Отчалившие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
Разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из студии Hardsuit Labs опубликовали заявление, согласно которому произошли некоторые изменения в руководящем составе студии.
Проект покинул ведущий дизайнер повествования и сценарист Брайан Митсода — единственный член команды, участвовавший в создании оригинальной игры. При разработке первой части он занимал аналогичную позицию.
Вместе с Митсодой команду покинул Ка’ай Клуни, генеральный директор Hardsuit Labs и идеолог проекта Bloodlines 2 — именно он несколько лет назад предложил Брайану создать презентацию потенциальной игры и продемонстрировать её издательству Paradox Interactive.
«У Paradox Interactive и Hardsuit Labs есть важный апдейт, которым мы хотели бы поделиться с вами сегодня. Недавно мы рассказывали о том, что провели некоторые организационные изменения в команде Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, и теперь пришло время рассказать о том, что это значит».
«Ведущий дизайнер повествования Брайан Митсода и креативный директор Ка’ай Клуни более не являются частью команды Hardsuit Labs. Это совместное решение, принятое руководством Hardsuit Labs и Paradox Interactive».
«Мы благодарим и ценим вклад Брайана и Ка’ая, они выстроили сюжет игры и её мрачную атмосферу, помогли убедиться, что мы делаем истинную преемницу иконической Bloodlines. Мы желаем им обоим успехов в будущих устремлениях».
«Одновременно с этим мы рады анонсировать, что Александр Мадрыка займёт позицию креативного консультанта и будет выполнять обязанности креативного директора Bloodlines 2, помогая нам на всех этапах разработки. Александр стремится следовать существующему видению и полон решимости довести проект до релиза».
«Александр работает в индустрии свыше 20 лет, он приложил руку к таким франшизам, как Assassin’s Creed, Warhammer 40,000, FarCry и другим. Учитывая его резюме, мы взволнованы тем, что Александр может привнести в игру и всю франшизу World of Darkness».
«Все эти изменения в команде сводятся к одному — желанию выпустить лучшую из возможных игр по Vampire: The Masquerade. Мы будем делиться новостями по мере их поступления».
Издатель в лице Paradox Interactive не скрывает того факта, что разработчики покинули свои позиции не на добровольной основе. Вероятно, причиной увольнения стала очередная задержка релиза — неделю назад Bloodlines 2 перенесли на 2021 год. Напомним, что игра была анонсирована весной 2018 года и должна была выйти в марте 2019. С тех пор релиз откладывали уже дважды.
Стоит также отметить, что Paradox Interactive владеет третью студии Hardsuit Labs, а значит имеет некоторые рычаги давления, с помощью которых способно уволить ведущих разработчиков и главных лиц компании. Судя по всему, издатель возложил ответственность за задержку на Митсоду и Клуни, поскольку именно они руководили процессом создания игры. /
>>34816373 Нарративный лид, глава проекта по сути, один из центральных писателей в первом ВТМБ. Единственный, помимо композитора, кто остался от старой тройковской команды.
>>34816290 Короче ясно. Тактика такая - берём известное имя на борт. Потом за некоторое время ДО окончания проекта выпизживаем его. Поэтому, с одной стороны у нас есть имя, привлекающее внимание. С другой, есть и объяснение, почему в игре не так и не эжак - мы же его уволили\он сам ушел. Гениально нахуй, и нахуй сесть и рыбку съесть.
>I was not part of the conversations that led to the decision to delay production, and to my knowledge, there were no delays caused by the Bloodlines 2 narrative development. I am confident and proud of the work that I and my team put forward. When that work will be seen and what form it will take is unknown to me.
>Insider here. Few of us are pissed.Brian is a legit good dude. He pissed off somebody in upper management when he refused to include that person’s son’s(who is an aspiring “writer”) character/story arc in the game. It was some garbage about some teen (literal tranny) who travels into the sewers searching to be converted to get back at the people in his school that have been bullying him. Her son is a really terrible writer and we laughed in private about it. Форчановские инсайды подъехали.
>>34816541 > It was some garbage about some teen (literal tranny) who travels into the sewers searching to be converted to get back at the people in his school that have been bullying him. Стандартная хуйня же, ёбаный в рот.
>«Александр работает в индустрии свыше 20 лет, он приложил руку к таким франшизам, как Assassin’s Creed, Warhammer 40,000, FarCry и другим. Учитывая его резюме, мы взволнованы тем, что Александр может привнести в игру и всю франшизу World of Darkness».
>мы взволнованы тем, что Александр может привнести в игру и всю франшизу World of Darkness >Warhammer 40,000 >взволнованы По-моему они решили насрать в фанатов, а фанаты и не против.
>>34816757 Бля, помнится у меня была одна королевишна, сестра которой трахалась с её сыном, и в свою очередь королевишна трахалась с сыном сестры. Инцест - дело семейное, как говорится. Одна из дочерей продолжила дело тем, что трахалась со своим кузеном легально, т.к. была с ним обручена. А один из королей той же династии, сотонист, трахнул свою кузину, и та ему родила исчадие ада. А потом исчадие ада выкосило мне половину двора, включая свою мамку. Замечательная игра.
>>34816762 Нахуя? Сроки провалены, платить ему год зарплату не за что, тупо блядь не за что. А лицом он стал только в воображении зумеров для которых имя Марк Рейн Хаген ничего не значит.
Его уволили месяц назад, считай тихо ушёл и тут это всплыло.
>>34816802 Это особенно смешно, учитывая, что уволили его из-за того, что игру опять перенесли, про перенос он до переноса сам не знал и выпустить игру вполне намеревались в этом году.
Авелон в опале. Митсоду пидорнули. СДпроджект в болоте разработки мыльного пузыря десятилетия. Биовари мертвы. Обсидиан закоррапчены. Сой-йер в печали. Тройка(двойка) Кейн и Боярски опозорены Мирами. Фергюс кумовник и мразь. Пираньи уже не те как 15 лет. Беседка превратилась во второй Юбисофт. Фарго давно в маразме старческом. Надежда на продолжение пукфайндера Усатого, адддон от Стига или космооперу Винса? Но мы то знаем, кто оказался итоговым победителем.
>>34816876 >уволили его из-за того, что игру опять перенесли Ну так, коророношмирус всё спишет. А он виноват или легендарное парадоксовское ебланство, хуй знает. Подозреваю игра законченна но полна багов пизже чем игра от Тройки. В любом случае менять сценарий уже поздно.
>>34816893 Идите ребята в геймдев, гонитесь за мечтой. Буквально один из миллионов блять не изменил себе (хотя по дороге и шел на сложные компромиссы, см. драгон коммандер) и достиг эльдорадо.
>>34816897 >менять сценарий уже поздно Надеюсь на это, но были прецеденты, когда все переписывали буквально за месяц-два до релиза. Лишний ствол, как пример.
>>34816938 Или Destiny. Планировался шин века, но в итоге корпоративные бэкстабы и прочие терки внутри команды просто убили нахуй игру. За месяц до релиза решили все переписать и перенесли игру на год. После этого с Бунге ушла куча вытиранов и студия сильно изменилась. Самое забавное, судя по всему, весь слитый сюжет теперь используется как базис для многих сюжетных ходов уже в Destiny 2. Такой уж полный круг "креатива".
>>34816897 Мое мнение: проебались со сроками и не успевают сделать ветвистый дохуя меганарратив, решили выпизднуть митсоду на мороз и нанять ниггера который на похуй порубит митсодовскую писанину на куски чтобы в дедлайн уложиться.
Погоня за йоба графоном в рпг была ошибкой. БГ3 выглядит как говно говна, в то время как вторая часть Дракенсанга десятилетней давности до сих пор чудо как хороша.
>>34817316 Два чаю. Есть определённая устоявшая форма представления, где крмонично сочетается презентация, удобство, эстетика - зовётся изометрия. возможно даже IE изометрия. Эталон. Золотое сечение.
>>34817321 >A hardcore combat system is combined with a brand new isometric gameplay, featuring spectacular moves in challenging fights with various enemies. Ммм, как же хочется поесть говна. >>34817338 Вангую речь про выпизд Крыся.
>>34817450 Всё совсем не так просто. Меняется динамика повествования в 3Д. Она там нединамичная. Меняется эстетика - вместо красивых пейзажных видов, у нас неуклюжее 3Д. Для 3Д кстати нужно приглашать настоящего оператора, т.к. методы представления контента - кинематографические. Он есть? Что-то сомневаюсь.
>>34817784 >киберпук Подрыв умы ин 3... 2... 1... Вообще поебать третий курвак мне не зашёл, но игры в антураже киберпанка выходят раз в 10 лет, так что сожру
>>34817773 Поебать. Перепройду балдурсы, наверну дракенгсан, перепройду столбы, ещё раз попробую сжевать пасфу. А так у меня батл бразер, Вахха, икскомы и баттлтех на модах вполне закрывают ноу геймс.
Тащемта киберпук выглдит как гта с новоротами. Атмосферы киберпанка там ну вообще нихуя нет. Возвращаясь к теме треда Единственное что не нравится в играх дивана это то что тебе в ебало сразу напарников суют, да еще и не одного. Как-то намного атомсфернее, когда ты одинокий герой в своем приключении на пути то и дело встречаешь интересных людей, собирая уникальную компанию. А тут сразу куча рыл. и нет этого духа соло приключения.
>>34817820 >что их киберпанком буквально каждую неделю кормят Игра про барменншу и редстринг клаб? Рили, последнее тру рпг в киберпанке которое я помню это шадоуран на сегу и первый десусекс с натяжкой. Эх щас бы игру по миру джони мнемоника или нормальный тенебег
>>34817942 >Атмосферы киберпанка там ну вообще нихуя нет. Ох как я люблю этих кукаретиков, у которых киберпук - это тимно, мрачно, дождь. Киберпанк это в первую очередь хай тек, лоу лайф. Это Про мегакорпы в чьих руках власть, это про людей которые живут в говне, но могут позволить себе технику, это про социальное расслоение. Киберпанк это в первую очередь расслоённое общество и высокие технологии доступные каждому и декаданс на фоне этого, а не даунские мысвли про темно и мрачна
>>34817975 Кто о чем а киберпукодауны о анусах. >>34817992 Да хули ты несешь, твое говно про "толька хайтек лоу хайф нада)))" можно создать игру про папуасов с ВР шлемами это уже киберпанк будет. Нейроманта читал? Нет? Ну и пошел нахуй со своими манятеориями
>>34818101 Не пизди на Мир Тьмы и киберпанк попивая вино в своей таверне в Балдурс Гейте. А то керамический лом с орбиты на голову упадёт, совсем мертвый будешь.
Блять вчера какие то клоуны тут слюной брызгали из-за челов постящих ящерок (которые типо из изометрических рпг как раз), а сегодня блять тут обсуждают какие то киберпанки, ведьмака - где те два плюющихся мудака? ЗАВАЛИЛИСЬ, МОЛЧАТ. ИМ НОРМ. А может сами и обсуждают. Ебаный стыд.
>>34818219 Да не сложно. Мое обычно правильное. >>34818221 Мимо, чмоха. Витчер - одна их лучших экшн-рпг всех времен, но это не делает киберпук киберпанком >>34818244 >н-нет ты найс обсер, довен
>>34818278 > Витчер - одна их лучших экшн-рпг всех времен Потому что ты так пукнул? >это не делает киберпук киберпанком Потому что ты так пукнул?(2) Сначал ты пукаешь что туземцы с вр это киберпанк, а трушный киберпанк от пшеков не киберпанк потомушта не мрачна? Пиздец зумерьё отупело.
>>34818301 >н-нет ты 2.0 Пиздец чмохен даже оскорбление нормально сам придумать не может. Зачем ты высираешься, обезьяна? Сказано тебе по фактам, а ты все равно визжишь как порватка последняя.
>>34818472 Если я заготовил скотине сено на зиму, а нондачер Александр кончил прям на него, телка Шедоухарт сожрала это сено, которую после я подоил. Значит ли это что у меня молоко со вкусом нондачера Александра?
Так, аноны, я немного поскитался по гостинице "Дружная рука", зачистил соседнюю локацию и у меня назрел вопрос: а дальше будет лучше? Мне в целом нравятся игры Биовар (Массыч, Драгон Аге, КоТОР), но здесь как-то совсем уныло. Вот в Планетке были охуенные диалоги и я залпом все хотел читать, тут же надо также тратить время на бои нехилое и вот это все.
>>34818591 не хило* >>34818615 Балдурсы первые. >>34818613 Да это же хуйня какая-та будет, не? Все равно что проходить первый Массыч, а потом закатываться во второй (там хоть комикс есть, который вводит в основной сюжет и позволяет выборы, опять же, основные сделать).
>>34818633 А как же собственный персонаж, собственные решения, собственные отношения со спутниками и это все? Если уж на то пошло, неужели вторая часть ТАК хороша? Хочешь сказать, что там и диалоги поинтереснее, и выбора больше, и вот это все?
>>34818591 Да, 80% игры это квесты "убей лидера бандитов" и сбор йоба артефактов +1. Когда найдешь +2, можешь считать себя батькой. Видимо изначально модуль не планировался для такого большого размаха. Либо дропай, либо лови дзен и чисти вилкой.
>>34818626 Во второй части все встреченные тобой люди, если надо, пересказывают события первой, причем в той интерпретации, в какой тебе нравится. В целом, первая это местячковая дефолтная рпг с пресным сюжетом. Но тут суть в том, что он пресный потому что она была первой и с нее всего понапиздили. Короче если время лишнее есть и хочешь лучше прочувствовать мир и персонажей которые будут в бг2, играй. Если времени нет - не играй. мне первая геймплейно и сюжетно не особо зашла, но диалоги и персонажи неплохие, так что похуй. Плюс есть своя цельная история, переходящая в бг2
>>34818649 Ты ОЧЕ часто во второй части будешь встречать персов из первой. Самые йобовые артефакты перенесутся из первой. В первой можно поднять статы перманентно обучающими книгами, и заебашить себе 19 силы например. Я прошел первую часть дважды и не жалею.
>Я не знаю, когда эта работа будет увидена вами и в какой форме она теперь предстанет. Карочи, неизвестно ещё в каком виде будет, если вообще к хуям не вырежут, сюжетка от Митсоды.
>>34818661 Что значит "пчел"? И да, Дискач еще не переведен, а от ВНок пока отдыхаю. Да и к чему этот коммент? Тот же Авеллон доказал своим вином, что в РПГ можно засунуть неебические диалоги и истории. Я просто без перерыва потратил два часа на общение со шлюхами из борделя Грейс, хотя перед заходом неимоверно хотел уже спать. >>34818652 И сколько часов? С учетом ДЛС. >>34818670 Да время, вроде бы, есть, но мне как-то скучно в нее играть. Ты вот еще говоришь, что геймплейно и сюжетно первая не зашла, а вторая получше во всех этих планах, что ли? Просто чем же отличается вторая от первой геймлпейно? Я играю в Энхансед Едишн, если что. Короче, хуй его знает. Поиграю еще, пока не начну отрубаться и завтра еще мб. Просто, мне кажется, что если я вкачусь сразу в двушку, то потеряю единение с миром или что-то в этом роде. >>34818673 В смысле, блядь? Там же персонаж переносится.
>>34818591 Если тебе не нравится - пропускай. Как по мне, первая лучше второй, но если тебе нравится заскриптованный аттракцион, катящийся по рельсам - играй во вторую, это Кал оф Дути от мира РПГ.
>>34818717 Мне нравится читать охуенные диалоги, строить отношения с соратниками (романы по возможности), видеть их реакцию на свои решения, обсуждать их, нести ответственность за выбор, но мне не нравится бои. Что тогда? >>34818698 Вот о чем-то таком я и подозревал. >>34818723 Ответил же уже.
>>34818711 >Просто чем же отличается вторая от первой геймлпейно? Ну графен лучше, сами бои красочнее, плюс вариации решений квестовых в разы больше и интереснее. >Просто, мне кажется, что если я вкачусь сразу в двушку, то потеряю единение с миром или что-то в этом роде. Ну я также подумал, поэтому первую и навернул. Не жалею.
>>34818711 >Что значит "пчел"? Уважаемый человек, олд. > два часа на общение со шлюхами из борделя Грейс Эй, пчел, у меня для тебя есть парочка порномодулей...интересует?
>>34818731 Ну диалоги-то и в первой части есть. Там есть свобода, которой во второй части нет. Попробуй чармить НПЦ, узнаешь много нового, я про это узнал спустя 20 лет после выхода игры.
>>34818743 А смогут ли они предоставить ту же эмоциональную разрядку и удовольствие от беседы, как проститутки в том борделе? >>34818734 >плюс вариации решений квестовых в разы больше и интереснее. Вот это вот интересно. >>34818730 У меня, значит, будет часов около 40, полагаю. >>34818752 Ты уж, будь добр, объяснись, пожалуйста. >>34818753 В смысле "чармить"? Там три варианта диалога и в большинстве я крайне учтив и мил (и вообще за мир, и за любовь (паладин, да)). А с напарниками даже пообщаться нельзя толком (охуенно, да).
>>34818771 > А смогут ли они предоставить ту же эмоциональную разрядку и удовольствие от беседы, как проститутки в том борделе? Конечно, пчел. Начинай с Dance with spies.
>>34818771 >Вот это вот интересно. В первой части большинство квестов это гриндоговно убей принеси 10 анусов, есть 2-3 квеста где хоть какое-то отличие. В бг2 же интересные квесты, основанные на какой-то неожиданной ситуации, это большинство.
>>34818782 Я пока ни разу не трогал хоть какую-то часть Невервинтера (кроме ММО, возможно, но я не уверен), куда уж мне до модулей?.. ;( >>34818788 Ну, охуенно, да. То бишь первая часть - типичный данжен кроулер, но без данженов (пока что) с билдодрочом, который мне неинтересен и с боевкой, за которой я не успеваю следить, ибо аутист, но при этом без какого-либо хорошего сюжета. >>34818794 Эм... Ну, я даже не знаю, что ответить, честно говоря. >>34818802 О, благодарю за ликбез. А это вы сами как-то выделяете или оно автоматически при написании слова?
Ребят, я не понимаю кое-чего. Если это non-DnD, то почему тут Baldur's Gate 3? Или вы по ролевой системе сортируете, а не по сеттингу? Как тогда дындоутки приняли новость, что их основная ФРАНШИЗА отходит от этого гротескного убожества?
>>34818831 > То бишь первая часть - типичный данжен кроулер, но без данженов (пока что) с билдодрочом, который мне неинтересен и с боевкой, за которой я не успеваю следить, ибо аутист, но при этом без какого-либо хорошего сюжета. Все верно. И ценна она только знакомством с персонажами, которые будут во второй и личным переживанием тех или иных событий с ними. Чтобы когда в бг2 ты встречаешь персонажа и он такой, о анон, а помнишь как мы орков пиздили в лесу? и ты правда сам помнишь, а не просто твой персонаж отвечает "а да помню))"
>>34818870 >и ты правда сам помнишь Да ну. Гаразда забавнее когда спрашиваешь, а ты чо за чорт? Типа ты такой неебаца крутой наследник Баала, тянки текут, быдло боится, что и не помнишь хмырей всяких, а они в ответ блеять начинают мгмгм это я твой друг леха...
>>34818858 Анону не надо было ничего скрывать, что бы он не увидел. Потому что он знал, тифлинг захочет, и больше всего на свете… Анон придвинулся к нему вплотную, так близко, что ощущал, как тифлинг напряжен, стараясь за что-нибудь ухватиться. Может, он знал и раньше, как анону на это реагировать — вот почему так легко и быстро они поднимались вверх? Все другие женщины воображали, что он их хочет. Но, может быть, он догадывался сам. Каждый раз он так делал — сначала гладил, а потом еще целовал и опускался все ниже. Или не совсем мне – а себе – представляя, что отдает себя нетерпеливому телу. Впрочем, нетерпение мужчины свойственно и так – но только начинающему. Если анон хотел большей свободы, то следовало перенести контроль на тифлинга. А через несколько секунд он, должно быть, понял, что так будет лучше, и чуть отстранился.
>>34818927 Ну так ты можешь ответить и пройдя бг1. Ты его помнишь но решаешь слушать его попытки напомнить о себе. Если ты не проходишь бг1 и тыкаешь "не помню" это как будто твой персонаж всю первую часть был бухой и теперь не помнит нихуя и ты вместе с ним.
>>34818841 Чувак, там же суть не в порнухе... За ней я могу в эроге всякие пойти. >>34818861 Я как-то с оригиналом бы хотел ознакомиться. Кстати, там-то Биовары уже во всей своей красе? Хотя бы с романсов компаньонов? Не хочу, не буду. >>34818870 Бля, ощущение, конечно, клевое, но, сука... Как же это уныло для меня. Особенно на фоне Планетки. >>34818946 Я под видосы (и под фильмы, и под аниме, и так далее) засыпаю быстро.
>>34818983 >Пошаг для даунов Почему? Просто если твоя система заточена на пошаг, не стоит ее в реалтайм пихать. В столбах, вроде, реалтайм без раундов, но я сто лет назад тридцать минут побегал и удалил.
калькулятор персонажа в encased я лично в нём нихера не понял ну раскидаю я очки спешл, напишу имя, рост, вес...где перки? где навыки? где прогрессия персонажа что бы увидеть свой билд? прокачка тоже хороша урон от перка рукопашной атаки скейлится от оружия от какого оружия если это рукопашка? от любого? может тогда взять гранатомёт что бы побольше было? на первом уровне мой персонаж уже имеет резисты ко всем типам урона эти перки берутся за копейки в которые даже не вкачивал спешл, перк "ты уже мёртв" 500 чистого урона после трёх ходов причём на первом уровне хп 40\50, а прибавка к здоровью при росте мизерная т.е. можно ваншотать любого врага чуть ли не до конца игры
Прохожу модуль по нвн - "Return to Ravenloft" и продолжение "Ravenloft - Beyond the Gate" и хочется нормальной рпг в этом сеттинге. Такие то туманы, вомперы, цыгане, замки, все дела. https://www.youtube.com/watch?v=rfA-pzDkERs&t=33s
>>34819057 Мне Beyond the Gate больше понравилось. Увы норм модулей по равенлофту я больше не нашел. Но есть Ravenant и Deja vu. Это не про равенлофт, но тоже про мертвецов, вомперов, некромантию и ритуалы.
>>34819057 >хочется нормальной рпг в этом сеттинге Ну жди теперь когда стрелочка повернется и маятник качнется. Равенлофт как и многое другое был испохаблен жидопидорами в пятой редакции, только вампиры от него и остались, и те говно.
>>34819114 История Страхдхда тот еще кек. Старый двачер захотел омолодица и пощупать писичку еот своего братца, но не смог. Все умерли. Позже стал сычевать в своем эджи замке и пиздострадать.
>>34819292 Здоровый полуорк-гомосек тоже на серьезного персонажа не очень похож.
Вообще калитка (ЕЕ) если и пропаганда, то пропаганда традиционных ценностей - там если персонаж педераст или шлюха или блядун, то у него мировозрение злое и он еще и дегенерат.
>>34819713 А, ну по первому не подскажу. Второй прошел магом - было шикарно ваншотать целые паки мобов просто взглянув на них (буквально). А потом решил прощупать первую часть шэдоуденсером, но пока дальше завязки не зашло.
>>34818591 Калитка 1 и калитка 2 это земля и небо соответственно. Во всех аспектах. Алсо, вторую калитку сейчас прохожу и я ни в одной изометрии не припомню столько контента в ваниле. Его просто дохуя.
>>34816733 Пожалуй. В целом, финальные драконы и ласт босс в Троне Баала были не самыми простыми, но с демиличом по количеству траев всё равно не сравнятся.
Пиздаболы, там натуральное обсуждение ящерок и фуррей в дженерик фэнтези РПГ. Гноллы, каджиты, лизарды - это всё. Но тут горелая жопка нажаловалась моду.
И мне в общем насрать на фуррятину, никогда не играл за них нет вру, погонял немного в Скайрим каджитом-вором, меня воротит от вида нелепой утки в Мутант Зеро, но что за двойные стандарты? Ящерки несколько более релейтет этому треду, чем пезды с зубами Зимищей, которых почему-то никто не трет. Я с удовольствием обсужу с вами и Мир Тьмы, и секс с драконами, нахуя вахтерство разводить? Я уже не говорю, что о пиздеце, когда трут арты по Усам Гнева. Ну да, там кицуне. Это одна из рас игры, ничем не хуже полуорков и тифлингов.
Что лисички - оборотни, две формы человек и фурря. В настолке возможно также наращивать хвосты, чем больше, тем кицуне круче - до 9 штук. Возникли в местном аналоге Юго-Востчоной Азиии - Тянь Ся. "Известны своей хитростью и любовь к красивым вещам. Заядлые шутники, они обычно предпочитают безобидные трюки в хорошем развлечении, но они могут стать смертельными, когда кицунэ злятся, оскорбляются или борются за свою жизнь". Самые подходящие классы для кицуне - бард или рога. Как будет реализовано у Мишулина - хз.
Если человек переспит с эльфом, то рождается полуэльф. Если человек переспит с орком, то рождается полуорк. Если человек переспит с полуросликом, то рождается?
>>34821098 Проснись слоупок, там рулетка была между лисом крысом и кошаком. Победили кошки. Говорят еще будет паучиха в отряд завезли. Так что каких только извращений не будет, хоть ходячим камнем играй.
Ну потому что это древняя дофэнтезийная раса родом из страшилок и легенд, а не результат воздействия Дисней и другой американской мультипликации на неокрепшие умы. Тоже самое можно сказать и про кицуне.
>>34821452 Блять, 20 типов разноцветных эльфов, 20 типов ПОЛУэльфов, дроу - как отдельный вид, а тут ещё и полу дроу полу паучки... Этих эльфов уже ничего не остановит ведь...так? Они займут все слоты вместо нормальных рас...Т_Т
Кентавры и гарпии даже не похожи на фурри, так как не гуманоиды. У фавнов человеческие лица. Так мы дойдем до того, что эльфы - это фурри, так как у эльфов - звериные уши.
>>34821510 Ну не челик завязывай рофлить, дворфы это классика как и хуманы они везде обязаны быть , у них хотя бы нет 228 видов полувидов и полу дворфов-полупауков. А эльфы....пугают меня до усрачки..их слишком много...
Кстати, да, никогда этого не понимал, зачем их столько. Самый пиздец - солнечные эльфы, лунные эльфы, лесные эльфы. Нахера, их же и не различить толком?
Вот сморите, я щас ебнул Иреникуса (Bg2), дальше меня везут куда-то на корабле, и я так понимаю я вообще до конца игры в город вернуться не смогу? Я просто личей так и не ебнул.
>>34821782 Всмысле в ТОВ, я щас оригинальную игру прохожу пока. >>34821765 Я так понимаю мне надо будет пройти эльфийский город какой-то, а потом мне дадут в Аткалу сгонять?
>>34821806 Тебе чтоб в эльфийский город вообще попасть надо будет вернуться в Алькатлу и ебнуть Бодхи твердо и четко и окончательно. Никаких таймеров у мейнквеста нет, чисти вилкой всю игру спокойно. Единственная локация куда нельзя вернуться и которую можно вообще не заметить - подводный город.
>>34821826 Тогда это не называется "ёбнул", запутывает он тут. Ну тогда да, есть еще время. >>34821837 >Единственная локация куда нельзя вернуться и которую можно вообще не заметить - подводный город. Жесть, только узнал о таком.
Это тогда расисты. А теперь слова само слово "раса" потихоньку выходит из настолок. В том же панцу теперь эльфы или тифлинги это не раса, а ancestry (наследие). Попутно были движухи на тему, что жизни полуорков важны, что давайте в ДнД тоже писать «species» (вид), что, кстати, биологически вернее. Но пока официального прогиба нет.
>>34821837 Но ведь я щас на корабле поплыву в какую-то залупу, откуда я спущусь в андердарк, то есть меня все-таки в Аскатлу отвезут? >>34821857 >>34821837 Кстати, я вот еще хотел спросить по поводу романсов, я щас пикаплю Ниру, но по пендосскому гайду я нахожусь на стадии "ноль", хотя я с ней уже сосался, неужели мне придется этот романс пушить до трона баалла?
И да, на этом рисунке полуорчиха благородных кровей посвящает в рыцари дварфийку, при этом присутствует дварфийка-тифлинг. Ну типа наследие не равно культуре.
>>34821886 > дварфийка-тифлинг. Но ведь у неё голые волосатые ноги, это должно быть хоббитс. И да, тифлинги действительно вообще кем угодно быть могут.
>>34821879 Романсы вообще запутанные донельзя, я по гайду Джахейру двигал, кучу реального времени просто по городу шлялся чтобы триггернуть квест арфистов, причем дальше где-то по гайду должен быть секс, который мне даже не предложили, хотя позже её называют моей любовницей и в финальных титрах о ней пишут так, как будто роман был успешен. Даже в игрульках моего персонажа с коитусом опрокинули - маг он везде маг.
>>34821895 >сам влез в ЕЕ-говно А чем ЕЕ плох? Постоянно об этом читаю, но никто это особо не раскрывал, там же просто пару нпс добавили, и например нормальную тян для романса, а не бабку, ебанутую, которая убила 4х мужей и девочку-святошу.
>>34821910 >я по гайду Джахейру двигал, кучу реального времени просто по городу шлялся чтобы триггернуть квест арфистов Там почти все энкаунтеры с хуистами только в локациях помеченных как wilderness происходят.
Блин, ты прав, халфлинг-тифлинг. Ну и да, так как тифлинги появляются не от демонического хуя (точнее, не только от него), тифлинг может родиться в любой расе, где могут быть варлоки.
>>34821921 Все ноют из-за, якобы, сжвшных новых персов, хотя на мой взгляд тот же Раасад чисто биоваровский перс и от оригинальных ничем не отличается.
>>34821929 >wilderness Прикалываешься? У меня все квесты Джахи триггерились в городе, спокойно не давали дела поделать. То полыхающего подсунут, то проклятие навесят, поэтому я от нее сразу после пролога избавляюсь, ибо заебали.
Какое погружение? Если ты родился с рогами, это не обязательно, что твою мамашу оприходовал демон или дьявол. Это может значит, что твой папаша заключил крайне выгодный контракт. Или дед. Или прабабка.
>>34821921 >А чем ЕЕ плох? Постоянно об этом читаю, но никто это особо не раскрывал Да просто фиксация на персонажах у некоторых. Поэтому они считают, что игра стала хуже. На самом деле она осталась прежней.
>>34821949 Я с новыми персами кроме Ниры не гонял (которая по моему мнению самый приятный женский персонаж из вообще всех во второй части), знаю, что там какую-то негро лесбу добавили да и все вроде, не вижу никакой проблемы в том, что среди 15 напарников 1 лесбиянка
>>34821981 >это не обязательно, что твою мамашу оприходовал демон или дьявол. Это может значит, что твой папаша заключил крайне выгодный контракт. Или дед. Или прабабка. Вот именно. Какого хрена рождаются полудемоны, если не было совокупления? Контракты всегда заключались с душой заключившего, но в дынде решили что бумагомарательство=ебле. Не верю.
>>34822019 >в дынде решили что бумагомарательство=ебле Тогда поебавшись с драконом я могу претендовать на долю в сокровищах? Иду делать билд драконоеба.
>>34822038 Проклятие можно было бы обыграть элегантнее. Мутациями в роду, например. Два хуища и оба до колен. Или как с теми полулюдьми из ямы в пукфиндере, которые голову рожают и живут недолго.
>>34822061 Вот чо это за хуйня, м? Я тебя спрашиваю, бестолочь, уебок ты сутулый. Чо это за хуйня? Пошел бы девку себе нашел, но нет. Сидит и постит хуйню пидрильскую зоофильскую. Тфу бля.
>>34822055 Все как ирл. Претендовать ты конечно можешь, но всегда будет очередь, завещание, крысиная возня, перекидывание говном. Потом и местный управленец подкатит и захочет долю.
>>34821973 >полыхающего подсунут Триггерится после определенного числа переходов по карте. >проклятие навесят Триггерится если зайти с джахейрой в партии в таверну в доках.
Обе эти хуйни придуманы хохлами к романсу джахейры отношение имеют очень лишь косвенное. Энкаунтеры с арфистами - те в которых джахейру обвиняют в предательстве - триггерятся только в вилдернессе (мухосрань типа Трейдмита считается вилдернессом), только Эльминстер может в городе придти.
У меня в детстве была книжка "Рейнеке-лис" в пересказе для детей, я фапал на сочные гравюры (или это литографии?) с львичками, умерщвляемым зайцем, да и на самого Рейнеке, что уж греха таить. Я достаточно фурри для этого итт треда?
>>34821712 Потому что фоготен реалмс раздутый лор ради лора. Мы о реальном мире несколько сотен лет назад имеем зачастую меньше инфы, чем об этом нагромождении графоманской шизы.
>>34822226 Еще была книжка "Хатха-йога для детей" где асаны демонстрировали две лоли лет десяти в купальниках. Йогой я занимаюсь до сих пор, да и на лолей тоже фапаю по сей день.
Как в детскую книжку пропустили рисунок с гурятиной и фурри сиськами? Ну и "Рейнеке-лис" вообще-то нихера не детская история. Давайте ещё "Гаргантюа и Пантагрюэль" для детей напечатаем. А что, милая сказочка про рыцарей-великанов.
>>34822263 Не просто в детскую, а советскую. И Гаргантюа советский в пересказе для детей у меня тоже был (один раз вздрочнул на Панурга), тоненькая книжка получилась, а все потому что совкам похуй что печатать, лишь бы обличалась знать, монархия, духовенство и все такое прочее, дюже любили совки обличать. Когда во взрослом возрасте прочитал полную версию, дико орал.
>>34822302 Нет. Хуйня книга на самом деле. Для самостоятельных занятий охуенный вариант - пикрилейтед, правда сейчас только с рук можно купить наверное. Перевод англоязычной "Yoga for everyone" за авторством Джуди Смит на плотной глянцевой бумаге с подробнейшим описанием асан и комплексами на каждый день.
Кстати, почему считается, что ассасину в bg2 не хватает воровских навыков. Я вот щас 17 левл, у меня взлом 115, тихое движение и уход в тень в сумме 270 и установка ловушек 80. На сколько я понимаю инвиза и взлома мне хватит до конца игры, осталось только ловушки прокачать и все.
Локализацией Disco Elysium на русский язык теперь руководит компания «Testronic» (они также работают над немецкой и французской локализациями).
Команда фанатов создала мощный старт для перевода, и их работу продолжит более крупная команда. Мы сможем обеспечить максимальное качество, эффективность и внимание к русскому языку — и это особенно здорово, ведь Disco Elysium обязана очень многим советской культуре и истории.
Как так вышло? Мы решились на это, потому что ресурсы, которыми обладает «Testronic», и их менеджмент позволят локализации быть точной и качественной. А это именно то, чего мы все хотим: и переводчики, и фанаты, и студия!
Перевожу на человеческий язык. Альфина и Ко переводили медленно и плохо. И вообще они шатают Батьку, какие там переводы.
>>34822263 Ты просто не шаришь. Как тебе такая сказка Братьев Гримм?
>Обедневший мельник заключает договор с дьяволом, обещая ему в обмен на безбедную жизнь отдать «то, что стоит за мельницей», зная, что там кроме старой яблони ничего другого нет. Но там в тот момент подметала двор его красивая богобоязненная дочь, которую он, сам того не ведая, посулил нечистому. Когда минул условленный срок договора, дочь мельника умылась и очертила мелом вокруг себя круг, так что дьявол не смог к ней приблизиться. Перед третьей, последней, попыткой нечистый приказал мельнику отрубить своей дочери руки, но вновь потерпел неудачу, так как та омыла обрубки своими слезами и была чиста как прежде. Не желая более оставаться в отцовском доме, она уходит прочь. На пути девушке встречается королевский сад, окружённый рвом с водой. Желая утолить голод, девушка взывает к Богу, и ангел перекрывает шлюз, сопровождая девушку в саду, где та съедает с дерева всего одну грушу. Это наблюдает садовник. На следующий день король пересчитывает груши и одной недосчитывается. Садовник докладывает королю об увиденном, предполагая, что грушу съел дух. Взяв священника для переговоров с духом, король с садовником прячутся в засаду, и таким образом подкарауливают девушку, которую король берёт в жёны за красоту, а вместо рук той приделывают серебряные протезы.
А соль в том, что сказки происходят из народного творчества, а народное творчество мрачное и безысходное. Все эти рассказы про леших, водяных, домовых, банных духов и прочих не для того, чтобы повеселить детишек перед сном, а для того чтобы эти ебланы не шлялись по болотам по ночам и не совали голову в медвежью берлогу.
>>34822385 Вот за такие истории и люблю ВоД. Особенно мне понравилось про voidwalkerов, что они маги, изучающие космос и нашли в темноте космоса НЕХ, которая уже начала потихоньку насылать шпионов на землю и что некоторые вернувшиеся маги на самом деле уже умерли и заменены этой самой НЕХ.
>>34822395 >Все эти рассказы про леших, водяных, домовых, банных духов и прочих не для того, чтобы повеселить детишек перед сном, а для того чтобы эти ебланы не шлялись по болотам по ночам и не совали голову в медвежью берлогу. Каждый год в одних только соединенных штатах без вести пропадает более 600 тысяч человек. Большинство никогда не находят. Ты че всерьез поверил жидовской вампирской лжи о том, что монстров не существует?
>>34816240 (OP) Почему везде эту гитцерайку продвигают? Она же скучная, что пиздец. Вообще что-то как-то в новом БГ со спутниками всё вяло. Какие-то они блёклые. Нет Минска, нет Виконии, нет Бу, нет Джана, нет Келдорна, нет Иомен, нет Дриззта.
>>34822429 >Она же скучная, что пиздец. Вообще что-то как-то в новом БГ со спутниками всё вяло. Ты уже поиграл и уверенно утверждаешь? Хотя чему я удивляюсь. >Нет Минска >нет Бу А вот тут ты ошибаешься, мой маленький друг.
>>34822452 >Какова вообще вероятность появления Минска с Бу Стремится к соточке. Ты не видел, недавно вышел официальный комикс где эти двое внезапно оказались заточены в статуе и очень вовремя оттуда вылезли?
Вообще очень показательно, что лицом днд является 7инт ретард с вечнососущим бесполезным классом, пожизненный куколд на службе у сильных независимых ведьм.
>>34822563 Предпочитаю молоденьких (8 лет) женщин, которые будут искренне любить тебя не за деньги или красоту, а за то, что ты с ними играешь и покупаешь сладости.
Ну, не самая затасканная раса, вроде в пати они были только в планетке и НВН2.
>Какие-то они блёклые
Ты по нескольким минутам игрового времени определил, когда они что-то говорили в стимах, а не бегали по локациям?
>нет Минска, нет Виконии, нет Бу, нет Джана, нет Келдорна, нет Иомен, нет Дриззта
С чего ты взял? Камео возможно и с дроу, и с Минском (который засветился даже в Neverwinter Online, где тоже 100 лет спустя после калитки). Вероятно комикс таки делали под онлайн-игру.
>>34822625 Да. Безумно тоскливый, кринжовый и говнистый Murder in Baldur's Gate назван так именно потому что там в самом начале убивают Абделя нашего Абдурахмана, прямо режут как свинью посреди городской площади. Еще аватар Баала вылезает и тут же огребает от партии 1 уровня (модуль 1-3) и городской стражи. И это только пролог, а дальше там все еще хуже.
На стиме спрашивали, Свен и ко проигнорировали. Может да, а может они с дивана заебались правильно анимировать ящериц, а тут пришлось бы ещё что-то делать с лицевой анимацией. Даже если в раннем доступе их не будет, могут потом добавить, пока тебе никто ничего точно не скажет.
>>34822703 >потому что там в самом начале убивают Абделя нашего Абдурахмана, прямо режут как свинью посреди городской площади Но как? Но в смысле? Но ведь muh тридцатый уровень персонажа, muh пати в лучшей экипировке...
>>34822545 >Для нвн1 Dance with rogues Dance with spies Demonheart Wink&Kiss Gladiatrix Bastard of Kosigan Prophet Tales of Arterra Saleron's Gambit Madness and Magic Revenant Hex Coda Elegia Eternum Excrucio Eternum Honor among thieves Hunt through the dark Ravenloft Beyond the Gate Return to Ravenloft Dark Ages - Chapter One Avertine a nation dreamed
>>34822365 >>34823148 Взлом больше 100 не нужен. Ловушки больше 100 не нужны. Детект иллюзий больше 100 не нужен. Стелс вообще нахуй не сдался, ведь есть миллион и один способ инвизом обмазаться, его чисто качаешь после того как прокачал остальное смеха ради.
>>34823156 >стрим был и ролики сюжетные О, а был стрим по всей игре? Я что-то пропустил, ссылочку не подкинешь? За сколько они там уложились, часов 150 есть?
>>34822825 И на старуху бывает проруха. А вообще могли бы сделать камео и дать возможность настроить персонажа+- 2-3 сюжетных выбора. В Инквизиции же можно было чемпиона сделать да характер ему выбрать. Мелочь, а сколько эмоций бы вызвало.
>>34824032 >If you are a player who pursues blood and is brave enough to challenge the limits, it will definitely inspire your adrenaline and bring you the best combat experience. Найс инглиш, чинпокомон. >ерли акцесс >10 длц >фпс дропы в трейлере Кушайте сами.
>>34824063 На первом максимальные хп, дальше ролл или среднее значение хитдайса с округлением вверх. Плюс модификатор консты ясное дело. 11 для третьего уровня священника не просто мало, это невозможно даже с констой 8 (штраф -1), потому как на первом уровне свищ получает 8 хп и 5 на каждом следующем. С констой восемь 11 хп будет на втором уровне, на третьем 15.
Надеюсь лишь, что выбор компаньонов будет получше чем диванах, а то вон тут, у одной - пизда зубастая и вообще сама страшная, другая - потенциальный трап. Романсить некого!
>>34824470 >Сравни с пулом бг1-2. Да понятно, что пососян в этом плане, ларины на это на стриме ответили, что вместе этого присутствующим ТАКУУЮ проработку устроят, что мы портреты сопартийцев у себя в комнатах над кроватями вешать будем.
>>34824507 Для этого нужно, чтобы у них было не больше 50 строчек диалогов на всю игру, чтобы я не устал скипать на 1 эту срань, а их билды были сильнее и уникальнее, чем мой мейн.
>>34824775 >Но жрет наверное много Корми гоблинами. >серит как слон На то она и жизнь приключенца, никогда в одном месте не задерживаться. Совомедведетян сходила в туалет - пора выдвигаться куда подальше.
Хочу пройти первую РПГ, хочу отыгрывать рыцаря со щитом и в тяжёлых доспехах, при этом чтобы можно было использовать немного паладинские заклинания, нормально создал персонажа для этого?
Понимаю, данными реквестами вас уже заебали другие аноны, но прошу помощи. Ищу игру подпивасную, где нужно управлять одним персонажем. Хочется просто расслабиться, побродить по миру и почитать диалоги. Есть что-то не слишком замудренное в плане боевки?
Начал играть в Паф фаиндер, моя первая партийная рпг с днд правилами. Играю на средних.
Не очень понимаю как билдить мултиклассы и тды, стоит ли в это вкатываться или чистые классы нормальные? Решил себе просто сделать самонера и начала играть за инквизитора призывателя чудовищь, а он как то посасывает пока что. Варварша в соло выигрывает. все еще не убил рогача
как люди ирл в днд играют? Я смог проебать дипломатию сложности 10 с +8 бонусом, ирл же сейвов нету, файты это вобще пиздец
>>34825525 Там с середины уже начнут ебать всякими прикольчиками, к которым ты не будешь готов, типа атаки касанием, высасывания уровня, корявых таймеров, непоявляющихся локаций, невозможности отдохнуть, спертова трона. Готовь попку.
>>34825492 >>34825535 Пасеба. А то я абсолютно не знаком с этой игрой и в рпг в принципе особо не играл, даже в такие как фолачи и тесы, разве что только из экшен-рпг Дарк Соулсы проходил в своей жизни.
>>34825470 В патфайндере Солоклассы сами по себе нормальные, если ты не хочешь минимаксить фееуста/монаха/паладина/чародейского лучника. Из спутников Абсалютли хорош гном бомбермен, который на союзников может вешать щит, кожу и точный удар (+20 ту хит) и скоростное отступление. Полностью перекрывает мистические бафы.
Для танка не очевидные фиты: Уклонение->Мастер безоружного боя->Стиль Журавля (по опыту днд, думал это только для монахов разные стили). Подвижность итак понятно должна быть вкачена на 3.
>>34825560 >че вы тут все выпендриваетесь своими супер скилами. В смысле "че"? Я что, зря больше времени провожу на недоделанных вики, реддитах и в калькуляторах, высчитывая куда один лишний поинт вкинуть и какой спелл выучить, чем в самой игре?
>>34825560 Кстати да, с 13 лвла партии на сложном без минимакса катался лицом по клавиатуре, со всеми дополнениями в конце можно с 19-20 лвлом прийти к злобному шарику.
>>34825635 Я не пойму, как можно минмаксить кастеров мультиклассом? Это не минмакс, а просто жертва части боевого потенциала в пользу защиты. Что получают от паладинов, монахов и прочих? Только бонусы защиты и все. Это нечто противоположное минмаксу - сбалансированный персонаж.
>>34826688 Бабень и должна была вознестись поэтому эта бабень хотела тело божественной бабени чтоб управлять им и силой божественной бабени как своей. ПОНЯЛ?!
>>34826709 Эта бабень могла обратно у гг перехватить вознесение будучи одержимой другой бабенью очевидно же - гг стал божественный просто с одобрения остальных пробужденных (или их отсутствия вживых)
>>34826765 Как противник нереально силен даже на среднем уровне сложности. Если засунуть в задний проход себе и всей команде его магические свечи то он ослабнет но все равно скорее всего обласкает своими щупальцами тебя везде где можно и нельзя. Если не пихать его свечи куда попало а оставить на месте и придти к нему с Люсей....лучше сразу молись своим...мёртвым богам.
>>34826771 Можно и не соло. Как у компаньонов будет бомбить от концовки на эпилоговом корабле - мама не горюй просто, лол. Особенно у романснутых. Фейн тебя чуть ли не нахуй посылает.
>>34826794 Мерзость какая. У доктора рожа так вообще пропойцы какого-то. То ли дело Король-Бог. Его запах, его сила, его прекрасный облик. Аж пробирает до самого крестца.
>>34826819 В этом и суть, ты должен придумать как нанести ему 228 тысяч урона за...2 хода? Проверка на силу твоей группы к тому моменту типо. Делай чё хочешь или ищи замену для своей рыжей тянучки.
>>34826783>>34826836 Даёшь авторесалку и суицидальный трейт по настроению и бежишь в толпу. Адрамалих два хода пытается взять её под контроль, потом она умирает, дамажит всех вокруг и воскресает, и каст адрамалиха начинается заново. Повторять пока не надоест, авторесалку можно перезарядить за 2ап.
>>34826958 Да лан, ты просто ребёнок, который радуется что его не могут просто взять за ухо и вывести из дискуссии. >>34826965 Если уж на то пошло, то тюремно-парашная лексика в 2020 это вообще пиздец, откуда ты такой отсталый вылез. А вот потреблядство как было, так и осталось.
>>34826980 >ребёнок Ты что-то напутал. Здесь сидят взрослые уважаемые люди. >Ох бля засосать бы это, а потом вонзиться губами в её зубастую писечку. >Попку покажи лучше. >Ты не шаришь, суешь туда член и зубки мягко покусывают его
>>34827341 Я ЛИЧНО знаком со Свеном. Мы на работу ходим вместе, только он направо идет а я нахуй. Так вот, он писечку сладкую ничего не говорил, не ври мне! Сам небось попробовал?!
>>34827358 Я на перекуре у него спросил он просто улыбнулся потушил окурок об свою броню и ушел. Раз не подтвердил значит не канон! Хватит дезинформировать нас!
>>34827384 Ну пошутил я разок про Свена и да, я не играю в игры, а в калькуляторе поинты распределяю, но я ничего не могу с собой поделать!!! >>34825652 >>34823816