СКЭЙВЕНБРАТЬЯ???? Что же нам делать? Теперь год Бистмэнов и скоро выйдет Ваха 3 в которой их ещё и бафнут. Я думал мы на коне, потому что у нас самый имбовый ЛЛ (Икит), так нас ещё и постоянно кормят ДЛС. Зато у нас ещё есть Фэнкьол...
Ух блядь. Положил практически всю армию (остались гирокоптеры и огнеметчики), но уничтожил Гримгорову банду. Так что на 8 ходу 2 полные провинции. Алсо, если выдаётся обида, по которой нужно убить конкретного полководца, то с его смертью она просто исчезает. А что по лору стало бы?
>>36639857 Закрой своё ПОГАНОЕ ебало. Я ещё не услышал ни единого аргумента почему Энд Таймс плох, кроме "О нееееет мои любимые персонажи ничего не сделали и отсосали у Аркэона, как же так звуки падающих слёз?????", но нормальным людям (типо меня) как раз таки это и нравится. Я всё сказал.
>>36639941 >но нормальным людям (типо меня) как раз таки это и нравится Тебе тогда небось ещё и писанина про попаданцев нравится, которые единственные умные и сильные и всех побеждают, а все окружающие - идиоты.
>>36639979 >Ад Хоминем Похоже, что я снова победил. Видите? Хуилы, которым не нравится Энд Таймс, никогда не смогут победить интеллектальную ЭЛИТУ, которая понимает, что ничего лучше Энд Таймс по вселенной Вархаммера никогда не было и не будет.
>ОН БУКВАЛЬНО НЕ МОЖЕТ АРГУМЕНТИРОВАТЬ СВОЮ ПОЗИЦИЮ И УЖЕ 2 РАЗ ВЫСИРАЕТ АД ХОМИНЕМ Я снова победил. 2 - 0. Кто - нибудь ещё хочет что-нибудь пиздануть про Энд Таймс?
>>36640088 >Эээээээ... ну всем НОРМАЛЬНЫМ людям не нравится Энд Таймс, значит он говно ха-ха-ха какой же я умный, я точно его одолел Не аргумент, следующий.
>>36640112 Енд тайм это аниме, как и газернг шторм, куча долбаебов с сюжетной броней бегает сразу по всему миру и творит аниме гавно. Шторм хаоса был такой же на самом деле
>>36640126 >Энд Таймс = плохо, потому что у персонажей Плот Армор ЛОЛ, да, найс плот армор, только это как-то не спасло большую часть персонажей от смерти.
>>36640142 Блядь шторм хаоса это такая же маркетинговая хуита как и все гиганские кампейны с именными персонажами в вахе, кампейны без именных персонажей продаются хуево, как минимум по мнению гв. Нормальный капейн лично для меня это вракс например, остальное пафосное аниме гавно
>>36640180 Дохера кто сдох. Ты можешь сказать, что они непопулярные, но это же чушь. Да и какая нахер разница, если всё равно в конце все силы добра сдохли и Хаос победил? Да, некоторых персонажей с нихера возрождают и это плохо, но это очень слабый аргумент, учитывая, что это фантэзи И учитывая, что эти персонажи всё равно подохли.
>>36640247 Да даже участие блядь одних и тех же персонажей из раза в раз уже раздражает, тебе самому не смешно что ваванеш и манфред опять поднимаются и участвуют в сюжете? В этом есть только маркетинговая логика. Бальтазар Гельт, Франц, Гримгор - их впринципе нельзя слить где то на заднем плане и вывести в кампейн новых персонажей, потому что быдлосы не поймут, это блядь как капитана америку для них убить и поставить ему замену.
>>36640466 Мне лично нравится как кампейн осада вракса Там нету прям сильного перекоса в сторону героев, персонажи с именем есть, но армии участвующие в противостоянии не являются просто фоном для сюжета Думаю в этом еще по моему мнению проблема энд таймса - это борьба персонажей, противостояние лидеров различных фракций и рас, борьба обычных солдатиков в армии - задний фон для выяснений отношений между архаоном, нагашем, сигамаром и всем остальными
>>36640793 Да я хз, у меня каждый раз один и тот же сценарий - неизвестно откуда где-то через час приходят орки с ебанутой армией и меня сметают. Может ну нахуй этих гномов...
>>36640903 Ты про гримгора? У него там в армии из опасного только отряд черков и сам гримгор. Все остальное это мусор просто. Хотя вот эта армия и черков нарезает только в путь. Все же накай имба лютая. Проблемы могут быть только со скавенами, но с ними у всех проблемы. Самая противная раса в игре же.
>>36640937 Ну я сча начал, если опять припрутся - я зафотаю. У него полная армия на два полководца, у меня где-то уровень силы на авторассчете двумя же армиями где-то четверть от шкалы. Сносят и сосу. >>36640972 А, так они сложные все-таки. Жаль в игре непонятно, за кого лучше новичку начать. Спасибо. Попробую еще пару раз, если заебет то перейду на ящеров.
>>36640967 Икит, как и все скавены очень специфичный и сильно от ландшафта зависит. Тогда уж за вапиратов. Да и Карл я бы не сказал что легкий, на ваниле то все пехота него кал, а первый думстак из паровых танков хорошо если к 100 ходу появится.
>>36640989 Собирай что-то такое. Становись в углу карты и аннигилируй. У гномов стрелки очень жесткие и арта одна из лучших. А еще у них одна из лучших экономик в игре. Вот и играй от этого. А на авторезолв вообще не смотри - он пиздит в 90% случаев.
>>36641268 >Железоломы, громобои, органки, пушки, огнемётчиков не 1, а 2 На 12-20 ходу? Может расскажешь КАК? Поделишься мудростью? >>36641277 У стояния в углу есть и свои минусы - например то что большая часть армии противника сможет сбежать. Поэтому если битва на супертяжелая то я предпочитаю становиться квадратиком по центру спиной к границе.
>>36641439 Так за гномов как раз и проблема основная в начале растолкаться чтобы дожить до долгобородов. Дальше там экономика позволяет элитные армии по КД клепать.
>>36641583 12-20 ход. Какие громобои? Нет, оно конечно может и реально в теории. Но НАХУЯ если на данном этапе арбалетчики и так отлично справляются если стрелять крест-накрест?
Как можно играть за всяких ноунейм обрыганов или вообще не гуманоидов? Когда я устраиваю превозмогающий ногибэ в вахе я ассоциирую себя со своим главным лордом, не имеет большой разницы условно отрицательный это перс как Малекит, Архан, Архаон, Влад или относительно положительные Луан, Франц, Тирион, Орион, это персы, которые дают тебе мотивацию делать что-то. Мол вот потеть ради того что бы построить свою империю а потом заслуженно сидеть на лаврах и балдеть с новыми планами. Ладно ещё играть за пассивных недо-персов-клоунов без мотивации вроде Теклиса, Сестер, Бальтазара, Вульфхарда, мужских пиратов им её с большой натяжной можно придумать ну или мол они твои марионетки а командуешь-то ими ты из тени. Могу понять даже игру за орков, с Пузаном или Гримгором ещё можно с собой ассоциировать, гномов, зверолюдов, зверолюды так вообще одна из самых любимых фракций, жаль только что ростер у них говно и обнов нет, да и мотивации тоже. Все эти хотя бы гуманоиды. Но как можно играть за лизардменов? Как можно получать удовольствие и смотреть как весь мир захватывают конченные ящерицы? Смотреть на то как места империи людей и эльфов занимают эти пучеглазые ублюдки и жирные жабы? Вы совсем поехавшие? А хуже этого только знаете что? Крысы! Как вы себя ассоциируете с крысой? Армия крыс-пулемётчиков как может уложиться у вас в голове? Вы реально хотите жить в мире крыс по итогу? С головой всё нормально?
>>36642080 Я обиженный мелкий толстый пьющий бородатый еврей по мамке. Логично выбрал гномов. Идея книги обидок очень понравилось, надо тоже такую завести.
> Вставшие на задние лапы крысы и ящерицы так похожи на человека, офк.
Да, мой маленький друг, признак гуманойда - продольная симметрия тела, две опорные конечности, две верхние свободные трудовые конечности, 1 голова, прямоходячесть. КрысоЛЮДЫ и ящероЛЮДЫ подходят под это описание. Тот признак о котором ты натужно пытаешься всем рассказать называется антропоморфностью. Можешь не благодарить.
>>36642253 Да, но эльфы - это все же эльфы. Совершенные создания с природной врожденностью к магии, а так же долгожители. Я же люблю преодолевать именно человеческую природу, когда обычный человек, которому жить максимум лет 60 и который от природы слабее остальных созданий превозмогает сам себя, не имея за собой ничего и полагаясь только на собственный разум и силу воли для построения гармоничного и мирного пространства, в том числе с эльфийскими друзьями
>>36642329 >Да, мой маленький друг, признак гуманойда - продольная симметрия тела, две опорные конечности, две верхние свободные трудовые конечности, 1 голова, прямоходячесть.
Ты скозал? Вставший на задние лапы медведь тоже становится медведоЛЮДОМ? Пургу не неси, ни у одного здравомыслящего человека крыса с палкой в лапах с человеком не ассоциируется.
Мне больше нравится вариант киношного ЛОТРа, где эльфы и люди отличаются разве что культурой, дисциплиной и эмоциями, во всём остальном это братские народы в триумвирате с гномами.
Вот бы гномам добавили транспортники, типо грузовых вертолетов, которые могли бы перевозить пехоту, или паровые колесници или танки. У гномов бы столько новых тактик бы появилось помимо стояния в коробочке.
> Вставший на задние лапы медведь тоже становится медведоЛЮДОМ? Медведь не прямоходячий и не использует верхние конечности для работы и изготовления орудий труда
> Пургу не неси, ни у одного здравомыслящего человека крыса с палкой в лапах с человеком не ассоциируется.
Ты допускаешь ошибку приплетая личное мнение. Ни один здравомыслящий человек не будет спорить о компьютерных игрушках на анимешной борде для девочек 1 января
>>36642572 Здравствуйте, все права на прямоходящих котов принадлежат Bethesda Softworks, так что в качестве штрафа с вас покупка LE издания Skyrim в Стиме
>>36642541 Следуя этой логике можно заключить что все существа на замле с 4 конечностями являются гуманоидами, просто находятся в горизонтальном положении. Ровно как и то что человек не прямоходящий на двух конечностях, он ходит на четвереньках, просто иногда переключается на две. Кенгуру 100% гуманоид, получается.
>Медведь не прямоходячий и не использует верхние конечности для работы и изготовления орудий труда
Кенгуру, опять же а также все птицы. Изготовление орудий труда это фишка, принадлежащая исключительно человеку, попытки других существ делать что-то подобное, вроде использования вороной палки для добычи червяков, настолько ничтожны что не учитываются. Использование чего-либо в качестве орудий труда - не критерий гуманоида, критерий - форма и устройство тела.
>Ты допускаешь ошибку приплетая личное мнение.
Это не личное мнение, если любое существо встанет на задние лапы никто его с человеком не спутает. Скавены и лизардмены просто вставшие на задние лапы крысы и ящерицы.
>Ни один здравомыслящий человек не будет спорить о компьютерных игрушках на анимешной борде для девочек 1 января
Как раз этим здравомыслящие люди и занимаются, я выспался, трезв и бодр и не валяюсь в своей блевотине с килограммом жирного говна в желудке.
>>36642586 Тру, но это их мало чем меняет от людей, есть же всякие йоба-некроманты и духи, точно так же живущие очень долго, если не вечно.
>>36641415 >У стояния в углу есть и свои минусы - например то что большая часть армии противника сможет сбежать. За гномов всё равно догонять особо некем.
>>36642694 > Изготовление орудий труда это фишка, принадлежащая исключительно человеку, попытки других существ делать что-то подобное, вроде использования вороной палки для добычи червяков, настолько ничтожны что не учитываются. Использование чего-либо в качестве орудий труда - не критерий гуманоида, критерий - форма и устройство тела. Там обезьяны по технологиям в каменный век перешли, судя по новостям. И это не люди как бы.
>>36642861 Буквально любой из них просто поставленная на задние лапы рептилия, даже сланны по сути сидящие жабы. Лизардмены по большей части это динозавры и рептилии, а среди них двуногих представителей немного и ни одного гуманоида даже близко. Представь тирекса с мечем в лапках, получится лизардмен. То что им переделали кисти для держания оружия не делает их гуманоидами, с таким же успехом можно назвать гуманоидом енота.
>>36643187 У обезьян нет орудий труда, палки и камни используют многие животные в своих целях, даже птицы.
>>36643707 Нет, очевидно. Орудие труда - это что-то созданное. Что бы палка стала орудием труда, её нужно как минимум заточить. Не говоря уже о том что к ней нужно примотать камень, предварительно заточенный о другие камни. До такого тупым приматам невероятно далеко, если вообще достижимо.
>>36643092 >вертолеты Летунами часто догонять отступающих пробовал? В ближку они нихрена не бьют, только летают над противником и всё, а в 4-ом они много по убегающим не настреляют. Да и вертолёты я не оценил. Шляпа какая-то. >истребители У сэеров (вот, кстати хз как удачно перевести на русский ), для пехоты скорость высокая, но эффективно истреблять они смогут только тяжёлых, вроде чорков, воинов хаоса, да других гномов. Просто, какая-нибудь бомжеконница или тем паче собаки (яд), справятся с этим гораздо лучше.
>>36643806 Конченный имбецил! Ты понимаешь что использование орудий труда и гуманоидность не связанны друг с другом? Гуманоид - похожее на человека существо, вставшие на задние лапы рептилии не становятся похожи на человека только лишь потому что что стоят на двух конечностях! Точно так же нельзя назвать кенгуру гуманоидом!
>>36643853 Дегенеративный кусок дебила! Ты понимаешь, что гуманойдность включает в себя способности к сложной трудовой деятельности, потому что именно необходимость выполнять такую деятельность эволюционно привела к гуманойдности?
Я кажись точно не гуманойд, уже в 10 раз стартую за гномов. Выносят и выносят... Необучаемый кажись. Уже даже не успеваю вообще никакую армию собрать, тупо прилетает хуйло снизу в два героя с полными стаками, а я даже до второго лвл город не поднял.
>>36643915 Судя по твоей логике дцп инвалиды гуманоидами не являются? Собака тоже может эволюционировать конечностями, брать предметы и обрабатывать, всё так же оставаясь на 4 конечностях с горизонтальным положением тела, она станет гуманоидом от этого? Нет. Она двинется в сторону гуманоидов? Нет. Гуманоид - похожее на человека существо. Если у тебя есть хвост и кошачьи уши - ты гуманоид с отклонениями или хуманизированное существо. Но если у тебя вывернутые конечности, смещенная шея и ось позвоночника, огромная голова рептилии и единственная твоя схожесть с человеком - возможность держать в руках каке-либо орудие то ты гуманоидом не являешься и являться им не будешь до того момента пока твоя схожесть с человеком не станет очевидна.
Советую перестать дрочить на хардкорных фурей, престать быть грибом и эволюционировать в гуманоида с мозгами.
>>36644028 Приводи свое точное, объективное определение гуманойда, по которому скавены и завры не являются гуманойдами, а люди, эльфы и зеленые человечки с нибиру являются.
>>36643959 Захватывай свою стартовую прову и строй везде здания на гарнизон и стены. По началу не делай больше одной армии. Выводи торгрима вперед чтобы он танчил толпу зеленокожих, пока твои лучники и катапульты их утюжат
>>36644260 Я даже докачаться до лучников не успеваю, как ты понять не можешь. Прилетает зеленый хуй с юга с ебанутым стаком. Уже в который раз. Что это за нормал блядь такой?
>>36643959 Охлади своё траханье. Прервись, поиграй во что-то еще пару дней. Потом стартани за нового лорда, освойся в игре, потом возвращайся к гномам. Ты уже просто тильтуешь.
>>36644225 Человек имеет ровную вертикальную осанку. Человек имеет шарообразный череп без вытянутых частей. Человек имеет видимую шею, визуально отделяющую тело от головы. Человек имеет видимый таз, к которому крепятся ноги как единственная точка опоры, таз не должен быть визуально перекрыт чем-либо вроде хвоста более чем на 10%. Человек имеет руки. Человек имеет гнущиеся назад конечности.
Гуманоид должен соответствовать как минимум 4 критериям из 6. Бистмены под эти критерии, например, подходят, лизардмены и скавены нет.
>>36644336 Стартани за белого гнома, позиция та же. Тактика проста, влетаешь Белым в замес, жаришь огнемётами - изи вин. Ну и строишь везде гарнизоны. >Я даже докачаться до лучников не успеваю Э, они же тир 2 вроде?
>>36644616 Они ж, кажись, на поколение только ниже Горелого. Он им дядей приходится, коль не путаю. >>36642080 >играть за пассивных недо-персов-клоунов без мотивации вроде Теклиса Самый хитрован-планировщик среди высших эльфов. И уж всяко Тириона поактивней, раз уж за отыгрышь заговорили. > Как можно получать удовольствие и смотреть как весь мир захватывают конченные ящерицы? Приводишь всех к Плану Древних. Выжигаешь заразу крыс, хаоса и покойников. Выпинываешь из Люстрии понаехавших. Вкусовщина в общем. Да и не обязательно всю карту красить.
>>36644788 >Они ж, кажись, на поколение только ниже Горелого. Он им дядей приходится, коль не путаю. Тириону и Теклису лет по 400 примерно, Малекиту с Морати около 6000 лет.
>>36644844 Этот возраст не более чем тесктовый выпук авторов этих фанфиков, человек свыше +90лет 100% обретёт слишком много знаний и не будет действовать как малолетний чсв даун в их книженциях
>>36645061 Пфф, ставлю пиздатые моды на города, ландшафты и прочее. Представляю как было бы пиздато поиграть за лорд_нейм. По итогу даже не запускаю игру.
>>36645168 >Саурон не совсем эльф Причем тут Саурон? Я про то что когда Исилдур отжал кольцо у Саурона, два долбоеба на эльфах не смогли его убедить\отпиздить выкинуть нахуй кольцо в вулкан. Из-за чего в будущем и произошел весь пиздец с хоббитами и кольцами. Бтв это просто самый простой и легкий пример долбоебов эльфов из вселенной Толкина, так то там совсем кромешный пиздец.
>>36645183 В свитках вообще нет рас, кроме людей. Там все фракции это прямая отсылка на разные культуры людей. Моровинд любят только за то, что он прижал хоть одной расе хоть сколько то оригинальную структуру. Всех остальных эльфов и зверей можно было заменить на людей, и никто бы не заметил разницы.
>>36645193 Заточенное дерево перестаёт быть деревом и становится стулом. Заточенный металл перестаёт быть металлом и становится ножом. Зарезанная шкура перестаёт быть шкурой и становится ремнём.
Дальше продолжать, кончеглот? Ты где-то видел что бы макака камень точила?
>>36645242 Там не всё так просто. Во-первых война людей и эльфов тогда была бы куда хуже Саурона, на пике мощности обоих армий-то. Во-вторых кольцо развращает и манит само по себе. В-третьих Саурон не представляет сам по себе такой уж огромной опасности, в тот момент его армии разбили и забили хрен. Он как Нагаш, опасность есть только если не следить за тем как он ресается.
Что значит описание перка в окне дипломатии всех лизардов? Какая-то шизофазия, что у них якобы все наоборот. Но никаких отличий в дипломатии с ними я не видел. Только томбы ведут себя по другому из-за любви к большим империям.
>>36645996 Только в том случае, если будут доить по максимуму, вытягивая каждую крупицу лора. А так, зверолюды зависят от места, где они обитают. Можно хоть арктических пингвинов, моржей и медведей добавлять в виде зверолюдов.
>>36645242 >два долбоеба на эльфах не смогли его убедить\отпиздить выкинуть нахуй кольцо в вулкан Они в принципе не имели права на него как-то давить. Это не вопрос прагматичности - это мир так устроен, что так нельзя делать, на метафизическом уровне, Эру Илуватар не велит, а они не могут ослушаться, потому что благие.
>>36647693 За кого начал-то? За Торгрима? Начни за Громбриндаля. В первые два хода захватывай свою провинцию: там 2 города аккурат. Как захватишь город - сразу нанимай 3 отряда воинов-гномов. Воюй по общему шаблону - воины держат строй, огнемётчики обходят сбоку и просто выжигают оркоту и гоблоту, которые завязли в твоих воинах, у них невысокое leadership и обычно нет брони, так что одного залпа достаточно, чтобы обратить в бегство, гирокоптеры перехватывают артиллерию, если она есть, и бомбят пехоту. Дальше на 3 ходу идёшь на юг через Подземный Путь и пиздишь тех, кто в провинции Death Pass - какое-то мелкое племя и Гримгора. К моменту захвата второго поселения в этой провинции (Iron Rock) у тебя уже должен Караз-а-Карак быть развит до второго уровня, и там уже должна быть построена осадная мастерская - так ты сможешь нанять за 2 хода из глобального найма камнемёт и штурмовать столицу Гримгора. Запомни: самое ценное в твоей армии - гирокоптеры и огнемётчики, всё остальное можешь хоть полностью положить, потом ещё наберёшь. Можешь немного задержаться в домашней провинции и дождаться постройки таверны - это даст возможность нанять Готрека и Феликса, они прикроют тыл от Кровавых копий. Имеет смысл попросить Барак-Варр вступить в войну с орочьим племенем в их провинции.
Величайший бессмертный царь, Хемрихара, великий правитель Нехекары, Царь Царей, Указывающий путь, Повелитель божественного огня, Собиратель корон, Усмиритель кочевников, Великий объединетель, Командир золотого легиона, Священный даритель света, Отец ястребов, Строитель городов, Защитник двух царств-миров, Дозорный времени, Избранный Птра, Истребитель зеленокожих, Плывущий по Великой Реке Жизни, Неоспоримый, Древнейших из предков, Бич язычников, Кормящий падальщиков, Властелин человечества, Первый в долине смерти, Изгнавший крыс, Возница священной колесницы, Победитель на арене Не'Скогас, Могучий лев бесконечной пустыни, Основа для статуй, Император зыбучих песков, Хранитель жезла, Философ нежизни, Угнетатель гномов, Великий орел небес, Величайший султан Аталана, Пробуждающий иеротитанов, Монарх неба, Хозяин Звёзд, Гроза орды огров, Неостоновимый, Избранник богов пустыни, Строитель великой пирамиды, Ужас живущих, Правитель некрополей, Забирающий души, Сокрушитель легиона великанов, Тиран для глупцов, Владеющий ярчайшим клинком Птра, наследник Узириана и Нехека, Светлый избавитель от кошмаров, Палач демонов разрушительных богов, Хранитель царского Герата, Основатель культа усопших, Непреклонный, Плеть малых царей, Великий адмирал флотов смерти, Загнавший Нагаша, Смотритель ущелья душ, Рабовладелец рабовладельцев, Поцеловавший Баст, Неживой повелитель шакалов, Победитель царицы воительницы, Равный с богами, Уничтожитель расы дреторов, Излечивший огненную чуму, Тот кто не служит никому, Убийца избранного Раддитраса Осквернителя, Тот у кого ключ от Черной Пирамиды, Изгнавший рой скарабеев, Любимец Неру, Играющий в великую игру, Освободитель жизни, Владыка черных песков, Всевидящий, Укротитель скорпионов, Император дюн, Вечный хозяин тысячи тысяч, Усмиривший Короля-Лича, Бог-вождь южных племен, Надежда и проклятье живущих, Созидатель нового царства, Сжигатель песчаных драконов, Нескорушимый, Разоритель племен Норски, Наместник восточных гор, Страж вечных врат, Читавший книгу знаний Тахота, Кровавый завоеватель, Вестник вестников, Призыватель сурового ветра, Восседающий на алмазном троне, Союзник азур, Повернувший реку Мортис, Всадник зверя бездны, Оберег мертвых, Владеющий печатью обелисков, Освободитель народов, Изобретатель колеса, Священник пепельной реки, Последний из проснувшихся, Раздающий законы, Лунный стратег, Говорящий с бурей, Руководитель всех некротектов, Принц Праха, Господин Аравии, Взирающий на будущие завоевания, Разрубивший узы Джафа, Полководец ушабти, Воиночальник воителей золотых костей, Гнев смерти и ярость войны, Владелец растущей пустыни, Владыка земли Гехеба, Сияющее Солнце, Правящий до Конца Времён, Вечный Спаситель, Тот-кто-держит-Скипетр, Сеттра Нетленный.
>>36648744 Какой-то недо-научпоп. Простыни однообразного текста без описаний самих инструментов. То что макаки могут взять камень и что-то им разбить, опять же, не делает камень инструментом. Каменный инструмент должен как минимум иметь сделанную кромку и рукоятку.
>>36649100 >>36649100 >Каменный инструмент должен как минимум иметь сделанную кромку и рукоятку Неуч ебаный, ты себе хоть представляешь, как рубило выглядит?
>>36649396 Радиус использовал сурсы из игры, не импортируя левые модели, собирая кислевитских бомжей. Честно говоря из за того, что ванильное качество полигонов и текстур на нормальном уровне мне такой вариант нравится больше, чем кислев реборн от декомпозеда, там хуёвые текстуры + слишком уж всё вычурное и гипертрофированное, на уровне чулочков кокланда
Вот это был эпический замес, пять тысяч немытых крестьян против элитных войск скавенов, дикое мясо, пехота на пехоту, никаких выебонов с артиллерией и стрелками, тупа меч против меча, крыса против человека. Люблю такие бои. Я слишком много играл за скавенов и устал от того, что пехота у них вечно на вторых ролях, максимум нужна как мясной щит. А тут прям появилась возможность крыскам себя показать.
Поиграл за Накая, давно хотелось кроксигоров новых попробовать... и Боже, какая же это скука. Орда сама по себе так себе геймплей дает, так тут ещё и причуды автобоя просто дарят мне победы с минимальными потерями, причем дурачки сами подходят, чтоб я их убил. Я понимаю, когда они при равных силах атакуют, это норм. Но когда они об автобой сливаются, то нах атаковать? Разве ИИ свои шансы не по автобою оценивает? Вот так вся игра и прошла, я вручную бился несколько раз в начале да в квестовых битвах, в остальном смысла не было, слишком выгодный автобой во всех случаях. Ну и в целом фракция вообще не понравилась. Скучные технологии, где тебе финальная ветка дает охуенные бонусы уровня +2 ранга сцинкам при найме. А чтоб получить +2 к кроксигорам, надо изучить абсолютно все ветки других юнитов бесполезных, это ощущается как откровенное издевательство. Верхняя ветка вся состоит из однообразной хуйни типа +1 к числу армий, что тоже лишь распаляет бугурт, потому что у тебя денег нет нас только армий. А технологии есть, лол. Идея с вассалом ничего такая, явно лучше, чем тупа руины плодить. Но то что вассал это какая-то пассивная залупа, ничего не делающая и ни на что не способная — это ощущается очень парашно. Взаимодействий с ним мало. Если на дальнем конце карты начали его города бомбить, то ты даже не можешь там поблизости армию создать, армии создает только Накай (возможно, другие лорды тоже, не помню), так что если он далеко, то сасай. А с другой стороны даже похуй, тебе эти города все равно не нужны, новые в другом месте построишь, чтобы число храмов поддерживать на максимуме. И вот как-то так все похуистично и скучно прошло. Может у него в Вортексе кампания повеселее, там вроде какие-то уникальные задания есть. Наверное, бодрее играется, как небольшая локальная кампания по защите джунглей. Но мне уже пох.
Начал за Эшин на легендарном хаосе, специально чтоб издалека посмотреть, как горит мир. И что же я делаю, я зачем-то пизжусь с хаосом насмерть, защищаю доставшийся мне при конфедерации Трота город. Потому что ну не сливать же его тупому хаосу, если я легко могу его защитить? В итоге стоит теперь одиноких крысиный Эренгард посреди руин цивилизации. И пиздец, конечно, как ИИ недооценивает скавенские башни при осадах. Они просто дикие. Вражеские осадные башни тупа до стен не доходят, разваливаются после двух-трех залпов. Юнитов разматывает в говно. Легчайшие победы, даже делать нихуя не надо.
>>36652065 Бой на пикче не лучший пример победы, я прост сразу не догадался скрин сделать. Я перед этим две полные армии расхерачил, это как раз их недобитки наняли рорные отряды какие могли и пришли за добавкой. Причем против них автобой тоже пророчил слив, смешно.
>>36645996 Пиздец, в нашей дженерик параше собрали вообще все нафантазированное человечеством? Я не удивлюсь если введут длц с моей мамашей шлюхой. Лучше бы по толкину сделали ваху.
Вот че мне в вахе нравится - это разнообразие биомов. Хуяк и ты в ледяной тундре, хуяк ты уже в песках древнего египта с пирамидами, хуяк - сражаешься в толкиновских гномьих караках.
>>36652065 Мне вообще не нравится, что при вторжении Хаоса у вас автоматически объявляется война, даже если вы играете за Скейвенов. Это идёт против Лора где Скейвены были союзниками Хаоса.
>>36652929 Лор вахи васяны писали, вот и получилась СБОРОЧКА ОТ ВАСЯНА ВСЕ МИФЫ В ОДНОМ ФЕНТЕЗИ)))
Нормально в вахе только лор ТЭ/ВЭ/ЛЭ проработан, гномов и лизардменов - у остальных васянство уебанское. Имперахе 2500 лет, но она всегда была имперахой с примерно одной и той же системой - что полный бред.
>>36654362 Ты охуел? Крысы - символ фэнтезийной вахи. По ним самые интересные кампании, самые эпичные модельки, единственные читабельные книги. А он каких-то лизардов приводит в пример. Охуеть.
>>36654413 Хуйня непроработанная эти крысы. У лизардменов есть стройная история, у крыс нихуя не ясно, добавили прост шоб было кого мочить.
Хотя я даже с лизардменами погорячился - лизарды тоже хуита.
Из хороших историй - только история всех 3 рас эльфов, там все расписано досконально и все взаимосвязано. И вторая интересная часть лора - это вампиры/цари гробниц/нагаш - в этой части тоже все почти досконально расписано.
>>36654474 >Из хороших историй - только история всех 3 рас эльфов, там все расписано досконально и все взаимосвязано. >абсолютный дженерик повторенный тысячу раз подряд Мда, с кем в одном треде сижу.
У имперцев/кислевитов/бретонцев/хаоситов/скавенов/гномов/гх/лизардов - большие "дыры" в беке в сотни, а то и тысячи лет. В это время у них ничего не происходит, и в целом у рас нету важных для качественного лорца взаимосвязей между фракциями или персонажами.
Возьмем например монстров или существ - в ЛОТРЕ каждое существо имеет логичную историю появления. В вахе такого нет, монстрятник добавлен ради фигурок.
Исключения из правила - все, связанное с эльфами и с вампирами\нежитью. Тут СА постарались и родили интересные истории.
Вот это бой я затащил, реально героическая победа. Уверен, что большая часть треда просто взглянула бы на армии, на соотношение сил и плюнула на город. Но я, как мастер тактики, превозмог. Это мелкий город второго уровня, стен не было, башен не было, варп-бомб не было, нихуя не было. Только крысы, только хардкор. Глобадиры — недооцененный юнит. Причины понятны, его хуй применишь нормально, дальность низкая, из-за спин пехоты больше ебошит по своим, чем по врагам. Но когда ситуация складывается хорошо, то боже, как же они бомбят плотные ряды пехоты, это каеф.
И наконец пришло основное вторжение хаоса. Щас весело будет дурачкам, которые успели руины позаселять, оставшиеся от первого пробного вторжения.
>>36654873 >монстрятник добавлен ради фигурок Ну логично, этож изначально игра про фигурки. >ЛОТРЕ каждое существо имеет логичную историю появления Ты таких слов не говори. Есть всякие неведомые твари непонятного происхождения. Глубинный страж, природа Унголианты, да даже по происхождению орков окончательного ответа нет (из эльфов они сделаны или нет). Интереснее, когда тайна какая-то есть, а не всё расписано.
>>36652929 >в нашей дженерик Так ваха как раз таки не дженерик фэнтези. Это ироничный гримдарк. Ваха и ДнД - это тупо самые проработанные сеттинги на сегодня, ну вселенная свитков может ещё...
Тут кто-нибудь в оригинальный Rome:Total war бахает еще кто? Напомните, как вообще объективно говоря пиздить Империю Селевкидов, если у них есть >фаланга как у греков >слоны как у персов и Карфагена >лучники и регуляр солдафоны как у Рима >колесницы как у Египта У них по сути есть все элитные воины от других государств. Это же пиздец. Тем не менее в моих завоеваниях они обычно не доживают до моего прихода, потому что их пиздит Египет. >проебывать Египту мда
>>36656807 Слухайте, это несерьезно вообще, этот Громбриндал вообще ебанутая имба какая-то. Неужели сложность даже в рамках расы от начального лорда зависит?
>>36657915 Колесницы разьебываются конницей на изи. Как и все. Просто пойми что пихота в этой игре онли для дефа/штурма. Фаланги нужно встречать пихотой в лоб и бить конницей в идеале и с тылу и с флангов. Вот конные стрелки скифов и парфян - вот это проблема реальная, но слава богу их разьебали еще до меня.
Как же хочется тотал вар по lotr... с саундом из фильма и стилистикой. Кстати, а чем воюют хобиты? У них есть свои войска или государства? Или они типо как славяне?
>>36658131 Ну суть то в том, что селевков есть И конница И колесницы. И не помню точно, но возможно колесницы с лучниками как раз тоже. Это же пиздец. Насчет прямо разъебывания конницей это раз на раз не приходится, у меня бывает пол отряда лучшей римской конницы дохло пока они ебучие колесницы перережут. >Фаланги нужно встречать пихотой в лоб и бить конницей в идеале и с тылу и с флангов Ну это понятно, да только вот враг то не долбоеб, он фланги прикроет своей конницей и хуй ты ему залезешь Т.е. как раз таки нау селевков именно деф городов это легчайшее мероприятие где ты во все дыры наставил копейщиков и жди пока враг сам на них насадится. Ну и слоны тут наф сейд.
>>36658489 Лол, было бы полезно такое, да. >>36658262 Чтож я нуб криворукий который не мог больше двух часов за короля гномов прожить, теперь гоняю всех по всей карте. У этого ебанутого ебанутые статы, войска сразу в третьем звании нанимаются, еще тьма плюшек сверху типа +10 атаки, +15 защиты всему войску, так еще и короля (второго легендарного) можно через полтора часа игры нанять. Он наверное один из самых простых героев, я проще представить себе не могу.
>>36658207 >хочется тотал вар по lotr Какой же ты дебил, ты даже не понял сути. >Мне мечтается, - сказал Фарамир, - и цветущее Белое Дерево в великокняжеском дворце, и Серебряный венец на челе князя, и мирный Минас Тирит - нет, Минас Анор, град, каким он был в древности, светлый, высокий и дивный; прекрасный, как царь среди царей, а не грозный, подобно властелину, окруженному рабами; да и добрый властелин не лучше, даже если рабы им довольны. Воевать надо: мы защищаем свою жизнь и честь от убийцы, изувера и разрушителя; однако не по душе мне ни сверканье острых мечей, ни посвист быстрых стрел, ни слава великого воителя. Все это надобно лишь за тем, чтобы оборонить то, что мы обороняем: светлый град, воздвигнутый нуменорцами, оплот памяти и хранилище древней мудрости, святилище красоты и светоч живой истины. Надо, чтоб его любили, а не боялись - и чтили, как почитают убеленных сединами мудрецов. >мы же [...] Вышними больше именоваться не можем. Мы опустились в Средний Клан, мы теперь Люди Сумерек, сохранившие память иных времен. Ибо [...] мы ценим превыше всего воинскую доблесть и любим бранную потеху; правда, и сейчас воину положено знать и уметь многое помимо ремесла убийцы; но все же воин, а не кто другой, у нас в особом почете. А тебе лишь бы "ыыы вайнушка это круто".
Слить армию рыцарей грааля о гарнизон мелкого города — мое почтение. Я никогда так не орал, как в этом бою, когда рыцари с кличем "слабоумие и отвага!" давали массовый чардж прямо в призванных крыс, сбиваясь в плотную кучку в самом эпицентре варп-взрыва... И ведь обидно, что в битве ИИ против ИИ автобой просто отдал бы город дауну, который на штурм стен притащил армию на 90% из коней.
>>36658805 Их и не зависимо от игрока постоянно будет Хаос/скавены/орки/норскийцы/вампиры шатать. Так что у них выбора нет, кроме как постоянно воевать, точно так же как и в лотре
>>36658207 У хоббитов Хоббитании Шира есть своё ополчение, глава семьи Кролов Туков является также его военным предводителем (и вообще-то феодальным князем тех земель, просто гражданские полномочия уже давно перешли выборному голове, собственно Пин Пиппин - не хер с горы, а наследный принц). Плюс есть ещё Забрендия Бакленд, где хозяйничают Брендизайки Брендибаки, у которых и свои силы есть (и да, Мерри - тоже наследный принц). Но в основном их охраняют северные следопыты, причём хоббиты об этом даже не знают, так что битвы там обычно не чаще раза в несколько сот лет.
>>36658850 Если выпустить игру, где можно воевать только "хорошие против плохих", то получится скучно, прям как сейчас с ордертайдом, каждый раз с одними и теми же пиздиться.
>>36658844 Залётный изипидор нагибает дешевое мясо тупого компа, спешите видеть. Попробуй на ВХ/Леге на Ултуан приплыть или где-то рядом обосноваться, охренеешь от стабильных 2-3 фулл стаков с фениксами и драконами + лотернской стражи и мастеров, прущих на тебя каждые 3-5 ходов.
>>36658888 Фигню пишешь братан. Причём с точки зрения как персонажа (Фарамира), так и автора. Какие они "мамкины пацифисты", если на войне в танке горели?
Пиздос, я в шоке с самого себя. С утра до вечера просиживаю в вахе2, просыпаюсь с большим хотением продолжить игру, я такого чувства не испытвал наверное уже лет 6-8 и забавно что это случилось в ПОШАГОВОЙ стратегии
Давайте не будем никого обманывать в том числе и себя, и признаем что серия TW для узкого круга людей
Сука, какой же емпаер унылый. Я этого не перенесу блять, эти морские сражения такая чушь, пока один кораблик кружишь готовя залп с его правого борта, нужно сберечь другой кораблик, в итоге залпы проебанны, но ты победил. Как? Да хуй его знает! А еще пихота тупит ну через чур, даешь приказ этим обрыганам стрелять, а они минуту тупят, зачем то идут на сближение в рукопашную, хотя я просто дал приказ стрелять. Еще эта камера ебливая, как же удобно было просто прокликать на нужный участок на поле боя и перенестись туда. Нет блять, пиздуй двигай мышку, ты же теперь летчик.
Звук, фразы, атмосфера - все настолько хуево выглядит на фоне прошлой меди, что просто пиздец.
>>36660153 > С утра до вечера просиживаю в вахе2 Ты только вкатился чтоле? Меня вот уже подзаебала, хуй знает зачем столько длц для второй решили делать, быстрее бы уже третью часть выпустили. >серия TW для узкого круга людей Хуясе для узкого, в неё прям щас играет 37к человек одновременно в стиме. Ваха 2 популярнее War Thunder, Фифы 21 и РДР 2, лол.
>>36660312 Во-первых ростер бретонов и так ультра слабое говнище в любом проявлении. Во-вторых топовый юнит бретонов - грифоны. А зажать копейщиками/алебардистами толпу коней и расстрелять может любой одноклеточный. Говорю же, любая армия высших будет иметь неубиваемых магических фениксом с кастом смерча по толпе и диким уроном, огромное количество лучников, стреляющих на полкарты, несколько драконов и толпы стражей феникса с мастерами меча + рыцари-драконы периодически появляются и пытаются врезаться в твою арту и это говно прёт нескончаемым спамом с двух сторон пока тебя сметают сверху две волны хаоса да ещё и лизардмены в союзе с высшими приходят тебя куканить. Вот это экспериенс. А ещё больше я охренел с того что при захвате высшими святилища кейна у меня отнялся меч, очень логично.
Бля, вот нахуя в итоге столько игорей в один год выходит, когда в это играть всё? Ваха 3, Балдурс Гей 3, Вампирский Маскарад 2, ПОЕбота 2, Кингс БАунти 2, King Arthur: Knight's Tale, Dungeons & Dragons: Dark Alliance, Darkest Dungeon II, Пасфайндер новый... и мелочи ещё дохуя.
Бля, креативы могли бы выпустить в 2020 году спокойно, когда толком конкуренции не было, а сейчас будете локтями толкаться с миллионом ааа-игр, которые перенесли из-за пандемии...
>>36661051 >в спешке собирают Ваха 3 уже год назад 100% была готова, бритопидарахи просто отмывают деньги япошек из Сеги. Там нечего нах 4 года делать, вон вторую Ваху собрали за полтора года. Это же просто большое дополнение по-сути, а не новая игра с обновленным движком.
>>36661295 Они ещё Трою делали, Китайцев и Троны. Ещё консольный шутер и проекты поменьше. Они может материалы до этого собрали и создали, теперь же им надо всё это собрать. Ещё с ГВ согласовать, которые решили зачем-то возродить Ваху ФБ.
>>36661386 >Они ещё Трою делали Трою делали узбеки болгары, тупо под них и был проект, чтобы они руку набили. >Китайцев Китайцев на аутсорсе тоже 100% делали. Им потом такое понравилось и они решили отдать все права на разработку мобилки NetEase. >консольный шутер Это вообще хз на какой стадии находится, там пару раз пукнули в твиттор чёто и на этом всё. Может отменили уже, Сега же резала бюджеты в прошлом году. > Ещё с ГВ согласовать Да они уже столько лет сотрудничают, что эти согласования тупо формальность. Так отсылают готовые арты, а те неглядя уже ставят одобрямс. Эта новая настолка точно в 2021 году не выйдет, они вон ещё карту только не спеша красят и лор прописывают. Даже моделек нет новых.
>>36661485 Если только в отдельной кампании третьей части. Они, конечно, могут расширить карту Мортал Эмпайрс, но в блогах они на такое не намекали. Северными Горами скорее ограничаться.
>>36661866 >чтоб не рыться на страницах В поиске гугл вбиваешь cs rin ru + warhammer 2 Там на форуме регаешься, качаешь программу cream api и анлокаешь все длц. Кровь тока купи, пиратская бывает глючит
>>36661944 По рейтингу длц такие: Tomb Kings, Warlock & Prophet, Vampire Coast, Warden & Paunch, Queen And Crone, Hunter & Beast. Остальные типа по желанию. Зверолюды говно, Хаос ну сильно на любителя, Лесные ельфы щас средненькие, Норской тяжеловато. На этом сайте ещё регнись и забери бесплатные отряды юбилейные, плюс там всякие герои и маунт арахнарока для зеленокожих. https://dashboard.totalwar.com
Моды для тв перестали эпичные делать? Где создатели мода про lotr, хули они не пилят новую версию на основе вахи? И почему фаны 40к не пилят свой мод? Что вообще случилось с комьюнити васянов, нахуй они говно перерисовывают и убирают за креативами, на халяву им идейки подкидывая и их работу за них делая, так еще и за бесплатно! Где мои моды по 1/2 мировой? Где моды про русь в вархамере окруженную рептилоидами лизардменами и жидо-орками?
>>36662745 Всего с пол года как люди научились в ваху кастомные модельки вставлять, начинают раскочегариваться. Если ещё и в 3 части к этому будут сподвижки, то точно получим новую волну васянок и глобал конверсий.
>>36663888 Какой стены, конч? У меня за всю компанию ни одной обороны со стеной не было, там где стоят стены враги не доходят, а если и доходят то такие стаки где соотношение 95к5. Абсолютное большинство боёв это атаки, чуть реже осады, осады проще кстати, там комп тупит и дефает ворота и дырки там где я даже не планирую напасть.
>>36660353 Да, совсем недавно вкатился и как полагается подснежнику играю на изи/среднем, хотя я и на легенде по пробовал но заметил что, разница в сложности противника почти мизерная, а вот при захвате столиц и мелких горнизов на легенде, при оккупированнии даются постройки уже с имбовыми войсками >пик Я в стиме не сижу и по этому судил по численности роликов с ютуба в сравнении с другими играми >>36660720 Я пробовал в 2012 году tw-shogun2, как раз на пике популярности всякой японщины и мне не зашло, следом рим2 и года два назад накатывал герои3, все три дропнуты и забыты на веки вечные
>>36668102 Ну скавенские, вампирские и хаотические поселения продолжают производить скверну после захвата, так что вполне: гномы захватили город, но в окрестностях кишат орки, из-за которых приходят штрафы.
>>36667465 >Например, в качестве Империи вы будете терпеть эльфов и гномов в своих поселениях, поместить большинство других рас в рабочие лагеря и истребить всех скавенов.
Посмотрел сегодня Ван Хельсинга 2004, у Дракулы невесты были сексапильные. Ща играю за Ноктила, крошу всех, маняфантазирую, что у меня гарем из смертных баб разных рас.
Как в империи смертных, играя за григу переметнуть других орков к себе ? Имеется ввиду чтобы их лорды стали игровыми. Для этого нужно захватить все их постройки захватить или достаточно будет только основную столицу ?
>>36667481 СА такое никогда не сделают, они уже поражены сжв-скверной. Просто это ещё не так сильно в глаза бросается как у Амплитудов, другого раба Сеги.
Какая пиздатая игра. В какой еще стратегии столько дохуя контента. Неск сотен боевых карт, глобалка в целый мир с разными континентами, 500-600 разных юнитов.
>>36670286 Энто та самая хуйня в которой сидишь и полчаса ждешь, когда вражеские корабли появятся из-за тумана войны в космосе? И если ты имперец уничтожаешь все живое новой, что круп корабля показала?
>>36670352 Там сюжетка это один из способов победы в катке, а за некоторые её этапы ты можешь поменять свою расу на другую, открыть крутые уникальные технологии и тд. Отыгрыш, короче. >>36670348 Потому что в малярисе не к чему приближать и не на что смотреть, епт.
>>36670391 >Потому что в малярисе не к чему приближать и не на что смотреть, епт. Да тащемта красивые кораблики делают пиу-пиу. Большего от игры и не надо. Зато в малярисе ИНТЕРЕСНО империей рулит, а не так что тебя заебывает нахуй не нужная экономика сразу же. В тотал варах было бы лучше, если бы это всей хуйни с экономиками на два варианта зданий бы не было. Только кинцо смотреть мешает.
>>36670420 > Зато в малярисе ИНТЕРЕСНО империей рулит, а не так что тебя заебывает нахуй не нужная экономика сразу же. После какой-то обновы как наворотили хуеты и вместо пары ресурсов их стал миллиард вообще унылая хуета стала. Ещё и попы рандомно скачут по профессиям, от чего доход за минуту скачет от -500 до +8000. Спрашиваю в треде "что за хуйня, как сделать нормально?" А никак, жри
>>36670502 Стеларис был очень интересным в этом плане.
Можно было отыгрывать эджи лордов, но в 18 году у стеллариса появилась всратая обнова после чего он превратился в европку 4 очередную с клеймами, созданием претензий, что для галактических масштабов нихуя не подходит.
>>36670534 > очередную с клеймами, созданием претензий Это было изначально. Как и УСТАЛОСТЬ ОТ ВОЙНЫ, У ВАС НЕДОСТАТОЧНО ВЛИЯНИЯ ЧТОБЫ ОБЪЯВИТЬ ВОЙНУ НА ЗАХВАТ ВСЕХ ПЛАНЕТ и прочий кал
>>36670534 Многие с тобой не согласятся. После 18 года популярность стеллариса только сильно выросла. Ну и сейчас они эти механики сильно упростили и сосредоточились на разнообразии. Можно уже некроидов отыграть даже.
>>36670610 >Многие с тобой не согласятся. После 18 года популярность стеллариса только сильно выросла Мне похуй, кто там со мной согласится, а кто нет.
>>36667465 Блять, какие же васяны ахуенные, сука, почему васяны на энтузиазме без зарплат делают продукт в разы лучше, чем зажравшиеся перекрасивальщики моделей из бриташки?
>>36670475 >>36670412 РАзрабы писали, что вначале вообще хотели дать ей возможность летать по карте как это в ЛОРе было, но как всегда бюджета у них не было
>>36670610 > Можно уже некроидов отыграть даже Да, охуенно. Отыгрывать там разве что портретики некройдов можно, у них даже уник механик и геймплея толком нет. Да и вообще малярис превратили в сраное говно, когда ввели 10 видов ресурсов и новый микроменеджмент планет. Раньше эта игра была про исследование и отыгрыш, а теперь это практически европа универсалис в космосе, с кучей говно микроменеджмента и прожиманием указов раз в месяц .
>>36671188 Сильнейший флот, могущественная островная цивилизация, колонии и империалистические интересы на всех континентах, торговая империя. Плюс от них отделяется с войной часть их народа, которая отправляется строить своё государство там, где в реальности находится Северная Америка. Чем не Англия?
>>36671264 Нету собственно английской культуры и мифов. Под морскую цивилизацию и Афины подойдут и Атлантида. Собсна, Ултуан - это и есть Атлантидо-афины в антураже толкиеновских эльфов, от них архитектура, внешний вид солдат.
>>36670451 Ну чёт ты хуйню несёшь честно говоря, я вот на больших обновах играю по каточке и снова заебывает на год в стелларисе с релиза, но описанная тобой проблема странная. Попы будут только повышать свою квалификацию, мгновенно, если это возможно. Т. Е. Если ты построишь кучу полицейских участков, то попы все кто может станут полицейскими из быдла, рабочих и крестьян. Если какой-то конкретный ресурс интересует в быдле, ему можно поставить в приоритет и они в него забьются на максимум. Но в норме у тебя не должно быть вообще пустых рабочих мест, максимум 1-2, тк содержание района стоит денег. Но даже с учётом захвата планет, я никогда не видел чтобы попы "скакали" в пределах одной касты по профессиям
>>36671626 Ну я описал свой экспириенс примерно годовой давности когда попробовал за роботов сыграть. Тупо невозможно ничего спланировать с такими рандомными доходами, которые меняются каждую секунду. Даже когда у меня всего 1-3 системы.
>>36670534 Соглы, у меня аж мощно припекло от этой усталости от войны, особенно за РОБОТОВ-экстременаторов бля. И все эти насильственные перемирия, которые нельзя нарушить лол, что за натужные костыли? А потом прибыли анбидены и без претензий начали малярить карту, схуяли я так не могу? Бред
>>36671898 Там уже из него 5 лет ДЛЦ пилить. И так уже по сусекам скребут, выискивая кого вставить.
Вместо Котика нужно фото того финансового директора из ЕА, который сейчас руководит СА. Мне эти движения ЕА в сторону стратегий не нравятся. Как бы они не купили у Сеги Креативов или не переманили у них ключевых рзрабов.
>>36671942 > Мне эти движения ЕА в сторону стратегий не нравятся. Как бы они не купили у Сеги Креативов или не переманили у них ключевых рзрабов. Я не понимаю хейта ЕА. Уже не 2012 или когда там было модно их хейтить.
>>36671942 >Там уже из него 5 лет ДЛЦ пилить. И так уже по сусекам скребут, выискивая кого вставить. А чё тут искать. Даёшь оверпаурнутых юнитов. Баланс летит к хуям. Фанаты ноют. Тщательно записываешь, про кого ноют больше всех, и в следующем длц даёшь оверпаурнутых юнитов им. Смыть, повторить.
>>36671961 >Я не понимаю хейта ЕА. Последние четыре года в танке провел? ЕА просрали все с позиции уважения к комунити. Им принадлежит, например, самый задизлайканный пост в истории реддита.
>>36671996 Быдлофронт переделали по желанию коммьюнити и стал хорошей игрой, анфем вышел калом потому что разрабатывался за полгода (напомнило киберпанк), фоллен ордер всем зашел, а других игр от них за последние годы не помню.
>>36672011 Ты реально пропустил скандал с "сюрпрайз-механикс", самой задизлайканной спортивной игрой в мире, суд по отношению к ним проходящим в европе, многочисленные высказывания их высшего руководства подрывающие пердаки фанатов уже два года?
>>36671752 Ну это хоть как-то оживило дипломатиию. В версии ванилы 1.0 дипломатия была как в вахе, объявить войну.. Всё. А мир ии согласен был заключать только когда у него осталась последняя планета, 0 кораблей и твои труперы были на орбите. На сложности выше нормала была просто война со всеми. Система дипломатии щас норм, вы просто не прохавали. Игра делится просто на этапы. На первом этапе концентрируешься на внутреннем управлении и экспансии, в политике обязан прикрыть тылы, половину соседей в друзья, самых отбитышей держишь на карандаше. Если нападают, выгодно воюешь за счёт того, что предвидел это. Для этого оставили только гиперкоридоры, чтобы Оборона была проще атаки. А для ТОТАЛЬНОЙ ВОЙНЫ есть отдельный кораблик экстерминатус, с его получением можно тотально воевать, все что захватил - сразу твоё. Там щас очень много способов даже если зажали в угол, вырастить огромную по населению и экономике империю, экуменополисы, торговля, станции и чудеса в помощь. А этого влияния для захвата планет тоже хоть жопой жуй, у меня к моменту получения дум корабля обычно пол соседей в претензиях, просто воевать лень и не всегда выгодно. А бывает что первый этап обрывается на войне с каким нибудь мега розожравшимся чертом ксенофобом, так даже веселее, чувствуешь себя ссср, перестраиваешь экономику под войну, несколько лет отступаешь, возможно выторговываешь не выгодный мир на 10 лет отдаёшь пару систем, и 10 лет готовишься к новой войне. И СЛАВА БОГУ БЛАГОДАРЯ ЭТОЙ СИСТЕМЕ С ВЛИЯНИЕМ по тебе не могут пройтись катком если разнесли твой флот а 1 битве, вся игра была бы на помойку. Короче мне по нраву как сейчас все в стелларисе сделано, жаль что я пару месяцев играл на релизе и просто заебало в целом. Обычно я становлюсь абсолютным гегемоном на гросс адмирале ещё до кризиса и дропаю.
>>36672574 Лица варварской хаосни, бреющие все волоски на вымытом теле представил? А идеально чистые косточки нежити? Ну а первые пики из 80х это, конечно, сильно.
>В самом юном возрасте щёки их детей уродуют глубокими порезами, так что когда в должное время их лица должны покрыть волосы, сетка шрамов не дает им прорасти, придавая хунгам сходство с безбородыми евнухами.
>Их противоестественные обычаи таковы, что, живя в грязи и нечистоте, они отказываются омывать свои тела, чистить свою одежду и зарывать в землю свои отходы, ибо верят, что этим вызовут гнев своих богов. Как мужчины, так и их женщины наносят себе увечья, дабы придать себе страшный или, как они полагают, прелестный облик.
Как-то не вяжется с бодидибилдерами-инстаграмщиками из АоСа.
>>36673402 В том-то и дело что в АоС они выглядят как идеально чистые, поголовно выбритые протеиновые качки без царапин. Ещё и с гаммой как в каком-нибудь киберпанке. И так со всеми.
>>36675296 Не путай культей тем более Слаанеш с обычным варварским хаосо-скотом. Для основной массы это как православие, веруют но не особо-то и сильно. Андивайдед чемпионы это вообще единицы по пальцам пересчитать.
>>36675363 Это не Слаанеш. Просто один из фасетов андивайдед хаоситов, племя каннибалов живущих в риалме смерти. Иногда приходят на поклон к Архаону. По факту просто как одно из племен в ФБ.
>>36675436 Когда я впервые запустил тотал ваху, я пробовал разные расы. Одной из таких были крысы. Взял Пестиленс, смотрю, чумной монах распространяет скверну, а скверна создаёт беспорядок. О, подумал я, это тема. Отправил его в Ицу, поставил там распространять скверну, чтобы раскачать лодку и вызвать мятеж. Ходов 15 он там стоял, потом я удалил сейв нахуй. Найс механика, спасибо за бесоплезную хуйню. Хотя вон Сёстрам дали норм артефакт на -50 порядка в провинции, может в третьей части не побоятся нормально это всё реализовать.
>>36675168 Мододелы как всегда упарываюстя в узкую область и ебошат беспощадно. Дохуя ненужных юнитов у фракций, слишком широкая вариативность обмундирования, из-за чего отряды напоминают пеструю однородную кашу и слабо различимы между собой. Слишком широкий исторический период взят и доспехи в какой-то адовой смеси. А почему? Потому что не даром у всех проектов есть арт директор, который не дает ему пойти не туда. Нужно было первым делом обозначить ядро, продумать основные моменты фракциям и наслаивать контент постепенно. Вместо этого они от души навасянили и всё похерели.
>>36678853 Но перед ними будет толпа своего треша с мечами, а потом они бегут и ружья столпившихся сзади стрелков превращаются в дубинку. ИИ всяко пососный же.
>>36675436 >>36675899 20 лет эволюции серии... В первой вахе хоть были герои с активным навыком беспорядков, правд даже когда морды в городах красные ии на это было пофиг. Во второй же кроме просраной оптимизации еще и это выпилили. Ну правильно, ТВ же игры про обмазывание длц, а не эти самые штратехии, дипломатии, да даже автобои.
>>36669231 Вот как урук хаи так могли проебаться в битве за рохан, да и вообще? Неужели боевой дух настолько не прокачан был? А еще эта тупизна с фактическим отсутсвием доспехов, когда всякие леголасы и прочие арагорны ебашат их прям в грудь, где кольчуга, панцирная броня, но похоже сделана она из пластика или я хз. Вот был бы тв по кольцам, я бы нахуй так армию мордора реформировал бы, что средиземье хуй из-зо рта не вынимало бы никогда.
>>36681897 Вселенная кольца это ж классическое фэнтази про борьбу бобра с ослом, ясен хуй в нем добрые пацаны камнями будут побеждать злодеев в бронетанке.
>>36681952 У космической морской пехоты хаоса есть рюкзаки, сапоги никогда не кожаные и шлема закрытые Охуеть просто, космические рыцари похожи на обычных
>>36678902 Так ты по-умному делай. Врываются враги на узкую прямую улицу - а там уже стоят стрелки, дают по ним залп прямой наводкой, а если улица достаточно длинная - то и второй, и третий. А потом из бокового ответвления выходят трешовые пехотинцы и держат врагов, пока стрелки отходят глубже в город. Если там есть чудовища - отлично, можно перед отходом их расстрелять, пока завязли в пехоте, благо они возвышаются над толпой. И, конечно, по врагам работает всё это время артиллерия (имперские мортиры как раз для городских боёв отлично подходят) и маги.
решил посмотреть че там в патче сделали в Люстрии стартанул за Ицу Икита вынес Горкон Скролка вынес Минорные Южные стражи 140 ход на Ултуане Алариэль, Тирион и Тиранок , Алит и Сестры красят Наггаронд лол
>>36639421 (OP) Сап. Начал компанию за Холека в wh 2 и такой вопрос..кроме холека кто-то еще представляет хаос? Архаон? Зигвальд? Я один бегаю по карте за хаос?
Блять анон, я не могу, Я ЗАЕБАЛСЯ НАХУЙ. Играю на очень высоком за Рапанс и уже 270 ХОДОВ сука грызусь с Хемри. Мало этих ебучих скелетов, так ещё и Гримгор припиздовал ходу эдак на 100. В итоге я один в этой пиздоблядской пустыне отбиваюсь от орков и цпрей гробниц. У меня три поселения. Осел в провинции Мага-Халифа. Только-только начинаю отбиваться, тут же приходит йоба-стак Гримгора и ебёт меня. А потом ещё и Сеттра подсирает на втором фронте, а у меня и так уже МАКСИМУМ две армии. Рапанс бегает как ебанутая туда-сюда, но всё равно нихуя не могу вытащить. Думаю дропнуть эту ебучую бретонию.
>>36684248 Бля, ты не рофлишь? 270 ход и три поселения - я обычно к 180 ходу архаона добиваю и быструю кампанию заканчиваю. Цари гробниц не несут расходов за наём и содержание отрядов, так что крайне важно не дать им развиться, а если дошёл до того, что они своей элитой ебут твои войска - старайся в первую очередь уничтожить их города. Даже один прокаченный город с казармами элитных войск позволит их штамповать бесплатно. Хотя к 270 ходу наверно уже тупо гномы и империя должны полмира завоевать)
>>36684329 Да я говорю, это смешно блять просто. У меня к 50 ходу всё было заебись, я половину пустыни завоевал и уже готовился ебать оставшуюся половину, но тут внезапно ОРКИ БЛЯТЬ со своим Ваагхом. Гримгор отхватил уже половину старого света и давит меня, а я брыкаюсь и пытаюсь жить. Только отбиваюсь от Гримгора - приходит Хемри, потому что у пидорасов союз. Вечное колесо генотьбы блять.
>>36684248 Вообще дропай и начинай кампанию заново, с самого начала конфедерать рыцарей пламени и ориго, разьебывай минорные фракции, на Хемри не лезь пока не разовьешься. Хотя ты скорее всего пиздишь по 270 ходов, при вторжении хаоса тебе даётся дикий бафф к отношениям со всеми фракциями порядка, ты можешь тупо вступить в военные союзы с гнумами и эльфами, они сами к тебе приплывут и твоих врагов разьебут
>>36684429 >ты можешь тупо вступить в военные союзы с гнумами и эльфами, они сами к тебе приплывут и твоих врагов разьебут ДА БЛЯТЬ, ДА. Я В СОЮЗЕ С ИМПЕРАХОЙ, С ГНОМАМИ, С ЭЛЬФАМИ, БЛЯТЬ СО ВСЕМИ, НО НИКТО НИХУЯ НЕ ПОМОГАЕТ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ АААААААААААААААА
Блядь, да как этих скавенов ёбнуть. Я даже не думал, что может быть такой пиздец. Думал, гномы будут стоять, поплёвывая на крыс, но нихуя, у них уже откуда-то эти охуительные артиллерийские орудия, которые в одиночку мою армию развалят. Сука.
>>36684248 Ты на покрас чтоли играешь? У Бретонии же можно просто честь нафармить и финальное сражение выиграть и всё. Обычная кампания ходов ха 100 проходится. А так надо было Хемри выпиливать ходу к 100-му, у Рапанс же бафы против андедов, ты огнем их жжешь. А так тебе не повезло, что орки выиграли, а не гномы.
>>36682710 Смотря за кого. В любом случае, есть стражи пути, они как сёстры у вэ, только гибче, из них и можно делать думстак, новые бабы с двумя мечами хорошо нарезают пехоту, даже слишком хорошо. За Дричу можно поиграть дриадами, у них очень хороший урон должен выходить, да ещё и бронебойный.
>>36684329 Двачую. Архана и Ссетру вообще надо закрасить хода до 30ого, а потом остальных томбов. Можно только черную пирамиду пропустить т.к. они никогда не нападут сами. Хотя в теории, можно просто собрать честь и выиграть так.
>>36684244 АОС в целом ориентируется на классику фэнтези 80-х, все эти бугрящиеся мышцами рельефные чуваки как раз оттуда. Ну и еще из вселенной Конана. В плане лора кстати, в отличие от фб, в аосии не все хаосопоклонники это искаженные мутанты с щупальцами и прочей хуйней. Многие хаоситы это одичавшие потомки людей из разрушенных хаосом городов сигмара, которые бродят племенами по руинам бывших империй. Большинство поклоняются хаосу только из нужды, а не по доброй воле, и даже могут с трудом, но интегрироваться обратно в цивилизацию. Племен тысячи и каждое поклоняется темным богам по своему. Поэтому в том же варкрае такой разброс банд: от совершенно безумных челов, сдирающих с себя лица или вырывающих себе голосовые связки, до банальных огнепоклонников и дикарей в шкурах.
>>36686128 Потому что как я уже написал, "племена" это остатки населения городов, разъебанных хаосом. Фактически, хаосом захвачена большая часть мира, и кроме владения света, жители которого просто послали нахуй всех остальных и запечатали все входы (за что кстати, многие считают их трусами и предателями, несмотря на то, что это типа условное добро), есть лишь несколько городов-государств, бастионов цивилизации среди тотального варварства и упадка. Хаммерхолл, Анвилгард, Халлоухарт и тд. Каждый город со своими традициями и особенностями. В них живут люди, эльфы и гномы, а еще захаживает нежить и варвары из пустошей. При этом там постоянно идет внутренняя война с культами хаоса и между разными гильдиями, орденами и кабалами.
>>36686264 У низ только на уровне глаз шлем одинаковый. Если это один и тот же чел, то Смит наверное хотел показать один отряд в разное время, но это ноунеймы.
>>36686283 >и кроме владения света, жители которого просто послали нахуй всех остальных и запечатали все входы Запечатан Азир - мир небес. пофиксил тебя
В мире света есть свои хаос культы/племена, и свои эльфы На четверотом пике Теклис.
>>36686636 Рогатая крыса стала одним из богов хаоса, а так делают то же самое что и в старом мире только в масштабе аоса, есть во всех мирах, могут перемешаться в другие миры не через Realmgate, а через свои Gnawholes.
Ребят как за имперскую экспедицию играть? Я даже первый бой в самом начале игры выиграть не могу потому что у ящеров все или бронированные или с щитами а у меня из АП юнитов ебучая тележка и недогерой.
>>36686751 Ты на легенде играешь? Хз что сложного выиграть первый бой. Разьебал стрелками завров с дубинками, тележка кайтит 1-2 отряда. Вульвхарт танчит.
>>36686777 Вульфхарт лучник, они и не должен с вражескими героями в рукопашной биться. У тебя на старте ещё отряд охотников есть, они очень сильны. Насколько я помню, у завров в том бою нет никаких быстрых или стрелковых юнитов, так что охотников можно прям вперед выставить и обстреливать\отвлекать отряды, пока они к тебе идут. То же самое делает тележка, ей ещё легче. Когда пехота начнет пиздиться между собой, заходи стрелками в тыл и стреляй дерущимся в спины.
>>36686991 В новом батлтоме инфа поновее. Помимо маня-лизардов из воспоминаний уже вылупились живые из яиц которые были на кораблях на которых слааны свалили из старого мира.
В игру надо добавить нейтральных монстров на карту сражений.
Зашел юнит случайно в лесок или болото на карте битвы и оттуда хуясь вылез нейтральный монстр и напал. Можно будет заманивать врага в логово монстры, кайтя своим юнитом.
>>36687457 И чтобы появились герои-джанглеры которые фармят лесных монстров пока вжадеке идет битва. И добавить босса-дракона в ущелье, за убийство которого твоя армия получает бафф.
>>36687628 Да не, каких-нибудь пауков, троллей, дракона того же, который будет нападать и на твоих солдат и на врага. А то скучно на тактике. Карты красивые, но интерактивности ноль.
>>36683106 А чем бои казуальнее стали-то? Во всей серии одно дерьмо, кроме рима/меди2 где бои подольше были? При этом они особо для мегамозгов и не были никогда.
Самая жопоразрывающая фракция у врага - это бретония. Бот моментально контролит армию из кавалерии. Такая жопная боль сражаться, если у тебя много стрелков или арты.
>>36688386 Так жми автобой, у тебя счётчик выдает слишком щедрое предсказание. На самом деле Бретония в гораздо более выигрышном положении тут. Дохуя антиларджа, численный перевес. Тут только за счет прокаченных героев вампиров вывезти можно.
>>36687680 Пусть лучше переделают подземные битвы. Блин, гномы заточены на бой в узких пространствах, но все подземные битвы - это поля с потолком. И это даже логически тупо выглядит, что под горой такая нехуйственная полость. Это же блядь как упороться надо было.
>>36686524 Проблема АОСа в том, что дизайнеры ухватили какую-то фишку расы и гиперболизировали её до ебанутости. Вот были эльфы с греческо-морскими мотивами в дизайне. Они запилили подводных эльфов. И мало того, что нихуя не понятно где и как они воюют, так ещё и выглядит это чрезмерно вычурно. Словно это не дарк фэнтези, а слащавое хай фэнтези для подростков. Тоже самое было с гномами убийцами. Они отлично контрастировали со своими консервативными собратьями, а в итоге стали непонятной фракцией голожопых коротышек. >>36686316 Вот вообще пиздос. ГВ хуярит по максимуму деталий. Но дизайн рассыпается и не создает целостного образа. Но к пику 1 это не относится, тут всё сделано как надо.
>>36688692 Ну нинад, у фаерслееров интересный бэк, парни спасают своего божка-дурачка, убившегося об гадбиста, при этом становятся рунными наркоманами, а за ур-золото готовы мать продать. Правда, минечек там раз-два и обчелся, ГВ в попытке отделить их от остальных дуардинов прописало, что они делают цитадели почти в вулканах и обмазываются там магмой, пока другие так не могут.
>>36687680 >Карты красивые, но интерактивности ноль В ТРою играй, там добавили интерактивности в виде грязи и травы и скорости пехоты, только не обляпайся
>>36691204 Я вчера 3 стака драконов с фениксами отбил в море своими полумертвыми 1.5 стаками черных драконов. А прут они каждые 3 хода. Так шо не жалуйся.
А мне бы хотелось, чтобы на карте было больше нейтральных врагов, чтобы всегда было с кем попиздиться, не развязывая войны с соседями. Типа сокровищ в море, только на суше. И чтоб были уникальные битвы в особых местах с особыми наградами, какие-нибудь легендарные монстры в ебенях. Надеюсь, в третьей части сделают.
>>36691358 А вы заметили, что при прокачке движения ускоренный марш перестает его увеличивать практически? Как будто бы он только базовое движение учитывает, а бонусы отдельно идут.
>>36691358 А почему бы и нет, например. Интересно чем это всё закончится. Может смогу превозмочь и надавать зеленокожим уёбкам пизды, повесим Гримгора за яйца в его же столице, а может мне через пару ходов разобьют ебало окончательно.
>>36692688 По принципу борьбы с драконами. Штык втащил и стой его, держи. Против такой ебалы, да еще и если она кровью не истекает, шанс один - скопом к замле прижать и там уже порубить. А так по ней одиночные удары только будут, что мы видим на пике, а этой ебали твои царапины похуй, тем более не кровоточит. Тем паче, что остроты твоего меча хватит на пару ударов, а дальше это тупо оглобля с острым концом. Вот если бы они топорами были вооружены - это немного друга история, конечно...
Посоветуйте, как качать синюю ветку гномам. У них говно какое-то в первой группе: скидка на апгрейд поселения в регионе (даже не на все здания и не в провинции!), уменьшение времени осады и увеличение урона от голода у врагов (какой смысл вообще сидеть в осаде?), увеличение шанса перехвата в подземных путях (у Громбриндаля и так бонус фракции +60% шанс перехвата) и противостояние скверне (единственный скилл, который не полное говно).
>>36693093 В синих ветках полезно репленешмент, шанс засады, апкип и дальность хода. Если чего-то из этого нет смысла качать обычно нет. Иногда что-то полезное (репленешмент у эльфов) только во второй части ветки, тогда нужно подумать, так ли он тебе необходим.
>>36693618 Засады не всегда срабатывают, в отличие от лайтнинг страйка, кусок дегенерата. Что будешь делать, когда тебя раскрыли три армии, сейв перезапускать?
Сап, воены. Смотрю вы тут всё ваху обсуждаете. А играл ли кто в недавно вышедшую Трою? Решил пройти кампанию на праздниках и у меня натурально сгорела жопа. Во-первых нахер поломанная система дипломатии: договориться о мире/вассальстве/конфедерации невозможно, даже если оппонент полностью разбит и унижен, ебучая система очков за предложения. Постоянно кидают запросы какие-то бомжи с просьбой обменять 10 мочи на 20 говна по 2-3 раза за ход. Во-вторых экономика жрата даже с 3-4 прокачанными провинциями в составе не дает содержать даже 2 фуллстек армии. Чем я воевать-то должен? Ну и в-третьих большая часть фракций как союзников, так и мимокроков просто сидит по 100 ходов окуклившись на своих 2-3 городах, не делая ровным счетом нихуя. Играл на среднем уровне сложности за Агамемнона и троянского подсоса из Лидии (легкие начальные условия), так там ходу к 50-му без задней мысли через полкарты набигают какие-нибудь троянцы или амазонки и просто ебут меня в хвост и в гриву. ЧЯДНТ?
>>36694006 Сильный overall. Громдебил имеет литералли тонны баффов на всю фракцию, стартует с крутыми юнитами в хорошем месте, а в последнем патче пеших лордов еще и баффнули. У него там остановка всех вокруг же без ограничений по числу использований.
>>36691401 Есть такое. Даже больше скажу, дальше быстрого марша нарастить передвижение нельзя. Хотя к, примеру, у Флота Ужаса есть событие на +100% к дальности передвижения.
>>36694008 > договориться о мире/вассальстве/конфедерации невозможно, даже если оппонент полностью разбит и унижен > Постоянно кидают запросы какие-то бомжи с просьбой обменять 10 мочи на 20 говна по 2-3 раза за ход. > Во-вторых экономика жрата даже с 3-4 прокачанными провинциями в составе не дает содержать даже 2 фуллстек армии. Чем я воевать-то должен? > Ну и в-третьих большая часть фракций как союзников, так и мимокроков просто сидит по 100 ходов окуклившись на своих 2-3 городах, не делая ровным счетом нихуя.
>>36694074 > дальше быстрого марша нарастить передвижение нельзя. Точно можно. Во всяком случае в модах. В старом СФО за Ориона можно было получить огромную дальность хода.
>>36688386 У тебя одинадцать отрядов стрелков, которые нужно защищать. И всего 5 отрядов монстры которой явно мало. Набери пехоты отрядов пять копейщиков или второй стак из пехоты трешовой чтобы мясо на пути кавы было, тогда твоих проблем не возникнет.
>>36694086 Да нет же, до этого играл в рим2/аттилу и такого говна не было, игралось живее и интереснее, а сейчас вообще невозможно играть. Хз кто оставляет этому огрызку восторженные отзывы.
Русское слово «кайф» произошло от арабского слова «кэйф» араб. كايف — «время приятного безделья». Согласно Корану, праведники, попадая в рай, постоянно находятся в состоянии кэйфа. Впервые в русском языке слово «кайф» («кейф») официально зафиксировано в 1821 году. Именно в этом году О. И. Сенковский, рассказывая о своих путешествиях по Египту, объяснил, что такое «кейф»: Путешественники, бывшие на Востоке, знают, сколь многосложное значение имеет выражение кейф. Отогнав прочь все заботы и помышления, развалившись небрежно, пить кофе и курить табак называется делать кейф. В переводе это можно было бы назвать наслаждаться успокоением. В 1848 году слово «кейф» в повести «Неточка Незванова» употребил Ф. М. Достоевский («…бульдог расположился среди комнаты и лениво наслаждался своим послеобеденным кейфом»). Его также использовали А. П. Чехов («Когда я кейфую на диване…»), Д. В. Григорович, Н. С. Лесков, Вс. В. Крестовский, И. А. Гончаров и другие.
После Октябрьской революции слово считалось относящимся к проявлению буржуазной идеологии и практически вышло из употребления. Снова оно вошло в речь после VI Всемирного фестиваля молодёжи и студентов в Москве в 1957 году, когда стало модным «вворачивать» в разговоре слова иностранного происхождения.
Обозреватель журнала «Вокруг света» А. Синельников в 1967 году в своей статье о Шахи Зинде писал: На Востоке есть такое слово — кайф. Его произносят с придыханием, закатывая глаза, и вкладывают в него куда больше содержания, чем в понятие «отдых». Кайф — это Отдых в Оазисе. Это прохлада и тень. Это покой после бесконечного пути по раскалённым барханам под раскалённым небом. Кайф — это когда исчезает жёлтое одиночество песков и ты вдруг видишь, что небо голубое и тихое.
>>36694038 > стартует с крутыми юнитами >гиропукер, огнеметчики и ШАХТЕРЫ О да, очень сильная армия. Куда уж там Кровавым Рыцарям, Гидре или ебаному Некрофексу.
>в хорошем месте В дефолтном.
>тонны бафов Это ты про выбор бафа предка раз в 25 ходов? Потому что в дереве перков самого Грома все +- стандартно.
По мне так самый силный оверол сейчас это Сестры. Вот уж у кого тонна бафов.
>>36681897 Эта тупизна - плод фантазии Пидора Джексона. Если во Властелине колец экшн ещё не был доведён до абсурда, ну не считая выебонов Леголаса с катанием на щите и выпилом мумакила в соло, то в Хоббите экшн создавался в духе терминального пиздеца, когда орков, закованных в броню хоббиты убивали броском камня, а гномы ударом головы.
>>36694450 >Если во Властелине колец экшн ещё не был доведён до абсурда, ну не считая выебонов Леголаса с катанием на щите и выпилом мумакила в соло Ну хз, Легалас каждую битву превращал в ебанный абсруд. А момент, например, когда Гимли кинули со скалы в ворота (донт тосс зе дворф!!!), и он в одиночку сдерживал орды подступающих орков на ступенях? Или когда Арагорн в одиночку затащил бой с восемью самыми страшными йобами Саурона, просто стоя и махая на них факелом?
>>36694534 >Или когда Арагорн в одиночку затащил бой с восемью самыми страшными йобами Саурона, просто стоя и махая на них факелом? Этот момент вроде вполне по книге. Арагорн не боялся назгулов, а их главное оружие - страх. Против тех, у кого нет страха они довольно слабы.
>>36694573 А вообще страх - рефлекс же. Как без рефлексов драться. Вот летит в тебя дубина - ты уклоняешься потому что испугался, что она в тебя врежется. То есть рефлекс. Получается без страха ты будешь крайне тупой такой ходячей грушей...
>>36694805 >При страхе в большей степени включаются подкорковые лимбические структуры, они работают автоматически. Академик Павлов называл эти влияния «слепой силой подкорки». Например, человек, идя по лесу, видит корягу, похожую на змею. Прежде всего на нее отреагируют лимбические структуры, которые заставят его испугаться и отпрыгнуть. Структура этих подкорковых центров имеет более примитивные черты, чем сложная и многоуровневая организация коры больших полушарий. Поэтому в таких острых ситуациях обработка информации «эмоциональным» мозгом может происходить быстрее, но не обязательно точнее. Затем включается рациональный корковый анализ, который дает возможность определить, что перед нами: змея или все-таки коряга. При страхе могут включаться рефлексы вегетативной системы, которая управляет внутренними органами. Она состоит из симпатического и парасимпатического отделов. Парасимпатическая система может объяснить формирование так называемой «медвежьей болезни» при страхе. Говорят, что в организме у медведей особенно выражены эффекты парасимпатической нервной системы. Грубо говоря - страх - эмоциональный рефлекс на появление потенциальной опасности.
>>36694825 Ну хуй знает. Там слишком много филлерного говна и мало реально полезного. В первой вахе я тоже качал, когда красная ветка была говном и у лордов уникальных перков было полторы штуки.
А сейчас, когда у тебя дерево состоит не только из желтой/красной/синей веток, но и забито уникальными перками, тратить но хуету типа -карапт или +лвл рекрутов чтоб добраться до ЛС и последнего скила в ветке - верх расточительства. Доходит до того что на Лордах с несколькими маунтами я страдаю до 15+ уровня пешком чтоб не тратить пойнты на проходных маунтов.
>>36695001 > Там слишком много филлерного говна и мало реально полезного. Постоянно вижу там +мувспид, реген войск, содержание, стоимость найма. Всё полезное и вкусное.
>>36695074 > На Лорде нахуй не надо. Лично мне нравится за 1 ход регенить 90% хп. Особенно в лейте после жесткого сражения со стаком условных мастеров меча. > Сначал потрать 5 пойнтов на говно. Зато окупается как. > Одноразовая хуйня не стоящая вложений. Особенно у каких-нибудь орд, ага. Мейном на ходу нанимаешь ребят пока подсосы рядом подходят и забирают.
>>36695077 Они и так качнутся. Ты часто сталкиваешься с ситуацией когда в армии Лорда такая текучка юнитов что этот перк зарешает? Опять же я лучше всуну героя с +экспой или дождусь какого-нить ивента на найм чем на Лорде потрачу пойнт.
>>36695334 x2 слишком много. Мне нравится СФО-стайл +6 скиллпоинтов на лорда, когда на первый пяти левелапах даетется допскилл, а так эе на последнем левелапе тоже допскилл.
>>36695001 >Доходит до того что на Лордах с несколькими маунтами я страдаю до 15+ уровня пешком чтоб не тратить пойнты на проходных маунтов. Ты это так сказал, будто это не нормальное и естественное поведение.
>>36696034 Не понял, что ты имеешь в виду, но если ты про то, переходят ли длс из первой части во вторую, то да. Без дополнения на бистменов в первой, ты не поиграешь за них во второй.
>>36698946 Ну я хз, прям сейчас доигрываю МЕ за гримгора. Скавены все кроме сникча получили пизды и воевать приходится против рейкланда ебаного, который топ 1 с 50 поселками.
>>36699116 Если у тебя начали корёжиться модельки, то тебе нужно было либо отключить кровь, либо купить длц на неё, либо её вроде можно так где-то её спиздить.
>>36694534 Так в вахе то же самое. Вкачанный лорд может в одиночку ебнуть мамонта или несколько рот солдат. Это еще не считая магии, которая набивает сотни килов.
Так поясните: 1. можно ли всю карту покрасить со всеми длс и прочим говном. Это вообще не важно, главное завоевание всего. Можна? И за кого можна и нельзя. 2.заканчивается ли игра на этом, концовочка или хотя бы ролик в рамочке как в меди и риме есть? Да хотя бы надпись победа и одна лишь кнопка выйти в меню? 3. За кого играть то блять? 4. Пиратка в связи с постоянными выходами длс и обновами на игру я так понимаю кривой кал говна, но неужели нет выхода и надо платить десять тысяч за 1 часть, длс к ней и 2 часть и длс к ней?!
>>36700470 1. в 2 да, если не за орду 2. выводится сообщение, что ты победил, но у многих рас условия победы немного другие, так что можно победить, не покрасив всё, и не победить, покрасив всё 3. бистмены или норска 4. крем
>>36700470 1. Да, можно покрасить всю карту за кого угодно. 2. Покажут историю развития карты, как красил ты и боты. 3. За кого хочешь блять. 4. Пиратка сильно не успевает за обновами, можно купить базовые игры 1 и 2 части, а длц сломать кремапи. Возможно Габен приедет к тебе и даст пизды лично.
>>36700470 >можно ли всю карту покрасить со всеми длс и прочим говном. Это вообще не важно, главное завоевание всего. Можна? И за кого можна и нельзя Можно за всех, но ты скорее всего заебешься раньше. Карта огромная пиздец. >неужели нет выхода и надо платить десять тысяч за 1 часть, длс к ней и 2 часть и длс к ней? Зачем? Весь контент длс и так будет в игре, только у врагов, то есть, ты все равно сможешь повоевать с царями гробниц или вампиратами или другими расами из длс. Если ты не фанат вахи, тебе все равно похуй за какого лорда играть, они все на одно лицо, и хватит базовой версии. Потом, если будет желание, докупишь нужные длс. Весь контент тебе просто не нужен изначально. >За кого играть то блять? Я бы начал за гномов. Классическая фэнтези раса, хорошая армия и экономика. Этого >>36700510 не слушай, он шиз. И норска и бистмены кривые и недоработанные. Да и вообще за расы зла лучше играть после того как поймешь базовые механики игры.
>>36700878 > И норска и бистмены кривые и недоработанные Абсолютно несогласен про норску. Самая доделаеная раса из всех в первой части. Даже лучше чем многие с реворками.
>>36700910 Тут в треде несколько челов играли и все жаловались на недоработки. В плане ростера и юнитов пиздатая, не спорю, но на глобалке - нет. Тем более если он нюфак, то охуеет от постоянных атак Леонкура и минуса в казне. И да, это в любом случае длс раса, а пчел походу стеснен в бюджете и не хочет покупать.
Вторая волна педерастов пришла. Высшие точно считают хаос архиврагом, почему-то их армии с почти фулл стак драконами прут только на меня и очень стабильно.
>>36701133 Потому что ИИ всегда ставит в приоритет игрока. Хаос и другая фракция, с которой ты воюешь, могут полность игнорировать друг друга и бегать только за тобой не атакуя друг друга
>>36700878 У гномов сейчас хардкор от постоянной долбежки апнутых орков, что не так страшно и крыс, что уже страшно. Но зато самые играбельные без покупки длц, вайтдфорф дается бесплатно, а в длц толковых юнитов все равно нет.
>>36704769 ты просто привык жрать васянский кал от са, какая то бровастая чурка на тухлейшем фоне, при этом профиль похож на обычную медузу, где тут кровавое святилище нахуй?
Как конфедерация работает? Предлагаю каким то бомжам с 1 поселком конфедерацию, они соглашаются при условии что я объявлю войну другим бомжам. Ок, объявляю войну и нихуя не происходит, конфедерация не делается нихуя.
>>36705048 Они тя наебали, они войну за просто так попросили. Внимательнее смотри на пункты договора, там ведь не было конфедерации. Они просто дали тебе другое предложение ВМЕСТО твоего. Такие наебщики.
По договорам вообще можно смотреть на цвет значка. Он бывает красный, желтый и зеленый. Зеленый означает мгновенное согласие. Желтый 50 на 50, может придется приплатить. Красный означает хуй тебе, ну либо придется ахуенно приплатить, баснословные бабки, сто тыщ и больше. Можно так проверять готовность бомжей к конфедерации. Если у них есть более-менее сносная армия и нет опасных врагов, то они себя очень уверенно чувствуют. Но если вдруг они ввяжутся в войну против сильного противника и проебут свое сраное войско, то тут-то и надо подкатывать с предложением. При этом всегда важны хорошие отношения с тобой. Если они близко к нулю или в минусе, то бомжи даже на грани смерти (буквально на след ход они сдыхают) не согласятся, вот такие дауны.
>>36705341 Да нахуй надо, все равно ждать релиза, потом апдейтика хотя бы кора дополнительных модуту, по типу михиных лордов. Так что торопиться некуда.
>>36704826 >>36704317 >>36702354 Медуз рисовал ещё старый художник. И он ахуенно мог показать юнита и его вооружение на милипиздрической карточке неудобного формата. Не надо тут гнать на мастеров своего дела.
>>36706055 Пчел, ИИ не пользуется НИ ОДНОЙ механикой фракции. Иначе бы твой анус разрывали бы стрелы гоблинов, убийцы Алит Анара , союзники внезапно становились враждебными и твою фракцию выпиливали бы Эшин.
>>36706284 У орков я постоянно вижу юнитов, улучшенных скрапом. Икит может ебнуть ядеркой, он по мне ебошил ею. Империя назначает правителей и берет себе особых юнитов, они постоянно у них в армиях. Так что пользуются они прекрасно.
>>36706284 Пиздеж Я видел самозаряжающиеся ратлинги Скрайр и взрывные стрелы у гоблинов видел неделю назад Бот не пользуется фракционными механиками только на глобале, и то надо проверять, может не слишком имбовые механики он всё же использует
>>36706249 >>36706325 Нет, медуз 100% рисовал тот же индус, серый фон + изначальное неправильное разрешение картинки, какие то бредовые числа вместо 60х130, старый художник такой тупой ошибки допустить не мог
>>36706618 Пиши конкретнее чел, у меня нет чсв, я всегда писал "мои говноиконки", +кто то например отписался что сверло инженера на иконке лучше бы направить вверх так как интерфейс закрывает сверло если оно направлено вниз, и я его перерисовал, а ты чё пишешь блядь, даун? Розовое говно? На такое могу только ответить что ты говно ёпта
Медуза на навершии есть? Есть. Зеркало есть? Есть. Две шалавы на подсосе есть? Есть. Две лестницы есть? Есть. Колёсики снизу есть? Есть. Чё те надо ебать?
Справедливости ради, нельзя не заметить, что эти иконки явно во сто крат лучше той хуйни, которую рисует нынешний художник СА, там вообще пздец. Я не знаю, как можно так хуево рисовать да ещё получать за это деньги в далеко не последней студии. Я вижу одно объяснение только — наняли черную телку-лесбиянку по квотам, чтобы она у них была для галочки, качество работы не учитывается.
>>36706544 Какого хера колесница бичевателей выглядит как бойсбэнд любителей бдсм? Должна быть изображена сама колесница с акцентом на гарпун или хотя бы на скакунах. Вот дред найт - идеальнапя иконка. Виден щит, видна булава, виден скакун. А медуза нихера непонятная,
>>36706768 Потому что СА поебать, очевидно же. Они ебашат по лицензии. Заказ на длс есть - отработали, с ГВ обкашляли вопросики. Если уж совсем игроки будут невыносимо ныть, то так и быть высрут отговорочку на реддите. И через 3 года перерисуют иконки в честь появления двухвостой кометы ИРЛ
>>36706835 Бичеватели это оригинальная иконка кста, я просто усилил контраст. Чё ты не понимаешь в медузе? Я делал много иконок, которые мне затем не нравились и я их полностью переделывал, но я всё что перечислил >>36706743 вижу нормально
>>36706918 Медуза - непонятный силуэт на ярко розовом фоне. Коляска нечитаема совсем. То что это медуза а не что-то другое хз как определить. Видим просто темный силуэт с волосней со все стороны(хуй догадаешься что это змеи).
>>36707115 А что на иконе юнита должно быть изображено даун? Это как гоблинскую колесницу изобразить гоблином с луком крупным планом на фоне досок задней части колесницы
>>36708057 Быть слугой в доме у приличных господ — это ещё заслужить надо. Это нам щас кажется, что слуга что-то унизительное и низкое, но на деле доступ к дому, имуществу и телу высших сословий кому попало не давали. Анон был бы крестьянином обычным, жил бы в своей деревне в избе с мамкой и выдирал сорняки с грядок репы. А не в богатом доме, пусть и слугой.
>>36706457 Рикко, ето кал, перерисовывай. У всех иконок должна быть читаемость, а тут блядь что? Что там происходит, какой-то кальмар верхом на крабе вампиратов что ли.
Камбекнул за Рапанс и победил, лол. Охуеть просто. Правда фракция дристня ебаной параши и дальше играть за Бретонию и красить карту желания нет абсолютно никакого.
>>36709799 >>36709852 Да это абсолютно выблядская говнофракция. Я играл последние ходы просто через силу, не зря же потел и ластстендил. По сути у тебя вообще все отряды - хуита, кроме пары отрядов конницы. ВСЁ, больше нет нихуя. Механика крестьян просто пиздец - мало того, что ты нанимаешь ебаных бомжей, так ещё ты их не можешь нанять много, потому что сразу экономика просядет.
>>36709961 ЕЛЬфов в говнище занерфили. Даже как-то не смешно... Особенно на фоне очередных бафов скавенов. Не думал что скажу это когда-нить, но мне ЕЛЬфы с говномеханикой янтаря больше нравились.
>>36709961 Там добавили новую интересную(нет) механику восстановления лесов - на карте кампании разбросаны 8 городов-лесов в разных концах света, ты должен их захватить и восстановить всякими способами, и защитить от скриптовых врагов. В принципе для победы в быстрой кампании достаточно Вековой дуб восстановить
>>36710108 >легендарную сложность Унылое говно уровня всратых васянских штрафов на статы твоим юнитам и такие же васянские бафы аналогичным юнитам вражин. 0 импрува аи. Говно для говноедов. Лучше не трогай.
>>36710108 Выбери Аранессу на карте Центря вихря. У неё город на отшибе, никто даже не пытается атаковать, можно спокойно грабить эльфов и хемри Тоже самое с Ноктилом, прошёл его кампанию, только один раз Эльфы пытались вторжение на мой водоворот устроить. Просто без задней мысли плаваешь и ищешь цели послабее чтоб пограбить.
>>36710108 >легендарную сложность Икит в МЕ. Овердохуя слотов. Имбагород с кучей слотов и имбауникпостройкой. Имбаракеты. Имбамастерская. Имба тера по которой хуй к тебе так просто добежит. Имбалорд с имбаинитиалтрейтом.
>>36710597 Раньше было вполне логично: у тебя есть определенные штрафы, которые сумировались и ты получал суммарный минус к порядку. Было логично и просто предсказать когда будет револт или когда его не будет. Теперь какой-то ебанутый баф/штраф накладывается, который фо фан бафает порядок когда у тебя его совсем мало и дает к нему штраф, если он у тебя высокий. Ебанатство какое-то.
Новая обнова принесла ровно 2 хороших нововведения. Первое - стрелы сразу после выстрела игнорируют препятствия первые 1.5 секунды полета. Второе - убрали минимальный рейндж каста у магов и теперь можно под себя кастовать вихри. Все остальные изменения - околокаловые. Ну и фурипидорам очередной баф
>>36710770 Я вот одного не пойму в логике разрабов. Они бавают крысюков, полностью забивая на баланс даже внутри этой фракции. Типа, кто как захочет, тот так и будет играть. Но при этом они убирают у ельфов возможность стакать героев с когтем курнуса. Нахуя?
>>36710807 Фетиш какой-то у них на крыс, постоянно бафы и так самой сильной фракции постоянные длц для крыс хотя у них уже и так их больше всего. Кто знает этих дегенератов и что у них на уме.
>>36694807 Ну право, +3 уровня при найме всем лордам и +15% дальности передвижения опять же всем, такая чепуха. И +20% дохода от торговли за 1 очко (правда вначале это не играет).
>>36712354 О, опять вороватого пидараса вывели на чистую воду. Из-за него даже как-то противно стало играть в сфо. Насколько нужно быть подлым пидором, чтобы воровать чужие картинки и выдавать за свои?
>>36712378 Надо бы по-хорошему написать тому челику. Так-то арт рисуется не за "спасибо". Я понимаю, что в модах часто берут ресурсы из других игр, но никогда не используют их в коммерции
>>36712398 Ну ахуеть и что теперь? Пусть лучше тот художник выделит в своем графике минутку и иконки подрисует, чем какой-то левый пчелик будет на пизженных артах наживаться.
Хахахаххахах. Курву забанили в дискорде и удалили его канал.
Hello everyone, my Discord account was blocked yesterday without reason and I am afraid we can lose our server. I wrote to discord support but without reply, can you please help me by retweet on twitter?
>>36712003 В этом Хогвартсе все ебутся, а не учатся. Да и в обычном Хогвартсе наверняка тоже ебутся много, там же подростки обоих полов на год без родителей оказываются заперты друг с другом. Эх, вместо этого я пошел в МухГУ, где ебут только меня поехавшие преподы-сталинисты.
Венрис пруфает подлинность своего нового аккаунта моими иконками, но он даже не подозревает что они тоже пизженые и его можно за это повторно зарепортить и забанить
>>36712956 Пишем репорты на венриса радиусу, элементы одежды этих норсканцев с его иконок для радиуса, а раз радиус платил за них следовательно копирайт принадлежит ему!!
>>36713508 Хуй знает, наверное есть фракции, которые или приносят больше с продаж, т.к. популярные, либо очень сильно нуждаются в переделке. Мумии видимо одновременно не особо популярны и относительно свежи, чтобы делать косметический ремонт.
>>36713659 А какой от него профит на средних и поздних этапах игры, когда эти толпы гоблы копейщиков подходят только для того, чтобы истощить запас стрел и снарядов у противника. Это конечно очень по орковски, но все рано отстой.
>>36714008 Хуй знает, сейчас у них наметилась тенденция давать игроку возможность улучшать отряды юнитов. Как баффы у Дричи, мутации клана Моулдер, хлам у орков, пизженные баффы фракции Эльтариона, остальные фракции естественно просасывают от такого, если они и раньше не были особо сильны.
>>36715454 Очень органично смотрятся я аж ахуел от мощи васянов, думал сами зариговали скелет, но потом понял что это анимации костяного гиганта, но выглядят естественно, даже ближний бой.
>>36710648 Ну типа при понижении порядка все войска местные стягивают в город, вводят комендантский час, усиленно улицы патрулируют, в кутузку волокут за любой чих. Поэтому порядок усиливается, но остальное проседает. А при улучшении ситуации гайки откручивают, часть ополчения в запас увольняют, часть отправляют патрулировать границы.
Есть мод на увольнение легендарных лордов? Сука почему креативы не могли такую легкую фичу ввести. Я заебался малуса тащить до поселений орков чтоб его там ебнули.
>>36721989 Во-первых, чтобы разобраться в механике нужно читать интернеты, в игре этого нет. Во-вторых, судить об именах по рюсику это так себе затея. Тем более по рюсику тотал вахи с КАКАЯ-ТО МУТЬ.
>>36722359 Нет. Норм пацаны играют в первого ведьмака версии 1.0, рожают ребёнка сажают дерево и строят дом во время загрузки каэр морхена, а все остальное - чит и абуз
>>36723315 Но ведь наоборот. Омежки компенсируют за ДОБРУЮ ПРАВЕДНУЮ СИЛЬНУЮ БРЕТОНИЮ или за КРУТЫХ ОХУЕННЫХ ДРЕВНИХ МОГУЩЕСТВЕННЫХ эльфов, а не за забавных антипафосных крыс.
>>36724352 кому ты пиздишь, щас бы играть за топ рейнж фракцию, забаффаную в небеса и не быть омегоном который боится трогать дпугие фракции июо сольют
>>36724352 Бретония это мальчики для битья, для любителей феодальных порядков и французкого акцента, в общем, для скрытых гомиков. Эльфы для гомиков, которые это осознают. А крысы это переапанный кал с кучей дальнобойных отрядов, пехота же бежит с поля боя после первой же тычки, самое то для омег.
>>36725042 Когда выбираешь один из четырех бонусов (раз в 10 ходов) наведи на них и прочитай хоть раз, чо там по лору пишет. Громдурак считается братом бога войны, мужем богини плодородия и еще кем-то там тоже богам приходится.
Еще темные эльфы для мужчин. Играешь за альфача с гаремом волшебниц полуголых. Без омежьей скромности уводишь в рабство целые города, скачешь кабанчиком.
>>36725008 >>36725102 Нет, ты не прав. Валайя была женой сразу Гримнира и Грунгни, а в лоре среди гномов ходят слухи, что Громбриндаль был ровесником тех троих и был влюблён в Валайю. Но на самом деле непонятно, кто он такой, одна из теорий - что он был первенцем Грунгни и Валайи.
>>36725412 Потому что задача баб не воевать, а мужиков дома ждать. Тем кому по кайфу боевые бабы на поле боя - сжв-говно какое-то. Средневековье кругом, какие бабы еще воюющие?
>>36725375 Ещё раз: сами гномы не знают, кто такой Громбриндаль. Одна из распространённых теорий - что он был современником трёх богов-предков и любил Валайю, очевидно, что те, кто так считают, эту песню и сочинили. Есть и другие теории - например, что он её сын. Точно известно то, что она его выделяет среди других гномов, но за что - неизвестно.
>>36725478 Если не путаю, то остатки расы дворфов во главе с Снорри-Громбриндалем, Готреком и Багманом устроили ласт стенд против зверолюдов и демонов Кхорна в Атель-Лорене пока союзники люди\эльфы\нежить телепортировались в Мидденхейм к Архаону.
>>36725225 Эльфы скорее для эджи-школьников-попаданцев-любителей гаремов. Для тру брутальных мужиков есть всего одна раса - дворфы, ну и еще может людоящеры я думаю бессмысленно спорить с тем что Кроак Чед всея игры.
>>36725769 Хотя насчет ящеров спорно. Накай очевидный чед, как и кроак. К сожалению чедом он становится только если за него играет игрок, но тем не менее это по прежнему один из самых простых лордов, даже проще громдебила. Крок-гар - учитывая что в 90% игр его смешивает с дерьмом к 100 ходу морс то он скорее анальная шлюха квика. Маздамунди - анальная шлюха малекита. Гор-рок и Техен - анальные шлюхи скролка. Раздавливаются последним в 95% игр. Тиктакто - самая большая шлюха из всех ящеров, потому что ебут его вообще все кто находится рядом. В лучшем случае все чего ему удается добиться это стать подсосом одного из царей с максимум 1 провкой, и то часто неполной.
>>36726211 У меня уже которую игру отхватывает пизды от Мани и Владика и отправляется обратно в курятник. В последней игре он так вообще Белигаром был унижен, который у него Альтдорф забрал и выпнул с карты потому что этот дебил ему зачем-то войну кинул (а ведь хорошо же ведь поначалу дело шло - он даже провку с Альтдорфом отбил у Мани), в итоге его через через десяток ходов пробудил Владик как своего вассала.
Алёш, у него там гарем из ведьм + тысячи рабов на любой вкус.
>Так Малекит (единственный в Наггароте, кто может дозволить своим подданным колдовать) и его мать, королева Морати, основали Шесть Монастырей Колдовства. Именно туда отправляются эльфийки, желающие обучиться тёмной магии. Благодаря садомазохистской природе их расы, каждая должна пройти множество испытаний. Порой эти испытания весьма тяжелы, благодаря зависти некоторых высших колдуний Монастырей. Одно испытание всегда неизменно: будущая колдунья должна совладать с Ветрами Хаоса на границе Гронда, в самом Царстве Хаоса. Те, кто не выдерживают испытания, навсегда остаются прислужницами Малекита, выполняя любые его прихоти. Те же, кто успешно проходит ритуал, становятся невестами Короля-колдуна, теперь они принадлежат ему и не могут иметь другого мужа.
>>36725769 Тру брутальные мужики за тестостероновых бистменов играют, а не за аналог жидов-куколдов в мире вахи.
>>36725256 Сейчас бы не быть эджлордом в мире вечной войны. Кокперец, ты? Превозмог десяток писюнов во славу Кокмара?
>>36726211 У компа всегда дичайшая дипломатия, вот он и конфедератит все помойки вокруг себе в империю за первые ходы. А если учесть то что треть старого света и есть империя+помойки на начало игры это неудивительно. К тому же авторасчет сливает кокперии всё что есть, там вокруг никого кроме вампиров и горстки скавенов нет.
>>36726559 >Тру брутальные мужики за тестостероновых бистменов играют, а не за аналог жидов-куколдов в мире вахи. Ты за бистменов то играл? Это же говно унылое, уж лучше за хаос тогда. У хаоса хоть войска получше. Конечно кигоры и минотавры это отлично, только вот все остальные войска у них тот еще кал. У хаоса в этом плане куда по лучше. Накай и пираты куда интереснее если хочешь поиграть за орду. Да и на Гномов не гони - у них лучшая экономика во всей игре + все войска с упором на качество (хотя у ящеров всеравно лучше, имхо).
Как же быть лицензеблядком трудно. У меня нету в игре этих regiments of renown. Есть первая часть, вторая часть, зарегился на этом уебищном сайте тотал вара ЗАКЛЕЙМИЛ себе это длц, в списке длц в стиме есть у второй части, а в игре нихуя нет. Как я понимаю я должен получить еще на первую часть это длц чтобы оно работало везде
>>36726294 С трудом в это верится, учитывая что у вампиров теперь под боком дрича хуича, которая с определённого момента начинает пиздить Манфреда без пощады. Карлушу если не угандошить за злую фракцию в первые 100 ходов, дальше очень сложно справиться. Белегар это вообще лол, он никогда дальше своего петушиного угла не вылезает.
>>36726746 А что в красах брутального то? Икит? Так он один на всю расу, да и особой храбростью он не отличается. А вот гномы часто не бегут до последнего бойца.
>>36726754 >Карлушу если не угандошить за злую фракцию в первые 100 ходов, дальше очень сложно справиться С ним теперь хаос нормально справляется.
>учитывая что у вампиров теперь под боком дрича хуича Вчера закончил МЕ за Гримгора, Сильвания отпиздила дричу, а потом ее отпиздил Карл, которого потом отпиздил Хаос.
>>36726639 Карлан, спок. Твой жалкий топор до меня даже не дотянется, не говоря уже о эльфийской скорости с которой твоя жадная голова полетит на пол.
>>36726698 Я говорю не о ростере и балансе а о внешнем виде. Жалкая хаосня в наббедренных повязках или фуллплейт дженерик броне такой же кал как и средние горы. Если уж играть то лучше за Малагора + стак тяжелых минотавров, комп такое не контрит в 90% случаев. Пираты не орда, у них поселения есть, куколд-Накай то же говно, захвати всё для жирных жаб а сам останься у разбитого корыта. Гномы из своих гор вообще не вылазят, какая разница какая у них экономика? Топовые юниты в игре у высших, миллион брони, дальность стрельбы на полкарты и неубиваемые фениксы с кастом по толпе, вот это жопа, причём они действительно карту захватывают а не только горы. Да что тут говорить, у гномов даже спеллкастеров нормальных нет, одни инженеры ссаные в банданах, раса-недобиток.
Тестирую думстак глобадиров, пока неплохо идет, атакующие войска тупа плавятся после первых же бросков. Пока не очень понял, кого им брать в саппорт для отвлечения врагов, чтоб они всей массой не ломились. Заодно надо контрить вражеских стрелков, т.к. они часто могут просто встать за пределами дальности глобадиров и стрелять по ним. Героев жирных набрать, что ли? Главное ими под дружественный огонь не попадать, а то прилетает так, что мама не горюй.
>>36726877 >захвати всё для жирных жаб а сам останься у разбитого корыта Так и хорошо что не надо города развивать. Снесли город? Да похуй. Один ход отстроить. Зато под городом на тебя ни одна падла напасть на посмеет, конечно стремительным ударом может (на последних патчах комп наконец научился им пользоваться), но между 1х1 и 1х3 огромная разница. К тому же жабы являются твоими вассалами и проносят бабло. Жаль вижен не дают как военные союзники (бесплатно). + с них можно каждые 10-15 ходов требовать по 10к и ОНИ ДАЮТ. ВСЕГДА!
>>36727205 >По факту сланны - вертухаи всех лизардменов и ты просто их подсос. Скорее я подсос конкретно Накая ну и Кроака конечно же. Остальные лизарды откровенно неочень. У крок-гара плохой климат, у гор-рока очень низкий доход в начале и мало места для маневра. Остальные двое просто мусор, у одного +200% к содержанию завров, у второго нет в начале даже здания на найм их.
>>36727325 Забыл про глав-жабу. У него вообще пиздец расположение - с одной стороны эльфы которые 100% будут набегать, с другой стороны сборная солянка. Но самая главная проблема это бомжеармии из элиты которые вечно трутся возле Гексоатля.
>>36727324 Как по площади без таргета стрелять будешь, фантазер?
>>36727325 Ты не пони. Сланны по лору главы лизардменов.
> Их маги посвящают свои жизни изучению психической энергии и философии, и они могут использовать множество малых рас для ручного труда или войны на своей стороне. Они развили сложное по структуре общество с истинными сланнами на вершине властной пирамиды и малыми земноводными и рептилоидными расами в низах.
>>36727342 Интересно сколько в Каронд-Каре дадут за такого потешного гнома-паяца. Танцевать умеешь, карлан?
Да, тэльфы самая гримдарковая фракция. Я когда первый раз играл и увидел их города и почитал бек - то охуел, какой-то концлагерь с замучанными трупами и сдиранием кожи с детей.
>>36727525 >потешного гнома-паяца Один вон тоже кукарекал, бороды брил (по свое пидарской моде, видимо), так ему голову отрезали, теперь не кукарекает.
Охуеть вообще. У карланов в новом патче в одном ходу от столицы добавили ебанное дерево с ебанным гоблином у которого полный стак всякого говна и который объявляет тебе войну на 6 ходу. Классная игра
>>36727625 Ты не способен за карланов стак гоблоговна снести? Единственное что у них из опасного это ночные гобюлины-фанатики из-за их читерной абилки. Ну еще есть мерзкие проныры, но их легко стрелки сносят, так что они не особо страшная угроза.
>>36727691 А может не стоит и так не самый легкий старт усложнять еще больше? И так с юга или с севера по стаку оркоты приходит каждый ебанный ход, с востока скавены, а теперь еще и на западе добавили гоблина к веселым набегам бистменов и заблудившихся орков. Ну и главная проблема это ебанное дерево с невыносимым климатом которое если ты захватишь будет сосать деньги и перманентные восстания, сожжешь его нахуй через ход там уже будет жить Икит.
>>36727688 >Вот уж нет, сторилайн крокодила связан как раз с тем что ты подсос сланнов, добывающий им новые земли. Я сужу не о том что там по истории, я сужу в первую очередь по геймплею за него. И за него играть куда интереснее чем за тот же хаос или бистменов.
>>36727836 >Это не отменяет тот факт что ты подсос сланнов. Живи с эим. Утешай себя этим когда 2 хода назад только что порушенный город будут колонизировать. Советую заранее затупиться огнетушителями, потому что гореть у тебя будет от этого очень долго.
>>36727887 Фантазер тут мистер карлан, считающий что его подгорная помойка с тонной металла имеет какую-то ценность. Поди своему королю ботинки чисти пока думстаки в горы едут.
>>36727900 Не будут, жирная жаба убита уже три раза а столица жабы взята почти без потерь. Что уж говорить о мелком подсосе-крокодиле, сдохшем ходу эдак на 20.
>>36727922 Как раз таки нет, даже в голом поле, я сам этому поражаюсь каждый раз. А ещё их даже драконы догоняют с трудом, не говоря о карланах в броне.
>>36727975 >Не будут, жирная жаба убита уже три раза а столица жабы взята почти без потерь. Что уж говорить о мелком подсосе-крокодиле, сдохшем ходу эдак на 20. Будут, будут. Если не лизарды то крысы/орки/люди/вампиры/все остальные что гарантированно сожжет любой, даже самый закаленный пердак.
>>36728043 Ну вот ты сыграй битву на пике, а потом выложи тут, кто кого настрелял. А были бы вместо гидр баллисты, снес бы пару башен и хуеву гору стрелков на стенах положил.
>>36728112 >Карлан, поиграй против них сам. Стрелы летят а юнит не показывается. Элги, совсем тупой? Смотришь, откуда стрелы появляются, наводишь туда артиллерию и лупишь по области. Они, может, и невидимые, но не неосязаемые.
>>36728077 >>36728112 Вы там прикалываетесь, изиблядки? В ситуации на пике нет ничего сложного, даже если тупо отправить пехоту вперёд, лучники полтора залпа успеют сделать, перед тем, как их свяжут боем. Я уж молчу, что можно размансить лордом или гидрами.
>>36727854 Этих стрелков Малекит может в соло вынести. Подлетаешь с краю, сжигаешь отряды на воротах, с одного дыхания можно два отряда заставить убежать, спускаешься и мочешь тех кто с краю, компьютер начнет как всегда тупить и вместо отстрела тебя всеми силами, начнет посылать дохлые отряды пикинеров, с которых можно хилиться похищением жизни, как завалишь пикинеров и фланговых стрелков, взлетаешь и еще пару отрядов выносишь дыханием и бросаешься в атаку, скорей всего после этого они бросят белые флаги.
>>36728141 Они на бегу стреляют, карлан-фантазер. К тому же построение у них свободное, посрать им на твою арту. И это не говоря уже о том что все 19 отрядов в одном месте стоять не будут. Ну и лес, офк.
>>36728202 >>36728205 На осаде комп тупит и можно хоть в соло на стенах всю армию убивать, а вот попробуй этих лучников в чистом поле догнать.
>>36728245 Ну да, с таким количеством стрелков в поле было бы сложнее, армия слоупочная и без щитов, постреляют их хорошо, если конечно не повезет и удастся несколько огненных штормов кинуть в толпу.
>>36728245 мне похуй что они на ходу стреляют, ии все равно это не использует, он максимально по тупому подходит в упор, а потом засвечивается и начинает стрелять. и даже если будет не так можно послать бомюеры на розвидку
>>36727325 >У крок-гара плохой климат Чем климат-то у него плохой? Начинаешь в джунглях, захватываешь пустыню, в основном, ну гор немного. > у гор-рока очень низкий доход в начале Ага, с золотой шахтой и городом-столицей. При том, что можешь с неполным стаком ходить, всё равно всех вокруг разберёшь, при Кроаке со старта. И скидка содержания на завров в 20%.
>>36728404 Ну если речь про ИИ то я ни разу не видел сильных стаков от гномов, в основном всякий мусор вроде лонгбирдов, убивающийся за несколько выстрелов арты/пару кастов в толпу/дыханием дракона. Так что обоссаные карланы могут только читерским автобоем что-то захватывать, игроку они что-то предъявить неспособны.
Аноны, поясните, как работает подсчёт урона? (бронебойный урон) + (обычный урон с поправкой на броню)? Но тогда, например, сравним гномьих арбалетчиков и громобоев: у арбалетчиков урон 16 и бронебойный урон 4, а у громобоев урон 5 и бронебойный урон 17, то есть по факту громобои даже по небронированной цели бьют сильнее, чем арбалетчики.