Total War /tw/ Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 2 Это вторая часть трилогии, начало которой было положено культовой игрой Total War: WARHAMMER. В ней игроков ожидает новая захватывающая кампания "Великий вихрь", действие которой происходит на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War. ПОКАЗАЛИ НОВОЕ ДЛЦ, релиз 3 декабря. Дикая энергия Великого вихря создала разлом в Лесах Грез. Может ли он стать источником вторжения демонов? Чувствуя большую опасность, королева Атель Лорена Ариэль отправляет Сестер Сумерек, своих доверенных посланниц, подготовить все к ритуалу закрытия. Узнав о плане Ариэль, Трот Нечистый понимает, что у него есть шанс. Если он сможет победить Сестер и захватить эльфийскую королеву, пока она уязвима, то, возможно, он сможет использовать ее сущность и исцелиться от вечных мук голода, вызванных метаболизмом из-за варп-камня... Купить: https://store.steampowered.com/app/1315750/Total_War_WARHAMMER_II__The_Twisted__The_Twilight/ Трейлер последнего длц: https://www.youtube.com/watch?v=tdu8PEeNxy0 Подробно об изменениях: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-twisted-the-twilight-faq/ Гайд для ньюфагов на русском: https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/
СУКАПАДЛА А ОНИ ВООБЩЕ ПОДУМАЛИ О ТОМ ЧТО ЕСТЬ ЛЮДИ КОТОРЫЕ ЗАКАНЧИВАЮТ ОДНУ КАМПАНИЮ И НЕ МОГУТ ТЕПЕРЬ НАЧАТЬ НОВУЮ ПОТМОУ ЧТО ПОСЛЕЗАВТАР СУКА НОВЫЙ ПАТЧ!!!111
>>36095909 Можешь начать сейчас, но будь готовь что после патча у тебя будут артефакты на карте и всякие абсолютно непредвиденные баги. Сам начинал кампанию перед выходом аддона дважды. Первый раз у меня уже к концу близилось и я багов почти не встретил. А второй раз дохуя пидорасило чего, спасибо что не вылетало.
>>36096186 Ожидаемо этот хуёсос утёнок не упомянул ваху, тупо за счёт принципально разных типов отрядов тактическое разнообразие в вахе выше = геймплей глубже и многограннее, отсюда больше возможностей для демонстрации скилла
>>36096337 Та в коментах есть про ваху. 'm going to write my experience with Total War MP since I used to be deeply into the scene. It's long but I hope some of you all can appreciate my comment. Also, thanks Volound you are doing wonderful work in these videos detailing how Total War has become shallower over the last decade. You really are laying out the thoughts most hardcore players have about the franchise. Don't let redditors bother you too much.
I was always a multiplayer Total War player. Though I do sometimes play SP (I still play Medieval 2 hotseats which is technically MP I guess) MP battles were always what I spent most of my time with. My first experience with Total War was stumbling upon Prince of Macedon videos on Youtube, and I decided to try out the games because of them. In fact, Total War is what got me into PC gaming in the first place. I played tons of RTW, NTW, and ETW MP battles, and then when I got Shogun 2 I played hundreds of ranked battles on Avatar Conquest. Despite this, I never joined a clan, nor did I compete in tournaments.
When Warhammer (the first one) was released in 2016 I did about the same, jumping into random lobbies for a few hours and having fun fighting other players who could act and react in a way the AI was unable to. That was until one of my friends invited me along to play in a tournament. I got destroyed in the first round, but I had a lot of fun and so over the week (tournaments were on a weekend) I played a ton of 1v1 MP battles on the Quick Battle mode. When the weekend came I joined again and actually won a couple of matches before being eliminated. These victories were small, but they encouraged me to keep playing to improve.
Even though I knew from the beginning that Warhammer's multiplayer was inferior to Shogun 2's, the game still had an allure to me. I didn't exactly know what the Warhammer franchise was before they announced the Total War game, but I had always been a fan of fantasy, and so having an officially-made fantasy Total War drove me to buy the game, despite the fact that, at the time, I was disillusioned with the franchise after Attilla and Rome 2. I really liked the fantastical setting and some of the new features like magic (though it was horribly implemented in MP for the first couple months or so) and I didn't mind single-entity units as much as others.
Probably due to my previous TW experience, I became a top player fairly quickly, reaching top 4 in most of the tournaments I played, which I played a lot, usually two tournaments a weekend. These tournaments were almost always streamed on Twitch to ~200 viewers. I was having fun doing this, and I met a lot of the other top players (who had mostly been Shogun 2 comp players). It was honestly a great experience to be in a small group of people that shared a deep knowledge of the game with me, and with whom I was both friends and rivals. One thing that I remember distinctly was the personality of each player, and I'm talking about how they would play in the game, not their real-life personality. Each player preferred different factions and units, of course, but they also utilized them differently. Everyone had their own philosophy of how they saw the game; you could see it through their gameplay even if they didn't share their thought-process with others.
I started to stream when I played quick battles for practice, and got ~30 average viewers per stream. I also got invited to plenty of clans, but I was thinking of starting my own clan with 3-4 players that I regularly practiced with (and also weren't in a clan since they too were all relative newcomers to comp TW). But before any of that happened, I started to get burnt out with the game. Months and months had gone by with no real multiplayer support. They would change unit balance, which I was thankful for, but the ladder stayed completely broken for no reason (the top player was a known cheater) and they refused to add any gamemodes besides,what you dubbed in this video, the standard "1990s LAN" type matches.
I lost interest rapidly, and eventually stopped going to tournaments, only playing with my old comp friends for fun every now and again. They also stopped playing competitively as well, and we slowly drifted apart. When Warhammer 2 came out I played competitively for about a month, but quickly gave up on it when I realized that they had done little to improve the MP, and that's when I pretty much became severed from comp TW. I haven't played seriously since, and I now spend my free time playing other games, or partaking in other hobbies outside video games. I haven't streamed or played a tournament in years, and neither have most of the other players which I competed against.
Most of those comp players are still in my friends list, and they all barely touch the game anymore. I don't think this is because of natural interest-loss, since I have played other games (Mount & Blade: Warband, for example) at high levels for years without losing interest, but rather, I believe, that it was the way that CA handled MP that caused so many to lose interest. The developers did nothing but the bare essentials for it; you can join and play a match and then after that . . . there's nothing for you to do. The ladder was about the only thing in the game itself that players could measure themselves by, and everyone considered it a joke. You got nothing for being high on the leaderboard, and another player could just alt+f4 before he was about to lose, thus not losing any of his points (this is how the #1 player on the leaderboard got there, and this wasn't patched for months and they didn't even bother to reset the ladder afterwards anyway). The new DLC factions were nice, and they did help keep players excited for the future until we all realized that no substantial multiplayer update was coming. Then the scene began to have an indignant attitude towards CA. We constantly made jokes that we were wasting our time playing this game, and when someone would ask, usually jokingly, about any MP improvements CA might implement, the response would always be that the devs were too busy making the next 20$ DLC which would come with two-dozen new campaign features.
Though I didn't even bother to buy any of the games since WH2, I still like Total War, and I might join your discord Shogun 2 games in the near-future. I think that if CA had created Warhammer's MP with as much depth as Shogun 2's then I never would have stopped playing it, and it would still be thriving to this day. It seems so strange that a modern company would regress in this aspect of game development, but it is what it is. If you've read this far, which I don't blame anyone for not doing so, then thank you. May we meet in a random MP lobby at 2AM sometime, my fellow Total War player.
>>36096396 Понятно, а че там за глубина в шогуне 2? Из тех немногих матчей что я сыгранул я помню только каких-то ветеранов (отряды) с кастомизацией и больше в принципе нихуя
>>36093837 → Вроде можно, но длс и изменения патча в этой кампании уже не появятся. Лучше потерпи два дня. >>36092850 → Поставь на них мод, чтобы навсегда оставались, и чтобы у них появилось дерево скиллов.
>>36096491 Прокачка отрядов в ветках скиллов, прокачка генералов. Режимы завоевания кланов, всякие рейтинги-хуейтинги. >>36096513 При чём тут вообще боёвка и как сделан МП. Да и если бы ты играл то знал что у отрядов разные прокачки и армии очень сильно отличаются друг от друга.
>>36094564 → Проиграл. >>36092472 → Бля, ну да, ты прав. В аосии с демонами ща такая же хуйня. Хотя эти протезы в фб конечно максимум не в тему будут выглядеть.
>>36096396 Вкратце утятина ноет что са не добавили никаких наград за мп и никак его не развивают, и типо это хуёво. В конце приглашает играть в дискорде в его ебаный утиный сёгун. Я ожидал что раз он такой скиловичок как он пиздит он начнёт ныть про однообразие игровых ситуаций, что на биг фандсах невозможно собрать разнообразную армию, что неплохо бы ввести карты с очень сложным рельефом для увеличения глубины гейплея. Но ничего подобного, типикал подпивасник короче
>>36096557 Ну и правильно ноет, нахуй вообще такой мп добавлять. Может они боятся делать мп в вахе из за того что взлетит и им придётся что-то делать постоянно.
>>36097207 Вот когда насрут в моей сфошечке чозенами хаоса на 10 ходу, ммм, вот это настоящий экспириенс в моей какулечке, обмазывался бы не переставая
>>36096195 → Бля, ладно беру свои слова назад, потестил я ща в риме первом всю эту хуйню и рил, арта дрисня полная, а лучники катафракты хуже, чем мне казались. Чето в моих воспоминаниях и арта точнее была, и стрелы острее, и катафракты больнее.
Теперь можно ставить легендарную сложность хаоса и флексить в треде какой ты не изяпидор, при этом играть за фракцию на юге и не видеть их в принципе всю игру, ору в общем-то нах сынки
>>36097801 Звук тетивы действительно был лучше. А по поводу стрел, был поход римлян против скифов, вкратце : они неделями обстреливали черепахи с дальнего расстояния, в итоге там было 3 раненых и 0 убитых. Но и римляне ниче не могли сделать. Но эту фишку прлебали и теперь лучники это не войска поддержки, а основной внос дамага, что является полным абсурдом
>>36098058 У меня самый заебись был отыгрыш вторжения хаоса когда я за Икита с Архаоном договор подписал и пропустил все его стаки через свои земли чело-тварей пиздить. И сидел смотрел.
>>36098208 Один из самых дебильных комедийных персонажей Вахи. Пинки и Брейн в одном лице. Постоянно задумывает план, потешно фейлит его, но благодаря удачи и роялям из кустов выходит сухим из воды, что тут же записывает в заслугу своего гениального ума. Любимец самых юных поклонников Вахи ФБ короче.
>>36097045 Им должны теперь сделать Дозорные Башни (аналог имперских фортов). Они по лору так дефались от набегов хаоситов. Может со следующим флц лордом дадут.
Кароч я прошел кампанию Ажага и понял, что 90% боев составляло тупое однотипное ковыряние стен. Полномасштабных махачей в поле было крайне мало, имперахи гасились в городах, а я их оттуда выколупывал. Уныло шописецю Хорошо хоть, что потом забил на обстерлы артой и лучниками, а начал устраивать тотальные мясорубки, когда первой волной гонишь на стены гоблу, потом посонов, а потом уже и гвардию отправляешь. Так хоть немного фана словил. В остальном же говно какое-то.
>>36100334 *хотя без пиздежа я бы помог ему даже бесплатно если бы этот даун не затрагивал статы ванильных отрядов, все кто это трогает автоматически становятся говномодами. То что он лучше радиуса это 100% поскольку у него все алебарды с антиларджем как я понял
>>36100381 > если бы этот даун не затрагивал статы ванильных отрядов Так, в послёднее время CA сами стали лажать в балансе. Экономику они пофиксили (в сторону усложнения) после крупных фиксов Венриса в СФО и жалоб Легендыча.
>>36100442 Дело не только в балансе, я играю в мп и за 1к часов уже есть задроченные ожидания от возможностей отряда, после игры за радиус я ахуевал от того например насколько быстро кончается отряд на ваниле. Доработка кампании - норм, новые отряды - норм, переделка статов ванильных - васян обосрался под себя. Он ещё и глобальные параметры урона дисциплине менял, короче хуйня
>>36097153 > не понимаю причины его популярности на западе Он вставляет зеленого слоника в середину обзора Его приятно смотреть из-за сухого юмора. Он не кривляется и не пытается трайхардить хутеечками за 300, а просто перодически говорит забавные наблюдения. Ну и конечно не пытается показать какая он охуенная личность и не светит ебалом в камеру.
Ботомес спок >>36100613 Не, эти два васяна ненавидят друг друга. Общий это Decomposed мне на него линк давали здесь же, вот его то можно подоить, абсолютно новые фракции и прям дохуя юнитов, но он нищук насколько я понял
>>36099411 Ну ващет все топ игроки в треде. Шаг влево, шаг вправо от истины оппонента - тебя обоссут с ног до головы, что то не так пукнешь - мгновенно укажут на ошибку. Если чел настолько ментально слаб и не способен выдержать напряжение, вызываемое буквами, то он ливает отсюда, девочек здесь нет, только сильнейшие. Так что "вырвался из треда" это всегда даунгрейд
>>36102059 Хуя тут бомбаж стимпанкистов, смиритесь, пока остальные расы копаются в шестернках и паровых двигателях, крысы вышли уже на микроэлектронику.
>>36102868 Они стали популярными, потому что им просто дохуища плюх отвалили. Тебе и самая лучшая артиллерия в игре, самые лучшие стрелковые юниты, чума, варп бомбы, призыв отряда в любую точку карты, спамы магией у плаг пристов. А форрипидор все не унимается и продолжает каждое длс апнуть своих фетишистских крыс, вот и новую механику с лабораторией подвезли и блять вообще юнитов с отдельной варп бомбой дали. Само собой с таким подходом все будут за них катать
>>36101377 >Нужно законодательно разрешить выходить в интернет только людям с минимум 10 победами в МП Этим наоборот запретить, пусть в реале свои гей-парады устраивают, а в интернет не лезут.
Я кстати, нихуя не подох. Коронавирус меня не взял, хоть я и бился в лихорадке четверо суток и обоняние до сих пор не восстановилось, значит ещё поживу. Берегите себя вахаребята, когда подыхаешь уже ничего не нужно, ничего не хочется, даже анонс ваха3.
Теперь я точно уверен, что в следующем году будут ещё длс, как и то, что ваха3 не раньше 2022.
Короче, кто ещё хочет забиться по поводу релиза ваха3? На кону как обычно.
>>36105454 Я имею в виду визуал. У скрайр аккуратная всплывающая табличка с максимум информацией и красивым оформлением. А в последних длс зачем-то делают отдельное окно с огромными пустыми пространствами. И эти квадратики как в какой-то мобилке дешевой
>>36106079 Нах она им с такими блядскими лучниками? Лесники и так были сильными и бесячими, теперь сука стали сильнее в два раза. Ахуеть дополнение, кому-то дают деревянные тележки с аутистами под грибами, а кому-то только в одном дополненни отваливают топовейшую пехоту, каву, монстра.
>>36099779 Тоже самое. Из-за унылых осад словил дикий фан за динозавров, которых игнорил два года. Тупо все рашат. А если есть лучший маг в игры который взрывает нахуй стены силой мысли..
>>36103071 Охуеть. Я в МП играл во всех играл начиная с Рима (правда, где-то с 2007). И авторитетно заявляю, что баланса в МП никогда не было. Причём с ёбуна началася вообще анал-карнавал.
>>36100199 Рикко уважаемым человечком стал, за руку здоровается с Вентрисом и Радиусом, Дикомпреседа знает, Мандалор на стримы зовет. А чего ты добился Шизпет?
>>36098058 А мне, когда я играл за зверолюдов и разрушил половину империи, архаоша почти сразу объявил войну со словами «боги требуют войны», хотя у меня +330 симпатии с ним им было, причём сам он даже дальше фольскграда не ушёл лол
>>36106752 Токсичный говнодел. За ебанные иконки берет бабло, партнеров своих поливает говном за спиной. Моды всегда были что-то вроде андеграунда игровой индустрии, чисто добровольная херня. А когда приходят такие уебки, то всё скатывается в парашу.
>>36105370 Ещё не вечер. Если ты не чувствовал запахов, а теперь обоняние восстановилось, это не значит, что твой мозг такой же как был до этого, это значит, что в твоём мозгу теперь навсегда остался мёртвый участок. И в будущем это ещё стрельнет, однажды проснёшься и поймёшь, что не можешь шевелиться, например, это похуже смерти.
>>36105526 Такое ощущение, что у англоговорящих все голоса одинаковые. Голос Готрека это голос вообще всех гномов где бы то ни было за всю историю видеоигр. Ну либо этот дед везде успел.
>>36099779 Думал вообще мод на удаление стен поставить, АБСОЛЮТНО однотипное ковыряние забора начисто заебало, а авторасчёт хуесос всегда нереальный бред по потерям пишет
>>36107888 >а авторасчёт хуесос всегда нереальный бред по потерям пишет двачую, ещё и отряд может проебать хоть полоса полностью в твою пользу закрашена будет
>>36105370 Я слышал недавние исследования немцев из Института Гумбольдта показали, что корона может проникать в мозг напрямую из носоглотки и вызвать поражение нервной системы. С лёгкими-то хуй с ними, а вот что делать если ты начнёшь резко превращаться в ДЭБИЛА? Вроде был тред недавно, где чел жаловался, что у него после короны постоянно башка болит и он стал тупить чаще. ..
А Ваха 3 выйдет в 2021. 10 декабря будет ГЕЙмс шоу
Помните как Шизпет триггерился на петухов, защищал империю. Но все вышло наоборот, империя навеки стала петуческой фракцией. Как же горит у Шизпета в 2к20
>>36106009 Можно самому себе напредполагать. Гномы хаоса. Прям 95% со старта будут. Ибо скорее всего будет карта на подобие "Вихря" с Севером и востоком. А они по центру. Демоны. У них маловато отрядов, по 4-5 на каждого бога. Но в целом 20 с чуткой наберётся. По лору вполне могут быть нашествия демонов разных сторон, даже противоположных в одной армии. Армибук свой есть. Воины хаоса. Те, что сейчас в игре. Да, это не новая фракциия, но без них разборки хаоса как-то неочь. Плюс нуждаются в серьёзной переработке. Ну и отрядов докинут. Кислев. Добряки в "гипотетической" гонке (хотя может и не будет её). Им и минечек сейчас наделают. Вот их могут в ДЛС, а на их месте будет как и сейчас "заглушка" в виде империи. Огры. Тоже кандидаты на ДЛС, заглушка их территории в виде зеленокожих или вообще сделать горы Скорби непроходимыми до времени. Зверы и Норска. Со старта врятли будут, за впихивание 2-х старых фракций их сожрут, а одну перетерпят (воинов хаоса имею ввиду). А вот в качестве ДЛС для ДЛС будут 95%. Хотя может случиться, что следующее ДЛС для 2-ой части будет с кем-нибудь из них. Из всяких Индов и т.д., только у Катая маааленький такой шансик на появление есть. >Красные демоны Каждый бог как фракция такая себе идея. То есть половина ростера, даже 3-ть демоны, а большая часть повторяющиеся друг у друга воины хаоса, цветом друг от друга отличающиеся. Вот вам и 4 стороны конфликта на старте. Да ну, так не будет.
>>36107747 > Голос Готрека это голос вообще всех гномов где бы то ни было за всю историю видеоигр. Не совсем. Просто изображая дворфов актерам обычно приходится говорить на повышенных тонах, при этом делая голос глубже. Чтобы звучало как ор широченного алкоголика. Да еще и РРРРРРЫЧАТЬ нужно, что не совсем привычно для английского языка с их "r". Из-за такой вот общей тональности и кажется похожим, но голоса Готрека и Торгрима сильно отличаются. Или какого-нибудь Дайна из хоббита с его "twirly-wirly, buggers". Подобный эффект можно наблюдать, когда достопочтенные академики нажрутся, и начинают орать голосом неотличимым от живущего по соседству гопника Феди.
>>36107919 Вот это заёбывает дико. Атакуешь, у тебя у всех отрядов максимум минус 10-15 юнитов, а какие-нибудь 1-2 отряда полностью умирают, в итоге приходится тратить время на то, чтобы зарашить какую-нибудь ебаную осаду, которая выигрывается райткликом на стену. Еще заметил, что некоторые отряды как будто специально усиленно дохнут. Например, боевые львы Крейса у ВЭ. Не те, что пехота, а те, что звери. Вот их берешь, так они дохнут на первом же авторасчете.
>>36108263 Я придерживаюсь мнения, что будут Гномы Хаоса против Огров и Демоны против Кислева на старте. В дополнении по многочисленным заявкам завезут Катай и высрут на пустом месте еще какую-нибудь фракцию. Хотя хуй его знает, что им взбредет в голову. Может высрут шизу уровня Катай против Хобгоблинов и Кислев против Демонов, а остальное в DLC. В любом случае я уверен, что DLC крупные, с целыми фракциями, точно будут, потому что они хорошо продаются и много стоят. А потом, они говорили, что планировали чуть ли не 5 лет поддерживать третью часть. Тут у второй с обилием контента и известными фракциями за 3 года уже иссякли идеи так, что начали пилить дополнения для фракций первой части, а что там выпускать? Скорее всего будет много дополнений по типу ЛЭ против Скавенов, которые в первую очередь будут направлены на расширение аналога МЭ, а не местной маленькой карты. Возможно, что в целях экономии средств и для того, чтобы сосредоточиться на большой карте, в третьей части только она и будет, просто для того, чтобы играть за фракции предыдущих частей, надо будет купить эти части и соответствующие DLC. Это позволит не ебаться с двумя картами, а сосредоточить все силы на проработки одной, большой и подробной, а также позволит выпускать абсолютно любой контент по вахе, не ограничивая себя область маленькой кампании и представленными в ней расами. Тогда можно будет спокойно запилить и Бориса Хитрого, и новых простых гномов, и Музильон, и Бретонию допилить, и новых орков, и расширить старые дополнения, как расширили дополнение про ЛЭ. Это сильно развяжет им руки, чтобы не было нытья "ряя, я купил третью часть, а тут дополнения выпускают для тех, у кого две предыдущие части есть". А так получится, что контент для всех. К тому же игра будет про Конец Времён, нахуй нужен этот Конец Времён относительно одних только Кислева, Огров и Гномов Хаоса.
Но насчет богов, я тоже сомневаюсь, что будет по фракции на каждого. Просто завезут лордов. Старт будет может даже не со всеми богами хаоса, завезут 2 лордов как обычно, а остальных в DLC. Просто у нурглита будут зеленые воины хаоса и демоны, а у кхорнита красные. Ну и уникальная монстра конечно же.
>>36108263 Катай точно завезут, надо же продажи в Китае поддерживать, а троецарствие уже окончательно устареет до выхода вахи 3.
Ну и плюс это довольно удобная фракция с точки зрения карты. То есть закинуть какого-то катайского лорда в Люстрию пиздить ящериков вполне лор-френдли.
>>36109215 >Но насчет богов, я тоже сомневаюсь, что будет по фракции на каждого Ты рили думаешь, что CA выкинет половину войск из ростера Хаоса? В одну расу просто физически невозможно засунуть всех героев/лордов/агентов/юнитов Будет либо 4 расы Хаоса, либо две расы Хаоса на старте, а ещё две потом докинут в качестве длц.
А кстати еврочозен опять русский выиграл? Фиштех вроде у него ник. Хоть полакомиться сможет на 1000 долларов призовых... В итоге получается, что два руссича держат весь МП в ужасе - Фиштех и Фелкон.
>>36109119 Мод конечно красивый, но с багами лютая хуета. Иногда при осаде ИИ-защитник кучкуется в одном переходе, и не атакует, даже если его расстреливать стрелками. Я так неоднократно захватывал маленькие города вампиров меньшими силами и без потерь, просто расстреливая их пистольерами, пока патроны не кончатся. Ещё пару раз видел баг, когда на тебя нападает 2 вражеских стека, но на поле боя выходит только один. Причём после победы над первой армией, вторая вражеская армия, которая не выходила на поле боя, тоже считается уничтоженной.
>>36109523 Катай давно просят, китайцы любят игры про китайцев, Троецарствие вышло весьма успешным. Да еще и Old World нацелен на раскрытие тех фракций, кто его не получил до этого, а Катай является одной из таких. Так что, я думаю, что он точно будет, для этого все звёзды сошлись. В сотрудничестве с ГВ нарисуют юнитов, а потом и миньки выйдут, которые уже будут прорекламированы игрой. Вопрос только, будет ли он в дополнении или со старта. А то может завезут Катай и Кислев как две как бы протагонистические добрые фракции третьей части.
>>36109215 > Возможно, что в целях экономии средств и для того, чтобы сосредоточиться на большой карте, в третьей части только она и будет, просто для того, чтобы играть за фракции предыдущих частей, надо будет купить эти части и соответствующие DLC. Это позволит не ебаться с двумя картами, а сосредоточить все силы на проработки одной, большой и подробной, а также позволит выпускать абсолютно любой контент по вахе, не ограничивая себя область маленькой кампании и представленными в ней расами. В Мортал Эмпайр играя за любую фракцию, ты все равно остаешься примерно в том же регионе, что и в Вихре. Так получается из-за идиоткого ограничения по климату, и потому что набрав в критическую массу на домашнем фронте дальше становится уже скучно играть. Начав Маллусом в МЭ, я поставил себе цель воевать с Империей, но победив Кром-гара и Гримгора играть было уже скучно, потому что доминировал Южные Земли и Бэдлендсы.
>>36109781 > В сотрудничестве с ГВ нарисуют юнитов, а потом и миньки выйдут, которые уже будут прорекламированы игрой. Ну да, а потом и РПГ по вахе дождемся.
>>36109738 >3) Рикко петушиной масти А вот в этом что-то есть, кстати. У него как раз есть его истеричный бойфренд, который дежурит в треде и бежит защищать своего дружка-пирожка, если кто-то что-то неприятное напишет, например >>36109738. А еще они друг друга по именам зовут и на улице за мизинчик держатся.
>>36109715 >что оппоненты как полные дауны играли Да вроде там одни старички были.
Заметил ещё мета пошла на широкие армии, с кучей дешёвых войск.
Охуел ещё с матча Томбов против ГВ, где один отряд рорный "Глаза Пустыни" в соло разъебал терроргейста и лорда просадил чуть не в ноль. После выхода томбов - эти наездники на змеях полным говном были, а щас так переапали....
>>36109813 Они прямо посреди карты 3 части. Их завезут 100 процентов, не будут же СА делать черное пятно посреди карты кек или ставить туда обычных гномов - это пиздец зашкварище будет.
Огров можно заменить скавенами и орками на старте.
>>36109942 Кислев единственная "добрая" фракция на предполагаемой карте трешке. Они будут сразу, тем более креативы уже пизданули в своем блоге про них.
>>36109789 >А ты думаешь, что они высрут по фракции на каждого бога Дык да, это же деньги. Один рейс пак 750 рублей стоит. Там рас-то нихуя не осталось. Дадут слаанеш за предзаказ, в игре будет Кхорн. А Нургла и Тзинча в длц, у них фанатов дохуя.
>>36108964 → Как первая и вторая вахи связаны? Какое время между ними? Я просто не шарю за вселенную. Я просто сейчас играю в первую и нихуя не понимаю, во второй части эта же самая компания или что? Во второй вроде крысы и ящеры какие-то, но судя по скринам там тоже самое, что и в первой части. Нихуя не понятно.
>>36110070 Первая и вторая части - это одно и то же, просто во второй добавили новые расы, новые поселения, новые механики, изменили карту. Первая нахуй не нужна в 2020.
>>36110061 Не всегда. Если ты чего-то не любишь, то никто и не заставит тебя это любить, в том и суть толерантности, тащемта. Но если человек видит в обычных вещах гейство, то это уже тревожный звоночек: значит он боится своих скрытых желаний и хочет показать что он-то точно не гей, нон-стоп разоблачая геев. Было такое кинцо "Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар", так там это подсвечено: одни чел там говорт другому, мол, ты чего все время геев дектишь "вон геи, смотри геи, собака гей".
>>36110114 Ну так в старт паке будут скорее всего демоны хаоса и хаосодворфы, Киселев завезут в первом длс, или ты думал СА тебе и дворфов и демонов и Киселев за 2к отдадут сразу?
>>36110317 Откуда вы этот катай высираете? Он если и будет, то года через 2-3 после выхода вх3, когда совсем идеи кончатся, или когда ГВ в новом олд ворлде ему хотя бы 1 батлбук дадут
>>36110146 А что за приколы с повозками Империи? Они же юзлесс говнищем были без урона. Аэкрокраст вроде взял против лизардов две повозки, но его в том матче вынесли вперёд ногами.
>>36109980 >широкие армии Всегда было метой. Какой бы не был пиздатый отряд, он тупо не успеет всех перерубить. Его быстрее в кольцо возьмут. + Меньше потенциальных потерь от арты. На подходе какие-нибудь имперцы вынесут как минимум 1 элитный отряд.
>>36110832 Огры это монголы, Урусы это племена в пустошах хаоса, кислев это поляки, а для жалких хохлопитеков даже места в лоре не нашлось, хотя может они гноблары какие-нибудь, вечно забитые, униженные и у всех в услужении
>>36110956 >кислев это поляки Это солянка вообще всех славян. От поляков там только крылатые гусары >для жалких хохлопитеков даже места в лоре не нашлось Пчел, угадай с 1 раза, с какого ИРЛ города скопировано название КИСЛЕВ
>>36110956 Кислев это сборная солянка славян вообще. Там и Польша (крылатые гусары), Украина (чубы и усы), Россия (царица Катя, луковичные маковки на домах) и даже монголы (унгольские верхвые лучники).
>>36111120 А кто тогда хаоситы? Норска понятно викинги, а исторический аналог хаоситов если не рашковане то кто, не финны же, надо что-то более масштабное. Может коммунисты.
>>36111180 > а исторический аналог хаоситов если не рашковане то кто > Может коммунисты Сеттинг делали Джоны Були, а не бургеры. В сознании англичан, рашковане не являются такими крутыми и страшными как у запуганных американцев.
>>36111180 Хаос это просто зло, с которым все пиздятся, обычный антагонист в фентези. Хотя в вахе 40к некоторые комми зачатки у хаоса есть, там проповедники хаоса ходили по мирам кузницам и аки членин пропагандировали скинуть власть узурпирующиего империума и что хаос всех выравнивает
>>36111180 Гунны - хунги, многочисленные ускоглазые кочевые племена, те же монголы - кургане и прочие (по описанию в либер хаотика). Есть ещё тонги (типа самые жесткие племена), но они параллелей не имеют. >коммунисты Эт что, национальность теперь?
>>36111286 > скинуть власть узурпирующиего империума и что хаос всех выравнивает > скинуть власть узурпирующиего варбосса и что хаос всех делает нобами > скинуть власть узурпирующих эфриалов и что хаос все делате для высшего блага > скинуть власть узурпирующиего Векта и что хаос всех выравнивает в желудке Темного Принца Это же хаос. Они там что угодно будут пиздеть. Достаточно глянуть на социальное устройство хаоситов, чтобы понять что "равенство" и хаос несовместими.
>>36111383 Ну так в этом вся и суть. Сначала внушить люмпенам маняидею о равенстве, отправить их на пушечное мясо воевать за твои интересы, а сам ехидно собираешь их души в магазине "березка" в центре очка ужаса
>>36109853 Ну хуй его знает, климат тут не так уж и важен, уже в начале можно спокойно брать оранжевые города, лишь бы климат не был красным, но и красный можно забрать, но на поздних стадия. Дело скорее в том, что ты уже проходишь быструю, а то и долгую кампанию, пока варишься в своём углу. В большинстве случаев. Но никто не мешает тебе за Иврессе отъебать орков, потом конфедератнуть Эатайн, после чего идти на ТЭ в другую части карты. Еще как пример могу вспомнить Империю. Когда разъебываешь Архаона, то особо врагов рядом и не остаётся, лезть в пустоши хаоса не имеет смысла, зато можно законфедератить егермейстера и начать отвоёвывать Люстрию у людоящеров и вампиров, раз в своих землях у тебя всё стабилизировалось. Или, к примеру, те же дворфы Хаоса наверняка получат в условиях долгой кампании уничтожение Торгрима и Гримгора, из-за чего вынуждены будут идти на Запад. Всё зависит от лордов и условий победы. Ну и от твоего желания. Вон тебе новые ЛЭ, которые будут по всей карте телепортироваться через корни мира. А какой-нибудь Бретонии до пизды вылезать куда-то из своих земель.
>>36110275 Кому нахуй нужна игра, в который ты играешь либо за хаос, либо за хаос. Никому не интересно будет месить дженерик имперские заглушки вместо хаоситов до первого дополнения за одних хаоситов, казуалам вообще одного прохождения хватит.
>>36111562 > А какой-нибудь Бретонии до пизды вылезать куда-то из своих земель. Вот как раз таки им можно было бы завести механику джихадов. Чтобы какой-нибудь Тирион охуел когда к нему приплывут французы, рассказать что Леди велела резать остроухих. Шутки-шутками, но так можно сбалансировать нынешнюю ситуацию, когда южным франкциям норма пока север ебет хаос. У меня была такая ситуация, когда только-только вышел оврехол Бретонии и я играл в первый раз играл Сеттрой. Забил на Нумас, и расширялся на запад, потому что Ориго были очень агрессивными. И когда оставалось сожрать последний город, то вторгся Архаон, Ориго законфедератил Леонкур, и тут же блять объявил мне Крестовый Поход. 134 хода Афганистана, Ирака и Вьетнама. Северная половина Южных земель просто тонула в крови и костях, каждый город менял хозяев по 5 раз. Я не мог удерживать позиции из-за ограничений на элитных юнитов у ТБ (отстроен был только Кхемри), а Леонкур тонул в сотнях тысяч трешовых бесплатных скелетов. В итоге вышел патч и я так и не доиграл ту компанию, но это была самая потная катка из всех.
>>36111959 Нужно чтобы разрабы как-то обыграли существование южных пустошей хаоса. Если хаос не будет прибывать из южных пустошей на кораблях это будет супер дебильно
>>36112135 > Почитай лор дебич, там правда про них полторы строчки Там разве не все забито бистменами? На форче кто-то показывал ГВшную карту расселения бистменов и на южно полюсе просто карты не видно, настолько там все плохо.
>>36112178 Было бы забавно посмотреть, что там за бистмены, если они в каждой части света похожи на местных животных то в южных пустошах должны жить хаоситские пингвины всякие
>>36111959 Что-то ты пиздишь. Нихуя не отстроился до Архаона, лол, что делал-то все время? И на юге обычно похуй на Леонкура, ему же там плыть дохуя, максимум отправит армии три, а его из-за этого запиздят в старом мире.
>>36112236 > максимум отправит армии три, а его из-за этого запиздят в старом мире. Он к тому моменту отпиздил орков, Герцога и Кеммлера, законфедератив Фею и любителя трезубцев.
>>36111959 >огда южным франкциям норма пока север ебет хаос. Но в целом самые сильные фракции северные. В первую очердь Манякит, который становится королем всех эльфов в каждой второй патрии и становится опаснее десяти архаонов. Впрочем посмотрим на новое легендарное вторжение.
Нихуя себе меня чуть в крепости не даванули. Ваще не убиваемый Гром. Стрелки на стенах страшно тупят. Ничто не мешает стрелять - не стреляют. Уебаны блять.
>>36112618 Да крепость хуевая. Я бы дефал проходы, если бы можно было стрелков удачно поставить, но там нельзя было. Да и риск высокий, что они кабанами начали бы маневрировать. Поэтому лучше на стене, но наверняка. А так стрелки хоть кабанов поцарапали немного, пока те под стенами стояли.
>>36112178 Ну вот и повод для апдейта бистменов. Добавить южных бистменов, заодно начать давить с Юга Арабию и Люстрию, а то теперь без вторжений из воздуха им слишком хорошую жизнь сделали. Заодно хоть бистмены в конце времён поучаствуют.
>>36112671 Попробуй. Я и то и другое играл и оба мода норм. Новичку как раз лучше с Радиуса начать. Все фракции равны, ничем не выделяются и сплошное мясо на карте.
>>36112732 >Заодно хоть бистмены в конце времён поучаствуют. Разве уже не сделано? Или это только в СФО помимо армии воинов хаоса спавнится армия зверолюдов?
Бля, пиздец нахуй, посмотрел этот финал эверчозена, рил пиздец, тупо драка клоунов, фильм тупой и еще тупее и турнир коррекционного класа в одном флаконе. И вот эти топы мультиплеера должны определять характеристики юнитов?
>>36112671 Радиус это честная васянка по фану, нахуярили юнитов, дохуя бабла и месись как ебанутый. СФО это унылый тухлый тягучий кал. Хотя со временем оба этих мода уже не сильно стали различаться.
>>36112854 У меня в последних патчах чето Кислев дохнет. Правда архаон все равно неизменно убивается об Карла, Торгрима или Лиона. Никогда не видел, чтобы он дошел хотя бы до середины карты. Максимум север Бретонии. В люстрии вообще не знают кто это. А как-то раз я наблюдал как Манякит пришел чистить ебасос архаону, а заодно перекрасил весь север старого света.
>>36112791 Ну там больше к обсуждениям на форуме прислушаются, где уже всё это в совокупности будет. пока топ тир это лесные эльфы, а что там на релизе с правками будет хз. А вообще игроки то нормальные играли, просто видно что без подготовки и возможно просто неудобное время проведения, вообщем отвратно выглядело.
Artillery does not suffer from “echo” fire anymore, where artillery shooting at enemy ranged units would always allow those range units to shoot back no matter the distance
>MAZDAMUNDI >Now gains all the bonuses of a generic 2nd generation Slann in addition to previous effects >Kroq-Gar’s Spear of Tlanxla now also grants the “Discouraged” cotact effect >Kroq-Gar’s skill “Spawning of Xhotl” now also grants the ability “Sacred Spawning of Xhotl” Ну хоть немного бустанули базовых лл ящерок. А коневодов даже не тронули, мда.
>Hi all. Just to let you know that we've seen your feedback about the perceived quality of unit cards and we've taken it into account. We're aiming to address these concerns in future updates, although not necessarily the next one - similar to the recent feedback about Silver Helms. Бхахахаха https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/k5bazi/update_about_unit_cards/
>>36113414 > ПЕРЕВЕДИ Артилерия больше не страдает от эха огня никогда, где артилерия стреляет на врага издалека юниты могли всегда позволять этим рейнджерам стрелять в спину без материи дистанции.
>>36113458 > >Hi all. Just to let you know that we've seen your feedback about the perceived quality of unit cards and we've taken it into account. We're aiming to address these concerns in future updates, although not necessarily the next one - similar to the recent feedback about Silver Helms. >>36113422 > >MAZDAMUNDI > >Now gains all the bonuses of a generic 2nd generation Slann in addition to previous effects > >Kroq-Gar’s Spear of Tlanxla now also grants the “Discouraged” cotact effect > >Kroq-Gar’s skill “Spawning of Xhotl” now also grants the ability “Sacred Spawning of Xhotl” ПЕРЕВОД?
>>36113548 >Всем привет. Просто чтобы вы знали, что мы видели ваши отзывы о воспринимаемом качестве карт единиц измерения и приняли их во внимание. Мы стремимся решить эти проблемы в будущих обновлениях, хотя и не обязательно в следующем - подобно недавним отзывам о серебряных шлемах. >Теперь получает все бонусы общего Сланна 2-го поколения в дополнение к предыдущим эффектам >Копье Крок-Гара Тланксла теперь также дает эффект” обескураженного " котакта >Навык Крок-Гара "нерест Ххотла" теперь также дает способность " Священное нерест Ххотла”
>>36113548 > >MA3DAMUИДИ > >Теперь получка всей надбавки обычных двухгенераторных Slann в добавлении к предыдущей эффективности > >Крокгар Копье Tlanxla сейчас дает “НЕРЕКОМЕНДУЕМЫЙ” котак эффект > >ТОГДА МАТРИЦА
NEW FEATURE: SETTLEMENT ABANDONMENT It is now possible for the player to abandon settlements that they own via a new button that can be found by mousing over the settlement’s main building chain. Settlements marked for abandonment will be razed at the start of the player’s next turn. The player can choose to cancel the abandonment before this happens.
>>36113458 >although not necessarily the next one Это получается, нас ещё несколько длц ждёт? Ебанулись там? Пора бунд поднимать, пусть Ваху 3 показывают или бойкот
>>36113548 Маздамунди второе поколение наконец-то отсыпали. Крок-гар при атаке снижает дисциплину и получил абилку из мультиплеера, на физ резист и выносливость.
>>36113862 О, наконец то алебарды перестанут быть юзелесс говном и наконец то станут античарджевым юнитом, как и должно было быть с самого начала блять
Баллисты теперь можно в лесу прятать. Нихуевый такой бафф для ельфов. Bolt Throwers on the other hand, are comparatively small and light for Artillery pieces, so they can hide in forests
>Prince Sigvald The Magnificent (the salacious, scandalous and sensational servant of Slaanesh, Son of Succubi, scion of sordid acts and slayer of squalid serfs) Сетру они тоже полностью расписывают? Ну там "мореход реки" и всё такое?
>>36113988 Алебарды универсальнее, они имеют бронебойность, а щиты тебе в любом случае не помогут если ты вражеских стрелков не законтришь или не повяжешь в ближнем бою
Архаон теперь за каждую лычку даёт войскам +3% урона в ближнем и дальнем бою. То есть на 6 ранге +18% дамага.
Сигвальд даёт всем маордёрам пассивку ярость, а после 6-го лвла пассивку берсерк. Ну и все юниты получают пассивку strider, то есть на них вообще нге влияет ландшафт. Сам Сигвальд получает доступ к атакам с обольщением (-9 атаки у врага на 10 сек)
>Helman Ghorst Faction effects: Removed +13 charge bonus for Corpse Cart units Added bound spell “Lesser Raise Dead” for corpse cart and mortis engine units. Lord effect Added +15 armour for zombie units (Lord’s army)
За Хаос и бистмемов будет немного проще походу играть. Понизили приоритет на колонизацию только что сожженых послений. Ну и типа убавили приоритет захвата послений с хуевым климатом.
>>36114479 > Мало ей молока кентигоров было, теперь еще и древолюдов доит чтобы вкусный сок получить... Ну да, а мы кровь покупаем за деньги, чтобы детишек не травмировать.
>>36114343 Величайший бессмертный царь, Хемрихара, великий правитель Нехекары, Царь Царей, Указывающий путь, Повелитель божественного огня, Собиратель корон, Усмиритель кочевников, Великий объединетель, Командир золотого легиона, Священный даритель света, Отец ястребов, Строитель городов, Защитник двух царств-миров, Дозорный времени, Избранный Птра, Истребитель зеленокожих, Мореплаватель великой реки жизни, Неоспоримый, Древнейших из предков, Бич язычников, Кормящий падальщиков, Властелин человечества, Первый в долине смерти, Изгнавший крыс, Возница священной колесницы, Победитель на арене Не'Скогас, Могучий лев бесконечной пустыни, Основа для статуй, Император зыбучих песков, Хранитель жезла, Философ нежизни, Угнетатель гномов, Великий орел небес, Величайший султан Аталана, Пробуждающий иеротитанов, Монарх неба, Хозяин Звёзд, Гроза орды огров, Неостоновимый, Избранник богов пустыни, Строитель великой пирамиды, Ужас живущих, Правитель некрополей, Забирающий души, Сокрушитель легиона великанов, Тиран для глупцов, Владеющий ярчайшим клинком Птра, наследник Узириана и Нехека, Светлый избавитель от кошмаров, Палач демонов разрушительных богов, Хранитель царского Герата, Основатель культа усопших, Непреклонный, Плеть малых царей, Великий адмирал флотов смерти, Загнавший Нагаша, Смотритель ущелья душ, Рабовладелец рабовладельцев, Поцеловавший Баст, Неживой повелитель шакалов, Победитель царицы воительницы, Равный с богами, Уничтожитель расы дреторов, Излечивший огненную чуму, Тот кто не служит никому, Убийца избранного Раддитраса Осквернителя, Тот у кого ключ от Черной Пирамиды, Изгнавший рой скарабеев, Любимец Неру, Играющий в великую игру, Освободитель жизни, Владыка черных песков, Всевидящий, Укротитель скорпионов, Император дюн, Вечный хозяин тысячи тысяч, Усмиривший Короля-Лича, Бог-вождь южных племен, Надежда и проклятье живущих, Созидатель нового царства, Сжигатель песчаных драконов, Нескорушимый, Разоритель племен Норски, Наместник восточных гор, Страж вечных врат, Читавший книгу знаний Тахота, Кровавый завоеватель, Вестник вестников, Призыватель сурового ветра, Восседающий на алмазном троне, Союзник азур, Повернувший реку Мортис, Всадник зверя бездны, Оберег мертвых, Владеющий печатью обелисков, Освободитель народов, Изобретатель колеса, Священник пепельной реки, Последний из проснувшихся, Раздающий законы, Лунный стратег, Говорящий с бурей, Руководитель всех некротектов, Принц Праха, Господин Аравии, Взирающий на будущие завоевания, Разрубивший узы Джафа, Полководец ушабти, Воиночальник воителей золотых костей, Гнев смерти и ярость войны, Владелец растущей пустыни, Владыка земли Гехеба, Сияющее Солнце, Правящий до Конца Времён, Вечный Спаситель, Тот-кто-держит-Скипетр, Сеттра Нетленный.
>>36114397 подсказка для чего? ( эти земли моя самая большая боль, та и още пора бы карту нормально отсроить, сиречь Люстрию и Африку воссоздать в МЕ в своем первоначальном виде)
>>36114751 Ну так а что для сингла еще писать, большинство изменений вообще никому не нужны типа всяких поменяли абилки Тречу, это реиграбильности не добавляет, проще мод на тот же Риктус накатить.
>>36114693 >подсказка для чего? Ну намёк на следующее длц про Гномов и Вампиров. Вообще ни слова не написали про это в патч-нотах, хотя всегда пишут о всех новых регионах с небольшим пояснением, типа нахуя они их добавили. А тут 4 новых провки и пустота, даже до этого на стримах не было упоминаний.
>>36113910 >алебарды перестанут быть юзелесс говном >юзелесс говном >алебарды Блядь, таким опездылам надо вообще запретить в интернет выходить. Юнита за 600 монет с превосходной защитой от натиска он считает юзлес говном, я хуею
>>36114801 а как же эти проклятые скавенские руны на логотипе и две луны на рекламных обоях? мол намек на крыс и/или на бистов? хотя как заметили выше эти длц можно клепать как на конвеере
>>36115450 Всё так, потому что очкочисты абсолютно не способны разобраться в игре одебилев от дроча 5 отрядиков на нормале, вот их и не напрягают нововведениями.
>>36115754 > Да забей, это дегенераты которые без абузов кривого бота жизни не видят Мне нравится играть выше нормала, потому что не чувствуется чардж кавалерии. Я хочу видеть как засранная пехтура разлетается и бежит от флангового удара рыцарей бретонии. А стоит насмерть против драконов, словно с ними в отряде стоит лично Сигмар.
>>36115743 >скилл >стаки из одной арты и стрелков >выкачивание летающим лордом боезопаса из стрелков ИИ >настакивание сотен очков статов >абьюзы экономики Пчел, слишком толсто
>>36115899 >скилл >пять отрядиков >на нормале >в сингл-игре >со слезами от обиды пытается высрать плешивую шизу и приписать её всем игрокам очкоманя спок
Обьясните, в вахо говне(первом) вообще можно всю карту завоевать? Я рот ебал, хочу на нормале это говно пройти и забыть. На харде играть нужно только когда тебе нравится игра/фракция/длс, вот тут в треде вахадауны играют ТОЛЬКО потому что вахаебы(дрочат на фанфики и "лор", даже минек не имеют), называют всех изипидорами, ведь из-за постаянного отсоса на харде очень расшатанны нервы.
Вот нахуя играть на харде? Когда у твоих юнитов СПИЗДИЛИ боевой дух, когда врага БАФНУЛИ скрытно, когда устают солдатики от 5 минутной пробежки, когда бунтуют долбоебы без причины, когда враг набирает отряды по скриптам из воздуха забив хуй на экономику и постройки, когда автобой рисует потери хуй знает как( КАК БЛЯТЬ АРТИЛЕРИЯ МОЖЕТ ПОТЕРИ НЕСТИ БЛЯТЬ ПРИ ШТУРМЕ, Я ЛИЧНО РАЗЫГРЫВАЮ БЕЗ ПОТЕРЬ, КАААК БЛЯТЬ), а еще войско рандомно отступает(один раз в тупик зашло где и соснуло). Зачем это терпеть?
Норма - то, как задумали разрабы, остальное либо для подпивасов, либо для мазохистов.
>>36112452 Да все понимают, что Шизпет/Петушизик — это собирательный образ для всех, кто с тобой не согласен. А вот ваш брачный зов Петя-Леша — очевидный факт.
>>36116088 Река Жизни в лучшие времена была по неск км. в ширину. Как Волга или Амазонка - там по 4км ширина реки и глубина с десяток. Нормально поплавать можно.
>>36116332 >можно всю карту завоевать Завоевать можно, покрасить всю нельзя. Города с хуевым климатом только сжигать можно.
>ведь из-за постаянного отсоса на харде Какого отсоса? В первой вахе ИИ тупее, чем во второй. Ниже сложности хард ты просто будешь ебалом по клаве кататься и ИИ тебе всё равно ничего не сделает.
Почему вахочуханы такие не мытые? Я тут заметил что если от человека говной воняет, то можно даже не спрашивать знает ли он о вселенной вахи. Этот высер скопипасченный с толкиена чуть больше, чем полностью даже на а класс не походит. Скорее на отечественный роман про фэнтези от дарьи тунцовой, где на обложке красуется красавец мужчина с голым торсом и девка мэри сью. Знаете же такие, да? Выглядят чуть лучше, чем книги про попаданцев. Хотя те хоть рофельные. Вот именно с таким чтивом assоциируется ваха.
>>36117049 Потому что он 40к собирает. Собирает кустов, чтобы совать всем не напрягаясь, ведь у него еще не все рейды ШЛ пройдены и в кинчесе надо сниматься.
>>36116903 >голые накачанные мудчины Адекватные люди с бабами ебутся, жиды изторики так потому что сказали. Но ты старовер славянин будь бдителен! Не позволь живоской гетерастии растерзать твою душу!
>>36110146 > 1:12:00 > Комментатор 1: ...Бла-бла-бла, лаги, задержка, зайди блять уже на твичт > Комментатор 3: Так я вернулся, Фиштех на урках? > Комментатор 1: Не, мы щас вообще будем смотреть Фалкона на... > зум на Дручу > Комментатор 2: Бля, у нее реально одна сиська черная, это не шуточки > Комментатор 3: А вторая? > Комментатор 1: ...Вторая белая > Комментатор 2: Не, там какая-то одна должна быть грудь открытая > Комментатор 1: ... > Комментатор 1: ... > Комментатор 1: ... > Комментатор 2: Это у них ритуал такой! > Комментатор 1: ... > Комментатор 2: Там какая-то часть груди должна быть оголена! > Комментатор 1: ... > Комментатор 2: Там разные скрины, я не помню, в разных позах. Но одна точно должна быть оголена. > Комментатор 1: ... > Комментатор 1: ...Можно две органки брать, на самом деле. Это тоже зайдет.
>>36117257 Этот пикрелейт точно в теме, это же фактически камин аут, кто ещё будет хранить дома фуррисьют да ещё и напяливать её под 3к зрителей онлайн?
>>36117238 > 1:14:30 > Комментатор 1: Нет, а вот типа брать как ты говоришь, Александр, отряд за 1200 голды который должен просто сделать дырку и умереть, это ты тратишь слишком много денег > Комментатор 2: Там один лорд типа союз заключил с дручами, они там типа спаривались. Правда детали чето, типа, неизвестны.
>>36117238 > Комментатор 2: У всех рыжих маленькая грудь? > Комментатор 1: Мандрид между прочим тут говорит, что сиськи переоценены Блять, я уже не могу, что происходит? Как же давно я не слушал русских стримов, забыл что теряю.
В прошлом треде я неплохо обоссал ебасососы фэнтезятине, та даже рот свой закрыла и молчаливый анон признал мою победу. Но я продолжу пожалуй.
Внимательно посмотрите на прилагаемые к моему посту пикчи. Ну разве вахафентези не отстой? Да еще и копипастный с толкиена... тут многие заявляют что это не так, что талкен сам все спиздил, нл это легко опровергается. Разве толкин был соибоем и коллекционировал фигурки? Играл в настолки? Нет, он был статным мужчиной, который бабе по факту должен, такие в игрушки не играют. Так как же он мог пиздить что-то с увлечения для одаренных детишек?
Подтверждение же моих слов о избранности ценителей 40к - это эстетика, видимая на кораблях империума(ее очень и очень много в принципе в вахе). Этож самый настоящий космический храм христа, бога нашего! Он летает с проповедями и непристанно следит за соблюдением слова божьего, аминь. А что святого есть в фэнтезятине? Мальчики косящие под педиков, простите за выражение? Ящерицы мутанты и крысы, воняющие спермой? Простите, но фэнтези это мерзко и ужасно.
>>36117551 >В прошлом треде я неплохо обоссал ебасососы фэнтезятине, та даже рот свой закрыла и молчаливый анон признал мою победу. Но я продолжу пожалуй.
Я надеюсь СА таки сделает вменяемый МП в вахе3. Ваха это идеальная игра серии под МП аля йобун, да она изначально про это, настолка. Иначе у них больше не будет такой возможности и все их потуги будут самоабоссаны.
>>36117627 Там вроде человечество пиздец как развилось, создало аналоговнеты на ИИ, которые человечество чуть и не разъебали, после чего человеки скатились в техноварварство
>>36117666 Потому что все перестрелки и боестолкновения в говнолоре происходят без учёта и применения омп долбаёб >>36117660 ЯО это дешёвка, потерять такую технологию физически невозможно
Чуваки, а можно как-то один раз расставить армию и настроить им кнопки, типа режима перестрелки, чтобы начинать так каждый бой? А не расставлять их каждый раз заново?
>>36117730 ЯО есть и его используют, экстерминатус например. А не штампуют сам хз почему, просто тогда все войны будут изи вин, а 40к это про пафос и превозмогание
>>36117568 >>36117575 Вот оно, умственное развитие любителей фэнтези. Новую сагу про попаданцев в мир вархаммера читали уже? "БЛАТНОЙ ЦАРЬ КИСЛЕВА", "НАШ ЧЕЛОВЕК СРЕДИ КРЫСОЛЮДОВ", "Т-92 ПРОКАТИЛСЯ ПО УЛТУАНУ".
>>36117753 Всё что и требовалось доказать. Если какой то ребёнок начнёт затирать про серьёзность 40к просто спросите его на кой чёрт тратить ресурсы на содержание КОСМОДЕСАНТНИКОВ (по говнолору за одним орденом закреплена целая планета лол) когда можно производить ЯО по кд и оно сделает гораздо больше работы чем 1000 бесполезных хуесосов в маняброне. После этого можно наблюдать за подрывом ребёнка в попытках всё состыковать
>>36117753 >взрывать планеты А жить ты где будешь? А еду выращивать? А инфраструктуру ты собираешься сам востанавливать, вместо того, что бы это все взять?
Пиздец тут дибил заьирает про доктрину второй мировой блять. Щяс тоже ядерка есть и что, воен не больше?
>>36117858 >Щяс тоже ядерка есть и что, воен не больше? Уёбок, ты сравниваешь тухлые пострелушки хачей в горах с войной на уничтожение в твоём 40кале? >А жить ты где будешь? А еду выращивать? А инфраструктуру ты собираешься сам востанавливать, вместо того, что бы это все взять? Проигрывающая сторона в любом случае применит омп чтобы всё это не досталось противнику
>>36117879 Попробуй так решить, тебе сразу же прилетит ответка, поэтому никто даже не начинает. В 40кале война на уничтожение уже началась, можно больше не сдерживаться, что же мешает выжигать тех же тиранидов миллионами вместо высадки десанта, м?
>>36117828 Космопихота создана императором. Она имеет ценность чуть ли не религиозную. Любой кто расскажет про их "неэфиктивность" - будет обьявлен еретиком.
Да и огромная, КОСМИЧЕСКАЯ, армия - это неуклюжий сброд, прям как наша армия в чечне, а вот космопехота - спецназ, призванный устранить этот недостаток. Орденство они имеют т.к. с хуяли они, родня бога человечества должны чуханам политиканам и портянок слушать и служить им? Да и статус ордена говорит что деньги они не сосут, а сами их зарабатывают(грабя еретиков и ксеноговно).
А зачем армия нужна, да? Возьми - да ебани ядеркой штормом! А хули нет? Высшие эльфы хуететь огромную наколдовали, чтоб им все материки к хуям штормами бы не закидать?
>>36117953 В войне на уничтожение нет другого варианта. Так даже ирл было, загугли мёртвую руку, хоть чё то внятное прочитаешь помимо своих фанфиков про 40кал где несостыковка на несостыковке
>>36117828 да алло, зачем вообще приплетать ЯО, все куда проще. 99% всех битв решаются орбитальной поддержкой, отрицать существование которой тупо глупо. Достаточно задать вопрос ребенку почему все сраные орды орков и тиранид не выжигаются залпами лэнсов с орбиты, и наоборот, почему те же хаоситы и прочие дауны не могли разъебать ту же кадию с орбиты, хотя потом в сюжетном повороте они сделали именно это.
>>36118005 >а пачиму немцев после войны всех не вырезали? Война же на уничтожение была! >а пачему вот по тв ругают америку, нельзя же просто бомбы на них кинуть? >а пачему терористрв нельзя просто убить всех и все?
>>36117945 Какая к хуям космическая армия? Чтобы оперировать ЯО не нужно миллионы бесполезных гвардейцев, сука в примитивной броне уровня 60-х годов, можешь даже если так на космопихоту стоит, выдать им это самое яо.
>капитально обосрался при осаде форта >потерял чуть ли не половину армии >зато захватил мортиру >испытал удовольствие и гордость Походу мне не за империю надо было садиться, а за кое-какую другую расу.
>>36118009 манька, насмотревшаяся документалок про ЯО на дискавери, ты? Вообще в курсе, что буквально спустя пару недель в хиросиму возвращались люди и нихуя не помирали от излучения. А знаешь почему? Потому что создатели ЯО тоже не дебилы и наобротв, в бомбах стараются минимизировать выделение долгоживущих радиоактивных частиц.
>>36118040 Мб пво в сороком тысячилетии шагнуло в перед и ей больше не мешает кривизна земли?
>а почему бы с орбиты просто не еьнуть? враг не нажмет на кнопку, если ты ему палец отрежешь А почему бы просто с пво, т.е. таково же орудия как и на кораблях, не ебнуть по кораблям?
>>36118130 Ну так команда в расыпную придет и все. Какие нахуй скопления? Видя корабли врага и ракеты ядерные кто-то будет всех своих юнитов одно место спецом класть? В вахе фронт на всю планету, а космопихота то его и прорывает.
>>36118109 Эти самые системы пво упоминались буквально пару раз на полутора мирах-крепостях и представляли из себя ебаные ракеты. Не говоря уж о том, что бомбардировать кинетическими снарядами по поверхности шарика можно с очень больших расстояний, т.к. этот шарик не умеет в маневры уклонения. Ну и расскажешь мне, как они с такими системами пво вообще умудряются высаживать свои войска на поверхность планет?
>>36118157 >>36118155 И чё у вас за манямирок с 1 солдатом на 1 квадратный километр? Никак не избежать военной инфраструктуры, линий обороны, бронетанковых кулаков, аэродромов, заводов. Я с детьми спорю?
>>36118175 не ебу, наверное такая же тупизна разработчиков и Фб. Ты бы еще спросил как темные вживают тысячи лет с экономикой на рабах или как хаоситы набирают свои орды.
>>36118157 Судя по говнолору да, там вообще адовые скопления долбаёбов на 1 участке фронта. Поэтому я и писал про доктрину 2 мировой без оглядки на фактор омп долбаёб
>>36118160 Блять, пчел, нахуй ты до логики доебался вообще. Речь шла об эстетике и визуальном превосходстве 40к над говно фэнтезятиной, банальной и всех заебавшей.
>>36118209 что мешает сделать то же самое, но не высаживаться, а просто разъебать врага с орбиты? И не надо тут про потери среди мирняка затирать, гнилой аргумент для вахи.
>>36118232 >Речь шла об эстетике и визуальном превосходстве 40к над говно фэнтезятиной Это вкусовщина. Кто то шмотки имперах красивыми считает лол, кто то нет
>>36118232 Хуя шизоид, ты нахуя тогда сюда свою субъективщину приплетаешь, так и скажи, что тебе неприятно читать про ваху и съебись в /wh дрочить свои соборы дальше
>>36118198 Почему сланны не размазали все остальные фракции силой мысли, а вместо этого заставляют сражаться и помирать бесчисленных скинков/завров/кроксигоров? Это все великий план, так надо.
>>36117602 Я удивлен что мп тотал вара не популярнее остальных ртс за счет своей казуальности. Думать над постройкой базы и отбития 6 пула не надо, контролить можно минимальное количество элитных юнитов если так хочется, партии недолгие и имеется большое разнообразие. Это же натурально по геймплею стандартный лейтовый файт 16х9 юнитов из варкрафта 3, разве что юниты вместо круглого хитбокса могут растягиваться как захочешь.
>>36118232 >визуальном превосходстве Это ты про смешные неказистые доспехи маринадосов, напоминающих такое же громоздкое уебищное говно из варкрафта? С потешными гигантскими наплечниками и ботинками? Оридза конкретная с тебя малыш
>>36118631 В Вахе тебе чисто скилл не поможет, там огромное значение имеет билд и угадай чужой билд. Там дохуя про старкрафтеров играет и они конечно норм, но только контроль не даёт победы. https://youtu.be/bJgmoVGv4Gk
>>36118768 Ты не можешь перемикрить дамаг хитсканеров вроде мариков или имморталов, например. Ты не можешь перемикрить билд идущий как контра твоему банально потому что у тебя вполне вероятно будет нечем микрить когда враг уже подошел.
>>36118839 Каждый раз пока такой микроконтроллер пытается 1 юнитом убить троих враг просто качает экономику и заказывает ещё 8. А у микрящего нет времени на это или он потеряет юнита, а с ним и смысл всего этого. Но он уже потерял потому что подошли те самые 8 новых юнитов.
>>36118989 Такого в современном ск2 не существует, а в бруд варе и не было в принципе. Или сразу стенку ставят полную или стенку с микро проходом куда первого же юнита втыкают. Ещё протосс может от зерговского дрилл-раша подбежать к этой неполной стене и поставить рандомное здание чтобы рабы мимо не пробежали. Вот и всё.
>>36119016 Ну это сейчас мб, я только в первый нормально играл, во второй по фану чисто. А по фану всё это не так и нужно для средней игры. Да и вообще такой микро это для амп корейцев против таких же корейцев, потому что обычный более спокойный еу игрок в принципе может обыграть такого кликера другими методами.
>>36119105 Ну давай ещё прочий дроч вспомним типо постоянного проклика 20 производящих зданий или ручной расстановки каждого нового раба на ресурсы. Такой хуйни в ртс ещё со времен варкрафта 3 не существует в принципе.
>>36119142 Рабочие из старкрафта это самое беззащитное создание что ты можешь встретить в компьюетрных играх. Если враг пришел хоть сколько-то боевыми юнитами, то у тебя минус все рабы, что не успеют эвакуироваться. И какой подмоги когда у зергов есть нидус, у протосса рекол, а у терана нитруха на самолетиках? Реально только терранов на таком ловят. >>36119160 Я вот тоже купил недавно, но после удобств сделанных для белых людей в это играть очень тяжко.
>Рабочие из старкрафта это самое беззащитное создание что ты можешь встретить в компьюетрных играх Пчел ты вообще в игру играл? Я так первое попавшиеся кинул, я уж не говорю о том что рабы могут абсолютно любой раш отбить или задержать при нормальном микре. Помню раньше видео видел где у корейца была тактика где он рабами по одному стопал передвижение всего раша, атакующие зигзагами тупили. https://youtu.be/nUAuxrObqQ4
>>36119257 > Помню раньше видео видел где у корейца была тактика где он рабами по одному стопал передвижение всего раша, атакующие зигзагами тупили. Ну да, а сейчас люди додумались что надо забежать собаками в рабов и нажать холд позишен. Люди за последние лет 5 очень много стратегий и микро моментов изобрели. Даже для первого старкрафта.
>>36119209 Тяжело, но сама игра как стратегия топ, лучше чем ск2. Более медленная, а в совремнный ск2 еще и накидали прокликов игрокам все равно (иъекции/мулы/ускорение тосса) так что он не лучше.
>>36115931 Ну не знаю зачем ты на нормале играешь, изипидор. Лично я подпивко на вх прихожу выбить очередную ачиву, чтобы унизить таких вот даунов ботомесов, как ты
Да я уже давно готов ко всему, мне всё равно терять нечего. Это вы готовьтесь в следующем году ещё длс для двушки прикупить.
>>36108000 >Ваха 3 выйдет в 2021 Ну всё тогда и с тобой забиваемся. 01.01.2022 будешь извиняться если ваха3 не выйдет к этой дате.
>что делать если ты начнёшь резко превращаться в ДЭБИЛА? Ну, буду смеяться, дрочить вприсядку, и бегать голый по округе пуская слюни, а потом меня ёбнут в дурке чтобы отнять квартиру.
>корона может проникать в мозг напрямую из носоглотки и вызвать поражение нервной системы. Ну типа того, вот только обонятельные клетки умирают как раз что бы инфекция через них в мозг не попала. Защитный механизм, все дела. По крайней мере мне так врач объяснил, и сказал, что через 1.5 месяца восстановится, примерно.
Хотя обоняние не полностью пропало, пытаясь понюхать я чувствую один запах говна чего-то похожего на запах сырой бумаги и побелки. Хуята какая-то короче.
>>36120998 >Ну всё тогда и с тобой забиваемся. 01.01.2022 будешь извиняться если ваха3 не выйдет к этой дате. Ты неделю то хоть подожди, а то 11 декабря сам извиняться будешь.
>>36117828 Собственно, десяток СПОшников (даже не гвардейцев) с лазганами вполне могут завалить мариноса без термодоспеха. При том что маринов немногим больше миллиона на весь Империум, а в СПО счёт идёт на сотни миллиардов.
>>36122435 >десяток СПОшников (даже не гвардейцев) с лазганами вполне могут завалить мариноса Не могут. Разве что среди них затесался мерисью-гвардеец.
А ещё десанту пох на взрывы ядерных бомб, если это не прямое попадание. Он просто ляжет на землю или в ближайшую яму. Даже современным танкам то похуй по большому счёту.
Поясните за имперского друида. У него есть мощные лечилки по области - а у Империи много ли таких юнитов, которым такие сильные лечилки нужны? Или лучше взять какой-нибудь dwellers below?
>>36123119 Лечилки лишними не будут. Но если у тебя стрелковая армия то лучше светлого мага, чтобы кидал сеть. Хотя кому нужна стрелковая армия, если можно набрать два десятка танков и нагибать
>>36117551 На первой картинке варвар прямо таки мемный чэд, на второй и третьей какие то вирджины, сычующие в своих космических летающих домиках, как говорится - почувствуйте разницу.
>>36123436 >>36123200 А пассивка на отхил с кастов имеет смысл? Я не понимаю, как она работает. Она каждому отряду в армии восстановит 40 хп (из нескольких тысяч)? Это даже одного вояку в отряде толком не подлечить.
>>36123965 Это я понял, я про количество восстановленного здоровья. Уж больно мизерным кажется. Или там 40 хп в секунду восстанавливается в течение 5 секунд?
>>36124180 Ну смотри. Вот предположим у услового танка 5к хп и он один в отряде. То есть отхил 40 хп для него мизер.
А теперь возьми солдатиков у которых те же самые 5к хп на отряд в 100 рыл. То есть у каждого солдатика 50 хп, тогда для него хил в 40 это прямо таки очень важно.
>>36122490 Ну в настолке ситуация такая, что пятно гвардосов наваливает ведро кубов (грубо говоря кол-во ран, которое примерно пропорционально кол-ву выстрелов) и тактички саринов отлетают в мир иной на первых ходах. А то что в беке пишут - пчел, это продажа минек в первую очередь. Там 10 клишированных слов в разных комбинациях поступают тебе в мозг с одной целью, чтобы ты миньки купил. Вот в книжках и появляются неуязвимые марины мэри сью
>>36125020 Погоди, а активные лечилки тогда как работают? Они тоже отлечивают каждому воину в отряде? Тогда я не слишком понимаю, на кого рассчитана самая сильная, которая чуть ли не 2к здоровья восстанавливает. На лорда?
>HALBERDIERS >Cost changed from 625 to 550 >Replaced Charge Defense vs All with Charge Defense vs Large attribute Найс, вводишь с одним патчем, убираешь с другим, теперь придётся теху качать.
>>36126142 Ну так он говорил, что алебардисты посасывают, и после замены защиты от любого натиска на защиту от натиска кавалерии в этом патче это действительно так, разве нет?
А с этой обновой лизардов апнут примерно как раньше с каждой обновой нерфили, неплохо. >>36126165 Насколько я понял, он не знал, что у алебард уже защита от любого натиска была.
хуясе феллхартович щас пехоту нарезать будет, тупо сплеш атаку в два раза подняли LOKHIR FELLHEART Melee Bonus vs Infantry changed from 25 to 30 Melee Splash Attack Max Attacks changed from 4 to 8
>>36126221 Так нет же, вот его пост - >>36113910 Т.е. он просто в актуальной игре не разбирался. У алебард уже была эта механика, просто теперь её в техи переносят.
Ельфов Тёмных бафают що пездец DEATH HAG – CAULDRON OF BLOOD Melee Attack changed from 32 to 34 Melee Defence changed from 21 to 22 Base Weapon Damage changed from 180 to 85 Armour-Piercing Weapon Damage changed from 80 to 205
Короче всем базовым юнитам ТЭ подняли статы: Тёмные осколки (панцири) стреляют точнее на дальних дистанциях, копейщики подняли атаку, мораль и защиту на две единицы.
Теклиса ебанули жестко, теперь он будет страдать от дальних атак TECLIS – ARCANE PHOENIX Missile Resistance % changed from 15 to 0 Additional hit points changed from 7142 to 6890 Mount Projectile Intersection Radius changed from 130% to 120% Entity radius changed from 1.8 to 2
Почти всем милишным лорда увеличили сплеш. Если раньше они хуячили 4 модельки максимум, то теперь будут задевать 8 моделей. Какой-нить Тирион пеший будет ещё сильнее разваливать.
>>36126240 Сигвальд походу станет оче сильным милишником. Теперь у него сплэш на 8 моделек,он не будет уставать вообще, да ещё и атаки накладывают дебафф на -9 атаки.
Leadership changed from 90 to 100 Melee Splash Attack Max Attacks changed from 4 to 8 Added Perfect Vigour attribute
Найс ебанули ЛОР Огня и Тени. Косе нахуй просто в два раза урон срезали!
BURNING HEAD Base vortex damage from 24 to 14 Vortex start radius from 5 to 7 Vortex goal radius from 5 to 7 BURNING HEAD UPGRADED Base vortex damage from 24 to 21
PENUMBRAL PENDULUM Base vortex damage from 72 to 36 PENUMBRAL PENDULUM UPGRADED Base vortex damage from 72 to 36
IKSHA’S TRIADS (ESHIN TRIADS) – DECOY Melee Attack changed from 38 to 0 Charge Bonus changed from 10 to 0 Melee Defence changed from 36 to 0 Melee Building Damage changed from 10 to 0
>>36126680 >это как? Вроде у них абилка есть как у Алит Анара. Они могли клона создавать. Вот теперь у клона-приманки статы будут нулевые, а раньше они могли ещё и пиздиться.
>>36117627 Почему РФ не закидал ядерками игил в пустыне, хотя никакой ответки бы не было? Почему Франция не закидывает ядерками дикарей в Мали, место того, чтобы посылать туда солдат и технику? Потому что незачем стрелять из пушки по воробьям, и даже если убрать моральную сторону вопроса, эти территории банально нужны, и будут использоваться в дальнейшем. Аналогично, большинство войн в Империуме происходят на имперских же планетах, или на планетах, которые интересны империуму для колонизации. Нет смысла разъебывать попусту планету в хлам, когда ее могут отбить обычные солдаты. И да, тиранидов хуячат ОМП, уничтожая целые миры, иногда даже с населением. Но в их случае даже это не особо помогает, потому что их основные силы всегда в космосе, и уничтожить тиранид можно только выиграв космическое сражение. Что касается маринада, опять же - зачем современные страны держат отряды спецназа, когда вместо них можно подготовить побольше мотострелков и зарашить? Потому что блядь, некоторые задачи может решить только спецназ, равно как и некоторые задачи в вахе могут решить только космодесантники. Это узкоспециализированный инструмент, а не основная ударная сила.
>>36125245 Не брат. Всему отряду 40, а не каждому в отряде по 40. А то имба была бы. Ну вот если ты 10 раз кастанёшь за бой, каждый отряд восстановит по 400 хп, что уже вполне заметно. Эти доп абилки, при касте заклинаний шляпа в большинстве своём, из-за слишком короткого эффекта. Единственная долгая и с хорошими циферкамипо времени у небес, но там она капец ситуативная.
>>36127089 как я понял теперь за тик он буде получать 9 урона, но со стопроцентным шансом. Раньше же он получал за тик 45, но имел 50% не получить его.
>>36127176 Суть такова: Малус после превращения восстанавливает всё здоровье и пул отхилки, но в единицу времени (хз сколько интервал) постоянно получает урон в этом состоянии, пока бой не закончится или не помрёт. Раньше был 50% шанс получить 45 урона, теперь 100%, но 9.
>>36126008 Ну вот которая 2000 лечит, допустим. Есть отряд покоцаный из дофига моделей. Первому Васе восстановит 28 хп до фулла модельки, второму Коле 31 хп, третьему Пете 14 и так пока всех не вылечит или 2000 не закончится.
>>36127371 Он там говорит, что количество нововведений одинаковое. Просто у крысок User Interface побохаче, поэтому народу кажется что у них круче механики.
>>36127351 А часто такое бывает, что куча народу сильно покоцана, чтобы был смысл в сильном лечении? Я думал, там в основном удар на одних и тех же приходится, отчего они быстро умирают (и их уже не вылечить). То есть часть народу жива и примерно на полном здоровье, а часть уже умерла, и лечение им ни к чему, поэтому здоровье отряда и так на максимуме.
>>36127435 Ну это самому прикидывать надо, сверять количество моделек и недостающего хп. Можно на отряд кинуть, который толпой пинают. Эффективнее, конечно, его использовать на единичных моделях.
>>36127572 Они это всё говорят в контексте UI, то есть иконок, табличек и кнопочек. Пчел считает, что основная претензия в том, что у ельфов всё не так ярко и красиво оформлено как у скавенов.
>>36127609 Хуй знает по поводу иконок, но эта убогая кузница с абсолютно юзелесс вылетающими предметами раз в несколько ходов действительно смотрится уныло по сравнению с лабораторией, что он сам и сказал
>>36127662 Просто он не ответил на вопрос нормально или не понял сути претензий. Почему бля именно скавены третий раз получают большую часть бюджета? Ладно там с Эльфами и ящерами, но для лесных ельфов это вполне может быть последний шанс на нормальный реворк... Хуй с ним с этой кузницей, но вот етот Лесной Совет убогий нельзя было переработать разве?
We’ve heard your feedback regarding the Forge of Daith, and we’re going to work to make various improvements.
Short-term, we’re going to focus on implementing some changes that should deal with some of the most notable pain points raised in the last few days:
- Reforged items will no longer return to their base level upon expiring, and instead will revert to the level they were before being Reforged. - When you receive Forge of Daith dilemmas that affect a maximum-level item, you will be able to choose to reduce the time until the next Daith’s Gift event – Naestra will no longer walk away without anything (she’s generous, but not that generous!). - We also want to do a pass on the item effects overall to ensure that they provide interesting and exciting gameplay choices.
Longer term we want to make continued improvements – while we don’t want to make fundamental changes to the underlying gameplay and UI, there are two areas in particular we want to focus on:
- Letting you see in advance which item you receive from the Daith’s Gift dilemma - Investigating what new visual elements we can create to support the system
We appreciate your feedback and patience so far and are confident that we’ll be able to work together to make the Sisters a truly unique campaign experience. As always, development is subject to change - so while this is currently the plan, we appreciate your patience and understanding if this changes in the future, and we will let you know if that is the case. Post edited by Grace_CA at 1:39PM
>>36127891 >- Reforged items will no longer return to their base level upon expiring, and instead will revert to the level they were before being Reforged. А этого что ли сразу не было? Бхахаха
>>36128119 Так чузены всякие - это же уже не люди, это биомашины для убийства. По лору у них даже уже и зрения толком нет, они вроде как ориентируются просто на сущности, от душ смертных что-то типа ауры исходит. Короче у них вместо глаз тепловизоры магические стоят.
>>36108263 >Огры. Тоже кандидаты на ДЛС У них армибук, отличии от гномов хаоса. Гномы кандидаты на длс, ведь у гномов нет нихуя кроме 2.5 юнитов и рабов зеленомордых.
>>36098208 Пережил конец времен, избранник рогатой крысы, могучий колдун, а еще тупой наркоман и конченый дебил. Во общем его даже из мастерклана изгнали.
>>36109397 >Я бы сказал что скавены это скорее китайцы. >Империя над которой не заходит солнце >От инда до люстрии >Самые промышленно развитые >Правит совет лодов, Рогатая Крыса царствует, но не правит >Создатели местной расовой теории >Не увидеть карикатуру на Британию
>>36128250 >ведь у гномов нет нихуя кроме 2.5 юнитов и рабов зеленомордых. Ы. У них там отрядов больше чем у демонов хаоса и это из пальца не высасывая. При чём практически все тактические ниши имеются. И собственная лора "магмы" расписанная, а не просто упоминание. В "Тамурхане" и "Монструм аркануме" отряды. Могу перечислить если интересно.
Почему вероятнее огров? Разрабы обещали карту наподобие "Вихря", где, судя по намёкам, хаоситы меситься меж собой будут. Карта, ясен пень, будет включать земли на востоке от Старого света, ну кусок старого ещё урвут, чтоб Кислев влез. Так вот гномы хаоса там по самой середине сидят. Тоже являются хаоситами и адекватную заглушку в виде кого-либо (как например томбов вампирами заменили) сделать не представляется возможным. А огры с краюшка находятся и там зелёных поселить можно, до времени. Такая логика. Может огры и сразу будут, кто знает.
>>36128711 Вот, мне интересно, Сега там не видит, что бритопидарашки просто занимаются попилом бюджета? Это же уже никому нинужно. Пусть на стимдб зайдут и глянут сколько в Троецарствие играет людей.
>>36128754 Есть несколько бапп кроме Кати. Правда, они жили раньше, ну да похуй, Ажаг вон тоже мёртв был ещё до вторжения Архаона, но СА это не остановило.
>>36128692 > хаоситы меситься меж собой будут Так я сильно сомневаюсь что у нас будут 4 фракции демонов, то эти месящиеся? Гномы vs демоны vs... Катай, рили? Каких еще хаоситов могут добавить?
>>36128377 Я бы сказал, скавены ближе всего к Толкиеновским оркам, которые тоже чушки и любители всяких техов. У него это была аллюзия на Германию и молодой Союз, которые стремительно наращивали промышленность. А сам профессор считал, что техи это зло и вообще го по-традиции. И в виде старой-доброй, ещё не индустриализированной Англии он вывел Шир. Как-то так.
>>36129156 Смысл, все равно полноценно поиграть можно будет не раньше чем Венрис свой SFO обновит - а это хуй знает когда будет, он еще никак томбов не перепилит, сука.
>>36129286 > У него это была аллюзия на Германию и молодой Союз, которые стремительно наращивали промышленность. А сам профессор считал, что тех кто ищет аллюзии на ИРЛ политоту в его работу нужно ебать в жопу.
>>36129286 >аллюзия на Германию и молодой Союз, которые стремительно наращивали промышленность Это аллюзия на засравших английскую пастораль отходами металлургии промышленников, а на Германию и Россию, да и на весь окружающий мир за пределами острова ему, как и всякому добропорядочному англичанину, было поебать.
>>36129318 >кто ищет аллюзии на ИРЛ политоту в его работу нужно ебать в жопу Да, да. Дед был крипто-фашистом. У него все злые люди по случайному стечению обстоятельств либо чёрные, либо с азиатской/монголойдной внешкой. И в письмах он открыто писал, что хз что ещё хуже в итоге - победа американского глобализма с политкорректностью, массовой культурой и прочим или победа фашизма.
>>36129404 Их и искать не надо. Человек находится под влиянием окружающей среды и берет образы из реальности за основу фантазий. Даже Лавкрафт не с нихуя свои ужасы придумывал, куда там Толкину, тоже мне, европейские эпосы обработал.
>>36129404 Да он просто не был дураком и понимал, что лучше полит заявления оставить при себе, а иначе тебя просто с говном смешают. Вот и говорил, что нет никаких аллюзий и ничего такого он не думал.
Вот та же Джоан Роулинг была всеми обласкана и любима, пока не начала твиттор-активизмом заниматься. В итоге, в один момент, её мнение оказалось недостаточно прогрессивным и вот уже её все проклинают, да и в книжках-то оказывается всё это время крамольные мысли были: и эти не так изображены, и вот тут вот какой-то шовинизм проглядывается... В итоге из-за одного пука, от неё отреклись даже те люди, которые, по-сути, всей своей карьерой обязаны её творчеству.
Дед Толкин не зря профессором был, он эту всю хуйню и к чему всё идёт понял ещё тогда, вот и пытался себе подстелить соломку...
>>36129404 Пчелик, это же дисклеймер. Ну типо пишешь книгу где %нациянейм% пидорасы и хуесосы, а внизу мелким шрифтом пишешь что все совпадения случайны.
>>36129550 У деда политические взгляды были примерно на уровне "хочу жить в сказочном королевстве, которым правит мудрый и справедливый король, который одновременно всем правит и володеет, но на людях это никак не отражается". Но одновременно он не был идиотом и понимал, что этому не бывать, так что к политике просто относился со стойким отвращением.
>>36129387 > У него все злые люди по случайному стечению обстоятельств либо чёрные, либо с азиатской/монголойдной внешкой. Прикинь, в европейских мифологиях черный цвет повсеместно ассоциируется с чем-то плохим - тьмой, чумой и проказой. Вызвано боязнью примитивных людей перед ночью, когда темно, не видно, а деревья кажутся черными монстрами. А уж конретно в любимых профессором кельтских мифах есть такие нехорошие темные феи Ши, черного цвета. Мне нужно объяснять, почему стремясь создать свою мифологию, Толкиен пользовался такими простыми приемами как ЧЕРНЫЙ=ПЛОХО, БЕЛЫЙ=ХОРОШО? Союз и Германия вроде как не была населена ниггерами, но черные орки почему-то на них аллюзия, ага. Про "азиатскую" узкоглазость орков вообще смешно, потому что "косоглазый южанин" это мелькает исключительно в русских переводах, а уж у читателей у самих косоглазый=азиат.
> И в письмах он открыто писал, что хз что ещё хуже в итоге - победа американского глобализма с политкорректностью, массовой культурой и прочим или победа фашизма. В письмах он также писал что в рот ебал одного в край охуевшего шведского академика. Значит ли это что Грима Червеуст списан со шведа? То что профессор имел взгляды на политическу, не значит что он тащил ее в свою неомифологию, где блять даже кажется экономики нет, не то что таких вещей как глобализм. Письма он писал не только на тему своих книг.
>>36129550 > Да он просто не был дураком и понимал, что лучше полит заявления оставить при себе, а иначе тебя просто с говном смешают. > Вот та же Джоан Роулинг была всеми обласкана и любима, пока не начала твиттор-активизмом заниматься. Я не думаю что проблема public relations существовала во времена Толкиена. Масс-медиа тогда были на уровне местных газет.
Челы, когда выйдут хорошие ваха-моды на скачи-мочи 2, то тотал вар ваха уже будет никому нужна. Почему высеры на разрабах/издателей это не осознают и не хотят выпустить 3-ю часть по-быстрее, алё, там ведь из нового будут какие-нибудь 4 говнофракции да кусок карты.
>>36127435 >А часто такое бывает, что куча народу сильно покоцана, чтобы был смысл в сильном лечении? Ну это касается "танковых" юнитов с высоким хп на модельку, броней, резистами и т.д. кроме того у некоторых юнитов бывают абилки на бессмертие при определенных условиях, т.е. хп модельки уменьшается, но не может упасть ниже единички ("бессмертные" у гримгора, рорные красногребневые сцинки), если видишь, что у отряда сохранилось 70% личного состава, но хп упало до 30% - таких лечить выгодно.
Возможно ли снять кино по Вахе ФБ? Будет ли такое зрителю интересно? Какой эпизод лора можно взять для адаптации? Нужна ли трилогия, сага или просто один фильм?
Я учусь на сценариста в ЛА. Напишу сценарий, отправлю ГВ, отправлю студиям в Голливуд свои концепты. Вдруг снимут?
>>36130340 >Я учусь на сценариста в ЛА. Напишу сценарий, отправлю ГВ, отправлю студиям в Голливуд свои концепты. Вдруг снимут? Как известно, если спросить официанта в голливудском ресторане, как там его сценарий, он ответит, что осталось чуть-чуть дописать.
>>36130340 Конечно, можно и нужно, все равно такой кал снимают, что я ебал. Насчет сюжета хотел сказать, что что-то про эльфов или томбов, но вспомнил про повесточку и понял - идеальный выбор для тебя Кокперия!
>борис с нихуя решил отколоться от империи (лояльность 3) >у нас с ним заключено куча соглашений, отношение 50+ >на том же ходу заключаю мир и восстанавливаю отношения как были Это чё вообще было?
>>36130318 Вот кстати интересно - тут говорят именно об убийстве лордов, хотя обычно фразы либо абстракнтые, либо прямо говорят что лорд скоро вернётся.
Пиздец. У меня ещё баг, походу. Тупо все время низкий статус доверия. В общем, 155 ходов и больше серьезных противников нет. Всех я разъебал. Ковырять там недобитков не хоцца.
>>36126845 Потому что я уже выше про это написал. Ты предлагаешь чтобы они свой родной мир Ваал превратили в выженную пустошь? Мир-то в итоге отстояли, хоть и с большими потерями. Но мяса в империуме триллионы, а вот каждый мир - дар императора и священен. Уничтожать его можно только в крайнем случае, а не по любому поводу. >>36127046 Ирл да. В вахе в принципе всем похуй, просто если юзать ультимативное оружие по любому поводу, то планет не напасешься.
>>36132033 >Уничтожать его можно только в крайнем случае, а не по любому поводу. Что супер-тупо. Ведь миров жопой жуй во вселенной. Населения ещё больше. Можно тупо выжечь нахуй целый мир, а потом по новой его заселить. Им от планет только ресы нужны в основном, а ресы под землёй и не пострадают. Инфра-структуру миллиарды механикусов заново отстроят.
>>36130340 Почему нет? В плане экшена даже варкрафт получился почти нормальным, тем более ваха, шде все намного веселее. Просто это нахуй не нужно никому. Геймс Воркшоп уже сколько лет сиськи мнет. В итоге у нас есть охуенные интро довика, марки хаоса и синематики рандомного чела про спейсмаринов, но нет ни одного нормального официального продукта. https://www.youtube.com/watch?v=IVl9-ZWfIMM
>>36132190 >>36132368 Ну бля, пчел, в тайге вон тоже свободного места и ресурсов дохуя, почему же тогда все едут в москву, а не туда? Миров - дохуя, да. Хороших миров - мало. Причем у этого критерия много разных параметров. В старых колониях, основанных еще в ТЭТ есть дохуя ценнейшей археотековой инфраструктуры, например автоматизированных ферм на пол-континента или древних заводов, на которых можно создавать охуенную технику и инструменты, и которые невозможно воспроизвести больше нигде. Есть миры, до которых удобно и безопасно добираться в варпе, или стратегически важные точки пересечения разных торговых путей, или удобные стоянки для флотов. Есть святые миры, разъебать которые означает серьезно уронить мораль всего сектора или склонить его к сепаратизму, есть всякие некромунды и армагеддоны, которые одновременно являются источников миллионов закаленных солдат и фабриками, производящими миллиарды тонн товаров. За такие миры имперахи будут воевать до последнего, и омп там используется только в самых безнадежных случаях, с согласия лордов терры. Короче, ты нихуя не шаря в лоре, зачем-то пытаешься спорить, выдавая комментарии уровня "китайцы заняли новосибирск, давайте нахуй смешаем его с землей атомным огнем, рядом потом новый построим". В вахе в целом действует та же логика, что и в реальности, поэтому сходи в военач, предложи там тактику войны одники нюками, получи от местных заряд мочи в лицо и успокойся.
Не мне нравится лесные эльфы конечно, но это слишком ап, кампанию на легенде с таким героем можно будет просто левой пяткой проходить. За Вульфхарта хоть челледж был и в общем было потно до того как его лучников не наймёшь
Пчел интересный тест провёл на изменение дмг по формациям.
Here is what I found 1.92 (old patch) Damage received: - Battle Pilgrim Normal Formation: 1179 - Battle Pilgrim Spaghetti Formation: 713 - Empire Swordsman Normal Form: 702 - Empire Swordsman Spaghetti Form: 678
>>36133540 Да как обычно всё упрощают, вообще со всеми новыми длс только игрок получает кучу фишек для нагиба беспомощного АИ, играть уже абсолютно не интересно. Только если каких хард модов ждать, а так хуйня новые кампании.
>>36133354 Еблан ядерка не выжигает миры, как же ты заебал нахуй 40к ребёночек, в говнолоре вахи действуют лишь правила автора, как он захотел так и будет. Нахуй бомбить владивосток если там нет военной инфраструктуры? Но вот окрестные военные базы рашки будут расхуярены ракетами китая, то есть один хуй омп будет применено. >поэтому сходи в военач, предложи там тактику войны одники нюками, получи от местных заряд мочи в лицо и успокойся. Пизда как ты сейчас меня выбесил хуесос. Ты ща прямо пукаешь что в полномасштабной войне яо не будет применено везде, где возможно?
>>36134406 Ну да, они 1 на один любую пехоту в игре убивают. Вообще я на обзорах слышал мол они не очень потому что брони нет и в мп их сфокусят, но чёт не очень работает.
>>36133743 >Ты ща прямо пукаешь что в полномасштабной войне яо не будет применено везде, где возможно? Просто проходя мимо, пукну тебе в нос фактом того, что в вахе есть пативены даже не флотские - которые могут делить города на 0. А все начиная выше корвета - даже не главным калибром может неиллюзорно уронить в дыру (размером с пизду твоей мамаши шлюхи) пару городов с областями. Захуя тут играть в грязный радиационный теннис (охвейт, а ведь играют, но редко - так как планета, это как последний гнилой синапс в твоей башке - ценнейший ресурс) с мутными перспективами, когда есть эти ебы
>>36133354 Орнул, у обоссаного даунёнка совсем уже дебильные аналогии пошли с отсылкой на нашу планету. Совсем аргументы заканчиваются я смотрю. Хуисос тупой, омп в Вахе выжигает врагов и на наносит слишком мизерный, с тамошним уровнем технологий, урон по инфраструктуре. Механикусы в миг всё починят и народу привезут сколько надо. Настолько не разбираться в лоре и не дружить с логикой, при этом кукарекать такую хуйню это совсем отбитым говноедом надо быть, пчел. Сходи нахуй, долбоёб.
>>36134508 Орнул с обоссаной мани. На каждом корабле оружие судного дня, но никто никогда не бомбит планеты и это в пустой голове всратого дауна оказывается логичным. Тупа минус мать у тебя, говно, пиздуй на рофлан поминки.
Пиздец у СА патчноуты, без пояснений сотрудника не кто не мог допереть что такое эти Projectile Intersection Radius changed from 130% to 120% Entity radius changed from 1.8 to 2 А это projectile intersection radius is a multiplier applied to entity radius
Здарова , чуваки. Хочу вернуться в медь 2ю, вспомнить молодость. Подскажите мод, который усовершенствует игру , но не полностью переделывает ее как stainless steel, а просто правит баланс и прочие мелкие прикольные фичи
>>36130616 Меня уже доебали эти пезды. Сука этот ебанный отхил с нихуя + отхил от всевозможных магов + дармовый орел + маг. стрелы вообще будто бы без отката летят. Сука СА бракоделы.
>>36134510 Бля сука, вот именно, схуяли у них ап без тяжёлого оружия. С другой стороны у мерзких проныр тоже бронебойность, а это было давно при нормальных разрабах, так что хуй знать ссать на са или не ссать
>>36135004 >но никто никогда не бомбит планеты А так вы знаток из клана "влажные пиздаболы", ну что ж не смею более задерживать ваше пеновыделение, свободны
>>36136397 Прикол в том, что у остальных рас аналоги может и лучше, но в остальых аспектах они проигрывают. У ТЭ нихуйственные стрелки, разве что ебанного аналога сестер авелорна нет. Пехота на все случаи жизни, да ещё и с контролем вшитым. Легкая кава, средняя кава, тяж кава и всё для разных задач. Солидный парк монстры и тоже под все нужны
>>36136658 Вообще я думал что пердёж от бомб промыр превращает их урон в бронебойный, мол в дыму они как раз исподтишка бьют по сочленениям доспехов изи, а это какое то замедло блядь, хуёво сделоли на
Ну чо там с ельфами сотворили? Гарнизоны в поселениях такие же? Механика янтаря не поменялась? Техи новые есть? Изменения в столицах? Добавили хоть что-нибудь на + к боеприпасам кроме старой техи? Арту подвезли?