Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 2 Это вторая часть трилогии, начало которой было положено культовой игрой Total War: WARHAMMER. В ней игроков ожидает новая захватывающая кампания "Великий вихрь", действие которой происходит на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War. ВЫШЛО НОВОЕ ДЛЦ! Дикая энергия Великого вихря создала разлом в Лесах Грез. Может ли он стать источником вторжения демонов? Чувствуя большую опасность, королева Атель Лорена Ариэль отправляет Сестер Сумерек, своих доверенных посланниц, подготовить все к ритуалу закрытия. Узнав о плане Ариэль, Трот Нечистый понимает, что у него есть шанс. Если он сможет победить Сестер и захватить эльфийскую королеву, пока она уязвима, то, возможно, он сможет использовать ее сущность и исцелиться от вечных мук голода, вызванных метаболизмом из-за варп-камня... Купить: https://store.steampowered.com/app/1315750/Total_War_WARHAMMER_II__The_Twisted__The_Twilight/ Трейлер последнего длц: https://www.youtube.com/watch?v=tdu8PEeNxy0 Подробно об изменениях: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-twisted-the-twilight-faq/ Гайд для ньюфагов на русском: https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/
>>36318075 >А по лору там нет никаких пояснений Империи порох и ружья показали гномы, так как у них еще со времен Зигмара союз, вот имперцы технологию и спиздили
>>36318175 Ещё на крестьян не хватало деньги тратить, чтобы их сложными технологическими штуками вооружать. Это не регулярная профессиональная армия, а просто призванные со своих огородов бомжи.
>>36318175 >Так пусть крестьяне юзают Пиздос! У нас в шато за такие вопросы убивают нахуй! Ты всерьез предлагаешь раздать холопам огнестрел, делящий на ноль рыцарскую кавалерию? А что потом? Крепостное право и право первой ночи отменить? Посоны, тащите этого бузотера на плаху!
>>36318346 Так же, как ИРЛ в те времена воевали. Рыцарями, знатью. Тогда вся аристократия была военной, на этом их власть и влияние держались. Это основная ударная сила была, которая бои решала. Собственно, у Бретонии так и есть.
>>36318398 Прямо там государство обеднеет если часть холопов пукалками оснастит. >>36318422 Да, но все это кончилось с изобретением аркебузы и пикинеров. А в мире Вахи ещё и похлеще срань водится. Как бретошки умудряются выживать?
>>36318508 >Да, но все это кончилось с изобретением аркебузы и пикинеров. А в мире Вахи ещё и похлеще срань водится. Как бретошки умудряются выживать? Закидывают мясом. Плюс у них есть ультимативная хуйня в виде летающей кавалерии.
>>36318508 >Как бретошки умудряются выживать? Их с востока Империя прикрывает. А сами они прикрывают лесных эльфов, для чего те уже 2000 лет дурят им голову своими мороками в виде женщины из пруда, раздающей мечи
СУКА КАКАЯ ТВАРЬ ПИСАЛА ЭТИ КВЕСТЫ БЛЯДЬ НЕНАВИЖУ ЁБАНЫЙ НЕФРИТОВЫЙ ГРИФОН НЕТ, ЗАХВАТЫВАТЬ ПОСЕЛЕНИЯ КИСЛЕВА НЕЛЬЗЯ, ТОЛЬКО РАЗРУШИТЬ ИЛИ ОБЛУТАТЬ СУКА ТОЛЬКО ВЫИГРАЛ БИТВУ И ТЕПЕРЬ СНОВА ПЕРЕИГРЫВАТЬ
>>36318583 Хотя стоп. Это же отличная возможность попробовать на деле осадные башни и таран вместо лестниц. А там артиллерийская батарея имени Гельта подойдёт.
>>36318527 Ну хрен знает... Не звучит летающая чушка на пегасе ультимативней огнестрела, танчика и мини-рсзо. >>36318548 Т.е. хаосят на себе берут имперцы+кислев, верно? То что добегает до бретонцев это всякого рода недобитки, потому хватает примитивного зерга и горстки рыцарей. Если подумать, то ЛЭ ещё и бистов подрезают в лесах, наверняка, потому и бисты, должно быть, серьезно не шкодят в пределах земель бретонцев? Тупо не добираются. А с другой стороны вообще океан.
>>36318668 У Бретонии основные враги это вампиры, как ни странно. Свои родные, не сильванские. Музильон в игре это мальчики для битья, а по лору это страшная напасть Бретонии, которую они веками не могут задушить. Ну и норска на них набигает. Орки иногда приходят с гор.
>>36318722 > страшная напасть Бретонии, которую они веками не могут задушить Ещё бы, лол, с таким подходом к своей военной мощи. Они бы ещё минными полями из чеснока пытались бы победить.
>>36318722 >которую они веками не могут задушить Откровенно говоря, у меня сложилось впечатление, что они просто забивают хуй на Музильон, пока оттуда не лезет какая-нибудь гадость.
>>36318705 Ну и норм. В лоре как раз войн между Кислевом и Империей не хватает. СОздается впечатление, что Кислев упо просто так сидит и является мясным щитом для Имперки, ничего взамен не получая. По лору между ними вообще никаких войн не было, это тупо пиздец. Надеюсь в 3 части можно будет кислевым дать имперке пизды
>>36319527 Я хотел сделать отдельную армию эльфогнили под древолюдом с должностью на эльфов. А она вышла по содержанию в 2.5 раза дороже чем стак древолюдов, да ещё и намоталась на 19 мстителей Торгримма.
В свете нового ДЛС решил погонять за Трота на Сложном, скажу сразу понравилось, таких отважных крыс у меня еще не было, монстры разносят всех, Трот регенит, импланты как в киберпуке, был бой где Трот один остался, не убежал и развалил 3 отряда гномов, полностью проиграл только Унгриму с армией из мстителей. Но речь не об этом. Короче решил поставить ЛЕГЕНДАРНОЕ вторжение Хаоса, потирал свои лапки в предвкушении того как мы с Архаоном нагнем весь мир. Ну и как вы уже догадались знатно прихуел, когда появились 15+ армий хаоситов в состоянии войны и без возможности переговоров (я когда за Хаос играл мог с крысами союз заключать). И все это в центре моей империи. Ладно, это еще может я отобью, но потом будет больше, а если нападут Орки/Империя/Вампиры то точно все, слив кампании. Думаю может бросить Дыру и бежать на юг, есть 3 армии элиты монстров и стрелков, хватит чтобы обосноваться. С Хаосом хер знает что делать теперь и бросать жалко, уже 140 ход где-то. Как же я себе сам поднасрал.
>В свете нового ДЛС решил погонять за Трота на Сложном, скажу сразу понравилось, таких отважных крыс у меня еще не было, монстры разносят всех, Трот регенит, импланты как в киберпуке, был бой где Трот один остался, не убежал и развалил 3 отряда гномов, полностью проиграл только Унгриму с армией из мстителей. Но речь не об этом. >Короче решил поставить ЛЕГЕНДАРНОЕ вторжение Хаоса, потирал свои лапки в предвкушении того как мы с Архаоном нагнем весь мир. Ну и как вы уже догадались знатно прихуел, когда появились 15+ армий хаоситов в состоянии войны и без возможности переговоров (я когда за Хаос играл мог с крысами союз заключать). И все это в центре моей империи. >Ладно, это еще может я отобью, но потом будет больше, а если нападут Орки/Империя/Вампиры то точно все, слив кампании. Думаю может бросить Дыру и бежать на юг, есть 3 армии элиты монстров и стрелков, хватит чтобы обосноваться. С Хаосом хер знает что делать теперь и бросать жалко, уже 140 ход где-то. Как же я себе сам поднасрал.
>>36318668 У Бретонии проблемы с Норской, собственно говоря, в игре Вульфрик тоже постоянно Куронн осаждает. И у них Музильон вечно срёт нежитью. А еще у них дохуя бистменов, частые зарубы с ЛЭ, а также ни куда не спрячешься от орков, которые везде, как грязь. Так что проблем у них точно хватает.
>>36319704 12 лучников, герой рейнджер и 6 всяких рорных + копейщиков на сдачу. У лучников патроны кончились и последних гномов пришлось голыми руками душить.
>>36322683 Вроде это старая версия. Но новый мод на Кислев неплох. Он прям почти по уровню рас пака. Но не хватает каких-то ключевых фишек. Арта спизжена у импов, гномов и даже аналог королевы бес влепили. Юниты какие-то разношерстные, без ключевой идеи. С кавой получше, но дохрена повторных юнитов. Короче проклятие васяна преследует. Ну и с графической точки зрения не хватает ваховской вычурности, больше напоминает мод на историчску.
Фолькмар у меня выходит большим гением тактики, чем Карл Франц. Возможно, потому, что францевскую элитную бронированную коробочку даже мои кривые руки не способны слить в 0, а Фолькмару я набрал флагеллянтов и элитных солландских копейщиков, и его при ошибках враги раскатают, так что приходится их не допускать.
>>36323437 Кстати выглядит пизже бракоделия СА. Хуета вампиратов вообще непонятно как стреляет с такой толщиной стенок ствола и таким ебанутыс углом. У кислева пушка хоть реалистичнее выглядит и на лафете устойчивом
>>36323921 >>36323918 На самом деле огнестрел далеко не сразу прижился. В Англии так довольно долго оставался корпус лучников-йоменов. И наверняка можно найти точку в истории, когда луки и огнестрел были примерно на одном уровне распространения.
>>36323981 Я больше скажу, в войну 1812 года башкирские конные лучники неплохо так набивали фрагов - лук тогда ещё был скорострельнее мушкета, а по небронированной линейной пехоте разницы не было, чем стрелять (а вот кирасир им был уже не по зубам).
>>36323981 Дело не в том, что он прижился не прижился, а в том что он по началу затратный был и мало мастеров умело делать и инфраструктура не была налажена.
>>36324034 Смотрю на графон и прям чувствую эту атмосферу боя. А пчел метающий ружьё только дополняет картину. А сейчас у нас мультяшная троя с супергероями греческими, вот куда мы пришли.
>>36318668 У Бретонии очень удобное географическое положение. С востока ее прикрывают горы, с запада океан, с юга Атель Лорен. Да, периодически нападают корсары дарков и мародеры с севера, но в отличие от Кислева и Империи им не приходится воевать против больших орд хаоса. Короче, изи-мод. Ну, орки, бисты и нежить конечно есть, куда без них. Но с такими угрозами вполне справляется элита рыцарей, тем более что всякие хранители грааля это не просто мужики на коне, а эдакие чемпионы хаоса, накачанные магией, только со стороны сил порядка. Огнестрел им особо не нужен, потому что все фраги набивают рыцари, а крестьяне нужны просто в качестве живого щита. И кстати, Бретония одна из немногих фракций, которая по фану устраивает крестовые походы и постоянно ебашит огромными армиями на другой конец света, чтобы порадовать владычицу. Ах да, в старых редакциях у них был огнестрел, а пушки на кораблях и в крепостях есть и сейчас.
>>36326353 >Огнестрел им особо не нужен >в старых редакциях у них был огнестрел >пушки на кораблях и в крепостях есть и сейчас всегда можно посмеяться как дауны пытающиеся оправдать говнолор тут же сами себя обоссывают. огнестрел не нужен но он был а кое где и сейчас есть лол
>>36317929 Бретонцы - просто попытка бриташек из GW обстебать французов. И из-за отсутствия других идей, стоящих за этим, а также нежелания полноценно их развивать - фракция не стала популярной, и в итоге на неё вообще забили. Не удивлюсь, если даже в Старом Свете их не станут обновлять.
>>36326881 Ожидание: играешь на легенде, типа, ты крутой игрок, настоящий киберспортсмен тотал вара, любишь сложности и их преодоление, только хардкор!
Ээээх, а помните времена, когда юниты могли быть иррегулярными и стоять толпой, а не шеренгами? И когда у юнитов были разные построения - рассыпной строй, фаланга, каре, стена яри? И когда можно было отдать приказ юниту увеличить или уменьшить глубину построения, пятиться назад, поворачиваться по или против часовой стрелки?
>>36329123 >И торговля была не только через столицу! Вот это рил хуйня, нереально калит, что торговля так уебищно сделана, тупо важно ток скок у тебя ресурсов и есть ли путь от столицы до порта, на сотальное ваще похуй, могли бы сделать куда поинтереснее механики, чтоб там маршруты прокладывать, чтоб там договоры заключать и обновлять, чтоб сука комп хотел блять заключать договоры с тобой. мимо вахамальчишка
>>36326881 Вообще хуйню пишет. За Империю на легенде дохуя союзов, лол да даже играя за Норску ты можешь засоюзить имперские провинции и выебать Карла. Он походу в ёбун не играл где ты воюешь вообще со всеми, даже со своими вассалами.
>>36331732 >больше 2к часов наиграно там бугурт уровня ньюфажной чепухи какой то, с такими "проблемами" опытный вахамальчишка либо не сталкивается в принципе либо преодолевает их уже на автомате как должное у норм пачанов более возвышенные бугурты, про ростеры говнорас про механики говна про хуёвые длц
Кто нибудь может объяснить, от чего зависит время вторжений хаоса? Играю за бретониб, 59 ход, я за это время захватил всю бретонию, эсталию и арабию, конфедератнул всех легендарных лордов, хаос не идёт. Только сообщение было где-то на 20 ходу, что на севере сгущаются тучи. Сложность вторжения хаоса легендарная, сложность кампании очень высокая. Хотя когда я играл за Ноктила и еле-еле выживал на двух провинциях, хаос стал переть очень рано, правда до меня не доходил.
>>36333730 Так ты его подманивать должен. Подвёл кавалерию, они пошли за тобой - начал тихо и неспешно отводить кавалерию, иногда переходя на шаг, чтобы враг не отставал. И обстреливать его нужно на открытом пространстве. И почему ты попёрся в туман воевать?
>>36333832 Я же говорю он обычно отводит обратно войска, да и долго это по 1-2 отряда водить. >И почему ты попёрся в туман Да это я другой скрин прилепил, там меня атаковали наверное. Вообще туман+лес это пиздец глазам, особенно без миникарты.
>>36334157 Так он без полного доспеха на фото. Да и воевали у них Асигару в основном, самураев не так и много было. Они дуэльки устраивали а не на стрелы в первых рядах шли.
>>36333651 Смотря кем. Например, за Трота с монстро-армией можно буквально посылать всю монстру ломать ворота и врываться. Просто похуй. В городе должен сидеть какой-то экстраординарный по силе стак (сверх гарнизона), чтобы проблемы создать врыву монстров.
>>36334275 Я недавно так пиррову победу получил. Ворвался, захватил центр, потерял только саммон, почти никого не убил. Пиррова победа. Но с абузам центра поселения вообще смешно играть, там у аи биполярка начинается, он начинает переть куда-то в обход, застревает, ладно хоть не съебывает сразу же.
>>36335191 Я пытался за Белегара и за Торгрима. За торгрима тупо со старта ты состоянии войны с двумя орочьими фракциями, а потом снизу полезут ребята Гримгора и кровавые руки которые часто становятся первыми по силе фракциями в игре. За белегара вообще тьма, денег даже на полноценную армию не хватает, чтоб скарсника добить
>>36335274 >Торгрима Просто сакаешь поселение орков до бопупения, которое через горы, внизу от твоего региона и скачешь назад, если приходят орки сверху. Макси просто шанс на перехват на подземных путях. Когда в каждом поселении построишь стены, тогда иди захватывать. За Торгрима короче надо неспешно играть сначала, не оставляй провинцию без стен.
>>36335651 Легенда. То есть если не атаковать, а в глухой обороне сидеть, то можно от двух фракций защититься. Но потом приходит Вурзаг и заваливает мясом без шансов
>>36336448 >4 отрядов мужиков с мушкетами стреляют в ебу >если меньше 4 отрядов еба не умирает Просто убогий игромех, лорды и герои не обоснованно забафаны, даже в той же настолке где условность на условности HQ не вытанчивают блобы в сотню человек с гигантскими блобами
>>36336513 Просто убогий игромех, лорды и герои не обоснованно забафаны, даже в той же настолке где условность на условности HQ не вытанчивают блобы в сотню человек
>>36337528 Я ниче не имею против блобов в 100 человек, только и стрелять, я считаю, они должны соответствующим образом Один в поле не воин, даже если это мега чемпион всех четырех богов, сотня мужиков с аркебузами снесет его к хуям
>>36337882 не снесёт, большая часть петучей стреляет мимо, потому что маникюр мешает держать ствол как следует, плюс аркебузы дают осечку так как нечищены петучами которые перед боем чистили друг другу туз вместо аркебуз
>>36337882 О чём ты говоришь? Ваха - фентези вселенная. Это не какая-нибудь арма где ты с одной пули ложишься. Тут существует неведомая магЫЫческая залупа, способная есть пули, ты же не докапался бы к каким-нибудь йоба-полям в 40К, которые силовым полем разряды ловят, тут тоже самое, но вместо псевдо-научной фантастики у тебя ветра магии, которыми управляют посредством всяких хитрых ритуалов и зачарований. Так что с точки зрения лора если ты не помойный третьесортный командир у тебя есть доступ к спасающим штукам, у каждой расы по-своему обоснованными. К тому же лорды обычно не танкуют лбом армии. Что касается геймплея то попав под град стрел пару раз мои колдуньи отлетают в гроб, если будет танчить лорд 3-4 отряда любых стрелков он продержится, скорее всего, дольше, зависит от лорда, но если у него есть броня, причём по статам выше среднестатистической и полоса хп не как у одного юнита, а равная отряду, логично что он может вытанчить больше, особенно с учетом всяких шмоток, блокирующих урон и дающих спасбросок + отхил. А самое-то главное что никто долго так не выстоит и быстро отлетит если будет тупо стоять на месте и танчить лбом, я такого ни разу не видел, играю на верихард. Ну и не стоит забывать что все стрелки имеют пробитие брони, меткость, базовый урон, модификаторы, что они вообще попадут в тебя если ты уклоняешься от стрел змейкой и так далее, не думаю что условные средневековые отряды лучников с гнилыми луками так просто застрелили бы Архаона под щитом и баффами Богов, ну вот представь что стрела ударяет в его толстенный щит, что с того что таких стрел будет 100 если они все равно не пробьют? Так что всё логично.
>>36338194 >Ваха - фентези вселенная Еще раз - даже в настолке нету такого 100 бомжей в любом случае сильнее одного соло HQ > йоба-полям в 40К, которые силовым полем разряды ловят В 40к не смотря на обилие всякого мерьюсьшного кала - марины успешно ловят болты и дохнут
Настолке это такое мерило реализма... Ниче что настолку тоже натягивают как сову на глобус пытаясь уложиться не в логику а в механики рулбука?
>100 бомжей в любом случае сильнее одного соло HQ
Смотря каких бомжей, что удивительного в том что Малекит может раскидать сотку крестьян с вилами?
>В 40к не смотря на обилие всякого мерьюсьшного кала - марины успешно ловят болты и дохнут
Это только обычные и мелочевка, крутых персов сливает помпезно и эпично, говорю как бывалый чтец всей писанины от Black Library, включая ваху ФБ.
Ты ещё усрись что сотня тысяч солдат не может победить одну атомную бомбу или что в реальности снайпер может застрелить десяток обычной пехтуры, не говоря про силу техники. Лорды в вахе - не просто лошки с палкой в руке, их арсенал, мотивация и тактика на порядки выше обычных смертных, к тому же я тебе уже писал что лорды под большим обстрелом без нужных плюшек тоже сдыхают.
>>36337882 Этой даунской хуиты можно было легко избежать, нужно было просто сделать лорда отрядом с его свитой, типа как в исторических частях было. Но вместо этого они высрали вырвиглазный кал, что в общем в то в духе этих говноделов, Ваха это в принципе сборник хуёвого геймдизайна и пример того как потенциально великую игру скатили в кал фриланс макаки из Индии вместо разрабов.
>>36338593 Потому что Ваха это не фентези-вселенная. Это прежде всего аниме-вселенная. Именно в аниме герой может выглядеть как обычный пчелик, но если он отмечен как герой то его не берут пули обычных смертных и он всегда превозмогает ситуации смертельные даже для полка обычных людей. Ваха это вселенная японского гротеска.
>>36338720 Это обычная игровая механика, дибич. Ты со своими кириллизмами про смерть от одной пули можешь просто нахуй идти. Может ещё отхиливаться в поле нельзя, типа, ранили — иди в город в больничку, а если дракон ногу откусил, то тогда протез деревянный ставим...
>>36338720 Что же ты не докапался до восполнения потерь вдали от своих городов или вообще после боя с другой расой? Не докапался до оккупирования поселений с созданием в них каким-то образом своего за десяток ходов? Не докапался до древолюдей, боевых драконов, фениксов? Бафов солдат командирами? Ещё раз для тупых: лорд во-первых, умирает, во-вторых это как стравить сотню детей с рогатками и качка в нано-костюме с миниганом и возмущаться что он после этой стычки выжил.
>>36338984 Но ведь именно ты докапываешься до какой-то залупы в фентези вселенной, хотя существуют ещё более необъяснимые залупы. В общем предлагаю тебе обсосать мою залупу на предмет реалистичности.
>>36339278 У меня конкретные обоснованные замечания и логичное разрешение проблемы. Ты же начал высирать шизу пытаясь на кой то хуй задефать очевидный проёб даунов-разрабов. В общем предлагаю тебе завалить свой тупой ебальник и пойти нахуй вместе с шизой и вскукареками про реализм.
Блядь да почему за ЛЭ при старте рандомной битвы вылетает. То есть это одна вполне конкретная, происходит только при нажатии на кнопку авторасчета, но каждую кампанию за разное поселение/c разными лордами. Вот сейчас возле стоянки Ореона пирамидка с 2 армиями эльфов и ловлю вылет. За Дуртху это было у бретонии южнее леса, а за козлоногого я играть не буду.
При этом неважно я пытался играть ваниллу, со своим стандартным паком модов с которым 400 часов наиграл, с несколько другим набором, всё хуйня.
>>36338907 >Что же ты не докапался до восполнения потерь вдали от своих городов или вообще после боя с другой расой? В call of warhammer такого не было! >>36338664 >сделать лорда отрядом с его свитой А вот это там было!
Только щас узнал что в вахе есть танки, уже поебать что там есть еще, хачу танки. Я и так играю под музыку в тотал вары, а теперь еще и мемецкие марши можно подрубить. Ну разве это не есть истинный раслабон? Готов даже на легенде начать играть, ставя лишь одну цель - дожить до коробочек.
>>36339634 Орнул, снова попущенное шизло высрало хуйню из своей больной башки, так как аргументов не осталось, а признать, что проебал в споре дауническая упёртость не даёт. Какой же ты жалкий, дешёвка.
>>36339920 -Ох блять, извини. -Извини за что? Наш ОП учил нас не стеснятся наших размеров отрядов, особенно когда они такие большие! -Ну и толпища то! -Да еще пафоснее станет, если я камеру во время боя приближу и интерфейс уберу! -Ммммм! - И ведь однажды, я так сильно приблизил, что трусы лопнули от кончи. -А наш оп из треда китайцев как раз учил как правильно и экономно убирать кончу не используя расходников, а только рот и язык! -Можешь показать? -С огромным удовольствием! И так китайцо пидор поебался с ваходауном. мимо сегуно господин -
А есть ли интересные тактики в тоталварах помимо пехота по центру, а конница хуячит в тыл/фланги/стрелков и орд конных стрелков? Вот как например за тевтонов хуячить литовцев и монголов с их стрелками?
>>36340983 Пчел, больше 50% процентов купивших поиграли от силы часа 2. Я вообще раньше хуел как ачивку за прохождение какой-либо игры до конца имеют меньше 50% людей ее купившие, небось как салогвинов или мундисон купили чтоб абзор снять/поиграть после обзора, причем в этих видео используется фрагменты из обучающей кампании/уровня или чисто на час геймплэя и не больше.
>>36341290 Пиздёж монголов. Они любят эту хуйню затирать, типа дохуя слов в русском языке от кочевников и ваще не русские, а жиды подтявкивают. Пиздёж полный.
>>36341374 >почти Вот ты когда в отношениях ревнуешь, то же так же успокаиваешься? Ну типа почти она не ебалась ни с кем кроме меня, пчел, никаких почти не должно быть. ВСЯ карта должна быть твоего цвета или хотя бы цвета украинского флага. Иначе не какнон.
>>36341394 >Кстати, хуле обрезанно? Это браузерный редактор скриншотов так в последнее время обрезает. Там ниже второй скрин с наигранными часами есть. >>36332099
Я тут подумал: а флагеллянтов можно же использовать как своего рода кавалерию? У эрц-лектора же есть скиллы, которые дают им повышенный чардж и урон, повышенную скорость, плюс ещё на защиту от стрел. Хочу священникам набирать тематические армии с кучей бонусов, не хочу по плешивой мете играть.
>>36341228 В Тотал вар Вархаммер (в другие не играл) можно играть от колесниц, у них дикий натиск, просто направляешь их в одну точку и прорываешь вражеский фронт насквозь, главное атакуй не копейный отряд. Потом разворачивайся и с тыла проделывай то же самое.
Можно со старта бросить какого-нибудь крепкого лорда или монстра в гущу вражеских войск, а потом невозбранно расстреливать эту толпу лучниками. Бот тупой, даже часть войск не отводит, я так бронированных грабителей норски много раз разбивал лучниками-крестьянами. Главное успеть пока лорда не забили.
Если у противника нет артиллерии и мало стрелков, а у тебя их много, то можно сделать коробочку, где по краям будут ближники, защищающие стрелков внутри со всех сторон. Против графов вампиров только такая тактика и заходит.
>>36345741 >можно сделать коробочку, где по краям будут ближники, защищающие стрелков внутри со всех сторон Охуенно интересная и уникальная тактика, лол. Небось специально поставили рядом с Империей фракцию, против которой нуббокс работает на отлично, чтобы подпивасам-вкатывальщикам зашло.
>>36346087 Огненные пушки гномов и хелфаеры кокленда неплохо работают по чузенам хоть это и не бронебойные юниты; ну и железные ящеры с рпг дают просраться любому бронированному отряду/лорду.
>>36346359 Норм, но тут дело вкуса. Я, как правило, за кокленд беру 6 хэдганнеров, 4 хэлшторм, 1 мага огня, 4 алебарды, 2 мечников. Оставшиеся 2 слота либо под героев, либо под хэлфаер. Кстати в посте выше проебался, я имел в виду хэлшторм рокет бэтэри.
>>36346359 Хуета говна, кал мочи, тупо шашечки из стрелков спереди и милишников сзади в просветах работают лучше т.к. можно одном кликом увести фронт назад и вторым послать мили в замес
>>36340983 Дочистил в своей жизни кампаний 10 во всех тотал ворах что играл (а играл в штук 7). Лейтгейм всегда уныловат, самое интересное заканчивается в середине. Единственная игра где для меня был стимул красить карту после того как крепко встал на ноги и нагнул соседей - это медь2, пушшо открываешь новые фракции захватывая их. Вихорь был провалившейся попыткой заменить скучноватый покрас чем-то другим. Лучше всего по итогу получились некоторые кампании некоторых длц-лордов.
>>36347889 Есть подозрение что рейнжи при отводе назад по той тактике будут задевать строй милишников и вязнуть в них, тормозя и засирая всю малину, короче, имхо простые шашечки лучше но у них существенный минус - либо дико растягивается фронт, либо придется ставить их буквально в вертикальный прямоугольник, чтоб места хватало и никто никого не задевал, так что лучше всего это на самом деле работает с гномами, т.к. у них уже очень плотные построения и мили пехота держится гораздо дольше кокперцев
А че там по тактикам в эмпаере с напоеоном? Типа там можно при помощи драгунов косплэить парфян? Или тактика совсем другая, нежели в обычных тоталварах и конница чисто для добивания сыкунов?
Университет>>36353012 >по тактикам Нет там никакой тактики, набираешь линейную пехоту, артиллерию, как откроются - гаубицы, немного кавалерии, и ебёшь.
>>36345741 А лорды бессмертны? Или типа с разрывом жопы возвращаются в столицу на больничный? Можно ли нанимать себе еба лордов которые не просто отряд с челом во главе, а прям сверх человек которого можно как мясо кинуть в толпу?
А грабеж караванов завезли? Нет, серьезно, этого как раз не хватает.
Хочу за Фолькмара попробовать вот эту шнягу на пиках.
Первая линия - флагеллянты (3 отряда), за счёт фолькмаровских баффов и unbreakable держат строй.
Резерв фронта - солландские копейщики (2 отряда), как по мне, были бы прямым апгрейдом по сравнению с алебардами, если бы была бронебойность.
Кавалерия - остландские рыцари (2 отряда) - формально это имперские рыцари, но у них двуручи и бронебойность; то, что это имперские рыцари, важно - во второй группе красной ветки есть скилл, который баффает копейщиков, флагеллянтов и ИР, но не алебардистов; думаю, можно обойтись 2 отрядами вместо 4 за счёт неломающейся первой линии - можно солландскими копейщиками из резерва фронта прикрываться.
Фланговые стрелки - мариенбургские конные гранатомётчики, у них бронебойный взрывной урон.
Артиллерия - ракетница, на близких расстояниях пускай гранатомётчики работают.
>>36354734 Скучная пососная тактика. Зачем тебе тут кава если можно взять больше арты и расстрелять всех дальников фокусом? Зачем тебе эти гейские маневры если можно просто станчить всё мясо лордом и расстреливать всё что движется со сторон/возвышенности? Зачем тебе количество милишников равное количеству стрелков? Танчить могут и 3-4 отряда с 10-12 отрядами стрелков + арта, туда всёравно ничего дойти не успеет. И вообще где кубики маги? Пара прокастов в толпу и минус мораль с кучей трупов. Нужно всегда иметь много урона и где-то треть армии жирничей, желательно с бонусом против крупных целей с защитой от натиска, какие-нибудь копейщики/алебардисты, потом их можешь заменить на какие-нибудь танки. Все эти йоба-посмотрите-я-стратег тактики только для выпендрежа годятся, попробуй с такой завалиться к лизардменам с соткой брони и бесконечной моралью. А вообще империя скучнейший кал, что вы так на неё дрочите? Ни драконов, ни эджи боев капитанов, никаких монстряков, брутальных разрубателей/разрезателей пехтуры. Играть за армию мужичков в пижамах...
>>36354930 Все равно говно. Ставь нормал, иначе насосешь очень быстро, потому что на вх нужно побеждать без потерь, а то регенить войска будешь дольше чем враг. Возьми героев, тебе нужны все кроме капитана, но раз уж отыгрываешь бери и капитана. Топовая магия под такое - огонь или тень.
>>36354930 Играй тогда с одним отрядом стрелков, кризис ли знаешь в империи, пороха не хватает. И Фолькмар пусть в столице сидит, неча важного лорда от паствы отвлекать. И арты быть не должно! Ветер бы выстрелы все сдул, а так все издалека убивать - чит!
>>36354946 >Но есть танк! Где ты еще можешь отыгрывать Гудериана в фентази?
Во-первых это не танк, фактически это бронированная пушка выглядящая как сапог. Да и зачем мне танки в фентези? За танками я в любую стратегию могу свалить где действия в современности/недавнем прошлом/будущем разворачиваются.
>Родина ему онв дала, а он - не хочу, хочу гоблина-пырялу, тфьфу.
Даже гоблины лучше Франса-обосранса, деда-маразматика и ворюги в псевдо-золотой маске.
Мимо король-колдун с гаремом
>Дефмигрифы же.
Клювастые кошки? Это страшно? Вот харибды, гниющие огромные крабы, драконы, порождения крыс и хаоса вот это круто иметь в армии, а не лениво переделанную каву.
>Чешская повозка же.
Это где 4 обосранса из коробки стреляют? Брутально...
>>36355052 >Вот харибды, гниющие огромные крабы, драконы, порождения крыс и хаоса вот это круто иметь в армии Видели мои ребятки всё это. Ещё ни одна тварь не продержалась больше четырёх слаженных ружейных залпов.
Че-то у меня кампания за лесных в вортексе конкретно баганула. Добиваю последних третий лес в Люстрии. Заканчивается ритуал, и тут вылезает этот дед, начинает мне про вихрь затирать, мол, его вот-вот захватят. Ето сообщение из обычной кампании вихря, когда враг завершает финальный ритуал, и надо биться с ним срочно. И ладно бы просто сообщение было левое, но тупа вся игра ломается. Я не могу ходить армиями, не могу пропустить ход, игра мне говорит, что я должен закрыть все сообщения и посмотреть события сперва (там в оригинале открывается событие с битвой за вихрь), но тут нихуя нет, ничего сделать нельзя. Все, игра застопорилась. Загружаю автосейв, делаю бочку, все то же самое. В начале хода завершается ритуал, дед пиздит про вихрь, играть дальше не работает нормально. Остается разве что загрузиться до начала ритуала и не делать его. Но нахуй так жить, пацаны.
Проиграл с этого авторезолва. С чего вдруг игра дает моей полу-мемной армии из огнеметов и варп-гриндеров такое преимущество против весьма солидных армий темных эльфов с топ-тир юнитами? Я сперва слегка обосрался, когда на меня такая армия налетела, в ручном режиме тут проще простого слиться. Но смотрю — авторезолв ебать выгодный. Кнопочку нажал — победа без потерь юнитов. При этом — героическая. Какая-то часть игры все-таки понимает, что тут не все в порядке.
Неужели так сложно порезать этим гейским петухам броню или хотя бы урон? Мало того что арта это говно не дамажит так ещё эта залупа составляет 30% любой армии высших. И это при том что они прут бесконечно. Алебарды не мнут это говно, оно просто прыгает два раза и минус отряд, с каждого огненного столба по минус отряду, отвести его невозможно, блокировать касты тоже, это кастом не считается. В соло убивает драконов и терроргейстов и стоит копейки. Так ещё и респавн есть. Почему пидры-разрабы не режут этот кал?
>>36356712 Я об этом и говорю. У меня 8 жнецов в эту куропатку по прямой стреляло и 80% выстрелов мимо, остальные 20% наносят по сотке хп. А пол отряда черной стражи отлетает за первую секунду каста этих огненных столбов и ещё полдня эту курицу затыкивают, так она ещё и убежать может легко. Я ещё год назад проходил и видел эту имбу и до сих пор не урезали, интересно почему. Ладно в МП, но когда в компании они миллиардами прут чем их давить? Думстаком? До него ещё скопить надо. Драконы кстати отлетают за пару выстрелов арты и черная стража их по глотку долбит пиками, при том что драконы дороже стоят.
У тебя просто много контры пехоты и крупняка а против тебя в основном мясцо да пара жирнечей, харибда специализируется на одной цели и против толпы юзлесс, пара драконов долго армию жрать будут, вот такие проценты поэтому.
Как работает расчет при автобое? Почему каждая моя героическая победа, одержанная при ручном управлении, превращается в полное поражение при авторасчете? И наоборот, в тех ситуациях, когда я в душе не ебу как штурмовать поселение и не соснуть, автобой мне охуенный результат выдает.
Он типо по очкам считает(кол-во отрядов и число челов, броня/опыт) сопостовляя две армии тупо лоб в лоб(даже конных лучников блять, хотя при ручном бое у них дохуя фрагов и нет потерь вообще)?
>>36353609 Это кстати самая норм страта. Я так на вх и прокатился с копьями в главной армии до победы в долгой компании. Тупо не останавливался никогда.
Вот тут автобой напротив пророчил мне гарантированное поражение с перевесом у врага на 90-95%. В итоге эти герои-долбоебы просто не вывезли против отрядов кланокрыс, я никаких тактик не применял, да и что тут применять с такой армией, тупа послал биться, ну они и победили. Кекус максимус. Я, кстати, ещё когда сам играл за Вульфхарта, то заметил, что его герои говно полное в бою.
>>36357204 Да, он примерно так и считает. С патчами постоянно меняется все, но было как то так: одни лучники - тебе ставят полный посос. Одни лучники + один отряд тяжёлой пехоты - 50 на 50. Одни лучники + 2 отряда тяжёлой пехоты - полная победа условно. Т. Е. Калькулятор там считает что лучники вносят урон, а для вражеского урона считается, что сначала получают пизды твоя пехота. И так во всех тотал варах, какой-то упрощённый швайнокарасный дебилизм. В каких-то может просто складывалось условные "очки силы", которые имели множитель потерь в зависимости от преимущества одной из сторон. Что если армия в два раза сильнее, то она почти не понесёт потерь, а не потеряет четверть. В общем это далеко не стимуляция того, как если бы даже две армии через Ии играли на тактической карте, это тупо абстракция кривая видимо для скорости вычисления результата. И они просто крутят кубики, но рассчитать что именно может сделать отдельная монстра или арта или конный лучник не могут, поэтому в авторезолве всегда будет дичь и абуз.
>>36357808 Я сразу не обратил внимание, а щас на скрине вижу, что рандомный генерал 1 уровня обогнал по фрагам двух йоба-героев, только лучница настреляла чуть больше... При том что они одинаково против лоутировых крыс бились.
Сукааа... Как же бесят идиотские спеллы, которые действуют ТОЛЬКО НА ЛЕТАЮЩИХ существ. Какое же это тупое ограничение. И ещё тупее, что ты далеко не всегда сразу его замечаешь. Применяешь спелл как даун, а эффекта нет. Что не так, сбился, что ли, или мимо улетел, нихуя не понятно. Потом замечаешь — только против летающих. Говно, то есть.
>>36357808 Дело в усталости. Был бы у них перфект вигор, они бы победили. А так, посылаешь против них один отряд, даже если они вывезут и твой отряд побежит, герои закончат сражение на минимуму стамины, после чего их добьет уже кто угодно.
>>36356452 >весьма солидных армий темных эльфов это говно, а не армии, мили пехота в игре только для ролеплея годится, было бы у него штук 6 даркшардов или теней, вот тут ты бы и слился, а так даже если ручками играть - изи вин
>>36356902 >8 жнецов в эту куропатку по прямой стреляло и 80% выстрелов мимо хаха и где тот шизик, который говорил, что эльфам огнестрел и арта не нужна? жнецы это дно, меняй на даркшардов/теней
>>36358362 Я посох нашел (с привязанным спеллом). Называется посох варпшторма. Звучит как что-то крутое, применяю в бою — ноль эффекта. Оказалось, только против летунов...
>>36360828 Есть точная инфа, на этот раз точнее, чем с TGA, необходимо ждать первой половины января. Анонс будет точно, ждите новогодний подарок к старому новому году.
А в rome 2 обязательно нужно, чтобы армию полководец возглавлял? А то мне неохота держать полководцев во всяких захудалых городках, на случай, если кто-то туда припрётся. В первом Риме отряды и без полководцы могли быть.
>>36365901 Ахуеть, это единственный дебаф этого типа из всех Тоталваров который реально будет работать. Обычно там обоссаные копейки на которые комп просто ссыт.
>>36366207 Отличный способ отнимать города у тех с кем не хочешь войны прямо сейчас.
Помню в Аттиле пытался что то такое провернуть, наслал на город кучу агентов с действием на минус к порядку и был попущен компом которому оказалось пох.
Да, охуенно вы в заголовок ставите "КУЧА ЛЮДЕЙ ЕЩЁ ИГРАЕТ В ИГРУ ПЯТИЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ", а блядь вы может патч туда накатите наконец, а? В Троннах Британнии же пофиксили производительность
>>36366242 Надеюсь, добавят верминлордов скавенам, раз там все про хаос. Чтоб было нечто типа ульта-монстра уникального на каждый клан (по лору у каждого клана свой верминлорд).
>>36366342 В сёгуне это топ тактика. По крайней мере в Закате Самураев. Просто шлешь агента, он устраивает там мятеж, мятежная армия выносит днищный гарнизон, а ты своей армией выносишь днищных мятежников, не получая штрафа к отношениям. Я так захватывал в крысу тех, кто гораздо сильнее меня, даже без объявления войны.
>>36366581 Пока все юниты не введены — можно добавлять. Особенно если речь про хорошо известных и популярных существ, которые даже в сюжетных роликах второй части присутствуют.
>>36366567 Сёгун это кал, там и так война со всеми фракциями на сложности выше изи. А захват городов любым способом ведёт в конце концов к войне со всеми фракциями несмотря на уже войну со всеми фракциями.
>>36367297 Петучи по лору главные борцы с хаосом, они будут в центре внимания. Если там, конечно, будет сюжет в думе Конца Времен, а не какие-то левые приключения хаоситов на востоке.
Сорян что немного не по теме, но это самый заебатый стратегический тред в /vg.
Для ремастера лучшей части Age of Empires анонсировали аддон с двумя новыми нациями и трёмя кампашками. И не про негров каких-нибудь или краснокожих обижеок, а про самых что ни на есть белых европейцев.
>>36366242 Прочитал. СПГС какой-то, но вообще очень интересно и правдоподобно. А так, ебал в рот CA, когда анонс. Согласно этому пчелику-шизу, будут демоны Хаоса на своих пустошах, гномы Хаоса, Легионы Нагаша я и сам вам говорил, что Неферата тизерит их, а не DLC про вампиров. А всё просто, скорее всего на старте будут Кислев как представители сил порядка, огры как представители сил разрушения, демоны как представители сил хаоса и Легионы Нагаша как представители сил смерти.
>>36368046 Это они в третьей части на коленях извинялись. А во второй всего лишь убрали одну кампанию из аддона The Forgotten - Эль Дорадо. Мотивировали тем что она мол говно была, но мы-то знаем что это потому что там фигурировали агрессивные амазонки и племя под названием Лос Негрос. Ну хотя бы заменили её другой кампанией по инков.
Ещё в брифинге к первой миссии кампании Сундиаты убрали упоминание что он был рождён от уродливой женщины.
>>36368140 Нах кому вообще нужна RTS в наше время? Там же геймплей максимально мерзкий. Хорошо что этот жанр умер и сейчас в основном пошаговые стратегии делают.
>>36368119 Легионы Нагаша скорее всего буду за предзаказ, потому что их можно удачно запихнуть и во вторую часть. Куда-нибудь в Арабию сунут и заебись.
>>36367805 Ну и нахуя? Единственное что меня привлекает в эмпайрс втором - это охуенные проработанные здания. Вот на них могу смотреть вечно. А так это очередные унылыие цивы с аж ОДНИМ уник. юнитом и парочкой всяких бонусов на +10 к здоровью и +20 к защите. И набор тех, которые диктуют будешь ли ты нанимать пикинеров или каву. Хотя пао мете ты так или иначе будешь нанимать онагры и стрелков.
>>36368921 Каких уник зданий бля? Скины уебищной мельницы, домов и домиков солдат. Максимум на одно уник. здание расщедрятся, да и то похоже нет. Города в Эмпайрс выглядят пиздато, но по сути там 4 типа зданий, что супер уныло.
>>36368972 Хз, мне всегда там архитектура душевной казалась, могу часами в своей крепости сидеть от ИИ обороняться и на здания красивые смотреть. Стронгхолд меня так не торкнул даже в этом плане.
>>36369036 В стронхолде куча функциональных зданий и синергии между ними. В эмпайрс сухие добывалки ресов и здания на спам солдат. Смотришь на город в стронхолде и он функционирует, каждый занимается своей работой, всё дышит жизнью. В эмпайрс такого ощущения нет, больше на старкрафтовские базы похоже.
>>36358859 Не читай жопой, плиз. Я же говорю что дракон за залп-два отлетает а эта лгбт какаха держит всё так ещё и по урону больше делает + реинкарнация + прокаст по местности.
>>36357836 Авторезолв абсолютная хуйня, пользуйся им только если можешь позволить себе просрать армию на ровном месте. Результаты автобоя похожи на то, как если бы ты всю армию кликнул и послал тупо в раш на врага. То есть вражеские стрелки всегда набивают сотни фрагов, хотя в ручном бое они едва набирают 1-2, потому что игрок их сразу контрит и атакует с фланга. А если ты не можешь вручную сыграв лучше авторезолва, то поздравляю, ты даун конченый, червь-пидор с руками из жопы, с которым зашкаарно даже на одной доске сидеть фу чмо голимое пшел нах
>>36369481 Это только если шансы ниже 80к20 в твою пользу. Лично я лучше автобоем мелкий посёлок захвачу или слабую армию чем тратить на подгрузки и унылый бой 10 минут. К тому же иногда комп считает твою армию сильнее по непонятным причинам, при том что в реальном бою потерь было бы больше, например у тебя мясная армия а против тебя какие-нибудь маги или гномы с артой, тогда уж лучше пару отрядов продамажить, один хрен отхилятся за ход-два.
>>36369481 Да ну, каждое чмо гонять по 15 минут, расставлять отряды и т.д. К тому же авторезолв давно пофиксили и теперь у тебя отряды почти не подыхают. >>36369560 >подгрузки Все еще страдаешь без ссд?
>>36369959 Кстати, продюсер EA сказал, что если AoE IV хорошо продастся, то они походу воскресят Command & Conquer (имеется в виду полноценная RTS с большим бюджетом)
Джим Вессела: «Я пристально слежу за тем, что происходит с Age of Empires IV, которую Relic делает совместно с Microsoft. Это проект по легендарной франшизе с большим финансированием и опытнейшей командой разработчиков. Мне очень интересно, что получится. Если игра будет успешной, это даст пищу для размышлений относительно жанра в целом. Это позволит нам взглянуть на то, как обстоят дела.
>>36370061 Ящитаю стратегия должна четко определиться чем она будет - старкрафтом или подпивасным синглом. Оба варианты могут быть успешны, но попытки их скрестить убивают жанр.
>>36367284 Это путь самурая. Алсо в вахе тоже самое, война со всеми, только расы бобра делают голландский штурвал, поэтому за них легче намного играть.
Бля ну не хватает в вахе всяких реально рандомных ивентов в битвах. Например ебёшь стак бота 1х1 и тут хуяк ему на помощь выбегают местные бистмены из ниоткуда. Или прямо во время открывается портал хаоса и оттуда выпрыгивает демон и пыщь пыщь бах. Или прилетают орлы на помощь сосущим эльфам. Или из под земли выбегает скарсник с ордой ночных гоблинов. Игра в лейте превращается в однотипный симулятор чистки говна по одному и тому же сценарию, тьфу
>>36372333 >Франц, говорят, стал первым из сигмаринов Ну такое. Буквально растворился с тысячами других нонеймов и был несколько раз переебошен во время войны за реалмовские врата. Другие вон богами вообще стали, а этот наверное и себя уже не помнит от того, сколько раз его перековали
Какую же хуйню творит ИИ в моей текущей кампании. Наггаронд — первая по силе фракция. Объявляет мне войну, после того как я его финальный ритуал обломал. Я поднапрягся сперва, но че-то особо он на меня войск не послал. Пришла одна армия, я легко отбился. Сам пошел на его территорию, встретил ещё одну армию. Дальше тупо захватывал беззащитные города. Почти всю его стартовую территорию зачистил на пару с ебаными скелетами и лесными эльфами, которые там чудом выжили. Сопротивление минимальное. Это, если что, уже близко к двухсотому ходу, ебаный лейт, Наггаронд владел всеми землями Культа Удовольствий и Хар-Ганета, весь северо-западный угол петушиный был его. Он в это время ещё воевал с высшими эльфами (причем очень успешно, ну их там в три ствола ебали все крупнейшие фракции), так что какое-то число армий было занято на их землях. А где остальное? А остальную военную мощь этот долбоеб держит в виде Черных Ковчегов, которыми пользоваться не умеет вообще. Креативы до сих пор даже не научили ИИ, что ими теперь можно атаковать города. Он просто подъезжает толпой ковчегов к приморскому городу и стоит там грозно, нихуя не делает. Долбоеб наплодил этого говна, в результате, видимо, ему кажется, что армий достаточно, новые наземные он не делает, а их дико не хватает. Удивительно, что он против других ИИ сносно воюет и не сливается. От хаоса как-то успешно защищался, ритуалы делал, все норм было.
>>36373433 Я кста так в топ1 по силе Иврессе въехал десантом, а чудика >МАЙ ЛАЙФ ФОР ТОР ИВРЕСС >ЗИ ФЭЙТ ОФ ЗИ ВОРЛД ИН МАЙ ХЭНДС >ТОР ИВРЕСС ВИЛЛ НЕВЕР ФОЛЛ так и не встретил оккупируя все его родные города, только 1 полумёртвую армию в море авторасчётом, где он проёбывается я вообще хз, с таким тупым ботом погружения в игру нет никакого
>>36371488 Это хуёвый геймдизайн. Путь калоеда. Со старта и до конца тупо перекидываешься со всей картой одинаковыми юнитами. И так каждую катку, раз за разом. Отвратный геймплей говна. Убрали бы тогда вообще вкладку дипломатии из игры. Не, Сёгун 2 это не игра, это сблёв.
>>36374484 Ну смари, квестовая финальная битва за Трота это обычная битва, просто с таймером приходят другие армии, и игра уже по другому ощущается, более свежо, есть отыгрыш, ты запиздил фею и типо ты уставшей армией уже с высоты готовишься ебошить вторую волну дручи, заняв позицию среди их трупов. Бля трудно чтоли такие рандомные подкрепления в обычных битвах высылать? Например за орков за тебя иногда выбегают лесные гобы на пауках, а против внезапно посередине замеса выбегают гномы и советник дико орёт: "это засада мой господин!", то что сейчас абсолютно пресная хуйня
>>36374670 >и игра уже по другому ощущается Как говно. Одна из самых даунских механик же. Вот тебе бой, но мы ещё подкинет спавн говна из-за края карты. Идёт нахуй.
>>36374768 Хз откуда ты эту шизу высрал, дебил. Курль пустое место. Какой то там пчелик в доспехах с молотом, будто пришёл к нам из варкрафта 3 или любого другого дженерик фентези где люди = рыцари паладины. Ваха это всё таки аниме-вселенная в первую очередь, а аниме это яркие персонажи.
>>36374854 >Ваха это всё таки аниме-вселенная в первую очередь Живёт такой малолетний долбоёб и не знает, что эпос придумали гораздо раньше его любимого аниме. Дорогой долбоёб, попробуй хоть немного свою мозгулечку развивать, а то так до конца жизни будешь писать хуиту в интернетах, сдабривая её протухшими картиночками.
>>36377671 Живёт такой малолетний долбоёб и не знает, что аниме придумали гораздо раньше его любимой вахи. Дорогой долбоёб, попробуй хоть немного свою мозгулечку развивать, а то так до конца жизни будешь писать хуиту в интернетах, сдабривая её протухшими картиночками.
>>36374768 Но он прав. Реально Курль - один из самых неинтересных лидеров фракций. Даже сука бомж-путешественник с мечом и гномом интереснее его. Курль не совершал нихуя особенного, попизделся там пару раз с орками. Все - это все, что я о нем знаю. У него нету никакой особенности, он не стремится вернуть дом, как Белегар, он не ебошит многоходовочки как Теклис, он не самовлюбленное умертвие как Сеттра, он просто никакой.
>>36379800 Да у Курятника в принципе нет интересных персонажей. В Армибуке: унылый король, два унылых священника, унылый генерал, унылый чемпион и унылый лучник. Только Гельт и Поехавший ещё хоть как то интересны.
Впрочем, в Вахе вообще на удивление плохо с интересными персонажами. Казалось бы их такая прорва и каждый эпичен, лидер какого-нибудь клан, герой чего-нибудь. А на деле унылый кал, пустышка. Удивительно это потому, что Ваха всё таки вселенная такого типа, где всё завязано на эпичных персонажах и мир вокруг по сути существует только для них и их разборок, сам по себе он статичен и приходит в движение только с самими персонажами. Ну да, как в аниме. Но при этом такое уныние говна.
С другой стороны, оно и понятно почему. Ваха по сути начинается на настолке и ей же заканчивается. В армибуке много не напишешь ахуительных историй, место строго ограничено. Всё остальное пишется на отъебись сбродом каловых фанфикеров.
Импатент, игровой
Аноним17/12/20 Чтв 10:49:33№36380161413
Два раза пытался в неоновый шутер но спустя час после пролога дропал. В итоги удалил
WH2 накатываю в четвертый раз, всё никак не мог осилить но теперь то я смогу осилить! Через не хочу, представлю что игр кроме wh2 нет. Из знаний по геймплею минимум, после медиевал2 который дропнул из-за навязывания религии, знаю что лучниками лучше не стрелять в толпу где присутствуют наши, дабы не попасть по своим, хз перекачивало это в новые тоталы, по играем - увидим
>>36380161 Очень нравятся новые орки, но челендж ими играть 0. Очень сильные юниты, легкая конфедерация, ВАГХ, который состоит из сильных юнитов на ранней стадии. Рашишь столицу гномом под ВАГХ, разъебываешь крыс и все, достойных противников на карте нет, можно на 60 ходу дропать.
>>36380533 Всмысле челенджа нет. Меня со старта за гримгора постоянно красноклыки разьебывали, а если я их начинал нагибать, то они заключали военный союз с гномами против меня лол
>>36380981 А представь, каково играть было до орочьего реворка? Большую фрустрацию вызывали только первые 20 ходов за норску на самой высокой сложности.
>>36381859 Там еще 25 лордов уместится, лол, столько не добавят. Я не думаю, что стартовым фракциям наскребут по 6 лордов. Хули там Ограм, Кислеву и Гномам Хаоса добавлять. Будет по 4 небось.
Чому в тоталвахе так всрато предоставлен даже тот кусок мира, который они могли впихнуть? Ведь по официальным картам Эсталия меньше Бретонии где-то в 2 раза, а не в 10, каков игре, арабию они вообще урезами, хотя она как весь старый свет по размеру почти. И почему не учли множество фишек разных рас, например что норска и племена пустошей хаваса это все же не один хер, норскийцы вследствие близости с остальными людьми более «цивилизованные», они могут не только вороватьубивать, но и торговать с южанами, а ещё они очень популярны а качестве наёмников, в то время как курганы и прочие племена пустошей это просто конченные ебанаты полулюди, которые реально кроме как вырезать всех подряд во славу своих богов не умеют.
>>36373433 Мог всё проебать на чорные ковчеги. У ИИ за ТЭ есть привычка клепать их довольно массово, в результате чего в какой-то момент они могут ваще без наземной армии остаться.
>>36385320 >Чому в тоталвахе так всрато предоставлен даже тот кусок мира Какая разница, там и оригинальная карта с пика выглядит как всратый кусок говна нарисованный дебилом, с этими континентами приклееными к северному полюсу который судя по пропорциям сам размером со все материки вместе взятые.
Про Магнуса Праведного есть хоть какая-то инфа, кроме "он выиграл войну против Хаоса, легализовал магов, основал инженерные колледжи, а ещё его все любили и вообще он великим был"?
>>36385320 > И почему не учли множество фишек разных рас, например что норска и племена пустошей хаваса это все же не один хер, норскийцы вследствие близости с остальными людьми более «цивилизованные», они могут не только вороватьубивать, но и торговать с южанами, а ещё они очень популярны а качестве наёмников, в то время как курганы и прочие племена пустошей это просто конченные ебанаты полулюди, которые реально кроме как вырезать всех подряд во славу своих богов не умеют. Ну так норска может торговать и союзы делать, а хаос режет всех кроме скавенов и норски. Что не так?
>>36387985 Всё так. Когда пилишь империю, всегда тяжело с ней справиться. Остаётся какой-нибудь Альтдорф и обоссаный Юбершрайк, а там хуяк - конфедерация 5 поселений. И снова чистишь. И так блядь пока не закончатся курфюрсты.
>>36390017 > орков нерфили после выхода Грома Зачем их нерфить? Они были самой слабой расой в игре на уровне зверолюдов. Щас стали более менее, но не самые мощные.
Хуя жесть в треде происходит, сидел малец >>36390137 никого не трогал и тут вдруг вижу а у него волосы выпадать начали, плешивым стал за секунду, что твой дед.
>>36390579 Ты не представляешь насколько дорого играть за большую армию без инкома построек, это тебе нужно будет каждые пару ходов какое-нибудь крупное поселение захватывать либо вечно в режиме налётов ходить и все равно будешь в минусе. Не говоря о двух армиях.
>>36391061 в смысле не представляю я за них играл обычный геймплей орды и жизнь на минусе дохода ничего сверхсложного не представляю каким нужно быть дебилом чтобы катать одной армией за бистменов
>>36391141 Просто когда у тебя фулл армия тяжелых минотавров + кигоры это нехило бьет по кошельку а жить ты можешь только за счет разорения крупных городов, вот тебе и вся жизнь бистменов: награбил, быстренько прокачал лагерь, награбил, быстренько нанял пару отрядиков, награбил и так очень долго, а потом у тебя растраты огромные и всё что тебе остаётся это грабить. Хотя я как-то двумя армиями пограбил гномов и смог жить очень долго только за счёт того что поселения были очень крупными.
>>36391061 За Орды у меня всегда 3 армии. За Норску, Воинов Хаоса и Бистменов так и было. 3 топовые армии на максимальной раскачке, чтобы не уходить в минус.
>>36385320 Потому что Арабия никому не нужна и не интересна. Ее даже как фракцию делать не стали. Все замесы происходят в старом свете, поэтому он наиболее проработан. К тому же, это игры и тебе в любом случае придется что-то урезать и упрощать. По моему, Норска сделана норм, во всяком случае это не клон Хаоса, а отдельная культура. Торговать вроде они тоже могут с другими расами. Мб в третьей части и отбитых курганцев с хунгами добавят.
>>36393141 Норска прикольно выглядит и ростер норм, но эта механика полуорды хуже червя пидора. Серьезно, че за хуйня? Сделайте возможным расселением ТОЛЬКО в местной Скандинавии, либо не делайте никаких ограничений, но не как сейчас, когда играть крайне неудобно.
>>36388470 >хаос режет всех кроме скавенов и норски Тупа, что при игре за хаос ты дружишь со скавенами ,но при игре за скавенов у тебя по умолчанию война с хаосом без права на мир...
>>36380533 Это, как я понимаю, пукает чел, который не играет на леге/вх, где инста конфедерация бородатых может быть аж на 10ых ходах и где-то на 30-40 уже сквиг разъёбывает все что ниже Гримгорыча? Хотя, вроде, достаточно теперь ебнуть вожака и получить конфедерацию? Тип просто сделали как у Норски.
>>36393232 Им надо дать корабли/орду как у вампиратов, хотя бы Вульфрику и Троггу, а механику захвата прибрежных поселений и столиц выпилить полностью, потому что это не рентабельно от слова совсем. Можно попробовать придумать как ловко спиздить механику с бухтами у вампиратов. Может быть, возможность построить лагеря налётчиков, которые будут действовать по тому же принципу. Противник не может их выпилить, они приносят беспорядок и ворую бабки, замедляют рост, а ты можешь там пару зданий построить.
И потом, надо сделать, чтобы за разрушение во имя богов давали хоть какие-то деньги, чтобы, как сейчас, не приходилось по 2 раза захватывать поселения, 1 раз, чтобы разорить и получить хоть какие-то деньги, а другой раз разрушить. Нужно дать стены за строительство гарнизона максимального уровня, добавить указы как у всех прочих рас. Ну и технологии изменить, потому что они говно. Вот тогда они будут играбельными.
>>36398103 После недавней обновы - всего 2 вторжения, одно слабое ходу на 50-80, в зависимости от того, сколько фракция игрока поселений захватила, и потом ещё одно посильнее, с Архаоном. Каждое вторжение идёт одной волной по 10-30 стаков , силу вторжения можно настроить перед началом кампании. Разрабы говорили, что они усилили хаос, но по мне, дак все осталось на своих местах- хаоситы разбиваются ходов через 15, т.к.новых волн нет, можно сказать что хаос понерфлен. Ни разу, когда я играл, они не доходили даже до Наггаронда , а ведь они сравнятся теперь недалеко к северу от него
Алсо единственное реально пугающе вторжения хаоса было, когда я играл в тотал ваху 1 года два назад. Я играл за гномов, и хаос дошёл до Караз-а-карака, причём их было армий 3-4, которых я поодиночке разбил. Зато когда я разведал, что творится на землях империи, я охренел - почти вся Империя и полностью вся бретония сожжена дотла, везде одни руины (скавенов тогда еще не завезли), коррапт хаоса 100%, изредка попадаются недобитые вампиры и орки. Играйте в первую ваху посаны если хотите ощутить конец времен
>>36398517 А что с Архаоном и хаосом? Они теперь также перерождаются, как и раньше? Или теперь просто спавнится больше стаков, но не надо пытаться попасть в окно и убить всё, чтобы уничтожить фракцию, пока уже убитые снова не заспавнились?
И что со спавном на востоке от Люстрии и на Севере от Ултуана. Их полностью убрали?
>>36399786 Да, вторжение архаона спавнится один раз кучей стеков и больше не переспавнивается. Вторжение с юга вообще убрали, так что для южных фракции теперь не жизнь а малина. Теперь только два пути вторжения- основное у кислева, и к северу от наггарота (раньше океане спавнилось, теперь на суше)
>>36401607 Гарнизон на мясо в виде прикрытия, в это время разъебываешь крысок основными силами. Специально без кавы и арты играешь? У скавенов наполовину рофлостак, так что ИИ тебе это простит, но если бы я собирал пачку Икиту, твои парняги бы ничего не сделали.
Как за малуса играть? Стоит ли тратить тысячи золота и пить зелье каждые 5 ходов или терпеть как терпила от одержимости демоном и выживать без возможности восполнения потерь? Войска то похер, потрепанные отряды можно объединить и перенанять, но герои и лорды тоже не лечатся. Мне малуса жалко, он так ноет, когда одержимость на максимуме
>>36403662 Он одержимый довольно крутой в бою. В начале имеет смысл держать высокую одержимость из-за этого. Потом низкую, реплениш войск это самый важный стат в игре. Тотал вар проклят с тех пор как его ввели.
>>36403662 Персонаж прикольный но как ЛЛ какое-то говнецо. Дракона нет, бонусы на убогих ящеров, которые дорогие и бесполезные, стартовая лока в жопе мира, максимальная жоповозка - какая-то колесница с ящерами и ладно бы она хотя бы летала как у Архана...
Короче лучше играй за Малекитку с модом на рекрутирование попущенных лордов и радуйся. Либо конфедератнешь его либо затыкаешь потом и наймешь. Механик зелий не будет да и нахер они не всрались.
Так, а про кого будет некст длц? Про бистменов? На ютубе у чела слышал версию, что может быть бистмены и войны хаоса. Типа так они смогут переделать механику орды сразу двум расам. Но я лично думаю, что самый логичный вариант - это гнумы против вампиров и лорд Темных Ельфов в длц. Хотя, как вариант ещё могут быть лизардмены: у них остался Оксиотль и Тетто'эко в качестве легендарных лордов.
Оксиотль может добавить лизардам уник геймплей с фокусом на инвиз через хамелеонов. Ну и он типа единственное живое существо, которое провело несколько столетий в варпе среди демонов и выбралось оттуда живым.
Тоже начал за Маркуса. А у него теперь хождение сквозь деревья для всей армии. Его коробки на колесиках носятся по лесам и расстреливают ящериц, которые стукаются о каждый куст.
Кстати, советую в список желаемого занести игру Manor Lords. Выглядит серьёзным конкурентом серии Тотал Вар.
Игру делает один пчел, правда при помощи фрилансеров всяких. Что интересно, он там реально заморочился с боевкой и анимациями. Ну и ему помог, конечно, Анрил Энджин, который прокачали не слабо в последнее время. Вот гляньте в видео как юниты чарджатся, как они дерутся. Плюс блядь впервые ОТРЯДЫ МОГУТ СПИНОЙ отступать нахуй. Тут вам и построения и передвижения отрядов в построениях и сука нормальные столкновения моделек. https://youtu.be/jNxWOgKn_hM?t=332
>>36404819 Малекит, Локхир и бесчисленный гарем писечек в масках. Морати по лору положено на коне скакать да и прокачивая её как кастера можно собрать свою чародейскую ложу и убивать всё спеллами, были бы ветра. Хеллеброн бафами обмазывается и на жалкой мантикоре может что-то показать а вот за Малуса обидно, особенно за бонус лорда в виде скидки на говёные юниты. ИМХО лучше всего за темных играть так: -копья ужаса + темные панцири (+ведьмы/сестры резни) -жнецы + черная стража -думстак драконов + медуза И надо всем этим парят лорды с чародейками.
Есть ещё йоба-тактики через стак пиратов с пистолетами на Локхире или стак бичевателей но это не так надёжно на мой взгляд.
Если играть через эту конченную рептилоидную конницу тебе дадут пососать большого фурри члена лизардмены а также высшие с их бесконечным спамом армий с неубиваемыми горящими петухами. Так что дракон лорду мастхев, очень решает в мид гейме.
>>36405955 Вавилон и Франция не английские слова, очевидно же. Ты вообще не понял меня. Я всегда играл в тоталваху на ангельском, но я думал, что Ластрия это Люстрия, потому что никогда не слышал, как это произносится на английском, зато читал здесь и, возможно, в других местах, - Люстрия. И вот для меня открытие, что правильно-то говорить Ластрия.
>>36406244 Меня угнетает то, что они торчат в ростере генералов. Так что я их обычно сливаю о врага как Давид Урию. Ну, кроме одного, которому ИИ не успел понабрать говнотрейтов типа разных маунтов - ему я даю курфюршество. И войска тоже отправляю туда же, я так полный стак грейтсвордов и копейщиков с пользой потратил против армий Хаоса.
>>36406461 Причин переводить эти слова нет вообще, они уже миллион лет как устоялись. Чего не скажешь о вселенной вахи. Гугл без труда находит страницы на русском языке как Ластией, так и с Люстрией.
>>36408659 За что он сука будет цепляться, даун? Он не в твоей проперженной хрущевке площадью 20 кв. м живет, да и одежду не носит. Может себе позволить выглядеть красиво, в отличии от тебя.
>>36409017 Че блять? Малекит блять 90% вообще нахуй сидит пердит один в своей баше черной, оставшееся время тупо на троне выслушивает всякие госдела, ни с какой свитой он балов не устраивает, не обнимается и вообще к нему блядь подходить боятся. Про кустарники это вообще пиздец, он те че, аутарии, чтоб по кустарникам шляться? У него есть дорогои в Нагарронте, корабли, Серафон нахуй. Какие еще в жопу кустарники?
>>36400491 Охуенно, наконец-то. Теперь можно спокойно играть в Люстрии, а то заёбывал этот Вьетнам. Сиди и жди, пока Карл Франц раздуплится. Один раз 100 ходов ждал, отбиваясь от хаоса. Пойду что ли за Маздамунди поиграю.
>>36410214 Настоящий двачер ващето, пока нормисы ебаные там всякие миры спасали, он доставлял лулзы. Так что червь-пидор-нормиблядок тут только ты походу.
>>36410246 Маню обоссали все подряд, после чего тот побежал насасывать архаону как гоблин варлорду, и даже он над этим рахитом рофлил. Как я и сказал, самый червепидорский омегарахит всей ФБ
>>36410319 Смотря какой лор брать. Если каноничный и нормальный, то вырежут всех высших, принеся их в жертву слаанеш, что почти один раз произошло. Если смотреть шизоидный высер, написанный на коленке за 2 дня под бутиратным трипом чтобы быстрее начать продавать миньки (энд таймс) то там Малекит совершенно официально стал Королем фениксом, и причем сами высшие эльфы его как короля приняли, то есть фактически захватил Ултуан, и просто объединил все народы эльфов, высших, темных и лесных
>>36410319 >если Темные эльфы захватят Ултуан? На ноль нахуй поделил. Этого очевидно никогда не будет, как и скавены не победят лизардов или наоборот, как и кокперцы с хаосом, иначе ГВ будет не о чем писать. Но если таки рассмотреть такую ситуацию, то все очевидно. ТАм процентов 90% аристократов вырежут, еще всяких дохуя активистов из обычных, остальная знать примнект на правах либо вообще лохов, либо если удачно предаст, то смогут и сохранить свое положение. Интриговать то и те, и те умеют. Скорее всего еще нагаритцев вырежут как предателей, мб еще всем родственикам там каледора, бел шанаара и другим кто Малекиту обосрал все достанется. А дальше будет еще один бублик темных. Еще тут вопрос как Малекит поведет со своей мамашей. Если допустит ее к бублику, то нихуевый шанс что она разведет там акультов и наебнет вихрь, а тогда пизда нахуй. Если же не прогнется, и просто сам съебет на бублик( че он кстати всегда хотел сделать, ему нагаррот остопиздел еще тогда), оставив мамку в изгнании, то на самом деле нравы эльфов тогда скорее всего будут либерализироваться и они вполне могут от рабства к феодалтзму перейти, да еще и начать в политику лезьт мировую.
>>36410438 Лесные оказались вообще самыми опущенными. Во время ЭТ мутили мутки со Слаанеш, а во время АоС послали нахуй Алариэль, когда на ее владения Нургл набигал
>>36410651 Ну вот в ЭТ они как то объединились, причем многие ТЭ, в числе которых была Морати кста, встали на сторону Тириона, который стал аватаром Кейна, и пошел давать пизды Малекиту, который стал Королем фениксом и за которого воевали все остальные высшие и которого королем фактически сделал Теклис. Короче я говорю, ебаная шиза поехавшего бутиратного наркомана, ЭТ - никанон
>>36410651 >но как они откажутся от рабовладения Дручи из Наггаронда станут аристократией, ВЭ-простолюдины из Ультуана просто будут на них работать, вместо старой аристократии ВЭ. Все как при завоевании манчжурами Китая. Сменится верхушка и ничего больше. Самих дручи, кстати, гораздо меньше чем ВЭ, они все воины, что еще раз наводит на параллели с Китаем и кочевниками.
>>36333635 Монахи тебе зачем? Главное не подставь их под выстрелы раньше времени. Дай несколько залпов по стрелкам (а если выйдет по каве) и противник сам пойдёт в атаку.
>>36410651 >но как они откажутся от рабовладения, если на этом построена вся их экономика и ебанутые культы кейна режут рабов постоянно? НАпомню, что их экономика построена в условиях ебаного нагаррота, который пиздец какая дыра. На бублике же райские условия, палка в землю воткнул и она растет. Соответсвенно как раз будет куда логичнее перейти на феодальную хуйню, а всех рабовладельцев захуярить назад в наггарот в хаг греф и иже с ним, чтоб они там своими рабами железо добывали, получится литералли англия и америка в 18 веке. С рабами же проблем вообще нету, плыви хоть в Старый Свет, хоть в Люстрию, хоть в Катай, хоть в Арабию. С падением ВЭ, ТЭ станут доминирующими на море. Плюс насчет всех ебанутых ТЭ у Малекита есть универсальное решение - послать их дальше подыхать лить кровь во славу Кхейна, благо есть куда. А адекватов как раз оставить на бублике. Напомню, что у ВЭ есть еще и колонии, куда скорее всего сдристнут большая часть копротивленцев, так что их надо будет гонять по всему шарику. Плюс еще охранять владения в Нагарроте кому-то надо, да и в старый свет походы завевательные вести... Короче Малекиту найти способов слить самых ебнгутых служителей Кхейна проблем не составит.
>>36412101 Ну да, в нормальном лоре ТЭ и ВЭ хуячили друг друга без компромиссов, а Морати со своим культом удовольствий до реткона приносили жертвы слаанеш. Плюс пикрил
>>36412240 А то, что блять Малекит - избоанный Кхейна, и блядь в самом Нагарронде все культы Слаанеш вырезают нахуй ты умолчал? Я уж молчу о том, что если ты говоришь о смертоведбмах, то они вообще блять Кхенй поклоняются нахуй. Короче ты какую-то хуйню несешь.
>>36412351 Дебилоид,Э то, что он пару раз воспользовался демонами не означает блять, что он собирается отдать им ВЕСЬ УЛТУАН нахуй. Ты сам блять нереально особрался, перепутав смертоведьм и адептов культа удовольствий, так что копротивляешься тут только ты.
>>36412406 Бляить, тупорылыя ты свинья, сука, не понимающая в лоре нихуя, но лезущая своим пятаком, это ты спизданул нахуй хуйню про >Если каноничный и нормальный, то вырежут всех высших, принеся их в жертву слаанеш, что почти один раз произошло. Тебя, дегенерата, тупорылого, никто не заставлял эту хуетень писать, но ты таки высрался и теперь начал маняврировать. Призная уже факт, что ты попросту перпутал культ Кхейна и культ удовольсвий и обосрался, потому что именно ритуальной резней занимаются адепты сука бога резни - Кхейна
>>36412484 Маня, я говорю не про петушиный угол ака Наггаронд, я говорю про то, когда манякит вместе с демонами и норскийцами приехал на Ултуан, где он высших эльфов почему то не Кейну скармливал, а Слаанешу. Так и будешь дальше упираться от очевидного и принимать струи урины в ротешь?
>>36412539 Ебать ты австралопитек, пиздец просто. Начнем с того, что скармливал Слаанеш он не всех эльфов, а тех кого поймал, и то, для того, чтоб победить ВЭ, ты же блять, дегенератина, утверждаешь, что уже захватив Ултуан, он бы стал устравиать жертвоприношения Слаанеш, хотя сам он сука избранник Кхейна блять. Продолжим тем, что сука кхайниты и сам культ кхейна - основа блять самих ТЭ, Кхейн и Темная Мать - два основных божества, которым ТЭ поклоняются. Ты бы это знал, если б читал лор, но в попытках за 5 минут нагуглить из вики инфы этого конечно не узнать.
>>36412626 >он бы стал устравиать жертвоприношения Слаанеш, хотя сам он сука избранник Кхейна блять Лол, он уже скармливал высших во время вторжения. Скармливал высших, когда уже фактически победил, заключил сделку с демоном слаанеша, но само собой бы маня ни в коем случае не приносил жертвы слаанешу после этого, чистый Кейнит. Ты совсем тупой?
>>36410408 >>36410407 >>36410468 >>36410651 >>36410740 Твист с тем, что Малекит - истинный король феникс, был придуман шизоидами. Ахуеть, малекит столетиями культивировал лютешую ненависть к высшим эльфам. А тут он такой пришел и типа король, все всё забыли и вообще ахуенно. Это как блядь если бы по итогам ВОВ Гитлер стал бы королем всех евреев.
>>36413229 Только вот это не марвел, где действия злодея очень размыты и по факту заключаются в краже или только в намерении всех порешать. Малекит убивал эльфов, и это расписано во всех красках и подробностях.
>>36413361 И что с того, ИРЛ вся история полна примеров, где кто-то кого-то убивал, а потом становился их правителем, так в большинстве случаев и происходило при захвате и покорении земель. Понятно, что будет недовольство и трения, но нет ничего фантастического в том, что некоторая прагматичная часть ельфов прогнется и заметет прегрешения под ковер. Это ж не гномы, помешанные на обидках.
>>36413635 >>36413635 Так дело тут в многовековой вражде. Можно сказать, что культурно и этнически эльфы так близки, потому им проще решать дела. Типа как европейские страны в свое время. Но блядь, тут тупо война как у арабов с Израильтянами. Как у царства Московского и Речи Посполиты. Последняя, кстати, неоднократно пыталась своих корольков посадить на престол. Если уж и делать такой твист, то с проработкой внутренних конфликтов. А так ощущение, что им просто Именных персонажей не хватило.
>>36413635 В том то и дело, что малекит никого не захватывал, его фактически высшие тупо пригласили и сказали "ну будь королем лол" и забили хуй на предыдущие несколько тысяч лет
Завалил два раза компанию за орков на средней сложности. В первый раз нас набутылили гномы из карак кадрина, да так словно мы в течении 5-ти ходов, разрабатывали очко специально для них. Во второй раз нам дали песды имперцы
>>36414918 Чтобы бомжу подобрать йобакопье йобаэльфа Ориона этот бомж должен быть сам именным йобабомжом. А если он именной йобабомж то будь Архаон хоть спрятан в танке а всё равно пизды прридётся получить.
Заебись бой прошел, чумного жреца обнулило нахуй дружественным огнем, я моргнуть не успел. Вот он с полным здоровьем танкует под огнем ратлингов, а через мгновение просто исчезает. Я поначалу думал, что это баг какой-то, хули он внезапно пропал из списка юнитов. Потом пришло осознание, что это ратлинги так охуенно дали массовый залп прямо ему в жопу. Ахуенно...
Оцените юмор. Малекит с нулем поселений, полностью разъебанный на первом месте по силе. Это его ебучие ковчеги, которых он штук десять высрал. Они даже атришен без городов не получают, им все похуй, стоят себе и в ус не дуют. Пришлось тупа их по всей карте вылавливать, вот это веселуха. Ну зато прошел наконец вихрь, полностью забив на ритуалы, я вообще их игнорировал. Один вроде сделал в момент затишья, просто чтоб армии потренировать. Оказывается, никаких проблем в этом нет вообще, зря я раньше парился. Просто без задней мысли играешь через покрас и все.
>>36414868 У Архаона столько баффов от хаоса, что его прямым попаданием пушечного ядра в голову не убить. Броня нужна чтобы фигрурка выглядела круто и её купили.
Суки блядь, когда уже Ваху 3 покажут нах? Они нах в марте 2019 года уже моушнкапчюр записывали, там уже всё готово должно быть по большей части. Чё кота за яйца тянут-то?
Могли бы перед НГ тизернуть и собрать бабла на предзаказах... Не, вместо этого перенесём анонс на первую часть 2021, когда мёртвый сезон. Реально там конченные даунидзе сидят на маркетолухах.
Что тебе во второй нехватает? Ну будет у тебя такой же клон первой части с подкрученным графоном как вторая и что дальше? Что-то изменится? Новых лордов убогих тебе и так добавят в длц.
>Могли бы перед НГ тизернуть и собрать бабла на предзаказах...
Ага и будет как с киберпанком, который торопили и он вышел сырым под вой предзаказавших.
>>36418981 > Ну будет у тебя такой же клон Ты этого не знаешь наверняка, а так мы узнаем, чего ждать-то хоть примерно или не ждать... >Ага и будет как с киберпанком Так я не релиз прошу, а просто предзаказы открыть. Саму игру пусть весной-летом выпускают. Киберпанки обосрались потому, что нихуя не показывали и не рассказывали толком.
>>36419217 >Ты этого не знаешь наверняка, а так мы узнаем, чего ждать-то хоть примерно или не ждать...
Примерно ждать матрёшку второй части с новыми лордами, парочкой механик, подкрученным графоном и конечно же что бы всё это было нужно купить всё для первой и второй частей вместе с третьей и не забыть оплатить длц ну или кремапи.
Чего ты себе нафантазировал? Там и так на экране бегают тысячи детализированных моделек, я сейчас бился с тремя армиями хаоса и вся пехтура собралась в одной точке, если бы не было упрощенных моделек просадки были бы по всей карте а так только в самой гуще при зуме. Если вкрутить ещё свисто-перделок и больше моделек всё это дело на максималках будет пыхтеть и не потянет даже на самых современных компах, хотя мой комп с 1080 далеко не устаревший. Можешь просто сравнить первую и вторую часть и примерно понять что тебя ждёт в третьей.
>Киберпанки обосрались потому, что нихуя не показывали и не рассказывали толком.
Нет, игра была сырая и много раз перепиливалась, они решили открыть предзаказы с примерной датой и нихера не успели сделать потому что сроки уже были объявлены а работы слишком много. Вот и вышло забагованное бета-говно с багами. Ещё бы годик и вышла бы конфетка, у британцев как раз выгодная страта с длс, копить деньги с минимальными вложениями на что-то крупное.
Начал кампанию за Трота на ВХ, к 80 ходу на меня уже напал отожравшийся Тирион, отпиздивший всё на юго-востоке карты Торгрим и внезапно ТАКТИЧЕСКИЙ Карл Франц, который в течение предыдущих 20 ходов НЕЗАМЕТНО стянул к моим городам 11 стаков, поставив их там в режим налета. Кроме того, с другой стороны высрался Хаос, целенаправленно начавший пиздить именно мои города. Других крыситчей, кроме Икита, разъебали ещё до того, как я успел о них узнать. Итого воюю с топ 1,2 и 3 по уровню силы + хаосом. Силы зла не хотят со мной даже торговать. Где справедливость-то, ебта? Выношу любой стак своими, но у меня их всего пять, как такими силами держать зерг раш, блядь?
>>36419448 >Примерно ждать матрёшку второй части с новыми лордами, парочкой механик Ну во-первых у нас будет охуенный новый кислев, который они делают вместе с гейсворкшоп. Его даже настольщики ещё не видели. Во вторых интересно как будут представлены демоны, переделают ли осады? Как будет проходить новое восстание Хаоса? Сколько богов Хаоса будет? Будет ли полноценный Конец Времён и можно ли его остановить? Сделают ли Катай? Увидим Царство Хаоса? Увеличат ли кап лвлов лордам до 50-го? В общем миллион вопросов. Во второй части они таки многое переделали: добавили климатов, наёмные армии, форты, меч кейна, легендарных героев, ритуалы, новые скиллы лордов, механики стали круче и т.д. и т.п. >Ещё бы годик и вышла бы конфетка Пчел, у них было 8 лет, куда ещё? Если у тебя хуевый менеджмент, который не умеет руководить, то им и 100 лет мало будет.
Я просто считаю, что большинство людей потратило не мало денег на эту трилогию, наверное, они заслуживают, чтобы их держали в курсе. По мне дак вообще бы они лучше выпустили игру в ерли аксессе и уже потом допиливали по пожеланиям игроков. Просто щас у игр масштабы такие, что всё не протестируешь в соло и не отбалансишь. Ну и я, повторюсь, не понимаю, почему нельзя открыть предзаказы на рождественские праздники? Щас у людей куча денег и свободного времени, плюс это скрасило бы ожидание игры. Зачем тянуть? У них всё равно вон инфа по всем последним играм в сеть утекает ещё до анонса. С Вахой 3 такая же хуйня будет скорее всего. Показали бы щас, да расписали чё за расы будут и каких изменений примерно ждать. Парадоксы вон за год рассказывают в дневниках всё и чето у них норм с продажами и маркетингом.
>>36420299 Кстати, тоже заметил, что ИИ стал лучше играть. Я теперь даже на харде сосу иногда (при игре без сейв-лоада). А раньше легу без проблем проходил.
Можно гайд по вахе и вахе 2? Хочу чего-то непохожего на остальные стратежки, т.е. максимально уникальную фракцию. Чтоб никаких внеочередных стреляй и беги и пехита по центру, конница по флангам.
И чтоб никаких ограничений и весь мир, каждое поселение говна было завоеванно. Иначе нахуй я играю, завоевание всей карты - логичный и единственный конец игры. Если компания заканчивается раньше - жаба задушит меня нахуй, ну несколько городов осталось, ну зачем мне это оставлять?
>>36420481 Покрасить карту можно за любую фракцию кроме Хаоса и зверолюдов, эти только разрушить карту могут. После официальной "победы" можно продолжать играть. Уникальных фракций много.
>>36420390 Я разъебал хаос, оставил ему один стак, чтобы Архаон не приходил пока что. Подгорода по Империи построены, планировал ими заняться. Но надо что-то делать непосредственно с имперскими войсками, которые сожрут мои три стака в районе Кислева, если нападут. Сам я их поодиночке смертельным ударом повычисляю, тут базару ноль. Только начал лутать Ултуан, как тут Карлуша такой сюрприз подкидывает, негодник.
>Ну во-первых у нас будет охуенный новый кислев, который они делают вместе с гейсворкшоп. Его даже настольщики ещё не видели.
Очень интересно играть за второсортную помойку-подсоса империи. Как ты себе представляешь нагибать весь мир за королевну с армией бородатых мужиков на медведях? Пусть этот кал лучше остается мелкой фракцией, у них вся суть это ловить хаосистскую сперму в лицо.
>Во вторых интересно как будут представлены демоны
С чего ты взял что они будут? У тебя вон есть уже высший демон Бздинча, так же и будут если будут. Отдельную фракцию точно делать не будут, это анлор, хаос ведёт Архаон.
>переделают ли осады?
А что там переделывать? Разве что сами города с башнями, оин уж слишком просто захватываются с парой едениц арты.
>Как будет проходить новое восстание Хаоса?
Ну вот сейчас они напрягли булки и высрали разовые стаки хаоса. Ты думаешь эти же люди придумают что-то принципиально новое?
>Сколько богов Хаоса будет?
Их всегда было 4. Если ты про геймплей то добавят какой-нибудь калыч как у Норски, геймплей от этого сильно не поменяется. Знаки уже есть.
Будет ли полноценный Конец Времён и можно ли его остановить?
А приход Архаона для тебя что? Это он и есть.
>Увидим Царство Хаоса?
Особо нет смысла там что-то пилить, это же пустоши с бичами.
>Увеличат ли кап лвлов лордам до 50-го?
Моды с воркшопа.
>Во второй части они таки многое переделали: добавили климатов, наёмные армии, форты, меч кейна, легендарных героев, ритуалы, новые скиллы лордов, механики стали круче и т.д. и т.п.
Ты ходишь по карте 80% времени и убиваешь тупой ИИ в бою и читерский ИИ на карте, все эти мелкие механики этот костяк не меняют.
>у них было 8 лет, куда ещё?
Ты реально думаешь что его 8 лет пилили лол? Его года два-три делали от силы. Невозможно за 8 лет не продумать мелочевку и довести её до ума, спавн копов чего стоит.
>Показали бы щас, да расписали чё за расы будут и каких изменений примерно ждать
Они сами не знают что пилить, ало. Думаю, они могли бы перейти на систему месячной подписки как в вове но раз они так массово пилят длс это означает что они и продаются неплохо. Это как с Габеном, боятся обосраться и ставить себя в нервное положение с какими-то анонсами, 100% у них есть наработки но они не знают что пилить, если бы знали и пилили то уже давно сделали бы какой-нибудь тизер.
>>36420299 У меня икит был топ5, а морс+эшин сконфедерировались в топ3. И помимо скавенской тройки только орки да франц были в топ5. Сами все почистили и выебали, я даже не делал ничего по сути.
>>36420481 Уникальность понятие растяжимое, тут многими фракциями можно играть без фокуса на пехоте и каве на флангах. За скавенов, например, можно играть чисто через стрелков, тупо пулеметные расчеты для выкоса врагов при поддержке снайперского огня и артиллерии. Плюс несколько колес для сдерживая врагов. Настоящие мастера микроменеджмента даже колеса не берут, только чумных жрецов, которые колдуют саммоны крыс постоянно, враг вязнет в этом мясе, а пулеметы его выкашивают. Может быть сложным, если ты никогда не играл, потому что требует знания, какие юниты фокусить в первую очередь, кто быстрый и опасный, кто может во фланг зайти и т.п. Плюс важно понимание ландшафта и насколько удобно с каких позиций стрелять. Грамотная расстановка стрелков нередко бывает решающей для победы или поражения. Сколько раз я отсасывал первое время, когда не обращал на это внимание и ставил пулеметы перед какой-нибудь мелкой горкой, в итоге они не стреляли, потому что горка мешала, и все шло по пизде...
>>36420327 >Я просто считаю, что большинство людей потратило не мало денег на эту трилогию, наверное, они заслуживают, чтобы их держали в курсе. Вот этого двачую, я для того и покупал две част и все DLC, что рассчитывал на йоба-игру, игру-трансформера, которая собирается в одну игру из трех частей с кучей дополнений. А в итоге я купил себе игру в ждуна.
>>36420629 Не пизди. Новый Кислев ещё никто не видел, ГВ только двух юнитов показали. Да они щит цивилизации, но я не против чтобы в игру добавили расу с тяжелым стартом. Изи рас и так хватает. >демонов не будет Ты ебанутый? Демоны Хаоса — это одна из основных рас в 8-й редакции. >осады Ну хотя бы спиздить карты из GCCM и докрутить ИИ, шоб он мог в них ориентироваться. Они подобное уже начали делать когда за Эльтариона играешь, но ИИ все равно надо подкрутить. Ещё тупой штраф убрать за количество армий. >Хаос Сейчас они просто встроили в игру мод на хаос. Всё. У них бюджета не было на большее. >убиваешь тупой ИИ в бою и читерский ИИ А надо срезать ему Читы и научить уже в застройку и наём. >киберпук делали два года Да не пизди RDR2 чёто получился охуенным сразу. В чем разница? В киберсреньке ведь даже вариативности нахуй никакой нет, там 98% диалогов ни на что не влияют. Такое же сюжетное кинцо тащем-то, только ещё и с мёртвым открытым миром
>>36421408 На долгое время поддержки, а не выпуска. Первая часть в 2016, вторая в 2017, а третья то ли в 2021, то ли вообще в 2022. Хули так долго? Ко второй уже контент из пальца вытягивают, больше чем еще 1 DLC не придумать уже.
>>36421313 Модифицировать под лучшее быстродействие должны. Так же прикрутят пару фич. И на этом хватит. На новый движок им Сега денег не даст. Они и так чуть не разорились на клепании Варскейпа.
>>36421235 >Не пизди. Новый Кислев ещё никто не видел, ГВ только двух юнитов показали. Да они щит цивилизации, но я не против чтобы в игру добавили расу с тяжелым стартом. Изи рас и так хватает.
Лично мне неинтересно играть за этот кал, это что-то уровня игры за Килостру.
>Ты ебанутый? Демоны Хаоса — это одна из основных рас в 8-й редакции.
Это условность настолки, по лору орда хаосни это смесь варварских племен, отродий, колдунов и демонов вместе.
>Ну хотя бы спиздить карты из GCCM и докрутить ИИ, шоб он мог в них ориентироваться. Они подобное уже начали делать когда за Эльтариона играешь, но ИИ все равно надо подкрутить.
Это слишком сложно, ИИ просто так не фиксится.
>Сейчас они просто встроили в игру мод на хаос. Всё. У них бюджета не было на большее.
По сути это и есть набеги хаоса, вот только они вместо показа масштабности и безысходности насрали стаки армий и гуляй. Могли бы хотя бы сделать ОП Архаона и пока его не убьешь всё не закончится.
>А надо срезать ему Читы и научить уже в застройку и наём.
Комп всегда прёт числом и статами, по-другому у него не будет никаких шансов. Вот если бы был сложный ИИ в боях было бы другое дело.
>Да не пизди RDR2 чёто получился охуенным сразу. В чем разница? В киберсреньке ведь даже вариативности нахуй никакой нет, там 98% диалогов ни на что не влияют. Такое же сюжетное кинцо тащем-то, только ещё и с мёртвым открытым миром
Потому что Рокстар имеет кучу бабок на масштабные разработки и большой опыт в открытом мире. А у поляков что? Две линейные игры в маленьких локациях, третий ведьмак и сырая бета-версия за два года.
>>36420299 Почему ты не разъебал торгрима пока он вилкой чистил орков? Ты обосрался на стратегической карте, теперь меняй сложность на "изи" и переезжай в петушиную хату.
Чето я прихуел с кол-ва длс для вахи. И типо в каждой отдельная компания? Пиздос, мне это все проходить теперь... Пускай только самые прошаренные аноны с этого треда создадут тир лист со всеми длс или хотя бы назовут лучшие. А то покупать котов в мешке хуйня идея.
>>36421545 Берешь и покупаешь вообще все DLC. Всё, тир лист готов. Я за обе вахи с DLC отвалил 5к. Покупал часть на распродаже в стиме, часть у барыг с ритейла. Если не хочешь, покупаешь две части, а все dlc открываешь через cream.api
>>36420862 >Очень многое поменялось. Например? >Я гномов Хаоса вот жду Я то же, но боюсь они вместо жестоких эксплуататоров и индустриальных фашистов сделают смешных гномов-хачей((
>>36421545 ДЛЦ покупаются по мере желания. Самое обязательное, это, наверное, "Профет и Варлок", очень важное для расы скавенов, оно их превращает из говнорасы в одну и топ-рас. Так что если хочешь поиграть именно за крыс, то его можно рекомендовать к покупке прям сразу. Остальных можно и в ванильной версии опробовать, а потом уже решить, для кого добавки брать. Если вообще залипнешь в игру надолго.
>>36421646 У чорфов по идее должна будет быть самая лучшая арта в игре. Будет интересно посмотреть, что будет делать фурипидор, ибо арта скавеноговна сейчас и так ОП, и если делать у чорфов еще лучше, то у них будет самая легкая кампания в игре вообще, ну или придется скавенам ренджет юниты нерфить
>>36421646 Не переживай. Последняя обнова Гномов Хаоса была в Тамурхане, 2011 год. И именно там ГХ представлены как индустриальный мордор с жесточайшими порядками.
>>36421545 Сначала сыграй любую "вортекс" кАмпанию, потом уже в зависимости от предпочтений в расах докупай длс, самое хуевое если скавены понравятся, придется целых три длс покупать, да-да.
>>36421545 Тир лист зависит только от того, какие тебе лично расы заходят. Могу расписать кратко, сам решай.
-Профет/Варлок - очень улучшает игру за скваенов. -Шэдоу/Блейд - прикольные лорды, но юниты так себе. -Квин/Крон - даёт сильных лучниц высшим эльфам. -Хантер/Бист - даёт некое подобие сюжетной кампании в вихре, но кому нужен вихрь? Юниты средней пользы. -ДЛЦ тумбкингов и пиратов дают новые расы. -ДЛЦ лесных эльфов едва ли особо полезно если у тебя есть ДЛЦ лесных эльфов к первой части.
>>36421927 >Не переживай Чувак, они скавенов мимимишными сделали, а империю клоунской, касательно гномов хаоса хотелось бы пик 1-3, но жопой чую, что у них получится пик 4.
>>36422718 >у фино-угров у ирландцев, эльфы толкина это буквально Туата де Дананн, туда же имена собственные типа "меч Нуаду", "Фир Болг", "Аэлла мак Элата" и прочее и прочее.
>>36422736 >>36422770 В Хоббите рассказывается, что у гномов раньше была родина -одинокая гора Эребор (гора Синай у евреев) с которой их прогнал дракон Смауг. Вот они и скитались долгое время без родной земли, пока их Бильбо не отвел назад и они там дали пизды Смаугу.
Работать над этим языком Толкин начал в 1915 году. Основой для построения этого языка послужил финский; кроме того, Толкин частично позаимствовал фонетику и орфографию из латыни и греческого языка. Название «квенья», возможно, навеяно названием близкого к финскому языка квенов, распространённого в исторической области Квенландия (Каянская земля) в северной Скандинавии
Синдарин (квенья Sindarin) — один из вымышленных языков, разработанных Дж. Р. Р. Толкином. В легендариуме представляет собой один из эльфийских языков — речь синдар. Толкин в создании синдарина основывался на валлийском языке
>>36422770 Ну гномы ещё неплохо. У Джоан Роуллинг в Гарри Поттере евреи - это вообще гоблины Причём там неприкрытый анти-семитизм: гоблины выглядят как жадные мелкие уродцы с большими носами, которые заведуют банками и финансовыми организациями.
>>36422601 Ээээ, лэээ дарагой, приезжай к нам в дагистон на кэрпичны завод работать савсэм багатий станишь на каспийский моря поедэш, ты ымперцэв нэ слюшай, чито у нас тут рабства, ты хобгоблэнов паслюшай, ани нэ саврут, будэш шашлик кушац каняк пит на морэ адыхать, приэзжай
>>36318581 Тонкая ирония. А построения как выяснила история и потеснили рыцарство с поле боя взять крестовые походы в протестанскую Чехию где вчерашние крестьяне да ремесленники успешно отшибли рога лучшим рыцарям.
>>36421488 >вариативности нахуй никакой нет Ну да, что-то журнашлюхи молчали про абсолютную линейность РДР 2, где тебе и плюнуть в сторону без скриптов не разрешается. А в киберпанке лайт версия дизонарда или деус экза - вариативнность геймплея.
>>36423210 >квенья и синдарином вики говорит, что квенья - "мертвый язык" типа латыни, а эльфы в вк говорят на синдарине, т.е. ты со своим "ельфы на финском пиздят" обосрался, толкиновские эльфы это натурально Туата и говорят они на языке близком к бриттским языкам (валийский, ирландский, гэльский и т.д.)
>>36422568 >>36422601 Блядб, это просто гном с клыками. Как он нахуй ещё должен выглядеть? Или ему в говне и саже нужно изваляться, чтобы стать "гримдарковым"?
>>36423514 >Как он нахуй ещё должен выглядеть? Пафосно и угрожающе, в вахе вообще общая стилистика всратая, сравни например пики 1-3 из мода на вторую медь и пик 4 из официальной игры.
>>36424011 Тим Свини конечно пиздец бабла вбухал с фортнайта в Анрил Энджин, что щас любой ноунейм может игру и йоба-графеном запиилить. Анимации конечно кринжовые, и ебала у челов как из дефолтной корейской гриндилки
Почитал про историю Бретонии из ссылки в шапке и прямо орнул. Особенно про требушеты доставило. Какие же Бретонцы деграданты, просто трэшак какой-то. Доколе они незавоеванными оставаться будут?
>>36426712 Дак они нахуй никому не нужны. Для ЛЭ они мясной щит, который если сильно хуеет, то им дают очень сильных пиздов, и Бретонцы даже посмотреть в сторону Атель Лорена боятся, Высшие с темными пиздятся и им своего ултуана хватает. Для империи это такие же кайнд оф братушки люди. А других угроз вокруг и нет, только иногда ТЭ с орками рейдами набегают и все
>>36427698 Ракарту пизды дадут, как и любому экспедиционному корпусу. Хаоситам нах не нужно что-то завоевывать - они просто всех убивают и все разрушают.
>>36428617 Чел, ты меня не понял, сам стиль ландскнехтов 15-16 веков мне нравится, все эти "буфы и разрезы" заебись, тут дело в самих модельках и строе, в call of warhammer имперская армия выглядит реалистично, есть то самое ощущение "сталь, порох и выучка против НЁХ", в официальной вахе же модельки и лица солдат выглядят нелепо, будто из мультфильма какого, а "прыгающие" анимации завершают образ и в итоге все выглядит как анальная клоунада. Та же самая херня и со скавенами и всеми остальными, на арте (пик 1) видим отвратительную крысу, которая внушает страх и всем своим видом демонстрирует, что является абсолютным злом, а в игре (пик 2) наблюдаем милого крысенка из детского мультфильма.
>>36429323 >наблюдаем милого крысенка из детского мультфильма. Пиздец ебанутый... А пегас морати - прям вылитая поняшка из млп! Понимаю... Нк и блять про разницу статической картинки, нраисвоанной художником и сука модель, которая мало того, что должна двигаться, так и еще их будут тысячи в экране надо рассказывать?
>>36429435 Я не понимаю, ты хочешь сказать, что в официальной тотал вор вахе не мультяшно-анимешный стиль? Или что в игре невозможно реалистичный стиль реализовать в принципе?
>>36429512 Ты официальные миньки вообще видел? Там реализма никогда не было. Я бы сказал в тотвл вахе градус реализма в дизайне на порядок выше настолки.
>>36429699 Видел, они маленькие и потому гипертрофированные, зачем вообще на них ориентироваться? Арты же по вахе охуенные, вот по чесноку скажи неужели империя в "колл оф вархаммер" не лучше, чем империя в официальной тотал вор вахе?
>>36412240 Да там в принципе лор довольно убогий уже хотя бы тем, что дарки умудряются размножаться и не вымирают, несмотря на постоянную резню друг с другом и со всеми подряд. Типа, у них кровожадность и потери на уровне орков, но они каким-то волшебным образом умудряются это перекрывать рождаемостью, хотя живущие в райских условиях высшие медленно вымирают из-за низкой фертильности.
>>36431316 >ряяя, мультяшки, сделают из чорфов хачей потешных >единственный на данный момент юнит чорфов в игре - адская пушка, обслуга которой никогда не сдаётся и не убегает, даже если это единственный отряд, оставшийся против всей вражеской армии
Было бы охуенно, если бы у Манякита и Тириона появилась возможность конфедератить ЛЛ ВЭ/ТЭ соответственно, хотя бы после победы над своим оппонентом. Можно было бы эдакого Короля Феникса сделать, всё по лору.
Я так и не могу понять, как работает новый хаос. Хаоситы больше респавнятся через 5 ходов после уничтожения что ли? То есть, достаточно всех один раз убить?
А что с северным спавном, там хаос спавнится один раз или до тех пор, пока кокперцы не ёбнут Архаона?
>>36434842 Один спавн на севере и над малекитом после 90го хода, второй спам где-то к 150му, больше нет. Второй спам пропадает, если убить Холека и Зигвальда за ход.
>>36434334 Нифига что захотел. Может тебе еще и дерево внутренних фокусов, реформы армии, строительства, адекватную дипломатию, где боты дейсьвительно взаимодействуют друг с другом, а не просто объявляют войны игроку? Дохуя захотел, жри говнодлс с полуторами рескинами и говномоды от мододелов с 45 алебардщиками в разных скинах.
>>36423519 Не, у меня на весь сосач и 30 постов в месяц не наберется, так что на серунишку вряд ли потяну, просто решил запостить немного моей любимой расы.
Сега релизит Humankimd в апреле, Трою в Стиме в августе, то релизить Ваху уже должна в конце 21 года, либо в начале 22 года. Анонс будет за полгода-год.
Пидора ИИ научили разбегаться от магии? Я обосрался, когда стоячие дауны кинулись врассыпную, когда я на них падающие камни кастанул, тупа каст слился в землю, а у меня на него больше надежды были.
>>36446475 C пробуждением, эти читы у компа давно, однако если мясо бежит по нему можно кастовать и комп почти никогда не уворачивается в таком случае. А лучше всего кастовать в самое мясо двигающимися скиллами пока они к тебе идут или когда что-то бьют толпой в одной точке.
Бля, вот бы ИИ разбегался от кастов не раз в сто лет, я почти всегда, как же изипидоры плешивые тогда бы взвыли, ооо! Там же такое горение пердаков было бы!
Так, у меня вторжение хаоса идёт, вроде как пошла третья волна (вместе с warherds of chaos), когда Архаона ждать? Заебало сидеть на севере и отлавливать эти говноармии. Или стоит заодно выжечь Норску? Там одно племя законфедерировало все остальные.
Какой же Сеттра охуенный. Буквально уважает за то, что я величайший по силе в мире. Это тебе не пидарасы-завистники во всём остальном мире. Я, пожалуй, как будет время, пошлю ему на помощь в завоевании Африки войска.
>>36447012 Да, у всяких плешивых и иже с ним подгорало с того, что приходилось по ходов десять бегать за недобитой армией. Это было правильно, а то расслабились, привыкли уже, что комп самоубивается об один думстак игрока.
Мне понравилось, как щас на стриме Легенды 1 (один голый лорд) лорд культа сотека взял в осаду целый город, из-за чего гарнизон не пришел на помощь ближайшей армии, когда её атаковали. Найс финты блядь. Представляю себе, как лорд в полном одиночестве город в осаду берет, да так, что оттуда никто высунуться не может.
>>36447303 Цари все только за силу уважают. Поэтому с ними легче всего дипломатию вести. >>36446576 > эти читы у компа давно >отойти в сторону >читы >>36450386 Нигде такого не встречал.
>>36444714 Humankind какое отношение имеет к Тотал Вор? Мне лично игра не нравится, как и другие игры Амплитудов, терпеть не могу этот всратый плиточный интерфейс а-ля Windows 8 Metro. >Трою в Стиме Кто это говно будет покупать? Всем срать давно уже. В тот же реддит зайди там вообще ноль сообщений, все уже забыли про этот высер.
Всё короче зависит теперь от анонса, тогда уже поймём д₽ту выхода. Ясно, что раньше февраля ждать не стоит: щас все разрабы на праздники уйдут, пропердятся только к марту
>>36447929 Это ещё хуйня, больше вымораживает во всех тотал варах, когда ты героически превозмогая захватываешь город, разбивая миллион стаков, и у тебя большие планы на восстановление потерь за этот ход в гарнизоне, и большие стаки врага больше чем в одно ходе от города, тк ты стратег ебучий. Но одна из недобитых армий Ии, в которой 12 копейщиков, берет сука твой город в осаду, и ты теряешь 1000 человек восстановления потерь)) когда уже сука добавят кнопку "моментальная вылазка, во время попытки" осадить " город". Или когда такие армии из 4 человек "осаждают" твою столицу/порт и ты теряешь миллиард золота от торговли за один ход. Особенно эпично, когда у тебя от этого казна в минуса уходит и армии начинают весь следующий ход помирать.
"так и выигрывались войны.. Легендарная блокада карфагена одним гнилым баркасом в течении года 356-356, морская торговля в стране остановилась.."
>>36457709 >Humankind какое отношение имеет к Тотал Вор? Издатель у СА и Амплитудов один - Сега. И лишать себя прибыли, наслаивая крупные релизы друг на друга, они не будут.
>>36457709 >раньше февраля ждать не стоит: щас все разрабы на праздники уйдут Праздники у них будут до 4 января скорее всего. А китайцев вообще 10 января анонсировали. Анонс вообще может внезапно появится в любой момент. Humankind - тоже игра Сеги.
Бля почему в вахе такие хуёвые анимации с резьбой воздуха? И не надо говорить про различные скелеты, это легко решается с помощью универсальных точек контакта. Например тролль бьёт пехотинца по голове - у всей пехоты, даже у карланов, есть заранее подготовленная анимация получения пиздюлей в точке головы, как у них она откидывается назад и типо контузия. Или бьёт в универсальную точку живота, и любой другой юнит сгибается пополам в точке удара с заранее подготовленной анимацией. Или универсальная точка натиска - юнит просто выставляет оружие вперёд и типо оно всегда соприкасается с вражеским в заранее определённой точке пространства. Короче типо различный скелет анимации это надуманная хуйня, решение легчайшее, просто са лохи. Хотя честно говоря модельки и озвучка у юнитов ахуенная, но только когда они стоят или бегают, как только происходит контакт визуал по степени кринжа откатывается в 2007 год
Кста никто не напомнит стратегии где на карте +5000 юнитов одновременно и гарантированно +60 фпс на обычной сборке? Я просто хочу сравнить оптимизацию, до вахи особо в стратегии не играл, тут начинает подбешивать что игра сама включает слайдшоу анимации без спроса
Ты не особо умный да? Комп ещё на 0 секунде каста отходить начинает по скрипту. А у тебя возможность отойти появляется как минимум тогда когда ты замечаешь эффект каста + реакция + скорость отряда.
>>36458661 Ты не понял, я только что описал решение траблы с нестандартными скелетами. Можно каждый скелет проанимировать так, чтобы он бил в определённую точку пространства, универсальную для всех анимаций, и есть заготовленные анимации у оппонента, реагирующие именно на попадание в эту точку. Не надо для этого каждые 2 дерущиеся модели каждый раз анимировать, достаточно просто синхронизации по точкам попадания
>>36459602 Отдельные анимации пехота вс пехота, пехота вс лардж, лардж вс лардж, всё ебать, больше нихуя не нужно, чё у тебя там ограничено? По этим параметрам всем можно по росту сделать логичные точки контакта. Всяких гигантских одиночных монстров оставить как есть, хотя там тоже можно сделать универсальные точки контакта изи, что бы ебучий великан не бил по ногам кигора по кд например >>36459528 Какие мощности блядь, для скрипта запуска заготовленной анимации? Графически ничего принципиально не меняется, просто анимации другие
>>36457594 Да они то успеют высраться. Вот бы до России дошло, у меня летом практика, в прошлом году проебалась, просто рефератик написал, а в этом аж полтора месяца.
>>36459929 Несколько сотен скриптов и так запускаются сейчас в игре, когда идёт драка. Твой цп сгорит если вместо анимации резьбы воздуха запустится другая заготовленная анимация? Не беси меня тупостью довн, тем более 95% нагрузки на комп почти везде завязано с графической составляющей, а не с расчётами
В то время как на меня с одной стороны идёт бесконечный спам мастеров меча с драконами и имбовыми петухами, с другой стороны приходит 6 армий хаоса и разоряют несколько городов и под шумок с гор спускаются скавены и отжимают копеешные поселения на границе мои военные союзники плодят бесполезные мусорные армии, состоящие из полного дешёвого говна вроде копейщиков и теней и даже на две трети их не заполняют, стоят афк и даже не пытаются кого-то убивать...
Хочу сказать этой старой Хеллеброн: старая ты, сраная сука. Дряхлая, блядь! БЫЛА БЫ ТЫ ДРУКАЕМ, НАХУЙ, твой Хар Ганет ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь? Он, наверное, строит хуй знает что, нахуй, блядь, а друхи гибнут на с, на Столпе Хотека, нахуй. Почему так, нахуй? Почему друхи должны, они должны друхи, эй, вечные друхи, нахуй. Это наше будущее, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука? Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то нна континенте хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты там стоишь? У моря, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, дракон. Я его, сука, блядь, прокачаю, шоб те, сука, в мозгу въебал яду, нахуй, и чтоб ты закрулася, нахуй, и никогда не реснулась. Поняла? Азур ты ебаный, блядь!
>>36468291 Получается не в конец он оскотинился ещё. Есть ещё куда падать. Представьте насколько говноедская мразь те дауны шо играют в СФО. Пиздец просто.
>>36457934 Я тут, пчел. И я еще и в стелларис как проклятый ебошу. Нормальных стратегий сейчас не так уж много, чтобы рожу кривить и выбирать. Но тот кто написал, что релизы не будут наслаиваться - прав. Тем более, что издатель один. Я бы ставил на анонс Вахи 3 в мае и релиз к концу года. А попутно еще пару длс высрут.
>>36469566 В стеллярис (как и остальные параходоигры) интересно играть только пока ты не понял как именно работает механика. А как только понял, то тут же приходишь 1-2 эффективным способам играть и тогда тебе становится скучно. Тогда ты ставишь грандадмтрала/(вх для европке) и находишт еще более эффективные способы играть. Но потом ты уже не можешь вернуться на нормал, ведь будет слишком легко, а на высшей сложности любые стратегии кроме максимально эффективных тупо не работают и тебе остается играть единственно возможным способом.
>>36405222 >солдатики идеально ритмично идут строем Как же заебала эта хуета, ну даже на парадах солдаты тупят или синхрон проебывают, а тут В БОЙ они СИНХРОННО маршируют, ну что за позорище?
Ну чë там, есть новости про новые исторические части? Какую-нибудь медь3 или викторию? Или сашники так и продолжат доить вахадаунов и высирать недоигры саги?
>21 век >разрабов увольняют и штрафуют за оскорбление чувст верующих и отсутсвие меньшинств в игре >гермашка запрещает игры за жестокость и неполиткоректность >историки с ютуб каналов бугуртят за реализм и достоверность >за добавление функции геймплэя "рабство"(взять рабов с покоренных) в игру о временах когда это рабсто было, пиндосия усирается и бьется в истерике
>делать игру о старых временнах
Хуй тебе, вы не в той эпохе молодой человек. Жди 3 ваху с особенно по пидорски разукрашенными солдатами империи и только бабами генералами.
>>36471994 >исторические части Неинтересная и ненужная хуйня. Пусть лучше СА вообще полностью забьют хуй на историческое говно и полностью сосредоточатся на 3 вахе и длс к ней, а после нее можно будет про АоС сделать
>>36472362 Ну мне АоС тоже особо не по душе, но что мы теперь сделаем? АоС - это уже свершившийся факт, хоть ты усрись, остается только это принять. К тому же сейчас не 2015, и по АоСу уже дохуища рулбуков выпущено с кучей лорных рассказов, так что особо ничего не изменилось
>>36472562 В вахе аниме моментов, где куча роялей, ПАФОСЪ и ПРЕВОЗМОГАНИЕ больше, хотя в ФБ их и не так много, как в 40к, а так хотелось бы ТВ по свиткам, самое "реалистичное" фентези по моему мнению, но мистер Тодд хуй свою дойную корову кому-то отдаст
>>36472667 >Самое реалистичное фентази >Магией владеет каждый бомж >Но все равно умирают от ран и полезней >Много тысячелетняя империя которая вообще не изменилась >Космические экспедиции >Реткон половины лора каждую игру
Могу сказать только одно: И КОНЕЦ ЭТИХ СЛОВ АЛЬМСИВИ
>>36472724 >Нормальный человек не видит разницы между властелином колец, вахой и варкрафтом Только если он слепошарый. В Вахе тупа рас и юнитов больше. Поэтому Ваха как Тоталвар это ахуенно, а лотр кал унылый будет.
>>36472754 >>Магией владеет каждый бомж Нет, лол, откуда ты это взял? >>Много тысячелетняя империя которая вообще не изменилась 4 эры тебе не о чем не говорят? >>Космические экспедиции Было ток у двемеров >>Реткон половины лора каждую игру Из последнего только реткон прорыва дракона помню
>>36472771 Ну все от разрабов зависит. Можно канон изогнуть, можна самим юнитов напридумывать и героев. Но это тебе не картинки солдат перерисовать в 3д модель, это самому нужно придумывать. А креативы, сами в креатив то могут?
>>36472834 Да он путает все. Там много мутных историй с продажей прав. Суть у них одна, когда Кристофер дал права на съемки фильма хитрые юристы ворнер брозерс все повернули таким образом, что они типа и в других случаях могут получать права, даже если Кристофер против (хотя и заносят ему шекель).
>>36472950 По крайней мере в Рашке. Пусть будет одна заебатая страна в мире где нет авторского права и торренты поддерживаются государством. Один хуй мы сами ничего годного не производим в плане контента.
>>36472947 Ворнер бразерс даже шадоу оф мордор выпустили 2 штуки недавно, так что не очень он их засудил. Амазон ща делает сжв-кольцо, но у вб права делать игры остаются.
>>36470671 >интересно играть только пока ты не понял как именно работает механика Я знаю да, но я аутист, и какое-то соревнование в таких играх меня абсолютно не привлекает. Мне интересно не искать мету, а отыгрывать развитие империи, стараться следовать лору. В вахе за империю я специально не нанимал стаки топовых юнитов, а давил хаос волнами дешевых алебардистов и копейщиков, потому что так имперцы делали во всех войнах с хаоситами. Параходоигры в этом плане хороши тем, что можно победить вообще без одного выстрела, наебенив филиалов по всей галактике за корпорацию или что-нибудь в этом духе.
>>36470095 Мне кажется, что там 3 года не просто так потрачено. Вот выйдет ваха 3, а мы охуеем. И осады нормальные, и 4 бога хаоса как разные фракции, и Кислев, и Гномы Хаоса, и Королевства Огров, и морские бои нормальные, и расширение дипломатии, и огромная карта МЭ.
>>36470671 В стелларис охуенно отыгрывать разные Империи, придуманные тобой. Я отыгрывал, например, Галактическую Империю России с властью аристократии, с милитаризмом, спиритуализмом и авторитаризмом во власти, с лидерами, живущими по 200 лет, с имперскими амбициямив итоге меня застроили со всех сторон мои же вассалы, не дав мне толком разожраться, ресурсов, кроме сырых минералов, не осталось, в огромных количествах торговал ими, на всю территорию всего одна пригодная для жизни планета - Москва, а потом меня блицкригом просто взяли. Реально галактическая Россия . И такого можно много придумать. Сами то механики и геймплей в целом остаются теми же, но игра вывозит за счет отыгрыша в голове и аутизма. Разработчики понимают это, поэтому все дополнения направлены прежде всего на расширение вариативность кастомизации и способов управления империей.
>>36317779 (OP) Что делать, не хочется играть. 250 часов просто залпом наиграл. А сейчас как-то неохота. Зашел вчера за Локхира поиграть. Стартанул вроде нормально, но так не хочется бои играть. Хочется просто автобоем хуячить каждый раз, нет желания превозмогать во Вьетнами, отбиваясь то от ящеров, то от вампиров, то от других эльфов. Вроде и хочется поиграть, но хочется чисто без боёв что ли. И жалко бросать, еще столько контента, за 4 расы даже не начинал, не смотрел их. Да и к третьей вахе хочется пройти за всех, чтобы экспертом вкатиться в следующую часть. А тут просто такое вот выгорание. Наверное это от того, что за Локхира у меня вся армия из ебаных пиратиков с пистолетиками, ненавижу подобные стаки из одного вида войск, который еще и дальнобойний.
>>36472894 Права на экранизацию ВК и Хоббита продал Толкин ещё при жизни, Кристофер тут никаким боком, и он потом всю жизнь сопротивлялся всякому производному творчеству (за исключением собственной литературной обработки отцовского архива). Просто потом выяснилось, что права на экранизацию включают в себя, например, игры по фильмам. А инфу из прочего толкиновского архива, например, они уже не имеют права использовать.
>>36474153 После обновы круче стало Или поиграй за хаос на Радиус моде. Там пиздец, будешь ходить пятью станками элиты, прижимаясь друг к другу (внутренние распри на этом моде отменены) и прогрызаться через Десятки нахуй стаков империи, бретонии и высших эльфов, это причём ещё не выходя из Кислева
>>36473654 >что там 3 года не просто так потрачено Делали китайцев и помогали болгарам с Троей. Сейчас короновирус и удалённая работа. Прикиньте. если будет фэйл.
>>36474371 Радиус эта кал пчел. В последней обнове он наконец исправил почти все алебарды как я и форсил, и полгода не прошло. Но он ещё кучу контр интуитивных вещей не пофиксил, которые я ему перечислял. Например делал иконы иконочки для пиратов, смотрю блядь какого хуя у типов в камзолах 120 брони, говорю пофикси, но накинь физ резист и всё. Я думал он хотя бы до 50 нерфанёт, но нет бля 92 армора типам в ободранных камзолах оставил. В его же моде у бронированных мечников 70, васяна не вылечить короче
И по дарк соулсу. Чтоб отрядов всего было 4 штуки, а воевали бы чисто героями или группками героев не больше 5 чуваков. Чтоб ты качал постройки и открывал боссов всей троицы соулсов, а потом качал и их.
>>36478298 Тотал вар по дарк соулсу это лига легенд. 10 ебанутых эшен ванов рубят сотни и тысячи бесконечно встающих работяг в цикле войны и мамкоебства
>>36332010 Это фулл рандом. С новым патчем вроде добавили ползунок вторжений, так что может теперь будут чаще. У меня есть сохранение на легенде за царя драконов, там 200 ход и ровно половина карты покрашена, еще ни одного вторжения не было. Я думаю, что там что-то багнулось. Самое раннее получал за орков ходу на 35-40, сразу как дошел до моря железношкурым - мне высадилось на берег ЗОГ отряд НОРСКИ, которая спавнится там как вторжение и весело сжигая мои грибные фермы убежали в пустыню, где их ходов 20-30 потом добивал шаман ебанный.