Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Encased (в раннем доступе)
Буду краток. Близок к дропу Pillars of Eternity. Это не днд, а херня какая то. Стоит пробовать Pathfinder Kingmaker или там все еще с этим хуже? Посмотрел видосики какая то мультяшная фигня на первый взгляд.
>>35484724 Патфайндер кукмейкер это отпрыск днд 3.5 редакции (который ты мог видеть в невервинтерах и тоее), только сделанная изначально под манчкинство и билдодроч десятков классов, сотен фитов и шмоток. А пилларсы действительно кал, так старались сделать шоб не як у дыэндэ, шо сделали мерзкого кадавра, вобравшего худшие черты третьей и четвертой редакции.
>>35484724 Попробуй, только учитывай что ролевой части в пасфайндере ещё меньше. Все квесты - убей или подай/принеси, вариативности в решении квестов нет. Айсвинд дейл айсвинд дейлом вощем
>>35484830 Да нормальная ролевая часть в пф, из всех современных изометрий сразу за столбами идет. Можно полноценно отыгрывать школоивела, фашика, лолодина и няшу-стесняшу.
Поясните за механику вторых столбов, че-то я не въезжаю. 1) Зачем нужны предметы с защитой от воздействия на характеристику? В начале дают шляпу с защитой на воздействие восприятия, а я как узнаю, что враг бьет именно на воспритие? Спасы же переработанные дндэшные. 2) Как работают усиления? Ну усиливаю я скилл, а как понять, каким образом он усиливается? Точность увеличивается или урон?
>>35484841 >Да нормальная ролевая часть в пф Особенно квесты с какой-то шлюхой, которую ты послать нахуй не можешь или сбор грибов. Найс. Побочек не так и много в игре, уссатый куколд мог бы и не продавать подобное за деньги.
>>35484966 Шлюхи которых нельзя послать нахуй и в ДОСах есть, хотя я лично такого квеста не помню - дропал недопаладиншу багом с тартуччио. Со сбором грибов тоже никаких проблем не помню.
Анон, сейчас будет тупой вопрос, но почему у рогплутов основной стат это ловкость, если в ближнем бою она не даёт никаких бонусов к атаке? Неужели защита и спасброски настолько важны?
>>35485145 >Как же марсуха обоссал свинохалтуру Вообще-то он там с первых же секунд в штаны наложил, когда начал говорить, что в настолке кто-то там не будет использовать адвантагу или прыгать через врагов.
>>35485185 >>35485189 >>35485192 Тьфу блять, вопрос конкретно по пукфайндеру, как там дынде я не знаю. Я сейчас внимательно всё перечитал и нихуя не понял. Я полагаю, что некоторое оружие ближнего боя использует ловкость, но это нигде не написано.
>>35485197 >>35484911 1. Нужно ПРОСТО знать какие атаки действуют на какие характеристики, например конста это всякие атаки на обездвиживание и сбивание и на стрелку с кабаном надо брать одежку на консту - воля это всякие воздействия на разум, например против сайферов нужна воля. 2. И точность и урон, на деле не ебу. Кури вики по столбам вообще, мы тут все забыли.
>>35485175>>35485208 Есть фиты на использование ловкости вместо силы с оружием. Естть фиты на увеличение эффектвности спасброска на реакцию, который скейлится с ловкости. Ловкость даёт бонусный АЦ с лёгкой бронёй, которую носят роги. Есть фиты на увеличение количества внеочередных атак до модификатора ловкости и фиты на кучу проков этих самых атак. Ловкость нужна.
>>35484911 >как узнаю, что враг бьет именно на воспритие? Логи читай, игровую энциклопедию, бестиарий. >Как работают усиления? читай игровую энциклопедию
>>35485317 >высоту Высота при лонг джампе не имеет значения. Мне просто интересно, вам по кайфу обсираться или однажды вы все же прочитаете мануал игрока.
>только сейчас заметил, что можно кастомизировать кубы под каждый тип ролла Ахуенно
>>35485942 Компаньоны - фулл кастом пати. Они динамичные, в зависимости от выбранного происхождения, элаймента, и т.п., то есть не просто болванчики, но они бы заебались имплементировать романсы в такую мешанину.
>>35484724 >>35484798 >Это не днд >сделать шоб не як у дыэндэ не все отсасывают как свен с 3 дос'ом визардам, тем более за одну из худших редакций, получая на выходе безликое геймплейно дерьмо с одинаковыми кастрированными классами ( под стать предыдущим досам кста, свен не предает свои традиции. и классовая система мусор, и высадки на берег после кораблекрушения в каждой части). а для собственной ролевой системой у обсидианов более чем получилось, что в первой что во второй части
Пока 13 лвл полет заебок. Но есть подозрения, что в лейте гранаты будут проседать и я сосну. Есть опытные ножевики? Дайте советов для лейт гейма, а то я милишником только до середины доходил, потом уже тяжело становится.
>>35485988 Двачую. Уссатый-обоссатый мудак со своими анимедаунскими подсосами из дискорда уже З-А-Е-Б-А-Л. Ходил недавно туда про баги рассказывать. Расписал всё нормально, никаких оскорблений не был. Всё по деловому, чётко. Чтобы пофиксили, ёпта. Платный бета-тестинг, сука. Бац, мне прилетает бан. Спрашивал, за что бан дали(с другого акка), а мне в ответ просто снова бан дали. Ебанутые какие-то там сидят. Пусть горит твоя контора, усач ебаный. Пеплом покрывается.
>>35486102 Так где пруфы, Билли? Потому что в дискорде усача нет модеров с анимешной аватаркой. инб4 всё удолили, и разговор с модером я тоже стёр в порыве чувств, но вы мне на слово поверьте, мамой клянусь
>>35486155 >Т.е. ты им на игру донатил, а тебя на хуй послали? Тут еще в марте или когда кого-то в их группе забанили за расизм по отношению к фентези ра$$е.
>>35486188 Технически, ему Сценарист мог бан выдать - у него анимешная аватарка. Но я склоняюсь к тому, что он очень сильно припиздывает на счёт того, что именно он в дискорде написал.
>>35486287 Ну так где пруфы, Билли? Давай же, мы ждём. В дискорде прекрасно отображается, если человек тебя забанил или добавил в игнор-лист. Замазать свой драгоценный никнейм и список несуществующих друзей не так сложно.
>>35486102 Мне просто интересно, а хуль ты сидишь пердишь, маня. Тащи все что есть на реддит, кодекс, в паблики и журнашлюхам. Если хорошо карты разыграешь, усач лично извиняться будет и деньги вернет.
>>35486430 Смотри, в треде завёлся фетишист, который обожает мочу и быть задоминированным бабами, и ненавидит усатого монгола. Соответственно, он проецирует на усатого монгола свои фетиши в форме постоянного форса.
>>35486565 >Продажи были Вода мокрая. >кикстартер Это там, где лохам предлагали фичи, которые и так должны быть в рпг? >сильно прыгнул На дне приземлился, судя по текстам?
>>35486506 У них двойная игра. Сначала Мишулин прислал своих маркетологов, которые царствовали в треде два года. Свену это не понравилось, и он прислал своих людей к выходу БГ3.
А я напоминаю, что игры уссатого монгола это харча в лицо игроку. Вы ни в коем случае не должны покупать или даже обсуждать это говно вне контекста обливания его помоями. Усратый куколд продал лохам два года назад игру, в которой нет нихуя, там все аспекты игры говно, какой бы ты не взял.
>>35486625 >дракенсангов О, годно, когда вторая часть? А то по шоколадному глазу делают Демоникон, потом Дедалики квесты (неплохие) и черностражей, а дракенсанг в онлайн переехал- что за дерьмо, маркетолог?
>>35486723 Нет. Игру делают не для тебя, чтобы ты понимал, русачок. Уссатый куколд давно открестился от русни, монгольская кровь, видимо, дает о себе знать.
>>35486796 Нонднд - помойка, через дебри которой нет совершенно никакого смысла пробираться в поисках фидбэка для любого человека с отсутствием дохуищи времени и такой же тонной незакрытых саппорт-тикетов. Мы это уже обсуждали
>>35486858 >Ты реально не понимаешь где и у кого бабло? Бабло лохов в кармане у усратого. Ну и да, замечу, что в него инвестировали какие-то мутные конторы из неизвестных источников. Так что не охуел ли ты тут про бабло мне рассказывать, когда монгольская контора находится в оффшорном трасте и непонятно на какие деньги существует?
>>35486765 >не заплатить 60$ за бета-тест >@ >не заплатить ни копейки за KM >@ >придумать очередную охуительную куколдскую фантазию о том, как его унижают >@ >получить струю мочи в лицо за пиздабольство Пофиксил, не благодари.
>>35486889 Они на стриме это обсуждали в контексте похожего вопроса, только для бразильцев. Ну а что они тут могут сделать, либо зарабатывай нормально, чтобы спускать бабки на развлечения и хотелки, либо ной на двачах о том, что до сих пор торрента нет на альфа-версию нуиненадонуипожалуйста
>>35486936 >либо зарабатывай нормально, чтобы спускать бабки на развлечения и хотелки АХАХАХА, контора в офшоре что-то смеет кукарекать про "нормально зарабатывай"? Нет, ну это уже просто ни в какие рамки, фанбои усатого куколда реально контуженные терпилы и чмошники.
>>35486895 Ушластый побирался на кикстартерах. Все эти кикстартеры, донатеры, ютюберы, твичеры и прочая проблядь собирает бабло со скучающих людей, которым денег девать некуда. Проще болтать 100 донатеров по 5 бачей, чем уболтать спосора на 5000. Дешевле дать бесплатный ключ стримеру для N-часовго стрима, чем забашлять известному телеканалу за рекламу. По семю всякие кикстартеры и говорящие головы на стримах процветают.
>>35486983 Региональные цены будут тогда, когда (если) откроется предзаказ в стиме. Все эти дополнительные плюшки типа фигурки Ару, бета-альфа-версии - это всё остатки с кикстартера, а на нём никогда не было регионалок. Это для тех, кто хочет поддержать разработчиков, я понимаю, что такое трудно представить в условиях Барнаула, а не купить её на торрентах в день релиза.
>>35486982 >чем уболтать спосора на 5000 Другие конторы как-то существуют и на кс не выходят. Я уже молчу о том, что в его игре реальных изменений нет и бюджет там чисто на текст и все. За два ляма на западе тебе могут охуенную игру типа дос2 сделать.
>>35487126 Я в ахуе от того, что до сих пор есть наивные ребятишки, которые на полном серьёзе думают, что КС - это не баннер для привлечения инвесторов.
>>35487058 Первый ДОС стоил 4.5 миллионов валюты США Второй ДОС вроде стоил около 2 миллионов валюты США. Ну, или по крайней мере Ларианы столько собрали как жидстартере. Наверно своё баблишко тоже докидывали.
>>35487140 Ну какой-нибудь Грим Даун, в котором лид ебал в рот излишнюю головную боль в виде инвесторов, действительно делался на деньги с кикстартера и последующих продаж раннего доступа.
>>35487208 >Mustache Cyprus Non-Offshore Trustworthy Company? лень новость искать, какая-то мутная хуйня, которая раньше в нефтянке крутилась мутилась, то есть криминальная контора
>>35487130 Шутишь, она обижается, если ГГ не подсасывает у сжв вслед за Свеном и не разрешает гей-браки. Ишь, чего удумал, Скарлетт захотел, смотри, как бы она ловушкой не оказалась. Карланке вместо нее засаживай. >>35487169 Ага, а все эльфы- пародия на педиков вместе с вышеупомянутой Скарлетт. Как и связанные решения. Кул стори, трави еще.
Нашёл сурс, желтушный venturebeat >And acquiring new funding. Today, Owlcat announces that it has raised $1 million from GEM Capital. The Moscow-based studio plans to use it to help make Wrath of the Righteous. It’s also received an undisclosed amount from My.Games, a gaming subsidiary of the Russian internet company Mail.Ru. И чё, из-за этого несчастного ляма весь этот вой? Что-то проиграл.
>>35487297 Она там самая матерая из жен, ты чО? Для этих ильфийка есть. Для куколдов- скелет. Для омежных мазохистов- ящерица. Нормальные чады скармливают жен Корвусу. Такой вот положняк.
Я немного объебался с фактами, им лям какие-то мутные хуи скинули, а мейлру неизвестную сумму закинули. При том смотрите на эту цитату >"We believe in the huge potential of the Eastern European PC/console game development market, and we are proud to be working with Owlcat Games, backing the latest generation of up-and-coming gaming studios in the CIS," said Gem Capital head of gaming investments Roman Gurskiy.
В то время как монгол ссыт и срет на голову восточным гейропейцам, ахаха. Просто 10/10 лицемерие.
>>35487448 Рынок Совокотов, и вообще любого разработчика видеоигр - это США и Китай. Смирись с этим, слепой нацик. А лучше посмотри на курс доллара и цены в магазинах.
>>35487489 >60 тыс. руб >в Москве >без учёта стоимости аренды офиса, оплаты фриланса, и прочих расходов, в т.ч. и на озвучку Ну ты понял логику местных экономистов, да?
>>35487469 Существуют понятия чести, единства, достоинства. Поддержи своих, и они поддержат тебя. А уссатый из раза в раз будет скитаться как перекати-поле без крепкой опоры за спиной, ибо иноземцам он не нужен, а своих, русских монголов и прочих СНГников он опрокидывает.
Жаль, что нельзя требовать с кс кампании отчета по потраченным деньгам в виде банковских выписок. Мне было бы очень интересно куда два ляма ушли и на что они их тратили. Вы только подумайте, сколько там монгол за класс хотел? 50 тысяч? 50 тысяч, блядь, за два новых фита с дублем старых. Это тебе бесплатно модер максимум за неделю накидает. ИЧСХ получится лучше.
Вообще так получается, что игровая индустрия - это одно большое казино. Продал игру хорошо - делай тут же следующую, потому что всю прибыль будут жрать сотрудники. И ещё не факт, что следующая игра не провалится.
Пример тех же Руников, которые озолотились на Торчлайте, но обанкротились после неудачно выстрелившего Хоба. Или разработчики Гримрока, которые пошли ва-банк с охуенным сиквелом, который попросту никто не заметил.
>>35487613 >разработчики Гримрока, которые пошли ва-банк с охуенным сиквелом, который попросту никто не заметил. Вот это реально непонятно. Сиквел во всем лучше. Да и разрабы похвалялись, что после продаж первой части денег хватит на пять сиквелов, мол тратят они немного. Неужто пропили все?
>>35487598 Ну так речь ведь не о наебизнесе. Везде нормальные игродельные компании ориентируются на земляков или близкую культурную зону в первую очередь, даже если она менее прибыльна. Так делает большая часть японских компаний, например. Не смотря на то, что их поделия часто(а то и чаще всего) приносят им намного больше прибыли в США. Только последние годы некоторые компании начали поглядывать больше в сторону "Запада".
>>35487613 Я тебе более того скажу, тут подлянка есть и для инвесторов (ну или бейкеров). На том же КС, если продукт никогда не увидит свет и лавочка прикроется, деньги тебе никто не вернёт. То есть ты по сути вкладываешь бабки в будущее, которое может без проблем и не наступить. До сих пор можно посмеяться с отчётов инвесторов ПОЕ2, которые показывают свои дивиденды в 250 баксов при вложении десятков тысяч, хоть они и не КС были, а на фиге, но вся эта история как бы намекает, кто на самом деле вкладывается в ИРПГ и сколько с этого имеет.
>>35487617 Если кто-то делает это по-другому, он очевидно проигрывает в конкуренции вышеназванным компаниям. Рыночек порешал, остаются только подлецы и оппортунисты.
>>35487674 Много ты знаешь, идиот. У нас есть игровые компании, зарабатывающие миллиард в год, не рублей нихуя. Вот только делают они мобильные дрочилки, потому что нулевые риски. Вот это и есть твоя пресловутая "индустрия", а не ААА проекты, которые еще могут и лажануть.
>>35487678 Так речь сейчас не об игре(а так же в скором времени очередного обрезанного высера), большая часть бюджета которой ушла на хайп и рекламу. На хорошем хайпе можно любой говно продать. Что и будет с Кибердерьмом, про которое разве что не заливают ещё из утюга какого-нибудь.
>>35487701 И не забудь дополнить, что прибыль от мобильных дрочилен идёт с сам-знаешь-каких стран, а не из РФ, в которой за 100 рублей загрызть человека готовы, уж не говоря про внутриигровые покупки.
Иногда залетаю во форчановские треды по балдурачу и другим изометриям, а там неиронично защищают столбы и пукфиндер, причем защищая не только довольно специфичный и унылый геймплей, но и абсолютно уебищных персонажей и максимально уебанский сюжет оных. Пиздос. Оказалось что америкосовский анон еще говноедскее нашенского.
>>35487671 Ты хотя бы ознакомился с тем, о чем рассуждаешь. Рынок видеоигр работает как и любой другой рынок. Всякие ЕА и прочие держатся на плаву чисто потому что удовлетворяют спрос говнищем типа фифы и симсов, которые кто-то умудряется покупать. Если ты будешь обсираться, тебе ничто не поможет, о чем тебе недавно сказала ситуация с ЗениМакс. А лет 10 назад какая-нибудь кдпроект ред была известна только узкому кругу людей. Или биовар, лет 15 назад никто даже не мог себе представить во что превратиться эта хуйня. Я уже молчу о том, что говноделы типа еа и убисофт давно вышли на рынок акций, поскольку не в состоянии делать нормальные игры и зарабатывать деньги и им нужны инвесторы. Много инвесторов.
>>35487706 Правильно, ведь речь о >Везде нормальные игродельные компании ориентируются на земляков или близкую культурную зону в первую очередь, даже если она менее прибыльна А я прям вижу, как эта маленькая инди-компания из Польши без поддержки именно этим и занимается, а то конечно.
>>35487750 >Оказалось что америкосовский анон еще говноедскее нашенского. Ты там вообще видел, чё у них популярно? Это ведь эталонные говноеды. Популярность нинеды, однотипного анимеговна с "вайфу", будто высераемого на станке, говношутеров с педиками, казино в играх и прочего дерьма - исключительно их заслуга.
>>35487787 >Сам запад уже ориентируется на узкоглазых унтеров Не пизди. Запад давно под шконарем у борцунов за справедливость и боится нормальные игры делать, что выливается в эпические провалы. В пиздоглазии лет за 30 игры особо не поменялись.
>>35487817 >Запад давно под шконарем у борцунов за справедливость и боится нормальные игры делать, что выливается в эпические провалы.
Всё так, но вот только говно с борцунами выходит исключительно для запада, а так же Восточной Европы и даже иногда Ближнего Востока. Для Китая они подобного не делают.
>>35487772 Планетка, шедоураны, нвн2, балдурачи >>35487786 Ну там кто-то мне пытался пиздеть что пукфиндер лучше бг2. Я как бы тоже согласен что пукфиндер сойдет переждать время между настоящими играми, но ставить в один ряд его точно нельзя >>35487816 В целом да. Там хвалят сплошное анимеговно и консолепарашу, причем дрочат на всякое утиное дерьмо типа марио и зельды. Максимальные говноеды.
>>35487857 >Чисто китайская-корейская тема, которая еще с ладвы и пв тянется. Им почему-то по кайфу рандом и казино (риск деньгами). Гатча вроде как изначально японская, затем скопированная китайцами и корейцами(как и всё остальное). Но сути не меняет это. Коробочки с сюрпризом а-ля Фортнайт, новый Баттлфронт 2, ФИФА и т.д. взлетели именно в США, а затем поехали по миру.
>>35487845 >Для Китая они подобного не делают. Для Китая все же игры в переводе в стиме выходят. Но видишь ли тут какая трабла, рыночек рано или поздно порешает всех и придет время либо окукливаться, либо делать игры действительно для всех, включая ЮВА и Ближний восток, а там ты нигеров и фемок просто не воткнешь, ибо игроки не поймут (собсна, их даже у себя дома никто не понимает).
>>35487878 >Гатча вроде как изначально японская Ролл вайф японский, но ролл сундуков с говном это не японская придумка, а корейская или китайская даже.
>>35487921 >>35487926 Вы сами дауны тащите это говно, вам не пихают. Играйте в свой барнаульский beholder и не мешайте людям наслаждаться нормальными играми с неграми-паладинами.
>>35487950 >В шедоуране Рактер, гачимучи, Глори >В нвн2 Аммон, Нишка, Келгар, Каэлин >В бгче Викония, Ян, Корган, Саревок. Детская хуитка. В шр персы с 1,5 диалогами на игру. Ой, девачка в робата превратилась, чтобы писю не дрочить. Там во всей серии только Алгернон норм вышел. Нвн тащат диалоги между партией. Персы чисто вайфу Бгач дропнул,еще на пентиуме4, и больше не начинал
>>35487950 Ты просто ненавидящий всё срун. На пфкм ты агришься потому что игру в треде обсуждают часто в отличии от какого-нибудь нвн2, твоё сраньё на который никто и не заметит. Если б форчаннер со своего заокраинного запада заглянул на эту помойку, то он отметил бы именно этот факт, что тут полно школьников с дефицитом внимания и единстввенным доступным методом привлечения этого внимания - выражением ненависти. Так то там тоже щитпостят, но в куда более позитивной манере, а тут чисто болото с озлобленными червями-пидорами.
>>35487950 >Нишка Ой, монетку счастливую давай украдем, ой, пойдем коллекционера грабить, ой, а давай ты перед поединком клинок отравишь, ой, а во мне демонская кровь, я тебя предам. Вот это органичное вплетение. Ладно бы еще Элани упомянул, там хоть поменьше отпилили. > Келгар А-ха-ха, гном хочет стать монахом. После поединка стал (или нет). Как там Кара говорила, достоинство Айронфиста- самая маленькая вещь во всем Фаэруне. >Каэлин Убейся ап стену. Ладно бы Ганна упомянул.
>>35488022 Да нигде собственно, разве что от планетки радугой критики срут. Игры нужны для развлечения жирух и задротов, там персонажи такие же дегенераты как персы подпивасов в настолках от васяна, что в бг2 что в новинках.
>>35488007 >Детская хуитка. В шр персы с 1,5 диалогами на игру Ясно, дальше твой высер можно было не читать. >>35488015 Нихуя себе, ему на целую игру дают напарника, а он недоволен. >>35488028 >этот подрыв каргокультистской свиньи срал на пукфиндер и срал на тебя. мне вообще похуй что в треде обсуждают. когда я хочу - обсуждают планетку и маску. когда хочу - нвн2. >>35488051 >элани Сейчас бы шизанутых извращенок упоминать >Убейся ап стену. У Каэлин интересная история, грамотно вплетенная в мейн тему игры. Ганн норм, но в принципе не особо то и нужен в игре
>>35488086 >У Каэлин интересная история, Так "Убейся ап стену"- это и есть ее история, если ты намека не понял. Все бы ничего, но концовка у нее однозначная и хреновая.
>>35488120 Так я тебя понял это и заебись. Такая-то трагедия. Охуенно же. Жаль ее романсить нельзя было. Лысая не нужна. Нахуй мне шлюха Акачи? Алсо каждый раз ору когда вспоминаю что весь замес с богами, предательствами и пошатыванием самих основ мироздания начался из-за пизды, хех
>>35488145 > Жаль ее романсить нельзя было. Лысая не нужна. Нахуй мне шлюха Акачи? Вот да, согласен на все сто. >Алсо каждый раз ору когда вспоминаю что весь замес с богами, предательствами и пошатыванием самих основ мироздания начался из-за пизды, хех Отличный сюжет, кстати. И сеттинг. Жаль, нельзя воскресить женщину в красном, чтобы убить еще пару-тройку раз.
>>35488206 Интересно кстати, что в нвн2 у тебя обрезанный романс с Нишкой, любовь до гроба с шизанутой педоэльфийкой, потом гроб собственно приходит и у тебя уже любовь с остатками от бабы Акачи. Пиздос, бедному гг нвн так бабу норм и не завезли. >>35488211 >>35488214 Кстати медведь реально через чур выебывается в начале. Я его в начале чуть не сожрал за весь его пиздеж, еле сдержался. Оказалось не зря, в принципе норм мужик. Но я чет привык что животные это тупо мясо в основном, а тут такое.
>>35488269 Кстати считал Терафемению неплохой игрой (хоть и дешманско выглядщей и играющейся), но потом начал из-за треда и всеобщего сжв-рака замечать какой же там пиздец в плане персонажей и сюжета в целом. Такая-то уебанская агитка.
>>35488529 >не слонялся по карте бездумно Но ведь партийные рпг так и работают... Чистишь каждый угол до тех пор пока финальный босс от твоего чиха не откинется.
>>35488529 Механика отдыха не рассчитана на ту хуйню, которую высрал монгол. Нет, понятно, что 1 в 1 все не перенести, но бустить мобов до богов, но оставлять механику работы отдыха ограниченной абсолютная глупость. Тем более в ситуации, когда у игры геймдизайнер наркоман.
>>35488546 Конечно чистишь. Но вдум-чи-во. Без лишних трат. >>35488547 Механика отдыха как раз на это и рассчитана, что время идёт, хочешь ты того или нет. Как раз в других рпг (том же нвн2 или даже бг3) она вообще не имеет смысла, потому что прожимается постоянно.
Не допрошел игру, уже и забыл за неделю этот каловый кубик. Ща допрошел, почему-то появился вампиризм, выходит даже один раз укусил Астарион и все? Ну это тупо потому что там неплохая абилка у него открывается после и в целоммало кто отказал бы - интересно же, а вот вампиром наоборот мало кто хочет играть. Я думал в днд обращают не при люом укусе, а если захотел типо, а не захотел просто попил.
>>35488557 А мне почему-то наоборот это доставляет, я захожу туда (и в темнейшее) расслабиться, прохожу одну миссию, в голос хохоча от промахов на 98% точности и выхожу до следующего раза. >>35488581 Так вот почему я не понимал чего все так горят от промахов в бг3.
>>35488578 >Механика отдыха как раз на это и рассчитана, что время идёт, хочешь ты того или нет. Это приводит к тому, что для видеоигры механику отдыха надо переделывать и ограничивать количеством энкаунтеров, а не наркоманией в виде таймера в журнале. Я уже об этом говорил, но для этого нужен геймдизайнер, левел дизайнер, дизайнер боев, дизайнер неба и аллаха. То есть надо работать, а не просто на мини-локации рандомно расставлять белый треш.
>>35488600 >промахов в бг3. Это на самом деле хуита, Свен гобсам АС понизил, иначе бы тут реальное дерьмо началось. В настолке дм тебе может подыграть хотя бы.
>>35488611 Нет, ничего не нужно переделывать, нужно просто сделать время смутно, но важным. И вот ты уже хорошо подумоешь перед тем как спамить анальные фаерболы или перед тем как халтурить с танкованием и сливать весь хил. И вот уже кастеры не такая имба, потому что ресурсы приходится экономить, а не жать кнопочку после каждого боя. Кучу проблем решает, причём, честно скажем, манипулируя не столько геймдизайном (постфактум понимаешь что времени в лишнего пфкм до-ху-я), а психологией игрока. 10/10 решение, лучше чем в столбах с их ограниченными припасами. Люди именно что работали, а не на борде языком жопу чесали.
>>35488652 Он у себя его открывает, а не у ГГ. А у чела с скриншота походу заражение СПИДом вампиризмом произошло. Как так вообще? У меня этого не было. Для заражения нужно провалить чек что ли, когда даёшь Астариону соснуть?
>>35488649 >И вот ты уже хорошо подумоешь перед тем как спамить анальные фаерболы или перед тем как халтурить с танкованием и сливать весь хил Это не настолка, ебаклак. Я уже все выше расписал. Таймер не нужен. Это только отталкивает. Игрок должен комфортно играть, а не геометрией заниматься. >Люди именно что работали Да, расставляя белый треш в космиеских масштабах. Отработали на все деньги.
>>35488675 >Это не настолка, Это именно что эмулятор настолки. > Я уже все выше расписал. Таймер не нужен. Это только отталкивает. Игрок должен комфортно играть, а не геометрией заниматься. Ты ничего кроме "плоха зделоли" не написал, тогда как тебе привели аргументы и наглядно объяснили какую роль таймеры играют и почему они хороши. А "комфортно", это извините где? Где игра сама в себя играет? Если ты любое сопротивление и сложность воспринимаешь как дискомфорт, то я даже не знаю зачем ты трогаешь интерактивное медиа. > ебаклак Ммм, мне почему-то кажется что ты сюда не для разумного диалога пришёл. Стоит на тебя тратить время, честно скажи? Или ты просто прокричаться после обидки?
>>35488716 >Это именно что эмулятор настолки. Какой? Которая в голове у уссатого монгола? >тогда как тебе привели аргументы и наглядно объяснили какую роль таймеры играют и почему они хороши Ты написал "я скозал", выведя хуйню про какую-то отвлеченную дичь. Таймер это говно, потому что как играть в игру решает игрок, а не криворукий монголоид. Можно еще реплики в диалогах убрать, чтобы не мешали. >Где игра сама в себя играет? Таймер в говне монгола и есть пример того, когда игра сама в себя играет.
на половине игры обнаружил что у меня этот перк разработчик пидорас добавил хуйню какуюто вначале игры с приемом таблетки, ну я и принял и забил хуй, а оказывается минус 20% хп всю игру бегаю кстати как снять ?
>>35488743 Хоспаде какие же сосачеры ранимые и отягощённые своими комплексом неполноценность и микрояичками. Пошутили про баб, а тут уже обижаются. Куда там реальным фемкам с их триггерами. ЧСХ они бы на это тоже стриггерились, потому что юмор подразумевается "дефолтную" гендерную роль, обратную озвученной. Я сказал бы что противоположности сходятся, но они нихуя не противоположности. >>35488771 А, понятно. Тихо сиди.
>>35488795 >эти проекции соевой чмони хех, я просто удивился тому насколько сжв-дебилы погрязли в собтвенной тупости, а ты порвался. мне то похуй на икском, у меня жопа иногда горит только когда они хорошие франшизы портят, а икском к ним не относится.
>>35488817 Во всех до 2011 года. Причем нужно понимать, что под сжв говном понимается именно повесточка, навязанная вместо нарратива. потому что в том же Вегасе были лесбухи и вообще похую потому что повестка если и есть, то есть ее противопоставление и вообще они не выпячиаются и не лезут в нарратив.
>>35488858 Нужно понимать что эта повесточка действует именно в этом треде и применяется при детекте СЖВ. Нужно будет - найдём везде. В Е З Д Е. Найдёт, отработаем по методичке, обосрём. А объективная реальность не имеет значение.
>>35488882 Объективно говоря, единственные современные изометрии без выпирающей из всех щелей повестки были - столбы 1, дос 1,2, шедоураны. Все остальное в той или иной мере обмазано сжвговном.
>>35488920 >сжвшный Хде. >юморком Ниже читай. >>35488924 >Смехопанорама Это когда тебе показывают остров, на который ссылают женщин, стариков и детей, и они живут на улице под открытым небом, как собаки? Или когда лич детей жрет? Или пыточные в подземелье форта? Я просто не знаю в каком моменте хохотать. Простите.
>>35488956 Ага. Будто бы при желании не можно обвинить эти игры в сжвшности. В желания - полные штаны. А несогласных сразу определяешь в жирухи и готово. Недавно в треде? Про объетивность он говорить начал, надо же.
>>35488970 >Это когда тебе показывают остров, на который ссылают женщин, стариков и детей, и они живут на улице под открытым небом, как собаки? Или когда лич детей жрет? Или пыточные в подземелье форта? Я просто не знаю в каком моменте хохотать. Простите. Мммммм.......... гримдарк.... такой же тёмный... как и моя душа......
>>35488970 Пчел, ты разговариваешь с мелкобуквой которая хочет пошаговый сингл гримдарк. Ну как подрельса только с темной гаммой и про мечи, и чтобы говно было чорное а не коричневое.
>>35488970 это ларианы помойная свжшная гнойная пидорастическая студия, ничего кроме этого они высрать не могут, дос2 кал тому пример, любой человек кто любит рпг дропнул это говно и не играет в их пидорастические смехопанорамные для дебилов игры.
>>35488979 Я в треде с обсуждений как пройти пещеру в столбах, але. конечно есть шизики которые везде сжв приплетут, но их довольно мало. а вот сжв много и оно слишком дохуя где
>>35489008 ни угнетайте расы все расы боги равны ыыы боги шутят как смишно шутеечки все отпускают,ыыы бля как смишно!! никромантик шутит все шутят каждый диалог шутеечка юморок пидорастический как крута!!!!ларианы топ!!!!!
>>35489001 На анонимной борде ты мне будешь рассказывать кого тут мало? Алё, кто кричит громче, того тут и много. Просто тех из них кто тебе не нравится ты определяешь в шизики, а когда ты сам такой же сжвискатель, то сразу уважаемые люди, да.
>>35488998 Это, конечно, всё круто. Но (лариановские смехуечки в сторону) никто после 2020 не будет выпускать не соево-сжвшных РПГ. Особенно, если они берут за основу данную им лицензию Даунов 'н Дебилов.
>>35488998 ДОС 2 лучшая изометрическая рпг со времен планача, что подтверждено оценками игроков, оценками журнашлюх, оценками критиков, отзывами в стиме и огромными продажами. Как же приятно видеть как тебя корежит от этого, ммммм. Сладкие слезки.
>>35489029 >что подтверждено оценками игроков Подтверждено оценками западных соевых педиков, которые готовы говна навернуть с лопаты, лишь бы им в игре пиздёнки перепало и "СЖВ" в игре было по минимуму.
>>35489023 >ни угнетайте расы все расы боги равны Ты можешь в любой момент их всех разъебать. Просто подходишь и убиваешь. В конце уничтожаешь мир или исток, ибо нехуй.
>шутеечки все отпускают >каждый диалог шутеечка В игру поиграть попробуй.
>>35489029 >>35489028 Нет, настоящие любители рпг уже вынесли вердикт и дропают игры пидорасов ларианов мгновенно. Это кал. Я дотерпел до 2 акта, блевал пока играл безостановочно.
>>35489053 >>35489029 Нормисы, мы поняли что вам зашла казуальная кликерка 12345 и нормисовский пидорастический юморок подколочки в каждом диалоге, угомонитесь. Вы не геймеры. Настоящие геймеры блюют от пидорастических игр ларианов пидорасов.
>>35489050 >заходишь в пукфиндер >тебе в ебало тычут куколдингом, фемиблядями >заходишь в столбы >в ебало тычат гей-рыбой, нигерами, 99% важных постов заняты нигерами, бабами >заходишь в терафемению... >а зачем вы сжв ищите)))) а нету ево))0 Понял тебя
>>35489085 Настоящие геймеры вообще не играют, только блюют и срут, срут и блюют. Максимум вспоминают о том, как хороо было играть в игры в божественном 2011/2007/2004/1998/1994. При возрасте в районе 17 лет, конечно.
>>35489066 >Его там нет практически. Мужиковатые бабы везде, шлюхи в команде. Которые, к тому же, ещё и не просто шлюхи, а с проблемами. У обоих крыша протекает. Одна страдает от приступов гнева, а другая - шизофреничка. Все мужики (чё там с Итаном не помню) готовы принимать и давать в очко. Игра пропитана американским/британским духом блядства с шлюхами, бичами всякими, бухлом и быдлом. Даже по диалогам это чувствуется. Такое говно было ещё во вторых Пилларсах.
>>35489165 Внезапно почти да. Все-таки лучшая девочка это Мелади. Могла бы на лучшую претендовать Люська, но она оказалось обычной шлюховатой бабенкой с тараканами. Т.е. по сути если из нее вытащить Адрамалиха, она вообще пустой персонаж.
В стиме купил несколько изометрических ролевух: Baldur's Gate 1 и 2, Icewind Dale, Planescape Torment, Shadowrun 3 части, Pathfinder, Tyrany, PoE 1 и 2, Divinity OS 1 и 2, Fallout 1 и 2, Tyranny, Age of Decandance, Arcanum, Wasteland 2 и, возможно, ещё какие-то. С какой из них лучше вкатиться? Или предложите другую. Главное, чтобы было более-менее очевидно, как работают механики боя и прочих активностей, частично или полностью завязанных на рандоме.
>>35489180 >Вот пикнуть пороться в бублика в диалоге это он может. Ебеться с мужиками плачет? Ебется и плачет? Странный парень, ну ладно, кто я такой, чтобы судить.
>>35489091 Не, я про скилл у Астариона. >>35489037 Я давал сосать кровь и чек прошел то есть заставил прекратить. Почему так хз. Кароче можно отправлять за кроликами.
>>35489214 Самая качественная и мейнстримная - дос2. Наверное с неё, если ты ньюфаг. Правда потом остальные будут смотреться бедно, но половину списка и трогать особо незачем, разве что тебя сильно увелчёт жанр и закончится годнота.
>>35489214 Чтобы быть в теме, ты должен поиграть в балдуры (можешь начать и закончить вторым до выхода третьего), пасфиндер (чтобы знать с чего тут усача чмырят), дивинити (можешь начать со второй), планескапе . Для механик боя - сложно, в дивинити всё хорошо объясняют, но там и механики совсем другие, а в старых играх обучение так себе, но вроде в первом балдуре есть какое-то обучение в стартовой локе, можешь начать с этого.
>>35489214 Зря столько купил. Можно было взять только досы, второй бг и второй фоллач. Этого В ЦЕЛОМ достаточно для ознакомления с жанром. Разве что фоллач и бг2 ньюфагу обязательно нужно играть с гайдом по прокачке. Обязательно.
>>35489230 >Я давал сосать кровь и чек прошел то есть заставил прекратить. И после этого сразу вампиризм? Странно. У меня версия игры была самая первая. Потом обновился на 6620. Вумпиризма так же не было.
>>35489266 Тоже так думал пока не прошел бг2. столбы и пукфиндер это тупо клоны бг2 но сделанные бездарными хуесосами. Я думал что бг2 это кал мамонта, а оказалось что в этой древней хуйне нарратив, персонажи и диалоги лучше чем в их ебучих клонах. СУКА У ВАС БЫЛИ ДЕСЯТКИ ЛЕТ ЧТОБ СДЕЛАТЬ ЛУЧШЕ, А ВЫ ОБСОРАЛИСЬ
и ладно бы партийцы которые автоматически ходят и сами чето делают как в фолаче, но нет же, с этим говном возиться надо каждого контролить чето качать, сразу в топку нахуй
>>35489280 В девяностые были всякие журналы, где тебе могли все прохождение расписать. Ну и плюс в нее играли люди, которые непосредственно знакомы с днд и примерно представляют, что надо тыкать.
>>35489214 Зачем купил столько всего? Или ты шутишь/троллируешь так? Самая годная тут Planescape Torment, но новичку сложнее всего в нее будет вкатиться.
>>35487862 Пилларсы - Эдер, Текеху, Стоик из первой части, если речь про спутников только, а не нпс, нпс Королева Онеказа, директор компании например. Age of Decadance - дукс Павел, Мильтиад неплохо прописаны Numenera - девчонка спутник, из другого времени, потом возвращающаяся взрослой, неплохой ход Ну из того что играл.
>>35489334 Вряд ли вампирский подсос может сам создавать еще и своих подсосов. Хотя если так - лучше сразу выпились, потому что быть рабом раба есть хуево.
Кстати, читаю уже 30 тред, но до сих пор не было вангования на счет сюжета БГшечки.
Мое предположение в том, что личинусы содержат частицы очередного умершего бога и Иллитиды просто пытались его собрать по частям и поработить. Это хорошо соотносится с сюжетом первых частей и ДОС2. Свен не умеет в оригинальные сюжеты.
>>35489258 Я не обновлял, мб в этом дело, так-то безразницы понятное дело, выйдет нормальная версия поиграем. Секса вообще не было, я к нему не подходил на тусовке. >>35489334 Да наверно будет квест по исцелению. Ну я бы так сказал, если б это был тес.
>>35489348 >>35489349 >>35489360 Бля а чо в мануалах сказано? Вот блядь по всякой хуйне ими трясете, а как чего дельное подсказать, так куда то пропадают большие и толстые.
>>35489381 >Мое предположение в том, что личинусы содержат частицы очередного умершего бога и Иллитиды просто пытались его собрать по частям и поработить. Это хорошо соотносится с сюжетом первых частей и ДОС2. Свен не умеет в оригинальные сюжеты. Нет, играй в игру. Старуха сказала, что личинка создана при помощи магии Нетерила (эти пацаны могли в 10 и 11 круг). Ну теперь соединяем все по частям. Шар, Селуне, Нетерил. Угадай кого не хватает?
>>35489392 Кстати, у всех баг есть, который не даёт стать их новым божеством, после убийства красноколпачного карлика? Перебить их всех можно, пойти в услужение карлику и получить от него серп - тоже можно. А вот стать божеством - нет. Не дает кликать на опции.
Поясните за пивные квесты в барах Балдурача первого. Они рандомно даются? То отсыпали аж 5 сразу, то только один и говорят пиздуй, мол, отсюда, ты пьяная, как шлюха.
>>35489458 Люблю обмазываться пятой редакцией. Лежу в ванне, ласкаю себя и думаю как там пятерочка. Милая пятерочка. Лярва — в щелочке, а качество — в Пятерочке!
Что там с мировоззрением будет в балдураче, известно? Пока что его в принципе нет, но в пятой редакции оно разумеется есть. Если будут паладины или другие классы, которым обязательно будет определенное мировоззрение, должна быть и его система, верно?
Шедоуран первый немного побегал и забил. Я бля просто не понимаю, что я делаю. Типа при создании перса мне дали настроить кучу хуйни, смысл которой я не понимаю. Типа бля, предлают выбрать с какими пацанчиками я смогу общаться лучше, чем с другими а я в душе не ебу, с кем я вообще буду общаться. Побегал по первым квестам и сложилось впечатление, что я чего-то не знаю и разрабы игры предполагают, что я читал/смотрел/играл в какое-то произведение.
Балдуры, плейнскейп, арканум и айсвинд взял за копейки со сдачи. Во всех играх столкнулся с тем, что от меня требуют, чтобы я на старте определил дальнейший стиль игры. Собсна, отложил и пошёл знакомиться с настольной DnD. Вот иногда захожу в местный клуб настольщиков и постепенно тыкаюсь в правила.
PoE, DOS, Fallout, AoD и Wasteland меня встретили знатной харчой в рыло. Меня хуярят вообще все вокруг. Для продвижения по сюжету или допквестам нужно идти в какую-то залупу, где меня унизит каждая встреченная монстрила. Особенно это касается DOS где за пару шагов от стартового города раскинулось какое-то лавовое море с кучей огненных пацанов.
Tyranny и Tyrany дохуя специфичные. Там ужо со старта дают немного предопределить положение дел в мире и, если я правильно понял, отношение некоторых персонажей и фракций к игроку. Захожу в неё иногда поигрывать но и тут я в первой же битве у меня отъехала баба-напарник из-за того, что я взял война и у меня не было отхила.
А Королевстводел пугает требованием к менеджменту. Как же я заебался этим ограничением по переносимым предметам. Сук, я обычно играю в игры на среднем или высоком уровне сложности и соответственно гребу всё подряд, чтобы продать или использовать как ресурсы для крафта хуйни. Но игра меня ебёт в сраку. Вот тебе сроки на выполнение квеста, вот тебе ограничение по переносимым предметам, вот тебе бля куча рандомных энкаунтеров, которые могут стать причиной гибели всей компашки из-за того, что напали когда ты едва живую партию ведёшь в гостиницу, чтобы они восстановили здоровье. То же самое может случиться когда едва живых пытаешься подхилить в лагере... Тяжко бля.
Судя по словам уважаемых господ, для вкатывания это норм. Вот и спросил, во що посоветуете именно что зарубиться, чтобы дохуя превозмочь и шоб это принесло удовольствие по итогу.
>>35489606 А как же зашквар паладина о злые поступки скажем. Или обязательная для монахов законопослушность и так далее и тому подобное. Еще в невервинтерах это было.
>>35489591 >паладины >обязательно будет определенное мировоззрение Ой блядь давно бы уже прочитал пэху пятерки и сам узнал, что мировоззрение там чисто для галочки и обязательных для классов тем более нет.
>>35489438 Я только немного знаком с космологией тамошней. Но разве Мистрил не переродилась в Мистру (которая тоже вроде померла на момент игры, да и не один раз еще)
Фффух! Добил секретного босса на Найтмаре. Схватка сложная, но решаемая. Самый сложный бой в игре всё же посредине с гоблином и Колесом ФОртуны, там реально надо было выверять каждый ход и без проёбов.
>>35489645 Свен вообще мог же раньше в оригинальные сюжеты. По крайней мере Дивинити II Эго Драконис был шедевром по части именно глобального сюжета с такими-то поворотами.
Тут же такое ощущение тогда складывается, что ДОС2 был просто заход под визардов. Типа смотрите мы УЖЕ сделали БГ3 но осталось его немного раскрасить и добавить лицензию на ДнД.
>>35489610 Плейнскейп довольно простая, всего три класса, из которых вор в принципе не нужен (есть Анечка), да и воином не играет менее, чем никто. И магом можно всех кинжалами затыкивать, кроме разве что опционального чада-демона из шкатулки.
В Арканум можно вообще играть, как в дьяблу. А если сгоняешь в Ashbury и возьмешь собаку, она с Вирджином пройдет игру за тебя.
DOS первая опять же простая до безобразия. А уж после того, как твой маг изучит Hail Storm, превращается тупо в прогулку из пункта начало в пункт финал.
>>35489748 Вот это жир, ппц. Зумер, ты хоть знаешь, что сюжет Эго Драконис в принципе повторяет Beyond Divinity и даже обрывается так же херово на том же месте? Разница лишь в том, что к нему дополнение завезли, но и в нем сюжет повисает в воздухе в итоге.
>>35489823 >>35489731 Пиздец, таких чаров на такую посредственную игру угробили, а могли бы сделать первую изометрию рпг+18. Такой бы бешенный успех был.
>>35489889 >Пиздец, таких чаров на такую посредственную игру угробили, Оно как бы 1-в-1 адаптация по мотивам оригинала.
>а могли бы сделать первую изометрию рпг+18. Единственная рпг +18 называется MGQ, и Ревьюеры - лучшее, что было по фентези +18. >Такой бы бешенный успех был. Последние вполне словили заслуженный хайп и отмену трансляций.
>>35489805 Я не зумер но не смог в свое время в BD из-за внезапно плохо зрения. Это было настолько утомительно — заниматься пиксельхантингом в сером месиве.
>>35489978 Да ничего особого, всякая бытовуха. Вот я просыпаюсь а там моя сестра стол убирает например, или иду прогуляться в лес а по пути меня останавливает с вопросами моя бабка. Или семейное застолье.
>>35489988 Ньет, так выглядит одна из лучших партийный тактик с поправками на малый бюджет. И сеттинг отличный, жаль во всех игризациях он раскрыт чуть более чем никак.
>>35490024 По атмосфере игра именно такая. Только французы могли так изящно и одновременно грубо постебаться. ГлавГад всё прохождение был натуральным петухом и прятался среди кур.
>>35489760 Вообще да, интересная проблема поднята. Жанр реально подразумевает определенную долю метагейминга и экстраполяции с неполными данными уже на старте генерации персонажа. Если нет опыта в подобных играх и вкатываться буквально вслепую, то действительно хуйня получается, потому что юга сменилась и у потенциальных игроков в рпг нет бекграунда в ролевых настолках, а к игре не прилагается 50-страничный мануал, то понять че от тебя хотят не так-то просто. Туториалы если они вообще есть уже происходят после старта игры и в основном охватывают боевку.
Вот сейчас перепрохожу Готику и что характерно, там такой проблемы нет, ну это конечно экшон рпг, но все равно, персонаж чистая доска и любой пук может спросить у неписей уже по ходу дела.
>>35489978 Вот тебе стори. Бабка моя умерла лет 5 как. И тут снится мне комната пустая, а в центре стол. На столе телефон стоит такой, какой у бабки моей был. Дисковой, зеленый. Я его сломал. Случайно, но помню как бабка злилась на меня. В общем он звонит, я трубку поднимаю, а там голос бабки, прям как живой, с той же интонацией и придыханием: Аноооон. Меня как прострелило во сне. Такой животный ужас напал. Пизда. В общем проснулся весь в холодном поту, а сердце стучит так быстро быстро. Аж в ушах отдается. Кароч пошел тогда в церковь свечку ставить за упокой и как то с попом каким то там разговорился, и сон пересказал. Он выслушал и говорит мол правильно что ничего не ответил. Мертвые если во сне приходят, то молчат, а пиздят это черти кбаные и нечесть. Вот так.
>>35490076 Как вообще играют в настольный батлтек? На пека все понятно, захотел перевооружить пепелац - потыкал мышкой, обвес сменился. А тут че, новую миньку делать и красить? Ебанешься же.
>>35486081 Гранаты проседать не будут, на Кодексе чувак сделал билд с 18 Тела, макккккккккккккккккккккккккккксимум танк, на домике, так он гранатами воюет только, с 35 АР т.к. силы меньше чем митолка требует.
>>35490069 В какой ещё игре были отдельные опции замьютить отдельно гнума или эльфийку?! Диалоги выписаны отлично, пусть и надоедают. Зато приятно намеренно запарывать загадки, где дают возможность ответов, чем тупее, тем забавнее.
>>35490051 Какой ты душный. Кому это надо? Зачем? Если игра нравится ты ее еще раз проходить будешь, уже с имеющимся багажом, если нет, то и на хуй надо всякую срань в голове держать.
>>35490107 Визуально она действительно ниоч и диалогов кринжовее я не видел (в аарклаше были доставляющие корпоративные речевки хотя бы, Wheel swords all!), плюс тут на время сражения тебя на отдельную карту-арену выкидывает а не на общей дерешься, но суть та же самая, у тебя болванчики со скиллами, пауза и боевые энкаунтеры которые неслабо напоминают паззлы. И не стоит недооценивать стенку у танка!
>>35490084 Там полный пиздец, ад и содомия. Есть два стула. На одном можно тупо прокидывать кубики папал/нипапал и вычёркивать на листе единицы урона по схеме. А можно навернуть сколь угодно много расширенных правил от погоды до любой описанной в рулбуках техники (морской/воздушной/аэрокосмической) и утонуть в расчётах на один ход. Каждый может выбрать уровень глубины согласно своему невежеству. Вообще, по уровню задроства и хардкорности, БТ-коммьюнити при желании может насадить на LRM ту же ФаХу, да вот численность не сопоставимо мала.
>>35490084 Там полный пиздец, ад и содомия. Есть два стула. На одном можно тупо прокидывать кубики папал/нипапал и вычёркивать на листе единицы урона по схеме. А можно навернуть сколь угодно много расширенных правил от погоды до любой описанной в рулбуках техники (морской/воздушной/аэрокосмической) и утонуть в расчётах на один ход. Каждый может выбрать уровень глубины согласно своему невежеству. Вообще, по уровню задроства и хардкорности, БТ-коммьюнити при желании может насадить на LRM ту же ФаХу, да вот численность не сопоставимо мала.
>>35490084 Там полный пиздец, ад и содомия. Есть два стула. На одном можно тупо прокидывать кубики папал/нипапал и вычёркивать на листе единицы урона по схеме. А можно навернуть сколь угодно много расширенных правил от погоды до любой описанной в рулбуках техники (морской/воздушной/аэрокосмической) и утонуть в расчётах на один ход. Каждый может выбрать уровень глубины согласно своему невежеству. Вообще, по уровню задроства и хардкорности, БТ-коммьюнити при желании может насадить на LRM ту же ФаХу, да вот численность не сопоставимо мала.
>>35487613 >Или разработчики Гримрока, которые пошли ва-банк с охуенным сиквелом, который попросту никто не заметил. Потому что ест много факторов. почему последующие части теряют интерес. Первы гримрок разлетелся потому, что игр такого жанра давно не было, на хайпе. Многие покупали, не знаю понравится или нет. Понравилось не всем, вангую. Поэтому, вторая часть, будь она и лучше - тут верю - и не продалась. Ну и случай столбария - игра продалась под обещания возродить классику, а в итоге тем самым кто классику на релизе щупал, нассали в литсо. Ну и закономерно, что обман выел кредит доверия полностью, что сказалось на второй части - которая и сама по себе не блещет нихуя. То есть, любые недостатки в первой части, перекрываемые факторами новизны, хайпа и прочего маркетингового шума, во второй части всегда оборачиваются мультипликативными пенальти к продажам, каковым вообще похуй на объективное качество продукта. Потому, Винс Д. Веллер, как умный человек, да ещё работавший в маркетинге, сразу нахуй послал идею вторых частей.
>>35487773 >Или биовар, лет 15 назад никто даже не мог себе представить во что превратиться эта хуйня. Да ладно? Я ещё после Драгонажа понял, что конторка стала фирмОй, а фирмЕ пизда скоренько. Не все же тупые, ты не считай так, в жизни пригодится.
>>35489645 Охуенно если выйдет так, конечно. Тогда получается создавая тульпу мы создаем образ новой Мистры. Блин. Почему воображать сюжет игр приятнее чем в них играть?
>>35490228 >Потому что ест много факторов. почему последующие части теряют интерес. Потому что партийные РПГ с вдиом от первого лица должны были остаться в VGA-эпохе вместе с Глазами Бехолдера и Гримуарами. Меня от этих нависающих потолков и узких стен начало тошнить весьма быстро, в итоге первую так и не добил.
>>35490185 >пауза и боевые энкаунтеры которые неслабо напоминают паззлы. Ай гад, зацепил! Собственно Нахульбуёк и зацепил как раз проработанным разнообразием без давления кача. Каждый бой важен и почти каждый требует внимания, иногда слишком.
>>35488145 >Алсо каждый раз ору когда вспоминаю что весь замес с богами, предательствами и пошатыванием самих основ мироздания начался из-за пизды, хех Так Троянская война с того же началась.
>>35488956 >Объективно говоря, единственные современные изометрии без выпирающей из всех щелей повестки были - столбы 1, дос 1,2, шедоураны. Лол, занятный цирк сжв-шизик насемёнил. Сечас я скажу, что во всём этом говне сжв-кала бочками, и ы завизжишь - ааа, шизики. Давай, начинай, говнище.
А так да - в этих игра сжв говна налило. Ну, учитывая что в компании делавше тенебеги это чучело работает, чему удивляиться. Давай, визжи про шизиков.
>>35489214 Жаль, что Underrail не взял. Крутой мир, который не калька с фоллаута в отличии от фоллаута интересный, разнообразное билдостроение, все механики довольно прозрачные так что не заблудишься в цифрах, очень крутой крафт. Можешь приделать к молоту электрошокер, можешь наставить кучу капканов и закидать врагов газовыми гранатами, можешь быть эджлордом-повелителем-разума, который выжигаем всем мозги. В начале может показаться замороченной, но если читнуть гайдов, то быстро втянешься.
Из всего перечисленного диваны - самые лучшие для вката в CRPG. Довольно графонистая, самая простая в плане механик. Можно насрать вокруг маслом и поджечь его, можно налить воды и ебануть по ней молнией, можно накидать в сундук гору вещей сделав его тяжелым, двигать его телекинезом и ваншотать всех. Игромеханически ничего общего с настолками и классическими РПГ по настолкам, потому и вкатиться проще всего. Если вдруг первая часть не зайдёт, то можешь дропать и садиться за вторую - я разрешаю первая часть будет послабее.
Тиранни неплохая, но мало контента и проходится очень быстро. За 2-3 дня осилишь без напряга.
Фоллаут 1 и 2 говно - удали их. Ладно, наверное я перегнул палку, может и не говно - у всех свои вкусы А нет, всё-таки говно
С АоД ебанёшься - сложная, очень легко обосраться с персонажем и запороть игру, однозначно придётся обмазываться гайдами.
BG2, IWD, Planescape Torment и Arcanum - вины для старпёров. На любителя - начни с БГ или Планетки, может зайдёт.
PoE немного занудная и надо разбираться с РЕВОЛЮЦИОННЫМИ НЕ-ДНД МЕХАНИКАМИ, где маг максит силу, но если любишь изометрические фэнтези-рпг, то однозначно стоит навернуть. Не могу сказать, что столпы чем-то прям выдающиеся, но маладца, хорошо сделали.
Пасфайндер по механикам гораздо ближе к настолкам, чем столпы. Играть однозначно стоит, но только если есть возможность запереться в подвале с компом на две недели.
Можешь забыть всё что я сказал и пройти Tyranny - лучшая CRPG тысячелетия.
>>35490249 >Я ещё после Драгонажа понял, Я вот ДАО ждал с первого анонса, сперва плевался, потом втянулся, в итоге разочаровался. Игра РЕЗИНОВАЯ. А вот МЕ я не знал, не ждал, сперва плевался, а в итоге доставила эпично. После этой сладкой парочки Биовар полетели.
>>35489029 >ДОС 2 лучшая изометрическая рпг со времен планача, что подтверждено оценками игроков, оценками журнашлюх, оценками критиков, отзывами в стиме и огромными продажами Игроки и в Месть Боксёра играют, и во всякие Кенди Краш. Журнашлюхи - журнашлюхи. Критики- - журнашлюхи. Отзывы в стиме нерелеванты, любой набег китайцев это подтвердит. Продажи нихуя никак не связаны с качеством продукта, когда речь не идёт о физическом предмете с конкретно и легко проверяемыми потребительскими свойствами, высоки продажи игры означаю ничего кроме того, что её купило много народу.
В итоге у тебя - нихуя. Ничего ничем не подверждено.
>>35489066 >Главный плюс игры это то, что ты можешь всех убивать и на хуе проворачивать. Убивать СЖВ, на хуя проворачивать СЖВ? Так его от этого в игре меньше не становится.
>>35490415 >Тиранни неплохая, но мало контента и проходится очень быстро. За 2-3 дня осилишь без напряга. Эджи графомания с боями для галочки и обрезками вместо сценария. Историю знаю, им было жалко выкидывать сценарные наработки. На ссука, что мешало их прилично реализовать?
Вообще, вся эта пачка ретро-проектов от отцов так разочаровала: что Столбы, что Тирания, что Вейстленд, а уж как сосёт НУменера...
Каждую из них можно было сделать конфеткой, но нет, тяп-ляп на отъебись, и так схавюат!
>>35490276 >Почему воображать сюжет игр приятнее чем в них играть? Потому что это как если бы фильм про Конана, где бы показывали как Конан каждый раз посрал, поссал, стряхнул, штаня натянул, пошел пожрал, поспал, бабу трахнул, поспал, подрал, в носу поковырял, и так сплошняком. Дохуя режиссёров-шизиков, без малейших познаний в режиссуре, и нету редакторов.
>>35489313 >Самая годная тут Planescape Torment, но новичку сложнее всего в нее будет вкатиться. Ещё один долбаёб, которые вещает сам про что не знает.
>>35489610 Балдуры, и фолаут не требуют нихуя никаких знаний. Почему миллионы на релизе более 20 лет назад играли, когда про днд и слыхом не слыхивали? Поэтому хйни не неси, создавай персонажей с помощю здравого смысла - нужен волшебникам интеллект? Макси его. Жрецам - мудрость? Макси. Нужно ружьям восприятие? кидай больше. Всё по смыслу делается, и работает, раньше так игры делали, с внутренней логикой.
>>35490488 Обе недоделаны, Тиранни так вообще просто обрывки. Обе имеют любопытный сеттинг, но не прорабатывают его. В обеих бои для галочки, в Нуменере так вообще атавизм. При этом они не плохие, но дико раздражают именно тем, что не отбивают начальную заявку.
>>35490072 >Кароч пошел тогда в церковь свечку ставить за упокой и как то с попом каким то там разговорился, и сон пересказал. Он выслушал и говорит мол правильно что ничего не ответил. Мертвые если во сне приходят, то молчат, а пиздят это черти кбаные и нечесть. Вот так. Ну, я не спец но дело в другом маленько. Мертвые ещё тут 40 дней, душа летает. Потом уходят. Поэтому если до сороковин снятся - это настоящие, приходят простится. А после - уже да, уже не они должны быть.
>>35490382 Параличи были, правда без родственников, но с ощущением присутствия. Никогда их не пугался, во мне естественно-испытательский интерес просыпался всегда - вот оно, неведомое. С азартом подходил. И паралич сбрасывал просто - читал Отче Наш, за полминуты проходил.
Моя кулстори без снов (хотя недавно приснился армаггеддец) - у меня жена моего брата, бывшая, во сне видела родственнков прямо перед тем как они умирали, сработало на двух дедах. Прям за день или в ночь как умерли, она их видела.
Сон простой, но жутковатый был. Сначала во сне мирная жизнь, пьянки. Какое-то мелкое мошенничество-старательство, нужно на ногу расплавлять аккумуляторы или типа того, и загипсовывать (контрабанда, чтобы досмотр обойти). В ролях почему-то Чудесный, и его сестра. И вот, после одной пьянки, я такой спрашиваю - что там было, я не помню. Сестра Ч. мне рассказыает, что я говорю что сейчас блевану (это я помню), и что жаловался, что "этот пидор до меня домогался", а это один из тех, кто занимается этим делом, у него вроде устрашающи автомат. И я говорю - ладно, я хочу поучаствовать тоже, нужны деньги, на такое оружие, т.к. я понимаю, что надвигается беда. И то ли мне в этот момент предствилось, то ли вспомнился сон - солнце становится чёрным, и оно не там где должно быть, как будто на 90 градусов повернулось, или это другое солнце. И тут, в этот момент вижу, что с озером, у которого мы отдыхали, что-то не то - как будто гигантские щупальца привысунулись, слегка показались из воды. И мы начинаем убегать, и как будто то ли у нас был какой-то червь, короче, из дома, где была сестра Ч. с матерью, их как-будто достало щупальце. В следующий момнет мы пробираемся по канализации, я прохожу вперёд, замечаю где-то под ногами ключ, беру его (тут сон напоминает игру), возвращаюсь назад, говорю смотреть под ноги - надо не шуметь. Дальше мы уже дома, а район - многоэтажки, нечасто расположенные в поле, вдалеке на равнине как будто станция - атомная? Я, бывшая жена брата К. вместе с ребёнком идём по пустырю перед домом к магазину. Вокруг и другие люди. И вдруг раздаётся звук сирены. Начинается паника. Кто-то кричит - в укрытие! Шестой (прозвучало не как по счёту, а как категори) взрыв! Катька вместе с ребёнком бросилась в какую-то дренажную канаву. И видимо она была соединена как-то со станцией, и взрыв произошел именно в таких канавах - из нех взметнулась жижа. Перемазанная грязью Катька вместе с ребёнком выбрается изканавы, и говорит - там папка [лежит].
>>35490252 Ну тады ой, звиняй. Хотя, я думаю, были и по настоящему умные люди, которых насторожила ещё БГ2 - поому что все следы пиздеца просмативаются уже там. Но я тогда нихуя не понимал, разницу между бг раз-два чувствовал, но смутно, и тем более объяснить не мог. Но не все были молодые и глупые.
>>35490285 Счас бы ещё годы выпуска всякого кала помнить, да, анон?
>>35490618 Дело не в том, что фирма или не фирма. Дело в том, что BioWare — подражатели. С самого начала они брали чью-то идею и ставили эксперимент. Но удобные для копирования игры законичились и пришлось пытаться самим. Та же самая история с Blizzard.
>>35490593 >Параличи были, правда без родственников, но с ощущением присутствия. ОБЫЧНЫЕ параличи всегда такие. Из-за механики паралича мы полусознательно видим как правил эфирный план, а там дерьма на любой вкус и цвет.
>Никогда их не пугался, во мне естественно-испытательский интерес просыпался всегда - вот оно, неведомое. Молодец, если прошёл первый барьер животного страха. Паралич - самый простой способ изучения тонкого мира и самого себя. Но вот проблема: он слишком завязан на физиологию и даёт очень ограниченные возможности.
>И паралич сбрасывал просто - читал Отче Наш, за полминуты проходил. Хорошо, что у тебя сработал первый контур защиты. Вообще, смысл любых духовных практик именно в этом - в возможности оценки ситуации и применении наработанных навыков. Потому что итоговый экзамен будет у всех один.
>Моя кулстори без снов (хотя недавно приснился армаггеддец) Поверь мне, это очень банальная история. Через механизм сна и его особенности, которые ты уже наблюдал, можно вытащить при желании ОЧЕНЬ много всякого и разного. В конечном итоге, вопрос только в том, насколько оно тебе надо здесь и сейчас?! Как правило, это громадный объём впечатлений и информации, который ты никак применить на пользу для себя здесь не сможешь. Но если не унывать и быть упорным, то любое путешествие всегда приводит к Началу. Осознав и прочувствовав ЭТО на своей шкуре, можно будет сделать какие-то по-настоящему важные выводы.
Любые, абсолютно любые опыты в конечном итоге не имеют никакого значения, если они не трансформируют тебя.
>>35490666 Какой блять метагейминг? Там указано всё в описании характеристик. Самые интересные описания - у Интеллекта и Мудрости, Харизма тогда нигде в играх не роляла. Я с первого раза замаксил Инту и Мудру, полёт был нормальный.
>>35490658 >Но если не унывать и быть упорным, то любое путешествие всегда приводит к Началу. >Осознав и прочувствовав ЭТО на своей шкуре, можно будет сделать какие-то по-настоящему важные выводы. > >Любые, абсолютно любые опыты в конечном итоге не имеют никакого значения, если они не трансформируют тебя. Я думаю, что не стоит в сны углубляться простым людям, мирянам. Слегка почитал про осознанные сновидения, и сразу очевидно, что это штука опасная. Если ты живёшь духовной жизнью, старец, отшельник, монах - тогда это другое. А обычным людям там нечего делать, легко себе навредить.
А сон да - место где в канализации шли чисто момент как из игры. Ключ как будто в воздухе висел, как раньше объекты играх парили.
А вот солнце меня испугало. Вот эта часть как предупреждение воспринимается.
>>35487390 И конечно же она, вновь почувствовав вкус жизни, не прыгнет в бездну кутежа и разврата, ведь она хорошая девочка, да? Здесь >>35487022 учитывая слова на пикче, уже проблемы начались.
Эх ну почему Шедоухартовна не может поклонятся какому-то вменяемому божеству. Зачем сразу Шар то. Нормальная же деваха вроде. Еще интересно как она скрывает от всех, что покланяется Шар? Она же буквально облеплена ее символами. Или это ГГ такая дура, а все вокруг все понимают?
>>35490704 >Я думаю, что не стоит в сны углубляться простым людям, мирянам. Ты иронии не уловил. Некому и некуда углублятья. Сны - это такое же обыденное дело как посрать. Сны есть почти у каждого. И у каждого они разные.
ВСЁ население планеты пол жизни пребывает хуй знает где и занимается хер знает чем, зато потом просыпается с полными штанами впечатлений и идёт дальше жить на автопилоте. Отработал свой рабочий день, пожрал, чёрный экран - и так далее. А потом ты засыпаешь и не просыпаешься.
Юмор в том, что есть что-то, что все эти состояния объединяет.
>А обычным людям там нечего делать, легко себе навредить. Сны в самой грубой трактовке, и являются развёрткой бессознательного. Поэтому какой носитель, такие и сны. И именно паралич - самый лучший и наглядный способ заглянуть в себя. Паралич столь просто и замечательно устроен, что моментально и наглядно покажет кто чего стоит и кто чем и как наполнен. Чаще всего, получается как обычно...
Есть одна вечная притча, в том или ином виде ходящая из уст в уста в любой культуре. Одному ананасу посреди поля повстречалось волшебное дерево. Ананас захотел ананс и ананас тут же оказался у него у руках. Ананас захотел прилично откушать ананас и тут же появился стол и все столовые приборы. Ананас захотел разделить сию замечательную трапезу со своей вайфу и оан тут же материализовалась перед ним. Сидит ананас, вкушает чинно ананас, рядом сидит его тяночка, улыбается, и думает ананас: "А не наёбка ли всё это? Вдруг, это шайтан всё подстроил чтобы меня наебать и сожрать?" Не успел ананас откусить ананас, вайфу тут же превратилась в шайтана и разорвав его на клочки, тут же растворилась. Каждый ананас - сам творец своего ананаса.
>А вот солнце меня испугало. Вот эта часть как предупреждение воспринимается. Просто дружеский совет: не воспринимай сны буквально. Когда ты поймёшь их механику, станет ясно, что их природа такая же, как и всё остальное. Когда ты во сне увидишь что-то действительно ВАЖНОЕ, ты это моментально поймёшь и не забудешь даже проснувшись в мокром одеяле .
>>35490839 Как сделаешь их квест - появится навык. который можно использовать когда угодно, но в бою жрет раунд. В столице. в доме, только через диалог.
>>35491151 Реально сложный только панцу, да и то, потому что монгол подкрутил статы врагам и кидает на мелкоуровневых персов всяких совух в два раза выше уровнем, причем пачками.
>>35491213 Ну, согласен. Статы зверюшкам подкрутил, а саммонам порезать забыл, например. В итоге даже самый распиздатый чёрт в игре падает от толпы скелетов на ускорении.
>>35491238 >В итоге даже самый распиздатый чёрт в игре падает от толпы скелетов на ускорении Ты либо с балдурачем путаешь, либо в панцу не играл. Скелеты - это надёжный мясной щит, но они после первых глав даже попадать по врагам нормально не будут.
столбаны, играю в дедфайр впервые, сразу же на потд+апскейл галка, прошёл всего 3 района некетаки, небыл в 3. уже 8 лвл, ещё нигде вообще не плавал даже. стоит ставить мод на уменьшение экспы? чую такими темпами хоть и незнаю длительность игры на лвл кап выйду крайне быстро и все скатится в однообразие, а боевая система двушки не радует. удалили стамину из первой части - захиливай насмерть, убрали систему костров - отдыхай где хочешь бесплатно и ненадо нихера планировать полезая в очередной данж сколько когда и на кого будешь юзать спеллы. и спеллы спамить можно в каждом файте, ведь они восстанавливаются не после отдыха а после каждого боя. как и хп. джизс, что они натворили..ещё и напарников всего пять
>>35491523 Я примерно так же говорил в одном из ДнД модулей, но потом, наш некромант просто высирал из себя пачками отряды андедов, а всё захлёбывалось а мы кастрик развели у трона с боссом. В панцу примерно такой же бардак творится.
>>35491538 Они конечно ловят атаки (с левелдрейном, например), но ожидать что они кого-то там убьют не приходится. Как минимум на харде все саммоны к моменту появления находятся на уровне типичного треша для данжа ив итоге едва царапают и пробивают на 10-15+, потому что бонусов от сложности не получают. И это актуальный уровень, а не одиндэтрилютоволка. >>35491537 Адаптировали игру под вас, а в итоге она не нравится ни вам, ни более хардкорным любителям первой части.
>>35491525 Оказуалеле немного, повышай сложность, если того требуется. По факту дают просраться только мегабоссы, да и тех необязательно убивать. В кап экспы ты упрешься задолго до финала, но эта проблема и в первых столпах была.
>>35491600 >ни более хардкорным любителям первой части тут не то что харкор. исчез менджмент " ресурсов ", не приходится думать в каком файте сэкономить спелл, в каком надо раскастоваться по полной. когда стоит ставить костер и регенить спеллы и стамину ( которой теперь тоже нет ), ведь до таверны пиздовать из тех же ебеней каэднуа жутко лень, это минуты настоящего времени да ещё и обратно возвращаться. а ща травмы настакал? сел отдохнул всем похуй. каждый файт выглядит оббаф/захил/прожал все бурсты и деф кд= файт окончен го некст >>35491648 >повышай сложность дак я и так начал сходу на потд+апскейл, после многосотен часов в однушке можно и двушку вслепую с потда начинать, с отключенными сюжетными и сайдами, т.к эти наоборот упрощают игру. причем играю с сюжетными персонажами, а не болванчиками. болванчики вообще порвут всё
>>35491678 пое2 вообще самая красивая партийка из ныне существующих. маниакальное внимание к деталям. анимации персонажей, одежды, освещение, тени, даже ветер во время непогоды колышет плащи в сторону
>>35491687 В первой части со свей экономией ресурсов ты имел полный набор спеллов и гримуаров, а тут тебе под нос билдодроч сунули. С кострами ситуацию правильно сделали, нахуй туда-сюда мотаться, тут теперь фишка не в кострах, а в жрачке.
>>35491600 >потому что бонусов от сложности не получают Всегда считал вот эти ваши "сложности" не от Бога. У монстров всегда должны быть чётко прописаны статы, а не магическим образом крыса 1 уровня становится равносильна городской страже.
Всегда такой скейл раздражал. Из-за того, что я у мамки осилятор, выбирал максимальный уровни сложности и жрал кактус.
>>35491755 >Из-за того, что я у мамки осилятор, выбирал максимальный уровни сложности и жрал кактус. И жаловался что ИХРА ГАВНО, когда неосиливал? Знаем таких.
>>35491776 Не, игра гавно по другим пунктам. Хотя панцу высер почти по всем пунктам. Помнишь ванильную сложность? +15 роллы у мобов... Нойс. Кидай либо 18, либо 20 для попадания в стартовом сюжетном энкаунтере.
>>35491755 Адекватно повышают сложность только моды по моему. А в ваниле постоянно выходит неиграбельное дерьмо, где нужно абузить, играть саммонерами потому что саммоны не ловят x10 урона и т.д.
>>35491796 Ага. Ну типичный портрет, чмырь считающий себя про, начинающий всё на супер-пупер хардах, а если если игра не играется, то не в нём проблема и не в его самооценке, а просто игра говно. Бонус раунд ментальной гимнастики - убедить себя что игра при этом не сложная, вы что, всё очень просто, но... говно. Вы понимаете, согласны? Нет? Говноеды ёбаные!!!!
>>35491802 Скорей первая атака противника по тебе будет критом-ваншотом. Я долго смеялся, когда комбат-логи смотрел у энкаунтеров в ванильной максимальной сложности. Это как они вообще думали? Лол. Они видимо просто не парились и сделали % статов от сложности. Не представляю, что за статы были бы там у боссов. Хотя, я немного прошёл на старой сложности и оценил. Совомедведя мой топовый боец только 20тками мог бить, когда в себя любой удар пропускал. Единственный выход был - жестокий абуз механик.
>>35490415 Ящитаю, для вката в инфинити-игры лучше всего ивд2. Это потому, что там самый нормальный интерфейс, самый лучший графон и каждый пук механики детально расписан в самой игре.
>>35491827 Пчел, ты ПОМНИШЬ ВАНИЛЬНУЮ сложность панцу? Сломанные энкаунтеры с оборотнями, когда ты у тебя даже оружия и кастов нет, что даже на бумаге их убить. Или гиганты на 4м уровне, когда ты по углу карты идёшь? Или мето-файтер билды, которые только 20тками по боссу могут попасть, сводя игру к абузам?
Поверь, я немного смог осилить ванильную сложность. Но если ты не хочешь понимать, что она была кривой до жути, что даже сам усач признал и говорил ,что на ней не нужно играть...
>>35491844 Что за "ванильная сложность"? Анфейр? Ну так блядь он для этого и сделан. Да, ты, вот ты в него играть не должен. Никогда. Он сделан для тех, кто выебал игру на харде во все щели, и кому хочется извращённых удовольствий. Он буквально и сделан под то, чтоб релоадиться каждый бой. А потом толпа попрыгунчиков открывает новый тайтл и вместо нормала считает себя достойной всех этих доминаций. Ну-ну.
Решил пройти усатое королевство, и каково же было мое удивление, что наемники имеют 20 статов распределения, вместо 25. Усач специально делает их слабее? К счастью мод, который меняет распределиние статов обратно на 25 идёт первым, что на нексусе, что на моддб.
>>35491859 Дурачок, я анфейр могу пройти, даже соло. Ибо знаю билд, который МОЖЕТ это сделать. Проблема в том, что сложность не должна ограничивать тебя в роли, не так ролевые игры работают.
>>35491890 >я анфейр могу пройти, даже соло. Да да, конечно. Нормальные сложности - ещё можно поспорить. Анфейр и подобные - нет. Они предназначены для совершенно другого экспириенса и для натягивания игры по максимуму, а не для того чтоб ты своим войномтриинты проходил.
>>35491889 Ну пусть усатая хуйня делает чтобы без модов работало нормально, я не против. Протреты или хотя бы иконки петов нормальные в интерфейсе просят с релиза этой параши, например.
>>35491900 > Они предназначены для совершенно другого экспириенса и для натягивания игры по максимуму Откуда мартышке-маркетологу, весь опыт игры которого сводится к засиранию треда убогими диалогами говна из альфы, знать для чего анфейр предназначен и как там играть?
>>35491926 Нет, врёёёти! Нужно игру максимально кастрировать, отключить таймеры, включить респек, прочитать гайды по шмоту, сделать напарников с 18 во всех статах и с чистой совестью пройти на самой высокой сложности чтоб потом заявить - игра говно, геймдизайна нет! Я ведь прогеймер, я играю только так.
>>35491923 >а вот ручек у тебя нет Ты понимаешь, что это тебе не Стрит Файтер на мировой-про сцене, да? Игра чуть ли не пошаговая с возможность абузить почти всё, что возможно. Всё зависит только от упорства и свободного времени, а не от рук.
>>35491935 >На сложности выше нормала > без метадроча Зачем? Если ты хочешь играть казуально, играй на казуальной сложности. Нормал уже подразумевает какое-то внимание в "мету", сложности выше так тем более. Впрочем к таймерам это отношения имеет мало.
>>35491935 Да хватит тебе и на сложности выше нормала. Я вола ебал по пол года в каждой главе, реально делать нечего было: просто по карте ездил, чтобы на энкаунтерах экспу фармить, пока таймер не прилетит.
>>35491850 Это и так понятно. Хочет что-то говорить, когда тебе на выходе из обучения 6 пантер с АС кидают, которое ты только 18+ броском можешь пробить. И сидишь, как дурак, сейвскамишь.
>>35491953 Действительно, зачем же в игре делали все эти миллиард классов из настолки если ими уже на (((нормале))) нельзя пользоваться ролеплейно а не по мете (а в настолке кстати можно, привет усам). >Впрочем к таймерам это отношения имеет мало Самое прямое. Кривым классом без таймеров тот же нормал было бы вполне возможно пройти на 100%. С таймерами - ты идешь нахуй потому что таков монгольский гениальный геймдизайн.
>>35491918 >Ну пусть усатая хуйня делает чтобы без модов работало нормально И ты так и будешь продолжать с костылями играть в его игры, продолжая покупать халтуру.
>>35492000 Дебилу поясняют, что дизайн плохой, если физически на высокой сложности невозможно пройти игру без абуза багов, что даже разрабы признали тогда и пофиксили спустя месяц, а он все ноет про свой нормал, пиздос.
>>35492000 Намордник ему нужно поставить. Где там "при выходе из обучения" пантеры? >>35492003 >если ими уже на (((нормале))) нельзя пользоваться ролеплейно а не по мете А нормал что, жидовский? Или к чему был этот выкрутас? Впрочем неправда. Вполне нормально играет на нормале любой класс, тупо выкачанный в 20 уровней и с хоть сколько-нибудь полезными фитами. Взять какой-нибудь вепонфокус и уровот своему файтеру три семь инты это вполне нормальные требования для нормала. Собственно при выборе сложности игра тебе объясняет чего от тебя ждёт. > С таймерами - ты идешь нахуй потому что таков монгольский гениальный геймдизайн. Да причём тут таймеры вообще? Даже если ты злоупотребляешь отдыхом, большую часть времени ты тратишь на карте. И этого времени очень даже хватает.
>>35492018 А ты хочешь на высокой сложности проходить без проблем, лол? Из-за таких как ты, стиг в следующей игре изич назовет нормалом, а нормал хардом.
>>35492049 Так давно уже... Их уже воспитали таких, что они считают предпоследнюю сложность подпивасной, а последнюю - нормалом и intended experience, который должен быть вылизан под их хотелки.
Тем временем спешу напомнить, что никто из местных экспертов не прошёл ПОЕ2 на ПОТД со всеми испытаниями и не взял место на табличке славы в офисе обсов. Лохи вы пиздец.
>>35492150 Это не просто солодроч, это его терминальная стадия, когда поциент солодрочит не нормальными классами, я самым убогим классом из существующих.
>>35492147 Больше роликов найти не смог, он там вроде ещё проклятия записывал. Забившись в углу, заблокировав проход слабым монстром и расстреливая босса финального.
>>35492195 Так, если память не подводит, он это с расчётом на это и делал. От того тредом и назвали его "Соло-воин". Ещё срач был, что он луки, амулеты и свитки с зельями использовал. В итоге сошлись, что можно.
>>35492291 Кликаешь на маленькую стрелочку в иконке заклинания на панельке и там будет вываливаться ещё одна. >>35492310 Никак, это классовая особенностьи выбирается при взятии кастерского класса вместо фамилиара.
>>35492346 Cюжетка может и писалась на русском, но ролевая система точно была переведена промтом с англюсика, так что переключайся на него, если не можешь понять смысл скилла/спелла в русской версии
>>35492380 Кстати да, относительно настолки оказуалили и предмет носится в анусе, а не просирает слот инвентаря, как положено. >>35492420 Ну вот на первом уровне он и создается, в процессе взятия этого самого первого уровня. Ты бы ещё спросил откуда персонаж фамильяраа ловит, беря уровень мага посреди частого поля.
>>35491600 Мне игра очень понравилась, хотя боевка все равно для меня духота с этим роем защит и необходимости забафываться, проходил на легком кажется.
Какие вообще могут быть претензии к сложности пасфайндера? Что ещё делать в компьютерной рпг кроме сложных битв и эксплойтов? Квестики выполнять и диалоги читать что ли?
>>35492640 Все претензии по игромеху обращайте к исходной настолке. А единственное, что можно предъявить балансу самой игры - это то, что он заточен под манчкина, но это не может быть недостатком. Это вкусовщина. Почему геймдизайнер не может предполагать, что игрок хорошо умеет играть в игру?
>>35492635 Если бы ты не ебался в глаза, и не спешил перекрывать посты, ты бы заметил, что претензии были к сложности на релизе, когда ты выходил из пролога и встречал водяного элементаля с АС 40 на первой же дороге. Или оборотней в случайном энкаунтере на выходе от Олега по первому квесту.
Овлкеты в итоге признали что это хуйня, и все пофиксили.
>>35492741 >>35492750 Ну простите меня дурака, что не подумал, что в игру будут играть настолько тупые казуары, совершенно не знакомые с системой, которые не знают как убивать троллей, водяных элементалей или даже рой пауков.
>>35492794 Нет, не ящерица. В одном из тредов вскрывали. Только смотри, гиты размножаются путем откусывания вагиной хуя, из которого зародыш получается.
>>35492776 Смотря кому. В целом да, особенно если инкзитор или файтер. Классам у которых фитов мало нужно подумать. Оутфланк, пресайс страйк, сайз зе момент, шейк ит оф очень хороши. Остальные так себе.
>>35492795 Если ты инквизитор, то не надо. Особенно круты инквизтор со смилодоном и инквизтор саммонер, т.к. они дают тимворкфиты свои петам. А инквизитор лидер даёт бесплатно фиты всей пати, но временно.
>>35492817 >>35492821 >>35492822 Я всё учёл, всё исправил и во второй части будут только монстры, которые убиваются автоатакой. Вы же этого хотите, казуары?
>>35492893 Так это ленивый дизайн пиздец. Даже количество мобов увеличить тупо и то не так лениво, поскольку требует хоть как-то башкой энкаунтер продумать.
Алсо, если собрался брать тимворки, рекомендую брать всей пати длинное оружие - глефы, копья, бердыши. Тогда радиус угрозы будет существенно больше, особенно под увеличением гуманоида. Получишь тонны атак по возможности от все пати, один крит приведет к еще трем бесплатным ударам. Это позволит им мгновенно изрубать на куски даже очень жирных врагов. Нуи вообще длинное оружие сильно лучше короткого.
>>35493044 Файтер это самый убойный класс в игре на высоких уровнях, который под баффами за один раунд может ушатать любого противника. В игре 4 вида файтеров, три из которых очень крутые. Файтер башенного щита мусор, остальные топчик. Я рекомндую двуручнера т.к. двуручи в игре рулят. Алдори тоже хорош, но его надо правильно качать и там меньше фитов. Обычный файтер тоже отлично заходит.
>>35497641 >Я про то, чтобы с этими снами что-то большее делать, чем обычно. Сны это просто зеркало сознания. Что с ним делать - каждый решает в меру своего любопытства и омрачённости.
>Оно того не стоит. А вот тут вопрос. Главный прикол снов в том, что они не являются прямой калькой с тех образов, которые мы видим в будничной жизни. Иногда сны приносят что-то такое уникальное и мощное, от чего очень сложно отделаться после просыпания. Какой-то опыт, образы или эмоции которые мы даже не подозревали, что вообще могут в нас существовать. А вот что делать с такими звоночками - вопрос индивидуальный.