>>33876994 Я рефанднул из-за всратого неинтуитивного мувмента, плюс гринд неоправданный, короче на безрыбье лучше вообще забыть о жанре, чем в андермайн играть.
>>33886345 Хороший рогулик, много персонажей в воркшопе, интересная механика. Продолжительность правда низкая, бесконечно лупы хуячить придется. Как по мне своих денег стоит.
>>33875540 (OP) О! Наконец создали. Как вам этот рогалик? С модами так вообще конфеткой становится. Правда количество крови я бы все же поубавил (я не против крови, но из врагов ее выливается ну нереалистично много, серьезно).
>>33891367 > Как вам этот рогалик? Шедевор. дает пасасать всем ааа говнинам. > С модами так вообще конфеткой становится надо тож поставить а то я ваниллу все катаю
Не взлетит Упадет. Многие пробовали но все обсирались. много лет подряд блядь. Зато есть отделенный раздел который мертвоживее Ленина Хотя если будет совсем хуево могу побампать Айзеком в которого я наиграл так много что стал уже с модами сношатся но самым эгоистичным образом не хочу отпускать
>>33896535 Двачну. Залип за джусирилм, пока что открыл всех персонажей кроме одного. Игра может показаться простой, но это только первый мир разогревочный. Потом начинается усложнение гейплея и не побоюсь это слова тактическое маневрирование в пространстве карты, потому что внезапно все враги становятся резкими как понос, а тебе ещё мешает геометрия карты и подвижные ловушки с графическими всякими спецэффектами. В общем действительно, джусирилм будет получше чем етг. Пушечки интересные сами по себе, кекнул со стимгана срущего скидками. Если проигрыш в етг заставлял фрустрировать, то в жусирилм все воспринимается более чем адекватно, очень приятно сделана.
>>33875540 (OP) Hand Of Fate дождалась своего часа. Советы по прохождению будут? Глянул и за то время пока я не играл, добавили некое подобие сложностей со всякими испытаниями. Начинать с них или с обычного режима?
>>33939209 Ну тащемта тижой сейчас хедлайнер роглайк стриминг коммунити русскоговорящего, как бы ты к нему не относился. Я тоже завидую этому хохлостримеру, который взял ноги в руки и построил карьеру, съебавши попутно с днища под названием днр. Но известность получил свою не просто так, а упорным трудом: каждый день на протяжении нескольких лет делать игровой контент по рогаликам, это тебе не на дваче писюн теребить.
>>33942638 >>33942693 >Вы мне завидуете >Ну... не мне, а ему... и вообще ты шизоид! Позицию свою донес. Вижу еще пиар говна-репорчу. В следующий раз можешь не утруждать себя переписыванием своей биографии в тред. Ой, ну, не твоей, конечно. Ты... как бы просто знаешь биографию какого-то рандома. Вот без этой хуйни.
>>33942740 Иди на хуй токсичный долбоеб. Ты Путина знаешь? Знаешь потому что живёшь в рашке. А для какого нибудь африканца он нонейм. А если я увлекаюсь рогаликами и смотрю видео по ним то естественно я знаю кто такой тиджой - хохол стример по рогаликам. А для залетного хуесоса (тебя) это конечно нонейм.
Что-то у меня подгорело от Stoneshard. Сначала от отсутствия save and quit, но тогда день напряжённый был, без возможности спокойно поиграть, сейчас вроде нормально. А теперь от задания по зачистке крипты, уже раз 7 умер. Два раза один и тот же самон у некроманта сожрал. Разобрался, как его правильно убивать. Сожрала стая из 5 волков по дороге. Недовольство стало закипать, сбегал в соседную деревню, продал книги, поискал том пиромантии II, не нашёл, вернулся, стал сейв-лоадить ради тома. С книжкой и новыми скиллами дело пошло веселей. А потом я отъехал от кровотечения, стал покупать бинты. Закончилась мана на большом паке и не смог сбежать. Наткнулся в дождь на бандитов и не сразу сообразил в чём проблема. Последний ран идеальный, прошёл крипту, убил босса, получил амулет, нашёл полезный лут иду в город и натыкаюсь на медведя! Пытался сбежать переходя по локациям, думал оторвался и хоп - он и не думал отставать, и добивает меня. И опять заново, а желания уже мало опять бежать и всё повторять.
В общем и целом распробовал метаверс кипер. Опять же игорян будет получше чем всратый ганжен, сразу скажу чтобы етгдауны бомбанули заранее.
Сначала без анлока древа баффов и хоть какого-то числа апгрейдов и оружия игра кажется пустой, через пару часов все налаживается и игра раскрывается.
Динамика боя - мое почтение. Тебе жизненно важно следить за ВСЕМ на экране, притом что это не классический буллетхелл вообще, а большинство сильных врагов атакуют АОЕ атаками, в то время как мелкие враги на подсосе постоянно перемещаются и подпердывают своими выстрелами.
Кароч вечно перекатываться как колобок и отыгрывать етг-стайл мувмент когда враги пукают тучками пуль а ты такой раз раз и съебал перекатами, не выйдет, потому что внезапно у перекатов есть откат, это по сути абилка.
Стрелять ощутимо сложнее, чем играть с мили оружием. Мне еще ни разу не попадалась имбовая пушка. Помимо этого каждое оружие имеет пассивное умение, обычно это чтото типа зон эффекта с плюшками для тебя и дебафами для врагов.
Секретные румы ну такое, их мало и они постоянно повоторяются поэтому. Но зато там можно найти неплохую оружку или апгрейд практически всегда. Ну или монеток много.
Боссы на харде могут уебать с 2-3 ударов, притом что они всеми типами атак владеют в принципе - аое, зональные, направленные, призывы... В общем и целом обычно боротьба с боссом происходит быстро - либо он тебя выебал сразу, либо ты его, никаких тупых боссфайтов где ты из пукалки стреляешь джва часа снимая по 0.5 хп полоски. Алсо разгонные атаки врагов могут сбить с ног, что в случае с боссом практически всегда инстант рестарт. Ну и заморозка когда падает на твоего персонажа это очень неприятно.
Мап дизайн простецкий, но из-за того что на нем могут присутствовать ловушки и всякая взрывная поебота, на это внимания особо не обращаешь.
Персонажей пять штук всего, вроде как. Различаются абилками и статами начальными.
Алсо оружие можно прокачивать в спец магазах на уровнях, плюс у каждого "необычного" оружия есть свои баффы или дефаббы.
В общем и целом ставлю свой лайк этому роглайту. Он достаточно похож на джусирилм, но джусирилм более тактический, в то время как кипер это геймплейно как нуклеартрон.
Скорраптился сейв в Dungeonmans, и я даже не знаю, начинать ли новый сейв или ну его. С одной стороны я только-только распробовал игру и пошли хорошие раны, с другой краши нонстоп идут, и кто знает, не сломается ли сейв опять. Может что-то похожее есть? Желательно с каким-то сохранением прогресса от ранов.
>>33970248 Не брать лишних карт. Если ты не уверен в карте, или у тебя уже есть одна-две копии\похожие, то брать точно не надо, лучше вообще скипнуть. И вообще не раздувай колоду, чем меньше карт, тем лучше. Лучше освоить архетипы, чтобы знать к чему идти и когда. Не лезть на элиток, если с колодой всё плохо. Рандома всё же хватает в игре.
>>33976801 Да, но следуешь ли ты им? Я тоже гайдов начитался, и как-то не шёл процесс. А потом я понял, что слишком много карт беру, пусть даже и полезных.
>>33986985 > кто-то прям нахваливал Tormental я >а по факту играющих, судя по статистике, всегда было мало (следовательно продажи низкие) ну учитывая что это ерлиаксес, а написавших обзоры 85 человек, а в среднем оставляют отзывы 5% от купивших... 1700 покупок для игры сделанной микростудией в недрах кротима (аж отдельный кротим инкубатор как издатель) - весьма неплохо >давно не было апдейтов из-за каких-то нелепых проблем чел, делать игры это сложно такто, ты сделал игру хоть одну? тем более что игра стоит копейки, я вот купил и не жалею, о чем вообще можно жалеть? игра класс >при этом походу следующий патч будет релизным. >Короче провал. умозаключение уровня /b
Ебать так-то игрушка реиграбельная. Я вот 25 часов наиграл и только-только начал что-то понимать в игре за латоносца. А ведь ещё 3 герыча со своими карточками. А ещё разные уровни сложности. Лучшее вложение 300 рублей.
>>33987441 >весьма неплохо В плане окупаемости - может быть, но и до успеха игры-спиноффа франшизы далеко. >ты сделал игру хоть одну? Начинается сперва добейся? Давай таким же образом оправдывать всякие заброшенные ранние доступы, ведь мы не знаем причин, от лени до каких-то личных обстоятельств. >умозаключение уровня /b Которое строится на не самом большом количестве контента на данный момент.
>>33988156 > >весьма неплохо > В плане окупаемости - может быть, но и до успеха игры-спиноффа франшизы далеко. Ну тащемта бонус детур, хейт ранинг на том же уровне практически. Дабл ди более менее успешный, но сколько ему лет уже. Так что не все так печально с торменталом. > >ты сделал игру хоть одну? > Начинается сперва добейся? Нет, ты так говоришь будто сделать игру это типа как будто на дваче пукнуть.
>Давай таким же образом оправдывать всякие заброшенные ранние доступы, ведь мы не знаем причин, от лени до каких-то личных обстоятельств. Ну заброшенные ранние доступы которые есть в моей библиотеке полностью играбельны и полны контента для своей цены, несмотря на то что заброшены. > >умозаключение уровня /b > Которое строится на не самом большом количестве контента на данный момент. Ты играл? Скорее всего нет. Потому что торментал это подражатель ядерноготабурета. И по сравнению с троном, торментал до верху набит контентом. Так почему ты хейтишь неплохую игру? Может с патчем завезут ого-го что, как три ганжена в ряд, не зря год сидели же. Надо в Дискорд к ним завалиться.
Если у кого есть желание поиграть в коопе до четырех ебальников в Yaderniy Stul или любые другие коопнутые рогулики, то пишите в тредж свои егсы, гоги, телеги, стимы, дискорды... в общем любые контакты чтобы можно было скооперироваться. Либо если никто не напишет, то сделаю канал в дискорде.
Если насчет официалочек все ясно, то в игры с LAN-only или пираточки играем через ZeroTier, аналог хамачи, но при этом не говно. Опенсорс, фри фор ол до 100 ебл в сети. Так что ставьте заранее, вещь нужная. Скочять тут: https://www.zerotier.com/download/
>>34012066 Ну хотя бы на примере оружия, в троне большинство стволов бесполезны. А в сэме всеми стволами можно играть совершенно спокойно + модификаторы меняют гаемплей.
Dungeonmans. Отъехал на последнем боссе на суперспособности, думал, что если всё прожать и использовать свиток отрицания урона, то можно выжить. Ага, конечно. Немного обидно. И вот думаю, нового героя и добить босса, или другие игры попробовать? Мне нравятся Данжеманы, и я не все билды попробовал, но вот количество врагов в последнем подземелье угнетает, огромные орды, каждый шаг - это новый моб! При этом ни сложности уже нет, ни от лута пользы нет, ни уровни уже не качаются, надо просто пройти через эти орды. Тупой гринд мобов без смысла.
>>33875540 (OP) Дайте гайд тотальному новичку в рогаликах по Darkest Dungeon, пожалуйста. Обязательна ли игра ос всеми длц? Или и ванилы хватит на первое время? Покупал ещё лион лет назад, попытался играть и офнул. Потом навыходило длц как я понял. Дайте какие-то базовые советы, расшифровки сленга и т.д советы по сбору пати. Вотэтовотвсё
>>34028107 Ну или посоветуйте какую-нибудь другую игру хорошую, если знаете. Хочется лавкрафтовских мотивов. Нашел call of cthulhu 2018 и sinking city, но у обоих какие-то средние отзывы.
>>34031452 Ну по сути это хадес здорового человека с примесью етг. Разрабатывается наверно года с 2015, контента просто уйма (одних только пушек овер сотня, а они еще и могут быть проапгрейжены по разному) и разраб не просто выпукнул игру в стим, а еще дальше будет наполнять контентом.
>>34035582 Не, на самом деле игра спорная. Управление ужас, дизориентация от прыжков в изометрии, можно не покупать только из-за этого. В остальном же задумка неплохая, и есть достаточное разнообразие. На большом скидоне можно взять.
Так, всё хожу и мучаюсь, стоит ли брать, а двощ, как обычно, меня ещё больше дизориентировал.
Прыжки_в_изометрии-кун это настолько минус что прям пиздец? С воё время насосался с подобным в ультиме паган и вот ты прям совсем мою уверенность понизил.
>>34037754 Выглядит как душное говно ака порт с ведра из-за своих картонных анимаций и хреновой (а может даже и ненужной) озвучки (по крайней мере в видео) мимо выкатился с рогаликов и жду финалку сиралима
> Прыжки_в_изометрии-кун это настолько минус что прям пиздец? Да. Крайне хуевое гейдизайнерское решение. Если хадес вышел из проблемы вместо прыжков введя дэши, то тут вместо дэшей ебучие прыжки. И ладно бы прыжки были только для уворотов, но нет - прыжки не только как уворот, но и как механика допрыгивания до летающих хуевин, ништяков на возвышенности и случайных падений нахуй с острова в говно с диким дамагом. Вместе с достаточно неотзывчивым управлением (я так и не смог правильно рассчитать тайминги чтобы пропрыгать по задачке с платформами в воздухе, это какойто ад) по части точного позиционирования (нормальные гейдизайнеры используют классическую механику "отпустил - остановился", когда у персонажа не своей инерции и завершающих кадров, я из-за такой хуйни как инерция дропнул ори, это просто тупо против игрока в принципе) получаем достаточно спорную игру. Да - много вместо интересного, видно что сделано с душой и контента море, но я чисто физически фрустрирую от идиотских идей. Вот кстати во время игры на одной из лок камера приблизилась близко к полю боя и понизила угол наблюдения, хз как так сработало видимо ивент, но как же удобно сразу стало играть лол, алсо в рекламном ролике есть этот момент, там пчелик с мечом рубит.
Ну и мелкие огрехи управления типа неинтуитивного переключения оружия - в етг и троне ты отчётливо слышишь звук переключения и ещё и анимацию которая привлекает внимание, здесь же на экране из-за стилистики и графических решений внимание привлекает ВСЁ и переключение вообще теряется в потоке.
Игра хорошая, но нужно пересилить боль чтобы она приносила удовольствие.
>>34041580 >>34041685 Вместо класса выбираем два цвета: основной и вспомогательный. Из этих цветов будет формироваться колода.
На карте особо не разгуляешься - всего два выбора: влево и вправо, а в конце пути всё равно сходятся. Тут такие же рандомные события и всякие плюшки. Магазинов несколько штук.
Бои похожи на тавер дефенс. Тоже есть "база" и волны врагов с боссом в конце. Только здесь стреляют не башенки, а союзные юниты дерутся стенку на стенку. Чем-то похоже на дико упрощенную версию Darknest Dungeon. Здесь даже в специальных магазинах можно прокачивать юнитов и героя.
Визуал ужастен. Если в статике ещё можно нормально воспринимать, то анимации и вправду похожи на мобильную дрочильню. А анимацию в игре придётся лицезреть часто.
Декбилдинг и карта очень похожи на StS, тут даже в некоторых диалогах буквы дрожат. Но бои вообще по другому ощущаются+куча мелких различий с StS. Так что рекомендую к покупке.
Играли с челиком в кейвблейзерс тугевер - охуенная штука. Кстати от разработчика NTT для трона.
Почему никто не изъявил до сих пор желания кооперироваться в коопе? Мне не лень, я могу стимогруппу пильнуть для рогаликоебов чтобы быстро можно секс партнера найти, но добавится ли кто?
>>34235116 На любителя. Если по нраву довольно медленный геймплей, то это, пожалуй, единственный минус, который я в ней нашел. Очень добротная рпг, рэкомендую. Но осилил её только наполовину из-за вышеописанного.
Правда, судя по >we will send you a key for the game on the Epic Games Store и >Coming in 2022 in Steam кто-то решил капитально насрать на аудиторию, окупившую первую часть.
В Монстр трейне Великий пожиратель у Мрака у кого-то работает нормально? Написано +2 урона при пожирании, но сколько не скармливал ничего не происходило
>>34347196 Тред вообще пару раз дохнул и его заново поднимали, так что здесь не только отсутствует обсуждение стс, здесь отсутствует обсуждение чего-либо вообще. Мой личный пук - игра на часа два и бесконечное восхождение быстро надоедает после стартовой имба руки, которая сносит лицо всем на следующих 5+ кругах.
>>34347256 Лучше так чем в дотатреде или лолотреде. Здесь идут оыбчно обсуждения в плане "анон, поиграй в х" или "я хочу поиграть в х, что мне делать" или "ебать я установил стс и за двое суток сыграл в неё 48 часов охуенная игра давайте обсуждать деки"?
>>34347256 >ныть что узкотематический тредж с жанром для шизов полумертвый и держится на ОПе-хуе с таблицей Пчел, не надо так.
>>34350226 Тут обычно постят свои впечатления и советуют всякую хуйню. Слабо представляю как можно именно обсуждать рогалики с точки зрения допустим билдодроча как в тех же мобах.
>>34347196 >может в треде орудует неймфаг хейтер Троношиз-ганжензейтер есть. >>34347256 >Тред вообще пару раз дохнул и его заново поднимали >постишь такой зазывалку в дискорд для коопа >>34062039 >проходит месяц >сидишь сычуешь один в дискорде, хоть бы кто зашел Главная проблема рогаликотреда это лично ты.
>>34350721 Погодь, я сначала трахну стс во все щели, потом пересяду на глифтлендс. Я немного долгий >>34350791 >Троношиз-ганжензейтер есть. Ну, быть шизлом это нормально, я тоже шиз. Когда шиз ещё и неймфаг это уже тяжеловато
Ребята помогите, блазинг бикс норм тема? Я вот например ЕТГ не жалую, но в айзеке около за 1к часов наиграно, синтетик 400 часов, вопрос в том, что открою ли я для себя что-то новое, или это разочарование по типу Андермайна?
>>34353867 блазинбикс клевая, я по фулпрайсу брал, отработала свои шекели норм етг тож не люблю новое не откроешь, игра контенто достаточно короткая зато куча персонажей в воркшопе определенное лучше андермайна
А у Хадеса походу не будет, хотя вышел последний большой патч перед релизом. >“We do not expect to increase the retail price of Hades after Early Access is complete.” Вот многие его нахваливают, но одни говорят что контента тьма тьмущая, а другие - что нет разнообразия. Кому не сложно, распишите поподробней насчёт игры.
Босс 3 акта в Slay the Spire подбирается рандомно или игра пытается самого всратого тебе закинуть? Почему когда я играю нинзей с заточками у меня всегда в конце улитка, а если играю Дефектом - крыса?
>>33875540 (OP) Я охуел с экшона, который в Nuclear Throne творится. Такая-то динамика, такое-то превозмогание. Есть еще что-нибудь похожее? Пробовал Enter the Gungeon, но он какой-то слишком медленный, совсем не про экшон.
>>34424678 > juicy realm Аниме наверное судя по названию, кал. > metaverse keeper Не знаю такую игру. > dead cells Нудный приставочный кал без механик > hades Нудный изометрический кал без геймплея > I, Dracula Норм > Noita с модами Норм > Risk of Rain 2 Триде говно под коопчик
>>34426285 Достаточно разнообразный диаблоид с огромным количество длс.
>>34426507 >Аниме наверное судя по названию, кал. Не очень то и аниме и не кал. >Не знаю такую игру. Ну так узнай >Нудный приставочный кал без механик Тебе не угодишь >Нудный изометрический кал без геймплея Геймплей там есть как раз, а вот разнообразия нет >Триде говно под коопчик Ну и норм
Иди кароч NTT на трон накати и модами обмазывайся. Можем в коопе побегать, оставляй дискорд свой
>>34427581 >Иди кароч NTT на трон накати и модами обмазывайся. Можем в коопе побегать, оставляй дискорд свой Это вообще был не я, хуй знает зачем он полез вместо меня отвечать. Но судя по всему ты даже не вчитывался в мой реквест. Так, пробежал по диагонали. Я вроде ясно дал понять, что мне понравилось в Nuclear Throne и что не надо мне медлительной хуйни по типу Enter the Gungeon. Из всего списка можно лишь посмотреть на: juicy realm metaverse keeper I, Dracula Да и то сильно сомневаюсь, что там будет такое: https://www.youtube.com/watch?v=bVHGHaMwoUw
Пиздец, анон. Если бы я вбил в Стиме поиск тега "упрощенный рогалик", то результат был бы такой же. Я не могу задать системе специфический запрос, это только у живых людей надо спрашивать. Но нет, даже живые люди ведут себя как боты, я смотрю.
Кароче купил я таки нойту, потому что больше рогаликов нету, а гадес это нахуй диибла, а не рогалик и чёт не тянет. Пара вопросов, как работает два одинаковых спела в палке, например в стартовой палке два шотболта, но вылетает один. Он просто усиливается? Что значит шафл на палке? Что по мудуту?
>>34440020 название треда перечитай чучело и посмотри про что тут говорят. не только про роглайты, но и про классические роги так что 100 хуев тебе в жопу и твоей семье тоже
Поиграл тут в Blazing Beaks, говно конечно, жичайше заебали враги и боссы которые стреляют на упреждение - выпускают проджектайл ровно так. чтобы ты начав движение в сторону прямо под нео попал, плюс как и НТ нихуя не видно, постоянно умираешь непонятно от чего, контента ноль, единственная тактика - свороовать рэйлган на кладбище и какаться ебалом всю игру, но даже это лучше чем Нуклеар Трон, которым они вдохновляли, в разы. Все ещё не понимаю как можно было сделать такой хуёвый роглайт как НТ и как он стал таким популярным. Bunker Punks тоже говном оказался, тоже ноль контента, плюс ноль разнообразия, даже босса финального сделать не могли, совсем одурели халтурщики.Я реально не понимаю - откуда эта мода делать роглайты без контента, если только большое количество разных переменных обеспечивает реиграбельность, никто не будет играть в ваш роглайт если каждый ран похож на другой как две капли воды. Блять в уродливый примитивный Runers было интереснее играть чем в 90% современных роглайтов просто ради того чтобы на кажом ране испытывать новые комбинации рун.
>>34438905 >как работает два одинаковых спела в палке идут друг за другом >например в стартовой палке два шотболта, но вылетает один там кулдаун палки надо смотреть >Что значит шафл на палке? рандомно разыгрывает спеллы перед речарджем >Что по мудуту? что?
>>34442019 >жичайше заебали враги и боссы которые стреляют на упреждение - выпускают проджектайл ровно так. чтобы ты начав движение в сторону прямо под нео попал о, увас проблемы с реакцией, милейший >плюс как и НТ нихуя не видно, постоянно умираешь непонятно от чего а что ты от экшон роглайтов хотел? >контента ноль ну не совсем ноль, но маловато > единственная тактика не единственная >Все ещё не понимаю как можно было сделать такой хуёвый роглайт как НТ модами допили >как он стал таким популярным был первым играбельным
>>34452063 Дедцелс лучше однозначно для меня, потому что хадес ощущется унылым. Да, у него графин, вот эти все ручные анимации, но он какой-то специфический по восприятию, больше похож на диаблоид, нежели на рогалик.
А так у них концепция диаметрально разная: в хадесе ты постоянно упрощаешь себе игру с самого старта, а в дедцелсе наоборот усложняешь (хотя можешь не усложнять конечно, но тогда пропускаешь тучу контента и возможностей). То есть дедцелс не прощает тебе ошибок и не дает тебе поблажек, в то время как хадес будет сохранять в тебе энтузиазм и мотивировать плюшками.
Касательно геймлея, то у хадеса есть читерская в какой-то степени механика доджей, то есть по сути ты можешь ездить по карте еблом и не получать урона. В дедцелсе все завязано на тайминге и микроконтроле способностей как своих, так и врагов, вечно перекатываться просто невозможно, собственно "умер? в следующий раз будешь умнее" как в солсах поставлено во главу угла. В дедцелсе ты больше концентрируешься на одном-трех врагах и пытаешься не сдохнуть, а в хадесе ты хуячишь по комнате и даешь всем пизды массово так скажем.
Ну и сюжетец у хадеса имеется (кекус, сюжет, в рогаликотреде), лор этот греческий и прочее, многих это завлекает в возможностью внезапно романсинга лол.
По контенту хадес был долгое время пустым (егс и постегс лаунч в стиме), и все еще пилится, но я его дропнул и сказать не могу насколько там все поменялось; дедцелс вышел из раннего и собственно это готовая игра с одни платным длц недавним, контента более чем достаточно. Ну например, чтоб понятно было: в дц чтото около 70 врагов (с длс), а в хадесе 35 врагов.
>>34452126 Спасибо, возьму тогда клетки, да и приглянулись мне они больше, как платформер. А там со временем и гадеса допилят. А к клеткам ещё планируют длс и большие обновы пилить?
>>34452145 >А к клеткам ещё планируют длс и большие обновы пилить? Первого числа вышла глобальная обнова с ебейшим количеством изменений. По длс хз, не слежу. Да скорее всего что-то пилят, у игры стабильный онлайн по количеству игроков, не вижу смысла закапывать такую дойную корову с точки зрения выхлопа.
Последний раз проходил даркест данжен где-то на релизе дополнения с комарами. Прошел тогда всю игру с пати весталка+шут+хайвеймэн+дикарка. Как изменился баланс в игре с того времени? Если я найду "идеальную" пати, то я опять буду её абузить, но хотелось бы чтобы у меня это заняло больше времени. Собственно вопрос в том, стала ли игра сложнее?
>>34466560 Да и похуй, игра говно как игра и говно как рогалик, земля пухом этому финскому куску говна, да и тому анону, что мне это говно порекомендовал купить.
>>34471301 Ты видимо вообще эксплорейшен ориентед роглике не любишь просто. Обмазал модами ноиту, заебца, лучший экспириенс, ванильная ноита слишком скушная.
>>34472570 >эксплорейшен >>34472706 >вообще метроидвания Проблема в том, что в игре карта будто это метроид, но при этом на этой карте считай нихуя нет, только палочки\спелы, но при этом игра делает вид что она рогалик с пермасмертью Кароче говно.
>>34235116 Сомнительная игра. Если ты хиккан-нолайфер, то почувствуешь себя в своей тарелке, ведь за всю игру напарников даже не понюхаешь. Если нет, то готовься в одиночку исследовать ровно 4 типа локаций: метро; пещера; заброшенный комплекс; город. Такое вот разнообразие. Крафт сделан добротно. Настолько добротно, что играя без него ты пропустишь кучу веселого дроча. А это уже минус к вариативности. Боевка стандартная для пошага и довольно унылая. Если считать столпом жанра героя, спасающего мир, то ундеррейл-настоящая икона. Твой персонаж будет соло продираться сквозь толпы однотипных врагов в однотипных локациях. В Роуг так и было.
>>34235116 Вин однозначно. Если зашли первые фолачи то зайдет и подрельса. Уклон в билдодроч имеется, охуенный мир метро и пещер, проработанный чотонько, захватывающая история которую реально интересно узнавать, боевка сделана очень доброто, можно проходить кучей разный вариантов - стелс, грубая сила, магия, куча видов оружия. Тупо за такие копейки сотка часов, это даже думать не надо
Единственный играбельный билд – все скиллпоинты в физ. навыки. С этим билдом я впервые, с первого раза дошел до стены города, фейсролля все битвы и взламывая всё подряд (после чего удалил). Иначе ты становишься слишком зависимым от уебанского рандома (который выдается здесь за киркор). Не игра, а ебаное в рот казино.
>>34476529 Пригорел в этом говне из-за боевки, не осилили сделать элементарное слайдшоу что б игрок мог иметь хоть какое-то представление о том, что и как происходит, а не вот это "собака на расстоянии 2 кусает вас за левый палец правой ноги, вы падаете, собака без сознания, вы без сознания"
Бля, хуле то такой резкий скачок сложности в Dead Cells при переходе на 2 клетку? Мне в Секиро никаких проблем деды и прочие не доставили, на парированиях в ебал, а тут все резвое как понос со всех сторон. Здешние парирования тоже смотрю своего рода имба, вот специально траю без щитов, пока все плохо. К деснице хилок уже не остаётся как правило и я охуеваю от происходящего на экране. Сейчас вот ключ нашёл как брать к гиганту, пойду на кладбище. Все задры только с щитами на 5 клетках гоняют? Что лучше вкачивать в первую очередь за клетки? мимо 40 часов
Клещиная коса наваливает. Приноровился немного без щита уворачиваться, отпиздил гиганта со второго трая. На десницу с пустым ботлем трети хп не хватило добить, ну да ладно, почти ачивку на грибка выполнил. Нашел портретики Митбоя и ХоллоуНайта. Какой же все таки охуенный платформер, управление просто на кончиках пальцев.
>>34506003 Если все правильно помню, то там разраб выдал файлы, что бы сделать русек самому. Я сам не очень люблю игры без русека, но тут, внезапно, он не нужен.
>>34506623 Ну а хули описывать. Диаблоид как диаблоид. В скором времени планируется DLC и выход из раннего доступа. Разнообразие билдов - 4/5 Разнообразие шмоток - 5/5 Мин-макс билда - 5/5 Эндгейм - 4/5 (обосрался на девятом мифике) Графон - 3/5 (кислота еще та) Лор - не-читал/5 Итог - 5/5, обязательно к покупке
>>34503664 Я терпеть не могу гриндан, поэтому взял читенжин и ебанул себе золота и клеток пару раз в хабе чтобы открыть все неоткрытое и пару раз в процессе игры чтобы нароллить шмота и скупить все рецепты. Вот та и прошел первый раз игру, не сказал бы что это было просто с анлоками, просто в процессе выпала шмотка на невидимость вне боя, вот так вот и пробежал посмотрел на окружение и врагов лол. Я так понимаю после первого забега там дальше еще больше контента открывается. В любом случае, советую анлочить в любых играть то что надо гриндить, я везде где так делаю ни разу еще не ломало интерес к игре. Предыдущий фул анлок это дип рок галактик был, там гринд ресурсов вообще что-то с чем и тотальное затягивание.
>>34507584 Алсо поэтому дропнул говнохадес, потому что читерные таблицы не выпускают вовремя, а самому нащупать читенжином никак не выходит. Эти уебки сделали динамическую хуету против читаков какуюто, пиздец мрази.
>>34507630 Пачиму ты порвался? Гринд это действительно бич подобных игр. Вот казалось бы в клетках дохуя контента, но разрабы все равно приделали пятую ножку к столу в виде гринда. Зачем?
>>34508355 УГ без задач, да еще и по цене годноты. Вцелом, ощущается как браузерка на флэше. Понапихали туеву хучу невнятных предметов (привет Хиро Сидж), приправив фамильярами (привет Айзек), толком не проверив как это все работает. А, ну и локации и врагов слизали со ScourgeBringer, разве что тактика другая - стой на входе и стреляй, мобы сами убиваются. Если хочется казуальщины, то тотж Juicy Realm или Metaverse Keeper дешевле вдвое, но намного веселее.
>>34508494 >казуальщины >Juicy Realm или Metaverse Keeper Ну не, в жусике есть конечно имбовый перс и оружка, но в целом он достаточно скиллбейсд. Метаверс вообще жопоразрывательный.
>>34508355 >Neon_Abyss/ Гавно, ноль динамики, ноль интересных идёй, дохуя поломанного рандома и цена 740 рубачей и длс первого дня. Ссанина что пиздец.
Почему все ваши рпг рогалики, не рпг? Серьёзно хуйня одна какая-то где вся рпг составляющая это выбор из нескольких скилов или оружия, ближайшая именно рпг это stoneshards, но она нихуя не рогалик, обычная рпг с сейвами, из деталей рогалика только генерирующийся мир.
>>34513826 Что сказать то хотел? Твою хуйню даже комментировать не хочу, как будто ты к игорям только вчера подтянулся, сыграл в подушки и стоунсуп и потом прихуел, что шыдевра еще не выкатили.
>>34513826 Жаль что стоуншард ебанутая игра без свободы действий, тебя заставляют делать всё так, как было задумано разрабом ебланом, если бы не этот кривой баланс, наверное, была бы моей одной из самых любимых игр. Хотя её ещё обновляют, она только вышла, может быть ей суждено стать такой, какой я её хочу увидеть, даже максимально отправляю свои предложения по игре, может что-нибудь посчитают нужным или хотя бы похожее сделают.
>>34513897 Как по мне для стоуншарда не нужен открытый мир, идеально если бы они натянули механику вещей и скиллов на геймплей по типу как в pixel dungeon на мобилки
>>34519324 Нет, блин, кураторка на 74,159 подписоты кристально чиста и невинна, ведь из 120 отзывов только 3 отрицательных, и то лишь потому что все 3 игры перестали обновляться.
>>34519571 Не пукай шиз >>34519673 Притом что в голове двачера один негатив, поэтому когда он видит что пчелик не негативит попусту, а собирает винчики, то типичный шизоидный мусор сразу шизеет и начинает пердеть про ключики и проплаток. Порода такая, двачерская.
>>34520006 Ну хз Была куча общепризнанных винов, которые мне не зашли - этот ваш Айзек отличный пример. Я просто пожал плечами и пошел мимо, в самом деле не высирая негативный обзор, но если у челика 95к подписоты, он не должен так делать наверное
>>34507584 Ты туповат. И анлок в клетках тебе разве что первый уровень из пяти поможет пройти. Дальше только умение играть, которое ты не получил и не получишь. А нормальные люди наигрывали часы и попутно анлокая приятные плюшки, и в итоге они смогут пройти игру, а ты пойдешь дальше анлокать и сосать в другую игру. А дип рок галактик вообще про игру с друзьями, а не ПИЗДЕЦ ТУТ ГРИНД. Так что советую тебе завалить ебало, во что бы ты не играл.
>>34526385 >И анлок в клетках тебе разве что первый уровень из пяти поможет пройти. >Дальше только умение играть, которое ты не получил и не получиш Мань, плис. Как связано мое желание не гриндить и умение проходить клетки? Никак. >А дип рок галактик вообще про игру с друзьями Манямирок. Дрг имеет глубокую систему прокачки, и игра разительно отличается на одном и том же персе без прокачки и с прокачкой. Уж со своими престижами на всех пресах я лучше знаю. >Так что советую тебе завалить ебало, во что бы ты не играл. Твой совет не стоит ничего, никому он не нужен.
Бля, буквально несколько дней назад даже не представлял как ебаное сердце можно валить в принципе - а сегодня уже завалил. Вот за такие прогулки по расширению граней возможного для собственного сознания и люблю этот жанр.
Даже с учетом того что по ходу рана совершил кучу ошибок, набрал говна, из 29 карт минимум 5 оказались практически бесполезными и только мешали весь ран, всё равно оказалось более чем реально. Деку строил на двух механиках - на стаках силы и на дрове. Достаточно базово, но тем не менее эффективно.
>>34544068 >>34547534 Грац Ну, вообще говоря, для айронклада сердце это достаточно простой босс. У тебя оч высокий шанс в любом бою, да, набрать 999 брони и просто чилить Но многиенке понимают как играть за монка
>>34557550 Открыл все анлоки у сайлента и начал играть за дефекта, за обоих тоже убил сердце. Теперь вспоминаю айронклада как изи мод по сравнению с этими. Сами бои словно длятся дольше, так как приходится больше думать чем за айрона, и главное, деки собирать сложнее, особенно дефекту. С дефектом отдельный заёб, если за айрона и сайлента поиграв несколько раз, появляется понимание что собирать и как собирать, все основные синергии и имбы на поверхности, то за дефекта хуй разберёшь.
За вочера ещё толком не играл, но по ощущениям был весьма приятный персонаж с очень симпатичными механиками. Возможно попроще чем дефект.
>>34560092 Дефект легчайший, я не знаю кто из них проще - айронклад или дефект Ты изи можешь иметь 80 брони каждый ход Странно что ты убил сердце но ещё не понял как им играть. Монк будет непривычный наверное, посмотрим
Давайте так. Вы рассказываете во что играете сейчас, но только в очень интересное, захватывающее, а я выбираю что действительно заслуживает называться таким и начинаю играть сам. Поехали. >>34560699 Ты первый.
>>34560699 Повезло на карты, куча сильных пассивок и пикрелейтед, если смог пережить ходов шесть, то герой оживает и начинает играть сам за себя. А вообще сам удивился, как прошёл, в начале третьего акта собирался тот ран хоронить, но как-то дотянул. Теперь стараюсь раны не дропать. Хотя каждый раз до сердца топать ебал в рот, не собирается дека, забилдиться под босса третьего акта чтобы асценшн открыть и похуй.
Поиграл в Slay the Spire, отпиздил сердце всеми героями, разблокировал все карты и реликвии. Можно сказать основной контент посмотрел. Асценды всем анлокнул 4-5. Может потом попробую подниматься дальше Вочером или Айронкладом. Вочер показался самым интересным героем, Айрон - самым лёгким.
>>34584440 >отсутствие белых мужиков в игре совсем на своей шизе уебался чорт? как же бесят такие мрази как ты, весь /в/ засрали, теперь и вг начали, репорт лови скот
А чего вы в For the king не играете. Такой-то челлендж на мастере. От местного рандом жопа горит дай боже. А вы опять даркест данжн который год обсуждаете, да пиксельхант с террарией.
>>34584642 фтк требует дохуища времени как цива, партии с рандомами такое себе, а исходя что этот тред при 103 человек постящих никак не может в кооперацию/дискорд/стимфренды , то сам подумой почему фтк непопулярна итт
>>34584642 Так в том то и дело что игра кривая какая то. 90 % в игре как 50%, 50% как 10%. Что хотели сказать этим разработчики я так и не понял. Да ещё, как будто этого мало, ну совершенно тупая механика инфляции.
>>34584670 Так можно на оф дискорд сервере норм рандомов подобрать. Пару раз с ними проходил, правда на среднем только. На крайняк можно в соло за всех трех играть, чтобы не бомбить с рандомов. >>34584679 А вот тебя поддвачну. При увороте с 40+ за ханта получил 7 раз подряд в ебасосину. Кузнец же, при 7 уворотах доджнул 2-3 раза подряд. И такая ситуация несколько раз происходила. Я, конечно, понимаю, что такое возможно, но, имхо, что-то в местном тервере не так. А инфляцию и прочие механики сейчас можно настраивать на свой вкус.
her strong enchantments failling... фига себе, они привели муми-тролля!
уже написал пост как жаль терять перспективный ран и какой я дурак и внезапно убил хача-истерлинга, глотнул орчьей водки, убил орка, снизу из корридора набижало еще два или три хача, но я сожрал траву страха и под хастой сбежал по лестнице
блин, крауд файтинг просто супер скилл, почему я его раньше не брал но скилла на своп с врагом тоже не хватает, даже не знаю может прямо сейчас на него нацелиться
Я вот думаю, может высрать гайд на свой билд в хрониконе? Я сейчас хардстак мистик 6, но, как я понимаю, бесконечная прогрессия заключается в прокачке урона и хп, следовательно, каждый может нырнуть в бесконечную аномалию или в элит мистик 15 соответственно. Или это все хуйня и есть в треде те, кто без 1к мастери сидит афк в бесконечной аномальке? На пиках мастеринг 551, гп 22.7к
Расскажите, пожалуйста, про Айзека, что-то я не совсем понял. Сейчас у меня Rebirth, вроде как по описанию полноценная игра была, наконец руки до неё дошли, начал играть и увидел в вики, что аддон добавляет чуть ли не половину всех вещей. Я проебался, не купив его?
>>34604641 Ты отмахнул от себя огромное количества контента. В Afterbirth как минимум 120 новых артефактов имеется, другой режим игры (грид мод), новые персонажи разблокируемые, боссы, концовки. Afterbirth + содержит в себе другого финального босса, концовку, ещё 67 новых предметов, два новых персонажа. Ну и кучу всяких пилюль, карт, брелков завезли.
>>34608660 Спасибо, куплю в ближайшее время. Затянуло, только видимо нужно время чтобы научиться нормально уворачиваться от снарядов в таких маленьких комнатах. Ещё я охуел по картинкам искать в вики что за предмет я получил, если не успеть прочитать название.
Рейт май вишлист половина не рогаликов, ну сорян что кто купил уже? думает купить?
Diplomacy is Not an Option Immortal Realms: Vampire Wars Evil Genius 2: World Domination Stardew Valley Terraria Black Book: Prologue Taur Curse of the Dead Gods Yes, Your Grace Flotsam Alder's Blood Othercide Starship Troopers Tribes of Midgard Iron Harvest The Riftbreaker Foundation Rising Lords Ragtag Crew The Last Spell
>>34609033 >Stardew Valley веселая ферма ебучая >Terraria >>5311492 Тупые выблядки, уебаны, дебилы, дауны, хуесосы, твари, чмошники, пидорасы, дегенераты, долбоёбы, суки, животные. Террария очень тупая игра, в ней вообще нечем заняться, тупо дегенеративная игра. Всё блять квадратное нахуй, отвратительное, блеклое, тупо грязь блять, структуры на каждом шагу унылые, тысяча мебели блять, копайся в грязи, добывай грязь, пизди унылых разноцветных слизней и зомби которых, сука, похоже нейросеть создала. Ходишь блять, туда-сюда, как петух ебаный, по биомам блять минимально отличающимся, делаешь блять везде одно и то же самое. За две секунды от края до края карты пройти можно, за две секунды можно насосаться в грязи, покопаться в грязи. Ой, биомы то разные. В этом биоме такой задник, а в этом такой задник. А в этом биоме грязь зелёная, а в этом грязь розовая. А в этом биоме вот этот враг с другим перьям и стреляет дерьмом, а в этом биоме вот этот враг с рогами и стреляет блевотиной. Чисти, сука, чисти коррапт вилочкой чисти блять, грязь копай, копай грязь, добывай грязь, ищи блять тысячу видов разных видов унитаза, унитазы сами себя не поставят, ищи больше унитазов, а ещё ищи тысячу шмоточек. Пизди, блять, пизди унылых врагов унылым оружием, прогрессия блять, из грязи в грязь, чисто цифрами всё и отличается. Вот в самом начале ты пиздишь слизня зелёного каким-то деревянным луком унылым и мечом медным, а вот в конце игры ты пиздишь блять слизня цветного уже хлорофитовым мечом и переливающимся луком, а не деревянным, сука. Писяешь, какаешь, блять, в грязи своей, вот что ты делаешь блять в Террарии. Грабишь биомы от грязи и сундуков с кувшинами хуй знает кем оставленными. Оооо, блять, все блять постойки выглядят как ебаные хрущи из грязи и палок, зато ты эти блядские хрущи каждую игру строишь, сука, каждый биом блять кем-то был заселен и в каждом биоме блять очередные одинаковые руины, сука. А неписи, сука, неписи блять ходят, повторяют одну и ту же фразу, даже выпилить их нельзя, нельзя их трогать, нельзя блять. А вот эти зомби, вот этих трогать можно. А вот этих нельзя, даже если они тебе не нравятся, нельзя их трогать, не трогай блять, лучше иди покопайся в грязи, поищи сундуки, покрафти мебель, попизди цветных слизней, сука, цветные слизней сами себя не попиздят палками. Ну давай, давай, расскажи мне как это интересно крафтить очередной аксессуар для очередного босса чтобы пройти его, блять, всё равно ты приходишь в любой биом и копаешься в грязи и находишь руины и находишь сундуки с унитазами внутри, сука, ищи ебаные унитазы и копайся в грязи, а ещё отпизди цветного слизня. Хуесосы ебаные, игра же говно блять, там заняться нечем, один раз пройти и проблеваться, сука, и это игра блять? Это песочница? Да в пизду такие песочницы где единственное занятие это копаться в грязи и искать унитазы. Блять, боёвка такое говно, сука, никакие даши и перекаты её не спасут, она такой отстой просто, я ебал её в рот, вот просто говно ебаное. Пизди врага, пизди врага, а у него за удар всего по 1хп отбавляется, из 300! Ну да ладно, похуй, всё равно боевые энкаунтеры тут редкие, потому что в конечном итоге ты просто ходишь туда сюда, собираешь ебаные унитазы и копаешь дерьмо блять. Вот кто в это вообще играет? Кому не надоедает бегать по этим ебаным васянским пещерам и выполнять квесты уровня "Налови 100500 серобуромалиновых карасей.". Вот просто блять генератор унылого контента, в майнкрафте такой генератор первоапрельской шуткой назвали, а в Террарии выдают за игру. Пиздец просто, я хуею с вас. Я понимаю, что игра красивая, но вы же, дауны, тупо в грязи копаетесь в игре, нихуя больше не делаете там. Тупо сидите, копаетесь, дрочите на тысячу разной мебели, дрочите блять на задники, но в конечном итоге вы копаетесь в грязи, сука, тупо вот ходите по минимально отличающимся биомам и копаетесь, блять, в грязи ебаной целую вечность чтобы отстроить свой тупой хрущ с тысячей разных сральников. Я вас в рот ебал, тупых хуесосов, за то, что вы в эту игру играете. Она же, блять, говно просто, тупое говно, ссанина блядская, говно, дерьмо, говно, вот просто конченное говно для тупорылых даунов, где нечем заняться. Иди, блять, исследуй анусы красные и копайся в грязи, сука, отпизди цветного слизня, а так же большого цветного слизня, иди блять собери очередной меч другого цвета, но который в два раза больше урона наносит. Такая-то, блять, ссанина, я ебал его в рот. Нахуй вообще в это играют.... Сложная игра? Гайды нужны? Для чего, блять, в этой игре гайды нужны, если вся суть игры это собирание унитазов и копание в грязи для того, чтобы достать руду? Сука, да я блять охуел как увидел, что ты доебался до гайдов. Ты свои то скрины видел? У тебя там игры нет, тупо зданики нахуй. На первом руина, которая унылей чем блять дерево из грязи, а на трёх остальных чисто грязь блять, стоишь посреди грязи и скринишь ебаные задники, потому что цвет задника другого цвета, чем в другом биоме. Пиздец просто, Террария же реально просто унылое говно, даже хуже чем немужицкое лето. Там хотя бы 3д, блять, попрыгать можно по планетым на все четыре стороны, проиграть с всратых врагов и сделать большую 3д дыру. В Террарии же и этого нет. Тупо блять ходишь по одним и тем же биомам с другим цветом грязи блять, собираешь ебаные унитазы, сука, и хуи сосёшь. Пиздец просто, нахуй вы это защищаете, нахуй вы в это играете. Дебилы блять, конченные дауны, я вас так ненавижу, я вас так, сука, ненавижу, и вашу игру тупорылую конченную. Её блять никакие пачти не спасут. Это не игра, это чисто набор пиксельарта раскидан по всей карте, вот только я могу тупо вбить в гугле пиксельарт и не копаться в грязи при этом. Где игра блять? Почему игра такой отстой, а нормальных сборок модов нет? Что эти оверхаулы дают кроме как больше копания в грязи и добавления таких же, сука, боссов, но со 100500 хп? А моды на дополнительную тысячу руд и тысячу новых сральников? Игра где? Почему вся игра это копания грязи в одних и тех же разноцветных биомах? Пиздец, у меня так горит от этой тупой хуйни, мне похуй прочитаете ли вы это всё или нет, горите, блять, в аду, хуесосы конченные. Это каким же дебилом надо быть чтобы тебе доставляло играть в такое тупое говно как Террария. Пиздец просто. Вот реально тупо набор задников, а не игра. Просто дерьмо блять, в которое играть скучно, тупо, неинтересно, уныло, противно. Фу, блять, ненавижу просто. Конченные ублюдки. Будь проклят тот, от кого я узнал об существовании этого кала, будь проклят релоджик. Террария это, блять, импотенция нахуй. Тупо набор артов, сука. А ещё эти ебаные рпгдебилы и их классосрачи везде , блять, ненавижу это говно. Тупо в визуалочку вложились, а геймплей не завезли, да и если строить красиво, то в Майнкрафте дома намного круче выглядят, чем в Террарии. Вот просто самая конченная игра в мире, хуже уже не будет. >Curse of the Dead Gods неплохой экшон рогулит
Нихуя себе, вы тут уже 3 треда настрочили, хотя самый первый вроде бы утонул до бамплимита полгода назад или когда это было. Энивей, если кто хочет советов по Hades, NT или UnderMine - могу пояснить. потому что гуглодок из шапки по ощущениям писал даун с 10 часами в каждой игре
>>34610684 Да, я прочитал уже, надо один раз мамку убить, чтобы моды заработали. Если не будут работать, убью её ещё и в игре
Жаль только, что мастерская вроде как работает с аддоном только. Подписался на парочку модов, что-то не было изменений. И зарплаты третий месяц нет - никупить, нипаиграть.
>>34614511 Блин, оказывается на последней сложности ограничение еще в 100 недель, потом сейф удаляют. Хз успею ли я, я так-то длс хотел просто побегать, на сердце бы даже не шел скорее всего.
>>34617966 >>34619802 Стоит сначала купить на торрентах и оценить общую динамику, чтобы понять, зайдёт ли лично тебе. Билдоёбство есть, вариативность есть. >релиз уже скоро Следующий патч - версия 1.0, должно быть где-то осенью.
>>34627475 Пчел, если никто не зарейтил твой вишлист - это потому что всем похуй, бротиш Сам поиграй и зарейти. Можешь каждый день тратить по часу на игру с торрента и решать уже, хочешь или нет
Во что стоит в первую очередь играть ньюфагу? Страдал от ноугеймза, но решил попробовать slay the spire и выпал на 5 часов из реальности. Давно такого не было. Исак особо не зашёл так как люблю пошаговость. Давно пробовал дварф фортрес но не осилил.
>>34649503 Binding of Isaac, Enter the gungeon, Dead cells, FTL, Crypt of the Necrodancer, Darkest dungeon - топы жанра, сами игры гибридные рогалики, выбирай что нравится и дрочи. Если хочется ещё карточек, то недавно Griftlands охуенный вышел, единственный кто по качеству может тягаться с StS, но он ещё в ерли аксессе.
>>34654865 А еще слишком дохуя одинаковых скиллов. Вот я делаю лучника через близзард - так на кой хуй у него в ветке аж ТРИ тупо одинаковых скилла типа "ледяное говно падает сверху 5 секунд". Ну натурально три штуки блядь, одно и то же, с одинаковым дамагом но на разных кд, пезда.
>>34654726 Каким хочешь, на самом деле. Я рандомно качался, когда играл впервые. Сейчас в основном сижу на этом >>34604429 >>34654865 > имеют кд Не все >>34655062 Да ну. Может скиллы по механике могут и повторяться, но что б в ветке было одно и то же - впервые слышу.
>>34655319 Мельком глянул, и могу сказать, что близзард замедляет и ты можешь поднять несколько штук, а вот хейлшторм только один. Да и отмеченные пикрил навыки сами по себе отличаются.
>>34649503 >Страдал от ноугеймза, но решил попробовать slay the spire и выпал на 5 часов из реальности Поздравляю, пчел, у всех так было >>34652130 Спасибо, буду смелее и поставлю их повыше в списке мастплей Иногда получалось в тредисах собраться, можем попробовать. Скажи когда в пн можешь, по Мск обсудим, в ЕГС-версию если это важно погоняем, расскажешь всё >>34654367 Ну так начни беседу и все подтянутся
>>34654989 Чисто по фану, комбинаций карточек на самом деле не очень много, и большая часть задротства сводится не к декбилдингу, а к тактической расстановке юнитов на этажах.
Есть пять классов, на старте ты выбираешь два из них.
Первый - дамагеры + заклинания прямого урона. Второй - танки + отхил. Третий - маги-элементалисты и заклинания на периодический урон. Четвертый - вроде как саммонеры, но на самом деле не класс, а неиграбельное говно, пройти ран за него практически невозможно. Пятый - типа некроманты, только вместо скелетов и зомбей переплавляемые восковые фигуры.
У тебя есть три этажа, на которых ты можешь разместить воинов (очень мало, места все время не хватает), враги идут с первого на третий, если пройдут третий, и ты не смог вовремя отдефаться, то ГГ и ран начинается сначала.
>>34663782 Опять же, для сюжетки можно использовать что угодно, потому что проходить ты ее будешь на самой легкой сложности, что бы побыстрее открыть эндгейм. Лично я качался через пикрил и мобилити скилл для сброса кд, и все.
>>34664599 Я на харде прохожу, на нормале слишком легко вообще.
Просто пробую разные билды и все какие-то не очень удобные и приятные для игры получаются, или нужно постоянно палить кд на основных скилах, или тупо ощущение что у тебя несколько скиллов без синергии друг с другом напрочь.
>>34664812 >нужно постоянно палить кд на основных скилах Из за этого я и сделал себе билд на миньонах. Все, что от тебя требуется - бегать, т.к. за тебя все сделают.
>>34664812 И да, >Я на харде прохожу, на нормале слишком легко вообще. Ты на эндгейме хоть раз был? Тебе сюжетка ничего не даст, ты с эндгеймом все равно на последнюю сложность переключишься.
Решил одолеть Slay the spire - пройти 20 асценшн, и прошёл. Это просто пиздец, с какого-то момента игра настолько усложняется, что приходится полностью менять стратегию. Если когда-то мог воротить нос от вроде бы хороших карт, но неподходящих к билду, или наоборот мог позволить себе роскошь запихивать неэффективные карты с расчетом то что к ним наберётся синергий к эндгейму, то начиная примерно с 17 асценшна игра становится настолько сложнее, что просто НЕОБХОДИМО брать то, что максимально поможет пережить следующий этаж/элитку/босса. А там уже как получится — будет вырисовываться какой-то билд из набранного тобою говна и палок или не будет. Математики становится больше. Если раньше можно было йоло бросать карточки, то теперь во многих сражениях нужно очень потно обдумывать каждое свое действие. Причем не только с учетом нынешнего файта, но и последующих. Рандом тоже берёт своё, если на более лёгких сложностях можно пройти игру с почти любым рандомом, то с 17 асценшна, если с босса первого акта не выпадет релик на энергию(кроме дырявой короны) или хотя бы руническая пирамида, с вероятностью 90% ран можно хоронить. Или если до 2 акта не сможешь набрать достаточно защиты. Или если релики совсем говно. Ценность реликов тоже начал ощущать только где-то с 17 асценда. Раньше, когда планировал продвижение по акту, просто искал самый безопасный и быстрый путь с кучей вопросиков. Теперь волей неволей приходится чекать элиток, так как без реликов, которые с них падают, шансы пройти второй и третий акт очень небольшие.
В этот раз мне повезло, собралась некислая колода на страйках. Хотя в четвёртый акт с ней бы всё равно не пошёл. Охуеваю со стримеров, которые умудряются валить сердце на 20 асценшне на достаточно регулярной основе. Повторять такое конечно же не буду, слишком нервно.
>>34676524 Ну так на неспешные раны и у меня полтораха уходит, а ачивка за 20 минут есть, лол. Другой анон Ничего сложного, с первого трая монахом, тупо берёшь только болевые точки 3 штучки и апаешь и вынимаешь из деки всё остальное. Мне с первого раза зашли картонки, думаю, в среднем 3 ранов и хватает. Надо только не тупить по херне и в настройки залезть
>>34693312 Роглайт в сайд-скроллере за 739 рублённых = нахуй ну может как-нибудь возьму на торрентах и выскажу своё "фи", но по геймплейным нарезкам пахнет ЕтГ, отсюда чувствую. аид-кун
>>34700024 Играл только в UnderMine, поэтому только за него и поясню. Прикольный рогалик, билдоёбство есть, рандом контролируется. Имеется аналог БЦ из мёртвых целок, когда можно повышать циферки хп и дамага мобов. В отличие от Айзека, можно самому выбирать, какое говно добавлять в общий пул предметов, то есть тебе сначала падает какой-то чертёж, и уже потом в главном хабе ты можешь открыть с его помощью предмет. Боёвка прикольная, разнообразие есть, раны уникальные, по крайней мере поначалу, пока не палишь себе некоторые страты. Ах да, завтра (шестого числа) выходит версия 1.0, поэтому не могу сейчас сказать своё финальное слово по этому поводу, но игра уже выглядит достойно.
>>34702544 Выглядит вкусно, надо будет взять. Особенно порадовали два одинаковых трейлера и эта часть > Just want to explore? Turn Off Perma-Death! (and achievements.)
>>34714009 > Че за мод? Вроде бы Enhanced Object Compare. Если нет - приду домой и отпишу. > Там же искаробки есть сравнение, чем мод лучше? Установил его давным-давно, и на тот момент показалось, что оно лучше. Не могу сказать чем, т.к. не помню вид стандартного сравнения. > Лично я просто все нахуй выкидываю в куб что хуже по дамагу и все. Я гоняю за бравлера и у меня нет варианта смотреть дамаг, приходится отталкиваюсь только от статов, которые дают шмотки и их так называемых "бонусов" (по типу 20% шанс уменьшить статы врага на 6). И под 15+ лвл начинает набираться с десяток шмоток, когда их бонусы начинают выглядеть довольно хорошо и ты не знаешь, что именно тебе подойдет больше.
>>33896549 если ты не осилил learning curve Гильземелья в ОБЫЧНОМ режиме, без модификаторов, - то ты реально чмоня не могущая в малейшей сложности членедж. Совсем немного усилий нужно чтобы научиться преуспевать в EtG забеге, не усложнённом высокой скоростью, рандомными проклятиями в каждой комнате и заклинившими врагами. Ты просто лох
>>34718452 Да не в этом дело, етгшиз. Дело в том, что етговно тупа скушная ссанина с рандомом не в пользу твоего удовольствия. Ебал я бегать со скушной пукалкой весь забег например, когда мне айзек со второго этажа синергии x10 кидает. Етг тупа кал.
>>34718594 ты даун? играл в етг вообще или дропнул по причине неасилел? половина забегов с блатными СИНЕРГИЯМИ, пушками, половина нет. Про рандом не в пользу игрока - на этом моменте ты обосрался, выдал себя как пиздабола. Практика показывает что не особо трудно стать имбовым в ЕТГ, у меня обычно перед замесом со Старым Королём уже что-то охуенное есть в инвентаре, когда я не всираю старый крест.
>>34722020 >что ты хотел сказать этим скриншотом? что я как минимум играл в етот кал >50 часов это же не дохуя совсем еще б я 5000 часов в кал откатал, я чо ебанутый?
>>33875540 (OP) Анончики подскажите пожалуйста - на РАБотке бывает свободное время выпадает. А тут на шедевар страдя валя скидка - ни разу в такое не играл, стоит попробовать? Там можно без задней мысли на паузу поставить свернуть если что?
>>34620426 Ну вот я брал на лютых скидках еще когда в стиме появилась игра, поиграл 17 часов, дошел до ластецкого и оставил лежать на полке до 1.0, все понравилось, но хочется видеть всю эту картину полностью, какой бы "типа рандомной" она не была.
>>34750178 Чтобы выбить следующий БЦ, нужно убить всех боссов, необязательно за один ран. Финального босса ты никак не скипнешь, плюс есть режим, в котором они не скипаются. >>34751856 Кровавая бомба - не тот айтем, которым стоит забивать пул, потому что в игре и так до пизды способов отхила. >>34754118 Это.
>>34754316 Больше челленджа. Ещё в последнем апдейте добавили хексы, которые можно накидывать на себя перед раном, типо дополнительная сложность, но там они ебанутые, из разряда "нельзя хилиться" или "у тебя 1 хп". Как альтернатива можешь после первого рана пойти в азермайн, там интереснее.
Ну вот я и прошел эту парашу, параллельно прикупив все DLC. Кроша все на своем пути и собрав в основном 20к+ голды, дабы была возможность нароллить себе годные шмотки через рандомный крафт, а получил залупу за воротник в самом конце, когда у тебя нет вариантов, кроме как пожертвовать своей жопой ради блядского мира. Ну вообще охуеть, я не просто проебал возможность пополнить свой вневременной стеш годнотой, которую собрал по пути, так еще и всрал перчатки с хорошим роллом. Пиздец!
Короче пацаны, когда вам предлагают билет в один конец - подумайте дважды.
>>34703391 > Just want to explore? Turn Off Perma-Death! (and achievements.) А это вообще охуенная идея Казуалы просто казуалят и нюхают игру, тащеры играют нормально
>>34758374 Ну, у меня бывает настроение поебашить в геймсы по хардкору и попревозмогать, а бывает настроение почиллить и поаутировать. Не вижу в этом ничего особенного, лол
>>34758357 И в итоге я купил игорь, пробегал часик и закрыл. Закрыл и рефанднул из-за того, что игра хоть и выглядит достойно в плане проработки, но она для меня оказалась слишком сырой в плане насыщенности шмотом и пресной в плане геймплея. И ведь, опять же, игра хорошо выглядит, без задней мысли за 150 рублей взял бы и забыл, но она пока что своих денег не стоит. Мимо >>34703391
>>34758456 Да мне похуй на твой высер, дотадебил. Я заметил знакомое название и линканул сюда.
В /ro давно никого нет, спрошу здесь. Решил опробовать Unreal World, пока нормально. Только появился вопрос по квесту с выслеживанием. Сколько бы не бегал по карте мира, везде пишут что следов не обнаружено. Один раз встретил белку, перешёл на карту местности, ёбнул камнем и зарезал, но это не для квеста. Так как же найти эти следы? Ждать зимы не вариант. Вокруг только болота и леса.
>>34776379 Не особо впечатлило. Шмотки как в диабло 3 вообще нахуй не нужны большую часть игры, наборы скиллов по механике однообразные, пукаеш синей хуйней - ставишь синее облако, пукаеш ветряной хуйней - ставишь ветряное облако и и.п. Геймплей - бежишь и вокруг дохнут тысячи болванчиков.
Хз, чето не зашло вопчем. В целом наскучивает быстровато
>>34805348 На моей памяти у меня было два рана с хуёвым дропом. Оба закончились на 6 этаже. Первый за пулю был - все патроны закончились, а мечом в той комнате было уже никого не достать. Второй за тюремщицу - тоже патроны закончились, а пули опять не доставали противников в этой же самой комнате.
>>34809152 >Накидайте советов 1. Чем меньше карт, тем лучше, трижды подумай прежде чем брать карту, даже если она оче годная, а у тебя их уже и так овер 25. 2. За бабу проходится на кинжалах+яде 3. За латоносца умножение силы + снижение защиты врагов 4. Улучшая в первую очередь нулевые карты и карты которые всегда в первой руке выпадают 5. За один этаж максимум один минибосс, остальных обходи 6. Если есть выбор - улучшить карту или восстановить здоровье - лучше восстанови здоровье. 7. ВСЕГДА БЕРИ ЗЕЛЬЯ
>>34809086 Непонятно нахера убрали пиксели, зато добавили пердеж, радугу и негров. Ну охуеть теперь, в ногу со временем идем >Ты купил, анон? Не, пройду на ютубе
Анон, пара вопросов по пикрилу: 1. Как перестать играть за бравлера и начать жить? Остальные классы ощущаются на голову слабее, чем бравлер, из-за чего я впервые прошел игру именно им. Какие еще есть ноубрейн классы с двумя кнопками на всю игру? Пробовал савбутчером (там не две, а одна кнопка вообще) и архимагом (через цепную молнию, дабы чистить карту за 10 сек) катать, так они все равно на голову ниже бравлеров. 2. Какую роль играет раса гигантов в DLC про орков? Почему они (как минимум в начале) такие слабые? Вроде бы и гиганты, да и модельки грозных рыцарей. И почему я на первых локациях граблю их ярмарку? Ганс, мы что, злодеи?
>>34811128 >было в оригинале И правда, запамятовал. >барнаул Не спорю, но сам знаешь, что на такое раньше было похуй, а сейчас прям в глаза сразу бросается.
>>34811339 Я вообще там никогда не сидел. И если ты решил, что у человека не может быть собственного мнения, то я тебе мало чем помогу. Разве что кормить перестану.
>>34811828 Других персонажей открыл? Не всем нужен ЛКМ для игры, плюс ЛКМ всех персонажей можно заменить местным аналогом УЗИ с небольшой перезарядкой.
>>34812456 Хз, я с ним согласен. Первый раз суммонером и прошёл. Просто спамишь зверей без остановки и всё само умирает. Ещё дефолтный кастер с големом однокнопочный считай. Там просто не на голема надо молиться, а на скилл кидания гранат. Ну и у голема не на рукопашку затачиваться, на его спелл стреляния лучами из глаз. В итоге там какое-то запредельное аое на пол экрана, которое почти не дамажит своих и накладывает дебафы. И в добавок весь лут в камни разбираешь, так что денег море одеваться из магазинов и обмазываться бафами камней.
>>34810824 >Какую роль играет раса гигантов в DLC про орков? Разнообразие. Если хочешь минимаксить и задрачивать, то играешь хайэльфом всегда с их рассовой на ускорение. Но мне например ппц как лень её прожимать каждый раз.
Алсо, еще один вопрос - если проебал квест на спасение мерчанта из ловушки (квест так и называется - Trapped), то потом в лейтгейме можно будет крафтить шмот за 4к, или нет? И еще - есть ли еще какие то варианты крафта? Иногда вижу, что люди линкуют шмотки в чат, и они по статам вообще ебанутые, там по 10-15 статов на каждую хар-ку, 3 дебафа в мили и т.д.
>>34812735 Ну хуй его знает. Моего муравья, который хоть как то дамаг вносил, рандомный огр мог размазать по стенке, а собака вообще никакая. Про то, что черепаха отвлекает врагов на себя - херня какая то. Алхимиком кое как пытался очень давно играть, но тогда и забил, мб опять попробую. >>34812749 При чем тут минмакс и эльфы к расе гигантов?
>>34812808 >И еще - есть ли еще какие то варианты крафта? У алхимика ветка на разбирание камней имеет скилл вкручивание камней в шмот. Т5 камни такие бонусы и дадут. В эскорт квестах можно выучить тоже эту ветку.
Ну ты спросил, какую роль играет новая добавленая расса. Ответ один - разнообразие. Я вобще почти не трогаю никогда рассовые умения, они достаточно бесполезны у большенства расс. У гигантов как я помню был замут на дуалвилд двуручников и типа баф инскрайбов. Но помоему что одно, что другое требует слишком много вложений, ради минимальных профитов. Или я не про тех гигантов говорю? Давно не играл.
>>34812859 А, если это единственный вариант еще, то плохо. Лейт, значит, сводится к фарму очередных 4к голды через портал и попытке нарандомить нормальную шмотку. >Или я не про тех гигантов говорю? Я вообще говорю за ЛОР, то, что можно ими играть - вообще впервые слышу. >>34812902 Да, выучить то можно, но основная цель была - крафт жирных шмоток, что б можно было потом из вневременного стеша взять.
>>34812916 А, То ли гиганты искуственно выведеные маги, то ли у гигантов была какая-то магическая империя, которую они благополучно проебали. Точно уже не помню. Там лаборатория гигантов же есть, где тебе лора отсыпят немного, если тебя интересует. Обычно дополнительные данжи на карте находятся после достижения какого-то уровня. >>34812916 Я не думаю, что без скиллов ты сможешь одеть вещь с такими бафами на другого персонажа. Да и статы относительно бесполезны после начальной стадии игры. Потом важнее имуны и спас броски, чем какие-то +10 к силе.
>>34812916 >то, что можно ими играть - вообще впервые слышу А ты вики пока не хочешь читать, чтобы самому попробовать найти что можешь? Там написаны условия для анлока классов и расс. Некоторые не то чтобы легко открыть, если ты в слепую идёшь. Всякие условия типа нафарми 3 рандомных эвента и заверши их в определённой последовательности и тому подобное. Или играй определённой рассой и классом и сделай финт ушами.
>>34813134 Ну хер его знает, я, относительно зеленый, только на статы и равнялся, когда бравлером играл, так ими и вывез. И еще с двумя штуками на пикриле. Первый - дает +50 к силе, второй - при получении физ дебаффа дает иммун к любым другим физ дебаффам, вроде на 6 ходов. Со вторым выживаемость вообще до небес взлетела.
>>34813202 Ну я бравлером кажется даже не играл, может он со стат прям на столько получает профиты. Но все эти станы, заморозки, ахилесовы пятки в виде околонулевого резиста. Всё это может очень карать. Хотя опять же зависит от того, какую ты себе сложност поставишь. Если комфортную, с бесконечными респавнами или где там 10 респов, то можно и поиграть с запредельными статами, просто разрывая всё и ресаясь, если где споткнулся. Если поставишь режим унижения роглайк с одной жизнью, то там приходится менять приоритеты, чтобы не умереть с одного стана или получив ебанутую болезнь от корраптера какого нибудь. Но это я уже от скуки пробовал и ради ачивок.
>>34813242 >Но все эти станы, заморозки У бравлера есть очень удобные вещи для выживания, вот примеры. Алсо, если вкидывать все поинты категорий в unarmed training, то третий пик к лейту выдает 300-400% скорости, благодаря чему можно всю руму разнести в щепки не моргая.
Алсо со второй штукой отсюда >>34813202 и четвертым пиком можно вообще забить хер на разного рода дебаффы.
И если еще повезет найти стальные перчи, которые уменьшают кд пикрила, то можно уже проходить игру с закрытыми глазами. Я за 20+ ранов только 1 раз нашел
>>34810824 Попробуй Posessor'a, базарю еще захочешь. Тупа сильнейший класс, но им играть надо на сложности Insane или Madness. Temporal Warden тоже оче стронг.
>>34813153 Наверное первый мод, который я себе поставил - это был анлок классов и рас. Не спорю, возможно без этого было бы больше целей в игре и интереснее играть, но когда ты ленивый подпивас и просто хочешь найти то, чем тебе нравится играть - то уж легче будет все открыть изначально. >>34813515 Заценю, спасибо. > но им играть надо на сложности Insane или Madness. Почему? Типо он контролирует/вселяется в монстров, но на этих сложностях они очень сильные?
>>34813547 На инсейне и маднессе на локациях спавнятся рандомные боссы, порой с совершенно безумными комбинациями навыков и завладев таким телом ты ебошешь аки танк. Какое нибудь тело saw horrora с его базовой 400% скоростью атаки и комбинацией навыков от псионика/рампагой курседа и гг. Комбинаций очень много, играя посессором ознакомишься с абилками вообще всех классов.
>>34813515 Да ну, позесор это боль и унижение. Прикольно конечно, я не раз им начинал играть, но слишком сложно, особенно на начальных стадиях. И разбираться долго. А вот темпорал варден да, я им один раз начал проходить ради какого-то анлока кажется и в итоге дропнул, когда стало ну прямо очень легко.
>>33875540 (OP) Пучаны, запустил Nuclear Throne. В принципе пойдет, единственное, что не понравилось это то, что у игры нет плавности. Глянул датащит гугловский, там написано, что ванильная игра в 60 фпс не может. Есть какие-то способы это обойти, ибо неиграбельно?
>>34825581 >А разблокированный чар оказался просто лютейшим дерьмом. Ему просто нерфанули мобильность/неуязвимость в 1.0 обнове, не трогай его. Забудь что мечник вообще есть в игре.
>>34828035 Может ты из тех, кто в РПГ всякий лут в одно место таскает, если возможность есть? Или может быть в этом и есть суть лутер-шутеров - поглядеть на то, сколько говна ты успел собрать за 1 клонозабег
>>34476529 Хуйня. Самый ебовый метагеймовый билд - дрыщ-ранджевик с миопией. И всеми небоевыми перками, какие только будут - хакер, механик, электрик, ботаник, медик, стелс... и что-то ещё брал. С этим билдом крафтится праща, которая ебёт вообщё всё. С ним же криолаба превращается в освещаемое и обогреваемое убежище. С ним крафтятся волокуши и таниновый чай. С ним еда вообще становится нахер не нужна благодаря грибам-ягодам. С ним можно скипнуть поход за Пеплом и быстро получить доступ в Детройт. Днём с тяжёлыми камнями для пращи - ты вообще Б-г. Настрелять догменов, продать мясо - и вот у тебя уже есть бабки для бионических глаз. Миопия вылечена. Дальше тупо фейсрол. А луки не нужны. Вообще.
Бля, до чего же Иммортал Реднек утомительный, разрабы пиздец халтурщики, механику основную сделали, комнат налепили, а про разнообразие забыли, неужели нельзя было прописать рандомящиеся точки спавна врагов в каждой комнате и рандомящийся вид врага на этой точке? Неужели нельзя было сделать врагов-чемпионов? Почему свитки такие говённые по большей части? Прошёл первую пирамиду и заебался в усмерть от однообразия, лень дальше играть.
Знатоки убийства шпилей, подскажите примерно вариант изи колоды за дефекта? Айронкладом прошел путем настакивания дефа, сайлентом через яд и каталист, а вот дефектом в упор не пойму как можно сыграть, через молнии пробовал но без дефа и ваншотающей атаки сплошной посос выходит
>>34848175 Так и дефектом тоже настакивание дефа. Особенно если найдешь инсертер, особенно если инсертер и фрозен кор Набираешь и апаешь все картонки на фокус которые видишь и в каждом бою в какой-то момент имеешь 200 брони в каждый ход
Начал играть в шахтеров. Охуел от градации сложности в данже. Рыцари и маги с 200+хп, ты у них по 10-15 отнимаешь за удар, они тебя могут выебать за 10 секунд. В шахте же одни обоссанцы типа крыс, мух и прочей шелухи, которая выносится с 1-3 ударов.
>>34848175 Там же сплошной рандом. Повезёт с артефактом, затащишь. Не повезёт, соснёшь. Я им прошел с кучей фокуса и молниями. У меня были какие-то артефакты, которые меня обмазывали бронёй автоматически и я катался лицом по клаве. Пробовал потом повторить и каждый раз меня выносили, так как такой комбинации предметов не падало.
Спайтс не сохраняет прогресс. Заебало уже. Как пофиксить? Игру офк своровал, потому что на работе играю. В инете пишут что мало памяти на диске, но это пиздеж.
>>34851156 Да чем угодно. Можешь один страйк себе оставить, можешь когти взять, можешь спелл который наносит урон и заряжает лёд юзать Какая разница, главно что ты неуязвим уже
>>34858185 у меня тоже возникли вопросы по оси абсцисс, на самом деле. но тем не менее первые потуги, а под чутким руководством полторы анонов можно чёт дельное из этого сделать
>>34809086 Ну я купил, видел 2 зоны и недоделанный бридж между ними. Замок, мост и ледяная хуйня. Босса видел только в замке, я околоказуал, убил его раза с 20го, варваром на бустах с фулл армором. Наиграл часов 7, свои деньги окупает, но пока прокачал весь доступный замок, убил первого босса, пока не понимаю что там за видения и как мне дальше хоть как-то продвинуться.
>>34809086 Ну я купил, видел 2 зоны и недоделанный бридж между ними. Замок, мост и ледяная хуйня. Босса видел только в замке, я околоказуал, убил его раза с 20го, варваром на бустах с фулл армором. Наиграл часов 7, свои деньги окупает, но пока прокачал весь доступный замок, убил первого босса, пока не понимаю что там за видения и как мне дальше хоть как-то продвинуться.
>>34885094 Есть ли смысл дальше дрочить othermine после первого прохождения? И откуда у тебя столько айтемов в шопе? У меня скуплены все купоны и столько нет.
>>34896130 >Есть ли смысл дальше дрочить othermine после первого прохождения? Если пройти три раза подряд, дадут нового компаньона. >И откуда у тебя столько айтемов в шопе? Компаньон Spirit + зелье Rainbow Kernels + аппараты трансмутации + зелье на создание этих аппаратов.
Там обнова в RoR 2 вышла, какие мысли? >Final phase: >Add immunity while channeling. >Can no longer use Mired Urn and Crowbars. He will take them, but will be unable to use them. This is a mechanic we already have in place for a few key items (Razorwire, Tougher Times) that can cause softlocks or impossible scenarios. >Now steals items from minions, like Engineer Turrets. He won’t use the items he takes from minions. >Minions can now retrieve items for their owner.
>>34930601 >10 лет >не добавили 60 фпс >пиксель скейлинг в ванилле до сих пор только через конфиг игры >локальный кооп >уёбок Рами Исмаил, который называет геймеров долбоёбами и рассказывает на каждом шагу про своё охуенное видение игрового разработчика >10 лет
>>34933098 Ну в NTT 60 фпс тоже через жопу работают, плюс там есть свои косяки, но сам факт того, что какой-то левый какел без пораши за них разгребает их говно вот уже несколько лет, даёт некоторую пищу для размышлений.
>>34899459 Ясно. А от количества забегов как в обычном режиме, так и в othermine меняется что, кроме сложности мобов с боссами? Есть ли профит дрочить дальше? Или достаточно ебнуть ласт босса, закрыть игру и ждать пока разрабы доп контента добавят? Алсо сложность ласт босса зависит от камней призыва?
.... Сегодня 10 летние Vlambeer , команды создавшей nuclear throne. И сегодня они сообщают о закрытии. Если здесь ещё сидят любители, можете со мной помянуть? Просто по забегу со скриншотом результата в треде, если есть время. Можем в коопе побегать через нтт, если есть желающие.
>>34939775 >А от количества забегов как в обычном режиме, так и в othermine меняется что, кроме сложности мобов с боссами? Нет. Othermine - это чистые забеги с нуля, минус анлокнутые тобой зелья и релики. В обычном режиме только циферки растут. >Или достаточно ебнуть ласт босса, закрыть игру и ждать пока разрабы доп контента добавят? Наверное. Они говорили, что будут ещё какие-то контент апдейты, но скорее всего мелкие. >Алсо сложность ласт босса зависит от камней призыва? Нет, как я понял.
Так, пацаны, гамавшие в подшахту, сколько по времени вам было интересно в неё играть? Я когда-то давненько пять минут глянул на неё одним глазом на ютубе и дальше пополз. А тут смотрю скриеы у вас и даже заинтригован.
инб4 возьми и попробуй (не могу, я на даче и кроме телефона ничерта нет, дай у анонов спросить мнение)
>>34944617 Ясно. Хуево че. Я то думал от количества забегов чего нового увижу. >>34945837 >>34949529 Мне норм. Наиграл хуй знает, часов 15. Но там игру можно за час-два пройти, если ты понимаешь о чем я.
>>34954059 Там контента мало. У меня в клетках 30+ часов, но их разрабы постоянно обновляют и добавляют новый контент. Посмотрим чем эти шахтеры удивят, если удивят вообще.
>>34945837 >Провел в игре 20 часов, дошел до четвертого босса. Немного однообразная, если играть один ран за другим, но с приятной графикой и удобным управлением.