Объединённый тред Bioware-игр: Knights of the Old Republic / Jade Empire Mass Effect / Dragon Age Anthem (?) Neverwinter Nights / Baldur's Gate в /nondnd/
EA выпустит ремастер оригинальной трилогии Mass Effect до конца 2020 года. В ноябре прошлого года редактор Kotaku Джейсон Шрайер сообщил, что новая Mass Effect уже в разработке.
>>34896092 >И ведь не хотят бросать её, продолжают насиловать труп Скорее, крепко сидят на крючке у EA. Будут делать, что скажут, иначе быстро отправятся на свободный рыночек создавать "три в ряд" для мобилок.
>>34896379 >Сколько мужчин изображено на прилагающейся фотографии? На этот вопрос нельзя будет определённо ответить даже после релиза и раскрытия их личностей. Без шуток.
>>34896341 Тащемта тут из мутных только стрелок, цыганка с левого края и здоровяк справа, похожий на пикрил. Всех остальных успели опознать негр-страж, антиванская воронесса, дух, овладевший трупом некроманта из Неварры, и коровка тал-васготка(?)
>>34896468 Учитывая, что у биоваров стояк на женщин-разбойниц Лелиана, Сигрун, Таллис, плюс-минус подходят к твоему примеру, то это вполне может быть так.
Релиз ремастера трилогии Mass Effect запланирован на октябрь, но его могут отложить. При этом сборник будут продавать по полной цене — 60 долларов.
В подкасте GamesBeat Decides журналист Джефф Грабб подробнее рассказал о планах Electronic Arts на обновлённые версии трилогии Mass Effect, о которой уже не раз упоминал и он сам, и несколько инсайдеров.
Грабб подчеркнул, что точно знает, что в компании работают над ремастером — из своих источников ему известно «более чем достаточно» информации, чтобы быть уверенным. EA, как и упоминал журналист до этого, собирается выпустить игру осенью — однако эти планы вполне могут измениться на фоне пандемии Covid-19.
"Я знаю, что где-то вплоть до прошлой недели план был такой: сделать анонс в начале октября, релиз — в конце октября. Это хорошие новости. А теперь, возможно, плохие новости. На дворе 2020 год, так что даты могут и сдвинуть. Такая возможность есть. Пока что это не точно."
Он напомнил, что официального анонса ремастера Mass Effect пока что не было — так что компания сама до конца не уверена в своих планах. Именно поэтому ни EA, ни BioWare пока что не давали никакой информации о сборнике.
Однако Грабб уверен, что именно этот сборник в издательстве хотят сделать вторым крупным осенним релизом. Star Wars: Squadrons, выходящую в начале октября, будут продавать дешевле, за 40 долларов, а ремастер трилогии от BioWare станет полноценной шестидесятидолларовой игрой.
Журналист также добавил, что не знает, будет ли это ремастер или полноценный ремейк, но посоветовал не завышать ожидания. Скорее всего, RPG просто «обновят» для актуальных консолей, улучшив графику.
>>34898669 >жалкая попытка развести срачь на пустом месте ты и сам видишь что они разные, жалкий уёбок, пошел нахуй ты и твой жирный, как твоя мамка, бэйт
>>34898766 У нигроэльфа металлический стафф размером с мой хуй, дауненок слепошарый. А у лысого бородача как раз ручка од даггера размером с твой клинтор торчит. Смирись.
>>34898789 >>34898799 >>34898809 Франческа это. Жирухессинии с твитора еще позавчера разглядели у нее на шее амулет из комикса в этой каше из пиксерей.
Так, вообще самый главный вопрос: будет ли няшный трапик или фембой? В трешкоговне был ФтМ трап, так что было бы совершенно логично и политкорректно добавить миленького трапика, так?
>>34898831 >3 роги из 7 спутников Персонажей отредизайнили, очевидно же. Та же косситка у них с двумя даггерами на арте. Общий арт с 8 телами на пикче считаю устаревшим, по аналогии с артами DAI. Где рисовка поздих артов похожа на эту вот эту мазню и на 70% отражала реальный геймдизайн в финальной версии трешки.
>>34898897 Ну скорее всего ты прав. Придётся подождать ещё пару лет и может тогда уже получить нормальную информацию про спутников и игру в целом. Пока сраться и гадать по паре бессмысленных артов глупо.
>>34895917 (OP) Хоспаде, поскорее бы начать играть за МРАЗЬ, которая подставит или убьёт всех своих компаньонов. Только ради этого и играю в ваш мусор. Надеюсь, можно будет второй раз Фенриса в рабство сдать.
Ну почему Сэра лесби.. Так хотелось бы няшиться с ней на крыше, прям при всех, шалить, баловаться. Целовал бы её носик, приспустил бы ее бриджи и полабзал бы пусю.. Эх..
>>34899610 Не могу делать такие скоропостижные выводы не услышав голос и не узнав характер. Аутист уровня Коула, например, не может быть лучшим мальчиком.
>>34899666 Скелет будет лучшим мальчиком это уже понятно, тот кто этого не видит лох, если ты отказываешься записывать его в хасбенды сейчас, то недостоин обладать им потом.
>>34898702 две картинки в центре - разные персонажи тоже, у них просто похожая форма. Слева баба с косой, справа мужик похоже. Это антиванские вороны с их клювом под капюшоном.
Смотрим артбук по ДА 4.
Вообще все больше убежаюсь что действие будет не в Тевинтере, а в Антиве. Ну хотя бы частично.
Итак. Кого рисовать - мутного хасбандо-скелета с пылающей рожей - кунариечку с пепельными волосиками и красным лифаком - какела который все еще не нарисовал кассичку.
>>34899866 >Это антиванские вороны с их клювом под капюшоном. Ну нихуя ты шерлок холмс, а пацаны и не знали!
ГГ будет вороном-диверсантом, шатающим тевинтерские рабовладельческие устои, вот и всё. Плюс запилят выбор расы, само собой. Никто не будет делать ГГ-тевинтерца в Тевинтере, чтобы игрок ходил как дурачок и спрашивал в каждом диалоге - а кто такой архонт, кто такие сомниари, в чем отличие сопорати от альтусов, чо такое Магистериум и кто такие гранд-клирики и тд. Про появление Андерфелса, Сегерона и Антивы наряду с Тевинтером в четверке писалось еще давно.
>>34899983 >Никто не будет делать ГГ-тевинтерца в Тевинтере, чтобы игрок ходил как дурачок и спрашивал Лол, можно подумать шпион-ворон, который не знает ничего из этого, не дурачок. >>34899994
>>34900041 Очередной реткон от биотварей. На этот раз они добрались до неваррского ордена Морталитаси. Если раньше описывалось, что они использовали специальную мумификацию для трупов, чтобы делать сосуды для духов, то теперь блядь у нас расхаживает классический лич с обычными непрочными скелетами-миньонами.
>>34900159 >одно дело просто мех и шкура Какие еще мех и шкура? Моррюсичка по лесу ходила с голой грудью. Представляю, как ей комары все сиськи искусали.
Предателем будет скелет, потому что предатели разделяются на цвета радуги, как 7 магистров и древних богов, а у скелета ярко выраженный зелёный. Его католическим грехом будет лень/уныние, в плане того, что он не выносит тяжесть плоти и радости жизни. Сорян.
>>34900065 >>34900134 лороведы, раз уж вы все такие прошаренные, поясните за этот концепт которому уже пару лет: -Лириумный идеол это что и для чего? -7 кружочков вокруг него это что? Почему два из них горят? Что это значит?
>>34900196 Девайс, сделанный Салосом когда-то. По крайней мере, он его называет своим. Сейчас тоже у него в собственности, кстати. Может рвать Завесу. Ключи от Чёрного Города. Пять архидемонов убито, два осталось. Когда падут все, врата распахнутся и всем пизда.
О да, наплечники вдвое больше головы, буквально во всех латах, и отсутствие шлемов (и конницы) у всех значимых персонажей в ДАО - это практично до опупения.
Чёрт, вот бы он был весёлым, ехидным балагуром, который постоянно всех подъёбывает на тему "а вот будь у меня плоть, я бы показал как обращаться с этой эльфийкой" и тому опдобное.
А что там за вратами-то такое, есть нынче устойчивая теория? Ну и да, кто такие древние боги? В смысле, они известны тевинтерцам как драконы, но наверняка на самом-то деле это нихуя не драконы.
>>34900265 >А что там за вратами-то такое, есть нынче устойчивая теория? Очевидные ворчащие эванурисы. Ты в трёшку не играл, что ли?
>Ну и да, кто такие древние боги? В смысле, они известны тевинтерцам как драконы, но наверняка на самом-то деле это нихуя не драконы. В четвёрке узнаем наверняка. Пока что они вполне себе драконы.
>>34900213 >Когда падут все, врата распахнутся и всем пизда. Т.е. убивая архидемонов стражи на самом деле постепенно распечатывают вход в Черный Город?
>>34900213 А что за баба на нем высечена? Красный лириум это типа порча которая прорывается из черного города? Ну то есть почти всех архидемонов убили, значит то что они там запечатали прорывается наружи, так что ли?
>>34900196 >-Лириумный идеол это что и для чего? Изображает шлюху Митал с мужем и её любовничком. Ключ к источнику скверны. >-7 кружочков вокруг него это что? 7 архидемонов/душ древних богов. >Почему два из них горят? Два еще зарыты и спят под землей. >Что это значит? После того как последний архидемон сдохнет - из мест не столь отдаленных придет Труъ-Создатель и даст блохастому долбоебу пизды. Поэтому Лысый так и горит с деятельности серых стражей. Получит в руки идол - сыграет на опережение и сохранит свою жёппку в сохранности.
>>34900589 После того ОН, как он выжгет блохастому на жопе клеймо чухана своим драгонфаером из глаз - первым же заверещишь, что ванговал это еще в 900лохматом году.
>>34900638 Лень/бездействие не предательство, предательство проворачивать свои собственные планы за спиной, противоречащие или представляющие непосредственную угрозу главному герою и его планам.
>>34900701 Так может ему и к пати будет присоединяться лень и в диалоги вступать и личный квест давать и ходить по данжам локациям зачищать анусы бандитов он будет отказываться?
Тут давеча инфа проскользнула, что дисней увольняет толерастов у себя с разных должностей и собирается прислушиваться к фанатам. Мож Биовары тоже так поступят, как думаете?
>>34900930 У биотварей немного другая атмосфера. Они окучивают не угнетённых обиженок (точнее, не только их), а публику как в видеорелейтеде (все выглядящие по-женски персонажи здесь трансы, кроме Моники и ещё той, что в постельной сцене)
>>34900452 Ну кстати если биовары не станут ломать лор, скелетов можно объяснить новым явлением связанным с махинациями блохастого, которые заставили старые ритуалы работать немного по-другому, превратив их в полноценную некромантию.
>>34899432 >>34899458 абсолютли дисгастинг. Какие же вы сисы безвкусные. Я вот хочу только няшного трапика и/или фембоя, которого можно будет унижать и гладить по головке.
>>34901636 >биотваре романсов с персами с рожами ванек с соседней парадной
Всякие там Каллены с Фенрисами тоже ваньки? Я сам-то по тян, но всегда казалось что в биоваре играх мужики вроде как норм, не колхозные бомжи. А вообще переходи на JRPG, там все красивые.
>>34902820 Ты не понимаешь, это другое. Тут скорее хочется завести трапика или фембойчика как домашнее животное. Ну чуть-чуть его унижать иногда, ну так чисто символически, а в остальное время просто наслаждаться миленькой компанией. Как же хочется трапика. Одевать его в костюм служанки, и бить по жеппе, когда он мимо проходит. Неужели вы правда не понимаете всю прелесть таких милых и безотказных существ. Это как домашнее животное, которое еще и разговаривает. Что же в этом плохого? А что вообще интересного в этих ваших Кюлленах аля диснеевский принц? Я еще понимаю фишку Соласа, сама его романсила в даиговне. Но вот если биотвари все-таки завезут аниме трапиков, счастью моему не будет предела. А это вполне возможно кстати, все же помнят аниме колготку и ФтМ трапа в даипараше.
>>34901666 Каллен слишком скучный, вылизанный. Ну да типа принц и все такое, но это же так пресно. Фенрис ничего так, эмо аниме колготка сойдет, но я все же больше трешку имела в виду. А там либо пресный Каллен, либо Соласян, который конечно интересный, но по роже совсем не красавец. А по последней инфе, так вообще пиздец какой-то >>34895952.
>>34902988 Не ну если он в каждой части будет моложе становиться, то я не против. Если в итоге можно будет шотой обмазаться, то это только плюс. Ну а биотвари опять отретконят и что-то придумают, им не в первой.
>>34903348 Глупый, Колготыч должен состоять в отношениях с магом, что добавляет остроты в их отношения. Андрюхе то как раз похуй кого ебать, лишь бы домой с улицы жить взяли.
>>34903368 Но Брейвика нельзя сдать Справедливости, только пырнуть ножом в бочину. Или он там на противостоянии и за храмовников совсем человечность теряет, я не помню. >>34903369 Хорошо же когда каждый может отыгрывать как хочет.
>>34903358 Ну имхо одно и то же в каждом прохождении отыгравыть не интересно. Вот у меня Хоукша рога с Колготкой весело и задорно хейтили магов и распивали винчик в его имении. А Хоук маг крови с Андрюшей копротивлялись и вершили правосудие во имя свободы и независимости. Весело же. Ну справедливости ради двушка раз 5-6 перепроходилась весело и задорно, а вот трешкоговно еле-еле один раз доиграть можно. Все-таки при всех ее недостатках двушка на голову лучше.
>>34903379 >Хорошо же когда каждый может отыгрывать как хочет. Плохо когда мне дают в напарники говно вроде Фенриса и без него я не могу зайти в локацию, где находится подарок для Андерса и плюс эльфийская служанка для дома, блять.
>>34902900 >это другое Ага, оправдывайся. Просто в ком-то материнские инстинкты сработали, вот и хочется себе милого мальчика, о котором можно заботиться и наказывать. А Кюллен говно
>>34904719 А ты чего ожидал,что они игру на фростбайт перенесут? Люди и так схавают, вон на ютубе дофига народу, кто готов обмазываться той же самой игрой, но с улучшенными текстурками за 60$, поэтому зачем лишний раз напрягаться
Если в Awakening глючит квест на присоединение последнего сопартийца к Стражам, это на другие квесты повлияет потом, или похуй? Пробую скачать fix с нексусмода, но он нихрена не грузится
>>34906378 Иди нахуй со своими Хенкоком у меня платоническая любовь к синту пока он вспоминает о своей давно мёртвой шалаве. Но скелет же лучший мальчик да?
>>34899983 >ГГ-тевинтерца в Тевинтере, чтобы игрок ходил как дурачок и спрашивал в каждом диалоге - а кто такой архонт, кто такие сомниари, в чем отличие сопорати от альтусов, чо такое Магистериум и кто такие гранд-клирики и тд. Знаю игру, где так и есть
>>34899983 >Никто не будет делать ГГ-тевинтерца в Тевинтере, чтобы игрок ходил как дурачок и спрашивал в каждом диалоге - а кто такой архонт, кто такие сомниари, в чем отличие сопорати от альтусов, чо такое Магистериум и кто такие гранд-клирики и тд. Ага, и в первом Стволе один из первых диалогов не было про то, кто такие Спектры. Шепард, конечно же, этого не знает в 30 с хреном лет и будучи майором-спецназером. Это норма в РПГ, когда ГГ вполне может расспрашивать всех подряд о базовых вещах для вселенной.
>>34909424 >Не думаю, что у коситок бывает по-другому У инквизиторши-косситки (как и у всех моделек во всех играх, разумеется) живот модельно плоский, без ебучих кубиков
>>34895917 (OP) Сажаны, поясните, почему Dragon Age: Inquisition такая душная? Почему в Скайриме 400 часов пролетают как один миг, а в DAI чистка вилкой заебывает уже во Внутренних Землях?
>>34911044 >А зочем? Ну, чтоб не оставлять за собой нетронутый контент. А еще прокачать уровень, собрать побольше денег и реликвий, рекрутировать персонажей, почитать записочки с лором и т.д.
>>34910999 Если коротко: потому что трешкоговно - это говно. Если развернуто, то потому что ДА всегда были сюжетно-ориентированными играми. Главное в ДА - это персонажи и квесты, а в трешке они не только говно, но еще и заперты за совершенно бессмысленным и хуевейше сделанным гриндом. В ТЕС играх сюжет и мейн квест не главное и многие либо вообще его не заканчивали, либо начинали где-то после 50 часов геймплея. В ТЕС главное - это исследование мира. И таки да в отличие от трешкоговна в Скайриме попадаются интересные и необычные квесты и находки, которые стимулируют к исследованию мира. Простой пример. В ДАИкале ты идешь на гору и случайно находишь там лачугу. Заходишь в нее, убиваешь крыс, забираешь лут и читаешь очередную стену текста в какой-то записке. В скайриме, ты находишь лачугу, убиваешь крыс, а на кровати лежит скелет с секретной запиской, находишь скрытый подвал, а там обосновался культ вампиров убийц или наркопритон. И тд и тп. И так везде в этих играх.
>>34910999 Потому что инквизиция мёртвый опенворлд где нечем себя развлечь. Беседко опенворлды сделаны так, чтобы ты сам себя развлекал, охотился на оленей, зачищал форты и пещерки, собирал лут и продавал его в городе, чтобы накопить на хату и разложить свои находки там. В общем чистый аутизм. Герко опенворлд как и в инквизиции не предполагает такого вот развлечения самого себя, но в тоже время, они оживили его распихав интересные квесты тут и там, а так же сделав окружение (деревеньки, непеси, погода, поля) очень живым и ламповым я бы сказал. Инквизиция же ни то ни сё, сам себя ты там развлечь не можешь, потому что вот таких эталонных развлечений как в скайриме там нет.И все крупные локации максимально мёртвые, с тремя неписями с парой диалогов и без квестов. Шёл-шёл, нашёл записку, а в ней лор, за квесты не считается. Вот и получается, что бегаешь по хинтерлендсу собирая одеяла и провожая бронто со слезами на глазах и мольбой дать уже пойти дальше по мейнквесту.
>>34911925 >>34911935 >выкатили романсабельного куна >всратый Гонзало в игре со всратыми сжв-рожами, выглядящий так, будто лицо эльфа-цыгана в фотошопе наложили на низкополигональную бочку с пивом >и это вместо красавцев, что были в двушке
>выкатили тяночку >всё по канонам расы, красивое лицо, красивое тело
Блин, друг на первом трае в ДАО заромансил Зеврана. Я спросил - нахера ему такая судьба, он говорит - это его проблемы (персонажа). А я в прохождении себя отыгрывал, как бы сам поступил. А вы в какой-нибудь части именно себя отыгрывали?
>>34912922 Самое первое прохождение для себя самого самое адекватное. Все последующие мог делать треш. Может твой дружко пидор, а может просто привык все игры по приколу проходить, а не быть там светлым рыцарем или темным лордом.
>>34912922 > А я в прохождении себя отыгрывал, как бы сам поступил. Интересно делал ли кто какие-нибудь психологические исследования типа: пацан проходит РПГ в 12 лет, его выборы записываются, потом находят его лет через 20 и сажают играть в это же РПГ.
>>34895917 (OP) Нахуя я начал за воина играть в DAO. Надо было мага брать, он же сильнее и интереснее, в том числе и с точки зрения диалогов. А я выбрал ебаного воина, а я еще и проходил уже за него. Вот так всегда. Берешь мага - хочешь воина, берешь воина - хочешь мага. И что, теперь рестартить что ли?
>>34895917 (OP) Анончики, я тут в невервинтер первый играюсь - может кто подсказать хронологию оффициальных аддонов? Про чуму сюжет прошёл, включаю Тени Андрентайда, а там ебанина какая-то со старта про гномов блять кобольтов и я как-будто мелкий хуесос. Я то на продолжение рассчитывал, особенно линии про Арибет. Есть смысл в андрентайд играть или можно сразу в Орды Андердарка прыгнуть? А то чёт я в Орды Андердарка начал, а там блокнот с моими предыдущими похождениями в Тенях Андрентайда. В Ордах Андердарка гг - протагонист из первой части? Леди Арибет меня узнает? Просто на вики вычитал что она в Ордах есть.
Орды - продолжение теней. Но история Арибет тоже продолжается именно там. В целом в тени сыграть советую, они прикольные, я с удовольствием их всегда прохожу.
>>34917047 Не, речь не про то, что я за мага хочу быть воином, а про то, что хочется начать за другой класс постоянно. Начал за воина и думаю теперь, что зря, что буду как долбаёб всё прохождение думать об игре за мага. Уже 10 часов играю, вроде и жалко рестартить, а вроде и можно дальше зайти и оказаться в жопе, когда прошел больше половины игры, а тебя заебало. За мага когда последний раз играл, то там ситуация была такая же, причем мне было заебись, пока я не вкачал боевого мага. Вот и надо был сейчас брать мага снова.
>>34916986 Ну логически увязать концовку первой части с началом Андрентайда у меня не выходит, в плане единого протагониста. Арибет в Ордах видит в протагонисте героя Невервинтера?
>>34917093 Да я там был, военкомат отправил. Поставили эмоционально неустойчивое расстройство личности импульсивного типа. Дальше то что? За кого мне играть то?
>>34917137 >>34917190 Сукаблять. Я ещё и вычитал мол протагонист первой части взбунтовался на Нашера из-за казни Арибет, вот и решил что в ордах им играешь.
В первой Dragon Age у меня почему-то гнев берсерка вырубается, когда я выхожу в меню, то есть, когда открываю паузу, инвентарь или лутаю труп. Другие поддерживаемые способности работают нормально, место на панели пытался менять. Как фиксить?
>>34917252 Если берешь боевого мага, то вкачивай все в магию и немного в силу воли ( где-то до 30), в эвейкенинге еще можешь взять дополнительные навыки на увеличение маны, ясность вроде называется, потом вкачиваешь способности поддержания, потому что на кастование заклинаний маны не хватит, берешь тяжелые доспехи с самой высокой броней, ткач заклинаний и щит, можешь еще одну ветку заклиний стихий прокачать, я брал холод чтобы босов станить, вот и все, из напарников берешь кого хочешь у тебя в принципе уже готовый танк, который будет крепче любого билда на воина, только закупайся зельями лириума и малыми припарками
>>34917074 Похуй, буду воином. Никогда не отыгрывал отрицательного персонажа, а тут прямо максимального мудака, кровожадного маньяка, богохульника и ебыря-террориста отыгрываю.
>>34917715 >А если через мага без боевого мага? Мимошёл крч, ваш срач не понял, но маг-нюкер хорошо выходит на основе боевого мага + маг крови, со средней бронёй скрафченной в Денериме у кузнеца тамошнего из драконьих шкур, она там по усталости мало жрёт, меньше чем робы все + реген магии даёт, ну кагбэ реген выносливости - но магу идёт магия. Превосходный доспех Вэйда из драконьей кости, во.
>>34918163 То есть, просто берешь перк боевого мага ради брони, а сам бегаешь с посохом как обычный маг? А ты в курсе, что у тебя на втором скрине просто нет бонуса за комплект, поэтому усталость подскочила? Покажи, кстати, что у тебя по статам и абилкам вкачано.
>>34918237 >То есть, просто берешь перк боевого мага ради брони, а сам бегаешь с посохом как обычный маг? Да. >А ты в курсе, что у тебя на втором скрине просто нет бонуса за комплект, поэтому усталость подскочила? Ну на отъебись скринанул, просто помню что с топовой тевинтерской робой на бронь и всеми шмотками лёгкими выходил хуже показатель, сам только вот в последнем прохождении это для себя открыл. Вообще изначально цель была реген маны собрать максимальный, но в доспехе Вэйда и броня оказалась выше прочих, и усталость ниже.
>>34918416 Они были только высокие, но такие же дистрофики как и все, и явно прослеживалась талия как у женщин. А этот вроде человеческие пропорции имеет.
Жаль нет гномов. Гномку нам в пати вообще дали только разок в авекинге и то оно не слишком длинное и перса по сути и не раскрыли.
>>34918279 Ну ты конечно меня соблазняешь теперь, хочется бросить воина и бежать за мага начинать, пока я ни одного крупного мэйнквеста не выполнил и, по сути, прошел только пролог и немного по Дэнериму побегал. Хотя наиграл каким-то образом уже 14 часов.
>>34911239 >Ну, чтоб не оставлять за собой нетронутый контент. Я сам такой хуйней страдал первые разы, когда начинал в DAI играть. В итоге еле-еле доходил до Кипа, после чего бросал. На третий (или четвертый, не помню) раз я твердо и четко решил забить болт на все эти записочки, коллекции и подай-принеси квесты. Заодно накатил модов, чтобы убрать всю эту срань с фармом ресурсов-рецептов. В итоге оказалось что у игры вполне себе неплохой мейн-квест и ветки сопартийцев, а я вполне неплохо провел время.
>>34904852 Вот-вот. Двушке и трешке, в принципе, ничего кроме хай-рез текстурок особо и не нужно, а вот первый ствол - это реальная жопа в плане геймплея.
>>34919163 >оказалось что у игры вполне себе неплохой мейн-квест и ветки сопартийцев Да, только короткий этот квест пиздец. И как по-мне, не все спутники душевные как в предыдущих частях.
>>34919177 Трёшке не помешал бы переписанный сюжет, но я полагаю Био дойдут до такого только лет через десять (если к тому моменту ещё будут существовать)
>>34917252 >Как мага качать, чтобы имбой был? Все очки характеристик — в магию; только хитрость до 16 довести. В навыках довести боевую подготовку до второго ранга. Из заклинаний наибольший интерес представляют вот эти: 1. Нюки: Ледяная хватка, Каменный кулак; 2. Контроль на одну цель: Силовое поле; Руна паралича; 3. Контроль по области: Конус холода; Кровавая рана; Руна отталкивания; 4. Урон по области: Огненный шар; Геенна огненная; 5. Прочее: Взрыв разума; Пылающее оружие.
Есть моды на третью сперму увеличивающие количество используемых способностей? Играть за мага с 7 абилками это, конечно, гениальное геймдизайнерское решение.
>>34921485 Второй уровень Боевой подготовки самый важный, потому что именно он дает +0,5 к регенерации маны. Третий и четвертый обязательны для специализации Боевого мага, потому что от них идут плюсы к атаке, а остальным магам могут помочь только в чтении "долгих" заклинаний под ударами врагов (единственный сценарий, когда оно стоит того, — заклинание Массовый паралич).
Я обычно качаю навыки так: Влияние 1,2; Боевая подготовка 1,2; Влияние 3,4; Воровство 1 (это для квестов Коулдри), а дальше можно что угодно — все равно в Пробуждении перераспределять в Ясность и Живучесть.
>>34922565 >>34922608 Хоук-рога на распутье между храмовниками-варами и магами. Еще и приправленный фиолетовыми смешнявками. В конце делаем выбор. Не предвзято. >>34922616 Тем более Бетани жива, она приятнее.
>>34922616 >>34922655 Бетани как персонаж уныла чуть более чем полностью. В отличие от Карвера, которого если сделать Стражем, то можно прямо наблюдать его личностный рост, до того что он становится совершенно адекватным и самодостаточным мужиком, без комплексов неполноценности, а в конце вообще говорит, что гордится что Хоук его брат. А бэтани - хуйня из под коня для сестроебов, характером вообще ничем не интересна.
>>34923008 В случае с Бетани больше верится в историю, как старший брат защищает младшую сестренку и это является важным фактором в конце, если выбираешь тех же магов. И жертва "танка" Карвера в начале смотрится логичнее, он пошел закрывать всех собой и героически умер.
Дайте ссылку на какой-нибудь нормальный русификатор текста в DAO, а то я скачал один, вроде нормально, а потом оказывается, что во всех дополнениях пропала озвучка.
Нихуя не понял. Поковырялся в настроечных файлах и случайно включил русскую озвучку. Так она там встроенная что ли была? Может там и локализацию текста накатывать не надо было?
>>34923008 Я в нём вижу только пафосного школьника, который посчитал, что после вступления в Стражи круто будет у себя в голове отыгрывать холодного эджи-рыцаря, но инцелом он от этого не перестал быть.
>>34923830 Заебал меня этот перевод от ENPY, я как не пытаюсь гуглить, только их перевод и выдаёт. Мне похуй на локализацию, мне нужно только, чтобы озвучка была английской, а текст русским. Неужели нельзя выставить официальную локализацию теста без звука?
>>34924245 Да мне всё равно, меня только озвучка раздражает. Но дело в том, что с локализацией от ENPY у меня во всех DLC вообще озвучка пропала. Причем, если в конфиге русский выставить, то озвучка появляется, причем русская. А еще надо было, походу, сохранять исходные файлы, потому что никакое удаление озвучки и восстановление файлов игры не помогают вернуть всё как было, только полная переустановка, чего я делать не хочу. Ебаное говно просто. Пофиксить бы это хоть как-то, пытался копаться в конфигах, ничего не помогло. Неужели только у меня такая проблема с этой озвучкой? Она же вроде как популярная.
>>34924318 Просто комплекс у него. Всё внимание Бетани и Маринке/Гаррету, от того и не приятно. Он когда стражем становится, то сразу взрослеет, там из них всю дурь-то выбивают. Ну и то, что он выжил после посвящения говорит о том, что не такой уж он и рохля, просто не было возможности себя показать
Короче, решил проблему с озвучкой. Может кому-то когда-то пригодится. Надо зайти на официальный сайт и скачать оттуда все DLC, сменить у файлов разрешение на .rar и закинуть в корень игры в папку addins с заменой файлов. Тогда озвучка появляется английская, а русский перевод от васьков остаётся.
>>34924438 Надеюсь, что Пробуждение норм работает, потому что на оф. сайте его не скачать, придется искать репак дополнения где-то в англоязычном интернете.
>>34924818 >>34924833 Так солосян, получается, не только у эльфов их свободу отнял, так ещё и нормальную внешку забрал. Пиздос, за такое его точно нужно покарать
>>34924833 > страхаужаса изменяли иллюзиями всем лица Страшно представить какими полубогами тогда в 4 будут Дориан, Бык, Сюсч и Пуррка. Но серьезно, у нового Соласа не просто ебало пошире и подбородок альфача - у него еще намного толще шея. Если они не собираются делать его гидроцефалом, то у него и тело должно быть соответствующее.
>>34928186 Неа, не дошел до неё. Я думаю теперь, что надо достать двуручник с доп. уроном по драконам, который в башне магов есть. Ну и Винн взять. >>34928170 Я про первую часть, какие могут быть проблемы в третьей части то, там сложность как для инвалидов. Убил всех высших драконов на максимальной сложности. Но стоит отметить всё же, что парочка из этих драконов была единственными противниками во всей игре, которые меня заставили хоть как-то попотеть и вызвали хоть какие-то сложности, на самом сильном вообще подзастрял на часа полтора.
Нахуй я решил отыгрывать максимального мудака, кровожадного маньяка и ублюдка. Вроде как интересно, реально много новых веток прохождения открыл для себя, которые никогда не использовал. Но блядь, я только оба KOTOR прошел за Тёмную сторону, меня уже воротит от школоивела. Так и знал, придётся рестартить.
>>34922226 >Комбо отталкивания и паралича (так чтобы круги пересеклись) Штука хорошая, но действует и на членов партии. То есть, надо, пока свои не смешались с чужими, успеть поставить первую руну, подсветить зону действия и поставить вторую руну. На мой взгляд, из всех больших контролей (Сон, Массовый паралич, Кровавая рана и комбинация рун) самый удобный вариант — именно Кровавая рана.
>>34927567 Наверное немного чит, но я весь ДАО проходил с модом на собаку. Берем ГГ, Винн, Алистера, Морриган и собаку и ебашим дракона. Позиционируем дракона так, что он всегда бьет одного из танков (Алистера или собаку), а к остальным стоит жопой. Винн стоит дальше всех и ресает погибших по кд. Ну у меня был ГГ маг, поэтому близко к дракону всегда стояли только Алистер и собака, остальные раскиданны максимально далеко и по разным углам, а не в куче.
>>34919659 У некоторых кунари рогов нет с рождения. Это весьма уважаемая фича, есть теория что такие кунари способны на великие дела. Стен так-то аришоком стал.
Что магу в DAO качать из стихий? Качнул вот лёд до конуса и каменный кулак, а дальше как-то теряюсь, качать огонь или молнию. Что эффективнее? Или может ветки земли и льда докачать?
Мамку, которая отвечает за бытовые вопросы, и чувака, который отвечает за духовность и трактовку? Не, это глупо. Правда лично я бесился ещё в ДА2, когда Артишок лично плавал в Киркволл, это в любом случае глупо, кто в это время командовал вялотекущим конфликтом с Тевинтером, как минимум, если он прямо верховный военачальник.
>>34933637 Потому что даже если это прописано в уставе Церкви, и должно быть стандартной практикой, то в реальности ситуация учень уязвима для коррупкии из-за ущербного правового статуса магов. Или даже не правового а... Короче я ставлю жопу (не свою конечно), что если бы дело было ИРЛ, то вот это вот "решающее слово остается за Первым Чародеем..." обладает припиской "...до тех пор пока Рыцарь-Коммандер не решит что это угрожает безопасности Круга". ИРЛ для устранения таких вот казусов существует баланс сил и система сдержек и противовесов + арбитр в лице высшей инстанции. В нашем случае это Церковь и Сикеры. Но из-за предубеждений они почти никогда не встают на сторону магов. В лучше случае они могут думать что-то вроде "Страж-Коммандер не дурак и лучше знает", а в худшем случае какой-нибудь Ламберт вводит квотирование на усмиренных. Когда высшая инстанция перестает выполнять свою функцию арбитра, стараются обратить на проблему внимание общественности. Но тут сам понимаешь. В итоге терроризм это просто закономерный итог, потому что забитые маги видят что мирным путем ничего и никогда не решится.
Прямо сейчас этим занимаюсь. Полёт нормальный, Мутного вообще толково прописали для романса, интересно даже. Но бесит, что очень мало специфически эльфийских реплик, и почти нельзя щемить шемов, в ДАО была неплохая возможность отыгрывать Эльфиечку-расисточку, а тут с этим совсем как-то тухло. Только Касю злить, подьёбывая её фразочками про эльфийских богов и вестницу-эльфийку.
Тем, что если бы он занимался военными вопросами, не нужен был Аришок, не? Тот, кто прописывал лор кунари сам себе яму выкопал, сделав лидеров направлений единовластными, да ещё и показав одного из них так, как он был показан в ДА2. Хотя, всегда можно отретконить, или придумать специфическое решение, типа Арищок Аришоком, а войной с Тевинтером занимается специально назначенный чёрт, который не перед кем не отчитывается, хотя формально в иерархии подчиняется Аришоку.
>>34933637 Никто ничего не забыл. Просто у Грегора и Ирвинга были взаимоуважение, а в Киркволле неполноценными командовал эльф, ну какое к нему может быть уважение.
>>34935689 >Что магу в DAO качать из стихий? Самые полезные стихийные заклинания: Огненный шар — большой диаметр, можно кастовать издали; сбивает с ног, наносит приличный урон и еще поджигает. Одно из самых полезных заклинаний в игре и отличный выбор для начала боя; Конус холода — хороший урон и продолжительный контроль. Заморозка позволяет со 100% вероятностью разбить "белого" противника правильным заклинанием или любым критом.
Если маг в партии один, то из ветки стихий тебе почти наверняка понадобятся: 1. Хотя бы два нюка (Ледяная хватка, Каменный кулак, Молния), помимо Магической стрелы; 2. Хотя бы одно большое заклинание по площади (Геенна огненная, Вьюга, Буря); 3. Хотя бы одно зачарование оружия (Пламенное/Ледяное), если не взято Телекинетическое оружие.
>>34938680 >буду огонь тогда прокачивать Отличный выбор. Геенна вдвое мощнее Вьюги и Бури, Пылающее оружие в перспективе вдвое опаснее Ледяного, а Огненный шар хорош сам по себе. >вьюга+землетрясение? Они не раскалываются от этого? Нет. Только Каменный кулак, Дробящая темница или любой крит. Давать к групповой заморозке еще и раскалывание по площади было бы слишком щедро.
Что с Кираном? Почему он какой-то аутист? Он стал усмирённым после того, как Митал забрала душу древнего бога? Он теперь не может быть магом? А что, если у него её не было?
У меня откуда-то возник спек магии крови, хотя я не продавал школьника в анальное рабство демону. Я взял квест и отправился в башню магов. Просто перед этим я эксперементировал и убил его мамашу, но потом решил перезагрузиться и вообще отпустил Йована. Так вопрос, это баг? Или я это получил от Китти, потому что продал ей в анальное рабство школьницу. Она вроде как мне только посох дала. Просто, если это баг, я не буду качать спек, пока не выполню квест.
>>34936761 > Левачок, плиз Да какое левачье, в 21 веке это азбука государственности. Ты либо даешь быдлу какое-то русло для решения проблем, либо они накапливаются пока не рванет. Да господи, даже в тюрячке знают не доводить опущенных до совсем уж ручки, иначе они начинают делать интересные вещи, после которых в зашкваре сидит половина тюрьмы. А там и до бунта петухов недалеко.
>>34941042 Это скорее всего не магия крови, а из DLC про крепость стражей, там еще маг был с одержимой командоршой Стражей. Зелье можно выпить у мага в лаборатории. Оттуда небось и скилл этот.
Новая часть Mass Effect выйдет в 2022 или 2023 году. Шепард вернётся. Это будет началом новой трилогии. Завезут как минимум две новые расы. Для исследований будут доступны целые планеты.
>>34943027 Баги будут. Помню у меня после таких манипуляций с сейвом получилось 2 грейвордена - Алистер и Страуд, ходили моделька в модельку и говорили одновременно. Квест сломался в итоге, пришлось начинать игру заново.
>>34943174 > Ну почему, разговоры с персонажами перестали бы казаться такими кринжовыми с нормальным ГГ. Не перестали бы, если б остались теми же самыми. Ты можешь себе представить, чтобы Шепард мирился с выходками нигры? Наездами Коры? Там пришлось бы весь корабль переписывать.
>>34943154 Спас бы, даже если бы его героическое ебало лагало в каждом разговоре , все играли, нахваливали бы, и просили ещё. Единственное, в конце бы добавили большой взрыв, как в второй части, и больше ничего не надо, упало бы в бездну народного обожания. Это же надо специально стараться, чтобы проебать.
Чёрт, сделал Быка Тал-Вашотом, теперь как-то неприятно. Вот ведь правда трудный выбор получился, и так хреново, и этак паршиво. Зато теперь в эпилоге не предаст, насколько я понимаю.
Не, ну понятно, что будет, но мне чому-то не по себе, что я вот так подставил его веру в светлое будущее (видно у меня где-то в подсознании совковая пропаганда ещё сидит, хоть и едва застал это всё).
Стэн не был шпионом глубокого внедрения. Собственно, если пожертвовать Быками, то в конце очень прикольно Бык "снимает маску", превращаясь в "того самого" безэмоционального серокожего великана. Наверное из-за метазнания вот этого и проблемы. Но так-то фигня. Моя эльфиечка крутит шашни с Соласом, а тот прямо пипец как бесится от Кун, и всё склоняет в диалогах Быка к его вреду и пользе индивидуализма.
Надо как-нибудь, если захочется пройти ещё раз, поиграть за Коссита/ку не мага, и попытаться отыграть "кунари вне кун", насколько это возможно (подозреваю ненасколько, но всё же)
>>34946075 Если бы он был до сих кунари, то на на момент личного квеста не ждал бы решения от гг. У кунари нет такой штуки как выбор, есть НАДО (как в чужаке), а тут он стоит и не знает что делать, муки выбора как раз.
>>34945796 >>34946075 Я вообще после второй и третьей частей не вкурил, за каким хуем кунари послали отряд Стена (Антаам бля!) на разведку, а не бен-хасрат? Они же солдаты, они не умеют шпионить, добывать инфу и быть незаметными. Единственное логическое обьяснение которое я вижу - кунари воспринимали Мор как некую враждебную военную силу и считали что в Ферелдене уже вовсю бушует война, так что посылать надо для разведки боем уже солдат, а не шпионов.
>>34946242 > за каким хуем кунари послали отряд Стена (Антаам бля!) на разведку Ну сцен говорил, что именно Аришоку захотелось узнать что такое Мор. Может Бен-Хазрат просто не хотели в этом вопросе сотрудничать, а может разделене настолько кардинальное, что Антаам и Бен-Хазрат вообще не обязаны как-то согласовывать свои хотелки.
Мда... все возрождение дага и моральный подъем от пары концепт артов за несколько дней стухли. ДА4 на релизе будет мертворожденным выкидышем с нулем хайпа.
>>34946947 Да меня волнует мнение нытика какого-то, который прогнозы тухлые делает что ли? Ты сам прекрасно знаешь, что ты пиздишь, но главное поныть, как все плохо, быть в тренде, ведь нитакиекаквсе сейчас БВ критикуют. Ну и мне тоже надо, чо.
>>34946828 А че ты хотел то? Думал челы еще полгода будут гадать на персонажей из артов,которые к тому же могут быть уже выпилены из игры? Все, кто хотел уже погадали и поспорили, остались только те, кто дрочат на новую кунарийку, но и они на тумблере щас сидят или где там дрочеры обычно арты ищут
>>34946954 Успокойся биодрон. Все нормальные и адекватные люди в треде соглашаются с незыблемой аксиомой, что биотвар - говно. Так же как и с тем, что после ДАО франшиза не произвела на свет ни единой нормальной игры. Но кто я, чтобы тебя останавливать, продолжай лизать жопу ЕА и Хуиксу лично, так заживем.
>>34947030 Не бомби, когда кто-то начинает кидаться какашками - значит по делу сказать нечего. Если ты быдлан, то с тобой неинтересно. Биодрон, лизать жопу - это скучно все. От этого твой пиздеж про мертворожденный выкидыш пиздежом быть не перестанет.
>>34946828 >ДА4 на релизе будет мертворожденным выкидышем с нулем хайпа Типичный зумер. Дай угадаю: играешь только на релизе, чтобы обсудить с дноклами в шкiлке, пока хайп не спал?
>>34947030 >Все нормальные и адекватные люди в треде соглашаются с незыблемой аксиомой, что биотвар - говно А тем более после такого пиздежа можно только пальцем покрутить у виска на твою писанину. Ты априори не можешь за всех говорить, тем более это.
>>34947090 Ну а что еще тут надо обсуждать, залетыш? Все уже за 6 лет обсудили и переобсудили сто раз. На то это и аксиома. >От этого твой пиздеж про мертворожденный выкидыш пиздежом быть не перестанет. Какой пиздеж, ты совсем тупенький? Это мои предположения о будущем биотварей и их поделок на колене. >>34947106 Нет могу, потому что это данность и заключение, к которому пришли повторюсь адекватные люди в треде за многие треды обсуждений. Что что там, чтобы понять, что ДАИ говно не надо особенно напрягаться.
>>34947093 Найс проекции зумерок, но к сожалению мимо. Ну ничего скоро ЕА разгонит убыточных биотварей после очередного провала, еще поглядим, кто будет смеяться последним.
>>34947115 Что ты несешь, твое мнение не является единственно верным, на него все остальные хуй ложили. Вот ложение хуя на твое мнение и является данностью и заключением, а не твой высер.
>>34947115 Залетыш? Ты же понятия не имеешь, с кем говоришь и сколько я тут уже сижу. Тебе действительно нечего сказать и ты продолжаешь пиздеть. Печально. То, что ты с каким-то аноном решил, что все игры после ДАО говно - это не весь тред. Неужели это не может быть понятным?
>>34947136 >>34947145 Зачем ты продолжаешь серить под себя, залетный? Ну конечно, тут могут быть всякие альтернативно одаренные личностей и ты наверное из них, но если бы ты не был залетным, то был бы в курсе всех доводов и заключений, которые тут были и не просил бы меня все повторять. Ну а пока что делаю вывод, что ты просто поехавший биодрон, который будет есть и причмокивать любое говно, которое в очередной раз выкатит биотвар вот и все.
>>34947160 Ладно, шизофреник типа тебя, который свою позицию за мнению всего треда выдает, во врачах нуждается. В нормальное общение не способен. Удачи.
Хм, а ведь тоже верно. С другой стороны, для шпионов Бен-Хазрад это видимо необходимый риск, иначе работать в стане врага, не выдавая себя, просто не выйдет. Интересно вот опять же. Если на то, что помочь традиционному магократическому Тевинтеру в четвёртой части я даже не рассчитываю, то вот помочь кунари, дадут ли? Представляешь, как интересно было бы прочитать в концовке, что благодаря нашим действиям, кунари сокрушают Тевинтер, и впервые получают место и ресурсы, чтобы по настоящему развернуться в известном нам мире.
О, кстати, а в нынешнем лоре всё так же ничего не известно о том, от чего косситы бежали со своей исторической родины?
>>34953767 Ещё как хочется, она последняя на ком закончился весь фап-контент для Васянов. Что-то пытались по лошадке пилить, но не получилось, ибо она не такая сасная.
Собака страшная, какие же эти Челюсти Гаккона длинные. Я их проходил только один раз, когда впервые играл в ДАИ, и как-то подзабыл. Но локация красивая (а я всё думал, где же я видел Кашиик, из недавнего Фоллен Ордера), и с Хардинг дали поболтать, такая-то она няшка. А ещё, у меня Дориан начал заигрывать с Быком, на диалоге про шахматы, я признаться даже посмеялся.
>>34953949 Челюсти Гаккона вообще скучное дополнение, я его с трудом осилил. даже для лора ничего особо интересного в этом DLC нет. Но зато про предыдущего инквизитора рассказали, да. Тоже в первом прохождении Дориан на Быка заглядывался
Единственное, мы узнали, что могучие сущности из тени могут овладевать могучими существами из реальности, и устраивать натуральный локальный экстерминатус. Ну и да, про взаимоотношения старого Орлея и Долийцев было интересно узнать.
БТВ, добра тебе за лапочку-Мерилличку, какая же она классная, я просто не могу.
Про Инква как такового вообще в вакууме инфа выходит. Могли как-то в общий лор и покрепче вплести, как по мне. Аввары туда же. Вот Гаккон да, чуточку раскрывает общую картину.
>>34954217 Сюжетно тамошние истории неплохи, а длс выдержанно в стиле повествования ванильки, то есть да, такое же местами затянутое и унылое, но продолжаешь жрать. По настоящему самое скучное длс это Нисхождения, куча пустого текста с однообразным коридором.
>>34956069 Ты шо, охуел. Нисхождение - превосходное DLC, проходил его залпом с огромным интересом. Дело, конечно, может быть в том, что я люблю гномов, но это было реально интересно. В то время как Челюсти - это кал унылый, который еле осилил. >>34954671 Этого двачую. Нет тяночки лучше, чем Мерриль, настоящая ламповая тян. Сколько ни играл в DA2, всегда именно её романсил, ибо Изабелла шлюха ебаная, не более того.
Не согласен. Нисхождение я отлично помню. И оно было очень интересным (в ДА традиционно, всё, что связано с Глубинными тропами интересно лол. Орзамар в ДАО - самый интересный акт, на мой взгляд, Экспедиция в ДА2 - самый клёвый сюжетный квест, Нисхождение вот). Единственное, там по воспоминаниям перемудрили с этими механизмами гномьими, но это ведь не обязательная срань, которую можно и не проходить.
Челюсти надо было сделать процентов на 30 меньше, тогда было бы нормально. В своём релизном виде они надоедают. А Нисхождение же линейное, оно вообще тащит по рельсам, и там вполне хороший темп, как мне помнится.
> Этого двачую. Нет тяночки лучше, чем Мерриль, настоящая ламповая тян. Сколько ни играл в DA2, всегда именно её романсил, ибо Изабелла шлюха ебаная, не более того.
Два бокала "Чистой слезы" тебе. Я её вообще считаю лучшей вайфу в серии.
>>34958756 Зато именно лицом она выглядит живой. Не стали делать ей стандартное красивое ебло, которые все одинаковые во всяких Файнал Фэнтази и т.д. Лицо Миранды явно запоминается.
>>34958768 >Зато именно лицом она выглядит живой. Не стали делать ей стандартное красивое ебло, которые все одинаковые во всяких Файнал Фэнтази и т.д. Ну ебать, Сара Райдер тогда вообще образец "живости" персонажа. Лицо запоминается как раз из-за кривости.
>>34949099 > Если на то, что помочь традиционному магократическому Тевинтеру в четвёртой части я даже не рассчитываю, то вот помочь кунари, дадут ли? Представляешь, как интересно было бы прочитать в концовке, что благодаря нашим действиям, кунари сокрушают Тевинтер, и впервые получают место и ресурсы, чтобы по настоящему развернуться в известном нам мире. Сложно будет реализовать в следующей части.
>>34958840 Так я и говорю о живости, оригинальности, не о красоте. Лица запоминаются, веришь, что это живой персонаж, а не рандомное лицо красоточки-инстаграмной тпшки. Даже классно, что Миранда имеет идеальное тело, но ее лицо все же напоминает, что она живой человек, а не секс-кукла.
>>34956069 > По настоящему самое скучное длс это Нисхождения, куча пустого текста с однообразным коридором. Так текст то нихуя не пустой. Дополнение выдержано в стиле исследования древних цивилизаций. На реддите кто-то заебашил целое блять археологическое исследование, советую почитать. Там получается много намеков на то, что скверна идет от Титанов, и в естественном виде встречается именно в виде красного лириума. Это уже видать потом эванурисы дистиллировали видать.
>>34958861 Какая нахуй живость, если что Сара что Миранда закпомнились именно своими пластилиновыми ликами и кривыми анимациями? >Даже классно, что Миранда имеет идеальное тело, но ее лицо все же напоминает, Начались жирушные философствования
>>34958890 Да нет, я тебе говорю, что для меня они запомнились навсегда, лица в том числе этому поспособствовали. Не типичные инстаграммные рандомные тпхи. Жирушные это хз вообще при чем тут.
>>34958909 > Не типичные инстаграммные рандомные тпхи. Истаграммные тпхи таковыми являются не потому что у них красивые тела, а потому что мало мозгов и зачастую плохой характер, который эту красоту портит. В человеке должно быть красиво ВСЕ.
>>34958909 >Да нет, я тебе говорю, что для меня они запомнились навсегда, лица в том числе этому поспособствовали. Все остальным игравшим они тоже запомнились, но по другому критерию. > Не типичные инстаграммные рандомные тпхи. Зачем пиздеть, что Миранда что Эшли в трёшке имеют вид как раз ТП, которые с ботоксом переусердствовали в результате чего у них развилась ранняя стадия УСТАВАНИЯ ЛИЦА.
>>34958915 Является. Просто у Мири в игре конфликт с тем, что она типа идеальна. Но и в поступках, и в плане внешки это не совсем так, получается. она живой человек. >>34958933 В идеале да. Но идеально красивая внешкой идеальной в поведении и душе вряд ли будет. Хотя кто-то таковой и является, может. Но вряд ли их много.
>>34958981 >Является. Просто у Мири в игре конфликт с тем, что она типа идеальна Как это относится к качеству графики? > Но идеально красивая внешкой идеальной в поведении и душе вряд ли будет. Хотя кто-то таковой и является, может. Но вряд ли их много. Животное, ты в край пизданулось.
>>34958981 > Просто у Мири в игре конфликт с тем, что она типа идеальна. Но и в поступках, и в плане внешки это не совсем так, получается. она живой человек. Я просто всегда у себя в голове считал что ее лицо считается красивым (Америка и все такое). Потому что иначе это выглядит как серьезный проеб - ее папаша повернутый богач и такой хуйни не допустил бы. И конфликт Миранды не в том что она пробирочная или идеальная, а в анально контролирующем бате, который считает ее товаром который он купил.
> Но идеально красивая внешкой идеальной в поведении и душе вряд ли будет. Да, жизнь большинства инстаграмных моделей - детей богатого бати и мамки-модели и т.д. зачастую не располагает к широкому взгляду на мир. Но красивое ебало не делат их плохими людьми - дело в том что легкая жизнь делает их недорослями, а эволюцая заставляет нас спускать детям скотское поведение только до определенного возраста. Заставь эти моделей пройти через жизненные трудности и увидишь что большинство из них вполне нормальные люди, которым просто нужно вправить мозги. Миранда же росла с батей мудаком, защищала от него сестру и сбежала от него в террористическую организацию. У нее нормальный характер потому что она привыкла работать и добиваться, а не получать все на блюдечке из-за сисек. Телесная красота не делает человека автоматом мудаком. Некрасивые черты лица не делает человека лучше. Как будто бы нет уродливых мудаков.
>>34959119 Ну у Ивонн Страховски красивое лицо, но его в игру перенесли не досконально. В итоге получилось не так красиво, как тело Миранды, то есть идеально. Хотя опять же, красота это дело субъективное. Все правильно сказал, согласен.
Красота может и субъективна, но я думаю что мы все согласимся что МЕ3 была последней игрой Био с симпатичными вайфу (и по совпадению последней игрой не на Фростбайте).
>>34959218 > Именно поэтому стандарты красоты довольно унифицированы? Унифицированы показатели здоровья, вроде гладкой кожи и наличия зубов. Все остальное довольно сильно различается. Иначе не было бы извечного спора милофоебов с лоликонами.
>>34959333 Вряд ли. Раз уж за две игры обезьяны на программистах не научились нормально работать с движком, то почему сейчас должно быть иначе?>>34959333
>>34959714 Это насколько было похуй на этот Антем, что они через жопу это высрали. Очередной раз уверен, что это был заказ ЕА, сделать че-нибудь онлайн, чтоб купили точно, а не спиратили. Что бы там Кейси не говорил.
Так это не важно, в контексте разговора. Важно, что уже на момент ДАИ они МОГЛИ делать красивых женских персонажей, и даже делали, но не романсибильных.
>>34959735 >Один из богатейших издателей индустрии >Одна из самых знаковых студий этого издателя >Недостаток ресурсов Может им к Сони или Майкам уйти? Это же пиздец просто.
>>34959859 Учитывая что альтернативой выступает такая же СЖВ хуйня (ток ещё и дико халтурная)- почему бы и нет? У Ластыча все проблемы вытекают из сценария Кекманна, в остальном это качественный продукт (чего я не могу сказать об играх Био с 2012 года)
>>34959887 Ты если не понял, то Сосни - это та контора, которая на ведущие роли ставят проходное говно уровня жидмана. ЕА конечно тоже с улицы берет всякое сжв-дерьмо, но на позиции пониже, из-за чего есть вероятность, что условный Кейси сможет заставить этих квир-ослов слепить хоть что-то. Но сейчас в индустрии в принципе Эскобар.
>>34959950 >из-за чего есть вероятность, что условный Кейси сможет заставить этих квир-ослов слепить хоть что-то Да-да, уже на примере МЕ3 и Гимна видели как он может заставить их что-то лепить.
>>34960077 С ме3 то что не так? Он ничем не уступает первым двум частям. Ну да, нехило обосрались с концовкой, да так что это даже косвенно повлияло на провал Андромеды. Но это не отменяет что остальные 99% игры были в порядке.
А я напоминаю, что Мерриль подрабатывала проституткой в эльфинаже, и получала от этого удовольствие, хотя и хотела усилить его с помощью Андерсовских заклинаний
>>34961470 >>34961473 А как вы еще обьясните ее диалог с Андерсом по поводу увеличения удовольствия, который срабатывает и без романа с Хауком? А чем например, вы скажете, Мерриль зарабатывала себе на жизнь в Киркволле? Ну серьезно, у каждого из спутников Хоука есть свой источник дохода. Варрик бизнесмен, Авелин стражник, Себастьян при церкви живет, да и королевских кровей, Изабелла пиратка и знает где денег взять. Ну? А Мерриль извините откуда денежки берет? С учетом ее диалога с Андерсом напрашиваются нелицеприятные выводы.
Они не с концовкой обосрались, а с сюжетом, который ВООБЩЕ не клеится с двумя предыдущими частями. А ещё с прошлыми выборами. А ещё с персонажами. А ещё с нелинейностью. А ещё со значимостью действий игрока. А ещё с банальными диалогами, которые стали даже хуже, чем были.
>>34961715 В городе где храмовники магов терроризируют и утаскивают отовсюду в круг? Даже Андерс хилил бедняков только в трущобной подземке, а не открывал лавку знахаря.
Ничем, тебе игра много раз показывает, что: А) У неё совершенно спартанские потребности, так что ей практически не нужно тратиться. Б) Варрик её оберегает, и делает всё, чтобы ей не пришлось задумываться ни о работе, ни о заботах.
> А как вы еще обьясните ее диалог с Андерсом по поводу увеличения удовольствия, который срабатывает и без романа с Хауком?
Логика уровня /б/, если интересуется сексом или даже околосексом, то работает шлюхой.
>>34961758 >Логика уровня /б/, если интересуется сексом или даже околосексом, то работает шлюхой. Она конкретно у Андерса выспрашивала, насколько я помню, как увеличить удовольствие от оргазма.
>>34961420 Вот этот все правильно ответил. >>34961683. Добавлю ещё про уёбищные квесты, устаревшую техническую часть и халтурное отношение ко всяким мелочам (которое сильнее всего выявляется в последних часах игры). Если бы не охуенное дополнение "Цитадель" (которое как по мне лучшее дополнение в серии, даже лучше чем Серый Посредник), то МЕ3 однозначно стоял бы в моем списке ниже чем Андромеда.
Думаю да, причём даже если она с Хоук. Всё же для неё наследие её народа важнее. Чёрт, я представил, что её сделают боссом в четвёрке, и мне аж поплохело. Как я её побеждать буду, если что?
>>34961817 >Если бы не охуенное дополнение "Цитадель" (которое как по мне лучшее дополнение в серии, даже лучше чем Серый Посредник) >охуенное дополнение "Цитадель" Логична там только тусовка в квартире. А вот клон это пиздец пиздецовый.
>>34961964 Тащемта и клон был бы логичен, будь цитадель фановым пост-эндингом. Ну да ладно, это пожалуй меньшая проблема трёшки. в отличие от слитой концовки Левиафана
>>34961964 Если рассматривать МЕ с точки зрения логики, то серию можно было бы хоронить ещё на первой части. Да и Био сами в этом дополнении не относятся серьёзно ко всей этой ситуации с клоном
Вообще если Риперы были в нескольких годах полета от Млечного Пути, то нахуя было Властелину вообще что-то предпринимать после того как Цитадель не ответила на его сигнал?
>>34962109 Потому что вся писечка плана риперов была в том, что они внезапно захватывали Цитадель, моментально уничтожали галактическое правительство и сразу же отключали ретрансляторы для всех кроме себя, после чего принимались планомерно уничтожать органиков, отрезанных друг от друга.
>>34962109 У нас нет начала. У нас нет конца. Мы бесконечны. Миллионы лет после того как ваша цивилизация исчезнет и будет забыта, мы продолжим существовать.
Вы мне лучше скажите в чем был смысл уничтожения системы батарианцев, если один хуй большая часть Галактики была не готова к прилёту Жнецов к началу МЕ3
>>34962167 > Даже на сверхсветовых скоростях до следующего ретранслятора они добрались бы через несколько месяцев, а то и лет. Был разработан так называемый "Проект" — план по запуску в ретранслятор ближайшего астероида, который бы уничтожил его еще до прихода Жнецов.
>>34962219 Кварианцы;рассматривались из-за кибернетических познаний. Слишком слабая имунная система для перестраивания.» «Дреллы; бесполезны, слишком малая численность.» «Люди;поражающие способности, агрессия полезна для контроля.» «Азари; используют другие виды дял репродукции, видны генетические слабости.» «Саларианцы; короткая продолжительность жизни, слабая генетическая структура.» «Люди;поражающие способности, поразительная генетическая гибкость.» «Геты; раздражают, ограниченная полезность.» «Люди; поразительыне возможности, впечатлающий технический потенциал.» «Люди; поразительные возможности, если эмоции подавлены.» «Люди; поразительные возможности, огромный биотический потенциал.» «Кроганы; стерилизованная раса, потенциал потерян.» «Турианцы; вы сочтены… слишком примитивными.
>>34962137 Ну так нахуя палить себя раньше времени, если Риперы один хуй численно всех превосходят и почему тогда они не вырубили движки когда Властелин впервые послал сигнал на Цитадель, а станция не отреагировала?
>>34964360 >Ну так нахуя палить себя раньше времени, если Риперы один хуй численно всех превосходят Нихуясе ты стратег. Ну и че, если ты имеешь численный перевес то можно забыть обо всех маневрах и хитростях, переть как танк? Ты так-то не забывай, что риперов несмотря на их мощь все же можно уничтожить, при этом их число ограничено, сколько они смогут создать новых риперов в цикле непонятно, а им еще дальше свою вахту продолжать. Если б они тупа проходились катком по галактике без всяких пидорходов и фокусов с индоктринацией, то их бы уже давно не осталось совсем. > почему тогда они не вырубили движки когда Властелин впервые послал сигнал на Цитадель, а станция не отреагировала? Видимо это можно сделать только через Цитадель, а она не отреагировала.
>>34964604 > Ну и че, если ты имеешь численный перевес то можно забыть обо всех маневрах и хитростях, переть как танк? Ну как бы риперы в итоге так и поступили и это сработало. >при этом их число ограничено >никто не знает сколько Жатв было до событий МЕ Окей >Видимо это можно сделать только через Цитадель, Что сделать? Включить движки Предвестника? Просто напомню, что Жатва в Лишнем Цикле должна была начаться за тысячу лет до событий первой игры.
>>34964795 > Ну как бы риперы в итоге так и поступили и это сработало. Тебе говорят, что такую стратегию невозможно поддерживать из цикла в цикл. Один раз сработает, два раза, три, а на четвертый ты внезапно обнаруживаешь что у тебя меньше риперов чем в первый раз, и ты на пути к вымиранию.
>>34964847 > Потому что..? Потому что риперов в трешки уничтожали даже турианцы безо всякого Шепарда. Ясно что без него они в итоге проиграли бы, но сколько риперов по итогу цикла они могут создать? Явно не сотни, учитывая что в двушке на скелет рипера ушли целые колонии. А если учесть, что даже если план "Цитадель" срабатывает ребята вроде протает могут еще сотни лет сопротивляться, это значит что за сотни циклов они так и накопили столько риперов, чтобы очистить галактику хотя бы за 50 лет. А если в следующем цикле они напорются на камикадзе расу, которая на похуй перегружает ядра кораблей и идет на таран? Короче, риперы по сути воюют с бесконечностью, их цель это самоподдерживаемый цикл, где они уходят с большим количеством риперов чем приходят. Блиц криг им не выгоден, потому что это всегда потери, и стоит им хоть разок уйти в минус, то уже серьезный риск.
>>34964862 >Потому что риперов в трешки уничтожали даже турианцы безо всякого Шепарда. Настолько уничтожали, что Риперы спокойно заняли орбиту на Палавеном. >Короче, риперы по сути воюют с бесконечностью, Ибо тупость пейсателей бесконечна?
>>34964897 Анон, не тупи. Если риперы заходят в Млечный Путь с 1000 риперами, теряют 200 и делают 100 новых, это серьезная проблема для ребят который собираются повторять эту процедуру снова и снова. Поэтому одной из главных задач должна быть минимизация потерь, что при Блицкриге априори не получится. Да, разок в 10 циклов наверное можно, но не постоянно переть как танк.
>>34964961 >Если риперы заходят в Млечный Путь с 1000 риперами, теряют 200 и делают 100 новых, это серьезная проблема для ребят который собираются повторять эту процедуру снова и снова. Если бы это было проблемой они бы миллионы лет не протянули. >Да, разок в 10 циклов наверное можно, но не постоянно переть как танк. То есть древний ИИ опять не смог посчитать и положился на рассуждения уровня Биодрона, пытающегося оправдать очевидную дыру в логике?
>>34964971 > Если бы это было проблемой они бы миллионы лет не протянули. ... Это не было проблемой потому что они открывают портал в Цитадель, уничтожают правительства и чистят вилкой дизорганизованных органиков. Никаких "прем с края галактики и воюем со всем Милкивеем".
> То есть древний ИИ опять не смог посчитать и положился на рассуждения уровня Биодрона, пытающегося оправдать очевидную дыру в логике? Ты поехавший? Что он должен был посчитать?
>>34965046 >Это не было проблемой потому что они открывают портал в Цитадель, уничтожают правительства и чистят вилкой дизорганизованных органиков. То есть Лишний Цикл был единственным циклом где правительство не сидело на Цитадели? >Ты поехавший? Что он должен был посчитать? Степень возможного сопротивления органиков, или он интервал между циклами выдумал наугад?
>>34965173 > То есть Лишний Цикл был единственным циклом где правительство не сидело на Цитадели? Что ты несешь? Галактическое правительство сидело на Цитадели - саму Цитадель не ебнули. Сука, вся суть первого Ствола. Ты жопой играл?
> Степень возможного сопротивления органиков, или он интервал между циклами выдумал наугад? Если бы риперы могли предсказывать будущее с абсолютной точностью, то игры бы не было, потому что такого божественного противника победить невозможно. А так риперы могут делать расчеты с определенной степенью точности, и только. Этой точности хватало на сотни циклов побед, но крути рулетку достаточно долго, и шанс выпадения зеро только увеличивается. Именно поэтому план с порталом является основным - как самый безопасный. Есть запасной план в виде блицкрига, но там больше потерь и поэтому он только запасной.
>>34965345 >Галактическое правительство сидело на Цитадели На Цитадели сидело космическое ООН с Совбезом. Тебе в трёшке посол птичек сразу говорит "Сосите хуй Капитан Шепард я не командую турианским флотом пиздуйте спасать Примарха". >А так риперы могут делать расчеты с определенной степенью точности, и только. И в чём точность заключалась? Какого хуя запасной плана не привели в исполнение сразу после того когда Властелин не включил Цитадель дистанционно (за тысячу лет до событий первой части)?
>>34965390 > На Цитадели сидело космическое ООН с Совбезом. Именно. Разрозренные нации которые не ожидают материализации ктулху в центре галактической дипломатии и коммуникации не представляют для риперов угрозы. Цитадель это центральный хаб кооперации всего Млечного Пути. Поэтому телепортация туда так эффективна.
> И в чём точность заключалась? Ты охуел с такими вопросами? Все что мы знаем это что риперы могут - или думают что могут - делать долгосрочные прогнозы. И что прогнозы эти не 100%, так как даже протеанцами чутка обосрались, и те дали Шепарду возможность спасти галактику.
Да господи, сам факт существования старчайлда и Горна, говорит том что риперы знали, что есть вероятность что их решение перестанет работать.
> Какого хуя запасной плана не привели в исполнение сразу после того когда Властелин не включил Цитадель дистанционно (за тысячу лет до событий первой части)? И откуда им было знать что что-то пошло не так? Властелин дает сигнал только когда решает что органики уже достаточно развились и почва подготовлена. Если не посылает сигнал, значит еще не решил. Плюс минус тысяча лет для такой вещи как "развитие цивилизаций галактики" это нормальная погрешность. А когда Властелин помер, там уже стало ясно что начались проблемы.
>>34965471 > если Хоук в трейлере использует магию крови Он еще какие-то странные дименциальные колдунства использует - суюет руки в порталы (порталы куда?), открываются еще порталы, и гиганские руки Хоука рвут Аришока на части. Магия крови это вроде майндконтроль, демоны и замена лириум-буста. А это что за хуйня была? Так что поосторожнее с трейлерами.
>>34965580 >Цитадель это центральный хаб кооперации всего Млечного Пути. Да с каких хуёв-то? Там не размещается всегалактический генштаб, там не находятся главные производственные мощности для поклейки корабликов. По факту трёшка показывает что Цитадель нахуй не нужна в Лишнем Цикле потому что Совет по факту ничего не решает. >Ты охуел с такими вопросами? Нет. >Все что мы знаем это что риперы могут - или думают что могут - делать долгосрочные прогнозы. И их прогнозы были построены на замысле нападать на органиков когда те ещё дошли до уровня воспроизведения технологий релеев, то есть когда они в принципе не способны оказывать серьёзного сопротивления Риперам. >И откуда им было знать что что-то пошло не так? А откуда им было знать что пора врубать движки и лететь своим ходом до Милки Вэя? >Властелин дает сигнал только когда решает что органики уже достаточно развились и почва подготовлена. Так какого хуя они не стали лететь к Милки Вэю когда Властелин в первый раз послал сигнал? Более того, если Риперы могут за пару лет долететь до Милки Вэя нахуй было устраивать рахнийские войны, промывать мозги Сарену и строить человеческого Жнеца лапками Коллекторов?
>>34965662 > Да с каких хуёв-то? Там не размещается всегалактический генштаб, там не находятся главные производственные мощности для поклейки корабликов. > Цитадель это центральный хаб кооперации > кооперации > Там не размещается всегалактический генштаб Мы всю блять трешку координируем действия через Цитадель. Ты наверное забываешь, что в МЭ нет систем межзвездной коммуникации и нужно ножками где-то собираться. Ну Совет может и не может приказать турианцам бросить Палавен и спасать Земляшку, но все еще обладает огромным авторитетом. В условиях кризиса кредит доверия намного важнее чем фактическая способность принуждения.
> И их прогнозы были построены на замысле нападать на органиков когда те ещё дошли до уровня воспроизведения технологий релеев, то есть когда они в принципе не способны оказывать серьёзного сопротивления Риперам. Как показывает трешка - еще как способны.
> А откуда им было знать что пора врубать движки и лететь своим ходом до Милки Вэя? А с чего ты взял, что они не знали? Все они знали, просто ждали пока Властелин починить портал в Цитадели. Он же не работал после протеан. А как его взорвали так сразу вперед.
> Так какого хуя они не стали лететь к Милки Вэю когда Властелин в первый раз послал сигнал? Потому что по старому канону в интересах риперов было дать органикам как можно больше времени на развитие и поиск решения проблем темной материи. Потом канон поменяли и появились несостыковки.
>>34966049 >Мы всю блять трешку координируем действия через Цитадель. Нихуя. Хаккет не на Цитадели, ребята что конструируют Горн, не на Цитадели, Виктус, не на Цитадели, Рекс, не на Цитадели. Никто отвечающий за действия флотов и войск не находится на Цитадели. >Как показывает трешка - еще как способны. В трёшке все надежды на победу заключены в космической анальной груше. >А с чего ты взял, что они не знали? >Все они знали, просто ждали пока Властелин починить портал в Цитадели. И где тут логика? Нахуя ждать тысячу лет если Риперы своим ходом могут долететь за пару лет? >Потому что по старому канону в интересах риперов было дать органикам как можно больше времени на развитие и поиск решения проблем темной материи. Потом канон поменяли и появились несостыковки. Чего блять? По старому канону Риперам было как раз удобнее как можно раньше собрать органиков и запилить из них ещё один синтетический хайвмайнд (собственно рипер из расынейм), который будет вместе с остальными думать как решить проблему Тёмной материи.