Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Тред освящен самый сладкоголосой и пышнотелой девой двух миров: Сайлострой Дирфайн!
Warhammer 2 Это вторая часть трилогии, начало которой было положено культовой игрой Total War: WARHAMMER. В ней игроков ожидает новая захватывающая кампания "Великий вихрь", действие которой происходит на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War. ВЫШЛО НОВОЕ ДЛЦ! Дикая энергия Великого вихря создала разлом в Лесах Грез. Может ли он стать источником вторжения демонов? Чувствуя большую опасность, королева Атель Лорена Ариэль отправляет Сестер Сумерек, своих доверенных посланниц, подготовить все к ритуалу закрытия. Узнав о плане Ариэль, Трот Нечистый понимает, что у него есть шанс. Если он сможет победить Сестер и захватить эльфийскую королеву, пока она уязвима, то, возможно, он сможет использовать ее сущность и исцелиться от вечных мук голода, вызванных метаболизмом из-за варп-камня... Купить: https://store.steampowered.com/app/1315750/Total_War_WARHAMMER_II__The_Twisted__The_Twilight/ Трейлер последнего длц: https://www.youtube.com/watch?v=tdu8PEeNxy0 Подробно об изменениях: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-twisted-the-twilight-faq/ Гайд для ньюфагов на русском: https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/ Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д.: https://dashboard.totalwar.com
Бля рисую иконы и чёт грустно стало что 2 разных мода, и иконы никогда не окажутся в одной игре. Словно зря всё до этого +300 икон для радиуса делал. Вот бы эти ебланы объединились в один мега мод, но такое никогда не произойдёт, жадные озлобленные друг на друга васяны
Блять, теперь в ванилле после убийства Архаоши вторжение хаоса прекращается и все войска хаоса исчезают. Ну что за залупа, кто из разрабов такую хуйню выдумал, тому надо ноги оторвать. Играл за ЛЭ на легенде. Хаос снес половину имперахи, вижу дохуя стаков во главе с Архаоном, прущих на лаурелорнский лес, Архаоша лезет первый, попадает в засаду и убивается как лох об мои четыре армии. Все, наступила эпоха мира, остальные хаоситы испарились, хотя хаос бы далеко впереди по силе среди всех фракций и не факт что у меня проучилось бы удержать леса. Короче весь эпик вторжения обломали, надо опять модами обмазываться.
А я поиграл без вторжения вообще. На самом деле норм. Сразу играешь не держа в голове, что рано или поздно будет нашествие. На легендарном вторжении у меня ИИ-Карл убил хаос и покрасил весь север. А вот Малекит не справился, но я ним воевал, так что может он только из-за войны на два фронта проиграл. Империя в этом патче новая йоба, как гномы раньше.
>>36484721 Хочешь, чтобы два васяномода собрались в один мегавасяномод ? А раа со штурмовиками из Звёздных Войн будет? А раса ковбоев? А раса хоббитов из лотра?
Алсо, вообще я бы сказал, играя за южные, особенно злые фракции легендарное вторжение делает игру только легче т.к. архаон мочит твоих конкурентов на северах, а ты просто собираешь их города. Я поиграл за Лотерн на легендарном вторжении и щитаю, что без вторжения за высших играть сложнее, чем с вторжением т.к. архаон поможет добить тэ.
Четыре года не играл в сегуна. Любимой частью была. Ща закончил вери хард за Токугаву. Такая духота после вахи. Не сложно, просто душно. Не хватает столько всего, что есть в вахе, понимаешь, что система провинций это нормальная тема, исследования каловые. К зеркальности юнитов претензий нет.
К слову о креме - я правильно понимаю, что с CK2 тоже сработает подход? Я так понимаю, там тоже уже всё загружено, покупка длц только разблокирует контент.
>>36492684 Два капитана опасны. Если много лесов можно попробовать выиграть. Твои орки куда круче пикейщиков. Заманить так, чтобы арбалетчиков по фасту убить орками, гоблинами связать милишников и расстреливать своими луками, а после того как арбалеты побегут отдохнуть орками и вовремя вступить в бой с другой стороны. Как-то так. Но капитаны могут порешать. Еще и лорд.
>>36492684 Нет, у врага капитан бафает мораль а у тебя просто 6 отрядов пехтуры без лидера. Тот отряд что его заменяет быстро обоссывается и практически никакой морали не даёт. А ещё если ты играешь на ВХ/ЛЕГ разница ещё больше и перекрывать её нечем. Я в таких случая автобоем поселение сливаю а потом иду когда по пути и основной армией захватываю.
>>36492684 Честно сказать, мне так думается, что авторасчёт тут ещё и щедрый: в реале у тебя даже один отряд не выйдет уничтожить. В теории, можно загрузить автосейв и нанять лорда - тогда хоть какие-то шансы будут (но всё равно наврядли - разве что с RoR).
>>36493725 >Насколько оригинальная игра Процентов на 50. Ну и еще от расы зависит. Например без длс скавены - срань полная, а с длс превращаются в ебаное ОП с лучшей артой и ренджем
>>36493725 Стоить брать первую+вторую часть, потому что тогда ты сможешь играть в Mortal Empires на большой карте со всеми ванильными фракциями из первой и второй части (9 рас и штук 25-30 лордов). Ещё блад фо зе блад годс. Ещё имеет смысл точно взять The Queen & The Crone если зайдут ВЭ и The Prophet & The Warlock для Скавенов. Остальные расы вполне полноценны и без длц. Те длц, что Зе Хуй анд Зе Пизда дают двух ЛЛ разных фракций со своими спецкампаниями для Вортекса и пачку юнитов. Качество разнится, большинство ничего. Те что так не называются (Кёрс оф зе Вэмпаер Кост, например) - дают целую фракцию. Все, в принципе, годные, но лучше всего Томбы. Для первой части длц покупаются отдельно. Ещё можно не покупать ничего кроме первой+второй части и крови, открыть остальное CreamApi (гугли да обрящешь). Кровь этим методом не открывается, попытка использовать КремАпи приводит к вылетам. Список говнодлц: Бисты (для первой части) - ждём реворк Хаос (для первой части) - ждём третью часть Хантер и Бист - ну такоэ, 4/10 (вторая часть, тут моё скромное имхо мнение) Лесные эльфы после ревока повышены из опущенных в мужиков (можно взять только длц1 - играбельно, но лучше оба). Но в принципе игра вполне играбельна и без никто. Будет только Вортекс с набором бесплатных лордов (FLC). Можешь пока распробовать до весенней распродаже. Но моя личная рекомендация - сразу пачку 1+2, пушшо МЕ объективно прикольнее.
>>36493835 а хз чё там, потому и спросил. >>36493847 спс за инфу >>36493894 благодарю за подробное пояснение. >Стоить брать первую+вторую часть, потому что тогда ты сможешь играть в Mortal Empires на большой карте со всеми ванильными фракциями из первой и второй части (9 рас и штук 25-30 лордов). Не понял, типа наличие первой части на аккаунте дают большую порцию контента во второй?
>>36494043 В Total War Warhammer 2 две карты: маленькая Вихрь и большая Смертные Империи. Для большой надо иметь первую часть на аккаунте, загружать на жесткий диск не надо.
>>36493894 >Ещё можно не покупать ничего кроме первой+второй части и крови
Я не покупал первую часть и всё робит, так же открывается кремпаем.
>Кровь этим методом не открывается, попытка использовать КремАпи приводит к вылетам.
Не к вылетам а к графическому багу когда всё пидорасит во все стороны при малейшем уроне, фиксится отключением крови если не хочешь платить за кровь, на неё кстати никогда скидки не бывает, пришлось купить без скидки.
С такими ценами вообще ничего кроме крови и второй части брать не стоит. Не может длц с кучкой юнитов стоить как полноценная качественная игра на распродаже. Им от силы цена 100 рублей для мелких и 200 для крупных.
>>36494043 >Не понял, типа наличие первой части на аккаунте дают большую порцию контента во второй? Да, можно играть за фракции первой части, но с обновлениями и на большой-большой карте, где все фракции обеих частей (Mortal Empires).
Играть в первую часть смысла нет (не обновляют-с), ванильная 2я имеют кривоватую основную кампанию Vortex, суть которой: собери 5 раз чудо-ресурс (с разными названиями у разных рас), каждый раз собрав победи всё большой наплыв армий спавнящихся у твоих границ, потом - финальную битву (на самом деле, изичёвую). Нубы разбиваются об эти адские спавны из неоткуда, мудрые знают, что можно на ритуалы забивать и заниматься покрасом до лейта, а потом быстро набивать все ритуалы и разбивать армиями элитки наспавнявшиеся армии. tl'dr Вортекс - ну такоэ, самый фан если обе части есть.
>>36494220 Как нечеловек, задонативший габену 4к на компендиум в Говно 2, половина из которых не отобьется, могу сказать что даже это лучше чем донатить на все длц. Без всех длц какая-то ощущается неполноценность, будто ты скот из стран десятого мира, а на самом-то деле ты гордый скот стран девятого мира и хочешь всё и сразу. Поэтому считаю честным заплатить эти 700 рублей за вторую часть а остальную гору калтента нагло вскрыть и не парить никому мозги. Эти бриташки твои копейки даже не заметят, лол. Фуллпрайс разве что потным задрам из пендостана будет по карману.
Хотя я 3 борду купил и наиграл только пару часов за месяц, да...
>>36494299 Я тоже никогда не планировал покупать все длц (тем паче, что знал, что Бисты и Хаос - говно), но как-то за 4 распродажи мал-помалу всё скупил. А теперь уже какое-то коллекционирование дэбильное. Типа, не оставлять же одно длц некупленное? При том что, в принципе, деньги есть да и не шибко жалко. Но Бистам могли бы ценник и снизить. Недофракция хуже Хаоса стоит в 2 раза дороже этого самого Хаоса.
>>36494389 >Недофракция хуже Хаоса стоит в 2 раза дороже этого самого Хаоса. Это потому что у них есть своя мини-кампания на увеличенной карте Империи. Но играть в неё можно только в первой части, лел.
>>36494299 >Я вообще удивлён что в это кто-то играет. Это же как вместо полноценного футбола катать шарики пальцем. Урезанная мини-игра. Да не такая уж она маленькая, свои 200 ходов наиграть можно без проблем. Ну и для разнообразия хорошо заходит, особенно с фракциями, у которых другие стартовые позиции. Икит, например. Сникич. Трот. Там ещё и сюжетные кампании уникальные есть у более новых ДЛЦ лордов с роликами, уникальными битвами. За того же Трота я сразу прошел и МЕ и Вортекс, это были совершенно разные кампании.
>>36494631 >Rat Mothers, sometimes called Breeders, are the only known type of female Skaven, a creature birthed only to be a bloated baby making factory. Each weights at least 700 pounds and measures 10 feet long from snout to tail. Their flabby soft bodies bristle with dozens of protrusions, all of which leak the foul-smelling milk on which their litters are weaned. Partly crippled by their role, these creatures cannot care for themselves and must rely on castrated slaves for survival. They spend most of their time in a euphoric haze brought on by an application of hallucinogens and other drugs.
>>36494389 >>36494299 >>36494186 А я как делаю - беру и покупаю всё, что есть в магазине. Когда хотел вкатываться, начинал вот так подбрасывать дополнений из того, что мне нравится. Набрасал на 3к. Запустил игру, закрыл игру, пошел и еще на 2к докупил всё, что осталось. Вот так вот и поиграли. А теперь наиграл 250 часов и мне западло заходить, сегодня вот 4 часа делал разные империи в Стелларисе. Хуй знает, зачем, аутировал, но в ваху всё равно как-то не тянет пока. Наигрался что ли.
>гномы в союзе с южными княжествами >не хочу воевать против гномов, но хочу отжать южан >погодите, а что, если не объявлять войну? >кто там с южанами воюет, Гримгор? >"вступить в войну" + взятка = accepted >mfw
>>36495247 Ну так ты не объявляешь войну южанам, а приходишь на помощь своим товарищам-оркам в их нелёгкой войне с фашиствующими захватчиками из южных королевств.
>>36495307 >имперские дипломаты прибывают в лагерь орков и просят аудиенции с Гримгором >орки в полном охуении их пропускают >"Достопочтенный Гримгор, Его величество Карл Франц, император милостью Сигмара, и прочая, и прочая, узнал о многочисленных обидах, которые нанесли твоему несчастному и страдающему народу вероломные и злокозненные правители Южных Герцогств; и, в милости своей, он протягивает тебе руку помощи, посылает тебе щедрые дары и готов выдвинуть свои армии на помощь тебе. Скажи, достопочтенный Гримгор, согласен ли ты на условия нашего повелителя?" >"ыыы чо" >"возьми деньги и скажи "да" >"ну лады"
Кстати, охуенно, что при полном объединении империи фракция из Рейкланда переименовывается в Империю, я уж думал, так и придётся до конца за Рейкланд играть.
>>36498386 На самом деле так после 1 конфедерации с любой фракцией происходит. Рейкланд+Хохланд это тоже империя, а там ещё всякие остланды и золотые ордена существуют.
>>36499251 Нет, это не так. Я только что присоединил последнего курфюрста, и у меня начали по-другому называться сейвы. До того был Рейкланд, а теперь - Империя.
>>36499465 Слушай, ну это не так, я вот вижу, что Леонкур всех законфедератил, но до сих пор фракция называется Куронь. Хотя погодь, ты про какую версию, говоришь?
>>36492840 Да без шансов. У имперца намного шире фронтлайн, а пацаны не то чтобы сильно круче мечников. Гоблинами хуй обойдешь. Тут на самом деле даже 2 капитана излишне, там и так хуй победишь.
>>36493052 >загрузить автосейв и нанять лорда Так и сделал, в битве даже напрягаться не пришлось, мы просто в лесу присели на пенек и подождали их, а затем разнесли
Поясните за этого мутного деда. Кто он - пешка демона тзинча? В интро с орками он ходит рядом с ними, а они как будто его не видят. В кампании хаоса он вообще признаётся, что уговорил архаона на вторжение на юг. Алсо я где-то видел ролик, вроде он должен быть в эпилоге кампании хаоса, там его Властитель перемен убивает.
кто-нибудь в курсе, возможно ли играя за ымперию поднимать восстания в чужих городах без налета, например используя агентов (как монахи в сёгуне) и каким фракциям и героям такое вообще доступно?
>>36506695 Херово выходит, ии слишком плотно застраивает зданиями на общественный порядок. Так что придётся по старинке - faith, steel, gunpowder, STAUNCH LINE OF SPEARS.
>>36506695 Вообще возможно для фракций с механиками коррапта, и в последнем обновлении стало возможно лесным эльфам (сёстрам) - у них можно получить охуительный артефакт с -50 к общественному порядку у врагов, такое никто не перекроет.
>>36505551 >Алсо я где-то видел ролик, вроде он должен быть в эпилоге кампании хаоса, там его Властитель перемен убивает Не в эпилоге, а где-то в середине кампании за Архаона, когда Тзинч понимает, что архаоша чет сильно разбушевался, и посылает Сартораэля его грохнуть и восстановить баланс сил на планете и тот потом появляется как вражеский лорд с ебовой армией. Сартораэль это и есть этот ворон на плече у дедка, а дед чисто марионетка - бывший маг империи. Еще в первом трейлере игры было показано, как он корраптится в хаос. Вообще, печально, что в первой части были какие-то потуги на сюжет, а в итоге в мортал эмпайрс все свелось тупо к зарубу в песочнице.
В вахе тотал вар2 на сложности выше низкой автобой вобще нельзя использовать? Меня не прёт ручками сражаться, тогда партия затягивается на неделю с лишним.
>>36518399 Можно конечно. Для хорошего авторасчета нужно наспамить юнитов, которые способны выпиливать вообще все типы войск противника, или же выпиливать большую их часть сверхэффективно. У империи это рейдеры с гранатометами и небельверферы, например.
>>36518399 Соберешь хорошую армию — будет чаще автобой работать. В крайнем случае можно с собой вторую армию таскать, пусть даже из дешевых юнитов, это все равно автобой будет сильно в твою пользу двигать. Плюс эту армию можно использовать как приманку для засад. Ставишь её в зоне досягаемости неприятной армии врага, которая, допустим, в городе сидит, и тебе не хочется её вместе с гарнизоном бить. Вот она увидит твою лоховскую вспомогательную армию и радостно её атакует. А тут из кустов выпрыгивает основной мощный лорд. Это почти всегда автобоем решается.
>>36514672 Карочь, делаешь коробочку из воинов/долгобородов/железоломов; позади стрелков громобоев+ огнемётчиков; артиллерию, но лучше комбинируй высшего тира (органы, огнепушки) с катапультами/пушками (они гораздо дальнобойнее, можно использовать как контрбатарею или выманивания врага). Можно в резерв пару слэеров, на случай прорвавшийся монстры (бонус у великаноубийц самый высокий среди пехоты в игре). Из героев в обязательном порядке рунный кузнец (можно 2) для обкаста/замедления кавалерии,монстров; инженер (даёт манёвренность на карте и пассивно/активно усиливает арту и стрелков), в кузне ему выковать предмет на меткость всем вокруг; тан по желанию.
Ананасики по традиции оффтоп - кто что купил\будет покупать на распродаже?
мой вишлист в который я не буду играть Mount & Blade II: Bannerlord - 20%мало? моды ввели? Total War: THREE KINGDOMS - 50% мало, пошли в дупу Rising Lords - 20% мало, но выглядит очень интересно Foundation - ? Iron Harvest - ради кампании и мультика, стоит? Othercide - ? Alder's Blood - ? Curse of the Dead Gods - ? Gears Tactics - ? DARK SOULS™ III - ? Stardew Valley - ? Warhammer: Chaosbane - ? The Survivalists - ? Vagrus - The Riven Realms - ? Second Extinction™ - ? Immortal Realms: Vampire Wars - ? As Far As The Eye - ? Blightbound - ? Battle Brothers - Blazing Deserts - ? Flotsam - ? Yes, Your Grace - ?
Пацаны, решил купить ДС2 Школяр. Когда-то в треде писали про проблему двойного клика. Эту проблему пофиксили в Школяре или она так и осталась со времен старой версии?
>>36521954 Взял хало, номенскай, дум с длс, якудзу. И НЕ играть буду только в якудзу, остальное слишком сочное. Надо ещё хуманкайнд взять на будующее Да когда уже лего скайуокер сага релизнется, сил нет...
>>36523858 Его кампания это литературно покорение ебучих индейцев конкистадорами. Геноцид, кровь, содом и угар когда слабые человечки выкашивают полчища огромных завров с помощью ума и пороха. Играется и смотрится это ахуенно. А если ты местный шизик, но иди нахуй тащемта
>>36523591 Согласен, отличное. Помню я зарашил вначале столицу провинции ящеров, потерял всю почти всю армию, осталось 2 отряда лучников и пол-отряда пушки. Так я пушечку закатил в город и шмалял ящеров, при этом молился, чтобы ИИ не пробудился и не дал мне пизды. Таки выиграл.
>>36523905 Его кампания это душный посос от ящеров за говно-ростер курятника и спавн армии из воздуха когда ты захватываешь город хуй знает где на континенте бля. Худшая кампания из всех.
>Геноцид Спавн армий ящеров всё равно не прекращается, лол.
>содом Типичные кокперцы, хуле.
>с помощью ума и пороха С помощью тупых чито-баффов на лучников завезённых разрабами чтобы продать длц.
>>36524174 Думстак максимально тупой и всратый. Тупа мусорный юнит который становится имбой тупа из-за чито-баффов. Чистишь джунгли ЛУЧНИКАМИ блядь, это же просто пиздец как выглядит.
>>36525001 петуч спок, тебе не задефать дебильность всратой кампании кокхантера лучники палят как из противотанковых пушек тупа пушто, каким обоссаным говноедом надо быть чтобы это доставляло? конкистадоры приплыли покорять индейцев с луками бля ахаххаха это же бред говна
>>36521954 >Mount & Blade II: Bannerlord норм >Total War: THREE KINGDOMS После вахи скучновато, ну часов 60 макс отыграешь, потом надоест >Iron Harvest Сеттинг интересный, самая игра полное говно. Company of Heroes без бюджета. Половину фич вырезали. >Stardew Valley Вообще не игра. Весёлая ферма для девочек. >Warhammer: Chaosbane Кал говна. Хз как вообще можно было выпустить настолько унылый экшон-рпг да ещё и по Вахе. Это даже полноценной сингл игрой трудно назвать: у тебя есть центральный хаб со всякими шмотками и заданиями и оттуда тебя просто телепортит в разные карты, городов и деревень нет. Тупые и скучные мобы, унылые классы героев типа имперского капитана. Ещё в игре есть бустеры платные. >Second Extinction Сеттинг дрисня какая-то уровня фантастики про попаданцев.
>>36525135 Стардью вообще как, кстати? Давно присматриваются, люблю аутировать вчера 11 часов просидел в Сити Скайлайнс, забыв о еде и сне, но сомневаюсь, зайдёт ли, кажется скучной сойбойной фермой.
>>36525677 >Стардью вообще как, кстати? Лучшая игра этого жанра. Поспорить с ней может разве только My time at Portia, которая лично мне нравится больше. Из всего жанра первым делом надо играть в эти две игры. На Стардью ещё очень похожа игра Graveyard Keeper, тоже ничо так.
>>36527249 Перехочется! Я уже положил свой глаз на гарем из таких, так что цыц. Могу предложить тебе горбатого гоббу.
>>36527377 Тот дредлорд что из обычных лордов, в выборе лорда с мечом и щитом может выпасть няша-писечка в маске а может уродливое отродье-наташка без маски. Как повезёт. Можешь ждать, можешь нанять что есть и распустить что бы появилась новая.
>>36527449 Я через черную стражу + жнецы в думстак драконов выхожу. У неё как раз последний маунт дракон. Уже не первый раз так делаю. До этого вообще делал несколько думстаков таких сестричек пока Малекит с горсткой черной стражи всех ковыряет.
Накидайте схем на пушечный фронтлайн. Надо за карликов выиграть вх битву против двух армий крыс на перехвате, а никаких холмов нет, чтобы нормально поставить пушки и громобоев, я уже разные клинья перепробовал, но меня все равно массами давят, громобои и пушки недостаточно хорошо себя реализуют, всего по 150-200 фрагов с них, но я знаю, что можно больше, но не могу встать никак. Пехота долгобороды со щитами и пара мстителей.
>>36528658 Тебе даже Килостра не даст, жид-колдун. А ещё в империи натуралов нет, всем известный fucked
>>36528732 Ну так встань в угол пушками, жир вперёд, мстителей позади с боков и лорда чуть вперёд и дави всем по крысиным командирам. Если они очень жирные можешь фокусить самую легкую трупсу, будет дизмораль от потерь армии.
>>36528774 Он же писал про девочку, а не старуху-шлюху.
>>36530589 У меня пара отрядов крыс-рабов + один отряд алебардистов УВЕРЕННЫЕ дрались против почти десятка драконов а один магический петушара высших танчит Малекита 37 лвла по 10 минут, снося ему почти столько же хп, Алит Анар пидорас, осуждаю, нападает из засады в упор пока я стою на месте видя его, каждые 5 ходов приплывают 2-3 стака высших с целью грабить мои поселения и так каждый раз. Так что это ты ещё не познал что такое бомбеж.
А армия у тебя действительно говно, если бы ты в йоба-стратега не играл у тебя потерь было бы в два раза меньше и без уничтоженных отрядов. Выкинул бы этих сраных львов с топорами и без, конницу мусорную, взял бы хотя бы одного мага а на остальные места какое-нибудь больно бьющее говно вроде арты или сестер авелорна и давал бы крысам сосать издалека пока лорд и ряды копейщиков спереди держат под жесткими кастами от мага по толпе.
>>36530960 >один магический петушара высших танчит Малекита 37 лвла по 10 минут, снося ему почти столько же хп Вот это пиздец бесит на вх. Качаешь лорда в боевую ветку, думаешь ну всё ебать ща на дуэль с любым микрочеликом подскочит и разибёт ежжи. В итоге ноунейм говнолорд сносит твоему чуть ли не всё хп прежде чем обмякнуть когда уже вся остальная его армия почти уничтожена.
>>36531028 Я его раскачивал пополам на магию и на бой, дело не в этом. А в том что этот конченный петух 1 в 1 убивает любой юнит в игре, не говоря уже о том что у него есть прокаст по области.
А вообще раздражает жирность и мораль некоторых юнитов, но если с моралью бафф очевиден то почему тот же феникс не пропускает 2/3 выстрелов жнецов - загадка кода.
>>36531060 А кого не надо? По-моему у всех магов в первой же половине ветки есть какой-нибудь аое скилл на урон, та же горящая голова или вороны какие-нибудь. Хотя бы 2-3 прокаста за бой по толпе и вот тебе легкие 200-300 киллов.
>>36479317 (OP) Ананас, есть вопрос. У меня сейчас в стиме установлены обе тоталвахи, первая и вторая. Если удалить первую, морталэмпайрс во второй будет нормально работать?
Смотрел только-что статистику Стима. Троецарствия нет даже в 100. ~30к играют в Ваху 2 и немного в Рим 2. Разве та игра про Китай была настолько плоха?
>>36487315 Трот довольно силен, бесплатные монстры которые нанимаются мгновенно как уникальные отряды, усиление монстров и обычных крыс (защита, регенерация, оживление). Благодаря имбовым бомбам и тупости ИИ, отбивал в городах по 4 армии Хаоса одновременно. Сначала тоже думал удалять, но все же сумел выкарабкаться с минимальными потерями. Хаос исчезает если все 3 легендарных лорда одновременно отсутствуют.
>>36529213 Сейчас не дома, но там Сникч, провидец, тройка ассасинов и новый герой. У них армия несколько штук смертосфер, огнеметов, рабы 30% и триады+бегущие на всё остальное. У меня лорд-кузнец, тан, 6 долгобородов, 6 громобоев, 4 пушки и 2 мстителя. Битву я в итоге не выиграл с 5 раз, просто загрузил автосейв и в засаде на очко присел. Но интересно можно ли было.
Надо же, в этот раз комп не сказал что я лох, а сказал что я малаца. Всего-то нужно было встать в ряд и расстрелять тупых азурских шлюшек, которые тупо всей сворой попёрли на расстрел.
А что если играть за Моулдер через пехоту, через штормверминов, только пробафать их мутациями до полной имбы. Кто пробовал? Хочу начать такую кампанию.
Почему нельзя играть за империю стриг? Так то одна из линий крови вампиров, наравне с карштайнами. И вообще по лору в отличие от других вампиров они нормальные ребята, жрут только преступников, заботятся о своих смертных подданных. Надеюсь в следующем дополнении их сделают играбельными, как и Ламий, а то там какой-то мужик у них в лордах, а ламии мужиков-вампиров только как прислугу держат.
Существует пять различных династий вампиров, известных как линии крови. Каждая из них происходит от одного из так называемых Первых детей - первородных вампиров, созданных Нефератой: ламии (Неферата), некрархи (В'соран), кровавые драконы (Абхораш), стригои (Ушоран) и Карштайны (Вашанеш).
Нафаня в треде. Нужно авторитетное мнение анона. Есть деньги на Тотал Ваху 2 (без длс правда). Стоит ли вкатываться, коль ни разу в тоталы не играл, а чего-то эдакого фентезийного хочется, а то цива со стелларисом в усмерть заебали? Не сильно ли охуею от кучи неизвестных механик? Да и в целом, какой порог вхождения?
>>36541281 Игра очень хорошая, но вначале тебе придется ко всему привыкать. Можешь поискать в ютубе кампейн и баттл туториалы. Если денег мало можно купить только 2 часть и кровь, остальное открыть крем апи.
>>36541281 Охуеешь. Порог вхождения довольно высок. Здесь все в основном ещё со старых тоталваров пердят, так что многое уже было понятно в Вахе. В Вахе дохуя разных юнитов, механик и рас будь готов что в начале ты тупо нихуя не будешь понимать отпиздит твоя армия другую или нет.
>>36541398 И да, плюс ко всему, Ваха это ещё и самый хардкорный из Тоталваров. Вкатываться в серию рекомендую с Рима 2, с самой лёгкой и приятной игры серии, можешь его спиратить, он на всех торрентах есть.
>>36541421 Меня проперло именно на фентази. Весь этот историзм малость подзаеб. В любом случае, будет интересно посидеть и поломать голову как, что и куда подкручено и работает. Просто слышал мнение, что Ваха вторая без длс это как парадоксодрочильни без длс. Потому и решил сначала спросить у анона.
>>36541281 Вкатываться стоит, длс в отличии от парахододрочилен не обязательны (главное не играй за крыс без длс на Икита), их можно брать по одному когда остальными лордами наиграешься, а вот первую часть вахи брать надо, она открывает большую карту в ТВ2 которая для многих фракций лучше и интереснее стандартной ТВ2 карты.
>>36541404 Ты сам с собой заговорил, мочеглот? Выключи уже компуктер, тебе изи бот все нервы видать потрепал.
>>36541281 Вкатился в ваху, до этого на тотал воры не смотрел потому что они все выглядят как кусок унылого говна. Но ваха шикарна, тут и персы с фб приперлись интересные, и механики необычные, и магия, и дрочка разных тактик с разной прокачкой, и дипломатия хоть какая-то. Ничего сложного в плане старта нет. Главное - не строй из себя дурачка и не собирай армию из всякого разношерстного говна, часто достаточно стрельнуть компу в лоб и потанчить чем-то спереди что бы выиграть, про мультиплеер ничего не скажу, не играл. Тут скорее сложность в том что косп давит не умом а большим спамом. Смотри записи в общем. Начинать советую на среднем, как выучишь все механики и что дают разные статы юнитов, например как работают юниты с натиском, как контрить стрелков, как снижать мораль, тогда уже стартуй компанию на ВХ. Я первую компанию играл за Хаос, советую. Не нужно трястись и дефать свои города, у тебя просто по сути кочующий город внутри армии, заодно освоишь механики осад, отстройки и засад.
>>36541281 Игра топ, я тоже вначале боялся что будет неудобно с таким управлением отрядами, но потом вкатился. Главное не слушай долбаебов и играй с паузой. Скилом потом можно потрясти в пвп. Начни за Хаос, нет городов и очень быстро можно набрать полный стек избранных, будешь всех дрючить, привыкать к механике потихоньку. Эта игра одна из тех что полностью стоят своих денег. Я купил все что есть и ни разу не пожалел.
>>36540006 >жрут только преступников, заботятся о своих смертных подданных Это только при Ушоране так было. Да и государства своего у них давным-давно нет, и они друг с другом и с другими вампирами практически не взаимодействуют. Хотя, в принципе, можно было бы обыграть, как один из них решил начать всё с нуля подальше от остальных вампиров.
>>36542764 Сама механика убогая очень, я не знаю, если тебе такое зашло то в принципе без разницы за кого играть наверное. Ящерицы или экспедиция норм в вортексе т.к. на обычной карте от их континента только небольшой огрызок. С Репанс примерно та же ситуация.
>>36525127 Двачую адеквата, от себя добавлю, что если уж так хочется обожраться вахой, то лучше накатить верминтайд. Он намного бодрее и лучше корявого хаосбейна.
Поясните порядок вступления подкреплений в бой. Суть: я поставил 1 армию осаждать поселение и припарковал рядом ещё 2. Дальше я начинаю штурм с control large army. Я рассчитываю, что на бой придёт одна из этих двух армий (в которой, в частности, есть мортиры для стрельбы через стены). Но внезапно туда является половина от каждой армии, так что выходит просто здоровая пехотная свалка (как всегда). Почему так?
Купил тв1+тв2+все длс на распродаже стима т.к. заебался ждать репака по несколько месяцев после каждого длс...странное ощущение какое-то...как девственность потерял
>>36544539 Сама игра с кровью рублей 900 выйдет или дешевле, крем поставить - полчаса времени. А так даже на скидке потратить 4К и ещё потом докупать. Думать нужно было.
>>36546960 Нет, ещё надо найти этот полумёртвый форум с авторизацией, найти этот тред, разобраться правильные ли по дате файлы, прочитать инструкцию проверить правильно ли всё прописано в текстовиках и чего может нехватать. У меня вот почему-то выдавало ошибку когда я где-то параметр не поменял, а потом выдавало другую ошибку когда какой-то стимовский файл тупил. За минуту это невозможно сделать.
>>36547059 Палю прикол: качаешь этот файл с форума, НИЧЕГО не меняешь и всё работает. А чтобы после патча заново не искать, добавляешь к себе в облако какое-нибудь
>>36542764 Хуйня, ждал эпической битвы в финале чтоб прям все фракции одновременно бились по 40 отрядов каждая, по итогу дай пизды поочередно выбегающим редким бомжам в чистом поле и типа ты выйиийграл самую великую битву за судьбу всего мира нах
Сучий клан Эшин предпочел сдохнуть, но не сконфедерироваться со мной... Их пиздят орки (это нынешняя норма, походу, кстати), городов уже нет, последняя армия из трех с половиной скавенрабов подыхает от атришена, я предлагаю конфедерацию, тупо чтоб Сникча получить, — хуй мне. Слишком гордые, чтобы вступить в другой клан.
>>36533649 Ну в целом приятная игра, но разнообразия в ней нет. Ты пару каток скатаешь и заскучаешь. Аналогично с Троей. Юниты у всех фракций почти одинаковые, все одинаковое, кроме ебальника лорда. Ваха в этом плане выше на голову.
Челы, дайте ссылку на мод для перераспределения скиллов лордам. У меня уже есть лорд засранный, надо ему все сбросить и заново перераспределить. В идеале нужен мод, которым вы сами пользуетесь на самой последней версии игры, а то я бы нашел в стиме сам, но там хуй знает рабочий мод сейчас или уже нет, ебаться не хочется.
>>36558358 Ну кстати зря. Играю а тотал воры 10 лет, как в китайцах все сделали - прямо моё увожение. Речь именно про стратегическую карту, интерфейс, исследования, как все цветами подмечено. Да и стройка там приятная. Не говоря о дипломатии, там она впервые есть и работает на любой сложности. Ебошил бы только в китайцев, если бы это не была игра про китайцев. Прошёл два раза, потом с женой прошли совместную компанию, и уже просто в край заебало однообразие. В ваху потом жену пытался затолкать, не смог, тк её первый вопрос как тут романсить персонажей? Никак. Родовое древо? Нет. Ну хотя бы с кем из соседей стоит договориться о союзе? Извини, дорогая, а вархаммере есть только одна кнопка в дипломатии - объявить войну.
Вот только смотря на трою чёт мой восторг поубавился, надеюсь её делала другая команда параллельно, тк кроме системы ресурсов там в остальном одна деградация и упрощение по сравнению с китайцами.
Короче в ваху я больше не могу играть тк мне не хватает фишек из нормального современного тотал вар, а в остальные из-за того что хочется разнообразия условного на уровне вархаммера. Но китайцев рекомендую осилить, первый раз было прямо наслаждение проходить и разбираться во всем.
Положил чуть ли не всю армию на взятии Кхемри у зеленожопых (там был гарнизон и стак, а я спешно атаковал неполным от аттришена говностаком Империи, чтобы не дать захватить гномам), думал - всё, пизда, как я теперь буду оборонять армией из 4 пищальщиков, 2 мортир и героя с белым магом, а потом смотрю - ебать, да у меня же глобальный найм всего за 1 ход, а я и не замечал. Так что на следующий ход армия снова вполне боеспособна (ну, подумаешь, потерял 5 отрядов элитных курфюршеских войск, бывает).
>>36558883 Меня в край заебала система армии с этими дружинами, а стратегическая часть да, неплохая. А однообразие меня не смущало, я в сёгун 2 запоем играл.
Ебучая мораль, уже всех выебали остались буквально недобитки зомбарей, арбалеты стоят покоцанные но их уже никто не бьёт, лорд на себе держит на растоянии от них стой и расстреливай, нет съебались и проигрышь пздц прост
>>36558883 >как в китайцах все сделали - прямо моё увожение Да тоже слышал, что там хорошо всё, и сам прохождения на ютубе посмотрел, вроде всё нравится. Но я ебал в этом разбираться, всё, старость пришла. В Трою и то пиздец больно было играть, так как тупо ноль понимания карты, это в Вахе уже ясно откуда кто попрёт, а там ахуевал.
Я ахуел, когда эти бомжи напали на меня, и игра выдала минимальные шансы на победу. Вот так ебаная империя с искусственно накрученным авторезолвом и захватывает весь мир. У пидоров не было ни шанса нахуй, это даже не бой был, а избиение гомосеков. Но если бы я не бился сам, а нажал кнопочку, то что, просрал бы? Ахуительно блядь. Это, если что, был городок третьего уровня с улучшенными стенами. Ну, стены тут не важны, потому что я сам на него напал из города, но у меня были три варп-бомбы и призыв крыс, я его армию обнулил нахуй ими. Но авторезолв такое вообще не учитывает, походу, даже минимально бонусов не добавляет. Неудивительно, что скавенов в каждой игре унижают. ИИ-Икит умудряется просирать мега-защищенный Скавенблайт, я усираюсь. И кому — сраной Тилее с мечниками и арбалетчиками. Сук, пиздц.
>>36559529 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568246541 Сначала нужно мысленно развернуть внутренний диск так, чтобы морда на нём была нормально ориентирована. Дальше нужно выровнять внешний диск. Там есть по 3 линии трёх разных цветов. Суть в том, что только для одного цвета можно выровнять так, чтобы линии на внешнем диске были продолжениями линий на внутреннем того же цвета. Нужно выяснить, что это за цвет, и посмотреть, к каким символам ведут правильно повёрнутые линии этого цвета. Я это делал так: примерно выровнял внутренний, а потом для каждого цвета прикидывал, куда должны попадать линии этого цвета, и смотрел, есть ли такая комбинация среди ответов.
>>36559549 У меня почему-то часто авторасчет даёт шансы 1 к 4, а в бою уже оказывается что у меня больше чем 1 к 1. Это какое-то конченное говно с очками, не учитывающее миллион факторов.
>>36558946 У меня как-то смертоведьма на дефе города 3 или 4 раза убегала без морали, хотя все копейщики держали до последнего. А могла бы просто дожать и выиграть. Зачем вообще убегать когда ты в осаде? Тебя же всё равно убьют если ты проиграешь.
>>36559647 >Зачем вообще убегать когда ты в осаде? Тебя же всё равно убьют если ты проиграешь. Тоже задавался этим вопросом... Куда они бегут нах, если город будет захвачен вместе с ними?
>>36559683 >>36559641 >>36559529 Это не синий: у синего на внутреннем кольце два выхода располагаются друг напротив друга, а на внешнем угол меньше 180. Это не жёлтый по той же самой причине. Проверяем красный: если рожу выровнять нормально, на внутреннем диске справа внизу есть 2 линии близко друг к другу, и сверху слева одна. Совмещаем с линиями внешнего диска: там есть 2 линии рядом (они приводят к соседним глифам - кстати, когда вращаешь внешний диск, очень удобно считать, сколько символов между выходами линий) и ещё одна напротив. 2 линии рядом приводят к стрелочке и прямоугольнику с полукругом и шипами. Это вариант 4. Можно заодно для надёжности прикинуть, куда приведёт линия напротов - к зубастой пасти (самый верхний глиф).
>>36562151 Двачую. У меня один из ссд так и лежит просто кучей проводов зажатый. А по другому только платить жидам 200-500 рэ за САЛАЗКИ под ссд блять, я хуею нахуй.
>>36562676 >за САЛАЗКИ под ссд блять Тоже не стал платить. Так два диска в старом компе и лежали. Один находился на ДВД дисководе, другой - на дне корпуса. Когда их перетыкал в новый корпус, там салазки были, но уже не было подходящих болтов, чтобы к салазкам прикрепить. Самсунг какие-то свои фигачит.
Во всех компах всегда был один хард с разделами, я даже не знаю, имеет ли смысл держать систему на медленном хдд, а игры на быстром ссд. Типа, игры же запускаются через систему всё равно, хер знает.
>>36562878 Ну вообще по правильному делают что типа такого: 1.ОС на ссд 2.Рабочие программы или какие то игры которым желателен ССД на ССД 3.Фильмы\картинки на хдд
>>36563115 У меня старое правило: на разделе с системой держать только систему и всё с ней связанное. Пока не подводило. Но и повода его нарушить тоже не было, так как диск один. Думаю (если найду в системнике провод под сатаШ 2.5, а то хдд подключён через 3.5) взять один ссдшник под систему гигов на 128, и ещё один, побольше, под игры. Ну и нынешний хдд оставить под склад всего прочего.
>>36564618 Тебя опять изибот попустил и ты пришёл слёзно хрюкать в тред ВХ/Лег господ? Ну ладно, не расстраивайся, хочешь утешительную струю мочи в лицо?
Ну чего ты такой злой, моча горчит что-ли? Ну извини, изихрюша, всё по чесноку: не можешь победить изикомп - пьешь горькую ссанину. Ну или можешь в фортнайт пойти поиграть, думаю тебе больше подойдёт.
>>36566245 В 8 лет играл на ноуте ночью в первый рим, нереально кайфовал. Потом в 14 лет ездил на юг и играл вместе с другом на ноуте во второй рим, тупо нагибал петушков варварских. Так что не пизди тут.
>>36562878 Для игр смысл имеет, у меня ссд 240 гб тупо под игры прикуплен, систему не переносил. Разница колоссальная. Сраные игры во время загрузки уровня гоняют десятки гигов файлов, а система ну просто висит и попердывает временными файлами и все, после того как загружена. Вархаммер она не тормозит.
Че в радиус моде намутили с дипломатией? Теперь войну игроку может объявить любая случайная фракция, такое ощущение что по желанию левой пятки, невзирая на все соглашения и уровень отношений! Когда я играл за людоящеров культа Сотека, мне объявили войну колонии в Новом свете и темные эльфы из Гронда, причем с колониями у меня был договор о ненападении, а у них с ТЭ война, и вот они значит, за один ход мирятся, заключают военный союз и прут на меня. Но это ещё ничего, колонии и так были на грани уничтожения, допустим трусливых людишек заставили воевать со мной. Но через ход в союзе с Колониями мне объявляет войну Эатайн, с которым у меня было торг.соглашение и +15 репутации, причём Эатайн не был в войне ни с кем из тёмных эльфов хотя захватил почти весь ултуан ( ход 60 где-то). Теперь вместо священной войны со скавенами приходится разбивать бесконечные толпы эльфятины думстаком из сцинков с дротиками. Если это не баг, а фича, то это очень тупая, и самое главное, не лорная фича.
>>36573583 Подкрутите там что-нибудь, чтобы скавены и орки не так быстро сдыхали, а то в лейтгейме всегда идёт война между фракциями добра. Я например за Техенхауина не смог даже выполнить задание 2 этапа пророчества сотека на победу 3 раза над скавенами, т.к. всех скавенов в новом свете уже уничтожили, остались только недобитки морс и эшин
Поясните за артефакты курфюстов, а конкеретней это: >Содержание: -5% для отрядов курфюрстов (все армии) Это просто -5% к содержанию всех войск? Оно стакается?
>>36574316 Отряды курфюрстов - это такие типа улучшенные версии обычных отрядов, доступные при контролировании позиции курфюрста. Они действительно улучшенные, но всё равно чаще ситуативные, а то и просто мусор. Там в окне курфюршеств описаны эти отряды. У армий империи, помимо найма обычных отрядов и regiments of renown, есть ещё одна кнопка - вот они там нанимаются. И да, бонус стакается.
>>36575874 >гранатометы с арморпирсингом Мини версия солнцедела. Бронебойный сплеш урон - это всегда пиздец. Но так могли бы поинтереснее придумать. Рыцарские ордена вообще должны быть в основном ростере как фишка Империи
>>36576337 Ящитаю нинужно. 100500 видов кавы уже есть у бретонии. Можно сделать типа улучшения - отряд рыцарей и выбрать им орден, который на отряд просто положит баффы.
>>36576493 Например, просто строишь здание на выбор и в этой провинции вместо рыцарей империи, нанимаются рыцари соответствующего ордена. Скажите поляку, чтобы сделал.
>>36578003 Там действие происходит в Эпоху Трёх Императоров. Империя тогда была разделена, ей одновременно типа три чела правили. А потом появился Магнус Праведный и объеденил имперашку, чтобы отпиздить первое нашествие Хаоса с Асаваром Кулом во главе.
В то время как страна Зигмара сотрясалась от междоусобиц Эпохи Трёх Императоров, сила Тёмных Богов росла на дальнем севере в Пустошах Хаоса. Зимой 2301 года чемпион Хаоса Азавар Кул возвысился среди племён севера и начал войну, вылившуюся в величайшее после Великой Катастрофы вторжение Хаоса.
>>36578137 >А вдруг Бретоннию обновят? Скорее всего обновят полностью. Им же надо новые модельки продавать. Да и было бы странно, если бы они с нуля почти Кислев делали и не трогали Бретоннию.
Удивительно, правда? Но чтобы вы не сидели над картой до тех пор, пока ваши глаза не сморщатся, как кукурузные зерна на солнце, мы выделим несколько интересных мест, которые добавили наши талантливые картографы.
Новая Геральдика Хотя многие бретонские города, такие как Парравон, Кенель и Аквитания, несомненно, многим знакомы, названия и гербы лордов, которые командуют каждой провинцией, совершенно новы.
Тем не менее, одно имя, в частности, стоит особняком от всех остальных, потому что это имя погружено в славную историю Бретонии – имя действующего правителя, короля Луэна орка-убийцы. Но для того, чтобы кто-то получил такое имя, как Убийца Орков, должно быть…
Орки Зеленокожие были занозой в боку Бретонии задолго до того, как легендарный герцог Жиль ле Бретон впервые завоевал благосклонность Владычицы Озера и объединил страну под своим правлением. Тревожная регулярность их Вааагов! и разрушительные неистовства-главная причина, по которой северные земли Бретонии так сильно защищены могучими замками и обнесенными стенами городами.
Судя по огромному количеству значков зеленокожих, усеивающих северо-восточный регион Бретонии на карте, ясно, что орки вернулись на тропу войны – и более пристальное изучение символа Куронна на карте также не сулит ничего хорошего для нынешнего статуса города.
>>36578451 Бля, я думал они новую эпоху сделают, а не старое говно из жопы вынут. Ну получается кислев так и останется второсортной парашей подсосом имперахи где то на отшибе без капли уникальности, вампиров вообще н5е будет, потому что к тому времени они были захвачены. Короче унылое ебаное говно, зато будем дохуя в бретонских бомжей играть
>>36578003 >Как я понял, на вампиров Они по частям просто карту заполняют. В этом периоде истории аж 3 вампирские войны произошли. В первой войне Влад с Изабеллой сдохли, почти разъебав Империю.
Вторая война скорее междуусобица Фон Карштайнов после смерти патриарха и матриарха. Потом власть получилотбитый наглухо Конрад фон Карштайн, который опять полез на гномов и имперашку. Этот хуй тупо вырезал города и устраивал казни просто так, типа от жителей воняло. Он даже ёбнул свою мамку за то, что та его родила, не спросив его разрешения предварительно. Ну короче ему дали пизды гномы и имперашка.
Третья война случилась после того, как Маннфред нашёл книги Нагаша в Нехекаре и решил, что он то уж точно натянет империю.
>>36578712 >Кислев хз че будет делать, но они бы не стали его реворкать в числе первых, если бы он был просто подстилкой под Хаос. Ты сам написал, что речь идет о периоде 3 императоров. То есть вся роль Кислева будет сидеть на жопе ровно, дождаться вторжения хаоса, обосраться, им сожгут Прааг, а потом приедет охуенный Магнус из Имперахи и всех спасет своей невъебенной избранностью и охуенностью, и Кислев дальше продолжит сосать имперский хуй. Очень интересно, спасибо ребят из ГВ, нормально Кислев переработали!
>>36578783 >То есть вся роль Кислева будет сидеть на жопе ровно, дождаться вторжения хаоса, обосраться, им сожгут Прааг, а потом приедет охуенный Магнус из Имперахи и всех спасет Ну это ж прям лор 1 в 1.
>>36578783 Очень вероятно, что они будут хуярить локальные конфликты разных рас, вон у коневодов чуть ли не прямо пишут, что они будут с орками воевать на севере.
>>36578783 >о есть вся роль Кислева будет сидеть на жопе ровно, дождаться вторжения хаоса, обосраться, им сожгут Прааг, а потом приедет охуенный Магнус из Имперахи и всех спасет своей невъебенной избранностью и охуенностью, и Кислев дальше продолжит сосать имперский хуй В этот раз неизвестно как будет же. Могут всё по другому переиграть.
>>36578823 Ну я о том и говорю, ни о какой "переработке" Кислева речь не идет, мб добавят только моделек в ростер и новый героев завезут, чтобы в вахе 3 было кого ЛЛ делать, вот вам ваш реворк, не обляпайтесь. А Кислев, как фракция, так и останется абсолютно посредственным и блеклым говном, чисто мясной щит для Имперки, как и до этого было
>>36578996 Я знаю, что они взяли время трех императоров, так что сам можешь прямо сейчас зайти на вики и посмотреть, в чем заключался смысл Кислева в это время, да и вообще на протяжении всей истории ФБ
>>36581829 Ну а куда тебе больше-то? 13 курфюршеств, в итоге скидка на эти самые войска 65%, и они становятся в итоге дешевле своих обычных аналогов. Или ты полные армии демигрифов нанимаешь с ракетницами пополам?
Как же я щас геномов унизил, даже сам удивился. Несколько армий столпилось у города, я надеялся хоть одну в засаду сначала поймать, шанс высокий был, но хер там, напал на все сразу. И такой разъеб им устроил с минимальными потерями.
Я че-то не понял, почему у меня вся империя словила штрафы к порядку, какие-то desolation и uncertainty, не видел такого раньше. Я на этом ходу разрушил свой город ненужный, но это был сраный лагерь в Норске. Это так и задумано, что потом вся страна штрафы ловит? Че-то хуйню придумали.
>>36583945 Даже больше - этой хуйней можно в одниночку против скольки угодно армий воевать, если набигать первому. Разве что у врагов будут сильные маги.
Дикий отсос от гоблинов... Давно я против зеленокожих не воевал серьез, особенно на таком лоу-левеле с хуевыми армиями. Это теперь норма, что гобла дерется как сильвериновая стража или даже выше? На моей памяти это был типичный мусорный юнит для мяса, может чуть лучше скавенрабов, а тут они просто ебут. Я, конечно, не был прям на 100% уверен в легкой победе, потому что врагов уж больно дохера. Но я не ожидал от гоблы такой стойкости. Я даже потерь приличных не нанес.
СУКИ НЕНАВИЖУ КАКАЯ ТВАРЬ ДОДУМАЛАСЬ БОЛЬШИНСТВО ЗДАНИЙ ГНОМОВ ДЕЛАТЬ В ДО ТИРА 4 Я ЖЕ ОТ ОКР ПОМРУ, ПОТОМУ ЧТО В МЕЛКИХ ПОСЕЛЕНИЯХ НЕЛЬЗЯ СТРОИТЕЛЬСТВО ДО КОНЦА ДОВЕСТИ
>>36585610 Двачую. В первой части части ставил даже мод на малые поселения 4-го уровня. Но заебался ждать роста в провинциях, чтобы всё отстроить.
Кста, эта тема с ростом в провинции это пиздец какая раковая механика говна. Бесит сука. В старых тоталварах можно было просто отстроить если деньги есть и всё.
>>36585650 В рим1 и мед2 это точно не так. Сиди и жди, пока население накапает. В риме расформированные войска присоединялись к населению провинции, можно было нанять в одной провинции крестьян полное войско, привести их в другую провинцию и там распустить, эдакая государственная программа заселения. Сам чисто случайно заметил.
>>36578939 >абсолютно посредственным и блеклым говном И чем он хуже той же Империи? Я вот читал Посла империи и Зубы Урсуна про Кислев мне доставила такая-то клюква про квас, чека и ледяную королеву.
>>36584264 нормалпидор огнеметы заебись протмв толп говна, хртя и чорков конечно выносят, плюс отбрачывают врага и минусят мораль за битву изи 700 фрагов а в городах айрондрейки просто божат
>>36586867 С 70ого хода начинается собственно стратегия. Нужно много армий, эконмика, приходится иногда сдавать свои поселения и т.д. А до 70ого приключения одного лорда.
>>36587175 Легендыч советует флаер, потому что он меньше размером, в нём проще кайтить и уклоняться от выстрелов. А в остальном он не так уж прям сильно хуже.
>>36587271 Кто советует? Твой одноклассник? Дум вилл гораздо лучше, у него больше масса и он круче давит. Укрыватся от выстрелов это вообще лол. Ты либо далеко от лучников стоишь и они в тебя не стреляют, либо ты в мясе давишь врагов и они в тебя тоже не стреляют, чтобы не попасть в своих.
>>36588789 За такую гору контента это дёшево. Ты до выхода третьей части всё не переиграешь. Даже если наиграешь 1000+ часов, а ты, конечно же, не наиграешь столько. В итоге деньги будут потрачены на лордов, за которых ты сыграешь никогда.
>>36588789 У меня в игре 1300+ часов, я ещё не прошел кампании за каждого лорда, даже не близко к этому. За гномов и Бретонию я, по-моему, во второй Вахе не играл вообще, т.к. в первой ими наигрался. Так что подумой о реалистичности таких планов. Я бы советовал поиграть в ванильную игру, определиться, какой расой хочешь проходить, тогда можно на эту расу взять все лордпаки. Там юниты дополнительные, уникальные отряды и т.п. В рамках этой расы ты получишь 100% полный опыт игры со всем коньтентом. Тебе не нужны ДЛЦ высших эльфов, чтобы играть за скавенов, например. Наиграешься этой расой — берешь другую и ДЛЦ для неё. А потом тебя может игра просто заебет.
Больше всего что меня бесило на выходе - это бегать по всей карте за быстрыми юнитами и пытаться их убить, ведь бой не завершался пока не доведешь до n-морали. Это поправили хоть как-нибудь?
>>36588973 Если положить 90% армии, то оставшиеся пара быстрых юнитов просто обсирается, и бой заканчивается, бегать за ними не надо. Ну и вообще бегать за быстрыми стрелками (рукопашники бы от тебя не убегали) это сомнительная идея, особенно если ты их догнать не можешь, лол. Нужно их своими стрелками контрить.
>>36589041 Речь не о стрелках, а о ебанных собаках и прочей быстрой коннице, особенно когда отряд противника на 90% из них состоит. Вот разбил ты войска, а они по всей карте рассредоточились. И уходишь пить чай под музыку из бэнни хила. Я тогда просто не выдержал такого издевательства и дропнул.
>>36589850 А зачем тебе два жиробомбера? Адовые пушки могут и егеря багмана разъебать через передовое развертывание и скрытность. Я бы ещё два отряда милишников взял (фронт у тя слабоват) и огнеметчиков один отряд.
>>36590076 Долгобородов 6 отрядов (железоломы дорогие), два отряда егерей багмана тупо чтобы пушки из засады гасить, 4 отряда оружеников, один огнемёт, остальное артой по желанию забивается.
>>36590110 Я пытаюсь подобрать универсальную армию (не распускать же её и заново набирать под каждого противника, если бы можно было отряды в запасе держать - я бы так сделал, но тут без лорда же нельзя), а егеря - как-то очень специфично. Плюс я пытаюсь как можно больше набрать бронебоя (искренне не понимаю, почему у огненных атак поголовно низкая бронебойность, наоборот должно же быть, ну да ладно).
>>36590227 Унивкрсальная армия гномов примерно такая: лорд, инженер, руножрец, 6 железноломов, 5 арбалетов, айрондрейк, два камнемета и автожир. Это 18 слотов из 20. Еще два отряда по вкусу. Можно огнепушки для большего аое урона, можно тана, можно айрондрейков с торпедами (убивать монстров), можно органное орудие.
>>36479317 (OP) Сап, услышал про эту серию в интервью Генри Кавила, где он говорил, что любил на ПК играть в эту стратегию, начинать с малого, захватывать там, строить свою империю.
И мне вот тот же захотелось такого размеренного геймплея. В какую часть стоить начать новичку? Но не слишком старую.
>>36590423 Хочешь реальную историю ("реальную" изТОРию) - Рим 2. Хочешь фентези с магией и ельфами — Вархаммер 2. Хочешь совсем максимально упрощенную версию - Троя.
>>36591696 Такая, что ты сможешь уничтожить армию намного сильнее твоей. Что с арбалетами и камнеметами не получится. Короче, не упирайся, а учись использовать хай тир войска дворфов.
>>36591742 Боюсь ты просто не умеешь играть. Камнеметы и арбалеты гораздо эффективнее а коробочке, чем органка и громобои. А коробочка эффективнее всего, тем более у гномов.
>>36591853 Перки на реген не у всех есть, и даже с перками, набрать чтобы с 10% поднялось до 100 за один ход очень сложно. И в любом случае на тебя могут напасть пока ты регенишь.
>>36591648 >встать в уголок У-у-у, какой тяжёлый случай облысения! Небось прям оргазмируешь, когда видишь, что ИИ не может обойти и ударить в открытый фланг по точно такому же полю, потому что разрабы порешали, что тут конец карты и идти нельзя.
>>36592052 1. Тебе не нужно будет унижаться уголкованием. 2. Хай тир юниты отлично пробивают броню. А у тебя будут проблемы с бронированными юнитами с арбалетчиками и камнеметами.
>>36592203 Ты изобретаешь кактус и ешь его причмокивая, потому что не осилил использование стрелковых юнитов без навеса. Ты сидишь в своей коробочке, никогда не увидев красоты вражеских войск, буквально разрываемых на части и бегущих, едва доходя до твои героев. И, мало того, советуешь этот же унылый стиль новичкам. Осуждаю.
>>36592706 >Выигрывать 19 боев из 20 стоянием вкоробочке на макс скорости без потерь >Потеть каждый бой, время от времени допуская ошибки и теряя отряды Что же выбрать...
>>36592887 Вот только я играю на вх/вх и отряды не теряю, чузены лопаются, динозавры попускаются мгновенно. >>36592918 Нуфаг, бегом учись играть отрядами с прямой наводкой, а то в треде засмеют.
>>36592927 Ничего интересного. Подобным образом можно за любую расу развлекаться нанимая говно-юниты. Но тогда и не пизди об эффективности того или иного юнита, развлекайся там сам с собой, аутист.
>>36593031 >>36593039 Не проецируйте, тупицы. Вы в свою первую кампанию наняли арблетчиков и видели как они неплохо настреливают, потом наняли громобоев, а они не могут стрелять в спину своим товарищам! В бою практически нет дамага! Шо же делать! Такой юнит бесполезный! Надо возвращаться к миленьким арбалетчикам! Хрртьфу, изипидоры тупорылые.
>>36593227 Туись, изичмо. Гномам нужны огненные пушки чтобы уничтожать пехоту на подходе и ракетчики чтобы выстёгивать монстру. Громобои юзлесс говно, арбалеты чисто для начала игры.
>>36591381 На этом его преимущества и заканчиваются. Навес имеет смысл, когда у тебя масс пехота. Или за/на стенки пулять. А это блин дворфы. Долгобороды и железноломы в одно лицо танчат. Нах там навес сдался.
В чем прикол таким стаком играть? В СФО такой стак, кстати, даже в лейте хуй соберешь, если капы стоят на юнитов. Точнее собрать-то мб и можно, но в ущерб экономике и другим стакам.
Всё! Я таки смог победить. Лорд, кузнец, инженер, 2 длиннобородых, 3 железноломов, 4 громобоев, 3 органных орудия, 2 пушки, 2 алкорейнджеров и 1 айрондрейк с торпедами. Но есть какой-то привкус нечестности. Победил, кажется, только потому, что маг пустил огонь по-идиотски, и потому, что разбираться с рейнджерами пошёл отряд драконоогров, которые до того стабильно топ фрагов набивали (не в последнюю очередь благодаря молнии). С другой стороны, в кампании будут бонусы от техов и от рун.
Надеюсь в третьей вахе главная тема будет на уровне эпика из первой. Потому что во второй части вся музыка из меню вялая как мой писюн после дрочки на пони.
>>36596657 Бля, заебал уже ныть, сопля, у эльфов есть очень годные саунды, которые я слушал и отдельно от игры, кто ж виноват, что у теюя, комнатного милатаристаки встает только на дженерик героическую музыку.
>>36596759 Играл, помню только как там баба завывала. Потом ещё в миллионе игр была похожая музыка с завываниями.
По-настоящему пиздатой запоминающейся музыки за всю игровую индустрию было очень мало. Навскидку могу только вспоминить главную тему Морровинда и музыку болотного замка из Героев 3.
Бля помню как все тут ныли 4 месяца назад что длс переносится на 2 месяца, визжали как свиньи от злобы словно прям гору контента должны завести, по итогу все поиграли недельку и опять дохлый тред
>>36601393 Дохлость треда слабо связана с игрой в ДЛЦ. Я вот до сих пор в него играю, уже четвертый раз за Трота начал, мне охуенно его юниты и механика лаборатории понравились.
>>36593954 Прикол в том, что долбоебы из СА горазды у фрилансеров модельки заказывать. А как это вписать в игру они сами не знают. Эта проблема тянется ещё с первой части, да с самого начала ТВ. Им нужно кап добавить на юнитов, как это было в той же печати хаоса. Но тогда их ИИ, написанный в Мезозое, будет ещё тупее играть. Ведь какая ахуенная идея королю Бретонии собрать армию из одних крестьянских лучников.
>>36593534 >>36593275 Поссал на этого изипидора. Ебать арбалетов за гномов нанимать - это как пытаться кактус в очко запихнуть. Три отряда громобоев разъебут любого монстра. Арбалеты лишь почешут его. И вообще стрелки без бронебойки - деньги на ветер. Исключения егеря, но коробочные чуханы не знают как работает авангард и что такое тактика.
>>36603169 Научите гномьей тактике уже, а то я только в шахматы с сестрами научился играть, тенями окружать и батарею за крыс без пехоты ставить Вот мне ебанутые коробочки гномов вообще не ясны, юниты медленные, если случится прорыв, то пиздыр всей стрелковой группе. В итоге просто через пехоту и немного арты играл. Хотя вот с имперахой и байтом на танки разобрался, но дырки я всегда мог заткнуть светомагом или демиками.
>>36603190 Берешь арбалетов, камнеметов, айрондрейков и железнолоиов на всё. Становишься в уголок и расстреливаешь все живое. Если враг не нападает или сам имеет арту, то используй автожиры для провокации или уничтожения арты. Все это как водится вх.
Пиздец скавенам экономику порезали. У меня все земли империи, гномов, орков, полкарты захвачено, а я все бомжую, каждый ход деньги в ноль уходят. Раньше к этому моменту они тупо миллионами копились, я конфедерации покупал за 200к и снабжал союзников каждый ход огромными дарами. Теперь не хватает даже на улучшение всех зданий до пятого уровня, не могу позволить себе потратить лишние десять тысяч.
>>36603853 Скорее всего в эту обнову его трогать особо не будут. максимум новым юнитам статов накидают. Если судить по простыне в твитере, много изменений у томбов и норски.
Расскажите плез, уважаемые, что планируется в Вахе 3? Давно новостей о ней не слышал. Вроде говорили добавят восток с пустошами Хаоса и Ограми. На каком этапе разработка?
Вас возможно не интересует лор Вархаммера, но вы знали, что в каноне победителем является Аркэон Вечноизбранный? Да, когда к вам в очередной раз вторгнется Аркэон, знайте, что в сюжете Вахи - он победил и разрушил мир.
>>36604709 Ну, я думаю, что ты классический фанат сил добра, который, когда в него тыкают фактом победы ПОБЕДИТЕЛЯкэона ВечноНЕУЯЗВИМОГО, сразу же зарывается в песок и начинает бубнить "Н-н-н-н-не к-к-канон звуки падающих слёз". Всем насрать на мнение СилыДобраобезьян, главное, что в КАНОНЕ Аркэон победил и всё.
>>36604780 А я думаю, что ты классический раб корпораций, который считает, что обязан пожирать говно буржуев, которое высирается исключительно ради бабла, просто потому, что у этих буржуев есть права собственности, вместо того чтобы следовать своему художественному вкусу и своему разуму.
>>36604822 Расскажи-ка, что такое канон и почему канон - это то, что высрали ГВ, а не то, что хочу я. Подсказка: за слова "ну у них же есть юридические права на издательство и на интеллектуальную собственность" я тебя обоссу.
>>36604794 >Навеки опущенный Да, он всего лишь отрахал всё своё сопротивление и выйграл войну за мир Вархаммера. не путай ВЕЛИКОГОкэона Владельца Убийцы Королей со своим "опущенным" батей.
>>36604850 >канон это то что хочю я! Че-то проиграл. А почему не я тогда? У нас у каждого будет свой канон в голове?
>почему канон - это то, что высрали ГВ Они владеют вселенной, и они все решают, любой коньтент, который будет по ней делаться, будет придерживаться их канона. А ты просто потребитель этого контента, который не имеет никакого права голоса, только право на визгливое кукареканье со стороны форумов.
>>36604958 За бретонию это за кого? За Леона? Он один из самых сильных лордов в игре, может в одиночку половину армии раскидать. Перфект вигор это не шутки. Строй требуше, замки бери автобоем.
>>36605026 >Он один из самых сильных лордов в игре Я надеюсь ты имеешь в виду "сильных" в плане силы в бою. Иначе мне придётся тебя познакомить с одной крысой...
>>36605157 Да, зато у крысы есть АТОМНАЯ НАХЕР БОМБА + он бафает безумно имбовых дальников (в принципе одно это делает его лучшим лордом в игре) + у него магия + у него балдёжный транспорт. Какой в ПИЗДУ перфект вигор, когда у крысы есть АТОМНАЯ БОМБА??
>>36603169 Орнул с этой неосиляторской мани. Ебать громобоев за гномов нанимать - это как пытаться кактус в очко запихнуть. Три отряда арбалетов разъебут любого монстра и нормально навесом ещё по пехоте постреляют. Громобои лишь пукнут и перестанут стрелять потому что зазор оказался недостаточно большим. И вообще для бронебойности и против монстры надо нанимать железных ящеров, а до их появления арбалеты норм справляются. Но изипидорные обоссанцы не знают про эффективность юнитов и этой игре.
>>36604780 Причём тут силы добра? Друкхи - добро? Орки? Лизардмены? Вампиры? Нагаш? Лесные и высшие так вообще лицемерные фашисты в новой обёртке.
Все расы вахи кроме Империи слишком разносторонние что бы их так делить. Та же Бретония - плутократическая страна с мажорами на конях и толпами тупого скота, служащие неправильным представлениям об одной лесной эльфийке. Это в 40К хаосня права в том что хотят скинуть Импи с трона, пушо он уже мёртв и сделал слишком много тупой херни. А тут хаосня это просто мусор, вонючий варварский скот без идеалов, обыкновенные обманутые рабы.
Если ты так дрочишь на хаос, тебе стоит понять что все темные боги при недостатке сил высосут из тебя все бафы вместе с твоей душой или при первой неудаче себе на потеху превратят в отродье, даже Архаона. В конечном итоге суть хаоса - эмоции, тебе нужен мир с живыми существами что бы сосать из них энергию в варп. Получается хаос сам себя убьет если уничтожит мир. Если ты ещё не понял суть ГВ, они любую херню могут натянуть на лор, все права им принадлежат. Если будет выгодно засунуть в ваху поней или БЛМ, они это сделают и твоё мнение учитывать не будут. Им нужен был АоС, ваха стала продаваться плохо, вот они и придумали наитупейшую смену сеттенга, старые персы в новой убогой обёртке. Посмотри что в 40К творится, идеально чистые трёхметровые дурачки с увеличенными болтерами и сияющий киборг-примарх в союзе с ненавистными ксеносами. И это в мире мрака, войны, крови и чернухи.
>>36606089 Не, ну Габен лично приехавший ебать ебальник - это страшно, не буду так делать. И вообще аккаунт жалко, уже 400 иконом на нем. Но 3 200 за игру четырехлетней давности...
>>36606228 Проблема в том, что у меня ни одна пиратка не пошла, так что есть шанс, что не сработает нихуя. Охуел? У меня 1500 часов в грим даун, 1000 в слей зе спайр, за 100 в хейдес, мне всем своим прогрессом жертвовать, охуел?
>>36606581 Без первой части тебе будет доступна только кампания вихря и расы второй части. Объединенная карта (на которой все и играют) доступна не будет. Так же как и игра за империю, гномов, орков, вампиров, хаос, лесных эльфов, норску и закролюдов. И да, длц к первой части тоже нужно купить.
>>36606784 Ну смотри, самые интересные расы это сэ, тэ, империя. Затем идут скавены, томбы, гномы и вампиры. Остальные более скучные, хотя наверняка тебе захочется поиграть за хаос, нарример. Я бы брал в первую очередь все длц на сэ, тэ и империю. Тебе нужны все длц, потому, что, например хеллброн и ариэль как лорды не нужны, но вместе с длц идут юниты этих рас, которые могут нанимать и другие лорды этих рас.
>>36605230 >навесом ещё по пехоте постреляют >по чоузенам, по мастерам меча, по чоркам >постреляют Ну да, на изи гоблинов милое дело настреливать. И лучники империи тоже топ за свои деньги. Шиз, ты? >против монстры надо нанимать железных ящеров А до них давайте закидывать палками и камнями монстру в надежде, что они подохнут от смеха. Ведь нахуя использовать сильнейших стрелков игры с пороховым преимуществом.
>>36607137 Чузены, чорки и мастера просто сжигаются айрондрейками. Не говоря уж о том, что ты их почти не встретишь, 90% боёв будет против мяса превосходящего числом.
>>36603421 Не слушай этого шиза из каменного века. Была б его воля, он бы с дубинками на мамонтов шел. Нахуй камнеметы СРАЗУ. Говно полное, ни сплеша, ни урона. Сразу пушки, сразу хардкор. сплеша у них нет, зато урон убийственный. После разбавляй органками/огнепушками. Но 2 пушки обычные всегда держи. Арбалеты только до первых громобоев, потом нахуй. Единственная приемлемая альтернатива - егеря багмана.
>>36607137 >по чоузенам, по мастерам меча, по чоркам По ним и громобои не постреляют. К тому времени по ним уже должны стрелять огнепушки и железные ящеры, если ты не даун-изипидор.
>А до них давайте Нанимать арбалеты вместо юзлесс громобоев.
>с пороховым преимуществом С пороховым недостатком. Неповоротливое гномье говно ещё и требует идеального пустого места для стрельбы. Нахуй надо.
>>36607324 У тебя челлендж - не выходить из города первые 50 ходов? Или просто копишь громобоев и органки перед тем как выйти? На 50ом пора уже имрика и крыс закрашивать, не то что гримыча. Гримыч вообще закрашивается ходов за 20. На вх само собой.
>>36607316 Бля, это ведь надо отряды ДВИГАТЬ. Это же не разъеб без единого клика мышки. Ну а в формацию построиться нам религия не позволяет. Учитывая, что гномов не надо строить в даунскую линию, а можно поставить шахматным порядком, поскольку долгобороды и так мораль баффают. Вместо этого лучше вообще забить на преимущества фракции и играть как даун с около 0 уроном нахуй.
>>36607390 Пчел, ты реально не можешь за гномов завалить гримыча за 20 ходов? У него там всего одна прова второго уровня, ее вообще можно зарашить начальными бомжами.
>>36607412 Пчел, ты реально думаешь, что у гномов только 2 лорда нахуй существует? Или другие расы не могут выставить бронебойную элиту, от которой арбалеты закономерно соснут хуйцов?
>>36607492 Ящеры с нулевым рейнджом, перезарядкой в вечность и такой себе точностью - ето элита? Может блядь стоит в статы юнитам смотреть, а не нанимать то, что дороже?
>>36607801 Нахуя, когда я и так ими играю, шиз? Прикол в том, что это ни разу не замена стрелкам. их задача ебнут куда-то в центр или леквидировать больщую ебу. Против драконов они бесполезны, в то время как громобои при поддержке арты просто не дадут подлететь этой хуйне. Ящеры ни разу не замена стрелкам.
>>36607893 >Против драконов они бесполезны Ты даун? Они любого дракона с залпа снимают, в отличие от говнобоев которые полчаса его расстреливают. Ящеры идеальная замена стрелкам, так как гномам страшна только монстра, а монстру быстрее ящеров никто не ложит.
^ну и много ссыкливых лсов ещё, избегающих встречного натиска 1х1 любой ценой где побеждает сильнейший, в случае поражения неприятно рушить свой манямирок где ты топ 1 генерал
>>36609364 В этом треде только мамкины ботомесы. Потому никто не знает как работают юниты и какие синергии у фракций. Зато каждый обоссышь знает какие думстаки собирать, чтобы даже отсталый ИИ их сильно не унижал. Если хочешь роста скилла и уважения в игре - врывайся в мп почаще.
>>36611074 Да ладно тебе, я прошёл Мортал Эмпайрс на Имрике на барабанная дробь ХАРДЕ/НОРМАЛЬНО. Я думаю, что обычные крестьяне в МП просто афигеют от моих достижений и сразу же сдадутся.
>>36611304 Что сложного в Имрике? Просто душишь Сниктча, главное мага огня купить, потом душишь орков с армией из драконов. Так то один из сильнейших лордов, просто нужно точно знать, что делать на старте.
>>36612355 Ну хз. Я с тех пор как стал Андрея Рудого смотреть и слушать, изменил свое отношение к советскому коммунизму, большевизму и социализму. Я поверил в эту идеологию снова!
>>36612355 Большевизма бы не было, если бы тайная полиция "кровавого цоря" лучше работала и одного немецкого выпиздыша, приехавшего во время войны и призывавшего к капитуляции еще в 17 году повесила
>>36612465 А потом стал смотреть стримы жирного карлика и Рудой стал Вестником Дури!
>>36612771 Просто тупые крестьяне поверили плешивому немецкому шпиону, думали он им действительно земли и станки раздаст. В итоге как-то наоборот получилось. Интересно было бы если бы разрабы сделали механику восстаний с чем-то подобным.
Трусливые крысы просто слили бой, который шел к победе, песдец. Мы убили всех рыцарей и лорда почти заковыряли, его здоровье убывало намного быстрее, чем мои юниты. Оставалось ещё четыре живых отряда, у каждого примерно половина здоровья. Им нужно было просто драться дальше до победы, но они обосрались и побежали...
>>36612849 Так я про органки и высказывался! Я хочу красочных взрывов, массовых залпов, грохота и сотрясающейся земли, а не попукивания белыми линиями в воздух!
>>36614607 >Я хочу красочных взрывов, массовых залпов, грохота и сотрясающейся земли, а не попукивания белыми линиями в воздух! Тогда тебе надо играть за Империю и Гельта! https://www.youtube.com/watch?v=wrRpdJqMC80
Двадцать пятый век настал, шар земной от войн устал, Население шара Архаон достал! В Старом Свете мнения нет, Бретония стонет от бед, За океаном лишен власти Феникс Кинг!
А нам от северных пустошей, вдаль до южных джунглей, От Железных Льдов, до Драконьих Островов. А на земле сей был бы пир, но если главный командир Позовет в последний бой, дядя Малек, мы с тобой!
А что достанется тому, поколению друкьему? Дать слабинку, потеряем всю страну А наши верные друзья, это драконы и арта, Память дружбы деда чёрная лодка!
А нам от северных пустошей, вдаль до южных джунглей, От Железных Льдов, до Драконьих Островов. А на земле сей был бы пир, но если главный командир Позовет в последний бой, дядя Малек, мы с тобой!
Не достанется гряда, азурам никогда. Грудью встанем за столицу Наггаронда. Гексоаль наш и Тор драниль, для потомков сохраним. В гавань Родины, Ултуан возвратим!
А нам от северных пустошей, вдаль до южных джунглей, От Железных Льдов, до Драконьих Островов. А на земле сей был бы пир, но если главный командир Позовет в последний бой, дядя Малек, мы с тобой!
>>36609530 Если судить по прогеймерам того же, к примеру, старкрафта то вспоминая прохождение компании того же фдуча и его постоянные тупняки там я бы на твоем месте не стал бы вообще сравнивать МП и СП, поскольку хоть отряды там и те же, но играются они абсолютно по разному. Все же компания это не только бои, но и глобалка, где есть свои правила (при том некоторые из них не очевидные), а на всяких модах, особенно глобальных, отличий еще больше, как тебе например вызываемый подземной угрозой отряд крыс-шахидов способный на изи выпилить отряд супер-элиты в 80 тел? Я когда впервые это увидел то прихуел немножко, хорошо что хоть такие приколы есть только у одного определенного клана. Впрочем, учитывая возможность найма элиты за 1 ход это не так страшно как может показаться на первый взгляд, или как тебе стартовый запас маны в 150 единиц? К тому же 90% очкочистов всегда гоняют на 1.5 картах игноря все остальные, поскольку там большинство их тактик тупо не работает из-за ланшафта (фиг поабузишь скавенских стрелков).
>>36618716 В старике пчелик мог с непривычки затупить. Не сравнивай кампанию старика и вахи. Если у первого геймплейно миссии вообще могут ничего не иметь общего с классической схваткой, то у вахи сражения одинаковы, различается лишь набор юнитов. >но и глобалка Кор механика ТВ всё равно останутся сражения. Глобалку разрабы даже не пытаются адекватно балансить. Тупо по фану дают одним кнопку "убить фракцию", другим апгрейд гоблинов до фугасных минометчиков, третьим тупо завозят взрывающиеся отряды. >найма элиты за 1 ход Это в частности и обесценивает её. И вообще думстаки разрушает все, что разработчики задумывали. Получается какое-то аутичное развлечение. >90% очкочистов всегда гоняют на 1.5 картах Да нихуя, играют на весьма разнообразных картах. Просто для сети есть отдельные сбалансированные карты, но и среди обычных таковы имеются. Хер тебе кто даст выбрать карту, чтобы поабьюзить там.
>>36619457 Устанавливать первую не нужно. Все длс первой автоматически перенесутся во вторую. Но если жаба душит, ставь крем и ебись с ним после каждого патча по новой.
>>36618862 >В старике челик мог с непривычки затупить. Не сравнивай кампанию старика и вахи. Если у первого геймплейно миссии вообще могут ничего не иметь общего с классической схваткой, то у вахи сражения одинаковы, различается лишь набор юнитов. Он адово тупил на протяжении всех 3 компаний + компании за Нову. И при этом он играет в мастер лиге. >Это в частности и обесценивает её. И вообще думстаки разрушает все, что разработчики задумывали. Получается какое-то аутичное развлечение. Такое есть только на радиусе вроде, и не разу подобное не обесценивает элиту и на это есть аж 3 причины: 1. Цена. Через общий найм наниматься пизда дорого. 2. Из-за переделанной экономики армии противников тоже эволюционируют, а не как в СФО к пример где ты если разбил мейн стак врага то можешь смело катиться катком по его территориям, поскольку нормальные армий ты там врятли увидишь, максимум "средние" на вх из-за уебанской экономики и лимита на количество отрядов одного типа. 3. Благодаря куче новых механиков даже думстаки могут понести потери, а цены там не маленькие и то что хотелось бы вложить в города приходится вкладывать в донабор армии чтобы не сбавлять темп. >Да нихуя, играют на весьма разнообразных картах. Просто для сети есть отдельные сбалансированные карты, но и среди обычных таковы имеются. Хер тебе кто даст выбрать карту, чтобы поабьюзить там. Да попизди, я заходил в МП. Как и везде гоняют в основном на 5-8 "основных" картах. Как зешел так сразу почувствовал запашок лобби каэсочки.
Ммммм как медузы сасно кричат когда дерутся и пуляют своим няшным разрядом, хочется когда контента где 12 минотавров с тяжёлым оружием обрабатывают медузочку :3
>>36624475 А, вот, почему-то затормозило. Фух. И чо мне теперь по-одному длц устанавливать бесплатные? А с длц из первой что делать? Раз уж заманили, объясните хоть.
>>36622723 >я заходил в МП Потому что ты заходил не в рейтинг, а в открытые матчи, долбоеб. Там уже как хост решит, какую карту играть. Может тупо поставить рофло-эльфийскую карту с узким проходом. А в рейтинге подбирается рандомная карта из пула. >1. Цена. Через общий найм наниматься пизда дорого. Да можно разогнать общий найм до 1 хода. Просто за один ход стакать армию. И вообще радик - это васянская солянка. СФО хоть как-то причесывают, а это вообще помойка. Единственный пиздатый мод - юнит кап, ставящий соотношения элитки в армии примерно как в настолке.
>>36624499 Да. Заходишь к каждому ДЛС на страницу и жмёшь "добавить". Качать при этом первую часть не нужно. То же самое и со второй. Потом заходишь на сайт тотал вар, там берешь оставшиеся dlc.
>>36625305 >Заходишь к каждому ДЛС на страницу и жмёшь "добавить". Качать при этом первую часть не нужно. То же самое и со второй. Пиздец. 2020 год, а мы все в мануальщину играем. Где кнопка "скачать все доступное", Габен?
>>36625242 >Потому что ты заходил не в рейтинг, а в открытые матчи, долбоеб. Там уже как хост решит, какую карту играть. Может тупо поставить рофло-эльфийскую карту с узким проходом. А в рейтинге подбирается рандомная карта из пула. Рейтинг это уже для совсем конченных. >И вообще радик - это васянская солянка. СФО хоть как-то причесывают, а это вообще помойка. Единственный пиздатый мод - юнит кап, ставящий соотношения элитки в армии примерно как в настолке. И в чем же СФО лучше? Ограничением на кап юнитов? Вечными дебаффами на все и вся? Бесконечными восстаниями? Бомжеармиями у ИИ до самого конца игры? А может гуглопереводом русика где половина вообще не переведена? Вот нахуй и в пизду такое. В радиусе даже на среднем ИИ удивляет, особенно скавены. Например тот же Скрайр на изи может ракетой ебнуть, чего я в ванили ни разу не припомню чтобы он делал.
>>36629024 Не совсем. В ваниле на вх из-за сильно задранного фонового дохода, бонусов на рост и скорость строительства ИИ может позволить себе элиту при наличии соответствующих зданий. В СФО же после того как ИИ отстраивается зданиями на элиту у него сильно проседает доход так что в итоге вместо армии из элиты мы имеем бомжеармию с вкраплениями элитных отрядов.
>>36629168 > В СФО же после того как ИИ отстраивается зданиями на элиту у него сильно проседает доход так что в итоге вместо армии из элиты мы имеем бомжеармию с вкраплениями элитных отрядов. Проблема в том что у меня на ванилле так
Гляньте какие. Статы конечно так себе, но 24 подрывных заряда, вашу мать, у железоломов, к примеру, всего 2. И при том все что для них надо это Т4 осадная мастерская. Прямо идеальный вариант пехоты второй линии. Жду не дождусь когда смогу их в бою опробовать.
>>36630004 Хуета какая-то. У мен итак стоит мод на рекрут побежденных ЛЛ, поэтому сражаясь с гномами в любой части карты я ебусь сразу с белегаром, громбриндалом, рыжым ублюдком и кто там ещё остался.
Друзья, товарищи, крысюки, поздравляю вас всех с Новым Годом! Шизпеты, изипидоры, вахамальчишки, троедевочки, кокперцы и даже Рикко, я поздравляю вас всех, желаю вам успешных партий, волос на голове и скорейший анонс вахи 3.
>>36630341 Охуенный мод, благодаря нему мажоры как и должно быть кушают миноров, ебашат империи и потом пиздятся друг с дружкой. В тоге вместо говоноармий мы имеем более-менее адекватные армии. Например в ваниле тот же Икит всю игру может сидеть в 1 городе, когда у меня уже он забрал Эсталию и протек в Бретонию. А мод на рекрутинг побежденных ЛЛов работает в обе стороны, поэтому не понимаю чем ты недоволен.
А как в вахе разблокировать фракции? Вроде в меди было, что побеждаешь фракцию, и можешь за неё играть, а вахе как? Вроде не работает такой способ. Я видел что люди играли за другие расы.
>>36631142 > Охуенный мод, благодаря нему мажоры как и должно быть кушают миноров, ебашат империи и потом пиздятся друг с дружко Но они это итак делают. Буквально в каждой игре это вижу. Проблема в том что условный гримгор 70 городов имеет 22 армии гоблинов и 1 армию чорков. И считает себя неебаться крутым. А скавены как ебанутые плодят одних слейвов и кланратов даже на т5.
>>36631462 Блядьпиздец ну кто так делает как ебанные мудаки нахуй, надо зайти в игру и каждое длц прожать, откроется стим оверлей в игре и там нажать загрузку, откроется выбор "открыть стим" надо закрыть эту опцию, вернуться в игру, перезагрузить игру и тогда длц встанет нахуй яебу и за это говно я отдал 3000. Что там по игре вообще будет если эти придурки магазин свой же продумать не могут блядь.
>>36631415 Не делают. Тот же Унгрим к примеру на ванилке вообще суперпассивен и даже собственную провинцию отбить не в состоянии, точнее он нападает на кровавых пырял, сливает об них свою армию и еще 20 ходов набирается, потом снова та же ситуация и так пока его Толгрим не сконфедератит он продолжает сидеть в 1 городе. Тримгор, Толгрим, Франц, Скарсник, Сеттра, Квик, Влад, Манфред и еще парочка только и занимаются всем что ты описал. Остальные максимум пассивны. У меня вот 80 ход сейчас, Крок-Гар и Халида съели всех миноров как и нужно и сцепились друг с другом, при том Крок-Гар выигрывает. Скавены плодят слейвов и кланратов не без причины. Они их используют как армии поддержки нападая сразу по 2-3 армии.
>>36631563 > Скавены плодят слейвов и кланратов не без причины. Они их используют как армии поддержки нападая сразу по 2-3 армии. Круто, но как насчет нанимать всяких огров, ратлингов, джезайлов и артиллерию? Они же натурально по 19 бомжепехоты делают
>>36631959 Постоянно нанимают. Но у них соотношение 1 к 3 как правило. 1 армия элитная и еще 2 для массы тупо. Джезайлов постоянно вижу, раттлингов много никогда не видел, зато по полармии метателей отравленного ветра это блядь норма нахуй. До чего же противное дерьмо. Дальность и ХП мало, но если подпустит ь близко то какая бы у тебя элитная пехота не была долго под их обстрелом она не простоит. Хотя всеравно раттлинги куда противнее.
>>36631563 НАСТАЛО ВРЕМЯ МОИХ ШИЗОТЕОРИЙ, Я ЖДАЛ ЭТОТ ЧАС ВЕСЬ ГОД
Короче, понаблюдав за ботами в кампании, я пришел к выводу, что можно разделить всех лордов на три степени активности на карте: агрессивные, умеренные и пассивные. Агрессивные строят настоящие империи, хавают всё, что видят, стремятся к максимальному расширению и максимальному захвату территорий. Это Карл Франц, Торгрим, Луан Леонкур, Тирион, Малекит, Хелеборн, Манфред фон Картштайн, Гримгор. Для них характерно иметь к сотому ходу более 20 поселений, если они не уничтожены в войне. Именно они задают тон игры, влияют на расстановку сил в кампании, являются ключевыми игроками. Умеренные обычно не стремятся к такому гиперрасширению, какое свойственно агрессивным лордам, но в то же время, они стараются не сидеть на месте и что-то делать на карте, хотя на общую расстановку сил не сильно влияют, хотя участвуют в действиях на карте. Часто они становятся просто целью конфедерации. Способны как в защиту, так и в атаку. Обычно, в зависимости от успеха на карте кампании, они набирают от 5 до 20 поселений к сотому ходу. В удачных ситуациях, обычно создаваемых игроком, могут стать сильными фракциями, хотя и не дотягивающими до агрессивных с таким же количеством поселений. Характерными представителями умеренных лордов являются Беленгар Железный Молот, Влад фон Карштайн, Икит Клешня, Трот, Сеттра, Ажаг, Маздамунди, Егермейстер, Бальтазар Гельт, Хатеп. Пассивные лорды не набирают больше 5 поселений к 20 ходу, а зачастую вообще остаются в своих начальных границах, обладают околонулевым стремлением к расширению, войны ведут преимущественно оборонительные, а в случае наступательных войн обычно грабят противника, а не захватывают его поселения. Их войска практически всю игру находятся в их городах, обычно вообще в столице. Часто в виду своей неагрессивности сносятся даже ботами. Не оказывают никакого влияния на ситуацию в кампании, служат только целями для захвата или конфедерации, даже при удачных условиях не способны разрастись. Такими лордами являются Скарсник, Аркхан Черный, Аранесса, граф Ноктис, Ореон, Дуртху, Малус, Унгрим, Техенхауин, Гемрих Кеммлер.
Стоит понимать, что я написал не всех лордов, которые относятся к определенным категориям. Данные лорды просто приведены в пример, чтобы можно было лучше понимать, о чем идёт речь.
>>36631799 Ну ничего, еще третья часть будет. Её до 2026 планировали поддерживать. Вот там наверное даже по скидкам третья часть вместе с dlc будет стоить 5к. Охуенно, нюфане, чтобы вкатиться, надо будет 10к ввалить в игру.
>>36632329 >можно разделить всех лордов на три степени активности на карте: агрессивные, умеренные и пассивные Для этого достаточно окно дипломатии открыть пчел...
>>36634664 Свидетель третьей части, ты? Зачем нужна трешка, там нужно переделывать осады, пилить механики. Лучше ещё пачку говнолордов и полтора юнита продать
>>36631415 я хуй знает в что ты играешь, но у меня на 182 у скавенов стаки в пол сиака штормов и полстака ратлингов с джезайлами это каждая первая армия
Блин, второй раз не могу легендарную кампанию за гномов пройти из-за вылета после победы над орочьей армией с ваагхом. У кого-нибудь бывало такое? Как это контрить? Играю вообще без модов. До обновления с сёстрами сумерек тоже начинал кампанию за гномов, и тоже был стабильный вынет после победы над армией с ваагх-подкреплением.
А чо описания юнитов только на английском и прямо в игре необходимо открывать браузер и игра подключается к собственной вики чтобы дать описания? Что за бред?
>>36638220 Ничо не навернул. Когда наводишь на юнита, предлагается нажать правой кнопкой мыши - нажимаю - открывается окно как браузера и в него подгружается описание на английском.
>>36637484 Ну как обычно, деньги подписчиков с патреона спустил на ремонт... А он ведь обещал выпустить в прошлом году, мол у него там всё заранее было и патч несложный
>>36638552 Энциклопедию только для юнитов что ли оставили? Раньше по ней стрелками можно было переходить, разные моменты читать. Но теперь вижу отдельную справочную систему прямо в игре.
Бля, а где брать лордов? У меня все один тусуется, у всех врагов два-три, уже выйти за пределы территории не могу. Для найма следующего через меню надо постройку пятого уровня забабахать, еще хуй знает сколько до нее ползти.