Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Encased (в раннем доступе)
Роман Сварма и королевы 'I couldn't let the demons kill you. You will be a treat for the swarm' 'Oh goddess! Protect my people from this...' The Queen doesn't have time to finish her prayer - she no longer has a face or tongue. Sweet flesh, saturated with elixir of eternal youth, melts in your many stomachs.'
>>35368022 → Да похуй, все равно одна и та же. А с каких пор мешает? Ну вот примерно с времен Нетерила. А если не мешает, то почему я не могу сделать свой огненный шар? Ну пусть он будет хуже, зато экспириенс. Или заклинание меняющее цвет ногтей. Где оно?
>>35368060 Можно с ними попиздеть, если есть заклинание для разговора с животными Надеюсь за друида дадут какую-нибудь уникальную реплику или хотя бы погладить сыченка булавой по башке
>>35368094 >Так-то это эльфы сиссибои с сокращающейся популяцией Там должна ответочка от драконов еще прилететь рано или поздно, вот это эльфы охуеют. С новой редакцией, наверное, будет.
>ваншотнул главного гоблина в городе >гоблины продолжают драться >загрузился >оставил ему 1хп с удара >гоблины убегают, босс просит о пощаде Ебаный свин
>>35368230 Если игрок пососет хуй ДМe, то тот может cжалиться и вместо бонусы +1 к статам выдать 1 фит. Это даже в рулбуке есть, подраса Minetchik Variant Human.
Стоит ли давать бабке гоблинессе себя заклеймить ради перчаток или щита? Там потом в диалогах клеймом светить можно, если червя-пидора использовать не хочешь?
Вопрос про dos 2 - если я создам ящера или начну играть за Красного Принца, то получится собрать группу с Себиллой? Или она ливнет обязательно их группы? Хочу перепройти игру и посмотреть сюжетку за этих персонажей.
>>35368724 Нормально. Сила для чеков в диалогах особо не нужна, в отличие от харизмы, мудрости и интеллекта, а для боёв у меня есть тиммейты, которые прикроют если чё.
>>35368780 Помню, в бг2 на минимум силу выкрутил, так даже нормальную робу не мог напялить или посох - в общем, что-то из экипировки. Так что хотя бы так, чтобы на ногах мог стоять.
>>35368790 >>35368794 Зачем этим заниматься, если можно быть умным и повысить вероятность успешного биндинга челов с 30 силы? >>35368810 Восьмёр очка самое то.
>>35368825 Отравленные биоварством нодндачеры не поймут. Для них отношение с персонажем это условная шкала где на 25 ты получаешь первый квест сопартийца, на 50 второй, на 100 обязательные поебушки числом одни. Отходить от шаблона - ни ни.
Пиздец, сначала на болотах в текстурах застрял, пришлось ебаться и через консоль телепортироваться, теперь квест из пролога на нытике висит, опять чтоль дрочить эти команды, я ебал. Почему в 2009 всё нормально игралось без ёбки мозгов.
>>35369205 Анонимусом с двоща найдем способ остановить лиходейства ЛИ! Нужно просто всё плохое взять и запретить законом! И браслетики против изнасилований ещё всем выдать.
>>35369340 ЧСХ так и есть. на привыкшая к мягким релизам своих мобильных сессионок бублика не поймёт. Сначала они жаловались что бетка глючная, теперь будут жаловаться что в бетку регулярных контент-апдейтов и баттлпаса не завозят. Можешь скринить, лариан просто не понимают с кем связываются выходя на широкую аудиторию.
Челы, у меня мозайка рассыпалась с луной, выходил, перезаходил - не помогло, а откатывать сохранение с целой не вариант, это часов 10 прохождения. Есть варианты что делать?
Во всей 5е убрали элаймент, или это тока в бг3 не стали его включать? Я нихуя не понял. Теперь нет вещей, которые могут использовать только злые персонажи, например?
>>35369577 Элаймент в пятерке как бы есть, но никак не используется в механике, поэтому его по сути и нет, так что в бг3 просто не стали запариваться за эту ненужную косметическую опцию.
>>35369607 Днд умерло когда быдло отринуло 4е как единственно верную редакцию и спасителя душ людских, и специально нанятый для этой цели демон-пидор Мейрс окончательно добил ее выпуском богомерзких эссеншиалс.
Анчоусы, это нормально, что в короледеле русский текст с английской озвучкой не совпадает, причем английский вариант лучше, похоже? Я-то думал, что переводы классов и описаний из оригинала хреновые, а сюжет с диалогами на русском писались, поэтому, наоборот, английские будут не очень, но похоже, что нет. Надо реально на английском играть, что ли?
И это, кое-как сваял себе героя: сакральный егерь ппц cо статами str 13, dex 18, con 12, int 10, wis 16, cha 10 под лучника со смилодоном сгодится на усложненном? Бог Абадар, домен Защиты. Мудрость и ловкость меньше не взять, очевидно, а харю дампать не хочется из-за убеждения и запугивания. Можно, конечно, инту дампнуть для еще +1 силы, но душа противится.
>>35369645 Что там вокруг алаймента строится? Там только этот дурацкий сеттинг по клеточкам как фон в виде километровых диалогов-разъяснений есть. Сама история и персонажи в ней ничего от уничтожения система алайментов бы не потеряли, а может и приобрели.
Вызвал огров когда дрался со сквадом Дудя. После боя игра зависла в бесконечном диалоге когда они похоже хотели плату за свои услуги просить. Пришлось перезагружать
>>35369753 Это я догадался, просто по ощущениям английский текст лучше русского, что удивительно, потому и возник вопрос, на каком языке играть. Пока английский выглядит предпочтительней: и текст нравится больше, и с озвучкой совпадает, и классы с фитами и описаниями удобней курить на d20pfsrd. Вот вам и отечественный производитель. Интересно, в гневе так же будет?
>>35369848 По моим наблюдениям английский текст лучше только в совсем небольшом количестве мест. На нок-ноке, например. В остальных случаях он куцеват, как и подобает переводу. Писали его всем миром, но большая часть всё-таки изначально на русском.
А вот описание ролевой системы на русском это ад и неудбоства конечно.
>>35368702 Нащщот пф не знаю (скорее всего есть, там всякого аниме навалом), а в 3.5 были очень прямо лютые китайские всякие ву шены с анальными ограничениями типа не стричь волос и не садиться есть лицом на север.
Чёт просмотрел всякие ДнД новинки и везде какое-то прогрессивное говенцо. Трансы, эльфы-монголонегры, какие-то небинарные персонажи(хз чё это вообще значит, кроме того, что пчел педик) и т.д. Нормальных игр уже не выпускают? Даж Балдурач 3 подлизать решил чепушилам этим, пусть и слегка.
>>35370382 Да и Лизкин квест тоже не работает нормально. По крайней мере, если мирно разошёлся с этим лохом >>35370261 Плюс она после этого ивента багается, когда отпускаешь её из пати и становиться сторонним НПЦ, с которым даже поговорить нельзя.
Челы квест с гитиянками в демке нельзя пройти?? Просто после беседы на мосту мне Лиза говорит что надо поискать следы за перевалом. Но севернее уже заканчивается зона демки и пишут что будет доступно только в фулл версии. Может я не там ищу? Если этот квест будет дальше продолжаться в демке то без спойлеров просто напишите что да.
На тактике в dos2 проще играть двумя волками или пати из 4 человек? Начал играть двумя волками и мои хлипкие полторы лишние единицы брони снимают, а затем отправляют двух персонажей в контроль, ушатывая мою группу. Затыков нет, бои проходятся, но сложнее и не с первого раза по сравнению с полной группой. Да, я знаю что вы одной рукой одним персонажем без перка волка ваншотали финальных боссов, второй рукой дроча свой хуй, это и так понятно
>>35370473 Просто раздумываю с другой пройти игру, я прошел один раз на тактике в 2 волка и не эксперт в игровой механике, а он ни разу не играл. Раздумываю чтобы затыков меньше было может сыграть группой из 4, каждый из нас по дополнительному нпц под контроль возьмет.
>>35370441 >Если этот квест будет дальше продолжаться в демке то без спойлеров просто напишите что да. Вроде не пашет. Но я читал, что из солдат гитьянки падает амулет какой-то(если вступить с ними в бой и убить их), который нужен для квеста. Его ещё украсть вроде можно.
>>35370514 Похоже чек на мирное решение квеста не проходит. Потому что Лиза говорит что проверь трупы. Я думал она имеет в виду трупы людишек, но судя что ты написал про амулет, то это она должна говорить если ты подрался с ними
>>35369673 Дебил ебаный, поиграй, потом пизди, там блядь вся суть в элайментах. Там от них все вообще зависит, фракции по ним поделены, планы по ним поделены.
>>35370631 В руинах на побережье он. В главном холле, там где скелеты валяются везде. В скрытой комнате рядом со статуей, если я верно помню. Плохо ищешь.
>>35370644 Я имел ввиду вот это >>35370644 Как квест с спасением герцога, где ты спасаешь из горящей таверны эльфийку и она тебе говорит, что мол нужно бежать, продолжим снаружи. А продолжения нет, так как квест багнутый. И игра засчитывает, что ты провалил квест.
>>35370615 А я матриарха сегодня запиздил без проблем, причем впервые его увидел. Но я сверху зашел. Два раза скинул с паутины, вилл полирнул скорчинг реем, люся уронила сверху склянку с огнем. Два фазовых удобно встали и люся с галей скинули их в глубокую яму. Мелочь люся растоптала чаржем с пикой.
A strange point of interest is for instance that there are lots of deaths where you first meet Gale. Maybe people don’t like being ambushed by a spooky wizard jumping out of a rock? Something to investigate.
The amount of death in the camp is also surprising. We won’t spoil as to why that may be, but there are many, many in depth stories online, and on Reddit, about how death befell the campsite. They’re hilarious so please keep sharing them!
We also know how many times characters are dying. Gale died 333757 times. 333758 if you include the cake incident. Gale has a party-member kill-rate 4 times higher than any NPC in the game, so maybe he deserved it?
The Owlbear Cub has killed 5717 of you brave enough to try and tame it. Exactly 4000 people died as a result of interrupting the intimate moments of Ogres and Bug Bears.
And Shadowheart is the only companion that died more than the player character.
>>35370460 Волки значительно проще, но надо в начале головой поработать. Изимод лучник+двуруч, но выебываться не надо, крафти, выцепляй телепортами и т.д.
>>35370807 Чем проще? Мне казалось наоборот вначале из-за отсутствия нужного количества скилов у магов и слабого урона + слабой брони проще запинывать пати из 4 человек. А потом уже когда приодеваешься и разучиваешь полоску скилов проще играть волками.
>>35370806 >Shadowheart Бесполезный мусор. Я вобще думаю может пати без магов собрать. У меня Гейл все равно на последнем месте по дэмэдж дилингу. Единственный профит от него был это когда он паутину сжигал паукам.
>>35370829 В игре по 20 оппонентов с луком гранатой или еще чем, и каждый гоблин метагеймит как мразь, выбирая самую low AC цель, иногда ценой собственного суицида просто по пути. В итоге до появления реально жирных аое спеллов мага достаточно сложно реализовать, лоу лвл контроли в 5е довольно хилые.
>>35370826 Лучником кстати разве не скучнее всего играть? Мне показались самыми фановыми маги, у разбойников есть ваншоты и просто стилистика сукакрысы в спину, воины тоже туда-сюда скачут и ломают полы, а лучник просто автоатаками или скилами идентичными автоатаке пукает издалека без аое.
>>35370878 Варлок, кстати, с хексом и соответственно 2 лучами по 9d6 в каждом файте при шорт рестах чудеса делает.
Прист тоже очень демажный, но я стараюсь в минимум лонг рестов играть, и пристка в основном на блессы для быстрого врыва по боссам экономит спелл слоты, остальное время танчит/раздаёт бейн.
>>35370829 >Я вобще думаю может пати без магов собрать Лол я ниразу с негром не бегал в пати и почему-то думал что он тоже воин. (из за его кликухи) Щас загуглил а он варлок. Лол. Ну тут шило на мыло
Только у меня такая фишка с лаунчером ларианов, что если один раз тыкаешь плей то игра запускается и виснет, а если много раз кликаешь на "играть" то все норм запускается?
>>35371194 В братишках просто бросок кубика не смогли нормально запрограммировать))))))))))))) Если бы в балдуре так же кубик бросался то это был бы пиздец)))))
>>35371191 У меня директикс 11 вообще не работает. Точнее, он работает, если открыть несколько процессов игры(что выходит только если запускать игру через exe в bin, ибо из лаунчера у меня несколько процессов вместе запустить не выходило). Но закрыть все, кроме одного, то игра крашится. С вулканом тоже танцы с бубном. Через иконку в папке bin запустить не выходит. Но через лаунчер работает нормально, если нажав "плей", ты быстро кликнешь несколько раз мышкой по окну лаунчера. В противном случае(если этого ритуала не делать) игра зависает с тёмным экраном.
>>35368277 Лол, я конечно знал, что Голарион это одна из вселенных в мультивсленной, но даже представить не мог, что бы там были исекайнувшиеся русские.
>>35369894 >>35369909 Как минимум тем, что имя этого гоблина, это звук когда его стукают по голове. А значит по русски его имя должно звучать "Тук-Тук", а не "Нок-Нок"
>>35369933 >>35370225 Я хер знает как красиво redcap нормально и красиво перевести перевести. Решил не выебывать и перевести как красношапок, ведь красная шапочка, которая сказка, это redcap, и тут redcap, только брутальней и верней, одним словом. Мимо переводчик
>>35370052 Ну по идее фича варлока в том, что он восстанавливает все слоты шортрестом, но в игре лонгрест настолько доступен, что он получается просто визард с кастрированными слотами.
>>35372058 Может в будующем это поправят, и будут тогда все в кофелоков билдиться, если ларианы не закроют эту дыру. А сейчас можно брать хексблейда и паладина, что бы паладином через максимальную харизму играть.
>>35372085 Вряд ли, он особенно если он до сих пор из плейтеста/арканы не вышел. А главное сеттинг неподходящий, не настолько высокомагический. Так что если и появится, только модами.
>>35372085 Нет. Он же в дополнительных книгах есть. В базовых правилах его нет. Да и как класс это та ещё ссанина. Не может ни бить, ни кастовать нормально. Плюс сейчас нет такой механики как attunement, и так можно носить бесконечное количество маг предметов.
>>35372058 >фича варлока в том, что он восстанавливает все слоты шортрестом Фича варлока в том, что он по сути замена лучника-война (или обычного война если играем подклассом хексблейда). Элдрич бласт же прогрессирует с левелом. Плюс его можно легко в танка заделать, ну и призыв черта мега полезен - это же лучший разведчик, с бесконечным инвизом то. А учитывая то, что элдрич бласт толкает, то это вообще имба, так как у ларианов в каждом первом бою есть бездонная пропасть.
>>35365459 → У нас тут крестовый поход и стандартное спасение мира, а вместо того, чтобы сплотиться и "затянут потуже пояса" ты слышишь только "ряяя, ты страшный, я с тобой больше не играю". Что за детский сад? Звучит также абсурдно, как если бы в DAO при выборе магии крови в прокачке от тебя все спутники уходили.
>>35372225 > Звучит также абсурдно, как если бы в DAO при выборе магии крови в прокачке от тебя все спутники уходили. Ну так а хуле с ебанутым сидеть? А ещё в ДАО всем в принципе поебать на этот ваш мор и гигадемона.
>>35372225 Это как находиться в запертой комнате с бродячим питбулем. Есть некоторый шанс, что всё обойдётся, но скорее всего эта хуйня отгрызёт тебе ебало, как только ты не неё неправильно посмотришь.
>>35372225 Этот рой с Дескари может поболтать, тебя же Иомедай мочит, так как в тебе его комары ползают, а ты потом восстаëшь от бугурта. Тобой движет тупо голод и ненависть.
>>35372946 Мифик ничего из диалогов не убирает, только добавляет. Появляются новые варианты решения квестов, которых у других мификов нет. За ангела ты можешь без проблем прожимать свои [злые] реплики, просто их скорее всего будет меньше, чем у злых мификов - мифические реплики обычно дают сдвиг в элайменте. То есть мифическая строчка чаще всего выглядит так: >[Трикстер] [Хаотичный] [Блеф 28] Мамку твою ебал. или же >[Эон] [Законопослушный] Щас мы будет тебя судить, снимай штаны. Есть реплики без сдвигов.
>>35372921 Дебилка, с хуя ли я должен приводить присер где лучше (планетка та же), если вопрос был - интересно ли в пукиче отыграть злого, и ответ на этот вопрос - нет, нихуя, так как писатели овлкетов ни на что не способны в принципе.
>>35372996 Все, хуйня. Вампир еще имеет шансы помереть спокойно, а вот быть варлоком, то есть продавать свою жопу какой-то хуйне за ништяки, это вообще пиздец. Лучше быть обоссанным магом.
Блин, Свен гений. Играю, охуеваю в край вообще с бесконечных проверок и полного безумия из результатов. Топ рпг. Жаль в один год решил с игрой миллионлетия релизиться. А на игру десятилетия тянет вполне.
>>35372995 Ну в кингмейкере были же диалоги залоченные на алаймент, а у мификов свои ограничения на алаймент. Это значит, что при несоответствии ты лишишься способностей и не будешь продвигаться по уровню?
>>35373084 >Ну в кингмейкере были же диалоги залоченные на алаймент За это вообще по рукам бить надо. Палкой. С гвоздями. Патфайндер это не планетка, где алаймент многое решает (тут ебучие планарные сущности по желанию левой пятки могут шифтануть алаймент), обдристанный гейдизайнер вообще ебнутый.
>>35373084 >Ну в кингмейкере были же диалоги залоченные на алаймент Тут теперь такого нет. Я не встречал за три акта, по крайней мере. Они же убрали реплики с конкретный элайментом, [хаотичный добрый] например, теперь это просто 1. [хаотичный] 2. [добрый], т.д. Без локов.
>а у мификов свои ограничения на алаймент Там очень мягкие ограничения, ТН может по сути взять любой мифик, если все триггеры взяты за два акта. И они планируют их сделать ЕЩЁ мягче на релизе. Так что простор для ролплея есть, никто не будет тебя бить по голове дуделкой, если ты будешь выбирать реплики с элайментом, который не соответствует элайментам твоего мифика. Короче, как совокоты и говорили - стать вы можете почти кем угодно с каким угодно мировоззрением, но многие мификовские реплики будут тебя толкать к тому или иному элайменту по ходу дела.
>>35373162 Заранее отвечу по поводу того, можно ли провалить все триггеры на мификов и не взять специализацию - нельзя. Всегда будут доступны ангелы для добрых и демоны для злых персонажей, оба для труъ нейтралов.
>>35373231 Легенда не написана ещё даже. Скорее всего надо будет отказываться от кое-чьих подачек в определённые сюжетные моменты, но это теории. В любом случае до акта пятого ты её не получишь.
>>35373162 Отлично, буду отыгрывать травоядный рой, от которого тянки текут, а быдло боится. Только, для начала одной или не одной шлюхе лицо обглодаю.
>>35373242 Ну и хуй сним, на релизе поглядим. Ты лучше напиши совкотам репорт, чтоб они дали возможность ВЫКЛЮЧИТЬ НАХУЙ центровку камеры в пошаге. Меня уже заебало к хуям, хотя я даже не закончил акт рогача. В диванах, кстати, такая опция в настройках есть.
>>35373294 Есть подозрение, что ДОРОКОН берётся только для LG, а Сворм только для CE. Но это было бы тупо. Как там на самом деле будет я в душе не ебу.
>>35373348 >Что в этом "ТУПО"? То, что надо разброс сделать хотя бы в три соответствующих элаймента, а не наяривать законопослушные реплики, чтобы стать воплощением добра.
Сколько у чорта хп на харде, кто может примерно так почувствовать? Если у меня со снайперкой крит где-то на полтора-два косаря, три-четыре выстрела в ход примерн, ебну за ход его?
>>35373665 У многих мификов нашли альтернативный рут, так что увидим. Аэон может стать дьяволом, сварм не жрать демоническую матку роя, сохранив немного человечности, дракон зашквариться злом. Плюс ангелом могут быть все нейтралы - и лофулы и хаотики.
>>35373121 >Патфайндер это не планетка, где алаймент многое решает (тут ебучие планарные сущности по желанию левой пятки могут шифтануть алаймент) Че ты, блять, несешь, ни в одной ещё компьютерной игре по правилам DnD элайнмент вообще никак не ролял и не служил исключительно для отыгрыша (хотя хуй знает, зачем для целей отыгрыша вводить эту ебучую шкалу, как-то в которах и драгон эйджах и без неё все работало). В неверах кроме хаотик ивла, тру нейтрала и ловфул гуда отыграть по итогу не получалось ни у кого (пушо тупо невыгодно быть мутным говном, особенно если ты полудин какой-нить), в планетке вообще хуй на элайнмент можно было положить, как и в бг, не говоря уже про ТоЕЕ и ИВД. Это, блять, настольный костыль и слава богам, что от него наконец-то отказались, ибо единственное его геймплейное применение - это задрочка определенных классов под него, что тот ещё рак - мол, выбрал паладина и иди дрочи добро, пидар, даже антипаладином тебе не так просто стать, потому что блэкгард для воинов-магов, сука. Злой паладин - ой а чой-то это вообще такое, хз, у нас ролевая система к таком не готова.
>>35373710 >Планетка до сих пор визуально лучше пукича смотрится, Да можно с пое сравнить, там двигло одинаковое и год выхода такой же. Кукфандер выглядит как говно.
>>35373715 Когда ангел укрепляется в своем ивельстве до конца он перерождается в низшего дьявола (если остается лауфулом) - лемура. Если он промоутится до высших форм, то он вспоминает кем он был.
>>35373766 По визуальному дизайну планетка даёт пососать всем современным РПГ, кроме может нуменеры. Нету ничего более жалкого и убогого чем это ебаное дженерик фентезийное средневековье.
>>35373791 Нет ничего более жалкого и убогого чем попытка выебнуться в визуальном дизайне, не имея способности сделать даже базовое фентези на должном уровне. Это я про нумунуму сейчас. Сначала ты учишься красиво рисовать поля и домики и создавать целостную картинку в целом, и только потом уже лезешь в необычное. Планетка тоже такое. Местами там задники хороши (сигил, в основном), но есть куча мусорных подземелий говна.
>>35373806 >тянуть ассеты из одной игры в другую Расскажи про одинаковые ассеты любой ААА студии. Или про своего монгольского куколда, который тупо мод с новыми скиллами делает и продает как полноценную игру.
>>35373828 Это как драконупал и гонконг - моды к тенебегу, а река времени к дракенсангу? Ну заебись, если такой же прогресс, то мне норм. Ещё и графон с модельками подтянули.
>>35373872 Да банально, в ИВД даже иконки из БГ использовали. Покажи мне хотя бы одного человека, который бы до этого систематически доебывался, как ты. >>35373873 Но ведь Нуменера и есть постапок-пок-пок.
>>35373738 >но в планетке алаймент по сеттингу действительно имеет больше значения, чем в других играх Никакого он не имеет значения. Он как был исключительно инструментом отыгрыша, так им и остался. На геймплей шкалы эти влияния не оказывают никакого, поэтому они нахуй не нужны. Ты сам настолько тупой, что не поймешь без пояснений, что реплика Я ЩА ТЕБЕ ЕБАЛО РАЗВАЛЮ СУКА БЛЯ принадлежит ХАОТИЧНО ЗЛОМУ ПЕРСОНАЖУ, а реплика "Друзья, давайте не будем эскалировать конфликт и подвергать угрозе невиновных мимокроков" - законопослушно доброму? Без шкалы не справишься, ммм?
>>35373866 >Это как Нет, это как говно, где вместо сценаристов бездари, и ладно они были бы бездарями, так они еще и клоуны. Ну и про гейплей будем молчать, о мертвых либо хорошо...
Попробовал отрастить усы как у Мишулина. Это же блядь нихуя неудобно. Когда ем - все усы в соусе, приходится со слюнявчиком. Чай тоже после каждого глотка на усах. Пиздец, как так жить-то? Не стать мне разработчиком-геймдизайнером...
>>35373904 >Года выхода этих игр сравни Зачем? Нарисовать иконки может даже человек, который вообще не умеет рисовать, обводя хуи и говно. И да, Свен действительно гений, который двигает мертвый жанр вперед под крики долбоебов, которые кроме как ПКМ и дрочки пробела нихуя не могут.
>>35373830 В вишлисте в стиме, было много возможностей купить, но как-то лень - все равно в ближайшее время играть не буду. Потом как-нибудь, для начала тормент пройду.
>>35374003 А всё, рыночек порешал. Если вы готовы покупать и бетатестить продукт за свои же бабки, будете теперь вообще всё бетатестить. Они как раз сэкономят на зарплатах для QA.
>пошаг в панцу >если карлице-линдзюхе не хватает од на применение хила или она по любой другой причине не может дойти до пациента игра софтлочится в конце её мувмент стейджа Кекс. Самое главное, тристи то просто останавливается, а каст продолжает висеть до следующего хода.
>>35373830 Прошел в первый раз на русском, проигрывал в треде с Сереги-переводчика, с которым анон тут пообщался. Потом в прошлом году подтянул инглиш и попробовал поиграть на оригинале. Дропнул в первом же городе. Русский наоборот спас эту игру. Английский просто кошмарный - вразнобой по качеству и сложности текста, будто писало 50 разных авторов. Серега, если ты это читаешь - извини. Хотя перевод твой все равно говно.
>>35374032 >Не берите еа >И баг репоты не пишите. Не пишите, кому говорю >И не в коем случае не рассказывайте об игре своим друзьям, знакомым, бомжу на улице и своей собаке
>>35374029 > в прошлом году подтянул инглиш > сразу стал экспертом в языках, сходу назвал оригинал некачественным по первому городу Да что же это такое с тредом то, каждый день новый тренд, сегодня вот эксперты. Впрочем острова действительно говно, но какой-то безумной разницы в английском я там не увидел.
>>35373904 >Года выхода этих игр сравни, 20 лет прошло уже, ало. Да ты ебнутый совсем, сейчас ни одной игры, которая не реюзает ассеты или не берет их из библиотек, нет в природе. Даже в RDR 2 с его-то проработкой дохуя ассетов из стандартных библиотек надергано. Алё, нахуя с нуля велосипед изобреать?
>>35374120 > усатая лахта переводит факт наличия маркетологов Мейл ру на сайте, принадлежащем мейл.ру, в шутку +15 баллов Мейл ру, можете потратить в играх на нашем сайте.
>>35374256 Ну если кидать игры на поток и выпускать каждый год, то действительно без реюзов никуда. Вот только качество будет говно и одну от другой ты игры не отличишь.
>>35374321 Можно в карты играть на них, или в бильярд или в другие всякие игры у них. Аудитория - деды и тетки из одноклассников, скучающие бабы из бухгалтерии и персонала и, почему-то, всевозможные хачи.
>>35374314 >Вот только качество будет говно и одну от другой ты игры не отличишь. Ты думаешь, что говноедов, которые покупают фифу и нба с казино из года в год это останавливает?
>>35374328 Буду обсерать любителей подобного говна, которые не замечают, что из кормят одним и тем же. Что я и делаю, сидя в этом итт треде, привет любители DOS3 BG3.
>>35374314 >Ну если кидать игры на поток и выпускать каждый год, то действительно без реюзов никуда. Блять, да почитай интервью любого левел дизайнера - там откровения уровня "вот эту текстуру взяли отсюда, вот эту оттуда и немного подретушировали". Никто тебе не будет с нуля текстуры песка, блять, рисовать, или заново камни моделировать - ебанулся чтоль совсем? Причем тут поток не поток - если у тебя есть ресурсы, то лучше, наверное, их на что-то полезное направить, а не на прорисовку стандартных, блять, текстурок и типовых моделек, ммм?
>>35374413 Мне-то похуй, тут вон срыватель покровов мамкин нарисовался, обосрыватель говноедов и так далее. Охуеть, оказывается разрабы не с нуля каждый раз разрабатывают, ебать-ебать. Расскажите этому школьнику, что и код они пишут на высокоуровневых языках, а не каждый раз агрегаторами ассемблера ебошат.
>>35374410 >>35374404 Блять, ебаный Свен, я думал его выстрелом надо снять, как Блондинчик, или жернова сломать, а там сука два рычага которые хуй заметишь.
>>35374484 Я чёт ору, усатая хуйня вообще всю игру из бесплатных ассетов захуярила, а дырявый сммщик воюет с ларианами из-за пары похожих текстур в двух играх, кек.
>>35374660 Кто ВЫ, дебилка? Тут в треде за этот кал только один хуесос на зарплате топит, остальным похуй. Тем более что всем понятно, что играть в это можно будет опять через полгода после релиза в лучшем случае.
>"Вендуаг — злюка, а я не люблю злюк. Но она конечно очень миленькая, особенно миленькие ее паучьи лапки!" >В глазах Вендуаг появляется огонек беспокойства, паучьи лапки на спине поджимаются. "Конечно, господин|жа. Но теперь я служу лишь тебе! Кто-то нашептал тебе что-то про меня?" Лапки CONFIRMED
>>35373928 >И да, Свен действительно гений, который двигает мертвый жанр вперед под крики долбоебов А че он сделал то такого, чтоб так говорить? Боевка с использованием окружения хорошо конечно, но хз че еще в игре у него особенного. Дос2 сильно переоценен.
>>35374822 А смысл удивляться? На самом деле сейчас и происходят основные продажи, потом ближайший год пока игра будет допиливаться её почти никто не будет покупать. И на релизе никто не будет покупать, потому что заинтересованные уже купили на раннем доступе. Им сух.паек от этих продаж года на 3-4 растягивать придется.
>>35374812 У Свена студия примерно размером с Обсидиан. У них прибыль (или доход) с ДОС2 около сотни лямов, плюс сейчас где-то полтинник чистыми должен подвалить.
>>35374850 В досе вариативности много в целом. Можно проходить квесты разными неочевидными способами. Я еще в первом досе этому удивлялся, когда из засады в каком-то данже просто телепортировался пирамидкой. Или когда перебрасывал пирамидку через решетку.
>>35374850 Вообще ты недооцениваешь кооператив, это ниша которая вытащила игру сильно вперед по популярности. В БГ3 он, кстати, приятно продвинулся из-за одновременных ходов.
>>35374908 В досах много обходов по телепорту, так как "ирл" именно так и делают. Это оче рвёт шаблон, так как обычно тебя жёстко привязывают в коридоре и даже калитку по пояс нельзя преодолеть без ключа.
>>35374983 В двойке его вне платных презентаций мало кто юзал на самом то деле, но ларианы уже сказали что в бг3 ему после релиза побольше внимания уделят, т.к. он изначально именно под нечто такое и задумывался.
>>35374899 Чета пиздежь. У свена как минимум под сотку людей должны один движок пилить и обслуживать. По википедии - у Обсидиан 200 сотрудников, у ларианов - 250+. Все же побольше.
>>35375021 У ларианов довольно таки дохуя языковых филиалов, что может раздувать штат. Не говорю, что так только у ларианов, но саму возможность так раздувать штат у обоих фирм учитывай.
>>35375021 А теперь представьте каждому из 200 сотрудников платить по 2-5к евро каждый месяц с учетом налогов, тратиться на дорогую аренду офисов + еще отстегивать фрилансерам
>>35375166 Я не заметил на какой пост ответ прилетел, сначала подумал что >>35375147 и надо перекрывать
Короче на сколько я помню альт действительно не сильно помогает, но этот ящик там так очевидно стоит что я просто его скинул и пошел дальше, даже не думал что это проблемный момент какой-то. Тем более что там есть колодец, и даже если ты его проебал сам - тебе дроу про него говорит позже.
>>35375208 Ну вот и я о чём. Всё в угоду школоивилам, которые об этом не знают. Но фишка в том, что если ты проебал другие мифики, и при этом ты LE, то мифик ты не сможешь выбрать, потому что лох. Отсюда и такой разброс. 6 для ангелов, 6 для демонов.
Прослушиваю ост bg3. Мне он в первый раз не понравился, фактически он разбит на три отдельных мелодии, запоминалась только вторая, которая была в трейлере от ларианов. Но сейчас наоборот жутко зашли также две остальные темы, звучат необычно и ярко, переслушал уже раз десять.
Композитор, который делал музыку к dos2 и bg3, знает своё дело.
>>35375409 Ну мне тоже сначала не понравился, dos2 ост был более запоминающимся, но ост bg2 более наполненный деталями, более нестандартный и необычный. Мало на самом деле современных игр с запоминающимися хорошими мелодиями, которые потом продолжаешь проигрывать в голове.
>>35375513 Я когда первый раз запускал игру, видел мыльные кривые текстурки, которые 15 секунд прогружались под завывания мужиков, прямо ощутил ОСТРОЕ ЧУВСТВО ПРЕ-АЛЬФА ВЕРСИИ от всего происходящего передо мной.
В шизометрии вообще так себе музло. Немогу вспомнить ничего хорошего. Конечно в каждой игре можно найти 1-2 неплохих мелодий, но не более того. В аддоне подрельсы была интересная музыка. Исландский хор.
>>35375739 Как вообще можно было на этой прическе остановиться? Вот представляете себе лицо человека, который подошел и сказал: "Вот это заебись прическа, ахуенно".
>>35375953 Дьявол в файлах игры. Реплики от Мефистофеля, которые как бы намекают, что ты хуёво делаешь свою эоно-работу. Три переменных в сейвах на доброго эона, тру, и корраптнутого. Советник-диавол.
В фалачах норм эмбиент, в диван диваныче душевный Покровский, в бгшках есть пару треков, в подрельсе ситистейшн. Мой любимый в невервитере: https://www.youtube.com/watch?v=4cOJlXygQJQ