Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Solasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трупоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sosnora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
>>35674119 >А ты животное редкое убил >ИМПЛУИНГ Мамка сама отъедет через время, а пиздюк окажется в лагере гоблачей. >малыша плохому учишь Чему, например?
>>35674822 Даже близко не поже. На айсвинд дейл похож пасфайндер, тот же сюжет для галочки, незатейливый райтинг без претензий и геймплей в виде сплошной боевки без особой структуры, чисто задания по миссиям "ой трали напали", "ой проклятья", "ой питухс" без какой-либо структуры общего сюжета.
>>35674924 >На айсвинд дейл похож пасфайндер, тот же сюжет для галочки Че за бред, в панцу, в отличие от ивд сюжет в принципе есть, и далеко не самый говняный, в отличии от некоторых других геймдизайнерских решений. Да тот же дос2 по сценарию куда ближе к ивд, чем панцу.
>>35674444 Не удивлюсь если так. Недавно надатамайнили, что он свою бывшую заколол копьём, которое негр-друид выдает. Боюсь узнать сколько у него до дворфийки было заколотых блядей.
>>35675172 Он лагерный подсос. Может бельгийцы дадут после долгого нытья игроков, может нет. ЕМНИП один из сценаристов рассказывал, что они думали над идей о спартийце без ориджина.
Как меня бесит, что у нас в третьем диване все спутники сплошь бляди развратные с ахуенными секретами в шкафу. Я уже, на самом деле, буду радоваться, что дадут Минска, хоть у него мозгоебства с богами и биопроблем не будет, надеюсь.
>>35675419 Это графомания ради графомании, еще во вторых диванах ей за версту несет. У каждого своя охуительная предыстория, где он там наследный принц или ебать шизик с главой всех кругов ада в голове.
>>35675419 Наоборот, там все спутники поверхностные, что пиздец, тупо неинтересно. Даже романсоебы, которые в каждой игре обсосывают романы вдоль и поперек, не способны тут высрать что-нибудь кроме "ыыыыы шедоухартновна".
>>35675818 Хуй знает, сегодня может лежать с тобой на пляжике, хохоча и зазывая в палатку, а в следующем акте предаст и обменяет совместного ребенка на вечную жизнь в другом плане.
>>35675765 Окей, но судя по тем немногим диалогам, что здесь видно, даже зачатков нормальных романсов нет. Взаимодействие с сопартийцами вроде и есть, но нахуй оно и надо в данном случае. Да те же столбы при релизе так обсосали, хотя там хуй да нихуя, тут же игравшие из себя ничего не смогли выдавить, кроме обсуждения конфликта гоблинов и тифлингов.
>>35675863 Ой блять, ну для кого ещё секрет, что в центре романса ШХ будет её биполярка и амнезия (в лучшем случае дадут выбрать какую половину ШХ оставить), в центри Гейла (ну бля что за имя) будут его пиздострадания по Мистре.
>>35676021 >В столпах квесты у сопартийцев норм Только вот в столпах мир показан крайне бледно сразу чувствуется рука подарившая миру Хонест Хартс, так что там на всё становится немного похуй
>>35676067 В первых скудненько, согласне. Во-вторых поживее в плане демонстрации обстановки и столкновения интересов различных групп людей, но основная сюжетка ужасна.
>>35676021 В таких играх мне очень нравятся как тебя заставляют расхлебывать чужие проблемы, выслушивать про тяжелую судьбу и подтирать сопли. И вот никто, ваще никто не выслушивает гг. Серьезно. Вот ваще всем поебать. Даже тебе самому. В этом плане дао мне нравилась тем, что там есть твоя предыстория, а не то, что сам себе в голове нафантазировал. И по сюжету вылезают и старые враги, и старые друзья. У Долийца там вродь моровой друг прибегает, а аристократ с хоу позабавится может. В Подушках ток вначале тебя расспрашивает чикса о твоем прошлом, а через 5 минут помирает и дальше по сюжету всем похуй. Вот что бы мешало добавить небольшой энкаунтер? Диссиденту охотников за головами, например.
>>35676147 >Во-вторых поживее в плане демонстрации обстановки и столкновения интересов различных групп людей Проблема в том, что группы прописаны точь в точь как племена в зайоне и вроде бы отличные друг от друга и даже местами глубже, но не хватает какого-то байта для разогрева интереса.
>>35676169 Да, предыстории в ДАО вообще отлично интегрировались в сюжет, причем на всем его протяжении тебя там или тут воспринимали по разному. Что-то вроде импортированного сейва из предыдущей части.
>>35676318 >причем на всем его протяжении тебя там или тут воспринимали по разному. Ну зачем преувеличивать. Игра вспоминала про ориджин несколько раз хотя человек нобль и оба дварфа по ориддинам сильно уходили вперёд
>>35676358 Я понимаю. Но можно было сделать лайтовый перезапуск серии или довести до ума стратегическую часть. Миссии со строительством базы ужасно раздражают. Всё сводится к рашу столицы врага, иначе он тебя числом задавит.
>>35676415 >Но можно было сделать лайтовый перезапуск серии Да зачем? Вот зачем лишать себя уникальной фичи, в надежде урвать кусок популярности Дивана?
>>35676391 Мага много где воспринимают как мага, и относятся соотвествующе негативно. У гномов, в основном, в Орзаммаре терки, у Кусланда в столице, у эльфа терки в зависиомости от городской/далиец. Много или мало, но такое внимание к деталям всегда приятно. В свое время, когда проходил - было ощущение что не пролог прошел, а прям сейв импортировал. Жаль, что опыт никто не перенял.
>>35676469 >Мага много где воспринимают как мага, и относятся соотвествующе негативно Мага негативно встречает только Грегор при возвращении. У далийца вообще обрезанная сюжетка и сводится к нападению на лагерь и получению халявного топора.
>>35676391 Неважно. В столбах ныли что мир мертвый и пустой. Почему? Тому что на твоего персонажа он не реагирует. Или реагирует всегда абсолютно одинаково. Я в эрпогэ играю ради погружения и отыгрыша. А какой отыгрыш, если меня там игнорируют, не заинтересовывают, либо не дают моему персонажу внятную мотивацию.
>>35676526 >Мага негативно встречает только Грегор при возвращении Прочие пассивно-агрессивно хуесосят, если за мага играешь. Прям, чувствуешь себя нигером в Лондоне в 18 веке.
Где эта сраная гомонигра Экундайо? Я спокойно себе играл, думал встречу его по сюжету, уже прошёл сезон цветения, решил загуглить и узнал, что этот пидор должен был появиться ещё во второй главе. В развалинах башни его нет, разумеется. В столице тоже не нашёл. Получается что всё?
>>35676670 Похоже на то. Ебать ты лошище, я б наверное на твоём месте более ранний сейв загрузил даже. Ты ведь делаешь новый ручной сейв каждые пару часов, да?
>>35676688 Нет. Я сам пощу кобольдиц иногда, но блин, а), нужно иметь меру и пытаться делать это в тему, б) это вообще пидоры какие-то. Пидор он и есть пидор, с шерстью или без, его нужно гнать и не давать себя почувствовать комфортно, а то всё засрёт.
>>35676554 Пилларсы мертвые и пустые, потому что главный герой какой-то овощ без мотивации. А, да, точно - мотивация развидеть увиденное. Вот тебе ещё старая крепость в придачу. Ничто не мешало главному герою после обретения халявной крепости сидеть на жопе ровно и никуда не соваться.
>>35676795 > Ничто не мешало главному герою после обретения халявной крепости сидеть на жопе ровно и никуда не соваться. Ога. Прям как прошлый хозяин крепости.
>>35676813 Да насрать. Ты все равно умираешь в начале второй части. Был мохнатым пидаром, а потом дали пикнуть уважаемого богоподобного. Чтоб все так перерождались.
>>35676813 >>35676824 Да это понятно, но чето игра меня совсем не убедила, что я съезжаю с катушек. А если ещё и вспомнить сколько раз твои вотчерские способности оказались полезными. Так что единственный жирный недостаток того, что ты вотчер это видеть толпы неписей заполненных графоманскими высерами бэккеров с кикстартера.
>>35676872 Тебе никто не говорит, что ты съезжаешь с катушек. Тебеговорят, что ты съедешь с катушек, и это неизбежно. Единственный вариант - найти пробудившего и разобраться в происходящем. По мне, так нихуевая мотивация, особенно, когда напрямую демострируют судьбу предыдущего поехавшего.
>>35676892 Можно умереть в бою, а можно под пяткой голожопой статуи. Можно уйти на пике славы, а можно обдриставшись в кровати всеми забытым. Смекаешь?
>>35676923 По второму разу в те же дырки быстрее будет. Особенно с супернегром. Негр - самый мощный боевой сопартиец в игре, он буквально сделанный на 30 очков поинтбая сверхчеловек. Ты, напомню, сделан на 25, а по правилам пасфайндера подобная кампания должна играться персонажами на 15-20 и заканчиваться уровне так на 12-15 максимум, если уж на то пошло.
Ещё и подхвостодебилы подъехали со своей мерзкой ублюдской поделкой, которая незаслуженно получила больше внимания, чем LISA. Они ещё и дедоёбы. Всё на своих местах.
>>35676970 >по правилам пасфайндера подобная кампания должна играться персонажами на 15-20 Ты это ролевому совету пасфайндера расскажешь, когда пойдешь хуярить феечек в районе 7 главы
>>35677020 Негр этих феечек по две-три шутки за полную атаку снимает. Собственно любой специлизированный персонаж бы снимал, только негр не специализированный нихуя. >>35677018 Негр 5+ Нокнок, лизня, джубилост 5 Тристиан, регонгар, канера 4 Валера, амири, джейтал 3+ Коктавия, харрим, каликке 3
>>35673839 (OP) Нравится Сонора, да и вообще классика фолача и проекты по нему. За годы освоения Фотошопа и 3д рендеринга приисполнился скила в графике и хотелось бы запилить что-нибудь своё. Вот например talkinghead на дня стал делать, 10мм пп.
>>35677717 Думаю единственная неправильная и неканоничная концовка в оригинале будет с грибами. На остальные похую, проходи как хочешь, максимум парой сток вспомнят.
>>35675927 >в центре романса ШХ будет её биполярка и амнезия Нет, согласно датамайну work in progress контента на первом месте будет ее служение Шар, которая будет ей, если играть за ее ориджин, прямо приказывать и надо будет хардкорные чеки проходить, чтобы залупаться. Но этот контент крайне сырой еще и там могут все перевернуть десять раз.
>приходишь к Бракку >тактикул >вы - 10лвл пати, файтер Мадора, рога ГГ, земля/огонь ГГ2, воздух/вода Ашот из библиотеки с орчихой >вычистил все квестосичестеры в Сайсиле >он ходит первым >он просто ваншотит тебя своим злебучим огенным дождём
Кекс, путь легенды в Гневе трусов, это подсасывание у Иомедайки, которой не нравится твой мифик, и тебе приходится его добровольно отдавать. Хотя ангелом она будет впечатляна.
>>35679331 Ролевого рп. >>35679335 Простите( >>35679336 РПшить можно только на коркоре. >>35679340 Ну да, но почему-то сложно представить, что все берут и решают на всякий слушай пробафать одного чела, чтобы он затанковал определённые спеллы. Хызе, до этого только после сейв-лоадов можно додуматься.
>>35679384 >Ну да, но почему-то сложно представить, что все берут и решают на всякий слушай пробафать одного чела, чтобы он затанковал определённые спеллы. Можешь пробафаться всеми, но вряд ли столько соберешь нужных припасов.
>>35679394 Да ладно тебе, Саня, мы тут все читали модуль и знаем, что по лору (лор пф, лел) партия, которая от вардстоунов получила силы находится под шконкой у божества, поскольку при создании вардстоуна использована была сила этого божества. Так что давай тут не надо, хорошо?
>>35679285 >земля/огонь ГГ2, воздух/вода Ашот нужно было земля/вода и воздух/огонь делать, так можно за один ход разьебывать,
>>35679391 свиток воскрешения на Мадору дешевле обойдется, а вообще проще на 10 левеле в Гиберхайм пойти, а потом вернуться к Браку на 12 и разорвать его на части нахуй.
>Зачем хекса без бонуса? Хекса это сглаз по-русски, у него и так нет бонуса. Элдрич бласт у варлока говно, там никакой бонус не поможет, а хекса это 1д6 свободным действием, а порой не 1д6, а 3д6 со скорчинг рея свободным действием.
>>35679325 3 из 4 умерли, четвертый обосравшись убежал и их стелса реснул товарищей, а потом они все вернулись под резистами. Моя история успеха над Бракком.
>>35678814 >на первом месте будет ее служение Шар, которая будет ей, если играть за ее ориджин, прямо приказывать и надо будет хардкорные чеки проходить, чтобы залупаться. Ну так служение Шар и есть биполярка и амнезия
>>35680006 > ОЙОЙОЙ МЯЯЯМ СПОЙЛЕРЫ СПАСИ > обсуждает игру в треде Если ты такая хуйня чувствительная - съеби на реддит или ДТФ или где вы там общаетьесмь.
>>35679817 >а хекса это 1д6 свободным действием, а порой не 1д6, а 3д6 со скорчинг рея свободным действием. Ох ё. Это значит что с волшебной стрелы под амулетом можно получить 4д4 + 4 + 4д4 + 4д6 или же от 16 до 60 единиц урона!
>>35680390 Хцуй знает, не проверял. Видел у sin tee как он с хексой кидал волшебную стрелу от амулета, так там была заметна только 1 зеленая цифра. Вполне вероятно, что хекса работает только на заклинания доступные варлоку, а у варлока нет магической стрелы.
>>35680410 >Вполне вероятно, что хекса работает только на заклинания доступные варлоку, ... что хекса работает больше одной кости только на заклинания доступные варлоку*
>>35680314 Да. Не знаю баг ли это или нет, но сейчас маг может учить вообще любые заклинания И в той же библиотеке Нетти довольно часто выпадают жреческие и колдунские заклинания с тем же сглазом или броней Агафиса Правда свитка элдрич бласта ни разу не видел
>>35679379 >>35679429 Вы охуели там свои 14-летние бунтарские представления о мире на фентези накладывать? Божество - это блять не то что ты можешь проигнорировать в подобных вселенных. Нельзя просто взять и не прогнуться, даже если ты герой! Если захочет, то тебе такую райскую жизнь устроит, что последнее отдашь, лишь бы оно божество) от тебя отъебалось. Привыкли блять божественные сущности игнорить! Охуеть!
>>35681120 Я уже про это неодноркатно писал. Дайте возможность проходить игру без мифика. Я даже прощу, что меня заставляют каким-то командиром войска лизбиянок и пидоров становиться. Я не хочу под шконкой быть, вот и все. Если вам по кайфу — ок.
>НИХАЧЮ ПРИНИМАТЬ БАРОНСТВО ОТ БАБЫ! >бароном становится тартук, тебя находят в канаве с голой жопой >НИХАЧЮ ЗАНИМАТЬСЯ КОРОЛЕВСТВОМ! >королевству приходит пизда, тебя крестьяне поднимают на вилы >НИХАЧЮ ПРИНИМАТЬ САПАРТИЙЦЕВ! >взрываешься в сезоне цветения >НИХАЧУ ПРИНИМАТЬ ПОМОЩ ОТ ЕБАНЫХ ФЕЙ! >езидный колобок прокручивает тебя на зую
>>35681216 Напомните, в чём убийство заключалось? Я к тому, что мы же не мерялись силами, мы же его просто заговорили, как в каком-нибудь аниме, правильно? Давно проходил, забыл уже.
>>35681261 Проработанностью наверное, все такие древняя традиция. В конце концов вся современная культура включая фанфики базируется на это еба древней устной и письменной традиции.
>>35681259 Ты хоть понимаешь, что мы от организованной религии с 900-летними лолями, за которых на самом деле убивали, пришли к обычным хуевым писакам хуевых писак для хуевых игр хуевых монголов? Это прогресс семимильными шагами!
>>35681251 Ты же понимаешь, что сейчас селфовнишь себя, демонстрируя адовые рельсы во всей красе? >>35681266 Что тут мешает? >>35681283 Вообще-то ты его убиваешь, но он возрождается. Банальнеший артефакт мог бы легко проблему решить.
>>35681283 Мерялись, но не только количеством кубов против ац, но и более абстрактно-ролеплейной силой духа. Там нужно или скиллчеки на разные сорта пиздунства/знания проходить, или демонстривать принципы которым ты следовал всю игру, а потом бахнуть сверху реверсом его же проклятия. >>35681311 > адовые рельсы >НИХАЧЮ РЕЛЬСЫ >играешь в майнкрафт и фриплей старкера с другими десятилетними
>>35681423 Ты убиваешь полубога в финале первой игры, но он возрождается. Проблема решается плот итемом. Элементарное решение. Нет, хочу прыгнуть под каблук какой-то шмаре. Мне не нужны эти ваши божественные силы и все такое, смертным быть заебись, ты хотя бы какой-то свободой воли обладаешь.
>>35681482 Я хотя бы какую-то альтернативу предлагаю. Ну и в плот девайсах нет ничего плохого. Ты типа с полубогом пиздишься, тебе парочку артефактов подогнать должны, не в тряпье же с ним драться. Смысл есть? Тогда сойдет.
>>35681531 >А кто их тебе подгонит? У нас, как бы, тут планарная хуйня-божество, которое может свою жопу напрячь немного и достать подобный предмет. Это в наших интересах. Однако я до сих пор не увидел мотивацию мне вообще сражаться за них, поэтому они обязаны мне одолжение. Они жизнью своей не рискуют. Что-то не нравится? До свидания.
>>35681555 >Однако я до сих пор не увидел мотивацию мне вообще сражаться за них Ну да, просто всему миру пиздонька случится. Ну раз не хочешь, то превращайся в Сварм блядь или Демона, может даже не совсем лохом обратишься.
>>35681597 >всему миру пиздонька случится Не всему миру, а обоссанной планете-тюрьме, на которой такой хуйни быть вообще не должно. Это не мои проблемы. Пусть выбирают подсосов из своей паствы, силы им дарят и сражаются сами, если им это нужно, а не рассказывают про какой-то баланс, когда полубогам смертных атаковать можно. Мне реально просто ссать и срать на эту идиотию.
Сорри. >>35681635 >превращайся в Сварм блядь или Демона, может даже не совсем лохом обратишься. Ты не понял. Ты в любом мифике клоун на побегушках, которого та марамойка щелчком пальцев легко заставит подчиняться, ведь все твои силы от нее. Заебись, сделали игру про полубогов, где полубогом быть не просто хуево, это унизительно. >>35681661 Я и не собираюсь, расслабься.
>>35681689 Не порвался, а ответил на пост о каком-то бунтарстве и гареме богинь или что там было. Я и сказал, что мне тупо похуй, дайте возможность бегать без мифика и тогда будет базар.
Волшебник в днд запоминает спеллы, читая их из книги, спит, потом использует запомненный спелл и все, пиздец, забыл. И что забавно можно запомнить несколько экземпляров одного спелла и забывать будет каждый отдельно. А что если еба вор спиздит книгу мага? Он больше не маг? И кстати, у мага спеллы кончаются, а у лучника стрелы нет, дискриминация.
>>35681897 Он их не забывает, просто кастовать не может, поскольку выдыхается. Забываешь заклинания ты только когда заменяешь старые заклинания на новые. Ну и плюс у тебя есть кантрипы, которые можно бесконечно кастовать.
Я хочу чтобы 1492 DR наутилоиды оцепили Балдурс Гейт, и начали всячески гнобить огненных кулаков. И что бы огненные кулаки разозлились как следует. И чтобы приехал Боалспаун на золотом гиппогрифе, и сказал иллитидам «Идите на хуй». И чтобы иллитиды пошли нахуй. И множество огненных кулаков стало собиратся около нижнего городе, по дороге пиздя всех подряд. И чтобы Казадор кинул в них бочку с напалмом. И чтоб огненные кулаки впали в ярость и кинулись терзать подъехавших вампиров и бехолдеров, переворачивая и поджигая их кареты, и насиловалуя все, что имеет кость здоровья в глазницы. И чтобы разгневанные новостями жрецы Тира собрались на другом конце города и повесили несколько наемников на столбах. И чтобы огненные кулаки увидели это и кинулись к ним. И чтобы они начали биться за город, падая в одновременно с этим открывшиеся врата Баатора. И что бы Прайм раскололся от веса трупов. И чтобы вконец ебнувшиеся еще во время Кризиса Аватаров граждане стали выпрыгивать из домов и хавать трупы. И чтобы началась Кровавая война. И ополоумевшие демоны стали выскакивать из Бездны и начали поджигать прохожих. И чтобы горяшие прохожие подожгли весь город. И чтобы из Астрального моря вырвался Боал, и вместе с Бэйном и Миркулом, он залез бы на самую высокую башню Балдурс Гейта, и стал кастовать на творящийся внизу хаос Метеор Сварм. И чтобы жрецы Тира все дрались и дрались бы с огненными кулаками, а демоны дрались между собой, и всех их хуячили бы иллитиды, а иллитидов бы хуячили подтянувшиеся силы гитиянок, которым похуй кого пиздить. И что бы Цирик посреди улицы громко играл на рояле, а Шар стояла рядом и танцевала. И всю эту хуйню в прямом эфире смотрел Ао. И чтобы хуйня все длилась и длилась, а Цирик все играл и играл...
Чета счас реальная жизнь стала интереснее сюжетов в этих ваших игрульках. Прямо такое феерическое шоу весь год. Может ли с ним сравниться поделия монгола или свена?
>>35682151 >Прямо такое феерическое шоу весь год Шоу происходит за окном, рпг происходят на экране и ты можешь на них влиять, так что ты хуйню спизданул.
>>35674924 > пасфайндер Хмм, Вот С:К, как по мне, напомнил Ночи Беззимья — он такой же сказочный и немного (ну или больше) героический. Они ещё тем различаются, что у них сюжет двигается по разному — в одном мы движемся только вперёд, в другом как бы осесть покрепче.
>>35682498 Я тоже по лесам бегал с ролевым советом с палкой в 16 лет с друзьями, у меня даже тян появилась в этой компании, у нее были волосы длинные, ниже жопы, мы лампово у костра держались за ручку, потом она поебалась с каким-то хуем 25 лет, переехала к нему, забеременнела, он ее начал пиздить и она съебалась в закат, все за год.
>>35682723 >но мы то с вами приспособлены. МЫ бы были приспособлены, только если бы на нас кобольды напали, да и то отсос произошел бы с великой вероятностью.
>>35682750 >>35682750 У меня корешки от сигаретных упаковок, я вас научу выживать, и установим эти корешки валютой, нонднд тред не будет рабами, но мы будем завоевателями!
>>35682741 > только если бы на нас кобольды напали, да и то отсос произошел бы с великой вероятностью. Как что-то плохое. А вообще я себе на следующем левелапе возьму доп урон по злу.
Мелданен (хуй, который похитил дриаду) имеет иммун к физ дамагу. Как работают бафы на врагах? Они проходят со временем в смысле реал тайм время или через кол-во раундов? Или вообще эта херня у него перманентная?
Поясните. Вот есть в бг3 на 4 уровне талант great weapon master (не знаю как на русском, прочитал про него на англ. вики), он заключается в +10 гарантированного урона и -5 некого штрафа к попаданию. Это -5 на бросок д20 или это штраф в процентах, -5%?
>>35683578 А профисенси как работает? Например у щитовых дворфов есть профисенси на молоты и топоры (ей богу не помню как на русском, а игры под рукой нет), они сколько дают к шансу попадания?
>>35683873 Они нисколько не дают. Это просто позволяет использовать это оружие, даже если ты по классу какой-нибудь маг, которому обычно такое оружие не позволено.
>>35684202 Негра вообще кто-то брал? У меня такое впечатление сложилось, что все сами играли первый раз варлоками, по этому он мариновался в лагере постоянно.
>>35684271 Моё с тобой дело исключительно этот сайт, объяснять базовые механики 5 эдишена я тебе не намерен. Так что, ты реально используешь эту залупу? По-моему её уже все бросили и даже не заполняют со времён где=то третьих душ.
>>35684369 Я видел только сравнения с инквизицией. Потому что игра визуально выглядит точно так же. Про дао только на сосаче кто-то лоллировал с собакой.
>>35684537 >Королевство хаотиков это цирк какой-то.
Чисто хаотиков - нормально, за CN у меня полет нормальный был. Хотя здания хаотиков конечно говна кусок, но спецреплики годные, да и по обычным дурка не плачет.
>>35684237 На релизе возможно возьму, если не добавят новых спутников прямо в первый акт. Вообще, у меня Шэдоухартовна будет в группе 100% и я её романсить буду, Бомбермен скорее всего будет, потому что визард нужен и он вроде интересный персонаж со своим квестом, а вот Лизку попробую заменить на кого-то другого как можно скорее.
4д6+20+4д4=32х2 (атака из стелса) = 64 один ход, 97 два хода.
Какого хуя ебучий вор такая имба блядская? Я же правильно посчитал? Ебаный вор атакует сник атакой с двух рук обмазанных ядом/огнем, потом дает еще двойную атаку, все это из стелса, а потому враги пропускают свой ход и дают вору снова атаковать. ДЕВЯНОСТА СЕМЬ СУКА СРЕДНЕГО УРОНА БЕЗ КРИТОВ ОДНИМ ХОДОМ, пиздец ебал.
>>35686274 Не, неправильно посчитал, атаковать из стелса он может единожды, а значит 2д6+12+2д4=22+32=54 урона одним ходом и 54+32=66 урона в два хода.
>>35686293 не 2д6+12, а 2д6+10, 62 урона в два хода.
Бист мастер, дуалист на силу с пауком под банкой невидимости и банкой горного великана будет наносить 2д8+12 (удар с руки с модификатором от 21 сила банки холмового великана) +1д8+3 (атака паука) +3д4 (2 тика урона с обмаза оружия и 1 тик урона яда паука единожды в ход врага) = 20+7+6=33 урона из инвиза при условии, что паук смог атаковать. х2 атака из стелса=64 урона опенером и 97 урона первым ходоа, если яд не прокнет 95 урона.
Значит определяемся, мифики в новой игре товарища монгола это: подкаблучники, ничтожества, плесень и шушера. Запомните это и никогда не забывайте. Особенно когда вы будете бегать на побегушках у трех проституток. Полубоги, хахахахаха. Удачного дня.
>>35687031 Я утверждаю, т.к. текст айсикю легко задрачивается, первый раз я прошел на 176, второй на 183. Как правильно кто-то говорил, айсикью тест показывает лишь твой уровень знаний по отношению к возрасту, т.е. ребенок, который осилит хотя бы часть институтской программы изи сделает 150+ на своем тесте.
>>35687834 Это то понятно, ехидные кубики и на обычном воре есть, но тут то пиздец урона ебаный с зельем холмового великана и силовыми дуалами. А на ютубе ебаном или реддите ни один додик настолько очевидную вещь не придумал, чтобы вору на 4 уровне дуал вилдера взять, а потом обмазаться холмовым великаном.
>>35687923 С рапирами интересно, но нет в игре возможности рапиры до +6 с удара раздрочить. На силу есть зелье делающие силу 21, а на ловкость такого нет к сожалению.
>>35687923 >>35687947 Вообще есть, пизжу, потому что рапиры и от силы могут получить модификатор, но нет рапир с уникальными чантами, как молоток из лагеря тифлингов.
>>35688001 Разве? Я не играл за вора, только теорикрафтил на бумажке, не совсем разбираюсь. Ну тогда можно и силу не дрочить, только холмового великана таскать.
Сексуальная шельма ищет пати в лагерь гоблинов. Нужен: бард, воин, алкоголь. Только люди и тифлинги от 1.80 и 100кг. Все ваши фантазии воплотятся в жизнь.
Преимущество у соло вора может быть только из стелса, поэтому сник атаку кроме первой атаки использовать в соло не получится, так что не 160, а 138 урона 2 два хода соло. Но если вор в группе, то и 160 возможно, например Астарионом.
Тащемта в БГ неожиданно печальные завершения обычных квестов есть. Типа сына фермера, от которого только труп находишь и тащишь его бате. Такой итог не часто встречается в других играх.
Кто-нибудь может пояснить насчёт воскрешений в пасфайндер? Сначала я думал, что это игровая условность, которой грубо говоря может пользоваться только игрок. Но потом в третьей главе, когда двоих охотников убил совух было сказано, что какая жалость, мы отправим их тела на родину, надеюсь их родственники могут позволить себе воскрешение. Ладно, значит воскрешение действительно существует в этом мире. Допустим, оно требует специально клерика, допустим на это нужно дохуя золота, поэтому нельзя воскрешать всех подряд и поэтому простые люди не могут его себе позволить. Но как тогда объяснить драматичную смерть Кастена в утробе Ламашту? если баронство, да даже сам игрок, блять, может спокойно раскошелиться на воскрешение, если вообще не воскресить собственноручно. Это как-то можно объяснить внутриигровым лором или просто сценаристам так захотелось? Пикрандом
>>35688477 Вроде бы касания можно на себя применять, не? В любом случае любая негативная энергия его хилит, хоть из банки, хоть из себя, хоть из своего дружка.
>>35688368 >драматичную смерть Кастена в утробе Ламашту? Ебать ты лох. Ты послал его одного в пещеру и даже за ним не пошёл? Ну ты даёшь. > воскрешение действительно существует в этом мире. Напоминаю что мир не игры и пишут его не сценаристы, а настолки/пайзо. И, воскрешение там есть для всех и требует дорого бриллианта для использования. И это вовсех подобных сеттингах всегда вызывает дебильные вопросы. Я советую принять это как есть, иначе ни одно важное лицо ни в какой истории никогда не умрёт.
>>35688513 Ну в том и вопрос, как это логически работает. Лич как бы состоит из негативной энергии целиком и любое прикосновение к нему логически приводит к тому же эффекту, как и прикосновение лича. Но может ли он тогда хилить самого себя своей же энергией? Это странно.
>>35688634 Так эта параша выписана из нежити, равно как и дос 3 из днд. >>35688652 Так потому что он себя своей же энергией хилит. Это странно как-то. У него тело всё резонирует негативной энергией и, типа, хилится от прикосновений самого к себе?
Это вообще законно? Посмотрите на навык скрытности. 52! Скрытность 52! Почему так много? 16 очков навыков от HD + 3 классовый бонус + 9 за высокую ловкость + 4 за размер = 32. Откуда ещё 20 скрытности взялось? А!?
>>35688429 Да https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/templates/lich/ Damage: A lich’s touch attack uses negative energy to deal 1d8 points of damage to living creatures + 1 point of damage per 2 Hit Dice possessed by the lich. As negative energy, this damage can be used to heal undead creatures. A lich can take a full-round action to infuse itself with this energy, healing damage as if it had used its touch attack against itself.
>>35687813 Я хуй знает как я там 160 насчитал урона, я долбоеб, ниже нормальные расчеты. Сник атака активируется при преимуществе броска, а он получается судя по всему из атаки стелсом, либо из атаки в спину.
1д8=4.5 - атака с руки, 1д4=2.5 - атака смазки оружия ядом/огнем ((4.5х2)+6х2)+(2.5х2)=26 сник атака из стелса, ((4.5х4)+6х4)+(2.5х4)=52 основная атака, 52+26=78 урона опенером через стелс и пропуск хода противника из-за ошеломления. ((4.5х4)+6х4)+(2.5х4)=52 второй ход, 52+78=130 среднего урона в два хода, чего достаточно чтобы разъебать любого босса в игре за два хода, а с ядом виверны или критами за один.
>>35688538 >Ебать ты лох. Ты послал его одного в пещеру и даже за ним не пошёл? Конечно, ведь я пошёл спасть столицу от совуха-переростка и его друзей. няшечку Джода не дам в обиду, ря >Напоминаю что мир не игры и пишут его не сценаристы, а настолки/пайзо. И, воскрешение там есть для всех и требует дорого бриллианта для использования. И это вовсех подобных сеттингах всегда вызывает дебильные вопросы. Ну понятно, но можно же было хотя бы сделать так, чтоб он был невоскрешаемым по лору.
>>35688701 Ничего не мешают пришить любой зверине какой угодно раССовый модификатор к скиллу. Игра хочет чтоб они тебя амбушили, значит будут амбушить. >Конечно, ведь я пошёл спасть столицу Так его можно уговорить тоже спасать столицу, а не переться умирать. И даже если ты омежка и не можешь приказать этому лоху, там его всё равно как-то спасти можно. >но можно же было хотя бы сделать так, Так единственное реальное ограничение это смерть от старости. Остальных, в принципе, можно воскресить. Сам понимаешь к какому бреду это приводит.
>>35688812 >Игра хочет чтоб они тебя амбушили, значит будут амбушить.
Самое обидно в их амбуше, то что они ДВА РАЗА ходят перед мной. Сначало кидают молнию из скрытности, затем начинается пошаг и у них раунд неожиданности где они фигачат молниями ещё раз.
>>35688978 Уже, но все равно неприятно, 20 резиста они нет-нет, но пробивают. Вот только, что, этими молниями моему арканисту нанесли 35 урона, 6 и 5 в молниях до боя. 19 и 5 в раунд неожиданности.
>>35689178 А где ты видел механику общедоступного воскрешения без дыр? >>35689183 Можно ещё аблативную защиту сверху накастовать, тогда вообще не пробьют.
>>35689241 В том что при наличии денег и достаточно мощного клерика в днд/пасфайндере воскресить можно кого угодно. В случае с партей это ладно, кучка нищебродов в ебенях такими ресурсами редко располагает, а вот на государственном уровне это уже другой вопрос. >>35689253 Ну это тебе нужно лет на сорок-сорок пять назад вернуться чтоб такой тренд задать.
Представьте себе человека, жизнь которого посвящена ежедневному щитпостингу об игре, которую он ненавидит, в одной и той же теме анимешного форума для четырнадцатилетних девочек.
Я только с работы и тренировки вернулся, а он, как обычно, весь день на дежурстве.
>>35689289 >достаточно мощного клерика Клерики способные кастовать заклы 7 круга и выше довольно редки. А у raise dead достаточно ограничений. Плюс есть способы сделать душу недоступной для воскрешению
Так эльфы какие-нибудь только тру резурекшоном 9-ого тира воскрешаются. Да и во-первых душа должна хотеть вернуться, а во-вторых злыдни умеют убивать без возможности воскрешения.
>>35689364 > и выше довольно редки. Уж одного на страну найти можно. Или за бабки заказать из другой стороны. Потому что времени и денег полно. >Плюс есть способы сделать душу недоступной для воскрешению Их очень мало. И если пытаться встроить существование этого спелла в нарратив, то получится дебильная ситуация, когда над каждым важным трупом проводятся какие-то крайне, крайне неечевидные действия чтоб его добить. Над каждым. Хуйня короче.
Единственная правильная форма поведения в этой ситуации - просто не выёбываться и воспринмать это как условность повествования.
>>35689337 > Представьте себе человека, жизнь которого посвящена ежедневному перекрытию постов об игре в которую он одну и играл, в одной и той же теме анимешного форума для четырнадцатилетних девочек.
> Я только с работы и тренировки вернулся, а он, как обычно, весь день на дежурстве.
>>35689380 Зависит от государства. Они же редкие, клерик 9 уровня(который умеет в 5 круг), тоже не на каждом шагу встречаются. А более высокуровневые и подавно, что по логике должно дать хорошую такую наценку за их услуги. Поэтому госусдарство конечно может позволить, но будет ли оно тратиться на это? В случае с речными баронствами это может быть бюджет нескольких лет.
>>35689472 Обычным ресурекшеном можно даже после сожжения и дезинтеграции реснуть, трушным - вообще трупа не нужно. И времени на это всё даётся больше сотни лет.
>>35689505 Нет. The condition of the remains is not a factor. So long as some small portion of the creature’s body still exists, it can be resurrected, but the portion receiving the spell must have been part of the creature’s body at the time of death. Малая часть трупа все ещё нужна, сжечь/дезинтегрировать и развеять пепел по ветру и такого только истинным ресуректом воскресить. А таких клериков как по мне единицы на весь мир.
>>35689438 Молодец, хорошо перекрыл. Прямо как он - любое обсуждение ненавидимой им игры, это же пиздец аутизм. Даже солошизик в итоге сдался и съебал, я его потом в /в/ форчана видел.
>>35689545 А знаешшь что идёт сразу после приведённого тобой текста? Не где-то там ниже, а том же абзаце, после пробела? >(The remains of a creature hit by a disintegrate spell count as a small portion of its body.)
>>35689558 Зато подрельсошиза вывели. Он не выдержал наплыва гиперактивных школьников с беткой дос3. А этот пришёл, но думаю он перекатится в с следующий хайп, с тем же киберпуком или общим релизом новых соснолей.
>>35689579 А разве дезинтеграция это не полное разрушение объекта примерно на молекулы? Как их можно выделить и собрать? тем более через какое-то время после смерти.
>>35689579 Оно должно быть у кастера, как ты отличишь одну пылинку трупа от другой пылинки, обычной. Да пылинки слишком мало для small portion of its body. Тут нужна гость как минимум. Хотя количество останков необходимое для воскрешения это спекуляция, где последнее слово за ДМом. >>35689607 После одноименного заклинания от цели остается пыль. https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/disintegrate
>>35689607 Ну из того же сборника огл спеллов: >Any creature reduced to 0 or fewer hit points by this spell is entirely disintegrated, leaving behind only a trace of fine dust. Как видишь нет.
>>35683364 Если он его при тебе накастовал то наверное сам пройдет, если уже висел то может и не пройдет. И вообще, ты че его вальнуть не можешь чи шо?
>>35689644 А нужно ли отличать? Что конертно нужно сделать с этими останками, в руки их взять или что? Может достаточно посмотреть на землю, где эта пыль как бы есть. > где последнее слово за ДМом. Да и я про это. Это всех мутор с воскрешением заканчивается, последнее слово за тем, кто следит чтоб история говном не получилась. ДМ, сценаристы игры, вот это всё.
>>35689679 >А нужно ли отличать? Что конертно нужно сделать с этими останками, в руки их взять или что? Касаться Range touch Target dead creature touched
>>35689626 Потому что кастеры в целом похожи друг на друга, всякие воины понятно что идут нахуй, а у рог свой путь - ловушки ищи, замки вскрывай, карманы обшаривай, со спины бей.
>>35689579 Пфф, да ты поехавший, останки после дезинтеграции найти сможет просто мощнейший уникум с ритуалами охуевшими по предсказаниям или прямым контактом с божеством. А если там еще и забвением уебут и сотрут нахуй память об убитом, так вообще пиздец. Ну или убьют хуя на демиплане и ты хуй что сделаешь опять же без предсказаний и мощнейших ритуалов.
>>35689752 Много таких ролёвок было, которые составляли дотошные долбоёбы, реализую свою претензию на реализм. И где они сейчас? А днд всегда было очень свободной игрой, это квадратно-гнездовые игроки в кампуктер травмированы своими жёсткими правилами.
>>35691213 Пейнт тул саи, увлекательнейшая игра, которая предоставить драгонборночек по вкусу может, тогда как свендонт.
А вообще надо попробовать осилить арканум. Три раза начинал, три раза дропал в первый же час, но в какой-то ведь форме он должен быть съедобен, что-то же там хорошее есть? Да ведь?
>>35691213 Патфайндер, с модами. Мод на новые классы, мод на крафт, респек, вендоры, багс оф трик. Играю мой мейн это арканист(гибрид Визарда с сорком). Я нанял себе наемника для крафта и раскачал его как мистического теурга, Респекнул Джейтал в другой архетип инквизитора, Sanctified Slayer(добавлен тем же модом,что и арканист), по сути это обычный инквизитор у которого отобрали приговоры и оружие убийцы, выдав вместо этого способности слеера, изучение цели, сник атака и т.д.
>>35691534 Это же наоборот, круто. Паропанк круто, Магия круто, а главное они не просто существуют, а взаимодействуют и являются основой крутого конфликта где скорее всего выиграет технология
>>35691615 Конечно кончечно. У меня дела на других планах бытия, мой личный демиплан ещё не устроен, дела с парочкой богов нужно перетереть, а ты тут, на плане материи посиди, только ничего не сломай. Ок?
Кста, а в аркануме можно привести одну из сторон к победе? Я его дропнул после острова, а до этого несколько раз ходил к королю в бывшей столице магов, но он так и не продолжал логическую квестовую цепочку.
Тут проблема только в твоем восприятиии сеттинга, если такая хуйня не нравится, то и не задержишься надолго. Ну и "душная" она местами таки. Я проходил раза 3 до конца, и примерно в Тууле\на острое дебильном было желание кинуть почти всегда, но при этом игра мне нравится пиздец. Запускал мультиверс, когда качал технаря, там васяно схематиков добавили для моар фана, потом еще магами с под гога и фаргусни в разных вариациях основного оружия. Пердел довольный в большинстве случаев, хотя игры тройки, они такие, не всем и не всегда.
>>35692103 > Миура Берсерка дропнул но берсерк скатился в ебаную ссанину, когда там появились ебучии дети, типа того гиперактивного пездюка и девоки волшебницы, пчелик...
Поясните за боёвку и рпг систему в Бальдурс Гейт 3. Мне оригинал сины не понравились потому что там боёвка это тактический понос из спец. эффектов и луж. А я хочу просто идти и крушить ёбла мечом. И что с рпг системой в бальдуре - она такая же дндшная как в НВН или по проще как в побега с планетки? Я не очень люблю днд, но плангетку осилил.
>>35693277 >Я хочу рпг с кучей диалогов и интересных квестов >Мне оригинал сины не понравились ??? >>35693279 Просто открой на ютубе прохождение за файтера бм и посмотри. >>35693284 >Драгон сажи С кучей диалогов... ну тут еще можно согласиться, но квесты там пиздец лютейший. Я уже молчу о свитках, где чуть ли не каждый квест это гринд.
>>35693307 >Выйти из лужи не можешь? Могу, но смысл если каждый бой поле боя покрывается на 50%+ лужами. Выглядит и играется бредово.
>>35693313 >Каво Всё так, я хочу рпг где боёвка не напрягает и не отнимает тонну времени. Например как в фоллачах, аркануме, или планетке. В бальдур еще не играл.
И еще вопрос, в бальдуре можно играть за одного героя, и чтобы напарники были напарниками, а не играбельными героями? Т.е. как в фоллаче.
>>35693320 Не люблю эту вселенную. Ни 1 игру так и не осилил.
>>35693330 Пиздуй нахуй из треда, тебе судя по описанию вообще ничего не понравится, ни пошаг, ни рилтайм столбариев или пасфайндера. Тред не для тебя и не для таких как ты, тупое говно тупого говна.
>>35693338 Я морровинд после готана играл, и дропнул в начале где на тебя вываливают стены плохо связанного текста и хуёвейшую боёвку. Обла просто дерьмо. Скайрим дальше начала не прошёл, всё думаю поиграть.
>>35693343 Да я просто спросил, а ты так и не ответил. Чего рвёшься?
>>35693358 >бамп вопросам Репорт копровайпу. Тебе уже сказали, что ни бг3, ни пое1-2, ни пфкм тебе не подойдут, шадоураны, подрельса и эра декаданса тоже. Там везде сложная дрочная боевка которую ты не осилишь.
>>35693374 >дропнул в начале где на тебя вываливают стены плохо связанного текста и хуёвейшую боёвку >рекомендовать Диско Ну не так же сразу в говно макать лицом, пусть лучше в какой-нибудь Фамильяр Путешествует сыграет. >>35693397 Потому что ГРИМДААААААРК!!!!1!
>>35693330 >как в фоллачах, аркануме, или планетке Больше нигде и нет такого, в той же балде про третью не ебу много энкаунтеров, где нужно пиздиться и этого не избежать, изометрия для задротов, которые и подрочить кубы могут, и почитать диалогики, так что тут только подпиво хуйня в фулл 3дэ с одним персонажем, вроде готег, тоддоговна и дерьмаков, но интересность квестов или отыгрыша там ждать не надо. Или в японщину иди, но там тоже знать куда идти надо, 5 персонка не ебала мне голову боями, хоть их и больше. Квесты опять же под вопросом, еще похуже думаю чем тут.
>>35693578 >про третью не ебу 1 акт за злого пацифиста можно пройти, правда кучу контента упустишь, но это реально сделать. Практически во всех диалогах допиздеться можно. В самом городе, скорее всего, боев не будет вообще, типа как в Сайсиле, где по сути вся городская цепочка это про разговоры с решаловом вопросиков.
>>35693636 Тогда должна быть интересная хуйня, любил такое вытворять на 3-4 прохождении в играх, где это предусмотренно. Осталось выждать полную игру, во времена ранних доступов впадлу покупать сырое. Ну хоть сейчас забагованный пиздец как-то разрабы допиливают, а не фанычи через 10 лет, как с винчиками 00-ых
>>35693397 Ты мне сейчас подал идею как можно улучшить третий балдурач - нужно просто запретить таскать в инвентаре объёмные предметы по типу бочек и сундуков. Или или чтобы можно было взять не больше одного такого предмета на каждого персонажа
В идеале конечно бы сделать чтобы бочка вообще не в инвентаре находилась, а отображалась в руках персонажа и чтобы при этом нельзя было пользоваться оружием, пока держишь бочку, но это уже требует ввода новых анимаций и взаимодействий, так что такого точно не сделают
>>35694049 Ну вот тогда другая идея - путь сделают, чтобы спелл при промахе не исчезал в никуда, а как в XCOM пролетал мимо и срабатывал где-то позади цели
>>35694113 >бочкофобы Тут только один шизоид про бочки орет будто это что-то плохое. >>35694112 >Берёшь и не пользуешься миллионом поломов Какими? >Доверительный геймдизайн Там геймдизайн выполнен на высшем уровне, а левел дизайн, вероятно, один самых лучших в индустрии.
>>35694158 Чай, телекинез, скинграфт, ряд свитков, воскрешающий идол (который абуз в квадрате если запастись ими чсерез таверновых болванчиков). Список можно продолжать до посинения. >>35694166 Третий в еа, вон.
>>35694170 Мам, перефорс! Тащемта уриношизик хоть воюет с панцу до сих пор и верещит про куколдов и каблуки, но от мочи в каждом посту мы его вроде отучили. Уже плюс, воспитываем сына полка всем двачем, потихоньку.
>>35694199 Братишк, ну ты же прозрачный как слеза ребёнка. Если ты не будешь каждый раз рассказывать про "уссатых", то и уриношизиком тебя звать перестанут. Главное не сорвись.
Впрочем учитывая твою неадекватность, будет у тебя новое прозвище.
>>35694252 А почему не пять, перефорсер мамкин? Впрочем визга это не отменяет, да и говорил я лично с тобой, так что ты мне и отвечай, а не за ОНАНИМНАСТЬЮ прячься. Что за тупое фанбойство, когда в объекте фажества нужно языком отбелить всё-всё, чтоб не дай бог его не упрекнули? Дос2 - пиздец дырявая в плане геймдизайна игра, дос3 идёт туда же. Революция в геймплее и интерактивности окружения не состоялась, вместо неё бочки и надутый бюджет на фейсген.
>>35694215 Забавно читать посты, в которых меня детектят, хотя я последние два дня почти ничего не пишу. До сих пор отойти от порции бесконечных унижений не можешь?
>>35694355 Простите, я не знал, что маленькая шутка морально уничтожит одного анона и он будет с детектором урины носиться по всему треду. Бля, как же смешно.
Внимание, анекдот: Хоронят дварфийку. Дворфы несут гроб и случайно врезаются в стену вместе с гробом, тут из гроба слышится стон. Открыли гроб, оказалось дварфийка жива. Прошло десять лет, дварфийку снова хоронят. Отпели, все как полагается. Только начали выносить гроб, муж дварфийки закричал: "Только в стену не врежьтесь!".
>>35673839 (OP) Планирую вкатиться в пикрилейтед. Мануал от разрабов читал. Кем лучше всего начать, кого качать, чтобы не всосать в самом начале даже от уток и лис?
>>35696237 То же что и в основной игре в принципе, полдесятка локаций и данжиков. На основную кампанию это всё оказывает влияние в паре диалогов, десятке шмоток (некоторые хорошие, правда), одной маленькой локации и одном персонаже.
Кстати что будет если генералом в варнхолде вляпаться в проклятье в конце? Если нет, то он возвращается как ни в чём не бывало в седьмом акте, а что изменится?
>>35696108 Наоборот - это скорее показатель популярности. Что фанатов настолько много, что среди них есть графоманы, которые настолько пронялись игрой, что аж вдохновились написать фанфик Соответственно чем больше фанфиков - тем попурярнее игра
Можно даже региональные исследования по фанфикам проводить. Например там можно выяснить, что death stranding на западе практически нафиг никому не сдался, а вот в России у него уже более весомая фанбаза
>>35696297 Если ты согласишься на сделку чтобы стать защитником Варнхолда, то ты сражаешься с чудовищами, пока тебя не находит Варн и Барон в основной кампании, квест выдаётся сразу же после четвёртого акта, а потом Генерал тусит у тебя в таверне.
>>35696318 Плащик для паладинов я так до конца игры и носил, например. >>35696322 Нихуясе, а я думал что умно поступил, не купившись на говно. Это в том месте, где барон с варном идут в огрызок длцшной локации и находят только кучи костей от трёх болванов уже можно было персонажа вытащить? И в таверне в какой смысле, как играбельный персонаж? Кастом за 25 очков? Звучит охуенно.
>>35696371 Короче, за генерала выбираешь хуярить чудовищ, в конце игры, как собираешь братву на махач с сияющим пидорасов, выскочит из портала у Варна.
>>35696445 >>35696436 Жаль. А то я помню как у меня в районе четвёртой главы её рожа в основной кампании в списке персонажей с командным фитом начала появляться, я уже было думал что щас мы её спасём и рекрутируем. Хуй.
>>35696501 >>35696525 Ох анон... я видел фанфик объёмом свыше двух миллионов слов Это в где-то раз в десять больше, чем во всех четырех томах Войны и мира И это был не сборник
Чет моей Амири Армаг напихал хуев за щеку. Только фулл оббаф с высшим героизмом, хастой, высшей невидимостью дал таки выиграть один бой, когда кубы смилостивились. И это на ссаном челленджинг, что там на сложностях выше?
>>35696714 Там где они раз на раз? Там ты проиграть должен по сюжету. Небось даже когда выиграл, какая-нибудь хуйня тебя остановила. Дай угадаю, сестричка по темечку стукнула?
>>35697059 Ты же в курсе, что тебе не обязательно ивила отыгрывать, чтобы злых персонажей в группе таскать? Достаточно не вылезать из достаточного широкого поля нейтрала.
>>35674815 >Поясните за Соласту? На скриншотах выглядит как то убого, не графикой, а дизайном что ли, интерфейс какой то уродский. Кто играл, чё думаете? Поиграл, в целом понравилась, хорошая рпг в изометрии.
>>35698806 Он вообще-то прав, но подобного чухана лучше игнорируй, это местный уриношиз, сейчас начнет про гаррис мод, бочки, клоунов и коридоры верещать.
>>35698750 Толчок бонусным действием для всех. - А должно быть стандартным Спец атаки различным оружием, опрокидывание у посоха, атака нескольких целей двручем - такого в правилах нет, а для попытки опрокинуть врага специального оружия не нужно. Механика луж и бочки, которые перекатились из досов. Это то что я слышал.
>>35698870 >Толчок бонусным действием для всех. - А должно быть стандартным Сейчас бы устаревшую инфу тут писать. Думаешь, тебя никто за руку не поймает? >Спец атаки различным оружием И? Ты хотя бы понимаешь зачем это было сделано и на что большинство изменений направлены? >Механика луж и бочки, которые перекатились из досов В которые ты, судя по всему, не играл, как и в бг3.
>>35698894 Но нет никакой механики которая обрабатывала все это. Нигде в правила не написано, что если цель станет мокрой, то будет получать больше дамага от холода, там или электричество. Такое в настолке может произойти, но все это будет из разряда мастерского произвола.
>>35698871 >осилить Игрок не должен "осиливать" игру, за которую платит деньги, играя по билдам из интернета и чтением 600 страниц мануала. Это называется, что кто-то из разработчиков охуел в своей лени.
>>35698934 Я тебя не про статусы, а про лужи спросил, инвалид. Например лужу огня, горящую траву. Безусловно в настолке не будут враги гореть стоя в огне и не получат урон если рядом взорвется бочка с маслом для ламп.
>>35698928 >В которые ты, судя по всему, не играл, как и в бг3. Буду я ещё в сырую недоделку покупать и бетатестить. Зато я играл и играю в днд 5ой редакции. >И? Ты хотя бы понимаешь зачем это было сделано и на что большинство изменений направлены? И ради чего же по твоему?
>>35698934 >Нигде в правила не написано, что если цель станет мокрой, то будет получать больше дамага от холода, там или электричество. Слепое следование правилам не поощряется, главная цель игры это получить фан, а не поиграть в бухгалтера, о чем написано прямо твоих любимых правилах, это раз. Не запрещено — значит разрешено (на усмотрение дм), это два. Правила чисто физически не могут покрыть все возможные ситуации.
>>35698894 Ну в правилах их нет. То есть такого, что лужа РАССОЛА наносит 1d4 урона в ход там точно нет, как и того, что попадание фаерболта в бочку с маслом производит взрыв уровня фаербола. Но всё это вполне может быть.
>>35698971 Получат 1d3 урона от горящей травы, и при первой возможности покинут её. И от бочек урон получат, но бочки с маслом стоят далеко не на каждом шагу и игроки не смогут таскать с собой много бочек(больше чем одну, и то тяжело будет).
>>35699041 >Получат 1d3 урона от горящей травы, и при первой возможности покинут её. Ты наверное 1d4 имел ввиду, так и в игре есть. >И от бочек урон получат, но бочки с маслом стоят далеко не на каждом шагу и игроки не смогут таскать с собой много бочек(больше чем одну, и то тяжело будет). Игровая условность.
>>35698987 >И ради чего же по твоему? Да ты тупой. Почти все игромеханические изменения направлены на снижение количества промахов, ускорение наступления хода игрока и в целом ускорение боя. >>35699028 Потому что поверхности еще не доработаны, это очевидно.
>>35699002 Они убрали толчок за бонусное действие, если так, то я признаю ошибку.
>>35699024 Бля, я про Фому, ты мне про Ерему. Я не про что бочек и горящей травы не должно быть, а про то что они не должны быть важной частью сражений. >>35699074 Именно 1d3, 1d6 пополам. 1d4 многовато для простой горящей травы.
>>35699125 > 1d4 многовато для простой горящей травы Аргументируй. Оказавшись в горящей траве у тебя бы загорелсь штаны, нагрелись латы, ты бы начал давиться дымом.
>>35699153 >запустите пару топоров и три бочки для ваншота дракона >весело и интересно Но тащемта он прав, горящая трава, если это поля с посевами, вообще цирк с конями
>>35699178 >Скрины с бочками вижу в треде постоянно. Они далеко не в каждом бою. Я лично бочки могу вспомнить только в прологе и в первом данже у бандитов за закрытой дверью.
>>35699177 Какие три бочки для ваншота? Для ваншота дракона нужно почти все доступные бочки на карте собрать. >>35699178 >Скрины с бочками вижу в треде постоянно. А теперь назови мне сколько файтов с бочками на карте, если всего бочек в доступной игре около двадцати.
>>35699155 От простой травы? Она так-то плохо горит, что бы хоть сколько нибудь реальный урон нанести. 1d3 тоже много, ты вполне можешь в сапогах по углям или маленькому костерку пройтись без какого либо урона. Да она может так разгореться, разом, но это уже не трафа, а солома какая-то.
>>35699220 >Перепады высоты С промахами на 88%? >лужи, бочки, ломающиеся поверхности типа паутины или балки обваливающей крышу на огров. А вебМ-то причём?
>>35699205 >А где интерактивность? >шов >троу >поверхность >бочки >постройка башен из ящиков >другие предметы (сбрасывание всяких сталактитов и проч.) Видишь интерактивность? А ее нет!
>>35699266 >закрытая позиция. Которая остаётся таковой сугубо благодаря облегчённой пошаговой механике, ведь даже в первом акте действий хватает на подъём лифта, хадукен щитом по косолапому и возвращения лифта на исходную позицию пока все остальные враги терпеливо ждут своей очереди.
>>35699333 >О, снова мантры про легкий пошаг на основе единственного в игре лифта. А так же единственного ваншота дракона, а так же кучи ситуаций во втором Диване в которых пошаговая механика не позволяет ИИ хоть как-то реагировать.
>>35699339 Для этого надо собрать ящики, таскать их в инвентаре, перед каждым боем строить лесенку и залезать на нее где в тебя будут стрелять. Когда можно влететь и развалить без двухчасовой подготовки.
>>35699339 Абуз есть в любой игре. В практически любой рпг с реалтайм боевкой ты можешь вором уходить в стелс - наносить удар по врагу, убегать за угол и рестелситься.
>>35699352 >а так же кучи ситуаций во втором Диване в которых пошаговая механика не позволяет ИИ хоть как-то реагировать. ПАЧИМУ Я АТАКУЮ ВРАГА А ОН НИ АТВИЧЯЕТ И ЖДЕТ СВАЕГО ХОДА???? ВРЕМЯ ХОДА БЕСКОНЕЧНОЕ НУЖИН ТАЙМЕР!!!
>>35699352 >единственного ваншота дракона Для подготовки которого надо десятки часов игры потратить. >кучи ситуаций во втором Диване в которых пошаговая механика не позволяет ИИ хоть как-то реагировать Примеры в студию.
>>35699403 Типа в играх с боевкой в реальном времени ты не можешь открыться во врага спеллом? Я так пасфайндер прохожу сейчас, например, подхожу тхонька и ебашу чем посильнее в самого опасного.
>>35699428 >Пожар на пиках скорее всего лесной И? Магия у нас в сеттинге тебя не смущает? Вот к такому пожару >>35699434 ты вряд ли даже метров 5 сможешь без ожогов и снаряги подойти, там пламя высотой чуть ли не полтора этажа.
>>35699431 >Типа в играх с боевкой в реальном времени ты не можешь открыться во врага спеллом? Можешь, но вот только спелл ты потратишь и не получишь до следующего привала, а бочка тебе даётся гейм-дизайнером И вообще нахуй нужны маги в сеттингах где бочки летают со скоростью стрелы и бьют так же как магия?
>>35699254 >>35699297 Бля вспомнилось, как нам мастер мудак город пожаром уничтожил. На нас рандом энкаунтером напал враг, это был лес. Мы победили, в процесе кинув пару фаерболов. Сели лечиться, а когда мы полечились. ДМ спрашивает у нас, "Что вы делаете с лесным пожаром? Который только что из-за вас начался пока вы лечились?" А на попытки потышить его, нам ответили, что уже слишком поздно. Причем никакого предупреждающего описания после боя, о том что огонь от фаерболлов начинает постпенно разгораться не было.
Как говорится сел посрать не сказав, что снимаешь штаны, значит твой персонаж обосрал себе портки. Пиздец короче.
А по поводу горящей травы, вы когда говорите "трава", похоже имете ввиду разное. Для меня это что-то на вроде газона, свежая трава по щиколотку, чуть выше, зажигается плохо, а если загорается, то скорее коптит и от нееё хорошая обувь полностью спасает. А для тебя трава это сухая степная растительность,которая загорается быстро и горит хорошо. Разумеется там будет намного больше урона, но это уже частности.
>>35699455 >Если ты уж бросил бочку из зоны где тебя не видит враг, то видимо она летит очень быстро, иначе бы не пролетела такое расстояние. Или же это игромеханическая условность, появившаяся в результате несовершенного гейм-дизайна, который попытался в работу с окружением, но превратил её в игру в одни ворота? >>35699460 >И? Магия у нас в сеттинге тебя не смущает? Вообще-то смущает, особенно то как работает, но это уже минусы ДнД и им подобных систем, в Вахе, что в варгее, что в рпг лучше системы были >Вот к такому пожару >>35699434 По такому да, но с хуёв ли каждый поджог травы у нас стал результатом горящего ельника неподалёку?
>>35699567 >появившаяся в результате несовершенного гейм-дизайна, который попытался в работу с окружением, но превратил её в игру в одни ворота? Пчел, любой свиток это игра в одни ворота. Находишь в бг2 свиток, а у дракона свитка нет, игра в одни ворота.
>>35699659 Абуз, при том говноедский. Вместо 5и минутного боя 5 часов таскаешь кал и выставляешь его напротив дракона. Речь не про редкие ситуативные абузы.
>>35699070 Им по сути нужно ии доработать, чтобы непись тоже взаимодействовала с окружением Как в лагере гоблинов, когда во время боя один гоблин бежал к клетке варгов, чтобы освободить их
>>35699323 >Которая остаётся таковой сугубо благодаря облегчённой пошаговой механике Окей - что бы поменялось будь тут реалтайм? Врагов нельзя было бы так же сверху расстрелять?
>>35700642 >Окей - что бы поменялось будь тут реалтайм? Врагов нельзя было бы так же сверху расстрелять? Не получилось бы врагов на лифте по одному поднимать, всё то время пока поднимали мишку, убивали и опускали лифт остальные бы приближались к платформе и дружно бы накинулись на ШХ.
>>35700712 Звучит логично, что геймдизайнеры не подразумевали что можно перед боем по 5 минут дрочиться уныло чтобы не получать мили урон. Все таки расчет был на разнообразный и интересный контент, способный быть проданным, а не перетаскивание предметов часами.
>>35700922 >перетаскивание ящиков не продается. ПУБГ учит нас что даже сидение за унитазом продаётся, а Тим Свини говорит что ящики можно сделать платными ещё.
Анон, можешь рассказать про пошаговый режим в столбах - он балдежен? Я ни разу в них не играл, но хотелось бы рпг аля инфинити-винчики, но без активной паузы. Помню только говнауты и арканум, но в последнем боевка вообще странная вещь, вот и думаю, может тут так же.