>>35584382 Верю. Ибо они понимают, что то высказанное недовольство, что они имеют сейчас - это цветочки. После еще одного переноса поднимется цунами из дерьма.
>>35584433 Бля я уже предвкушаю как буду кайфовать от босс-гаунтлетов нового апдейта секиры. Такая то игра, такой то гг, такой то вертикальный гейплей +микростелстакая то боевка, лучшая игра фромов имхо
>>35584382 Двачую этого >>35584427 Жопа горит неистово. Но я верю в то, что финальный продукт будет отполирован. Во всяком случае хочу в это верить. Редизайном некоторых персонажей не доволен. Ту удовлетворить всех сложно. Поэтому хуй бы и с ним. Все познается в сравнении. Не писали бы поляки ничего (как сейчас делает GCS для С2) - мы бы вообще сидели без информации. Так что за это им респект.
>>35584537 Просто пидорасы, слов нет. Ну выпустили бы для пекарей 19 числа. Я бы всё равно потом купил на новую коробку игру, чтобы в 4к на телеке поиграть.
Вот кстати. Рокстары в рот ебали пука, чисто консольки, пукари пор статочному принципу получиали игру, когда ее Рокстар уже на чилле доводили до ума. Да, батхерт был и все такое, но блядь. Рокстары не пиздели, что во щас выкатим такого-то числа, ждите. Они с покерфесом молчали.
>>35584617 Потому что кокстары могут себе позволить сидеть с покерфейсом а пшеки нет. Другое дело что это нихуя не оправдывает их поганый менеджмент. На ебучих раковых шлюх и сойбоев с твича у них время и ресурсы нашлись, а на работу блядь непосредственно с игрой - нет.
>>35584312 (OP) Ну когда выпустят, тогда и выпустят. Хули толку бугуртить-то ? Я лично предзаказы никогда не делаю, как и не покупаю ранние доступы и прочую парашу. Будет товар - будет купец. Нет товара - нет денег, всё честно. Поэтому не понимаю горения фанбоев, ну поиграете на 3 недели позже, там к тому же АМД новые карты выпустит, 3070 подъедет, на лохито вторичка подешевеет. Такой вой подняли, как будто других игр нет на планете. Вам там РДР2 поломали, ждуны ебаные.
>>35584600 Суть вкратце: если релизнем 19, то никто не купит карентген-версию. Пытаются выехать на предзаказах, всё так плохо с игрой, что даже готовы терпеть хейт от переноса. А на некстгене всё работает хорошо потому что там карентген-версия, они же обещали апдейт под некстген позже, ещё бы она плохо работала на в разы более мощном железе. Алсо, говорят игра готова, а геймплей не показывают. Какой-то абсурд.
>>35584713 Да адекватным людям похуй чел. Я могу хоть еще 10 лет афк-ждать играя в другие синглплееры. Даже если игру отменят - поебать, не одними пшеками сыты.
>>35584731 >а геймплей не показывают Вот, кстати. Пиздец звоночек. Тем более после такой новости. Что у них там за шмат говна такой выходит, что они до последнего ничего нормального не хотят показывать?
Нихуя они не могут. За рокстарами стоит прорва бабла от Take Two, у поляков же только хуй с маслом оставшийся от продаж курвака. Они вынуждены рассчитывать на бабло с предзаказов и так же вынуждены показывать гейплей что бы поддерживать хайп. Другое дело что мне, как конечному потребителю, абсолютно поебать. Это не мои проблемы. Если вот так фейлятся дедлайны, это говорит о распиздяйском менеджменте на проекте. Я могу понять один перенос по причине внезапного случайного и непредвиденного пиздеца. Но вот 4 раза в такую хуйню я точно не поверю. Вот эта срань типа "мы хотим как лучше поэтому опять блядь продемонстрируем наше неумение планировать даты и распределять ресурсы" только у полного дегенерата будет чем-то удовлетворительным.
>>35584731 Геймплей тебе 3месяца назад показали епта, они и так уже слили пиздец материалов по игре за все это время. Может тебе надо залить летсплей полный сразу, чтоб можно было даже не играть?
>>35584773 Есть только отборные вырезки геймплея на 50 минут в стиле Е3. Вот в грядущей юбипараше за месяц до релиза уже был стрим с началом игры, и так куча полноценного геймплея. А от поляков только видели отборные вырезки хуй знает откуда и синематики.
>>35584847 Они только катсцены и пререндеры сливают. А 3 месяца назад был высер в стиле игровых выставок, когда совсем не конечный продукт показывают, а имитацию реального геймплея.
>>35584537 А теперь кибер-аноны главный вопросик: А был ли мальчик факт отправки Игры на золото? А даже если был,то не яаляется ли это простым манёвром для тыпых гоев? Поясню: Умный еврей(и не один) в "КРАСНЫЙ КОМПАКТ ДИСК" подсчитал во сколько им обойдётся отправка Игры в печать и последущая отмена(но не сразу)..ну например в 1 млн.долларей,к примеру. А резкое УВЕЛИЧЕНИЕ количества предзаказов с даты "отправки на золото" даст компании прибыль например в 5 млн.долларей. Профит,так сказать. Ведь не секрет,что после 5 октября количество предзаказов увеличилось. И не мало. В несколько раз. Ведь стасус "игра ушла на золото" означает что игра выйдет в срок 100% и переносов "НЕ БУДЕТ,ТВЁРДО И ЧЁТКО". 10 декабря,как я считаю - это просто промежуточная дата. Перенесут на весну 21. Я полагаю что разрабы понимали ещё в сентябре,что не смогут выпустить Игру ни в ноябре,ни в декабре. Вискасс. предзаказ пока не отменил
>>35584896 Полякам уже нет доверия. Они вчера говорили бля буду мамой клянусь 19 релиз, а сегодня переносят. Они уже что угодно могут напиздеть, кредита доверия хватит на месяц, а потом уже кеш соберут.
>>35584939 Т.е. поляки по твоему разослали ревью копии и теперь пиздят что не было этого? Ты понимаешь насколько дегенеративно это звучит с учетом того что это гарантированно всплывет? Алсо, будто мнение ноунейм хуесоса-блохира прямо пиздец больше авторитета за собой имеет.
>>35584980 Игра будет вин столетия, никогда подобного еще не выходило, я знаю, у меня релизная копия, можешь мне верить тк: >Кому угодно больше доверия, чем тому кто только что пиздел и был пойман за руку А мы только встретились, я тебя точно не наебу, бро, мамкой клянусь, бро.
>>35584915 Но умный еврей не предвидел вала рефандов, от которого аж гог вчера почти скопытился, массивных репутационных потерь и т д? >Перенесут на весну 21 После такого фокуса игра и вовсе станет убыточной. Чето не верю, что прожекты настолько долбоебы.
>>35585035 >Но умный еврей не предвидел вала рефандов Ну не 100%)) Ты отменил предзаказ? Я нет. Не думаю что я один такой уникальный) А денюжки-то уже 22 дня как в обороте,так то.
Кстати, были ли подобные случаи в игроиндустрии? По моему нет. Что бы после отправки игры в печать отменять выход игры, а именно это вчера и произошло.
>>35584915 Описал схему уровня: "Наебал и смылся" Нахуя большой студии, которая уже пустила корни, заработала фанбазу, репутацию, место на рынке +сделала свой магазин игр наебывать людей на даллары? Если они провернут финт уровня Криса Робертса то это смерть натуральная будет, для компании и всех ее подразделений. ГОГ тоже накроет нихуевой волной говна, возможно он в ней и утонет насовсем. Если бы мы говорили про мелко-студию без бекграунда которая клепает ерли-аксесс БРы то да, таким теориям было бы место. А курваки точно не мелкостудия из неоткуда после успеха прошлых игроей
>>35585154 Молодой кошелёк, предлагаю вам вместо покупки игр от мутной польской конторы, вложиться во всемирно известную уважаемую корпорацию Wargaming, в частности, приобрести акционный пакет с премиумным танком 8 уровня в игре World Of Tanks, и начинать играть с сегодняшнего дня !
>>35585345 Но это лучше, чем отменить разработку вообще. Они уже наверняка последнее выжимают и близки к банкротству. Они же год назад говорили что их инвесторы подгоняют. Похоже им пизда, если не релизнут, поэтому релиз будет любой ценой.
>>35584915 Был, почему нет? Игру просто не успевают допилить для базовых соснулек. Просто планшетные процы и hd7790 игру нормально не тянут. Ничего удивительного
>>35585345 Хмм... то есть ты хочешь сказать что если разрабы в ОЧЕРЕДНОЙ РАС-РАС перенесут релиз Игры,ну скажем на февраль 2021 года,то ты просто скажешь "ЕБАНЫЙ ВРОТ ЭТОТ ВАШ КАЗИНО!!" и отменишь предзаказ,если он был и НАВСЕГДА забудь про Игру? "СТОКИМ АТНАШЕНИЕМ ДАЖИ НЕ ТОРЕНТ!!1 ДАЖИ ВАРАВАТЬ НИБУДУ!!1 ЫЫААА!" - Так что ли? И все другие ждуны так же поступят? Или как? Фигушки. Не будет такого,твердо и четко!)
>>35585882 У многих людей так и будет. Сегодня зумеры и сойбои играют не в игры, а в отношение к клиенту и сервис. Если разработчик лижет жопу, предлагает скидки, бесплатные длц, отсутствие лутбоксов и прочую хуйню малафью то его игры будут покупать и хвалить даже если они говно ебаное.
Ля, вы в каком году живете? "Ушло на золото" термин который по факту потерял свою значимость с повальным уходом дистрибуции в сеть. Если раньше во времена розничных изданий голда что-то значила просто потому что не было возможности быстро пропатчить клиент у консьюмера, то сегодня это вопрос 5 минут. Сегодня это уже чисто маркетинговая срань а не гарантия чего бы то ни было.
>>35585882 >и отменишь предзаказ Я котов в мешке не покупаю. Возьму на релизе после того как первая волна игроков скинет ревью про оптимизон и прочее. >СТОКИМ АТНАШЕНИЕМ ДАЖИ НЕ ТОРЕНТ Мне похуй пчел, я игры покупаю, купить в наше время легче чем спиратить, если у тебя другое мнение - то у тебя другое мнение историю тредов почитай, все уже по 10раз высказались по этому поводу >И все другие ждуны так же поступят? Или как? Фигушки. Не будет такого,твердо и четко!) Я хуй знает что ты себе там придумал, но если игра меня не устроит я ее просто скипну. Я так же ждал Бордера 3, пиздец как ждал бтв, что вышло в итоге? Кусок говна который мало того что в день релиза едва работал, с фризами, багами и прочим. Так он еще как и игра разочарованием оказался это уже отдельный разговор чому бордера 3 кал Вот и все, очередной ожидаемый проект в который я никогда не сяду играть.
Я так и не пойму в чем твой поинт и что ты пытаешься донести. То что они собираются накормить всех завтраками и съебатсья с деньгами? Почитай как у них дела идут, новости за последние пару лет, какие ставки на столе итп, они должны выпустить игру, как можно быстрее, иначе гг.
>>35586181 Не знаю кто и че там срет, но курвак, судя по оценкам, неплох. Вот только "легендарным" это его не делает. Такой статус только у всяких там жта, тесов и прочих думов. По меркам людей с возрастом в 30+ лет курвак это творение зумерской эпохи с ебучей электронкой и вездесущими длс.
Бля, а вдруг игра будет говном? Насколько велики шансы этого?
Стоит ли верить жирному педику ака чмодисон, или этому челу (я хуй знает кто это, я его с вжлинком всегда путал) игорю линку, который накатал гигантский пост в сообществе на ютубе о том, что игра якобы это дикий треш на уровне релиза ф76?
>>35586228 >Бля, а вдруг игра будет говном? Насколько велики шансы этого? Аще похуй. Нечего хайпаться как зумеры. Выйдет и выйдет, тогда и смотреть надо без накручивания себя.
>>35586228 Только разрабам известно че и как там с игрой. Всякие блохеры-васяны идут нахуй просто потому что сами пшеки подтвердили что никто еще не рассылал ревью версии. Да это и без них очевидно ибо обычно это делается за 1-2 недели до релиза. Но никак не за месяц.
>>35586228 >Стоит ли верить Нет, нахуя? У тебя нет примеров того, что тебе игра нравилась, а каким-то петухам-обзорщикам нет? Оценивай только сам, когда она выйдет.
>>35586247 Хуй знает, по моему это слишком громкий статус для игры. О всяких жта и думах и каэсиках знают даже быдланы далекие от игр в принципе. За курвака я не буду даже спорить ибо сам в него не играл и не собираюсь. Мнения о нем вообще никакого не имею за рамками личной и субъективной неприязни к сеттингу.
>>35586228 Это будет такой же ведьмак только с нигерами пидорами и ртксом, только в этот раз атмосфера не затащит, а их примитивная устаревшая боевка окончательно испортит игру. Забудь про любой намек на шедевр, это явная повестка уебищ по квоте.
>>35586281 Да знаем мы эти отзывы, все помнят 2015 и плеббит где визжали "давайте поможем маленькой но щедрой польской студии лойсами". Успех дерьмака это не более чем массовый флешмоб который получился в результате крайне удачной маркетинговой кампании.
>>35586228 >Стоит ли верить жирному педику ака чмодисон Который засрал Ведьмака 3 на релизе, а через год марафонил его на 300 часов заявив что лучшая игра эвар? Верь конечно. Кто такой Игорь Линк вообще хз. очевидный вброс полузабытого блогера который решил раздуть хайпа, пизданув чот в стиле "киберпанк - говно". Никому никакие копии не отсылались, так что верить хуесосу из интернета без пруфов, это уже дело твое.
>>35586281 Статус "легендарности" и качества продукта, самую малость, разные вещи. Это больше про известность тайтла среди масс. Вот жта со своими 235кк+ проданных копий - легенда. Качество продукта уже отдельная тема для разговора.
>>35586316 > Никому никакие копии не отсылались Меня память подводит, или где-то пол года назад поляки хвалились что разослали журналистам играбельные демки?
>>35586326 Её никто не пилил, занимались ведьмаками. Сами курвы ещё года три назад говорили, что киберпанк был по сути в заморозке и кроме трейлера со смутными концепциями ничего из себя не представлял.
>>35586228 >Пиздец я переживаю А ты не переживай, что случится если игра будет вин на столетия? Ты поиграешь в нее раз-два, покайфуешь пару дней, может пройдешь еще раз через лет 5. Что будет если обсер на века? Ты поиграешь не поиграешь если есть свое мнение расстроишься на пару дней, забудешь через полгода. Ебало? В порядке.
>>35586408 >Её никто не пилил, занимались ведьмаками Хули ими заниматься? Игра вышла, все, начинайте, хули 3 года вола ебали и нихуя абсолютно не делали?
>>35586643 И че ими заниматься-то? Скриптомакак, пейсателя и хуйдожника кинуть и пусть контент добавляют. Основная команда после релиза и пары патчей сразу вся должна на новый проект переходить. Три года длц хуячили, охуеть, такими темпами киберпук будет из себя представлять труп.
Почему вы недостатком ставите короткую продолжительность разработки игры, вы же понимаете что если бы технической частью игры начали заниматься с 12 года то она бы уже раза три устареть успела? Конечно её за 2-3 года сделали, самый оптимальный срок как по мне.
>>35586776 Если мы говорим о юбикале - то три игры. Если о мелко-проектах по типу недавнего Гостраннера то четыре игры. Если о пиксельной индюшатине - бесконечное множество игр.
Чёт мне кажется, что если бы они её от третьего сделали, то народ уж слишком бы часто исходился на говно типа "ведьмак с пушками". А тут хотя бы первое лицо, не так очевидно.
>>35586999 >очень спорное утверждение. Схуяли спорное? У тебя есть каменные сердца на 10 часов с использованием той же карты из основной игры, у тебя есть кровь и вино где появляется новая небольшая локация с контентом на 20 часов. Длц к одиссее про атлантиду это 3 новые карты размером с кровь и вино, на каждой по 10-20 часов квестов.
>>35587094 Не буду спорить, не играл в длс Одиссеи, но смотрел на стриме немного. Больше не значит лучше, да и в Оригинсе который я прошел на фул уже были квесты слабые и совершенно неинтересные, хотя игра в общем классная. Сомневаюсь что в Одиссее которая известна своим гриндом и дрочем карты сильно улучшила что либо в этом плане.
>>35587276 Да не надо преувеличивать, и тем более судить о вещах которые не видел. ДЛЦ к одиссее отменное, третью карту я только начал, ещё не прошёл, но первая мне запомнилась охуенными пейзажами греческого рая, прямо вообще охуенно сделали. А вторая, где ты уже попадаешь в некий аналог "ада" в принципе не особо интересная с точки зрения дизайна локации и сам мейн квест на ней убогий, но вот сайды душевные очень, ты там встречаешь многих убитых злодеев которых кончил в основной игре, и главное Фиби которую убили культисты в мейн квесте, возвращаешь ей память и помогаешь попасть в рай к родителям, драма которая зацепила больше чем смерть какого-то деда в дерьмаке.
>>35584915 Этот термин уже не имеет смысла когда всё в цифре и с подключением к интернету. Они захуячили туда минимально рабочий билд с расчётом на релизный патч.
>>35587392 Ну, в общем так скажу, в Одиссею я играть точно не буду, а вот Ведьмака 3 с длс я прошел уже 2 раза, 1 раз длс, и точно пройду еще раз через пару лет.
>>35587822 ПЯТНИЦА 30 ОКТЯБРЯ 2020 @ "КОМПАНИЯ CD PROJEKT RED ОБЪЯВЛЯЕТ О БАНКРОТСТВЕ, ВСЕ СОТРУДНИКИ РАСПУЩЕНЫ, ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ ПЕРЕХОДИТ ВО ВЛАДЕНИЕ СОНИ"
>>35588273 Было б охуенном, киберпанк бы допили ли и выпустили, лол.
Более реально вот: ПЯТНИЦА 30 ОКТЯБРЯ 2020 @ "У НАС ДЛЯ ВАС ВАЖНЫЕ НОВОСТИ. ЗАРАНЕЕ ПРОСИМ ПРОЩЕНИЯ, НО МЫ ВЫНУЖДЕНЫ СООБЩИТЬ О ПЕРЕНОСЕ РЕЛИЗА НА 18 ИЮНЯ 2021. МЫ ВЕРИМ, ЧТО ВЫ ОТНЕСЕТЕСЬ С ПОНИМАНИЕМ, НАМ НУЖНО БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ОТПОЛИРОВАТЬ ИГРУ"
>>35588347 >Было б охуенном, киберпанк бы допили ли и выпустили, лол. Нет, все забивается, контора распущена, Сони делает коксклюзивный Киберпук у Нотидогов.
>>35588387 >Сони делает коксклюзивный Киберпук у Нотидогов. Все выборы и самоирония выпиливаются, но взамен заносят графон, анимации и проработку деталей.
>>35588387 В котором Джонни внезапно оказывается жив, находит ответственных за смэрть своей возлюбленной, тоже внезапно живых, вступает с ними в смертельный бой, побеждает и великодушно прощает
Цыгане, гопники и корпокрысы? На самом деле сразу нужно сказать, что мы играем не за корпокрысу, а за главу корпоративной безопасности, за серьезного дядьку. Голос V в русском дубляже более спокойный и холодный. Корп лучше всего подходит для билда с максимальной крутостью.
>>35588273 ПЯТНИЦА 30 ОКТЯБРЯ 2020 @ "КОМПАНИЯ CD PROJEKT RED ОБЪЯВЛЯЕТ О БАНКРОТСТВЕ, ВСЕ СОТРУДНИКИ РАСПУЩЕНЫ, ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ ПЕРЕХОДИТ ВО ВЛАДЕНИЕ СОНИ, КОТОРОЕ НЕДАВНО СТАЛО ЧАСТЬЮ ИГРОВОГО ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ MICROSOFT"
>Ситуация с этим переносом отличается от той, что была с предыдущими задержками — игра готова на ПК и хорошо работает на консолях нового поколения. Команда заканчивает оптимизацию на PS4 и Xbox One. Ну что, благодарим консолепетухов за зажержки ради оптимизона их кинематографичных 25 фпс, хуле.
>>35586228 Шансы, что игра будет нетоп, к сожалению, нормальные. Людей сейчас сложно удивить. Многие механики, что будут в игре, не новые. Некоторых механик, например, полета на машине\авиатранспортных средствах, не будет. В то время, как в гта эти механики есть. Метро будет как средство быстрого перемещения, а не как дополнительная механика использования транспорта, что идет игре в минус к реализму. В минус к реализму можно подключить вызов Плотвы\машины к протагонисту. Пишут также, что вырезали класс техника, возможность использовать лезвия богомола на руках для лазания по стенам. К возможным плюсам можно отнести сюжет и атмосферу киберпанка. Новые механики стрельбы. Правда, самонаводящееся вооружение смахивает на оказуаливание стрельбы. Возможность кастомизации персонажа и самовыражения выглядят привлекательно.
>>35590153 Где можно посмотреть на механики игры кста? Я видел только посредственный шутан выглядит хуже какого нибудь синдиката 2012 года, рытье по воспоминаниями из remember me, машинки и диалоги уровня тоддача. Гемплейно игра даже до какого нибудь EYE не будет дотягивать, ящитаю. Надеюсь хоть сюжет подвезут и дивалоги дадут потыкать.
>>35590181 Мань, эти «бедные разрабы» получают охуевшую компенсацию за свои переработки. И таки да, сидеть жопой в стуле вместо 8 часов в сутки - 12, это не то что бы охуеть как тяжко. При этом все вопят так будто там в угольной шахте ебашат.
>>35590181 >>35590246 >>35590116 Ну что же кибер-ребятушки, давайте на пальцах растолкую: >Ну что, благодарим консолепетухов за зажержки Всё верно. Кляти сосноли! Это главная причина нет переноса игры на 10 декабря. Идем далее - все помнят новости в начале этого месяца о КРАНЧАХ-ПАНЧАХ? Кто не помнит - поднимите руки. Так вот... именно эти КРАНЧИ-САНЧИ-ПАНЧИ будут причиной следующего переноса игры,теперь уже на февраль-март. Да-да, не удивляйтесь) просто ВСЕ ИДЕТ ПО ПЛАНУ. То есть в десятых числах ноября, ну может ближе к 20-м пойдет такая новость о ДОБРОВОЛЬНОМ якобы увольнении сотрудников из компании. Причина - люди КРАНЧАТ с начала октября, некоторые просто не выдерживают нагрузок/ужасных переработок и просто делают "Я УСТАЛ Я МУХОЖУК". Ну тут ПЫНЕМАТЬ надо, люди-то не железные! Конторка уволит 5-6 помощников сеньора дизайнера или аниматора - ТА-ДАМ! То есть "ушли лучшие умы от нас, устали от КРАНЧЕЙ ваших((" "Ну ребята, ну если бы они не ушли - конечно мы бы успели бы к 10 декабря, но тута ТАКИЕ непредвиденные обстоятельства! ПЫНЕМАЕТЕ?" "Стало бы да, мы держимся, работаем не покладая рук, чтобы к февралю ДОДЕЛАТЬ игру". Мангую ИМЕННО такой расклад, ибо этот спектакль с КРАНЧАМИ и КЛЯТИ-СОСНОЛЯМИ был придуман не вчера и даже не пару месяцев назад. Так что пару недель - и будет очередная новость от разрабов в таком духе. И да, про репутацию разрабов - ИМ ПОХУЮ АБСОЛЮТЛИ, упадет ли их репутация. Деньги. На выходе они все равно отобьют дохуя денях. В мире капитализма - репутация ничто. Деньги все. Про подмоченную репутацию через пару-тройку лет все забудут, а там очередного Ведьмака анонсируют. И фанаты побегут делать предзаказы своей любимой франшизы. Простят, не волнуйтесь) Скрин те. Мне приятный.
>>35590569 Вот вроде бы и шизофазийный бред, а вроде бы разрабы уже год почти пиздят про ИГРА ГОТОВА МЫ ПОЛИРУЕМ. Нахуй короче этот киберкурвак, хотел предзаказать на неделе, но пожалуй не буду.
>>35590675 А должен? Я такой же хуй с горы как и ты без крупицы инсайда о проекте. Вот только я не высираю свои теории на всеобщее обозрение с какими-то утверждениями.
>>35590658 >не подкрепленные фактами манятеории >Переносят 3-й раз за этот год >манятеории Так бы сразу и сказал бы что ты не очень сообразительный. Чего стесняться то на анонимном форумe?
>>35590688 >только я не высираю свои теории А я высираю) И заметь - имею на это полное право. Но спорить можно до бесконечности, просто давай оставим это на потом. Через пару-тройку недель можно будет вновь поднять эту тему. И да, я НИКОМУ не навязываю свое мнение. Просто высказал предположение и все. Кстати, буду только рад оказаться не прав, так как предзаказ в Стиме еще не отменил.
>>35590718 Теория и утверждение разные вещи. Ты пишешь так будто это уже факт, но потом удивляешься тому что на это как на шизофазию реагируют. "Я думаю что Х" и "я знаю что Х" это разные в своей сути понятия.
>>35590703 >Даже знаешь что такое факты))) >СОСОНЫ, ЖДИТИ - 16 АПРЕЛЯ КАК ШТЫК! ПАИГРАИТИ! >НУ ЭТА, ПУК-ПУК, СЕМТЕМБЕР СТОПУДОВА)) АТВИЧАИМ! >ХВАТИТ БУХТЕТЬ! НОЯБРЬ, МАМАЙ КЛИНУС! >КЛЯТИ СОСНОЛИ! ПРЕДСТАВЛЯИТИ? ВСЕ-ВСЕ ДЕКАБОРЬ, СЛОВО ПАЦАНОВ!1 Tу би контунед... ну дыа, а чо за факты-то такие?? ебать... просто ебать.
>>35590770 Дебс, с таким подходом я тоже могу придумать 10 пруфов и послать тебя за ними в гугл, а потом сидеть с умным ебалом будто я прав. На двухстрочный комментарий СЕО ссылаешься? Который до фразы "В технических отделах ожидаются организационные перестановки" 10 раз всех заверил что все у всех хорошо, все готово и игра будет? Это дамаж-контроль, безликий корпоративный ответ, виновные мол будут наказаны. Ты думаешь они перед тобой кишки вывернут? Это не значит нихуя. Плюс прямой речи от СЕО у нас нет, есть ссылки на сайты-посредники, которые могли не донести кусок инфы. Твои пруфы - хуета
>>35590836 АХАХАХ) УМА!!! БЛЯ) Я сегодня в продуктовый ходил - знаете кого встретил? УМУ!! За кассой!! Возвращаюсь - около подъезда мужик стоит курит - пригляделся, не поверите, бля буду - тоже ума!!! Пиздец какой то! Мамка на кухне щи варит - да блядь! тоже ума оказывается! Щас вот под кроваткой гляну - сдается что и там ума засел!11
>>35590832 Хуя у тебя пичот. Отпуск на ноябрь часом не брал? Да, на двухстрочный комментарий ссылаюсь, проблемы? И да, хуле ты сам разводишь манятеории про безликии корпоративные отписки и демедж контрол? У тебя мамка в их офисе полы моет? Ты бля ничем не лучше шиза выше, даже как то более уверен в своих бредовых оправданиях пшекоконторы.
>>35590943 Нет, я афк-жду игру, похуй будет даже если отменят навсегда. Предзаказов не делал тоже. Мне то что, мне пичот от тебя дурачка, мы оба с тобой нихуя не знаем и обмениваемся манятеориями, а ты говоришь что у тебя не манятеория а ФАКТЫ ебать, никаких фактов нет ни у кого, поехавший. Самооценку чини кста, все у тебя шизики один ты Д"артаньян, или читай сообщения перед постингом.
>>35591011 Ты вот мне скажи - ты от природы такой эластичный или чем занимаешься? Ну танцами там, не знаю, борьбой может? А? Просто жопой ты ОЧЕНЬ хорошо виляешь, ага. Сейчас ему уже похуй, видите ли, правда парой постов ранее тебе не было похуй и ты агрился ? Переобув очка блядь.
Сделал предзаказ еще месяц назад, ждал игру с 2013, на переносы похуй более чем совсем, ваще ни о чем не волнуюсь, доверие абсолютное. Расстроен только сменой лица фемV на метамфетаминовую шлюху, но надо пощупать редактор сначала, мало ли там что можно сделать. В остальном вообще не вижу поводов почему игра будет говном, всё что показывают - охуенно.
>>35591040 >2020 год >ваще ни о чем не волнуюсь, доверие абсолютное >2021 год >ваще ни о чем не волнуюсь, доверие абсолютное >2022 год >немношк волнуюсь, что то долго полируют
>Мангую ИМЕННО такой расклад >>35590704 Пчел... так он и написал что это его домыслы, где он писал что это факты? К этому сценарию кстати все и идет, если ты не заметил.
>>35591040 Абсолютно такая же ситуация. Есть ощущение что рвутся от переносов как раз таки торрентодебилы, им лишь бы причину найти да в коменты посрать, а у самих уже ручки трясутся
>>35591127 Потеря доверия в ФАКТЕ отмены выхода игры на 19.11.2020. Что блядь тебе не ясно? Неважно на сколько перенесли, хоть на неделю! слушай, ты реально туповат или просто траллишь?
>>35591155 РЯЯЯЯ! ПРЕДАЛИ! ФАКТ! РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ДА ХОТЬ НА 30 СЕКУНД!!! РЯЯЯЯЯЯЯЯ НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ КУПЛЮ!!!! РЯЯЯЯ ДАЖЕ БЕСПЛАТНО КАЧАТЬ НЕ БУДУ С ТОРРЕНТА, НЕТ ДОВЕРИЯ! РЯЯЯЯЯЯ
Я правильно тебя понял, долобоеб? Играть не будешь в говно от людей, которое не держат свое слово?
>>35591064 Я не он но все же. А че толку бугуртить? Мое желание или волнение как-то могут повлиять на процесс? Нет. Поэтому просто сижу спокойно и жду, хуле еще делать.
>>35591003 Ну и съеби с треда тогда, раз тебе похуй, не? Что ты тут забыл? Вообще ни разу не утверждал, что у меня какие то факты, ты помоему что то путаешь. В первом своем посте же написал, ВОЗМОЖНО, дальше сослался на интервью Кичиньского, в то время как ты как раз уверенно пиздишь про внутреннюю кухню с полной верой в собственное понимание работы крупных игровых компаний. Про самооценку - найс проецирование, хоть на подсознательном уровне знаешь, что у тебя с ней проблемы. За сим можешь нахуй проследовать, больше нечего тебе сказать.
>>35590714 Открою секрет. В оюбой компании всегда идут ерестеновки и текучка кадров в большей или меньшей степени. Другое дело что по контексту очевидно что эти перестановки будут после окончания разработки проекта сейчас этим заниматься - аутизм, который приведет только к ухудшению кач-ва конечного продукта. Ни одна контора намеренно не будет просто по прихоти закапывать свой продукт.
>>35591179 В твоем посте - контекст может быть какой угодно. Вот только объективным фактом он от этого не становится. Никто коней на переправе, без очень веских на то причин, не меняет. Любому дегроду понятно, что речь шла о перестановках после релиза. Устраивать их до него - только откладывать релиз но при этом не выигрывая времени на разработку. Пиздеть тут тоже бесполезно, ибо если с проекта уйдет кто-то более-менее значимый, то это сразу спалят по всяким linkedin и прочим glassdoor.
>>35591193 Пиздабол премсыкающийся - традиционно выделяемый класс преимущественно пидорашьих животных, включающий современных торрентодебилов, клювоголовых и чешуйчатых.
>>35591196 Какие нахуй объективные факты, ты сам с собой разговариваешь сейчас? Речь шла про шутливое вангование о том, что через месяц сидипрожекты добровольно-принудительно попросят пару десятков сотрудников покинуть компанию по собственному желанию, а потом этими уходами ценнных специалистов мотивируют очередной перенос на полгода, и насколько это было бы забавно. Про объективные факты никто и думать не подразумевал. Таблетки выпей пожалуйста.
>>35591182 Да все норм) ни каких обид, все по классике - "контраргументов нет - хуй с ними, просто обзови дураком". И это правильно, в лучших традициях двача.
>>35591193 Мань, защищают не барина, а нормальное соотношение прав работника относительно работодателя. Если слишком сильно прогибаться перед работниками то отрицательно скажется на самом продукте, в последствии - на условиях работы их самих. Высокие зарплаты не из воздуха появляются, за них придется ебашить. Естественно это работает и в обратную сторону, когда начальство начинает откровенно абузить сотрудников, что приводит к тому либо к текучке кадров, либо к откровенно паршивой и затянутой работе на фоне отсутствия мотивации персонала. Алсо, как же я блядь проигрываю когда начинают давить на жалость дебики которые работают полтора месяца вместо 8 часов 12, при этом им полностью компенсируется это двойной ставкой и оплачиваемыми отпускными. Никто насильно тебя не держит, в любой момент можешь уволиться. Да и нахуя было вообще идти в ту часть IT рынка где кранчи это норма. Все продуктово-ориентированные конторы такие. Не хочешь перерабатывать - пиздуй в enteprise. Ну а так, да мне бы блядь на моей галере такие условия.
>>35591208 шутка настолько дегенеративна что уже можешь начать ванговать об отмене проекта. Что-то сопоставимое по уровню "юмора".
>>35591208 Чeл... ты это... спасибо что хоть ты меня понял. Собственно в этом и был мой >>35590569 посыл. Но не все такие, да. Пральна - шизиком обозвать оно полегче будет)
>>35591231 О, а вот и очередной долбоеб с полярным мышлением и автозаменой любой критики собственной позиции на "баттхерт". Мань, то что я могу защищать позицию редов в одном вопросе, никак не говорит о том что я защищаю всю контору. Если говорить о критике, то ее тут дохуя. Начать можно с того, что если дошло до таких множественных кранчей, то это говорит о полной невменяемости менеджмента проекта. Либо их управленцы откровенные дегенераты не могущие в постановку задач и распределение ресурсов, либо команда концепт-дизайнеров долбоебы которые стругают по 25 правок ТЗ на дню тем самым бездарно проебывая время и силы. Если я на это буду смотреть как потребитель, мне АБСОЛЮТНО ПОХУЙ на то сколько и как сильно перерабатывает персонал. Это не мои проблемы. Раз такой пиздец с продуктом - нехуй начинать его продавать. Весь огребаемый пшеками хейт более чем заслужен и понятен.
>>35591168 Ты прав. Мне просто скучно, говорить все равно не о чем, мб жопой прочитал тебя, извиах ты пидорас бля, нахуй посылаешь? Сам иди нахуй мать ебал в рот харкал нахпоебатьспокойной ночи
Ладно бузотеры, я спать пошел) Завтра еще ума в тред набежит, по своему обыкновению. В любом случае - пищу для бугуртов пшеки нам подкинули позавчера, факт. Поживем - увидим чем все это обернется. Так то конечно, принимать столь близко к сердцу это не надо, но осадок остается в любом случае. Сидели бы сейчас - читали бы каждый день обратный отсчет того анона и радовались бы.. Ладно, всем добра.
>>35591240 >называет кого то шизом >оправдывает любые обсеры сидипрожектов, от выпила контента, до бесконечных переносов для "полировки" Ну, хуй знает.
>>35591283 Ога блядь. Щас бы я пошел в гейдев. Там такой пиздец всегда был и будет. Не то чтобы это было дохуя откровениями, любой кто хоть один проект на галере довел этого говна наелся сполна. Все лучше чем шизотеоретики в /v/ с экспертизой основанной на годах двачевания капчи.
>>35591280 Это не аргумент, а отмазка. Ща бы четверть фич из игры выпилить и прикрыться тем что, НУ ПРОМОМАТЕРИАЛЫ НЕ ОТРАЖАЮТ ФИНАЛЬНОГО ВИДА ИГРЫ. Какими же дегенератами от мира маркетинга надо быть, чтобы пиарить игру показывая непроверенные фичи, в работе которых в финальном билде вы даже не уверены? Ну а переносы - это вообще струя урины в лицо потребителям. Брать отпуск ради прохождения одной игры это конечно тот еще аутизм, но многие рили свои планы подстраивали под релиз, да и это просто неприятно же, тем более когда это уже не первый и не второй раз происходит. В общем с точки зрения маркетинга пшеки просто срут себе в ладошки и гладят ими по головкам потенциальным клиентам, и глядя на все это становится уже как то похуй, хороша ли будет игра.
>>35591300 Ты еще удивляешься почему я тебя дураком назвал и сказал про отсутствие логики, хехмда. Тебе показали раннюю версию игры с плашкой что это все ранняя версия и все может измениться? Да. Какие вопросы? Ты мог не смотреть эти ролики, и вообще не узнать что было вырезано а что нет. Сам посмотрел, сам выдумал какую то игру у себя в голове, сам дурак. Переносы вообще поебать, главное качество продукта. Про "люди подстраивали свои планы" - в мире Covid блять, это планы людей походу не сильно нарушает, а вот игра не вышла в срок, всё, пиздец!
>>35591314 >Тебе показали раннюю версию игры с плашкой что это все ранняя версия и все может измениться? Да. Какие вопросы? Если я перед тем как обоссать тебе ебало, вежливо предупрежу тебя об этом - тебе будет менее обидно? Эта хуйня с плашкой работает с юридической точки зрения, но это лишь означает что пшеков нельзя засудить за ложную рекламу. Чисто с потребительско-фанатской точки зрения - выпиливать то, что вы уже показали в ГЕЙМПЛЕЙНЫХ НАХУЙ роликах - хуевый мув. И то, что ты этот мув оправдываешь как то - выдает в тебе как раз того дурака, которыми ты тут всех вокруг видишь. >Ты мог не смотреть эти ролики, и вообще не узнать что было вырезано а что нет. Я мог и в этот тред не заходить, но я зашел. Что сказать то хотел? Что нужно перед выходом игры ютуб в хостс прописывать чтобы не разочаровавыться от того что разрабы в очередной раз не вывезли свои обещания? >Сам посмотрел >сам выдумал На ноль делишь. >Переносы вообще поебать, главное качество продукта. Отмена игры тоже поебать, деньги за предзаказ то вернут. И вообще, можно во что нибудь другое поиграть, игр чтоли мало? >Про "люди подстраивали свои планы" - в мире Covid блять, это планы людей походу не сильно нарушает, а вот игра не вышла в срок, всё, пиздец! Какое то гротескное и неуместное сравненние. Ковид это да, пиздец. Но проебаться с планами на месяц из за очередного переноса кибербомжака после клятвенных заявлений о том что НУ В ЭТОТ РАЗ ТО ТОЧНО ВЫПУСТИМ В СРОК - тоже не сильно приятно.
Я что то не совсем понимаю твою позицию, ты считаешь что наебывать с обещаниями и переносить по 10 раз релиз своего продукта - это заебись практика или что? Нас ебут, а мы крепчаем, да?
Я тут кстати узнал, что разрабы path of exile (фритуплей дьяблообразная дрочильня для рмт-доширачников) перенесли на месяц выход нового патча/лиги из за переноса Киберпанка. К чему это я? Да к тому, что может быть разрабы Киберпанка перенесли дату выхода игры для того, чтобы не конкурировать с новым Ассасин Кридом, который выходит 10го числа?
>>35591300 >Какими же дегенератами от мира маркетинга надо быть, чтобы пиарить игру показывая непроверенные фичи
Ну почему же дегенератами? Ты же верещишь из за этого в интернете, создавая дополнительную рекламу. Черный пиар или белый, главное что об игре говорят. А значит работа отдела маркетинга выполнена.
>>35591495 Да да, не обсер, а многоходовочка. Единственное, чего я не понял - так это как можно рекламировать игру в специальном загоне для интересующихся этой игрой, где большинство про нее знало еще на стадии концепта в 2013м. >>35591488 >разрабы Киберпанка перенесли дату выхода игры для того, чтобы не конкурировать с новым Ассасин Кридом И получили кучу рефандов то бомбящих отпускоблядей и просто уставших от переносов. Если это действительно было причиной - то даже интересно, сработает ли хитрый план.
>>35591652 >Перенос игры - священное право разработчика. Вас ебать не должно. Это внутренняя кухня и вам не понять. Вот сначала сам попробуй для 9 платформ оптимизировать, а потом говори! >Да нет никакого репутационного урона, никто не будет делать рефанды и все кто хотели купить игру - все равно купят. Я скозал. >Выпил фич из игры после их демонстрации в геймплейных роликах - это норм тема, вы плашку чтоли не видели что показанное не отражает финального продукта? >Все что вырезали - было нинужно. >А мне новый сжв дизайн персонажей даже больше нравится, так реалистичней. >Выпилили классы? Да только выиграли! Теперь можно любые скиллы качать. И вообще теперь все логичнее.
>>35590314 Очередной шахтер нашелся, ты пробовал заниматься интеллектуальной деятельностью по 12-14 часов в день хотя бы недельку? Особенно в атмосфере горящих сроков, когда тебя подгоняют + вокруг носятся манагеры и разрабы с пожаром в жопе. Я вот как то перед релизом почти подобный экспириенс на 4 дня испытал, под конец просто хотелось лечь и не вставать все 4 выходных. А там люди месяцами кранчат, это пиздец.
>>35591916 Откуда ему знать, он даже близко представления не имеет "хехе ну прост нармальна напиши, че там сложнава, все равно сидиш за кампом какая разниться)))" Даже без кранчей если выкладываться - начинает мозг закипать, а кранчевать больше пары недель это вообще пиздос.
>>35591885 >Очевидно у игры огромные проблемы, если ее с золота переносят несмотря на репутационных потери. Блять литералли в письме от поляков написано что проблемы с версиями на разные консоли, а для ПК игра готова. Я не понимаю, вырос какой то особый сорт долбоебов детей которые даже читать уже не умеют?
>>35591999 >Блять литералли в письме от поляков написано что проблемы с версиями на разные консоли, а для ПК игра готова. А, ну раз в письме от разрабов написано что готова - то я спокоен. Спасибо что сообщил!
>>35592210 Просто выбери отрицательный тип обзоров. Даже в недавних обзорах люди просто благодарят сдпр за игру, в актуальных описывают свой опыт игры и ставят справедливую для них оценку, а эти просто высрались и ушли.
>>35592230 >где им ещё писать На жопе своих матерей, там побольше людей увидит.
А если серьёзно, они ставят отрицательный обзор игре просто потому что одна компания, тем самым ни за что занижая общую оценку игры, даже если незначительно. Пускай в твиттере или на дваче свои вскукареки пишут, но как по мне, это неправильно.
>>35584312 (OP) Ничего удивительного в очередном обсере с датой релиза нет, даже по их трейлерам видно что игра парашей получается, все эти подзагрузки пропсов в кадре на презентационных роликах это для такого раздухоренного проекта дно и залупа, стыд и позор! Но по году игра должна выйти по-хорошему, т.к. тут уже вступают в ход годовые отчетности перед акционерами, а значит и премирования топов, так что в случае переноса с декабря на 2021, жопы кого-то из руководства могут оказаться выебаными и выкинутыми на улицу при очередном собрании акционеров, так что представляю какой сейчас аврал творится в отделе тестеровщиков и погроммистов.
>>35592669 >Ничего удивительного в очередном обсере с датой релиза нет Сразу после этих слов представляется сгорбившийся зачуханный школьник с растрепанными волосами, который хотя бы в интернете пытается показать, что он-де не чмо, а шарящий эксперт с дохуя важным мнением. Дальше, понятное дело, читать не стал.
Как-то ввиду последних событий начинаю вспоминать такие игры как дайкатана, третий драйвер, мафию 3, фалаут 76, Дюк нюкем форева, алиен колониал маринес. Кто сейм?
>>35590569 > В мире капитализма - репутация ничто Ты нихуя не прав. Как сотрудник большой IT компании я понимаю, что репутация очень важна и репутационные риски сопоставимы с техническими проебами. Именно репутация формирует инвестиционную привлекательность. Неспособность Прожектов установить четкие границы дедлайна говорит сама за себя. Многим может показаться, что они ненадежные партнеры для бизнеса, что они могут подвести.
Вот что им стоит выпустить демку? Типа, хотели игру—НАТЕ! Выложили бы пролог, пускай без выбора предыстории и языка, протестировали бы производительность заодно, у кого как идёт. И не надо говорить что это невозможно, я в 2006 играл в демо крыссиса и ничего: пролоог с десантированием и до первой корейской базы вполне себе игрался
>>35592701 Че так порвался, мань? Ты ролики видел киберпуковские? Как по-твоему найс такой студии выпускать дрисню, где подзагрузки объектов прямо в кадре? Ты долбаеб?
>>35591999 Так пусть выпустят игру на ПК ,как и обещали 19 числа. Хули, Кокстар же выпустил сначала для соснолей РДР2 и ничего, мы пукари, стоически терпели.
>>35591689 >Выпилили классы? Да только выиграли! Теперь можно любые скиллы качать. Вообще не понимаю, кому с этого может гореть. Вон в тесах свободная прокачка и никто не бугуртит.
Почему они не сказали за пару дней до релиза? Сейчас получается еще почти полтора месяца ждать, а так бы подумали да ладно хуйня 21 день всего, 6 дней выходных буду дрочить по 8 часов в день, даже не замечу как пролетели, итого всего 2 недели.
>>35592742 дело не в портировании в принципе, а в том что игра хуйней обоссаной получается. На одной чаше весов репутационные потери от сдвига релиза (но с перспективой реабилитации если продукт заебись будет), а на другой чаше весов - риски репутационнных потерь от выпуска хуеты, которые уже никак нельзя будет восстановить кроме как выпустив какой-то вин через 10 лет.
>>35592730 Соглы. Вообще, выпуск демки к ААА должен стать самой по себе разумеющейся вещью. Покупая игру за 60 баксов, я не хочу кота в мешке брать. Хочу сначала пощупать игру и если мне понравится - купить. Так-то я, конечно, уже предзаказал, но это только из-за 1 и 3 ведьмака, которые мне понравились.
>>35592761 > игра хуйней обоссаной получается Ну это пока сложно сказать. Геймплей, который они сначала показали был уебищный. Но мы помним, как представили демку Ведьмака 3 в 2014 году, там он вообще напоминал 2 ведьмак и за несколько месяцев они кардинально изменили и интерфейс и анимации и открытый мир.
>>35592776 Еще раз, дело не в геймплей и не в портировании. Переделать/доработать геймплей большой игры нельзя за пару месяцев, порты можно выпускать частями в этом вообще никаких проблем. Техническая реализация хуйня у них ебаная, из-за чего игра кажется говном. Тупорылые враги, подзагрузки объектов прямо в кадре (при езде) и т.д. - это все на поверхности и видно из презентационных роликов. Уверен, что там еще куча проблем, которые просто нельзя вот так узреть по видео.
Опять же, раз со слов топов 90% сотрудников не знало о сдвиге, то очевидно, что проблема, с которой столкнулись разрабы в целом - весьма узкая и специфичная, и только несколько отделов знали о ней изначально ну или просто брали в расчет. Тупые враги и подзагрузки как раз подходят на роль ложки дегтя.
>>35592797 Ненужная механика как по мне. На пару раз проехаться, потом точно надоест. Был бы ирл фаст тревел, а не час с лишним ехать до места, я был бы не против.
>>35592843 Да враги везде тупые, на это похуй вообще. Главное, чтобы сюжет был хороший, РПГ составляющая годная, графон не слишком всратый, чтобы ДЛСС работало.
Ваще похуй что переносят, я согласен. Лучше бы выпустили в 2022 году, но отполированной и оптимизированной. Жаль, что поляки бегут за корпорациями типа сони и майкрософта. Это они давят на них, шо бы на соснольках играть можно было и на некст ген и на паст ген и на куррент ген. Ебалаи. Тупо у СДПР нет таких огромных ресурсов для разработку игры на все сосноли, там надо еще +500 человек нанимать.
Пидарасы. Но мне похуй, у меня ПК, я доволен тем, что получу. Жду выхода СайберПанк 2077
>>35593125 Не так выразился, ты получал несколько дискет и в нагрузку шаровары. Потом на диски стали допечатывать на свободное место демоверсии. А, ну и к видеокартам в нагрузку помимо дров клали демоверсии (а иногда и целиком игры, изрядно офигел увидев целый муравинт к своей жыфорс фуфыкс)
>>35593109 >Тупо у СДПР нет таких огромных ресурсов для разработку игры на все сосноли, там надо еще +500 человек нанимать. Ты слишком переоцениваешь это все. Большая часть гемора в разработке на соснули это оптимизон и вылизинг. У поляков свой движок, так что с ним по идее может быть сложно, но на деле у них минимум полгода было на запил билда для некстгена, а на текущее поколение движок расчитан; был бы готовый типа уеча или юнити, вообще оставалось бы только оптимизоном заниматься.
>>35592203 >>35593039 >>35592187 А как правильно? Они после в3 могли не ставить сроки, а сказать when its done. Даже странно, что маркетинг у них с одной стороны хорош, а с другой настолько неопытный.
>>35593166 >А как правильно? Правильно? НЕ ревьюбомбить игру которая не связана с этой. Срите в свитере не снимая его, пейсбуке, плеббите, дваче, изливайте свой сладкий-сладкий бугурт, но бомбить непричастную игру и посылать угрозы расправы разрабам - это дебилизм. >Они после в3 могли не ставить сроки, а сказать when its done. Это не девкоманда решает, а манагеры, которые ни сном, ни духом, как оно там все делается. Решали бы лиды - было бы WID. >Даже странно, что маркетинг у них с одной стороны хорош, а с другой настолько неопытный. Судя по видимому, девелопмент, менеджмент и маркетинг слабо синхронизированы.
>>35593229 >В декабре никто не выпускает такие дорогие игры. Это не выгодно. Ты йобу дал что ли? Декабрь самая мякотка для игор, как рождественские подарки покупают же.
>>35593229 Ебать ты дурень, что ты несёшь такое. В декабре будут пс5 в подарки покупать с Киберпанком вместе, сорвут куш. Я уже сомневаюсь в покупке, переубедить меня может только Найт сити вайр с Реал геймплеем и квестами.
>>35593370 В твоих влажных мечтах. Если принимать на веру их кукареки о том, что пука-версия готова, то дальнейшие переносы невозможны, не то пекари их просто сожрут. Может, не надо было им обмалвливаться о допиле для консолей с самого начала.
>>35591916 Кек блядь, я сам на галере сижу. И более чем знаком с кранчами уровня въебывания по 13-16 часов в день на протяжении 2 месяцев. Сначала 8 часов в офисе с горящей жопой пытаешь прикрыть тот треш что на тебя вываливают, а потом еще и дома 4 часа въебываешь перед сном. С переводом на удаленку сейчас стало даже хуже просто потому, что это не офис где ты по звонку уходишь домой. Переработки +- сейчас у всех. Так вот эта усталость полная хуета по сравнению с моим студенчеством когда, как уже рассказывал в прошлом треде, в отелях на ресепшене стоял с графиком 1/1 и сменами по 24 часа при условии того что за стойкой сидеть запрещено. Да и я не говорю даже о том что такой овертайм даже в рахе троекратно оплачивается. Сначала двойная ставка за каждый час переработки плюс, почти всегда, дают соразмерные дни отпуска который тоже оплачивается. ЧСХ, кранчи такие обычно любят именно из-за возможности нехило денег рубануть и получить дополнительное время отпуска. То что сами работники проджектов выбрали кранчи, о чем уже писали, говорит о многом.
>>35591934 Еблуш, ты когда нибудь что-то тяжелее клавиатуры в руках держал? Все что с тобой может случиться от умственной заебанности - мигрени и тупняки при которых становится невозможно работать ибо даже 3,5 класса в голове становится сложно по памяти держать. От физического же вкалывания в лютых масштабах тебе ФИЗИЧЕСКИ больно. Я уже молчу про то что это чревато серьезными проблемами со здоровьем в будущем. Да, переработки типичного индуса хуйня по сравнению с ручным трудом. Как физически, так и морально.
>>35593505 Нет смысла кормить пиздобола. Обосрался - обтекай молча, нет, надо начать оправдываться, маняврировать, пиздеть. Типичное тупорылое быдло, никогда не признает неправоту. Поэтому похуй на высер, читать не стал, быдлоид ничего кроме манявров не напишет и должен идти на хуй.
>>35593537 >высрал кучу несуразной хуеты не имея ни малейшего представления о том как работают конторы ориентированные на продукт а не сопровождение легасиговна >ни одного контраргумента >РРРРРРЯЯЯЯЯЯ ТЫ АБАСРАЛСЯ Я СКОЗАЛ ФСЕ ПАШОЛ НАХУЙ
Лол, лучшая защита это нападение, не правда ли? Похуй что даже поверхностный запрос в гугл перекрестно подтверждает мои слова из нескольких источников. Но обосрался я, кек.
>>35593638 Ебать дебич. Нахуя идти в продуктовые конторы где гарантированно будут кранчи? Не хочешь лишние жопочасы наматывать - иди в enterprise. Там такого нет. Какая-то просто охуительная логика. Я пришел в ту часть индустрии где есть понятие дедлайна, но мне похуй и я хочу что бы вся индустрия под меня подстраивалась. Удачи тебе найти работу с такими запросами, лол. Как обычно, ответ прост, не нравится - увольняйся. Наручниками к батарее в офисе тебя никто приковывать не будет.
Означает ли что киберпанк - это новый сталкер? Заоблачные ожидания, в разработке хуй знает сколько лет, выйдет кривым говном, а потом выйдут моды с помощью которых каждый состряпает для себя "тот самый киберпанк"?
>>35593684 У меня всегда оплачивались по двойной часовой ставке. Надо просто по ТК работать что бы не быть бесправным рабом-доширачником. По ТК тебя, во первых, не могут заставить выходить на сверхурочные. Ты имеешь полное право отказаться. Во вторых, по тем же причинам идет двойная ставка. Это не "щедрость" работодателя а закон блядь. Ну и в большинстве нормальных мест с людьми как с говном не обращаются. Знаю конторы где по внутренним распорядкам платят тройной оклад с дополнительными отпускными. Я бы не сказал что это редкость. И дело тут не в хорошем барине, а в том что найти нормальные кадры довольно сложно. В IT сейчас охуевший кадровый голод на позиции от миддла и выше на говно со средним и низким уровнем абстракции.
>>35593718 Ну сейчас ты мне расскажешь охуительную историю о том какой же непосильно невыносимый труд в офисном кантине относительно сталелитейного цеха, да?
>>35593722 И этот профсоюз нихуя не сделает кроме как порежет зарплаты своим участникам, лол. Победа уровня /б/.
>>35593748 А как же там "мне похуй и кормить не буду"? Неужели вот ну настолько настолько похуй что аж не получается промолчать? Ты либо свое ебало закрывай либо аргументы тащи. Это твои утверждения, не мои.
>>35591916 >интеллектуальной деятельностью Кнтрл+с, ктрл+в макаки закукарекали со стороны параши. Ни один из вас, мудоебов, конструкцию не рассчитает по сопромату для первого курса бауманки. Интеллектуалы блядь.
>>35593822 Все верно брат, они не знают что такое интеллектуальный труд. Я вот хуячил 35 дней подряд, делал чертежи, потом бежал на станок, потом запускал продукт, собирал его и тестировал. А вон тут 4 дня нытик за компом посидел и теперь ноет что устал. Какие же Зумерки инвалиды
>>35593822 Ты настоящих программистов со скриптомакаками не путай. Твой сопромат сделается как плюнуть, если нужен будет, гугл в руки и вперед. Сразу видно чмоху которая интеллектуальным трудом не занималась, сопромат посчитать для него что-то сложное, кодинг из кртл+с-ктрл+в состоит, охуеть.
>yes the opinion of the employees was asked before the decision, and it was even contemplated the decision to delay the game again. But the vast majority of employees agreed to work an extra day, with financial compensation greater than that proportional to one day of work.
>>35594043 И че? Законодательство-то везде разное. В штатах овертайм говно. В Китае овертайм говно. В ЕС и, на удивление, рахе он вполне себе адекватен.
>>35594093 >В ЕС и, на удивление, рахе он вполне себе адекватен. В ЕС США продавливают скатывание туда же и не то чтобы местные капиталисты не способствовали, а про Раху было забавно послушать)
>>35594242 >В ЕС США продавливают скатывание туда же и не то чтобы местные капиталисты не способствовали
Ну вот продавят - тогда и поговорим . Пока что сверхурочные там норм да и сами работодатели обычно плюшки дают. Те же пшеки например разделят между всеми работниками 10% прибыли от продаж помимо дополнительной оплаты.
>а про Раху было забавно послушать)
ТК РФ Статья 152. Оплата сверхурочной работы
Сверхурочная работа оплачивается за первые два часа работы не менее чем в полуторном размере, за последующие часы - не менее чем в двойном размере. Конкретные размеры оплаты за сверхурочную работу могут определяться коллективным договором, локальным нормативным актом или трудовым договором. По желанию работника сверхурочная работа вместо повышенной оплаты может компенсироваться предоставлением дополнительного времени отдыха, но не менее времени, отработанного сверхурочно.
>>35591300 > Брать отпуск ради прохождения одной игры это конечно тот еще аутизм Почему? Достойные игры в наше время выходят не то чтобы нонстоп, а если у человека прям стояк на конкретно эту, то можно и взять отпуск-отгул.
>>35586088 >Ля, вы в каком году живете? "Ушло на золото" термин который по факту потерял свою значимость с повальным уходом дистрибуции в сеть. Если раньше во времена розничных изданий голда что-то значила просто потому что не было возможности быстро пропатчить клиент у консьюмера, то сегодня это вопрос 5 минут. Сегодня это уже чисто маркетинговая срань а не гарантия чего бы то ни было. Теперь придется платить за три недели хранения игры на складах, то есть откладывать игру после ухода на золото - это дополнительно терять в деньгах.
>>35594432 Ты думаешь что какой-нибудь Вася с завода к примеру придёт после смены, заёбаный, хочет только пожрать да поспать и умереть, захочет сесть за комп и поиграть хотя бы 2 часа? Нет, не захочет. Вася возьмёт отпуск на неделю-две и вдоволь наиграется за это время, потому что он понимает свою ситуацию.
>>35593454 Зря ты вообще начал что то пытаться пояснить этим долбоебом. Очевидно же, что они даже сидя на шее у родителей все равно были бы самыми несчастными и самыми заебанными.
>>35594508 Это вопрос соотношения расходов к прибыли. Если поляки доставят хорошую игру, то прибыль с ее продаж и буст репутации перекроют дополнительные расходы в связи с переносом. Но если они выпустят неиграбельное, в прямом смысле, говно, то провал в продажах плюс колоссальные репутационные издержки станут куда больше проблемой чем оплата ссаных трех недель аренды склада у дистрибьюторов.
>>35593229 Выгодно. Почему всякие йобы в кинотеатрах выходят в декабре? Ну типа там Аватара, Хоббита, Звездных войн и прочее. Люди в это время готовы тратить бабки.
>>35593454 хуйню несешь. у вас переработки, потому что манагеры говно и не умеют в подсчет время. переработки были только на 1ой работе с которой я срулил. больше я кранчей ни разу не видел за последние 4 года работы
>>35595644 >у вас переработки, потому что манагеры говно и не умеют в подсчет время. Во первых, да, это тоже. Во вторых, бывает что и клиент мудак и начинает хуярить свои правки через раз, а дедлайн по контракту приближается. Итог немного предсказуем.
>я кранчей ни разу не видел за последние 4 года работы Где работаешь? Я вот это считаю сомнительным ибо на вэб галерах кранчи блядь тоннами посыпались с началом всей этой хуйни с эпидемией. Если ты там сидишь на сопровождающем проекте или в энтерпрайзе, естественно блядь у тебя кранчей нет.
>>35595755 у меня продуктовая компания. сами делаем продукт, сами мейнтейним
>>клиент мудак и начинает хуярить свои правки через раз тут опять же не ясно почему дэдлайн не отодвигают раз он со своими правками вылез. вангую манагеры просто на ровном месте лижут очко ему
>>35595788 >тут опять же не ясно почему дэдлайн не отодвигают раз он со своими правками вылез.
Потому что в таких ситуациях за правки начальство берется только за бабки. Перед этим собирают офис и спрашивают хотим ли мы за прибавку сверхурочно ебашить. Я только 2-3 челика видел которые отказывались ибо это неплохой такой бонус. Обычно та сумма которую предлагает клиент как доп оплату за правку начальство просто равномерно распределяет между работниками на проекте. Когда же предлагаемая сумма слишком мала, просто отказываемся и клиента шлют нахуй согласно контракту либо его дедлайн сдвигается.
>>35597283 Хуй знает, я ни разу не видел настолько отважную контору которая додумывалась прокинуть кого-то при устройстве в белую. Если такой обиженный подаст иск - изи выиграет в 1-2 слушания. Во всяком случае когда я в тинькове работал там железобетонно ТК соблюдали. Так что я думаю что кидки тут скорее исключение из правил и проводятся с максимум беззубыми на вид микрочеликами.
>>35592761 >дело не в портировании в принципе, а в том что игра хуйней обоссаной получается. Прямо написано что дело именно в портировании, но васька с двачей знает истину!
>>35598306 >пришел выебываться на анонимную борду без пруфов >ожидает чего-то кроме подъебов >проецирует наличие своего куска говна вместо пк на весь тред
>>35595638 >Посмотри на уровень продаж Одиссеи. Я бы посмотрел, но ни по одной ссылке поиска о продажах Одиссеи, не дают конкретных цифр. Ведьмак 3 пробил 50 миллионов продаж. Как то так.
Всего-то на 20 дней перенесли, чо вой подняли. Лучше бы озаботились покупкой железок, чтобы не выть потом на тему "а когда оптимизон под пентиум завезут?".
>>35598945 Никто ничего про чеки не говорил, это ты влез и стал понтоваться несовершенной покупкой и всех вокруг нищуками обзывать. Выглядишь как типичный пиздобол. Скорей всего школьник маняфантазер, обдрочившийся на обзор новой видяхи и пытающийся самоутверждаться на дваче. Только никто тебе не верит, т.к. ты пустозвон.
>>35599035 Чё за жирнота вообще? Ты настолько тупой что не видишь разницы между проектом на который собирают деньги на какстартере и проектом который студия на свои деньги делает?
>>35599016 > динамичные перестрелки с паркуром и погонями > по городу рендерящемуся в реальном времени > с рейтрейсингом и прицелом на некстген > да вы чо, пкдляучёбы потянет, не о чем беспокоиться! Воистину блаженный.
>>35599007 >ТОЛЬКО ВЫ ИГРАЛИ!!!111 Классека, ясн)) >>35599061 >ДОЛЬШИ ВРЕМЕНИ - МЕНЬШИ БАКОВ И КАСЮКОФ!! ДА ПУСТ ХОДЬ ДО 2077 ГОДА ДЕЛАЮД - ЗАТО НИ ОДНОГО БАКА, СЛЫШИТЕ? Ну позиция и тут понятна, хорош))
Слышали такое выражение: "сначала ты работаешь на репутацию, а потом она работает на тебя". Вот тут так и получается — реды создали неплохого 3 ведьмака и заработали себе репутацию годных игроделов, позволяющую им теперь пинать хуи и почивать на лаврах. Ибо фаны один хер теперь будут ждать, наивно думая, что раз один годный проект вышел, то и с другими их не подведут.
>>35599007 >Я готов еще хоть год ждать, лишь бы выкатили достойную игру Не, ну хорошо, а два года готов подождать? Ну вот до марта 2022 года, но там прям ваще не просто достойная игра будет - на две головы выше достойной! Ну что, готов подождать?
>>35599336 >Ну что, готов подождать? Я ее в 21-22 и ждал изначально, так что - да. То что нее так спешно выкатывают, наоборот было поводом для сомнений.
>>35599336 Не поверишь, но у меня есть другие занятия в жизни, кроме как сидеть и жать ф5 на таймере выхода, мне по большому счету вообще похуй, когда она выйдет, это для меня лишь приятный бонус к времяпрепровождению, ожиданий от игры 0, поэтому смогу насладиться ею в полной мере. Как тебе такой план?
>>35599345 Оба, если мне память не изменяет — часть той же франшизы. Успешными они были в том числе и из за этого. Просто у людей срабатывает ассоциация "3 ведьмак был годным (на фоне других) и другие игры, связанные с ним, должны быть тоже годными". >>35599429 И это тоже.
>>35599382 Так, ага.... А вот например в конце 2021 года, за три месяца до релиза игры разрабы сообщают - "ДА, НЕ ПРОСТОЕ ДЛЯ НАС РЕШЕНИЕ, НО МЫ СМЕСТИЛИ РЕЛИЗ НА АПРЕЛЬ. 2023 года)) Ну как? Нормально? "Пусть полируют"? Я просто хочу понять порог твоего "ждунства". "Окей"/"Неокей". То есть например до 2025 года пусть полируют - инс окей, а вот если релиз на 2026 год - не, тут уж Неокей.
>>35599449 > часть той же франшизы Не равно "обречены на успех". > у людей срабатывает ассоциация Нет. Просто есть люди любящие конкретные серии и конкретных разрабов. Пираньи не дадут соврать. Они уже давно не делают готику, и поди уже забыли, как её делать, но зайди на любой фанатский форум и тебе там глотку выгрызут за любое плохое слово и их адрес. И это всего лишькакие-то копронемцы с маленькими игрульками. А теперь представь какая фанбаза у калофдутий и сососинов. И прежде чем ты рякнешь про всёнитак, я тебе напомню, что обе эти серии - СВЕРХПРИБЫЛЬНЫ. А это индикатор фанатской любви. Так что спок, хейтерок.
> игроки - грейдят пк, задумываются о покупке пс5 или бокса, берут отпуски на ноябрь > поляки - МЫ ПЕРЕНОСИМ ИГРУ ЧТОБЫ ОПТИМИЗИРОВАТЬ ЕЁ ПОД СТАДИЮ НА КОТОРОЙ ВЫ ВСЕ БУДЕТЕ В НЕЁ ИГРАТЬ, РАЗВЕ НЕТ? Отличный план, что может пойти не так?
>>35599541 >но зайди на любой фанатский форум и тебе там глотку выгрызут за любое плохое слово и их адрес. Это называется "ностальгия" и "синдром утенка".
>И прежде чем ты рякнешь про всёнитак, я тебе напомню, что обе эти серии - СВЕРХПРИБЫЛЬНЫ. А это индикатор фанатской любви. Или сверхдоната, лол.
Поляков спасет только еще один перенос. Но только назад. Если вдруг они скажут в конце ноября, что мы передумали, вот вам игра 1 декабря, то это их частично спасет от гнева толпы.
>>35599600 > яскозол углепластик ванлафффф!1!!!1111 ГТА5 отличная игра. > кафбои нинужны!!1111 Признайся, что твоя некропека их не потянула. > манхунт в епоху сажувэ ето атличная едея!!111 Как же хорошо что ты срёшь на двоче, а принимаешь генрешения в компаниях. > кудах-кукарек, яскозол макспейн3 плоха, ятакскозол!!!! Нормальный шутан, чо визжишь. Кроме того, он может быть продолжен лишь финами, а те сейчас заняты аланом. Так что спок, болезный.
>>35599403 >ожиданий от игры 0 >этот антон игру не ждет Так и запишем. Все предельно ясно и понятно. Другой вопрос - что ты делаешь в этом треде? Потерялся или просто случайно зашел? А?
>>35599625 Чего ты конкретно хочешь добиться? Типа чо, если я внезапно начну орать как идиот "хде моя игра" то она быстрее выйдет? Перенесут, так перенесут, ты чо как то влияешь на этот процесс? Никак. Смирись и жди.
>>35599707 Элекс был неплох, если не обращать внимания на низкокачественные текстуры, гору багов и полуслитый финал. Когда меня за воротами первого лагеря в 20-й раз загрызла плюющаяся ядом ящерица, я прямо проникся духом первой готики даже.
>>35599765 Готика была замечательным продуктом своего времени. Элекс же на 20 лет устаревшая хуйня с дегродным геймплеем и дерьмосюжетом спизженным из снс.
>>35599888 Распиаренное говно, которое взлетело только на успехе предыдущих частей. А, ну и школьникам норм, бо "матюки и голые сиськи". Реально там годные только кооп ограбления. Ну и РП что-то может.
>>35600027 > вокруг одни зумеры! У вас, уважаемый, ещё и психозы с параноидальным бредом на фоне депрессии из-за переноса ни разу не ожидаемой игры. Бяда-бяда, санитаров звать пора.
>>35599541 Просто есть люди любящие конкретные серии и конкретных разрабов. Нет. Есть люди, которые любят конкретные игры. Эти игры могут быть частью серии, которую делают конкретные разрабы. Что мне от разрабов самих по себе? Я с ними пиво не пью, чтобы просто так их любить. Что мне от серии игр, если последние части казуальное говно? Быть причастным к прошлым заслугам? Хуйня какая-то. >Пираньи не дадут соврать. Пираньи скатились и заслуживают только говна в свой адрес. Это я как фанат говорю.
Любая студия скатывается. Сегодня пришло время поляков.
>>35600134 Два чая. Надо было вообще сказать в апреле, что "красивую дату мы проебали, поэтому ждите релиз в течении года или в крайнем случае через год. всё". И сука ни у кого не было бы претензий.
>>35599855 >Элекс же на 20 лет устаревшая хуйня с дегродным геймплеем и дерьмосюжетом Как же я горел. НПС: Найди нашего вождя. Он ушел и не вернулся. Никто не знает где он. ГГ: Как я найду его? Где его искать? НПС: Мы не знаем, никто не знает. Маркер на карте: Он здесь. Это просто забейте. Двадцать лет назад не было такой хуйни.
Просто представляю ебальники всех ждунов-копротивленцев подлизывающих пшекам если этот чел>>35590569 окажется прав) А всего через месяц или меньше мы это сможем увидеть. Ахуенный тред, прям можно горстями посты скринить.
>>35600078 Чего?! Чел написал "пировать" - я удивился, при чем тут пировать, если речь вообще шла в другом контексте? Он сам начал нести какую то чушь. Вот скажи, в чем я не прав? При чем здесь слово "пировать", если оно никакого отношения в вышеперечисленным обсерам кокстар не имеет? Если разрабы и пировали коксом после своих высеров - так сейчас не об этом.
>>35600164 >НПС: Найди нашего вождя. Он ушел и не вернулся. Никто не знает где он. >ГГ: Как я найду его? Где его искать? >НПС: Мы не знаем, никто не знает. >Маркер на карте: Он здесь. Пожалуйста, скажи, что ты пошутил.
>>35600214 >мне по большому счету вообще похуй, когда она выйдет >ожиданий от игры 0 >Обсуждаю игру, читаю новости, смотрю на новые скриншоты Хмм, что то тут не так.....
-Привет. Я тут впервые, как пройти в... -Привет, бигбой. Ты кста ничо такой, кто такой? А, похуй, не отвечай, лучше смотри, там свинособака х10, убей и я тебе дам награду. -Лан, убил. Чо за награда? -Ключ от города и от моего пояса верности, го ебаца. романтическое затемнение под звуки не менее романтического синтезатора из корзины всё по 5$
>>35600359 Будет АНЛАЕН с РОАДМАПОМ и ПЛАТНЫМИ СКЕНЧЕКАМИ для АНЛАЕНА чтобы ПРАДЛИДЬ ЖЕЗЕНЬ кибершедевра. Что-то мне от таких заявлений разрабов кажется, что контента в кп часа на два.
>Cyberpunk 2077 will no longer be eligible for The Game Awards 2020 as they will fail to release before the cut off date. The TGAs will be hosted on the same date as the game's current release date, December 10.
>>35600283 Нет, не шучу. В третьем ризене тоже есть с чего сгореть. В самом начале тебя учат заклинанию превращения в попугая, чтобы попадать в недоступные локации, преодолевать препятствия, например разрушенные мосты. Учат именно на примере моста. Когда ты натыкаешься по сюжету на разрушенный мост через лавовую реку, ты не можешь его перелететь из-за невидимой стены. Река из лавы, к слову, впадает в море, а гг умеет плавать, но обплыть горячий участок тоже невозможно. Тебя телепортирует обратно.
>>35600475 Не, тут очень некрасиво получится, потому что игрокам не нравится игра. Идеальный выбор был это киберпранк, но теперь придется, видимо, опять ремейк веобу ссанья ставит в готи или зум етернал. В следующем году (предположительно) вообще выходит БГ3, который западная пресса не очень любит (хотят зацепиться за сжв хоть где-то, ебанаты кароч), а игроки наоборот. Будет весело.
>>35600132 Обсёр мы наблюдаем уже сегодня. Я бы хотел поиграть в хорошую игру, но боюсь, что выйдет говно. Нельзя категорически это утверждать, но тенденция именно такая. Причем предыдущие заслуги ничего не значат, это уже много раз пройдено. И сумасшедшая рекламная кампания тоже не сулит ничего хорошего.
>>35600544 >Идеальный выбор был это киберпранк, но теперь придется, видимо, опять ремейк веобу ссанья ставит в готи или зум етернал. Это был тяжелый год.
>>35600495 Как же хорошо что ниггу придушили, теперь вся америка в огне, что явно не поспособствует продажам, из-за чего кп и был отложен... oh, wait...
>>35600669 Нет, это гетеросексуальная пара выступающая против тоталитарного режима трансгендерных корпораций! Очевидно что игре не светит даже номинация, яж пошутил.
Выходит киберпанк. Смотрю прохождение на ютубе. Если понравилось, жду патчей и взлома, качаю с торрентов, играю. Если понравилось, советую друзьям покупать, сам не буду. Кто сейм?
>>35600657 Негры, Америка и консольщики - самый трэш и все виноваты в переносе, как обычно кстати. Под консоли игру надо доделать - чек; Очередного нигру захуярили белые - чек; Wake the fuck Up Nigger, we have Philadelphia to loot - чек.
>>35600996 Баги такой степени пиздецовости когда отодвигают релиз несмотря на распечатанные баннеры и прочие траты на маркетинг - разве что в Big Rigs.
>>35601028 >Баги такой степени пиздецовости когда отодвигают релиз несмотря на распечатанные баннеры и прочие траты на маркетинг Ты вообще читал письмот от поляков, или у тебя своя версия в голове почему релиз отложили и ты ее придерживаешься?
>>35600475 >Всем и так очевидно, что игру года во всех номинациях будет брать сжв из нас: парт два ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ. Может поэтому поляки подвинулись? (((Важные люди))) позвонили и сказали не мешать.
>>35601146 Я ж не один, блять. Одно дело, когда все куплены или еще лучше свои кровные отдали и поддакивают, что игра найс. И совсем другое, когда любой может сам посмотреть, что там как. Всем-то рты не заткнешь. Я и не подумал, что поляки свои игры выпускают без защиты. Ну все, у них нет шансов.
>>35601213 > Я и не подумал, что поляки свои игры выпускают без защиты. Ну все, у них нет шансов. Этот перенос на 21 день связан со встраиванием денувы, будет первая игра на гоги с денувой.
Нормальные люди сиидят и ждут релиз, т.к. уже давно предзаказали этот ВИН, а нищее быдло сидит и судачит каким говном будет игра, которая у них на среднечках будет еле-еле попердывать в 30фпс.
>>35601621 >предзаказали этот ВИН >Нормальные люди Понимаю. >игра, которая у них на среднечках будет еле-еле попердывать в 30фпс. Ладно, поставлю минимальные настройки графики. Не вижу в этом проблемы. Если только кроме графики ничего больше не будет, конечно.
>>35594596 >расписал кучу говна, составляющего 20% от себестоимости и всякие организационные моменты, которые за него делают наемные менеджеры. Стандартно.
>>35603792 Они уже пять лет перерабатывают. Один хуй надо игру релизить к новому поколению, которое уже начало по блохерам рассылаться. Так что декабрь это файнал поинт в истории разработки. Дальше будут ток патчи и длц.
Почему поляки такие добрые? Парадокс но их до добра это не доведёт, они слишком открыты для своего комьюнити, много говорят, делятся мыслями о вырезанном контенте, когда как другие студии просто послали бы всех нахуй. Слишком ответственны в век платных ерли аксессов и вечных багов. Я бля уверен что у них давно вполне играбельная версия была с минимум незначительных бажков которые увидели бы процента 3 игроков, но нет, пыхтят, стараются для быдла которое не оценит а жрет багованный юбикал.
А вообще лично я один из тех кто никогда в играх не ловит баги. Иногда зайду в стим какой то игры и слышу дикий вой о багах и летальном пиздеце, но сам вообще ничего не ловил, даже на релизе в скайриме я не поймал НИ ОДНОГО СУКА БАГА БЛЯДЬ, когда как дебилы ныли и вопели о них. Что нужно делать с игрой чтобы в принципе ловить критические баги? я хз.
Короче я бы на их месте кинул все силы чтобы убрать баги и вылизать первые 20% игры, а патчами допиливать уже оставшуюся часть, почему так? Потому что журнашлюхи игры не проходят, они максимум побегают первые 20% игры, сделают обзор, лутанут деньги и дропнут игру.
Короче полякам надо быть чуть жестче к неблагодарным пидерасам токсикам из интернетов, а в последнее время стадо этих токсиков размножилось просто пиздец.
>>35603833 Братан, тут проблема в том, что пруфов их слов про вырезанный контент нет, ведь мы его не видели в игре, а учитывая, что игра даже не релизнулась и столько откладывалась, я их словам не верю, мы даже за полтора месяца не имеем актуального геймплея ПОЧТИ ГОТОВОЙ ИГРЫ в релизной версии. Юбисофт уже все засрали своими сжв-псами и викингами-геями.
>>35603873 Возможно поляки прячут контент чтобы на релизе для игроков был сюрприз? С юбиговном уже всё понятно, будут кайндасорта вышки, сюжет про месть с трансгендерами из одисеи и боёвка частично спизженая из дарксоулсов. Всё. Хули ещё от них ждать. А киберпанк это кайнда сорта диковинка. Вот и прячут.
Поехавшие реально думают, что пшеки стали бы запускать рекламную сука кампанию, если бы готовили перенос не то, что на апрель 2021, а даже на декабрь? Уверен, больше переносов не будет твердо и четко, иначе журашлюхи, игроки, фанаты, инвесторы их сожрут нахуй, и их уже ничего не спасет. Выпустить игру 10 декабря - их последний шанс
Охуеть чё происходит. Пару дней не посещал /cyberpuk/, возвращаюсь - ёбаный перенос. С одной стороны охуенно, что под конец семестра с кайфом погамаю, а с другой такое ощущение, будто меня кормят говном с ложечки, говоря "ЩА ПАДАЖЖИ НА ДНЕ БАНКИ ВКУСНОЕ ПОВИДЛО БАЗАРЮ. Ну, щито поделать, ПОТЕРПИМ.
>>35604974 Слушай, ты вот специально да?! Зачем?! Зачем ты ТАК пишешь? У меня уже живот болит, чесслово... как остановиться от смеха?! Просто знай меру в шутке на будущее, окей?
>>35604974 >Поехавшие реально думают, что пшеки стали бы запускать рекламную сука кампанию Это реально может быть начало агонии. Просто попытка выиграть время.
Если честно, то с весны не мог понять почему так неудачно даты выбирают? Апрель - кому вообще нужны игры в апреле? На носу лето, отпуска, и прочее оффлайн развлекалово. Затем сентябрь - нахуй не нужно, школьники входят в новый ритм, офисных петушков усилено ебут отдохнувшие на югах начальники, сомнительный игровой опыт. Ноябрь был уже более менее хорошей датой, те кто имеет кучу свободного времени подогрели бы основную массу игроков, которая в свою очередь к новогодним праздникам набросилась бы на игру. И вот теперь декабрь по мне идеальная дата. Если игра вин, а сомнений в этом почти нет, за две недели до начала праздников будут очень крупные продажи. С точки зрения срубания бабла, запуск на всех платформах одновременно лучшее решение. Из чего можно сделать вывод что переносы это черный пиар. Лучшего способа заставить даже крупные СМИ бесплатно написать о игре, сложно придумать.
>>35605724 Через несколько часов игры забудут весь негатив и будут за обе щеки наворачивать контент. Психика быстро вытесняет негатив. При этом негатив действует как отличный мотиватор. По этому повторюсь, с точки зрения пиара Бадовски-гений. Такого пристального внимания не было ни к одной игре до запуска
>>35606016 Эх анончик, я буду только рад если ты прав... Но честно, после прошедшего "черного вторника" я поверю полякам ТОЛЬКО после того как мне на почту придет письмо из ГОГа - "уважаемый анон-нейм, сегодня стартует пре-данлоад Киперпанк2077, загружай, пжлалста". В районе 5-7 декабря. Вот тогда это будет 99% вероятность того что игра выходит 10 декабря. И то не 100%. Вродибы после отправки игры в печать тоже была 100% вероятность выхода в срок, а-н нет..
>>35606016 >Такого пристального внимания не было ни к одной игре до запуска По методичке Григоровича пиар видимо. Только сралкера несколько лет переносили, а тут хотя бы в пределах одного года. Пока что.
>>35603833 >А вообще лично я один из тех кто никогда в играх не ловит баги. А я когда ловлю их - репорчу. Недавно в римджобе словил баг после апдейта, полез репортить, а он уже забит. Дополнил тикет. Починили тем же вечером. До этого в винде баг обнаружил какой-то (забыл уже какой), зарепортил. Притом я не тестировщик.
>>35607143 we have the game ready on the PC and it plays great on both next-gen consoles. We’re finalizing the process on the current gen. To be honest, releasing on the 19th was possible as well, but we believe that having these extra three weeks will enable us to get more things ready to our satisfaction. But we’re talking only about technical things at the very final stage. Our confidence now is even greater than before – we have the game and can play it. I don’t know how best to explain it, but the confidence is there – we’re glad to have more time and believe this is the right move. I know three weeks doesn’t seem like a long period, but it actually doubles our available time starting from the moment the decision was made; this can greatly help us with those technical matters regarding current-gen.
>>35607143 >The game is ready for the PC and runs great on the next-gen consoles >We’re finalizing the process on the current gen Ну, кто-то ещё скажет что консольщики не виноваты?
Было бы охуенно, если кто-то из работников Прожектов, бомбанул, и просто слил готовую копию на ПК в интернет. Вот бы пидорасам-полякам жопы разорвало. Ну или ещё какая другая утечка произошла бы.
Мир сошел с ума, люди еюбанулись. Наоборот же хорошо что выкатят допиленную игру в приемлемом качестве. А то современный геймдев подразумевает что ты покупаешь пре альфу нахуй, потом её еще 2 года патчат, охуенно.
Я предзаказал когда только открылась возможность. Я не жду игру до анального рева, пахую, пусть откладывают столько сколько надо. Все равно поиграю когда нибудь.
Если вы рвете себе жопу, из за переноса, мне вас жаль. У вас проблемы с психикой.
We’ve had people complete the game – for example, just yesterday night we had people complete the game in Japan, and we heard from them – and we keep hearing that it’s unlike anything they had played before. And that comes from the mouths of people who are actually fans of videogames, and I can assume have seen quite a lot. So, that gives us a lot of confidence in the quality of the content we have prepared. It’s of the highest standard and we’re super happy with what we’re about to deliver.
>>35607272 Дело в том что we have the game ready on the PC и допиливают только для хорошего запуска на нынешних консолях, чтобы на всём в одно время сразу. Баги будут, будут проблемы, они всегда есть.
>>35607315 > we keep hearing that it’s unlike anything they had played before. And that comes from the mouths of people who are actually fans of videogames, and I can assume have seen quite a lot. "Такого редкостного говнися мы не видери, а мы многое видери, мы осень много игр повидари" - Накатоми Цунами, видеоигровой эксперт
>>35607343 Эта хуйня ща трендом станет. Издатели любую хуйню будут пытаться провернуть которая поможет им больше продать. Если у сдпр в итоге бешеное внимание к игре и твитер блядь разрывается от бесконечных переносов, то другие говночмохи клепающие свои сраные конвеерные параши ща тоже попробую закосить под этот новый "тхренд": СМАТРИТЕ МЫ ТОЖЕ ПИЛИМ ИГРУ ИЗО ВСЕХ СИЛ, У НАС ТАКАЯ КРУТАЯ ИГРА ЧТО МЫ НЕ УСПЕВАЕМ, МЫ ТАК СТОРАЕМСЯ ЧТО НУЖНО ЕЩЕ НЕМНОГО ВРЕМЕНИ, ОТКЛАДЫВАЕМ ЧУТКА РЕБЯТ, ПОБОМБИТЕ ТАМ ПОКА В ТВЯТЕРЕ ЧТО БЫ ПРИВЛЕЧЬ К ИГРЕ БОЛЬШЕ ВНИМАНИЯ...
В факап небольшой польской студии как бы веришь легко, а вот на такую хуйню я бы уже не велся. В этих копроративных конторках все обычно очень жестко и поебать на разрабов и игроков, важны только прибыли и продажи. Если игру нужно выпустить к дате х, то там хоть усрутся, хоть челы будут 100 часовые рабочие недели хуярить но выпустят. Пусть даже недоделанный кусок кала будет.
>>35607385 Ну да, там контракты хуяракты и прочее. Ты не можешь заключить с сони или майкрософтом сделку, а потом их на хую крутонуть. Они тебя с говном съедят.
Проблема именно в юридических вопросах. Если на какой-нибудь парашной консоле чет багает, то в итоге это тормозит выход игры на всем.
>>35607390 >В этих копроративных конторках все обычно очень жестко и поебать на разрабов и игроков, важны только прибыли и продажи. Если игру нужно выпустить к дате х, то там хоть усрутся, хоть челы будут 100 часовые рабочие недели хуярить но выпустят. Пусть даже недоделанный кусок кала будет. Так у них именно что отработано все. Фиче катофф за полгода до релиза, т.е. альфа, блокирующие баги вырезаются за три месяца и по необходимости вырезаются фичи за 3 месяца, т.е. бета, ну и 3 месяца до релиза на полишинг багов по убыванию важности.
>>35607390 >В этих копроративных конторках все обычно очень жестко и поебать на разрабов и игроков, важны только прибыли и продажи. Если игру нужно выпустить к дате х, то там хоть усрутся, хоть челы будут 100 часовые рабочие недели хуярить но выпустят. Пусть даже недоделанный кусок кала будет.
Полностью с тобой согласен. Здравое зерно. Да и ваще твой пост прям мое видение этой же картины.
>>35607409 А с Фаллаут 76 и Антем тоже было все отработано? Обсеры случаются, на рынок вываливается кал энивей. Даже от крупных игроделов. Вопрос как раз в том кто решает. Либо сама студия, либо анальный издатель который дал тебе денег.
Хорошо например опять же СДПР относильноно независимы и разрабатывают на своё бабло. ОНИ МОГУТ СЕБЕ ПОЗВОЛИТЬ РЕШАТЬ в итоге что и когда они выкатят. Они связаны только контрактом уровня: "Мы на вашу говностадию выкатим НЕ ПОЗЖЕ чем на такие важные штуки как ХБОКС, ПэКа, ПыэС, тем самым как бы в глазах обывателей ваш кал не будет в аутсайдерах по части нашей игры"
Те же Хелогеймс например как я понимаю были более анально зависимы от сони и выпустили свой Ноуменскай под их дудку тогда, КОГДА СОНИ СКАЗАЛА ИМ ВЫСРАТЬ его. Поэтому и вышел такой вот обсер в итоге. Но там тоже мелкая студия и в итоге они на то бабло что собрали с игры продолжили работу над ней, и ща там вроде как все уже хвалят +- игру.
Вот я честно скажу. Мне 32, мне уже как бы ПОЧТИ похуй на игры, типа я рдр2 на хую провертел целиком, ведьмака 3 прошел не дальше первой главы (хотя в своё время 1 и 2 ведьмаков прошел), фолач 4 тож не играл, ну вы понели. Ну высрали на прошлом Е3 или чем-то там трейлер первый про новую крутую игру, ну и ладно, мне то что, эти новые игры каждый год высерают. Ну потом я пару раз натыкался еще на какие-то новости, но в целом мне было люто похуй на игру.
А тут такой хайп и столько новостного шума из-за переносов, школьники верещат как ебанутые что ИМ ДОЛЖНЫ, долбоебы шлют дес-треды разрабам, чет ору со всей этой хуйни с одной стороны, а с другой что мне прям интересно что ли посмотреть че там за игра будет. Мб куплю даже. При других условиях я бы даже в этот тред не зашел никогда. Жду теперь с вами игру, но в хорошем смысле, без истерик, пусть доделывают сколько нужно.
>>35607556 >долбоебы шлют дес-треды разрабам Я когда новости про перенос увидел, первая мысль была, что поляки в ближайшее время начнут рассказывать, как им страшно угрожают убийствами. Показали в результате один скрин, в котором какой-то траль пишет "я тебя сожгу заживо" не очень реалистичная угроза, мюррею из хелло геймс поживительнее присылали. Но все эти говорящие головы из сдпр и всякие обзорщики сразу переключились на IM SO SORRY YOU HAD TO GO THROUGH THIS и guys we understand you're frustrated, BUT!!!!
>>35607713 Не все люди двачеры, способные не моргнув глазом прочитать "мамку твою имел" или "я найду тебя, убью твою жену и выебу твою собаку, паскуда" и забыть. Есть же и норми, которым такое БОЛЬНО.
>>35607627 Да я играю, прост играю в коопы в основном или мультиплеер вечером с пацанами с завода и вот это вот все. Типа сингл приключения это круто и волшебно когда тебе 15-20, а когда тебе 30, то ты уже все эти маня-кибер-фентези-хиро-сага-шутеры видел как бы и по факту особо ничего нового геймдев не предлагает особо. Общение как бы важнее. И оно в сетевых игорях как раз.
>>35605191 Эти убогие окна... В этом плане Киберпанк, конечно, всем подосрал. После того как один раз увидел проработку внутренних помещений рандомных зданий, видимых сквозь окошки, такое как на скрине воспринимать уже невозможно нормально.
>>35607852 >В этом плане Киберпанк, конечно, всем подосрал. После того как один раз увидел проработку внутренних помещений рандомных зданий Подробней, плес.
>When asked if there's another delay incoming, CD Projekt's Vice President of business development Michal Nowakowski said that the team feels confident but not quite comfortable with the December 10, 2020, release date.
>>35607870 Просто открой любой ролик Киберпанка и посмотри на окна зданий. За каждым что-то да происходит, особенно ночью это заметно, но и днем тоже. А в собаках картонные заглушки.
>>35602203 Ну так собери этих менеджеров, организуй и подними предприятие если это так просто. Дефолтный, как всегда, вопрос. Если ты такой умный то хули такой бедный?
Бля как же хочется... Киберпанк так балансирует между неоновой мрачностью и дневным реализмом, какой же кайф нас ждёт. А в особенности драматизм сюжета, уже ощущаю эти нотки слёз пропитанные сюжетом...
>>35608521 Вообще не понимаю таких людей. Отсутствие нумпада еще кое как, чуть-чуть могу понять, самую малость, но остальное вырезать это пиздец. Вообще ИМХО самая мякотка - переставляемый нумпад, чтоб можно было под левой рукой иметь.
>>35608514 Когда демосцена была жива - они могли и не такое запиливать. Куда они задевались все? Фарбрауш 10 лет как в ауте, остальные то пилят крузис на коммодор, то фракталы рисуют, а йоб не видать. Мне после ккригера казалось, что будут выходить игры до мегабайта весом которые будут ебать любое железо из-за процедурности.
>>35608585 Киберкотлеты, хули. Им надо компактная настраиваемая клава. Нахуя компактность даже если они не носят ее с собой в сумке - вопрос риторический
>>35608627 Я слышал оправдания типа стол маленький, сидят за шкiльной партой, небось, или за пикрил 1. Кто стол нормальный типа пикрила 2 в первую очередь взять мешает - решительно непонятно.
>>35608627 Ну бля как сказать. Я не киберкотлета, но на работу свою мембранную и полноразмерную орнату такскаю. Постоянные миссклики на раскладках к которым не привык, проще свое с собой таскать.
>>35608835 Она чем-то фундаментально отличается? Единственное, к чему привыкать приходится на новой клаве - это с ИСО на АНСИ переключаться, вопрос максимум одного дня.
>>35608694 У киберкотлет там своя атмосфера. Им нужна поверхность для мыши размером в футбольное поле из-за низкой сенсы. Тут либо реально большой стол покупать, либо пытаться на клавиатуре место сэкономить
>>35608896 Во первых, профиль клавиш. Во вторых, одноэтажный enter. В третьих, длинный backspace. Ну и оба шифта одинаковые по размеру. Ну и подзапястник еще нормальный. Охуенно удобная штука, теперь даже смотреть не могу на клавы без него.
>>35607833 Какой нахуй тебе 30? Посоны, мультиплеер, кооп. Чувак, как 35+ гарантирую тебе что после 30 начинается ебаное одиночество. И синглплеерные игры единственное что спасает. Не исключаю кончно что ты лютая социоблядь и игори для тебя еще один способ посоциоблядствовать. Но большинство людей после 30 это лютейшие одиночки. Это факт. Просто кто то сразу все понимает, а кто то продолжает себя обманывать называя друзьями коллег с работы, которым к слову становится на тебя похуй ровно с момента как ты исчезаешь из поля зрения.
>>35608970 Ну ты кароч Анси-бро. Покажешь её? Заинтриговал.
Я сам так думал, что не могу на других клавах после своей НАТУРАЛ эргономик 4000, а на деле оказалось, что вполне могу на работе на исо переключаться (пока не поставят для меня мс600).
>>35609162 Да ничего особого. Клава как клава в принципе. Вот на что мне точно похуй, так это на мышь. Вообще любая для работы сойдет. Для игрушек любая с лежачим хватом и вырезом под палец слева. По хорошему бы еще стол нормальный рабочий купить, но хата съемная и это хозяйская мебель поэтому похуй.
>>35609206 В первую очередь во всяких компетитив ФПСах типа каэсиков, овервотчей и прочих квак.
>>35609299 >эта под свет очка Нет, спасибо, я на клаву не смотрю же. Что меня иногда удивляет, что некоторые знакомые кодеры умудряются теряться видя мою клаву с пустыми клавишами. >По хорошему бы еще стол нормальный рабочий купить, но хата съемная и это хозяйская мебель поэтому похуй. Меня это не останавливало, на съемных со своим столом был. Разобрал, переехал, собрал, четыре широкие доски всего-то.
>>35609342 >Нет, спасибо, я на клаву не смотрю же.
Ну ты не смотришь, я смотрю иногда. Подсветка удобная вещь когда она присутствует не просто ради свистоперделок а еще может нести функционал. Например если замутить звук то это видно, так же как включенный/выключенный по кнопке микрофон в дискорде. В тех же ммо кд скиллов показывает. Ну и всякая такая утилитарная срань. Ну а для чисто рабочего использования ессно выключается в светлое время суток.
>Что меня иногда удивляет, что некоторые знакомые кодеры умудряются теряться видя мою клаву с пустыми клавишами.
Я тоже теряюсь если раскладка не моя. Но на этой придрочился до чистого автоматизма.
Хуй зна, следующую клаву куплю как минимум без нумпада, как максимум 60 процентовую без стрелочек, кнопок ф и т.д.
Эта компактность и минимализм подкупают, я все равно нумпадом не пользуюсь, он лишь мешает увеличивая пространство между клавой и мышью, лишний груз так сказать.
>>35609618 Вообще не понимаю как люди без нама обходятся. Если приходится юзать калькулятор, да и в обще для набора цифр, куда удобнее. Верхний числовой ряд после него хуйней для инвалидов кажется.
>>35609680 Ничего не отменял. Распродажи никогда не интересовали. Если что-то хочу то просто сразу покупаю. Не против переплатить ссаные 300-500 рублей ради того чтобы поиграть сейчас а не спустя хер знает сколько времени когда скидка прокнет. Иконкодрочерством тоже не страдаю, не вижу смысла засирать библиотеку говном которое один раз открою а после забуду навсегда.
>>35609695 >Вообще не понимаю как люди без нама обходятся Я тоже. >Если приходится юзать калькулятор, да и в обще для набора цифр, куда удобнее. Верхний числовой ряд после него хуйней для инвалидов кажется. Однако, кто-то реально может вообще не юзать калькулятор и набор цифр. Для меня это сродни никогда не пользоваться подрулевыми переключателями в авто. Ехать-то можно, но нельзя.
>>35609849 Иконки не собираю, но если я заинтересован продуктом, то покупаю. Не понимаю что в этом плохого, почему люди злятся с пеной у рта когда видят что кто-то покупает игру.
>>35609849 Удачи скачать с торрентов что-то с мультиплеером. Ну и срань типа киберпука проще купить. Сам бы взял на руторе как обычно, но зная поляков и их багованные поделия с сотнями патчей - проще потратить эти ссаные 2к. Откровенно влом сидеть и патчить пиратку, пусть лучше все само автоматом ставится и мне мозги не ебет.
>>35609943 >что-то с мультиплеером а что ты с мультиплеером на распродаже купишь кроме каэс и всякой батлрояль срани? Там во всех остальных играх будет давно дохлый онлайн.
>>35610027 Я не любитель распродаж аутдейтед мусора по 3,50. Как уже писал, просто сразу беру то что нужно. Всякие чистые синглы где статус лицухи ничего не дает - покупаю на торрентах.
>>35610029 И? Я в курсе что там нет дрм, вот только пиратка сама патчиться в отличии от лицухи не будет. О том и речь. А я ни одной игры у поляков не помню которая вышла бы без тонны багов на старте.
>>35607833 >ничего нового геймдев не предлагает особо Я тебе больше скажу, все кино тоже уже отсняли, книги написали, музыку сочинили. Все что ты видишь сегодня это переделки\переосмысливания того что уже существует или было сделано годы назад либо откровенные ремейки. Так что можешь выкатываться, не просто из игр, а вообще из всего. Работай на заводе и пей пиванделлу с Михалычами своими, не трать время умник ебаный.
>>35610929 У инди? Пиксельное говно пиксельным говном погоняет. Платформеры\рогалики\симуляторы ходьбы с "глубоким" сюжетом\паззлы Что нового и интересного? Мне за последние годы запомнились только Papers Please симулятор бюрократии И Undertale с Darkest Dungeon, да и то эти две игры это в корне своем жрпг, нихуя нового.
>>35611544 Добавлю Еще Slay the Spire запомнился, но по сути это тот же рогалик через картишки, добавили декбилдинг и вышло годно, нового по сути ничего, просто смешали два жанра.
>>35611640 Ебало себе скрой даун, ты же сам знаешь что по сути ничего нового индюшатина не ложит на стол, бесполезно общаться бля, если не разбираешься в вопросе рот не открывай.
Интересно будут ли ещё поляки звать звёзд разной величины в свои будущие проекты если конечно они не закроются к хуям после Киберпанка. Для дополнений к Киберпанку конечно вряд ли будут кого-нибудь запрягать, но вот для второй части или условного Курвака 4- почему бы и нет.
Чэды будут играть только за Номада. Потому что Номад врывается в город из глубин и ебёт его и его корпорации. За Стрит Кида будут играть школьники. За корпората будут играть только куколды. Сейм?
>>35608987 Че ты там гарантируешь. У каждого свой жизненный опыт и свои способы бороться а одиночеством/депрессией и прочей хуйней. Я лишь свой описал и не претендую на гуру блядь, если у тебя в 35 нет понимания таких простейших вещей, поздравляю, ты долбоеб.
>>35610122 Еще 1 двузначный высрался. Нет никакой серьезности. Игры уже не вставляют, и важнее зачастую не сама игра, а компания в которой я в эту игру играю.
>>35610892 С тобой полу соглашусь. Так и получилось что уже не только игры, но и аниме / кино / сериалы и прочий медиа-контент уже не доставляет. Если в 22 я смотрел по 3 фильма в неделю, 20 серий аниме и проходил игоры, то 10 лет спустя меня можно заманить только на новую полнометражку Синкая.
Мб это все от профессианальной деформации - хз. Че доебались то так агрессивно? Остановочка в развитии? Звучите сами как 18 летние, лол.
>>35613552 Такую вариативность, как в прологе, во всей игре, ты не получишь ни в одной игре в принципе, так как понадобится считай, что несколько делать. Ебобо? Во время прохождения нормальная такая там для рпг вариативность была, пчел
>>35613552 Без шуток - именно так как в киберпуке. Пролог разный в зависимости от бэкстори перса, но потом сливается в одну общую сюжетку. Потом по мере игры будут встречаться персонажи из пролога и можно выбирать реплики привязанные к предыстории гг.
>>35613621 >ни в одной игре в принципе Кхм кхм, ларианы, кхм. >нормальная такая там для рпг вариативность была Например? Я вот отлично помню почти все начальные истории различных рас+классов, там вариативность, в мейн игре вариативность где?
>>35613611 А я вот после тех мемов не отказался бы увидеть Миккельсена в новом Ведьмаке (да и в недавнем Death Stranding он по сути вытягивал все кинцо на себе).
>>35613497 >Бомжи будут играть только за Номада. >За Стрит Кида будут играть любители киберпанка как жанра и настоящие пацаны. >За корпората будут играть только куколды Сейм бро, сейм
>>35613662 Нахуй и в пизду. Теперь убогость игры прикрывают вау-эффектом от ебла селеба. Действительно, нахуя тратить бюджет на саму игру? Нахуя прописывать персонажей и делать их интересными если можно просто приклеить ебло знаменитости? Нахуя заинтересовывать публику геймплеем если можно вывести на сцену очередного голливудского хуесоса и быдло начнет под себя ссать от счастья? Просто, блядь, мерзость.
>>35613739 Понять насколько интересные персонажи и геймплей можно только поиграв в сам проект, игру они тебе не продадут (по крайней мере на стадии предзаказов). Ебало же "очередного голливудского хуесоса" это вполне способно сделать.
>>35613794 Ты такие вещи не говори, животное. Веди себя потише пока тебя в кровавое мессиво не превратили. Даже в сама игра показывают вам место у параши.
>>35613739 Не совсем согласен. >Нахуя прописывать персонажей и делать их интересными если можно просто приклеить ебло знаменитости Мы живем в эпоху мокапа, персонажи теперь не две слепленные угловатые текстурки, а настоящие хомо сапиенс с живым и реалистичным лицом. Любой персонаж только выйграет от отличного актера и его игры. Даже больше, актер может вывести перса из статистов на передний план, дать ему второй шанс. Вот например последний высер Коджомбы, персонаж Умри-Тяжкий мужчина, всю игру это ебаный статист уровня Престона Гарви и его поселений из Тоддача. Даем этому персонажу пару минут экранного времени вставляем его в арку Мадса даем ему актера, результат: https://youtu.be/GNE4y5-kcfY Это оскар нахуй, плюс засейвленный персонаж.
>>35613884 Кодзима не аргумент просто потому что его игры больше кинцо чем, собственно игры. В его случае это не что-то плохое. Да и он сам всегда говорил что хотел быть режиссером. Только вот у его игры каст - в несколько, а то и десяток селебов. В это же время подавляющее большинство игр обходятся одним. Естественно он будет на первом плане затмевая всех остальных потому что его будут пихать каждые пять минут. Нахуй надо. Лучше блядь дополнительного сценариста нанять и мимочелика для мокапа нежели всирания бюджета на тушку знаменитости.
>>35613921 Во первых, твоя пикча - эталонный номад из парижской палаты мер и весов. Во вторых, лол, удачи. Будешь рассказывать пикрелейтеду про офисную работу в то время как твою печень будут по асфальту размазывать.
>>35613932 >МАМ СМАТРИ МАМ Я КОНТРКУЛЬТУРЩИК МАМ СКАЖИ ИМ ЧТО Я НЕ ХУЖЕ НУ МААААМАААААААААА
>>35614026 Интересно как эта туша проводит свой досуг. С девочками/мальчиками не забалуешь, на машине нормально не прокатишься, телевизионные шоу он вряд ли смотрит. В тире что ли зависает?
>>35614093 он раб корпорации как и любой корпокуколд из треда, ты думаешь я зря что ли корпов куколдами назвал? вон корпокуколд сам это подтвердил этой пикчей
>>35613957 >Кодзима не аргумент Так я больше ничьи игры даже в пример привести не могу кроме сдпр офк большие актеры светятся только в какой-нибудь абсолютной хуете вроде Кал оф Дути, либо в совсем интерактивном кинце Реми Малек в Антил Дауне Хз че тебя так актеры в играх калят, их же тут и нет.
>>35614119 Спешите видеть, "свободные" бомжи с улиц убивающие друг-друга за крошки с барского стола что-то там тявкают про господ. Алсо, пикрелейтед шакального качества про тебя.
>>35614026 >твоя пикча - эталонный номад там по кинчу это больше стридкид Чому бы и нет. Номадам и Стриткидам уважение, корпо-мразям хуй в жопу и перо под ребро.
>>35614205 Учи лор. Номады друг друга не убивают, у них есть понятия чести и семейных уз, максимум что может быть это вражда между кланами номадов, и то это крайне редко бывает, а вот корпобляди ебашат друг друга и подставляют 24/7 чтобы дорваться до большей должности. Корпокуколды подставляют жопу сразу.
>>35614170 >Так я больше ничьи игры даже в пример привести не могу большие актеры светятся только в какой-нибудь абсолютной хуете вроде Кал оф Дути
Об этом и речь блядь.
>либо в совсем интерактивном кинце Реми Малек в Антил Дауне
А вот тут им самое место ибо упор на катсцены и актерскую игру, нежели на геймплей.
>Хз че тебя так актеры в играх калят, их же тут и нет.
Потому что это чистый маркетинг и растрата бюджета на говно. Видишь селеба - понимаешь что огромный кусок бюджеты был потрачен на пиар вместо игры. Вот только, блядь, я игру хочу купить а не кино. Мне этот пиар нахуй не упал.
>>35614243 Ты уж определись, стридкид ты там или номад. Алсо, выучи хоть какой-то термин кроме куколда, дегенерат. Есть дохуя вариантов подобного толка которые подходят по приведенному тобой контексту. Крыса, кидала, подстилка, блядина и т.д. Напоминаешь долбоебов которые любую эмоцию негативного толка называют баттхертом.
>>35614274 >Об этом и речь блядь ??? Нихуя не понял. Ты любитель третьесортных говношутеров от активизиона чтоли? Откуда багор? Ты переживаешь что сдпр на Кевана весь бюджет восрали чтоль? У них там конечно пизда в менеджменте, но не думаю что они настолько поехали на рекламе.
>>35614239 Ну если не брать в расчёт всякие спортивные игры и файтинги, то у нас как минимум есть Терри Крюс в Crackdown 3 и парочка звёзд вроде Кита Дэвида в серии Saint's Row. А, ну и Снуп Догг в Тру Крайме, куда же без него.
>>35614274 >Видишь селеба - понимаешь что огромный кусок бюджеты был потрачен на пиар вместо игры Ты бы ещё фильмам предъявлял что они берут на роли популярных челиков на которых иной раз уходит большая часть бюджета, лол.
>>35614404 Хорошо. На пальцах. Посмотри на игры которые наиболее любимы коммьюнити колды. Это MW серия. Там есть ебальники голливудские? Нет. Есть персонажи которые многим полюбили? Да. А теперь посмотри на коды которые были с селебами. Все, блядь, провальны а персонажи селебов до безумия плоские потому что баблишка на сценарий не хватило. Вывод? Селебы во многом подпортили серию. Им нахуй там не место кроме всякого интерактивного кинца кодзимы, ремеди, квантик дрима и т.д.
>Ты переживаешь что сдпр на Кевана весь бюджет восрали чтоль?
Я не видел игры и поэтому ничего не утверждаю. Но уже насторожился зная что обычно ни к чему хорошему это не приводит.
>не думаю что они настолько поехали на рекламе
Лол. Проджекты как раз ебанулись на рекламе по полной. Весь год просто тонны всякого мерча, коллабов, тематической жратвы на западе, наружной рекламы и ТВшек в 2 раза больше чем у всякого конвееро-говна.
>>35614446 Ты ничего не попутал? Кино это индустрия актеров. Им там и место. ЧСХ, я и тут могу аналогичный пример привести со всякими ебучими спортсменами которых в кинцо пихают ради пиара. Вот тебе наглядно озвученное мнение работников индустрии.
>>35614446 >Ты бы ещё фильмам предъявлял что они берут на роли популярных челиков на которых иной раз уходит большая часть бюджета, лол. А почему бы и нет? Многие бы предпочли чтобы бюджет уходил на найм нормальных сценаристов и художников, а не на какого-нибудь Деппа или Дауни на главных ролях.
>>35614554 >Посмотри на игры которые наиболее любимы коммьюнити колды. Это MW серия Ну ващет на Западе больше БО любят, у старых частей даже онлайн всё ещё достаточно популярен.
>>35614554 >Все, блядь, провальны потому что баблишка на сценарий не хватило. нууууу как тебе сказать, тут дело не в этом...
>Кино это индустрия актеров Дуейну Джонсону это расскажи и еще дестяку подобных актеров без актерского образования, пчелик первую строчку по прибыли держит среди всех актеров кстадаже Лео обогнал А видос твой это комедийный скетч, шутка, понимаешь? Закадровый смех слышишь? Для тебя наложили.
>>35614588 Индустрия кино это отдельный разговор. Сейчас там бал правят всякие Диснеи с Марвелокейпщитами которым на тебя и kino поебать, им бабло надо, поэтому и продают то что покупается. А вот режиссеры которым не похуй на киноТарантино, Скорсезе, Иньяритту, Томас Андерсон, Уес Андерсон итд как раз и тратят бюджет на >найм нормальных сценаристов и художников так у них еще бабло и на нужных актеров остается иногда
>>35614644 Не смущает что вся актерская эгра того же Джонсона сволится к дегенеративным боевичкам где от него требуется просто ходить с каменным ебалом? Так-то это скетч, никто не спорит. Но эта тема, вообще, присутствовала в голливуде. Многие актеры выражали недовольство тому во что превращается индустрия. Теперь-то вообще пизда с дайверсити и репрезентаций пришла.
>>35614743 Смущает братан, еще как. Я не фанат ни форсажей, ни кейпщита, ни ЗВ после того как их продали диснею ни любых-других каловых масс. Просто сказал что видос не совсем рилейтед.
>>35614998 Видос рилейтед для своего времени. Теперь там проблемы куда серьезнее и масштабнее, всем уже не до этих одноклеточных. Привел я видос как пример потому что сейчас похожая ситуация с геймдевом. Я, блядь, вообще ни одного повода для селебов не вижу. У тебя, бля, буквально бесконечные возможности для создания любого персонажа какого захочешь внешне. Мокап не требует полной идентичности во внешности. Голос любой можно подобрать. Твори по по полной. Но, блядь, нет. Мы притащим в заебавшего и приевшегося уже селеба за тонну денег наотрез отказавшись пилить что-то уникальное в обмен на дешевый пиар. Хрррьтьфу блять в ебало просто. И это еще и убивает персонажа как такового. Йенифер из курвака все запомнили как Йенифер. Но пригласи ты селеба ее играть - запомнят как «%селеб_нейм% в роли Йенифер». Это, блядь, провал как по мне а не творчество.
>>35615530 Ну так поэтому я и насторожился и мне не нравится наличие Ривза. Раньше рэды хотя бы пытались продавать игры качеством, а теперь селебами и пиаром. Пока что это производит такое впечатление. На релизе увидим. Можно много спорить на тему того хорош курвак или нет, но он хотя бы полагался на творчество а не пиар.
>>35614093 Подключается к какой-нибудь виртуальной реальности, где уже в теле аватара развлекается как хочет. А может ему и не надо. Бортовой компьютер настраивает выделение гармонов в мозгу так, что ему по кайфу работать 24/7
Все кокоинсайдеры, как муддисон, кукарекают, что там пиздец уровня фаллаута 76 и дело даже не в багах. А в чем тогда? Есть конкретика то или только вскукареки?
>>35618616 Тоже мне ванга) Кекуслолус. Сатри: Разрабы еще гденить в начале лета имели джва варика...
Вариант №1) Сказать всем что то типа - "ПУК-ПУК, МЫ ЕТА... ОТЯТЬ ПИРИНОСИМ ИГРУ, НО УЖЕ НА БОЛЬШИЙ СРОК - 01.07.2021" Разочерованые фанаты и им сочуствующие жидко пукнув, забивают на игру как минимум до весны 2021. Разумеется никаких предзаказов, даже от самых рьяных и оголтелых фанатов, ждущих игру с 1993 года, да.
Вариант №2) Разрабы выбирают тактику "Каша из топора". Самая правильная и ПРИБЫЛЬНАЯ тактика. Начинают сдвигать сроки релиза по чуть-чуть. Самую капелюшечку) С сентября на ноябрь, ну подумаешь, децл сдвинули - зато дополируют уххбля! Позже еще шажочек - всего то на 21 день, масенький укольчик, ну чего хнычешь как маленький! Не больно же! Потом уже еще шажочек - например начало весны, ну потерпите родьненькие, чутка осталось! Ну а там и до лета не далеко, все ж игра десятилетия, не то что ваши кавадути с нет фоспидами - ПЫНЕМАТЬ надо!
Я к чему все это.... решили обойтись мелкими какахами в ебало разрабов, да и плюс предзаказы-предзаказики тоже денях не мало им нафармили. Ну рефунды, ну гневные посты в свиторе... да хуйня это, побугуртят и забудут)) Минус 5 очков в репу, говорите? Лол, после выхода игры им будет ПЛЮС 105 очков в репу, не меньше. Факт.
>>35618771 Естественно вскукареки. Пока те пчелики которые играли с пруфами - говорят заебись. Другое дело что их «заебись» сомнителтное ибо их все таки пригласили и плюшей отсыпали. Но, тем не менее, все что есть.
>>35613957 >Кодзима не аргумент просто потому что его игры больше кинцо чем, собственно игры Ты хоть в сами то игры Кодзимы играл, ванька? Там столько часов геймплея на это кинцо, что ты охуеешь.
>>35619063 Пиар-то? Ну да, этого он не указал. Ребенок не понимает, что пиар он всегда пиар, вне зависимости от цвета - черный или белый или синий с красным. Пиар. ребенок ето ти, в данном случае
>>35619100 Я сказал что в его играх мало гейплея или он плох? Ты одно с другим не мешай. Но то что его игры основной упор делают на сюжет и там просто охуительно огромные катсцены по меркам других экшенов - факт.
>>35619157 Меньше чем на сюжет. Первая и основная цель - рассказать игроку хорошую историю поставленную на уровне киноиндустрии. Это слова самого гения, где-то в интервью с его же слов видел.
Если игра существует и якобы готова, почему пшеки не подсластили пилюлю фанбоям, и не высрали десяток новых скриншотов после переноса в качестве извинения? Казалось бы - ничего сложного.
>>35619213 >Чот всё очень плохо Погоди-ка, а что у юбикала может быть "хорошо" в принципе? Серия Отсосина или Зе Срю? Или быть может какая другая серия? Bruh.. Может Дальний Плач? Что? Вот то-то же)
>>35619251 >Какой сингл синглплеер >Ее рекламировали похлеще 2077 Никакая реклама не перебьет их прошлых обсеров с собаками. Так у них еще и все другие игры - кал. Забей ваще.
>>35619304 Меня тут пчел уверял что у Одиссеи продажи огого. Правда цифр он так и не предоставил, и в гугле я сам их тоже найти не смог, я даже на 2 страничку поиска зашел, настолько они "прозрачные". Всё равно не нашел.
>>35619030 >>35619062 >>35619063 То чувство когда биливо-адептам ЛЮБОЕ предположение делает бо-бо их розовым попкам, что не хватает сил ответить или опровергнуть мнение анона по существу. Просто любой пост на эту тему содержащий 10-ти слов они детектят как "шизовысер" или что нибудь в таком духе. Мда... многабуковок, ПЫНЕМАЮ)))
>>35613303 Интересно, а как именно геймплейно отразить все эти классы, в компьютерной игре, на подобии киберпанка. В тех же вампирах у каждого клана свои особенности и набор скилов. А тут половина классов именно что про отыгрыш в голове. У кого какие мысли по этому поводу?
>>35619565 Сперва разделить геймплей: 1) Мирный\Дипломатия Рокеры, Медиа 2) Агрессивный\Боевка Соло , Копы Другие классы либо гибриды, либо уникальная хуйня со своими механиками Нетраннеры например Запилить скиллы, особенности, статы соответсвенно. Чтоб нельзя было сделать мастера на все руки как в Тоддачах. Раскрывать можно через лвлдизайн+диалоги+квесты Некоторые побочки доступны только определенным классам, в диалогах статчеки, лвла пилить как в Дисхонореде\Деус Ексе чтоб можно было пролезть в комнату 10разными способами и еще по 2 способа на каждый класс. Прописать простейшие диалоги всем ключевым неписям, чтоб дипломаты не сосали хуй и могли статчеком пройти квест на перестрелки, или хотя-бы упростить для себя квест чтоб не сдохнуть мгновенно. Вот тебе самый ленивый концепт, все идеи напизженны из других тайтлов. Да даже и такой простой концепт заебешься делать. Тебе ведь еще еще это надо подвязать в мейн квест, разнообразить побочки, разнообразить механики классов итд итп
А можно будет неписей как подмогу вызывать, за корпоРАТа там сватовцев каких нибудь, за номада реднеков обоссаных с шотганами наперевес, у стриткидов - гопники?
>>35621564 Ты скажи спасибо если игра вообще выйдет, и там хотя бы ходить-бродить можно будет. Неписей он вызывать на подмогу хочет, может тебе еще на метро покататься завезти?
Хочу купить себе новый монитор до киберпанка, думаю взять xiaomi mi curved display. Что можете посоветовать за 30-35к? Минимум: 30 дюймов, 144 герц, разрешение не ниже qhd
>>35613303 Не понял. Почему колхозники из Королевства Бельгия смогли в 12 классов +3 подкласса на каждый с сильной реактивностью, а мега польская студия с бесконечным бюджетом за 8 лет не смогла просто в 9? >>35619565 Добавляешь им уникальные реплики и новые способы решения проблем. Банальный пример из головы, тебе нужно каким-то хуем достать какую-то хуйню, фиксер может нарыть компромат и шантажом достать данный предмет, копро может подкупом пройти, соло в стиле хитмана пройти и так далее.
>>35621716 >Почему колхозники из Королевства Бельгия смогли в 12 классов +3 подкласса на каждый с сильной реактивностью, Может потому что одна из них это изометрия (пусть и с неплохим по меркам жанра бюджетом), а другая крупная ААА игра?
>>35613303 В игре всего один отыгрышь - ВЕ. Он(а) модный стильный молодёжный чоткий поцык, такой весь еджы-ежжы, к авторитету стремящийся, нарайони двигающийся. Какие отыгрыши в линейной игре, ты бредишь что ли?
>>35619520 Я не пытаюсь защищать игру и откровенные провалы проджектов в ведении проекта. Тут есть поводы для недовольства и швыряния говном в поляков, они это заслужили. Но у этого поехавшего откровенно ебнутая манера письма и не менее притянутые с потолка бредовые теории. Это физически сложно читать.
>>35593962 Лол, верить пиздаболам из сдпр это уже диагноз. И приводить их слова якобы их собирали, спрашивали что лучше кранч или перенос, и они сказали кранч (хотя их никто ни о чём не спрашивал) а в итоге получилось и то и другое и можно без хлеба.
Глядя на переносы и инфу про кранчи невольно задаёшься вопросом- а нужно ли так заморачиваться с каким-нибудь саунд дизайном машин, если большинство игроков конечный результат не особо оценят и можно было не тратить столько времени и ресурсов на это?
>>35622593 Ну вон на последней трансляции показывали интерьеры машин и видосы с тем как записывали звуки для них. Довольно впечатляюще, но опять таки возникают вопросы о рациональности такого подхода
>>35622556 Нужно, обязательно нужно. Вспомни за что так ценят игры рокстар. Из таких маленьких и незначительных деталей выстраивается мир в который легче поверить.
>>35622734 Ну Рокстар могут себе это позволить т.к у них практически безграничные бюджеты и доверие публики. У поляков же существенно меньше первого и, после недавнего переноса, стало меньше второго, т.ч им явно не помешает оптимизация разработки.
>>35622767 Лол? Бюджет СР2077 ~ 175-220 млн, бюджет ЖТА 5 ~ 250-270 млн. В обоих случаях можно без особых напрягов позволить себе писать реальные звуки машинок.
>>35622556 Ты думаешь разработка идет последовательно? Братан, она идет параллельно. И боттлнеки явно не в звуковых аспектах или не в том что бы сделать генерацию комнат за окном.
Допустим у тебя сильно тормозит разработку портирование игры на соньку, в это время как бы всякие звуки уже записаны, почему бы не поизъебываться и поделать такое. Параллельно записывая все это и выкалывадя в бложек. То есть ты видишь в такие моменты как бы тех челов, которым заняться нечем по большому счету. В то время как отдел портирования на пс ебашит 100 часовые недели.
>>35622801 Условные 200 лямов сейчас и 250 лямов 7 лет назад это как бы большая разница. Дело даже не в инфляции доллара. А в росте самого рынка игорей. В 2013 вложить 200 лямов в игру - это большой риск и огромный вопрос "а окупится ли", и такое себе позволить могли рокстары да близы разве что, ну или еще парочка контор под вопросом, а в 2020 вложить 200 лямов - это уже намного проще. Рынок вырос намного, потенциальных покупателей продукта куда больше, куда больше всяких нормисов которые краем уха услышат чет там и так далее.
>>35622556 >нужно ли так заморачиваться с каким-нибудь саунд дизайном машин, если большинство игроков конечный результат не особо оценят и можно было не тратить столько времени и ресурсов на это? Если они переносили по техническим причинам, особенно такую распиаренную йобу, то это нифига не из-за стилистических мелочей, это какой-то блокер (или несколько), который не позволяет релизиться на платформе, во что поверить можно. Но учитывая слухи про то что девы узнали о переносе из свитера можно подумать, что решение политическое, хотели на рождественские продажи попасть, возможно.
>>35622871 >Но учитывая слухи про то что девы узнали о переносе из свитера можно подумать, что решение политическое
Не, все проще. В Польше NDA должен подписываться с каждым по отдельности, его нельзя включить как отдельный пункт рабочего контракта. Со штатом в 1000+ сотрудников это, мягко говоря, нерационально. Поэтому просто жахнули на голову всей студии.
Я не удивлюсь если после релиза игры из студии уйдёт куча разрабов. Конечно во времена Ведьмаков люди тоже уходили, но тут чувствую прям массовый исход будет.
>>35622985 Конечно уйдет. Так гейдев работает, люди идут на охуенно тяжелые проекты ради записи в трудовую. Зато потом их куда угодно возьмут, можно сидеть и норм получать на обычном проекте без пиздеца.
>>35622767 >У поляков же существенно меньше первого и, после недавнего переноса, стало меньше второго Схуяли стало меньше доверия? У меня наоборот стало больше например. Это мне напоминает ранних близзов, которые вертели всех на хую и выкатывали игори когда нужно. В итоге кто-то там чет пердел и был недоволен, но по факту близзы были 10-15 лет назад эталоном качества и тир-1 в индустрии. Тогда же они и взрастили целую волну близбоев, которым ничего не нужно было говорить, только иконку близзард покажи. Что мы видим после того как близы стали куколдами активижна? Скатывание в парашу, выкаты игорей когда этого ТРЕБУЮТ инвесторы и прочий скам. Получаются уже обкакуньки по типу варкрафт3 рефорджей и прочих БФА.
Если твои одноклассники не довольны тем что у них ОТОБРАЛИ ОБЕЩАННЫЙ РЕЛИЗ, РЯЯЯЯЯЯ и считаешь что это показатель доверия к компании, то спешу тебя разочаровать, сынок. Верещащие школьнички не являются основной ЦА для продажи и формирования рейтингов такого рода игорей. Большинство просто купит игру тогда, когда увидят прийдя с работы вечером, что их любимый стример играет во что-то новенькое, запустят свою пиэсочку и под пивко сами закатятся. Все поиграют, поствят свои десяточки на сайтах с рецензиями и попросят еще. Продажи пробьют потолок. Акции поляков взлетят до небес, к ним в очередной раз в офис постучатся богатенькие дяди, которые попытаются вписаться в ряды их инвесторов, с предложением занести им 10-100 лямов бачей для какого-нибудь следующего проекта, что бы на выходе через 5 лет превратить эти свои инвестиции в 50-500. А че там до долбоебов с форумов КОТОРЫЕ ПОТЕРЯЛИ ДОВЕРИЕ? - Ору нахуй.
>>35623026 Там выше анон правильно написал, поляки отлично знали что к прошлому апрелю игра вообще нихуя не была готова даже на половину, но всё равно назначили эту дату чтобы стричь преордеры, а когда настал апрель не стали переносить на год вперёд, а переносят потихоньку чтобы подогревать хайп. Если такое поведение у тебя вызывает больше доверия то ты еблан.
>>35622991 Ага, помню как из-за этого ещё были опасения за диалоги в Киберпанке, дескать чувак что их писал в Ведьмаках был одним из тех кто ушёл после релиза КиВа. >>35623001 Пускают пиздуют к Techland, у этих после ухода Авеллона все не слава богу с разработкой Dying Light 2.
>>35622963 >Не, все проще. В Польше NDA должен подписываться с каждым по отдельности, его нельзя включить как отдельный пункт рабочего контракта. Со штатом в 1000+ сотрудников это, мягко говоря, нерационально. Поэтому просто жахнули на голову всей студии. Интересная точка зрения. Я с ней не могу в целом согласиться по ряду причин, но ценю такой взгляд. Моё мнение состоит в том, что у них случилось лютое разделение менеджмента от персонала, и менеджмент воротит как хочет, и наверное хотят именно барыши с рождественских покупок заиметь, зная что куча людей будет просто покупать расхайпанный продукт, т.к. рождественские подарки это большая часть продаж. Зачем они до этого на декабрь не перешли - неясно, возможно, хотели быть йобой года 2020. Тут вывод в голову приходит неутешительный, что они знают, что эта йоба совсем не айс, и именно поэтому не надо продаваться на старте консолей, лучше продаться когда народ в штатах закупается подарками на рождество, тогда меньше шанс возвратов.
В целом ощущения такие, что я в эту игру даже не поиграю. Вряд ли они сыграют в Шона Мюррея и будут едрически допиливать игру несколько лет после релиза приведя ее к изначальным замыслам и более. В случае с хеллогейс я был скептически настроен с самого начала, зачем мне Space Engine с возможностью ходить по планетам, а спустя время и допилы они сделали весьма качественную игру, я не жалею тысячу что отдал за неё.
>>35622991 Умалчивать - это одно. Но если информация есть - ты можешь ей поделиться. Можешь ведь? >>35623001 Я то же самое говорю. Хочешь быть игроделом - хуячь сам. Не можешь? Устройся в инди. Или иди в энтерпрайз и финансируй свою идею мечты своими третьмиллионами в месяц. В крупные конторы сейчас устраиваться стоит если нет других вариантов. Это годная тема только для строчки в резюме и тебя благодаря ней охотней возьмут в инди или энтерпрайз, когда тебя ААА закономерно пидорнёт по истечению контракта.
Это не точка зрения, это конкретный факт который озвучен как и проджектами, так и мюслями прессы по поводу переноса. Вот что уже послужило именно причиной в качестве игры на каррентген консолях - загадка. Лично я свожусь к мнению о том что на последней стадии вылез какой-то критический косяк который ебет либо железо консоли, либо делает игру в принципе неиграбельной. Это единственная ситуация при которой у проджектов нет просто выбора кроме как перенести релиз.
>>35623043 Ты бы хоть его пост упомянул что ли, а то я ебал искать по треду. Я ща в вики заглянул, и разработка ведется якобы вообще с 2012. Но это хуйня.
Допустим в реальности разработка началась в 2015, когда вышел ведьмак. На ведьмаке оставили сценаристов, дизайнеров персонажей и прочую хуйню которая нужна была для дополнений. В то время как основные разрабы движка ушли на Киберпанк. В 2016 ведьмак получил последнюю обнову и там остались только мартышки на отлов багов и мелкие патчи.
Получается в с 2016 игра в разработке полным ходом. В 2018 у них уже был готов концепт и какие-то механики, но видимо не было мира и сюжета, все это они показали на Е3, и дали себе 2 года на допил. Не вижу в этом никакого хитрово умысла если честно. Если ты показываешь неготовую хуйню и говоришь что будет готово через 4 месяца - это одно. Если ты даешь себе 2 года - тут ок.
Мне похую говорю же, пусть допиливают столько сколько нужно. Главное что бы на выходе получился кошерный продукт. Если они переносят ради хайпа - пожалуйста. Если это такая стратегия что бы поджигать пердаки долбоебам интерес к игре - то они отлично справляются. Верещащие долбоебы-школьники-максималисты которые считают что их кто-то наебал где-то и которые думают что им кто-то что-то должен и которые брызжут слюной вызывают у меня только смех. Просто вспомните что такие люди заносят телкам-стримерам на твиче бабло своих родитей и пиздолизят им в чате и донатах изо всех сил. Основная масса недовольных - это двузначный айкью сойбои симпы и прочий кал.
Основная масса реальных покупателей продукта - молчалива.
>>35623216 >В крупные конторы сейчас устраиваться стоит если нет других вариантов. Это годная тема только для строчки в резюме и тебя благодаря ней охотней возьмут в инди или энтерпрайз, когда тебя ААА закономерно пидорнёт по истечению контракта.
Так это в общем относится к IT как таковому. Даже на самых жирных местах в энтерпрайзе тебе платят копейки в сравнении с тем что при твоем уровне навыков ты можешь самостоятельно зарабатывать. Но это плата за отсутствие риска и наличия гарантий профитности твоего труда.
>>35623026 Уважаемый орун, а такой вопрос - как юридически устроена СДПР? Меня смутили "стучащиеся дядечки" "с предложением занести им 10-100 лямов бачей".
>>35623218 >Это не точка зрения, это конкретный факт который озвучен как и проджектами, так и мюслями прессы по поводу переноса. Ты должен понимать, что пока что я вижу это именно как точку зрения, "анон написал так". Почему я должен считать это фактом на основании поста? >Вот что уже послужило именно причиной в качестве игры на каррентген консолях - загадка. Для меня тоже. Но. Мой дешевый комп в дебаге игры выдает больше фпс чем деплой на плойке, так что примерно понятно, что на них надо многое резать. Видимо, графеном единым не обошлись. >Лично я свожусь к мнению о том что на последней стадии вылез какой-то критический косяк который ебет либо железо консоли, либо делает игру в принципе неиграбельной. Я согласен. Критический блокер это самая рациональная причина для переноса. >Это единственная ситуация при которой у проджектов нет просто выбора кроме как перенести релиз. Это если их считать кристально прозрачными и честными. Мне кажется, что отделенный менеджмент решил нажиться и создать еще инфоповод.
>>35623244 Что тебя смутило? Ты думаешь разработка игр чем-то отличается от других "предприятий" когда люди с деньгами приходят к людям с идеей и предлагают деньги в обмен на процент от потенциального профита? Или же когда люди с идеей приходят к людям с деньгами и просят в них вложиться?
>>35623242 Разумеется, анон. Я говорил применимо к тем, кто хочет заниматься играми. В ААА соваться имеет смысл только ради строчки в резюме, там ты расходный материал и корпоративный винтик. Удовольствия ты получишь ноль, опыта ты получишь мизер, денег получишь так себе-сносно. В инди-контору устроившись ты получишь нормально удовольствия (зависит) и хорошо опыта, и денег адекватно.
>>35623266 Я ничего не думаю в данном контексте разговора, я задаю вопросы к тебе. Как процесс-то происходит? Конкретика есть? Ты либо в курсе, раз так уверенно вещаешь, либо просто предполагаешь, тогда неясно, зачем такое говорить.
>>35623265 >Почему я должен считать это фактом на основании поста? >90% of the studio was unaware a delay was coming. That probably seems incredible, but apparently due to Polish labor laws, upper management would have had to make all of the 1,000+ employees sign a NDA if they would have informed them, and the swift nature of the decision made that an impossibility
>Видимо, графеном единым не обошлись. Да грефен там и режут. Вангую 720/960р на фатках и 1080р на про версиях консолей.
>Я согласен. Критический блокер это самая рациональная причина для переноса. Единственная, как по мне, которая может заставить менеджмент начать тыкать в глаз толпе ждунов.
>Мне кажется, что отделенный менеджмент решил нажиться и создать еще инфоповод. Может быть. Так-то, лично мне, похуй. 3 недели это ничто вообще. Только у бездельников и сычей всяких это катастрофа ибо поняли что им еще 21 день дома маяться хуйней в ожидании.
>>35623320 >1 А, спасибо. >2 Порезать графен вопрос пары дней же. Это рабочих дней. Полностью по трудозатратам максимум часов шесть. >3 Ты хорошего мнения о менеджменте.
>>35623353 >Порезать графен вопрос пары дней же. Это рабочих дней. Полностью по трудозатратам максимум часов шесть А че не пары минут? Пару цифр в конфигах поменять же да и всего-то. Игры вообще ползунками делаются, накликиваются в гуи, я на ютубе видел.
>>35623353 >Порезать графен вопрос пары дней же. Это рабочих дней. Полностью по трудозатратам максимум часов шесть. Не забывай что они там какую-то свою систему лода высирали. Выставить для него подходящие настройки и прогнать тестом по игре это не просто поубавить пост-обработки или ебнуть сглаживание в днище.
>Ты хорошего мнения о менеджменте. Их менеджмент откровенно уебищен если доходит до кранчей и такой треш со сдвигами дедлайна. Это говорит о том что люди патологически не могут в расстановку приоритетов, подсчет ресурсов и вменяемую оценку ситуации. Но, в конкретно данном случае, думаю манагеры не виноваты. Пропустили в голду критический баг и заметили потом. Начинать переносить продукт после того как основной бюджет на пиар работает на конкретную дату - безумие. Это буквально спускать деньги в унитаз, и это еще не поднимая темы репутационных издержек.
>>35623402 Лол, думаешь ты просто сдвигаешь ползунок и все? Любое такое изменение прогоняется по тестовому билду что бы найти оптимальное соотношение быстродействия качеству.
>>35623402 Ты вот пытаешься утрировать, а на деле оно буквально так и происходит. Деплоить на консоль начиная с текущего (пс4) поколения - вопрос пары опций в билде. Если задача именно в настройках графена то даже редеплой не нужен, представь. Большая часть времени уйдет на проверку что основные игровые системы работают. По хорошему после деплоя надо целиком весь цикл гонять тестерами.
>>35623412 >Не забывай что они там какую-то свою систему лода высирали. Выставить для него подходящие настройки и прогнать тестом по игре это не просто поубавить пост-обработки или ебнуть сглаживание в днище. Важное уточнение, спасибо. Я говорил об уже обкатанных движках, на своем надо гонять в хвост и в гриву, разумеется. >Их менеджмент откровенно уебищен если доходит до кранчей Не соглашусь. Кранчи неизбежны, и я могу подробней рассказать, если ты задашь кучу вопросов. >такой треш со сдвигами дедлайна А вот этот момент не очень, да. >Это говорит о том что люди патологически не могут в расстановку приоритетов, подсчет ресурсов и вменяемую оценку ситуации. Дисконнект манагеров и девелоперов. >Но, в конкретно данном случае, думаю манагеры не виноваты. Пропустили в голду критический баг и заметили потом. А манагеры тут при чем? Они по большому счету ни сном ни духом про баги, они вообще кода в глаза не видели. >Начинать переносить продукт после того как основной бюджет на пиар работает на конкретную дату - безумие. Это буквально спускать деньги в унитаз, и это еще не поднимая темы репутационных издержек. Ну вот у меня гипотеза что они хотят на рождественских продажах нажиться.
>>35623412 > буквально спускать деньги в унитаз Позвольте встрять в ваш слегка бессмысленный спор, товарищи. То что сейчас происходит с киберпанком есть ни что иное, как следствие переработки ответственных, но заёбанных в край, людей. Вот и всё. Никто ни в чём не виноват, это был общий проебос, который, не смотря ни на что, ничуть не повредил хайпу. Чем запретней, а в данном случае недоступней, плод, тем он желанней.
>>35623407 Ну тогда ты поясни мне. Я вижу что компания публичная - и не под кем при этом. То есть как бы есть акции и прочая ебень которая там вращается на рынках. Но никто кто хочет вписаться в большой проект - он же не будет просто скупать ации бегая по бирже для этого, что бы стать "маня-инвестором" - это только пузырь раздувать. Для этого либо целиком студия с потрохами покупается, как делают ea и микрософты всякие, либо отдельные контракты заключаются на конкретный проект с конкретными суммами. Какие условия в таких контрактах я в душе вообще неебую. Но предполагаю что одна сторона дает бабло. Другая сторона дает разработку, гешефт с прибыли пилится в своответствии с тем как "договорились заранее" и все.
>>35623462 >Не соглашусь. Кранчи неизбежны, и я могу подробней рассказать, если ты задашь кучу вопросов. Я тот самый анон который выше в треде устроил срач и утверждал что кранчи нормальны для индустрии с высоты своей галеры. Но это не отменяет факта того, при таком их количестве и длительности, что тут откровенно дерьмовые манагеры и тимлиды.
>Дисконнект манагеров и девелоперов. Если у манагера дисконнект с девелоперами - то это поганый манагер. О том и речь.
>А манагеры тут при чем? Они по большому счету ни сном ни духом про баги, они вообще кода в глаза не видели. Тут речь уже не про манагеров, а про то что это в общем косяк проджектов и их QC в частности.
>Ну вот у меня гипотеза что они хотят на рождественских продажах нажиться. Они на них нажились бы и выпусти игру 19го. Это, во первых, самый крупный релиз года. Во вторых, до тех распродаж рукой и подать и хайп от пиар кампании так быстро не остынет. В третьих, между этими распродажами и 19 числом нет никаких крупных релизов которые могли бы перехватить внимание консьюмеров. Поэтому такая себе теория, как по мне. Игру будут сметать с полок выйди она как 19го ноября, так и хоть 24 декабря.
>>35623473 Кек, попробуй вот так отмазаться за охуевший косяк перед своим начальством - жопа в дупло превратится. Раз не можешь работать под таким давлением - нехуй идти сюда было. Это не какой-то мелкий и незначительный косяк, а миллионы далларесов слитых на дополнительный пиар. Никого не ебет особо устал ты там или нет, дверь всегда открыта.
что конкретно ждёте от игры? и что там по вашему будет на самом деле? жду 1 глубокую рпг систему с крутой прокачкой, а ля подрельса 2 сюжет, смехуечки и квесты уровня обливион 3 музыку 4 сложность близкое к хардкору что будет на самом деле 1 казуальный сблёв вместо прокачки, причём прокачка вообще будет бессмысленной ибо кэжул гамерс не осилят 2 убогое закликивание, застреливание вместо гамеплейя 3 машинки ыыы как в гташечке пук среньк ))))))) 4 диалоги уровня фоллаут 4, а то и хуже 5 матюки, сиськи и оргазм сжв\подрыв барнаульцев
>>35623573 Чего блядь? Проджектам придется продолжать башлять за рекламу еще 21 день, а это денег стоит. Пиздец неожиданная мюсля, да? Оказывается реклама на TV и всякая наружка, особенно на фоне скорого рождества, это блядь очень солидные деньги.
>>35623575 Если бы ихз было в два раза больше и они делали длц для возьмака - да, твои аргументы имеют место быть. Но их мало, и онивпервые в своей карьере делают гта-лайк от первого лица с динамичной стрельбой и покатушками. Да ещё и с квестами которым даже готика позавидует. Естественно у них каждый протез из рук валится. Скажи спасибо, что игра в 2020 выходит, а не в 2077.
>>35623575 >Я не понимаю как за 5 лет с выхода педьмака можно обсираться со сроками? Они не в первый раз йобу делают, пайплайн должен быть налажен. Чел, у них с Педьмаками та же самая хуйня была, они в этом плане необучаемые
>>35623597 И без того насыщенному людскими ожиданиями хайптрейну уже похуй на вливания в какие-то там баннеры. Люди УЖЕ ЖДУТ КАК НЕ В СЕБЯ. Весь этот "моркетенк" - хуета для отмыва шекелей ушлыми рекламщиками. А игра и без них САМАЯ ожидаемая в хуй знает чём на самом деле. Пятилетке мб.
>>35623613 >Да ещё и с квестами которым даже готика позавидует. Со фар мы видели только один квест с несколькими концовками (покупка дрона у банды) и то что до сих пор они только его и возят на всякие выставки и конференции наводит на мрачные мысли касательно этого пункта.
>>35623561 >Я тот самый анон который выше в треде устроил срач и утверждал что кранчи нормальны для индустрии с высоты своей галеры. Но это не отменяет факта того, при таком их количестве и длительности, что тут откровенно дерьмовые манагеры и тимлиды. Вряд ли лиды виноваты в кранчах. Но в целом да, согласен. >Тут речь уже не про манагеров, а про то что это в общем косяк проджектов и их QC в частности. А с этим спора нет. >Они на них нажились бы и выпусти игру 19го. Это если они бы знали что выходит йоба из йоб, убийца майнкрафта и гтапа по продажам. Если есть сомнения в этом, то выпуск в ноябре значит что куча людей услышит какое это на самом деле "так себе" и не будет покупать рождественский подарок киберпук, а купит зум, фифу или колду своему племяннику. >Это, во первых, самый крупный релиз года. Насколько объективна эта оценка? >Во вторых, до тех распродаж рукой и подать и хайп от пиар кампании так быстро не остынет. А вот отрицательные оценки и выкрики "а король-то голый" сразу дойдут до покупателей, и праздничные покупки сменятся. >В третьих, между этими распродажами и 19 числом нет никаких крупных релизов которые могли бы перехватить внимание консьюмеров. Релизов-то нет, но продукты-то есть. Тот же зум 2020 возьмут. >Поэтому такая себе теория, как по мне. Игру будут сметать с полок выйди она как 19го ноября, так и хоть 24 декабря. И тут самая большая разница. Сметать в ноябре будут для себя те кто хотел, и смогут вернуть/обменять. В декабре перед праздниками будут тетки-дядьки для пиздюков наслушавшись инфоповодов и возвращать эти подарки мало кто станет. Я, конечно, говорю о небольшом срезе потребительской аудитории в США, а не обо всей, но я не отрицаю возможность, что они могли руководствоваться той же логикой.
>>35623646 > с несколькими С 12. Только один начальный квест в котором даже джеки жив. А ведь эту мельстрёмную морду ещё и в кореша себе забить можно. Я нарн так и сделаю, буду макс пацифистом и выйду к главгаду, кем бы он ни был, с целой армией корешей. ЧАСТЬ КОРАБЛЯ, ЧАСТЬ КОМАНДЫ.
>>35623849 Конкретно про сдпр я не могу сказать, естественно. Про другие компании я знаю, и в целом он не так далёк от истины как могло показаться по начальным утверждениям.
>>35622801 У киберпанка бюджет 120 миллионов на ВСЁ и разработку и маркетинг, ну понятно что после переноса чуть побольше, 130-140 но никак не у рокстар с гта5.