Место на котором нам показан "кузнец" это срез мирового дерева Игдрасиль, в трейлере он хуярит молотом по чему-то и типа ломает это но если присмотреться то там на подставке ничего нет. На самом деле Elden Ring означает Древнее Кольцо, деревья имеют кольца и чем старше дерево тем больше у него колец нарастает снаружи, самое древнее кольцо находится в самом центре. На самом деле этот кузнец не кузнец а просто какой-то пчелик который молотом вбивает большой каменный клин(все думали что это просто что-то типа наковальни) в самый центр дерева разрушая самое древнее кольцо и треская древо.
>>36620221 Потому что он им и не является. Заимствует механику чекпойнтов с респавном врагов и на этом пожалуй всё. Это тоже самое, что называть холоу кнайт соулслайком. Можно, но нахуя?
>>36619729 (OP) Всех с НГ Расскажите факт интересный про ДС, какое-то интересное познание, какая-то интересная отсылка Ну в честь нг, поцоны >>36619756 Честно говоря, нет Чем старше становлюсь, тем отчётливее понимаю, что как раз таки не праздновать НГ - удел быдла И фразы в духе "нет праздничного настроения,","да чё такого обычный день" - короче, не праздновать новый год - мейнстрим и удел тех, кем жизнь управляет, удел быдла. Да и по тебе видно, что ты ещё не дорос до просветления, потому и пишешь "соси" как агрошкольник, но ничего А ещё есть вариант, что тебя просто никто не поздравляет, вот ты и озлобился на мир С новым годом, братан! Здоровья главное, а остальное приложится.
>>36621155 Манус был женихом или мужем Филианоры. Гвин, как полный мудак, расстроил их отношения из страха, что человек сможет претендовать на его наследство.
>>36623621 Пизданутое шизоуёбище, завали ебальник свой тупорылый. >eldeN и eldeR это разные слова. Твоя мама шлюха >В английском языке нет слова eldeN Всем похуй
Проходил я тут мод Daughters of Ash на первый ДС и в Нарисованном мире поймал прикольный баг - любое попадание по герою намертво фризило игру. Блок, не блок, похуй - если удар принимаешь, игра виснет и нихуя не сделать. А пройти-то надо как-то, уже половина игры позади. И вот внезапно Я УЖЕ НЕ ИГРОК, БЛЯДЬ, Я НОУ-ХИТ-РАННЕР НАХУЙ.
После перезагрузки компа, правда, баг пропал и воспроизвести его я уже не смог, но вообще это прикольная фишка, надеюсь, Мемезаки как-нибудь ненавязчиво впилит её в Элден, а то что-то его игры совсем уже казуальной парашей стали.
На реддите видят тот же однородный стиль, а местный долбаеб позавчера меня лечил, своим китайским фрилансером. Так и вижу, как Мизыч доверяет такую ответственную задачу по созданию образа - ноунеймы, у которого в портфолио одни всратые фанарты по Секиро, Блужику.
>>36640940 >>36641019 Вы оба ебаны, основу артов рисует сам пидораки, а вся остальная рабсила лишь подрабатывает, подрисовывая всякую мелкотню. Заебали спорить о какой-то хуйне, блять, два дебила с одинаковым уровнем беспруфности.
>>36641053 > пук Миязаки сам в интервивах и рассказывал, как он ебал мозг команде, чтобы плащ нито был таким же как на его арте, но у тех всё никак не получалось. Так что спок, шизоуёбище ниоховое.
>>36641019 Пруф чего? Твой позавчерашний пост заставил меня задуматься, что он работает у Фромов, но максимум помогает художникам, а не создает с нуля образы. Если что-то в трейлере будет с его артов Артстейшена, тогда я признаю свой проеб перед тобой. Но я никогда не поверю, что художник рисующий такие сратые арты, будет что-то придумывать.
>>36641196 >Если тебе даже пруф не пруф Где? Никто не отменял того что в случае когда сложно выразить свою мысль Миязаки может нарисовать что-то чтобы лучше дать художникам представление
>>36641183 Панимаш, если я сейчас нарисую пару артов для фромовских игр или в духе оных, а после напишу у себя в профиле на стей артшене который никем не модерируется, что я работаю у фромов, то местное шизло тут же поднимет визг, что Я являюсь творческим директором фромсофтвейр, а миязаки моя личная шлюха. Это всё, конечно же, шизло возьмёт с потолка и будет выть что это неприкасаемая истина в последней инстанции, ведь он так скозал. Видимо его заветная мечта это 24/7 держать свечку над душой миязаки, нотариально заверяя подлинность его артов.
Кстати, вот вам ещё арт. Я не помню, этот ли китаёза его рисовал или нет, но очень похоже на стиль фромов.
>>36641375 Нихуёвые манёвры пошли, я тебе напомню что всё началось с того что ты обосрался когда начал пиздеть про то что арты к бб/дс3 и элден рингу рисует один и тот же человек, после чего тебе нассали на ебало и пояснили что это не так, но теперь ты зачем-то сам придумываешь позицию оппонента и сейчас сам будешь с ней спорить
>>36641412 > всё началось что ты Кто ты, дебс? По-моему я чётко обозначил собственную мимокроковость. Или ты со всем тредом воевать собрался? > мам, скожи им что нассали А, ниохоуёбок, это ты. Ну тогда ладно, можешь повизжать.
>>36642981 >о превращении персонажа в дракона Какое нах превращение в дракона? Только вид меняется, и пара скиллов дается и там и там. Какое это нах превращение, шиз?
>>36643022 Он изначально был двушкерсом если что, стал им после того как его попустили в трёшке и он решил съебаться в никому не нужную часть чтобы его больше там не попускали.
>>36643081 пчелидза ни одного поста в треде про двушкерсов нету даже в тредах по дарксоулсам в /v, кроме двух порватышей с форчика которым в бошку сиранули
>>36643194 >ктрл в ктрл ц описал треху, брукбондокал, секирку, первый душекал, демон калсоулс, все на одних ассетах конвеерное дерьмо для дебилов. С калбонда оказуаленного пошло одебилевание и слешерок для даунов типа трехи секиро поноса
>>36643191 Самая глубокая и приятная боевая система, лучший артдирекшен и ост в серии на голову выше предыдущих частей, лучшие боссы, разнообразие билдов и оружия, лучшее пвп.
>>36643240 ни одной брони запоминающейся ни одного босса, ост мычащее струнное дженерик дерьмище написаное нейросетью, оружие нагло спизжено из прошлых частей.
>>36643222 В облике дракона нельзя надевать броню, что ты несёшь нахуй, только в двухе облик дракона сам по себе даёт персонажу броню под которой неизвестно как его тело выглядит.
>>36643276 >В облике дракона нельзя надевать броню Так и в двухе нельзя, тогда в чем разница? >даёт персонажу броню под которой неизвестно как его тело выглядит. Ты дурак? Именно так его тело и выглядит.
>>36643336 >Так и в двухе нельзя, тогда в чем разница? В том что ты говоришь про игровые условности, на которые всем поебать >Ты дурак? Именно так его тело и выглядит. Тело дракона из которого растёт кольчуга и тряпки? Ты понял что высрал? Ты видел хоть одного настоящего дракона в играх?
>>36643396 >Ты понял что высрал? Ты видел хоть одного настоящего дракона в играх? Настоящего? Ну хуй знает, я не эксперт чтобы определить настоящий он или нет, но я ни в одной игре не видел дракона похожего на это
Анон, что там за хуйню сделали с производительностью/оптимизацией секиро в последних патчах? Не играл полгода, сейчас зашел и пиздец - раньше на максималках спокойно в 60 фпс все летало, сейчас на минималках просадки до ~10-15 во многих местах, и вообще в целом все куда хуже стало - загрузки в разы дольше. Что за пиздец, как фиксить?
>Никакой лорной подоплеки >Нигде не упоминается >Расположено в маленькой пещере хуй знает где >Чинит твои вещи, но только если ты сделаешь ничем не обоснованные действия >Пустое пространство вокруг
>>36620043 В двух словах,мемедзаки исписался,у нас опять душачок с арч три и прочим реюзом. Лучше бы Танимуре поручили,чесслово,пусть двушка и уродливее,но она хотя бы действительно была чем-то новым,без фиксации на попытках выдавить ностальгическую слезу. Секиро вышел виабушном дженериком,и это факт,венец его "гения"-бладик,да и то там сони с кнутом наблюдала весь процесс. Пикрилейтед,только подтверждает мои догадки,заметили как сивол у него на груди и шапке копирует кольцо жадности из демонов,а меч синдера не смущает,а шапка аля ебало первобытных змеев?
>>36651607 Нет ничего хуже и тупее двухи, ты говноед если тебе ок жрать высеры танимуры когда в компании есть миллион людей которые могли бы заменить миязаки и то что они сделали в итоге стало бы лучше говна танимуры
Если бы был крутой проект миязаки бы анально запрягли делать эксклюзив пс5 продавать консольку новую, нахуя им мультиссанина? Вангую элдерринг маркетолухский пиздеж пустышка дарксоси4 на старых ассетах не вошедших в прошлые части собранный, а сейчас пилится вовсю брукбонд 2.
>>36653713 Пруфы,Билли,мне нужны пруфы. Они его даже когда в твитторе упоминают,то делают это с неохотой,примерно как родственники не хотят демонстрировать ребёнка с синдромом дауна. Подозрительно всё это. Блять,да они даже про авард-то свой вспомнили почти через месяц и ответили вылым пуком из пары обычных фраз,будто бот писал.
>>36653793 Не,блеятьборн вещь в себе,которую продолжение только испортит. Выпустили бы они лучше dlc с топоро,можно было бы и забыть про всё на какое-то время.
>>36653837 > даже когда в твитторе упоминают,то делают это с неохотой Это твои ощущения. На деле же бамко просто не лезут в это дело, а фромы не умеют в маркетинг. Активижн умеют, но в этот раз издатель не они. Так что спокойнее, ребята, давайте просто доверимся фромам, уверен они знают что делают. >>36653870 Ставлю одну китайскую летучую мышь на то, что новым экзом плойки от фромов станет продолжение арморкора. Миязаки говорил об этом.
>>36619729 (OP) Двушкерсы, играю за мага. Чёт первую проходил за мага года 3 назад и был изимод, а тут нифига не изи, потому что боссов магия хуй дамажит. Ну ладно, не в этом дело. Стоит ли прокачивать сейчас какой либо шмот, кроме посоха? Броня только начальная, щит не 100%, из оружия только кинжал могу юзать. Я ж так понимаю, что даже по прокачке моей робы, эффект от защиты будет менее чем никакой. Лучше пока не тратить титанит, да?
>>36654734 Какие камешки имеются? Вообще лучше всего идти в нмв и там учить спелы у деда. А 100% щит можно купить у нигерса в мажуле. Ты впервые в двухе что ли?
меня бесят такие твари которые пишут не могут япошки в опен ворлд...... да не могут самая популярная опен ворлд игра в мире с самой высокой оценкой от профессиональных игровых журналистов - японская. не могут япошки в опен ворлд..
Это прекрасное чувство победы над миллионами. Ты один против всех, на протяжении 8 лет. На протяжении 8 лет ты пытался их предупредить, но тебя никто не слушал, тебя высмеивали и называли шизофренником, но кто смеется теперь? Киберпанк - провал. Киберпанк - говно. Поляки - всё. Всё кончено, ума победил.
После переустановки шиндовса сейвы пропали, втф миядзаки где клауд сейвы??? Поэтому хочу для фешн соулс одёжку себе и некоторые оружия сразу в начале игры, чтобы с ними по-честному проходить уже. Это можно через какой-нибудь сейв эдитор себе сделать в оффлайне, чтобы потом в онлайне не забанили? Вроде как это всё могут просто дропнуть инвейдеры, это не какая-нибудь накрутка читерных вещей типа 100 титанитовых плит. Третья часть если что, я там помню драма какая-то была ещё с читерами, что аж фемили шейр в стиме отключили.
>>36641183 Посоветуйте нормальное оружие для дс1. Хуею с разброса хп у боссов. +5 оружие убивает гаргулей буквально с 4 тычков, дракона в глубинах, который следующий же босс, или Квиллег со вторым демоном прибежища нужно ебашить по ка не поседеешь.
>>36661132 >Посоветуйте нормальное оружие для дс1. Цвай. Побегай по кладбищу. Он там лежит. Единственное оружие, с которым реально пройти игру за милишника.
>>36661132 1. На квилег ты мог бы сделать себе оружие +7 потому что большие осколки фармятся легко из пиявок в болоте. 2. Да у дракона и квилег больше хп чем у копры и их нужно дохуя пиздить даже с +10 но перед квилег ещё и павер визин пиромантия лежит, в любом случае это говно а не босс. 3. Любое силовое оружие с 27 силы в двуручном хвате будет ебашить, любое одноручное будет сосать хуй. Лучшее оружие в начале для силовика это улучшенная булава которая у первого торгаша покупается, потом перед квилег прямо лежит великая булава которая её оторвёт ебало как нехуй делать, потом можно выбить гс змеелюдов из первых врагов в сене.
>>36662564 Действительно, как? Неужели меч дракона, а потом оружие черных лыцарей? >>36662593 +7 и сделал, по одному осколку с Глубин и Чумного города. >>36662624 Убивается легко, просто долго. Бил алебардой +7, 140 дмг за удар. наверно потому говно и ем, что алебарду выбрал, нужно было дубиной играть - у алебарды нет дамага по пойзу, те же змеи в Сен бьют в размен моим атакам.
Ну и хуйня... магия до виверны не долетает, статов на длальнобойное нет, тяжёлые стрелы дамажат абсолютно так же как и обычные, посоха так и нет нормального, хотя уже пол игры прошёл. Парашу какую-то сделали из мага, у меня некачаный топор наносит больше урона, чем качаная магия. Хожу блять с топором для дров.
Хуя себе имеется какой абуз меча бессмертных. Он наносит урон даже без эмблем. В итоге я тупа убил Филина абузя два удара и бегая от него по арене. Я так понимаю эта хуйня прокатит почти со всеми боссами. Ну да нечестно но имплаинг Миядзаки делает честно давая боссу возможность тебя убить с 1 удара. А филин так тебе ещё и хилки блочит и может контратаку с ваншотом провести. Как ты парировать каждый его удар и не дай бог ты его не заблочишь.
>>36670330 Хуйня этот меч, смотрел в интернете какие-то стратки на боссов с ним, нихуя не получалось, дамага мало, удары медленные, лучше аккуратно катаной и петардами всех забить.
Всё больше обсираюсь с этих мини боссов в игре. Опять хуила рестрлер с ударами магнитящимися но теперь в комнате где нахуй камера за спиной и нихуя не понятно + его захват тебя ваншотит. Ахуено сделоли я уже просто прохожу, чтобы с чистой душой говорить, что играл кал ебаный и худшая игра миядзаки
>>36671705 >наверняка двухерса Ого, оказывается еще по хорошему ресаться не надо. Ох ебать. А другое типа не комильфо? У боссов бы тоже только одна стадия была тогда
>>36671373 Не. Потому что даже сейчас игра недослешер, недодуши а кал про заучиваине таймингов, чтобы каждый босс был заучен. Сидишь будто в школе и дрочишь, чтобы от зубов отскакивало. Например души цепляли тем, что там кроме хардкора еще есть фешн/шмотки/пушки интересные, билды, магия то в секиро нахуй даже при получении меча бессмертных ты бьешь только так же катаной, а меч бессмертных это 2.5 приёма которые тратят эмблемы. Прокачка есть но опыт после смерти забирают, как и валюту. Почти все приемы можно использовать только соло, комбух нет, должен в меню выбирать чем тебе щас через блок + атаку бить. Полнейший кал. Тупо скучно
>>36670330 Такие убийства не считаются легетимными, бегание от боса в течении 30 минут, что за пиздец блять? Никакого самоуважения.
Можно сказать что ты прошел игру только на НГ+, обязательно без АМУЛЕТА Куро + колокол ненависти. Вот тогда и только тогда начнется настоящая игра и проверка твоих навыков, реакции, потому что, если ты спарируешь удар не правильно, то получишь 30% от урона, выносливость накапливается быстро, у босов больше стамины.
Почему какие-то локации имеют оранжевую обводку, а какие-то нет? Сначала думал, что это показывается что у меня там все костры открыты или побеждён босс, но щас уже хуй знает, оно меняется вроде бы.
>>36673771 Я убил Филина за 5 минут, если не меньше, а так ковырял блять хз сколько. Уникальный бой блять. И манахиню я заобузил нах. Вторую стадию пропустил прыгнув с дерева и сделав смертельный удар. Ну а хуле, хотя это не баг. А так босс изичиный. Щас вот пришел к драконам
Кстати, анчоусы. Вопрос по Котаро(чел который в храме, которому нужна вертушка). Дал цветную вертушку, чтобы отправить к продавцу и получить леденцы + скидку но я не могу отправить его к нему. Нет пути назначения пишет и выбор дать еще белую вертушку и всё. Это баг такой чи шо?
Шарит кто в секретной концовке? Там есть момент когда надо жрать три раза рис от божественного дитя, потом чет давать наследнику, чтобы он дал тебе сладкий рисовый шарик. Вот только он мне уже дал сладкий рисовый шарик, хотя я не лечил божественное дитя и не жрал рис три раза.
>>36677274 А меня призывают ПИЗДЕЦ, Я вообще не ожидал, что в двушке ешё живой онлайн. Играю прямо как надо. И красные фантомы вторгаются, и синие защищают, и знакие белые есть, и когда я свой оставляю, то меня призывают, и вступил в синий ковенант, сразу раза три конектило защищать.
>>36678026 Да всё уже. Я запорол концовку, убил этого ебучего дракона со второго трая(я то думал щас будет жоповзрв на два дня). Теперь Куро ждёт уже уже у финального босса. Да и пох. Я ебал там еще книги искать, змеев убить. Причём тебе никаких пух ничего не дадут, сюжет уныл(как всегда), гляну на ютубе.
Ну а прием, что опять недоступны идолы и уже в двух местах просто некрасив от Миядзаки и попахивает импотенцией. Ладно один раз но та же лока и там опять не идолов это уже перебор. Еще и куча повторений мини боссов и 100500 безголовых. Игра не разу не готи
>>36678561 >Конфети, которые продаются у любого торговца? >на ютубе куча роликов где ФАРМИТЬ конфети Бояры перебрал? Иди чекни, что продают торговцы. Я буквально один раз видел конфетти у продавца и то не уверен. Если щас мне их всех зачищать то я разорюсь, а даже первый умудряется меня убивать с двух ударов. Ахуеную игру сделал Миядзаки. Вообще чувства, что сильней становишься нет. Ты всегда сосешь хуй
>>36678320 я в ОРИДЖИНАЛ ебашу, вроде народ бегает в виде фантомов но движухи нет. может с шестой попытки пройду наконец, тому шо начал за сорка и внезапно это такой фейсролл что я ебал.
Намного ли прожорливие школар по сравнению с оригинальной дс2? У меня некро пк, первая часть даже с убитыми настройками в ноль идет не очень, а вот вторая играется отлично.
Ну финальный жопу рвёт конечно. Причем мы такими резками так и не стали под конец игры, все эти умения имеют долгую атаку, что генетиро успевает тебе хуев за щеку насовать. Чувствую на этом говне удалю игру
>>36682914 Близко нет. И близко. Да в дс1 есть плоские задники то там хотя бы мыльцо + текстурки поинтереснее и деревьев побольше. В длс дс1 много планов где видно леса на заднем плане но такого пиздеца нет
Hidetaka Miyazaki on Breath of the Wild "Yes, I bought and played Zelda [Breath of the Wild] on the day it was released. I've been a huge fan of the series in the past, but that fact aside, it's an overwhelming and fun game to play. As a game designer, there are many times that I feel a kind of load on my shoulders when playing something like this. As Ocarina was, this will be the future yardstick by which we are all going to measure ourselves and I am honored to be a video game creator in the same era."
Боже, ну что с графоном в этой игре? Это пс2? Ладно, я не жалуюсь, что многие объекты на уровнях выглядят как не от мира сего, типа просто добавили из редактора, а освещение или тени забыли наложить. Но почему текстуры камня или кирпичной стены во многих местах выполнены мощением одной маленькой текстуры много раз в ряд? Прям видно этот ебучий паттерн. В первой части не помню такой хуйни. Если она и была, то явно не так бросалась в глаза. А тут ещё некоторые локации сделано круто, типа Башни Хейда, пристани с пиратами или Врат Фарроса, некоторые неплохо, типа Маджулы правда в ней тоже дома с ебучими текстурами или забытой крепости, так что видно что в команде были художники нормальные. Но некоторые локации, типа Рощи охотника, Бухты брайтстоун, Темнолесья, отдельных кусков Леса Гигантов это такое ебучнее говно, что я просто глазам поверить не могу.
>>36699371 В секире есть такие же места кстати когда издалека место выглядит как ктрл+ц ктрл+в одной текстурки >некоторые локации сделано круто >типа Башни Хейда >пристани с пиратами
Ну это пиздец это Исин блять финальный дед блять ну его нахуй. Сука слишком сложно я ебал. Прям жопа рвется с него. Не хардкор а хует знает что. Ты просто должен знать наизусть каждый тайминг ну ебаный рот.
Пепельные, как поиграть с модами и не получить шадоубан? Год назад мне его сняли после ныться в поддержку, но мне пришлось удалить мейн перса блять, хотя играл в оффлайн моде. Перед новым годом перепрошел все части, добил оставшиеся ачивки и планировал обмазываться фанатскими поделками в ближайшие месяцы.
>>36700502 Либо никогда не заходи в онлайн режим стима и играй только в автономном, либо создай новый стим акк по феймили шейр и никогда не заходи в игру с основного аккаунта, если хочешь зайти с основного то удаляешь папку с игрой нахуй и перекачиваешь заново.
>>36699371 В двухе тотальный проёб освещения, теней, эффектов, и всей хуйни касающейся создания картинки. Трудно сказать, что стало этому причиной, возможно тупо не успели доделать. Но всего этого замощённого затекстурья вообще не должно быть видно, по идее. Да и сама игра, как будто, искусственно высветлена и зазелена, хотя демка была вполне мрачная и гримдарковая. Что-то в процессе разработки явно пошло не так.
>>36704587 > игра провалилась Существование третьей части говорит лишь о том, что очень даже НЕ провалилась. Да и концептарты у двухи были годные. Другое дело, что реализовать их толком не смогли.
>>36704731 > Да и концептарты у двухи были годные. Концепты у двухи это всратое дерьмо которое не могло быть годным даже если бы игру закончили, просто разрабы безвкусные безталантные долбоёбы.
>>36704795 Я имел ввиду сами локации. Релизные ни разу не похожи на те, что были в концептах. Особенно пострадала помойка. И вообще, что не так с титульной бронёй двухи? Очень даже приличный сет. А рыцари железного короля это, похоже, отсылка к арморкору, слишком уж футуристично они выглядят.
>>36704859 >что не так с титульной бронёй двухи? Во всех других солс играх титульная броня максимально лоу фентези и максимально приближена к реализму, что даёт понять сразу о сеттинге игры, особенно в дс3, только в двухе броня выглядит не как европейский латный сет а какая-то фентезийная помойка уровня лотра с мехом, без поножей, каким-то римским гребнем на шлеме >А рыцари железного короля это, похоже, отсылка к арморкору Нахуя в дарк соулсах отсылки к меха игре
>>36704932 > максимально лоу фентези При том что сами души - хай фентези? Как-то нескладно получается. У трёхи вообще какой-то обугленный женерик ластбоссного голема вместо титульного сета. > с мехом, без поножей, каким-то римским гребнем Щас бы японским дизайнерам предъявлять за несоответствие эпохе. В душах всегда были анахронизмы, так что ничего критичного. > Нахуя Вообще это вопрос к танимуре, или кто там дизбук составлял. Но почему бы и не вставить, собственно? Уж лучше плавно вписанные отсылки к предыдущим играм, чем вся та позорная клоунада которой полна двуха, типа балрога и сета бабочки. Вот где реально тупое говно тупого говна. А сет фараама это всё же норма. Для двушки.
>>36705152 >При том что сами души - хай фентези? Только большая часть локаций, оружия и брони в душах имеют реальные прототипы из реального мира, а если нет то всё равно выглядят приземлённо и реалистично. > У трёхи вообще какой-то обугленный женерик ластбоссного голема вместо титульного сета. Потому что дс3 единственная игра с ласт боссом на картинке, маскот главного героя после выхода игры это стартовый сет рыцаря >Щас бы японским дизайнерам предъявлять за несоответствие эпохе. С хуя нет? Несоотвествие эпохе это уёбищный сет дранглика который опоздал на 1500 лет, а сет фраама изначально не имеет эпохи потому что ничего похожего в реале не существует. >В душах всегда были анахронизмы Не такие нелогичные и тупейшие. >так что ничего критичного. Для двухожоров возможно > Уж лучше плавно вписанные отсылки к предыдущим играм Только вот про отсылку ты только что придумал сам, потому что этот сет нихуя не отсылка. Отсылка к арморед кору это Патчес например. >А сет фараама это всё же норма Для двушки. ДВушка не норма для однушки и трёшки
>>36705397 > большая часть локаций, оружия и брони в душах имеют реальные прототипы Это не отменяет того, что миязаки плотно вдохновляется муйрой, а у того с первой же главы басаки трёхметровые неподъёмные палаши, да эльфы с демонами, никакого отношения к реальному миру не имеющие. Приземлённость и реалистичность демонов достигалась за счёт отсутствия кринжатины типа лунной бабочки. А душак пошёл во все тяжкие, и вторая часть это просто развитие того безумия, которое дало ростки ещё в первой части. Ты просто закрыл глаза на это бревно. > дс3 единственная игра с ласт боссом на картинке Даю жопу миязаки на отсечение, что это нихуя не так задумывалось. Главгадом был саливан и его ручной глист с трапом в глотке, а сет босса был простым сетом, гг в нём даже ходил и делал костры из полых в синематике. Но потом все накурились и начали делать треш с големами-ждунами и всей хуйнёй. Так что нечего выгораживать, трёха такая же недоделка как и двуха, только не настолько всратая. > Несоотвествие эпохе это уёбищный сет дранглика Это откуда такое взялось? > Не такие Такие. Always was. Примерно со времён лазерных мушкетов абиставера. > двухожоров Все мы тут душежоры, так к чему эти ярлыки? > про отсылку ты только что придумал сам Не придумал, а предположил. И это имеет смысл, так как команда Б делала арморкоры ещё до миязаки. Ну и так как у двухи не было контроля качества, никто не мешал дохуя креативным сотрудникам хуярить в игру всё, что в голову приходит. Полагаю, что таким и был план танимуры - нахуярить что попало, авось прокатит. И прокатило, 90 баллов от нормисов на метакритике не дадут соврать. > Отсылка к арморед кору это Патчес А разве пачеса не было раньше? Вроде персонажи-трикстеры были ещё в кингсфилде. > ДВушка не норма для однушки Да. > и трёшки Нет. Если однуха ещё тяготеет к реализму демонов, то трёха уже хуярит такой же бред с беременными собаками как и двуха с сетом астролога. Двуха и трёха - два брата-уебана, растерявшие последние остатки здравого смысла.
Надеюсь в ЭР не будет подобного кислотного безумия.
>>36705900 > а у того с первой же главы басаки трёхметровые неподъёмные палаши да эльфы с демонами Ты судя по всему даже не читал берсерк если такую хуйню несёшь. >Приземлённость и реалистичность демонов достигалась за счёт отсутствия кринжатины типа лунной бабочки. А где кринжатина? Приземлённость демонов достигалась за счёт того что что и дс1-3 >которое дало ростки ещё в первой части В первой части дохуя всратых мобов но даже близко не столько как в двухе, особенно на концептах. > а сет босса был простым сетом Да, только на данный момент это не так. > трёха такая же недоделка как и двуха, только не настолько всратая. При чём тут недоделка? Первая часть такая же недоделка как и 2-3 только мы говорим не про недоделки. >Это откуда такое взялось? Что взялось? Сет римского солдата в эпоху лат? Спроси у дизайнеров копродвухи. >Примерно со времён лазерных мушкетов абиставера. При чём тут абиставер нахуй. >Такие Примеры давай >А разве пачеса не было раньше? Не было >то трёха уже хуярит такой же бред с беременными собаками как и двуха с сетом астролога Ебать ты хуйню несёшь, трёха самая стильная, мрачная и адекватная игра серии если что. (не по освещению естественно потому что в однухе даже в светлых локах иногда не видно ничего в пределах 2х метров) >Двуха и трёха - два брата-уебана, растерявшие последние остатки здравого смысла. Двухерс, палишься.
>>36706105 > врёти, ничитали Пак когда появился, анимэдаун? В первой же главе (но не в анимце). Ты обоссан? Обоссан. > где кринжатина в лунной бабочке Чeл, ты это серьёзно? Или тупостью троллишь? > В первой части дохуя всратых мобов но даже близко не столько как в двухе, > дало ростки ещё в первой части Не вижу расхождений с моими словами. Чо сказать-то хотел? > на данный момент Именно поэтому трёха такая же сторазпеределка как и двуха. Хотели одно, писали другое, делали третье, высрали четвёртое. > мы говорим не про недоделки Ты пытаешься обосрать дизайн двухи за недоведение до ума годных концептов. А я тебе отвечаю, что каждая игра серии в той или иной мере недоделана. Особенно это касается двухи и трёхи. Не тянут они на полноценный завершённые произведения. > пачис из другой игры фромов > причём тут игры фромов??7?? Пиздец шиза, таблетки пей. > Примеры Тебе недостаточно того что игра показывается? Надо мордочкой потыкать? > трёха самая стильная, мрачная и адекватная игра серии если что восторженный вспук трёхоребёнка Лол. Ты прямо трёхоговнариум. Тот двуху выгораживает изо всех сил, ты трёху. > прямо называешь двуху говном > ря, ты двухерс!!11 Собственно, что ещё ждать от восторженного дебила-трёхерса.
>>36706328 >Пак когда появился, анимэдаун (но не в анимце)? Откуда ты знаешь что там было в аниме, анимедаун? Появился и съебал на лучшую половину манги >Или тупостью троллишь? Походу ты троллишь >Не вижу расхождений с моими словами. При чём тут дало ростки нахуй если в данном случае дизайн мобов это проблема дизайнера а не сеттинга, хуёвых мобов из однухи не было в двухе и трёхе, в двухе были свои хуёвые мобы >Именно поэтому трёха такая же сторазпеределка как и двуха Однуха не сторазпеределка? >Хотели одно, писали другое, делали третье, высрали четвёртое. И? В итоге всё равно получилось лучше чем всё что было по крайней мере с точки зрения артдирекшена, да даже итоговый лор лучше и логичнее чем в копродвухе. >Ты пытаешься обосрать дизайн двухи за недоведение до ума годных концептов. Ты чё ёбнутый? Я в первом сообщении написал что КОНЦЕПТЫ ДВУХИ ГОВНО ЕБАНОЕ, про переделки ты начал >Пиздец шиза, таблетки пей. У тебя шиза. Я указал на простую отсылку к предыдущем играм, ты же говоришь про то что анахронизмы были во всех играх фромов когда мы говорим про дарк соулс, что ты несёшь нахуй, при том приводишь в пример игру суть сеттинга который в скрещивании фентези и пушек. > Надо мордочкой потыкать? Так будут примеры чи не >Тот двуху выгораживает изо всех сил, ты трёху. Зачем выгораживать то что и так всем адекватным людям нравится, это же не двуха, просто ты высрал хуйню какую-то и тебе указали на место
>>36706600 > сидит в душетреде > не знает за басаку Пиздец сюда залётных понанесло с релизом трёхи. > нетты! Заплачь ещё. > чём тут дало ростки нахуй если в данном случае дизайн мобов это Пиздец шиза прорвало. > Однуха не сторазпеределка Хз. Ты видишь в однухе какие-то переделки? Поделись с тредом своим ресёрчем на эту тему. > трёха вышла лучше двухи >> трёха всё равно получилось лучше двухи У тебя провалы в памяти или ты просто посты не читаешь? Так почитай. > КОНЦЕПТЫ ДВУХИ ГОВНО ЕБАНОЕ Пруфсы есть? Пока что вижу лишь вскукареки о вкусовщине. > у меня отсылки к анахронизмам предыдущих соулсов пушек Чо несёт этот болезный. Начали за здравие, как говорится. > дай мне пример Чего? Полутканевых доспехов из 600-800х соседствующих с латами из 1300-1500х? У тебя глаз нет что ли? Или это другое? > вой обиженного трёхерса-верунца Пиздец шиза. Впрочем, что ещё ожидать от ебанутого ниоходауна.
>>36703497 >В двухе тотальный проёб освещения, теней, эффектов, и всей хуйни касающейся создания картинки В однухе абсолютли такая же хуита, это видимо в движке проблема.
>>36707769 Они норм в целом но я бы не стал играть с алебардами потому что там одно кволити, есть ещё глефа которая называется коса и скейлится от ловкости но у неё нет контрхита на обычных атаках. Если ты не всрал уровни в кволити то лучше что-то другое взять.
>>36707873 О том и речь. Виноват не движок, а чьи-то кривые ручки, не сумевшие осилить его инструменты. Впрочем, в демонах освещение было здравым, да и однуха глаза не выедала, кроме как искусственной темнотой в склепе. Но двуха в этом плане переплюнула все возможные пределы приличия.
>>36706105 >Ты судя по всему даже не читал берсерк если такую хуйню несёшь. Ты долбоеб. Напомни мне, в первой экранизации, с кем там Гатс ебашился в самом начала, ну? Ну еще до начала сюжета. А Зодд появляется уже в середине анимешки, если брать мангу - то почти в начале. >Что взялось? Сет римского солдата в эпоху лат? Спроси у дизайнеров копродвухи. То, что ты называешь "Сет римского солдата в эпоху лат", это лорика сегментата, которая вообще не похожа на сет из двухи, который по сути слегка вычурный plate armor. Такое вполне могли заебенить для церемоний у турниров.
>>36707997 >>36707873 Освещение всратое в дс1 и дс2, когда всякие затемнения появляются на ровном месте, будто стену или персонажа незамето гуталином подмазали. Эту хуиту только в трехе пофиксили. Я уже молчу про кукольные трупы НПЦ, эта хуита пиздец как погружение херит.
>>36708031 >То, что ты называешь "Сет римского солдата в эпоху лат" Сет римского солдата это сет дранглика, в нём гонял какой-то командир солдат, многие из которых которые в свою очередь носят перекрашенный уникальный сет паладина лероя вместо нормальных рыцарских-солдатских шмоток. >Напомни мне, в первой экранизации, с кем там Гатс ебашился в самом начала, ну? Я не знаю, я не смотрел маняме по берсерку, зодд мне похуй где появился потому что он норм пчел, пак хуйня да но я даже забыл что он был в первых паре глав до золотого века.
>>36708086 > в трехе пофиксили Нихуя! Посмотри на небо и резко опусти камеру в землю. Охуеешь. > всякие затемнения появляются Да ничего плохого в этом нет, пусть будут, но не такие шизоидные как в двухе, где шаг за порог выключает свет во всём дранглике, а шаг обратно включает. В прошлом треде даже иллюстрация этой хуйни была запощена аноном. > кукольные трупы НПЦ Ты про момент с могильными камня с призывом призраков? Да, это хуйня канеш, не стоило так казуалить. Убил - убил, нехуй было шашкой махать. В первой части вообще жесть была в этом плане, всех можно было убить и слутать уникальную штуку, но торгаш пропадал навсегда. Нитошт в трёшке, где тебя просто временно нахуй посылают, пока к статуе не сбегаешь.
>>36708175 >Сет римского солдата это сет дранглика Бригантина с юбкой слегка стилизованной под Рим. >в нём гонял какой-то командир солдат, многие из которых которые в свою очередь носят перекрашенный уникальный сет паладина лероя вместо нормальных рыцарских-солдатских шмоток. Нормальными рыцарскими шмотками почти всю история рыцарства как явления были всякие кольчуги, в развитое средневековье к ним добавились бригантины и ламеляры. Та самая пафосная рыцарская бронька, plate armor или латы, появился уже фактически к закату рыцарства, да и самого средневековья, и то был по карману далеко не каждому рыцарю. Я уже молчу о том, что когда постят фоточки плейт армора - в основном народ не понимает что они часто постят турнирую поебень, и так пафосно выглядели далеко не каждый набор лат.
>>36708218 >Ты про момент с могильными камня с призывом призраков? Нет. Я про физику тел, который все буд-то паролоном набитые. Особенно смешно когда топчешься по трупам всяких гигантских нпц. >Да, это хуйня канеш, не стоило так казуалить. Убил - убил, нехуй было шашкой махать. В первой части вообще жесть была в этом плане, всех можно было убить и слутать уникальную штуку, но торгаш пропадал навсегда. Нитошт в трёшке, где тебя просто временно нахуй посылают, пока к статуе не сбегаешь. Вот тут я не согласен. В однухе такая механика только геморроя добавляла и лишнего гринда с грехами.
>>36708218 >Да ничего плохого в этом нет, пусть будут, но не такие шизоидные как в двухе, где шаг за порог выключает свет во всём дранглике, а шаг обратно включает. В прошлом треде даже иллюстрация этой хуйни была запощена аноном. Я хз, тут как по мне разницы между двухой и однухой особо нет.
>>36708567 > Я про физику тел А что, в двухе лучше, где физона нет вовсе? > такая механика только геморроя добавляла Нихуя. Никаких проблем, просто не будь блядским школоивелом и будет тебе счастье. Не тенденции, но всё же. А в двухе что? Любого непися можно реснуть. В бб что? Лужа с торгашами априори бессмерта. В трёхе что? Большая часть торгашей бессмертна, а инвентарь тех что ты убил можно реснуть с помощью праха у бабки. В секиро что? Вообще никого из неписей убить нельзя. Дальше что? Пресикстувин? Нахуй такое. Дайте мне в ЭР старый добрый риск, где можно проебать сюжет/квест убив персонажа за предмет, но зато сам предмет был диковинкой которую больше нигде не взять. И вообще верните тенденции, хули как кежуры ебаные.
>>36708512 В 100летней войне ебашились в плейтах вовсю уже. Даже у пехтуры были кирасы. Бригандина это для простых работяг доспехи, т.к. никаких преимуществ перед кирасой не имеет, кроме стоимости производства и ремонта.
>>36708739 Столетняя война это и есть закат средневековья. >Бригандина это для простых работяг доспехи, т.к. никаких преимуществ перед кирасой не имеет, кроме стоимости производства и ремонта. Кулстори.
>>36708512 >Бригантина с юбкой слегка стилизованной под Рим. Да нет. >Та самая пафосная рыцарская бронька, plate armor или латы, появился уже фактически к закату рыцарства, да и самого средневековья В дс1 которая проходит задолго до дс2 рыцари носят латную броню, солдаты носят всякие латные нагрудники, балдерские рыцари ещё и поножи с перчатками. Солдаты в сетах паладина лероя и командиры в римских броньках всё ещё выглядят как что-то ебанутое и несуразное,
>>36708789 Долгий закат получается, не находишь? Ну и расскажи-ка в чем космические преимущества бригандины? Возможность поймать стрелу в грудь и сдохнуть как собака?
>>36708789 классические латы начали появлятся в начале или середине 15го, их юзали до 17 века, столетняя война шла с середины 14го до середины 15го, для латной брони это нихуя не закат.
>>36708806 >Да нет. Хм. Ну в принципе да, судя по всему стянули ее с эквипа каких-нибудь эквитов римских. Но если уж доебываться, то в принципе ничего невероятного в такой броньке в фентози аля средние века нет, потому что основной броней рыцарей и им подобных были разновидности кольчуг и ламеляров. >Солдаты в сетах паладина лероя и командиры в римских броньках всё ещё выглядят как что-то ебанутое и несуразное Ну тут можно согласиться. Рядовому пихоту, в основном, самой просто кольчуги было не видать. Хотя опять же, тут уже все зависит от экономики, если вообразить себе сферическую империю в вакуме, то ее способность экипировать пихоту кольчугой или простенькой бригантиной вполне допустима.
>>36708175 > я даже забыл Ещё раз, у гатса с первой главы трехметровая бандура вместо оружия, феечка-сопартиец и демонозмеи в качестве врагов. Где тут реализм? Где тут аналоги реального мира?
>>36708827 >>36708918 Оба не позорьтесь. У средневековья даже год конца есть, а уже в 16м веке рыцарство было анахронизмом потому что государства начали предпочитать регулярные, профессиональные армии своевольным аристократам на понтах. Да, кирасы всякие местами применялись и потом, но полный латный доспех сравнительно не долго был актуален.
>>36708988 >Где тут реализм? Архитектура зданий, одежда и броня персонажей, оружие всех персонажей кроме гатса. Я не понимаю что ты вообще хочешь сказать, демоны могут существовать и в сеттинге какого-нибудь кингдом кама если автор захочет их добавить, в берсерке впринципе почти что так и есть.
>>36709060 Потому что есть такой корабль, очевидно. >>36709054 >У средневековья даже год конца есть Ага, я аж штук 6 разных дат знаю, от 1492 до 1648, нексилый разброс такой. Алсо ты не ответил в чем суть бригандины кроме того что это кираса для нищеебов собранная из вторсырья.
>>36709123 Вообще-то, классическая дата это 1453, падение Константинополя. Но в целом это период конца 15го века, само собой. Дальше уже реформация, Колумб и вся хурма. >Алсо ты не ответил в чем суть бригандины кроме того что это кираса для нищеебов собранная из вторсырья. Блять, не позорься. Некоторые вон себе даже фешн армор делали с бархатом.
>>36709234 >мняп пук ну не позорься >ни пазорься >вот тебе картинка моднявой бриги, сматри красненькая Я не знаю кем ты себя возомнил, но вот тебе пара исторических верифицированных фактов: 1) Изготовлением бригандины занимались не цеховые бронники и кузнецы, а цеховые портные. Это снижало требования к конечному продукту, т.к. по закону это не считалось доспехом и если тебя проткнут копьем из-за паршиво изготовленной бриги притензии к цеху ты предъявить не сможешь. 2) На сохранившихся исторических бригандинах пластины сделаны не из однородного по структуре металла и различаются по составу и толщине, что намекает на то что они не были изготовлены специально для изготовления бриги, а были нарезаны из остатков не подлежащих ремонту доспехов. Твой пикрил от этого тоже страдает кстати. 3) Обивка бархатом без рисунка это конечно бохато но не то чтобы прям вау господи 11 из 10, побогаче видали. Отсутствие повреждений на твоем пикриле намекает что в бою она не использовалась, а чтобы телочек клеить можно хоть из говяжьих анусов броню сделать, лишь бы выглядела броско.
Что касается прочности бриги- да, для рукопашного боя этого более чем достаточно, но вот стрелы и болты ее прошивают довольно уверенно и чем мельче пластины тем уверенней. Твой пикрил- кал кста, потому как солнечное сплетение уязвимо, у более качественных бригандин центр как правило цельный или сделан с перехлестом.
>>36709540 Я удивлен твоим умением гуглить, однако один момент ты упустил - бригантина и прочее носилась поверх кольчуги, которая вообще-то и была основой бронирования, это первый момент. Второй - ну да, основным профитом по сравнению с пластинчатой броней была дешевизна. Никто не спорит что полный латным доспех лучше. Вопрос состоит в стоимости. Срсли, тебя это удивит, но кузнечное дело без современного инструмента это пиздос. Даже плетение кольчуги это уже страшный гемор, а прокат метала для лат это ад нахуй, тут не могу точных цифр дать, но емнип мастеров по тем самым латам в Европе было по пальцам рук, и заказы там на годы расписывались. >Что касается прочности бриги- да, для рукопашного боя этого более чем достаточно, но вот стрелы и болты ее прошивают довольно уверенно и чем мельче пластины тем уверенней. Ебать. Веками по всему миру илитными воинами использовались разновидности чешуйчастых, ламелярных, бригантинных бронек, и оно оказывается хуйня, и рыцари тоже не нужны было до лат, потому что от стрел им пизда якобы.
>>36710312 Кстати, в бою двух рыцарях в латах побеждал тот, кто могу пробить в слабу точку - крепления шлема, подмышки там, сочленения брони. Были где-то на ютубе видосики борьбы рыцарей по средневековым учебникам - там тот еще гомореслинг, по сути единственный варинт это повалить противника и попытаться куда-то в сочленения ткнуть.
>>36709879 >Ебать. Веками по всему миру илитными воинами использовались разновидности чешуйчастых, ламелярных, бригантинных бронек А арбалеты-то в античности какую силу натяжения имели м? Бриги и всякие coat of plates использовались не от хорошей жизни а от того что сделать цельный лист металла из которого можно изготовить кирасу 1 куском было импосибру на том техническом уровне. Вон греки в эпоху бронзы лили доспехи из нее же и не ебали мозг со всякими чешуйками-пластинками- хуячили цельную кирасу и бед не знали. >>36710074 Бля брат, у японцев лук на протяжении почти всей истории был оружием номер 1 и даже пафосные самураи тренировались в первую очередь стрельбе из лука. а уже потом фехтованию острыми палками. Доспех о-ёрой заточен именно под то что юзер будет стрелять из лука.
>>36710394 Всё зависело от стартовой позиции. Если ты чилишь на расслабоне с мечиком, а на тебя несётся кавалерист с эстоком наперевес, то тут ты пососёшь, независимо от подмышек. Кстати, для них тоже делали специальные чашечки.
>>36710074 Но ведь и то и другое использовали. Только японцы предпочитали не носимые щиты а стационарные. Связано это с тем что как уже итт отметили война по-японски это не лихая сшибка конницы а как правило долгая перестрелка на изнурение. А в латы они переоделись когда им европейцы их завезли.
>>36710477 >А арбалеты-то в античности какую силу натяжения имели м? Гастрафеты, как их поздние аналоги, никогда не были полноценной заменой лукам, в силу ряда причин. И тяжелые арбалеты кстати справлялись и с латами(хотя этот вопрос до безумия срачный) >Бриги и всякие coat of plates использовались не от хорошей жизни а от того что сделать цельный лист металла из которого можно изготовить кирасу 1 куском было импосибру на том техническом уровне. Блять. Я ровно о том и говорю. Цельный латный доспех и подобное ему это очень дорого и сложно. >Вон греки в эпоху бронзы лили доспехи из нее же и не ебали мозг со всякими чешуйками-пластинками- хуячили цельную кирасу и бед не знали. У греков основой основ был линоторакс, а сплошную бронзовую кирасу могли позволить себе в основном обеспеченные гоплиты и подобная им илитка. Греческий воин, мне кажется, скорее предпочел бы метал потратить на шлем и хоплон. Потом опять же, все перешли на всякие кольчуги-чешуйки-ламеляр, Рим на пике могущества использовал сегментированную броню, потом у них все скатилось в говно и легионы экипировались чуть ли не линотороксом емнип.
>>36710707 Римляне, как мы их изображаем- одинаковыми бравыми солдатами в доспехах и шлемах по единому образцу- никогда и не существовали по сути. Емнип каждый легионер в том что касается брони экипировал себя сам (возможно каждая манипула, с римом вообще черт ногу сломит с их реформами армейскими) и поэтому в одном строю могли быть ребята в кольчугах, чешуе, ламмеляре, линотораксе и в шлемах всех возможных форм и фасонов.
>>36710819 >Римляне, как мы их изображаем- одинаковыми бравыми солдатами в доспехах и шлемах по единому образцу- никогда и не существовали по сути. Ну, нет. Если говорить про раннюю историю Рима, то безусловно так и было. Про ранние лигивоны - вот тут я даже не знаю. Но на пике могущества, где-то во времена Октаивана Августа они как раз таки смогли в стандартизацию, и вот этот вот классический образ римского легионера в лорика сегментата это оттуда.
>>36710997 Про наручи кстати это тоже отдельный срач, факт их использования не совсем очевиден. Про поножи - а хуй знает, видимо предполагалось что щита достаточно.
>>36711048 Я просто посмотрел на меч с пика, и его форма мне подсказывает, что он слишком пригоден для отрубания рук и ног, чтобы быть в то время военом и не носить на конечностях хотя бы что-то для защиты. Щит с пика слишком большой и съедает слишком много обзора, чтобы вывозить одноручный махач на короткой дистанции. Копья - мб, стрелы - идеально, но не короткий перьевидный клинок, который рассекает мясо как масло. Хотя бы кожаная защита, но нужна. А лучше какой-нибудь метал, хотя бы алюм. Или что там у них добывалось в то время из доступного? Медь? Олово?
Мне душекал подарил анон, а душекал 2 и душекал 3 я купил у барыги за копейки, чтобы фромы не получили моих денег и развалились. А вот Ниох я за фулл прайсы брал в стиме.
Пацаны, заблудился в однухе. Прошел лес, убил волка, бабочку. Прошел в катакомбы, убил минибосса, дошел до долины великанов, или как там, меня не пускают к боссу там. Пошел в чумной город, прошел его весь, дошел до какой-то закрытой двери. Одним глазком посмотрел гайд, так там вообще все приходят в этот город как раз со стороны этой двери (глубины вроде называется). Че за говно? Куда идти?
>>36711288 Вот, про чалисы я и позабыл. Неплохая идея, но Миядзаки зассал и не стал развивать эту тему. А в существующем виде они слишком однообразны, несмотря на весь рандом, да и по сути бессмысленны. Разница в том, что бладик заёбывает уже на втором прохождении, а в ниох просто интересно играть, пробуя новые способы фристайл убийства уродцев, безотносительно сюжета и прочего эксплоринга, которого там тоже навалом. Говноеды, конечно, этого не поймут, если в игре не будут пчел луковица и санбро, про которых можно будет строить манятеории, которые неизбежно будут обоссаны в сиквеле.
>>36711267 >Щит с пика слишком большой и съедает слишком много обзора, чтобы вывозить одноручный махач на короткой дистанции Погуглил этот вопрос, короче римляне предпочитали близкий бой в сомкнутом строю. Гладиусами они наносили в основном колющие удары, видимо от того они и без поножей ходили, наделись на защиту строя и щита.
>>36711877 Возьму с торрентов этот кал, но уверен, что так же не стану его проходить на всех нг. Сам ниоходаун сказал мне что там нет контента, только мобы сильнее. Так зачем на него тратить время? Лучше дополнение ко второму суржу пройду, или в монхане на нового дракона поохочусь. В последнем хотя бы онлайн весёлый.
>>36711767 >вообще все приходят в этот город как раз со стороны этой двери Значит ты глубины и не прошёл. В них вход из нижней части замка нежити, где ты капра демона убивал. Там где-то была дверь закрытая, а у тебя сейчас должен быть ключ. Но вообще тебе всё равно в итоге к боссу в болоте.
Вау, эта хуйня более жёсткая, чем болото из однухи. Там можно было проходить без ничего, прыгая по островкам. А тут без банок, да и без кольца какого нибудь, мне аж сраку рвёт.
>>36713699 Чот вскекнул. В блайтауне тебя ебали в хвост и в гриву, не давая бегать, заплёвывая токсинами, роняя с балок, и спавня комаров. А тут хули? Жрёшь траву да бежишь на похуй.
>>36713667 Понял, горячая, во всех смыслах, паучиха уже мертва. Я же правильно понял намек с косточкой, что дальше к демонам мне пока лучше не соваться? А лучше пойти туда, где я открыл дверь? Не хочу опять насосаться зазря, как это было в катакомбах.
Короче тебе нужно идти туда где рыцарь в луковой броне сидел у закрытых дверей они теперь открыты. Беги в файрлинк шрайн из него на лифте поднимаешься в церковь из церки к блексмиту и оттуда в замок где луковый рыцарь сидел
>>36714410 Это я понял, в катсцене показали эту дверь как раз, спасибо. А в глубины значит тоже можно прогуляться, раз туда можно из замка нежити попасть, значит буду искать эту дверь еще.
>>36714319 Косточки после любого босса дают. Демоны сильные, но не так что прям сильно. Можно и к ним, но там по сюжету золотой туманчик на воротах. Можешь до него прогуляться, если осилишь демонов на поле. А вообще да, можешь и в глубины сходить, и в Крепость Сен. Вход в крепость, там где кузнец Андре хуярит по заготовкам на холодную, а в глубины внизу, там где полые воры нападают с кинжаликами.
Какая ж охуенная механика с этими знаками призыва, только сейчас понял, что с помощью знаков можно посмотреть босса и потренироваться его убивать прежде чем идти к нему самому. Можно пробовать любые тактики не боясь сдохнуть и просрать души или не бояться что придётся опять всю локацию чистить. Не тратить банки и прочее. Это гениально. Только вот сейчас понял, потому что в однушке вы все знаете, что онлайн работал через сраку на GFWL. Мы с другом из соседнего дома купили в своё время и хуй могли призвать друг друга. Да ещё и мне всё время человечности жалко было. А мои знаки видимо никто не видел. А двушку ещё год назад купил, но тоже какая-то хуйня была, то ли роутер, то ли винда, что ко мне люди инвейдились, но только красные фантомы и пиздили меня, а меня когда призывали, то моментально был дисконнект. А сейчас вот прям заебись всё работает чётко. Перед каждым боссом оставляешь знак, траишь раз пять, потом призываешь кого нибудь или бота и всё, никакого бугурта.
>>36713322 >Сам ниоходаун сказал мне что там нет контента, только мобы сильнее Он наверное ДС имел ввиду. Ведь Ниох 2 у боссов полявляются новые атаки, миссии, шмотки и игровые режимы, новый спавн врагов. Ты можешь переключаться между нг и нг+++, некоторые пройдя нг++++ переключаются на нг и идут ваншотить боссов.
>>36714861 Просто призывай ИИ и стой в углу пока он убьёт босса за тебя. Если у него проблемы, то стреляй в босса магией или стрелами чтобы он на тебя сагрился и убегай пока твой друг его в спину стукает.
Я думаю что питуохерс подсознательно понимет, что его ммо-гриндилка является лишь бездушной китайской подделкой душ и именно поэтому у него так пригорает, что он приходит за новой струей
>>36721214 >Was Dark Souls what changed the game's direction? It doesn't look like a typical Team Ninja game. Or a Musou (Warriors) game for that matter either >Yes, it did have a big impact on the direction this project eventually took. We have very, very high opinions of the Souls series and it's captivated a very wide audience, even here in Japan. Also, fundamentally that the game is very difficult, very challenging, yet very well-done and refined as a great action game. That part is in common with the past Team Ninja titles. So we did take some inspirations from Dark Souls. inb4: врети, этадругое
>>36721333 > принизить ниох Этот кал никому не нужен, чтобы его пытались принизить. Души одна из вех индустрии, это все знают. Твой маркетулохизм не сработал. -15
>>36721341 Ниох - это нишевая игра, а не для казуалов. Она не должна быть и не пытается быть нужной для таких как ты, пойми. Вот возьмём это тред, кто вы такие и кто я? Я эксперт по душеговну я тут любого из вас разьебу в любом душачке и добился больше всех, я считаю ниох лучше чем души, а кто считает ниох хуже? Те кто в него не играли и те кто его неосилили, короче все те кто хуже меня.
>>36721366 >пик Да охуенно. Вот бы они еще новых врагов побольше придумали, а не брали старых (не меняя их внешний вид) с добавлением одной-двух атак, да и целые карты для доп. миссий из первой части брать не стоило nioh 1,5
>>36721346 Ты уже окрасил себя в те цвета в которые ты себя окрасил. Всё кончено. >>36721384 >Нахуй не нужное ниохоговно забыто через неделю после релиза. Души вечны. Так забыто, что ты в каждом треде душеговна про него кукарекаешь сам не понимая что.
>>36721273 Нет, хуесос, они вдохновились душами, когда все говорят о соулслайке, и вдохновении пиздинге из душесерии имеют ввиду впервую очередь боевку, но ты дальше маняврирум петуч.
>>36721685 Форчок про этот форум даже не знает, про него никто кроме русни не знает. Это примерно как форум мексиканцев какой-то там или индусов, всем похуй пойми.
>>36721688 > МНЕ ТАК ПОХУЙ НА ВАС ЧТО Я СУТКАМИ НАПРОЛЁТ СИЖУ ЗДЕСЬ БЕЗВЫЛАЗНО И СРУ НИОХОКАЛОМ КОТОРЫЙ НАСТОЛЬКО ВЕЛИК ЧТО ДАЖЕ СОБСТВЕННОГО ТРЕДА НЕ ЗАИМЕЛ!!!!!!11111111111111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>36721987 А ты вместо ебанутых подгаров, сразу репорть и пиши в д. Чо как в первый день на дваче. Мочуха всегда надо пинками будить, по другому он работать не хочет.
>>36721461 именно механика костров и респавна врагов - это имелось ввиду и это отличает надуманный жанр "соулзлайк" от экшн рпг. Если из ниох убрать костры и респавн мобов то там от дс литерали ничего не останется и боёвка там в последнюю очередь похожа на души. Щас бы людям которые делают топовые экшоны и файтинги копировать кривое примитивное говно от фромов.
>>36722984 Тем временем у достойных девелоперов >the team is currently working on an MR (mixed reality) content project. While it is currently in the research stage, the idea is to make it feel like the characters are in your room. >>36723090 Вот я и говорю я буду заниматься сексом а ты гриндить тансовщицу я эту танцовщицу ещё сто лет назад на сл1 отпиздил и забыл пойми какая между нами пропасть нам не о чем говорить не задавай такие вопросы для низменных форм жизни пожалуйста больше здесь
>>36722910 >делают топовые экшоны и файтинги >Нинзя Гайден - хуйня в сравнение с ДМС. >ДоА - хуйня в сравнение с Теккеном. Тим Нинзя ничего оригинального не придумала за все время, только пиздит идеи у других. Когда там Ниох стали разрабатывать в 2004? У них было 5 лет, чтобы каким-то ФромСофтвер нос утереть, лишь после успеха Душ пришло озарение, а показались аж в 2015.
>>36723626 В любых душах большой, сложный , запутанный мир, который интересно исследовать. А из 5 картинок вверху - две вообще коридорные шутаны, в которых нечего исследовать, две туда-сюда, но опасно приближаются к копипасту юбисофта с вышками и только одна игра норм, которая может выдержать сравнение с душами по качеству наполнения мира.
>>36722910 >именно механика костров и респавна врагов - это имелось ввиду и это отличает надуманный жанр "соулзлайк" от экшн рпг Нет, идиотина. Что ты несёшь? Механика костров и респавна врагов есть в дьябло. Она соулслайк? Нет конечно.
>>36723985 >>36723987 Да вот хрен знает сколько лет не делали игр про древнюю Японию, а тут чёт захотелось, бывают же совпадения. И парирование перфект блоком, как в ниохе, вместо L2, вместе с акцентом на использование итемов тоже чисто случайно сделались.
Как же я ору с этого финального боя в секиро. Сука блядь. Понятно, что его можно задрочить но это просто нечестная хуита. За игру мы не становится сильней вообще, все так же машем мечом, почти любой супер удар бесполезен в битве потому что имеет долгую анимацию и удар бессмертных в том числе. Босс все так же как и первые тебя убивает либо с 3 ударов либо ваншотит. Удары магниты. Удары имеют кривые хитбоксы(у деда удар по площади этот большой рассекающий меня нередко задевает по спине когда я от него отхожу/отпрыгиваю). Из-за травы тяжело читаются атаки. И ладно бы трава двигалась от движений атаки но нет нахуй, статический кал, тогда удары были бы видны но например у геничиро иногда после его прыжка не понятно он щас сбоку проведет атаку с иероглифом или снизу и чё делать в данный момент. Заучивание таймингов и реакция на них дошла до апогея.
>>36725763 Орнул чёт. Хотел написать ББ в полном его названии на кирилице а оно в спам листе. кек >>36725776 Это попахивает шизой, если ты думаешь, что я связан с ниохо дебилом сверху.
>>36725832 Задроченные тайминги. Так говоришь будто ты там с 1 раза его убил. Сам сидел месяцами дрочил, чтобы потом снять видос как его убиваешь по фасту за три минуты. Меня просто за всю игру доебал этот дроч на тайминги а в финале это вообще пиздец. Право на ошибку почти нет. Хардкор хорошо но должен быть какой-то предел что ли. Я вообще и говорю, что он убиваем но игра ебануто сложная. Я не удивлюсь если её Миядзаки сам не сможет пройти если его посадить за игру.
>>36725906 Я убил ишина за 2.5 часа в перый раз, когда я впервые играл души и для меня боёвка душ была новой я сидел на некоторых боссах намного дольше.
>>36725709 >За игру мы не становится сильней вообще, все так же машем мечом >Босс все так же как и первые тебя убивает либо с 3 ударов либо ваншотит. Становишься. Просто Иссин тут настолько силён, что если бы ты пришёл к нему с некачаным хп и с некачаной атакой, он бы убивал тебя с 1 удара и ты бы нихуя не наносил. Грубо говоря, баланс выстроен таким образом, чтобы полностью прокачавшись ты мог хоть что-то сделать ласт боссу.
>почти любой супер удар бесполезен в битве потому что имеет долгую анимацию и удар бессмертных в том числе Да, это недостаток игры. А так же то, что удары используют один ресурс с протезами. В итоге нихуя не используешь никакие приёмы, потому что экономишь эмблемы на петарды.
>Удары магниты. Это неудачное следствие отказа от механики перекатов\дешей из душ. Сделали так, чтобы геймплей не был похож. В итоге да, геймплея поменялся, но получилось такое вот хуёвое последствие. Мне кажется удачней было бы, если бы дэша вообще не было, а секиро сразу бы переходил в бег.
>Удары имеют кривые хитбоксы Да, есть такое дело. Тут уж ничем не оправдать. Могли бы искажение воздуха хоть дорисовать побольше.
>Из-за травы тяжело читаются атаки. И ладно бы трава двигалась от движений атаки но нет нахуй, статический кал, тогда удары были бы видны но например у геничиро иногда после его прыжка не понятно он щас сбоку проведет атаку с иероглифом или снизу и чё делать в данный момент. Да не, трава не такая уж густая. Это ты просто конч.
>Заучивание таймингов и реакция на них дошла до апогея. Не думаю. Просто бой из 4-х совершенно разных фаз - слишком длинный. В итоге первая фаза с Генитиро довольно быстро доводится до автоматизма. Вторая чуть хуже, но тоже спустя час проходится легко. А вот с третьей, с копьём и пестиком, уже начинаются проблемы потому что чтобы её потраить нужно опять пройти предыдущие две, которые вообще другие и нужно быстро перестроиться, а ты уже заебался. Четвёртую соответственно ещё сложнее траить.
>>36726391 Впрочем,если без шуток,то с глок сэйнтом они реально перемудриликак и со страхом,копипастом минибоссов,стрелочками для кажулей и прочим говном,мемедзака умер на бб.
>>36726572 Когда дают крюк на точки зацепа начинают показывать стрелками,жутко бесит,будто в типикал современную эрпогэтридээкшон играешь,а не в фромоигру.
БЛЛЯЯЯЯДЬ как я сгорел. Сука в КАЖДОМ репаке Дс3 насильно встроен ебучий русификатор звука! Без возможности отключения конечно. Если вручную прописать в конфинегах английский то с озвучкой ставится и англ интерфейс. Молю вас ребята я просто хочу сыграть с русским интерфейсом и английской озвучкой. может можно как то выпилить его из игры? Ажтрисет пиздец.
>>36726620 Ты до двушки только теперь добрался штоле? Ключ даёт пэйт,либо крэйтон,нужно довести до конца их сюжетку и помочь одному добить другого,тогда уцелевший даст тебе ключ.
>>36726277 Я рвал жопу на первых двух фазах а потом каким-то чудом на адреналине прошел третью и добрался до четвертой. Но там уже не было воскрешения. Я парировал каждый удар, будто моей рукой управлял сптданер какой-то, я довел деда уже до конца, я отбивал каждую молнию но потом решил наебнуть леденцов и чет сбился с темпов, дед провел какую-то ебанутю комбуху и я отвалился. Теперь я не могу опять пройти третью фазу и часто сливаюсь на второй, да что уж тут, даже на первой
>>36727401 Пиздец охуительные истории. Нет чтобы просто стакать на него яд или пламя, хавая леденец атаки и парируя выпады деда. Сами придумывают какую-то хуйню, сами же страдают.
>>36713152 Ремейк говно меня бесят уродливые рожи на реенгине особенно у баб у мужиков ещё ладно терпимо но бабы пиздец выбешивают своими рожами со зловещей долиной отдающими неиграбельно
Ладно даже при всей дрочерской системе в секиро меня крайне калит нечестность боев. Все враги резкие как понос, к тебе притягиваются а у тебя какой-то инпут лаг. Я не знаю почему но я прям чувствую инпут лаг во время прыжка. То есть если проходит удар с иероглифом когда надо прыгать то герой спокойно может запоздало прыгнуть. Ну это разве честно?
>>36729560 Разрабам похуй, они прямо сказали в интервью что не рассчитывают что в их кал будут играть разумные люди поэтому они не парились над балансом или ещё чем-то.
>>36729628 Имеешь ввиду спамить надеясь на удачнео парирование? Я пробовал да и щас иногда так делаю но дед слишком резкий, ебет только так. Легче спарировать. Как я в тот раз до 4 фазы дошел хз. Он меня щас на третьей фазе просто разваливает нахуй. Слишком все резко, он постояно наебывает. Он например когда собирается ебнуть иероглифом снизу или размашисто, то анимация похожая и я по кд ошибаюсь. Вся суть игры задрочи босса так, чтобы ты знал его наизусть.
>>36729730 У меня уже денег нет на всё, а ресы я берегу когда задрочу тайминги. У меня уже даже эмблем нет. Опять надо дрочить мобов. Но валюты с них очень мало. В душах спокойно можно было нафармить по фасту валюты, если в конце игры нужна была, на расходники, а тут даже под леденцом очень мало сыпят и очень все дорого. Вообще Миядзаки прям пожадничал на всё. Дорогие расходники, дохуя опыта нужно, чтобы прокачать, еще и забирают это всё. Эмблемы тоже недешевые. В итоге как ощущал себя чмом из канавы обоссаным в начале игры, так и в конце игры себя им ощущаешь. Ничего не изменилось
>>36730474 Я бы про секиро такое сказал. Дс это та смесь японщины и европейщины как MGS, DMC когда он заходит многим и японская шиза только прибавляет никой изюминки. Но секиро кал. Сюжетно кал, геймплейно кал. Играю с японской озвучкой и вот эти типичные японские екхе, кхм, этот пидор пацан на главной роли просто бесят. Герой опущ еще какой-то.
Блять ну это уже перебор. Я какой раз не могу поймать окно в 4 фазе чтобы банально наебнуть сосулек, драже. Я от него бегаю в попытке все это использовать, только использую а он успевает нанести урон. Это просто нечестно. Да я в итоге его убью но это честно. Банально перебор и говно. параша. ненавижу
>>36730895 >ебанько, это суть всех боссов во всех в играх Ты дебил? Ни в одной игре нет такого, чтобы ты знал наизусть каждую атаку босса. Везде допускаются ошибки но не в секиро говне
>>36730918 Полно блять таких игр. Холоу найт - первое что пришло в голову. Фури например. Просто где-то прощают ошибки и у тебя 100500 хп или бесконечный отхил, но суть везде одна - ТЕБЕ НАДО ЗАПОМНИТЬ АТАКИ БОССА.
СОСАТЬ ПИДАР СОСИ СТАРЫЙ ГАНДОН ПИДАРАСТ ПИДАРАСИНА ГОВНИЩЕ СОСИ ХУЙ БЛЯДЬ ИДИ В МИР ИНОЙ ГОВНО БЛЯДЬ СУКААААА САААААААААААААААААААААААААААААААААААСАТЬ
Аж дрожу блять и жрать захотелось, но как я его победил я не понял. Изначально шло всё не очень. Всё в тумане
>>36732154 Хорошо. Секиро плохая игра. Плохо награждает игрока за превозмогание, заставляет учить врага, я сидел на финальном суммарно 10 часов, чтобы увидеть унылый конецмне лень было получать секретную концовку, но и она тоже унылая. Так же сильно наказывает, забирает опыт, деньги. Я вот перед финалычем пошел почистить источник и этих баб прыгающих смеющихся, зачистил несколько точек успешно, потом заново их зареспил, зачистил и случайно умер два раза. В итоге я потратил какое-то время, а у меня игра забрала тупа половину заработанного опыта и немалую сумму денег. Постоянно кто-то заболевает из-за твоих смертей. К чему это? Игра и так нелегкая.
Куча странных решений. Протезов очень много но многие из них не нужны и все они вместе с умениями жрут эмблемы, в итоге у 90% игроков весь геймплей не меняется всю часть игры и иногда применяются различные плюшки. Многие умения тоже не нужны, но если бы они давались просто так и не жрали эмлемы то хоть пофаниться можно было. Боевка не рассчитана на бой с врагами в количестве одной штуки, превращается всё в абсолютную клоунаду когда на тебя вешается сразу два иероглифа и ты не поймешь чё щас делать. Немало мини боссов тебя просто ваншотит с одного удара, все эти фазы тоже раздражают. Понятно, что снять первую жизнь можно через стелс... Только вот стелс тут говно. У врагов очень странная видимость. Он просто не работает нормально.
Много повторений мини боссов, повторные бои с боссами(филин, обезьяна, монахиня, Иссин, повторения мини боссов)
Самый главный минус, что игра нечестная. Сверху я писал и анон на эту тему тоже. Кривые хит боксы, буфер ударов, инпут лаг при прыжке, удары магниты от врагов и т.д.
Сюжет у Миядзаки как всегда, ни о чём. Но тут он в него как бы попытался, в самом начале, но такое впечатление он потом вспомнил, что его игры некоторые любят за недосказанность и нагнал мути. Я мало, что понял в сюжете, кроме того, что пацан хочет разорвать узы бессмертия. С твиста с батей проиграл, встретил два дерева. Мне кажется даже при всё желании если Миядзаки поручат сделать игру с нормальным повествованием сюжета, прописанными персонажами он не сможет.
В общем для меня игра скучная. Если от BB я в начале подгарал, потом как-то недолюбливал но под конец прочувствовал, то секиро меня от начала и до конца разочаровала. Ни нормальная рпг(в плане развития), ни нормальный слешер, ни сюжета, ни даже шизо сюжета. Игра про парирование врагов какая-то.
Ебать тут насрано. питуохерс, у тебя там еще говно в голове не закончилось? Так к чему это я, есть ли какая нибудь таблетка которая убирает даблклик в двушке? Хотел покончить с этим дерьмом, но блядь заебало эту хуйню выключать каждый раз.
>>36732938 В чём смысл скринов? Дарк соулс не про техническую часть графики а про артдирекшен и атмосферу. В ниохе например средняя графика и некрасивая разноцветная свекающая мешанина из анимеговна, люди со вкусом в такое не играют очевидно. Ниох это откровенно некрасивая игра выглядящая как корейская донатная ммопараша, в то время как дарк соулс и бб и даже оригинал демон соулс будут выглядеть красиво всегда, даже когда графика устареет окончательно.
>>36733108 Хуй знает, геншин импакт какой, я не шарю в мобильном говне. Да любая корейская параша где кнопку нажал и всё сверкает и пердит будто миллион атомных взрывов разноцветных ебануло. Для меня чем менее виабушной является игра тем она лучше. >>36733128 Хуёлсто блять, единственный нормальный девилмейкрай это дмс где по минимуму анимешной хуйни. Сука вот прикинь, что другие люди не любят блять аниме и не любят анимешный виабушный кал. Я понимаю это сложно, но попробуй вообразить себе такую невозможную вещь
>>36733170 Тогда у них это не получилось, потому что они играются и выглядят как корейский кал для мобилок и отсутствие феерверков им в этом не помогло. Хотя в ДС3 их тоже достаточно.
>>36733181 Для меня она самая лучшая по одному критерию. По уровню ваибушности. Эта часть наименее виабушная из всех следовательно она лучшая. Я бля негавижу аниме и азиатщину, пчел
>>36733200 Ну справедливости ради в dmc еще более разнообразные уровни чем в dmc5. В DMC5 уровни один сплошной визуальный кал из-за каких-то бесплатных ассетов
>>36732587 >Хорошо. Секиро плохая игра. Нет. Ты ебанат.
>Плохо награждает игрока за превозмогание Нормально награждает блять, деньгами, опытом, повышением дамага, иногда приёмами. Что тебе ещё надо? >заставляет учить врага О ужас. Пиздец, нужно срочно исправить. >я сидел на финальном суммарно 10 часов, чтобы увидеть унылый конец Финальный босс да, хуёвый. >Так же сильно наказывает, забирает опыт, деньги. Опыт трать, за деньги покупай кошельки. Если не играть на похуях и помнить что тебе нужно накопить на что-то, то всё будет нормально. При чём в отличие от душ тут нельзя просрать ВСЁ. Опыт ты просрёшь только тот, который заполняет линеечку до очка навыка. Само очко ты не потеряешь. Денег теряется только половина и только из тех, что не в кошельках. Плюс есть базовый шанс 30% не потерять вообще ничего. Плюс ты можешь блять воскрешаться. ДО ТРЁХ РАЗ. И если ты умер и видишь, что у тебя осталось последнее воскрешение и у тебя много денег или чуть опыта не хватает до очка, то ты можешь просто взять и убежать. С потерей опыта и денег вообще нет никаких проблем, если задаться целью их сохранить. >Я вот перед финалычем пошел почистить источник и этих баб прыгающих смеющихся, зачистил несколько точек успешно, потом заново их зареспил, зачистил и случайно умер два раза. В итоге я потратил какое-то время, а у меня игра забрала тупа половину заработанного опыта и немалую сумму денег. Потому что ты играл на отъебись. За это и был наказан. >Постоянно кто-то заболевает из-за твоих смертей. К чему это? Игра и так нелегкая. Ни на что не влияет, легко фиксится. Просто лишнее напоминание чтобы ты не играл на отъебись.
>Куча странных решений. Протезов очень много но многие из них не нужны и все они вместе с умениями жрут эмблемы, в итоге у 90% игроков весь геймплей не меняется всю часть игры и иногда применяются различные плюшки. Многие умения тоже не нужны, но если бы они давались просто так и не жрали эмлемы то хоть пофаниться можно было. Да, это так. Систему с протезами и ударами продумали очень хуёво. Из протезов юзается только парочка самых полезных, а удары только бесплатные. >Боевка не рассчитана на бой с врагами в количестве одной штуки, превращается всё в абсолютную клоунаду когда на тебя вешается сразу два иероглифа и ты не поймешь чё щас делать. Ну так и не дерись сразу с несколькими, боже мой, нужно быть гением, чтобы это понять? >Немало мини боссов тебя просто ваншотит с одного удара Нету таких. А если есть, значит ты хп не прокачал. >все эти фазы тоже раздражают Раздражают они тебя, потому что ты мудак. Фазы это вообще отличная штука, если только их не 4. >Понятно, что снять первую жизнь можно через стелс... Только вот стелс тут говно. У врагов очень странная видимость. Он просто не работает нормально. Пиздец просто, ты конч. Стелс тут элементарнейший и работает совершенно понятно. Прятаться не просто просто, а супер просто.
>Много повторений мини боссов, повторные бои с боссами(филин, обезьяна, монахиня, Иссин, повторения мини боссов) Много тут пожалуй только безголовых. И третий ситимен уже лишний. Всё. В остальном у игры всё прекрасно и бои, даже с теми же боссами, имеют достаточно отличий, чтобы оставаться интересными.
>Самый главный минус, что игра нечестная. Сверху я писал и анон на эту тему тоже. Кривые хит боксы, буфер ударов, инпут лаг при прыжке, удары магниты от врагов и т.д. Нету тут блять никакого буфера ударов и лага при прыжке. Удары-магниты только у великана рестлера в глаза бросаются, вроде ещё у обезьяны есть захват похожий. Хитбоксы да, пожалуй копейщики бьют гораздо дальше, чем должны.
>Сюжет у Миядзаки как всегда, ни о чём. Сюжета Миядзаки ты как всегда не понял. >Мне кажется даже при всё желании если Миядзаки поручат сделать игру с нормальным повествованием сюжета, прописанными персонажами он не сможет. Сможет, потому что это проще.
>В общем для меня игра скучная. Если от BB я в начале подгарал, потом как-то недолюбливал но под конец прочувствовал, то секиро меня от начала и до конца разочаровала. Конечно, ведь в неё не получается играть на похуе, как ты любишь. >Ни нормальная рпг(в плане развития) Это и не рпг блять, это экшен-адвенчер. >ни нормальный слешер Прекрасный слешер, один из лучших в истории. >ни сюжета, ни даже шизо сюжета. Всё есть. Ты нихуя не понял.
>>36733160 >Сука вот прикинь, что другие люди не любят блять аниме и не любят анимешный виабушный кал. Девил мэй край не является анимешным виабушным калом. Ты блять, нихуя не разбираешься в стилистике.
>>36733262 >Прекрасный слешер, один из лучших в истории Честно даже в GOW 2018 мили боевка лучше. Потому что у тебя под рукой не только удары одной кнопкой и расходники. Два вида оружия с кучей комбух + руны. Причем игра тоже про блоки, парирования и удары но всё намного, намного в 100 раз интереснее.. Ебалом на высокой и самой высокой не покатаешься на гейпаде.
>>36733352 Имеет, разбираюсь. Я запускаю игру и вижу аниме. Я закрываю игру. Ровно как нир автомату, ниох, да даже резидент ивел для меня виабушный кал, прикинь
>>36733361 >Причем игра тоже про блоки, парирования и удары но всё намного, намного в 100 раз интереснее Потому что можно на похуях играть и ничего не теряется после смерти, нпц не заболевает. Конечно красота.
>>36733423 >нпц не заболевает Восхитительный элемент геймплея ебать. Жалко, что нпц не сразу заболевают. Было бы хорошо, чтобы после каждой 2 смерти заболевали а на 5 дохли, а потом нахуй вообще дохли важные нпц вместе с пацаном
>>36733427 Зато стремные бабы. Нет, если бы у меня был выбор поиграть в тлоу2 или в какую-нибудь нир автомату я бы однозначно выбрал первое. Но передо мной такого выбора не стоит так что я не буду играть ни в то ни в другое
>>36733482 Зачем ты проецируешь свой лоу скилл на других? Да, секиро сложная игра не для кэжиков типа тебя, конечно тебе нравится ГОВно, но людей со скиллом не считающих секиру сложной тебе не переубедить.
>>36733532 Да прошел я секиро. Просто сраку порвали и оставили не с чем. Скилл это когда у тебя есть умение и ты можешь на скиле босса завалить с 1 трая, а в секиро ты обязан придрочиться к боссу и таймингам потому что 2 удара ты труп и ты не знаешь, что он там выкинет
>>36733596 На 3 пикче огромный босс в духе бладика который будет выглядеть прикольно только со стороны, но по факту ты будешь крутиться вокруг его жопы пиздя затычкой и гадать, что там тебе щас сверху в ебало прилетит, ведь камера будет такая же удобная как и во всех играх миядзаки
>>36733954 Бля, тебе вот реально трудно даже вообразить, что есть люди которые ну просто на дух не переносят аниме. Какие же анимешники дегенераты это пиздец просто
>>36733262 > Много тут пожалуй только безголовых Что значит много? Их ровно пять, столько же сколько и леденцов. +мервотворождённый близнец последнего, который появляется в виде призрака. И все они - бывшие защитники земель ашина, которые поехали от пребывания в постоянно контакте с духами, силой которых пользовались. Собственно, поэтому они толстые(обожрались конфет) и безголовые(им их отрубили, чтобы убить, но не получилось, не фартануло). И всё это написано в самих конфетах и благословениях.
Вы, похоже настолько, привыкли к ниоховому пресикстувину, что читать лор и внимательно следить за миязаковским повествованием просто не способны, и если игра не кричит на каждом углу о своём лоре, то вам кажется что его нет.
>>36735563 Потому что никто ничего не сливал,а долбоёбы как всегда занюхали вброс. Вчера ещё какой-то хуйлопан на плебдите опять начал форсить "известного" в его манямирке журналиста,якобы у него чего-то там побанили за вброс интервью с инфой о стади разработки. Я у него первым делом попросил пруфы,потому что дегенерат кинул ссылку на твитч,где пиздят на макаронной мове,ну он и порвался,высрал пару мессеждей что он мол уже знамается переводом,но копипасту ему якобы не даёт вставить моча плебдита и прочие виляния хвостом.
>>36738414 Там пацаны совсем уже ёбу дались и сами придумывают себе лор и воюют с вуперами, крысами бандаев, опустением и с ещё хуй знает чем, вознося хвалу мастеру глефы ходиру.... ooooohhhhh.... Миязаки злодей канеш, такое плотное и упоротое комунити совсем не кормить инфой.
>>36738493 >вот есть игра Х, похожая на любимую вами игру Y, говорят неплохая >"цветастое говно для мобилок, аниме, всё спиздили у Х!" >ну не такое уж там аниме, да и Х у Y кое-что позаимствовал >"уууиииии жри таблетки!!!"
>>36737632 При чём тут нахуй твои охуительные истории? С безголовыми бои одинаковые просто. Три абсолютно одинаковых безголовых и два ещё в воде, а ещё три абсолютно одинаковых ситимена. Могли бы им хоть атаки какие-то другие сделать или оружие другое раздать, или как-то обыграть цветовую палитру леденца. Если с обезьяной или монахиней второй бой довольно сильно отличается, то там прям всё одинаково по третьему разу.
>>36739274 Ты охуел, пёс? Хедлесы и шичи - минибоссы, они и не должны сильно различаться. Или ты забыл, как было в душах до этого? Или тебе напомнить? Горгулий может вспомнить? Или драгонрайдеров? Или жопастых демонов? Или два десятка драконьих ног в изалите? Или ты залётный?
>>36739316 > Или тебе напомнить? Напоминай. Я тебе разложу всё полочкам, сука. Сколько боёв с горгульями, пёс? Два боя? Первый на крыше с солером, где можно сорваться вниз, а ещё ты ничего не знаешь об игре. Второй на маленьком узком мостике где ты соло, но там можно убежать и расстрелять издалека из лука. И сколько это боёв? Давай посчитаем. На крыше - раз. В Анор Лондо - два. Всего два боя. Хмммм. Да ещё с разными условиями. В разные периоды игры. А давай посчитаем сколько боёв с безголовыми. Да я тебе уже и так сказал, их там 3 одинаковых. И дерёшься ты с ними обычно далеко не вначале игры, а ближе к концу, когда бегаешь по миру и зачищаешь все секретики.
>>36739442 Хуя ты дерзишь, петушара. Смотри сюда, каждый из безголовых находится в ебенях от другого, "3 одинаковых" различаются местом обитания и количеством хп, так что тут ты снова лососнул. В твоей любимой говнодвушке блядские пюрсюры спавнятся в каждой жопе, даже в местах где их априори быть не должно, типа лимба. Так что спок, фраерок.
В чём смысл этого обоссаного кольца? Вот без него у меня сопротивляемость яду 124. Надеваю его и становится 274. Видимо должен снижаться именно урон от отравления, потому что цифра сопротивления в окне СТАТУС ИГРОКА не меняется. Я так понял это показывает как быстро я получу отравление. Да, что с кольцом что без кольца отравление в болоте наступает за 8 секунд. Но блять и урон наносится абсолютно одинаковый за это время. Что эта хуйня вообще делает?
>>36739511 >"3 одинаковых" различаются местом обитания Ну нихуясебе. Серьёзно? Один в пещере по которой можно свободно бегать, второй в пещере по которой можно свободно бегать в которую нужно приплыть под водой, а третий в лесу по которому можно свободно бегать. Типа, пчел, это же в корне меняет дело. Пиздец, во я дебил. >и количеством хп Ебаааааать. Вот это я долбоёб, земля мне пухом. Ты прав был конечно.
>В твоей любимой говнодвушке блядские пюрсюры спавнятся в каждой жопе, даже в местах где их априори быть не должно, типа лимба. Так что спок, фраерок. И при чём это вообще? Ну такая же хуйня, да.
>>36739953 С каких пор "свободно бегать" описывают локацию и служат индикатором различия? Ты же совсем ебанулся от неимения аргументов? > такая же хуйня То есть ты признаёшь что фромы постоянно срут повторами, точно так же, как это делают все остальные разрабы? Ну спок тогда, хули бугуртишь на ровном месте.
>>36740137 >С каких пор "свободно бегать" описывают локацию и служат индикатором различия? Ты же совсем ебанулся от неимения аргументов? С таких пор блять, что у локации нет никаких особенностей, которые бы отличали эти бои. Одинаковые безголовые просто стоят на земле и всё. И ты с ними одинаково дерёшься. Нет никаких различий, по типу тех, которые я привёл с горгульями.
>То есть ты признаёшь что фромы постоянно срут повторами, точно так же, как это делают все остальные разрабы? Ну спок тогда, хули бугуртишь на ровном месте. Я сказал, что безголовых и ситименов многовато. Ты начал говорить, что нет, в самый раз. Я начал пояснять, что было норм, если бы бои с ними чем-то различались, а т.к. бои одинаковые, то не норм. Ты (мудак), начал приплетать какие-то другие игры зачем-то, при чём неудачные примеры, явно не твою пользу, потому что те бои довольно сильно отличаются. Я пояснил в чём отличия. И тут ты вспомнил пурсьюверов, которых напихали действительно много и одинаково и я согласился, что они лишние.
Бугурт в том, что наличие пурсьюверов не отменяет одинаковости боёв с безголовыми и ситименами, которых ты ещё и идёшь пиздить почти в одно время, после приобретения сиреневого зонта и я не понимаю к чему ты это высрал.
>>36740314 Какие там блять различия у горгулий? Обходишь к хвосту, ебёшь дрыном. Всё. Геймплей у него различается, маневратор хуев. > безголовых многовато 5 это не многовато. Это приемлемо. Вот высирающиеся из каждой жеппы пюрсюры это оверхуйня, которую тебе нечем задефать. > нет, в самый раз Я такого не говорил, пиздаболишка. Я сказал что 5 безголовых имеют смысл так как привязаны к пяти благословениям и пяти разным леденцам. Ты же начал визжать что фромы лично для тебя должны были сделать каждого из них особенным. Только с какого хуя ты мне всё это выговариваешь, псина истеричная? Я в их конторе не работаю. > пук, мудак Хуй зашиворот тебе, гнида пиздабольская. > они лишние Вот это нихуя откровения, оказывается фромы делают не идеальные во всех отношениях игры, спешите видеть. > пук, высрал На голову тебе высрал, хуета дебильная, ты блять сначала про прогрессию спизданул, но тебя обоссали, после ты пукнул про разность лок, и тебя снова обоссали, после ты хотел попукать про разность моделек, но тебя даже слушать не стали потому что ты ебанутая хуета ищущая к чему бы придраться. Таким хуесосам как ты угодить нельзя, слишком дохуя хотелок, именно поэтому разрабы кладут на вас хуй, ебанатики шизоидные.
>>36740520 >Какие там блять различия у горгулий? Я тебе уже написал, мудак обоссаный. Пошёл нахуй. >5 это не многовато. Это приемлемо. Вот высирающиеся из каждой жеппы пюрсюры это оверхуйня, которую тебе нечем задефать. Что ж у тебя такая фиксация на них, чмо? Убежать не смог? Я уже сказал, что их много. >Я такого не говорил, пиздаболишка. Я сказал что 5 безголовых имеют смысл так как привязаны к пяти благословениям и пяти разным леденцам. Ну и к чему ты это сказал? Разговор то начался с того, что безголовых многовато. Если твоё высказывание не было направлено на оспаривание моего, то нахуй ты это высрал? >Только с какого хуя ты мне всё это выговариваешь С того, что ты вылез защищать их. >ты блять сначала про прогрессию спизданул, но тебя обоссали, после ты пукнул про разность лок, и тебя снова обоссали Воу воу, ничегосебе ты стрелы переводишь на 180 градусов, палехче парень. >Таким хуесосам как ты угодить нельзя, слишком дохуя хотелок, именно поэтому разрабы кладут на вас хуй, ебанатики шизоидные. Ну ты блять мудило стоеросовое. Скажи тогда почему тогда двое безголовых находятся под водой и при этом один из них имеет призрака-копию? Не для того ли этого было сделано, пёс, чтобы разнообразить бои? Так почему было нельзя похожим образом разнообразить бой хотя бы с одним из безголовых на суше и хотя бы с одним ситименом? А блять?
>>36740957 > Пошёл нахуй Скатертью дорожка, петушила проклятая. > у тебя такая фиксация Сказал зафиксированный на безголовых, лол. > безголовых многовато яскозоло!11! Как ножом по воде. Чо сказать-то хотела, истеричка ебанутая? > вылез Вылезло говно из очка твоего бати, которое сыном назвали, говно. > ты стрелы переводишь Защеку тебе перевёл, хуета безмозглая. > почему тогда двое безголовых находятся под водой Их утопили. И хули ты скажешь теперь, обмудок попущенный? > почему было нельзя похожим образом разнообразить бой Я ебу? Ты охуел такие предьявы простым игрокам задавать? Решил беспредел устроить, шиза помойная?
>>36741361 >Их утопили. И хули ты скажешь теперь, обмудок попущенный? Ничего не скажу. Я и привёл их для примера, чтобы показать, что там введены какие-то разнообразящие элементы. >Я ебу? Ты охуел такие предьявы простым игрокам задавать? Гля, долбоёба кусок. Посмотрите на него. Смотрите и смейтесь. А зачем ты вообще что-то обосновывать пытался, если так сливаешься в итоге?
>>36741533 > привёл их для примера, чтобы показать, что там введены какие-то разнообразящие элементы И чо? Есть подводные бои, есть подводные безголовые. Были бы воздушные бои были бы летающие безголовые. Хули сказать-то хотел, долбоёбушка? > так сливаешься Горжусь тем что сливаюсь тебе защеку, хуета, глотай не обляпайся.
>>36741590 >И чо? Есть подводные бои, есть подводные безголовые. Были бы воздушные бои были бы летающие безголовые. Хули сказать-то хотел, долбоёбушка? Охохооо, дааа, сейчас у меня появились серьёзные сомнения в твоих интеллектуальных способностях. Хотя этого и нужно делать, но всё равно объясняю для долбоёбов (тебя). В контексте обсуждения одинаковости боёв с безголовыми и ситименами мною была высказана мысль, что бои с ними неплохо было бы сделать поразнообразнее. Ввести какие-то условия, чтобы бои отличались. Т.к. по моему мнению ты не одуплял о чём речь, я тебе привёл в пример безголовых под водой. Воясню ещё раз.
У нас есть 5 безголовых. Из них 3 на суше и 2 под водой. Бой с первым из подводных безголовых это само по себе уникальное событие. В игре впринципе нет подподных боёв, кроме парочки слабых рыбин. Итак получается, что для этого боя разработчики заморочились и нарисовали безголовому новые атаки и прописали новую логику, чтобы сделать уникальное событие. А ПОТОМ, вместо того чтобы скопировать это событие в точно таком же виде, они решили для второго подводного безголового изменить условия. Т.е. простой копипаст был бы впринципе норм, потому что подводных боёв нету и надоесть не успело, но они второму подводнику добавили вторую копию-призрака. И мы в итоге получили два нормально так различающихся боя.
В это же время наземных безголовых трое и никаких попыток разнообразить эти бои предпринято не было. Понимаешь? Там ДВА и они отличаются, а тут ТРИ и они не отличаются. Т.е. в этом моменте разработчики сознательно забили хуй. Как и с ситименами. Там три совершенно одинаковых боя. Это, по моему мнению, является недостатком игры. Что я и описал в самом первом посте.
Ору с ебанька выше который приводит примеры пурсюеров из и драгонридеров из копродвухи которую даже не фромы дедали, сейм? Он бы ещё ниох привел как аргумент
>>36745348 Надо же смотреть на рынок. Куча хомяков ждала киберпук, выпускать игру вместе с поляками - лишать себя внимания игроков и прессы. В том же Path of Exile перенесли старт лиги из-за киберпука, хотя жанры совершенно разные. Игры выпускаются меркантильными уёбками, у них всё посчитано.
>>36747974 Чё пиздишь тогда, что элден делает команда трёшки? Может это теперь единая команда и двушкерсы имеют такое отношение к кольцу элдена, как трёшкерсы.
>>36748142 Тупоёблый конченый уебан, всем похуй работают ли там говнокодеры низшей ступени иерархии которые работали над двухой, но всем известно что главные геймдизайнеры и художники и композиторы те же что и в хороших играх от миязаки.
>>36746056 Кстати это был бы отличный инфоповод, что элденринг не только взял самую ожидаемую игру года, в обход кибера, но ещё и оказался на 10 голов выше по качеству, чем поделие поляков. Зря фромы упустили момент.
>>36748398 Ну почему же. 90к на реддите у игры которая имеет в своём активе только тизер-пререндер это очень неплохой результат. Нишевые игры, как правило, собираюь что-то около 1-3к заинтересованных. Файтинги там всякие, стратежки.
>>36748501 Ниша может быть и большая, но это все равно ниша. Это не то, вот что будут хоть раз пробовать вообще все аля гта или скайрим, тут чисто своя аудитория.
>>36748589 >почему над самым амбициозным тайтлом компании над которым работает миязаки и джордж мартин не работает команда отбросов которая работала над копродвухой пока главная команда работала над бладиком Дцпшник, хватит позориться.
>>36748663 >дайте пруфы или нищитается и главные разрабы двухи работают над эден ринг а главные разрабы работавшие над остальными играми ниработают ха! Пиздуй нахуй, уёбище.
Где-то в интернете совсем недавно я видел лик, что фромы сейчас активно разрабатывают новый арморкор в качестве экза. Если предположить, что миязаки допиливает элденринг и длц к нему, то вполне вероятно, что команда Б как раз занята арморкором. Так что не вижу причин спорить, анончики. Вряд ли танимура всё ещё с фромами, но люди делавшие двушку уж точно никуда не делись. Штат фромов со времён второй части душ лишь стал больше.
>>36748398 На сайте фромомв говорится, что ДС3 разошёлся тиражом в 10 миллионов копий, в связи с чем у меня следующий вопрос: сколько должно быть копий, чтобы игра перестала быть нишевой? Или как вообще определить?
>>36748729 Они могут работать все вместе. Или какая-то часть команды. Вариантов масса, но ты выбрал тот, который нравится тебе просто потому что так захотел. Что ж, понял тебя.
>>36748886 Когда ты тратишь миллиард на пивчанскую посиделку с голивудскими звёздами, а твою рекламу крутят нонстопом на хоккейных матчах, и сам роналдо говорит о том, что поиграет в твоё поделие, то вот тогда и можно сказать, что ты в высшей лиге ААА разрабов. А фромы для озвучки наняли девчонку за пять копеек на сайте с текучкой в полтора инвалида. В год. Смекаешь?
Скажите пожалуйста, кто играет на арене красных в облике понадусерового швайнокарасевого 800-ого уровня?
Просто я хз, думаю создать перса 800-ого лвл, на мулле, чисто для арены красных. Зашкварно ли? Просто я не уверен много ли таких пчолов на этой арене, пока-что одного точно видел такого, и собсна если никто практически там на максимальных ЛВЛах не катает, то и сам тогда не буду, ибо это зашкварненько как по мне.
Так же делитесь и сритесь хи-хи своими говнобилдиками, я начну пиздец ПОЙЗ тупорылая хуйня, я хуею с этой дуры
P.s: Касательно "КУДКУДАХ МУЛЛ КУДАААХ ТАХ ТАХ" - в игре можно и легальным способом за 2 минуты заработать то ли 6, то ли 12 лямов душ (на царе гигантов), т.е и легально апнуть себе максимальный уровень пофармив пару часиков, так же можно и легально расходники все фармить - но нахуй оно всралося, когда можно просто ЧитЕнжином в 3 клика сделать, а не ебаться дохуя времени из-аз того что разрабы пидораны. Т.е опять же повторюсь, если на арене красных практически все обычныл ЛВЛов, то я для баланса МАКСапать перса не буду.
>>36748996 Тратят ли миллиарды на то чтоб голливудские звёзды играли в симс? Или может рекламу симсов крутят на хоккейных матчах? Может теперь симсы не массовая игра?
>>36748996 Ты только что сейчас описал Кодзиму который тусит со звёздами и режиссёрами и снимает их в своих играх, теперь игры кодзимы это высшая лига ААА?
>>36749035 > Фромы нанимали актёров из звёздных войн Пруфы? >>36749046 > симсы не массовая игра? Вряд ли можно назвать игру массовой, если в неё играю только девчонки и домохозяйки. Три в ряд тоже массовый блокбастер по твоему?
>>36749124 >Вряд ли можно назвать игру массовой, если в неё играю только девчонки и домохозяйки. Три в ряд тоже массовый блокбастер по твоему? В vg есть генеральный тред. Не похоже что там сидят одни девчонки. Возможно у тебя устаревшие данные? По три в ряд тредов кстати нет.
>>36749190 Актёр даже не десятого, а сотого эшелона. И что теперь? Озвучка двух с половиной строчек не равна полноценному героингу, как в дезстрендинге или кибере.
>>36749359 >Много у чего есть генеральный тред в вг. И что? Мне кажется это доказывает, что симсов не только женская аудитория. Отсюда следует, что в твоей системе критериев игра массова. Отсюда следует, что для того чтобы быть массовой игрой, не обязательно её рекламмировать на хоккейных матчах и чтобы роналдо играл. Отсюда следует, что ты нихуя так в итоге и не ответил на вопрос, какого хуя дарк соулс нишевая серия, если у трёшки продажи 10 миллионов?
>>36749438 > Мне кажется This. 90% аудитории симов - девочки. Да, есть пацаны играющие в симов. А есть девчонки сидящие над покрасом в кк. И что? МАССОВЫЙ и "народно-любимый" это не одно и то же. > в твоей системе вычисления по тредам вг Тебе снова мерещатся ветряные мельницы. Система популярности основанной на тредах не моя, а твоя. И вообще, тред в вг был даже у даркест данжен, а он никак не тянет на трипалэй блокбастер с рекламой из каждого утюга. > для того чтобы быть массовой игрой, не обязательно её рекламмировать на хоккейных матчах и чтобы роналдо играл Обязательно. Видишь ли, твоя система исчисления медийности продукта основанная на тредах в вг завела тебя в тупик. Медийность достигается именно рекламой отовсюду и большим количеством брендовых рож которые ассоциируют себя с этой игрой. У душ такого никогда не было, вплоть до элдена, где отметился мартин. Но хайп у мартина, прямо скажем, не такой уж мощный. Всем было насрать на него, пока не вышел дохуя нашумевший сериал. Но сериал и человек создавший для него основу это не одно и то же, согласись. > ты нихуя так в итоге и не ответил на вопрос А ты не мне его задавал. Пусть тот анон и отвечает.
А с чего взяли, что элден ринг должен был выйти раньше и на реддите вообще такое количество шуток, что миядзаки тянет с игрой? Ну дар, трейлер может преждевременно показали, только вот между дс3 и секиро разрыв 3 года, межу дс1 и дс2 тоже около 3 лет. Поэтому я думаю игра нескоро еще выйдет, в лучше случае осенью 21 года или весной 22
>>36750931 >>36751113 >>36751133 Хуй знает, у меня "соуслайк" ассоциируется со всем что имеет концепцию ДаркСаси, с ее жоподробительностью и враждебностью к игроку. Т.е то что в Секиро какая-то дефективная прокачка и отсутствует ПВП - это уже вторично (хоть и жалко канешн пздц, надеюсь хоть Ниох в плане ПВП заебумба я просто не играл в Ниох, комп нипотянет скорее всего).
>>36739896 Не всегда бонусы пишутся в табличке. Т.е что бы тебе узнать сколько сопротивления к яду дает это кольцо, будь так добр тести на глазок или пиздуй на ВИКИ УДОБНА ПИЗДЕЦ, СПАСИБО МИСТЕР ПЫНЕЦ МИАДЗАКИ МЛАДШИЙ Такая же хуйня, например, вроде как с кольцом клинков, кольцами защиты от элементального урона. Самый рофл в том что бывают моменты когда есть штрафы за невыполненные требования - но хуй где об этом говорится нахуй. К примеру с теми же кольцами клинков, с кольцом Флина с кольцом Флина канешн намекают вроде как, но ты попробуй пойми вот так сразу при какой загруженности какой штраф (т.е кольцо клинков будет давать меньше доп. урона ХУЙ УЖЕ ПОМНЮ ИЗ-ЗА ЧЕГО, вроде как если пушка заточена на элементальный урон).
>>36752506 Нихуя оно не замедляет, я засекал по секундомеру, 8 секунд и так и так. Повышается именно стат сопротивления урону, но и урон блять такой же. Это кольцо просто ничего не делает.
ДА и в целом, если тебя уж больно сильно доебывает отравление в помойке - мох, просто обмазывайся мхом и старайся не отравляться. Я когда проходил помойку вроде как нацепил на себя шмот с хорошим резистом к отравлению и запасся мхом. И вообще без особых проблем собрал все ништяки из пердежных ванн. Тупа забегал туда, собирал, собирал, отравился - частенько просто дальше, с отравлением, собирал ништяки, попивая эстус при критических траблах (отравление когда заканчивается, шкала заново набирается), после чего шел к костру и снова собирать. За пару вылазок все и собрал.
>>36752867 Да я тоже собрал, просто кольцо это ёбаное разачаровало меня. Не собирался туда идти, пока не найду эквип на резист. А уже просто некуда идти, всё остальное зачистил.
>>36753521 в секиро нет переката перекат изобрели в душах и перекат является его дефининг фичей так что прекратите этот бесполезный спор является ли секиро соулзлайком или не является нет не является вот мод на перекат сделают тогда уже можно будет подумать на эту тему
>>36753491 Ещё в секиро нельзя делать билды и всего лишь 1 оружие и вообще кастомизации персонажа нет только 3 скина каких-то в общем ничего общего с солс играми кроме системы костров в общем-то и всяких микромелочей >>36753521 Ну так пруф на парирование в сэкиро будет чи не.
>>36753659 Одно дело перекат как одна из сейвящих механик, а другое дело когда кроме переката нет можно сказать ебаного нихуя, а то что есть - слишком слабые и кривые АЛЬТЕРНАТИВЫ перекатам, т.е нахуя есть гнилую капусту когда есть свежая картошка? >>36753685 Я про это ни слова не сказал.
>>36754236 > а другое дело когда кроме переката нет можно сказать ебаного нихуя Именно поэтому люди проходят игру сл1 без перекатов, ньюфаги блочат всё щитом а олдфаги парируют, чёт ты серишь. >слишком слабые и кривые АЛЬТЕРНАТИВЫ Ты сказал?
>>36754302 Сильный и слабый удар в общем - это просто сильный и слабый удар, лол, зависит от исполнения.
Если в контексте душ - вполне себе годно, т.к слабых и сильных ударов огромное разнообразие в плане мувсетов (меня это наверно первое что в душах и покорило) + допиздища бонусов что на них влияют (всякие эффекты, обмазки, пойз, стойки и тд., а также всякие моменты билдостроения). Обидно разве что аз первую часть что дуалы там там такая себе хуйня, юзабельная лишь в плане парирования и совмещения разных эффектов.
>>36754331 >Именно поэтому люди проходят игру сл1 без перекатов, ньюфаги блочат всё щитом а олдфаги парируют, чёт ты серишь. >Ты сказал?
"ЫЫЫ А МЫ АЛДЫЫЫ ЫЫЫЫЫ" - ХММММММ, што же выбрать: всеебущие перекаты, которые просто делаешь тык-перекатился и тык и такой перекатился и все победа, нужно лишь адаптироваться под мувсет босяры; или парирование, которому нужно потеть и учиться?
Если тебе нехуй делать и тебе так "хочеца" подзаебаться лишний раз, вот снихуя или просто ради эстетики - ты учишься парированию, надрачивая свои извилины не на то как тебе увернуться а на то как словить нужный предикт и спэрить. И то подчеркну тот факт что хуй кому взбрендит как минимум в первое прохождение страдать этой хуйней (пусть и не осуждаю) )))))В сетевой игре так это вообще вонюче исполненно, ибо мало того что весь бой практически полностью строится на предикте и давай угадывай когда парирование выкидывай, так еще и коварный пинг может поднасрать в штаны, хоть и справедливости ради с опытом учишься идентифецировать момент когда с пингом будут проблемы, еще до того как начинаешь пиздиться, и можешь быть к этому готов (и что тогда сделает наш мастер парирования? С высоко поднятой головой пососет? Дернет шнур? Начнет все же перекатываться? Хотя дай угадаю: ПВП в душах для быдла?).
Тут ключевой момент что парирование в душах нужно лишь на уровне "ЫЫЫЫ ГОТИКУ 2/ДАРКСАСИ ПРАХОДЯТ НА 1сл ИСПОЛЬЗУЯ ЧИСТЫЙ СКЕЛЛ И ЭКСПЛОЕДЫ ЫЫЫ", ну или когда ты уже настолько дохуя раз прошел игру что "от нехуй делать", ведь ты анимации боссов знаешь лучше чем свой хуй.
И все, кроме обосцанного парирования в душах что есть, в плане сейвмувов? Блок? Очень посредственная хуета; отскок? Оч посредственная хуета. И ВСЕ. И самое жоподробительное в том, что в том же Секиро сейвмувы нужны и работают по принципу аля "НУЖНО юзануть 1; можно юзануть 1, но выгодней будет юзануть 2; можно юзануть что хошь", в ДаркСаси же все сводится к "ебашь перекаты, ну если хош поизвращайся с парирвоанием/отскоком/блоком, билдок под это все собери". И с одной стороны да, это по сути меняет весь подход к прохождению, но с другой стороны у тебя есть лишь выбор между игровым креслом с перекатами и совковым стулом с парированием, ну и на параше лежит нахуй никому не нужный блок и отскок. Т.е целостная альтернатива лишь перекату лишь одна - парирование, но эта альтернатива лишь подойдет тем единицам что проходят игру с 1сл, таким вот спортсменам челенджеебам. Есть в этом своя романтика я не спорю, даже сам уже начал задумываться над тем что бы рассмотреть такой стиль прохождения, но если рассматривать целостно то надеюсь до тебя дошло что я имею ввиду, то что "нахуя есть гнилую капусту когда есть свежая картошка и ты не ищешь лишних изъебов на жопу а таких уверен 95-99% игроков?"
> Новая игра от признанной критиками студии > Построен на основе сериала, который хорош, но сильно переоценен > Последняя игра популярна и хорошо продается, но разочаровала давних фанатов. > Объявлено на слишком ранней стадии разработки > Первый трейлер - это дерьмо компьютерной графики, без геймплея > Объявлен коллаб знаменитости (Мартин)
>>36757976 >>Построен на основе сериала, который хорош, но сильно переоценен Какого сериала? >> Последняя игра популярна и хорошо продается, но разочаровала давних фанатов. Тех киркорщиков у которых разорвалась жопа от чего то хоть немного сложнее дс? >> Объявлено на слишком ранней стадии разработки Пруфс? >> Первый трейлер - это дерьмо компьютерной графики, без геймплея Разве с дс3 не так же было? >> Объявлен коллаб знаменитости (Мартин) Есть такое
Кто играл в ДаркСулс 2 школяр в конвенанте чемпионов? Поясните за темных фантомов плиз: часто встречаются? Как одеты и в целом интересно с ними драться?
Ну что, занюхнули свежий инсайд от джеффа грабба. К марту что-то узнаем, а может и нет, он же нихуя не знает. И здесь сидели дауны, которые верили в скорые официальные новости, после его обосрамса на ТГА. Про даунов, что верили в мартовский релиз вообще ор.
>>36774164 Самое мразотное за всё время связанное с елден рингом для меня было когда доррито поп тизерил Елден Ринг для своего шоу и там ничего не показали. Он уже не в первый раз был замечен за подобной подлостью. Ему завали вопросы про елден ринг он отмалчивался или писал мемы из елден ринга якобы намекая что будет показан елден ринг но нихуя не показывалось. Просто привлекал внимание к своему говношоу на котором всякие говноигры выигрывают медальки.
>>36619729 (OP) я года 4 назад пробовал таблетки которые мне психиатр выписал но у меня пипирка не стояла когда я употреблял таблетки и по этой причине я решил что лучше буду поехавшим но со стоящей пипиркой я люблю её теребонькать перестал я таблетки употреблять и довольный теребонькаю пипирку прямо сейчас теребонькаю и радуюсь это намного лучше чем быть не поехавшим с вялой пипиркой
>>36775959 На самом деле миязаки постоянно пиздит идеи муйры. Про шлем фарниз уже тысячу раз обмусолили на сойдитте. А вот волк лежащий у костра, ни разу ничего не напоминает, да? Вообще, во время чтения басаки в голове частенько возникает рикдалтон_указывает.жпг
>>36780726 Примеры охуительных камер, в подобных играх, будут? Единственное, что Фромы могут подрезать, это у Фор Хонора, когда прижимают к стенке - она исчезает.
>>36786860 Просто я тут с шестого раза побил копейщика и хотел прикинуть, как примерно по сложности дальше будет. А на lone shadow longswordsman'а у меня всего четыре попытки ушло, причём три из них я всрал потому, что камера проёбывала фокус и застревала в стене. Но я ещё в поместье Хирата на его младшем братишке натренировался. То есть, дальше полегче будет, выходит?
>>36784521 >Ребят, а кто вам больше нахлабучивал в первый раз Хуёвей всего мини боссы. С боссами вообще как-то особых проблем не было. Мини-боссы с копьями, ниндзя в яме, где игру начинаешь и хуйло с ружьём.
>>36780726 Он объяснял, что в его играх уёбищные рожи у людей, потому что в команде никто их не умел рисовать до Дерасине и Секиро. Видимо с камерой так же.
>>36793549 Только вот все персонажи сделанные не в редакторе имеют красивые лица(дева в черном, астрея, гвиневер, кукла, мария, филионора, художница и тд).
>>36796107 >до ниоха При чём тут ниох вообще, ниох это игра про редактор персонажа, там ничего другого и нет, поэтому все силы потратили на редактор и максимально нереалистично смазливые ебальники. Всё остальное это ассеты и пресеты из первой части.
Ни разу не играл в души, не являюсь фанатом боевки, в основном играю в стратегии. Хочу неспешно познакомиться с серией, потому что нравится визуал и атмосфера игры (судя по шебм и ютубу). Лучше всего начать с третей части? Разница между игрой с геймпадом и на клавиатуре существенная?
>>36796237 >Лучше всего начать с третей части? С любой, только не со второй. >Разница между игрой с геймпадом и на клавиатуре существенная? Для новичка без разницы, только в дс3 обозначения клавиш в тутуриале и подсказках всегда с хбох геймпада.
>>36796237 >Лучше всего начать с третей части Начинай с первой. >Разница между игрой с геймпадом и на клавиатуре существенная? Дело привычки. Прошел на клавомыши все игори мемезаки, без проблем. При игре на геймпаде правый стик, что отвечает за поворот камеры, управляется большим пальцем, что не позволяет в это же время юзать перекат/эстус/расходники.
>>36796237 >Лучше всего начать с третей части? На основании чего ты блять делаешь такой мудацкий вывод блять? В какой вселенной нормой считается начинать знакомиться с серией с последней НОМЕРНОЙ части? Такое бывает только в виде исключения. Нет, в души начинать лучше с первой части. А ещё лучше с Демонс Соулс на пс3, если есть такая возможность - прекрасная игра и по сей день, немного выигрывающая у дальнейших частей в плане стилистики и атмосферы, на мой взгляд.
>Разница между игрой с геймпадом и на клавиатуре существенная? Если будешь играть за лучника или за мага через бинокль стрелять, то на геймпаде чуть хуёвей это происходит. Если это будет ближка или арбалеты, то разницы почти нет, потому что всё равно ты будешь играть с локом цели.
>>36796545 > На основании чего ты блять делаешь такой мудацкий вывод блять? На основании того, что есть вероятность, что многие минусы и технические проблемы игры исправили и она развивалась, проходя три части. Поэтому вероятность того, что серия меня увлечет, выше, если начать с проработанной и графонистой части.
>>36796590 Все так, не слушай этих опездолов. Связаного сюжета между частями нет, а в какой последовательности будешь находить отсылки между частями роли не играет. Треха лучший вариант для вката, если зайдет остальные части пойдут как по маслу
>>36796562 >>36796525 Полупокеры, напастись ахуеть как стаминой и кольцами, чтобы выдерживать все мувы боссов и потом еще и атаковать, можно лишь ближе к концу игры.
>>36796590 Всё правильно. В третье части лучший геймплей и артдирекшен, боссы, ост, вариативность и тд, хоть карта и более линейная но эксплоринг и секретки всё равно на месте.
>>36796944 А ты вкурсе, что у тебя в игре есть кнопки ходьбы, позволяющие тебе перемещаться в горизонтальной плоскости и когда ты блокируешь, ты можешь ещё и ходить? Такая техника позволит тебе принимать на щит не все удары боссы, а избегать некоторых, заходя ему с боков или в спину.
>>36797439 >Ну да подумаешь большинство боссов во круг себя ебашут аки мрази, не ну всего лишь. Ладно, открою тебе ещё одну секретную технику. Как тебе уже скорее всего известно, оружие босса имеет определённый радиус поражения ограниченный длиной клинка. И если ты отойдёшь на расстояние большее, чем длина клинка, то ты не получишь удара. НО обычно... Обычно боссы держат меч в руке. И когда они наносят удар, то область в которой ты получишь удар, которая напоминаю, находится там где проходит лезвие, начинается обычно там где начинается лезвие. Таким образом ты можешь подходить к боссу на то расстояние, где лезвие его оружия ещё не началось и не будешь получать удара в щит.
Почему не сделать на крупных боссах возможность ручного или автоматического отдаления камеры с подсветкой своего персонажа, который перекатывается в ногах у громадины? Видны будут все движения крупного босса, виден будет свой персонаж.
>>36798100 Потому, что детальных хитбоксов видеть не будешь. Ты хотя бы в одну диаблоподобную чушь играл? Представь себе, что там требуется точное уклонение от ударов. Как, удобно?
Стандарт едитион третьей части в пс сторе стоит 70 евро. Это по-сути набор карт, набор гаджетов-гиммиков + небольшой патч. Прошлые 2 набора карт стояли 60 евро. Всё нормально, да?
>>36619729 (OP) Ебаная хуета для дебилов. Первая часть самая худшая, тупые боссы, лок спадает, мувсеты хуйня. Вторая часть поиграбельней, потому что ее не Миязаки делал лол, но все равно хуйня особенно пару локаций,благодаря маджуле лайк. Третяя часть неплохая, бои выглядят как аниме батлы особенно с гаэлем, длс норм кроме мидира, норм графика и виды но тоже хуйня
Почему мне никто не сказал, что ремастер работает настолько лучше оригинала? В кои-то веки стабильный fps, нет статтеров, инпут радномно не игнорится и вообще игра не чувствуется так, будто в любую минуту может случиться CTD. Почему все рассказывали о том, какой он технически калечный, когда благодаря нему однушка наконец-то работает, чего она раньше не делала? Я из-за вас почти три года пропустил.
Сап, анончик. Печка слабая, но хочу поиграть в души. Присматриваюсь к первой части. Знаю, что ремастер жрет как не в себя, поэтому думаю перекатиться на оригинал с модами. Какие подводные?
>>36803356 А, то есть, когда игра работает, атмосфера проёбывается. Понятно. Скажи, ты не >>36803244-долбоёб часом? Ты реально такого низкого мнения об однушке?
>>36803404 Вообще если пека слабая, играй в двушку. Нет, двушкодауном быть не стыдно, если это по техническим причинам и никто не знает. Трёшка даже на топовых ПК нет-нет да падает в обморок, а однушка - это выбор между двумя стульями. На одном хуи дрочены, второй БУДЕТ СТОЯТЬ НЕ В КАЖДОЙ КВАРТИРЕ и пики на обоих.
>>36803586 если у тебя два монитора, то попробуй в случае крэша и зависания нажать ctrl alt del и диспетчер задать потом shift windows и стреловку в сторону второго монитора диспетчер задач телепортнётся на второй моник потом мышкой на втором монике нажми на диспетчер задач и там выключи дс3
>>36619729 (OP) вчера перед работой утром поставил на закачку игру однорукий волк тень умирает дважды сегодня запускаю а там даже нет русской озвучки охуенно просто да? играю дальше там вместо огромного открытого мира как в асасинах какие то коридоры причём геймплей видно что скопирован из асасинов вот только в асасинах этот геймплей работает потому что мир открытый а в секиро не очень боёвка как игра знаете такая там где гитара и летают штуки ты нажимаешь я не знаю как жанр называется короче пиздец скачал трейнер с плейграунда побегал ещё минут 20 и удалил как вы в эту японщину вообще играете говноеды?
а чё вы молчите то? или тред мёртвый? ладно мужики я пойду дальше в ведьмак 3 дикая охота тред ищите меня там если есть пробемы я поясню почему ваша игра плохая