Старый тред - >>34447211 (OP) Суть™ Ты совершенно не понимаешь сути этой игры. Народ ждал этой игры тридцать лет. ТРИДЦАТЬ, БЛЖАТ, ЛЕТ! Это не "Чуваки, я нашёл прикольный маршрут для рарок". Это не кококо зарекруться в корпу и ходи строем на ферму. Это не ололо посоны набигаем. Это не мильон кридита за тридцать баксов, это не графин, не мыльцо и не интересная история. Элита - это то место, где люди могут быть космическими дальнобойщиками с толстой ракетой - ленивыми, жадными и весёлыми нищебродами, которыми они на самом деле и являются. Брабен не допиливает релиз до конца, а мы рольплеим. Имперцы завезут десяток артефактных бомб в пиратскую столицу, а мы рольплеим. Сто тысяч тикетов в саппорте, а мы рольплеим. Проценты не складываются в 100, а мы рольпльеим. Индикатор ТОПЛИ врёт, а мы рольплеим. Ментура втихаря подбирается сзади с разгона и бампает грузовик без щитов, а мы рольплеим. У пиратской неписи голодает ребёнок, а мы рольплеим. Прыжки зависают по три минуты, а мы рольплеим, делаем следующий прыжок и просим ещё. Мы беспалевно набьём кузов чаем и сапогами, включим радио и полетим в чёрную дыру, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, сто тысяч пустых световых лет - наша стихия, мы - истинное лицо Космоса.
Временно бесплатная конфа треда: дискорд/invite/raAdm34
Переходи по ссылкам, если нужно: https://coriolis.io/ посмотреть характеристики корабля с нужным оборудованием/улучшениями и сколько это будет стоить, поделиться сборкой с другими (в верхнем правом углу значок цепи - сокращённая ссылка) https://inara.cz/ найти зону конфликта/техноброкера/торговца материалами, узнать что нужно для улучшения/открытия модуля и как найти материал/открыть инженера https://edsm.net/ найти планету/систему/станцию (как на EDDB), найти куда слетать за скриншотами/сюжетом, присоединиться к экспедиции, померяться статистикой https://eddb.io/ найти станцию продающую нужный модуль/корабль/товар, планеты с нужными материалами, системы с анархией или под контролем китайца для 15% скидки на корабли/модули, товары и маршруты для торговли
>>34604337 Фасоль ты в этой итт конфе срал порнокартинками про свое инфантильное нинтендоговно, ему сказали, что он дегенерат и всех заебал, он порвался, ливнул и побежал делать свою конфу с соей и куколдами. До сих пор не может зашиться, сколько времени прошло.
>>34605234 Чет дохрена позакрывали слишком для контента. К лошадиной башке тоже с красивой стороны не подлететь. Короче полечу к Разлому Орла Ужаса искать ебливую паучиху.
>>34609768 Жирухи просто счастливы, что дауны-игроки нашли себе игру там, где ее нет, и не будут ныть про галнет и спрашивать про ракслу. Даже конченый дебил может нихуя не делать и получать зарплату у брабена, надо все лишь... подыграть фантазиям идиотов.
>>34610247 В британии жирухи на вес золота, их сразу приглашают в топовые компании, если видят свободных, чтобы покрыть квоты на китов. Так что она сама уволилась, когда вы перестали донатить как следует.
Есть нуждающиеся в кредитах ? Через несколько минут могу передать 15 000 000 кредитов. Ваше местоположение значения не имеет. Способ передачи - MultiCrew ()
>>34618338 > Due to an issue found during testing, the date of this patch has been moved to Monday 3 August. It can still be expected at 11:00 UTC with an estimated 15 minutes downtime. Thanks for your understanding!
>>34627713 Угу, угу. -Фронтиры в четвёртый раз пытаются починить майнинг трития, делаем ставки что же сломается в этот раз. -В треде уже который год происходит неистовое НИХУЯ. -Вниманиеблядь на конде высрала очередной невнятный скриншот. -ОП, традиционно, хуй. Так?
Анон, по сути все выпуски упираются в две вещи - инфоповод и свободное время. И если с временем всё пока нормально, то с инфоповодами - плохо. Их нет. В принципе. Создавайте движуху повеселее, пилите отчёты, тогда и будут новые выпуски. Как с той же операцией либерацией. Мы серили ДЖВА ТРЕДА ПОДРЯД! В Торс Хэлмет летали аж два кара! Приглашали всех желающих по кд. Что в итоге? Основной контингент - 3 человека, прилетели с Шэфом, Фасолина был уже там. Потом подтянулся Самаэль, который с нами в движе не участвовал. И всё. Т.е. народу даже на маршрутке было тупо впадлу лететь на войну.
хотя есть у меня ещё одна идейка насчёт следующего выпуска, но её ещё надо хорошенько обдумать
>>34627953 А вот у меня есть мечта про новое интро треда, выполненное в стиле начала голого пистолета, но с баблхедом брабена вместо мигалки. Но я вообще не могу в монтаж и зоздание каких либо роликов, так что это так и будет мечтой. https://www.youtube.com/watch?v=wn-MlISDsNs
>>34628047 По секрету скажу, до ЛИБЕРАЦИИ я тоже нихуя не умел. да я и сейчас нихуя не умею, лол. Но ведь делаю. Это оч. просто, и самое главное - это нереально доставляет. Записывай свой гейплей, отмечай интересные моменты, потом скачай какой-нибудь мовави или если хочешь быть про вегас - и хуячь.
>>34627953 >Создавайте движуху повеселее, пилите отчёты, тогда и будут новые выпуски. Даже дам небольшой инсайд. В Cubeo24 News Group сейчас идет обсуждение об организации ивента. Но все, как всегда, зависит от вас. Если это нахер никому не надо, то и напрягаться смысла нет.
>>34634584 Используй рельсу с фидбэк каскадом, или торпеды с реверб сиквенс, если ты аутист. Еще есть пульсы/бурсты с фейзинг сиквенсом, там небольшой процента урона сквозь щит прямо по корпусу идет
>>34634844 Спасибо, а зажигательные снаряды для дробовиков быстрее снимут щит? А то кориолис показывает одинаковое время снятия щита, что кинетикой, что теплом. Или я не туда смотрю?
>>34624404 Блджад, я искренне, неистово хочу верить, что основная команда элиты сейчас работает над одиссеей, у которой полностью перелопачено двигло, ставшее несовместимым с текущим билдом, а поддержку горизонтов оставили каким-нибудь двум нонейм джунам, задача которых - дотянуть элиту, не сломав ничего так, чтобы нельзя было играть. Потому что иначе я даже не знаю как объяснить полную профнепригодность тех, кто занимается технической стороной игры. Ну или брабен затеял эксперимент и сейчас вместо прогеров там тусуется стая макак. Это просто неописуемо - я не верю, что эти люди стояли за выходом игры.
>>34638433 Ну там есть эксперименталка на пульсирующие лазеры (или так называемые бёрсты, на ингрише). Не помню называется, короче перекрашивает лазер в жёлтый и переводит половину урона в кинетический (т.е. по корпусу), но начинает при этом жутко косить. Потому и дробовик, что дальше 500 метров не постреляешь.
Я этому Брабену чучу-намандрючу,пидараса кусок. Контента-нет! Активностей-нет! Так еще и второй раз неделю слетают настройки управления кораблем >: Их можно как-нибудь скопировать и не ебстись каждый раз?
Правильно ли я понимаю, что при форсаже маневренность корабля увеличивается даже на полной скорости так, будто бы она была бы в "синей зоне"? И значит ли это, что если в момент максимальной форсажной маневренности выключить флай ассист, то корабль останется болтаться с такой увеличенной маневренностью до первого изменения тяги?
Если удалить Facility, то будет ли возвращенна часть суммы, которая была затрачена на её покупку ? Хочу потестить верфь и Снаяряжение... Денег мало - копать я уже заебался ...
>основная команда элиты занимается роллер коастер игрой по киновселенной jurassic park >двум нонейм джунам this. >профнепригодность обязательный пункт в требованиях к кандидатам на трудоустройство в FD
Собираюсь отправиться в бесконечно путешествие исследование с носителем: Как считаете - нужна ли верфь или Снаряжение, не для себя, а для других игроков. Буду делать стоянки в Интересных системах, которые обычно посещают другие путешественники.
>>34657865 Чел, тебя в этом немного опередили DSSA инициативщики. Я вот просто на анаконде летаю по галактике, снаряжением 1 раз у них пользовался только чстоб продать ненужный модуль. Верфь не нужна - никто не будет в ебеня себе пригонять корабль за бешеные деньги. Я вот купил в Колонии ФДЛ, заинженерил пучок на нем, а теперь чтоб пригнать его в пузырь надо почти 150 млн
Вышел из криосна. Пидорасы из РКН разблочили сервера илитки, или нет? Перевозка пассажиров в робиго всё ещё леджит? Опалы понёрфили? Как на этот раз сломали экономику?
>>34661197 Ну а хули, я перестал играть в илиту с тех пор, как РКН заблочил сервера. Подрубать ВПН мне в падлу, хочу шоб всё работало изкаропки. До сих пор, кстати, конда с жилыми модулями в робиго ржавеет.
>>34661240 В общем разблокировали и давно, но аноны с провайдерами-слоупоками иногда с горящей жопой тут пролетают. Но редко. Перевозки давно в говно скатили. Лихорадку опалов пропустил, но вроде как до сих пор копают судя по обсуждению на реддите. Экономику сломали к хуям, сделав деманд общим на всех. Правда не уверен, касается ли это всех коммодитей или только алмазов и трития, но сияние задниц даже по этим 2м видно из колонии.
>>34661432 > Перевозки давно в говно скатили. Хуёво, что мне теперь с кондой заточенной под перевозки делоть? > коммодитей Какие-то новые и неизвестные мне слова появились. > трития Это какой-то новый ресурс, который стоит мульёны денег, аки опалы в своё время?
Блять, написал кучу и случайно нажал ф5. Дубль 2. >>34661437 С одной стороны да, а с другой - станция вкидывает на продажу 50к срития, слетается куча кар, раскупают все за 10 минут, а остальные сосут, потратив остатки своего срития на прыжок. Майнинг этой хуйни тоже поломали - часов 10 нонстоп копать на фул бак кары. Надеемся что пофиксят 3 числа. >>34661455 > кондой заточенной под перевозки Сливать или переделывать под другое говно. > новые и неизвестные мне слова Товары в общем, я хз как оно в русике. > Это какой-то новый ресурс Новый ресурс в качестве топлива для личного мегашипа. Да их ввели, но ценник охуеть. Прыгает на 500 лет, жрет ~130 трития.
>>34661193 Если ты думаешь, что перевозка бомжей в Робиго это прибыльно- забудь. Пчелики через обновление инстанса файтером набивали алмазами полный трюм у каттера за 15 минут и продавали по полтора ляма за штуку.
Взял Мамбу, чем лучше всего занять 2 слабых слота первого класса? И хочу в большие гнезда пулеметы - те, которые на карданном подвесе чем отличаются от самых дорогих - которые с автонаводкой? Вообще у них урон намного меньше, чем у фиксированных, есть смысл их вообще ставить вместо фиксов?
>>34685256 > те, которые на карданном подвесе Стрельбой управляешь ты. Прицеливаются они сами, но только в некотором радиусе спереди. Урон средний. > которые с автонаводкой Низкий урон и 3 режима стрельбы: а) форвард файр - превращает турель в обычную фиксированную пушку со сниженным уроном. Без тебя ни целится, ни стреляет. Бесполезно. б) таргет онли - по 1 нажатию на кнопку выстрела сама начнет крутиться, выцеливать то, что у тебя в прицеле и шмалять. Пример на видео. в) файр ат вилл - по 1 нажатию на выстрел начинает крутиться и шмалять во все, что рядом и имеет статус враждебного. Не работает на таргоидов. Крутятся вокруг своей оси как ебанутые, могут стрелять даже назад, если не мешает твой корабль.
>>34685449 Если руки не из жопы и сводится более-менее нормально (я хз как оно у мамбы, не летал) то фиксы. Если не хочешь сильно напрягаться или сведение говно - карданы твои друзья. А турели это больше баловство. Вижу 2 варианта адеватного их использования: 1) поставить парочку бимов с термалвентом, если шип больно горячий. 2) если тебе на большом шипе надо отстреливать кучу мелочи и откровенно лень за ними крутиться. Например я так запчасти со скаутов фармил - заодно и эксперименты с турелями провел.
>>34684969 >типа супирсикретная секта пейлотов >элитарные бойцы, организация ставит раком всю голактеку >форма правления - ДЕМОКРАТИЯ брабеножирухи даже не пытаются со своим говногенератором...
>>34687818 Потому что прожектайл. И чуть больший теоретический дпс нивелируется промахами. Так что пулемёты - только гимбал если АХ пулемёты - то только турели
>>34689312 >прожектайл блядь что я прочитал сейчас вы своим внутренним сленгом коровам надои в окрестных селах сокращаете был бы еще сильмариллион какой-то, но это просто убого перекаверканные на русский англицизмы
>>34689775 а нахуя эти простыни писать, если сразу можно на человеческом языке написать название. Кстати особенно мне нравится - "заинтерцептить", когда есть слово перехват, хочется ебыч разбить.
>>34690787 Я loveлю подскакивать на двачик, после хардового воркинг дня, что бы чисто чиллить в таких вот лайтовых тредиках, где не приходится раскидывать мозгами и андерстенг эверибади с ферст ворд. Бумерки-ретарды не понимающие чисто нового сленга наполняют моё хеарт пур джой. Я лолькаю и кекаю над ними весь ивнинг. Я бы заливил тут всю свою лайф, но я слишком бизи да и это становится литлл боринг со временем. Пойду заинженерю себе кор, что бы на всё было на фулл файф гаек и увешаю все хардпойнты бимами с термовентом и эффишентом, что бы мой шипик оставался кул энд чилл.
>>34693928 Я пока так и не купил. Деньги есть, даже название придумал, но чет не придумал зачем он. Только как склад-парковка разве что. Если бы он от звезды заряжался (кстати в чем тут ограничение - ни по лору, ни технически, просто потому что), а так таскать к нему дрова постоянно. Вангую сделают топливозаборник за 1ккк, который 10 минут реального времени заряжается.
>>34695093 Опалы было весело копать когда можно было багом залететь между кольцами и там спавнились только камушки с ядром, а так больше времени тратишь на их поиски
>>34689108 Бляяя, я столько времени потратил у Мела Брендона - прокачал унего на 5 гаек щитогенераторы, маневровые и пучки. ВСЕ ЧЕРТЕЖИ ЗАКРЕПИЛ. Прилетел в пузырь - ничего этого нет. Сука че серьезно это только в Колонии работает или в чем проблема?
>>34703211 >Нахуя? ну был в колонии, думаю че бы нет >Это же одногаечный негр. наоборот самый пятигаечный из всех >1 чертеж на негра. Наверное, твой чертеж перекрыл другой негр. да не открывал я других пока похожих, у меня ток Мартук с щитогенераторами, но она до него была.
>>34703184 >Прилетел в пузырь - ничего этого нет. Вот здесь, кажется https://www.youtube.com/watch?v=4OeMaHWLUaA чувак говорит, что это баг, что они слетают и нужно отправлять скрины закрепов в поддержку, чтобы восстанавливали. Добро пожаловать в элитку лол.
>>34703228 >наоборот самый пятигаечный из всех И правда, у меня все негры из колонии как одногаечные отображаются. В любом случае, в коколонию летят за 4 банками. Остальное и в пузыре есть.
>>34703321 >нужно отправлять скрины закрепов в поддержку где их взять если их нет, да и вообще идут они нахуй. Все равно всех инженеров буду тут открывать. Хуй с ним, просто жалко времени. Я там мотался раз 10 между ним и техноброекером за 50 лет на ферделансе с пучком.
Чистый космос, как едкий дым - Совершенно непригоден для проживания. КМДРы не живут без ТОПЛИ И не подлетают к атмосферкам. КМДРы не умеют с корабля выходить И на своих двоих бегать они не могут КМДРа просто убить, Лишив его того, без чего он жить не может...
>>34705221 нашел на самом краю рифта системы где первооткрыватель тянучка с русской фамилией - думал, как мы поженились и я заставляю ее копать мне тритий или наворачивать круги на davs hope пока сам афк
>>34708785 AD ANUM! Пофиксил тебя элитотред же, ну!
MS Flight Simulator VSEAUX
Аноним06/08/20 Чтв 23:27:50№34712069264
>It’s likely that Microsoft will adopt something similar to the systems employed by Frontier Developments to run Elite: Dangerous. The spacefaring game spools up multiple instances of each of its 400 billion star systems as needed, with roughly 30 or so players to each instance. That reduces network traffic and also helps mitigate griefing. When you want to connect with other players on your friends list, however, you need to “wing up” with them in order to drop into the same instance. https://www.polygon.com/2020/4/7/21212269/microsoft-flight-simulator-multiplayer-live-air-traffic-data-release-date-price https://youtu.be/ezcSVFQdc5g Да, полигон ето параша, но вот видео то офишальное.
Купил я игру, давно хотел попробовать, да и Ева надоела. Я может что-то не так делаю, или я изначально неправильно понимал суть игры, но что за хуйня с управлением, это какой-то Вар Тандер от первого лица. Я зашёл в обучение, дошёл до момента где надо воевать с кораблём, который легонько обстреливает тебя, и я с ним крутился минут 20, у меня вертолёты уже в голове пошли от этой камеры. Здесь большую часть игры вид от первого лица и большое внимание уделено именно ручному управлению корабля? Если так, то я очень расстроен, я ожидал каких-то сложных механик и шикарное пве, а тут этим корабликом рулить надо
>>34712839 Добро пожаловать в КОСМОСИМ. Ты совсем аутист? Гейплей на ютюбе до покупки посмотреть не мог? Из сложных механик здесь гринд, гринд, а еще гринд. ПВЕ - догфайт.
>>34712848 >Ты совсем аутист? Гейплей на ютюбе до покупки посмотреть не мог? Да я пьяный, загуглил и увидел что ключ всего 300 рублей стоит (в Стиме была распродажа по 200, но я не стал тогда брать). Думаю, ну сейчас наверну чего-нибудь космического. А про геймплей я как-то забыл, я видел только как кто-то заезжает в ангар под песню чёрные глаза, и у игрока ещё мод стоял, в кабине висели атрибуты дальнобойщика вроде компакт-дисков на подвеске.
>Из сложных механик здесь гринд, гринд, а еще гринд. Так гринд я люблю, мне даже нравилось играть в no man sky, хотя там уж геймплей однообразнее некуда. В ту же Еву я люблю заходить и погриндить, позалипать. Я думал, я сейчас пройду обучение, увижу все эти механики крафта, исследования, а тут какой-то симулятор вождения. Жалко, но зато теперь не питаю иллюзий
>>34712902 Да было бы управление нормальное от третьего лица, а тут я прицел пытаюсь навести на цель, а у меня корабль, прости господи, бочку делает, беспрерывно. В том же Вар Тандере самолёт как-то держит угол и не крутится >>34712903 Я купил ключ от Стима на плати ру, но наиграл пока полтора часа
>>34712949 Поменяй настройки. У меня повороты на Q E стоят, на мышке рысканье или как оно там. Тут вообще настройки гибкие очень, можно под себя подогнать.
>>34713054 Я нажал t, вроде взял. Бот просто быстро разворачивался на 180 градусов, а я хоть и жал R и выравнивался мышкой, не мог так быстро развернуться. И в итоге мы с ботом шли в лобовую, а потом около минуты я разворачивался, иногда ещё вылетая за пределы учебной зоны и ждя пока меня автопилот вернёт в неё. Я уже был уверен что мне надо взять на таран бота, когда в очередную из лобовых он развалился от лазера
Не нравится мне ваша Мамба, для своего вида слишком неповоротлива. Бот на вульте все время сзади. Вот ФДЛ да, но выглядит всрато и в кабине пвх окна с рамой. С гигантским гнездом ничего среднего больше и нет(
>>34712949 >Да было бы управление нормальное от третьего лица, а тут я прицел пытаюсь навести на цель, а у меня корабль, прости господи, бочку делает, беспрерывно. В том же Вар Тандере самолёт как-то держит угол и не крутится Полагаю ты флайт ассист вырубил, вот и косоёбит у тебя его Есть джва режима: включенный флайт ассист нивелирует инерцию, словно ты на машине едешь: газ отпустил и скорость упала. Выключенный же флайт ассист полностью в свободный полёт отправляет, ты импульс движком дал и шаттл летит дальше по инерции, пока ты другими движками это движение не компенсируешь.
У МакКвина многоствольные орудия что эффективнее всего улучшать? Не могу определиться между "бластером малого радиуса", скорострельностью и просто усилением урона (но очень ухудшает остальное)
>>34718855 вобщем вкачал на 4 гайги бластер, тк материалы все были, он хорошо увеличил урон, только теперь чутьближе подлетать надо будет, эксперимент - постоянная перезарядка
Вот честно, уже собирлся писать длинный подробный ответ тебе, как в старые времена. Но вовремя вспомнил что в эту дрочильню давно не играю. И как-то легко на душе стало, благостно.
>>34712839 Ммм, а вот очередные неосиляторы вылезли, которые боятся в настройки залезть и потратить полторы минуты, чтобы настроить как им будет удобно. А потом РЯЯЯ ИГРА ГОВНО, А НЕ Я ДОЛБОЕБ.
>>34721312 Да, я такой. Я как-то гилд варс 2 установил, посмотрел на эту уёбищную камеру и удалил. Потом попробовал ВоВ, а там то ли на колёсико мыши нажать, то ли пкм, в общем что можно бегать нормально и не подкручивать камеру. В моей голове зародились мысли, я снова скачал гилд варс 2, и да, там тоже так можно. Но зачем делать по умолчанию неудобные настройки? Ведь это портит первое впечатление
>>34721381 >Но зачем делать по умолчанию неудобные настройки? Вот только настройки это вкусовщина, я например уже 2к часов + играю в илиту на дефолдных настройках
Никак не могу решить, оставить дробовики или снова поставить плазму. Надо бы плазму занегрить. Для которой надо найти инженера, которого я еще не нашешл.
>>34721812 >Одиссея же делается практически с нуля агада, новые фильтры на камушки-планеты и новый режим замедленной свободной камеры акка ноги будет такое же длс как горизонты, о чем разрабы говорили, в отличии от твоих заявлений
Нет, в другое играю. В Илиту играл очень много и очень давно, вместе со всеми в треде ждал новые корабли, новый коньтент, жуков, НОГN, хуесосил брабина по-доброму, рисовал мемасы и фотожабы. Илита действительно хорошая игра, но она в глубокой коме, из которой уже не выйдет. Мне потребовалось волевое решение чтобы дропнуть, и я не жалею. Иногда ностальгия накатывает, вот как сейчас, но это быстро проходит.
>>34723070 У меня сейчас то же самое отношение к элите, только я еще испытываю некую надежду, что одиссея не окажется скучным говном. Если не взлетит, то придётся совсем попрощаться с элиткой, но с хорошими воспоминаниями. мимо другой коммандер
>>34723070 >>34723154 Илит дунгерус, сколько биовейства было перевезено... Иммершн десять нейтронок из десяти, но блядь, до чего же она пустая. мимотритий, поддерживаю вас двоих
https://www.youtube.com/watch?v=4M8ZeHZSZ3o Вот блед, все нужные анимации для одисеи были уже в 2018 году, ноги, лифты, дверки на кораблях, всякие лампочи в кокпите, чем блед фронтиры занимаются все эти годы тупо не понятно
>>34726104 Мимо, я илитан, который аутирует в свободное время с удовольствием, слива иногда деньгу на арксы, но бле, политику разработки игры от фронтиров я просто не понимаю
>>34723838 пиздец, уже весь день сегодня так возле планеты инднера. Не входит в гиперкруиз и все. Только нули, анимация и звук входа, а через минуту-две выдает ошибку подключения.
>>34729295 Это эффект, который можно убрать закинув в папку с игрой пару файлов. В обычном космосе лучше оставить брабенопыль, потому что она единственный индикатор направления полёта.
>>34737712 >>34736564 Тут в августе будут рассказывать как же круто они там разрабатывают одиссею и очко брабена > Over the coming months we have some really exciting news and content to share with you. We will be kicking things off in August with a fantastic Developers Diary, which will show you some behind the scenes development of Elite Dangerous: Odyssey. Ну тоисть к сентябрю ждём, обычно у брабена если это какой-то месяц, то число эдак 28-30
>>34601342 (OP) Пацаны, инопланетян и прочие нехи страшного безжизненного космоса в вашу ЙОБУ завезли? А то чет смотрел некоторые видосы, там только прыжки и прыжки.
Как узнать сколько энергии надо на форсаж? В характеристиках модуля двигателя указано просто потребление. У меня максимум хреновый распределитель на исследовательской Анаконде. Открыл инженера с Сириуса, улучшил распределение на двигатель до 17 мВт, все равно пишет, что не хватает конденсатора при попытке бустануть.
>>34747302 Где ж ты раньш был, но оно вроде как и так нормализовалось, больше с тех пор не тупило >>34747589 Щиты и лекговесные сплавы хорошо прокачаны, хотя пожалуй и поставлю, в принципе он на 2 тонны всего больше + урезать.
Алсо хочу сказать этому ебаному Обэме какой же охуенный сайт кориолис. Я немного шарю в верстке и чувак реально сделал там все гениально (причем на таблицах нахуй в 2к20м).
>>34752439 читал когда-то или слушал, это там где инопланетяне на одноколесном транспорте ездили? Мне у него больше понравилось про черную пыль (если это он вообще). Самое научное у него - возвращение со звезд и фиаско, но фиаско затянуто слишком.
>>34752439 читал когда-то или слушал, это там где инопланетяне на одноколесном транспорте ездили? Мне у него больше понравилось про черную пыль (если это он вообще). Самое научное у него - возвращение со звезд и фиаско, но фиаско затянуто слишком.
>>34752677 1,5к светолет это ~450 трития. Значит примерно 20к хватит с небольшим запасом. > сколько времени он будет лететь? 130 прыжков по 20 минут каждый - чото около 43,5 часов.
Уважаемые шахтеры, нужна ваша помощь. В арсенале имею геолого-дронов, сборщиков, импульсную волну и сейсмо-снаряды. Суть такова - влетаю в просканнированную часть планетарного кольца, использую импульсную волну и ищу святящиеся желтым астероиды, дальше пускаю геолого-дрона и смотрю на состав астероида - если состав устраивает, то собираюсь пускать сейсмо-снаряды. Но как я понял запускать их имеет смысл только в расщелины в астероиде? А что делать если этих расщелин нет? Вот как на пике, на состав астероида не смотрите, выбрал его просто для примера ну не показывает ничего кроме внутренних/поверхностных залежей. Может быть лазер нужен чтобы эту щель проколупать? ЧЯДНТ?
Я буду очень благодарен если какой-нибудь анон запилит перечень нужных девайсов для шахтерства, ибо я уже три раза летал из пояса до станций для покупок сначала нужных дронов, потом для импульсной волны. А летать туда-сюда по 15 минут не комильфо Я кстати разрушил один астероид с алмазами, но не смог их собрать, ни дронами, ни через ковш
>>34756045 >>34756170 Большое спасибо аноны. Только что наконец-таки добыл свои первые опалы бездны, но не понял профита от дронов-собирателей. Выпускаю одного - так он летит за одним кусочком руды, и все, больше не собирает, приходится выпускать следующего. Может быть я не правильно им как-то управлял?
>>34760535 А че делать то с ним? Я его выпустил при этом выбрав целью осколок, дрон его забрал и все, самоликвидировался. Если я буду менять цели постоянно, он будет летать за ними?
Поясните за сканер поверхностей. Типа я прилетел к какому-нибудь газовому гиганту, засканил кольцо, мне нарисовали где какие залежи лежат, все ок. Когда к этому кольцу опять прилетаешь, то все залежи уже разведаны с прошлого раза, и ничего сканить нинужно. Но стоить снять этот сканер и поменяться на что-нибудь другое, как все эти блядские споты пропадают. Если я постоянно в одной и той же системе копаюсь, то мне один хуй с собой этот блядский сканер нужно возить, даже если я им не пользуюсь?
>>34747767 Я понял. Я прыгал в другую систему, заспаунился возле солнца или хз что это, ну видно что яркое. Я пытался от него отлететь, но получалось только прилететь ближе, и кораблику стало жарко от тепла. Оказалось, что после того как я прыгнул в другую систему, у меня есть режим суперкруиза, и я могу спокойно отлететь, если не буду выключать fsd. В этом же режиме я могу и сразу прилететь в док, осталось только нормально научиться им пользоваться, а то я постоянно рано выключаю fsd и не долетаю, боюсь врезаться. В Еве-то это просто надо было нажать пкм -> лететь до пункта/докнуться. В принципе, я понял чем эта игра отличается от Евы, упор сделал на ручное управление кораблём, а не на всё остальное. Если корабли - это автомобили, то Ева это Гта, а Элита это какой-нибудь Project cars
>>34763726 >заспаунился возле солнца или хз что это Звезды, долобоеб. Это называется звезда. Тебе что, 5 лет? Господи. >а то я постоянно рано выключаю fsd и не долетаю, боюсь врезаться Не боись, не врежешься. Если есть ассист, то используй его. Но все ровные пацанчики используют правило 7 секунд. Когда на таймере прибытия остается 7 секунд перекидывай дроссель на 75% Когда придет время выпрыгивать, у тебя появится табличка типа "нажмите, чтобы выйти из гипера" или что-то такое. Не суть. Когда выбираешь цель прибытия справа показывается необходимая скорость и расстояние для успешного выхода из гипера. Используй это, пока не освоишь правило 7 секунд. Потом похуй будет. >упор сделал на ручное управление кораблём Тебе же сразу сказали, что это "космосим", а не экономическая стратегия. И вообще, сравнивать онлайн эксель с какой-никакой, но игрой - не очень правильно.
>>34763770 > перекидывай дроссель на 75% Добавлю, что для этого удобно забиндить кнопки. Например у меня на нумпаде 1 - 100%, 2 - 75% 3 - 25% скорости. X - тормоз по умолчанию.
>>34763726 >Играть в космосимулятор >Не знать основ астрономии и названий космических тел Честно сказать я в ахуе. Я конечно знал что в еву играют бухгалтеры, которым работы мало, но все же
>>34763976 > играть в гоночный симулятор > не быть автослесарем Честно сказать я в ахуе. Я конечно знал что в форзу играют бухгалтеры, которым работы мало, но все же
>>34763770 > Когда на таймере прибытия остается 7 секунд перекидывай дроссель на 75% > Когда придет время выпрыгивать, у тебя появится табличка типа "нажмите, чтобы выйти из гипера" У меня обычно была ситуация что остаётся 3-4 секунды, скорость где-то 20-25%, я жму S чтобы её уменьшить, а она только увеличивается, ну и на экране сообщение что скорость слишком большая для отключения fsd. >>34763976 У меня из всех знаний астрономии только то что я могу на небе найти большую медведицу, а по физике в школе всегда была тройка. Я играю чтобы расслабиться и залипнуть, в Еве и здесь это можно, а в каком-нибудь шутере нельзя. Да и я до сих пор не понимаю, что значит космосим, в реальной жизни этих кораблей не существует, и никто не майнит астероиды
>>34764903 >>34764434 Дело не в том, чтобы курить астрономию на профи уровне, но знать хотя бы про главную последовательность, нейтронные звезды, пульсары и то, что тела по орбитам движутся, наверное надо. Многие играют по-овощному, но я когда начал в вовс играть, заинтересовался историей кораблей 20 века. Не в плане задра механик, чтобы играть лучше, а именно исторические справки.
>>34765318 Да какая нахуй главная последовательность, не знать слова ЗВЕЗДА - это пиздец какой-то. Это как говорить что пирамиды сделаны из крупной квадратной гальки. инб4 ето геобетон жидорептилоидов
Как вернуть предыдущую выделенную цель пункта назначения? Пример - лечу к станции которая у меня выделена как пункт назначения, мимо корабль пролетает - захватываю его, при этом выделение со станции снимается. Но на карте она все равно остается помеченной как пункт назначения. Как вернуть чтоб не снимать и не ставить заново?
>>34765272 Бери всех размеров хотя бы по одному и возьми побольше 6 и 3-4. Шестёрки идут на грузовики, а мелочь подходит для всяких кексплореров, чтобы таранить землю. На шахтёров можно не брать, там лучше бивив, чтобы регенился между остановками об астероид. Боеговно в пве тоже живёт с бививом преспокойно и не надо отлетать@перезагружаться, как тут некоторые советуют. В пвп всё сложно и это надо методрочевом заниматься. Да я експлорю с призмой.
>>34765382 >не знать слова ЗВЕЗДА Да я знаю про слово звезда, и то что солнце это тоже звезда знаю. Просто в игре я видел звёзды разного цвета, синие там, фиолетовые, а эта была именно жёлто-оранжевой, и от неё шло тепло, поэтому я и обозвал её солнцем. Может быть все звёзды, когда к ним приближаешься, такого цвета и тоже излучают тепло, я не знаю этого
>>34765352 Если абузер, то купи на корветхотя, там лучше бивив и конду. На хуямбе проще отлететь и отрегенить щиты после боя. >>34765758 Главная последовательность, ёба. В курсе, что только от них можно заправляться? Просто если ты этого не знаешь, то будешь тупить и постоянно тыкаться в не скупабельные звёзды.
>>34765817 >Главная последовательность Первый раз слышу этот термин. >В курсе, что только от них можно заправляться? От каких, только M или M/K/G/F? >Просто если ты этого не знаешь, то будешь тупить и постоянно тыкаться в не скупабельные звёзды. Да я только три часа наиграл, пока курьерки выполняю и коплю на Кобру, только вчера выполнил миссию "найти и вернуть", где надо слетать в систему где продаётся и привезти обратно. Два раза пришлось летать, так как итемов было 5 штук, а в начальный кораблик влезает только 4. Так что я ещё ничего не делаю со звёздами чтобы у меня скупали, а когда буду делать, то конечно попытаюсь разобраться, благо гайдов много
>>34766383 Проиграл, я вообще ничего не понял из твоего ответа. По очереди летать к этим звёздам чтобы заправляться? >Oh Be A Fine Girl Kiss Me Это фраза чтобы запомнить саму последовательность звёзд, а я спрашивал из каких можно заправляться. Я загуглил и понял что ты имел в виду, я не знал что есть другие звёзды кроме кгб фома
>>34766463 Советую тебе все звёзды кроме KGB FOMA в фильтре убрать и включить прокладку маршрута с учётом фильтров, тогда тебя не занесёт к коричневым карликам, только иногда нужно выключить/включить эту опцию, а то глючит и не учитывает фильтр. Ну и когда в дальние рейсы летаешь, то можно врубать нейтронки (для бустов от них) и чорные дыры (просто потому что кросево), белые карлики не врубай никогда, но помни что тот же сириус с инженером марко квентом - белый карлик, и есть другие звёзды всратых классов, где есть что-то нужное, но если их искать по названию, то можно проложить маршрут туда даже если звезду не видно на карте.
>>34768725 Ты даун, так как не можешь перевести англ, который нисколички не понимаешь. Две строчки = ломать конфиги. Спасение - ctrl+ c ctrl+v Для таких как ты у меня одни слова - пшлнах даун
>>34766051 > Первый раз слышу этот термин. Плохо. https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Главная_последовательность > От каких, только M или M/K/G/F? KGB FOAMя долго орал с этого бренда пены для бритья. Мнемоническая формула: Oh Be A Fine Girl Kiss Me. Но это уже и без меня подсказали
>>34766463 > Это фраза чтобы запомнить саму последовательность звёзд, а я спрашивал из каких можно заправляться. Как раз только из звезд главной последовательности и можно заправляться. В голове хорошо складывается с базовыми знаниями астрономии. Плюс, от нейтронок можно однократно зарядить ФСД на х3 к дальности прыжка. >>34766557 Нейтронки с чд оставить можно ещё. >>34768439 Тупое говно тупого говна. В эксплор летают за красотами, чорный космос там не нужен. А ещё, как это говно в центре галактики будет работать, где от звезд всё небо светлое?
>>34769539 >В эксплор летают за красотами, чорный космос там не нужен. А ещё, как это говно в центре галактики будет работать, где от звезд всё небо светлое?
Господа, позвольте ньюфагу задать два вопроса: Что и где тут красивого можно посмотреть? Самое лучшее что видел - нейтронная звезда. Какой самый лучший корабль для исследователя/курьера/путешествника?
>>34773008 > красивого Туманности разные, виды с планет. Мне нравятся звезды B и O > корабль От бюджета зависит. Вообще, эксплорными кораблями считаются дбе, аспе, крайт(оба), конда. Можешь хоть на сайдвиндере эксплорить, самый важный параметр- дальность прыжка.
>>34774027 >Over the coming months we have some really exciting news and content to share with you. We will be kicking things off in August with a fantastic Developers Diary, which will show you some behind the scenes development of Elite Dangerous: Odyssey. >We can't wait to show you more and we are excited to share this epic journey with you. ЖДИ
>>34773008 >>34773008 Сам ищи красивое. Туманности конечно. С инженерами и бустером можно на любом. Без бустера и инженера... А кто сейчас на голом корабле летает? С инжирами даже кобра будет прыгать на 50 светолет. Те же анаконды, аспы и дбе без инженеров — и 40 не вытянут.
Ну шо, посоны? Топливный кризис ВСЁ? > Greetings Commanders! > We'd like to talk about the recent patches and a change we have just made to the live game. > Since the release of Fleet Carriers we've made changes intended to balance the overwhelming effect of overlapping hotspots, with the latest update resolving the cause of this issue and bringing hotspots back in line with our original goals. Singular hotspots now provide a significant bonus to a resources' frequency over the rest of the ring and areas where multiple hotspots overlap are still more lucrative than their non-overlapped counterparts, but at much more reasonable levels. > One effect of the latest patch that we felt could be improved further was how it impacts tritium. The reduction in availability of tritium, most notably at overlapping hotspots, has made getting around the galaxy by mining the commodity more time consuming than we would like. In order to maintain the new, more natural distribution of tritium within icy asteroid rings, we will instead be increasing its effect. > Tritium is now twice as potent, allowing Fleet Carriers to consume 50% less fuel (this includes the base tritium requirement) and effectively doubling the capacity of their fuel tank. This change should be effective immediately but players may still see old values until they next log in > Thank you as always to our community for your ongoing feedback.
>>34601342 (OP) Самые бессмысленно потраченные мною 900р в стиме. Какой же пиздец - автопилот не завезли, покраска корабля за донат (при том из них нормальных вариантов 1.5 штуки), смену цвета интерфейса тоже (при том их аж(!) аж 3 вида, что мешало сделать изменение цвета интерфейса бегунком непонятно, чтобы можно было сделать красный там, или желтый, или розовый...). Миссии на планетах слишком длинные и слишком низко оплачиваемые для своей длительности. Даже по кораблю походить нельзя. Кораблей 3.5 разновидности. Нахуй я это купил вообще? Лучше бы Starpoint Gemini Warlords купил, там хоть портреты всем персонажам можно свои поставить, да корабль раскрасить как хочешь, при том абсолютно бесплатно.
>>34782180 не мог пару стримов посмотреть прежде чем 900 р тратить на нечто крайне специфическое. тем более на распродажах она по 240 уже. >Лучше бы нет в индустрии ничего вообще похожего на элитку с таким же огромным космосом. Все остальное стратегии, а не космосимы.
>>34782372 >не мог пару стримов посмотреть прежде чем 900 р тратить на нечто крайне специфическое. тем более на распродажах она по 240 уже. Так я со всеми дополнениями брал.
КМДРы своим образом мышления удивительно напоминают пидорах. Если не готов Путину Брабену отсосать то сразу либераха гражданин.
Точно так же купил эту помойку почти 5 лет назад и искренне жалею о проебанном времени. Вся игра - это кладбище идей которые жирухи Брабена никогда не реализуют а если и реализуют то на таком же уровне на котором реализовали керриеры/эскадрильи/планеты и т.д. Даже 9 лет в EVE Online у меня не вызывают такого отвращения как эти 500 часов гринда за которыми я забыл что играю в космосимулятор а не ебаный кликер.
>>34783457 >>34783597 >Песочница, пускай и кастрированная >Делает то что ему не интересно >Ноет о том что его не водят за ручку и не развлекают >Никто тебе ничего не должен Забавно что в точности этими же самыми сентенциями отвергаются любые претензии к ситизену. Что он, что элитка по итогам 5 лет - сорта говна оказались ((
>конец июля. Анонс и тизер Одиссеи, разработчики обещают в августе выпустить серию дневников разработчиков, где покозать больше КОНТЕНТА >середина августа, твое лицо - пикрил. Блядь, я все забываю, что для барабенько-макак август - это в лучшем случае 30-31 число, а вообще - середина-конец октября.
>>34783428 >Заплатил 900р, провел с каким-никаким интересом 500ч (окей, из них только 1ч с интересом, 499ч испытывая негатив), ноет о проебанных деньгах. 900р за час удовольствия уже мало? И это еще утрированно. Какие же нищеброды долбаебы, пиздец.
>>34784727 >>34784802 Elite Dangerous - обновленная версия игры Elite из 80-х. Идея новой версии в этом и состояла - перенести на современный графен ту игру, с поправками на время. Как видишь, получилось успешно. Нам обещали элиту из 80-х - мы ее получили. То, что кому то это не нравится - точно не проблема игры. У нее есть другие.
>>34784697 Приличная шлюха стоит как минимум в три раза дороже, вот с ней наиграться можно. Нахрен в элиту лезть, я не понимаю, это игра для приличных аутистов
>>34784852 >Приличная шлюха стоит как минимум в три раза дороже, вот с ней наиграться можно. Увы, приличная шлюха стоит минимум раз в четыре-пять дороже и нет, наиграться можно далеко не с каждой. Увы и пичаль, но это так. т_т
На 400-м часу решил взять Имперского орла, потому что временно нужно что-то быстрое чтобы следовым сканером пофармить дату возле станции в Шинрарте. Какой же он красивый. И снаружи и внутри. Причем лишен этих гейских имперских округлостей. И звучит как хищник. У меня аж тестостерон поднялся Кто лезгины? Мушины..
>>34785458 Потому что это более тяжелый вариант Игла для Имперского флота. И чем тебе какой-нибудь клиппер не нравится. У меня ассоциация с дорогим джетом или спортивной машиной. И вообще пикрил
>>34785611 Так ранг в империи не зависит от ранга у писечки. Почитай про паверплей чтоль, лол. Я вообще уже который год у писечки состою, но при этом имею почти, кроме ганшипа, он продан полный парк федеральных кораблей
>>34786383 А вот эти горизонты, я не до конца понял, это длс или это сезонный пропуск? Если пропуск, то покупать его раз в год снова, в каком месяце появляется новый сезон?
>>34785154 Ну и? Он говорит, что мы хотим, и когда-нибудь добавим. Раз в несколько лет лол что-то добавляет. Барабан не обещал всё и сразу, наоборот. Так в чем проблема?
>>34786646 1) Кроме тебя, шизла, никто про титизен и не говорил. 2) Никто, так-же, не говорил что у Элиты нет проблем. 3) И раз уж ты так хочешь поговорить про титизен, то, как по мне, их проблема в том, что Крис переобувается в полете, вместо того, чтобы игру пилить. Сначала сделаю то, потом не сделаю, но дам другое и так далее. Не пиши сюда больше, от тебя говной ситишизлом воняет.
>>34784975 эх, были бы корабли и станции 1к1 масштабом, а то станции кажутся снаружи маленьким, а внутри вообще какие-то игрушечные машинки по кругу катаются. На анаконде смотришь вперед - у нее нос как будто метров 5, а на самом деле больше 100.
Зря вы так, аноны. Мне за мои небольше 100 часов еще не надоело. Сижу, фармлю астероиды, параллельно смотрю Миадзаки. Разве это не круто? Какая еще игра даст мне такой же экспириенс?
Перспектива. Важно понимать, что осматриваешь ты станцию как правила от "лица" многометрового корабля а не его пилота (дабы тебе станции казались большими в этом случае их надо размером делать в сотни километров). Я думаю, ввод ног поправит это дело
>>34785611 Не пробуй, клиппер юзлесс параша, пусть и красивая. Просто посмотри в кориолисе слоты, охуеешь. А его главная проблема в том, что он под L площадку.
>>34787869 >от "лица" многометрового корабля а не его пилота но играю я от лица пилота и это ломает перспективу >их надо размером делать в сотни километров лол нет, она 5 км длиной
>>34784802 >Ну тащемта элита официально в релизе Да, это пожалуй единственная разница между Элитой и Ситизеном - его можно рефунднуть хоть через два месяца после покупки. Элиту рефунднуть (к сожалению) нельзя после стимовских двух часов/двух недель. Не уверен правда, что это говорит в пользу Элиты и уверенности ее разрабов в ней.
Но сразу после того как ему занесли бабла, Брабен переобулся, и доставил за 5 лет(!) из всего навешенного выше игрокам на уши - НИХУЯ. ЧСХ, следующий пук соответственно тоже, абсолютно одинаково применим и к Элите и к Ситизену: >>34786791 >Крис переобувается в полете, вместо того, чтобы игру пилить.
>>34786791 > Кроме тебя, шизла, никто про титизен и не говорил. Чего? Стоит в треде сказать что-нибудь плохое про елиту, как тебя сразу гражданином обзывают.
>>34789353 Потому что нормальные люди, которым не нравится элитка - просто в неё не играют. А ситишизло типа тебя регулярно приходит в наш тред с очередным охуенно важным мнением.
>>34789622 Так критикуй без приплетания. Ваше сраное "А вот в ситизене..." нахуй никому не усралось. >>34789271 Пчел, перчитай мой пост, потом свой. Если не найдешь противоречий - сдавайся в дурку.
Прилетел продовать пейнит. Цена покупки на станции вроде как 950к за тонну. Сажаю свой Т-9 с 700 тоннами, на рынке жмякаю продажу... что такоэ? Покупают по 700к за тонну!
Ок, идите нахуй, вернулся на кару, пересел на Питончик с 270 тоннами карго, возвращаюсь на станцию с пейнитом - вуаля, теперь можно продать по 950к за тонну.
СХУЯЛИ БЛЯТЬ??!!! ЧИСТО ЧТОБЫ КМДРЫ ВСРАЛИ ПОБОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ НА ЭТО ЧУДЕСНОЕ НИХУЯ В СУПЕРКРУИЗ-ПЕРЕЛЕТАХ ТУДА-СЮДА!! 11 ГЕЙМПЛЕЕВ ИЗ 10!
ДАЖЕ ПОХУЙ НА ТО ЧТО ЭТО БРЕД ПО ЛОГИКЕ - ПРОСТО - НАХУЯ ТАКИЕ ЕБАНУТЫЕ ГРИНД-МЕХАНИКИ ВЫСИРАТЬ?!!
>>34791673 да это и так известно - если у тебя в трюме товара в тоннах 25% или больше чем текущий деманд, то цена для тебя режется на 25%. Брабеномагия "все для гринда"
>>34791673 иногда не выделяю, но первый прилетает с грузом, отдает и сразу дохнет. А в чем проблема что выделяю? Типа это значит только конкретную одну херовину надо взять?
>>34791718 а если выделил и снял выделение? просто я точно помню что ради эксперимента подлетал к грузу не выделяя и все равно он бился на первом подскоке.
>>34791707 Нет мань, ты не понял. Если у тебя в трюме 25% или более от текущего деманда, то даже если ты продашь одну тонну из трюма - цену за нее станция выдаст на четверть меньше от той, которую бы дала если бы у тебя в трюме было НИХУЯ
То есть продавать партиями по 10 тонн - не получится. Надо именно чтобы в трюме было товара на момент дока к станции не более 25% от деманда по количеству тонн
>>34791739 Если в момент запуска блюдца у тебя есть метка, то только ее и принесет. Что непонятного то? Плюс биться они могут не только от метки, но и от говна, летающего вокруг.
>>34791760 >Плюс биться они могут не только от метки, но и от говна, летающего вокруг. да это понятно, вот ща сне выделил и все нормално, но я точно помню, что были с таким вариантом проблемы.
>>34791828 да в жопу этот реальный рынок, нахуй вот эта вот подлянка "ну раз ты все продать хочешь за 5 рейсов а не за 30, то на нахуй тебе -25% маржи"?
>>34791895 Логично же, что оптовые покупатели получают скидку. Меня вот больше раздражает кормить пилотку истребителя. Почему бы не разделить боевой/небоевой доход. Когда с миллиарда у тебя уходит 120 миллионов только на истреблядь, вот что действительно бесит.
>>34791945 Когда вышли фк, мою няшную писю-истреблядь превратили в какую-то ёбаную колхозницу с пережжёными химией волосами и ебучей ЧЁЛКОЙ. Я взбугуртил и уволил её нахуй. Истребляди не нужны.
>>34788810 Сасать, клипер топ. Быстрый и маневренный как игл, но при этом вместительный и универсальный почти як твой питон >>34792449 Тут сыглы, вот уж не подумал бы что самое крутое что будет в игре про космос это ЗВУК
>>34794202 > клипер топ. Быстрый и маневренный как игл, но при этом вместительный и универсальный почти як твой питон А уж хардпойнты как удачно расположены! Лавое крыло стреляет в сторону Шинрарты - правое в сторону Сол. Можно двух противников сразу ушатать!
>>34794442 >съебись от ПеВеПёхаря на фдл, ага Съебу на изи, ведь моя ласточка выдат более 600 м\с А ему в свою очередь тоже придется съебывать от такого же дауна на корвете
>>34796045 Я тя умоляю, у нас на Земле не могут автоматизировать и до этого пизда как далеко, я тебе как несостоявшийся горняк говорю. Механизировать- пожалуйста, но без дяди Вани за пультом ты хрен что сделаешь.
>>34796320 Да что угодно может быть. Даже если майнер будет автоматическим, на нем будет команда дядь Вань, которые будут её чинить. Вот я тебе пример на своей работе приведу: лифт. Вроде уже автоматизировано, контроллер с тонной настроек, а ТО- раз в месяц. Он не может годами работать, масло в масленках кончится и он начнет скрипеть и неприятно вибрировать, на линейках может накататься грязь и двери не дозакроются и концевик не достанет. В конце концов, кондер подсохнет и пизда.
>>34796469 Вот именно такой геймплей я бы предпочел в элитке. Не копать вручную камни 50 часов, а пять раз по часу прилететь и починить-подкрутить-перенастроить шахтерскую платформу
>>34796500 В еве разве не так? Вообще, мне инженеры нравятся, сначала ебёшься с постройкой, потом с настройкой, потом с поиском. И когда буровая долетела и прыстыковалась к камню, ты подстраиваешь головку, запускаешь и просто расслабляешься.
>>34796729 УУУУУУУУУУУУУУУУУ, СУКА Не напоминай. Не знаю как сейчас, но года 4 назад она была настолько пустой, что безжизненный космос Элиты кажется мегаполисом. А чего стоит ебля с гравитационными торпедами, ммммм.
>>34796729 >Пейс инженер но я хочу графений, нарратив, ммо, шип-порн, галактику-песочницу (ну или хотя бы пару тысяч звездных систем) с бэкграунд-неписью, а не ебучий майнкрафт в космосе
>>34799113 Добавили кариеры. Ты месяц копаешь ради него говно, покупаешь и радуешься тому, что теперь ты можешь складывать говно на нем, чтоб потом продать.
>>34801323 Ага. Завезут бустеры прокачки автогриндана за бабло и заживём! а еще тиры корпусов чтобы апались за реал или за очень долгий гринд, как в гача-говне
Пока такое ощущение что после выхода этого аддона элитка станет более продвинутым генератором обоев, но не интересной игрой. Сканировать растения за 10к кредитов такое себе.
>>34807125 Проблема в том, что они хотят, чтобы мы почувствовали себя путешественниками-первооткрывателями, но забывают о том, что на той стороне пути должно быть что-то интересное. То, ради чего исследователи и занимаются этим.
А Брабэн вообще с момента релиза элиты как-то светился в новостях там, дневниках разработчиков? А то казалось бы важный аддон, неужели старичок не может спиздануть пару фраз, учитывая, что все, что рассказали в первом дневнике - это о том, что обновили дизайн планет.
Через 20 минут тут брабен будет лично пояснять за детали показанного в видяшечке выше https://www.twitch.tv/elitedangerous Будем зоонаблюдать мимо гражданин / задний адмирал
Из хорошего: - говорят что на планетах будет растительная жизнь, которую можно будет сканить и собирать, на продажу - будет улучшена детализация поверхностей планет, больше геологических фич, может даже лава - если разраб не косноязычный дохуя, то вроде как можно будет ходить и что-то делать (торговать, стрелять) внутри поселений-станций
Из плохого: - Интерьеров кораблей не будет, во всяком случае на выходе одиссеи - На вопрос про флайт-модель в атмосферах, разраб замялся, и сказал что они подумают над этим - На вопрос о том как будет выполняться переход из кабины на ноги на планете - разраб замялся и сказал что они пока не знают. - На вопросы о новых гемплей-лупах на ногах помимо стрельбы друг по другу и сканирования растений, особенно внутри поселений - разраб... правильно, замялся и снова упомянул торговлю - Экспаншен нацелен чисто на ПК/XO/PS4. Ни PS5 ни Xbox X пока вообще не рассматриваются как платформы. То есть все это - в бюджете железа PS4/XO. Бюджетненько в общем. С другой стороны - будет хорошо идти на слабых пека.
В целом, мне это начинает напоминать скам-ситизен, лол - экспаншен пилится уже два года, через полгода релиз, а разработчики еще даже не определились, будет ли у них флайт-модель атмосферная, как будет происходить переключение на ноги, и чем вообще игроки будут заниматься на ногах, и только "обсуждают" все это
И вообще вы не охуели - столько инфы, а тред как вымер. Алсо я ошибся со временем - стрим с БРАБЕНОМ будет через 50 минут тут https://www.twitch.tv/elitedangerous мимо заднеприводный адмирал с гражданством
>>34809100 Ах да, что самое интересное, сбылись мои предсказания аж 4-летней(!) давности! Еще из тех времен когда я закидывал говном криса и граждан в их треде.
А именно - что у брабена движок при отрисовке скайбокса на планетках с атмосферами будет учитывать химический состав, плотность атмосферы, цвет местной звезды - и выдавать цвет, насыщенность и вообще внешний вид атмосферы основываясь на всем этом. Вот подтверждение из статьи по ссылке выше: Art director Jonathan Bottone said in our interview that lots of work has gone into making every sunset feel unique. A new algorithm takes into account the composition of the planetary atmosphere, the color and distance of the nearby stars, as well as other factors. The result is “a huge range [...] of interesting alien kind of feels.”
>>34809100 Он просто не хотел говорить нет. Думаю, он прекрасно понимает чего все ждут и знает, что этого не будет. Не будет новой флайт-модели, переход через блэкскрин, а гейплей вообще лучше бы не трогали. В интересные механики они не умеют. Поэтому ждать чего-то супер крутого не стоит. Но я все-равно жду.
>>34809140 Алсо дело пахнет процгенными флорой и фауной: Players will locate these “biologicals” — plant and animal analogues — from orbit, then land to sample their genomes. Just like other kinds of exploration data, they’ll then be able to return to port and exchange those discoveries for cash to buy upgrades. Just like discovering new planets and stellar phenomena, player names will be permanently attached to the things they find. Особое внимание обращаю на последнюю фразу. Она была бы бессмысленна, если бы брабен добавлял просто пару-тройку новых типов мозговых деревьев. Это имеет смысл, только если флору-фауну делают процгенной. То есть как в NMS - будет бесконечное разнообразие всевозможных уродцев на разных планетах.
>>34809100 >Нет изменений флайтмодели >Пук-среньк про геймплей с ногами Блять, не один же сбор травы и перекрас скайбоксов они два года пилили подгорело
>>34809166 Да даже если и так, все равно - даже процгенной флоры-фауны, и новых пизажей, высчитанных с учетом честно смоделированного визуала атмосферы на основании ее характеристик - мне хватит чтобы закатиться в элиту на пару лет. А там глядишь крис свой сервер мешинг допилит - в общем наконец то блять что-то появляется вместо НИХУЯ
>>34809246 Да ктож спорит то. Мне вот интересно, Pomeche 2c была процгеном создана или руками? Если процгеном, то не все так плохо. А еще хороший вопрос - обновление генерации поверхности ледяных и каменистых планет получат все или только обладатели Атсасинс Крид Одисеи?
>>34809275 >А еще хороший вопрос - обновление генерации поверхности ледяных и каменистых планет получат все или только обладатели Атсасинс Крид Одисеи? Помнится читал еще в анонсе одиссеи, что обновление безвоздушек увидят все - и кто купит, и кто останется на горизонтах
>>34810386 Скорее новые инженеры, лол. Собери 50 образцов биоматериала зелёножопой уховёртки, 35 ложноножек ложномногоножки и 5 хвостов понадусёрового швайнокарася - и сможешь проапгрейдить свои НОГN у внебрачного сына Фабия Байла. Доступные апгрейды: - Увеличение скорости бега на 5% - Увеличение скорости шага на 15% в условиях высокой гравитации - Улучшенная высота прыжков в условиях малой гравитации - 50% сопротивление урону при ударе мизинцем левой НОГN об тумбочку - Возможность срать не снимая скафандр.
>>34810488 > - 50% сопротивление урону при ударе мизинцем левой НОГN об тумбочку > - Возможность срать не снимая скафандр. Вот это неплохо. Стоит гриндить.
>>34811105 Да не будет там нихуя годного. Красивые скайбоксы заебут через день. 3,5 новых мозговых деревьев заебут через 3 дня. Мамкеных ногебаторы в пиу-пиу на базах уже заебали даже не появившись.
>>34811150 У меня пока стадия отрицания от Одиссеи. Аутировать не мешает, но ебаный рот неужели жирухи Барабана вообще не слушают комьюнити и их хотелки блять?
>>34811164 Ну просто это новый жанр игры - симулятор НИХУЯ. Жируха в видосе обмолвился что это мол ММО. Успешная ммо это ф2п параша с лутбоксами и постоянным обновлением аудитории. Брабин жи пошел другим путем. Пилит красивые картинки, раздувает хайп и продает пачку НИХУЯ за фуллпрайс. После продажи забивает на комунити и готовит новое нихуя. Как видишь это работает.
>>34811975 Если ты уж решил пидором стать, то для брабеноподелки тебе понадобится РУС+РУД, один дилдак нахуй не вперся. Поищи какой-нибудь б/у T.Flight Hotas 4 или X на авите.
Что-то после нового мелкомягкого флайт симулятора я потерял последние наивные капельки веры в брабеновский и крисовский пиздеж про реалистичные процгенные города.
ХАХАХ ИЛИТОДАУНЫ ПОЛЫХАЮТ НА ФОРУМЕ!!! БРАБЕН СКАЗАЛ ЧТО НЕ СТАНЕТ ДОБАВЛЯТЬ В ИЛИТУ ИНТЕРЬЕРЫ!!! А ЗНАЕТЕ ГДЕ ИНТЕРЬЕРЫ БЫЛИ ИЗНАЧАЛЬНО?! В STAR CITIZEN! И ТАМ ОНИ ЯВЛЯЮТСЯ НЕОТЪЕМЛЕМОЙ ЧАСТЬЮ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА!!!
Блин, знаете чего не хватает в элитке? Уровней инжиниринга модулей. Чтобы можно было вкачивать модуль и дальше. Ну то есть я первым уровнем выбрал вкачать урон многостволкам. А потом вторым уровнем могу вкачать уже дальнобойность или что то другое. И так далее. Ну и соответственно чтобы на каждый левел надо было все больше задротить.
Дальнобойность стоит качать для многостоволок? Че то мне кажется со всратой точностью гимбалов я не буду попадать на тех расстояниях, которые мне там инженер втирает.
>>34815562 Он говорил на вчерашнем стриме о том что как ему сообщили сами игроки, интерьеры это абсолютно бесполезная и никому не нужная идея, поэтому он решил не тратить на них своё время.
>>34817058 Ну если с точки зрения отсутствия практического применения интерьеров кораблей в игре, то он прав. Заниматься ремонтом и погрузкой самостоятельно я бы не особо хотел. А больше делать и нечего. Ну типа будешь просто ходить по пустым коридорам, быстро надоест. Хотя с другой стороны то же самое можно сказать и про все длц горизонты полностью. Там тоже поездил по пустым планетам и быстро надоело. Вот если бы они сделали упор на шутерной составляющей, то можно было бы отыгрывать от перестрелок в коридорах кораблей. Но для этого надо превратить элитку в ммо с тысячами людей на сервере, а это невозможно по техническим причинам.
>>34817164 Алсо они наверно не знают, хули делать с невесомостью. Ну типа сделают интериор, и придется еще геморное передвижение в невесомости пилить, рисовать анимации. А еще я уже писал ранее, в кораблях модули могут быть установлены по разному, и тогда интериоры пилить становится еще сложнее.
>>34817218 Да на самом деле и хождение по планетам из той же оперы. Тоже не особо нужно. Элитке не это нужно. Элитке нужны интересный коре геймплей и настоящая массовость. Настоящая массовость на едином сервере, а не P2P, как сейчас. И интересный коре геймплей, чтобы было ради чего заходить в игру каждый день.
>>34817190 Так просто сделать коридоры с закрытыми дверями, подписанными информацией об отсеке и экранчиком, где показывается, что там за модуль и его состояние. Ну а грузовые стеллажи - просто сраные полки в пустой комнате, так что даже если их моделить, то это не особо сложно должно быть - намоделить 8 пустых комнат разного размера и один стелаж, который втыкать в эти комнаты в зависимости от класса грузового модуля. Весело будет смотреться одинокий стеллаж на одну тонну в восьмом отсеке каттера.
>>34817407 Умирает, потому что нету интересного коре геймплея. Я же написал, нужны интересный коре геймплей и настоящая массовость. Не по отдельности, а вместе.
>>34816899 >Он говорил на вчерашнем стриме о том что как ему сообщили сами игроки, интерьеры это абсолютно бесполезная и никому не нужная идея, поэтому он решил не тратить на них своё время.
Я знаю одного президента, которого граждане попросили править пжизненно, а он им и не смог отказать пиздец отмазка канешн
>>34817426 >намоделить 8 пустых комнат разного размера и один стелаж, который втыкать в эти комнаты в зависимости от класса грузового модуля. Весело будет смотреться одинокий стеллаж на одну тонну в восьмом отсеке каттера.
А ещё можно будет забить весь трюм биовейстом и бегать обмазываться им во время долгих полётов.
>>34815562 https://forums.frontier.co.uk/threads/no-ship-interiors-oops.552969/ ЧСХ начиная с 6 страницы, в ответ вайткнайтам на их вопросы "да нахуя вам эти интерьеры, там нет геймплея" начали приводить шитизен, с возможностью абордажа/угона кораблей - причем как игроковых так и неписевых. А так же контракты от других игроков на перевозку их пассажирами на своих кораблях, и все такое. Ну и до кучи - выход в космос с шароебством по остовам других кораблей в поисках ресурсов/ящиков/етц.
До 14 страницы отрицатели интерьеров изо всех сил не замечали этих аргументов, повторяя "ДА ХУЛИ ТАМ ДЕЛАТЬ-ТО В ЭТИХ ИНТЕРЬЕРАХ???", а потом модер сказал что любые дальнейшие упоминания с NMS и шитизеном будет тереть. Аргумент что при обсуждении фич игрушки про кояблики в космосе вполне естесственно сравнивать ее с другими игрушками про космические кояблики, его не убедило.
ЧСХ все приводившие там шитизена как пример того что можно делать в интерьерах кораблей, живут в 2018 походу - в их мирке у криса до сих пор нет персистенса (который есть уже почти год), а персы до сих пор каждую минут проваливаются сквозь корабль (что ныне тоже случается хорошо если 1-2 раза за пару недель активной игры)
Не говоря уж о вайткнайтах элиты - те на серьезных щах продолжали визжать что у криса до сих пор нет ничего кроме модуля ангара, а все остальное галлюцинации и ВРЕТИ оппонентов
НУ ПОЧАНЫ НУ ХУЛИ МОЛЧАТ ТО ВСЕ! ВЕДЬ НОГИ ПЛОНЕТЫ ПОКАЗАЛИ АТМОСФЕРЫ(!!!!) СБОРЩИК ГЕННОГО МАТЕРИАЛА (!!!!!))) НЕУЖЕЛИ НЕ ОХУЕННО ВСЕ ДВИЖЕТСЯ НА ПОДХОДЕ!!
Короче купил давно со всеми длц, но только щас дошли руки, в итоге играл весь день лол. Возникло несколько вопросов: 1) Как ловить руду ковшом на автомате? Есть какая-то кнопка по дефолту чтобы он сам выстроился и подьехал под руду? Заебывает каждый раз это делать неужели не придумали гравицапу 2) У меня установлен очиститель руды, каждый раз когда ловлю руду она попадает в какую то дырку и надо через меню кликат ькаждый раз какой элемент хочу получить, есть ли хоткей на быструю обработку чтобы не заходить в меню каждый раз? 3) Как повысить дальность полета корабля? Допустим я выбрал звезду которая 13 св. от меня, мне пишет корабль превышен лимит 2.0 бака топлива, что это значит? Топлива у меня дохуя, я купил корабль за 350к у него нормально все должно быть, что делать?
>>34821711 >1 Дронов сборщиков ставь >2 Обработка говна автоматическая. Забивается он у тебя из-за того что ты собираешь все говно подряд >3 Ставь FSD мощнее А грейда, да модули облегчай. а потом до инженеров докатишься и фсд бустера
>>34823085 Как насчёт перестать дрочить на кредиты и заняться тем что приносит тебе удовольствие? Я вот например скупаю всякую хуйню редкую/нужную для открытия инжей и устраиваю рынок на своем каре
>>34820483 Читал форум. Это такая стыдоба блядь, пиздец просто. Аргументация буквально "я не хочу чтоб элита как-то менялась, так что нинужно" и подобные посты. Ироничного чувака с peanut cannon & engineeres восприняли серьезно, я на этом моменте аж во время работы фейспалм словил. Понятно что у них все так хуево, видимо разработчики из этих самых вайткнайтов.
>>34824126 Да ладно тебе, абсолютно любой официальный форум - это манямирок и аутофеляция, где любая критика воспринимается как личное оскорбление. Брабеновский форум не хуже и не лучше остальных, они все говно.
>>34824126 Ах да, забыл просто гениальный диалог: *- бройбен же обещал, что интерьеры будут. -вывсеврети, не было такого. -вот те видео с таймкодом -вывсеврети, это просто его влажные мечты - но он заявляет, что элита технически разработана с учётом добавления интерьеров! -ээээээ... Ну это ради рекламы он напиздел, заебал"
Аргументация заставила меня вспомнить треды гражданина четырёхлетней давности, когда весь тред состоял из подобных диалогов и спермы тибетского овчарки. пиздец, я варюсь в этом говне 4 года уже
>>34825464 Минипулятором-сканером. Я еще представляю, что он будет дрыгаться в руке, как инструменты в той игре про хирурга, и надо будет его удержать, чтобы добыть 1 ресурса.
Ok, so let's drop a bit of info as I did back in a day with the premium content. Atmospheric flight model will be not affected by the atmosphere in other way than a default rumble increase and another "atmospheric flight module" that supposedly "compensates for low atmo flight". Another thing is this whole atmosphere effect. IT IS ALREADY IN THE GAME just does not have a proper light diffusion enabled. This is the same engine that changes the light colour in the atmosphere of non-landable planets. You can see it in a basic version on any planet with the dust effect. That dust is THE ACTUAL ATMOSPHERE they will use for implementing it, just with a bit of change to the diffusion and color output values. It will be a filter, in essence. Nothing more. This is why a very low number of coders will be required for it as all they do now is tweak the values.
And a bit of an extra super super secret - This expansion is the last big expansion ever. We get only game/content patches from now on. One with more landable planet types was in concept stage but it is not financially viable any more. IF you think development of ED is a failure you should see their FTP security wink wink nudge nudge.
Ah, I forgot - the GUNS. You're going to love this. At the moment they are COSMETIC ONLY and save no game function. Really. I that would only be the case. Before the ARX store was even publicly known as a concept I was reporting that there is a premium paid only content coming that stretches beyond paint jobs although no P2W elements would be added, that LTP users will get nothing when the premium content will land. LTP users got nothing, store exploded with bobbleheads and Fleet Carriers got announced bringing in tons of new cosmetic options. Here's the last imgur post I had about this ages ago, rest is deleted by now so you can have some proof I did knew things before https://i.imgur.com/soUoUQF.jpg
Oh as for "Jesus Christ, if this is true, what the hell were they working on for 3 fckn years?" - mostly corporate shuffle issues, projects dropped and restarted due to leaders change and incorrect initial assessment of the project. Most things became a dead-end as the managers wanted to hear "yes we could do it" but after a time it transpired that "but we really can't" due to this or that reason. The typical "positive attitude" leading to a waste of time. Anyone knowing the current corpo mentality knows how this plays out. Manager wants only "constructive feedback" as in "don't talk to me about what's wrong" so they can report to their boss what he wants to hear. Issues are swept under a rug until the flan is so big it can't be ignored, then it is scrapped or replaced with the minimally viable solution. And that's how years are wasted.
>>34828271 >This expansion is the last big expansion ever Не удивлен. >the GUNS. You're going to love this. At the moment they are COSMETIC ONLY and save no game function Не понял, что он имеет ввиду? Типа, пушки за спиной ток для красоты или что?
>>34828354 >Не понял, что он имеет ввиду? Типа, пушки за спиной ток для красоты или что? Именно это он ввиду и имел. На данный момент пушки это исключительно декоративный предмет и работающими их сделать пока не получается.
>>34828271 Хосспаде, как же хорошо расписано про вездесущее "позитивное мышление" > The typical "positive attitude" leading to a waste of time. Anyone knowing the current corpo mentality knows how this plays out. Manager wants only "constructive feedback" as in "don't talk to me about what's wrong" so they can report to their boss what he wants to hear. Issues are swept under a rug until the flan is so big it can't be ignored, then it is scrapped or replaced with the minimally viable solution.
>>34828774 жду-не дождусь когда начнут вступать в строй АЭС, созданные командами с этим позитивным мышлением. Это человечество давно пора перезапускать.
>>34828545 Через жопу написал. GUNS - понятие широкое. Алсо, какие-то прохладные. У них есть механика стрельбы пушек на кораблях. Взять оттуда и переделать значения не проблема. Мб их пока еще даже не делали? В это охотнее поверю, чем в то, что их не могут сделать в принципе.
>>34829623 Ну, в таком случае можно было новых раскрасок нарисовать, да продавать паком. Зачем утруждаться-то? Да и само по себе смешно. Пчелики сделали ноги на этом двигле, а пушки не смогли. Такие-то кулстори.
>>34830723 Ага, а прицепить механику пиу-пиу не смогли? Не смеши. Если они не сделают к релизу, то это будет обсер галактических масштабов. После такого только сервера вырубать. Закрывать студию и расписываться в собственной некомпетентности. И в этот момент в жанре космосимов останется только небо без мужиков. Никто же всерьез не рассчитывает на Гражданина?
Зная рукожопых ленивых фронтировцев, рискну предположить, что садиться будет можно, но все потоки лавы с планет вырежут нах, будешь бегать по обычной каменистой планете, но с другими текстурками.
>>34831337 В девблоге-видяхе были показаны полеты на трех планетах. Игроки нашли инфу по этим трем планетам (названия были видны в видяхе на нав-панели). Вот атмосферные давления на этих планетах в игре: - 0.0 atmospheres - 0.02 atmospheres - 0.0 atmospheres
Shores of Hazeron, недавно снова сделали F2P (это ММО, доната нет, даже косметического). В наличии ноги, процедурно-генерируемая вселенная, гибко кастомизируемый редактор расы, кораблей и построек. Каждое достаточно крупное небесное тело (начиная от больших астероидов) можно изучить, высадиться на него, колонизировать. Каждый игрок может создать свою империю, присоединиться к существующей или же жить как вольный пират/наёмник/торговец. Редактор кораблей и строений позволяет создавать собственные 3d-модели (либо импортировать их из другого 3D-редактора) и использовать в качестве штатного дизайна. Корабли управляются вручную от первого лица, либо управление делегируется NPC, которые могут быть рекрутированы в качестве экипажа (который условно делится на офицеров, матросов, солдат, пассажиров/дополнительный экипаж в криокапсулах). Всё это компенсирует очень хреновый графоний и ещё более всратые персонажи, которые впрочем планируются быть исправленными в ближайшее время. Игру разрабатывает один человек уже двадцать один год.
Shores of Hazeron, недавно снова сделали F2P (это ММО, доната нет, даже косметического). В наличии ноги, процедурно-генерируемая вселенная, гибко кастомизируемый редактор расы, кораблей и построек. Каждое достаточно крупное небесное тело (начиная от больших астероидов) можно изучить, высадиться на него, колонизировать. Каждый игрок может создать свою империю, присоединиться к существующей или же жить как вольный пират/наёмник/торговец. Редактор кораблей и строений позволяет создавать собственные 3d-модели (либо импортировать их из другого 3D-редактора) и использовать в качестве штатного дизайна. Корабли управляются вручную от первого лица, либо управление делегируется NPC, которые могут быть рекрутированы в качестве экипажа (который условно делится на офицеров, матросов, солдат, пассажиров/дополнительный экипаж в криокапсулах). Всё это компенсирует очень хреновый графоний и ещё более всратые персонажи, которые впрочем планируются быть исправленными в ближайшее время. Игру разрабатывает один человек уже двадцать один год.
>>34830748 >Никто же всерьез не рассчитывает на Гражданина? Да как тебе сказать... Да это еще сырая альфа, но... на данный момент >>34835336 → >>34835354 → >>34835377 → В общем - Персистенс включили, можно фармить ингейм-валюту, и покупать на нее на постоянку любые корабли, без всякого доната - Ломающие игру баги/краши хорошо если раз в 2-3 дня происходят, при наличии SSD+16гб - Разных аутично-атмосферных миссий по вариативности уже насыпано больше чем в элите, от абордажа яхты до транспортировки руды на рефайнилку, и потом металла на завод - Геймплейлупов тоже уже хватает, от шахтерства и баунтиханта до цепочечных торгово-посыльных миссий и поиска/опознания трупаков на местах крушения кораблей - на любую степень аутизма в общем. - постоянно взаимодействие/пересечение с другими игроками в ходе всего вышеописанного, как в виде ПВП так и в виде коопа/взаимопомощи
Так что, если отбросить стереотип "нет релиза - нет игры", то вполне себе атмосферно, фаново и осмысленно уже играется.
Если у кого акк есть и больше года не заходили, а так же есть SSD и >=16гб - без траленка рекомендую пощупать, вполне может понравиться.
А самое главное - хорошо что конкуренция идет. Чем больше крис хоть как-то продвигается со своей технодемкой, тем больше стимула у жирух брабена тоже что-то делать, а не говно пинать.
>>34835480 Это все, конечно интересно, но ощущение, будто ты описываешь гта рп в космосе. Мб это твой слог такой. >А самое главное - хорошо что конкуренция идет. Чем больше крис хоть как-то продвигается со своей технодемкой, тем больше стимула у жирух брабена тоже что-то делать, а не говно пинать. Ну хуй знает. Тут как прокнет. Может и чего годного подрежут, а может и совсем забьют.
>>34835530 >будто ты описываешь гта рп в космосе ну вообще да, GTA V ONLINE IN SPACE - это самая точная характеристика скам-ситизена на данный момент )))
Кому ЖТА5 онлаен доставляет как таковой, и до кучи хочется окунуться в пыльные дорожки далеких планет - шитизен зайдет даже в текущем состоянии на ура.
Кому хочется цельного-непрерывного-хард-сай-фай-реалистик-аутирования - строго только элита и ничего больше.
Где брать миссии для федерации? Летаю по подконтрольным системам, повышаю репутацию у местных подфедеральных фракций, но только один раз всего дали для флота задание. Че не так делаю?
>>34836980 Ты лучше не летай везде, а загугли где там нынче нормально миссий дают и сиди делай в одной точке. > только один раз всего дали для флота задание Если я верно помню - задание для флота это повышение ранга, а на него надо еще додрочить до 100%.
>>34836990 >Если я верно помню - задание для флота это повышение ранга, а на него надо еще додрочить до 100%. да я ж про то и говорю, давно додрочено, но миссий не выпадает
>>34836235 >хард-сай-фай >элита я из последнего что помню могу хард сайфаем назвать children of a dead earth, мертвый rogue system, мб hellion, из open world песочниц вообще ничего не припомню такого. На Battlescape Infinity кто-то ещё из треда заглядывается? Может, есть, кто играет? Стоит попробовать?
>>34837802 Это сайфай в котором используется минимум фантастических допущений, а остальное автор старается по максимуму объяснить в рамках текущего развития науки.
Скажем просто телепорт/гиперпрыжок главного героя мгновенно каждый раз куда надо автору по сюжету, без объяснений, и красивые красные-синие лазоры стреляющие лучами света как пулями - это обычный сай-фай.
А вот если автор говорит что в его сеттинге есть только один способ перемещения на космические расстояния - двигатель алькубьерре (имеющий ирл научную подоплеку), и никогда на протяжении всего повествования в любых описываемых событиях/перемещениях героев не выходит за рамки возможмностей/характеристик этого двигателя. А так же пытается объяснять без особых противоречий с наукой всякую остальную шнягу, типа бласторов, говоря скажем что они стреляют сгустками плотной плазмы, которые создаются в "камере сгорания" за счет мгновенного испарения и разгона в магнитном поле милипиздрических плутониевых капсул, светятся в полете потому что это дохуя горячая плазма, а дальность стрельбы этих бласторов в атмосфере не больше 10 метров ибо тормозится об воздух, но зато в вакууме летит дохуя далеко, и не только прожигает цель но еще и отравляет плутонием (если цель - живая тушка) - и на протяжении всего повествования это соблюдает - то есть допустим в героя начали стрелять из снайпы с 200 метров, а у него только бластер, и поэтому он насосался хуев, так как бластер как уже было описано, на воздухе струляет не дальше 10 метров
>>34838518 >В общем это вот тогда хард-сай-фай Хм, могу попутать с просто твердой научной фантастикой, но разве хард сай фай не основывается целиком на возможных научных открытиях и вообще жОском матане, отбрасывая всякие ЗВ-шные гипердвигатели и бластеры?
>>34838547 Строгого определения нет, но в большинстве случаев говорится, что для твердой НФ нормально иметь пару-тройку научных допущений/гипотез (но именно адекватно-наукоподобно выглядищих, а не пыльца фей), на которых строится сюжет/сеттинг. Чтобы хоть какая-то фантастика была. Главное - что в твердой - изначально заданная картина мира логична и внутренне непротиворечива. В общем можешь сам повтыкать если интересно https://en.wikipedia.org/wiki/Hard_science_fiction Илитка мне кажется все-таки ближе к hard sci-fi, в отличие от скажем SW
>>34838743 Илитка это ещё и ретрофутуризм. С Космической Одиссеи не просто так взята музыка в стыковочном компьютере, получается типа осовремененная относительно твёрдая фантастика в стиле 70х.
>>34838908 >Элита >Относительно твёрдая фантастика Относительно твёрдая фантастика это какая-нибудь Экспансия. Элита чистой воды космоопера с претензией на правдоподобность.
>>34843647 >Экспансия >ебучая сфера размером с плонету, с анусами-телепортами через всю голактеку >Относительно твёрдая фантастика >А вот элитка с жалким гиперпрыжком на 50 светолет космоопера лол
>>34844335 Репутация - отношения между тобой и фракцией. Высокая репутация открывает больше заданий. Влияние - собственно влияние этой фракции в системе. Считай что листовки раздавал "голосой за партию роста волос на лобке". Позволяет триггерить разные состояние систем (войны/бум торговли и т.д.) и перекатывать фракции из 1 системы в другие почкованием. Но 1 бустить влияние ты охуеешь, это не соло развлечение.
>Элита, где движок определяет твою максимальную скорость в жидком вакууме, да ещё и с таргоидами, ебущими физику в рот. УХ, ВОТ ЭТО ТВЕРДОТА, ТАК ТВЕРДОТА! НЕ ТО ШТО КАКАЯ-ТО ЭКСПАНСИЯ НАХ СО СФЕРОЙ С ТЕЛЕПОРТАМИ!
>>34845101 The Expanse тоже нихуя не твердая НФ, а ебаная космоопера даже если из нее вообще убрать шпротополекулу. С магическими движками нарушающими законы, термодинамики, сохранения энергии, массы - фундаментальные между прочим (!) - тащемта The Expanse даже для космооперы слишком ебанутая.
>>34845072 действие элиты происходит в параллельной вселенной, где темная материя имеет другие свойства, поэтому вакуум жидкий, а летоичисление началось на тыщу лет раньше
>>34844756 Да я не против элиты. Но она не хард сайфай. Вот если бы мы ебашили ракетами с 20000 километров, не имели бы ограничение скорости в реалспейсе и батя тот, у кого сигнатура меньше, а лох тот, кто увидел пачку снарядов на подлетном времени меньше 5 секунд.
>>34845937 Окей, убери шпротомолекулу и йобадвижки. Лазеры исчезают спустя десяток метров как и ракеты? Сообщения передаются мгновенно по всей вселенной? Корабли имеют ограничение на скорость?
Алсо, элита вообще ни космоопера, ни хардсайфай. Она где-то посередине балансирует. И в лютый реализм не двигается и в клоунаду типа ЗВ не скатывается.
>>34625929 >>34627284 Что надо освоить, чтобы осилять такую графику, как в заставке? Я же правильно понимаю, что это замена футажа в готовом интро для реальных новостей плюс цвета подкрученные под стилистику илитки? Меня могут взять куда-нибудь работать, если я буду уметь такое делать?
>>34846569 >действие элиты происходит в параллельной вселенной
И разумные обитатели настолько дебилы, что имея в шаговой доступности неограниченные ресурсы и пространства (а так же внешнего врага - бездушную раССу жуков), до сих пор воюют друг с другом и пиратствуют.
>>34855487 Ооой бля, не напоминай. Я как-то заигрался до трёх ночи и в какой-то момент выглянул в окно с некоторым, можно, сказать, безнадёжным недоумением: наш город же последний остался, когда по нам вдарят-то? Особенно если не торопить события и играть на 1х, когда первый запуск УЖЕ произошёл. Эти мееедленно приближающиеся БГ... You hear this, mister Anderson? This is the sound of inevitability. Всё это касается исключительно сингла, конечно. Лан-партии = ехидное хихиканье из всех углов комнаты, онлайн = покерный азарт и ожидание первого пуша в ск, помноженное на два.
>>34857597 У людей в нашем времени и пространстве ограниченные ресурсы, ограниченные жизненные пространства и нет внешнего врага. А когда нет внешнего врага, люди грызут глотки тем, до кого могут дотянутся. Желание конфликта - естественно.
Макака, блядь. >>34857853 >Желание конфликта - естественно. С хуя ли? Где можно почитать о первопричинах такого положения дел? Я имею в виду, это биология/социология/психология, всё вместе? В общем, что можно покурить по теме? Алсо, справедливо ли такое утверждение для любых стайных животных?
>>34857913 >это биология/социология/психология, всё вместе? Это термодинамика, в частности первый и второй законы. Любая жизнь с момента зарождения на протяжении всей эволюции натаскивается в первую очередь на захват как можно большего количества энергии/упорядоченности из окружающей среды. А если энергии хватает - опиздюливать тех у кого она тоже есть для тренировки, и про запас. Выживает та жизнь которая имеет больше скилла по опиздюливанию других с целью отбора энергии.
Все это за миллионы лет эволюции прошилось на всех уровнях мозга - поэтому читать можно про это и в биологии, и в социологии, и в психологии - но идет все - от фундаментальных законов физики. В первую очередь - термодинамики.
>>34858878 Если будешь и дальше играть, то запомнишь все стандартные реплики ботов (а это именно они). Самые меметичные это про ОЛЛ ЗЭТ ТЕЙСТИ КАРГО и КРУЗНЫЙ ЛАЙНЕР ВХОДЯЩИЙ В 1% ЛУДТШЫХ ЛАЙНЕРОВ ГАЛАКТИКИ.
>>34857913 >социология Тхис Биологически мы доместицировались, а доместикация приводит к подавлению излишней агрессивности. >В общем, что можно покурить по теме? Хистория, антропология, биология. >Алсо, справедливо ли такое утверждение для любых стайных животных? Собачки.
>>34867063 Лично у меня в илитке в левой руке хуй, ну а в правой да, мыша. Иногда вытираю левую и берусь двумя руками за геймпад. Да, был какой-то период (ещё, кажется, до релиза, ну или сразу после), когда любопытные, привыкшие к индиректу в евке и заглянувшие в брабеноподелие, хватались за голову и орали дурным голосом БЛЯ ЭТО Ж ФЛАЙТСИМ БЕЗ HOTAS ВАЩЕ НИКАК БАЗАРЮ. Но это ж очевидное искажение восприятия.
Хотя если анон выше энтузиаст, то ему и трастмастер подороже будет в радость. Ещё планшет рядом положить и туда часть интерфейса вывести, чтобы тыкать пальцами прям как кмдр в этом кокпите с всплывающими HUDами. Если уж сама игра не заебала за шесть лет аутирования, то добавить ИММЕРСИВНОСТИ вполне можно.
>>34867020 Нахуй не нужно. Если хочешь комфорта - бери гейпад и пили через стим каштомный профиль. Если хочешь хуярить, то тут только клавомышь. Я тоже как долбоеб купил себе t.16000m hotas под элитку, погонял неделю и убрал в шкаф, потому что это вообще не удобно, тебе постоянно придется на что-то другое переключаться для карт, срв и менюшек, а после каждой затяжной битвы руки начинают отваливаться от безостановочной дрочки руда и руса. Достал его из шкафа только когда MSFS20 вышел, вот там он абсолютно богоподобно заебись, рекомендую друзьям, близким, знакомым.
Анон, поясни, почему на eddb они показывают одну цену, а в игре она другая? Брабук пидрила сделал разные цены в опене и соло? Мне нужно ради нормальных цен зайти к ганкающим петухам в опен?
>>34872140 Три минуты назад было. Просто вылетела ебическая цена на опалы, я прилетел - а там вполне обычная. Потом ещё раз обновилась, я опять зашёл - всё хуйня так же. Может ли такое быть, что какой-нибудь пидор сфальсифицировал цену, чтобы к нему прилетели люди с набитыми трюмами?
>>34873384 Был там деманд, раза в два больше моего карго. Говорю же, я там буквально сидел в тот момент, когда на еддб в очередной раз обновилось - а в игре нихуя.
>>34799652 Каждую среду она говорит, что у меня опять синий волос в передних зубах. Я отвечаю, милая, ты же знаешь, что нам нужны эти щиты. Она отвернется к иллюминатору, тихонько заплачет, но никогда не спросит зачем нам столько призматических щитов.
Вернулся в игру после перерыва в год, если не больше. Теперь не могу смотреть содержимое звёздных систем, если я не в ней или в ней нету моего корабля. Что за хуйня? Как это исправить? Раньше я мог это делать!!! И сейчас хочу!!!
>>34879189 Тебе карта системы нужна чтоль? Покупку данных выпилили года 3 назад, теперь смотреть можно только, где ты был. > есть ли в ней станции нужного мне типа inara/eddb тебе в помощь.
>>34880188 Непонятно чё они там терраформить собрались. А так игра довольно быстро надоедает. Да, интересная экономика, но мир жутко маленький, боты тупые, онлайна нет.
>>34880817 Вангую, что в одисеях можно будет садиться не на все атмосферные планеты. По крайней мере, на Землеподобные планеты точно нельзя будет. И элемент шутана такой себе будет. Стреляьба из винтовок, вангую, будет ещё более всратой, чем в любой части армы, и, мкорее всего, нужна почти никогда.
>>34885614 Флору смогли, адекватно реализовать/нарисовать всякие Венеры-Земли не смогли. Поэтому будет флора на планетах с TENUOUS атмосферами (на которые доступны посадки).
Алсо в дев-блогах девы уже показали посадки на 4 разных одиссейских планеты с атмосферами (или полеты над ними) - игроки их всех чекали в игре (по названиям с нав-панели корабля из дев-блогов).
Все эти планеты которые засветились в девблогах - имеют параметр атмосферного давления от "0.0 атм" до "0.02 атм"
>>34886665 я на данный момент с конца мая вхуярил в нее 420 часов. Надеюсь Одиссею 5 раз перенесут иил сделают неебически дорогой на старте, потому что эта хуйня жрет время. ты уже не хочешь летать и возить говно, но выхода из секты нет. Надеюсь только как получу все ранкги, боевую элиту, открою всех инженеров, куплю корвет и катер. эта хуйня меня отпустит.
>>34887241 меня отпустила (тащемта я все это, плюс все корабли, плюс полные наборы инженерных модулей на все корабли, плюс кариер, плюс десяток лярдов в кармане) натырил по абузам. Около 500ч ингейм на данный момент.
>>34887241 >выхода из секты нет Дропнул, доаутировав до анаконды через негренный DBX и питона-шахтёра. Тоже когда понял, что дико жрёт время. Заебался засиживаться до пяти утра под предлогом "ну ещё десяток прыгов, вдруг там неисследованная система с планеткой земного типа". И ведь ничего не происходит толком в процессе, кнопки под конец уже на автомате давишь вообще не думая о том, что ты типа сквозь космос летишь. Ещё и пить забываешь в процессе почти все семь с лишним часов подряд, потом чувствуешь себя хуёво.
>>34887476 >плюс все корабли, плюс полные наборы инженерных модулей на все корабли че прям и сайдвиндер заинженерил? >>34887572 я тоже очень много на исследования потратил
>>34887871 >че прям и сайдвиндер заинженерил? Ага. Купил каждый модуль каждого размера А и D классов, и каждый заинженерил в макс по наиболее полезному профилю. Ну например у меня на складе лежат паверпланты сайзов от 2 до 8, для каждого сайза - А грейдовый в low emission - A грейдовый в overcharge - D грейдовый в low emission - D грейдовый в overcharge
Так же лежат сенсоры от 1 до 8 сайза, все D-грейда, все занегренные в low weight
Все замаксено на 5 гайку на 100% и с подходящими спецэффектами.
С оружиями только конечно жопа - там всего не напасешься, в основном бим-лазеры на эфишенси да кулеметы+кеноны на шорт ренж, ну и всякого о мелочи
А так же все корабли имеющиеся в игре, кроме пары самых лоховских. Все складировано на кариере.
Так что могу буквально за 5 минут собрать любой корабль практически в любой перфектный негрофит.
Тащемта со злостным эксплойтом кобры жамесона, релога из HGE, анаконд-багхантеров, LTD-лихорадки и прочего - это было довольно несложно, хотя и звучит страшно
>>34890370 >Так что могу буквально за 5 минут собрать любой корабль практически в любой перфектный негрофит. ну я тоже могу прилететь в шинрарту и собрать любой за 10 минут с закрепленными чертежами. единственное - без экспериментальных плюшек, но если кариер есть, то за полчаса это делается.
Аноны, я знаю, что у почти всех КМДРов есть степень по физике, поэтому объясните мне на пальцах, как согласуется утверждение, что скорость света в вакууме самая большая во вселенной, и существование черных дыр? Ведь если скорость света это предел, тогда не должно существовать черных дыр, а раз они существуют, получается, что скорость света не самая большая, т.к скорость поглощения материи черной дырой выше.
>>34892266 > если скорость света это предел, тогда не должно существовать черных дыр Физика уровня /b/ >>34892490 > че в третий 7 отсек поставить на Сорвете? Фуфелскуп
>>34891274 >с закрепленными чертежами Пару раз, а потом материалы кончатся. А у меня все сайзы всех модулей уже заинженерены в топ как надо. Поэтому могу за один час сменить десяток разных кораблей в разных фитах - от эксплор-аддера до шахтерского крайта, от пвп-FAS до PVE-корвета или чифтейна - и каждый будет заинженеренным в топ по всем модулям - сенсоры-дистрбютеры-щиты-бустеры-стволы-движки-броня...
Is there going to be any weather system on planets, such as thunderstorms or dust storms?
Luke Betterton: At launch, Odyssey will allow players to land in thin atmospheres which will not have aggressive weather fronts of this kind, but we would love to bring those to Elite Dangerous: Odyssey in the future.
будет, будет будет... что-то мне это напоминает, брабен. Кто же тебя покусал? Впрочем если уже решено что игра навсегда остается гнить на паст-гене - неудивительно Currently Elite Dangerous: Odyssey isn't planned for PlayStation 5 or Xbox Series X but we continue to evaluate developing platforms.
>>34894214 стволы все в кораблях стоят рассованы (это около 100 модулей - бим лазеры, кулеметы, кеноны, торпедницы реверберанс, ракетницы, рельсы, фраги)
Все core internal + щиты + бустеры щитов + HRP - это в сумме около 110 (от core internal считай в среднем по 10-15 модулей на слот, тк сенсоры и жизнеобеспечение сделал только в одном варианте D lightweight для всех сайзов, FSD тоже все тупо на дальность и только A, power distributor сделал и A и D только с одним вариантом - charge enhanced, ускорение заряда)
И модули все почти храню не в кораблях, благо лимита 120 хватает практически, чтобы фиты кораблей собирать быстро, без перетаскиваний между кораблями, разве что только шилд-бустеры стоят всегда почти в корвете/куттере
>>34895873 Просто я теперь могу заниматься любыми видами пве-пвп деятельности в любых фитах, больше никогда не отвлекаясь ни на какой гринд с инженерами, без вот этих вот "блять, а вот тут мне не хватило пары high duty HRP-шек... Лететь гринданить что ле, поднимая снова все эти закладки с инжами в браузере, искать HGE, вспоминать где там лучше и что собирать, или на недособранном корабле против пво базы лезть?..."
И просто я это все нагриндил в те моменты времени когда на сбор материалов/рангов/бабла были самые удобные эксплойты. Например когда можно было HGE релогать без ухода в суперкруиз. Хотя часть конечно таких как кобра жамесона по прежнему есть.
>>34895977 >Просто я теперь могу заниматься любыми видами пве-пвп деятельности в любых фитах для любых видов пве-пвп деятельности надо 5-6 кораблей, а не все 40. >больше никогда не отвлекаясь ни на какой гринд с инженерами ну я в санандреасе тоже вводил uzumymw и не отвлекался на поиск пушек. ток там это не составляло половину гейплея.