Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Encased (в раннем доступе)
>>35470626 >СКОЛЬКО СТОИТ ОДНА ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ЖИЗНЬ? 15 рублей +ндс >ЧТО МОЖЕТ ИЗМЕНИТЬ ПРИРОДУ ЧЕЛОВЕКА? Выход Solasta's gate: wrath of the original empire of sin из раннего доступа
>>35470503 (OP) >Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Encased (в раннем доступе) ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ 2020: ИТОГИ ГОВНОЕДСТВА
>>35470801 Ебать дурак. Пост сразу запостил. Без раннего доступа. Вы представьте? У тебя, чё, издатель есть, чтобы просто так постить тут? Ты сначала запили пре-альфу поста, собери пенку с народа. Потом бетку выпускай и ещё раз обдирай людей. И потом уж сам пост релизь, ебаклак.
>>35470784 Ну чего ты начинаешь, вон даже в бетаредакторе можно формально разнообразных няшичьек создать, будут через полтора годе тебе другие черепа. >>35470814 Мировая практика.
>>35470905 >>35470896 >>35470907 Ну покупатели соласты хотя бы не бегут орать что им продали не полную игру, что уже говорит о разнице в модификаторе интеллекта, другое дело что покупатели монгола вообще никуда не бегут, не могут
>>35470801 Как это понимать? Т.е. нормально поиграть в рпг-свежак получится в лучшем случае через год? Что же с нами стало. Вот было время, когда вторую часть выпускали через год после первой. А в промежутках ещё и всяких арканумов и айсвиндейлов насыпали. Что же с нами стало.
>>35470984 >тут им пиздеть не надо, могут честно всё сказать. Проорал, дядя, все корпы которые хотят иметь дело в китае, должны стучать дяди ляо или идут на хуй. >>35470985 Всё так.
>>35471039 Ага, только вот механика поверхностей и бочек - это ленивый копипаст диванов, которого не было в бг, поэтому их и засирают. А соласта не обязана быть похожа на диваны, поэтому упрек неуместен.
Свен Свинке уже с блядями в Ницце и работать ему совсем не хочется (да и незачем теперь). Спасибо дебичам покупающим ЕА. Возможно, через годик лениво выкакоют второй акт и назовут это релизом, чисто чтобы от них отъебались.
>>35471001 >Что же с нами стало Индустрия привлекла серьёзных дяденек, которые заинтересованы в прибыли, а не в фанатской любви. Знаешь, сколько стоит твоё уважение балдурсов, арканумов и ай свин дэйлов? Нихуя. Теперь перед основным релизом игры нужно как можно больше тянуть и пиздеть на камеру, чтобы народ покупал пре-тест-альфу 0.00000000000001demo версию. И запустить минимум 3 версии саппорт-паков: ебаное ничтожество; увожаемый суппортер; элитный премиум-господин. Сдобрить их калтентом по самую маковку и обязательно сказать, что даже обладатели версии "ебаное ничтожество" смогут получить полный експириенсъ от игры.
Хуёвое время выбрали Соластанцы, дабы выпустить своё поделие. Тут все недавно Бандурнулись, а теперь ещё Соластонутся не каждый готов. Вернее, каждый готов, но не захочет, так как Балдурнутся крэком среднего качества, а затем его занюхивать Соластонутым измельчённым стеклом не каждый сможет.
>>35470870 Исторически большинство воинов доспехов не имело. Кстати доспехи оверрэйтед, потому что под палящим солнцем ДОСов рыцарь в ватном поддоспешнике под латами сварится заживо.
>>35471447 >Шедоухартовна реально поехавшая. Закрой пасть! Еще один поклеп в сторону Татьяны Шадовхартовы, моей будущей жены, и тебе придется иметь дело с моим дворфом!
>>35471487 Да в такой хуйне просто не сможешь согнуться блядь никак, эту хуйню аристократы носили чтобы спина у баб без армейской выправки была прямая как у служивого с тридцатилетним стажем. И в дополнение к тому корсет был длиннее чтобы сиськи прикрывать, в коротком корсете пикрил почти невозможно приключаться. Викторианские приключенки которые реально существовали только один раз в корсете приключались когда их в первый раз аллахом занесло в какой-то пиздец, потом они все без исключения траповали и одевались в мужскую одежду.
>>35471215 >Мы на корабле, бац, корабль в щепки. Мы на пляже. Классическое начало стопицот приключенческих книг и фильмов. Т.е. если подано правильно - практически отсылка к столпам жанра.
>>35471707 >Учись >жирный тралленг уровня я ваших мам ебал Чему учится? С таким уровнем траленга я бы его даже на тот сосач не пустил, не то что на тот двач.
>>35471727 Двачую, я вот с дедами когда в стиме тралю обычно банят тех кто ведётся на меня, потому что они срываются на расистские оскорбления, а я выхожу белый и чистый, вот это уровень.
>>35471763 > очевидно же Нет, щинок, сгорать и в бан улетать должны те, кого ты тролишь, а если у тебя весь тред это твои пуки, а люди не ведутся и ты улетаешь в бан, то ты соснул.
>>35470770 На самом деле для Ларианов это уже прогресс. Я хотя бы не всратого и/или комичного персонажа могу создать. Ну и эмоции лично моей ГГ доставляют. Там такая мина всегда типа WTF. Как у меня.
>>35471984 Я был и уже в достаточно зрелом возрасте чтобы дропнуть это кривое квадратное говно через пятнадцать минут. Утиные чувства не играют, прости.
>>35472004 Какой подставы? Фентик- жертва подставы, потому что даун. А Арибет- типичная тп-аутистка. Стоит в главном зале и ни хрена не делает, пока ГГ добывает лекарство, а Фентик подсасывает предателю. Потом стоит в таверне, пока ГГ и главный шпион (как там его звали) расследуют заговор культистов. Потом и вовсе предает. Первое испытание верности своему богу и сразу провал- и это супер-пупер крутой паладин Тира, бога, блин, справедливости, ну ппц же.
>>35471907 Ну и интрфейс там просто пиздец говно говна, это я тебе как UI-шник с 15-летним стажем могу сказать. Вселенная и игры нравятся, но когда играю, то как будто на зубах песок скрипит.
>>35472160 Я срал фотками разработчиков пукфингира перед релизом. Етот пчел уважаемо выглядит и главный по креативу во всем полюбившейся игре, вот и прижился.
>>35472409 >>35472421 Вы знаете что уже несколько лет как аккаунты в стиме по умолчанию скрытые и если игрок сам не поменял настройку то сайты не смогут узнать есть ли у игрока игра или нет. Уже давно эти цифры с потолка. Но понятно что у игры которую пиарили везде больше покупок, вон из этих соображений геньшин и фифа - топовые игры.
>>35472536 > узнать минималку хотя бы. >Большая часть аккаунтов в стиме скрытая и получить реальные цифры нельзя Блять, ну пчел погугли лет 6 назад это было когда ещё Гальюн стимспаем заведовал. Стим прикрыл доступ к сбору статы овнеров сделав все профили приватными, и кто не поменял настройку так и остался таким, единственная реальная стата которую стим не прикрыл по играм это количество игроков в текущий момент, да и то не показатель количества овнеров.
>>35472549 >Да и приток новых активных аккаунтов в стиме сейчас вряд ли большой. В прошлом году стим взял рекорд по количеству одновременных юзеров в сети, стимыч растёт, а если габыня ещё и мобильный гейминг спиздит то вообще хорони ребят.
>>35471066 Есть минимум два билда на магуса. Первый на силу для элдрич магуса с демоническим бладлайном. Харизма 16(заклинаний которые должны пробивать вражеские спасброски у нас по сути нет, а максимальный круг 6), максишь силу, остальные статы на твое усмотрение. Бегаешь с одноручным оружием, что бы бить одной лишней атакой в раунд(для этого на автокасте должно быть какое нибудь заклинание с рукопашным касанием). Очень желателен маг, который будет бафать тебя на размер. На хайлевелах есть смысл забить на одну лишнюю атаку и взять двуручку. Можно забить с самого начала и затачиваться на какую нибудь глефу или фошар.
Второй вариант магус через ловкость и искусное владение, он более танковый, но чуть менее дамажный, в остальном такой же, плюс играя через ловкость можно брать любого магуса, какого хочется, а не только элдрич с демоническим бладлайном.
Ещё чисто тереотически магуса можно делать лучником, но большую часть времени такой лучник будет хуже рейнджера.
>>35472934 >Регулярно пишу персов для треда. А выходят только маркетолухи... >>35472907 И как ты туда собрался? С чего ты взял что ты им нахуй нужен? Где до этого пахал, расскажи сториз, чего уж.
>>35472925 Так потому что толчковые орки карланы кривоногие, почти халфлинги. А современный орк это машина по оплодотворению эльфиечек. Даже гоблинам иногда перепадает, у них хуй длинный.
>>35472942 >И как ты туда собрался? Ща все на удаленке работают же. Напишу резюму, объясню что нужно делать, сделаю прототипы. С разговорным англюсиком только так себе у меня, но это наживное.
>Где до этого пахал, расскажи сториз, чего уж. Ну я большие сайты делал, сервисы крутые связанные с ТВ-стримингом, мобильные приложения для всяких очень больших федеральных компаний. Но все под NDA и не для двачей, конечно. С играми до этого дел не имел, но если говорить про интерфейсы — там для меня кажется все просто.
>С чего ты взял что ты им нахуй нужен? Ты видел их интерфейс? Этож просто сборник UX-анекдотов.
>>35472940 Лол, Мелькор ссал штаны от Финголфина и Феанора. Первый ему даже подарочек оставил. А когда он всех уже заебал и валинорская рать приплыла в Средиземье, то Мелькор, Саурон и вся их петушиная бригада быстро рассосалась, а сам Мелькор отправился на парашу. В Валинор уплывали уже после победы - это раз. А два - уплывали, по-большей части, эльфы тех из родов, которые в древние времена не уплыли в Валинор. Валинорцев и их потомков было не так-то и много.
>>35473142 >В нём должны быть все хорошие элементы - и ни одного плохого Ты только что секрет успешного UI в тред слил, беги патентовать скорее, пока не скомуниздили.
>>35473142 К мишулину я причем не хочу идти, не смотря на то что среди совокотов у меня даже вроде какие-то знакомые есть. Увидев усатый интрфейс генерации персонажа я всё понял. UI им не нужен, вообще.
>>35473200 Я тебя отлично понимаю. Сам я эксперт по внешней политике, но в правительство пидорахии идти брезгуюу по очевидным причинам. Не доросла ещё эта земля до моего гения!
>>35473284 А я знаю недоучек уровня /гд/, которые в жизни поучаствовали в паре фейловых проектов и заработали этим пару сотен баксов, а потом рассказывают что они, де, профессионалы в индустрии.
>>35472518 >>35472520 Похоже,свободные 3 недели я проведу действительно с пользой. Наверное платиновый вопрос, но неужели возможно сделать 170 часов неоднообразного геймплея?
>>35473291 На дваче только маркетологи, остальной персонал - интернациональные форчанеры. А двачеру я бы хуй за щекой подержать не доверил, не то, чтобы быть UI экспертом.
>>35473329 А где тыв рпг видел "неоднообразный геймплей"? Ты будешь чистить пещерки, делать билды, читать диаложики, исследовать глобальную карту, менеджить королевство и играть в инвентарь. От начала до конца. Там не будет вставки с шутером или сокобаном, если тебе это нужно.
>>35473354 Ну все хорошие РПГ не успевают наскучить и время от времени подкидывают чего-то новенького. Чтоб ты не чистил одни и те же пещерки, и не читал одни и те же диалоги.
>>35473462 Пещерки и диалоги будут разные (в игре реально длинный и насыщенный сюжет), но принципиальных изменений - хуй знает чего тебе. >>35473478 А ты за плевки и баны за щитпостинг работаешь в три жопы. Так себе жизнь.
>>35473520 >Пещерки и диалоги будут разные (в игре реально длинный и насыщенный сюжет) Ну я про это и спрашивал. Ведь есть такие недобросовестные разработчики, которые искусственно растягивают игру гринданом и однообразными квестами. кашляетинквизициякашляет
>>35473624 Однообразных квестов тут нет, а вот трешевых тривиальных боёв на локациях полно. Если боёвка совсем не зайдёт, то есть смысл ставить сложность пониже, реалтайм и проходить их райткликом. А чтоб зашла лучше играть сразу в пошаге и вникнуть в ролевую систему и билды.
>>35473624 >оторые искусственно растягивают игру гринданом и однообразными квестами. Не, Мишаня растягивает игру загрузками, поломанным балансом и писаниной фасольки.
>>35473650 Понел. Я билды и механики собирался по-хардкору навернуть. Кстати, я не знал, что там пошаговый режим есть. Ну тогда точно стоит навернуть, спасибо.
бля, разрабы совсем чокнутые такую душниловскую игру создавать, как они это сделали? это игра как будто 3 фолача в одном по контенту, а таких проработанных квестов я нигде не видел
>>35474008 Я бы даже сказал это 5 фолачей в одном. Атмосфера на кончиках лобковых волос. Сюжет такой, что Тарантино за 100 лет не придумает. А про нелинейность я вообще молчу - можно пойти убить чорта, а можно убить пойти чорта, А можно не убивать и тогда он убьёт тебя. ГДЕ ЕЩЕ ТАКОЕ ЕСТЬ ?
>>35473640 У них одна способность позволяет в один ход бить оружием и касться заклинанием, а другая способность заменяет атаку касанием на атаку рукопашного оружия. Баг, не баг, но одновременная работа этих двух оружий, плюс каст касательного заклинания и пустая вторая рука дают тебе одну лишнюю атаку в раунд. С двуручкой же не будет лишней атаки в раунд. Hi mars, неплохие гпйды делает у него можешь посмотреть.
>>35474267 Я тестдрайв устраивал пару месяцев назад, за несколько часов вылезли баги: 1. ход персонажа просто зависает, ни меню, ничего не работает, ход висит. лечилось банальным переключением режима обратно в реалтайм и назад. ход проебывался. 2. если нужно подготовить действие в течение 1 раунда (например, усиление кинетика), то в следующий свой ход оно могло отменится, как персонаж его и не делал 3. если нужно совержить атаку касанием, но персонаж недобегает за этот раунд, то он "подготваливает" касание, а на следующих ход его теряет. заклинание проебывается безвозратно. 4. командные фиты не всегда работали Ничего критичного, конечно, но осадочек остался.
>>35474008 Только сегодня прошёл. Не понимаю только почему столько сравнений с фоллаутом. Ну то есть понимаю почему, но всё равно не понимаю. Это не просто постапокалипсис с мутантами рейдерами-обрыганами. Это полноценный сай-фай сеттинг, события которого происходят где-то под землёй после катастрофы. Если большую часть игры перенести из подземки куда-нибудь на другую планету, космическую станцию или в киберпанк-будущее, то поменяется не так и много.
>>35474284 Первое было раза три за 100++часов прохождения, второго не было (впрочем кинетиками не играл), третье было, но не уверен что баг, четвёртого не было, при том что командными фитами играл постоянно (не совсем понятно причём тут пошаг, впрочем). Косяки на этом уровне есть в любой игре треда, но это не "полон багов". ТАк-то игра гораздо лучше играется именно в пошаге. >>35474281 Да ты заебал срать одни и тем же, если честно. Тебе же за это даже твои +15 не платят, плюс в игру ты не играл, как мы выяснили раньше. Так нахуя? Кто тебя обидел так?
>>35474315 >ряяя ваши баги не баги вообще вы не играли ряяя маркетолухи ряяя Зашивайся, говно, я в ссанину монгола трижды играл, дважды доходил до конца, но из-за багов, которых нет, я то и дело не мог нормально играть, первый ран вообще закончился потому что игра пошла по пизде, из-за багов.
В усаче можно как-то избежать того, что ворон узнает твое имя? Мне варваров с сестрами поубивать что ли надо при встрече, как мамкин хаотик ивил или как?
>>35474330 Ну вообщет игра очень далека от фолача, они совсем не похожи. Или довены любой постапакоп сравнивают с фолачем, даже если это не ядерный постапок?
>>35474287 Потому что полтреда в игры не играет, в длинные и немейстримные игры не играет почти никто. Тут люди работают на автомате, оперируют шаблонными фразами, подхваченными мемчиками и порашными демагогическими приёмами. Суть вещей вообще не важна, важен ярлык, за который можно ухватиться и привлечь к себе внимание. >>35474338>>35474345 Ну то есть игра тебя на релизе обидела и ты до сих пор визжишь как обожжённый? Но сейчас конец 2020 и там всё давно почистили. >>35474351 А я игру целиком прошёл и у меня ситуация была лучше. А ещё я не школодрон с "челами". Ну даже не знаю кому верить.
>>35474330 Фоллаут в будущем после ядерной катастрофы Андеррейл тоже в будущем тоже после какой-то катастрофы Первые два фоллаута пошаг Андеррейл пошаг Пожалуй, на этом всё.
>>35474375 Говно, покажи где я написал что второй раз играл на релизе? В усах куча багов, ты можешь в соляную рвать своё очко на весь тред, но сути это не поменяет.
>>35474497 >А мне ведь правда интересно было бы почитать впечатления. Тут пока один пчелик всего играл, остальные смешнявочками траллили что говно я скозал. Я вот купил, но играть буду только завтра, демка мне понравилась.Обещаю держать в плотном курсе
>>35474586 Мороутка, плес, я всё ещё в кошмарах вижу боёвку из моры и её анимации. Ты можешь детям рассказывать про великую игру, а я в это говно играл и знаю.
>>35474565 >не покупать великолепное РПГ после хорошего РПГ Всё в порядке, новые усы я куплю. Ожидаю от монгола работу над ошибками на уровне с Драгонфоллом и Рекой Времени, благо предпосылки пока что очень многообещающие. Разве что всрут бои из Героев на уровне с мешающем игре королевством.
>>35474644 Тащемта королевство игре очень даже помогало, вносило стратегический слой планирования (чтоб без спама рестами и петляния по карте) и какие-то следовые количества икскомовского геймплейного лупа, где ты в тактике хуячишь на стратегию, а в стратегии хуячишь на тактику. Героев на бетатестирую Так что не скажу как там.
>>35474671 Оно должно было минимально вторгаться в геймплей, как крепость в НВН2. Отдал приказ - его исполнили, построил здание - оно появилось в городе и туда можно зайти, нашёл полезного чувака - он поселился в столице. А на деле вышел огромный и неповоротливый гомункул.
Против таймеров я как раз ничего не имел, они давали достаточно времени и всего лишь заставляли сразу делать мейнквест. Но королевство должно было быть воплощено гораздо проще и изящнее.
>>35474729 Меня больше раздражали эти карточки с "возможностями" и ебучим кубиком, на который ты никак не мог повлиять. Причем, провал этой хуйни обходился, подчас, очень дорого.
>>35474720 На самом деле я POE первый прошел только из-за того что мне там удалось таки создать героиню-певичку, которая только петь умела и все. Это охуенный опыт, но игра в целом говно полное.
>>35474729 Наоборот, его должно было бы больше. Ты в упомянутые икскомы не играл никогда? Когда игра заставляет тебя стараться в одном слое и предвкушать как твои успехи продвинут твои позиции в другом слое, и наоборот. В итоге получается крайне залипательная формула, где ты сначала пилишь лунактиков чтоб из их ошмётков изучить лазерные пушки, а потом учишь лазерные пушки и сбиваешь тарелочки чтоб насладиться выросшим пинусом. Плюс геймплей варьируется. Тут они на золотую жилу напали, на самом деле. Сама реализация королевства была не очень, плюс кубы, которые три четверти игры стоят на отметке в 45-65% успеха (тогда как в самоё боёвке с нормальными билдами ты довольно быстро нивелируешь влияние рандома), ну идею однозначно надо двигать.
>>35470503 (OP) Предыстория: Следил за этой игрой давно, пуская слюни на то, что ВОТ НАКОНЕЦ ПАРТИЙНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ завезут в том видел, в котором он должен быть в подобных играх. Не обращал внимание на баги демо версии до выхода в ЕА. Не обращал внимание на анимации и мимику, но в итоге я получил то, что упорно отказывался видеть.
Минусы: - Я думал, в что в Балдурс Гейт 3 во время релиза проблема с мимикой персонажей и анимацией, но я ошибался. Персонажи двигаются скомкано и нет ощущения, что они живые. Просто фигурки двигаются. А если отсутствие собственной коллизии... Когда сопартийцы проходят друг через друга - это портит атмосферу.
- Вступление в игру: Да, я понимаю, что мы - искатели приключений и тому подобное, лезем в любую дыру за деньги, но... Когда тебе чуть ли не с барского плеча отсыпают правительственный контракт... Просто за то, что вы за него возьметесь? Напоминает мне детские мультики, в которых без элемента "тупости" никак не выйти, ибо главный злодей уже бы давно с своей силой Over9000 поимел бы вас во всех 9ти неприличных позах. Почему вам, группе оборванцев, которые в баре только познакомились дают такое задание? Да даже в том слабеньком Невервинтере (первой части), а точней в его самой слабой части: Оригинальный сюжетный модуль. Всё как-то плавней смотрелось, ведь там чума, разруха, хаос, нет особого выбора, набирали ВСЕХ, кто приходит. А тут у нас ХОП, и избранные из грязи. Может дальше по сюжету что-то и будет интересное, но такое, лично у меня отбивает желание погружаться в эту историю.
- Знаю, что нельзя жаловаться на "фишку" игры, но как-то глупо, что вы обязанные всегда быть в 4ом. В итоге, вместо одного внятного персонажа у нас аморфная группа из адской мешанины ответов. По началу мне казалось это чем-то крутым, но проведя немного больше, чем 3 минуты демо-версии в разговорной части игры... Меня начало тошнить. И мои негативные чувства только укрепились над тем, что мой герой, это на самом деле сразу 4ре персонажа, а не 1+3. Никакой по сути личности у персонажей нет, вы им проста даёте шанс "выкрикнуть" не в попад во время диалогов. Они никак не будет отвечать сами или показывать себя. Смешней всего это смотрится в диалогах с торговцами, где ответ персонажа влияет на: Покажи товар; Что продаёшь; Где мы; Мы уходим. Кто знаком с D&D, мог бы уже представить этот квартет смахивает на Бормочущего ротовика (Gibbering mouther).
- Не буду критиковать интерфейс, но когда видел его в демке, думал, что это HUD демки, ошибся. Словно в панель Windows зашёл, а не в игру.
- Геймдизайн карт и техническая подковка "слоёв" хромает на все конечности. Помимо того, что нельзя нормально настроить прокрутку камеры, так и "просветок" в игре нет, где кучи слоёв карты. Да в первом Невервинтере уже была такая функция, а с недавними патчами в него, там сделали "вормхол", от чего ты не теряешь ощущения мира и при этом ты видишь локацию полностью, не мешая исследованию. А тут на моменте обучения мне хотелось проклясть этот подход местности. Прокрутил 3 раза вокруг оси, пошёл не туда только потому, что не заметил ВОН ТОЙ ДЫРОЧКИ в стене. А почему не смог заметить? Лол, я стоял к ней в притык, но смотрел не стой стороны, тем самым огромная стена закрывала мне 90% обзора.
- Знаю, что у разработчиков не полная лицензия и всё такое, но... Когда у тебя нет большей половины классов в игре, без возможности их сочетать... Это огромный минус. Хорошо, что хоть все стандартные расы завезли. Только почему-то халфлингов даже с саб-расой завезли. Могли бы хоть тогда и людям завести её. Да хоть тех же д'Имасаки. Хотя, видимо лицензия.
- Редакция 5.1, что убивает почти всё интересное. Но это моё личное отношение ко всему, что выше 3.5. Нет, вы не поймите меня неправильно, мне нравятся заклинания уровня "лёгкого падения" и прочие плюсы редакции, но её слишком сильно упростили, отобрав шикарные возможности для создания того, что хочется тебе. Всё ещё жду реализации класса "Сухой лич" вне настолки.
- Локации хоть и пытались раскрасить, но они всё= кажутся блеклыми и безжизненными. Город, в котором вы появляетесь просто ТАК СИЛЬНО отдаёт городом-модулем для торговли в меж-хабе путешествий... Огромные улицы, на которых только пара торгашей и болванок, которые ничего не делают, кроме как стоят и отвечают вам иногда, если тыкнуть на них. Уже в старых играх уровня Хак Эн Слеш такого не было. Как-то странно они нам показывают "огромный город" с настолько развитой инфраструктурой, что здания строятся на разных уровнях плоскости. А тем временем, по идеально чистым улицам ни одного прохожего. Зачем тут торговцы, если никто и ничего не покупает, кроме ВОТ ЭТИХ ВОТ 4х искателей приключений, который ТОЛЬКО ЧТО пришли в город. Просто один пустынный рынок и всё - это моё впечатление о "столице" места действия. Да даже в в Спеллфорсе, в РТС/РПГ игре хаб-торговли был лучше сделан. НПС ходили, имитировали жизнь, передвигались и работали. И какого это? Игра 2003 совмещающая в себя два жанра и то лучше справилась с насыщением локации.
- Никакой музыки в игре. Может я оглох? Локации не сопровождаются ничем. Что должно создавать атмосферу? Или я должен свой плей-лист включать для этого?
- Голоса и актёрская игра... Фуф... Это сложная часть. Понимаете, всё звучит как уровень базарного разговора "Да, нет, мы идём". Словно наняли студентов отчитать роли. Местами стараются, местами как-то с скрежетом, а иногда хочется от озвучки повеситься.
- Постановка диалогов. В начале нам показывают довольно сносный уровень. Персонажи двигаются, жестикулируют, смена камеры на действие или передвижение персонажа (Хоть топорным способом "затемнение", но всё=). Но уже немного дальше по сюжету и наши болванчики просто стоят откидываясь фразейками почти с нулевыми действиями. Если спросить меня, то это похоже на ролплей низкого качества в настолке. Был подобный опыт. Игроки почти не описывают свои действия, а только излагают информаци как в чате ММОшки. От современных игр я жду немного большего. А если не можете в такое, то вывозите на другом, но другого я так и не нашёл.
- Отдельно бы хотел выделить редактор персонажей. Какое-то сборище фриков. Слегка обидно, когда не можешь создать не только тот класс, который хочешь, но и внешность. Скудный выбор внешности по всем пунктам. А шкала "телосложения" вас порадует кривой текстуркой брони, через которую будет просвечивать моделька персонажа.
- Баги игры... Уже на первых минутах столкнулся с таковыми. Чёрный экран при попытке вызвать меню персонажа не по хоткею. Что там дальше? Кто знает...
Плюсы игры: - Свободный режим распределения характеристик. Наконец смог поиграть за персонажа с 1 харизмы, мудрости, интеллекта.
Итог: Не советую к покупке даже на приличной скидке. Игра исключительно на любителя на безыгорье, но который хочет играть. Слишком много минусов, которые никак не исправить, только если не перекраивать игру.
Оценка: 4.1 из 10. для ЕА игры. Может до 5рки дотянет, если поправят баги и завезут контента в плане классов, рас.
>>35474774 >Наоборот, его должно было бы больше Зачем. Королевство никак тебе не помогает и не нужно. Все полезные бафы и прочие фишки ты получаешь когда тебе они не требуются. Это полное говно. Я уже молчу о самой механике этого говна.
На каком уровне предполагается чистить рыло Тартуччио? Почему-то закрадывается подозрение, что не на втором, потому как его фаербол всю пати укладывает за два пука максимум (играю на усложненном), и контрить это дерьмо как бы нечем. Бой-то я таки выиграл, и даже никто не помер, но осадок остался, потому как его скорее тупой АИ выиграл. Хреначить фаерболом в упор- такая себе идейка, лол.
>>35474788 Ну прочёл я твоё говно, 9\10 доёбов говорят лишь о том, что ты даун и не понимаешь обьективной реальности, вроде того, что ты высрался про классы или мимику.
>>35474800 >цитирует первое предложение >спрашивает зачем >дальше по текстур написано зачем >не читает Говно говна кал говна срёт калом говно. На понятном тебе языке изъясняюсь? >>35474805 На четвёртом, что ли. Как ты там вообще оказался на втором? Ладно дристана спасать не пошёл (зря), но бои в самой локации должны были тебя прокачать. Впрочем фаербол в лицо и на четвёртом уровне больно, но методы борьбы очень даже есть.
>>35474805 Вполне реально на третьем к нему придти. Если в пошаге сразу Амири рвануть, то он максимум 1 штуку успеет запустить, которую любой жряк отхилит в свой ход. А еще можно баффнуться заранее, чтобы ходы не тратить.
>>35474763 Да, бард один из самых сильных классов в пятерке в принципе, один из самых сильных кастеров вообще и хилит практически на равных с лайф клериком. А все потому что может классовой фичей на определенных уровнях цап-царапать себе в спеллист заклинания других классов какие хочет, вот просто берет такой и учит, типа секрет подслушал. Aura of Vitality паладинскую причем может кастовать на несколько уровней раньше чем чистый паладин, пятерка такая пятерка.
>>35474779 > Я думал, в что в Балдурс Гейт 3 во время релиза проблема с мимикой персонажей и анимацией, но я ошибался. >Постановка диалогов. В начале нам показывают довольно сносный уровень > Голоса и актёрская игра.. > Отдельно бы хотел выделить редактор персонажей. Какое-то сборище фриков. Сравнивает игру с бюджетом в миллион с поделкой на коленке, ясно, даун. >- Вступление в игру: Да, я понимаю, что мы - искатели приключений и тому подобное, лезем в любую дыру за деньги, но. То ли дело у свена где мы хуяк и избранные в каждой игре. >Знаю, что нельзя жаловаться на "фишку" игры, но как-то глупо, что вы обязанные всегда быть в 4ом. Доёб на дауна, дм попроси чтобы тебе из игры убрали кого-нибудь > Не буду критиковать интерфейс, Удобный и практичный. Завитушки для даунов. >Геймдизайн карт и техническая подковка "слоёв" хромает на все конечности. Помимо того, что нельзя нормально настроить прокрутку камеры, Жопой играл, ясно >Знаю, что у разработчиков не полная лицензия и всё такое Даун не понимает что фри лицензия к классам отношения не имеет, у разрабов просто ограниченные ресурсы и они сделали сколько смогли классов. > Локации хоть и пытались раскрасить, но они всё= кажутся блеклыми и безжизненными. Я скозал, ясно. >Баги игры... Уже на первых минутах столкнулся с таковыми Ранний доступ, дегрод Короче ты даун, зря время на твоё говно потратил.
>>35474779 >- Свободный режим распределения характеристик. Наконец смог поиграть за персонажа с 1 харизмы, мудрости, интеллекта. В пятерке этой хуйни кстати не должно быть. Кто там визжал, что у свена не днд, а вот в соласте-то настоящая пятерка будет?
>>35474830 >Как ты там вообще оказался на втором? Отбил пост Олега, пошел по карте, зачистил пещеру пауков, отнес деду клыковицу. Двинул дальше, узнал про гробницу, пришел туда, переманил к себе Линдзи. После гробницы стартовал текстовый квест на погоню, прошел- пришел в платан. Выбрал нейтральный вариант, по которому кобольды и клопы сами друг с другом разбираются- может, поэтому и в уровне не добрал. Забрал из кобольдовой тюрячки Харрима (до сих пор жалею), через тоннель полез к клопам, а оттуда в свящщщенный ссал. Уровень 2. Никаких ТТристианов не встречал.
>>35474851 Несколько раз ж писал. Там по демке у меня еще серьезные вопросы были, поскольку я проходил ее два раза, пропустив разговор в крипте и энкаунтер с пауками. Если на хуйню вместо диалогов и прочего можно забить, то в игре, которая себя позиционирует как ТРПГ, подобных дизайнерских промахов быть не должно.
>>35474388 Охуенно. "Баг" говорит о том, что можно навестись на поверхность снизу и прыгнуть туда. Судя по видосам спидраннеров они его не починили. Но это скорее даже фича чем баг.
>>35474845 >Сравнивает игру с бюджетом в миллион с поделкой на коленке, ясно, даун. Тогда зачем они пытались в неё? Когда могли просто сделать так, как в других играх. Портретики и обычное окошко диалогов. Дешевле и не будет бросаться в глаза как поделка на коленке.
>То ли дело у свена где мы хуяк и избранные в каждой игре. Мы по умолчанию избранные, но нам хоть стараются это подать. В бьёнде мы вообще не герои/избранные, а просто лошок, которому не повезло.
>Доёб на дауна, дм попроси чтобы тебе из игры убрали кого-нибудь Не было бы критичным, если дали больше простора в создание персонажей. 6 классов, когда ты обязан взять 4ре из них - это реально косяк.
>Удобный и практичный. Завитушки для даунов. Причём тут завитушки? Я говорю, что это словно оформление "Виндоус классик".
>Жопой играл, ясно Жопой сделали. В НВНе такого говна нет, а игре старая.
>Даун не понимает что фри лицензия к классам отношения не имеет А теперь читаем девблог, где они объясняли про ситуацию с классами и расами и вообще про лицензию. Интернет у тебя есть, руки тоже. Ищи.
>Я скозал, ясно. Когда на столицу у тебя по всем площадям раскидано 10 тел, а улицы словно для Москвы прокладывались по объёмам... Это наводит на мысли.
>Ранний доступ, дегрод Критическая ошибка на таком уровне? Видимо на тестерах тоже экономили.
>>35474835 Там интересный момент: если к нему всеми рвануть, можно даже при ОЧЕНЬ удачном раскладе его шлепнуть до фаерболов и на втором. Но расстановочка, когда кобольды со всех сторон наседают, довольно хреновая получается и выжить в условиях отсутствия в игре таунтов сложно. Иронично, что фаерболом своим он как раз кобольдов выкашивает почти всех и проблема исчезает сама.
>>35474976 >>35474995 Я чет не понял, вы два пидорка тут прикидываетесь ретардами так успешно потому что вас родили на кафель вниз головой или потому что кормили выхлопными газами батиных жигулей вместо молока?
>>35474779 >В итоге, вместо одного внятного персонажа у нас аморфная группа из адской мешанины ответов. По началу мне казалось это чем-то крутым, но проведя немного больше, чем 3 минуты демо-версии в разговорной части игры... Меня начало тошнить. Как то уже напрягает. Вообще никакого характера? Даже задать типаж нельзя? Вообще игра сразу за 4х с выбором ответов попахивает шизофренией. Хотя в Десперадос 3 были годные хуебесы. > Огромные улицы, на которых только пара торгашей и болванок, которые ничего не делают, кроме как стоят и отвечают вам иногда, если тыкнуть на них. Ну вот. Дык это. Отыгрывать нельзя получается? Ток дрочить боевку пятерки?
>>35475054 >Как то уже напрягает. Вообще никакого характера? Даже задать типаж нельзя? Можно, но влияет он КРАЙНЕ слабо на всё. Видимо привязан либо к рандому либо к классу. Скорей второе. Рога у меня всегда был эдаким эджи школьником, как не крутил бы я его в меню выбора "линий".
>Дык это. Отыгрывать нельзя получается? Ток дрочить боевку пятерки? Видимо. Хотя я только 2~ч там провёл, но звоночек тревожный.
>>35475067 Не, настоящие боги куда сильней 30х. Есть же малые боги и прочее. Их сила завязана на их популярности и почитание. Есть древние боги, о которых почти все забыли, они довольно слабые. А вот Баал, в расцвет смут побережья меча был крайне сильным. Да о до всего этого, их троица даже Джергала повеселила немного.
И да, в том официально модуле можно было апнуть 120й.
>>35474779 >Почему вам, группе оборванцев, которые в баре только познакомились дают такое задание? Тащемта имхо никакой проблемы тут не вижу. У меня есть пачка состоявшихся персов, этаких бесславных ублюдков, которые вполне могут объединиться ради крупного куша ну и передохнуть в процессе. Ну а то что они начинают с 1лвла можно просто считать игровой условностью.
>>35475186 Давай блять покажи мне как ты складываешь три куба и получаешь единичку в стате. А потом покажи, по какой ебанутой нечеловеческой логике безумной твари ты приплел броски кубов к кастомному выставлению статов, чем единичкодебил и занимался.
>>35475259 >ДМ разрешил Ой блядь, опять в треде высираются омежки, которым за собственным столом ДМ указывает, что можно делать, а что нельзя. Я предупреждал вас, что не стоит распускать своих дмов, нужно регулярно напоминать ему где его место легким ударом носком сапога в копчик, но вы не слушали. Сейчас он "разрешает" тебе играть говном с интеллектом ниже чем у кролика, а завтра "разрешит" тебе пососать его хуй, тоже будешь?
>>35475361 А как я по-твоему в совет попал? Знаешь какие на мне цацки? Моей эквилибристике языком позавидует сама Одри Хорн. Знаешь какие у меня статы? Я только рот открою и вас распустят.
>>35475503 >А как я по-твоему в совет попал? Как сейчас помню. Долбоёба какого-то пригласили разок, а он повадился козявки под стол намазывать, его-то мы прогнали, но токсичную соплю трогать не решились. Шмат соплей, видимо благодаря благоприятной бактериальной флоре ролевого совета, со временем ожил и даже научился подражать человеческой речи. Нужно было конечно тебя шпателем соскоблить и в унитаз, а не так оставлять.
>>35476092 Так соласта уже раскатала усы. Им теперь только и остаётся примазываться к ней. >>35476105 У меня с боёв бомбануло. Я вообще не любитель подобного, люблю лицом по клавиатуре проходить, а тут жопу рвало неожиданностями. Когда ящеры просто посталкивали половину пати с обрыва, я выключил игру. Хоть сторимод для инвалидов вроде меня завезли бы. Или подсказки что сейчас вот таким-то способом меня будут проворачивать на хую. А вообще зашло больше больше дос3, тут хоть играть можно, а не тестить критические баги с первых же минут геймплея. Но очень чувствуется отсутствие бюджета, банально не вытягивают в ширину, стараясь выдерживать длину. Могло бы раскатать всех, но к сожалению без бюджета так и останется всё хорошо только на бумаге, а на деле такое себе.
>>35474779 >о как-то глупо, что вы обязанные всегда быть в 4ом. В итоге, вместо одного внятного персонажа у нас аморфная группа из адской мешанины ответов. Ты вообще не играл ни во что? Ни в долинку, ни в визардри, ни в майтнмеджик?
>>35476286 В общем когда у тебя есть "аватар", а остальная партия наемники, это зумерское изобретение, стало попляным с балды. Хотя оба ИВД делали еще по старым понятиям об рпг. Бумерские же партийные рпг предполагали, что ты сразу создаешь и играешь всей партией.
>>35476324 Потому что это тупо. Сюжеты стали делать костылями уровня ТЫ ИЗБРАННЫЙ ТМ, чтобы эскапирующим хиккам было легче эскапировать от суровой реальности того, что мир не вертится вокруг тебя любимого.
Кстати, в БГ3 пытались отойти от "избранности" ГГ, но в итоге в диалогах общаешься только ты, спутники покорно молчат, и на твои слова и действия всем активно похуям, максимум в лагере спизданут что-нибудь и одобрение отщёлкнут, которое можно поднять обратно условными пирожками. Хуйня, крч.
>>35476370 >в какой это рпг главный герой не избранный и миру похуй на него, интересно Соласта, ИВД. Ты нуфажина просто, которая реальных рпг не нюхала.
>>35476533 Либо ищи всех торговцев, которым продавал своё говно, в т.ч. изумруды, или жди, пока он тебе где-нибудь дропнется. Изумрудное ожерелье, если встретишь, тоже прибереги.
>>35476543 Ещё всякой инфы из гугла >Я нашел изумруд в столичной таверне на втором этаже, в последней закрытой комнате. >Очередной изумруд, в начале игры, локация "Старый платан", выбивается из шатуна, там где эльфийку заколдовали.
>>35476543>>35476550 Ну, охуеть! Я уже всех просмотрел от Олега до всяких тавернщиц, которым мог случайно продать Зеленые кварцы, хризолиты, нефриты - хоть в бочке соли.
>>35476533 >>35476552 Поэтому стоит продавать всю хуйню паре-тройке торговцев в той же столице. Например тифлингше под спидами, у неё ничего своего хорошего всё равно нет. >>35476553 Левые читерские фичи шерифа не волнуют.
>>35476636 В столице на площаде, у олега. В одиной сторожке должны еще быть. У дракона возле бесконечного данжа очень много продается. В любой своей деревне. Конкретно в 4ой главе у варваров.
Я вот начитался вас в итоге первый акт прошел с запасом в 75 дней, не ел не спал блядь пауков под платаном пиздил без отдыха даже, чисто на скилле автоатакой, а нахуя все это?
>>35476645 >>35476659 Спасибо,а поясните ещё за такой момент, где я накосячил если при начале управления баронством у меня нет кандидатов на роль главжида? Неужели этот квест на жвала паука был настолько важным?
>>35476665 Меч дадут если в месяц уложиться. А вообще про страшные таймеры в треде пиздёж стоит, как всегда. Времени полно, а когда не полно - очевидно предупреждают.
>>35476700 Главжида можно спасит от троллей, одинкой дом где-то там. Он попросит кнут вернуть, как вернешь и решишь проблему троллей - можно уговорить пойти на службу.
>>35476665 Спать можно сколько хочешь. Главное не крути время королевства пока не выполнишь менйнквест этой главы, это каждой главы касается. Тогда гарантированно успеешь закончить все квесты на хорошую концовку. После этого, исследуй все доступные локации и выполни все сайдквесты, что найдешь. Имей ввиду в некоторых локациях квесты появляется уже после того как ты их первый раз посетил. Например на мосту через реку Свирь в третьей главе сразу 3 квеста появляются, хотя во второй главе там пусто. Только после этого начинай крутить время в королевстве, но не забывай каждые 14 дней заходить в тронный зал, потому что будут приходить ремесленники и сопартицы и давать квесты и подарки. Короче реально провалить таймеры можно только скипая время занимаясь баронством.
>>35476700 Казначеем может быть Канера, после того как ты выполнишь ее квест. Второй (и лучший) кандидат это Джубилтос, после того как получишь сообщение, что на аронство напали тролли иди в локацию брод через реку смрканду (или как ее).
>>35476755 У Канеры в каждом вопросе есть её уникальные варианты решения, которые твою экономику с колен поднимают как нехуй делать. Боженька, а не жид. Вот что ЛЕ у руля-то делают.
>>35476725 > Например на мосту через реку Свирь в третьей главе сразу 3 квеста появляются, хотя во второй главе там пусто. Охуенно блять. А об этом кто-то предупредит?
>>35476752 >Без длц играешь? С ДЛЦ, с тифлингшей был диалог на банкете предложила вломиться в какую-то гробницу,но к партии не присоединилась. Алсо, после оформления барноства все квесты невыполненные проёбываются? Сколько их вообще?
>>35476791 >Ну так надо було её квест сделать. А мне кто-то дал его сделать? Меня игра после банкета сразу к столу управления отправляет после короткой экскурсии по замку
>>35476778 Нет. Игра заточена под то, чтобы ты пропускал что-то. Многие квесты можно не получить, если с кем-то вовремя не поговорил. Более того можно потерять (не найти) некоторых сопартийцев или советников. Но это не особо важно, тебе не нужны все сайдквесты за одно прохождение, там экспы мало и награды никакие обычно.
>>35476800 Квест Канеры дается уже после основания баронства, ты ничего не упустил. Она сама к тебе подойдет (как и все остальные спутники перед своим квестом). Ты никогда не упустишь квест спутника (хотя можешь неуспеть его выполнить).
>>35476834 Окей, то есть оба глажида становятся доступными не сразу и я не сильно проебусь если при первом посещении зала не назначу его? Алсо, кого лучше пикать для эмиссара бабку или полуорчонка? Алсо2, что будет если религию отдать дварфу-хаоситу?
>>35476851 Жабалоста ты получаешь почти сразу в начале второго акта, но его можно проебать, если не посетить его локу во второй раз Бабку Ожидаемые последствия
> за одно прохождения Смысл проходить два раза если все линейно абсолютно, и чтобы что-то найти нужно вилкой чистить все локи каждые два часа.
Олсо этот механизм перемещения по карте просто нахуй остоебал уже, пиздец блядь надо было такую жуету придумать, проползли сантиметр ой развилка надо нажать стрелочку, проползли ещё сантиметр ой враг, надо десять секунд потратить на нажатие двух кнопулек, проползли ещё сантиметр ой устали, надо 30 секунд отдыхать с нескипаемым унылым пиздежом. Просто в рот ебал автора вот этой конкретной механики.
>>35476851 Рекомендации такие: Война - амири (если не ивил) или регонагр (если ивил). Канцелер - Шандра, тристиан только если Шандру не взял, он очень плохой канцлер, поменяй его потом. Регент - валера. хайприст - гном. Выбора все равно нет. Дальше по сюжету можешь поменять его. Экономика - Джубилтос
>>35476887 Играй в Соласту, тут нормальное перемещение, на глобальной карте даже смену суток завезли. И можно выбирать скорость перемещения, чтоб подольше, но осторожнее и без бандитов.
>>35476904 >регонагр (если ивил) Нифига особо ивельного в регонгаре нет. >Канцелер - тристиан только если Шандру не взял, он очень плохой канцлер Нормальный. Очень уж конфетный, но работает. >хайприст - гном. Выбора все равно нет. Что значит нет? Есть дядюшка Джо. Да, он тот ещё исламист, но для религии это нормально. А харрим вообще омежка. > Дальше по сюжету можешь поменять его. Вот уж где ивельный вариант.
>>35476962 Хаотик ивел это нок нок (хотя и тот ближе к нейтралу если делать из него героя). Регонгар не устраивает спонтанного выжигания деревень, увеселительных пыток и подобного, чего можно было бы ожидать. Он себя ведёт чуть ли не как ЛН на своём посту, а если что-то его и характеризует, то это любовь в боевым магам. Алсо у нормальных людей он всё равно меняет даже свой официальный алаймент.
>>35477017 Зачот, надеюсь, в WotR тоже такое завезут с их прорекламированной механикой редемпшона-коррапта. Как минимум демонической Арушалай очень странно бы было иметь LN-элаймент после коррапта.
>>35477195 Тут сложно перечислить т.к. в некоторые игры я планирую поиграть еще раз, после того как там вышли апдейты - это касается игор парадоксов, амплитудов и некоторых других. Например недавно было новое длц на хои4, а я еще не играл. А ведь есть еще моды, которык тоже обновляются.
95% игор которые я играю это стратегии и рпг, и те и другие весьма реиграбельны. Кроме того у меня есть большой список непройденных винов прошлого, который я очень постепенно заполняю. Например там обе балды и ворлд оф ксин (который я уже два года прохожу кусками).
О том, чтобы играть в ммо я даже и не мечтаю, там столько времени надо, что без шансов. Хотя мне было бы интересно заценить свитор и тесо.
>>35477258 Почему никто не говорит про автоматические прыжки в соласте? Это такое ноухау, что Свину только во снах снится. То же самое касается и выбора самого умелого во взломе сопартийца АВТОМАТИЧЕСКИ. И экран отдыха, который напоминает о подготовке заклинаний. Соласта банально ощущается удобнее.
>>35477332 Свену стоит сделать умное следование сопартийцев. Прыжку лучше остаться отдельным умением, но чтобы неписи за тобой автоматически сами следовали и сами прыгали.
>>35476367 Инстинктивно понимают кто альфа и ссутся + срутся сказать что-либо поперек. Так и ирл работает, в любом сообществе появляется лидер чье мнение является решающим. Если достаточно преуспеть на посту альфа доминатора — нпц начнут поклоняться как Богу. Твои омегафантазии о равенстве так навсегда и останутся в настольном манямирке созданном специально для кусков омежего говна убегающих от реальности в свой сейфспейс.
Всё таки решил накатить пукфиндера, до этого качал раннею версию и дропнул в самом начале из за багов. Солосоркой там можно пройти? на харде или мб выше.
>>35477376 Вот тут двачую, они просто чувствуют у кого личинка в голове сильнее. Что я, зря грибы искал чтобы вторую иллитидскую способность получить? Черта с два, сучки, я тут наутилоидом командую.
>>35477385 Щенок, ну на кого ты тявкаешь, а? Ты же чмо, гной, завсегдатай треда на анонимной борде с игрушками. Сиди и помалкивай, пока взрослые люди между собой толкуют, если мозгов не отрастил.
>>35477378 Соло пройти можно, но будешь лоадить каждый бой 10 раз. А еще будешь провалить 90% мирных чеков т.к. скиллов не будет кроме убежления. Про крутрй лут забудь.
>>35477467 Даже не удосужился прочитать высер этой свиньи, можешь съебать в свой загон в котором ты закидываешься кубиками с пластиковыми игрушками и отдать богу душу, разрешаю.
>>35477443 В общем можно но крайне не комфортно я так понял. >>35477459 Да я недавно ИВД просто решил соло пройти и что-то вспомнил что еще пукфиндер у меня не пройден, вот и думаю в соло попробовать тоже.
>>35477479 Какая разница? Я бы уже лучше с кастомными начал, райтинг максимально ниочем, просто пиздец, на уровне российского БАЕВОГО ФЕНТЕЗИ, ничего особо не потеряешь если будешь с кастомными играть.
>>35477554 Давай без отговорок. Если ты не можешь играть пати - есть куча более экшен-ориентированных игр с одним главным персонажем. Зачем ты приходишь сюда и отрезаешь себе две трети игры?
>>35477567 > две трети игры Это та про написанных племяшом мишулина болванчиков с глубиной характера в абзац текста? Ты реально автор этого говна что ли?
>>35476851 Не слушай этих клоунов. Ставь просто тех у кого бонус выше. Кто там по характеру вообще похуй, влияет только на флевор тест, амири пацанам бицуху показывает, рег очко. Результат одинаковый.
>>35477682 Тут просто одного шиза лично изнасиловал Мишулин в детстве (на самом деле ему приснилось, но до сих пор помнит), мальчику не оказали психологической поддержки, и он до сих пор живёт с травмой. Даже маркетолухи столько не срут о пасфайндере, сколько этот отбитый.
>>35477714 > чмоха прибегает перекрывать каждый негативный пост о пасфайндере в течение 30 секунд по щелчку > РЯЯЯ ПОЧЕМУ МНЕ ССУТ НА ГОЛОВУ ЕТО НАВЕРНОЕ МОЯ ВООБРАЖАЕМАЯ НЕМЕЗИДА В ТРЕДЕ Классика
>>35477782 Кроме урины-то ты в любом случае из себя выжать не можешь, что можно заметить по содержанию твоих постов, так что чего ожидать от шизоманьки. Ладно, надоел. Иди лови (you) от кого-нибудь ещё, кому не влом.
>>35477567 Зачем вообще играть в партии если тебе например не нравятся напарники? Сейчас в рпг вообще очень скудный выбор сопартийцев предлагают, если не нравится либо соло играй, либо слушай отвратительных тебе персонажей. У меня после дивана два вообще долго на партии не стоял.
>>35477802 Ну вот и молодец, теперь маму попроси сводить тебя к участковому ветеринару, чтобы тот прописал галоперидол, а то тебе везде мерещатся одноклассники твои.
>>35477809 Я вот люблю бегать в группе жаль, что только неписей-болванчиков, а не реальных друзей, но управлять ими, раскидывать статы и спеллы заставляет меня чувствовать себя нянькой, которая должна чуть ли не жопу сопартийцам вытирать, потому что они сами не в курсах как это делается. При этом всё еще большая часть игр, в которые я играю это црпг, потому что там лучший мир, квесты и атмосфера, но поставить напарников на автономный режим не помешало бы.
>>35477884 Так в усах же есть автоматическая прокачка. Хуёвая, но есть. Тут как бы две стороны медали, или тебе вообще ничего выбирать не надо, а-ля игры на пятёрке, или микроменеджмент каждого билда. И в том, и в другом случае будут ныть.
>>35477909 А я люблю менежмент билдов. Первой моей дында-игрой была ивд2 и я был просто в восторге от билдострокния. Раз 10 я начинал и дропал, от того, что делал пати инвалидов которая не могла пройти дальше первой главы т.к. вообще не понимал как дында работает. Зато потом понял и прошел сразу два раза.
Объясните, зачем в 2к20 делать эти уебищные партийные пошаговые РПГ? Вот мне очень нравились квесты в пилларсах и тирании, но я стабильно их дропаю после 1-2 часов игры из-за абсолютно уебищной и унылой боевки. Про игры от лорианов я вообще молчу, это просто пиздец полный. И вот выходит топовый балдурс гейт и он нахуй не играбелен опять из за ебучей боевки. Зачем, анончики? За что?
>>35477933 >Разговаривать с ними, Лолват? >ощущать их участие в приключении. Боёвка, диалоги, квесты, не? >>35477947 Но если ты играешь в ЦРПГ, разве это много времени (хотя хз, я очень редко трайхардил на высших уровнях сложности чтобы минимаксить каждого до предела и гонять симуляции кубов чтобы по 5 минут на каждого) по сравнению с остальным?
>>35477944 Это всё-таки отдельный вид дроча, не все такое любят. У некоторых иногда банально нет времени перелопачивать 100500 билдов и пояснений к фитам. Всё-таки должна быть золотая середина, ящитаю. И не примитивизм пятёрки, и не обмазывание рулбуками 3.5, тем более в компьютерной рпг, где у тебя экшн не на бумаге происходит.
>>35477973 Для тебя делают изич и сторимод. В чем проблема их выставить и забить на боевку вообще? Ты же, наверное, как даун ставишь хард, анфейр и доминейшен.
>>35477979 >Но если ты играешь в ЦРПГ, разве это много времени 16 левелов, каждый полный левелап компании занимает условных полчаса, в сумме там много набегает, особенно если вникаешь, а не на отъебись проставляешь.
>>35477984 Ну я вот и не знаю что там может нравиться вообще. Крыс бить по 20 минут? >>35477993 >В чем проблема их выставить и забить на боевку вообще? Да все равно уныние. >Ты же, наверное, как даун ставишь хард, анфейр и доминейшен. Конечно, это ж прямо следует из того что я написал, ретард.
>>35477973 Чтобы всем говорить: "смотрите, мы олды, у нас пошаг", а еще чтобы у умственноотсталых и консольщиков не горело от необходимости менеджить всю пати одновременно, потому что сложнаа.
>>35477990 >Это всё-таки отдельный вид дроча, не все такое любят. У некоторых иногда банально нет времени перелопачивать 100500 билдов и пояснений к фитам. ВН-ки в помощь. Надеюсь ты помниаешь, что дрочь билдов не только в ЦРПГ есть, но и во вполне себе коркорных экшонах вроде Ниоха и Секиро >Всё-таки должна быть золотая середина Золотая середина чего? Универсальный комбикорм который будет всем заходить? Такое очень редко чем-то интересным выходит, чаще либо ДоВ3 (который ни зашёл никому), либо Тоддачи.
>>35477973 У Ларианов охуенная боевка с точки зрения геймплея и дизайна, их пошаг выглядит бодро, интересно и позволяет новому игроку эксперементировать с кучей способов вести сражения. Собственно дос и дос2 тащит только боевка, всё остальное вторично и хуже других партийных игр.
>>35477970 Да я уже в целом про партийки говорю. Вот в бг3 с этим, кстати, нормально - с этими разговорами в лагере, только бы еще побольше их участия в диалогах. >>35477979 >Боёвка Они сражаются, я сражаюсь, в ролеплейном плане это ощущалось бы если бы они сами меня хилили при необходимости, сами бы прикрывали друг друга, но они немного туповаты и пока всё это делаю я сам, и если можно настроить условное поведение защитника/хилера, то реализовывать весь свой потенциал они всё равно сейчас не умеют. >диалоги Это я и имел в виду под разговорами. >квесты Окей, можно еще это добавить к уже реализованному.
>>35478046 Щито поделать. Мне вот билды и бои интереснее чем сюжет и персонажи. Особенно в современных играх, где вместо персонажей победители кринжфеста.