Свежие релизы: Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
>>34942419 → >Нормальные люди не видят расу. Сразу ошибка, только лоботомиты или слепые не видят расу. Поскольку ты пишешь тут буковками, ты не слепой, значит лоботомит.
Барб потд на связи, 9 лвл, пришел только что в Марш. В принципе пока доволен, меч с ранением реально имба, по целям с хорошим ПУ (около 20) выходит где-то урона 20 физики + 5 разъедающего + 12 чистого. Не сказать что пиздец имба, но еще не все таланты на урон собраны. Алсо, планирую на 12 взять упреждающие удары, перчатки скорби среди прочих бонусов дают +15 упреждения, и это охуенно, можно будет взять еще +15 с таланта, плащ надеть на +4 восприятия и бонусов с восприятия за квесты набрать, типа квеста с птицами, дар Ленграт, скорее всего гномку в бассейн окуну, там тоже бонус хороший (ее же вроде не будет во второй части?). Это еще под 20 упреждения. Можно дамажить и мешать действовать одновременно. Меч точнул именно на кислоту и в принципе не сильно жалею, один хуй талант на отпрыск огня брать не планирую, да даже если бы и взял это было бы примерно +1 урона, огненный меч уже не юзаю, урона с обычного конечно поменьше, но он уже прилично точнее, потом еще на легендарку можно точнуть и дурганкой проточить, чтобы критовать чаще. Паледжина на 9 наконец взяла увещевание +25 отклонения, можно потихоньку подтанковывать ебалом, на мейн танка конечно не потянет, но и сразу не упадет. Отхил прекрасный, с неутомимости все время, с меча по толпе с каждым ударом, и с перчаток за убийство. Барб падал буквально раза 2-3 за все время.
Блять опять выбор без выбора. Прихожу в лагерь каннибалов и как адекватный человек сразу же их отпиздил. Смотрю там в клетке силовая броня лежит, подхожу и меня игра посылает нахуй мол отсутствует пара деталей поэтому ее не использовать. Зашел в гугл и узнал, что чтобы ее получить надо сначала выполнить квест канибалов...
>>34943201 Да я сделал выбор их убить, хули я не могу забрать себе армор из-за этого? Взять и починить его в штабе например. Придется грузится, делать их квест и только потом убивать...
>>34943222 Ну то есть ты не хочешь выбирать, ты хочешь НАГРАД, чтоб как в мобильной игре на тебя сундучки сыпались? А потом жалуются что нормальных квестов не делают. А нахуя, если не оценят.
>>34943244 Ну бля, а почему после выполнения квеста броня ВНЕЗАПНО становится юзабельной а? Он мне прямо в лицо говорит, сделай квест отдам броню, почему я не могу ее силой забрать?
>>34943257>>34943264 Причём тут условности повествования? Смысл квеста в том, что ты или сотрудничаешь с канибалами, или отказываешься от ништяка. Мораль против жадности, вполне крепкая причина чтоб задуматься. А ты хочешь убрать этот выбор и превратить квест с бессмысленный сжиигатель времени, за который тебе выдадут виртуальное нихуя. Ищите меня в Колорадо, блядь. А история это пторичная, с тем же успехом можно спросить почему ты не можешь либерти при первой встрече пулю в псину всадить и убежать в закат. "Почему не на орлах", короче, ил палаты мер и весов.
>>34943294 C читами/может абузами какими. Игра от тебя этого не ждёт. Потому что тут был уже один, жаловавшийся на это, только он был ещё двинутее и нашёл в этом происки сжв.
>>34943304 Не ждет, но таки ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ это сделать. Почему я не могу починить армор если у меня механика на 10 вкачана? Могли бы сделать хоть так, а не просто "молодой человек это не для вас броня".
>>34943281 То что ты описываешь, называется одним словом - творческая импотенция. Я бы мог ещё зайти на Кодекс и посмотреть, в какой петушиный угол там игру определили за её квестовый дизайн, но чёт лениво копья ломать по такому поводу.
>>34943333 > но таки ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ По факту не даёт. Честно в лоб на том этапе развития когда он должен спавниться ты этот бой не выиграешь. Другое дело что дизайнер не может учесть всё, включая даже читы, (а те же люди, которые ищут игровую логику там где им удобно вовсе не против подключить внеигровые читы и эксплоиты в других местах, ога) и поэтому там поставлена заглушка на всякий случай. В случае с бронёй заглушкой работает сообщение. > Почему я не могу починить армор Потому что >>34943281, почему что смысл квеста, выбор в нём пропадает, если ты можешь это сделать. Внутриигровые объяснения тут совершенно вторичны и я даже приводить их не буду. Давайте ещё шекспира обвинять в том, что он, долбоёб и творческий импотент, не мог сделать вариант в Р'n'Ж гдже всё заканчивается счастливо. Ведь мы, гении с сосача, можем отлично придумать ход событий, где это было бы возможно! >>34943344 Подрельсошизик, ты вообще нахуй иди.
>>34943387 Если так подходить к вопросу, то всё что не генераторный рогалик АИ данжен - ВН, потому что в нём в той или иной мере присутствуют авторские рельсы. Ну да. Только совсем без рельс неинтересно.
А подрельсошизик, который цитаты не заслуживает, ты хотя бы в один пост своё говно собирай, а не как обычно.
>>34943365 А, так пустошЪ – книга? Ну так сразу бы и писали, а то пиздаболят. >Wasteland 3 — компьютерная игра в жанре RPG Осло >гдже всё заканчивается счастливо Там семьи в итоге прекратили враждовать.
По дизайну квестов в В3 произошел откат в середину 90х или в конец 80х я думаю, кода-то в строну Ультим первых. Причина очевидна - соевый молодняк разумеется не играл, не знает, и знать не хочет, потому они снова изобретают велосипед, только теперь со стразиками.
Не понимаю почему ребятишкам так печет от выбора в РПГ. Или будь белым и пушистым но без некоторого лута или грабь убивай еби гусей с предметами которые не хаотик ивелу не доступны. Вам тогда в другой жанр играть надо или взломать игру и сразу все себе прокрутить.
>>34943415 Потому что они до крайности инфантильны и не могут воспринять какие-либо ограничения. Это как ребёнок может днями ныть на мамку, требуя от неё купить дорогую игрушку, даже если семье это вообще не по карману. Психологическое развитие посетителей треда во многих аспектах где-то на уровне 6-8 лет.
>>34943415 Потому что, егэшный придурок квесты стали сложнее ещё в конце 90х. Но ты про то очевидно знать не можешь, жертв неудачнго аборта в демократической рассие.
>>34943415 Это не тот случай, что там у них за технари такие, что кроме них никто не может справиться? Анон верно сказал, тут нет логики, в отрыве от морального выбора.
>>34943489 Логику и внутриигровое объяснение придумать можно, просто я не хочу его приводить, потому что дебилы начнут вокруг неё сраться часами на автомате, без привлечения мозга в процесс. Но важнее смотреть на настоящую причину с позиции нарративного дизайна.
>>34943403 Ограничения можно и поизящней делать. В примере с броней - замочил квестового чела, который дал бы тебе деталь/починил броню. Идешь к механику/ты сам механик и выясняешь, что для ремонта нужен конденсатор потока, его нет, но можно заказать вот за столько дохуя денег, привезут через год (тут такой срок, который совпадает с моментом обычного получения подобной брони). И есть выбор - броня (прямо сейчас) или мораль.
>>34943536 А ПАЧИМУ У КАНИБАЛА ФЛУКС КАПАСИТАР БЫЛ И ОН ПАЧИНИТЬ МОГ, А Я ИМ ВАСПОЛЬЗОВАТСЯ НИМАГУ??!?!??! ТУПОЙ ФАРГО, ТУПОЕ ГОВНО ТУПОГО ГОВНА! ГОВНО! КАКАшки
>>34943570 ТУПАЯ ХУЙНЯ ОТ ТВОРЧИСКИХ ИМПАТЕНТАВ, У МЕНЯ ПЕРСЕПШЕН ДЖВАДЦАТЬ И МЕХАНИКА 10, ЧТО ЗНАЧИТ ЗАНЫКАЛ ИЛИ СЛОМАЛ? ОН БЫЛ ЗНАЧИТ Я ДОЛЖЕН ИМЕТЬ ВОЗМРОДСТЬ ИМ ВОСПРОЛЬЗОВАТЬЮСЯ! РЯ
>>34943500 >Но важнее смотреть на настоящую причину с позиции нарративного дизайна. >>34943409 >По дизайну квестов в В3 произошел откат в середину 90х или в конец 80х я думаю, кода-то в строну Ультим первых. >Причина очевидна - соевый молодняк разумеется не играл, не знает, и знать не хочет, потому они снова изобретают велосипед, только теперь со стразиками.
>>34942445 (OP) >Fallout: Sonora Такой же кал как и Nevada. От диалогов блюешь фонтаном, лицо разбиваешь фейспалмом уже через полчаса. Анон, убери этот сраный мод на адамантизированное говно мамонта из релизов.
>>34943609 >Но поскольку ты все вкачал в персепшон и ремонт, у тебя не хватает силы таскать доспех Но ведь у нас бесконечное число рейнджеров, легко найти dude с 10 в силе. Тут проёб дебилов невозможно закрыть.
>>34943609 Ты в игре играл? Сила там никак не связана с со скилллами. Мне надоело капсить, но суть в том, что ты никогда не предоставишь условий, которые я, в роли слабоумного малолетнего уёбка, не смог бы опровергнуть. Тут нет смысла спорить или пытаться извращаться, если ты разработчик, для истории нужно чтоб было нельзя - пишешь нельзя и не паришься.
>>34943647 Это для примера. Как я себе представляю геймдизайн - в этом месте установить такие требования к предмету, чтобы ты мог или пройти как задумано и пользоваться или починить самостоятельно, но требования к восстановлению такие, что одновременно иметь ремонт и навык требующий использования предмета в этот момент нельзя, а можно только к тому этапу, когда подобный предмет можно и так достать.
Если кому интересно, Альфину погнали только из редакторского кресла, но команда переводчиков профи таки оставила её в штате:
Переводчики Disco Elysium на русский рассказали о процессе локализации ролевой игры от ZA/UM — работа уже завершена на 52%.
Авторы Disco Elysium предоставили переводчикам инструменты, которые помогают не запутаться в бесконечных файлах и оставаться в контексте любой реплики и шутки; Все переведенные и отредактированные материалы отправляют ZA/UM на проверку, а после — дополнительно шлифуют при необходимости; Над локализацией работает небольшая команда опытных переводчиков и фанатов Disco Elysium, поскольку таким образом проще сохранить целостность стилистики. А новых людей сейчас не добирают; Александра «Альфина» Голубева, которая изначально занималась редактурой, теперь одна из переводчиков. При этом ее объем работы увеличился, так что своим вкладом она довольна; Цензуры в переводе не будет, не считая слова «ft» — она есть даже в оригинале; Разработчики Disco Elysium регулярно помогают команде с переводом и делятся справочными материалами; Слово Pale перевели как «Серость» — в ZA/UM полностью согласны с такой интерпретацией; Надписи, вывески и другие текстуры не будут локализированы; А индикатор прогресса на сайте переводчики теперь будут обновлять раз в несколько недель.
>>34943691 Ну это ты сейчас делаешь квест какой-то. В смысле жанра. А делая отдельное задание в рамках большой игры с устоявщейся ролевой системой ты не можешь себе позволить прогнуть правила так сильно. Вейстленд где нельзя одновременно чинить и носить тяжёлую броню - это совсем другой вейстленд. И всё это против простенькой отписки в одну строку. Столько усилий. А нахуя? Чтоб на сосаче не приебались? Так к другому приебутся. Тут мы тоже атакуем следствие, а не причину, но это уже другая история.
>>34943705 >Цензуры в переводе не будет, не считая слова «ft» — она есть даже в оригинале; >Ой, ну рас автор занимался самоцензурой - значит ценура ето хорошо!
>>34943705 Дискошиз, я ценю твои попытки, правда. >>34943723 Да там хуйня какая-то, вроде петух пытается строить речь как человек, но дальше ещё чек, для прохождения которого нужна Инта меньше трёх.
>>34943723 Судя по этому высеру >>34943812 чувак полный абырвалг, способный только картинки показывать. Ну типа палеолитеских людей, где-то там. Троглодит короче.
Челы ваш тред больше не акуален, теперь главная рпг у параходов, выращивание Квисатц Хадераха в древней руси и средневековый тиндер намного интереснее вашего сжв говна
>>34944453 А как тут не хвалить. Когда вместе с ИИ рональдом рейганом давишь сранных рейдеров под America the beautiful сразу шишка вперед, скупая слеза по щеке патриота и давай жечь сранных роботов коммуняк.
>>34944578 Да пошел ты нахуй, чмохен. Я тут с гайдов по убийству медведя в стобариях сижу. Изометрия дохлый жанр, если че. Ты думаешь я бы в этом болоте с вами бултыхался, если бы мог в нормальные игры играть?
>>34944752 Ну хз, мне концепция опиздюливания вражины который потом возвращается более сильным и злобным интересна. Чисто ради нее хочется поиграть. >>34944762 пуфиндер усатый едишн я уже через полгода выхода этого высера осилил уворачивясь от тонны багов. ну вторую я конечно спирачу, но срать на нее буду неимоверно
>>34944505 > где-то после второй части Теней Мордора Не представляю кому может хватить аутизма на последний акт, если дрочить без читов и микротранзакций.
>>34944869 Ну так Тени на читах превращаются в тупое долбление одной кнопки, пока не покажут финальный ролик, т.е. смысла вообще не остаётся. А вливать бабло в магазинчик — для фаргоподсосов, это очевидно.
>>34944928 Странно видеть что у кого-то там проблемы, ведь к эндгейму ты в первых столбах уже взглядом драконов разрываешь и накрываешь аое всю карту и две соседние, вся сложность пропадает. Как по мне самый сложный энкаунтер это призраки в подземелье под церковью будет где-нибудь во второй главе, где абилок нормальных нет. А к капу ты просто баффаешь всё что есть пристом, накладываешь майндвеб с танком-файтером, критуешь контролем по драконам, спамишь рекурринг шторм, огненный дождик и всю хуйню по настроению. Если у тебя там что-то не получается, то ты въебал не тактику, а стратегию, прокачку и композицию партии.
>>34944977 Самая проблема в драконах это их дыхание, майндвеб срежет урон в 2 раза, но пара сотен по партии все равно прилетит. С одного. Тут их два. Паралич/окаменение, к чему конкретный дракон не имеет иммуна, тоже не всегда прокает. Ну и взмах крыльев, даже исли спас по стойкости прокнет, половина эффекта обычно все равно проходит, это 7 секунд на земле.
>>34945013 Насаммонь хуйни из статуэток пока прист баффает и пусти их в обход чтоб отвлечь. И то, после дефенсив майндвеба по танку-файтеру с активированными абилками по партии просто никто не будет попадать. А ты будешь почти всегда критовать чисто из-за статов. В общем я посмотрел, у меня даже скриншотов за три прохождения на потд не образовалось с этим боем, настолько он никакой. Вот ледяной дракон, если его бить в вм1, это другое дело. А уж сколько боёв с тенями на маяке, ммм. Показывай что там у тебя в партии, если прям так не идёт. >>34945034 Борда для 18- детей.
>>34945098 У меня сейвов паладинки не осталось перед этим боем, барбом пока еще далеко до него. >ледяной дракон, если его бить в вм1, это другое дело мне он пердак рвал и на 15 лвле. Адровый в сравнении с высокогорным это просто дракончик из детского мультика. У тебя мейн кто был? Сайфер небось? >А уж сколько боёв с тенями на маяке А вот в этом прохождении барбом я их вынес просто, только защиту от ужаса наложил и огненным мечом разнес за секунды, а палом страдал.
>>34945138 >У тебя мейн кто был? Сайфер небось? Канешн. Но какая разница кто мейн, все члены пати равноценны, лишь бы он был. Мой любмый сетап это вар/сайфер/прист/друид/рога и тот пидорас, которому нужно сейчас личный квест делать или оффтанк вроде чантера или паладина. Варваров я не ценю, но похуй, главное чтоб были толковый прист, чантер и танк. А адровая девочка тоже может навалять, но её очень просто оверлевельнуть, она где-то на 11 уровень рассчитана. Как только ты вступаешь в территорию длц-прокачки, она становится игрушечной.
У меня тут делема, стоит ли помогать диковинариуму в борьбе с картелем? Пока диковинариум нихуя плохого не сделал, а пизда из картеля пришла какие-то сделки всратые устраивать. непонятно
>>34945199 >Варваров я не ценю Мне тоже по геймплею не очень заходит, абилки 3 штуки прожимать, палом поинтересней было, хотя в лейте тоже тупо кидаешь самопожертвование и все отъезжают потихоньку. Да и абилки классовые почти все ситуативные, выбираешь те, которые будут пригождаться чаще других. Но во вторую все равно барбом хочу пойти. Есть вроде сабкласс берсерка, который дает 30% хит в крит в бешенстве, но теряешь над ним контроль и он может кого угодно атаковать, даже союзников. Должно быть йобово. >А адровая девочка тоже может навалять, но её очень просто оверлевельнуть, она где-то на 11 уровень рассчитана 12 лвл. Один хуй можно свитков паралича накрафтить хоть на десятом.
>>34945296 В диковинариуме бывшие рейдеры, которым надрали жопу и теперь они устроили у себя торговый хаб с торговцами и шлюхами. Картель же откровенный бандитский синдикат, который промышляет наркотой, работорговцем и прочими радостями криминального мира в апокалипсисе. Выбор очень прост.
Какое же говнище, только что отбил атаку на базу рейнджеров, подошёл полечить непися, а он взял и загорелся от какой-то абилки на воспламенение. И вся блять моя база стала ко мне враждебной! Не, ну нормальный раработчик разве так сделает.
>>34946291 Блядь охуенно. У тебя на часть напали, едва отбились, стоишь такой у КП, осколками покоцанный, но живой. Куришь трясущимися руками, а к тебе ветераны подходят, обливают тебя керосином и поджигают. Ещё бы, хули все остальные агрятся - непонятно.
>>34944928 Бля. Че-то не припомню такого в своём прохождении. Я мог его пропустить? ВМ 1-2 я проходил, насколько я помню, дурганскую сталь там лутал. Жестких энкаунтеров мне как раз не хватало - два барба устраивали аннигиляцию потд, даже скучно.
- $59.99 game. - Everyone speaks Common. - 5 Companions are initially Neutral or Evil. - Level cap will be increased (from 10th-level). - Twitch Integration. - Iron Man Mode in a later release (not Early Access). - Respecing is not available in Early Access, but will eventually be added. - Some (not all) Reactions will be available, but expect more to be added over time. - There are returning characters from BG2. - "Trust the dice. Trust the DM. Don't reload." - You can stack Inspiration Points. - Some situations will have 30 edge cases. (Gnome is tied to a Windmill. You can cast Gust of Wind to speed up the Windmill. - Fastest death in BG3 is 14 seconds.
>>34946512 Я прошел ее и в целом понравилась, бои гораздо бодрее, чем в второй части, много выборов из разных стульев, скиллчеков и альтернативных вариантов прохождения локаций.
>>34947019 Так говоришь, как будто у тебя лимит места в инвентаре и приходится выбирать, носить с собой предмет на +1, который редко может понадобится или взять аптечку ещё одну.
>>34947095 У меня лимит терпения, тем более что отдельного фильтра для тринкетов в инвентарь не завезли. Поначалу конечно таскаешь айтемы (в игре вообще мало боевых тринкетов, если не считать ипланты), но к 20+ забиваешь хуй.
Кстати, что еще нужно отметить в Вестлунде 3 так это музыку, которую очень грамотно вставляют в разные игровые моменты. У меня пару раз пробежали мурашки по жопе. Например в момент, когда мы вырезаем золотую молодежь Колорадо-Спрингс я прям ОЩУТИЛ https://www.youtube.com/watch?v=sS5Zf5NYseo
Чувак, который отвечал за эти музыкальные вставки попадал в точку; со мной по крайней мере это сработало
>>34946678 Нужно вынести Конселота и в Сталварте на западе карты появится труп, читаешь его душу, и на карте откроется Моргек-Йен. Не заметить вообще изи можно.
>>34947995 >But call him a Jew and you will be astonished at how he recoils, how injured he is, how he suddenly shrinks back: “I’ve been found out.” Классика, жид не может не бомбануть когда его тычешь мордой в его жидовство.
>>34947281 Ты понимаешь суть рпг, чмоня? Если хочешь быть абсолютно успешным в диалогах, играй на барде в харизму. Если же берёшь чухана с топором, то не удивляйся, что тебя и нахуй послать могут.
>>34948335 >Если хочешь быть абсолютно успешным в диалогах, играй на барде в харизму. Остается только надеяться, что Свен сделает так сказать отсылочку к трону баала, где до патча скимитары дроу при ударе мгновенно убивали бардов (спас от смерти с штрафом -4 чтобы избежать смерти).
>>34948471 Ммм, олды в треде. Самое смешное что Гигакс сотоварищи примерно так и играли в днд, словно закидывая четвертаки в аркадный автомат - персонаж умер, делаешь на ходу нового и продолжаешь ебошить. Поэтому олдовые модули и данжи доверху набиты не то что save or die говном, а просто говном которое тебя убивает если ты пукнул не в ту сторону.
>>34948442 На самом деле там очень низкий шанс будет с учётом того, что у барда есть инпирейшн, который работает как флэт увеличение твоего дайса. Бонус хари 3-4 минимум, профа х2 под экспертизой, сам дайс, инпирейшн и ещё какие-нибудь бонусы со шмота. А чеки в диалогах обычно высокими не делают, мб около 20-25 самые топовые.
>>34948599 Я бы с удовольствием побыл бы Тестировщиком, но 60$ это что то дохуя для меня. Интересно можно будет ему отправлять отчеты об ошибках с корсарской версии.
>>34948736 Опять эти зумеры, как же задолбали. Чтобы второй диван пройти, надо "диван-диван" и за "диваном" пройти, там сюжет продолжается. А вот чтобы второй ДОС пройти, первый проходить не столь необходимо, но полезно: первый ДОС вообще воспринимается почти как левый петросянский фанфик без задач. А во втором лор окончательно просрали, так что можно на все это дело болт спокойно класть и играть.
Мне показалось или пустоши3 прям супер казуальные? Начал сразу на суприме и ощущал проблемы только в ДИКОВИНАРИУМЕ. Остальное время тупо ебалом по клаве катаюсь и пальцем в жопе ковыряюсь. И это ещё я дробовики не абузил вообще Может тут как на релизе вторых столбов баги со сложностью?
>>34950970 Тут вся боевка по сути хуевая, ютилити скилы со всеми этими станами и дебафа не нужны потому что врагу ПОХУЙ, он просто берет и ваншотит тебя если ты сам его перед этим не ваншотнул. Рядовой моб с тычки сносит по 500+ хп когда у меня у средних персонажей ~200 хп. Танк может и переживет тычку и то не всегда.
>>34950970 Играю на суприм джерке со старта. Диковинариум проходил без смертей, без апгрейдов на оружие, без покупок в магазине вообще. Два раза турели поюзал и несколько аптечек. Сейчас переделал пати под гласс кэннон и скупил годноты. Планирую забирать энкаунтеры за 1-3 хода, но если по чарам попадут, то их вырубит. Один хуй, те кто прошел дальше, говорят что танки всё равно не живут во второй половине, так что и пытаться копить жир не вижу смысла.
>>34950970 Боёвка состоит из альфастрайка, если врагов сильно много, то закидываешь их тупо говном. Враги тупые. Про дробовики вообще молчу, но с другой стороны ускоряют вырезание толпы болванчиков ,которые под конец игры уже подзаёбывают. Баланс в соло игре это та ещё хуйня на самом деле, но тут они видимо вообще не старались.
>>34951050 У меня у РыбоГуба было под 50 уворота, дохуя хп и брони он нормально всё переживал. Другое дело, что враг ёбнет ваншотом других болванчиков, это да.
Вы меня сейчас всем тредом обоссыте, но настало время признаться: я не играл в балдурачи.
Банально руки не доходили. Когда было актуально - просто в другие жанры играл в те времена, но в целом, будучи старым пердуном против отсутствия рейтрейсинга в игре ничего не имею. Но вот что хочу узнать:
Неужели в сюжетном-литературном-диалоговом плане балдурач настолько лучше какого-нить NWN2:MOTB или #популярных современных рпг#? Я везде вижу как конкретно этой серии дифирамбы поют, что у нас, что в англоговорящем секторе. Разница действительно настолько велика? Или это просто такая золотая классика, где по нынешним меркам всё стандартно и заезжено, но тогда раз это было в первый раз а значит вполне себе ТРУЪ. Поясните чуть развёрнуто, заранее спасибо.
>>34951910 А что он там рассказывает, лень смотреть его видео, они же скучные и бессмысленные. Да и вообще какие нахуй билды в вестланде? Ты своей четверкой можешь при минмаксе все навыки нужные покрыть. Там разве что синергию подобрать можно типа снайпера дрессировщика с критами вне боя ради бонусов или медика лидера, но это не особо ролляет, игра пролетается и так.
>>34952069 Это блядь Норд, он и на фейсрольные шедоураны билды делал. Особенно доставил маг с вкаченной веткой адепта ради одного спелла, чтобы вне укрытия криты не ловить. Там вообще хуй знает что в голове творится.
>>34952093 Очевидно же, нужно делать всратые билды нетакие как все, чтобы люди кушали контент с ютуба.
>>34952184 Ох эбать, самые бесполезные стартовые перки. Есть имбовые 5% крита, который дает намного больше чем сранные 5% экспы для твоего персонажа. Небось еще и харизма замакшена, чтобы на ЦЕЛЫЙ ЛЕВОЛ опережать стальную группу.
Уже считается нормой что рпг на выходе будет куском кривого говна блять да ещё и на юнити, это бинго просто, и в этот раз никаких исключений. Мне повезло, серьёзных багов почти не было кроме ёбаных загрузок офк.
Всё по классике - сначала хорошо, но чем ближе к финалу тем хуже. Обрывающиеся внезапно цепочки квестов, не дописанные диалоги, не доработаная система прокачки, кастрированные спутники блять чотак мало то? почему не дают взять в пати этого ебаната с латынью и одного из роботов, и это ещё далеко неполный список.
И мне почему-то бросилось в глаза какой-то чрезмерный гуманизм чтоле. Вроде как ебанаты наматывают кишки на проволку всю дорогу, но игроку не дают каикх-то слёзавыжимательных дилемм. Мы можем убивать либо мимокроков, которых первый раз видим, либо нейтральных персонажей/отрицательных персонажей. Нет ну конечно мы можем хоть всех перехуярить на карте, но южетных предпосмылок на это нет. Хз я чот прям положительных героев не увидел, все какие-то ебанаты, в игре нет эмпатии. А ещё в игре нет детей, здорово это они придумали. Я вот рпг воспринимаю как ролеплей, делаю типаж героя и потом моделирую как бы данный персоонаж повёл себя в той или иной игровой ситуации. И буквально во через час весь отыгрыш заканчивается, потому-что нихуя вариантов выбора нет. Нахуя они вобще репутацию делали, если она не на что практически не влияет? Почему в игре всего один маленкий военный бункер?
Вроде не плохо в целом, но могла быть гораздо лучше. Игра по сравнению со второй частью. шагнула далеко вперёд, с такими темпами может из wasteland 4 наконец сделают нормальную игру.
1) Что находится за мишкой в диковариуме? 2) Зачем монеты из тостера? 3) Что будет если убить рыжую мразь до того как придёшь к патриарху в финале, выбрав его сторону? Боя не будет?
>>34951996 Балдурач это говно момонта с кастрированой ролевой системой, которой по факту нет, 2.5 класса, 2.5 расы, 1 абилка, фаербол и дженерик приключением. Единственный его плюс, это продолжительность этого приключения, две части и куча дополнений, можно погрузится в историю начиная с отсасывания у волков на лоу лвле, заканчивая кручением на хую демигодов и прочих огненых гигантов.
>>34952329 В локации диковариума, если идти налево до конца, где ходит собака и штаб бандитов которые захватить придут позже. Проход на верх загорожен надувным мишкой
>>34952345 Мне нарвится практически всё. Балдургей я прошёл много раз, но в игре обосраная ролевая система, которая по факту отсутствует. В ТоЕЕ смогли перенести ДнД правила вменяемо, даже пошаг прикрутили, а в БГ, Планетке и ИВД не смогли, просто нахуй обосраный кал говна начиная с создания персонажа, заканчивая реалтайм умной паузой.
>>34951996 >Неужели в сюжетном-литературном-диалоговом плане балдурач настолько лучше Нет, там суть в том, что игра ерепенкий середнячок во всех компонентах, удачно смешанных. Ну и в том, что с тех пор качество всех этих компонентов (геймплей, текста и прочие квеста) деградировали стремительно. Тогда-то делали игру реальные геймеры, а сейчас силёдочки твиттерные.
Дратути)) Здесь координируются любители изометричной ролевой нонднд ааа-индюшатины Врата в Балдурятню ч.3 с катсценами и геймлеем в 4 уровня на ирл год?
Пол треда в ответ пихать не буду: спасибо за ответы по балдурачу. Попробую закатиться, теперь хоть ожидания не такие высокие будут, а то потом разорялся бы "нахваливали сидели а игра середнячок". Если не сильно заедет - смогу хоть шитпостить о ларианоподелии и как плохо сделали.
>>34951996 Обычное фэнтези средней руки, с довольно простой ролевой системой. Ничего выдающегося, но сюжет написан нормально, не раздражает. А учитывая, что для многих калитка была первой рпг в жизни, то, конечно, виновый винрар, лучшая ихгра тысячилетия.
>>34951996 Я играл в Балдурачи совсем недавно, так же руки не доходили.
Балдурач хорош не в том, что там какая-то гениальная сюжетная линия или диалоги. А в балансе сюжета и геймплея. То есть и сюжет интересный и боёвка хороша. То же качество нарратива лучше в Диско и в Плейнскейпе, но играть в их не интересно.
Ну и ещё БГ неравномерный. В первой части на мой вкус слишком много беготни по локациям где ты просто чистишь мобов и сюжета не подвезли. Самая мякотка это тени Амна - просто 10/10 - идеальное городское приключение. Трон Баала - ты полубог, твоя задача чистить вилкой драконов, супер-магов, убертитанов - уныловато.
Начинал играть в пое 2 3 раза, но сам сетинг всяких папуасов очень сильно отталкивал. Стоит пытаться в первую часть, если боевку 2й устраивала? И на какой сложности без обязательных кайта и боев в дверных приходах комфортно играть?
>>34953078 >А учитывая, что для многих калитка была первой рпг в жизни, то, конечно, виновый винрар, лучшая ихгра тысячилетия. Лживая манка-хуесоска и тут не смогла не отсосать, не передёрнув. Сотни постов итт было про то что люди вкатились в балдурачь после столбария или какой там современный кал есть, и насколько он лучше всего этого кала.
>>34953081 > В первой части на мой вкус слишком много беготни по локациям где ты просто чистишь мобов и сюжета не подвезли. Ебать езё один додик. А по твоему, должны скрипты через скрипты ехать, погоняя скриптами, шоб ни вздохнуть ни пукнуть? Это тебе в душнину второй части надо, первая - для людей, приключение, а не залупообразный аттаркцион.
>>34953205 А там очень странно всё это подано - сначала тебя просто буквально гонят до деревушки с шахтой - сопартийцы буквально съёбываются от тебя - а потом иди куда хочешь.
Просто нахуй нужны эти локации то? Там даже квестов нет. Игра всё же РПГ а не данжен краулер. Я бы понял если там были сайд квесты или эти локации были бы на пути, но нет - просто карта с мобами в углу глобальной карты.
За 6 секунд нельзя вменяемо сдать прокасты, заюзать предметы и абилки, расставить тактически персонажей по точкам. Или дрочишь как ебанутый пробел каждые 2 секунды. Или игра превращается в сраный диаблоид через автоатаку и закидывание врага фаеболами через другой экран. Охуенная боёвка 10 из 10.
Здорово всем. У меня тут два вопроса. 1. Дында. Где почитать про пояснения за уровни?(мол с 1 по 5 уровни вы бомжи, а вот с 6 по 10 начинаются приключения). 2. Тирания. Страх и верность можно раскачать одновременно? И из-за страха компаньоны могут свалить?
>>34953366 Ебать, а зачем в мире нужна улица, на которой ты никогда не бывал? Там тоже нету квестов для тебя нихуя.
Зачем, что когда в игре есть только то, что используется игроком - это душнина и искусвенность мира видна. К тому же там на каждой локации что-то есть.
>>34953366 Это такой вот опенворлд изометрический. И да, там на каждой карте есть что-нибудь интересное, если настроиться на атмосферу исследования, то заебись.
>>34953419 Блять у не справляющихся за 6-сек с паузой в пати 6 магов + клирики? В стандартной днд партии нужно контролить 1-2-х магов и всё. Все остальные тупо юниты на автоатаке.
>>34953434 А я вот дропнул на Кёрсте, после того, как проебал всю снарягу героев, после очередного отдыха с воскрешением. От администрации до дома с кроватями четыре раза бегал туда-сюда, на втором этаже меня тупо сливали и приходилось засовывать в Морте и Беза снарягу всю и бежать спать, и в какой-то момент я тупо забыл забрать вещи и они исчезли.
Балдурачи и сейчас играются вполне окей, правда там говно-боевка и ролевка(ну а хули ожидать от дыныды да еще и перенесенной в компьютерную плоскость). Сюжет обычный пафосный биоварь, диалоги ничем не примечательны, зато имеется дух приключений, разношерстная компания болтающих болванчиков, романсы, много уникальных артефактов и страшных монстров, для своего времени - что-то уровня ведьмака и скайрима(йоба для домохозяек).
Да, охуенно, нахуй классы, нахуй абилки и активные итемы, нахуй тактическое построение. Кидаешь фаерболы через паутину и бьёшь автоатакой. Таким как ты уткам объяснять вообще что-то нет смысла, как с дауном разговаривать.
>>34953514 Подрельса, Дивинити, БГ2 в плане магии. Всяко интереснее в плане прокачки/лута/тактики чем планетка, где из оружия у тебя выбор между дубиной и заточкой, и парой десятков спеллов. Про диско вообще молчу - там лут только мешает игре. Переодевать одежду для чеков - маразм.
>>34953536 >Да, охуенно, нахуй классы, нахуй абилки и активные итемы, нахуй тактическое построение. Так и есть. Это просто классика всех днд и ролёвок с системой отдыха раз в день. Что в пощаге, что нет. В сбалансированной партии автоатакеров больше половины. Спеллы-абилки кидаются не часто.
В ТоЕЕ было точно так же. Просто из-за пошага дольше.
>>34953599 Я просто кривоват. Вспомнил ещё случай в бааторе. Пришёл такой в гости, думал буду огребать, а на меня просто толпа лимуров наехала. И тут вылет из игры. Перезашёл, загрузился, захожу в гости, и теперь вместо лимуров уже крылатые пидоры. Вот тут я тупо Морте пролетал по-тихому с одного конца в другой.
>>34953716 Нет, там скорее проезд по тупому игроку. Он всю жизнь играл варварами и впервые решил попробовать что-то другое со словами "ну не настолько же большая разница" под многозначительное переглядывание партии и дма. Причем он из всей компании самый финансово успешный.
>>34953519 >Сюжет обычный пафосный биоварь Нихуя, сюжет там очень приземлённый, интриги политически и экономические. Тем и хорош, что обыденно сочетает всякую залупоту про местных демонов, и обычную политику.
>>34953665 Мне в Бааторе пизды давали только так, несмортя на то что я в подсигилье качался, ибо был по молодости знатный манч. Я и в Кёрсте качался - благо быстро было, ибо Нордом знатный дамагер, правда, не помню Кёрст до или после Баатора.
>>34951996 >Или это просто такая золотая классика, где по нынешним меркам всё стандартно и заезжено, но тогда раз это было в первый раз а значит вполне себе ТРУЪ.
Ты сам ответил на свой вопрос. Всë так. Это как сейчас "Молчание ягнят" пытаться смотреть в качестве триллера - где-то фейспалмишь, где-то скучаешь, где-то глупо хихикаешь, тому що процитировано-спародировано всë это уде тысячи раз и тупо не вставляет.
>>34953665 >>34953497 Ещё вспомнил прикол - как-то завалили моих персов всех, короче только Без ноги унёс. И как-то так получилось, хз уже, короче слишком долго протянул. А, у меня абилка на воскрешение кончилсь уже. Фармил видать в подсигилье червячков. Короче, чтобы воскресить дакконов с мортэянами, надо было поспать. А после отдыха мертвяки пропадали - слишком много времени прошло. Ну и я такой - чо делать-то. И думаю - там же в дешевой комнате 1 хп восстанавливается, дай думаю в самой дорогой посплю, она типа лечи хорошо, может мертвый типа совсем домирают, и там тоже как- хп обсчитывается. И точно - при отдыхе в лучшей комнате, мертвяки все со мной остались, воскресил, "и вновь продолжается бой".
Ну дык и биоваровысеры, по большей части, мелодрамы и есть. Можно даже сказать, они первопроходцы в области злокачественного перерождения рпг-жанра в ебучую мелодраму-ВНку.
>>34953737 >Он всю жизнь играл варварами и впервые решил попробовать что-то другое со словами "ну не настолько же большая разница" под многозначительное переглядывание партии и дма. Причем он из всей компании самый финансово успешный. А блин, правда лол. Всё же, мне кажется это намёком на бардов тоже. В книгах они хороши, в том же Муншаезе Найлза, но по механике чисто в игре соснулей.
>>34954072 Так я про неё и писал алло. Вторая часть, при всех её достоинствах - душная.
Ещё, в певой старались по уму делать, там география разнообразная - леса, каньоны, воды. Казалось бы, можно и без них - ну какая разница, найдёшь ты Карха с каньоне или в лесу? Но сразу появляется духота, и фальшивость.
>>34953966 В 3.5 нормально можно было оптимизировать бардов, не бухти. В пятерке так и вообще чуть ли не лучший кастер в принципе. >>34954460 Прикол с кучей бардов потому что игрок вместо того чтобы изучать класс просто сделал пятьдесят копий чарника и генерит новых бардов на ходу, потому что играет бардом как варваром с лютней.
>>34953105 Первая существенно лучше на мой взгляд, во второй авторам что-то затмило мозг и они по-моему вообще проебали практически всё что делало первую часть прикольной. Боги разве что на книжко-диалогах забавно нарисованы.
>>34953536 Те кто первые родили "пошаговую рпг с одновременным ходом на всю пати с произвольной сменой юнитов" надо премию дать, лучшее из двух миров. И не ждешь ход каждого юнита, и позиционка+комбы, и прикидываешь что оппоненты могут сделать в ответ, и при этом играешь не в спам паузы/старкрафт.
Блин, а мне вио понравился. Там какая-никакя драматургия, одновремнно история песонажей игровый и самих игроков, аж прослезился с истории с воскрешением, так наивно и трогательно. В нынешних фильмах и того ведь нет.
Хуево что перекачиваться нельзя, вот мне накидали уже штук 5 спутников и хуй я их возьму потому что по скилам они не вписываются в команду. А так мне было бы интересно послушать их реплики и вставки в диалоги...
>>34954769 Мусороземля3 не такая сложная чтоб даже на максимальной сложности иметь какие то серьезные проблемы из-за незамакшенных билдов. На харде можно иметь в отряде спокойно 2-3 скиллмартышки с умеренной полезностью и все равно спокойно тащить все бои. Главное имей хотяб 1 дробовик, 1 снайперку и опционально 1 бравлера для масс станов (ибо с якорями в отряде бои будут длиться дольше 1 хода и спамящийся масс стан начинает тащить)
>>34954804 Так даже не в боевых скилах дело, я в отряде распределил ютилити скилы для пиздежа, починки, взлома и тд. Если кого-то убрать то часть скилчеков будет не пройти.
Wasteland 3 Version 1.1.0 Please note: Co-op players should ensure their client versions match as mismatched clients can cause unforeseen issues. More info here. Quests and Gameplay Fixed issues that could cause character and quest progression to be lost Fixed Fishlips’ encounter Fixed an issue where some players would see an endlessly looping Ambush Site intro The La Perla quest can now be completed Polly and the Cyborg Chickens have been beefed up Co-op Fixed issues that could cause character and quest progression to be lost Fixed multiple issues that could cause an infinite loading screen Fixed a sync issue where the host and guest could see the Kodiak in different places after receiving a radio call The host and guests will no longer get different radio calls on the world map Resolved an issue where one player would only see a black screen while the other is watching the intro video Resolved an issue whereby one player getting disconnected in character creation within Ranger HQ would cause the other player’s game to become unresponsive Fixed a crash that could occur when a second player joins an in-progress conversation with Irv Fixed a crash that could occur for the guest when talking with Hope Emerson Stability Fixed a possible freeze when approaching a specific robot in Broadmoor Heights Fixed an issue where the UI could disappear if viewing the main menu for a long time
Как же печёт от этой мерзкой рыжей пизды. Какой скотиной нужно быть, чтобы не задумываясь кинуть своих, впрячься в чужую телегу и при этом кристально ясно осознавать, что без сделки Аризоне в целом и рейнджерам в частности - конец.
И сценаристы, видно, понимали, что у многих будут чесаться руки разъебать её прямо на месте, поэтому "Нет, Энжи, мы не можем позволить тебе умереть!". Сука.
У меня есть пуля с твоим именем, тупая пизда. Буду стрелять, пока не найду её.
>>34955029 Я наоборот сабли во второй части сменил на длинные мечи своему роге, так как на саблях теперь не мультипликативный бонус 10% к дамагу, из-за чего они стали говном. За всю игру не помню проблем с пробиванием, тогда правда только одно длц было, про драконицу.
>>34954769 Раскрою тебе страшный секрет, но ты ничего не потеряешь в игре, если не прокачаешь все навыки. По сути >>34954804 расписал про оружие, а взлом сундуков и прочий хардэсс это нихуя не нужное говно, которое ни на что не повлияет. Но раскрою тебе другой страшный секрет, напарники в этом говне дадут тебе несколько лишних фраз за всю игру, ни какого охуенно поворота за счёт них не стоит ждать.
>>34955189 Тогда хуй знает, я пользовался на мейн чаре этой хуйнёй в начале игры только, а потом перевесил на 100% защиты криту милишнику. Проблем не было.
Слово сдержал, детей предъявил заводчику в целости и сохранности, рыжей шлюхе пробил голову из дробовика - наверное, это лучше чем тащить её в Аризону для суда. До последнего ждал, что Патриарх свою часть сделки выполнять не будет или будет накручивать условия, вместе с моими яйцами, но нет - дед оказался честным деловым партнёром.
Короче, потраченные земли 3 как по мне вполне удались. Правда, почему сразу нормальную игру не могли сделать шесть лет назад - загадка.
Алсо, кто-нибудь облизывал курагу Либерти в диалоге с ней? Мол, давай мы будем твоей армией и бла-бла-бла. Расклады сильно меняются?
Грохнул выёбистого шпиона патриарха, я так понимаю только что лишился части контента и минимум двух новых локаций? А если выполнять задания шпиона, потом его завалить можно?
Делать как говорит Анжела - хуевая затея что ли? Всю игру четко следовал либершьему метанаративу и тут блядь пиздец квон в наручниках нахуй, Люсю пристрелили, маршалы против меня, доктор говорит я пидорас. В чем я виноват? Робота пристрелил? У Анжелы походу просто хуевый рут. Не надо было бунд.
>>34956068 Тут реально переиграно. Каким бы мудаком Саула не выставляли он ведь не сделал ничего плохого. Даже ссылать преступников ебанутым фишерам вполне норм. Реально все стали лучше одеваться. Так мне и надо нахуй. Повелся на рыжую пизду, подумов что ГГ хуйни не посоветует. Фарго гений.
>All Arena participants (including the player) will automatically turn on their shields at the end of match cutscenes and not the beginning Заебись что стигу 10 лет понадобилось, чтобы до этого дойти.
>>34956376 Серьезно? Если так то выходные спасены, кочаю.
>>34956373 > высирается унылой агрохуйней в ответ на каждый пост > ты скучный Че у врачей какие прогнозы по тебе, лечится это или инвалидность оформишь?
>>34956388 О, а вот и сам подрельсошиз пожаловал. Ну чё, сколько постов выдержишь рядом с аналогичным по слабоумию падаваном пока не погрызётесь? Время пошло, петушки.
>>34956603 Постметаирония творится в треде. Сосачеры настолько отравлены сжв-войнами что готовы безусловно поддерживать сторону конфликта чисто из-за ярлыка, потому что её назвали "патриарх" и противопоставили бабе. Факты не важны, похуй что он такой себе лидер и через пару лет станет невменяем и недееспособен, пат-ри-арх. Особенно иронично если прикинуть от какой стороны конфликта ты обычно ждёшь такой реакции.
>>34956631 Ну и чем же Анжела, с ее рейдерами лучше патриарха. Договоры с рейдерами его были лучшим решением именно для Колорадо, т.к ему похуй на равнины восточные которые грабят рейдеры. Что довольно таки распространенная политика даже ирл. У патриарха по сути две серьезных проблемы. Дети которые похоронили кучу людей и которых он упрямо хочет живыми для того чтобы поставить наследниками. И договоры с бомжеловами. Ну и наступающая болезнь Паркинсона которую он упрямо не хочет признавать.
>>34956631 >Особенно иронично если прикинуть от какой стороны конфликта ты обычно ждёшь такой реакции. > сжв-шиза в треде закатывыает истерики 24/7 от того, что девочки в играх не похожи на его маму и бабушку, а других баб он ирло не знает
>>34956742 Как стелларис только не песочница и без этой парадоксовской дрочки. Более прямолинейная игра. Последнее длц, которое awakening или как его там, лучше не брать, или не включать поначалу, может поломать всю игру с точки зрения механик.
>>34956750 Окай, симпл рашен мод он: это совокупность социальных норм и механизмов, которые позволили бы менять управляющий орган без катастрофических последствий для государства. демократические выборы, там, или престолонаследие какое, хоть что-то. В колорадо этого нет. А патриарх уже через полчаса превращается в тыкву.
>>34956767 >Окай, симпл рашен мод он: это совокупность социальных норм и механизмов, которые позволили бы менять управляющий орган без катастрофических последствий для государства. демократические выборы, там, или престолонаследие какое, хоть что-то. В колорадо этого нет. А патриарх уже через полчаса превращается в тыкву. Для всех вариантов нужно работающее государство. По факту его нет. Там какие-то дырявые бомжи бегают, которые в состоянии сделать лазерное оружие, но не в состоянии построить дороги и снарядить нормальную армию. Фарго просто не может в ворлд билдинг.
>>34956792 >Для всех вариантов нужно работающее государство. По факту его нет. Уж какое ПАТРИАРХ смог построить. В принципе оно нормально, полицейские силы есть, корованы ходят, инфраструктура какая-то есть. Только он и это проебёт вот буквально скоро. Так что выбор за патриарха обрекает колораду на неминуемый пиздец.
>>34956808 Ну окей, может пассаж про РЛ /по/рашу был лишним, но заметь почему ты побежал репортить и прыгаешь сейчас. Потому что я, де, некая "тётя". Всё по >>34956631 Вот уж где ирония, самая обыкновенная.
>>34956832 >почему ты побежал репортить Побежал репортить я, так как нехуй разводить эту парашу в треде. Для войны с одноклассницами и сжв и обсуждения маняполитических теорий есть соответствующие доски, и это не /вг как ни странно.
>>34955141 Никакого поворота нет, но от нпс можно услышать различные возгласы в сторону спутников, а также их вставки, что повышает атмосферу игры. Например я перед Виком сохранился, чтобы посмотреть, что будет если его в команду взять, пришел в локацию богачей, а там его все узнают.
>>34956229 >Повелся на рыжую пизду, подумов что ГГ хуйни не посоветует. Я хз чем ты думал, если ты связывался с начальством в аризоне то ниггер-командующий говорит что анжелка поехала на старости лет и ушла в самоволку отыгрывать партизанов, и нужно поддерживать патриарха не смотря на то какой плохой, иначе нам всем пиздец.
Что-то я не пойму почему если убить гипперов то в город не поступает нефть и нет электричества? Кто блять мешает отправить туда своих людей и добывать ее вместо гипперов?
>>34956970 Много электричества добудешь, если тебя на нефтяные вышки сослать? Это если тебя друли не сожрут. В долгосрочной перспективе конечно кто-то да освоит это место
>>34955419 Слишком имбаласный аукцион, нужно было всего навсего ограничить верхнюю сумму скажем в 10 тыщ. Кстати забавно, если выпилить поехавших с воздушными змеями их база заселяется миллионом гулей. Для дробовика вкаченного на криты раздолье.
Где топ пушки раздобыть? Джекхаммеры хотя бы. Я только биззар прошел недавно. В принципе, на юге от базы есть поля радиации, которые коцают меня сквозь 2 лвл защиты, и там челик в ларьке торгует 8-9 уровнем. Но не хочу его рашить.
>>34957339 > shotgun / shotgun > ружье / дробовик У меня за такое по рукам словарем били на заводе, когда я переводчиком работал. Перевод должен быть последовательным в терминологии.
>>34957428 Чего странного? Если завод не хуйня уровня мухосранского ложкогибочного комбината там постоянно работа с иностранцами идет по продажам и по закупкам.
>>34957506 Я даже не буду разбираться в шизоидном ходе мыслей который тебя к такому привёл, скажу только что вейстленд 2 с такой же механикой вышел до подрельсы в целом и за пять лет до появления в ней дробовиков.
>>34957505 Вообще не понял нахуя стиг это сделал. С таким же успехом мог бы просто урезать объем восстановления пси наполовину и все, тот же уровень гемора. Странная хуйня. Вот с иннервейтом нормально вышло, хочешь иметь сто спеллов под рукой сразу - страдай, это правильно.
Но вот пси ресурс тупа хуйня, не знаю чем оно игру усложняет кроме необходимости таскать еще эти хуйни.
>>34957546 >с иннервейтом нормально вышло, хочешь иметь сто спеллов под рукой сразу - страдай, это правильно. А потом мы такие >бля, нондач, решил навернуть этот ваш балдурач, ЧТО ЗА ГОВНО блять спелл скастовал и он пропал, нужно спать, забивать спеллы в какие-то ячейки какой дебил это придумал нахуй пиздец
>>34957408 Вероятно "помповый дробовик" является неправильным названием оружия в русском языке. Такой из тебя переводчик. Ты наверное лишнюю руку предлагаешь, когда нужна помощь?
>>34956767 Вот только рейнжерам по сути похуй на Колорадо. У них полное говно в Аризоне, все что сделала группа эхо на волоске от разрушения, им тупо нужно ресурсы для восстановления после войны с кочисом. Так вот, только путь патриарха даёт нужные им ресурсы для восстановления. И лишь рейнжеры лучшая из всех фракций в обоих штатах. Поэтому любой нормальный человек выбирает патриарха, чтобы восстановить рейнжеров в Аризоне.
>>34958091 Нет, ты видимо в денвер пришёл поздно и оверлевельным. Это же 9 уровня квест, треть и есть. Тогда понятно почему у тебя там броня работала. Юма это почти конец, после неё будет полторы локации.
>>34957990 Броня ненужна, додж решает. Я замаксил милишнику скорость с удачей, надрочил сейвлоадом с гадалки 10% Доджа, напихал модов на додж и все ёпта. Бессмертный бох пока в него не кританет снайпер на все хп. Но очереди от золотого скорпиона танковал отлично
>>34958133 Фарго на дел такого стула. Есть лишь стул с патриархом который шлёт ресурсы в Аризону и стул с Анжелой которая начинает войну с рейнжерами Аризоны.
>>34958181 С тостеров падают монетки, за которые гадалка в диньдиньдаунриуме может дать либо перк один из которых это 10% додж либо баф на много времени. Там ещё есть перк на хп и перк на пробивание.
>>34958234 Ну там шанс на перки мал, учитывая дорогие загрузки я только милишнику додж дрочил. Остальные все были баффами, которые в принципе хорошие. Монеток там за игру на всю партию наберётся я думаю
>>34958310 Алсо советую кататься по радиации после того как получишь 3 уровень защита. Переключашь на первый и наматываешь круги на ближайшем радиационном болоте. Там хорошие мутации могут выпасть, вроде % Крите, Крит мульт, доп од и прочее. Но могут и негативные но их можно снять препаратами. Из минусов нельзя будет лечиться у докторов,
>>34958387 Похоже как раз наоборот, чёрное покрытие это аналог бронежилета, а сверху какой-то странный вентиляционный выход. >>34958400 А вот наплечники говно, да.
>>34958413 > вентиляционный выход. Ах простите, судя по >>34958411 это такие представления о тенях у автора (на втором скрине видно, что отверстия там нет)
>>34958469 >>34958461 *плечах, простите. Впрочем тот факт что они крепятся не к спине достаточно потешен,но это уже ограничение игрового движка и того как модельки сделаны, прощаю.
>>34958675 Не помню уже за какой квест. Лежала у меня где-то с Денвера, мб раньше. Но я дохуя квестов сделал до него. Если бы не тред - даже не заюзал бы, лол. Сейчас у снайпера 92% крита.
>>34956631 >такой себе лидер Построил зажиточную общину, способную кормить другой штат, куда толпами прут беженцы.
>>34956961 Меня погубил метагейминг. Спинной мозг привык к однотипным твистам, где тебе ОТКРЫВАЮТ ГЛАЗА и ты начинаешь сражаться с НАСТОЯЩИМ ПРОТИВНИКОМ, а тут вдруг произошла деконструкция. Нормальные люди, они понимают, что вооруженный переворот - это хуево. И даже если бы Саул был извергом, он все для всех збс зделол. Но нет нахуй. Героиня предыдущих частей врывается в этот штат и предлагает особую концовку. Они ведь никогда хуевыми не бывают. Как только понел, че натворил, ПОЧУВСТВОВАЛ СЕБЯ ГЕРОЕМ настолько, что вышел и сейвы удалил.
>>34958189 Дело не в том, гнет оно или нет. Дело в том, что новые изменения сознательно направлены на то, чтобы игрок, вознамерившийся псикуколдовать, ДРОЧИЛСЯ и МЕНЕДЖИЛ ИНВЕНТАРЬ. Армейский подход к геймдеву, теперь я точно видел все.
>>34958752 Недавно в подрельсе? Подрельса целиком о таком мелком дроче. А тут псионика которая пукает сама собой на регенящейся маны и не нужно ни патрончики дрючить, ни пушечки чинить после каждого боя, ни оружие крафтить из нафармленных из торговцев рандомных деталей. Да как можно.
>>34958752 > чтобы игрок, вознамерившийся псикуколдовать, ДРОЧИЛСЯ и МЕНЕДЖИЛ ИНВЕНТАРЬ Хотя с одной стороны я с тобой и согласен, конечно, но с другой - кинуть 10 в химию и варить ингаляторы, разве это такое уж и дрочево? Я не вижу с этим проблем вообще, хотя я на харде а не на доме играю конечно. Но в целом - я и не вижу че нахуй изменилось от ввода пси ресурса кроме этих копеечных расходов и места в инвентаре. Вообще нихуя не поменялось. Надо было просто оставить иннервейт и все, а ресурс этот выкинуть.
>>34958736 Алё, у тебя приказе написано, поддерживать Патриарха любой ценой. Даже если он жрёт младенцев, трахает синтов в процессор и срёт ураном. Фарго молодца.
>>34958817 Обоснуешь? Мне серьезно интересно, почему кто-то ноет что пси стало НИВЕСЕЛА и НЕИГРАБЕЛЬНА. Там в стиме пчелики аж страницы катают, а я чето не пойму, сейчас до кор сити пробежался за пси и особо нихуя не вижу изменений, кроме того что нельзя 40 спеллов запомнить сразу.
>>34958836 Щас бы что-то объяснять человеку, который в прошлый раз при упоминании подрельсы подорвался сразу >>34956362 А теперь ещё и обиделся когда над его наездом на бг3 посмеялись и сагает тред. Ну и "пчелики", конечно, какой же образ школьника полон без этой лексики.
>>34958851 > мям сажа в вг > воюю с моей немезидой в треди мям смари!! Недавно из паблика двач залетел сюда? Ничего страшного, проходи осваивайся. Если вдруг какие-то аргументы в голову придут - пиши, подискутируем.
>>34958960 Проходил тут банкой с молотком, такого длительного отсоса как в молле вообще не помню за все 200+ часов игры. Спасло то что там между этажами зоны перехода, и можно на лестничной клетке шуметь и педики прибегают к тебе сами, а там ты их валишь по одному за ход. Даже у балора было легче. Убил черта и даже в экспедицию не пошел, разонравился билд.
>>34959089 Тогда два варианта наверное - кидаешь что-то в дексу - три-пойнтер и гранаты и все такое, или сосешь, я думаю. В экспедиции у банки с молотком против дедов-колдунов без пси и гранрат шансы сомнительные, да и в ваниле против сильных пси противников тяжко будет.
>>34959114 Как раз сейчас тестирую через гранаты ножевика, через три поинтер. И в специализации тоже его качать буду. Посмотрим че будет в лейте. Но пока 14 лвл полёт заебок.
Из-за вашего базара решил опять вкатиться вподрельсу. Начинал раза 3, далеко не уходил. Мешает всратый графон и то что меня ебут какие-то пси-жуки. Посоветуйте билд, чтобы минимум жопоболи.
>>34959348 Чушь же. Вся сложность в подрельсе до конца депота. Так что да, жуки это самое страшное. >>34959318 Я б тебе скинул, но они обновили сайт с билдами и билды похерились. Ну и похуй, я эту чушь уже никогда перепроходить не буду. Суть жопоразрывательного билда (пока там похеренная псионика всё ещё в бете) в том, чтоб 1) в начале игры было вкачать метатермику до сорока и немного темпорал, и забрасывать все научно-фантастическим фростболтом. Патроны не нужны, меткость не нужна, ничего не нужно. Прекогнишен на шестом уровне 2) абузить капканы, если у противника нет другого пути, то он в них всегда вступает и попадается. 3) для сложных ситуаций делаешь газовые и зажигательные гранаты.
Всё это вне зависимости от билда. Через ёрлигейм тебя такое протащит с ветерком, а дальше у тебя ужн нормально вкачается выбранный оружейный навык и игру можно будет более-менее (в зависимости от пососности выбора, баланса в игре нет вообще) фейсролить на похуях.
>>34958752 >ДРОЧИЛСЯ и МЕНЕДЖИЛ ИНВЕНТАРЬ Неа, чтобы игрок ДУМАЛ какие абилки ему в бой брать. Инвентарь там вообще сбоку припёку, абсолютно. Сделано это для того, чтобы систему пси можно было расширять, не сделав при этом совсем имбой.
>>34959507 >кукмандо может притащить в бой патроны на все случаи жизни и мешок гранат >псионику чтобы подумать о фаерболе вместо стенки нужно дрочить хуй наждаком
>>34959568 Не, мили это мидтир. Если играть правильным оружием, конечно. И довольно занудный кропотливый стиль игры даже по меркам подрельсы. Но у нас тут есть одна вредная нигромелкобуква, которая несколько месяцев осиливала подрельсу в мили, так и не осилила, но зато всем даёт советы. Так что не советую принимать подсказки от мелкобукв.
>>34959692 Вот и я о том же. Это нытье ниочем, ну надо же заставили кидать пару лишних очков в инту если хочешь гонять как швейцарский ножик с отверткой на каждый хитрый болт, охуеть уничтожили игру просто.
>За последние несколько часов вы пытались совершить слишком много покупок. Пожалуйста, подождите немного. Бля, похоже стим пополнение счёта посчитал за покупки. Вот как тут быть честным человеком?
>>34959756 Да какая нахуй псионика, теперь топ 1 билд на доминации это ловкий критовой автоматчик через химеру. Да, в начале тяжело до 16 лвла, но потом начинает жечь моё почтение.
CCCEEEERFFFF Что за колхозное ауешное быдло делало этот перевод, блядь? Что это за пиздец? Что я читаю, это фанфик? Надпись на заборе? Расшифровка звуков, издаваемых переводчите_ссой, пока её пялила в зад вся команда перевода? ЧТО ЭТО ЗА ЁБАНЫЙ ХТОНИЧЕСКИЙ БЫДЛОГОВОР? Сука! Как же припекло!
>>34959318 Вот тебе билд, очень мощный, но спецфический. Суть в том. что ты бегом бежишь как ужленный в ягодицу кетин к квесту, после которого дают металл хорошего кач-ва, чтоы скарфтить себе митолку какчесвен-ую, и уже тогда всех гнёшь. Я пробовал, но я привык все на месте пиздюлей давать, и мысль ждать так долго а до тогов стесняшки играть с теми же копатунами - не вдохновила.
А так - что-то рейнджевое, со штэлсом, для начала на ура заходит, типа арбалетов, штурмовых винтовок и прочего такого. Но может тебе милишник зайдёт, кулачных дел мастер Брюс.
>>34959860 >>34959845 Я практически полностью уверен, что это не художественный приём переводчика, а он сам, переводчик, не задумываясь вставил оборот, которым сам пользуется. Олсо, ещё один перл пикрелейтед.
Лол. Договорился с челом из казино насчет биззаро, в какой-то момент он позвонил по радио, назвал мудаком и кидалой, они сами все сделали. Молоца, хорошо зделали.
>>34959960 Любое оружие решает. Мб кроме пистолетов, но они идут в довесок к дробовикам. Даже бравлинг решает - даже лучше мили, ибо можно найти кулак с номр дамагом в 50-70 с 2 ап за атаку, а перк на 10 лвл дает -1ап на атаку в бравле. По итогу можно сделать 10 ударов за ход, гарантированно заполняется шкала ульты, ну и стаки ударов дают профит.
Чето нуменера реально душноватая оказалась. Арты и задники всякие и сеттинг в целом - 10/10, а вот гомоплей - как столбы только еще и без боевки. Обидно!
>>34959491 >научно-фантастическим фростболтом Ты опять выходишь на связь?
>>34959587 У псионика лучший контроль, а у коммандо - вместо жены ружьё. Почти никакой навык не проверять меткость. Возмозжность натравить противников друг на друга. Ну и сути ты так и не понял - невозможно расширить псинику по старым правилам, не сделав её абсолютной имбой. Поэтому пришлось сначала подрезать.
>>34959622 Ну то что он ниасилил, это не аргумент - я с беты играю уже лет 8, и до конца так и не прошел. Если уж справедливо говорить.
>>34959945 Дебилушка, не лез бы ты туда, где ничего не понимаешь. В приведённом тобой тексте оборот "по ходу дела" используется правильно, обозначая в данном случае "в зависимости от того, как пойдут дела". Современные же быдланы используют этот оборот из-за звукового сходства с "похоже", заменяя это слово им. Когда-то кому-то это показалось пРеКоЛьНо)0)), вот и зафорсилось в качестве мусорного словечка. - Похоже, нам пора. - По ходу дела, нам пора. Какой из этих вариантов построения фразы правильный? Можешь подумать на досуге.
>>34959622 >Не, мили это мидтир Мечник имба ващет. Молоточник - в начале игры жуткая имба, а когда появляются мощные псионики враги вот тогда становится не очень весело (нихуя не весело). Ножами не играл, попробую как-нибудь потом.
>>34960052 Right now Liberty Beaucenen seats in his lager less than two hundred yards from us but along the business you wont pick her out without a tactial nuclear boegolovka. She zadelalas like a quieen of heretics - scar collectors Los Potzes, scraps remained from Dorsey... Even Godsmen their mother lick her boots
Короче пришло время раз и навсегда объяснить положняк по оружию в вейстленде тджи.
Тип - ёрлигейм - мидгейм - лейтгейм - комментарий Пистолеты - хайтир - мидтир - мидтир - идут в комплексе с дробовиками, ценны уже тем. Автоматы - хайтир - хайтир - мидтир - сливаются по урону к концу игры, но хорошо снимают броню и точечно добивают врагов. Снайперки - хайтир - хайтир - мидтир - хорошо подходят для пула врагов, в конце игры сливаются по урону, если не играть критами, крит практически всегда оверкилл. Дробовики - лоутир - мидтир - боженька - разгоняются только с прицелами и перками, джекхаммер непропорционально силён. СМГ - мидтир - лоутир - хайтир - сильно проседают по урону к середине игры, но топовые смг резко нагоняют всё остальное оружие. Мили - посос. Взрывчатка - лоутир - хайтир - хайтир - годится только как побочное оружие, слишком мало патронов (в начале игры особенно), довольно ситуативно, но бои ирешает. Тяжёлое оружие - не играл.
>торговец в рабском загоне >"я делаю клинки, только клинки" >но могу и вам продать чёнить))0 >ожидаешь увидеть в его инвентаре ржавый нож х10, заточка х5, розочка из бутылки х20 >пикрелейтед Фарго, ты даже не старался.
>>34960115 Да в целом-то норм билд, но я не понимаю нахуя люди делают в рельсе билды до 30 уровня.
По факту ты идешь после 18-20 или в экспедицию или дальше по основному сюжету. Если ты пойдешь и туда и туда, то тупо будет слишком легко, как в стартовую локацию прийти на капе уровня и хуярить кабанчиков 1 леквела из базуки.
>>34960192 Ваще не зашли турели и роботы, кстати. Урон небольшой, враги на них не отвлекаются., времени на установку часто нет из-за того что бои во второй половине игры проходятся альфастрайком.
Так я не понял. Поймал каннибалам всех их дружков каннибалов. Убил каннибалов. Хочу убить этих двух каннибалов, которые прямо говорят что сейчас начнут есть все трупы которые мы наделали и ничто не останавливает от продолжения дел которые делали другие каннибалы. Люська нахуй выдает пикрелейтед.
>>34960317 Зависит от оружия. Снайперы надо постаратся добить 12 макс од. Всяким тяжелому оружию смысла нет в много од ибо все равно 2 выстрела за ход не сделают. У пп можно запилить билды которые могут регенить как бешенные од А дрободебил ваншотает карту с 2од за выстрел Ну ты понел.
>>34960360 Они прямо перед тобой жарят девку в три ствола которая звала на помощь по рации. А потом садят вклетку всех кого ты приманил обратно чтобы сьесть. Охуенные мирные ребята.
>>34960239 Первое прохождение: делаешь "себя", отыгрываешь свои ирл политические говноубеждения, проигрываешь с того, как игра срет тебе в лицо. Второе прохождение: задираешь читэнжином все скиллы до 20 чтобы чеки невозможно было провалить. Ходишь и охуеваешь от шизофренически орущих голосов в голове и от того, сколько же скрытых чеков игра делает на каждый пук в диалоге.
Кста кто делал квест с возвращением киноплёнки в Волчинариум, там тёлка предлагает снятся в фильме, был вариант в диалоге, чтобы снялась Люся, но она отказывается. Кто не отказывается?
>>34960369 >Всяким тяжелому оружию смысла нет в много од ибо все равно 2 выстрела за ход не сделают. Враки. 12 ап, этот миниган с апгрейдом на -1ап за выстрел дает две очереди за ход.
>>34960488 Уникальных мало. Тостер, майор, проктологхуй с латынью из первой части забываю его имя, курицы киборги когда соберутся в робота, бык, попугай.
>>34960579 Содержимое запертых контейнеров рандомно. Например во дворце патриарха можно сейвскамить таким образом оружие 8лвла которое тебе нужно в тамошнем сейфе.
>>34960677 Играть стало ожидаемо легче, но приятнее - можно поконтролить каждого чечика, появляется тактика.
Сделано на отъебись и поломано - пару дней назад фикс вышел, чето починили (пошал ломался при касте определенных спеллов), чето сломали (на 2070s в пошаге до 14 фпс просАдочки появились).
>>34960735 Да такой же. В третьей части подкрутили графон немного и убрали всякие раздражающие вещи. Во второй части например имея скил ниже требуемого можно использовать его с шансом на успех. Ноубрейн боёвка та же, квесты сюжетка по наполнению такие же.
Хм, за 40 часов в пустоши не было встречено ни одного пидора или лесбиянки, да и в целом в игре делается акцент на нормальные семейные ценности. Кто же тогда постоянно в тред срет про сжвшность игры?
>>34960813 Такую хуйню пишут два вида игроков: 1) дошел до депо, обосрался, стер игру и теперь плачет что сложна и ничесна 2) играл ибма-билдом типа псионика, который после депо просто проносит ебалом всю игру
>>34960810 Если женщина находится не в положении секс-рабыни, то это сжв. Оправдывайся! >>34960813 А дальше любую сложность можно оверлевельнуть, с оддити или без. Твои ребята убиваются абузом капканов на раз, один хуй.
>>34960835 >Первый босс, пидор. В каком месте, по поведению? Вик тогда тоже пидор, вот только ебет одних баб, ему, правда, не дают и он их убивает, но не суть, чет не состыкуется.
>>34961021 > 2 часть > возможность прицеливаться в часть > возможность синхронной стрельбы > разные режимы стрельбы > 3 часть > ничего этого нет, тактических механик меньше чем в икс коме Мхех, мда.
>>34961071 >>34961070 Ну вот не надо пиздеть. Начало игры. У всего оружия лишь один режим стрельбы. Прицеливание только когда абилка зарядится, охуеть просто тактика.
>>34961073 Ноуп, атом слишком копипаста. Игра хорошая, но не хватает своей атмосферы. На ступень ниже вестерленда 3. Но и стоит вчетверо меньше на старте.
>>34961452 Бля, пчел, чёто у твоих ренжеров дохуя места, пусть они поспят в подвале с крысами, а мы норм на койках, а то мы тут первые ошивались, значит всё что вокруг нас наше. И за пивком срыгни побырому, пока мы занимаемся ввозкой нелегалов и наркотиков.
Так, нашел потенциальный фикс бага на Union Station (в вейстланде 3). Надо ПРОСТО не скипать катсцену и досмотреть её до конца. Через часик проверю и отпишусь. /blog
>>34961472 А типа надо чтобы ты сам в подвале с крысами, аони на койках? И земля не та, кто на ней живёт? Ты чё там, любит ноги животным полизать смотрю? Отлучили, полно времени?
>>34961472 Неизвестные беженцы, неизвестно откуда живут на твоей базе. Ну охуеть вообще. Я дже играя доброй партией, посла их нахуй с базы. Это ебанная база рейнжеров, а не гостиница для бомжей.
>>34959875 Тостеры дают пару средней руки пушек, немного лута на продажу и жетоны для оракула, на которые можно взять перки. Не худшая инвестиция, если есть лишние очки.
Билды любые, решает в этой игре многое. Милишники держат всех в пермастане, снайперы ваншотают по две цели за раунд, огнемёты сжигают и дебафают целые группы врагов, дробовики могут за пару залпов выносить десятки целей, гранатомёт из сника тоже уничтожает все живое. Пистолеты через харизму и СМГ через скорость тоже дают достойные билды.
Деньги добиваются очень легко. Качаешь бартер до 9 (можно основному рейнджеру, можно сидящему в запасе), берешь перк 7 уровня, продаешь хлам, получаешь сотни тысяч.
Вибркопеш ещё найти надо, к нему иногда клон Саддама прилагается лол, на чарже с рокет-ранца. А я так, ещё даже в стилте, на голгофе и ведмедей не был.
Релиз воде уже не за гораму, по чесноку. Но поддерживтаь их я бы не стал - они отбитые на всю голову куколды калифорнийские, недавно чувака забанили в офф.дискорде за то, что он типа не стал чистых людей убивать по просьбе мутантов, и его тип взобан, потому что он @started the race war@.
>>34961979 41 год, ты красноармеец, очень добрый. Охранник военнопленных фрицев, которые сожгли только что твою родную деревню, хату и мамку. Фрицы голодают, болеют. Как поступишь? Выпустишь, отдашь свою пайку?
>>34962051 О, это я слышал. И про то, что за любое упоминание Putus Templar (для непосвященных, это фракция ребят, борящихся за чистоту человеческой расы в глубоком постпостапоке, где 99,9999% мутанты) в позитивном ключе банят — тоже.
>>34962036 Алсо лидерство надо качать дробовикам. После опрееленного периода они могут легко делать несколько убийств за свой ход, что бафает криты всей группе. На остатки можно вкачать первую помощь, но не особо критично.
Авторитарный лидер, лучший вариант. Все бунтовщики и недовольные, сорта червей пидоров. Следование приказам и инструкциям приводит к лучшим результатам чем "зов сердца". Чему Фарго детей учит???
>>34962095 Тебе нужны близкие к 100% криты, перк садомазо, 10 в АВА и ИНТ. Желательно ещё козла и кота с собой водить, от них бонусы к шансу и силе крита. Из стелса можно ваншотать боссов с тысячами здоровья, а в обычном бою ваншотать рядовое мясо.
>>34962283 Там есть неуничтожимые селфинсерты от девцов сжв-дебилов, мутанты-медведи где есть мудвед_ица с то ли розовыми, то ли фиолетовыми иголками вмесо волос. Учёный. В общем, рак - он протекает во всё, отравляя умы.
А так, твоей лоли может быть грибная инфекция кожы - будет тебе нежно шептать тысячей голосов хехе.
>>34962458 Если есть 50 очков, то будешь таскать почти любую химию - дешевый источник адреналина и хилок. Ну и патрнов. Ну и квестовое применение есть иногда.
>>34962550 Я где-то лет десять назад хотел было перепройти планетку, но внезапно нашёл текстовый её пересказ (не новеллизацию, а чуть ли не дословное перепечатывание диалогов с небольшими авторскими описательными вставочками). По-моему даже на русском. Так и перепрошёл, ни о чём не жалею. Играть в это особо незачем.
>>34962712 Ну технологом или мастером не сильно интереснее. Первый просто ходит попукивает в компании таких же технологов, считает хуйню всякую, а второй просто носится по всему заводу, работяг подпинывает и получает жесткую еблю по любому поводу.
Ебать у нее доводы. ВОТ ТЫ НЕ СПАС СЕМЬЮ, А КАРАВАНЩИКОВ, ВОТ ТЫ ПИДОР. И похуй что караванщики тоже люди. И похуй что караван перевозил опансое оружие которое не попало рейдерам. ВОТ СЕМЬЯ ВАЖНЕЕ БЫЛА.
>>34963376 Неа, о просто постарался сделать сжвшное говно менее однозначным как в том случае - у нас тут не всё так однозначно, понял? Приперчил какашку то есть, старый метод.
>>34963042 Ничего. Патриарх скажет что какого хуя, я ж просил спасти караван. Меня больше удивило что она просила грохнуть Валеру, спрашивается, схуя, пацанчик, конечно, высокомерный хуй, но ничего плохого в жизни не сделал.
>>34962095 Прокачиваешь дрессировщика до перка с 50% крита и 2 ап, если животина полудохлая. Приручаешь первую попавшуюся дворнягу и пиздишь её до 25% хп вне боя. Ну и вкачиваешь 10 в инту. Всё 100% крита на месте.
Если скотина сдохла - бежишь за новой, в игре их дохуя.
Здарова. Не нашел поиск игры тред, поэтому спрошу здесь. Может быть кто-то за ММОРПГ изометрические так же шарит?
Ищу игру, вышла во времена, когда слухи о Рагнарек Онлайн 2 уже ходили, но РО2 еще не вышла. Посему было пару попыток в виде похожих игр переменить игроков к себе.
Одна из поделок мне помню понравилась, что я считал что именно такая вторая часть Рагнарека и должна была быть (оставили спрайты на изометрическом мире).