>>34814226 >Не знать лучшую писечку из всех длц ДЛЦ из двухи чтоль? Схуя ли я должен помнить нпц из длц двухи? Один раз пробежал и забыл как скучный сон.
Кто заплывает в душак вечерами, С ловким хвостом и двумя плавничками? Каждая знает его трёхопсина, Слышала что-то и двухоскотина. Он пэпэшник уровня бог. Это, конечно, мистер Ниох лучше душачка ололо.
>>34814286 Ложишься на фитбол и 10 раз поднимаешь свою мамку. Одеваешься, берёшь в правую руку фонарик-электрошок, в левую - бутылку живчика. Выходишь на улицу, ищешь чурок или кавказцев, называешь их пидорами, дальше изучаешь сувсеты и выигрываешь.
Бля, прохожу параллельно двумя персонажами - рыцарем с БКУГС и пиромантом. За рыцаря вкачано 20 вигора и 30 силы За пиро 30 вигора и по 15 веры-инты И знаете что? В катакомбах я на рыцаре отлетаю с двух тычек скелетов, но ваншотаю их. А на пироманте бью их по минуте каждого, зато отлетаю с 4х тычек. Найс баланс, блядь, постоянно чего-то не хватает.
>>34814545 Да просто нехуй было 30 силы качать, нахуй я вообще это делал? На двуруч ЧР надо всего 20 было, ну бывает. Зато дамага хоть жопой ешь. На пиро что не качай - один хуй будет мало - дамага 0 что со спеллов, что с вепоном, плюс надо еще и качать перчатку вместе с оружием, титанита жрет все это дело будь здоров. Это у меня еще в том же месте есть перс со скимитарами, но там и качать ничего не надо, хех.
Я теперь вот думаю, как по быстрому скипнуть картину, убить вилгельма с фридой и к демонпринцу прибежать за пироманта? Боюсь, что пососу и придется до иритилла и Карлы терпеть и потом ток пытаться в длц. Потому что уголь на тьму лежит почти в столице, а на хаос в Анор лодно.
>>34814591 Бля, пчел, попробуй просто за пироманта меч на грубую закалку захуярить, вкачать его и обмазывать своей пиромантией, дамага будет хоть жопой жуй.
>>34814610 Я с огненным камнем ходил, после катакомб заточил на глубинный, самое то в озере тлеющем. Но это так, дамаг был до этого с поджога ануса, за 2 каста убивал большинство врагов, а вот скелеты уже перестали за 2 каста умирать.
>>34814683 Грубый сам по себе наносит больше урона по большинству врагов, чем огненный за счёт того что не режется двумя резистами, а его сверх этого ещё можно и обмазывать пиромантией. Глубинный не знаю как дамажит, никогда им не пользовался.
>>34814723 У большинства мобов уязвимость к огню. У тех, которые сильны против огня, обычно уязвимость к тьме. Но да, я понимаю, что надо тестить. Обмазывать пиромантией это ну хз, не знаю насколько эффективно будет, но можно потестить будет.
>>34814749 Ну хз я когда тестил на всяких бомжах и рыцарях два одинаковых меча на разную закалку, то по ним грубое оружие больше урона наносило, а огненное прям значительно больше наносило слизням, собакам, той хуйне из червей, а также тем хуям, которые превращаются в НЁХ как Гундир в начале.
Почему секиру и УГС черных рыцарей нужно выбивать, а меч и алебарда валяются просто так? Почему все оружие мобов в Арианделе валяется просто так и его нельзя выбить? Какой логикой руководствовались разрабы? Почему я могу иметь 100 топоров ЧР, но только 1 алебарду и 1 гс? Что, если я хочу иметь 2 сабли последователя или 3 на разные закалки? Или секиру миллвудскую не одну, а больше?
>>34814885 Потому что в английской локализации ляп, по лору они ищут ебанувшихся от бездны легионеров Фарона чтобы их завалить. Так что преследователь более уместно
Но во славе и в сердце Черное Солнце, ты не бессмертный хоть считаешься горцем. Порция свинца закроет твой ебальник, Добиваем ножами, отбежали, перезаряжаем... Неважно сколько вас, это кутузклан, мы с вас снимем скальпы в дар Темным Богам. Грядут перемены, ман, поверь мне. В нашем рейхе не будет федералов, только модное гестапо против гуков и кацапов, хохлов, жидов, цыган, армян и арабов...
А вообще вся "дарк соулс-эстетика" спизжена с картин Питера Брейгеля Старшего и шитдевров мировой архитектуры и прдставлена в виде адаптации для слабых умом игрунов в "видию", you know? Тоже мне гений Масами АкитыХаруки МуракамиНагасакиСосакиХайо Миядзаки Хидео Миязаки, хах.
>>34815411 Да никто и не спорит, что Мемезака пиздит ото всюду. Соулсы с Берсерка спизжены, архитектура с упомянутых выше реальных строений. Брукбонд вообще с французского фильма 2001 года спизжен.
Раз уж пошла такая тема, есть специалисты по берсеркеру? Хочу уже долгое время вкатиться, но лень разбираться во всем этом. С чего можно начать? Что вообще есть?
>>34815588 Дарк фэнтези манга. Ну, можешь глянуть классную аниме-адаптацию 1997 года, если зайдёт, то можешь и мангу почитать. Но можно и сразу мангу навернуть.
>>34815588 >лень разбираться Понимаю, тема на уровне квантмеха, но я помогу. >С чего можно начать С "Берсерка". Есть много способов читать мангу, но все же, тебе посоветую лучший, по секрету, как анон анону - начинать с первой главы, а лучше даже с первой страницы.
>>34815588 В лучшем случае читаешь мангу. Если многабукаф, то смотришь аниме 97 года Если не выносишь графоний и статичность, то смотришь 3 полнометражки "Золотой Век" Если уж совсем прям зашло и готов дальше жрать говно, то смотришь 2 сезон с "великолепным" 3д.
>>34816695 >игры от разных студий >игры от одной студии одного жанра(считай части одной франшизы) Создатель мема ещё бы скрины из каждой части ассасина прикрепил типа смотрите тут везде средневековье и пчел в капюшоне посредине хыы гавно
Вроде сюда кидали канал по типу Fighter .PL с нарезками всяких пвп моментов, но там было не сойбойское "честное" пвп, там чувак со всякими модами и читами развлекался и троллил людей. Есть у кого название канала?
Аноним 19/08/20 Срд 20:17:18 №2271820871 (1044Кб, 748x748) 748x748 Как же у меня бомбит от этой игры, просто кусок говна.
Мир совершенно пустой, нет никаких звуков: ни птиц, ни скрипов, не шелеста ветра, герой какой-то сука старый дед - встает по пол часа когда перекатывается словно у него все болит, весь геймлпей это ходить от одного врага к другому, которые тупо расставлены по карте как в играх начала 2000-х годов, еще эти пидарасы подкрадываются неслышно, когда открываешь сундук или обследуешь местность, боевка тоже кал, весь смысл которой это ждать когда враг ударит, чтобы потом ударить самому.
Как эта параша получила такие высокие рейтинги для меня загадка.
>>34816811 Миязаки вообще никак не волнует то, что хочет фан-база, он просто творит своей рукой мастера игры такими, какими он их видит, за исключением трёшки, ведь он не планировал делать никаких сиквелов, вообще, но из-за издателей пришлось, ведь выгодно доить выстрелившую игру, а трёшку нужно было сделать лишь для красивого завершения серии, как и по ЛОРу трёшки смерть их мира. Да, это игра где геймплей состоит из того, что ты постоянно пиздишься со стрёмными и сильными тварями, лично мне это доставляет и никаких аналогов этому, чтобы помимо этого была интересная боёвка (кроме клонов душ и одной древней игры) нет вообще, поэтому игры мастера не для тебя (для тебя есть большая часть современных игр) и иди нахуй из этого треда, говно ебаное.
>>34817377 Так-то пвп в брукбонде мне зашло гораздо больше пап соулсов. Более подвижное и агрессивное, есть своеобразный кансер, но вижу я его пореже дрочил с бронёй Лаппа с свичем 10 оружий в наносек с ДС3 каким-нибудь. уже пробовал
>>34817545 >>34817991 А скажите мне, какие есть ещё игры, в которых я могу ходить с мечом по разъёбанному, мёртвому миру и пиздиться с уродливыми тварями и при этом чтобы бой с ними не был построен как в большинстве современных игр, где задача ИИ просто красиво поддаться, а чтобы именно ощущалось борьба с ними, что эти твари опасны, но если я буду всё делать правильно в бою, то я смогу победить? Просто я очень хочу поиграть во что-то такое, но кроме душ и их второсортных клонов, а также игры из нулевых ничего такого и нет.
>>34818379 Советую не читать вообще никаких гайдов, ведь этот первый опыт прекрасен и ты осознаешь всю его охуенность лишь когда пройдёшь игру, а также НЕ НАПАДАТЬ НА ТЕХ, КТО НЕ НАПАДАЕТ НА ТЕБЯ, разговаривать со всеми НПС до того момента, пока их диалоги не начнут повторяться, а также читать все описания предметов. Больше тебе для первого прохождения всех частей ничего и не нужно, это всё что тебе нужно знать. Но вообще лучше начинать с первой, как тебе сказал другой анон, чтобы лучше понимать что там вообще происходит.
>>34818401 Третья лучше первой, тем более для новичка. >>34818130 Качать хп в начале и не качать силу и ловкость, только под минимальные требования оружия. Говорить с нпц пока диалоги не повторяются, исследовать локации ничего не скипая.
>>34818553 Да, третья лучшая за счёт более хорошей боёвки и дизайна, но человек, начавший играть в ДС с третьей части вообще не будет нихуя понимать, в то время как первая его будет постепенно вводить в курс дела. А также в ней боёвка более простая, человеку, не игравшему в такие игры будет легче в ней освоиться, но она более сложная трёшки за счёт других моментов, но я о самых главных из написал, за счёт этого он сможет нормально её пройти.
>>34818616 >Да, третья лучшая за счёт дизайна Жирно, именно потому что в плане дизайна сиквелы сосутдвуха в большей степени у однухи нужно с первой части начинать
>>34818688 В третьей части когда ты приходишь на стену Лотрика, поселение нежити или в храм Глубин ты чувствуешь, что здесь живут лишь одни оболочки, пустые тела, лишённые вообще какого-либо сознания, их движения очень сильно говорят о них, а также вид самих этих локаций гораздо более хорошо передаёт то, в каком состоянии находится их мир. В первой части всё-таки хоть и небо затянуто тучами, но среди них ярко проглядывается Солнце, в то время как в третьей части всё это ощущается гораздо мрачнее, ещё и гораздо более мрачно сделаны локации.
Прикольный босс. С 7 попыток осилил. 3 из которых я не мог попасть на корень по центру. Неплохая идея, сделать босса где практически не важно в чем ты, с чем ты и как прокачан. Ты или падаешь вниз, или не падаешь
Не получается дуэлится, поэтому захожу за мобов и кидаю пироманию/подбегаю к хосту чтобы ударить, иногда даже бекстеб выходит. Если фласки кончаются ливаю кристаллом, если хост использует семя гигантов, убиваю напавших мобов, прячусь и жду. Ну или по ситуации, если хост рядом можно на него переиграть. Кто-нибудь так же делает?
>>34820002 >Впопич удалил хотлайн маями, потому что не смог осилить там босса зека. АХАХХАХААХХАХАХАХАХХАХАХАХХАХААХАХХАХААХХАХАХАХАХХАХАХАХХАХААХАХХАХААХХАХАХАХАХХАХАХАХХАХААХАХХАХААХХАХАХАХАХХАХАХАХХАХААХАХХАХААХХАХАХАХАХХАХАХАХХАХААХАХХАХААХХАХАХАХАХХАХАХАХХАХААХАХХАХААХХАХАХАХАХХАХАХАХХАХА Хотлайн сложнее брутфорснуть
>>34820002 Ну по одному умственно отсталому хохлу судить игры такое себе. Прошел обе части хотлайна, во второй больше половины уровней пройдены на A+, в пвп Дарк соулса сосу. Бтв раньше смотрел жопича, рад что он забросил доту и поеботу и начал показывать своей аудитории, что такое хорошие игры
>>34820012 Так пвп дарк соулса это не прохождение игры лол. Ну просто забавно, что дс3 не смогла жопича заставить сдаться, а хотлайн смогла. Он даже на 37 траев Фриды ныл как сука, но не сдался.
>>34820011 >>34820007 >>34820002 >>34820012 Хуесосы, величайший уже сказал что игра нелогичная хуйня хуже первой части, и был прав, он не будет пытать себя говном ради ваших хотелок
>>34820215 Ну и что твой величайший сделал, кроме того что собрал аудиторию дегенеративных зумерков-подсосов на твиче? Не, достижение конечно серьезное, он сейчас на макс расслабоне живет с донатычей, но это не добавляет ему авторитета в вопросах геймдизайна
>>34820002 Этот умалишённый есть полное олицетворение СНГ-коммунити в играх: инфантильный, не умеющий признать своих ошибок, горящий с несогласных с его мнением, даун-аутист, который считает, что все ему должны. Если бы его подсосы не пришли сюда, я бы даже и не узнал никогда кто он вообще такой.
Это теперь тред про стримеров? Жопич прошел ДС3 две недели назад, на этом все. Давайте вспомним как Мэндельсон прошел двушку в мае целых два раза, давайте! Лобос наверняка начал новый челенж, Хэппи Хоб все еще траит все игры Фромов.
>>34819890 У меня ушло ровно 3. По количеству сфер. Босс, к сожалению, не интересный. При должной удаче и/или сноровке проходится за раз. Вообще в мейнгейме доставили только Орни со Смоугом и Гвин. А вот в длц пожалуй понравились все.
>>34820557 блядь как же хорошо что я из перечисленных ников знаю только жопича и меда и стримы не смотрю. Пиздец говноедство. А вот гайды по дарк соулсу (например по видам оружия) и разбор лора это тема
>>34821408 Можешь. Пвп завязано на заточке и соуллевелу. Если пчел на 40 левеле с заточкой +4 прошел на нг+++, он может попасться к тебе, если у тебя 40 лвл и пушка +4
>>34822192 >Полное говно где на боёвку вообще ресурсов не выделяли Звучит как двушка. А в остальном как? Знаю что прокачку не завезли, и айфреймов столько, что можно еблом играть, как в двушке.
>>34822203 Прокачку не завезли, боссов ковыряешь по пять минут. Зря ты так про боёвку, ты наверное просто не понимаешь до конца что она из себя представляет в морталшелле
>>34822238 >ты наверное просто не понимаешь до конца что она из себя представляет в морталшелле Ну я играл в бетку и честно она была лучше двушки, хуже трёхи, но очень простой из-за айфреймов и возможности залезть назад в себя. Прокачка в бетке тоже выглядела говном, сплошь мусор уровня +2% к урону вечером в субботу >>34822242 Двушкерс, спок.
>>34822823 >Онлайн/pvp: DS3 Ладно, я до этого момента еще думал, что ты просто косишь под шизика, но вот тут уже просто все понятно с тобой, в дурку нахуй.
>>34822823 Положняк объективный Брукбонд(больше всего понравилась, потому что первая сулс игора)>ds3(перекатики как в брукбонде)>nioh(вроде неплохо)>ds1>ds2
У меня такое чувство будто меня наебали с пиромантией. В первой части то рили имба была ваншотная, а тут что-то максимум это заспамить в редких моментах. На дженерик моба уходит половина маны, это с уже +3 у руки. На боссах вообще смех, там такая пиздюличка снимается что быстрее палкой затыкать. Нужно было как в первой мага делать.
Посоны, были случаи когда ваши знакомые/стримеры/ютуберы дропали солсборн и им подобные? Я помню как asmongold сикиру дропнул, потому что она не дает ему проходить как он хочет, и ка forsen первый ниох дропнул на 3-ем боссе(но ниух 2 он все таки прошел). Да у меня так много свободного времени, что я слежу за всякими хуесосами из инета
>>34824419 Друзей у меня нет, а за хуесосами из интернета я не слежу особо, но в треде периодически залетают нормисы-казуалы, которые рвутся и дропают игру.
>>34824422 >Хочу прон, >три смычка Помочился на куколда. Элитарий мастурбирует только на собственные фантазии, в которых нет места другим мужчинам, кроме него самого, зато полно женщин. Либо сношает красивых девственниц, которых выкидывает на улицу сразу после совршения первого и последнего акта.
Прошёл богоподобную двуху и не знаю во что подобное поиграть. У меня уже какая то зависимость. К всратой трехе даже прикасаться не буду, посмотрел на ютубе и настолько она мне не понравилась, казуальщина. Посоветуйте что то годное.
А скорлупа то ничего так, эксплоринг приятный. Зачистил храм огня, спустил туман на болота, убил 3 гришанов. Боёвка конечно хромает, что-то уровня двушки, но в остально душевно.
Бля, это получается ничего кроме бладика так и не вышло нормального... Все эти ниохи, секиры и трешки рил гавное какое-то унылое... Пизда, индустрия встала на релизе ДЛС для бладека............. ... ..
Скачал Секиро, думал получу новые впечатления, поучусь убивать боссов, привыкну к новым механикам геймплея. Дошёл до пьяницы, вокруг него куча рядовых врагов. Двое стреляют огненными стрелами, персонаж станится, ещё трое убивают. Если умудряешься выжить босс заливает тебя ядом. Убиваешь рядовых противников каждый раз заходя на арену, чудом не потратив две хилки, босс после пяти минут танцев с концентрацией убивает с трёх ударов. Какое же говно.
>>34825696 ДС = ББ > ДеС = Секиро >>> дс3 >>> дс2 >>> говно >>> душеклоны Поскорее бы Дс1 подешевела, хоть в Стиме куплю и пройду на Платину. Так все условно правильно сказал Секирка пока что топ для меня, в плане боевки кончено, лор там слабенький
>>34825762 Сложность не всегда значит качество, можно сделать интересного босса а можно сделать ему 4 удара, много здоровья и расставить зергов стреляющих и нападающих со всех сторон
>>34825820 Не переживай, будет еще Генитиро и Иссин, там тупо битва 1 на 1 и если ты считаешь этот момент сложным. то на них будешь гореть 24/7. Хотя честно не знаю, может их понерфили, как было с Быком (Быка понерфили, причем ощутимо, по нему в два раза больше урона заходит)
>>34825820 >ваша сложнасть ни сложнасть тупа прайти нимагу >вот моя сложность сложность там я над кэжиками возвышаюсь Много таких в отзывах стима в секире
>>34825909 Ну хули, консоледебилы любому говну рады, коридор с двумя разветвлениями это для них уже открытый мир и эксплоринг, ну а хули поделать, других игор то нет
>>34825919 >ваша сложнасть ни качественная тупа прайти нимагу >вот моя сложность качественная там я над кэжиками возвышаюсь Много таких в отзывах стима в секире
Какая же конченная мразь делала ледяные окраины в дс 2, эта локация просто сделана сыном твари и нечеловеком, хуже железного прохода. Надеюсь когда он по квартире в парашу идёт, ему кони из-за углов тоже будут в жопу рога вставлять и улетать. Кста дс 1 говнище ебаное а аллон и алдия одни из лучших (не в плане сложности) боссов в серии (но в трёшке боссы по прежнему лучше)
Дс 2 лучшая часть серии с наибольшим количеством разнообразного уникального оружия и брони, локаций, отлично прописанным, самобытным лором и красивейшим босс файтом в серии (Алонн). Все согласны?
>>34826119 Сложность мидира в жирности, а так после нескольких смертей весь бой против него сводится к одному алгоритму, и чего-то неожиданного и хуй-как-доджещегося нету
>>34826119 Сложные боссы трехи Мидир Фриде Безымянный Гаэль Близнецы При определенных обстоятельствах Олдрик (это тупо рандом босс) Хранители Бездны Не стал добавлять Саливана, потому что он не такой уж и сложный, как Хранители Если ты прошел их с первого раза, это не значит что они легкие
>>34826188 Посмотрел скрины, почему разработчики так любят делать главными героями всяких карикатурных брутальных дядей богданов? Ему там хоть ебало можно закрыть?
>>34826190 >При определенных обстоятельствах Олдрик (это тупо рандом босс) При определенных обстоятельствах у тебя и поссать не в штаны, наверное, сложнейший квест. Пиздец, это какой-то цирк умственных уродов, близнецы, мидир и хранители кала у них теперь сложные боссы.
>>34826206 >Хранители парируются до конца боя И че? Уверяю ты паррировать научишься к середине игры, к тому же при первом прохождении без подсказок хуй узнаешь парируются или нет
>>34826235 >ты паррировать научишься к середине игры Если я распродажный ньюфажный кал, то безусловно. Впрочем, теперь о тебе стало многое более понятно, и большинство вопросов отпали.
>>34826227 Было пару траев, когда Олдрик фастом кастовал стрелы когда вошел, кстати кв довесок, за весь бой подряд использовал только их причем во второй фазе. Появляется - кастует, появляется - кастует >Пиздец, это какой-то цирк умственных уродов, близнецы, мидир и хранители кала у них теперь сложные боссы Да это сложные боссы чмоня малолетняя, мы все прекрасно понимаем, что ты их прошел с 20-30 трая, а теперь выебываешься так что сьеби нахуй
>>34826210 Всегда умирал на нём на 1 фазе, на 2 фазе максимум одна смерть. Или мне просто залачило и всё что я во 2 фазе от него увидел - это этот взрыв при переходе Да быстрый хуистрый я же говорю против него бой по одному алгоритму, стоишь пиздишь лапы впереди/голову, удары лап не очень сложны в додже ну и демеджа не так уж много наносят поэтому можно отпиться, хуярит под себя огонь - бежишь к хвосту пиздишь хвост,потом возвращаешься обратно,если улетает и летит на тебя с огнём - просто бежишь по левой стороне от огня и в 100 процентов доджишь, ну и всё собственно, остальное даже в объяснениях не нуждается, очень изи доджится Хотя вроде знаю у некоторых проблемы с его дальними атаками типо лазера и прочего, но это всё контрится тем что ты постоянно находишься около него, а это вообще нихуя не сложно, я вот нихуя не задрот, но мне это в 100% случаев удавалось без каких-то фишек хуишек
>>34826178 Хуёво когда даже не знаешь как статы работают, да, говно? 99 лвл с 66 стамины ради фастролла хотя в в видосе перекаты даже не используются и по сути такой же билд можно было бы иметь на 60м
>>34826296 Мне не было сложно манька, но я не визжу что это легкие боссы, хотя че я обьясняю анскильному калу, который сначала сосет, а потом выебывается
Жаль алонн в двушке такой изи, бой и ост у него пиздец красивые, я на втором трае уж думал специально умереть чтобы ещё раз попиздиться. Один из красивейших боссов в серии кстати, все согласны? (однушкодаунов просьба не отвечать)
>>34826245 Кому-то не похуй на статы брони в любой из частей?Разве всем всегда не был важен в первую очередь именно фешен соулс?Дс 2 кстати можно любить именно за то что в ней дохуища брони, и солидная часть из неё пиздец охуенная, столько простора для комбинации сетов и прочего, прям ммм
>>34826313 В двухе все боссы изи, просто легчайшие. Основной игры почти все боссы с первого трая, лишь даркон со второго. В ДЛС Аллон, Дмный и Кот с 4 трая, блядь 4 трая на самых сложных, это где то 16 минут ору нах. Видимо игра для отсталых делалась
>>34826327 Проиграл с дебилёныша. >ряяя хранителей нипарируиш ты еще не умеешь!!!!ъ >объясняешь дауну, что если ты не ньюфажная каловая масса, то уже умеешь в парирование по прошлым частям >тут кал зачем-то сливается на первую часть, хотя речь шла о хранителях бездны >пытаешься внять к голосу разума в этом навозном пироге, который оно называет головой >ряяя не следишь праекцыыы ряяя Ладно, калушка, так и быть, не буду мучить твой горшок с говном на плечах, слив засчитан..
>>34826346 >Кому-то не похуй на статы брони в любой из частей? Мне допустим >Разве всем всегда не был важен в первую очередь именно фешен соулс? Потанчи мануса в лайт арморе с 0 пойза, посмотрим на твой фешн солс >и солидная часть из неё пиздец охуенная 99% брони в двухе это вырвиглазный пиздец неописуемый, это худшая часть в плане фешна
>>34826346 >Кому-то не похуй на статы брони в любой из частей? Мне допустим >Разве всем всегда не был важен в первую очередь именно фешен соулс? Потанчи мануса в лайт арморе с 0 пойза, посмотрим на твой фешн солс >и солидная часть из неё пиздец охуенная 99% брони в двухе это вырвиглазный пиздец неописуемый, это худшая часть в плане фешна
>>34826411 сложность мануса в подвеске, нету её - босс сложный умираешь 1000 раз, есть подвеска - босс изи убиваешь максимум с 3 траев.Бегал в лёгкой броне ещё и с маской ребёнка на ебале, бегал в средне-тяжёлой броне, разницы в боссах не ощутил, так что иди нахуй,чмоха 2 соулс можно во многом срать, но в количестве охуенной и комбинируемой брони даёт пососать всем частям серии, не согласен - хуесос. В треде все согласны?
>>34826421 >сложность мануса в подвеске, нету её - босс сложный умираешь 1000 раз, есть подвеска - босс изи убиваешь максимум с 3 траев. У тебя мать сдохла, ебанашка подвесочная. > разницы в боссах не ощутил, так что иди нахуй,чмоха Ебаное уёбище не знает что такое поиз и что-то высирает в тред ахахах сверху пчел в вебмке обоссал тебя и твою семью ещё до того как ты свой пост высрал. >но в количестве охуенной и комбинируемой брони даёт пососать всем частям серии, Говноед ёбаный зачем ты что-то высираешь попущеный
>>34826411 Не написал в первом ответе,вся сложность в этой обоссаной имбо тёмной магии от которой в 100 процентов случаев получаешь демедж, которую чем меньше хп у уёбка тем больше он её спамит, комбо мануса вблизи не проблема, ибо сносит максимум пол хп так как 1 удар в комбо всегда практически доджится, и после этого комба есть 1000000 лет на отхил ибо босс даун стоит афк, остальное изи доджится
>>34826446 хуя у лошка пригорела с босса и он теперь всем кричит какой он сложный и без брони его хуй победишь Босс то и правда сложный, сложнейший(и единственный) в говно первой части, но если он тебе анус в таком диаметре разорвал не надо думать что и всем тоже
>>34826464 >тыкаешь немножечко кнопок >кежичная хуита резко разваливается и превращается в press x to win >ряяяя ты читер читер казуал!!! взял и прошел на изи мою парашу КеК с этой порватки
>>34826446 >У тебя мать сдохла, ебанашка подвесочная. Можно я тоже аргументирую так же?У тебя мать шлюха Как там пчел писал про йорма и про повелитель бурь, вот тут та же ситуация, не рвись короче маня, твоя броня решает, решает, правда только у тебя, но ты не рвись
>>34826503 утрировано, чтобы показать что больше всего в игре, так с бронёй там как напомни пожалуйста, решает? 3 трая для лёгкого босса(когда подвеска) - много?
>>34826525 Скачай мне дс 1 с торрента и пройди за меня худшую часть заново в игре до этого момента, обязательно покажу, ты главное не рвись и повторяй - броня решает броня решает броня решает броня решает
>>34826534 >3 трая для лёгкого босса(когда подвеска) - много? 3 трая на боссе который танкуется ебалом без перекатов просто спамом кнопки удара и хлебанием эстуса? ты конченый?
>>34826518 >посмотрел сообщение в лс из пары строк >кежичная параша развалилась нах >какой-то петуч реально считает эту хуйню хардкорной Проиграл с этого
>>34826549 Кста согласен с тобой, броня решает только если тяжело кнопочку в нужный момент нажимать, Да, 3 трая вполне нормально, у тебя просто анус горит от того что кому-то поебать на армор и он не почувствовал разницу в его наличии/отсутствии и спокойненько себе играл с единственной в игре сложностью в виде мануса
>>34826565 >и он не почувствовал разницу в его наличии/отсутствии >не может пройти мануса без подвески и безе перекатов Ебать ты не почувствовал конечно, почаще повторяй только себе
>>34826569 Ну ты же пиздишь что нет разницы между лёгкой и тяжёлой бронёй между, значит ты можешь по такой же страте пройти босса в лёгкой броне, нет, пиздаболка?
>броня не решает, слышите, не решает! Ну да тяжёлая броня убирает надобность перекатываться по таймингам но это всё равно не считается! Я скозал! Ебало и представлять не надо.
>>34826601 в перекатах по таймингу нет никакой серьёзной сложности и это не повод юзать тяжёлую броню для казуалов, а фешен соулс самое главное в любой из частей соулс. Все согласны?
>>34826638 Имба магия мануса не доджится перекатами, кроме дождя, так что тут авторы для казуалов типо тебя сделали поблажку, что можно тупо в упоре стоять и игнорить его возможную магию.Для нормальных людей слава богу сделали подвесочку
>>34826601 Так что да, поздравляю тебя, разработчики добавили надобность в броне в одном моменте чтобы дауничи которым лень тяжело кнопки вовремя нажимать могли говорить насколько броня полезная.Слава богу добавили скрытую подвеску для перекато-богов
Скорлупа между тем превращается в колду. Вырвал гланду у сабзиро, в крипте сразу так неуютно стало пиздос прям. Давно такой атмосферы в играх не видел приятной Другое дело, что хуй его знает куда теперь идти.
>>34826333 В трёшке броню прокачивать нельзя, она как бы с самого начала на максимум вкачена, а в двушке нужно прокачивать броню, у тебя на скрине она стоковая.
>>34827043 Красивый армор, хотя сам по себе фулл не так уж и хорош чтобы в нём бегать, со шлемом только бегал некоторую часть игры.Проблема в том что на этом почти что всё пожалуй(по крайней мере из того что мне запомнилось, не считая масок пинвела ещё). В том же дсе 2 намного больше брони, которая ещё и не сильно похожая друг на друга но и не сильно выбивается из общего стиля, что благоприятно сказывается на комбинации брони Если в первом и в третьем дсе(хотя в третьем ситуация конечно куда лучше) у меня не расплывались глаза от возможных кобминаций армора, и под конец игры было разве что две-три ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хорошие комбинации из которых не сложно было выбрать ту, с которой можно было начинать играть хоть весь нг+(ибо она была куда красивее всего остального даже в своём "разряде" ), то в дс 2 таких ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хороших комбинаций(и не только, даже сами по себе они хороши) сетов - вагон и маленькая тележка,и доступны они ещё с середины игры или даже раньше, а ближе к концу игры с прохождением всех длц у меня было 3-5 ОТЛИЧНЫХ(не тоже самое что те "действительно" хорошие, как в дс1/дс3) комбинаций брони, причём каждая нормально так отличающаяся по стилистике друг от друга, из которых блять хуй выберешь что лучшее и по итогу постоянно меняешься то на это, то на это и т.д. Вообще что про вторую часть не говори, что там хоть и боссов дохуя, но большинство они хуйня, сделали больше но хуже, то вот с бронёй у них получился вин, и дохуя, и охуенная. Пиздец я тут залупы накатал, на самом деле всё конечно субъективно, дело вкуса, и прочая залупа, пошёл я спать короче (Пойзодаун - если ты это читаешь, твоя мать шлюха, а армор не решает, не забывай)
>>34827117 Еблан пидорский, у меня на скрине всё+3 и торс+5, какие же двушкерсы ёбаные долбоёбы, они реально думают что в их ёбаной помойке работает броня блять ахахаха ОНИ БЛЯТЬ ДАЖЕ НЕ ЗНАЮТ ПО КАКОЙ ФОРМУЛЕ РАБОТАЕТ ЗАЩИТА У БРОНИ КАКИЕ ЖЕ ДЕТИ ШЛЮХ
А мне вот нравилась моя броня в дс2. Сет Форлорна. Капюшон там тоже норм, но мне больше нравился шлем Рыцаря крови дракона. Хоть он и просвечивал сзади шею немного, но выглядело вроде норм. Вот в дс1 не могу чет красивое подобрать бегаю как дурачек.
Готовьтесь заплакать от досады, аноны. Щас вывалю вам такой вырезанный контент от которого вы охуеете.
Могила святых и помойкаКанализация и Деревня гирмов.
1. Мажула была соединена с замком дранглика через канализацию и деревню. Деревня находилась под замком, канализация под мажулой. 2. Деревня была полноценной локацией, с кузнями гирмов, их низенькими каменными домами с чадящими трубами и путём к замку через мост (см. пик 1). 3. Шалкуар объясняла чозену что веник сначала потребовал выстроить себе замок, крипту, статуи себя любимого и наташки, а после запер гирмов под землёй, отрезав гномам путь наверх. 4. Деревня была местным блайтауном, с ядовитым болотом из помоев стекающего из канализации, по которому можно было прогуляться(полностью вырезано из игры, ныне дно помойки это просто темное затекстурье). 5. Канализация была полна крысиных ловушек, самих крыс, и служила обителью крысиного ковенанта. Туннели крыс пересекались с тоннелями пауков целдоры. Вероятно канализация была аналогом двемерских подземелий, которые имели выход по всему дранглику, но венику это не понравилось и он перекрыл кислород. 6. Локация из синематика двухи была реализована, но вырезана (см. пик 2-3). 7. Между канализацией и деревней был выстроен лабиринт, с тотальной темнотой, как в склепе гигантов однушки. Лабиринт служил местом для пвп, его ловушки включали в себя фейковых крыс о которых ломалось оружие(три таких можно обнаружить в могиле святых), люки с водой для тушения факела вторженца(осталось лишь в виде одного водопада в той же локации) и прочим тушением света, шипами, статуями гирмов, ядом итд. 8. Из деревни гирмов можно было выйти к земляному пику(см. пик 4). Вероятно гирмы построили и его. 9. Под огромными трубами канализации, находился зал с троном окружённый свечами. Вероятно это было место заточения какого-то вырезанного непися. 10. В деревне гирмов была пивоварня с баром(где гавлан и добыл сваю чарку с пенистым). Гавлан покинул деревню до того как веник заимел беды с башкой и заварил люк в деревню. Именно поэтому гавлан говорит Дом... где он, дом?Уборщик его вырезал.
Если читая пост у вас появились ответы на ранее не отвеченные вопросы о лоре, дополнилось знание о конфликте крысиного народа и людей, появилось более полное понимание взаимосвязи локаций, то я рад за вас, ибо для меня лор двухи всё ещё тёмный лес.
>>34829156 Бля, пчел, из двухи вырезано столько, что охуеть можно, особенно в плане локаций, ебаные намко не дали Танимуре допилить игру нормально, заставили выпускать сырой.
>>34829208 >ебаные намко не дали Танимуре допилить игру нормально Она и так гигантская как и жопа мамаши-шлюхи двухошизика, такие как Танимура могут вечно допиливать свои "шедевры" и на выходе из прямой кишки всё равно получить кусок деревянного кала, над которым всё-же смилостивился долбоёб Миядзака и запилил кучу отсылок в трёшке. Что, кстати, говорит о говняности душелора в целом
>>34829156 Блять, и хорошо, что не допилили очередную ядовитую унылую срань, Таня как всегда оригинального ничего не придумал, небось боссом локации был бы (ядовитый)рыцарь
>>34828550 Выбрал самое всратое говно с открытыми телами/ебальниками и радуется Или там наверное всего 5 сетов брони, 4 из которых ты на скринах показал?
>>34828642 Потому что в дс 1 очень мало красивой брони и хуй че скомбинируешь, двушку можно за многое хейтить, но уж точно не за фешен соулс, не слушай перводаунов с их худшей игрой в серии, они че угодно засрут
Вообще в дс 2 ОЧЕНЬ много пиздвтых шлемов, но куда меньше пиздатого армора(хотя даже в этом она далеко лучше говно 1части) Но так как в фешн соулсе важнее всего именно шлем, а армор можно просто более менее по стилистике подобрать, то двушка лучший фешнсоулс, чейндж май майнд Все согласны?
>>34829377 А я бы погулял по ещё одному блайтауну. Самые яркие локи душ это именно они - долина скверны, блайтаун, деревня гирмов(как оказалось), хемвик, фаррон, долина обезьян. Жду целый биом болот в элден ринг. >>34829266 > небось боссом локации был бы Бля это вообще отдельная песня. В демонах было аж два босса состоящих из нечисто и астрея тоже замаралась чутка. В однухе можно лишь дракона из проруби вылезающего натянуть на подобного "грязного" босса, в двухе такого босса нет вовсе, гнилой это какая-то мясная хуйня, в бладике это, пожалуй, ведьмы, они не совсем в тему, в трёхе такого босса, опять же, нет, а в секиро есть пердящая и бросающаяся говном макака. И это хорошо. Больше гротеска, больше чернухи, мемезак тем и цепляет. Всем пивасика за счёт гавлана, душаны.
>>34829467 Ну вот лично для меня это пиздец проблема, неинтересно бегать всратым чурбаном, да и похуй на сюжет как то становится(который и так неочевидный относительно других игр) Видимо по этому так двушка вкатила
>>34829483 Жирнич с всратым, нестакающимся безвкусным сетом, ты? Как там всю игру бегать выгледя как обдристанный калом жирный дворник? Хотя тебе и в реальности не привыкать, поэтому видимо так и зашло с самого начала улепётывать говнецо за обе щёки
Чет лень было делать кольцо решил диалоги послушать. Да уж. Печально. И какие это эмоции должно вызывать? Типо герой убивает боссов у которых есть нуждающиеся в них члены семьи и типо что? А ведь даже выбора нет, убивать Квилег или нет. Могли бы опциональной сделать хотя бы, как Присцилу. Вот я её убил, но мне чет её тоже жалко было.
Решил перепройти однуху по прошествии 3 лет. Думал после двухи, трёхи и секиро покажется совсем лёгкой. Но нет, ебаная парочка всё так же рвёт жопу как и в первый раз. Турецкий паровоз и выпад, не дающий сделать удар по жирничу, наше всё.
>>34829754 Ну как бы если ты не заметил, то ДС переполнена трагическими историями — ведьма, которая руководствовалась благими намерениями, хотела спасти мир, сотворив новое пламя с помощью магии хаоса, но превратилась в крайне уродливую хуйню из которой в их мир полезли демоны, ебашащие всё что видят вплоть до смерти их мира, вроде вообще все квесты там тоже довольно депрессивно кончаются, а от осознания устройства их мира понимаешь, что никакой надежды после концовки нет вообще. Потому что это дарк фэнтези, в котором ГГ-то и не особо добрый, убивающий порой действительно добрых существ.
Можно ведь в теории нагриндить себе лвл кап, так ведь? По калькулятору выходит 802 лвл(если бомж). По сути в 5 летней игре я думаю кто-то да смог бы взять капу. Че тогда происходит в пвп? Полный анальный доминейшн?
>>34829926 Да, а также крайне добрую сестру Квилег он убил тем, что отнял у неё единственную, кто защищал её. Ну и Присцилла, но она опциональный босс, в отличие от двух других. И на мой взгляд там в принципе большинство боссов не являются чем-то злым, тот же Нито например вовсе не злой, а ГГ, как и многих других его ёбнул.
>>34829977 Ты ебанутый, после 60 статов там прирост ижет копеечный, да и куда тебе вкладывать лишнии очки,в веру и ману? Не будет никакой разницы в пвп между 300 лвл и 900 лвл.
Олдрик, аморфная масса с трапом на конце, плюс нижняя локация в Иритилле и Оскверненная столица, лично мне от многоножек и червей-рук не по себе было в первый раз
>>34829902 И при чем тут дарк фентези? Это просто сеттинг, не обязательно что гг должен ебашить всех подряд. У Квилег вот вырезали реплики, где она предупреждает не лезть. Ну хотя убивать её всё равно нужно. Тупо короче.
>>34830234 > аморфная масса Не впечатляет. Весь акцент на няшном мальчике-лучнике-девочке-волшебнице и её чудесах. А должно быть на блевоте, гное, всяких зловониях итд. На чём-то неприятном и омерзительном, короче. А тут даже толком не понятно, что за странная шуба на гвиндолине надета. > нижняя локация в Иритилле Это которая бассейн с собаками? Или ты про подземелье с хпсосалами? В любом случае, это не то что ты прям отвратительно. Да, мрачно, но не цепляет. Уже было в демонах, и скримаки, кстати, оттуда. А столица так вообще никакующая, кроме дамочек в белом смотреть не на что. Глисты и в иритиле водятся, да и белые они. Это не внушает так, как долина скверны со своим мрачным давящим туманом, говногноем по колено и курлыкающими уродами выпрыгивающими из темноты. > червей-рук Што? А разве там не каменные младенцы с глазами на пальцах-головах были? Я чот уже совсем забыл трёху.
>>34825741 Мань, насколько помню в Сикиле ничто не мешает убивать босса в несколько заходов. На пьянице можно тупо спринтом добежать до лучника, один раз отклонившись вправо или влево и закликать его, затем точно также убежать к горящим баракам. На втором заходе убить обоссышей с мечами, отбежать. На третьем - разрубить с топора додичей с щитам. На четвертом сбатйить босса, подождать пока он начнет возвращаться и бестебом отправить к аллаху. И вот настал твоей момент казуальчик = бей босса 1 на 1 на равных (точнее даже с гандикапом - у тебя 2 жизни, хилка, протез и мозг человека против мозга тупого бота).
Впрочем я, кстати, так и не осилили Секиру, бросил еще на копейщике после двух попыток, т.к. проходит не мытьем так катанием (т.е. сносить хп боссу уныло) а для постоянных парирований с последующими контраками и критами у меня с реакцией с детства проблемы, не мог даже нормально в пинг-понг играть или "каэсочку". В дарк саси же это легко обходиться тем, что я знаю мувсет босса и заранее жму перекат.
>>34830309 Потому что отсутствие доброго ГГ, как и в целом стороны добра более хорошо и отличает дарк фэнтези от обычного фэнтези типа Властелина Колец, в сеттинге которого есть тоже всякая нежить и НЁХ.
>>34814042 (OP) Ананасики - не играл ни в одни души и вообще не нравится такие игры, а тут начал в ремнант играть от мистера Галёнкина - чёт зашло прям очень. Стоит души всё таки попробовать или не будет такого эффекта? Какие души можно в коопе проходить?
>>34830749 Пиздёж. Берсерк с которого кучу всего спижжено в дсе, имеет ГГ, который не будет просто так убивать норм челиков, и который спасает беззащитных и хороших.
>>34830767 >Стоит души всё таки попробовать или не будет такого эффекта? Нет смысла, такого эффекта (т.е. эффекта фекальной интоксикации) скорее всего не будет. >Какие души можно в коопе проходить? Никакие. Ах да, съеби, кал.
>>34830824 В Берсерке как раз явно прослеживается то, что Гатс нихуя не добрый и вообще там нет стороны добра. Всю жизнь Гатс пиздился просто чтобы выжить, иногда пиздился просто ради денег и потому что это единственное, что он умел делать, а после того как его и то что осталось от отряда принесли в жертву ради рождения нового апостола, он жил лишь для того, чтобы уебать Гриффита, естественно к другим апостолам он питал не особо более приятные чувства, скорее его вела ненависть, чем чувство доброты. Да и может быть он как раз и есть главное зло в их мире, а не длань господня и апостолы.
>>34830767 В коопе можно любые, но он тут помойный очень. 1) Если у тебя убит босс локации то друг к тебе призваться не сможет и наоборот. 2) Прогресс засчитывается только у хоста (тот к кому призываются), то есть вам придётся по два раза локи чистить и боссов убивать 3) (Это про трёху) Знак призыва видно только если ты в угольной форме которая спадает при смерти. Получается она либо через использование угля либо после убтцства босса. Углей в игре лежит ограниченное количество и если часто умирать то в какой-то момент они просто закончатся.
Я в коопе с другом по фану и двуху и трёху прошёл, но мы уже на тот момент более менее игру знали. Первый раз в коопе играть смысла нет никакого
>>34830824 И кстати, ты видел момент, когда Гатс уебал ребёнка мечом просто потому что тот стал свидетелем убийства своего отца и потом переебошил ещё половину стражи и слуг дворца, пока убегал? Причём эти люди подданные королевства, за которое он и воевал. Очень добрый персонаж конечно, да.
>>34831038 Добрый персонаж не согласился бы тайно проникать в особняк чтобы убить дворянина королевства, за которое он же и воюет. Гриффит предоставил ему выбор и сказал, что тот может отказаться. Персонаж, способный стать киллером явно не добрый.
>>34831012 Ага, и вот никапли не переживал, когда его ебашил. Что как бы подтверждает, что он положительный персонаж, который попал в такую ситуаию лол.
>>34831165 В BB ужасно куцая ролевая система, меньше всего оружия, с1етов, отвратительные копипастные подземелья, фласки крови были ошибкой, камера ужасна, боссы все выглядят как куча тентаклей рандомных, а дерутся как гавно (кроме Марии, Гаскольна, и Германа). Лэвел дизайн очень сильно просел, весь дизайн игры копипаста фильма 2001 года, и еще много откуда. Символизм с кровью хуже чем символизм с огнем, пеплом, солнцем, и т.д. в душах. Субьективно, мне больше нравится боевая система душ, где попадания по тебе, и урон, это только твоя вина и ошибка. В BB размен, сбивание атак, да еще и фарм зелек, все это не делает боевку лучше. Секира неполноценный соулслайк, "труъ" сложный, как старые платформеры, где сложность лишь способ растянуть контент. Артдизайн очень слабый.
>>34831255 Он бы просто не попал в такую ситуацию, если бы был действительно положительным персонажем >>34831078 И в этот момент он думал именно об ассоциаций с собой и своим детством, о чём напомнили ему жестокие тренировки этого мальчика с отцом на мечах, после этого в бреду от ран ему виделся кошмар, связанный с его детством.
>>34831287 > BB ужасно куцая ролевая система, меньше всего оружия, с1етов, отвратительные копипастные подземелья, фласки крови были ошибкой, камера ужасна Объективно >боссы все выглядят как куча тентаклей рандомных, а дерутся как гавно (кроме Марии, Гаскольна, и Германа). >весь дизайн игры копипаста фильма 2001 года, и еще много откуда. А дальше вкусовщина уже, мне это больше доставляет >Лэвел дизайн очень сильно просел Он просел после однухи, в дс2-3-бб одинаково никакой лвлдизайн >Символизм с кровью хуже чем символизм с огнем, пеплом, солнцем, и т.д. в душах. Почему? Он более глубокий тащемта >Субьективно, мне больше нравится боевая система душ, где попадания по тебе, и урон, это только твоя вина и ошибка. В BB размен, сбивание атак, да еще и фарм зелек, все это не делает боевку лучше. Ну боевуа мб проще, но эффектнее и красивше >Секира неполноценный соулслайк, "труъ" сложный, как старые платформеры Соулслайк это вообще не жанр, дс1 - метроидвания, дс2-3-бб - экшнрпг без попенворлда, секиро - слешер >где сложность лишь способ растянуть контент Таки нет, иссин не просто сложный потому что хп много или ваншотает, а потому что заставляет игрока всеми механиками пользоваться в бою, а это заебись, лучший босс >Артдизайн очень слабый На уровне двухи
>>34831078 >>34831255 >>34831069 >>34831038 >>34831012 >>34830953 Гатс - ницшианский сверхчеловек. И он это знает. Ubermensh. В самом первом томе манги это уже было ясно. Его словами, все люди, что не так сильны как он, что безащитны перед судьбой, все это мусор под его ногами. Внутри него есть борьба с этим началом, но он слишком много потерял. Когда он находит товарищей он меняется, но многим фанам Берсерка это не понравилось. Не всем понравилось, что теперь он тусит с лоли ведьмочками, хотя когда то бросил Каску, и она ушла из дома Кузнеца, и т.д. Сотня примеров. Первый мужик в манге, чью семью сожрали, Гатс о нем не жалел. Или семья, которую порубили скелеты. Он бы проиграл, и сдох, оподливившись, если бы увидел треды его фанатов, которые хотят набить метку жертвы.
>>34831358 Лэвел дизайн очень сильно просел >Он просел после однухи, в дс2-3-бб одинаково никакой лвлдизайн Не скажи. Ярнам выглядит неоднородно, и отсосет даже, прости господи, Стене Лотрика, Поселению Нежити, Забытой Бастилии, Помойке, Иритилу и т.д. С другой стороны, куча этих локаций копипаста, но и BB с твоими Гаскойнами и Германами копипаста с Арториаса, Пенктратора, Гвина, уже очень давно. >Ну боевуа мб проще, но эффектнее и красивше Когда это для DS было важным? Чел, там Devil May Cry, Darksiders, God of War подвезли... >На уровне двухи Секира соснет. Символизм с кровью хуже чем символизм с огнем, пеплом, солнцем, и т.д. в душах. >Почему? Он более глубокий тащемта В DS раскрыто пламя во всех аспектах. А где BB раскрыл тему крови, кроме дешевого гримдарка? Даже Кери Кинга лучше раскрыла символизм крови.
>>34831358 >Ну боевуа мб проще, но эффектнее и красивше Боёвка без постоянных рипостов и бэков не может быть красивше, даунеско, поэтому в секире сделали так что все враги убиваются через рипосты постоянные
>>34831837 В дс1 нет сложных боссов, ложе хаоса самый сложный потому что скидывает в помойку если не знать маршрут бега. >>34831832 Ты слился в первую секунду своей жизни, ебанашка пиздабольная
>>34831490 >Ярнам выглядит неоднородно Троллишь? Примеры приведи >Когда это для DS было важным? Хуй знает, всегда? >Чел, там Devil May Cry, Darksiders, God of War подвезли... Но там боевка как раз сложнее чем в дс >В DS раскрыто пламя во всех аспектах. Поясни >А где BB раскрыл тему крови Мне честно говоря лень тебе расписывать все, но кровь это не просто кровь епта, не жижа в венах, кровь = наследие, родство, вот это все >Даже Кери Кинга лучше раскрыла символизм крови Че? Я книгу не читал, смотрел фильм, в чем там особый символизмкроме первой менструхи
>>34831794 Повторю специально для тебя момент с манусом единственный момент в игре когда для казулодаунов в тяженке дали возможность выделиться чтобы потом считать себя лучше перекатобогов ( так как имбамагия мануса не доджится, кроме дождя) благо разработчики понимают кто тут истинные боги игры и не забыли добавить подвесочку с которой босс проходится как обычный средний босс игры
>>34831794 обоссан без права на реабелитацию и можешь больше не писать в тред, опущенка которой сложно в тайминг кнопку нажимать, и фешен соулсу и красоте она предпочитает жрать говно в жирной броне но зато с пойзам ыыыы
>>34831548 Нет, я имено про лвлдизайн, ебло, в дс2 с его костыльными лифтами и уступами на которые нельзя забраться - хуевый лвлдизайн, в бб и дс3 с последовательной цепью арен и шорткатом в конце - левелдизайн просто никакой, в дс1 с кучей вариантов проходов, переходов, использования ландшафта в бою - охуенный лвлдизайн
>>34831894 единственное достоинство дс 1 кстати, тут можно действительно отдать должное разрабам жаль что всё остальное в игре говно и сама игра говно и те кому она нравятся говноеды ой извините пожалуйста
>>34831870 >момент с манусом единственный момент в игре когда для казулодаунов в тяженке дали возможность выделиться Ты опять обосрался, ньюфажик, потому что точно так же можно танчить и арториаса и гвина и ещё половину боссов, не говоря уже об обычных врагах >>34831886 Сколько раз перекатился сегодня, неришает?
>>34831729 >Боёвка без постоянных рипостов и бэков не может быть красивше Ну во первых в бб на рипосты больший акцент сделан, в во вторых красивости и сам стиль анимаций влияет, в дс у тебя просто махание палкой, а в бб все резкое как понос и разных визуально возможностей пиздануть врага больше
>>34831894 > в бб и дс3 с последовательной цепью арен и шорткатом в конце - левелдизайн просто никакой Шизоид блять, в бб секире и дс3 локи такие же или лучше чем в однухе, если ты этого не понимаешь то ты ёбаная утка.
>>34831909 >единственное достоинство дс 1 кстати С поправкой на время только, да и это самое достоинство - решающее, фромоигры очень многое потеряли когда сначала танимура свой кал высрал, а мемезаки увидел что схавали и стал лениться уровни продумывать, надеюсь хоть в игре которой не существует с этим все заебись будет
>>34831922 >Ну во первых в бб на рипосты больший акцент сделан, >парирование через расходники >неюзабельные бэкстэбы только для врагов которые тебя не видят Ага, держи в курсе. >а в бб все резкое как понос и разных визуально возможностей пиздануть врага больше В бб всё такое же как в дс3 и анимации такие же, есть пара оружий красивых уникальных как чикаге но в целом одно и тоже.
>>34831913 да ну нахуй, можно так же стоять афк дауном на всех боссов? вот только это нахуй не надо ибо в отличии от ситуации с манусом с его имбомагией это не необходимо(хотя даже в случае с манусом есть подвеска поэтому ты тоже тут идёшь нахуй) и боссы очень спокойно проходятся на перекатах ( с гвина вообще проиграл) и ради этой хуйни ходить в уродливой жирной броне смотря в первую очередь на характеристики, ограничивая себя в фешнсоулсе и красоте хотя чё тут говорить, если для тебя в дс 2 хуёвый фешн соулс то тебя ничего не спасёт, тоже наверное в ней бегал в броне жирнича смотря на статы и сосал жопой хуй думаю шо за гавно броня Попроси меня ещё игру скачать и заново перепройти худшую часть чтобы это тебе доказать, парашник
>>34831925 >ДС >блайттаун >два с половиной различных способов прийти в локацию >логичные ответвления в другие локации >андед бург >куча вариантов пройти локацию или вообще ее не проходить >везде секретные проходы и шорткаты позволяющие не просто скипнуть беготню до босса, а открывать для себя новые маршруты прохождения игры >ДС3-ББ-Секиро >просто цепь арен с шорткатом в конце >ДС2 >такая же цепь арен >только с по-уебански нелогично расставленными лифтами, дверьми находящимися на 20см выше пола в которые нельзя пройти и с кучей других костылей Нет, это не я утка, это ты тупой просто
>>34831939 >есть пара оружий красивых уникальных Бля, мне постоянно кажется что меня итт все троллят жирно, какие ПАРА нахуй, там все почтиоружия уникальны, с охуенными анимациями и дополнительными комбухами при «удар-переключение режима-удар
>>34832006 Оружия уникальные хоть и повторяются некоторые мувсеты, но под уникальными в своём посте я имел ввиду уникально красивые как чикаге с супер эпичными анимациями и брызгами крови, потому что всякие мечи людвигов и копья-пилы это дефолт оружие ничем не отличающееся от дарк соулсного по проработке. >>34831961 Пошёл нахуй долбоёб ёбаный >боссы очень спокойно проходятся на перекатах А в тяжёлой броне спокойно без перекатов > в уродливой жирной броне Ну ты ходишь уродливой тонкой броне, ебанашка >если для тебя в дс 2 хуёвый фешн соулс то тебя ничего не спасёт Для любого человека со вкусом, дарк соулс 2 это уродливая помойка без красивой брони, мобов, лок и вообще всего, тупо высер с проёбанными дизайнами дешёвого аниме/мморпг.
>>34832006 Оружия уникальные хоть и повторяются некоторые мувсеты, но под уникальными в своём посте я имел ввиду уникально красивые как чикаге с супер эпичными анимациями и брызгами крови, потому что всякие мечи людвигов и копья-пилы это дефолт оружие ничем не отличающееся от дарк соулсного по проработке. >>34831961 Пошёл нахуй долбоёб ёбаный >боссы очень спокойно проходятся на перекатах А в тяжёлой броне спокойно без перекатов > в уродливой жирной броне Ну ты ходишь уродливой тонкой броне, ебанашка >если для тебя в дс 2 хуёвый фешн соулс то тебя ничего не спасёт Для любого человека со вкусом, дарк соулс 2 это уродливая помойка без красивой брони, мобов, лок и вообще всего, тупо высер с проёбанными дизайнами дешёвого аниме/мморпг.
>>34832006 Оружия уникальные хоть и повторяются некоторые мувсеты, но под уникальными в своём посте я имел ввиду уникально красивые как чикаге с супер эпичными анимациями и брызгами крови, потому что всякие мечи людвигов и копья-пилы это дефолт оружие ничем не отличающееся от дарк соулсного по проработке. >>34831961 Пошёл нахуй долбоёб ёбаный >боссы очень спокойно проходятся на перекатах А в тяжёлой броне спокойно без перекатов > в уродливой жирной броне Ну ты ходишь уродливой тонкой броне, ебанашка >если для тебя в дс 2 хуёвый фешн соулс то тебя ничего не спасёт Для любого человека со вкусом, дарк соулс 2 это уродливая помойка без красивой брони, мобов, лок и вообще всего, тупо высер с проёбанными дизайнами дешёвого аниме/мморпг.
>>34832140 Левелдизайн - дизайн отдельно взятой локации, ворлддизайн - то как локации связаны. Сами локации хуже чем в однухе только в корридорной двухе, в остальных играх они такие же или лучше по ширине, глубине и вариантах прохождения
>>34832176 >Охуенные истории Ну попробуй зайти в толпу из 4х врагов и убить их всех чисто на бэкстэбах как это можно сделать во всех душах где бэки мгновенные
>>34832201 >неюзабельные бэкстэбы только для врагов которые тебя не видят >скидываются враги которые видят и бэкстабятся >ну попробуй зайти в толпу из 4х врагов и убить их всех чисто на бэкстэбах Это сошил эксперимент? Тест до какой степени я смогу бэкстабать врагов?
>>34832158 >Левелдизайн - дизайн отдельно взятой локации, ворлддизайн - то как локации связаны. Окей, ворлддизайн везде кроме однухи сосет, однуха все еще пижже >в остальных играх они такие же или лучше вариантах прохождени Например? Какая самая вариативная локация трехи/бб/секиро более вариативна чем самая вариативная локация однухи?
>>34832245 Например что? Ты совсем поехавший на однухе? Посмотри сначала на андедбург с парой развилок которые соединяются через пару метров и потом на лотрик где миллиард путей до босса и саму локу по куче маршрутов можно проходить или начало ярнама >>34832294 >Какая самая вариативная локация трехи А какие есть вариативные локи в дарк соулс 1? Покажи локу из однухи по вариативности на уровне поселения нежити, храма глубин или болота из трёхи
>>34832280 Подожди, ты сказал >неюзабельные бэкстэбы только для врагов которые тебя не видят Я опровергаю их "неюзабельность", ссылаясь на файты где это очень выгодная тактика. Я никак не опровергаю их сложность, они не такие казуальные и правда делаются сложнее, но они далеко не являются "неюзабельными".
>>34832315 >уровне поселения нежити Город и уезд нежитиодна локация по сути >храма глубин Вот тут хз, действительно отличная локация в трехе >или болота из трёхи Этож просто широкий корридор, лес в дс1 лучше
>>34832344 >Город и уезд нежити Корридор с четырьмя микроразвилками которые через пару минут приводят к одному месту. Первая перед торговцем, вторая рядом с торговцем ведущая к арбалету, потом под или над мостом с виверной, потом обход ворот после кабана >Этож просто широкий корридор Ты можешь выбирать в каком порядке костры тушить и из-за этого по разному проходить локу >лес в дс1 лучше Вот это реально широкий корридор
>>34832124 Ну одно и тоже порванка пойзоновская без вкуса талдычит, хочешь жрать говно в жирном вонючем сете, которых на игру вообще не больше 10, потому что сложно перекатываться, жри, чё уж я могу ещё сказать настолько вкус говна приелся во рту что уже даже нравится стало, да? ох уж эти перводауны с единственным достоинством на игру дизайн локаций и связанность мира, хотя даже ты их позоришь, хуйня пойзодаунская
>>34832124 >уникально красивые как чикаге Что ты понимаешь под этим? Чикаге по визуалу довольно скудное оружие, большой клинок этого оружия имеет мало какой-либо косметики по типу узоров или мелких деталей, выделяется только прикольная гарда и рукоять, но они довольно мелкие. По анимациям оружие вообще мертво, ибо работает по 2 типам- сложенный режим и скейл от физики, разложенный и скейл с оттенка крови для л1 и р1=л1, при этом в разложенном "тычок" с л2 скейлится от физики и наносит ничего урона при топовы гемах на урон кровью. Из-за этого ты можешь нормально пользовать только половину оружия, либо терять кучу урона. Тот же меч священного лунного света выигрывает у чикаге по визуалу в 2ух своих состояниях, имеет красивый дол с гравировкой и бинтами в сложенном на клинке и таким же наличием гравировки на гарде и рукояти. В разложенном получается красивый темнозеленый клинок с некоторым переливанием и полной гравировкой всего клинка. Плюс оружие сплитит урон в 2ух своих формах, поэтому выгодны оба состояниях клинка, что делает мувсет более богатым.
>>34833632 >Чикаге по визуалу довольно скудное оружие >По анимациям оружие вообще мертво Ты ебанутый. Это единственное оружие с брызгами крови на трансформации и кровавым следом после ударов, такого нет ни у одной катаны в других частях, а ещё во время силовой атаки персонаж после того как прячет его в ножны отпускает рукоять просто для красоты
>Тот же меч священного лунного света выигрывает у чикаге по визуалу в 2ух своих состояниях, Это обычный грейтсворд, поехавший, с самыми дефолтнейшими анимациями грейтсворда и стрельбой как у всех мунлайтов в дарк соулсах. >Плюс оружие сплитит урон в 2ух своих формах Поэтому оно такое хуёвое.
Убью гнилое дерево, получу печь и отдам ее лудлету, убью хранителей бб, махну их душу на меч фаррона, куплю сет легиона нежити, все это надену и пойду вступать в ковенант к волку в башне. Кто сейм?
>>34833780 >Это единственное оружие с брызгами крови на трансформации и кровавым следом А меч священного лунного света это единственный ГС, который при трансформации приобретает новый магический переливающийся клинок. Это единственное оружие с 2 бэкстабом. И это самый красивый мунлайт во всей серии соулсборн из-за охуенной работы со светом. >Это обычный грейтсворд А Чикаге это обычная катана с обычными замахами. При этом Чикаге в разы ограниченат и бедна по мувсету при сравнении с тем же священным лунным светом из-за смены скейла. Ветхий клинок из 3 части гораздо лучше этой Чикаге за счёт своей детализации клинка и вепон арта с кучей ударов за секунду и прожектайлом. >Поэтому оно такое хуёвое Настолько хуевое, что каждый фантом в 8 глубине с ним светится, угу. А Чикаге настолько топовое, что дальше лоу лвл пвп не заползает, а в пве вообще дохлое.
>>34832913 >Если геймплеебоярин или трайхард-господин - добро пожаловать То есть дс2 может понравится только конченым даунам-аутистам, любителям поебать себя в очело предметами разной степени закаливания? Я тебя понял, в принципе так и представлял себе фанатов двухи
>>34836686 Щиты всерьез юзабельны только в дс1. Если ты не вкидываешь себе всё в стамину и не ходишь с огромным щитом +10, то они абсолютно юзлесс, особенно в 3й где каждый второй хуй тебе сбивает щит и ваншотает, а 90% всех атак проходят сквозь и просто сжигают тебе стамину за секунду
С ним можно подраться? Кста лучшая лока пока в дс1. И дерево и озеро. Единственный минус мало врагов, зато атмосфера пиздатая, в отличии от сплошных тёмных залуп ранее.
>>34836972 В целом, да. Просто некоторые локации были смещены из-за искривлений времени. Нпример, храм из дс1 в длс кринж сити вообще хуй знает где находится из-за общего искривления времени и пространства.
>>34836920 >Если ты не вкидываешь себе всё в стамину Не надо ничего в стамину вкидывать, зачарил щит самым днищенским заклинанием на оче мало интеллекта и можешь игнорить любые атаки без вкача стамины, это даже проще дс1 в плане контроля блока. https://youtu.be/nyM1Ha42yeg
Дарк соулс 1 - говнище с уёбищными графоном для своего времени, мизерным количеством контента, убогой атмосферой и лёгкими боссами и мобами Все согласны?
Как же хочется забраться присцилле под юбочку и вылизать ее сладкую писечку, при этом мня её сладенькие пушистые груди и слушая её вздохи от каждого прикосновения моего язычка к её мягенькому клитору
Как же хочется ощутить прикосновение маленького, нежного присцилинного язычка к своему члену, а затем достать своей головкой до самой глубокой части её глотки, и в конце накормить её своим теплым молочком, которое она выпьет до самой мельчайшей капли
Решил перепройти трешку. Есть там какой-нибудь имбовое оружие, которое доступно почти с самого начала и с которым можно изи все пройти? Типо алебарды черного рыцаря из однушки и рапиры из двушки.
локация высокая стена лотрика это где-то по ту сторону этих величественных укреплений? или это вообще другая локация, а в этой цитадели я потом окажусь?
Как обстоит дело с онлайном в стиме? Сейчас допидорил до 78го лвла и хочу подрочить ковенанты. Реально ли будет нафармить на этих лвлах нормально клинков темной луны, воинов солнце и тп?
>>34838387 > Реально ли будет нафармить на этих лвлах нормально клинков темной луны Да, хотя надо было по хорошему с пути жертв начинать еще сразу носить, иначе заебешься.
>воинов солнце На любом левеле можно нафармить, приходишь к боссу, ставишь мелок и ждешь.
Остальные ковены тоже можно, кроме собак фаррона, та ты уже опоздал, иди фарми траву.
>>34838387 >онлайном в стиме? Ну, онлайн более-менее, но тебя читеры выебут тк на пк играть собираешься. Поэтому поищи тоже читы и бейся на читах типа 1 на 1.
>>34838387 И еще сразу имя делай со старта такое, чтобы сразу было понятно, что ты читер, так всем будет лучше и соответственно фарм пойдет проще и веселее.
Бля а я всё думаю. Разве может быть что тут нет прохода? Что это не дверь нихуя. Но с другой стороны, почему тогда никто за столько времени там не побывал, будь это дверью. Я вот что думаю, а может демона стонога, нужно разаставить уебать по этой хуйне?
>>34836686 ОФИЦИАЛЬНО - это заявления FromSoftware. А твои высеры - петушиный вскукарек со дна параши. Ишь ты, блядь, официально. Сначала мозгов наберись, а потом пиздак открывай.
>>34838402 >>34838439 >>34838456 Короче хуй знает простоял минут 20 сначала возле босса что бы призвали, потом еще 20 в иритиле с клинками, вообще ни души. Что будет быстрее - нафармить на мобах или создавать нового перса и фармить на лоу лвлах? На том что сейчас пройдено всё до архивов.
>>34838808 Да ты ебнутый? Сядь на костер, посмотри, где люди, иди туда и ставь там мелок. Я хз как тебя так не призывают, у меня обычно моментально саммонят, не успеваю даже отбежать.
>>34838887 Ну если костер недалеко от босса - то возле костра например, как на абисс вотчерах, бывает такое, что чуваки просто не могут добежать до стены. Если костер далеко или путь свободный - то возле стены.
>>34839019 Это глупость, а не право. Хочешь вопрос задать, а тебе тут не ответят, потому что пекари. Кто-то другой вопрос задал, а ты сам не можешь ответить, потому что консольщик.
>>34839032 >Хочешь вопрос задать У меня все ДСы до дыр задрочены, какие вопросы? >Кто-то другой вопрос задал, а ты сам не можешь ответить, потому что консольщик. У меня есть ПК и консоль, понимаешь? ДСы я задрочил тоже на двух платформах, эти ваши васяно моды тоже ставил.
Ну я думаю, можно заканчивать. Сейчас чуханы подрубят накруточку, чтобы скрыть факты. А по факту щитофобы в меньшинстве и офииальную позицию треда не могут диктовать.
>>34839991 Все еще лучше чем в двушке или однушке. А вообще, какая деталицая в консолепараше, вы в своем уме? На ПК играх такой уровень детализации в нулевых был
>>34840018 На параше поплачь теперь, петухович. >нечестным Играть в средневековую игру, классом рыцарь = нечестно. Специально сделали такой тип защитного оружия, специально сделали механику блоков и парирований.
Кто-то ещё срётся насчёт щитов? Ещё во время обсуждения однушки все единогласно сошлись на том, что это легальный изимод, типа фантомов. Не то чтобы трейнер, но один из главных способов регулировать сложность прохождения
Как научиться играть в пвп если ты из страны с самым ебаным интернетом в мире - спидорахии. Боже за что я родился в этой выгребной яме и не могу наслаждаться нормальной сетевой игрой в дс3 как белые люди
А теперь чтобы окончательно обоссать щитофобов. Назовите мне боссов за 3 части дарк соулса, которых сложно пройти без щита, и мегаизи пройти со щитом. Просто со щитом, без магии на него.
>>34840153 Понтифик саливан, анусвотчеры. Вот прям как ты и описал. Анусвотчеры правда тоже изи если их чем-то по типу клеймора убивать, но понтифик со щитом это не просто изи мод, это «только сюжет»
>>34840171 >Понтифик саливан Прошел с 4 трая, ниразу не отпрарировав, ниразу не заблочив. Пытался блочить 2 трая, сосал безбожно. Щит чисто по привычке держал. Ну как бы блять, что значит изи мод? Парировать новичку сложно научиться. Я к примеру уже прошел двуху и трёху, и почти всю однуху. Ни одного босса не отпрарировал и даже не пытался. >>34840179 Так он довольно резвый. То есть для вас щиты = парирование просто. Я думал мы тут говорим про блоки. Потому что для парирования тоже нужно мувсет понимать, как и для уворотов лол.
>>34840269 Ну я смотрю стрим, а там стример несколько читаков подряд ловит, я захожу в игру и у меня за 17 коннектов 9 читерастов, которые в наглую делают ТП на меня. 120сл
>>34840316 Я на ПК пользую англюсик по дефолту с самого начал игры в ДС3, никаких WARNING и т.п нету, CE в онлайне не использовал, только с noclip в 17-18 летал в задники, но на ШС точно никто не отправлял.
Ебать я пропустил, че вы сретесь дауны? Щиты не щиты, важно лишь то, что первая часть ебаная параша для даунов, а вторая - одна из лучших и качественных игр эвер Все согласны?
БЛЯТЬ СУКА ПОЧЕМУ Я НАУЧИЛСЯ ДЕЛАТЬ ИРИТИЛ СКИП НАУЧИЛСЯ ДЕЛАТЬ ФАРОНКИПСКИП, НО ДО СИХ ПОР НЕ МОГУ УБИТЬ ЕБАНУЮ ВИВЕРНУ С БОРТИКА? А?А?А??А?А? СУКААААААААААААААА ГОРИТ ЖОПА БЛЯТЬ. САМАЯ ПРОСТАЯ ХУЙНЯ И Я ТУПО НЕ МОГУ ЕЁ СДЕЛАТЬ АААААААААААААААААААААААААААА. ПРОСТО ПЕРДАК ПЛАВИТСЯ. ВЫ ТУТ НАХУЙ СПОРИТЕ КАКАЯ ЧАСТЬ КАЗУАЛЬНЕЕ И КАКАЯ ПРОЩЕ, ВЫ БЛЯТЬ ПОПРОБУЙТЕ ХОТЬ ОДИН СКИП НАУЧИТЬСЯ ДЕЛАТЬ СТАБИЛЬНО ЧЕРТИ СРАНЫЕ. ЕБАНАЯ БЛЯТЬ ВИВЕРНА НЕНАВИЖУ СУКА ГОВНО ААААААА
>>34841336 >ВЫ БЛЯТЬ ПОПРОБУЙТЕ ХОТЬ ОДИН СКИП НАУЧИТЬСЯ ДЕЛАТЬ Нахуя? Эта ваша жопоболь, даунов-спидсракеров. Ваше нытье абсолютно иррационально. Это как бомбить на унитаз из-за того, что в нем неудобно варить вермишель.
>>34841336 клин скип, фаррон скип, элеватор скип, ярнам скип, форбидден вудс скип, сенс фортресс скип. Это те скипы которые у меня хорошо задрочены, лучше всего задрочены в ДС1 и ББ т.к там нельзя статы перераспределять и нужно дрочить персов новых, поэтому приходится учить некоторые спидран стратки.
>>34841336 > На игру научиь играть-ногебать гит гут казул > РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИХАЧУ ИГРАТЬ ХАЧУ СКИПАТЬ ГЕЙМПЛЕЙ, Я ЧТО В ИГРЫ ИГРАТЬ ПРШЁЛ? Блядь как же ору со "спидраннеров" скипающих 90% игры с помощью багов\глитчей Ран где ты использовал хоть один баг\глитч = ран где ты с читэнжином игру заспидранил. Я думаю ни я один тебя сейчас говном накормю, рака жопы тебе, хуесос.
>>34841517 Так жирно что аж тонко. Для не шарящих - попробуйте какой-нибудь баг/глитч научиться повторять стабильно. Спойлер - это сложнее всех боссов игры вместе взятых
>>34841551 Пчел они тренируются делать то, что можно сделать одним кликом в СЕ, это блядь, как на квадратных колёсах ездить, можно, но нахуя? Это неинтересно, так ты по сути и читер...
>>34841577 Одним кликом в CE можно и игру пройти. Но спидраны характерны тем что делаются исключительно средствами самой игры без использования сторонних программ (тас исключение, но это отдельная категория)(
>>34841589 Баги это не средства самой игры, это то, чего в игре быть не должно, но по невнимательности разработчиков там присутствует. Проходить надо так, как задумано разработчиками, а не выходами за текстуры и прочим говном
>>34841648 Про средства самой игры я говорю, имея ввиду открытую игру на компе и средства ввода такие как клавитура+мышь+геймпад. >проходить надо так Кому надо? Ладно бы это было проще чем проходить игру обычным способом, но это сложнее в несколько раз. Я ещё раз повторяю, что в all bosses спидране всего три скипа, использующих баги, которые экономят пару минут игры. Остальное это чисто скилл и дроч игры
>>34841530 Действительно, тогда в пизду этот хвост. А разве выстрелом из этого меча возможно отрубить хвост? Типа попасть так, чтобы одновременно нанесло урон мечом и выстрелом, что ли?
>>34841687 Я не знаю какие баги есть конкретно в ДС и насколько они экономят время. Я говорю про спидранеров в целом, у них есть понятие обычный спидран и есть Any%. Обычный спидран это когда проходишь так как задумано разработчиком, и это в принципе нормально, а вот Any% это когда используется любой баг или эксплойт, это когда например на первом уровне вываливаешься за текстуру и оказываешься сразу в 10 уровне, и это нихуя не нормально и таких спидранеров я не понимаю, в чем они соревнуются? Если б был баг позволяющий сразу из главного меню перескочить на финальные титры они бы и его использовали.
>>34841730 Ну вот конкретно по ds мне any% как раз и не нравится. Потому что там конечно очень важно задрачиваение всех этих страток, но выглядит это всё уныло и неинтересно. Мне нравится как раз такие all bosses где багов по минимуму и упор в скилуху
>>34841730 Но всё же в защиту any% скажу, что вывалиться за текстуру и оказаться сразу на 10 уровне может быть ахуеть как сложно и проще пройти это всё обычным способом, просто по спидранерской стратке быстрее
Чет я нихуя непони, в этой ебаной Мортал Чели нет хилок нормальных? Тупо ждать пока новые грибы не вырастут? Алсо, охуел с первого же лвла - огромный ебучий лес, фрагменты которого не отличаются друг от друга ничем, это что за пиздец? И ко всему, там еще и враги респавнятся по таймеру, ну и помойка.
Забил сифа серого волка дубиной на +10 с первого трая(с момента когда решил побробовать второй раз). Даже смазать забыл. Ахаха. Стратегия 8 классницы работает! Не победил босса? -КАЧАЙСЯ. Вот так должны выглядеть игры, а не Тод-о хуета. В которой ты в начале игры сосешь от комаров и дутней - и под конец. Автолевелинг создан для опускания игроков на парашу.
Есть меч повелителя могил и 20 штук красного титанита для прокачки. Есть серебрянный меч и овердохуя титанита для него. Он вроде по урону неплох. Но эту хуету нельзя ОБМАЗЫВАТЬ. А, еще варианты меча арториаса из души сифа. С ними таже проблема. Помогите аноны, че мне выбрать как следующие оружие(силовик, хотя перекочаться для меня лично не проблема)? Или пройти игру с дубиной - норм челедж?
>>34842821 1.Рапира, двуручный меч(который аниме-елда, а не цвай) 2.Та же рапира только в огонь/магию, а из посохов вроде посох аманы самый дамаговый. Только какая разница если у мага кроме копья души и большого меча души то дамаговых спелов нет. Магия в играх фромов это вообще прикол, ни в одной части неэффективна.
>>34842891 Пчел, это же 1 в 1 текстура или иконка из 1 дарк соулса(или ремастера, хз, я в обычный играл давно и чуть жопу от красной виверны чуть не порвал, при чем не только образно. Я натурально с психу попытался сделать goats от гнева). Короче, речь о дубине в 1 дарке, не надо тут разжигать пчел.
А вообще поясните за дубины в след частях соулсов.
>>34842847 Нахуя тебе одноручный меч если ты силовик? Они плохо от силы скейлятся. А меч повелителя могил говно, возьми нормальный большой меч, цвай или меч чёрного рыцаря.
>>34842921 Хуины. Дубины блядь. ДУБИНЫ. Те сука большую дубину? Ну по рыцарям бьешь дубиной и они умирают. По мелким без брони лучше и не дубиной бить, а можно и дубиной бить. В пвп ДС 3 не так часто дубины. Пояснил
>>34842921 Бля, красная виверна реально такая сложная? Я её в своём первом прохождении с трая пятого убил, как только игра вышла, хотя и совершенно случайно догадался что её вообще убивать можно и как именно. Просто что первое в голову пришло при виде такой огромной хуйни - это тупо скриптовая хуйня, которая мешает игрокам.
Лучший нпц в серии сыглы? Всегда встаю на его сторону, потому что он класный ну и потому что у него лучший сет по соотношению веса к защите/балансу и внешнему виду
>>34841336 А нахуя? Если ты не зарабатываешь миллионы на спидранах, зачем тебе это нужно? Все равно что если бы ты купил се геймпад, но вместо того чтобы с ним играть в соулсы например, ты бы использовал его в качестве анальной пробки. А что челендж, не у каждого пройдёт
>>34843005 > крейтона Судя по тому, что это имя мне ничего не говорит, значит персонаж убогий и хуево прописанный, ибо легко забывается. Так как в остальных частях душ все персонажи прописаны лично маэстро Миядзаки, то там таких нет. Логически мысля, можно прийти к выводу, что это персонаж из двухи. Но проблема в том, что двуха не канон и к серии не относится. Поэтому опять не сходится и я спрошу тебя ещё раз, откуда этот нпц?
>>34843029 Да. Как и в двухе. Как во всей серии в целом. Просто в двухе количество допустимых ошибок при зачистке локаций почти не ограничено. Думаю, догадываешься почему.
>>34843044 При первом прохождении в дс никаких проблем не было. Причём игровой жанр тоже мне в новиночку был. Вторая как раз давала в некоторых местах просраться на ~3 смерти в локе, когда в первой части кроме помойки я нигде пиздов не получал, хотя и пиздов то я получал, потому что я туда сразу же и пошёл в начале игры.
>>34843066 >При первом прохождении в дс никаких проблем не было. Потому что проходил с вики или после стримов кого-то. Она из всех частей наиболее сложна для вхождения новичку.
>>34843076 Я не уверен что вики тогда вообще существовала в каком-то облике, а про стримы, я никогда в жизни не смотрел прохождения игр и не буду, так что, спок, нубик.
>>34843049 >>34843026 Наконец-то однохуесосы в тред зашли, где пропадали? А я напоминаю, дс 1 - неиграбельное говнище с одним сложным боссом на игру(манус, если про подвеску не знать, или ты не пойзодаун) с мизером контента Все в треде согласны?
>>34843087 Не люблю срачи, но однуха и правда оч лёгкая и скучная, мне кажется её переоценивают многие, кто православно начинал с неё играть. Типо первое впечатление, опыт и т.д. Просто адекватные люди поиграв во 2 и 3 часть начинают понимать многие минусы, в то время как люди с синдромом утёнка будут защищать первую часть, сколько им не тыкай на минусы.
>>34843087 Да мне похуй, пчел. После Секиры вообще нужно себя не уважать, чтобы в душекал играть. Просто дайте когда-то знаковой серии уйти и не ебите протухший труп. Как когда-то Утковинд помог Тодду создать божественный Подливон, так и перекатное говно помогло нашему пастору маэстро Миядзаки сделать свой Магнум Опус. Но что первое, что второе сегодня не котируется и без слёз не взглянешь.
>>34843066 В дс2 сложно вначале, потому что не прокачана адаптивность. Но это можно сразу решить причём многими способами, использовать щит, оружие с выпадами или просто сразу прокачать её.
>когда в первой части кроме помойки я нигде пиздов не получал Ага расскажи мне как ты не получал пизды в глубинах, как не фидил на ловушках в сене, как не отсасывал на балконах анор лондо, как не огребал от призраков в нью лондо, как не наёбывался с невидимых мостов в архивах, как не падал в темноте в склепе гигантов и т.д
>у боссов есть большая душа, которая либо осколки 3х великих душ, либо чёт ещё не ебу ваще >У глав героя есть человечность которая ещё меньший осколок 4й темной души >Есть ещё какие-то белые души их дохуя, у всяких бичей этих душ может быть 10-20, у уважающего себя воителя начиная с 500 Чё это за души. Почему про гг говорят что он тип сосуд для этих душ?
>>34843100 Там нет пвп, контента в разы меньше чем в любой серии соул. Чисто раз пройти. А в соулсы годами челы задротят делают разные билды и с друг другом пиздятся
>>34843114 Ваати дауны уже придумали свой альтернативный лор, где у людей 2 души: чёрная и белая. Тёмные души заперты в тёмной метке без доступа к белой, но когда пламя гаснет и метка ослабевает, то темная душа съедает белую и человек становится полым.
>>34843102 В глубинах нет нихуя что может убить. Ловушки в крепости - смех. На балконах схуяли умирать? Если ты не могёшь справиться с управлением - ты долбоёб, а не часть сложная. Схуяли призраки должны вообще что-то тебе сделать? Нужно быть полым ебланом, вроде тех что у входа, чтобы отлететь от них, про босса локации вообще молчу, 4 короля это такой обсёр, ххх тьфу. Мосты вообще-то видны, овощ. Держу в курсе. А вот на счёт склепа наконец-то, локация ни о чём тоже, всё что мне там было сложно, так это найти выход и всё, для меня было сюрпризом узнать что выход находится в ебенях сверху, так ещё и лестница была в стене, до которой не сразу догадаешься или увидишь, даже после того как ты от вихря поднимался по такой же. Так что, повторю ещё раз, первая часть лёгкая, сложная она видимо для таких же невнимательных и рвущихся вперёд дураков.
>>34843114 Ну вот какие-нибудь половые солдаты убивали в среднем столько-то человек и впитывали себя несколько десятков душ, какой-нибудь сильный воин убивал и их и простых людей и впитал в себя больше душ. А ГГ в себя будет постоянно впитывать души и станет дохуя сильным, поэтому он и сосуд для душ, что он их собирает в себе и потом сфидит первому пламени.
>>34843125 > Там нет пвп Based > контента в разы меньше чем в любой серии соул пиздёжь > А в соулсы годами челы задротят делают разные билды и с друг другом пиздятся Парочка аутистов, до которых до сих пор не дошло, что все билды одинаковые и разнообразия в душах нет.
>>34843114 Любой человек - сосуд для душ, до эры огня душ не было и всем было похуй, сычевали и в хуй не дули, потом пиздануло и люди вместе с душойтемной обрели чувства, смысл жизни и прочие проблемы, а первые трое кто подрезал самую большую частичку продуши-огнядуши боссов еще и йобамогущество А потом души стали выветриваться и у всех случилась массовая деменция и люди перестали различать какие-то образы, единственное что они видели это чужие душиу кого хоть что-то осталось и начали друг друга пиздить и душу забирать чтобы обратить процесс деменции, кто сильнее - тот больше душ накопил, кто слабее - у того 50 шекелей всего
>>34843114 Любая нежить сосуд для душ т.к способна их поглощать. так даже можно нпс живых от нежити иногда отличить, с живыми торговать нельзя ибо им души нах не нужны.
>>34843103 С худшего (лучшего) фешна в серии в голос конечно, в трешке тоже хороший, и первая часть на фоне двухи и трехи смотрится всратым говном, где тебе противно за своего героя бегать(либо бегаешь в наиболее приятной возможной комбинации сета, которых под конец игры от силы три штуки можно сделать, и которые по качеству как средне-хорошая комбинация сета из двухи, которых там можно сделать еще до середины игры вагон и маленькую тялежку, (что уж говорить какие там дальше пиздатые сеты для комбинирования открываются)) И ненадо кукарекать про стопицот брони рыцорей, потому что это пиздеж, и большинство сетов хоть и с одной рыцарской тематикой связаны(что очень хорошо сказывается на возможной комбинации сетов, т. к. никак не выбивается из общего стиля) но при ЗАМЕТНО друг от друга отличаются
Короче на двуху можно во многом гнать, но говорить что она худшая по фешну когда есть первая часть.... Пчел, ты...
>>34843183 Ну многим сложно начинать ими играть и вообще отыгрывать мага. У многих маг скатывается в хуйню вроде кастануть в моба все заряды, а потом чистить локу милишкой.
>>34843175 Потому что выпад позволяет в большинстве случаев нанести удар быстрее, чем тебе нанесут, а учитывая что эти выпады делаются быстрой и непрерывной комбой 90% мобов убиваются элементарно через станлок. Плюс рапира очень удобна в узких пространствах коих дохуя. Плюс у рапиры большой множитель контрудара, то есть если ты бьёшь когда противник тоже бьёт наносится на 50% больше урона. Рапира очень лёгкая и почти не влияет на загруженность. Неплохой базовый дамаг и скейл от ловкости+можно мазать. Мало стамины жрёт.
>>34843102 Из всего что ты перечислил - единственное что может порвать жопу, так это склеп гигантов(да и катакомбы тоже хуйня ебучая) Особенно с сены и анор лондо в голос, так наслушался от дауничей какие ебанутые наголову локации и пиздец сложные, уууу лавушки(доджатся в 99999 процентов случаев, это же рили не сложно, понять правильный "ритм" несоставляет никакого труда) уууу два лучника пидара (пробегаешь, бежишь к левому, хуяришь его, бежишь к правому, все, пока ты бежишь и делаешь перекаты в тебя анрил попасть, даже щит не нужен особо, прошел этот момент с 1 раза) Зато почему то про склеп гигантов вообше никто не заикался даже никогда, а у меня на нем жопу порвало(особенно с этих собак скелетных ебучих, как же я их ненавижу), пиздец, как это работает?
>>34843242 Ничего незнаю, бегал в шлеме алонна, мантии костянного короля, и дальше по хуйне Смотрел на красивый женский торс и кайфовый воротничок от мантии, охуенно стакающийся со шлемом Ну а еще там вроде шляпа какаято была, на охотничью похожа, с ней можно было внешне не жирную броню одевать, и хорошо выглядело
>>34843261 Ледяные окраины и железный проход(да и мглистая башня вообще в некоторых моментах) сложнее любой хуйни что ты перечислил(кроме склепа) Может что то еще ьыло, но это первое что в голову пришло, при дс 1 в голову приходит ТОЛЬКО склеп Еще раз, если ТЫ сосал, не значит что блять и ВСЕ обязаны сосать, а если не сосали, то пиздаболы и пидорасы Хотя я повторяю тут тебя и говорю про локи разорвавшие мне очко, как будто они это всем по умолчанию делают, может тебе и не рвало, с чем грац тебя, спор юзлесс короче
Начинаю перепроходить первую часть на билде чисто ловкость + выносливость, только на кинжалах через рипосты и бэкстабы. Каковы мои шансы соснуть и на каком этапе игры.
>>34843281 >локи из длц Пчел, во первых я начинал играть со вторых душ, и при этом мне там ни одна лока не порвала жопу(может кроме бухты и храма аманы). В первую часть я играл из чисто ретроспективного интереса будучи опытным игроком и постоянно там обсирался нахуй на каждой первой локе, в некоторых вообще до смерти заёбывался. Потом я её перепрошёл практически без смертей проходя мимо этих ебланских ловушек и ваншотя всех мобов мечом тёмного рыцаря. Но при первом прохождении не фидить там невозможно, потому что эти ловушки сделаны таким образом, чтобы сработать внезапно, чтобы ты с этим нихуя не смог сделать. В дс2 такого просто нет, там любую опасность видно сразу же. Танимура в отличии от маэстро очевидно просто не имел цели сделать локации такими чтобы они представляли какую-то проблему сами по себе. Я играю в игру с расчётом на то, что это экшен-рпг, то есть просто бегу вперёд и дерусь с врагами, но первые души-это сраный платформер, враги там не представляют вообще никакой угрозы, а сложность только в злоебучести локаций состоит, дс2-прямо противоположная ситуация.
>>34843304 Based. Просто физически не могу вспомнить хоть одну игру хуже второй части. Даже мемный треш с обзоров Мэддисона и то лучше. В Гульмане хоть посмеяться можно с пиздеца на экране, а в двушке только плакать
>>34843289 Дизайн, музыка, ностальгические эрекции, максимально приближен к бб(как только бб выйдет на пк, естественно, он будет лучше трёхи), довели до ума боевку. Но самое главное боссы сдвинулись с мертвой точки "перекатываешься, пукаешь, перекатываешься". Теперь встречаются боссы с хотя бы каким-то креативным подходом, вроде дьяконов, или что йорма можно победить только одним мечом, или пробежать марафон что бы в конце спрыгнуть на голову виверне и ваншотнуть её. Это хоть и не привычный для хардкородитей жоподроч, но запоминается намного сильнее.
Хах, норм меня длцшка встречает сразу боссом. Босс конечно изичный. Буду длц проходить с клеймором, хоть у него на данном этапе всего на 9% меньше демага чем у ОЛОЛО ЧИТЕРНОГО МЕЧА ЧЕРНЫХ РЫЦАРЕЙ. Ну может так хоть интереснее будет.
Подебил эту гниду ебучую. На самом деле сравнивая с другими я бы сказал ласт босс средний по сложности. С понтификом и особенно лотриком было гораздо больше ебли. Если темными шарами его закидывать вообще на изи проходится, теперь буду гриндить до 120го лвла и собирать себе билд для пвп
5 попыток. Самое коварное в нём это его второй кувырок, после первого, когда ты думаешь что окно. Ну и демаг у него лютый. Но сам он очень ватный. В конце он сделал кувырок я от него увернулся сделал удар, он сделал второй и я ему уже после 2 на лоу хп 2 удара ещё сделал и он откис. Дпс в него входит мощный. Что-то вроде Гаэля, но с большим демагом и меньшим хп и деом. Сделали бы его жирнее раза в 1.5-2. Тогда был бы сложный босс. Хз почему в длц сделали его таким. Или расчет на то что его на нг+ будут бить уже?
С 7 попытки, или 8 их осилил только. Ну это не босс, но это неадекватная хуйня лол. Так-то просто количество слабых боссов увеличивать, то понятно. 2 арториаса я бы наверное вообще бы не убил.
Итого, мне осталось 4 босса до конца однухи. Но я уже могу сказать, что те кто говорил, что со щитами играть намного проще, или что 3 часть самая легкая - не правы. Что в 2, что в 3, играя со щитом, на боссов я побольше траев тратил, точнее на большее кол-во боссов больше траев делал. Конечно Манус я слышал жесткий, может он мне жопу и порвёт сильно, но пока что самый сильный босс за однуху по кол-ву попыток для меня Капра Демон - 10. Дальше 4 короля и ложе хаоса - 7, ну и эти кота, тоже 7 или 8, хотя они не босс даже, так что их можно не считать. Все же остальные, что встречал за 5 и меньше траев отваливались. В той же двухе и однухе, Фриде, Мидир, Безымяный Король, Аава, 2 тигра, дымным рыцарь. Больше 10 попыток у меня ушло. Самая сложная часть соулса, как бы банально не звучало - та, в которую ты играешь первой.
>>34843986 Да по сути сложность многих боссов однухи раскрывается именно когда ты рубишь хвост, хотя если просто убивать, то босс может показаться хуйнёй на один, максимум пару траев. Этот босс как раз из таких, нагой Сит сложный становится если пытаться выбить лунный меч, а каломит так вообще охуеть.
>>34844010 Ну это уже ты сам себе усложняешь. Самому то усложнить себе босса - легко. К примеру убивать вместо Орнштейна лоухпшного, первым Смоуга. Но лол, мне по сути нихуя не надо. У меня есть Клеймор и есть меч темных рыцарей. Оба меча я почти в начале игры получил. Магию я не юзаю, другие оружия тоже. Мне эти хвосты не нужны. Хотя я сейчас посмотрел. У хвоста этого зверя 500 хп. То есть надо по нему или 2 раза ударить, или 1 раз с разбегу вроде. Это правда сложно?
>>34842112 Вообще то в Секиро они сложные, просто у каждого куча резких атак, блядских комбо, еще и любят контратаковать. Кстати еще они могут прервать собственную атаку ради блока
>>34844068 Да, пират. Щас бы игры говна мамонта покупать ещё. Но даже если бы был не пиратом. Кому не похуй на ачивки? Это только если на платину проходить, чтобы потом выебываться.
Алсо ну отрубил хвост. Со 2 попытки. 2 удара в область жопы, просто сделать нужно было. Не сказал бы, что это как-то усложняет. >>34844079 А разве не в этом вообще одна из основных штук дарк соулса. Чтобы считать со скольки траев осилил сложного босса? В других играх не считаю эту хуйню.
>>34844316 А причем здесь сложность? Наоборот один из изичных боссов с этим мечом. Это прикольно именно с точки зрения лора и геймплея в принципе, что босс побеждается не твоим привычным способом.
Перепрошёл недавно секиру и решил опять перепройти души. Хоспаде, какая же в душах убогая, тормознутая боевая механика в сравнении с секирой. Почему быдло так его хуесосит? По-настоящему динамические битвы с боссами, которые держат в напряжении до конца боя. Ты тут не простоишь всю схватку за щитом, как в душах, да и кувырки от атак смотрятся после секиро смешно - чувак в тяжёлой броне с двухметровым щитом, кувыркается от атак босса. Умора, просто. Про кастрированные парирования даже упоминать не хочется. Даже мой бесконечно любимый бладик супер подвижный и без щитов, но даже он по динамике весьма уныл, а на эти бесконечные кувырки и отпрыгивания уже без слёз не взглянешь. Надеюсь, Elden Ring возьмёт как можно больше из боевой системы секиры, иначе если это будет клон душ, то это тупо шаг назад.
>>34831531 В однухе то без кольца хавеля и 99 поинтов в стамину впринципе ничего тяжелее шёлковых трусов одеть невозможно чтобы не фатролить, а ты говоришь хавель блять. Как играть в этом хавеле? Либо кидать 100 поинтов в стамину, либо через щит(но тогда вообще не понятно на кой хуй эта броня нужна)
>>34844835 >>34844833 Факт что нормиблядям секира зашла больше всех душачков вместе взятых, поэтому и престарелое кольцо будет таким же - псевдокиркорный слэшерок для зумеров
>>34844814 Я не играл, но первая часть мне видится чистым клоном душ, только с самураями и вот этим всем. А вот вторая выглядит очень даже самостоятельной игрой с весьма бодрой боёвкой. Думаю стоит попробовать, не проходняк определённо.
>>34844790 Так-то в Секиро довольно унылая боевка, у тебя одна катана на всю игру, есть всякие техники, но зачем, когда можно всех уебывать ударом бессмертных. Протез же практически никогда не используется на рядовых врагах. Из-за этого перепроходить игру уже нет интереса, чего не сказать про серию Душ.
>>34844872 Да, с одной стороны в геймплей в секире довольно кастрированный, в сравнении с душами, но именно боевая механика в секире намного лучше, поэтому я ожидаю, что Elden Ring будет неким миксом душ с секирой - разнообразие оружия и магии с боевой механикой секиро. >>34844816 Поэтому повсюду порванные жопы нормисов, которые не могут в микири и осилить вовремя спамить кнопку блока, а не зажимать её?
>>34844835 Можно качать статы. Можно выбирать себе оружие и доспехи. Можно быть магом, клериком, воином. Можно улучшать оружие и доспехи. А что можно в секире делать? Учить приемчики как в слешерах, но без геймплея слешера?
>>34844790 Потому что динамичность в слэшерах, а не в софтвер играх, которые специально сделаны медленными. Вон в девил мей край поиграй, будет тебе динамичность. Но ты заноешь что он не сложный. Или байонетту какую-нить.
Короче прозреваю лор этой параши: 7 старейших, обладали кольцами судьбы/власти/любого говна. Но теперь мир на грани уничтожения, и лишь избранный бессмертный, может отобрать 7 колец у 7 повелителей и исполнить свой долг.
>>34845338 > Мартина позвали писать им лор для этой игры Будет смешно, когда он ничем качественно не будет отличатся от хуеты написанной уборщицей из серии дс особенно трешки
>>34845730 В трёшке хоть всё и просто, зато понятно. В отличии от двухи и однухи. В однухе хоть лор и есть, но сюжета ещё меньше чем в трёхе. Нахуя гг вообще куда-то идёт? В трёхе то он ЭшенВан и его долг это сделать. А в трёхе он просто рандомная нежить которую дурачек из тюряги спас.
>>34845743 >Нахуя гг вообще куда-то идёт? Потому что рыцарь, спасший его рассказал ему о легенде и долге, который он должен выполнить, а потом гг узнаёт о что нужно в 2 колокола позвонить, потом встречает Фрампта, который говорит добыть чашу в Анал Родео, потом Гвиневер говорит ему добыть все великие души сделать то же, что сделал Гвин.
>>34845776 Ну это немного не так работает. Почему вообще тот дурачек спас именно гг? Откуда он знает что он избранный? Остальное всё уже по факту. Тут нет проводника. Тут просто ему сказали, ну типо можешь в колокол позвонить, если сможешь. А остальные ему деферамбы пели, только потому что он смог дойти до тех мест. Когда в трёхе ему уже было предопределено. Типо в трёхе гг ведёт долг эшенвана, который и существует для этой цели, а потом уже дают ему свободу выбора. В однухе это просто рандом нежить, которая почему-то решила стать избранной. На которую всем было поебать, пока она действительно не доказала, что она достойна и тогда уже все эти нпц стали жопу вылизывать. То есть повествование строится так, что типо вот есть легенда об избранной нежити, но это не ты, но можешь стать ты, если будешь стараться.
>>34845923 >Почему вообще тот дурачек спас именно гг? Потому что в той тюрьме он был единственным, кто хоть как-то ещё сохранил рассудок, был бы кто-то ещё — спас бы и его. >Откуда он знает что он избранный? Избранная нежить это любая нежить, способная идти дальше и не сдаваться. То есть он попросту надеялся, что гг и окажется этой избранной нежитью, так как он сам превращался в полого и ничего другого ему уже не оставалось. Да и у гг-глупой нежити будет больше стимула идти исполнять пророчество, подумав о том что именно он избранная нежить. И вообще вот эти персонажи направляющие гг типа Фрампта или Гвиневер его наёбывают, недоговаривают и просто держат за дурачка, внушая ему что он дохуя избранный, хотя по факту это такая же нежить как и другие.
Так Встал вопрос по поводу однухи Либо разработчики ебанутые на голову и перекат при локе можно делать только, какого-то хуя, в 4 блять стороны Либо это проблема пека порта Какого хуя?
>>34844841 >В однухе то без кольца хавеля Почему у тебя нет кольца хавеля спустя пол часа игры? >Как играть в этом хавеле? С 35 стамины, кольцами хавеля и фавора можно мидроллить в хавеле почти с любым оружием.
>>34845923 ГГ всех игр отличается в первую очередь тем, что у него есть цель стать сильнее и разобрать что происходит. У нежити же вообще большие проблемы с целепологанием, проблемы с памятью и они как правило одержимы какой-то идеей, связанной с их прошлым, вот пчел в прошлом был кузнецом и став нежитью он продолжает этим заниматься, но толком себя не помнит и что вокруг происходит тоже особо не одупляет. А те кто одупляет просто не хочет умирать лишний раз и терять человечность. Живым же вообще непонятно, зачем им лезть в какую-то пещеру и рисковать жизнью. Вот и получается что собрать великие души может только гг, который настолько твердолобый что готов 100 раз разбиться в лепёшку лишь бы это сделать, и который при этом ещё почему-то в полого окончательно не превращается даже после 100500 смертей, хотя многим другим хватает и парочки.
>>34846208 >35 стамины Что можно сделать только ближе к концу игры, если не максить стамину конечно как долбоёб. А мидрол тоже говнище. Так ещё раз спрошу, зачем хавель, если с такими значениями стамины с кольцом можно фастролить например в броне серебрянного рыцаря, которая даёт достаточно пойза чтобы танчить атаки лёгким оружием, а от медленных атак тяжёлым оружием элементарно увернуться перекатом?
>>34846242 Так это у тебя, а не у гг. В трёхе, тебя из гроба достали потому что ты ЭшенВан и ты должен выполнить свою миссию, хотя и свободен в выборе. Но ты понимаешь в чем вообще сюжет. В двухе ты какой-то рандом гнилец, который, судя по описанию хочет излечиться от болезни, хотя из игры это не очевидно. А потом тебя уже втягивают в хуйню и тоже нарекают избранным, хотя изначально ты хуй простой и просто шароебишься по локам. И почему-то помогаешь изумрудному вестнику, хотя на деле выполняешь поручение вообще всех, даже нашандры, пока не убиваешь её.
>>34846293 >Что можно сделать только ближе к концу игры Это можно сделать уже к тому моменту когда ты хавеля находишь >А мидрол тоже говнище. Мидро в хавеле > фастрол в лёгком говне, ньюфажик > если с такими значениями стамины с кольцом можно фастролить например в броне серебрянного рыцаря Ньюфажик, чтобы фастроллить в броне сильвер найта с тяжёлым оружием нужно 50+ стамины, а с лёгким оружием и для мидролла в хавеле достаточно 25-30. Бтв хавель сосёт у брони гиганта более лёгкой и с большей защитой, да даже каменный сет из леса лучше будет. >которая даёт достаточно пойза чтобы танчить атаки лёгким оружием Броня ещё защиту должна давать а не только поиз. > а от медленных атак тяжёлым оружием элементарно увернуться перекатом? Ты настолько хуёв что не можешь уворачиваться мидроллом?
>>34845923 >Почему вообще тот дурачек спас именно гг? Откуда он знает что он избранный? Избранным был тот рыцарь которого демон пизданул, а он понимая что помрет и не сможет пророчество выполнить переложил его на гг, а почему освободил? Да потому что гг не буянил и не выглядел совсем полым >>34846242 >ГГ всех игр отличается в первую очередь тем, что у него есть цель стать сильнее и разобрать что происходит. Нет, у гг однухи-двухи цель не стать полым, п чтобы не стать полым нужно собственно какую-то цель иметь, иначе единственной целью будет поиск душ >>34846364 >В двухе ты какой-то рандом гнилец, который, судя по описанию хочет излечиться от болезни, хотя из игры это не очевидно. Эта болезнь и есть проклятье нежити, которое начало просачиваться в другие миры, откуда собсна гг двухи, в опенинге показывают собсна процесс потери человечности от первого лица пикрил
>>34846364 Вообще-то изумрудный вестник тебе сразу всё объясняет, а конкретно то что снять проклятье невозможно, и тебе нужны великие души, чтобы стать новым королём, и тогда мейби что-то и получится. Она не говорит сразу про возжигание, но имеет это ввиду.
>>34846365 >Это можно сделать уже к тому моменту когда ты хавеля находишь 35 стамины в начале? Ты ебанутое? >Мидро в хавеле > фастрол в лёгком говне Фастролл в любом среднем арморе>мидрол в хавеле > с лёгким оружием и для мидролла в хавеле достаточно 25-30 Щас бы в тяжёлой броне с лёгким оружием побегать наркоман >Ты настолько хуёв что не можешь уворачиваться мидроллом? Зачем?
>>34845676 Но дмс и прочие слешеры это хуйня убогая, там даже нету таких понятий, как парирование. Наитупейшее закликивание, пока тебя не пизданули, в лучшем случае с уворотами и всё. В секиро не надо комбухи выбивать с подбрасыванием врагов в воздух, а нужно пресовать врага, вовремя парировать и наносить смертельный удар.
>>34846683 Вообще то ровно такая же бесполезная. И не надо щас рассказывать что там миллиард билдов, на самом деле ты просто качаешь те статы, у которых на оружие скалирование имеется и все.
>>34846944 >>34846683 И да, если говорить про рпг систему в целом, то в ведьмаке она на порядок лучше, потому что тебе в каждом квесте дают выбор, а от твоих приянтых решений будет зависить концовка и другие вещ. Это и есть role playing, а в душах у тебя выбор только в конце, зажечь пламя или не зажигать. Охуенно просто
>>34846967 В душах можно отыгрывать кого угодно, а ведьмаке игра за тебя решила что ты перекачанный пожилой метросексуал с белыми патлами, и где больше отыгрыша?
>>34846967 В душах ты можешь отыгрывать разных героев — рыцаря, ловкача, паладина, волшебника, колдуна и прочих, в то время как в дерьмаке тебе доступен лишь один заранее прописанный персонаж, у тебя нет никакого пространства для отыгрыша кого-либо кроме него. При этом души дают возможности для отыгрыша, отыгрывая доброго паладина тебе дадут возможность делать добро, и бороться со злом, защищать слабых игроков, к которым вторглись тёмные духи и служить богам, закончив игру на стандартную концовку, а также игра предоставляет и отгрыш противоположного персонажа, тёмного.
>>34847136 Отыгрыш в тес, где связь отдельных сюжеток между собой околонуля, и диалоги кастрированные. Если говорить прям про полноценный рпг отыгрыш то это к драгон эйдж.
>>34847136 ТЕС или Готика не дадут тебе возможности при отыгрыше паладина защищать других персонажей за которых играют другие люди от нападающих на них тёмных духов под управлением других людей, что в душах даёт тебе действительно осознание того, что ты защищаешь слабых (которые и вступают в этот нубский ковенант) при отыгрыше такого персонажа.
>>34847082 В первой были, но скрывались игрой. У разного оружия были разные мувсеты, разные спешалы. К примеру если у тебя в дс1 были 2 кривых меча в руках то вместо пинка ты делал кувырок и ими хуярил. Тут это просто допидорили до конца
>>34847136 В рамках вселенной почти полноценный отыгрыш. Связывают тебя только тем, что ты в конце должен будешь костер разжигать. А так будь хоть паладином членодевкой из карима служащей клинкам, хоть еретиком-пиромантом солнцеверуном. Можешь даже быть психопатом и убивать всех кого видишь включая нпц. А че ты в скуриме делать можешь? Проходить унылые мини-сюжетки без выбора(или с выбором который ни на что вообще не влияет, кроме 2х строчек диалога) где каждый квест это ебанное подземелье двемеров обоссанных? как же я нахуй заебывался в них ползать пиздец везде нахуй подземелья, везде двемеры сука сколько можно уже тод говард за что
>>34847325 Ну харош тралить, скурим это рпг, туда можно накатить модов и отыгрывать хоть бомжа в канализации вайтрана, который охотится на крыс и торгует на рынке крысиным мясом. ДС это вообще игра про другое, какой нахуй отыгрыш если суть игры в пвп и убивании боссов?
Во всех частях дс по сути мы всегда играем в хуевое время. Когда бегаешь по локациям всё вокруг тебе как бы намекает что когда то тут была жизнь и процветание, а ты находишься в гниющем говне и сражаешься по сути только с трупаками, призраками и прочей хуетой. И даже нормально выглядящие нпц по сути тоже полые, вроде как. Вот вопросек возникает, а когда собственно хорошо было во вселенной дс? Когда все эти королевства нормально жили, оно как выглядело? Мы уже 3 раза огонь зажигали заново и существование 3й части говорит о том, что концовки с возжиганием огня каноничные, но че то бля всегда в одних только развалинах. Или мир собственно так всегда пермаментно выглядит сразу хуевым независимо ни от чего? Во вторую часть не играл хуй знает в чем там была сюжетка, но так как всякие анор лондо из дс1 еще существуют значит она особо сильно не влияла ни на что.
Вот бы нахуй игру где показаны хорошие времена в дс, а не постоянные развалины мочи и катакомбы говна. Можно было бы полноценный синг запилить с историей королевств как они там жили че делали.
>>34846780 >35 стамины в начале? Ты ебанутое? Ебанашка, к хавелю у тебя уже 50 лвл будет. Весь не обязательно надевать тем более. >Фастролл в любом среднем арморе>мидрол в хавеле Долбоёб не игравший в игру или просто любитель сосать хуи >Щас бы в тяжёлой броне с лёгким оружием побегать наркоман Обоснуй, ньюфажное уёбище.
>>34847104 >А в душах ты негорящий, который должен пойти и убить хранителей пепла Которому ты выбираешь пол, возраст и внешность в целом и то как квесты персонажей проходить ты выбраешь тоже, прямо как в дерьмаке.
Тут в начале лета были слухи про порт бб на пк. Пиздец как бы хотелось что бы эта была правда, покупать сосноль ради ОДНОЙ НАХУЙ игры это просто ультра хуйня. Но конечно вряд ли, так как по сути это теперь почти единственный эксклюзив который может продать пс4. Хотя возможно после выхода пс5 когда прошлое поколение не будет нужно даже совсем конченным долбаебам они таки дадут бб вторую жизнь на пеке
>>34847824 Затем что на консолях все кто хотел уже купили бб и новых продаж не будет, а если выпустить его на пк в стиме то его купят еще хуева куча народу. Плохо у тебя с логикой
>>34847914 >консоль ради бб Консоль покупают ещё ради других эксклюзивов по типу ЧП2018, гов, анчика, тсусимы, дейсгона, тлоуР/2, всякой анимешной хуиты по типу 5 персоны и т.д Ну и такой мастерпис как бладик, лучше которого формы ничего не придумали, вряд-ли так просто отдадут на убой ПК платформе.
>>34847629 Было хорошо до того как пламя начало гаснуть, когда ГГ сжигает себя ради новой эры огня, то у них там снова всё норм становится и люди начинают снова умирать навсегда, а не превращаться в полых, в этот промежуток выстраивают новые королевства на руинах предыдущего и живут примерно как в обычном фэнтези мире. Потом снова пламя начинает затухать их их мир становится таким, каким видит его игрок во всех частях. Эта благополучная эра огня может длить хуй знает сколько лет, раз они могут за такое время отстраивать просто гигантские королевства и замки, а также и пламя гаснуть может тысячи веков, очень медленно превращая мир в такой пиздец.