НИКТО НЕ ХОЧЕТ СТРЕЛЯТЬ, УБИВАТЬ, ОБГОНЯТЬ, ЧЕГО-ТО ДОБИВАТЬСЯ И СЛУШАТЬ ОХУЕННЫЕ ИСТОРИИ, ВСЕ ХОТЯТ ВОДИТЬ ГРУЗОВИКИ.
90 тред, посвящённый симуляторам дальнобойщика от SCS и другим играм про вождение грузовых авто. ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
>>34226896 Какая же лампота. Оче давно не играл, скачать что ли. Пиздец меня всегда бесило, что он едет как хуебес. Хуярит в левом ряду, туда сюда дрочится, пересекает двойную сплошную.
>>34226996 Почему 1с просто не запилят ремейк с подтянутым графоном и адаптацией к современным компьютерам, выпустив при этом в стиме, явно не плохо бы полутали.
>>34228056 > просто не запилят ремейк с подтянутым графоном Потому что игра нужна 1,5 человеку. Из графики есть модификация на HD-текстуры. Вот интересная васянка: https://vk.com/rnr_mods
> адаптацией к современным компьютерам ГОГовский враппер в архиве стабильно запускает игру на Вин 10, по ссылке выше который — делает это еще лучше.
>>34234330 Ты идиот. Читы - это когда прописываешь себе бак объёмом в десять тысяч литров и мощность двигателя задираешь до космоса. А прописка колёс - всего лишь небольшая модификация.
>>34243053 Да. В принципе приятно поиграть даже после работы, но долгие переезды заебывают. Вот в сноураннер в принципе не в падлу после работы играть, там и сеансы покороче можно сделать и прерываться по 50 раз за сеанс. >>34243680 В етс, а особенно в атс я даже кнопочки не жму, выехал из города, круиз поставил и хуярю пока бачок не потечет.
>>34237820 Его ж не закрепить на трейлере, слетает на первой же кочке или просто если затормозить. Так возить разве что скаут можно, в прицепе/кузове с бортами.
>>34242049 >>34242148 Хуй знает, раньше меня штрафовали каждый раз, когда я просто находился на перекрестке в момент включения красного. Теперь не штрафуют. Или перекрёстки такие попадаются.
>>34245895 Раньше так же было, не пизди. Что ЕТС, что в АТС. Типа 70% шанс получить штраф за красный, но не 100 и не на каждом перекрестке подряд. мимо 8 лет и примерно 1600 часов
Если нигде ещё не запостили способ подрубать моды на пиратке snowrunner: 1) качаешь мод со https://snowrunner.mod.io 2) запоминаешь id 3) идёшь в my games/snowrunner/base/mods 4) если там нет папку .modio - создаёшь 5) в папке .modio делаешь папку mods 6) в /mods/ делаешь папку с id мода, кидаешь туда скачанный .pak - вот хуй знает, но возможно ещё нужен modio.json от мода, если без него не прокатит - берёшь от другой игры с поддержкой .modio и перебиваешь вручную id в файле 7) идёшь в My Games\SnowRunner\base\storage\$твой профиль$\ 8) открываешь user_profile.dat в notepad++ 9) после "gdprSeen":true добавляешь запятую, после неё вставляешь >"modStateList":[{"modState":true,"modId":X},{"modState":true,"modId":Y},{"modState":true,"modId":Z}] где X, Y, Z - id твоих модов, их может быть не 3, а больше или меньше ???? Предположительно, PROFIT?
Сноубоги прошли игру и ушли из этого переулка перетерев за все аспекты, а еврочмохи униженные и обоссаные сноубогами-альфачами как ныкались в углу в страхе так и ныкаются дальше непоказываясь
>>34310482 Лол, еврогоспода смакуют игру неспеша, играя в своё удовольствие когда захотят, а грязечушки пришли, извалялись в грязи, напихали говна по карманам, покукарекали и расселись под шконарь обратно, откуда и вылезли изначально. Сноураннер скоротечен, етс вечен.
>>34310960 Это грязь, а не ржавчина, кто-то проебался просто при создании этого скина. Даже у застарелых дафов так кузов не гниёт. если на них не ссать 24/7 всем автопарком
>>34312211 Так сильно не гниет конечно, это уровень 95-ых первой серии прям. Но вот наши 105-ые четырнадцатых годов выпуска цветут в районе рундуков и дверных порогов, хотя за машинами следят как за своими. Бампера всем машинам 14-15 годов уже перекрасили по одному разу. А на машинах 19 года на бамперах краска слезает кусками. Европейское качество, блять.
Сколько можно ебать старую етс2? Когда уже новая часть с графоном, физикой и нормальным мультиплеером без лагодрома в дуйсбурге, с нпс хотя бы на трассе? В сингл играть уже давно желания ноль, а в мультиплеере ахуеваешь от одиночества с пустоты на много километров вперед в обе стороны. И по этой пустоте еще и анально ограничили скорость, нельзя представить, что ты локомотив и топить за соточку.
>>34322421 Зачем тебе вообще эта игра? Играй в трейн симулятор, трекманию или что-то еще. Топить 110+ в етс/атс это вообще кощунство и мерзость, абсолютное непонимание духа этой игры.
>>34322992 Зачем нудишь? Мы молодые, шутливые, любили встретиться на трассе и вдавить газку, посмотреть у кого вольво мощнее. А вообще на пустой прямой трассе и не замечал, 150 едешь или 90, это проблема мп, из Германии не хочется выезжать, чтобы хоть какое то движение было всё равно трассы пустые. Понятное дело, что постоянно на такой скорости летать нахуй надо, делу время - потехе час.
>>34322421 Слишком дохуя контента добавлено чтобы всё бросить и судя по обещаниям сделать порт на консоли и мультиплеер с экономикой доить игру будут ещё долго.
>>34329124 не знаю. ну чтo ты спрашивешь, тупo сделали кoрoче расстoяния в етске чтoбы ты плыл не неделю, а нескoлькo часoв максимум ну и время игрoвoе сделали скoрoтекущим
Примерно в году пятнадцатом в треде конвои организовывали. Лампово ездили с аноном, передавали приветы через радио Шансон, лампово было. Сейчас такое практикуется здесь?
>>34362415 >Ваще похую, расшибаю тебя, выковыриваю твое говно из-под камаза и еду дальше наваливая дымок. вoт этo манямирoк. ты даже не представляешь чтo эта няша делает в мультиплеере
На самом деле, шкода из всех таких популярных автомобилей сама вменяемая машина от которой не тянет блевать и она имеет свой стиль в отличии от всяких солярисов, киа, лад, тойот и прочей хуйни.
>>34363857 должна быть она может быть и не как 1.37 написана а просто как бета. хотя не знаю я в етску давно не играл даже не знаю какая там щас версия актуальная. всё в сноураннере онли
>>34377679 Грязенищенкам через 10 лет завезут очередное клонированное говно за оверпрайс, которое забросят спустя год, и они будут жадно давясь его поедать всем на потеху.
Как же хочется руль, на клавиатуре либо на трассе дергаешься когда едешь по полосе, либо в городе не можешь вывернуть на лоу сенсе. Надеюсь тут есть знающие анончики, подскажите, чем отличается G29 от G920, кроме цены в 5к? Как я понял первый для пс4 сделан, второй для иксбокса, но визуально разница пару кнопок. Еще на вторичке сейчас есть driving force gt, как он в плане етс?
>>34388909 >Еще на вторичке сейчас есть driving force gt, как он в плане етс? Хорош, если брать исходя из автоматической трансмиссии и накатить специальный плагин для етс\атс. Но есть одно неприятное но, так как у руля довольно заметная мёртвая зона обратной связи руль, особенно с приличным износом, знатно тикает в среднем положении. Но к этому можно привыкнуть, там более оглядываясь на его цену. Конечно g25 и g27 достать со вторички предпочтительнее, цена правда в районе десятки, ну и желательно на месте проверять. И тоже плагин накатить, едва заметная мёртвая зона обратной связи, кпп и нормальные педали, руль живучий и приятный(на сколько это актуально для рулей на шестернях). По мне G29 оверпрайс и не стоит рассматривать. Но тут дела каждого, готов отдать 30+к, не вопрос. В целом тот же G27 с измененным софтом, кнопками, в педалях добавили нинужные каучуковые демпферы, коробка без изменений в плане механики.
>>34389247 А что насчёт g920? 25 сейчас стоит в дноэсе, а то с вторичкой ебаться это дело такое, вот например в объявлении, которое я сейчас приметил фотка гуглится.
>>34389339 25 оно стоит без КПП, вроде как, коробка покупается отдельно, а так отличий в механике с g29 нет никаких, только функционал. Для етс\атс вообще плевать какой.
>>34388909 >driving force gt Заебись руль, причём от g25-g27 в плане фидбека разницы практически никакой. Единственные минусы - джве педали и нет КПП, ну и тик в центре, который у них был даже у новых. Правда фиксится он довольно просто.
g29 и g920 суть то же самое, но по ебанутой цене и без коробки в комплекте. КПП от прошлых версий не подходят.
>>34391899 Началось это с того, что решил поехать в Дуйсбург и уже на подьездах подключение начало вот так пидорасить. Сейчас переместился в Франкфурт и всё резко стало нормально, что там блять в Дуйсбурге случилось?
Какой же форд CLT 9000 ламповый, жалею, что не ездил на нем за первое прохождение. Сейчас заново Мичиган проходить начал и решил покататься на грузовиках, которые избегал. Этот внешний вид, этот салон, просто 10/10. Жаль привода и дифа нет.
>>34442156 Чому нет? Реиграбельность огромная. Тогда в коопе проходил, сейчас вот в соло.
Мне интересно, почему в сноураннере грузовики так удлинены постоянно? Вот на пике у тебя семитрак и на всех ирл фото он тоже выглядит как семитрак, а в игре он здоровый, что даже с платформой зад выступает.
Опять душит дисконектит, не дает руль потестить, как пофиксить то бля? Я заебался уже, вроде нормальный интернет же, сотка, во все игры играю все нормально, а тут душит.
>>34451591 Опять само починилось, рот его ёб. В общем приобрел новый мегадевайс - logitech driving force gt. Ахуенная штука, другого и не надо в принципе, кнопок много, свои функции выполняет прекрасно. Ахуел конечно как на самом деле в эту игру играть надо, страшно вспоминать как я на клаве играл.
Тож выебнусь покупками. Взял G920 и trackir 5, нраица. Вообще выбирал между Т300 и Г920, но 300 какой-то дешманский во всём, кроме фидбека, а стоит дороже. Да, я выбирал руль по внешнему виду и материалам, я знаю что я упоротый. 920 в свою очередь не сильно дорогой и не требует докупать баранки, если я хочу нормальную, просто поставил и поехал. А еще его приятно нюхать. Фидбек для моих слабеньких ручек достаточно сильный, в принципе можно даже нетяжелый стол перевернуть, если с ним бороться. О трекере спорные впечатления. С одной стороны порадовала точность кручения головой, с другой - ну какой же колхоз, ну еб твою мать. Сенсор крепится к подставке на соплях с магнитом, сама подставка говно, сенсор должен быть строго выше клипсы, иначе при поднятии головы вверх две точки сливаются в одну и происходит хуйня. Батарея прикручена к клипсе куском ткани, заряжается через аудиошнур(!), плавно перетекающий в USB. Кулибины, епт. Ну и в целом сенсору недостает массивности, что ли. Слишком мелкая и легкая хуйнюшка. Думаю еще трастмастеровский шифтер взять, когда привыкну к трекиру и рулю. Дорогая какая-то игра выходит.
>>34462161 Вообще я думал взять трастмастеровский и сверху пикрелейтед, когда скучно станет. Сразу с пониженными передачами слишком сложно будет, с учетом того что у меня ИРЛ даже прав нет. Насчет 3д печати - цена конечно ниже, но выглядит оно как-то не очень.
>>34459161 Поздравляю! У руля пустоты в середине нет? Я перекатился с dfgt на g29 и поначалу просто охуел, так как на старом руле фидбек ощущался лучше, лол. Потом пообвыкся, но всё равно порой ощущение, что меня наебали. Радует только шифтер и три педали. Делитель-мультипликатор назначил на кнопки на руле, получилось ебануто, но фана стало намного больше, чем езда с ватоматом или секвенталкой.
>>34465335 >У руля пустоты в середине нет? У всех logitech рулей конструктивно присутствует небольшая мёртвая зона обратной связи районе условной середины, иначе будут тикать вправо-влево пытаясь самоустановиться в нулевой отметке. У DFGT это сильнее выражено ввиду более простой конструкции.
Чтоже, поиграл на 1.38 патче, со звуками поработали, кое-где расставили зоны реверберации, которые вполне правдоподобно звучат, кроме кабиты, там всё ещё отвратительная реализация, хорошо что можно отключить реверберацию в кабине. SSAO хорошо, затенения улучшают вид, но у меня это вылилось в -20фпс на среднем уровне ssao. А ещё просрались звуки трафика в джаззикэте, с ночным небом беда
>>34466669 Растительности бахнул, небо из погодного мода, текстурки дорог конфликтуют с промодсом (возможно, ибо вылетало, а может оперативы не хватало надо еще раз попробовать), да и шарпенинг помогает текстуры четчить.
А так, Brutal Weather, пресет решейда под него и Fael Environment
RGM пробовал, небо получше, но освещение ярковато.
Короч накатил ProjectNextgen ради текстур асфальта, травы и деревьев. Попробовал и погоду, но чот после брутала оттенок не нравится, желтоватый. Первый пик Project nextgen только погода (освещение, небо) Второй Brutal Weather (освещение, небо) Третий пик текстуры Project Nextgen (асфальт, трава) и погода Brutal Weather (освещение, небо)
Fael Environment пришлось вырубить ибо он делает тоже самое что и ретекстур, а я честно не шибко вижу разницу между дефолтными и модовскими деревьями)
>>34465335 Мне больше всего не понравился ФФ от двигателя в середине, руль натурально тарахтит на всю квартиру, лел, пришлось выключить. Ну и да, середина пустовата, хотя мне не с чем сравнивать, я раньше на геймпаде катал, и мне было нормально. Но я еще не пробовал мод на ФФ, который анон выше скидывал, планирую сегодня поставить.
>>34471555 >там ввели эти SSAO? Ага. >>34471555 >Много жрут? На каком конфиге? 40-50 фпс на средних и низких настройках ssao, ~30 на высоких, без SSAO вообще 60+. Масштабирование 400% сглаживание - упрощённый FXAA, HDR вкл, остальное на максимальных настройках, ну и решейд ещё, но там только шарп и реколор. Картинка, конечно, приятнее становится, но как помне в динамике это намного менее заметно, чем в статике, так что для скриншотиков можно и включить. Это всё на i5 2550k 4.5ггц и печ 1066.
Сезон 1: «Search & Recover» – первая из четырех фаз сезонного абонемента – станет доступной для всех владельцев сезонного абонемента и издания Premium Edition 15 июля на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Ну че еврочмохи? последние спокойные деньки доживаете, а потом вас опять зачмырят
>>34474174 >А разница между высокими и низкими видна? Видна, но не сильно, на высоких настройках SSAO более чётко и глубже просчитываются затенения. скриншоты делаю без ссао кстати, лень включать-выключать
>>34492517 Так я об этом и говорю. Почему я блядбь должен ставить пачку звуковых файлов от каких-то работяг из Греции, чтобы грузовик ЗВУЧАЛ нормально, пока их штатный сотрудник с мохнаткой микрофоном и полным доступом к реальным грузовикам нихуя сука не делает.
Вот просто SFX фона - свист тормозного давления после снятия ручника и "умирание" после глушения мотора. И даже хуй с ними с фоновыми. Когда на холостом ходу звук двигателя просто пропадет это же пиздец. Ладно бы звуковой движок игры этого не позволял, но сука ты начинаешь качать моды и оказывается многослойность это не фантастика.
>>34492905 Родные звуки двигателей всегда были не очень, мягко говоря. Несмотря на все влоги и блоги их звукарей о том, как они потрясно подходят к записи, никогда им не доверял; ведь как можно взять студию, хорошее оборудование, качественные сэмплы, и превратить это в пердёжь в лучшем случае. А сейчас им при переезде на новый звуковой движок добавилось работы с микшированием. Одно радует, не затягивают, уже многие проблемы с трекингом звуков и реверберацией решили(но далеко не все). Для себя подобрал звуки ZEEMOD DETROIT DIESEL 60 SERIES и отключил параметр реверберации в кабине.
>>34500369 Это результат тестов. Уазик практически нигде не застревает, в отличии от тайги, которая вязнет если её перегрузить, или бтра который тупо тонет.
>>34500390 Хуевые у тебя какие-то тесты. Бтр и тайга могут застрять только в одном месте в игре - в песке на берегу, но там застревает что угодно со временем, просто чем быстрее ты едешь, тем медленнее уходишь под песок. >которая вязнет если её перегрузить Еще одна чушь, не имеющая ничего общего с реальностью. В игре груженые машины, при условии, что им хватает мощности, имеют большую проходимость из-за того, что сильнее вдавливаются в твердую почву под грязью и имеют большее трение из-за этого, когда негруженые машины наоборот месят грязь на поверхности и застревают.
>>34500758 Пчел, ты в игру играешь, а не в реальную жизнь. Тут грязь не просчитывается на километры вглубь, она заканчивается через пол метра, потом там начинается твердый невидимый пол.
>>34500830 >но в моей версии физика работает более-мее адекватно реальности Хорошо тебе на квантовом суперкомпьютере играется? Пчел, не стыдно что-то не знать, со всеми бывает.
>>34500980 >с волшебной физикой Сказал человек, который всерьез верит, что физика грязи просчитывается на километры вглубь. >>34501274 Я в сериале Devs видел, как квантовый суперкомпьютер просчитывал всю реальность целиком, отъебис.
Ебать графон уровня 2000г дальнабойщики, просто пиздец. Евроцелки, как вы бля в это играете? это же пиздец. В такой игре важна атмосфера и проработка окружения чтобы охуевать от видов по дороге, а тут просто ебическое старое говно уровня пс1. Какой же позор
>>34504877 Ах да, что хотел. Помогите с расшифровкой аббревиатур. У скаутов это класс+скаут. У Яра это Трекол+класс? У грузовых это универсальные+класс+двойные? Далее вообще сложно.
>>34512734 Оффроудные хардкорные игроки спокойно играют в обнову. а казуальные евродети в очередной раз фантазируют на взрывы проезжая лоуграфонистую трассу в старой игре на сотый раз.
>>34512765 >Оффроудные хардкорные игроки >о, опять лужа, ща объедем >блять, сел в лужу, ща лебедкой вытянусь >че-т не тянет, ща полный привод врубим, заебись >повторяем 10 раз Топ г е й м п л е й
>>34514154 В данном случае глупый ты, поскольку сделал логическую ошибку. Про сложность еврухи никто ничего не утвержал. Эта игра просто для других целей.
>>34513938 >давим на кнопочку вперед на педальку вообще-то, фончиком посматривая что-нибудь, а потом решаем перекурить на ходу и вьебываемся в отбойник.
Мне нравится, что с ДЛЦ Аризоны они начали вводить уникальные достопримечательности (дамбу Гувера вот проехал). Еще и ачивки к этим местам привязали >>34519211 9к
>>34518510 По факту, с корешем играли в еврохуйню в 2018, катали пару вечеров чиля под музло и болтовню других пчеликов в дискорде и потом заебало, вернулись в ксго. Твоя еврохуйня годна только на 2-3 рейса а потом наскучивает. Сноврунер неотпускал где-то месяц
Аноны, нахуй в сноураннере туз новый нужен? На ютубе его облизывают все а я не понимаю какой с него прок. Как грузовик не поюзаешь потому что все модули обрезанные, как скаут тоже хуевый потому что центр тяжести сильно смещенный и автономной лебедки нету. Уж лучше бы тайге альтернативу предложили, ей богу.
>>34520877 Ну хотелось бы машины из длс за который я заплатил хооть как-то полезны были, лул. Так-то и мне та же буханка нравится только вязнет она в первой попавшейся луже.
>>34521624 >только вариативность грузов режет нахуй в ноль просто Нихуя. В ноль режет разве что бортовая (там 3-4 вида всего). Фуры, никзорамники, цистерны все еще предлагают несколько страниц груза.
>>34521519 Увеличиваешь прибыль на процентов 30; возишь только то, что влезет в твой трейлер; каждый раз его сам паркуешь в док при загрузке, которая где-то час длится.
>>34522715 Кек, у меня Naturalux в етс точно так же сломался в 1.38. Никто не в курсе, кстати, его обновлять будут вообще, или можно хоронить? И куда перекатываться тогда?
>>34527301 Сам ты школьник, мне 28 лет вообще-то. И в снегбежать из ледяного плена можно выбраться самостоятельно и без эвакуации, в отличие от принесённого тобой говна. >>34527401 Ну так прописать можно, чтобы были.
А даавайте сделаем новую игру про грузовики в америке, на релизе будет три штата, а остальные 47 будем продавать по половине стоимости игры, во на лохах наваримся. Oh wait
>>34527301 У тебя эта дырочка тупо элемент карты, в снегоигре лёд это физически ломающаяся поверхность, которая может хрустнуть от уазика и нахуй сломаться от грузовиков, +очень скользкие обломки льда забиваются под колёса и ты уже тупо не можешь сдвинутся.
Так что оч глупо сравнивать в техническом плане европарашу 2000г и некстген игру 2020г
>>34528494 >которая может хрустнуть от уазика и нахуй сломаться от грузовиков Все те же самые скрипты, только более замороченные, ничего нового. Лед просто рандомными кусками ломается при определенных условиях.
>>34528316 Но он там есть и это совершенно новая среда, плюс новые погодные эффекты. А в средней полосе можно просто ассеты перекрашивать и копипастить дальше присвистывая.
>>34528646 Где есть-то? Все же статичное: снега нет вообще, осенних листьев нет, льда нет, православных говен весенних нет. Они штаты-то с натугой высирают 1 в полгода, а ты хочешь чтоб они тебе некст-ген запилили.
>>34528194 Реализм же. >>34528818 Топливо, ремку и ремку для колёс можно хоть в шноркель запихнуть(проверено, работает). Тут главное эстетичный внешний вид. На Навистаре малая топливная цистерна от шишиги смотрится как будто всегда там была.
>>34527801 Вот что всегда бесило в чехоиграх - так это ёбаные дороги из ниоткуда в никуда. Хотя в одно время вроде бы они начали потихоньку избавляться от этой хуеты, но в последних длц структура карты опять такая же кривая.
>>34528962 >Может сразу сделать грузовики бессмертными с бесконечным топливом? Нет, дружок-пирожок, это так не работает. Бессмертными грузовики сделать нельзя - ломаться они будут всё равно. И топливо тоже бесконечным сделать не получится - не даст лимит движка игры. Но можно облегчить себе игру, если ты её не в первый и даже не во второй раз проходишь.
>>34528987 >>Может сразу сделать грузовики бессмертными с бесконечным топливом? >Нет, дружок-пирожок, это так не работает. Бессмертными грузовики сделать нельзя - ломаться они будут всё равно. И топливо тоже бесконечным сделать не получится - не даст лимит движка игры. Прописываешь урон и потребление топлива со знаком "минус". Профит.
>>34528955 Румыния просто пиздец в этом плане... На пиках не очень видно, но во всей стране нет ни одного шоссе, ведущего из города А в город Б. Какие-то проселки, съезды хуй пойми куда, круги ебучие повсюду. Без навигатора импоссибру вообще понять куда что ведет.
>>34528735 Дык я и говорю есть моды на сезоны, вроде зимы с минусовой температурой и льдом (да даже Исландия в Промодсе свой климат имеет с покрытием), осень с частыми дождями и т. п. Даже на примитивном уровне можно же было запилить 12 пресетов окружения и менять их каждый игровой месяц, во время сна например.
динамичной смены сезонов я не припомню нигде кроме Форцы. Там хз как реализовано.
>>34529028 В последнее время чехи по кой-то хуй делают упор именно на региональные дороги, якобы это красиво и можно лучше передать душу страны/региона. Посмотрим, что они в Иберии высрут. Хотя нет, нахуй надо, я уже тысячу лет по Хейлбронну 1:1 катаюсь, ебал я в рот теперь ездить в масштабе 1:19
>>34529110 >есть моды на сезоны, вроде зимы Ну да, есть. Только чехи их еще в Балтийском ДЛЦ сломали, сделав зеленый цвет террейна, пробивающийся сквозь снег. В Черноморье так вообще повсеместно глаза вытекают, пик релейтед
>>34526609 Ну так, не слишком. Не так много успел поездить, но не очень мне нравится новый штат, автоген топорный местами, копипасты многовато. Пока что мой любимый штат орегон, да и вашингтон тоже неплох.
>>34529467 В виду восприятия глаза, фазе солнца, солнечной активности, элементов отражения и преломления света, чувствительности сенсора камеры снимающей фото, цветового профиля, настроек компенсаций и обработки, и реальность и фотография могут сильно отличаться.
>>34528900 Напомнило игру 2012 года, на которую натянули текстурки америки и продали еще раз с миллионом длс. Даже новый майкрософт флайт симулятор релизнется в этом году, а дальнобоям еще n лет хавать страны евразии и штаты.
Эй, тракеры, чем семитрак от обычного отличается? Семитрак обязательно короче, имеет одну заднюю ось? А если на обычный грузовик сэддл прикрепить, он станет семитраком?
>>34529677 Ну надо ж до чего-то доебаться. Мне так-то наплевать: я прекрасно понимаю, что даже у васянских модов есть своя аудитория. Просто меня коробит от такого визуала - вот я и сообщил о своем мнении. Ни к чему не принуждаю ни автора сего творения, ни других анонов.
>>34529721 >что даже у васянских модов Про какие моды речь? У меня из модов только хай-рез текстуры дорожного покрытия и растений с горами, ну и немного выше шарп от решейда, контраст чуть выше середины в настройках. Или в старой игре и текстуры должны быть лоу-рез с мыльцом? Я как-то особо фапаю на реалистичность освещения в игре, где заведомо сложно добиться равномерно устраюващего качества картинки в разное время суток. Второй, в динамике и статике визуал воспринимается по разному, на определённых скоростях глаз вообще не замечает огрехи, а казалось бы резкое изображение становится более мягким. И да, однородный визуал быстро утомляет(меня по крайней мере).
При аварии тоже первым делом не бьешься еблом об встречную машину, а раскатываешь ее капотом. Видел где-то с камеры запись, где америка насквозь две шаланды прошла и дядя оттуда слегка испуганный вышел на своих двоих.
Настоящий спальник, вместо шконки даже на не самых топовых комплектациях. В мороз не надо кабину поднимать и корячиться, чтоб до движка долезть. И всегда можно в салоне погреться, если заебался.
Короче, вообще не понимаю зачем к нам эти табуретки из Европы тащат. Если б не хуевые узкие дороги в городах и на базах, то никогда б ни один здравый человек в эти гробы не сел.
>>34529878 Короче, оно очень сильно выделяется визуально. Особенно в некоторых местах, когда смотришь на повторяющийся рисунок каждые 10 сантиметров и ощущение погружения разваливается напрочь. Мне наоборот важна гармония композиции, чтобы дизайн был такой, каким его задумал автор. Короче, забей. Главное, что тебе нравится.
>>34529537 Тем меньше долбоебов на дорогах. Гораздо веселее встретить редкого сталкера, чем десяток рандомов, которых ты даже не будешь провожать взглядом.
>>34529966 >на повторяющийся рисунок каждые 10 сантиметров и ощущение погружения разваливается напрочь Опять же говорю, в статике заметно, в динамике нивелируется. Более того, ты не огранициваешься фиксацией зрения на каком-то одном элементе. И так понятно, что чужое мнение субъективно по умолчанию, но я за конструктивные разборы с пояснениями.
>>34529441 Ghost Recon: Breaking Point - тоже самое лол. Видимо в текущем поколении это что-то покруче ретрейсинга. Такая графа и свет сквозь стены, хули.
>>34532791 У него нормальная ж приборка была. Моды? Калит от этого цифрового говна а ля Рено. Аналоговое мне все подавай! Чтоб понятно было куда какие стрелки крутят.
Начну вниманиеблядствовать, пожалуй. По модам не угораю особо, поэтому скучная ванила. Ток щас, кстати, заметил винрарную пожарку La France справа на 1-м пике.
>>34532832 А мне вот наоборот, кстати, современщина нравится. В ней свой шарм, что-ли, есть. Да и в конце-концов все будет на мониторах и сенсорное. Прогресс как-никак
>>34532908 Ну кстати в мерсе максимально всрато сделали. Будто два смартфона засунули. Один в приборку, другой в навигацию. Они даже по размерам не лезут. Для сравнения новый Ман 2020. Тоже полностью смартфон,но сделан нормально.
Почаны, я тут в настройках ETS2 нашел "режим ходьбы", где есть лишь клавиши по типу "идти вперёд, иди назад". А как из грузовика то выйти? И с каких пор это проявилось? Я даже нагуглить не смог.
>>34532908 Дак не понятно же ни хрена. Какой-то обрубок стрелки полу-красный еле заметный ползает, да еще это все в одно окно соединено, что заебешься переключаться между режимами. По цифрам не особо наглядна динамика разгона/торможения, в отличии от обычной стрелки. Короче, мне надо шоб под каждую хрень свой прибор, как в Петербилте.
С последним патчем ебаный автобус из одного из самых плохих грузовиков в игре сделали одним из самых лучших. Теперь он не жует землю своей губой и более-менее легко проходит любой участок, в котором он раньше застревал. Ну а теперь преимущества - 10-колесная база. Это охуенно, он прет как бтр. Тяжелый, низкий, сложно перевернуть - охуенное сочетание. Ну и главное его преимущество - это то, что билд кран+кузов позволяет возить прицепы. Можно конечно делать из него платформу для большого крана, но тут ничего уникального. А так он может иметь любые конфигурации от седла до ремонтных кузовов.
>>34534701 >динамика разгона/торможения Как ты еще поймешь достаточно педальку в пол нажал или щас из седана впереди хэтчбэк сделаешь? У меня вообще 18 передач и все руками.
>>34529878 > Про какие васянские моды речь? > васянские хай-рез текстуры дорожного покрытия > васянские текстуры растений с горами > ультравасянский решейд > > > > Я как-то особо фапаю на реалистичность освещения в игре
>>34536378 >Порой 48 с трудом в некоторых местах пролазит, хз как ты его паркуешь Чаще всего где-то недалеко от въезда или на свободной площадке дают запарковать(движок игры видимо понимает размеры трейлера, помимо двойной-тройной сцепки). А так внешней камерой в большинстве случаев помогая можно запарковать. Би-дабл даже не пробую принудительно выбираеть усложнённую парковку(если это возможно), ибо у двойных сцепок слегка всратая физика, особенно у тележек из модов.
>>34536765 >усложнённую парковку(если это возможно) Можно, надо только конфиг поправить чуть-чуть. Б еще легко парковать, в принципе. Видел отдельных поехавших, которые обычные двойки и тройки паркуют в док - это уже аутизм, конечно.
>слегка всратая физика Например? Сам не заметил ничего такого. Разве что если на излом его выгнуть полностью, то начинается пиздец, но это скорей больше про коллизии и про физику в целом.
Стоит ли мне брать ATS на распродаже, если уже есть ETS2? В чем там отличия, кроме того что америка и грузовики другие? Катанул демо, улучшений графона не особо заметил.
>>34537544 Графон на Коммифорнии не заценишь - там в основном калька с ETS все. Нормальный левел-дизайн только в дцп, как собсно и в Европе.
В целом там больше и длиннее трейлеры и грузовики, более адекватны шоссе с разгонными полосами и развязками, труднее парковка и маневрирование на погрузке из-за более интересных локаций (хотя копипасты из ets хватает). Больше всяких интересных и тяжелых грузов, если брать доп. контент. Чуть меньше выбор машин в ваниле, меньше кастома всякого для реднеков (почти нет аксессуаров в кабину, например).
Для меня это ETS2+, где поменьше условностей и побольше челенджа.
>>34537813 Ну скачай-поиграй, чего уж там. Удивительным образом, после того, как я установил пиратку с торрентов, у меня вдруг видюха была в вечном загрузе даже в простое. На лицухе такого ни разу не наблюдал.
>>34541477 лол, помню как запустил эту парашу когда батя подарил диск. Это же пизда моржа, там вначале катсцены мужик висел в воздухе и гшрафон был хуже чем в 18 стальных колес
>>34541477 Очень ждал в своё время, так что купил на старте коллекционку с брелком и плакатом. В первое прохождение запорол сюжетку, во второе прошёл последнюю миссию с прыжком попытки с двадцатой. А потом вышли Большие гонки, для которых надо было начинать всё сначала. И всё это на фоне хуёвой оптимизации (стартовая менюшка была вообще на jawa, лол), кучи криво написанных квестов и не совсем понятных решений, которые постоянно ломают геймплей. Я недолюбливал серию 18WoS, но после Д3 я прямо влюбился в чехоподелия.
Вкатился в Айдахо. Красиво там. Вообще северные штаты мне нравятся больше, хз правда - из-за природы или потому что они новее и детализованнее. Жду южные саванны теперь в аналогичном качестве. Интересно, добавлят в Испании эти кинематографические точки обзора?
>>34546508 Боже как тебе нахуй не блевотно играть в такой графон, ты внатуре больной ишак, я не могу ничего другого тебе сказать. ты полюбас ещё и длс покупаешь
>>34556077 Сынок, ты машину водил? Жмешь педальку газа, крутишь башкой, смотришь по зеркалам, тормозишь на перкрестках, не проебываешь повороты на развязках, паркуешься аккуратно.
>>34556967 В игру зайди сначала, клоун. Детали изнашиваются, если долго не заезжать в сервис или въебатся машина начинает глохнуть. На стоянках после сна иногда воздух выходит из тормозной системы. Изношенные шины хуже держат дорогу. А если шины имеют категорию Е в разделе дождь, то удачи не улететь в кювет на мокрой дороге пытаясь вписаться в поворот.
>>34559250 >0:18, 0:55, 1:07 У меня такие же фризы с собственным прицепом, пусть и реже гораздо. Именно с собственным, во всех иных случаях ни единого разрыва. Год назад на офф. форуме тоже народ на это жаловался, но решение тогда так и не нашли. У кого-нибудь ИТТ получилось забороть проблему? >inb4: не ездий с собственным прицепом лоол
Как же NaturaLux ебет все погодные моды. Закатное солнце пробивающееся через дождевые облака и все это плавно перетекающее в ночь, с туманом на фоне и отражениями на асфальте.
>>34566798 Ни к чему. Тут чисто за погоду. Я уже понял что ты слушаешь только Боуи и Бетховена.
>>34566939 В Brutal Weather с дымкой еще хуже. В Натуралюхе пересвеченная солнечная погода разве что раздражает. Но она пересвеченная в любом погодном моде.
Чет после Айдахо просадки пошли по ФПС, особенно в городах. Без v-sync около 80 держится, но постоянно фризы ощущаются и картинка разваливается, естественно. С ограничением в 60 кадров еще полегче. Сасао выключил и сглаживание, но не особо помогло.
Есть предположение какую теперь технологию 21 века наконец-то решили внедрить чехи в свой чудо-движок?
>>34568701 Кстати да, тоже заметил, с ССАО вообще фпс на уровне земли, отключил, всё равно наблюдаются проссатки, особенно в вечернее время когда включается свет. Раньше не было, пришлось дальность в зеркалах чуть убавить и качество теней.
>>34568888 gtx 770, 16 gb DDR-3. Не требую убер-йоба графики, но проблемы с оптимизацией и производительностью у игры есть, на что жалуются даже бояре с хорошим железом.
>>34566746 Жаль только в нем на 1.38 вместо неба чье-то ебло натянуто. А на 1.37 у меня на закате деревья желтым светились. Я нечто подобное под кислотой как-то наблюдал, аж охуел, когда увидел это в игре.
>>34570732 Вашингтон - лучший штат пока что на мой взгляд. Особенно на подъездах к океану: всякие озера с оранжевыми мхами и лишайником, хвойные леса в горах, витиеватые дороги и неплохие развязки около Сиэтла.
В связи с беспорядками в Белоруссии, комиссией по торговле штата Айдахо было принято решение существенно увеличить товаро-картофельный оборот. Первая партия драгоценного корнеплода была доставлена в морской порт города-героя Сиэтл для отправки на зарубежные рынки.
>>34571666 ДА ВЕДЬ Я ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ ЦИФЕРКИ СЧИТАТЬ ДАБОЛ ТАМ ТРИПОЛ И КВАДРИПОЛ МОИ ЛУЧШИЕ ДРУЗЬЯ! О СМАТРИ ТЫ САТАНА НУ ТЫ ПОНЕЛ 666 ТИПА ЧИСЛО ЗВЕРЯ ЫЫЫ
>>34574461 Кто бы сомневался, еще бы ограничение не порезали, так бы и летал на вольве 150. Для чего эта сетка? Чтобы камни в лобарь не летели или что?
>>34582115 Взрослеешь. Вон и цвета подобрал, и лампочками не засрал и тематики хрома стараешься придерживаться. Когда начнешь нарезки ролики смотреть и подпишешься на European truck spotting, станешь truck master race.
>>34581670 Ролик с начала посмотри, бляха-муха, машина якутская как-бы, чтоб гравий и мошка под основание лба и щетки не летела. Ну и коробас 100-110 наверное выдержит, не больше, дальше все пизда сцепе, редуктору, мосту. 150 это на мэррикан праймитив технолоджи, гад блесс юкей ради, крути. толстый пост
>>34593195 Вполне сносный мульт для васянов, у которых нет исходников к игре, притом что мир действительно открытый, с довольно большой картой, на которой до 4к тел одновременно может играть безо всяких комнат, подгрузок и прочего.
>>34595987 Сам не пробовал еще, но в новом патче дохрена всего сломали, помимо карты. В случайных встречах трейлеры разорванные отсутствуют и еще куча мелочей. Возможно, что и спец. грузы тоже поломали.
ATS это, как ETS 2, но "быстрее, выше, сильнее" или это два равноценных проекта Покатал я Европу, вроде нормально, а вроде эти европейские пейзажи не впечатлили- в мурике лучше? недавно вкатился, не хочу срачи разводить
>>34601751 Пейзажи интереснее в ДЛЦ. Центр карты древний вообще, хотя его обновляли малясь. На новых длц проработка значительно лучше. АТС тоже самое что ЕТС, просто другой. Кому что ближе по душе. Там есть свои приколы, но дефолт карта по большей части в виде пустынь. В Орегоне/Вашингтоне например уже более зеленая местность.
>>34601751 Разница в основном в пейзажах - АТС пустыня на 90%. Архитектура - в АТС города по большей части уникальны да и вся структура мира более плавная, нет четкого деления зон на города и трасса как в ЕТСке. Ну и грузовики с трейлерами другие. В плане контента ЕТСка побогаче будет, но половину карты, а это вся вся центральная Европа и Англия сейчас выглядят как говно. Отчего без полного пака ДЛС в нее лучше не вкатываться. А еще лучше ПроМодс накатить, которые перерабатывает и расширяет всю карту в том числе и безДЛСшную. Вот тогда каеф. А так чисто вкусновщина. Я 90% в ЕТску гоняю, тут вон аноны наоборот кроме АТСки ничего не признают. Кому как.
Поставил Руссмап, и после пары заказов в меню выбора грузов, игра тупо крашится. Особенно, если поставщик указан Дикси. Дальше первой строчки с грузами уйти не могу. Ну и хули мне делать. Я задолбался уже из системы выходить, потому как вылетевшую игру ты хер Закроешь.
Айдахо охуенен. Купил по скидону в составе весткост пака. Я думал это зачуханный картофельный, пустынный штат, а он оказывается курортное убежище для белых господ(север штата). Города очень красивые, проработанные. Закрыл ивент дали скин с лошадкой, и висючку с орлом.
>>34628119 Усталость отключи. Я вот отключил усталость но при этом в ночное время заезжаю ночевать на первый попавшийся тракстоп, как-то впадлу ночью ездить.
>>34628119 На ЕТС есть несколько карт в масштабе 1:1, время там, соответственно, тоже 1:1 идет. На АТС я такого не видел; вообще имеются на АТС годные карты?
>>34632550 >вообще имеются на АТС годные карты? Как по мне - нет. А карты 1:1 представляют собой тотальную копипасту через копипасту удручающего качества.
Траканы, чет захотелось опять по россиюшке покатать, но так впадлу ебаться с модами, тратить день чтобы это все подключитьЮ ну нахуй. Скажите, есть готовые сборочки с русмапом, южным регионом, волгой? Где поискать такие?
Спинтайрс обещали шерпа выкатить в июле. Без 12 минут август - и вот в стиме приехала какая-то обнова на 600мб. П - пунктуальность. забавно, если шерпа в ней не будет
Прошу пояснить, чем в ETS2MP различаются сервера simulation и promods. На первый взгляд правила на серверах одинаковы, но... чем-то отличаются ведь, да?
>>34663517 У снегобега "из коробки" два плюса - кастомизация машин, и некое разнообразие грузов (хотя бревна безвозвратно потеряны) - короче, визуал, красивые и разные локации и т.д. У спинтореза - физика. В новом допе разрушаемый мост, плавающая машина, и, видимо, заделки под гусеничный тягачи.
>>34665004 ну вот наверное осталось чуть-чуть еще 4 года: Added / New
- Tire inflation system (CTIS) and is available on the following vehicles SHERP N, SHERP ARK, B157, B131, C4310, C255, D535, E7310, B66, C4320) - Differential steering, either by braking one side of wheels or reverse its rotation (tank-like). - Support for chassis with multiple drivable articulations (ex: twisting left/right, and tilting cab up/down). - Driver animations for vehicles driven with levers instead of a steering wheel.
>>34683029 Иногда, в особо жестких условиях, при полной блокировке всех колес и осей, некоторые умудряются прокручивать. То есть например ты засел с грузом в яме, газуешь и тут внезапно у тебя левое заднее колесо крутится, а правое нет. Такого быть не должно. Эта хуйня была сломана еще в мудранере, но там вроде починили. Сейчас опять вернулось. В спинке такой хуйни не было.
А меня спитаерс вновь затянул, спасибо Шерпу. Уральской картой вернули флешбеки из УАЗа(уральский призыв, триалы-хуялы). Наконец осталось научить ездить машины по камням, добавлять технику, карты, новые грузы и даже вид от первого лица не нужон(но если сделают то сноураннер и пашка пососут залупу)
>>34443684 Вообще, вот эта все перделки сноураннера раздражают. Да, в Мадраннере была одна задача всего, но зато подход к игре был такой, что изучаешь карту, прорабатываешь маршрут, как везти. А тут рил РПГ какое-то. Привези подай десять раз одно и тоже. А всего-то требовалось без лишней хуйни сделать пару карт возить лес, пару карт разведка и довоз стаффа для бурения, итд итп. Ну и ездить по совсем населенным картам как-то не то. Одна первая карта в мадраннере чего стоит. Проникаешься глушью и тайгой.
>>34719873 Есть промодс, есть Project Japan, есть васянский русмап, есть менее васянский южный регион, есть всякие местные евровасянские карты франции\польши\турции
Не скажу что лучше имхо евротрак пока лучше. Вот когда в американе сделают всю карту США, тогда и поговорим
Аноны, а Europe Map совместим с Realistic Graphics mod? Поставил несколько модов и в меню заказов игра вылетает, оставил уже только самое важное графика, реальные машины в трафике, пара модов на интерьер кабины, и один хер крашится.
>>34739975 Моды это не плохо, но хотелось бы орижинала с неразьёбаными дорогами через каждые 2 метра или механику их восстановления, как в дес стрендинге например, та и работающую экономику. Игру же вроде делают, а не очередное демо хавока.
>>34740039 Не игру, а именно демо "Дохуя хочешь" говорит пашка и сует хомячкам мудраннер на мобилки Гспде, хочешь гряземес- играй в оригинальный спинтаерс 14 года Там как раз шерп вышел Игра куда лучше, правда А графику и модами с шейдерами накатить можно
>>34772832 Да Ф150 какой-то meh. Плюс я думаю завезут под конец обнов прогу\костыль для скачивания модов на пиратку или объяснят как их ставить по папкам. Плюс карты появятся новые. А может нет и все пососут бибу. Хуй знает.
>>34786391 >>34789798 ФЛЦ няш, идеально дополняет душевность американских просторов. ЫСЫ надо бы побольше таких траков завозить, заместо новоделов. Чому 4х скейлинг не включишь? На нубуке играешь?
>>34792339 Ага, оно идёт на максималках, но как только включаю семплирование выше 100%, сразу фпс на дно. А на сотке норм 40-50 фпс. Чехопрограммирование, хуле поделать.
>>34792801 Сделали бы уже давно фотомод для бедных, тупо настройки на максимум на время фоторежима. Хоть жить можно было бы. Не говорю уже про пбр или рейтрейсинг.
>>34795376 Хех, без худа очень похоже на АТС с модами. Все думал что это за карта новая такая. Насчет экспириенса согласен. По-моему, самая реалистичная модель физики среди симуляторов. Еще б карты им большие вместо песочниц сделать.
>>34795552 Одна из топовых моделей повреждений, да. Но по физике подвески, шин, фидбеку руля все же уступает топовым гоночным симам. Тем не менее, все равно добротно, а главное у трака чувствуется динамика, в отличии от АТС/ЕТС. Просто приятно на басике или грузовичке колесить, маневрировать по улочкам. >>34795727 BeamNG
>>34800258 Да не, с этим сейчас более-менее хорошо, если не шабашить как угарелый. Только за какие-нибудь штырьки или торчащие объекты иногда можно неприятно зацепиться, когда пытаешься в миллиметраж.
>>34800870 С мелкими хитбоксами в любых играх очень плохо. Особенно этот ужас проявляется к каких-нибудь онлайн заданиях в автосимах или во время задания которое ты долго делаешь и в конце из-за невидимого из-за мелкости хитбокса ты переворачиваешься/убиваешь машину в хлам и сгораешь жопой.
Вкатился в ЕTS2, пока доставляет. Подскажите идеальную экономическую стратегию. Я пока покупаю гаражи и в каждый пихаю три самых дешевых вольво, они зарабатывают мне деньги. Нашел какой-то небольой абуз, если кататься на короткие маршруты через переправу можно легко поднять бабла за короткую дистанцию. Я пока не купил себе прицепы, в чём профит от прицепа? В основном либо изучаю новую территорию на своем грузовике, либо гоняю через переправы на наемных грузовиках. Щас у меня вроде 5 гаражей и 15 машин. На что делать упор. Я сейчас коплю 500к и покупаю новый гараж с 3 машинами. В идеале цель скупить все гаражи и заставить их самыми дорогими тачками.
>>34806748 Тягачи у рабов не роляют на их заработок, можешь хоть дешманскую ивеку, даф или что-то еще ставить. Экономика в игре херня, просто немного неудобств доставляет до 15-20 левела, потом похер. Абузить можно еще круче, емнип - прыгаешь между несколькими гаражами, время тикает, рабы приносят деньги. С прицепом чутка больше профита должно быть вроде, но на них не все грузы доступны, иногда можно вообще не найти груз под твой прицеп в городе. Самый быстрый заработок денег и опыта - возить на дальняк, поэтому и его советуют прокачивать в первую очередь.
>>34807146 Если я правильно помню, то заработок зависит от мощности двигателя. Сам не проверял правда.
>>34806748 Самый дорогой груз в ЕТС - вакцины. Покупаешь реф, грузишься в Спб и тащишь куда-нибудь в Италию за 120 тыщ. А стратегии строить смысла нет особо. Я раньше заморачивался с ручной прокачкой ботов, распределением их согласно навыкам по нужным гаражам, а потом забил хер и как-то большой разницы не заметил.
>>34806748 Ванильная экономика вообще детский сад, там никакая стратегия не нужна, пару дней поиграть и можно вообще про деньги забыть. Я прописал себе множитель чтобы реальная оплата за милю была, а еще 182к кредита выплачивать. Даже таская оверсайзы через всю карту хуй без соли доедаешь.
Конченые пидоры, с обновлением сломали коллизию при заездах на фривеях, теперь не погонять на низком траке, лоубой цепляет дорогу, проишлось ставить стандартную высоту.
Алсо, что за обновления ебучие? Убили оптимизацию в игре ещё и звук сделали нереалистичным как из унитаза. Новая етска полный кал, кроме открывающихся окон ничего не нравится
>>34825592 Слушай не обращал внимания, но вроде нет. Тупо открываешь окно и все звуки на улице становятся слышны(потому что с закрытыми окнами вообще нихуя не слышно это очень нереалистично) даже если смотреть видео дальнобоев кто катаются у них и то гул есть какой никакой.
А эти наноёба звуковым движком всё испортили нахуй.
>>34825657 Старый звук был гораздо лучше. Вообще нахуй выпилил бы этот новый звуковой движок, а оставил бы старое. Тема с окнами хорошая, можно было бы просто при открывании делать звук снаружи и всё. Алсо на 1.38 версии играю, это самая последняя сейчас.
>>34825575 Да интерес к сноураннеру вернется когда выпустят +- весь контент и пиратогоспода завезут рабочий способ ставить моды либо онлайн, либо оффлайн. А так игра скучная, да. Насчет етс-ки не знаю. Мне нравится пока звучание, накатил модов для звука и окружения, и кайфую.
>>34827321 Хороший трачок, анон. Кажется я знаю тебя, не ты ли когда-то ездил по франции и запостил скриншот с подписью "как же похоршела фрацния при макроне?" знакомая скания уже не в первый раз вижу.
>>34828043 Ну тут либо косяк с модом на звук, тогда попробуй другой. Если ты юзаешь дефолт, то накати мод на звук. Я езжу со свистяще-пердящим звуком напрочь убитого V8 и мне нравится. Ты смотри что удобно, звуков на stmods под нынешнюю версию много.
>>34828144 Тогда скорее всего проблема в звуках. Попробуй моды накатить. Вообще неясно почему автор орига не обновил мод и приходиться к скамейке юзать васянские фиксы.
>>34828170 Автор орига сделал фикс по 1.38 версию для мода. который ставится вторым модом. Звуки там от дефолтной скании были. Я сегодня зашёл смотрю что-то двигатель тихий думаю что движок этот гавно, а потом снаружи когда вид включил понял что двигатель вообще не звучит, машина тихо со свистом идёт, лол.
В любом случае, спасибо, анчоус. Надеюсь твой совет поможет мне
>>34828184 Нет, фиксы делает каст, у которого скандинавские будки еще криво и косо красятся блять как же я терпеть не могу этого мудака, сделать будку и через жопу прописать шаблоны РЖЛ не знаю когда сделает обнову, наверное в следующей жизни. Но желаю удачи, анонче!
>>34828204 Да может и быть и никогда не сделает обнову. Забил он да и всё.
А вообще меня это бесит в игре. Она написана как-то по еблански, что там после каждого обновления моды перестают блядь работать. Хотя функционал и принципы работы траков и их всяких компонентов не меняются же. Какой пиздец если честно.
>>34828228 Да с каждой новой версией модов становится все меньше и меньше. Прицепов нет, траков нет. XBS делает годные олдскульные траки, а прицепов для аутентичности нет и все. Скинов тоже хер проссышь. Про моды на постсовковую технику я вообще молчу. Грустно, пиздец.
Траканы, молю о помощи! Имеется данная связка модов на графоний. Подскажите как их связать правильно чтобы получить по возможности самый сочный графон на выходе.
>>34828578 Сделай скрин места на карте, где это происходит. Я протестирую, может репорт отправлю. В стиме тоже какая-то история про дырки в карте началась.
>>34828641 Как минимум - смотри ридми, часто с модами или на странице мода оно прилагается, там пишут что после чего подключать. Какие-то из них возможно взаимоисключают друг друга. Я все сразу не ставил, только проект нг и реалистик графикс пробовал, поэтому хз, включай по одному и смотри как выглядит.
Есть аноны которые часто ездят в мультиплеере в ест2, ибо сам покатался часок и мне показался довольно пустым и не интересным в одиночку. Если кто то не против компании, я всеми руками за, так сказать.
>>34468373 C полгода, наверное, не играл, тут накатил с последним апдейтом и всеми ДЛС, обмазал модами как у тебя. Картинка приятная, но на моей 970 ровно 30фпс без вариантов. Не знаю, пожалуй, недельку покатаюсь, посмотрю на красивые Турцию с Грецией, а потом моды начну отключать, пока фреймрейт нормальный не станет.
>>34840103 Кстати, имхо, спинтаерс лучше бы смотрелся в сеттинге триальных и оффроуд гоночек куда лучше, чем "етс для глиномесов". Все же не хватает хорошей игры в стиле "полного привода" только с нормальной физикой и реализацией.
>>34840629 >Все же не хватает хорошей игры в стиле "полного привода" только с нормальной физикой и реализацией. MotorM4X, Screamer 4x4. Это так, навскидку.
Сап, вг! Давай обсудим карты в Сноураннере. Ты! Вот ты! Скажи, что конкретно тебе нравится или НЕ нравится в дизайне карт? Я имею ввиду не места, которые просто сложные и ты их не можешь пройти, а скорее места, которые кажутся тупо неуместными и с геймдизайнерской точки зрения нелогичными. И наоборот, что было бы круто видеть в картах, но чего при этом почему-то нет? Дискасс!
>>34850142 Карты говно потому что представляют из себя 3 огороженных кишки вместо честного опенворлда, причем сделано это не ради концентрации внимания игрока на зоны интереса, а ради простоты их создания
>>34850142 Блэк Ривер - Хорошая балансная карта, позволяет покататься как по дорогам, так и по бездорожью, повозить разные грузы. Дамба - говно говна, одна из самых нелюбимых мап в игре. Уебищные дороги, уебищный песок, уебищные задания, уебищные места-перевертыши. Айленд Лейк - приятная мапа, даже с отсутствием дорог по ней интересно кататься на чем угодно. Говны не так ебут, перевернуться тоже сложно. Драмонд Айленд - прикольная кишка, но очень ограничена зонами проезда для скаутов.
Нордпорт - много говен, даже при наличии дорог всегда едешь по говнам, толком не подобрать колеса нормальные. Либо дрифтишь на дороге, либо буксуешь в говнах. Мантин Ривер - тоже приятная карта %%за исключением челленджа, можно спокойно все по дорогам пройти. Вайт Вэлли - тоже в основном дорожная карта, с ебанутым челленджем. Есть очень злоебучие говны, но в целом терпимо. Педро - очень много говн, заебывает постоянно тащиться на первой.
Драунд Лендс - бесполезно большая карта, есть парочка очень хуевых переворотных мест, которые сложно избежать. В одно и то же место зачем-то ведет несколько дорог. Карьер - баланс карты очень сильно смещен на север, нижние участки вообще редко используются. Тупые переходы между локациями, которые не нужны. Да и сама карта пустая, очень мало точек ресурсов. Уебищный камень на дороге даже после того, как ее расчистишь. Зимнегорск - ебливый сломанный мост, который нельзя починить просто потому что, хотя в других локах и не такое строили, ебливая дорога на запад, в которой ты ползешь по пол часа в каждую сторону. Южная часть интересная, нравится там кататься, смотреть на домики. Рифт - в целом норм, террейн бугурта не вызывает, прикольно в разломе кататься, можно проехать куда угодно через центр карты, говен особо нет. Фигово, что там неинтересные миссии, очень мало возить грузов, в основном только говно чинить и таскать по карте.
Ковид - Ебаный юг карты это пиздец, там даже бтр не едет. Лед норм, мне понравилось. Очень красивый север карты.
>>34850253 Накидал бы рандомного ландшафта, который проходится с любого пустого трака и сделал 2 отстраиваемые дороги на которых можно было бы проехать на груженном траке
>>34850532 Спасибо за развернутый ответ, анончик Я правильно тебя понимаю, что идеальная карта в твоем понимании - это карта с кучей говен и завалов, но которую в итоге можно привести к божескому виду, за счет чего в итоге можно будет кататься по дорогам и не лезть в говно?
Кoрoче ФСЁ. В етску бoльше не пoиграть нoрмальнo, пoсле ебучих oбнoвлений фпс на нoрмальных настрoйках стал прocедать. Пoэтoму уёбываю из треда дo тех пoр пoка не куплю нoвый кoмп. Пиздец.
>>34851664 Не совсем. Говны должны оставаться, но заебывает, когда они составляют большую часть карты, и надо тащиться на первой всю игру. Должен быть баланс нормальной дороги и говн. Хорошо, когда есть возможность починить дорогу и ехать по длинному пути, но сейфовому.
>>34854521 На дамбе мало куда доедешь по дороге. Северо-западная часть карты, юго-восточная. Ужасная восточная дорога с перевертышем. Опять же ебучий песок.
>>34854762 Так суть в балансе. Не просто тыкнуть дорогу от ворот до ворот, а добавить легкие участки и сложные участки, чтобы было разнообразие, когда едешь. Чтобы если к точке ведет несколько путей, у тебя был выбор, а не три хуевых пути, и выбор из меньшего говна. Например где-то проедет скаут, где-то проедет вездеход, где-то проедет машина со шноркелем, где-то будет путь в объезд, но ты можешь взять шоссейник.
>>34860567 Бляять какие же ебанахи в этом скс сидят, надо оказывается под их ебанутый движок ещё и новые звуки. Я думал там просто существующие звуки изменяются на эквалайзере и всё. Ой блять дебилы ёбаные.
Ну ничего удивительного что после каждой обновы у них все моды отваливаются, говнокодеры там те ещё сидят смотрю.
>>34850142 Все карты кишкообразные. Это плохо. Второе: не нравится сама концепция игры, где ты возишь одно и тоже по одним и тем жде дорогам кучу времени. Мадраннер в этом плане больше нравился, что вот такой на одну-две лесопилки привез лес и давай след карту катать, не успевает надоесть. Мичиган к концу прохождения уже так успевает настоебать, что к концу карты проходишь лишь бы добить. Ну и наличие асфальта в таких объемах, тоже раздражает. Думалось, что игра больше про лютые ебеня, а не езда по селам и городкам.
>>34858164 Поставь сканию от RJL с фиксами. Там все норм с звуками. Ну и вообще, могли бы уже минимально начать разбираться что в какую папку кидать. Мой гайд по пердолению модов из прошлых тредов поди проебали
>>34863619 На 1.37 работает. Есть звук, на 1.38 нет.
Алсо на 1.37 звук нихуя не реалистичный до этого fmods звуки нормальные были, а сейчас какое-то гавно нереалистичное. На 1.38 окружающие звуки получше будут.
>>34866520 Да, я говорил об этом в одном из постов выше, что в 37 звуки неоч. А скании на 1.38 звуки, как вариант, добавить можно дефолтные. Но это надо базу распаковать, что в ЕТС нихуя не удобно. В этом плане АТС, где каждый грузовик отдельным файлом, удобнее.
>>34866520 На 1.37 были кривые зоны реверберации, на 1.38 их подпилили, а вообще звуки теперь нужно подбирать под своё ухо, громкость тоже. У себя остановился на включенной реверберации окружения, и отключенной в кабине, и каштомные звуки детройт дизеля.
>>34867304 Ищи в гугле scs extractor. Далее в папке, где у тебя установлена сама игра ищи base.scs. Скопируй его отдельно в другую папку. Копию открой с помощью проги. Это может занять много времени, бо база весит много. Далее у тебя база превратится в набор папок, иди в def/vehicle/любая скания на выбор, какие звуки больше нравятся/engine. Оттуда тупа все файлики копируешь отдельно. Всё остальное можно удалить за ненадобностью. Далее открываешь мод scs любым архиватором, так же идёшь в def/vehicle/скания/engine и либо просто докидываешь файлики из дефолта, либо удаляешь родные чтоб не мешались и закидываешь дефолтные. Если мододелы ничего больше не мудрили должно заработать.
Таким же образом можно любые движки ставить, я так на маск воткнул isx от т680, мне его звук оче нравится.
А есть смысол давать своим наемным водятлам МОЩНЫЕ грузовики? Скании/Вольво? Они будут больше зарабатывать? Или обойдутся дешевым говном типа Стралиса?