Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 2 Это вторая часть трилогии, начало которой было положено культовой игрой Total War: WARHAMMER. В ней игроков ожидает новая захватывающая кампания "Великий вихрь", действие которой происходит на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War. ВЫШЛО НОВОЕ ДЛЦ! Дикая энергия Великого вихря создала разлом в Лесах Грез. Может ли он стать источником вторжения демонов? Чувствуя большую опасность, королева Атель Лорена Ариэль отправляет Сестер Сумерек, своих доверенных посланниц, подготовить все к ритуалу закрытия. Узнав о плане Ариэль, Трот Нечистый понимает, что у него есть шанс. Если он сможет победить Сестер и захватить эльфийскую королеву, пока она уязвима, то, возможно, он сможет использовать ее сущность и исцелиться от вечных мук голода, вызванных метаболизмом из-за варп-камня... Купить: https://store.steampowered.com/app/1315750/Total_War_WARHAMMER_II__The_Twisted__The_Twilight/ Трейлер последнего длц: https://www.youtube.com/watch?v=tdu8PEeNxy0 Подробно об изменениях: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-twisted-the-twilight-faq/ Гайд для ньюфагов на русском: https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/
Пиздец, где справедливость? Почему последний обоссанный отряд вонючей нежити не рассыпался от потери морали? Лорд его мертв, вся армия мертва, мои долбоебы обсираются и бегут, а этому все пох. Хуею с этого цирка, нах я этот бой час микрил. Чтобы в конце проиграть одному несокрушимому отряду скелетов? Да идите нахуй.
Вот тут вообще не понял, почему этот бой был такой сложный и откуда мне столько урона влупили. У гномов армия обсосов ебаных, большая часть юнитов это базовые карланы-воины да лонгбирды, то есть треш-тир, натуральный мусор, я их бородами подтираюсь каждое утро. Слееры и арта были уничтожены заранее, они нихуя не делали. Но кто-то наебенил мне столько урона, золотые стражи наггаронда отлетели в рекордные сроки. От кого? Какие-то баги ебаного патча, они там что-то писали, что юниты больше не отлетают от атак монстров, тут явно перегиб в этим вышел, походу, гномов перебафали.
>>36826209 Почему отряд с двумя мечами сделал больше сотни килов, он самый опасный у противника, плюс без брони и щита, его надо было фокусить арбалетчиками, он дойти др твоей пехоты не должен был.
37 часов за неделю, это не нормально же блядь, чем я лучше от тех людей которым приписывают 'обдвачевался', которые как обычно, сначала обдвачуются в /b, /vg, /fag, /sex, /mu, /cg, /hry, /hw, потом после этого жестко обдрочаться и затем идут резать своих семьянинов, приемущественно состоящих из женского пола
Я даже могу остановиться играть, просыпаюсь с диким хотением снова запустить игру. Не думал что в мои то 25 лет будет хотеться играть в игры, пиздееееееееееееееееееец
О, оказывается в паке новогодних картинок на total war access лежала и вот эта картинка. Причём она названа «321». На реддите говорят, что это намёк на трейлер 03/2021. В марте короче походу покажут что-то. Ну или намёк, что Ваха 3 выйдет через 321 день, лол
>>36830082 >107 ч всего Челибан, это вообще ничто. У 90% сидящих здесь наиграно от 1000 часов в сингл. За 100 часов ты только начинаешь немного понимать че происходит, считай обучение проходишь.
>>36830082 >37 часов за неделю, это не нормально же блядь Да норм чо ты. Меня когда Ваха пёрла я в неделю каждый день просыпался, хавал по-бырому, запускал Ваху, открывал стрэмы но ноуте, накручивал самокруток и вперёд, до вечера когда уже с ватной башкой просто падаешь на подушку и вырубаешься.
>>36826209 Рискну предположить, что ты к тому времени сам всю армию попроёбывал, вот скелетики не рассыпались. Для справки: на самом деле, в игре главное не хп юнитов, а тот самый balance of power. Т.е. если ты с минимальными потерями этого баланса снизишь его же противнику - противник может побежать даже при умеренных потерях. Если же ты сам дохуя просрёшь - он будет стоять до последнего (ну, кроме скавенов - у них лидерство никакущее). >>36826327 Насобирал хуйни и рад. Ты через авторезолв играешь, что ли? Монста у ТЭ вспомогательная должна быть. В плане, ради бога, играй по фану, но, как по мне, у тебя выходит нечто дорогущее и малоэффективное.
>>36830082 > 37 часов за неделю > за неделю > на праздниках Ну пиздец ты слабый. Я понимаю ты бы за 2 дня столько набил и начал говорить что это не нормально. Но ты же в день часов по 4-5 играл. Вот помню вегас модами обмазал и за 3 дня оформил 56 часов, вот это был кайф...
У меня 154 часа за последние две недели. Нормально поиграл на праздниках. Признаюсь, что несколько раз я тупо засыпал со включённой Вахой, потом просыпался и продолжал играть. Так что это не совсем честное игровое время...
>>36830405 Лично у меня все сейвы, как правило, носят говорящие названия 111, 222, 3333, 1212, т.ч. я бы не удивился, если бы кто-то просто при save as не запаривался. Хотя это и маловероятно, конечно.
>>36830292 Вряд ли отпустит ибо из новинок мне ничего не зашло. Из ожидаемых жду только Dying Light 2, а когда его выкатят если вообще выкатят хз. По этому буду играть только в ваху >>36830554 Таки да, я еще нубас, спустя 80 ходов поставил сложность на легкую, чтобы по глубже разобраться что и как работает >>36831334 Чел................. NW хуёвый чойс, лучше бы ты играл в FO4 или уж на крайняк FO76
>>36831558 >NW хуёвый чойс, лучше бы ты играл в FO4 или уж на крайняк FO76 Я просто хотел норм игру под модами, а не чисто модоблядскую феерию с игнором каловой игры.
>>36831558 Во первых это было до даже анонса 4. Во вторых 4 максимум каловая блевотина для даунов, а 76 стал чем-то похожим на игру только спустя 2 (?) года. Правда по какой-то причине в 76 у меня враги телепортировались будто пинг 2000 ну я и рефанднул
>>36829507 Нафиг ты вообще конфедератился с каледором? Я когда играл за Имрика, забил на него, без особого скрипа разбил Эшин, и в союзе с гнумами и Халидой развился до такой степени что могу содержать до 3 топ армий с драконами и играючи нагибаю Морс и Гримгора. Правда Малекит пиздец как разбушевался, весь Ултуан захватил, уже на Рейкланд полез
>>36831479 Как? Игра пиздец душная, я недавно первый раз сыграл, а мне уже неприятно запускать её, потому что я знаю, что хоть мне нравится играть, но игра душит, любая ошибка оплачивается долгими перезагрузками, а ошибкой может быть даже автобой при полной жёлтой полоске.
>>36832588 Это сначала душная. Потом наоборот ахуенно, когда игра полностью изучена и ты всё знаешь, тогда играешь на макс сложности или отыгрываешь по фану. Потом снова начинает душить, потому что надоело и начинаешь замечать даже самые мелкие косяки и трясёт от неправильного звука тетивы.
Десять кампаний отыграл — Малекит стабильно топ 1 по силе, ебет всех, захватывает Ултуан. Начал за Малуса с городком у Малекита под боком, надеялся спокойно жить в союзе с мощной державой и грести бабло от шахт, не парясь с их обороной. Именно в этот раз Манякит решил слиться в унитаз нахуй. Особенно доебали сраные орки, которые, сидя в одном городке, высирали по пять армий фулл гоблинов и громили Малекита (и меня заодно). Ну зато теперь есть великая цель в кампании — отбить священный Наггаронд у грязных асур.
>>36833643 Кстати, когда Малекит даст мне рецепт зелья от одержимости демоном? Чтоб я его сам мог производить, а не покупать. Малекит уже в моем подчинении, я его законфедератил, а рецепт все не дает. Эта приписка у зелья (...надо платить столько-то бабла, пока Малекит не даст рецепт...) вообще смысл имеет, или она там для красоты? Может он только в Вихре рецепт дает при прохождении сюжетки?
>>36833581 >ссд Нахуй эти пятилетние флешки. >Ну это уже вранье Буквально два дня назад я потерял три хода, полажившись на автобой с крысиным восстанием, полоска была полностью жёлтой: все крысиные отряды сбежали, пришлось их догонять, а они опять сбежали. Охуеть просто.
>>36830405 >Индус скачивает говнокартинку с Индийского гугла >"Эээ стха, я ж инглишь ни панимать шибхам. А точно, назову индийскими цифрами которые арабы спиздили 321" >"Ачха звучит, главное шоб на карри с рисом хватило в этом месяце" >Фанбои с реддита видят картинку и название >"Ита жэ знак, намек на релиз ВАХИ 3, МЕДИ 3, РИМА 3, СёГуНа 3, Алиен изолэйшн 3!!!1!" >"Покайтесь перед свещенными цифрами пророчащие конец света скорый РеЛиЗ!!1!"
Чуть ли не впервые начал за крыс. Хоть убей, не могу найти шанс успеха их амбуш-стойки. Где можно узнать, будет ли атака обычной или застанет врага врасплох?
>>36843628 Пресловутая молот-и-наковальня: наковальня - строй пехоты, на него агришь луков и прочая, молот - кавалерия, наносящая удар в псину либо фланговый. Ещё можно поставить пехоту подальше и попробовать разделить армию кавой. В идеале, прям раздробить и по частям запинать при численном превосходстве (но это лучше кава-онли армией). Также можно попробовать заставить лучников подтормаживать, чтобы пытаться отстреляться по каве (если они не умеют стрелять на ходу). Наконец, можно просто выделить всё - и райтклик в бой! Похуй на потери, хаос ещё нарожает (ну или за кого ещё там можно играть, что без луков и арты, и при этом не бретония).
Начал за Гор-Рока. Ебучий лорд Кроак просто какой-то легальный чит. Эта дохлая жаба по кд хуярит магией, которая не наносит урона своим, но при этом просто разрывает врагов в мясо. По 500-600 киллов за бой.
>>36784220 → Они не особо отличаются от обычных людей, так что скорее всего да. Но с каждой смертью и перерождением они теряют часть прошлой человеческой личности и все больше превращаются в бездумные автоматы.
>>36851794 Да бля, СА давно хуй забила на лор. Когда они рыцарей мора представили просто перекрашенными рыцарями Империи, то сообществу пришлось выпрашивать им нормальный шлем в виде черепа, как по лору. Потому что самим СА чисто поебать как там должно быть. Без надзора ГВ они бы даже арт бук не открыли
>>36855458 Каждую битву сами решаете играете или автобой. Если ставите не кооп, а версус, то второй игрок всегда может управлять армией вражеской, даже если файт с условными пиратами или Гоббой Говножуем.
>>36855652 Чобля? У вас экран с окном "автобой" "ручная битва" у обоих появляется. Оба жмете что хотите. И играете. Нападут на тебя из засады в версусе - игрок на енеми будет видеть состав засады, а ты нихуя. Чего тупишь.
>>36855677 Есть, эльфам убрали сильную зависимость от янтаря, накинули пару механик типа телепорта по мировым корням и добавили на карту несколько лесных провок. Маулдеру запилили возможность давать отрядам рандомные мутации, некоторые полезные, некоторые вредные. Но в целом, пока это самое пососное длс.
На волне удовольствия зашел в барбариан инфэйжон. Попытался византию в язычество обратить. Как же я расстроился и пригорел с бунтов константинопля и александрии, сука, на этом ходу им заебись при высоких налогах, а уже на следующем они берут город из-за снесенной православной церкви.
Есть ли тут ценитили язычества? Как мне православную чуму одолеть?
>>36857650 Щас бы ради 3.5 макоёбов, которые ещё и во что-то пытаются играть на оверпрайсных ноутах с затычками вместо видюхи снимать людей на переписывание устаревших игр. Эпол плевать на игры, обратную совместимость и собственных клиентов - они пробивают окно в то, что считают будущим кошельками собственных покупателей. Т.ч. если кому хватает дури считать, что макбук можно для игр использовать, ну, каждый сам пиздец своего счастья.
>>36859835 >макбук можно для игр использовать Прикинь, каково маководам. Ведь некоторым из них хочется и поработать и поиграть на своём звере. Хотя. О чем я, они на консолях играют.
>>36857905 В плане глобалки да, тухловатые лорды. Но вот сестры авелорна это прям лорный-лорный юнит, без него эльфы не эльфы. >>36859748 Хз, а мне понравилась атмосфера кампании с Вульфхартом. Эдакие конкистадоры. Правда хуйня со спавнящейся из воздуха армией лизардов дико раздражала.
>>36859048 >на этом ходу им заебись при высоких налогах, а уже на следующем они берут город из-за снесенной православной церкви Чумба, в средние века и за меньшее бунты поднимали. А за гонения на веру правителя бы на вилы натянули, не считаясь с потерями. Кстати вроде в Атилле тоже можно вернуться к язычеству, хотя я не пробовал.
>>36861254 Пиздец он долб, тупо вставил свой заранее записанный еблет и пукает ни о чём своим гейским акцентом, даже меня не позвал чтобы я перданул ему всё что думаю о оверхаулах васянов
>>36825263 (OP) Только что понял, что ваха — это игра-сервис. Платные дополнения уже третий год, платного контента вообще намного больше, чем бесплатного, и именно в нём вся соль.
>>36865190 Органы так себе. Вот Огнепушки это ахуенная тема, заливают пиздец как, под прокачкой от инженера то, у них ещё и скорость стрельбы практически залп за залпом.
>>36868395 Такое есть в любом тотал воре (серия наверняка и создавалась под впечатлением от этого фильма). Тем более, тут показана прям-таки классическая тактика - обстрелять лучниками и артой, выдвинуть пехоту, а потом ударить в спину конницей, как молотом по наковальне.
>>36870376 Кампания вихря? Это линии ритуалов по его захвату. Если играешь за эльфов, лизардов или крыс, то цель кампании это захватить вихрь, а линии указывают на места силы.
>>36869532 Жепа моя полыхала в этом бою от того, какое же говно эти блядь корсары против мастеров меча. Хотя, казалось бы, статов у них дохуя благодаря ковчегу.
>>36864440 Да и что? Это лучше, чем куча бессмысленных частей, висящих мертвым грузом. Как это было у ДоВ вархаммер. Покупай все части вплоть до 2002 года, чтобы нормально играть в мульте соулсторма.
>>36874437 Ещё одно длц обещали. Почти наверняка, реворк бистов - по образу и подобию последнего, с бесплатным бистом для МЕ и платным для Вихря/Ме. Противником, чисто арифметически, должны быть ТЭ, но знатоки лора сказали, что там все интересные лорды уже в игре. Впрочем, всегда можно по сусекам поскрести. Надыбать какого-нибудь ТЭ, который где-нибудь в пустошах Наггаронда на севере пытается поймать ЛЛ бистов за яйца (или чего там у него между копыт).
>>36874464 Почему? Стража держит фронт, тени делают тонны урона, дракон это дракон, медуза может толпы пехоты убивать стрельбой, гидра тут хз зачем, ведьма на святилище бафает фронт. Мага бы еще.
>>36874807 Весь смысл хеллшторма в том, что он оче хорошо херачит по площади, но обладает никакущей точностью. Он прямо-таки создан чтобы делить на ноль огромные толпы пехоты.
В каком тв самый чилловый лейт? Помню как в риме набирал стак городских когорт и хохотал когда об них наматывались голожопые папуасы. В вахе компа научили набирать элиту это просто охуенно и теперь стало интересно играть но когда я прихожу уставший с работы я хочу райткликать и смотреть графонистый эпик батл симулятор на движке ТВ, какой из современных посоветуете? Я вот в троецарствие не играл, там можно так или он на сегуна больше похож?
>>36874437 3-ья, всяко как минимум года полтора разрабатывается. >Когда уже курс будет взят исключительно на разработку третьей части? На этот вопрос тебе и СА бы не ответило.
>>36875064 Нет, он проходится на хв копейшиками с конными бомжами. Но если ты аутист, можешь играть после конца игры элитной пехотой. Но из-за малообразия юнитов, неинтересно будет их резать
>>36875064 Так а что тебе мешает набирать в вахе думстаки, об которые аи будет наматываться, раз уж ты не угораешь по лору и балансу? Стак сестер авелорна или вэйвотчеров без всякой мили-швали, только с героями. У гуков еще и авторасчет сломан - стак элитных лучников или древней разматывает по два-три стака врага на автобое без стремительного удара, без потерь отрядов
>>36876242 >Стак сестер авелорна Можно налететь на армию с мэджик резистанс и пососать писос. Правда, я хз, в чём веселье без челленджа играть, перемалывая гигантские толпы беспомощного лоу-тир трэша. По мне, так самое интересное в ТВ заканчивается ходов через 15 после того как ты собираешь свой первый думстак
Приколы баланса сил: часть 5. Прогнозы игры и итог боя ручками на втором скрине. Я прям охуел немножко, когда мне такой баланс выдала игра против этой уебищной армии. Как он вообще побеждать собирался своими люминарками убогими? Лол.
>>36877862 Просто гении из СсАной конторы не могут запилить систему оценки исходя из контрящих друг друга юнитов и больше очков даёт то что дороже но не обязательно эффективнее в данном случае.
>>36874628 У пистолетчиков уж очень маленький урон. Вот конные гранатометчики просто моментально снимают хп массам пехоты, правда они по броне не особо хороши.
>>36876583 Чекни доспехи бронзового века, братан. Там у знатных челов чуть ли не фулл плейт был А потом началась Катастрофа бронзового века и все технологии проебались
>>36878421 Пчел ты все перепутал нахуй, катастрофа бронзового века была ДО самых первых т..н. Древних греков. Это древние греки будучи варварскими ублюдками разнесли нахуй все цивилизации, которые стен не строили. И через 500 лет ток начали их еле еле догонять, полисы, гейство, музыку переизобретать. И ток потом была троянская война.
>>36876842 Облачная хуйня в онлайве ещё лет 10 назад работала просто замечательно и позволяла не то что со слабым компом играть, а играть в игры не качая и даже не платя! Там была куча игр с мультиплеером и был триал мод на игру на 2 или 3 часа. И ты мог просто заново зайти в триал мод и снова с пацанами рубать в мультиплеер сколько хочешь, только в сингле всякие сейвы не сохранялись. Очень жаль что онлайв умер, а вместо него какая-то мерзотная гугл стадия с инпут лагами в 3 секунды, разрывами соединения и микро библиотекой игр, которая ещё и использует уёбищный маркетинг с ЭКСКЛЮЗИВАМИ. В онлайве нахуй были игры всех крупных лаунчеров, все работающие фичи вроде корзины, скриншотов-стримов-видосов-гайдов. Господи насколько же он был лучше всего что сейчас есть (кроме мейби стима, воркшоп много значит)
>>36878715 Лол, нет. Войну с Троей вели Микены и Спарта, а микенская цивилизация как раз и стала одной из жертв коллапса. По другой версии, сама троянская война была одним из эпизодов (или эдаким творческим олицетворением) коллапса бронзового века, а греки собственно и были "народами моря", разрушившими восточные цивилизации. >>36879075 Не просто рисунок, а рисунок из книг исторического издательства Оспри. Они наклепали книги про солдат множества разных эпох, и СА не особо скрываясь, срисовывают всех юнитов и их дизайн из этих книг. Во всяком случае, Рим, Атилла и Троя точно оттуда (китайцы хз). Одну книгу даже в Тотal War Access бесплатно давали. Мододелы, кроме самых отбитых васянов, делают так же.
>>36876842 А ты, поди, ретроград, который не особо понимает, что такое "игра-сервис" и зачем это нужно, но уже по умолчанию против. В случае вахи такой подход как раз оправдан. В игре спокойно можно провести сотни часов, и новый контент никогда не бывает лишним. Тем более, 300 рублей раз в полгода это немного. Я бы на месте этих ленивых пидоров вообще запилил лутбоксы с платными скинами и косметикой. И поверь, покупали бы и за обе щеки трескали.
>>36880599 В игре мультик рудиментарный и малопопулярный, а для сингла в игре есть бесплатные моды для скинчиков и косметики сколько хочешь и когда хочешь.
>>36880669 Есть, только вот 99% из них это кал. Из нормальных помню только рескин от Dryrain (и то там есть свои косяки), мод на знамена для отрядов (который не могут обновить уже два месяца), серию Uniforms and Heraldry (тоже не обновляется уже полгода) и моды на щиты с гербами фракций для ВЭ и ТЭ (опять же, пчел отошел от моддинга и походу обновлять их не будет). В вахе ебовейшее количество геральдики и уникальных отрядов, но увы, СА это упорно игнорирует.
>>36881537 >и желательно со всеми ДЛЦ Нет. Кто будет играть в здравом уме норской, бистменами и хаосом? Да и лесные эльфы нахуй не нужны особенно новичку.
>>36876946 Это что за армия с таким охуевшим резистом, да еще и аи собранная? Потому что никакие 10-20 процентов мр особо не помогут. А про веселье - это не ко мне вопрос, пчел сказал про то, как ему нравиться играть думстаком (городских когорт в риме), я ему ответил.
>>36881537 >желательно со всеми ДЛЦ Нахуя они ему? Пусть сначала поиграет в базу, там и так дохуя лордов. Я за два года даже за половину не отыграл. >тебя заставляют переплачивать за контент Тебя никто не заставляет, пчел. Расы из длс добавляются в игру, даже если ты их не купил. Хаос, цари гробниц, норска, вампираты, бистмены, лесники и всякие лорды будут в любом случае, и ты сможешь с ними повоевать, не потратив не рубля. Да это блядь вообще самая щадящая система, которую я только видел в современных играх. Контент тебе накидывают, даже если ты нищеброд, плюс регулярно дают бесплатных лордов. >Пример самый просто задумали ваху 2 такой какой она сейчас, специально не делают половину игры, потом начинают потихоньку пилить ДЛЦ и добавлять то что уже должно было быть в оригинальной игре изначально Ору. Про то что там должно быть и что нет, тебе СА лично сказали? На релизе было четыре фракции, дохуя юнитов и новая кампания. Абсолютно столько же контента, что и в первой части. И да, продумать план развития игры заранее а они сразу сказали, что будут поддерживать ваху 10 лет и сделать все до релиза, а потом вырезать из нее, это немного разные вещи, не находишь? Короче бля, если ты считаешь, что СА это жадные капиталисты, мечтающие нажиться на тебе, зайди в какой-нибудь ебучий фоллаут 76 и посмотри там цены в местном магазе (скинчик на силовую броню за косарь рублей) или зайди в Вальгаллу и чекни там магаз с платными бустерами на прокачку по 500р за штуку (это в ААА игре за фуллпрайс, да). СА может быть ленивыми криворукими уебками, но в плане поддержки своих игр и стоимости ДЛС это чуть ли не добрые самаритяне.
>>36881910 Факт того, что кого-то ебут в три хера, а кому-то присовывают на полшишечки, не отменяет факта того, что их обоих ебут. Забыли dlc первого дня с хавосом? Платную кровь, которую можно было сделать просто отключаемой галочкой, если, как утверждают они и защитники, это для обхода возрастных ограничений? А то, блядь, Стим требует у тебя водительские права. Диски? Для детей до 18 диск уже равен дискете по знакомости.
Анон правильно отметил, что сейчас игры стоят нихуя не 60 баксов или региональный эквивалент, а в 3-4 раза дороже. И ты любо покупаешь хуйню, где над тобой откровенно смеются внутренними магазинами, платными юнитами и ускорителями прокачки, или выкладываешь котлету, чтобы поиметь весь контент, который в игре должен быть по умолчанию. Ты, наверное, просто не застал времён, когда только так и делали игры. А потом играми начали интересоваться такие как ты, и всё покатилось в пизду.
>>36883989 Ты же понимаешь, что твой одиночный протест - говно без задач?
Я вот, например, с твоими тезисами частично согласен. Но бороться с копрорациями, которые всего-навсего пользуются своим околомонопольным положением на рыночке, путем "не куплю и другим скажу не покупать" - пиздец идеализм, без обид.
>>36884081 Ну в любом случае и правда нужно действовать как он говорит, даже если от этого не придёт пиздец жидокапиталистам. Ты то от этого только выиграешь так как спиратишь игру и бесплатно в неё поиграешь. Мне вообще игры больше нравились когда я за них не платил.
Нужно = ведет к достижению какого-то результата. Пока что весь результат - возможность кого-то долбоебом на анонимной борде назвать.
Я сам пирачу большинство игр, особенно если не уверен в качестве поставляемого контента, но не строю никаких иллюзий и не мню себя борцом с капиталом. А уж кто как свои деньги тратит - вообще не мое дело
>>36884262 Так а зачем тебе хаями гномов красить, решил войну бороды перепоказать? Да и если красить, аи один хуй не собирает такие фаер-резистные стаки. А разговор, вроде, шел именно за думстаки для ленивого покраса райткликом.
>>36884081 А ты понимаешь, что это буквально единственное, что каждый одиночка может сделать? Иллюзий я тоже не строю, мир, в том числе игровой, дичайше комформный. Но я этого стараюсь блюсти молчаливый протест. Чтобы когда очередной умник, которого я никогда не узнаю, скажет "да вы всё равно купите, это ж монопольная медиакорпорация", я мог бы про себя ответить "а вот хуй там".
>>36884523 >откровенная дискредитация над христианством и глумление Так это же замечательно. Хотя непонятно как можно дискредитировать говно ещё больше.
>>36884741 Тогда ладно. Я может тебя просто с другим пчелом спутал, который с визгом кидался на любого, кто смеет покупать игры. Возможно тот хуй даже не в этом треде был, лол
>>36881537 В 2012, вроде, играли с друганом в соулс по сетке и ничего вводить не требовалось. Но это была стим версия и у меня была коллекция вахи. Может поэтому.
>>36884523 Что тут плохого? Всё правильно. Если выбирать между христианской теократией и жирушным СЖВ-миром, я лучше выберу жирушный СЖВ-мир. Более того, если выбирать между Шариатом и христианской теократией, я выберу Шариат. Христианство - это дерьмо.
>>36885304 Ну, если для тебя даже шариат лучше христианства, то ты явно промытка какая-то. Начитался небось антихристианской пропаганды в ударных дозах, насиделся в анти-христианских сообществах, теперь несет тебя. По сути, любые "морально возвышенные" идеологии отличаются очень мало. Все "ужасы" христианства, о которых тебе рассказывали, происходили довольно давно в других условиях жизни, когда это в принципе было нормой для всех, независимо от религии или её отсутствия. Щас христианство предельно спокойное и намного менее назойливое, чем сжв-жирушная идеология, занявшая на сегодняшний день место доминирующей "морально-возвышенной" шизы.
>>36874602 Стража держит, а палачи аннигилируют почти все что к ним подходит, кроме черных орков разве что, которым они из за сплеша и статов проигрывают, гварды в лейте нужны конку контрить, полный фронтлайн из них это нахуй, тэ славны лютым уроном а не способностью терпеть, против монстры гварды тоже не нужны, полстака теней аннигилирует любую тварь за секунды. Единственное что они создаются за один ход, если теней с дуалами делать, можно за пару ходов мощную армию родить с двух ковчегов, если срочно нужно, а так, не вижу причин ими спамить.
>>36881537 > Недавно знакомый покупал ваху я ему 10 минут объяснял зачем ему нужно купить первую часть и желательно со всеми ДЛЦ, он сильно был удивлён таким ходом Ты 10 минут произносил фразу "купишь первую часть+длс и у тебя будет доступна карта со всем контентом из обеих частей"?
>>36886003 >это часть русской культуры и традиций Мы вас услышали ребе, свой пиратский перевод торы для гоев впаривайте кому-нибудь другому.
>забывать или извращать христианство >потеряем связь со своими предками Чтобы не потерять связь с предками нужно восстанавливать язычество и молиться деревянным хуям, но никак не веровать в жидовского мессию. С другой стороны, шли бы эти предки нахуй. Всю историю они были говном у параши в рабстве у барина. Забывать как можно быстрее нужно таких предков.
>идентичность Запад давно одержал культурную победу. Мы растём на их культуре полностью. И знаешь что? А нихуя, пиздатая культура, по кайфу. На кой хуй тогда изобретать велосипед и высирать идентичность? Выглядит так же тупо как попытки хохлов выдумать себе историю лишь бы отличаться от русских.
>>36886245 Ну моментами было и аниме. Но его в те времена мало где увидеть можно было. В основном были западные мульты и фильмы. И это у нас ещё моментами были совковые фильмы и мульты, а у новых поколений так вообще ничего русского не присутствует в культурной программе.
>>36886003 Ебанат, долбославство - это часть русской культуры и традиций. Если мы будем забывать или извращать долбославство, мы потеряем связь со своими предками, корнями, теряем свою идентичность.
Давно ТВ-ВХ2 не запускал. Решил покатать за империю. Как же ахуенно, что им сделали этих корфюрстов, юнитов накидали. Но вот столкнулся с новыми же орками, и ахуел, насколько мощными стали чёрные орки под Гримгором. Я прям даже в душе не ебу, чем их контрить. Особенно в городских боях, в поле то хоть можно конными застрельщиками кайтить (да и прилетает от них норм).
График выхода контента для тотал воров в 2021 году. https://www.youtube.com/watch?v=9vdW7pkA8l4 Длц для Трои он получается до анонса предсказал. В марте будет длц Троецарствия под китайский НГ.
Для Вархаммера 2 выйдет ласт длц в апреле-мае. Ваху 3, думаю, тоже тизернут весной. Сама Ваха 3 походу выйдет либо в конце августа, либо в сентябре.
>>36888492 >Для Вархаммера 2 выйдет ласт длц в апреле-мае. Ваху 3, думаю, тоже тизернут весной. >Сама Ваха 3 походу выйдет либо в конце августа, либо в сентябре. 5, сука, тысяч 800 рублей на помойку нахуй... Только отдал, а еще платить.
>>36888441 Чёрным оркам вроде не добавляли защиты от выстрелов, они от них так же дохнут. >Особенно в городских боях Так ты не стой на стенах, если понимаешь что у него милишники сильнее. Сразу войска убирай на защиту контрольной точки. Узкие проходы в центре города проще дефать, чем пытаться задефать стены растянутыми войсками. закидывай их мясом в узких проходах, пока твоя артиллерия и стрелки по ним будут хуярить.
>>36888492 >Длц для Трои он получается до анонса предсказал. Для для Трои было буквально анонсировано на зиму 20-21 ещё до релиза игры. >В марте будет длц Троецарствия под китайский НГ. В файлах стима заглушка появилась в декабре, а от её появления до релиза обычно как раз проходит ~3 месяца.
>>36888441 Вот этот >>36888569 дело говорит, толпиться на стенах - хуевая тактика. В начале боя тэгни башни (чтобы они по врагам начали стрелять) своими стрелками, дай пару залпов и отходи на заранее приготовленные позиции. И пока аи на узкой улочке застревает в твоих грейтсвордах/алебардах, твои стрелки делают дела.
Черные орки выстегиваются концентрированным огнем артиллерии/хэндганнеров, которые суммарно должны составлять до 2/3 твоей армии, все остальное - чисто оттянуть на себя внимание аи.
>>36888644 А вот Кислев специально и делают, чтобы вытащить последние копейки из рабсиян.
Кстати, новая Ваха 3 походу будет 2500 стоить, они же подняли цены на всё. Надеюсь хоть на предзаказ скидосик оформят, я вторую часть на старте за 1700 брал и ещё к ней длц с Норской бесплатно давали, вот.
>>36888701 Я на стенах обычно оставляю бедолаг из гарнизона, они своим присутствием надолго задерживают толпу которая будет карабкаться чтобы их отпиздить, а еще на них застревает артиллерия, обычно после таких ласт стендов, после дырок в стенах вся толпа бежит в проломы а арта остается долбится в треть отряда пехотки на обломке стены и игнорирует отличную цель из всей твоей армии которая стоит на площади.
>>36888920 Ну я обычно дожидаюсь, когда дебсы поставят свои лестницы - а потом начинаю наруливать уже со стен. Если у врага арты навесной много - да, можно отвлечь смертничками. Но у меня на сложности вх в последние прохождения, дай бог в каждом десятом аи-стаке есть хотя бы 1-2 отряда артиллерии. Такое впечатление, что аи, при наличии выбора кого нанимать, руководствуется тупо рандомом.
Хотя помню, как едва не просрался варп-камнем, когда на моего Скролка выехала из-за гор пара имперских стаков, состоящих 50/50 из паровых танков и ракетных батарей. Думал конец-пиздец моей армии пришел. А потом на амбуше авторезолвнул без потерь, потому что авторасчет от маленькой инди-студии считает, что прокачанный лорд круче десятка стимтанков
>>36885564 Это всё еще не отменяет, что палачи дохнут моментально на авторасчете. Я перестал их нанимать кому-либо, кроме ковчегов и Хелеброн (хотя они и тут всегда сливаются, но на ковчегах я могу эту потерю оперативно восполнить, а у Хелеброн они просто ебошат достаточно мощно), после того, как с 85% перевесом в авторасчете я проебал три отряда палачей полностью, плюс на высоких боях любая элитная пехота противника лучше моей элиты.
Вкатился после Warhammer: Geheimnisnacht, ебать, что в Total War с картой? Есть моды, которые это фиксят? Ебать, тут не просто условности, а страны хуй пойми где находятся.
>>36889569 > Ебать, тут не просто условности, а страны хуй пойми где находятся Пчел, ты в курсе, что по карте TW Вахи создатели официальной настолки щас пилят игру? Повторяю, создатели настолки Games Workshop взяли за эталон именно карту TW. А ты в сраную васянку от ноунеймов играешь.
>>36889578 Если они осенью собрались выпускать, то им бы так-то уже надо тизерить игру и предзаказ открывать. По идее, трейлер должны в феврале, ну или на крайняк в начале марта показать.
>>36889671 Да не могли её взять за основу. Может какие-то отдельные моменты и возьмут, но не всё. Та же Эсталия ну нереально всрата, Альбион, к краесветным горам тоже куча вопросов, пустоши маловаты.
>>36885077 Новосиб ваще ахуенным мне показался. Сам москвич. >>36884349 В лейте вполне может собирать. А пока ты со своего бублика доберёшься до дварфов - уже будет лейт и все будут с илиткой бегать. Ну если ты не за Имрика.
>>36889866 А что не так у них с географией? Или ты дохуя диванный картограф? Они для рельефа не случайно брали прототипы реальных объектов: те же Краесветные горы по сути списаны с Уральских гор.
>>36889897 Тут вопрос не в детальности, а что их земли банально меньше, чем должны быть. В итоге СА сами себя в ловушку загнали с этим, что даже коневодов расширить не могут никак, что они во второй части всё ещё в провинциях по два региона сидят. Хорошо что их наконец-то GW обновят, а значит есть вероятность в обновлённой общей карте в третьей части.
Конфедереция Хар-Ганета на 2-м ходу за Малекита (легендарная сложность). Никаких плешивых абузов, используются только игровые механики https://www.youtube.com/watch?v=mFkl6N_N8nk
>>36889986 Ты о чём ваще? Я полтора года играю в ваху - даже на моей памяти регионы расширялись и скукоживались - что на Вихре, что на МЕ. Какого-то идеального соответствия какой-то там карте нет, хотя бы потому, что нет этой карты в законченном виде. Да и как бы стилизация под старые карты == поехавшие пропорции. Т.ч. GW могут рисовать что захотят, CA могут подгонять пропорции как им надо. Не вижу криминала. А океан, вон, для удобства, ваще сделали крохотным, но зато плыть по нему долго. Тупо чтобы бескрайние синие глади не занимали по два экрана карты.
Не понимаю, как эти ебанутые квесты выполнять, чего-то там нахуевертили лишнего с цифрами, загнули в неадекват. Я и так воюю нонстоп, каждый ход по несколько боев. Сначала во время моего хода, потом ещё ИИ нападает. Может было несколько ходов затишья, но хули я сделаю. От меня не зависит, насколько много войск посылает ИИ. И уж тем боле я не виноват, что не воюю против армий из 5000 скавенрабов, ну не посылают на меня эльфы такие количества. Бред и все.
>>36890359 В смысле? Ты Хеллеброн получаешь сразу, ИИ не успеет запороть её прокачку, да и после этого можно сразу Гронд покрасить двумя армиями. С 3-мя столицами провинций на третьем ходу можно нихуевый такой спидран по покрасу устроить.
>>36890494 Ну я бы так не сказал, штурм какого-нибудь ебаного форта в ущелье без потерь почти, например, или разьеб нормальной армии из-за того что у тебя герои мощные.
>>36890556 Ну это шизофрения, красить карту это про парадоксодрочильни, тв это смотреть как чувачки лупят друг друга в тактических боях. Ну я не буду спорить тут кому как нравится дрочить тот так и дрочит.
>>36890854 Ну у них нет прям думстака но есть ебучий сетап: 10 теней с двуручками, гварды или палачи для фронтлайна, что нравится, парочка драконов/гидр по вкусу, маг, если нет малекита, герой милишник.
>>36891000 Медузы юзлес, они по приколу больше, колесницы можно но такое, рыцари все юзлес они говно, из прочей ебалы конные арбалетчики норм или слаанешевские всадники для харасса, но у меня для этих дел драконы.
>>36890338 Бесплатная фракция, хуле. С другой стороны, есть задел на будущее и всё такое. Уверен, им кого-нибудь ещё подселят в третьей части. А если повезёт, то и самим бретонцам чего-нибудь отсыпят. В принципе, фракция полноценная, но чуть бедноватая. Уж третий тип лордов/героев они точно заслужили.
>>36890871 Погоди, т.е. гениальная задумка в том, чтобы тупо взять механику Томбов и размазать на все фракции? Серьёзно? И на эту хуйню усердно дрочат и ставят в пример ванилле? Даже я сходу могу придумать метод борьбы с думстаками лучше.
>>36891078 Рыцари реально разочаровывают. Я хз зачем их такими странными сделали. Играю за Малуса, у него эти рыцари профильный юнит, ну я и решил с ними поиграть. Все скиллы на них взял, прокачка до золотых лычек, ещё сверху хороших знамен накинул типа +10 атаки. Думал, будут щас ебать, но че-то совсем незаметно. Ну, понятно, что всякое лошье они ожидаемо ебут, если запускать легкие бои, которые автобоем без потерь проходятся. А в жестких боях их так быстро сливают, что пздц. И сами они не сказать, что прям врагов сносят чарджем. И это с раскачанными статами под бонусами Малуса, там атака и защита по 70, это огромные значения для игры, выше только у героев бывает. На деле какой-то пук выходит. Я над ними больше трясусь и пытаюсь как-то осторожно их против самого слабого врага кинуть, чтобы они не сдохли. А не посылаю гордо в бой на самых опасных врагов, чтобы их разъебать. Че за хуйня.
>>36891287 Ой ну ладно всегда так было, без спавна армий из воздуха ты слишком быстро проносишь комп. На высокой сложности их хотя бы дохуя спавнится, но с выкрученными статами начинается раковник с бесполезными юнитами и плешивыми тактиками.
>>36891352 Их типа зоболансели так, но получился бесполезный юнит, их мало, у них ярость, что уже пиздец для чердж юнита, потеря контроля, они медленные, у них плохие статы. Мили версия еще может чето сделать если в жопу заедет, но нахуй они нужны, если можно взять еще стак теней/бг/экзов или там дракона. Это ужасно разочаровывает я с тобой согласен, есле лороебствовать, всадники на хладных это чудовищный юнит вообще, но их сделали говном. Так то было бы неплохо если бы они были чем-то вроде верблюдов из других тв, пугали коней, бегали не уставая дольше.
>>36891611 У орков есть гиганты, это супер-дорогой топ-тировый юнит, который в игре полностью бесполезен. За такие провалы сразу исключают из клуба хороших рас.
>>36891649 Там нет кала, есть только юниты с узкой сферой применения, которые может не заслуживают места в думстаке, но в подходящей ситуации дико хорошо себя показывают.
>>36891411 Ахуенно. Можешь ещё за ВЭ взять челлендж "не нанимать сестричек". И не пользоваться магией. Что это за херня-то "усложняет игру". Играют ради фана, а не ради тупо сложности. Если максимум до чего додумался автор мода - это сделать капы как у томбов и некоторых юнитов для всех рас - то это как-то негусто, если честно. Можно с таким же успехом у тех же томбов механику лидерства позаимствовать, чтобы при низком лидерстве все юниты просто помирали. Ну а хуле, реально усложняет игру. И лояльность лордов для всех рас. Ваще ахуеть!
>>36891764 Было бы заебись. Должно быть какое-то ограничение на юнитов, и чтоб с ростом левела или каких-то свойств лорда армия потихоньку росла. Давно уже меня раздражают и думстаки из 19 топ-юнитов, и тот факт, что максимальные армии из 20 юнитов набираются буквально на третий-четвертый ход. Как-то подольше хотелось бы скромными армиями повоевать.
>>36891720 Ну это довольно комфортный и очевидный думстак средней силы. У ВЭ есть лучше. Но за Алариэль он оче быстро собирается и довольно комфортно в него перекатываться из стартовых армий луков. Драконий думстак дороговат, а прочие либо прибиты к конкретным фракциям, либо геморрно собираются.
>>36891698 Ну я ставлю капы себе, ии убираю, ставлю апкип себе побольше, а ИИ поменьше, инсейн хаос. Это при том, что СФО и так сложный пиздец. Правда, 90% партий я даже до 50 хода не доживаю. Но я за Хаос долго продержался 210 ходов. Ещё за ГорРока 180 ходов и дропнул.
>>36891927 >>36892004 Оба не правы. У эльфов (условно-средних, без нагаронда и ивреса) - 5-6 юнитов в лейте годные, у скавенов - чуть больше. Что не означает, что луки эльфов - говно, просто они для ёрли гейма и выносят на своих плечах тебя к думстакам. Точно так же даже сраные слейвы - таки топчик, потому что можно их держать просто-таки дохуя - по 2 фулстака, пока основной лорд занят в других местах.
Как же заебали эти призрачные мудаки, неубиваемые и постоянно возрождающиеся. Нихуя с ними сделать нельзя. Всю армию их убил, а дальше сливаешься призрачным хуесосам, ПОТОМУ ЧТО НИЧЕГО СДЕЛАТЬ НЕЛЬЗЯ С НИМИ. Прям бесит это дико. Слава богу, что их Торгрим не успел сконфедератить, поэтому быстро удалось мразь эту выдавить.
>>36891975 Драконий думстак не только дороговат, но и сосет у сестер по степени подпивасности. Серьезно, Кейн не даст спиздеть, самый кошерный экспириенс, который только есть в этой сраной игре. Просто ставишь вх/вх (чтоб потом перед друзьями-изипидорами выебываться), кликаешь по пидорскому зеленому флагу с сердечком, передергиваешь разок на орущую тёлочку в экране выбора лордов, ставишь баклаху жигуля в холодильник. Как раз к третьему тиру Долины Геан жигуль успеет подостыть (можно в морозилку его закинуть, чтоб похолоднее был - главное не забыть вытащить вовремя вот мой батя забыл ). Как раз, когда пивас до кондиции дойдет, у тебя будет фулстак сестер и герои со вкачанной защиткой. Дальше просто кайфуешь и чувствуешь себя великим стратегом, выставив блядовок в плешивую шахматку. Смотришь это пиу-пиу, победа близка, разграбить и занять, заебумба. Можешь даже рескинов навернуть, чтобы любоваться сестричками и магичками, пока они сами все делают, никакого премиума на жидовском порнхабе нахой не надо. Такие дела. Не благодари
>>36891335 Пчел там на всё такой ответ. Нужна механика новая для фракции? Ебанём как у томбов кузницу. Нужно сделать скавенов уникальными? Кузница Может быть бистменов? КУЗНИЦА
>>36883407 >Факт того, что кого-то ебут в три хера, а кому-то присовывают на полшишечки, не отменяет факта того, что их обоих ебут Сорян, пчел, но у тебя какая-то пидорашья логика. Пидорахе всегда все всё должны, у него всегда обида на весь белый свет, ведь его всегда ебут и обманывают. За работу других людей надо платить, и пока такие как ты это не поймут, мы так и будем жить в говне. Я-то как раз застал старые игры, где делали мейн игру, потом аддон в половину игры и забывали про нее. По такой логике, ко второй части бы сделали аддон, пару патчей и забили на нее. Но ее постоянно поддерживают контентом, причем по вполне адекватным ценам (длс стоит как чашка кофе), а то и бесплатно. А ты походу застрял в прошлом и не понимаешь, что времена изменились, и так как раньше, уже не будет, да и не должно быть. >>36883989 >>36884741 Ну как я и говорю. Пидораха as is. Украл и гордится этим. Я понимаю, когда у людей реально нет денег, и они накатывают крем и молча играют. К ним никаких претензий. Но такие как ты, визгливо находящие миллион оправданий своим порокам, и винящие всех вокруг кроме себя, вызывают только брезгливую ухмылку. Не "Я спиздил игру", а "Разработчики должны были это добавить с самого начала!!!". Не "Я сбежал из кафе, не заплатив за счет", а "Они отвлеклись, а вот надо было внимательней следить за мной, сами виноваты!", не "Я наебал родных/друзей/клиентов", а "А че они, лошки, ыыы)". Наглость и святая уверенность, что все окружающие тебе должны - от этого все проблемы у тебя и тебе подобных. Впрочем, я уверен, что ты этого не поймешь, так что сходи купи на сэкономленные деньги пивасика, сядь на диван и радуйся, думая, как ты лихо всех наебал, челик.
>>36892213 >и пока такие как ты это не поймут, мы так и будем жить в говне В говне мы перестанет жить только когда обоссаные маркетолухи вроде тебя поймут, что платить за контент никто не обязан, а авторское право должно быть упразднено.
>>36892289 Я тебе по секрету так и быть скажу, на каких стадиях он полезен. На изипидорских. Может быть еще на вери-изи-пидорских.
А всё потому что ты тупой монкейский даун. У ХЭ нету никаких стадий. У них есть только Алариэль, которая даже на легенде к 30 ходу спокойно выходит на думстаки сестер.
Я тоже никогда не понимал этих возмущений по поводу ДЛЦ, попахивает обидой школоты без денег, уж извините. Если бы делали как в стародавние времена, когда выпустили игру и все, то мы бы сейчас играли в базовую Ваху 2, может с каким-нибудь экспаншеном типа Цари+Вампираты, это максимум. Всего остального, включая бесплатные для всех патчи, просто не было бы вообще. Ну а что, игру сделали, готово, жрите. Цельный продукт же. Если цельный продукт вышел кривой багованый и недоделанный, то щито поделать, таким он теперь будет навсегда, такова его цельность. Но школьники в те времена не жили, поэтому в голове у них только вымышленный манямирок, где все ДЛЦ, патчи и дополнительный коньтент волшебным образом должны добавляться в основную игру в день её релиза, даже если их очевидно делали намного позже в реальности...
>>36892128 Сука, как же лампово! А мне пива нельзя сейчас - приболел. >>36892133 >на изи если только 2 фулстака на легенде запинывают среднеармию первых ходов 10-15, тупо заваливая мясом. На легенде. При этом их тупо не жалко. Понятно, что это заглушка, а не юнит, но эта заглушка стоит 16 злотых. 16! за стоимость одноко лука ВЭ можно нанять 7 таких. Это, конечно, не бесплатные скелеты вампиров, но недалече от них.
>>36891764 >>36891862 Мод Units Caps for All. Нанимать без ограничений можно самый трэш, нормальные юниты зависят от количества военных зданий, как у томбов. Заодно решает проблему бесполезных юнитов, потому что нанимать и как-то играть придется всеми, кто есть у фракции. Правда, с этим модом сквены сходят с ума и пилят просто огромнейшие армии из самых дешевых рабов. Тупо верминтайд.
>>36892369 Я был тем аноном, который отчасти согласился с тем аноном, который бомбил на политику Сеги и игр-сервисов вообще. Но тут я уже соглашусь с тобой, пусть и менее категорично. Ало, епт, оглянитесь по сторонам. Сега - издатель средней руки, что у них там по 3-а франшизам кроме Тоталворов? Мне тоже непонятно, какого хера, в условиях рыночка, они должны вдруг являть собой образец альтруизма на фоне остальных издательств? ЕА с Юби давно уже всех кормят говновинегретом из бустеров с лутбоксами, и демонстрируют стабильные прибавки в финансовых показателях. А Сега, блять, должна конечно же стрельнуть в ногу себе и своим инвесторам, пожертвовав нормой прибыли ради народной любви.
>>36889671 Просто посмотри на карту из Warhammer: Geheimnisnacht! Ебать она большая! Ебать там все на местах, тут часть людей что-то забыла в новом свете, часть местом промахнулась (типа Аркхана). Я могу понять, когда в Empire целую Францию отразили одной провинцией, но тут ситуаций, если бы Францию хуйнули на сицилию.
>>36892650 Ну, так сложился современный околоигровой дискурс, что в массовом восприятии остались или условные "инди" (причем это не обязательно игры независимой студии, распространяемые без участия издателя. В общем понимании это просто игры с относительно низким бюджетом), или условные ААА (просто любые крупнобюджетные игры от известного издателя, сопровождаемые крупными вливаниями в их маркетинг). Так что, если не придираться к генезису терминов и трансформации сопутствующих этим терминам определений - да, тв это ААА-проект.
>>36892762 Звучит так, как будто ты из жопы это высрал. ААА - это о бюджете создания. Киберпанк - ААА. Бордерлендс 3 - ААА. Тоталвары сделаны за миску риса и находятся рядом с параходопарашей - в b- категории.
Я за скавенов успешно играл почти всеми юнитами. Совсем не понравились мне только монахи и их улучшенная версия, монахи с кадилами. Хотя говорят, что монахи с кадилами 1 на 1 разделывают палачей хар-ганета, не знаю, может я плохо их применял.
>>36892919 Парахододрочильни это набор таблиц без графики, без анимации, без звука. В то время как в ТВ визуалу всегда уделялось огромное внимание, и бабло на него уходит прилично.
Ну давай в твою игру поиграем. Кто сказал, что это "о бюджете создания"? Какой бюджет у ТВ? Какой бюджет у третьих крестов (ну этих, которых ты записал не в аа, не в а-, а высрал из жопы своё b-. Заодно приведи примеры aa, a, b+ и с+, пжлст)? Какой бюджет у 3-й борды? ААА - оно внежанровое, оценивается как ААА в рамках всей индустрии "просто потому что" или в рамках каждого конкретного жанра отдельно, с учетом популярности и инвестиционной привлекательности конкретных жанров?
>>36892967 >>36892973 >AAA (triple-A, читается «трипл-эй») — неформальный термин, обозначающий класс высокобюджетных компьютерных игр. Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных на массовую аудиторию и требующих огромных затрат как на саму разработку игры, так и на её маркетинг, в первую очередь, рекламную кампанию ко времени выхода. Еще вопросы-то есть? Бюджет 3 борды - 140 миллионов долларов. И огромные продажи, расчет на массовую аудиторию.
Тоталвары - нет рассчета на массовую аудиторию. Более того - они эту аудиторию теряют. Второй вархаммер продался хуже первого. Тогда еще стимпай работал и рисовал 300к оунеров - что натурально смешно.
В чём он неправ? Как по мне так когда комп читерит, высирая по 5 армий за ход, видит тебя с мапхаком в любой точке карты, считает целью номер один, игнорируя своих очевиднейших архиврагов, расходится за долю секунды при касте, имеет неадекватное движение юнитов, скользящих при побеге через толпы твоих юнитов, в то время как ты сам можешь отрядом элитной конницы застрять в одиноком крысорабе тут то и нужно хитрить и пердолить тупой комп своими мразотными стратками с 19 лучниками, это же тупо эффективнее и в динамике ничем не уступает. Если СсАная контора не может сделать адекватную сложность, выражающаяся не только в статах компа, но и в поведении ИИ, это только их проблема, я что шиз, выдумывать себе дополнительные правила игры? Ну играйте тогда против вампиров и Хаоса без дальников, у них же их нет. Самое главное - что бы было интересно и весело. Конечно, выманивать лордом 20 минут все запасы стрел у врага не стоит того во всех смыслах но видеть как ты одним стаком лучников разбил 5 стаков мяса намного веселее чем дрочиться с набором винегрета ненужных юнитов и строить из себя йоба-полководца, прекрасно зная что, в отличии от реальности, большинство этой показухи бесполезна. Так что хейт в адрес господина Плешивого считаю лишним и призываю прекратить травлю, он истинный игрок в ваху без шизофрении.
>>36893125 Ты о чем вообще? Он уважаемый человек, только немного зацикленный на легендарной сложности, ну это его дело, механики игры он адекватно использует для макс эффективности. Даже без выкрученной сложности можно для себя что-то почерпнуть.
>>36892775 Ну давай по частям разберем мною написанное. Представим, что ты не изипидиор на секунду.
Любая милипехота сосет на вх-боях. Почему? Потому что баффы врагу и дебаффы своим войскам больше всего влияют именно на милишников. У АИ милишники при прочих равных (лычки, техи, лорды) всегда покажут себя лучше, чем твои милишники.
Мили-кава сосет вдвойне - потому что она предназначена не для сдерживания врага, а для ударов "молота об наковальню", то есть заходов с тыла и ломания вражеской морали молодецким чарджем. Только вот на вх даже бретонские крестьяне очень нехотя ломаются под чарджем принцев-драконов, из-за очешуевших баффов к морали.
И только стрелки с артой (и маги) меньше всего подвержены нерфу от высокой сложности. Для элитных лучников в некоторых случаях вражеский бафф к морали даже в плюс идет - враг ломается лишь на последних каплях своих хитов и вайпается под ноль, не успевая выйти из рейнджа.
И все же, так как на вх/вх враг накидывает на тебя килотонны мяса - совсем без защиты ты обойтись не сможешь. Поэтому, учитывая очерченные выше минусы милипехоты и миликавы, выбор падает на те юниты, которые показывают лучшую синергию с элитными стрелками и артой.
А это герои и монстры. Почему? Потому, что они практически не подвержены дружественному огню и вортекс-спеллам. Поэтому в 9 случаях из 10 выгоднее поставить любого героя (даже дохленького мага) вместо черной стражи или мастеров меча.
>>36893178 Всех частей чтоли? Графон старый и страшный преимущественно. Он даже не лучший в стратегиях. Фич - обчелся. Баланса нет, будто балансит один бухой мудак. Мертвый жанр. 300к копий вахи2 в неделю начала продаж со стима лишь подтверждают это. Это уровень хуже парадоксов. Какое нахуй ААА с 300к продаж, вы ебанулись?
Тем более когда вам тупо модельки переделывают уже с десяток лет. И по сути все. Никаких усилий на разработку. Поэтому нигде нет инфы о бюджете той же вахи.
>>36893125 Мань, все нормальные люди, а не абузеры говна вроде тебя и этого клоуна играют на средней компании, высокой сложности битвы и легендарном вторжение хаоса. /thread
>>36893295 Крысодебил, ты? Ещё скажи что на средней сложности играть надо что бы я совсем со стула упал. Если на ВХ-ВХ бывает к середине кампании становится скучновато, то что же будет когда комп настроен на режим для умственно отсталых новичков?
Массовая аудитория для одного жанра - жалкие крохи для представителей другого, более популярного жанра. Твоя борда у спортивных симуляторов еа-шных возьмет за обе щеки. И у мобильных дрочилен тоже, кстати, еще и вдвойне. По этой логике, давай запихаем её в а-, хуле нет, ведь какие-нибудь кэнди-хуй-пазл-квесты и лоликон-импакты рассчитаны на куда более крупную аудиторию.
А всё это не меняет факта, что тв - крупнобюджетная игра от не самого маленького издателя
>>36893359 >к середине кампании становится скучновато А ты попробуй механики не абузить а нормально играть и составлять ростеры не из одного типа фотм юнитов.
>>36893376 >А всё это не меняет факта, что тв - крупнобюджетная игра от не самого маленького издателя С 300к продаж в неделю старта. Реально, тебе не смешно?
>>36893295 >высокой сложности битвы чужие крестьяне сильнее моих пехотинцев, охуеть фан >средней компании жирно. Калечный аи, который на сотом ходе едва может армию крысорабов собрать - найс челлендж
>>36893409 Стелларис столько продал в день выхода. Это хуже парадоксов. Парадоксы - тоже ААА. Гениально. Вы так усирались, что парадоксы - не ААА, а оказывается - они даже ААА+
Вообще-то нормальные люди наоборот ставят сложную кампанию, чтобы ИИ армии собирал бодрее и не тупил, а бои ставят средние, чтобы все честно было без идиотских, искажающих баланс бафов, когда мили-пехота становится бесполезной полностью.
>>36893390 А давай сравним продажи тв на старте с продажами... ну хуй знает, зубных щеток? Щенков овчарки на выставке в Мухозадрищенске в 2001 г.? С продажами айфонов?
Жанры востребованы в разной степени, критерии "массовости" и "успешности" игр в пределах разных жанров могут отличаться, не?
>>36893470 >Продажи вообще не связаны с ААА >>36893474 >А давай сравним продажи тв на старте с продажами... ну хуй знает, зубных щеток? Я реально с вас хуею тут... То есть релевантное сравнение с релевантным конкурентом с релевантной дрочильной с одной и той же ЦА - это у вас сравнение с зубными щетками? Вы троллите нахуй?
Или что, Сего только фанатам Тотал Вара продают и они покупают (правда та же ваха потеряла 60% аудитории), поэтому это ААА?
>>36893516 Ваха — высокобюджетная игра ААА класса для элиты гейминга, смирись с этим, шиз. Иди дальше играй в свои помойные параходы для бичей, ты за них тут вроде топишь.
>>36893516 Во-первых, за Стелларис я только рад. И да, в своей нише (4х-стратегий) парадокс ебашат вполне себе ААА-проекты. В своей, блять, нише.
Во-вторых, во сколько там раз Стелларис дешевле ТВ? По розничной цене в стиме? Давай уж при показателях продаж учитывать цену продаваемого продукта - иначе нам придется отдать абсолютно все лавры ааа-проектов бесплатным и условно-бесплатным играм.
И схуяли я фанбой ТВ? Ты что, чёрт? Я всё спиратил к хуям кремом, кроме основной игры. Вот еще я свои ржано-гречневые деньги на всякое говно тратить буду
>>36893707 А вот хуй его, че это доказывает. Тотал Вор можно купить в любой момент времени, пока он окончательно не превратился в утиное говно, а какой-нибудь Киберпанк вдоль и поперек проспойлерят через неделю, и смысла не будет. Нахуй сравнивать продажи на старте. Лично я через год купил первую Ваху, но со всеми ДЛЦ. Хотел посмотреть, как зделоли сначала.
>>36893762 >Твой аборт был настоящий ААА-проектом среди твоих родителей. Жаль бюджета им не хватило, реально.
Мне тоже жаль, чел, серьезно
А вообще, спор по кругу пошел. Ты считаешь, что "ААА-тайтл" это что-то, на что надо смотреть с точки зрения гейм-индустрии в целом. Я считаю, что ААА-шность тайтла определяется с учетом особенностей жанра и его востребованности. На том и разойдемся изипидор
>>36893775 >>36893800 Речь про первую неделю продаж. Если это супер-мега-ААА, как тут утверждают, то где маркетинг, который заставил миллионы людей купить в первый месяц продаж-то епта? Почему продажи упали на 40% по сравнению с первой вахой?
>>36893825 Мне тебя тоже очень жаль. Потому что определение, хоть и неофициальное, но вполне конкретное. Ты же сводишь к своему личному определению. Так только сумасшедшие поступают. >>36893841 Там автора в комментах насмех подняли за источник. Я принес источник который на тот момент давал правдоподобную инфу и им все пользовались. У него же данные стимспая 2020. В 2020 году. Там реально ржач в комментах, ты хоть пролистай.
>>36893865 Так у тебя тот же сраный стимспай от 2017 года с цифрами на момент выхода, которые сейчас никого не ебут. Игра оказалась супер прибыльной и даже с кривыми цифрами от 2020 легко превзошла 1 часть.
Я могу сделать своё неофициальное, но конкретное определение. Если уж мы не настроены искать консенсус и обмениваться мнениями, а просто будем друг другая хуями крыть потомучта "твое мнение не мнение, а у меня вот настоящее мнение, конкретное, а конкретное оно потомучта я так сказал, потомучта твое мнение мне конкретным не кажется а вот мое то уух какое конкретное и объективное", то и смысла в этом никакого нет. Получается хуйня вокруг коня. Жаль, что ты изипидор
>>36892785 Неа. Да ты и сам не сможешь такие пилить. Топ здание дает лимит на одного дракона, то есть тебе надо будет застроить 19 провок, чтобы запилить драконий думстак. С другими юнитами не так жестко, но все равно базовые отряды сохраняют актуальность до конца игры, а элита будет именно элитой. Короче рекомендую, без него вообще уже не играю давно.
>>36893984 Я принес вполне конкретное определение из википедии, которым руководствуюсь. Твоим же определением, кроме тебя, скорее всего никто пользоваться не будет. Более того, если ты реально кому-нибудь расскажешь, что 300к копий - это ААА-игра - тебя поднимут насмех где угодно. Я еще очень добр и искренне пытался объяснить, что ты заблуждаешься. >>36893959 Стимспай в 2017 не пиздел. В 2020 году он пиздит в открытую. Если бы стимспай в 2017 пиздел, то Галенкин бы сейчас не сидел в эпиксторе. А то что стимпай теперь - шутка - сам Галенкин же и подтвердил.
>>36894015 >Я принес вполне конкретное определение из википедии, которым руководствуюсь
Я тебе вроде постарался объяснить по каким причинам я считаю это определение неверным. Ты вроде как никаких "конкретных" контраргументов не выдвинул, кроме как:
>Более того, если ты реально кому-нибудь расскажешь, что 300к копий - это ААА-игра - тебя поднимут насмех где угодно
Апелляция к выдуманному тобой "общепринятому" мнению. Которого на самом деле нихуя и нет.
Ну заканчивай уже. Еще и тон такой снисходительный принял, как будто реально че-то там думаешь и осмысляешь, а не рандомно по клавиатуре пальцами тычешь.
>>36893445 >Стелларис столько продал в день выхода Ну так и стелларис стоил в два раза дешевле, лол. Ебать ты сравнил конечно. И вообще все эти байки про плохие продажи относятся к 2017 году. На старте да, он не оч продался. Потом ситуация выправилась. Банальная логика: к хуево продающися играм не выпускают миллиард длс. Тем более у СА и у параходов очевидный расчет на то, что пусть база игроков будет небольшая (стратегии не особо популярны), но эти игроки будут постоянно покупать новый контент. В отличие от любой ААА-параши, которая похайпится месяцок и потом про нее забудут.
>>36894093 Голубок, тот факт что определение описано и верифицировано на википедии, с источниками - уже говорит о том, что я не единственный человек, который так думает. Это как бы очевидно любому, у кого айкью выше хлебушка. Так что склоняюсь к тому, что ты троллишь.
Я рад, что ты освоил пару статей по софистике, но завязывай так троллить.
>>36894142 >что определение описано и верифицировано на википедии, с источниками
Ты уверен, что ты правильно понимаешь значение слова "верифицировано"?
Определения на википедии, ввиду её коллективно редактируемой среды, представляют из себя консенсус википидорского сообщества, ни больше, ни меньше. В некоторых случаях эти определения копируются из научных работ, которым по понятным причинам чуть больше доверия (особенно, если дело идет о точных науках и связанных с ними технических дисциплинах, при указании первоисточников в открытом доступе).
В твоем случае, это не так.
И вот вопрос, с хуя ли, при наличии мотивированных возражений к такому мнению и собственного мнения, составленного на основе этих возражений, я должен его (это мнение) принимать?
Пиздец, шизоиды спорящие о выдуманных терминах без четкого определения и досюда добрались. То блядь всем разделом выясняют где тру рпг, то где тру киберпанк. Теперь меряем сколько А в нашей игре. Что дальше?
>>36894234 >Ты уверен, что ты правильно понимаешь значение слова "верифицировано"? Означает, что источники, из которых взята информация, проверены модераторами. Конкретно это определение взято из книги по pr и маректингу игр известного автора, мнению которого я доверяю в разы больше, чем хуесосу с двача. Как, собственно, и все на википедии.
>>36892638 Раз ты в лоре шаришь, подскажи - в каких книгах можно поискать актуальную инфу по наличию и состоянию человеческих колоний в новом свете на 2500 и.к.? Просто думал настолочку мутить по воннаби колонизации Лустрии, но потонул в разном лоре и сурсбуках.
>>36894302 > мнению которого я доверяю в разы больше, чем хуесосу с двача
Let us agree to disagree, тогда. Бодрийяр вон тоже известный и уважаемый философ, но в книгах его такая хуесосня написана, что его любой студент-первокур после курса формальной логики выебет.
Википедия, к сожалению, может быть рассадником той ещё дичи. Как и мнения книгописателей. Позитивистский подход в оценке качества источников - игрушка дьявола, пчел.
Впрочем, мы от фактологии уже в методологию перекинулись. Но попиздеть приятно было. Как раз пивко остыло, да домики на сестер авелорна достроились
>>36894390 Но ведь это просто не логично, что игра с 300к копий продаж в первую неделю - ААА. Тогда практически все игры в стиме ААА, за исключением редких инди. Даже с учетом достаточно редкого жанра - это анекдот. Я бы мог согласится с чем угодно, если бы это было логично, блядь, а не какую-то дичь мне втирают, что белое это черное.
Я даже из уважения к собеседнику не буду просто копировать свои посты, а еще раз озвучу тезис. ААА статус определяется не чистыми продажами в рамках всей гейм-индустрии как таковой, а в рамках конкретной ниши, конкретного жанра. Потому что у разных жанров изначально разная целевая аудитория, разная как по чистому объему (количеству потенциальных покупателей), так и по покупательной способности. А еще аудитория может быть более/менее подверженной желанию приобретать продукт сразу на релизе.
Но если ты еще раз просто переиначишь тезис про "ахаха 300 к в первые 7 дней ну вы слышали этого клоуна ебать ааа трипл эй че несет хуебес", то я так и быть, признаю свое разгромное поражение.
>>36894585 Ну так. Разбиваем весь стим и все жанры на ниши. В каждой нише практически все - ААА. Так чтоли? Любые продажи любой игры можно оправдать тем, что она якобы нишевая.
>>36894610 Да, только не доводим до абсурда. Чтобы получить относительно чистую картину, нам нужен доступ к статистике по целевой аудитории и её пересечению. Тогда мы сможем выделить трипл-эй проекты для крупных категорий игроков. И вот уже в рамках этих категорий можно будет корректно сравнивать проекты.
Ты там говорил про Костылярис, например. Я вот склонен согласиться, что старт ТВ был очень бледным на фоне успеха Маляриса (в котором у меня почти 3к часов наиграно, будь он проклят, в два раза больше чем в вахе).
Впрочем, даже из твоего критерия оценки не вытекает, что ААА-тайтл оценивается как ААА исключительно по количеству продаж в первую неделю. Опять же, если бы мы использовали такой критерий, то у нас туда залетела бы куча хайповой индюшатины. Вон как Among Us ебнул по чартам, когда вышел в стиме - но мы же не будем на основании одних лишь скачиваний и цифр онлайна его в ааа записывать?
Кстати, отвлеченно от основного дискурса - с чего вообще этот спор начался? Ты вроде сказал, что ТВ нихуя не ААА проект. Ты это хотел сказать, потому что считаешь ТВ нишевым проектом для любителей мертвого жанра или потому что считаешь ваха-ТВ говном?
>>36895445 >неприкасаемую элитарность куска кода Ты не понимаешь, это же крааажа, украли у бедного швитого издателя последнюю краюху хлеба. Он теперь больше не сможет продавать свою интеллектуальную собственность, потому что у него её спиздили грязные пидорашки с двача
А так Ваха 2 давно обогнала уже первую, учитывая сколько там всего реворкнули и сколько времени с релиза прошло. Новичкам сейчас вообще нет смысла начинать с первой части.
>>36825263 (OP) Знающий бэк Вархаммер ФБ в треде! Задавайте свои ответы. Из последнего прочитал "Посла империи" про киселев(русь в мире фб) чтиво интересное но по настоящему хорош именно 2й том, первый просто длинное предисловие ко всей движухе. Понравился дух кислева. Кислевиты точно знают что они сильные но так же знают что их падение от орд хаоса неизбежно, цель продать свои жизни подороже. Не смотря на то что с империей они в союзе на помощь не сильно надеются, но и не обижаются т.к. ПОНИМАЮТ!
>>36893251 Если бы я хотел наебать комп, то играл бы по гайдам легендыча. А кампанию я прохожу для удовольствия, потому набираю интересных юнитов, а не наиболее эффективных против читов ИИ. мимо
>>36896738 Наверное Каледор, заносчивый уебан, а бел шанар просто жертва обстоятельств. Которому прост очень не повезло нажить себе врага в лице Морати и Малекита.
>>36897235 Сам себе на уме, он очень старый и помнит всю хуйню. Так мало того знает как должно быть и вообще ему похуй на всех. Никто ему не друг никто не враг абы не мешались следовать ВЕЛИКОМУ плану!
>>36898792 Да как по мне АОС это мертворожденное дитя, жду с нетерпением перезапуска Старого мира. Ну а по артам так у вархаммер в принципе арты стали проще, особенно это бросается в глаза если сравнивать кодексы 5й и 6й редакции
>>36898809 Ну не скажи. Новые миньки охуенны. Андерворлдс (быстрые бои с заранее составленными небольшими отрядами) мне лично очень зашел. Прям идеально для игры со слабознакомыми с вахой людьми. В лоре да, разброд и шатание. Все эти разные миры, зигмарины. Очень чувствуется, что они хотели сделать типа 40к, но про фэнтези. Но с другой стороны, сейчас мертв скорее Старый Свет (хотя я тоже его жду), потому что там банально не происходит ничего нового и вряд ли произойдет. Даже если его нормально обновят - это будет та же Империя, Бретония и все остальные, просто с новым дизайном. Новых рас не ввести - им просто неоткуда взяться, каких-то глобальных событий тоже. АОС банально выглядит перспективнее но миньками Империи я закуплюсь с удовольствием
>>36899039 Новые минькт технологичнее. Да, сделаны заебись, безумная детализация. Но с дизайном иногда впадают в лютую крайность. Будто они наняли корейских художников, рисующих арты для мобилок. Да, ГВ пытается как-то слепить свой фэнтези мирок, а не сшивать его из культурных штампов. Но пока получается какая-то дженерик фэнтезя. Моментами прикольная, моментами душная. ФБ ощущался ламповым, особенно в старых редакциях. Неспешные приключения, личные трагедии и страстишки, неизведанное зло. Это всё сдобрено немного шизоидными и карикатурными артами. Это не АоС где каждый третий - полубог, где куча зигмаринов превозмогает миллиард супостатов. Разве что неоспоримый плюс - возвращение малых форматов и небольших отдельных игровых систем. Бля, вот бы они мордхейм возродили...
>>36899281 Книги книгам рознь. Собственно авторов много, кто-то ебошит по лицензии. Кто-то пытается что-то привнести во вселенную. В целом книги по вахе всегда были средненьким чтивом.
>>36896549 А я отвечал типу, который рассказывал что у скавенов ростер хуевый и в нем три юнита валидных, а вот у хаев то, у хаев. И смысл моего поста был в том, что у хаев меньше валидных юнитов для комфортной игры на легенде, чем у скавенов.
Так то я даже на вх стараюсь не спамить думстаками, тупо не интересно играть (учитывая что у хаев до сих пор поломанная экономика и деньги не заканчиваются в принципе). А так мне у ХЭ все юниты нравятся, даже ебучего Аластера всегда нанимаю и делаю ему пачку белых львов, львиных колесниц и зверушек, он у меня северную часть Ултуана всегда охраняет от пиратов и вторженцев.
Поясните за extra powder у гномьих инженеров. Она даёт бонус к взрывному урону - я правильно понимаю, что она рассчитана на айрондрейков и огненные пушки?
>>36900300 Мариенбургские гранатометчики еще огонь. Обычно стрелковая кава лютое говно - а тут такой то сплэш дамаг с бронебойностью, черные орки испаряются нахуй
>>36900340 Просто фурипидор так сильно увлекся бустом скавенских рендж расчетов, что забыл что в настолке у империи инженер был важным юнитом и вообще этот герой еще с первой вахи должен был быть у фракции, основная сила которой - артиллерия и стрелки. Ну надеюсь в 3 части хотя бы добавят
>>36900353 Ага, скажи это говнолучникам, которые обязаны были быть стандартным юнитом Империи, а не преподносится как НОВЫЙ и УНИКАЛЬНЫЙ отряд в дополнении. Или блядь Борису, который уже сука готов, но его всё никак не могут в игру впихнуть. Или блядь целому вырезанному культу Ульрика, от которого осталось только одно легендарное здание в Мидденхейме.
Забавно, что варлок-инженер бафает в том числе обычных бегунов-пращников, в которых никакой инженерии нет, лол. Кстати, очень значительно их бафает, там даже крайне важной становится баф скорости, который для оружейных команд это ну такое, а бегунам-то заебись бегать. За Эшин с лордом ассасином можно прям думстак из них собирать, догнать тупо никто не может, кавалерия и та с трудом.
Стартанул за малуса, думал брутальный эджи лорд, бля меня уже на втором ходу заебало его нытьё "ИТС БЁРНС ИНСАЙД((" "ВЕН ЗЕ ПЕИН ВИЛЛ ГОН?(((" "КРАВЛИНГ МАЙ СКИН((" ебаный чмондель, дропнул
>>36900521 Возможно не хотели 2-го сланна ЛЛ. А может всё по плану. Легендарный герой интереснее, чем +1 лл к и так перегруженной ими фракции. Ну и тогда Гор-рока бы мы не увидели.
>>36904951 Только в Маняме герой обычно непонятный добряк в душе и это всё из-за демона внутри он такой плохой. А Малус сам по себе злобный эльф, а с демоном так вообще пиздец.
>>36906983 Я потребляю только ТВ, там нет фокуса на персонажах и их драме, так что потребляю я в худшем случае лишь легкое напыление поверх стратегии про захват мира.
>>36907076 Говно это твоя стихия. Я бы сказал, что кушаю торт, в котором местами добавлен изюм, а я изюм не люблю, но на общем фоне посреди всего теста и крема он на вкус не сильно влияет.
>>36904951 >>36906624 Лол, опять тот ребенок-анимэ вылез, который везде лезет со своим анимэ. Это такая ирония жизни, что обычно вахадебилы ко всем лезут, а в вахатред лезет анимэ.
Ой, как же легко за Сеттру стартовать. Куда там ящеркам или даже пиратам: никакого содержания, никакой гонки со временем, никакой необходимости красить всё. Сиди в пирамиде, набигай из пирамиды на орков - вся игра. Построен третий уровень? Нет - продолжай набигать сидя. И Сеттра стремительный удар быстро берёт, и оборона непрошибаемая, можно даже поторговать с кем-нибудь. Не надо волноваться, что вампиры и случайные козлоногие съедают твоих контрагентов, да ничего не случится, в минус не уйдёшь, чуть замедлишься только, но это не страшно. Плевать на ритуалы, плевать на хаос, сиди и строй пирамиду, а потом иди тремя армиями всех захватывать.
>>36907869 Ну я новичок и до сих пор в шоке как легко за громдебила и как сложно за короля гномов. Вроде играешь за тех же, но один - изи, а второй - уберхардкор.
>>36907869 Так я тоже по первости не понимал, что делать. А потом понял, что книги никуда не убегут, ждал Сеттра две тысячи лет - подождёт ещё 50 ходов.
>>36907895 За какого из? У них все лорды короли Один правда бывший, другой опущенная гоблином омежка, но короли не меньше. И вообще норм на самом деле да долбежка 24/7, но пока воюешь против орков весело и задорно, а проблемы начинаются когда скавены к тебе приходят которые к этому моменту сожрали все что можно сожрать от тобм кингов до тебя.
>>36908147 Торгрим... торим... ну кароче тот которого четыре гнома носят. Громдебилов на изи затащил и всех победил. Вторым в той же локе со всем тем же по сути начинал 20 сука раз. И каждый раз меня рвали или орки снизу или вампиры сверху.
>>36908147 За Торгрима же. Я и сам сиранул с того, насколько за Громбриндаля проще - у него 2 тир3 юнита в начале игры, которые орков просто рвут, плюс его же баффы и более полезные бонусы кампании (ну серьёзно, кому нужны ссаные молотобойцы и долгобороды?)
А помните чела, который за Маздамунди не мог скегги победить? Он, походу, сидел на жопе долго, дал им развиться и набрать чемпионов, потом они его сцинков пиздили, а он в треде вопрошал, как же так. Бывают и такие люди...
Решил наконец-то доиграть кампанию до конца и ебанный рот сижу ходы пропускают и жду когда наконец-то хаос ударит снова. Бррр Не удивительно что ачив за прохождение кампании у 0.1% игроков
Уважаемые вахаебы, есть ли способы сделать загрузку чуточку быстрее? ССД вообще помогает в этом? А то что-то я разницы не особо заметил. Пиздец как бесит по полчаса ждать загрузку по каждому поводу.
Я после того как на ссд ваху поставил, пошёл в магаз и купил ещё 2 таких же ссд и выкинул нахуй хард тормознутый бесполезный сука кусок дерьма, набитый бесполезными двачерскими батлпиками. В детстве у меня был медленный обоссаный мамкин комп, я мечтал как вырасту куплю себе мощнейшую пк, вырос и мечта сбылась, сижу сейчас и облизываю упаковку с ссд,каееф
>>36912949 Так сейчас только ретарды и средний класс 17к на хардах остались, ибо терабайтник ссд можно за 7-8к взять. А так белые люди давно уже на м2 сидят
>>36911500 >>36912176 У меня 75 модов и все моментально грузится. На ссд, ясен хуй. Играть в тотал вары без ссд - себя не уважать. >>36908685 Так гунны намного геморнее. Хаоситы конечно мощные, но медленные и тупо расстреливаются издалека, главное зафокусить их ебаные пушки. А гунны это ебаная заноза в заднице, с их конными лучниками, которые бронированы как танк и безнаказанно расстреливают твоих челиков, а потом еще и сметают посланную на перехват конницу. Всегда ненавидел биться с ними. Благо за славян им можно накидывать яд за щеку и они дохнут сами.
>>36914020 >>36914036 Писос, дегенераты. У него же можно донатить на патреоне если уж так хочется дать поляку шекелей, зачем им стрим? Я думал в тв не играют такие отбросы.
>>36890377 >>36890377 Нахуй ты за него вообще играешь? Стартани Малекитом и сконфедерать манюса на 10 ходу. Будет 40 спасбраска нах и не надо ебаться с зельями.
Хочу новый Total War в примерных границах пикрилейтед. Временные рамки — с 850 до 1250, хер знает, тут много событий. Чтобы можно было и за/против викингов в Балтийском море, и за славянские княжества, которых дохуища, и Византия, и кочевники, а в середине чтобы, как хавос, пришли монголы.
>>36918805 А можно теперь как негру мне переехать куда-нибудь в Европу, жить на пособии и сидеть на шее у европейцев за всю историческую хуйню, что они делали против России? Я считаю, что европейцы Наполеон и Гитлер угнетали меня и моих предков.
>>36922507 Вот про ДЕИ я и говорил, остальное - мишура. Хотя хз, че там васяниусы напридумывали с тех времен, когда я в последний раз накатывал моды на рим.
Хочу порно моды на тотал вар, хентайные полисы, королевства пидарков, царства лезбух, империи куколдов и орды фуриебов. Чтоб на поле битвы были орды голых людей и существ, ебущих друг друга и все это превращалось в оргии, где уже не понятно где свои, а где чужие.
- Many, many, many new unit icons thanks to r1kko. His amazing units cards mod integrated: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2104160037 - Improvements to siege battles, including Defense Siege Towers; +50% arc (120 from 80), -50 range, so base range is 250 increasing with +50 for each level all the way to 400 on the highest tier tower, and more units can be put on walls now. Changes were inspired by the excellent Better Sieges mod by Piercebuster. Changes were inspired by the excellent Better Sieges mod by Piercebuster. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2353617634 Thanks for also solving ratling guns on skaven walls' firing issues. - All new texts made by Kyle and Text Team. - All new scripts made by DrunkFlamingo. - All new UI made by [HN]. - Most annoying table work done by Honey Bunny. - Complaints and balance by Balzaphon and Balance Team. - All abilities have damage values now. - All Legendary Lords and Heroes have new color frames now. - Hidden single entity nerf below 50% health that we added last update now lower all unit stats by -10% and no more lower vigour. - Small changes to difficulty levels making the game a little harder. - Small changes to all Karak Eight Peaks landmarks. - Most abilities' health threshold changed to 25% (from 20%). - Skaven discovery buildings now also lower plague duration by -25%. - All horde factions received effects lowering plague duration on some buildings. - Many garrison army abilities received buffs. - Fatigue will now affect all units stats like resistances and accuracy. - Imperium Power growth changed to +0,5 per settlement (from +1) (was a little op late game). - Many events that occur every X turns received such information on event description. - Steal technology agent action changed to 2 turns (from 3). It was too easy to cheese with it. - Enemy agent action chance reduction added to many army stances. - Hinder actions nerfed by -20%. - Ambush stances received +10% chance to intercept tunel actions. - Gortek; +300 cost. - Felix; Immune to Psychology added. - All Rally abilities; +10m area of effect. - +5% bonus autoresolve chance to player. - Abilities damage values UI reworked to be more clear. - Several typos fixed. - Discouraged contact effect reduced to -10 leadership (from -12). - Chariot buffs! - Public Order tax penalty scale similar to new vanilla changes but all factions have their own effects. Rebels will be an even more rare event but they are now also much stronger. - Chaos Invasion army compositions changed to have better and SFO units. - Lance formation; Charge speed increased to 50% (from 25%)..
>>36926103 Ну хз ток освещение переделано походу, а так разницы большой не увидел, сука поиграть теперь захотелось, шишка дымит на пикинеров и то, что они могут исполнять в обороне, почему в трое нет пик, кентавров нахуярили, а нормальных юнитов нет, конницы норм нет, пик нет, осадных нет, так была бы идеальная игра
>>36926407 Там не все ХД моды на ролике, а так то там текстурки вообще отличные, если на всё накатить. Правда требования пиздец как возрастают, особенно со всякими модами на пыль из под ног.
>>36926067 1,6к часов, но при этом 0 ачивок за вх/легенду = изи пидор as is. Ну зато против империи в треде копротивляется, раз уж в самой игре не в силах.
>>36932613 Вери изи сложности нет как таковой, юный любитель фортнайта. А я на ВХ-ВХ-ВХ пержу уже почти 200 ходов и войну кидал только своим для объединения и недобитку-риктусу с которым сейчас военный союз. Но почему-то гном на другом конце планеты на меня обижен, хотя первого гнома я увидел только в составе имперской экспедиции.
После битвы со скавенами, когда дают выбор оккупа, резни, разорения, они издают такой звук будто им в очко присовывают, и те молят чтобы прекратили, бля теперь каждый раз жду когда все реплики они произнесут и только потом режу
Играю за Эшин в очередной раз, че-то дико полюбил ядовитых бегунов, которые на ходу стреляют, из одних них думстаки собираю. Реально крутой юнит. Под бафами клана, лорда, инженера и технологий — страшная сила. Ставишь их сразу прямо под нос врагу, ИИ от такого всегда немного охуевает и пытается перестроиться, за это время можно самые неприятные отряды типа арты и лукарей расстрелять легко. А когда он начинает за ними гнаться, то просто разбегаешься во все стороны. Догнать их может только кавалерия, но если там не полная армия из кавы (типа 19 рыцарей грааля), то это не особо страшно. 2-3 юнита бегунов отбиваются от одного-двух отрядов кавы без проблем. Одного бегуна успевают немного долбануть, но не сильно, он сам в ответ норм отбивается. Второй продолжает расстреливать. Кава отлетает. А против пехоты это просто расстрел беззащитных мишеней. Единственный лимит — это число снарядов. Против одной армии это очень редко может быть проблемой. Против двух к концу снаряды кончаются, приходится идти в рукопашную. Если три армии, то все хуево, но это естественно, тут только какая-нибудь имба типа армии древней поможет, они-то могут стоять в лесу и отбиваться вечно, получая крохотный урон.
Идеальный стак это пара-тройка катапульт, может две катапульты и мортирщики, они помогают хорошо и при осадах без этого никак. Обязательный инженер и маг (я эшиновского беру), лорд и пара-тройка милишных героев на свой вкус, ну и десяток с лишним бегунов ядовитых. Большая часть вражеской армии обычно гоняется за бегунами, остальных встречают герои с лордом под обстрелом арты и кастами мага.
Актуально для клана Эшин, который бегунам дает бронебойный урон. За остальных они намного слабее, серьезных бронированных врагов убивать будет сложнее, снаряды быстрее кончатся.
Я не говорю щас, что это самый лучший стак на свете. Но он достаточно эффективный, чтобы на вери харде побеждать 1 на 1 практически любого врага без проблем (если это не армия из 19 рыцарей грааля, как я уже писал; хотя я их скорость не помню, может они под ядом и сетками тоже бегунов не догонят), и очень доставляет своей мобильностью.
Жаль, что триады и десраннеры по-прежнему говно какое-то. Ну либо они и задуманы как чисто специализированный юнит, который не может быть основой армии, а нужен только в количестве пары штук, чтобы обойти армию врага в скрытности и ебануть в тылу арту и стрелков каких-нибудь. Потом может ударить пехоте в спину, пока их штормвермины сдерживают. Вот только стреляющие бегуны делают все то же самое ещё лучше. Не знаю, мож кто поделится опытом их грамотного применения?
>>36934561 Я вообще редко собираю по серьёзке что-то из одних отрядов. Да, есть костяк, который бафает лорд и пул героев, но в остальном стараюсь в разнообразие, иначе не очень интересно. За эшин я наигрался на релизе, потому уже не очень хорошо помню, что конкретно к чему, но тоже вполне комфортно себя чувствовал, таская 7-8 бегунков против ящерок, против остальных в секторе они работают значительно хуже. Что касается триад - таскал их до появления штормов. Они дешевые, быстро восстанавливают потери. Выводишь таких вот козлов отпущения одним отрядом, чтобы в него воткнулись все, кому не лень, а дальше поступаешь, как с любой толпой. В т.ч. десранеров в спину. Плюс лучше в триаду кава воткнётся, чем в стрелковый отряд. Ну а вообще за скавенов я люблю больше пацанов со смертосферами или с варп-огнём, как-то весомее аргументы на поле боя, по мне.
>>36935220 Да это местный неосилятор. Он не верит, что чем-то слабее чем 19 драконов можно выйти из стартового города. Он как-то признался, что за гномов не может Гримогора завалить за 50 ходов.
>>36935912 Коньтент для вахи был в декабре, пчел, это прошлый месяц всего лишь. Щас они для Трои че-то анонсируют уже. А ты чего ждешь с таким нетерпением?
>>36936055 Мне понравилось как он скавенов реворкнул. Теперь очень интересно играть за старые кланы. Ждать реворка от СА это еще хуй знает сколько лет.
Анонимные полководцы, играю на 1070ти и i7-8700. Это настолько некропека, что с графлом в вахе, игре 6ти летней давности или сколько ей там, у меня такое мыло? В движении еще нормально, но на скринах пиздец. Или же есть хитрая настройка графики, да и вообще может что-то нахуй ненужное выключают в игре или наоборот включают? Игра показывает средние 50 фпс в бенчах.
Оставил оркам один город, сижу рядом с ним и фармлю себе спокойно легендарных лордов. У Гримгора и Вурзага бонусы хорошие, хотел всем лордам своим их выбить. Потом замечаю, что у города начинают собираться какие-то странные пидоры. Гномы пустынные пришли, бретонцы оттуда же, Тилея подгребает. Что им всем тут надо блядь? Ага, у них у всех война с орками, и они пришли последний город героически захватывать. Ну пидоры. Ладно, я беру город в осаду, может они уйдут, поняв, что делать тут нехуй. Нет, не уходят, сидят вокруг, смотрят, как я город осаждаю. Хули вам надо тут, нах вы тут армии держите, город вашим не будет! А они сидят. Ну что делать, пришлось брать город самому и добивать орков, иначе это сделают солдаты гномов. Что за мудаки. Где они были, когда я против орков на пике их силы превозмогал? Я тогда никакой активности с их стороны не видел. Да ещё чтоб сразу несколько армий из разных фракций атаковало сразу. Сидели, забившись в свои норы, и боялись. А как у орков остался один регулярно ограбляемый город без армий, то сразу слетелись, как пидоры. Не дали дофармить, один лорд остался без бонусов и ещё один не убил Гримгора. Сучки.
Че-то даже легендарный хаос не особо впечатляет. Ну, Кислев он теперь сносит (раньше отлетал на нём), но дальше Империя его выносит без особых потерь в плане территорий. Причем даже в хуевом положении без полной конфедерации и в войне с гномами (да, у меня была кампания, где Империя воевала с гномами, с основной их фракцией). Я думал, лучше все это будет. Один хер Империю огромную своими силами уничтожать, никакой помощи со стороны.
Другое дело — несчастный Наггаронд. Ему спавн Хаоса прямо под жопу поставили за какие-то грехи, и его теперь сносит НАХУЙ. Одна пустошь ебаная остается, которую даже заселять некому. Ну, Наггаронд это тот ещё дебил, он залупотребляет ковчегами, которыми атаковать города не умеет, поэтому часто сосет. Какого хуя он не умеет, кстати? Когда ковчегам дали возможность атаковать города? Дохуя времени прошло. Это было с вводом темного эльфа пирата, забыл имя. Давно пиздец. А ИИ так и не научили, что можно это делать теперь. Как так, может я один во всем мире этот баг вижу, и единственный могу его зарепортить? Этот баг давно меня достает и ещё неспособность ИИ при оценке своих сил учесть наличие в городе моего ковчега. Он атакует так, будто его там нет, будто пришвартованный в городе ковчег с 20 юнитами не может подогнать войска. А он может. Даунич атакует слабой армией и отлетает от сил ковчега. Ничего не исправлено за год блядь уже, наверное.
>>36936800 По поводу вторжения хаоса - ждём, пока ему закроют путь на юг, через свежие крепости на самом востоке. Тогда он перестанет распыляться и пройдёт железным утюгом по всей империи. Хотя, признаться честно, я бы на месте разрабов дал ему просто более качнутые стаки, может с уникальными отрядами с увеличенными характеристиками. Так как просто огромная топла порождает огромную же толпу в ответ. Это я об чём - как рза сейчас играю за империю, вот отбился от второго вторжения. На восток хаос двинулся двумя маленькими группами, где я их встретил и в нормальном бою (вернее двух боях, т.к. первая армия была суицидной, чисто пушки порезать и отдать концы), поборол их. А вот на запад они ринулись лавиной. И там я бои чисто заавторезолвил, т.к. не имею желания бороться 5 армий на 5 армий, это долго, душно, всё через жопу, подкрепы уходят-приходят алсо у меня после последней обновы подкрепы застревают в текстурах, иногда. Авторезолв такого события - позор.
>>36937024 Очень удобно в 2 риме. Открываешь ворота, приглашаешь ребят пройти попить чаю, поливаешь их смолой. В итоге так помню отбивался штатным гарнизоном от двух-трёх армий во время гражданки.
>>36937123 У меня вчера Ссетра забежал внутрь, он там всех и убил. Алсо, томбы в сфо теперь огонь. У Ссетры добавили новый ресурс и техи, после прокачки которых юниты томбов ещё больше на некронов похоже. После 100 секунд боя скелеты-бомжи получают прибавку к армору, а весь урон становится ап. Техи, конечно, дорогие, им спецресурс нужен.
>>36931465 Государственные мастерские. Потом исследуешь ветку на минус коррупцию и в каждом городе строишь то здание которое уменьшает коррупцию в прове и в соседних провах. Есть в фиолетовой и золотой ветке
>>36937172 Там и без техов хватает. С каждой обновой становится все легче и легче. Запустил за гномов капианию - еблом катаюсь, в ванилле тяжелее. Раньше наоборот было.
>>36937727 Качай защиты от засад. Я вообще ни разу не попадал в засаду ни к крысам ни тем более к оркам. Не говоря уж о том, что какие еще засады, 95% передвижений подземлей.
>>36937764 Делать еще нехуй, только на защиту от засад очки тратить. А под землей еще неизвестно, у кого преимущество. У крыс артиллерия подальнобойнее. Да и фиолетовая мортира еще та хуйня - в коробку не станешь. Вообще ИИ пограмотнее стал использовать крысиных стрелков.
>>36937809 Защита от засад дефает от атаки засадой. Кроме того ты можешь сам вставать в засаду, тогда на тебя не нападут вообще. У меня никогда не было проблем с крысами за гномов, они тупо слишком слабые хоть с засадами, хоть нет.
>>36937872 Любая подземная битва за гномов это изи вин. Встаешь в коробочку и расстреливаешь артой, а потом огнеметами. Вражескую арту убиваешь либо своей, либо автожирами.
>>36938033 Несешь какую-то хуйню. Крысы точно так же тебя расстреливают и из огнеметов поливают твою коробку. И под землей ты даже с фланга не облетишь арту вырубить, потому что ебашить надо на все их стволы и бегунов, которые могут сникчевскими быть. Не пизди мне тут, что они слабые, теоретик хуев. Потери они наносят норм, а учитывая что может идти табун стаков, можно свой илитный слить тупо потому, что потери все равно есть. >>36938221 Ты блять игру когда запускал последний раз? Отожранные крысы спамят стрелков. Какие нахуй кланокрысы.
>>36938261 Ты там 100 ходов до крыс идешь? Какие разожранные. Вот эльфы (на западе, а не Имрик, конечно) разожраны, когда до них доходишь тут да. Десяток армий с драконами, сестрами и мастерами просто как маленькая экспедиция это норма. А крысы подыхают гораздо раньше.
>>36938302 Они точно так же давят орков, потому что с севера их ты давишь гномами. Орки делятся между крысами и гномами. Так что по провинциям поровну примерно выходит. По мне, так с эльфами проще воевать.
>>36938442 Но мы про графло же говорим, а не про фпс (он проседает до 40, когда четыре армии хуярятся разово). >>36937266 Вот у сударя четкие скрины, а у меня залупа заблюренная какая-то.
>>36938835 Эти далеко, да и их раскатывают без меня. У меня сейчас самые сильные ИИ (без сфо) на последнем патче - империя, эльфы и (если убрать хаос) тэльфы. Причем империя стабильно топ-1 с любым хаосом и она же убивает крыс и вообще всех. В новом свете крыс раскатывают либо эльфы, либо хавас, а потом еще раз эльфы.
>>36938871 хуя, например курятник победить на авто-расчёте даже думстаком не получится, при том что в самом бою они за секунду отлетают. стрелки и арта очень ценятся авто-расчётом
Чёт китайцы пздц сложные, моего айкью не хватает, зачем так нагружать игру было, хуй пойми чё строить, 100 - 500 бонусов у зданий, хз какую синергию выбрать, хуй пойми каких юнитов делать, какие то дружины, нахер они нужны? я же могу построить 1ого генерала и забить ему стак? зачем мне 3 генерала в 1ой армии, про политику вообще молчу, какие то коалиции, империю хань постоянно делают вассалом, какая то битва за мандат, Е Б А Н У Т С Я, что бы в такое играть нужно иметь узкие глаза и рост не выше 160
>>36938847 Икит обычно устраивает вторжения в эльфятник попутно сжирая половину бретонни. Крысы сжирают и орков и карланов обычно к 50 ходу Кислев умирает до десятого хода после нового длц
>>36939181 Ну тип конец времен там, навеки опущенный петухон угрожает миру... Как же ваха без хаоса. По факту в нынешней версии хаос убивает ТЭ и ломается об империю причем всегда. В первой вахе он, кстати, иногда побеждал империю.
>>36939101 Первое вторжения хаоса хуйня, а второе оно случается к ~150 ходу тебе уже поебать на стаки из воздуха, тебе поебать на хаос, тебе поебать на кампанию ты просто пытаешься понять что ты тут забыл.
А ещё снабжения в армии нихуя не хватает, пока дойдешь до противника оно уже кончится, а пополнить можно только у союзников, пока до них дойдешь уже начнутся потери, ебаный мрак
Единственные помойные крысы которые сосут это клан который возле Малекита стартует. Вот они никогда карту не красят момент максимального триумфа отщипнуть у ДЭ немного ледяных пустошей когда по нему прошелся катком хаос и хай эльфы.
>>36939198 Дружины, кстати, это лучшее что случилось с вахой. Это гораздо лучше, интереснее и реалистичнее старой системы. Во всяком случае для исторических частей.
>>36939223 У меня одного постоянно ордертайд? Йикит получает пизды от местных; бретония плавает в завоевательские походы в норску; вампиры? э не было таких; гномы топ по силе после меня, хуярят молотком по башке то крысам то оркам, все горы ебаное мажино; ултуан прекрасен в своем великолепии;
Когда играешь за какихнибудь друхов, ящериков или томбов то охуенно завалиться в такой сладкий манямирок в лейтгейме и взломать пару пуканов.
>>36939299 Щито? Какие союзники? Я играл сразу на вх и с нехваткой снабжения я ни разу не столкнулся. Там же просто от поселения к поселению перемещаешь армии, захватывая их и собирая снабжение.
>>36939338 Император может из воздуха нанимать йоба-юнитов и у него куча других баффов. Там просто тонна баффов, как только стал императором ты каток. Но ты должен успеть до того как 3ое других претендетов это сделают, иначе чтобы стать императором, придется отжать титул у одного из действующих (их всегда не более трех)
Про дружины долго писать, может вечером тебе отвечу с пекарни. Но дружины круто, ирл армии того времени примерно так и набирались.
>>36939348 Империя конечно разжирается почти всегда, вампиры сосут всегда Бретонния отсасывает, но потом через конфедерацию со своими пустынными сородичами становится стронг.
>>36939198 >Чёт китайцы пздц сложные Иконок на карте просто нахуячили дохуя
>какие то дружины Это просто аналог наёмников. За бабло ты можешь типа фуловую армию нанять, у этой армии не будет генерала с прокачкой. Ну и там тип войск сразу определён. >я же могу построить 1ого генерала и забить ему стак Нет, здесь изменили систему немного. Теперь в каждой армии должно быть по 3 полководца. У разных типов полководцев разные цвета. И они могут войска только определённых цветов нанимать. Синий - только синих, красный - красных. Там легко понять, я просто забыл типы войск по цветам. Зелёные - это вроде тяжёлая пехота, синие - лучники и арбалеты всякие, красные и желтые - это кавелерия легкая и тяжелая, фиолетовый - наступательная пехота с мечами/топорами
>>36938039 Так-то петухов больше не постят. "Историки всё врут" не вылезает. Остался тип, который когда видит армию не вписывающуюся в его мировоззрение, получает когнитивный диссонанс и вопит "ИЗИ!!! На изи играешь!!!".
>>36938500 У тебя сглаживание FXAA скорее всего, оно мылит нещадно. Ставь или обычное MSAA x2 (но оно много жрет) или оставь фхаа, но включи резкость, будет получше.
>>36939198 Давно китай не дёргал, по этому смогу тебе сказать только в общих чертах. Для интуитивного понимания всё в этой игре имеет цвета. Зелёный, красный, желтый, синий, фиолетовый.
Разберём на примере одного из цветов - зелёный.
Наука - даёт бафы на еду, открывает зелёные отряды, открывает зелёные здания. Зелёный генерал позволяет нанимать эти самые зелёные отряды. Зелёные домики дают еду, усиливают другие зелёные домики. Даже сама фракция в своём внешнем виде и оформлении имеет намёк на цвет (а порой и прямое его проявление), что позволяет выбрать путь развития и поведения.
Что касается стройки - выбор в городе сводится к 1 из 3. Зелёная ветка, синяя, фиолетовая. Заполнять всё красным или золотым - редкое дело, обычно они носят вспомогательный характер.