Выползшие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
Публичная информация для всех вкатывающихся в тред:
Если на ваш пост с упоминанием Divinity: Original Sin и других игр компании Larian Studios в ответ кто-то брызжет слюной и исходит на говно - знайте, это местный безвредный деревенский шизик с подобранным на помойке компом с виндовс ХРю на борту. Не вступайте с ним в контакт, скрывайте посты, репортите по возможности. К сожалению в связи с коронавирусной угрозой все дурки в его местности были переформированы под временные инфекционные госпитали.
>>34860784 (OP) > Iron Danger Это не рпг, контента очень мало. Выбора нет, инвентаря нет, лута нет, прокачки нет. Единственное что дают - иногда выбирать абилку. Прохождение линейное, пойти куда хошь нельзя. Даже для игры на телефон очень убогий геймплей.
>>34861053 Wasteland Remastered Открыл я эти ваши пустоши и блять чуть не проблевался, такой вырвиглазной помойки я давно не видел. нормальному человеку вредно играть в такое, а создателей надо расстрелять.
Вообще заебали групповые партийны рпг, хочу как в нвн1 что бы ходить самому все делать чо хочу. Нахуй вечно всяких балванчиков заставляют с собой таскать это утомляет.
>>34861261 >>34861388 >ГГ это кайрос? Нет. Только если он поехавший с раздвоением личности, а все его шестёрки ему подыгрывают настолько, что могут убить в рамках отыгрыша роли.
>>34861413 >все его шестёрки ему подыгрывают настолько, что могут убить в рамках отыгрыша роли Если я правильно помню лор, то там шестерки даже не знают как тот выглядит.
>>34861436 А, ну да, ты прав. Но всё равно, если ГГ - это Кайрос, то он занимается какой-то хуйнёй. Притворяться высокопоставленным чиновником и склонять своих заместителей на бунт против себя, чтобы выявить ненадёжных? Такая-то многоходовочка.
>>34861468 >Такая-то многоходовочка. Ну а что - как по нотам. Алый петухор в расход, заносчивым петушарам устроить децимацию и новое командование, столица новая в Ярусах. Все круто.
>>34862084 Они душные. Я хочу как ареникус всех с одной пульки развоплощать на куски. Хочу прям что бы чувствовалась мощь. А когда толпа бьёт гоблина это хуита по моему.
>>34860830 Avowed расскажет, что живые земли на самом деле континет, где происходили события Тирании, просто несколько тысяч лет назад, можете скринить.
>>34862364 Какая термоядерная йоба была на релизе. Почему-то массы не оценили, помню, что все знакомые подропали из-за сложности. Хз, где они ее нашли.
>>34862363 Инфа 90%. По лору там несовместимые биомы рядом и погодные условия всратые, что это, как не эдикты? И в трейлере магию с изображением сигила кастуют, в столбах такого не было.
>>34862367 >нет там штукатурки В этой игре все фимейлс, даже последняя бичевня-крестьянка, накрашены как на съемки в браззерс. Не то, чтобы я топлю за сэжэвэ, но вот это даже мне в глаза бросается.
Лол, я щас убил босса в башне наблюдателя (который вроде самый сильный противник в bg 2) просто положив под него 5 ловушек с шипами. До этого вашнотнул лича асасинейтом (с посохом овна), у разрабов все с ебалом нормально? Зачем так бафать вора после 24,мне уже буквально похуй, я просто бегаю и все противники за исключением хуесосов с имуном к бекстебу с одного удара разлетаются.
>>34862903 >просто положив под него 5 ловушек с шипами Кек, поздравляю, ты открыл способ разобраться со всеми боссами (да, в ТОБ тоже (да, файнал босс тоже)).
>>34862925 А разве трон баала не считается каноном? Я просто уже пиздец не хотел в него играть, но у меня пиздец как сгорело с того, что мне концовку не показали. Но я уже люто проиграл, что они в игре не убрали место, где можно просто стоять и майнить экспу часами. >>34862936 Если честно, я смутно представляю как проходить любое место населенное пожирателями разума (или как там их называют) не являясь вором, который хуярит их из инвиза и убегает.
>>34863022 >я смутно представляю как проходить любое место населенное пожирателями разума (или как там их называют) не являясь вором, который хуярит их из инвиза и убегает Как все нормальные люди: бафать магами воинов и пускать их на зарубу, ну а позже они сами от высокоуровневых спеллов разваливаются.
>>34863030 Так у мага нет ни одного спела вроде, который бы контрил их ебучие атаки, которые псионические вроде. У меня келдорн и минск даже от драконов и личей станы не ловили, а тут от первого же спела по минуте стояли.
>>34863073 Ну это такое себе на самом деле, я когда к ним в логово ходил искал все способы защиты от станов, и всегда натыкался на этот скилл, но он работает всего 1 раунд, плюс только на одного персонажа да еще и в слоте 5 левла находится. На мой взгляд единственный нормальный спобо это либо вором их постепенно вырезать, или мечи мага запускать, но у них тоже время призыва есть.
>>34863163 Как раз со станом я проблем вообще не помню, но я в логове под Аткотлом закидывался бафами как ипохондрик - таблетками. Пару раз в начале пришлось перегружаться, потому что у милишников мозг высасывали, но потом как-то легче пошло, а потом, как другой анон заявил, они уже отлетали как гоблины.
Нормальная игра, исследовать этот мирок было даже весело, нелинейность квестов завезли, боевка на отъебись, но в планетки было ещё хуже. Не понравилось, что не дали банально выбрать лицо персонажу, только пол. Можно подумать это критично для сюжета, что Последний Отверженный будет юным хипстером.
Читаю, что илитидов можно победить только вором и кекаю. 20 лет назад все просто 20 раз загружались и побеждали во всех битвах. Ну может кроме драконов.
>>34863252 >20 лет назад все просто 20 раз загружались и побеждали во всех битвах Сильнейшая способность приключенцев - сэйв/лоад. >Ну может кроме драконов. И их туда же.
Анончики, какую изометрическую РПГ вы бы посоветовали человеку незнакомому с жанром? Год выхода не важен, главное чтобы он мог понять и разобраться как вообще этот жанр устроен.
>>34863355 В бг игровой литературы нету, что ли? Можно потом еще Сальваторе под пивандрий навернуть и присоединиться к локальным сборищам лесных занавесочников.
>>34863299 Планскейп, потому что боевка упрощена, со всеми аспектами игры легче разобраться, сюжет самый интересный из всей изометрии (если не всех игр вообще), плюс в планскейпе не бывает моментов, когда ты выходишь из стартовой локации, а у тебя целый ебучий город перед лицом, как в бг 2 и ты вообще не ебешь куда надо идти.
>>34863391 >планскейпе не бывает моментов, когда ты выходишь из стартовой локации, а у тебя целый ебучий город перед лицом В кингсмакере ты начинаешь с маленьких лок и постепенно идешь к более большим.
>>34863391 Понятное дело, что все действие планскепа проходит в городе, но ты по его районам постепенно идешь и примерно можешь в голове разкинуть, куда тебе надо и что от тебя требуют.
>>34863393 Стартовая лока - гринд, катакомбы - гринд, да там везде гринд, который разбавлен туплением игрока в диалоги в Сигиле, а чтобы понять смысол в диалогах надо маленько сечь в днд, иначе будет мешанина бессвязная.
>>34863463 Ну так русское. Ну и усатый там чего-то с собутыльниками такого накодил, что игру проходили на релизе только избранные, я лично вообще прошел только с выходом дефективного издания. Но игра все равно очень сильная.
>>34863436 Как будто что-то плохое, тут вообще фанаты кала типа доса 2 сидят и ничего. >>34863457 Ты ебанутый? Там на всей локе никого убивать не надо, за это даже опыт вроде не дают, во всей игре буквально 2-3 боя разбросано, 80% игры ты сидишь в диалогах, ты либо играл 20 лет назад и по каким-то странным воспоминаниям игру судишь, либо ты меня троллишь, в любом случае иди нахуй. >>34863431 Я вообще всем друзьям ее советую, вроде осиливают, хотя некоторые сдавались и дропали фаллаут 2 из-за драк в муровьями в храме испытаний.
>>34863463 Потому что игра даже города не имеет нормального. Тупо нет экспириенса, который обычно есть в рпг. Всю игру будешь долбить комнатки с одинаковыми мобами. Интерес пропадает где-то на трети, будешь доигрывать через силу.
>>34863497 Пчел, если ты даже не знаешь за кого дают опыт и где можно гриндить и зачем, то нахуй ты вообще это пишешь? Может в игру поиграешь для начала?
>>34863418 А какая измометрия не линейная тогда? В том же балдураче ты просто хаотично выполняешь квесты, это никакая не свобода действий, нет никакой разницы от того что ты пройдешь первым, ты так или иначне пройдешь все квесты, просто в разном порядке, причем все большие кветы это по сути данжы с локациями. Плюс в планетке это охуенно вкручено, так как ты по сути ведешь расследование и идешь по уликам.
>>34863511 Столбы 1 это "пидорим из БухтыНепокорности в квест локу, чистим вилкой, пидорим обратно, повторить". Бухта меняется на Дирвуд и Вязы, ну и длц-загончик. Столбы 2 это "сукаблятьопятьплытьхуйзнаеткудаопятьэтиабордажипо20раз".
>>34863519 Ты рили шизоид, с таким успехом ты можешь "гриндить" всех нпс в любой игре (включая продовцов и мимовасянов) и говорить, что игра сплошой гринд. >Может в игру поиграешь для начала? Я ее как раз месяц назад прошел.
>>34863549 Нет, рпг это когда ничего нет, ни городов, ни интересных квестов, только комнаты и еще комнаты, одинаковые мобы и комнаты и тупой сюжет уровня говна.
>>34863463 Потому что на релизе эта хуйня работала хуже чем любой ЕА выживач на юнити версии 0,000000000001 ПреАльфа. >>34863612 >только комнаты и еще комнаты, одинаковые мобы и комнаты и тупой сюжет уровня говна Но ведь так и есть.
>>34863625 Ты еблан, ты сам написал в "стартовой локации" стартовая локация это морг, в котором никакого спавна мобов нет, так же как его нет при выходе из морга, первый спавнер появляется на 80% игры, и в него никто из нормальных людей не ходит, потому что этот опыт никому не нужен, с того момента как это подземелье появляется в игре уже никто не пиздится.
>>34863649 Так ты мне пруфы скинь какие-нибдуь, ты же нихуя не сказал мне, просто уже 3 сообщения высираешь о том, что я что-то не знаю. В игре по сути всего один данж, в который дают зайти перед самым финалом, который ты можешь завершить диалогом. Я просто в ахуе, если это ироничный троллинг тупостью, то у тебя получилось. Я могу по пальцам пересчитать игры, где пиздилки занимаю так мало от всей игры.
Откуда эти заебывающие абордажи? У тебя уже в первой трети игры самый быстрый корабль в игре. По сюжету абордажей ровно две штуки. Ну не хочешь захватывать корабли - не надо, от желающих познакомиться очень просто убежать. Причем абордажи - это ещё и самые простые бои во всей игре, ведь за тебя все спутники и вся команда, подавляющее превосходство, можно налить себе чайку и смотреть как твои всех выносят за три секунды.
>>34863683 Ну назови хоть одну игру, которая разрабатывалась где-нибудь европе, которая при этом на 100% состояла бы из наработок этой страны. >западный сеттинг С вот этого вообще проиграл, надо было петровичей и муромцов в игру вставлять?
>>34863463 На релизе много багов, ебнутая механика королевства, типичные проблемы днд "разбафайся и разъебошь всех автоатакой или сдохни пытаясь, если кубы поднасрут", сомнительные решения в виде постоянных отдыхов и невозможно попытаться взломать замок снова, если провалил проверку, очень скучная финальная треть игры.
2 Фаллаут(главное не дропнуть в храме), Дос2, Столбы 1 часть(главное не читать всю графоманию - типа кулстори от байеров). Идеально для вкатывания - дос2.
>>34863163 Chaotic Commands контрит ренжед стан, защита от магического оружия или задранный в небеса АС контрит высасывание мозгов в мили. Раньше был отличный логичный способ ебания их армией скелетов у которых по идее мозгов нет и на иллитидов им насрать, но бимдоги в своей безграничной мудрости это пофиксили.
>>34863544 В стобах хотя бы боевка по всем пунктам лучше днд, и лор заебатый, хоть и тяжело воспринимается, когда играешь впервые, потому что подается кусками. Реально нужно собирать все книги и читать, чтобы въехать.
>>34863693 Какие тебе пруфы, мобы спавнятся в планетке. И в морге, и в городе. Первое место для фарма это там где подальше трущоб или вроде того. То, что ты проходил по гайдам, это понятно, но другие игроки играют без гайдов и пойти дрочить экспу и бабло выглядит вполне логичным, так как есть че покупать и куда расти. Собственно, наличие гринда в игре есть по той причине, что игра спизжена с жрпг чуть более чем полностью. Кстати, в калфаиндере тоже есть гринд, представь себе, именно поэтому там есть таймер, а не по каким-то другим причинам.
>>34863817 Дивинити хуета вообще. Ненавижу гавноигры где можно собирать кучу говна всякие кубки гайки ложки, не играю в такие игры потому что хочу собрать все. Фолачи 3 и выше тоже дропнул поэтому.
Мюллер заходит в свой кабинет и видит Штирлица, роющегося у него в сейфе с секретными документами. - Что вы здесь делаете, Штирлиц? - спрашивает Мюллер. - Трамвая жду - отвечает Штирлиц. - Трамваи здесь не ходят. - Они нигде не ходят, у трамваев нет ног, - парировал Штирлиц. Мюллер вышел из кабинета покурить и обдумать сложившуюся ситуацию. А когда он вернулся, Штирлица не было в кабинете. "Уехал" - подумал Мюллер
>>34863849 >Ненавижу гавноигры где можно собирать кучу говна всякие кубки гайки ложки, не играю в такие игры потому что хочу собрать все. РПГ без собирательства всякого мусора- деньги на ветер
>>34863816 >мобы спавнятся в планетке Ахуенный пруф, они в любой блять игре спавнятся. >И в морге, и в городе Вау, фарм 10 экспы в год, охуенно. > дрочить экспу и бабло выглядит вполне логичным Да, для даунов без рук возможно, в игре ноль сложных боев, единственная сложность это убить мага в кубе, где нордома достаешь, почти все остальные бои проходил с первого раза. Вообще я понял, лично ты ходил и выдрачивал каждую экспинку в каждой подворотне, когда все нормальные люди пиздели с нпс, и теперь ты винишь в этом разработчиков.
>>34863879 Бля ну вот захожу в каюту на корабле, а там буквально всё можно собрать и места не хватает в инвентаре даже. На этом игру можно дропать уже.
>>34863819 Невозможно задрочить аналог armor class до заоблачных вершин и проходить бои автоатакой, нет мейнстата, который ты дрочишь, а на все остальное забиваешь, система задеваний/критов а не тупое попал/не попал, из за чего кубы не могут подсирать в долгосрочной перспективе, криты 1,5 от базового хита, а не когда враг трехкратным критом может ебнуть мейна, механика вычета урона, действительно разные классы, а не гибриды базовых, нет ни одного пересечения спелла у кастеров, нормально играются все классы, нет аутсайдеров, у всех свои задачи. Прекрасно отбалансирована максимальная сложность, всегда нужно контролировать бой, а не просто отправить партию врагов бить, разные эффекты на оружии, не просто 2d6 огнем, разная скорость оружия и виды урона, критовые билды, скоростные билды, силовые билды на преодоление ВУ, около 20 эффектов дебафов, которые на максималке реально решают, а не только разные виды отключения врага из боя, каждый бой это реально грамотно выстроенная тактика (уже предчувствую "азаза, танк в проходе"), а не игра в рулетку.
>>34863996 >Прекрасно отбалансирована максимальная сложность Вот это хуй знает. Я например не знаю как выбраться с первого острова во вторых столбах, если не соло сор, и если не билды из интернета. Самом додуматься как ебануться те кучи мобов это надо иметь мозг размером с глобус.
Shadowheart A loyal cleric of Shar, Shadowheart is the sole survivor of a holy mission undertaken for the Mistress of the Night. She alone must deliver a relic of immense power while threatened by foes on all sides, and a strange, untamed magic burgeoning from within.
Wyll Noble by birth, Wyll made his name as the heroic 'Blade of Frontiers'. But to become a living legend, he made a bargain with a devil - and he now longs to break free before it consumes him for good.
Lae'zel Lae'zel is a ferocious warrior, mighty even by the standards of a githyanki crèche. Faced with transforming into the very monster she's sworn to destroy, Lae'zel must prove herself worthy of rejoining her people - if they don't execute her first.
Astarion Astarion prowled the night as a vampire spawn for centuries, serving a sadistic master until he was snatched away. Now he can walk in the light and has the chance at a new life, but how long can he keep his past buried?
Gale Gale is a Waterdhavian wizard prodigy whose love for a goddess made him attempt something no mortal should. Blighted by the forbidden magic of ancient Netheril, Gale needs to undo the corruption that is overtaking him, a corruption that threatens to destroy the lives of thousands. /
>>34864198 >Gale is a Waterdhavian wizard prodigy whose love for a goddess made him attempt something no mortal should. Blighted by the forbidden magic of ancient Netheril, Gale needs to undo the corruption that is overtaking him, a corruption that threatens to destroy the lives of thousands. Ясно, остаётся романсить хенчей. Осло >три вида карланов >полудроу >нет сами знаете кого Ну и зачем мне покупать калитку?
>>34864270 > ЯЩЕРЕЦ НИДАДУТ И ТОЧКА. ДА ТЫ БЛЯТЬ!!! УУУХ!1 Слов уже на вас нет, откуда вы вылазите?! Как я буду своей орчихой романсить кобольдиху если ты такие злые вещи говоришь тут?!
>>34864293 Не один тред изометрии за плечами хули. Развился до такой степени что уже сверхчеловеком стал. И мне похуй на твои тачки телки и т.п Не похуй разве что на бг3 любимую родную.
>>34863996 Играл только в первые, поэтому все сравнение с ними.
>нет мейнстата Персепшн, причем для всех классов. >система задеваний/критов а не тупое попал/не попал, из за чего кубы не могут подсирать в долгосрочной перспективе Хуйню сказал, функционально д100 с порогами для гланс блоу/попал/кританул ничем не отличается от д20 >механика вычета урона Резистов, в том числе физических, полным-полно в балдураче >действительно разные классы При этом вансианская магия почти у всех кастеров, ммошная система аггро плюс этвилл/энкаунтер/дэйли абилки из четвертой редакции днд. Реально хоть как-то выделяется механикой только чантер. >нормально играются все классы, нет аутсайдеров, у всех свои задачи Нормальные инструменты удержания аггро есть только у файтера. Есть жестко зависящие от отдыха классы, а есть обладающие бесконечными ресурсами, при этом охуенно полезные (чантер, сайфер). >Прекрасно отбалансирована максимальная сложность На остальных просто скучно играть. >разная скорость оружия и виды урона Никогда такого не было в рпг. >критовые билды, скоростные билды, силовые билды на преодоление ВУ Бред, по факту на потд всем надо максить шанс на попадание (от которого зависят и криты тоже, схуяли у тебя придумались критовые билды, не ясно) и задирать дамаг чтобы прошибать др. >разные эффекты на оружии, не просто 2d6 огнем Половина зачарований - пердеж элементальным уроном, остальные - урон по группе существ. Это не считая стандартных бонусов к атаке и урону, заменивших здесь +Х оружие из днд. Хоть что-то нестандартное есть на соулбайндах и паре уников. Сравнение с балдурачем не в пользу столбов прямо скажем, там-то были и специализированные пушки против драконов, и уравнитель, и инстакилл-лопаты, и совершенно ВАУ-инструменты типа кром фаера. В столбах весь лут уныл до плеши и почти ничем не отличается от предметов которые ты можешь скрафтить сам, разве что некоторые эффекты (например raw дамаг) ты без обяснения причин сам навешивать не можешь. Ни одного ВАУ момента от лута в столбах просто нет. >эффектов дебафов, которые на максималке реально решают, а не только разные виды отключения врага из боя, каждый бой это реально грамотно выстроенная тактика (уже предчувствую "азаза, танк в проходе"), а не игра в рулетку. Полная чушь, совершенно стандартные дебаффы на попадание/урон плюс очарование/стан/нокдаун. Ну и да, танк в проходе как вершина тактической мысли.
Столбосектанты реально коммунистов напоминают в своей упоротости. Хоть кол на голове теши, им похуй, будут врать и изворачиваться.
>>34861127 Неиронично обливион, в 99% случаев тебе даже не придётся никого убивать. Проходил вором-иллюзионистом, который вместо участия в бою натравливал врагов друг на друга.
>>34863022 >я смутно представляю как проходить любое место населенное пожирателями разума (или как там их называют) не являясь вором, который хуярит их из инвиза и убегает Саммонишь скелетов, и они сами всё делают.
>>34864198 >corruption Блять как же сука ЗАЕБАЛО, если я проживу еще тысячу лет, играя в игры, и ни разу не услышу слова КОРРАПШН, я буду охуенно счастлив. КОРРАПШН ммм темные силы наползают и срут черным/зеленым/фиолетовым, КОРРАПТЯ людей, зверей и природу.
>>34864502 Прочитал начало твоего поста, где ты пиздишь в первых же двух строках, прочитал конец, где ты оказался порашников. Понятно, досвиданья, ты хуй.
>>34864198 Господи боже: 1) Клерик первого уровня, несущая охуевший артефакт божественной мощи. Ну хоть единственная выжившая из тех, кто его нёс. 2) Геройский герой, заключивший сделку с дьяволом. Первого уровня. 3) Гитиянки первого уровня. Ладно, тут верю. 4) Вампир возрастом в несколько веков, первого уровня. 5) Маг, сколдовавший в себя атомную бомбу. Первого уровня, разумеется. И всё это в одной партии.
>>34864632 >эльф первого уровня во всех рпг >так и надо >любая еба типа тифлинга первого уровня >так и надо >осколок еба меча охраняют ящуры, которых убивают герои первого уровня >так и надо >еще сотни допущений >так и надо >бг3 делает то же самое >как они посмели!
>>34864590 >устоявшиеся правила РПГ Это не устоявшиеся правила рпг, это креативная импотенция выросших на вовне говнописак, считающих, что можно кукарекнуть "коррряяяяпшн" и этим объяснить любой бред.
>>34864502 Мань, твой пост это настолько голимый пиздеж, что по нему становится понятно, что ты из принципа залез в залупу, а твои доводы это уровень голословного ВРЕТИ, но единственный пункт, который я могу объяснить прямо в треде на пальцах с пруфами, это самый первый (и второй тоже вообще, но мне лень высчитывать точные цифры). Ты пердишь, что топ характеристика это персепшн, и если мы возьмем разницу между базовой 10 и макисмальной без бонусов расы 18, это 8 к атаке. Если бы это было днд, то вопросов бы не возникало, потому что 8 к атаке равнозначно 40% попасть, но это не днд. Если мы переконвертируем этот бонус в днд систему, то он был бы равен одной целой и шести десятым к атаке. Т.е. это меньше, чем +2 к атаке. За этот бонус равнозначно можно получить например +24% к скорости атаки (и учитывая механику скорости атаки это охуенно, потому что прирост в уроне реально будет разогнать до 50-100%), либо +40% к радиусу кастов и длительности бафов, либо +24% к урону от кастов или урона от например двуручей для варвара для обхода ПУ, что потенциально может увеличить урон с такого каста в полтора раза. И по твоей гуманитарной логике +1 к атаке стоит всего вышеперечисленного. Что в общем наглядно показывает тебя как тупого дауна. У меня все.
>>34864841 Как и говорилось, коммиглистоподобный выблядок столбопидор не мог смолчать когда была возможность спиздануть хуйню и он сделал это, он же не мог даже быстренько чекнуть цифири на вики где ясным по белому видно, что в первых столбах за уровни ты получишь дай боже 80 аккураси (обычно меньше) и бОльшую часть игры будешь бегать с пухой +8 аккураси, ну хули, давайте тупо заигнорим эти дополнительные 10% шанса попасть (САМАЯ главная статистика в игре потому что без нее вся мощь и скорость твоих абилок имеет НОЛЬ значения) можно смело проигнорить, ведь мы столбодауны и в механику вникаем жопой. Ведь мы столбодаун, мы всерьез верим что +24% дексы увеличат урон в два раза, хотя по факту она едва ли не на последнем месте по влиянию на рекавери и релоад в которых персонаж и проводит большую часть времени. Столбодаун до потери пульса будет утверждать, что бонусом от майта нельзя пренебречь, наверное в его воспаленном мозгу +24% майта магическим образом перемножаются со всеми остальными бонусами и увеличивают урон (глэнсинг блоу) не менее чем в пять, а то и в шесть раз. Какая же ты омерзительная падаль, пиздец просто, прекрати осквернять тред, пойди лучше помойся.
>>34865045 >мы всерьез верим что +24% дексы увеличат урон в два раза, хотя по факту она едва ли не на последнем месте по влиянию на рекавери Проиграл. На рекавери она и влияет, и если бонус скорости атаки превышает штраф доспехов, то прирост скорости неравномерный из-за специфической формулы, а с появлением дурганской стали можно получить +15% на оружии, +15% опционально с щита, и снизить штраф доспеха еще на 15%, плюс бафы и рекавери с быстрым оружием вообще чуть ли не мгновенное. Но нет, + к атаке важнее, ага. >Столбодаун до потери пульса будет утверждать, что бонусом от майта нельзя пренебречь, наверное в его воспаленном мозгу +24% майта магическим образом перемножаются со всеми остальными бонусами Ты жопой прочитал? Я спецом писал про спеллы, у которых базовый урон может быть ебейшим, и про двуручи (для барбов), у которых в сумме по площади этот бонус неебацо сыграет. Какой же ты тупой дебил, мало того, что в предыдущем посте напиздел, так теперь еще про мой пост пиздеть пытается, я хуею.
>>34865428 >дурганской стали Ммм, щаз бы эндгейм апгрейд считать, расчеты уровня "кенсай 21/маг 22". Дальше можно не читать эти визгливые кукареки. Постыдился бы.
>>34865460 >дурганская сталь >эндгейм Ну если для тебя 10 уровень эндгейм, могу посоветовать только уровень монаха и стойку журавля взять, чтобы кукарекалось громче, лол.
>>34865696 Да на двачах я давно уже, а вот темы по изометрии я только пару дней как мониторю. Просто я к тому что в остальных тредах есть общепризнанная годнота которую редко критикуют. В тредах Биовар это первый Dragon Age, у ассасинов дрочат на части с Эцио, в ГТА на какой нибудь СА, ну и т.д. Вот и интересно что для местного анона является "святой коровой".
>>34865832 У нас нет правителей, изометрия не рождает хороших рпг. Сегодня ты на вершине нонднд, а завтра на твою тень наступить зашкварно будет. Но если ты наедешь на Dream Daddy – тоби пiзда
>>34866145 Когда смотрю на этот скрин, то понимаю, что изометрия даже такое не могла родить все 20 лет. А все потому что эти пидоры любители планеток без графона. Сами в игры не играют и другим засирают все. Ну хоть Лорианы переломили ситуацию, спасибо.
>>34866227 А он кстати может и согласиться, смотря на список проектов в которых он принимал участие у меня складывается впечатление что Авеллон готов работать и за миску супа. >>34866336 Японцы тоже могут хуево озвучить, хороших сейю не так уж и много.
На прошлой неделе Obsidian представила новую ролевую игру — Avowed. А теперь в интернете появились подробности о проекте. Причем достоверность информации подтвердил один из инсайдеров.
- Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim; - Основные события развернутся в регионе The Living Lands; - Большой акцент разработчики сделали на реакцию мира на действия игрока, освещение, продвинутый ИИ и физику с магическими системами; - В игре будет смена погоды в реальном времени. Особое внимание авторы уделили туману; - Геймеров ждут продвинутый редактор персонажей и большое количество фракций; - В Avowed будет система компаньонов, отличающиеся от той, что была в The Outer Worlds - По сюжетам игрокам предстоит бороться с тиранией; - Без боссов в игре не обойдется. Причем некоторые из них будут гигантскими; - Особую роль в Avowed сыграют боги; - Много внимания разработчики уделили местным достопримечательностям вроде статуй или зданиям; - У Obisidian в планах два крупных города и много небольших; - Команда сделала акцент на контрастные дикие местности, реки, горы и пустынные районы; - Студия учитывает лор Pillars of Eternity и дополняет его; - Разработчики хотят сохранить возможность убить в игре всех персонажей; - Avowed в разработке примерно 2 года и 7 месяцев. Ей занимаются около 100 человек; - Игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года.
>>34866647 >- Игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года. Иии сразу похуй. За это время может измениться вообще всё, игра может стать кооперативным лутер-щутером с крафтом.
>>34866665 >кооперативным Ну а че, в мультиплеер обсидиан могут, ихние танчики наверное самый их коммерчески успешный проект. Да и ту ебалу "дорогая я уменьшил ниггеров" вроде хвалили (но как-то очень быстро перестали про нее вопить, буквально после первой недели - попахивает чемоданчиком от микрософт).
>>34862495 >Даже у краснолюда не сосала >Не пытала мужика, который ее изнасиловал, перед тем как убить. >ВООБЩЕ НИКОГО НЕ ПЫТАЛА. >Думала, что взаправду разучилась колдовать, после того, как спасла какого-то сраного единорога. >не умеет пользоваться молотом. >открывает порталы в какие-то похабные места с озерами и комарами вместо адских планов. >В конце истории не достигла уровня полубога. > Chaotic good. Да настигнет тебя гнев Шар, грязный дегенерат.
>>34866867 Есть несколько тайтлов. The Tower of Druaga например. Но он юморной. Есть еще какой-то, где группа приключенцев не может гоблина убить толком. Есть всякие сорт оф слеерсы.
>>34866887 >В конце истории не достигла уровня полубога. Вроде только она и достигла из этих. Она же там супер еба, которая соло выносит нёх, уничтожающую мир.
>>34867006 Ну в бг4 до 20 раскачается. >>34867011 >>34866960 >>34867032 Сапковский говорил в каком-то интервью, что Бонарт(?) все-таки изнасиловал. >>34866935 Да эту супер-йобу коза бы за 5 раундов развалила.
>>34867119 >Сапковский говорил в каком-то интервью Пойми старика, он и так в книге лишь часть своих сексуальных фантазий воплотил, иначе бы вообще печатать отказались. Приходится так компенсировать.
>>34867524 У меня ssd всего 100 Гб, а Габен-старый пидор еще и гомоденуву какую-нибудь вставит, из-за которой у меня рескин dos2 (технически) будет работать в 3 раза медленней чем сам dos2.
>>34867578 >У меня ssd Дальше не читал, тут вообще-то аноны есть которые на хр сидят, как думаешь у них жесткий диск 7200 или 5400? Не надо флексить тут своим богатством, анону и так нелегко, будь скромнее.
>>34867708 Там на брудершафт, а итт здесь - в кулачок. Выкинуть бы нахуй романсодебилов, фетешистов и анимешников - глядишь, в треде можно было бы обсуждать рпг-игры.
>>34867730 >Выкинуть бы нахуй романсодебилов, фетешистов и анимешников - глядишь, в треде можно было бы обсуждать тысячный билд без псионики в подрельсе. Пофиксил. Раньше еще про зулимы-хуюлимы говорили, и прочее инди-говно, но этих отсюда кодексошизик прогнал.
Фарго ретвитит челиков с фитом "жополиз": >I've been playing @Wasteland 3 for review, zero spoilers, but this is everything I wanted in Wasteland 2 and more - it is SO good. >My Wasteland 3 review is probably going to push 3000 words. Sorry @velocciraptor ;-;
Эмбарго снимают вроде как сегодня. К вечеру почитаем.
>>34868332 Я крепился джве недели, а сегодня купил. Ну в самом-то деле, вторая пустошь мне нормально зашла, третья тоже может стать годнотой, да и рефанд никто не отменял.
>>34868332 А я всё думаю достоин ли этот клон фолача скачки с торрента или нет. Я всё никак PF не соберусь начать проходить, а тут это говно. Там хоть нормальный сюжет завезут? Или опять графоманский шлак и дроч на бои?
>>34862626 Нормально. Прошел еще на ранних патчах при средней забагованности. Перед этим я полистал материалы по настолке, т.е. я просто ждал игру по нуменоре.
Графомания особенно местами сильно забористая тупо текст ради текста. Персонажи - спустя N лет не могу вспомнить ни одного, хотя вроде всем все разрулил (или нет). Помню что была какая-то бомжедевочка с сюрпризом. Даже глядя на рожи в вики не могу вспомнить кто такие и чем знамениты, лол. Сюжет - глобально спижжен из планетки, где мы бегаем по собственным следам, а за нами гоняется большой пиздец. Только в оригинально игре я до сих пор помню ключевые места, события и персонажей, а тут... мм город, туннель с руинами и мясо с разбившимся поездом. Ну и массаж ануса, как такое забыть. Итого неплохой короткий, недоделанный(!) проходячек. Пройдя я получил определенное удовольствие, после чего благополоучно забыл все нахуй.
>>34868332 Я не знаю про какую именно поделку фарги ты говоришь, но недавно я взял на ознакомление Bards Tale IV - Directors cut.
Блядь какой же это невозможный, непередаваемый пиздец. Такое ощущение что игру делали не то что студенты за еду, а школьники за бесплатно. Тормозящий и статтерищий криво собранный город из плохо сочетающихся ассетов и ультранизком полигонаже. Ощущение что не в игру играешь а запустил анрил и смотришь рандомный уровень который безрукий школьник собрал из бесплатных ассетов в редакторе. Текстуры выглядят как говно, скаченное с файлопомоек. Впечатление будто артдирекшен отсуствует в принципе настолько бездарно и халтурно все сделано. Графон Гримрока пятилетней(?) давности ощущается ААА шедевром на фоне этого халтурного высера. Потом начинаются "ыыы пещерки с разнацветными аганьками ыыыы" ЫЫЫ у нас таверна наверху гАрит, значит и туннель с корнями на тридцатиметровой глубине будет горееть, зацените огоньки ыыы. Подземелья по исполеннию и графону сосут у Thief I-III (да вот тех древних).
Отдельно стоит отметить звукоквиков, т.е. их отсуствие. Ардирекшена у нас не завезли, саундирешена видимо тоже. В городе на каждом пятачке ПОЮТ (бардс тейл епта). Громкость звука не настроена в принципе, они натурально ОРУТ короткую зацикленную песенку, которая заебывает через 15 секунд. Там прачка(?) поет, там еще какое-то хуйло завывает, тут цыгане за стенкой ЭЙНАНАНЭЙ. ПИЗДЕЦ,
Ну и вишенка на торте - СЮЖЕТ. На фоне современной БЛМ повесточки воспринимается особо орно. У нас тут непонятные убийста, поэтому ЗЛЫЕ БЕЛЫЕ ЦИСГЕНДЕРНЫЕ ХУЕМРАЗИ полодины хватают и казнят всех подряд. Само собой ЗЛЫЕ БЕЛЫЕ ЦИСГЕНДЕРНЫЕ ХУЕМРАЗИ особо сильно ПРИТЕСНЯЮТ МЕНЬШИНСТВА - т.е. всякие расовые минорити, магиков и лгбт артистов с певунами.
Короче, может после пятого часа оно интересно, но вообще такая халтурная параша что я ебал. зp.s. А еще там есть шатание камеры поэтому через 15 минут игры может начать укачивать.
М-да, скачал я значит демку этой Mothership Colony, чтобы глянуть на местную ролевую систему, узнать что изменилось со времен декаданса, а там сразу говорят мол тут тока боевочка. Разочарование пиздец.
Совокоты там не планируют в сиквеле какой-нибудь тайм-буст вводить или еще какую хуйню? Я чувствую как медленно умираю это этих неееееспееешных и оттого чудовищно неестественных действий и анимаций в Путеискателе, только спидхак х2 спасает. Во всех поделках на обсидиановском «юнити-ассете» хуевые медленные анимации, но PF просто пиздец в этом смысле, игра будто вся на 0.5 скорости идет.
>>34871104 Ну тогда будешь системой раннего оповещения. Потому что я вроде бы в2 прошёл, даже два или три раза, но это такой проходняк, что я каждый раз удивлялся нахуй я это делаю. Не вижу никаких причин по которым в3 будет лучше.
>>34871173 Ой, не смеши мои тапочки этими дешёвыми понтами. И ролевая система там простенькая и тупенькая (распредели нужные скиллы между членами партии, а расклад по статам у меня в последнее прохождение вообще был у всех почти одинаковым), и какого-то книжца не завезли.
>>34871218 >ролевая система там простенькая и тупенькая В чем тупенькость? Просто не значит плохо, зумерасты, вон, столбы осилить не могут, а от дндшного тхако вообще в кому впадают. А тут просто в команде каждая голова спец в своем деле и вот он ваш бравый отряд спецназа Аризоны.
>>34871173 >Для любителей эрпогэ особенно перки хороши да и вся прокачка дрисня когда моя милишница деревянной палкой роботов забивала выглядело просто феерично
>>34871278 Играется как полная дрисня. Актульный билд всегда можно взять на русракере. И еще там какие-то пиздецы со сложностью - два таракана разбирают героя 10 уровня и напарников за 3 хода. Боевой билд получается только полнейшим минимаксом в силушку и стамину.
>>34871250 Так этот специализм не накладывает никакого отпечатка на персонажа. Персонаж будет точно такой же по статам как его товарищ (потому что всё танцуется вокруг одинаковых трешхолдов), но обладать набором из 4-5 несвязанных скиллов. Причём скиллы это несколько вариантов локпика, несколько вариантов спича, несколько вариантов стрельбы - большая часть друг от друга отличается чисто иконкой. В хорошей бы игре это всё интересно переплеталось, имело разные активные геймплейные применения, устраивало бы синергии между несколькими персонажами (как во вторых столбах сделали, например). >>34871278 Да я тоже играть буду, наверное, но чёт вообще тоскливо.
>>34871278 >Что там с энкейседом да они там хернёй маются пролог пероговняли, убрали квест с лолей роботом, прокачка вообще невообразимый пиздец, сюжет разве что под чёрное крыло подходит т.к. посылать на помощь лаборатории уголовника\маньяка\психопата выглядит не очень вообщем чувствуется рука мастера по фану
>>34871351 >Причём скиллы это несколько вариантов локпика про локпик там вообще збс! есть отмычка, есть хорошая отмычка, есть крафт отмычек, есть электронная отмычка, а ещё есть 10 силы и можно кулаком "взрывать" любую дверь и не парится
>>34871394 Чё? Ты сейчас про вейстленд вообще? Там есть локпик, есть сейфкракинг, есть хакинг, есть брут форс, нихуя из этого не зависит от статов (сила тут ни при чём) и всё нужно для одной и той же цели: открывать сундуки с рандомным лутом и необязательные двери. Иногда на объекте может быть возможность воспользоваться одним из пары этих скиллов, иногда нужно ещё применить аларм дисэйблинг или демолишен чтоб не обосраться в процессе. А ещё нужен персепшен чтоб все эти вещи заметить. Просто inflation фетиш в рамках ролевой системы.
>>34871509 Толсто ж бля. Первые раза в два ламповее. Вторые может механически чутка бодрее, но этот обоссаный сеттинг с пиратами и джунглями это просто дрист в штаны.
>К тому же, можно выбрать одну из заготовленных пар с собственной предысторией: например, совсем молодых новобранцев, двух панков-геев или пару замкнутых в себе учёных. >железная задница >Как обычно, можно нейтрализовать противника с вероятностью 25%, а можно промахнуться с 80%. Ящитаю, это ГОТИ.
>Почти половина (45%) россиян, слышавших о технологии имплантации чипов, опасаются, что их могут чипировать без их ведома. Об этом свидетельствуют данные опроса ВЦИОМ.
>>34871820 однополые только и есть в тру постапокалипсисе примерно 100% гомосеков и прочих козоебов должна быть, потому что ебутся только те кто выжил.
>>34871698 >Художники решили разнообразить мир игры, добавив в неё ярко одетых психов и фриков в стиле Rage 2 или Far Cry New Dawn. Пааанятно. >>34871982 Потому что говно создал. Второй персонаж будет совершенно бесполезным, например.
>>34872005 >Второй персонаж будет совершенно бесполезным, например. тыскозал что ли? Второй перс, будет проходить любой чек с соответствующими инструментами, там дальше будут штуки, я по гайдам порыскал, чтобы добить все скилы не боевые до 10. Все. Единственное, чем я пользовался со стороны НПЦ - это открытие тостеров, хотя можно было подождать до куда там во второй части игры перекатываются герои, но это муторно.
>>34872059 Все нужные скиллы можно вкачать и без нпц или такого инвалида. А в бою он бесполезен. Четверть пати бесполезна в 80% контента игры. Отличная идея.
>>34871352 >уголовника А что такого? Уголовники люди умелые. Тем более что уголовник уголовнику рознь. Мож ты умеешь проникать туда, куда другим вход закрыт. Алсо в старом прологе тебе говорят мол сдохнешь да и хуй с тобой.
>>34872089 Долбаёб, у меня Старший Братец соло бои решает, с тапором. Такая идея была - идти соло. Но глядя на количество скилов, чтобы контент не пропускать, т.к. я старый манч, решил соло БРАТЬЕВ сделать. Один рубит, второй все скилы тащит.
Остальные НПЦ в команде - чисто за их комментарии, и квесты, в бою они не участвуют. 150 урона у Младшенького - это в бою со слайсер-дайсерами, где ну никак соло мили не вывозит, там гранатомёт использовался дехфицитный. Ну и там ещё этот робот с мега-бластером принимал участие, да, и наверное остальные НПЦ - бой пиздец жосткий. Всё остльное - соло на топоре.
>>34872395 Настоящему. Киберпанк тоже СТО ИЗ СТА не будет, но с этой игрой откровенного класса Б это особенно очевидно. Что, они не нашли в ней недостатков чтоб даже один балл из оценки снять? Это лучшая игра во вселенной и эталон для человечества в целом? Что за чушь.
>>34872454 На тлоу2 мне похуй было, но там хоть понятно, продакшен вэлью у игры космический (а большая скандала была по субъективным причинам). Не оправдывает, я вообще не считаю что существуют 100/100 игры, но даёт причину. А тут что? Не стыдно им такие цифры крутить вообще?Кого они обмануть решили?
>>34872499 >я вообще не считаю что существуют 100/100 игры У тебя вообще любимых игр нет? Ну не бывает такого, всегда есть такое говно, которому ты даешь стольник, а остальные блюют.
>>34872499 > (а большая скандала была по субъективным причинам) Тамошний говно сюжет сложновато причислить к субъективным причинам, учитывая что даже те кому он понравился признавали его проблемы.
>>34872300 Че-то мне вспонились оценки на аутист ворлдс из последнего, 20 изданий наебашили от 8,5 до 9,5 (большинство 9 и выше)/10. Игрожур мертв. Это реально бесполезный воняющий труп.
>>34872854 >Игрожур мертв. Это реально бесполезный воняющий труп. Так и есть. Раньше захотел почитать про тайтл_нейм - ищешь что в ЛКИ писали. Сейчас - роешься в постах двачеров и прочих 4чановцев.
>>34872890 Да чет противно стало сидеть в одном треде с полуживотным , капчующим из гнилого амбара. Работать не пробовал? Или учиться там? Глядишь и выбрался бы из своей дыры.
>>34872954 >приходиться Блять, селюки совсем одичали, русскую речь забывать начали, скоро шерстью покроются, будут блохами в изометрический биопанк играть на собственном пузе.
>>34873667 Ты бы лучше попросил назвать игру в которой переубеждение финального босса выглядело бы адекватно, а не виде кринжа а-ля "Ты неправильно проживаешь свою жизнь!- Бля, и точно. Спасибо что открыл мне глаза".
>>34873888 Я кстати раньше думал, что вообще тупо зделоли переведя Дюранса, но сейчас думаю, что это было правильно. Все-таки это не его имя, значит правило на неперевод имен не работает. мимо-билингва
>>34873936 >Ты бы лучше попросил назвать игру в которой переубеждение финального босса выглядело бы адекватно В уже упомянутом Нью Вегасе это было сделано грамотно
>>34874216 В играх вообще НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ СМЕХУЕЧКОВ. Твердо и четко - аноны из изометрача так считают. Все должно быть максимально серьезно душно и уныло!
XCOM был хороший тактикал шутер? Заебок был. Хули на вестданд гонят тогда, если он еще лучше, еще и стори есть и рпг-лайк элементы? Жду релиза, предзаказал давно. 2 раза прошел 2ю часть.
>>34874280 Жизнь вокруг слишком веселая итак, заебало веселится, хочется утопится в какой нибудь серьёзной нудной истории прям на всё прохождение. В игры же заходят не развлекаться а задыхаться.
>>34874267 В икскомах скилы были и у оперативников, и у врагов. Тут 95% просто шутан с перебежками. Я вообще не настолько критически отношусь к игорям, как некоторые местные, которые ставят оценку "говно" не играя, но тут даже я спасовал, хоть честно пытался пройти раза 3. Слишком скучно. Слишком. Вообще игра ничем не цепляет.
>>34874267 Трабла в том, что хкомы - это про то, как сначала дают пизды тебе, а потом даешь пизды ты, и самая мякотка перетерпеть вот этот промежуток приправленный рандомом. А потраченные земли - это партийная типарпг с посредственными боями и не менее посредственным сюжетом. Ну и тексты так себе.
>>34874267 Вейстленд как тактика и близко не лежал с икскомом, даже первым, из 2011. И да, ни вейстленд, ни икском не являются "тактикал шутерами", наркоман.
>>34874304 Хочется увидеть серьезную историю, которая имела бы хоть какой-то смысл на фоне безумия клоунского мира, ну чтобы хоть прочувствовать так примерно, что не окончательно ебнулся.
>>34874308 Затянутый пролог. И потом вываливают на тебя как из ведра геймплей. Пролог, насколько помню, на Тинкере заканчивается и переезде в ЛА. Очень неплохая игра. Есть интересные фичи и файты. Боевка хком ничем не лучше.
>>34874337 Нет. Тухляк. Прошел почти на подт (около глав.сектанта остановился) и дропнул этот кал. Поигрываю в теккен и монстер хантер в ожидании вестленда, игры десятилетия (бг3) и игры миллионлетия (ну тут без комментариев).
>>34874317 Это от сложности зависит, которая и в иксах, и в землях настраивается. На мидле обе игры одинаковы. Хард у иксов жестче немного. Но если бы они были непроходимы, мы бы об этом узнали. >>34874324 Тактика есть? Стрельба есть? Тактикал шутер.
Бля ты серьезно ведешься на такие жирные вбросы про жанр? Игра тактике ближе, чем рпг. Но не фпс/тпс конечно.
>>34874334 >переезде в ЛА Это ж вторая часть игры, не? Через сколько часов реального времени туда можно дойти, выполняя побочные квесты и не раша сюжетку?
>>34874337 Если ты не разбираешься в механике, то на пп лучше не идти. Ебалом ты будешь кататься где-то только с 8 уровня по 11, потом снова жопа, везде будут пачки труднопробиваемых мобов, потом изимод с 13 до конца, когда откроются ломающие баланс скилы.
>>34874462 Если ты прям знаешь как с самого начала иметь фулпати, оптимальные билды, всю снарягу где собрать, то мб более менее не надо. Но игра тебе дает первым делом только двух ебланов, которые не особо сильные, и предлагает пройти данжик с призраками, которые не контрятся дверными проемами.
>>34874444 Делая проходку на 100%, где-то 30 часов. В первый раз 40 где-то, я много тупил в 1й раз на сайлент монках и шариках с пилами(роботы паучки).
>>34874413 >Это от сложности зависит, которая и в иксах, и в землях настраивается. На мидле обе игры одинаковы Только вот в хкоме я билдил снайперов, пулеметчиков, лекарей и фланговиков, причем билд резко мог переиграться в зависимости от прокнувшей псионики, а в2 я билдил снайпера и автоматчиков. Другие типы оружия просто не нужны, при том что их куда больше чем в хкоме. За хком2 я даже говорить не стану, там можно делать такую грязь с рандомными перками...
>>34874494 Зависит от начального класса, если монах какой-нибудь, то он с самого начала ебла рвет. Я сейчас варваром 4 уровня страдаю даже взяв Стоика, потому что танк в партии только один. Если за Каной сбегать, должно быть несложно в 5 рыл.
>>34874512 В вестленде можно любое оружие билдить. Снайпер с танкопушкой - нихуя не имба. Энергетик-десперадос и милишник намного сильнее в поздней игре. Снайпер тут добавить только. Достругать. Автоматчиков билдят только новички, которые не склонны экспериментировать. Но я последний раз проходил пару лет назад, уже мелочей не помню, а хком 2 пол года назад. Посмотрим на трешку.
>>34874549 Чёт ты хуйню говоришь. Автоматы как были сильнейшним оружием в в2, так и остались. Винтовки тоже ок, дробовики сосут 90% игры пока не получишь финальный, он начинает разрывать всё вокруг. Тяжёлое оружие и смг ок, всё остальное не нужно. мимо
>>34874549 >В вестленде можно любое оружие билдить Но не нужно. >Энергетик-десперадос и милишник намного сильнее в поздней игре Не намного, а висят бесполезным грузом со старта. >Автоматчиков билдят только новички, которые не склонны экспериментировать. ШВ протащит игрока от старта до титров. Не надо искать лучшее (и тащить за собой всю игру мертвый груз, который будет сильнее в последние 2 часа, при том что там уже столько очков что можно качнуть доп ветку на выбор, а то и не одну), надо пользоваться наличествующим хорошим.
>>34874537 Пролог с разведкой, проход через ущелье монков и файт с тинкером могли уложить в 15 часов. Высосали из пальца филлеров, думая, что все любят побочки с хуитой. Такие дела. Просто ты всю игру собираешь себе зерг для финальной битвы, где твой зерг будут перерабатывать на биотопливо во имя луны, вот они и результаты этих нудных квестов с угождением сторонам.
>>34874582 >>34874589 Мили во 2й половине игры творит грязь, я аж охуел. Танкопушка так не может. Вот это факт. А 1ю протаскивает опнутая рыжуха с калашом, да. Дальше хакер-энергетик выходит и тащит в жестких файтах с мехами, которых потом реально дохуя. И милишник, который просто валяет тех, кого тронул.
>>34874697 А я в ванильке играл на релизе, без гайдов и разброс эффективности оружия оценил. Так вот как рах тогда энергентика была мощной, но только во второй половине игры, где её нужно было начинать качать. А сейчас энергетика по мощности чуть похуже топового тира, НО только если броня тяжёлая. Если лёгкая - всё, мусор, можно даже не стрелять.
>>34875045 Блядь, я зря что ли тысячу рублей на гойстартере подарил совокотам, я теперь инвестор, имею право требовать! >>34875053 Это ты не нужен, а ушки Октавии хочется увидеть ещё раз.
>>34875507 Никем, это игра от Фарго, ее уже за баги ругают. Подожду полгодика до стабильной версии, посмотрю независимые обзоры, если устроит, уже буду играть.
>>34875764 Трёхсотлетняя лоля-антродракон, комично пытающаяся установить доминирование в партии несмотря на свой небольшой размер и детские черты. Продано!
>>34875791 >Вот как можно проспойлить Тиранию, например? "У тебя будет возможность предать и Алый Хор, и Опальных, пойти войной на всех и задоминироватьТунона". Для меня, например, было приятным сюрпризом что мне не обязательно быть на подсосе у одного из двух представленных в начале Архонтов.
>>34875880 Сначала вместе с одной из фракций выносишь вторую, потом многозначительно поворачиваешься и вырезаешь вторую, а потом идешь на суд и ломаешь всех там.
>>34875932 Не играть в очередной кал Криса, который уже так заебал индустрию конвейерным производством Нокноков, что его выпервдевали на мороз по рандом поводу.
Ананасы, у меня тупой вопрос по столбам, все забываю его задать. Лунные богоподобные от какого бога? Я был твердо уверен, что от Ондры, но во второй части есть Тахеку, морской богоподобный. Под лунного вроде ни один другой бог не подходит.
>>34875976 Двадцатый год для апокалипсиса и БГ3. Была в своё время Тирания - прошел её. Были вторые столбы - полил их говном но всё же прошел, потому что короткие. Был дос2 - прошел и заделал пати на потенциальный второй заход. А ты сиди и дрочи на один лишь дос2, изнывая от скуки.
>>34876316 Если они такие умные, то почему опиздюливаются? Пару недель назад местный дебил утверждал в итт треде, что умные не попадают в конфликты, где могут пострадать.
>>34876316 Да-да, я. Вообще, интересно насколько заманчивой сделают возможность оставить паразита и использовать его для своих профитов. Интересно. Клятое 30-е сентября, поскорее бы.
>>34876776 Дополняет, ставить сразу, потому что она расширяет и базовые механики/контент (играть в ванильную подрельсу без экспедиции нет ни малейшего смысла), в саму экспедицию идти не сразу как позовут, а где-то уже перед точкой невозврата в основной кампании.
А если серьёзно, то мне лично вообще кажется, что Кайрос - это такая переходящая должность, публичный фасад и официальное лицо некоего магического ордена, специализирующегося на Эдиктах, местного ZOG который и есть настоящее правительство. Не обязательно даже его глава. И путаница с полом сюда опять-таки хорошо вписывается. Может, они вообще соломинку тянут, кто сегодня Кайросом дежурит.
>>34877071 >Ебанутый что ле, это ж варвар. Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью романсодебил )) АС файтера = 10 + 8 фулка AC ВАРВАРА = 10 + мод тела + мод дексы Стандартно иметь 16 тела, 16 дексы = 16ас. Увеличиваем статы шмотками, бафами, фитами - растёт АС. На 20лвле барб получает +4 тела. Щит и фиты на ас могут взять оба. У файта надежда на хороший армор с энчантом на ас.
Unarmored Defense While you are not wearing any armor, your Arm or Class equals 10 + your Dexterity modifier + your Constitution modifier. You can use a shield and still gain this benefit
Нахуя в ролевках люди играют за военов\лучников? Примитивные классы с самой легкой прокачкой. Обычно имеют меньше всего скиллов и геймплейных нюансов, в статах качается один-два пункта максимум.
>>34877559 > Примитивные классы с самой легкой прокачкой. Обычно имеют меньше всего скиллов и геймплейных нюансов, в статах качается один-два пункта максимум. Вот ты сам и ответил.
>>34877559 На первом курсе института у меня был лук из дерева, усиленного текстолитом, и пачка стрел с поролоновыми наконечниками. Гонял с ним на ролевки по заброшенному корпусу зоопарка у нас в екб, пулял в таких же долбоебов.
Две тыщи третий или четвертый год был наверное, лучшее время в жизни.
>>34877568 Так я другого ответа ищу. Если совсем лень заморачиваться над механиками - есть пласт совершенно других игр. Алсо, не понимаю почему 90% людей отыгрывают добреньких паладинов в любых играх. Ведь нужно обязательно спасти все деревеньки, через магию дружбы решить проблемы с главгадом, а все спутники должны стать твоими закоренелыми друзьями. Какая же несправедливость. В игры впихивают кучу механик, возможность отыгрыша - а подпивасы скипают большую часть контента.
>>34877613 Ну тебе то какая разница чел как другие играют хоспади они че к тебе в сессию лезут и навязывают свой стиль? Не хочешь спасать деревни не спасай, не дружи с напарниками, выходи на плохие концовки кто тебе запрещает? Вы бля реально выглядите так - >>34877571
>>34877613 >Алсо, не понимаю почему 90% людей отыгрывают добреньких паладинов в любых играх. О, вы у нас -=ТёмныйАнгел666=-? Как раз решение всех-всех вопросиков и помощь всем и сразу и является самым богатым на контент путём в играх. Исключение настолько редки, что воспринимаются как деконструкция.
>>34877639 >Как раз решение всех-всех вопросиков и помощь всем и сразу и является самым богатым на контент путём в играх.
И в общем это логично, спасать деревушки и останавливать войны дипломатией должно быть сложнее, чем грабить или вырезать всех, кого не нравится. С другой стороны, у злого персонажа должно быть больше боёв, больше ресурсов и артефактов, которых можно снять только с трупика НПС.
>>34877608 ГГ там пиздюк, и это вроде парень. >>34877611 Увы нет. >>34877613 >Алсо, не понимаю почему 90% людей отыгрывают добреньких паладинов в любых играх. Потому что контента для злодея либо нет, либо это "вырезать всех потому что я злой".
>>34877639 >Как раз решение всех-всех вопросиков и помощь всем и сразу и является самым богатым на контент путём в играх Контент уровня >СПАС ПРИНЦЕССУ - О, СПАСИБО ВОТ ТЕБЕ 100 ЗОЛОТЫХ >НЕ СПАС - Лутаешь с трупа 100 золотых и редкое кольцо Да? Вот только зачисткавсехквестовшизики настолько инфантильны, что у них в голове не укладывается ситуация - когда проблему намного интереснее решить не самым добрым и радужным способом.
>>34877681 Намного. По дефолту как раз в играх обычно в мире пиздец, все плохо хуево и т.п, а ты своими действиями к концу все можешь изменить в лучшую сторону и посмотреть че вышло. А говна всякого и в реальности хватает по горло, чтоб его ещё в игры тащить и там такой же бред устраивать.
Нет, я живу в спокойной Россиюшке, где зло только мелкое и бытовое, ну коррупция, ну авторитаризм, ну менты засадили чувака на несколько лет за пакетик вещества, разрешенного в половине цивилизованных стран мира, ну бандиты вышли депутаты, ну подрался с гопотой из-за друга-долбоеба. А иногда хочется попробовать себя в роли убийцы детей, людоеда, демонопоклонника и специалиста по насаживанию вражеских армий на колья, приправляющего это всё речами о законе, порядке и справедливости с трона из черепов. Хочется красивого яркого зла.
>>34877685 Контент уровня спас принцессу - получаешь уникальный лут, диалоги, следующий квест. Убил - получаешь 500 золотых которые можно с волков нафармить.
Но для тебя вон тоже персонажа сделали в родной рпг.
>>34877720 >(ТОЛЬКО если Галина была в команде, живая, на момент окончания игры) (уютная избушка на фоне леса. Из трубы идёт дым) >Уставшая играть вторую скрипку, Галина Батори решила отправиться обратно на север, чтобы обзавестись своей собственной шайкой бескомпромиссных поклонников. Мечта эта, впрочем, оборвалась, когда девушка по уши влюбилась в молодого крестьянина, нашла в своей душе веру в Бога, и превратилась в примерную семьянинку и мать шестерых детей… Rutab.net
>>34877658 >>34877690 >>34877698 Ну что и требовалось доказать. У паладиношизиков есть только две стороны морали - добро и абсолютное зло. Нет блять ни середины, ни ситуативных моментов, ни возможности просто отыграть какого нибудь персонажа в игру (придумать ему историю и опираться на нее формируя характер и мировоззрение). Нет, нахуй надо. Для 17-летнего Василия разброс добра и зла заключается лишь в том, что добрый персонаж - это сам Василий. Честный и добрый ирл, не преступающий закон и помогающий каждому бомжу на улице, а злой - содомит и педофил, сожравший свою мать и отца, и наводящий хаос в любом месте где он появляется. Пиздец, ну и кретинское поколение пошло. То они и игры разучились адекватно оценивать когда все что ниже 8\10 - говно и моча - то добро и зло у них теперь набор клишированных черт характера - уровня современных мультиков на дисней хд.
>>34877729 Браво шерлок сорвал покровы, доказал тиорему века, тебе это как то мешает в своей сессии быть НИТАКИМ КАК ВСЕ ДАРКСТАЛКЕРОМ ИЗГОЕМ АНТИГЕРОЕМ КОТОРОГО НИКТО НЕ ПОНИМАЕТ ? Тебе как будто эти паладины в очко запрыгнули и освящение скастовали, что аж жжётся.
>>34877703 >получаешь уникальный лут который будет нужен до следующего такого же квеста >диалоги две строчки текста благодарности и слезливая история в двух предложениях, о том как принцесса дошла до такого >следующий квест В одном из 10 случаев. Сейчас очень редко где можно заруинить квестовую цепочку (потому что в таких цепочках зачастую реализованы выборы для любого мировоззрения)
>>34877763 >ря, быть злым и неоднозначным - эта так пошкольнаму >ты сьто, ребеначек - типя в унитаз аканули в школе
>"приходит домой" - играет ходячим клише с автоматическим приравниванием своего героя к себе ирл >абсолютно не умеет в креатив, фантазию и отыгрыш >играет на изи сложности
>>34877809 Да да чел мы все уже поняли какая ты креативная личность с фантазией размеров твоего чсв. Просто уйди уже и не мешай нам творить добро в видеоиграх.
>>34877567 РПГ без рпг. Это скорее линейный квест/вн ка в изометрии с тактческими боями без прокачки в полупустых по контенту и смыслу локациях. Формально прокачка есть, но реально ее нет. Персонажи меняются за счет 2,5 вариаций шмота определяющих билд. Билд, соответственно, может быть правильным под текущую ситуацию и неправильным. Ближе к середине игра начинает откровенно закидывать мясом и тянуть время, а бои доебывать. Дропнул где-то на 2/3.
>>34877658 Был помладше и играл за альтруистов. Стал старше и теперь играю чаще за эгоистов. Деревню вырежу и спасу девственницу ток если заплатят прилично, а так нахуй над дергаться.
Да мало где нормально реализован отыгрыш злодея. Обычно тебе только и показывают какой ты пидарас после "плохого" выбора. Нормально сделано в Тирании, там просто кайфуешь, посылая всех нахуй, пиздя собеседников и убивая.
>>34878243 никогда не понимал, почему надо делать что-то ради денег. делать надо то, что нравится. в большинстве случаев проблем с деньгами не будет. потому что большинству людей нравится только потреблять, а не творить или создавать новое. а значит они так или иначе оплатят тебе твои желания.
>>34878300 Делать надо что-то ради профитов. Ради денег, экспы, удовольствия, счастья, выгоды и безопасности. Делай что-то за спасибо, себе во вред, и наблюдай как тебе садятся на шею.
>>34878485 >Я настолько мудр с интеллектом 3? >>34878490 >Можно идти ссать в тапки кому-то еще. на самом деле тот паладин не такой добрый, как себя описал. он создал в твоем сознании иллюзию, что тебе ничего не грозит за ссаньё в тапки продемонстрировав на своем примере ошибку выжившего с иной реакцией. в следующий раз тебя ждут пиздюли в тройном размере, а ты к ним не готов, потому что расслабился.
>>34878825 И тут я выяснил что вокалист линкин парка в 2017 повесился. Пацан, гордо ушёл назад в 2007. Ну или в 2000-2004 когда они ещё были актуальны.
Забавный факт, лучшая изометрическая РПГ игра по версии премии Gamescom Awards 2020 - Gamedec. Будет конкурировать с анимешной Cris Tales и Киберпанком. Результаты объявят сегодня
В прошлом году номинацию Лучшая РПГ-игра взяла диско, обойдя финалку, аутист ворлд и монстер хантер. А в этом я вообще не врубаюсь, как отобрали номинантов.
Сука, ну что за пидорас писал концовки к спутникам в BG2. Я блять романсил Ниру 130 часов, чтобы в конце увидеть "в один день Нира убежала ничего не сказав сыну баала нейм, но он улыбнулся и пошел ее искать" что это за залупа вообще, с одной стороны там было написано, что я знал, где ее искать, с другой стороны она так же само съебала от прошлого ебыря. В интернете ноль инфы, почему блять именно на этом персонаже надо высрать эту хуйню, уверен, что в концовках у всяких Аэри и Виконий лист А4 где описывается как мы страстно ебались 40 лет и умерли в один день.
>>34878899 Нира это бимдоговский компаньон, вас всех ньюфагов предупреждают итт: не связывайтесь с бимдоговскими компаньонами, игнорируйте бимдоговский контент, даже не смотрите в сторону драгонспира. Но вы же блять лезите в это говно как необучаемые хуесосы которыми вы и являетесь.
>>34878939 Так романсить больше некого, Викония не романсится эльфом (которым я играл), Джахейра бабка, которой 500 лет, Аэри ведет себя как ребенок-даун. Плюс сама по себе Нира интересна, и диалоги с ней мне заходили.
>>34878971 Она даже на картинке выглядит как говно, плюс у нее был голос какой-то прокуренной бабки, коей она и является, да и вообще у меня с ней всегда были скучные диалоги. >>34878990 Ей лет 30 от силы, плюс она больше всех из женских персонажей похожа на живого человека по поведению.
Прошел таки основную компанию в первом невервинтере. Вообще не понял почему люди писались кипятком и ставили игру года. А самое непонятное почему захейтили сиквел от обсидиана, который, конечно, тоже хуета, но все еще на две головы выше оригинала.
>>34879021 Я просто не хочу 130 часов представлять, что у меня романс с Джахейрой, потому что она на миниатюре выглядит как говно, тем более, когда есть няша пикрил.
>>34879054 >потому что она на миниатюре выглядит как говно Джахейра по крайней мере не телепортирует тебе на голову Демогоргона во время того, как вы будете с ней сексом трахаться.
>>34879237 Эта чтоль? Это и не карэ, там сзади волосы в хвост убраны вроде. Не знаю, что с этой версией стало - отказались ли, можно будет настроить ли.
>>34879192 Пока выглядит наиболее привлекательно и интересно из всех бг3 компаньонов (у Гит Янки такое же феминистическое bitch resting face), в принципе верится что эльф с таким еблом ударится в Шар-иат, главное чтоб у нее хуя не оказалось.
>>34879476 >Там же уебищное мыло всегда Так настрой енб чтоб не было мыла >и модельки уровня порномультиков Это подразумевалось как что-то плохое? Азиаты вперде планеты всей, если что.
>>34879705 Во втором диване можно было поменять уникальную внешность и портрет на дефолтный вариант(почти). Причем это даже не по твоему выбору происходило, достаточно было заюзать зеркало, чтобы прокачку переделать.
>>34878883 >конкурировать с анимешной Cris Tales >анимешной Как же жопа горит, когда кал западных пятнадцатилетних жирух приравнивают к великому аниме.
Какие же некоторые из вас тут одичалые, пиздец. То за сиську потрогать кого-то, то за жопу покусать, то хуй пришить/оторвать, то на лицо вареником сесть, то ящерицу в клоаку отодрать.
Нет, я всё понимаю, самого иногда препирает, но можно же спокойно вдрочнуть перед двощами и обсуждать игру, а не свои грязные потребности.