Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Encased (в раннем доступе)
>>35396890 → >А средний игрок это тот Кто купил игру, сел играть и играет. А не гайды в интернете смотрит. Тут, бля, часы люди не могли найти из-за уебанского интерфейса, а ты про билдострой с сотней фитов говоришь.
Бля нахуя делать эти дндшные костыли типо броска кубика в КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ? В угоду олдам? Гораздо понятние ведь обозначить процентами шанс на совершение действия. Эти кубики только руинят атмосферу и добавляют элемент несерьезности. Так же и пошаговый режим, в дивинити он ведь намного лучше того что сейчас в БГ3 где у тебя выбор "ЫЫЫ БЛЯ НУ ТЫ МОЖЕШЬ ЛИБО ПОХОДИТЬ ЛИБО СКИЛА КАСТАНУТЬ НУУ И ЕЩЕ ЗЕЛЬЕ ВЫПИТЬ". Гораздо интереснее ведь система с ОД где можно комбинировать умения и строить интересные тактики.
>>35396952 >Кто купил игру, сел играть и играет Блин, ну ты правда игрок в колду и фуфу. Если ты хочешь сесть и гонять человечков, а не читать что-то там, то я просто не хочу жить в мире, где ты это "средний игрок" в жанре црпг. Это даже не ведьмак и не скайрим уже. >Тут мы приходим к тому, что игра не задизайнена под пошаг. Конец истории. Ты ж не играл. В игре копия системы из настолки. Настолка, внезапно, пошаговая.
>>35396960 Систему с ОД сложнее балансить думаю. Это надо будет постоянно мониторить кто как проходит и правки вносить хотябы год после игры. У лариетов так не принято. В досах баланс осе хеувый, с неимоверным количеством абузов.
>>35396973 >>35396869 → Зачем тогда это опять возвращают в 20 году? >>35396891 → Хуй знает, что тут можно скомбинировать если у тебя ключевая механика это: походить, походить или кастануть, сделать что-то незначительное типо выпить зелья.
Так, перекеки, нужно всем единым мозгом треда обновить гайдец и внести туда новые игры, поэтому нужно максимально непредвзятое мнение по вторым столбам, панцу и диско или его не надо?. Если ничего не решим, просто впихну названия, а дальше сами ебитесь.
>>35396994 >Если ты хочешь сесть и гонять человечков, а не читать что-то там Я тебе уже отвечал. Мне перед игрой надо шестьсот страниц руководства игрока читать? Я все верно понимаю? >Ты ж не играл. Я говорил про пфкм, там сказано "пое тоже". Я лично в пое не играл.
>>35397037 >максимально непредвзятое мнение по вторым столбам, Говно >панцу В голодный год неплохо, хотя баланс параша, а баги никогда не пофиксят > диско Лучшее рпг со времен нарезного хлеба.
>>35397036 >Зачем тогда это опять возвращают в 20 году? Тебе сделают шансы в %, что равно стогранному кубику. Это ничего не поменяет. Следующий вопрос.
>>35397047 Тебе нужно во время игры почитать абилки классов, рапзобраться какие фиты друг с другом работают, какие статы для чего нужны. Да. Извини, но это минимум. >Я говорил про пфкм Ты в пошаг пкфм не играл.
>>35397067 Поменяет. Новый игрок зайдет в игру и увидет какие-то кубики ебучие вместо процентов, нихуя не поймет и дропнет игру. Зачем нужна эта механика если по факту это те же проценты, только скрытые под маской кубиков? Рядовой игрок привык видеть в играх проценты, а не кубы.
>>35396960 Я вообще не понимаю зачем в црпг пошаг пихают, тактика? Её там нет для этого есть тактические игори типа джедет альянса. В настолке понятно что по другому просто нельзя.
>>35397142 Потому что игра по днд, люди ждали дндшных кубов, твои ожидания никого не ебут. >>35397144 Потому что пошаг в црпг это удобно и приятно, ссанина биоварей с псевдопошагом идёт нахуй и ненужна.
>>35397142 >Зачем нужна эта механика если по факту это те же проценты, только скрытые под маской кубиков? d20 проще считать. >Новый игрок зайдет в игру и увидет какие-то кубики ебучие вместо процентов, нихуя не поймет и дропнет игру У игры на ЕА огромные продажи. У днд дохуища игроков по всему миру. Всем заебись. Вроде.
>>35396972 → Почему адекты настолок не понимают таких очевидных вещей как разделение боевых навыков и социальных? Вся эта поебота с если мало инты значит тупой абсолютно нежизнеспособна. Ролевики не шарят в математике, и поэтому выдали какие-то ущербные гейм концепты где всё зачем-то впихивается в несколько статов, хотя это не работало и не работает в играх. И не будут работать. А затем закономерно обосравшись они говорят - это была неправильная днд.
>>35397037 Pillars of Eternity 1/2 (2015-2018) - ролевые игры от Обсидианов, поставивших при создании цель - собрать все самое лучшее из РПГ игр "серебряного века", структуру локаций от BG, боевку от ID, экзистенциальный сложноструктурный сюжет от планетки и сделать идеальную игру "старой школы". О том, получилось ли в итоге - мнения расходятся. У игр весьма интересная концепция сюжета с незастиранной развязкой и таким-то теологическим диспутом в конце. Весьма высокая литературность диалогов. Есть спутники персонажи, некоторые из которых даже написаны неплохо. Есть неплохая боевка в реальном времени с активной паузой, а во вторую часть даже завезли пошаг. Однако существует мнение, что многие геймдизайнерские решения спорные, боевка слишком заебистая и изобилует ненужным микроменеджментом, персонажи болванчики, cюжет скучноватый а игровой мир застиранный и шаблонный. В конечном итоге мнения расходятся от "лучшая игра в мире" до "говно сделанное на коленке". Составить свое мнение можно только поиграв самому.
>>35396960 А чем тебе кубики не нравятся? Кубики это те же проценты считай. Главный куб d20, 100/20 = 5% Шанс выпадения конкретной грани, а далее начальная математика. AC 16, Шанс попадания, 25%, каждые +1 к значению твоего броска, это считай +5% к шансу успеха.
>>35397095 >Тебе нужно во время игры почитать абилки классов, рапзобраться какие фиты друг с другом работают, какие статы для чего нужны. А потом узнать, что выбранный тобой класс - говно, фиты, которые ты выбрал - для оружия которое в игре хрен найдешь, а в навыках надо максить внимательность всем без исключения.
Типа отыгрыш руинит, логика такая что если ты прямо ДОХУЯ кочка 18 STR и всю жизнь этим и занимался, ты не должен ещё и артистическими навыками королевского дипломата 18 CHA обладать. А если и обладаешь, то проебал что-то другое, интеллект там, мудрость или здоровье.
В целом нормальная логика, но балансировать такие системы тяжело.
>>35397095 >Тебе нужно во время игры почитать абилки классов, рапзобраться какие фиты друг с другом работают, какие статы для чего нужны. Для этого надо потратить часы или дни на изучение всего. Я просто хочу, блядь, играть, а не калькулировать табличку в екселе. Если я захочу это сделать, открою симулятор маляра от параходов, где это сделано значительно лучше.
>Ты в пошаг пкфм не играл. Игра не задизайнена под пошаг, я повторяюсь. Об этом тебе даже разраб говорил.
>>35397166 Потому что в настолках совсем другая динамика игры и бои не играют такой большой роли как в привычных тебе мободрочильнях. Так что да, у тебя неправильная днд.
>>35397161 >Потому что пошаг в црпг это удобно и приятно, ссанина биоварей с псевдопошагом идёт нахуй и ненужна. Хз если ты с затормозками то да, тебе удобно и приятно. В целом поэтому пошаговые игры и котируются во всяких киберспортах, если только делать спецолимпиаду для дефектных с задержкой. Давно нужно перейти на реалтайм с биндом на клавиши, такой клац-клац партийный.
>>35397195 В реальности человек спокойно может быть умным красивым и сильным. Ресурсы на хорошее питание, физкультуры и образование делают весьма комплексно развитых людей среди тех же богачей.
>>35397196 >Я просто хочу, блядь, играть, а не калькулировать табличку в екселе. Ну так играй в другой жанр. Открываешь скайрим и фусродуешь себе. Откуда у тебя эта идея (очень напоминающая СЖВ, кстати), что абсолютно все игры должны прогибаться под тебя? Я не хотел бы играть в игру, в которой ты вот так подпивас и не читая смог бы сходу полностью разобраться. Потому что это будет означать что в ней нет глубины. Мне интересно потратить часик на чтение и выстраивание схем и комбух. А ты пытаешься у меня это забрать. Сам наверняка тот ещё барнаулец когда речь заходит о фемках и трапах, а ведь себя вот так, идентично.
>>35397166 >Вся эта поебота с если мало инты значит тупой абсолютно нежизнеспособна Ох уж эти отрицания мистера война мужчины балдурца по выбору с интой 3
>>35397144 Если под CRPG ты имеешь в виду ДНД игры типо пасфайндера или БГ3 то там от пошага конечно мало толку т.к. в пределах хода нихуя комбы не поделать. В ДОС2 или вестленд 3 например пошаг заебись и идеально вписывается.
>>35397270 Хелп экшены, реакции, дисенгаге, додж, подготовка экшена. То есть огромную кучу тактики просто на помойку. Жми на красный кружок и пробел дрочи.
>>35397304 >Ну так играй в другой жанр. То есть я не могу играть в игру, за которую заплатил деньги?
>ты вот так подпивас Расскажи про подпивасов, когда перестанешь сам под пивко билдами из интернета проходить. Я лично хотя бы страглил без гайдов, лол.
>>35397317 Тебя видимо не научили думать в школе? Напомню что мысление это прежде всего навык. Далее нету никакого интеллекта в мозгу сотни центров отвечающих за разные вещи и каждый из них может быть хорошо развит, или не очень. Нету никакой единой универсальной функции в голове. Это настолько убогое карикатурное представление, но люди верят в него на полном серьёзе. Ещё и называют реализмом.
>>35397358 >То есть я не могу играть в игру, за которую заплатил деньги? Даже и не плати. Проходи мимо. Скажи себе честно, "это игра не для меня", не оценивай себя без самообмана. > билдами из интернета Чё, опять ты это нытьё поднял? Ну господи, не все такие тупые как ты. В глубине души ты должен это понимать, нахуй тогда эти детские ремарки? >Ясно, удачи. Удачи. Надеюсь не слишком порвал тебе шаблон и ты не треснешь когда в следующий раз будешь срать на эту тему.
>>35397404 Свап пати мемберов как в геншине и прямое управление. Так есть возможность непосредственно прочувствовать боёвку и все классы, а не тыкать на болванчиков 10х10 пикселей как в бородатых 90х.
>>35397408 >это игра не для меня Прости, на ней не написано, что надо шестьсот страниц руководства прочитать и десятки тест-драйвов сделать. Интересно, почему. >Ну господи, не все такие тупые как ты Да, смогли в гугле запрос ввести, браво.
>>35397242 Я понимаю что ты зумерок с сдвг, но открою тебе тайну, додик, нвн, бг, поебота и прочие непошаговые игры используют псевдопошаг который просто обрубок пошага.
>>35397479 >Токсична пизда твоей мамаши >чуть ли каждое упоминание игры приводит к поливанию говнами Да, нихуя не токсичная игра. Вот буквально пять минут назад еще один переброс говном закончился на этой почве.
>>35397481 Зумерок, плез. При чём тут псевдопошаг, я про т очто нужно делать новое а не использовать вариации говна мамонта. Пошаг сейчас никому не нужен, тем более в црпгэ. >>35397485 Тактики в пошаговой црпг нет.
>>35397547 Это говно, плюс хайп по игре о которой много кто слышал но не играл. >>35397548 В чём блять там тактика? Там тактика уровня плантс вс зомбис или еще какой мобило игры для домохозяек.
>>35397616 Пока неизвестно, просто была новость, что начали делать. Я тоже уже игру с сейвами нахер, блэт, тока пидоры так делают, заебусь же перепроходить...
>>35397663 >разберётся Вопрос был не в этом. Я тебе назвал тактические моменты. >Не всё что пошаг есть тактика. Да практически весь пошаг имеет тактику. Ну или, если ты не согласен, поясняй, что есть тактика. С примерами.
>>35397686 Такие тактические моменты есть любой пошаговой игре для мобилы. Примеры это тактические стратегии аля хкомы альянсы и прочие, игры именно про тактику. А все эти днд, это потому что так в настолке было.
>>35397767 >Такие тактические моменты есть любой пошаговой игре для мобилы. И чо >>35397768 >герои3 до сих пор недосягаемы >нет банального доджа >размер существа влияет только на количество занимаемых клеток >недосягаемы кек
>>35397786 Он скорее говорит о том, что интеллект нужен не только магам, а вообще всем, мистер порашоид. Т.е. и воины, и охотники, и рогуи должны зависеть от интеллекта.
>>35397805 >И чо И то что вскукареки за тактику в пошаге остаются просто вскукареками. Нет никакой причины оставлять морально устаревшую пошаговую систему в црпг, в реалтайме абсолютно аналогичная тактика.
Вся тактика хомм 3 это абуз перемещения из угла в угол разделенной армии при бессмертном герое на начальных этапах игры. Все остальное там сноуболится, начиная с лоу-хай развития. >>35397888 В шахматах можно брать фиты фигурам и шмот им менять?
Прошёл Экспедицию. Underrail умело маскируется под пост-апокалиптическую РПГ, которая плавно переходит в лавкрафтский ужас. Лемурийская больница и подводная станция вообще до мурашек.
>>35397876 >в реалтайме абсолютно аналогичная тактика Я тебе уже про это писал. В реалтайме куча механик не используется, а вся игра представляет из себя прожим пкм.
>>35397948 Ну так а при чём тут тактика то, я тебе тоже говорил что пошаг в црпг не из за тактики а потому что так в настолке было. Помимо прожима пкм в нормальном реалтайме нужно делать прожим кучи хоткеев.
>>35398009 >Помимо прожима пкм в нормальном реалтайме нужно делать прожим кучи хоткеев. Дрочка пробела не является "кучей хоткеев". >пошаг в црпг не из за тактики а потому что так в настолке было И тактически настолка сложнее любой реалтайм залупы на порядок.
>>35398057 > И тактически настолка сложнее Это конечно полный бред. Самая тактичная из рпг пошагов за 20 лет дос2 с треском сливает абсолютно любой ммо сессионке.
>>35398019 >ничего не смыслит в игре Прости, брат, не тебе про смысл игры говорить, если ты считаешь, что игра в карты с армиями в триллион юнитов в стаке делают тебя хардкорщиком. Показывай свои достижения в игре с другими игроками, а не абуз ИИ.
>>35398057 Так а при чём тут прбел шиз? Я где-то про паузу писал? >И тактически настолка сложнее любой реалтайм залупы на порядок. Ну это хз на самом деле, я тут спорить не буду т.к. не являюсь игроком в настолку.
>>35398084 >Показывай свои достижения в игре с другими игроками, а не абуз ИИ Это то ли шизофрения, то ли наркомания. Пациент по привычке хотел написать пвп или зассал, но применительно к героям3 это выглядит форменным бредом. Герои3 игра про тактические ситуации, то есть родственная шахматам, где есть конкретные задачи тактические.
>>35398124 >Так а при чём тут прбел шиз? А какие хоткеи в релтайме, лол? >Ну это хз на самом деле Сука, я тебе про это и пишу. В настолке огромная куча экшенов, различных модификаторов (возраст, размер, уровень освещенности, поверхность и так далее), которые влияют на бой. Там тактических моментов огромная куча.
>>35398146 >Герои3 игра про тактические ситуации, то есть родственная шахматам, Иными словами ты них никогда не играл, ясно. Абузить ии в игре которая тебя старше в два раза ума много не надо
>>35398113 При том что вы застряли в понимании на уровне каких-то бородатых нулевых. Вот так выглядит соло данж по механике в современной ммо. Даже не пати и не рейд. В нём тактики под разные классы больше чем в целых сериях пошаговых высеров. И чистый скилчек при этом, всё от рук зависит. https://www.youtube.com/watch?v=gky_9asx3aE
>>35397872 Кому должны, чепуха? Чтоб ворочать щитом, или тягать из карманов золотишко - много мозгов не надо, достаточно мышечной памяти и рефлексов. А вот чтоб тактически думать, правильно предсказывая сражения шерлок от гея ричи.ави, и составлять многоступенчатые планы ограблений, тут да, изволь иметь мозг, и достаточно ловкости с силой для воплощения. Что и отраженно в фитах трешки. Где ты тупо не сможешь взять множество защитных и атакующих фитов без разгона доп статов до 13+ Вот под таких выблядков как вы и делают хуйню уровня пятерки.
>>35398129 А сколько это? 2 куба по 8 получаем если не повезет выдадут по единице, получаем минимальный порог в 2+4 = 6. Если же повезет то на максимальный это 2 куба по 8 и получаем максимальный порог 16+4 = 20. Если я проебался где-то то это опять же подчеркивает неинформативность этих d228 + 1488 и сложность определения конечного результата.
>>35398314 ММО уже давно вперед продвинулись. В црпг, к сожалению, не до конца побороли спинномозговой рак в лице реалтайм игр, но свет рано или поздно победит.
>>35398256 Ты сначала получи этот сраный +1 доспех, лалка. Привыкли, блядь, что всякие близобляди с усатыми монголами высыпают им тонны лута божественного уровня, на которые можно скупить треть континента, в сценарии про замес трех бомжей, блядь.
>>35398216 >и составлять многоступенчатые планы ограблений 2 лошади, 2 веревки. Врываемся в банк, обматываем сейф веревками, пускаем лошадей в галоп, прыгаем на сейф и скачем в закат.
>>35398038 А еще подскажи плез, после того как профессора первый раз допросить у пиратов - он все, не нужен до конца игры? А то я все хожу к нему в надежде что он ченить расскажет, а он только "You..." отвечает, как местные долбоебы прям
>>35397872 >интеллект нужен не только магам, а вообще всем, мистер порашоид. Т.е. и воины, и охотники, и рогуи должны зависеть от интеллекта Да этот пидор втихую столбы продвигает походу, там так и сделали, привязали магам к ПАВЕРУ силу и все.
>>35398332 >ММО уже давно вперед продвинулись Да никуда они не продвинулись, клепают только "однодневные" корейские ммо. Кто-то пытается в олдовый хардкор типа Mortal 2 только непонятно нахуя когда в такое играть никто уже не будет.
>>35398298 Версус конечно ОК, но без карты и развития, где одна ошибка и ты ошибся запушил на центр до подхода подкрепы - можешь сушить ласты и смазывать анусай для пентернации другими игроками. Хотя шанс отыграть преимущество все еще есть, делают все немного проще.
>>35398399 Это которого похищают из лагеря экспедиции.
И еще ОЧЕНЬ важный вопрос - в вики обещают что когда-то входе экспедиции станет понятно что капитан гримм - сын шишки из биокорпа. Когда это понятно-то станет епт? В окулусе нет таких данных.
И еще сразу - кроме куска лора что-то с консолью эсминца в порту Цето можно сотвортиь?
>>35398370 >2 лошади, 2 веревки. Врываемся в банк Получаем по ебальнику от гварда, а затем вся шайка отправляется в подвалы местного преступного воротилы, откуда никогда не выберется. Ведь никто даже не подумал проверить этот самый банк. Кто его охраняет, кому он принадлежит, кто за всем этим стоит. ПОТРАЧЕНО. Несите новые чарщиты.
>>35398456 Ну вот кстати для нынешнего зумера возможно. Фулл лут, возможность сожрать противника и насадить его бошку перед домом на кол сейчас уже не котируется.
>>35398279 Боже что за дебил. Какой ещё сложности. Ему разжёвываешь пишешь что игра про тактические ситуации и раскладки, а он бубнит как какого-то компа надругал. Под героев написаны тысячи кастомных карт пробующих боёвку на прочность, и вот в них она прекрасно себя демонстрирует, и недосягаема до смехотворного рпг избиения болванчиков. Ужас горит с тупых настолочников которые ещё тактиками себя называют.
Спас Линдзи из плена кобольдов, возвращаюсь на торговый пост Олега, а Линдзи со мной не разговаривает(вместо диалога реплика про залитые вареньем черновики) и не числится в качестве спутника. Тем что я не переманил её тогда, в руинах, я закрыл её для себя? Или она потом разговорится? У меня остался квес связанный с кошмарами и собственно штурм крепости Рогача.
>>35398396 Почему эти однодневные ммо живее всех живых и постоянно разиваются, тогда как настолки давно вымерли и кроме неиграбельной параши раз в 10 лет ничего не рожают? Риторический вопрос.
>>35398456 какже хочется зачистить дажон со своей спутницей тифлингшей, вернуться в свою комнату в таверне, снять с нее латы, поставить раком, задрать хвостик и ебать так, чтоб аж фазовые пауки в соседнем данжоне выли
>>35398534 Какой меты, клоун? Ты понимаешь что баналь тупой дебил привыкший абузить сломанные билды в неиграбельной говнине под названием днд? В героях разнообразие битв практически неисчерпаемое, в комбинаторике они даже шахматы обходят.
>>35398554 > Почему эти однодневные ммо живее всех живых и постоянно разиваются, И вот тут ты показал тупо вообще полное незнание предмета разговора, ты извини, конечно, пчел, но ты не сечешь же нихуя, хули ты лезешь бля.
>>35398573 Нейтрал ивел. Не стал помогать Валери спасать солдат(жизнь Алдори, без чьих ресурсов и влияния не стать Бароном, важнее). А когда можно было переманить Харрима или Линдзи я решил, что жрец мне нужней.
>>35398586 Нет дорогуша, это голые факты, даже линейка прекрасно чувствует себя до сих пор, не говоря уж про аионы, архейджи, бнс, бдо, лост арки и прочие и прочие. Вся эта всратая смехотворная поебень вроде бг3 или панцу которая здесь обсуждается не стоит и толики этих игр ни в одном аспекте, и это объективная реальность.
>>35398585 >В героях разнообразие битв практически неисчерпаемое Разнообразие битв? Это когда ты делаешь имбу через негрополь и ебешь небо и аллаха стаками в триллион юнитов? Просто иди нах, заебал уже. >абузить сломанные билды в неиграбельной говнине под названием днд Назови сильнейший класс в пятерке. Быстра бля.
>>35398537 >>35398559 Если конкретно, сначала есть выбор - за бандитами или за гномом. В первом случае ты успеешь на помощь Тристиану, во втором к тебе вернётся один из сопартийцев гнома. Остальные получат по ебалу, и будут отдыхать всю первую главу.
Впрочем, я всегда шёл за бандитами, поэтому про рут гнома могу говорить только приблизительно.
Для чего в пукифайндере нужны маги? Изначально хотел играть за мага и тут же разочаровался увидев пуки магической стрелой по 2-3 урона тогда как баба варвар просто и без задней мысли бьет автоатакой и сносит по 20-30.
>>35398640 >>35398644 Сейчас я бегаю с Тристианом, Октавией, Регонгаром, Валери и Джейтал. Сам мой персонаж это Нейтрал Ивел Арканист, следующий заветам Макиавелли.
>>35398650 Достаточно на карте поставить существ от 4го уровня, чтобы некрополь сосал не разгибаясь. Но идиот даже представить себе не может что бывают карты отличающиеся от десятка дефолтных.
>>35398706 Ну я тебя сразу предупрежу, игра про всепрощение. Отыгрыш ивела тебе конечно будет, но не приходи сюда ныть если ты не готов к последствиям своих действий.
>>35398649 Ты не понял, в борделе после всего я собираю всю драконью сперму в пять ведер, продаю алхимику на зелья драконьей потенции, на вырученные деньги безбедно живу. А вы и дальше ползайте по вонючим данженам с кобольдами и зомби.
>>35398663 Контроль, бафы. Ту же Амири бафать увеличением гуманоида. Контролить врагов, сном, брызгами, и т.д. Вызывать саммонов, ради бонуса за окружения и отвлечения врага. Урон будет потом, и под урон лучше брать колдуна, но и из мага может получится хороший дамагер.
>>35398663 >>35398721 А хочешь ДОМАЖИТЬ - бери кинетика. В начале игры такое себе, к концу солируют игру невероятно поломанным количеством урона, к тому же с возможностью ронять врагов на землю.
>>35398727 Учту, но думаю все нормально будет, чисто по поведению, мне кажется, мой персонаж в конечном итоге скатится в тру нейтрала. Хоть и мотивы у него вполне себе ивельные.
>>35398689 дело в том, что я предусмотрел такой поврот и заблаговременно попросил наложить на нее заклятье ПРИВОРОТА у местной суккубши, которой я продал в рабство свою душу. благодаря этому заклятью моя нашная работифлингша не может и дня прожить без моего члена в своем рту.
>>35398663 >тогда как баба варвар просто и без задней мысли бьет автоатакой и сносит по 20-30 Если еще попадает, и не отлетает, от первого же крита с оппортунити. Силовые билды без консервной банки и жесткого саппортинга - юзлесс.
>>35398826 Кинетик это кинетик, а сорка это сорка. Кинетик кастует через выносливость и его касты сжирают макс хп. А Сорка через харизму, в остальном как маг, но меньше глобальной вариативности и больше локальной.
Механика уворота курильщика: Надо кидать кубы, чтобы уворачиваться. Механика уворота здорового человека: Выскочить из зоны удара в реалтайм.
Механика защиты курильщика: Нужно брать специальные перки, и кидать кубики. Механика защиты здорового человека: Парирование, инвулы, айфреймы на реакцию в реалтайм.
Позиционирование курильщика: Нужно ткнуть мышкой на клеточку и болванчик дойдёт без помех, ведь его ход. Позиционирование здорового человека: Кайт, скоростные мувы, перекаты, прыжки, деши, отталкивания в стремительно меняющейся битве.
Напомните мне почему любителей пошага до сих пор не облили смолой и не посыпали петушиными перьями?
>>35398769 Начало игры можно сделать гораздо мягче, подобрав более комфортную стихию. А в лейте уже не особо важо, главное добрать норм комбу для контроля. Все и так дезинтегрируется за 1.5 хода.
>>35398850 ок, это мне не помогло. просто напиши как называются классы кинетиков, потому что я хочу НАГИБАТЬ в своем новом прохождении (пятой попытке не дропнуть игру спустя 10 часов)
>>35398865 >вов >манямир Иронично, учитывая что вов был плох ещё в нулевых, и всегда проигрывал корейским ммо с которых он собственно и слизал свои механики.
>>35398874 >потому что я хочу НАГИБАТЬ в своем новом прохождении Тогда бери вивисектора. Просто оббафываешься и разрываешь ебала с первого уровня. Кинетику нужен вменяемый билд и курить механику. И раскрывается не сразу.
>>35398853 Такое работает если ты играешь за одного персонажа и игра не форсит тебя использовать еще 5 напарников. И да действительно для одного персонажа такая система лучше, но контролить всех шестерых через пробел это неудобно и заебывает и куда проще пошагово им раздавать команды.
>>35398853 Давай показывай, как ты проходишь дарксоулс на 6 компах одновременно. Сидеть у бонфаера или дрочить в меню нельзя. За каждую смерть ты обязан будешь выстёгивать себя плеткой. Жду.
Помните как мы из канализации в балдураче выходили и злодей волшебник на куски разрывал всех, а потом мы ходили по городу дрались с бандитами, где-то в катакомбах засел вампир лич, где-то пещера с пауком большим, рядом пиратская бухта с каким-то йоба волшебником, под катакомбами гоблины... вот такой был балдурач...
>>35399131 Ты игру запускал вообще? Там от безысходности можно помереть. А если в катакомбы спустишься, где тебя вампир или некромант будет раз за разом хуярить? Там вообще от страха помрешь.
Я один не понял как в балдураче прокачиваться? Днд это же получается кусман говнеца. Ни перков нихуя нет, прокачка хуй пойми какая, урон хуй пойми как вычислить, уровни не начисляются, навыки не распределяются. Фолач идеальная рпг система я считаю.
>>35399162 Я б ваще секс к каждому нпс и собаке прикрутил. Необязательно даже каждому уникальную катсцену делать. Тупа свап моделек или черный экран. И диалог в стиле го потрахаемся, и кубы начинаешь роллять. Прокнет - хорошо, нет - обосрут и очко на нос натянут.
>>35398949 Вот этот босс сложнее дарксоулса же >>35398189, в актуале за 1 ошибку отлетаешь, и задолбаешься её 20 анимаций безошибочно таймить за наносекунду. Опрокинули и дали кольцом по щщам - 6 стаков кровотока и на кладбище. Откинула ударом? Захват и 5 стаков, умер. Зацепило аое за хитбокс левой пятки, ещё несколько стаков за шиворот. Ужас потная кошка.
>>35399184 XdY+Z - где X это количество кубов, Y это количество граней на кубе, а Z это все уместные модификаторы. Заклинание волшебная стрела заускает во врага 3 стреллы каждая из которых наносит 1d4+1 силового урона. Считаем, итого получается враг получит от 6 до 15 силового урона. Все просто. А говно не днд, а ты. 5 редакция днд это попытка усидеть на двух стульях, "быть похожим на 3,5 редакцию", и "не стать симулятором собирания Пун-Пунов". Как по мне вполне удачная. Достаточно сложно и глубоко, но не слишком, идеально для вкатывания в ролевки семейства d20, как по мне.
>>35399321 Ебальник схлопни схлопни ммодаун. Твоя помойки чистится ссаными ботами из 3.5 строк скриптов. Теперь оформляй срыгос в форточку и не отсвечивай больше.
>>35399406 >Надел великий амулет здоровья Человек, который может его себе позволить, личный гарем давно имеет, а не по борделям шарится, как девственник.
Подводим итог дискусса. Пошаг морально устарел и без проработки уровня героев не нужен. Механики рпг гораздо реалистичнее и разнообразнее раскрываются в реалтайме. Самые сбалансированные рпг это ммо игры, так как делаются профи геймдизайнерами за солидные деньги и постоянно тестятся на десятках тысяч игроках. Что там ещё? Ах да любовь к партийным синглам выдаёт человека без друзей.
>>35399530 Иди нахуй с ммо. А партийные и впрямь, я не знаю почему все рпг делают партийными, видимо сказывается, что моя первая изометрия была не партийной, а в то время в одну игру играли до дыр. Партийные это ок, но почему только партийные. Почему не сделать игру, в которой напарник будет, но он не будет рабом героя и сюжетно будет отваливаться где-то, а потом раз и снова пересекаться с ним, ну да баланс но если это локейшн бейзд строение то можно сделать разных противников там где мы будем одни и нет.
>>35399870 Потому что ты себя так убедил сидя на диване? Ммо давно уже задают тон рпг направлению, а синглы не более чем слабенькое наивное подражением им для казуалов.
>>35400023 Пчел... Favored Class: Rogue. A multiclass tiefling's rogue class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing.
>>35400052 Пчел, мы тут готовы кормить любого жирного, сраться с очевидной пастой, искать маркетологов в треде с 10 посетителями, защищать барнаул от негров, нам просто поебать вериш нет
>>35399984 Трипофобию придумали ушлые психологи чтобы стричь лаве с трусливых хуесосов которые боятся всего что ползает, бегает, летает, и даже просто лежит недвижимо.
>>35400042 еблан, битва с машиной это самое убогое место ммо и от того, что ты искуственно задрал сложность дрочильни до такого, что проходится это исключительно одним набором игроков с одними надроченными артефактами она вершиной геймдизайна не становится.
>>35399823 Это престижный класс, для развития в котором твой персонаж должен удолетворять определенным требованием. Каким? Шелкни правой клавишей мыши по названию класса, где то там и будут требования. В твоем случае самой простой путь это взять сорку с драконьей родословной. Он кстати тоже может в дракона превращатся, правда это у него не способность а заклинание. Из сорки драконьего бладлайна проще всего драконьего апостола забабахать
>>35400276 А хуль про этот кусок клоунского кала вспоминать? Трешка наступила прям на все грабли двушки, как я и предсказывал. Они даже не смогли пофиксить инставайп противника за один ход, в своей кривой недосистеме. К слову о партийках с разделением на боевые и соц скиллы.
>>35400328 В современном мире как-то само собой разумеется что РПГ это про цветных ушастых эльфов, причем со смехуечками. Раньше игры были глубже и разнообразнее. Джа например был отнюдь не просто тактикой. Причем сугубо тактический Икс Ком превратился сегодня в супергеройскую РПГ, а Джа просто исчез вслед за КДР. Мир на глазах беднеет и тупеет, причем на смену консольному отупению пришло мобильное отупение, т.е. казалось бы хуже некуда, а вот хуй!
>>35400363 Фейлы чего? Меня например раздражает что кубы постоянно всирают те варианты которые интересны по отыгрышу. Если кому-то нравится максимально плыть по течению, то да бг3 прям зайдёт.
>>35400369 > Раньше игры были глубже и разнообразнее. Наброс ни о чём, бг3 показывает как было раньше. И это простите, откровенно воняет несвежим после стройных продуманных систем современных игр.
>>35400369 Ну икском вроде по сути как первые части, только понятно что стилистика под всякие овеватчи сделана, сейчас цветастые мультяхи в моде, дос 3 тоже.
>>35400460 Хуек. Помимо упомянутых КДР и Джа раньше были такие игры как например Юпитер Инцидент и Хоумворлд, так ничего подобного больше не делают. Сейчас историй в играх не рассказывают, апофигей современности - оупэн ворлд где делать нечего, см. Кенши где все есть, а сюжета нет и ходишь как дурак не знаешь что ты тут забыл.
>>35400657 Икском абсолютно озалуплен, сравни с оригиналом - там вариантов действий намного больше. Чего не было в оригинале так это продвинутой эрпэгэшности с несколькими главными персоанажами и кастомизацией остальных, это Фираксис добавили.
>>35400657 >вроде по сути как первые части Нет. Двухфазный ход, который спиздили из ряда настольных варгеймов, но спиздили оче хуёво, меняет вообще все.
>>35400719 Это да, я правда в 1-2 давно играл и не очень помню что как там. У меня вообще апокалипсис любимая часть, которую многие за говно считают, а она мало общего с новым поделием имеет.
>>35400657 Новые хкомы тупое говно, там даже нет обороны базы от пришельцев чтобы вставать в узкий кишкопроход и отстреливаться аки спартанцы и алиены не спавнятся прям у выхода из самолета чтобы открыть огонь по твоим десантникам пока они кучкуются у входа как килька в банке.
>>35400925 а вот тут почему не указано к какой школе магии относится это ебучее заклинание? это называется БЭД ГЕЙМДИЗАЙН, блеать. Я наугад должен выбирать теперь блядь, или дрочить ебучие энциклопедии в интернетах. Чем они вообще думали? уууухххх бляяяядь, как же это заебало.
Бг3 откровенный провал, дос3 не будет. Так понимаю жанр можно хоронить? Не представляю кто и как в него играть будет после вариативности элизиума, или увлекательной красивого гемплея геншина. Мне кажется на бг3 уйдёт эпоха, даже самые утки осознают что все эти олдовые рпг не выдержали проверку временем.
Как же хорош мой тифлинг колдун. Абдирак позволил мне постичь прекрасное. Все дайсы сработали на 3х испытаний с первого раза. Хочу большего. Что за "Дева боли"? Это какон балдуросов? где почитать больше? почему у меня стоит колом?
>>35400981 У д3 было 6 милилонов на старте, тем не менее игра была провалом десятилетия. Это всего лишь перепись поведшихся на хайп. К слову чтобы ты понимал у геншина в первую неделю несколько десятков миллионов копий тираж.
>>35400963 Отличие этого колдуна от обычного в том что у него по умолчанию взят небесный бладлайн и то, что он кастует от мудрости, а не от харизмы. А вместо любых школ ты можешь взять стрельбу вблизи и меткую стрельбу, что не мазать заклинаниями с дальнобойной атакой касанием. А дальше уже в процессе разберешься, что ты будешь делать из своего чара При выборе заклинаний учти, что они с тобой навсегда, если ты не включил в настройках возможность респека за деньги.
>>35401027 Игра собрала 100 миллионов долларов за 1.5 недели. И разошлась тиражом в десятки миллионов на всех платформах. Больше бессильной ярости, уточка.
>>35401097 Доминатрикс же. Тру-Фемка это Лолс, которая канонично свое жречество друг с дружкой стравливает, когда бунтующих хуеносцев м куколдов под рукой нету.
>>35401171 А как её то, что она доминатрикс, обязывают только пёзд держать в жречестве? Ну так-то да, Ллос тоже фемка. Ещё Селуне, но она самая лайтовая. >>35401170 Земля вам пухом.
>>35401192 Ну она обязана в том смысле, что бы обслуживать интересы мазохиствов и не мазохистов тоже. Бейну видать зашкварно позволять мужикам пытками заниматься, по-пидорски как-то. А бабец норм.
>>35401290 Кайнд оф. Визарды становятся самыми сильными к эпик левелам. Да и это в компьютерных играх сорк механически актуальнее, т.к. основная сила визарда в вариативности и её сложно применять в рамках коридорной компуктерной игры, в отличии от настолки, где ты можешь просто Scry & Die запилить и всё.
Забавно как школьника корежит от того, что он не способен пройти игру на нормале, но ставить изич ему обидно, потому что так он расписывается в собственной тупости.
>>35401263 Еще как по гетеросексуальному. Бить ебала, на охоту ходить грабить данжи и шлюх ебать - все четко и дерзко. А пытки там, крючья, иглы под ноготь, беспомощная жертва - это зашквар для нормального мужика.
>>35401347 Тихо ты. Он считает, что находится в обществе с мужиками это по пидорски. Потому что его воспитали мамка с бабкой, а теперь он отказывается выходить из комнаты.
Напоминаю что я единственный кто проходил дос2 на тактике в соло без волка из треда. При том, что в целом не люблю пошаг. Какого это осознавать что анимешники играют гораздо лучше вас на вашей же территории.
>>35401298 Если ты хочешь копировать дракона, который проходил в треде, то там нативочка и милишный персонаж. У тебя дракон будет спеллом и довольно бесполезным.
>>35401476 >>35401477 Хаха, я вас наебал, я вообще другой анон, и не смотрю аниме уже лет шесть, только мангу читаю, потому что я успешный, уверенный и целеустремленный мужчина!
Когда в Свенобалдурце появится возможность качать бицуху? Двадцатый год на дворе, а играть заставляют за дрищей почему так нахуй, вон в скайриме десять лет назад всё по кайфу было.
>>35401597 Тогда тебе нужно чисто сидеть в кастерском классе и ни шагу из него не делать. Как только ты отвлекаешься и теряешь кастерлевелы, твоя магия сразу начинает всеми резиститься и пробрасываться. На сложности выше нормала она будет резиститься и так... >>35401606 В говне не меряю, но специфика первого дивана в том, что это неторопливая игра, рассчитанная на возню с крафтом и исследование локаций. Второй дос сравнительно с первым заметно йобизирован, первый тебя так активно развлекать не будет. И лонвульфами - нахуя? Зачем делать себе хуже?
>>35401630 >>35401658 А вот нихуя, кстати, первый дос какие-то ноунеймы похоже сделали, в отличии от второго доса, который создали СОЗДАТЕЛИ BALDUR'S GATE 3
>>35401637 Неинтереснее. Лонвульфами в первом диване намного проще играть чем во втором, плюс сопартийцы к тебе не присоединятся в принципе и ты проёбываешь их весь контент, из-за чего у тебя ещё и крафтового мула не будет.
>>35401862 Побегав в новый дос, я как-то разочаровался в Людмиле. Характер противный, голос мерзкий, правда когда доминируешь её течет как сука. В итоге Лизонька лучше Мимо_ценитель_жаб_и_книжечек
>>35401969 Волковолк одиночка, ты? Напарники срутся как в диалогах, так и во время передвижения по карте. Правда во втором случае задержка между фразами какая-то слишком долгая что ли.
>>35401973 Вот это кстати большая проблема игры в данный момент. Нет нормальных усов, я даже бросаться в бой отказался с таким раскладом до лучших времен.
>>35401990 > Людка и Лизка Будут пиздится до смерти в полной версии, если плохо кинуть кубик. Предвижу горение жоп всех рандомохейтеров. Можешь скринить.
>>35402008 >Будут пиздится до смерти в полной версии В бассейне с грязью в нижнем белье? Свен, я уже купил игру, все твои игры, куда мне тебе еще закинуть?
>>35402049 >эльф вампир Он прям олицитворения всего, что я не люблю в мужчинах - вампир, эльф, пидор, жеманный, плюс типикал для жирух написан, как Иван. Если новых спутников не будет, то я так буду играть - Лучшая Зелёная Девочка, Лучшая Сельская Девочка, Чёрный Человек и себе либо каштома возьму, либо мага.
>>35402066 >LE и NE Ток алайменты-то отменили! Люда злится, что ее из кокона Лизоньа не хотела вытаскивать, а та потом ей той же монетой отплатила, когда в клетке сидела? И из-за этого друг дружке в глоки вцепились? Ебанутые бабы.
>>35402098 Галя спиздила шкатулку гаитянок, которую Лиза старательно ищет вместе с чмырящими её соплеменниками Это, кстати, объясняет почему Галя враждебно относится к гг-гитиянке
Кровосися дипломатию не любит чтоле? В форту у рогатых мирно рамсы развел с обосравшимися, которые в засаду попали, по еблу не стал у чорта на глазах бить, вся пати заапрувила, а кровосись нет.
>>35402119 Да кому ты пиздишь, жируха, кровосися идеальный хасбендо, ласковый ранимый загадошный романтичный но при этом верный и надёждный. Я прям чувствую как у моей девочки внутри клитор от него набухает и струится. Мрезость. Люда и Лиза ван лав..
Блять, я нихуя не понимаю в этом вашем лоре дынды. Думал у вас тут эльфы, гномы, а в игре космические ктулху размножающиеся почкованием и ездовой дракон на 5 уровне.
>>35402164 Не, давайте разбираться. С какого хуя крит - это удар обязательно в жизненно важный орган, а не тупо удачный удар? По нежити миллиард способов ударить сильнее, чем задумывал. Попасть в сочлинение, вызвать клинком искры и поджечь нежить, банально ноги рубануть.
>>35402216 Ты тут еще обсуждения местных про межрасовое размножение не видел. Это вообще пиздец читать вопросы типа "а может ли фея залететь от кобольда и кто в итоге получится?".
>>35402177 >>35402181 >>35402194 Это официальная позиция. Не помню откуда цитата кста. >у тех же скелетов повышенный урон от дробящего Пчел, кости хоть и органы, но не в этом смысле. Демедж Редакшон не равняется критикл иммуном. >>35402177 Пчел, она даже не может быть уничтожена массивным дамагом, но при этом рассыпается при 0 хп.
Ты не можешь взять и воткнуть нож андеду в печень, сердце или глаз. Технически можешь, но ему поебать и оттуда иммуны.
>>35402233 как вообще во вселенной лор по швам не идёт от 90% населения нищих бичуганов которые выращивают картошку плугом, когда в радиусе плевка есть целые расы/нации которые уже фактически космос покорили.
это не говоря уже о том, что мне казалось, будто дракон это дохуя редкое явление, если он где-то обитает это всем более-менее известно и там принятно не выёбываться, а тут выходит что это просто конь на максималках, и на нем какой-то зарыган летать может
>>35402231 >не дождусь полуорков Нормальные орки когда будут блядь? Где диверсити когда оно так нужно сука падла? Их уже в опрессед рейс записали, бедняг просто неправильно поняли. Пора уже Свену делать смелый шаг и вводить новую играбельную расу.
>>35402281 Ну вот тащемта в нвн2 не все орки мудаками были. И еще ящеров оправдали там прям буквально было "мы друг друга не так поняли". И тогда никто не кричал.
>>35402251 >Пчел, кости хоть и органы, но не в этом смысле. Демедж Редакшон не равняется критикл иммуном. А я не понимать. Почему я вот стою и ебашу скелета молотом - у меня +50% атаки. Но стоит мне ударить особенно_хорошо, как скелет тупо не получает урона. Это как вообще?
>>35402341 > уже вижу вайн вида "в игре слишком скучный шмот никаких апгрейдов" У 5е другая парадигма. Сильно порезали простые плюсы, но остальной шмот сделали интереснее. Так что не всё так плохо. Да и мы не в буквально настолку играем.
То что есть сейчас меня ОЧЕНЬ радует. Тебе дают прям очень сильные артефакты. Дубинка с вампиризмом 1d6 это чит. Посох разгоняющий блесс до 2d4 это сказка. Меч с бесконечным кастом армора. Ожерелье на дополнительный эффект с поверхности - это уровень легендарки (просто 90% треда даже не знают как его использовать). Куча шмота на утилити типа пиздежа с мертвецами и чтения мыслей.
Даже колечко на притягивание на два метра крутое. Можно хилять вражеского лучника на выступе и сбрасывать его.
По сравнению адского душнилова в ДОC2 это просто праздник какой-то. Тут хотя бы шмот не превращается в тыкву после левелапа.
Те же мисайлы, если стоять в огне, будут наносить 4d4+1 каждому, если ударять в разные цели. Итого 12d4+3 урона за спелл первого левела. Или гарантированное отравление (А это дисадвантедж на все атаки) на два хода, если стоять в яде.
>>35402437 Я чёт не сильно надеюсь что демажащие сарфейс эффекты останутся к релизу такими, какие они сейчас, но в целом действительно крутая штука УЧИТЫВАЯ ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ ВСЁ ПРОСТО СРЕТ САРФЕЙС ЭФФЕКТАМИ
>>35402461 Ну да, но в случае мисслов мне пока лень считать стоит ли это того выше 2 уровня (хаста на тройке хуёмое), если к релизу не понерфят там и поговорим
>>35402519 Тут нет столько бочек, как в диване. Вот там реально можно бочками обложиться. Я еще в первом на маяке устраивал баррикаду из бочек, чтобы слизня-пидора захуярить.
Ору блять. Начал проходить колдуньей (sic) и тут на лесенке на илитидском корабле сдетонировала жижа. Мой ручной мозг и Лизка отправились за борт. Это прямо хорошо.
>>35402557 Ее лучше кидать в пидорасов. А самый лучший исход это швырнуть Лизку, но у тебя силы не хватит, мой файтер с 16 силы ток кровососа может кидать, Свен, чини.
>>35402557 Это ещё что. Пизжусь я на лодках в самом конце. Хиляю Лизку. А она прямо у борта, а у меня колечко на притягивание от хила. Выпала за борт нахуй.
>>35402596 Почему кстати Галина и Лиза ненавидят друг друга? Они же обе злые. Причем гаитянки вроде что-то около законопослушных злых, а Шар вроде нейтрально злая. То есть терок там быть не должно особо.
>>35402645 >планарных гитянок Обычных гитиянок не пускают в астрал - это нужно ещё заслужить. И Лизка на самом деле неуверенная в себе чухонка, астрала не нюховшая и ссыстя, что она криворукая и никакой успех ей не светит.
>>35402661 Это очевидно, если послушать все диалоги внимательно. Лизка - не уверенная в себе. Людка потом раздобреет и станет няшей. Гейл наоборот что-то не договаривает про свои проблемы с ядерной бомбой.
У каждый напарник с подвохой и не такой, каким кажется на первый взгляд.
Пересмотрев свой инвентарь: реально Лариан молодцы. Если вещь именная - она стабильно хорошая и её можно достаточно долго использовать. Блессопосох, амулет на стихии или колотушка с гнолла в нынешнем виде вероятно процентов 90 игры увидят
>>35402750 Когда я впервые увидел ваши глаза, я понял, что вы самая прекрасная женщина, которую я имел счастье встретить. Вы верите в любовь с первого взгляда? Нет? Я тоже, поэтому почему бы нам не познакомиться поближе сегодня вечером, красавица?