Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Encased (в раннем доступе)
>>35359794 >десяток тредов с DOS3 и спойлерами и не одного пука >один пост про панцу и сразу "людям ты своими постами подпортить впечатление можешь" Подсосы свена, оказывается, не люди, неплохо ты из приложил.
>>35359899 На сайте вратха там вверху есть ПРЕОРДЕР. Покупаешь ПРЕОРДЕР, собственно, и ещё сверху берёшь ключ на альфу за 15 бачинских. Надо оно тебе или нет - решай сам, сумма всё-таки приличная по текущему курсу.
>>35360210 Ну, на самом деле Свен использовал интересную экономическую тактику и скрестил репутацию фирмы после DOS2 с хайпом от довольно наглого посягательства на калитку + уложился с ЕА как раз за месяц до старта киберпанка.
Время покажет как хорошо он там игры делает, а вот продажник он уже крутой. Типа, ставки таким манёвром он тоже нихуёво поднял.
>>35360315 Нет, кроме того оно будет безумно неудобно. а) смещение центра тяжести инструмента с конца (вся фишка) ближе к середине б) приделывать большую ёбань к основанию рукояти в целом не самая охуенная идея если планируешь там располагать кисть.
>>35360334 Дополню по второму пункту. У тебя большая часть действий подразумевает стойку с чуть выставленной вперед ногой. Особенно хуёво если ты карлан, потому как эта ебанина снизу будет постоянно ударяться в твою ляху при попытке перейти на другой угол атаки (удачи махать любым дрыном не делая этого).
>>35360347 Только если баб впечатлить. Крутить что-либо над головой и вообще крутить впринципе не самая охуенная идея, любой блок просто шлет тебя нахуй + оставляет полностью открытым + если оно тяжелое тебя еще и неплохо так ебёт физикой потому как вращать над собой тяжелые объекты с центром тяжести на окончании это не хуй конский.
>>35360315 Пчел, тут Дрезен, который строили дварфы-мастерафортификаций выглядит нихуя не защищенным, а ты ещё про оружие спрашиваешь. Этож пойзо. Сежве, куколды и остальная братия, они в таком не разбираются.
>>35360357 Я бы на твоём месте подумал, надо ли вообще у мишулина брать физические награды, а то хуй знает, какое будет качества, и когда это говно к тебе приедет.
>>35360373 Ну это настолковый Дрезен, у Усатого там всё нормально с укреплениями, город по периметру окружён стенами, и сам располагается на пригорке. Брать его - та ещё запара.
Вообще строить эту крепость как она стоит сейчас а не так это один хуй кощунство какое-то. Сейчас бы просто огромный угол себе не защитить естественной защитой в виде реки. (форма площади уже по вкусу)
>>35360382 Зато внутри всё настолько плохо, что вешайся. Это крепость против демонов, а максимум против бандитов. Никакой защиты против летунов, это же пиздец. Прямая дорога до крепости, только деревянные ворота сноси.
Опять запустил багмейкер. В прошлый раз я прошел до третий главы. Мне не нравится, что в игре два стула: либо ты создаешь свою партию нормальных персонажей, но лишаешься квестов и диалогов, либо ты берешь участников кринжфеста с васяноулассами и васянобилдами. Почему в игре нет спутника чистого мага? Почему вместо нормального файтера мне дают файтера щита? Дали бы хоть выбрать подкласс файтера, щитовик же самый бессмысленный. Почему нет спутника паладина? Почему нет спутника друида? Два клирика, но ни одного нормально. Дристиан имеет нормальные домены, но он эклезиарх. Гном клирик, но эджилорд домены. Рогу дают только в третей главе! Рогу! Спасибо, хоть рейнджера дали. Зато классов для нитаких как все напихали с избытком! Инквизиторы, лол. Магусы. Кинетики. Нормальных классов можно?
А что гнев усатых? Там же тоже самое будет. Монах-лучник. Ведьма. Шаман. Рога-полумаг. ОРАКЛ. Хоть паладина дадут.
>>35360373 Падажжите. Нахуя цитадель в таком ебаном месте? Почему к кладбищу не ведёт ни одного моста? Что это за красные куски кала и куда впадает река? Кто вообще блядь это одобрил?
>>35360425 Ну бля, для главной обороны от демонов можно и на магию раскошелиться, и на нормальных строителей, а не таджиковдворфов, которые живут под землёй и никак не могут быть мастерамифортификаций людских крепостей. Запилили же фонтан исцеления(который демоны превратили в суповарку лол), могли бы и на оборону потратиться.
>>35360428 Ну, стоит заметить, что они от пайзо, и это миньки для игры, где можно играть хоть башмаком из монополии. Тут уже зависит к кому он обратится их делать. Но лучше не рисковать.
>>35360448 Какой смысл в стенах на 20+ уровне? Там же любая осада крепости начнется с каста землетрясения усилиного всякими метамагиями, после чего все защитники будут похоронены под обломками.
Как минимум: подставлять оппоненту спину это впринципе абсолютно говёная идея. Плюс на такие манёвры нужен огромный радиус, а у тебя свои стоят по бокам и сзади. Либо же не стоят, но это уже само по себе забирает у тебя одно из самых безумных преимуществ боя средневековым холодным оружием.
Теперь про практичность. Причина по которой всякие алебарды и прочее древкое с хитрым наконечником не очень любят тыкать своим дрыном совсем уж просто так это риск попасть вот в такую ситуацию, где твой заёбистый набалдашник просто зажимают между крестовиной меча и октановкой щита (предварительно попытавшись поймать на последнюю). Поймавший так тебя всё еще остаётся относительно защищенным (с условием что его товарищи не отступают назад) а вот ты просто сидячая утка для любого соседнего противника, тут только бросать свою елду и переходить на то что у тебя там за поясом есть.
Но есть нюанс: в случае с молотками удары так не выйдет ибо вертикальный удар любого вообще молота независимо от формы наконечника принимать на щит плашмя - развлечение то ещё. Но вот если эта двусторонняя хуйня движется по горизонтальной дуге - это уже не такая проблема, так как щит спокойно подобный удар сможет принять и опять же даже попытаться поймать. (больше вариантов опоры, меньше сила удара итд).
Короче, челы сотни лет не просто так существующим говном махали а не фентезийными колотушками ДВУСТОРОННИЕ ТОПОРЫ АААА, применение того или иного оружия обусловленно средней комплекцией воюющего человека, распространенной на обсуждаемом отрезке времени и территории у врагов броней итд. Даже если ты сможешь изобрести что-то новое, скорее всего уже под тысячу лет как существует его куда более упрощенная и практичная версия.
Еслественно мы рассматриваем противников сравнимой реалистичной физической силы и комплекции, но если ты дохуя божественный силач и людей в щит и броню насквозь пробиваешь с удара, то вопрос уже другой и молоток вообще последнее что тебе нужно, ибо вся его суть как раз в увеличении силы удара для относительно простого человека за счет физики.
>>35360446 Между прочим в контексте фентези адвенчур где оживший труп это чуть ли не более частое явление чем почтальон - не сжигать нахуй трупы а класть их в землю - вообще само по себе спорное решение. Я как-то раньше на эту тему не задумывался и скорее всего этот костыль закрыт религией, что опять же в контексте вполне осязаемых и существующих богов вполне весомый аргумент, но тем не менее.
>>35360597 Да хрен его пойми, но о предать земле и похоронить как полагается каждый второй говорит во всех рпг даже по конкретно дынде, было бы странно иметь такие традиции без религии, если труп может реально встать и пожрать селян нахуй ночью.
>>35360587 Я вообще не понимаю, почему кто-то умирает, когда есть куча воскрешающих спеллов и абилок. Казалось бы, любой нобл должен жить вечно и уже точно не умирать в сражении/от яда если все равно воскресят.
>>35360613 Так это чтобы веруны не сильно агрились, ирл кладут в гроб, значит и в фентези так надо. И вообще, если бы все было по уму некроманты выродились бы как класс.
>>35360618 5к монет стоит бриллиант на воскрешение, например. Это 60+ строительных единиц в режиме королевства, на которые можно поставить мельницу И пивоварню. Извините, но стоит ли жизнь пейзанта столько? И это только самый простой рес с кучей ограничений.
>>35360645 Да ладно, даже сейчас нередко некроманты сами себе трупы организовывают. БГ3 опять кстати, но уже в другом месте. Но да, в таком контексте некромантом даже просто стать было бы не так просто, ибо процесс получения материалов для обучения становится ещё более спорным.
>>35360660 Будет хуёвый БаБ - мало атак за ход, маленький шанс попасть. Будет хуёвая прогрессия спеллкастера - нет спеллов высокого уровня, остальные спеллы позже, врагу магию гораздо легче срезистить или развеять.
>>35360627 Лорды мамонтов отбиваются и ещё рейдят Язву, кто пешком, кто на мамонтах, иногда динозавров пускают, даже умудрились отхватить себе территории. Орки тупо мочат демонюк, они решают заняться ими потом. Усталав и Нумерия не шибко воюют, но смотрят на границу, демоны лениво их цапают. Сейчас главное паладинов грохнуть, а потом и остальных кончить.
> Cantrips You learn three cantrips: Mage Hand and two other cantrips of your choice from the wizard spell list. You learn another wizard cantrip of your choice at 10th level.
Тебе должны пихнуть насильно руку и еще 2 кантрипа.
>>35360717 Обычно те кто дохнут от болезни и ран и имеют деньги - перебиваются зельями. А вот воскрешение разорванного кхуям трупа вроде как невозможно, в случае игрока это походу просто игровая условность что его труп дохуя целый даже после отрыжки дракона.
>>35360717 Есть такая штука что рес в основном от жрецов. Решило божество этого жреца что ты недостоин, и ты идешь нахуй с ресом. >>35360731 В дынде возможно, но это девятый уровень, такой рес не всякий король себе позволить может.
>>35360732 У неё абилки там свои есть, выдели её и поймешь. Функционал у неё пока жидкий, Свена уже попросили её сделать прямо рукой, чтоб переключатели нажимала итд.
>>35360137 Ты забыл, что в хтом мире все сводится к дыркам и хуям, а стремление к ебле - одна из основных потребностей человека и двигатель прогресса. Развитие ради ебли. Ебля ради развития. Так что не стоит нормисам забывать о своих жирухах-женах, ради которых они въебывают, когда пытаются принизить очередного дрочера.
>>35360731 В описании рессуректа (который 7 левела спелл) специально написано, что состояние трупа не имеет значения, достаточно любой маленькой части тела. Умерший должен умереть не более чем 10 лет на уровень кастера. Т.е. запросто можно из кости 100 летней давности полноценно воскресить человека.
Купил игру 3 дня назад. Ожидал такого же кайфа как и от 2й части как и 20 лет назад. Увы. Игра откровенно сырая. Очень сложная, интересная но сырая. По порядку. - Если выбирать режим видео Vulkan то графика в произвольные моменты времени начинает жутко тормозить, игра превращается в слайдшоу ( RTX 2070 SUPER ) в режиме DX11 такой бяки нет. - Нельзя в начале выбрать сложность игры ( если и можно то этот параметр я просто проглядел! А значит разработчики сделали настолько ущербный GUI, что игрок не обратил внимания на этот очень важный параметр, поэтому однознанчо баг ). Поменять сложность в процессе игры тоже невозможно! Может я и криворукий, но для меня игра ОЧЕНЬ сложная. До лунных башень дошел с лвл4. При этом я перебил всех врагов на карте и выполнил все квесты кроме трёх. В подземельях и в топях я своей четверкой не смог никого убить слишком слабый урон по слишком жЫрным врагам. - Зачем давать заведомо невыполнимые квесты? Найти ясли - мост разрушен драконом, пройти дальше по карте невозможно, пропрыгать по камням тоже. А квест есть. WTF? - Камера ведёт себя просто отвратительно в игре, постоянно приходится с клавиатуры её подкручивать для удобства обзора, камера норовит, то улететь в заоблачные выси, то просто застревает внутри текстур высоких зданий или гор. Почему такой хрени с камерой не было в Ведьмаке третьем? Надеюсь разрабы поправят. - Спутники мега тупые. Прут напролом через кислоту и пожар. Там где я оббегаю опасные зоны они прут прямо. Получают урон. - Перед западней я останавливаюсь чтобы ее обезвредить, но один из 4х тупых спутников обязательно забежит вперед и взорвет ловушку. - Автосохранение не работает. Вернее работает, но ректально. - NPC дающий квесты никак не обозначены. Парни простите, но я привык к мелким подсказкам как в Ведьмаке. Бегать по всему лагерю и тыкаться в 40 NPC - это издевательство. - Дневник с заданиями сделан крайне ректально. Опять же советую разрабом смотреть как реализовано в Ведьмаке. - Туториала нет! Подсказок нет! Разрабы - что вам мешает из ведьмака взять все самое лучшее, И дневник и бестинарий? И обучение? Лень? Или западло брать лучшее что есть на данный момент? Со второй части прошло 20 лет! Но я прекрасно помню что не было непонимания игровой механики, все было понятно просто и лаконично - все как у аналогичных RPG того времени. Переучиваться не приходилось! - В большинстве диалогов дерево вариантов включает в себя 2-3 экрана по 5-6 ответов и только один путь ( 1 вариант из почти сотни ) не ведёт к смерти ГГ. Разработчики? Вы серьёзно? Почему перед диалогом с NPC который может убить ГГ не сделать авто сохранение? - Персонажи откровенно слабые. У меня лвл 4 у врага лвл 3. Но у меня 30HP у врага 60. Я наношу ему урон магией 1-6 ( если молнии не кончились то 1-12 ) а он меня убивает с 1-2 ударов, если повезёт то с трёх. - Жёсткий баг с математикой. Итак имеем кубик в 20 граней. По сюжету надо убедить персонажа в чем то, для этого надо кинуть 10 и выше. Делаем сейв. далее я 20 ( ДВАДЦАТЬ ) раз бросал кубик ( потом грузил сейв ) и ни разу не выпало больше 10. Ни разу! С точки зрения теорвера это нонсенс. То есть RNG в игре не честный а прописан в скрипте как то. - Аналогично с "меткостью" - 4 игрока, шанс попасть в цель 90 процентов у всех. Мажут все четверо!!! Это простите как???? Один шанс на 10000 промахнуться 4 раза! ( для тех кто не знает теорвера - шанс промахнуться 0.1 а шанс промахнуться 4 раза подряд это 0.1 х 0.1 х 0.1 х 0.1 = 0.0001 или 1 шанс на десять тысяч ). В этой игре такие математические чудеса сплошь и рядом. Или не врите что шанс попасть 90% или делайте математически честный рандом. - Что вообще за хрень с магией? Или у меня мана есть - так показывайте на экране сколько её есть и сколько тратится на каст заклинаний или показывайте сколько раз я могу кастануть магию чтобы для меня в бою не было неожиданностью что остались только фаерболы слабый с уроном 1-6. - Что убило ( просто рука лицо ) NPC лучники стреляют сквозь стены!!! Да. В лагере гоблинов при выпиливании врагов постоянно хреначат через стены. Мне чтобы шмальнуть надо подбегать к краю стены и выстрелить ( потом подбегал назад к кустам ) а они шмаляют в меня с места! - Опять же мой лучник наносит урон 1-8, а гоблинские лучники от 6 до 12. 3-4 попадания и герою кранты. - Cростом лвл игрока вообще не растёт никак урон от магии! ну вот СОВСЕМ. как был у меня фаерболл на лвл 1 с уроном 1-6 так на лвл 4 он и остался. Вот только на первом левеле я имел дела с NPC у которых 5-10HP а на 4м ( на топях и в подземельях ) за сотню HP!!! Разработчики, вы про баланс слышали? - На фруктах никак не обозначено что съев их поправишь своё здоровье. ( я это понял случайно! ) Так сложно сделать приписку что яблоко, например, пополняет 3-4 HP ? - В помещении с проходом в подземелье у меня после 3го сейва перестали рендерится луны на дисках. Загружаю первый сейв - луны есть. Загружаю третий - луны не рендерятся. Смог пройти дальше только через взлом рычага воровским инструментом. Мелочь - но неприятно. Причем режим DX11 или Вулкан роли не играет - Выбор шмота и оружия у торговцев крайне скуден! По факту до лунных башен я пробегал в том что было в начале игры. У магов ( Тав и Гейл ) "простая мантия" - потому что в доспехах они не колдуют! А прокачать скилл на доспехи нельзя! А у мечников ( Лаэзель и Шэдоухарт ) кольчужная рубашка. Причём у Лаэзель "родная" с броней 15 потому что за всю игру ничего лучше не попадалось! - В подземелье ( единственная дорога к лунным башням ) пришёл с лвл4 у всей команды. НО... там все враги тоже лвл 4 но имеют 100+ HP против моих 30. Это что за дисбаланс? Урон наносят мне 20+. Два удара и всё! Пришлось оббегать их всех стороной и два квеста не выполнить. Почему в локациях не напихать лёгких NPC с респауном чтобы можно было прокачаться?
фух... выговорился. если всё это пофиксят то играть будет интересно, если нет то играть будет невозможно, да хотя бы в силу самого последнего пункта! Невозможно убить двух минотавров с 90HP и уроном 25 имея 4х героев в команде с 30HP у каждого и уроном от 1 до 12. да просто невозможно! Один прыжок минотавра и два покойника!
>>35360777 >Игра откровенно сырая. Очень сложная, интересная но сырая. > THIS EARLY ACCESS GAME IS NOT COMPLETE AND MAY OR MAY NOT CHANGE FURTHER. IF YOU ARE NOT EXCITED TO PLAY THIS GAME IN ITS CURRENT STATE, THEN YOU SHOULD WAIT TO SEE IF THE GAME PROGRESSES FURTHER IN DEVELOPMENT\
Ебаный дупой дегенерат блядь, что за алкоголички вас рожают только.
>>35360957 Там еще должны быть фиты самих животных (animal companion feat). Типа прыгучий (любой прыжок считается прыжком с разбега). Хотя наверное в усатом гневе прыжков не будет.
>>35360777 >RTX 2070 SUPER Оч странно. Пейратка? У меня такое только один раз было на самой ранней версии и то, когда я во время загрузки альтабался несколько раз. Потом ни разу не было. Обычная 2060, да. >но для меня игра ОЧЕНЬ сложная Это не сложность, это хуевый баланс днд системы и абсолютный рандом. По идее, к релизу ситуацию ну хоть как-то должны поправить, иначе казуалы взвоют. >Найти ясли - мост разрушен драконом, пройти дальше по карте невозможно, пропрыгать по камням тоже. А квест есть. WTF? Надпись РАННИЙ ДОСТУП тебя не смущает? >Камера ведёт себя просто отвратительно в игре Не хуже, чем во втором досе. >Почему такой хрени с камерой не было в Ведьмаке третьем? Ты тролишь? >Прут напролом через кислоту и пожар. Опять таки ранний доступ. К релизу ну точно должны поправить. В досе, например, не бегают через опасные зоны, а значит и тут не должны. >Парни простите, но я привык к мелким подсказкам как в Ведьмаке. Точно тролишь. >Опять же советую разрабом смотреть как реализовано в Ведьмаке. Пашел нахуй. >что вам мешает из ведьмака Блять, все, дальше читать не буду, пошел нахуй.
Блять, да как вы хоть один файт в третьей калитке бои сложными назвать умудряетесь. Я понимаю там на старте вы не понимаете механику адвантажа/дизадвантажа, или что блесс вытягивает на низких уровнях как первый раз зашли. Это не считая стандартных досовских абузов вроде тонны еды и детонации бочками.
Вот поэтому хай меджик фентези всегда лютое дерьмище в плане логики, ну невозможно с такой магией получить что даже немного напоминающее ирл средневековье.
Короче подрельсошиз если зайдешь вдруг подскажи - база мутантов в abandoned waterways facility (куда тебя пчел с вышки отправляет, где еще сеструха силаса) - есть ли там вариант мирно пройти через них? Не хочу их убивать они вроде там живут никого не трогают...
>>35360777 >персонажи откровенно слабые Каждый раз вспоминаю васянское Проклятие Левора, где в туториал подвале дядюшки Геркана, героя сжирала пара крыс и летучих мышей.
>>35361313 Амири варвар. Хорошо хоть не мультикласс. Я бы предпочел файтера двуручнера. Окатавия просто мусор. Визард потративший левел не на визарда отправляется в помойку навсегда. Валери вообще лол. Мало того что там бездарно фит потрачен на мечи-басдарды (и главное зачем? Чтобы уменьшить вариативность прокачки?) Так она ловит ваншоты со своим смешным ац.
>>35361357 Да, два жирных кукри очень удобно прямо к нокноку заводят. Но вообще тут ещё дело в том что у нокнока довольно высокая на тот момент ловкость из-за гоблинского расового бонуса и выкачанной родной.
>>35361364 >Окатавия просто мусор. Визард потративший левел не на визарда отправляется в помойку навсегда. Она очень мощный трикстер. Ты просто не прочувствовал.
>>35361313 Рассказываешь тоже. Варели танчик средненький, который кроме танкования ничего не может, топовые танчики это страшные мультиклассы, а не быдла с дверью. Кокставия работает только на нормале, только замаксив своего трикстера к последней трети игры и только 20% времени, остальное время она пукает из лука, ибо кастов нет. Амири падает, если ей не дать рич вепон, её меч это вообще хлам.
И только нок-нок режет на ура. Хотя тоже бумажный. Ещё у Экуна билд хороший.
>>35361374 Я не хочу никаких трикстеров, я хочу чистого кастера. Почему нельзя было ее сделать просто визардом первого уровня? Тогда кто хотел бы трикстера сделал бы из нее трикстера.
>>35361386 Потому что триксер у неё в персонаже прописан. Если ты хочешь другого персонажа - делай сам, кто мешает. Ты говоришь так, будто тебе должныбыли подогнать расписанных напарников под каждый билд.
>>35361407 >>35361374 Да что это за реклама трикстера? Бонусный дамаг со сник атаки это мило, но не отрицает факта что атакующая магия в пф неэффективна из-за задранных спасбросоков, резистов, хп и просто хуёвого выбора спеллов на высших кругах. На девятом вообще кроме майндбланка нет ниху, а у коктавии к той школе аллергия, извольте два слота выложить. >>35361419 Главное один левел тхага взять. >>35361420 Так они ж будут прописаны хуёво. И то, окажется что тебе хотелось бы доброго СВЕТОЗАРНОГО КОЛДУНА, а в игре только хаотик нейтрал с дьявольским наследием. Тогде извольте 90 спутников расписать? И в гачу из засунуть, да?
>>35361427 С другим алайментом я смирюсь как-то. А вот с тем, что режут возможные билды - нет. Причем режут на ровном месте, вообще без причины. Казалось бы ну сделай Октавию просто первым уровнем, вместо мультикласса и все довольны.
>>35361516 Если тебя не интересует персонаж, частью которого является его мистиктрикстерство, то тебя не должны интересовать и его комментарии по ходу дела. А когда ему надо будет что-то сделать по квесту он тебе сам скажет и сделаешь с ним вылазку куда надо.
>>35361532 Да, знаешь, ты прав. Ты их разгадал со своего запердженного кресла на оранжевом смешном форуме. Несколько лет делали игру, писали персонажей, рисовали портретики и модельки, делали озвучку, а как дошло время до статов решили что нехуй тратить полчаса на раздумья и набросали на отъебись! Всё так и было, каждый школьник подтвердит, ведь каждый школьник _знает_лучше_!
>>35361572 > а как дошло время до статов решили что нехуй тратить полчаса на раздумья и набросали на отъебись! Объясни мне Тристиана с силой 9, с модифаером -1 и ебучим ятаганом в стартовой экипировке.
>>35361620 А не похуй что ему в лапки давать? В мили он махаться всё равно не станет. Так-то да, >>35361627 правильно сказал, но в его случае это чисто символ.
>>35361628 Как насчет, может быть, выдать ему что-то более подходящее стате, не? Кроме того, >солдат небесного воинства >сила как у маминой домашней корзины
>>35361661 Проблема не в том, что железка бесполезная, а в том, что у него любое оружие будет бесполезным. Он бэклайн кастер, вот совершенно похуй что он там держит. Кинжальчик на +3 ац ему дать и всё. >>35361653 >>сила как у маминой домашней корзины Это у тебя-то? У тебя 5-7 сила, не больше. ЧСХ если б ты его билдил хурр-хурр оптимально, то столько бы ты ему и дал. А у него сила как раз выше среднего по общечеловеческим меркам, т.е базовая ОФП чтоб баб цеплять есть.
>>35361427 >атакующая магия в пф неэффективна Орирую. Пчел, ты походу не понял, что такое трикстер. Он ссаным лучом первого уровня делает больше урона, чем минмакшеный рейнджер и его пет вместе взяты. И это только на сник кубах, не считая кубы за лучи.
>>35361447 Ненавижу его, Корган спокойно заменял этого дебила и по части дамага, и по части берсерка при этом не теряя контроля над собой, Дорна я пропустил, поэтому избавился от него только когда Саревок появился.
>>35361689 Нет, не делает. Ты в игру играл? Базовый банальнейший рейджер просто луком ебошит сильнее, причём с начала игры и до её конца. А рядом ходит какой-нибудь смилодон, который хуячит больше рейджера и коктавии вместо взятых. Коктавия хоть как-то выделяется когда у неё есть возможность сдать хорошее аое, а лучи и сникатаки только поднимают её с позиции полного мусора до позиции хуёвого лучника. Так это, может лучника взять? Но что со школьника взять.
>>35361705 Даже при условии что противник заполовинит урон от каждого луча, что случается примерно раз в никогда, однохуйственно залетает достаточно урона. А уж сирроко из инвиза, вообще пиздецома. Виржин магам о таком только и остается, что мечтать. >>35361741 >Базовый банальнейший рейджер просто луком ебошит сильнее Нет. >какой-нибудь смилодон, который хуячит Пену кровавую он хуячи из пасти, в первом же раунде, если вокруг него не танцуют все 6 членов отряда. Если ссаного монка на автобилде так-же забаффать, то будет даже эффективней.
Октавия, говорите? Привет, я негр, у меня есть одна кнопка выстрела и я ей стреляю семь раз за ход. Я пробиваю всех на 2+ на харде, мне похуй на резисты, а ещё я с шансом в 15% критую на 150. Ещё есть пет, который сам стоит одного члена партии.
>>35361280 Чёт хуйня, спас эту сестру силаса, проломил стену в джанкярд экзоскелетом, а силас там вообще не реагирует нихуя на это. Оратно на вышку что-ли пиздехать...
>>35361822 Просто на изи моде сравительно с хардом/анфейром у врагов на 8 меньше спасброски сами по себе, плюс на 12 уменьшены базовые статы, что ещё дополительно их понижает. Ясен хуй с таким сетапом у него никто ничего не прокидывает.
Пчелы, я тут как раз ща закончу с подрельсой, накидайте мне пати для пасфайндера чтобы не заебало играть в первом акте. А то я три раза начинал, доходил до карты с дубом и кобольдами и забивал хуй.
>>35361843 Двачую. Мага, который перебрасывает хард и анфейр врагов в игре тупо нет. Надо самому делать, либо вообще забивать на магию и делать чисто баффера.
>>35361843 >пук Тем временем трикстер в соляндру разъбывает светляка, пока твоего экуня куколдят неписи, а дикая охота ебет его собаку. https://youtu.be/a5vYxYyv69E Запомните дети: лучше трикстера - только кинетики.
>>35361907 >>пук Почему-то именно такой аргументации я и ожидал. Почему когда кто-то несёт полную хуйню, то через пару постов его унижения стоит ждать пуков, пчелов, споков? Где вас там таких школотунов в жопу клонируют и как это дуры заткнуть?
>>35361929 Кринжфест конечно, не люблю кастомными играть пока сюжет не пройду. По классу мейна хз, я так понимаю что компаньонов чисто магов нету, есть лучник, милишники в ассортименте, алхимик и клерики, да?
>>35361945 Да, но этом потому что чистые маги-дамагеры/контроллеры в игре посасывают. Собственно выше это разбирают. Специлизировать мейна в этом направлении стоит с большой осторожностью, потому что его ты потом уже никуда не денешь.
>>35361914 >>35361941 Спасибо, анонии, перепроверил, и правда, у стандартной кожанки 11+3, а у +1 12+3. Пиздец, выкинул деньги на ветер, 14+2 полулаты были лучше, сука.
>>35361945 Есть годный лукарь рейнджер, годный барб(требуется небольшой ребилд с мечей на копья или глефы) и годный рога. Два окей-тир клирика. Хороший алхимик и инквизитор. Бестолковый бард и убогий файтер. Убогий аркан трикстер и убогий магус. А еще кинетик который сразу два персонажа в одном. Топовые классы для мейна: Сорк(атакающая магия и дебаффы)/Визард(баффы и скиллы), монах (на харизму), паладин, клирик. Может показаться странным зачем клирик мейном, но это за тем, чтобы не брать клириков-спутников.
>>35362008 Чем тебя так тристиан смущает? Свою работу по хиллам/баффам он делает отлично. А если хочется выжать из него что-то ещё, то можно наспамить саммонами.
>>35362038 > максить убеждение мейну обязательно Да >Даже фит возьми эксперт убеждения. Нет. Не впадлу и перегрузиться, плюс при желании можно наскать где-то лишние +20 с баффов и шмота. Трата фита если используешь только вне боя.
>>35362037 Из мейна клирика можно выжать в разы больше. Достаточно сказать что мейну можно взять домен природы и нормально самому в мили насыпать со смилодоном. При этом ты открываешь слот для кинетика, например.
Во втором диване ларианы так и не догадались патчами прилепить рефреш лута у торговцев при закрытии-открытии окна трейда или все еще надо мод накатывать? Решил вот перепройти после беты третьего дивана...
Как приручить детеныша овлбера?? Помню Свен говорил что можно будет его в лагерь взять. Свиток "Дружба с животным" нельзя на него использовать хотя интеллект у него меньше 4.
>>35362330 Хз где ты тут багоюз увидел. Я просто хочу раз в 2-3 лвла менять шмотки на подходящие по лвлу и не молиться, чтобы у уебана на торговце какая-то юзлесс хуета не зарандомилась. Сетовые/квестовые шмотки в диване вообще убитые нахуй, через 2-3 уровня можно их выкидывать спокойно, потому что любая хуета у торговца будет в 1.5 раза полезнее.
Самая СБАЛАНСИРОВАНАЯ раса кстати древесный халф-эльф
Тут тебе и лучшие статы вообще на любой билд, и видение в темноте (нет дизадвантажа в 90% серьезных боев), и на случай если этого мала - ещё скорость выше чем у других эльфов, хуманов и полуэльфов не считая опять же чистого вуд эльфа.
>>35362617 Потому что эльфы и дварфы вымирают и не прогрессируют, гномы клоуны, халфлинги вообще хуй знает где, об орках и говорить нечего. А за хуманами стоит прогресс и богатейшее наследие Нетерила. >>35362625 Пчел, ты...
>>35363117 уууух, а можно Свена попросить вложить статистику по тульпам? Вангую нам 90% белые цисгендерные эльфийки, блядь. ох и рвванули бы пердачеллы у всякого левацкого вырожденского скама!
>>35363200 Нет, и узнал о ней из треда. Даже немного пригорел, что целую локацию пропустил, но почитав список предметов на локации вроде не нашел ничего критически важного.
>>35363061 >Дизадвантадж на все броски, зависящие от силы и ловкости, включая атаки. Подробнее можно? Просто в карточке персонажа ничего не меняется. Как была атака + 5 так и осталась
Тем временем, выяснилось, что в БГ3 отдых всё-таки проматывает время. На кодексе отписалось два человека, у которых гаитянку спиздили гоблины, если её не спасти сразу, у другого Горящий кулак, ломившиеся в дом, после отдыха уже были внутри. Другое дело, что скорее всего, чтобы это работало, надо войти в радиус триггера квеста.
>>35363390 С точки зрения компьютерных игр подобный выбор хуйня без задач. Все, что не используется в бою приходится резать, поэтому лучше оставить харизму тем, у кого от нее скилы зависят.
Блядь я хуже боевки вообще не видел. Полно пошаговых игр но там есть такая штука как ОД. А еще там враг не ваншотит тебя когда ты в своей ход пробегал рядом. Не отбегал даже а просто пробегал!
>>35363803 > You can make an opportunity attack when a hostile creature that you can see moves out of your reach. To make the opportunity attack, you use your reaction to make one melee attack against the provoking creature. The attack interrupts the provoking creature’s movement, occurring right before the creature leaves your reach.
>>35363762 Это параша. Я играю в игру и вижу что это гнилая ублюдочная параша. Че это за пиздец? Почему такой низкий шанс? почему этот враг ваншотит танка в пати с максимально возможным дефом в "игре" даже не атакой а прыжком??
>>35363858 >почему такой низкий шанс Потому что это лоу левел днд и челы ещё не оптимизированны. По-хорошему надо было ДР добавить, чтобы дауны-неосиляторы подорвались, как было на пауках в кингмейкере. >ваншотит танка Танковство никогда не работало в днд и это не плохо.
>>35363896 Да всмысле блять, нормальные там шансы попадания под блессом с адвантажем. Просто неосиляторы закликивают моба в темноте в мили в лицо и думают что дохуя успешные путешественники. Кстати прямо ваншотнуться на танке это ещё постараться надо, полтора моба во всем ЕА так могут.
>>35363882 Ну тык я говорил о том, что спровоцированные не бьются, если ты передвигаешься в зоне рича существа, т.е., в этом случае, в пятифутовой зоне вокруг. Хотя... возможно суть в том, что клетки по диагонали от животных и короткоруких не входят в рич зону существа.
>>35363919 Я не понимаю, что тебя запрутало. Ты можешь круги наматывать вокруг существа, и можешь зайти в него, но проходя через его рич ты ловишь оппортунити.
Пик1 - пример того почему тебя ебашит оппортунити когда ты мимо моба идешь. Пик2 - пример того как можно без оппортунити внутри рича ходить.
>>35363896 Ващет всегда работало. Просто правильный танк это монах или паладин или мультикласс монаха и паладина, чтобы мудрость или харизму перекачивать в ац.
Анончик, у меня горе. Что-то я не успел уйти с пляжу, как уже разочаровался в Людмиле Темносисе, ведет себя как злая лицемерная сучка, в постели она конечно наверняка другая, но в целом говно баба, даже ЛизьЛизь лучше, в итоге понимаю что Свен склоняет меня к мужикам, на релизе явно будут проходить с гейлом, нигером топмальчик и Лизем, кровосисю трогать не буду.
>>35363963 Паладины и блэкгварды же всегда перекачивали харизму в сейвы. Тем не менее в плане танкования они из себя ничего особенного не представляли. Тот же визард может лучше танковать. >монах Монах - это вообще смешно. Самый ущербный класс с самым большим распылением по статам. Он варвара в два раза меньше уровнем не затанчит.
>>35363971 Понял о чем ты. Там у игры проблемы с патфиндингом и иногда при попытке войти в спину происходит вот это. Это скорее косяк программирования, сейчас обходится только микрением при передвижении в круге, механика сама работает как ты думаешь.
>>35363858 >Почему такой низкий шанс? Вот это кстати плохо сделано с этими голыми процентами. Кто кроме днд задротов знает, что если враг стоит близко, то на рейндж атаку кидается дизадвентедж. Нужно писать не просто процент попадания, а объяснять почему он такой.
>>35364210 В новой выгнать можно всех. Некоторых грохнуть. Камелию, Паучиху, Ланна, Дейрана, Вована (не уверен, но выгнать точно можно), с Нинкой диалогов пока нет в хабе, Регилла можно прогнать, про Силу не уверен, она иконик, Уголёк можно, Сосиэля не уверен, Грейбора можно, Ару можно. Короче, да, никаких Линзей и Тристанов.
>>35364363 Пусть ещё и развитие расы добавит, а то вон гиты оказывают на 3ем лвл прыгают как не москали >>35364380 Не играл но осуждаю? По теме то скажи, мне в демки и уровни и бои понравились, типикал настолка, единственное что там было поломанное дальность атаки гиганстких малых павуков на стенах.
>>35364359 Там во многих квестах их есть реплики уровня "знаешь что? ты меня заебал, пиздуй отсюда, чтоб глаза мои тебя не видели". Ну и убиений тоже. Я уж не говорю про Сварма, прости господи. Про Сосиэля вспомнил один момент, его тоже грохнуть можно будет как минимум раз.
>>35364414 >Не играл но осуждаю? 1. Легко можно пропустить энкаунтер с пауками и диалог в начале, поскольку фон и активная зона сливаются. То есть надо в итоге рандомно тыкать по экрану, чтобы увидеть куда и как можно пройти. 2. После 3-х энкаунтеров обязателен лонг рест, ибо без него в последнем энкаунтере тебе в очко затолкают паутину. То есть мы тут не в игру играем, а в метагейминг, как долбоебы.
>>35364363 Толку-то. Пусть лучше мануал нормальный сделает. В трусоискателе вон есть, и я уже три часа не могу себе героя создать, хотя проходил Планетку, НВН1 (причем на правилах) и 2 (эту на максимальной сложности) и даже Дракенсанг, а в сосничестве вторую калитку- то есть с дындой 2, 3 и 3.5 худо-бедно знаком. Но тут же ни хрена не понятно: касания, манЯврирования, приемы вора, приемы палача- все, ВСЕ, сука, приходится курить на d20pfsrd, а перевели все херово и кучу архетипов, классов и фитов не завезли. Ищешь палача, а это оказывается slayer. Ищешь в списке архетипов spawn slayer, а его нет. Гуглишь и находишь отдельную для него страницу- это ппц. Даешь мануалы, блджад.
>>35364479 >Легко можно пропустить энкаунтер с пауками Ты про самый первый? Как ты его пропустишь если они сами на тебя нападают? >и диалог в начале, поскольку фон и активная зона сливаются. Рофлишь? У меня таких проблем не было >чтобы увидеть куда и как можно пройти. Ну вот честно у меня всё норм, карта в соласте для меня лично нормально читается. >После 3-х энкаунтеров обязателен лонг рест, ибо без него в последнем энкаунтере тебе в очко затолкают паутину. Так это же демка, ёпта тебе даже перед дракой с пауками кидают под ноги лагерь и говорят - отдохни ёпта. Честно не понимаю твоих притензий. >>35364493 Речь о соласте, и никто тебя сейвскамить не вынуждает, тряпка.
>>35364524 >Ты про самый первый? Как ты его пропустишь если они сами на тебя нападают? ЧТД, кстати. Нет, после орков. >Рофлишь? У меня таких проблем не было Как мы выяснили выше, были. >Ну вот честно у меня всё норм, карта в соласте для меня лично нормально читается. Как ты тогда пауков пропустил? >Так это же демка Я высказал свое мнение о ней.
>>35364485 >Пусть лучше мануал нормальный сделает. В Неплохо будет, просто к 3,5 и остальным после тоее, трусов, нвн и прочих я привык, а тут нихуя не ясно, прям не френдли многие аспекты, вроде развития классов. >>35364500 >5е дында в плане билдостроительства ощутимо проще патфиндера, Один хуй, хотелось бы видеть развитие класса и расы, даже в старом нвн1 это было. Алсо мне пока 5ка больше нравится, как минимум нет кучи остоебенивших фитом на оружие, когда берешь фит, а потом выяснишь что во всем модуле это пухи нет, но и классы, как по мне, интересней ощущаются и их развитие.
>>35364557 В квесте с пропавшим грузом, если ты откроешь сундук, который наемники так ревностно охраняли, то в нём будет запечатанная бутылочка с джинном. Открывать на свой страх и риск.
Они вообще не тестили андердарк да? А если все же спуститься то перс может провалиться под текстуры. >>35364813 Да уже нашел. Он оказался намного легче многих
>>35365080 Два. Сейчас идёт по сути игра на выбивание. Они собирают информацию о том, кого игроки не любят и в полной версии игры этих напарников уже не будет.
>>35365104 1. Ао ссал и срал на жалких смертных и не отвечает на их молитвы. Алсо, он вроде нейтрал? 2. Последний раз, когда он с кем-то вообще говорил, случилось Time of Troubles. Тебя еще раз в смертное тело пиздануть, да?
Какой же Свен гений, раньше с досе я мог кидать только бочки и кошелки по полтонны, а теперь я кидаю врагов предварительно положив им кошельки с бочками в карманы во врагов. 10\10
>"With a frightened cry, the dragon tries to escape, but too late - the swarm covers her with an insatiable living cloud. A moment - and nothing remains from the little herald of Elysium, but a fleeting feeling of satiety." Ух, даже так.
>>35365378 Ну, может не совсем. Уголëк в слезах убегает. Паладины, Ару и возможно Регил хотят тебя кончить (на некроманте просто уходят). Грейбор делает заметку на будущее "разрывать контракт, если клиент становится монстром". Вован молит не откладывать у него в голове яйца. Венду вроде охуевает от такого хода и сыкует.
>>35365517 Ну не, "сливы" в основном на форчке обсуждаются, плюс там под альфу отдельный тред вообще. Хотя там информация идёт от людей, которые русский лок-файл переводили с помощью гугл транслейта со всеми вытекающими, лол.
Да, кстати. Я не фанат уссатого монгола, но вы вообще лучше в треде спойлеры не пишите о невышедших играх, мы тут все не лучшие люди на планете, но все же.
>>35365459 А Вендуаг точно сыкует тебя? Ты стал ещё сильнее, значит можно больше ништяков с тебя подсасывать. >Уголëк убегает Всмысле? А я не могу послать комаров сожрать еë? На ногах она далеко не убежит.
>>35365577 Ну стоит бояться такого хера, который если что может за минуту тебя сожрать, и которому твоë тело теперь только в гастрономических целях интересно.
>>35365638 т.е. не стоит боятся демона, который разорвет тебя на куски, если ты не так на него посмотришь, не стоит боятся некроманта, который обратит тебя в нежить, не стоит боятся дьявола, который обязательно тебя наебет, не стоит боятся трикстера, который вообще хер знает что сделает, а как превратился в рой, то все, нет тебе прощения.
>наступил в говно на болотах >все 4 ебасоса подцепили гангреу >два отдыха подряд чтобы излечится Кволити гейминг блять. Ещё и проверки на болотах которые не понятно на что идут.
А вот поясните за эти рои. Вот рой червей, онж по идее должен при перемещении терять чутка в теле, или червяки леветируют? И если судить по кровати зантира чумы, то когда он спит, то саранча эм... возвращает себе разум и может разлететься? Как-то это странно. Получается чего с разумом случится, и останешься ты без тела. Да и от огня надо постоянно ходить в защите. Не разумнее в лича трансформироваться?
>>35365842 >>35365848 Проблема в том, что гит хуёво прописан, когда я общаюсь с ЛизьЛизь то мой чар ведёт себя так, будто он только утром узнал что он Гит, ЛизьЛизь тоже постоянно обращается ко мне так, будто я не Гит, зато в разговорах с другими я пиздец бычара
>>35365855 Не читал, но от роя она убегает в слезах. Скорее всего на демоне/некроманте она остаëтся и будет пытаться тебя "исправить" потом. Рой ведь это совсем вариант для отбитых.
>>35365892 > играет диссонанса не было. Вот только диссонанса дохуя от этого. Алсо Что с тётушкой не так, быканула на нас и убежала, я уже думал щас пизделовка будет.
>>35365908 > Рой ведь это совсем вариант для отбитых. Имплаинг что не отбитый полезет вникать в перипетии жизни этих коряво написанных болванчиков, и тем более в их романсы.
>>35365870 Им пофиг на Харлана, который слил один из походов своей чисткой и который потом ещё "простите-с, ошибочка вышла" говорит тебе при приходе в Дрезен с камнем из Кенабреса. Мол "ну лол, зря быканул на дезнавитов, зря зарезал, в следующий раз буду внимательнее".
>>35365956 Листва вместо того, чтобы выйти во двор пробздеться и подержаться за ручку с одноклассницами, ищет себе пару среди написанных неграмотным уебаном компьютерных персонажей с личностью глубиной в два абзаца топорного текста.
>>35365870 Ну так раб то не на их территории был куплен, значит не их проблема. К тому же андоранские молодцы содержат у себя борцов с работорговцами, негоже работу отбирать.
>>35366027 Ох щит, айм сорри х2. Но приключение написано ещё в 2013 году, а жирнющий намек на крысу даëтся в первом часу игры второй главы, а со знакомства прошло минут 30 максимум.
>>35365971 Ну так Харлан уже дедушка, чего его обижать. Ты же не будешь бить своего дедушку, когда он опять нажрëтся/не выпьет таблеток и начнет творить хуйню. Или будешь?
>>35365785 А личу надо сторониться паладинов и жрецов с хилками. Ну и Роем не всегда умышленно становятся. Если некроманту надо ритуал подготавливать, то рои может родиться по волю случая.
>>35366162 Сходи посмотри на свою чепуху из Пятерочки по кличке Эректильная Дисфункция. Надо же было настолько всратую мейн компаньоншу запилить, пиздец просто.
>>35366141 Но тут обсуждают игровую адаптацию по приключению, сливы сюжета которой сюда скидывали ещё с начала альфы, не всегда прикрываясь спойлерами.
Блять как в этот патфайндер вообще играть? Какие-то кубики ебучие, спасброски (хуй знает что это вообще), атаки с огромным рандомом, нихуя не понятно сколько ты надамажишь при ударе. Нихуя не понятно что кому качать т.к. везде какие-то бонусы к броскам. Каждый удар или каст скила идет по 3-4 секунды. Пошаговый режим так вообще какая-то кастрированная хуйня, у всех по одному действию за ход и это никак не изменить.
>>35366233 Не особо первую альфу обсуждали, потому что и обсуждать особо было нечего, никто ничего толком не знал, только огрызки всякие. А в текстовке сейчас чуть ли не вся Бездна. Ну и прочие вещи, типа инфы о сопартийцах вплоть до конца игры. В любом случае нехуй руинить экспириенс людям, которые в модуль не играли и спойлеры не читали.
>>35366146 Хрен знает. Вот ситуация с Харланом. Ты одобряешь его наезды и убийство жреца дезны без доказательств их вины, но стоит узнать, что он велел сжечь Уголька с батей, так сразу даëтся законная реплика "тоби пизда, маразматик".
>>35366219 > мейн компаньоншу Выкинул эту пизду при первой же возможности. Мой мейн компаньон — шерстяной волчара с мощными лапищами. Никаких проблем. ранжер
>>35366300 Ты запостил криндж. Сука блять да что такое? Почему ДАЖЕ у эльфов, которые должны быть максимально утонченными и женственными, бабы имеют огромный мужской угловатый ебальник.
>>35366211 Потратил такой тридцать лет на подготовку к ритуалу, через боль и говно стал личëм. В жаркой битве решил подлечиться и по привычке навернул красненького. Молишься, чтоб банкус огурцамитвоей душой не наши.
>>35366358 >Кому должны Лору, дебич. Нельзя просто так взять и начать рисовать мужиковатых эльфиек с еблом похожим на кирпич. Печально, что жирухам на хуйдожницах это непонятно.
>>35366337 >у эльфов, которые должны быть максимально утонченными и женственными Elves stood on average 5′4″‒6′0″ (2‒2m) and weighed 130‒170lb (59‒77kg). Usually, true elves were a naturally slender and athletic race.[10] Elves had a similar range of complexions to humans, with wood elves typically coppery or pale skinned and wild elves having darker pigmentation. Often, elven hair was dark, either brown or black, with copper red or blond hair also found amongst wood elves,[11] although orange or even green hues were not completely unheard of.[10] Elven eyes are commonly brown, hazel, or an emerald green.[11] Elves, like their cousins the eladrin, were fair and beautiful, handsome, and had pointed ears and no body hair except eyebrows, eyelashes, and hair.[10]
Elves matured at roughly the same rate as humans,[10] though they were not usually considered past adolescence until they reached 110 years of age. Unlike humans, elves did not age dramatically as their lifespan came to a close, with the most obvious changes being a change in hair color, alternatively graying or darkening. Most elves remained healthy and full of life up until their death, which, if age-related, was usually between two[10] and nine centuries.[citation needed]
>>35366499 >Most elves remained healthy and full of life up until their death, which, if age-related, was usually between two[10] and nine centuries.[citation needed] Мама, чому я не ельф?
Как шкаф подвинуть в подвале аптекаря? Весь подвал несколько кругов пробегал но никак не нашел ни рычага ни хуя. Проницательность на шкафе прокнула так что челы знают что он двигается.
>>35367037 >Она мечтает как откроет бордель, когда прибудет в Балдурс гейт, и будет там торговать обоими своими дырочками Ты опять выходишь на связь? Мы с тобой утром уже говорили об этом.
>>35367082 Спасибо. Я и после твоего описания не сразу заметил хотя коробки уже убрал оттуда. Свен мог бы хотя бы как нибудь обозначить этот рычаг. Лучше бы уж ролл сделал
>>35367525 Старший мозг здоровенная йоба. Как она может стать личем? А если ты имел ввиду лича-иллитида, то они вроде по другому называются и неподконтрольны мозгую
>>35367556 Эльминстер даже не чистый волшебник. У него просто плот армор из-за того, что он аватар Гринвуда + герой книжек. Ну и статус избранного Мистры. Я бы посмотрел на его 1х1 с Ларлохом при прочих равных. >>35367584 >Старший мозг здоровенная йоба. Как она может стать личем? А как размер влияет на возможность стать личом? Личи иллитиды зовутся альхунами, но тут речь именно о человеке/личе/старшем мозге иллитидов.
>>35366557 >Обколятся своими толкинами и тащат это говно во все сеттинги.
Но у Толчка валинорские эльфы, в частности нолдор, были воинственными чэдами. Здоровые и мускулистые машины смерти, которые орков сотнями тысяч паковали в бездну. Все величайшие воины Средиземья также были нолдор.
>>35367630 >Я бы посмотрел на его 1х1 с Ларлохом ДнД не пвп! Более унылой хуйни и представить вообще нельзя, стоят два долбоеба и кидают спасброски, кто не прокинул - умер.
>>35367630 >А как размер влияет на возможность стать личом? Ну может и никак. Но старший мозг в любом случае не может стать личом, потому что мозг псионик. И старший мозг не паразитирует на чьей то тушке. Так что не может быть человека/лича/старшего мозга.
>>35367827 Свен, рожки должны быть маленькие и аккуратные. С той ебалой на бошках, что в твоем говне, разве что стены бодать. Ты вообще представляешь насколько должна быть шея со спиной накаченной, чтобы такую ебалу на голове носить?
>>35367823 >А личи паразитируют на чьей-то тушке? Конечно. Как и обычный волшебник, алхун сначала живой иллитид то есть паразит на чьей-то тушке, вместо православной псионики изучающий магию.
>>35367823 Так, сначала он стал личем. Потом его убили личи-иллитиды, что оказалось ритуалом по созданию старшего мозга-нежити, с которым он слился. Ну пиздец. Ну заебись. Вот почему ему можно проводить эксперименты и делать интересные штуки, а остальные маги ссаными карточками от мистрил довольствуются? Мистрил - Брежнев мира днд. Ебаный застой.
>>35367055 Ну может конкретно и не бордель, но в BG 1 и 2, в КАЖДОЙ таверне был какой-то сюрприз. От логова работорговцев до древнего лича Так что бордель еще не самый плохой вариант
>>35360660 В панцу Эсть класс элдрич кнайта, но он не воин с магией, а маг который фитами стал подходить под требования престижа, и который стоит в сторонке ковыряет врагов, а когда ковыряние критует закидывает врагов скоренными заклинаниями. Ещё есть класс магуса, это прям совсем, то что нужно, чувак у которого магия не кофликтует с рукопашкой.
А в 5ке с этим совсем все просто. У мага есть эксклюзивный для эльфов субклас блейдсингера. Есть у воина субкласс элдрич кнайта, но там колдовство только до 4круга. А если не ушастый и хочешь фулкаст, то можно дипнуться на 1 уровень в воина, будешь на 1 уровень позже открывать новые круги заклинаний, но зато сможешь без проблем пользоваться любым оружием и броней. Чистые воины покрепче и у них несколько атак, но зато у тебя магия.
>>35366247 Лол Ты либо зеленый, либо никогда не играл в изометрические рпг, а в особенности настольные рпг семейства d20. Пощаг и возможность в любой момент переключаться, это лучшее что происходило с панцу. Без пошага ты либо играешь на режиме истории и райткликом выносишь всех, либо насилуешь кнопку паузы в попытке микрить кастерами и прочими хрупкими дамагерами. Там не по одному действию, а по несколько разных. Действие движения - переместиться на свою скорость/поменять оружие/выпить зелье. Стандартное действие - переместиться на стандартную скорость/атаковать 1 атакой/кастануть заклинание/и тд Действие полного хода - тратит сразу и действие движения и стандартное действие, нужно что бы ебуть всеми своими атаками, кастануть некоторые зааклиание, ебнуть с разбега и т.д. Есть ещё 5 футовый шаг, не провоцирует внеочередныйх атак, не тратит действий, но сделав 5 футовый шаг нельзя дальше двигаться обычными действиями. Есть быстрое и свободное действие. Быстрое, это как стандартное, но быстрое и оно одно за ход(ускоренные заклинание это быстое действие), а свободное жто как быстрое, но безлимитно. Все просто и понятно, нужно только рулбук по патфайндеру открыть.
>>35369082 Разве? В дружеской руке, где нас встречает джахейра с куколдом? И даже в той таверне переде которой лысый монах выебывается своими боевыми навыками и 'духовностью'? Там же совсем нет второго дна. Или я не знаю, мимо, первый бг ещё не прошел, а второй ещё не начинал.