>>36200148 → Это программа запуска игры. Она вообще может быть хоть на Delphi блядь написана, хоть движок Chromium использовать, эжто вообще волновать не должно, ибо если создатель игры не дебил, он будет делать так, чтобы дончер после запуска игры закрывался и самоочищался из памяти. А дальше всё: игра полностью берет на себя всю рутину.
Так делают все разработчики, особенно те, кто пилит большие игры с кучей DLC. Пароходы с их дрочильнями (кстати, нашел чем эти 2 дня займу себя), там тоже лончер на черти чем написан и запускается отдельной программой.
Вангую малолетнего тролля-долбоеба, что зайдет в тред, выдели все ваши сообщения с началом загрузки. И вкинет "СМИШНУЮ" картинку, типа вон какие дебилы, ха-ха кибепук качают. И типа так нас затраллит.
>>36200402 (OP) Товарищи кибер панки, увидел тут в рекомендованных спеках, что желателен ССД. Планирую сюда поставить, как долго он еще проживет? Использую полтора года как бутдрайв, 170 гб еще свободных всё равно без дела
Помимо времени начала предзагрузки, будут ли какие-либо ещё различия между стим и гог версией? Не хотелось бы начать играть в день релиза тоже на 5 часов позже.
>>36200820 >>36200843 УРА, ДОРОГИЕ ФОРУМЧАНЕ, НАШ ЛЮБИМЫЙ ТОРРЕНТ-ТРЕКЕР GABEN-RAZDAET-VSEM.ORG ТЕПЕРЬ СОБРАЛ НУЖНУЮ СУММУ НА НОВЫЕ СЕРВЕРА! СЕГОДНЯ ВКЛЮЧАТСЯ НОВЫЕ МОЩНОСТИ ДЛЯ ТРАФИКА И КАЧАТЬСЯ БУДЕТ ЛЕГЧЕ!
>>36200869 ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ ТОРРЕНТА НЕОБХОДИМО ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ, ПОДТВЕРДИТЬ НОМЕР ТЕЛЕФОНА, ИМЕТЬ КАРМУ +25 И ХОТЯ БЫ 10 ПОСТОВ @ ПИШЕШЬ РАЗНЫЕ СПАСИБЫ, БЛАГОДАРНОСТИ @ ви зобанены за флуд
>>36200807 Вот если брать из всего что есть в россии, всякие там плейкеи, облако от билайна и решения меньше, то облако от нвидиа реально работает. Может подписка в 1к в месяц и кусается, но все настройки графики автоматом выкручены на максимум, там вроде под 16 гигов выделено на карточку. Просадки есть, врать не буду, но максимум задержка в 2 сек раз в 3-4 часа. Приложение на андроид реально работает, контроллер поддерживает. Ну и еще смотри как, взять ассассин чт юнити, она как была забагованным говном, таким она будет и через облако, все последние ассассины стабильно работают. А ну и да. стабильные 60 fps есть в играх. Мне за глаза 1080 и 60 fps. Пока что это реально рабочее решение в отличие от всяких гуглов. Жду облако от амозона и майков. Ах да. Синглы можешь спокойно проходить и не бояться, можно и в онлайн дрочильни играть, но если ты котлета, то не советую, но все же если ты живешь на дальнем востоке, а коннектит тебя в красноярск, то такое себе удовольствие, но синглы можно спокойно проходить
>>36200724 кало облако ты? Каково это осознание того что ты ставиш себя на один ряд с соснольками на которые ты не можешь накатить обновочки модики и прочие преблуды? Жду оправдания сынидзе
>>36200907 >>36200896 НИЧЕГО НЕ ВЫРЕЗАНО, НИЧЕГО НЕ ПЕРЕКОДИРОВАНО, ИСПОЛЬЗУЕТСЯ НОВЕЙШИЙ АЛГОРИТМ СЖАТИЯ BLYABUDU_ARC ТЕКСТУРЫ ЗАМЕНЕНЫ НА 8K, ИНТЕГРИРОВАНА ЭРОТИЧЕСКАЯ ОЗВУЧКА СЕКС СЦЕН (МОЖЕТЕ ВКЛЮЧИТЬ В ЛАУНЧЕРЕ ОТ KIRIL_XXPRO) ДОБАВЛЕНЫ РАДИО СТАНЦИИ MONGOL FM, YOBA RADIO, SUKA BITS.
Пока жируха щитгёрл будет упаковывать киберпанк в свои говно архивы, я уже буду устанавливать репачок от хатаба, который поставится еще быстрее гога. Кто сеймур?
>>36201015 АИБы, к твоему удивлению, никогда не были прибежищем только для внеземных хекк-мизентрапов мамкиных маргиналов, но и для многих других антошек-картошек, в том числе и с разной степенью социальной отстраненности, а также источников накоплений, что как бы не мешает им получать игры таким способом, каким это удобно, а не только на торрентах. Хотя торренты тоже хорошо, но кому как.
>>36201088 >>36201086 Просто по активности в треде создалось ощущение, что подавляющее большинство ждет пока мамка даст скидрову время дял хакинга курвака.
>>36200985 - ВИДЕО ПЕРЕЖАТО НА 40% БЕЗ ПОТЕРИ КАЧЕСТВА В 3gp - МУЗЫКА ПЕРЕЖАТА НА 30% БЕЗ ПОТЕРИ КАЧЕСТВА В МР3 64 КБ/С - Включен нужный софт. DIRECTХ 9.0, Dotnet.
>>36200546 Я сильно подозреваю, что валвы на серваках стоит автоматическая регулировка, которая включает кнопку у юзеров только когда нагрузка падает ниже определенного уровня (т.е. предыдущая порция юзеров завершила загрузку). Иначе бы сейчас у них все умерло от нагрузки, когда все одновременно ломанулись грузить.
>18.2 Дата наступления обязательств. Как только мы изменим Соглашение, оно станет юридически обязательным для вас через 30 (тридцать) дней после его публикации в Интернете. В течение этого периода вы можете связаться с нами по адресу legal@cdprojektred.com, если у вас возникнут конкретные вопросы об изменениях. Если вы не согласны с изменениями (независимо от того, сообщили ли вы нам об этом в электронном письме), к сожалению, мы вынуждены попросить вас прекратить использование Cyberpunk 2077.
>>36201106 бля какой же их желтый цвет выедающий посмотришь буквально 30 секунд на фуллскрин с этим желтым цветом потом глаза будут отвыкать еще секунд 30 особенон на белый
>>36201307 >последних сомневающихся убедить предзаказать Пиздец, насколько надо быть неуверенными, чтобы сомневаться покупать ли пиксели или нет. Хочешь купить - купи, не хочешь - иди торрент качай. Я хуею с этих сопляков...
>>36201123 Хм, ты либо довольно юный (это не насмешка, не думай), либо очень редко заходишь на АИБы и в принципе не очень знаком с культурой общения здесь, и как она выстраивалась на протяжение 10+ лет.
Здесь могут весь тред обсуждать всё что угодно, от похода в музей на выставку каких-нибудь сюрреалистов, заканчивая постройкой шалаша в лесу. А потом могут поплакаться о том, что тяночка в телегу не отвечает. И после может опять пойти бред про мамоёбство вперемешку с юмором, душевной поддержкой и подзатыльниками ментальными. И всё это будут делать вполне сознательные, и поверь, довольно неплохие, и нередко даже хорошие ребята. И вот в одном я убедился за эти годы: у анона всегда есть денюжка на ВСЁ, и знания, которыми поделиться тоже. И уж игру то в подавляющем большинстве здесь может купить почти каждый.
Сюда в основном для отдыха и общения с аноном приходят. И приходят ребята довольно разношерстные.
>>36201397 А не лучше подождать до 10го и играть вместе с патчем первого дня, который весит еще столько же, а не в мыльную хуйню 4ех месячной давности?
Проявляйте вежливость! Не делайте, не говорите и не используйте ничего, что является или может быть сочтено расистским, беспокоящим, ксенофобным, сексистским, дискриминирующим, жестоким, клеветническим или иным образом оскорбительным либо незаконным
>>36201483 Негр думает о переносе, еврей о голых тупых бабах, которые не достойны играть в игры, попутно убивая животных, имеющего доказательства победы трампа и раздающим цопэ.
1-ый: протестирую редактор и посмотрю какую тяночку можно вылепить. Пройдусь по всем функциям. 2-ой: собственно игра, возьму может мужского Ви по умолчанию.
>>36201240 Это полигоны. Полигональная сетка (жарг. меш от англ. polygon mesh) — это совокупность вершин, рёбер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трёхмерной компьютерной графике и объёмном моделировании. Гранями обычно являются треугольники, четырёхугольники или другие простые выпуклые многоугольники (полигоны), так как это упрощает рендеринг, но сетки могут также состоять и из наиболее общих вогнутых многоугольников, или многоугольников с отверстиями.
Учение о полигональных сетках — это большой подраздел компьютерной графики и геометрического моделирования. Множество операций, проводимых над сетками, может включать булеву алгебру, сглаживание, упрощение и многие другие. Разные представления полигональных сеток используются для разных целей и приложений. Для передачи полигональных сеток по сети используются сетевые представления, такие как «потоковые» и «прогрессивные» сетки. Объёмные сетки отличаются от полигональных тем, что они явно представляют и поверхность и объём структуры, тогда как полигональные сетки явно представляют лишь поверхность, а не объём. Так как полигональные сетки широко используются в компьютерной графике, для них разработаны алгоритмы трассировки лучей, обнаружения столкновений и динамики твёрдых тел.
>>36201637 Тебе смешно, а когда ТЕС 6, или там Старфилд, или ГТА6 будут выходить Абу вообще придется новые сервера закупать.
От того же тесача в принципе будет сумасшедшая нагрузка, говорю как из тамошних (кстати, есть тут еще кто-нибудь оттуда?). А здесь, пффф, только лишь на одной предзагрузке этой игры уже столько эмоций и активности.
>>36200402 (OP) А я ведь между прочем на релизе курвака как скачал самую первую версию с торрентов так и играл пока не прошел все и никаких багов особо не встречал. Чет даже незнаю будет ли в сойпанке также, вобще кто помнит переносили ли курвака и как там вобще не релизе все было? А то я непомню да и не сидел в тредах на старте особо, играл в игру в основном вместо обсуждений.
>>36201829 и тебе =) я бы на ссд поставил игру но у меня всего 56 гб свободно :(( мог бы освободить но толку нет там патч 1 дня будет еще, если игра будет со всеми патчами весить 60+- гб то на ссд мб поставлю а пока решил на хдд диск
>>36201931 Ну в мою квартиру, например, нормальные интернет тупо не проводят. Самое даже забавное то, что в частные дома через 100 метров какой-то провайдер проводит нормальный интернет, а в здание с моей квартирой не проводит. Вот и приходится модемом мегафона пользоваться с безлимитом за 1к
>>36201861 >>36201982 Ничем не отличается на практике. У меня и тот и этот. Тестил загрузку в играх, отличия от самого дешёвого ссд и нвме эво 860 про вообще нет, иногда всего секунды в 2
Ясно. Поляки решили чемоданов не завозить в этот раз, поверили чтоле реально что 10/10 игры умеют делать? Ведьмака без бабла бы на 80-85 оценили бы макс
>>36202147 В киберпанке побочек будет больше чем в ведьмаке, это подтвердили давно. Игры от беседки ты можешь пройти за пару часов сконцентрировавшись на майн квесте, но почему-то люди умудряются наигрывать в скайрим 200 часов. Почему, не подскажешь?
> могу только сказать, что внезапных поворотов, предательств, смертей и сильных драматических моментов тут хватит на десять сезонов хорошего сериала Ясно, поляки срут чернухой и выпилом всех персонажей.
>>36201866 Ебаться в сраку наху! 0)))) Я много чего видел. Но этот обзор просто топ. Пчел так полякам зализывает, это слышать надо. Комментарии к пику: "Ребят я могу открыть любую дверь в игре. Вы только посмотрите, эта дверь закрыта, но потом скорее всего я смогу её открыть/взломать". Сука просто орирую и визжу как ебанутый.
Ну короче судя по обзорам получился Ведьмак v2. Сюжет, квесты, диалоги и мир- охуенные, а вот баланс, физон транспорта, прокачка и наполнение некоторых "вопросиков"- плохо. Но нравится что судя по обзорам нелинейность ближе ко второму Ведьмаку, а не третьему: >Для людей, которые стараются посмотреть в играх весь контент, Cyberpunk 2077 может стать настоящим кошмаром. Сюжетные ветки, дополняющие сюжет или попросту развлекающие, тут появляются и исчезают почти незаметно — где-то сделаете не тот выбор, и тут же потеряете доступ к целой линейке квестов.
>>36202223 >Фоллен Ордер за 5к 1.2к сейчас стоит, кста. Побочек там нет, тупа линейный шутан с укрытиями и перекатами. И не фоллен ордер, блять, а ордер 1488.
> Однако в итоге CD Project Red обманула все ожидания. На самом деле Cyberpunk 2077 больше всего напоминает игры вроде Bloodlines: это 20-часовое приключение, которое можно пройти десятком путей на множество концовок. На низкой сложности основной сюжет тут можно пройти за 2-3 вечера. Благо, сюжет сильно видоизменяется от ваших решений: какую предысторию вы выбрали, чью сторону вы заняли, каким путём решили пойти. Вариативность доходит до того, что при определённом выборе при первом прохождении вы не увидите целые куски игры. https://dtf.ru/games/274264
>Это очень клёвый концепт: у вас в голове сидит неоднозначный персонаж, которого можно поддержать (всё таки, в его анархистских взглядах есть зерно истины в реалиях победившего киберпанк-капитализма), а можно пойти на него войной. Вот только есть одна проблема — это Киану Ривз, Джонни Сильверхенд и ключевая фигура сеттинга. Вы не захотите от него отказываться.
>На моменте сюжетной линии Джонни и всего, что связано с ним, вариативность игры ломается — потому что те, кто ради ролеплея решат конфликтовать с восставшим из мёртвых террористом (так как порой он предлагает чуть ли не самоубийство), не получат ничего. Для них нет отдельной сюжетной линии про противостояние с Сильверхендом. А вот друзья рокера окунутся в длинную сюжетную линию, посвящённую прошлому его рок-группы из 2020 года, а также кучу уникального лута — например, одежду террориста, личный пистолет и другие подарки.
>В итоге получается какая-то неправильная ситуация: у вас есть два пути прохождения, один из которых не даст ничего — наоборот, заберёт. Если вы откажетесь от суицидальных авантюр Сильверхенда и посчитаете, что здравый рассудок и контроль над телом вам важнее, вы просто потеряете огромный кусок Cyberpunk 2077. И за это вас никак не наградят — даже поругают за то, что вы скучный. Тогда к чему вообще давать такой выбор?
десятки невероятных приключений, которые надолго осядут в вашей памяти: прятки в песчаной буре, охота за сошедшими с ума машинами местного искусственного интеллекта
Зачем дурачки кидают скрины своих торрентов? Кому то не похуй на вас? Ублюдоскоты, вас даже не существует в цифровом мире. Остальные же господа со стримом-егс-гог, приветствую
Аноны, а лучше в гоге или в стиме брать? Разница есть? Может кто двумя платформами пользуется и отметил плюсы-минусы?
Знаю, что в стиме у меня иногда проблемы с загрузкой игр/обновлений, люто тормозится скорость, а потом вообще до нуля падает. Но на моей ли стороне причина - не ебу.
>>36202325 >Для людей, которые стараются посмотреть в играх весь контент, Cyberpunk 2077 может стать настоящим кошмаром. Сюжетные ветки, дополняющие сюжет или попросту развлекающие, тут появляются и исчезают почти незаметно — где-то сделаете не тот выбор, и тут же потеряете доступ к целой линейке квестов.
Я даже не знаю радоваться или нет. С одной стороны вариативность это хорошо, но от её избытка что то говной несёт
> Если вы ждете, что у CD Projekt RED сходу все получилось на пять с плюсом — это не так. Физика автомобилей требует доработки. Я неоднократно сбивал людей и вылетал с мостов, потому что байк или автомобиль двигаются как по льду. Также необходима общая полировка, чтобы разделаться с визуальными багами. Подобные вещи не оказывают большого значения на геймплей, а скорее сбивают темп и эффект погружения.
> За 45+ часов на PC игра вылетела только раз, при этом не было проблем, которые не позволяли бы продолжить изучение мира или выполнение сюжета. Учитывая комплексное переплетение механик, такой результат впечатляет. Для сравнения, в том же третьем "Ведьмаке" на релизе были более серьезные баги.
> Кроме того потребуется больше внимания искуственному интеллекту. Я играл на среднем уровне сложности и несколько раз сталкивался с ситуациями, когда враги не могли открыть дверь или бегали кругами на одном месте. Понятно, всё, что мы видели вчера - не пофиксят на релизе.
>>36202325 > Несмотря на очевидно гигантский бюджет и громкую рекламную кампанию, CD Projekt Red внезапно сделала чуть ли не идейного наследника Vampire: The Masquerade – Bloodlines: игру с небольшим основным сюжетом, который можно пройти десятком самых разных путей Тоже себя ловил на мысли когда стрим смотрел. Думаю этого достаточно, чтобы купить игру на пеку.
>>36202459 >>36202473 Ну вообще, наиболее скепцитичные издания версию не получили, так что может все и изменится недели через две-три. Джокера вон же опустили с 90 до 65 критики.
Ни один основной квест не сломался, да и вылетом у меня не было. В своём «забагованном» состоянии Cyberpunk 2077 игралась и ощущалась лучше, чем, например, RPG от Bethesda даже с патчами после релиза и Assassin's Creed Valhalla на ПК — там я встретил куда больше технических проблем, чем в сырой версии Cyberpunk 2077.
>>36202532 а че у курвака там было? чет вобще неприпомню никаких негативных моментов когда в него играл на старте со своим некрожелезом,но в кибертредах постоянно слышу что курвак оказывается был говном неиграбельным на релизе а я то и не знал.
В зонах, где объектов слишком много (всё тот же рынок, или площадь с голограммами рыб), кадровая частота падает до 10 FPS на GTX 3070. Ретрейсинг в Cyberpunk 2077 очень тяжёлый, и выручает только DLSS.
Чет мне кажется что с Киберпаном будет следующая картина. Геймеры опять будут в ярости, т.к даже журналисты которые облизывают игру, подмечают что с технической части она всё же хромает.
Так что, может получится примерно как с той же рдр2 было.
Баланс у игры и всё, что связано с местной системой уровней — отдельная беда Cyberpunk 2077. Ни на районах, ни на самих врагах нет пометки о том, насколько они сильнее или слабее вас — только иконка с изображением черепа над самыми сильными врагами. Понять, что в этом районе вас ждёт слабая гопота, а в соседнем — киберубийцы высшего ранга, можно лишь по описаниям точек интереса в духе «низкий, средний, высокий» уровень сложности.
При этом две зоны, рассчитанные на совершенно разные уровни, могут находиться по соседству. Районы перемешаны так, что за проход по одному кварталу вы можете набрать пушек для первого, десятого и 22 уровня, будучи где-нибудь 14-ым, после чего несколько минут сидеть в инвентаре и перебирать весь найденный мусор. Ни автолевелинга, ни разделений на зоны — качайтесь наугад. Главное, чтобы у вашего снаряжения были самые большие цифры.
> It also bears a mention: Cyberpunk 2077 is phenomenally buggy. I played a pre-release build that was updated during the review period, and there's a day-one patch planned as well, but the scale of technical issues is too large to reasonably expect immediate fixes. I encountered some kind of bug on every mission I went on, from more common, funnier ones like characters randomly T-posing to several complete crashes. I didn't notice much of an improvement after the update, either. In a very late-game, very important fight, the game froze on me--twice. I ended up taking a break out of frustration before attempting, and finally succeeding, the third time.
Если даже журнашлюхи получают такие версии, то о чем тут вообще можно говорить.
Кстати заказов на киберпсихов всего 17 заместо заявленных 50 (по крайней мере столько нашёл журналюга в своём прохождении). Из плохого-они довольно однообразны и обзорщику запомнилось всего парочка штук
>>36202659 >Если даже журнашлюхи получают такие версии Какие "такие"? Сказано же что патч будет 10 числа - тогда все будут норм играть, а у журналистов была бета
>>36202606 Драгон квест 11 такая параша кстати бестолковая бля. Зря они на 3д графоний перешли, смысла ведь никакого, только время отнимает бегать по этой параше.
С другой — это технология «на вырост». Даже в разрешении 1080p игра практически не держит 60 кадров с максимальным ретрейсингом — а в 4К о чём-то выше 30 можно даже и не мечтать. В зонах, где объектов слишком много (всё тот же рынок, или площадь с голограммами рыб), кадровая частота падает до 10 FPS на GTX 3070. Ретрейсинг в Cyberpunk 2077 очень тяжёлый, и выручает только DLSS.
>>36202325 > The Legend of Zelda: Breath of the Wild показала, каких высот может достичь интерактивность игрового мира. А Red Dead Redemption 2 навсегда записала себя в пантеон лучших игр своим невероятным сценарием, и будет интересна игрокам даже спустя десятки лет, когда её технологии и графика устареют. На их фоне кажется, что в Cyberpunk 2077 этой крутой идеи нет.
Лол уноси это говно откуда принес. Сморщенные конские яйца классикой у него стали ахуеть теперь.
>>36202682 >выставил толпу на уровень "китайский рынок" >проц жидко пукнул термосоплями, нагрелся до 100 градусов и умер >видеокарта шумит как вертолет, термопрокладки протекли в лопасти боковых вентиляторов, теперь корпус изнутри цвета индиго >текстолит материнки можно использовать как эпоксидный клей
Если принять оценки и радоваться 100 баллам, принимать всякое "ну не одна игра не идеальна, но 100 баллов заслуживает" = однозначно признать гениальность ТЛОУ2 и что журналисты были правы.
>Я нищеблядь-корытник, и мне не дали видимокарту в кредит!!!!1 >С умным ебалом поставлю шедевру польского игростроя 3,5/10, подчеркнув, что разработчики не смогли в ОПТИМИЗАЦИЮ для моей gtx 750 ti
>В городе есть целая улица, Чпок-Стрит, где стоят порномагазины, стрип-клубы, магазины с дилдаками, полный разврат. И всего две шлюхи. Даже нет брейнденса с порно
Ебать, ну это уже перебор. В Курваках целые толпы проституток, а тут всего две на весь город....
Сейчас бы надрачивать на оценки игрожура. Впрочем, о чем это я, будь ситуация иной, вы бы кричали, что НАДО ЖДАТЬ ОЦЕНКИ ИГРОКОВ, А НЕ ПРОДАЖНЫХ ШКУР. Какие же вы лицемерные чмони.
Как же ахуенно. Завтра еду в качалку с другом, потом на два дня трахаться жестким сексом с тянкой, после этого в четверг с утра встаю, делаю кофеек, вкусный завтрак и сажусь за киберпунк на весь день. Ляпота...
>>36202657 принципиально не смотрю жирного. даже копейки от клика на его видос он от меня не получит, тварина, блядь. до чего же блядь мерзкое уебище, нахуй, таких еще поискать
>>36202643 а ну про плотву слышал >>36202727 хз никаких проблем с квестами не наблюдал. впрочем я вобще особых пиздецом на старте игор никогда не ловил.
>>36202913 Разумеется. >>36203017 Зачем смотреть продажные обзоры? Тут что, кто-то ещё не купил игру, но вот посмотрит тоху и внезапно загорится желанием?
>Перевод в целом компетентный, но порой срывается на странности. Меняется контекст мелких фраз, из-за чего изменяется восприятие персонажа. Мат и вовсе стал для переводчиков «палочкой-выручалочкой» в тех местах, где они не смогли адаптировать текст. Зачем придумывать аналог фразы по длине и смыслу, когда её можно обрезать обычным русским «е*ть». Местами ситуация совсем плачевная: русский Cyberpunk 2077 куда более матерный и грубый, чем оригинал. Порой в субтитрах я видел мат даже в самых обычных фразах вроде «сядь сюда», или «посмотри вон туда», где никакой ругани быть не должно
>Многие персонажи вышли откровенно слабее. Кто-то недоигрывает, кто-то переигрывает. Киборгам и искусственному интеллекту не хватает обработки голоса. Таксист Деламейн звучит просто как диктор, нежели вежливый кибер-дворецкий. А член Вуду-бойз, хакерской группировки гаитян, из пассивно-агрессивного, немногословного и недоверчивого громилы превратился в связиста-наводчика, который просто зачитывает вам цели миссии через коммуникатор.
>Ви и вовсе вышел совершенно другим. В оригинале его голос вечно сквозит сарказмом, издёвкой, эдакой язвительностью. Он всегда пытается поддеть оппонента, как будто наехать, и разве что в совсем приватных и интимных беседах он говорит, как добрый и душевный человек. Русский Ви — просто добродушный «пацан». Он всегда говорит с интонациями старшего брата и напоминает скорее Ралофа из Skyrim (Брат Бури, помогающий сбежать из Хелгена), нежели грубого убийцу с улиц в суровом киберпанк-будущем.
>>36203066 промотал ролик его на промотке, как обычно восторженно рассказывает про первые пол часа игры, на фоне -- пререндеры из промоматериалов, тоха как обычно тоха
>>36203105 >на фоне -- пререндеры из промоматериалов Потому что низя свой геймплей еще, значит хуево ты матал. Он же сказал 9 числа ролик буит с гамеплаем и комментариями.
>>36202907 Ну я глянул его инсту, и на некоторых фотках он все же достаточно мальчиковато выглядит, чтобы не спутать. Но вот когда он в полном наряде... а неважно, у него уже есть парень
>>36202802 Забавно получается. То есть пчел с 1080 сможет спокойно играть на высоких/ультрах и не париться. А владелец RTX вынужден будет выключить лучи и играть по сути с той же графикой
ВЫХОДИТ THE LAST OF US 2, В КОТОРУЮ ПОИГРАТЬ ХОЧЕТСЯ, НО ИГРА ТОЛЬКО НА КОНСОЛЬКАХ @ "ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ ОТКУДА ТУТ 10/10, ПРОДАЖНЫЕ ЖУРНАШЛЮХИ ОХУЕЛИ! ГЕЙМЕРГЕЙТ!"
ВЫХОДИТ CYBERPUNK 2077, ПОЛНАЯ БАГОВ, КРИВОТЫ И НЕВЫПОЛНЕННЫХ ОБЕЩАНИЙ @ "НУ ЕСЛИ ОБЗОРЩИКИ 91 ПОСТАВИЛИ, ЗНАЧИТ, ГОДНОТА - НАДО БРАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО! ИГРА ГОДА, КАК-НИКАК!"
Киберпанк пока что выглядит хуитой про пацанчика, идущего к успеху. В том же ДЭ есть атмосфера заговоров, корпораций, которые ЗОХВОТИЛИ, чёрных вертолётов. А здесь чисто сорта братков. При этом в ДЭ никто не выглядит как ходячее фрик-шоу с модами ради модов.
>>36203190 TLOU2 никто не сравнивал с вампирами, а Киберпанк сравнили. Если бы у меня игры уже не было, сравнение с маскарадом стало бы продающим моментом.
>>36203307 эх жаль только что новые вампиры скорее всего будет уже 100% сжв говном без души, вот за это рили обидно а киберсраньки похуй как то переживу если совсем говно.
>>36203063 какая же пиздецовая анимация. даже присматриваться не надо что бы заметить что моделька скользит в воздухе и ногами перебирает только для вида. позорище
>ПУТЕВОДНАЯ ЗВЕЗДА ДЛЯ ДРУГИХ РАЗРАБОТЧИКОВ >ПРОЕКТ КОТОРЫЙ СТОИТ ПРИСТАЛЬНОГО ВНИМАНИЯ >ПОНРАВИТСЯ НЕ ТОЛЬКО ЛИШЬ ВСЕМ >ЕСТЬ ОГРЕХИ КОТОРЫЕ НАВЕРНЯКА ИСПРАВИТ ПАТЧ ПЕРВОГО ГОДА >ОТБИЛАСЬ ПО ЭМОЦИЯМ НА ХУЕСОСИНА ИЗ ДЕСЯТИ >ВОЗМОЖНО, НАВЕРНОЕ, ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО, ВЕРОЯТНО ЭТО ГОТИ 2020 >ПОЛЯКИ НУ НЕ ЕБИТЕ ЖОПА Я СТАРАЮСЬ КАК МОГУ
>>36203332 Да хоть так, в вампиров хотя бы играть можно, а от ассасинов и смотрящих собак блевать тянет. >>36203344 Киберпанк тоже будет насквозь в ЛГБТ+, но, тащем-та, игра про будущее, которое наверняка будет в плане этих трендов именно таким. Так что СЖВ в Киберпанке не минус, а плюс. А вампиры обречены, да.
Ви на половине игры теряет личность, сильверхенд становится главным героем который устраивает терористические атаки на корпорацию заручившись поддержкой банд, сильверхенда взламывают после того как он попал в ловушку после атаки на корпорацию, ви возвращается и говорит что не хотел этого делать, ему дают на выбор уничтожить все банды и их главарей. Половину игры мы заручаемся поддержкой банд, вторую половину игры мы их уничтожаем. В конце игры сильверхенд возвращается и вступает с диалог с ви и хочет полностью захватить его личность. Сильверхенд на время это удается и он идет в главный офис корпо и встречается с боссом под видом личности ви. Но снова попадает в ловушку и когда он наставляет пистолет на директора корпо его взламывают и он пускает себе пулю в лоб тем самым убивая и себя и ви.
>>36203351 так может назовешь нормальные игры тогда? желательно не старое говно, а как минимум времен курвака. так то на фоне всякого юбиговна и прочит ласт асов игорь и правда 10 из 10.
>>36203470 ну в киберпанке сжв вполне уместно смотрится, а в вампирах это говно совсем не к месту будет. ну и я надеюсь что курваки там не совсем говно по методичке сделают, а с иронией и все такое а да похуй недолго осталось
>>36203280 Любой психфиз здоровый мужчина начнёт с корпората, а не уличного объебоса или реднека. Чтобы сохранить хотя бы минимальную привязку к образу киберпанка, который обычно складывается из десусексов и романов Дика.
АХАХАХАХАХА >А тут прям Diablo — меняй каждые 20-30 минут весь шмот, а то он устарел по статам. Особенно смешно, когда кевлавровый жилет «Арасаки» даёт меньше брони, чем майка с помойки. Потому что помойка была в локации 30 уровня, а броник — в локации 10.
>>36203582 >А тут прям Diablo — меняй каждые 20-30 минут весь шмот, а то он устарел по статам. Особенно смешно, когда кевлавровый жилет «Арасаки» даёт меньше брони, чем майка с помойки. Потому что помойка была в локации 30 уровня, а броник — в локации 10. Вот это очень печально, больше всего боялся именно этого. Из-за этого для меня игра уже 8/10. Как же заебало это в ведьмаке.
>>36203603 А почему он выбрал только худшие оценки? Почему не выбрал только средние? Наверно потому, что иначе бы не смог сказать, что СДПР обосрались, да. Как удобно.
> Но в одном солидарны будут все — UI в Cyberpunk 2077 отвратительный. Я искренне надеюсь на то, что подобно «Ведьмаку 3» интерфейс переработают с первым же крупным обновлением, потому что в текущем состоянии он категорически плох.
>>36203597 В Фоллаутах такого нет В Драгон Аге нет В Аркануме нет В Которе нет В Ведьмаке 1-2 нет У тебя РПГ только Дьябло и Ведьмаком 3 ограничиваются?
> Если вы хотите создать 40 эпических деталей для улучшения своего крутого револьвера, а у вас есть только куча редких, вы должны 40 раз зажать кнопку «создать» на две секунды. При этом как для создания, так и улучшения вам обычно нужно 3-5 видов деталей — необычные\зелёные, редкие\синие, эпические\фиолетовые и легендарные\жёлтые. А теперь представьте, сколько вам придётся сидеть в окне крафта, если куртка Сильверхенда для улучшения на один ранг требует по сотне каждого ингредиента.
>>36203634 Дерьмак, ты? Понмишь как за тебя Модеделы до сих пор доделовывают твою мыльную парашу. А помнишь, как тебе наебали и подсунули 22часа говна, которое делали 7 лет? Не помнишь? Напомнить? Ну ничего, Гоям хавать говно не привыкать, вы вечно кушали говно за даром.
> Кастомизация гениталий тоже оказалась не более чем приколом для пиара игры — дальше инвентаря ваше хозяйство нигде не засветится, а персонаж в самой игре будет ходить в трусах, даже если вы поставили при создании голый пах. Так что вопрос, зачем разработчики позволили кастомизировать гениталии вплоть до стрижки на лобке — загадка, ведь увидеть это можно, только если снять с героя штаны в окне инвентаря. Больше нигде. Даже дикпик в фоторежиме сделать нельзя!
Блин, кибераны, нас уже везде начинают хуесосить. Уже походу начали что-то подозревать. Что нам делать-то? До релиза еще пару дней, не уж то ВСЁ? Я не верю в это, ребят, мы столько лет ждали этого.
>>36203753 >Та там кидали выше видос А откуда этот видос получили? Наверно со стрима, который и показывает 2 фпс. У него на машине всё может быть нормально.
Bloomberg: аналитики ожидают, что за год продажи Cyberpunk 2077 достигнут почти 30 миллионов копий Чмо которое пиздело что даже 10 лямов продаж не будет, вылезай!
>>36203713 да ладна, вот прям нет? ни в одной из перечисленных тобой игр нет того, что легкий армор в локации условного 40 лвла лучше тяжелого в локации 10? вот прям нет такого? ты пиздабол тогда. и про фаллаут не пизди
> Ни один основной квест не сломался, да и вылетом у меня не было. В своём «забагованном» состоянии Cyberpunk 2077 игралась и ощущалась лучше, чем, например, RPG от Bethesda даже с патчами после релиза и Assassin's Creed Valhalla на ПК — там я встретил куда больше технических проблем, чем в сырой версии Cyberpunk 2077.
>>36203783 Конечно нет, киберпанк это клоунские шмотки, напяленные на пацанчиков с района. Слыш, кибирдисюда, киберзакурить кибересть? А если кибернайду?
>Но главное разочарование даже не бесполезность гениталий, а киберимпланты. Во-первых, любая вставка кроме оружия в руках визуально не меняет Ви. Киберсердце, титановые рёбра, пневматические ноги, бронированная кожа — это лишь пассивки, мутагены из «Ведьмака 3», которые видно лишь в окошке инвентаря. Ручные импланты видоизменяют внешность Ви, но их мало: клинки богомола, руки гориллы (титановые кулаки), лазерная леска-лассо из запястья и встроенная в руку ракетница.
Всё это звучит круто, но на деле полезны только первые два — и то с натяжкой.
>>36203794 >и про фаллаут не пизди Что не пиздеть? Не считая 76 высера, там у всего шмота одинаковые характеристики. Там нет левелинга шмота, как и в которе >>36203742
>>36203754 Игра выходит так же и на Xbox One и PS4, а это такие мыловарни немощные что любой средний комп 2013 года примерно будет мощнее их. И тут сразу же все вопросы про пойдет ли игра на 1050ti и четырех - ядерном 2500к как у меня, вызывают только улыбку.
>>36203754 Два чая. У самого 1080ti. 3080 могу купить хоть сейчас если будет в наличии. Но не буду, потому что лучи это новая технология и как я и предполагал ранее, новые видеокарты до сих пор эту технологию не вывозят.
>>36203884 Да будет как с ведьмаком. Через год выйдет нормальная версия со всеми патчами, с длс нормальными. Там и в стиме можно по скидону взять. За 300 рублей поиграл в ведьмака, отличные ощущения.
>Но всё же особая деталь у Cyberpunk 2077 — это её постановка. Во многом новая игра СDPR просто улучшает уже придуманные идеи — но подаёт их в новой форме. Если не учитывать поездки по городу, всё происходящее на экране показано только от первого лица, и это как выступило своего рода ограничением, так и подстегнуло разработчиков. Каждый диалог с персонажем — это не разговор двух голов, окошко с текстом или кат-сцена, а личная беседа. Собеседник прямо перед вами, и он ведёт живой диалог, а не брифинг перед миссией. Что-то подобное в своё время сделала Half-life 2, но Cyberpunk 2077 доводит этот подход до невиданных доселе масштабов.
>Вид от первого лица, как и безумное внимание к деталям очень живого и визуально богатого Найт-Сити, погружают в происходящее с первой секунды. Граница между реальностью и видеоигрой стирается достаточно быстро, и вырвать вас из состояния потока может разве что забавный баг, который напомнит, что всё происходящее — игра, в которой вы проводите своё свободное время. После Cyberpunk 2077 ставить сюжетные диалоги как-то иначе будет просто неприлично.
Блять, как же заебала западная цензура всего и вся. Я просто выразил свои сомнения, что ебаться с трансухами - это путь натурала. На бан нахуй. Жаль пацанов которые меня процитировали, тоже в бан отлетели нахуй. Хорошо хоть ненадолго.
Ви на половине игры теряет личность, сильверхенд становится главным героем который устраивает терористические атаки на корпорацию заручившись поддержкой банд, сильверхенда взламывают после того как он попал в ловушку после атаки на корпорацию, ви возвращается и говорит что не хотел этого делать, ему дают на выбор уничтожить все банды и их главарей. Половину игры мы заручаемся поддержкой банд, вторую половину игры мы их уничтожаем. В конце игры сильверхенд возвращается и вступает с диалог с ви и хочет полностью захватить его личность. Сильверхенд на время это удается и он идет в главный офис корпо и встречается с боссом под видом личности ви. Но снова попадает в ловушку и когда он наставляет пистолет на директора корпо его взламывают и он пускает себе пулю в лоб тем самым убивая и себя и ви.
Почитал пару тройку забугорных рецензий. Как и ожидал, получилась мастхэв игра в плане сюжетки и проработки квестов.
Но при этом достаточно косяков в виде багов, будут полировать её весь след год, ну или добрую половину.
Оценка конечно ебейшая от журналистов получилась. Но думаю её приземлит юзерскор, т.к в техническом плане игра по тем же рецензиям достаточно хреново себя чувствует на слабом железе. Поэтому, думаю, войско мамкиных Сашко с 1050Ti в руках занизит юзер скор в пределах 7 - 6,5. После чего набегут ещё недовольные из за багов и вангую что оценка будет в пределах 6 - 5,5.
> На высоких настройках с ней вполне справлялась 1070ti без особых просадок кадровой частоты (и это в версии без патча с оптимизацией), а на более дорогих картах спокойно держит 60 кадров везде, кроме некоторых мест в открытом мире — например, местном японском рынке с десятками людей, машин и этажей.
>>36203893 Малютка ебать, в играх такого жанра надо превозмогать сложность, а не хуярить весь контент хедшотами. Поиграй в тот же фоллач 2, там тебе быстро ебало оторвут если попрешься не туда. Будешь в противника обойму всаживать, просадишь ему хп на 2%, а затем на его ходу словишь ультимативный крит во всё ебало.
>>36203980 Нахуй ты ваще что то пишешь в стиме? кому не насрать что ты там написал? Я на дваче то вполовине случаев не отправляю посты потому что понимаю как всем похуй.
>>36203977 >Что-то подобное в своё время сделала Half-life 2, но Cyberpunk 2077 доводит этот подход до невиданных доселе масштабов. Бля, Гейб бы охуел от такого сравнения.
>>36203991 Не пизди даун, в фоллаче сложность была не подкруткой хп болваничиков, а их броней. Можно бичом прийти в Сан-Франциско, спиздить там из кармана нпц пушку и хедшотом убить любого, если долго перезагружаться.
>>36203990 Мат был весь зацензурен ебанными сердечками. За сердечки забанили? Ориг только мод и видел. >>36204002 Но вот ты мне отправил, мне не похуй. В русском тред там идёт довольно живое обсуждение. Пару человек мне ответили, значит им не похуй.
>>36203991 Хуйню не пори пожалуйста, особенно про ф2 его почти без боя можно пройти вообще не напрягаясь да и любая пушка после прокачки персонажа там становится ваншотницей. А эта игровая механика с губками для пуль вместо врагов это новомодное говно говна.
>>36204026 Ну а в фоллаче ты можешь убить сильного противника со стелса, подкравшись к нему и сломав шею. Наверняка есть и другие способы учитывая такую фичу, как взлом.
>>36204061 Хорошо, давай вспомним морровинд. Как ты там себя чувствовал с мобами 10+лв выше? Я вот помню как ебался в двемерских руинах, проходя одного моба за 10 сейвов
>>36204111 Ну сынчел, значит походу киберпшек не для тебя. Как вариант поставишь себе легкий уровень сложности, чтобы всё было как по настоящему в шутере. Баланс конечно жостенько по пизде пойдет, но а хуле делать, такова жизнь
Дочитал кароч последний обзор из тех кого обычно читаю. Пишут что у них был патч, но это не патч первого дня, это промежуточный патч, типа хуйни которая на консоли ЯКОБЫ патчем первого дня называют.
Пишут что если патч первого дня действительно столь сглаживающий баги игры, то игра 100/100 будет, зайдет даже твоей помершей бабке.
>>36203988 Игра скучное и полное говно. Мамкины олдаги радуются с камео т1000 и ыыы пасматри писталет с т2 ыыы дробаш как у кайла в т1. А то что лор с говном размазали, и ничего кроме отсылок не сделали всем похуй. Хуже только говноеды которые чет слышали про хк центуриона и орут как тут с уважением отнеслись к игре и лору, тьху пидоры , но еще хуже уроды которые ставят 10 из 10 и при этом не могут оличить т600 от т800.
Вообщем Даже если бы там был нормальный эзешник - вы бы все равно пососали Спасибо, что ГоГ не прячет игры как это делает Стим. Все запаковано и не установлено
>>36204350 With an RTX 2080, i9-9900K, and installed on a SATA SSD, with DLSS enabled on Quality mode on the High graphics preset (no ray-tracing), I maintain a variable 60-80 fps at 2560x1440, dipping lowest when driving through particularly reflection-heavy parts of town. With DLSS off, the frame window drops to 40-50 fps.
>>36204343 Где ты жирноту то увидел? хочешь сказать что говно сделанное на коленке можно назвать норм игрой? или про то что курвы делавшие игру не смогли даже в анимацию уровня студентов? Авторы игры даже не удосужились потратить 10 минут что бы понять какие части эндоскелета подвижные, а какие нет. Про сюжет и атмосферу лучше промолчать, там все почти максимально плохо для такого проекта.
>>36204433 У ГоГ игры идут отдельной папкой. Лаунчер - отдельной. А в Стиме мешанина. Надо глубоко копать, чтобы найти где же блять сама игра установлена
>>36204437 Просто это самое лучшее произведение по вселенной терминатора. Все эти годы фанатов кормили говном, поэтому даже эта посредственная игра так хорошо зашла.
Выше анон про хард спрашивал. Вот этому лет 9 или 10, ниухя не понимаю в хдд. Долго еще этот козёл жить будет и он вообще как себя чувствует? Поясните плез.
>>36200402 (OP) Вопрос НАХУЙ, есть ли информация по стелсу? В игре можно будет играть за суку-крысу хакера? Хочу как в Deus Ex ползать под шконкой пол часа и взламывать всех, не хочу вступать в открытый бой. А то наберу стартовых умений на взлом, интеллект и т.д., а потом окажется что в игре на тебя кидают огромного громилу и его тебе никак не убить.
>>36204490 >>36204525 Чуваки, ну если вы любите жрать говно, это не означает что все остальные его любят. Вам наверное Генезис и Темные судьбы тоже збс получились. Прошу наслаждайтесь причмокивая.
>>36204516 Возможно, но очень обидно что "лучшее произведение" для фанатов вместо игры ,оказалась очередная подборка отсылок к первым двум частям и им этого достаточно. Хотя до этого плевались от почти такого же высера касательно рэмбо.
>>36204624 Ластофас1 за 15 проходится и это охуенные 15 часов. В РДР2 можно залипать 30 часов и я вот лично дропнул. Так что кому что. Есть любители пробежать мейнквест и всё, вот, пусть пробегают. Кто хочет погрузиться в дымящее Скеллиге 2.0 как я на 200 часов - вот, я могу тоже. Заебись, нет?
>>36204114 >сойбои и сжв Ты скозал? СЖВ ненавидят Нинтендо, а в памятках у западо-настроенных студий игры Нинтендо представлены в качестве отрицательного примера для написания женских персонажей, например.