Дентон Патреус предал Дэвида Брабена и обнаружился в Стар Ситизене на должности Императора!
Граждане воруют и вывозят наиболее ценные астероиды из Элиты сотнями тонн! Безногие инвалиды негодуют - у них нет аналогичных механик для противодействия!
Производитель лакшери-спортшипа сэкономил на анти-обледенительном покрытии ступенек, тысячи исков из-за сломанных копчиков грозят разорить Origin! Элитаны мерзко хихикают, не подозревая что их ожидает в Одиссее!
Посетивший Стэнтон в рамках программы по обмену опыта Элитан отказывается возвращаться в черное НИХУЯ! Последний раз его видели убегающим от баунти-хантеров с воплями "В РОТ МНЕ НОГИ! Я НИКОГДА НЕ ВИДЕЛ СТОЛЬКО ЗЕЛЕНИ!!!"
А если серьезно - радуемся конкуренции, двигающей вперед оба продукта, радуемся слухам об уже тестируемом iCache/server meshing. Кто еще не радуется - может отслюнявить жирному $45 здесь, и начать радоваться с нами https://robertsspaceindustries.com/
Если при этом используешь реферал-код STAR-JK9N-64MX , то ты, нюфаг, получишь бонусную плюшку на акк, а попотевший над перекатом получит вознаграждение своих трудов.
Алсо, в 3.11 циги увеличили дальность прорисовки персонажей в разы. Теперь человечка видно в оптику (и без оптики, если зрение хорошее) на расстоянии в километр минимум. Божечки как мне этого не хватало когда я со снайпой кемперю бункер где отмываются краймстатные! Да здравствует арма в коцмасе.
>>35272862 (OP) > Если при этом используешь реферал-код STAR-JK9N-64MX , то ты, нюфаг, получишь бонусную плюшку на акк, а попотевший над перекатом получит вознаграждение своих трудов. Благодарю, купил жене сапоги и пообещал шубу!
>>35272911 Дальность прорисовки хуйня. В магазинах на PTU люди заметили новый тип магазинов с патронами - транквилизирующие дротики - реддит вангует что их можно будет применять в сейф-зонах в космопортах. Вот это похоже охуенчик - если игроки по миссиям охоты за головами смогут выковыривать краймстатнутых игроков со станций/городов вырубая их дротиками и утаскивая к себе на корабль. Главное чтобы за применение против законопослушных игроков на месте краймстат выдавали, иначе лютый гриферфест начнется
>>35273490 Не, на мой взгляд бред. На станциях вообще никакого оркжия игрлкам давать нельзя. Этот пистолет 100% добавят исключительно ради контрактов на поимку нпс-преступника живым.
>>35274483 Чому нельзя? Особенно если учитывать что
- На "легитных" станциях при выстреле в законопослушного игрока получаешь мгновенно краймстат и пулю в лоб от гварда, с респавном в тюрьме
- На пейратских типа гримХекса, там да, должно быть недоступно, тк там гвардов нет, веры никому нет, и пейраты договорились о полном запрете ручного оружия на территории станции для всех
Самое то, чтобы краймстатнутые тусовались в своих петушиных ямах и не лезли на станции белых людей
>>35275000 прикинь, анон, крашнулся ты на такой планете, вокруг на тысячи километров только снег и лед, на тебе тонкий скафандрик, температура воздуха -80, корабль разъебан и продувается насквозь, рации-шмации все сломаны, и мимо тебя чей-нибудь корабль если и пролетит раз в 30 лет, то даже внимания не обратит Твои мысли и действия?
>>35276048 мне эти пикрилы что-то напомнили фильм "затерянные во льдах". Пиздец депрессивное умирание двух челов, крашнувшихся на небольшом самолете в примерно такие же условия по сюжету
В ситизене можно прям отролеплеить на 10/10 если свой корабль ненароком разъебать, и наблюдать как у перса в глазах начинает мутнеть от холода.
Блять скорей бы такие коридоры на взлет-посадку на всех станциях и остальных космопортах включили.
Ни один ебланчик не может больше гриферствовать/падраммить - чуть вышел за пределы своего коридора - управление нахуй отрубается и насильно корабль взад возвращает. Причем иногда (и это здорово) автопилот косячит, и уебывает корабль об землю.
>>35285484 Можешь выполнять миссии на отключение com-array спутников. Покупаешь пяток Ripper-чипов, берешь такую миссию, прилетаешь к спутнику, залазишь внутрь, вставляешь Ripper, ждешь 2 минуты, тыкая в экран когда он подвисает, как спутник отключил - еще минуты 4 можешь подождать чтобы убедиться что никто не прилетел его врубить обратно, но можешь и не ждать. 7-10 минут и 20,000 твои.
Накопил 30-40к? Берешь в аренду Prospector, летишь на Daymar/Celin копашь руду и продаешь, памятку шахтера - какие руды стоящие, и как копать - найдешь сам, их полно в интронетах. За одну 30-минутную ходку 50,000 - 80,000 легко поднимается.
The first functioning version of station docking was also completed. Currently, testers request to dock, get assigned a docking port, and connect with it. алсо пикрил
>>35287652 И блять наконец-то они уходят от этого ебанутого flash-based UI из крайенжина
The team supported the ongoing mining UI refresh. Aspects of the ship flight HUD and mining UI all now work together seamlessly, and the UI utilizes the new building blocks technology. The team began redesigning the mission manager app, with the current focus on converting the app from Flash to Building Blocks.
>>35287992 >>35290102 Мне больше нравится играть в игру, которую постоянно допиливают. А играть в игру которую релизнули и уже закрыли как рабочий проект, уйдя дальше к новым франшизам/проектам - это все равно что ебать труп.
>>35293568 Ситизен и сейчас в vorpX отлично смотрится. ЧСХ пикселизации/алиасинга вообще не заметно (что в общем-то не удивительно, учитывая что vorpX рендерит то же самое, что на мониторе, только с двух directx-камер) В отличие от Элиты, где даже с включенными антиалиасингами, и увеличенным разрешением рендеринга в настройках Headset в элите/стиме - лестницы просто адские...
Че, посоны, как думаете, выпустят ли MSR вместе с T1 multicrew? Вроде как намеки на это были. Чтобы там компоненты корабля ручками щупать и режимы переключать.
>>35296109 тут смотри https://status.robertsspaceindustries.com/ патчноут детальный не выкатывают, ибо там портянка была бы килобайт на 100 - нахуй это надо, когда там даже минорные фикс-патчи которые они во время PTU каждый день выкатывают - по 2-3 страницы бывают
Режиму пиздец. >>35297292 Даже рад, что нет патчноута. Игра удивила. Я не смогу описать все замеченные новвоведения, но вот на мой взгляд главные: 1. Подрос FPS. Но появилось больше зависаний) 2. Теперь нет кулдауна во время сбора драгкомней при fps майнинге. 3. Novikov armor теперь имеет рабочий рюкзак. А ещё новый интерфейс инвентаря. У Novikov примерно в два раза вместительнее чем rucksack core. 4. Теперь ROC можно купить за ауеки на Лорвилле.
>>35300442 еще обнаружишь всякое ))) - отсутствие сейф-зон вокруг космических станций - гранатомет - разлетающихся как кегли по кораблю стоящих персов при резких маневрах/столкновениях - карго-станции - временный халявный доступ к вандульскому кораблю - стадо маньяков, стремящихся убить тебя (и всех остальных) на этом корабле за халявный шлем - по берегам озер-морей (там где они есть) на воде теперь есть растительность, реагирующая на волны. Запилено как часть дальнейших улучшений для функционала и визуала водных пространств на планетах - возможность залазить рукой в жопу ROC за накопанными камнями, сейчас тестируется на ROC, дальше выкатят эту систему инвентаря окружающих предметов для всего - ракеты дохуя доработаны, и приведены в порядок и в рабочее состояние всякие меры противодействия им - портянка со списком пофиксенных багов - улучшение генерации карт высот планет, более естесственные границы биомов, разных типов геологических образований типа скалы высовывающейся из почвы - много всякой мелочи которую мне лень переводить
>>35293568 Я пробовал стерео - выглядит офигенно, но сильно мутит от форс-анимаций, когда тебя-перса-голову мотает, одной-двух мне достаточно чтобы блевануть. И это стереоочки, в шлеме эффект думаю сильнее. >>35294333 ТСАА хорошо работает, да.
>>35311311 Если взять мать подороже - тредриппер, то получишь 8 слотов, и дешевую память по 8гб. 64гб как с куста - почти весь граджаднин туда влезет(сейчас).
Кстати, задний адмирал, ты машину не апгрейдил до чего-нибужь типа такого?
Чувырлы, а чего делать если никак и нигде не получается заклеймить корабль? Пробовал: 1. Клеймить на разных станциях 2. На разных регионах Не получается(
>>35311311 Даже на видево у тебя ведьмач загрузился практически одинаково за 20с что с SSD что с RAM, и fps в пределах погрешности разнится.
Единственное что хоть сколько-то заметно улучшает и стабильность и производительность (по большей части - исчезают микрофризы) ситизен помимо SSD - это 32гб оперативки (вместо обычно встречающихся 16).
Остальное все железо как для обычной игры типа отсосина одиссеи, большего не нужно.
>>35314998 Да, такая шляпа лечится только ресетом. Вроде как чаще всего этот баг случается, если запросить посадку, и сдохнуть не вылетая за пределы сейф-зоны, в частности например если с разгону уебаться насмерть в назначенную тебе посадочную площадку - то корабль перестанет вызываться с вероятностью овер 90%
На 300i заработала кофе-машина )) Не смотря на то что говорили что она так и будет чисто декоративной. Теперь от dehydratation можно избавляться за полминуты не покидая корабля. Особенно прикольно когда много шароебишься по "жарким" планеткам типа arial, где перс начинает хотеть пить каждые 10-15 минут.
>>35316581 Пестик кстати неблохой, отличная замена дефолтной зажигалке arclight. Это просто отрескиненная версия годного баллистического обычного S-38 из магазинов оружия.
Алсо после всяких>>35317908 В душе не ебу, это на реддите заметили, у меня из корабликов сейчас только мустанг из стартер-пака, купленный ингейм за ауеки проспектор.
>>35317933 На первом пике - максимальная, 1140 м/с. Через секунду после скриншота включил движки, высота была 18км кажись примерно. Где-то на 10км (скорость 750м/с) заочковал и стал зажимать форсаж. Скорость стала падать быстрее, но движок сука стал перегреваться и каждые 2-3 секунды отрубаться на пару секунд ))
В момент столкновения скорость была чуть меньше 200м/с
>>35317941 Там >>35311073 на 4 пикриле циги отвечают, что уже почти закончили какую-то хрень которую они называют planetary navmesh - видимо чтобы АИ понимал как перемещаться между гридами, как выйти из корабля, где он находится и тд - и как только закончат, станет возможным херачить активность неписей - и в миссиях, и в случайных встречах/событиях, что они и намерены сразу начать делать. То есть грубо говоря, если сейчас ты пролазишь на борт пейратского НПЦ-какласа, то пилот-нпц сидит в кресле и нихуя не делает пока ты его не застрелишь. А с этой navmesh он будет вылазить из кресла и отстреливаться из из винтовки/пистолета. Помимо людских неписей эта же йоба позволит и начать вхерачивать всякую жизнь на планетах - от крупных животин, до мелких птиц-насекомых
Алсо тут >>35311096 на третьем скрине они говорят что уже успешно протестировали свой движок виртуальной экономики (что-то типа BGS из Элиты, только более проработанное), на сценарии обсчета 2 миллионов неписей, действующих в рамках одной звездной системы. ЧСХ реально для их целей достаточно симулировать ~100,000 неписей на одну звездную систему. Сейчас они уже впиливают взаимодействие с ним в серверную часть ситизена.
Чтоб было понятно - этот движок не симулирует прям как каждый непись куда рукой двинул когда дрочил. Это статистическая симуляция вида, в которой каждый непись представлен "матераильной точкой", у которой есть несколько значений вида - координаты - тип корабля и его фит - тип и кол-во груза в трюме - имя неписи и ее уровень скилла в бою Дальше действия этой точки обсчитываются примерно так: - корабль Freelancer - Исходная координата-докнут на лорвилле - купил 60 тонн говна (в движке экономики кол-во говна в лорвилле уменьшилось на 60 тонн) - действие: взлет с лорвилля (дальше 5 минут эта точкане обсчитывается, типа он выходит из атмосферы) - квантум тревел к microtech (дальше 8 минут эта точка не обсчитывается, только ее значение координаты обновляется) Дальше допустим эта "точка" садится в NB, продает говно, и тд.
Как это связано с неписями/тем что ты видишь в игре?
А вот напрямую и связано. 1) Информация об этой "точке" из симуляции передается на игровой сервер ситизена 2) Пока поблизости вокруг этой "точки" нет живых игроков, игровой сервер просто игнорит ее 3) Если поблизости появляется игрок, скажем в то время как эта "точка" перешла в состояние "взлет с лорвилля", ты в садился в лорвиль - игровой сервер спавнит корабль, непися, груз и все что там прописано у этой точки, в игре - и ты видишь взлетающего тебе навстречу непися на Фрилансере. Можешь просканировать его и увидеть эти 60 тонн говна в трюме.
Далее, если ты допустим расстреливаешь этот фрилансер, то у тебя в игре остается остов фрилансера с трупом непися и вывалившимися 60 ящиками говна.
А игровой сервер сообщает обратно в движок статистической симуляции "точка такая-то набутылена, можно ее стереть в памяти".
И этот вот движок статистической симуляции - он будет обсчитывать всю "BGS" - перемещения неписей, изменение запасов товаров на складах, изменение цен, производства товаров на аутпостах с соответствующим уменьшением сырья, и тд. И учитывать во всем этом одинаково и действия реальных игроков, и действия "точек-нпц".
Вощим вот эту хрень они начали пилить больше двух лет назад, показали работающий стат.движок в ноябре 2019, а сейчас уже впилили первые элементы взаимодействия с ней в игровых серверах - чтобы цена на заправку топливом на станциях бралась из этого симуляционного движка. И дальше впиливают привязку на игровых серверах всего остального к этому движку.
Последним этапом будет впиливание генерации миссий/спавна неписей из данных этого движка собсно.
Вопрос гражданам: при сближении с планетой, по мере сокращения дистанции с ее поверхностью, макс. скорость корабля падает. Это, как я понял, объясняется тем, что бортовой комп. корабля тормозит корабль(противоположными к ускорению трастерами) чтобы пилот не разъебался. А что если на орбите набрать макс. скорость, ну например 1100+, нацелить корабль на планету и выключить его полностью, чтобы он долетел по инерции плюс потом гравитация (ускорение свободного падения). По идее скорость должна увеличиться, но что будет непосредственно в игре на данный момент? Варианты: А)Скорость будет УВЕЛИЧИВАТЬСЯ согласно законам физики Б)Скорость будет ПАДАТЬ так же, как если бы корабль был включен В)Скорость будет ПАДАТЬ, но по отличной от варината Б схеме Г)Скорость останется неизменной
>>35319433 >макс. скорость корабля падает Это вроде как атмосфера тормозит движение корабля. Во всяком случае, чем плотнее атмосфера, тем сильнее это выражено, и ессно чем ниже корабль, тем тоже сильнее ограничена макс. скорость. Алсо обрати внимание: - если ты будешь лететь горизонтально - со выставленной на 100% тягой движков То у тебя будет некая фиксированная скорость. И если ты при этом нажмешь форсаж (левый шифт) - то скорость заметно вырастет (пока движки не перегреются). Как форсаж вырубишь - скорость упадет.
Алсо скорость падает если задираешь нос вверх, не меняя тягу
>>35319433 >но что будет непосредственно в игре на данный момент А это уже зависит от соотношения силы тяжести и плотности атмосферы скорее всего. На лунах, где сила тяжести 10-20% земной, кораблик с выключением движков падать начинает медленно. На харстоне-микротехе - гораздо быстрее.
Можно будет на досуге позамерять попробовать. Впрочем сомневаюсь что у криса физика прям аккуратно работает в этом плане, хоть они и выкатили сейчас весьма прошаренную атмосферную флайт-модель.
>>35319264 Ну тут дело вкуса. Можно ждать, можно и сейчас играть с тем что есть. Мне лично последние две недели дико доставляет просто копать дорогие руды на спутниках Харстона, с тех пор как распробовл проспектор во время фрифлайта. Именно как спокойный, однообразный (да, тем и хорошо) чиллинг-фарм после работы для успокоения нервов и настроя на сай-фай-лад перед какой-нить книгой/фильмом.
Фланируешь неспешно в мягкой уриновой атмосфере, глаз отдыхает на аутично-потустороннем пизаже - вокруг только черные (мертвые? живые?) коряги-деревца без листвы, холмы и скалы. Жмякаешь сканнер раз в 10 секунд, высматриваешь камни с большой концентрацией дорогой руды. Неспешно пилишь. Любуешься на скалы с явными следами (серных?) осаждений там где иногда типа какие-то потоки химических говен стекают.
Набрав полный трюм дорогих руд, возвращаешься в Лорвилль. Заходя на посадку любуешься проплывающей под кабиной панорамой огней и построек никогда не засыпающего индустриального города рабочих и шахтеров, раскинувшегося у подножья монструозного небоскреба-монолита Корпорации(с) в виде скосоебленной буквы П. Охуеваешь от контраста меджду безжизненными миллионами квадратных километров пустынь на Абердине, и этим металлическим человейником.
>>35319577 Опускаешься в ангар, катишься пару минут в поезде и топаешь ножками до офиса админа, по пути глазея на внутренности лорвилля - будто готовые декорации для фильма в сеттинге Чужих. Сдаешь руду на очистную фабрику, получаешь свои заслуженные 80-120к, и идешь спать (на самом деле жрать и выбирать книгу) после трудодня.
Я такой хуйней походу могу аутировать месяцами, по часу-двум по вечерам. К тому же ауеки копятся, я на фрифлайтовом проспекторе накопал 2 миллиона на покупку проспектора, купил его, и уже миллион накопал на что-нибудь дальше. Сейчас вот раздумываю, какой корабль следующим покупать за ауеки - то ли каклас медицинский чтобы респаться на его кроватях, то ли на Caterpillar накопить - на такой йобе и поторговать можно попробовать, и с друзяшками полетать (впрочем кого я обманываю, их у меня нет вообще, не то что в ситизене). То ли Hurricane взять - он соблазняет тем что дешевый, всего 1.2 миллиона, но у него 6хS3 стволов. Правда 4 в турели, но крис обещает ИИ-платы вставляемые в компы кораблей, которые будут турелью корабля управлять для тех, у кого нет друзяшек.
Ну и конечно же тихонько надрачиваю на - уже практически готовую систему Pyro >>35311096 (1 пикрил) - выкатывание сервер мешинга и iCache, которые позволят запустить на серверы сотни человек вместо текущих 50, да еще и многие баги нейтрализовать (большинство их из-за того что сейчас каждый сервер дико перегружен, пытаясь обсчитывать всю звездную систему сразу) >>35311812 (4 пикрил) ЧСХ раз они намерены выкатить Пиро в течение полугода, и выше обмолвились что сервер мешинг появится вместе с ней - значит он появится тоже в течение полугода (хочется надеяться)
Кстати на реддите отметили, что тем у кого куплен constellation taurus, он стал доступен в 3.11 в торговых консолях, и на него можно даже закупить груз. Но в ASOP-терминалах для спавна он все еще отсутствует. Видимо многострадальный грузовик выкатят в ближайшее время - возможно в 3.12 И возможно он при этом подорожает у криса в МММ-агазинчике )))
Алсо карго-деки охуенны. 1. Да, пока что они просто - красивые локации, в которые передвинули торговые терминалы, и поставили там же рядом магазинчики с запчастями и жратвой. 2. Но для иммерисвно-аутичной торговли и это неплохой шаг вперед. 3. Вдобавок, в недавнем SCL сотрудники циг говорили, что уже тестируют карго-миссии, с продвинутой системой прогрессии, когда при успешном выполнении миссий тебе начинают открываться все более сложные миссии, с грузом у которого ограничен срок годности, или надо следить за его температурой в трюме 4. Эти карго-миссии будут как раз "обитать" на этих карго-деках Так что склоняюсь к тому, что буду аутичной копкой на лунах Харстона, неспешно копить на Caterpillar, чтобы в дальнейшем неспешно аутично гонять на нем карго-миссии )))
>>35319567 Попробуй, у меня просто игры нету хотя как то раз летал на фри флае Я тоже не думаю что физика там прям заморочная, скорее там некая упрощенная модель. Если разогнаться на орбите и направить шип на планету(отрубив двигатели), то, мне кажется, скорость в игре будет вида: Текущ. Скорость + (g планеты × время падения). Массу и плотность атмосферы наверное слишком сложно будет запихнуть туда. Скорее всего, скорость будет увеличиваться, но без проверки я хз
Итак. Пожрал. Арендовал Avenger Titan. Поднялся на 20000м над Харстоном.
Поставил кораблик ровно "плашмя". Активировал декапл (движки не пукают без моего указания). Удерживал нос по горизонту. На 16000м скорость падения 99м/с На 11000м скорость падения 79м/с На 6000м скорость падения 62м/с На 1000м скорость падения 51м/с
>>35318287 Камикадзе, блин. С 500-700 на орбите на нормальных кораблях бывает стремно, не то что на этой консерве. Особенно если летишь без приборов, масштаб очень обманчив, да еще и с туманом Do your math, в общем.
>>35320782 Вернулся на 20000м. Поставил кораблик строго "носом вниз". Активировал декапл (движки не пукают без моего указания). Удерживал нос строго вниз. На 16000м скорость падения 211м/с На 11000м скорость падения 205м/с На 6000м скорость падения 160м/с На 1000м скорость падения 124м/с
>>35320782 >>35320828 Итог Мало того что сначала кораблик набирает в падении скорость, а по мере снижения высоты начинает тормозиться из-за возрастающей плотности атмосферы. Дак еще и оказалось что циги действительно учитывают аэродинамику - плашмя пикрил достигает почти вдвое меньших значений скорости, чем носом вертикально вниз! На что я, признаться, не надеялся, хоть и решил это проверить.
>>35320853 Далее попробовал повиснуть на 20000м плашмя, и непросто включить декапл, а полностью вырубить движки. ЧСХ, корабль в падении начал заваливаться носом вниз, и опустив нос почти вертикально, дальше плавно колебался в этом положении. Еще плюсик цигам в аэродинамику
>>35321091 Далее, если лететь носом вниз с маршевыми движками "полный вперед" - то скорости на всех отметках выше в 1.5-2 раза - от 500м/с на 16000м, до 280м/с на 1000м
Кстати, нубам (если есть такие) напоминаю. Если вы открываете дверь из сычеваильни, а вокруг ЧЕРНОЕ НИХУЯ - то не нужно блять ломиться в это НИХУЯ. Достаточно просто постоять и подождать секунд 5-10, и все вокруг прогрузится. Просто дайте подумоть вашему калькулятору.
У меня пока только стартовый пак с мустангом, и когда известно стало про то что авенжер титан подорожает с $50 до $55 - не удержался, взял купон CCU aurora cl -> avenger titan, за $5.
Теперь, сука, боюсь как бы не соблазниться и не взять в ноябре еще за $5 CCU titan -> hullA, со всеми этими палубами )))
>>35322416 >Теперь, сука, боюсь как бы не соблазниться и не взять в ноябре еще за $5 CCU titan -> hullA Хулл-А, кстати, потенциально годный шип для карго и трейда за свою цену + под него напилят миссии вида "взять груз на каргодоке космостанции -> привезти его на каргопод планеты".
Бай зе вей, я сообразил что можно сделать финальный тест - тот же авенжер титан, падающий плашмя с 20000м, но с ОТОРВАННЫМИ КРЫЛЬЯМИ.
Сказано - сделано. На 16000м скорость падения 134м/с (с крыльями 99) На 11000м скорость падения 106м/с (с крыльями 79 На 6000м скорость падения 83м/с (с крыльями 62) На 1000м скорость падения 67м/с (с крыльями 51)
Вывод - оторванные крылья реально уменьшают парусность при падении "плашмя" в атмосфере, и скорость падения становится больше, чем с целыми крыльями, на всех высотах
>>35322560 >Вывод - оторванные крылья реально уменьшают парусность при падении "плашмя" в атмосфере, и скорость падения становится больше, чем с целыми крыльями, на всех высотах Крис не зря говорил про ФИДЕЛИТИ.
>>35322503 да, потому и думаю таки взять до него CCU, будет у меня стартовым зарабатывальщиком ингейм-бабла, на всякие проспекторы и прочие. К тому же мне тоже импонирует аутичная (но ненапряжная ввиду небольшого кол-ва груза и вроде как относительно шустрого кораблика) торговля на "богданчике"
>>35319854 Карго-миски скорее нужны чтоб всякие фрилансеры и другие мелкие и средние говновозы наконец смогли свою роль выполнять, потому что торговать на них бессмысленно.
А вот вам до кучи график сделал со скоростями падения титана в зависимости от высоты, для авенжера "брюхом вперед", "брюхом вперед без крыльев", и "носом вперед" Аэродинамика доставляет
>>35323562 Какую ошибку пишет? если 30NNN - то сервер. Если другую, то с большой вероятностью клиент. Если просто вылетает с окошком предлагающим отправить отчет - то это 100% клиент. Однако изредка бывает, что крашится клиент из-за сервера.
Помимо очевидных: - игра на SSD? - 16 гиг памяти есть не засранных 100 вкладками браузера? Можешь попробовать выбрать AUS сервер при входе в PU - на этих серверах гораздо меньше движухи, поэтому сервера живут куда дольше и спокойнее - возможно перестанет падать.
>>35323562 Алсо, сейчас идет ивент "убей 50 игроков и получи шлем", плюс параллельно еще PTU сервера до сих пор работеют - поэтому творится треш угар и содомия, что не добавляет стабильности серверам )))
>>35323636 >AUS сервер при входе в PU - на этих серверах гораздо меньше движухи, поэтому сервера живут куда дольше и спокойнее - возможно перестанет падать. А пинг не охуевший?
>>35323425 В тему аэродинамики - лечу на вангарде. Думаю что за фигня, нос задирает. Смотрю - а у меня шасси выпущено. Убрал - пропало задирание и скорость поднялась.
>>35323636 Никаких ошибок и отчетов. Просто краш или дисконнект. Обижаешь. Конечно, 32. На аус лаги такие( в прошлом году были) что непися застрелить не можешь
>>35323658 150-200 - это ж амазон-серваки, с ними получше всегда связь, чем с обычными сайтами/игровыми сервачками.
В FPS/PVP конечно играть врятли будет норм, но вот если чисто копать, торговать, вырубать спутники - то отлично играется, даже не заметно что пинг больше
>>35323959 >Просто краш или дисконнект хз, такого у меня не было. Ну раз железо хорошее - то хз, может драйвера видяшки, может в винде что-то чудит или роутер решает что ОТАКЕ
Прилетел на какой-то аутпост посмотреть. Ну, турельки, хер с ними летали знаем. И тут такой варнинг на весь экран - частная зона вали давай, а то стрелять будем. Штрафа ввалили 1к, падлы. Атмосферненько
>>35324216 Вокруг станций (которые в точках лагранжа) и на Олисаре кажется тоже - сейчас сейф-зоны выключены, и вместо этого развешены турели десятого сайза )) У них ствол размером с мой авенжер. Правда трекинг у них закономерно паршивый, поэтому попадают по маневрирующей цели хуево. Но если прилетает - то мало не покажется.
Решил перед сном еще одну ходку сделать. Для разнообразия - на Arial. Столько всего вроде по мелочи, но интересного за раз увиделось.
Красивейший закат.
Игрок с Писькой, который сразу к ней ломанулся (судя по обилию гем-жил - похоже какая-то пещера).
Надвигающийся фронт пылевой бури. Нет, конечно не так йобисто как в древней видяшке с червем-пидаром. Но блять, все равно довольно прикольно, и главное - реально двигающийся, можно прям приземлиться перед ним и ПОГРУЗИТЬСЯ.
Эти прыжки по полшишечки на мелкокораблях, уухх... Вспоминаю космических рейнджеров с ностальгией. Включил синтвейв вперемешку с космическим бибопом, атмосфера что надо.
>>35324712 я классический двачер, мне неуютно в компании не-анонимусов, и вообще лицом к лицу (персом к персу) не люблю взаимодействовать.
Лол, возвращался с этой последней ходки (на последние 20% трюма долго камень не попадался). Назначили для посадки ангар, в котором кто-то на Glaive андокался - баг ясное дело, но забавный. У чувака видимо включилось предупреждение что он чужую площадку занимает, и он стал в панике из ангара выпиздовывать. Цепанул крылом край люка, оторвал нахуй пушку, закрутился, ебанулся на постройки... В общем проорал с этого УБИВАТОРА (явно полетел набивать фраги на вандульский шлем)
>>35324643 нез, рад что доставило )) Меня с какого-то хера изредка бывает пробивает на такой слог, когда поначалу просто хочу описать ситуацию, и предложения херачат-херачат из головы сами. Когда пару-тройку подобных портянок в элитотреде высрал - на тему того как пыльном Т9 возил минералы-машинерию впополаму с бомжами в трюмах )) Но полтора года назад как Элита окончательно опостылела без контента, а у криса наоборот поперло, перекатился. Хотя одиссею пощупать загляну думаю.
Жирный подогнал видосик на тему SQ42 Ну как видосик... первые полторы минуты - ОСОМ и ЭКСАЙТИНГ. А потом только бла-бла-бла с ебалом криса на полэкрана (нет, серьезно!). Если будет транскрипт, то переведу на русик. Но первые полторы минут глянуть стоит - атмосферно сука
Ебать, а тут еще целый час трепа. Пидары гнойные, вот как блять вычленить ключевую информацию, не проебав весь этот час на прослушивание? Надеюсь на реддите или в спектруме кто-нибудь выложит TL;DR; https://www.youtube.com/watch?v=y-uR8lJFbMY
Мегалитры воды, но среди них ключевое: - iCache начали связывать с кодом игрового сервера. Планируют что весной 2021 iCache будет полностью впилен и работающий на лайф-серверах - для сервер мешинга iCache ключевая технология, поэтому хотя сам он и готов, он на лайф-серверах заработает только с iCache
TL;DR; ОБЕЩАЮТ (да, как обычно), что весной 2021 ты, анончик, сможешь - играть на одном сервере с СОТНЯМИ игроков без лагов и без многих сегодняшних глюков (сервер мешинг) - летать через джамп-поинт в систему Pyro (мешинг+iCache) - бросить недопитую бутылку с водой посреди НИХУЯ в лесу и улететь, а через день прилететь и поднять ее (iCache)
У них будто коллективный маразм наступил. Просто пиздец какой-то, тупо ноль (0) новой информации, зато смотрите целый час какая у нас станция пиздатая.
Полетал, поискал бенни. Пока летел почитал новости в мобигласе, выбрал императора. Опять хакеры коммлинк поломают, выберут черт поди кого - костигана наверняка. По радио услышал наводку на товар - конкуренты отжали пару пакетов, заныкали в развалинах фарера на иеле. Пришлось подготовиться как-следует, выбрал новый шотган для дела, на всякий взял 2 пистолета. Как в воду глядел! Бог крис подложил подляну. В фарере было полно гадов. Наверное ждали транспорт, иначе что они там в -250 делали ума не приложу. Пока добежал до руин чуть не окололел(к этому будет еще история), ну да лан. Вход в фарер один - длинный коридор из каргохолда, а напротив него укрепленная позиция с 2мя гадами за укрытием, и еще 2е на балконах. Пристрелить по-тихому не получилось, да еще и лазерный пистолет до них не достреливал. Пока думал что делать, кинул гранату - как оказалось удачно. Одного убило, второго контузило.. Под шумок я забежал и вставил ему дробовик по самый приклад. Хорошую винтовку снял, нормально живут.. жили парни. Рано я радовался - после перезарядки дроб заклинило. Как оказалось, первый пистолет "я тоже потерял". Пришлось доставать старый добрый фрагментный, а я надеялся не пригодиться.. На второй этаж, балконы, круг - на шум спустились товарищи, да не ждали что меня двое - я в тылу и моя тень. Протер забрало. И тут я понял что я не то что начал замерзать - я уже помираю. Мобиглас показывал, что жить мне оставалось меньше минуты... До корабля я добежал.. Но вот согреться мне было уже не суждено. Так и запомню я последний рассвет - стучащие зубы, броня с обвесом и дробовик, трупы вперемешку с мешками травы и черный остов фарера на белоснежной луне. .. Хорошенькую картину найдут там - трупы в руинах, околевшый чувак с травой на пороге своего корабля..
>>35330292 Да, такие пики иногда случались уже как минимум на протяжении года. Хотя большую часть времени ситизен не вылазит за пределы 12-14гб. Но во-первых так как все-таки иногда вылазит, во-вторых чтобы системе не приходилось ужиматься - да, 32гб уже с год как весьма актуально
>>35328467 >И тут я понял что я не то что начал замерзать - я уже помираю >околевшый чувак с травой на пороге своего корабля Проорал с подливой ))))) годнота ))
>>35325310 >Пидары гнойные, вот как блять вычленить ключевую информацию, не проебав весь этот час на прослушивание? Палю годноту: https://youtu.be/6JcnF43pfH4 https://youtu.be/4izUC5C0bm0 Челик делает выжимки полезной информации из стримов разрабов и прочего. За пару минут рассказывает что важного, так что можешь не аутировать час в видосе цыгов.
>>35330292 Да, я до 32 в прошлом году прикупил. До этогоеще год поставил что было - 24, когда понял что 90% крашей и фризов тогда были от памяти. Смог играть по 6 часов без крашей, чего раньше не получалось никогда.
>>35330574 Для меня стало сюрпризом геймплейная офигенность "простой" шкалы температуры.. Ладно просто по руинам полазить - не говоря о том что разбитый темный фарер или там реклеймер это брр как в логово чужих, так еще и весь перс дрожит. Но ныкаться, выискивать-выкуривать толпу врагов по этим руинам, попутно слыша-видя дрожание зубов-рук, дрожащими руками протирание забрала только чтобы увидеть критический ворнинг лайфсаппорта, перетаскивание ящиков какой-то травы.. А выходишь из "тепленьких" руин и тебе еще вваливает -250 и критикал от ветра на открытом месте.. Брр, на кончиках пальцев просто. Ну для меня был стресс большой, я не готов был к такому экстриму. Как будто вместо командос послали в вьетнам без саппорта в тыл, прямиком из тепленькой ванночки.(Баги старые добрые конечно не добавляли спокойствия. Каждая перезарядка -своп оружия сюрприз джемнет или выпадет в этот раз..?) Как вспомнил свои путешествия с экстримом.. НЕ НЕДООЦЕНИВАЙТЕ ПРИРОДУ, серьезный соперник, убивает похлеще людей. Отсюда и более братское отношение к людям появляется, сталкеризм-фолачизм если угодно. (даже не знаю как теперь это балансить с школьниками-хихихаха-мамкиными-пвпшерами, которые из теплоты корабля и станции. никогда не выходили)
>>35332704 Пока iКеш не вкрутят, то нихуя. Также как и если тебя выкинет из игры, то это всё, пиздец, корабль и груз проёбаны, реснешься в последнем порту.
>>35332939 Ну вот были репорты раньше что если повесил пушку в корабле на рек, то в след раз его там и найдешь. не знаю, может это если летать аккуратно и логаутить-садить на станции
>>35332955 >если повесил пушку в корабле на рек, то в след раз его там и найдешь. Как-то давно что-то подобное делал с Таной. Отбирал у неписей пушки, вешал в шкаф, потом после выхода через кровать и релога они оставались. Ну а если ты шип оставил в рандом месте и помер, то есть все шансы не найти его там по прилёту снова, если игроков рядом нет.
Какие есть счас актуальные сайты для эквипа кораблей? Чтобы посл. патч, можно было "одевать" корабль, желательно были отдельные списки оружия-компонентов с фильтрами?
>>35333084 >Какие есть счас актуальные сайты для эквипа кораблей? Пользуясь случаем, подскажите сайт такой по SC, там ещё трейдроуты можно смотреть и цены, был в закладках и проебался.
>сектантам срова провели крысиным хуем по губам, отлодив выход сквадронов, но они снова делают вид что игра есть Представляю как вам на десятилетие разработки проведут эксклюзивными донатными кораблями еще! Продолжайте поклоны.
Хуясе какой оп шизик, какие-то тесты ебанутые проводит в технодемке игры, ору просто с этого, листнул тред, а деген записывает скорости падения бесполезного шипа на мертвую планету в недоделанной игре.
>>35333623 Ок, мань, давай попробую, вдруг ты не просто залетная обезьяна >>35333455 >какие-то тесты ебанутые проводит Эти тесты показывают, что введенная недавно новая флайт модель действительно комплексная и гибкая, а не затычка чтобы было >>35333455 >бесполезного шипа Лучший стартовый корабль в игре >>35333455 >мертвую планету Ну таки ее по лору загадили хуманы, но флора все еще сохраняется и присутствует в игре. >>35333455 >в недоделанной игре Вынужден сдаться.
Хотя нет - пошел нахуй из треда, дебил, и возвращайся когда доделают.
>>35332430 >Перемога с бесплатной раздачи ДЛЦ ещё не закончилась? Пару раз упомянули и все. Что не удивительно, учитывая что Элита+Горизонты в стиме по скидке за 400р продаются регулярно
>>35332704 >>35332939 >>35332955 Да, если логофаешься с "сохранением" шипа, то все внутри корабля - пушки, пингвинчики, кружки - сохраняется где лежало. Если корабль при логофе "испаряется", то всему внутри и подавно пиздец.
Логоф с "сохранением" корабля на данный момент возможен лишь в двух вариантах: - Логоф в кровати этого корабля - Логоф после легитной посадки этого корабля на какую-либо станцию/космопорт
При этом во втором случае, корабль должен быть ретривнут на пад в том же порту/станции, где ты его приземлил. Если улетишь на другую станцию и там сделаешь реклайм этого корабля - то внутри него все ресетнется.
Общее простое правило - в момент реклайма корабля у него внутри все ресетается, считай что твой корабль сальважат, и выдают новый с фабрики. Пока реклайм не сделан - внутри корабля все как было.
>>35334000 Комплексная и гибкаяя флайт модель в огрызке где забыли геймплей добавить. Можешь комплексно и гибко прилететь на планету, застрелить пару наитупейших аи-болванчиков наискучнейшей стрельбой и выйти на рабочий стол (возможно непредумышленно)
>Лучший стартовый корабль в игре Лучший для летания по трем повторяющимся "миссиям" в ожидании десятой годовщины самого грандиозного игрового наеба столетия?
>игра мертвая и пустая но это так по лору Кайф, такого я еще не слышал, хорошая отмазка. Надеюсь проваливаться в космос прям через стену корабля тоже лором задумано?
>пошел нахуй из треда Сейчас бы слушать приказы шизанутого школьника. Кстати, если тебя клонировать и посадить в этот тред, то твой клон в твоем же посте задетектит БАТХИРТ))))
>>35334448 Пока что срешь только ты, от тебя тут никакой пользы, ты скучен и не интересен. Хочешь и дальше обсираться, сходи в любой доступный тебе туалет.
>>35334545 >>35334546 >в этом треде разрешено только хвалить игру за 350 миллионов в которой за 8 лет разработки сделано контента на уровне инди разработки студентом для курсовой
>>35334875 Не ври, падла! Здесь обсуждают игру со всеми ее достоинствами и недостатками. Ты как глупенький либеральный зомби, кроме денег ничего не видишь.
>>35335760 Ало, игры нет. Есть только технодемка. Уже много лет как твоя "игра" похожа на тестовый уровень в каком-нибудь редакторе типа unreal с тупо наспавнеными модельками без какой либо игры с ними.
>>35336468 Пробовал против неписи, когда миссии по освобождению 890J делал Простые удары довольно херово против броню бьют, надо 5-7 ударов чобы убить.
А вот take down - который из стелса нажатием колеса мыши - тот убивает сходу, как в deus ex примерно. Но для него надо подобраться с тыла.
>>35336468 Для стелса пригодны, но с игрунами это сложно, а вот неписей норм выносит. А вот просто так зарезать кого-то хрена с два получится. Будут животные - их резать можно будет, наверн.
Начальный восторг сменился депрессухой. Купил ROC. Пытаюсь заработать. Уже получилось его отбить, но это такая жопа. Сначала фрилансер и рок просто сломались. Пришлось ресетать. Потом нихуя не получалось из-за вылетов. 1-2 камня и всё. Вчера удалось нормально поиграть. Набил его и рюкзак ресами почти полностью и продал. Получил около 200к. А сегодня жопа. Прилетел - рок сломался. Пришлось вызывать его на соседней планете. Ну, вроде всё ок. Начал майнить. Успел только 4 камня расковырять - вылет. Заебало. В какое время можно нормально поиграть без потери соеденения с сервером?
>>35336638 > В какое время можно нормально поиграть без потери соеденения с сервером? Когда эуропейцы спать идут, смотри по времени. Ну или жди конца года, там цыги нетворкинг реворк должны сделать.
>>35336638 >В какое время можно нормально поиграть без потери соеденения с сервером? 1 - Играй на AUS серверах, там в разы меньше движухи, серваки гораздо более долгожмвущие 2 - Подожди до окончания ивентов, сейчас стада хомячков ломятся за ачивками на шлемы (которые помимо прочего включают в себя манчкинское ПВП, от чего творящийся треш на станциях тоже не добавляет серверам здоровья) 3 - Если заметил что сервер начинает ощутимо подлагивать (отклик на регулировку мощности лазера, сканирование) - особо не мешкая отварпывай на любой Orbital Marker над головой, ложись в кроватку корабля и релогайся 4 - В рабочие дни серверы ощутимо стабильнее, тк меньше народу играет 5 - Если не хочется ждать окончания ивентов, делай миссии по отключению спутников, или освобождению 890J от пейратов - каждые 10 минут 20к дает. Меньше чем с ROC, но зато вылеты сервера не парят 6 - Просто играй в другие игры, пока крис не выкатит icache+сервер мешинг
>>35337176 > Подожди до окончания ивентов, сейчас стада хомячков ломятся за ачивками на шлемы (которые помимо прочего включают в себя манчкинское ПВП, от чего творящийся треш на станциях тоже не добавляет серверам здоровья) Вчера играл, народ на серве просто собрался в 1 месте и пиздился друг с другом, ну кому нужно было пвп-счётчик. Мимопроходилов, вроде, не трогали, лол.
>>35337176 Спасибо, учту. И ещё спасибо за то что разъяснил непонятную мне раннее аббревиатуру OM.
> или освобождению 890J от пейратов Это в соло нормально делается? Я видел этот контракт, но думал что не вытяну. >Просто играй в другие игры Да чёт пиздец, играть ни во что не хочется. Только в сидж/CS:GO если друзья свободны. Но они не свободны.
>>35337517 >Это в соло нормально делается? Если ии на тебя сагрится сразу 2-3 ботами, то тебя запинают. В одну морду можно, но больно. Это про 890, если что. Вторая миска, где замороженных нужно вызволять, там норм, выносишь, ищешь, спасаешь, профит.
>>35337827 > ты может попал на сервер где организация организованно набивала фраги )) Как я понял из чата, там народ как-то сам самоорганизовался, чтобы и самим не летать и чтобы аутисты-сычи не орали что их нагибают донатеры. Кому было нужно - спрашивали где вы там пвпшитесь, писали место, туда летели и всё.
>>35338386 Понимаешь, тысячи человеко часов лучшие математики потратили на алгоритмы, чтобы картинки не занимали половину диска, и тут такой ты ряя 2к. кнопку принтскрин у криса нажми, сколько размер будет посмотри.
>>35338582 вместо ситизен кона только стайка ивентов которые сейчас идут. Фрифлайт будет в ноябре, одновременно с распродажами-скидками в МММагазинчике криса
Итаг, прохождение миссии с освобождением яхты. 0) Снимаем с себя оружие из обоих основных слотов - чтобы прибарахлиться чужим, свое не понадобится 1) Берем кораблик, на котором можем убить два какласса. Прилетаем, убиваем их 2) Подлетаем к яхте. У нее ангар. Иногда открыт, иногда закрыт 3) Если ангар закрыт - хуячим в него из орудий пока не откроется (краймстат не вешают)
>>35338636 >>35338617 Хуево. С другой стороны за вчера позавчера выложили тонну инфы по шквадрону и немного по SC. Моглибы и презентовать ее к титизен кону
>>35338702 4) Когда ангар открылся, внутри будут человечки. Некоторые из них - охрана яхты. Их трогать нельзя (они в белой броне). 5) Наблюдаем за перестрелкой человечков. Втыкаем где охрана а где пейраты 6) Если охрана нишмагла одолеть пиратов - аккуратно наводим прицел S3-орудия на пиратика, нажимаем тихонько на гашет...КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО!! (Их реально не редко очень ржачно отбрасывает через весь ангар, как в боевиках, умирают тоже картинно с воплями) 7) После того как пиратики перебиты, лучше подождать минуты 2-3, тк иногда из ебеней яхты другие пиратики прибегают на шум. Куда комфортнее расстрелять их из корабля. 8) Когда все успокоилось, вылазим из корабля, и аккуратно, потихоньку, плывем к хвосту стоящей в ангаре 300i, и падаем на него когда попадем в искусственное поле силы тяжести яхты. Здесь нужно быть готовым заюзать аптечку, так как иногда от падения возникает кровотечение! 9) Подбираем стволы дохлых пиратов. Важно! Подбираем первый ствол, наводим на него F-inner-thought, выбираем STOW (чтобы был запасной). Подбираем второй ствол. Теперь мы готовы идти дальше
>>35338823 10) Внимание, куда идти. Первым делом обязательно надо идти воооот в эту дверь!!! За ней будет тамбур и еще одна дверь. Далее будет угловой коридор. Проходим его. И выходим в коридор с дверью слева (и второй впереди) 11) ИДЕМ В ДВЕРЬ НАЛЕВО 12) Проходим тамбур, заходим в медотсек 13) Ложимся на кушетку, и выставляем ее спавн-пойнтом на случай смерти Важно! Не нажимать "treat injuries" - есть риск что оно сглюкнет, и не сможете встать с кровати!
>>35338823 >аккуратно наводим прицел S3-орудия на пиратика, нажимаем тихонько на гашет...КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО!! Я просто их из снайперки выносил, летая вне их досягаемости, лол. А то выцеливать пиксели из корабля ну нахер.
>>35338953 >Ложимся на кушетку, и выставляем ее спавн-пойнтом на случай смерти >Важно! Не нажимать "treat injuries" - есть риск что оно сглюкнет, и не сможете встать с кровати! А вот это, кстати, реально полезно.
>>35338953 14) Встаем с кроватки, и идем выносить оставшихся пиратов по всей яхте 15) Каждый раз когда убивает пейрата - поднимаем (equip) его ствол, чтобы не тратить патроны 16) Если убивают - очнемся на той кроватке в медотсеке. Тут-то и понадобится второй запасной ствол - достаем его и возвращаемся к недобиткам. На втором пикриле я специально демонстрирую, что перс действительно очухивается в медблоке соснул у пары неписей 17) Дозачищаем яхту, получаем награду 18) Помните ангар с 300i? Возвращаемся в этот ангар, и как тру-джеймс-бонды, залазим в 300i и улетаем на ней )))
>>35338963 Ну тут смотря какой кораблик - чем ближе пушка к кокпиту, тем проще попадать. Я поэтому и беру чаще всего либо базовый мустанг, либо арендованный авенжер - там ствол S4 прям будто из рук стреляет. А снайпы-автоматы не беру, чтобы прибарахлиться неписевыми - коих у меня уже штук 30 скопилось )
>>35338963 К тому же мне доставляет стрелять по человечкам с S4-арты. Прям вспоминаются рассказы про то как после попадания КПВТ у человека руки-ноги отрывает нахуй )))
>>35338644 Это двач делает png-файлы, когда вставляешь картинку из буфера обмена (Ctrl+v). Что бы делать jpg, надо сначала их делать, потом перетаскивать. Не удобно, вот все и вставляют из буфера обмена.
Раз уж улетел к микротеку, решил посмотреть что с копкой на его лунах. На Каллиопе просто охуенная визуальщина - туманы, каменистые скалы усеянные кусками (метанового) льда, безжизненные серые равнины, и снова ТУМАНЫ. Эдакая луна-лимбо, луна-безысходноть, луна-тлен. Но ресурсы к сожалению скудные, встречаются редко, и по большей части дешевые.
>>35340441 Говорят, еще не починили. Может попробуй, кораблям-то пофиг, а вот на мясных мешках может и норм работать будет. Тем более в статическом корабле внутри физикс грида.
>>35340576 кстати да, хорошая идея - а то когда из арты шмаляю, все боюсь что влеплю по 300i. Пару-тройку раз по ней выстрелить можно без опаски. Но если она ПИЗДАНЕТ то навесят краймстат сразу.
>>35340604 >. Пару-тройку раз нухз, я както хотел проверить "слабенькие" орудия гуссиницы на с8 мелком - так его ваншотнуло и распидорасило на куски(( Пока отмывался, взял бикон на такси чела с планеты, как я потом понял - владельца этого кораблика(. Эта падла тоже не белоснежной кармы - на подлете отменила бикон и денех я не получил
Потом попробовал ковырять на Евтерпии. Прилетел на ночную сторону, поэтому пейзажей особо не видно было. Да и какие пейзажи на каменистом шарике - в темноте видно что холмы-скалы просто. Но есть две любопытные особенности. 1 - вся поверхность испещрена каменными иглами, в которые очень легко уебаться если ховерить над поверхностью по ночной стороне )) 2 - почти всегда/везде нехуевый такой ВЕТРИНА сука. Корабль сносит со скоростью 2-4 м/с, приходится подлетать к камню с подветренной стороны, и постоянно подгазовывать вперед во время копки С другой стороны, ресурсов гораздо больше, чем на Каллиопе, встречаются поляны как на 3 пикриле, правда частота встречаемости всяких агрициумов/бексалитов все равно ощутимо ниже чем на Абердине. На 3 пикриле все камни такие, мимо которых я на Абердине пролетаю не копая. А потом скалы кончились, и я вылетел на какую-то охуенно большую и ровную поверхность. Пер по ней минут 10 - и так и ни одного камня больше не попалось. Когда сел и вышел из корабля глянуть - понял что лечу над застывшим морем какой-то дряни типа метана наверное )))
Брейкинг ньюс. Чем тяжелее армор тем лучше он защищает от холода. В флайтсюте можн только по вакууму полетать, на луне отморозишься. В хеви можно минут 10 повыживать. Но лучше брать новиков-пембру в зависимости от планеты, в них можно с комфортом гонять и устраивать пикники.
>>35340731 >каменными иглами, в которые очень легко уебаться у меня ассоциации с историей какой-то у Лема кажется. Там эксплорерский корабль в звездной системе обнаружил помимо прочего какой-то крупный астероид, истыканный иглами как дикобраз. И они отправили чувака на снуб-шипе сесть на поверхность, что-то там посмотреть. А там оказалось дохуя пыли, причем глушащей радиосигналы - не то металлической не то графитовой. Он когда приземлялся, поднял пыль на всю поверхность, и она пару земных дней висела - опускалась оче медленно из-за электростатики. Когда наконец-то более менее осела, с чуваком со снубшипа связи все нет. Отправили еще двоих просто в скафандрах на сосковой тяге аккуратно опуститься на этот астероид и поискать его. Нашли его - застреленным. Сначала пересрались, потом пошарившись на снубшипе сообразили. Он короче из-за пыли взлететь не мог, боялся уебаться в эти скалы-иглы, и боялся что пыль движки попортит. Связи нет. Когда пыль осядет, и осядет ли вообще - не знает - ему нихуя не видно снизу. И вдобавок у него сломался хронометр. Так что он на второй день потерял счет времени, ему стало казаться что он просидел в этом пылевом облаке с иглами уже недели, и что корабль его оставил и улетел. Ну и застрелился. Такие дела.
На реддите пишут что криска похоже что-то прооптимизировал - с HDD стало вполне нормально играться, только микрофризы в лорвилле/микротеке/аркорпе небольшие остались https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/j99joc/hdd_play/ (хз правда сколько у чувака рамы - 16 или 32)
>>35336638 Чувствую надо делать баг-репорт. Почему то у меня получилось после очередного такого вылета продать из инвентаря pembroke минералов на 600 000 ауеков. Майнил я минут 40 не более.
>>35342821 Это из-за того что physical inventory тормозит ))) Если пробовал в тюрьме скажем копать ручной горелкой гемы, то наверное обращал внимание, что когда один кристалл поднимешь, потом следующий не дает поднять секунд 20? Вот это оно - следующий не дает поднять пока не завершится предыдущая транзакция. Здесь то же самое, только почему-то при продаже новая транзакция не запрещается пока старая еще не завершена. Получается что ты несколько раз жмякаешь продать, и несколько раз подряд продажа обрабатывается, а потом только physical inventory соображает, что вообще то в рюкзаке уже давно пусто.
К слову такое же иногда случается с накопанным в Проспекторе - когда из него руду в рефайнилку продаешь, справа на экране инфа о руде в трюме еще несколько секунд продолжает отображаться. Если за это время успеть ткнуть еще раз продажу, то изредка удается "продать" накопанную руду второй раз. Но с Проспектором это очень редко получается.
В общем, это конечно баг, но можно не заморачиваться особо репортом - он сам исчезнет когда iCache впилят и physical inventory перестанет быть тупым.
Да и этот аналогичный баг проспектора тоже уже репортили не раз.
На первом пикриле любопытно, что ситизен оказывается уже сейчас оперирует не абстрактными грузовыми грузовыми контейнерами типа "FOOD" и идите нахуй, а какие-то конкретные товары в них отслеживает. Как на пикриле - внутри контейнера находится пеперони пицца (вангую, замороженная)
От второго пикрила у меня шишка привстала еще немного.
>>35347243 Когда не было инвентори, я притащил в руках яблоко во фрилансер, про запас. Потом перелогинился, яблока в корабле не нашел, но оно вот так же висело в торговом терминале. После установки нынешнео патча (с удалением папки юзер), яблоко пропало.
>>35347243 >На первом пикриле любопытно, что ситизен оказывается уже сейчас оперирует не абстрактными грузовыми грузовыми контейнерами типа "FOOD" и идите нахуй, а какие-то конкретные товары в них отслеживает. Ну логично, они готовят эту глобальную экономику, как показвали. Если всю пиццу сожрали, а новую неписи и игроки не привезли, то будешь без пиццы сидеть. Также и с оружием и патронами - всё скупили и не привезли - на ножах будете пвпшиться, лол. Прозреваю что такую экономику только к концу следующего года вкатят, до тех пор мелкими порциями готовят основу.
>>35348742 >скурпулезно и нервно считает реворки модулей НЕНАВИСТНОЙ игры >полыхая от осознания того что у кого-то есть бабло настолько лишнее, что не жалко вкинуть на красивый кораблик кек, шизик зафиксировался на объекте ненависти )) Продолжай в том же духе, быстрее сдохнешь )))
>>35348898 > бабло Купил стартерпак с ситизеном и шквадроном за 20 баксов ещё когда даллар по 35 был. С каких пор 700 рублей это деньги? Я в день больше проедаю.
>>35348363 Технически, в процессе активной разработки, при часто меняющейся структуре, вполне оправданный подход. Или забэкапить нужную часть инфы, сделать конвертер и потом перегнать бэкап обратно в новую базу.
Пиздец, рандом седня не мой, почти час летал чтобы трюм заполнить. Причем, сука, последние 20 минут - ради сраных 15%. И конечно же когда наконец-то нашел камень с которого может 100% кусок выпасть - это целый ебаный клондайк был с которого можно было бы почти полный трюм набить.
- Пиздец, как проклятый впахиваешь целый день, ковыряешься в грязи, ищешь жилы побогаче, чтобы сэкономить на перелетах и очистке, не возить шлам впустую. - И когда наконец, набрав полный трюм, возвращаешься в космопорт, на последних, сука 10% топлива - тебя еще и в самый дальний ангар на посадку заворачивают! На еле ползущем блять с полными трюмами Проспекторе! И почему? - Потому что какой-то ебливый мажор блять на полдня занял ближний ангар папочкиной яхтой, просто чтобы в ней с блядями и такими же мажористыми дружками-педиками в спа понежиться! Видите ли ему лень на орбиту яхту вводить, так нетерпится глину помесить. - И вот я блять доползаю до своего ангара, и что я там вижу? Ебанутого нуба-торгаша на фрилансере, который залез башкой вниз в мой ангар, и теперь то ли не знает как вылезти обратно, то ли ждет чтобы его в жопу выебали! Сука Фрилансер купил, летную лицензию... Тоже купил наверное, упырь. Пиздец было бы на моем корыте катапультное кресло, наверное протаранил бы его с разгону, до того все достало. Хотя нет, не стал бы - смысла нет, проспектор лопнет как помидорина, а фрилансеру только корпус выправить. В общем, остыл я немного (и подумал что правильно сделал, не выпрыгнув из поезда нахуй), только когда увидел приятную сумму на экране терминала связи с фабрикой очистки руды - она была к слову, несколько больше чем обычно, так как мне попалось две жилы ларанита. А окончательно жизнь пришла в норму только после третьей кружки пойла в баре у Виктора, благо он по дороге из офиса администрации к жилблокам нашего брата-шахтера в L19... Скорее всего Виктор специально на этом маршруте свою шарагу открыл )))
>>35356282 Ну ничо, откроют рефенери на космостанциях, майнить попрофитнее будет - прилетел, разгрузил, поставил на переработку, полетел дальше. Надо будет к 3.12 на проспектор насобирать эти 2кк.
>>35356308 Это да, тоже жду, чтобы каждый раз на планету не опускаться и не взлетать потом обратно )) Можно конечно на порт-Олисаре, но там на спутниках Крусейдера меньше частота выпадения бохатых камней, да и стреляют часто сука на подлете, гримхекс рядом, всякие скучающие эклипсоводы и прочий скам, поговаривают даже там недавно снова шпиона вандулов поймали, маскировавшегося под охранника посадочных площадок.
>>35356383 >Мерзкий Cyberpunk 2077 >Sony убивает консольный рынок в России >Убрали самое главное из Mafia Definitive Edition! >PS5 потеряла смысл и эксклюзивы >Ubisoft пробила дно Ты поди еще и СПИД-ИНФО читаешь, болезный
>>35356383 Этих даунов ещё в прошлый раз обоссал, когда они кукарекали что игра ВСЁ. А эти их унылые шутейки и претензия на анализ это вообще смех, смешнее только то, что кто-то их всерьёз воспринимает.
>>35301905 >- стадо маньяков, стремящихся убить тебя (и всех остальных) на этом корабле за халявный шлем >>35303802 >Кто там уже шлемы хэлавинские наполучал? >>35307226 >Наконец-то глобальное пвп) >>35323651 >Алсо, сейчас идет ивент "убей 50 игроков и получи шлем", плюс параллельно еще PTU сервера до сих пор работеют - поэтому творится треш угар и содомия, что не добавляет стабильности серверам )))
>>35360068 >Вот так весело шлемаки получают, гыыы. Ну логично, игроки самоорганизовались и упростили себе задачу. Разрабы-то хотели потестить эту новую систему без гринзон возле станций и турели, а тут им залупой по воротнику провели. ММО, хуле.
>>35325262 Первые полторы минуты уже были в трейлерах. Их единственный шанс выпустить годный продукт это запилить сингл хотя бы, а пс завтраками кормить и то проебались, пидоры.
>>35360402 Да, лучше. Я эти разговорчик про щас все будет уже несколько лет слушаю. А тот же брабен без обещаний всего и сразу медленно, но верно игру пилит.
>>35360426 >Я эти разговорчик про щас все будет уже несколько лет слушаю. Я тоже. И что характерно, Крис и компания всё обещанное впиливает в игру. Пусть не быстро, но впиливает. Тем более, что альтернатив Ситизену сейчас и нет, так что просто ждём.
>>35360470 Так они и пилят. Просто крис реально повернут на перфекционизме, поэтому и всрали уже времени вдвое больше, чем обычно на подобный проект. Помнится он говорил, что исключительно над шквадроном работает 18 команд в студиях, остальные 57 работают над "shared" фичами, которые и в ситизене и в шквадроне одинаково задействованы, так что врятли ситизен так уж сильно тормозит шквадрон. Просто жирному бы не пытаться все до последнего пикселя до идеала доводить. Впрочем первые полторы минуты из этого видево меня впечатлили, реально дохуя атмосферы и души, и видно что это отрывки готового геймплея, а не тупо пререндеренные секундные демо-сценки https://www.youtube.com/watch?v=dO-fWiYJ1I4
>>35360523 > Просто крис реально повернут на перфекционизме Перфекционисты разве пилят игру в раннем доступе? Вся кривизна же видна. Просто все бабло тратят туда где можно кораблики продавать и тянуть с релизом до бесконечности и на сквадрон видать забили совсем. Потому и тянули. Короче рот ебал вашего криса, столько лет ждал и еще подожду хуле. Хотя вангую как норм технологии подкатят, так какой-нибудь майкрософт спейс симулятор 2027 раньше ситизена релизнется.
>>35360523 >росто жирному бы не пытаться все до последнего пикселя до идеала доводить. Чтобы ещё раз получилось как с Фрилансером, который ебанутые майки высрали в недоделанном виде, а все шишки полетели в Криса? Ну нет, ещё раз Крис такого позора не выдержит.
>>35360426 Вот в том-то и вопрос, что пилит брабен? Я с 2015 на самоподдуве в элиту играл, приговаривая "но ведь пилит, релизнул и дальше расширяет". В 2019 укатился в ситизен, потому что заебал весь тот галимый гринд и косметика, что пилил все эти годы брабен. Так пилит что лучше бы не пилил блять - инженеры, гардианы, нерфы обнаруженных игроками голдрашей, снова гринд - кариеров и топляка. Нахуй.
Вот Одиссею посмотрю еще в следующем году. Которую уже 2.5 года он пилит к слову, но что-то пока ничего не слыхать нового кроме... ДА БЛЯТЬ! НОВОГО ГРИНДА - ТЕПЕРЬ НА СКОФАНДРЫ! И сраных ног, к которым я уже давно перегорел, да и они уже давно перестали быть каким-то откровением, а превратились в обычную базовую фичу. Не говоря уж о том что у брабена и те-то ноги - только на планетах и станциях. В кораблях - хуй. В космосе EVA, абордаж - хуй.
Так что хоть релизнутой игры у криса еще и нет, но контента в альфе он объективно запиливает за квартал больше, чем брабен за год. И если не пиздят про выкатывание icache+serverMesh весной (пикрил кстати - говорят что реально планировали в декабре выкатить, но не срослось, и объясняют почему) - то все, элиту окончательно нахуй, особенно если в одиссее реально ничего кроме унылого FPS и нового гринда не добавят.
Брабен же просто игнорит любые вопросы и попытки игроков получить хоть какую-то инфу, полностью кладя болт на комьюнити. Играть в игру, про которую даже не знаешь толком - не закрыт ли этот проект уже нахуй, в пользу новых 4 франшиз - как-то не воодушевляет.
>>35360562 >Вся кривизна же видна. Перфекционизм не в том чтобы скрывать всю кривизну (что кстати брабен в элитке на каждом шагу блять делает своими тупыми нерфами и искусственными ограничениями). Перфекционизм в том чтобы провозгласить "релиз" только когда все будет чотко и ровно как атомарное зеркало.
>>все бабло тратят туда где можно кораблики продавать и тянуть с релизом Ты хоть на реддит-то зайди, там каждую неделю недовольные возгласы "ХУЛЕ В ЭТОМ ГОДУ ВСЕГО ДЖВА НОВЫХ КОРАБЛИКА, И В ПРОШЛОМ ВСЕГО 3???" В том и фишка, что последние два года - новых корабликов хуй да нихуя. И именно потому, что с начала 2019 почти все силы идут на icache+serverMeshing. Которые практически та самая "серебряная пуля", которой вроде как не бывает. С их выкатом станут и сотни человек на одном сервере, и кол-во багов уменьшится на порядок (так как большая их часть - из-за тупления сервака, работающего соло на всю звездную систему), и подвал того кококонтента, который уже готов, но который сейчас сервак либо вообще не может переварить, либо станет ацки тупить и глючить из-за отсутствия icache и полноценной персистентности объектов.
В общем как бы это ебануто ни звучало, но да, надо просто подождать еще с полгода, пока они не разродятся этим icache+meshing
>>35361000 >Которые практически та самая "серебряная пуля", которой вроде как не бывает. Тоже самое говорилось и про 64бита, и про итем 2.0, и про носки. Я конечно не хейтер гражданина, но всё таки.
>>35361033 >Тоже самое говорилось и про 64бита, и про итем 2.0, и про носки. Ну так их запилили, а следом на них запилили дохуя контента. Тут тоже самое.
>>35361033 Я хз то ли они разработчики ситизена - недальновидные дебилы, то ли крис слишком оторван был от разработки, то ли игроки трактовали это слишком оптимистично, но да - это все не было "серебряной пулей", и не могло быть. Но все эти технологии были необходимыми составными компонентами, фундаментом для server meshing и icache.
Скажем без носок на клиенте - в игре всегда бы было 5 fps независимо от любых усовершенствований на сервере. Ибо не может настольный комп переваривать происходящее сразу на всех планетках. Кстати носки на клиенте таки стали серебряной пулей - для быстродействия клиента. Когда средний fps поднялся с 5 до 60 - это было оче годно.
А без носок на сервере не будет никакого эффекта от server meshing. Ведь что такое сервер мешинг? Это когда один сервер обсчитывает Харстон, а второй - Микротек. Что для этого серверам надо в первую очередь уметь? Работать только с произвольно выбранной частью пространства/звездной системы. Именно это и обеспечивается носками со стороны сервера. ЧСХ овер 95% игроков после патчноута о выкате серверных носков заорала "РРЯЯЯ ОБМАНУЛИ! СЕРВЕРА НЕ СТАЛИ ЛУЧШЕ!". Подумоть 5 минут, что для "стали лучше" надо еще допилить сервер мешинг, и что носки на сервере, несмотря на видимое отсутствие эффекта, являлись одной из ключевых подпорок к сервер мешингу, смогли не только лишь все. Так и живем.
Совершенно не понятно, куда анончики спешат, ну рил. Если не брать в расчет, что Крис нюхает горы кокса и ебет лучших моделей (я бы делал тоже самое) - внутри CIG сейчас идет охуенное R&D по многим направлениям. Разве это не годно? Нет, ну сириисли, какой издатель дал бы деньги на все те приколы, которые ситизен уже сейчас может продемонстрировать?
Полная бесшовность происходящего, все эти пересекающиеся физические сетки, графические и художественные навороты. Ситизен при всей сырости - эталон иммерсив сима, честно отрабатывающего каждый аспект игры.
Когда передо мной среди растительности Херстона первый раз сел какой-то чел на Реклеймере - я прихуел от того насколько эпично это выглядит. Та самая игра о которой ты мечтал в детстве играя во всякие X, фрилансеры и т.д.
Но делать им еще дохуя всего. Для того же сквадрона нужно: 1. Привести в порядок ботов 2. Перейти на вулкан/dx12 3. Довести до ума свой рендерер, чтобы тени не резал, не терял объекты 4. Soft body collision было какое-то время в роадмапе, сейчас не ясно что с ним. А он нужен, иначе не будет эпичных разрушений сюжетного Идриса с видом от первого лица 5. Нужно сделать волюметрику хотя бы на уровне нового стандарта, заданного MFS2020
>>35361769 По поводу твоего списка скажу как разраб не понаслышке знакомый с играми что сделать это все можно(всем известный крузис на самом деле почти все это умеет делать, да еще и по-честному!) Но даже 20 фпс ты не получишь на топовых и12-13450 с печ7099. Соотв даже если это все будет, обычно делают нечестно, очень редко расставляют, появляются артефакты как ты описал но фпс раза в 2 лучше итд.
>>35362005 Вот сомневаюсь что обязательно прям такие удары по фпс будут, если все далеть одекватно.
Боты? Вспомним скаржей из анрила. Вполне себе работавших на P166MMX.
Переход на vulcan/dx12? Тут по определению фпс РАСТЕТ, потому что радикально снижается нагрузка на CPU связанная с рендерингом
Чтобы не резались тени и не терялись объкты? Это вообще вопрос грамотного LOD во многом. Да это небольшой мухлеж вместо "полностью по-честному", но какая нахуй разница, если отличий с микроскопом не разглядишь при грамотной реализации?
Волюметрик-облака/газы? Да вон же, MSFS 2020. И в monthly reports циги уже упоминали пару раз, что волуметрик-облака (причем не в пределах 5-8км как в MSFS, а на дистанциях тысяч километров с лодами, ибо надо для газовых гигантов в том числе) уже вовсю пилятся.
В общем, очень много из того что казалось невозможным в 30фпс еще лет 10 назад, сейчас более чем возможно, благодаря неожиданному повороту в развитии видеоакселераторов - в смысле возможностей для массово распараллеливаемых генерик-вычислений с ебаными терафлопсами в настольном системнике.
Напомню, что 10 лет назад, 10 терафлопс подразумевали помещение размером со школьный спортзал, заставленный рэками с нодами суперкомпьютера. Сегодня те же 10 терафлопс - на плате размером с совок для говна
>>35362392 Флексу уже 10 лет, нвидия отказалась его развивать ввиду фатальный недостатков. Сделать что-то сложнее шарика резинового чтобы не распидорасило практически невозможно. Тот же шарик, но прикрепленный к модельке персонажа взрывается почти сразу. Лучше бы эти терафлопсы уже прекратили тратить на херовенькие попытки оптимизировать все и сделали сетку которая по описанию сцены делает картинку 3д
Есть инфа от знающего человека, что у в Стар Ситизене скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию с серверами, введут iCache. Тогда везде и сформируют персистент универз. ФПС поднимут и будут держать, Брабен ничего не сможет сделать. Сейчас главное не бухтеть. От нас требуется донатить тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как китам - каждый будет кататься в джипегах. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких рефандов, никаких петиций. Просто донатить и всё будет хорошо, там все схвачено.
через месяц выходит киберпук @ крис видит что там есть какие-то фичи которые делают игру реалистичной (типа мусор не декорации, а реально НПЦ выбрасывают его на землю время от времени) @ и таких фич с дюжину @ моча ебошит крису в голову и он приказывает сделать так же но только круче @ релиз отдаляется еще на 5 лет
>>35366904 >мусор не декорации, а реально НПЦ выбрасывают его на землю время от времени В киберпуке это если и будет, то мегафичей ООО СМОТРИТЕ НЕПИСИ КАК ЖИВЫЕМУСОР БРОСАЮТ. У криса это уже давно запланировано, просто как мелкая побочная возможность ai subsumption. А так же неписи-уборщики поднимающие мусор, неписи-официанты, и все эти неписи живущие по своему дневному распорядку, уходящие на ночь спать домой, и тд.
Тащемта у криса и так уже давно запланировано все что в киберпуке может быть, чего не может быть, плюс еще на порядок больше, так что... как бе похуй
Не говоря уж о том что из киберпука уже давно наоборот - вырезают все что можно и все что не стоило бы - метро (в ситизене уже работает, в киберпуке отменили) - фитование разных модулей в технику (в ситизене уже работает, в киберпуке отменили - шкуры/покраска техники (в ситизене уже работает, в киберпуке отменили) - опциональный вид от 3 лица (в ситизене работает, в киберпуке не шмагли)
>>35367481 >- метро (в ситизене уже работает, в киберпуке отменили) >- фитование разных модулей в технику (в ситизене уже работает, в киберпуке отменили >- шкуры/покраска техники (в ситизене уже работает, в киберпуке отменили) не успевали сделать и просто убрали, покраска это не какая-то мегазадача. но в дополнениях вернут, можешь скринить
Эх всегда бы так. Быстро, четко, три хороших камня попавшихся за 15 минут, полный трюм чистейшего агрициума, гостеприимные огни вечернего Лорвилля, и вот я уже в баре у Виктора, отмечаю круглую сумму - 1,5 миллиона на счету. Еще два раза по столько же, и я стану вольным торговцемпиратомприключенцем да кем угодно, с собственным Caterpillar-ом. А перерабатывающие корпорации харстона могут идти нахуй - пусть кто другой для них в грязи ковыряется, если найдутся желающие.
>>35367881 >в дополнениях вернут, можешь скринить когда в дополнениях вернут - торговлю - майнинг - живую экономику с динамически меняющимися остатками на складах и ценами - сетевую игру, ПВП - организации и альянсы игроков, борьбу за ресурсы - сальваг - производство - эксплор - хотя бы десятка два крупных мегаполисов в полном масштабе, с прилегающими мухосрансками, а не пятачок 6х6км под видом "города" - полный персистенс всех изменений в интерактивном окружении, включая мусор выбрасываемый неписями - непрерывное дальнейшее развитие игры, добавление новых игровых механик, территорий, контента на протяжении минимум последующих 10 лет, чтобы не было ощущения что играешь в уже закрытый, навсегда застывший, проект ... тогда и возвращайся - потому что все перечисленное - лишь часть всего что криска уже запланировал для ситизена. И пока ВСЕГО этого не будет заявлено в киберпуке - криске (и гражданам) будет строго похуй на очередную эрпогешку, в которой нехуй делать после 40 часов прохождения сюжета и части побочек (пока не затошнит от однообразия без сетевой игры).
>>35368012 ЧСХ подавляющее большинство граждан с удовольствием пройдут киберпанк. И вернутся к старситизену. Благо железо (подобранное под ситизен) позволит им играть в киберпанк на максималках вообще не парясь о быстродействии. Киберпанк - пусть и охуенное (возможно) развлечение, но на ...дцать часов, вечно в него играть не станешь (если не шиз конечно). А вот погамать в него пару месяцев в ожидании выкатывания icache+servermesh - самое то )))
>>35368086 Хз. На мой взгляд CDPR это самая переоцененная и расхайпленная студия которая не умеет делать игры. Ведьмак 3 - это та самая палка которая стреляет раз в год, да и то многим в т.ч. и мне не понравилось. Не думаю что они осилят не обосраться с игрой которую сейчас ждёт вообще каждый второй геймер и искренне уверен что это будет 22/10. Не удивлюсь если игра будет норм, но утонет в оценках 0.1/10 из-за завышенных ожиданий долбоёбов.
>>35272862 (OP) Объясните что тут у вас происходит. Это играбельно? Нищих кепок в жопу ебут? В игру как на работу ходить надо если не хочется чтобы ебали? На замену заебавшей элите пойдет?
>>35372414 >Объясните что тут у вас происходит. - Есть "текущий билд", содержащий многое (но не все) запиленное на данный момент. Раз в квартал выходит крупный апдейт с новыми игровыми механиками/кококонтентом. В этот билд можно играть примерно как в жта онлайн, только в космосе и с багами. Сейчас в билде десяток планет с сотней POI и аутпостами, десятки станций в космосе, три больших города-космопорта. В перспективе - на порядки больше. - Нищука на стартовом кораблике донатеры ебут в коцмасе в корабельном бою. НО нищук может просто застрелить из снайпы донатера, выходящего из своего корабля где-нить на планете - Как замена элите - сказать сложно. Аутирование на красивые и sci-fi виды в ходе однообразного фарма здесь куда круче чем в элите. ПВП тоже в разы задорнее, и при желании "на каждом шагу". Но нет "миллиардов звездных систем" и плашки "релиз". - Можно майнить, торговать, наемничать, отыскивать на местах крушений трупы/черные ящики/ груз для опознания/вывоза, охотиться за головами (как неписевыми, так и игроков, с маркером на цель в обоих случаях), воевать. Делать все это можно где угодно и как угодно (от корабельного боя до рукопашки, в космосе, на поверхностях планет, в пещерах, внутри кораблей при абордаже, во всяких бункерах/спутниках); Все это как по миссиям так и "для души", как против неписи так и против других игроков; Можно попасть в тюрьму (или отправить туда другого игрока).
>>35372414 >>35372586 - За нафармленную внутриигровую валюту можно покупать другие корабли, обвес для них, хренову гору разного ручного оружия, обвес для него, разные типы скафандров, аптечки, ножи, гранаты, чипы для взлома - Заработанная валюта и купленные крупные вещи (корабли, их модули, стволы, скафандры) персистентны, мелочевка типа магазинов-аптечек вайпается при квартальных патчах - Я так заебался это все писать, что если надумаешь закатиться, можешь юзать мой рефкод STAR-JK9N-64MX, и тебе плюшки и мне "спасибо". Алсо если до конца октября закатишься, еще каких-то плюшек (не особо больших) отсыпят
>>35366904 >через месяц выходит киберпук >игровое комьюнити накрывает лютый батхерт, потому что половину обещаных фич вырезали, половину порезали, игра кривая-косая, по сути, ведьмак с новыми шкурками >играть можно только за чернокожую сжв латиноазиатскую лесбуху трансгендера >все белые люди и гетеросексуалы = враги
>Крис посмеивается и говорит "вот что бывает когда игру высирают в спешке! я был прав, поэтому мы не торопимся!". >Крису заносят ещё $300кк
>>35372086 Нормальные люди садятся за холм и спокойно проходят к бункеру эти 100-200м ножками. Ну или выкатывают авто/ховер. Ну или из-за холма ебут туррели с ракетницы/рэйлгана.
>>35372457 >ну вот когда будет тогда и приходи Стабильность - признак совершенства треда. Регулярно приходят те кто орут что "Х нибудит! твёрдо и чётко!". Потом в очередном патче Крис выкатывает "Х + куча других фич", после чего орать начинают что не будет уже "Y", но тоже - твёрдо и чётко.
>>35372414 >Играбельно Нет. Учитывая что элиту можно запустить чуть ли не на калькуляторе, то что происходит в старситизене нельзя назвать играбельным. >Нищих ебут Само собой. >Играть как ходить на работу Вся суть старситизена. Ящики таскай руками, все делай руками, да еще с постоянными отъебами от сервера. >На замену элите Смотря что ты хочешь от игры. Если летать по космосу и рассматривать планеты и системы, то элита лучше. Если тебя устраивает статичный прибитый к скайбоксу космос и гринд ради гринда до вайпа - то тогда старситизен подойдёт. А если ты хочешь скриншотов и минимум геймплея то иди в space engine
>>35381045 > Учитывая что элиту можно запустить чуть ли не на калькуляторе Гордиться техническим отставанием Элиты от конкурента? Это сильно. Ещё бы про отрицательный рост игроков в элиту написал. > Ящики таскай руками, все делай руками, да еще с постоянными отъебами от сервера. Это называется "геймплей". Элитоинвалидам, прибитым гвоздями к креслу, не понять. >Если летать по космосу и рассматривать планеты и системы, то элита лучше. В элите всего несколько планет, остальное это копипаста. Видел пару систем в элите = видел все, иожешь выключать игру, удалять и делать рефаунд, назло брабену.
>>35381245 Когда в старситизене космос перестанет быть статичным, тогда и поговорим. Я не могу всерьез воспринимать "космосим" в котором планеты и станции прибиты к скайбоксу.
>>35381245 Руками таскать ящики в компутерной игре? Просто пиздец геймплей, я джва года ждал такую. Честно признайся, что ты не долбоеб и точно троллишь.
>>35381451 так и быть покормлю. Каждый патч они меняют положение. В первом приближении они и БУДУТ прибиты, никто не будет делать риалтайм шкалу для положений планет, которые за среднюю игру вечером под пивас пролетят целые 0.01% относительно размера системы.
>>35381609 Ты не виляй, элитоид, аргументы кончились так иди в следующий кормотред. Да тебя там забанят, школьники тебя терпеть не станут, шуток не поймут
>>35381677 Ну и кто тут ждун, а? Остальные граждане уже года 2-4 играют во всю. Хахаха. С релизом нехорошо вышло, это да. Но судя по последним откровениям Криса, он собирался всех наебать и выпустить вингкоммандер-фрилансер с графоном, а не получилось - пришлось нормальную игру делать.
>>35381045 >элиту можно запустить чуть ли не на калькуляторе И выглядеть она при этом на минималках будет настолько всрато, что лучше бы не запускалась
>>35381045 >то что происходит в старситизене На 1660S за 20к фпс не опускается ниже 30 даже в самых тяжелых сценах в крупных космопортах. А вне больших космопортов чоткие 60 фпс везде. И это на высоких настройках графения.
Учитывая что сегодня 1660S это уже практически лоу-енд... Уж чья бы корова пиздела - особенно ввиду того что на максималках Элита на том же 1660S не вытягивает 60 фпс на планетках. При этом смотрится даже на максималках как унылое говно на фоне нормальных игр.
>>35381323 >космос >статичным Ты хоть семантику подтяни, чмошник
>планеты и станции прибиты к скайбоксу Лол, для тебя что-то меняется в геймплее, если воон тот газовый гигант не "прибит к скайбоксу", а делает оборот вокруг звезды за 85000 лет реального времени?
Ты совсем тупой чудик походу, если не понимаешь, что в элите, за исключением пары глючных планет, все тоже считай что прибито к скайбоксу в плане влияния на геймплей.
Уговорил друга закатиться в Элиту. Попозжа решил показать ему кор майнинг. - Полчаса пытались в крыле дропнуться в один инстанс, так и не удалось. Хуй. Не парься чувак, это просто баг. - Объяснил что PWA-сканер сейчас не работает, и мы будем летать большими кругами, чтобы прогрузились камни с сервера. Не парься чувак, это просто баг. - Через некоторое время мы нашли пару ядер. Точнее они нашли нас - в какой-то момент камнеюка возникла из НИХУЯ прямо в сотне метров перед кораблем. Не парься чувак, это просто баг. - Я стал объяснять что в дырки подсвеченные синим нужно херачить зарядами, а серые дырки заблочены. После нескольких просранных зарядов обнаружилось что часть дырок показанных синим на самом деле серые. Не парься чувак, это просто баг. - И вот ядро пиздануло! Парень неплохо все сделал, и получил 14 чанков. На самом деле меньше, потому что они иногда застревают ВНУТРИ модельки астероида. Не парься чувак, это просто баг. - Друг сказал что это какая-то поебень. Решили попробовать майнить лазором. Выбрали назначением мой кариер, лоу-вейкнулись. Прилетаем. Это не мой кариер. В момент лоувейка selected destination перепрыгнула на другой кариер. Не парься чувак, это просто баг. - Прилетели на мой кариер. Я объясняю другу что мне придется релогнуться, так как я не могу перекинуть алмазы на кариер, в данный момент кнопка трансфера серая. Не парься чувак, это просто баг. - Еще полчаса попыток попасть в один иинстанс... Ну ты понел.
В общем, сейчас я снова играю в Элиту один. Не парься чувак, это просто баг.
>>35389618 >- элита сосет? Как и всегда. >- киберпук сливается? Да, разработчики в реддите дико орут от 16 часовых рабочих будней 6 дней в неделю и от того, что всё равно не успевают сделать нормально, так что скорее всего высрут сильно забагованную бету и будут ещё год багфиксы строчить. >- хейтеров ебут? Они и не разгибаются, лол.
>>35372586 >В нашей великолепной игре можно используя ведьмачье чутье майнить, торговать, наемничать, отыскивать на местах крушений трупы/черные ящики/ груз для опознания
>>35390955 А нахуя моложе? Ебать тупую куклу? Дак тогда уж лучше ебать тупую куклу - мозги не ебет, кожа без родинок/царапин/прыщиков/прочей хуйни, к компу не лезет.
А вот если хочется еще каких-то фич, помимо сования хуя, то тут чем старше - тем охуеннее (ессно речь про адекватных и образованных теток, а не баб срак всю жизнь полы драивших). Такой вот Боланс.
>>35395453 Судя по дорожной карте шквадрона, которая доступна, Хулл-Ц уже комплитед. Но раньше iкэша мы его врятли увидим, скорее всего под Пиро подгонят, чтобы туда-сюда возили говно. + надо допилить всякие шлюзы на каргостанциях.
>>35395556 Когда игра выйдет она уже не будет красивой. Вспомни дюк нюкема. В свое время трейлер выглядел ахуенно, но на момент релиза даже с подтянутым графоном выглядело как анализ кала.
>>35395556 Зашел сейчас на пару часиков в ситизен после работы: - Поковырял сотни нефти на урановых рудниках Абердине - Встретил рекордную поляну аж с 12 камнями - Стал еще на 180к ближе к покупке Caterpillar - Покекал с того как на хамерхеде кто-то взлетать пытается - Отпиздил непись в бункере - По пути офигев с того что крыша небоскреба Лорвилля с 40км прорисовывается на горизонте - И порадовавшись что внезапно авионику научили брать в таргет наземные турели, и гимбльные стволы теперь хуячат по ним наотличненько - Вспомнил как горел в Элитке от того что ебаный йоба-корабль в 3000г не может сраную турель взять в лок
Вполне себе поиграл, фана/души/визуала больше и лучше чем в Элитке.
Но ты сиди, жди, когда у тебя бутылка из анусавыйдет )))
>>35398546 >в Элитке от того что ебаный йоба-корабль в 3000г не может сраную турель взять в лок ЧСХ все еще не может. Релиз. 6 лет. Итоги блять. А ведь если бы не хуева туча этих мелких но вредных подлянок и багов от Брабена - до сих пор шпилил бы Элитку.
>>35398597 Хаммер-то норм он летает, но неопытныйо пейлот носом вверх-вниз с очень большой амплитудой дергает, то тормозит, то разгоняется, пытаясь остаться во взлетном коридоре. Вместо того чтобы чотко неподвижно держать нос приподнятым ровно настолько, чтобы вектор скорости точно вдоль глиссады лежал не двигаясь ))
>>35398941 Я на мыше когда летаю частенько так бывает. С трекболом инерция-расстояние-инпут трекается мозгом почти идеально, с точность до 5-10 пикселей, почти джойстик. А так крестик -инпут как у пьяного бесправного дуула
Рад что довольно быстро намайнил роком на anvil arrow. Ультра приятный корабль, уже несколько дней подряд делаю исключительно bounty huntung миссии. Прям балдею. Значительно интереснее чем возить грузы или майнить. Ну и что важно, если вылетает игра - похуй.
Планка в 2 миллиона ауеков взята! Почти половина пути до катерпиллара пройдена. Алсо, сегодня встретились - самая крупная поляна, с 15 камнями - самый крупный цельный обломок чистого агрициума, массой овер 900, он один половину трюма сразу мне заполнил
>>35412631 Нет, в том и интерес чтобы своя была, чтобы что хочу, когда хочу, как хочу, ни от кого не завися, пробовать делать/фанить, и без всяких % тем более
>>35415086 Ну смысл предложения что с начальным капиталом и гусиницей в аренде на гусиницу гораздо быстрее заработать чем намайнить (не считая потерь от дисконектов)
>>35426925 На кусках из которых можно выковырять >200 единиц чистого квантаниума (то есть массой от 4000 и концентрацией от 10%), резистентность такая что копать можно только хеликсом, и то с трудом. А нестабильность вторичных кусков такая (от 4 и выше), что копать хеликсом невозможно даже с присадками. Зеленая зона шириной 3-4мм на экране, а уровень энергии пидарасит на +-сантиметр блять каждые несколько секунд. Его конечно можно норм копать ланцетами с присадками на кроте. Но это надо крота, и это надо 2-3 аутистов, готовых делиться прибылью, лол. Впизду, лучше на абердине спокойно дальше агрициум ковырять.
>>35430376 да как сказать... втрое больше чем с агрициума, который 90% моей текущей добычи составляет (остальное слишком редко встречается на абердине чтобы значимый вклад давать). Полный трюм агрициума - 86к. Полный трюм квантаниума (если чистый) - 240к. То есть с одной стороны, квантаниум можно собирать хоть 30%, и в прибыли не потеряешь. Но какой смысл, если встречается он примерно с той же частотой на микротехе, что агрициум на абердине. А копать посложнее, даже низкоконцентрированный.
В общем - чисто для крота руда. Хотя если найдется какая-нить поляна, где квантаниум на каждом шагу - то ессно это будет интереснее.
>>35455899 Сегодня кстати решил попробовать машинку - уж больно много разговоров про нее. Благо стоит недорого - купил этот рок за 170к. Во фрилансер он не лезет, других шипов с ангаром у меня нет, поэтому арендовал какласс на попробовать. В принципе майнить терпимо машинкой, хотя заезжает/выезжает она по рампе какласа впритык, не очень уверенно, то и дело цепляясь колесами за края люка. Алсо если оставить двигатель включенным, то она иногда почему-то ползет понемногу в ангаре какласа - может физгрид подглючивает. Но если закактываться-выкатываться на полном газу, то обычно нормально проходит. Другое дело что на лунах харстона дохуя жарко, чар перегревается за 10 минут, может сдохнуть. И сука, ОН ХЛЕБАЕТ ВОДУ КАК КОНЬ ЕСЛИ ПЕРЕГРЕВАЕТСЯ!!! Стоит блять на 5 минут из корабля вылезти на Ариель - уже 60% жажды, надо пару бутылок выхлебать. Но с другой стороны - реализмъ, имершон.
В общем первая попытка была чтобы пощупать что и как вообще, понять как лучше майнить машинкой, приноровиться. К тому же чар уже начинал подыхать от жажды. Поэтому смайнив один этот единственный камень, улетел продавать гемы. Гемов к слову набралось 76шт - Доливина. Продались за 10к. В принципе неплохо, если приноровиться, то 10 таких камней за 40 минут - 100к в кармане. И это дешевый Доливин. Думал еще одну попытку сделать, но при попытке запарковать рок ебалом к выходу, его распидорасило в трюме какласа - застрял в люке.
Пробовал его оттуда выковырять СТОЛБОМ - но чет нихуя не вышло, только каклас лишился анальной девственности, после чего перестал реклаймиться и ретриевиться. Сделал ресет перса, завтра снова попробую.
>>35456240 Ах да, и без подходящего костюма майнить - анрил на холодной/горячей планете. Для ариеля-абердина купил Пемброк броньку в лорвилле - в ней на этих спутниках спокойно можно часами шароебиться при +200 градусах
>>35455918 Либо игра просто вылетает, либо происходит дичь. Например, РОК сразу же после вызова может провалиться под платформу. Или он может начать куда-то ехать сам по себе. Причём если в него сесть, то ты никак не можешь этим управлять, и рано или поздно окажешься где то в текстурах планеты. Или например при попытке заехать в корабль он просто улетит. Типа оттолкнулся. >>35456169 >Во фрилансер он не лезет Влезает, но нужно въезжать от третьего лица. Там места прям в притык.
>>35462647 Угу. Но в целом я на роке всё таки сделал два ляма за несколько часов. Просто собирал всё из него себе в рюкзак перед тем как вылетал. А потом при помощи бага продавал одно и тоже 100 раз. Но хуй знает. Мне кажется игра не стоит свечь, и ладно вылеты. Вот ПРИКОЛЫ с попаданием под текстуры - вот это жопа.
Ок, возьмем тупо максимальный вес - 450 кг. Допустим твой астероид имеет ебический размер (хотя это нихуя не так), настолько большой, что он размером с Луну. На Луне гравитация в 6 раз ниже. 450/6=75 кг. Твоего пидораса придавило МАКСИМУМ 75 килограмами, хотя реально там в разы меньше должно быть. 75 кило это блять вес нормального человека нахуй. Ты такой ебаный дрыщь, что не сможешь из-под человека выползти?
Что ты еблан, что твой Крис петух, анально опущеный.
>>35464665 >>35464630 >>35465000 На астероиде, автоматы установлены на платформе. Платформа создает искусственную гравитацию. Т.е. пока вне платформы, да, паришь в космосе.
Вы что, 2950 год на дворе, а про искусственную гравитацию не слышали, прям как в далеком 2020...
>>35465300 > 2950 год на дворе, а На кораблях сраные стеклянные аквариумы. А на станциях ходят толпы полицаев в броне и уныло смотрят в даль прямо как стражники в обливионе вместо камер слежения
>>35465452 Алеша, вся эта поебень с автоматами расположена на стандартном лендинг-паде, который помещен на астероиде. Лендинг-пады в ситизене снабжены генераторами искусственной гравитации - на любой космической станции в невесомости, на всех ленднг-падах стандартные земные 9.8 же Эти же 9.8 же на этой площадке-пасхалке на астероиде - это очевидно даже по прыжкам персонажей на ней.
Найс местного шизика попустили, граждане. Так и вижу как он уже облизывался тем, что выебнулся, но внезапно у него в жопе оказался анонский хуй. Классика.
>>35467223 да-да, и у бутылок с водой магнитный пластик, а в энергетических батончиках магнитная хавка. Ты главное таблетки не забывай пить, после того как фантазировать про еботню с магнитами при наличии технологии искуственной гравитации
>>35465132 Пчел. Во вселенной гражданина есть панели искусственной гравитации. Ничто не мешает разместить одну такую на астероиде и из-за сбоя системы/короткого замыкания, случайно сделать гравитацию x10. Пять секунд и инсталляция со скрина готова.
Если есть валькирия, то копается хорошо. Трюм у нее большой, если рок ставить в середину, то его не пидарасит. Гемора нет, прибыль хорошая.
Если есть только (арендованный) катлас - то нахуй не сдалось, из-за того как рок пидарасит/застревает в трюме, времени столько уходит на еблю с ним, что проспектор в разы проще и выгоднее.
>>35470304 в душе не ебу, у меня нет макс, только дефолтный мустанг - я крису из принципа занес только $45, и больше ни-ху-я ))) Ну и еще купленные ингейм проспектор, и рок
>>35470442 Ну я-то топовый лох, не халявщик, а партнер, если все переплавить, то как раз на макс хватит. А рок этот ебучий только купить можно или в каршеринге взять тоже?
>>35470871 >у вальки применение помимо говновоза багги Только если есть друзяшки. Если нет - то на данный момент - исключительно говновоз для багги. Да и потом в общем-то тоже.
Какое блять может быть применение у десантного дропшипа без десанта? )))
>>35465602 Аквариумы НЕ ТРОЖЬ! Это релакс, для души, память о земле. И нифига там не стекло - ты пробовал разбить? Хрен там, это современный полимер, не то что в древнем 2020 ...
>>35474067 Я бы пряма на заводе снимал эту турель, скажем прямо ни один фриловод никогда не увидит выстрелов в реальном бою, максимум навигатора для операций навроде >>35456443 может для этого она и нужна? турель заднеприводного навигатора во флоте задних адмиралов
Охуеть, не был в тредах гражданина больше года. Я смотрю уже вполне все играбельно, скоро можно расчехлятся. Какие планы у криса на ближайшие пол года? Что планируется добавить?
>>35478882 >Какие планы у криса на ближайшие пол года? Что планируется добавить? В ближайшем патче хотят добавить новую броньку, какую-то хрень в точках лагранджа, отсеки для руды на станции, допилить АИ, добавить переработку руды на станциях, нуление оружейного прицела, возможность тянуть/толкать объекты, обновление всех панелей лифтов на новые сенсорные, улучшенная анимация смерти, возможность сдачи неписей/игроков в бою, Талонов завезти должны, притягиващий луч в мультитул и нетворк от сервера к клиенту + обновленная система роадмапов. Что же до Q1-Q2 2021, то пока официальной карты нет, но можно предположить, что выкатят: - первую итерацию неписей в PU, которые будут шароёбиться/летать по системе (скорее Q2) - систему шлюзов/огня/атмосферы (Q1-Q2) - несколько пистолетиков/ракетниц/гранат (Q1) - пару кораблей (хулл-ц, старлифтер) (Q2) - несколько новых миссий (баунтихантинг - когда непись съёбывает на планету и шкерится, грузовых - перевезти груз из А до Б, майнинговых - добыть Х говна/получить из него Y годноты/сдать квестгиверу) (Q1) - новые грузы (Q1) - возможно первая итерация животных (Q2-Q3) - первая итерация динамической экономики (Q2) - оптимизация производительности и решение проблемы с 30к - iкэш и увеличение числа игроков на сервер до 100-500. (Q2-Q3)
>>35479079 Благодарю. Хулльца было бы неплохо навернуть, причем с такими миссиями, на которых всякие фриленсерохолопы гарантированно обкакаются возить.
А что за животные, я вообще не слышал о таком? О дырочках ничего не известно?
>>35479394 >Хулльца было бы неплохо навернуть, причем с такими миссиями, на которых всякие фриленсерохолопы гарантированно обкакаются возить. Там все добавления фич и профитов упираются, в основном, в iКэш, как только его впилят в игру, процесс добавления фич пойдёт быстрее. Так-то Хулл по графику Шквадрона уже давно комплитед. >Какой каршеринг самый выгодный, если брать на 2-3 суток в выходные? Раньше показывали всякие модели зверьков, которыми хотят заселить планеты. Но т.к. сервер обосрётся от такой истории, их пока не вводят, допиливая внешний вид и ии. Ну всякие тушканы, киты и прочая фигня. Про дырки пока не говорили, но планируют впилить Пиро к q2-q3 2021, одновременно с iКэшем. Ну и дырка туда-обратно будет впилена одновременно.
>>35479441 >в ситизене же у корабликов вместо аирлоков дверьв космос Не у всех. У того же авенджера между кабиной/спальником/гурзом стоят аирлочные двери. Ну и у других тоже, но не у всех.
>>35474194 Турель может быть прикольной на МИСе, если ее запилить ракетной, чтоб прям врываться и хуярить ракетами со всех сторон, нахуй весь Стентон к хуям разнесло. Если бы еще ебаный Крыс МИС добавил во внутриигровой дилерский центри или хотя бы убрал из лимитированных в шекельном магазине.
>>35481821 >Если бы еще ебаный Крыс МИС добавил во внутриигровой дилерский центри или хотя бы убрал из лимитированных в шекельном магазине. Мис давно на лорвиле продаётся в магазине кораблей, алё.
>>35479441 >у корабликов вместо аирлоков дверьв космос У кораблей должны впилить/врубить СЖО. Если у корабля нет шлюза/отсеков (у многих тащемта есть - констелляции, вангарды, титаны, фрилансеры) скажем, то при открытии рампы атмосфера из каргохолда улетучивается. А при закрытии рампы постепенно восстанавливается обратно системой жизнеобеспечения. Крис про это собственно недавно говорил - что в данный момент система "комнат" (то есть скажем улетучивание атмосферы при открытии двери в космос, и ее сохранение при выходе через шлюз) тащемта работает. Но еще не впилены СЖО на кораблях - поэтому на кораблях этот функционал "комнат" временно отключен.
>>35480155 >60 юник-постеров итт >РРРЯЯЯ СИКТАНТ СИМЕНИТ!!! алешенька, таблетки прими и беги обратно LTD копать, LTD сами себя не скопают... Хотя нет, стоп, Брабен же последнюю оставашуюся игровую механику сломал нахуй. В какой еще игре, как не в гениальной Элите, сканер сканирует в ЗАДНЮЮ ПОЛУСФЕРУ ))))
>>35480898 У них у всех заработает одновременно с выкатыванием первого Хулла - ибо хулл будут выкатывать одновременно с физикализованным грузом (собственно хулл-Ц запилен, и потому и не выкатывается, что ждет допила физикализации груза). Алсо в эту же физикализацию груза упирается - возможность тащить SCU-контейнеры к себе на корабль откуда угодно (включая чужие разбитые корабли) - либо наоборот зачем-либо вытаскивать контейнеры из своего корабля/скидывать их кому-нибудь - возможность нормально продавать утащенные к себе контейнеры на станциях/в портах - повреждать/уничтожать грузовые контейнеры, как из оружия, так и просто ударами/столкновениями
Короче физикализация груза - это превращение "декоративных" SCU-ящиков которые сейчас появляются в трюме при покупке товара, в полноценные физические сущности в PU.
Кстати сама эта физикализация груза во многом упирается в icache+serverMeshing, ибо без них сервер ебанется по всей системе все тысячи контейнеров в кораблях игроков обрабатывать.
Наглядный пример того, насколько дохуя контента/механик (многие из которых уже готовы или почти готовы, и тупо ждут "анлока") разом "анлокнется" при выкатывании icache+meshing.
Хм, походу кстати Рок должен отлично влазить в Freelancer MAX. Вообще свободно, почтикак в вультуру. Жаль что его арендовать нельзя попробовать - не хочу покупать за 2 ляма, так как уже 2.5 на катерпиллар накоплено.
>>35487422 Возможно сейчас и не мешает кстате - вроде писали что для ее рельс торчащих в отсек сейчас коллижен отключен, правда не знаю у всех фрилов или только у макса - причем как временная мера. Где-то в спектруме ответ дезигнера циговского был, что позже подправят турель так чтобы она не торчала вообще внутрь трюма. Блять что-то я даже задумался... может ну его нахуй этот катерпиллар, еще 2 ляма копить... Может Макс взять и пробовать по нормальному роком покопать...
>>35488874 Если сможешь как-то их туда сковырнуть. Они вроде как сейчас только на поверхностях планеток, и нифига не катаются свободно. Могу лишь точно сказать что куски астероидов притащенные яхтой проспектор может копать где угодно (в том числе когда они внутри ее трюма - движку-то похуй, у него есть объект, есть луч проспектора, чего еще надо)
>>35492589 Он клевый, если когда-нибудь запилят говновозные миссии, то будет вообще балдежом. Только учти, что он в атмосфере управляется как натуральный Ту-154.
>>35493732 Лол. Впрочем после проспектора не думаю что сильно хуже ))
Тут в SCL будут показывать новый mining UI - основанный на этой новой технологии цигов, blockUI. Выкатят, судя по всему, в 3.12. Вроде как и крота должны починить, у которого большинство багов - в UI. И выглядит поприятнее. Сука я прям разрываюсь - то ли на катерпиллар копить дальше для грядущих карго-миссий, то ли Макс купить чтобы БОЛЬШЕ МАЙНИНГА БОГУ МАЙНИНГА. С другой стороны, на Максе тоже наверное какие-никакие карго-миссии можно будет поделать. Но блять, катерпиллар, это такая йоба... Я когда представляю как буду на нем подлетать к отдельному доку на карго-отсеках станций, и шагать через комнаты-трюмы на станцию, у меня от этого WH40K, прям вольный торговец сука.
Грузовые доки кстати - это вот эти "вилки" слева на пикриле - там если подлететь ближе, и цепь "посадочных огней" есть, и дверь шлюза, и если туда подлететь вплотную то появляется сообщение что вы обструктите лендинг зоне.
>>35498043 >песочница >РЯ РОЛИ НЕТ Это просто одна из механик, мань. Как ее использовать - дело игроков, а так же спонтанно игровых ситуаций (иногда даже неожиданно для игроков, помимо их воли). Чем больше таких частных механик - тем больше иммершена, тем интереснее и разнообразнее возникающие ситуации. Если не интересно - велкам в Space Engine, кто тебя за папилломы держит?
Короче аноны я тут подумал - вот накопил я на катерпиллар. Купил. А как торговать с этой еболой? У него ж карго 576 SCU. Оборотный капитал нужен - ну хотя бы миллиончик еще сверху. И одна 30к - и все, семейный бюджет рухнул. А копать Роком с ним еще хуй знает получится ли - рампы-то нет нормальной. Опять же эта херобола тормознее в полтора раза чем Макс.
В общем... Сделал сегодня еще рейс на Проспекторе, и вернувшись, на закате, лол, купил Максика. Какая же эта ебала здоровая!
А внутри! Просто ебаный ВАГОН!!! Охуенно. Реально, даже урса легко вкатится. На все случаи жизни вагон. Что прикольно - после покупки бабла осталось 380к - как раз на полный стелс-фит, в котором сигнатурка ЕМ будет всего 300-400, чтобы ПВП-питчучи не высканивали за 20 километров. Полетел сейчас закупаться и фитить в Новосибирске. Завтра буду пробовать с Роком его юзать.
Опять же когда карго-миссии выкатят - 122 SCU в относительно поворотливом (ОТНОСИТЕЛЬНО катерпиллара) кораблике, и довольно стелсовом - вполне норм поторговать-поговновозить, вроде и объем есть более-менее для прибылей, хоть и не 500 SCU гусеницы. А вроде и оборотный капитал большой не нужен, риска меньше.
>>35502168 Cтелс-фит на фрил, да еще макс, ахаха. Это как стелс-авианосец какой-нибудь. Видно не с края системы, а всего с половины.
Кстати стелс довольно неплохо работает. Если раньше пиратов спавнило прямо у тебя под носом, то сейчас без хорошего радара и порой скана их и не найдешь. Обычно они в ~10к висят-летят, и если тебя не сканят то можно и пролететь мимо, особенно мелких.
>Ground vehicles should no longer roll or fall through planetary surfaces when powered on. >Vehicles should no longer slide / move on planetary surfaces when powered on. >New Features - Locations >Intergalactic Aerospace Expo Exterior >IAE 2950 will take place on microTech in the New Babbage landing zone and is accessible by taking one of the tram lines. Алсо говорят пофиксили (пока - на PTU) баг который давал частые 30к - который триггерился убийством игрока в тюрьме
>>35510741 >нет ты Жаль на двощах нет имущественного ценза. $100/мес за доступ к постенгу (при бесплатном read access) снизило бы на пару порядков концентрацию быдлошколотронов типа тебя в тредах
Вощим попробовал Рок с Максом - работает отлично, Рок не гличит, не пидарасит в трюме, заезжает-выезжает-паркуется-стоит чотко, ровно, без каких-либо заморочек. В этой комбинации копать гемы одно удовольствие, не то что с какласом где миллиметр влево-вправо, и Рок начинает дергаться и ползти пока не встанет на попа в трюме, потому что где-то краем какого-то колеса уперся в какую-то трубу или угол. Но за вечер три раза блять ошибки 30к - причем что на австралийских серваках, что на усавских. Чувствуется что к выходным стадо пидаров ломанулось на сервера играть. Так что до понедельника можно забыть про ситизен.
>>35512891 >три раза блять ошибки 30к Тоже самое. Причём независимо от времени или дня. Причём если например летать и убивать пиратов не вылетает. Это чисто прикол майнинга на роке.
>>35537151 Одного нищука достаточно. Аврорка не нужна, нужен нож или пистолет, нищук нанимается на джавелин мыть сортиры, убивает в коридоре при встрече владелца джавелина, доблестно умирает сам
Вроде как 20 ноября (ну или несколькими днями позже) выкатят сразу летабельный кораблик Nomad от consolidated outlands - летающая рефайнилка. Ессно с LTI, и более того - выкатят анниверсари стартер-пак с этой LTI-рефайнилкой. https://youtu.be/m5wrd_8TIn4?t=1333
>>35598741 Какойто пчел превратил тред в свой личный дневник. Впрочем, без него тред бы вообще умер нахуй, полтора поста в неделю, новостей мало, обсуждать нечего. Илито срачи заглохли сами собой, видимо всех заебало уже. Видимо такова судьба SC тредов
>>35606991 Раньше то было здорово маняфантазировать/сраться на тему мега-ММО в стиле евы, которой должен быть ситизен. А сейчас все - и хейтеры и фанатики - смирились с тем, что ситизен это типа раст или дей зи на тему космоса и сразу как то уныло стало. Амбиции потерялись где-то по дороге, как-то незаметно. И даже над сквадроном не по-проигрывать ибо он вроде как отложен уже навсегда.
Алсо, эвокати тестируют 3.11.1 с mercury starrunner и кучей багофиксов. Новый mining-интерфейс, на blockui, и выстрел главного калибра - рельсотрона - идриса. Алсо, делают на blockUI "финальные" варианты UI кораблей. У каждого производителя - свой. Они пиздец объемные, я аж вздрочнул https://www.youtube.com/watch?v=2AAABZUjAYo&feature=youtu.be&t=243 Оче напомнило спроецированные в бесконечность ILS реальных современных самолетов, только еще блять более объемное ))
>>35620066 Вау. Конечно релизнут хуй знает когда, но этот интерфейс выглядит просто безумно круто. Такого ещё нигде не было, прям вау. Нет слов D: >mercury starrunner А это что за корабль?
>>35620408 из того что я услышал, по-моему днк там только лорная отписка для обоснования того что зареспавниться ограниченное число раз, а потом придется создавать перса-наследника, тк у предыдущего "днк слишком много нестабильностей накопила в ходе клонирований-респавнов"
Мне больше понравилось, что - если тушка "не сильно умерла" ее могут оживить другие игроки - если тушка "померла сильнее" то только очнуться клоном в госпитале - если тушка "померла совсем сильно" то только создание наследника - насколько сильно померла тушка, определяет характер повреждений и обстоятельства смерти. Если замерз/истек кровью - высокая вероятность оживления/клонирования. Если сгорел нахуй в звезде - нулевая - ФУЛЛ-ЛУТ!!! как в диабле! все по заветам атцов! Когда оживаешь клоном в госпитале - это не респавн, это именно новый клон, который имеет ту же репутацию и банковский счет. Все что было у тушки/на тушке в момент смерти - остается на ней - при переселении игрока в клона или наследника тушка остается на месте неограниченно долго. Доберешься до нее первым (или твои друзяшки) - вернешь все что на ней находилось физически - оружие, броня, содержимое инвентаря. Доберутся первые другие - слутают и все - в целом механика такая, что игроки всегда будут предпочитать выжить любой ценой, вместо того чтобы сдохнуть и возродиться клоном/наследником. "Self-destruct в ебенях для мгновенного и комфортного телепорта в цивилизацию" - такое говно было и будет только в элите - Из этого, и полностью физикализованного инвентаря складывается часть атмосферы геймплея эксплорера. Твоему персу надо регулярно пить, жрать. И пить-жрать ты можешь только то, что у тебя с собой. Взял всего одну порцию жрачки и улетел в ебеня - ни из каких магических сундуков еще одну порцию жрачки ты не получишь, через 3-4 дня перс окочурится от голода и очнешься клоном в госпитале. - Соответственно сейчас все эти кофеварки-холодильники на кораблях для эксплора все еще воспринимаются как дурацкая бутафория, но после запила подыхания персонажа, они станут очень важными элементами - когда твой перс начинает окочуриваться от жажды, а вокруг на миллиарды километров ни одной кружки воды, и если перс сейчас помрет, то корабль, хабар в карманах - все станет добычей того кто первый наткнется на корабль с трупом - кофемашина уже не будет казаться декоративной хуйней - медипены не будут лечить как сейчас, они лишь будут стабилизировать состояние. Если скажем ноги переломали, то чтобы снова получить возможность ходить нормально, придется капитально пролечиться - в нпц-госпитале, или у игроков на каком-нить карраке - медицинский геймплей в разработке - целый перечень лекарств, каждое из которых оказывает свое воздействие на организм, капельницы, шприцы, шины для лечения переломов, хирургические инструменты - это все не бутафория, их надо будет использовать для лечения соответствующих пиздецом. Если использовать не то/неправильно - поциент сдохнет
>>35620066 >UI кораблей Круто! Жаль не показали как будет выглядеть "против солнца", а то летишь на сильно освещенной планете и нифига не видно что на этом UI отображается.
>>35622904 Они вроде как уже решили эту проблему, добавлением мелкой тени-обрамления для элементов HUD. Но почему-то сделали это не для всех элементов, а только для половины. Если в новом худе это будет для всех - то будет норм. Если не будет - будет пиздец.
>>35622783 Я вообще рассчитывал, что при смерти не только фулл дроп будетну дропнул оружку с броней, не велика потеря, это же не линейка но и хотябы частичное удаление денях, репутации и всякого такого, привязанного к персонажу. Звучит хардкорно, но зато как ценность жизни сразу возрастет. Гопнут на планете\в космосе тут же побежишь отдавать все лишь бы не ебнули. Эскейп поды внезапно будут архивостребованными. А так, вангую что смерть - все тот же телепорт на станцию за денежку, как в элите
>>35623251 >но и хотябы частичное удаление денях, репутации и всякого такого, привязанного к персонажу Это и будет, если перс "совсем сдох" - клонирование не удалось и ты создаешь наследника.
>>35622783 Это всё круто, но я больше клонил к тому, что они ранее намертво открещивались от клонирования, и в лоре написали, что хоть полное клонирование тела существует, им никто не пользуется. Крис говорил, что не собирается делать ЕВУ с кокпитами и так далее.
>>35624338 Ну видимо решили что создавать нового перса после "первой" смерти будет слишком коркорно. А если есть "N жизней" - то тащемта похуй каким словом это объяснять - невероятная удача, сеанс некромантии, клонирование... Суть та же остается - N жизней у перса
>>35623772 Нет, там описано что при ПОЛНОЙ смэрти ты наследуешь всё. Не теряешь. >>35624478 Вот бы если умираешь в игре - умираешь в реале я бы поиграл и проиграл
>>35622783 >- ФУЛЛ-ЛУТ!!! как в диабле! ЗАТАСКИВАЕШЬ МЕШОК С ЛУТОМ В СВОЙ ФРИЛАНСЕР @ ПО ЯЩИКАМ УЖЕ РАСПИХАНЫ ПРОСТРЕЛЕННЫЕ ДРОНЬКИ, ОБМАЛАФЛЕННЫЕ ШТАНЫ, ШЛЕМЫ С ДЫРКАМИ @ ОТКРЫВАЕШЬ МЕШОК @ БРОНЯ "КРЕПКАЯ" С ДЫРКОЙ ОТ РЕЛЬСЫ - 1ШТ ТРУСЫ ОБОСРАННЫЕ "КРАСНЫЕ" - 1ШТ ШТАНЫ БРОНЯ "КРЕПКАЯ+" СО СЛЕДАМИ МОЧИ ПЕРЧАТКИ "НУБ" БЕЗ ТРЁХ ПАЛЬЦЕВ АВТОМАТ "ПУК" ЗАКЛИНИВАЮЩИЙ ПОСЛЕ КАЖДЫЙ 5И ВЫСТРЕЛОВ @ ОБМАЗЫВАЕШЬСЯ @ УРЧИШЬ
Ну что, циги нассали бэйкерам в уши с выборами, или действительно 82% это дети восторгающиеся сказками синтворлда и магического интеллекта? Где блджад суровые водители фур квадратных свиней, комб-майнеры, полицаи на ржавых но надежных авенгерах, бизнесмены и прочие приземленные люди которым надо на топли аврорке зарабатывать??
>>35660226 >Где блджад суровые водители фур квадратных свиней, комб-майнеры, полицаи на ржавых но надежных авенгерах, бизнесмены и прочие приземленные люди которым надо на топли аврорке зарабатывать?? Чиллят в гипере на трейдроутах. Ждут новые грузы.
>>35660226 Просто наиболее массовый архетип вкладчика SC - это инфантильный сойбой за 35 лет, с лево либеральными сжв идеями о преклонении перед женским полом и, как следствие, с полным отсутствием гетеросексуальной половой жизни, семьи и проч. Их главное отличие от других любителей соевого молока - это то, что в детстве они смотрели и фанатели от STAR WARS и научной фантастики сильнее других, и, повинуясь ностальгии, донатят Крису на его хотелки. Такие дела, граждане
>>35660226 >82% там ваще-то ~50% ну и да - в сша/гейропе ИРЛ сейчас основной контингент населения это >инфантильные ебланы с лево либеральными сжв идеями о преклонении перед женским полом и, как следствие, с полным отсутствием гетеросексуальной половой жизни, семьи и проч так что надеяться особо было не на что
>>35665844 >инфантильные ебланы с лево либеральными сжв идеями о преклонении перед женским полом и, как следствие, с полным отсутствием гетеросексуальной половой жизни, семьи и проч Хорошо что снг-аноны нитакие. Все правые, самостоятельные альфачи, тнн-господа, рнн-бояре. Ебут всё что движется, а что не движется - двигают и ебут. Семьи - по 10 детей. Уж они-то наведут порядок во вселенной СтарСитизена!
>>35665923 >Уж они-то наведут порядок во вселенной СтарСитизена! Там все за щеку возьмут с наведением порядка. Крис же сказал, что игроков к энписи будет 1 к 10-ти.