CATACLYSM: DDA #141 Как и задумывалось edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя почти стандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили пока что любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями, разработчиками и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.!!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Ссылки на рабочие версии лежат в разделе ниже. Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды". Скачать: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Рекомендуемый графический тайлсет: https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset Моды и контент: https://pastebin.com/HbV5G81S Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные ссылкиГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ruАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/P6NAmJMh
>>33988937 (OP)Да бля чо с кармашками этими ебаными как играть в эту поеботу, идея заебись я давно хотел такого но все забагованно, какого то хуя нельзя открыть консервную банку, то есть ты открываешь а она как бы обычная какая была и потом ее нельзя юзать не для готовки не для консервации(непревращается из банки в открытую банку необходимую для крафта) такая же хуйня со стеклянными банками, алсо еда дюпится если на земле вынимать и крашится все нахуй!!! ЕБАНЫЙ КОРЖГЕН
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40704Здесь Кевин сотоварищи доказывает, что скорость натяжения тетивы арбалета ИРЛ не зависит от силы.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40730Просто пушка.
Привет всем! Кто знает, что за фигня с гранатами 40х46мм? Нормально работает только слезоточка, у остальных отсутствует взрыв. Играю на 10614 версии и скачивать новую нет желания, может как-то можно исправить этот баг?
Как вы вообще играете, блять? Кармашки багуют, пекишь заёбывает. Открыл дверь в машине - ошибка, думаю, ну похуй. Бежал себе по карте решил отойти пасцать, возвращаюсь, нажимаю кнопку движения и игра крашится к хуям. Всё в пизду, доебало. Встретимся через год, когда от куколдизма вообще нихуя не останится и игра перестанет запускаться.
>>33989674Если это та стабилка, что я помню, то там охуенная проблема была с заморозкой продуктов в холодильнике. Вне реалити баббла холодильник не учитывался, и еда портилась, более того, даже после возвращения в баббл тоже.>>33989185Не знаю, на 40x46mm m433стандартный 40х46 завязан эффект EXPLOSIVE_m433, т.е. эффект взрыва прописан. Ты гранатометы под другие калибры пробовал?
>>33989984Так, отвечаю сам себеДело хз в чем. Попробовал 40х46 и 40х53, не взрываются. Попробовал М3, и он разнес полдома. Заменил эффект 40х46 эффектом от гранаты 84х246 - который к М3, и не взрывается все равно. Может дело в самих пушках?
>>33990365Все, разобралсяНа примере снаряда 40х46:1.Идем в data\json\items\ammo2.Открываем 40х463.Меняем строчку "extend": { "effects": [ "EXPLOSIVE_m433" ] }на "effects": [ "COOKOFF", "EXPLOSIVE_m433", "NEVER_MISFIRES" ]4. Сохранить5. ПрофитПроверено на собаке - даже говна не осталось. Остальные багованные виды снарядов править надо таким же хреном - только эффекты прописывать, соответствующие.
>>33990757СПАСИБО!!!!Как раз сел ебаться с тем что снаряды блэйзмода перестали взрываться.А кстати в каком файле эффекты взрывов перечисленны?
>>33990757Ох, ОГРОМЕННОЕ спасибо тебе! Наконец-то гранатомёт стал нормально работать, как и задуманно.
>>33990931Уже и лосей не надо.1. Систему каллорий ввели, состояние голода жажды отображается кое как, можно сожрать целую бакалею, и потом месяц как удав ничего не есть2. Систему карманов для всего - рюкзаков, одежды. Поломало все. Заправить отбойный молоток нельзя, противогаз перезарядить нельзя, крафт поломало, блять, всего не перечислить3. Вертолеты. Да да! Только если поставишь магнитолу в него, то он не взлетит. Т.к. перезапишет флаг Flyable. А еще требует МУТАЦИЮ ПИЛОТ. Которую негде взять, кроме как добавить через отладку.Много чего поломали кароче, вон с гранатометами выше еле разобрались
>>33991075Другойанон пошёл глядеть чо ещё поломано, и там пиздецДля половины боеприпасов, притом случайных? стоит более не работающий extend
>>33991216Он кажется привязан к видам боеприпасов типа картечь и флешшет, т.е. без зоны поражения осколками, а одиночного действия. Это кажется правильно.
>>33991075Ну ка поподбронее как на вертолетах летать, я с мутацией не смог летать даже, спавнил вертолеты стандартные ничего не крутил то есть, и с какой версии летать можно с 10614 можно?
>>33991972Полёты работают только с зед уровнями. Берёшь мутацию пилота, садишься за штурвал, чутка набираешь скорость и нажимай < и > для перемещения между уровнями.
>>33991075>МУТАЦИЮ ПИЛОТНужна целая линейка мутаций по профессиям.>младший повар>повар>шеф>химик>профессор химии>энштейн>дровосек>охотник>охранник пятерочки>спецназ>пилот вертолёта
Так, заебало. Спавн нпс поломан полностью. Выкрутил 100, ни одного нпс за неделю. Уменьшил спавн вещей - в 10 шкафах ни одной одежки, в 11м - магазин секенд хенда блять, 10 свитеров, 100 трусов, и т.д.Если откачусь на последнюю стабилку, много потеряю? На Пекиш похуй, если чо
>>33992869Теперь их нельзя найти на улице, они только в зданиях появляются. Говорят, что охраняют место, где ты их нашёл в первый раз. Ещё они могут появляться в уже зачищенных домах.
Выживан с таким набором вообще имеет шанс выжить на бинтах, или синтетическое говно, залитое в его жопу, сведёт вообще весь хил на нет?
>>33988937 (OP)Братья, подскажите пожалуйста, как в момент поднятия предметов опускать ползунок с описанием вниз?
>>33993378Алсо.АЗАЗА ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ВЫБРАТЬ ПРИЧЕСОН, БОРОДУ И ТОМУ ПОДОБНОЕ, ЕСЛИ ЗАПОЛНИЛ ЛИМИТ ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ ТРЕЙТОВ! ЧТО ЗНАЧИТ ЭТО НЕЙТРАЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ, А НЕ ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ? СИЛЛИ НОНСЕНС ВОРКС АС ИНТЕНДЕД ИССЬЮ КЛОЗИД.
>>33988937 (OP)Братья, а если крафт будет происходить на стуле за верстаком, будут ли с этого какие бонусы?
>>33989001Ну так Коргент в своем видео из прошлого треда сам признавался что раньше, до того как начал коммитить в Кату, на C++ не кодил, только в универе писал на простом Си и Луа. Но одно знать ЯП и уметь писать на нем программы, и другое нормально проектировать и составлять программы, чтобы там внезапно из инвентаря не исчезало содержимое кармашка
>>33993839Блять, а как? Как может что-то пропадать? Хуйнул свой контейнер кастомный и все! Как ты, сука, это сделал?
>>33993778Нет, но лучше всегда крафтить за верстаком - это удобнее, и ты не получишь штрафа, если будешь крафтить что-то тяжёлое, взяв в руки. Я так не сразу понял, почему у меня 20 суперклеёв из костей зедов варятся в 3 раза дольше обычного, или метанол из досок, где их берёшь кило на 3.00
>>33993536drive.google.com/drive/u/0/folders/1oAPA_s8YXLNrvp-Sd224DWTKZEeJYe7bВроде последний билд и на 32 есть. Но это неточно - гугл даже на инглиш херово переводит лунные руны.
Можно по сейву точно узнать, на какой версии играл? А то у меня игра скорраптилась и я хз теперь какой билд качать. Пробую от начала мая, ориентировочно, но вываливается с ошибкой, что тех или иных вещей не хватает.
>>33993496К сожалению нет. Статики как появились в начале игры, так и сидят потом на одном месте, а эти именно спавнятся и изображают из себя охрану. Пару раз заходил в уже посещённые места без единой души, а они уже там внезапно из воздуха появились!
>>33993378Лечение бинтами максимум в два раза замедляется при отрицательном здоровье. Если это тоже не поломали.
>>33994390Если не поломали, то заебись. Попробуем отыграть замерзающего, разваливающегося на части и вечно сонного еблана.
>>33993997Анончик, спасибо большое! Все работает. Нажмите 0, что бы покакоть, кекПравда лагает жутко, пришлось снести.
>>33993778+10% к скорости крафта, и ГЛАВНЫЙ бонус - игра не будет заебывать тебя сообщениями "Переложить в руки? Переложить в инвентарь? Выложить на землю? А хуй тебе, а не продолжить крафт, бери обратно в руки". Все сразу появится на столе.
>>33995156>игра не будет заебывать тебя сообщениями "Переложить в руки? Силли нонсенс! Должны быть сообщения "Вы уверенны, что не хотите взять в руки?".
>>33995156> +10% к скорости крафта, и ГЛАВНЫЙ бонус - игра не будет заебывать тебя сообщениями "Переложить в руки? Переложить в инвентарь? Выложить на землю? А хуй тебе, а не продолжить крафт, бери обратно в руки". Все сразу появится на столе.Жду когда введут чистему контроля дыхания и управления ногами во время бега. Каждый ход нужно нажимать стреку вверх (вдох) или стрелку вниз (выдох). Если перепутал или забыл подышать - гроб, кладбище, стамина на нуле, смерть от асфиксии.
внезапно после н-лет неигры, обнаружил что пропали симпатичные тайлсеты MShock32. Есть вариант доставить, а?
другой вопрос - скачал лаунчер, скачал звуковой пакет от анона. Активировал в настройках. но Звука нет. Хочу слышать как мой герой стонет и кричит от ужаса. Где я проебался, как включить звуки?
Поездов как не было так и нет.Станки-микроскропы как не были нужны, так и не нужны.Нормальной проводки в домах нет. Только ебля с постройкой машин и перетасовкой аккумуляторов.ЗАТО КОКОРМАШКИ
>>33998507Для начала неплохо было бы подправить генерацию ньюингланда, с погодой, спавном предметов и нпс, нормальными з-уровнями - базу укрепить. А потом уже за фичи приниматься.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40733ШОК! ЭТО ВЗОРВАЛО ИНТЕРНЕТ! ВОТ КАК ВЫГЛЯДИТ НА САМОМ ДЕЛЕ УМБЕР! ЧИТАТЬ ДАЛЕ...https://www.youtube.com/watch?v=iN7_O-2Kixw
>>33998794Не. База в смысле фундаментальный код, изменение которого влечёт за собой изменение всей игры. Кармашки же.
>>33999540>для обычного человека тяжело поддерживать высокий уровень фокусировкипро состояние потока бандит не знает. и по 8 часов без перерыва с ебанутым увлечением он кату не кодит.но с другой стороны. кто-нибудь, скиньте ему мыслю сделать трейты для повышения/понижение "максимального" в течение отрезка времени фокуса (аутизм, ну или высокая концетрация и сдвг), хоть чё-то годное впилят.
>>33999568> аутизм30+ минут ИРЛ сортировать всё барахло по кучкам, потом не нравится результат и уже по полочкам сортирую. Это аутизм не?
Как же я охуел, когда спустился вниз. Почему гранаты наносят урон через разные з-уровни? Я спустился к ним, кинул гранату, поднялся назад и меня задело взрывом, что я чуть не помер.
>>33999537Не, я тут ни причём.В игре нет ограничения на пол персонажа при мутировании, а волосы это мутации.Зетс хейр надо мод пофиксить чтобы волосеные мутации не происходили во время игры, вместе с нормальными, но, у баб так и будут бороды, при случайном создании персонажа, например.Моё решение этого вопроса пока - бабам в графике не прописаны бороды, так что если даже они есть их будет не видно.
>>33999714Я помню в версии до 10614 было дело нашел "towing чето там" карочи буксировочный трос и сначала активируешь его у бампера одной машины потом другой и они буксируются правда криво очень.
Как выживать летом? У меня выживан ходит в bikini top&bottom, cord sandals и lab coat(за визуализацию недеду спасибо, нарисовано неплохо), и всё равно получаю warm если с рюкзаком на плечах тягаю аккумуляторы туда сюда. Почему вообще рюкзак даёт тепло? Кароче кидаёте свои луки.CBM-fags are not invited
>>34000137Кольчуга - хорошая штука для летнего выживания. Даёт 10 брони от режущего и дробящего урона и всего 10 тепла. Правда тяжёлая, что пиздец, не даёт дополнительного места в рюкзаке, нужно искать соответствующую книжку и ебаться с крафтом. Из моего опыта я прямо в середине лета мог выходить на улицу в кольчуге, пальто выживальщика, стальных наручах и поножах, армейском шлемаке и бронированном капюшоне. Правда выходить нужно прямо с рассветом и на улице дальше 10 часов оставаться нельзя, или тепло сожрёт всю скорость>Почему вообще рюкзак даёт тепло?Спину греет
>>34000137Актуальный вопрос. В последнее время как играл просто дома сижу, или по бырику там на жаре побегать. Без КБМ сурово приходится со всей бронькой, пожарными шмотками и тд. Ходить в бикини СТРАШНО. Даже если ты живешь в бункере.
>>33999755По-хорошему надо ввести гендер рестриктед мутации, тогда никаких бород у тянов не будет. Но жирничи такую обнову сразу удалят, они слишком сжв и куколды.
>>33999677Что за локация и что за служба безопасности?Нормальных перестрелок не завезли, да. Как вообще бить всяких бандитов, кроме закидывания гранатами, расстреливания из снайперки или облачения в силовую броню? У тайлов есть какой-то показатель укрытия, хз что он дает.
>>34000544>У тайлов есть какой-то показатель укрытия, хз что он дает.Он дает возможность спрятаться за ним. Укрытия в смысле защиты от стрельбы он не дает. >Как вообще бить всяких бандитов, кроме закидывания гранатами, расстреливания из снайперки или облачения в силовую бронюNeeckaque. Либо неписи-стрелки не наносят тебе урон (из-за расстояния или брони), либо ты труп/тяжело покалечен.
>>34000588>>34000459По сравнению с Caves of Qud и Dwarf Fortress (особенно с перспективой) Катаклизм ультраправая нацистская черепомерная игра. Так что не надо про сжв там, где это неуместно.
>>34000544>Что за локация и что за служба безопасности?Ванильная ката. Исследовательский центр 001 или как-то так. Там ещё через интерком дают квесты. Он мне за квест дал 2 золотые монеты, а для следующего квеста нужна одежда для хим.защиты, которую он мне продал за 2 золотые, которые дал за прошлый квест, а одежда оказалась слишком большой. Я сгорел и пошёл за отбойным молотком, которым пробился внутрь и пересрался, т.к. там было 20-30 враждебных неписей. Кстати, оказывается, что интерком - это голый нпс, который замурован в комнате 2х2, туда даже входа нет, пришлось стену ломать, чтоб дать ему пизды. Ещё из этого комплекса есть выход в метро и просто тонна запасов еды и книжек.
>>34000598Кстати, если бы я выполнил все их квесты, то они бы открыли дверь? А то они по умолчанию ко мне враждебно относятся.
>>34000596> Dwarf Fortress (особенно с перспективой)Вроде слежу за ситуацией, а шо там такого? Ну вроде были где то мифические однополые пары в игре, хз не видел лично таких. Издатель игры в стим СЖВ селедки. Вроде нихуя страшного. Сама игра про семейные ценности дворфов.ОПЯТЬ ОКАЗУАЛЕЛЕ КАТУ СНОВА!
>>34000137Никак. Я вон в прошлом ране тоже летом охуевал, голый бегал, и всё равно от рюкзака употевал. Хардкор ради хардкора, будто в Новой Англии +40 всё лето. При этом зимой не так уж сложно не мёрзнуть, достаточно термобелья, какой-нибудь броньки. Только ноги мёрзнут, надо более-менее сбалансированыне ботинки найти и шерстяных носков 2 пары связать. Уж сделали бы тоже -70 градусов на всю зиму, хули, чтобы кутался по-полной, до высокой скованности.
>>34000736Эрк сам писал в том пиаре что мол "я понимаю что такое количество цветных в одном месте это силлинонсенс, но...так НАДО"
>>34000137>>34001256Я из-за этой хуйни и прилепил cold-blooded своей кастомной профе >>33993378. Гниение также уменьшает температуру тела, и получается, что в начале весны надо ходить как сейчас зимой. Мне нравится.
>>34001256Википедия говорит вот так. Летом температура колеблется 15-27С, в среднем 19-23С. Не жарко, так скажем.
>>34001331О как, а я всегда думал что быть жидорептилоидом плохо и тупо можно будет замерзнуть нахой.
>>34000598Лол, смешно. А одежду не судьба ушить? И 2 золотых это 100 бачей, они ягоду и орехи скупают по 2 бакса, а мясо мутантов по 20, емнип. Ну елси не поправили за 3 недели последних.
>>34001345Дык в том и дело, что температура весь год комфортная. Зима мягкая, лето не душное. Только вот как у них там виноград и персики растут, интересно. ИРЛ там они действительно вызревать успевают?
>>34001401Насколько я помню, торговцы в принципе покупают консервы за 2 бакса, воду за полбакса, лекарства за копейки, водоочистительные таблетки и вообще все полезное в постапокалипсисе за сраные гроши, а всякую поебень ценят на вес золота.
Сломанные торговые автоматы с джанкфудом и патронами пустые? Или можно как-то вскрыть и полутать? Если вскрывать оружейные сейфы киркой/отбойником, а не нормально, оружие внутри уничтожается?
>>34001401>А одежду не судьба ушить? Я не знал, что так можно. Всё равно теперь в том центре живу я и мои напарники. Кровь можно как-то стереть? Основной этаж весь в крови после зачистки.
>>34001437>Agriculture is limited by the area's rocky soil, cool climate, and small area. Some New England states, however, are ranked highly among U.S. states for particular areas of production. Maine is ranked ninth for aquaculture,[107] and has abundant potato fields in its northeast part. Vermont is fifteenth for dairy products,[108] and Connecticut and Massachusetts seventh and eleventh for tobacco, respectively.[109][110] Cranberries are grown in Massachusetts' Cape Cod-Plymouth-South Shore area, and blueberries in Maine.Также беглый гуглеж говорит, что там есть плодовые сады. Видимо, успевают.
>>34001256Ну это надо править, конечно. Бывают всякие пограничные случаи типа меня - дрыщ, который адски потеет если вокруг больше ~20 градусов, но так то единицы, наверное.
>>34001516>Сломанные торговые автоматы с джанкфудом и патронами пустые? Да>Если вскрывать оружейные сейфы киркойВряд ли получится
Сначала хотел просто сделать табличку с тем, как именно ветки гниения/хладнокровия снижают температуру тела, но потом решил упороться и расписать вообще температуру в течение года (для выживана без мутаций, ясен пень).Все данные взяты голышом, ветер поставлен на 0м/с.
>>34003393Я вон не мог согреть ГГ рот, заночевал в машине, до фени. Раньше в машине была СВОЯ АТМОСФЕРА, можно было в труселях щеголять, понерфили что ли?
>>34003808Машина сильно раздолбанная была? Потому что её термоизоляция зависит от степени её поломанности. Емнип.Если я не ошибаюсь, можно попробовать раздеться и лечь спать на одежде. В таком случае тепло от неё будет распространяться на всё тело, а не только на отдельные части тела. Ну и ложиться надо на сидении, место сна также влияет на температуру и если ты в багажнике лёг, там сразу фризинг фризинг боль червь-пидор.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/gnsgn9/dead_people_tileset/>kevingranadeProject Lead2 points ·20 hours ago>The last I heard they weren't interested in removing copyright infringing stuff, so I don't think that's safe to assume.Так дедуля так и не собирался удалять то мяско? Или жирнич маняврирует задним числом?
>>34004150О ненене, мне просто поебать на это было.Я не собирался менять иконку из-за копирайтов. Вот поменять иконку тому что более хорошая нашлась это можно, что я и сделал недавно, блягодоря ресурсам xotto.Что кеквен хочет это чтоб я предоставил доказательство того, что КАЖДЫЙ спрайт в тайлсете является оригинальным (не являющимся объектом чужого копирайта), я это ебал в жопу делать и мне поебать на это. Есть там чужие спрайты, нету их там, использую ли я чужие спрайты, не использую мнэеня это не интересует. Я пилю тайлсет любыми доступными мне способами.
>>34000615Рано радуетесь. Это очередной придворный подсос который начал свою работу по улучшению игры с добавления десятка новых юниттестов. Такие как он если и смогут что-то пофиксить, то совершенно случайно, при этом сломав что-то другое.>>34001437>Только вот как у них там виноград и персики растут, интересно. ИРЛ там они действительно вызревать успевают? Бостон находится на широте Сочи и Мадрида, там летом дохуя солнца. Только довольно холодно из-за близости океана.
>>34001569Лол, эпично разговор смотрится. Выживаны друг-друга понимаютТеперь не так эпично, я отписался
>>34005260Чтобы снять деда с хуя нам ебучий hailgan bar нужен, есть у кого? Хуйня слишком тяжёлая, я её никогда с собой не ношу
>>34005166>Только довольно холодно из-за близости океана.Наобоврот.Это широта Сочи но не с континентальным климатом, как у нас а с живым гольфстримом под боком. Остатки которого пройдя пол окружности северной атлантики потом греют европу и делают Мурманск незамерзающим заполярным портом.Климат там именно что сильно мягче. Умереннее летом и теплее зимой, прямые поставки тепла и влаги с экватора, же.
>>34007485На педивикии сравнил Сочи и Бостон - летом там одинакого под 30, а зимой в Бостоне на 10 градусов холоднее. Притом у нас Сочи это самый жаркий южный город, а у них Бостон самый холодный. Там начинаются вечные льды где могут выжить только белые медведи и канадцы.
>>34010650Ничего анон, выживем, лоси не смогли, "хуйнянейм(свежее)(горячее)(заморожено)" не смогла, так и из кармашков повылазим со временем.
Посоны, реквестирую эксперимент:Без мутки пилота водить вертолёт нельзя.Но что если сделать вертолёт "удалённо управляемой машиной"?А затем залезть в него и управлять им по радиоинтерфейсу?Взлетит?
>>34011166Если я правильно понял, поставив в вертушку сраную магнитолу, ты превращаешь его в тыкву. Полагаю, с системой удаленного управления та же хуйня.
Накатил версию до баночек с анализами кургента. Половина модов не завелась. И тут такой рандом старт, смешно пиздец просто...
>>34011280Ой всё блядь после перемещения одного предмета выбор в другой колонке сбрасывается на инвентарь, поиграл короче я ебал.
>>34011213А не проще себе мутацию пилота через девмод прописать? А в голове отыграть это тем, что 2-3 недели сидишь и читаешь просто художественные романы, типа начальные навыки пилотирования получаешь. Всё равно ведь это костыль временный.
>>34011731> Всё равно ведь это костыль временный.Ну да, как запрет модифицировая вертолета. Этот всё говно кодом прописано.
0.1 спаун рейт репортин ин. Задержался я в городе почти на неделю - наматывал на колёса зомбаков, лутал библиотеку(книги по электронике и выживанию были), пожарную часть(около 15 пожарников, пожарная машина, тонна пожарных шмоток, что будет нарезано на кевлар и номекс для ремонта), кучу домиков(жрачка, всякая электроника, батарейки). Поставил на смертовоз ещё по 2 пары 32" бронированных колёс(оч круто по трупам зомбаков проезжать, часто 4мя парами в мясо их укатываешь, нет необходимости разбивать через "s"), насрезал кучу стальной брони и военной композитной, бронированных фар и лобовух, залился дизелем и бензином по самое горло, решил свалить, т.к. заебался там тусить и тачка уже еле едет, надо катить на базу и разгружаться, а потом искать мощный движок, от спорткара, например, а в идеале качнуть таки механику до 8ми и поставить 2 движка.
>>34011933Но перед тем как ехать домой, решил прокатиться по округе и набрёл на лабу. Спустился и охуел. В лабу не спускался с версии полуторалетней давности, или около того, но тогда там было пару халков, несколько биооператоров и военных, а остальное - охранники и учёные, да и тех не много. Сейчас же тут творится какой-то АД - десятокк кевларовых халков и джагернаутов прямо на входе, которые ебошатся с камими-то мутировавшими существами по 200кг весом, всё это под нарезку менхаками и расстрел всего этого говна туррелями, повсюду беготня и ТРА-ТА-ТА-ТА-ТА, кучи трупов - я сам мало кого ёбнул, но трупов полно. Хожу аккуратно, расквашиваю зомбаков, по-тихому выношу учёных и потрошу на КБМы, далеко ходить боюсь - не все халки умерли, а на раненых ногах я от них с трудом отрываюсь. Ноги постоянно в говно, пожарные сапоги не полностью защищают от кислоты, надо что-то крафтить с полной защитой. В общем - фарш. С каких пор тут такое?
>>34011961О, лаба с лифтом.Везучий ты, по краешку прошёл.Обычно нижний лифт раздолбан и довольный халк стоит.
>>33988937 (OP)> Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модовкуда уж больше, кевин, пощады
>>33988937 (OP)Братья, может я необучаемый, но не могли бы вы сказать при каких навыках открывается рецепт холодильника?Ночью в лесу на меня выбежал не заражённый лось, но тут же отхватил град ударов разделочного ножа. При разделке было очень много всего вкусного, но, к сожалению, быстро протухло.
>>34012137И что ты будешь делать в лесу с холодильником?Там проще сразу под деревом коптильню соорудить или соли из солёной воды напарить.
>>34012152Лес к городу прилегает, а там на окраине я себе уже гнёздышко обжил, так что всё впоряде.За соль из солёной воды благодарю, не знал. Можешь ещё про холодильник сказать, что по чём с ним?
>>34012255> Можешь ещё про холодильник сказать, что по чём с ним?Это мебель. Работающий холодос только в машине. Можно вырыть и построить погреб, который слегка замедляет порчу. Уже в подвале домов температура ниже и чуть дольше еда будет жить. Но лучше всё съедать.
>>34012034>>34012011То есть я её не зачищу? У меня .308 калибра - 20 пулек в М240, то есть халков мне убивать нечем. Съёбывать? Пиздос, а в другой лабе сразу как с лестницы спускаешься - 2 туррели по бокам. Хотя, я же книги по электронике вынес с библиотеки, поди будет там рецепт ЭМИ гранат.>>34012197Ждут, когда ты перестанешь на них смотреть и можно будет спокойно обмазатьсяи подрочить.
>>34012495Вот и кончился .308. Но если подлавливать в коридорах длинных, то и .223 справляется с ними.
Я когда НПС нахожу мне спавнится в руки пиво без бутылки. Последний раз два светлых и одно тёмное. Ещё кто-нибудь сталкивался с таким? Играю на последней эксперементалке.
>>34012730Я чего-то и не подумал сделать. Теперь только если сходить скриншоты луж сделать где я дропнул. Оно аккурат заспавнилось когда я к свалке подходил. Только первый НПС на краю миникарты появился сразу спавнится начало. Я думал пиздец всё пропало, но нет, дропул три штучки и дальше побежал.
>>34012646А вот что устроило тут такой замес. Ну и какие-то огромные мутанты до кучи, я так полагаю. И как минимум 1 туррель я нашёл разбитую. Играю с халками в догонялки, ловлю их в длинных коридорах и херачу их М249.
>>34012753>первый НПС на краю миникарты появился>Я думал пиздец всё пропало>оставил три лужиВсе норм, реализм.
>>34011961Это васянская говнолаба. Если разковыряют лифт, то покинуть её ты сможешь только ЖД-ветку, которая в 90% случаев соединена с такими же лабами.Ну или прокопаться на поверхность.
>>34012495>То есть я её не зачищу?Забирай самые ништяки и съёбывай.У халков, кстати, тоже можно КБМ вырезать, если правильно помню.
>>34014021Ну нах халков вскрывать, я быстро-быстро их кромсаю и съёбываю. А лабу я таки зачистил. Ловил халков в коридорах, 50 выстрелов из М249 и они падают. Но даже в упор тяжёлый сет выживальщика отлично держит удар. Реально много урона вваливают только если откидывают в стену. КБМчики с учёных чутка повырезал, когда-нибудьв будущем может вставлю себе, пока навыков нема - книг на медицину и хакерство не попадалось.
Суп, выживаны. Кто-нибудь из вас промышляет освежеванием кевларовых зомби и зомби-халков? Стоит результат труда или хуйня? Имею бионику на встроенный хирургический набор с 50 уровнем разделки если что.
>>34014746Проще найти трупы солдат и порезать их снарягу, все равно для починки военных шмоток нужен ебать какой навык шитья.
Офигенно, я совсем пропустил доработку чтобы снаряд пролетал сквозь несколько целей.0.E_10614. 40мм граната (после фикса пропавшего взрыва ручками) пролетает сквозь машину первую цель (рвя её на части) и только потом взрывается внутри толпы.Заебись сделали.
>>34014331Кокая няша. Первый раз вижу. Понятно теперь, кто зомбаков так покрошил.Итог: это говно какое-то, а не лаборатория. Кевларовых халков штук 20 внутри, штук 5 джагернаутов. Библиотеки нет, оружейных комнат нет, бараков нет. Зачем сюда идти не понятно. Лабу делал какой-то долбоёб. В итоге со спаунрейтом 0.1 вынес говна - мензурок всяких, да хим реагентов, для которых и рецептов-то нет. Из полезного - пару стволов, в том числе м4а1, почти целый ESAPI(в нём пойду другую лабу штурмовать), тысячи 3 патрошек(из которых тысячу на халков и спустил) да по мелочи - батарейки всякие, шмотки с военных рваные. Только время зря потратил на эту недолабу.
>>34015100Навык шытья очень легко раскачать. Тряпки и кожа есть всегда благодаря зомби. Банданы->Домашние халаты->Плащи->Кожаные плащи->Спальный мешок - и у тебя уже 5й уровень на разбирающихся шмотках. Меховой спальный мешок или кожаная куртка дают 6й уровень, после этого пилишь кожаный тренчкот-безрукавник - и вуаля, 7й уровень. Хитиновый бронник добивает до 8го. Его вроде достаточно для армейских шмоток, хотя хз.
>>34015310В этой лабе кроме этих 146 видов хим реагентов действительно ничего нет. Комнату с подопытным мутантом и парой банок мутагена вскрыл?
>>34015407Лаборатории, которые синие L на карте, так сильно рандомятся? Уже вскрыл две, обе с лифтом, химией и подземный станцией метро, хотя находятся далеко друг от друга. Т.е. на третьей может попасться комната со скай-фай оружием или электроникой?другой
>>34016134Эти с лифтом все такие. По луту обычные с призовой комнатой на последнем этаже гораздо лучше.
>>34015407Если ты про комнату вот с этим чуваком >>34015348 то сам видишь. Но мутаген не заспаунился + там почти вся лаба разъёбана в хлам. Пиздос. Я, конечно, понимаю, что по лабе возле каждого крупного города, напичканой ништяками, так что вывозить вагонами надо - это перебор и дисбаланс, но заменять часть из них вот этим говном - совсем ебанутым надо быть. Могли бы просто спавн лаб понизить, причём раза в 4, чтобы это реал была мекка и золотая жила, и серьёзную охрану поставить. Это и к муравейникам относится, муравейники заебали.
>>34015776>МыГрибопидоры опять не просекают фишку индивидуальности и думают, что у всех одно и то же мнение. Идите нахуй, безрукие.
Вот сломал я 2 блока стены, крыша рухнула. Построил на этом месте пол и крышу из брёвен и досок, чтобы не дуло, но сверху крыши не появилось, хотя на небо я из этих клеток снизу взглянуть не могу. Подразумевается, что нужно и сверху построить такой же ПОЛ, и "КРЫША" это просто неверный перевод?
>Almost everything in this game can be modded.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40777
>>34012255Автомобильный холодильник и морозильник можно скрафтить, если знаешь механику на 5. Нужны запчасти от разобранного обычного холодильника, плюс треба скрафтить испаритель и ещё какую-то шляпу, да найти термометр. Или свинтить готовый с дома на колёсах.мимо на версии 0.D
>>34011961>>34012646>>34012768Что за монстры у тебя заспавнились? У меня такая же лаба, полная leech plant или как-то так. Пикрилейтед. Те что справа бьют электричеством и без конца спавнят root runner root drone(на пике слева). Лаба, как и у тебя изначально полная заэволвленых зомбей. В итоге, когда я туда пришёл там была гора трупов зедов и растений вперемешку, и расплодившиеся root runner'ы, которые ебашат в торс игнорируя любую бронь. На поверхности крафтить читать с z-уровнями нереально -- зеды продолжают воскресать и разбиваться об личей, а те подспавнивают перемогу. Убиваются они одним попаданием из м-ки, но у них видимо додж уровня Нео, попасть можно только в упор. Так и чищу до сих пор, по дюжине за раз, потом отхиливая торс неделю(imperceptive healer). Так и не понял, обгоняю ли я их спавн рейт или всё в пустую, но если пару материнских растений выносить, по идее когда-нибудь кончаться. Писал тут уже два раза, но анон загадочно молчит. Видимо в васянские лабы по местным понятиям ходить зашквар, и монстров этих никто потому и не видел.
>>34020541После тонны КБМ из ученых она нахуй не всралась такая лаба что бы еще дальше в нее лезть и зря патроны/своё очко тратить.
>>34020541Я последний раз играл до добавления этих монстров (да и вообще в эту васянскую лабу ходил единственный раз и то походил по ближайшим комнатам, понял, что нахуй не нужна такая лаба и свалил).
Так, поясните по хардкору1.Перс живет в хижине пикрилейтед, значит, лег спать, и за ночь 3 раза блять, ВЫ СЛЫШИТЕ БУМ\ВЫ ОБОСРАЛИСЬПРОСНУЛИСЬ.Хвоста не было, когда возвращался после рейда, вел себя тихо, где они взялись блин? Орды кстати включены.2.Пекиш распространяется на жажду и на усталость, или оно правильно отображается?3. Какой спавн нпс ставить, что бы в неделю один встречался, например?
Блять, катаны, пока съебывал от зомбей, они видать мне рюкзак разъебали со штанами, лол. Заметил только когда уже отоспался в медхранилище. за гермодверьюЕсть смысл идти искать своё добро? Или всё?
>>34021563А что у тебя там было? Можно попробовать их отвлечь поджечь соседние дома от места с твоим лутом и забрать его.
Есть способ от мусора избавится? Сжёг тела с одеждой, но разная металлическая хуйня отказывается сгорать.
>>34021634В лаву бросить. Погрузить всё барахло в машину и на полном ходу въехать в воду. Машина исчезнет вместе с мусором.
>>34020541У тебя ванилла? Я читал твои посты, но не понял даже о каких ты мобах, я их в глаза никогда не видел. Но описанное тобой - пиздец, бросай ты эту хуйню, в этой лабе нет ни оружия, ни военной снаряги, ни мутагенов, ни книг, ни даже завалящего КБМа. В кате в большинстве случаев нет смысла биться лбом о стену, всегда есть масса альтернатив - тут по лабе возле каждого города.
>>34021124Шумят животные. Пекиш починили(относительно), такого статуса нет больше, ешь по 2000-2500 ккалл и не смотри особо на него, пей после этого до упора. Насчёт НПС - хз.
>>34021124>ОрдыВот это, зеды тупо спавнятся в твоем бабле, возле избушки, за спиной и т.д. Сам живу в такой же хижине, вдалеке от городов и охуеваю от постоянно набегающих детишек, собак и солдатни.>Какой спавнСтавь 10.10, за 25+ дней видел 3-4 штуки, примерно.
>>34021602А, хорошо, я думал может содержимое ломается нахер вместе с раздолбанным рюкзаком.Ничего идея в целом, придётся жечь похоже, один ящик с инструментами чего стоит. Надеюсь весь город не сгорит к хуям
>>34015264> после фикса пропавшего взрыва ручкамиМожно подробнее? А то я думал пошмалять из Mark 19, а взрывов внезапно нет...
Нашёл баг, как прокачать быстро взлом замков. Есть ли он в последних эксперименталках не знаю, но тем кто сидит на 10614 докармашечной версии это пригодится. На поднятие навыка с 0 и до 31 (дальше упорно не качается) нужно примерно 10 - 15 часов игрового времени, штук 100 самодельных отмычек и 1 закрытая решётчатая дверь. Дальше просто взламываем дверь (в начале будет траться около 5 минут на взлом), после чего жмём дважды "c", тем самым мы сначала закрываем, а потом запираем дверь на замок. После чего повторяем цикл до нужного результата. Решётчатые двери попадаются в тюрьмах, может ещё где встречаются, не обращал внимания. Начиная с 12 уровня навык начинает качаться по непонятной причине очень быстро, по 10 - 12% за одно успешное или не очень вскрытие. Можно просто прокачать навык до 8 и этого вполне хватит на простые двери, взлом займёт не более 5-ти секунд.
>>34022045Зыс: >>33990757Нужно проглядеть все файлы с взрывными боеприпасами, там богато такого.Я себе переделал только те боеприпасы что касались взрывов (если в модах такие есть то там тоже надо проглядеть), у дробовиков часто заэкстэнжен эффект "SHOOT" но я решил их не трогать, кто разэкстендит его может написать что в выстреле поменялось.
>>34022072Ирл примерно так и прокачивают. Только дверью не хлопают а задрачиваются на неустановленном замке.
0.1 спаунрейт репортинг ин. Ну вот и кончилась зима, 91 день позади. По итогу имеем смертовоз, почти 2к кусков сушёного мяса(бедные коровки), полный сет тяжёлой брони выживана, неплохо прокаченные боевые и прочие навыки, м249 и 3к+ патронов и пр. и пр. Ресурсов завались, много ключевых и важных вещей спавнится в тех или иных местах, как например оружие в тачках охраны, или пожарные шмотки в пожарных машинах. В домах спавнится мало что, прокормиться с них не получится(к тому же если начинать с задержкой - всё протухло), но нужно брать количеством, что после сваренного смертовоза уже не проблема. Большинство ресурсов получаешь разбором всего и вся, серьёзные проблемы толькос книгами, в домах их мало и они низкоуровневые, в библиотеке у меня тоже только 2 полки было с книгами, думаю, в лабе тоже пара полок только будет, но тут сразу смысл появляется выносить больше одной лабы. КБМ и химикаты, опять же, я 1 чистый готовый к установке КБМ пока нашёл, не помню уже где. С разнообразием оружия тоже проблемы, оно редкое, и патронов нету, оружейки почти пустые, с зомбей патроны не падают(с них вообще почти ничо не падает, я себе сварочные очки до сих пор не сделал даже) я всю игру пробегал с М249, свинчинном с туррели, и если бы не сделал такого качка, то хуй бы я с него нормально стрелял/танковал урон + если бы было нормально по 500 патронов с туррели, например, а не по 1600, то тоже игра совсем по-другому развивалась. Но, думаю, просто особо не высовывался бы дольшее время, подкусывал бы то тут, то там нужные материалы, пока не скрафтил нормальную защиту/оружие. Или можно было бы удариться в луки, но тогда пришлось бы ставить мод, сейчас луки неиграбельны.В общем, пока играю дальше, собираюсь в лабу сгонять, посмотреть, может книга с рецептами мутагенов будет.
>>34022408> В общем, пока играю дальше, собираюсь в лабу сгонять, посмотреть, может книга с рецептами мутагенов будет.Кек а варить чем буш?
>>34022443А там щас как-то сложно варится? Год не варил, помню, раньше достаточно было хим лаборатории.
>>34022700> Год не варил, помню, раньше достаточно было хим лаборатории.Найди 10 пробирочек иначе хуй ты чё сваришь минмаксер хуйев!Для примера. С тех пор как ввели эту залупу вроде пидр коргентовская рожа и ввела я так и НИ РАЗУ НЕ СМОГ СОБРАТЬ ПОЛНЫЙ ЁБАНЫЙ НАБОР ДЛЯ ВАРКИ МУТАГЕНА. Хоть и постоянно ездил по всяким лабам по миру блядь. И находил только бочку с мутагеном в одной из лаб. Еще можно в сраный центр иследовательский за пробирочками сгонять, но там халк через халка его нужно дней 5 штурмовать и вилкой чистить, тоже ни разу не попал внутрь. Тупо из пары штучек мутагена строил блобомобиль и жрал мутагены для рандома смотря какой результат и сколько пурификаторов из лаб налутал. В общем жопа полная.
Решил в хате холодильники провести. Поставил фрейм машины. Как второй присоединить к первому? Получается только вторую машину сделать.
>>34022941А чейта? На одной раме и ебошНу да выходит что один холодос на раму, ставишь новую раму и ее через шнурок соединяешь к первой раме.
Котаны, играю периодически с 2014 года, но грибная механика мне так и непонятна до конца.1. Какое безопасное расстояние для базы от грибного соцветия или шпиля?2. Я перебил фунгалоидов и разхуярил башню, но вокруг осталось куча "грибное ложе", из него спавнятся грибы?3. Вообще реально зачистить местность от этой пиздобратии, что бы полностью устранить угрозу от них?4. Какие пути заражения спорами? Безопасно шарится от грибов неподалеку?5. Вопрос скорее из лора. Учитывая скорость распространения грибов, в долгосрочной перспективе, они покроют всю землю в итоге?
>>34023270>1. Какое безопасное расстояние для базы от грибного соцветия или шпиля?Как можно дальше.>2. Я перебил фунгалоидов и разхуярил башню, но вокруг осталось куча "грибное ложе", из него спавнятся грибы?Если не пиздить это самое ложе, то нет.>3. Вообще реально зачистить местность от этой пиздобратии, что бы полностью устранить угрозу от них?Да. Пару спичек решат все проблемы с ними.>4. Какие пути заражения спорами? Безопасно шарится от грибов неподалеку?Любой контакт со спорами не упакованными частями тела. Иногда и это не помогает, особенно в сражениях с большим количеством грибопидоров.>5. Вопрос скорее из лора. Учитывая скорость распространения грибов, в долгосрочной перспективе, они покроют всю землю в итоге?Нет. У них полно конкурентов.
>>34022521Ага, я помню как он индикатор пекиша фиксил. Добавил несколько десятков строк кода, но для игрока абсолютно ничего не поменялось, так как этот код никогда не выполнялся. Зато они очень гордые хвастались мол смотрите как мы исправляем свои ошибки.
>>34022819Ну пиздец. С моим спаун рейтом я точно не соберу всё что нужно. Ну и хуй с ним.>>34022941Не понял твоей проблемы. Ты можешь к одной раме приварить следующую раму, зачем делать вторую тачку? Тебе надо тачку с ветряками/солнечными панелями на улице/крыше, и тачку в доме, со стиралками/холодильниками/печками. Их соединяешь шнурком и всё.
Поиграл в эти лагеря, еще когда только вышли, показалось УГ каким то, а ща смотрю, вроде годная тема. Но. Система лагеря "палатки в поле и хижины с говна" мне не нравится, поэтому мне интересно, можно ли использовать некоторые фичи лагеря без постройки оного? Например зоны, или раздать приказы там, построить забор, я буду спать, а он строить, и т.д. Такое можно провернуть?
>>34023566Тебе по любому нужна будет доска лагеря для раздачи команд и зона для сброса еды. И лагеря можно мутить не только в поле, в убежищах, пожарных частях и пустых сараях точно можно было.Поговори с НПЦ по этому поводу они тебе пояснят за всё.
>>34023301>Нет. У них полно конкурентов.Хуйкурентов. Не уверен насчёт триффидов и роботов, но всех остальных грибы разделывали влёгкую. Да ещё выманенные из лабы шогготы оказались сильнее, но это изгнание чёрта сатаной, после такого фокуса заражённую локацию нужно обходить за пару парсеков.
>>34024437>Let mouse be more useful and make this game more user-friendly, more like a modern game.>more user-friendly>more like a modern gameОй бляяяя, они в курсе, что большинство юзерфрендли модерн гаемс - дерьмо собачье? Хотя теперь понятно, почему игра в таком днище - имитируют современное говно.На самом деле заебись, не вижу в поддержке мышки ничего плохого, если её можно отключить.
>>34018447возможно возможно так называемая "крыша", доступная для исследования есть ничто иное как пол чердака. А сама крыша выше и не видна. Это бы объяснило почему все "крыши" плоские как у многоэтажек городских.
>>34023566Можно разметить зоны сортировки и отправить непися сортировать предметы по зонам. Можно разметить зону для дров, накидать брёвен и отправить непися пилить брёвна на доски. Можно разметить зоны для посадки растений/строительства/починки-разборки автомобилей/копания и отправить в них непися заниматься. Для этого лагерь, в принципе, не нужен. А воо коли хочешь отправить непися, допустим, охотиться, собирать ягодки и т.д. и т.п., то будь добр базу таки построить, так как на такие работы можно посылать только через доску.
>>34025527Хир аре зе скриншотс, зе видео рекорд оф зе иссью ас велл ас зе дибаг ифармашен. Май систем из Microsoft Windows 10 Home Single Language.
Что это за башня с щупальцами? Все лестницы или заблочены, или нужно прыгать. Если прыгну, как обратно вылезать?
>>34025581Зере ар но еррор меседжез ин зе лог. Зыс баг из он йор енд онли, ит воз креайтед бай иллегал тайлсет.
>>34025378Ну я так понял, что то, что называется крышой, на самом деле пол с опорными балками, из разных материалов. То есть нельзя просто построить пол без крыши(точнее можно, но там как-то мало видов). То есть крыша есть, но со второго этажа выглядит как дыра, надо либо снова строить КРЫШУ, либо вот одним из полов дырку закрывать, если так уж хочется. А черепичную крышу я не видел вовсе.
>>34025653Хир аре зе сэйм инфармашен аз бифоре: скриншотс, видео рикорд, дибаг инфармашен. Фор ол офишиал тайлсетс. Иссью клозид.
>>34020591>После тонны КБМ из ученых она нахуй не всраласьТонны не имею. Только с десяток бесчестно выменяных на M'ки у торгованов да хаберов. А в этой лабе каждый не кевларовый халк -- учёный(примерно треть), поэтому проффит на лицо. Уже почти все желаемые КБМ выбил, дофармлю чисто из манчкинизма остальное. Автодока мне там искать не стоит, так?Объехал ближайшие 3-4 города, открыл карту радиовышками с биноклем. Положняк такой: 4 лабы вясянские, одна классическая розовая и один рисёрч центр. Либо мне так наролилось, либо они на стабилке стали новым лаба-стандартом.>>34020688Интересно же! "Где блять твоя страсть к приключениям?">>34021706>>34023866Ванилла 0.Е. На пике мои моды и доступные при создании в принципе.Почему народ так напирает на моды, если у пиндосов на реддите уже это всплывало, ссылки выше кидал:https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/emrrlj/i_cant_deal_with_the_leech_plant_monsters/https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/fwt0iv/holy_leech_plants_batman/у второго ситуация на пике один в одни как у меняА вот тут кевин самолично это смержил. Вы что, когда говорили, что играете на copper'e не шутили?https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/35921
>>34023566>некоторые фичи лагеря без постройки оного?Те фичи, которые можно делать без лагеря - это и есть зоны и завершение строительства (это тоже включено в зоны).>Но. Система лагеря "палатки в поле и хижины с говна" мне не нравитсяСейчас можно строить лагерь хоть палатками, хоть из дерева, хоть каменный, хоть из металла, хоть из смолы миго.>Поиграл в эти лагеря, еще когда только вышли, показалось УГ каким то, а ща смотрю, вроде годная темаНу как. Если б можно было присоединить к лагерю ближайшие здания и как-то переделать в соответствующие помещения, было б заебок. Прост как-то глупо - приходится целыми камазами возить песок, цемент и доски, чтоб соорудить сараи, когда вон под боком целый город с прекрасными бесхозными домиками.
Вопрос на миллион - почему я ничего не вижу вперёд и не работают фары? Передо мной два слоя боковин и таран. С тем, что в меня сквозь лобовуху простреливают кислотные зомби и заблёвывают я уже смирился.
>>34028810Я фары не ставил. Это броневик допиленный. У броневика фары ввовнутрь чтоли? Даже если так, лол, тоу меня так-то на башке фонарь горит, сзади я же всё через люк вижу.
>>34028927Ха, я думал эта хуйня только в одну сторону работает. Думал уже, что дело в 2х боковинах. Может ты ещё знаешь, чому сквозь окна простреливают? На последней эксперименталке ситуация сохраняется?
>>34027487>"Где блять твоя страсть к приключениям?"Да исчезла куда-то, старею. Лет 10-15 назад бы скакал от восторга, наверное.>чистить-чистить вилкой одинаковые комнаты с толпами зомби и одинаковым ненужным лутом, чтобы посмотреть на одинаковые комнаты и ненужный лут
>>34029984Собственно вся суть игры. В ней нет нормального выживания, нормального производства, нормального социума и нормального отыгрыша. И НЕ БУДЕТ.
>>34029155Хз, честно. Мои лобовые стёкла вроде всегда плевконепробиваемыми были, но я юзаю исключительно целиковые панели для корпуса так что хз, может боковины пропускают.>На последней эксперименталке ситуация сохраняется?Не ебу, я сейчас в URW играю, жду когда Коргент кармашки допилит, вот тогда снова закачусь в Кату
>>34028790Пикрил обычный БТР, мне кажется у тебя как-то лобовух многовато, может сбоку залетает? Так-то и с одним стеклышком норм.
>>34031484Не, натурально сквозь стекло проплёвывают и заблёвывают, и даже травят, заскриню в след раз. Окна для обзора, по камерам ездить нереально, они ломаются очень быстро.Алсо, вчера не заметил, как закончился фильтр в маске и меня траванул зелёный жирный. Я получил сильное отравление, вроде как обычно, но у меня голова с ||||\ упала до |\ за 3 часа, что я стоял на крыше и чувствовал адскую боль. Никаких больше воздействий не было. Это чё за прикол такой? Сломанный фильтр как-то ебануто сработал? Как эту хуйню с себя вообще снимать, кислородный баллон облегчит симптомы, или он от дыма только?
>>34032596Как будто всем не похуй. Долбаебы разработчики срут в игру, а долбаебы игроки долбаебы, война не меняется.
>>34032628Жилкин хватит маняврировать! Ты главный соучастник по делу. Скатил кату в говно вместе со своими дружками пирожками.
>>34032152Bad poisoning достаточно сильно дамажит. Вот то, что травят кстати это норма, thick toxic gas проходит сквозь части машин. Раньше проходил во всяком случае. Баллон кислородный только приступы астмы снимает, да дым с усталостью после марафона с обосранными штанами, но не отравление, конечно. ЕМНИП, оно вообще ничем не снимается, кроме бионики Blood filter.
>>34032839То есть с ||| головой я бы просто помер? СИлы 12, если что, здоровья дохуя. Чем с 6 силы помер бы фулловой головой? Зелёные рандомно Poisoning и bad poisoning накладывают? Чёт меня и раньше травили, но не припомню ТАКОГО дамага.
>>34033082Без понятия, против яда не юзал никогда. Всегда думал что оно лечит паразитов там или инфекции. Может кто из катанов знает? >>34033523> Зелёные рандомно Poisoning и bad poisoning накладывают?Не, там просто разные степени токсика есть, просто toxic gas и thick. Первая обычную отраву накладывает, вторая сильную.
>>34034305А, то есть я не заметил и сильно надышался? Ну пиздос. То есть слабосильным персонажем или подранком так отъехать можно? Или на \.... остановится отравление?
>>34034468Cлабосильным персонажем отъехать можно даже от дыма курильщика. Так сильно кашляешь, что торс пробивается насквозь.
>>34034961В июле чтоле можно будет своровать/крякнуть? Но думаю автор не дурак и там денуво самопальный и онлайн проверка лицензии.
Ну вот туррели лобовуху не пробивают, а коррозийные зомби - пожалуйста. Может это связано с тем, что коррозийники вообще своими плевками броню игнорят?
>>34035412Уменьши площадь лобовых стекл. И что это за хуета у тебя между передком и таранами, нахуа это все, для увеличения массы авто ?Насчет корозийников - они вроде как плюют тебе под ноги, а не в тебя так что хз что там с ними происходит.
>>34029356Прикол в том что кому-то удалось найти ещё пока не сломаный код, и вместо исправления сломаного инвентаря предлагается накодить туда ещё немножко.Даже если этот конкретный комиттер нормальный, он откладывает свой код в гору коргентовского сладкого хлеба в которой сломано _всё_.
В центре беженцев за зачистку задней комнаты дают 25 Торгов, и можно взять на 500 баксов товара в качестве награды, то есть 200 торгов. Охуенный всё таки в игре баланс по торговле. Ягоды по 2 бакса, КБМ по 10 баксов, топ книги по 20 баксов...>>34035795Между передком и тараном у меня ещё один слой с рамами, боковинами и бронёй, т.к. я частенько по запарке въёбываюсь во что-нибудь на 100 км/ч, пока давлю зомби. Как найду(уже нашёл, механика 7 нужна) 12v движок - уберу этот слой и наращу жопу. Лобовухи мне для обзора, они один хуй редко ломаются, камеры вечно по пизде идут.Я про жирных коррозийников, ты про них говоришь? Похоже, это просто костыли механики, шокеры ведь тоже электричеством в тачке пробивают, толстяки заблёвывают, можно загореться. Говно, короче.
Привет, выживаны. Не играл в кату 10 тысяч летЧто случилось с дедом? Красиво, конечно, но где тайлы теперь брать?
>>34035412Что-то у тебя все как-то совсем скромно.>>34036170Думаю похожим образом с драконом - шлем не из ткани не надеть, обувь тоже далеко не всякую можно, с противогазами тоже все непросто, зато можно шокера/халка без всякого оружия забороть (про остальных вообще молчу).
>>34036587Вау как будто действительно на десять тысяч лет про кату забыл.Учитывая, что эксперименталка теперь - действительно безумная эксперименталка решил вкатиться в крайнюю стабилку.Что сейчас по блейзмоду? Многовато инфы, насколько я понимаю, кто-то решил форкнуть и выпилить алмазную и вихревую фигню. А вот базовая версия уже готова?
>>34036609У тебя эта блоховозка на вечном приколе или ты каждый раз один и тот же скрин кидаешь ? Драконы хуета, скооперируйся с пилителем Магиклизма, вы же братья по разуму.
Прям правда жизни в кате. Алсо, как этих уёбков с собой сманить можно? Прошлый раз играл, сделал кучу квестов для центра, закармливал их, но чёт без толку. Надо высокое общение и появится возможность уболтать?>>34036711Он этот блоховоз уже второй год скидывает, прям конкретно этот скрин. А то что на этой длинной широкой ёбе в городе не проехать - молчок.
>>34036711Мне не сложно скрин сделать.Сам бы хуита, драконы топ! При игре за них сложность игр в отличии от обычных выживанов наоборот только вверх растет - в начале игры ты всех нагибаешь, но из-за ограничений своего тело некоторые вещи (например силовая броня) тебе не доступны и приходится искать обходные пути.>>34036759А зачем, если у меня однотайловая повозка есть в комплекте с смертовозом? Пройдет где угодно, даже за собой таскать можно. Очень удобно же.
>>34036759Нищуков точно можно увезти в свой Дахау, всех кроме поехавшего. Сначала микологу притащить грибов, потом бабка просит помочь психу и т.д. а вот из внутренних помещений кроме наемника ни кто особо жопу поднимать не хочет.
Опять трубу Кевину шатають:https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/gqadca/why_cataclysm_dda_development_ended_up_like_that/
>>34037805>whyПотому что разработку захватила кучка друзяшек кевина, не имеющих ни малейшего представления о том, что им делать с игрой. Поэтому лазерные турели - абсурд, а некробумер - это правильно и реалистично, только потому что его предложил коргент.
>>34036938Деньги на разработку они собрали на кикстартере.Они- это корейские модмейкеры Каталклизма (оказывается, есть и такие).Состояние? А фиг знает. Скорее всего преальфа.Страничку в стиме они уже завели: https://store.steampowered.com/app/1268900/Nearly_Dead/Тут главное вот что- они имеют шанс сделать все правильно. Без всяких "реализьмов" и "Я Скозал". Хорошую, продуманную, и интересную игру. Им её продавать, к слову, так что тут игроков просто так не повертишь. Плюс- обещают поддержку модов.А вот Катаклизм... Думаю пока разработчики не поменяются оно так и будет мутировать в неизвестном направлении.
Собрали не то, чтобы очень много:https://www.kickstarter.com/projects/monosw2000/nearly-deadНо, видимо, для начала хватило.
>>34038165Пиздос. Пропробую отбить, мне как раз НИП дал 10 молотовых. Но эти твари плодятся быстрее, чем я жгу.
К слову, если глянуть на скриншоты Nearly Dead, то там можно увидеть уличное освещение на солнечных батареях. Т.е. там может будут элементы sci-fiПлюс скины игроков на страничке Стима намекают на мутации.Пока все это выглядит многообещающе.Ах, да. Там ещё вменяемый UI будет и да (о хосспади!) поддержка мыши!11
>>34038385>Ах, да. Там ещё вменяемый UI будет и да (о хосспади!) поддержка мыши!11 К слову, я сейчас может глаза некторым открою, но:поддержка мыши есть и в Каталкизме. В очень зачаточном стоянии правда. Попробуйте покликать. Но не в меню, а в самой игре.Но, видимо, фича скучная, так что её не допиливают. Такие дела.
>>34038385> уличное освещение на солнечных батареяхСолнце есть - фонарь светит. Солнца нет - фонарь не светит.На самом деле солнечные панели и сейчас ставят на фонари но не для генерации электричества а для определения когда темно стало и пора включать фонарь.
>>34038436>Солнце есть - фонарь светит. Солнца нет - фонарь не светит.Да, но там как то уж больно оно явно выделено. Раз заворочались от рисовкой,а не просто нарисовал дженерик столб- то может это что-то и значит.А может и нет.
>>34038285Собрали больше обозначенной цели плюс у них уже явно были какие-то наработки (показанные на скринах и видосиках). Удачи им.
>>34038436>но не для генерации электричества а для определения когда темно стало и пора включать фонарь. Бля, одна история охуительней другой просто. Для генерации и ставят.
>>34038385> уличное освещение на солнечных батареях. Т.е. там может будут элементы sci-fiЧто за хуйню я читаю? Такие фонари продаются в магазине блять, можешь себе на дачу купить, и стоят везде по миру.
>>34036759>я умудрилась сохранить 25 кг жира на диете из сосновых орехов и жухлого ревеняЛуо Мейчжень - воплощение пекиша и одновременно женская персонификация Кевина.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/gqadca/why_cataclysm_dda_development_ended_up_like_that/frsd5w6/>dda isn't a game, it's a simulation. you thought it was a game? too bad. if you don't like flight sims and arma 3 realistic servers, you won't like this.>actually, arma 3 realistic servers probably have more action than they want this game to have...Вот откуда они такие берутся? Аноны, надеюсь они не среди нас.Катаклизм не игра, а симуляция. Конечно. Пошаговая симуляция с тайлами неизвестной длинны. С постройкой технодрома и киборгами на горючке. И телепортацией блять. Залюбись блин.Ещё и Арму сюда приплели. С её дистанциями и баллистикой. Ох, вашу кошку.Катклизма - это, пилять, пошаговый рогалик. Ближе к традиционному, но с элемнатми симуляции и выживания. Классный такой survivalist power fantasy. At мать его, best.Какая на...А да похер.
>>34039136В шапке лежит мод, чтобы запилить эффекты наркоты обратно.Турель я верну сразу, как ее выпилят, чтоб конфликтов внутри игры не было. Единственно что не будет сигнализировать об отсутствии солнца. Хз, можно будет попробовать вообще посадить ее на аккумулятор, реактор или типа того.
>>34039168>Турель я верну сразу, как ее выпилят, чтоб конфликтов внутри игры не было. Единственно что не будет сигнализировать об отсутствии солнца. Хз, можно будет попробовать вообще посадить ее на аккумулятор, реактор или типа того.Хм... есть что-то типа форка? Или мода?
>>34039213Ну отлично. Спасибо.К слову, тут... похоже есть попытки создать что-то отдельное.https://www.reddit.com/r/cddafans/>Tired of being pushed around by abusive moderators? This is now a home for fans of CDDA, minus the censorship in the existing Reddit community.JOIN THE RESISTANCE.Пока дальше отдельной группы люди не дошли. И у RESISTANCE успехи пока скромные.Но вроде даже у людей форк в планах есть.Если тебе нужны дополнительные тестеры на твой мод (или даже форк в перспективе?)- может есть смысл попробовать закинуть удочку туда.Хуже не будет.
>>34039307Там все протестировано, глючить нечему. Мод лежит в шапке. Я планирую также в отдельную папочку надергать контента из афтершока (все-таки как целое он мне не понравился, но есть годные вещи).
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/gqadca/why_cataclysm_dda_development_ended_up_like_that/frsfu7j/>ZhilkinSerg>I don't think we are running a kindergarten to have a need to explain things of this level. Действительно нахуй объяснять что-то? В опенсорсном проекте? Да хуйня же.Не детский сад ведь? Absurd ведь все прекрасно объясняет.Эх Жилкин, Жилкин. Докатились.Его давно Кевин покусал? Или не только покусал?
>>34039719>Фаер, ты будто первый день про разработку Клизмы узнал.Я не думал, что оно придет вот к такому. Серьезно. Зачем я им поэмы им писал в своих Пулл Реквестах? Ради этого вот?Меня может глючит, но раньше оно как-то вменяемее было, что-ли. А сейчас они, что с цепи сорвались? Почему я куда не ткнусь- или вижу как Кевин наезжает на юзера за простой репорт или вот это вот?Или так было всегда, просто меня это не интересовало?
Я не играл года два-три. Решил, вот, накатать стабильную экспериментальную, а там исчезли моды на танкоботов и прочие радости, которые были тогда. Как быть-то?
>>34039787>Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды".
Какие-то персональные бан листы?Вот это вот в личку:>Kevin is completely unhinged and the CDDA community is unfortunately very censorship-heavy. I can't even discuss things on the subreddit because one of the mods set the bot to delete everything I post. Recently, Kevin went so far as to delete every reference to the existing 6000 member fan Discord over a personal dispute.Может так и было всегда, впрочем. Приятно было этого всего не замечать, пока тебя это лично не коснулось.
>>34039763>Я не думал, что оно придет вот к такому. Серьезно.Ой да ладно, все к этому и шло. Еще когда только начались поползновения на плазмапушку и нириалистичную бионику, уже все стало понятно в принципе. >Зачем я им поэмы им писал в своих Пулл Реквестах?Хуй знает, друже.>Меня может глючит, но раньше оно как-то вменяемее было, что-ли.Ну как, если смотреть объективно - если расценивать "раньше" как "до появления и укрепления позиций Эрка и Коргента и появления свободного времени у Кевина", то проект просто разивался своим чередом разными людьми. Сейчас образовалось крепкое ядро Коргент-Эрк-Кевин-Жилкин плюс Симулакрум, dwpb и пара других, которые в дискорде и чатиках сформировали свое видение игры и теперь его продвигают бульдозером. >Или так было всегда, просто меня это не интересовало?Кевин всегда был лицемерным мудаком, у него просто время появилось.>Это бесит. Реально бесит.Расслабься, друже. Меня когда-то это все тоже БЕСИЛО, а со временем как-то подуспокоился, просто рофлю с этого и пожимаю плечами.
>>34039836>Вот это вот в личку:Отсюда и у знал про RESISTANCE, к слову.Как-то оно печально всё в целом.
>>34039836Видел недавно эту тему на реддите, где скрин того как кевин редактирует посты юзеров на форуме выпиливая ссылки на другие фансайты по катаклизму. Тоже проиграл.
И вот по поводу этой ситуации:https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/gqadca/why_cataclysm_dda_development_ended_up_like_that/Разрабам можно бы было написать:Окей, действительно не досмотрели. Хуйня какая-то.Сделали вот поэтому, сейчас поправим описание. И поправить описание Пиара. Всё. Сраная минута времени на правку сраного Пиара.И... да, разрабы нашли время посраться, но потрать минуту хотя бы на правку описания пиара время не нашли:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40695Там все по старому. Delete. Absurd.
>>34039931https://old.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/gfoefv/so_yeahthis_is_a_thing_that_just_happened/
>>34039991Воу. И это и Жилкин поддерживал?Я бы понял, если бы у них правила нормальные были явно запрещающие это. И, сообщение, выглядит каким-то вообще безобидным. Зачем?
>>34040075>Я бы понял, если бы у них правила нормальные были явно запрещающие это. Но если есть правила явно запрещающие такое - тогда это вообще-то делается официально, без всякого стелса. И со ссылкой на правило.Какого хрена?
Центров для беженцев больше одного чтоли? Вот это поворот! С одинаковыми НИПами и заданиями... пиздец какой-то. Я думал такие локации уникальны и спавнятся по-одной недалеко от места спавна игрока. Смысл тогда вообще их квесты выполянть? Даже на одном экране помещаются.
>>34040251>Ты чего так волнуешься?А вот хрен знает. Просто не могу это выкинуть из головы, почему-то.Видимо обидно за потраченное время. Но не с вами, само собой.Ладно люди, давайте. Не умрите от Ковида. Думаю, ещё пересечемся.
Посоны, что круче: праща или рогатка? По урону праща чутка лучше, но рогатка точнее. Это отбиваться от одиночных зедов, на первое время
>>34040018Запаивай себя кхуям в глухой двойной корпус без окон и иллюминаторов, только с камерами. Пусть зомби охуевают.
>>34041107Раньше праща била очень хорошо, но таперича и то, и то хуета. Обстругай палку и бей одиночных зедов как копьем.
Реквестирую мудрость бывалых выживанов: давеча наткнулся на развед. мех в лабе, поднял его наверх и...тут вопрос, а можно ли его погрузить в смерто-мобиль каким-нибудь образом? Просто так оставлять жалко.
>>34041439Т.е. просто передвинуть на тайтл с транспортом? А при движении он не наебнётся? И нет ли каких креплений внешних как для велосипеда, к примеру?
>>34041459Да. Нет, но играл до последней стабилки, там если в транспорт попадает какое либо существо, то его не распидорашивает, исправили или нет хз. Нет, мех реализован как существо, в который ты можешь "сесть", хотя используется механика оседлания.
>>34038385> Ах, да. Там ещё вменяемый UI будет и да (о хосспади!) поддержка мыши!11Понятно. На про игру на некроноуте с клавиатуры можно забыть.
Вопрос насчёт элементов питания для найденных в лабах Мехов: можно их как-нибудь скрафтить \ перезарядить или только жертвоприношения б-гу Рандома в поисках оных?
>>34041725> элементов питания для найденных в лабах МеховС самого начала тот тип что пердолил меха делал для них перезаряжаемый источник питания + возможность его ремонта чтоле не точно. Почти мгновенно прибежали всякие кургенты кебены жилкины тверки и такие НЕЕЕЕТ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ПРОСТО ПЕРЕЗАРЯЖАТЬ МЕХА СИЛЛИ НОНСИНС! БЫСТРА БЛЯДЬ СДЕЛАЙ ЗАПРЕТ РЕМОНТА И НИКАКИХ БАТАРЕЕК!!!!
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40844Ну что доигрались минмаксеры хуевы!? Теперь под видом фичи из нетхака будете играть все только так как скажет кебен!
>>34021743https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40850https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40847Похоже это дерьмо с контейнерами никогда не закончится.
>>34042005Для каты этот механ имеет очень большую ценность, но ТОЛЬКО как симуляция аддикций.>>34041994Алсо, вот я нашёл в военном бункере робота-погрузчика. (в.10614)Какая от него может быть польза?Ну я на нём могу ездить, медленнее чем хожу. Он умеет умеренно бить в рукопашку.Он перевозит предметы? Что он вообще умеет делать? Я не смог понять.
>>34041363Попробуй "переноску для скота" сделать и его туда запихнуть.Может сработать т.к. мехи накодены как мобы типа коровы/лошади.
>>34040018Я себе кислотников всегда ставлю в блэклист.Потому-что как раз они - силлинонсенс непредставимо сильнее чем даже зомби мутировавший из выживана у которого горело от кевинореализма.
>>34039763Кстати, слушай, я как то пропустил вот что:Помнишь когда ты переделывал огнестрел и нашёл в коде стрельбы очередями Кевинов коммент типа "тут костыль, нахуй переделать", показал Кевину а Кевин психанул и тебя первый раз забанил, чем тогда всё закончилось?Я сейчас бегаю в 10164, и очередь в принципе стала лучше, короткие ложатся в цель а не в стену за спиной. Ты продавил какой-то хоть половинчатый фикс очередей или их незаметно так поправили?
>>34039463Жилкин это чувак вырезавший из игры ЛУА. Какие после этого могли быть вопросы? Влезет ли банка сгухи? Как часто сосёт сопидорам Кевина? (регулярно ведь, даже там где уместно было просто смолчать)
>>34038138Так падажжи, а где можно получить з\п ? Я тут сутками сру сижу и нещадно критикую этих пидорасов.
>>34042270Приходишь а в Центр 01, в интерком кричишь КЕВИН И КО ПИДАРАСЫ!. Тебя пропускают вниз, выдают 100 местной валюты и койко место.
>>34041994Если правильно понял, то весь "силли нонсенс" сливали в Афтершок? С данным модом речардж батарей меха возможен или всё - гг?
>>34042486> сливали в АфтершокНет, только пару штучек. Всё остальное удалили нахуй. Меха отдельно кодом набыдлокодены, хуй там батарейки.
>>34042657Землекопалка/Каменная лопата/Лопата/саперная лопатка активируешь вырыть яму. Копешь ямку три или сколько там можно раз и будет глина.
>>34042657Рядом с реками и иногда в болоте попадаются глиняные тайлы. С лопатой можно извлекать из неё глину через меню постройки, но емнип их также разрушить и получить сразу большой лут глины.
>>34042761>>34042843Спасибо большое, а то около двух прудиков бегал, ничего не находил. Теперь ясно стало.
>>34043232Лул, так под шумок можно ремувнуть кату из каты, все равно ни кто не играет в новые версии из за карманов.
>>34043518Ну разумеется, вставлять себе в жопу кибернетический имплантат, разработанный людьми для людей, это нереалистично. Лучше вставлять в жопу кибернетический имплантат от пришельцев для пришельцев. Если быть уверенным, что это имплантат, а не инопланетная кружка или степлер.Ну ебана, был нормальный сеттинг про недалекое будущее с потугами на киберпанк, станет какое-то пресное невыразительное говно
>>34043518Не, я видел их намерения по поводу КБМов, вроде бы это было в дискорде, хотя может и в диздоке каком, я уже не помню. Короче, они хотят ещё сильнее налечь на рычаг наименованный "interdimensional fuckery" и отдать КБМы целиком расе людей-киборгов из альт реальности. И ты сможешь выполнять для них квестыили рейдить их? чтобы собственно получать эти кбмы. Предполагаю, что и устанавливать их тебе в жеппу будут эти же самые киборги. Они планируют это совместить с официальным выкатом системы слотов для кбмов, а также градиенты твоей человечности, где если ты напихаешьь себе кбмов в жеппу больше определённого лимита, ты начнёшь получать маленькие дебаффы, которые будут ухудшатся пропорционально увеличению кол-ва КБМов в твоём анусе. Обсуждалась ещё возможность частично или полностью убрать лимиты и дебафы, путём полной реконструкции тела и ануса у этих же киборгов. Вроде плавала идея того, что заказанное тобой тело может быть разных видов, типо разделения на жир, мобильность, всё такое но это вроде было от рандомных мимокроков, так что скорее всего это силлинонсенс. Как по мне, звучит как хуйня, но может быть выйдет интересно, кто знает
>>34044135>отдать КБМы целиком расе людей-киборгов из альт реальности>расе людей-киборгов из альт реальности
О, во чо подумал, кстати, чем киборгов можно дополнить. Идеи Кевину передайте.У этих людей-киборгов из альт реальности наверняка могут быть такие роботы на гусеницах, вооруженные автоматами, огнеметами и гранатометами с лазерным прицелом. Ну там, может, несколько роботов сбежало по недосмотру и шляется. А еще у этих людей-киборгов наверняка могут быть такие устройства, ну как автоматический стационарный робот, чтобы контролировать участок местности и стрелять из лазерной пушки, а заряжаться он для автономности может от солнца.Еще киборги наверняка додумались до идеи модульного оружия - ну взял автомат, присоединил детали, ненужные открутил и получил из автомата сорт оф карабин. Киборгам нужно управлять своими машинами дистанционно, но не у всех может оказаться беспроводной вайфай-модуль - киборги могли придумать такое устройство, называется "управляющий компьютер", переносной и питающийся от батареек, при его помощи можно управлять своими дронами и пытаться отключить чужие.Киборги наверняка изобрели способ легко и быстро изготавливать оружие - например, ускорители снарядов магнитным полем, и чтоб по размеру не больше ружья или дробовика. И чертежами наверняка торгуют и деталями необходимыми. Ах да, и киборгам же нужна энергия для своих электросистем, поэтому они могли придумать продвинутое использование возобновляемых источников энергии - эдакую супер-солнечную панель. Назовем ее квантовой, потому что кванты-хуянты, технология же.Заебись, столько идей для нового контента.
>>34044307У меня такое ощущение, что так на самом деле весь хороший контент и вернут. Может какой-нибудь хитрый двачер как увидит добавления киборгов, начнёт потихоньку впиливать старый контент под новой обёрткой. А вообще, может случится ебаное чудо, и сами главразрабы решат его вернуть, когда у них появится хорошее объяснение, не уменьшая их возможность дрочить на реализм
>>34044362>хорошее объяснение, не уменьшая их возможность дрочить на реализмоно и было, сеттинг недалекого будущего, но кевен решил поменять на альтернативное настоящее
>>34044415На самом деле это правда, но у меня создаётся ощущение, что они почему-то против концепта того, что обычные человеки могут в технологию, хуй его знает почему. Они же не выпиливать кбмы собираются, а отдать их не-человекам
>>34044510кевин зациклился на "нет в ирл - силли, нонсенс", а вот не могут в технологию, это к эрку, он новый лор писал.и пока писал, неистово дрочил на миго Там и пришелец из другой вселенной на головы упал со всем оборудованием, и у миго технологии для кбм спиздили, и люди сами не понимают, как их ии на пижженных технологиях работает и т.д.
>отбирают у людей КБМ и отдают их киборгам из параллельного мираВ таком случае вместе с этим надо выпилить/переработать: - Профессии, начинающие с бионикой; - Профессии, связанные с установкой бионики; - Монстров и зомби, способности которых завязаны на использовании КБМ и из которых их можно извлечь (зомби-шокеры, зомби-техники, зомби-учёные, зомби-кибер-оперативники и т.д. и т.п.)Если третьему пункту не найдётся объяснений лучше "ну блоб хули)", то можно смело бросать кату нахуй и перекатываться в сраный зомбоид. -
>>34044176>людей-киборгов из альт реальностиДа это просто выживаны из вселенной Cataclysm 0.C, где Эрк лор еще не порезал и скайфай не силлинонсенс, которых призвали из 2040-года чтобы...
>>34045405Их главная цель - вернуть Кевина в прошлое, тогда он не сможет уничтожить игру в настоящем.
>>34044664Допиздитесь же. Выпилят к хуям всё. Будешь жирным пидором без шанса на похудание, с пекишем и без намека на сай-фай. КБМ достать можно только в очке "ФУТУРЕ КИБОРГ ФРОМ ФАР ГАЛАКСИ" который тебя распидарасит из силли-нонсенс лазгана. Мутации найдёшь только в очке ми-то, и то если предложат.Блять накаркаю же
>>34044362Где тот анон что вернул в моде все что выпилили? Пущай придержит. Как киборгов замержат, пихай пулл реквест на весь силли нонсенс контент. Правда описание поправь немного. И Вуа-ля, Кевин жрет свое говно.
Кармашки подождут, эзотерика важнее.https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/gqftjd/magiclysm_classes_a_simple_graph/
>>34042111Насчёт зависимостей плюсую. Но вряд ли реализуют. На реддите этот вопрос совсем недавно поднимался, мол, давайте курильщик будет сам по себе юзать сигареты, алкаш - бухло, а наркоман - вещества, а если под рукой всего этого не будет, то будем давать супер дебаф по морали. Но челика обоссали и обосрали. Да, блять, если бы поддержку модов не выпилили в игре, то были бы уже и ебабельные неписи, и переработанные зависимости, и давно бы пекиш пофиксили, но хуй там. ТЫ БУДЕШЬ ИГРАТЬ ТАК, КАК ХОЧЕТ КЕВЕН
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/gqadca/why_cataclysm_dda_development_ended_up_like_that/>446 comments
>>34047909>CDDA holds realism to a very high standard. +54>зомби некроманты и некробумеры>арматурные зомбиЕбать они там юмористы
>>34047120Его мнение резко изменится, когда его интересы пойдут вразрез с Кевеном. Сразу же нахуй будет послан.
>>34049327Потому что моды силли нонсен. Иначе бы не вырезали бы луа.Что пропало, то пропало, и не нужно оно было изначально, нонреалистик, иссью клозид.
Вау. Перевариваю смертовоз, решил заморочиться. Если кто не знал, то кол-во осей увеличивает скорость по бездорожью, а кол-во управляемых уменьшает трение. Ну и без управления ВНЕЗАПНО в замесе не останетесь, само собой.
Посоны, а как разрушить лестницу на верхний этаж здания? Устроил логово в апартаментах7 этажка, надо что бы зеды не залезали. И че туда прикрутить, что бы только перс мог?Алсо, зеды куражатся на первом этаже, и посносили куски стены, верхние этажи могут наебнутся от такого?
>>34050592Ладно ладно, ти мене розкрив, у НАС в Дніпрі.Но в том мосте нет z левелов, а в кате есть. И мне надо знать, ОБВАЛЯТСЯ ЛИ ВЕРХНИЕ ЭТАЖИ, ЕСЛИ РУХНЕТ ПЕРВЫЙ, ИЛИ ОНИ БУДУТ ЛЕВИТИРОВАТЬ В ВОЗДУХЕ, в таком случае я сам снесу остальные 5, поселюсь на крыше, нарисую баллончиком на стене "Олимп", переименую персонажа в "Зевс" через дебаг, и буду кидать камни вниз на халков,
>>34047120Звучит правильно. Только он, все разработчики не play, а fuck up the game. Просто блять видно по кармашкам. И он смеет что-то ещё говорить.
>>34033082>royalОтветил сам себе. В effects.json есть строчка "cure_all", скорее всего применяется для нынешней панацеи. Вот полный список из предкармашковой версии: "fungus", "dermatik", "bloodworms", "paincysts", "brainworms", "tapeworm", "blind", "poison", "stung", "badpoison", "foodpoison", "paralyzepoison", "tetanus", "infected", "asthma", "common_cold", "flu"
Разве можно ругать того человека, что хочет видеть в своей игре не просто набор неуместного говна, но глубину и стройность? Чтобы законы реальной жизни работали и в игре. Представьте, какой будет геймплей, если для того, чтобы успешно играть, нужно будет применять знания из реальной жизни? Почему вас такое не устраивает, двачеры?
>>34051248эту игру полюбили не за излишний реализм. как например, поломанные кармашки, заеб с витаминами, крафт с выкладыванием предметов на стол какого-то хуя с лишним выскакивающим меню которых и так дохуя сука, луками, годными, чтобы щекотать анус, а не стрелять и многим другим.
>>34051280>>34051296Мало ли за что её полюбили, важно лишь, то что на добавлении аутичного контента далеко не пойдёшь, а реализм - прекрасный ориентир для разрабов. Не нужно голову ебать каким-то абстрактным геймдизайном, напомним, что технари все - умственные инвалиды которые не могут в абстракции ведь правда, твою механику не смогут обосрать, если она основана на реализме.
>>34051377почему в игре мы лечим укусы зомби таблетками? не порядок, быстро надо писать требование с ампутацией конечности. Если укус произошел в область туловища, то это можно означать как конец игры с возможность пощупать контент пару дней, а дальше прост смерть. слишком аутично лечить укус таблетками. считаю косяком и надо исправить.
>>34051377>прекрасный ориентир для разрабовОчень хуевый на самом деле. Ты будто в УрВ или Зомбоид не играл.
>>34051248Как будто реал настолько охуенен, чтобы его целиком и полностью переносить в игру. Подсказочка: нет. Я, к примеру, просто заебался уже убираться в квартире и либо ждать, когда привезут товары, либо самому пердолиться за ним в магаз. Или, к примеру, гигиена. Ирл вещи становятся грязными не только от того, что они побыли у гниющего полутрупа (читай, бомжа), и их сука надо регулярно стирать, если при ранении не хочешь ебануться от заражения крови. Да даже одна маленькая ебучая заноза может занести охуенный сепсис, и с ней надо ебаться пиздец. Тысячи примеров таких мелких процессов, от которых просто крышу сносит. Им не место в игре.Если реализм и вводить, то как можно незаметнее. Скажем, те же кармашки - с ними не должно быть микроменеджмента, всё должно распределяться автоматически с возможностью настройки этого "автоматически" подсибя, чтоб поставить один раз и забыть. И то, это пердолькоподход. Реализм не должен стоять на пути геймплея, проработанности игры - он фон, который углубляет и насыщает эти две вещи, а не основополагающий критерия качества игры.
>>34051300Ну да. Кевин, сам того не желая (а возможно, и желая) раскрыл интимные подробности своей жизни. Я точно знаю, как Кевин ест (в три горла давится каждые полчаса); как он испытывает голод (постоянно независимо от приемов пищи нонстоп заталкивания в себя пиццы); как он переносит жару (при малейшем потеплении потеет как мразь); как он двигается (короткими шажками и нахуй задыхается при минимальном физическом усилии); как он относится к алкоголю (Кевин пьет, когда хочет умереть); каковы его технические и естественнонаучные познания (считает, если он чего-то не понимает, то этого не существует); каковы его физические возможности (не может натянуть тетиву лука и удержать автомат при отдаче и полагает, что никто не может); какова его комплекция (жирный как тюлень); кроме того, я точно знаю, что Кевин виабу.
игра не про выживание, игра про преодоление костылей "реализма" на пути к фану от самой игры, спасибо за прекрасную игру
>>34051248>Разве можно ругать того человека, что хочет видеть в своей игре не просто набор неуместного говна, но глубину и стройность>не просто набор неуместного говна, но глубину и стройность>и стройностьПоняли, поняли? Кевен и стройность.
>>34051394Потому что в жизни нет аналогов зомби. Есть лишь медиа контент от разных авторов, но насколько я помню блоба нигде ещё не было, так что такие зомби, укусы которых лечатся таблетками можно вполне себе осмыслить и мысленно принять не озираясь на другие произведения. Такие зомби аутентичны>>34051395>УрВ
>>34051452проще не играть и забить хуй на кусок говна, попутно поливая этим же говном, всех копрофилов оправдывающих текущий подход
>>34051452Я, к примеру, не могу. Думал, что мб что сделаю, но сука, как увидел инфу про то, что Коргент до того, как начать срать в кату, нихуя не программил на c++, мигом одумался. Я тоже не ковырял с++, я хуже, чем говнокодер, не имеющий понятия о хорошей, годной структуре крупных проектов, я просто не могу взять на себя такую ответственность, как форк столь объёмной игры. То, что у меня другие приоритеты, чем у кевина с братками, ничего не значит: я сольюсь чисто на этапе запиливания работающего кода.А других кодомакак и уж тем более программистов я итт не видел. Максимум отредактировать json файлы. Ну и какой форк мы можем запилить, м?
>>34051395>УрВНе знаю, что это такое. Но Зомбоид скорее не про реализм, а про атмосферу. Тебе с самого начала говорят, что впереди тебя ждёт лишь смерть и тебе даётся выбор: сделать шаг на пути к блаженству, либо бороться действительностью. Всё, начиная от музыкального сопровождения, заканчивая геймплеем, угнетает игрока. Хорошая игра
>>34051489>Не знаю, что это такое.UnReal World. Реалистичный рогалик-симулятор выживания древнего финна в условиях дикой природы с небольшими вкраплениями мифологии.
>>34051400Ну так я не про бытовуху. Я про знания и фишки, которые известны только людям с образованием\опытом. Например, что кунжут воняет пиздец, если его при жарке в еду добавить, вот это вот всё Придётся ирл брать в руки книгу и изучать, чтобы все фишки и скрытые механики понять.
>>34051542Овердетализация. Разработчики катаклизма не станут морочиться с подобным, потому что очень дохуя надо прописывать. К тому же, чтобы такие фишки безболезненно добавлять, нужна хорошая кодовая база, которой в кате, если я правильно понимаю, нет.Ну может запилят часть, что понравится левой пятке разработчика во время дождичка в четверг, но выглядеть и играться всё это будет через костыли и хуёво.
Я тут кстати мамкиного имбо мэри сью хакира-киборга пилю за минимум 10 поинтов. Думаю увеличить до 12ти. С учётом 7 проёбанных на негативные трейты очков выйдёт 3 или 5 (прописанные в профессии черты не добавляют/убавляют очки, увы).Баланс нинужен.1. Можно будет сразу хакать роботов. За это отвечает вырезанный хакерский ноутбук. Ну и фингерхак, куда без него.2. Можно будет не спать от слова совсем, если обпиться кофе. Самая суть. Для удобства поставлены часы с будильником и усыплятор. Ну и собственно имплант, убирающий деправацию сна.3. Можно будет практически не есть. Для этого ресайклер и синтетические желудки. Тот имплант, что извлекает жидкость из воздуха, лишний.4. Можно будет учиться всему быстрее обычного. Вкупе с ненадобностью сна это просто пиздец как ускорит игру.5. Можно будет заряжать предметы от ups. У встроенного тулсета только дриль, паяльник, нагревалка и сварочный аппарат требуют энергии, в то время как через ups можно зарядить хоть автоклав, лишь бы upsmod стоял и внутренних батареек хватило.6. Украденная строго секретная информация, как и положено ъ-хакеру. Позволит запилить роботов и мутагены без набега в лабу (ха-ха, без анализатора нет, всё равно надо переться чистить вилкой). Вообще хотелось бы не физические книжечки, а пдф файлы прямо в ноутбуке или электронной книге, как и положено. Но увы, такого нет.7. Электронику думаю скинуть до 6-4х.8. Я не знаю, как сделать так, чтобы начинать с хуёвым, просто хуёвейшим здоровьем. -100 или -200.По лору это хикка, который ебашил как чёрт и стал йоба-легендой. Просрал зрение, поэтому стоят телескопические глаза. После установки кбм сидел взаперти годами, отсюда 3й пункт и чувствительность к солнцу. Пилил многие гаджеты сам, отсюда электронника и ups с инструментами. Ебучий кофеиновый наркоман, проебавший своё здоровье и сердечно-сосудистую, из-за чего он вечно уставший и постоянно хочет ёбаный кофе. Пидор ещё тот короч.Что думаете по поводу данного персонажа? Что слишком имбово, чего не хватает? За отсылочки не шарю.
>>34051489Зомбоид скорее уж говорит "наша игра говно, но ты все же поиграй". Катаклизм хотя бы дает иллюзию масштабного НПС геймплея в будущем, фракции там и т.д., Дварф Фортресс позволяет строить крепость-утопию с неопределенным, но ярким будущим, а в Зомбоиде нихуя нет, поэтому единственное что игроку надо ожидать, это "игра скоро кончится, потерпи немного".
> Summary> SUMMARY: NoneВот так вот они и удаляют всё из каты. Тройка делает пулл реквесты, жирнич подписывает или каждый сам себя подписывает.
Существует ли какое-нибудь логическое объяснение почему в подвале особняка куча всякой разномастной электроники непонятного назначения сделал бы скринчик, но лень переться в особняк?
>>34052414Ты еще спроси за спавн в лабах. Почему там до сих пор в холодильниках лежат шлемы и зажигалки.
>>34052440Там какой то другой тип вообще лабы пилил. А потом другой их переделывал, а шлемы всё равно остались с зажигалками.
>>34042548Когда это говно уже будет играбельно?https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40886
>>34051609Так его игра дважды попала в книгу рекордов Гиннеса: как первая игра в жанре "рпг с открытым миром" и как "проект максимально долго поддерживающийся разрабом" (будет 28 лет, как игра в разработке, до сих пор что-то пилит)
>>34053385Пилит-то пилит, да мелочёвку всякую, уровня лаптей или верёвок из бересты, или собак у NPC. Толку с такого пиления, там коммьюнити мод быстрее пилится, чем основная игра.
>>34052409Не смотрел и не собираюсь.>>34051824Если совсем-совсем по-хорошему, нужно пилить отдельный сценарий с базой хикки-имбы, которая как High Tech Low Life, но лучше. Подвал с кучей консолей, автодок, личнособранный нпс-робот - шлюхи и блэкджек короче. Иначе не ь.Поэтому я запилил ту же самую профессию, но немного по-другому. Всем как всегда похуй, мне тоже.
>>34055734>диглЭто конечно не мое дело, но ИРЛ любому кто не является горой мышц дигл может вообще изи руку сломать.
>>34055734В компы мог бы и 10 вкинуть, и зачем электронику забрал? Любой хакер должен уметь работать с паяльником, ты что в вотч догс 2 не играл? 6 в электронику я думаю будет норм.
>>34055808От дигла ажтрисёт, настолько он жёсткий. Он всю реальность ломает к чертям. А так-то он пустой, тупая отсылоч_ка.>>340558256 - это уже слишком, конкретно этому урезанному варианту максимум 4, 2-3 достаточно.
>>34056132Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Пекиш и даже не морозные лабы. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
>>34057830Нахуй надо.Предлагаю урезать весь огнестрел до "автомат", и патроны к нему "патроны для автомата", "пистолет" - "патроны для пистолета", и т.д.
https://youtu.be/3dh5DdzeXHc?t=2337 Деда тайлсет рекламируют ^_^.И говорят как устанавливают.. Деда красавчик.
Так, красавчикиКогда то был мод на цветочные горшки - там можно и картошку было садить, так вот - можно как то терраформировать асфальт на крыше в землю? Хочу сделать грядочки.Типа как в подвалах с коноплей, только на верхнем этаже.
>>34060834Через ажтрисёт можно. Если без него, то в оригинале нет. В моды не играю, может там и есть, но даже если нет, то рецепт закидывания асфальта землёй легко вписать в жисон.
Чувоки, а зимой в игре снег выпадает на все поверхности или только на траву? В том смысле, что в игре дороги не заметает, верно?
>>34061365Заметает. Просто зомби их сразу чистятвилкойДороги не нужны, ведь завезли вертолеты. Только где их искать.
>>34061334Вот слепил за 5 минут. Вставляем в construction.json { "type": "construction", "id": "constr_fill_dirt", "description": "Make flowerbed", "category": "CONSTRUCT", "required_skills": [ [ "survival", 1 ] ], "time": "15 m", "qualities": [ [ { "id": "DIG", "level": 2 } ] ], "components": [ [ [ "material_soil", 100 ], [ "2x4", 4 ] ] ], "pre_special": "check_empty", "post_terrain": "t_dirt" },Работает, но присутствует силли нонсенсчисто с технической стороны - можно потом в этом тайле рыть ямы, и т.д., это просто замена одного террейна на другой.
Посоны, с какой версии можно тянуть проводку в автомобиле? Именно из проволок. Хочу запилить электроснабжение в бункере, а рамы варить не хочется.
>>34062745Впервые слышу про такое, но рамы делать очень просто. Можно собирать деревянные рамы в прямом смысле из говна гвоздей и досок за 6 минут на каждую
Аэропорт. На скиринах нет даже поломанных в говнину вертушек.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40901
>>34062957Похуй, это медное копьё, собирать для него медь та ещё тягомотина, проще сделать из трубы копьё
Как я понимаю играть в обновленные версии даже после того как сделают или вырежут контейнеры тоже смысла нет особого, моды выпили и как я понял их уже не запилить, контент режут пачками, дебильнейшие ограничения вводят и тд. Игра окончательно все?
играл сейчас, решил пойти на ночной рейд в город, как только обзор падает до минимума (из-за темноты), ловлю сегфолт. 4 раза подряд такое, пробовал идти разными путями. последняя версия экспериментальная. так у всех? я так понял, что пока что играть не в стабилку - просто невозможно?
>>34062745По-моему ты что-то путаешь. В ванили можно соединять разнын автомобили т.е. рамы проводами. Даже на разных Z-уровнях, да. Главное только, чтобы по горизонтали были друг от друга на достаточном для соединения проводом расстоянии.
>>34063151Это не шутки нихуя уже. Контейнеры коргента реально ОЧЕНЬ СИЛЬНО ПИДОРАСЯТ КАТУ. Не то что там какие то мелочи, а абги типа пропажи важных предметов из сраного рюкзака и тд. Как одно починят так другое вылазит, а третье вообще заебешся ждать пока починят. Только ждать когда он свою парашу починит, а уже месяц? пошел? Или играть в старые версии.
>>34063399А нахуй было тогда в основу свое говно кривое заливать? Это траленк такой? Сначала отдельной сборкой показал говно а потом в основу посренькал.
>>34063542https://www.youtube.com/watch?v=xT4-hdctPlQНо всё таки придется откатить на штабилку? Или там тоже нужно 30 левел для ремонта роторов иметь?
>>34062957>нерфЭто копье сначала апнули до 31 (ТЖРИДЦАТЬ ОДНОЙ) единицы урона, а теперь снижают до 28. Это не нерф. Когда снизят до 12, тогда и приходи.
>>34063677>Вы дёрнули ручной тормоз.Ну а хуле, ты ручник на вертике дёрнул, двигатель перестал рабоать и ты моментально рухнул на землю, всё логично и не силлинонсенс
>>34063010>моды выпили и как я понял их уже не запилитьЗапилить, просто скачать отдельно.>контент режут пачкамиСкачать отдельно.
>>34063702Большую часть контента, съеденного кевином, можно получить через афтершок. Единственное, чего нет в афетршоке, это вроде бы лидворксы
>>34063677Заспавнил новый присобачил колеса, и ездит и летает. Сделал обрезание летает все равно. Но чет на танке у меня не вышло вертушку сделать...
>>34063793Кажись я понял зачем анально ограждать модифицирование вертушек. Код делала абизяна в пьяном угаре. Даже если сделать 2 тайла оно все равно будет сталкиватся с машинами рядом ТАК КАК ДО СИХ ПОР СЧИТАЕТСЯ ЗДОРОВЫМ МАТЬ ЕГО ВЕРТОЛЕТОМ лол. Ну и говно блядь. Хрк тьфу!ВНЕЗАПНО нашел то о чем подумал, так падажжи счас попрубуем радиус открутить нахуй..
Обновлен мод на нереалистичный контент - возвращена нонсенслазерная турель и нириалистичный силлиревольвер Ривтех (револьвер возвращен в т.ч. в мод для докармашечной версии). Лазерные турели теперь будут спавниться по 2 штуки на одном из вариантов военных постов.Честно говоря, никогда бы не подумал, что лично стану возвращать пушки в игруЕсли кто вспомнит, что еще было выпилено - пишите.https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods
>>34064968Таааак, ну ты пробовал эту хуету строить в свой бункер? По z левелам ты нее построишь нужен будет джампер ага. И вообще хуй знает когда оно появилось... Я вон сегодня увидел что можно оказывается уже по человечески баки 200 литров на крышку машины приварить.
>>34065262Не пробовал, в том-то и дело. Сейчас играю на последней нормальной эксперименталке - 614, там такого ещё нет.Я хотел запилить солнечные батареи-ветряки на крыше, потом джампер затвщить в бункер и там уже сделать разводочку по комнатам до мастерской и кухни.
>>34065315В чем собственно дело? Если в 614 нету значит сосать бибу. Строй рамы и джампером потом. Если возможно в json джампера можно указать длину на которой работает.
>>34066245Тайлсет всего один. Это ультика. За ипользование других тайлсетов мы баним всю подсеть.шапку не читай, вопросы задавай!
Нашёл уже кучу шаблонов для нанофабрикатора, а сам аппарат спавнится онли рандомно в лабах или, может, есть привязанный к какой-нибудь локе? (Версия до кармашков с афтершоком)
>>34067916Всё о чём не знает или чего не умеет банда жирничей - силлинонсенс, что тут надо ещё объяснять.
хакероёб на связи. опять поменял свою маняпрофу мамкиного 300к/нс копроративного взломщика жоп по айпи. снизил кол-во обязательных трейтов до минимального (похеренная сердечно-сосудистая, восприимчивость к веществам, сонливость, бессоница, психоз от стимулянтов, психопатия), увеличил зависимость от каффеина до 25, вернул электронику и производство (4 и 2), дал паяльник на ювс. десерт диглу таки дал патроны, но без дополнительных магазинов. вернул имплант на удалённое управление, всё-таки он к месту. стоимость профы 6, с учётом сжираемых 2 очков от отрицательных трейтов - 8. по-моему, нормально, хотя я всё равно переборщил с плюшками.
Зачем выращивать пшеницу, если 2х зернохранилищ лутаешь 600 единиц? Вопрос, скорее, риторический, в данных реалиях вообще всё земледелие только для аутирования.
>>34068695Ну ЧСХ коли собираешься жить осёдло и управлять лагерем... ну так, чисто для разнообразия. Тогда да, земледелие заебись, позволяет прокармливать ораву неписей. Хотя один хуй посылаешь пару раз какого-нибудь более-менее хорошего стрелка на охоту и твой лагерь после первой же принесённой охотником коровы обеспечен провиантом суток эдак на 60 вперёд, если ты всё мясо закоптишь, жир переведёшь на лярд, а получившиеся шкварки и мясо отдашь в лагерь для пропитания болванчиков. Базарю, неписи со временем хлеще тебя жирком заплывут.
>>34066959По (вроде бы) третьему квесту в Хаб 01 ты должен залезть в разрушенную офисную башню, чтобы спиздить оттуда какой-то чертёж для нанофабрикатора, и там он, собственно, должен спавниться, вместе с парочкой других шаблонов. Правда, он у меня был разъёбан, может его зомбаки разбили, а может он таким был сделан специально, хз. Если там не окажется, то твой единственный выход - чистить лабы вилкой
>>34039463Как же тот дикарь его отымел одной фразой, Боже. Я прям ощутил этот ууф. И какое же там маняврирование и эквилибристика в обосратых портках пошли от Жидкина. Просто залупа цветочная
>>34039984Ну, я вижу только один выход для честных ребят:SUMMARY: Content "Cataclysm DDA"Purpose of changeCataclysm DDA is absurd.Describe the solutionDelete nahui Cataclysm DDA.TestingVsyo zaebis correctly.
>>34042005Так это, ебать, а вчом смысл? Нетхак же, насколько мне известно, игра конечная. С определённым финалом, до которого можно дойти. Там подобное имеет смысл, потому что есть точка до которой нужно дойти, выполняя условия. А тут че, просто выживать, ограничивая себя в чём-то просто ради прикола? Это, по их мнению, должно повысить реиграбельность? Они ебанулись? ПРО КАКУЮ ОНИ БЛЯДЬ ПРО РЕИГРАБИЛЬНОСТЬ ПИЗДЯТ, КОГДА КОНТЕНТ ИЗ ИГРЫ ВАГОНАМИ ВЫПИЗДОВЫВАЕТСЯ? Какие блядь кондукты, какая реплеебилити? Дебилити нахуй, имбицилити блядь, мудачьё тупорылое Боже блядь какие долбоёбы.
>>34053053https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40932https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40916https://www.youtube.com/watch?v=PivWY9wn5ps
>>33988937 (OP)Братья, когда я дохожу в городе до определённой вертикальной линии, игра вылетает. Пробовал идти с разных улиц, всё равно вылет. Думал, что проблема с Microsoft Visual C++ – установил Microsoft Visual C++ Redistributable Package и RuntimePack. Вопрос не решился. Подскажите, что да как? Играю в кату вторую неделю, раньше игра так крашилась только когда "лекарство от изжоги (грязное)" поднять пытался – теперь это пофиксили.
Как на андроиде включить "меню действий"? Нет на андроиде нет эскейпа. Энтера тоже нет. В обучалке не написано.
>>34073300>>34074821Спасибо за советы. Верю, что всё доведут до ума, и поэтому останусь на эксперименталке.
>>34075040> Верю, что всё доведут до умаhttps://www.youtube.com/watch?v=-hYQM_ZDtFEhttps://www.youtube.com/watch?v=4ycChbiQBW8
>>33988937 (OP)Кочаны, хочу стартануть в лаборатории за киборга со всеми статами на 14 и положительными чертами которые можно получить только на старте. подскажите какие нужны положительные черты, и какие отрицательные потом можно будет отменить мутагенами.
>>34075367Минмаксер несчастный. Начинай за киборга 6-6-6-6 со спавном вещей 0,1 и преодолевай, вот где интерес.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40944https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40945КАТА ОФИЦИАЛЬНО ВСЁ! МИНМАКСЕРЫ СОСНУЛЕЙ!
>>34077057Ну а хули? Всего-то выживач-песочница с элементами рогалика. Всё правильно, не бубните. Продолжайте наслаждаться плодами труда великих и справедливых разработчиков.
>>33988937 (OP)Братья, конечно слышал от NPC из убежища, что копать могилы при городе полном барахла – бред, но я таки манимый навеянной с Don’t Starve иллюзией о сокровищах в могилах пошёл на кладбище. После ~5 вскопанных могил мораль сильно опустилась, а из найденного только кости и один зомби.Там вообще что-нибудь хорошее может попасться, или овчинка выделки не стоит?Имеется ли применение отходам от разделки?Ps. Порадуйтесь за меня, я хитрым манёвром вывел халка на тротуар, быстро на роликах докатился на заранее выставленную машину, сел, завёл мотор, как заправский водитель маршрутки бросил за спину фразу: "За проезд передаём" и вдавил педаль газа. На бешенной скорости, давя гусей и уток, под песню "Чёрные глаза" я влетел в халка (честно говоря не думал, что он так легко откинется). Если бы кату делали русские, надо было бы попросить их ввести в игру бешенного маршрутчика.
Главная проблема каты - сами разрабы не знают, что хотят в итоге вылепить из игры. Вводятся и режутся отдельные фичи, но финальный вид этой игры непонятен. В Римворлд например, постепенно добавлялись разные фичи в каждой версии, параллельно моддеры выкатывали кучу контента, который включался потом в следующий релиз.Ката похожа на дом, который начали строить из кирпича, потом решили снести 2й этаж, и построить его из дерева, а крыша это вообще силли нонсенс.Но дальнейший дев этой игры никому кроме Кевина похоже не вперся, хотя и он видимо заебался, денег то это не приносит. Взяться за дальнейшую разработку желающих тоже не видно. Так что хавать прийдется, что есть. Или не хавать.
>>34071527Тьфу, блядь. опять этот кусок розового говна.>>34077575>финальный видТы не понял сути пустошей разработки. На финальный вид всем похуй, главное кодить и чистить вилкой, а потом снова кодить и чистить. Как раз хобби для компашки педерастов и анальных шлюх.
>>34077057>Several recent discussions on Reddit showed up that people often confuse CDDA with a roguelike, so we need to update description to avoid further confusion.Лол. Я все это время думал что он просто так толсто траллит. А оказалось что такой же ебанутый как и остальные друзяшки кевина.
>>34077451Хм, ну могилы не копал, тут ничо не скажу. Отходы от разделки на то и отходы, толку с них нет, но они, вроде как, инициируют появление животных, так что есть живёшь на болоте, они, вроде как, привлекают, или спавнят больше гигантских мух, а может и червей, что опасно, если играешь совсем доходягой.За последний год, по моим ощущениям, ченджлоги не читал, очень апнули крепость машин. Теперь можно хоть целый день давить зомби и твой стальной таран останется почти целым, если не въёбываться в машины или здания. Раньше нормально улицу в пару кварталов нелья было завистить смертовозом, чтобы не отгонять его на задворки и не заниматься сваркой, твой 10ти тонный смертовоз ломался об долбанные кусты цветов и мелкие камни. С 2 месяца назад в одном из ранов я на битом найденном спорт каре задавил почти 2 десятка кевларовых халков и тачка была всё ещё на ходу.
>>34077712>Как раз хобби для компашки педерастов и анальных шлюхТогда зачем все бомбят? 7 лет назад они взяли оригинальный катаклизм, запилили форк, по своему усмотрению пилят игру, бесплатно ее выкатывают. Код в свободном доступе, кто хочет, может пилить свое казино, с блекджеком и шоготтами. Их долбоебизм по мнению большинства может и оправдан, но никто ничего никому не обязан.
>>34077882>инициируют появление животныхУже давно отходы ничего не делают, просто выкидываешь их и оставляешь догнивать вплоть до деспавна. Даже тараканов не спавнят.
>>34077451>слышал от NPC из убежищаСлушайся его, хуйни не посоветует. Какое сокровище ты там хотел найти? Там же не королей хоронят, а бомжей.В могилах ничего путного не найдешь, самое лутовое место - лабаратории, там есть все.
>>34077927>все бомбят?Наверно потому что с приходом Ерка, Курджента и прочих сомнительных персонажей Ката стремительно полетела в пизду ?Да и раньше были косяки и недоделки, неоправданные нефры одного и апы другого. Но такого анального цирка с выпилом целых кусков контента, маняреализма, наглухо багнутых эксперементалок и прочего говна не ожидал ни кто. >Код в свободном доступеВот только 99% поковырявших код охуевают и съебывают.
>>34078137>выпилом целых кусков контента, маняреализмаНу это да. Я так понял, они вырезают sci fi контент в основном?>наглухо багнутых эксперементалок Кармашки - это не хуй собачий. На хитхабе реквест на это висел с 2013 года вроде, потому и не брались, слишком морочно. Сейчас взялись, и огребли закономерно. Но думаю все поправят в итоге.
>>34077057https://old.reddit.com/r/roguelikes/comments/gorkcw/cyberpunk_game_like_cataclysm_dda/?sort=newНашел этот тред на реддите. Ну что сказать, переименовывать игру только потому что тебя заминусовали и нужно срочно доказать что в интернете кто-то неправ, это новое пробитие дна, выживаны.
Посоны, играю на последней докармашечной экскременталке, вопрос по вертолетам.Где они собственно, находятся? Через аж трисет заспавнить то можно, но но хочется по честному. Алсо, можно собрать летающую вундервафлю самому?
>>34078377>вырезают sci fi контент в основном?Да, самопалы теперь тоже сайфай.>Но думаю все поправят в итоге.Сразу после индикатора пекиша.
>>34078550>можно собрать летающую вундервафлю самому?Не-а. Анально огородили всё. Можешь, конечно, залезть в джейсоны и попробовать выпилить нахуй костыли все и ограничения, но результат тогда будет только от тебя зависеть. Если таки получится - не забудь запилить мод для остальных анонов.
Как освободить додиков из ебашни миго-скаутов? Бью её следжхаммером, за пять ударов стакаю scorching, убегаю остужать жёпу в лужу в лесу. Стена клетки не ломается.
>>34078625Там только если прилепить флаг "легко установить" на ВСЕ детали. Иначе никак, там анальная проверка в коде.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40946Новый контент подвезли! А вы на разработчиков ругаетесь. Не обосрали - день прошел зря?>чай с сахаром>чай с молоком и сахаром>кофе с сахаром>кофе с молоком и сахаром>кофезаменитель с сахаром
>>34077927>Тогда зачем все бомбят?Потому что за пару лет сломано больше чем добавлено, а сама игра все больше упрощается подменяя отыгрыш среднестатистического кевина. Хочешь взламывать роботов? Или выживать с луком в лесу? Иди нахуй, кевин этого не умеет. Хочешь именно выживания с минимумом ресурсов? Тебя все равно завалит тоннами еды даже на минимальном спавне, ну и удачи в поисках инструментов. Из Катаклизма сейчас такой же "turn-based survival game" как и например, из АДОМа. Не говоря уж об UnRealWorld'e, где есть и система повреждений, органы и части у нпс и монстров, а не полоска хп, и прицельные удары, и система крафта с качеством предметов и нпс которые изображают хоть какую-то видимость деятельности, и все остальное что Кевин запретил как "нот юзфул и нот практикал".
>>34079083Даже сраный зомбоид догадался не плодить уникальные рецепты для каждой отдельной вариации одного и того же предмета. Сука, ничему не учатся...
>>34077927Создание еще одного форка займет кучу времени и сил. Это откат к версии с ЛУА, бэкпортирование немногих хороших вещей. И код нужно вычистить вилкой, угробив лишь на фиксы и рефакторинг с пару месяцев минимум. а я хуевый кодер, с ООП особенно не дружу
>>34079137Кто-то всерьез фармил бесконечное мясо? Хз, если кто этим и занимался, то какие-то единичные аутисты. Особенно теперь, когда еды до жопы ДО ЖОПЫ.
>>34079142Подписываюсь под каждым словом. Да и народ-программистов хуй соберёшь. Только и остаётся, что копаться в говноджисоне и править по-маленьку, не по-настоящему.
>>34079025В послекармашечных версиях только. Флаг SIMPLE_PART, но это не все. Там еще NO_MODIFY_VEHICLE и NO_INSTALL_PLAYER, убирать надо их, симпл парт можно не трогать.В последней докармашечной - я только что смотрел - просто затычка в виде требования по механике 30,на установку\деконструкцию достичь которого нереально. Кароче, поставил требования 11 по механике, и собрал 3х тайловый вертолетик.
>>34079298> народ-программистов хуй соберёшь. Да, с таким крутым уберпрограммистом кай хуйгент никто тягаться не может.
>>34079142>откат к версии с ЛУАЯпонская версия с еблей из шапки вроде на ЛУА, при том, что последняя стабилка
>>34079565Ещё бы, он справляется со своей работой лучше любого иного пугала. От одного только его присутствия люди бегут из проекта в ужасе и расшатанной психикой, чтобы больше никогда не вернуться. А уж когда он принялся за своё дело всерьёз...
>>34079596Не, там запиливают поддержку некоторых луа модов, но без самого луа на сколько я понял, на основе какой-то из докармашковых эксперименталок
>>34079116И слава те яйца. Заёбывало по три-четыре круга чистить одни и те же локации от тараканов, спавнящихся из трупов тараканов, заспавненных из трупов тараканов в Кате, которую строит Кевин-на хуй примерен.
>>34079811Список изменений:- Для борьбы с сейвскамингом была полностью удалена возможность сохранения.
>>34079850 - Для борьбы с минимаксингом можно стартовать только фиксированными одобренными разработчиками персонажами в фиксированных локациях
>>34077010Пиздуй на улицу бомжа отвгравать, хардкорщик ебаный. Ну хчет человек минмаксить, пусть минмаксит. Тем более ката уже не рогалик.
>>34079561Спасибо, я как раз докармашечную гоняю.Чем определяется лётная способность летадлы? Мощностью мотора?Какая разница между разными роторами?
>>34079957- Каждый персонаж одобряется по имэйлу лично разработчиками после рассмотрения анкеты персонажа.
>>34081160Это силли и нонсенс. В игру будут встроены заранее рассмотренные и одобренные анкеты с невозможностью их изменения, кроме имени.
>>34081186>заранее рассмотренные и одобренные анкеты Подробный рассмотр анкет и собеседование проводит данный сотрудник - лично одобрен Кевином.
>>34081186>кроме имениТолько при условии, что это имя Кевин. А еще будут добавлены именные зомби - они будут названы именами недовольных игроков.
>>34079811> то официально разрешено сейвскамитьТам недавно вводили вроде в иссуй или пиары заглушку. Что ты так не мог альф4 прожимать! И что бы в таком случае сразу твоя сохраненка удалялась.
Вы посмотрите чё один пчелик пилит. https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset/issues/5#issuecomment-636155262https://github.com/pixel-32/CDDA-tileset/pull/38
>>34078966Машиной. Выбираешь себе там тянучку покрасивше, и хирургически точно задом машины таранишь стенку рядом. И лучше перед этим Ми-го повыманить от них или поубивать. Я всех на себя заманивал в уголок, вокург себя поджигал нитка 1 и спокойно с винтовки расстреливал их пачками с одного места.
>>34082580Похуй, просто буду папку с миром дублировать. Чтобы небыло сейвскама, надо игру к интернету привязывать, а кевен все бабки на еду потратил.
>>34082621https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40945#issuecomment-636186704>Permadeath>Partially subvertedКЕВИН РАЗРЕШИЛ
>>34082681Ты неправ, на реддите в голове жилкина действительно много людей не соглашались что ката это рогалик.https://youtu.be/kDuDZ5ALoKA?t=9
>if you bring up this definition as an argument for or against some feature, "Since DDA is a roguelike, you should...", that will be completely ignored, the Berlin Interpretation and the concept of "Roguelikeness" in general has nothing to do with development of the game.Обнаружена и устранена главная проблема - все эти годы берлинская интерпретация и любители рогаликов мешали разработке Катаклизма. Вот теперь то заживем!
>>34083003А было бы ахуенно. Заночевал в одном доме прошел некоторое расстояние а там хуяк и мапа рандомно обновилась. Никаких постоянных баз, отошел от машины далеко ОНА ПРОПАЛА и новая местность.
>>34083003>НЕ РОГАЛИКВот теперь точно заживем. Карманы починятся и пекиш утолится.А там уж без проблем до ореховщины и глоковичности доберутся.Надо только потерпеть.
>>34083003>postapocalyptic survival rpg>postapocalypticПостапокалипсис - это возможность жрать так, что жир не получится согнать, несмотря на паркур с зомби через окна и машины.>survivalТот самый, который заканчивается примерно к вечеру первого (максимум - второго) дня, и заканчивается по причине собирания огромной кучи жратвы, оружия, лекарств и инструментов.>rpgЕдинственная роль для отыгрывания - это жирный кевин.
>>34082632Похоже кто-то из разрабов на Ворма сгорел. Так то дед (не наш дед, а Ворм) пилит отличнейший контент и по 1000 раз объясняет, что он делает в игре. Это заёбывает, если ты уже сам не новичок в игре, но челленджи у него прикольные бывают. Тем более, что последнее время он не сам их выдумывает, а делает то, что ему люди в дискорде или в донатах заказывают.Заявление, что он читерит - это полный лол. Если он умирает, то он загружается и продолжает играть только в том случае, если сдох из-за какой-то сломанной механики в игре. Короче, точно кто-то из разрабов на него бочку катит, потому что последнее время от него всё больше критики в сторону разрабов идёт на стримах (что неудивительно).
>>34083838> уменьшил радиус ротораВроде да, а потом загрузил и оно больше не стало быть вертушкой. Нужно пробовать разный радиус. И приземляется через раз прямо на запчасти нахуй.
>>34083879А дистанция в метрах - один тайл один метр получается?Почитал за вертолеты на вики, так вроде правильно прописан метраж, у Blackhawk 16 метров например.
>>34083925А ничего что большинство машин ниже вертолетов? И не должны стукатся об роторы ссыные. В реалиях каты это радиус слишком ебанутый, постоянно ударяешься об всякое говно. Тем более что радиус роторов нихуя не отображается графически.
>>34082632Я писал уже, что им следует менять управление только с клавиатурой. Текущий интерфейс и комфортная игра с кармашками - несовместимые вещи. Что, собственно, очевидно. И хочется спросить, о чём разработчики думали, добавляя их.
>>33988937 (OP)Братья, что делать с глазоботами? Ладно, если б на город штук 5 приходилась бы. Так ведь они спавнятся! И роботов полицейских из воздуха спавнят! Я 20 дней аутировал, разбирая их под деталькам, а тут опять.
Фух, наконец то допилил сычевальню. Электричество, горячая вода, плита для готовки хрючева. И самое главное все вещи лежат на полках, а не как у бомжей на полу в кучах. Собсно теперь вопрос, есть ли возможность притащить в хату унитаз и ванну без использования АЖТРИСЕТ ? Хочу в левой стороне поставить все это, налить в ванну Шардоне и поплескаться с неписью.
>>34086046Вроде бы можно схуярить себе толкан и ванну из керамических осколков и какого-то ещё говна через (*), но может быть я пизжу. Двигать толканы и ванны точно нельзя, так что если сам построить не можешь - только дебагать
>>34086046Можно запилить микромод с новым рецептом строительства "снять толкан", где получаешь новый предмет "снятый толкан". И второй рецепт для установки на новом месте.
Посоні, накопилось несколько вопросов:1) Выбивает ошибку пикрелейтед иногда - вроде никаких последствий, просто заебывает. Что это? Последняя докармашечная экскременталка.2) Какое норм снаряжение для лоу-лвл выживальщика? Скрафтил себе кожаную бронекуртку, кожаные чапсы, кожаные бронеперчатки и шлем-кастрюлюпривет майдан, укрепил все это, но скованность...3)Че то как то быстро навыки крафта набиваются - и через книжки, и через действия. Сшил пару шняг, почитал пару книг, уже шитье до 6 поднял. Выживание поднял до 1 крафтя самодельную перевязь, разбирая ее же, и собирая обратно. А до 2х прокачал, крафтя трут с бумаги. Да, трейты быстрое обучение и скорочтение есть, но их и раньше брал,пару лет назад и было не так шустро. Что то по этой теме они колупали там?
>>340865571. У меня при старте игры и после чуть ли не каждые 5 минут эта ошибка вылетает. Я её в игнор поставил, не беспокоит. Причину не знаю. Мб дело в червях и з-уровнях? Или в монстрах, съедающих предметы/землю? Или же виноваты разносчики болезней орешков и говна - лоси? Правду мы никогда не узнаем...2. Хитиновая броня. Отвечаю, удар простых зомбей держит на отлично, а собственно хитин добыть не так уж и сложно.Если полутаешь радиовышку с трупом/убьёшь солдата, получишь esapi-имбу, армейский шлем, ботинки/перчатки. С выпавшей пушки стреляй сватовца, с них выпадает их сват-броник.Для совсем лоу-лвл, крафткаска рабочегоснежные очки, защитные очки из бутылки и длинной нитисвязанный шарф, кэллифейгамбесон, пыльникполные кожаные перчатки (лучше найти перчатки рабочего и медицинские)носки, деревянные клогина руки/ноги можно дополнительно сделать защиту, но она скованности добавляет пиздец, и ещё пила по металлу 1 ур нужнаМб под всё это безобразие что-нибудь прилегающее к коже, но это зависит от температуры.Бронька говно, но на первое время сойдёт.
>>34086996>Хитиновая броня.О, надо предложить выпилить этот нонсенс, чтобы игроки не абузили броню из муравьёв, которых в игре больше, чем зомби.
>>34086996>пыльникТак то хуйня по скольку дает скованность на ноги, лучше тренчкот все то же самое только без.>>34087046>муравьёвЗачем нужны муравьи ? Зачистил подвал простого дома от тараканов набрал 400+ хитина и 3к+ сухожилий, риска в разы меньше.
>>34087046Не надо.Броню из кислотноустойчивого хитина и так понерфили. Защита от кислоты была 7-8, а сейчас на 1, максимум 2 единицы больше обычного хитина. Емнип.
>>34087086>Зачем нужны муравьи ?Да у меня просто попаболь от муравьёв. 50% карты этими гадами засрано, пока кевины думают над орехами и выпилом контента.
>>34087086Я всегда пыльник делал, он выглядит куда более заебись, чем тренчкот (который, если скованность так не нужна, надо делать безрукавным). А ещё кожаный/меховой пыльник в отличие от тренчкоата защищают от дождя, заебись же.
>>34087108В итоге через 100 лет вся Земля будет заселена муравьями, гнездящимися на фангасе. Ульи из фангаса, муравьи из фангаса, даже небо, даже Аллах из фангаса
>>34086996Не ведитесь на ебучий esapi в ситуациях, где по вам не стреляют из огнестрела. Он тяжёлый будто из свинца сделан (снижает количество лута, который можно спиздить) и покрывает только 85% вашей тушки. Это может звучать как достаточно, но в условиях, что зомбаки почти всегда берут числом (в том числе числом атак), каждая (примерно) седьмая атака будет обходить этот броник, и каждая прошедшая атака будет давать боль, а боль снижает статы и скорость, вследствие чего ты чаще получаешь по ебалу и так по круговой. Лучше на внешний слот надеть пальто какое-нибудь, оно лёгкое, даёт доп. место в инвентаре для важных вещей вроде фонариков, гранат и прочего говна, особенно выживачная версия. Шлемак армейский тема хорошая, а вот ботинки и перчатки можно нахуй резать на кевлар и смело делать хитиновые аналоги, они лучше. Сват броник тоже не самая лучшая тема, сильно жрёт уклонение и навык рукопашной сам по себе, не говоря уже о сочетании с другой бронёй
>>34087212Так броник для начала, лоу-левельный. Потом можно заебашить что-нибудь с лучшим покрытием и норм защитой, а на первую пору и esapi, и сватоброньки более чем достаточно для выживания.Про перчатки/ботинки - за неимением лучшего. Но вообще в начале хорошо использовать сочетание медициских/рабочих перчаток (резиновые рвутся быстро), а также steel-toed boots или мотоциклистские ботинки.
>>34087149>выглядитТак у них же одна и та же иконка, или я путаю что то ?Но помню точно что различаются только тем что пыльник еще и ноги покрывает.
>>34087683Честно говоря, не делал тречкот, поэтому не знаю. Да и похуй, это моё предпочтение. Если анон хочет по-своему - пусть делает по-своему, каждый дрочит как хочет.>>34087491Искусство и выпиленный трейт пьяного мастера забыл.
>>33988937 (OP)Раньше никогда не знал как приручать животных но недавно мне попался мир с семьями на ферме,за убийство волков мне подарили коня,как его оседлать?Персонаж пишет что не знает и не может ничего сделать(седло есть) и дружелюбный конь прирученный.
>>34087781Помню однажды нашел проклятый старый дом и череп с гравировкой в нем,что с ним можно было сделать и можно ли было как то успокоить призрака?
>>34086557>2) Какое норм снаряжение для лоу-лвл выживальщика? Скрафтил себе кожаную бронекуртку, кожаные чапсы, кожаные бронеперчатки и шлем-кастрюлюпривет майдан, укрепил все это, но скованность...Все правильно сделал, в принципе. Самый топ - это пожарное снаряжение. Оно тяжелое и неудобное, но прочное. Излишне дрочить на скованность не стоит.>3)Че то как то быстро навыки крафта набиваются - и через книжки, и через действия. Сшил пару шняг, почитал пару книг, уже шитье до 6 поднялАга. А еще можно найти библиотеку с центнером книжек, чтоб поднять почти любой навык с 0 до 8.
>>34087948У неписей могут быть квестовые ветки, одна из этих веток религиозная (непись просит принести реликвию, книжку из тюрьмы и череп). Неписи должны быть рандомными.
>>34089335Список изменений:- Удалена возможность стирать. Я этого не могу, мне мамка стирает, значит никто не может!
>>34089555Ну почему никто не может, когда мамка может? Чтобы стирать необходимо иметь мутацию "мамка" которая вместе с возможностью стирать даёт выживану +500 кг жира
>>34089555>мне мамка стирает- Вещи может стирать только дружественный нпс за помытую посуду выполненные квесты и поход в магазин за продуктами жрачку.
>>34088725в особняках раньше было навалом. в музеях там. а сейчас мож его и выпилили хотя бумажные патроны в игре крафтить пока еще можно
>>34090834Как всегда.I рама с солнечными панелями и аккумуляторамиII coеденительный кабель на 3 заряда через окноIII рама с плитой, прожектором, панелью управления
В лагере у НПЦ "приоритеты работы" как работают?Что с их помощью неписей можно заставить автоматически делать?Кто упарывался в лагеря, как вообще вы организовывали их труд?
>>34091517Я их просто всех отправлял на работу - собирать дрова, собирать ягоды, строить лагерь, вот это вот все.Хинт: практический выхлоп с этого крайне невелик
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40986Просто поражаюсь похуизму некоторых пилильщиков. Продолжают пилить что хотят.
>>34094619А что не так? Пульс персонажа тоже добавили только потому что пилильщик захотел работающий напульсник.
>>34091715Не, мне интересно можно ли настроить хоть какой то уровень автоматизации, чтоб не микрить им действия.Типа что нужно сделать чтоб при разметке грядок они сами без спросу бежали их копать-сажать?Или вот например чтоб лес принесённый в лагерь лесорубом тут же рубился на доски.Рубка леса даёт очень много дров, только вот девать их некуда.А сбор даров природы очень зависит от навыков выживания, с нулём они сами себя прокормить не могут, а если почитать им книжек сначала то норм собирают, проблема что опять надо ручками разгрести принесённое и готовить/совать в пищеприёмник.
>>34094921Вот только нахуй оно всралось? Нет никакого практического применения. Даже у ОРЕШКОВ И ГЛОКОВ КУЧА ПРИМЕНЕНИЙ.
>>34095451>This will be an absolute necessity for future implementation of blood transfusions and donations.Ну это пока. Вангую рандомный пул крови у перса, который после нескольких ранений будет отображать peckish необходимость вливания дополнительной крови, с увлекательным квестом на поиск нужной группы крови, поиск десятка инструментов, и конечно же дезинфекции инструментов специальных условиях.
>>34095337>Не, мне интересно можно ли настроить хоть какой то уровень автоматизации, чтоб не микрить им действия.Насколько знаю, нет. Им все равно нужно сказать "Иди сажай картошку".
>>34095541Это очередная симуляция ради симуляции, как с напульсником. Ну да, у человека есть пульс, и его можно симулировать в игре, только нахуя - непонятно. Ну да, у человека кровь одной из нескольких групп эти аутисты только по системе АВ0 и резусу разделяют, надо им подкинуть идею про систему Келл и разделение А на подгруппы, а то нереалистично, только как к этому привязать увлекательную систему и будет ли увлекательно искать нужного непися/пакет с кровью - хуй знает. А донорская кровь вся протухнет в первый же день, а переливать кровь напрямую пиздец опасно.
>>34095763>отдельный навык химии не слышно и не видноhttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40523Пряник уже запилил. Но из-за кармашков перекатываться на эксперименталку неохота.>хакирствосиллинонсенс, у нас пошаговая фентези рпг, а не скайфай рогалик.
>>34095878Пилишь реалистичные (нет) кроветворящие таблетки, подстёгивающие производство собственной крови. Вытягиваешь свою кровь до того, как пораниться, кладёшь в морозильник/холодильник. Изи, никакого микромннеджмента.А пульс в приципе и так есть - это уровень депрессантов/стимулянтов. Ну можно бля добавить, что при низком пульсе уменьшается реген стамины, при высоком лопаются в говно сосуды, и в обоих случаях болят голова и сердце, но нахуя? Всё и так работает.
>>34096072>Вытягиваешь свою кровь до того, как пораниться, кладёшь в морозильник/холодильникЦельную кровь переливают оче редко. Для хранения крови нужен консервант. Для упаковки крови нужно специальное оборудование. Для переливания крови нужны специальные капельницы. Микроменеджмента там дохуя.> при низком пульсеПульс - это не причина лопающихся сосудов, это просто симптом.
>>34096095Потому что нереалистично - а главным образом по причине личной неприязни Кевина. В шапке мод, возвращающий лукам функциональность без имбовости.
>>34096249Как же хочется отыграть ламповую королеву улья, чтобы дроны жрац носили.Как же хочется отыграть лампового местного лорда, чтобы жители жрац носили.
>>34097080> геополитикуСистема фракций (точнее, скелет под нее) уже есть, возможность сколотить банду неписей есть. Персонаж игрока, по-видимому, первый шанс на выживание для любого непися (т.е. единственный способен жить независимо и автономно).>А гигиенуХз, как это можно реализовать без микродроча и чтоб было увлекательно. Вероятно, все-таки как-нибудь можно.>А конвейерное производство?Зачатки уже есть - неписи в лагерях могут крафтить что-нибудь пачками.
>>34097227Нереалистично. Замок из песка якобы можно построить только при помощи пластикового ведерка и лопатки - а это не так. Песочный замок можно вылепить и просто руками. Автор лепит замок из 64 граммов песка - видимо, он Левша и лепит наперстком.
>>34097334Это граммы в системе единиц Кевина. 64 грамма песка может поднять только человек с силой более 18.
>группы крови>песочные замкиМдэКогда игра теряет ориентиры, в каком направлении развиваться, это значит нужно либо заканчивать проект, либо передать руля другим разработчикам. Ну чего кате не хватает еще? По контенту если. Это завершенный продукт впринципе, если почистить баги.
>>34097535>По контенту еслиВысокоуровневые челленджи - например, миры за порталом, борьба с организованными неписями.Порезать обратно спавн предметов и особенно оружия с продуктами.Квесты и дальнейшая проработка социальных взаимодействий с фракциями и неписями. А все эти вертолеты-группы крови от лукавого.
Посоны, че там с луками/арбалетами/пращами? Урон от навыка зависит? Или только точность и скорость зарядки?
>>34097578>Высокоуровневые челленджиСразу нахуй. Залутаешь шмотки из портала и сможешь фейсролить весь остальной калтент. Потом сам будешь ныть как стало просто и надо добавить новых челленджей.
>>34097705>Потом сам будешь ныть как стало просто и надо добавить новых челленджей.Видишь ли, сейчас можно залутать турель и фейсролить весь остальной калтент - это неправильный подход. > Залутаешь шмотки из портала и сможешь фейсролить весь остальной калтентЗначит, они должны быть труднодобываемыми.
>>34096327Сук я знал, что что-нибудь такое будет. А теперь представь, что это не я, а мою ахинею произнёс и смерджил в кату разработчик. Нереалистично же, без шуток, а с реализмом - всех заебавший микроменеджмент. Выбирай два стула, отказаться нельзя.
>>34097725>залутать турель Где я оправдывал бесконечные патроны и жрачку? Может по реализму это впору, но по боланзу полная хуита. Это как два куска мяса с лося, только наоборот.>труднодобываемымиДля дроча на шмот и гирчеки есть дьябла. Там скрафтил алмазную катану и можно идти фармить арматурных зомби и некробумеров.Ката года три назад была привлекательно множеством механик, их и надо добавлять. Пусть даже покаки и подмывашки. Такие расширяют и углубляют анус и геймплей персонажей любого левела.
>>34097819Я выбираю стул "Сидеть и рофлить ИТТ, раз в полгода запуская Клизму для обновления впечатлений и получения личных оснований для дальнейшего рофла вместе с порцией ностальгии по ушедшим временам".
>>34097834Я уже давно так.Жопой чую что скоро добавят много видов бинтов, которые будут хилить только персонажей с определенной группой крови. Группа крови будет рандомно меняться раз в день под влиянием порталов.
>>34097705>Сразу нахуй. Налутаешь шмоток для лутанья шмоток из портала, налутаешь шмоток в портале, а потом будешь ныть, что негде больше лутать шмоток. Надо оставить, как сейчас: лутаешь шмотки ... и всё.>остальной калтентМы в разную кату играем? В ту, в которую я играю, остального контента нет.
>>34097834Ну а я пока на стуле "докармашковая версия". Всё-таки чем-то выживач именно в условиях околореальности меня привлекает. Иллюзия его, если точнее, ката не про выживание и не рогалик же.
>>34097535>Ну чего кате не хватает еще?Адекватного управления действиями НПС в бою. Когда сравниваешь то, что в моде Элона+ запилила простая афроамериканская анимешница, даже без доступа к исходникам, декомпилируя экзешник, и то что сейчас в Кате, эм, да.
>>34097877Это ты преувеличиваешь, конечно. Я соглашусь, что механика кровопотери и лечение не посредством условной "аптечки" - это неплохо. Только начинать следовало бы не с группы крови, а вообще с механики кровопотери как таковой.В Dwarf fortress лечение включает в себя ушивание и промывание ран, наложение гипса, костыли и все такое. В Call of cthulhu легкую рану нужно перебинтовать, кровотечение нужно зашить, на перелом надо наложить шину, отравление требует противоядия. В различных настольных системах ранения и лечение представлены по-разному: в D&D 3.5 это (не считая зелий и заклинаний) аптечка, ускоряющая восстановление хп при отдыхе. В Savage worlds вместо хп условные "раны", которые надо или быстро восстановить первой помощью в течение часа, или долго и печально пытаться восстановить в течение многих дней, пробрасывая выносливость с риском ухудшить ситуацию. В настолке Call of cthulhu потерянные хп в случае тяжелых ранений долго лечатся в больнице.Возможных симуляций здоровья и медицины может быть дохуя, тут главное, чтоб было интересно. Но я сомневаюсь, что Коргент сможет сделать интересно.
>>34097954>Возможных симуляций здоровья и медицины может быть дохуяДа хотя-бы спиздить из зомбоида или УрВ. Но у нас все разработчики очень нетрадиционные.
>>34097888>выживачКончился примерно год назад. О каком выживаче речь, когда сразу со старта можно налутать и оружие, и снаряжение, и еду, и инструменты, и убежище, притом прикладывая минимум усилий либо не прикладывая вообще.
>>34098078Няшно. Там у каждой части тела свои хп, я так понимаю, и разные типы ранений надо по-разному лечить?
>>34098091Нет, полосочка ХП таки общая. Но разные раны по-разному влияют на дееспособность персонажа. Каждую рану можно дезинфицировать, бинтовать, накладывать компресс. Особо сильные порезы придётся зашивать.
>>34098117>>34098173Ну вот же готовая система, можно взять и содрать, один хер Клизма суть надерганная солянка из всего подряд.
>>34098324Нереалистично. У нас будет система основанная на том как быстро Кевин сможет обматать себя бинтами он не сможет.
>>34098924Не Дед, но подскажуПросто открываешь Json (любой), и удаляешь куски кода.Можешь показать Кевину потом. Может даже в команду возьметНо прийдется сосать у Коргента
>>34098078вот в катаклизме темные кевин дни впереди все реаилистично мне откусили руки ноги а я живей всех живых
>>34099599тебе их не откусили а истрепали до состояния каши. ну тоесть они все еще при тебе просто им пизда и они не работают
>>340989241. Дед не умеет программировать же. Разве нет?2. Если ты не намерен пилить ломающие игру карманы, то тебе программирование и не нужно. Локации/предметы добавляют через json, что являются контейнерами данных. Это программированием нельзя назвать.
Мне вот что интересно. Неужели ЧСВ разрабы не понимают что, такими действиями они просто-напросто распугивают народ, вследствие чего народа чтобы потешить их самолюбие всё меньше и меньше, в следствии чего отклика на их действия все меньше и меньше (за почерк извините я немного пьян).
>>34099813Народа меньше не становится, к слову. Аудитория Клизмы растет, количество участников тоже. То, что адекватных среди них убывает, это другое дело.
>>34099813>>34099822Старички и их крики никому нахуй не сдались, а хомячкам похуй, им и так заебись. Как не посмотри, но варианта три: съебаться и бросить, смириться и продолжать есть говно или ФОРК ОФФ и пилить катаклизм мечты. Первые два варианта никаких особых качеств не требуют, а вот для третьего нужны знания, нужно умение, терпение и усидчивость. В общем да, можете спокойно забыть про то, что когда-либо играли в какой-то там КДДА, либо молчите и не выёбывайтесь, потому что ценность вашего мнения для Кевинв и ко. равна примерно нихуя.
>>34099813Им похуй же. Только они не придумали, кто им кармашки будет багтестить, если все разойдутся, но не думаю что Кевин и братия могут строить планы дальше завтрашнего обеда и того, что написано в святом диздоке
>>34099937>диздокеА он есть у них есть? Чет сильно сомнительно что они имеют хоть какие то планы на дальнейшее развитие.
>>34099971Диздок есть, но он был оперативно написан для оправдания выпила контента и сиюминутно поправляется (а также трактуется в удобном ключе и просто игнорируется) для той же цели.В целом план на развитие есть - удаление всего контента, напоминающего сайфай, симуляция ради симуляции и в отдаленной перспективе приведение игры в подобие ромеровских фильмов.
>>34097938>Элона+Лул, охуенная игра. Зашел к ним на вики почитать про некромансию, а там оказывается и такое можно>Love is, apparently, really, really blind in Tyris. A relationship is possible (just to name a few) between a man and a woman, a man and a man, a little girl and an android, a hermaphrodite and a dog, an undead monstrosity and a godless killing machine, and a living rock and a cosmic horror.
>>34099937>кто им кармашки будет багтеститьЕсли никто не сообщает о багах, значит их не нужно фиксить же.
>>34080805Wellcome to the CUM save.Only save in anime CUM.>>34099710Ахахахах, вот только топором махать тебе это не помешает.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41006https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41000https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40999https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40997https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41005https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41004https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40988https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40979https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40978https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41003
>>34101421>причины его выпила.>2019: на луа никто не делает для нас моды, чтобы они шли вместе с игрой, луа выпилить>2020: нам не нужны моды которые существенно ничего не меняют в игре, моды выпилить
>>34101421Кевин сказал -"ЯСКОЗАЛ!!1" и выпилил, ну еще пробубнил в оправдание что то вроде "Посоны, очень сложно поддерживать это всё".
>>34101644>>34101738А вообще, представим, что мы откатились к той версии. Чего нам не хватает из более новых, ну помимо очевидных багофиксов? Z-уровни все-таки развивалисьМеханика неписей тоже
>>34101793Заранее скажу, что в старую версию не играл.Есть черты на примете - вся линейка путешественников с шилом в заднице, что даёт штрафы морали за домоседство (кочевник/дёрганный/беспокойный, они же nomad/antsy/restless на английском), странник/wayfarer, блок машин за 8 очков, психоз от стимуляторов. Ещё в совсем новых версиях добавили черты бонуса к уклонению и полного блок хила, а также емнип старт грибопидором, но это мелочи.
>>34102283> Ачивки добавиликоторые отключается если ты просто ПОСМОТРЕТЬ АЙТЕМ ПРЕДМЕТА открываешь АЖТРИСЕТ.
>>34101793Да хз, новая генерация карты, стало больше рек, озёр. Новые локации вроде тюрьмы на острове, маяка, новые фермы. Возможность седлать лошадок. Орехоглоковый пекиш. Это так на вскидку, последний год кроме добавления реально бесполезной хуеты и долбления Кевина с реализмом ни чем особо не запомнился.
>>34103695> Кевина с реализмом ни чем особо не запомнился.Я скажу так где то перед 0D ЛАМПОВОСТЬ каты для меня окончательно проебалась. Как начинал играть это был годный сай фай выживачь. Сейчас это симулятор жиробаса Кевена.
>>34104004https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40957Наслаждайся, фикс кармашков подождёт.
>>34106289Только прибавилось. Единственное, что сдерживает Клизму от наводнения вибраторами вагинальными, вибраторами анальными, анальновагинальными, дилдаками калибров до кингсайз включительно плюс фурриебскими, анальными шариками, страпонами, баттплагами в 50 комбинациях материала и украшения, флешлайтами, секс-куклами и секс-роботами - это яскозал Кевина.
>>34106322Может как-то можно уничтожать лишние предметы?Вот заколки к примеру: их не разобрать, они не горят. Но память занимают. Это поход к соседнему убежищу обойдется в гигабайт памяти, получается, если учесть все домики, кастрюльки, и хлам, вывалившийся из мертвецов?
>>34106392>Может как-то можно уничтожать лишние предметы?В последних эксперименталках можно уничтожать предметы - для этого надо в нужный момент положить или достать из рюкзака.>Но память занимаютНе слишком много, однако ж меня это также раздражает, бро.Ненужное можно отдать торговцам или вывалить за пределами реалити-баббла. Можно раскатать колесами по асфальту.
>>3410692Еще нужны картинки к ачивочкам. Ну и еще, еще ачивок - ну типа "набрать воды из речки", "вскипятить воду из речки", "перезарядить пистолет", "включить фонарик ночью", "выключить фонарик ночью", "посадить батарейки в фонарике", "включить бег".Пиздец, как раз недавно вспоминал былое, установил оранджбокс и охуел с ачивок - буквально ачивки за "прошел пятиминутный кусок сюжета"
>>34107113Кек. Учитывая, что пекиш появляется при заполненности желудка большей, чем просто отсутствие пекиша, нпс все будут морбидли обис жирничами.
>>34107216Не, это сообщение, когда непись жрет из запасов лагеря. Прост глаз задергался на ключевое слово.
Тут это, в треде проскакивал Елона+, посмотрел пару видосиков, какой то фэнтезийный стимпанк, кто играл, как оно по сравнению с катой по ощущениям?>>34107216Поэтому мод "Deactivate NPC needs" нахуй не нужен.
>>34107351>как оно по сравнению с катой по ощущениям?Я пробовал вкатиться, но управление пиздецки неудобное.
>>34107351Много шпилил в Элону, мне зашло. Рожалайк песочница с сюжеткой на 3 континента и почти бесконечной прокачкой и гриндом. Сеттинг сложно опознать, адовая васянка из фентези и японщины с мехами.
А остались ещё ламповые роботы полицейские в городах? Которые газом успокаивающим травят. Помню это была моя самая первая смерть в кате первая, в удачном трае. Взломал ломбард и тут они набежали. И такие говорят: Пожалуйста, наденьте наручники и дождитесь кого-то там. Я тогда ещё не знал ничего о игре и согласился напялить наручники. Стою, жду, никого нет. Стал убегать, а они меня травят и током кажись били. Так и помер, в подвале, в наручниках. Не помню точно от чего. в 0.с было.
нашел на 3ий день ИРП. все это время жил без огня и тут такая радость ведь там есть всегда коробок спичек. ликовал не долго...после распаковли тонна ошибок и пустой сука коробок(((
>>34107816>без огняА как же огнедриль из говна и палок? Её в новых версиях убрали как силли нонсенс, оставив верёвычную зажигалку?
Здоровье в кате какое-то никакое. Если у тебя -200 в переменной, то у тебя по сути только резист к болезням и реген уменьшаются, и никаких долгоиграющих последствий.По-хорошему, надо запилить систему внутренних органов и их здоровья. Чтобы от таскания тяжестей страдал опорно-мышечный аппарат, что рано или поздно выльется в слабую спину, плохие колени, медлительность и хрупкость, а от плохой еды - жкт, печень и почки, из-за чего здравствуй восприимчивость к веществам, рвота, уязвимость к ядам. Упарывание наркотиков и алкоголя срёт в нервную систему, вызывая забывчивость, нервозность, деменцию и плохообучаемость. И чтобы воостановление всего этого говна было или долгим, или и вовсе невозможным без каких-нибудь чудо-стволовых клеток, панацеи и пьюрифаера.Ещё лучше трейты-костыли убрать и привязать к состоянию органов конкретные эффекты. А мутации сделать или увеличением/уменьшениеи биологического лимита, или добавлением новых частей тела со своими эффектами. Размер вообще не должен быть трейтом, как и начальные ожирение/анерексия, а отдельной величиной с отдельным влиянием на неё мутагена и возраста.Вот тогда заживём! АГА, КОГДА РАЗРАБОТЧИКИ НЕЖДАННО-НЕГАДАННО ВДРУГ ПЕРЕСТАНУТ БЫТЬ ТУПЫМИ ЧСВШНЫМИ ПИДОРАСАМИ С "ЭФФЕКТИВНЫМ" МЕНЕДЖМЕНТОМ И "РЕАЛИЗМОМ" ГОЛОВНОГО МОЗГА. ТО ЕСТЬ НИКОГДА.
>>34100970https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41026https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41029https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41022https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41015https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41013https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41010https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41005https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41004Итого:Полтора фикса за сутки и еще 6+ багов.
>>34109857Ввести премодерацию на иссью. А лучше запретить их постить всем кроме лучших жополизов. Тогда и багов не будет.
>>34110615Ах ты!Не помню название фильма. Там в начале нашли труп мужика которого до смерти закормили спагетти.
>>34108727СИЛЛИ НОНСЕНС@НОТ ИНТЕРЕСТЕДТы думаешь хоть кто-то из этой шайки великих кодеров хочет и может пилить такие вещи?
>>34108727> По-хорошему, надо запилить систему внутренних органов и их здоровьяЯ знаю к чему ты клонишь. Бионический анус есть в дилдаче.
>>34110685Хуле ебало скорчил, здоровье на пульс влияет. Скоро будет и на группу крови влиять, но это ближе к выходным.
>>34110666Ох блядь. Помню фильм, где ебнутый мужик похищал баб и раскармливал до неприличных размеров джанкфудом, процесс весь снимал на видео и запиливал что-то типа фидерского снаффа. Ну и в интернете устраивал азартную игру аля "угадай когда этот обездвиженный вечноголодный бегемот с полудюжиной подбородков сыграет в ящик". Бля, надо будет найти а то уже от одних воспоминаний шишка встала.
>>34111697И там и там. Я и ирл немного подвис, а потом достал синюю соляную таблеточку, растёр лапшу и сьел. Брат жив, зависимость есть.
>>34110591Поцеловал.>>34109857Ты хоть минимальные пояснения давай. Не думаю, что найдется масса желающих пройти на гитлерхаб, разгребать все это дерьмо и вчитываться .
Выживаны, зачем вы это делаете ? Зачем качаете новые версии и ебетесь с карманами, например ? Нахуя ? Почему не играете в предкармашковые версиипред выпилом модов,пред пекишем ит.д., тестите, собираете баги, или просто ебанутые ?
>>34107596А как работают наручники в игре? Почему до сих пор неписи ими не пользуются? И есть ли они в игре, как отдельный предмет?
>>34112459Кто тебе такое сказал? Я вообще сейчас не играю. Жду. Пока пофиксят. Сраное говно кармашки.
>>34112693да блин сама то идея верная. так более реалистично и со временем ты полюбишь их как в свое время понял и полюбил пекиш.просто блать карманы не работают как задумано в данный момент
>>34112693А что от этого изменится, пекиш пофиксят или 100500 рецептов бутеров с арахисовым маслом\джемом\говном Кевина\медом изменят ? Просто признай что перейдя на 0.D и последующие до 0.E ты нихуя не потеряешь.
>>34112737> Просто признай что перейдя на 0.D и последующие до 0.E ты нихуя не потеряешь.Как это? А как же НЕВЕРОЯТНЫЕ АЧИВКИ ДЛЯ МАГИКЛИЗМА И НАВЫК ХИМИЯ?
Почему я не могу создать самодельный ломик? Труба есть, все есть, но пишет, что создать нельзя и все! Ингредиент светится коричневым почему-то.
>>34112785Почти убедил, но ... нет. Регрессируйте посоны, откатывайтесь, ретардствуйте, протестуйте. Скажем нет Жирничу и Пурдженту, даешь власть выживанам, Катаклизмъ крестьянам. #ХВАТИТШАТАТЬ >>34112904Возьми в руки\положи в инвентарь камень.
>>34113002У твоего самодельного ломика недостаточный "эффект" я хз как это по русски "взламывания", так что ты в лучшем случае можешь им отоваривать зомбей. СПАСИБОПРЯНИККЕВИН.
>>34112420>НО ИХ НИКТО НЕ ФИКСИТ>ДАЖЕ НЕ ОПИСЫВАЕТ>ПОТОМУ ЧТО НЕ ИГРАЕТ В НЕЁ НИКТО В ИГРУ ЭТУ КАРМАШЕЧНУЮhttps://www.youtube.com/watch?v=1BVPmUuZSlU
>>34113487В смысле?ПК ребалансинг до сих пор есть и обновляется до последних версий. Я хз что он там балансирует, правда. Я его ставлю из-за расширенного зверинца.
>>34114155Ну такое есть но оно протухло я хуй знает откуда они качают НОВЫЕ ВЕРСИИ С ФИКСАМИ.https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing
>>34115034Я конечно понимаю что заходить на форум к кебену норм выживанам западло, но можно же тупо в лаунчере на ссылку глянуть.https://discourse.cataclysmdda.org/t/pks-rebalancing-unofficial-patch/16060https://github.com/Dissociativity/PKs_Rebalancing
>>34115141А вообще, как не удивительно, почти все крупные моды все происходящее пока более менее пережили, кроме AscensionКата++https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocts_cata_modАрканаhttps://github.com/chaosvolt/cdda-arcana-modТанкиhttps://github.com/chaosvolt/cdda-tankmod-revived-modДоп орехи инструменты для выживания в лесуhttps://github.com/chaosvolt/MST_Extra_Mod
>>34112459>>34112932>>34106322Какой же xotto охуенный! Его выживанки -- лучшее, что есть в дедовском тайлсетепосле самого деда и его дед-е-кейшена, разумеется. Жалко только, что артов раз и обчёлся, и публиковал он их только в унылой ветке в дискурсе каты, где их надо ручками и других поделий дошкольников доставать.
>>34115141спасибо!я прост клиент беру всегда оттуда: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows_x64/Tiles/лаунчер не используб ибо обьем как неконтролируемо растет в ширь на жестком
>>34115709Сейчас у нас в игре две страницы обнаруженных кармашко-багов, плюс добавляются новые ежедневно, пока еще ничего не работает без ошибок
>>34116371Очевидно что хотлайн майами петушиную маску Ричарда.>>34116028Закатывайся на мой дискорд. Ссылка на гитхабе должна быть.
Как этот читер так нароливает себе территории -_- в режиме стрима..цук..я могу по 50 карт генерить пока понравившееся начало не найду.. Господа а вот есть типо название мира- в кате это сид ?Тоесть города/реки должны воспроизводится на любом компе с картой такого названия ?Или как тут система сидов реализована ?
>>34116552Тут даже сидов нет. Генерация разной хуйни использует разный рандом. Название мира это тупо название файлов.
>>34116626оппа...а если сохранить уже нагенеренный мир и тупо сбрасывать его и переносить из версии в версию это ведь поможет сохранять хотя бы участок мира +- одинаковым ? Уже на нагенеренную территорию даже веса генерации мира (построек,пофиг на лут) влиять же не будут ?
>>34116686Можно облутать соседнюю овермапу, удалить эти файлы и она перегенерируется снова уже другой. Но нахуя?
>>34115308какие сладенькие (ну кроме танков конечно)а мод на руду и майнинг \о почил в петле времени?
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/34118196.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/34118196.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/34118196.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/34118196.htmlПЕРЕКОТ
>>34116552Ну, мне тоже генерились богатые миры, с пятью лабами поблизости в том числе.>>34117073>Можно облутать соседнюю овермапу, удалить эти файлы и она перегенерируется снова уже другой. Но нахуя?О как, надо запомнить.
>>33988937 (OP)Братья, наготовил заражённой костной муки для хлеба из отходов, но ошибся – для его приготовления требуется только простая костная мука.По рецептам глянул, вроде нигде заражённую муку нельзя использовать, тогда что с ней делать?