Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza 7, Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Resident Evil 8 (2021), Babylon's Fall, Tales of Arise (2020), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>36536223 (OP) Поздравляем с новым годом и рождеством. В шапку попадает то, что вы сами постите в тред, что проходите и во что играете.
1 Оп-коллаж - помимо реквестов из предыдущего треда, здесь так же есть героиня Project Zero: Maiden of Black Water, очень уж мне она понравилась. 2 ОК из предыдущего треда от Художника-куна: коллаб Ронпы и Project Zero: Maiden of Black Water. 3 Зельда, скриншот из прошлого треда. 4 Прекрасная героиня игры Lufia 2 с трагической судьбой погибает в финале, но этого успевает аж выйти замуж, какая потеря этой чудесной ножки, что выглядывает из выреза.
Привет, тредик. Ну вот я и прошел Якудзу 7. Отличная игра, аж прослезился в конце. Добивать башню Миллениума уже не буду. Вообщем оценка для меня 10 из 10. Но я якудзошизик, обожаю эту серию, поэтому предвзятая оценка. Теперь в ожидании 3-6 части думаю поиграть в джрпг другие. На выбор два стула. 1. Финалка 12 Зодиак эдишн 2. Драгон Квест, тот который последний, еще в геймпассе есть Что из этого выбрать первым, что порекомендуешь?
>>36536087 → > Мне всегда грустно, когда красивые девушки погибают. Это грустно, но почему грусть - автоматически что-то плохое? В конце хорошей, длинной JRPG тоже грустно. Но зато она остается в памяти навсегда.
>>36536161 → Joshua - это не стандартный Иисус, а Иисус Навин. Их имена на английском специально пишутся по-разному. И в целом я это имя встречал в фантастике без всяких намеков на отсылки.
>>36537118 >Финалка 12 Зодиак эдишн >Драгон Квест, тот который последний Что ФФ, что ДК - охуенные игры. Лично для меня, ФФ12 - бест JRPG эва. Возможно это из-за ностальгии, т.к. играл в её еще на старенькой плойке, когда был совсем уж юным школьником. В целом, стабильно перепрохожу игру пару раз в году и каждый раз получаю удовольствие как в первый. Огромный плюсом игры является рил-тайм боевка и отсутствие ужасных рэндом энкантеров. Не нужно каждый заебанным смотреть на вступительные ролики перед начал боя, не нужно отдавать команды всем персонажам и т.д. В игре огромное количество контента, ультимэйт боссов, редких монстров/предметов и т.д. Если зайдет, то затянет как минимум на 100 часов(в первом прохождении я чилил там около 300-400 часов).
Хочу вкатиться в якудзу и узнал, что примерный текстовый перевод нулевки запилили, но задаром не отдают — лишь за пожертвование вот жеж пидорасы жадные
Есть ли где-нибудь этот слитый русификатор Yakuza 0?
>>36539303 >Жаль слишком легкая Оригинал на плойке нихуя не легкий. Если пробежать просто по сюжетке, то да, а вот если ебашить опциональных боссов, то один только Yiazmat убивается за овер9000 часов, как и Omega Mark XII. У оригинала есть плюс в виде отсутствия системы классов, в то время как в ZJ есть плюс в виде режима ускорения.
Схуев ли я должен платить за русификатор почти полную стоимость игры, если издатель не удосужился перевести её самостоятельно? отдают за 299 сейчас, а русификатор от 250
>>36540808 В Дино кукурузис в плане загадок, если не играть с похеренным руссиком на нормально-лёгком уровне. В динозавров можно не стрелять вовсе, ну кроме боёв с боссом.
>>36540808 Не сказать чтобы прям сложные, но душноватые. В ДК1 однообразные локации, не самый фановый бэктрекинг и нужно держать ручку с бумагой под рукой, тк прочитанные файлы с паролями не сохраняются. В РЕ0 нет ящика для предметов. Не хватает места в инвентаре? Выкидывай предмет на пол, а когда он понадобится пиздуй за ним через половину карты обратно.
>>36540579 > Схуев ли я должен платить за русификатор почти полную стоимость игры, если издатель не удосужился перевести её самостоятельно? Потому что так решили переводчики. Они в праве указывать любую цену, никто покупать не заставляет, учи англюсик.
>>36539705>>36539772 Киберпанк же. Он в этом году вышел, но уже после всех голосовалок. В следующем ему готи дадут. Так что, у японщины, даже у резидентов или финалок, нет шансов.
>>36541458 Это не жрпг тред. Жрпг-тред утонул осенью 2016го.
>>36541428 >. Они в праве указывать любую цену, никто покупать не заставляет Тогда я воспользуюсь своим правом послать их нахуй и найти доброго анона, который скинет этот перевод >, учи англюсик. Не учи меня что мне делать. Я его знаю достаточно, чтобы предпочитать родной
>>36538873 Вот и я в детстве играл на плойке в оригинал. Нихуя не понимал, но было пиздец как интересно. Теперь английский знаю, есть опыт в джрпг, есть переиздание адекватное. Время пришло, как говорится. >>36539993 Ну допустим, ты найдешь или купишь русификатор 0. Пройдешь. Тебе понравится. А дальше что? В якудзу играть без минимальных познаний в английском - нет смысла особого.
>>36542833 >есть переиздание адекватное Единственное, что мне не нравится в переиздание - система классов. А так, в переиздание ты можешь с самого начала игры стать OP за счет trial mode-а, просто украв/выбив там годноту, которую по сюжетке ты должен был бы получить в середине/конце игры.
>>36542833 > В якудзу играть без минимальных познаний в японском - нет смысла особого. Вот прям всю историю в игоры можно было играть на родном языке, а в якудзу сразу и нельзя? Только на кривом и таком же чужом для серии английском страдать?
>>36541271 Начал Зеро на сложном. Непросто. Пока не понимаю как обегать противников. Первый босс появился немного неожиданно, но я прошел его. Буду проходить, но если застряну начну заново на нормале. Очень пугало отсуствие сундука. Посмотрим насколько это усложнит игру в дальнейшем.
>>36545161 О каком японском языке идет речь, я написал английский, внимательнее читай. Ну или проходи на японском, лол. А вообще не нужно вообще играть в Якудзу, это не для тебя игра. Недостойна она твоего внимания.
>>36540091 Вот я и не понял почему. В оригинале потел, как скот. Система джобов по идее должна была усложнить игру, а в итоге перепрошел как трактор через курятник. Ну и панцу Эш до сих пор не замоделили, 5/10.
>>36549991 Если замоделят, то их украдет Валера, а её сожрет Квина. Ты точно этого хочешь? (кто не понял, отсылка на местный ориджинал комикс >>36536241)
>>36550243 А не то что? Скачаешь этот мод https://www.nexusmods.com/finalfantasy12/mods/104?tab=posts&BH=0 вместе с усложняющим модом и попробуешь пройти игру одним классом? Хуита на самом деле, ибо у чистых рыцарей, к примеру, нет атак по летающим, а иммунные к физ урону типа Хаоса, просто сотрут вас в порошок.
>>36549833 > О каком японском языке идет речь, я написал английский, внимательнее читай. А с каких пор английский язык стал важнейшим среди других переводов в японской игре, а? Хуйню несешь, дружище
> Якудзу, это не для тебя игра. Недостойна она твоего внимания. Обязательно послушаю твоё крайне важное и единственно правильное мнение. Будь здоров
>>36550716 >Оригинал на пс2 или ту что в стиме? Переиздание во всем лучше оригинала, за исключением системы классов, но ньюфагу в принципе должно быть похуй.
>>36554952 Тебе мусо мало что ли? Рояль это чисто для фанатов тема, которые и консоль купить могут и физ издание, а чтобы просто ознакомиться и на мыляторе можно пройти.
>>36555138 >мусоу мало что ли Ну не траль, плиз. Мусоу мягко говоря не для всех. К тому же я персону 5 прошел на эмуляторе. Хочу рояль версию теперь пройти.
>>36550436 Лол, жрпг дауны называют всяких ведьмаков и мас эфектов рпг, но стоит подобную японскую игру назвать рпг так сразу починается РЯЯЯЯЯ ВРЕЕЕТИ ЭТО СЛЕШЕР ЭТО ДРУХОЕ!!!!
>>36557610 Отыгрыша нормального там нет, все равно ты Геркой, у которого за плечами 6 книг, был и остаешься, но выборы какие-никакие имеются. В принципе, если по реддиту судить, западные фанаты жрпг ведьмака довольно неплохо восприняли, а вот местные аноны его хуесосят.
>>36558139 Так мило, что ты пытаешься косплеить обитателя /pol/, но увы, выходит слабенько, без огонька. Наверняка и ведьмачка ненавидишь, потому что там сказали ненавидеть.
>>36558131 >>36558193 Вот хуёво что можно романсить ноунеймок типа работницы крафта, универа и трудовой, а не эту няшу. ЕДИНСТВЕННАЯ НОРМ ТЯНКА - это Саеко, тем более она самая красивая.
>>36548452 Никакой толстоты. >>36548938 Просто привык его так называть за годы сидения в треде свитча. >>36549135 Да. >>36549216 Середняк. Скай хотя бы с душой, хотя в третьей части насрали всем фанатам в души с предысторией ренне, стил и её лишился.
>>36563453 >У меня европейский уровень жизни. Тогда можешь начинать жрать литеррали крыс, потому что они их жрут, в Лондоне их дохера, а в Мурике они вообще по улицам бегают.
>>36563478 Тут в треде как-то анон был, так он рассказывал, что его крыса куснула, так что пока счёт на стороне крыс и это они скорее сожрут кого-либо, чем кто-то их.
Художник-кун, художник-кун, хоть Валера и сделал оп-пик сам, мой реквест остается в силе:
>Я такое придумал - будет бомба! Короче, рамочка с косой черной чертой, в ней панцу Беатрикс и надпись "секс-символ треда", перед ней девка из игры >>36342367 →-куна, либо Махиру, фоткает парящий над ней в воздухе призрак Беатрикс (пунктиром нарисуй, бумажку на голову, огоньки), а призрак обвит языком стоящего рядом Квины как тентаклем. Квина живой, у него идиотское лицо и сердечки в глазах. Типа, даже на том свете не дал покоя. >Думаю, это будет супер-смешно, можно как в виде отдельного рисунка, так и в составе общей нг-композиции. Сделай, мастер.
После шароёбенья, отправился наконец к рыболюдям. Сейчас главный квест разделился на четыре и можно идти куда угодно, но меня занесло именно к ним. Что ж, посмотрим. Водные испытания всегда были слабостью серии.
Хочу вкатиться в эти ваши Кисеки. Я так понимаю правильное название это - Trails of the cold steel, верно? Посмотрел в стиме, trails есть 2д шные и современные. В 2дшные можно пропустить и сразу в современные вкатиться?
>>36571963 >ИНТЕРЕСНО ПОЧЕМУ????? МОЖЕТЬ ПОТОМУ ЧТО В 3-Х ОСТАЛЬНЫХ НАПРАВЛЕНИЯХ ТЕБЯ ВАНШОТЯТ? Знаю что провокационный вопрос, но всё же. Нет, абсолютно случайно бегал по миру, залазил на вышки, вдруг вынырнула деваха и позвала помочь их принцу. Так слово за слово пошёл к ним. Сейчас меня никто не ваншотит. Даже стражи такие механические наземные осьминоги с одним глазом, которым он наводит на тебя лазер. Я собрал сет солдатской брони, улучшил его у феи и теперь обычных хобгоблинов ебу во все щели если конечно у них нет милишного оружия с атакой 25-30, тогда мне очень больно
>>36571963 Без понятия кто тебя там ваншотит, драться кроме как с боссами и в испытаниях ни с кем не надо даже. Открыл все вышки и нашел все города с 3-4 сердцами когда проходил
>>36572072 2д это sora no kiseki (trails in the sky) 3 части. Потом идёт Ao 2дешные две части и затем уже какжтся 3д - СOLD STEEL дохулион частей походу, вышло пока только четыре. Двадешные исторически самые первые и довольно годные, иммерсивные я бы порекомендовал. Ну и плюс в колд стил ты не будешь понимать кто эти персонажи из ранних игры и зачем тебе их показывают, что там со странами и лором и прочее.
>>36574737 >Потом идёт Ao две части Что-то в стиме не могу найти. Какое название полное? Для полноты картины не хватает вот: 1. Trails in the sky - 3 части (2д) 2. Ао - 2 части (2д) ????? Название? 3. Trails of the cold steel - на данный момент 3 части, 4-ая в производстве.
>>36575248 >4-ая в производстве. Лолват? В Японии сто лет назад уже вышла - это у нас долго переводят, в следующем году появится. Там уже следующие Кисеки вышли, плюс третьи анонсированы уже.
Хуй знает как это прозодить без сейвскаминга и спама паузы для подумонья и уворота. Игра в которой тебя отпетушат даже на изи. То есть ты типа такой проходишь парочку первых уровней, усе норм вроде, зеленая пушка самонаводится, ты чуть ли не засыпаешь, а потом на тебя начинают плотно наседать и ты сливаешься. И ладно бы это была просто потеря жизни, но ты проебываешь все апргрейды, ты слаб, ты медленный, а враги продолжают наступать и камбекнуться практически нереально. А если тебе это удается, то слиться на другом отрезке тоже раз плюнуть. И это на изи, при первом прохождении. А ведь в игре есть еще хард и, более того, несколько концовок, для которых нужно пройти игру несколько раз и каждый из них еще больше усложняет игру, добавляя пуль на экран. То есть тебе по идее нужно быстро апнуть 3 лвл оружия для подавления врагов и стараться не сдохнуть, чтобы не просрать все полимеры. Очень хорошо еще таскать с собой бомбуэ, которые изредка дропаются с челноков с оружием. Они могут блокировать до 3 вражьих попаданий и взрываются с продолжительным аое уроном, но увеличивают твои габариты и маневрировать с ними не так-то просто. В идеале, можно еще подобрать 4ый уровень апгрейда, в виде выпадающей розовой хуевины. Он даст не только еще больше урона, но и увеличит в размерах твоих летящих по бокам дронов, что по сути работают в качестве щитов о эт вражеского огня. Но дроп этого апгреда абсолютно рандомен и все еще не гарантирует вальяжного прохождения.
Пробовал еще Тандэр Форс 3, нормал очень прост, на харде еле прошел, на мании просто анриал. 4 часть это просто хардкорный пиздец для настоящих космолëтчиков.
Австралия или Новая Зеландия А прикиньте быть почитаемым монахом, мудрецом с именем Моня. Моня Тома. Это ж пиздец, я б на его месте сгорел со стыда, а он ещё испытания предлагает.
Прошёл я первого сюжетного босса и... я расстроен. Как любитель предыдущих 3D зельд, битвы с боссами были для меня кульминаций акта преодоления препятствий. Один последний паззл, который нужно решить на пути к победе. Тут же элементы паззла исчезли, битва превратилась в простое закликивание. Я даже в прохождение заглянул, думал что должен быть какой-то хитрый способ, чтобы убить его три присеста, но такого тут нет. То есть твоя цель нанести урона ему больше, чем он нанесёт тебе. И горе тому, кто пришёл на битву не подготовленным. Каким бы ты смелым, ловким умелым не был, но тут решает сила и ДПМ и это печально. Одна шмотка даже даёт тебе возможность видеть ХП противника, что как бы вообще не в тему Буду играть дальше, притворюсь что это просто. спинофф.
>>36599490 Найс анимации по 20 минут, и ведь в такое со спидхаком не поиграть нормально, чтоб поставить х4 и не ждать эту хуйню, как в дисгаях например, тьфу блять
>>36469057 не понимаю почему никто раньше не вспомнил пока я не вспомнил в дрёме только что. есть игра идеально подходящая под твой реквест, в нее играло пол треда и голосование за готи в стиме про нее нам напомнило. это конечно же HELLTAKER. очень советую поиграть, короткая, особенно если скипать сокобанные паззлы. но лично я решил отыграть мужика до конца и прошел все честно не заглядывая в солюшены.
>>36616957 Учитывая то что тут идёт лютый дроч на кискеки это не мудрено и логично было полагать что это произойдет когда-то. Ибо в данном отеле при упоминании финалки сразу исходят на говно.
>>36622066 >Ибо в данном отеле при упоминании финалки сразу исходят на говно. Пиздеж чистой воды. Так и скажи, что тебе захотелось внимания поэтому ты создал отдельный тред по ff. Кто запрещает финалки здесь обсуждать? Вон выше двенашку обсуждают. Никак вы блядь не научитесь, были отдельные тейлз треды, по кисекам, и все тонули. Это было бы благоразумно если бы мы сидели на каком-нибудь форчике, где много народу и люди более лояльны к японским играм. Но на харкаче три с половиной калеки.
>>36622372 >были отдельные тейлз треды, по кисекам, и все тонули. Это было бы благоразумно если бы мы сидели на каком-нибудь форчике, где много народу и люди более лояльны к японским играм. Но на харкаче три с половиной калеки. А треды гачапараши моментально в бамплимит улетают почему-то.
>>36622666 >А треды гачапараши моментально в бамплимит улетают почему-то. И это очень смешно смотрится на фоне жалоб всяких олдфагов на клятых зумерков, которые типа играют в колду или фортнайт. По факту же зумеры спокойно жрут японщину, только хуевую.
>>36622066 >данном отеле при упоминании финалки сразу исходят на говно Вот знаешь ли - есть такое понятие, комплекс жертвы. Или синдром вымученной беспомощности. Когда забитому человеку (в общем-то, все люди в чем-то забитые, просто у битарда есть честность это признать, хотя бы анонимно - поэтому я не утверждаю, что это что-то стыдное, например) уже везде видится, что его гонят и не любят.
Я хз как можно серьезно относиться к негативу в адрес финалок. Да, они со своими недостатками, но ведь все игры со своими недостатками. Про каждую игру можно много чего сказать. И на бордах часто говорят - но на то и борды, здесь озвучиваются все мнения, не надо застревать на каком-то одном. Я вот сам люблю одну визуальную новеллу и сам же писал огромный разносный пост про нее - чисто на челлендже, смогу или нет. И ничего. Тут даже был фанат спорной 13ки, форсил здесь лайтинг и писал, как перепроходит все три части - в общем-то, нормально уживался.
Хватит уже чувствовать себя изгоями. Здесь любая японская игра может найти свое место. Не обращайте внимание на посты хейтеров, вот и все. У них свое мнение, у вас свое. У каждого человека есть свое мнение. Мир. Дружба. С наступающим.
>>36622985 >Тут даже был фанат спорной 13ки, форсил здесь лайтинг и писал, как перепроходит все три части - в общем-то, нормально уживался. Я форсил ее недавно, но не знаю, возможно ты о ком-то другом. Конечно, многие не согласились, но это нормально, ненормально когда на каждую просьбу посоветовать игру пишут "кисеки", на каждое упоминание финалки пишут "ахах фекалка", это просто информационный мусор. Да и серия ФФ настолько большая и известная что вполне достойна отдельного треда. У TES отдельная доска есть, а финалка не заслуживает своего тредика?
>>36623548 >ненормально когда на каждую просьбу посоветовать игру пишут "кисеки", на каждое упоминание финалки пишут "ахах фекалка", это просто информационный мусор Ты так-то дохуя видел общение в интернете без информационного мусора? Алсо забавно зоонаблюдать, как финалкофаги исходят на говно из-за несуществующего хейта финалок, при этом сами выказывают ненависть к кисекам буквально в каждом своём посте.
Как полюбить боевку в кисеках? Меня не отпускает чувство, что я использую какой-то жуткий абуз механик игры в виде магии. Настолько она сильнее всего остального.
Как фанат Кисеков звучиваю позицию всех Трейлсогоспод по поводу fail-налок. Лютая, несусветная херня. Только 7 с 8 хоть чего-то стоят. Остальных лучше палкой не трогать.
>>36624167 >Ты так-то дохуя видел общение в интернете без информационного мусора? Вообще не видел. Но его может быть меньше, даже тут, на vg. Необходимо только не сталкивать активные фанбазы разных франшиз в одном треде.
>при этом сами выказывают ненависть к кисекам буквально в каждом своём посте. Ты это: >когда на каждую просьбу посоветовать игру пишут "кисеки" называешь ненавистью? А это: >Как фанат Кисеков звучиваю позицию всех Трейлсогоспод по поводу fail-налок. Лютая, несусветная херня. Конечно, ДРУГОЕ.
>>36625252 Цитата из оп-поста вашего самозагона: >Так же стоит заметить что JRPG тред скатился в обсуждение одной "интересной" серии и по сути захвачен ими
>>36625329 >>Так же стоит заметить что JRPG тред скатился в обсуждение одной "интересной" серии и по сути захвачен ими Лол, и правда. Проиграл с этих обиженок.
У меня предвзятое отношение к кисекам, потому что все игры данной серии, выглядят, как третьесортные поделия от IdeaFactory аля Нептуния, Фенсер ну и любые недоигры от этой конторы.
>>36625818 У меня предвзятое отношение к финалке, потому что все игры данной серии, выглядят, как третьесортные поделия от Ubisoft аля Отсосин, Вочдогс ну и любые недоигры от этой конторы.
Чё ты, блять, несёшь, какая нахуй Нептуния? Где ты такое увидел?
Resonance of Fate сначала не распробовал её не понимал боевую систему, но потом пошло как по маслу вообще очень необычная игра, особенно карта мира. Кастомизация оружия конечно та ещё забава, разочаровало что мало пушек в игре прям вообще мало. Понравилось что в случае геймовера можно повторить битву либо повторить при это потратив ресурсы получить преимущество, ну и сайдквесты завезли. Сейчас ищу жрпг с необычной системой вот присматриваюсь к baten kaitos с карточными боями. Скрин и гиф не мои
>>36641274 Я только что понял, что воительница в синем как бы порезала этот торт! Ого, да у тебя тут целая осмысленная композиция, прикольно. А торт был вместе с Сырно, либо же шел отдельно? Или от какой-то друой фигурки? А ложка у сырно, бокал у эльфийки (откуда она, красивая такая?) и бутылка откуда? Есть такие кукольные наборы посуды? Специально покупал?
>>36642106 Спасибо! >>36641602 >>36641552 Эльфийки из Queen's blade Ехидна и Аллейна, самурай из drifters Тойохиса шиматсу как и узнал анон, торт режет Псайлок из хмен'ов. Все из revoltech серии. Сырно понятно, наверное, Килли из манги blame как и узнал анон. А где ты видел мои фотки Килли в пвх?. Торт, бокалы и ложки я купил с алиэкспресса отдельно, это для барби домиков но работает и для более мелких фигурок как здесь.
>>36631920 SMT сложный? ты серьезно? вся сложность SMT в гринде. Помню как первый раз Ноктюрн проходил, то любые моменты жесткие элементарно проходились гриндом, ну или правильными существами. Вообще, если честно не помню действительно сложных джрпг.
>>36647117 > то любые моменты жесткие элементарно проходились гриндом, Не гриндил в ноктюрне, убил люцифера на труэндинг на 65 уровне. Просто надо уметь в Press Turn, баффы/дебаффы, алайменты.
>>36648428 Блядь, такой мусор, прямо уровень Кисеки, пиздец. Помню, как поиграл в первую часть, хватило на пару часов. Игра определенно заточена под малолетний скот, которым только подавай 2Д тней в обтягивающих одеждах и сюжет уровня Сумерки.
>>36649256 Блядь, а ведь грустно это все... Вот бы как раньше, как во времена второй плойки, когда клепали огромное количество очень хороших JRPG. С одной стороны, сегодня мы имеем отменный графон от которых глаза радуются, но с другой же стороны, эта божественная картина требуют огромных затрат, а если не окупится, то можно закрывать студию. Маленькие/средние студии такое себе позволить не могут, вот и ударились в мобильный рынок, а большие перестали экспериментировать и выпускать новые продукты, выпуская мейнстримовые серые проекты и паразитируя на древних тайтлах.
>>36649153 >подавай 2Д тней в обтягивающих одеждах и сюжет уровня Сумерки Сумерки не читал, но там, вроде, о том, как простой девушке достается топ парень-вампир? Почему такому сюжету не быть уже для парней? Или че, стрелочка не поворачивается? А не радфемка ли ты часом?
>>36653064 >финалкошизик Это нормально, что шедевральная серия имеет поехавшей на её гениальности фанатов. В случае же Кисеки, то там потолок - Кисекидауны.
>>36649609 Ты вообще в ризу играл? Она МАКСИМУМ модернизирует всё что было в серии резкое изменение боёвки и крафта, а ещё ЕДИНСТВЕННАЯ В СЕРИИ ТЯНОЧКА КОТОРАЯ ПЕРЕШЛА ВО 2-Ю ЧАСТЬ!
>>36653141 >фекалка >шедевральная Лол. В ней же начисто отсутствует ворлдбилдинг. Все финалкомирки пластиковые, в них не хочется верить, в то время как в Кисеках мир проработан до мелочей.
>>36653196 >пук-среньк Кисеки пыль, смирись с этим, кисекидаун. Срочно начинах проходить эту шедевральную серию. Даже говноеда можно отучить, так что, не все потеряно.
>>36641371 Меня этот вопрос тоже интересует... Обидно, что такая ниша простаивает. Было бы круто увидеть 3д экшн в стиле Girls Frontline, только от японцев
>>36653553 Особенно смешно читать подобное человеку, который прошел всю серию. Кисеки - абсолютно серый высер, никакой изюминки, нулевой сюжет и самый обычный, второсортный геймплей без изюминок и интересных нововведений.
>>36653599 >Фекалка - абсолютно серый высер, никакой изюминки, нулевой сюжет и самый обычный, второсортный геймплей без изюминок и интересных нововведений. Вот теперь похоже на правду.
>>36653761 Я даже не знаю, каким кончем нужно быть, чтобы восхвалять этот высер. Игра совсем уж серая, ничего выдающегося в ней нет. Прямо стереотипный конвейер во всей красе.
>>36653820 >Фекалка - один большой конвейер рассчитанный на зумеров, которые не знают ничего о JRPG и которые не играли в нормальные тайтлы. Вот теперь больше похожа на правду. Самая оверхайпнутая жрпг серия, на слуху у любого быдлозумера.
>>36653946 Финалка - шедевр. А вот кисеки... Увы, но разрабы выбрали путь конвейера для зумеров, забив хуй на любителей истинных JRPG. Рыночек порешал.
>>36654004 Сколько бы ты не пытался себя утешить, но от правды не убежишь. Просто прими факт того, что ты говноед и потреблядь, который получает удовольствие от конвейера, рассчитанного на тупых зумеров.
>>36654030 >Просто прими факт того, что ты говноед и потреблядь, который получает удовольствие от конвейера, рассчитанного на тупых зумеров. Лол, зумер-хайпожор обвиняет кого-то в потреблядстве.
>>36653808 >Я даже не знаю, каким кончем нужно быть, чтобы восхвалять этот высер. >Игра совсем уж серая, ничего выдающегося в ней нет. Прямо стереотипный конвейер во всей красе.
Да, фекалка она такая. Что ещё можно ожидать от бездушных ААА-говноделов?
Проорал с кисеки даунов. Сначала охуел, но потом вспомнил, что тред то в /vg, где "пк-бояре" сидят и не могут играть в топовые тайтлы, вот и жрут доступное говно.
>>36654299 >>36654328 >>36654358 Эта боль "пк-бояров" просто восхитительна. Ну как там, поиграли в ремейк 7-ой и Рояль? А как там с x360, 3ds, ps4 тайтлами? Кек.
>>36536223 (OP) Я познакомился с Trails in Sky в прошлом году, для себя я решил что начну с первой игры что бы получить как можно больше от серии в плане сюжета и лора. Мне понравилась игра, мне понравился мир и политика, поэтому я быстро перешел ко второй игре и меня ждало разочарование. Повторение - мать учения, в игре повторно используются не только локации но и враги, квесты, а так же принудительные квесты которые служат наполнением игры. 3rd имела те же проблемы хотя в конечном итоге она мне понравилась больше, чем вторая, так как она была немного о другой истории
И вот Cool Steel. Ты играешь за за студентов в военной академии, ну наконец-то глоток свежего воздуха подумал я. Нет , это всё было обманом. То что ты играешь за военных студентов ничего не меняет, ты по прежнему выполняешь такие же побочный квесты найти кошку, купить молока, или убить монстра на дороге как правило. Вас просто отправляют на полевые упражнение где ты делаешь из раза раз одно и то же по приказу школы. Например в Trails Sky у героев была личная причина для перемещения по миру, что облегчает понимание мотивации у всех путешествий. В Cold Steel то же самое но в другом контексте.
Я был серьезно разочарован тем, как мало воображения было вложено в дизайн квестов, и как профессии/занятия главных героев не имеют никакого значения для игрового процесса. Игры франшизы длинные и содержат множество "набивочного материала" обычно разработчики называют это как "наполнением мира" бои не интересны, а дизайн подземелей очень прост.
Всего я сыграл в 4 игры это Трилогия Trails in the Sky и Cold Steel I. Мне было тяжело читать диалоги в играх, каждый раз меня не покидало ощущение что они просто нужны что бы заполнить игровое время вместо того что бы рассказывать захватывающую историю. 20-30 Часов идеально было бы для этих игр, но они легко занимают 60+ часов и это просто слишком долго зятягивают и без того приземленную историю. Я вижу огромный потенциал в Trails, но Falcom настолько довольны повторением одних и тех же тропов и наполнителей снова и снова, что мне просто пришлось положить на полочку эту серию. Интересно, чувствует ли кто-нибудь то же самое, и если эти игры действительно говорят с вами, пожалуйста, объясните мне, что в них такого привлекательного, потому что я, честно говоря, не вижу достаточно сильных сторон, чтобы продолжать играть в серию, потому что она стала серьезно предсказуемой и скучно.
TL; DR: Игры с трейлc могут быть интересными, но они слишком шаблонны и невыразительны, чтобы тратить безумное количество часов на более чем 3 арки из 9 игр (и их количество продолжает расти).
И да, кисекодебил, я не говорю, что финалки все охуенны 10 из 10. Дерьма в них много. Вот я считаю, что 13 финалка - это сблев говна просто. Особенно после 12, хотя и 12-ая имеет недостатки в виде главного героя, и чрезмерного закоса под ммо. Но несмотря на это, каждая финалка привносила что-то новое в жанр.
>>36656129 Потому что ктсеки вторичное бездушное говно. Четвертая финалка на голову выше ктсеки а финалке 4 я хочу напомнить что почти 30 лет. Мне кажется что тут или шуточный форс кисок(типо настолько говно что надо убедить всех что это шедевр) или просто сидят 2.5 шизика которые реально дрочат на кисеки.
Люблю Кисеки за проработку мира и NPC, идеальное сочетание фэнтези, современных технологий, политоты. Длинную, связную историю, которой нет аналога в жанре, эпичнейшие твисты и чеховские ружья. Период обсуждения Кисек был лучшим временем для этого треда, но откуда вам, залётным, это знать?
Сап аноны. Оч люблю закрученные японские сюжеты, в том числе и про школу, но бля просто ненавижу JRPG. В первую очередь, из за ебучих промежуточных боёв: 1) При начале и конце боя всегда есть ебучие переходы, которые отнимают время 2) Бои с рядовыми противниками очень быстро становятся репитативными, т.к. ты всегда нажимаешь одну и туже последовательность атак и ждёшь когда кончится ебучая анимация 3) Этих ебучих боёв СЛИШКОМ много 4) Бои нельзя пропускать, иначе не хватит опыта чтоб завалить босса
Кароч, в связи с этим вопрос, как играть в четвёртую персону, что бы ебучих боёв было минимум, но при этом обязательные битвы возможно было пройти. Какой уровень сложности ставить? Сколько боёв можно пропустить, что бы опыта хватало?
>>36662150 И как всё это можно выкрутить, чтоб нужно было драться по минимуму, но при этом и боссов не совсем уничтожать, чтоб хоть какой то был челлендж. Алсо, что за опция @retrie
>>36662150 Как всё это выкрутить лучше, что бы дратсья по меньше, но при этом и боссы не отлетали с одного удара? И что за опция "Retries in battles/dungeons"? Типо чтоб любой бой можно было переиграть с случаи поражения?
>>36662808 Третий КС самый длинный из тех что на ПК вышли. У меня два прохождения первого 390 часов в сумме заняли, второй 162, а третий 260. Нет, я конечно и отходил бывало оставляя игру в альтабе, но не на сотни часов.
>>36657033 И ничего того что ты написал в Кисках нету. Сюжет может быть еще норм но остальное даже в финалке сделанно на голову выше причем в первой же. Где были роботы в фентезийном мире и это было все обьяснено. Потом проработка мира и НПС в первой же финалке была лучше сделанна чем в кисках. Ладно раз ты так ненавидишь финалку то давай пойдем к драгонквесту и тут окажется что и в первом же блять драгонквесте все куда лучше чем в кисках. игры 30ти летней давности обоссывают кисеки ШОК! А то что в кисках история длинная не делает ее хорошей ибо она затянутая и унылая. Сами по себе киски это посредственность.
>>36665540 И ничего того что ты написал в Финалках нету. Сюжет может быть еще норм но остальное даже в кисеках сделанно на голову выше причем в первом же. Где были роботы в индустриальном мире и это было все обьяснено. Потом проработка мира и НПС в первой же кисеке была лучше сделанна чем в финалках. Ладно раз ты так ненавидишь кисеки то давай пойдем к драгонквесту и тут окажется что и в первом же блять драгонквесте все куда лучше чем в ФФ. игры 30ти летней давности обоссывают финалки ШОК! А то что в финлках история длинная не делает ее хорошей ибо она затянутая и унылая. Сами по себе финалки это посредственность.
>>36658656 Все реквестящие хотели подрочить на Беатрикс еще раз, но теперь шликают на Маджиму, который у тебя получился круче всех, вот это поворот. Как ты еще удивишь тред?
А если серьезно, то когда я придумывал этот реквест, то надеялся, что ты нарисуешь призрачную Беатрикс, обвитую его длинным языком как тентаклем, и это будет сексуально. Понимаю, что это сложно, да и мне очень нравится ее нынешний образ, эта ехидная улыбка, но ты можешь ее хоть немножко сексуализировать? Чтоб она как-то поддразнивала Квину или как-то еще.
Ну и можешь там нарисовать много кого еще. Вельветовну нарисуй из Тейлсов, а то тут некоторые сомневаются, что в треде любят эту игру. Кагуродевку какую-нибудь. Можешь Пек-Мена, который клеит Кагуродевку или кого-то еще словами: "А вы знаете, что раньше меня хотели назвать Пук-мен?".
>>36665912 Ты обиделся? Ты сам сказал, что это пока черновик, и что надо еще что-то дорисовать, а я тебе накидал идей, так как по себе знаю, что с ними иногда может быть ступор. Если бы я считал, что ты нарисовал плохо, то я бы ими не делился. Хотя, что-то мне подсказывает, что ты не Художник-кун, а его ультимейт импостер.
>>36667831 Надеюсь, что это не ты, все-таки. Если нет, то я очень извиняюсь, если тебя обидел. По моим понятиям, предложить дармовую идею - это значит помогать, и таким образом я хотел выразить свое хорошее отношение к тебе. Если бы ты не написал, что это еще черновик, то я бы слова ни сказал. Я уважаю чужой труд и чужое мнение.
Надеюсь, что если это не ты, то настоящий Художник-кун отпишется и даст это знать.
>>36662050 Просто скачай артмани/читэнджин и накинь себе столько денег/экспы/расходников, сколько нужно. И иди напрямик к боссу. Ещё закупись топовой защитной снарягой, чтобы по лицу сильно не получать. Это тоже решает.
>>36665540 >И ничего того что ты написал в Кисках нету. > Сюжет может быть еще норм но остальное даже в финалке сделанно на голову выше причем в первой же. >Потом проработка мира и НПС в первой же финалке была лучше сделанна чем в кисках. >Ладно раз ты так ненавидишь финалку то давай пойдем к драгонквесту и тут окажется что и в первом же блять драгонквесте все куда лучше чем в кисках. игры 30ти летней давности обоссывают кисеки ШОК! А то что в кисках история длинная не делает ее хорошей ибо она затянутая и унылая. Сами по себе киски это посредственность.
>>36667984 >ультимейт импостер >>36670560 >Вот так вот, куколд, продолжай извиняться. Чет вынесло немного, хоть это и написано не в том порядке и с твоей стороны тут просчета не было.
>>36670618 Самый большой тролль здесь - Художник-кун, который все не отписывается и не отписывается, заставляя думать, что есть 0,000001% шанс, что это, все-таки, не импостер...
>>36671969 >Художник-кун >Художник В твоих маняфантазиях разве что. Это максимум уровень однорукого инвалида школьника-любителя, но никак не художника.
>>36674904 Пиздец, каждый раз все больше охуеваю с этой вырвиглазной картинки на этом убогом эмуляторе. Может хоть в настройках поковыряешься? Каким нужно быть кончем, чтобы играть и получать удовольствие при такой картинке, охуеть!
>>36674548 >>36674268 Кисекадаун не рвись. Никто в добром здравии в ваше говно играть не будет. Кисеки это чисто нишевый продукт который еще и унылый и с колхозным дизигном. И я гордый гражданин ЕВРОПЕЙСКОЙ страныне украины или бледаруси так что имею право). А вообще если кисеки лучшая ЖРПГ то почему про нее знают только два с половой анона? Да даже про Дрейвели дефолт людей больше знает чем про ваш высер
>>36676205 Ебать ты конечно же порвался, сын шлюхи, кек. Не выкладывай больше никогда этот вырвиглазный пиздец. Мало того, что жрешь это говно, так и другим еще демонстрируешь.
>>36665666 >, то надеялся, что ты нарисуешь призрачную Беатрикс, обвитую его длинным языком как тентаклем, и это будет сексуально Сорян тупанул постараюсь исправится, работаю в этом направлении. Вот только никак не идёт в голову как дать зрителю понять что она призрачная. В раскраску я видимо не очень а так бы какой-нибудь glow прикрутил. >>36665912 >>36667831 Это не я. А может быть я? хаханет. >>36673677 Ну ладно...
После кратковременного пребывания в затерянном лесу и вновь обретения ХОЗЯИН МЕЧА пошёл к горонам изгонять нечистую силу из механической ящерицы, в которую вселился Гена. Сама битва вышла относительно короткой, теперь когда я знаю каковы в игре боссы, и разочарования не было. Кроме самой ящерицы. Там надо активировать 5 точек и с двумя я очень долго возился. Разрабы пытались сделать данжи в ТУРИ ДЭ и первый блин у них вышел комом. А ещё комом вышел стелс квест, который выделяется из всего что есть в игре своей уёбищностью и общей отвратительностью. нужно проследить за поломничеством ходячего листика, не дав ему себя обнаружить. Мало того, что его среди тумана и зелени хуй разберёшь, из-за этого легко можно потерять его или случайно на него напороться, тогда надо начинать заново, Так мало того, ещё в конце нужно с ним поговорить, иначе квест не засчитается. А то что нужно с ним говорить нигде тебе не намекают. Чото меня смущает возможная сюжетная линия. Если так как я думаю, то есть 1. Вышел из шрайна после спячки, пошёл к бабке в деревню. Она там говорит освободить 4 мехи. 2. Освобождаешь их. 3. Идёшь в замок Хайрул, пиздишься с Гэноном и конец. Если так, то довольно уныло получается.
Наверное тут спрошу. Купил себе ниох на пс4, хочу найти одачи, но нет нигде. Где в начале игры надыботь? Оч для меня принципиальный момент, люблю такие игры с двуручной еболой проходить.
>>36681185 >Я не он Ты это и есть он, только плохо семёнишь. Тот чухан, которого бомбит с моих скринов пиздит что ПЛОХАЯ КАРТИНКА, но ни разу, ни разу, не привёл пруфы с тем, как она должна выглядеть на консоли. А знаешь почему, чушка? Потому что на консоли она выглядит так же. Но ты не можешь это признать, потому что это будет означать что эмулегоспода дают за щеку консольщикам.
>>36679971 >Разрабы пытались сделать данжи в ТУРИ ДЭ и первый блин у них вышел комом. НУ давайте забудем буквально все зельды с окарины и дальше КОТОРЫЕ ВНЕЗАПНО БЫЛИ В 3Д!! Мало того там был вертикальный геймплей во всех и даже в 2Д играх. Ммм ок?
>>36679971 >пошёл к бабке в деревню. > Она там говорит освободить 4 мехи. >Освобождаешь их. Опционально, в замке просто будут те-же бои по очереди. Берёшь кучу кусков яблок с золотыми индигриентами и всё.
>>36681862 Самое ироничное то что вне замка тебе нужны будут только сердца погриндить и то если ты в боёвку не можешь, потому что лучший эквип, щит и мечи находятся там-же.
>>36681836 >НУ давайте забудем буквально все зельды с окарины и дальше КОТОРЫЕ ВНЕЗАПНО БЫЛИ В 3Д!! Мало того там был вертикальный геймплей во всех и даже в 2Д играх. Ммм ок? Я имею в виду, когда внутри меха-гигантов, то надо обязательно чего-то вращать, 3D карта как в метроид прайме, причём в МП это всё гармонично выглядит, а тут перегруженно. ...... На этих скриншотах отключал встроенное мыльное сглаживание, когда экспериментировал с картинкой и да, она выходила чётче, но в шрайнах рябь вдали, а там где много геометрии, появляются белые контуры с лесенкой. В итоге включил обратно.
>>36681771 >Ты это и есть он Поссал на ебало чмохе криворукому, который не может принять реальность.
Как и писал выше, либо корректируешь этот вырвиглазно-уебищную картинку, либо перестаешь постить этот ад и съебываешь из треда.
Ладно бы, если ты просто нищим был бы, который не может себе позволить купить консоль, так ты еще и тупой, который не может нормально настроить эмулятор и жрет какое-то говно, вместо игры с нормальной картинкой.
>>36678492 >Вот только никак не идёт в голову как дать зрителю понять что она призрачная Такую же штуку ей на голову, как на >>36658656? Это будет часть нг-композиции? Я думаю, ты в силах создать крутую картинку с нг-пати. Сможешь сделать так, чтобы Махиру их фоткала? Мне еще Мажима с вином понравился, эстет такой. Пусть наблюдает за этой сценой.
А как ты сам относишься к тому, что тебе советуют? Я просто знаю по опыту, что иногда хочется что-то сделать, но у тебя ступор головы, и не знаешь, что именно. Поэтому советы давать - это помогать. Ты ведь так же думаешь? Тебя это не обижает, в отличие от импостера?
Их идей - можешь на нг-пати нарисовать ультимейт-импостера из Ронпы, который косит под тебя (может быть, у него мольберт с кривым рисунком).
>>36682613 >>36681185 Я не он, но знаете ли - у каждого свои финансовые возможности. Может, с более крутым графоном эмуль на его компе просто тормозит. У нас здесь двач, а не форум гречневых мужиков, которым важно, чтобы все "бохато" и "как у людёв".
>>36685752 >Сему не эмулирует видеокарту, только цпу. Эмулятор имулирует ВСЮ консоль, включая цпу, гпу, инпут и ОС. То что ты называешь настройками это обычный решейд.
>>36685631 Дак я же написал выше, что похуй на то, что он нищук, только вот он еще и тупой, который не может настроить картинку и играет с каким-то вырвиглазом. Ты только посмотри на скрины этого дауна. Мне особенно больно смотреть на этот вырвиглаз, ибо проходил игру на сыче, где даже на его слабеньком железе не было такого пиздеца.
>>36686621 Может, ему приходится ставить low настройки, чтобы его комп потянул эмулятор? >сыче, где даже на его слабеньком железе Ты понимаешь, что железо консоли и системные требования ее эмулятора это разные вещи? Комп должен в разы превосходить.
>>36686807 Человек имеет право сидеть за той пекой, которая подходит ему под задачи. И не всегда это нищуки. Может, он вкладывает большие деньги в другое хобби (горные лыжи какие-нибудь, лодки, велосипеды, 3д-принтеры и т. д.), а комп ему для Ворда, по большей части? А тут узнал, что на нем еще можно и Зельду со Свитча/Wii U запустить, решил опробовать, а в треде его такой вахтер-бухтер встречает со скалкой наперевес.
>>36686835 Если человек проводит свое свободное время играя в игры, то разумно было бы купить/собрать под эту задачу игровую ПК, а для работы - рабочую, по крайней мере, у меня дела обстоят именно так. Если тот анон реально до такой степени нищий, что играет в этот пиздец на древней 1000-ной серии, то я желаю ему добра и надеюсь, что он одумается, найдет себе нормальную работу, начнет зарабатывать хорошие деньги и сможет себе позволить и консоли, и хорошую, достаточно мощную ПК.
>>36686888 Никто никому ничего не должен. Может, у него, вообще, ноут с маленьким экранчиком, и ему норм, он даже не видит, что не так. Я был шокирован, сколько людей есть с ноутами, на самом деле.
PS Кстати, что ты имеешь ввиду под 1000й серией? Видяхи, процы? Какой фирмы?
Какие, блядь, минимальные настройки? Это ЭМУЛЯТОР нахуй, тут нет настроек вообще кроме разрешения и решейда. >>36686621 Где вырвиглаз, сука? Назови хоть что-то? Обоснуй хоть как-то свой пиздёжь.
Ага, слабенький настолько, что вывозит всю игру в 60 кадров с небольшими просадками до 45-50 в поселениях. Оттого этому долбоёбу "вырвиглазу" и бомбит. Ведь не может сказать что не так с картинкой, потому что всё с ней в порядке.
>>36687052 Я бы на твоем месте, перестал бы позориться, играя, а тем более, выкладывая подобный вырвиглаз. Хоть раз в жизни пошевелил бы мозгами и настроил бы нормально эмулятор, либо, что еще более лучше - нашел бы себе нормальную работу и купил бы себе нормальный ПК, который выдавал бы нормальную картинку.
>>36686989 >Видяхи, нвидиа. 10хх и 1ххх Ну здесь ты и зафейлился с головой. Либо ламер, либо толстишь. Во-первых, стыдно не знать, что видеокарты меряются вовсе не только цифрой в номере серии и, например, 1080 уделывает по тестам 2060. Но это все фигня, не развивай эту тему, иначе я зачту слив в оффтоп. Главное в другом - в том, что эмуляторам, в общем-то, плевать на видеокарту. Для эмуляторов главное - процессор, так они действуют и устроены. Кстати, это эмуль Wii U или Свичта? Если второе, то системки там выше должны быть.
>>36687070 >позориться Перед кем? Что за кураж все делать на публику, чтобы кто-то оценил? Это, извини, просто черта быдла. Это у них "а вот сын маминой подруги...", "а вот что соседи скажут?", "а перед пацанами надо держать уважение", "дороха-бахато", "все как у людёв" и т. д. Прямо от твоих постов пахнуло абибисом, коврами на стенах, дешевой водкой. Чем человеку важнее, что про него подумают другие, тем больше он быдло. Человек играет для себя. Не нравится - иди мимо. Если не можешь идти мимо и докапываешься до того, кто не нравится - то ничем от гопоты и прочего быдла не отличаешься.
>>36687132 >Во-первых, стыдно не знать, что видеокарты меряются вовсе не только цифрой в номере серии и, например, 1080 уделывает по тестам 2060 Да, тут моя ошибочка реально, т.к. я подразумевал нормальный 20хх, то бишь 2080, а не нищинский 2060. Алсо, касаемо уделывает, ну такое себе, в некоторых играх они и вовсе идут бок о бок.
>Главное в другом - в том, что эмуляторам, в общем-то, плевать на видеокарту. Для эмуляторов главное - процессор, так они действуют и устроены. Тащемта, начнем с того, что важен как ЦПУ, так и ГПУ. Хотя, тут твоя правда, больше в приоритете ЦПУ, но опять таки, от игры тоже много зависит, если мы говорим конкретно про эмулятор. Продолжим тем, что только чухан будет сидеть на каком-нибудь свистопердяшем 6700, имея 2080, 3070, либо же 3080.
>Перед кем? Что за кураж все делать на публику, чтобы кто-то оцени... >Человек играет для себя. Не нравится - иди мимо. Человек сосет мой хуй, ибо выкладывая скрины, он должен быть готов к обоссыванию за этот вырвиглаз. Играл бы для себя, не постил бы этот пиздец, никто бы его не обоссал.
>Не нравится - иди мимо. А ты иди нахуй, лол. Анон, ты же понимаешь, что это двач, тут каждый может обоссать каждого, если тебя это так сильно ранит, то не заходи сюда больше, почитай пару постов в каком-нибудь пикабу, глядишь и отпустит.
>>36687172 Ох, я пожалею тебя и не стану выкладывать весь список того, что у меня есть. Да и найди уже нормальную работу, небось на шее мамки сидишь, паразит ебучий.
>>36687303 >Анон, ты же понимаешь, что это двач, тут каждый может Да, это двач, и тут каждый может постить то, что ему угодно. "Обоссать" по интернету можно только если заденешь человека очень сильно. Но пока я вижу, что это как раз его скрины тебя задевают, и ты бомбишь с них, нервничаешь, тебе плохо. Мои посты даже не в его защиту больше, а чтобы тебя успокоить, ну и для общей атмосферы. Ну и да - то, что здесь двач, еще не значит, что здесь /b/ или /v/.
>>36687359 >тут каждый может постить то, что ему угодно И каждый может написать в ответ на этот пост то, что ему угодно.
>пока я вижу, что это как раз его скрины тебя задевают, и ты бомбишь с них Нет, наоборот, я развлекаюсь, а если быть более точным, то проигрываю в голос. >нервничаешь На дваче? Нет, лол. >тебе плохо Было бы плохо, не сидел бы здесь и не проигрывал бы.
>Ну и да - то, что здесь двач, еще не значит, что здесь /b/ или /v/. Нет, весь двач - это большой /b, это так, к сведению, если ты впервые здесь и не в курсе этого.
Касаемо этого говноеда, как и писал выше, я просто проигрываю над ним. Я реально недоумеваю, как можно играть в этот вырвиглаз. Да этот даун мало того, что играет, так еще и постит этот пиздец, лол.
O.S. - Если вас так сильно задевает, что я выражаю свою точку зрения на этот вырвиглазный пиздец, то увы, придется вас огорчить, т.к. я и дальше буду это делать, никто мне этого запретить не может. Если совсем уж больно от этого, если пердак прямо так сильно запылает, то лучше и вовсе не заходить на двач.
>>36687567 >Нет, наоборот, я развлекаюсь, а если быть более точным, то проигрываю Ну ты ведь знаешь, что проигрывают не так. Тихо, спокойно, едкими замечаниями, которые изначально выглядят вежливо, но потом понимаешь их ядовитость. Играют в жертвой как кошка с мышкой, чтобы она оставалась и приносила лулзы, часто сама не подозревая, что над ней стебутся. Ты же пишешь:
>Блядь, да съебись ты уж из треда с таким вырвиглазным, коряво настроенным эмулятором. Заебал уже глаза мозолить этой парашной картинкой.
>Как и писал выше, либо корректируешь этот вырвиглазно-уебищную картинку, либо перестаешь постить этот ад и съебываешь из треда.
Я бы подумал, что это другой человек писал, но ты сам выложил скрин в >>36682613, так что отпираться поздно. Так не пишут, когда хотят над человеком поугарать. Для начала - зачем, вообще, тебе его прогонять, если тебе с ним весело, и ты над ним так стебешься? Прогонять можно только если кто-то тебя ранит и задевает.
>>36687852 Ебать, целая стена текста, где ты, на минутку, доказываешь мне, что я не проигрываю, а пригораю. Охуеть, дожили. Ты что, рядом со мной что ли, чтобы делать такие вывода? Лол.
Опять все компании взаимоисключающие, как в Бурсте. Это просто кошмар какой-то. Невозможно создать целостную картину событий, но можно попытаться перетягивать те или иные факты из одного "таймлайна" в другой для лучшего понимания мотиваций. Например, судьбу старшей сестры Рёби и Рёны и их переход из одной школы в другую. Кома Мияби тоже без проблем ложится на события и бурста и остальных 3 компаний SV. Не понимаю я прикол такого подхода, ну да ладно.
Самое главное, что стоит знать об игре, так это то, что все силы сценаристов были брошены на сюжеты Ханзо и Кримсона. Гессен и моё любимое Хебиджо остались обделены, в них не раскрыта тема Inochigake, в них всё быстро, информативно, но предсказуемо. Сюжетка Хебиджо мрачная, это отлично, но всё-равно далеко не то, что я хотел. Ханзо, вот где нормально подняли тему самоотверженности. Эта сюжетка самая проработанная, здесь не просто постепенное выпиливание вражеских школ, здесь хоть какой-то интересный подход. Задаются интересные для серии вопросы, закрываются некоторые незакрытые темы. Кончилось всё, как водится, хеппи эндом, иначе Estival Versus не существовало бы.
Конечно, прикол с "внезапным" появлением компании за Кримсон меня посмешил. Но каким было моё удивление, когда после 4 компании открылась ПЯТАЯ! Слава богу там только 2 миссии про ОЧЕНЬ ВАЖНЫЕ гомо отношения Аски и Хомуры.
Геймплей намного проще, чем я привык. Всё слишком быстро, тем не менее однокнопочно. Графон приятный, многие персонажи визуально мне здесь нравятся больше, чем в последующих частях.
Кстати о персонажах. Муракумо здесь намного приятнее, чем в EV. Весь новый каст злее и целеустремлённее, прямо как Хомура была в Burst. Жаль, что они не остались такими. Чего только стоит Ёзакура, которая здесь "Интересно, насколько ты хрупкий?" а потом стала классической доброй мамкой.
За это время я ещё прошел DLC К Бурсту с сюжетами Мияби и Юми. И вот что вырисовывается: DLC за Юми в Burst - это приквел к компании за Гессен в SV. DLC за Мияби - это... тоже приквел к чему-то, но точно не к компании за Хебиджо (многие мелкие детали не сходятся, в SV говорилось об охоте за группой добрых шиноби, а в DLC там одна девка). В итоге Сенранка не просто делится на PS Таймлайн и Deep Crimson, PS таймлайн сам делится на множество частей. 1 - DLC Юми из Бурста и компания за Гессен (Дед мёртв). 2 - Компания за Ханзо и 2 сезон аниме (Дед жив). Остальные ответвления не так существенны.
Купил 3дс для прохождения SK2DC. Не ругайтесь сильно. В любом случае, вы можете пройти её на эмуляторе. (это не я сру по поводу графона на эмуляторе, я люблю эмуляторы)
Начал новеллу маджикой, держу в курсе. Аниме было суперсмешным и классным, наверное одно из моих любимых. Всегда хотел поиграть в первоисточник и где-то пару лт назад своровал на торрентах но патч на ангельский был только для некоторых героинь. Представьте моё удивление когдая я чёто чекнул в декабре и патч был 100%, к тому моменту я закончил дом в фата моргана правда получается вторую часть с Джокобо бросил ради этой вн и решил поиграть. Пока что юмор и атмосфера радуют.
Прошёл механоида Герудо и вращающийся данж как всегда вышел душным, а Бурепогань в конце даёт просраться даже с полной защитой от электричества. Если, конечно, пропускать от него удары. Но если всё блочить и вовремя уклоняться, то он вполне предсказуемый и несложный. Осталось лишь сходить к птицам и всё. Наверно больше не буду шрайны искать и побочки выполнять. Приближаюсь уже к ста часам наигранного времени.
>>36695178 Замечательно. Хотел сказать, что вот пару дней пытаюсь просмотреть видео "все игры ПС2". И о боже, сколько же там визуальных новелл и ни на одну перевода нет, такой то клад пропадает. Есть даже на те франшизы, по которым я ещё аниме в онгоинге смотрел.
>>36695917 Я её хотел перепройти уже много раз, но всегда после первого острова после домашнего забрасывал. Вот месяц назад пытался снова начать проходить в версию для WiiU, но как вспомнил этот поиск кладов бесконечный, собирание морской карты, эту не пропускаемую анимацию которую вроде позволили пропускать и сразу начинает подташнивать. А так игра хорошая, но на один раз, к сожалению. Ровно как и БОТВа. Тут тоже собирать надо карту, залазя на вышки, а сокровищами выступают шрайны. Так то если посудить БОТВА это духовный наследник именно WW. Тот же целл-шейдинг, те же островки жизни в виде конюшен и огромный пустой мир.
>>36697007 Это зумерская писькомедия такахиро. В принципе из-за него почти все титлы минато софта это зумерские писькомедии, их список ты можешь посмотреть на вндб.
>>36699845 Я даже задумался над твоим постом. Ты хочешь сказать что меня не нужно развлекать когда я сажусь играть в игру? Ты признаешь, что БОТВ нечем развлечь? Можешь тогда описать, как и зачем не пустой внутри человек играет в игру?
>>36647117 Dragon Quarter же, где рядовой бой волне может стать последним, а рестарт с сохранением опыта это часть официальной механики вместо невозможного из-за игровой же механики гринда.
Четвёртый и последний дивайн бист повержен. Надо сказать что этот вращательный "данж" оказался наименее раздражающим среди четырёх, ну а финальный босс оказался слегка джагернаутом, если бить его обычными стрелами. Но лучше этого, на мой взгляд это квест, где мы помогаем плотнику построить своё поселение. Ему нужны две вещи: дрова и люди. Но люди необычные, а только те, чья фамилия заканчивается на "сон". Якобсон, Джейсон, типо такого. В итоге в конце всё закончилось свадьбой. Жаль что у Линка с Зельдой так не закончится. Остался лишь Гена в Хайруле. Ах да, в планшете есть около полутора десятков снимков, и нам типо надо прийти на то место где делался кадр и посмотреть флэшбек Линка. и Всё бы ничего но! Там есть снимок среди деревьев и зелени и хуй пойми каким способом я должен определить где он делался если на нём нет ничего, что выдавало бы его локацию. У всех есть, у этого нет. И деда нет, который давал намёки куда примерно идти. В общем я забью полностью на эту ветвь. Даже сли я найду оставшиеся 4 то на один мне тупо надо будет напороться.
Антоны, есть какая нибудь датабаза со всеми жрпг? Что-то типа vndb у новелл. Чтоб можно было по тегам сортировать, по оценкам и всякое такое. На каком угодно языке.
>>36713308 Лол, я по превьюшке думал, что это фотка.
Не знаю... А что такого особенно в жрпг? По сути, это визуальные новеллы с гриндом между сценами. Очень часто, совершенно штампованные (мы не знали всю подноготную жанра, пока энтузиасты не стали делать фан-переводы бесконечных жрпг со Снеса и т. д.). Нет, я не спорю, что в жанре много шедевров. Были когда-то и технически прорывные для своего времени игры, создаваемые компаниями-гигантами (сложно поверить, но когда-то у Скворечников были лишние 137 млн.$, чтоб выкинуть их на провальный цг-мульт). Но... ну... э... и... и в каждом жанре такое есть. Визуальные новеллы хоть - это особый, мало на что похожий жанр, поэтому и сделали про них сайт. Жрпг же мало чем таким примечательны и вряд ли их кто-то выделяет как культурный феномен, кроме каких-то наших анимешников, до сих пор живущих головй в начале 00х.
>>36713901 >Не знаю... А что такого особенно в жрпг? По сути, это визуальные новеллы с гриндом между сценами. Очень часто, совершенно штампованные Я даже перепроверил в том ли треде я написал. Я жрпг за боёвку люблю. Там и в прокачке бывает простора больше дают, и сеттинг фентези\меха мне больше заходит. Новеллы с элементами рпг я уже пересмотрел все. Там конечно есть варианты, но рпг системе мало внимания уделяется. >мы не знали всю подноготную жанра, пока энтузиасты не стали делать фан-переводы бесконечных жрпг со Снеса Уж не знаю как там со снесом дела были. Но на пс1 игры переводили далеко не энтузиасты, а пидоры которые брали американские релизы, переводили на отъебись, и продавали чтоб бабла срубить. Впрочем и за это им спасибо. Но я уж точно их не представляю какими-то рыцарями в белых доспехах, которые спешили с нами годнотой поделиться. >Жрпг же мало чем таким примечательны и вряд ли их кто-то выделяет как культурный феномен Ну новеллы же менее популярный жанр, и имеют такой сайт. Я думал япошки с их любовью к спискам, графикам и оценкам наверняка что-то такое и по жрпг имеют.
>>36714315 >Я даже перепроверил в том ли треде я написал. Это japg-тред, а не jrpg-тред. Jrpg-тред жил некоторое время с ним параллельно, потом утонул.
Не, я ничего не мею против jrpg, там есть много крутых отличных игр - и с хорошим сюжетом, и крутых визуально. Насчет боевки - может, посоветуешь какие? А то все гриндилки попадались.
>Ну новеллы же менее популярный жанр Вот потому и сделали по ним сайт, чтобы скооперироваться. :)
>>36715193 >Это japg-тред, а не jrpg-тред. Прошу прощения, обознался получается. >Насчет боевки - может, посоветуешь какие? А то все гриндилки попадались. Ну это всё субъективно. Не скажу что прям советую, но мне вот что-то по типу final fantasy tactics нравится, о чём я где-то тут писал уже. Вот у тебя есть возможность взять для персонажа 2 ветки скиллов, и 3 пассивки (реакции, поддержки и передвижения). Вот на 1 скрине реакция это Контер, значит герой будет атаковать в ответ. Пассивка поддержки даёт возможность 2 меча нацепить, и атаковать каждым по разу. А передвижение - полёт, герой может на стены залетать вне зависимости от высоты. И этого говна там валом, можно сидеть и часами билды делать. Бои пошаговые с изометрией. Если сложность нормальная, то каждый бой как партия в шахматы, только вместо фигур люди. Думал найти что-то такое же, только посовременнее. Где сюжет между драками будет с нормальными отрисованными спрайтами показываться. Пытался на вндб найти, но всё либо казуальное, либо геймплея мало, либо жанр не тот. Нашёл вот тавер дефенс. Вроде ничего. Но это ебучая порнуха. там 45% геймплея, а остальные 55 это ебля. Ладно, пойду поищу где нибудь. Спасибо.
>>36716682 Если зашла серия Tales of, то и эта серия зайдет, ибо задумка одна и та же. Если коротко, то задумка у студии такая: выпускать каждый год продукт с минимальными изменения/дополнениями и наваривать хорошие бабосики.
>>36717583 Почему же? Смысл в том, что Tales of и Cold Steel - конвейеры. Если человек не имеет вкуса, играет в конвейеры, то разницы ему не будет. Пусть фанаты этих серий не обижаются на меня, просто это горькая правда, которую нужно принять.
Обрёл все воспоминания, 11 из которых сделаны самостоятельно, спрашивая у деда из конюшен, двенадцатая же была честно подсмотрена. Я понял, что оно в Хайруле который находится пiд окупацiєю Генона, а лазить среди гардианов методом проб и ошибок, ну такое себе. Максимум до чего я добрался опираясь на свой собственный задор и уверенность - солсберийский хайруловский шпиль. Дальше не смог. Вообще неясно зачем разрабы это сделали. Ты всю игру готовишься к походу на Хайрул, что должно стать знаменательным событием, одновременно с этим тебя посылают туда пошляться около Гены без палева, типо я тут мимоходом и вообще не к тебе. Мне не нравится как японские разрабы любят искусственно затягивать игры, но тут искусственность граничит с нелепостью. Да, желания проходить второй раз проходить игру нет, как бы вырвиглаз не кукарекал обратное.
>>36717858 А не, я не так всё понял. Просто мне голос Зельды сказал, что надо вернуть мою табличку в Шрайн Воскрешения и я подумал, что на Каламова Гену меня пошлют без неё. Как же тогда я посмотрю на фотографии? Оказывается это сраное испытание из DLC издало голос. Табличку у меня отбирать, слава Богине Хайрула, никто не собирается.
>>36718111 Ох... На самом деле, год намечается не совсем уж плохим.
Вот что буду брать в этом году(некоторые возможно не выйдут в этом году): Ys IX: Monstrum Nox Bravely Default II Monster Hunter Rise NieR Replicant ver.1.22474487139 Rune Factory 5 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin NEO: The World Ends with You Digimon Survive Scarlet Nexus Shin Megami Tensei V Babylon's Fall Elden Ring Final Fantasy XVI Tales of Arise Granblue Fantasy: Relink
>>36718700 >дк11 на сыч Молодца! Не слушай кисекидаунов, которое жрут одно и тоже говно из года в год. Очень радует, что они прикрутили возможность ускорить битвы, обязательно воспользуйся этим, а то заебешься, как я заебался в свое время на четвертой плойке.
>>36718725 Вообще хотел об этом в финалко треде написать. Пока мне не очень понравилась дк11 слишком много сюжета но это ток первый час и я не буду делать поспешные выводы. Но вот та же тейлс оф веспериякоторая тоже на сыче куплена мне понравилась куда больше с самого начала. Хотя и там и там мне боёвка не очень нравиться хотя в ДК11 пока нравиться больше чем в весперии ибо пошаговая ну или можно поставить чтоб автоматом все атаковали.
>>36718789 Это и есть печально известный "норм первод". Ну хоть не как в куколдстиле, где лохализаторы из пары иероглифов высирали отсебятины на три строчки.
>>36718753 Для меня это основная платформа наряду с пекой просто.при этом моя пс4 стоит и пылиться ибо не играю в нее вообще и если игра выходит на сыче больший шанс что я в нее буду играть нежели она выйдет на пс4.
>>36718790 Самая большая проблема серии ДК - разрабы нихуя кардинально не меняют, в отличие от той же ФФ, где каждая игра уникальная. Но, при всем этом, каждая ДК отлична проработана и максимально отполирована.
>>36721541 Какая механика романса, через диалоги и ответы, или как в персонках на свиданки ходить? А когда тянку заромансил эротические картинки показывают?
>>36722014 Нет))) Музыка из финалки проникла в реальную жизнь, музыка из кисеки известна ток кисекишизам. Так что музыка из финалки уже показывает свое превосходство над кисеками
Последний босс ботвы и он оказался несколько разочарующим. Изначально наша многорасовая пиздобратия лишила Гену половину хп в его Calamity форме, чем укоротила и без того короткую битву. И как только я сбил без особого напряга его половину от половины хп 25% общего, он принял золотой окрас и подобно всем голден бОям, ему стало похуй на всё, чем бы я его ни бил. Решение одно: отражать его атаки щитом и после этого он терял прыть и становился уязвимым. Но была проблема: я так и не научился отражать щитом атаки гардианов, которые использует и Гена. А неудачное отбитие мало того что сносит ХП так нехило, так ещё и делает минус щит. Но благо есть абилка горонов, которая сама отбивает луч обратно к Гене. Это, наверно, единственная абилка которая была полезна с ним, остальные просто не понадобились. В общем и целом, даже при всех изъянах, как то ломающиеся оружие, множество мини-данжей вместо малого их числа но больших, игра вышла очень хорошей. Разрабы сделали мир, в котором хочется жить. Мир, в котором ты становишься сильнее, чем дольше ты проводишь в нём времени и совершенствуешь себя, несмотря на отсутствие левелов как таковых. Хотя в игре есть автолевелинг, если так его можно назвать - ты видишь как у врагов становятся круче и круче пухи под стать тебе В игре остались не открытые шрайны и ещё тьма сайдов и там можно даже после титров провести 20-30 часов легко. В общем мне понравилось.
https://youtu.be/CPKctR2gVvg То чувство, когда американская актриса переигрывает сильнее японской. Это не просто кринж, это какой-то отец всех кринжей.
>>36714315 >Уж не знаю как там со снесом дела были. А я не про то, как "тогда". Я про фанатские переводы с http://www.romhacking.net/ И не самые старые (в начале 00х переводили Тейлс оф Фантазия и т. д.), а именно недавние, когда стали переводить уже совсем штамповку.
Продолжаю проходить Dragon Quest XI. Уже 12 часов. Потрясающая игра. Атмосфера супер. Музыка супер. Сюжет пока что примитивный, но не отнесу это к минусам.
>>36724601 Планирую в Кисеки ворваться после Драгон Квеста. Только в колд стил. Мне просто чибикообразные персонажи не очень нравятся, как в кисеках в небесах.
Пацаны, в каком порядке лучше проходить якудзыч? Стартовать с зиро - затем идти в кивами, или лучше начать с первой кивами - а затем зиро и по наклонной? Зиро же на уровне шестой части по новизне, но и упускать повествование чет не хочется. Или тупа хер забить и играть по дате выхода?
>>36724800 Кивами 2 новее. Там движок новый от 6-й части. И не главное что она механически новее, главное в том, что там сюжет тупое говно тупого говна в 1-й кивами. В зероте норм сюжет потому что переосмыслили серию. В кивами сделали как могли переделали, но всё равно кринжатура.
>>36536223 (OP) Где сайлент хилы, девилмейкраи, монстерхантеры, серия варриорс и прочие виновные шестерни? Где наконец металлические шестерни от кодзимы? Это ДРУГОЕ?
>>36724730 Порядок прохождения 0 - Кивами 1- Кивами 2 А потом либо ждать пока выйдут все части про Кирю 3-6. Либо закатиться сразу в 7. Никаких спойлеров критических ты не словишь. >>36724784 >>36724826 Кивами 1 не говно. Просто слабее 0 и кивами 2. Но если осознать, что сюжет написан очень давно, то вполне, очень даже. Не отпугивай ньюфага короче.
>>36724826 Я не в том плане. Зиро пилили вместе с шестой частью, когда кивами - просто голые ремастеры с теми же механиками. Понятное дело что каркасно серия особо не развивалась, но я думал что после зиро - как минимум первая часть будет совсем топорной ощущаться. Мне то в принципе плевать, я после условной тлоу 2 могу и пойти в постельку поняшиться в несовские игры на свитче - но здесь думал что еще и сценарная часть будет решать.
>>36725055 Спасибо конечно, но я реально уже 2ой день в поисках темы где можно найти людей которые шарят. нету слешер тредов, хотя пару лет назад вроде были, хотя бы в консолях - даже там такого уже нет. Я неделю как играю в DevilMayCry4: Special Edition(играл в оригинал лет 10 назад) и понимаю что даже спустя столько лет ничего не понимаю. Наиграно уже тысячи часов, а все еще как ежик в тумане. То ли я просто не понимаю японского гения(100%), или игра правда с херовым геймдизайном. Столько неоднозначных моментов.
>>36724856 >Где сайлент хилы Всплывают периодически. >девилмейкраи Не японщина, хоть и делали японцы. Такое обычно в /v/ обсуждают. Хотя можно и тут, но здешний контингент в такое не играет, поэтому и нет. >металлические шестерни Во-первых у нас в снг не популярна эта серия. Во-вторых тред с упором в ЖРПГ, если ты не заметил. Так исторически сложилось.
1)У персонажа есть много крутых комбо из которых можно делать комбо. Факт. 2)Одни комбо эффективнее других. Другие комбо красивее других. Факт.
Вот эти 2 факта это норма для всех игр со слешерной-файтинговой-аркадной механикой, нет проблем, баланс идеальный невозможен, и это нормально, но..
Механика ДМС состоит не из ожидаемого - атакуй/уклоняйся. Она состоит из выполни условие - может тогда мы дадим тебе окно небольшое чтобы провести комбо. И это полная херня, ни? Либо я чего-то не догоняю. Враг Блиц. Атаковать его нельзя, только пукалками ковырять издалека. Ждешь пока он прыгает. Ждешь. Ждешь. Стреляешь. Ждешь. Ждешь. У персонажа 100500 комбо, но ты как дебил 3 минуты тупа стоишь и ждешь пока скрипт закончится. Дальше-больше. У Блица появляется окно чтобы его атаковать. И вот суммируя факты выше что мы получаем: тебя заставляют использовать только самые мощные навыки чтобы сделать офигенный дпс пока Блиц снова не ушел в свои прыжки на 3 минуты. То есть ты не можешь себе позволить набивать стильное комбо по меркам визуальным или даже игры. У тебя просто нет выбора, ты должен успеть. Играя за Верджила я не стою пафосно с катаной, кидая медленно или даже быстро плюхи. Нет. Я как идиот бегу в ДТ форме с беовульфом прожимать вертушку. Потому что это самое эффективное решение в данном сценарии. Не заряжать удар, не делать комбо нормальное, а просто как идиот спамить вперед-удар. Это просто убивает весь смысл как жанра-слешера, так и самой игры в которой стиль показатель успеха.
Я вообще не понимаю когда мобы атакуют чтобы парировать-уклоняться от них. Бью Фроста, он не блокирует, просто стоит как болванчик передо мной. Я делают комбо yyy и y(спам) за Верджила. И вот я режу Фроста, он в начале комбо ничего не делает, я вхожу в финальную стадию комбо и тут он просто ударяет и сбивает мне комбо! А уклониться, сделать сброс комбо нельзя! Это же бред полный, не?
Или взять например Мефисто(файстов и тп), 10 лет назад я больше всех бомбил с этих тупых мобов, в первом ДМС они были гораздо лучше сбалансированы Как их вообще бить? Играя за Вергилия их очень легко резать вроде как. Телепортируешься, атакуешь. Но где стиль? У персонажа, я повторяюсь, тонна комбо. А вместо этого разрабы заставляют тебя спамить херню какую-ту по 5 минут. Висишь, атакуешь. А какая альтернатива? Стоишь на земле и стреляешь как в Блица 5 минут пока кто-нибудь из врагов не упадет? Особенно такое комично выглядит в Кровавом Дворце, где дофига волн с 5-10 мефисто одновременно. Ты не получаешь урона(за Вергилия). Ты вроде режешь их успешно. Ок. Но это так долго и так скучно. Прыжок-удар-прыжок удар. Неужели разрабы так и задумали?
Я просто прошел сейчас Кровавый Дворец. С Вергилием(который имба). Так еще и с бесконечным ДТ(легальный чит). Заняло у меня это полтора часа. И я утомился при этом достаточно сильно, жмякать по кнопкам. Не представляю как проходить такое обычным персонажем. Разрабы садюги какие-то. Большинство волн в Кровавом дворце, НА УДИВЛЕНИЕ(??) с Блицами, Мефисто, а так же Пираньями. То есть с самым неудобными врагами игры. Я честно пытался напрячь свои извилы. В 20 раз подряд убивая Блица я думал что я просто дурачок(очень даже факт, но всеж), и что разрабы СПЕЦИАЛЬНО накидали самых неудобных монстров чтобы я понять фишку игры, техники, научился чему-то наконец. Но нихера. Спустя эти 20-30 волн подряд с Блицами я понятия не имею нахера его вообще добавили в игру, геймплея никакого. Стоишь, спамишь стрельбу, стоишь. Затем жмякаешь самым сильным ударом и с нова стоишь. Нахер комбо. А если не нахер, но тогда придется стоять перед Блицем не 5 минут, а все 15, в кровавом дворце все время выйдет из-за такого процесса.
Я вообще не понимаю зачем это, для чего это, как в это играть. 10 лет назад я спамил все кнопки, думая что чем яростнее и быстрее м еняю комбо тем круче-я огребал за такую философию. Наигравшись в другие экшн игры типа Дарк Соулса я уж думал что 'просек' фишку, стал специально играть медленно, изучая поведение мобов и тп, думая что ща до меня дойдет. А нихера. По ощущениям это просто какое-то анальное садомазохисткое родео.
ПС На ютубе по гайдам есть только donguri, но он поехавший азиат с сильным рси и достаточным количеством денег чтобы менять пады.
ППС Если я, считая себя фанатом, не могу вкурить механику и найти оправдание игре, не удивительно что широкая публика не жалует этот жанр.
>>36725891 Все так. ДМк никогда не был про сложную боевку. Он прпо стильную боевку, что бы крутить врагов в воздухе с ССС и все охуевали с того как ты можешь. Кому-то такое нравится.
>>36725443 Как говорится на вкус и цвет. Мне вообще все якудзы, которые вышли на пк на данный момент, зашли. >>36725788 Перестань завидовать, это не хорошо.
>>36725891 Согласен. Вообще не смог пройти 4 и с трудом прошел 5 всего 2 раза. Через месяц вернулся, повспоминать, утомился за 5 минут и удалил... То ли дело МГР:Р. Почти математически точный слешер. Шахматы среди слешеров. Всё работает точно так, как ты хочешь
>>36725409 Единственная годная, а если быть точнее, божественная DmC - DmC3:SE. Первые четыре части проходил еще в бородатые нулевые, зашла только третья. Четвертая хорошая, но не божественная как третья. Пятая такая себе, геймдизайн вообще не зашел, а бои какими-то вялыми стали.
>>36725891 > широкая публика не жалует этот жанр. Как казуал прошёл все части ДМС. Буттонмешинг наше всё. А всякие тру девил триггеры пускай киберкотлеты изучают. Элсо Неро самый лучший перс в плане механик, нет ничего лишнего.
>>36726116 МГР достаточно казуален(но это потому что у игры упор на лор и сюжетик), но к его механике не докопаешься, это точно. В отличии от той же Байоннеты , у которой дебильный кте как необходимая часть геймплея, который не работает, в МГР же все работает как надо.
>>36726202 С тройкой соглашусь на 1000%, хотя когда знакомился с серией, то не видел разницы. Там все мобы как мобы, мясные, ощущаются удары. Вместо мефисто - солидные скелетные статуи, которые в мили бое убиваются нормально. Тройка лучше четверки хотя бы из-за баланса. Единственное, что меня напрягает в тройке, так это то что проходя ее в 100500 раз я снова и снова теряюсь в замке, я что, играю в слешеры чтобы мозги напрягать????
>>36726369 >>36726403 Да ну нахер, щас начнётся "не прошел всё на SSSSSSS без урона без рук без прокачки не считается" ? Может пропустите эту часть и сразу говном кидаться начнёте?
>>36726433 Да расслабься, человек просто задал вопрос, получил ответ.
>>36726448 Ез модо в таких играх бывают сложнее нормала) Так как прямого контроля нет. Захочешь увернуться, а Данте начнет стриптиз начинать до тех пор пока его плюхами не закидают))
>>36726433 Я не хочу кидаться говном, просто поинтересовался. Для меня лично и ту же Байонетту пройти на нормале было челленджем (потом вроде везде выбил не ниже A и на том остановился). Честно признаю что казуал.
>>36726296 У меня просто с 3-ей частью связаны очень теплые воспоминания. У меня одноклассник соседом был, у него отчим тогда в суде работал, при деньгах был, покупал ему все актуальные приставки и игры на эти приставки. Он меня всегда приглашал домой после школьных занятий и мы рубились в разную годноту. Так вот, первое знакомство с 3-ей ДмС у меня было у него дома на его плойке второй. Помню, как тогда охуевал от этой сочной картинки, смехуечек Данте, от всех этих кульбитов, возможностью ебашить монстров как мечом, так и пистолетами. Чуть позже, мои родители тоже приобрели для меня вторую плойку и первым же делом я купил себе ДмС 3-ий и задрочил её до дыр. Не совру, если скажу, что перепрошел её тогда раз 20. А потом еще SE с возможностью поиграть за Вёрджила, пиздец, аж ностальгия пробила.
>>36726777 Ну это называется утиный синдром, рад конечно за тебя, анонче. Я увидел ДМС4 в анонсах в передаче на четвертом канале МегадромАгентаЗед. Увидел и охуел типа охуеть монстры большие и их еще пиздить можно кайф. Но название игры не запомнил. Спустя года гуляю с знакомыми родственниками из ебеней, заходим в магазин дисков возле рынка их тухлом районе для работяг и быдла, мне показывают какой-то диск, но мой глаз цепляет картинка X-Blades. Да, это та самая игра которую я искал, круто! Офигенно что зашли, подумал я. И тут рядом с Х Блейдс вижу ЕЁ. Понимаю что это ТО САМОЕ. Стильная секси коробочка dvd devil may cry 4. Как же хорошо что задник локализовали и я смог выучить на всю жизнь это название. Потом как комп купил себе первым делом пошел скачивать.
>>36726748 >>36726836 Байонетта очень специфичная вещь. Помню долго пытался в сверхрежиме убивать двух когтистых ребят, и уклонялся, и так и сяк, думаю чет так сложно, как-то слишком дико, это нереально. Пошел спрашивать что за х, так и должно быть? Мне сказали что у Байо очень жесткая привязка к фпс, с настройкам, из-за этого геймплей меняется кардинально. Если у тебя комп не выдает 60фпс стабильно как нинтендо то можно даже не мечтать о про игре.
>>36727620 Играл на приличном на тот момент пука, так что проблем с фпс не было, больше всего ебали QTE (меня кстати от них и в играх Кодзимо тоже аштрисло, не могу я быстро дрочить кнопку). В Байонетте насколько я помню важно не прерывать комбо при уклонении и активно использовать битч тайм.
>>36727579 >>36726777 Круто, тогда и я поделюсь стори. Учился в школке, из развлечений только пентиум 4 и кабельные каналы мтв. Посмотрел на мтв передачу уровня "самые страшные игры" и там был выпуск где упоминался дмк3, мол можно на демонах как на доске кататься. Это что-то сильно заинтересовало меня но в магазинах двд (интернета в пердях не было, был только дорогой адсл) этой игры не было, хотя я искалзапомнил кучу названий от фаллаута второго до арканума, нвн и фф7 и побега с планетки и всё с разным успехом искал и находил\не находил. Пошел в универ и один из моих одногруппников поогнал диск дмк3, как же я охуел и кончил одновременно. Пусть даже там не хватало пары, кучи, роликов, все равно игра казалась шедевром и шекспировским сюжетом от видеоигр. Правда я не задротил её на более высоких сложностях, так на среднем кое-как прошёл ради сюжета и удалил, Но всё равно игра занимает огромное место в моём сердце. Четвёрку так и не прошёл застряв в замке.
Двущ, поясни за SMT. Вот буду пиздюком проходил кое как через горение жопы SMT Nocturne PS2. Решил достать SMT3 Nocturne и через pcsx2 поиграть, погорел на харде ибо дох на первом сражении успевая только 1\2 раза провести атаку. Бля, нахуя тут такой рандом в самом начале.
>>36730354 смешно слышать это, когда игра только началась и тебя убивает первый демон. ps. четыре перезапуска и он меня не убил. >>36730175 Да я уже понял, что япоши просто цифорок наебашили и забили на баланс. >>36730311 Да я обычно на харде и играю, просто ожидаю баланса от игры, а не рандомной хуйни.
>>36729814 Двачую, вся эта ностальгия - нечто не передаваемое словами. Помню, как попросил у маман купить абонентку на журнал "Страна Игр" (к ним на работе доставляли разного рода журналы по абонентке). Как же я тогда с интересом читал про разные игры, охуеть. До сих пор помню те статьи про Valkyrie Profile 2: Silmeria, Star Ocean: Till the End of Time, Final Fantasy XII, Wild Arms V, Dragon Quest VIII и т.д. К сожалению, мне с трудом удалось найти в местных магазинах только Final Fantasy XII, Wild Arms V и Dragon Quest VII, которые я тогда люто надрачивал. Wild Arms V я так и не смог пройти из-за ебучего и кривого русика. Проблема была в том, что в определенных местах нужно было вводить буквы, дабы открылись разные сюжетные двери, а в этом ебучем кривой русике были какие-то крякозябры вместо букв. Какие же это были охуенные времена...
>>36730411 Тоже убивал первый демон и это ощущалось как глоток свежего воздуха. Мол мобы не просто как ступени через которые герой должен перешагнуть и стать сильнее, а даже рядовые враги как твои ПРОТИВНИКИ и ты должен что-то делать или придумывать чтобы победить их. И всю игру такое чувство.
>>36730411 Представил, как бы у тебя пердак улетел, попробуй ты пройти Infinite Undiscovery на сложности Infinite, где тебя первые же мобы мочат к хуям собачьм (этих мобов без юзанья глича/бага с застреванием одного из них не убить, кек).
>>36730663 Что придумывать перед первым противником? Бросать кубик, чтобы выпало 10 не тебе а противнику? Хуйня какая-то. Да ждать пока все диалоги повторно пропиздят и прочее очень заебало. >>36730706 Да я просто хуй положу на игру и всё. Те же Persona надо ещё пройти, всего-то прошел P5 Royal, P4 \ P3. Нихуя не трогал P4 Golden\P3 FES и ремейки первых на PSP.
>>36730833 >Те же Persona надо ещё пройти, всего-то прошел P5 Royal, P4 \ P3. >Нихуя не трогал P4 Golden\P3 FES и ремейки первых на PSP. Если прошел оригинальные P3 и P4, то смысла проходить P3 FES и P4 Golden - нет.
>>36730935 Я про них толком не читал, я рояль прошел из-за новых персонажей. P4 Golden, там по идее данж ещё добавили. И P3 так вообще отдельная сюжетка после основной игры "Answer". Они того не стоят?
>>36730833 Просто и без задней мысли бери и вербуй первого противника. 100% он тебе пригодится пусть даже и в фьюзе. Тебе игра дала возможность вербовать любого врага а ты сопли размазываешь по клавиатуре йобанарот. Ты вестник апокалипсиса или кто йобанарот? Сопли перестань пускать и давай мироздание шата йобанарот1
>>36730975 зыз 3ку пройти стоит если хочешь на эот раз за девочку сыграть. Четвёрка голден это не то что тройка, там тебе хуй сосут сю игру, совсем не та атмосфера с погружегием в школьную жизнь чем в тройке. В четвреке ты какой-то чад-мерисью на которого все бросаются, говно в общем.
>>36730988 Бля, мне чот казалось что этот первый враг это из той группы, которые в СМТ Ноктюрне нихуя не вербуются. Ладно, сядем подпивасно и попробуем вербовать всех. >>36731027 Да игра такое чувство, что рофельная, обожаю смотреть как рипается нанако и все ревут.
>>36731081 Ну я прям в рояле прочуял разницу, тот же сраный космический корабль какой-то уже не такой злоебуче заёбывающий.
Да и вообще анон, какого хуя P5(не рояль) с начала игры более менее норм, а потом пиздец как сбавляет обороты и начинает нуденть. Вон данж КАЗИНО заебись был, а сраный космо корабль просто ёбаный стыд. Так же как и пробежка вверх до тру концовки ебаный душняк.Во время сраного корабля космического я просто горел из-за сюжета, данжа и от Хару. Самый ахуенный данж был с Футабой, тут тебе и стори слезливую подкинут и тяночку новую введут. А Хару, ну ёбаный в рот этого космического корабля.
>>36730988 Ты в Ноктюрн играл? Там среди первых демонов попадаются те, которых либо нельзя уговорить вообще, либо без спец абилки, либо придётся тратить ресурсы(которых вначале нет), а он из начала выйти не может. Там тупо на удаче ехать надо и я не про стат, а про то как с рандомом повезёт.
>>36731682 Двачую! Первого пиздежом не одолеть. Обучающая секция - хуйня в ноктюрне. Это не слёзы криворуких детей про вертолётик из гта вайс сити, когда ебланы просто руки из жопы не могут вынуть. Это РАНДОМ.
>>36729814 >Пусть даже там не хватало пары, кучи, роликов, все равно игра казалась шедевром и шекспировским сюжетом от видеоигр. Правда я не задротил её на более высоких сложностях, так на среднем кое-как прошёл ради сюжета и удалил Это была ПК-версия? Отсутствие роликов не помешало понять сюжет?
Не, я согласен, что технически Кисеки одна из лучших жрпг. Проработка мира, сюжета, переплетение различных историй, политота и даже социалочка вроде секс-рабства, будто делающие историю взрослой. Проблема в другом. В морали! Современные медиа кастрируют мужиков, преврашая их в оленей и симпов. Аниме, вообще, здесь одно из первых. Какие же уроки дают Кисеки? Первая арка. Эстель еще относительно женственна, но Джошуа переодевают в женщину жоя спектакля. Эти скрины очень любят постить - видно, что ими раскачивались окошечки овертона. Вторая арка. Полиция. И, конечно, там сисястая баба навязывается в главные девочки. А вот и жопастая киллерша, если ее мало. Но дальше - больше. В Куколдстиле что не девочка - то головорез. Дева меча Лаура, воительница Фи, да еще Сара, на которую дрочат даже кисекохейтеры. Какие моральные уроки преподадут такие Кисеки? Смогут ли люди с ними жить? Другое дело финалки. Взять восьмёрку - что Риноа, что Селфи очень женственны и не похожи на горы мышц. В семерке Тифа хоть и выглядит грозно, но на деле слабая девочка, боится сказать Клауду правду. В девятке, вообще, обе героини в партии - это лоля и школьница. Там есть эпизодическая воительница, которая возникает минут на пять, и не удивительно, что местная публика (видимо, те же кисекофаги) назвали ее секс-символом треда (хотя, в жрпг на 60 часов явно лучше раскрыты другие героини). В шестерке есть генеральша Целес, но она совершает роскомнадзор. А в пятнашке сюжет, вообще, не сосредоточен на женщинах, зато поднимает вопросы мужской дружбы - то, что сейчас забывают воспитывать в детишках. Выводы сами делайте. Хотите жить в прогрессивном мире? Тогда Кисеки. Но мне по душе традиции предков. Я выбираю финалку за ее трезвый патриархат.
>>36736279 Пк, нет нисколько, не было нескольких но они не были прям существенны. Вот в сайлент хилл 3ий первый и единственный раз проходил с вырезанным звуком...
>>36736776 Ты просто недостаточно weeb. Тру анимешники уже не ассоциируют себя с тряпками гг, они ассоциируют себя с тянками и хотят быть тянками. это не аватарка просто картинка
Так ответь - твой арт с Беатрикс и Квиной окончательный? И можно ли будет использовать первую версию (где вид сбоку) как заготовку для оп-фотожабы (перекаты могут быть быстрыми, скорость постинга увеличилась, одной нг-картинки может не хватить), либо ты сам ее дорисуешь?
>>36737552 Наверное окончательный, я правда забыл картинку уменьшит как >>36737528 чтобы линии и корявости как >>36712225 не бросались в глаза. Не знаю что туда еще добавить. Что за вид сбоку? что дорисовать? Вообще можешь любые картинки использовать конечно.
А на эту катртинку можешь еще Вельветовну из Берсерии. И ультимейт импостера из Ронпы с мальбертом (слева, на фоне елки, если место не видишь, где).
Вообще, забавно. Тут кто-то вопит, что в треде фанатов финалки расстреливают и сношают трупы, нарушая там права человека и всю фигню, но ведь у нас официальный секс-символ треда это героиня финалки. Забавно, правда?
Прошел ЗЕРО и Кивами, начал Кивами 2, и чот прихуел как она отличается уже геймплейно, враги постоянно улетают на километр от ударов. Еще ее называют типа лучшей частью, я к этому типа привыкну, к чему еще кардинально новому мне готовиться?
>>36738603 Большая часть опыта через еду фармится. А к боевке кивами 2 придрочишся, хотя да, после кивами и зеро не привычно. Но на самом деле кивами 2 легче по всем параметрам. Боссы легкие очень. Вот в кивами охуенный был перед Нишики босс, с двумя спецнаовцами. Помню с Rush стилем уклонялся как демон.
>>36736776 Кстати про шестерку Селес открывает свою женственность когда ее спасат Локк и внезапно для самой себя становиться ранимойобижается на команду за то что ее посчитали предателем и женственнойсцена в опере плюс Роскомнадзор она совершает потому что считает что осталась одна а все ее друзья мертвы, так ещё и тот кто тебя выростил умер, и тем не менее после Роскомнадзора она выживает и находит смысл дальше сражаться. Я испытал очень сильные эмоции когда проходил этот момент, он был очень тяжёлым и печальным, а потом попадаешь на распидарасеные континенты и понимаешь что миру реально пиздец... Да на самом деле у Терры история не лучше, почти всю жизнь провела в рабстве у империиее контролировали, изучали ее силы и т д и она не знала что такое привязанность друзья любовь и т дв прочем как и Селес и после конца света она находит утешение в воспитании детей и готова пожертвовать собой ради счастья этих детей. Мне из-за этого фф6 и нравиться так как там показанны персонажи а не бездушные оболочки.
"охуенный был перед Нишики босс", да уж, вся жёпа сгорела на этих трех чмошниках с пистолетами, потом вообще демоны скорости, хуй попадешь по ним
Блин, а еще стилей по ходу нет. За еду канеш спасибо, я все время как-то ее игнорил, а тут вон оно как. Да она просто какая-то нереалистичная, хотя в прошлых тоже реалистичностью не пахло, но как-то постановка боев была лучше, а тут даже перехода между ходьбой и боями нет.
>>36736776 >Какие моральные уроки преподадут такие Кисеки? Да никакие блять. Это игра сделана для анимешников, которые мечтают о крутых красивых бабах которые будут их защищать, или ебать, или сами хотят стать бабами. ЦА просто кормят тем, что ей нравится.
>>36740167 В Кивами 2 боевка 0 это смесь всех стилей. Ну а то, что переходов нет перед боем как по мне - большой плюс. Добивания в кивами 2 так вообще ультимативная штука.
>>36737594 >>36737673 Ты можешь, все-таки, немного бОльшие сиськи нарисовать ей? Чтоб был немного сексуальный подтекст. Пусть они из этого халатика-савана чуить видны будут как из декольты. Декольте. Это же секси-призрак. Извини, если я навязчив с реквестами, но вот просто с этим бы замысел картинки лучше раскрылся.
>>36740803 >>36740803 Ладно, комп освободится и я нарисую вельветовну и бидоны. Хотя по правде я там у Беатрис обосрался с слоями и придётся как-то костылить чтобы что-то подрисовать.
>>36741249 Если там еще захочешь подрисовать кого-то, можешь Ибуки Фуко из сам знаешь какой визуальной новеллы Кланнад, чтобы стояла со звездой ну типа она звезды из дерева вырезает - по-новогоднему это.
>>36741942 А я только что понял, что звезды Ибуки на заставке - это не сюрикены, как мне раньше казалось, а реальные типа звезды - типа, она рок-звезда.
>>36739616 >Роскомнадзор она совершает потому что считает Ну так то этой сцены можно избежать если напихать в сида селёдки по самое коромысло. Тогда он тебе сам проход к плоту покажет.
Не верьте сумасшедшим фанатам Trails of: игры этой серии отнюдь не лучшие JRPG, а очень средние игры с очень унылым и крайне неоправданно затянутым сюжетом. Собственно, ToCS III этому прекрасная иллюстрация. Сюжет Cold Steel III - довольно шаблонное и неимоверно затянутое днище. За 48 часов, что я провел в игре, произошло всего лишь одно (ОДНО, етить) более менее интересное событие. Все остальное - это либо унылый филлер, либо интеракшены с крайне шаблонными персонажами. Кстати о персонажах. Все они унылые картонки. Причем игра ни в чем не знает меры. Хотите цундере? Будет вам три штуки. Хотите кудере? Вот вам целая россыпь лолей. Хотите злые организации? Вот вам такая куча, что вы запутаетесь в их названиях. Cold Steel III пытается в живой мир: после каждого сюжетного события меняются реплики всех персонажей на локациях. И это было бы прикольной фишкой (хотя фишкой ли, ведь как минимум в финалках и персонах такое более-менее тоже есть), не будь все реплики этих персонажей такими скучными и шаблонными. Более того, эта фишка со временем начинает раздражать: обходить всех персонажей после каждого сюжетного события надоедает. Может быть стоило сделать этот фон (ведь ничего интересного в текстах статистов нет) в виде автоматически всплывающих реплик как в персоне 5 или ремейке фф 7? Кстати о Персоне. Cold Steel III очень старается походить на персону и создать иллюзию жизни в школе. Это у нее абсолютно не получается и из-за унылого сценария (тебе плевать на всех персонажей), и из-за отсутствия полноценного симулятора жизни (с календарем, значимыми статами и т.д.). Теперь, когда в стиме вышла Persona 4 Golden, школьная часть Cold Steel кажется еще более бездарной. У Cold Steel III очень шаблонная структура: "занятия" в школе - свободный день - поездка на задание - первый день с новым классом 7 (выполнение унылых побочных миссий и разведка) - появление злодеев - второй день со старым классом и драка с этими злодеями - возвращение. Все предсказуемо, ничто не удивляет. Короче, у игры все плохо с сюжетной составляющей (и игра уделяет этому уг слишком много внимания), но ее геймплей совсем не так плох. На харде бои довольно увлекательны (особенно с боссами), боевка хорошо работает (хотя я не очень понял, зачем в этой игре магия (кроме хилла), ведь CP атаки более эффективны и исполняются без задержки), есть определенная гибкость при прокачке (за счет местного аналога системы материй из фф 7), размещение партии на поле боя тоже часто необходимо учитывать. Все очень удобно (отдельное спасибо разработчикам за отличную систему быстрого перемещения). Подземелья вменяемой длинны. Гринд не нужен. К геймплею у меня две претензии: рандомное начало сражений с боссами, которые случайным образом могут получить инициативу в начале боя и серьезно навалять партии за первый ход, и кривое управление мотоциклом. В остальном геймплей хороший. Он, конечно, не лучший в жанре, но вполне ок.
Итого: сюжет, мир и персонажи ToCS III, на которых молятся все фанаты серии, шаблонная и банальная хрень, но геймплей (за пределами бездарного симулятора школы) хороший, от него можно получить удовольствие. 1200 рублей, наверное, адекватная цена, но все равно не рекомендую.
ЗЫ: Музыка неплохая, но до лучших JRPG саундтреков (из тех же финалок) ей очень далеко.
>>36742923 Орнул с "The game is praised for its story, its character and the world building. Meanwhile, I see a schizophrenically divided game, trying political world building through the scope of anime high school tropes, memes and clichés that then doubles down on the inane and overused story elements." https://steamcommunity.com/profiles/76561198002530703/recommended/538680/
>>36744094 Где так дешево? Мне кажется стоит взять делюкс и все. Почитай внимательно что на странице магазина написано. За переплату в 1266 дают всем купальники, костюм для Райзы в стиле Atelier Sophie, 2 пачки рецептов и 2 локации
>>36744515 Купальники это часть контента. Большой вопрос конечно что будет в этих локациях. Дополнительная история или просто зона для фарма с усиленными реколорами монстров.
Итак анончики, мудило с вчерашнего горения по SMT. Взялся нормально и подпивасно поиграть в ноктюрн и SMT4 с 3ds. И теперь горю с режима НОРМАЛ, но не потому что убивают сложна памагите. Наоборот слишком сука просто. Знаешь анон, игры то нормальные, только криворукие жопошки нихуя не умеют балансить. То блядь анальная боль, то казуальный понос. Ноктюрн более нудный штоле заебало бегать по карте, да и стори и квесты говно, только сама механника смт с пердолиньем демонов и 3д. Вкатили очень сражения с боссами, матадор прям секс. Кстати на SMT4 не плохой мод на текустурки, выглядит не так поносно.
Тут про Infinite Undiscovery сказали, это только xbox 360 или там какое-нибудь ебанутое издание под пеку есть? ps. соснолей мало: ps2\ps4\psvita, xbox 360, wii, switch.Пека более менее для эмуляторов.
>>36745190>>36742646 А есть способ сделать, чтоб роскомнадзор Селес был успешный? Я просто люблю дрочить на рёну, а тут подрочить не дали, а то была бы она моим дохлым кумиром до конца игры.
>>36745057 >япошки не умеют балансить Знакомо. Играл в The Last Remnant, вообще не понял стеба. Идешь в поле, просто жмякаешь кнопку атака и всех убиваешь, 0 мозговой деятельности. Потом попадется босс, выносит тебя рандомно за доли секунды, гг, можете начинать игру заного. Я вообще не понял что это и как люди серьезно могут играть в жрпоге.
>>36745057 >Тут про Infinite Undiscovery сказали, это только xbox 360 или там какое-нибудь ебанутое издание под пеку есть? Я вчера тебе ответил, анон. Есть только одна версия и она только для Xbox 360, вернее, если есть XOneX, либо же XSeX, то можешь и на них поиграть, по обратной совместимости. Если любишь игры от Tri-ace, то однозначно зайдет.
>>36745850 Пробовал. Пошел на страницу игры в стиме где прочитал более детальные нелестные отзывы по игре, дескать какая она бессмысленная, поломанная, ничего от игрока не зависит, можно запороть 100 часов прохождения и начинай с начала и разрабы в очередной раз накосячили. не баг а фича
>>36745931 А что ты надеялся увидеть от такого рода проекта? Этот мусор тогда был эксклюзивен для пк-даунов. Скварешники тогда были уверены, что пк-дауны сожрут любое говно.
>>36745867 Бля, рили, я продолбаёбился чот. Ну тогда заценим на боксе. Я больше игры скверных эниксов полюбил. >>36745815 Но на удивление они тот же Monster Hunter забалансили нормально. Я про MH2(которая JAP Only) на PS2 услышал и решил попросить местного барыгу вытянуть игрушку, записать на болванку. Все в 2008 году рубали в сталкер, а я дрочил монстров. Рандома нормально(хватает, когда какая-нибудь сука начнет одну и ту же анимацию по блядь 3 раза делать.Вспоминаю ратхалоса на псп который крутил блядь хвостом как ебанутый по 3-4 раза за взлёт, будучи ещё не в "ярости"), только дрочка мобов и крафт ресов\брони\оружия. Кто-нибудь в этот пиздец играл на релизе? Я про Monster Hunter серию, но не про казуальный ворлд.
>>36746239 >они тот же Monster Hunter забалансили нормально Это когда бьёшь всех зверей а потом ГРИНДВОЛЛ на хуй? ТЫ совсем даун? Это буквально во всех монханах было. Охуительный баланс 10 из 10.
>>36746277 Гриндволл? Один раз в соло проходишь монстра, потом с знакомыми в мультиплеере. Апал только оружку и кусками иногда сеты подбирал на атаку, гринда прям неебического вообще не прочуял. Никакой монстр сильно не ебал, бери себе да апай оружку стандартную через руды, по таймерам успевать будешь.
>>36746414 Ну здравствуй анонче, я даже на PSP играл в пати. Проходя и СОЛО квесты и МУЛЬТИПЛЕЕР которые как бы РАЗНЫЕ. Ты кажись нихуя не понял как игра работает и уперся в гридволл.
>>36746239 >Я больше игры скверных эниксов полюбил. Tri-ace тащемта тесно работает со скварешниками. Эту игру тоже они издали. Я тоже люблю игры(не все) от скварешников, но вот боевка в играх все же у tri-ace лучше.
>>36746502 Ты хуйню несешь анонче. Тот же MHP Third был пиздат и ахуенен в мультиплеере и соло. Там гриндволл в квестах виледжеров только если вообще нихуя не точил пушку для 5 звездного квеста на Duramboros'а. Остальные по типу новенького Зиногры проходились легко, если не прыгать под их атаки. В том же MHFU из опасности, помню, что Tigrex доставил проблем.Прям нудного гриндволла я не припоминаю. MH2 гридволл был, но от моей криворукости т.к нихуя не понятно что там на японском написано и собирал всё подряд. Анон, ведь можно не есть хавку и не использовать ловушки, тратить 40 минут на всяких Jaggi\Jaggia. Я помню так один мне сказанул, что он перезапускал миссию на одного из первых крупных монстров, ковырял его\дох, потом его это заебало и он пошел задротить в L2 где по его словам НЕТ ТАКОГО ГРИНДА.
>>36746239 >Кто-нибудь в этот пиздец играл на релизе? Я про Monster Hunter серию, но не про казуальный ворлд. А что казуального в ворде? Не надо дрочить кучу ресурсов, или более удобный инвентарь? Так это простые QoL фишки
>О БОЖЕ ХИЛИТЬСЯ МОЖНО НА ХОДУ? Зато у монстров не только 4 вектора атаки, и игра в разы быстрее.
>>36747023 Вот UI мне не очень понравился анонче. Вот что, так конченый менюинг psp\3ds\switch мне больше по душе. Монстры стали как-то слабее т.к персонаж стал быстрее и проворнее. Можно сдохнуть творя хуйню и пытаясь лицом встречать все удары и дебафы. Если в MHP 3rd я брал виабушную катану из-за скорости и бафа, то тут можно взять грейтсорд и ебашить не сильно проседая по скорости(спасибо отступам с которых можно прыгать даже назад, а не только вниз) Да те же пукалки на земле которые могут ебать монстра. Ага, спасибо кактусу в пустыне который вроде как из финалки сбежал? Анон подскажи. Выслеживание просто ёбаныйстыд в этой части. Low ранг очень упростили и он пробегается быстро, а приключения дальше не сильно сложнее, но тем не менее пиздов дать могут. За холодорождённое дополнение не вкурсе. >>36747056 Мимо ты анонче, не читал и несешь хуйню.
>>36747771 >тогда холодильду не выпустили. Я играл. ОСновная игра проходится еблом на клаве. Даже 99 ранк. А в леднике тебя первая-же рыба унижает хотя ты её можешь каждые 5-10 минут станить через крюк. Она на столько сложнее что я в середине тупо дропнул.
>>36747641 >Low ранг очень упростили и он пробегается быстро, а приключения дальше не сильно сложнее, но тем не менее пиздов дать могут. За холодорождённое дополнение не вкурсе.
Так ты не играл по сути, даже мастер ранг не открыл. Весь эндгейм в айсборне. Конечно у тебя >Монстры стали как-то слабее т.к персонаж стал быстрее и проворнее. Можно сдохнуть творя хуйню и пытаясь лицом встречать все удары и дебафы. Когда ты по сути в туториале.
>Если в MHP 3rd я брал виабушную катану из-за скорости и бафа, то тут можно взять грейтсорд и ебашить не сильно проседая по скорости И это хорошо, что есть разные плейстайлы. А не дрочить туда-сюда ГС в ножны. Добавили прикольные мувы вроде такла, который хай риск, хай реворд.
>Да те же пукалки на земле которые могут ебать монстра. Ага, спасибо кактусу в пустыне Кого какутары могут ебать? Монстров на лоуранге?
>>36747927 Тогда его не выпустили, хули я могу сделать. Ну если толком не играл, то хуёво. Я просто дропнул т.к появилось что другое поиграть, а потом взял сыч с MHGU, который можно носить в сумке.
>>36747826 Рыба обычный Жиротодус - не самый сложный враг. Вообще 2/3 врагов тупо перекрашенные модельки. А сложность разве что в том, что урон тебе подняли раза в два, а хп монстрам в пять. Да, была Наргакурга, Тигрекс, Раджанг и Юань Гаруга. Но в и ванилле была Лунастра, Одорагон, Блек Диаблос и Кушала Даора.
>>36744851 В интернете текст точно есть. Видимо создатели книжки оттуда информацию и пиздили. А картинки практически не связаны, даже карты в Shining in the Darkness неправильные, так что...
>>36748091 Мультик как мальчик отправился в другой мир что бы стать волшебником и спасти свою маму с боевкой смесь покемонов+tales of только хуже. Где 80% сайд квестов тебе надо забрать из сердца доброту у одного нпц и дать другому. Мультик в котором на 10 часу тебе снова разжевывают как накладывать заклинание, сюжет слишком прост и предсказуем а диалоги затянуты, и ебут даже на легкой сложности, и это после второй части которая мне понравилась, возможно я перенасытился второй частью и первая мне кажется блеклой. Зато атмосфера сказки держится на уровне что в первой что во второй
>>36746239 >казуальный ворлд. Ты точно в соло без кота и пидорского ренджового оружия в него играл? Потому что g монстры рвут очко, не говоря уже про соло бегемота, к бою с которым я готовился, как Рокки Бальбоа, блядь, и одолел на последней, сука, секунде. Из старых мх такое было у меня только дважды, с гогмазиосом, но там ты просто ковыряешь это говно в пятку (все еще лучше Зоры из ворлда, без базара) и с однорогим демон кингом дьяблосом в MHFU, которого я даже убить не смог, а поймал на последней минуте на трапу, молясь всем богам, чтобы сработало, ведь прочекать его хп невозможно, тк дьяблосы не хромают, но можно заметить как быстро они впадают в рейдж после твоих атак. В общем, главный контент в Ворлде точно не легче, чем в старых частях, не говори ерунды.
>>36749259 Таже херь. Они её вышлют только когда их дебильная почта разрешит отправлять. Почему запретили ВЫвозить из страны вообще? Логичнее было запрещать ВВОЗИТЬ
>>36749572 Чтобы японские самолеты не подхватили ковид на разгрузке наверное. Алсо, че т подсел на флэшки от jsk. Не говоря уже про забористый геймплей и тяночек, от которых шишка пронзает небеса, было очень приятно обнаружить действительно охуенную музыку и романсы от которых доки-доки сердце 30летнего бородатого сыча.
Не совсем релейтед вопрос, но мб кто сталкивался, пытаюсь запустить игру в низком разрешение(хд вместо фуллхд), получается так, что верхний кусок-полоска игры внизу, дробленный экран. Игра в оконном режиме не расстягивается мышкой. Все остальные разрешения выше-ниже работают как должны. Если я меняю разрешение самой винды на хд, то игра внезапно начинает идеально отображаться. Но чет не хочется вручную каждый раз менять разрешение туда-обратно каждый раз как хочу свернуть-закрыть игру. Есть какие-нибудь лаконичные решения для фикса?
>>36750858 Анон, лучше не стоит. Не надо, одумайся. Я из-за фут фетиш флешек даже колготки сестры спиздил, чтобы заценить запах. Да хоть через гугл hentai flash games.
>>36750027 Вот эта мадам. Не то чтобы я был любителем торпедных сисек Райты-сама, но жопы и бедра у него отменные. Ну и еще там Пайра с Митрой висят в преордере с жирными ляхами. >>36750319 Надо взять на заметку, спасибо.
>>36750858 Правда сейчас в них через браузер не поиграешь вроде, если адоб флэш завернули. Но можно скачать (лучше без цензуры) и запускать через флэш плеер.
Почему кисеки это худшая жрпг? Зачем играть а кисеки если есть финалка, драгон квест, и какая нибудь тейлс оф? Реально играл в ваши кисеки и блять это корявая хуета в которую тупо больно играть. Так и чувствуется какбудто игра пришла из 90х начала нулевых. Я не графодрочер но сука у кисек графон отсос, геймплей понос, сюжет пиздос. Игры тянут ну в лучшем случае ну на ,5-6 из 10. Аргументы то что я финалкодрочер не принимаются.
>>36750744 Стори не сильно ахуенная анон, сеструха не родная, шла в комплекте к батиной новой дырке. Да вроде по интересам сошлись и подружились.Через какое-то время начали вместе садиться за просмотр какой-либо хуеты и бывало просила найти\скачать аниме\фильмы. Потом при просмотре аним\фильмов начала на стуле ложиться, под жопу подушку и ноги на коленки мне. Первые разы вообще не придавал значения ибо скачанное было интересно смотреть, а как-то нуднятину вытянул и не зацепило, начал смотреть ей на ноги и труханы. Дома гоняла в колготках+футболка, либо просто длинная футболка. В туалете обмазывался, занюхивал её колготки и дрочил, собственно всё. А спасибо за то, что вообще нихуя не говорила, хотя я думаю палила стояк и дальше закидывала мне ноги при просмотре и носила колготки дома.
>>36756584 А я нюхал и обсасывал трусики кузины, когда она ночевала у нас. А потом фапал ими в ванной, пока все спали. По твоему я тоже мерзкий? Дрочить на белье сестер абсолютно нормально!
>>36754192 >Надо взять на заметку, спасибо. 10 декабря доставка в РФ наземной почтой стала доступна. Мне через пару дней на почту пришло письмо, что мой заказ переоформляют с этой доставкой и деньги вернули. Как деньги на карту пришли оплатил с новой доставкой и 16 декабря отправили. Может по весу и размеру какие-то ограничения есть, не смотрел, но мне Kos-Mos в редизайне XC2 отправили, довольно большая коробка. Вот бы еще редизайн T-elos выпустили.
Начинаю ксеноблэт. Вступление - мое почтение, тут тебе И ТИТОСЫ, и дженерик КРАБСТЕР первым противником, каеф. Говорят сужет полное онеме а боевка норм, заценимс.
>>36757304 Обучение полигры, сюжет типичный сенен, местами устаешь от длинных катсцен. Ну и гача заебаел меня, так всех блейдов и не выбил, хоть там и есть свои абузы. Боевка то интересная, но надо ее задрачивать
>>36757304 Привет анонче, Зенаблядь пытался, но оно слишком аниме. В этом аниме даже для меня говноеда слишком много анимэ. Может и норм, но прям сильно заебало и дропнул из-за ГГ. Удачи в прохождении, расскажи как дропнешь.
>>36757507 Я 286 часов в итоге "потерпел". С некоторых моментов кринж ловил, но привык и в итоге воспринимал как пародию на анимешные клише (скорее всего так и есть).
>>36758965 Нихуяшечки. Очень часто встречал в RPG даже у индюшатины нечто вроде "Ну ребят это ВОТ ТА САМАЯ сложность на которой надо играть, под которую игра делалась" и она обычно хард.
>>36757344 Мне пока нравится, хотя конечно полное онеме с ударами в псину и передачи МОЩИ, но графен музяка и боевка нравятся, а с сюжета в жрпг я в основном рофлю, так что это не проблемс.
>>36757437 Ну у гг озвучка конечно топич нет, это какая-то поголовная проблема жапан игор которые получают англюске дубляж, просто кровь из ушей. Хотя остальные вроде норм озвучены, надо будет с жапан версией сравнить и мб на нее переехать.
>>36759511 Бля, а персоны то нахуя? Там же очень изи англюсик. >>36759517 Посмотри какие кринжы были с 2000 по 2007, там англюсики ГГ обычно вызывали слёзы.Это можно сказать традиция. JP релизы лучше играть на JP да и не только звуке, но и тексте ибо проёбываються англюфекаторы иногда знатно, что смысл некоторых диалогов теряется в нахуй. >>36759718 Расскажи анон, нахуя фигурки покупать и зачем они нужны.
>>36759761 >Расскажи анон, нахуя фигурки покупать и зачем они нужны Для души. Смотреть на любимых девочек очень приятно. Даже сам факт, что твоя вайфу стоит совсем рядом будоражит.
>>36759517 На японском Рекс куда лучше звучит. В английском дубляже некоторые эмоции хорошо передает актер, а некоторые и правда до крови из ушей. Один только крик на корабле в начале игры чего стоит.
>>36759781 Анонче, я как быдло говорю тебе. Persona 5 и Persona 4 очень простая для понимания. Вот тот же MetalGearSolid Snake Eater было в разы тяжелее.
Вот анон, вас не заебал референс на "Путешествие на Запад"?
>>36759430 Вообще нормальный должен быть той сложностью, которая подразумевается для первого прохождения. А на сложном ты уже доказываешь, что полностью понял как устроена игра.
>>36759517 Игра кстати годная, очень доставляет мир игры, вся эта тема с титанами, живность разной и т.д. Единственное, что в игре портит впечатление - боевка. Туда бы запихнуть слешер боевку и был бы самый сок.
>>36759931 Ну не всегда, опять же по опыту персон и смт. В СМТ если выбирать оригинальную - ебут. Если выбрать легкий, то казуальная дрисня. В персоне ты ебешь всех даже на харде, если понимаешь как работает боёвка. на SAFE можно вообще пяткой играть и читать стори. Когда P5 вышла, то сразу взял хард сложность, если бы не нудный данж космического корабля, то дальше бы играл на харде. Заебало просто и решил уже по быстрее пройти этот данж.Самое донное место игры было, не считая пробега до тру эндинга.
>>36760018 Тут возникает другой вопрос: А знаком ли ты с механиками? Если ты играл во что-то похожее или предыдущие игры серии, то тогда тебе не надо особо знакомится с тем, как все устроено и ты уже можешь сразу играть на сложном. Я не пытаюсь доказать, что играть нужно только на нормале. Просто пытаюсь сказать, что обычно подразумевается, что первое прохождение будет на нормале.
>>36759718 >>36754192 >>36744468 Вы когда-нибудь испытывали эту неописуемую боль, когда фигурки вашей вайфу не существует и никогда не существовало...?
>>36759718 Зачем? Зачем вы тратите деньги на такое? Просто пылесборники. Вам самим же надоест очень быстро. За такие деньги можно к 3-4 индивидуалкам сходить.
>>36760196 Да, говноделы из Idea Factory так и не выпустили фигурку Верт... >>36760199 В первой она куда проще. Но в этом и минус, вариативность очень низкая из-за возможностей каждого персонажа и его ИИ. Почти все убивается через абуз механики Topple. Во второй каждого персонажа можно настроить по своим предпочтениям. Улучшили чейн-атаки и в комбинацию break-topple добавили launch и smash (ныне это драйвер-комбо). Появились еще и блэйд-комбо, которые в связке с драйвер-комбо вызывают Fusion-combo с разными эффектами. Если в голове щелкнет как это все работает, то экспериментировать интересно.
>>36760447 Но я хочу понять) Я понимаю собирать атрибутику любимых вселенных, персонажей и тп. Но я в жизни не поверю что дженерик пресная фейтстейтвеобу хуита может реально вызывать у кого-то эмоции кроме как подрочить.
>>36757051 >>36750319 Прошу прощения. Никто, случайно, не знает, куда стучать, чтобы переоформили на наземную доставку? Мне последний раз писали в августе с сообщением "дадим знать если че..."
>>36760848 Русские богоизбранный народ, у нас великая миссия. Мы не можем посрамить честь великих предков. Сама жизнь ничего не стоит, пожертвовать ей во имя России матушки обязан каждый. В том числе рожать русских детей не менее важно. Троих, четверых, десятерых, как можно больше
>>36760939 Не будет анкапа. Будет русское государство, одно на всей земле. И будут в нём только русские, и будет Царь батюшка, помазанник Божий властвовать и нести волю Божью.
>>36759709 Я тут из кристалла двух новых снежинок достал. Одна просто в труселях бегает, а второй физон сисек прикрутили лол, Pyra не закон, Kora закон! Хуею с жапошек, такое для детской сосноли выпускать!
>>36759761 Посмотрел жапанскую на ютубе, есть прям КРАСИВО подобранные голоса, а есть совсем которые режут слух как у нии и этого дракона. Хуй знает прям.
>>36762106 >такое для детей Выращивают поколение каков и симпов, а потом ноют где девались все мужчины. Фап контент должен быть строго 21+, а желательно 26+, для людей у которых хотя бы был шанс расставить приоритеты по жизни.
>>36762233 Супернатуральный адепт и жаждатель скорости и резни. Тян котирую только если она пиздец какая крутая и боевая, ну или когда она в нарезанном виде. Будем знакомы.
>>36762203 >Там любовь уровня типикал школьного аниме. Но даже такой немного. Я смотрел концовки разных жрпг - обычно либо с тяночкой ГГ расстается (как в тейлсах тех же любят, кстати), либо вовсе все оказываются просто друзьями, либо принципиально не проявляют друг к другу интерес. Я видел концовку этой игры (удачную - видимо, где романс удался), там песня еще красвивая. Меня тронуло. Я бы хотел в это играть ради романтики. Как там эмулятор? И потянет ли его мой комп?
>>36762246 Если что кристаллы фармятся легко через полный цикл драйвер комбо (break-topple-launch-smash). Чем круче враг, тем лучше качество кристаллов. В начале я бы не стал этим заниматься, это скорее занятие на постгейм, чтобы собрать всех покемонов. Не убивай маленького еблозавра у фермера на титане Гормотт, где кошколюди живут. Откармливай до конца игры.
>>36762743 Там, как я понял, в конце эти две девочки, которая, условно, зеленая и красная, и могут сливаться в одну девочку (как я понимаю, они хуманизированные мечи, да?), жертвуют собой или вроде того. Но есть вариант, где они умирают или, по крайней мере, больше не появляются. А есть вариант, где они возрождаются потом. И еще два варианта: с зеленой и с красной будет ГГ. То есть, минимум три концовки. И это я понял, вообще, не зная лол, просто смотря видео на Ютубе, лол.