Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 2 Это вторая часть трилогии, начало которой было положено культовой игрой Total War: WARHAMMER. В ней игроков ожидает новая захватывающая кампания "Великий вихрь", действие которой происходит на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War. В декабре нас ожидает реворк Лесных эльфов, два легендарных лорда для них, один герой, новая школа магии и новые юниты. О противоборствующей стороне оф. инфы нет, но скорее всего это будут скавены с Тротом Нечистым. Патчноуты: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-total-waaagh-update/ Гайд для ньюфагов на русском: https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/ Трейлер последнего длц: https://youtu.be/dQM-h3M4BZc
>>35529077 От разрабов это ждут, и они в курсе. Намеки на это были, но тонкие. Никаких 100% гарантий нет. Но будет дикий истерический обсер, если не делают.
>>35529669 Ну так какие вопросы к пику? Челы выживали как могли. А петучи сразу ринулись раздеваться и избавляться от любых доспехов, наряжаясь в кафтаны, скрываясь под поводом, мол: "ну всё, теперь у всех порох, нахуй броню))"
>>35530010 Очевидно, что римский шлем без пидорских хвостиков и чего-то, а с правильным сегментом бублика не вызывает никаких ассоциаций. Особенно учитывая то, что там гребень поперечный. Ну а про греков все и так ясно.
>>35530076 Даже пидоры греки из говно бронзы делали броню, которая блядь от удара кулаком гнулась, а у имперах есть фэнтези йоба гномские технологии, но максимум кирасу напялят, иначе как товарищи оценят новенький цветастый кафтан?
>>35528682 Кстати, если по серьёзке, то мне доставило, как у этих самых ультуан все эти кафтаны и пышные одежды выглядят брутально. В плане, малаца дизайнеры, хорошо зделали. Имперахи, если без выебонов и мемасиков, тоже неплохо выглядят. К дручерам смешанное отношение. Всё-таки потягивает пафосом от них. Но, в целом, выглядят, скорее, достойно. Короче говоря, что сказать хотел, что СА хорошо над дизайном поработали. Приятно глазу. И куда лучше большинства минек и доброй половины артов для настолок.
>>35528310 Каким-то пиздец няшным Икита сделали в тотал варе зачем-то. По лору он там полутруп заключенный в доспех чтобы не сдох, а тут няшечка милашечка потискать за щечки хочется.
>>35530138 >>35530076 Васяны, зачем вы обсуждаете каких-то греков (лол) и их броню, когда импераха это очевиднейший и сознательный закос под армии Ренессанса и Нового Времени. Сделанный, чтобы люди из вахи отличались от стандартного фэнтези в сотне других вселенных.
>>35533877 Нет, ты заткнись. Как я уже сказал, подобный дизайн нужен, чтобы вселенная выделялась на фоне безликих ДнД с дефолтным фэнтезийным дизайном (которые кстати, с точки зрения логики выглядят не менее уебищно)
>>35534863 Как думаете в декабре таки смогут починить экономику лесных эльфов? Мне кажется им логично вообще убрать эту ебучую систему янтаря за форпосты и тупо привязать янтарь к дубам. Дубов ведь щас довольно много на карте. Только вместо экспансии им надо какие-то другие цели добавить, что-то типа доблести/чести у бретоннии.
Как же пиздато смотреть как Кот ебошит, так он тактично играет, выманивает там кого то, старается потери к минимуму свести, собак юзает, я даже не знал, что их можно обратно возвращать, вообще их не юзал никогда, я обычно тупо пробиваю дыру в стене и все войска туда отправляю, короче страта дауна. А тут прям ух, смотреть это интересней, чем самому играть. Ещё и челендж ебанутый, к 425 г убить всех, у меня к такому времени ещё фракций 45 на карте, в том числе гунны, сасаниды и восточные римляне, т.е. ебашить и ебашить ещё https://www.youtube.com/watch?v=lgp1aDIdwfw&list=PLUg_9hR7-vHpR_QFtN5MGCu4vmurAe-js
>>35535757 Ваху не интересно смотреть, там нет фишечек, кроме беганья героем перед стрелами и осады одинаковые, в аттиле больше тактики, переселение, гунны, можно играть как агрессивно, так через оборону, задача то основная продержаться до определенного года, в то время как в вахе "ЗАХВАТИ 8 ПОСЕЛЕНИЙ КОТОРЫЕ РАСКИДАНЫ ПО ВСЕЙ КАРТЕ" пздц, осады ниочём и вся тактика сводиться к тому, что бы собрать героем врага в кучу и закидать магией 10 из 10 геймплей
>>35535691 Ты в ваху давно играл? Империя ебет ВСЕХ даже без доспехов. А прикинь, если ей ещё и нормальных доспехов насыпать? Вот разрабы немного и уровняли шансы. Впрочем, если судить по стимовскому акку рикко (0 ачивок за вх игру, максимум изипидорство), некоторые за 3 года так и не смогли забороть даже ослабленную империю, вот и серят в треде своей болью.
>>35535932 По лору Курятник отсосал. Потому что надо было доспехи надевать, а не пидорские шмотки. В игре же Курятник это говно-раса, если играть выше изи.
Качая лордам скавенов успех засады, повышается шанс на успех когда лорд именно в режиме засады стоит или ещё когда режим преследования и во время своего хода тоже?
>>35536501 Эльфы сами выглядят как пидоры, как их не одень. Мало чем от трапа отличаются, раньше ещё помню был баг что маги бабы говорили мужскими голосами.
>>35536652 Если ты говоришь, что не видел как выглядят гомики на параде, то ты пиздабол очевидный, небось в первых рядах там выступал. Формулировать что то нет смысла, так как всем очевидно, что дизайн кокперцев максимально потешный, что рушит логику и так слишком анимешной вселенной.
>>35536836 Итак. Пидорские шмотки - это те, которые "выглядит как шутовские наряды с лгбт-парада".>>35536570 Чтобы узнать как выглядят выглядит как шутовские наряды с лгбт-парада надо увидеть лгбт-парад. Увидеть его можно "в игре за курятник" >>35536836 Эксель бы назвал это циклической ссылкой. Я бы назвал тебя пиздаболом. Что предпочитаешь?
>>35535691 Пчел, бля, это уже или какой-то троллинг тупостью, или у тя реально шиза. Этот гребень нужен, чтобы оружие при ударе соскальзывало со шлема.
>>35537314 ты даун? и как это поможет? оно и так соскользнёт, а этот гребень служит именно как знак пидорства у изториков которые пытаются всех убедить что в те времена люди ходили на войну как петучи
Не играл с начала лета, зашел в новости в стиме и узнал, что должны выкатить бесплатных лордов и апдейты для тех, у кого есть первая ваха + вторая + эльфодлц для первой. Где забрать все?
Ваха 2 или сёгун 2 ? В первом случае нравится бестиарий, прям ностальгирую по WC3, во втором случае хорошая оптимизация и очень удобный интерфейс но блять япония это пиздец..
И еще вопрос, когда играешь за орков то сражаться придется в основном с хаосом и скавенами ? Просто глянул прохождения за орков от двух разных каналов, там и там одни и те же противники, хотя может я чего не знаю и они играли в каком то режиме, там легенда или основная часть карты вместо глобальной
>>35539482 В вахе есть обрезанная карта вихря типа с сюжетом и глобальные смертные империи. Сражатся ты будешь с теми кому авторасчёт в текущем патче подкрутили.
>>35537428 Ебать поех. Я могу только надеяться, что ты просто тупой, потому что если ты действительно считаешь подобные высеры смешными, то тебе остается только посочувствовать, двачер-омеган. >>35539482 Сегун это литералли борьба одинаковых кланов с минимальными отличиями в войсках, постройках и вообще во всем. Как игра, он был норм в 2010, а сейчас зайдет только если любишь атмосферу средневековой Японии. За орков играл год назад, в основном воевал с гномами, царями и империей, хаос вынесли без меня, в конце кампании по приколу отправил 10 стаков на ультуан, и разнес его до основания. Сейчас баланс поменяли и вышла пара длс, поэтому мб теперь в мете скавены, а не гномы. Но хаос ты вряд ли особо увидишь, он спавнится далеко на севере карты.
>>35536365 >Отсосал >Остановили нашествие хаоса >Только из-за Маньки всё пошло по пизде Бля, пчел, если уж ты не можешь осилить 3 странички вики, то куда тебе до тотал варов.
>>35540719 >Остановили нашествие хаоса >минус планета чего ещё ожидать от петучей если ты не можешь осилить просто умозаключение, то куда тебе до этого треда
>>35538939 >Где забрать все Их там чумные монахи клана пестиленс всех заразили, жди до декабря пока чума не спадет. Больше пока новостей не было. Алсо надеюсь, что это хуйню хотя бы в конце ноября покажут нормально.
>>35539482 >Ваха 2 или сёгун 2 Ваха конечно. Сегун только для ностальгирующих олдфагов уже. >когда играешь за орков то сражаться придется в основном с хаосом и скавенами Ну смотря какого орка возьмёшь, плюс тебе нужна будет первая часть или взлом жепы длц через крем апи
>>35539482 Ваху чтобы нормально поиграть надо с модами и кремапи пердолиться, а сёгун 2 скачал и играй. Да, кланы одинаковые, но это типа как "гражданская война", в подобных конфликтах фракции и должны быть зеркальные.
>>35539482 >И еще вопрос, когда играешь за орков то сражаться придется в основном с хаосом и скавенами Слышал про мод, который в рандомных местах при старте фракции раскидывает.
За кого стоит начать играть ньюфагу? Есть 1 и 2 ваха, бесплатные длс и длс с 2 королевами для второй. Есть ли мод с добавлением новых юнитов для 2 вахи? Играл только в рим 2 и аттилу,там был радиус мод,включающий в себя как юнитов, так и прочее. Заметил в треде пишут лишь о SFO , но есть ли там юниты и как он вообще?
>>35533821 Оригинально вышло довольно. Правда соседство со средне-средневековой Бретонией странно выглядит. Бретония тупо отстаёт от них из-за технического отставания по идее. Хуже качество доспехов у конницы, но конница почему-то лучше. То же про оружие. Магия тоже не особо тащит у империи маги не хуже.
>>35541894 Искать логику в фэнтезятине - это такое себе. При уровне развития огнестрела в Империи любая война против внешнего врага была бы похожа на туркестанские/англо-суданские войны, где Империя - это РИ/БИ, а мамбеты/нигры - все остальные. И ну огнестрелом хотели бы вооружаться и орки, и хуерки. Пример: итало-эфиопская война, англо-зулусская война. А в вахе все продолжают уютно месить глину с острыми палками и пиу-пиу магическими шариками.
>>35541780 >Четыре всемогущие сущности помогают сильнейшему чемпиону >Орды ужасающих тварей и сильнейших воинов >Не смогли победить алебардиста в лосинах Неееет, ты не можешь сокрушить мою армию демонов, ряяя!!!!
>>35541521 >>35542372 если любишь играть пехота\стрелки\арта или монстры то Высшие Эльфы - Тирион или Дворфы - Громбрин или Верховный Король, но за них сейчас трудноватый старт из-за баффов орков
>>35542381 >Люди поселились в сверкающем царстве и стали бессмертными >Хаоситы подтирают зад бобром на летающих булыжниках Зато не на планетке, ряяя!!!
Тож искал про АоЕ3. В обычной не новой версии не биндится активная пауза ни на какие кнопки кроме f1, f2 и т.д, по дефолту она на f7 совсем ебанутые. Хотел на боковую кнопку мыши назначить, или хоть на болиемене удобное место типа пробела, но глючит, паузит только диалоги, а не игру и не выскакивает табличка на полэкрана. Где конфиг клавиш находится чтоб там полазить?
>>35544121 Слаанешиты какие-то пидорские у ГВ получились. Почему не могли запилить как сенобитов в хеллрейзере? Смысловое наполнение у тех и других наслаждение и разврат, но одни стильные и атмосферные, а другие будто с гейпарада.
>>35544368 Ну, а что? Креативы пригласили же Нила Бломкампа консультировать их новый шутан... Может и для Вахи 3 пригласят Клайва Баркера, он им там покажет как хоррор сделать хаоситский.
Какие же додичи конечно пишут лор у вахи, пиздец просто, сотни иысяч хаоситов, готовых убивать все живое разбиваются откуда-то взявшимися войсками Империи, при том, что они во-первых постоянно получают пиздюлей то от орков, то от зверолюдей, у них дохуища хаоситов во власти, вампиров, но силой авторского произвола опять превозмогают. Как такая хуйня может вообще кому-то нравиться? Это что-то из разряда полков в 1000 человек в сороковнике, блять, примерно такое по тупизне решение. Как же хорошо, что я вырос из этой параши. И да, с криками про то, что это вымышленная вселенная сразу нафиг, меня не интересует под каким приходом они высрали это, меня интересует как кто-то кроме этих жидов из ГВ захотел в это играть, читать.
>>35545653 >но силой авторского произвола опять превозмогают Ой, да иди нахуй полководец мамкин. Ты почитай про наёмников европейских в африке, про родезию и конго, про всяких Майков Хоаров. Там челы за счёт одной дисциплины и подготовки дефались пиздец как. Или вон как Израиль выиграл войну Судного Дня, когда у них людей и техники было в два раза меньше.
Армия Хаоса -- это просто сборище всяких фриков, у них там толком нb построений, ни дисциплины, ни снабжения нормального. Постоянные стычки внутри армий, тебя как командира в любой момент могут прирезать, если слабину дашь. СТоит их главному вожаку подохнуть, так все сразу же распадается.
>>35545653 Каждый автор нагоняет в книгах пафос, чтобы усилить момент, но о целостности никто не задумывается. Фактически ваха - это очень много маленьких пестрых вселенных отдельных писах. Вот если собрать все истории, то получится нескончаемое побоище, где за час дохнет по миллиону человек и рушится 30 городов. На деле же если взять среднюю вытяжку из всего, то и бистов не столь много, коль в них большая часть империи не верит даже. И орки не так часто приходят, раз уж они получают поражения от гномов и сами друг друга пиздят. И вампы не так уж и сильно буянят. И между вторжениями и глобальными событиями проходит очень много времени.
>>35546058 У Хаоситов дак вообще мозгов нет по большей части. Тот же Трогг взял расшиб Сигвальду башку с нисхуя пока тот отвлёкся и обоссал ещё. А это высший офицерский чин был... Это же пиздец дегенераты.
>>35545653 Крупные апокалиптичные замесы случаются-то достаточно редко, это в ТВ все воюют со всеми. В основном местечковые набеги орков на границах, зверолюды пару деревень сожгут, вампир особо охуевший пару десятков человек зохавает.
Серии ТВ уже дохуя лет. Через столько лет я должен смотреть на ЭТО? На ебучий бесконтактный бой? Вот серьёзно, если бы какая-нибудь конторка вздумала сделать игру, похожую на ТВ, и имеющие при этом хотя бы половину их бюджета, то они бы просто втоптали бы в грязь подделку СА.
>>35545653 Зверолюди это больше шутка и угроза уровня /fur/ За все свое время существования у них из достижений разоренный хохланд тысячу лет назад после чего им дали пизды какие-то мальчонки с огненными палками, а остальное время они сидят в лесу где постоянно кочуют и колхозников кошмарят. Орки больше по долбежке дфорфов, а империю они кошмарят когда вааагх соберется крутой, а такой тоже не каждый год бывает. Ну и хаос без еверчоузена тоже хуйня и у них пиздилова между собой больше чем с остальными, а когда наконец-то еверчоузен найдется тогда начинается ордертайд
>>35545979 Какая дисциплина у курятника долбоёб, лол? Это просто петучи которые обоссываются когда видят хаоситов. Дисциплина у Хаоса, им нужно тупо идти и убивать, на свою жизнь там похуй всем.
>>35546609 >если бы какая-нибудь конторка вздумала сделать игру, похожую на ТВ, и имеющие при этом хотя бы половину их бюджета, то они бы просто втоптали бы в грязь подделку СА. Двачую.
>>35545653 Напоминаю, что BLядство (книги) не бэк, а вольные фантазии нанятых челиков на тему. А в кодексах есть таймлайн, там от одной большой войны до другой проходят сотни лет. Мелкие стычки да, постоянно, но апокалиптические сражения и сотни сожженных городов каждый год это выдумка. Все примерно на уровне средневековой европы, с которой ваха и содрана
>>35547117 >Дисциплина у Хаоса >им нужно тупо идти и убивать, на свою жизнь там похуй всем Поделил на ноль. Собственно, об этом и речь, что Воины Хаоса - это агрессивное быдло, которое едва-едва в одной армии удерживается. "Вижу врага - бегу на врага" - единственная доступная тактика.
>>35549685 ДЛЦ с лесными эльфами будет последним для вахи 2. Предполагаемая дата выхода Вахи 3 - 2021 год. Шизик из этого треда считает, что ваха 3 выйдет в 22 году. Анонс возможен в конце этого года или в начале следующего.
>>35549685 ДЛС про вуд эльфов, скорее всего, последнее. Впрочем, есть шанс что будет некое ДЛС за предзаказ вахи 3, но хуй даже как они поступят в этот раз.
Анонс Вахи 3 в этом году уже маловероятен. А значит - анонс 2021, релиз 2022.
>>35550149 Хуя ты оптимист. Они ДЛС сделать полгода не могут (и не надо мне про Трою, её делала другая команда). А ты хочешь игру от анонса до релиза не несколько месяцев.
>>35549685 Длс с эльфами в декабре, потом анонс 3-й части где-нибудь весной 2021 года и выход осенью. Дальше тянуть уже просто неприлично. Еще кстати будет длс за предзаказ 3 вахи, но они сказали, что новую расу в этот раз делать не будут, так что даже хз, какой контент там может быть. Может быть все что угодно, от допиливания бистменов и норски, до выхода играбельного мидденланда и бориски.
>>35550485 Они её делают активно уже больше 2 лет. Как раз 3 года будет - нормально для большого ДЛЦ с четырьмя фракциями и добавленным куском карты. Они за год сделали вторую ваху, правда потом ещё год доделывали.
>>35550682 А я не хочу из двойки уходить, она самая ламповая. Плюс не нравятся игры, потерявшие актуальность, как это было с первой частью. Пусть переносят компанию вихря в тройку, а ещё лучше компанию старого света тоже добавить.
>>35550318 >Высшие тут причем? Это только про лесных. Я играл до покупки на пиратке, у Авелорна были ядовитые и огненные лучники и другие юниты, похожие на лесных. Модов не было,кроме сфо
>>35551438 Однажды поставил мод, который позволял нанимать в оккупированных городах юниты первоначального хозяина. Всё бы ничего, но игра крашилась при попытке запустить бой, так что пришлось это васянство дропать. Есть тут те, у кого такой мод работал?
>>35551438 Несколько юнитов лесных это чисто фишка Авелорна, вряд ли им будут добавлять что-то, это не их основная армия, а мелкий бонус. Таким он и останется.
>>35551496 Ну такой мод очень запарно и долго делать. Более лёгкий вариант отредактировать таблицу building_units_allowed_tables, там можно в твои здания найм любых юнитов засунуть.
>>35551571 В принципе есть ещё вариант средней сложности можно ещё понаделать зданий для всех рас, засунуть туда нужные юниты. И тогда при захвате города тебе надо будет построить нужное здание и нанимать юнитов. Типа, захватил город эльфов втыкаешь там здание-заготовку в которую ты запихнул эльфийские юниты и так далее. Но минус слот строительства получается.
>>35550708 Вихри неоч же. Особенно для новичков, которые не понимают, что ты можешь забить на сам вихорь и заниматься спокойно покрасом, пока не отожрёшься до того, что эти наплывы армий из ниоткуда будешь щёлкать на подходе к границам. Баланс своеобразный - играешь себе спокойно на изиче, потом открываешь ворота (надо же, вроде, по кампании) - и тут ХАОС СКАВЕНЫ, 2 ГОРОДА РАСПИДОРАСИЛО! А потом самая простая из сюжетных миссий в качестве финальной. Которую можно фейсроллить, потому что если ты пережил последнее нашествие UNKNOWN SKAVEN CLAN, то у тебя уже точно думстак найдётся. Кароч, получился что-то невнятное и однообразное. В качестве сюжетных рельс для кампании - ну такоэ, симпатичные картиночки, но если для всяких Морати с сыночкем или братцев-акробатцев из Ультуана выглядит нормально, то когда те же недосинематики Хеллеброн или Аллариэль, которые со своим интересом в этом деле - это ну такоэ.
>>35551650 По-моему в том моде так и было, то есть вроде бы найм был по главному строению в поселении. Но как это влияло на краш в битвах? механики одна на другую накладываются, что ли?
>>35551889 Я и говорю, что это запарный мод и там косяк в механике по-любому возник. То есть само главное здание должно было быть привязано к плейсхолдеру города и не меняться в принципе, даже если другая раса захватит. То есть ты захватываешь, здание меняется на твоё, но тут же оно должно поменяться обратно либо автоматом замениться на специально сделанное подставное здание, тут надо смотреть какой из вариантов васян использоваться. В этом и главная проблема, хз как это так можно сделать. Скорее всего вылеты были из-за того, что всё таки отмена изменения или просто изменение происходили криво и юниты ты по сути не нанимал, только карточки на глобале. Потому и крашилось именно в боях. Был похожий баг у странствующих армий и у восстаний. Сложно объяснить короче, в голове понимаю в чём может быть проблема, но как исправить её не могу догнать.
>>35552022 Понятно на самом деле не очень, я плохо понимаю, как игровые механики и вот этот ваш код работают. Может быть лучшим вариантом было бы расширить ростр каждой фракции, создав уникальные строения в оккупированных столицах, к примеру, с возможностью найма юнитов побежденной фракции? Хотя для этого, наверное, надо было бы создать сотни юнитов-клонов, то есть условные сестры авелорна для ТЭ, сестры авелорна для ЛЭ были бы не одним и тем же юнитом, а разными, но с одинаковыми статами и карточками. Или я херню несу? Просто есть ведь масса модов, использующих перекрашенные модельки из ваниллы, которые не крашатся в битве и прекрасно работают.
>>35552564 >создав уникальные строения в оккупированных столицах, к примеру, с возможностью найма юнитов побежденной фракции? Это уже проще. В принципе это довольно таки легко сделать. В таблице с постройками уникальные города как раз идут отдельным пунктом. Должно и без юнитов-клонов сработать, наверно.
>>35552500 те самые полторы пушки на город? Которые проивзодят только в одном месте в империи? Которые по своим характеристикам даже до батарей начала 19 века не дотягивают? Ну да, они то уж точно помогут против многотысячных орд убийц без страха, из которых к тому же большая часть еще и летать умеет.
>>35551438 >у Авелорна были ядовитые и огненные лучники и другие юниты, похожие на лесных. Ы, та не было такого никогда. Из лесников у Авелорна, только возможность нанимать 3 вида деревяшек. А уникальные ядовитые лучники-тени у фракции Нагарит, которые Алит-Анар. >>35550809 >В тройке будет кампания по закрытию-открытию порталов хаоса. Предположительно.
>компанию вихря в тройку Вот бы её в 3-ей части оставили, что им стоит.
>>35546080 >Тот же Трогг взял расшиб Сигвальду башку с нисхуя пока тот отвлёкся и обоссал ещё. Ну не то чтобы просто так. Вот Басков Трогга до этого пикой своей пырнул, потому как тот "некрасивый". А тот припомнил.
>>35553633 Гномы хаоса на полноценную армию-то не тянут?! Да ты шутник. У них разнообразия в войсках гораздо больше чем у гномов обычных и юнитов больше чем у огров или демонов хаоса.
>>35553654 ну я больше о том что у них интересы более локальные, хотя если им механику запилить типа норски и дручий, ходишь в набеги за рабами, славишь быка после битвы, было бы прикольно.
>>35553449 Разве? Как я помню в книжках там у них одна то ли 3 х, то ли 6 пушечная батарея обычных великих пушек уже была заебись. Да и заряжание у них не только дульное, но вроде и ядра с порохом не обьеденины забыл сука как это называется,нету промежуточных легких и средних орудий, сами артиллерийские батареи, если не ошибаюсь не прикреплены к полкам, а самостоятельно используются как средства усиления.
>>35553843 Великие пушки это уже продвинутая арта. Мортиры гораздо более распостранённые. Впрочем, это всё условно современные виды арты которые стоят на вооружении.
В городах и на кораблях осталась куча древнего говна которые в армии уже не используют. Плюс есть ещё и разные мелкие мастерские которые делают пушки, просто они уступают тому что делают в Нульне.
In today’s video we guide you through TROY’s upcoming Photo Mode and all the features you’ll have to capture shots of beautiful views or raging battles.
TROY’s Photo Mode will be available free for everyone on October 29th at 3PM GMT! https: youtu.be/favEMYkyLp0
>>35551701 Мне нравится вихрь тем, что он пытается держать динамику на всей продолжительности кампании. Да, сам повод сомнительный и решение в качестве стаков из воздуха - такое себе. Но хотя бы не скучно играть в лейте и есть какая-то осознанная цель. МЕ мне этим и не нравится, как только отжираешься и побеждаешь ближайших врагов, то становится неимоверно тоскливо. Твоей армии уже никто и ничего противопоставить не может и ты с грустным еблетом прокликиваешь ходы и ждешь Архаона, чтобы его автобоем убить. Вот если бы СА заморочились и сделали для каждой расы свои полноценные цели, вот было бы ахуенно.
>>35555675 В "Вихре" мне лично не нравится слишком лёгкая заключительная битва. Могли бы к сложности привязать. Получается самый сложный момент - нападение "неизвестного скавенского клана", да и то, у них пулимётчиков/снайперов/мортир нет.
Как же я проигрываю с описаний всего и вся у орков))) Пацаны-пацанчики-рецидивист-чтоб побольше-нафиг-гони сюда Как будто реально за свой "Мордор" играешь)
Поясните за вампиров. Сперва стартанул Гемлихом Кеммлером и отсосал так, как никогда в жизни не сосал. 20 ходов боли, денег нет, всюду не хватает скверны, даже в столице, 4 поселения, армия одна и та из скелетиков, за ход +500 голды и порванное очко у меня. Пришло 2 стака Мариенбурга и взъебало меня. Теперь стартанул за Маню. Как изи-моды врубил. 10 ход, а у меня лорд 10 уровня, 6 поселений и +3к за ход. Вопрос, а как играть дальше? Понимаю, что надо пиздиться со Штирландом, а дальше что? Что делать с Сильванией? Хотелось бы конфедератнуть ради ЛЛ, но они как-то на контакт не идут. Взъебывать и вассалить? Или так оставлять? Или захватывать? Что делать с крысами и гномами, они мне в псину прямо в столицу не ебанут? Короче, дайте гайд. Пока только рашу технологию на бесплатных скелетиков, чтобы можно было стаки с ними спамить и отправлять как пушечное мясо. Алсо, какую ветку родов качать первой? Мне кажется, что стригов надо, там очень вкусные перки на экспансию и распространение скверны, а то заебешься без этого.
>>35559005 Имперские провинции в первую очередь пресуй. С какой Сильванией, ты про Влада? Его можно и потом законфедератить. Музильён и Кемлера лучше раньше присоединить, иначе их вынести могут, если тебе эти ЛЛ нужны. Ветку сам смотри, я по разному качал. Из полезных начальных это скверна, восстановление потерь и скорость исследований.
>>35559005 >стартанул Гемлихом Кеммлером Кеммлером в начале трудно будет, это нормально. Он не боевой лорд дуэлянт, больше всякие бафы даёт, потом будет проще. >Вопрос, а как играть дальше Вампиры медленно разгоняются просто: здания дорогие, экономические постройки норм доход только на верхних уровнях приносят, большие штрафы за отсутствие скверны и т.д. Поэтому в начале тебе лучше просто грабить окрестные территории, разграбляя максимально поселения, а все деньги вливать в основные Сильванские территории. Как отстроишь Сильванию до тир 5, можешь уже другие земли обустраивать. А так если начнешь сразу всё захватывать, ну ты заебёшься восстания чистить, армий толком может не хватить. Короче, не торопись с завоеваниями.
>Что делать с крысами и гномами С крысами в принципе можешь засоюзиться, в целом они не должны жестко бычить. А вот гномов советую выносить чуть ли не в самом начале. Они точно будут хуярить тебе в псину. По крайней мере, вынеси нахуй Карак Кадрин, а иначе они тебя потом заебут стаками слееров. Учитывая, что у тебя нет стрелков, это пиздец как больно драться с ними. Лучше выноси говно в начале, благо они рядом. Империю ещё успеешь захватить. В принципе если вынести в начале окружающих гномов, потом их орки ебнут и они особо не будут угрозы представлять.
>Алсо, какую ветку родов качать первой Да сам смотри, там не так что супер критические бонусы. Но лорды сильные да. Ещё советую побольше героев набирать, они оче полезные у графств. Те же вампирки помогают быстрее скверну раскидывать, плюс в бою хороши, а ещё и магию могут кастить.
Ну и старайся как можно быстрее взять спел Ветер Смерти, это тупо один из сильнейших спеллов в игре. В усиленной версии тупо лопает даже бронированную пехоту. Если будешь через спам скелетов играть, то этот спелл мастхев, надо прям сразу его рашить на лордах.
Как же пиздато играть Гуннами, всё жечь нахер, конными стрелками можно много гадостей наделать при осадах, главное правильно их поставить что бы траектория полёта стрелы была сверху вниз, а не по прямой, в вахе вот нет этого чувства апокалипсиса, там за тобой твои земли подбирают сразу, а тут их не профитно заново отстраивать, плодородие будет гавно и пока рост прокачаешь там уже проще у врага земли отжать, уххх бля рычу и двигаю тазом короче
>>35560281 Время кончилось. Кстати, в первом Риме это можно было эксплотить при защите крепостей. Ты мог проебать 99,99% армии, но выигрывал если у тебя оставался один всадник который бегал кругами по главной площади.
>>35559005 Кстати, палю лайфхак как очень быстро получить вообще любых вампирских юнитов. Пихаешь всю свою армию зомбаками, желательно даже иметь две армии зомбаков. Потом ишещь где-то в поле (не в городе) вражескую армию и атакуешь её. Твоя задача - потерять и убить как можно больше, в идеале в бою должно быть около 3к убитых. После боя поднимаешь нежить, выбор будет гораздо больше чем базовый. При необходимости повторить. Я так в Сильвании уже к 10-му ходу терроргейстов поднимал, правда меня гномы рашили шахтёрами.
>>35559140 >>35559238 Ясно, спасибо. Хуй знает правда, как теперь в гномов вырулить, я уже со Штирландом закусился и забрал Вече. Нужна вторая армия, наверное, а то тут и восстания заебут, и Штирланд будет стаки срать. А так, я так и понял, что спешить не надо, это только хуже будет для меня. И я так и не понял, за что поцелуи дают? Написано что-то про лордов, но я уже столько лордов перебил, а поцелуев всего 2, причем один из них стартовый.
>>35561897 >но я уже столько лордов перебил Играя за Кеммлера можно содержать миллион некромантов-героев с нулевым апкипом, когда пробуждаешь первую ламию из древних родов. Ну дак вот, эти некроманты будут фармить тебе поцелуи или разгонять исследования при достаточном количестве бабла. Поцелую даются за ранения вражеских (и не только) героев, выбираешь некроманта, правой клавишей мышки тыкаешь на героя и там за ~200-300 золотых можно будет на него напасть. Таким нехитрым образом можно фармить бладкиссы в любом количестве, если позволяет бабло.
>>35562224 Но я за Манфреда играю. Я начинал за Кеммлера, отсосал и начал за Манфреда, за которого всё как по маслу пошло.
О, за вот эту информация спасибо. Надо тогда нанять некроманта, будет ассасином, будет фармить мне поцелуи. Это они так легко фармятся? При пробуждении их необходимое количество не увеличивается? Если нет, то можно очень сильно прокачаться и быстро пробудить всех лордов.
А еще вопрос. Как найти время на выполнение заданий на предметы? У меня всегда происходит полное очко на карте, за кого не играю, лорд у меня никогда не отдыхает. Редко когда удаётся найти момент, чтобы потратиться и телепортировать лорда на квест. За 200 часов так и не научился на это время выделять, заканчиваю кампании с 1 фиолетовым предметом на герое.
>>35546609 >если бы какая-нибудь конторка вздумала сделать игру, похожую на ТВ, и имеющие при этом хотя бы половину их бюджета, то они бы просто втоптали бы в грязь подделку СА Братан, свято место пусто не бывает. Если бы могли сделать, уже бы сделали. В нулевые был неплохие клоны тотал вара - Imperial Glory и King Arthur (в этом вообще была отборная фэнтезятина в Англии с магией, летающими юнитами, римскими легионерами-нежитью и охуенными текстовыми квестами. И это за годы до ТВВ). Сейчас, увы, все что мы видим, это невнятные поделия по мотивам, типа ориент эмпайрс. Ну или вот заанонсили игру про рим в германии. Уже видно, что она выглядит как говно и будет играться как говно. Дело в том, что стратегии ПК онли это очень рискованная зона с маленькими продажами и большим гемором в разработке. Даже для самой СА 2-3 ляма копий это уже большой успех. Поэтому все начинающие студии предпочитают не встревать в это, а клепать клоны моб и батл роялей. Авось выстрелит. Идти в пк-стратегии и тягаться с СА, с ее 20-летним опытом разработки - надо быть или очень талантливым или безумным.
>>35564340 >клепать клоны моб и батл роялей Хах, если бы. Они делают бесконечные фри-ту-плей для мобилок. Когда-нибудь слыхал про playrix? А у них 2к сотрудников и оборот сравнивый с Картохой. Делают игры для мобилок. Единственное, на что я надеюсь, это что однажды все эти эффективные менеджеры обосрутся, осознав, что люди, наигравшись с публичностью в социалках в нулевых, наиграются и в игры для мобилки. Потому что решительно все эти недоигры с мобилок ваще фана не создают, тупо забивать время и страсть к коллекционированию нарисованных наград удовлетворяют.
Тяжелый бой вышел. Сложно было использовать стрелков. Местность дурацкая, но они хорошо по варгейстам поработали и колесницам. Особенно из второго стака. Гранатометчиков тоже сложно было контроллить из-за того, что сразу на них агрилась конница вражеская, а лупить из-за спин - это высокие потери от дружественного огня.
>>35564677 >наиграются и в игры для мобилки Уже наигрались. Уже начинают выходить игры покачественнее и большим затратами на разработку. Единственное, что хапужеством, говноААА и халтурой издателей игроки отвращаются от игр.
>>35564436 По моему даже графон был, причем довольно неплохо оптимизированный, правда все солдаты были одинаковыми клонами. >>35564677 Согласен, мобильные игры это ебучий рак. Из сотен только единицы нормальные, и они все платные, потому что уж фтп-то это вообще дно дна. Но вот насчет наиграются, я, увы, не разделяю твой оптимизм. В социалки как раз наигрались, потому что стал лучше интернет и мобильные телефоны, а значит зачем сидеть в условной apeha.ru без графона, когда можно играть в бравл старс. Но аудитория слишком невзыскательна и жрет все что дают.
>>35564677 >Потому что решительно все эти недоигры с мобилок ваще фана не создают, тупо забивать время и страсть к коллекционированию нарисованных наград удовлетворяют. Нет варианта не играть в них, это игры для времени когда у тебя только мобилка под рукой и нет доступа к компу. Так что мобильные игры не умрут.
>>35565507 Просто в СФО у империи оч сильная пехота, да и вообще там разница в тирах в отличии от ванилы огромная. Так что в принципе и на вх боях допели могут там говна нарубить немерено, у них ещё сплэш атаки большие.
>>35565331 Речь не об этом, а о том, что раньше все только и делали, что вываливали сотни инфы о себе в вк, пейсбук, инстаграмм. И всё было прям максимально открыто. Фотки, посты, чекины, мысли вслух. Сейчас же даже отсутствием вк хер кого удивишь. Многие даже не поехавшие на паранойе люди всерьёз думают за безопасность данных. Понятно, что есть целая прослойка людей, которые всю свою подноготную выкладывают в сторис в инсте. Но даже они это делают под подписоту. Вот я и надеюсь, что однажды сама концепция "я играю в автобусе" станет привычной и люди начнут искать более качественное времяпрепровождение. Пушшо 99% мобилок - одни и те же перекликивания таймеров в разных декорациях. Из плюсов - разве что временами неплохие мини-сюжеты (у меня подруга писала для нескольких игор, например). А это либо книжку лучше почитать, либо предоставить в комбу к историям геймплей который хотя бы не выколачивает из тебя деньги каждый 20 минут.
>>35565534 В первой вахе было 9 рас, во второй 15, если я никого не забыл. В ВоВе 13 основных, плюс ещё 10 разной мелкой шелупони. И это без учёта лора, где есть и другие расы (те же наги), просто в ВоВе за них нельзя играть.
>>35567109 Да ничего такого. Нормальный мод, что-то перепилено, что-то нет. Почти все здания дают гарнизон, всем расам впихнули лимит юнитов от построек как у царей, впрочем можно отказаться. Технологии, все такое нет бесплатных скелетов у вампиров. Не сказать что лучше или хуже ванилы, просто все чуть иначе.
>>35567109 Да хейтеры просто. Там почти все перепилено, кому-то нравится, кто-то только в оригинал играет. В СФО просто дрочь на элитные отряды, слишком они уж там сильные, хоть и дорогие.
>>35566691 На вид на такую просто так не залезешь. Выходит это игровая условность, чтобы осады были более динамичными и зрелищными? Или чтобы они в принципе были в игре? Есть смысл-то штурмовать что-то подобное, если можно сжечь?
>>35567630 1) Осадные башни 2) нормальные штурмовые лестницы 3) расхуярить одну из стен осадными орудиями >Выходит это игровая условность Так точно, но, скорее, даже не для динамичности, а для баланса и повышения темпа. По-хорошему, штурм должен случаться только в двух случаях: когда атакующие как следует подготовились или когда осаждённых 3 калеки. Можно было бы выбрать золотую середину и сделать вместо бесплатного фулстака в отстроенной крепости нормальные укрепления, чтобы даже четверть стака заставила пропотеть, а гостящий ЛЛ с армией отбивал всякое желание это штурмовать, но, во-первых, это замедляет темп (если тебе вначале надо как следует поосаждать, строя нормальные осадные орудия и моря голодом защитников), во-вторых, ИИ в игре неплохо (нет, правда) имитирует обычное сражение в поле, но в осадах совсем теряется. Фактически, ящериц и нежить убивать в замках даже легче. Т.ч. ждём Ваху3. Может быть, они хоть чему-то новому научат ИИ.
>>35567109 Плохо, что вампиры и зомби ебут всё из катки в катку. Венрис пытался раковые механики прикрутить той же империи вроде Last Stand, когда потеряв определенное количество пров, у империи спавнится топовый стак, но это не помогает всё равно.
>>35567688 На глаз там уклон градусов 60-70 и ни разу не ступеньки. >>35567850 >С помощью кошек можно залезть, ниндзя так и забирались. Кошка не у каждого же солдата. >>35568080 >Т.ч. ждём Ваху3. https://youtu.be/zCJjDyrFp8Y Посмотрел вот этот ролик, современные тотал вары совсем плохи в плане механик? Тенденция не обнадеживающая.
>>35568689 > современные тотал вары совсем плохи в плане механик? Конечно. Вот раньше копейщиками на копейщиков воевали заебись было, а сейчас какие-то герои, маунты, прокачка, квесты, магия. Всё это от диавола.
>>35568689 Да не то чтобы. Нужно просто понимать, что все эти рассказы про дегенеративный ИИ идут всё больше от атомных твердозадых задротов, которые ещё чуть ли не с Рима1 играют и могут вокруг ИИ круги наворачивать. Ну или тех кто к ним пытается примазаться. Осады, правда, унылые. Это либо тупой штурм, либо унылое разъёбывание ИИ за счёт пассивности. Это не значит, что ИИ совсем тупой. Он неплох. Челлендж есть. Ощущение себя как полководца - тоже. Просто вот лично мне не хватает нормальных осад. Костыль с морскими сражениями мне ок, но, блин, люблю всякие эти замки. Хочу превозмогать превосходящие силы противника за счёт грамотной обороны и могучих укреплений. И если меня совсем память не подводит, то в Меди2 это так-таки можно было сделать. А вот начиная с Сёгуна2 точно замки из могучих укреплений превратились мелкую преграду. И мощными башнями это не исправить.
>>35568862 >а сейчас какие-то герои, маунты, прокачка, квесты, магия. Я не имею ничего против смены сеттинга и разнообразия. С удовольствием поиграл бы и в фэнтези и по мотивам мифов. Вопрос в реализации механик.
>>35568689 >Посмотрел вот этот ролик, современные тотал вары совсем плохи в плане механик? Тенденция не обнадеживающая. Да в принципе верно всё говорит, он конечно немного зациклен на Сёгуне.
>>35564340 Ну ты ещё печать хаоса вспомни, которая явно выступала как конкурент тогдашнего медивела. Только вот медь тогда просто задавила печать хауса, а оно и понятно. В меде карта мира, здоровенные поля сражений, города чуть ли не в натуральную величину, а в печатке скромные карты и линейная кампашка. Но вот представим, что печать хаоса вышла бы сейчас. В отличии от нынешнего ТВ, там была полноценная система дуэлей, целая рпг прокачка, деление на полноценные подфракции внутри фракций, молчу уже про города. Т.е. даже тогда печать хаоса в некоторых аспектах опережала нынешнюю ваху. Просто СА в отсутствии конкуренции разленилась, им лень всунуть анимацию перезарядки. Ну а хуле для 2 отрядов стараться. Анимации толком не синхронизированы, вот блин два всадника упираются в невидимое поле и хуярят друг друга телепатическими атаками. Лишь вычурность анимации пытается хоть как-то сгладить это убожество. СА действительно в своё время задушили качеством, там где другие делали робкие шажки, Креативы хуярили на паровозе. Но из-за этого мы имеем сейчас застой в серии. Типа да, ваха ахуенный прорыв, но вспомните печатку и она уже не кажется такой прорывной. Историческая серия топчется на месте, развивают 2 новые механики, теряя 3 старые.
>>35569518 Я героями называю лордов потому что с варкрафта-доты привилось. Агенты это агенты, а у лордов всё нормально с прокачкой и идёт она за битвы.
>>35568080 >Фактически, ящериц и нежить убивать в замках даже легче. Если играть абузно и с кучей стрелков то есть как обычно то в городе убиваются все легче
>>35569482 >целая рпг прокачка Она была натурально гавно >молчу уже про города Хуевые там были города Единственно чем печать хаоса может похвастаться это красивой музыкой, красивой графикой. Вернее было бы сказать очень красивой стилистикой Империя в марке кстати отличается от своих прообразов из миниатюрного мира, кокперская внешность в тотал варе больше общего имеет с настолкой.
>>35569482 > города чуть ли не в натуральную величину Из 10 коробок внутри большой бетонной коробки. Ахуэнна. Я бы сказал что в печати сюжетные крепости более реалистичны. > еление на полноценные подфракции внутри фракций Такое же как сейчас в тотал вахе, а именно меняет 2-3 юнита.
Какой же я грязный абузер, сижу не могу перестать улыбаться. Эти бляди амазонские поймали меня 3-мя армиями, первый бой я почти затащил но слишком большой перевес был. Но им оказалось мало одной победы и они хотели добить. Ну я армию в лесу спрятал и каталкой их закатал. Хуй знает почему миллиарды их лучников по мне не стреляли.
>>35570581 >Империя в марке кстати отличается от своих прообразов из миниатюрного мира Да нет, там те же петучиные рейтузы были. Просто сама игра стилистически мрачно выглядела и это не бросалось в глаза. Ну и плюс пропорции хорошо сделаны, люди всё ещё выглядят меньше орков и хаоситов, но не смотрятся какими то совсем уж карликовыми петучами, в Тоталваре же даже обычный скавен кажется массивнее человека, а гном как будто такой по росту только шире в три раза. Ну и в сражении воины нормально стояли, а не на полусогнутых как будто у них поясницу прихватило.
>>35570839 Не, в ТВ все юниты доступны всем, лишь у некоторых лордов юниты уникальные имеются. Другое дело, что некоторые лорды просто бонус имеют к тем или иным отрядам. >сюжетные крепости более реалистичны. Да там несколько сюжетных крепостей, штуки две вроде. А обычные города - это совсем скукоженные замки. Зато блядь на башни можно было ставить пушки! До такого СА ещё не дошли и вряд ли дойдут.
>>35570581 >Хуевые там были города Они хуевые в сравнении с медью, но гораздо лучше однотипных заборов + не забываем про арту на башнях.
>>35573081 В ТВ цвета вырвиглазные. У Гельта тупо юниты ярким желтым залиты, будто пластмасса китайская.
>>35574152 >Они хуевые в сравнении с медью, но гораздо лучше однотипных заборов + не забываем про арту на башнях. Так там тоже самое, я помню например миссию с эльфами и империей, там такой же нахуй забор. Талабхейм был просто забором >В ТВ цвета вырвиглазные. У Гельта тупо юниты ярким желтым залиты, будто пластмасса китайская. У этого есть и обратная сторона, марка хаоса в постановочных скриншотах хорошо смотрится, но по факту все превращается в кашу, юниты тупо не выделяются на общем фоне
>>35574244 >в постановочных скриншотах хорошо смотрится, но по факту все превращается в кашу, юниты тупо не выделяются на общем фоне В Тоталваре такая же проблема.
Про вырвиглазные цвета тоже двачую, особенно синий и жёлтый цвет как будто фломастером разукрасили. Вообще Ваха ТВ хуёво сделана, чо уж тут говорить, просто это лучший из Тоталваров и Тоталварам нет альтернативы в игрострое. Разраб рака жопы желаю, Грэйс шюха.
>>35569917 Бля, ну давай, пиздуй в замок ящериков и отважно и честно месись в рукопашку в проломе стены. В плане, блять, зачем мне за ВЭ, ТЭ, да, блять, любой армию со стрелками пиздовать через осадные башни, или как ты там "честно" сражаться собрался, - если я могу разбить оду башню и через стены перехуярить всех опасных юнитов? А там уже и до виктори ин ёр гасп остаётся один раз хорошо армией пёрнуть. Это, блять, суперабуза и чит, что ИИ стоит и дрочит пока ты безнаказанно всех убиваешь. Давай уж тогда винд оф дез не использовать - чит же. И магию огня запретим. И мамонтов. И крысами без вейпонс тим играть. И эльфам доблестно в ближний бой бежать под артой. Честно зато. Доблестно. Ну отыгрывай в голове если хочешь, а я буду играть ВЭ через луков. Мне почему-то кажется, что так и задумано ими играть разрабами.
>>35568879 В сегуне 2 замки были слишком дорогими чтобы их улучшать, и на 1-2 уровне мало давали преимущества, но раскаченые - топ. Постепенный отход на верхние уровни был охуенно сделан, а за счёт бьющихся до смерти на верхнем ярусе вообще в сегуне самые превозмогающие осады за всю серию можно было сделать если не брать в расчёт пикинерные заглушки
Креативы походу хотели задождить киберпук 2077 и перенесли длц на декабрь. А курвы им на ебало ссут и ставят релиз на 10 декабря кек. Это какой раз они уже переносят? Блядь, нурлиги ебаные со своей хуйней разъебали игроиндустрию.
Может креативы тоже переиграют и все таки в ноябре выпустят длц?
>>35576784 Интересно, что в голове у даунов которые высирают подобную хуйню? При чём тут блядь Киберпанк и Тоталвары. Киберпанк и обычное рядовое ДЛЦ на Ваху, про что несёт...
>>35576816 Пчел, там люди ради киберпука компутеры собирают и на работе отпуска планируют. У тебя всё инфопространство будет им забито в декабре. Креативы, так понимаю, хотели переждать бурю, а вот хуй там плавал. Хотя они ещё могут до 10 декабря выпустить.
Ну хоть не только у нас тред с разорванными жопами, мхех
>>35576846 А ещё парадоксы Вампирес Маскарад 2 перенесли на 21 год, но там вообще пиздец продкщен ад Вроде Пародоксы с нуля заставили переделывать игру Пиздец год
>>35576879 Так и делают. Там подбирают даты выходы, чтобы игра принесла максимальную выгоду, чтобы шум и пиар другой игры не перекрыл продажи своей игры.
>>35577558 Подбирают под общественные даты. Например релизы всякой йобы обычно назначают на осень, потому что школьники по всему миру вернутся с летних каникул. Самая йоба из йобы назначается на Рождество, т.к. дети у родаков выманят подарок. Если же таргет аудитория не дети, тогда уже весна-лето отличное время, потому что да, других релизов мало. Кроме того важны финансовые даты. В США новый финансовый год обычно начинается 1 октября, премии менеджеры будут получать по итогам года, поэтому самый смак выпустить игру в начале сентября. Но в США компании могут выбрать любую дату концом финансового года, там нет обязательной привязке, но исторически большинство назначает на начало осени. А вот в Польше финссовый год начинается с 1 января, поэтому самое то выпустить киберведьмака поближе к Рождеству, чтобы получше заерыть год. Можно скачать аннуал репорт интересующей вас компании и в большинстве случаев они будут выпускать игры и длц незадолго до конца финансового года и квартала.
Всем прив, прошу помощи у анонов-экспертов в Тотал вор вархаммер 2. Играю за Карла Франца на легендарной сложности, попал в патовую ситуацию. Половину империи отжал дружественный Куронн ( нордланд, мидденданд, Мариенбург). Музильлн, бошкодавы и легион курганов уничтожены. Однако на востоке карштайны тоже захватили почти все города, вплоть до норски, где их остановили скавены. Под моим контролем провинция Рейкланд (города прокачанные, все с 3 уровнем стен), мелкие отдельные городки к востоку, задыхающиеся от скверны вампиров, и замок Дракенгоф (4 уровень города, золотой рудник 3 уровня, стены1 уровня), который я отжал у вампиров в попытке отразить их блицкриг на север. Сейчас мне объявили войну 2 фракции вампиров и 1 фракция скавенов(клан криптус), каждая фракция по отдельности примерно равна мне по силам. Сейчас у меня остались 2 армии( одной армией я обычно разбиваю 1,5 стака противника) : одна воюет со скавенами у дракенгофа, другая у восточных границ рейкланда, всего денег хватает чтобы содержать 3 армии. Какие пути выхода из этой ситуации? 1. Дракенгофской армией идти на север, атаковать скавенские руины и отдавать их Остланду ( ибо самому удержать города мне не получится, а так хоть у остланда войны ни с кем нет), при этом эту армию и дракенгоф я рано или поздно потеряю, но зато отниму территории у врагов и отдам их нейтральной к ним фракции. 2. дракенгофской армией сидеть в дракенгофе, защищать рудник и обороняться до последнего, (ибо остальные города у вампиров после череды захватов опустились до 2 уровня), при этом пробиваясь с запада сквозь орды Нежитей. (Тут я скорее всего просру, ибо силы слишком неравны) 3. Начать нахуй кампанию заново, ибо потом даже в случае успеха придется отвоевывать полстраны у дружественного (пока) куронна.
Ну почему я должен такие ебучие бои играть вручную. Если нажимаю резолв, получаю -350 солдат. Просто охуеть блять. Руками погибает самое больше 50. Ой, сука, уже сил нет с этой душной залупой мириться.
>>35582006 Автобой вообще тема очень корявая, я недавно напал на крыс, соотношение сил было где-то 3:2 в мою пользу, решил поиграть сам, еле на пирровую победу вытянул
Самое хуевое это когда он отряды полностью теряет в очевидно выигрышных боях, это просто пизда малафья, мозг выносит. Я щас играю за Ноктилуса, у меня некое подобие думстака колоссов с несколькими другими отрядами для разнообразия. Так вот, он отряд Дип Гардов в каждом ебаном бою серьезнее двух гоблинов сливает В НОЛЬ. Я уже заебался просто.
>>35582145 Почему-то автобой очень не любит некоторых юнитов. Например, фургоны почти всегда умирают, при том что при игре вручную их вообще потерять невозможно, они в случае чего просто бегут, что из-за скорости и живучести у них выходит.
Кстати, аноны, есть ли какие-нибудь моды, расширяющие возможности дипломатии в Тотал вар вархаммер 2? Например, с возможностью попросить у дружественной фракции передать город. Постоянно сталкиваюсь с тем, что даже если и зачищаю империю от нежити, несколько юго-восточных городов остаётся по власти каких-нибудь ушлых гномов
>>35581834 Ход какой? Что-то мало у тебя земель. Решения прожимал о конфедерации? Я бы в начале забрал Золотой Орден, Бальтазар Гельт Хороший лорд, полезный. Мариенбург неприятно, конечно, что у Бретоннии, он денежный, но хуй с ним. >дракенгоф Его лучше не отдавать. Дефай город до последнего. В перерывах захватывай Сильванию. С гномами ещё союз заключи, если они остались.
На скавенов я бы забил, тебе надо вампиров постараться добить. Паладинов нанимай они норм могут помочь скверну чистить. Ну и инквизиторы как герои могут убивать в армиях лордов и героев нежити, а без лордов они не оче. Против нежити грантометчики и петарды заебись работают. Ещё квесты рекомендую закрыть на артефакты легендарные у тебя лвл наверняка есть для этого.
>>35584546 Даунгрейд это лорд, делающий по 500килов, которого убивает 5 отрядов, даунгрейд это бегать за юнитама по всему полю, которые не могут определиться отступают они или нет
>>35584657 Монста и летающие это интересно. А лорды с хп как у целого отряда это рак. Наверно карл франц покрепче обычного пехотинца, не если на него сядет жопой тролль, расплющится как и пехотинец. А в игре строго похуй.
>>35584693 >Наверно карл франц покрепче обычного пехотинца, не если на него сядет жопой тролль, расплющится как и пехотинец. А в игре строго похуй. При чем тут реалистичность, идиот? В игру играем, не историческую, а волшебную.
>>35583999 Спасибо за советы, конфедерацию кстати мне предлагал только один раз талабекланд, у которого осталась одна сраная деревня, хотя был и Нордланд с 10 очками лояльности, но он на протяжении ходов 15 мне ничего не предлагал, а потом его Бретония завоевала.
>>35584632 Особая ирония в твоём примере, то, что гоблины с копьями нихрена не копейщики игромеханически. Ибо не имеют бонусов против крупных и защиты от натиска.
>>35585951 Вот тут ты не прав. Цифры я точные не вспомню, но так примерно-близко. У какого нибудь низкоуровневого копейщика урон будет в диапазоне 20-30, при этом бонус 15, то есть урон по крупняку +50% (примерно). А это не только плюс урон, а ещё и плюс атака, больший шанс поразить. А если это алебардисты с 30 антиларджа? Они крупняк живо нашинкуют. Случай был, что моего великана бомжекопейщики империи со щитами размотали. Для монстры бонус, кончно, как доп атака больше важен, чем доп урон. Хрень же, правда?
>>35586420 Но это все неважно. Ну пускай не гоблин копейщик, а любой другой копейщик. Суть поста была в том, что это все копейщики, и скин ничего не значит. Возьми аттилу, накати рескинов и что, разнообразие внезапно появится?
>>35585742 Хз, может баг, а может из-за того, что я отказал Талабекланду, (ибо эту деревню захватили бы 3 стака вампиров на следующий ход), наверное кулдаун распространяется на все фракции
>>35576846 > У тебя всё инфопространство будет им забито в декабре. Нет, пчел. Это будет забито У ТЕБЯ. У каждого свое инфопространство и свои интернеты и кроме рофлов об очередном переносе этого кала через месяц я ничего не увижу.
>>35586547 И тем не менее гномы играются не так как Бретония, а хаос не как лесные эльфы. Даже гномы и скавенамы не одно и то же, при схожей тактике. А копейщики завры раздадут любым базовым копейщикам других фракций, да и "мечникам" тоже.
>>35588652 Снаряды артиллерии прекрасно заходят. А кавалерии у меня нет. Я дебил чтоли ими играть? Тут крепости иногда брать надо а особенно - следить за ними и регулярно отводить, мне лень
>>35586547 Ну, допустим, обычные копейщики сильно не отличаются. Только ведь отличия между расами на этом не останавливаются. Там хватает и уникальных юнитов, которым нет аналогов. Баланс юнитов и их силы в целом по-разному сдвинут. А ещё есть своя магия у многих рас и всякие свои фишки
>>35588921 Я между расами отличия не вижу как между китайцами, хотя те обижаются и говорят что они разные. У вампиров стрелков нет а вместо денег темная магия? Ну прикольно, да. Оркам халявные войска подкидывают а еще можно под землей шароебиться? Ну тоже хорошо. Так можно еще перечислять, но в итоге все делают одно и то же. Магия в основном котируется атакующая которая по сути артиллерия, баффы и дебаффы - боевые кличи. Ну хила не было, но он читня кмк. Из действительно интересных особенностей крысы со своим бомблейло и чумой, и вампиры, которые могут срать скверной и так мочить врагов но это долго и канает наверно только на средней сложности. Хаос - типичные кочевники. Ну эльфы типа в дипломатию могут. Остальные особенности уровня "вот этот парень имеет +5 атаки, а тот +5 дефенса". Конечно для игры уровня тотал вора таких отличий вполне достаточно и сложно придумать бОльшее, но так в прочих играх серии все на том же уровне, и когда говорят что вот в вахе фракции ниибацо отличаются, а в прочих играх одинаковые солдатики - чо?
>>35589221 Это утрирование детское. В итоге все делают одно и тоже, ну это сам смысл игры такой, он не изменится, даже если там будут морячки из 40к вперемешку с инопланетянами из C&C. Но в сравнении с историческими тв они охуенно отличаются, это же не то что аттила какой-нибудь про битвы бомжей.
>>35569482 Ну хуй знает, я всегда воспринимал марку скорее как эдакое продолжение Дарк Омена, а не как конкурент медивала. Это же абсолютно разные игры. Медь все понятно, стратегия на десятилетие, а марка это такая камерная сюжетная игра, в которой ты прокачиваешь свой небольшой отряд, проходя линейные миссии, и между ними думаешь, что купить в городе, знамя для отряда или пушку. При этом медь была наголову выше в плане геймплея. Там где в медивале ты заходил в тыл врага и чарджил конницей, пока копейщики держали удар, в марке ты тупо ставил пять отрядов мушкетеров в ряд и кайтил лордом, пока они расстреливали врага (понятия френдли фаера там не было в принципе). А вот в плане графона и эстетики марка была намного лучше. Собственно, с нее я и увлекся вархаммером. В игре чувствовалась эта мрачная обреченность и тотальное превозмогание вахи, где солдаты в странной униформе и шлемах с черепами из последних сил сдерживают натиск трехметровых берсеркеров и уродливых тварей. Кстати музыку к игре писал Джереми Соул, очень известный пчел в игровой сфере. И она шикарна. А вот ни одного трека из тотал вар вахи я не могу вспомнить, хоть убей, хотя играл месяц назад.
>>35589706 На этом арте кста имперцы в нормальных доспехах, как и во вступительном ролике к игре. Вовсе не как петучи выглядят. И что мешало в Вахе их нормальными сделать?
>>35589794 В вахе разрабы с самого начала говорили, что будут делать все максимально по лору. А в лоре солдаты особо не увешаны броней. Впрочем, как раз-таки внешка имперских солдат в ТВВ - лютая хуйня. Они выглядели уныло еще в 2016 году, а сейчас еще хуже. И дело даже не в лосинах, а в том, что они выглядят просто бедно в сравнении с другими расами. Имперцы должны быть увешаны всякими литаниями, венками, черепками и прочим барахлом. Как на артах и на миньках. Условные солдаты Остланда и Рейкланда это не просто разные провинции, это разные народы, разные культуры. А в игре мы видим тупо скучных мужиков в лосинах. Моды конечно немного исправляют ситуацию, но не сильно. Надеюсь, хотя бы в третьей части запилят хотя бы длс с нормальными скинами.
>>35590762 >А в игре мы видим тупо скучных мужиков в лосинах. Это да. Они тут выглядят тупо как дженерик люди в фентези. И это при том, что вся эта тема с геями чулочниками и была придумана, чтобы люди здесь выглядели оригинально. Но разрабы обосрались и всё стало только хуже.
Вкатился я значит впервые во вторую ваху, выбрал имперцев. Как за них выигрывать то? Это неиграбельно на средней сложности. К 70 ходу у меня половина империи в конфедерации, атакуют со всех сторон норскийцы, вампиры и орки. По деньгам в минусе, армии бегают кругами, захватывая один город и теряя 2, так как их слишком мало. В добавок к этому, союзные аутисты строят непойми что в своих городах, сливаются и из за этого падает имперский авторитет, в итоге я в полной жопе. Как играть то за империю и не сосать?
>>35591026 За Империю кампания для меня была одной из самых лайтовый на ВХ. Зачем конфидить всех к 70-у ходу? Просто жирей в окружении союзников, задави вампов в зародыше и чиль себе спокойно.
забавно наблюдать за тем, как вахапидоры хуесосятся, обвиняя друг друга в пидорстве и шизофрении вахапездюки спок, вы все тут поголовно пидоры и шизы ваши спор бессмыслен, вахадети
вы бы лучше выяснили раз и навсегда кто тут Верховный Вахапетух, Король Вахапетучей и Хозяин Вахапораши вот это, было бы уже интересно
>>35592084 когда вахагоспода обвиняют друг друга в чём то, здесь есть место для дискуссии. а то что изторики все пидорасы у параши это просто неоспоримый факт
>>35591322 Жиреть в окружении союзников можно лишь на самом легком уровне сложности, к тому если ты не будешь активно воевать, ты не заработаешь очки престижа и будешь терять имперский авторитет
Я один часто злюсь и кричу во время игры? Особенно, когда мой лорд-пидорас отагривается от вражеского лорда или мага и надо по сто раз кликать по нему снова. Когда дегенераты стрелки почему-то перестают стрелять, а стоит их на миллиметр подвинуть и снова приказать, они продолжают стрелять. Или когда блядский ИИ зачем-то пиздует в угол карты, откуда его придётся выкуривать. Или когда попадается очередная уебанская карта с дебильным рельефом и поросшая деревьями, в которых нихуя не видно, что происходит?
>>35591026 Играй на самом легком уровне сложности, Тем более рейкланд не для новичков. Сохраняйся каждый ход, старайся любами силами не вести войну более чем с 1 фракцией, захвати форты в горных переходах на юге, они не требуют денег, но содержат неплохие гарнизоны, которые помогут от атак всяких орков. Если видишь, что на тебя прет несколько стаков врага, встань армией возле своего города и включи режим засады. Так, первая подошедшая вражеская армия уничтожается твой армией+городским гарнизоном, почти без потерь. Если засада не удалась - загружай этот ход заново, пока засада не получится.
>>35591026 Алсо, на союзных аутистов вообще не надейся, они пидоры конченные, у меня один забежавший на север стак вампиров победил по очереди несколько армий Холланда и остланда и стал захватывать их города. Лучше объявляй им войну и захватывай из города, как увидишь, что они армии просрали.
>>35592938 >Я один часто злюсь и кричу во время игры? Нет. Только я не прям ору как школьник или стрим, а просто громким голосом коротко описываю ситуацию. Хуле, в игре дохуя даунских мразотных моментов.
>>35596772 Посмотрим. Мне вообще цветовая палитра и текстурки не зашли в Трое. Давно не заходил в тот же Сёгун, например, но по давним впечатлениям от игры могу сказать, что там поприятнее с этим было.
>>35596873 Сёгун твой высер мамонта, там даже раститетельности норм нет, а глобалка вообще рисованая как в китае, пздц кал собаки ххрррр тьфу тебе в рот гавноед
>>35596938 Ну во-первых я и не называл сёгун эталоном, а привёл пример, что в период своей актуальности он оставлял куда более приятные впечатления, чем троя сейчас. А во-вторых ты долбоеб какой-то.
>>35596938 Да, в графическом плане Сёгун 2 это говно то ещё, с этими пластиковыми человечками, дебильными струями крови, унылой не детализированный глобальной картой выкрашенно в цвет дрисни и мразотными осадами коробки посреди поля.
>>35597047 >>35597049 Да блядь, я вообще Сёгун не люблю, что вы доебались-то. Просто мне не зашёл дезигн юнитов и цвета в Трое. Тут чисто субъективные ощущения, а вы накинулись и начали напрямую эти игры сравнивать. Очевидно, что Сёгун будет ущербным на фоне Трои при непосредственном сопоставлении. Но тем не менее после запуска Трои у меня остались неприятные впечатления, тогда как в сёгун я пару сотен часов наиграл и в целом был доволен, пока рим не вышел. Потом вышел Аттила с улучшенным графеном Рима и уходом в мрачные брутальные цвета, что тоже доставляло. А потом появилась ваха и разъебала предыдущие части серии в графическом плане. Я это к тому, что каждая новая часть серии не считая тронов британии, на мой взгляд, делала если не прорыв, то шаг вперед, а Троя у меня оставила ощущение посредственности, вот и всё. >>35597138 А как перезаряжали огнестрел, а дым какой был, ух!
Где эти скоты неверующие? Вот смотрите Grinding Gear перенесли длц для Path of Exile из_за ебучего киберпука Вчера CD Projekt Red сообщила, что Cyberpunk 2077 выйдет 10 декабря. Мы не хотим заставлять наших игроков выбирать между двумя проектами и поэтому приняли решение не мешаться и перенести выход обновления 3.13 на январь».
То есть длц для Вахи должно выйти либо до 10 декабря, либо уже в двадцатых числах
>>35598172 Ну креативы походу такое же решение приняли, у них же там щас долбоёб из Electronic Arts в директорах Самое смешное, если киберпук ещё перенесут
Ну что маньки вахамерские, готовы к обоссыванию от разработчиков?)) Это будет вся ваша великая карта добавленная в 3 части, какие то огрызки, чтобы вы заплакали и отьебались уже.
Потому что похуй на вахачмох всем)) Силы разработчиков направлены на трою, троецарствие, другие части саг и Империю 2.
>>35600157 CA уже разучились делать игры в историческом сеттинге. Последней подобной игрой были Троны Британии. Дальше были только китайцы с троями и длц для вахи.
У меня такое впечатление, что территория обведенная зеленым - была нарисована сразу при разработке 1 части - оттого там нормальный масштаб и красивый переход между климатическими зонами. пустыня была в тумане войны еще 1 части, может цг планировали выпустить как ДЛС к первой части.
А вот остальное - какое-то обрубленное, без масштаба, всратое, с маленькими горами.
Вы когда-нибудь встречали такое, чтобы ИИ ломал СТЕНЫ? Не ворота и что-либо ещё, а стены? Охуеть просто, я впервые такое вижу, я даже не ожидал. Они великанами разъебали мне почти всю стену и куча народу подохло.
>>35600656 Нет, это максималки, без ССАО и тени отключены. 2070с карта. Просто камера отдалена. Любой скрин возьми с отдаленной камерой и будет то же самое.
>>35598191 Та фигня какая-то таблица. >>35598361 Ну он сидит в свободное время на пирамиде и просто ждёт когда ему скажут "Вон того побей". Без хитрости, без подлости.
Пацаны, а волны Слуг хаоса и Рабов хаоса будут бесконечно идти или нужно что то сделать чтобы их остановить навсегда? По сути каждые пять ходов после уничтожения одних отрядов, спаунятся другие, хорошо хоть я место их появления под наблюдением держу, но по сути почти все армии там и они сразу на меня идут.
>>35600343 >У меня такое впечатление, что территория обведенная зеленым - была нарисована сразу при разработке 1 части Не, вся эта карта, кроме области добавленной с Малусом, была готова ещё в первой части, в сливе это видно.
>>35600157 >Силы разработчиков направлены на распитие пива и выкат говно длс сделанных на коленке. Пофиксил тебя, СА это гавноделы которые бухают и проебывают полимеры
Ну вообще норм сделали, я думал будет кетчуп как в вахе, но крови именно на войнах вообще почти нет, много её на траве остаётся, на каменной местности тоже мало
Как же заебало это читерство. Бой три на три армии - противники все в одном месте, мои армии нахуй раскиданы максимально далеко друг от друга, хотя на карте стоят в ряд и близко.
>>35592777 Пчел, это на всех уровнях работает. Другое дело, что союзнички бесполезные, ни помочь, ничего сделать не могут. Но у Рейкланда ещё с самого начала буст к торговле, можно спокойно заторговаться с ближайшими расами и получать деньги. А престиж зарабатывается я и иными методами, да и враждебный Борис всегда под боком.
Как то супер странно сделано, в мелких деревушках нет гарнизонов, что мне мешает щас нанять 1 полководца и пойти захватывтаь мелочь, в то время как направить основную армию к его армии?
>>35605743 Один хуй нереалистичное говно. Откуда у него на шлеме кровь, как она туда попала, почему такими странными рандомными пятнами она по всей броне у него. В реале если человека зарезать у него бля не хлещет кровь во все стороны оседая пятнами на всех окружающих. Сам если порежешься то кровь растекаясь по всей одежде нихуя не ярко красная становится, а бледная, особо не понятно чем ты облился даже, она прям красная только если ты палец порезал и ватой кровь впитал, тогда она в точке будет красная. А тут бойцы к концу боя все заляпаны кровью как будто они просто друг в друга шары с краской кидали.
Анончик, возникла необходимость перенсти сейвы для Трои, так вот после переноса игра их не видит, я нихуя не смог нагуглить, а сраные эпики не завезли облачных сохранений. Кто-нибудь в курсе как решить?
>>35528254 (OP) Кого-то там добавят помимо лесных? Я имею ввиду из изначальных фракций второй части? Хотел сейчас за ТЭ сыграть, вот думаю стоит ли, а то вдруг лорда добавят
>>35606453 Ну ёпта соты у пчёл тоже одинаковой формы. Спирали на моллюсках образуются одинаково и закручиваются в одну и туже сторону. Просто так работает.
>>35605842 >Как то супер странно сделано, в мелких деревушках нет гарнизонов, что мне мешает щас нанять 1 полководца и пойти захватывтаь мелочь Так и задумано.
>>35605981 На Троны забили очень быстро (пофиксили самые основные баги и дальше двинули), поэтому по найденный дырам в балансе (пресловутый cheese) он у нас нынче чемпион среди ТВ. Троя имеет шансы обогнать, впрочем. Но там изначально получше допилили. Даже играбельно.
Раз уж эти пидорасы эволюционировали до того, что ломают стены, то попробуем другую тактику. Будем защищать не стены, а проходы к флагу. Их войска значительно превосходят в качестве, особенно по монстре и пехоте, поэтому создадим им бутылочное горлышко, где массы их пехоты и монстров скопятся и не смогут развернуться, а мы их будем поливать стрелами и бомбами (там у меня подкрепление подойдет с гранатометчиками). Посмотрим, какой будет результат. Серьезная проблема - это орочьи маги. Один бокшовзрыв минусует почти треть отряда мечников. Но у нас есть подкрепление и резервы, которые мы будем вводить в бой по мере гибели солдат. Есть надежда, что маги затупят или мне удастся их выпилить мантикорой, тогда огромных потерь можно будет избежать.
Вот, пожалуйста. Первый же бошковзрыв + 21 фраг у них. И таких взрывов будет почти 2 десятка, если не повезёт. В СФО очень сильная магия, даже такая дешевая орочья.
Победили. Провтыкал и убили мага. Я зря его просто в бой отправил, но он воскреснет потом. Сильно пострадал гарнизон, но основной стак почти потерь не получил. Гранатометчики наибольший вклад внесли. Такая тактика оправдала себя. Если бы остался на стенах, великаны бы их посносили и половина пехоты подохла бы.
Бля, даже жалко столько конницы орочьей поляжет. С картой повезло. На открытой местности пришлось бы в угол щемиться, иначе эти свиньи заебут в тыл забегать.
>>35605923 По-моему это тенденция игростроя десятилетней давности, если вспомнить те же игры серии драгон эйж. Каждый раз проигрывал с кровищи в мелкую крапинку на героях, больше напоминающих сочный дрист.
>>35611609 Что за дебильные вопросы. >И что такое "зрелищно"? науки: режиссура, изобразительное искусство, гармония, дизайн >почему потомушта блядь >кому фенкция такая, сука, у разлекательного контента. машина должна ехать. >Мне не надо ты сам не знаешь чего тебе надо
>>35611854 >режиссура, изобразительное искусство, гармония, дизайн >кетчуп вместо крови Ну да, как я сразу не догадался. Пожалуй откажусь от такой зрелищности.
>>35612134 Скорее в слабоумии стоит обвинять его предшественников, которые довели ситуацию в стране до точки невозврата, а Николаша просто не смог на развязать, ни разрубить гордиев узел, так что просто отошел от дел, а потом ещё и был убит. Вообще, если разобраться, история Александра 2 и Коляна 2 говорит о том, что с рабами в России нельзя было по человечески. Цари им реформы, либерализацию и власть, а эти в ответ жестокое убийство обоим. И не надо говорить, что их правление было противоречивым, иначе не могло быть, учитывая характер русской традиции и самодержавия. Эти хоть попытались
>>35612417 >>35612134 >не годился быть царем Да охуенно, у тебя серьёзная война в которой ты почти побеждаешь, а потом шакалы красножопые у тебя за спиной поднимают революцию.
Долбоебы большевики подписали позорный Брестский мир с немцами отдав территории и промышленность, а через полгода Германия проебывает войну... А царь-тряпка, не то что сверхразум на Ленине.
>>35612589 Охуенно да, реформы начались только когда пол-страны восстало в 1905 году, а батюшка царь начал решение проблемы с того что стал в крови топить.
>>35612731 Если учесть курс его бати, то восстание само по себе не вызывает удивления. Ну а кто в крови не топил? Тиран диктатор, погубил, если не считать войн, несколько десятков тысяч человек. Не то что народные избранники, под справедливой народной властью которых умирали миллионы!
>>35612638 Когда немецкие войска двинулись в сторону Петрограда, Ленин бросил на весы истории всю силу своего убеждения: никакие потери не имеют значения, лишь бы сохранить власть! Ленинская точка зрения была принята. Мир в Бресте подписали.
Россия утратила территории с населением в 56 миллионов человек, четверть всех железных дорог, три четверти черной металлургии, 90 процентов добычи каменного угля, треть текстильной промышленности. По дополнительному секретному соглашению Россия обязалась еще и выплатить Германии контрибуцию — шесть миллиардов марок. Успели отправить 93 542 тонны золота.
>>35613104 Отпиздили уже совместно с бордер принцами и эшином, сначала вампиров надо было разгрести и прочую шелупонь. В итоге гельт у меня в караз-а-караке сидит.
>>35613395 Да не, у него сифилис конкретно был. А как ещё объяснить, что материалы о его вскрытии и дневники врачей засекречены до 2024 года?
В соответствии с федеральным законом о тайне документы в архиве ЦК КПСС, связанные с болезнью Ленина, были закрыты на 75 лет после его смерти. В 1999 году все ограничения должны были снять. Оказалось, что руководство архива продлило срок по просьбе внучатой племянницы Ленина Ольги Дмитриевны Ульяновой.
>>35612638 Если что, царя либеральная буржуазия скинула. Временное правительство, Керенский, вот эти ребята. И когда уже они не смогли удержать власть, т.к. продолжали выступать за войну (помимо всего прочего, канеш), которую народ и солдатня дико не хотели, то тут уже большевики выступили. Возможно, мир с гермахой тут был чисто популистским шагом, чтобы подлизнуть массам, хер знает. Но по итогу германия своё получила с лихвой, так что в исторической перспективе только выиграли.
>>35613378 Не ну просто про него есть стереотип, будто он такой был мягкотелый, неуверенный, царь мямля и тряпка. А так-то он гигачадом был: занимался боксом, плаванием, тяжести поднимал, да и плюс лично на фронт ездил. Тогда просто умели аристократию выращивать.
>>35613569 >только выиграли Я недавно наблюдал диалог немца и поляка. Речь шла о том, в чём и какая страна хорошо. Немец про Германию говорит, что она хороша в развязывании мировых войн, а поляк добавляет, что не очень хороша в их выигрывании. На что немец ему резонно предлагает посмотреть на современную Европу и Россию и подумать, кто в последней войне победил.
>>35613713 >посмотреть на современную Европу и Россию и подумать, кто в последней войне победил. максимально даунский довод. По такой логике можно сказать, что племена в британии выиграли римскую империю. Тут блять все дело в амбициях стран. Германия после ВВ2 больше не пыталась в имперку, а стала "подчиненной". Благодаря этому они сохранили уйму бабок, не ввязывались в кризисы и прочее, так же, как и страны скандинавии, например.
>>35613780 Ну со времен римской империи много воды утекло, а ВВ2 была достаточно недавно. И даже по размерам потерь можно делать определенные выводы. Что касается "подчиненности", то это вообще довольно сомнительный аргумент. Прежде, чем выдвигать претензии на мировое господство, надо разобраться с ситуацией внутри страны. А то у нас дороги в регионах выглядят так, будто там в прошлом году война была с массированными бомбардировками.
>>35613780 Победа в войне это не только сражения. Племена в британии победили рим, потому что цель рима была понаехать и выкинуть на мороз/покорить несогласных. Не смогли.
>>35613887 >ВВ2 была достаточно недавно А Дания по такой логике победила Германию или Австрия - Францию. >Что касается "подчиненности", то это вообще довольно сомнительный аргумент На поддержание своего влияния либо силовым методом, либо экономически уходят кучи денег, которые могли бы быть пущены на внутренние нужды. Так что аргумент очень даже. >Прежде, чем выдвигать претензии на мировое господство, надо разобраться с ситуацией внутри страны Извини, но мы не в цивилизацию играем. Тут нету никаких дефолтных способов "прокачать" свою страну. Необходимость экспансии своего влияния может идти как от религиозных, идеологических, географических или иных причин, такого, что сначала посидеть в нейтралитете и развить все, что можно, а потом идти в геополитику - извини, но это бывает только в играх. >>35613952 >Племена в британии победили рим Кого они там победили? Ничего, что именно римляне обеспечили большую часть культуры нынешних британцев? Ничего, что Британская империя считала себя наследницей Римской? Что-то странные у вас победы.
>>35614426 Наследником рима себя кто только не считал, даже турция лол. Конечно они не победили в бою, что обычно принято считать победой, но целей своих рим не достиг, значит проиграл.
>>35614426 Ты только что написал, что Германия предпочла подчиненное или нейтральное положение. В конечном итоге это в экономическом плане позволило стране возвыситься над странами-победительницами войны, так почему бы не последовать удачному примеру? >А Дания по такой логике победила Германию или Австрия - Францию. Если рассуждать не в рамках модели "кто кого" а глобально, то в войне выиграли страны, больше всего получившие и меньше всего потерявшие от своего участия в конфликте. Советско-финская зимняя война закончилась победой СССР номинально, но на практике это победой язык не повернется назвать.
>>35614471 >целей своих рим не достиг, значит проиграл. Ну это уже твои постоянно меняющиеся критерии побед. Хочется кого-то принизить — находишь тысячу причин. То они каких-то целей выдуманных тобой не достигли. То достигли, как в советско-финской войне, но потери были выше ожидаемых, поэтому тоже победой не назвать! Создается ощущения, что кое-кому не нравятся некоторые страны, поэтому путем демагогии их победы принижаются и отменяются.
>>35614471 Каких блять целей, что ты несешь? Совсем переиграл в Рим? Римляне блять держали Британию больше 400 лет сука, при этом Британия, если не ошибаюсь была как раз единственной провинцией, не пережившей заселение кочевниками. А не достигли своих целей как раз племена Бретании, если считать шотландцев и прочих их наследниками, и их в конечном итоге покорила Англия. >>35614485 >В конечном итоге Знал бы куда упасть - подстелил соломку, есть такая поговорка.Плюс кроме примера Германии, есть тот же Китай, который под властью Британской империи нифига не расцветал, есть те же страны Африки, поставщики редкоземельных, которых сейчас дербанят жутко из-за них и никакого развития там тоже не происходит. Ну и да, я не отрицаю ошибок в руководстве, но стратегия "подчинения" подходит далеко не всем и далеко не всегда. >в войне выиграли страны Нет, это не в войне они выиграли, а достигли успехов в геополитике. А то у тебя сейчас получается смешная ситуация, стоит только двум странам вступить в войну лруг с другом - и все их достижения и неудачи даже спустя десятилетия после относятся почему то к войне.
>>35615027 В случае с ВВ2 успехи и неудачи в войне действительно для многих стран определили вектор развития на долгие годы вперёд. Ну и Германию никто совсем уж в колонию не превращал, в отличие от недоразвитых стран Африки и Азии. Та же Япония под протекцией в оккупации США благодаря грамотному самоуправлению и национализму смогла ворваться в топ, туда же Южная Корея. Нужно различать полностью порабощенные колонии, созданные с целью выкачивания ресурсов и ништяков, и сателлиты, имеющие высокое геополитическое значение.
>>35612638 >подписали позорный Брестский мир Это в школьных учебниках его называют позорным, хотя его меньше чем через год после подписания денонсировали, вернув все завоевания обратно. И вообще многоходовочка: ещё до подписания мира были инструкции не вести бой с солдатами противника и брататься, а сам "мир" удерживал на восточном фронте в гарнизоне на оккупированных территориях ~50 дивизий совершенно бескровно, пока на западе Антанта зарашила. Без Б.м. всё то же самое, только ценой кучи трупов впустую. Если бы не гражданка, был бы эпик вин.
>>35615171 >Нужно различать полностью порабощенные колонии, созданные с целью выкачивания ресурсов и ништяков, и сателлиты Так я об этом и говорю. Но честно - не вижу Россию в роли сталлита ну никак. >>35615317 >между прочим, дальше адрианова вала так и не смог пройти то есть британцы проебали свои земли, но победили все равно не римляне? Так и понял, в принципе вообще Римская Империя проебала получается, ведь она не смогла завоевать весь мир. Покрасочник ты? >>35615350 Бля, вот это я жеско проебался, реально, ты прав.
>>35615241 >вернув все завоевания обратно Охуеть, Великое Княжество Финляндское норм вернули? Не говоря уже про то, что наплодили хуеву тучу автономий, которые после развала совка быренько срыгнули
>ещё до подписания мира были инструкции не вести бой с солдатами противника и брататься Да охуенная тактика - пасаны не бейте, лучше обоссыте.
Вообще я так понимаю все эти большевики - это изначально работа немецкой разведки. На какие шиши всякие Ленины и Троцкие жили в Швейцариях? Ребята тупо приехали в пломбированных вагонах с кучей денег от немцев и начали подрывную деятельность вести. Захватили власть и тут же побежали к хозяевам сдаваться.
>а сам "мир" удерживал на восточном фронте в гарнизоне Ой, да Ленин выбрал эту хуйню от страха, что он не сможет власть удержать, всё. Похуй ему на людей всегда было. Просто ему крупно повезло, что у немцев у самих случилась революция и они так быстро вышли из войны.
>>35614485 > Ты только что написал, что Германия предпочла подчиненное или нейтральное положение. В конечном итоге это в экономическом плане позволило стране возвыситься над странами-победительницами войны, так почему бы не последовать удачному примеру? Да не это им позволило возвыситься, или скорее не только это. Союзники учли итоги первой мировой и уже не душили так гермаху, это первое. Второе, она оказалась на границе враждующих сторон и волей-неволей являлась важным участником мировых отношений. И третье, в Германии была база под производство и науку. Даже если американцы с совками забрали там хренову тучу инженеров, то они же не забрали всех профессоров, которые их собственно и учили. Оно буквально за 10-15 лет восстановились.
>>35618010 Чето в голос с этого опуща, не увидел наличия русских субтитров, но чтоб сохранить свое лицо, обвиняет другого в глупости. Типичный фанат тотал вара.
>>35617398 Уточка плачет, блядь мне из всех этих бесполезных команд нужна только рассредоточиться\разомкнуть строй чтобы под артой не сосать плотными коробочками, полный аутизм смотреть как гигантские камни залетают в стоячий строй и никто даже не пытается пригнуться.
>>35621351 >хотя это бред неописуемый В реале так и делали, разбегались перед кавой и всадник тупо проезжал никого не сбив и получая удары со всех сторон. А плотный строй кава просто раскатывает и никакие пики и копья не помогают, первые лошади в отряде своими тушами всё ломают и сшибают.
Бля, это будет охуенно тяжелый бой, потому что посмотрите на пикрил. У этих пидорасов хп больше, чем у кого-либо в игре. При том у них 25% сопротивления физ урону. По опыту знаю, что вся армия врага падает, а эти пиздятся до конца.
Плюс ко всему там стак ебанутейшей пехоты. Но мы справимся, пусть и с потерями.
>>35622288 Да не, оказалось всё проще. Два раза они особо ничего не сделали. Помню, когда за Бретонию играл, у меня с них жопа горела. Тут они что-то быстро убежали, хотя ИИ им повесил даже флажок с дисциплиной.
>>35621372 Ты путаешь древковое оружие с двуручными мечами против кавалерии. С пиками нужен плотный строй. Разбегались в стороны, например, с мачжаньдао.
>>35626444 Знаю но иногда так соблазнительно слизать 2 стака, проебав где-то 300 воинов, когда знаешь что в поле ты всрешь куда больше да еще враг весь разбежится.
Поставил значит мод, позволяющий разрушать свои поселения. Не локализованный. Появилась кнопочка "abandon settlement", нажимаю, поселение разрушается и тут появляется полностью локализованное сообщение с картинкой даже, что я бросил поселение такое-то. То есть это получается ванильная фича, но ее выключили?
>>35627084 Может быть. Из ванилы много чего вырезали. Например, есть мод который открывает несколько рорных отряды скавенов с озвучкой, которых вырезали ради баланса.
>>35628187 Ну он настолько на высоком уровне сделан, что отмечен самими разработчиками, да и комьюнити прежде всего. Я не представляю себе игры без СФО.
>>35628262 >Ну он настолько на высоком уровне сделан, что отмечен самими разработчиками, да и комьюнити прежде всего. Я не представляю себе игры без СФО.
>>35629070 А прикинь щас ещё клан Моулдер добавят? ТУпо нах верминтайд попрёт.
Главное, чтобы ельфов лесных снова не сделали Имбой, а то у меня флешбеки с первой части начнутся, когда у ИИ на 50-м ходу стаки со Стражами пути. Это просто боль пиздец, ИИ ещё и контролит каждый отряд как сука.
>>35629150 Они просто за счет засад на атаке ебут все что движется, скрайр загнал на парашу всех бретонцев, сникч всех гномов, моулдер север империи, я охуеваю на три фронта по одному-два стака на каждый максимум их чистить, они перепрыгивают любую оборону андервеем, игнорят любые подкрепления, это еще если не брать в счет что 100 с хуем ход и армии у них лютые, приходится изъебываться что бы хотя бы 1 на 1 победить
>>35630076 У меня ни моулдер, ни скрайр обычно не разжирались никогда, может там что-то еще было? Это морс с сникчем ебут потому что у них нет серьезных врагов и они быстро встречаются, конфедятся и у одного сразу 30-50 поселений получается.
>>35630176 Икит, сука, имеет половину атель-лорена, каркассон, тилею, и клан ангрунд. А моулдер в союзе с норской обосрал кислев и нордланд. По отдельности были бы не такой проблемой, а все вместе пиздец, заебал икит перепрыгивать через форт и откусывать отстроенные города
>>35630393 Просто давайте им денег. Всмысле врагам крыс. Я Бориску так раскормил, что он вторжение хаоса перемолол один. И гномам подкинул - они держат вампиров и орков.
>>35630461 ИИ такое впечатление не делает нихуя блять. У сникча во врагах ранк 1 по силе ласт дефендеры и еще дохуя мощных фракций, а ему хоть бы хуй, как было 50 городов так и есть
>>35630514 Да в принципе похуй, у самого столько же, проблема в том что никаого буфера в виде союзников со стороны пустошей, не могу оттуда гельта никак вывести. Если комп решит вдруг весь эшин на меня кинуть, хуй я их там удержу
Так, а что с ланчером опять? Не подключает некоторые моды. Показывает что включил, но на самом деле нет. Заюзал менеджер кедрина, там все работает, но игра не видит некоторые моды, которые на самом деле подключены и работают. Че происходит?
Меня не покидает чувство что игра сломана, в определённый момент тебя всегда давят числом. Всякие бляди типа светлых эльфов разбираются и в союзе ещё с кем-то тупо давят тебя числом и так каждую катку. Чзх? Игра тупо сломана.
>>35633879 >>35633983 >>35634229 Чел, длс для первой части открывают лордов, фракции и юнитов в мортал эмпайрс. Но вообще весь контент и так будет в игре (но только у врагов) поэтому если не планируешь играть за бистменов или там Волькмара у Империи, то можешь их не покупать.
>>35635277 Бистов и лесников вообще противопоказано покупать. Стоят как все рас паки, при этом имеют неполный комплект лордов и такие себе механики. По сути переплачиваешь за кампанию для первой части.
Как мод называется, который убирает штраф увеличивающий содержание армий из-за их количества. В МЕ нереально играть когда на тебя вся карта в лейте прёт. Разработчики сами играли в свою то игру? Проблемы с балансом.
>>35637077 Ну как-то так. Такое ощущение что тут нужно играть за "добрые" расы, гномы, люди, эльфы, ящеры. В общем та раса к которой светлые хорошо относятся. Остальных давят.
>>35637183 Я не понимаю, чем ты 188 ходов занимался. Это твоя первая кампания, и ты просто сидел в городе, ходы пропускал и здания строил, опасаясь далеко отходить, чтоб не захватили? Злые расы прекрасно себя чувствуют, когда за них выступает игрок.
>>35637479 Просто на 2 фронта воевать тупо денег не хватило. Поэтому захватил столько сколько успел. А потом уже поздно было ибо эльфы тупо мясом закидывать стали.
Почему вампиры еба-древних родов, всякие некрархи и прочая слизь не могут поднимать зомбаков настолько же охуенно, как девочьки-вампирочьки-пиратки? То есть у первых это просто куча шевелящегося мяса с нулем задач, тогда как у вторых они не просто даже разговаривать могут, так еще и могут в такой относительно непростой алгоритм как зарядить ружье, направить его на цель, выстрелить и даже куда-то попасть. Я уж молчу про арту типа мортир, где нужны скиллы и соответствующее образование
>>35639064 У пиратов поднимаются зомби из пиратов и соответственно много оружия. У карштайнов зомби из колхозного быдла где максимум серп будет доступен.
>>35639345 Думаю в сильвании не составит труда найти всякие трупы арбалетчиков-лучников-мушкетеров. Пираты и оружие пиратское все ведь имперское, по сути дела. В самой империи этого говна явно больше, чем в люстрии
>>35640117 В Сильвании есть трупы на любой вкус. Ну может кроме ящуров и эльфов. Но люди точно все есть. Однако поднимают всякие пососные трупы. Тем более, поднимать трупы можно где угодно, не только в Сильвании. То есть доступны вобще любые.
>>35643301 Ну если сейчас так на улицу нарядиться будет весьма по-гейски, а империя косплеит кого там, век 15-16? Когда там эту хуйню носили, и еще такие воротники смешные.
>>35644348 Действительно не туда. До сих пор не сделали ни мультиплеерную кампанию на несколько игроков, ни битвы хотя бы по 20-30к с каждой стороны, ни стратегический режим уровня парадоксов, а ебанутых блогеров напрягают звуки стрел, блять.
>>35645301 >Он раньше был официальным обзорщиком СА Будто это титул какой-то важный. Чтобы участвовать в программе сотрудничества там вроде достаточно 2к подписчиков на канале иметь, ну и чтобы трешняка не было. В последнее время дохуя таких каналов развелось. Летом помню охуевал от канала Great Book of Grudges, там у чувака весь канал основан на спекуляциях и маняфантазиях, плюс обсасывание любого пердежа на реддите или форчане. >>35645335 >Вот его и дропнули из за хейта. Ну будет знать, что нехуй с шизами дел иметь. Вроде эту маляву накатал какой-то его подписчик, который долгое время его преследовал в дискорде/ютубе и разводил на всякий щитпостинг.
>>35639064 А кто сказал, что древнее - обязательно лучшее. Всякие нефераты-хуяты пользуются теми же гримуарами, что высрали жрецы-личи еще во времена Нехекхары несколько тысяч лет назад. Гениальные шизики-изгои типа Харкона могли покумекать и придумать новые технологии поднятия зомби, более соответствующие их новому образу жизни. А традиционные вомперы пользуются древней устаревшей магией по разным причинам. Западло/ лень напрягаться/ нет таланта/ зачем менять, если работает и так. Особенно какие-нибудь некрархи, которые безвылазно сидят в своих дворцах тысячелетиями. Впрочем, это все мои домыслы, а в лоре это вроде вообще никак не объяснено. Да и так-то сама фракция вампиратов это фантазия какого-то поеха в в паре номеров вайт дворфа и тухлой настолке Дредфлит.
>>35646427 Да и по 40-60 отрядиков были. При чём тут контроль? На текущих суммах у многих тоже по 20 отрядов. Просто ваха не рассчитана на продуманные маштабные замесы как Рим например и всё в тупое месиво превращается.
>>35646488 чё несёшь ебать, чел я ещё 4х4 гоняю прикинь, и в месиво превращается долбаёбы которые не могут в этом месиве разобраться. Биг фандс это аутизм, 16 отрядов максимум, если больше то остаётся 4 отряда плеймейкеров, остальное тупо мясо
>>35646743 Ты какой-то доблбоёб. Расы в мп балансят стоимостью. Вот тебе выше написали про я хочу играть как я хочу>>35646717 Играй крнечно, но это не более чем фан мод так скажем, смехуёчков ради.
>>35647080 Потому что разработчик балансит расы стоимостью отрядов/предметов/магии, от + -50-100 коста меняется мета, ну и обычные апы-нерфы тоже конечно играют большую роль в балансе.
>>35647172 Это дисбаланс только добавляет, потому что расы в вахе абсолютно не равны по силе и если им дать бери что хочу будет этот самый дисбаланс. Если тебя заебали это не значит что всех заебали.
Меня заебало, что игру балансят под мультиплеер с этими ебаными ценами, совершенно забивая хуй на сингл. А самый сок это когда они нерфят отряды, которые в сингле и без того были говном ебаным. Как дек дропперов у вампиратов.
>>35647319 Сингл коммунити просто пассивное либо им похуй и они играют с модами. Если зайти на форум по балансу там вопли только со стороны мп, причём из за правки на -2 атаки -2 защиты там вопить постов на 300 могут, после чего модеры снесут тему но к сведенью примут.
>>35647370 Ну а вообще хорошо что мп в игре более-менее живое, так бы СА совсем на правки хуй положила. Хотя для сингла там скорее больше минусов чем плюсов всегда.
>>35647319 Пчел, на синг всем плевать. Даже сами СА понимают, что он поломан к хуям. Смысл что-то там балансить, если пчелики водят стаки из драконов. А вот для мп уже тонкая подстройка нужна.
>>35647172 Дело не в этом. В мп +- соблюдены пропорции из настолки, типа 60% обычная пехота, остальное на элитку и специальных юнитов. Другое дело, что в вахе очень легко зафокусить отряд или лорда, что делает вливание денег в элитных юнитов бессмысленным.
Качнул кривую пиратку трех королевств, потестить. Вроде выглядит приятно. Стоит брать лицензию, знатоки? У игры есть реиграбельность, как в вахе, или игра на разок как троя, чисто пройти один раз кампанию и забыть?
Блядь мне так нравится система курфюрстов в кокперии, всем на всех похуй, соседей могут ебать в рот и в жопу бистмены, крысы, хаос, вампиры, а всем похуй, сидят себе фулстаком в своих городах и рыло не кажут, союзов не заключить, помощь не запросить, только фракция игрока должна за всех впрягаться и за всеми разгребать говно, просто страна-пидор
>>35581834 Если у тебя есть вопросы, то ты все сделал не правильно. И так пикаешь франца, не играешь в автобой и ебешь всё живое конями, которых ему насыпают. Тебе надо фаст выйти в мортиры и купить их хотя бы 8-10 штук. Потом в афк красишь карту зарашив в командной ветке арту в 3. Если идут пиздить в 3-4 стака тебя, то гасись в стены и еби их всех в проеме своими минометами. Так катаешь до гипогрифов, потом делаешь фулл стак гиппогрифов и ебешь вообще всех на изи двумя кнопками.
>>35611048 Кстати орки нападают, когда я играл за дрконоеба у меня был стак, который трем стакам орков такой авторезолв показывал. Они нападали чуть ли не через ход. Алсо такую хуйню только у орков приметил.
>>35528254 (OP) Доброго времени суток, анон. Не играл около года (вроде как. Ну с момента как патч на ускорение ходов ввели приблизительно)
Подскажите, как-нибудь в патчах может поправили баланс сил на карте мира? Меня всегда очень раздражает что все катки какие-то линейные - играл каток 10 - светлые всегда раздавали пиздов темным. Единственным исключением было конечно когда я сам за темных играл, да и то не всегда. За светлых соответственно тоже играть невероятно скучно, даже если за каких-нибудь потных эльфов начинаешь - главное продержаться пока Империя или бретань всем пизды не вставят.
>>35649562 Охуеть. Т.е теперь все наоборот? А по середине не бывает каток? Хочется золотой сердины достичь, насколько это возможно. Ну что бы каждая катка +/- отличалась от другой.
>>35649581 Бывает по всякому. Уже который день за гельта катаю, так вот в то время как гномы соснули до состояния 5 городов и говностаков из шахтеров, а сникч разожрался до одурения, тирион покрасил весь ултуан и полез к малекиту, щас несмотря на то что наггаронд 1 по силе, эатайн имеет 41 город. Гномов дотациями раскормил обратно, лол, щас на пару с ласт дефендерами с переменным успехом щемят сникча. Меня овнил Икит, покрасивший почти всю бретонию, перепрыгивая через лесных эльфов, чуть не разьебал мне все. Ульфрик покрасил норску и набигает. Куронн был разьебан Музильоном. Моулдер тоже поднасрал и на пару с Ульфриком хулиганили на севере. Кислев нахуй слился и хаос впервые на моей памяти уходит дальше Праага, лол. Сникч еще постоянно конфедератит крысюков, которые начинают сливаться, я на нем так расфармил дипломатию что даже с вампирами могу теперь союзы заключать, его ненавидят вообще все. Короче, за гельта щас играть адский пиздец и фрустрация
>>35649645 Ах да, к чему это все - ордер щас в большинстве случаев сосет в начале игры вплоть хода эдак до сотого, потом опять вылазят мастодонты типа франца, тириона, крок-гара и т.д. и иногда торгрима, и все потихоньку возвращается на старые рельсы.
>>35647319 > игру балансят под мультиплеер с этими ебаными ценами, совершенно забивая хуй на сингл Ты даун? На мп забивают ещё больший хуй. Иначе бы в игре был баланс, а его нет, даже в очкочистилище.
>>35649797 Ну попизди нам тут. Каждый их патч с оглядкой на результаты турниров, только обновы весьма редки. Но каждая ощутимо меняет стратки в мп. А на сингл им поебать стало хотя бы с того момента, как они дали возможность аннигилировать расу за клан эшин и дали бесполезной гоблоте ёблоразрывающие стрелы.
>>35652689 Заходит такой додик в игру для маляров (к которой кое-как приколотили мультик чисто на поиграть с друзяшами) и рассказывает ещё чего-то. У меня вопрос к тебе: ты ебанутый?
>>35652799 Ебанутый тут ты. Я пояснил челику как есть, ты несешь чушь. Пиздец, самим разрабам уже чисто поебать и с каждым дополнением они вводят новую дичь в сингл чисто для угара, но утята отчаянно продолжают защищать свой манямирок.
>>35652848 Эта "дичь" называется контент. Добавляют новых лордов с сюжетными миссиями и уникальными механиками, реворкают фракции, подправляют карту. А у вас что делают? Цениики перетрахивают? Нет, ну ты можешь играть в мультиплеер. Ты много где можешь играть в мультиплеер нынче - сложнее найти ААА без мультика, чем с мультиком. Но нужно крепко оторваться от реальности и далеко улететь в глубины своего манямирка, чтобы считать, что серия ТВ ориентирована на мультиплеер.
>>35648595 Зато такой-то гримдурк. Я себе раньше накручивал через сейвпарсер союз со всеми курфюшествами, и это было и вполовину не так задорно, как когда игра всех против всех.
>>35652848 >Я пояснил челику как есть Ты скорее хуй за щеку принял и попытался что то промямлить, мань.
Пиздец, самим разрабам уже чисто поебать и с каждым дополнением они ссут на очкочистилище добавляя +2 к атаке и -2 к защите выдавая это за баланс, но утята отчаянно продолжают защищать свой манямирок.
Cпокойно аутирую на 200+ ходу за малафита, внезапно Морати( которой я исправно платил запрашиваемую ею голду) присоединяется к вару гринскинов против меня,дафак?У этой дуры 130 поселений, это невывозимо вообще для меня. Где всрался? Вангую тут сыграло роль то что я хуево умею конфедератить и вообще понимать суть дипломатии в этой игре.
>>35652939 Калтентом ты называешь шизоидные механики для нубов, перекрас юнитов в ещё более вырвиглазные цвета, добавление всё большего количества убогих механик. Ну да, тогда ты достоин этого контента.
>>35654945 >Правки Очка: Пук-среньк +2 атаки и сосите хуй до следующего ДЛЦ для сингла >Правки сингла: Расширение карты, новые юниты, новые лорды, новые механики
>>35654889 >тут сыграло роль то что я хуево умею конфедератить и вообще понимать суть дипломатии в этой игре. Всё так. Вполне можно успеть забрать конфой ВСЕХ ЛЛ ТЭ. Я в первый раз на вх тоже обосрался, мало покрасил в своих землях, в итоге пришлось сидеть в анальном союзе с мамкой и Сниктчем (который тоже в союзе с мамкой), законфить только фелхарта смог. Во второй раз уже без проблем законфил мамку и ведьму, остальных выпилили, но и без них не смертельно.
>>35654889 На конфедерацию как правило соглашаются после проёба армий, ты можешь специально направить союзника в котёл а потом уже предложить конфедерацию.
>>35655731 Да обидно что столько прикольных юнитов но играет только пяток. Тени имбища конечно но как-то не интересно. Харибда хуйня и не живет, вичухи без армор пирсинга не нужны, палачи не нужны, есть тени, химеры говнина, конница хуета, конные арбалетчики не стреляют в движении, корсары с арбалетами херь без дамага, блять, хаями можно 3 разных ростера собрать и играть будет а у дарков гварды и тени, весь выбор взять больше драконов или больше гидр, охуеть просто.
>>35655817 >вичухи Сука, да только ради их ебливого яда это мастхэв юнит. Любая имба конница или пехота превращается в бесконтрольное стадо баранов. И это ты мощнейший контроль в игре назвал бесполезным?
>конные арбалетчики Ебать не встать, самого бесячего юнита назвать бесполезным. Если у противника нет более эффективных застрельщиков (а они есть разве что у тех же эльфов), то эти парни выебут всё живое при грамотном контроле.
>хаями можно 3 разных ростера собрать Два из них - это унылые коробочки разной начинки и третий - бессмысленный стак драконов/фениксов. Ахуеть как интересно.
>у дарков гварды и тени, весь выбор взять больше драконов или больше гидр, охуеть просто. Блядь, так и скажи что играешь однокнопочными думстаками. В таком случае тебя вообще ебет какая армия? Ебни стак драконов, раз для чего-то более продвинутого у тебя фантазии не хватает.
>>35655968 Ну хууй знает, эльфийские застрельщики куда лучше, имперские стрелки на конях тоже круче, я их юзаю но ощущение какой-то недосказанности остается. Вички дохнут от любого пука в их сторону стрелками, ими разве что конницу после чарджа вязать, до стрелков они не добегут почти никогда. Полезными юнитами играть значит зашквар у тебя, а хаи которые по всем почти показателям интереснее это хуйня с коробками получается, хотя они почти все то же самое могут но даже лучше.
>>35656156 Проезжая по пути к стрелкам прикольно дебафф на фронтлайн кинуть, но то что они милишники делает их не такими прикольными, тех же застрельщиков хаев они догнать не могут и получают стрелу в жбан.
>>35655837 >в сингле используются все юниты, каждому своё время на разных стадиях кампании, кроме совсем треша >в очке нанимаются пять отрядиков строго по мете чтобы уложиться в стоимость
>>35656522 Да какой к концу, они почти у всех достаточно быстро делаются. Рак потому что такие стаки АИ не умеет контрить, к тому же это в некоторых случаях просто по уебански выглядит.
>>35655837 Отэто ты толстяк. Тебе что, на первом же ходу дают стак танков? Или у тебя в каждом замке стак танков? В мп есть мета, люди или следуют ей, или рофлят заранее зная что проиграют.
>>35654889 Конфедератить, как праивло, можно тех кто слабее тебя или в ситуации, где ему угрожает полный проёб. Причём дело в армии, а не в поселениях. Ты обладая 1 городом и сильной армией можешь законфедератить кого-то с 5 городами, если ему разваляли все армии, а города в осаде.
>>35657049 За хатепа так не получится у него очень долгий старт же, кроме того что это томбы, он в жопе мира где его при неверном движении ебут во все щели.
>>35649645 >>Куронн был разьебан Музильоном. У тебя точно никакие моды не стоят? Я помню такое на релизе +/- могло быть, когда минорные фракции боле менее активные были. Но потом это отключили и они статичным говном для битья стали.
Или патчами все таки это исправили? Год назад точно такого у себя не наблюдал.
>>35657310 Ну и я про то, только если ты например играешь на леге у АИ будут все стаки из хайтир и куда больше чем у тебя. Собирать за томбов думстак это вообще хуёвая идея.
>>35657828 Кайфово. Надеюсь в следующем патче не исправят все взад. Как же эти пидорасы меня тогда огорчили, когда игру в ебаные рельсы унылые превратили.
>>35658437 У меня 2 игры последних всё по старому было, Империя разожралась, гномы сначала получили пищды и откатились до севера, но потом с парой городов сделали камбек и разъебали орков.
>>35658471 Короче мнение анонов разделились. Надо будет самому на днях попробовать.
Алсо, вышел вроде длс про орков - если я за орков захочу поиграть, у меня старые юниты будут, или как это все реализовано? Им же вроде перепелили тотально все. Покупать не собираюсь.
>>35656412 Занадоел со своими "5 отрядиками", в среднем используют по 12-15 отрядов при игре на 12500. И ими всеми надо успевать управлять. В сингле с ботом гораздо проще в этом плане. И далеко не все играют по "мете". Это не дота, где в 90% игр "имярек" персонаж будет бегать с одними и теми же предметами. И в мульте одновременно будут использоваться, как пример, железоломы и гномьи воины.
>>35657092 Сучка доминировала всю игру, минусанула некехарцев(те что спавнятся возле малафита) и весь ултуан+норску в течении 200 ходов(люстрия тоже под ней), стоит макс сложность действий аи на глобал карте, я не могу быть топ1 по доминации лел.
>>35655817 >Харибда хуйня и не живет Ты её, небось, в гущу врагов посылаешь сразу, в одиночку без поддержки и жалуешься. Одного из лучших антимонстров шляпой обозвал. У неё из минусов только невысокая скорость и, в сравнении с гидрой, меньшая танковитость ибо регена нет. Ею монстров выцеплять надо , когда они в твою пехоту ворвались. Всяких фениксов-драконов только так выпиливает. > палачи не нужны Ты так играешь. А так-то топовая пехота с двуручами. Тут когда-то один товаришь задвигал, что монахи с кадилами самая сильная пехота и палачей выносит, так в ходе проверки оказалось, что крысы их не могут одолеть даже если чарджат
>>35657049 Пчел, я на 60-м ходу уже вовсю с гиппогрифами бретонскими и искателями грааля гонял. У томбов просто лимиты и не за всех лордов быстро стартанешь.
>>35656098 Да просто ты не видишь четких ролей юнитов. Застрельщики с круговым радиусом обстрела - это контрмера против дарк эльфов, например. У таких небольшой урон, зато они способны гоняться за такими вот ушлепками. А есть застрельщики с узким радиусом, но нормальной стрельбой. Они как раз нужны, чтобы бить пехоту, помогать своей каве в файтах с кавой врага и напрягать тылы. У них не стоит задача гнаться там за кем-то через всю карту.
>Вички дохнут от любого пука Ну так а нахуя ты их на стрелков кидаешь? Как вообще играя за дарк эльфов с их обилием контрмер против стрелков ты умудряешься бросать няшных вичек на убой?
>Полезными юнитами играть значит зашквар у тебя Зашквар играть стаком на одной кнопке, собственно проще автобой прожимать.
>они почти все то же самое могут но даже лучше Ну-ну, скажи это экспресс нарезке пехоты за ТЭ, у которых почти у любого отряда преимущество против пехоты, скажи это их пиздатым застрельщикам и неплохим наземным монстрам, а ещё теням.
>>35658687 >>35658694 Короче, есть говно-юнит вместо которого можно взять нормальный юнит который вообще не надо контролить, но на самом деле то не говно-юнит просто его контролить надо. Ты даун?
>>35658924 Пчел, ты бля хоть турики глянь и не позорься, клоун. Так и скажи, что ловишь флешбеки от позорной прочистки в мультике. Вот и не выходишь за рамки манямирка, где тебе ИИ услужливо поддается, чтобы ты себя совсем уж говном не чувствовал.
>>35659058 Ну так разрабам похуй откровенно. Их уже самих ваха заебала, но сега требует отрабатывать лицензию. Вот они такие смехуечки и вставляют уже чисто на отъебись.
>>35658795 >Юнит сугубо против монстров >Другой специально для танкования >А зачим мне нанемать два юнита есле адин ваще ни нада кантралиравать и он ваще круче
Бля с какими же опездылами приходится сидеть в треде
>>35659127 А разве это не так? Тотал вару давно не хватало критики, за столько лет на рынке без конкурентов у сообщества накопились претензии и вполне обоснованные. Ну вот нормально давать гоблоте разрывные стрелы? А что дальше, крестьяни лизером из глаз стрелять будут? И прикол не в том, что это не весело, а в том, что по факту не дает тактической вариативности и разнообразия.
>>35658924 Гор-рок (высокоуровневый) был пойман засадой 2-мя стаками крысюков, с катапультами, мортирами, прочей высокотировой шелупонью. Было принято ГЕНИАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ, отвести всю армию, во избежания высоких потерь, в угол карты, в то время как Беляк в одиночку пошёл против всей армии скавенов. Был окружён со всех сторон и обстрелян катапультами, пушками и мортирами. От которых подохли почти все крысюки. Чудеса тактики ящитаю. Микро зашкаливает
>>35659127 >тотал вар идёт в даунгрейд. Так и есть. Постепенные МОБАлизации и оказуаливания. До того упростят, что растеряют аудиторию. Может им это и нужно? Устали они от ТВ, хотят консольные игры делать.
>>35659265 >Чет не впечтатляет, разобрал говностак, еще и на изи небось. Нормальные армии хаев это говно перемолотят не почесавшись Пчел вон та же плеш играет уже который раз и на гобле, они всех размалывают. И при чём тут твоё изи если стрелкам на него похуй. Я сам играл миксовой армией из гоблы и троллей с великанами, там стрелки пиздец жесткие у гоблинов
>>35659133 >юзлесс-говноюнит которого заменяют стрелки выпиливающие любую монстру быстрее и эффективнее >другой говно-юнит >вместо обоих нанимаешь стак из норм юнитов
Нахуй этих легендарных лордов, лучше бы запилили норм дипломатиию и возможность романсить людьми вампирок и гномов. И орков. За морати загнать под каблук тириона и родить от него наследника. Я бы обдрочился
>>35659300 >И при чём тут твоё изи если стрелкам на него похуй Ну у меня не раз было когда я переоценял силы своего стрелкового стака и обламывался, когда из-за безумного лидершипа разьебанные в нулину гномы например доползали до мили и всех разгоняли. Ладно похуй, попробую все таки за грома
>>35659348 Ну всегда можно водить лордом и героями если как плешивый на фулл стрелках играть. Но проще намиксовать с теми же идолами они жирные и норм танчат, плюс троли ещё новые у них урон очень мощный.
>>35659304 >стрелки выпиливающие любую монстру Ну давай, изипидор, покажи мне где там стрелки у ТЭ, кроме повозки, с преимуществом против монстров?
>>вместо обоих нанимаешь стак из норм юнитов Блядь, логика уровня детского сада. Вместо одного юнита с отличным антиларджем взять 4-5 без него. Да уж, стратег из тебя ахуительнее математика выйдет с такими расчетами.
Я вообще удивляюсь от куда столько неосиляторов в тв вахе, особенно нравился вой за скавенов, когда у них жрачка ещё заканчивалась. В итоге СА дали считай анлим хавку, имба подгорода и уж совсем для немогущих имба фракцию с чито мастерской и ЯО. Ну а потом вообще дали кнопку убить фракцию лол.
>>35659413 >Ну давай, изипидор, покажи мне где там стрелки у ТЭ, кроме повозки, с преимуществом против монстров? пиздос... такого даунского вскукарека я не ожидал. ты тупорылый даунический пидор совсем там хуёв пересосал? тени разъёбывают вражескую монстру за секунду, брать стрелковым расам в стак анти-монстру это надо быть полным хуесосом вот это ты обосралась, маня
>логика ты про логику не пизди, обоссанец, ты уже всё что мог сказал, пиздуй нахуй отседа с позором
>>35659623 Икит топовый, стаки из снайперов и пулемётов с артой или мортирщиками, без мили вообще, есть ядерные бомбы в бою, можно взорвать всю карту на глобале ядерными зарядами.Самый последний Сникч, очень сильный как лорд, их бегущие по канавам получают бронебойность, тоже имба правда против стрелков они не очень, а так убивают всё хоть драконов, хоть каву. Есть кнопка убить любую фракцию.
>>35659676 >без мили вообще А кем фронт держать? >амый последний Сникч, очень сильный как лорд, их бегущие по канавам получают бронебойность, А какой ему стак собирать? Штормокрыс вообще не брать? >>35659649 А лордов каких брать, там вроде инженеров ввели или что-то такое подобное?
>>35659714 >А кем фронт держать? Чумные присты же, у них спелл саммон кланратов. Из лордов лучше брать серых провидцев имхо, т.к. они больше ветров магии докидывают плюс сами кастуют заебись. Могут потанковать на маунте. Но в принципе похуй, главное героя инженера запихнуть, он нехуево бафает всех стрелков
>>35659714 >А кем фронт держать? Саммонами с жрецов и общей абилки, либо еще можно пару колёс для кайта. Там пиздец ураганный обстрел со стрелков который просто в труху всё аннигилирует. >А какой ему стак собирать? Штормокрыс вообще не брать? Я играл на бегущих убицах и кайто стрелках в основном стаке с 2 героями ассасинами + 2 мага, один новый, один инженер. Но это основной там прост осам Сникч пол армии может разъебать. А в остальных просто бегущих по канавах с артой держал. Можешь и с штормокрысами играть.
Отчаянный рывок Изабеллы себя не оправдал. Кое как копьями затыкали нежить(у лорда бонус к содержанию копейщиков, апкип у них 22 монеты всего и это типа стак прикрытия тылов).
>>35659459 Ага, не досмотрел за ними. Да это временный юнит, набрал, потому что агент орков убил воина-жреца. Он как бафер оч хорош. Да и стойкий достаточно.
>>35659618 >тени разъёбывают вражескую монстру за секунду Ну разъеби иеротитана или сфинкса хотя бы, посмотрю я на тебя. А кто будет сдерживать их, чтобы тот же сфинкс не дошел до твоих драгоценных теней и не перетоптал их? Блядь, пчел, ты игру вообще запускал или чисто на ютубчике прохождения смотрел?
Пиздуй учить матчасть, стрелковым расам антилардж не нужны, я ору. И действительно, нахуя вообще нужны стражи феникса и стражи нагаронда, почему у эльфов так много копейщиков. Со всем же лучники справятся, они за наносекунду аннигилируют стак иеротитанов.
>>35659831 >нахуя вообще нужны стражи феникса и стражи нагаронда особенно вот здесь смешон манёвр обоссаной чушки, манька поняла что конкретно всосала хуёв в треде и решила вильнуть жопой, базар шёл за харибду, она нахуй не нужны в армии тэ еблуша, ты спизданул хуйню изначально - ты отхватил по еблу, нехуй теперь клювик разевать
>>35659981 >базар шёл за харибду >брать стрелковым расам в стак анти-монстру Пиздеж палится, придумай что получше. Ты уже доказал, что игру выше изи не запускал, иначе бы знал, что харибда не дает монстроте разъебать фронтлайн за счет массы. Но у тебя же на изи иеротитаны ложатся с двух выстрелов, откуда тебе знать об этом
>>35659954 Сфинксу пох на харибду и алебарды, он играючи перепрыгивает через них и топчется по лукарям и арте. Его только массированным огнём на подходе валить, вязать бесполезно.
>>35659981 Нужны. Они могут сагрить на себя массы пехоты, которые ты закидаешь стрелами. Харибда может удержать фланг от вражеской конницы и хорошо с ней борется за счет антиларджа, к тому же она почти без вреда для себя впитает натиск конницы и сохранит тем самым хп пехоте.
>>35660070 А Бальшой Мужык у орков нужен? По-моему, он оче медленный и я никогда ему особого применения не находил, кроме рорного. Он хоть камни метать могёт
>>35660035 >Пиздеж палится вертлявая пиздаболящая обоссаная МАНЮНЯ, зырь своим всратым еблом на начало разговора, имелась ввиду харибда, чмо слепошарое, нихуя не шарит а потом ноет что хуёв напихали, ох и дура я хуею ты уже доказал что родился с лишней хромосомой, выбрал хардмод так сказать, моё почтение, но за игру лучше не базарь, в ней ты нихуя не шаришь челик, особенно ор с харибды которая что то там не даёт, всем пох на неё, монстра либо ложится с залпа теней либо на похуе идёт мимо
так что тухни лох изипидорский, переиграл тебя как дешёвку
>>35660046 ты говна поел что ли? нихуя она не может сагрить, нихуя она никакой фланг не может удержать. харибда кал, пчелибос. тени стреляют, стражи их защищают. от харибды ноль толка здесь
>>35660107 Пошли маневры пиздежника. Я не я, харибда не харибда. Ну да, ложится иеротитан с залпа теней, мы тебя поняли. Только мы тут играем в тотал вар, а ты видимо только с писюном своим играешь.
>>35660102 эти попытки вертлявой пзидаболящей мани подсосаться хотя бы к другому изипидорку для поддержки, лол чо обоссанец, душка не хватает признать что спизданул хуйню и был разъёбан по факту в треде? говно млаодушное куколд
>>35660180 Странные у тебя факты какие-то, бастиладоны и иеротитаны сдыхают с залпа теней, харибда не может остановить сфинкса, с каждым разом всё сказочнее и сказочнее
>>35660123 натравливать ты её на изимоде будешь, в стаке тэ она нах не нужна, когда монстра подошла к копьям она уже ложится утыканная стрелами, харибда в этой ситуации только жидко пукнуть может чувствуя свою бесполезность
>>35660102 Хз, я вообще играю с proper combat, а там стрелки понерфлены, поэтому полагаться только на стрелков в вопросе борьбы с монстрами нельзя. Нужен ещё антилардж фронтлайн/антилардж кава или чудовища.
>>35660225 >Ахаха это не я абасрался, просто вы были затралены Ну всё, теперь иди спать, завтра в школу рано вставать. Там расскажешь как стадо бастиладонов расстреливал
>>35660210 только с точки зрение обоссаной изипидорюжки в игру не игравшей бастилодон у него как пример непробиваемой монстры, лол, тормозного иеротитана он застрелить не может, сфинкса с ебанутой анимацией прыжка хочет харибдой тормозить, просто с каждым вскукареком сам себя же в кал зарываешь
>>35660262 заплачь ещё пропиздевшаяса чмонька) ты спизданул хуйню, думал тебе твой дружок даунёнок если чо поможет, а хуй там был, обоих вас прямо сейчас разъёбываю как ссаных изопидорков, СОСАТЬ
>>35660316 так ты живёшь по уши в говне, дебил, где у бастилодона тупо перк "неуязвим для стрел" серьёзно, пидорок, ты сначала хуй из рта вынь, а потом прикинь, кто быстрее бастилодона разъебёт стрелки или твоя тормозная харибда? или ты хуесос даже затестить не в состоянии? а как играть за тэ ты вообще вкурсе, мань? ващет монстру тупа концентрированным залпом тени разъёбывают, переключатся на другую и так всех выстёгивают, получается супер-быстро, ты об этом, глиномес ебаный, подумал?
>>35660330 сосать + лежать маняяя с тобой уже всё ясно отпиздел ты своё тупорылый чмошник бля, кто в этом треде вообще когда либо считал бастилодонов за юнит? тем более за юнит который оказывается какую то угрозу для стака может представлять, пиздец видно же что хуесосина в игру то не играл, проблема блять бастилодона остановить поэтому срочно надо целой харибдой его ловить иначе никак
>>35660370 > а как играть за тэ ты вообще вкурсе Ну куда мне до гуру игрока за ТЭ, который вичек без доспехов направляет на лучников, а застрельщиков с конусным радиусом кидает против застрельщиков с круговым. Мне до таких вершин ещё далеко, так тупо сливать отряды и ныть по этому поводу в треде ещё не научился.
>>35660421 Ну да, у противника же один бастиладончик в чистом поле против бравых снайперов, палящих через всю карту. 1000 и 1 маняфантазия в этом треде.
>>35660446 вот именно, дегенерат, куда тебе до гуру игрока за тэ, ебало своё завали и слушай что олд базарит а вичек и застрельщиков своих ты в очко себе засунь, по этому поводу я тебя ещё как-нибудь обоссу, но сейчас базар был только за хрибду, с кем ты спорил про остальную хуйню тому и еби мозги, а передо мной ты сука дешёвка быра встал на колени и проси прощения за то что даун пиздаболящий в игре нихуя не шаришь
>>35660459 ну да, у тебя же один стрелок против тысячи сфинксов с иммунитетом от стрел. 1000 и 1 манёвр обоссаной чушки в этом треде, забавно как даун понимает что слился и начинает дегродские небылицы сочинять про снайперов палящих через всю карту и прочее, сам же понимает что на гнилые манёвры соскочил а ещё пиздит, засранец малолетний
>>35660529 Ебать олд не знающий базовых функций юнитов, ору просто. Сначала извинись перед вичками, подохшие из-за твоей рукожопости. Тебя уже и так с ног до головы обоссали, а ты ещё добавки хочешь. Это уже приговор, манюнь, стоит задуматься.
>>35660610 >>35660627 хуесосня сосать, такой обсёр ты ничем уже не перекроешь, чмошник в игру не игравший всегда было так что стрелки быстрее всего гасят монстру это любой игрок скажет