Об игре: Sekiro: Shadows Die Twice — видеоигра в жанре Action-adventure, разработанная японской компанией From Software. В отличие от игр серии Souls от FromSoftware, в Sekiro меньше ролевых элементов, отсутствует система создания персонажа и возможность выравнивания его навыков, а также нет многопользовательского режима, однако она включает в себя модернизацию снаряжения, дерево навыков и небольшие возможности кастомизации.
Лять, надеюсь скидку завезут, а то мне стремно как то в апдейт играть, игру то я так и не купил, хотя она ахуенная, надо будет обязательно купить, фромы это однозначно заслужили.
И вот мой любимый арт по игре, молодая госпожа Бабочка. После этого чувствуешь какую то жалость к ней.
К контенту 29го числа готов. Надеюсь в боссраш кроме новых фаз боссам добавят еще и спец награды, те же скинчики например. Да и хотелось бы не просто несколько боссрашей на 3-4 противника, но и ультимативный, где тебе надо литерали всех боссов нагнуть. Про нг+ ничего не говорили? Дрочить игру без чарма конечно прикольно, но на 3й 4й раз уже надоедает.
>>35558984 Никогда не пойму долбоебов, которые разъебывают что-то от злости. Приматы ебаные, просто возьми и выйди из игры, если она вызывает такие сильные негативные эмоции...
>>35566781 Вряд ли, конкретно эта история закончена. Длс разве что про ученика секиро, но опять же, секиро - история о секиро, а не о ком-то другом. Плюс фромы сейчас заняты другим проектом, который похож на души.
>>35567866 >колокол ненависти Хуета же, я лично разницы что с колоколом что без не заметил. Вот без чарма, пушка прям, охуенно подбивает еще разок пройти игру/задрочить.
>>35567842 >колокол ненависти Хуета же, я лично разницы что с колоколом что без не заметил. Вот без чарма, пушка прям, охуенно подбивает еще разок пройти игру/задрочить.
>>35568065 нет >>35567969 Чарм понижает сложность. На нг+ в прологе Куро тебе предложит чарм, если его взять будешь играть в игру как обычно, ничего не меняется. Если ты откажешься от чарма то будешь получать чип-дамаг каждый раз когда не попадаешь в тайминг парирования. Так что еблом щелкать и спамить кнопку блока нельзя, надо в игру играть.
>>35567403 >Вряд ли, конкретно эта история закончена. Длс разве что про ученика секиро, но опять же, секиро - история о секиро, а не о ком-то другом. Это понятно, но намек на продолжение истории дали. Не обязательно называть игру "Секиро 2" и даже не обязательно она должна быть про Секиру. Ну и я остальные концовки ещё не видел. Может быть там все прозрачнее и без намеков.Суру только заспойлерил, т.к все равно не буду её получать. >Плюс фромы сейчас заняты другим проектом, который похож на души. Я читал, что Секиро делали параллельно с другой игрой. Думаю у них несколько команд разрабов.
>>35569051 >все еще в том же кимоно Прикольно они через чардиз показали личность гг. Человек живущий не для себя, со смертью на ты, настолько отреченный что ему похуй абсолютно на все кроме долга , особенно на внешний вид. Напоминает главгероя из Once upon a time in the West (1968) одного вестерна. Мотивации только различаются. долг\месть
>>35586246 Мне нравится секиро но у меня нет мотивации играть в игру где главный герой так хуёво выглядит как сейчас, раз уж самому нельзя выбирать фешн как в дарк соулс то тут хотя бы пиздатый костюм с маской добавили.
>>35587117 >А есть причина почему для Секиро нужен отдельный тред когда есть тред по всем Соулсборнам? Нет, отдельный тред нужен только для копросолс 2.
>>35587034 Разместил в порядке сложности. Бабочка так высоко, потому что для начала игры очень лютая. Демон внизу, потому что скипаю это говно брукбондовское через прыжок на стену. >>35587465 Новые мувсеты походу только в босс раше подвезли, жаль.
>>35587034 Пожалуйста. Призрачный монк - ресайклед контент, но сам босс тру монк годный. Обезьянки в иллюзии\Дракон - гиммик хуйня для сюжета и синематик экспириенса. Демон в говне потому что этому боссу в игре места нет, его как будто взяли прямиком из соулсов, босс на котором ты должен забыть ВСЕ чему тебя учила игра и играть в перекаты с закликиванием. Даже с чармом Куро на перфект дефлекте он сушит тебя через чип-дмг, выбить ему стойку невозможно, протез не работает можно посвистеть но толку от этого как и от шкатулки на папке-Гаскоине худший босс в игре, дизаин не для Секиры.
На некро-пк игра на минималках выдавала 40-60 фпс. С выходом обновления фпс порой падает ровно до 30 и при этом какой-то закономерности не обнаружил. Во время боя с Геной в гаунтлете дроп. В месте, где стоит Тэндзен Ямаути - тоже дроп. Втф, Миязака.
>>35588322 А, кстати, у меня он тоже стоит. После обновы выскакивает хуйня, что данная версия не поддерживается и всё такое. Я в этом особо не шарю, реально из-за него могут быть проблемы? Сейчас проверить лично не могу.
>>35587034 Ержан в топе, потому что доставлял проблем, но не в плане сложности, а просто из-за незнания механики приходилось первую фазу ковырять по 5 минут. После понимания того, что с огнемёта хп у обезъяны улетает за 20 секунд - стало весело пиздиться с макакой. Вторая фаза и без всякой хуйни легко проходится, когда понимаешь, что нужно держать копье наготове и дефлектить, а не хуёней страдать. Батя с дедом норм жопу поджигают порой даже на 10ом прохождении. Демон ненависти при первом прохождении заставил усомниться с том, что игру вообще возможно пройти. Теперь же отлетает с первого трая в 90% случаев, но довольно затянутый бой получается, даже если использовать свисток на третьей фазе, поэтому пусть будет A-тир. Сура_иссин - за 10 прохождений 2 раза с ним пиздился, поэтому нихуя его не помню, вроде как мало чем отличается от первой фазы тру-иссина, но более скучный в целом. Бабка казалась лютой, теперь отлетает сразу, но иногда тупо спамит иллюзиями. Реюз макаки - тупо беготня по кругу с целью въебать все сюрикены в коричневую = хуета. Дракон с макаками - никакой радости от предстоящей битвы с ними, тупо время убивают и двигают сюжет.
>>35588660 Огр вообще мразь, даже когда без повреждений прохожу батька, все равно отлетаю потом на нг от этой хуйни пару раз. Используй тупую стратку, типа 2 удара - отход. Пинки ног можно парировать.
Удалил мод менеджер - 60 фпс. Решил разрешение побольше выставить - лок на 30 фпс, но какие-то хуёвые 30 фпс, всё дерганное и пиздецовое. Вернул обратно - дропы остались. надеюсь, после перезапуска норм будет, но сейчас проверять не буду. Решил нового Гену потраить - с первой попытки прошел в списке боссов. Залетел в турнир, думал мб скин дадут или ещё что - этот пидор начал спамить свою новую атаку, что вкупе с ебанутым фреймрейтом отправило на чекпоинт.
Чет у меня игра фризить стала, будто локации догружаются, но может и посреди файта на несколько секунд зависнуть. Год назад такой хуйни не было. В чем может быть трабл?
>>35589500 У Бати есть двойная раскрутка, а также появилась обманка с туманными перьями. У Иссина заряженная атака мечом с последующим двойным потоком ветра вокруг нас, пафосно пиздец. А во второй фазе - безумная комбо атака, не знаю как парировать.
>>35589994 Для бесплатного апдейта более чем достаточно. Я бы конечно не отказался от платного длц с новой локацией навроде Хираты, или даже двух но это лучше чем ничего.
Неоднозначное мнение по поводу обновления. Да, оно бесплатное и добавляет контента, потому вроде бы грех жаловаться. Однако, если каждый пункт рассматривать отдельно, то он сделан как-то через жопу. Механика сообщений/призраков: в дс3 была лучшая реализация данной особенности - ты мог написать сообщение и, по необходимости, прикрепить к нему эмоут. Будь то подсказка или остоебеневшие мемы с тыканием пальца в жопу трупу - это работало. Причем, по нажатию одной кнопки. Нажав другую кнопку можно было оценить сообщение, что давало профиты тому, кто заморочился. Здесь же сами сообщения отведены на второй план, а основная фича - запись движений. Зачем? На всю игру 3-5 скрытых дверей, за которыми лежат необходимые для прокачки предметы -> все про них и так знают. Как еще можно использовать данную механику? Да и оставить просто текст нельзя, насколько я понял, все равно придется секунду-две ебланить. С точки зрения чтения этих сообщений все тоже странно. Нужно нажать кнопку для чтения, дождаться, когда можно будет проиграть запись, посмотреть ее и, если хочется оценить, вернуться к сообщению, еще раз нажать на кнопку и выбрать нужную опцию. В общем, пока что просто все засрано фиолетовой дымкой и даже особо читать/смотреть это все не хочется, ибо нужно тыкать в миллион кнопок.
Босс раш: какого хуя я могу убивать боссов еще раз лишь после того, как только что убил их? Благо, остался сейв с нг+7 и там обнова тоже работает. В таком случае да, если не хочется тратить час на беготню с нуля нового цикла нг, то мб удобно. Но хотелось бы иметь весь список боссов изначально. Пусть даже для этого бы потребовалось один раз пройти игру в целом, а не на каждом сейве. С амулетом же это робит.
Скины: не сказать, что они прекрасны, но хоть какой то фешн добавляют. Единственный вопрос - какого хуяч опять же, они не переносятся на другие слоты и почему их нужно открывать каждый раз заново? Надеюсь, на нексусе как можно быстрее выйдет мод, исправляющий это недоразумение.
"Новые" боссы: вот это богоугодная хуйня, тут малацы. Гена снова пару раз надрал зад, хотя раньше в какой то момент он становился куклой для битья даже в прологе. Батю еще не оценил, Иссин заставил пару раз в скором порядке прикладываться к бутылке, хотя и прошел с первого раза. Скорее всего, повезло, потом попробую подраться с ним отдельно в воспоминаниях.
До того, как понял, что необязательно начинать новый сейв - начал игру заново. Убил Гёбу и тут же пошел на него еще раз. В обычной игре с амулетом он сносил в районе 1/4 или 1/5 хп. В режиме боссраша этот конюх одной тычкой снес ебало на 4/5 хп. Хз, норма ли это и все боссы скейлятся так же сильно без прокачки, но на нг+7 вроде все в порядке и особой разницы нет.
>>35590967 >Механика сообщений/призраков Схожие мысли. Единственное велью от механики получат только совсем ньюфаги, либо спидраннеры лол. Я сам не увлекаюсь подобным дрочем, но вполне вижу как сообщением можно показать на месте как делать тот или иной скип, прям в игре, наглядно. >Босс раш Учитывая что гаунтлеты залочены за прохождениями, логично что они все недоступны с самого начала игры, мне наоборот такое нравится - появилась мотивация пробежать игру на все концовки еще раз, на свежем сейве. А вот про список всех боссов без гаунтлета с одной стороны соглы, а с другой нет. Представь вот заходит такой ньюфаг в Секиру, делает себе скажем обычный ендинг, а потом ему сразу вываливают всех боссов игры. Параша же, спойлеры и заруиненый экспириенс. Я бы на их месте тоже не давал фул доступ, может не очень удобно, зато без спойлеров. >Скины Вот скины могли бы и расшарить между сейвами, либо сделать доп экран в меню, где можно их сперва анлокнуть, потом включать - выключать. Хотя если честно мне поебать, любой микромотивации перепройти рад, даже ради 2х с половой скинов. >Новые боссы Супергоднота, сам только Нового Геничиро сегодня разъебал на нг+5, не уверен по скейлам, но до этого я разминался просто на рандомных боссах, поковырял обычного Генку, чувство такое что новый не просто имеет новые мувы+ перепилен аи на фазах, он еще жирней и вроде как бьет больней обычного но это не точно Еще кстати заметил что у Гёбы и Бабочки в гаунтлете аи тоже поменяли, вторые фазы другие немного, Гёба агрессивней, а Бабочка вроде как начала делать больше бекстепов + у нее появилась одна новая комба??? длинное комбо-станлок, уровня Генки
Я кстати ждал хардкорных гаунтлетов, как в кровавом дворце из серии ДМЦ, где ты заходишь с одним лайфбаром, без припасов. Оно понятно что игры разные, но давать после каждой схватки отдых+восполнение эмблем\фляги\инвентаря как то слишком кежично. Можно конечно самого себя ограничивать и не пользоваться хилками етц, но это будет уже не то.
>>35591215 >Единственное велью от механики получат только совсем ньюфаги Записал видео, как добраться до торговца с воронами, не проходя через ворота, которые ведут к великану, потому что сам в первый раз его пропустил. Хз, насколько это поможет кому-либо, но теперь моя совесть чиста после того, как использовал механику по назначению. Теперь имею моральное право щитпостить пэрри танцем, больше эта механика ни на что не годна. Либо стоило оставить просто сообщения, чтоб можно было написать "используй огонь" перед Ержаном, либо делать не запись призрака, а записывать сам геймплей в пережатом виде. Хз, насколько это реализуемо, но нынешняя система вряд ли поможет нюфагам в битве с боссами теми же, потому что невозможно уследить в пылу сражения, что там делает прирзак и насколько удачно у него получается. >появилась мотивация пробежать игру на все концовки еще раз, на свежем сейве. В моём случае я начал прохождение до нг+7 примерно за пару недель до выхода обновления, про которое я был в курсе. Если бы у меня не остался сейв, то мне бы пришлось проходить игру три раза подряд, чтоб увидеть весь контент, который заключается в... убийстве тех боссов, которых я убил уже два-три раза. Да, давать боссраш с самого начала на пустом аккаунте было бы спойлерно, но бля, если ты только купил игру и заходишь в режим со всеми боссами, то чего ты ожидаешь? Имхо, лучший вариант - как с амулетом Куро. Получил хотя бы один раз доступ к какому-то боссу и теперь с любого слота сейва можешь к нему завалиться. Я вот на нг+7 изначально имею возможность битвы с Иссином, но я уже 7 раз его убивал. А мне интересно попробовать его без прокачки ёбнуть, но не хочу всю игру проходить без прокачки ради этого. > появилась одна новая комба??? длинное комбо-станлок Вроде и в обычной игре у нее была очень длинная и быстрая комба, которую если отдефлектить заканчивалась неблокируемой наказываемой атакой. >Можно конечно самого себя ограничивать и не пользоваться хилками етц, но это будет уже не то. Так как никаких наград не предусмотрено даже за четвертый гаунтлет, мне лично не особо хочется ебаться с ним. Если бы еще не было возможности восполнять ресурсы, то это вообще шляпа была. Ну а так как наград нет, то в принципе никакой разницы тоже нет, будешь ли ты сам себя ограничивать или игра это сделает за тебя. Хочешь без восполнения ресурсов - это возможно сделать уже сейчас.
Выбил все скины, Сура тлеет, будто из дс3 приперлась. Скин Тенгу выглядит очень смешно в моментах, когда Волк добивает боссов-женщин. Полуголый бомж в маске и соломе придерживает противника рукой, с сожалением за содеянное вытаскивая меч из пуза, втф. Скин Асины вроде норм, но оружие из протеза клипует сквозь накидку. Не критично, учитывая что 99% времени все бегают с сюрикенами, а в боссфайтах не до фешена.
Новый батя не дал просраться как Иссин, просто добавили пару новых движений, но они все легко блокируются и особого эффекта неожиданности нет, как у Иссина, когда я охуевал, что это за новые комбо, что именно за новые неблокируемые атаки и как долго он вообще будет ебать копьем. Демон ненависти в гаунтлете суры показался занерфленным. Не могу сказать точно, потому что нг+7 с атакой почти под 99, но во всех остальных прохождениях каждая из фаз вроде длилась дольше. Третью фазу в гаунтлете тупо скипнул с якшарику, конфетти и свистком. Раньше этого хватало плюс-минус на пол-хп, а тут он из стана даже не вылез. Фпс, оказывается, действительно падает и мод менеджер не особо тут помогает. Люди везде жалуются на дропы до 30 фпс, хз, как это фиксить будут и будут ли вообще.
Новая атака выглядит прикольно. Всякую шелупонь ваншотает, спасает от свип атак, стоит всего 1 эмблему. Если не ошибаюсь, автоматом дефлектит молнии при использовании ко всему прочему. Имхо, за прохождение четвертого гаунтлета можно было бы выдать какую-нибудь плюху, пусть даже усиленную версию нового приёма, по аналогии с ударом бессмертных.
Кто-то может объяснить нахуя в игру добавили боссраш если в нём нельзя тренировать новых боссов? Охуенная идея конечно что для того чтобы потраить ваншотающего нового геничиро то нужно убивать двух уёбищных боссов которых все уже с закрытыми глазами убивают, делать мне нехуй на этот мусор тратить время.
>>35602458 Бляя, они их в самый низ сасунули оказывается а не рядом с оригиналами. Бтв в тренировке с первого раза прошёл эту гинитиру, несравнимо легче играть когда над тобой не висит этот ебаный груз, когда не думаешь о том что придётся убивать заебавших боссов каждый раз при любой микроошибке.
>>35602902 >когда над тобой не висит этот ебаный груз В том то и поинт пчел, забег на выносливость, без передышек, без перезарядок и отдыха отдыхать правда между файтами все равно позволили, заботливые фромы
Давит в основном то, что при обычной игре до босса и бежать не надо, чуть что - можно тут же повторить попытку. А в гаунтлете если всрать, то всё заново надо проходить. И вроде бы никаких проблем, обнови фляги да по необходимости жри капли и фигурки, если совсем всё плохо, но только у боссов в гаунтлетах новые приемы, которые к тому же могут снять всё хп за комбо. Однако, фромы малацы и хорошо зделали - как только добрался до нового босса, его можно отдельно потраить в обычном режиме битвы с боссом. К обновленному Гене я готов не был, потому пару раз посмотрел на его приемы в обычном режиме битвы, потом уже пошел на босс раш. С батей все легко и так, в принципе, можно сразу пройти, если раньше его раскусил, а вот с дедом может быть сложней, пришлось жрать каплю для подстраховки.
Так как тред по секиро наконец снова появился, задам вопрос здесь, ибо в сети нихуя не нашел решения проблемы. Как включить вибрацию на геймпаде от лоджитек? В 99% игр он работает идеально через x360ce, но в данном случае эмулятор будто не видит игру вовсе. Каким-то образом получилось сделать так, чтобы при запуске игры был слышен характерный звук, оповещающий о том, что x360ce запустился, но никаких плодов это не принесло. Более того, сам геймпад идеально работает и без эмулятора в принципе. В настройках стима пытался и вручную назначить все кнопки, и пресеты качал, но ничего не помогает. Это вообще реально пофиксить? В сети проблема даже у пользователей боксовских или плойковских падов, чи шо, дело не в самом геймпаде, инфа сотка.
>>35604416 Хз, у меня от ритмикса самый дешёвый геймпад и вибрация в других играх вроде работает но я её сам вручную отрубаю везде где она работает потому что не люблю играть с вибрацией.
>>35602902 Не понял, схуяли у вас жизни есть в гаунтлете? Мне один трай дают всегда гаунтлет Генчика бтв я не против, даже за. Но мб я что то упускаю? Или доп жизни дают в обычном нг а не нг+ ?
>>35604757 Если это игра про ниндзя то почему мы убиваем всех боссов 1 на 1 в ближнем бою на мечах а не отравляем им еду или в спину из тени как крыса ниндзя?
>>35604788 На самом деле от протеза в боях с боссами не так много толку енивей. Разве что станить через хлопушки, или юзать щит. Бабочку можно еще сюрикеном в воздухе ловить, обезьянку на копье сажать а так протез там только для фешена, да и то хуй его поюзаешь, пока ты будешь там сабимару раскручивать тебе уже 10 раз лицо сломают да и яд в игре слабый статус Хуй знает, как по мне через протез без хлопушек\щита даже сложней играть будет.
>>35604892 Огонь на обезьяну, свисток на демона. На каждого босса есть свой инструмент, сабимару разве что такой себе, но я видел как его исопльзовали успешно.
Босс раш не заценил, но мессаги из дарк соулс охуенная добавка. Можно записывать прям угарные моменты, например как в полете хука ловишь пулю от моба и падаешь умираешь.
>>35605916 Так а в чём проблема? Протез - не кор-механика игры, а бонус, который помогает в некоторых случаях. Догадался сам или заспойлерил себе, в каких - получай профит. Не догадался или считаешь хуйней - ковыряй мечом сколько влезет.
>>35604409 По-мужски это играть без Куро чарма и с колоклом демона. А еще попробуй не качать силу атаки и выносливость, раз такой тру-геймер, офигеешь ковырять Эмму на концовку Шуры.
>>35607335 >Ну раз уж зашла тема про "тру", я вот начал играть, прошел быка, нужно ли протезы качать? Не обязательно. Все сюжетные боссы и большинство миников без них проходятся. По крайней мере я прошел. >Хочу максимально по мужски пройти. Забей на этот онанизм. Игра на протез и парири выглядит куда краше, чем на простом пари. Как, например, игра на пари выглядит краше, чем игра без пари, когда анон кружит вокруг босса по 10-15 минут. А потом встречает копейщика и получает пизды.
>>35608122 Микири рили казуал хуйня. Любого копейщика бомжом раздеваешь. А попробуй без него и без дешевых тактик на Seven Ashina Spears пойти, он с его атаками за километр тебе ебло разнесет.
>>35607335 Играй как играешь, если хочешь ПО МУЖЫЦКИ епта то считай что первый ран - тренировочный. На нг+ тебе позволят повысить сложность, придется делать перфект дефлекты или получать урон в блок вот там мужиком и станешь, тайминги задрочишь итп
>>35604924 Сабимару, какбе, хорошо работает на иссина, на нг1 около 5-6 ударов (2 комбы) хватает, чтобы отравить, после чего ему снимается около 20% виталити.
>>35605916 Это не так. При последующих прохождениях, с увеличением сложности и без амулета куро \ с колоколом, протезы и расходники начинают очень сильно решать. Первое прохождение можно играть и ногами, да.
>>35610974 Увеличивается лишь хп и сила удара у противника. Амулет и колокол это мастхев для любого прохождения. А перепроходить игру без вариативности, с уже заученными мувами боссов, это как минимум скучно. Вот допустим поиграть раз, забить на год, или же придти через определенное время после другой боевки, это норм.
>>35613221 Нет пчел, такими просьбами не убедишь. надо было говорить мол "ебался 3 часа с конфигами, игра так и не заработала, уважаю разрабов но этот продукт хуета возможно его поломал последнйи патч"
>>35613103 Вроде как в подобных случаях саппорт возвращает деньги, если с момента покупки и до скидки прошло немного времени. Точные данные не знаю, поэтому гугли или открывай тикет в стиме и слезно описывай ситуацию
>>35613103 И чо? Игра даст тебе 60-70 часов геймплея, это две недели уютного кайфа, + ДЛЦ завезли халявное. Не помрешь. Я вообще по предзаказу брал за фулл прайс, ни копейки не жалко, это же фромы, а не говноделы вроде биовари или ЕА.
>>35613546 Я бы на твоем месте ещё раз попытался долбиться в поддержку, чтоб ответили не заготовленной хуйней. Ну а так анон выше прав. Вообще никогда не приходилось брать игру дороже 1к, а тут вообще 2 куска. Чекнул, как часто игра бывает на распродажах, а там хуй да нихуя. Отдал фуллпрайс, охуел с того, что игра весит всего около 14 гигов или типа того, но в итоге полностью отбила каждый рубль. Даже несмотря на реюз, бектрекинг и общую длительность ~час, если на нг+ знаешь куда бежать - всё равно охуенно и збс. Ну и как бы с финансами хуёво не было, раз ты решился игру купить, значит, это входило в планы так или иначе.
>>35614218 Опирайся на эти пункты, которые сам стим и придумал. Лучше, конечно, если ты напишешь это на английском, но вроде как и русский саппорт быстро отвечает.
>>35615316 Обидно всё равно, давно у меня была в списке ожидания и я удмал, но на такой апдейт по игре то уж точно стим скидочку даст, вон на новый дум уже несколько скидок было и в итоге они даюст скидку сегодня, пиздос. Игра топчик конечно.
>>35610937 Пиздешь. Когда дошел до Иссина и никак не мог его ебнуть, я че только не перепробовал. Сабимару мало того, что надо зарядить 2 раза фул комбуху, что сделать тебе Иссин очень редко когда даст, так еще и этот сраный яд действует секунд 5 и снимает совсем хуйню, а не 20%.
Сабимару действительно слабое дополнение протеза, на уровне похищения. Единственный раз, когда можно эффективно использовать сабимару - прессовать Змеиный Глаз в ганфорте. Причем вторую, которая в болотах, сабимару уже не берет так эффективно. Похищение разве что монахов ваншотает, но они и так ватные, хз.
>>35617264 >на уровне похищения Веер так то для фарма нужен если ты зачем то будешь фармить, остальное так, дополнительные опции. Но вообще это единственный способ заюзать ниндзюцу прямо в бою, без хуйни. а на нг+++++ ты хочешь юзать ниндзюцу, особенно кровавый бафф на урон с марионеткой А Змеиные глаза как и все остальное в игре легче и эффективней двойным ичимонджи прессовать. Сабимару по логике выгодней всего использовать на противниках которым в принципе нельзя пробить стойку огнедемон, или сложно пробить+дохуя хп жирнич-пяница из Хираты Возможно на безголовых призраков тоже его стоит поюзать, там вроде макс апгрейд дамажит призраков как и синяя пушка но я сам не пробовал
>>35617893 Он имеет в виду, что проще будет после монахини покупать конфети за 300 монеток у вендора и идти фармить безголовых, нежели тратить уже имеющиеся, которые до монахини существуют в ограниченных кол-вах. Правда я хз, кого он имел в виду под обязательными боссами. Они все без конфеток убиваются.
>>35619104 Ну призрачную заебешься без конфетти бить, только когда знаешь все тайминги можно поаутировать. А остальных да, можно и без них, я просто привык на многих боссах для ускорения процесса обмазываться. >>35619649 Поблагодарил за содействие типа.
>>35619955 >Ну призрачную заебешься без конфетти бить, только когда знаешь все тайминги можно поаутировать. На неё же конфети не работает? Точнее работает, но как на обычного босса, а не как на призрака. Призрака без конфети хуй забьешь. Для сравнения с теми же безголовым, воином и О"Рин. Там без конфети прямо видно, что шкала хп стоит почти на месте и пытаться "заковырять" не получается. А вот монашка и без них пробивается на ура. В итоге убивал её через пари, т.к от конфети профита не заметил. Да и ковырять боссов не люблю в этой игре. Особенно копейщиков. Хз как люди кайтят их. Даже на Иссине мувсет дрочил, лишь бы не заниматься этой анальной беготней по 10+ минут.
>>35620233 Да не, ты че, раза в 3 быстрее отлетает. Для особо рассеянных даже перед локой в доме валяется 5 или 10 конфетти как раз для нее. А еще 3 щелкающих семечка сноят ей половину хп почти
>>35622723 2 фаза обезьяны, в которой ее даже бить не надо, а просто отпарировать серию из нескольких ударов, пока не рухнет у тебя в той же категории, что и Иссин, на которого надо литерали использовать все, чему ты научился.
Как получить ачивку с торговцами? Я вроде всех посетил, может купить надо у каждого что-то? Или я должен был посетить всех в одной игре, то есть не начиная нг+ и т.д?
>>35625468 Скины и режимы босс раша выдаются только на тот слот сохранения, где ты их открыл, чи шо. То есть если решишь начать с обычной нг, то придется все заново открывать. Первый скин выдается за прохождение сюжетной части игры. Второй и третий скины выдаются за прохождение второго и третьего гаунтлетов (не помню, как они в русской версии называются. Там, где всего несколько боссов подряд надо победить). Босс раш открывается при убийстве любого первого босса, либо сразу, если загрузился со старого сейва. В список идут все боссы, но только после того, как убил их (или хотя бы встретил, не помню, но всё равно залупа какая-то, с начала игры с Иссином не попиздишься). Гаунтлеты открываются за различные концовки. То есть, чтобы получить скин Суры, тебе нужно пройти Гаунтлет Суры, который открывается после прохожедния на концовку Суры.
>>35627773 В долине сперва обычную обезьяну разуплотни мортал блейдом да спизди у нее цветок. Второй пик лутается через шорткат. Шорткат в логове змеи, если не нашел еще то ищи.
>>35627773 Сначала сюжетный цветок получи в долине, потом сюда вернись. Чтоб попасть на статую, нужно найти точку для зацепа в том месте, где на кортах полщешь. На самом деле там посередине есть место, где можно встать в полный рост. Дальше сам разберешься.
>>35627983 Это в другой стороне, после Ганфорта. Если не знаешь что за форт такой то тебе еще играть и играть, не спойлерись. Погуляй в окрестностях замка, там развилка локаций.
Забавно было с этим скинмо играть. в кат-сценах когда крупным планом показывали. Бтв, вопрос по этой концовке есть. Они отправились на родину божественного дракона, чтобы вернуть дар, но дракон же остался в дворце, разве нет? или типа не от самого дракона этот дар зависит?
>>35631559 >приперся к О'Рин с атакой 2 и без ветки прокачки Асина Лол, я только хотел написать что ее пофиксили. Тупо только что по этой же причине ковырял ее полчаса. мимо
Со второго трая, до него добраться было сложнее, чем убить. Из иных топ: 1. Гэнитиро 2. Иссин 3. Филин. Пишите свой, ну и мнение по обнове составьте. По мне, так скин Суры неплох. В общем лично я жду апдейта, чтобы убрались дропы фпс в фуллскрине.
>>35631559 ХЗ, вот статы на Монахине. Я думал О`Рин это скил чек на парирование, но вот Монахиня... ОЧень жестко бьет, разный тайминг круговых атак, последняя быстрее, много круговых атак, может отпрыгнуть с ударом порвав дистанцию и отрегенить стамину, жизнь у нее почти не отнимается. Получается надо жестко её прессинговать и паррировать. Конфети я юзать не могу, ибо их всего 5 шт.
>>35637564 Спустя несколько прохождний начал проходить ее абузом, когда она за весь бой ничего сделать не может. Недавно вообще нашел видос, где ее можно ваншотнуть, надо будет попробовать в следующий раз. Но в целом я ее скипаю лишь потому что бой с ней не нравится, а не сложный. У нее есть пара атак, которые сложно парировать по незнанке, но в целом вроде проходной босс, о котором в сети редко говорят. А вообще, на каком ты этапе игры? Вроде как для 5 атаки нужно нужно убить всех актуальных боссов, раз ты застрял на монахине. Если так, то попробуй сделать бэкап сейвов и не бойся использовать конфетти. В случае чего - навернешь бэкап. Ну или еще более честно делай - нафарми конфетти в замке Асина с синих самураев. Шарик на предметы лопни, по стелсу убей 4-5 синих и обратно на костер. Довольно быстро можно набить расходники, это не уши из дс3.
>>35637564 >>35639411 Да у призрачной монки вообще половина хп улетает от 3х щелкающих семечек, что тут мучаться. Оставшаяся половина спамится хлопушками + 3 удара, видимо ты про этот абуз и говоришь. Ложится, даже не успев пернуть.
>>35639411 >>35639556 Прошел падшую монахиню, у меня на пальце царапина есть, так вот, во время прохождения и бессчётных попыток у меня она заболела, потому что весь геймпад был мокрый от пота, лол. Добиваю её первую фазу и юзаю конфети, на второе её ХП, а она оказывается умерла, лол. Я думал у нее 2 жизни.
>>35639809 >>35639809 Так же не представляю, как играть в солсборны и большинство экшонов от третье6о лица с клавомвши. Дело привычки. Мне, например, уже дико непривычно крутить камерой в дс/секиро, потому что на геймпаде без лок-она можно одновременно смотреть в одну сторону и контролировать бег в другую, при этом на ходу менять положение как первого, так и второго, в то время как на клавомыши для этого надо изъебнуться и персонаж будет двигаться дерганно. Алсо, при лок-оне с клавомыши любой, или почти любой пук мышью собьет таргет, в то время как на геймпаде такой проблемы нет. Хз, про какой хват ты говоришь в треде по дс, но если про крабохват, то его используют разве что при беге вне боя и это не ощущается, как какой то костыль. Ну и плюс ко всему, имхо, проще контролировать движения по типу пинков или атак в дс. Во второй части, вроде, изначально блок на пкм, легкая атака на лкм, а сильная на двойное нажатие лкм и приходится следить, если нужен спам легкой атаки.
>>35640736 По ощущениям много кого подправили, но точных цифр/данных не встречал. Гёбу бьёт сильнее, Демон ненависти в гаунтлете сильно ослаблен по хп, Бабочка вроде чаще отпрыгивает.
>>35642408 Потому что было бы уныло драться с внешне обычными людьми. Помимо художественной нагрузки (мы такие крутые убиваем в соло таких огромных и мощных хуил) большие боссы имеют и утилитарную функцию - тупо проще за ними следить и понимать, что они делают в момент времени. Тыб еще спросил, почему Волк Асину в хуй дышит.
>>35640736 Мне наоборот она легче показалась. Когда первый раз проходил, она во второй фазе постоянно спамила бабочками. В босс раше, кроме моментов, когда она из призраков их призывает, использовала их лишь 3 раза.
Капец Иссин мощный, щас еще побежал в то место, где он предлагал обучение стилю Асина дальше, но я еще тогда ветку не выучил. Так вот там стоит новый безрукий боец, подслушал разговор, мол кто мог убить какого то там челика? (труп рядом) а его Иссин убил, он их "крысами" называл. Получается мертый был еще круче чем этот безрукий, кто за него мстить пришел.
Насколько же тогда силен Иссин? При этом он сейчас старик, а что он в молодости мог вытворять?
>>35657322 Абу с головой поджигается за 2 удара (или за 1 если кинуть в нее масло), после чего огонь снимает ей 20% хп. Повторяешь несколько раз. Дальше добиваешь уже безголовую.
заспойлерил себе все концовки как дебил, теперь не хочется дрочить иссина и демона. кста поздравьте, я настолько затупок что первой концовкой получил суру впечатления сильно смазало все это
Иные версии боссов, это шизофренический плод воображения постаревшего волка, вырезающего идолы и пиздящего о том какие раньше были пиздытые боссы и вкусный тыквенный эстус
Ух... три вечера осваивал Эмму и Старка. Старик хорошо её обучил. Су..ра Что сделать перед новой игрой+? Очково конечно, планирую играть без амулета куро, в первое прохождение собрал 7 четок. Надо ли щас тратить деньги, купить что то?
О, оказываеться есть отдельный секиротред. Нахуя не знаю, вполне могли бы в душетреде жить, но ладно. Вопрос такой, по поводу нового режима боссраша. Там написано что моя сила не привязана к моему состоянию в нормальной игре - а к чему она привязана? Драгонрот будет прокать от смертей там? На НГ+ мне будут доступны все боссы, или заново дрочись? А что насчёт боссов из концовки имени шуры?
>>35675368 >Там написано что моя сила не привязана к моему состоянию в нормальной игре - а к чему она привязана? Вроде у боссов другие статы, а не зависящие от нг/нг+ и т.д. >Драгонрот будет прокать от смертей там? Значит, что драгонрот в нормальной игре, за смерти в босс раше прокать не будет. Ещё тратиться не будут штуки для использования протезов, а в гаунтлете можно покупать их и сены в нормальной игре тратиться не будут. >На НГ+ мне будут доступны все боссы, или заново дрочись? Все доступны будут, даже костюмчик сохранится, только каждый раз придётся его одевать, потому что с началом новой нг он сбрасывается. > А что насчёт боссов из концовки имени шуры? Не совсем понял, но если ты про гаунтлет, то тебе скин дадут за их убийство.
>>35675454 Да я после того как запостил пошёл сам справки наводить, а до этого о наличии некоего гаунтлета не знал даже, мне пока только в бонфаере опцию подраться с пройденными боссами вставили. Причём как я понял боссы там ещё и какие-то доработанные, с новыми скиллами? Вроде хорошо, а вроде и аутентичного экспириенса хотелось бы тоже, а так только сейвы бэкапить. >Не совсем понял Ну, в reflection of strength они, эмма и огненный ишшин, мне на нг+ после прохождение на вменяемые концовки, не шуру, будут доступны? И что за гаунтлеты, когда открываются, что из себя представляют? А на скины как-то похуй, если честно, ванильный очень даже ничего.
>>35675535 >Причём как я понял боссы там ещё и какие-то доработанные, с новыми скиллами? Только в гаунтлете, после того как их пройдешь, они появятся и в босс раше. >Ну, в reflection of strength они, эмма и огненный ишшин, мне на нг+ после прохождение на вменяемые концовки, не шуру, будут доступны? Будут. >И что за гаунтлеты, когда открываются, что из себя представляют? А на скины как-то похуй, если честно, ванильный очень даже ничего. Проходишь боссов поочередно, после каждого босс файта можешь восстановить хп и продолжить дальше уже с другим боссом. В конце будет босс с новыми и измененными атаками/мувсетами, в самой дефолтной хорошей - Гэнитиро, в второй - Иссин, в Суре - Филин. В секретной все вышеперечисленные и другое огромное количество боссов. После проигрыша начинаешь с самого начала.
>>35675651 Да, то есть будут боссы до них, в суре это Эмма, Иссини, Демон Ненависти. У всех у них будет обычный мувсет, атаки, но осле них будет Inner Father, с измененным мувсетом и атаками. Вот названия боссов, у которых изменена атака/мувсет Inner Genichiro/Inner Isshin/Inner Father.
>>35674487 как и в солсборнах, нг+ здесь ощущается как прогулка. А учитывая продолжительность игры, можно вообще её всю пройти за один заход. На нг+6 однажды уже через 45 минут мог получить концовку Суры. В этот момент вспомнил своё первое прохождение, которое заняло 33 часа или около того.
Госпаде, как же ручки после него тряслись. Затрахался его траить. Но справедливости ради стоит сказать, что в боссе нет ничего жестокого. Просто от большинства ударов этой твари не уклониться, если она села в угол арены. Чисто технический обсер, а не босс, имхо. Почему безголовые так шустро отлетать стали? Это из за прокаченной силы атаки или в новом патче постарались? На нг они становятся сильнее?
Капец, начал НГ+, первый раз проходил на Су..ра.., читал вики что делать перед НГ+ и как я понялс концовкой Сура ты пропускаешь много других босов и четок, а эти минус хп и сила атаки. Ну короче отдал я Амулет Куро и меня ебут. Первого военачальника еле убил, потратив все 7 хилок, а огр меня просто с одного захвата убивает. Хотя первый трай на огре я его почти убил, 0 демеджа по мне, но 2 захвата и все.
Капец сложна, а яеще угорал, как Миязаки через Куро подкалывал, мол Волк, я не хочу обрекать тебя на еще большие страдания, лол. Короче капец жестко, очень жестко.
>>35685147 Первую полоску снимаешь под леденцом гатиина, на вторую ебашишь усиленным не фиолетовым огнеметом. В промежутке напихиваешь мечом. Можешь конфетти юзнуть, если не успеешь снять всю полоску. Что там сложного вообще, на нг+ не меняется мувсет врагов, зато у тебя в разы больше возможностей пройти какой-либо отрезок. Ну или верни амулет, нахуя усложнять себе жизнь, если парировать и уклоняться нихуя еще не умеешь?
>>35686611 >>35685147 Прошёл Огра и Коня, это было жестко, у всадника мне показалось даже новый мувсет какой то. Щас к быку очково идти, думаю сперва к бабке, выбить силу атаки. >Ну или верни амулет, нахуя усложнять себе жизнь Без амулета ни по мужски. Ну я еще на Су..ра прошел игру и у меня мало силы атаки и хп, поэтмоу сложнее.
>>35686786 Бычару еле прошел, пришлось аж свистком обынчых врагов рядом с ним выманивать, а то на НГ+ они быстро от быка не умирают и мешают. Короче, обычная игра дает ложное представление что ты умеешь играть в Секиро, так что можно сказать я даже и не прошел игру еще ни разу по настоящему, с амулетом Куро.
>>35688263 Вчера еле прошел охотника на шиноби с копьем в Хирате, и то убил случайно, хотел кинуть шурикен и ударить, что бы быстро сократить дистанцию, нажал кнопку и он начал движение вперед, а я забыл что у меня выбран топор и получился удар топором и очень даже хорошо, не знал что улучшенный топор так сильно роняет концентрацию врага. Тупо за счет этого и добил.
>>35695452 Ты тот же анон, что с амулетом играет? Если так, то заканчивай свои дневники амулетчика, возвращай амулет резчику и начинай игру заново, внимательно читая все обучающие подсказки. Какой >еле прошел охотника на шиноби с копьем в Хирате Если он даже на нг0 легчаший, как только ты понимаешь механику игры? Он буквально с трех-четырех микири отлетает, а учитывая его оружие, 90% его мувов - выпады.
>>35695696 Видишь кандзи - делаешь микири. Не видишь кандзи - парируешь. Раз в сотню лет он делает свайп, но если с реакцией все нормально, то успеваешь прыгнуть. Какая разница, серию он делает или нет?
>>35695904 У меня проблемы с микири были только на семи копьях, когда на лестнице будто не регистрировалось нажатие кнопки, а так же в бою с Иссином, когда пару раз была такая же херня, но нельзя было списать на разность уровней или неровность геометрии. Все остальные случаи вообще не доставляли никаких проблем. На нг+ я шел в хирату с воспоминаниями, как этот копьеносец ебал в первое прохождение, но он отлетел тут же, даже шелупонь вокруг него не успела помешать.
>>35695452 Короче Бабочку прошел, на всякий даже заюзал статуэтку Дзидо для воскрешения, но вот Геничиро это нечто, в обычной игре он казался супер простым, но в НГ+ без амулета Куро это просто пипец, снимал только 1 жизнь ему.
>>35696856 >когда на лестнице будто не регистрировалось нажатие кнопки Хуйня на самом деле, микири магнитит где-угодно в радиусе действия. Просто у него самые тяжелые тайминги. Я 3 прохождения был убежден, что у него выпад, когда он копает землю, не микирится по определению, а оказалось, что я просто никак не мог попасть правильно.
Турнир скейлится от нг+? Прошел на новом персе, попробовал турик и как то урона нихуя не чувствую, боссы очень жирные. Так и должно быть или подкачаться надо?
>>35685381 Чо там паррировать то 1 удар ногой, который тебя еще и отталкивает со станлоком? Лучше просто стрейфануть вправо и все, остальные атаки даже доджить не надо, просто пробегаешь по слепым зонам под яйца ему.
Какой правильный порядок прохождения локаций? Замок амина генечиоро, Абу, храм семпо за мечом, потом в деревню призраков к монахине, где л пути встретишь 2 Абу? Получается 2 Абу модель пропустить?
>>35713848 Можно до Гены получить цветок после монашки, активировать идол в храме и пройти ганфорт. После Гены сразу проходишь мартышек, получаешь ключ и проходишь Ержана. Таким образом скипаешь двух ержанов и призраков, которые появляются на локациях в определенный момент.
>>35720089 Обычный выпад мечом он тоже контрит. Не назвал бы деталью, в конце концов Филин - учитель Волка, а потому сам использует аналогичные приемы (точнее, их использует волк). Микири, порох, сюрикен с последующим догонящим ударом, смертельный удар при сбивании концентрации, выпад мечом на большое расстояние (не помню, как у волка этот прием называется). Иной Филин так же использует перья.
>>35720355 Это и есть деталь, мы легендарный шиноби на раз парировали все выпады, копейщиков в том числе, и тут перед нами такой же шиноби. Деталью является что Фромы не забыли про копье, эта атака такой же выпад, они могли хуй забить на это, и сделать так, что Филин просто блокирует ее, как Гена или Иссин.
Я так долго закреплял Иссина, что сейчас, дерясь с иным, помню наизусть все тайминги, поэтому этот турнир прошел с 1 трая правда я уже видел, что у него опенинг ваншотной круговой атакой, поэтому кинул хлопушки сразу, как ее вообще доджить/парировать, кстати?, в отличие от того, что с иным Геной, на которого я траев 5 убил, в основном, из-за бабки.
>>35721220 >Деталью является что Фромы не забыли про копье Я больше охуел в свое время от того, что удар ногой крыс министерства тоже является микирящимся выпадом.
>>35721220 Ну так деталь - это именно микири? Микири именно копья? Или деталь в том, что против нас такой же шиноби? Если деталь заключается в микири, то является ли отдельными деталями порох, догоняющие удары и перья? Вроде нет, потому что по лору обозначено, почему и на каких основаниях мы ебашимся одинаково. Если деталь именно в микири копья, то там анимация и последующий удар отличаются? Я копьем не орудовал в тот момент. Если анимация такая же, то в чем разница? Мы вообще ногу можем замикирить у других врагов. Если деталь в шиноби, то бабка вроде тож из этих, но выпады не контрит, а блочит. Ответка на микири у Филина это не отдельная деталь, а просто охуенный прием в арсенале нашего учителя. Это как в дс, когда босс использует какие то приемы, а потом ты получаешь его оружие и можешь через вепонарт получить такой же прием. Не деталь, а логичная проработка лора, вплетенная в геймплей.
>>35722046 >Предоставил интересный факт, который ты не знал. >Начал перечислять мувсет босса, который каждый заметит. Ты так-то не все перечислил, знаток. У Иного Бати появилась еще одна вариация старой атаки. Когда он запускает огненного филина нужно его парировать, желательно огненным зонтом, а не прыгать как раньше. Можешь мне предоставить какой-нибудь фактик, ты наверно из тех кто от грэб-атак уклонялся, а не парировал их зонтом.
>>35722382 Почему нужно парировать? Всегда эту хуйню перепрыгивал, потом ловил на микири. После обновы будто тайминг птицы изменился, пару раз она задевала, но не стаггерила.
>>35722609 Иероглифа предупреждающего об опасности нету, эта атака сюрприз для задров, вроде меня. За полтора года все привыкли к ней, что нужно прыгать, а тут сделали вторую вариацию, которая визуально чуть-чуть отличается.
>>35722382 >из тех кто от грэб-атак уклонялся, а не парировал их зонтом О, это я, кстати. Сейчас как раз попробовал на огре зонт феникса, охеренно. Он при парировании весь съеживался, будто я петарды кинул. Это из-за того, что зонт огненный или он от любого так? И еще, зонт парирует круговые атаки? Или тут старой доброй пяткой в лоб надо?
>>35722812 >Это из-за того, что зонт огненный Да >И еще, зонт парирует круговые атаки? Описание: При всём том, зонт — это зонт, и им нельзя закрыться снизу - например, от атак по дуге.
Бляя, так у него еще и окно парирования шире. Пацаны, не недооценивайте зонт, особенно круто с навыком протеза, который эффект передает на меч. >>35722892 Да, невнимательный.
У кого какие сообщения набирали ненормально большое количество поощрений? Помогало ли это в игре? Какие самые смешные записи видели вы, кроме дешёвых и пошлых эвфемизмов возле нпц? Помню, как в дс3 написал несколько тривиальных сообщений в начальных локациях и однажды это помогло в бою с боссом, когда не оставалось хилок и хп было на один удар, но кто-то оценил сообщение и этого мне хватило, чтоб пройти босса, потому что я пропустил с тех пор ровно один удар, который был бы смертельным.
>>35724266 Тут по-моему хилит после выхода из боя только, ну или мне так везет каждый раз. Оставил байт на прыжок в пропасть, написав что там клад, людям нравится.
>>35726666 Сирафудзи или Сирахаги? На Сирафудзи ебашь сабимару и отражай захват парированием. На Сирахаги отравление работает хуже, поэтому снимай первую полоску из стелса, и научись дефлектить все удары. В крайнем случае, Сирахаги заведи в болото и жди отравления, минут 10 поаутируешь на возвышенности, потом делай смертельный удар.
Хех, с турниром Суры такая же история, что и с Исином. Думал, что буду хуй сосать на ином батьке, а руки-то помнят все тайминги, поэтому с первого раза прошел. Больше огненного Иссина траил.
Проел таки этот змеиный глаз в болоте, ух пля! 1 раз случайно получилось спарировать её притягивалку, второй раз прожал щит и добил таки её. Геймпад весь мокрый от пота.
Ща думаю че дальше делать, взял клинок бессмертных, щас идти на монахиню где деревня, потом на абу, что бы 2 абу скипать. Не дума что на НГ+ без амулета вывезу два абу одновременно, в обычной игре то запарился, а тут еще жестче.
>>35732140 Перед битвой используй танто, когда выйдет вторая обезьяна - закидай сюрикенами. Только не удерживай их, разницы в уроне нет (или почти нет). 25 эмблем хватит почти на всю полоску, если не на всю. У меня еще пару эмблем оставалось на копье для безголовой обезьяны.
>>35733866 Чиз это когда враг тебе ничего сделать не может или не успевает, а здесь вполне могут навалять, если нерасторопным будешь. Просто быстрее уберешь помеху и перейдешь непосредственно к основному противнику.
Абу на НГ+ очень жесткий. Я удивился как я легко прошел падшую монахиню, в первое прохождение она казалась мне сложнее абу. А теперь Абу, реально Абу, непредсказуемое бешенное животное, как парировать зверя я хз, почти каждая атака смертельна. Ну и кажется я бросок говном спарировал, но звук какой то смазанный был.
>>35736038 Он отлетает от огнемёта, в чем сложность? Если он кинул какаху - ты что-то делаешь неправильно. Другие аноны говорят, что удар бессмертных просто разъёбывает обезьяну, но сам еще не пробовал, поэтому хз. Хотя в спидранах вроде как именно так и проходят Ержана.
>>35737890 Ой бля, реинкарнация шизов, которые галдели, что использование любого простетика - чиз и изимод. У тебя есть игра, есть возможности в этой игре. Ты либо пользуешься всеми возможностями, либо пихаешь кактус в жопу и всем пытаешься доказать, что ты тру. На данном этапе ты ноешь про бибизян на нг+1. Запомни, что чиз в секиро - это скинуть демона или закинуть монашку в бесконечный стаггер. Всё остальное - варианты. Ты можешь стыдиться разве что того, что не сам оптимальный вариант обнаружил, а прочитал это в интернетике.
>>35738359 >>35737890 >Это "чиз", я так не могу. >Ой бля, реинкарнация шизов Это не я писал, нг+ без амулета-кун
Прошел я Абу, ну первый который. На ласт фазе заюзал все дроже, все хилки, все леденцы, каплю крови для воскрешения и статуэтки дзидо тоже. Капец. Вот на ласт фазе с первого трая. Щас пришел к старой пташке и я в шоке. Он просто зверь, микири юзает, сюрикены, петарды. Хз как убивать его.
Могу ли я его без амулета пройти? Считай я проходил 1-ый раз на Су..ра.. и как бы не дрался с ним. Это будет честно или я типа испугался? Или может постараться убить 2 абу для силы атаки?
>>35738582 >Могу ли я его без амулета пройти? Считай я проходил 1-ый раз на Су..ра.. и как бы не дрался с ним. Это будет честно или я типа испугался? Суммарно я прошел игру больше 11 раз, один из которых был на нг+7. Амулет оставлял себе. Мне кажется, что амулет не увеличивает сложность, а проверяет твои навыки. То есть игру можно пройти тупо ставя блок, но с амулетом так не прокатит -> ты должен научиться дефлектить. Но если ты прошел игру с амулетом и не спамил блок, а действительно отражал удары, применял нужные инструменты протеза в нужное время и т.д., то и ран без амулета не особо будет отличаться. Тут либо ты будешь всасывать даже на мини боссах, потому что не дефлектишь, и чип-уроном они тебя взъебут, сломав все тайминги, пока ты будешь пытаться выпить фласку, либо ты будешь проходить всех довольно быстро, зная их тайминги.
Аноны я конечно не хочу выделываться но я победил Генитиро с 3-ей попытки. Что за бред? Я шёл к нему с мыслью о том что меня будут очень сильно бить и как я удивился когда его так быстро победил. Я даже думал что после очередной катсцены он оживет и даст мне люлей но нет он сиганул с крыши и все. Я до этого смотрел обзор на стоп гейме и там Гальпероввроде так его зовут жаловался что босс очень сильный. После победы над боссом я пошел на ютуб смотреть что да как и под комментариями многие пишут.Pic.
>>35741215 Обычный Генчик не Иннер самый честный босс в игре, так что неудивительно. Очень легко закликивается, даже легче бабочки. Плюс у тебя к этому моменту наверняка уже есть микири\хлопушки, что делает файт еще легче. Проблемы с ним могут быть только если ты до сих пор не понял как боевка в игре работает, многие например до самого ендгейма в души играть пытаются а не в Секиру. А так 2тычки-дефлект-2тычки-дефлект иногда микири вот и весь файт.
>>35741215 Тебя в принципе на обычном нг ебать никто не будет по хорошему, только демон ненависти но это не твоя вина, просто файт кал говна и дизаин не для этой игры А вот на нг+ без чарма уже вскроется вся хуйня, сразу увидишь где тайминги недодрочил, а где протезом излишне пользовался итд
>>35741215 Я тоже так выебывался, только про себя, а потом прошел игру и начал НГ+ без амулета Куро. Вот только тогда и начинается настоящая игра, а сейчас у тебя просто экскурсия по землям Асина.
>>35741215 >>35742846 >>35742851 >>35743835 Как же я обожаю эти меряния сложностью и количеством попыток, вы бы знали. Будто каждый человек должен непременно запариться на Генетиро, Иссине, Обезьяне и т.д, а иначе никак.
Да уж, все таки как не крути, но некоторые протезы юзалесс гавно. не понимаю смысла Сабимару, Призрачного куная и Перьев ворона. Яд в игре опасен лишь для Секиро противникам вообще похуй, хз может есть какой то босс который уничтожается с помощью яда надо тестить. Кунай Бабочки максимальное юзалесс гавно, был вариант зарядить кинуть сразу удар (с помощью навыка синоби) и начать танчить, а бабочки доп урон концетрации нанесут, но они промазывают и летят хуй знает куда. В общем обычный сюрикен топ. Перья ворона в основном чтоб свалить, но есть перекат, а от опасных атак можно тупо увернуться, в этом плане ручной щит профитнее, так как можно контратаковать неплохо. Открыл для себя ветку Семпо это пздц, наверное лучший удар во всей игре, на ряду с ударом Полуночника (Итимондзи такой себе навык). Блядь как же эти удары Сэмпо быстро ебашут, можно сделать 2 удара мечем, потом комбо из ударов руками и сразу же парировать вражескую атаку. Гена просто не знает что делать с этим. Слишком быстро производит удары.
>>35749913 Сходил к Резчику, думал взять обратно амулет, но там появилось предупреждение, что мол если возьму, то уже не смогу отдать. Передумал. Снова пошел траить пташку, есть прогресс, 1 раз снес ему пол хп и 60% выносливости. Очень потно, очень.
>>35750686 Ну хууй знает, я семпо полностью прокачал, но так и не понял, кто там отъезжает от него. Любой бомж блокирует фул комбуху. А вот про итимондзи зря ты так, он хорош не тем, что урон наносит, а тем, что твою концентрацию восполняет. Вот пиздишься ты с Иссином, парировать умеешь не супер, 20% прилетает в блок, полоска заполняется. Потом, раз! Ловишь пердуна на микири и щелкаешь ему по ебалу двойным итимондзи, разгружая полоску на 2/3. А из дамажащих навыков, это клинок бессмертных, имба бесспорная, никакие полуночники и рядом не стоят. >>35753455 Лучшая тактика с ним - давить, как клопа, не давая отходить, даже если он кидает свое говно с дымом, не отходи от него, продолжай месить.
>>35750686 Тестил яд в гаунтлетах на нг+5, сабимару макс прокачан велью есть только если босс дает возможность ткнуть ему в блок пару раз и не душит гиперармором. Например Генадий и Эмма довольно легко травятся если вместо обычного р1 нажимать сабимару, как и другие гуманойдные боссы. Филин кстати не травится совсем, может у него там резист ебанешься но мне кажется у него тупо имун к яду. Обычный филин, не папка в Хирате >Итимондзи такой себе Да ты охуел, двойной Итимондзи лучший комбат арт наравне с мортал блейдом минибоссов только так сырнить, тупо мечта спидраннера.
Перья тоже кстати не оценил, я так понял это зонтик, только еще проще. В любой непонятной ситуации жмешь перо и евейдишь вообще все, любую атаку в игре, окно еще огромное, чтоб наверняка.
>>35754708 Перо неплохо в отпиздюливании иного деда. Когда он начинает крутить свою комбуху с рывком и свайпом, тупо прожимаешь протез и делаеш бонк. Конечно это можно и щитом прикрыть, но так не надо даже тайминга ловить
>>35753765 Семпо в комбе норм например 1-2 удара мечом потом сразу же 3 удара кулаками, под конец моментальное парирование неплохо прессит концентрацию противника . Против Гены и Филина норм срабатывает, а вот против Монахини очень плохо. Про Итимондзи сорян, забыл что он восстанавливает собственную концентрацию, мне не нравится, что долго готовится. >это клинок бессмертных Вообще его не юзаю
Кстати, про быка во дворце. В первый раз дрался с ним честно. Потом у меня получилось подобраться к нему сзади под инвизом и испугать хлопушками, что в результате привело к ваншоту. Я уже обрадовался, что халявный мини-босс появился, но ВСЕ последующие прохождения вели к тому, что после попытки пугания приводили к тому, что он разгоняется для въёба в стену и тупо застывает на месте. Даже анимации нет, он просто стоит на месте до первого нанесенного удара либо пока не пробежишь возле морды. Это баг или фича?
>>35755759 По идее, прилипаешь к стенке и из-за угла кидаешь осколок. Враг идет проверять и ты его ваншотаешь. Использовал 1 раз за игру, дабы проверить. Свисток работает так же, но там можно выманить всех сразу или конкретного противника, если заранее взять того в таргет. Так же использовал это один раз. Пока враг дойдет до нужной точки - сто раз успеешь убить всех вокруг обычным способом.
Блять, первый раз дошел до 2-ой фазы пташки и умер, почти убил, но умер, потратил всё - рис, 2 статуэтки, каплю крови, божественную траву. А он просто сделал 2 атаки и убил. Сука...
>>35758192 Я сделал это аноны, в конце чувствовал как сердце стучит в груди, одна ошибка и мне пипец, воскрешений нет, хилки есть, но че от них толку? Зафейлишшь парирование в комбе, застанлочишься и он тебя добьет. Дальше думаю, если что возьму обратно амулет Куро. Можно и так игру пройти, а вот на НГ++ например уде запотеть конкретно.
>>35763799 Сколько урона проходит в блок с тычки на нг+ без амулета? Это реально настолько сложно или ты первое прохождение от блока играл, потому страдаешь? С батей так часто дрался, что, по ощущениям, парирую подавляющее большинство его атак. Хотя начиная с какой то по счету нг он убивал с двух ударов, если неудачно попасть под него. Чип-дэмедж в районе 50% и выше что ли?
>>35763919 Я первый раз проходил на Су..ра.. и мне тоже казалось что я ебать парри-мастер. Но нг+ и отсутствие амулета расставило всё по своим местам. Ты получаешь примерно 30% демеджа от удара, если блокируешь. И еще у тебя стамина быстрее заполняется, у врагов стамины больше и она быстрее регенит.
Капец, вот эти семь копий Асина это пиздец конечно. Там еще всё сделано специально максимально хуево - тебе нужно юзать леденцы на стелс или тратить на это эмблемы духа, юзать кукловода = эмблемы духа, нередко при пиздилки они тебя задевают со спины и ты отлетаешь в огонь = пиздец, там еще специально у стены сиди долбоеб, но который у тебя может перескочить таргет и ты проебешься, ну и конечно сам этот чувак жесткий пиздц. Пиздец короче, а не дизайн.
>>35786514 Это когда второе вторжение и два мини босса? Вроде как одного на ласт хп, можно с помощью навыка шинобы (прыгаешь за спину) кукловодом взять. А вообще есть танто +15 эмблем духа, есть навыки на +5 к макс запасу эмблем, есть талант на леденцы.
>>35787046 >Вроде как одного на ласт хп, можно с помощью навыка шинобы Подробнее, одного я делаю куклой и дерусь с тем у кого 2хп. Что еще можно сделать?
>Вроде как одного на ласт хп, можно с помощью навыка шинобы (прыгаешь за спину) кукловодом взять Не знал, что так можно, а вообще, нахуя так делаеть, если копьеносец уже сдох получается? Ведь копипастного генерала с 1 хп можно и одному завалить.
>>35787298 Семеро копьеносцев Асина – Сюмэ Масадзи Онива Семеро копьеносцев Асина – Сикибу Тосикацу Ямаути Вопрос где остальные 4 потому что скорее всего седьмой это Гёбу, могу предположить что они погибли при первой войне, а это остатки
Ебать, демон ненависти это что за хуйня? Надо пройти игру без Амулета, что прокачать в протезе с лазуритом? Огненный щит уже качнул, читаю описание лазуритового пламени, там написано "Выжигает ненависть" это подсказка, что бы этим валить демона ненависти? Его и прокачивать? Пока из лазуритового ничего не прокачено вообще.
>>35792318 >лазуритового пламени Пчелики говорят мол да, Демона Ненависти сильней жжет, но пруфов нет мне кажется это плацебо >Надо пройти игру без Амулета, что прокачать протез с лазуритом? Нет, тебе нужны только реги и открытая ветка протеза. Обычно за 1 прохождение насыпают на один лазулитовый апгрейд два если ты заминмаксишь и запаришься с сайдквестами и торговцами в кувшинах
>>35792880 Еще один за квест с бочкевичаминакормить волшебного карпа говном Один за минибосса вот этого >>35769275 в фонтанхеде последняя лока с драконом Еще два дропнет сам Демон ненависти. Еще вроде как их можно фармить с хедлессов после нг+, но это все пиздеж, игру 4 раза прошел лазулит не дропается вне вышеперечисленных способов.
Демон казался непроходимым при первой встрече. Сейчас отлетает только так, хоть и с зонтом и свистком. Хотя, зонт уже скорее для подстраховки, редко когда больше 3-5 раз за бой его использую. До сих пор не понял, как правильно доджить его атаку, когда он на огромное расстояние бьёт широкой полосой огня. Убегать не получается, в прыжке цепляет. На третью стадию ебашь якшарику, конфетти и последний свисток 3 раза. Должен успеть снять всю полоску.
>>35794988 Нет. Яд в целом использую только на одного противника в игре. С демоном самое сложное - перестроиться после обычного геймплея. Со всякими мечниками нужно размениваться ударами в блок, а тут нужно всегда держаться максимально близко и лупить без остановки. У него буквально несколько неприятных атак: резкий удар лбом (почти никогда не успеваю отреагировать), упомянутый выше удар огромной полосой огня и резкий отскок с выбрасыванием линии фаерболов (вечно непонятно, заденут ли они тебя и почему порой задевают, когда ты уже добежал до демона).
Какой же это ебанутый босс, демон ненависти, при этом специально сделано всё настолько хуево, что бы просто было тяжелее, камера у стены летит к ебеням, если прыгает у стены камера летит к ебеням, хрен понять когда он попадете огнем или нет. Доходил только до второй фазы, босс не такой уж сложный, не как старая пташка например, он просто ебанутый.
>>35798189 Это отмазки или реальный опыт? Потому что я хз, где там мазаться, но по опыту - он отпрыгивает в угол раз в сто лет и это наоборот охуенно, потому что многие его атаки тебя никак не заденут. А если он еще и чардж делает близко к стенам, то вообще заебись и в таком случае его даже в стан успеешь вогнать атаками. Имхо, намного хуже, когда он через раз начинает отпрыгивать и ты вынужден бежать до него.
>>35798467 Какие мазы чел? Постоянно прыгают к стенам и атм тусит, где камера тупит, а тебе нужно бегать под пузом и смотреть на его удары ногами. Пчел, какие мазы? Бывает даже так что он прыгает прямо на костер, но у тебя нет выбора и нужно туда бежать или получается так что в костер наступаешь и вешаешь на себя огонь. Какие мазы, чел? Босса нужно атаковать, но бывает он чарджится вперед, а тебе нужно отпрыгивать, а ты не успеваешь. Ты пропускаешь 2 удара и ты труп или у тебя 5% хп и статус огонь. Какие мазы чел?
>>35798998 За 15+ прохождений он тусовался у костра от силы пару раз. И то я додумался не лезть на рожон, а обошёл и бил с другой стороны. >Постоянно прыгают к стенам Мы точно про Демона Ненависти а не про однорукого в колодце? >смотреть на его удары ногами Если это один-два удара ногами, то изи пэрри. Если это комбо из ног-рука-огненная рука, то юзай зонт, если не успел отойти вправо. >но бывает он чарджится вперед, а тебе нужно отпрыгивать, а ты не успеваешь. Не успеваешь что? Он чарджит один-два раза, что обозначается кандзи. Прожал прыжок, в это время успел ударить его один раз и несешься к нему навстречу. Опять же, если он атакует "неудобно" - используешь зонт. >Ты пропускаешь 2 удара и ты труп или у тебя 5% хп и статус огонь. Такая хуйня была только в первое прохождение, когда я не понимал паттерна и контеров. Более того, начиная с определенной по счету нг, фактически любая хуйня тебя за два удара успеет убить, а Демон не то что бы резвый на удары. >Какие мазы чел? Ну примерно те, что ты описал. Когда я впервые проходил игру, я всасывал на каждом мобе. Потом я дошел до сирахаги и вообще одурел. Демон и Иссин в целом отбили желание связываться с этой игрой, но в итоге я наоборот полюбил самых "сложных" и "нечестных" боссов.
Хммм, как на Бабочке вообще Сабимару не работает, как и на Филине судя по всему у синоби в этой игре жесткий резист яд, а вот на других спорно,Ю например на самураях министерства в латах, так травится на уровне Гены, а самураях Асина вообще изи, как и на монахах. То есть броня все таки учитывается
>>35799375 Потому что для сопротивления яду есть предмет в игре, а если вводить отдельный навык, то нужно вводить и для остальных отрицательных эффектов, по типу огня или слабости, иначе такой же анон буде вопрошать "почему есть навык сопротивления ядам, но нет такого же для огня?". А если ввести все возможные варианты, то прокачка превратится в унылое говно уровня "+1,5% сопротивления эффеку X".
Ну хули, демону оставалась одна тычка, ублюдок стоял у стены, прыгнул в воздух, а из за ебанутый стены рядом я не смог вовремя отбежать и умер. Вот и всё. Пиздец. Камера улетела в пизду, я уперься куда тьо отбегаю ну и всё. Вот и всё нахуй. Настолько все сделано максимально хуево, вот просто специально. Вот щас трай был, он отпрыгивает, бегу за ним, готовлюсь доджить удар огнем и на пол секунду упираюсь в ебучий забор на поле и всё, пизда.
>>35805324 Добил таки, но до это еще раз умер оставив ему 1 тычку, и так же кстати не успев отбежать от прыжка, персонаж опять круги наворачивал когда отбегал, пипец. Такой средний бос я бы сказал, фигово сделан, бегать по всей арене, бить по его очку 3 фазы, ну такое.
Финальный босс это жопа. Это не шутки, проще с двумя демонами ненависти одновременно. Тут надо парировать идеально, не парируешь - получаешь демедж, а раз получил демедж нужно хилиться, пока хилишься босс регенит стамину и всё по новой. Это пиздец, просто пиздец. 1 босс остался всего и я пройду игру без Амулета, но этот босс не шутит, он ебошшт очень жестко. Очень очень. Честно, я глянул ролик перед битвой и мне стало страшно, спрашиваю себя, зачем я это затеял? Мог бы просто пройти игру и всё, но нет...
Вот че бесит, это Генчик, иногда он по другому действует, 3 раза подряд умер ему, пипец... Два раза снес 1хп ему, когда он отпрыгнул я как то на рефлекте спарировал этот прыжок с ударом, потом думал где я этому научился, монахиня, точно, палец сам поятнулся на r1.
Ухх бля, действительно кровь кипит, правильно старик говорит, колебаться - умереть. Играю короткими сессиями, где то 5 траев и перерыв небольшой.
Всё таки смог без амулета. Хоть оказалось что я и пропустил одного босса, но кто же знал что Куро и Эмму нужно было подслушивать много раз. В другой раз. Хорошая игра, клевая боевка. Некотоыре моменты в бою просто на уровне спинномозговых рефлексов, меч опережает мысль. Минус - музыка, очень простая какая то, имхо. И нет той глубины, души как в Блaдборне например, опять же имхо.
Ну щас можно расслабиться и подумать во что зарубиться дальше, ДМС 3 или в Демон Солс через эмулятор.
>>35811841 Ну и еще запомнился момент, когда Куро дал мне рис и сказал "Ешь", а яушел и он крикнул - "Ты стесняешься есть при мне, волк?" что то такое. Хз почему, но мне это запомнилось. На одном босе этот рис спас мне жизнь, я тогда еще задумался, Куро хороший парень. Хотя есть в Секиро душа и глубина, я не прав. Жалко Куро, хороший парень и Эмма тоже и Иссин. Особенно запомнился Иссин в Су..ра.. концовке, да и в принципе, в конце игр Фромов одинокий старик, который выполняет свой долг, ничего больше... Браво Фромы, браво.
Вау. Увидел этот тред и думал что тут срут игру, а тут вон как здорово. Прошел 2 раза - на стандартную концовку и на суру. Демона ненависти победил. Очень крутая игора. Дарит невиданное доселе ощущение, которое просто так не передать. Ощущение того, что ты крутой, быстрый, смертоносный и тренированный ниндзя, но вокруг тебя столько мерзости, столько опасности, столько невероятных всяких демонов и монстров. И ты, уже не такой быстрый и смертоносный, приходится использовать весь свой арсенал и всю свою силу для преодоления препятствий. Это чувство - это такой форк от чувства превозмогания из Дарк соулсом, со своими приколами. После такой Игоря возлагаю большие надежды на следующий проект фромов.
>>35813793 Если на НГ+ ты проходил с Амулетом Куро, то такое прохождение считается не легитимным. Крутым ты себя почувствуешь только пройдя игру без Амулета. >>35813799 Иссин был гига чедом №1 тех времен, его все боялись, даже армии очкавали атаковать его, что уж там про старую пташку, котоаря всегда в крысу пытается ударить?
Одним заряженным сюрикеном можно убить сразу двух врагов. Заряжаем сюрикен, запускаем и как только начинает проходить удар сразу меняем таргет на близ стоящего, убивая двоих одним сюрикеном
Как на изи пройти двух ебланов, обязательно нужен Свисток Мятежника возле ступенек используем на втором и отходим так чтобы он нас не видел (к туману или за огонь). Тот подходит, ебланит пару сек и возвращается назад, подползаем юзаем Кукловода и на изи убиваем копейщика. Кстати любые красноглазые на изи убиваются с помощью Огненного зонта, особенно самурай босс ибо можно парированием зонта сносить больше концентрации
>>35830387 Бомжа у стены убиваешь бекстебом, активируешь бладсмоук, меняешь ниндзюцу на кукловода или кровавый клив с бонус дмг, если ты хардкорный - кукловодишь - побеждаешь
>>35830387 Я просто обходил слева и хватался за уступ. Юзал свисток на мечника и тупо ждал, пока он повернется жопой, чтобы уйти на свое место. Дальше подымаюсь с уступа, делаю смертельный на мечнике, убиваю копейщика. Мне вот больше интересно, как их двоих одновременно гасить. Или игра такого не предусматривает?
>>35831925 Первый раз гасил двоих, но там было много траев и горения жопы. Гасить надо сначала мечника что очевидно, но из за того что они порой бьют по очереди сложно, как то пытаться отводить и т.п. плюс юзать петарды
>>35839185 Просто пока человек не потерял девственность, скилл по прохождению Sekiro на NG+7 без амулета с колоколом, выбивание комбух в DMC и точное парирование любого удара в Dark Souls считается для него охуеть какой важной штукой.
>>35840666 Причем тут девственность и тп? СмысОл игры в челлендже, с амулетом его просто нет. А смысОл DMC в челлендже и в стиле, как ты справляешься с врагами, если делаешь SSS, то ты очень крутой, прям как персонаж за которого ты играешь. В этом и смысл серии DMC, думаешь там спроста все такие пафосные и крутые? Нет, ты должен стараться соответствовать им.
Чет прошел Сикеро нг+ без Амулета, но хз во что играть дальше, 2 или 3 день уже завис как. ДС 1 длс не прошел как длс в 3 части или накатить ДеС? Или еще раз Блaдборн пройти? Или в ДМС 3? Хз короче, сложно как то, чувство пустоты.
>>35862814 >СмысОл игры в челлендже, с амулетом его просто нет. Так и хочется спросить - "Ты сказал?". Как это нет челленджа с амулетом, если это первое прохождение и оно ебет даже солс-фанатов (причем, по первой, их ебет даже больше, судя по наблюдениям)? Так то игру можно усложнить разными методами, от амулетов с колоколами до самоограничений в стиле "Протез Х легко убивает босса Y, поэтому я не буду его использовать". Но я только в тредах по Секиро встречал настолько кричащие утверждения, что "СмысОл = челлендж". Так чтож вы все здесь сидите, а не условный боши катаете? Вон, недавно анон отчитывался про ран без амулета на нг и жаловался про каждого босса. Катался лицом, тратил десятки попыток и в итоге прошел. И что, такой среднестатистический анон круче любого другого анона, который не ебался со сложностью, но точно знает все или большинство таймингов и их кантеров? Имхо, понимание и умение пользоваться механиками игры куда более важно, чем просто пиздануть что-то про усложнение и хвастаться всем про это. До онгбала и мне, и тебе и тому нг+ анону без амулета еще пердолить и пердолить, зато этот срач из раза в раз все поднимают, втф.
>>35862814 Нет, ты не прав. СмысОл игры в получении удовольствия и, зачастую, максимальное удовольствие обычный игрок получает без экстремальных прохождений на НГ+999, ему достаточно просто победить всех боссов и вдоволь насладиться антуражем, а потом идти в другую игру. А меряться количеством НГ, амулетов, рангом SSS и умением парировать - прерогатива всяких долбаёбов, которых кроме этих самых искусственных челленджей и соревнований с другими долбаёбами ничего не интересует, включая, к слову, другие игры, не ориентированные на сложный геймплей. Кто-то проходит Disco Elysium - ты задрачиваешь Sekiro. Тебе же не платят за это и почёта особого нет, даже игрового опыта не получаешь. Кто-то ебёт свою тян - ты задрачиваешь комбо в DMC. Задрочишь, потом скажешь на двожье: "А я прошёл Sekrio на НГ+4 без амулета с колоколом" и тут же другой пчел напишет, что сделал это на НГ+7, а ты моментально будешь обоссан. И так же со всем остальным. В итоге, все эти понятия "легитимности" прохождения и меряния членами просто не имеют ни капли здравого смысла. Я вот прошёл Sekiro в общей сложности 6 раз, но то было в своё личное удовольствие. Я никогда не буду ставить определённый способ прохождения стандартом легитимности только потому, что так проходил и получал удовольствие я лично.
>>35870468 Вот двачую. И именно поэтому считаю этот тред полной хуйнёй. Тут обсуждают не какие-то тонкости игры, а количество попыток, затраченное на босса и количество НГ+. Как вы не понимаете? Всем похуй, что вы убили Гену на второй раз. Всем похуй, что вы прошли Sekiro за 15 часов.
>>35871575 >>35870468 Вы сливаетесь уже только по одному пункту, что пытаетесь это сравнивать с тянками/сексом или таким образом принизить достижения в игре, когда как на самом деле эти вещи не связаны, это выдает в вас куколдов, вы ищите себе оправдание, убеждаете себя что смысл не в этом, а в казуальном прохождении.
Суть в удовольствии через челлендж, суть не в удовольствии, а в процессе, для тех у кого в этом суть -в реале спиваются, жирнеют от фастфуда и прочего говна, потому что это легкие удовольствия, казуальные, они разрушают человека изнутри. Ты должен преодолеть себя, стать лучше и тем самым получить удовольствие. Да, поэтмоу без Амулета Куро и с Колоколом ненависти. А вы можете и дальше продолжать себя успокаивать отмазки про "НЕ НУЖНО".
>>35871892 Лол, дружище, просто омегалол. Если для тебя так важно не жирнеть и не спиваться, то как-раз тебе стоит найти себе тян или, ещё лучше, заняться спортом - такие достижения имеют гораздо больший вес, чем прохождение Sekiro с колоколом. А так, это не мы занижаем такие-то достижения в игре, а ты завышаешь значимость прохождения определённым образом. И даже сейчас ты уходишь в отрицание и меряние членами, что все остальные достижения - не достижения, ты красавчик и молодец, а мы - жалкие неосиляторы. Начни ещё платинами в Psn меряться, а я окончательно поржу.
>>35872040 Снова про тян, лол. Я и не спиваюсь и спортом занимаюсь, это ВЫ начали приплетать ИРЛ, тянок и тд. Куколдская позиция. Первый раз ты проходишь игру - норм челлендж, но на нг+ нет уже смысла играть с амулетом, это уже не челлендж. Вот и всё. Простой объективный факт, тут не выебонов. Просто вам почему то вдруг стало обидно с этого и вы начали приплетать ИРЛ.
>>35871892 >Вы сливаетесь уже только по одному пункту, что пытаетесь это сравнивать с тянками/сексом или таким образом принизить достижения в игре Подожди, в каком месте я пытаюсь это сравнить с чем-либо? Уже на этой строчке по-хорошему бы забить на твой пост и не замечать его, но далее ты пишешь >Суть в удовольствии через челлендж, суть не в удовольствии, а в процессе, для тех у кого в этом суть -в реале спиваются, жирнеют от фастфуда и прочего говна, потому что это легкие удовольствия, казуальные, они разрушают человека изнутри Я понял 100% слов и не понял нихуя, что ты пытался сказать. Какая суть? В чем суть? Суть для тебя? Она заключается в твоем случае? Мы вообще про игру говорим? Чувак, звучишь так, будто из пасты про сутьtm вышел. Я прошел Секиро 9+ раз. Я не проходил без амулета или с колоколом. По твоему я не знаю игру? Я знаю все тайминги всех боссов. Я знаю, какие протезы действуют на каких мобов/боссов. Я наизусть знаю, где лежит семечко, где шар, а где леденец. Ты хочешь сказать, что я не понимаю СУТИ игры? Если нет, то чем твой пост в таком случае? Ну так, я знаю, что могу пройти без протезов игру, могу пройти её без амулета и с колоколом. Просто я не хочу. Я узнал все движения всех врагов, я выучил все локации. Я запускаю стрим или аудиокнигу и вновь захожу в секиро и наслаждаюсь геймплеем. И даже на нг+7 я не трачу миллион хилок, статуэток и т.п. в битвах с боссами. Ты хочешь сказать, что я или подобные мне аноны - это хуёвые аноны и только ты постишь сутьtm? В таком случае ты промахнулся, потому как я прошел игру и без амулета, и с колоколом и со всеми дебаффами разом. Для меня это казалось просто пунктиком, который я единожды закрыл, а далее продолжаю расслабляться, ставя на фон стрим или книгу и хуяря шелупонь и боссов без всяких дебаффов, потому как для меня наслаждение в геймплее, а не челлендже. Иначче бы я вкатился в боши или кастомные уровни марио.
Замочил мразь, за 40 минут хз почему так тяжко дается, сейчас убил вообще ни разу не умерев в честно кумите. Тактика простая беги-бей 1) Церемониальный танто можно заюзать сразу сделав себе 25 эмблем духа и отхилиться драже 2) Парировать вообще плохая идея, у него дай бог парируется 3 удара это нога, голова и когда толкает обычной рукой, огненную руку бессмысленной парировать 3) Двойной итимондзи хороший удар против него, но не стоит злоупотреблять им ибо у него долгая подготовка и он обычно бьет ного по Секиро во время удара 4) Можно юзать Свисток 3 раза, но лучше всего это делать вблизи Вообще хз как правильно его бить, но могу сказать что главное это бегать и держаться вплотную. В 3 фазе у него ебанутые касты, а рывок если держаться на расстоянии не предугадать. хз как его убивать в турнире силы
Чет хз с этими сюрикенами, типа сбивают прыгающих противников, но поф акту кроме Госпожи бабочки на других работают сомнительно, пытался на Генитиро юзать это какой то фейспалм, он прыгает, я сбиваю, он наносит мне урон, в случае отпрыжек вообще нереал, ибо стрелы летят быстро. Насчёт 3 фазы тоже сомнительноЮ вроде сбиваю но молния в меня летит
>>35873067 >Подожди, в каком месте я пытаюсь это сравнить с чем-либо? >>35872040 >Если для тебя так важно не жирнеть и не спиваться, то как-раз тебе стоит найти себе тян >тян >>35871575 >Кто-то ебёт свою тян - ты задрачиваешь комбо в DMC.
Госпожа бабочка нашёл слабое место, а именно заряженный сюрикен. Когда она стоит на нитях вверху, достаточно кинуть заряженный сюрикен и она упадет, то есть ненужно ждать ее прыжка, достаточно просто зарядить в нее заряженный сюрикен. Еще кое что заметил, например копье прекрасно применяется против не защищённых противников, таких как синоби министерства, самураи, монахи и т.п. особенно копье с выпадом, главное юзать комбу заряженное копье, притягивание к себе и удар, а против бронированных отлично работает топор, при чем в абсолютно любой вариации
Найс битва с ластом, сука во второй фазе микири юзается через раз, охуенно и как побеждать это гавно. Игра блядь в которой важны тайминги, кривая через жопу потому что не может зафиксировать микири, но копье хорошо делает. Могли бы уже пофиксить, ну либо дать больше хитбокса для микири, это пиздец горит
>>36020671 Двачую. Да и вообще: игра не такая уж кривая. Просто, обычно, когда кто-то бомбит на хитбоксы или тайминги, это он сам юзает не то уклонение, которое в игре задумано, либо очень уж сильно косячит, поэтому попадает под атаку, хотя, визуально должен был её избежать. Не сказать, что это характеризует игру с хорошей стороны, но причина большинства проблем как-раз больше в неправильной игре, чем в кривизне.
>>36020671 Фиг его знает, с копьем вообще проблем нету, но если так то видимо у него задержка перед использованием или я хз. Так то за все прохождения аналогично проблем не было ,а тут какой то ступор.
Мдя уж, все таки убил в честном кумите без использования протеза и навыков. Скажу это пиздец, в целом выше люди были правы ,все таки с микири надо попадать в тайминги, копье как то проще делать чем против катаны, но все таки кое что напрягало, в 3 злоебучей фазе, например то что ты парируешь перед собой, а этот старый зачем то идет к твоему боку и его удар получается не спереди, а сбоку сзади из за чего он проходит. А так в целом как и всегда топ1 босс эвер во всех играх, ничего лучше не придумали. На заметку когда он убирает ночь в ножны во второй фазе, чтобы сделать Крест Асина нужно подходить вплотную, тогда он сделает удар рукой (это нужно парировать) и сразу же круговую силовую, тут прыжок. Пробовал сделать в прыжке Петарды, но он иногда отходит и может ебнуть, поэтому лучше просто удар
Насколько же уныло играется пятый DMC после секиры. Серые локации, медленные и беспомощные враги, ничего даже близкого к драйву поединка в секире. Ну почему фромы не стали делать пару полноценных длс, имхо потенциала у игры на полноценную вторую часть.
>>36038291 Elden Ring мне кажется все силы секиро ушло на это. Но про ДЛС у них была идея, а именно добавление через воспоминания новых локаций, да и темы были на примере Деревни Мибу и как там все развивалось, либо первая война в землях Асина.
Хммм, чет я хз как тут играть на нг 7+ без амулета и с колоколом, на нг+ уже тяжко особенно против быстрых боссов ибо урон проходит дай боже, а геймплей напомиyает Tenchu ибо 2-3 врага уже смертельно опасны. Еще я хз конечно, но некоторые мобы иначе стали себя вести например начальный моб в шляпе вообще какой то пассивный, а вот без шляпы постоянно бежит вперед. В целом игра в разы интереснее на нг+. Еще не понял смысла в золоте, ладно бы можно было менять на что то полезная, но это сраный шлак и оно нафиг ненужно. Проблема с Эмблемами духа решается церемониальным танто + драже, ну либо за счёт убийства. Кстати головы безголовых это имба, без шуток, постоянно юзаю Гатиина наверное лучший леденец в игре, профит с него огромный
Божественный веер + последний талант в ветке синоби, вполне крут и всяко лучше чем использовать веер. В общем офигенно. Бонусом сейчас играю через онли стелс и на удивление очень круто сделан
>>36048215 >>36066842 И да, вроде как Mod Engine не обновили под последний апдейт секиро, так что что-то может не работать, а ещё могут быть просадки фпс. У меня был мод на кастомизацию, но снёс после обновы.
НГ+ 1) Спасибо Фромы в патче 1.06 сабимару все такое дерьмо, не вижу смысла в нем, если за 3 эмблемы духа сносит так мало хп (на пике от фулла), проще пушкой поджечь и нанести больше урона, цена все те же 3 эмблемы духа. Единственный плюс это Дворец Первоисточника, там мобы на изи разлетаются 2) Баф оружия от Веер маст хев, как минимум потому что есть навык после использования рывка вперед, то есть быстрое использование, баф этот дает эффект веера ,то есть от удара по противнику или в блок противник тп перед тобой спиной для бекстаба, стоимость 3 эмблемы духа, вместо 6 3) Без амулета Куро, щит протез бесполезен. Это полный пздц, скорее кривость, чем так было задумано, вот почему фиолетовый блокирует лишь страх от Ситимена, уверен на Демоне будет аналогичная байда. Смысла в них вообще не вижу если он не блокирует урон
Качаю репак, так уж и быть, заценю. Тратить 2 тыщи, когда сижу на 1050ти, которую брал за 5к... Вы уж извините. Я тут посчитал и за 8 лет я спустил на игры 15к. Это цена материнки + норм процессора.
>>36102182 > Без амулета Куро, щит протез бесполезен Алло, эксперт. Щит это тот же пэрри катаной, только окно для этого пэрри в 2 раза больше, и защищает от баффов противников - огня, призрачного огня, и даже грэбов. Если ты спамишь зонт перед всей анимации и сидишь под ним, а не перед ударом, то вини свою заторможенную реакцию. Все это работает и на Ситименах, его дальнобойный выстрел душ - парируется, если ты, о чудо, в тайминг выстрела зонт раскрываешь, и доп. упрон без куро чарма ты также не получаешь.
>>35905561 Пиздил его вертушкой гены, добивал топориком, парировал красным зонтом. Душный, длинный босс, самый сложный в игре. Но не невозможный. Ануса-мануса я до сих пор боюсь больше.
Аноны, такой вопрос. Давно проходил игру на ПС4, недавно хотел поиграть на ПК. Но меня остановило, что я не смог найти способа (я хотел найти хотя бы мод) включить возможность отдавать чарм Куро в новом прохождении, не тратя перед этим несколько часов, чтобы сделать обычное прохождение. Может быть есть какие-то моды и я просто плохо ищу?
>>36181760 Нафига? Беги сразу к Колоколу и бафайся, мне кажется амулет куро вообще не имеет смысла на НГ, в причину того что мобы слишком слабые, другое дело на нг+ и далее. А так скорее всего есть надо смотреть на Нексусе
>>36181991 Ну я даже не знаю, анон. Когда на ПС4 проходил колокол + без чарма именно НГ, это был самый классный экспириенс в игре пока. В НГ+ уже как-то плевать на то что без чарма, а вот в НГ сочетание двух отдельных челленжей делает игру (особенно раннюю часть) существенно интереснее.
>>36182039 Мне кажется с этим еще проще играть, так как больше опыта и голды которой все время не хватает. На нг в обычном режиме постоянно не хватает золота на покупку чего либо, особенно Куная бабочки за 3к голды. Вот если бы амулет Куро повышал бы сложность на + 1 нг, ну типа на нг без амулета мобы и боссы уровня нг+ тогда было бы сложна
Хмм кое что заметил, если например идти за клинком бессмертных после Монахини и Обезьяны то на пути будут появляться призраки усложняя некоторые моменты, как пример, причем игра явно дает понять что стелс - это жизнь я просто хз как убивать целую толпу учитывая что те в шляпах разрывают жопу дай боже. Еще интересный момент после убийства многоножки в Семпо появляются 3 призрака самурая, чтобы убить. С них ничего не падает, а жаль. Еще вопрос по призракам, семечко на них работает? Пытался, но ничего не происходило, Монахиню станило
>>36186822 Еще мне нравится распределение опыта на нг+ в этой игре, серьезно 3-5к с мини боссов, когда до лвла требуется 30-40к. Ниндзя возле Мибу дает 1.8к, что уж там любимое место где самураи в замке, после зачистки дают 4к при чем трачу на зачистку 4-5 минут
Как блядь убивать эту хуйню? У меня с обычным полный трай длиться 20 минут, потому что концетрация вообще не набирается приходится сносить на 80-100% хп, а в поместье Хирата полная жопа, кто вообще придумал давать ему петарды
>>36224424 Да на ютубе есть легкая тактика к любому боссу в игре, проходил пару месяцев назад но помню что с этим пидором надо ждать когда он на тебя прет, уклоняться и контр атакой пару раз ебнуть.
>>36224424 Прессовать, использовать догоняющий удар после сюрикена, когда он прыгает назад. Когда он использует порох - уклоняться вправо с двумя последующими ударами. Если он делает свип и перекат - жди, когда он зарядит оверхед и только потом атакуй, иначе атаку сверху он заменит на еще один свип. Во второй стадии всё то же самое, только после пинка он еще начинает сюрикены кидать, не забывай отбивать. По ощущениям, вторая фаза даже немного легче из-за атаки филином-выпадом, ибо на микири легко ловится.
Еле убил эту хуйню, босс конечно очень сильный от слова совсем, может я был слабым, хз. Очень долго ему сбивать хп. Вторая фаза и запуск филина + атака тени очень неприятная вещь. Еще офигенно придумали что огненная пушка вообще не действует, в плане его надо мазать маслом и стрелять. Но стан очень быстро спадает. В итоге убил без протеза и т.п., но в очередной раз убеждаюсь истине Удар полуночника это топ умение после комбо + петарды, если отойти назад и использовать удар полуночника можно нанести 1 удар
>>36246398 Ну я хотел их использовать так и было первые 7 траве, но потом настолько напряжённый бой что не до него было. Вообще офигенно заходили сюрикены как выше и советовали.
Сорвал нофап три раза в первый же день, посему пообещал себе не трогать протезом сюрикен пока не пройду секиру которую ранее так и не осилил. Запрыгнул в тред.
Аноны, дайте советов, как надрочить реакцию на парри. Как-то не выходит в секиро играть, нужен какой-нибудь простенький тренажер реакции для подготовки к прохождению. Я не успеваю в нужные фреймы нажать нужную кнопку.
Блять, как убить ебучего копейщика у башни из начала игры? Пробовал делать по видосу, но он отходит от края не давая себя бить. Микири на него не работает, концентрации теряет почти нихуя + сразу же контратака которая сносит всю концентрацию и хуй ты ее заблочишь. Да и сам по себе он жирный пиздец, а попробуешь убежать догонит копьем.
>>36296752 Есть одна атака которую можно парировать ,после чего он станлочится для 1-2 ударов. Пробуй петарды/огненная пушка с маслом. По факту сложный мини босс
>>36341779 Двачую, слился на нем раз 30, но таки заборол, после него вообще пропал всякий страх, появилась уверенность, сразу пошел и вынес с первого раза кучу мини боссов которых раньше ну вообще никак, теперь парирование как то само собой получается. Аригато Гэнитиро-сан, эта битва сделала меня сильнее.