Наконец-то релизнувшаяся лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла. В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
Учти, глобальные моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери какой-то один стул. =======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.
Пытаюсь вкатиться на пиратке. Откуда можно в таком случае скачать моды? Или хотя бы как обойти запрет на скачивание без купленнjй в стиме игры на mods.factorio.com?
Я так понимаю, в эту игру теперь можно нормально поиграть? Пидарасы разрабы не будут больше менять рецепты некоторых вещей ломая при этом старые сейвы?
>>34782086 Это ты долбоеб, если тебя устраивали все эти нахуй не нужные переделки. У меня есть охуенный сейв 2016 года на котором я часов 200 отыграл, но пидоры разрабы сменой рецептов все поломали.
>>34782192 Это ты долбоеб и вот почему: Во-первых, раз ты знаешь или догадываешься, что рецепты поменялись, но все равно обновляешься. Во-вторых, потому что обновляешься не ради фиксов во время игры. В-третьих, считаешь, что новая версия должна быть на 100% совместима со старой.
Ага, сидят такие разрабы думают как улучшить игру, собираются поменять рецепт, но такие "бля, если мы поменяем рецепт, то ТОМУ ДОЛБОЕБУ сейв сломаем. Не, не будем менять".
>>34781948 >Без модов имхо быстро наскучивает Я согласен с тем что наскучивает, и с тем что кажется что это быстро. На деле в ванили можно 400 часов наиграть и только тогда почувствовать симптомы наскучения.
>>34783624 Жги ещё, дружище, тебе открытий чудных полно предстоит. И запомни - уважение это всё забей хуй на шитпостеров ИТТ. Пости свой прогресс и открытия, это положительный опыт для тебя и для не прогорклых пидорасов среди анонов это тоже приятно.
Так бля, решил вкатиться в этот ваш факторио. Заглох на повреждённой лаборатории. Как её отремонтировать то? ЛЭП ставлю, не подключается да и не пишет что нужно электричество. что с ней то сделать нужно?
>>34784554 Лет десять назад был билдкрафт и первый индастриал наверное. Сейчас же все здравомыслящие люди играют с модами потому, что нельзя в ваниль 10 лет играть даже с их ебанутыми изменениями. Пчелы это пиздец стыд.
Зашел в катку с надеждой, что пианод сделает какой-то бичёвский просто рецепт для горячего воздуха. Но чуда не случилось и таки пришлось городить две приподвыперднутые цепочки (кирпичи используются в обратную сторону от остывающего газа) его производства. Теперь можно и новым стеклом заняться.
>>34786360 Делал одновременно в одной катке 2 ачивки: 8 часов + ленивая жопа (111 предметов). После десятка траев чуть не кончил, когда пустил ракету на 7:59:40. Вот уж славные были времена. Спрашивайте свои ответы.
>>34786421 Я думал, что немного особенный. Поначалу мне все внушали что я очень умный, но я довольно быстро выкупил их ложь. Но я и не даун оказался. Я реально обычный. И это... Необычно.
>>34786440 Каждый день после работы пытался в течение двух недель. На 4-6 часу видел что где-то проябываюсь и просто заново стартовал, так как уже понимал, что скорее всего не успеваю.
Ммм, пианод добавил новый компонент на основе карбида кремния во вторые микросхемы. Просмотрел всю цепочку его производства и понял, что как и в случае с цепочкой кобальта она не опирается ни на один AL ресурс, однако лежит именно в AL.
Казалось бы, запихни эти компоненты в обычный хай-теч, да?
Как делать заебись в Bob + Angel? Прошел ванилу с шиной с боку мне понравилось, но я так понял в этих модах так просто уже не получится?Слишком жирная шина будет. Хочу чтобы все было ровненько.
>>34788179 Посмотрел первые серии этого клоуна по бобану, короче сорта лапши с имитацией шины "чтобы для неразборчивых зрителей красиво было" и дикие перепроизводства ненужных в начале вещей, особенно проиграл с кучи генераторов , никакого практического смысла это все не имеет, тем более в ранних версиях бобана где долгое время от начала игры каждой хуйни по одному зданию хватало. мимопроходил
>>34788407 А что ты предложишь? Бездумно насрать себе в штаны дронов? Или запутаться в лапше? Пезда на лтн это самый простой вариант. Вообще думать не надо. Только разобраться как станции оборудовать и все. Новое производство? Хуячишь где угодно, рядом ставишь станции, настраиваешь, присоединяешь к общей ж/д сети. Готово!
>>34788529 Что такое шизофреник, опять аргументов не нашлось? Только визжать способен? Забавно наблюдать как ребенок думает что на дваче возможно забанить.
>>34787700 если быть точным - они раньше отличались обьемом, но из-за "физики" жидкостей от этого отказались. теперь они отличаются только цветом и подземной длинной.
Манипулятор не подкладывает угля в бойлер. Место есть, энергия есть. Пробовал с другими манипуляторами, тож самое получаю. Последний раз в игру заходил еще на 0.15 ЧЯДНТ?
>>34793889 Хуй знает, че ты вообще начал. Строй и не выебывайся. Ой блять, смарите, нашол несоотвецтвие. Васяноболь, хуле. Сам иногда охуеваю от рецептурных повротов, да
>>34794246 В том то и дело, что нет. Если верить гуглу, то вот так. Так шо пчел решил просто выебнуться, хотя с хлороводородом там правильное соотношение. мимо
>>34794550 Ай точна, галогены в щелочной среде диспропорцианируют. А водороду вообще похуй. >>34794570 У меня ИРЛ дистиллированная вода в которой я растворяю нужное мне количество.
Короче я прошел факторку епта. ЯСКАЗАЛ Построив и запустив второй фабричный комплекс, обрушил юпс со 100 до 57, из чего прихожу к выводу о бессмысленности сего проекта. Как дальше это оптимизировать не знаю но догадываюсь что как то через поезда за место конвейеров, короче ебаный ад, так сойдет.
>>34791714 В игре баг (по крайней мере был на 0.18), что если быстро идти, то начинаешь проходить сквозь 1 клеточные объекты. Так что обмажся васянокостюмами и 9000кк экзоскелетами, и летай через всю карту сквозь всё на свете.
На кой хуй в красторио нужен антиматериальный реактор и какую хуйню я должен перегонять в материю (всего нет, кроме минералки), если зарядить глаз саурона можно тремя фьюжен реакторами?
>>34796340 Состав в первую очередь логистическое средство, но во вторую и по большей части являются буфером для беспрерывной подачи ресурсов. Значительную часть своего рабочего цикла они стоят на разгрузке и не забивают трафик. И я упорно не понимаю зачем ебаться с более чем двумя линиями. >>34795643 Могу, но зачем? Это долго, нудно, а в результате в лучшем случаи будет 20 юпс. >>34795151 Ну, наверное можно и васянским говном модами обмазаться. Какое самое свежее?
Есть вопрос. Если я создам игру с модами, ничего не меняющими в игре по сути - ну типа FNEI, светлой ночи, размера стаков. И потом моды отключу и загрузу сейв, ачивки в стиме включатся?
>>34800415 Ну, есть спидруны и дольше. Например по I Wanna Kill The Kamillia 3. Думаешь ленивый засранец и 20 лямов микросхем просто так делается? Этот стример в каком-то видео говорил, что в последних версиях что-то упростили со стартом, но я забыл детали, из-за чего старт не такой топорный из-за ленивого засранца.
>>34800454 >Думаешь ленивый засранец и 20 лямов микросхем просто так делается? Ленивый засранец делается крайне просто. Даже такой даун как я смог получить.
>>34801805 Мегабазы не нужны. Можно просто создать автоматизированный блок с производством модулей 3го уровня. А дальше их копировать. У меня было где то 10 таких. На 30 поездов. Клепало ~11 лямов зеленых в час.
>>34807343 The plan for 1.1 We were doing the best we could, to fix all the relevant bugs and issues for the 1.0 release, but we just couldn't do everything. So we had to prioritise just the more critical stuff. We would still like to address all of the remaining issues as there are currently around 150 bugs on the forums and around 80 internal tasks to be solved. The plan is to eventually go through all of them, and decide on how to resolve each one.
A good example is, that we have a "continue" button, but it just ignores multiplayer. You press continue automatically just to find out, that you are building alone for half an hour. It is my (kovarex) personal story actually.
This means, that 1.1 is going to just focus on filling the most obvious gaps in our existing feature set, not on adding some new major content.
>>34808574 Вот же балбесы. Надо было дать задачу выйти на фиче-комплит и через полгода релизиться не вводя новые фичи. Глянь на ОТТД https://wiki.openttd.org/Version_History Полностью повторили ТТД в 0.7 Дальше дочинили все баги и объявились 1.0 релизом. И дальше уже стали новые вещи вводить, развивать.
Справедливости ради Факторево - один из лучших примеров грамотного кодинга, планирования и доступа из многих игр. Не идеален, но они хорошо делали/ют. ОТТД лучше в этих аспектах, и мне кажется, что создатели факторки пытались на них равняться в некоторых моментах.
>>34808905 Давай я тебе такую простую вещь скажу - тот факт, что в этой игре физика/логика не привязана к графике уже делает эту игру нормально написанной. Мои первые игры имели один общий логический луп где одновременно физон/логика и графика обсчитывались. У него помимо упс и фпс еще и нетворк отдельно считается. И он хорошие сниппеты показывает в апдейтах. Если ты говоришь, что он через жопу кодит, то либо ты охуенный архитект и можешь дать пару примеров почему это через жопу, либо это говорит о тебе не в лучшем ключе.
Пиздец последний раз играл год-полгода назад, сейчас письмо пришло о релизе, сначала охуел что релиз 1.0 только сейчас, все да работало уже тогда заебок, поставил игруху - охуенно как переработали все, на таких разрабов молиться надо без балды.
>>34809321 Ты явно не умеешь общаться с людьми. Но может быть ты в теории что-то шаришь, и просто не можешь по-человечески объяснить. Покажи свой счёт на стековерфлоу, или другой способ показать что ты на самом деле разбираешься, а не кукарекаешь громкими словами.
>>34809373 >Покажи свой счёт на стековерфлоу, или другой способ показать что ты на самом деле разбираешься, а не кукарекаешь громкими словами Чтобы что? У меня от этого 144 фпс появится? Интерфейс в модах начнет корректно работать? Чейнжлоги в корректном порядке отображаться начнут? Игра обновляться будет? Сохраняться и загружаться быстрее начнет? С такими предъявами обратно к себе на стековерфлоу или откуда ты там вылез пиздуй
>>34809436 Они хоть какую-то пародию на знания показывают. Кодишь - там сидишь, отвечаешь, получаешь эти циферки. Кто-то может реально кармадрочить и не шарить, но это один из способов понять.
Пятничные посты показывали хорошие сниппеты на плюсах.
>>34809499 >Чтобы что? Чтобы показать что ты хоть где-то показывал знания. Пока что ты источаешь желчь без конструктива. >У меня от этого 144 фпс появится? Какое это отношение имеет к игре? >Интерфейс в модах начнет корректно работать? Какое это отношение имеет к оригинальному разработчику? >Чейнжлоги в корректном порядке отображаться начнут? Какое это отношение имеет к игре? >Игра обновляться будет? Какое это отношение к игре? >Сохраняться и загружаться быстрее начнет? Какое отношение к игре? >С такими предъявами обратно к себе на стековерфлоу или откуда ты там вылез пиздуй Спасибо. Ты показал свою полнейшую несостоятельность. Моды у него от ванили зависят, чейнджлоги показывают качество кодинга. Вопросов к тебе больше нет.
>>34809570 Нет, не ассеты. К чему ты этот вопрос зада?
>>34809611 Я задал анону вопрос и получил ответ. Если это был не ты, то стоило сказать что ты не тот, к кому он был задан. У тебя с логикой точно не очень здорово.
>>34809625 Кому ты там что задаешь и что получаешь, наркоман? Открой пользователя с самой высокой репутацией. Вопросы в стиле как выйти из вложенного цикла, как вызвать конструктор из конструктора, отличие Стринг от стринг и другая хуйня.
Твои циферки с стекоферлоу показывают нихуя и к знаниям, тем более к фактории, имеют нулевое отношение. Ты можешь продолжать жить в своем манямире.
Фактории хуй знает сколько лет, релизнули с багами, которые устанешь перечислять. Даже сранный блюпринт не запоминает расположение проводов. Выкатят обещанный патч и забьют хер.
>>34810148 Молодец, ты отмазался, ты показал, что мои критерии не критерии, давай я тебе это засчитаю, умник. Только ты нихуя не показал что даже отдалённо разбираешься в кодинге, о чём был изначальный тезис. Факт в том, что в отличие от большинства кодомакак он уже правильно поступил разделив физику и графон, что делает его на голову лучше остальных, это факт.
>>34810500 Ты промазал. Мы все видим, что он нифига не разбирается и ничего конструктивного не смог сказать. Я больше не буду кормить его, да. Вместо того, чтобы показать два заслуженных сраных серебра в стеке он начал оправдываться почему оно не нужно. Что сразу показало, что он им не пользуется и вообще скорей всего не программист в принципе.
>>34810625 Мань, я могу с уверенностью сказать, что если ты в 2020 не можешь отличить анаморфизм от катаморфизма, то ты не программисты в принципе, а очередная дебловатая кодомакака. мимо
>>34810647 >Питоноблядь самоутверждается перед жабоскриптовой макакой >наивно промазав когда перед ней плюсобоярин Да-да. Вы (если тебя больше одного) когда соберётесь что-то конструктивное выдать - давайте. Он выкладывал сниппеты кода, примерное представление у шарящих людей об архитектуре игры есть. Давай конструктив. Нет конструктива? Ты пердишь в лужу.
>>34810801 Пчел, зачем ты от меня ждёшь конструктива? Я просто шел мимо и увидел очередное кукареканье вида "как нужно правильно играть в факторио" "вы не программист в принципе если... (читать дальше)" и решил тебя немного окропить мочой.
>>34778925 (OP) Падажжи ёбана. В красторио нужно дерево для науки? А как автоматизировать его добычу? И его можно как-то возобновлять или только расширяться?
В "Казаках. Снова война" ты запускаешь шар -- открывается вся карта. Строишь линкор 18-го века -- считай, что выиграл, осталось только зачистить карту. Так и в этой игре неплохо было бы сделать. Запустил спутник -- открывается вся карта, или получай супер-оружие какое-нибудь, типа как в боевиках лазером с орбиты стрелять чем нибудь. Чтобы дальше было интересно играть.
>>34825025 Справедливости ради, спутник ИРЛ дал бы представление о географии, но не сразу, для реалтаймовой инфы о противнике надо заспамить орбиту спутниками.
>>34825920 >У Украины выход к морю есть Ну это когда они его выкопали, а раньше-то не было. Да и с кем им воевать на воде, с Монголией что ли? Всем на них похую.
>>34825577 Я имею ввиду одиночные миссии, которых там много, и многие из них выигрываются постройкой линкора. Игрок таким образом достигает главенства на море. Так задумано тактически. Линкор 18-го потребляет много ресурсов, и это показатель высокого уровня прокачки.
Есть у автора планы/обещалки, что дальше делать будет? Террария разрасталась вширь, прикольно было, манякрафт не перестает выкатывать апдейты, а этот-то че?
>>34828592 >тут перепады высоты не завезли Это не мешает реализовать эрзац-мосты и тоннели. Подземные белты же есть, придумать можно.
>>34828600 Я про ваниль говорю, какого хуя каждый раз когда ты спрашиваешь про ваниль появляется модами ужаленный васян и кукарекает про моды? Это какая-то болезнь?
>>34829273 Нет, неправильно: у тебя как минимум отношение насосы-бойлеры-генераторы проебано. Об остальном пиздеце даже и говорить не хочется, выглядит как байт.
Влом было накатывать моды вручную, разжился сборкой с https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5612345и снес русек. Бобангел - мое почтение, зеленые колбы на 20 часу игры, фабрика под ракету в ванили была меньше. Весело, короче.
Решил накатить боб+ангел Столкнулся с крайне интересным вопросом. А как играть? лол Если просто скачать с сайта, закинуть в папку и ничего не менять, то дерево технологий пик3. Если в модах прожать две галки на пик1, то полностью меняется дерево и геймплей тоже, он заметно сложнее становится. Какой вариант выбрать лучше? Поиграл на обоих вариантов часа по 2-3. Стандартный вариант как то проще выглядит. Во втором банально даже стены делать сложно, руками по 1 штуке крафтить около 30 секунд если не больше получается, а автоматизация ад. Собственно это конечно прикольно, сложно и всё такое, но как там дальше то будет? Собственно кто как играл, расскажите плиз
>>34834411 >хули ты приебался я не понимаю Нахер ты в какие-то папки закидываешь руками моды, если у тебя в рутовом меню есть большая жирная кнопка MODS, которая вытянет тебе всё нужно со всеми зависимостями автоматом.
Полуёбок собирается обновлять моды менеджером. Но устанавливатьвот только ручками закидывая их ручками в папочку, просматривая рекурсивно глазками их зависимостисти, старая не обосраться ничего не пропустив.
>>34834693 Официальный клиент работает так же как и пиратский, моды улетают ТОЧНО В ТАКУЮ ЖЕ ПАПКУ, я это понял когда с пиратки слез на официалку. В ЧЕМ ПРОБЛЕМА УСТАНОВИТЬ ЧЕРЕЗ ПАПКУ?????????????!!!!!!!!!! ЕСТЬ ИНФОРМАЦИЯ?! Ебать у меня горит от вас. Вот тебе скрин что все моды нормально установлены и работают. Вопрос вообще в другом был. >>34834721 Я просто скачал пак модов из вашей ебучей шапки, вами же долбоебами и написаной, нахуя она вообще там тогда нужна?
Я в ахуе с вас, худший тред. Надеюсь когда вы решите задать вопрос, к вам тоже приебутся к абсолютно НЕ НУЖНОЙ ХУЙНЕ которая никак к вопросу не относится, идите нахуй.
>>34834854 Надеюсь, что ты задумаешься о выносе себя из генофонда человечества, имбецил. Сказали простой способ, нет, СКОЖИТИ КАК НОЖЕКОМ СУП ЕСТЬ Я ХАЧУ С НОЖА КУШОТЬ Я ТОК ПРЕВЫК
>>34834871 >Сказали простой способ, нет Вы мне сказали как моды устанавливать, которые давно установлены и даже поиграны. Иди вопрос перечитай, что я хотел от вас.
>>34834933 Петух, ты продолжаешь вместо того, чтобы заткнуться? Заметь, никто тебя за клюв не тянул. Мы все ждём ответа, чего же корявого в мод менеджере факторке, что руками это оказывается внезапно удобнее. Поясняй или уже пиздуй нахуй со своим кукареканьем.
>>34835000 Тем что на сайте я могу банально зайди к автору мода и посмотреть что у него имеется, а в установщике даже введя ник автора вылазят непонятные моды типо такого, пик. Теперь ты мне объясни как ньюфагу который первый раз устанавливает эти моды должен понять, что устанавливать, а что нет? Да хуй ты объяснишь, потому что это интуитивно не понятно.
>>34835102 Потому-то когда я был ньюфагом и скачивал ангелбоба у меня таких тупых вопросов не возникало, я просто видел, что в авторах мода как-то левый васян.
>>34835149 Пиздец ты тупой, ты блядь можешь скачивать откуда тебе угодно и как тебе угодно, только не надо называть чёрное белым и утверждать, что квадратные колёса внезапно удобнее круглых.
>>34835163 >Пиздец ты тупой Утверждает мне пчел который за место того что бы на вопрос ответить, доебался к косвенной хуйне. Хороший экспирианс от треда, таких помоек ещё поискать надо.
>>34835191 Если тебе не нравится, что тут за нелепые высеры внезапно шизиком обзывают и щёлкают по клюву, что можешь нахуй путешествовать, никто тебя тут не держит, всё сугубо добровольно.
>>34835264 Та версия которая есть сейчас прекрасно работает с релизом. Я проверял. >>34834291 В основном, используют дерево как у тебя на пике 3. Просто одно дерево от ангела, а другое от боба.
>>34835468 Это то что я описывал выше >Если просто скачать с сайта, закинуть в папку и ничего не менять, то дерево технологий пик3. Ну или переведу на другой формат >Установить через установщик и ничего не трогать.
Ангельское дерево намного сложнее, потому что добавляет множество деталей, из-за чего автоматизация становится сложнее.
>>34835449 А тебе добра, в целом я уже понял картину общую за 3 часа пока с этими додиками общался срался.
>>34835777 Я не он, но отвечу: -Нет скриншотов к модам -Описание только краткое -Нет возможности отсеять моды от одного автора -Нет возможности посмотреть Обсуждения этого мода (вкладка Discussion на сайте)
>>34835777 Тем что "ОН НИ ТАКОЙ КАК Я ПРИВЫК", очевидно же. Это чмо будет юлить и бороться с реальностью до последнего, лишь бы не признать неправоту и не меняться.
>>34833219 >И как такое убивать вообще Никак, я отключил просто в настройках, ебал я такую хуйню на старте. >>34834411 Забей тут просто шизик срет своим лицензоблядством. До релизной версии если скачать через 1488(в шапке треда) то все ок было, без всяких кривых деревьев технологий, просто подожди(недавно был релиз) либо скачай версии до релиза, моды часто глючат сразу после релиза новых версий игры а иногда и вообще не грузятся. Я пока не переходил на самые новые версии научен предыдущим опытом. >>34834740 Забей хуй не корми долбоеба, может слетело че в новой верии вот и все, до этого все ок было с пираткой, главное не хуячить новые версии модов сразу после релиза новой версии игры. Еще посмотри может ты скачал более нерабочие версии тым есть красная надпись, хотя они вроде не должны встать но это не точно.
Бля дальше почитал не кормите лицензошизика, он уже как-то раз приходил и засрал полтреда, и вот опять. >>34836111 Та же вроде совсем старые версии всегда были? Но это не точно.
>>34835191 >таких помоек ещё поискать надо Худший тред на дваче по лучшей игре. Серьезно хуже не видел. Напоминает всякие форумы по военной технике, где маразматики с синдромом вахтера сидят и жмут новичков. Хуже этого только доска вм и то не факт, там просто шизки промытые, но не настолько токсики.
>>34836987 >Та же вроде совсем старые версии всегда были? Но это не точно. В паке нет никаких версий: там просто прописаны зависимости и игра при установке мода скачает все последние версии зависимостей.
>>34837131 Там выхлоп каждого продукта считается отдельно. Например в рецепте можно написать 146% никеля. Это значит будешь получать либо один либо два куска руды.
Тут давно был анон который поверх бесконечных руд строил лизерки для шлака, из которых потом вот так сцеживал руду. Делать сортировщики и катализаторы ему было СЛОЖНО.
Не прошло и 3000 часов, я таки решил сделать ачивочку. С дефолтными настройками и злыми кусаками это вышло крайне потно и интересно, напряжение было до самого запуска ракеты. Те кто ещё не прошёл - рекомендую.
>>34837965 Niquak. Будут постоянные перекосы. Сильно помогает отдельная теха по которой можно железо и медь с оловом получать из 3-х руд безотходно. А всякую мелочь в виде золота и никеля через катализ бодяжить. Все равно камень будет девать некуда.
>>34843732 > не юзай ванильные ассемблеры и зря ты скалы не выключил Ванильные медленне? А скалы и лес я стараюсь не трогать, лес точечно в чаще вырубаю, чтобы не нарушать ландшафт, мамкин эколог типа. >>34843734 > Чо это за коробки, в которые трубы упираются? Разнообразные депо. Транспортные дроны. Нихуя не магия. 1 машинка тащит 1 стак и медленно, 22 км/ч. С жижами 0.5к. У них 5 тиров тех на +1 стак и +20% скорость. Плюсом они недавно прикрутили комбинаторы к депо, типа ЛТН. Вот картинки выше кидал >>34789060
>>34843757 Они неуправляемые, тупо от запроса работают, причем поедет только если будет полный стак в супплае. И еще на них можно кататься автостопом. Ночью прикольно фарами светят, суетятся.
>>34843763 Прикольно чо, на подозреваю, что это баловство и для лейтгейма не подхоит по причине херовой пропускной способности и скорее всего просадок фпс.
>>34843763 Дико не люблю логистических ботов, но в машинках хоть душа есть. Алсо, какой-то в пианодоне пиздос с автоматизацией, раз даже до красных колб столько пердолить. Покажи рецепт, что ли. В бобане пикрил.
>>34843767 Там еще есть по рецепту инкубированная чашка Петри, но почему-то хелмод ее не кажет. Недавно кто-то сравнивал здесь ванилку, бобангела и пьянь, как дрочить развалившись на диване, вприсядку и подтягиваясь. Очень удачное сравнение, надо сказать. >>34843772 > со скоростью бегущего по непокрытой поверхности игрока Машинки по началу медленнее, но после пары апгрейдов на них уже можно норм ездить, пока нет костюма с ногами. Быстрее катят.
>>34843798 Сомневаюсь. По любому надо будет ЛТН подрубать, как бы этого не хотелось делать.. Машинки не вывезут, скорее всего. Хотя хуй знает - играют же люди на дронах обычных, а те таскают единицы ресурсов. А здесь огромными стаками по 500. Еще есть буферные депо, может они помогут, когда далеко ездить будет.
>>34844385 Блять, вот почему что бобангел, что пьянь дрочат на биологию? В пыню не играл, но в бобангеле дохуя садоводства, обязательное производство древесины, а модули делаются из РЫБНОЙ ВОДЫ, БЛЯДЬ. Цирк какой-то.
>>34844450 Потому что тема технологий у пыни раскрыта в его прошлых шести модах и самой ванили. А мод AL у него получается самым сложным и богатым на идеи.
>>34816087 Есть какие-то туториалы по постройке баз? Недавно вкатился в игру, пока что и ванилла сложной кажется. По какому принципу строятся эти блоки? Зачем они? Для производства? Как тогда оно выглядит в блоке этом? А как транспортировать результат?
>>34845040 Эти блоки продвинутое ниндзютцу, не для начинающих. Для этого нужно научиться делить базу по логическим блокам и строить из расчета ратио компонентов внутри блока (самый просто пример 3 провода на 3 зеленые микрухи).
Иначе ты не сможешь понять какого размера тебе делать сетку, то крупный блок не влезет, то станции воткнуть некуда.
Делай вариант попроще - аутпосты где удобно и двухколейки между ними.
Сука, поставил мирных жуков чтобы не мешали в бобангеле разбираться, но они даже присутствие радара или турели в радиусе нескольких чанков считают за нарушение NAP и начинают набигать на все подряд, да еще и успешно. Вот будет у меня танк...
>>34851459 Сейвы грузятся в 79% случаев, даже если ты подписан на эксперементальную ветку. Один раз загрузил карту с модами на ванильной версии, просралась, снесла все модовые постройки и ресурсы, но загрузилась.
Чет подзаебал мне мой старый трай. Кусак не чувствую, паки ресурсов разрабатываются медленно. Продакшн бонус зашкаливает. Строить что-то тупо лень. Пробовал этот ваш красторио, но чувствую занимаюсь какой-то ересью. В общем подрезал ресурсы и воду, поднял кусак, проверим совладаю ли с такой их экспансией. >кококованилоблядьряяяяяяяяяяяяяя
Чем вы занимаетесь в факторио? У меня было так. Построил лапшу несколько. Ахуел какая игра сложная. Пошел смотреть гайды, наткнулся на гайд что нужно строить на шине. Построил по шине. Ахуел что получилась макаронная шина. Пошел еще читать. Прочитал про чанки. На постройку жд базы меня уже не хватило.
>>34864272 Автоматизировал производство зеленых колбочек, понял, что получилась несуразная хуета, бомбанул и удалил игру. Через день опять поставил, ебался с автоматизацией, получилось еще хуже, чем в прошлый раз, бомбанул и стер сохранения. Потом накатил красторио мод, прочел в шапке треда, забабахал производство вторых технологических карт, но забыл про стенки и камень в целом, в итоге меня начали постоянно рейдить жуки, не давая спокойно обмозговать логистику, я бомбанул и стер опять сохранения. Вот думаю опять закатиться сейчас.
>>34865116 Не ставь моды. Включи писфул. Мирно аутируй. Вот запустишь ракету - можешь уже врагов включить. И только когда нормально сможешь в партии ракету быстро запускать - только тогда обмазывайся копромодами.
>>34865181 Я уже больше года раз в пару месяцев накатываю свежую версию и пытаюсь научиться в писфуле. Обычно меня хватает где-то до момента, когда нужен хороший поток синих колб. Нефтянка - какой-то ёбаный ад, до сих пор не понимаю, как нормально тянуть её, если у тебя ближайшее месторождение обнаруживается не в двух шагах от основного участка шины. Да и если оно рядом - всё равно эти сраные трубы окончательно превращают моё спагетти в пиздец. Не осиляю. Совсем. И это я ещё на поезда забиваю, попытался с ними разобраться один раз где-то во времена 0.7.х и чуть не ёбнулся.
>>34865227 Делаешь раз получается хуйня, делаешь два хуйня, сгорает жопа. >>34865238 Нефтянку надо делать на подземных трубах. Сначала когда обычная не паришься и качаешь как можно быстрей продвинутую. Хотя если ресы поставил что много можно забить. На заводах разводи столбиком трубы типа --- -- - и к ним подводи подземными.
>>34865238 Генерируй miroque в котором нефти дохуя, НПЗ сразу у месторождения. С трубами швах, да, но ты подземные клади. С поездами надо привыкнуть, но они необлизательные. Я без них запускал ракеты.
>>34865298 >Делаешь раз получается хуйня, делаешь два хуйня, сгорает жопа. Почему хуйня-то? Работает и ладно. Потом когда надо больше делуешь уже получше и все. С первого раза ни у кого не получалось.
>>34865346 С такой терминальной стадией перфекционизма в песочницы играть не получится. Научись принимать плохое, сыграй в римджоб на средней сложности Ренди
>>34865346 Перфекционизм ёбаный. Я из-за этого и IRL проёбываюсь: не могу сделать сразу и функционально, и эстетично - так вообще нихуя делать не буду лучше. Это и обучаемости мешает, кстати - найдёшь полуслучайно один рабочий паттерн, который меньше прочих раздражает твоё чувство прекрасного, и хуяришь им всё подряд, отойти на шаг в сторону боишься. А как нестандартная ситуация - сразу ступор и паника. Ебал я так жить и так в игры играть, ананасы.
>>34865375 Да это все понятно. Делаешь одно - ну вроде работает, и более-менее выглядит. Потом достраиваешь второе, потом третье и получается хуита. >>34865414 Я пытался чужие чертежи юзать, но без понимания их сути получается говно. >>34865465 Пруфы?
>>34865145 >Не ставь моды. Ну красторио мне понравился. В основном возможностью менять манипуляторам сторону выкладки на конвеере и погрузчиком, который как в сатисфактори, клеится к конвееру и сразу загружает\выгружает ресы в сборочный цех.
>>34865486 >Потом достраиваешь второе, потом третье и получается хуита. Да. В итоге ты не делаешь первое, а делаешь сразу с расчетом на расширение в следующий раз. >Пруфы? Были в прошлом треде.
>>34865502 Рановато в моды вкатываться пока не прошел ваниль.
>>34865540 В этот раз. Ну и хуй с ним, в другой раз так не будешь строить и будешь планировать загодя зная сколько тебе примерно надо места оставлять чтобы нормально отстроиться.
>>34865886 Есть люди которым доставляет видеть как расширяется и развивается продукт их "работы", как они совершенствуются выдумывая новые решения для пробелм в этой игре. Не нравится - значит не твое, хуле.
>>34864272 В обычном факторио строй в столбик и сбоку соединяй концы шиной по 1 линии на рес, хватит чтобы запустить ракету, дальше ставь моды, вот в модах я хз, сам изобретаю велосипеды, в этом треде помощи не жди, тут как я понял строят лапшу, а потом юзают жд с читолтн.
>>34868795 Для быдла хороший человек - это тот кто несет пользу, если перестаешь нести пользу сразу становишься плохим человеком. И быдло даже не поймет что плохого в таком подходе и будет удивляться почему его считают быдлом.
>>34816087 Интересно сколько времени надо потратить на постройку такой йобы. >>34845040 Это для задротов уже которые знают что сколько и куда. По поводу туториалов не видел, но на ютубе видел серию сримов "строительство мега базы" у федис плея.
Делаю всратый молл с самого начала игры на шинах из серых белтов, смотрю на шизиков без молла как на нищенок. байтна безмоловцев. да будет срач. Многокотовочка для привлечения внимания шизика срущего против котов. Хз че еще.
Инженегры, вопросы от нюфани. 1. Гайды от katherineofsky (которые в стиме и которые как раз про основную шину, например) ещё актуальны? Я видел, он в общем гайде как минимум поезда сейчас переписывает начисто, но, может, что-то ещё на самом деле устарело, когда случился 1.0? 2. Посоветуйте хороший сетап, чтобы ПРОСТО научиться играть. Я имею в виду, настройки генерации карты.
>>34872189 Какой сетап тебе? Если хочешь чисто аутировать в строительство и разбираться в игре с нуля - отключай кусак. Ну месторождения накрути побольше, чтобы с доставкой по конвейерам или поездами не ебаться сразу. Хз какие настройки ты имеешь ввиду ещё.
>>34872189 >2. Посоветуйте хороший сетап, чтобы ПРОСТО научиться играть. Я имею в виду, настройки генерации карты. В настройках поставь мирный режим, и сможешь спокойно исследовать рецепты и карту.
>>34872189 Просто все стримлеры включая ее переписывают гайды чтобы в поиске по 1.0 искалось. А так с 0.17 по моему ничего глобально не менялось и в целом все актуально.
>>34872189 >1. Гайды от katherineofsky (которые в стиме и которые как раз про основную шину, например) ещё актуальны? Я видел, он в общем гайде как минимум поезда сейчас переписывает начисто, но, может, что-то ещё на самом деле устарело, когда случился 1.0? Хз кто это. Гайд пойдет любой по шине. >2. Посоветуйте хороший сетап, чтобы ПРОСТО научиться играть. Я имею в виду, настройки генерации карты. Ставишь мирный режим и практикуешься. Можешь еще эволюцию и расселение выключить.
Просто сравни это >>34873764 и это >>34871417. Первое унылая хуйня сделанная пятиклассником, вторая шедевр задрачивания сделанная потным нердом который дрочил её как минимум день.
>>34874115 Ух бля, что то я прочитал как только солнечные панели Тогда это получается надо просто час питать какую нибудь штуку на примерно 4МВт от акков Спасибо.
>>34874168 >>34874207 И всё-таки няшная. Помню грустный мультфильм-короткометражку про то, как такая картошечка всю жизнь строила огромную вышку только для того, чтобы с неё прыгнуть вниз и раз в жизни испытать чувство полёта.
>>34874933 >И всё-таки няшная. Потому и предупредил. Если вдруг вздумается попробовать погладить, может хорошо садануть когтями. А потом еще парк рейнджер приедет и саданет батоном. Будешь сгущенку примерять за попытку кражи животного занесенного в Красную Книгу, поди докажи, что не утконос.
>>34875048 Все банальней и печальней - начитался прохладных. Вообще люблю эти острова, никаких плохих историй оттуда, нет ебаных пауков и ядовитых кенгуру, из унитаза тебя никто не станет убивать каждое утро, но при этом небольшая ламповая нация, да еще и англоговорящая. Единственное, что интернеты такие же отстойные как и на ближайшем материке.
>>34875079 А ещё офигительное раздолье для любителей гулять/кататься на велике по горам. Сам очень хочу туда попасть когда-нибудь, но в обозримом будущем не предвидится как минимум денег. >>34875112 Ага, он самый. Спасибо.
Инженегры, помогайте. Крч стоит красторио + спейс эксплорейшн и алиен биомс для вкуса, докинул ИИ машинки для интереса и запнулся на сканере тайлов. Он работает тк находит камень, дерево и уголь, но не видит и не помечает железо и медь. В чем может быть трабла и как фиксить? В комбинаторе только одна железная и медная руда, больше выбрать нечего.
>>34876415 Дополню - у сканера тайлов постоянно пролетает железная и медная руда при скане нужной территории, но комбинаторы никак не реагируют на их сигналы.
Сам разобрался. В старых гайдах при нажатии на сканеры открывался выход сигналов, в новой версии открывается настройка что сканить и там нужно выключить скан "Entities" и тогда руда начинает помечаться нормально. Новых гайдов офкорс не завезли.
>>34877667 >невозможно сделать телепортацию А как же типичные модовские решения в стиле сделать поезд невидимым, убрать коллизию и разогнать в 1000 раз, а потом вернуть как было?
Фактораны. Поясните за карты в ваниле. Есть какие-то лайвхаки? Заебался их делать. Как лучше, централизировать их производство и кинуть на маин бас или делать отдельно и подкидывать каждый раз полное прозиводство с базовых ресов?
Есть мод на увеличение зоны ЛЭП? Допустим до 100х100, чтобы одну поставил и не ебался больше с ними. В общем списке не получается найти, если кто знает такой, скажите название пожалуйста.
>>34882868 Вот, блядь, это же вообще самое очевидное решение. В том же Cities Skylines протянул ЛЭП от электростанции до границы города, потом максимум по одной вышке на краю каждого района и ВСЁ, внутри районов дома запитаны друг от друга, нет этих бесконечных клубков проводов в воздухе. Ладно, хуй с ним, Cities - казуальщина, пускай в ололо-задротском Факторио это надо было бы делать руками, но ведь в ваниле и возможности подземный кабель класть нет! Трубы подземные есть, белты подземные есть - электропитание только поверху. Что за хуйня?
>>34882886 Я загуглил как делать моды, какой то ебан 3 минуты жаловался на тяжелую жизнь и лайки просил, потом 3 минуты создавал папку и рассказывал как важно ее правильно назвать, я сгорел и дропнул его видео. Других гайдов не нашел по моддингу.
>>34884030 Так там на английском все, я по английски только название жанров порно знаю. Если бы знал англ, то сидел бы на форче, и там бы спрашивал, а не тут.
>>34882763 Распакуй в папке с модами любой мод, который редко обновляется, создай в нем файл data-final-fixes.lua и добавь туда for _, pole in pairs(data.raw["electric-pole"]) do pole.maximum_wire_distance = pole.maximum_wire_distance 2 pole.supply_area_distance = pole.supply_area_distance 2 end
>>34885318 Сфоткай папку с модами и содержимое того, куда ты добавил файл, чтобы была виден путь к папке. Вообще должно быть так: 1. Заходишь в папку с модами. 2. Распаковываешь abc_x.y.z.zip, должна получиться папка без .zip, а в ней файлы мода. 3. В эту папку и добавляешь.
>>34885478 Удали архив. Надеюсь, ты не просто бездумно скопировал код, а обратил внимание, что разметка сожрала умножения и вставил звездочки где нужно?
>>34887717 Что отключить? До поездов еще дойти надо всегда забрасывал на этапе когда было много разных шин. >>34887725 У меня не общая, общая будет слишком жирная, да и горы не позволяют, а я хочу горы. Просто клочки производств то тут то там соединенные "шинами".
>>34887751 Все хуйня, делай общую. Вот тут у меня синяя наука делается, жирность средняя. Играю с горами, пришлось подзаебаться в начале, но быстро открыл взрывчатку и разровнял все к хуям.
>>34887856 Слегка пораньше, ну и для серы нужно руду чистить, там с металлургией охуеешь разбираться. Но для поездов придется оптимизировать загрузку, с шиной-то полегче будет.
>>34888022 Вот поэтому ты и макароноблядь, каждая шиноблядь на собственном опыте знает об ограниченности шины и не будет впустую просирать лишнюю линию.
>>34888038 Из начала фабрики мне туда пускать нечего, а саму шину я расширяю сверху и снизу по мере производства новых компонентов. Так что правда, правда поебать.
Хеллоу гайз, как катать с модами по сети нужны мод на всех клиентах, или на сервере так же интересно что с настройками модов, индентичне или только на сервере нжно настроить
>>34880333 тупа Сыглы я вообще предпочитаю, чтобы все технологии: поезд, машины, стройдроны были доступны изначально на красных бутылках, а далее шло лишь их улучшение
>>34899035 Эт херня еще, на самом деле. Да, было бы круто, если б реализовали, но оно без тонкостей будет в этой игре. В манякрафте был мод на реальное электричество, с фазами, напругой, сопротивлением и т.п.
Фактораны, поясните за железку. Начал играть, кряхтя, дошел до нефти. Проблема в том, что мне уже приходится возить ресурсы на поездах. Пока я реализую их крайне тупо: два вагона, два локомотива, которые ездят туда сюда. Проблема в том, что железные дороги пересекаются, и локомотивы сталкиваются. Пытался ставить семафоры, но они работают как то странно: локомотив проехал, семафор стал красный, и поезд вернуться на разгрузку не может. Что делать?
>>34903762 У меня просто получается огромная фабрика и к ней тянутся конвейеры и трубы. У меня нет такого, что куда-то нужно регулярно ездить и для этого уместна железная дорога.
>>34903771 Чтоб строить в отдалении, еблан тупорылый, а не ездить за грузами, какого хуя ты пиздишь даже ни секунды не подумав, блядь, как ты вообще в факторио без головного мозга играешь, уебок? Только срешь тут наверное, ни разу не запустив игру, чмо ебаное.
>>34903755 В ваниле не нужны, в модах нормальная игра начинается именно с них, до этого дисбалансная всратая хуйня(что шина что лапша) которую ты перетерпеваешь, можно конечно планировать, но никто в здравом уме не будет переигрывать 2 раз, только в случае утери сохраненок.
>>34908490 Это еще что, в ваниле хотя бы можно шину построить и ракету красиво запустить в модах красивая база в принципе невозможна, говноситиблоки - это максимум что можно выжать все остальное выглядит еще хуже.
>>34909318 Это да. Есть такая беда. Пытаешься строить красиво но все ровно получается макаронная хуита. Ну или ситиблок - построй хрущевку своей мечты.
>>34909357 У меня вот сорта всратых шин в основном получаются, а когда открываю поезда то сорта всратых аванпостов с большим пустым местом, не могу играть в моды без шин и путого места, слишком часто приходится добавлять.
>>34909553 Да там и в начале просто большие блюпринты, игра вообще слабо рассчитана на строительство чего-то красивого без наебки(я знаю только вариант с пресловутым строительством в столбик с шиной с боку), тем более в модах.
>>34911611 Тем что он просто шаблон заранее заготовил или скачал и по нему ебашит, это не гейплей, а жалкая постгеймплейная пародия. Реальный гейплей факторки - это лапша или строительство в столбик с запуском ракеты и установкой модов, в модах тоже лапша и поезда, все. А вот этот блюпринт всей базы - это хуита сделанная в песочнице. >>34911632 Бред. Ресы быстро кончатся.
>>34905706 По моему не "можно обойтись", а совсем не нужны, то есть не несут никакой пользы. >>34907827 Ок. Я пока ваниллу и красторио 2 прошёл. Мб попозже более задротские моды посмотрю. >>34908619 У тебя своя голова на плечах есть? Вот и придумывай свои схемы. Я никакие гайды не читал, просто находил прикол в том, чтобы самостоятельно до всего доходить.
Как сделать нормальный свитч энергии для лазерных? Была прекрасная идея поставить комбинатор, и когда башня триггерится - он выключается из-за нехватки энергии, из-за чего включается подача из сети, но когда в него перестаёт поступать энергия то он просто фризится, продолжая передавать сигнал, вместо того чтобы выключиться
>>34912397 Какой еще комбинатор? Есть отдельный рубильник, на него подавай сигнал с аккумулятора: лазеры пальнут, аккумулятор станет разряжаться, а уровень сигнала падать. Лишний пар в емкости собирай и поставь еще больше генераторов, чтобы пики сглаживать.
>>34912407 >>34912493 У меня не то чтобы были проблемы с энергией, просто хотелось узнать, можно ли как-то красиво сделать подобное от анонов. Решение нашлось на просторах интернетов, не 10/10 конечно, но вполне годно. У меня были надежды сделать всего с одного комбинатора, но увы, разрабы зачем-то сделали так, что логистика не выключается от потери электричества, а просто начинает передавать последний сигнал
>>34911830 >Я никакие гайды не читал, просто находил прикол в том, чтобы самостоятельно до всего доходить. Прелесть песочниц в том, что каждый может найти тот аспект который нравится лично ему и игнорировать другой. Тебе может нравиться придумывать схемы, а кому-то нравится пускать поезда, а третьему нравится прокладывать белты и смотреть как оно все кружится в заводном танце производства.
>>34912745 Я тоже два часа проходил. Но я как аутист отстраивался для обороны, нормально поставил турельки на местах спавна набиагющих жуков и покатался по карте исследовав ее всю. Не думаю, что два часа это много на такое. На просто выполнение заданий и нажатие "готово" когда позволят - многовато, это действительно можно быстрее.
>>34912804 Шта? Мы ж про туториал, там жуки спавнятся по таймеру слева и справа на карте, буквально спавнятся, я те два часа как раз тратил на то чтобы в том числе вычистить все-все-все, а оказалось, что они просто спавнятся.
>>34913345 Хотел тебе возразить, а потом понял, что я именно поэтому не играю прям запойно в факторку как она этого заслуживает. Перекат в сатисфактори для меня был как глоток свежего пердежа воздуха, она более прощающая из-за меньших объемов, наверное.
>>34913345 Ну в ваниле 2,5 вида "товаров", там можно перфекто строить на изи, а вот в модах надо просто принять, что макароны - это и есть перфекционизм с позиции геймплея, как минимум до поездов.
>>34914298 В ваниле только ресы возить да мегабазы строить(из-за того что якобы жрет меньше фпс, я не проверял, но вероятно это так). В модах я пока еще не понял что лучше лапша или поезда, пока хватает лапши, не думаю что мне пока есть что возить.
>>34914500 >из-за того что якобы жрет меньше фпс, я не проверял, но вероятно это так Логично же. Каждый объект на белте это энтити, а в случае с поездом у тебя только энтити вагонов в которых числа содержимого.
>>34913397 Хуй знает, там планирование вообще уебищно, объекты разных размеров, белты работают как говно, приходится постоянно перестраивать потому что блядь фундамента нет со старта, да и из за перспективы неудобно выстраивать. Сам вкатился и охуеваю что с каждым новым рецептом линию приходится делать заново.
>>34914656 >Хуй знает, там планирование вообще уебищно, объекты разных размеров, Н-но в факторке тоже. Тот факт что они разные добавляет тебе немного вызова НО - ты не обязан их ставить по линеечке, это твоя прихоть с которой ты можешь справиться с помощью фундаментов. >белты работают как говно, Поясни. >приходится постоянно перестраивать Да, у тебя растут мощности и возможности и стартовый сетап не тянет, логично же. >потому что блядь фундамента нет со старта А на старте ты и не можешь сразу все охуенно построить из-за отсутствия технологий. >да и из за перспективы неудобно выстраивать. У меня решение такое, что я просто переезжаю на другое место и строюсь с новым тиром технологий. >Сам вкатился и охуеваю что с каждым новым рецептом линию приходится делать заново. Ты же развиваешься.
Скажите вот чо. Раньше в редакторе карты открывал свою игру, и кидал туда силовую броню, реактор и дронов чтобы строить норм. Сейчас открыл редактор а там этого нет? Куда перенесли?
С поездами и их сутью все просто- позволяют отправить любой продукт с любой станции на любую другую. Успевай только копировать их и штамповать, изза чего игра жутко упрощается, тк как логистика сводится копипастингу узлов приема и отдачи.
>>34912799 А зачем играть в факторио если не затем, чтобы оптимизировать и делать красиво? У меня пол карты сейчас в турелях, а должна быть ещё одна половина, сразу немного поднапрячься чтобы в пассивном режиме у меня сотка турелей вместо десяти тысяч ела энергию - хорошо же
>>34915057 Красиво можно делать только в ваниле, в модах разве что через песочницу сначала делать блюпринт потом его переносить в игру, шины в модах нерабочие, до поездов еще добраться нужно.
>>34916517 Чет я не могу понять как это работает. Сундук в саму турель на суется, рядом если поставить тоже ничего не происходит, интерфейс никак не поменялся, че не так делаю?
>>34920360 Так и не понял смысола электропечи, кстати. Скорость та же что у улучшенной угольной, а места занимает больше (то есть просто воткнуть её заменой на место угольной не выйдет, придётся перестраивать окружающие белты). Ну да, не надо ещё лапшину с углём тянуть, но печи же один хер где-то ближе к началу шины болтаются, много ли той лапши будет?
>>34920360 Если нефть заспавнилась через три пизды колено и там дежурять 5 квадро баз, то пиздец заебешся все это чистить. Предется идти через военку и грейд гранат.
>>34921083 > Можно стационарными огнеметами чистить, но нужна солнечная панель или провода тянуть. А где тут взаимосвязь? Если речь идёт о ваниле На твои огнеметы все равно нужна нефть.
>>34914957 Да хуй там плавал. Знаешь что такое deadlock? Если вкачиваешь базу хотя бы на 1kspm, то тупо копипастить не получится, надо глобально всю логистику и транспортные развязки продумывать. Количество вагонов, количество локомотивов в поезде, основные направления, дозаправка топливом и вид топлива, все надо учитывать нахуй! Иначе даже большой пропускной способности поездов может не хватить. Хотя если ты читор ебаный играешь на максимальных настройках ресурсов, то на это похуй конечно. Но на дефолтных настройках это серьезный челлендж.
Так, а чё, уже релиз? И ещё про какую то 0.7 пишут. Я что, две версии подряд проспал? Распишите плз тезисно, что и как изменилось и добавилось. Последнее что я помню из этих тредов - это когда обсуждали новые модельки буров, когда они ещё только только показались разрабами
>>34923265 Смысл в логической компоновке и борьбе с нарастанием сложности. Когда у тебя производственная цепочка какой-нибудь металлургии железа косвенно затрагивает 4 десятка ресурсов, то ты себе мозг сломаешь подвозить все ингредиенты для вспомогательных компонентов и варки их на месте.
Подскажите как работает жд с 2мя линиями в одну сторону. Поезда сами будут ехать через более свободную линию или им нужно вручную указывать, через какую линию ехать?
>>34925268 Я всегда говорил что шина работает только в ваниле и только для исследования всех технологий и запуска ракеты, т.е. по 1 линии на компонент. В иных случаях - это какая-то хуета.
>>34928447 Лол. Вопрос был как раз в том чтобы сделать поезд из одного локомотива который как раз бы ходил вперед и назад без петель из рельс. Но видимо так сделать нельзя.
>>34928739 Так вылизывать стартовую точку, которую ты через 10 минут полностью снесёшь, эт конечн да.
Я вот не понимаю излишне чоткие схемы, всплывающие ИТТ типа >>34892817 >>34917695
души-то нет.
Вот в задниках меню самой факторы - есть душа. макароны, нагромождение пиздеца. Заебис. Когда то, как функционирует база - только у тебя в голове. Ебанашки строят блок-схемы, унылые и перпендикулярные, уж лудьше ситиблоки.
>>34928967 Нормально сделано. Игра про автоматизацию и производство (ну, в том числе), рассчитывать пропорции и коэффициенты тут вполне логичная часть геймплея. Вот что неудобно сделано - это то, что в самой игре без модов нет ни каких-либо способов записать свои мысли и расчеты, ни встроенного калькулятора (калькулятора в прямом смысле, того который просто действия выполняет, хотя можно встроить и решатель систем линейных уравнений)
> Вот в задниках меню самой факторы - есть душа. макароны, нагромождение пиздеца. Заебис. Когда то, как функционирует база - только у тебя в голове. Ебанашки строят блок-схемы, унылые и перпендикулярные, уж лудьше ситиблоки.
Не, каждый сношается как он хочет, но я тебя понимаю. Я вон в сатисфактори построил складские помещения своей мечты, считай библиотека, только с микросхемами и канистрами с топливом. Чётко и аккуратно.
А вот километры спустя от неё, в месте, где всё это добывается и собирается - творится полный бардак. Самое хаотичное расположение конвееров, которое только возможно. И я обожаю этот бардак. Я играл в коопе со знакомым, который в таких играх перфекционист пиздец и он к моей базе даже на пушечный выстрел не подходил ибо у него PTSD вьетнамское начиналось.
А мне нравилась моя груда хаоса хотя бы потому, что только я знал что/где/зачем/откуда/как. А без поллитра там и заводские ветераны ноги бы сломали. Обожаю свои серные рудники, могу часами там чилить, хотя игру уже давно считай "прошли".
>>34928967 Плохо, что ассемблерам нельзя менять рецепты сигналами, так бы можно было делать моллы гораздо меньших размеров и которые бы не простаивали большую часть времени.
>>34930625 Это игра про массовое производство, а не про серийное или штучное, потому нету такого, каждая хуйня по идее должна быть задействована большую часть времени.
>>34935705 Деревья поглощают до какого-то момента. Если быстро перейдёшь на солярки и электропечи, то, в теории, в густом лесу возможно и не создавать загрязнения
вкатился в 1.0.0 после 0.16. но на поиграть времени нет, а если играть 1-2 часа два три раза в неделю, то быстро наступает импотенция, или срываюсь как в запой залипая часов по 16-20 в сутки. как фиксить?
А в ваниле релизной можно настроить режим игры так, чтобы часто воевать с жуками, чтобы было ощущение выживания, а не аутирования. А то когда играл несколько лет назад, вначале была ещё какая-то сложность, а потом враги уже не были проблемой совсем. Либо наоборот просто физически невозможно противостоять было если увеличить кол-во врагов слишком сильно что они каждый метров 15.
Сколько этому ебанному реактору надо центрифуг?Я 16 штук поставил и едва хватает, что бы питаться, про запас вообще ничего не остается. Откуда мне еще 30 штук брать на обогащение Коварексасу уаугаифгаифэахфа
>>34937638 Центрифуг надо порядка 40-50 штук с модулями скорости 3 уровня. По крайней мере, когда я проходил Красторио, на 2 термояда надо было именно столько.
>>34938131 БЛЯТЬ СУКА, 30 часов, первый реактор построен. Первые 4 пакета вроде освоил, производство налажено и тут НА НАХУЙ еще фиолетовый и желтый блять который с моей базой хуй соберешь. Еще и перебои электричества регулярное, зерги блять с разных сторон на пустом месте спавнятся и рашат. Турбины не крутятся, нефть кончается, полный пиздец нахуй. Завожу свой верный киллдозер и еду хуярить все вокруг. Возможно вернусь нахлебавшись гайдов ибо иначе это просто жопоболь, но это не точно.
>>34937339 >борется с ванилью >обзывает кого-то шизлом Ваниль - это объективно адекватный выбор, человека предпочитающего ванильную игру нельзя назвать шизиком, а вот дауна, который борется с этим - безусловно можно и нужно.
>>34937638 Плохо сосал значит или невкусное. > Сколько этому ебанному реактору надо центрифуг? >>34938534 этот в двух словах пояснил. Давай я большим количеством слов попробую. 4 реактора минимально оптимально за счет бонуса реактору от соседей. Бонус передается по X и Y осям, не по диагонали. 4 реактора квадратом максимально возможный бонус при минимальном количестве. У тебя энергию выдают турбины, а не реактор. Внимательно посчитай их необходимое количество с учётом бонусов от соседей Это твой обсёр №2. №1 был с запуском без Коварекса. №3 жиденький-подливный - отсутствие логики на подаче топлива. У тебя большой % урана попросту сгорает. Посмотри гайды по атомке или почитай вики. Тема для изучения - как работает реактор с топливом. Еще неплохо бы обмзаться аккумами и поставить SR Latch Это тоже сэкономит за счёт выдачи энергии по факту запроса, а не в воздух. Но необязательно, потому как пар, буферизированный уже и есть аккумуляция. Скорее для турелей лучше с аккумами. Для четырех реакторов достаточно десятка центрифуг на переработку руды с/без модулями скорости и штуки 3-4 на Коварекс с модулями продуктивности любого грейда, чем выше, тем лучше, то же касается и модулей скорости. Это при условии ПРАВИЛЬНОЙ подачи топлива через логику и буферизацию пара. Если накинешь пару-тройку тысяч аккумуляторов и SR Latch, то можешь смело пропускать термояд - такого сетапа хватит, чтобы зайти в Материю и уже на антиматериальных реакторах стрельнуть до потолка запустить передатчик.
>>34939103 Добавлю. Покури схемы на Коварекс. Там несколько вариантов - самый простой на белтах и сплиттерах с приоритетом и фильтром. Можно через склад и логику на обогащенный уран "Выдавать на топливо только когда в складе > N единиц". И еще как-то через логику вроде можно, я делал первых два. Еще можешь придумать как-то.
>>34924130 Банки от синих до белых в любом случае создадут как минимум 4 таких центра. А если разносить производства отдельных компонентов по всей карте, то от количества поездов охуеешь. Это будет ебаный хаос, я не уверен, что даже восьмиполосная ЖД с таким справится.
>>34942356 >эти маневры шизофреника Ваниль - объективно хорошо. Бороться с ней - как бороться с даунами вроде тебя, бесполезное и идиотское занятие, поэтому я прекращаю общаться с тобой, кал.
Можно ли как-нибудь автоматически засунуть нужную комбинацию модулей в машины/заводы и прочие потребляющие их штуки? Типа выбрал какие модули, выбрал в какие машины, выделил и оно понеслось.
>>34943737 >кукарекать про вику вместо приведения авторитетного источника Поведение типичного быдла, никакой контраргументации, просто ПРОТИВ и все, никакого конструктива. Очевидно же, что там правильная инфа, ты просто не можешь признать ошибку.
>>34943841 Толковым словарем Ожегова тебе по ебалу. Блять, орфографический словарь, садик, школа и тд. Но не как не вики. Да, я понимаю вики по игре. Ну пиздец, я на марс.
>>34944248 Колобеш, падажжи, я не догоняю. У меня тоже в ваниле уже синие колбы гонятся, но прокладываю белты я руками. Эээ, а как ещё? Производство дронов запустить - это мне текущую производительность шины надо вдвое увеличить, а белты пока только красные.
>>34944297 Для начала построить хоть какой то молл чтобы расходники не крафтить. А производство дронов можно запустить и в 1-2 завода. Пусть небыстро но хотя бы сколько то будет.
>>34938911 Желтый конвейер с углем переходит в красный: скорость красного избыточна. Два полных белта железной руды на выходе балансера и три полных на входе: скорость белтов избыточна, соотношение не соблюдено.
>>34939774 У тебя опять все к централизации свелось. Зачем возить компоненты, если можно скопировать ВСЮ базу (правильно спланированную) в другом месте и возить туда руду и жижу с ближайщих месторождений? При этом эти базы, кроме проводов, никак не связаны будут.
>>34946353 Так с балансером конечно не соблюдено, потому что я еще не успеваю 4 белта плит съесть, потому и не достраиваю. У меня и массивы печей на этой белте угля не достроены чтобы плавить 4 белта руды.
Игра короче очень интересная, но я слишком тупой. Даже обучающая миссия где надо создать машину и собрать ресурсов в неё, заняло 2 с половиной часа, где я под конец ничего смог автоматизировать, а просто собирал в сундуки, а после в производственные штуки складывал ресы каждый раз. Очень тяжёлая игра для быдла.
>>34946365 > У тебя опять все к централизации свелось > можно скопировать ВСЮ базу (правильно спланированную) в другом месте и возить туда руду и жижу с ближайщих месторождений?
Что ты несёшь, шизик? Вся база в одном месте это не централизация?
>>34948023 Имеет смысл, если место экономишь. А так ты в длину этот полубелт растрачиваешь за условные 10 печей, а если целый белт руды, то условные 20 печей поставишь в длину. Длину-то мы не экономим.
>>34947345 Ты "скопировать" прочитал как "перенести". В предложенном варианте получаются n баз, каждая из которых добывает ресурсы, производит и запускает ракеты, делает науку независимо от других.
Сел вчера вечером буквально на часик посмотреть, что можно оптимизировать перед тем как производство дронов запускать. В итоге очнулся сегодня в семь утра, умирая от жажды (тупо забывал сходить воды налить). Ненавижу эту игру.
>>34949919 Очевидно, что-то не то. Алсо, мне не раз говорили, что когда я внимательно слушаю или, наоборот, что-то запутанное сам объясняю, то забываю дышать, по крайней мере, нормально дышать.
>>34950912 Есть ещё дегенераты, который думают, что научные пакеты действительно из себя представляют склянку с некой субстанцией? У вас в колбах эссенция из манипуляторов, конвейеров и т.п. плескается? Лол, даже моды помню были от особо упоротых, где надо было песок в стекло плавить, и реально стеклянные колбы делать.
>>34950942 >Лол, даже моды помню были от особо упоротых, где надо было песок в стекло плавить, и реально стеклянные колбы делать. Неправильные моды штоле? Какие моды правильные и как в них играть правильно?
>>34950942 >У вас в колбах эссенция из манипуляторов, конвейеров и т.п. плескается? То есть то обстоятельство, что двигатель внутреннего сгорания в игре изготавливается из водопроводных труб, тебя не смущает?
>>34947321 Ну я некоторые вещи автоматизировал, но допустим двигатели и балки с манипуляторами вручную загружал ресурсами (ставил ящик, складывал туда нужные ресурсы, оттуда манипулятор передавал) Сегодня попробую обучающую миссию с железной дорогой, но там изначально столько всего уже построено что путаюсь...
Прошел ваниллу и решил попробовать Krastorio2, но столкнулся с проблемой его погрузчиков. Подумал как прикольно можно напрямую лить топливо типа как на скрине, но столкнулся с проблемой что иногда эти погрузчики тупят и перестают качать предметы, приходится делать маневр удалил-отменил и тогда все норм. Но это же временное решение пока я только начал, дальше от них такой же пиздец будет или я где-то проебываюсь? А то после них не хочу для загрузки к обычным манипуляторам возвращаться.
>>34950251 Делай лапшу, будет красивее, упорядочивание без готового блюпринта не имеет смысла в этих модах ибо выглядит дюже всрато в целом, даже если идти через аванпосты.
>>34950942 >где надо было песок в стекло плавить, и реально стеклянные колбы делать. До сих пор есть, называется пьянь. Алсо в бобане прикольно сделали, там теперь ядро данных а анализатор этих данных.
>>34951408 А что не так то? Если ты про пустые линии, то это после того как у меня пропало электричество и они тупо не закачивали уголь я удалил-отменил, поэтому линии пустые. Через десять минут все забивается под завязку.
Какие еще глобал моды интересные есть? Красторио с бобаном глянул, пьянь что то пока кажется черезчур ахуевшей. Какие еще варианты посмотреть, поизучать?
>>34951388 им блять погрузчик дали, так они его сука хуярят куда не поподя. Нет блять использовать погрузчик там где нужна максимальная пропускная способность в погрузке и выгрезке, нет хочу их хуярить куда придеться, а потом высрать свой кал ему в глаза
>>34951645 Не понимаю что тебе не нравится. Его функция грузить/выгружать и он с ней должен справляться, куда я его сую это уже мои проблемы, мне дали инструмент, а я могу его могу хоть по кругу пустить главное чтобы работало. Но я нашел кажется в чем проблема, он когда на 100% загружает что-то перестает работать даже если то куда он грузил полностью опустошится. Не понятно только это со зданиям такая фигня или сундуки тоже тупить будут.
>>34951554 Делай одной линией с разделителями(хотя вангую что там хватит и обычных манипуляторов) около реакторов(или че это там у тебя?), меньше места будет занимать. Покормил на всякий.
>>34955399 Потому, что пошли вы, вот почему. Че сами катиться-то ленитесь? Как строить спагетти с рельсами так запросто, а как перекаты так хуй? Получите обскурного персонажа из непричастного мультика.