Тред так и будет теряться. Всё и так давно обмусолено. Только 2-ую часть ждать. Кстати, про неё никаких новостей со времён тизера нет? Уже 2-ой год пошёл. Хоть бы сообщили "мы там не умерли, работа идёт" или "всё накрылось, можете не ждать".
>>34837200 В честь чего им что либо сообщать о своей жизнеспособности, если недавно длц для 1 части релизнулось? К тому же, ванилоёбам сасатб, мод классы/кастом данжи-мобы наше всё.
>>34837209 > ты должен семенить чтобы держать тред на плаву Не должен. Я создал тред для общения, а не личного чатика ради. >>34838495 > пикрелей Обнови игру до актуальной на данный момент версии 25622 и будет тебе счастье.
>>34837200 >Тред так и будет теряться. Всё и так давно обмусолено Двачую как бывший завсегдатай треда. Вот и сейчас тред подняли 2 дня назад, а постов нихуя.
>>34838495 Не факт, что на обновке поправится. Попробуй забэкапить класс и поправить ручками.
>>34837200 >Кстати, про неё никаких новостей со времён тизера нет? Нету почти ничего. Вот лишь пара пуков в СМИ: >Команда Darkest Dungeon II, согласно опубликованному сообщению студии, за последний год существенно увеличилась, однако говорить о проекте в Red Hook Studios будут готовы лишь тогда, когда «сойдутся звёзды». https://3dnews.ru/1005309 И то, что ещё в документалке о ДД говорили: >По словам Бурассы, особого смысла выпускать традиционное продолжение (то же самое, но с цифрой в названии) не было: «Уработай я себя хоть до смерти, [такой сиквел] не произвёл бы и половины фурора первой части». >Разработчики же решили «поднять ставки» и накачать проект той же степенью индивидуальности, что была в предыдущей игре. В глазах Бурассы сиквел должен быть «достаточно уникальным и цельным» — это позволит поставить его на один уровень с оригиналом. >«У [первой и второй Darkest Dungeon] много общих элементов, в продолжении вернутся персонажи и визуальный стиль, но в этот раз мы подарим вам другой опыт», — пообещал Бурасса. https://3dnews.ru/1009731
Что там по мясниковому цирку? Совсем говно? Смущают что там добавили кучу ачивок, которые можно получить только играя с другими людьми, а у меня ещё старые не закрыты. Насколько сложно их получать?
Раз уж я вкатился итт по новой, опишу свой опыт знакомства с самым свежим персонажем из мастерской:
Oceanborn
Весьма занятный класс, несмотря на относительно дешёвую рисовку. Если вкратце, то это несколько неудачная замена абому, так как последний сверхбыстрый, станит, травит, самохилится, да ещё и бешено бафается на атаку в бою и на привале. А тут: + хороший хилер + при правильной раскачке и ккшном сете неплохой блидер + ставит марку + хилит стресс на привале - намертво привязан к первым двум позициям - очень медленный, в случае морфа становится ещё медленней - низкие статы и резисты - дебафает пати при хилдоте и стрессхиле на привале
Дополнительно: можно сказать, что пацан требователен к составу пати, т.к слишком медленный чтобы быстро реагировать на нежданчики и слишком чахлый, чтобы танковать дамаг слишком долго. Но играть с ним всё равно прикольно.
Очень люблю DD, но с нововведений меня морозит, поэтому играю на старой пиратке (на том обновлении, где только добавили town event'ы). Модами ускорил анимации и сделал героям по 5 слотов для тринек вместо 2, а еще убрал ограничение на число героев в ростере, точнее увеличил его до 300, и сделал квесты с боссами повторяемыми. В общем, получилась очень ламповая личная сборка, самое то для неспешного бесконечного аутирования, как по мне. Любимая пати - 2 арбалетчицы и 2 разбойника с Point Blank Shot.
Ну короче зашел я впервые за полтора месяца в DD. Размялся на быстрых, пошел против плоти. На привале перед боссом отрегенил всех на 85%, стресс почти у всех по нулям. Прихожу на босса мне через полторы минуты влетает три крита подряд, все на фулл хп, и дикарка с разбойником падают замертво, еще двое еле уносят ноги в соплях. Прикольно, что игра не боится напоминать, почему не стоит в нее заходить. Увидимся еще через полтора месяца.
>>34900356 Охуенный класс. Самый главный его плюс в том, что превращение не накладывает никаких дебаффов на пати. С железными сапогами краб является одним из лучших защитников игры, круче деда.
>>34943493 Я пока ронина осваиваю, делаю из него ваншот-ёбу которая бафается от накладывания на себя дотов и стресса. Надо лишь забалансить это дело, а то таскать шута, деда и ахмеда одновременно ради поддержания жизни в одном дд это как-то не очень.
>>34939594 Из-за такой хуиты я поставил моды... на инвентарь. Все стаки х2 и 24 слота вместо 16.
Рандом от этого, конечно, меньше говна в жопу заливать не стал, но быстрый разгон хамлета снизил ценность героев, так что и их потеря не так остро чувствуется.
>>34954252 > разбойник перестал быть доджером Ровно в тот момент когда перестал пользоваться услугами цыганконяши. Без массовых доджей идти на босса, который любит насыпать дотов защеку и часто бьёт по двум эт конечно гениТальный геймплан.
>>34950721 Мне этот класс вообще не зашёл. Под него сильно специфичная пати нужна. Он играется от 4 и 1 позиций, с перепрыгиванием на 2 и потом его кем-то надо снова на 1 возвращать. Слишком много гемора.
>>34958437 Я не возвращаю. Он у меня как фавн/бабка - прыгнул один раз и остаётся во фронте. Он хорошо впитывает дамаг за счёт собственных же отхилов от критов, которые реально сделать бесконечными. Единственная проблема это океан стресса и шанс наловить до 10+ тиков крови. В принципе, фавн в ансейфе играется примерно таким же образом.
Кто угарает по модклассам - попробуйте кочегаршу. Очень даже любопытный блидер-дебаффер. Ну или попрыгунчик как ларка. Из минусов можно отметить неотменяемый шафл на одном из ключевых скиллов, и селфхарт на другом, тоже вполне полезном. Зато может резать потребление света на привале, что делает её полезным союзником вечной. А вот о вечной в другой раз, слишком уж это сложный персонаж.
>>34943493 > превращение не накладывает никаких дебаффов -5 скорости это прилично так. Я лучше возьму в качестве гардера псаря с бешеными доджами и приличной скоростью, чем краба который ничего не умеет. Дед не только гардер, но и баффер, который гонит додж и криты, напоминаю. А что может краб? Зарезать точность всей пати своим недохилом? Найс размен. Задебафать себя на скорость? Да ещё и сапогами обвешаться? Отличная опция! Ни атаки, ни скорости, ни полезных навыков. Только ккшный блидобилд канает, но его ещё надо добыть. А до него разве что анальная пробка вульфа, которую, внезапно, тоже надо добыть. Собственные трини краба юзлесс уровня тринек флага. > но ведь у него гвард и 30 прота! У деда тоже 30 прота. И гвард. А ещё рипост. Так в каком месте краб круче деда?
Так. Ну бандитку сразу на кладбище, неадекватный класс. Лилит пожалуй тоже, сукубша была лучше. Взял ещё двоих скелетонов, они вроде прикольные, один оч полезен для пати, второй бафается от темноты. Такое мне по душе.
>>34939594 >На привале перед боссом отрегенил всех на 85% >идти на босса без фуллхп >через полторы минуты влетает три крита подряд >идет на плоть, известную своим ебовым дамагом и фокусом персонажей без закачки персонажей в защиту, без бинтов, противоядий и святой воды У тебя кривые руки и ДД не для тебя, пчел.
>>34983993 Опять виабушность, эх. Ещё и с голой грудью, смарите какой я красивый. Вот почему нельзя просто сделать брутального мужика, который будет сурово резать монстров и так же сурово помирать? Нет, обязательно пидора слащавого надо сделать с анимациями как из стереотипного аниме с катанами.
Впрочем, чего я хочу от этого лгбтшного мод-коммьюнити ДД, в самом деле...
Ощущается как нечто среднее между ахмедом, шутом, весталкой и пд. Но она, понятное дело, слабее отдельных классов.
+Хороший стрессхил со снятием ужаса и бафом. +Разнообразные хилы и кьюры дотов/дебаффов(!). +Ставит метку с дестелсом и дебаффом на додж. +Хорошие, по-настоящему полезные трини бустящие стан, блайт, хил. - Посредственная рисовка. - Вяленькие статы/резисты. - Маловариативный геймлей. - Скучная концепция, отсутствие интересных идей.
В целом способна заменить любого хилера и сейфить пати, изредка кидаясь ядом и станом по одиночным целям. Ничего выдающегося, но и ничего раздражающего. Хилер как хилер, с неплохой меткой.
Это фронтовый танк со всеми вытекающими. Но не всё так просто и плоско.
+ Интересная концепция, годная рисовка. + Хорошие родные тринкеты, можно успешно комбинировать их с ванильными. + Умеренный блидер, блайтер, чистильщик трупов, дебафер, хилер, человек скелетон и пароход. + Умеет фиксить позицию для тотального танкования дополнительно бафая прот. + Выглядит так будто сбежал с обложки митольного альбома(в игре он выглядит намного круче, чем на превьюхе). - По-настоящему раскрывается в полной темноте, все привальные навыки работают на отсутствие света. - Неиграбелен на 4 позиции, не любит ходить, низкое сопротивление сдвижению. - Почти каждым своим скиллом тушит факел, тем же занимается и на привале. - Кортовый сет и триня с фермы играются от обилия света(напомню, что персонаж рассчитан на игру в темноте). - Небольшой запас хп, в отличии от ванильных танков(лепера, рея, деда). Ещё и хил селфхартный.
Как становится ясно из вышеописанного, универсальность скелетона запредельная, его можно юзать почти как угодно(физ дд, дотер, дебафер, фронтхилер, губка), разве что гарда не хватает, но это легко фиксится какой-нибудь шкваркой, и/или кучей модклассов. Но играть им всё же стоит в темноте, мрачнопати с костлявым эт прям эстетизм высшей категории.
>>35007575 Как скелет мог блять перебежать к героям? Как он испытывает стресс, если у него нет нервной системы больше? Как он стресс-то бухачем и в борделе со шлюхами снимать-то будет, ёпт?
>>35009165 > поехавшая на вскрывании людей маньячка > до депрессивных истерик похотливая отступница > мясник терзаемый виной за убитых > опущенный убивец королей > жаднющий убивец богачей > мазохист в терминальный стадии > контуженный вытиран с вьетнамскими флешбеками > к героям А ты шутник, у нас для таких спецпалата в санитариуме есть. Ну а если без шуток, то однозначно положительных персонажей в игре вообще нет, даже рей семью бросил ради возможности резать чурок. Разве что псарь никому ничего плохого не сделал, он просто наивный дурень, да абом, который безвинная жертва обстоятельств. Но и он убийца. Как и шкварка. Как и шб. Арба вроде никого не убивала, но и героем её не назвать, прям как ахмеда. > Как он испытывает стресс Он страдает ментально, сознание-то у него есть. > Как он стресс-то бухачем и в борделе со шлюхами снимать-то будет He's got a BONEr! (он один сплошной самотык, алло). А вообще он в таверну ходит на танцы посмотреть, и в картишки перекинуться, чо ты как этот.
>>35009539 Если без шуток, то ты буквоед ёбаный, у слова "герой" больше одного значения, и очевидно, что в том посте оно использовалось не в том, которое ты описал.
>>35012533 Ребёнок, я понимаю, что тебе так не терпелось поделиться со всеми сокровенной тайной о том, что, о боже, дилижанс привозит мудаков, что ты триггернулся на первое увиденное слово, даже не вникнув в контекст, в котором оно было упомянуто. Ты наверное представлял себя анцестором, пафосным голосом доносящим до простых смертных очевидные истины, вот только на деле ты выглядишь как шут, которого застали в дилижансе со спущенными штанами и грязной жопой.
>гирои ни гирои, ря, ни то имел ввиду! Интересно, а что имели в виду редхуки, ммм? Напиши им в техподдержку, объясни, что их гирои ни гирои, клоун.
>>35013869 > великовозрастный шизоид не смог в очевидную иронию, порвался, и стал кудахтать про свои биопроблемы Пиздец тебя шиза накрыла, такого только выселять из гамлета. F.
Вообще не собираюсь им играть, но вроде понял как он может работать.
+ Хорошие додж и скорость. + Его уникальный дроп можно продавать. + Хороший стрессхил на всех, усиленный на себя. Стабильный хил на одного. + Неплохой дебаф вражеской пати. - Зависим от артефактов, без них практически бесполезен. - Артефакты падают рандомно, иногда не падают вовсе. - Изначально слабые хил и стрессхил. - Странные трини, вокруг которых сложно построить стабильный геймплан. - Самостанится при стрессхиле.
Итого, это определённо хилер-дебафер, достаточно быстрый, чтобы ходить первым и понижать точность мобов. Но частота выпадения артефактов настолько мала, что лучше вообще не юзать рыбомордого. Даже вышеупомянутая целительница более успешно заменяет его. Возможно стоит попробовать его во фронте, как станера-дамагера, но зачем, если есть хела с более надёжным станом и высоким дамагом. Ещё есть вариант играть через стресс с кортовым сетом, но для меня это вообще не вариант, т.к я не привык рассчитывать на рандомные криты, которые могут и не прокнуть. Да и кто в здравом уме будет стрессовать стрессхилера ради критов? Уж точно не я. Нашёл ванильную комбу в которой знахарь не так убог - арба, наш пациент, дед, дд. Дед бафает пати на додж, знахарь дебафает врагов на точность и хилит стресс, арба снимает пациенту стан, дд ломает стеклоу. Выживаемость приличная даже в красных лонгах.