Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 2 Это вторая часть трилогии, начало которой было положено культовой игрой Total War: WARHAMMER. В ней игроков ожидает новая захватывающая кампания "Великий вихрь", действие которой происходит на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War. ПОКАЗАЛИ НОВОЕ ДЛЦ, релиз 3 декабря. Дикая энергия Великого вихря создала разлом в Лесах Грез. Может ли он стать источником вторжения демонов? Чувствуя большую опасность, королева Атель Лорена Ариэль отправляет Сестер Сумерек, своих доверенных посланниц, подготовить все к ритуалу закрытия. Узнав о плане Ариэль, Трот Нечистый понимает, что у него есть шанс. Если он сможет победить Сестер и захватить эльфийскую королеву, пока она уязвима, то, возможно, он сможет использовать ее сущность и исцелиться от вечных мук голода, вызванных метаболизмом из-за варп-камня... Купить: https://store.steampowered.com/app/1315750/Total_War_WARHAMMER_II__The_Twisted__The_Twilight/ Трейлер последнего длц: https://www.youtube.com/watch?v=tdu8PEeNxy0 Подробно об изменениях: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-twisted-the-twilight-faq/ Гайд для ньюфагов на русском: https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/
Внезапно вспомнил о существовании Empire, и как-то на отлично зашло. Войска можно водить без генералов, никакого ублюдочного объединения провинций в регионы, можно GIVE 'EM A VOLLEY LADS, пушечки стреляют.
Прикольный лорд Имрик. Очень сложное начало. Набигают крысы и дручи. Сходу дают мага огня и солнечного дракона, что конечно помогает, но стратегически все очень плохо т.к. в регионе совсем нет союзников. Зато сам Имрик просто имба имб. Инвокации Ваула дают имба шмот и этот имба шмот помножается на имба-трейты от убийства драконов. В итоге там тебе и вардсейвы от всего и регенерация и перфект вигор. Наверное он самый сильный лорд в сингле.
>>35947429 да, греки поголовно пидары. Слышал когда Гектор прирезал одного пидараса другой пидор взбесился что ебать больше некого и после дуэли этот конченый пидорас начал издеваться над телом Гектора, великого воина, на такое способен только обоссаный глиномес
>>35947867 Его проблема не в сложности старта, а в дальнейшем продвижении. Без каких-то перемещений через подземные ходы ты заёбешься по горам за гномами и орками бегать.
Насчет Легионов Нагаша. Это же отличный вариант для добавления в качестве предзаказа третьей части. Заодно можно не обсираться, а добавить его и во вторую, и сразу в кампанию третьей. Посмотрите, где Неферата будет, посмотрите, где Нагашиззар - эти территории спокойно можно перенести на карту третьей части как самые западные. Нагаш как вестник прихода Конца Времен. И достаточно эпично для затравки перед третьей часть. Ну и конечно старт третьей части за счет +1 фракции будет пободрее. И тогда всё ясно. На старте будут огры, Кислев, демоны, гномы Хаоса и Легионы Нагаша за предзаказ. Потом Псы Войны в виде DLC. Может еще какой Катай выдумают.
>>35949140 Ну вообще в целом странное решение эти территории добавлять. Типа они решили такой намёк сделать? Геймплейно они в этом патче никакой нагрузки не несут.
G0DLIKE_ 14 сен в 14:14 Эпическая работа! Отлично подходит для Radious!
КИВОК 13 сен в 14:59 Планируете ли вы использовать отдельный мод только для замены карт юнитов?
КИВОК 13 сен в 14:05 Невероятно красивые карты - вот чего не хватало ванильной версии! Когда выйдет этот мод? Многие фракции уже готовы, вы можете выпустить его сейчас. А чтобы дополнить будущее?
Дарт Альфарий 13 сен в 9:04 «Ограниченные текстуры CA» Я видел, как люди делали свои собственные даже каждую крошечную деталь, нарисованную вручную.
Radious [создатель] 13 сен в 7:16 Карты юнитов основаны на кастомных юнитах, они исходят прямо от них, но в отличие от ограниченных текстур СА, которые не допускают каждой мельчайшей детали, человеческой руки и рисунка.
Кадамудай 13 сен в 6:44 Почему карты юнитов обычно выглядят круче, чем настоящие юниты.
Дарт Альфарий 12 сен в 18:21 Карты отрядов выглядят лучше, чем настоящие отряды.
>>35950580 Да блять мне обидно, мой тред был раньше создан, а его потерли, это не справедливо и не по правилам, а всё потому что ваш ебаный одноклассник приперся
>Да блять мне обидно, мой тред был раньше создан, а его потерли, это не справедливо и не по правилам, а всё потому что ваш ебаный одноклассник приперся
>>35950596 >Да блять мне обидно, мой тред был раньше создан, а его потерли, это не справедливо и не по правилам, а всё потому что ваш ебаный одноклассник приперся
>>35951494 Надо зделоть мод, как в ДСе такие мыши, только гигантские, водятся в подземном городе и утаскивают узбеко-таджиков в нору, а те в ответ устраивают облавы и пиздятся насмерть с мышами в заброшенных шахтах и тоннелях. И там еще если за узбеков играешь, то можно построить татарина и он тебе генерирует доход от продажи помидор по 400 рубалей за ход.
>>35933799 → Внезапно, все так. Потому Хаос и сосал все 2 тысячи лет. Я уж и не говорю про истории из армибуков, где какой-нибудь штатный инженер из Нульна Фриц фон Хуйкен один метким выстрелом из пушки сносит голову великому дракону Вротебимьелниру, который был разбужен после долгих столетий спячки специально для судьбоносной битвы и который коптил Старый Свет, еще когда люди бегали в шкурах и с дубинами. Этим вархаммер и охуенен. Любая йоба умирает от попадания чугунного ядра в пузо, ракеты в ебало или залпа свинцовой дроби в черепушку. Не помогло одно ядро? Не беда, поможет десять ядер! Артиллерия - бог войны, как и должно быть. Даже в насквозь мерисьюшном Энд Таймс, набранные из ближайшей деревни мушкетеры, вчера познакомившиеся с ружьем, одним залпом уполовинивают отряд минотавров правда оставшиеся добегают и превращают людишек в кровавое месиво, но сколько в огромной Империи крестьян, и сколько минотавров в лесу? Соотношение явно не в пользу последних. А в последних редакциях у имперцев начали появляться совсем уж йобы, типа механических коней-роботов, извергающих молнии, и GW в ужасе поспешили закрыть этот балаган, пока люди не освоили производство огромных мехов и не раскатали планету к хуям вместе с хаосом, эльфами, ящерками и прочим сбродом.
Святой воитель приперся в сраные горы, наплевав на свою родную Империю, чтобы мочить там эльфов и крыс за интересы короля Торгрима. Я не могу устоять и не взять с него трейт для Имрека.
Вот такое западло. Есть моды убирающие лимит? Получается можно набраться всяких бесполезных трейтов типа истребитель крыс (+3 лидерства в бою с крысами) и не получить крутые трейты от побед на легендарными лордами.
>>35954467 В общем модов нет. В игре захардкожен лимит в 30 трейтов и это не поменять. Собрать ачивки за победу над всеми лл невозможно в принципе. Желание играть полностью отбило.
>>35953507 >ящерками Этим самим накидали кучу ёб. Неразрушимые летающие пирамиды, лазеры, ядерные взрывы силой мысли сланна, ну и Сотек который соло вынесет если не любую наземную армию, то любой флот точно. За томбов вообще молчу.
В ETW установил darth mod, поначалу всё работало, сначала отказала обычная компания, зател DMUC-овская. Игра запускается наполовину с модом. Заставка от мода, но меню от ваниллы, сейвы естественно не запускаются. Как фиксить?
>>35947405 (OP) Поясните как скейвены не накуканили всех. 1) Достаточно насрать в колодец имперахам и они передохнут от чумы 2) Крыс дохуя, ДОХУЯ 3) Они самые развитые - генераторы, пулеметы, огнеметы, транспорт, блять до они на уровне 40к
>>35960098 Потому что они 1) не любят между собой кооперироваться, то есть вот хочет варлорд насрать людям в колодец, а другой варлорд ему все испортил только из соображения занять его место 2) их дохуя, но самопожертвование им чуждо, убегают при любой опасности 3) их технологии это буквально разваливающиеся на ходу хуевины, приносящие иногда больше вреда, чем пользы
>>35960098 Так они и накуканили всех. Разбомбили гномов в горах, что те из процветающей расы превратились в вымирающую. Наебали самого Нагаша и взорвали его пирамиду. Прорыли туннели до самой Люстрии, отпиздили ящеролюдов и скинули нахуй Луну на них. Сникч в соло зарезал Короля Гномов. Победили всех в энд таймс.
>>35956220 >>35954467 Вот мне тоже интересно, чем руководствуется CA когда балансит лордов? Так хуячим Имрику все статы 100+... Чет мне кажется слабовато, а давай ему ещё дадим уникальных драконов, самых сильных в игре!
А? Что? Пора лесных ельфов балансить? Не ну они сломанные определенно, народ вон набирает стаки Стражи Пути! Давайте их к хуям занерфим и заставим брать других юнитов! А ещё порежем игроку экономику в очередной раз и дадим ИИ больше читов! Вот это настоящий веселье в сингле будет!
Я в битве нихуя не успеваю контролить, как быть блять?!?! Короче, в каждой битве я вроде начинаю неплохо, позиционирование, абилки, заклинания, первичные приказы и вся херня, но вот только как происходит клинч передовых отрядов у меня всё нахуя начинается рассыпаться! Я кастую магия, а мне уже кава во фланг зашла, стараяь подвести отряд с тыла, а мне уже магией выкосили какую-нибудь пачку. Начинается какая-то куча-мала просто и я нихрена не успеваю в ней законтролить. Дайте мудрых советов, как с эти бороться! Это если чё при игре за любую расу.
>>35961819 Ну на самом деле он легко контрится стрелками. Сконцентрированный залп трёх отрядов ХГ, или стражей пути, или джезайлов его убьет до того момента, когда он сможет грязь навести.
>>35962440 Играть и практиковаться. Набирать разных отрядов в стак, использовать паузу. Ну или можешь играть как неизипидор, который тут высерается периодически, на легенде, но с 19 драконами.
>>35963393 В МП может и контрится? А в сингле у него настакано сопротивление и вардсейв. ну просадишь ты его до 30% хп и что? дальше на тебя высаживется армия драконов и испепеляет всех твоих лукарей.
>>35963436 Ну я воевал против него разве что имперахами и конкретно Гельтом. Я кидал на него на подходе окончательную трансмутацию (не знаю, как в ванилле, в СФО она сильно понерфлена, но действует на 1 отряд, но дает дебаф на скорость мощный) и расстреливал его стрелками: 3 ХГ и 2 налётчиков. Налётчики имеют перк щитолом и снижают защиту от выстрелов + на подлёте дебафнул его охотником на ведьм на уязвимость к выстрелам. Он приземлился, пару ударов сделал и сдох. Он был 30 лвла.
>>35963468 Демигрифы могут эффективно сражаться в ближнем бою, как и пехота. Они жирные и быстрые. Главное их на антилардж не кидать. Я люблю демигрифов совать в стак. Но с 19 драконами легче, базара нет. Но это не для меня.
>>35962440 Так есть пауза, ставь паузу чаще, чтобы осмотреться.
> а мне уже кава во фланг зашла Ну так держи пару отрядов алебардчиков/антикавы в резерве. По одному с каждого фланга хотя бы.
>Начинается какая-то куча-мала просто Ставишь паузу и расконтраливаешь все отряды. Смотри, чтобы не было свалок всяких когда три отяда пытются один отпиздить, отводи лишние отряды.
В начале боя примерно раскидывай себе план действий: какие отряды надо убить в первую очередь, какие во вторую и т.д. Какие слабости у противника, в чем сильные стороны. Как лучше построится.
Вообще твоя задача не выиграть абсолютно все схватки отрядов, а проломить слабую часть фронта и окружить оставшихся. Даже если они сильнее за окружение дают сильные дебаффы, ну и плюс от усталости дебаффы есть, даже если они всё это время дрались с пушечным мясом.
>>35963591 Удваиваю на счет усталости. Многие недооценивают ее значение, а ведь усталые отряды имеют дебафф на четверть мили скилла и на треть брони. Не считая мелких дебаффов на защиту, скорость, натиск и скоростерьность. Именно поэтому очень круто иметь отряды с перфект вигор. Именно поэтому рыцари грааля такие крутые.
>>35963711 До лейтгейма корнеркемпинг лучшая страта за 3/4 рас. У врагов все равно нет крутой арты первую сотню ходов обычно. И магов с вортексами тоже.
>>35960567 Не, ни разу они не топовые, даже благословлённая. У них только здоровья много, как на модельку, так и в сумме. Топовые алебардисты - стража феникса и чёрная нагаротская, избранные. Храмовая лучше какой-нибудь вихрь переживёт, но не так, чтоб существенно. >>35960511 Если уж писанину разбирать. Им просто роялей навыдовали, а оппонентам "идиотских мячей", потому что, надо всех "сюжетно" угробить. >Разбомбили гномов в горах, что те из процветающей расы превратились в вымирающую. Гномы и так давно вымирающей расой были. И щемили их по большей части зеленокожие. При этом в энд таймсе финалочку за Карак-Караз эпично слили. >Наебали самого Нагаша и взорвали его пирамиду. Засчитано. Особенно с учётом что не в первый раз. >Прорыли туннели до самой Люстрии, отпиздили ящеролюдов и скинули нахуй Луну на них. Самая рояльная арка. Динозавров метеоритом, чувствуете отсылочку?Надо было вообще на этом моменте энд таймс закончить, без Архаонов, без нихрена, вышло бы свежо Особенно прикалывает такая вещь. Типо Сланны такие биокомпьютеры, медитируют, просчитывают варианты будущего, таблички со всякими пророчествами. И со способностью буквально горы разрушать/возводить. Маздамунди в одиночку падающую луну на куски порвал! Да они при такой силе могли просто скавенов в зародыше уничтожить. Просто Скавенгниль в любой момент обрушить. Хотя бы туннель до Люстрии. По итогу только псих с табличкой что-то пытается сделать. И да, две финалочки они опять же слили. >Сникч в соло зарезал Короля Гномов. В спину-то. >Победили всех в энд таймс. Как известно, победила жадность ГВ. И для этого они подговорили Маню пырнуть Бальтазара в самом конце, обещая Мане взамен перерождение в новой настолке.
>>35962279 В поле ИИ в целом действует приемлемо, только научить его паре приёмчиков, вроде не вестись на выманивние снарядов единичкой и, как раньше было, уворачиваться от заклинаний по области, если отряд не связан боем. А вот с осадами хз что делать. Как ИИ научить, чтоб в одних случаях выходил за ворота, а в других отсиживался? Ну и от всяких вихрей/молний/комет отбегал. Города вампиров, так вовсе милое дело брать, они от тебя даже отстреляться не могут.
>>35965095 Я в СФО об Торгрима убился за Ссетру. Объеденил Нехекару, но дальше идти было слишком тяжко против гномов. Я думаю там изначально нужно как-то поддерживать орков, чтобы они победили гномов и тогда уже воевать с ними.
>>35964868 Справедливости ради, такое только в мп бывает, комп вортексам не обучен. У меня так один оппонент в самом начале считай слил, когда в плотную имперскую коробочку встал и огненным штормом получил
>>35965117 В сфо уникальное оружие за канопы Сияющий крюк и кистень можно делать бесконечно. Дает весьма мощное заклинание вихря. Рекомендую. И жрецов школы Нехекары, она в моде бафнута и восстанавливает дофига хп союзникам при каждом касте.
>>35965250 Да нет, понятно, что ты можешь выигрывать битвы, но на ВХ торгрим так разжирается, что просто сминает тебя. А хуже всего то, что он не один у него в братанах буквально весь старый свет, потому что вампиров они и империей унижают очень быстро и остается только Гримгор, который единственный имеет шанс разломать Торгрима. Потом же Империя, Бретония и гномы сплетаются в гусиницу богатырскую и втроем красят все. Опционально к ним присоеденияются минорные фракции типа пограничных княжеств. Если на западе Светлые эльфы победят темных, то есть большой шанс, что они засоюзятся с этой бригадой и тогда можно сразу дропать. Если победят темные, то они тебе помогут воевать в старом свете, но тогда ты столкнешься с Малекитом, который владеет всем новым светом, включая Ультуан.
>>35963413 >>35963591 Спасибо за советы, чуваки. На счёт паузы, мне она дико не заходит, она просто ломает весь кайф, хз даже как объяснить, короче я ей сознательно не пользуюсь, хотя и да, с ней было бы легче. И ещё я люблю разнообразные составы армии, поэтому и контроля конечно больше получается, это тоже очевидное место которое можно поправить, но мне так очень доставляет. Видимо таки надо просто играть, играть и играть, хотя я вроде итак норм по времени играю в ваху (играю если что на ВХ капания, Хард бои).
>>35965365 Да? У меня гномы, империя и эльфы эпично соснули у вампиров и орков. Орков я почти уничтожил, оставил Гримгору одно поселение, пускай живет. Гномам подкинул полсотни тысяч денег, они выжили, ну так, едва. Эльфы до сих пор срутся друг с другом и потихоньку уменьшаются в числе. Поставил под на передачу поселений и раздаю соснувшим поселение-два. Недавно спас Крейс и Нагарит. Кстати Хатепа переселил в старый свет в горы. Империя влачит жалкое существование, я им не помогал пока. Кто реально разожрался - так это вампиры и темные эльфы. Малекиту и ко заслал тонну агентов и потихоньку сру им. Вампиров не трогаю - они мочат остатки орков и хаос, богоугодно.
>>35965388 >Хард бои Бои лучше ставить на нормал, сложность выше просто ломает баланс в сторону дальнобойных юнитов и магии. Твои милишники из-за читов ИИ начинают проигрывать бои 1 на1, которые они не должны проигрывать. Тем более ты хочешь играть с разным ростером. Кампанию можешь оставить вх/легенду, но бои лучше нормал.
>>35966184 Кто бы мог подумать, что умирающая империя, которую растаскивают на куски варвары, окажется умирающей империей, которую растаскивают на куски варвары?
>>35966996 Я бы эти говноскришотики сверху с простейшим клик интерфейсом тоже не назвал бы тонной работы, тем более все эффекты там +%, визуально ничего не меняется, цифорки просто
>>35967255 Да там с хлама орков было понятно что текущие длс будут уровня васянов или даже хуже, пиздец типо нельзя было завлечь модделера налепить говна поверх текущих моделек, это работа буквально на дня два три, ДОХУЯ РЕСУРСОВ, АГА ВЕРЮ ЕБАТЬ
>>35967355 Да, с таким убогим контентом у меня сильное подозрение что на анимацию трейлера и его видеомонтаж бюджета в СА больше уходит чем на разработку самого длс.
>>35967461 >>35967416 >>35966996 Да нихуя, они же даже не удосужились отдельный UI нарисовать ебать. Крысам, помню, в бесплатном аддоне целую систему подгородов завезли с отдельным набором зданий.
А эльфам сраный телепорт и сука стандартные таблички с парой скриптов. Даже блядь у ГНОМОВ в БЕСПЛАТНОМ апдейте кузница круче, когда ты сам можешь выбирать из кучи артефактов, а на сами артефакты ресурсы нужны редкие... А тут что? Вот тебе один артефакт, бери либо слабую версию, либо временнную, но сильную... Геймдизайнеру, наверное, ночами не спал, всё придумывал этот гениальный скрипт. Блядь, ну могли хотя бы эльфийский совет этот уёбищный переделать, который тупо копипаст Имперского убого совета.
Эх вот бы ща в са сидеть и хуи пинать полгода за нихуёвую такую зп, а потом пару артов высрать и дальше чилить, Б-женька за что же я родился в сраной рашке?
>>35968520 К чему ты это пукнул, я чё на са работаю? И 200$ для снг эта конечно прям прорва денех, по факту просто радиус в своей сверхдержаве чехии с жиру бесится и готов сбрасывать мне кости со своего барского стола
>>35968538 Они ж ещё доход с разорения/разграбления срезали на 60%
У одних ядерки, у других армия на 20 рыл из воздуха появляется, у третьих все войска вообще ничего не стоят, четвёртые вообще нахуй удаляют любую фракцию из игры одним кликом... Но телепортация раз в 10 ходов, это конечно слишком сильная ability, поэтому мы вам нахуй зарежем economy и nerf войска, techs & skills.
>>35968716 Откуда вообще эта вонь, лол, будто кто-то раньше играл лесными бомжами постоянно? Всем похуй на бомжей. Единственный минус от апдейта пока, что герои и лорды подорожают вдвое, ну да это терпимо.
>>35968749 Ну да, теперь ещё интереснее играть будет. Превратили их в Норску, только при этом порезали на 60% порезали доход с грабежей и технологий/скиллов нет на повышение.
Раньше хоть с форпостами можно было аутировать, когда они всем армиям давали по 1% урона. Щас даже этого нет...
>анонсируют длц, народ в ахуе с халтуры >Грейс: всё норм, мы не высирали это длц, скоро покажем геймплей и вы все измените своё мнение >Показывают геймплей, народ в ещё большем ахуе >Грейс: пук-среньк, кхе-кхе... геймплей с альфа-версии, к релизу всё переделаем, кхе-кхе, это щас циферки просто неверные в бухгалтерии что-то напутали наверное... К релизу всё поправим и усилим, честно-честно, а пока предзаказ оплатите, пожалуйста!
Рикко, спишь? Давай из тебя во славу Слаанеш сделаем трансгендерную феменистку и отправим по квотам в CA работать, а? И иконки норм станут и инсайды нам будешь сливать... Тут и думать нечего!
>>35969894 Тут соглы. Отныне больше не буду ни одного васяна обсирать и наезжать на сфо\радиус и прочие говномоды, просто потому что васяны делают всё на энтузиазме и не требуют бабла, а качество контента у платных са теперь с ними вровень или даже хуже
>>35970215 Ага, причём когда им говорят, что у Маркуса, Икита и Грома почему-то запилены норм механики несмотря на реворк, там сразу начинается: "пук-среньк, нужно понять, маленькая инди компания и вообще ковид!".
>>35954467 >>35954694 Видел мод, в котором можно выбирать нужные трейты (из уже открытых, естественно). Лимит не убирает, но корректирует. Как называется, не помню, простите, вроде в разделе UI и прочего интерфейса
>>35970406 >А, ну то есть россиян и поляков можно в комичном виде показывать в Кислеве Но они там не показаны, у Кислева даже модельки тупо имперские, лол
>>35970622 Ну так норм. По лору Кислев всегда стоит первым на пути вторжения хаоса, в этом все их существование и есть, никаких комичностей там нет, кроме наверное медвежьей кавалерии, но это то, что их от империи будет отличать, и имен типо "Владимир Мирин, Александр Быков" и прочее. Кислев в 3 части по идее имба фракцией будет
Лес будет поглощён. Море будет осквернено. Земля будет ободрана. Всё для того, чтобы накормить Огонь Промышленности. Младшие народы будут раздавлены железным колесом Тирании. Всё для его славы, всё чтобы утолить его безмерную алчность, всё для Хашут. И всё равно он будет голоден. Слава Хашут Гномы Хаоса скоро
>>35970057 Отправил им ща письмо с их сойбоного сайта, тупо напиздел будто я дохуя диджитал веб артист, создатель интерфейсов сайтов и работаю с лоу резолюшн картинками, закрепил компиляцию говноиконок, посмотрим чё ответят.
>>35970406 >>35970526 Порашники, плиз. Кислев в вахе всегда преподносится как диковатый, но героический народ, неизменно отражающий атаки хаоса. Фактически это продолжение империи и ее главный союзник. Арабия же это дыра на окраине мира, захолустье. Ее не стали делать даже в виде заглушки, напихав вместо нее бретонцев. Она уныла как фракция и нахуй никому не нужна, поэтому СА не делают с ней длс, и явно не собираются. У нее даже нет своего мода в стиме, только в составе васянского OVN Lost Factions с кельтами, хоббитами на петухах и прочей хуйней. У кислева же свой мод есть, и по популярности он один как целый ovn с тонной рас. Кислев - кандидат на основную расу в вахе 3, в качестве главного антагониста хаоса. Арабия - просто ничто, ее даже нет на карте кампании. Скорее в игру добавят катай, чем ее.
>>35971118 Покеж. >>35971231 Проработанная на фоне остальных "рас" с 1.5 строчками в лоре. И что ей добавили, джиннов обоссанных и ковры-самолеты? Это же максимально тухло.
Полностью согласен. Как бы мне ни нравилось все, что идет с каждым DLC, черт возьми, карты юнитов выглядят хуже и непоследовательно. Если художник менялся, мне очень не хватало старого. В моих глазах его стиль был намного лучше. Некоторые из более поздних действительно выглядят как модифицированные карты юнитов.
>>35971903 хуй с ним с крысоволками, но огры-мутанты и brood horrors просто какое-то нечитаемое говно. Особенно крысы мутанты, просто каша блядь какая-то изображена
>>35972095 И вообще какая-то хуйня: часть лордов/героев имеет нормальный 2d art, а часть - тупо рендер 3d модели. Плюс старые арты вс новые с рандомным фоном и композицией... В итоге получается какой-то неприятный винегрет.
>>35968970 Эльфийская конница ОЧЕНЬ быстро бьет даже в ванилле, а в СФО у них написано fast attacks. А это ударная кава. Ей ударить в тыл и отойти. В лоб кого-то танчить, кроме лучников ей нельзя.
>>35971085 Вот единственный обидный момент с арабией - что её юнитов не отсыпали коневодам, пусть и в видоизмененном формате. Хоть ростер бы расширили.
>>35973731 В настолке тяжёлое оружие у отряда обычно дает дебафф always strikes last. То бишь твои модельки наносят удар после удара противника. Обычно это значит что первый ряд моделей у тебя знатно страдает. Но у эльфов есть встроенный трейт скорость ассуриана, который дает всем эльфам абилку always strikes first. То бишь модельки эльфов всегда бьют первыми по модельки противника. А если у эльфов тяжёлое оружие, как у свордмастеров, то правила применяются одновременно, то есть ни баффа, ни дебаффа и кто ударит первым определяется инициативой а она у эльфов обычно высокая
>>35973979 Ну и там еще рероллы на попадание применяются, но это уже усложнение. В тотал варе это реализовали, как я понимаю, высокий милиатакой и защитой у эльфов.
>>35968970 Ты бля чардж этой хуйни видел, шизик? А бронебойный урон и силу оружия видал? А то что скорость сравнима с легкой кавой ничё так? Кава дерется под бонусом от чарджа, за редким исключением. Поэтому базовые характеристики кавы в игре всегда относительно небольшие с расчетом на то, что они увеличаться многократно с чарджем.
>>35972004 >>35972020 Бля, раньше на этих картах старались позиционировать юнита на всё пространство карты и задник даже нарисовать тематический и читаемый. Сейчас тупо хуярят абы как на одинаковый серый задник. Бля, у зоата вообще верх не обрезан, тупо на отъебись кое-как нахуярили
>>35974764 Бля, пчел. Массой только раскидывать юнитов, либо тупа пройти через них. Колеса рока скавенцов могут почти весь отряд опрокинуть, но какой толк, если нужно и урон наносить. Плюс бля ты этого оленя видел? Это же ебать стероидный монстр с охуенной массой для своего класса. >Бонус чарджа работает на 2-3 удара в лучшем случае Бля, пчел, сложность выше изи подними
>>35974978 Не, нихуя. Показали чардж оленей и они ебошат дико. Это больше для сингловых монстров страшно. Повторяю ещё раз, опрокидывание для кавы не столь важно, это только для больших уебков нужно, чтобы легко пройти через строй и выйти из окружения. Кава работает на чардж, на бонус к урону, а его не нерфили. >>35974874 Держи в курсе, изипидор
>>35975105 >как чардж работает Я то знаю как, поэтому не путаю между собой само опрокидывание и чардж. >Не нужно. Задача кавы и колесниц ломать мораль, а не хп. >а не хп На изи то конечно отряд побежит только при виде кавы, всё правильно.
>>35968749 Потому никто и не играл что они говном были. А от реворка вообще-то ожидалось что он фракцию в нормальную, уровня второй части превратит, чел.
>>35975447 А ведь сначала все шутили, что СА обленились и стали воровать новые идеи у васянов, теперь мы дошли до того момента, когда СА стали неспособны спиздить у васянов, и делают даже хуже.
>>35975524 Зато самая лучшая игровая компания Британии для работы. Это богадельня какая-то, а не контора для зарабатывания денег на зависимых игроках. Они так даже самых ярых фанатов распугают.
>>35969026 Лол, дело даже не в их размере, а в том, что там текстурки тумана не хватило, и по краям видны чёрные полоски подложки. Это реально омерзительно. Это прямо вот VASYAN.
Yes! Developed by NetEase, Total War Battles: WARHAMMER is officially licensed by Creative Assembly and Games Workshop. It aims to bring deep strategic gameplay in the epic Warhammer Fantasy Battles world to millions of mobile devices worldwide.
>>35976661 Ну в похожих играх, той же Dawn of Titans (а я так понимаю, ВахуМ будет та же студия делать) возможностей для доната дохуя, но можно вполне всего достигать и задротством без доната. Там маркетологами всё продуманно. Жесткую душиловку донатом сейчас разве что в олдфажных проектах можно встретить.
Вот бы Ваху 3 адаптировали для консолей, раз мобильная версия будет. Стелларис же смогли на плойку портировать. Я бы поиграл на ПС5, когда я её наконец блять куплю.
>>35976778 >адаптировали для консолей Это будет не ПКшникам, ни консольщикам. Лучше бы сделали бы поддержку мониторов и клавомышей на консолях - тогда бы можно было и портануть.
Пацаны, пацаны! Там Маздамунди наконец-то стал сланном второго поколения! Не понимаю, почему СА, так тормозят с такими мелкими правками. Они вводят фичу и через пару длс добавляют её персонажам, которым она причитается по лору. А некоторые персонажи таких правок, походу, не дождутся никогда, (например Вульфрику полуорда, как у пиратов прям просится). А васяны реагируют сразу.
>>35978335 Ну смотри. Раньше у него базовый трейт был "-50% к содержанию храмовой стражи" и всё. Не густо согласись? Теперь у него помимо этого +40 ветров с нихрена, шанс маг. ошибки -50% (считай никогда здоровье не потеряешь за усиленную версию закла) и в довесок +50 опыта за ход войскам, что в принципе пофиг.
>>35978485 >+50 опыта за ход войскам, что в принципе пофиг У него рядом ещё построй в рассветном зиккурате, которая по +100/200 хп в ход всем даёт, не помню сколько точно. Ну можно норм апнуть экспы отрядам.
Что значит численность отряда +1? Ну то есть это реально то, что написано? Может перевод кривой? Реально при найме Жуткого завра их там будет два , а не один? Это же имбища, не?
>>35978770 Как будто они особо активно красят. Что не партия, что ВЭ штурмуют Наггаронд. Правда, обычно всё и останавливается на том, что ВЭ не могут его взять, но я только один раз видел, как ТЭ Ултуан взяли без моей помощи.
>>35979552 >>35979490 Ньюфаги что ли? Он каждый раз называет говном радиус мод, когда свои поделки сюда выставлял. При этом сам автор радиуса очень благосклонно о нем отзывается. Мало того этот петуч бабло требует, просто из-за иконок блядь, да ещё и выебывается этим. Пока остальные чисто на добровольной основе херачат куда больше, засовывают свои модельки и пилят анимации.
>>35979364 СА конченные долбоебы не могут кап адекватный ввести. Даже в печати хаоса это было предусмотрено. Из-за этого ни одна из задумок СА в кампании толком не работает
>>35980664 Я один раз прошёл кампанию мне хватило... Пристрелите уже этот проект и не мучайте болгарскую студию.
>>35980415 Вроде вчера где-то писали, что сегодня с Дри-щи снимают эмбарго и типа контент должны показывать.
Ещё сэр МандаЛор Гейминг (снял самый знамеитый обзор на ваху 2 больше ляма просмотров) снимает видео, он думал короткое сделает, но там много вопрос у него появилось после увиденного... Пчел не ожидал, что дилеммы сделают основной фишкой фракции. https://twitter.com/Lord_Mandalore/status/1331065362339799041?s=20
>>35981012 > Чисто технологически она даже совершеннее компьютерной части А почему Креативы не используют анрил тогда? У них вроде движок уже старый. Может они ваху на анрил переносят и поэтому так долго?
>>35981110 Только у этого движка картинка постоянно выходит блестящая и глянцевая. Что в Волчене это бросалось в глаза, что вот в недавней игре Godfall.
>>35981120 >Гугол Еблан, оба этих слова имеют место быть. А тебе советую открыть учебник русского языка за 7-8 класс. Так что проси извинения перед аноном, мелкобуквенная тварь.
>>35981071 >>35981220 Анриал не заточен под такие стратегии. Он едва справляется с открытым миром. Плюс этот движок требует очень серьёзных знаний и опыта с собой, это как минимум половину программистов нужно переучивать или новых искать. Так что сидеть нам на старом движке без физики и отражений.
>>35981226 >имеют место быть Пчел, так образованные русские люди не говорят.
Есть два выражения: - "имеет место" - это буквальный перевод французского выражения avoir lieu: имеют место следующие недостатки; - "имеет быть" в значении произойдёт. "Заседание имеет быть".
А имеет место быть это просто уродец из двух етих выражений. Ты же не говоришь "играть значение"? Либо играть роль, либо иметь значение.
>>35981360 Эй, уебок с прескриптивизмом головного мозга. А в туалет ты тоже по учебникам ходишь? Или ты не способен мыслить хоть немного глубже закостенелой училки средней школы? Язык развивается, новые выражения диктуют сами носители языка.
>>35981314 У них 700 человек в штате. Щас наверное любой гейдев-разраб знает С++ и анрил.
>Анриал не заточен под такие стратегии А что такого сложного в вахе? Я думал это просто набор ТАБЛИЧЕК СО СТАТАМИ. Плюс в боях примитивная физика имеется. Катсцен там особо.
>>35982142 1е поколение - те кто видел живыми своих создателей - Лорд Кроак например потом отложили яйца вылупилось новое поколение, чуть слабее потом третье
>>35982142 В ДЛС "Пророк и Колдун" (где Икит), сланнам вместо стандртных базовых трейтов (это понятно что значит?), сделали поколения. 4 всего. Чем ниже по циферке поколение- тем сильнее бонус (типа чем древнее сланн, тем он круче). По сути даёт, - к маг. ошибке, + к ветрам магии и бонус к опыту в ход войскам. Сланнов это сразу перевело из разряда "нахрен не нужны" в разряд "нахрен не нужны остальные полководцы", поскольку сделало их самыми сильными нелегендарными лордами в области магии. Мазда, по лору, из 2-го поколения, но только с грядущим патчем так будет и в игре.
>>35983139 Жаль только, что пехота - юзелесс хуйня, особенно для ЛЭ, и нужна она только в количестве 2-3 юнитов, чтобы держать приближающееся мясо, которое будут расстреливать стрелки и артиллерия
>>35983203 Вся суть баланса от васянов. Ой блять, ведь это не васяны, а уважаемые разработчики. Мозгов сделать нормальные мехиники с сезонами им не хватило, но добавить очередной йоба отряд хватило.
В пизду этих вампиров, мне прямо не заходит. У вампиратов как-то было проще, да и не было таких проблем. Тут скверна эта ебаная, еще и Империя напала в псину, хотя у нас с ними договор о ненападении. Охуенная кокперская честь. Каждую битву проводить вручную, ебаные скелетики и упор на магию. В пизду, впервые бросаю прохождение кампании какой-то, но нахуй это говно. Лучше за Норску попробую. Поясните, как за неё играть. Слышал, что надо Куронн рашить. Как племена конфедератить? Что захватывать, а что тупо разорять?
>>35985396 У Норски самая идиотская система конфедерации, ящитаю. Если самому пиздов не прописать соседушкам, тогда соседушки рано или поздно пропишут пиздов друг другу и сольются в объятиях братских. Это подгоняет конфедератиться, не дает спокойно постукать южан. Ниприятна.
>>35985449 Видел видос, где за 8 ходов конфедератнули весь Север. Это реально вообще? >>35985441 Пиздить надо именно лидера? То есть, я ищу его на карте, нападаю, убиваю в бою, а фракция присоединяется ко мне?
Так, как я понял, забирать надо города, которые помечены крестом таким из молотков?
И кстати, что с Архаоном? Какое у Норски с ним отношение? Он меня пиздить пойдёт, когда заспавнится?
>>35985549 >Это реально вообще? Если знать, куда бежать и кого стукать, то вполне, ящитаю. Но нахуя? >То есть, я ищу его на карте, нападаю, убиваю в бою, а фракция присоединяется ко мне Да, а лидер становится доступен для найма.
>>35985570 Несмотря на то, что ВХ 3 всё ещё наш главный предстоящий релиз, мы бы хотели стрести денег и с мобилкодаунов, поэтому Ваха 3 выйдет не раньше Стар Ситизена, а пока все бежим в мобилки покупать варп-токены! Разве у вас нет смартфонов, вахадетишки?
для аутистов преданных фанатов серии, купивших все длц и обе игры вархаммер, действует спец. предложение 2666 варп-токенов и икит седьмого уровня всего за 9999руб.
>>35985699 Пидорасы до сих пор не отдали бесплатного лорда. Уже у всех рас есть бесплатный лорд, но только не у центральной фракции. А потом они всё же сподобятся кое-как Бориса впихнуть, который уже есть в игре по сути.
>>35985699 >для Империи хотел лорда Пчел, у тебя ваха 3 впереди, там и будет дохуища лордов для Империи, Бретонии, Кислева и прочих, потому что весь упор будет на энд таймс и пиздиловку с Хаосом, где основные противники Архаона - империи людей, сейчас они по максимому высрут хуйни для вортекса со всякими ящерами/крысами, потому что потом на них забьют хуй
>>35986052 Блядь могли же просто сделать в отображении 2, 2 чела в отряде блядь, тогда и пук комментатора про то, что "впервые в истории два персонажа это один лорд" был бы логичным, эти шалавы обоссаные ничем не отличаются от Скарсника и Проглота, блядь и когда одна шалава сдыхала то вторая восполнялась как потери обычного отряда, что мешало так сделать? Как же меня трясёт от ущербности СА, когда все механики есть а они нихуя не могут, ой бляяяяяяяяяяяяяяяяяяядь.
А норска пиздатая. Собрал армию из грабителей т1 и уже за 10 ходов захватил почти весь Север. Потом тогда высрусь наверное на Куронн, чтобы Бретонию разъебашить. Хотя я всё еще не понимаю, как справляться потом с этими городами, надо 5 столиц держать под контролем, как их дефать то. А что по монстрам, их вообще имеет смысл набирать, охотиться за ними? Вроде интересная механика, вопрос только в целесообразности.
>>35986490 >А что по монстрам Да пойдёт, есть забавные уникальные битвы с мегабоссами, которых в игре нет. Типа пердящего Титана, он жепным пердежом отравляет высю твою армию с начала боя, поэтому надо думоть
Нихуя себе. А у Дрочи то реально уникальный ростер без эльфов. Ей юнитов новых и героев нарисовали. ФЛС Дроча пока что выглядит куда лучше, чем Сёстры. Походу вот куда все силы и все 2 месяца лишней работы то ушли. Не ожидал вообще, что будет лорд без эльфов, думал, что высрут говно какое-нибудь уровня Аранессы с оправданием: "Да они просто загипнотизированы". Алсо, подобное даёт понять, что увидеть фракцию демонов, где у каждого Бога Хаоса будет свой ростер внутри фракции, вполне реально.
>>35985241 Некст длц про скавенов против скавенов. Так-то у них там прямо эпичные гражданочки были с миллионами а то и миллиардами дохлых крысюков, не то что какие-то петушиные разборки 1,5 тёмных эльфов против примерно того же количества высших.
Говоря о этой говномобилке, разработчики сообщили, что следующим их крупным проектом будет Total War Warhammer 3.
Шизик, который вскрываться хотел, если играй выйдет до 2022, ты тут? Напоминаю, что у них по проекту в год выходит, так что тебе можно уже начинать ходить в церковь и отмаливать грехи, а то не успеешь.
>>35986647 Вроде и неплохо, хоть над этим лордом СА заморочились, а ведь могли как и Аранесску засунуть вопреки лору и здравому смыслу вампиратам. Но как это будет играться.
Попались как-то эльф, чумной монах, и гном в плен бистам. Вождь племени бистов им говорит: -Отпустим только того, кто съест килограмм говна, или даст всему племени себя выебать, или заплатит сто золотых монет. Эльф заплатил, и его отпустили. Чумной монах съел говно, ему не привыкать. Тоже отпустили. Гном начинает есть говно, съел полкило, больше не может. И говорит: -Ну всё, ебите меня, не буду говно жрать. Выебала его половина племени, гном больше не может, говорит: -Не всё, не могу больше, лучше говно жрать. Съел ещё немного говна, но больше уже не может. Достаёт из-за пазухи сто монет, даёт вождю бистов, и говорит: -Забирай деньги, не сильно-то они мне и нужны.
Пиздец, ну что это за карта? Ну тупорылые скоты-разрабы. НАхуя такое говно неудобное рисовать? Какие нахуй тактические мувы можно на ней реализовать? На ней тупо НЕУДОБНО биться, потому что уебанский рельеф и нихуя не видно в вырвиглазных деревьях.
>>35992073 Ну, зубы, типо, магические... воооот... ну или там мутанты они короче... Ты лучше посмотри какие Сестры, новая уникальная механика кузнеца там. Предзаказ то сделал?
>>35992353 Его скорее вампиратам засунут в виде DLC, если в третьей части будут DLC для DLC делать. Хотя тогда будет логичнее ебануть того Гнома Хаоса на корабле.
>>35992353 А потом еще в вахе 3 сделают огров-пиратов, имперских каперов, орков-фрибутеров, акулоголовых бистменов-пиратов и лизардов на плавучей пирамиде.
>>35993036 Уже показали, спасибо не надо. Очередное поносное ДЛС, годное разве что для скавенцов. Но они особо не заметят, так как и так имбы дохуя им накидали.
>>35992073 Похоже шизики из СА окончательно ебанулись и вхуярили маг.атаки каждому второму юниту ДЛС. Просто пиздос, раньше это всегда были лимитированные юниты, либо специфические. Сейчас даже у сутулой собаки магическая атака имеется.
>>35993291 А самое смешное, призраков в игре не так уж и много. Наверное задел для третьей части, там почти у всех демонов хаоса высокий физ резист должен быть.
>>35986647 >А у Дрочи то реально уникальный ростер Охуенно, да. Накидали отборного кала говна и рады. Ты серьезно будешь юзать мышей и паучков? На вх сложности все эти ваши паучки, мышки и волки после 30-го хода - просто мусор с 0 урона. Про орлов и мантикор вообще молчу - худшая монстра в игре.
>>35993846 >Ещё упростили что ли Снаряды теперь неуязвимы первые 1.2 секунды, то есть могут в это время пролетать через деревья.
Ставишь арту в лесу, она тупо стреляет через дервья, а при этом снаряды врага будут врезаться в деревья, т.к их арта находится на другом конце карты и пока снаряды долетят - потеряют неуязвимость.
>>35994021 пидорасы конченные, тупо лорда из игры проебали превратив его в кал. если используешь эту ариель в игре = ссышь себе на ебало, тоже и про крелла с кроаком
>>35993841 Вуррзаг просто ебанутая тварь. Два раза топнул и минус 2 отряда. Блять, комп ещё мансит как человек им, жопа горит. 4 отряда ХГ и 2 адострела не могут его убить, промахиваются. Адострелы вообще оверрейтед. Написано, что наносят 3к урона за 10сек, но это нихуя не так.
>>35994064 Не устал уже полтора года на это жаловаться? По мне так зашибись, что Кроака легендарным героем сделали. Был бы ещё один лорд сланн, только мёртвый. А так ОП герой, который значительно твою армию усиливает. С ним вообще можно никого не бояться. В принципе, тебя понимаю. Не лорно. Это Гор-рок героем при Кроаке должен быть, а не наоборот.
>>35991400 Завидую тебе, анончик. Мне уже лет 10 нихуя не хочеться из новых игор. Разе что ваха меня от ногамеса вылечила, но и то я в неё ели 200 часов с релиза наиграл. До сих пор играю в обмазанных модами медь и ёбуна.
Как дефать за Норску свои северные территории? Там просто ебаные минорные фракции ТЭ. Хуй знает, почему они еще существуют на 40 ходу, но они не только существуют, но еще и воюют исключительно со мной, охуенно. Хаг Греф вообще походу был уничтожен в первые 10 ходов, Манякита даже не видно, как и его мамку. Зато два минорных уёбища просто прилетают в мои т3 гарнизоны и съедают их без шансов. И как я это должен дефать, если я мамин налётчик, у которого денег хватает на две армии? Я не понимаю, почему нет стен, что за идиотизм. Эти дегенераты за тысячелетия не научились вкапывать брёвна в землю или что?
>>35998179 Стены для слабаков. Настоящий воин должен надеяться на силу собственных рук и клинок в руке, а не на жалкие камни. Только таких боги отмечают своим вниманием.
>>35998735 В СФО и proper combat артиллерия СИЛЬНО понерфлено по сравнению с ваниллой. Адострелы будут стрелять весь бой и сделают только ~100 фрагов, тогда как ХГ настреливают значительно больше.
>>35998871 >артиллерия СИЛЬНО понерфлено по сравнению с ваниллой. Адострелы будут стрелять весь бой и сделают только ~100 фрагов То есть понерфили единственный мастхев имперский юнит? Заебись говномод, нормально сделали
>>35953507 >А в последних редакциях у имперцев начали появляться совсем уж йобы, типа механических коней-роботов, извергающих молнии, и GW в ужасе поспешили закрыть этот балаган, пока люди не освоили производство огромных мехов и не раскатали планету к хуям вместе с хаосом, эльфами, ящерками и прочим сбродом. Отстают в плане технологий от крысюков и гномов
>>35999307 Ну, я разобрался с эльфами. Они безуспешно бились об мои гарнизоны, которые я дефал ручками, до тех пор, пока не согласились на мир. Надеюсь, что они там все друг с другом перегрызутся. А насчет денег на содержание - да. Две более-менее нормальные армии из Трогга и Вульфрика и всё. Армии то всего из т3 юнитов, из вот этих ёба-грабителей, но всё равно уже 500 за ход всего. Откуда бабки брать то? Там для победы нужны мамонты или хотя бы вульфхендары, но у меня уже экономика на пределе работает, я почти всюду настроил рынков рабов. А захватывать дальше особо и нельзя, еще и ебаные штрафы из-за скверны. Я понятия не имею, как буду завершать игру, если мне надо будет содержать 5 никак территориально не соединённых городов, в которых должно быть достаточно ссанины хаоса и которые будут просто островками моих территорий в окружении врагов.
>>35998735 А мне нравятся аутрайдеры с бомбардами, они охуенно вампиров раскидывают, а те без дальнобойних юнитов, как немощные бегают и ничего не могут сделать.
>>35999386 Нихуя себе клан Пестиленс выжил во Вьетнаме, его не уничтожили в первые 10 ходов, а затем он не отсосал у вторгнувшегося с моря хаоса. Алсо, удивительно, что культ удовольствий до сих пор не поглощен Малекитом.
>>35999386 Его сила на самом деле это харчок ебаный, больше половины этого баланса идут от ковчегов, которые несмотря на апдейт не делают ровным счетом нихуя
>>35999785 >У крыс все технологии - это рояль из кустов в виде варп камня Ратлингган спиздили чертежи Леонардо, огнеметы это реверс инджнереринг гносмких огнеметов и так далее Скавены набрали гномских чертежей и пустили их в дело.
>>36000770 По лору их ратлинганы и прочие хуйни крайне не надежны и очень часто взрываются. То есть по логике у всех скавенских ренджовых юнитов, кроме рабов с пращами, должно быть что то вроде магической ошибки, хотя бы 5-10% что при стрельбе юнит взорвется и если не убьет модельку, то хотя бы отнимет хп, но само собой фурипидор в СА такого допустить не может, нерфить скавенов нельзя, это швятое
>>35999875 Какая-то залупа. Играя за ЛЭ или Хаос/Бистменов, ты получаешь деньги и за разрушение. У тебя выбор между разрушить основательно и получить больше меньше или разграбить, получив гораздо больше, но при этом не разрушив поселение. А тут у тебя выбор между разорить и получить деньги, но при этом оставить поселение, которое ты должен разорять, либо уничтожь и получи харчок от богов за это, но больше ничего. А еще этот идиотизм с поселениями. Надо кд ставить ходов на 5-10, что разрушенные поселения нельзя занимать так сразу. Империя с 6 ебаными поселениями, но я ничего не могу сделать, потому что продвигаюсь глубже, а тем временем какой-нибудь говностак из 5 отрядов снова занимает разрушенный город, начиная там штамповать армию, а я как дебил иду обратно. За Хаос можно на вампиров положиться, а тут я до них не дошел даже. но судя по тому, что за 60 ходов нигде нет вампирской скверны, они отлетели от какого-нибудь Талабекланда. А орки тупят, бегают вокруг развалин и не занимают их.
И кстати, не понимаю, как держать под контролем 5 столиц, это надо, чтобы союзник-бот держал хотя бы 3, потому что иначе говно выходит. Складывается вообще ощущение, что все поселения за пределами пустошь хаоса не рассчитаны на долгое существование. Провинцию полностью взять не можешь, рост еле идёт, хаосом без здания не нассышь, порядка нет. В итоге либо дефай постоянно, либо забей и используй их только тогда, когда ты захватил их.
Складывается ощущение, что Норска какое-то говно недопиленное, им бы хотя бы механику полуорды, как у вампиратов. Хотя бы одному Вульфрику.
Положняк от бати, то есть от меня. Скавены в МП ОП и ГОД тир. новая кава вудов просто говно, бабы юзлесс или аля ведьмы,. Если что ещё интересно спрашивайте, играл у знакомого в закрытой версии ещё.
Расскажите про эту вашу ваху. Я слышал, что тут нельзя, как в нормальных тв, нанять пехоту, стрелков, немного артиллерии и кавалерии и полководца, после чего вести эти 20 отрядов в бой, а надо один и тот же юнит штамповать и двух-трёх полководцев ставить вместе, а ходить исключительно несколькими такими армиями. Это правда?
>>36001830 Я играл на леге тем чем нравится, понятно что не лоу тир. Типа фулл кавой за бретонию или миксов всяких, на вх боях. просто есть дум стаки которые контрят АИ вообще без сопротивления, это есть чиз и абуз. Но тут вина разработчика.
>>36001824 >Ну визги по нерфам уже есть Да не, хуйня, все то то лучшая ренджед армия в игре + одна из лучших экономик + спам крысами через всю карту + варп бомбы + чума + новые одни из лучших монстро юнитов в игре. Нерфы не нужны, бафаем еще
>>36001948 >У них были проблемы с рейнджем и сдерживанием натиска в игре, в МП, теперь этого нет Ну слава богу, теперь фурипидор в СА может вздохнуть с облегчением
>>36001460 Короче, разработал стратегию. Там можно, чтобы и союзники держали города. Нашел Сильванию. 11 провинций, но она быстро разовьётся, потому что Империю я почти допилил, у них остался форт ебаный, который я ненавижу брать всегда, столица и одно говнопоселение. Сильвания даст мне нужное количество городов. Сам я в это время отправлюсь к эльфам, потому что они объявили мне войну. Буду грабить их берега, а всё награбленное дарить Сильвании, чтобы она ебашила, а еще, чтобы отношения улучшились, потому что пока что минус 60. Такой вот план. Хуй знает, сколько надо будет заплатить кровосисям, чтобы они перестали хуёво относиться ко мне. Глядишь накоплю на третью армию, будет проще, мамонтов найму тогда. держу вас в курсе.
>>36001830 Как хочешь играй. Можно собрать абузный думстак типо 19 некрофексов, которым будешь автобоем со стремительным ударом выносить по 5 армий за ход, но такое есть не у всех фракций, это доступно только на поздних стадиях игры, играть можно нормально и без этого. Если хочешь максимально разнообразные армии делать, стартуй за Империю. У них есть и хорошие стрелки, и арта одна из лучших, и хорошая пехота, и отличная кавалерия.
>>36002153 >арта одна из лучших У них только хелшторм норм, тащемто единственный норм юнит у империи, еще пистольеры сойдут, чтобы лордов выносить, ну и стим танки, но экономика империи все равно не может позволить их наштамповать дохуя
>>36001786 Да я всё равно не понимаю, как они балансят длц нахуй. Эти сёстры и так попали в категорию слабых гибридных лордов, все лорды рэнжевики сосут, так они ещё и проебывают тому же Алит Анару в соло. И при этом эко6омика в говне, да и старт у них в довольно неприятном месте, сразу рядом с мощной враждебной фракцией
А тут пчел может просто с нисхуя по дефолту вызвать 2 отряда кавалерии за бой тебе за спину, которые в мясо зациклчарджат все твои задние ряды.
>>36001830 Пиздёж. Про то что ты говоришь, это называется думстак. Он собирается в конце, чисто по фану, когда у тебя уже денег дохера. Смысл думстака в том, чтобы типа не запариваться с битвами, а просто обвести рамкой и отправить воевать райткликом, всё. Но опять же у тебя такая возможность ближе к концу игры появляется, когда ты уже почти прошёл кампанию.
>>36002266 За Тириона лучше всего начать. У эльфов и войска хорошие и Тирион пиздюлей жестких даёт и экономика норм. Плюс можно дипломатию улучшать с кем захочешь. Только Тирион на лошади мне кажется сильнее и живучее против группы отрядов. Если дуэлянт нужен, то лучше коня бери
>>36002359 >>36002339 За скавенов лучше не стартовать, у них корявая экономика, скавенская скверна и нужда в еде. Я бы первый раз за Высших ельфов или гномов катанул, чтобы к игре привыкнуть. Ну или за ящера Гор Рока, у них тоже простой прямолинейный геймплей
>>36002238 Всё балансится в угоду МП. Ещё не было еверчозена, поэтому до финальных правок говорить рано. Что мы имеем на данный момент? Это безумный ап Скавенов, регенобисты с скайером ваааааххх. Это просто год тир, вообще лютая хуита.
>>36002436 Да и кстати я тогда эту вэбм снимал чтобы показать эффективность юнитов вампиратов. Самые эффективные и смертоносные это пушкари обычные, при фулл апгрейдах.
>>36002368 >>36002426 Я в своё время стартовал за Архаона. Более чем доволен и всем рекомендую стартовать именно за орду. Ты осваиваешься с механиками игры, изучаешь карту, знакомишься с фракциями, не беспокоишься о защите городов, об их отстраивании. Закончить можно довольно быстро. Ну а потом уже, второй раз, за каких-нибудь ВЭ или Империю уже.
>>36003008 Основа Тоал воров это отстраивание городов. Причём чем выше сложность тем твоя первая постройка более важна, порой даже критична. Орда это рак тотал варов.
>>36003175 Я вообще это к чему, у Скавенов сейчас топ стак в МП на чемпах это твари, которых сейчас в уровень просто неубиваемых добавили, с аурами регенерации, хилом и прочими бафами типа + 35 атаки в довесок к хилу
>>36003228 Есть же уже видосы, там правда говноюниты играют. Но и так понятно что Трот на своей хуйне с 95 блять скорости это пиздец. Там у самой крысы как мауна как и обычной здоровой крысы-монстра скорость просто нереальная.
>>36003667 блять, как же двачую. Так охота поасмрить с фразами Малекита в кровати, а хуй там, такого контента вообще нету. Прям хоть сам лезь в игру ради этого божественного "True heir of Aenarion"
>>36001243 Так их бафают начиная Енд Таймса, ГВ завещало. Не хватает стормфилдов с адским стрелковым обвесом и жестких верминлордов для полного отыгрыша альтарнативного варианта эндтайма. Ждем Танкуоля, он серый провидец и должен уметь призвать рогатых демонов.
>>36003685 >>36003910 Нет, они подняли апкип героям и лордам раза в два сразу на этот апдейт и сейчас вот у легендыча прошла обнова и все опять нормально стало.
Зашёл к плешивому на стрим Сука, опять 20 первых ходов разграбляет одно и то же последние... Тупа контент на 5000 зрилов Я теперь понял, почему он на легенде играет, чтобы Абузы свои оправдывать
>>36004477 Ну так на легенде только с абузами и играть, он же блять сам говорил, в вахе 2 ИИ из всех тотал варов самый охуевший, с кучей читов, и ты будешь долбоебом, если будешь на легенде пытаться играть без абузов
>>36004477 Да чет он заебал, даже дизастеры не посмотришь потому что каждый второй это как очередной ноубрейн дебил без волос насмотревшийся стримов думстаком на форс марше в засаду влетел или подобная хуйня
>>36004700 >на легенде только с абузами и играть Если ты плешивая залупа то да.
>и ты будешь долбоебом, если будешь на легенде пытаться играть без абузов Будешь нормальным игроком с шикарной шевелюрой. А не читерским хуесосом который игру в какой то цирк говна превращает хуй знает зачем.
Разрабы на стриме сегодня сказали, что скоро они начнут выпускать мерч по ТВ Вахе. Пиздец там их как палкой ёбнули, что-то резко опомнились и начали доить Ваху по полной... Куча длц, мобильная игра, теперь шмотки всякие, что дальше?
>>36004847 Так это твои обиды каждый тред. Пытаешься защищать плешивый геймплей, потому что не вывозишь игры по-честному на сложности выше изи. Так в чём твоя проблема? Катай на изи пока не научишься, потом переходи на нормал, совершенствуй скилл, расти над собой, а ты вместо этого только ноешь, долбоёб.
>>36004782 >он просто не может уже физически без абузов Для него это просто работа же. Запускаешь нобрейн геймплей, пердишь на стриме над одним боем по часу, пара таких боёв и всё, работа на сегодня сделана, дауны довольны, бабло течёт, реал трансхаер уже подыскивает тебе донора.
>>36005082 Когда на Ваху 2 перешёл, у него тогда зрилы резко подскочили. Он просто удачно ещё попал в момент, когда для Второй Вахи начали выходить норм длц. На западе не так много ютуберов с прохождениями на легенде, а те что есть, часто унылые хуи и в игре и ИРЛ. Во время историкоигр его особо не смотрели, он чисто летсплеи унылые записывал.
В стриминге вообще самая важная часть — харизма и обаяние, а на скилл вообще пох
>>36004984 Если это будет такой же шмот как в 40к, то нахуй-нахуй. Лучше бы обновили дизайн расам первой части, пусть даже и платно, типа какой-нибудь Aesthetic Pack. На империю и вампиров сейчас без слез не взглянешь.
>>36006286 Он и своих подсосов из еа подтянивает в са. Так что все сэкономленные деньги будут уходить на его самого и его баб. Как бы са по одному месту по качеству не пошла.
>>36005469 Да ладно, охуенные свитеры. Я сразу вспомнил пасту про двух школьников, у одного из которых были приступы эпилепсии от цветного свитера второго.
>>35999785 >рояль Ты слишком часто употребляешь ИТТ слово "рояль", не понимая его значения. Почитай фельетон Горина и Арканова и поймешь. Вкратце: рояль — это когда автору лень придумывать правдоподобный сюжетец и он преподносит явно искусственное развитие событий как счастливую случайность. Например: онану не хватало денег на ДЛЦ, а он по дороге домой совершенно случайно нашел кошелек с нужной суммой. По сути, немного измененный "бог из машины". Еще раз: рояль — неестественное кратковременное развитие событий, выдаваемое за случайность. Принцип работы магии/механизмов/оружия роялем быть не может.
>>36003077 А мне нравится. Рот я ебал эту оборону городов. Ставишь там самый прокачанный гарнизон, откуда-то через всю карту из хуево-кукуево с жопы мира к тебе приходит стак некрофексов какого-нибудь Ноктиса, который разъебывает твой город.
>>36005204 Old World вроде своей целью ставит раскрыть то, что до Конца Времён было не раскрыто или раскрыто мало. Поэтому Кислеву нарисуют лора с ледяными девственницами и прочим. Но если так, то значит и другие части света будут прорабатывать? Скорее всего наконец-то и Катай, и Арабию, и Инд, и Ниппон раскроют. Если так, то есть вероятность, что как минимум Катай тоже добавят в рамках сотрудничества с Old World.
>>36006624 Главное, чтобы успели выпустить Ваху 3 норм, а затем навалили туда контента. А дальше уже похуй, могут хоть закрываться, всё равно уже по масштабу не превзойдут три игры в одной по большой и проработанной фэнтези-вселенной.
>>36007962 Говорили же, что у них планы на развитие серии с первой части и на 10 лет вперед. Так что, выйдет ваха 3 в 2021, а потом еще минимум 5 лет будут контент клепать. Я думаю, что они выдоят ваху настолько, насколько это в принципе возможно. И южные королевства, и Катай, и Арабия, и прочее - всё будет, потому что можно продать.
>>36007457 Ты прав, но в принципе он тоже понятно выразился. Хз как это назвать кроме как словом "рояль". Как назвать момент в лоре когда что то работает потому что идите нахуй вот почему, на пустом месте так сказать?
>>36008705 Тоже верно. Навскидку такого слова я подобрать не могу, кроме ЧИМ, ессно. Можно, конечно, назвать "допущением". Тут дело в другом: тогда придется объяснять и то, почему крысы говорят по-людски, хотя их речевой аппарат для этого не предназначен или же почему скелеты не рассыпаются. Непонятно, где та грань, когда что-то надо объяснять, а не списывать на магию.
>>36009373 >почему крысы говорят по-людски, хотя их речевой аппарат для этого не предназначен Ну тут мутация произошла. Как у людей, у нас тоже раньше речевой аппарат не был предназначен для современной речи, у обезъян так и остался хуёвый речевой аппарат.
>>36009373 Все объяснять и не надо. Хорошие писатели всегда оставляют часть мистерии. Почему скелеты ходят, хотя у них нет мышц? Ну, потому что так. Хуже всего, когда графоман начинает расписывать свою шизу как именно у него все работает в его манямирке, потмоу что, во-первых это уныло, во-вторых не имеет отношения к действию, и в-третьих он все равно где-нибудь обосрется.
>>36011029 В вахе лор сборная солянка, которую писали десятки разных людей в разное время с разными мотивами. Одни хотели продавать миньки, другое заработать на самой писанине, третьи просто любят графоманить. Относись к лору вахи как сказаниям и слухам. Например если ты играешь/читаешь от лица имперцев, то для тебя больша часть лора это просто сказки и слухи, ты не уверен правда это или ложь.
Такая хуйня на втором пике. Темный проводник блять. Этот ебучий скилл выносит ЦЕЛЫЙ отряд. Блять, вот я в ахуе с баланса. Был у тебя отряд с золотыми лычками. Потом пидорасы просто прожимают ебучий скилл, который нихуя не требует и ты теряешь нахуй весь отряд. В общем, та же хуйня, что и с варп бомбой. Заебись баланс.
>>36008480 >Трот Трот (анг: Trot; в Корее также называется ppongjjak) — музыкальный жанр, считается самой старой формой корейской поп-музыки. Сформировался в начале 1900-х годов в ходе колонизации Кореи Японией.
лол
>крыса Я спрашиваю про третьего лорда лесных чурок. Там на картинке же было написано.
>>36010981 >Хуже всего, когда графоман начинает расписывать свою шизу как именно у него все работает в его манямирке То-то и оно. Собственно, я и подвожу к тому, что теоретически фэнтезийный сюжет дает право допускать какие угодно вольности. Только почему-то какие-то бросаются в глаза, а какие-то нет. Скелеты без мышц — ок, а анахронизмы вроде пулеметов у мышей или рыцарской конницы у Бретонии — не ок. И автору важно понимать, какие условности публика простит, а за какие заклюет.
>>36011472 блять, как же изипидору с говномодами горит, что комп может в ответ огрызнуться. Что не получается в уголке спокойно постоять, мешают, гады?
>>36008844 И? Рыночек порешает. Существуют же всякие симуляторы поездов с DLC на 60к, Симс с таким же прайсом за все дополнения и еще какая-нибудь Элит с дополнениями на 20к. И ничего, гои платят, гои довольны. А тут платишь не за текстурку поездка или новую табуретку, а за механики, за юнитов, за уникальных лордов.
>>36011966 >Я спрашиваю про третьего лорда лесных чурок. Там на картинке же было написано. Не было ничего такого. Два лорда в DLC - Сёстры и Трот, а еще один бесплатный для обладателей дополнения к первой части - Дроча. Всё.
>>36012970 >Существуют же всякие симуляторы поездов с DLC на 60к Пиздец, хуле. Ведь существует страна парашка ебаная где такие деньги люди за всю жизнь не зарабатывают и последний хуй без соли доедают. Ещё и с пираством борются, пидоры гнойные. Да для нас пиратство это тупо как гуманитарная помощь, вон нашим братьям по разуму в африке же оказывают помощь, а где фонд спонсирования пиратов для пидорашек?
>>36013220 Так в самой рашке то нет пиратов, тут тупые все, а в остальных странах пиратов сажают на бутылку. А должны наоборот собирать их в организацию чтобы они для нас работали, ну или хотя бы высылали их в рашку... хотя не, это уже слишком жёстко.
Механики и хатаб - это кто по твоему? Рабсияне в чем преуспели, так это в программировании. Наверное потому, что хороший бэкграунд технических наук из совка и потому, что это единственный способ нормально зарабатывать в РФ, если ты не сын депутата или кабанчик.
>>36015989 Империя придирка одного шизоида, ТЭ чисто вкусовщина, но вот то, что в СА сидит фурипидор, в каждом ДЛЦ бафающий крыс и занимающийся сношением с мышами в своем подвале - это уже факт
>>36016416 Фурипидор, плиз, если ты больной выблядок, то пиздуй на р34 и там дрочи на своих шерстяных крыс, не нужно своим фетишем вымазывать всю игру и в КАЖДОМ длц бафать это фурри говно
>>36016957 Какая нах эра стрелкого оружия шиз, все их основные оппоненты это дегроды с холодным оружием, тратить бабло на модные шмотки вместо доспехов в таком случае будут только пидоры
>>36018173 Уже кульминация. Щас преодолею самый тяжелый период прорыва обороны Ультуана, освобожу эльфов. Потом протеку в Люстрию, пиздану орков, освобожу сланнов и всё.
>>36015183 ДА КАКОГО ХУЯЯЯ!!! Сука заебали крысам подсасывать, Империи блядь 4 год не могут добавть фри лорда, а скавенам сука уже бесплатных героев завозят. Да как уже заебали эти крысы сука, у них уже блядь всё ахуенное: пехота с атаками всевозможных типов, со всеми блядь возможными бонусами. АРТА сука для всех рабочих дистанций нахуй. И этим пидорасинам ещё героя дармового отваливают.
>>36018816 Миху васян, хотя его лорды для Империи действительно хороши. Но Я хочу официальных, чтобы в мульте ими воспользоваться, иметь нормальные заставки и сюжет. Полноценный игровой опыт короче.
>>36019062 Обе нужны, это если ты в стиме покупаешь, точнее нужна 1 часть, чтобы играть в кампанию смертные империи, это где большая карта и много рас, если покупаешь только 2, то будет доступна только вортекс кампания, там карта поменьше и вообще уныло немного. Если качаешь с торрента, то забиваешь хуй и сразу качаешь ваху 2, там сразу все открыто, обе кампании со всеми длс
Как думаете, видяху стоит обновлять к выходу Вахи 3? А то думал взять сейчас, да что-то денег жалко, да и моя RX-470 тянет вполне себе ваху 2, но ей уже 3 года. Вот думаю, брать ли новую или подождать. Хотя пынякономика ебаная так устроена, что старые поколения видях дорожают каждые полгода, а не дешевеют блядь.
>>36020097 Каждый о своём, а вахапидор всё про износ жопы. После того инцидента в школьном туалете, ты ни о чем другом больше думать не можешь, да? Пидорас конченый, нахуй.
>>36020094 Ваха3 не раньше чем через полтора года выйдет, к тому времени какие-нибудь 30ххsuperTI уже выпустят. А обычные 30хх будут продаваться по нормальным ценам. Короче не рыпайся пока.
>>36020094 >брать ли новую или подождать Да я сам подумываю взять 3060ti или 3070, разница между ними в сто долларов, а по производительности вроде 12% разницы. Но пока ещё непонятно, 3060ti тока 2 декабря выходит. Будет в районе 37-38 тыщ стоить в РФ.
Так-то это поколение карт более менее по цене-качеству, да и с выходом некст ген консолей в ближайшие года 4 можно не ждать сильного скачка в требованиях. Видеопамять в 8 ГБ тока обламывает немного, но що поделать...
>>36020513 Зоат ето. Во многих частях Старого Света Зоаты считаются существами из легенд. Неизвестно, когда и как они развивались, и даже были ли они вообще родом из Известного Мира. Однако несомненно то, что они невероятно древние и очень могущественные. Они одиночки по своей природе и иногда встречаются в глубине древнейших лесов Старого Света. Несмотря на большие размеры, они тихие и скрытные, способные едва слышно двигаться через самые густые заросли. Иногда они имеют дело с эльфами и другими обитающими в лесу расами, а также, как известно, время от времени вступают в контакт с человеческими друидами. Говорят, что они могущественные волшебники и что они стремятся сохранить леса свободными от мародерствующих гоблиноидов; Древние Эльфийские песни и легенды рассказывают о Зоатах, которые иногда приходят на помощь эльфийским поселениям, атакованным гоблинами и их родичами.
>>36020524 >таинственные ящеры колдуны одиночки >кабанчиком носятся стайками на подсосе у эльфов Почему креативы не могли их запилить хотя бы в качестве героев? У зеленых так всё плохо было в настолке с юнитами?
Посоны, вопрос по Rome 2. Как, блядь, уничтожить сраную оппозицию? Три партии в Сенате, еле-еле довёл одного до гражданской войны. На следующий ход какой-то пидр основывает новый дом. И у меня опять три полит. партии. Блядь, пиздец. Я уже скоро карту закрашу, а эти уёбища из под шконки как заноза в сапоге.
>>36023383 Как минимум у них должны быть арбалетчики хотя бы. Да и спешенные рыцари тоже, пиздёшь это, что рыцарь может быть только кентавром. Да даже если бы функцию спешивания из прошлых игр оставили уже норм бы было, так как 60 Хранителей Грааля в спешенном виде всё равно мощнее любой другой пехоты Бретонии.
>>36023383 У бретонцев огнестрел использовать не-труъ. Впрочем, есть оговорка - в наземных сражениях. Так-то пушки на кораблях есть, а моряки нередко носят с собой пистоли.
Надо чтобы всей орочьей пехоте зделоли функцию метания говна перед рукопашной схваткой, так еще в Риме римская пехтура пилумами швырялась. А то что-то в описаниях для орков про говно и швыряние им оче много написано, а по факту почти никак не реализовано.
>>36025418 А, ну и плюс: если армия размером больше пятнадцати рыл стоит в режиме налета больше трех ходов, вокруг нее вырастают стены из говна и башни из говна.
>>36023400 Бля, ты ещё скажи какого хуя рыцари дерутся исключительно своими дрынами, а не достают мечи, как это было в меде или печати хаоса. Разрабам конкретно так поебать, они отрабатывают лицензию.
>>36022081 Игра-фанфик. Тут происходит дичь даже по меркам пизданутой вахи. Какого хуя Аранесса во фракции вампиратов, если она по лору была их противником? А вот потому что блядь.
>>36023932 >>36023983 >>36024190 >>36025095 Да всё проще. Нынешняя команда правда не знает как что-то добавлять не сломав, а тут мод подъехал. Ну они его вскрыли, код украли, и добавили баннер на нового лорда.
>>36027557 Ну да, в том и суть. И у катапульт, кстати, боезапас тоже может пополняться за счет говна. Вообще, надо прорабатывать механику говна и уже в трешке ее ввести изначально.
>>36026850 Ну справедливости можно сказать, что физон ткани был всегда и флажок скавенского отродья не отличается от обычного плаща. А Репанс флаг в руках носит и активно жестикулирует при этом. Но да, моддер оказался лучше всей команды быдлокодеров. Ещё забавно, как СА постит эти моды, расписываясь в собственной ущербности.
>>36028044 Да, чтобы у солдат был запас говна, чтобы эффект ужас вызывал у них обсирание. Вот влетает в толпу мечников империи Манфред на терроргейсте, а все солдаты сразу обосрались. И DLC "Говно для бога говна", чтобы прямо смачные текстуры говнища, которое бы вытекало из панталонов имперцев, чтобы при сильном испуге оно аж брызгами шло и забрызгивало лицо тех солдат, кто стоит сзади. А еще чтобы скавены и орки могли кидаться говном, деморализуя противников. Вот представьте, вы маленькая обосранная крыса, целый отряд таких обосранных крыс-говнюков. И эти крысы говнюки, простые рабы, которые отходами кормили, начинают обсираться и смачно закидывать говном элиту высших эльфов - Мастеров Меча, а те такого не выдерживают, деморализуются и убегают, так и не вступив в бой. И чтобы после боя на них дебафф вешался в армии "обосранные", чтобы другие отряды пиздили их за это, чтобы говняная дедовщина образовывалась, от чего бы их численность падала, пока армия не перейдёт через пролив какой-нибудь, чтобы они отмылись. А нежить не срёт, поэтому томбам и вампирам добавить надо здания специальные - навозные кучи. И чтобы они восполняли в них свой коричневый показатель. А больше всех срать должны людоящеры. Вы посмотрите на них - злоровые, сука. Один Накай насрёт столько, что гном какой-нибудь может утонуть в его дерьме. А уж как срать будут мамонты у Норски! Тут вся Империя в панике будет. С мечом то бороться научились, а вот с говном нет. Вот тогда бы было охуенно.
>>36028232 Вот вы шутите, но говно у них реально получится ахуенно натурально. Потому что то что сейчас называется кровью вообще не похоже на кровь, а скорее на какую то грязь. И если эту грязь сделать коричневой то и получится говно.
>>36028232 Но тогда придется и ВЭ вводить механику говен и обосновывать лорно школу копромагии, типа "жизни эльфов бесценны, а вот говно нет". И чтобы эльфы спамили дерьмоголемами, а только потом уже Тирин вступал в бой. Можно еще синематик снять, как он с мечом бежит на врага, в замедленной семке, орет что-то воинственное, а говн-то хлюпает под ногами. Ну и да, здания надо тоже чтобы из говен были хотя бы частично.
Я рот ебал этой Норски. Как за неё вообще побеждать? Я отстроил весь Север, всюду здания на деньги и форты, вроде как охуенно укрепился, но блядь, а дальше то что. Могу содержать всего две армии, уже не справляюсь с империей, у них оставалось всего 2 города, но тут пошли конфедерации, стали заселяться только что разрушенные города, я просто не поспеваю. Когда за Бистменов играешь или за Хаос, но у тебя там сотни тысяч, ведь ты получаешь деньги за разрушение. А ТУТ ЕБАНОЕ РАЗРУШЕНИЕ РАДИ ОБОССАНЫХ БОГОВ ИЛИ ВООБЩЕ НЕ РАЗРУШЕНИЕ. Кто придумал этот ёбаный выбор, где деньги за это всё. Тут либо каждый город по два раза хуячь, иногда получая пизды от подоспевших армий, либо соси хуй. Я играл, бывали сложности, когда ебали со всех сторон, когда с обороной были проблемы, когда еще что. Но у меня впервые, что я не знаю, как побеждать. Еще и лучники - это жжение в очке для меня. У того же Хаоса есть колесницы и хорошие рыцари, есть арта нормальная, они могут это разъебать. А у меня одна пехота и медленная монстра, мне только с вампирами пиздиться.
>>36029091 Норска это кал из первой части. На них тупо забили хуй. Всем во второй части дали возможность красить всю карту, а этих так и выкинули через полгода. На прокачку лордов даже посмотри, она даже не подогнанная под стандарт второй части. Просто старая раса которая сейчас неиграбельна, нету их в игре.
Пиздец, опять СА жидко обосрались со своими говноидеями. АРТА в лесу сука, стреляющая через деревья. Ну нахуй, вы вообще охуели черти? Теперь коробочки будут неуязвими в лесу, а арт дуэли затянутся на миллион лет. Это даже элементарной логике противоречит. Просто пчелики не заморачивались над типом снарядов, над балансом. Хуйнули для всех и рады стараться. Ебать тонкая филигранная подгонка, уважение просто. И теперь опять ждать патч месяц с исправлением этого очевиднейшего говна. Сука, да им даже для малюсенького ничтожного дополения нужно альфа тесты устраивать, видимо сами они вообще в игру не играют свою, а только хлеб пожирают на деньги добрых анонов.
>>36029145 А что делать, если хочу пройти за них? Мне так-то эстетика нравится, да и юниты есть интересные, вроде мамонтов или вульфхендаров. Я еще и за вампиров бросил прохождение, потому что рот их ебал, вот они мне не понравились. А тут мне нравится фракция, но она говно, она реально неиграбельная и я не знаю, как побеждать. Надеюсь только на то, чтобы вампиры впряглись за меня, объявив войну империи, потому что я просто не вывожу, как не побеждай, всё равно не пробьёшься.
>>36029747 Накати изимоды и делай что хочешь чел, ну и поражение в кампании когда тебя тупо давят числом это тоже часть геймплея, и зачастую более фановая, я то знаю что сойбочикам всё на блюдечке подавай, иначе тут же дропают. Кста как вспомню клоуна что проходил радиус, как он разнылся как девочка, когда бот наконец выбил его на честные 1х1 стак, всегда в голос визжу
Нормально так пушку хаоса в лесу спрятать. Раньше её можно было хоть парочкой метких фаерболов заснайпить. Теперь на лесной карте ты хуй что сделаешь, будешь насасывать весь её боезапас
>>36029763 Потому что якобы лучники не дауны, чтобы в дерево стрелять. Но видимо СА не различают небольшую стрелу подвижного эльфа и ебанную пушку.
>>36029922 Ооой бляяядь пизда, я думал это очевидно что эту механику сделали только стрелкам, пизда уёбища. Ну ок, раз так ударились в логику, мол никто не будет стрелять в дерево в 5 шагах, то почему до сих профессиональным солдатам нельзя дать команду разомкнуть строй чтобы не насасывать так мощно от арты? Бля, как же трясёт
>>36030039 Вот же Наполеон дауном был, зачем-то там позиции выбирал, мучился с расстановкой арт. батарей, построением солдат на позициях. Можно же было тупо всех в лесу поставить и сквозь деревья стрелять, имба тактика же.
>>36029922 >Раньше её можно было хоть парочкой метких фаерболов заснайпить. Теперь на лесной карте ты хуй что сделаешь Проблемы МП биомусора. Синглогоспода как ебашили их лордами так и будут продолжать ебашить
>>36029543 Я до сих пор помню обсёр с неработающей силой оружия который они фиксили несколько месяцев. Казалось бы, причём тут сила оружия и парочка новых юнитов в длс? Как можно было задеть первое? Отныне с любым патчем что теперь выходит от текущей команды вахи 2 им обосраться невозможно.
>>36029869 >>36029850 Ну ладно, буду дальше ковырять вилкой, может быть когда все поселения будут Т5, деньги будут сохраняться в больших количествах, тогда может еще и третью армию найму, там какой-то лорд как раз есть, который содержания не требует.
А если я докачаю одного бога до 100, а потом начну других качать, у меня показатель этого бога падать будет? Или оно лочится, когда замакшено?
Хуй знает, как я победил в этой битве, наверное сугубо засчет мага металла и Трогга. Трогг вообще какой-то ебанутый даже без предметов и прокачки.
>>36030039 Пиздец они ебанутые. Такое ощущение, что они просто строчку кода добавили "ЕСЛИ деревья ТО нематериальность для стрел", а на остальное похуй. Что ты лучник, который из-за кустов стреляет, что ты Лютор Харкон, который из джунглей сквозь деревья хуячит из Королевы Бесс бочками с ромом.
>>36030523 > додики индусы на поддержке с длс Потом они на повышение в основную команду пойдут. Ваха и так упрощена, будут ещё сильнее упрощать. чтобы ещё больше аудитории привлечь. На мобилках выпустили, могут и на консольках.
Вот это охуеть. Я даже не верил, что победю в этой битве. Они ещё 4 отряда четких пацанов призвали помимо этих двух стаков. ХГ весь свой боезапас расстреляли, а орки всё шли и шли. Когда снарядов не осталось, думал - всё, пизда. Но если бы не маг жизни с его бафами и хиллом, я бы 100% проебал.
>>36023070 Так у меня проблем и не было с другими партиями, просто бесит что там кто-то может объявить войну гражданскую когда ему захочется. >>36024919 Тогда ещё вопрос: а зачем нужна опция "Пойти на провокацию"? Я думал что как начнётся гражданка, будет минус одна партия и я смогу укрепить централизацию власти. Но если они (партии) будут всегда, то тогда какой смысл провоцировать на войнушку? Или я просто не понял что-то.
>>36030654 >Или я просто не понял что-то. По карте можно посмотреть какими территориями владеет фракция, окружить их, спровоцировать их и по-быстрому нагнуть. Это такое решение если отношения совсем в жопе с фракцией. Но так как новая фракция тупо из воздуха на замену им появится то смысла в этом ноль.
>>36030506 Ваха 3 как минимум масштабом будет тащить. Да и основная команда сейчас над ней и работает, а тут хуйлуши какие-то на аутсорсе за доширак пилят говно. Ну а так да, походу после Вахи 3 игр от CA можно не ждать.