Grim Dawn − это самая ламповая игра жанра Action/RPG последних лет, разработанная Crate Entertainment, разработчиков "Titan Quest" и идейный продолжатель настоящей "Diablo". Тебе не нужно ни с кем соревноваться и мериться цифрами, ты просто получаешь удовольствие от игры и делаешь в ней, что хочешь, когда хочешь и где хочешь. В игре есть 9 основных классов и возможность мультикласса, сотни предметов экипировки, более 250 уникальных умений с предметов, квесты с выбором и последствиями, мультиплеер на 4 человека, 200+ вражеских героев и боссов, 250 рецептов для крафта и многое другое.
Сука, этот данж с горящим деревом напрягает пиздец. Из ниоткуда всякая херота прилетает. В холмах только на раз андеды пробегаются, а тут вечно ваншот внезапно за попку хватает.
>>35741119 Ну блядь, раз в два года проебался с одной буквой, там хуйня была, полдня пост не мог создать, макаба ебала мозги, ну видимо где-то из трёх браузеров буква отпала из-за постоянной копипасты туда сюда. Исправлоюсь, не ссы.
Доброй ночи, товарищи. Писал как-то, что начал за виндикатора и кидал с одного сайта гайд, сказали, что говно иииии таки да к середине элиты он стал говном. Нашёл вместо этого вот это вот https://www.grimtools.com/calc/M2gjgwEN Но до меня никак не дойдёт, я прям один в один всё скопировал, но чёт у меня очков на все скиллы не хватает, то есть я знаю есть ещё квест в ДК который даёт скиллы, но его считай можно сделать 3 раза, а не хватает на самом деле прилично. Подскажите где брать-то это добро, а то на ауру не хватает.
>>35741808 Немного объясню, у меня ещё 6 скилл поинтов до ауры и плюс её надо выкачать на 12, а у меня уже 91ый лвл. То ли лыжи не едут, то ли я ебанутый
>>35741808 Все 1 в 1 скопировал, но 91 лвл а значит не в тех шмотках? Посмотри там бонусы к скиллам на вещах, когда такие наденешь сможешь откачать себя скиллоинтов из скиллов респеком.
>>35741808 ультимейт, фг, "анотер ю" - одно очко. ультмейт, аом, уроборук - одно. и еще три за шатеред рилм, на ултимейте. и релик проверь, возможно у него плюсы к другим скиллам.
Как думаете, если основа билда - блейд бариер нк и реталодамаг, то таким билдом можно же любой шард закрыть? Кидаешь на себя барьер, враги самоубиваются об тебя реталом, тебе вообще пох сколько у них урона. Потом быстро откатил барьер и снова накинул. Можно же 300 шард закрыть или даже 1000 если не настоебет....
>>35734183 (OP) >Визуальный мод, добавляющий полоски/цифры хп, цвета, список входящего/исходяшего дамага, автолут и другое Этим реально пользуются? Я нюфаг.
>>35758250 можешь только из-за автолута ставить. подбирает всю зелень, записки и квестовые предметы в довольно неплохом радиусе. по спискам урона - потестить, максимальный крит посмотреть, виды урона, с рр, без. по списку входящего, то же самое - перебрал сборку, смотришь изменения, работает и где минуса всплыли. кд действия бафов/скиллов - опять же проки, повесил созвездие(приобрел навык с вещи), налупил манекен и понял устраивает активация или нет, на что рассчитывать. да много чего, полезная штука даже из-за автолута - поднимать зелень три сложности, записочки и всякий квестовый лут, ну такое.
>>35757694 скорее всего шанс выпадения твоему классу айтемов с плюсами и общей направленности(ты двуруч - летят шиты) будет занижен. это в сторону отсутствия реализации банки на смену мастерства, да и просто субъективно. так же есть подозрения, что летит на второе мастери. у арка/инка больше летело на инка, у шама/солдата больше на солдата, у солдата/оккультиста есть практически харбрингер, разин и обилие двуруч/одноруч пух на хаос. закатил варда на ультимейт, изредка фармлю им вещи(пока неинтересно им играть). на стартовых локациях вылетели наручи, сапоги, штаны, одноруч пухи на солдата. надо бы пройти ультимейт им и посмотреть дроп(есть 50% уверенность, что так оно и есть - летит на вспомогательное "второе" мастери), но влом.
короче мужики, не играйте витчблейдами на дуалганах. вчера бомбануло(фарм вещей, изьебы со сборкой) и переехал, с помощью гдсташ, на варлорда. сразу появилась легкость в членах.
- хотел играть однокнопыча, просто наваливать с двух пестиков. да, аутохоткеем забил все на правую, но длинна анимация и обязательность трех скилов(крик, варкрай и думфорс с релика) на ультимейте уже начала заебывать. а тут мужики с рр, на которых блять можно поставить рр с созвездия(на курсу и крик нельзя), минус головняк. и метка охуено прокает. - дальность и удобство курсы, как рр, на витчблейде нивелируется неподвижностью стрелка(приходиться в ближний бой) и минусами физовых билдов - созвездий/навыки(ближний бой). мужики всегда возле тебя, их не надо прожимать и прерывать атаку. срежут своим рр физу, срежут физу меткой ассасина - а ты в это время наваливаешь каденцией, впс и прекрасным проком олерона с каденции(который ты возьмёшь из-за % плюсов дамага, физ. резиста и вообще это блядь тир 3 для физы). с олероном и мужиками теперь охуеная синергия. - из коробки мы получаем: рр с уроном и без прожимок, +35% дамага крита на ульте(у витчблейда надо изьебнуться, чтобы получить хотя бы 35), 25% рефлект дэмедж редукшен(ну естественно нахуй солдату рефлект, у него же там немного травмы, чуть-чуть) и другие приятные вещи для физовых билдов. - травма супер пиздато заиграла. рефлект на навыке дает свободу в созвездиях или обмазах. плюсы травмы от солдатских/кипера дают тактике ганка плюс. накидал, меняешь дистанцию, а противника в это время жрет травма. опять же криту спасибо. на витчблейде не чувствовал. - смайт ебошит по нескольким целям, но это не все. со смайтом есть уже резон в амулете на дуалы. марковиан(с двух рук, можно сделать несколько целей) -25% прока, золтан(с двух рук, несколько целей) -25%, смайт(с двух рук, несколько целей) -25%, экстерминейт с деафдилера -10%, навык с амулета -15%. пул заполнен на 100%. - мусорного урона стало меньше(кислота только с матриарха, хаос ушел), бафы физического урона и травмы. огонь, который добавляет кипер(смайт, ульта) все равно в тему, рр на мужиках ты все равно возьмешь. у витчблейда, чтобы что-то вносить кислотой и хаосом, надо было либо вещи с рр, либо очко в навык. тем более со смайта вроде можно айтемом законвертить в физу. - дпс, пикрелейтед. без батлкрая, со штанцов, и файтинга спирита(манекены не умеют бить). то есть около миллиона с одного выстрела, а дуалы стремятся к 4 атакам за секунду. у витчблейда был предел 310 с рр и бафами батлкрая/файтинг спирита. - просел пойсон, немного оа, реген и физ. резист. но у нас есть криты и рефлект редукшен, который довольно изьебист и проблематичен в созвездиях или обмазах/камнях. в отличиче от оа и регена(вообще поебать). пойсон закрыть вообще не проблема. - отказался от варкрая, комфорт без прожимок. да и в купе с кольца, мужиков и созвездия летит -72 рр физы. есть плавающие очки навыков, мало будет - возьму.
сейв с витчблейдом сохранил, сброка в гримтулсе есть - но там только в хаос(в данной версии), а хаос мне пока не интересен. сорян за простыню, но это типа утренний бамп.
>>35760238 Честный пидорас - всё равно пидорас, как ни отмазывайся. Надо было всего-то прокачать нового персонажа в нужные классы, а ты поступил как казуал, пидор-говноед и мразь, а не как нормальный игрок в ГД на хардкоре.
>>35760281 ну что поделать. можно было давно банку запилить на смену мастери, игра все равно год или два и канет в леты. но нет, есть на опыт, есть на элиту и сумки, есть камни на скип шардов, но на мастери сосите хуй, дрочите три сложности. а еще мы там нерфим, недоделываем и кладем хуй от версии к версии. играйте, не обляпайтесь.
>>35760383 >можно было давно банку запилить на смену мастери Нет, нельзя. Выбрал не то мастери - качай другого персонажа, а этого оставь в качестве мула для вещей. >год или два и канет в леты ТЫСКОЗАЛ? А я вот СКОЗАЛ тебе идти нахуй, так что приступай. >есть на опыт, есть на элиту и сумки, есть камни на скип шардов Я бы и это не запиливал, потому что нехуй. Хочешь играть - прокачаешь все сочетания мастери, каждого персонажа на всех трёх сложностях. Не хочешь - иди нахуй, поеговно или диаблохуйня всегда ждут тебя.
>>35760511 А ведь это не жирнота ни разу, я действительно так считаю. И играю всегда все три сложности, без банок или скипов. И это я недавно бугуртил что сотый берётся на элите, а не в конце ультимейта, где должен браться, потому что в игре и без банок слишком много опыта. И всю карту я тоже крашу, конечно, в также убиваю вообще всех врагов, в том числе и после перезапуска сессии всегда обхожу всю карту и убиваю всё и всех.
>>35760181 Варлорд, тактишон и паладин - самые петушиные классы в игре. Все и так знают, что там можно одной кнопкой всех ебать. А ретальный варлорд ебет даже без кнопок. Просто у тебя не получилось собрать нормального вичблейда и ты сделал попсу, где думать не надо от слова совсем.
>>35760800 Мне похуй. Если что-то не выпущено коробками и не является частью игры - это что-то нахуй н нужно, а если кто-то использует это что-то - он пидорас и говноед. И только так, других вариантов нет и быть не может. Вот когда встроят гримтулз этот ваш прямо в игру, полностью переписав с нуля силами сотрудников крейтов (ведь гнилтулз создан не сотрудниками, а каким-то совершенно посторонним долбоёбом) - тогда он станет нужен, удобен и кошерен, а пока это ебаное говно для педиков.
>>35760759 я описал свои ощущения от смены класса. я еще даже не пермазывался, можно с очками навыка поиграть, вещи посмотреть, созвездия перекинуть. а про конечный вариант я даже еще и не думал. я ипался три сложности с идей физовый дамаг+рр, а все было на поверхности. там минусов и костылей масса, а тут просто космос, все то что я искал. или то, что в виду условностей/механик/особенности взгляда разрабов лейта позволит мне получать максимум удовольствия, и наконец наваливать на пуколках без проблем.
>>35760924 Хоть стешер, хоть хуйтулз -и оба одинаково зашкварны и не нужны. Ничего не нужно, кроме самой игры. Даже моды для пидорасов, потому что сделаны не сотрудниками крейтов.
>>35760848 да. слишком много дизморали от результата и ожиданий, а пока есть еще интерес к игре. да и свои сборки, наверное, есть смысл делать наиграв овер часов. а в ходе игры узнал про рефлекшен, разбавление пула, особенности расчета % оружия, мили акцент физы, да много чего, что стоило знать изначально.
>>35760996 >стоило знать изначально Схуяли ты это решил? В идеале ты вообще должен сам выводить все формулы и зависимости, если о них не написано текстом в самой игре.
>>35761055 Фак на сайте тоже для пидорасов, кстати, потому что не встроен непосредственно в саму игру. И нет, надпись на экране загрузки ничего не меняет, должно быть именно внутри игры. А если чего-то внутри самой игры нет - то это что-то не нужно и для пидорасов.
>>35761055 не совсем. подробной механики впс там нет. как работают скиллы, визуализация, объяснение(например у скилла есть радиус, иногда это печать которая спамиться везде, иногда центр радиуса ты) тоже. что каденция эффективнее в мили тоже. что рефлект редукшен больше ебет физиков, чем остальных тоже. есть много неочевидных вещей, которые узнаешь опытным путем или копаясь уже на форуме.
>>35761145 в самой игре не написано, какой шанс стана, петрифай, фира и лайф редукшена у боссов. в самой игре не написано, какие рр у босов. какая броня, скиллы, урон. в самой игре не написано, что процент отжора с созвездий, это процент с их урона. и т.д. дохуя там чего не написано.
>>35761174 Так местное обсуждение игры тоже не в игре, так что не нужно. Хули ты тут забыл. Еще спойлеров нахватаешься о вещах, которх в игре никогда бы не узнал
>>35761212 >подробной механики впс там нет. Вот это кстати тоже эпичное разбирательство было, несколько постов на форуме, пока один чувак не сделал подробных замеров. так же было с рр, к слову, какие в каком порядке применяются.
>>35762449 Эфир - очевидная радиация и кучка облученных, возомнивших себя избранными. Хтонийцы - какие-то мутанты. живущие где-то под землей. Корвака в игре нет, только его манифестация, как и Могдроген, собственно. Все смертны.
Анон, поясни несколько моментов. Не так давно вкатился в ГД.
Как накладывается ДОТ? Меня смутило в гайдах описание, что дот(кроме исключений) привязан к основному директ урону: физ урон\внутренние травмы, огонь\горение и т.д. Так как накладывается дот? Обычная физ атака может наложить внутренние травмы? Или только навыки, где именно указано "300" урона внутренними травмами вешают соответствующий дот?
И еще. В некоторых активных скилах есть параметры +50% урона молнией например. Как это обсчитывается? То есть урон молнией от навыка умножается на 1.5 (50%)? Или что эта прибавка даёт?
>>35762940 >дот(кроме исключений) привязан к основному директ урону: физ урон\внутренние травмы, огонь\горение и т.д. Нет. Физа и травмы - разные отдельные типы урона и не связаны друг с другом. Как и остальные "пары". >Или только навыки, где именно указано "300" урона внутренними травмами вешают соответствующий дот? Да. Только должно быть написано "XX Internal Trauma Damage in Y seconds".
>>35762940 >То есть урон молнией от навыка умножается на 1.5 (50%)? Нет. У тебя есть в статистике базовый урон, к нему есть там же модификатор в процентах. И если у тебя, скажем, 10 плоского урона и 250% к нему, ты наносишь 25 урона. Твои +50% добавляются к тем 250 и ты наносишь 30 урона этим скиллом или оружием.
>>35763095 Кстати да, но не более того. При атаке физой никогда не будет урона травмой, если на оружии или скилле нет урона травмой, а есть только физа. Как не будет бёрна/фростбёрна/электрокута при атаке элементалом.
>>35763522 >А че не архон с ветерками? Потому что промежуточный вариант, планируется реталодебил с ~85% аптайма асеншена. Кстати, идея хорошая с архонтом, у шамана теперь ветерки тоже раз и навсегда призываются?
>посасываешь бибу. Нет, я только вперёд бегу, гардианы еблет всем крошат. Думаю, запаса хватит до конца элиты.
>>35763545 только петоводские >>35763592 Увеличивают соответствующий дамаг у этих скиллов и складываются с общими прибавками к дамагу. Их отличие только в том, что общие прибавки не конвертятся если ты конвертишь дамаг, а эти конвертятся для всей ветки скилла.
>>35763592 >эти модификаторы у шамана как считаются Точно также. В первом случае ты получишь прибавку к тому количеству процентов физического урона, которое у тебя есть, с травмой тоже самое. А вот с молнией прибавка будет к твоему плоскому урону молнией, а уже потом он увеличится на процентный коэффициент.
Качаю оккультиста\шамана через урон здоровью, что посоветуете из созвездий повесить на тотем вендиго? В основном вешают Раттоша на гримпедиуме, может еще какие варианты подскажете.
>>35767105 На квесты и доступные шмотки, очевидно. Со всеми культами можно иметь максимальные отношения, не выбирая между стульями. Смотри на вещи и порошки, которые тебе понадобятся быстрее.
И сновый добрый вечер, товарищи. Снова нуб на виндикаторе. Продолжаю помирать как сука на элите от физ дамага. Видел вот билды через дикость или как там эта херота называется, они более живучие?
>>35768651 надо гулевского брать, надо. пусть даже хаосные очки не в жилу. и отжор, и физы практически 20 и еще спиды. да и на созведие кое-что есть для живучести.
>>35768823 Не, так в том-то и дело, что гуль взят все дела, именно отхил неплохой за счёт тотема молниевого, но стоит залететь толпе тех, кто бьёт чистой физой и пиздарики, бегаешь как ошалелый по всей карте.
>>35769186 >не докачан и не собран Ну так у тебя проблемы сейчас, а не когда он будет собран. Вообще качаться сразу в билд не всегда удобно и эфективно. Можно уже на 94 в билд перекачиваться
>>35768819 Хз зачем тебе циклон сет ради одного винд девила. Это же хуйня скилл. Со шмотом нужно еще копаться, но я бы немного переделал на это: https://www.grimtools.com/calc/p25mx5K2 Пушка и сапоги у тебя на ретала были, т.ч. пушку я поменял. Брони теперь нормально, печать тебе не нужна, выебут и в ней. Аура шамана лучше, т.к. есть стан резист, без него выебут. Резисторезов тебе хватает. Релик я поставил фервор, когда прокнет, будет 3,5К ОА и 109% критов - будешь ебать все живое. Но можешь оставить свой бейн, но это хуета. Покопайся в шмотках, нужно оа поднять немного и хп до 14-15К довести.
>>35774149 >идешь нахуй Фервор - говно, прокающее раз в 16 секунд, не поддаётся контролю игрока, не даёт ощутимого выхлопа, потому что у билда и так много критурона.
Алсо. >На вещи есть реталурон >Вещь на ретала Божественная аналитика. Лучше ничего никому не советуй.
>>35774326 >Фервор - говно, прокающее раз в 16 секунд Оно прокает раз в 10, 60% времени покрытия. Дальше твою писанину можно не читать, билдостроитель мамкин.
>На вещи есть реталурон >Вещь на ретала Пушка на ретала, без каких-либо бонусов к атаке. Ни ОА, нихуя. Зеленый кинжал на рр к ветерку полезнее.
анон, смотри. делаем кабалиста и играем через взрывных жиробасиков. часы там, трасмут сам хорошо срежет, вещи поискать с кдр. ну рр там всякие с навыков, вещей, созвездий, дефсталкера взять, плюс дополнительный самон. идея вносить урон именно жиртрестами, спамить ими, сделать атакой. можно подумать и через виталку, но это пока просто идея. - можно не кабалиста(первое что пришло в голову, удобное для этого рр, может доп атака поксой или глазом(часы то надо будет активировать), баф петов, схожий урон) - не могу понять на сколько максимально можно срезать кд, хотя бы примерно? останавливаемся на двух или можно уменьшить какими-нибудь проками до одной или еще меньше, чтобы они стали просто атакой(естественно с меньшим минусом к билду)? - самое главное - не могу понять стоит ли урон? про пианино забей, настрою так, что будет на одной кнопке и самон, и указание цели. или спамить будет самон автоматом, а я буду только указывать.
>>35777598 На релизе дополнения меня выбесило то, что жиробас при призыве секунды 4 только из-под земли вылезает. Если ничего не фиксили, то брось свою затею.
>>35777981 кд получается большое, даже с часами, у некра десятку трансмут слизывает. их по-моему только до двух замаксить можно. для повышения урона взрыва, надо повышать и здоровье, некотролируемый урон от взрыва. у некра взрыв автоматом, баф здоровья не влияет(вообще тоже интересно на урон от взрыва влияет баф дамага или количество хп). очень много противоречий с первоначальной идеей в угоду урона, получается уже не атака. но вообще попробую, покурю, может и можно изьебнутся.
>>35774717 > Пушка на ретала, без каких-либо бонусов к атаке. Ни ОА, нихуя. Зеленый кинжал на рр к ветерку полезнее. Ебантяй, там 500(!) % урона молнии, в слоте одноручки блять. Не на каждой двуручке столько есть. Это бис на молниевого кастера без конкуренции.
>>35779939 да, видел. собрал уже через гуля и веномблейда, куета получается. долгая анимация призыва, долгая смерти. кд будет две секунды. вспомогательных навыков приходится много брать(курса, омен, покса, кровь, дефсталкер). получается не атака-спам толстячками, а обычный урезанный петовод-пианист.
>>35779459 На зелени тоже можно 500% нароллить. Вообще на кинжалах дохренища процентов к дамагу, а плоского урона нихуя. Это не говоря уже о том, что процентные прибавки к дамагу на самом последнем месте в билде по полезности.
>>35777598 С жиробасами ты опоздал - Зантай в последнем патче к хуям поломал трансмутнутый билд через Гхола, а обычные далеко не так хороши. Может быть, если делать через Lost Souls, то с собаками зайдёт нормально. >кд получается большое Неправильный ответ, на самом деле. Восемь секунд режется с зелёной книжки из Мальмута, ещё восемь режется с амулета из сета Lost Souls. Остаётся две секунды, которые режутся кдр. Но как этот билд играется, я хуй знает.
>>35784207 да там даже анимация все рушит(нашел на крейтовском с разбором почему не сработает). пока они там вылезут несколько секунд. сразу они не взрываются, обкастовывают еще несколько секунд и только потом взрыв. даже без кд это заебет к концу первой сложности. какая-то мандела была, что они без анимации сумоняться и бегут сразу взрываться.
>>35784580 Суть жиробасов - быть бесконечными, а не конкретно взрываться, и пиздюли они до последнего патча выписывали замечательно. А собаки замечательно взрываются перепризывом, и саммонятся без анимации - но я не знаю, насколько такой геймплей будет ирабельным.
>>35784809 >А собаки замечательно взрываются перепризывом, и саммонятся без анимации - но я не знаю, насколько такой геймплей будет ирабельным. хз, короче. пока в архив, но спасибо за механику и айтемы.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-version-1-1-8-1-hotfix-1/104543/79 >Grim Dawn Version 1.1.8.1 Hotfix 1 >On that note, the in-game tooltip of Zoltan’s Technique still only shows the Main Hand damage, not the Off Hand, is it just a display bug? >No, it was just a totally sexist fix that didn’t correctly update the female PC animation as well. We’ll address that in a future update. не перестаю с этого проигрывать, когда нахожу такое. 1.1.8.1, 2020, 2 длс - мы анимацию там некоректно сделали, неизвестно идет ли урон с двух рук или нет для женского перса. главное не бухтеть и не раскачивать лодку, скоро перекатитесь во второй гд, с новыми недоделками исправим. наверное.
>>35790295 >не перестаю с этого проигрывать Не перестаю проигрывать с проигрывающих с коробок в 2020. Андромеду накати да попроигрывай. Пиздец прям крит баг нашёл.
>>35791193 >крит баг нашёл это даже хуже. теперь то ты знаешь, что женская графическая модель на одном навыке работает не корректно (анимация срабатывает неправильно, есть вероятность ошибки визуала, есть вероятность ошибки визуала и расчета урона). из этого следует, что гендерная ошибка анимации может быть и на других навыках любых других мастери. и даже аргумент "играй за мужика" тут не работает.
>>35796380 Может посчитали, что установка печати-ловушки на земле - это прерогатива игрока, а не рандомного пета. А может просто баг как с левой рукой женского персонажа.
>>35796380 Потому что движок устаревший, а бомбы игромеханически сами считаются за псевдопетов. А там то ли движок не даёт вешать петов на петов, то ли учитывает статы петов вместо статов игрока.
А можно вопрос? А как вы релики 90 левела крафтите с нужными афиксами? Прям 10-15 штук создаете или шалите с файлами? Это же ебануться можно столько крафтить.
>>35799739 ебался с сейвами, на пятый раз выпал с нужными статами и критом. так как сета все еще нет, сейчас наверное мог бы и закрафтить пятерочку, ресов должно хватать. но как вспоминаю "сделай это, сделай то", а кузнец еще не крит прокнет, а рес пойсона, думаю ну нахер.
>>35819428 что-то там с расчетами нахуевертили, да и игра использует одно ядро. никак не могут(ну или просто нахуй не надо) исправить. >https://forums.crateentertainment.com/t/permanant-fix-for-stuttering-jerky-graphics/37696/19 >A big part of the problem with GD is not that it’s graphically intense but that there is a lot of loading / unloading, enemy pathing and physics that place a heavy burden on the CPU. Frame rate can also fluctuate a lot, since by far, the biggest impact on frame rate occurs when the player gets near dense groups of enemies.
попробуй кор свитчер, распределяет нагрузку по всем ядрам. хотя честно говоря разницы особо не заметил. у меня больше, как у всех - полчаса плавно, а потом несколько секунд захлебывания, в различных ситуациях. ну и на кузнеце/сташе подлаг, когда рецептов и вещей было мало и при лужкове такого не было. но движок то старенький.
>>35820552 > как у всех - полчаса плавно, а потом несколько секунд захлебывания Такого нет вообще ни в одной игре, ни в другой. А вот именно при получении пиздюлей РЕЗКО начинает тормозить и лагать, в итоге нихуя не убежать и не отхилиться, блядь. В итоге в ТК на первом акте уже 33 смерти, блядь, потому что ёбаное говно тормозит в пизду даже в аннивёрсари версии, блядь, стоит только выхватить дамага, рот его ебал, блядь.
>>35822118 особенность физовых билдов и игры в целом. так или иначе будешь стоять, а они сокращать дистанцию. так или иначе созвездия и навыки в мили. можно конечно ганкать и прыгать глифами, но зачем?
>>35822119 С компьютером всё прекрасно, ни в каких других играх такого эффекта нет. Только в ТК и ГД, больше нигде не наблюдается даже близко ничего подобного. Драйвера и без того стоят последние, а шиндовс не переустанавливался уже 10 лет, только обновлялся. И ради пары игрушек переустанавливать я ничего, естественно, не собираюсь.
Если кто не знал, есть способ быстро прочекать шмот в инвентаре на какое-нибудь свойство. Подходите к торговцу, открываете вкладку с проданным и вводите в поиск нужную фразу, например "chaos resistance" или "chaos res" и скидываете из инвентаря все подряд. Нужное подсветится. Было бы удобнее, если бы прямо в рюкзаке поиск был, но не прикрутили.
>>35826673 нормально для первого билда, чего ты начинаешь. большинство ренжовых вообще круги по паре минут наворачивают. и блиц не нужен, еще лишнюю кнопку прожимать.
Всем доброго времени суток. Вкатился сегодня второй раз в грим и спешу поделиться инфой, которую нигде пока не видел. Если знаете, то похуй. В общем, скилл Oathkeeper'а на пике бафает не только автоатаку, по моим наблюдениям, но и все скиллы с таким уроном. Говорю я про 2 последние строчки в описании на баф горения и физ урона. Пикрил скилл и сравнение урона с эффектом и без. Плюс заметил, что несмотря на описание, эффект всегда максимальный, вне зависимости от стаков.
>>35840985 Не сказал бы, что всё так очевидно. Искал инфу по этому скилу на реддите, видел только что >несмотря на описание, эффект всегда максимальный, вне зависимости от стаков
>>35840954 Спс, я вот не знал. Вообще хз как точно работают на скиллах бонусы к урону. Помню сам зантай объяснял что в каких-то случаях если бонус на основном скилле, то оно конвертится, а если на улучшениях к скиллу то не конвертится, но есть исключения. Я тогда охуел от геймдизайна и даже запоминать не стал.
>>35841753 > ряяя дамажка нинужна, из двух стульев всегда сажусь на резисты/да/оа/абсорбы, ведь 90/100/200/300% это ничто на фоне конечных 3000%+! > мам чому всего 1500%? где урон, сосу даже у паков желтого мобья((((
стало скушно ультимейт допроходить, когда уже конечный билд собрал. там конечно еще скрытые квесты, локары, бурбоны. можно еще шарды повыдрачивать, в крусибл сходить. калагадр, равагеров. но что-то уже не то, как то без интереса.
решил закачать витально-хаосную ракету(все таки начало игры и конструкция/тесты билда интереснее, чем уже игра конечным вариантом). набросал на скорую(к концу что-то естественно поменяется). https://www.grimtools.com/calc/4ZDma6QN - идея в конверте амулета https://www.grimtools.com/db/prefixes/10269 и собирания жира с созвездий хаосно-витальных(урона с вещей будет немного. амулет запилили, а витального арканиста бафать плосами со шмоток никто не собирается). и оккультист тут прямо в жилу - баф урона с посэшена, который берем для абсорба. рр виталки, с хорошей активацией. печать для стояния/активации/нивелирования урона здоровью с войда - и абсорбе с посэшэна и сферы(попробую полтиник залить). опять такой пыш-пыш стоя получается, ну и пох.
вопрос такой, кто-то ведь наверное уже собирал? будет играть? там же амулет со 100% всего урона с ракеты в виталку. там еще таблички не хватает "витальный арканист через ракету". но что-то в компендиуме вообще не нашел.
>>35842117 Хуита по пяти причинам. 1. Панетти - говно, независимо от того, во что будешь конвертить. 2. С таким смешным DA тебе никакой абсорб не поможет. 3. 0 резист к стану? Серьёзно? 4. Виталка - самый распространённый резист в игре, нужно больше резисторезов, чтобы ей нормально играть. 5. Одними сигилами хилиться собрался? Удачи!
>>35842479 >набросал на скорую(к концу что-то естественно поменяется). >вопрос такой, кто-то ведь наверное уже собирал? будет играть? спасибо друже, я не сомневался что-то кто-то начнет разбирать пятиминутный билд. вопрос то был в другом. кто-то уже собирал? играет? префикс просто пиздец неоном светится, и ясно, что разрабы в него вложили настолько поверхностный смысл, просто очевидный. неужели в компендиуме, которые даже юголах и облитерейшенах собирали, пропустили такое?
>>35842117 Лучше сбейся. Шмота под витальный панетти не завезли, скил не захардкапишь. 2,2К ДА вообще пиздец. Лучше собери через амуль https://www.grimtools.com/db/items/13992 Один билд на компедиуме точно есть, но может можно что-то интереснее придумать.
>>35842586 спасибо, но механика дум болта и девастейшен, да и сходных скилов не очень нравиться. лучше интересная игра средним персонажем, чем игра имбой пустым для тебя.
>Один билд на компедиуме точно есть не нашел. темы вроде все просмотрел, и ни в сборнике билдов по скиллам, ни поиском нет похожего.
Но вообще можешь попробовать свою витальную ракету. Только нужно как можно больше набрать бонусов к скиллу. Можно даже такую йобу в руки взять на худой конец https://www.grimtools.com/calc/xZyQl9AZ
На печать забей, хилься через вендиго и летучую мышь. Вряд ли будет лучше, чем эфирная ракета или элементальная, но зато ты такой один будешь.
Господа, поясните. Качаю темплара на огневом альбрехте, в грим тулсе вот этот https://www.grimtools.com/db/items/11779 офхэнд показан с вайр майтом плюсом ну и переводом физа в фаер, а когда я его выбиваю, то падает постоянно с БВК, это его исправили или продолжать выбивать?
>>35842573 Почти все префиксы у висперов неоном светятся, но только процентов 10 из них на что-то годны. Югол и облитерейшон хороши тем, что на них не нужно тратить хуеву тучу скиллпоинтов, в отличие от говна типа панетти, которое даже после вклада 50 очков ни на что не годится.
>>35842877 >На печать забей, хилься через вендиго да думал про него вообще изначально, а потом начал к тиру три идти и пришлось убрать. не играл хаосными и витальными, собрал в гт за пять минут, поэтому и такой пиздец. там же даже урон с пухи не показывается, поэтому даже не могу представить, что получится на ракете в конце. примерно представляю, что будет, но префикс просто манит(либо это очередное от разрабов "мы тут придумали костыль, придумайте теперь, как его использовать, наверное в следующих патчах либо понерфим, либо шмот подкинем"). но в той же мере понимаю, закачивать к 94 персонажа одной закачкой, а потом в минуту пересобрать и понять, что вообще хуйня, будет обидно. ладно, спасибо, буду пока с ним в гт играться.
>>35843121 >Югол и облитерейшон хороши тем, что на них не нужно тратить хуеву тучу скиллпоинтов ну они наверное и урон то не такой дают, как аар например. ибо засилье билдов, что-то не заметно. что учесть при сборке услышал, учту, спасибо.
>>35843200 >мы тут придумали костыль, придумайте теперь, как его использовать Да, тут именно это. Может быть нужно делать друида через витальный тотем, витальную панетти и сет вальгура. Да, это тоже ебантяйство, зато персонаж будет потолще и виталити рр быдет лучше. У шамана -55%, у оккультиста -25%. https://www.grimtools.com/calc/0V0eYXMZ
>>35846631 >Ever wanted something that you could play half asleep? >Ever wanted to kill the Gods themselves? >Ever wanted to conquer the crucible while having no idea what you are doing?
>>35849908 ну теперь то точно бессмысленно. вещей никто не сделал для витального мистика, а конверт рационален для кастрированной панетти. а нахуя вообще тогда ракета с урезанным дамагом и урезанным аоэ, если билд строиться через нее из-за амулета? ох, крейты, ох, умельцы, каждый день радуют.
>>35850083 >>35849815 Я конечно подозревал, что 100% конверт к скиллам с шмоток не распространяется на модификаторы скилла, но это пиздец конечно........................
анон, объясни вот это. красные оверкапы в компенидиуме, часто встречается на разных билдах. это не ошибки автора - видел "живые", давние темы, с обновлением шапки. вещи дают четкое количество плюсов. это не аура, ее не снять/понизить. плюса с красного оверкапа не будет. зачем?
>>35851298 > В большинстве случаев конвертится полностью. Ая так это только рандомные гиммиковые конверты без поддержки конвертнутого скилла нормальным гиром работают не полностью? Ну тогда это все меняет.
>>35852061 >только рандомные гиммиковые Нет, там от механики зависит. Если доп прописан в коде под отдельным именем - он конвертится только общими конвертами. Примеры: первые допы фаер страйка и праймал страйка, последний доп шадоу страйка. Если в имени сктрайк есть короче. Считай это багофичей и элементом матчасти, который про гримдовна должен знать и учитывать при высере пердолебилда.
>>35849815 Какое же бессмысленное говно эти конверты в игре, боже мой. Это у тебя еще ладно, я как-то конвертил глобально весь яд и эфир в пойзон и сосал так как никогда не сосал.
Почему ты еще не ретал, анон? Ретал это же звенящая годнота. ОА нинужно, ответный урон всегда одинаковый. Куча свободных скиллпойнтов и очков девоушенов - качай что хочешь. А еще куча шмоток и проков чтобы будучи ретальщиком пиздить магов и стрелков. Красота. Нахрена вообще без ретала играть.
>>35867892 >ОА нинужно В нонешних условиях даже реталы дрочат на ОА, так что советую вернуться из 2016 года в реальность. И про какую свободу созвездий ты говоришь, если 90% реталов берут вестника, обелиск и вайр?
>>35869842 >даже реталы дрочат на ОА Зачем? 2К достаточно, ты еще скажи на криты они дрочат. >вайр Хуета, оно окаменение накладывает, играть невозможно. Свобода заключается в билдинге реталокастеров. Реталосолдаты уже дано не единственные, кто может реталить.
>>35867892 думал в свое время о пойсон реатле. и чтобы жарил через сил оф блайт. собрал такую на скорую руку(половину спиздил у других). но чего-то с отжором не придумал и пока забил(надо курить остальные сборки). а так почаны суетятся, а ты курсой-поксой обкидал и жаришь+возвращаешь. https://www.grimtools.com/calc/d2jDa7nZ
>>35870529 >>35870529 >Свобода заключается в билдинге реталокастеров. Я знаю, буквально вчера-сегодня сделал ректального огнемётчика, прикольно, но не хватает несколько нужных для полного раскрытия билда вещей, ещё и значок Талониса заебался нормальный выбивать. Если ретал не только отражает урон, но использует его для атаки, то в плане дрочки на ОА он ничем не отличается от нереталов.
>>35870532 Очень странный билд, дружище. Шапку, кольца, перчатки можно поменять на что-нибудь поудачнее. Ещё он тощенький у тебя, пиздец просто какой тощенький.
Почаны поясните ньюфагу, а где все эти эпик сеты берут нахуй? https://www.grimtools.com/calc/YZeR5dpN Вот например тут, я блядь нихуя не понимаю, где все эти лут таблицы блядь? Вики и прочая параша по игре тупо неюзабельны для ньюфага блядь
>>35874244 Я нихуя не понял, откуда брать сет с калькулятора? Просто если крафт, то хочется знать чё собирать по ресам и фармить, и тогда вопрос где фармить/покупать рецепт. В гримтулзе нет лут таблицы или каких либо наводок.
>>35874447 >В гримтулзе нет лут таблицы или каких либо наводок. А на пике что? Даже не кликая никуда, на маске написано, что она крафтится из блюпринта. Блюпринты падают на рандоме. В основном из сундуков боссов и немезид. Маски можно перекрафтить в рандомную вещь того же сета. Сет бижутерии надо выбивать. Или тоже через крафт ролить на рандоме
>>35873772 в гимтулсе, - если можно выбить предмет - внизу описания будет список или один моб. щелкаешь и переходишь к ттх и там даже точки спавна будут. - если можно будет скрафтить - внизу описания будет блюпринт. в блюпринте, внизу описания будет либо моб(с которого можно выбить), либо фракия(это можно купить, по достижение репы). - когда ничего нет в описание, значит рандом. фиолет на ультимейте увидишь даже с пней и рядовых мобов. но вообще фармить тотемы, рогалики, крусибл, шарды.
- обмазы(кроме хайтир глифов на медали, их фармить) на бижу, пухи, шмот все фракционка, за репу.
>>35887605 >дальше нормал без лута дрочить? >лвл 57 на элите то не сильно дроп отличатся будет, а сложнее будет. там вроде после 75 дроп радует. резон после некрополя, если спешишь на ультимейт и вещи с других персов уже нафармил. хотя бы все очки набожности получи. даже в горниле, заодно и поймешь готов ли к элите.
но есть и другой момент - если пройдешь полностью(гд, аом, фг) на нормале(особенно на ветеране) на элите половину сюжетки(или уже с хомстеда) все будут ниже тебя уровнем. то есть ты будешь уже к 84 вещи смотреть, а "одевать" тебя будут к 75.
>>35887605 Все фракции открой, чтобы репа капала и собери 50 девоушенов. И сразу на элиту, там быстро в начале еще 5 девошенов наберешь и полетишь до ультимейта. На элите офк никакие длц проходить не надо.
>>35894311 это означает, что ты просто отлетаешь. слишком размазываешся по скилам. удобнее же играть от двух-трех. у тебя два рр на виталку, макси их и поксой наваливай. резисты не закрыты, обмазов на пуху/шмот нет. атакующих, центральных скиллов нет - просто так мечом всех не замашешь. https://www.grimtools.com/calc/YZemLLEZ возможно есть шмот с плюсами к рр, поксе, аспект гардиан или саваджери. да, оа хорошо бы к 1,5-1,6. пирсу и хаос(желательно, но пробежал элиту на 78) еще надо закрыть.
>>35894486 да и на 100 пустая. нейкидов не так много, а лут там не такой, чтобы потеть. но для тестов (если нет шардов) довольно неплохое место - практически весь бестиарий, проверка резистов, резисты краудконтроля, оа, да, синергия скиллов/созвездий.
>>35894311 Помню когда только начинал играть в гд, мой любимый билд был как раз конжурер через поксу. Но у меня была покса с модификатором и я тупо носился по горнилу, пока все не сдохнут. И это был единственный перс, который спокойно доходил до 150. Дальше меня капканили и выносили. У меня висело созвездие летучей мышки на поксе и все вроде. Остальное в виталити дамаг. Это я еще не знал про шмотки на усиление поксы.
>>35895743 ну вот под оспу и тотем макси рр - чем меньше у противника будет резист, тем быстрее мелочь отлетит и больше тебе здоровья вернётся. лоза, стормтотем и печать тебя сейчас только задерживает - лишние кнопки, лишние движения, лишняя тактика, лишний манаменеджмент, много маленьких источников урона(а наверное лучше один побольше, у тебя же через резисты все идет). ну и саваджери - если используешь мили, стоит взять. если ганкаешь/двигаешься(но у тебя статичный отжор с тотема и лайфстил 30) не бери.
А че, мистик совсем фуфло? Панетти говно, осколок трозана выглядит прикльно, но мальнкая область в итоге говно. То есть хотелось бы какого то перса, типа классического мага, чтобы вот заклинания типо трозана и прочая стихийная фигня с неба падали, а мистик фуфло, а больше ничего такого нет вроде
>>35901954 Мне кажется с трозанам сейчас никто не играет. Основной к нему шаман. Можно и подрывника. Если выкинуть трозана, то там кто угодно в пару пойдет. Инквизиторы всякие и тп.
>>35900723 на ней физ урон(твой не профильный), имболайз и замедление. плюс лишняя кнопка. вкачивая курсу - будешь резать виталку (твой основной урон, урон с руки, урон с поксы, с роя, твой отжор с тотема, отжор с роя, урон с созвездий) - резать блиду (твой второй самый крупный, урон с руки, урон с поксы, с роя) - замедлять движение - срезать дефенсив абилити всем(у тебя не так, чтобу уж очень много оа, а вносить тебе надо и еще криты желательны) а у тебя же еще блида на рое есть. лишняя кнопка из-за замедления(которая дает тебе курса, которую ты кинешь из-за рр) и мусорного физ? урона. но вообще тебе играть.
>>35906895 Да не, у меня всё расчитано на будущего физ-ААR, просто очень неожиданный такой хуйлуша выскочил с гигантским каким-то фаер-резистом, так ещё и герой обычный.
>>35907013 Дык вон там выше от гаргабола бомбит на нормале, и от шардов там же, чего удивляться. После того самого 1.7 емнип у многих бомбит постоянно из-за перекосов местами.
>>35907520 >Kra'vall, Ancient of the Waters >Auto attack >23-80% Reduction to Enemy's Health >337 Reduced target's Defensive Ability for 1 Second
>Passive bonus >30% Life Leech Resistance
>Passive bonus >5% Life Leech Resistance
>Kra'vall's Tentacle >33% Chance for target to Fumble attacks for 5 Seconds >50% Chance of Impaired Aim to target for 5 Seconds я так понял ловит всех на отжоре с руки. шупалец много, соответственно фамбл будет прокать часто. прокнуло на снятие 80% здоровья, снял тебе да, а шупальцы фамбл наложили(а у кравы есть еще конфьюз и стан, для тех кто кк не вкачивает) и уже не важно кто последний удар внесет. тоже первый раз жопа сгорела на ультимейте, когда до него дошел.
кстати, вопрос в догонку. резисты крауд контроля процентные, а сам кк числовой - нахуя боссам 500%? например, у игрока 80% стан резиста, залетело на две секунды, 0,4 секунды стоишь-обтекаешь. при 100% вообще не замечаешь. а 500% то зачем? рр кк нет же. просто хуйнули от души?
>>35909046 Я лично регенодебилами его вообще не чувствовал. А вот как пересобрал одного своего регенодебила в совсем другую раскладку по созвездиям - немножко охуел.
>>35921234 у тебя к элите должно быть около 800к-1кк, просто с сюжетки. с крафтом поясов(с выбором лучшего), покупка фракционных обмазов-колец(переобмаз, выбор лучшего), изредка шмот купить, камни вынимать. куда там тратить то на нормале-ветеране?
>>35921591 ну хз, на сложности выше первой и думать о деньгах. может ты не собираешь ничего? попродавай синьку дубли. 75-84-94 будет, как грязи. поставь расширенный стэш, который анон скидывал, чтобы все грести и не задумываться.
>>35923046 Так и надо, да. Набрал полный мешок - и в город. Вернулся, опять набрал, снова в город, и так по кругу. Это единственно правильный способ, потому что используются только встроенные в игру средства, а не читопидорастическая хуйня. >>35923874 Читерское говно, плиз. Это не зависит от циферки на календаре, хоть 2100-й год будет, а читерское говно не перестанет быть читерским. Играть нужно честно, в таком виде, как разработчики дали, а не вмешиваться своими кривыми читерастическими лапками в замысел разработчика.
>>35923967 >Играть нужно честно >как разработчики дали >замысел разработчика
>читерская конверченая физа >камерой можно снимать агр >крусибл и шарды дропаются с неудобными мутаторами/ставятся рекорды с удобными >110+ шарды только для петоводов >чистые физики сосут, ренжовые сосут, дуал ренжовые сосут дважды >постоянный нерф скиллов и механик, из-за перекосов и нежизнеспособности многих сборок и скиллов >половина сетов и вещей, как они были задуманы, не играют >90% эндгейм билдов строиться из знания адвансед механик, не из замысла разрабов и не из того что дали, а что было найдено и протестировано самими игроками
>>35926211 Как твой высер оправдывает использование бесконечного стэша или вообще каких-либо читерских приблуд? Шарды это вообще такое скучное убогое, долгое говнище, что я рот их ябал. Я не>>35923967, если что.
>>35926296 причем здесь бесконечный стэш? говорили о расширенном. и читерские приблуды - это изменения механики игры направленной на изменения урона/живучести. расширенный стеш уменьшает повторяющиеся действия, меньше циклов тп, меньше циклов продажи, на характеристики и центральное взаимодействия с миром она не влияет. это actionrpg, а не traderpg.
>>35926380 Притом, что он точно также является вмешательством в игру и замысел разработчиков. Любое внешнее вмешательство одинаково хуёво, вне зависимости от того, каким бы оно ни было.
>>35926607 Ты не прав. Я тоже против читов в играх, но сейчас речь о простом улучшении жизни игроков. Мне вот негде хранить все леги и приходится десятки раз загружать мулов. А мог бы поставить мод и не ебать мозги.
>>35926607 >хуёво ну все теперь, пиздец, а если еще мама узнает? разрабы дохуя чего нахуевертили и даже сейчас вносят в баланс правки, большинство комьюнити играют с абузами и мягкой "коррекцией" игры, а у него там совесть грызет стэш расширить. будет летать, как макака, продавать, каждые пять минут.
>>35926607 Уймись борец. Я понимаю что ты говоришь про определённый экспириенс, сам играю без модов и абузов, но даже против gdstash игроков ничего против не имею, ибо игра ёбаный калькулятор-песочница с дрочевом таким шо я ему маму рот ебал.
>>35926698 >речь о простом улучшении жизни игроков Если коробки сами увеличат размер инвентаря, то тогда и только тогда это станет нужно, но никак не ранее этого момента. >приходится десятки раз загружать мулов Так и нужно. >>35926747 Абузы механики не являются читами, как и использование багов в своих интересах, потому что всё это внесено разработчиками. Сознательно или нет - совершенно не важно. А васянские вмешательства не нужны. Ставить портал каждые пять минут - нормально и единственно правильно в данной ситуации, а расширять очко инвентарь - не нормально и не правильно. >>35927038 >игра ёбаный калькулятор-песочница с дрочевом таким шо я ему маму рот ебал Именно так. Но она сделана такой изначально. И играть её тоже нужно именно такой, какая она есть. Хочется изменений - простите у коробок, пусть сделают, а до тех пор - извините, но это читопидорство и никак иначе.
жаль разрабы не запилили двойное мастери. двойной солдат, двойной нк, двойной инк и т.д.. конструкции впс, петы, дуалрр билды, ауроманты, массспам. сколько ебанутых связок и свободы к билдостроительству? а как бы сеты заиграли? ухх, бля.
>>35928812 Удваиваю, кстати. Можно попробовать такой мод сделать, наподобие как из диаблы или тк классы добавляют. Только взять и просто скопировать уже существующие классы.
>>35928930 >Только взять и просто скопировать уже существующие классы. уже курю ветку. по идеи должно быть просто, но предположу, что будут конфликты. хз, короче посмотрим.
>>35928812 >двойное мастери Зачем? Суть игры - перераспределить очки на 2 мастери так, чтобы скиллы с 1 вложенным поинтом приносили максимум пользы. Если хочешь 1 мастери вместо двух - просто вкладываешь все очки в него, лишних не останется.
>>35929655 >перераспределить очки на 2 мастери так, чтобы скиллы с 1 вложенным поинтом приносили максимум пользы. удвоенное мастери сделали бы практически то же самое, но дало бы больше свободы и больше задач.
Не могу в это говно играть, какой нахуй долбоёб лут генератор в этой параше делал? Они чё ебанутые? Какие-то двуручки блядь на + скиллов к оккультисту, какая то прочая параша с непонятными не ваибл статами. Блядь, реально дегенеративное хуйло делала эту залупу, сил нет, приходится просто в говне ходить, но ладно бы еще зелёные шмотки падали подстать, так нет нихуя, я вижу зелень всю ТУПО НАХУЙ НА ОДИН-ТРИ БИЛДА КАКОЙ-ТО ЁБАНОЙ ХУЙНИ. Блядь горит очко нахуй от этого уже. Пошли эпики, тоже все срань и говно на только фиксированные разрабами билды, а вот если у тебя что-то не подходит в рамочки уникальной задумки на 1.5 билда - соси нахуй. Пиздец, конченная игра нахуй
>>35931539 >Не могу в это говно играть, какой нахуй долбоёб лут генератор в этой параше делал? Они чё ебанутые? Тут лут РАНДОМНЫЙ. Ты быстрее скрафтишь нужное, чем выбьешь что-то конкретное. Тебе надо не фармить леги, а фармить, как можно больше лег в еденицу времени и тогда получишь нужные. Уникальная задумка у него, нормас самомнение. Наиграл 20 часов - ПАЧИМУ Я ЕЩЕ НЕ В ТОП БИЛДЕ?
>>35931539 >если у тебя что-то не подходит в рамочки уникальной задумки на 1.5 билда - соси нахуй. ну если ты первый делаешь, то тебе должно хватать того, что падает. ультимейт закончил в шмоте 75-84(только пояс и штаны выпали на 94). а на последующих ты уже заранее продумываешь-подбираешь, что в эндгейме из шмота будет бафать интересующий тебя скилл(ы). собираешь в гт. созвездия, обмазы, камни. и если не устраивает дропаешь еще в гт.
>>35931918 >Тут лут РАНДОМНЫЙ Пчел, если бы он рандомный был, я бы не видел 9000 одинаковых медалей на демо+ какое-то говно еще с разницой в одном стате. >получишь нужные. Нужные только в эндгейме, а между залупа под названием соси хуй. >Наиграл 20 часов Больше, это второй трай, в первом до выхода малмута дохуя играл и после малмута так же дохуя часов и тонны чаров перепробовал, просто эту залупу так и не соизволили изменить. У меня никогда в арпг не было таких проблем со шмотом как тут, хотя не спорю, некоторые билды вообще себя как сыр в масле чувствуют.
>>35932335 >Пчел, если бы он рандомный был, я бы не видел 9000 одинаковых медалей на демо+ какое-то говно еще с разницой в одном стате. Я про леги. А так существует фракционная зелень. >У меня никогда в арпг не было таких проблем со шмотом как тут Ну видимо ты действительно особенный, у других такой проблемы не наблюдается
>>35929013 А схуяли должны быть конфликты, если сделать копии просто? ID у них другие будут, возможно придётся поменять названия. Других камней я с дивана не могу придумать.
вроде разобрался, как сделать дабл мастери. можешь помочь мне анонон. нужно придумать названия(может аффикс) дублирующего мастери. и названия самого дабл мастери.
дубли. наверное аффикс лучше, пока придумал четыре на выбор. >tagSkillClassName10=Second/Veteran/Old/Hardened Soldier >tagSkillClassName11=Second/Veteran/Old/Hardened Demolitionist
дабл мастери. пока хз. есть мысли типа инквизитор - гранд инквизитор(чин торквемады), шаман - друид, жрец. но тоже хз. анон, наваливающий про необычайный лор - возможно в записях есть какие то упоминания о высших чинах нк и инквизиторов грим дона, я просто их не видел? >tagSkillClassName0615=Druid/Sacrificer/Flamen >tagSkillClassName1716=Grand Inquisitor
Но вообще-то двойное мастери это имба, т.к. у них 100% синегрия. Это все равно что себе бессмертие прописать. Нужен какой-то штраф, если ты хочешь мод на такое. Типа -20% к урону или +20% входящего урона или для каждого сочетания что-то свое. Или чтобы мастери бар давал бонусы только от одного мастери, а не от двух сразу.
>>35945318 > Но вообще-то двойное мастери это имба, т.к. у них 100% синегрия Схуяли, собственно? Взяв два раза солдата, ты не получишь тот же форсвейв на 52, ты получишь два ворсвейва по 26, на каждый из которых будут действовать свои бонусы. Или взяв двух инквизиторов, ты получишь 2 две печати по 22, абсорб от которых не будет складываться, весь профит будет только в тмо, что можно будет поставить сразу 6 печатей и бегать по ним. > чтобы мастери бар давал бонусы только от одного мастери, а не от двух сразу Тоже нет смысла, потому что с разными классами ты сейчас получаешь бонусы от обоих. А в тех бонусах нет нихуя, кроме немного статов и хп.
>>35946865 А как насчет 12 мортир подрывника? Или перманентно действующего зеркала ереоктиса? Ты какую-то шнягу в пример привел, еще бы написал что с двух саваг шамана бить нельзя.
>>35948595 >>35948595 Такие себе доводы. Проще количество мортир и длительность зеркала ручками подкрутить, чем превращать мясорубку в камнедробилку. Ещё 2 эксклюзивки разлочь, чтобы в своём васянстве преисполниться на полную катушку.
>>35945318 >это имба имба и сейчас есть. это не попытка в баланс, а попытка в разнообразие.
> у них 100% синегрия. но есть же и минусы. - полоски вспомогательного мастери нет. "магические" классы будут тощими, проблемы с броней. милишные испытывать проблемы с энергией, бижей. а есть еще канинг. - у кого-то не будет хватать активаторов(либо они будут мусорными), у кого-то резистов, у кого-то бафов оа/да/восстановления энергии/здоровья/урона/физ. резиста/критов/кк. - у кого-то скилы будут иметь ненужную дубликацию. реплейсейры автоатак, не складываемый плоский рр и эффекты дебафов, скиллы чанелинга. - ульта только своя или вообще без ульты. - сеты выглядят интересно, но связки мастери и позволяют закрывать дырки в характеристиках и билде - необязательно, что возможно будет одеться в сет. - многие айтем модификаторы скиллов становиться бессмысленными, нет второго класса с нужным уроном. а ведь на некоторых сетах, вкусных для дабл мастери, принудиловка. - в созвездиях придется менять дороги, дырки то появились.
На ветеране стоит фармить что нибудь вообще? Там дроп рецептов легендарок с эндгейма и мифик говняка есть вообще? Тупо времени нет сейчас до ультимейта бежать
>>35954669 да резы там все закрыты, с прибавкой и оверкапом. https://www.grimtools.com/calc/D2p9kn1V может мутатор повлиял, банками надо было обмазаться. первые три раза летал, вообще за восемь секунд делал. потом засвербило выебнутся, пару-тройку лагнутых видео через обс, а потом неудобные мутаторы пошли, начал косячить по тактике. заебало - записал так. ну и как-то странно на этом персе вражеские доты работают, больше от них проблем, чем от прямого урона.
короче мод на дабл мастери нихуя не получается. основная проблема - таблица мастери в самой игре. перепробовал пять вариантов - список(если дублировать все - получаеться 18 мастери) с скролл баром не выходит. да даже единичная добавка(10 мастери) не впихнуть. нельзя прописать внутри мода позиционку кнопок и прикрутить скролл бар, это просто блядь не работает. зантай добавил восемьдесят позиций под мастерство, а сука простейшею, полезную хуню делать, как всегда, не стал. надо изьебываться с оболочкой(перерисовка фона, компоновка кнопок и т.д.), а под васянство это уже не походит. использовать и переработать всякие роты и даилы тоже уже не васянство(хотя выглядить будет соответствующе). а так вообщем да, скопировать классы, проверить источники и ссылки, и по-идеи должно было работать. фактор криворувкости не исключаем.
можно изьебнуться и сделать для каждого дабла свой мод. солдат + остальные из ванилы + солдат, демо + остальные из ванилы + демо и т.д. получается 7 мастери и влезает. но хз, если с аом еще получится впихнуть 9 мастери(наверное), то с фг даблом я хз как сделать(кого-то убирать и впихивать). и для каждого мода будет отдельный стеш, не связанный с основной или другими модами. пока в архив, с настройкой и правкой все понятно, но конечная визуализация требует слишком много временных инвестиций.
>>35961732 Погоди, а как тогда работают моды, добавляющие всякие классы из диаблы или титанквеста? Я в каком-то из них видел прям дохуя кнопочек для выбора мастери.
>>35961865 рисуют задники, рисуют кнопки и расставляют, это можно. но в дефолтный задник, больше 9 дефолтных кнопок не впихнуть(даже из ванилы). должен работать сколлбар, ты должен проматывать список вниз и вверх, но это нихуя не работает. перерисовывать задник, кнопки и ебаться с позиционкой что-то не хочется.
>>35962184 это будет сложнее, чем сделать для каждого дабла мастери свой отдельный мод. даже обсуждений такого функционала(замена опций входа) не видел.
можно сделать отдельную кампанию солдат+солдат(или любая другая связка), но идея то была в "поверхностной работе", практически копи-пасте, а тут заебы с 9 отдельными модами. причем насчет аом и фг вообще не уверен - базы игры разархивируется отдельно от них, получается три папки баз, со всеми вытекающими. плюс неизвестно будет ли интересный каждый дабл класс, а ведь там еше стеш свой, уже будет ебля с гдсташем и тут уже всякий интерес к игре и самому моду теряется. слишком много движений и будущих неясностей.
если прямо заинтересовало поиграть с дабл мастери - можно попробовать поканючить на крейтовском. модеров там реально много, запросы делаются. может кто лучше разбирается, чем человек вникнувший в тему за два дня. может простая криворукость и легко пилиться. но это не точно
>>35959053 Что есть то и бью. Будет грава или кайсан - выложу, я туда еще тупо не дошел. >>35954706 Сет лост соулз не выпадает с конкретного моба, это рандом.
>девоушены за крусибл Поясните, если я тупо нахуй буду фармировать эта залупу, сколько очков я смогу купить? Ближе к 100 страшно уже. Алсо за смерть какое наказание?
С появлением монстер тотемов только конченный даун будет фармить говнило/шарды ради лута. Теперь они нужны только для фаллометрии вроде "а вот я своим быдлом закрыл 150-170 за 6 минут! Азазаза".
короче все, заебало. двойное мастери можно выбрать, "двойные" скилы работают и не конфликтуют. потестил трех персов, можно играть, но - часть информации о "двойке" видимо надо где-то глубже прописывать. нет отображения названия в стартовом меню(уже даже хз почему). не работают плюсы сетов ко второму мастери. не работают плюс с вещей к алл мастери на втором мастери. и через стеш второе мастери вообще не видно, его не скинуть. так глубоко лезть уже чего-то грустно. но странный момент, что вторая ульта не может быть включена одновременно с первой. короче хз, слишком стало заебно для васянства. - ебанные петы. корректировать файлы было легче всего у солдата. у остальных в подкатологе пет, на каждый ебучий ветерок и ворона по 50-60 подбаз, в каждой из которых надо исправить(или не надо, конфликтов вроде нет и их скиллы не отображаются, но хз что они там накодили) ссылки на 8-10 пунктов, которые еще и щедро рассыпаны по телу. легче по-моему сделать левые классы, чем скопировать корректно существующие. не исключаем кривые руки.
пока страдал хуйней с модом пришлось посмотреть пару других - катаклизм и рейджн оф террор. они вообще сбалансены? играбельны? ну хотя бы немного? просто изменения сюда по их базам там дофига, и текстуры, и враги, вещи, рот так вообще по-моему все переделали(знаю, что конверсия на диабло, просто думал там лютое васянство). какие вообще моды посоветуешь для гд анон(которые ты играл)? ну чтобы классы интересные или можно локи/компании.
>>36000827 Я как-то натыкался на мод, где нужно было на небольшой карте разгадывать какой-то квест, а все враги тебя ваншотали, но они были по краям карты. Мод васянский, но атмосферка как по мне прикольная. Мне какое-то время и самому хотелось сделать мод в виде башни с нпс у которых нужно брать квесты и подвалом и небольшой областью вокруг башни, но чтобы враги были лютые и высокоуровневые, а герой пока в самом начале. Но за каждый квест ему отсыпают опыта и он потихоньку качается, но все равно приходится дико кайтить и изъебываться чтобы хоть кого-то убить. Ну и босс финальный - один из неписей, который оказывается злодеем, домики деревянные набигают и т.д.
>>36000827 >рейджн оф террор Зависает на лицензии гог через рандомные промежутки времени. Может через пять минут, может через полчаса. Просто тупо замирает картинка, звук на фоне идёт дальше. Пробовал десятки раз, с дх9, дх11, с гриминтерналсом, без него, играть нихуя невозможно. Но халупка задумка охуенная. Была бы, если бы это говно работало, блядь.
>>36000656 >так глубоко лезть уже чего-то грустно. Очевидно здесь в дело вступает уже сам движок, который модами ты не перепишешь и под такую хуергу он не был предназначен.
>>36010219 Под создание новых классов с механикой, вообще не встречающейся в ваниле, значит, предназначен, а для копирования классов не предназначен? Чёт мне с дивана кажется, что ты хуйню придумал. Пример такой механики - телепорт сорки из мода по д2, который охуенно работает, прям как в диабле, просто переносит персонажа на курсор, без учёта пути или возможности пройти туда в принципе.
>>36010589 Ты крестись, когда кажется. И не путай механику с точки зрения игрока и с точки зрения разработки/движка. Новый класс по механике игры ничего нового не привносит, он использует такие же функции движка, как и другие классы, ты по сути в моде только названия меняешь и картинки, в остальном механика работы твоих типа новых скилов точно такая же. Телепорт - это банальная хуерга в стиле setPersonPosition() и убрали её из игры намеренно, было тут пару лет назад обсуждение, потому что иначе ты "залетал бы куда не следует", если вкратце. Но с точки зрения движка без проблем. А вот дабл класс - это другое, у каждого мастери свой идентификатор в движке и скорей всего именно потому не работает применение плюшек ко второму классу и другие вещи, движок по одинаковому id всегда натыкается на первый класс и его модифицирует. Есть ещё вариант - сделай новый класс и скопипасти туда существующий, но так, чтоб название, идентификатор и другие отличительные особенности были (Солдат - Солдафон, etc), а скилы - такие же.
>>36011338 https://www.youtube.com/watch?v=J4-5lhG7IAc В пое практически такой же скилл есть вообще у него огненный эффект, но это единственный нормальный видос на ютубе. Единственный скилл, с которым мне было фаново играть, но его занерфили, потому что стримеры использовали его для быстрого левелинга - а в эндгейме он и до нерфа был не очень. Как раз в тот момент я и дропнул игру, но вроде он и до сих пор сосёт.
>>36011740 >>36011338 А то, что это всё было придумано ещё во времена настолок и текстовых игр, это никого не смущает? Или господа школьники только дотку застали?
>>36010219 Очевидно здесь в дело вступает уже сам движок >>36010758 >Есть ещё вариант - сделай новый класс и скопипасти туда существующий, но так, чтоб название, идентификатор и другие отличительные особенности были (Солдат - Солдафон, etc), а скилы - такие же. >>36010843 >И в чём проблема заменить этот идентификатор у копии?
скорее всего(по логике того, что я до этого видел и правил) у базы айтем плюсов и модификаторов есть привязка: либо >records/skills/playerclass15 к наименованию базы данных класса. оригинальная база шамана будет с нумерацией 06.
либо >records/skills/playerclass15/savagery1.dbr к наименованию скилла с указанием базы данных. опять же 06 у оригинала.
для отсутствия конфликтов мне пришлось поменять нумерацию копиям. с графическими, визуальными и звуковыми элементами(иконка, анимация, звук) проблемы бы не возникло, максимум не проигралась бы анимация или звук, из-за наложения время воспроизведения. при тестах это окончательно подтвердилось, в базах все ссылки на эффекты идут на оригинальные файлы. но если бы два скилла активировались из одного файла они бы "перезаписывали" друг друга, это был просто один скилл. ну и для простоты визуального контроля, при тестах.
это проблема решаема добавление во все реестры плюсов и модификаторов одного из вышеуказанных вариантов(внесения нумерации баз копий). но это уже пиздец. тут достаточно просто гт посмотреть сколько там будет правок. девять классов, все слоты, еще под уровни, зелень. просто возьми да напиши все классы заново.
>>36011338 >радиальные скиллы с центром живой обьект, скиллы "расходящийся звезды" с центром живой обьект, скиллы передвижения "блитц", ауры и т.д. это наследственное и перенимаемый опыт в построения игр изометрии, а не пиздинг. привязь это тот же самый ренж урон, только с анимацией, ограниченной дальностью и увеличенной продолжительностью. это лучшие варианты для визуализации изометрии, это лучшие варианты для физики изометрии, это проверено временем и это выбор игроков. хули там что-то новое придумывать, когда треть петоводами во всех играет, треть мили кнопку дрочит, а оставшийся трети пыщ-пыщ поцветастее подавай ?
>>36012348 Обычный геймплей: зажимаешь кнопку скилла и отхиливаешься. А скиллы такого рода позволяют убивать мобов за счёт постоянного движения и позиционирования. Синжед с ядовитым следом в лольце я не анон с дотой мне из-за того же нравился, а вот Vire's Might почему-то совсем не зашёл - возможно из-за отсутствия постоянного контроля героя.
>>36013448 Но, кстати, и штормбокс не зашёл из-за того, что он цепляется к мобам, а не к земле. Как-то совсем некомфортно из-за этой детали через него играть.
Я впервые за несколько лет игры не бросил персонажа и дошел им до ультимейта, потому что это буквально первый персонаж, которым было весело играть на длинной дистанции заливая экран молниями на геймпаде. Вардена уже убил, хиден пас переехал, на героических тотемах иногда приходится включать всамделишный тайминг и кайт, но все пока чистит как вакуумный пылесос, однако вопрос - а в этом вашем эндгейме он будет работать? Или придется пересобирать в какую-то метовую срань? В созвездиях Ультос конечным взят.
>>36020595 У тебя по сути билда и нет, печать не вкачана и аура на резисторез не взята, ебанько. Тебе в любом случае придётся пересобираться. Но вообще связка рабочая.
>>36020595 >шаман >в этом вашем эндгейме он будет работать? его по-моему с кем не собирай будет работать. резисторезов на созвездиях предостаточно(нет стоп, вот еще вам ветерок), топ тир аоэ из коробки, криты из коробки. чего бы еще добавить? а давайте пусть двуручем ебашит и плюсов еще на двуруч навалим.
>>36025047 >скорость бега не всегда в капе глифы же есть, с откатом 2-3 секунды и хорошей дальностью. или на харде прямая такая необходимость долго убегать? мне казалось скорость бега нужна была только для фастранов и дот-класоов, а теперь вообще только для фастранов.
>>36004394 >Зависает на лицензии гог через рандомные промежутки времени. Может через пять минут, может через полчаса. Просто тупо замирает картинка, звук на фоне идёт дальше. Пробовал десятки раз, с дх9, дх11, с гриминтерналсом, без него, играть нихуя невозможно. пошпилил слегонца, три сесии по два-три часа, зависов не было. идет плавнее, чем гд. тоже гог лицензия с рутрекера. покури с TDRDelay, возможно поможет.
>задумка охуенная хз. гд классы не убрали, оружие гд не убрали, какой-то перекос сложности. неясно, как балансили игру, кулибиншина там конечно интересная, но как качаться и будут ли работать сброки оригинального диаблы? работу они конечно сделали колоссальную, даже в первом акте от многого можно охуеть, но лучше бы они сделали компанию на гд(новый мир, пару новых персов, новые монстры, новое оружие).
>>36028075 >TDRDelay Я вот это загуглил, прочитал пару статей не сайте майкрософта, но так и не понял, зачем мне это менять, если в целом всё работает нормально. Другие игры работают, гримдовен работает, если не загружать мод reign of terror, да даже другие моды работают, тот же nydiamar или grimtasia, с ними нет совершенно никаких проблем. Они есть только с одним модом.
>>36033722 >но так и не понял, зачем мне это менять >если в целом всё работает нормально. >Пробовал десятки раз, с дх9, дх11, с гриминтерналсом, без него, играть нихуя невозможно. >Пробовал десятки раз ну хуй знает, хочешь ничего не меняй.
>>36033821 Так остальное-то всё работает, блядь. Дело явно не в игре, не в драйвере, не в шиндоус, потому что иначе такая же хуйня была бы постоянно, а не только с одним-единственным модом.
>ultimate: 90-200 >maxlevel 250 не читаю зантаевские высеры мисадвенчеры(пару прочитал и понял, что это просто агрегатор комплиментов). они где-то объясняли нахуя 250?
>>36034243 Да не то, чтобы особо, просто хотелось погонять в потенциально интересный мод. > ветка баг репортинг по-моему самая обновляемая Несомненно. Но когда без мода игра работает, а с модом - уже нет, как-то само собой думается, что проблема именно в моде. Без него ведь не виснет ничего.
>>36034243 >ну вот тут бы я поспорил. А чо спорить? У чела всё пашет без мода: игра, другие игры, другие моды и только один мод косячит, чо тут спорить то? мимо
>>36036359 >мод построен на движке гд >довасянин до тотал конвершен, все акты, классы, мобы, оружие, механики >имеет закреплённую ссылку, 4к сообщений и 4 года на форуме >был запилен с помощью и одобрен зантаем >ветка баг репорта ванилы пестрит разными конфигурациями пк и разными проблемами >у анона выше нет проблем с модом, играет на амд, но есть проблемы с гд потому что скорее всего это еще одна специфическая проблема взаимодействия движка гд и конкретного пк.
>>36036246 В игре только Локсмер моментально снимает весь обкаст. Остальные ублюдки сферу пускают, которая медленно за тобой летит. Вполне можно увернуться.
>>36042047 Хуйня какая-то. Каждый день дерусь с арканами и у них нулификация проходит строго в том месте, куда упадёт фиолетовая сопля. С Гравой то же самое.
>>36042265 это может зависеть от количество мобов на экране или даже от угла поворота камеры. Но в целом на видео тоже не фотошоп и вполне может случиться с кем угодно.
>>36049836 >в списке кузнецов, Reinforced Shell никто не делает а в списках кузнецов указаны базовые компоненты? там вроде динамиты, обмен, уникальный шмот и "лотерея". подойди к любому, не могу уже проверить открывается он с кузнецом или нет. если у любого нельзя будет сделать, то только фармить. но у по баунти дают.
Amarasta Blade Burst - это каст или атака? Будут с неё работать WPS, пока она в откате? С мечом нихуя не понятно, взял для теста пистолетик, вроде во время отката пуляет обычной атакой, с обычным уроном, но хотелось бы знать точно.
>делаешь мемную хуйнюшку "на коленке", из-за понравившегося скилла с синего сета, которая даже со 150% крита не может выше 275к >примерные созвездия, примерная закачка, примерные шмот, без обмазов >играешь овер дохуя, читаешь овер дохуя, правишь овер дохуя, тестишь овер дохуя, делаешь физлорда на 700к >вся сборка выверена, каждый отдельный элемент затестен и обоснован >мемная хуйнюшка, сделанная за пять минут, с магическим уроном, делает результат твоего детища овер дохуя часов
>>36062651 нормальная техника штыкового боя. доступная каждому, кто выбрал ренж. с легкой и грамотной руки разрабов. радуемся, что перезаряжаться не надо.
>>36064033 >>движок гд Занимает 1 поток. >>запись >>перекодирование Остальные потоки. Так что либо у тебя 4 пенек без HT, либо причина в чем-то другом.
Можно ли создать петовода с минимальным количеством петов? Не нравится мне эта толпа разноцветная. Видел как проходят эндгейм контент чисто на корнежопах. Но там еще эта тварь хвостатая была шаманская. Это уже много.
>>36091360 Минимум два, но слабоиграбельно если ты про чистого петоблядка, а не мужиков/духов/мортиры/мины/печати. А так в среднем 3-4, конжурер, самый изи петоблядок.
>>36099029 Синергии ноль. У солдата автоатаки нет, впски не складываются. Резисторезов нет. До инквизитора это был неплохой класс, но сейчас тупа юзлесс кал.
>>36091360 Петоводы скейлятся от количества петов. Но вообще, онли вороны или призраки на ультимейте в плане урона вполне себе - но воронам нужно, чтобы для них кто-то танковал. Призракам кроме сета нихуя не нужно.
рандом на вещах, кстати, настоящий такой, корейский. в начале казалось, что характеристики на вещах разбиваются на группы (плоский урон, процентный, характеристики оа/да, резы, криты/мувмент/физ.резист/здоровье/ и т.д.) и роляться комбинированно - пару групп будут максимизированы, другая выбрана из минимального. хочешь ресы и оа/да соси с уроном, хочешь урон и криты - ресы/хелса/физ.резист будет на дне. дополнительная гибкость для билдостроения. а нет, нихуя. пока тестил некоторые сборки, накрафтил через гдстэш им вещей и выбирал. на релике может не так заметно, но со всякими пухами и вещами, имеющими большое количество изменяемых статов и бонусов крафта, разница между двумя экземплярами бывает ощутима, по всем параметрам.
>>36105947 Ты о чем? Есть аффиксы с характеристиками у которых меняется только числовое значение, никакого рандома там нет. Единственное ограничение - это заданные разработчиком уязвимости в зависимости от классов, например на волшебников почти ничего нет с бонусом к хп, а использую физурон и броню, потеряешь в эфирном дамаге и т.д.
>>36107056 >Есть аффиксы о фиолете говорил. да, надо было уточнить. и говорил о рандоме в цифрах, то есть теоретически можно верхний предел себе наролить по всем пунктам.
Сап сосачеры. Кабалистом реально отпиздохать калагадру? кроме нее всех остальных небесных выебал в очко с сетом потерянных душ кажется lost souls, у кабалиста у петов много брони и физрезиста но калогадра хуярит проникающим а его в финальном билде у зоопарка всегда 45 процентов.
Поясните за Весы Улькамы, в чем смысл созвездия? Прок наносит урон виталкой, а витальщики вряд ли будут сильно качать желтую ветку. Для остальных прок будет бесполезен из-за низкого урона.
>>36121726 Очередной КОКОКОКРкорщик с бэкапами и трясущимися рученками на каждом босом со звездочкой ты? какого это играть не в удовольствие ? ведь всегда случайное говно тебя может убить и ты проебал в пустую кучу времени на прокачку, я понимаю разок попробовать на коркоре каким то ебареталом с кучей хп брони но на постоянку? нахуй оно?
>>36121678 >урон виталкой >остальных прок будет бесполезен из-за низкого урона. да изьебнуться можно https://www.grimtools.com/db/items/7982 только точки там такие себе. да и условия открытия/полного созвездия не очень выгодные для конструкции.
Я нуб, играю за пироманта, почему пламя солаэля не дамажит? В графах написано, что урон от огненного удара есть, а от пламени солаэля 0. Оружие светится фиолетовым при включении, но толку от скилла нет
>>36128124 55 хаоса, 59 виталки и 165 разложения при полной прокачке. Хочешь прям дофига - конвертируй в хаос читерный луч Альбрехта и нагибай всех со старта
https://forums.crateentertainment.com/t/skills-granted-by-items-video-gt-links-damage-types-source-item-types/95430 https://youtu.be/PQEuAHzNXAM столько навыков интересных, анимации подзаебались делали(не сильно конечно). половина даже до 70 уровня не доходят, хоть обскалируйся дамагом все равно гавно. а ведь сделай еще одного фальда, с серьезными запросами по ресам, но чтобы тупо айтем или компонет скалировали до 94(их не так много, можно было бы легко прописать версии на 94). да, все равно половина хуйни бы получилось, основным скиллом бы не стали, но ведь сколько новых изьебов можно было придумать.
>>36130214 >Ты навык включать пробовал, пчелобасик? >>36131438 >И чтоб он ДОБАВЛЯЛСЯ, ауру нужно ВКЛЮЧИТЬ. так он же говорит.
>>36127273 >Оружие светится фиолетовым при включении
хотя сейчас проверил(единичка в файр страйк и еденичка в солаель, голый, без оружия, без созвездий) - и огонь и хаос есть. и на графиках гдинтернала и в статиске файрстрайка. какая-то специфическая проблема, не исключаем кривые руки.
>>36131482 >Первобытный удар или ритм ты тоже ВКЛЮЧАЕШЬ? >сравнивает баф с автоатакой Ты, походу, совсем тупенький, если при попытке простейшей аналогии себе в штаны срёшь.
>>36132279 >он же говорит Он почему-то думает, что урон от пламени солаэля должен в статистике отдельно отображаться. Это нормально для нуба. Скоро он догадается сделать вкл/выкл бафа при открытом инвентаре и сравнить урон до и после.
Лороебы в треде? Объясните, зачем культисты Хтона атакуют предместья Мальмута, если город давно вырезан и кровь там собрать не получится? Выглядит как кринж
нахуй нужен второй слот оружия? не вижу не одной причины существования. - апнуть ситуативные скиллы? ну типа более крутой рр или отжор - так там сопли добавятся, больше телодвижений. - тактика "в одной ситуации аоэ/ренж, в другой урон по одной цели/мили" - так все собирается под один единственный комплект(пробовал изьебнутся так глубоко, нереально), неизвестно где больше времени потратишь, не угадаешь с просадками. да и ко второй сложности заебет. - использование доп скиллов? кд не работает в не активном скилле, нашел только тремор без кд, да и отжор каких-то соплей. в скиллах с атаки, крита и блока при смене вообще нет смысла - точишся под основной комплект, бонусы конечной сборки с основного комплекта, да и там шанс, а не 100% гарантия. и плюс ко всем неудобствам - противники не будут полчаса яйца чесать, через пару секунд уже впитываешь. поменяй комплект, восстанови абилки с основных пух. единственный рабочий был в пете, хотя по-моему тоже такое, перепризыв, отсутствие бонусов к петам.
нахуй нужен крауд контрол? знаю слова разрабов, это скиллы для чистки - но собственно нахуя, если по логике есть скиллы, которые убивают боссов? меньше урона получить? даже если взять максимум урона(пачка будет вносить, как босс) - ты должен быть готовым к этому, босса ты ведь будешь убивать. меньше времени? ты проходишь три сложности и если у тебя терпения хватило на это, остальное мелочи. даже если у пачки будет, в купе, количество хп сопоставимо боссу - резы и дефенсив абилити более меньшие никто не отменял. и потом, кк скилл отдельная анимация, отдельная кнопка, на каждой пачке примени. почитал, как зантай оправдывается в топике про крусибл и понял, что он ебанутый просто наглухо(ну или просто не может признать, что большинство разрабов крейта одевают рубашку через ноги). получается туча скиллов сделана для удобства игры отдельного режима(хаха, смотрите, на пять секунд быстрее продрочил 170, спасибо крейт за интересную аренку), в который будут катать опытные задроты игроки, а даже не основной кампании.
>>36190716 >нахуй нужен второй слот оружия? Один пчелик показывл как с точ ов пурити и мясным щитом во втором слоте получил дополнительную сейв абилку, когда остальные в откате. Наверно можно еще две сильные доты накладывать с двух разных пушек. Об этом ты не подумал. >нахуй нужен крауд контрол? А чому бы и нет? 99% контента в игре - это разъеб толпы героев с мобами. На них работает. Никто ж не упарывается в кк, есть и хорошо, нет и похуй.
>>36191106 >точ ов пурити и мясным щитом во втором слоте получил дополнительную сейв абилку. >точ ов пурити про него и говорил, что сопли восстанавливает. только пока ты эту сейв абилку меняешь и используешь - урон то идет. а лечишь ты, еще раз, сопли. а у тебя еще может быть привязка к пекрытию ресов/оа/да/кк на основной пухе/пухах. и еще какой-нибудь сил оф майт 8 физ. резиста дает - его ты тоже будешь перепрожимать? да и у отжор с пухи тебе больше восстановит.
>Наверно можно еще две сильные доты накладывать с двух разных пушек. >точишся под основной комплект, бонусы конечной сборки с основного комплекта >поменяй комплект >восстанови абилки с основных пух
>99% контента в игре - это разъеб толпы героев с мобами. >На них работает. на них и аоэ работает с рр. но вообще да, это скорее риторика к криворукости бесполезности созданных скиллов разрабами.
>>36190716 >нахуй нужен крауд контрол? Есть сет под заморозку, есть сейт под блейд трап найтблейда - с ними эти скиллы плюс-минус работают на всё, особенно заморозка. Всё остальное, если не ошибаюсь, пригодно для боссов - и какой-нибудь нокдаун там просто приятный бонусный эффект. Тем же джаджментом очень весело швырять треш мобов.
>>36191628 >скиллы плюс-минус работают на всё >Всё остальное, если не ошибаюсь, пригодно для боссов кк не работает на боссов, там резы кк по 500%. достичь таких показателей не реально. и так накостылено задумано разрабами.
>>36191744 Заморозка с сетом 100% работает на всё, некоторых немезисов едва ли не пермастанит, если чейнить эффект. Блейд трапы, насколько помню комментарии, тоже работают на всё, но на серьёзных противников очень недолго.
>>36191744 >This build is one of a kind, using a CC skill that is blade trap which is only usable in end game via rimetongue set. It’s trapping all kind of nemesis and bosses while dealing massive damage with full cold blade trap. Blade trap cannot work by itself though, so the build supporting it with full cold 3xblade spirit and full cold chillspikes with almost capped casting speed. The result is a crazy dps machine able to kill dummy in 10 sec and having a super massive AoE via Blade trap. Вот, значит правильно помню.
>>36191571 Ну слетающие ауры - это косяк разрабов. Нехер было привязывать ауры к пушкам, которые можно свапать.
Вообще можно было бы сделать все ауры пассивными. Прокачал ауру и она работает, свапнул пушку с аурой и она включилась сама. А арканы там всякие на n секунды бы выключали ауры и все. Но, не та игра, не те разрабы.
>>36191744 https://youtu.be/msGsxuRPfaM?t=38 А вот тут на сороковой секунде очень хорошо видно, как Куба блейд трапится. Могу ещё видос с заморозкой найти, в котором Александра в глубоком шарде едва ли не пермафризят.
>>36192065 Да какой толк от этих ловушек/фризов, если там два билда на всю игру и оба стеклянные? тут анон собирал через фриз и жаловался, что перс тонкий и нихуя не тащит. Ну так, пофаниться.
>>36191830 >>36191942 >>36192065 ок, тут убедили. забираю свои слова обратно, просто ебанутый. столько скиллов сделать на кк, а работают целых два, при серьезных вложениях.
>>36192540 изебывался с гдаутокастером, можно написать скрипт "смены слота - переактивации абилок - использования навыка - смена слота - переактивация абилок". дело несложное, анимации и сам процесс занимают секунды. но, практически все навыки на кд, и пользы даже с аутокастером мало - без активного комплекта кд не идет, а переключаться и ждать(без автокаста еще и абилки туда-сюда включать) между боями это вообще поебень. хотя бы кд убрали в неактивном слоте, уже бы появился смысл - аэо где-то навалить, где-то отлечится, может какие-то связки из комплектов появились бы.
>>36195780 У правильно собранного ретала сотни тысяч урона врагам в обратку прилетает. Физический ретал, по сравнению с физическими нереталами наоборот очень выгодно смотрится, легко собирается и играется с закрытыми глазами.
>>36196216 Не, я про то, что каждая прибавка к физ реталу обсчитывается отдельно от общего урона. И режется броней на 70%. То, что в сумме циферка большая я знаю.
>>36196703 Похуй, сколько будет, столько и играй. Главное армора подсобери, и то, если милишник. Если заморочишься по физрезисту, то просядешь в чем-то другом и все равно подохнешь от хаоса/эфира.
>>36196889 Столько, сколько сможешь, собрав остальные резисты, комфортные величины DA, OA, броню, устраивающий тебя дамаг, хп и всё остальное. Так понятнее? Это только одна из защитных механик, от конкретного билда зависит их баланс. Может у тебя там абсорба дохуя или голой брони жопой жуй.
>>36193892 Ну а у остальных есть дополнительный эффект, работающий на всех. Блитц сближает, дамажит и снижает ДА, Илл Омен режет урон врагов. Эти два скилла, о которых была речь, насколько помню, единственные, которые уникальны в своей бесполезности на боссах.
>>36196889 >необходимый минимум около тридцатки, если судить по билдам компендиума. но там все равно свои изьебы, у кого-то серкит брейкеры, у кого-то брони свыше 4к, кто-то да максит, у кого-то абсорбы и т.д.. все индивидуально от сборки и тестов. но это наблюдения, в большинстве своем, не магических классов, не щитовиков и не двуручей. играю с 3800 брони, 3к да, тоже 30 физ. резиста и с гулем - активация гуля редкость.
>>36196703 >И сколько нужно собрать с созвездий минимум? с созвездий тяжело что-то собирать без окончательной сборки, пятьдесят раз переделаешь. да вообще все тяжело собирать/учитывать, кроме характеристик обязательных(рр, который ты возьмешь) и жирных перемычек(шакал, ворон, угорь), ну и возможно ульты тира третьего для твоего урона, без окончательного шмота и скиллов. около десятки вполне можно, но опять же от сборки.
Очень хочу фанового некра через эфир, но оружия двуручное. Единственное, что есть, это коса и палка на калидор. Из скилов на двуруч вообще ничего нет, кроме калидор темпест, но он бесполезен для 2хенда, т.к. вепон дамаг позорно мелкий и даже грейд дает тупо общий урон с кд, а от оружия нихуя. Что-то вообще реально подобрать? Хочу с солдатом скрестить и тот меч на реклу + 15% скорости не подойдет, хотя наверное лучше взять его для девастейшона(только он своим визуалом перекрывает экран)
>>36219254 Ну я про то, что даже скилов милишных под эфир нет, а те 1.5 (калидор) и арка(которая через вещи дается) сосут жёппу и не идут абсолютно двуручнику. Просто очень тупой и скучный билд выходит. Вообще без вариантов.
https://www.grimtools.com/calc/Q2zQG8RN Есть идеи, во что одевать эту хуйню? Я пытаюсь сделать из архонта что-то вроде петодервиша - раньше это было не меньшей хуйнёй через элементальный урон, конвертированный в физуху. В плане урона было очень даже сносно, но мне не нравилась выживаемость и посос у рефлектов. Ещё была более старая версия со сносной выживаемостью, но ноудамаг.
Сейчас бегло пересобрал по шмоту и девоушенам в яд - такая версия мне очень нравится концептуально ветерки, стакающие вокруг себя глаза Дрига, вообще вызывают визуальный оргазм, и упором в регенодебила. Но, скорее всего, большая часть надетых шмоток - это плейсхолдер, и откуда-то нужно добирать как урон, так и ОА/ДА/резисты.
Разумеется, за пределы ультимейта я эту хуйню не выпущу, но собрать из неё фановый говнобилд со сносными статами всё-таки хочется.
>>36223328 Кольца говно для этого билда. Раз уж вкачал толстожопика с 20к хп, вместо голимого арбалета бери Dreegal'anore и ебашься в гуще мужиков с ветерками. А вообще это боль будет на абсолюте в малмуте и ближе к корваку. Дамажить вообще не будешь.
>>36223328 А где рр первого типа? Выглядит как говно. Глаза с созвездия вроде ж не дамажат нихуя, да и настакиваются с псевдопетов вечность. Я как-то тестил, быстрее всего глазики настакиваются со станджеков, но опять же, они говно.
>>36225389 >А где рр первого типа? -85 в сумме. Не бог весть что, но сносно. >Выглядит как говно Оно и будет говном, я хочу понять, какой шмот можно подобрать, чтобы хотя бы на ультимейте был играбельным. Была даже мысль про куски пердишена с дригаланором, но пока ни к чему ни пришёл. Или, прости господи, в дарк ваню наряжать. >да и настакиваются с псевдопетов вечность С ветерков под Maelstrom замечательно стакаются. Насчёт дамажности ничего пока сказать не могу - сами глаза не прокачаны, а у персонажа пока всё довольно печально с +%урона.
По идее он должен наносить немного урона с впсок нб, немного урона от виндиктив флейма (со шмотом должно быть норм) и еще впридачу попукивать реталом (под блейд бариером там очень много ретала). Хп восстанавливается регенерацией, пневмой и бб.
Вопрос. Это вообще играбельно? А то неохота качать и в итоге соснуть.
>>36231414 >попукивать реталом (под блейд бариером там очень много ретала). не играл ни найтблейдом, ни реталами. тоже в гт игрался или чужие билды смотрел. цифры и плоского, и процентного ретала(даже с примерной добавкой блейд барьера) какие-то странные. у реталов 80-100к плоского и примерно 2000% старт в гт.
>>36232263 >у реталов 80-100к плоского и примерно 2000% старт в гт. Ну, а у меня вместо 100К будет 30К, зато помимо этого есть еще вендиктив флейм и впски. Типа гибридный билд и все такое.
>>36232301 >будет 30К, зато помимо этого есть еще вендиктив флейм и впски. >немного урона с впсок нб, немного урона от виндиктив флейма ну и какой-ты ретал? и у тебя везде немного урона, с дивана вангую ульту будешь всю жизнь проходить. если раньше на первом боссе не бросишь.
>>36231414 У тебя цифры смешные как для ретала(реталдамаг), так и для обычного ломателя кабин(ОА). На скрине реталдамаг моего вичблейда без проков созвездий типа обелиска и вестника. Нет, твой самолёт не взлетит.
>>36271593 Да не, он важный вопрос поднял. В гд невозможно сделать билд через одну кнопку, не считая кнопку ходьбы. Разве что спеллбиндер через эфирный луч без зеркала и мота. Но это же хуета.
>>36272706 >В гд невозможно сделать билд через одну кнопку, не считая кнопку ходьбы Невозможно - значит ненужно. Играй пианиной и не выёбывайся, пидор.
>>36272706 вард через праймал страйк/ аар мистик(с кем угодно), через кристал с отжором. из того что играл. через одну будет просто медленно, да и уныло.
>>36273632 Это говно какое-то. Мне нужен однокнопочный билд для горнила 150-170 на хардкор гладиаторе и для дальних шардов, а не хуйня для софточмоньки на нормале.
>>36273732 >однокнопочный билд для монотонной однообразной арены и монотонных однообразных кишок-подземелий месье знает толк в извращениях развлечениях.
Попробовал Рутника. Плоский эфир на одном пистолете, на втором, оба дабл рарки с нюками, плюс фервор в конверте и некромант с аурами. Урон смешной. Оказывается, эфир и хаос по дефолту не имеют большого дамага, как я раньше думал, а всё зависит от того какая планета сегодня повлияла на бездарных ебанатов из Crate.
>>36282326 Передай этим дебилам, что им надо поднять урон на пистолетах в 2,5 раза, чтобы это было играбельно. Нельзя же быть настолько тупыми бездарными хуесосами, чтобы не проверить циферки на Ультимейте. Даю хинт: если меньше 150 000, то это не играбельная хуйня.
>>36282272 >эфир >фервор сколько не изврашлся с пистолетами, на феворе ни разу не собирал. просто максимум на отьебись копия саваджери. только физ.ресита нет, слоу резист на элементалку поменяли, ну и может из плюсов процентная броня(ну чтобы совсем непохоже было). больше всего радует плюс к да - мечты разрабов, что вдруг кто-то начнет играть с пистолетом и шитом, ведь оаткипер имеет много плюшек для этого. только пистолеты и механику ренжа забыли поправить. да и нахуй тебе огненый урон(да и кислотный тоже) если есть демо?
>>36282801 так переточи. или будь еще одним, кто создает топик на официальном форуме, какую он имбу собрал из очевидных вещей, которые блядь только стрелочками не подсвечиваются.
>>36282801 А че перед прокачкой не посмотрел видос где пчелобасик бегает с ними? У него там пердак горит с того какие они говно. Я вообще хз кем надо быть, чтобы играя через вепон демедж, бегать с пистолетами вместо мили двуручки, у которой в 10 (десять) раз больше дамага.
а ведь бафнуть пистолеты можно очень легко, не сильно ломая игру(кого я обманываю?). компонент онли он ханд ранжед с разумным рр (10-25), всех типов. абилкой, как печати, с критом или шансом удара. - нет необходимости переделывать весь урон пистолетов, у нас есть универсальные апликаторы увеличивающий урон с них. а что бафать урон надо - понимают все. - для всех типов урона, появляется смысл в конструкции ренж дуалов. с пурифаером сложно - "не будем балансить, вот вам имба на одном классе". но, ему можно было не делать компонент на рр огня, тогда появляется интерес к конвертам, да и другие связки на саваджери/каденции/реплейсерах атаки начинают играть. - ганандбоард получают поддержку своего бессмысленного существования. хотя наверное даже этим не исправить. - да, да, появляется смысл второго слота. накидал с двух рук рр и пошел в штыковую(или скиллом наваливаешь). где-то была бы имба, но в пистолетах появилась бы необходимость и смысл существования ренжа приобрел бы еще одну ценность. и это не сильно ломало бы крусибл(хотя петоводы и на скиллах наверное бы ещё больше усилились), а больше бы бафнуло сюжетку. - появился бы новый интерес в два урона. хаос и огонь, физа и пирса, эфир и молния. вещи с обоими типами есть, скиллы тоже, двойные рр на созвездиях мы апаем двойными добавками с пистолетов.
>>36294453 для начала нужно разблочить дуалы мили и рендж для всех классов. А то воткнули такую опцию только инкву, как будто два пистолета нереальная имба. Хорошо хоть двуруч не только у шамана.
>>36295817 >разблочить дуалы мили и рендж для всех классов. >только инкву, как будто два пистолета нереальная имба. да тут тоже легко. убираем серенити и апаем релики на дуал мил/хенд до 94, баф урона только олл демедж и вешаем олл скилл на оба, ну и немного остального насыпаем. сразу появиться множество связок с дуалами обеих типов без найтблейдов и инков. играть хоть остальными можно будет. а кому нужна была серенити - возьмут любой с ненужной добавкой, таких ситуаций в сборках много.
>>36295817 >разблочить дуалы мили и рендж для всех классов Разблочиваются соответствующими медальками без проблем. Удивляют додики, которые в игре толком не разбираются, но что-то там собираются разблачивать. Давайте всем кровь дрига разблочим и одержимость, а хули нет? Нахуя тебе (гримдауну) дуалы без аое и впсок, вопрос остаётся открытым.
>>36296400 >Разблочиваются соответствующими медальками без проблем. >без проблем. двачую, весь форум засран сборками на медальках. хоть бы кто на двуруче или петовода собрал. что там зантай то, нерфить собирается?
>>36296879 >зантай то, нерфить собирается? Я ебу? Судя по твоим постам, это ты завсегдатай буржуйского форума и уже исчерпывающую статистику составил по типам билдов.
>>36296400 Думаешь я не в курсе про релики на разблок? Это как раз костыль от разрабов, не понятно зачем. >Нахуя тебе (гримдауну) дуалы без аое и впсок А вот ты как раз не разбираешься в игре, раз такие вопросы задаешь.
>>36297717 >не понятно зачем Затем, чтобы ебантяи вроде тебя билдили бесполезные дуалы без аое и впсок и писали везде, насколько ущербное в игре билдостроение.
>раз такие вопросы задаешь Вопрос был риторический, мне абсолютно похуй. Играй, как нравится. Я, например, хардкородебил и дрочку на скоростную зачистку горнила и забеги со смертями по 75 грифтам не котирую.
В чем прикол фаер страйка? Это же говно вообще не дамажит и не аоешит. Даже шаманские чарджи бафают дамаг, да чего уж там, наносят урона больше, являясь филером-бафером.
>>36321911 >Мне непонятно зачем он остался таким недамажным со времен ванилы. наверное потому что, единственный выбор для рендж дуалов, хотя бы с каким то аоэ. еще им альтернативу придумывать. видишь на картинке пистолетик, люди там наверное мечтали, думали, сопли пузырями, а ты ебало крючишь. конверты и новые мишки с новым патчем подвезут.
>>36322115 >наверное потому что, единственный выбор для рендж дуалов, хотя бы с каким то аоэ Только сконверченный каденс тру, а не файрстрайк с кучей типов урона
а ведь просто взять и сделать стормренд в виде пистолета. наваливать с двр молниями, ммм. а если еще грамотно сделать, чтобы хотя бы половина классов могла праймал в свой тип урона увести на дуалах. ясно, что это будет больше визуал, и больше для сюжетки, но уже альтернатива и разнообразие для двр сборок, одним айтемом. и щитовки с пистолетами получат небольшой баф.
>>36328618 Эфир - радиация. Хаос - судя по всему что-то ментальное. Вообще, многую "магию" можно объяснить внушением жертве психосоматических мыслей. К тому же, реальная магия хаоса (которая существует ирл) как раз оперирует к этой области.
>>36330612 Мне почему-то всегда казалось, что наоборот. Хаос - просто оскверненный чертями огонь, а эфир - какая-то нематериальная НЁХ Жалко, что тема слабо раскрыта в записочках
Если одновременно сработает бласт шилд и черепаха, то что из них будет поглощать урон? Сначала бш а то что останется после него в черепаху или сначала кончится черепаха, а потом если еще будет висеть бш?
>>36351344 >одновременно сработает бласт шилд и черепаха >Blast Shield >Activates when Health drops below 60% >Turtle Shell (100% Chance at 40% Health) вначале прокнется бш, а потом если урон превысит "защитные условия" и здоровье уйдет на 40% - активируется черепаха и будут параллельно впитывать, каждый свое количество плоского абсорба.
Кто желает решить задачку повышенной сложности: придумайте мне билд с двумя такими колотушками, чтобы было играбельно и без петоводства. https://www.grimtools.com/db/items/8442
>>36362581 >15% Physical Resistance to Call of the Grave 30 физы понравилось или просто внешка? в виталити вообще стараюсь не лезть, много рр собирать надо.
>>36357467 >Ты немного не понял, как работает черепаха наверное, очень давно на ней играл. но сейчас играю на аркан барьере, кроме активатора и фокуса урона, думаю там такая же механика.
>>36364476 >из них 30 по касту дополнительный тайм-менеджмент и прожимка. всю игру будешь дрочить кнопку, а на "боссе" кд не откатится или не успеешь нажать. полтиник то тоже нормально.
>>36223328 Держу в курсе, я всё-таки сдался собирать ядовитое говно. Вариант через дарк ваню, в принципе, выглядел довольно интересным, но после того, как мне выпало несколько подряд неплохих огненных дубин на мужиков, я заебался выбивать ядовитую и начал пересобирать в огонь: https://www.grimtools.com/calc/L2JYLoEN
Пока что всё ещё схематично, без обмазок, и некоторые статы говно говна, но уже выглядит гораздо играбельней.
хевен и херт убрал до еденички(отжор и так хороший, и цб которые ты набрал будут прокать чаще), замаксил ветерки и джаджмент. для первого ты конверт собирал и общее построение билда, через стояние в тотеме и петов. второе дает тебе и петам баф 245 оа, слоу для ветерков и тотема, ну и может кто-то полежит. лишнюю кнопку при ветерках и тотеме нет смысла обсуждать.
ну вообще жидко по броне, оа, да. и как будет работать отжор с тотема без рр? но может я ошибаюсь.
Какие же разработчики мудаки, пиздец просто. Сделали молниевого героя на арене во втором акте, с которым справиться тяжелее, чем с любым боссом и Локсмером. Опять меня убил. Причем два раза подряд. Через печать и 80% резиста. Я в ахуе. Есть ли предел долбоебизма хуесосов из Crate?
>>36367860 да, друг бори "веселый". особенно если учесть, что близкий аналог по сложности будет далеко и вообще в скрытой зоне. его надо было в доки пихать, вместо рутника.
>>36367860 Если ты его не тащищь, то твой билд говно. Оправдания в духе "я еще не докочалсо" не катят. Мой архонт под дичайшим отхилом с тотема еле еле его затанковал. Вот это я понимаю, билд. А у тебя говно.
>>36368265 Да его никуда не надо было пихать, он поломанный на хуй, против него надо на 100% быть уверенным, что ты всё делаешь правильно или отлетаешь. Это пиздец клоунада. Даже Немезесы в некотором смысле проще этого ебаната. >>36368348 Играю. С нормы по ультимейт.
>>36369317 Как мой билд может быть говном, если я тащу всех кроме него, потому что к этому долбоёбу нужен свой особенный специфический подход, при том что он всего лишь один из героев на арене? Никак. Мой билд заебись. А вот босс - сломан. Он слишком сложный. Чересчур. Я не представляю как новичок будет вообще с ним драться. Ему пизда. Это дефолтная ситуативная клоунада от Крейт. Ты сам пишешь, что твой ёба персонаж его еле убил. Сам же подтверждаешь мои слова. И у тебя не билд, у тебя спизженная с форума мета. Так что и с выебонами ты проебался.
>>36369349 >Да его никуда не надо было пихать, он поломанный на хуй, против него надо на 100% быть уверенным, что ты всё делаешь правильно или отлетаешь. да просто сделать его только для ульты, на ульте он уже ватный. как скрытые квесты, только на ульте появляются, тут можно было бы боре другана заспаунить. на нормале и элите у тебя был "звоночек" от рашальги, а элита давала бы его раньше. такие нормальные маркеры жизнеспособности сборки.
>>36370261 да там много вариантов, а даже скорее он сам вариант для ультимейта, но никак не нормала или ульты. взять просто и тупо перенести в одну сложность.
Ребят, можно вопрос спросить? Мой десивер со щитом сможет стоять в печать на 75 шарде, если я кину на врагов бешенную поксу или там без вариантов? Я еще качать не начал, но сомнения уже терзают.
>>36384281 Под поксой в эндгейме, как правило, только реталодебилы хорошо стоят. На ультимейте боссов может и пофейстанчишь, если билд будет жирным. Но вообще надо билд в полевых условиях смотреть, вдруг у тебя там что-то гениальное.
>>36397544 >подобное на форуме по сету видел такой, только через кипера. мужики, вире майт, джаджмент. по-моему крусибл меньше пяти. по шлему вспомнил.
>выстоит ли это чудо под эндгейм контентом. с маняменджментом будут проблемы.
отжор сомнительный. большое кд, два источника примерно по 30, лишнее микро.
забудь про урон с пистолета и взятия впс - ты не лечишся с него, не вносишь, только очки тратишь. а уж накладывание и активация феникса рациональнее на курсе. масс без кд или единичные, зависящие от скорости атаки и шанса процента?
>>36399162 >забудь про урон с пистолета и взятия впс - ты не лечишся с него, не вносишь, только очки тратишь. а уж накладывание и активация феникса рациональнее на курсе У курсы прок раз в секунду, а у чиллинг раундов тройной выстрел, шансов больше. Но в целом это мелочи. Сенкс!
>>36399457 >курса не имеет кд и ее можно обновить, курса сразу срезает рр под прок, курса не обладает лимитом в три моба, курса заражает, у курсы нет зависимости от процента активации, курса накладывается конусом, курса не тратит очки - не, не, чилинг то получше.
На ноутбуке (видеокарта GTX 1660ti) при появлении на экране призраков и иногда гулей начинаются графические артефакты и иногда зависания в чёрный экран. В других местах проблем нет, с другими играми так-же проблем нет. Драйвера обновлял, не помогло. На стационарном ПК с GTX 1070 c Grim Dawn всё в порядке, такого глюка не наблюдается. Кто-нибудь с таким сталкивался?
>>36403526 А меня частенько артефакты вылазиют.Но этот от перегрева проца, давно пасту не менял. Попробуй охлаждение под ноут поставить и посмотреть, будут ли артефакты.
>>36404063 Как вариант попробую, но ноут куплен летом, не уверен что там какие то проблемы с пастой, пылью и т.д. И эта проблема именно на призраках, а так можно хоть 4 часа играть в других локациях и всё норм. Из игр там еще резидент ивил 7 стоит, с ним всё ок. Проблема появилась после патча 1.8, как мне показалось.
>>36397544 По выживаемости, на самом деле. и правда выглядит очень сочно. А вот насчёт сустейна хуй знает, надо действительно смотреть в полевых условиях. Но вообще креативно, я бы на твоём месте потестировал хотя бы ради фана.
Начал играть в титаневест, первый раз вообще в него играю. Какие классы взять, чтобы тупо стоять на месте и закликивать вообще всё, что мне встречается?
Хочу для фана алкамоса сделать. С солдатом и блицем все понятно(кстати, почему никто никогда не берет шс вместо него при возможности? Ведь анимацию станами и прочими дисейблами/блоками нельзя прервать. Да и у дуалов димага будет явно выше, неужели только из-за ауе?) Вот думаю взять раканиста вместо найтбляди из-за сферы и порезки кдшек + все можно кидать в физику с таким то приростом. + куча офенса. Единственное, что мне кажется без шса будет неочень.
>>36432639 Норм тебе с пермалагами играть, самоноребенок?
>>36433301 Ты лучше возьми защиту и последний перк колосс. Я так никогда не смеялся, когда увидел в первый раз. Ну и под твои требования немного подходит.
>>36441793 Суть саммонера нормального это привести урон петов максимально к одному виду обмазываясь резисторезами для этого типа урона и плоским уроном петов.
>>36433301 Гаруспик (охота+дрим) - это общепризнанно главная имба в игре. Слеер (охота+ратное дело) тоже довольно близок. Завоеватель (ратное дело + защита) довольно гибкий в плане билда и тоже хорош. В ратном деле есть флаг, под которым ты сможешь хорошо пробивать боссов даже в бомжешмоте. Разбойник (охота + тень) лучше всего управляется с луками, хотя в переиздании что-то там в ветке лука занерфили. Не знаю, в каком они сейчас состоянии, но раньше этот класс ебал конфьюзящими стрелами всю толпу врагов разом.
Если интересует только нормал и хочешь кататься ебалом и нихуя не делать - Ассасин (тень + ратное дело) через ловушки. Они чудо как хорошо весь нормал, с+4 к скиллам их кд уменьшается в ноль а +4 к тени игромеханически реально иметь едва ли не в первом акте а флаг из ратного дела даёт им охуевший бонус к урону, что позволяет умножать на ноль любых серьёзных противников. Раньше только у Ассасина ловушки работали дальше нормала из-за флага, но в переиздании на них стали работать ещё и бонусы от шмота на петов.
Ещё интересный вариант в переиздании - лучник через яд, к которому наконец приделали скейлинг. Я играл через тень+сон - стакаешь ядовитый урон, усыпляешь мобов первым скиллом из тени, и ебёшь ваншотами. По боссам ебошишь через увеличивающий урон на дохуя процентов скилл из тени. Урона дохуя, играть весело, но нежить и конструкты имеют овердохуя абсорба ядовитого урона, поэтому под них выше нормала нужно прокачать ловушки.
Из магов, наверное, что-то через шторм. У него есть отличное аое для чистки толп, а позднее можно перекачаться в молнию или сосульки. Последние, правда, жрут дохуя маны, поэтому под них нужен эквип.
>>36444567 >Гаруспик (охота+дрим) - это общепризнанно главная имба в игре. Дед, там два последних дополнения вышли. Сейчас имба это метатели с громовым ударом шотганом.
>>36444614 Бля, ну я прошёл игру разок после выхода АЕ за ядодебила, чтобы вспомнить былое. В ДЛЦ не стал играть, после того, как они намеренно поломали ваниль - в ней стали падать васяношмотки, которые невозможно использовать без ДЛЦ. Ну и из-за того, что на тот момент Soulvizier даже близко не портировали. Теперь он есть, так что когда-нибудь наверняка ещё раз вернусь.
>>36442366 >>36443416 сорян не уточнил - не РАЗНООБРАЗНЫЙ зоопарк. я бы блайт финдами поиграл или собачками(что шама, что оккультиста), но только если бы количество призыва было бы, как у скелетов. да даже хотя бы штучек шесть. пусть даже урезанные во всем. не из-за имбы, а именно просто покатал сюжетку.
это типа окр. в рпг играх не люблю отряды разномастных, отряд чисто гномов, чисто мечников или сестры какие-нибудь, ебаные фанатички и т.д.. а когда солянка, прям раздражает. знаю, что рациональнее использовать большинство возможностей, но вот так.
>>36444094 Играю охота+природа (ради хилки, и то она какая-то ебучая, приходится на себя курсор наводить, чтобы похилиться, это пиздец какой-то, блядь, неужели нельзя было сделать как у инквизитора или нб в гримдаче), что-то нихуя не радует. На 15-м уровне с каждой ёбаной черепахой приходится танцевать по несколько минут, героев вообще слить можно только на грани эвейда, когда они бегают туда-сюда и не атакуют. Уже заебало, если честно. И аое никакого до сих пор, любой сатир или герой с саммонами превращается в пиздец, потому что хуй его достанешь через саммонов, приходится долго бегать и выцеливать. А больше всего бесит, что иногда пидорнаж стреляет куда-то мимо, хотя я кликаю точно в моба, но стрелы летят хуй знает куда вообще, на сатирах-шаманах такое точно замечал, на ком-то ещё тоже было. Я так чуть мышку не сломал нахуй. В ГД настолько кривой стрельбы я что-то не видел за 2000+ часов. >>36444567 Я долго смотрел классы, какие у них есть скиллы, но нихуя толком не нашёл никаких автоатак, кроме как в охоте. Пришлось брать её. Ну и природу взял только ради хилки, плюс там есть бонусы к лукам. Я играю с модом soulvizier, если что. Вычитал когда-то в этом треде, что с ним гораздо лучше всё, сразу его и поставил. Но начинаю думать, что, возможно, зря его ставил. Можешь посоветовать сочетание классов для этого мода, чтобы максимально близко было к пурифаеру из ГД? Чтобы стоять на месте, ебашить мобов, хилиться@абсорбить и горя не знать, желательно с мелких уровней сразу чтобы.
>>36457304 У охоты нужно как можно скорее открывать разрывные стрелы на последнем уровне прокачки. До этого ты будешь страдать. Лучше перекинь очки, если хватает. А вообще, если фанат аое, то лучше охота + тень. Там такие аоехи на всю карту я ебу.
>>36457304 >Но начинаю думать, что, возможно, зря его ставил Почему? Он делает игру гораздо более фановой, и добавляет контента и челленджа. Ванилла усыпляюще простая, если у тебя есть какой-то опыт в жанре - более-менее интересно играть становится только с третьего акта.
>>36457304 Рейнджера нирикаминдую, на самом деле - ему особенно нечем пердеть, чтобы все охуели. Вроде мастерства и сочетаются, но геймплей за него какой-то тухлый. >иногда пидорнаж стреляет куда-то мимо, хотя я кликаю точно в моба, но стрелы летят хуй знает куда вообще, на сатирах-шаманах такое точно замечал, на ком-то ещё тоже было Возможно у каких-то мобов и был встроенный уворот от стрел, хотя я никаких проблем с попаданием из лука не помню. В ТК у рейнж оружия в принципе нет зависимости от ОА/ДА - увернуться можно только числовым значением уворота от снарядов.
>>36458563 >>36462709 А можно точные названия на английском, а то я нихуянепонел, что именно брать. И почему, блядь, нельзя у мистика откачать поинты из мастери, что за хуйня такая вообще? А ещё я после ГД охуел от того, что нельзя вставить компонент в синюю шмотку. Это вообще, блядь, законно?
>>36464567 >Рейнджера нирикаминдую А кого рекомендуешь? Только чтобы обязательно хилка была, без этого пиздец неуютно, а банки мало хилят.
>>36468325 >А кого рекомендуешь? Я уже расписывал выше сочетания, которые считаю самыми еблокатательными. И хилка довольно малополезна дальше по игре, тащат додж и высокие значения ДА - в ванили они позволяли на изи доджить вообще всё, в переиздании им добавили кап в 80, что ли, процентов. Ну и лайфстил с уровнями всё равно будет намного лучше сраной хилки, которая разве что петоводу полезна. Вообще, на нормале проще всего играть чем-то через дрим - у тебя с первого же уровня есть доступ с дичайше недооценённой усыплялке, которая имеет 100% аптайм, работает на большую часть врагов в игре, и позволяет щёлкать их по одному. Мой билд через яд хорошо работал ещё и потому, что враги не просыпаются от ДоТов, которые висели на них до усыпления. Такое же можно провернуть и через электроожог из дрима. >И почему, блядь, нельзя у мистика откачать поинты из мастери, что за хуйня такая вообще? Любой билд в игре всё равно прокачивает обе полоски на максимум, это разве что заставляет продумывать, что ты качаешь на ранних уровнях. >А ещё я после ГД охуел от того, что нельзя вставить компонент в синюю шмотку. Это вообще, блядь, законно? В Soulvizier для ванильного ТК можно было так делать. Васян, который переносил мод на переиздание, поудалял фичи, которые ему не нравились, в том числе эту и секретные локации.
>>36469858 Зелень, которая котируется, ты хуй без модов или шопми выбьешь. А билды на фиолете более чем играбельны, хотя даже и не близко уровня идеальной зелени.
Как, блядь, в этом титанквесте справляться с нежитью, которая поднимает саммонов? Мало того, что они хуярят их по 4-5 каждые две секунды, так ещё и постоянно прячутся за этой толпой, блядь, не давая шанса вообще по ним попасть хоть чем-нибудь. Такая хуйня вообще законна, блядь? Как я за 2 секунды должен успеть слить 4-5 саммонов от героя 17-го уровня, будучи сам девятым? И ещё постоянные усыпления и окаменения, блядь, суканахуйблядь, рот ебал того пидораса, который вообще придумал, что ставить героев вдвое выше уровнем - это, блядь, хорошая идея, уёбок, сука, блядь. Как же у меня горит, блядь, я уже больше часа пытаюсь уебать одного всратого героя-зомби в ёбаной гробнице, блядь, этот пидор как раз призывает постоянно по 5 мелких зомбей раз в 2 секунды, блядь, в ёбаной гробнице уже нихуя не протолкнуться уже от его зомбей, а он, блядь, ебашит по пять штук постоянно, говна кусок, блядь. Пиздец, я уже скоро начну психовать и хуярить в монитор с ноги, у меня уже нервы не выдерживают, нахуй.
И нет, блядь, его нельзя оставить в покое или убить потом. Любого врага нужно убивать сразу же, как он встретился, локация должна оставаться пустой, иначе вообще нахуй играть в арпг? Если бы я хотел йоба-боссов, я бы поиграл в любое душеговно, блядь.
>>36478888 АУОЕ, очевидно же. >И нет, блядь, его нельзя оставить в покое или убить потом Можно, если герой контрит конкретно твой билд и шмот. Или ты Гатворма тоже любым билдом на 17 уровне танкуешь?
>>36479161 Какое к хуям аое на девятос уровне, блядь? > Гатворма Не представляю, что это такое. Но оставлять врагов за спиной в апрг - неприемлимо. Я всегда во всех играх убиваю всех, начиная ещё с первой диаблы. Локация должна быть пустой, когда я из неё выхожу. Никаких откладываний и возвращений просто быть не может.
>>36479732 Всё ещё ни о чём не говорит, тем более, что я играю на нормальном языке, а не на русском. >>36480147 Dream+Occult. Никаких петов, естественно. Тем более, зная разработчиков, здесь тоже надо либо самому бить, либо весь упор в петов. Наверняка эта традиция в ГД перешла из ТК.
>>36468325 У охоты ветка Study Prey на понижение резистов, она тупа топ. Volley - шанс быстро нанести три удара копьём или сделать три выстрела. Ветка автоатаки для лука очень сильная была раньше. И полезно замаксить Find Cover. Остальное по желанию на сдачу.
>>36480278 Нет, в ТК петы скейлились в от сложности игры и были вполне самостоятельными. Тот же кошмарик в дриме даже с одним очком был практически неубиваемым на легенде.
>>36486709 Вообще да, но на позднем нормале петы слишком быстро отваливаются. С эпика уже вполне играбельно. До переиздания лучше всего танковал голем, а со 100% перезарядкой ещё пугало и кусты. У всех трёх было встроенное агро, и на них сбегались все мобы в округе. В переиздании занерфили рейнж пугала и поставили кап на перезарядку. А раньше пугало на изичах Чаков танковало, если тебе это о чём-то говорит - https://www.youtube.com/watch?v=Md7EEk5Tv4E
На втором месте идут лич, кошмарик и висп - они жирные, но без агра. Босса вполне затанкуют, если послать первыми, но мобы всё равно больше будут обращать внимание на тебя. Волки довольно тощие, и будут периодически помирать даже с абсорбом на лоухп. Нимфа больше для красоты. Призраки в ратном деле и зефирный властелин в духе очень хороши, но без 100% перезарядки на них особенно не положиться, разве что на боссах. Ловушками ты нихуя не потанкуешь, но их кд за счёт + к скиллам без особых проблем сводится в ноль во всех версиях игры. Но они именно для нанесения урона и их стоит обвешивать либо флагом из ратного дела, либо шмотом на +урона петам в переиздании. Можно всем вместе. В ванили шмот на петов на них не работал, но в ванильном Soulvizier это допилили.
>>36486709 Ах да, а ещё лич раньше к хуям унижал любых боссов в игре под аурой из духа. Просто ебал за секунды процентным снижением здоровья. В переиздании, естественно, занерфили.
А подскажите таблицу рейтинга по типам урона ну как я помню топ это молния/огонь, а физика, пирс, кефир с виталкой дно полное. Хаос никогда не тестил, т.к. скилов интересных не подвезли.
>>36509362 Я конечно давно с ней не играл, но виталка была хуже кефира, вообще не пробивала, поэтому лайф стил билд через нее сосал. А что по поводу хаоса? Мне кажется тоже шляпа как виталка.
>>36509444 Троллишь чтоль? Виталка дамажит ровно так же ка ки остальные типы урона + конверсию никто не отменял. Только почти каждый спелл тебя еще и хилит. А хаос на уровне кефира, в говне.
>>36510910 К виталити куча резистов у мобцов как и личингу, в отличие от того же огня(у которого везде резка дефенса) и молнии с кислотой. Кстати, как на фоне этого себя чувствует регенератор?
Если ветерки шамана по механике являются петами, можно ли их как-то поставить в пассивный режим, чтобы пока я бью босса они не улетали блджад на рядом бегающий трэш?
Посмотрел на форуме физовых вардеров. Все билды через сет авенгера. Штош блядь. Буду сейчас думать над вардером не через авенгера. Походу стану первопроходцем.
>>36558560 Я как-то глянул его "гайд" на блидового конжурера через блади покс и лозу. Где он еще жаловался, что чета урона маловато. Еле еле убивал белых мобов на ультимейте, зато как хорошо они замедляются лозой! В общем, у него с головой что-то.
Есть два кортика на конверт пирсы в эфир и по -20% эфирного резистореза с каждого. Кортики на инфильтратора. Откуда инфильтратору брать эфирный дамаг? Всю голову сломал.
>>36589803 Технически ты можешь сконвертить пирсу и элементал в кефир и дальше юзать милишного нб на впс-ках, вот тебе каркас. Физрезиста там есть, абсорб есть, дамажки настакаешь и вперёд нагибать нормал. https://www.grimtools.com/calc/eZP8aLlZ