CATACLYSM: DDA #142 НАЧАЛО ЛЕТА edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями, разработчиками и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.!!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Ссылки на рабочие версии лежат в разделе ниже. Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды". CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. Скачать: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Рекомендуемый графический тайлсет: https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset Моды и контент: https://pastebin.com/HbV5G81S Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные ссылкиГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ruАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/P6NAmJMh
>>34118452Ажтрисет это дебаг панель. На нее можно поставить хоткей в настройках. Чаще ставят тильду. Иногда помогает, особенно если сможешь себя убедить, что не читак, ведь виноват не ты - предмет пропал, случайно кинул в костер любимый дилдо, хотел взять карту от Лабы и не взял а тут лаба а за картой пиздовать два часа и ТД. Ну или просто иногда хочется контент посмотреть а лень дрочить доступ в локасьоннаме. Например я когда то через ажтрисет в шахты с отходами телепортировался
>>34118517А кстати про это, схуяли дебаг так стали называть? Я знаю и за пекиш, и за силлинонсенс, и за хуюмбера, а за ажтрисет не знаю.
Кто там сейчас шапку ебёт? В общем я попердолил инфу по блейзмоду.Самая актуальная версия, суп ее перебыдлокодил что бы без ошибок и актуальный быдлокод был без всяких фиксов отдельными модами:https://github.com/Soup-de-Loop/CDDA-old-complete-blazemodТак же есть долгострой нового блейзмода. Типа будет новая и улучшенная версия блейзмода. В текущем виде представляет из себя старый блейзмод + пара движков паровых. В общем НИХУЯ не готово. Что бы все работало нужно включить ажмо 4 мода в итоге нахуй такая ебаля не нужна сейчас:https://github.com/Soup-de-Loop/CDDA-blaze-industries-initialhttps://github.com/Soup-de-Loop/CCDA-high-science-vehicleshttps://github.com/Soup-de-Loop/CDDA-blaze-legacy-weaponshttps://github.com/Soup-de-Loop/CDDA-blob-vehiclesПрогресс долгостроя:https://github.com/Soup-de-Loop/Cataclysm-DDA/projects/3ИТОГО для любой версии каты используем old-complete-blazemod.
>>34121402https://discourse.cataclysmdda.org/t/blazemod-modernization/22686/42https://discourse.cataclysmdda.org/t/blaze-industries-a-spiritual-successor-to-blazemod-aka-vehicle-additions/23664
да меня не новый куски интересуют... А хотелось бы что бы кусок карты был неизменным..хотя бы в начале игры.Раз тут сиды мира нету как такового =(.Так сказать предсоздание хотя бы куска карты.
В игре террария есть мод добавляющий хранилище которое доступно через 1 блок...в замен хреновы тучи сундуков.. Если когда нибудь кормашки будут нормально пахать- правильно ли я понимаю что можно будет зафигачить мод позволяющий получить единый доступ к хранилищам машины/верстакам/кузне и т.д (да я минмаксер и за удобство)
>>34121402Но в этом легаси-блэйзе нужно ручками правитьа) имена маунтед-оружия (игра сама его именует)б) эффекты взрывов боеприпасов, так-же как писали в прошлом треде про гранатомёт.
>>34122300Есть Фуд-ко есть портал хранилище на 10к места хуле еще нужно? В конце концов можно всё в одну кучу скинуть и будут тебе верстаки в одном месте.
>>34124362>1.jpgОткуда спрайт справа? Из тактикса?>mel-gibson-bezu[...].jpgТолько если ты гомогей и хочешь демонстрировать всем свой пупок.>Gladiatorarmor.png Ну это совсем отсыл отчка на отсыл очка на отсыл очка. гыыыы постирония.
Посоны, помню нашел как то робота, типа боевой мех, можно было его седлать еще, с лазера стрелять, его не выпилили еще, или это в моде каком то было?
>>34125905>>34126026Его запилили по реализму, значит батарейки хватает на минуту и перезаряжать нельзя. а для управления нужна мутация водитель меха. В результате из годной идеи получился пекиш.
>>34123852Боеприпасы - >>33990757 →Чтоб турели отображались картинками - это в конце позапрошлого треда #140 было.Там я помню интуитивно разобрался когда посмотрел айдишники предметов, айдишники тайлов, и то что айдишник меняется программой самостоятельно.Без этого будут просто буковки вместо тайлов турелей на машине.
Аноны, кто-нибудь в Caves of Qud играл? Как она в сравнении? Что-то ката поднадоела, хочу что-нибудь новое найти.
>>34128109> Что-то ката поднадоела, хочу что-нибудь новое найти.Дилдач. Лично я вместо каты играю в одну онлайн дрочильню.
Хуясе пчел прямо со скриншотами показывает как пофиксил.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41068
>>34128109Хорошая вещь. Идёшь по подземелью, ебашишь с четырёх рук, с двумя двуручными мечами, ищешь артефакты, заходишь за угол - и тебе в ебасос прилетает ракета
>>34130379Бля как же я ору с этого машинного перевода. Каждый раз новый перл получается>Нынешняя система ущемления нереальна
>>34130455>>34130379Это петросянство первые два раза было смешно. Сейчас просто заебывает делать реверсивный перевод.
>>34130178Идея охуенная, но я не понимаю логики жирничей, почему настройки создания мира должны быть отдельным модом? Особенно после того как недавно выпилили большую часть подобных "опциональных" модов.
>>34131110НЕ ДВИГАЙ НИ ЕДИНИМ МУСКУЛОМ ТЫ! ДА ДА БРОСЬ СВОЙ НИТКА 1 ГРЯЗНОЕ. Я НЕ НЕ ХУЧУ ТЫ ТРАХАН ТРАХАНЫЙ ДРУЖИЩЕ!
>>34131156> должны быть отдельным модом?Который потом кукумбер с пека фейсом делает обсолит а потом и удаляет нахуй.
>>34132198Сука. Однако ж можно будет, полагаю, выдернуть из магиклизма и запилить как отдельный мод, чтоб не жрать коргентово говно вместе с такой-то фичей.
>>34128314С Элоной плохо, что это корейская дрочильня, хоть и не ммо. В кате все просто: вот тебе четыре стата, перекинешь единичку с одного в другой - разницу можно почувствовать, трешку - разница очевидна, еще перки, идешь и ебашишь, через несколько часов развитие персонажа качественно меняет геймплей, из жертвы персонаж становится охотником, или, как минимум менее жертвой для новых врагов с более сильными способностями и другим поведением. В Элоне: вот тебе шесть рас, они друг от друга отличаются бонусами +1,2 к двузначным циферкам десятка статов, иди чисти подземелья вилкой, через овердухуя часов твой персонаж станет на десять процентов эффективней в зачистке подземелий и сможет охотиться на новых врагов, которые отличаются от старых цветом.
>>34133464Смотря как играть, + 5 к харизме на старте это уже дополнительный пет. А я проходил через петов, какую-то необходимость в гринде ощутил только к середине третьего континента. А так ловишь петов, с помощью них ловишь более сильных петов, подбираешь более эффективные синергии скиллов петов и магии. Например один обливает водой, другой наносит дополнительный урон электричеством и замедляет гравитацией, пока ты собираешь лут и подсчитываешь в уме будущие доходы от продажи этого хлама в собственном оружейном магазинчике. Дисбаланс конечно есть - очень сильно решает скорость, некоторые скиллы к эндгейму явно менее эффективны чем другие. Так-то можно и в соло проходить, но чтобы прогресс чувствовался на кончиках пальцев тут уже обязателен огород с травкой и правильный подбор скиллов и шмота, и скорее всего придется пофармить Войд.
>>34133464>>34134009>>34134103>>34134334Блядь кто мы то? Какая нахуй элона??? КТО ВЫ ВСЕ??? Я ОДИН ТУТ НАХУЙ.https://www.youtube.com/watch?v=Aj2CvNIVqpI
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41061 - Предметы будут исчезать в избранных карманах - Если предмет находится в любимом кармане и участвует в крафте, случится краш - При управлении расширенным инвентарем будут исчезновения предметов и сегфолты - При помещении в избранный карман предмет потеряет все заряды или патроны
>>34134796Так в следующий вторник же, не?>>34133464Вкатился недавно в вашу элону. Нихуя не понятно но очень интересно. Есть одно но которое меня отталкивает, графика выглядит как мешанина из тайлов. ННеясно с чем можно взаимодействовать а с чем нет. Ебанные сломанные табуретки, тарелки, вилки, книги. Я даже не ебу нужны они мне или нет, а если оставлю все просто так валяться во мне орет скопидом. Как быть?
>>34134850>>34134883Этого года. К осени этого года кармашки придут в более-менее играбельное состояние. К осени следующего года неузнаваемо изменят мутации и бионику; также пекишизируют здоровье и лаборатории - вместо а-ля Ракуун-сити будет унылое НИИ Хуево-кукуево.
>>34118196 (OP)Братья, наготовил заражённой костной муки для хлеба из отходов, но ошибся – для его приготовления требуется только простая костная мука.По рецептам глянул, вроде нигде заражённую муку нельзя использовать, тогда что с ней делать?
>>34135506> По рецептам глянул, вроде нигде заражённую муку нельзя использовать, тогда что с ней делать?Можно выучить все рецепты в игре и потом выйти без сохранения и посмотреть чё с ней можно сварганить.
А че посоні, турельки больше ставить нельзя?Алсо, моды на вырезанный контент можно накатить прямо посреди игры?
Вот это я понимаю у человека КРИК ДУШИ УЖЕ БЛЯДЬhttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41076
>>34134859эхх вот бы тайлсет деда на Элону... блин мне стить деда так зашел,что многие игры стал внутренне под этот стиль переосмысливать..лол
>>34137136>delete your mods>в игре, где моды - это лишь жсон файлы, обработка которых не должна иметь какого-либо влияния на кококонтейнеры кококоргента>особенно иллегал тайлсеты
>>34138728У настоящих толстяков есть лычка "мембер".>>34139319Разрабы как бегемоты. Они охраняют свои кормовые пастбища и выгоняют оттуда других толстяков.
>>34139319Лiл. Какие же они все morbidly obese, даже другим overweight товарищам не позволяют пройти чисто объемом своего жирного, потного тела с пустующей головушкой. Я по-крайней мере не сру в игру.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41082/files>Remove max_charges from musical instruments so they don't seem reloadableЭто пиздец. Как вообще можно было догадаться добавить музыкальным инструментам заряды?
>>34141381Его до сих пор не убрали из игры, потому что разрабы не знают, что такое в игре есть. Да и как им узнать, если они не играют в неё? а последнее время и не делают нихуя
>>34140833Ну вот Кевин может дуть в флейту только 10 секунд, а потом флейта на перезарядку уходит. Так и добавили заряды.
>>34141802Я так понимаю, что разрабами становятся только те, кто может дуть во флейту Кевина больше 10 секунд.
>>34143016После дуния, если понимаешь, о чем я, флейта разряжается, и его флейте нужно время, что бы восстановить заряды"Вы держите в руках "Флейта Кевина"(активно)"
>>34143982Раньше давало бухло и наркота +5 не точное число ко всем статам. Сейчас это просто вредное дерьмо без никаких профитов.
>>34144396Тут должна быть не клептомания, а "человеческая жадность". Вся хуита с клептоманией - это каргокульт из 90-х про американские ситкомы.
Посоны, пикрелейтед. Как вернуть ему человечность?>>34144382Вы снимаете надетый на вас предмет "Дед(впору)"
>>34143982Раньше вещества были намного сильнее и были значимы. У них были очевидные недостатки в виде отходняков и прочего, но был какой-то смысл их принимать. Кевин все позитивные эффекты нахуй смел практически к нулю, в несколько раз понизив эффекты или убрав вовсе - т.е. потенциально интересные нишевые предметы стали мусором. Это неправильно. Мод возвращает, как было раньше: - Адреналин и мет в несколько раз сильнее влияют на статы и сильнее повышают скорость - Никотин на 1 поднимает интеллект и восприятие, но постепенно временно снижает все статы на 1 - Марьванна снижает силу и ловкость - Алкоголь сильнее влияет на статы и повышает силу на 1 - Стимуляторы вроде шоколада и кофе сильнее влияют на статы - Всякие депрессанты сильнее влияют на статы и затрагивают их все
>>34144694Его нужно отключить (именно отключить, не убить). Это можно сделать управляющим ноутбуком (который умбер выпилил) или гранатой-шифратором. Тело следует отнести на автодок и удалить нужную бионику.
Анонасы, выполнил цепочку квестов от представителя, он сказал про каких-то военных у насосной станции. Станцию нашел в ебен отдалении от центра беженцев, а военных там нет. Подскажите где найти их можно?На форуме, к сожалению, ответа не нашёл.
>>34145251Это квест в некрополис. Имеется в виду насосная станция в некрополисе, но военные один хер не У нее, а в глубине комплекса.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41096>Adds fruit and green tea into the game. "Tea" is now black tea. Reason for that is that those 3 tea sorts are so different from each other, that they don't belong into the same item.>tea sorts are so different from each other
>>34144694Не сломанный киборг, а прототип. Ты его уже сделал дружелюбным. Значит, можно.Там надо или е нажать рядом с киборгом, или пойти в направлении его тайла - будет запрос на отключение. Отключаешь, хватаешь киборга как предмет и тащишь к автодоку. Дальше через медицинскую машину инстакилла убраешь кбм, конкретно подавления личности, и вот у тебя дружелюбный кеборг-мазохист фрозенфокси. Миссий не даёт, и изначально не в твоей пати, надо убеждать.Жаль, ныне это легально нельзя сделать, потому что хакерский ноут вырезали, а других путей оиключения нет емнип. ЕМП убивает. Просто заебись, фикс уровня силли нонсенс, когда, убрав нонриалистик ноут, вырезали заодно душевный способ обзавестись друзьями и спасти няшу-мазохиста. Какие же пидорасы.Впрочем, класс нпс-киборгов откровенно недоработан. Но всё же, всё же...
>>34146188Конкретно насчёт недоработок - киборг даже после убирания всех его неисправных имплантов не изменяет отношения к тебе (я так понял, это всех нпс касается), у него своя речь только сразу же после его реабилитации как нпс и во время вопроса про его историю. Он просто непрописанный болванчик. Пидоры.
Помню, раньше если дать НПС ствол, и ехать на транспорте, то он находу начинает хуярить прям через стекло по белкам - как его посадить в машине так, что бы он мог стрелять не по машине? Он может использовать стационарный пулемет в авто?
>>34147145Да, охуеть. У вас критические баги в игре, поломанная система голода, поломанные контейнеры, выпиливание sci-fi контента, но новую жратву добавляют только так... добавляют жратву... блять, я понял...
>>34147145А еще мясо разное по вкусу, и сорта помидоров тоже, и колбасы, и кофе тоже разный бывает, и сыров over 9000 сортов; и это если не считать крайне спорный субъективный момент, какой чай вкуснее.
>>34147180Кстати, Chifir можно хоть щас сделать. Рецепт с большим требованием заварки, конечный продукт с сильным эффектом стимуляторов.Так-то можно хоть насвай запилить - табак есть, зола и щелочной порошок есть
>>34147238Просто жирничи уже не хотят на самом деле поддерживать игру и быть достойными мэйнтейнерами. Вот и скидывают мелочную работку по обогащение мира на сообщество, а оно и радо, надо же добавить рецепт инопланетного дилдака, заряжаемого анальной спермой из очка зомби, чтобы долго-долго есть его и после наслаждаться рвущимися на части ногами и жопой, из которых выползают муравьи, тараканы и ми-го-снайпера, чтобы вместе объединиться и доставить незабываемое удовольствие. Ммм. Только сообщество не капчует, поэтому у него не дилдаки, а просто 100 и 1 кудинарныц рецепт от деди Джона. Кевин и его братва пользуются этим и забивают хуй на лор. Да и вообще на игру, иначе бы не было такого ёбаного стыда с кармашками.
кто нить играет с КРИТом? сильно дисбалансит игру? афтершок норм зашел, не заметил ничего из рядя вон
1. Допустим, я использую Stats Through Skills. Насколько я понял, читая, повышаешь только интеллект. Возможно ли заминмаксить так, чтобы 99% навыка добыть через чтение, и, добив 1% через практику, вкусить запретный стат?2. Сука как чистить убежища от накаляканных матюгов? Нихуя не лампово, все стены засраны. Даже ебучие завалы можно очистить, а вот весь этот ваш стрит арт совсем не к лицу, скажем, некогда выдающемуся хирургу со скальпелями заебись, отличное оружие в начале игры, со старте аптечка, хорошее болеутоляющее и даже средняя батарейка. Антибиотики разве что не заебись, теряется смысл старта заражённым. Эхэх. Как чистить блять? Как? Не вилкой же.
>>34147844Раньше казался дисбалансным, сейчас же, на фоне огромных тонн армейского лута с солдат и складов, нет.
>>34147844Да. Вещи с завышенными статами, активные способности с бешеной ценой, типа 1 энергия на фонарик в тик.
>>34148761ну эт ебло если честнолан когда починят кармашки сделаю лесного наркомана и накачу этот мод
>>34148761Не думаю, что сейчас есть разница, когда всему мили-оружию апнули урон в 1.5-2 раза, и самодельные копья приблизились по разрушительности к былой богоподобности альшписа.
>>34149166>It will make tileset more lightweight>python script will compile>giant ammount of workРискованно конечно, не поломает оно тайлсет нахуй?Непонятно, что заставляет людей заниматься всерьез такими проектами, не получая даже копейки за это. Если бы не такие как дед, сидели бы на Retrodays
>>34149445Ту же процедуру сделал Эрк (точнее, он сразу начал пилить тайлсет в таком формате). В принципе, такое возможно.
Не играл в эти ваши кото-клизмы около года, с момента выхода стабилки, которую никто уже и не ждал. Что-нибудь новое с тех пор завезли, ради чего стоило бы вернуться? Мне не охота читать все чендж-логи с того периода.
>>34150567Вертолеты. Остальное впринципе порезали. Луки бесполезное говно. Сай фай элементы режут тоже. Про кармашки тоже слышал, наверное.Перепил системы инвентаря, что бы каждый предмет, типа рюкзака или штанов мог содержать в себе конкретные вещи, а не считалось по общему обьему инвентаря. Это нововведение разьебало вообще все, что только можно, сделав игру неиграбельной.
>>34150596Да, ппц. Надо, наверное, сохранять более лемени годные версии, пока эту игру окончательно не превратили в "реалистичное", по мнению создателей, непойми-что. Кстати, мб есть подобный архив, с прошлыми версиями на просторах интернета?
>>34150703В шапке все есть. Или последнюю стабилку OD или пикрил.Ух какое охуенное место и вода и можно плавать.
>>34150964Ок, не заметил. Но, вообще, я даже больше спрашивал не про последнюю работоспособную, а про наиболее ламповую версию, которая запомнилась здешним антонам.
>>34151264Не завезли для крюка такого внезапно да?, с крыши можно слезть там же где и залез. Если снизу эту трубу расхуярят придется уже так слазить и ломать ноги.
>>34151355Для спуска в яму на -1 левел вниз. Когда попробуешь спустится тебе предложит использовать кошку.
Насчет лагерей посоны. У всех зданий центрального лагеря фиксированные позиции? Я обустроил зоны для предметов и жратвы рядом с доской лагеря, они не помешают строительству?
>>34150671Оказывается, я не зря делал бекап перед переносом сейва на новую версию. Аж от августа 2018 и 2019 завалялись.
>>34152796> 2018Тут вот https://yadi.sk/d/tLocUIpbC4oYcw за то время 7 версий лежит. Даже может сам попробую в них погонять.
>>34153357У меня просто ШОК прицеливание почти нихуя по времени не стоит. ГОСПАДЕ КЕВЕН ШОЖ ТЫ ПАРАЗИТ СДЕЛАЛ С КАТОЙ ТО?! Просто отбегаешь и стреляешь в упор.
Бля, когда уже маус лук нормальный завезут... Вот нахуй он сейчас вообще нужен? Не уж-то так сложно не встраивать его в отдельное нахуй не нужное меню, а просто сделать, чтобы он работал в самой игре по нажатию, например средней клавиши мыши? Это ведь в 700 раз удобнее, и почти полностью решает дилемму поля зрения и мелких, нечитаемых значков.
>>34154303>по нажатию, например средней клавиши мышиИмеется ввиду, чтобы он работал, пока удерживается клавиша, и, при этом, не конфликтовал с перемещением перса
>>34153401Я помню, когда-то можно было один раз хорошенько прицелиться из лука и стрелять с автоматически максимальным прицелом каждый ход как из пулемета, пока не кончатся стрелы. А тогда еще стримоанон с нами был и демонстративно зачищал квартал при помощи самодельного копья с единственной царапиной от зомби-собаки по недосмотру. Эх, времена были
Нахуя вообще нужны карты с баблом? Постапок же, разбил машину и забираешь весь хавчик бесплатно. Пока на сигналку зомби соберутся, тебя уже и след простыл
>>341549861. Быстрее скупить весь автомат, чем разбивать стекло (мне, по крайней мере). Зажал кнопку и все скупил.2. На сигналку слетаются роботы, а они иногда докучают. Тут, кстати, источник бесконечного фарма робополицейских, куда только Кевин смотрит, минимаксеры совсем охуели.3. На заправке проще и быстрее купить бензин, нежели ебаться со взломом терминала.4. Теоретически картам можно торговать с неписями, но тут проеб - проще всунуть им платиновые накладные зубы с рубинами (грязное) в обмен на все, что у них есть.
>>34155027Спасибо, зарепортил Кевину, в следующем апдейте все автоматы будут спауниться сразу пустыми и разбитыми, потому что силли нонсенс, они не могут быть не пустыми, их давно разграбили.
Нужен хелп по кевларовым покрытиям/панелям- что это такое,где теперь брать,перекрафчивается ли одно в другое ? А то что то сурвивал сет не врублюсь как теперь делать
>>34155182Наоборот.Согласно Кевину силлинонсенс это когда через месяц беспорядков дома не ломятся от хавчика.
>>34155182Их бы разграбили, если бы, согласно лору, который на хую сейчас вертят, более 99% населения не погбило, став домиком для боба и охранником автоматов.
>>34157206Это, согласно лору который на хую вертят, тут в наличии несколько недель беспорядков и война с китаем.Собственно погибает население городов при любом пиздеце как раз от того что еды без подвоза нет и даже друг друга надолго не хватает.
Мастер фиксов подчищает говно своего хозяина:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41133/files
>>34158298- "max_contains_volume": "125 ml",+ "max_contains_volume": "120 ml",Охуенный ребаланс чо. При этом 125мл это объем одной порции воды. Раньше туда можно было воды налить, а теперь нельзя.
Не играл полгода, может больше. Что за графическая карта в модах? Можете кинуть скринов как оно выглядит?
Катаны, какие саундпаки из шапки самые допиленные? Поставил 2ch soundpack не глядя, но не все действия озвучены.
Не пойму как теперь работает объем, у персонажа есть штаны с карманами с общим объемом 4.41 л. и тренчкот с общим объемом 6 л., при этом в инвентаре максимальный объем 16.40 л., откуда дополнительные 6 литров?
>>34149166А дед знает, что у разрабов есть два скрипта? Один compose.py, который собирает тайлсет из отдельных файлов, другой decompose.py, который разбирает тайлсет старого поколения на отдельные файлы.
>>34157658С оФФициального сабреддита. Там кстати наши любимые разрабы сидят, можно в комментах с ними пообщаться
>>34118196 (OP)> !!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломалиПроблема до сих пор актуальна. И что там поменяли очередной пекишь только уже в плане инвентаря? Да и нахуя менять, за исключением слишком уж вместительных "багажников" хлам который помещался на персонаже был вполне себе адекватен.
>>34159735Братан, ты не врубаешся? Ця пісня с кармашками надовго, качай 10614 из шапки, и хватит уже об этом писать.
Тоже давно не играл. Поясните за вертолеты. Они вообще летают и это отдельный мод или они в коре? Ведь с полетом раньше я насколько помню были проблемы вплоть до казусов когда нельзя было проплыть под мостом.
Смотрите, у некоторых контейнеров типа банок-бутылок есть свойство "можно запечатать". Как им пользоваться?Можно-ли налить в банку например сок и запечатать её чтоб не портился?
>>34159197Саундпаки говно, тому что звуки повторяются постоянно. Звучит уёбищно из-за этого.А так последний саундпаки пиленый это Otopack.
>>34159503Знаю. И разбирает он через жопу. Он, блядь, создёт кучу папок и каждый файл называет image_1, 2, 3 и так далее. Нахуя мне это говно нужно? Мне нужно чтобы файлы были названы как ID к которому они присвоены, а не Image. Так что этот разбор бесполезен.
>>34159621Рост на додж (чем меньше, тем лучше), возраст на метаболизм (чем выше, тем медленее). Я правд не знаю, актуально ли это для 10614, но в какой-то момент точно самый оптимальный перс была баба-срака карланша бывший пилот моднявая оптимистка верунша. Или это был дед?
Сап двач, как мне не сжариться?Установил Пустынный регион, настало лето и вместе с ним полный пиздец. На улицу даже ночью не выйти, зажариваюсь за 10 минут, температура конечностей сразу 200-300.И, казалось похуй, но ведь в машине! прямо под кондиционером под одним из двух!!! персу солнышко мозги прокипятило.Как с этим бороться? Есть ли смысл носить одежду или лучше полностью голеньким? Перс кочевник, так что просидеть всё лето в подвале не выйдет.
>>34160507Я на 100% уверен, что можно настроить скрипт, чтобы брал айдишник и прописывал его в названии папки.
>>34160603Пустынный регион не обновлялся сто лет, если что.>Как с этим бороться? Есть ли смысл носить одежду или лучше полностью голеньким? Бегать голым от речки к речке.
>>34160603А в другое время года все ок?Это охуенная платформа для отыгриша сценария конца света "глобальное потепление". Зимой лутаешь, летом прячешся в подвале, выходя только ночью.
>>34161346Весной тоже жарко, но хотя бы не убивает на ровном месте.>Зимой лутаешь, летом прячешся в подвале, выходя только ночью.Это был мой план и я ему следовал, пока не превратился в жаренную курочку.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41135>In order to enable highways and boats passing under bridges, we need to have ground vehicles that can go up and down ramps. пять лет ждал
>>34161742Лол какой бред, а что мешает флаг добавить типу местности "мост" и разрешить по нему "плавать" лодке?
>>34161742Лол это еще забавнее после "реализма" когда вместо того что бы править абсурдные механики, добавляется не менее абсурдная механика пекиша.
>>34161811>>34161742В общем-то годная фича. Сильно напоминает караваны из DF, еще может конфликтовать с кодом, запрещающим водить/изменять вертолет, но без шуток джва года ждал.
>>34161742Я чего заметил, абсолютно все мейндевы, судя по скринам и гифкам, которые они постят, пользуются либо ультикой либо ретродейзом, когда как 90 процентов скринов от сообщества с тайлами деда играют. Вдобавок к этому, на любой вопрос от мимокроков в дискорде каты по поводу "А куда андедпипл дели?" они отвечают "Ну не в игре больше кушай ультику" и молчат потом. У меня создаётся ощущение, что Кевин тупо жрёт основных разрабов, которые используют дедовские тайлы
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41135Что скажете? Кроме как сломать нахуй нашины, где это применимо вообще в игре?
>>341625491. Протри глаза, дебил, этот пулл реквест уже постили в треде2. В самом пулл реквесте написано где применимо - мосты, под которыми можно плавать, более сложные системы дорог (кольцевые и прочая хуйня) и т.д.
>>34162549Я как-то отыгрывал пчела, который жил в лодке, отстраивал её, ловил рыбу и иногда набигал на прибрежные зоны. Пересекать мосты - это было просто нереально заебывающее занятие.
Аноны что там с ордами их особо не меняли за год? И таки они конечные или бесконечные? Т.е если на карте указана маленькая орда там всех зобарей реально убить или они бесконечно в той области будут появляться?
>>34162597Протер тебе за щеку> более сложные системы дорог (кольцевые и прочая хуйня) и т.д.Типа оно когда то будет?
>>34162646Хуй его знает. В последние разы как играл орда включена вырезал весь мухосранск вроде потом по одному через день приходили. И как вроде орды больше не видал.
>>34162680> запилилиНдэ.... Ой вижу будем откат делать на старую РАБОЧУЮ версию с кармашками ПОЧИНЕНЫМИ.
>>34162680А ведь для фикса кармашков достаточно отключить инвентарь и перетаскивать все предметы по земле.
>>34162721Тут было пару начальников с собственными Гулагами. Они писали что нихуя интересного в этом нет, лишь много ебли с ресурсами для самого лагеря.
>>34162637Одновременно не получится, когда я в последний раз пробовал, нужно было слегка заехать в воду, просто установить элементы "лодки" и переплывать. Хз может сейчас и запилили зависимость от массы, не тестировал.
>>34161754Этот как разрешить ирл проплывать сквозь сплошные "мосты", которые растут из дна вплоть до водной поверхности, а не висят над водой на столбах.
Всем выживанам доброго дня и положительных мутаций.Я последние пару месяцев сидел и наблюдал за ситуацией с разработкой каты, и у меня возник интерес протестировать, правда ли сейчас всё так плохо, как кажется. Именно поэтому я решил запустить забег каты, в котором я каждый день буду обновляться до последней эксперементалки и записывать каждый баг, который встретится на моём пути. Логи каждой сессии будут выкладываться в активный кататред.Пикрил 1: моды и настройки мираПикрил 2: подопытный выживан. Недоделанный птицемутант-веган с шизой.Если кому-то не похуй, задавайте свои ответы
>>34160620Угадывайте! Настраивайте!>>34161924Вот эти.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/tree/master/tools/gfx_tools
>>34164080>записывать каждый баг, который встретится на моём путиНа запись багов потратишь больше времени, чем на геймплей
Поцоны, не сочтите за тралленг, учитывая, что автор мода всеми любимыйКоргент, ноКак вам Колдоклизм вообще? Хотел отыграть что то типа Людей Х, тут и мутации вам, и КБМ, не хватает только уберспособностей, ну типа сверхестественных, этот мод подойдет для отыгрыша? Там есть телепорт, телекинез, и т.д.?Кстати, магия в моде к какому сеттингу приближена больше всего? D&D?
>>34164080Удачи!Я тож иногда в последние вкатываюсь, но без логов-хуегов. Проверяю кармашки и расширенный инвентарь. Там стабильно при попытки положить на пол вещи перс снимает с себя все предметы одежды по очереди и с последним выкладывает содержимое карманов. На этом мои эксперименты заканчиваются и я перекатываюсь в римворлд
>>34164130Сломанное говно с волшебниками, которые и до клизмы были.Ересь полная, ящитаю. Просто бред сумасшедшего.
Тем временем в сракомагиклизме своя атмосфера:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41147
>>34164080Будет охуенно, если скомпилишь себе дебаг билд и будешь делать видеологи на аскии или ретродейз/ультика тайлсете.
>>34164250Не очень хочу с этим ебаться, текстовые логи с приправой из пикч проще делать. Ретродейз мне не нравится а в ультике слишком много тайлов не хватает
>>34164469Мистическая шутка прохладная стори как сатанист на досуге в игрушке к пука свой сатанизм добавляет высрал кучку орихалковых кирпичиков...
>>34164517Да оставь так, это ж не ниггерская магия, а чёрная. Вполне себе ноrмально и не оскорбительно.
>>34162544Не думаю, что он жрет или там какие-то писаные правила. Прост вся эхокамера дружно притворяется, что король не голый и что Эрк не просадил кучу времени на вырвиглазный кошмар.
>>34162721Есть гайд в шапке (ссылка на альтернативную шапку на гитхабе), он слегка устарел, но в принципе годен. Короч, тебе нужен непись, спрашиваешь его про лагеря, он выдаст кучу полезной информации, рекомендую прочитать. Дальше говоришь "основать лагерь" - заранее подбери место неподалеку от леса и города, ОБЯЗАТЕЛЬНО заранее разведай ближайшие лесопилки. Можно воткнуть лагерь в эвакуационном укрытии и пожарке, но эту фичу я не пробовал. Далее размечаешь зону, откуда неписи будут брать стройматериалы и инструменты, размечаешь зону, куда они будут складывать добычу, и зону, в которой еда исчезнет и превратится в калории в кладовой (неписи будут автоматически оттуда питаться). Как построишь колодец - будут сами и поиться. Улучшение центрального домика дает фичи вроде охоты, примитивной готовки и набора новых неписей. Остальные домики дают разные фичи, но ЦЕЛОМ лагерь - абсолютно бесполезный тамагочи, в который надо вбухать тонны (буквально тонны и десятки тонн) стройматериалов, всяких ресурсов, десятки тысяч гвоздей и очень много еды и немеряно времени. Он годится, если у тебя команда неписей и тебе хочется чем-то их занять, да еще чтоб анальный челлендж впридачу. Фактически обретает смысл лутать города ради еды, выращивать картошку на грядках и обыскивать дома в надежде найти обскурную хуету. Многие функции лагеря дублируются зонами (т.е. неписей можно и без него отправлять на грядки и с их помощью рубить лес), и при этом не надо ебаться с постройкой. Из уникальных возможностей - послать неписей в разведку, послать на охоту, послать за дровами/ягодами, послать искать других неписей, приказать крафтить что-нибудь - тут да, заменить нечем. Короч, вкатывайся в лагерь, если силен духом и совершенно нехуй делать. начальник с собственным Гулагом
Ах да, и практического выхлопа лагерь почти не дает, а в сравнении с затратами - не дает вообще. Разве что автоматически неписей кормить.
>>34164130Там дикая помесь на основе D&D и всего подряд, что в голову взбредет. Магия предполагает наличие колдующего класса (их много), заклинаний очень много всяких. Дохуя всяких свитков, палочек, монстров и сапогов из шкуры с жопы дракона. Как самостоятельный рогалик - мб сгодится, но в рамках клизмы буэээ.
>>34164080Композитного терпения тебе анон. Вот этот выживан >>34164110 не так уж и сильно преувеличивает, на последних эксперименталках действительно море багующей херни, куржент своё дело знает. Жду твоих кулсторей, лол
>>34162880А я вообще электроамфибию себе сделал и плаваю.Можно хоть вдоль моста хоть поперёк (специальную площадку на носу сделал чтоб выходить и ограды разбивать которые по бокам мостов).
>>34164851>>34162721>>34162734Вот я сейчас в 10614 гулаг строю с попыткой автоматизации действий болванчиков.В общем без лагеря не работает автоматизация (с ним тоже плохо, но можно).И ещё, главная незаменимая фича лагеря - можно без ёбли удалять тайлы леса делая просеку для машины сквозь какие-нибудь вредные массивы.Стартовые эвакуационные нищуки конечно 3 из 4х редкие качепаты (статы сильно меньше чем даже у стрим-челенджного дедушки "4 по 4"), а один ещё и к обучению неспособен (инта ноль) но в общем дело спорится даже с ними.Пурификатором с них можно смыть все минусовые фичи.Из лагерей в убежищах, я смог построиться только в том которое незавандалено и с лестницей посередине. Они хороши тем что там обстановка внутри уже вся есть и ебаться с тоннами стройматериалов не надо.Пул запаса калорий на все лагеря один общий.//Очхочу именно собрать себе толпу неписей и наварив мутагена играть в скульптора плоти. //Повторно реквестирую вопрос, как запечатывать предметы с флагом "можно запечатать".Сок запасать например для которого отдельного рецепта консервирования нет.
>>34164080а) Заебёт не прожив и месяца.б) там емнип сохранения отменили, вкупе с персистент-краш багами бу
>>34165857Для запечатывания продуктов нужен vacuum sealer. Крафтить его вроде как нельзя. Сам я находил его всего пару раз и успевал разве что пару пакетиков мяса сделать. Да и то это было в 0.D
>>34165921Эта штука в инструментах где-то есть, мясо в пакетики я уже закатывал.Нашёл, этот инструмент по другому работает, как требование в рецептах. Если его активировать пишет что "вы не можете сделать ничего интересного с вакуумный упаковщик". А если активировать бутылку, чар её просто пьёт.
>>34159846у старого метаболизм медленнее, из-за этого еды требуется меньше, но и стамина восстанавливается медленнее.
>>34161742Настоящих z уровней как в дварфах никогда не будет, вся местность всегда будет плоская просто потому что текущие z уроовни слишком высокие и переделывать будет слишком геморно.
>>34155027>На сигналку слетаются роботы, а они иногда докучаютМеня это невероятно вымораживает>>34155182Зарепорть пожалуйста Кевину, чтобы он до ума роботов довёл, чтобы на город не спавнилось больше определённого количества.
>>34166425А, стоп. Vacuum sealer. Это да, нельзя. Но можно https://cdda.chezzo.com/makeshift_sealer/craft, он только больше батарей потребляет.
>>34164768>вся эхокамера дружно притворяетсяВсё гораздо проще. Там остались только те, кто на самом деле верит что ультика лучший тайлсет ведь его делал пхд жиробасии. А эрк самый умный ведь он самый толстый.
И если я правильно понимаю и вики не пиздит, то SEALS флаг ничего общего с консервацией не имеет.SEALS - Currently, this flag is also required for an item to be able to store liquid. Типо если бутылка без крышки, которую можно руками плотно закрутить, то хуй ты бутыль положишь в рюкзак, не пролив ничего.Ле конфьюжн.
>>34165857>"можно запечатать"Это означает,что в него можно залить жидкость и таскать в инвентаре. Это НЕ означает консервирование. Консервирование происходить при помощи рецептов (в стеклянную банку 0.5 или 3 л, в жестянки, в пакетики). Все.
>>34166370>Зарепорть пожалуйста Кевину, чтобы он до ума роботов довёлИ будет роботный пекиш. Когда они либо спавнятся постоянно, либо не спавнятся вообще.
>>34167397Ох чую я, выпилят вообще всех роботов нахер, кроме лабораторных, да и тем недолго останется.
>>34155340>кевларКек он наверное про это спрашивал..но ужаснулся и забил.У самого вот тоже глаз дергается...Там же если не с панелей делать шмот вроде лучше ?Чем просто броник навесить
Аноны какой спаун рейт на зомбей можно назвать оптимальным? Что бы не лагов на подходе к городу от красных орд, ну и что бы полтора зомби по городу не бродили.
>>34168476Ну раньше например когда весь экран игровой в зомби был нихуя не лагало. Сейчас лагает от z левелов у меня производительность на 50% падает до 30 фпс гдето если процессор слабый.
>>34168476Да сам поэксперементируй, от твоего же компа зависит.Я играл с максимумом, чуть подлагивало. Но большая проблема была в том, что эта зеленая волна разносит все и про города можно забыть. Ну и другие локации тоже.Возьми через ажтрисет, телепортируйся в тестовом мире и сам зацени как это выглядит
Аноны а что в новых версиях убрали балансный мод на респавн зомби. Может этот момент как-то по другому в генерации теперь отражается? А то мне в прошлом мире заебало мясником работать хотел уже в новом отключить это дело.
>>34168922>балансный мод на респавнНебыло никогда такого мода! Слышите! НЕБЫЛО! Это у вас шизофрения а не у меня!
>>34168755Такой же, как и в дворфах. Время обработки изменение состояния игры за ход на него влияет, больше объектов - меньше фпс. Только здесь ещё и искуственная задержка и течение ирл времени, когда, например, читаешь. Очень заметно, когда рядом горит лес и ты решаешь, скажем, выкопать яму каменной лопатой.
вCATываюсь. Возникла пара вопросов: объясните, плс, в двух словах, в чем смысл клавиши "смотреть на небо", и как пользоваться отображением запахов
Эксперементалко-экспедиция репортинг ин. Лог Сессии №1. Номер сборки сессии - 10735Количество встреченных багов: 13, из них 1 крашил игруСсылка на скрины багов: https://imgur.com/a/FyVMaMbБаг 1: встретился буквально через пять минут после выкладывания оригинального поста. Я пытался (u)nload-нуть свой костюм подопытного, как видно на скрине он нихрена не разгружался. Пришлось его надеть и уже потом только разгрузить кусочек газетки и затычки в штаны.Баг 2: маленький и не влияющий никак на геймплей, но нужно следовать правилам забега. Недавно была введена фича, где ты получаешь урон по рукам, если пытаешься что-то (s)mash-нуть голыми руками. Как по видимости, кто-то опять обосрался с кодом и лог не возвращает название объекта, об который ты разбиваешь свои руки.Баг 3: первый краш. Игра крашнулась, когда я попытался сожрать протеиновый рацион, который я залутал из разграбленного убежища. Игра не крашнулась, когда я вынул протеиновый этот рацион из обёртки и только потом его сожралБаг 4: ошибка при загрузке после краша. Что-то связанное с предметами в моём инвентаре и на мне самом, и что у них не может быть зарядов. Баг 5: сигнальный флаер соспаунился без зарядов, когда я его зажёг, он горел всего один ход и потом моментально потух. Скрина до того как флаер сгорел нет.Баг 6: когда я отменил решение взять в руки 4 камня, мне выдало две ошибки, а когда я прокликал через них, камни из моего инвентаря пропалиБаг 7: этот древний вроде бы. Я налил себе из туалета в подвале котелок замороженной водыБаг 7.1?: я не могу исопльзовать котелок полный льда для кипячения воды, пришлось выложить туалетные ледышки себе в карман и только потом вскипятить их Баг 8: та же самая ошибка, что и в баге 4, только связанная с мёртвым флаером. В этот раз я просто шёл по полю, когда увидел эту ошибкуБаг 9: копия бага 8, только с бумажной обёрткой, маленькой бутылкой и газетойБаг 10: его вроде бы уже обсуждали в этом треде, но нужно следовать правилам забега. Я нашёл на зомбаке мп3 плеер и мобильник с плутониевыми батарейками в нихБаг 11: когда я пытаюсь открыть дисплей кармашка на своей makeshift sling, мне выдаётся ошибка. Поскольку я нашёл способ воспроизводить этот баг на постоянной основе, в список он будет вводиться только в этот раз.Баг 12: копия багов 4, 8 и 9, в этот раз с плутониевыми ячейками. Поскольку этот баг так часто встречается, в последующих логах он будет считаться под одним пунктомБаг 13: в какой-то момент мой индикатор объёма инвентаря багнулся и показывал значение почти в два раза больше, которое я мог бы достичь со своим снаряжениемХод игрового процесса:Мой Гораций соспавнился рядом с дорогой, которая привела его к радиовышке. Залутав хибару рядом и осмотрев местность с самой вышки, я увидел рядом город и парочку эвакуационных убежищ. Первое убежище было разграблено, из него я спиздил парочку рационов и куртку. На пути к следующему убежищу я решил попытаться отпиздить одного tough zombie, который в итоге чуть не откусил мне правую руку и дал в неё же инфекцию. Я обыскал два близлежащих дома на предмет антиспетика, найдя взамен ацетиленовую сварку с одним балоном, сварочные очки, отвёртку и домкрат, а также холодильник полный еды. Потом я направился к убежищу, находящемуся с северной стороны города. Оно было ещё цело, из него я залутал ещё рационов и две аптечки, с помощью которых я прочистил рану. Я сделал себе каменный молоток, с его помощью него разобрал один шкафчик и скамейку, а потом из полученных материалов сделал себе каменных инструментов, котелок и мангал. Потом я скрафтил себе пращу, и выяснил, что она всё также эффективна как и до нерфа разве что теперь куда труднее носить патроны для неё. Далее я скрафтил себе ломик из трубы, разбил с помощью него холодильник, из полученного шланга сделал рогатку, которая тоже хорошо вроде бы работает против зомбаков до нерфа я её и не юзал даже а также спиздил туристический столик. К этому моменту шиза Горация успела меня пару раз напугать, когда я увидел появившегося в темноте hunter-killer zombie или когда на выходе из убежища у меня перед лицом появился стегозавр. На пути домой я наблюдал за лосём, который раскидывал зомбей в публичном парке, а потом шустро бежал от того же лося, поскольку он решил дать мне пиздюлей. Закидав его камнями из пращи, я вернулся в убежище зализывать раны, который этот лось мне причинил.Конец ЛогаНомер сборки следующей сессии - 10739
Аноны кстати почему дохуя модов выпилил из игры? Типо они устарели или теперь надо самому доставлять?
>>34170316Спасибо за историю! Сам играю третью неделю. Был рад узнать, что пращу, с которой я одной время бегал, оценили.
>>34170707Некоторые моды действительно устарели и их никто не захотел обновлять. Даже у некоторых модов удалили их код поддержки из самой каты. Другие моды актуальные но их всё равно удалили на похуй. Был пчел который про один мод писал НЕ УДАЛЯЙТЕ Я ЕГО БУДУ ПОДДЕРЖИВАТЬ его тупо послали нахуй. Можно делать выводы. В основном причина для удаления СИЛЛИ НОНСИНС! ОБСОЛИТ ДИЛИТИ!> оценили.>>34170912Кевин тоже оценил и понерфил вместе с рогатками.>>34170316> Баг 2: маленький и не влияющий никак на геймплей, но нужно следовать правилам забега. Недавно была введена фича, где ты получаешь урон по рукам, если пытаешься что-то (s)mash-нуть голыми руками. Как по видимости, кто-то опять обосрался с кодом и лог не возвращает название объекта, об который ты разбиваешь свои руки.РУКИ ПОРТАЛЫ В ЧЕРНУЮ И БЕЛУЮ ДЫРУ. КАРМАШКИ Шрёдингера лут как бы существует внутри кармашка и одновременно нет.
>>34171361Да шиза, а потом все оказалось все еще хуже и сейчас все вырезали нахуй и ошибки кармашковые.
>>34172391>>34172055>>34172845Имхо, у меня два варианта: либо не вырубил кошкозрение, когда читал на солнце, либо баг.
>>34159494Если что, косяки Коргента не ограничиваются одним этим тегом. Например,https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40937К счастью, уже есть пулл на решение.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41152
>>34174411Да, это слабый мутаген, вызывает мутацию с небольшой вероятностью.А еще сырая мутировавшая нога примерно такая же невкусная, как неприготовленный корн-дог, чеснок, соевый соус и чуть мерзотнее простокваши.
Почему я не видел постов о том, что разработчики поддерживают движение блек лутер манкиз? Напишите им на реддит, что если они молчат значит они цисгендерные расисты угнетатели. И по квотам две трети разрабов должны быть нигерами, а остальные евреями, азиатами и латиносами.
>>34174477Хоть сюда политоту не тащи, пожалуйста.>>34174461>>34174458Побочки - если не каннибал, будешь сильно-сильно и долго грустить. Можешь мутировать с небольшим шансом. Кроме этого, побочек никаких (единственно не помню, можно ли подхватить паразитов через поедание ноги - по-моему, нет).
>>34174497А когда вводят корапшен оф катаклизм кодекс оф кондуит и сжв лагеря - это не политота, это так нужно.
Не понял, анончики, а где дожди? Тоже проделки куржента? Целых джве недели, ни одного дождя, ебать!Или облака тоже кармашками с водой считаются и сломались к хуям с остальной игрой?
>>34118196 (OP)Братья, как сделать так, чтобы перс не задыхался от усталости в процессе разделки туш? А то впечатление, будто он одной рукой тушу в воздухе держит, другой рукой разделывает.
>>34118196 (OP)Братья, есть ли у куска инопланетного гриба какое-нибудь разумное применение? Приготовил сушёный кусок инопланетного гриба и отравился. Собственно зачем такие вредные рецепты вводить? Или есть какая мутация, позволяющая есть подобное и не получать отравление?
>>34118196 (OP)Братья, подскажите пожалуйста, как халка погрузить в машину. Есть ли какое большое отделение, куда он поместиться?
>>34174828В Клизме переделывали погоду под реалистичную, получилось вот так вот. Это интендед полностью. Хз, мб в Новой Англии и правда такая погода.>>34175273Никак.>>34175639Возможно, отделение для перевозки скота. Если и туда не влезет, то больше некуда.>>34175445Единственное его предназначение - сдать жирной китаянке по квесту. Возможно, Химера или Крыса смогут их жрать.
Лол, я кажется когда мелкую яму закапывал случайно выдру, стоящую на этом-же тайтле закопал. Сейчас раскопаю и посмотрю, что выйдет
>>34176695Попробуй размотать сумку обратно в шкуру. Раньше был рецепт сушки при помощи соленой воды, требовался навык выживания 2 или 3.
>>34176761Какой-то журнал "кожевник" недавно видел, но не просматривал. Он может как-то помочь? Еще вопрос: можно как-нибудь задавать вещам приоритет, чтобы при снимании сумок на землю дропалось всякое говно, которое, в случае чего, не жалко оставить,а не запасное оружие с остальными предметами первой необходимости?
>>34175273Бустить регенерацию стамины. Снять шлем, маску, шарф (а лучше вообще раздеться, мб скованность других частей тела тоже влияет на расход), балаклаву, иметь быстрый метаболизм с учётом кол-ва жратвы хоть химерой будь, вообще похуй, иметь кбм респиратор и активировать его.
>>34176507Лол, а я не смог человеческие трупы закопать. Т.е. я вырыл яму, положил туда трупы, выбрал в меню конструкций её заполнить - и хуй, трупы просто переместились в соседний тайл. Реализм-ъ требует, чтобы людей хоронили обязательно в гробах! Ну или сжигали. В любом случае хуй тебе, а не буст морали от того, что хоть кого-то достойно похоронил.
>>34176805> Еще вопрос: можно как-нибудь задавать вещам приоритет, чтобы при снимании сумок на землю дропалось всякое говно, которое, в случае чего, не жалко оставить,а не запасное оружие с остальными предметами первой необходимости?Вроде нет, оно само по какой то схеме выбрасывает. Можно запилить иссуй что бы сделоли настройку что выбрасывать именно.
>>34177665>Можно запилить иссуйДа я заебался их заливать. Вроде очевидные вещи, которые и добавить то не особо сложно, но, бля, если они их и делают то через то место, в которое вставляется Вибратор(100).
>>34177704Короче, нахер. Сами постите свой иссуй. Меня уже задрало. Я вообще уже думаю попробовать вкатиться в DF - мб там все не так плохо
>>34176805Кстати, вроде года джва назад, когда я только присматривался к этой игре, где-то всплывал этот вопрос.
>>34177757Лучше в дилдач. В дворфах унылый микроменеджент и больше ну и еще пачки трупов нихуя фанового не будет чем больше играешь.
>>34178219В римворлде со старта можно получить по всей карте дилдаки и тд например бионичейский вагина и анусы ну ты понел x999 оттуда и дилдач.
>>34178260Ааа... Ну, я уже в него немного вкатился. Збс, канеш, игра. Достойная альтернатива этому говну, но вот этот >>34178118 антон отчасти прав.Еблемод - это который римджоб? Я его прост еще не накатывал. Чем он лучше ванильной ебли?
>>34178309>чем он лучше ванильной ебли?Тем, что он есть. В ванили ебля только между женатыми персонажами и под одеялком.
>>34178309> Чем он лучше ванильной ебли?Можно ВСЕХ в игре трахнуть. Представь твои зеки копают руду, ты отправляешь пешку и прямо во время работ насилуешь тяночку зека... Хоть белочку хоть мышку криску там или негра пешку да...
Эксперементалко-экспедиция репортинг ин.Лог Сессии №2. Номер сборки сессии - 10739Количество встреченных багов: 6, из них 1 крашил игруСсылка на скрины баговБаг 1: сразу же при загрузке меня встречает баг из предыдущей сессии. Номер итераций этого бага, встреченных в этой сессии: 3Баг 2: соус в банке почему-то заморожен, когда температура на улице далеко от 0 по цельсию.Баг 3: уже описывался в предыдущем логе, мп3 плеер соспавнился с плутониевой батарейкой. Судя по дальнейшим найденным приборам, абсолютно вся электроника спавнится с плутониевыми ячейкамиБаг 4: пытаясь открыть (w)ield меню, находясь рядом с рюкзаком на земле, мне выдаётся ошибкаБаг 5: интерфейс меню мультидропа не отображает объём предметов в инвентареБаг 6: игра крашнулась после того, как я попытался (e)xamine-ировать атомную машинуХод игрового процесса: Захилив раны и зашив одежду я вновь отправился потихоньку лутать город. В одном подвале я нашёл атомную лампу, хороший рюкзак и велосипед который я никак из подвала достать не могу, лол. Далее я потратил большую часть сессии на зачистку одного перекрёстка, выманивая зомбаков в маленьких группах и закидывая их камнями из пращи. В один момент я заагрил две хуйни под названием Haunting Forest Walker. Они быстрые что пиздец и наносят дохуя урона. Мне повезло что я пробегал рядом с бассейном и смог забраться по трубе на его крышу. Эти хуйни моментально разбили стены и исчезли под водой бассейна. Я воспользовался моментом, спрыгнул с крыши, и рванул к через магазин марихуановых продуктов в лес. Совершив крюк, я вернулся обратно в убежище, где теперь планирую съёб из этого города.
>>34165857Бляяяяядь. Внезапно обнаружил что калории загружаемые в лагерь никак не зависят от калорийности загружаемой еды а прибиты гвоздями.Вот, всунул пустошный хлеб из хитинового порошка, белкового порошка и яичного порошка (от 48 до 104 ккал в порции), в лагерные запасы все три конвертируются по 60 ккал.Походу когда костылили вариабельную калорийность продуктов забыли закостылить то-же самое в лагерный код. :((( Версия всё та-же , Ebobo.10614.
>>34177672Ты лучше скажи, помогло ли или нет. Всё-таки химерой я ещё не играл, респиратор не пробовал. Думаю запилить небольшое изменение для химеры и либо добавить в её список акульи зубы, или заменить на них саблезубость. Тогда все прочие рога и копыта можно будет позже убрать и наслаждаться пострешхолдными плюшками с возможностью носить нормальную броню.
>>34180596Мне похуй, что тебе похуй и всем известно. Напомнить о таком обосрамсе лишний раз - святое дело.
>>34181032Раньше влиял. Сейчас изза тучи багов никто внимания наверное и не обращает на такую мелочь.
>>34181032Раньше общий вес жоповоза учитывался. Это и топливо в баках и содержимое карманов пассажиров.
>>34181062>>34181085А где посмотреть общий вес тачки вместе с хламом? (ну или хотя-бы ее собственный, чтобы сравнить с тем, что я собираюсь в нее впихнуть)
>>34181339Можно. Надо поменять разряженный аккумулятор в электромобиле вот на этот вот. Для этого, скорее всего, потребуется подъемник или вроде того.
>>34181362Разве что поставить этот аккумулятор в другую машину и соединить их кабелем. "Перелить" заряд напрямую не получится.
Братья выживаны-хирурги \ киборговоды, нужна помощь. Давеча влез в лабу, репрогнул киборга, снял с неё подавитель личности и уговорил пойти со мной (оказалась рыжая тянка с трейтом "привлекательный" - джекпот однако), собственно вопрос: как с неё убрать всю ту дефектную бионическую хрень вроде скрипучих лодыжек?
>>34181602А как её положить на тот автодок? Какой клавишей или командой? У меня она упорно обходит аппарат стороной.
>>34182143Я не повреждал, так что хз - предполагаю, что ручками. Постройки просто функционал с приклеенной декорацией.
Грибопидоркигоспода, по гайду из шапки сказано, что получить мутации можно, если поспать, но у меня получилось, когда поел ягоду, механику мутаций не меняли за последнее время?
>>34182775Нихуя кроме спавна вроде не трогали грибопидорам. Если вкратце нужно объездить несколько овермап и с разных грибных спавнов где сожрать нямку а где анус подставить. Ну и там в начале если не будет ягоды и ты не сможешь нихуя другого пиьть исеть можно ласты склеить. Но сейчас с пекишем можно предварительно сделать себе ожирение 3й степени. И потом уже мутировать не спеша.
>>34182827Ну я сделал как по гайду, получил Микус, белым цветом обозначено, сожрал ягоду, получил Идентичность Микус, сожрал еще раз, получил Питающий Микус, и все, жру еще ягод а мутаций не добавляется. Теперь заснуть не могу 2й день, лол.
>>34181352>потребуется подъёмникМожет не потребоваться, если есть под рукой друг-болванчик или даже два друга-болванчика.
А есть ли мод на сектрахеблю плотские утехи с неписями? Если есть, то как его накатить в уже начатый ран?
>>34183174>как его накатить в уже начатый ранПфф, точно никак.Более того, такого мода толком и нет. Ну кроме того, который японский форк Каты, в шапке есть ссыль, там есть примитивная ебля.А, ну и мод местного анона на еблю...крыс.
Есть ли какая то настройка, чтобы отключить показ на карте символов @ неписевских? А то как-то странно, что я за пол карты вижу, как кто то находится внутри заколоченного дома, да ещё и знаю, что он/она/они враждебно настроены.
>>34184089Выпилили рельсотроны, пневматическое оружие, винтовки и дробовики из труб и много самопала.
>>34185082Ну рельсотроны-то ладно, пневматическое оружие ладно СУКА ГДЕ МОЁ РУЖЬЁ-ГВОЗДЕМЁТ КЕВИН, но винтовки и дробовики из труб какого хуя выпилили-то? Ёб вашу мать, АНРИАЛИСТИК что ли? Пиздец, докатились.
>>34185741>Ну рельсотроны-то ладноЧто интересно, совсем недавно Кевин одобрял рельсотроны и их реалистичность в игре.>винтовки и дробовики из труб какого хуя выпилили-то? Ёб вашу мать, АНРИАЛИСТИК что ли?Ну да, кто-то из жирничей нашел какие-то статьи и заявил, что самопалы ружейного калибра не могут существовать.
>>34185763>самопалы ружейного калибра не могут существоватьЗдрасьте, блядь, и поэтому выпилили в том числе самопалы пистолетных калибров? Я хуею. Раз уж у них, блядь, самопалы в винтовочном калибре - силли нонсенс, то пусть запиливают крафт, нахуй, самодельных пистолетов-пулемётов в разнообразных калибрах ПОТОМУ ЧТО ТАКИЕ ЕСТЬ, пистолетов как однозарядных, так и магазинных ПОТОМУ ЧТО ТАКИЕ ЕСТЬ, самодельных дробовиков всех форм и размеров ПОТОМУ ЧТО ТАКИЕ ЕСТЬ. А если посмеют что-то пиздануть про производство на промышленном оборудовании, то указываю им пальцем на ёбаный металлопрокатный завод, на котором как минимум часть нужного индустриального оборудования быть должна, а схемы для недостающей части должны быть, блядь, в сравнительно простой доступности. СУКА, БЛЯДЬ, МОЖЕТ ПРИСПОСОБЯТ НАКОНЕЦ-ТО "ПОЛНЫЙ" ЯЩИК С ИНСТРУМЕНТАМИ ДЛЯ ЧЕГО-ТО НАКОНЕЦ?
>>34177384Тоже с этой хуйней столкнулся, когда потерял одного из неписей. Ни похоронить, ни погребальный костёр ебануть потому что трупы тут как рукописи. Пришлось строить склеп из дерева ящиком-гробом внутри, к которому иногда цветочки носил. Вот как три вида чая добавлять, так это пожалуйста, а способов погребения нам и одного не надо. А правильно, а нахуй не надо. И кто вообще трупы хоронит? Силинонсенс какой-то. Кавун бабушку свою тоже не в землю закапывал, а разделал и каверзную пиццу с неё ебанул. В принципе, это многое объясняет
ГДЕ КРАФТ ПП ЛЮТЫ, КЕВИН? ПОЧЕМУ, СУКА, ЛЮТЫ СМОГ СОБРАТЬ У СЕБЯ ИЗ ГОВНА И ПАЛОК ДОМА РАБОТАЮЩИЙ ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЁТ, А ВЫЖИВАН ИЗ КАТАКЛИЗМА НЕ МОЖЕТ?!
>>34185877>>34185914Были моды на ПП Люты, кстати. Кевину многократно указывали, что в изготовлении кустарного огнестрела нет ничего принципиально сложного, однако Кевин каждый раз как-то вяло отмахивался "яскозал".
>>34184121>Настройки на самой карте смотрел?Там такого нет, в настройках меню тоже ничего не нашёл...
Из шапки:>Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.Это все замечательно, но надо ли что-то делать с этим делать? У меня, просто, было состояние "голоден" теперь его нет. Я так понял, у вас тут это норма? Ладно, чтобы не начали пиздить ссаными тряпками я даже переформулирую вопрос: как тут у вас правильно подходить к системе питания? Есть какие-то рекомендации юному вкатывальщику?
>>34186747Жрешь ~2500 калорий в день не обращая внимания на индикатор, закидываешь под губу пару мультивитаминов и пьёшь до упора.
>>34186747> Есть какие-то рекомендации юному вкатывальщику?Жри всю еду постоянно пока не будет Ожирение 3 степени. Далее неделю? ты ничего не жрешь только постоянно пьешь воду пока не будет статус сытый и тд и чай + витаминки. Когда вес будет нормальный опять жрешь до 3 степени. Все что пишет в логе про хуйово и тд забиваешь хуй.
>>34186826>>34186778Ладно, из сказанного делаю вывод, что индикатор голода нахуй не нужен, и ориентироваться на него смысла никакого, так?Еще вопрос тогда: какие баффы\дебаффы от ожирения\недоедания?
>>34186869Снижение скорости и здоровья (скрытый стат, влияющий на восстановление хп и сопротивление болезням). Ты верно понял, индикатор не отображает того, что должен отображать. Жри в день на 2500 ккал и норм.
>>34187214>Ты верно понял, индикатор не отображает того, что должен отображать.Ты не шаришь, это просто реализм. А аргумент, что в реальности не так - не аргумент. Просто ката теперь реалистичнее реальности, благодаря упорным стараниям разрабов, отсюда и расхождения.
>>34187844>А аргумент, что в реальности не такВ реальности именно так. Только это не то как персонаж чувствует голод, это то как организм персонажа чувствует голод.
>>34185763>кто-то из жирничей нашел какие-то статьи и заявил, что самопалы ружейного калибра не могут существоватьИстории у них становятся прямо одна охуительней другой.
Мужики, рецепт победы в Катаклизм, базарю.В общем, внимательно читайте:1)Берём трейт "гурман";2)Включаем, жрём и пьём всё подряд, жиреем как бурёнка Кевин;3)Прокачиваем навыки для пользования автодоком, находим автодок4)Находим КБМы энергохранилища чем больше, тем лучше расширенного пищевода, пищеварительных фильтров, зарядки от батареек и стимулятор производства лейкоцитов, устанавливаем эти КБМы мод на ограниченные слоты не рассматриваю;5)Обмазываемся батарейками, включаем стимулятор производства лейкоцитов, не забываем регулярно пополнять заряд батарей выживана.6)???7)PROFIT!Теперь вы не только можете подзаряжаться от одного из самых доступных в игре источников электропитания, но ещё и наедать бока как минимум в полтора раза быстрее за счёт увеличения калорийности пищи из-за расширенного пищевода и уменьшения затрат калорий из-за пищеварительных фильтров. При этом вам не страшны страшные дебафыы к здоровью от жира, ведь из-за постоянно работающего стимулятора производства лейкоцитов ваше здоровье всегда на все сто буквально.Пользуйтесь.
Народ, а можно обойти ограничение на максимальную бионическую энергию? Оно где-то в самом коде игры или можно просто поправить какой-нибудь json?
>>34190584Но я думал, раз здесь постоянно пиздят о json, то погромисты и есть и сразу 2-мя предложениями пояснят, что это.
>>34190595Просто попробуй сделать, как я сказал. И пооткрывай все найденные файлы в текстовом редакторе.
>>34190639Это что-то типа подключаемых модулей из разных сущностей, как в этом вашем ECS, типа того? Мне недостаточно знать, как это выглядит и что содержит, я хочу понять немного точнее, в правильной формулировке.
>>34190289Это js файл, в котором хранятся объекты жс. Переменные там, массивы. Такое же говнище, как и сам жаваскрипт, и так же повсеместно распространён.
>>34118196 (OP)Братья, скажите пожалуйста, где лучше мне искать мясницкий нож? Когда второй раз играл, сразу нашёл, а сейчас бегаю-бегаю, но найти не могу.
Бля, как перестать хватать в этой игре все, что плохо прикручено и перетаскивать в свою тачку? Тачек я, кстати, напиздил тоже сильно больше, чем нужно
>>34191098Делай бронежоповоз с ограниченным багажником, живи в нем.Дай посчитаю. Если память не подводит, мне для полноценного существования раньше за глаза хватало 1 сиденья, минихолодильника, автокухни, 2 подпольных багажников, 2 обычных, 2 дверей и 2 боковых багажников. Все даже охуенно сортировалось.Такой рекордный минидом был габаритами 4х7 (если без таранов впереди), это меньше ебучего хамвика, из которого я его, собственно, любил делать.
>>34191510> с ограниченным багажникомЯ помню играл фури-кури тянучкой на мопеде в багажником в 50 литров. Вот там действительно лампота была.
Интересно если скачать последнюю эксперименталку и перетащить этот мод на докармашковою версию оно будет работать.
>>34191643А почему нет? Если оно без кода и просто json то должно. Если кодом придется компилфять отдельно.
>>34191590Да, раньше как то игра поуютнее была. Году в 2015, когда еще тряпки грязные ввели, в каждом треде кулстори свежие, безумные персонажи и прохождения, смертомобили размером с дом, и ни пекишей тебе, ни орехов только поломаный огнестрел
>>34192162Двачую вопрос. Заодно отпишитесь, кто знает - имеет ли смысл приманивать живность для охоты таким способом?
Мда. Заходил в тред каждые 2-3 месяца и охуевал что Кевин делает с игрой. То у него приступ реализма, то просто какой-то банальный аутизм. С забекапленного 9366 (на котором уже Пекиш успел занерфить в хлам стамину) уходить хочется все меньше. Никто случаем не помнит номер билда, в котором не понерфили стамину ? Помню что это произошло через месяц-два после ввода пекиша
>>34192269Я здесь нюфаня, но предложил бы вообще пилить список знаковых и наиболее ламповых билдов. Было бы круто иметь такой в шапке.
С каких пор у всех в городе при себе налобные фонари? Это какая-то вечеринка, на которую меня не пригласили?
>>34192304Главная проблема составления такого списка в том, что его скорее всего будут делать "За 1 билд до крупного нововведения". Между этими билдами будут вводиться различные фичи, которые некоторым могут показаться очень значимыми, а некоторым не очень. Муторное это будет дело, грубо говоря. Кевин конечно знатный цирк устроил. Лучше бы оставлял баланс на уровне "Луки хорошо убивают, огнестрел делает точно так же", ибо баланс в песочнице дело очень тонкое
Как заставить неписей копать мне землю и ямы? Создал зону "Копать здесь" сказал "копай". Непись убежал на 3 тайла мапы от меня к лесу, покидал палки и сказал ассигмент комплит. интендед?
>>34192957> Непись убежал на 3 тайла мапы от меня к лесу, покидал палки и сказал ассигмент комплит.РЕАЛИЗМ ХУЛЕ Наверное побежал в магаз за пузырем. Ну типа всё работу сделал.
>>34118196 (OP)Братья, подскажите есть ли возможность как-то прорубить лестницу в подвал?В одном доме была лестница, при попытке спуститься было написано: "Выступ сломан, вы не сможете подняться". Спустился. Внизу было много зомби. Подняться не смог. Отгрузился. Попробовал отремонтировать лестницу сверху – не работает. Решил разобрать лестницу и построить новую. Разобрал. Вместо ожидаемой ямы образовалась "Плоская крыша". Копать в доме не получается.Есть ли возможность спуститься в подвал?
Короч посмотрел я на этот цирк последних месяцев и вернулся на личную сборочку 0.C - без забагованных в дрова Z-уровней, заставляющих срать кирпичами мое ведро с гигом ОЗУ, без тонны васянства и неадекватных рецептов крафта в теле игры, зато с б-гоподобным Chesthole32, который куда-то незаметно свалил.Вообщем - то, что сделали за полгода моего оффлайна - объективно днище донного дна. Facepalm.jpg.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41219Почему ещё никто ничего не высказал по этому нововведению?
>>34179236Ничего из того, что ты говорил, я не пробовал. КБМ респираторов пока не находил.Когда попробую, скажу.>>34179422Спасибо!
Есть ли возможность удалить "КБМ: Телескопические глаза"? Через автодок пишет что он теперь часть глаз и я ослепну если удалю, выбора действий нет, в АЖТРИСЁТ тоже пункта не нашёл...
>>34190942То ли я слепой, то ли в игру последними тремя обновлениями добавили мясницкий нож. До этого искал в крафте и по качеству и слово "нож", вот не видел мясницкого, а тут есть.
>>34195889Так в том-то и проблема - автодок только пишет при взаимодействии "не трогай, дебил - ослепнешь", а вариантов действия нет. Просто как предупреждение, но процесс удаления не запускается.
>>34196011save -> название мира. Там будет много файлов - тебе нужен файл с названием в духе #0KDQvtC9ICfQqNGD0LzQvdGL0LknINCl0LDQutC40Lw=.sav. Сделай бекап. Ctrl F по слову bio_eye_optic - оно найдет строчку с перечислением всей установленной бионики. Нужный кусок начинается с { "id": "bio_eye_optic" и заканчивается "bionic_tags": [ ] }, тебе нужно его удалить. Обрати внимание, чтоб не задеть соседние строчки, следи за запятыми и фигурными скобками. Сохраняешь, запускаешь.Если не нашел нужный файл, запусти поиск по содержимому файлов (notepad++ это хорошо умеет) по ключевому слову bio_eye_optic, остальная процедура такая же.
Товарищи, залез в подвал, в подвале - паутина и какие-то насикомые, которых вижу первый раз(хотя у меня уже не первая сотня часов стажа аж с 0.B, шрифтопоноса и кривого русика с cdda-ru).Внимание, вопрос: есть ли смысл туда лезть с поцыком средней прокачки(есть scar-h и сайга, но по патронам все не фонтан) или из него сделают главгероя китайских прономультиков, а если стоит - окупится ли: можно ли их потом кушать/перекрафтить, и есть ли в таком подвале какой-нибудь лут сверх обычного "банка из-под пива за диваном"?
>>34192187Нет, не имеет. Это не UrW, где на тухлую рыбу может прибежать мимомедведь, а ловушки с некоторым шансом спавнят добычу.В плане охоты, выслеживания, приманки и траполовли Ката полная хуйня. Увидел зверя - отстрелил. Или забил кулаками. Все.
>>34196844Ну, все не так просто - зверушки в кате очень даже не против покушать, но только те, которые хищники, для травожоров все по упрощенке(Лес? Лес. Трава? Трава. Вот и жрите.) Несколько раз наблюдал такого рода погони со смертоубийствами, хотя на 2к20 могли выпилить(играю на каком-то промежуточном билде незадолго до релиза 0.C, ибо при попытке обновления даже до стабилки 0.C ломает сейвы и моды)
>>34195445Тому що чтоб в это играли нужно сначала откатить кармашопидорство.А так да, в этом месте больше урвоподобия это хорошо.
>>34195445Это тот подсос который группы крови добавил? Будет кровеносный пекиш, когда получив ранение персонаж раздувается до 200 литров крови.
>>34197667Чёт вспомнил видос с отрезанием передавленных жгутом хуя и яиц лол.На вскидку можно неписю руки и ноги если можно и на голову это будет смерть? передавить жгутами и уйти спать.>>34197682Ну а хуле подкрутить если можно будет в json не 5 литров а 200 крови.
Кароче:КАРМАШКИ ЧЕРНАЯ НЕИЗВЕСТНАЯ ДЫРА СО СВОИМИ ЗАКОНАМИ ФИЗИКИУКОЛОЛСЯ НОГОЙ ОБ КУСТИК АРАХИСА - НА ДВА ХОДА ИЗ ПЕРСОНАЖА ВЫЛИЛОСЬ 3 ЛИТРА КРОВИ Гиповолемический шок еще за 2 ХОДА ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ.
>>34197892У меня к авторам этих кокомеханик только один вопрос: НА ХРЕ НА?! Я даже не говорю, что по сравнению со старыми билдами на рабочей пеке(пень-д, гиг памяти четырьмя плашками первой ддр, интеграшка и винт-хрустик на 80) ниибаццо лагает, это ладно, на нищебродов всем посрать, но...НО! Во первых - все новые механики такого рода работают через жопу(где самое эпичное - опупея с переделкой инвентаря в литры, однажды сломавшая В С Е), во вторых - они не нужны и были бы более уместны на правах мода, и в третьих - бОльшая их часть уводит реализм происходящего в кафкианский цирк(одни новые рецепты крафта по категории "как сделать транклюкатор из двигателя от электрокара и трёх скороварок" чего стоят).Короче - ИМХО где-то между стабилками 0.C и 0.D ката начала свой стремительный полет в сраное говно на пердачной тяге фанатов.Лично я остался на 0.С, так как ее прожевывает наибольшее количество модов из тех, что интересны лично мне(да и по производительности вроде лучшая), периодически поглядывая на билдоту вместо камеди-клаба.P.S. теперь ещё и кровь. ЗАЧЕМ? Новых дебафов навесить, в очередной раз закорраптить сейвы или для лулзов? Геймплейная ценность этого нововведения примерно на уровне перевода инвентаря в литры. Б-же, какое счастье, что я в этом цирке более не участвую...
На гитхабе же старые версии не удаляются со временем? Нужно ли бекапить все сейчас, чтобы пользоваться потом, или там есть все старые версии?
>>34198091 >>34196968 >>34195432UPD: не между 0.C и 0.D, а между 0.D и 0.E, запамятовал. В остальном все актуально.И сборочка, соответственно, 0.D
>>34198091> теперь ещё и кровь. ЗАЧЕМ?Ну почему? Как по мне интересна НУЖНО ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЕБЛИ С БИНТАМИ И ТЕПЕРЬ ДРУГИМ ГОВНОМ новая фича руки больше не будут отпадать от кровопотери. >>34198133В самом начале там лежат стабилки. Потом начинается история ТЕКУЩЕЙ ЭКСПЕРЕМЕНТАЛКИ OE и по моему она не полная хз. А вообще я чет не врублюсь как на первую страничку попасть сразу?
>>34196783>есть ли смысл туда лезть с поцыком средней прокачки(есть scar-h и сайга, но по патронам все не фонтан) или из него сделают главгероя китайских прономультиковЗависит целиком от брони, в этом подвале скорее всего сидят Giant cellar spider если мне не изменяет память, которые быстрые, ядовитые и имеют 7 в уклонении что пиздец как много, но при этом они хрупкие не выдержат выстрела ни с одной из твоих пушек и наносят мало урона (1d8+4), так что если у тебя нормальный армор, они тебе нихуя не сделают.>можно ли их потом кушать/перекрафтитьМясо с них можно есть только в небольшом количестве каждый день, хитин можно перекрафтить в неплохую броню, но нужен достаточно высокий навык шитья и небольшой выживания>есть ли в таком подвале какой-нибудь лут сверх обычного "банка из-под пива за диваном"?Насколько я знаю, нетЕсли у тебя установлен Магиклизм и в этом подвале demon spiders - БЕГИ
>>34198133На гитхабе не удаляют(в этом и есть смысл гитхаба), но если тебе нужно что-то из старых эксперименталок - только компиляция с пятидесятой попытки, только хардкорЗа гаедлайном пинаю по ссылке zalinux.ru/?p=1937
>>34198290Сенкс. Алсо есть вопрос: всегда ссался лезть в шахту, так как из слухов от тех, кто там бывал из знакомых слышал, что персонажа там с 99% шансом отгачимучат по полной вне зависимости от тактикульности воружения и упаковки КБМами, а если он каким-то чудом оттуда выберется с Главным Призом - то дальше начинаются лавкрафтианские ужасы и попаболь от того выверта Варпа, который ты так неопрометчиво схватил.Все НАСТОЛЬКО плохо и разрабы добавили эту локацию для стеба над типичным подземельем из DnD, или знакомые, которых я подсадил на этот чудо-проект что-то делали не так?Не хотелось бы просирать очередного хероя, на которого было потрачено дофига реалтайма(на работе один фиг делать нечего кроме как двачевать и мучать Кату как то немногое, что вывозит сия пека) с личным смертовозом и складом "на сто жизней вперед".
>>34198497В шахте опасные это кислотные черви. Если у тебя шмот против кислоты/жары + противогаз и хороший огнестрел нечего боятся. В конце там босс против него нужна шапочка из фольги вроде. Остальные просто шушвара гасить их огнестрелом нахой. Там газ и лава и рядом черви это проблемы да.
Напомните, в этой игре есть "левелинг" монстров или любое другое их усиление с течением времни\прокачки гг. Че-то помнится там даже настройка какая-то была, или я путаю
>>34198590Со временем, независимо от уровня "прокачки" героя. Некромант вообще просто улучшает, послав нахуй всякий тайминг.
>>34195649а зачем? хорошее врение не нужно? или ты решил противником бионики и снова принять человечий образ?
>>34198869Мили разгоняется до имбы-неконтрящейся через ниндзюцу и КБМы.Биомышцы, руки-ноги робокопа и силовой клинок - абсолютно необходимый минимум, "ненаучная фантастика" опциональна по мере нахождения.Фича в том, что при использовании именно ниндзюцу именно с силовым клинком герой рано или поздно выучит АБСОЛЮТНО имбовый стиль, завязанный на бионику(блок 95% входящего урона, разгон дамага с каждым фрагом и АоЕ на 2 клетки по КРУГУ с неплохим шансом).P.S. А теперь как выучить этот стиль не напрягаясь: идем в поле, ищем камень(просто камень, об которые машина колом встает) и начинаем его дубасить клинком. Фича в том, что камень - entity с почти бесконечным ХП, считай - манекен.P.S.2. Теперь накидываем сверху телепортер, остановку времени и турборефлексы.
>>34199185>Биомышцы, руки-ноги робокопа и силовой клинок - абсолютно необходимый минимум, "ненаучная фантастика" опциональна по мере нахождения.А есть варианты без КБМ (я не имею ввиду имбовые, основанные на ХОРОШЕЙ СБАЛАНСИРОВАННОСТИ этой игры, просто шоб работало)? Как-то не очень хочется в них лезть. Ну и больше всего интересует вопрос сближения с NPC с огнестрелом - как это лучше делать не словив всю очередь? Мб есть баллистические щиты, или надо маняврировать, там, при беге?
>>34199185Про мутации забыл. Мне исходя из баланса позитива-негатива импонирует ведмежатко, так как только в этой ветке нам дают И силу И ХП без совсем уж жутких дебаффов взамен(если не переборщить, ходячий сарай без одежды нам не нужен).
О бля добавьте в список модов. Тут обновленный мод на танки и доп детали для машин.https://github.com/chaosvolt/cdda-tankmod-revived-mod
>>34199561Я (Антон, который спрашивает), вообще хочу косплеить расового котэ, используя, по возможности, мутации выбранные при старте (ну мб позже накинуть себе ещё пару-тройку). КБМ - прикольно что есть в игре, но на себя его вешать пока неохота.
>>34199408без КБМ далеко не то. Но можно попробовать мутации от товарища выше, "средневековое мечеломство" и вот этот ломик http://cdda.chezzo.com/arming_sword. Но против бронепоца, увы, можно только сплясать под кожаную дудку...Сказал бы я, если бы не одно "но": гранаты! Это как бы и не ствол, но недорого и может вытащить из внезапной задницы(дымный порох крафтится тоннами, и едва ли у вас будет дефицит пустой тары). Они же при нежелании юзать КБМ помогут и подобраться к цели: одна дымовуха - и враг с огнестрелом может попасть только если в соседний сарай(Да, компоненты на дым невосполнимы, но колы в игре много, а к моменту, когда дымовухи теоретически могут кончится - ты уже можешь бежать прямо на врага с криком "ЛИРОЙ ДЖЕНКИНС!!!").
>>34199084У меня запущен мод на слоты для КБМ, так что меняю модули, по мере нахождения более подходящих.
>>34199624А если хочешь косплеить расового кота - то имеет смысл представить себя каджитом и отыгрывать от вот этой штуки http://cdda.chezzo.com/helsing.Это все та же незаслуженно недооцененная сраная имба, что и в старые-добрые, хотя в последней стабилке его и слегка подрезали: многозарядный, скорострельный, неплохой урон, выбор боеприпасов(взрывчатые дадут прикурить даже бронепоцу при копеечном крафте, многоразовые - золотая середина для повседневки), но главное - подствол.А подствол - это святое, подствол - это либо огнемет, дабы всеочищать ксеносов и еретиков(хотя кто мы теперь такие, чтобы их осуждать?), либо дробовик(причем мне еще больше импонирует 40мм гранатомет с флешеттами - двустволка на максималках).Так как мы отыгрываем холодняк - остается только огнемет, с чем я вас и поздравляю.>Burn, motherfucker, BURN!!!
>>34199815>без КБМ далеко не то.Не, ну я, канеш, осознаю, что сам все усложняю.В целом, все понятно объяснил. Про щиты - странно, что их не завезли, все-таки вещь в хозяйстве полезная, да и крафтится проще некуда (всякие каналы типа разрушительного рачно это уже неоднократно подтвердили). Хуево еще, что, например, то-же разумное котэ не может подкрасться по лесу к челу с огнестрелом и ваншотнуть со спины. Им и в реале это иногда неплохо удается, а если еще будет присутствовать понимание,что такое огнестрел и поведения людей - то вполне был бы неплохой способ существования в кате. И еще, насчет колы. Где ты, блеать, раньше то был? Знаешь сколько я ее уже повыбрасывал?
>>34199605Ябать там в гоат сборке 379 где то 50 штук это блеклисты модов всего. Дохуя модов про которые я и не знал вообще. Тут только на выбор модов нужно 40 минут минимум потратить...
Слышал, у вас тут можно впихнуть велик в багажник. Это правда? Просто очень уж классно на велике охотиться с дубиной на индеек и прочих петухов. Не хочу выбрасывать вел.
>>34200442Вроде был велик со складной рамой. И можно было приварить стойку для велика мотоцикла на раму машины.
>>34200503>И можно было приварить стойку для велика мотоцикла на раму машины.Где такую найти, или из чего крафтить?
>>34200442чем вам не угодила монтажная стойка и (электро)мопед? Вел в стоке жрет калории как не в себя и еле тошнит.P.S. электромопед - тот же вел, но с самым дохлым дрыгателем и аккумом, педали оставить. Сочетает преимущества обоих типов транспорта без единого недостатка.
Просто не хочется использовать свою основную вундервафлю для охоты, вот и думаю, насчет легкого транспорта.
>>34200633А какой вообще смысл в охоте, если можно поиграть в дачу и потом питаться брюквой столетиями, даже с учетом жора от КБМ метаболического обмена.Тем более, что играть в дачу все равно придется - тут вам и сахар, и большинство промежуточных компонентов крафта, и алкоголь, если играем через КБМ на переработку спирта...
>>34200667>А какой вообще смысл в охоте, если можно поиграть в дачу и потом питаться брюквой столетиями, даже с учетом жора от КБМ метаболического обмена.Ну, во первых "О "- отыгрыш, Во вторых "П" - плотоядность.
В чем суть "слуховых окон"? В описании говорится что они пропускают свет внутрь помещения через крышу, а по факту ничего :(
>>34198497>Все НАСТОЛЬКО плохоИ да и нет. КБМы можно лутануть из уровней ближе к поверхности. Монстры там конечно опасные, но к огнестрелу всё ещё уязвимы. Финалы могут попадаться разные, амигара, Нечто и вроде что-то ещё но я забыл что. Награда за финал это артефакт, и не факт что особо полезный, так что смысла лезть глубже начальных уровней особо нет
>>34199976Хельсинг обсолитнули уже давно достаточно раньше стабилки даже вроде бы, а подствольного огнемёта уже как сто лет в игре нет
>>34198497Шахта - это до ужаса скучная локация. Несколько одинаковых пустых этажей с редкими кучами металлических обломков, лавой и ядовитым газом, меж которых тоскливо ползают кислотные черви. На последнем этаже либо спиральный грот, т.е. нихуя, либо амигары и артефакт, т.е. либо принес шапочку из фольги, либо помираешь, либо псина-нечто, т.е. хуета. Все, что тебе нужно принести в шахту - фонарик и противогаз.
https://old.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/h0t00g/mod_releases_available_for_build_10614_prenested/Смотрите, модики обновил под 10614. Там и танки, и Катаклизм++, Аркана
>>34203381>А чё оно не лагает? >Велик не распидорасит?Вот хуй знает, ес чесна. Сам об этом думал, даже забекапил на всякий. Но вроде пока все норм, хотя в реале вел бы волокло боком по земле, да еще и каждый раз ушатывало об внедорожник при резком торможении.
А сильно, вообще, версия в шапке которая без критических багов, ага отличается от последней cтабилки? А то после пары сегментейшн фоултов и безчисленного кол-ва "трай ту ремув айтем вич нот контейн... бла, бла, бла..." и другой подобной хуйни я всерьез думаю продаунгрейдить игру. Есть то, ради чего, прям, стоит остаться на эксперименталке?
>>34204541Пчел я сегодня пробовал поиграть в новую экскременталку блейз мод не пашет ага словил сегфолт. Вон глянь сколько таких багов в иссуях. И это не просто баги на которые можно забить хуй, это критическая параша хуй ты нормально поиграешь. Нужно еще ждать. Кроме кармашков забагованных и остальных багов нихуя там нет интересного. Кровь еще пилится https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41219
>>34204541В последние эксперименталки играть даже не думай. Я попробовал ради теста недолго - сегфолт на сегфолте едет и багами погоняет. Версия, указанная в шапке, от стабилки отличается несильно, можно обратно перекатываться спокойно.Они повесили группу крови в меню персонажа. В принципе, логично, но эта информация крайне нишевая и едва ли поменяется, так нахуя ее пихать в самое видное место, блять
>>34204808Тем более что эта информация понадобится ТОЛЬКО ЕСЛИ у персонажа будет массивная кровопотеря И ТОЛЬКО ЕСЛИ будет возможность экстренно перелить кровь. Как в постапокалипсисе будет осуществляться заготовка и переливание крови - для меня загадка. Нет, как в Мэд Максе не получится, там показана фантастика уровня мидихлорианов и стрельбы паутиной из рук.
>>34204825> Как в постапокалипсисе будет осуществляться заготовка и переливание крови - для меня загадка.Начинаешь разговоры с неписем, спрашиваешь какая у него группа крови. Если подходящая тюкаешь его по голове и переливаешь ВСЮ его кровь в свой пул 200 литровый. Потом его расчленяешь и коптишь пару суток мяско.
>>34204777>>34204755А имеет смысл вообще бекапить сейвы на такой случай? Или если сегфолт был один раз, то он будет и после восстановления из бекапа?
>>34204863Я имею ввиду вообще саму возможность нарваться ина непреодолимый сегфолт. Понятно, что там от многого зависит
>>34204859>и переливаешь ВСЮ его кровь в свой пул 200 литровыйИ если Кевин угорает по реализму, то не получится. Вообще никак.>>34204863Зависит от причины сегфолта. Некоторые никогда не повторятся, некоторые регулярны.
>>34204863Бекап это копия. Лаунчер может твой бекап распидорасить например. Лучше ручками копию делать и отдельно хранить. Хотя тут даже анон когда то выкладывал cmd файлик для бекапа сохранений каты. Но всем как обычно было похуй и никто это не схоронил.
>>34204885Да я и имею ввиду бекап ручной работы, а не бездушный и кривой програмный нахуй он вообще нужен, когда свернуть альт-табом дело 3-х секунд, а отправить папку сейв в архив - еще две
>>34205066Нет, это пустая разведка и сожранные макабой звёздочки.2 на 4 умножаешь так: 2 * 4 = П8КИШ.
>>34204871Кевин (как персонификация кампашки жырничей) угорает исключительно по своим обрывочным и диким представлениям о реализме.Будет не так, будет хуже.
>>34204115Ну не то чтоб целый и не то чтоб в блэйзе (это другой мод, складные детали).В общем у меня где-то в багажнике танкодомика лежит складной квадрик, к которому для приведения в боеготовность остаётся приварить мотор и бак.В блэйзе есть желемобили, их детали все принципиально "складные", но как раз это васянство единственное что мне в блэйзе не нравится и я его не использую.
Эксперементалко-экспедиция репортинг ин.Лог Сессии №2. Номер сборки сессии - 10746Количество встеченных багов - 2, ни один игру не крашилСсылка на скрин https://imgur.com/a/I1w2s36Баг 1: старый добрый “Item _ was loaded with charges, but can not have any!”Номер итераций этого бага, встреченных при игре: 11Баг 2: упоминался в первом логе. Флаер соспавнился мёртвым, в этот раз есть скриншот до выгоранияХод игрового процесса.После небольшого хила ран и зашивания одежды я отправился пешком обследовать приватный аэропорт. Там, на удивление, не было не единого зомбака, так что я полазил по ангарам, взял парочку инструментов и спиздил с парковки электрический SUV. Пригнав тачку обратно к убежищу, я загрузил в неё всё полезное и отправился исследовать город южнее аэропорта. Припарковавшись рядом с небольшим прудом, я дочитал книгу и догнал свой fabrication до 3, после чего сделал себе staff sling. Вместе с этой хуёвиной я продолжил чистить подступы к городу, однако вывалившегося из толпы солдата пришлось кайтить аж до аэродрома, потихоньку расстреливая его из 9 миллиметрового пистолета. Залутав с его трупа Мку с 10 патронным магазином, я закинул её вместе с одним ирп в свою тачку, а потом продолжил закидывать городских зомбаков камнями. В один момент у меня кончились камни, когда я пытался уебать детей на спортплощадке, пришлось скидывать свой рюкзак и валить пиздюков палкой, благо staff sling наполовину staff всё ещё, так что это было не так трудно. Потом пришлось долго и муторно чистить дом полный прочных зомбей и очень густонаселённый перекрёсток. Залутав близлежащие дома и один фургон спецов, я вернулся обратно к тачке мыть, кроить, чинить одёжку и готовиться к новому дню кидания камней в мимопроходимцев.
>>34204755У них в иссью не так давно был тег на проблемы с кармашками, по которому было 2 страницы багов. Этот тег был удалён - так разработчики фиксят проблемы с инвентарем.>>34204777>эта информация крайне нишевая и едва ли поменяетсяМожет быть группа крови это новый гендер, который обязательно нужно спрашивать при встрече с новым персонажем.
>>34205916Там сломан не только инвентарь, а вообще все. Например, факел через несколько ходов спрашивает "Что поджечь?" и автоматически гаснет. Если установить на оружие модификацию, вставить магазин, сохраниться и загрузиться, то модификация пропадет или вылезет сегфолт. А все потому, что Коргент целый год пилил кармашки, а Кевину гордость не позволила впилить готовый мод.
>>34207146Это не совсем орешки, это же просто мусорный лут без участия в реце... бля, ну нахуя рецепты-то для этого говна, да еще ДЖВА рецепта лопаты для снега и ДЖВА рецепта граблей.Значит, холодным зимним утром выйду такой в опустевший город, поправлю шарф и в оглушительной тишине примусь раскидывать снег перед домом самодельной лопатой из оконного карниза и расплавленных кредиток.
>>34207256> раскидывать снег перед домомТак не завезли убирать снег вроде? Было бы заебись, собрал снег растопил на водичку.
>>34207256>>34207538Чуваки, а расскажите, как вообще отличаются сезоны друг от друга? Понятно, что зимой - снег, а летом жара, но есть ли какая-то симуляция роста растений в игре и т.д.?
Нашел неплохую машинку, а она ссыт топливом. С этим можно что-то сделать в полевых условиях не прибегая к тяжелой артиллерии типа сварки?
>>34207663Есть. В холодный сезон нельзя сажать растения в открытый грунт. Летом и осенью плодоносят деревья и ягодные кусты.
>>34208106Ну такое. При нынешнем состоянии Каты наждачная бумага будет использоваться только ирл и исключительно для видеорелейтед.https://www.youtube.com/watch?v=s0NeOpvCz74
Я так понимаю, что дизельное топливо достать сильно проблематичнее? Просто че-то дохуя бтр-ов безхозных, но нахер они нужны, если они в какой-то момент просто намертво заглохнут без топлива.
>>34209771>Гоняй на гибриде электро+бензин.Да это-то понятно, что это лучший выбор. Я чисто за дизель интересовался.
>>34208748ну типа утечка изза уебаного корпуса. но если бочку еще можно заварить то акумы не латаются вообще ни как. более того если у тебя сам по себе не|| или хотя бы|\ то они пизда как плохо впитывают электричество, потери дикие. поэтому новые акумы всегда собирай(даже про запас) а старые разбирай на кислоту и свинец ибо нахуй не нужны только вредят
>>34209780Дизель действительно встречается реже, значимой разницы между бензиновыми и дизельными двигателями нет, смысла ездить на дизеле действительно нет.
>>34209985Если ты професси-анальный игрок в дачу, то дизель - это самое оно без лишнего геморроя(крафт простой как лом, если есть подсолнухи и стоит на потоке крафт алкашки, а так как алкогольный преобразователь - лютая вещь, то с этим проблем быть не должно).Собсна биодизель - это как тот святой грааль, позволяет забить болт на сбор солнечных панелей и аккумов со всех помоек города, при этом не отказываясь от своего "железного капута"(который на одной электротяге один хрен далеко бы не уехал).
>>34210310Когда я последний раз смотрел там дизель делался в час по чайной ложке буквально. Потратишь неделю времени на крафт для пяти минут езды.
>>34210359Все не так плохо как может показаться, расход тоже не очень-то и большой. Это не считая того, что на даче сидят неписи(иначе какой смысл играть в дачу?), а значит время "крафта пачки" сокращается в разы.
>>34210310>который на одной электротяге один хрен далеко бы не уехалЯ на одной электротяге катаюсь до самой зимы и в ус не дую.
>>34211482Лично мне несколько не импонирует "прекрасная" перспектива тошнить час, а затем сутки заряжаться, и это на улучшенных панельках.Да, если слегка охладить свое траханье и не делать из жоповозки Мамонт-танк, то спокойно ездить можно и на электродвижках, но лично я предпочитаю вариант, когда рандомный танкобот своим дрынометом НЕ отправляет ГГ на респавн, а количество дакки позволяет игнорировать орды, что, в свою очередь, приводит к размерам, ограниченным только если шириной моста. И вот ЭТО уже "чистая энергия" не вывозит, при всем желании - только дизель, только хардкор.
>>34211774>Лично мне несколько не импонирует "прекрасная" перспектива тошнить час, а затем сутки заряжаться, и это на улучшенных панелькахХз, бро, я неделями ездил нонстоп без задержек вообще. 21 улучшенная панель.>рандомный танкоботИх нет уже давно.>приводит к размерам, ограниченным только если шириной мостаИ ты на своей машине нигде не проедешь.
>>34211806>Их нет уже давно.на 0.D - есть. Дальше игра скатилась в лагодромное васянство, где половина сломана, а вторая - бред. Так как с точки зрения "автопрома" за это время практически ничего не поменялось - суть та же.Да и в новой билдоте его не выпилили, а переименовали и завасянили, накинув сверху 100500 ХП.https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Beagle_Mini-Tank_UGV>Хз, бро, я неделями ездил нонстоп без задержек вообще. 21 улучшенная панель.Вот только есть одна проблема: с каждым двигателем эффективность падает, а "не ставить" их нельзя, ибо иначе хрен куда уедешь. 1-2 дрыгателя панельки вывозят, но чем их больше - тем меньше панелек приходится на движок, и тем пососнее такая сборка(к площади пепеллаца в тайлах и числу движков применим ИРЛ закон квадрата-куба).>И ты на своей машине нигде не проедешь.Проблемы аборигенов шерифа не парят - главное, чтобы оно втискивалось в габарит моста, в город мобильная база заезжать и не должна(все, что не орда и не танкобот к этому моменту персонаж перемалывает на пофиг, на крайняк - к стойке за пепеллацем присрат мотоцикл с крупняком).
>>34212008Я хз что за наземный авианосец ты там собираешь, но мой автобус из двух хамвиков (тобишь тяжёлые фреймы и композитная броня везде) два улучшенных электромотора на ура таскали, это ещё с учётом что у меня дополнительные 5 тонн различного лута по багажникам раскидано. 6 аккумов и полная крыша электропанелей и даже при 65 км/ч эта хуёвина разрядилась бы только через месяц постоянного движения.мимокрок
>>34210359Внезапно, дизеля многотопливные и могут пожирать метанол, ламповое масло и прочую горючую херню.
>>34212008Каждому свое, конечно, однако ж мне всегда за глаза хватало габаритов пожарной машины (которая длинная и без водяных пушек). И через мост нормально проедет без ебли, и по городу кататься можно, и место есть, и броня, и пушку прикрутить можно, и один электромотор тянет нонстоп без проблем.
>>34212148Вот заебали вы нытьём, что большая машина НИПРАЕДИТ. Всегда строил смертовозы шириной 6-7 тайлов, а дорогу спокойно расчищал тараном. Или расстреливал преграды из лазерной/турболазерной турели и спихивал останки с пляжа нахуй.
>>34212188>Вот заебали вы нытьёмГде ты нытье увидел?>Всегда строил смертовозы шириной 6-7 тайлов, а дорогу спокойно расчищал тараном. Или расстреливал преграды из лазерной/турболазерной турели и спихивал останки с пляжа нахуй.Да ради бога. А можно прост все это объезжать.
как быть если меня окружили со всех сторон, я выдохся, но броня и хп позволяют еще сражаться? есть способ бустанусть стамину?
>>34212538Беги оттуда, блядь. Бустануться ты сможешь разве что адреналином в шприце или бионике, но надолго не хватит. Выбирай путь к отступлению, где меньше всего противников, прорубайся и беги.
>>34210359>дизель делался в час по чайной ложке буквальноЕщё раз и очень внимательно пересмотри свойства рецепта. А потом попробуй "b" и покрутить серию.>>34212146Да, могут кататься и на ламповом масле, но биодизель получается таки гораздо выгоднее по времени если полной пачкой варить.
>>34212618т.е если кончилась стамина в самый ответственный момент тобудь у тебя хоть половина аптеки в кармане(адреналин, аддерол и проч) - тебе пиздец
>>34213486Вообще-то именно так. Просто подходишь так, чтоб не подходить сразу блять в самый центр толпы. Не давать себя окружить не так сложно.
>>34214688тащишь к дереву. надо длинная веревка нож и пила в на пол постели что нибудь или стол притащи
>>34214733А то, я вообще в блеклист и муравейники давно и недавно пчельники еще. Они только засирают карту и не нужны теперь со сраным мясом.
>>34214733Токсины только на здоровье влияют, которое в свою очередь только реген и иммун к болезням стопорит. Т.е. вообще похуй.А мутанты-пожиратели мёртвых могут переваривать других мутантов без проблем? А те, кто просто у кого просто intestinal fortitude? А те, кто может жрать подгнившее? А киборги с синтетическими желудками? Что, все абсолютно реалистично травятся?
>>34214817>>34214756Вред здоровью при любом проценте отравы, или только если нажрешь в день больше 100%?
>>34214839Каждый кусок такого мяса это минус к здоровью. Потести через АЖТРИСЕТ сколько можно сожрат без сильных минусов. Но яды оче долго не выводится из здоровья.
>>34212784>биодизель получается таки гораздо выгоднее по времени если полной пачкой варитьРецепт биодизеля ещё надо раздобыть, рецепт масла доступен куда раньше.
>>34217540а типа уже снятый чинится? вот когда он на машине то сварочный аппарат его не берется чинить.ну возможно. надо проверить. я просто живу уже пару лет с мыслью что нельзя да и анон много тредов назад отписывался так же.
>>34219369сук)))ну а чем мне тогда из подручного вштыриться? мак по ногам бьетконопля редко встречается и растет долго
>>34220538А кого-нибудь другого кебен бы заставил все эти "кармашковые тысячи строк кода за целый год", разбить на десяток мелких пиаров, к каждому написать диссер и обмазать юниттестами.
Окей, выживаны.Кто желает поговорить про NEO Scavenger? Только что в очередной раз был выебан парой каннибалов на третий день после выхода из криосна, поэтому жопу нужно остудить разрядкой - разговором о проблеме.По тематике с Катой игра похожа, да и местные наверняка катали в неё раз-другой, или хоть слышали.
>>34219508>ультикаКакая же она всратая, господи боже ж мой. От нее глаза кровоточат даже в локациях, где нет непрорисованных предметов.
>>34221341Я желаю поговорить. Там только перемещение по глобальной карте? Как реализована боевка? Какой сеттинг?
>>34221341>Только что в очередной раз был выебан парой каннибалов на третий день после выхода из криоснаПокажи на этой кукле, за какие места они тебя трогали?
>>34189036Как это "нахуя"? Приблизиться к Великому и Ужасному - большая честь!>>34217939Обычные аккумуляторы чинятся сваркой, пока установлены в авто. Большие аккумуляторы из множества энергоячеек не чинятся, их можно только разобрать.
>>34221341Ты хоть опиши обстоятельства, при которых все это произошло. А то не очень понятно, что ты вообще хочешь обсудить. З.Ы. Я сам не очень много играл, но там реально жоска. Не то, что в котоклизме. Больше всего бесят стаи бродячих собак. Это прям вообще пиздос.
>>34221341ля годная игра, помню дошёл на второй день до какого-то поселения, думал меня там на лоскуты пустят, решил подойти ради интереса--впустили, дали немножко хавки, какой-то номерок, пришёл в какой-то зал - оказалось, они выживанов запускают и рандомно по номерам отправляют в колизей драться с каким-то перепрошитым охранным ботом, выпал мой номер, пытался стереть, под возгласы "Cheater!" меня загнали к боту на потеху толпе.
>>34221341У меня любой билд кроме strong/melee откидывается дня за 3-4, даже до Детройта не дохожу. Зато бугай ёблоразбиватель отлично себя чувствует в пустоши, тут тебе и мясо дармовое с собак и людей, забитых твоими мощными кулаками, и лута больше с обыска локаций. Накатил NeoScavenger Extended, с ним веселее>>34221456Перемещение только по глобальной карте, боёвка пошаговая с выбором действий каждый ход, карты тактической как таковой нет, есть расстояние между тобой и противником и наличие/отстутствие укрытий. Сеттинг постапок помешанный на американский/индейский фольклор, смесь бурная и необычная
>>34221553>Большие аккумуляторы из множества энергоячеек не чинятся, их можно только разобрать.Не пизди-ка. Чинятся паяльником и сварочником.Нужен пластик или металлолом на заплатки.Мимо на 0.D
>>34221456Боевка заебись. Игра сурова и беспощадна. Шанс соснуть просто потому что в стартовом минигородке из трех сараев не нашлось хотя бы штанов для согрева приближается к 50%.Что удручает: интерфейс чудовищен, крафт подобен катаклизме, но в 10 раз неудобнее. Никакой прокачки навыков выживания и крафта. Ты либо умеешь разжигать огонь без спичек (делать стрелы из палок, меховой тулуп из шкуры зверя, опознавать ядовитые грибы и ягоды), либо нет, все зависит от перков. Обыскивать целые дома и не находить ровном счетом нихуя, кроме гальки, битого стекла и макулатуры - норма. Контента в начале нет, до середины или лейтгейма не доходил ни разу, за них не скажу.За счет всего этого встает проблема рельс - ты либо берешь определенные перки, либо сосешь в первые несколько дней, разве что тебе пиздец как повезет.
Попробовал ювп киборга.Это, господа, пиздец. Практически всё, что модифицируешь по ювп, просто не имеет заряда ни для активации, ни для крафта. Хотя лампа для головы и электронный тепловой костюм для тепла работают, а смартфон с музочкой заряжается, но ведь всё равно это не то.Как этим ювп вообще пользоваться без импланта. Делаешь ЮВП, и он типо общей батареи для всех ювп устройств, окей, а заряжать как? Как все батареи? Тупняк просто, говно какое-то.
теперь если ты обьелся мало того что теряешь в мобильности как после ранения так еще и чувствуешь боль!
>>34222570вроде раз в неделю. но я так редко к ним захожу что у меня всегда он разный.я правда только к 001 всегда захожу
>>34223735Все правильно. Когда жирнич КЕБЕН наворачивает себе в утробу килограммы фастфуда и запивает это пепсиколой у него тоже болит животик.Это симулятор КЕБЕНА, забыли?
>>34221950Да всё как обычно: первый день отчаянно пытаешься найти штаны да майку, попутно огребая от ебучих псин. Собственно, из-за них-то я и дрался с каннибалами уже потрёпаным.Стартовал через все технические навыки - электрик, хакер, механик, медик. Ну плюс ещё на рейндж взял и стелс. Планировал залатать обогреватель и лампочку в криолабе, набрать вещичек и съёбывать в сторону Детройта, откуда уже планировать вылазки.Но всё как обычно: то вёдер нет, то говна не завезли. Если нашёл штаны, то не найдёшь мультитул. Нашёл мультитул и штаны? Хуй тебе, а не котелок. Рандом на старте - просто ПИЗДЕЦ. Половина ранов заканчивается из-за переохлаждения, спустя пару часов. У тебя даже нет шанса вытащить катку.Играть без хоть какого-то боевого перка - ад. Окей, собаку я с миопией и хилостью закалывал. НО. Но неизменно покрывался просто ёбаным слоем царапин и укусов. А дальше - гроб гроб кладбище сепсис.Короче, как я понял, чинить криолабу и куковать в ней смысла нет - там рядом лагерь каннибалов, и стаи собак. Стелс не решает ничего вообще, даже если укроешься в 17 Комнате - находят и ебут. В общем, как только находишь тёплые шмотки, нужно сразу же топить тапки в Детройт. Очень часто в первый день прокает ивент на спальный мешок в машине. Если нет шмоток и ивент не прокнул - можно ещё потянуть денёк, но потом всё. Только рестартать.
>>34222405Не чинятся. Играю на докармашечной эксперименталке 0.E. Не чинятся ни установленные, ни снятые.
>>34223565UPS заряжается тяжелой батарейкой. Тяжелая батарейка заряжается в автомобильной зарядной станции. ОДНАКО весьма вероятно, что модифицированные предметы поломаны по причине переделки системы кармашков - она затронула не только собственно кармашки, но и вообще все, у чего есть или могут быть заряды, включая музыкальные инструменты и факелы.ВСЕ ЭКСПЕРИМЕНТАЛКИ С ВЕРСИИ 10614 НЕИГРАБЕЛЬНЫ
>>34224037>>34224051Ладно, короче, есть два вида аккумов: свинцово-кислотные, это "Автоаккумулятор" и "Мотоаккумулятор", но 1500 и 500 заряда. И есть литий-ионные, как точно называются не помню, на 40000 заряда. Первые чинятся паяльником. В качестве расходника - пластик. Нужно снять с машины.Вторые хуй знает.
>>34223985>Стартовал через все технические навыки - электрик, хакер, механик, медик. Ну плюс ещё на рейндж взял и стелс.Про качка тебе дело говорят люди. С ним старт попроще, а дальше старта ты все равно хз уйдешь ли - тут человека три отписалось, все как один огребали на выходе со стартовой локи.
>>34223985Еще, кстати, имхо, с копьями там битвы начальные попроще. Т.к. проще контроллировать дистанцию, а очень многое сводится к этому. Но возможно я неправ - я сам очень мало играл
>>34224207Да в том-то и дело, что ёбаные псины приближаются на расстояние для укуса раньше, чем ты их ткнёшь.
>>34224207Праща может помочь на начальных этапах, но тут нужен ranged перк и полные карманы камней (а не мелкой гальки), тогда можно колени ломать врагам ещё до того, как подойти успеют
>>34224045Так я на 10614. Модифицировал свой паяльник на юпс, включил юпс имплант с полными батареями - а всё равно игра не видит этот паяльник сколько-нибудь заряженным.
Как поднять с земли бензин? Тут 200л натекло из бензоколонки, абидна, если пропадет. Мб яму можно выкопать, чтобы стекало?
>>34225299Хех мда. Жидкости в кате нельзя подбирать. Да и как ты собрался ИРЛ бензин собрать? Он будет грязный, как минимум надо думать как его отфильтровать правильно.
И снова, товарищи, вопрос: какой ствол имеет смысл брать на повседневку, чтобы быть готовым (почти) ко всему, что может подкинуть Ката(если не залезать в самую задницу заранее), не трясясь при этом за каждый выстрел? ДО имба-А7+КБМ, я имею в виду.Сейчас в большинстве прохождений бегаю с восьмизарядным болтометом, на подстволе - двустволочка на случай нежелательных знакомств с халком, но, возможно, есть еще какая-нибудь хрень с дешевым крафтом боеприпасов, которую я в упор не замечаю?
>>34225498Ну, вообще, он по идее должен бы был в яме сам немного отфильтроваться за счет гравитации (Он же легкий дохуя)Да я так и думал, что нельзя. Просто 200л бензина на земле не валяются.. Ну, то-есть валяются, но... Бля, ну вы пони.
>>34225553А капсюли я из чего крафтить буду? А пули? Откуда брать гильзы?Дробовик подствольный только на случай ЧП по типу халка, а так хотелось бы чего нибудь недорогого и многоразового, в роли чего используется болтомет(потому и спросил - может есть ещё что-то столь же дешевле в использовании, но более эффективное, или это и есть вариант "уныло, но практично"?).Как-то неохота тратить невосстановимые ресурсы на убийство рандомного Z при учёте низкого рейта спавна.
>>34225624> А капсюли я из чего крафтить буду? А пули? Откуда брать гильзы?Штурмуешь военную базу/лабы и жируешь.
>>34225535FN SCARL-L или любая другая винтовка .223 калибра. Патронов .223 натолько до жопы, что не придется ни трястись, ни крафтить никогда.
>>34225916>>34225624Так 223 настолько дохлый, что противника только если до смерти заковыривать, лучше их разбирай и переснаряжай во что-то полезное.А вообще если катаешь с модом на военную технику - бери любой ствол под 12.7, и будет тебе счастье. Но штука это тяжёлая и труднонаходимая, сразу предупреждаю.
Толи я дурак толи лыжи не катят. Почему играя в эту игру неделю. Мой персонаж не выживает дольше 2 часов? Самый удачный забег закончился тем что я оставил персонажа засыпать на силосной башне и тупанул когда персонаж не смог заснуть. и нажал не уведомлять до засыпания. Он сдох сука от холода и голода. А там то я залутал 5 военных из которых 2 были зомби. Амебную слизь и монстра на букву Г который был слегка ранен. И убегал стоя на месте. А при вскрытии отказалось что это бывший человек с demi что то там. ЧЯДНТ?
Играю на андроид портеВопрос: Как можно обновить версию игры на андроиде? И где можно встретить НПС? Как крафтить наркоту?После вылазки в город, я отправился в убежище. Нашел этаноловый спирт, разжег костер (в убежище), чтобы покрафтить. Сделал водочку, приготовил мяса и у меня были скоропортящиеся продукты и я решил спуститься в подвал и оставить их там. Еды было у меня много. Их я оставил на полках в убежище. Смысл в том, что поднявшись с подвала, я встретил такую картину: всё к хуям горит. Продукты добытые тоже сгорели. И из-за безысходности я отправился в больницу, которая была далеко от города. Из еду у меня была только бутылка с водой и консерва с ананасами. Шёл в больницу, чтобы построить там базу. В итоге меня окружила толпа, а я был обгоревшим. После этой попытки я ещё раз создал рандомного персонажа. Создалась девушка-продавец авто со знанием боевых искусств яда и являвшаяся людоедкой. Заспавнился в горевшем убежище. Я чуть-чуть обгорел и пошел в больницу, чтобы подобрать вещи и обустроиться там.У входа в больницу было много трупов гражданских. Оттуда я полутался, обжился заряженным пулеметом м60. Вошел в больницу и как оказалось, там нихуя не было. Только вколол дважды себе укол в глаза с кальцием и ЛСД. От этого у меня болели кости. И решил поспать. Надеялся, что эта ломка костей пройдет. Но нихуя, я оказался ещё голодным и обезвоженным. Да и зомбари нашли меня. Так я устроил стрельбище. Было темно и надо было выбираться. Патроны в пулемете закончились. Чтобы как-то видеть в темноте, я устроил пожар, который очень быстро разгорелся. Благо я убежал полутав погибшего моего персонажа. Вышел я под вечер и в лесу начало темнеть. Ананасы с водой ничего не сняли. И резко начало темнеть. Я думал, что мой персонаж умирает и вколол в себя адреналил. Но ничего не случилось. Меня настигла ночь. Я вспомнил, что у меня есть фонарик и так я добрался до города и переночевал в домике. Ошибка моя в том, что я выпил воды из унитаза, а на кухне оказалось много питься и еды. Вобщем словил отравление и всё, что я съел - стошнил. После из-за безысходности я набухался и надеялся, что как-то пройдут боль, отравление и жажда. Но нет. Я закрылся в подсобке магазина и переждал там день. Весь бухущий к утру я отправился дальше в путь. Это приключение продолжается.
>>34224037>на докармашечной эксперименталке 0.EЛишний раз убедился, что обновляться не стоит. Спасибо, выживан.
>>34226527в кату так и надо играть--сделал ошибку, сдох, начал заново, дошёл до следующего этапа игры, снова ошибся, сдох, и так далее. Даже на этапе смертовоза и становления постчеловеком можно получить очередь в ебало из браунинга/мэнхек с мини-нюкой и смотреть последние минуты жизни персонажа, прожившего не одну зиму.
А это нормально, что у меня бутылка с бульоном в кармане протекла после патча, и теперь в кармане пустая бутылка и бульон?Из модов только аркана.
>>34226983Это нормально. Теперь разработчики всем персонажам говно в карманы заливают. Ставь версию из шапки.
>>34226606>И где можно встретить НПС?В центре беженцев и некоторых особых локациях, а также рандомно.>Как крафтить наркоту?Нужен навык кулинарии (в последних версиях химии), соответствующий учебник и материалы.
>>34226606в /android/data/ ищи папку катаклизмы, там подкаталог /files, вроде, а внутри уже обычная виндовая сборка с игрой.>>34226206.223 - дохлый, шо? Года два назад он заебись был. Либо понерфили, либо ты неосилятор.
>>34226755Настоящий трансчеловек в таких ситуациях может врубить остановку времени. Или отблинковать телепорт-КБМом.А при ОЧЕНЬ большом желании - можно даже оттанковать мининюку грудью(мутации на ХП+паверармор+КБМ на броню, стакающийся перк на ХП с генережки персонажа увеличивает шансы с 50 до примерно 80%).Но это будет больно, и без КБМ на реген+антирада перс один фиг сдохнет(ну и все, что надето в ruined).>>34226722Скар - это хорошо, скар с барабаном - топчик. Вот только вот если человек играет с рейтами спавна, близкими к .05-.1, то с патронами у него колоссальная напряженка(как, впрочем, и со всем остальным "археотеком", не считая гарантированных наград по типу трофеев со дна лабы).ОПу я бы посоветовал переключиться на пневматическую штурмовку. ТТХ по уронию те же, но взамен на невосполнимость снарядов и невозможность использования взрывных болтов - 15 пуль вместо 8 и очень дешёвый крафт этих пуль. Перезарядка, правда, АДСКИ долгая, так что "подход к снаряду" нужен аккуратный.
>>34227637Заебись - это когда достаточно одной таблЭтки, а не по две-три пули в зелёного зеда. С учётом того, что две пули 223 перешиваются в полтора ваншотных 7-62 - патрон объективно говно.
Ку всем местным долгожителям, есть вопрос: чем в этой игре можно роскомнадзориться с привыканием из того, что можно крафтить "на грядке", с использованием условно-восстановимых ресурсов?Есть желание отыграть хиппи-торчка, но ни разу вообще не шуршал в этом вопросе, хотелось бы получить консультацию от лиц "со стажем":-)
>>34227916Очевидная марихуана/конопля. Помимо, собственно, наркоты с неё можно неплохо фармить растительные волокна и растительное же масло.
>>34227916Марьванна зависимости не вызывает. Недавно добавили крафт гашиша.Грибы - можно выращивать.Алкоголь - сколько угодно любого сорта от пива и вина до самогона.Дурман - можно жрать сырым (опасно), можно гнать из него галлюциноген. Мет крафтится из сиропа от кашля, аспирина и кофеина/аддерола/энергетика.Хмурый гнать не получится. Кокаин тоже.
>>34228458>КАКТАГ?Спроси у Кевина. Можешь запилить сам рецепт крафта, если хочешь. Может даже вмержат, если сделаешь пуллреквест.
>>34224512АААААА!! Кто-то в нео-бомжа ещё играет!!!!!Охуенная игра, только короткая очень, и маленькая если в неё аутировать, ну и инвентарь заёбывает, и локация переполняется даже когда толком ещё не обжился.
>>34228508Ну если хоть немного подумать об иммершэне, то в кате же мутантный мак на каждом шагу из которого крафтится "обезболивающее" (т.е. банальный опий).Далее ИРЛ очистка морфина и его ациллирование делаются где угодно, если всё роисходит в местах произрастания, вопрос о сотнях кг сырья и совсем посрать на чистоту то хоть в земляной яме выстеленной клеёнкой.
>>34229343Тут анон делал мод на возвращение взад дамага луков и арбалетов + еще в гоат сборке есть мод на возвращение взад пневматики.
>>34227988>крафт гашишаБля, я видел это. Там техпроцесс шагов на пять с хитровыебанным оборудованием. И это в игре, где сложные электронные устройства крафтятся из говна и палок и не требуют программирования.
>>34229733Теперь понятно, почему все так работает: разрабы, видимо, очень хорошо разбираются в наркоте, а в программировании, видимо, не очень.
>>34229733Ага, там суммарно рецептов десять (промежуточных этапов и инструментов), которые больше ни для чего не используются и зуб даю, не будут использоваться ни для чего, кроме гашиша. Биодизель и всякие химикаты тоже зачастую делаются в один шаг. Да даже паровой двигатель делается единомоментно из разного мусора. Что мешало гашиш слить в один рецепт - хз. Одно радует, что рецепты на него лежат в единственной книге, и достаточно будет ее рвать на бумагу, чтоб никогда не видеть. Ну или сделать мод на рецепт "гашиш" на несколько часов с участием лабораторного оборудования.
>>34229393хочешь сказать, что я скачал шбабилку 0.E с лаунчера и на неё накатился вышеупомянутый тобой мод анона?
Тут можно вести какие-нибудь записи в блокноте? (Про заметки на карте, и про встроенные в любую ОС текстовые редакторы я в курсе, но в игре как-то душевнее)
>>34229955https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/32386https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/33119Клозид/Нот интерестедhttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/39526https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40395Пока еще нот клозед.На реддите еще штуки три темы с подобной идеей видел. Частичное решение проблемы - перманентный маркер+бумага, ну это такое себе.
>>34230120А реквестировал бы кто дневник для похудания, куда кевины записывают сколько фунтов веса они каждый день сбрасывают - добавили бы сразу.
>>34227850>Настоящий трансчеловек в таких ситуациях может врубить остановку времени. Или отблинковать телепорт-КБМомУ меня так трансчеловек умер. Отблинковал за единственное доступное укрытие, и получил 40мм в ебало
>>34230646Чердак прикрывать надо, ау! Или то был недостаточно транс, без комплекта паверармора и прочих жизненно важных штук?
>>34227850>с рейтами спавна, близкими к .05-.1, то с патронами у него колоссальная напряженка(как, впрочем, и со всем остальным "археотеком", не считая гарантированных наград по типу трофеев со дна лабы)А, ну да. Я ниже 0.8 никогда не ставил, поэтому .308 патронов до жопы всегда
>>34230698Со всеми нужными штуками и активной RM13. И полной медмутациейЯ не помню, кстати, чем конкретно убило, но это был или чикенбот, или автотанк.
>>34230733Мининюку я бы тогда пережил вполне, кстати. Но было логично ублинковаться в гости к ехидному танку
>>34227956Я тоже играю на 0.D(хотя и не онон из списка выше), но свои заявления всегда чекаю на последней стабилке. Что там за последние билды ещё умудрились ЗАВАСЯНИТЬ ЛИТРАМИ(если кто ещё помнит этот эпический фейспалм) - без понятия.P.S. а сижу я на 0.D даже не столько по причине блядского цирка в новых версиях, сколько потому, что на "боевом" планшете с двухголовым атомом и 768м оперативы новые версии с JSONизацией всего встают колом.Хотя васянство тоже имеет место быть, и предложи выбор - один хрен на D останусь, потом уже совсем с жиру беситься стали(они так-то и так хотели, не приди Кевин и не скажи, что пора это все в релиз, но после 0.D как говнопровод порвало).
>>34230727Хм. Странно. Железный чердак плюс поверармор должны 40мм держать по идее.P.S. ветка медика в плане живучести(как и во всех остальных) - полная хрень. ХП почти не накидывает, а реген можно получить миллионом способов, начиная с имба-КБМ на лечение. Если хочешь живучести - лучше идти в ветку медведя не до конца(чтоб броню сохранить), так и шизу не поимеешь, и ХП накинешь, и силы в подарок.
>>34232160https://www.youtube.com/watch?v=n_4-KUiKjIMЯ вообще хуй знает чего они в кату набижали со своими игрушками?
>>34230920Я не уверен, что это были 40мм. Помню, что или автотанк, или чикенбот убили сразу же, как я отблинковался за угол, ничего не смог сделать.
чет ломик перестал брать двери и окна.а что же тогда им можно открытьпишет мало усилия даю хотя сила аж 11придется бить стекло((
>>34230920Ветку медика достаточно легко намутировать без минусов, и она очень удобная, особенно на том персонаже. Он имел непереносимость зерна, лактозы, джанкфуда и мяса. Жрал только сушеные овощи и жиденькие супчики.Ну и с РМ13 очень повезло, я ее нашел в 3-5 доме, в паучьем подвале. Самая лучшая партия в кату была, я в первом же городе нашел и снаряжения, и лабу, и автодок и дальше фейсроллил.
>>34232775Это пряник пидор его занерфил. ИРЛ куском трубы таки можно простую парашу вскрывать. А если его молотком обработать и будет почти как настоящий ломик.
>>34232701Вообще-то худеют. У них есть реалистичная формула основанная на диссертациях, по которой в одном гамбургере всего 15 каллорий. Это у вас всех весы неправильные.
>>34232885> в одном гамбургере всего 15 каллорийТак вот почему по телеку слишком жирничи постоянно голодные!https://www.youtube.com/watch?v=OcCsVPq7BkM
>>34232862Надо отдать должное, игра стала немного сложнее и интереснее. Самодельный ломик, правда, с тех пор нахуй не нужен, однако ночные рейды стали немного труднее, и стартовая стратегия сместилась с универсального "найти трубу, сделать ломик, открывать ломиком дома и проламывать бошки".>>34232885А еще кость широкая.
>>34232070При необходимости клавиатура отстёгивается и ката запускается через bat-файл, который подсовывает настройки для оконного режима с экранной клавиатурой.P.S. нампад авторы этого чуда китайской инженерной мысли вынесли на FN+буквы, как ни странно - довольно удобно.>>34232783Тут прикол в том, что в медведя можно отмутировать вообще без минусов, если остановиться на той стадии, где перс ещё может носить одежду. А так как это один из последних тиров - сделать это довольно легко.У медика слишком много проблем именно с точки зрения "мешает жить как игроку", начиная с непереносимости всего и кончая шизой, а взамен - ничего такого, чего нельзя получить через КБМ(ИМХО мутировать имеет смысл только чтобы получить нечто, чего КБМ не дает, а таких вещей в игре раз-два и обчелся: статы, ХП, цикл сна и, вроде, все).>>34232934Подскажите, а нахрена вообще нужен ломик, если можно раздуплить окно прикладом? Никогда не крафтил и не вижу смысла(зомбиков пидорить шо так, шо так, и лучше уж волнами, а не стадом, если проберешься бесшумно и триггернешь в центре).
>>34234282>нахрена вообще нужен ломик, если можно раздуплить окно прикладом? Когда найдёшь окно в заколоченном ящике с лутом, отпишись.
>>34234385А где вы возьмёте ящики на старте? Когда появляется необходимость вскрывать ящики на "сурьезных" локациях - это уже можно делать "всегдассобойным" холодняком на S, доски в подарок.
>>34234282>Подскажите, а нахрена вообще нужен ломик, если можно раздуплить окно прикладом? Никогда не крафтил и не вижу смыслаА затем, чтоб незаметно и бесшумно обнести дом, чтоб вообще не пришлось пидорить зомбиков.
>>34234445Ну так рано или поздно ты их все равно с грохотом триггернешь(как пример - три темных прямо внутри), вот только в этом случае на тебя рванет не пять штук, а вся орава "обойденных". В русскую рулетку играть чет не горю желанием, лучше медленно, но верно зачищать.>>34234457Если так - прикольно, надо будет посмотреть. Спасибо:)
>>34234554>как пример - три темных прямо внутриУже очень давно темные не спавнятся на старте. На старте (когда ночные стелс-вылазки и имеют смысл) в домах в основном либо никого, либо 1-2 обычных зеда. За ночь втихаря можно обнести 1-2 дома влегкую. Чтобы отвлечь внимание, можно бросать камни в отдаленные стекла или машины.
>>34160376Это значит, что такой контейнер можно переносить, когда в него что-то налито (кастрюли с водой нельзя, например). Всякие соленья и консервы просто через крафт еды производятся.
Как целенаправлено мутировать в кате? Не, я знаю, что если несколько черт соответствует какому-то виду, вероятность получение черты этого вида сильно растет, но там же все равно охуительный рандом, не? Мб есть, например, мутагены котэ, котрые прям гарантированно делают тебя на один шаг ближе к пушистым пидорам?
>>34235207>мутагены котэ, котрые прям гарантированно делают тебя на один шаг ближе к пушистым пидорам?Ты не поверишь, но есть мутаген фелины.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/projects/37Вообще на ближайшую стабилку планы такие (помимо технических): - Запилить глобальные потребности неписям, чтоб не просто бесцельно слонялись по карте (в дальнейшем может переродиться в лутанье неписями городов, сбор ими ценного лута и все такое) - Переделать генерации персонажа, спрятать очки генерации и вместо этого давать подсказочки: Вкинули очки в силу - "Ваш персонаж сильный", Вкинули еще - "Ваш персонаж очень сильный"; и чтоб все суммировалось "Этим персонажем будет трудно играть не забудьте заскринить ачивочки и скинуть на реддит" - Переделать лечение - Допилить мапген (в частности, увеличить площадь сельскохозяйственных полей) - Переделать мутации и бионику
>>34235207В шапке (в гитхабовской версии) есть статьи про мутагены. Неспециализированный мутаген пить не нужно, следует вместо этого варить специализированные.
>>34235229Они рандомно возвращают тебя к первоначальному виду. Если начал игру с кошачьими ушками ^w^ то после пурификатора можешь получить их обратно.>>34235253Ну это совсем пиздец. Каждый пункт из списка нужно сначала долго пилить, а потом ещё дольше фиксить и балансить. А будет как с пекишем и кармашками.
>>34235408Ну надо сказать, не каждый. Пока что кармашки - самое худшее, что случалось с Клизмой. Когда переделывали инвентарь в литры, поломка была относительно краткосрочной (поскольку фактически просто поменялись числа). Когда была заморозка, поломка была на несколько месяцев, но и там самые критичные косяки пофиксили относительно быстро. Пекиш - ну, технически он стал играбелен довольно скоро, однако у него проблема в фундаментально ошибочном подходе к симуляции. Переделка системы батареек вообще прошла без сучка без задоринки. А вот кармашки поломали абсолютно все, потому что каждый предмет или предоставляет объем инвентаря, или содержит в себе другой предмет, или наливается/помещается в другой предмет, или имеет заряды, или просто кладется в инвентарь, и абсолютно все перечисленное коргент нахуй уничтожил.
>>34234579>Уже очень давно темные не спавнятся на стартеЛол, оказуалеле. Темные реально были угрозой. тебе не давали в первую же ночь безнаказанно лутаться по домам, поскольку со всех сторон сбегались эти пидоры.>>34235463Кармашки - это прецедент. Дальше будет только хуже. Скриньте.
>>34235563>Лол, оказуалелеВ ту же пору переделали спавн зомбей, теперь на старте появляются только всякие обычные и очень редко кислотники, шокеры и прочая срань. Зато зомби стало больше. Впрочем, даже если б темные остались - теперь в одном доме столько лута, сколько раньше было на целый квартал.>Кармашки - это прецедент. Дальше будет только хуже. Скриньте.Честно - я не представляю, что и как можно поломать еще сильнее.
>>34235563Собсно поэтому я и сычую на 0.D. Баланс ещё не уебан, концентрация ВАСЯНСТВА не превышает санитарных норм, литроебота закостылена.Уже к 0.E все это улетело в сраное говно параллельно с оказуаливанием всего и вводом ВАСЯНСТВА по типу патронов с дымным порохом для автоматического оружия(как бывший охотник ответственно заявляю: это НЕ ВОЗ МОЖ НО!. Только болтовки и простейшие дробовики, но даже они скажут "привет" на четвертой-пятой сотне).А то как же, школота с реддита сдыхает в первые дни, так низзя - надо в убежище запихать еды на полгода, надо добавить 500 рецептов манякрафта, убивающего дефицит ресурсов как класс, и параллельно к этому уебать оптимизон JSONизацией всего, чтобы нищеброды слезали с конфигураций по типу моей с работы(самый всратый пеньD, гиг DDR1 и интеграшка).
>>34235679>и параллельно к этому уебать оптимизон JSONизацией всего, чтобы нищеброды слезали с конфигураций по типу моей с работы(самый всратый пеньD, гиг DDR1 и интеграшка).На форчке говорят, около 10% жрет расчет температуры и еще 20% жрет ежесекундное вычисление освещения.
>>34234282>У медика слишком много проблем именно с точки зрения "мешает жить как игроку", начиная с непереносимости всего и кончая шизой,Ну, в случае старта с непереносимостью всего это мало на что влияет. Шизу я не поймал.Что он дает, самое важное - это отсутствие боли, можно ловить очереди и не терять ходы от боли. Можно не бояться турелей, всегда есть возможность выблинковаться. Ну и нет болезней, бонусные 30% хп и мгновенное исцеление в паре с CBM
Народ, если все так хуево - почему ещё никто не форкнул 0.D до пекиша, ВАСЯНСТВА и карманоцирка?Весь крафт и ресурсы кроме мапгена на 0.D уже и так в json который правится левой ногой, почему бы не сыграть по крупному и не запилить CDD2ch? То же самое, но со старым механом, который устраивал всех, плюс перенос невасянских крафтов и плюшек с 0.E, ради которых многие предаются техноереси и качают сборку за сборкой...P.S. В свое время с SS13 у народа вроде получилось, чем мы хуже?=)
>>34235207Есть специализированные мутагены.Но проще и быстрее всего найти крысиного короля и мутануть в крысу.
>>34235766Когда-то Васян сделал форк без пекиша, но что-то не взлетело.>почему бы не сыграть по крупному и не запилить CDD2chПотому что, во-первых, нужен ответственный руководитель; нужны терпеливые программисты со свободным временем, и много; нужно четкое понимание, ЗАЧЕМ и ЧТО делать; и самое главное - нужно какое-то качественное отличие от версии Кевина. У японцев таким отличием является поддержка Луа, на котором они пилят еблемоды про суккубов.
>>34235737Это-то хорошо, но от боли спасает какой-то КБМ(не помню) или закусь оксикодоном перед боем, а вот вопрос непереносимости всего бьёт по рукам игрока в дачу(так как такой перс может жрать только мясик и суп из ботинка), играющим с витаминами вообще жопа.>>34235713Я говорю за оперативку. На просчёт дубльпня ещё хватает, а вот любая попытка залезть в своп когда вместо харда - калечная восьмидесятка в бэдах и проблемных секторах целиком - це боль.P.S. "вот когда выйдет из строя - заменим... На такую же IDEшку с донора, этого металлолома полный подвал":-(>>34235766Мне кажется, или это первая разумная мысль за долгое время? Why not, загнётся так загнется, а если взлетит - всем зашибок. Но ИМХО пуллы принимать возьмётся кто-то похуже Кевина, и затея скатится в сраное говно даже если взлетит. Вангую.
>>34235809На роль отличия предлагаю непреклонное правило: КОД НЕ ТРОГАТЬ, СУКА! - только перетягивать с новых билдов адекватные крафты, мобов и прочее, что работает через JSON.В итоге имеем 0.D с фичами 0.E+ без васянства и пекиша. Как ни крути ИМХО 0.D имеет самую стабильную, нетребовательную и адекватную кодбазу.
>>34235879>КОД НЕ ТРОГАТЬ, СУКА! - только перетягивать с новых билдов адекватные крафты, мобов и прочее, что работает через JSON.Адекватные крафты, мобы и прочее, что работает через JSON, зачастую привязано к изменениям в коде. Для того, чтоб перетянуть только то, что работает через JSON, придуманы моды. Для этого форкать не нужно.
Вы кодеров сначала найдите. Хуй с руководителями. Тех, кто и должен игру делать, только не как коргент.
>>34235891не ОП идеи с форком, но ИМХО форкать надо. Курим, как работают катамоды(сначала по любому загружается в ОЗУ вся основа целиком, а уже потом - моды) и прикидываем: к 0.Е перелопатили плюсминус половину итемов. Откидывая ВАСЯНСТВО примем за четверть адекватных изменений-нововведений. И получаем, что если оверрайдить такое количество изменений модами - игра распухнет обратно до 1.5 гиг, а значит - адепты секты днищеебов включая меня отлетают.Форк тут нужен ИМХО только затем, чтобы менять JSON прямо "в основе", не вызывая лагодром и ДВА ГИГА(привет кокоребалансу).Но все еще считаю, что к рулю форка придет пидор и в билд перетащат ВАСЯНСТВО вроде дымнопороховых потронов.>>34235945если не лезть в основу кодеры тут нахуй не нужны - это как свалкер, полигры можно в блокнотике перелопатить, формат за этот год вроде не меняли, если не брать кармашкобилды(то есть с 0-E стянуть можно все кроме еды 100%, а потом будет потом)
>>34235766Многа вас таких по весне откапывали форкниковщиков.Нужна тима из 5 человек минимум. И что бы они каждый чел хоть по 4 часа в сутки времени уделяли форку. Тогда возможно и будет что то.
>>34235984>кодеры тут нахуй не нужныОй вот это ты зря.>Курим, как работают катамодыАнонче, ты, видимо, не совсем понимаешь, как устроена Ката.>И получаем, что если оверрайдить такое количество изменений модами - игра распухнет обратно до 1.5 гигНет. Для того, чтобы отключить любое количество айтемов, нужен один блеклист-мод с обычным списком айдишников. Для того, чтоб вернуть что-то выпиленное назад, нужно считанное количество жсонов, этого не так много. Для того, чтоб откатить наиболее противные изменения, тоже потребуется немного. Для того, чтоб поменять спавн, аналогично. Это несложно, просто муторно.
>>34236029>Анонче, ты, видимо, не совсем понимаешь, как устроена Ката.может что и поменяли, но когда я всерьез занимался моддингом(только-только вышла 0.C и иже с ней, верните мои студенческие годы) это работало именно так: сначала грузится вся основная игра со ВСЕМИ ресурсами(даже теми, что потом оверрайдятся), а потом уже моды. И в итоге в памяти есть две записи - газонокосилка и газонокосилка(мод), даже если первая нахуй не нужна.Если сейчас это починили - хорошо, жить будет легче.>Нет. Для того, чтобы отключить любое количество айтемов, нужен один блеклист-мод с обычным списком айдишников. Для того, чтоб вернуть что-то выпиленное назад, нужно считанное количество жсонов, этого не так много. Для того, чтоб откатить наиболее противные изменения, тоже потребуется немного. Для того, чтоб поменять спавн, аналогично. Это несложно, просто муторно.Еще раз - ОП предлагал пилить кату мечты на базе 0.D, перетащив в нее вкусняшки с 0.E, а не пытаться выпиливать васянство и пекиш из самой 0.Е, и в итоге задача сводится к портированию относительно адекватных итемов и крафтов 0.E в 0.D. А на это, как показала история моддинга сточкера со схожим форматом данных даже не нужен мозг - достаточно блокнотика и иметь глаза.Если не брать перенос пекишеды с 0.Е, конечно, но еды и на той стабилке ИМХО столько, что все рецепты никто и никогда не крафтил, только суп из кишок лепешкой заедал да самогоном запивал.
>>34236071Они, впрочем, и сами прекрасно справляются.говорил же Шмульке, что не надо класть снаряд 30x193мм(HE) на Электроплита(включено)...
>>34236094>перетащив в нее вкусняшки с 0.EТам не только крафт. Среди этих вкусняшек - ИИ неписей и жсонизация жилых домов (и полное изничтожение туалетов-спортзалов). Очень сильно доделывали мапген и локации. Расширение зон как мощного инструмента автоматизации. Переделка батареек. Именно офигенных крафтов и итемов с тех пор не особо-то добавляли, скорее наоборот. >А на это, как показала история моддинга сточкера со схожим форматом данных даже не нужен мозгИ вот на перенос всего очень даже нужен мозг, потому что многие изменения перекликаются между собой и с другими ненужными изменениями.
>>34236146>Там не только крафт. Среди этих вкусняшек - ИИ неписей и жсонизация жилых домов (и полное изничтожение туалетов-спортзалов). Очень сильно доделывали мапген и локации. Расширение зон как мощного инструмента автоматизации. Переделка батареек. Именно офигенных крафтов и итемов с тех пор не особо-то добавляли, скорее наоборот.ИИ неписей как был непроходимо туп, так и остался, всего толку с них - по прежнему только залповый крафт(нормально жрать их так и не научили, затычка с отключением потребностей так и стоит).Мапген не доделали, а сломали: все города теперь выглядят либо как кишка, либо как кубик(не знаю как там в Новой Англии, но для меня-калужанина это выглядит бредом), при этом старый мапген (почти) не давал по два одинаковых магазина на микрорайон.Ах да, еще во многом именно благодаря курсу на JSONизацию всего последние билды для меня малоиграбельны(полтора гига одна игра, памяти гиг, свопу жопа - 0.D за гиг почти никогда не вылезала).Итого из плюсов только если озерная система и фикс пары зданий, но конкретно это можно "когда-нибудь потом" портануть используя как шаблон мод на JSONизацию карты, который под 0.D уже был. JSONизация всего - лютый бред и bloatware.Батарейки и автосервис это хорошо, но ИМХО из важных изменений там только утечка(не нужна) и отказ от заклейки баков скотчем(что было вполне реалистично, говорю как владелец ТАЗ 2105 1986 г.в. - зашкурить, залепить и нормалды, что уж про постап)>И вот на перенос всего очень даже нужен мозг, потому что многие изменения перекликаются между собой и с другими ненужными изменениями.Внимание, секретная тактика: перетягиваем, щитспавним через дебагменю и пробуем использовать. Использовалось? Заебись. Нет? Читаем красный текст и в 99.9% случаев понимаем, что изменилось, меняем это "обезьяньим" способом на строку ближайшего аналог вещи в 0.D и идем на п. 1, не завелось - хрен с ним.Технология уже опробованная(в т.ч. мной-школьником при попытках скрещивания сточкера-ТЧ и ресурсов билдоты), ЧСХ - при такой простой структуре ресурсов чаще работает, чем нет.
>>34236230>ИИ неписей как был непроходимо туп, так и остался, всего толку с них - по прежнему только залповый крафт(нормально жрать их так и не научили, затычка с отключением потребностей так и стоит).Неписи стали значительно лучше, прям небо и земля. Ими можно нормально управлять. Они теперь не отчаянные камикадзе. Они сами жрут и пьют то, что им дашь. Они многое стали уметь.>Мапген не доделали, а сломали: все города теперь выглядят либо как кишка, либо как кубик(не знаю как там в Новой Англии, но для меня-калужанина это выглядит бредом)Я такого не заметил. >Ах да, еще во многом именно благодаря курсу на JSONизацию всего последние билды для меня малоиграбельныПочему ты думаешь, что причина в жсонизации?>Внимание, секретная тактика: перетягиваем, щитспавним через дебагменю и пробуем использовать. Использовалось? Заебись. Нет? Читаем красный текст и в 99.9% случаев понимаем, что изменилось, меняем это "обезьяньим" способом на строку ближайшего аналог вещи в 0.D и идем на п. 1, не завелось - хрен с ним.Примерно так программирует Коргент.
Не то чтоб этот метод не работал, к слову. Таким образом действительно можно будет многое перенести и сделать.
Народ, говорят, что в последней эксперименталке кармашки условно починили и теперь не вылетает. Я начал новую, три часа, полет нормалды.
>>34236248>Неписи стали значительно лучше, прям небо и земля. Ими можно нормально управлять. Они теперь не отчаянные камикадзе. Они сами жрут и пьют то, что им дашь. Они многое стали уметь.Может быть, в последнюю стабилку играл только пять дней отпуска. Но мод на отключение потребностей неписей все еще в списке по умолчанию, сами(как мы) они пожрать найти не могут, у динамических НПС вне группы потребностей нет вне зависимости от. Шо то убийственно сырое, шо то.>Почему ты думаешь, что причина в жсонизации?потому что имел возможность видеть билдоту. Когда перепилили мапген, освещение и окончательно JSONизировали все - игра резко стала жрать 2 гига, потом упырили мел до полутора, но по меркам 2д-рогалика это все равно лютый пиздец.>Примерно так программирует Коргент.С ним хуже - он де-факто берет отклоненные наработки между 0.C и 0.D(желательно от "мертвых" авторов), натягивает на глобус новокода, по минимуму рефакторит и пропихивает В РЯЛИЗ, после чего забивает болт - пусть другие думают, как эту хуйню чинить.Тут скорее метод наших дорогих коммитеров - взять патроны, прогнать по скрипту, заменив порох на дымный и ЗАВАСЯНИВ коммит. А так как там типа 100 штук итемов - его принимают, и пиздец. Но это уже моя личная боль...P.S. А ведь когда-то Кевин за такое бил по рукам и вынес эту хуиту в мод с пометкой "роняет намеченный баланс". От этого у меня пичот так шо аж в жопе дырка.
Может кто подсказать, во что лучше вкатываться - CDDA или зомбоид? Судя по обзорам игры на 99% схожи, разве что в CDDA графон не торт(но зато фич вроде как чуть больше).Плюсы, минусы, вся эта хуйня(шапку читал, но половина как китайска грамота - вроде хочу определиться с выживачом на две недели отпуска, но чет не очень выходит).
>>34236418Насколько я знаю ката намного лучше в плане крафта вещей. Графоний это вкусовщина. По правильному ты должен скачать кату и зомбоид и попробовать и то и другое. Или ты там с Марса капчуешь и интернет через кофемолку и можешь что то одно за год скачать?
>>34236442Скачать-то я могу, четырехмегабитку подключили в прошлом году(до этого вообще был 128к радиоканал), но лимит траффа 8 гиг в месяц(+ещё 8 пакетом). Севера, хуле(потому и спрашиваю у местных шо да как, так как у меня даже картинки отключены).
>>34236484Кек чебурек. Кстати да зомбоидная залупень аж 4 гига весит. Я бы не стал тогда зомбоид качать. На смолл гамес есть репаки весом 1658.00 Мб и 1гиг если чё. Ну или на крайняк можешь в шакальном качестве видос с геймплеем зомбоида посмотреть и точно тогда решить качать или нет.Но лучше качай кату b10614 или стабилку последнюю 53мб всего навсего.А еще можно скачать dwarf fortress. RimWorld там дохуища модов на любой вкус. Все весит мало и можно играть до посинения.
>>3423651750м? Окей, выбор сделан заочно по объективным причинам=)Римчик не предлагать, он мне стоил прошлой работы и полугода жизни, ещё раз в эту реку не залезу.P.S. мне уже интересно стало, как разрабы утрамбовали в 50 мегов графон, звук и ещё на геймплей осталось...
>>34236363Ля как удобно стало. Просто жмешь ПКМ и не нужно искать букву предмета на клаве постоянно. Вот теперь это говно с кармашками починили и блейз мод то же самое. Просто туда обновляюсь пробую новые фичи и назад откатываю версию до кармашков.
>>34236534Отчёт олдфага-северянина продолжается: скачал, распаковал, запустил. Управление чет подозрительно напоминает псевдографические "приключеньки", заезженые во времена столь стародавние, шо у меня имелся модем аж на 2400(хотя для современной школоты наверняка дико упоротое, одно передвижение распадом чего стоит, но у меня чет такое ощущение будто руки помнят, почти все управление "как в молодости"), но на радикально новом техническом и графическом уровне. Панелька справа - Вещь, да и миникарта по идее штука удобная.На удивление прожевало экран 4:3 без полос, сгенерил персонажа и буду пытаться выживать, только один вопрос местным старожилам - а где звук? По менюшкам бодро пищало, но в самой игре чет нихрена.
>>34236600>одно передвижение распадом чего стоитНампадом, конечно. Сраный Т9 продолжает жечь мою задницу даже в век планшетников. Сука.
>>34236600В шапке звук кагеш в игре своего звука нет только сторонние паки от васянов. И там же кошегный графоний.
>>34236612Какой звук покомпактнее? Графон докачивать точно не буду - качалка лопнет, из комплектных нащупал Chesthole - вроде как самый лицеприятный из имеющихся в наличии.
>>34234425Теперь в поле генерятся с военным содержимым. Да-да, пушками, бронькой, мрк. Баланс 10/10, как и трупаки военных с большими пукалками, которые рядом оттирающийся 1(!) миго не лутает.
>>34236636Васяботы там совсем говна обожрались? Я думал патроны с дымным порохом - это предел деградации...
>>34236716Я про ящики. Откуда? Как? Зачем? Почему? Новую Англию что, как французских La Resistance с бомбардировщиков ящиками со стволами закидывали?Короче - солидарен с предыдущими ораторами: такое впечатление, что Кевина подменили/заколдовали. Прошлый Кевин не позволял срать в код и поддерживал хоть какую-то видимость баланса, вынося все говно нахуй в моды. А в последние полгода чет такое впечатление, что его покусал Васян, насильно заставив вернуть из модов анлимитед патроны(с ЧЕРНЫМ ПОРОХОМ. В автоматах. Рукалицо), сломать переделать с нуля все, что и так работало и окончательно забить железобетонный болтяцкий на лор.
>>34226606Вобщем конец истории у этого персонажа такой: Я засел в доме с камином и пытался пережить там ночь. Ночь я пережил, но в дом лезло много зомбарей. Так как в дом я залез через окно, а шторки там разумеется не было. Из оружия был у меня револьвер и телескопическая дубинка. Ею я не мог сломать стульчики для розжига, и пришлось ломать ещё окна. Во время этого очистил воду из унитаза и пытался прочитать книгу про готовку людей. Вообщем я надеялся, что больше меня не будет тошнить и я всё съел и лёг спать. Меня вырвало и я умер от голода и жажды. Он выживал три дня.
>>34235463совершенно верно. ведь идея с кармашками это тот хардкорный реализм. но сделали через зад. так то все давно мечтали что ты кинул сумку а там и все ее содержимое. можешь держать неск тревожны чемоданов на все случаи жизни и идея с тем что каждый предмет на доставание и рытье в сумке требует времени тоже верная.а сейчас у тебя есть бочка 60л и куча разных жидкостей. не беда - берем галонные бутылки льем в них наши молоко водку и бензин еще пару баклах каберне и все эти емкости пихаем в бак через его узкое горлышко. готово - вы восхитительны
>>34236716играл во вчерашнюю версию, ящики в поле с новенькими пушками но без магазинов.а в одном и вовсе было 40 котелков(
>>34236616Чтоб покомпактнее - https://github.com/damalsk/damalsksoundpack вот этот, наверное, если музыку не качать.
>>34236484вот тебе и северные надбаки. хоть ты почтой заказывай флешки, винты и блять диски(!) с софтом и играми свежими
>>34236321> окончательно JSONизировали все - игра резко стала жрать 2 гига, потом упырили мел до полутора, но по меркам 2д-рогалика это все равно лютый пиздец.Мне вот непонятно, что там жрет столько памяти. Сраный ДФ умудряется при генерации мира меньше есть, если правильно помню. Надо колдовать с исходниками, собирать отладочную версию и смотреть.
Напиздел я про токсины, они сводят мышцы судорогой, генерят боль (мигрень), а при ммммаксимум отравлении вообще выбивают сознание.Вот здесь откопанный код: https://pastebin.com/QKXvGSy5Короче, не жрите бяку.И бля, скажите, что я не прав.>23 часа назад>Expanded Digestive System to extract more vitamins (#41204) >https://pastebin.com/UAFQpyVa>кибернетические кишки не фильтруют токсины, а наоборот, больше впитывают их в организм
>>34234282Цикл сна таки фиксится кбм (Synaptic Regeneration System + кофе из кофейного сиропа, лучше атомный). При этом польза неутомимости не уменьшается, т.к. меньше устаёшь - меньше пьёшь лимитированный ресурс. Кофейные дерева я так и не нашёл ни разу за все свои катки.
>>34236616>Графон докачивать точно не буду - качалка лопнетТоповый графон на котором все здесь сидят весит 22 МБ.Ищи в шапке >Рекомендуемый графический тайлсет:Это саундпаки могут несколько гигов занимать.
>>34235656У меня со старта заспавнился Развратный Пожиратель на окраине города. За пару недель набрался зомбей почти до лимита. Не ожидал, что он будет быстрее моей быстроногой няшки, и я пошел днём лутать город. Может быть шарф сильно затруднял дыхание и поэтому не получилось добежать до убежища с AR-15. Может быть можно было заманцовать его в зданиях, уже поздно придумывать план побега.
>>34235679>по типу патронов с дымным порохом для автоматического оружия(как бывший охотник ответственно заявляю: это НЕ ВОЗ МОЖ НО!. Только болтовки и простейшие дробовикиПочему? Нет, все хитровыебанные газоотводные трубки идут нахуй, но автоматике запитаной от энергии затвора/ствола пох что там в гильзе, лишь бы импульса хватало на взвод пружины но не разъёбывало её.Собственно не выдроченное в предельные параметры автоматическое оружие рубежа 19/20века и ИРЛ могло на дымнике фигачить, нужно конечно пружины под иную энергетику подгонять. И чистить конечно придётся после каждого применения, иначе на следующий день никто ничего не выстрелит.Автоматика с газоотводом будет работать только одиночными в режиме "болтовки", но будет же, куда её деваться.(т.е. им по игромеху надо было бы просто прописать запрет на автоогонь дымником, и после дымника до следующей чистки, если б это было возможно)В общем разрабы конечно нарисовали хуйню, но не настолько радикальную как вы изобразили.
>>34235229Пурификатор удаляет рандомную мутацию. Точка.Так например в Ebobo-стабилке с нищуков из эвакцентра можно смыть пурификатором всё то красное говно что на них со старта висит и превратить их в стрёмных но годных рабочих.
>>34239207но у выживана он всегда смывает последние приобретенные мутации.например ты выпил мутаген а у тебя ебать раз и КОПЫТАты выпил пузырь пурификатора и у тебя уберет ТОЛЬКО КОПЫТА
>>34231963Она в принципе нормально работает.Орда это пачка блуждающих мобов от 1го до дофига, стакаются.Зомбаки разбредаются на шум/запах с места спавна или просто ходят по своим делам, их на условный город получается больше, и они не прибиты к маптайлу гвоздями, но их всё ещё можно всех перебить, или выманивать из города понемнеожку, или заспавнив на крате мегаполис заагрить их та что застакавшиеся орды войдут в твой баббл стеной от края до края.
>>34239304а когда они появляются за забором твоей крепости внутри периметра? уже не так все кажется правильно
>>34239339Только если твоя крепость на том краю баббла где они в него входят.А хули ты хотел, кстати?Пока ты гулял в огород залезли пассажиры, ну и емнип в помещениях именно орды не спавнятся.
>>34239339Устраивай крепости в фермах с силосами или радиовышке и спи на крыше башен. Или в палатке/кубе 3 на 3 со спальней, а вокруг ловушки со спиральным путём наружу.
Аноны поясните для тех кто вернулся. Что за тема с кармашками? В чем их основная идея? Да и странно что за них взялись вроде как до этого не то что бы много было "скукоживающихся" вещей.Из того что я помню это ящик с инструментами, да и большинство сборок куда входило много различных инструментов
>>34240072Кармашек - это прежде всего символ. Кевин как бы намекает, чтобы игрок держался за его выпущенный кармашек, потому что его сучка.
чет в машинах звук пропал хотя кидаю звук_пак с папкой "веникле". это я криво что то сделал или в последних версиях у тачек рил звук пропал?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41322Хех вроде и годная фича но реклама каложорского графона.И фуриёб похоже совсем поехал кукухой. Теперь походу в лес не зайти совсем.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41317
>>34240870>zombear necro-boomerНормально. Но надо развивать идею. Заходишь в лес, а там зомби некро бумер медведь, скелет джагернаут крыса, кислотная смокер белка и кролик бруто мастер.
>>34240970блобу не интересны существа меньше собаки. поэтому все глотка шестные коты не зомби. ты видел хотябы одного зомби кота? а зомби окуня? зомби енота? тотоже
>>34241374Зомби волосы. Дварфы топчут их пока стамина не уходит в говно и потом там валяются в отключке. Приходят другие дварфы видят такую хард пати и присоединяются к веселью.
>>34239175>Почему? Нет, все хитровыебанные газоотводные трубки идут нахуй, но автоматике запитаной от энергии затвора/ствола пох что там в гильзе, лишь бы импульса хватало на взвод пружины но не разъёбывало её.>Собственно не выдроченное в предельные параметры автоматическое оружие рубежа 19/20века и ИРЛ могло на дымнике фигачить, нужно конечно пружины под иную энергетику подгонять. И чистить конечно придётся после каждого применения, иначе на следующий день никто ничего не выстрелит.>Автоматика с газоотводом будет работать только одиночными в режиме "болтовки", но будет же, куда её деваться.(т.е. им по игромеху надо было бы просто прописать запрет на автоогонь дымником, и после дымника до следующей чистки, если б это было возможно)>В общем разрабы конечно нарисовали хуйню, но не настолько радикальную как вы изобразили.Тут вопрос как раз в энергии. Обычный порох в зависимости от размера гранулы горит мгновенно или почти мгновенно, дымный - пидорит все время в стволе и еще(если не повезет с маркой) может дать вот такой файрбол на дульном срезе. А для корректной работы современной автоматики настоятельно рекомендуется, чтобы давление газов по мере вылета пули все же падало с высокого до низкого, а не оставалось стабильно-низким.Это для фабричного 1028-79 причем, у нашего колхоз-выживана со скоростью и равномерностью сгорания все еще хуже.Пробовал по приколу дымный почти на всем арсенале моем и друзей как самоснаряд разрешили под лозунгом "а хули нет", мини-итоги:СКС-ОП: хуй. Вспышки не было, но и перезаряжания тоже, как класса.Сайга-12: чтобы заработала автоматика пороха надо сильно побольше(в ущерб дроби офк), но и так автоматика работала раз на полтора. После отстрела двух десяток внутри ПИЗДЕЦ,полная разборка, мы все в говне нагаре.ВПО-чтототам(по факту - АКМ рассверлованный под недонарезной патрон): В принципе непригоден, стабильно "жует" гильзу при попытке экстракции, порождая лютый дроч.Дедовская двустволка типа "Ижак": ей похуй. Даже чистка не понадобилась(как, впрочем, и за прошлые полвека)."Гевер-98" 1917 г.в.: полет нормальный, но после двух пачек по банкам все тот же лютый дроч с отдиранием нагара от запчастей затвора. Удивительно удобная и надежная хреновина, скажу я вам(хотя казалось бы - век прошел с момента выпуска, а сам ствол пропахал конец первой мировой, гражданку и WW2).ТОЗ-106: см. выше, полет нормальный, но дальше геморрой с чисткой.В общем выводы: в автоматике, не считая дробовиков(ценой двукратного уменьшения того, чем ты стреляешь) ДП не работает в принципе, даже в режиме болтовки(при неполной экстракции "жует" гильзу), неавтоматике похуй, но энергетика выстрела сильно хуже и дичайший гемор с чисткой(а также сильно повышенный износ ствола, ибо дымный порох коррозивен, абразивен и еще много всяких -ивен.А выводы по тому, куда катится Ката я уже описывал выше.
>>34240072Основная идея в том, что инвентарь больше не абстрактная сумма объёма всего, что на тебе надето. Объём теперь привязан к предметам и всё, что ты собираешь, лежит в карманах одежды/рюкзаках, а не в квази-пространстве. Если тебе порвали рюкзак - выпадет только лут, который в нём лежал, а не рандомные вещи по объёму сломанного рюкзака. Так же со снятием: скидываешь рюкзак и лут остаётся в нём,не нужно потом заново подбирать все вещи с пола. Можешь сделать несколько наборов по типу экстренного чемоданчика и в случае форс-мажора просто схватить нужныйПроблема в том, что всё это вылилось в кучу багов и силли нонсенс, вроде запихивания банок и бутылок в канистры из-под хлорки, и всё это фиксится уже очень долго с добавлением новых багов. Ни конца ни края этому не видно
>>34242735Заебись расписал, стрелок, буду знать.Только толку от всего этого хуй, жирничи не будут это кодить.Разве что самим мод запилить, типа, у всего автомата и полуавтомата износ ебучайший и осечки 10 раз через 1 при стрельбе самопальным боеприпасом из дымного пороха.>>34242621Там фикс бонусов/штрафов к статам от высокой/низкой морали. Скорость и атрибуты.
У меня в термосе появилась 1 порция атомного кофе Шрёдингера. Оно вроде бы там есть, и вроде как переливается судя по сообщениям боковой панели, но на самом деле ничего не переливается
>>34242735Оче интересно написал, спасибо, анон.Жирничи пытались изобразить, что стрелять дымным порохом хуево (реализация через ускоренное загрязнение ствола), однако до РЕАЛИЗМА так и не довели. Очевидно, у кого-то из жирничей лютый стояк на самоснаряженные патроны, и РЕАЛИСТИЧНЫХ характеристик он не потерпит.
>>34237344Сенкс. Но саундпак размером с игру это все равно жесть какая-то...>>34237453Все не так хуево - если не качать современные YOBA-игры и вырубить картинки, то жить можно. Музыка качается, книжки читаются(спасибо Флибусте за счастливую жизнь), а все новое кинцо продают на двд. Единственное - цена немножечко так пиздец, но без тырнета в просвещенном XXI веке чет грустно.>>34238081Пощупал, чет не то. По советам местных анонмусов откатил на 0.D(еще -50 мег...), там методом перебора обнаружился еще более заебатый Chethole32(а хуле его в последней стабильной нет?), графон как в римчике. Кайфую.Алсо продолжаю отчет знакомства: пересоздал персонажа, пошел лутать город. Зомбики быстро объяснили, что перед "лутать" нужно сначала поиметь хоть какой-то дрын. Пересоздал персонажа с дрыном и скиллом дрыномашества, зомбики снова объяснили, что их, сука, больше. Мне это категорически напоминает все те же псевдографические "приключеньки" из эпохи ?86 и ега-моника уже не только управлением, там тоже в 99% случаев меня накуканивали в первый же час.Вот этот гайд выкурил https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/1.-Start-for-beginners, но все равно нихуя не понятно что делать после указанных там действий: идешь в город - накуканивают зомби, не идешь - дохнешь от спида жажды. Видимо холодняк це не мое, слегка упырю мел по статам и возьму выживана с арбалетом.P.S. Мне-то попаболь мньше не станет, но мож с моей "нубо-опупеи" кто поржет над тем, как сорока-с-копейкамилетний(бля, как время летит) олдфаг пытается вкатить во все это дело, так что буду продолжать графоманить. Без картинок, ибо трафф.
>>34243252Нормально, я завидую даже. Очистить бы себе память выборочно и вкатиться заново в сотню охуенных игр и фильмов
Эхх как же хочется что бы поскорее эти 23 контейнеро бага закрыли Т_Т https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/labels/Items%3A%20Containers
>>34243252Анонче, так ты город лутай по ночам и аккуратно. На старте ты можешь валить зомби исключительно единичных.
>>34243469А толку?Времени залипать на них у тебя как в юности уже не будет до самой пенсии, и это ещё если доживёшь.
>>34242735>СКС-ОП / ВПО / СайгаТак хули ты хотел :) газовые поршни, же.Их автоматика задрочена на строгие свойства конкретной марки пороха и не должна работать даже на соседней марке.Удивлён что Сайга его прожевала.А что с этой тоненькой трубкой газоотвода делает нагар дымника, это просто прелесть, да.Свободно/полусвободно затворные (ППшки, желательно кустарные/кондовые без выдрочки на нулевые допуски) должны работать без принципиальных проблемМаксимоиды, запитанные от хода ствола, не просто должны но и в жизни работали, на калибрах от трёхлинейного и миллиметров до сорока.Только пружину ослабить и ебаться с чисткой.
>>34244050Ну шо имеем. "Максим" не обещаю, но мне аж самому интересно стало - отпишусь камраду из штатов на предмет ПП, у нас "в активе" есть только "банкострельная" Сайга-9, но это очередная перестволка АК.А Сайга вообще штука странная - вроде и калашоид, но жует почти любой самоснаряд вплоть до "дедовских" латунных гильз с шариками от подшипников вместо дроби - видать бОльший калибр и смасштабированная автоматика сказываются.P.S. А еще в процессе тестов я убедился, что при наступлении Катаклизма ИРЛ лучшим выбором будет "Дедовский ижак"(в нашем случае - в буквальном смысле попавший в наследство ИЖ-49): в нем вообще ломаться нечему за фактическим неимением трущихся и движущихся частей, не считая курка.
Антоны - вы ж Иваны, подскажите, броня с какими минимальными показателями в среднем держит калибр враждебно настроенных пидорасов с огнестрелом? У:4 Р:8 от покоцанного кевлара - не оч?
>>34245523>можно поместить в кобуруВыживан набивает кобуру кокаином, чтоб сразу, как припрет, немедленно занюхнуть порошку.
>>34245398Не помню порядок цифр, но точно помню что легкая силовая броня держит .223/5.56, но пробивается 7.62. Основная силовая держит 7.62, но пробивается .50 турелью не помню из какого мода. Тяжелая силовуха также пробивается .50, задач ей так и не нашел. Можно заспавнить их через ажтрисет и посмотреть их параметры брони.
>>34245834Нет. Знач, вот тебе мудрые советы насчет враждебно настроенных пидорасов с огнестрелом:1) Их всегда нужно отстреливать издалека. Как в шутанчике стрейфить не выйдет. В перестрелке у них преимущество, поэтому всю стрельбу должен вести ты.2) Если все-таки не получается, то на ноги-руки цепляй металлические поножи и наручи и еще что-нибудь под них. На голову - баллистическую маску и тактический шлем/ерихонку. В первую очередь тебе нужно защищать торс и голову. >>34245851Лут на зомби появляется в момент смерти. Зомби принципиально не могут нацепить любое снаряжение, технически на них ничего нет.
>>34245879>Лут на зомби появляется в момент смерти. Зомби принципиально не могут нацепить любое снаряжение, технически на них ничего нет.Та я шуткую. Но гвозди и впрямь от зомбей отскакивали только так, когда шмалял.
>>34246719Вполне нормальная система - итем, к итему при необходимости прикручивается нужное число аффиксов. При достаточном количестве оных и относительной уникальности сочетаний с точки зрения кодера удобнее, так как не нужно забивать БД кучей отдельных итемов вроде "просто яйцо", "протухшее яйцо", "замороженное яйцо", "замороженное протухшее яйцо" и так далее - зависимость из степенной становится линейной.Да и в реализации удобнее - просто вешается проверка температуры(например), и при переходе нуля яйцо не меняется на "замороженное яйцо"(отдельную запись, которая может вызвать отдельные баги из-за забывчивости кодеров), а к уже имеющемуся яйцу вешается аффикс, получая "Яйцо (заморожено)".P.S. Единственное, к чему могу придраться как разраб - в кате нет системы префиксов, с ней бы оно выглядело элегантнее, в духе "[куриное] Яйцо (заморожено)", и с точки зрения кода это хороший стиль.
Народ, нашел способ заабузить по очкам при создании персонажа.Многие для облегчения мутации берут себе отличную генетику со старта, но это необязательно.Нам нужно дохуища мутагенов Альфы и бочка пурификатора, дрочим пока не выбьем себе отличную генетику.Да, это возможно еще на паре веток, но только у Альфы все говно отмывается пурификатором, на остальных ветках можно получить необратимую шизу или хуй на лбу еще что похуже.А после получения отличной генетики уже можно мутировать куда угодно еще, все будет пучком.
>>34247134Нихуя не понял, но бочку мутагена и пурификатора ты в лейт гамесе сможешь надыбать когда уже похуй в кого мутировать.
>>34247155Тут суть в том, шо ты экономишь очки на старте, не вкидываясь в генетику, но при этом не отказываясь от мутаций. А на эти очки можно взять дохуя полезного на старте, от лучшей профы до статов.
>>34245851Лол, на зомбях нет вещейэто просто сущности с определенными статами. На них нет ничего надетого, что бы давало защиту, а все вещи создаются уже после смерти
>>34244906В смысле, если Калашоид, или там есть любой другой газоотвод то он сразу отпадает.Сайга-12 возможно просто "большая". шире отверстие, больше энергия, кондовей поршень.Должен быть механизм основанный на ходе ствола/затвора.//Про буржуинские Инграм и Томпсон я откуда-то помню что их как-то на дымном порохе стрелять заставляли.У нас же самый доступный свободнозатворник это ж ПМ :)))Но подумав, его патрон объёмом сильно меньше чем .45ACP, может просто ниасилить экстракцию.
>>34247297Можно просто взять себе больше очков и выбрать все что хочешь или вообще отключить ихк чему это минимакстерство
>>34240684Скейлиёбы тогда уж, ящуры же. Да и не может быть человек хорошим динозавроёбом, если не может пояснить за отличия между динозаврами всякими. Профессиональный аутизм, так сказать.
Управление в Кате - ёбаный электронный концлагерь. Я уже заебался дрочить гугл и внутренний мануал. Объясните необучаемому, как подобрать один молоток из кучи молотков, лежащих на одном тайле? Сброс определённого количества предметов работает нормально, а вот с подбором не разобрался.
>>34251177Вбить число предметов например 2 нажать вправо стрелочку и нажать энтер. Через расширенный инвентарь / например попроще с инвентарем пердолить
>>34251213То есть, сначала вводишь количество, а потом стрелку прожимаешь? Лол. Надо расширенный инвентарь освоить, короче, а то я пытаюсь вкатиться спустя три года, всё позабывал. Спасибо.
>>34235766> В свое время с SS13 у народа вроде получилось, чем мы хуже?=)Хули там у них получилось? Сейчас только Ренди жив, но он всё пилил/пилит в соло под метом и амфмом, живёт на донаты за разбан и еблю детей.Рукоммунити СС давно сдохло к хуям, не считая (((известной параши))).А если не про рукоммунити, а в целом, то здравствует только CM, да и то не без драм.Так-то флаг в руки, но история СС - хуёвый пример.
>>34251751В ССочке в общем комунити пидорское. Все толкают в свою сторону и на всех серверах происходит пиздец, жополизы которых любят педали, ебанутые педали которые когда играют не отрубают педальменю, хейт новисов и залетных, обсирание говном и обссывание мочей всех и вся, хуже чем в /Б/ если честно. Играть можно только на мелкозакрытых серверах. Но туда еще попасть надо.
на окраине болота нашел вентиляционную шахту что ведет глубоко под землю к жд путям. на карте ни как не обозначена.молодцы хорошо сделоли. был приятно удивлен
>>34251751Ну, я бы так категорично говорить не стал, СС13-сру живой еще, там даже через примерно пятилетку прыжков с хуя на хуй с бея на ТГ таки догадались высрать свой билд, равноотличный шо от того шо от того.Да и (по крайней мере в период расцвета гриныча и за год до сейчас - ныряю набегами) педальсостав там кагбе был адекватный приличный по меркам ССки. Уж точно лучше ныне загнувшегося советстейшна.Хотя старый добрый ТГ-гриныч с вечерним онлайном 150+, блядским цирком в каждом раунде и наркотой в сигаретах уже не вернуть никогда. Помянем.
Взял сценарий "последняя доставка", на старте даётся задание "Добраться до поместья и завершить доставку". Приехал, выгрузил 21 коробку с едой на нужный тайл овермапы, квест не выполнен. Что нужно сделать-то?
>>34254249решил тебе помоч и проверить. а у меня просто пишет что нельзя сгенерировать статовую локацию и так все три раза)
>>342543314 из 8 ты чё сожрал половину? Попробуй ПОЛНЫЕ коробки через АЖТРИСЕТ заспавнить и положить.
>>34254506Тогда я бы глянул если есть канеш в json какие именно требования стоят на выполнения этого квеста. 8 хавки лол как вариант
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/34254621.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/34254621.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/34254621.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/34254621.htmlПЕРЕКОТ
>>34251231Ну это ты просто неосилятор такой, у меня проблем эта хуйня не вызывает никаких. Хотя, если быть справедливым, я и играю в ЭТО уже два года нон-стоп.
>>34251751>Рукоммунити СС давно сдохло к хуям, не считая (((известной параши))).Настолько сдохло, что (((известная параша))), начинающаяся на Тау и оканчивающаяся на Кита, стабильно в прайм-тайм находится в топе онлайна среди ВСЕХ серверов и забита под завязку так, что хуй пролезешь. Держи в курсе.
>>34254653^_^ патроны выпадают из кармашка туррели-краш. Труп зомби-солдата выпадает из кармашка жизни - еще один краш.
>>34253113там довольно много такого же есть- уютные домики охотника/склады/разрушенные склады/вентиляционные шахта Вроде из часто попадаемого всё
>>34118196 (OP)Давил зомби. Лёг спать. Проснулся. Пытюсь загрузиться – вот. Пробовал.Ставил версию даже недельной давности (10742) – не помогло. У меня беленькое сообщение вылетало однажды, когда я в дальнюю черту города пытался заехать, потом прошло.Сейв битый? Можно его как-нибудь восстановить, а то последнее живое сохранение было 10 часов игрового времени назад.