Единый тред по вселенной Half-LifeГЛАВНЫЙ ПОЛОЖНЯК ТРЕДА:Карманная вселенная - истинная теория. Все несогласные - быдло и уёбки.Half-Life: Alyx релизнулась, оказалась парашей для дебиловhttps://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/Бегите продавать ВР набор.Архив тредов: https://pastebin.com/MD8UDT7dПрошлый тред: >>33363890Двачесервера:Sven:connect 95.85.11.178:27016password: zalupaHalf-Life:connect 95.85.11.178:27015password: zalupa
Блек Меза сосат!!1 Нейросети сделали графику в первом халф лайфе лучше чем блек меза. Создатели блек мезы просто потратили 10 лет впустую.https://www.moddb.com/mods/half-life-source-portal-edition
>>33486955 →Кляйнер - научрук Фримана, Илай работал с ним в одной лабортории, ворты коллективной памятью запомнили человека с монтировкой и всем распиздели.>>33486424 →>Скорее всего, встроенный респиратор таки былВ ОпФоре пара ученых в лаборторных халатах в Ксене прохлаждаются. Зато не под Комбайном, если дожили.>>33485724 →Норм, стекло панорманое, прицельная метка самим костюмом выводится. Явно лучше армейских противогазов ПМК или их американских аналогов. Ещё и от акустических воздействий защищает.>>33485048 →>ребёнок НьюэллаНе Ньюэлаа, а Harry Teasley.https://old.reddit.com/r/gaming/comments/o16il/the_girl_in_gordons_locker_turns_14_today/
>>33487078Память лечи. Переиграй игры. Прохождение пересмотри.>>33487099Теперь надо научить нейронку апскелить модели, анимации, скрипты, геометрию уровней и детализацию окружения.
>>33487099В Блямезе переработали уёбищный зен из 1 части, так что БМ всё ещё лучше. Но мод для олдфагов неплох, соглашусь
>>33487196Почему уебищный то? Там же самые охуенные ambience звуки были, кстати в сорс версии из-за бага там пол звуков на зене нет.
>>33487237Эмбиент неплох, но, когда проходил, было очень скучно. Было чувство, будто разрабы уже выдохлись к этому моменту. Это всё ИМХО, конечно
Выйдет портал в VR в котором наконец официально введут эту игру в вселенную халфлайф. Гордон заполучит портал пушку соединённую с гравити пушкой. Финальный замес в 3 халфе будет между Фрименом против Гмена, где мы будем контролить пространство и гравитацию, вартигонты - время, и таким образом одолеем гмена и его покровителей. да, это абсурд но что поделать.
>>33487062 (OP)>HDTU в ОП-скринах> Alyx релизнулась, оказалась парашей для дебилов>Карманная вселенная - истинная теория. Все несогласные - быдло и уёбки.Пересоздавайте, я в таком треде сидеть не буду.
>>33487062 (OP)> Карманная вселенная - истинная теория. Ебло? Сон собаки - та теория на которой сошлись все аноны.
>>33487062 (OP)Анон, выручай. В VR игра отображается как и должна, проблем никаких нет, но вот на моем мониторе она отображается в большем масштабе и обрезано, крутил настройки зрителя, там можно только поменять глаз левый/правый. Скриншоты и видео захватываются так же, нвидия и OBS захватывают такое же обрезанное изображение. Как чинить? И да, я заметил, что иногда рандомно некоторые модельки в игре слишком сильно низкополигональные, словно у них проблема с загрузкой лодов. Например я всю игру встречал шестиугольные консервы, я думал это фишка такая, а потом нашел нормальную круглую банку. Кто-то сталкивался с таким?
Я правильно понял, что на земле после 7 часовой войны остался лишь гарнизон из синтетов сделаных на коленке и списанной с вооружения древней хуйни(страйдеры, штурмовики и тд)? И успех повстанцев-чисто похуизм альянса, хуй вернувшийся из стазиса и прочие мелкие условности. Хуле альянс всех не поработил? Зачем было оставлять столько людей со своими мозгами? Прикиньте как бы выглядела игра, если бы гордона выкинули из стазиса чуть позднее, где разумных людей уже не осталось.Хедкрабы самая неэфективная хуйня, в жизни не поверю что кто-то рили мог позволить этой хуйне сесть на голову, почему гордона хэдкрабы пиздят, но не порабощают? Почему бы не юзать хим и био оружие?Нахуй нужен брин? Он же просто как мартышка в золотой клетке. Альянс не мог создать голограму какого-нибудь путина?
>>33488034Ты что хочешь чтобы было как бете? Нет, спасибо, у нас тут антиутопия с надеждой на хэппи энд.
>>33488092Нихачу хапиэнд, он просто не может не заебать. А еще больше хочу игру или фильм где "за вси хоршее, против всиго плахого"-чмо берет с заглотом, ибо за ошибки нужно отвечать.
>>33487986Хуй знает, с чем проблема с масштабом. Настройки стимвр надо пробовать крутить.Посбрасывать там что-то на по умалчанию, зону игровую заново настроить.А потом, у тебя же пиратка, хуле ты хотел?
>>33487838Один-единственный шизик форсер это не "все аноны".>>33488034>Хуле альянс всех не поработил? Зачем было оставлять столько людей со своими мозгами?Потому что люди это ресурс. Из людей делаются сталкеры и солдаты. Скорее всего, без постоянного притока "новой крови" из свежезавоёванных миров альянс вообще не может существовать.>Хедкрабы самая неэфективная хуйня, в жизни не поверю что кто-то рили мог позволить этой хуйне сесть на голову,У их на лапах когти, которыми они с прыжка ухватываются. Атакуют из засады, так что не успеешь даже руками загородиться.>почему гордона хэдкрабы пиздят, но не порабощают?Не могут ухватиться за костюм и/или прокусить шлем. Однако когтями таки царапают.>Нахуй нужен брин? Он же просто как мартышка в золотой клетке. Альянс не мог создать голограму какого-нибудь путина?Понятие "местное самоуправление" слышал?
https://www.youtube.com/watch?v=4_N4RpfaO_gНу пиздец, а я-то думал, почему это достижение у меня не получается? Оказалось:1. Надо переключиться на изи. Охотники тогда будут слабее, их можно будет уничтожать подствольником или двумя выстрелами из револьвера.2. Расстреливать охотников на подходе, а ждать, пока они подойдут на подходящее для боя расстояние.3. Второй страйдер читерит, моментально прыгает к лесопилке, быстрее своей свиты, надо успеть уничтожить его до выстрела.4. Есть ещё два читерских страйдера, которые быстро бегают и не имеют сопровождения.
Аноны а какой прогой можно прописать отдельные нормали к каждому vmt файлу?Тип например в файле "$basetexture" "halflife/текстур_файлнейм"Нужно чтоб рядом создавалась строка "$bumpmap" "normalmaps/текстур_файлнейм_normal"Чтоб тот же файлнейм брал из basetexture и добавлял _normal.Кстате можна ли там как-то запилить так чтоб нормали отражались от источников освещения? Ну или чтоб там эти отражения от envmap хотя бы менее плавали? Вроде какой-то параллакс шейдер был какой-то вроде, помню постили видео.
>>33488034Кстати тоже не понимал нахуя нужен Брин, типо он там живет в каких-то супер условиях? Нет, он тупо такой же заложник и был вынужден просто подыгрывать альянсу. И так же я не понимаю, на что рассчитывал Кляйнер при постройке телепорта, неужели альянс не способен спалить подобные вещи? Как вообще блять его лаборатория считай в центре города оставалась не замеченной? Брани спокойно находился там. Неужели у патрульных нет никакх анальных зондов? Неужели никто не заметил, что патрульный ГО ушел считай в самоволку? Хуй его знает кароче. Причем рядом с его домом стоит стенка альянса, которая этот дом просто с говном сравняет за минуты.
>>33489931> отдельные нормали к каждому vmt файлу?Я не модил сурсы, но делал скины и стикеры для контры и там для каждой текстурки был тупо текстовый файл с параметрами и там же приписывался путь к текстуркам.
>>33490905Без распрыжек можно, тут он просто еще все секретки для 100% собирает, так и спидран того требует. А вот конкретный трюк может потребовать уже конкретное испытание.
>>33489603В /v/ пару дней назад был тред а-ля перефорс /по/рашных мемов на халф-лайф тематику. Оттуда стащил
>>33490962Ну да но к каждой заебешся по отдельности прописывать. В ноутпад++ можно заменять строки в множестве vmt файлов одновременно но алгоритмы задавать нельзя типа чтоб брал текстур нейм и копировал строку.
>>33487196>так что БМ всё ещё лучшеПроиграл. Обещали что будет не так затянуто как в оригинале и разнообразней, в итоге заместо зена - недоПандора, беготню растянули еще больше(!) оригинала, и все это время пока бегаем, мы теперь маемся с кучей уебищных головоломок. Как бы я не любил платформинг оригинала, он пробегался на раз два и оставлял приятные такие впечатления, этот же зен проходить было физически больно. И ладно, хуй с этим новым дизайном, что мешало его порезать немного? Боялись что не поймут почему так долго тянули с разработкой?
>>33487986ЗАписывай OBS'ом с плагином openvr, можешь совместить и записывать с обоих глаз сразу в широкий прямоугольник. Обрезать в прямоугольник сколько хочется или наоборот черные уголки по краям оставить. Или опосля поверх авторефреймом из Премьера ебануть для уплавнения. Вот пример для Индекса.https://www.youtube.com/watch?v=2ohSs0gU6_0Картинка - уже настроенное совмещение с обоих глаз на максимальный обзор, подающийся в шлем. Обрезай как хочешь. Я обрезаю в прямоугольник с довольно большими черными уголками а потом авторефреймом из премьера прохожусь.
Так что там с этим олухом то? Будет гарантированный клавомыше мод? Вульва дала всем сырцы или ждать еще надо будет их? Вроде они же сами говорили что моддеры запилят клавомыше мод. сижу дома на карантине, щас не до попкупки виара
>>33491853Есть мнение, что ребята решили прыгнуть выше головы и сделать ксен отдельной игрой по сути( при этом не отделяя от основной игры), чтобы потом выставлять как портфолио вида "мы тут все сделали сами с нуля". В целом согласен - я натурально устал его проходить и так и не допрошел БМ до конца в итоге, хотя спокойно играю во всякие однообразные дрочерские игры вроде дьяблы, но здесь просто квитэссенция репетативности и растянутости одной и той же задачи. Т.е. вот те же прыжки по лилиям - ну сделай их 5 штук, под ними кусаку и все. Нет блядь, ты 3 таких уровня на разной высоте проходишь друг за другом с вообще не меняющимся окружением. Зачем? Нахуя?
>>33492821Сырцы не дали и не дадут. Активно потворствовать разработке плоского мода Валвы и не собирались, но и чинить препятствий не будут. Им просто интересно, что получится у моддеров, и только. Клавомыше мод по прежнему архиуёбищен и не позволяет пройти игру дальше первой же головоломки. Весьма вероятно, что так оно и останется( либо игру так основательно перелопатят и вырежут все ВРное, что это будет уже по сути римейк).
>>33492863Дурацкие доёбы, всё там норм.Правда, я тоже дропнул временно, потому что на толпе солдат в интерлупере застрял, они меня выносят.
>>33491277Удивлён что они под разных рост дизайнили уровни. По-моему лишние проблемы этого не стоят тех плюсов которые получают высокие и низкие игроки. Да и к тому же мы играем персонажем.
>>33492821> Вроде они же сами говорили что моддеры запилят клавомыше мод. В клавомыше моде ты можешь только карту использовать, это пожалуйста.Все головоломки, рычаги, скрипты, сюжетные элементы, все взаимодействия надо переделывать и писать с нуля.КМК сделать хорошую игру на клавомыши из Аликс не намного проще чем сделать блэк мезу.
>>33492933>КМК сделать хорошую игру на клавомыши из Аликс не намного проще чем сделать блэк мезуВзял редактор. Бахнул энтити и все. Головоломки с шарами переделать только и все.
>>33487099>Создатели блек мезы просто потратили 10 лет впустую.Они сделали лучшее портфолио из возможных.
>>33492949Переделать оружие, систему апгрейдов оружия, переделать финальный эпизод с молниями из рук, голографические головоломки трёх видов, головоломки с пультами и рычагами, сделать новый механизм взаимодействия с предметами вместо перчаток, сделать новых механизм прыжков и чтобы он работал, перебалансить кучу эпизодов по сложности и т.д.Объём работы меньше чем пилить уровни для блэк мезы с нуля, но всё равно дохуя.То есть выпустить говнище с нажми E чтобы открыть дверь может и можно, но нахуя?
>>33493013Мне зен не показался растянутым и даже платформинг который никто не любит там не навязчивый.Наоборот, за счёт прыжкового ранца веселее идёт.
>>33493060>Переделать оружие, систему апгрейдов оружия, переделать финальный эпизод с молниями из рукНастройки камеры. Расположить оружие под нужным углом да и все.>голографические головоломки трёх видовДелается чисто редактором, как я думаю. Чуть упростить, да и все. Или добавить управление "вращение шаром на WASD, а нужная точка - мышь".>сделать новый механизм взаимодействия с предметами вместо перчаток, сделать новых механизм прыжков и чтобы он работалПодбор предметов как в ХЛ2. Нажал Е и несешь. Да и если прыжки не нужны для прохождения, до и хер с ними.>перебалансить кучу эпизодов по сложностиЗачем?>То есть выпустить говнище с нажми E чтобы открыть дверь может и можно, но нахуя?Для дверей и рычагов вполне пойдет. Можно даже анимацию запилить, если уж неймется. В других играх так и работает это. Или, если совсем неймется, то как в Амнезии что-то. Но нафига опять же?Комбинация редактора уровней и текстового редактора. Где-то через месяц
>>33493183Кек.Анимации перезарядки оружия нужно пилить с нуля. Кидание гранат нужно пилить с нуля. Кидание молний нужно пилить с нуля.Есть эпизод где не обойтись без удалённого захвата предмета — его нужно переделывать.Головоломки трёхмерные, там часто нужно поворачивать шар второй рукой, заглядывать с разных сторон, упростить их значит переделать полностью или превратить в какую-то неинтересную фигню.Прыжки для прохождения нужны, довольно много моментов придётся переделывать. Весь эпизод с Джефом пойдёт по пизде, потому что там сплошь механика взаимодействия руками чтобы избирательно кидать или напротив, не уронить предметы.> Для дверей и рычагов вполне пойдет.Для открытия незапертых дверей и нажатия кнопок пойдёт, можно даже анимацию не делать. Но вот пульты, которые висят в стороне и ты берёшь их в руки вынимая из угла чтобы кнопку нажать — переделывать придётся. Есть дверь, которую нужно приоткрыть только слегка, чтобы мина не взорвалась — тоже переделывать.Речь о том что если делать нормально, меняя ВР-механики хотя бы на какое-то подобие, то объёма дохуя.А если менять вр-механику головоломки на "нажми E для проигрывания анимации", то это никому не нужно, по картам ноуклипом и сейчас можно полетать.
Объясните пожалуйста, а почему вообще вторжение комбинов произошло? Ведь в первой части мы запустили спутник, убирающий разлом между Землей и Зен. Потом оказалось, что разлом удерживает Нихилант, собственно разлом закрыли убрав Нихилианта. Ну а дальше с чего собственно быть вторжению, если нет разлома?
>>33495424>Аноним 07/04/20 Втр 17:40:12 №33495424 69 Ну так все по идее. Спутник запущен, нихилант устранен, где тут быть разлому для вторжения?
>>33495384Ну Нихилант типа собрал порабощённых вортигонтов и спрятался вместе с ними от Альянса в Зене. Когда Фримен замутил всю эту кашу, Альянс обнаружил Землю по портальным возмущениям, и устроил вторжение.
>>33495509Нет, Нихилант не пускал Альянс в портал, но после его смерти Альянсу уже ничто не мешало пройти.
>>33495541> Нихилант не пускал Альянс в портал, но после его смерти Альянсу уже ничто не мешало пройтиЭто откуда?
>>33495566>>33495568Ну вы серьёзно что ли? Факт номер раз: у Альянса есть технология порталов.Факт номер два: Нихилант прятался от Альянса в Зене и мог управлять порталами, логично, что он заперся внутири Зена и не пускал туда Альянс.Факт номер три: на протяжении всей первой халвы портал между Зеном и Землёй был открыт и через него набегали войска Нихиланта, по нему Альянс и выследил Землю, когда Нихилант помер.
>>33495746> Нихилант прятался от Альянса в ЗенеКто сказал?> он заперся внутири Зена и не пускал туда АльянсНет. Кто сказал что он кого-то не пускал?> портал между Зеном и Землёй был открытА потом закрылся. Выслеживать нечего.Не знаю о чём думала вульва, но по фактам игры есть ворты и нихилант, порабощённые Альянсом, Нихилант имеет импланты и выглядит наместником Альянса.Ворты и Нихилант выглядят коренными обитателями зена.Отсюда всё просто Альянс узнал о Земле от Нихиланта и по каким-то причинам решил вернутся на Землю даже после его смерти.Это обосновано, а маняфантазии о том что Нихилант прятался в зене и кого-то там не пускал - нет.
>>33495801Нет, после смерти Нихиланта на Земле начался портальный шторм и порталы в Зен открывались целыми пачками.
>>33495926C чего бы? В первой части же спутник запускали чтобы эти штормы убрать. Мешал их убрать Нихилиант. Нихилианта убрали и собственно все.
>>33495945> Нет.Пидора ответ.Будет приведено откуда ты взял что нихилант "не пускал" Альянс и что он не обитатель зена вместе с вортигонтами, а пришлый или это маняфантазии?Если ты видишь в море рыбу, то предположить что она там живёт это обосновано. Если ты предлагаешь что рыба прилетела из космоса, то обосновывай, а не кукарекай.
Вот информация их викии"Первые портальные штормы появились на Земле, как следствие каскадного резонанса. Из-за портальных штормов на Землю телепортировалось множество существ из Зена""
>>33495991>Будет приведено откуда ты взял что нихилант "не пускал" Альянс и что он не обитатель зена вместе с вортигонтами, а пришлый или это маняфантазии?Идёшь на любую википедрилию по халве и читаешь. А свои маняфантазии в очко можешь себе засунуть.Some of its backstory was revealed in a series of conversations with the developers. According to Doug Lombardi (restating something that was told to him by Marc Laidlaw), the Nihilanth's homeworld was invaded by the Combine long before the events of Half-Life, prompting the migration and takeover of Xen by the Nihilanth.[3][4] It was also said the Nihilanth, the Vortigaunts, and the Alien Grunts were all from the same world.[2]
>>33496068>>Ну так тут про то что он не пускал Альянс на Землю, то не написано. Что он эмигрировал со своего мира в Зен это итак знали
>>33496125>Ну так тут про то что он не пускал Альянс на Землю, то не написано.Ну так это нигде не написано, но логичные доводы в пользу этой версии тут: >>33495746>>33496125>Что он эмигрировал со своего мира в Зен это итак зналиЧепушило выше кукарекал, что ему нужны пруфы и такого не было и вообще он на Альянс работал. Я принёс пруфы, известные любому, ничего более.
>>33496180> вообще он на Альянс работалВполне возможно, логично предположить что импланты и браслеты на нём Альянсовские.
>>33496199Зачем он тогда убежал от Альянса в Зен и где в Зене хоть какие-то намёки на оборудование и технологии Альянса, если Нихилант работает на Альянс? Вот на Земле после вторжения Альянса на каждом шагу его следы виднеются.
>>33496204> БА-БАХ> хуй за щеку могу принестиНе, оставь своё сокровище у себя за щекой.> петушок.Молодец, что представился.
>>33496240А где в Зене какие-то намёки что Нихилант не местный? Это следует из одного вскукарека Ломбарди в интервью PC Zone magazine, не более.
"Very little is known about the war except that it began within a matter of days after the Black Mesa Incident[1] while Portal Storms raged across the Earth. These disturbances spread Xen life forms across the world, causing populations to move into cities for protection. Attracted to Earth by the dimensional rift caused by the Black Mesa Incident, the Combine, a vast alien empire, launched an invasive force that overpowered the planet by using the now conquered Xen - a crossroads of different dimensions - and its portal storms on earth, catching the human population by surprise and defeating all of its armed forces in only seven hours.[2""Тут вообще написано что Альянс окупировал Зен и использовал Зен как путь между миром Альянса и Землей. Но как тогда они напали на землю, если фримен спутник запустил, а Нихилианта убил?
>>33495407Короче скорее всего сначала придумали, а потом вставили новый кусок сюжета просто, как этот господин отметил
>>33496432Спутник позволяет закрыть только открытые порталы для которых есть код. Код портала открытого черной мезой у ученых был и потому они смогли его закрыть когда Нихилант перестал его держать. Кода портала комбанов у них не было. Код этого портала мы спиздили из цитадели только в первом эпизоде и запускали с Белой Рощи в космос, чтобы передать спутнику Черной Мезы и он его зыкрыл. Ты второй эпизод жопой играл?
А помните как в конце первой ХЛ гман пизданул, что благодаря действиям фримена Зен теперь под их контролем(в этот момент он показал солдат HECU в зене)? А еще он спизданул, что забрал оружие Фримена, но это хуйня, они ведь все равно были государственные. А ведь еще они планировали сделать вторую часть где Фриман должен был быть наемником и подскакивать по миру кабанчиком, но в итоге наткнулись на 1984 и в мусорку все это выкинули. Я думаю до второй ХЛ где из гмана вообще хуй пойми что слепили подразумевалось что гман это типа сверхмасон или иллюминат из земного правительства.
>>33497147Да всё проще, никто никогда не продумывал там ничего так глубоко, просто ебашили отдельные элементы под игру и всё.Что на момент выдумывания г-мана из хл1 никто не закидывался говняком про летающих червей-пидоров и альянс так это практически наверняка.
>>33497219https://combineoverwiki.net/wiki/Nihilanth/QuotesКакие-то идеи об альянсе уже точно были, также как и о том, что гман не человек
>>33497642Пока что нашёлся пук Ломбарди в интервью PC Zone magazine http://web.archive.org/web/20070705011513/computerandvideogames.com/article.php?id=127079В случае чего отреконят как нехуй.
>>33497006Т.е ты имеешь в виду, что моченые и фримен пытались закрыть один из многих порталов? Но это же тогда не имеет никого смысла.""Attracted to Earth by the dimensional rift caused by the Black Mesa Incident, the Combine, a vast alien empire, launched an invasive force that overpowered the planet by using the now conquered Xen - a crossroads of different dimensions - and its portal storms on earth, catching the human population by surprise and defeating all of its armed forces in only seven hours.""Вот тут написано, что Альянс напал на Землю используя Зен. Но Фримен же вроде Зен освободил, убив Нихилианта.
>>33498041Это ещё что.Напиздели же что типа Зен промежуточный мир, и попасть куда-то можно только через него, а в конце ХЛ2 сквозь портал видно не Зен, а хуй пойми что с цитаделями и Брин говорит что куда вы меня тащите пидоры, я там сдохну, а в зене дышать как нехуй.Короче можно конечно возмущённо стучать хуем по столу, глядя порнуху, и кричать "не верю", но то такое.
Да вообще сама идея, что восстание во главе с Фрименом оказалось успешным, если все войска земли разъебали за 7 часов сомнительна.
>>33498254Так восстание что было что нет — похуй. Можно было обойтись без всех этих утомительных телодвижений, фримена с гравипушкой забросить в цитадель и он всё бы там разъебал.
>>33498105>не Зен, а хуй пойми что с цитаделямиЗа столько лет могли в Зене цитаделей понаставить.Хотя странно, что портал открывается не в такую же цитадель, а в рандомное место посреди мира.>в зене дышать как нехуй.И поэтому все отправившиеся туда исследователи носили HEV со шлемами, да? Насчёт шлема на Фримене мы уже выяснили в тредике.
>>33498428> странно, что портал открывается не в такую же цитадель, а в рандомное место посреди мира.Это как раз соответствует канону и здравому смыслу, фримен из блекмезы тоже в пустое место перемещается, а если бы надо было из агрегата в агрегат, то никто никуда бы и не попал никогда.> Насчёт шлема на Фримене мы уже выяснили в тредикеВыяснили что учёные в говне мочёные ходят в Зене в халате.
"" The G-Man also stated at the end of Half-Life that he and his employers are in control of Xen after the defeat of Nihilanth"'Тут написано что гман контролирует Зен после смерти Нихилианта.https://combineoverwiki.net/wiki/XenСобственно какой резон был запускать спутник и убивать Нихилианта если все равно портальные штормы продолжились."Attracted to Earth by the dimensional rift caused by the Black Mesa Incident, the Combine, a vast alien empire, launched an invasive force that overpowered the planet by using the now conquered Xen - a crossroads of different dimensions - and its portal storms on earth, catching the human population by surprise and defeating all of its armed forces in only seven hours.""https://combineoverwiki.net/wiki/Seven_Hour_WarИ отуда же написано что Альянс напал на Землю через зен. На как же они это сделали если фримен освободил Зен и передал его Джимену?
>>33498521>какой резон был запускать спутникУченые в говне моченые, нихуя работающего не могут сделать.>убивать НихилиантаУ Фримана выбора не было.
>>33497147> в конце первой ХЛ гман пизданул, что благодаря действиям фримена Зен теперь под их контролем(в этот момент он показал солдат HECU в зене)?Так может гман и его работодатели хотели аннексировать Зен, но им помешал Альянс, потому что он сам хотел аннексировать Зен, а потом такой ради лулзов ещё и землю захватил под свой контроль?
У клапанов нет ресурсов быстро высрать продолжение, а ковать нужно пока ВР-хуй ещё стоит.Сейчас обратятся к Gearbox чтобы те запилили Half-Life:Shephard, будем выслеживать Фримана после событий еп2.
>>33501020> У клапанов нет ресурсов быстро высрать продолжениеесть> имплаинг новая часть не разрабатывалась параллельно алухуКекнул с тебя чёт.
>>33500990Как игра из начала десятых годов, тогда было модно для иллюзии ГРАФОНА обмазывать до блеска маслом пластиковые текстуры, которые блестели даже в полной темноте.
>>33501020Вольвы говорили, что у них в разработке 3 виар игры. Алух мы уже посмотрели, осталось ещё две. При этом идею портала они сразу отбросили, так как там блевотный балаган творился. Ставлю на ЛЕФТ 4 ДЕД ВР и какую-нибудь мелкую хуйню уровня гаррис мода или рикошета
>>33501045> естьЯ так примерно чувствую что своими силами валв выпустит что-то новое не раньше чем через два года.Либо это будет потешный обрубочек вроде еп1.При этом вопрос с хл3 тоже назрел.> имплаинг новая часть не разрабатывалась параллельно алухуРазрабатывать сразу две игры, не зная как вообще примут alyx? Нет нет нет.
>>33501154> не зная как вообще примут alyxЛол, ты сейчас серьёзно? Успех алуха был очевиден просто потому, что это игра из серии халф лайф, являющейся культовой для большинства игроков, продолжение которой ждали 13, сука, лет. Игроки сожрали бы даже карточную игру по халф лайфу, а тут виар, на который довольно много людей дрочит и вряд ли бы они из своего взора упустили такой крупный проект. Короче, успех алуха неочевиден только дураку или просто не посвященному человеку. Резон делать сразу две игры одновременно был и кол-ва сотрудников в вольве наверняка достаточно для этого.
>>33501098Это было в Халф Лайфе 2 вообще-то. Там вот было куча таких водяных текстур. В Блек Мезе тоже это осталось т.к. движок не поддерживает specular map а только нормальмапу и карту окружения (env). В начале нулевых уже не было такого блеска.
>>33499262>1.jpgЯ понимаю, что ты хочешь всё обмазать бампом и нормал мапами, но это не самопересекающаяся кафельная плитка, а металлические решётки грубой фильтрации, за ними должна быть более тонкая сетка и т.д.
>>33501135Они писали, что с л4д никаких работ не ведется. Наверное, что то на тему дотки пилят или новый тайтл какой-нибудь
>>33498543>>33498521>>33498041Блять и остальные тоже, я заёбаюсьПортал в Зен закрыли, остались милиписечные порталы, через которые Комбайн/Альянс и проник. Илай в конце второго эпизода же говорит>В прошлый раз им хватило маленькой дырочки, чтобы устроить семичасовую войну, в этот раз мы не продержимся и семи минут если ракъета не сработаетТо, что они смогли использовать Зен - это уже либо реткон, либо план эмплойеров Джимена (и их же план - закинуть Гордона на захваченную Землю).>>33497147>где Фриман должен был быть наемником и подскакивать по миру кабанчиком, но в итоге наткнулись на 1984 и в мусорку все это выкинули.Идея в принципе такой и была, пока в конце второй части Вортигонты не влезли и не забрали Фримена из стазиса.
Анончики, какие самые годные карты, моды для sven coop, кроме очевидных, uplink, decay, they hunger, echoes, black ops, blue shift, opposing force. Чтобы можно было это закинуть в sven.
>>33501283>Успех алуха был очевиден просто потому, что это игра из серии халф лайфДа ладно? Последняя игра вышла двенадцать лет назад, некоторые фанаты сдохли, некоторые вырасли. Игра вышла на очень ограниченной платформе, и даже не триквел - приквел.Успех Алуха был настолько не очевиден, что сами Вольво его не ожидали и шлемы не заготовили.
>>33502977>они замороженыДа, над ними не работают. Считай мертвы. Сейчас, когда Алух закончена, они делают Хаммер 2.
>>33490761Как раз это похуй, с земных мартышек все равно спросу нет. Смешно то, что не оставили небольшой отряд настоящей йобы, которую законтрить с земным уровнем технологий просто невозможно.
>>33504440А зачем? До прихода Фримена Альянс успешно справлялся с подавлением волнений. Зачем оставлять на оккупированной территории танковую дивизию, когда пары отрядов военной полиции, большинство из которых коллаборционисты, хватит?
>>33504478Что значит зачем? Вот затем чтоб местные петуханы и не начали бурлить и переобуваться на лету. Контролер всегда нужен, и он есть в виде летающих мешков с говном, а пушки у контролера нет? Смех, да и только.
>>33504368Даун как раз ты, все свистелки и перделки со скринов >>33487099 - это заслуга движка сорс, на голдсорсе ты этого не сделаешь.
>>33498254Очевидно на Земле осталось только пару синтентов с комбайнами, которые следят за рабами. Землю захватили чем то более мощным.
>>33504633Почему это йобу, если она уже в цитадели не отправили ебашиться с повстанцами, когда ПОЧАЛОСЬ?
>>33504689А что почалось-то? Мятеж и без них ГО нормально подавляли. Единственную проблему представлял фриман. Но он слишком мелкая цель для таких йоб.
>>33504652Судя по слитому ролику подписания Брином капитуляции земли который VNN показывал в стриме, именно крабы, труегольные синтеты, страйдеры, штурмовики и суперсолдаты(картинка которых используется в ресурсах хл2 для солдат цитадели) составляли армию альянса при семичасовой войне.
>>33505176Да, определенно виноват. Но сити 17 мятеж разьебал, когда Гордон в телепорте куда то потерялся
>>33505232Потому что эта йоба не поможет подавить мятеж, она предназначена для сравнивания городов с лица земли.Это все равно что какой-нибудь ТОС Солнцепек использовать в центре Москвы для разгона протестующих.
>>33505235Это не отменяет того, что во время мятежа следовало выкатить йобу. Уже страйдеры и вертолёты по городу летали, а йобы всё не было.
А знаете почему так много дегенератских вопрос в треде? Потому что книгу по лору игры новое поколение не читало.https://archive.org/details/Half-Life_2_Prima_Official_eGuide/mode/2up
>>33505302>Новое поколениеА старое поколение, которое играло в пиратку, где вырезано всё что можно, читало хочешь сказать, да?
>>33505351Олды много раз перепроходили. Я, например, помню как выглядела игра и в 2004, и в 2007, и в 2013, и в 2020.
>>33505441Ну перепроходил много раз, молодец и чё? Я тоже. Я вот не помню, что в пиратской версии был музон например.
Кстати. откопал свой старый монитор 2004 - относительно элитный по тем временам жк 1280х1024. Как считаете, хл2 на нем норм будет восприниматься в 2020? Старые игры все-таки лучше всего смотрятся именно на тех разрешениях, для которых их делали, сейчас хл2 на моем 1440p выглядит ужасно.
>>33505441>>33505483А, сори. Чего-то я реально обосрался. В любом случае, это книжку по лору я в глаза не видел. Может СТАРОЕ поколение и читало.
>>33507638Все еще адский и убогий пиздец.https://youtu.be/PRvJlJEwujsПравда не понимаю нахуя так издеваться над собой. Посмотрите на эту дерганную картинку, на эти руки блядь. Кто-то скажите ему, что там есть режим управлений одной рукой, с ним куча проще играть на таких костылях, чем блять управлять ДВУМЯ руками. Прохожу игру в бомжеVR с 3dof контроллером, полет нормальный, прошел уже 4 главы.
Оказывается env маску для bumpmap можно вставить. Только блядь чтобы её добавить нужно качать гимп к нему еще плагин vtf и пихать эту маску в alpha канал нормаля. Сука не могли сделать чтобы просто отдельный файл для маски работал т.к. хуй это автоматизируешь через фотошоп батч, только каждую текстуру ручками терь.
Нормаль и env маска сделана на основе детальмапы покрывающей текстуру. Надо будет как нить создать env маски ко всем текстурам (чтобы темные места не отствечивали) и совместить их с env-маской детальмапы.
>>33509672Ну так грю надо еще env-маску на текстуру наложить чтоб темные места менее подсвечивались. Насчет пломб, как нейросетка сделала так и сделала.
>>33509750Там они всегда будут из-за апскейла и env-карты. Сурс даже пбр не поддерживает и отсветов от источников освещения на текстурах карт (кроме вроде CSGO) так что прям совсем блядь риалистична не запилишь. А вот просто вау фишечек поугарать да.
>>33509666Все не так плохо, как кажется. Жму кнопки, спокойно стреляю, перезаряжаюсь и т.д. Особых проблем не заметил прям.Забиндил себе часть кнопок на клавиатуре, например A-D плавный поворот камеры, R - перезарядка/выкинуть магазин, С присесть, X(зажать)смена оружия. Т.е. Что бы перезарядить например пистолет мне просто нужно нажать R - поднести оружие к плечу и еще раз нажать R, если надо то снять с затворной задержки. Ясно дело играть ВСЮ игру ТОЛЬКО на 1м 3дофе нереально, а вот в паре с клавиатурой - очень играбельно. В сотни раз лучше попыток васянов играть ВРными руками двигая их мышкой и клавиатурой лол. >>33492756Попробовал, действительно захватывает все изображение, вот только почему-то во время записи очень плохой FPS, хотя в настройках стоит 60, и на моем мониторе картинка плавная. >>33509592Что за шейдер если не секрет? Это случаем не mcflypg? Если да, как ты его настроил? Хотел поиграть в Half-Life 2 с ЛУЧАМИ, но у меня постоянно какая-то хуйня с буфером глубины, и в итоге или нихуя не работает, или разница в картинке просто минимальна.
>>33510034>Что за шейдер если не секрет? Это случаем не mcflypg? Если да, как ты его настроил? Хотел поиграть в Half-Life 2 с ЛУЧАМИ, но у меня постоянно какая-то хуйня с буфером глубины, и в итоге или нихуя не работает, или разница в картинке просто минимальна. Просто фильтр на контрастность, немного блума. Так же врублен Ambient Occlusion в настройках нвидии. То что отражается на трубе это просто бамп и картой окружения.
>>33510034>Это случаем не mcflypg? Если да, как ты его настроил? У меня от него шейдеры вообще в сурс играх почему-то не работают. В Xash3D только и то криво.
Посоветуйте норм сборку хл2 для графона без васянства.Update + MMod понятно, что еще? Cinematic не предлагать
Жди апскейл нейросеткой. Но там надо дохуя раз апскейлить а даунскейлить чтоб получить более менее результат. А это гробит ссдшник поэтому не каждый возмется.
Как же бомбит от вас даунов со своими нейросетями решейдами. Почему просто нельзя наслаждаться старой игрой как это было задумано? Вот принципиально не устанавливаю никакие ремейки и порты. Все старые игры на виртуалке с Windows XP.
>>33511052Чтобы наслаждаться халфой как было задумано с 64х64 текстурами надо иметь элт монитор тех лет, с родным разрешением 800х600. На совремнных мониторах все эти хуевые разрешения выглядят еще хуевей, из-за особенностей плоских экранов, нормально показывающих только родное разрешение.
>>33511256Дело привычки, надо тренироваться. В детстве ты же не сразу начал ходить как только из утробы вылез
>>33511277Так-то в режиме телепорта уже не гасит, но с этим я чую проблемы будут долго, к тому же уже прошел почти, дальше хз во что играть
>>33511290>Скрин скейлнут до 1440p.Неужели ты сам не видишь какое говно получилось? Блядь, хуле нормальных людей нет, почему тут одни долбоебы, блядь, на крайностях, один блядь софтвар режим на 1440p скейлит, блядь с пикселями на пол-экрана нахуй, другой блядь какие-то бампы и отражения на браши из шести полигонов ебашит блядь и апскейлит 64х64 до 2к так что там кроме шума не видно нихуя. Пиздец просто.
>>33511405Еблан оригинальная халфа без пикселей неиграбельна. В опенгл и директ3д растягиваются криво текстуры. С лучшим графеном играть только можно было в софтвер моде. Я еще это у другана в детстве подметил типа хуле у меня на древнем говне графен четче в софтвер моде чем у него в опенгл на более мощном компе.
Спустя столько лет наконец-то прошёл ХЛ1запрыгнув в череп Нихиланту и нахуярив в упор глюонной пушкой. В пиздючестве доходил максимум до завода в Зене, где охуевал от толп выносящих меня зеновцев и дропал игру. Вопрос: хули в Зене делают людские войска (картинки, которые перед титрами демонстрирует Жман)? Человечество после подвига Фримена вломилось в этот мир и получило там пизды от Альянса или как?
>>33491853Двачую. Зен растянутый ппц, только из-за него всё возможное желание пройти БМ повторно исчезает, как подумаешь что придётся снова заёбываться с этим заводом и прочим ебаных 4 часа
>>33511256Первое время из-за VR ОЧЕНЬ сильно болела голова, и не из-за неправильного межзрачкового расстояния, через пару дней привык. В Alyx и другие игры передвигаюсь именно ходьбой, а не телепортом. >>33511592Просто гман показал типо горы трупов и т.д., мол если не согласишься, будешь валяться в этой же куче мяса. Типа такого.
>>33511647>Просто гман показал типо горы трупов и т.д., мол если не согласишься, будешь валяться в этой же куче мяса. Типа такого.Еблан, заново проходи.
>>33511530Ясен хуй опенгл и директ пидарасят несчастные 64х64 при игре на 1440р, но этот майкрафт справа - это тоже пиздец. Нужно нормальное решение - апскейл текстур - только без ебучей резкости, без кривых бампов и прочей дешевой йобы.
Ух ты, оказывается в "Остаться в живых" был свой Гмужик. Ничо так они халфу скосплеили, конечно.https://www.youtube.com/watch?v=9NNyXBpBeZM
>>33511688Еблан тупой. Разрешение на скринах 1024x768. Опенгл и д3д пидарасил их на любом разрешении.>Нужно нормальное решение - апскейл текстур - только без ебучей резкости, без кривых бампов и прочей дешевой йобы. Ясно с тобой зумерок вкатившийся на хайпе охуха.
Бля, какие же Вентили молодцы. Какой же Габен охуенный. Могли всю жизнь рубить капусту за счёт кейсов и ножиков в КС, шляп в ТФ и всякой хуйни в Доте, но взяли и заебашили продолжение лучшей серии. И даже без Лэйдлоу. И ещё ХЛ3 будет, что очевидно. Блядь, просто охуенные, готов отсосать жирному прямо сейчас. Просто икона геймдева, это ни разу не сарказм.
>>33511859Ага, а в Белой роще есть комната из станции Лебедь с компьютером с теми самыми числами и логотип белой рощи как станции Dharma.
>>33511932>Могли всю жизнь рубить капусту за счёт кейсов и ножиков в КС, шляп в ТФ и всякой хуйни в ДотеОчевидно что если бы могли - продолжали бы и дальше, но время тикает, народ потихоньку расходится, Овердроч выебал ТФ2, королевские битвы выебали кс, а Дотан как был зашкваром сосущим у Лола, так им и остался. ВОт они прикинули пару лет назад и поняли что нужно новое поколение дрочилен на сорс 2, а для этого нужно сначала всех привлечь новым синглом, а потом как Тодд - взять и подсадить всех на донатный мультиплеер, снова.
Кстати, с хуя ли именно Брин стал предателем человечества и наместником Альянса на Земляхе? В вики сказано, что он во время Семичасовой войны принудил человечество сложить оружие, но каким, блядь, образом он его принудил? У него как у админа Мезы была какая-то вундервафля, способная навалять пизды всему воюющему человечеству? Какого хуя он тогда по Альянсу не въебал, чтоб по-людски было, ёпта? Чем он угрожал землянам?
>>33512048С моей точки зрения обе это зашквар, но Лол имел и имеет онлайн побольше. речь шла за успешность и за то, что игры Вульвы уже сосут у других участников рынка.
>>33511883>Разрешение на скринах 1024x768Только сами скрины у тебя 1440p. Не выглядит так игра на 1024х768. Твой апскейл все отпидарасил.
Кстати, хедкрабы и крысы походу в рифте не растягиваются, и таскать их трудно, а на трубе пчелики швыряют крабов как легкие предметы. Интересно в чем подвох, есть какой-то коэффициент на ускорения?
>>33512639ПРоходил на Индексе, обычные крабы легкие, а ядовитые и бронированные очень тяжелые. Другие мне то же самое говорили.
>>33511530Почему у тебя говно и слева и справа? Что ты сделал с рендерами? Они оба работают лучше, я специально запустил и проверил.
>>33512741Оригинальная WON версия (не стимовская). В последней стимовской баг с опенгл тоже но его вроде пару месяцев назад только пофиксили.
>>33512787Зачем тогда обмазываться говном, если стимовская, та что у меня на скринах, работает лучше на оба рендера? Софтварный не такой пиксельный, а опенгл не такой мыльный?
>>33512801Справа электрохэдкраб, умеет вселяться в трупы и ебать электричеством. Бронированный хэдкраб это просто обычный с панцирем.
>>33511530И вдовесок - вот так на твоем квадратном 1440p должен выглядеть опенгл. Софтвар я на своем широкоэкраннике напрямую в этом разрешении не смог запустить, но и так понятно, что твои пляски со внешним апскейлом 800х600 до 1440р - это просто хуита.
>>33512846Я говорю щас про то что халфа была овер 20 лет кривая неиграбельня без пикселей и если не на вин xp. Рендер да пофиксили пару месяцев назад хоть это было и пофикшено уже давно в xash3d.
>>33512715С рифтом простой хедкраб не шибко легкий, швырнуть его далеко нельзя. Ну и растянуть подавно.
>>33512741Софтвер мод самый душный и да на нем можно сыграть только в виртуалке в оригинальной православной воновской версии а не вонючей стимовской где только крашится. https://www.youtube.com/watch?v=zMbMJUpfEDIУ тебя на первом скрине явный проеб т.к. все тупо растянулось на твоем всратом 1280x720 лаптопе.
>>33511592Банально из-за ограничений движка не получилось сделать два разных скайбокса на одной карте. На самом деле те трупы солдат не в Ксене были, а на Земле.Это даже Лэйдлоу кому-то в письме отвечал.
>>33513096>Софтвер мод самый душныйНу так-то да. Не знаю нахуя ты его запускашь на своем 1920х1440, когда опенгл на этом разрешении >>33512924 выдает куда лучший результат.
>>33513051Какая-же сорс версия охуенная. И че её хейтят. Ну пару багов. Зато рендеринг ебистее, освещение контрастнее. Из-за движка можно ставить хоть 16x апскейл мод и будет работать без уебанских просадок и долгих подгрузок. Поддержка шейдеров. Улучшенные HD модели.
>>33513051Давай рассуждать логически.Текстурки одинаковые. Модели одинаковые. Чем принципиально отличаются вообще любые движки разных поколений? Освещением.Нас интересуют наиболее резкие источники света, потому что их труднее всего обрабатывать. Красная лампочка под потолком и нижняя подсветка в конце коридора. Даже не будь я олдом, я бы всё равно догадался, что слева движок новее, потому что на порядок выше разрешение карты освещения.Ну, а с позиции олда, хорошо помнящего ощущения от игры, скажу, что комната справа в сурсе почему-то выглядит темнее, чем в голдсурсе, и это была сильно запомнившаяся деталь при первом прохождении сурс-версии, потому что в той комнате в голдсурсовые времена было проведено много экспериментов над искусственными идиотами в попытках не пустить их к выключателю.
>>33513228Ну у того васяна с >>33509592 еще ёбистее. Продолжай васянствуй. А я буду довольствоваться оригинальной версией установленной с оригинального диска а не непонятными мутными современными портами, где кое че пофиксили кое что проебали.
>>33513253В сурс версии можно врубить AO в панели нвидии, так же стабильно работает решейд (в голдсорсе не работает, в xash3d с багами). HD модели там кстати другие не как в стимовской версии оригинальной HL, т.е. в оснновном те же от гирбоксов но с ретекстуром от васянов, сперва тот пак отдельно был но позже вульв его включили в свою сборку. И да в оригинальный HL ты подключишь максимум 4x апскейл текстуры, дальше уже будут долгие подгрузки. А в сорс версии можно подрубить 16x апскейл и из-за формата сжатия vtf подгрузки будут быстрыми. Ну я не говорю еще что сурс версия поддерживает карты нормалей, затенения моделей, environment map.
>>33510605ИИ не только апскелит текстуры, но ещё и полирует кирпичи, чтобы они были гладенькие. Все мелкие шерховатости поубирал, засранец.>>33509290>>33509444>>33509592Показательный пример, почему нельзя натягивать хайрезные текстуры на низкополигональные объекты.>>33509497Хуяссе, оно деревянное!>>33513323Шизик, ты это вообще о чём, для чего и кому?
>>33513230Ебать толсто. Я за те пару минут что запустил эта парашу для этого скрина уже чуть не сблеванул с кривого бампа на половине объектов.
>>33513255>Продолжай васянствуй.Но васянствуешь тут ты, как и тот васян с бампами и нейросеткой, я же просто установил игру и играю, ничего не трогая и получая картинку лучше и адекватнее.
>>33513343Это проебали с последней стимовской steappipe версии. В старой пиратке 2005 года было все норм. Можно убрать этот шейдер прописав mat_specular 0 в консоли.
>>33513401>mat_specular 0Отключил, спасибо.Игра, правда все равно как выглядела хуже оригинала так и выглядит.
>>33513367Ну то что ты зумер и купил игру в стиме хайпе олуха эт ясно.>>Но васянствуешь тутУстановил игру с лицензионного образа диска васянство? Это не какое-то ебучее переиздание вроде кривой стим версии и парашного сурс порта. Там даже логотип Sierra есть. Васянство ему это блядь, зумер ебучий.
>>33513470Ambient Occlusion вруби в нвидии (или что там у тебя?). Где хуже? Тень от модели на скрине явно видна.
>>33513470И да HD модели в настройках можно врубить но вальв там что-то проебали с ним в итоге часть звуков перезарядки нет, вот патч фиксящий это https://www.moddb.com/games/half-life-deathmatch-source/addons/half-life-source-hd-pack-sound-patch
>>33513486>купил игру в стиме хайпе олухаМимо.У меня игра в стиме около десяти лет, до этого с 2000 года юзал купленный в пиздючестве диск с контрой 1.5, где халфа в довесок шла, до сих пор валяется где-то.>Установил игру с лицензионного образа диска васянство?А вот ты и спалился, зумерок.Нашел на торренте какой-то древний образ кривой 1.0 версии с поломанными рендерами и считает себя ниибацо бумером.
>>33513506>Тень от моделиПри том что ничего другого тень не дает эта тень выглядит как не пришел пизде рукав. Цветовая гамма у голдсорса приятнее. Текчтуры чуть лучше рендерятся. Поле зрения другое.
Никогда не пойму срачей за графон и как для кого-то это может быть важным. Вот уж истинно каждому своё.
Какой же он элегантный. Просто пик перформанc среди хедкрабов. Только написано, что он не запрограммирован атаковать. Он не является врагом в игре? Для чего он тогда нужен? Стоит ожидать длц с фастзомби?Алсо электрохрень со второго пика является хедкрабом или нет? Там в комментах каждый второй кукарекает, что ЭТО ЭЛЕКТРОДОГ!!! Хотя в файлах назван хдерабом, да и на лицо запрыгивает как хедкраб. Фича с оживлением трупов прикольная, но это ж не реалистично? Электричеством дохлое дело не заставишь двигаться. Хотя он (вроде) еще живых зомби может перехватывать, это норм
>>33513763> не реалистичноОхуенчик, зомби "риалистична", а электротрупы "нириалистична". Кек.> электрохрень со второго пика является хедкрабом или нетОна является пиздецомой. Хрен знает, в неё магазинов 10 надо расстрелять. При этом время от времени она выпускает облако черного дыма, как каракатица, чтобы интереснее было. Жуть. А пока она в трупе, ущерба ей ноль. Только что завалил две одновременно на харде, ппц.> ЭЛЕКТРОДОГАликс её так зовёт.
В общем, к вопросу о лотках.Долбоёбы нарисовали шпильки, которыми они крепятся к потолку, но те к потолку не достают и висят в воздухе.Фейл.
>>33513948Почему-то некоторые были очень удивлены, когда увидели этих кошаков, хотя наличие живых кошек в с17 было каноном ещё в ХЛ2:>Барни: У меня до сих пор кошмары про ту кошку.Другое дело, что наконец-то их сделали в виде реальных 3д-моделек, а не просто на словах упомянули.
>>33513948Жду пока портируют игру под ПК, потом первым делом залезу ноклипом в эту комнатку, посмотрю на котеков
Отмоделен механизм бачка! Я удивился.А на ящике скарт-разъёмы и компонентный вход, но антенного нет. Так вручную это далалось или цифровалось/фотограмметрия? ХЗ
Что-то похоже вручную, что-то на основе готовых. Упаковки советских времён, а надписи со штриходами современные, но кривые.
Псков — Луга.Наверное, впервые западному игроку скормили столько русского текста. Наверняка там багет с этого.
>>33513845Какая интересная баночка, я когда играл, не мог прочитать такие мелкие детали из-за мыла."Агрофирма ФАТ" во Владикавказе по адресу ул Тельмана 45 реально существует.http://www.spark-interfax.ru/severnaya-osetiya-alaniya-respublika-vladikavkaz/ooo-agrofirma-fat-inn-1502013608-ogrn-1021500576569-c2aa1d1d6d9847bfa40e87c60690fdc9Управляющая кампания "Бавария" тоже существует, более того, я по-моему видел рекламу Баварии в самой игре.http://bavaria-group.ru/contactsInfoНашел каталог продукции Агрофирмы ФАТ, никакого Гранжа там нет, вообще нет алюминиевой тары 0.33. Зато на банке Гранжа написано - "вскрытую бутылку употребить в течение одного дня". Так что вероятно он оцифровали надпись с бутылки какого-нибудь тархуна этой агрофирмы.Упомянут ГОСТ 28188 - это ГОСТ на безалкогольные напитки, но почему-то нет четырех цифр года этого госта, которые обязательно должны следовать за номером, если они переносили надпись с реальной бутылки. Видимо они все же вникали что они оцировывают и убирали даты.>>33514050Похоже на молоке дата изготовления набита как положено сверху. 7 октября 2034 года? Лол.Снимай еще всяких надписей анончик, и чем меньше размером надпись - тем лучше.
Мы должны благодарить Покровителей за помощь в борьбе с этой всепоглощающей силой. Они указали нам цель. Они помогли нам обратить взоры к звездам.
>>33514587Даёшь трансгуманизм и технологическую сингулярность! Тупые макаки думали, что можно в их примитивной оболочке покорять другие галактики
>>33515529Точно троллинг тупостью, как я и говорил. Я тебя покормил, теперь можешь уёбывать нахуй с нашего треда, ебаный жирный тролль.
https://www.youtube.com/watch?v=BFjo2eiUlr4Надо же, оказывается, они недавно (примерно под НГ) обновили некоторые диалоги. Я не уверен, была ли реплика о том, что вортигонты пойдут выслеживать советников; но вот реплики про Шуулатои (когда вышли из шахты и увидели марширующую армию) точно не было, я в этом уверен на все сто, тут прям ухо зацепилось за неожиданное употребление слова, которое раньше в игре не звучало.
>>33516150Бля, думал, что там нормальный видос со сравнением что было - что стало, а там дерьмо какое-то. Не переходите по ссылке, посаны!
>>33516150>но вот реплики про Шуулатои (когда вышли из шахты и увидели марширующую армию) точно не былоБыла.
Итак захуячил первую версию бампмап мода к HL Source: https://www.moddb.com/mods/ai-uspcaled-textures/downloads/16x-ai-upscaled-textures-for-half-life-source-07Сгенерированы были нормали с альфа текстурой (чтобы темные места текстур не отражались) ко всем текстурам и добавлен бамп. Правда хуево что нормаль шума проебалась из-за уменьшения размера с 4к в 512x512 т.к. нужно было экономить место (новая версия мода итак уже 4.38gb), в итоге там плавающее мыло. А накладывать нормаль шума на обычную можно только в CSGO вроде как. Наверное выложу потом нормали в более высоком разрешении. На моддб 8 гигов можно залить максимум.
>>33520558Какая в жопу разница? Таких модификаций можно добиться даже без вмешательств в геном.> глаз нетТак это труп, глазки тю-тю. Хотя тут, возможно, действительно камеры на шлеме вместо глаз, ну так я бы не отказался. Ближний ИК, УФ, заебца.Как про нейроинтерфейс визжать так они первые, а как им этот нейроинтерфейс покажешь, так они сразу в кусты.
Я нашёл место, где можно покормить барнакла дохлым комбайном.Подтащил труп, двумя руками его можно медленно тащить.Сука, язык втянулся и всё. Не ест.
>>33521079Главное что ни видео ни скриншоты и близко не передают трёхмерность окружения и ощущение пространства вокруг.Гранатомёт — вещь. С ним весело.
>>33521391> В чемВ том что движение точки в трёхмерном пространстве непереносимо из ВР.Придётся выкидывать мины.
>>33521416>>33521430А, вот вы о чем. Я не знаю, что там с воскресеньем, но без редактора ничего не выйдет в любом случае.
С магазином на три ячейки для ПП и гранатомётом полегче жить.Но если патронов не хватает, то труба.Вообще игра 100% балансилась под сложность Hard, очень чувствуется. Данная перестрелка исключение из правил.
>>33521499Я убил.Это момент между гостиницей и водочным заводом.Где на подъёмнике нужно спускаться.Пикрелейтед.
>>33521473> С магазином на три ячейки для ПП и гранатомётомНу такое себе, ПП очень легко перезаряжается, а значит в большем магазине особого смысла нет, а гранаты можно точно так же кидать рукой, хотя я предпочитал в подобный ситуациях пистолет с лазерным прицелом.
>>33521620Лазерный прицел дорого и неинтересно.На харде ты ковырять из пистолета слишком долго пулемётчика будешь, у ПП поражающая способность гораздо выше.> очень легко перезаряжаетсяВот если бы на видео были паузы на перезарядку, или огонь вёлся из пистолета, пулемётчик успел бы пострелять, а второй комбайн успел бы пустить мэнхека или тоже пострелять. И пришлось бы сидеть в жопе.
>>33520608Стекла противогазов вместе с начинкой вживляются прямо в глазницы, для глаз там места уже нет.
Хуй знает, может я еблан зумерок, но какого хуя на карте xflight этот даун постоянно падал в жижу? Это прикол такой, типа счет идет на убийства, а смерти не учитываются?
>>33522224Да там винегрет. Часть настоящего, часть явно не русскоязычными делалось по мотивам, где-то взяты надписи с одного и прилеплены к другому.
>>33522297Скорее всего. Это если плакат реальный.Есть ещё вероятность что плакат делал с нуля не русскоязычный, ошибиться легко.
>>33522297В игре кроме "не пипай" я видел только болгарскую водку Лъв на заводе Джеффа и какой-то биллборд.
>>33522681Да ну ее. Она нескладная какая-то, как мне кажется. Я вообще думал, что это будет как КС Сорс.
>>33522750C чего ты взял что он был внизу? Я как-то быстро потерял чувство высоты в Цитадели 1 эпизода.
>>33523038Лифт разве не вверх идёт? Даже если нет, то легко, за пять лет цитадель самозакопалась чутка.
>>33523246Противникам, кроме хэдкрабов и зомби, добавили состояние "полу-дохлый".Электрособака дёргается и еле ползёт, комбайны, пошатываясь, пытаются отойти за угол.>>33523360> отсутствие реакции на гранатыКонечно, она есть.
Вот че нашел. Карты халф-лайфа соединенные вместе чтоб без погрузок. Из всех карт сделали всего 14 больших. Работает кстати на халф лайф сурсе с апскейл модом.https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=971893221
>>33523381> добавили состояние "полу-дохлый"А можно состояние дружелюбны для хедкрабов? Я хочу хедкраба компаньона, суть такова. Он будет ластится и проситься на голову. Его можно будет почесать и он будет довольно урчать и дрыгать лапками. Ему можно будет кидать предметы, а он будет их в своём клювике приносить. Двжа года жду такой мод
>>33523469Я не хочу чтобы они меня боялись, я хочу чтобы они меня любили! Какие же вэльв мудаки, что сделали хедкрабов такими милыми.
>>33523246Сперва лучше путь добилят порт под ПК. Тем более что там без СДК делать? 1.5 коробки, как в преальфе первой халфы.
Так в чём разгадка мультияза в сити-17? Есть тут кто любит искать истину где-то рядом? инбич: клапаны опять бездумно навенегретили васянку.
>>33524208Осталось несколько сити, в которые люди были вынуждены переместиться. В начале репрессировали не так уж сильно, что даже выходила пресса и печатались объявления для разных языковых групп, но спустя 15 лет после вторжения население гомогенизировалось. Я так думаю
>>33524282Не такой уж и довольный, имхо. У него же половину всего времени ёбли около башки находится камера, которая создаёт определённый дискомфорт в движениях (ещё и подбородком бьётся об неё, небось).
>>33520608Орнул на моменте когда он того хедкраба схватил и об стенку заебошил, тот аж пискнул так жалобно ещё.
О. В халф лайф сурсе поддерживается phong material для моделей. Вот будет еще чем занятся на выходные.
>>33523441Да, ето грустно. Когда я встретил одинокого хедкраба, сублимировавшего своё предназначение на голове манекена, мелькнула надежда, что он как раз и будет дружелюбным... Но нед (((
>>33525809Вот почему для LightmappedGeneric (т.е. текстур стен) сука только в CSGO. Вот что они сука для хлсурса и хл2 не могут пидоры сделать суки ебучие пидарасы вальв.
>>33524299Так там не болты, там резьбовые шпильки. На скрине гайка, а над ней как будто ещё гайка, но это у валвы так вместо циллиндра шестигранник получился.
Есть.Пробежал в третий раз на харде с гномом.Полные карманы патронов в концовке.ВР конечно это совсем другой уровень и эта игра совсем другой уровень, неимеетаналогов.Я так вижу, что потенциал роста бесконечен, возможно игропром родится заново на наших глазах.
Почему в блек мезе настолько отвратно выглядящие пушки? Вот сука столько работы над локациями и все руинится всратым говном на пол экрана вместо пушек с парашной анимацией стрельбы. Притом в мод-версии было лучше пока они пытались копировать стиль второй халфы, потом же уже пошло васянство с хуевым копированием стиля колд вроде шатания пушек при беготне. Халфа же всегда славилась охуенными стильными пушками. Даже в типа-официальном HD васянопаке для Half-Life Source лучше пушки.
Чем больше натыкаюсь на всякие рассуждения по теме, тем более правдоподобно выглядит теория, что "наниматели" это сами Валв, а Гман разговаривает напрямую с игроком.
>>33537784А я надеялся, что у габена все продумана. И что финт с Алекс это часть глобальной многоходов_очки. Походу был просто пук в лужу
>>33487986Пробовал переключать в полноэкранный режим? (Alt+enter)Встречал похожую проблему в другой VR- игре
Если найдете того уебана что посоветовал мне новый прей, сказав что это как Half-Life насрите ему на лицо. Более парашного лутер шутера в жизни не видел.
>>33541827Я тебе экстрасенс? ХЛ, ХЛ2, Гмод, КС:ГО, может Портал или Петросянство 2? А может вообще Сорс 2?
Глядите чего в нюзаче высрали:О возможной развязке культовой серии журналу Treasure Gamer сообщил сотрудник команды разработки игр компании Valve который предпочёл остаться инкогнито.В своём сообщении он рассказал о вероятной концовке игры. Так, в ходе игры главный герой Гордон Фриман встречается с Аликс и вместе они обнаруживают корабль Борей. С его помощью герои наносят поражение остаткам Сил Альянса и на Земле устанавливается мир. В этот самый момент перед героями возникает загадочный G-Man, смертельно ранит Гордона и, обращаясь к Аликс со словами: "Благодарю за сотрудничество" исчезает вместе с кораблём. Сразу за ним героев настигают вортигонты и переносят их в неизвестное место за пределами Земли.Издательство отмечает, что описанный в данной статье сюжет не претендует на актуальность и к моменту выхода игры может основательно поменяться.
Прохожу блек мезу, уровень с конвеерами в интерлупере.Пиздец, походу кого-то из разрабов конвеер в детстве в жопу выебал.
Как валвы обосновали этот обосрамс? Что даже русский переводчик гугла открыть не могут, а пишут полную дичь на надписях? Опять клюква ебаная, хотя город точная копия Питера.
>>33544152Тамщета эта надпись - мем, погугли.Вангую что русский, делавший надписи для игры специально её вставил.
>>33544326Верно подмечено.Г-ман с заточкой выскакивает из-под шконки и ранит Гордона в пятку. Идиократия.
>>33544326>>33544436Интересно что вам не понравилось, вы же всё равно всё схаваете и добавки попросите
>>33544542Ты, для начала, точку научись в конце предложения ставить, а потом в разговор взрослых лезь.
>>33544152Самоуверенный дегенерат, с чего ты взял, что это именно Петербург? Сити севентин это собирательный образ восточных европейских городов
>>33543090Сотрудник команды разработки игр компании Valve, который предпочёл остаться инкогнито, сообщил, что Гейб жестко пернул и сильно завоняло.
>>33545282>Сотрудник команды разработки игр компании Valve, который предпочёл остаться инкогнито, сообщил, что Гейб жестко пернул и выкатил в Дерьмоту 2 новый сундук.
>>33545320Сотрудник команды разработки игр компании Valve, который предпочёл остаться инкогнито, сообщил, что весь HLA - сон собаки.
>>33545357Сотрудник команды разработки игр компании Valve, который предпочёл остаться инкогнито, сообщил, что ты нищук
Есть ещё один вариант. Гордон, личинка и Илай для воздействия изымались в атсрал.В итоге выходят Гордон с Илаем из ангара - а там новая временная линия. Но тогда в этой новой временной линии должен быть ещё один Гордон и Илай.
>>33545885>>33545890>>33545906интернет — уникальная возможность увидеть олигофрена вживуюирл всё-таки выслушать реплики умственно отсталого довольно сложно
>>33545936Я то тут причем? Или любой человек, который не целует тебе зад тупой дегенерат? Я этот - >>33545906>>33545926
>>33546165Это ебучие шизики высирают, что г-ман взял Аликс в конце еп2, стёр ей память, записал новую типа пятилетней давности, создал новую вселенную в которой происходят события ХЛА, потом вынул из этой вселенной, записал ей память обратно о событиях хл2 и эп2 (или нет). Всё для того, чтобы "протестировать" тёлку, которая 24 года живёт на Земле в условиях вторжения альянса и прошла события ХЛ2 и эпизодов.Сраные ебланы короче.
>>33546205> незапланированном пассажире в ракетеНезапланированный пассажир в ракете это хэдкраб Кляйнера. Ракета спутник запустила, спутник заработал, портал закрылся.Ну и что ты высрал?
>>33546293И ты запомнил эти твои первые услышанные в жизни слова? Видимо на это ушли все резервы межушного ганглия, с тех пор "мышление" не поднималось выше уровня диктофона.
>>33546304Просто кто-то где-то высрал эту шизу практически сразу после выхода, и отбитыши, всосав её, будут стоять до последнего.
>>33544540то есть когда выпустят редактор для хлаликс то это будет как второй гаррисмод, только виарчат?
>>33546691ГМ ВР вполне выйдет. Но вообще мультиплеерная поддержка зависит от игры, для которой делается карта. Запустить карту в МП на механиках игры без МП не получится.
>>33546035Очевидно, что вортигонты. Они же смогли его остановить, когда геймен во время взрыва цитадели хотел с Гордоном попиздеть.
>>33545796Просто концовка ХЛ2Е2 - галлюцинации с момента взятия Илая в манипуляторы Советника. Или просто ХЛА - неканон относительно ХЛ2Е2.
>>33543090Глядите чего в нюзаче высрали:О возможной развязке культовой серии журналу Treasure Gamer сообщил сотрудник команды разработки игр компании Valve который предпочёл остаться инкогнито.В своём сообщении он рассказал о вероятной концовке игры. Так, в ходе игры главный герой Гордон Фриман встречается с Аликс и вместе они обнаруживают корабль Борей. С его помощью герои наносят поражение остаткам Сил Альянса и на Земле устанавливается мир. В этот самый момент перед героями возникают загадочные вортигонты, смертельно ранят Гордона и, обращаясь к Аликс со словами: "Благодарим за сотрудничество" исчезают вместе с кораблём. Сразу за ними героев настигает G-Man и переносит их в неизвестное место за пределами Земли.Издательство отмечает, что описанный в данной статье сюжет не претендует на актуальность и к моменту выхода игры может основательно поменяться.
>>33547289Показан ряд событий где Илай умирает и ряд событий где Илай не умирает.В чём содержательная сторона твоего взвизга?
>>33514030Антенный вход на таких телеках обычно был ближе к центру. Так как скарт/компонент - это низкие частоты, а антенна - высокие, и они шли на разные блоки.
>>33520954Поясните, какой смысл делать мины со встроенным механизмом обезвреживания? Даже СССР осилил абсолютно неизвлекаемые мины без всякой электроники. А тут любая пизда пожет помахать мультитулом и превратить минное поле в тыкву.
>>33541524Я бы сказал, что старый Прей чем-то похож на Халву. Но новый...Ладно, завтра захочу срать - так уж и быть, подожду твоего советника.>>33520954Как у меня горит с этого момента! В смысле, это настолько наглый и беззастенчивый самоповтор, что я аж гравиперчатками лоб притянул. Причём только в ХЛ1 минная комната действительно честно оправдана; в Эп (забыл в каком из) уже это был сильно притянутый за уши момент, сраный подвал, заминированный непонятно кем непонятно для чего; в Алухе так вообще что-то на уровне огненных палок их Думитёрнала, бочки взрывные из стен торчат и геймплей ради геймплея.
>>33550559>в ХЛ1 минная комната действительно честно оправданаВ смысле - склад боеприпасов со всякими большими ракетами посреди Блэк Мезы, заминированный военными. Всё более чем обоснованно.Вообще, ХЛ1 в этом отношении шедевр. Там всё вот так логично выстроено.
>>33549434Зомби взрывать или другую неразумную живность. Особенно если живность не видит в кголубом спектре.
>>33552429Пиздец какие немощные школьники нынче пошли. Небось в яндекс.браузере писал ХАЛФЛАЙФ ВСЕ ЧАСТИ СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС вместо того, чтобы зайти на торрент-трекер, как нормальный человек.
>>33547058так этот хаммер эдитор же только для хлаликс или для всех игр соурс? он же типа на движке соурс 2, для первого что ли обратно совместим?
>>33546691Какой гаррисмод? Хаммер они выпустят для второго Сорса. А будет там кто-то делать потом новый симулятор пихания головы Кляйнера в задницу Гману и стрельбы арбузами - неизвестно.
Или вот еще теория - гмен заграбастал в стазис версию Аликс из эпизода 2, а та что из хлаликс просто выйдет из стазиса с измененной памятью, то есть вернется к бате и скажет "там нихуя нет" и дальше будет как во второй части всё.
>>33552796Я тупой, хаммер эдитор это как сдк или просто для конкретной игры редактор уровней? На нем можно будет только для хлаликс делать уровни или где? В чем тогда разница с сдк?
>>33550574По сравнению с ХЛ2, где тонны дыр и дебильных недосказаннастей в ХЛ все действительно вполне себе логично и адекватно.
>2025 год>наконец у большинства юзеров стим есть хедсеты, все ждут третьей части>рфда дшау 3 эксклюзив для нейралинк>ряяяяяяя где мой порт для виар, не нужна мне ваша хуйня нормальную игру делайте
>>33552799Это самая логичная версия, я как только прошёл сразу об этом писал.Проблема только в том, что согласуется с показанным это немного криво. Всё-таки личинку убивают молниями из перчаток, то есть как будто это всё же Аликс из прошлого. Ну ладно, допустим память ей подчистили, но и забирают в стазис как будто именно её. Хотя, может, Аликс всё время носит перчатки, а нам в хл2 просто этого не показали? В любом случае кривовато.Если же забирают в стазис Аликс из прошлого, то тогда пизда событиям хл2, они произойдут по-другому, а Гордон с Илаем, выйдя из ангара, обнаружат себя в иной реальности. Но в этом варианте непонятно откуда взялся пёс и вообще как так без Аликс обошлись. Этот вариант тоже не очень.
>>33553426во второй части аликс уже изменила будущее, просто не помнит этогото есть во втором эпизоде всё идёт линейно, как бы сначала происходят события без вмешательства гмена и алух, а потом да, вместо отката и другого пути событий они просто сначала происходят а потом откатываются
>>33553625Бред, ничего там не "откатывается".И вообще проблема не в этом банальном вмешательстве во время, а в том, как события показаны в финальном ролике ХЛА, что создаётся впечатление, что в стазис забрали именно Аликс из прошлого.Из этой ситуации можно выйти, если выпустить ещё одну часть про события до хл2, в которой г-ман вынет Аликс из стазиса. Но память придётся подкорректировать. Тоже хреново.
>>33553769там всё откатывается, мудак, иначе почему гордона жмыхнуло по-твоему? потому что ему стерли память о том что он видел в конце второго эпизода и его дезориентировало
>>33553801нахуй ты заходишь в тред обсуждение игры если не играл и предъявляешь за спойлеры? ты первый день блядь в интернете?
>>33553890Иди мамку свою потраль, хуесос опущенный. Высри сначала что-то кроме "ыыыы ну типа эта таво", а потом визжать будешь.Я так предполагаю, что слово "откатывается" употребил какой-то очередной ютуб-хозяин этого бессмысленного скота, и они теперь его повторяют как заведённые.Концепция, что с изменением причины меняется и следствие, этим животным недоступна, на уровень пятилетнего ребёнка ещё не вышли.
>>33553630Бляяяять, с такими вопросами ты и карту скомпилировать не сможешь. Ты тот, что из торрент трекера не смог нормально халфу скачать? Скачай сурс сдк сначала, чекни хаммер. Как освоишься, качай кастомные сурс сдк, т.к. они удобнее и банально пофикшены от многих багов
>>33554363я просто хочу знать в созданных картах можно сделать мультиплеер чтобы была хуйня типа виар чата или гмод виар и всё
>>33555587примерно так будет выглядеть виар без виар, бомбящие нищеброды поиграют и скажут "гавно! я же говорил что хуйню сделали!"
>>33552503>Каким хуем прей это лутер шутер.Миллиард хлама без собирания которого игра не проходима в принципе. Когда в шутане ты тратишь времени на собирание хлама и бегание к станкам где все это можно утилизировать НАМНОГО больше чем непосредственно на сам шутан, с игрой явно не все в порядке. Повторюсь, мне эту игру все пиарили как Half-Life 3, а получил я симулятор ходьбы с редкими пострелушками. Поэтому если хотите поиграть во что-то похожее на HL поиграйте в тот же фир, да даже первый far cry больше HL чем новый прей.
Уточните плз по Black Mesa. Ранние релизы имели те же требования, что и HL2, игра шла на откровенном мусоре. После релиза Xen вижу в требованиях минимум 2ГБ видеопамяти. По крайней мере на своем старье теперь запустить игру не могу. Есть какие-то варики? Настройки вниз выкрутить или еще что?
>>33555779>мне эту игру все пиарили как Half-Life 3то есть какие-то дебилы орали что это хл3, ты дебил послушал, а виноваты валв? ебать дебил
>>33555702Можно, причем всех. Нужно лишь кидать их. В режиме без виара кидал во врагов всякие предметы и через некоторое время они подыхали. Главное, чтобы бы предмет был тяжелым, например бочки или коробки всякие
>>33555825Я подозреваю, что проблема в том, что пользователь с высокой вероятностью может уебать что-то ирл, поэтому фичу с ударами выпилили, так как ХЛ Аликс изначально позиционировалась как игра, в которую могут поиграть как можно больше людей с ВР. Т.е., комфортно должно быть чувакам, у которых хата с площадью 5 квадратных метров. А вот фича с броском осталась из-за особенностей физики
>>33555802> минимум 2ГБ видеопамяти. По крайней мере на своем старье теперь запустить игру не могу.Помнится году где-то в 2013 я брал с рук 7870 2Gb за 4000 рублей. Семь лет назад.Сейчас они на помойках лежат горами.Ты там бомж вообще что ли? Или хохол?
>>33555802Можно играть в ту самую старую версию, в новой говнокод дико жрет ресурсы, плюс вместо Зена добавили неканоничное портфолио.
>>33555874> вероятностью может уебать что-то ирлЯ чуть люстру не разбил вместе с контроллером, когда гранату в воздуховод закидывал.>>33555825> кирпичом можно забить кого-то.Аликс не терминатор, это тупейшая механика.
>>33555881Влом этим заниматься. Тем более, что мало во что играю. Приценивался купить свежую сборку, и купил бы сразу, сломайся текущая, но не ломается, и жду какой-то акции может. А с текущим курсом тем более брать не хочется.
>>33555922Ну так старую я прошел несколько раз, она тоже кстати с течением времени все больше тормозила на загрузке. Хотел Зен глянуть, а они его видимо действительно отпидорили на высшем уровне, но сука сейчас даже первый уровень с поездом не запускается.
>>33555935Бля, дальше только дороже будет, чем дальше будешь ждать, тем дороже всё будет становится. Например, два месяца хдд, ссд и озу можно было купить за наименьшую цену, а через годик или несколько они станут пиздец дорогими из-за экономической войны между Южной Кореей и Японией, тупо компонентов не будет хватать в заводах. Купи 1066, 8 гб озу и амудэ проц, проживешь ещё несколько лет нормально так
>>33555935Ебать ты, уже не запускается нихуя, а ему всё влом.Я понимаю людей которые на 2600k и картах уровня r9 290 сидят, но сука, 2гб видеопамяти было минимумом уже те самые семь лет назад. Сейчас столько ускорение 2д в браузерах может жрать.
Я себе представляю в 2004 году дятла, который будет жаловаться что у него на pentium II и nvidia riva TNT вторая халфа не запускается, как раз семь лет разницы.
>>33556200Кншн, сорс это модифицированный движок халфы, а движок халфы это модифицированный движок кваки. То есть xen по сути на движке 24-летней давности, на tnt летать должен.
Объясните, я ваще в этом не рублю. Это типа реально искусственный интеллект говорит за учёных или чо? https://www.youtube.com/watch?v=A9M_jcACJmU
>>33556367Нет, ИИ до такого уровня ещё несколько десятилетий развивать. Это местные ролплейщики угарают
>>33556429Бляяяять, можешь сказать откуда ты сюда пришел?Это актерская игра, ебтвою мать, много кто умеет подражать голоса и т.п.https://www.youtube.com/watch?v=TxqaO8vf2RY
Нейросети улучшили зен. Теперь есть правильная каноничная версия зена а не та васянистая хуета от индюков графоманов.
>>33557896Старый под Сорс 2 не подходит нормально. Костыльно можно что-нить запилить наверно, но все равно на полную мощность не получится задействовать. Хаммер Сорса 2 будет и Сорс 1 поддерживать.
>>33557910Делаю сам апскейл мод для халфы сорс, выложил на моддб: https://www.moddb.com/mods/ai-uspcaled-texturesДобавляю туда всякие фишечки, например ученых из PS2 у которых детальнее ебальники и текстуру скал. Короче цель чтоб халфа сурс выглядела на уровне CS Source. Планирую добавить еще моделей из PS2 версии и еще phong materials для всех моделей. Чтобы был собран воедино весь улучшающий халфу контент но без васянства вроде сторонних моделей и текстур.
>>33558828>Короче цель чтоб халфа сурс выглядела на уровне CS SourceНужно улучшать геометрию карт и добавлять еще объекты. Иначе нереально.
>>33560274Смищно, что он записал те моменты, где ничего делать не надо. Как там отсоединять кабели, разминировать мины, бросать гранаты, дружить с Джефом и т.д. — это пиздец какая дегенеративная наркомания.По-моему в 5:03, где заслонку нужно открывать он тупо смонтировал видео, там очевидно анальные ужимки и глитчи идут.Мод на игру под клавомышь ни в коем случае не должен эмулировать ВР, это невозможно.Нужно переделывать всю игру.
>>33487062 (OP)https://github.com/r57zone/Half-Life-Alyx-novr/blob/master/README.RU.mdХосппаде ахахах, посмотрите, там целая СХЕМА НАХУЙ, как проходить отдельные участки игры, целые ОТДЕЛЬНЫЕ билды. Пожалуйста, анон, даже не пробуй это хуйню, это будет самым убогим игровым опытом в мире. Релизнут нормальный СДК по сурс 2, может тогда сделают нормально. А пока это просто анальная клоунада, а не NOVR мод. Вот ГЕЙМПЛЕЙ сего чудаhttps://youtu.be/K_I5fm-cT6YПросто пиздец
>>33560869То есть он там навасянил на каждую встречающуюся разнородную игровую ситуацию режим с фиксированным положением рук и отдельно назначенными кнопками, чтобы криво-косо мудохаясь, но формально можно было пройти.То есть "играть" в это нужно с бумажкой, где будут описаны все режимы и назначения клавиш.Особенно смешно с кукареком в комментах, как сложно разминировать мины "даже в ВР", как-то немного жаль паралитика.Каждому своё, конечно, но по-моему это БОЛЬ и УНИЖЕНИЕ.
>>33561402Гордон, потому что он морфиновый наркоман, которому похуй на всё. Он машина насилия и смерти
>>33561459Морфий введён.На самом деле Гордона при взрыве спектрометра придавило обломками и всё остальное это морфиновый приход.
>>33561367?>>33561540В Бете была текстура с намеком на это. Там какой-то текст, описывающий медицинское состояние, при котором человек в коме видит всякую дичь.
>>33561550На самом деле Гордон уснул в вагонетке и ему приснилось что он успешный учёный с PhD в суперсекретной лаборатории. Потом он проснулся и вернулся к своей обычной работе уборщика в бухгалтерском офисе на окраине Блэк Мезы.
Аноны, как можно застримить с ПК на телефон? Помимо vr cat? Пробовал хроме удаленный десктоп, но он работает только через wifi, частота кадров очень низкая (артефактов нет), возможно причина в том что не 5g.
>>33561571А если в HL3 Гордон сможет найти Борей, и с его помощью он сможет изменить ход событий, вернувшись в тот самый день проведения испытаний в Черную Мезу, и смог бы уничтожить кристалл(или типа того), в результате никто нихуя не бы понял и не знал, кроме самого Гордона? А может он смог бы изменить события таким образом, что в прошлом Гман не передал этот самый кристалл, и сам бы Фримен тоже не знал, что спустя хуй знает сколько лет он спас всю планету. Прикиньте, а? Концовка HL3 в которой нас возвращают в ту самую тестовую камеры, мы засосываем уже другой кристалл и никакого каскадного резонанса не происходит. Занавес.
>>33562386Во первых даже на 5ггц будут потери кадров и микролаги, во вторых берешь свой крутой телефон, выключаешь там вифи и интернет полностью, подключаешь к ПК по USB, включаешь на телефоне режим модема по USB, запускаешь стрим через Riftcat - профит. Сам так уже почти прошел игру.
>>33560869https://youtu.be/uO7iFsKial0?t=851ЛОЛ БЛЯДЬ, все фанатики NONVR режима без релиза СДК, просто посмотрите этот момент на 14:10. Это не игра, это пытка. Можно вражеских шпионов заставлять играть в ЭТО, любая психика просто не выдержит спустя 20 минут.
>>33558828А нельзя модели из хл2 использовать? Вортигонт-раб в металлических оковах нихиланта там точно был, в начале игры на вокзале подметал пол. Хэдкраб, он и в ХЛ сорс хэдкраб.Барнакл он тоже барнакл. Рыба она и в ХЛ сорс рыба. Монтировка она и в ХЛ сорс монтировка. Зомби низ перекрасить в белый цвет и тоже пойдет.
Можно в каком-то паке видел.Ищу кстати нормальный генератор VMT файлов для сурса. Что скачивал пиздец одно говно без рекурсивного поиска файлов и не может даже бамп прописать. Кто знает? Хочу phong для всех моделей сгенерировать.
>>33565546Помнится, был у меня давно Ultimate Source SDK для халфы, там фанаты запиздрючили все существующие проги для моддинга в единый интерфейс, запилили возможность работы с разными версиями движков, разными модами, с пираткой и лицухой. Так вот, был там вроде vmt генератор.
>>33565708Посмотрел описание. Там тоже хрень какая-то.Нужно чтоб прописывалоVertexLitGeneric{ $basetexture путь/файлнейм $bumpmap путь/файлнейм_nrm}Для bumpmap чтобы просто повторял путь и файлнейм бейс текстуры но добавлял _nrm в конец.
>>33566239Попробуй у знающих людей спросить, что я могу сказать. Вряд ли тут такие есть.Алсо, жду твой мод, ты там не бросай если что.
>>33564673>>33565664Вот это просто пик васянства. Портировать модельки из другой игры, на другом движке, с другим скелетом. Модельки из ПС2 ещё куда ни шли. Как-никак они изначально создавались гирбоксами, а затем улучшались нонейм васянами/ромками для самого движка первой халвы. Поэтому выглядят и работают просто прекрасно. Зато кастомные модельки из второй с реализмом будут выглядет очень всрато в полу-мультяшной стилистики первой халвы.
>>33567097>>33567097>на другом движке, с другим скелетом.Вообще-то движок и скелет в хл сорс используется от сорса.>мультяшной стилистики первой халвыЛолчто
>>33567097Модельки от гирбокса норм. Надо просто нормаль с альфа-каналом и phong material добавить и будут выглядеть не хуже чем в других сурс игр.
>>33567259Когда я говорил про скелет, то я имел в виду анимации. В первой халве они очень деревянные, даже если брать улучшенные анимки из PS2. На более реалистичные модельках из второй халвы будут смотреться очень чуждо и картонно.>>33567370Модельки из PS2 хороши, спору нет. Насчёт нормалей и фонга на них сказать сразу не могу. Если делать грамотно, то должны выглядеть неплохо. Правда, имей в виду, что референсы и текстуры создавались без учёта шейдеров, т. е. Голая моделька по идее должна выглядеть лучше.
>>33568101Не в этом дело. Люди могут подождать, когда релизнут СДК и когда сделают полноценный порт с механикой от ХЛ2. Сейчас таким заниматься будет конченный мазохист. Плюс ко всему, покупать игру по фулл прайсу будет только идиот.
>>33568101ПК есть, а двести баксов на шлем нет? Я прст в ахуе что находятся шизоиды, которые ЭТО называют "модом под клавиатуру", это мод под ебаната.Надо было под командную строку переделать.А не, вспомнил.В ранних нулевых я ставил на ПК программку с распознаванием голосовых команд и назначал кнопки к UT99. Можно было ходить и стрелять с микрофона.Вот это что-то подобное.
>>33568236Да пусть делают. Все-равно игра уже оффициально признана говном и провалилась в продажах. Даже сами ВРщики признали ее проходняком на 5 часов (если не учитывать жонглирование бутылками) с тупыми 1.5 врагами, тремя пушками и сюжетом уровня "сон собаки".
>>33568252>>33568284Унылый щитпост, один и тот же тупой визг под копирку в сто первый раз, не взлетит.
>>33568284Покормлю> оффициально признана говном и провалилась в продажахЖирно, 98% положительных отзывов это провал?> проходняком на 5 часоЗа пять часов надо очень постараться, мне потребовалось 10 часов, но я времени нигде не терял. > тупыми 1.5 врагамиИх больше> тремя пушкамиЗачем нужна ложная вариативность? Смысл делать одинаковые пушки с минорными различиями?> сюжетом уровня "сон собаки"Это всё беспочвенные теории фанатов, нет никаких доказательств что это правда>>33568341Во первых, это перепродавец который накручивает цены как хочет, у вальвы он стоит 1к долларов. Во вторых есть и другие шлемы, более дешёвые. Я купил себе WMR два года назад за 23к и в нём абсолютно комфортно игралось.
>>33568381Так а зачем играть, если не на индексе? Под который разрабатывалась игра. На неудобном шлеме с низким разрешением, пикселями с кулах. Такой же мазохизм, как и текущий пердолинг тут >>33564084. И после этого ты считаешь еще себя элитней других, потому что потратил одну зарплату на какую-то китайскую подделку.
>>33568381У меня за три прохождения средняя цифра 11.5 часов.10 часов это очень быстро для первого раза.
>>33568472Вот это да... Ты же совсем не понимаешь о чём говоришь. Единственная особенность, которая есть на индексе и нет на других шлемахах- это плавное сжатие руки. Абсолютно никакого пердолинга и дискомфорта.>>33568479Наверно потому что в последних главах я очень спешил закончить, и так очень сложно было избегать спойлеров. >>33568509На то это и спидран, чтобы пропустить всю игру и максимально быстро добраться до финиша
>>33568472 >>33568477 >>33568509Я бы сказал что это траленк тупостью, но не удивлюсь если поциент сам себе кажется дохуя хитрожопым.
>>33568554>33568477Т.е. ты не в состоянии открыть первую ссылку с гугла, но тратить время на фотошоп картиночки у тебя есть. Это какой-то агрессивный троллинг с целью обвинить мнимого оппонента в троллинге первым?
>>33568526> это плавное сжатие рукиАналоговая хваталка на тачах тоже есть.Уникальный функционал кастетов это датчик усилия сжатия и индивидуальный трекинг всех пальцев.Но банки и сердце хэдкраба всё равно можно сжать кнопкой для активации гранаты.Интересно, на кастетах граната сжатием активируется?
>>33568428>мам, ботВот ты даже не понял, в чем суть поста. Ну да, ты из тех нищих дегенератов, у которых если компьютер - то самый топовый, если машина - то топовый Ламборгини, если жилье - апартаменты в самом центре столицы. Так же и со шлемом - переплата за довольно сомнительные фичи для полторы игр. ХЛА тот же ты можешь и на каком-нить дешевом шлеме пройти. Или ты до сих пор считаешь, что игра - эксклюзив Индекса, а из способов перемещения - только телепорт?
Анализировал тут карту с Гаргом на стоянке, где он давит машиной солдатиков. Вроде все было просто: активируется scripted_sequence, Гарг бежит к машине, машина - это дверь, Гарг выполняет анимацию толкания - машина двигается (дверь открывается), вроде все элементарно, было совершенно непонятно, почему машина вообще сдвигается, ведь ее на карте ничего не активирует. Так я открыл для себя event 1003. Прописывается в .qc файле модели, например у Барнея это выглядит так:$sequence "buttonpush" "buttonpush" fps 20 { event 1003 7 "button" }Значит во время анимации buttonpush, на седьмом ее кадре выполняется этот самый ивент с параметром "button", то есть сама модель вызовет на карте энтитю с этим именем. Тот же Гарг вызывает таким образом энтитю машины-двери, и она движется.
>>33569452Это говно еще с беты тянется. Возможно, что изначально это была передача из колонки на улице. Голоса на фоне - это передача обычная передача ГО.
>>33569008Это был телевизор в разрушенном стеной Альянса жилом доме сразу после сцены сражения Пса с БТРом. Там ещё потом появляется Гман, кажется, с вороной на плече. Просто очередное его появление, проверка игрока на внимательность.
>>33568472Индекс имеет разрешение не лучше других. Помимо трекинга каждого пальца вместо отдельного трекинга указательного и трех остальных вместе(WMR) у него нет никаких преимуществ, в самой игре это не дает абсолютно ничего, на это не завязана ни одна из механик игры, ни одна из головоломок, нихуя. А, стоп, чуть не забыл, да, можно банку колы смять. Охуенно бля, побежал ради этого в 10 раз переплачивать.
>>33568899Ох как же тяжко голдсурсерам без input/output системыалсо, интересно, сработает ли такой же евент в сурсе, пойду проверять
>>33568990Да, это уже все видели, но он совсем забыл про двух друзей мультименеджеров - Шлюху и Анус. А где-то рядом притаился эмбиент_джэнерик Ссанина!
>>33569878Т.е. можно купить такой вин и не париться? https://www.olx.ua/obyavlenie/shlem-virtualnoy-realnosti-hp-windows-mixed-reality-headset-vr-IDHxWoQ.html
>>33569939Нужна прога VTFEdit для конвертации vtf файлов в png. Затем обработка гигапикселем (Topaz A.I. Gigapixel) затем Topaz Sharpen AI 1.4.5 и обратно конвертнуть в vtf. Далее в фотошопе создается нормалмапа и альфа канал (в альфа канале нафотошопить темным что не должно отражатся от источников освещения, светлое что должно, чем светлее тем больше глянца/мокроты). Альфа канал нужно сохрянять в нормалмапе (там где channels в фотошопе), сохранить потом в tga и из tga конвертнуть в vtf прогой VTFEdit.К файлу нормалмапы добавь префикс _normalдалее прописать в vmt:Например"VertexLitGeneric"{ "$baseTexture" "models/Zombie_Classic/Zombie_Classic_sheet" "$bumpmap" "Models/zombie_classic/zombie_classic_sheet_normal" "$model" "1" "$phong" "1" "$phongboost" "5" "$phongfresnelranges" "[0.1 .5 1]" "$phongexponent" 30}
>>33570878...да и сами vtf файлы нужно сперва вытащить с помощью проги GCFScape. Они в папке materials\models
>>33570813Да, можно. Удостоверься что там джойстики положили.У именно этой модели фиксированное расстояние между зрачками, не помню, вроде 64 мм, погугли. Если у тебя меньше-больше, будет неудобно. Из WMR самая годная - это Samsung Galaxy Plus, там и экран чуть получше и джойстики и расстояние можно регулировать. Но на деле тебе полностью хватит и это шлема от НР, если учтешь что я написал выше.
>>33563691>>33571460Смело в плане отсутствия страха насрать в штаны? Это же примитивный поворот событий, который не в одном художественном явлении уже использовался и успел стать клише.
>>33572499Тащемта это смело в финансовом плане. Это было бы достойное завершение франшизы, жирная точка, последняя серия сериала. Можно сравнить с "МстителиФиналом", там как раз пробежались по всем прошедшим фильмам и завершили историю.Вальв не настолько смелые, они скорее загнутся сами, чем завершат историю ХЛ. Для них это бесконечный инфоповод, клиффхэнгер, которым можно удерживать аудиторию десятилетиями. Вангую, даже если выпустят когда-нибудь ХЛ3, никакого хэппи энда не будет, опять оставят диванным теоретикам пищу для размышлений.Возможно, в старых черновиках Эп3 было что-то подобное. Но теперь этот сценарий выглядит совершенно невозможным.
>>33572687На окулусе той же кнопкой, что граната активируется. Здесь >>33520954 в самом конце работает.
>>33574351Да, но только если у тебя шлемак есть. Я бы продемонстрировал, но я не умею играть и на настоящих фортепиано
>>33574356Ты тут не это. Бесконечное Лето уже интегрировано в ХЛ.>>33574373Жаль, там тыкать клавиши не сложно, чтобы простую мелодию наиграть, особенно если на той же гитаре играешь, главное знать, где октава начинается и как примерно Am, C, G, E изобразить двумя пальцами (или как там у Летова было? Забыл уже, а гитару продал).
>>33572727В старых черновиках, которые уже после ухода Лейдлоу, так и было. Но теперь точно не будет.
>>33575907В хлсурсовских моделях для солдатов там итак какой-то HD ретекстур. А вот хаундай, вортингонт и буллсквид там был в лоурезе поэтому растянул их еще и добавил нормаль и phong.
>>33577381...и кстати вот новая версия пака: https://www.moddb.com/mods/ai-uspcaled-textures/downloads/16x-ai-upscaled-textures-for-half-life-source-07Уже разрослось до 4.74 gb сука
>>33577381Как-то уродливо у собаки выглядит переход между передней частью с глазом и спиной. Будто разрешения текстур разные.У Булсквида тоже с концами щупалец такая хуйня.
>>33581479>Выглядит лучше чем зумэтереналКонечно. Дум3 Кармак лично кодил. А эти ваши этерналы делала беседка без души.Между прочим, на момент выхода Дума3 его божественная система теней (почти рейтрейсинг) была главным аргументом в ответ Сурсу. Но покатушки на лодочке были лично для меня решающим аргументом, когда я решил для себя, что халвовская графика всё же лучше. В Д3 тоже были открытые пространства, вот только марсианские пейзажи как-то не впечатляли.А в итоге оказалось, что у ХЛ2 просто сами уровни лучше оптимизированы, и движки плюс-минус равноценны по производительности.
Все эти годы не могу понять - нахуй они сменили пиздатейший йоба-НИИ, Кипа Торна и перекрестную стори с тремя персонажами на какую-то клюквенную восточноевропейскую дистопию с мутным дизайном и несовершеннолетней пиздой? И пришили её белыми нитками.
>>33585410Ну а чего ты хотел? Миллионные прибыли, бюджеты - жри пыль. И так ещё очень долго. Самый действенный путь прогресса игростроя - перестать покупать перегруженное хайпованное говно, оставить деньги себе.
>>33586093Абсолютно согласен. Разгадка простая, скорее всего, бренд это бабло, а сюжет хотелось сделать именно такой
>>33586093>клюквеннуюА где в сити-17 клюква?Я красную звезду в том самом смысле один раз за всю серию видел и пару раз в неиспользованных ресурсах третьего эпизода.
>>33487062 (OP)С чем именно Фримен блять не справился? О чем Gman говорит вообще? Взорвал портал альянса в HL2 - Фримена похвалили, мол какой ты молодец, даже не ожидали, в HL2EP2 Gman дал четкое задание - доставить Аликс в белую рощу. Задачу выполнена.ДА, вортигонты сопротивлялись, защищали Гордона от гмана, но он сам тут причем блять? Он не просил об этом. И я вообще не понимаю, как концовка HLAlyx должен влезать в причинно следственные связи?
>>33588595>А где в сити-17 клюква?В самом сеттинге, постапокалипсис потащили на территорию стереотипного постсовка, совершенно неожиданно из Нью-Мексиканской пустыни, где могли бы совершенно спокойно развить, или в каком-нибудь из соседних штатов. И это смотрелось бы намного более свежо, и не настолько притянуто за уши, как американские негры-физики в болгарии с разбитыми волгами и пыльными хомо советикусами, боящимися КГБ.
>>33590390Ты либо толстишь, либо просто дурак, не понимающий чем стереотип отличается от собирательного образа.Ценность сеттинга второй халфы в том что совок там не стереотипный, вообще. Это вообще западная первая игра, где совок показали реалистично, вообще без КГБ, коммунистов, военных баз с тайными экспериментами, без тоталитаризма, водки, без автомата калашникова, без медведей, балалаек и т.д.
Мне метрокопы и их отношения с гражданами скорее напомнили оккупацию Франции, с их коллаборционистами и сопротивлением, как и Брин - Петена.
>>33590504Двачую, вообще в ахуе, тут аноны сидели, пытались найти РЕАЛЬНЫЙ ГОРОД, словно не понимая, что Сити 17 - собирательный образ.
>>33589496А с чего ты взял, что гман говорит про события из эпизодов? Может гман про то, что в будущем Фриман его кинул?
>>33590390>В самом сеттинге, постапокалипсис потащили на территорию стереотипного постсовка, совершенно неожиданно из Нью-Мексиканской пустыни, где могли бы совершенно спокойно развить, или в каком-нибудь из соседних штатов >И это смотрелось бы намного более свежо
>>33593632То ли дело УГНЕТЕННОЕ ПОСТКОМУННИСТИЧЕСКОЕ ПОЛИЦЕЙСКОЕ ГОСУДАРСТВО С БЕЗЛИКИМИ НПС, ТОТАЛИТАРНЫМИ НАДЗИРАТЕЛЯМИ, ЧЕЛОВЕЙНИКАМИ ЛАМПОВЫМИ ТЕЛИКАМИ, ИНДАСТРИАЛ ЗАБРОШКОЙ И РАЗРУХОЙ. Прям так свежо шопиздец.Черная гора была более-менее оригинальной, хотя бы.
>>33594406Ну да, ни в одной другой игре или фильме не было тайных научных исследований, лабораторий, да?
>>33594406> Черная гора была более-менее оригинальнойЭто опять тралек путём реверса?Типовая корридорная лаба с монстряками ко-ко-ко кудах?Как вы заебали.
>>33594406>более-менее оригинальной Тамщето из первой халфы так и торчат уши "секретных материалов", романов Кинга про "власти скрывают" типа "Воспламеняющей взглядом" и прочей низкопробной пиндосской фантастики 70х-80х про злые лаборатории военных, вызванные и подогретые скандалом про МК-Ультра.Ты зумер просто, ты в сознательном возрасте во второй половине десятых застал кучу аутентичного совка в играх и к этому времени вся эта мура про "власти скрывают" и тайные лаборатории в масскульте улеглась.В первой половине нулевых все было наоборот. Совок в играх появлялся редко, причем чаще всего именно в виде тайных клюквенных сибирских лабораторий как в Splinter Cell или Tomb Raider либо в виде клюквенного красного тоталитаризма, как в Хитмане и Freedom Fighters. Half-Life 2 была неожиданностью, никто еще не показывал совок за рамками всех стереотипов.
После ссаной блэк мезы решил перепройти втроую халфу. Какой пиздец всё таки и насколько по другому она сейчас воспринимается. Просто тупой спинномозговой шутерок, с сюжетом, который можно поместить в текстовый файлик в паке с игрой и ничего не потерять.Даже в ссаном думтри тех же времён на голову больше атмосферы.
>>33595729дум3 вещь в себе, произведение искусства своего жанрахалфа же просто шутер с разнообразными геймплейными механикамипо мере того, как эти механики становились обыденностью, остроту актуальности халфа потеряла
>>33595729Думтри в своё время плохо приняли из-за несоответствия реальности ожиданиям: ждали спинномозговой шутер, а получили атмосферный хоррор. Как верно заметили некие белорусские игрожуры, чей ретроспективный обзор на д3 я недавно посмотрел, скорее всего, разрабы преднамеренно делали упор на эту атмосферу.Но, на мой взгляд, ХЛ1 даёт прикурить и ХЛ2, и Д3 в плане атмосферности как раз. Другие шутаны того времени этим похвастаться не могли. Плюс там все геймплейные механики глубочайше вписаны в лор и сюжет, это как раз явилось огромнейшей инновацией. Именно этим она выделялась среди "типовых коридорных лаб с монстряками", анон >>33594699
>>33595436>романов Кинга про "власти скрывают" типа "Воспламеняющей взглядом"На Мглу там вроде даже какая-то отсылка есть.
>>33560869>>33564084Продолжение АНАЛЬНЫХ страданийhttps://youtu.be/70ok-78S2pAПросто посмотри анон, как там матьNON VR?
>>33601584ЛМАО, нажимаешь такой КНОПОЧКУ, что бы повернуть руку, потом переключаешь скрип на другую руку, потом как на пианино жмешь кучу кнопок что бы согнуть/разогнуть разные пальцы.
>>33600625Там вся завязка сюжета из "Мглы" взята. Только телепортацию на кристалл заменили. В старом сюжете ХЛ1 так вообще все из-за экспериментов с телепортацией было.>>33601584Одно из мест, которые нужно конкретно переделывать редактором. Или пилить систему переключения рук и камеры на кнопку, чтобы все мышкой делать. Но это аутизм.>>33601612Это еще больший аутизм.
>>33601629>Одно из местНет, нихуя. Я буквально вчера закончил проходить игру на самодельном шлеме + 3dof +клавиатура, я знаю КАЖДЫЙ проблемный момент в игре, где игрок ХОТЯ БЫ без убого 3dof просто обосрётся. А ближе к концу игры таких моментов будет дохуя, просто в каждой главе. На ютубе уже есть видео, как тупорылые написали под эти места ОТДЕЛЬНЫЕ КОСТЫЛИ, что бы включить специальный режим для разминирования мин, или для стрельбы фаерболлами в финале игры. Жмешь такой 10 кнопок, что бы войти в СПЕЦИАЛЬНЫЙ режим, для того что бы открыть шлюз в конце главы Джеф. А ведь там нужно успеть на время покрутить 2 рычага(поднять на себя, покрутить по часовой стрелке, опустить вниз), и еще успеть дернуть рычаг. Даже не представляю, какая АНАЛЬНАЯ боль ждет дегенератов-скриптеров на этом моменте. А, ну да, многие эти места просто СКИПАЮТ через консольные команды, браво блять. Я молчу про общую лагучесть этого режима, про желейный экран, про невероятно убогое и сложное управление. Нужно реально любить унижения, что бы "играть" в такое. Ждите нормальный СДК, нет, хочу говно жрать, стрелочки клацать что бы режим правой-левой руки переключить. Кстати, а схуяли мамкины скриптеры не используют режим одной руки, там же КУДА проще управление, лично я так и проходил игру, многие вещи типо перезарядки сделаны проще, например нужно просто вытащить магазин, поместить оружие себе возле плеча, вставить магазин(просто нажать кнопку), если надо нажатием другой кнопки снимаешь затворную задержку. Тут же какие-то анальные танцы как на этом видео https://youtu.be/uO7iFsKial0?t=851 (14:10)
>>33601763Пока писал свой высер я просто ПРЕДСТАВИЛ как в бою скриптер пытаешься вставить магазин в свой детский пистолетик, когда на него прут муравьиные львы, я просто хочу это видеть.
>>33601808Эти анальные страдания можно нарезать на вебмки и показывать их тем, кто верещит на всех ресурсах "да эту вашу халфу уже сломали давно, люди на клавомыши играют как положено нормальному геймеру!"
>>33601763Да понятно, что это убогое говно. Надо перепиливать те места с помощью редактора, чтобы как в Амнезии хоть было.>>33601808Лол. Воевать уже нельзя с таким убогим управлением.
А толку от Хаммера, если нет исходников карт и кода? Или они это все обещали выложить? Как-то сомнительно.
>>33601778На нормале лев это три попадания из пистолета, а на харде уже целых семь.В общем, я не осилил их с одного пистолета выносить, пришлось ПП и дробовик подключать.
>>33604061Всё равно львы слишком медленные, чтобы представлять угрозу, разве что плюющиеся в той сцене с опускаемым мостом и "не разлей это на меня" доставляют хлопоты. В хл2 они были намного резвее и опаснее.
>>33604110Ну я полагаю что у тестеров был слишком сильный багор, когда их раз за разом сжирали слишком шустрые жуки. Неприятна.Поэтому был выбран компромиссный вариант, где сам по себе лев как противник интереснее, потому что это не как в хл2 где ты спустил в него пол-магазина не думая или один выстрел из дробовика не целясь, здесь нужно несколько раз попасть в разные точки.
>>33604199Могли бы хотя бы не так явно говорить "стреляй сюда". А то получается как какой нибудь японский слэшер, где надо стукать босса в подсвеченные уязвимые места.
>>33604288Тут не догадываются что рот надо рукой закрывать, когда ради объяснения этого целого отдельного персонажа ввели.А ты хочешь чтобы они анализировали эффективность попаданий, кек.
>>33604286Интересно, в самом финале есть момент, когда нужно кидать гранаты, и нет зеленых хуевин для стрельбы из рук, видимо он тоже будет ПРОЛЕТАТЬ ноуклипом, кидать гранату в анус врагу и улетать? И вообще хотелось бы увидеть разные БОЛЕВЫЕ моменты, например где нужно успеть закрыть Джефа в комнате, или где нужно успеть повернуть 2 рычага и дернуть 3й. К слову, ноуклипом в игре нельзя летать через стены, игра возвращает игрока на место, а сама камера заливается желтым оверлеем(в котором ничего не видно ясное дело).
>>33604316Можно было бы показать на безопасном расстоянии, как комбайны стреляют в наступающих муравьёв, а у них отлетают конечности. Игрок тоже захочет отстрелить им конечности. А насчёт руки и закрытия рта я тоже не догадался, потому что кто в здравом уме захочет держать контроллер так близко у лица. Ещё бы в ладоши предложили похлопать.
>>33604401Двачую, не могли сразу в игру ноуклип встроить нормальный, чтоб всё для людей было. И чтобы перезаряжаться не надо было, просто чтоб бесконечные патроны в пистолете были.
>>33601808Я не в силах понять, зачем они используют телепорты? Кстати, никто не знает, а в блевотноворкс можно непрерывный поворот включить вместо рывков на фиксированный угол?
>>33607066Да, конечно, в любом типе движений доступны разные варианты поворота. Например я со своим убогим 3dof использовал и ходьбу, и телепорт, а так же плавный поворот камеры со скоростью 20. Помню весь день играл с "рывками", так мне перед сном эти постоянные резкие дерганья камеры просто перед глазами мерещилась. >блевотноворкс Да чего ты, кого-то укачивает, а я спокойно играл по 3 часа в день и даже голова не кружилась. В любом случае валв молодцы что сделали сколько вариантов.
>>33604386>А насчёт руки и закрытия рта я тоже не догадался, потому что кто в здравом уме захочет держать контроллер так близко у лица. Ещё бы в ладоши предложили похлопать.Это вообще очень тупо, если так здраво поразмыслить. Это блять инопланетные споры нахуй, какая ладошка? К ним без респиратора класса хотя бы FFP2 (а лучше FFP3) вообще даже близко подходить нельзя. Они всё равно в воздухе летают, вдохнёшь ровно столько же, хоть ты заслоняйся рукой, хоть нет.
Поясните, как понял жива ли крыса из самого начала или нет? Вроде глазки блестят, а вроде и не двигается
>>33607332Так ты и в игре с одной ладошкой максимум несколько секунд кашель сдержишь, вот респиратор если на аликс надеть - другое дело.
>>33609783Лично мне похуй. Я сразу обратил внимание на то что радио бормочет не просто так, но ничего интересного по-моему в АРГ нет.Лучше бы они по лору чего-нибудь насыпали или лишний уровень нарисовали, чем фигнёй страдать.
>>33610927Для некоторых недостаточно, ведь "а вдруг он врёт? Будь там АРГ, они бы никогда не признали этого!"
>>33610010Ещё раз. Как блять рука может сдерживать кашель? Объясни, вдруг это поможет замедлить распространение коронавируса.
>>33611544Кашель [spoiler в игре[/spoiler] возникает от проникновения спор в рот, если прикрыть рот и нос и не дышать, очевидно туда не попадут споры и не вызовут кашель.
>>33587682Беседку все адекватные люди всегда хейтили ещё со времён подливы. Утка-скайримперваяигра, ты?
>>33611838Почему эту хуйню не допилили?Вот небо никакого человека не бросили и хотя игра была и осталась хуйней, но за старания шон даже снова стал уважаемым человеком. Так и тут могло быть.
>>33611838Что меня поражает, так это то, что эту хуйню не забыли, её переигрывают, её обсуждают, шуткуют мечики до сих пор.При том, что несколько игр серии просто забыли нахуй. В чем причина? Недавно ВНН перепроходил эту срань. Перепроходил, блять, значит она не вызывает у него такого уж рвотного рефлекса, если он вообще сел это перепроходить и не бросил в первую минуту.
https://www.youtube.com/watch?v=kqJErnOGePEВ игру уже завезли кастомные карты и работающую монтировку.
>>33616570Причём он заскриптован так, что ждёт пока ты на него посмотришь и только потом разворачивается и уходит.
>>33617677Кейс он получается Аликс отдал на постоянной основе. А ну да получается, ждём Аликс в тёмно-синем костюме и как главную антагонист_ку HL3 .
>>33617796> КейсУчитывая ту степень, в которой клапанам похуй на лор, не думаю что такая мелочь как кейс имеет значение.
>>33617796>Кейс он получается Аликс отдал на постоянной основеФриман с Вэнсом запускают по координатам чемоданчика йоба межпространственную ракету, но слишком поздно обнаруживают, что накрыли Аликс вместо Бюрократа.
>>33615640Так ВНН говноед, которому халфа нужна лишь для денег. Например, он на похуй он проходил Аликс, начав копаться в файлах уже на середине
>>33617876Нет, не в порядке. Мало того, что и предыдущих играх Алих была то ненужна, то опять нужна, так еще и сейчас высрали свои таймтревелы в альтернативных вселенных сна собаки, причем исключительно ради пиара и клиффхэнгера ради клиффхэнгера. Потому все бы быстренько забыли эти побегушки в виаре и начали оперативно переключаться на новые моды, делать новый гмод и т.д. А теперь все будут ждать и гадать, а что же там дальше? Были ли это путешествия сонной собаки во времени или альтернативная собачья вселенная? Обсуждать будут еще долго, а потом кинутся продолжение покупать, а с ним и новые очки. Причем их же недавно об это спрашивали, а в итоге оказалось, что никакой масштабной задумки и не было, просто говносценарист решил сделать вау-момент вместо концовки, а что там с чем стыкуется и как будет продолжаться, на это им плевать.
Господа, нафаня в треде. Начал со второй части и эпизодов с сюжетом первой относительно знаком был, посмотрел фулл Аликс на ютубе и щас взялся за блек мезу.Может мне кто-нибудь объяснить мотивацию Джимэна?Нахуя ему весь этот цирк с резистансом и вообще всеми событиями второй части, если он и устроил по сути всю залупу, произошедшую в блек месе, да ещё и говорит Аликс в конце вр игры что убирать Комбайн с Земли не в интересах его нанимателей? Зачем он сначала хочет забрать Гордона в конце второй части очевидно зная что без него скорее всего Комбайн вернёт силу и запустит новое вторжение, но потом из-за вортов переигрывает планы и говорит Гордону чтобы он непременно доставил Аликс в Белую рощу. С одной стороны, он благодаря этому вербует Аликс хотя в чем провалился Гордон, почему нельзя было его дальше использовать, но с другой это закрывает портал и Комбайну на Землю в ближайшем будущем не попасть.Короче, я запутался в его многоходовочках, помогите, пожалуйста.
Прохожу Блак Мезу, т.к. в HL1 не играл. Скажите, левел где нужно через завод мусоросжигающий утонувший пробираться там такой же ебанутый был? Я заблудился, уже думаю пойти залезть в прохождение на ютабе.
>>33625570Да. И еще reflective bumpmapping (вместе с решейдом идет. Пресет вроде дефолтный. А вот reflective bumpmapping оптимално не выкрутишь, в одном месте одна настройка будет выглядить збс, в другом хуево.
>>33623690Ебать, обоссано все, стены, ученые, гонарч, оружие, пол, потолок, комьютеры, зеновская фауна.
Оказалось все эти йобистые решейд постэффекты работают и в обычной стимовской хлсорс. Просто надо было отключить MSAA в настройках т.к. из-за него не работал depth buffer. Так что вот теперь скрины с текстурами растянутыми нейросеткой и HD моделями.
>>33627275Скинь пожалуйста настройки RTGI, как у тебя вообще работает буфер глубины и т.д. Пробовал для HL2, выключал MSAA, но разницы я вообще не замечал, только иногда все моргало и светилось как пиздец.
>>33627827https://files.dp.ua/LY7WcX2khQЕсли не пашет. Попробуй зайди во вкладку DX9, там выдели цифры и нажми Reload внизу. Еще Reflective Bumpmapping покрути.
>>33629727Электрическим током. Учёные. Ты видимо не заметил великое множество экспериментального оружия в Чёрной Мезе.
>>33629758>экспериментального оружияПо-моему между арбалетом и тау пушкой есть определенная разница...
>>33629826Кто сказал что всё экспериментальное оружие использует высокие технологии? Ну и учитывая эффективность арбалета - он со своей задачей справляется более чем
>>33629859Его можно использовать и вне аквариума. Ну и это единственное оружие, которое перекочевало в портативном виде в хл2
>>33629879>Ну и это единственное оружие, которое перекочевало в портативном виде в хл2Ты че пиздишь? Все оружие из ХЛ2 было в ХЛ1 кроме гравипушки офк.
>>33629727Никто. В первой части ничего там не раскалялось, а использовался, очевидно, для усыпления ихтиозаврика и другой зеновской фауны.
>>33628072Спасибо большое. Только как не кручу длину лучшей, количество и т.д. разницы почти не видно, зато инпут лаг огромный добавляет, и это на 2070.
>>33623690Вообще-то мокрый пол должен быть только в той сцене с отсутствующим лифтом, а не по всему комплексу и за его пределами.Вообще, то, чем ты занимаешься, это примерно то, с чего начинали разрабы Блэк Мезы. Увидели ХЛСурс, блеванули, хотели исправить малыми усилиями, блеванули ещё раз, стали пилить полноценную новую игру.
>>33631050Там эта мокрота выкручивается одной полоской и можно задать только один тип для всех текстур. Если меньше мокроты то больше бампа надо выкрутить.
А вот на этих >>33631087 скринах фейковые отражения картой окружения/нормалями вместе с постпроцессинговыми решейдом.
>>33631087А вот эти скрины уже выглядят как прототип чего-то достойного, а не как васянский накрут эффектов, который ты до этого постил.
>>33633876Вот видосы (качества 2k надо ждать еще правда):https://www.youtube.com/watch?v=abNP_YxACNEhttps://www.youtube.com/watch?v=SjwfyfzRvJYКароч думаю вот пройти эту васянку и записать все прохождение. С русской озвучкой еще.
>>33615640>что эту хуйню не забыли, её переигрывают, её обсуждают, шуткуют мечики до сих пор.А потом ещё всерьёз бугуртят, с чего это автора в Близзард наняли и он в итоге на белом коне насмехается над плебсом. А вот нехуй было дохуя "иронично" пиарить его высер на весь инет, тогда бы он прошёл полностью незамеченным.
А чего всем так не нравится Зен в блек месе? Я конечно тут новенький и возможно у кого-то сейчас взыграют чувства оскорбленного олдфага, но как по мне Зен вообще лучшая часть игры. Видел писали про платформинг, но он тут в десять раз менее блевотный, чем та ебота с порталами и крутящимся говном в реакторе прямо перед отправкой в Зен. Бегать наперегонки с той монстрохуйней по ее логову тоже абсолютно охуенно.
>>33634768Я в самом начале словил кринж с саундтрека и дропнул. Типа так подано мол нате восхищайтесь нашим захватывающим инопланетным приключением. В оригинале же игрок просто попадает в какую-то странную стремную дырищу хуй знает где из которой нужно побыстрее выбраться.
>>33634832> попадает в какую-то странную стремную дырищу хуй знает где из которой нужно побыстрее выбратьсяПричем суть была в обычных квадратных помещениях, а не каких-то цветочках и растениях. Особенно завод по производству алиен-солдат запомнился. Никакой живностью кроме врагов там и не пахло
>>33634832...Саунтрек там такой будто фримен какой-то первопроходец на йобистой планете из масс эффекта, а не вынужден лезть в какое-то непонятное место кишащее тварями чтобы остановить порталы. Короче эти васяны явно не знают меры.
>>33634894Не знаю что там красиво или некрасиво т.к. как говорил дропнул на начальном саундтреке. По скринам там явно какая-то женерик планета из масс эффекта/пандора а не зен .
>>33633974Чем дальше от стены, тем сильнее она размывается, особенно по краям. Такое ощущение, будто у Гордона какие-то проблемы со зрением пиздецовые
>>33629727Он же не в лаборатории хранится, а находится Фрименом буквально на дороге. Кустарный. Раскаляет арматуру батарея, которая к ложу приделана.
>>33637755Так же как и для экипажа из Чужого та планета. А саундтрек там такой будто там какая-то претендиозная космоопера. Какие-то бабьи завывания, и так блядь все треки послушал дальше те же завывания только уже под фрутилупсовые биты. Название трека блядь ТРАНСЦЕДЕНТАЛЬНЫЙ. Фримен блядь туда медитировать блядь что-ли пришел.https://youtu.be/8S22AEtiLsIПритом блядь бомбит на ютубе вбиваешь Xen Soundtrack и вместо нормального саундтрека от Келли Бейли везде эта претендиозная ссанина. Начинаю понимать уже конторы которые ссаными тряпками эти фанатские ремейки прикрывают.
>>33634894Вся суть была в том, что Зен - убогий пограничный мир, откуда Нихилант с вортигонтиками хотели свалить как можно быстрее, причем так сильно, что решили практически с голыми руками лезть под пули/ракеты. А теперь у нас вместо мерзотной дыры с гигантскими анусами и стремными органическими стенами какие-то земные пещерки, цветочки и болота с поющими птичками, ну и деревня добрых вортигонтиков, конечно.
>>33638263> Фримен блядь туда медитировать блядь что-ли пришел.Да. https://www.youtube.com/watch?v=Nu0RrkweHpU
>>33638263Саундтрек это реально кал, ладно, в самом начале бабье завывание ещё актуально, но блять, когда он орет в каждом треке, это пиздец бесит. Они сами не заебались слушать это говно каждый раз при тестировании?
>>33638287>деревня добрых вортигонтиковПлевался от того, насколько безыдейно она выполнена в виде кальки с культуры африканских туземцев. Алё, где инопланетность-то?
Кстати в блэк мезе сократили главу с поездкой на вагонетке, ЗАТО ЗЕН СДЕЛАЛИ ДЛИННЫМ.Я не прям олдфаг по халвепознакомился со 2й частью в 2004, а с 1йв 2012. Но что то в блэк мезе не то, графика нормальная, саундтрек тоже неплох, хз. Я ее прошел и.... каефа было больше от оригинала чем от ремейка.
Сборка халфы на Xash3D: https://archive.org/details/halflifeupscalededitionМодели из PS2 версии. AI апскейл текстур. Включает аддоны Blue Shift и Opposing Force.
>>33634768Он слишком длинный. Много головоломок какиех-то. Абьюз хаундаев. Очень душно. Сужу по первой главе в джунглях, которую еще прошел на ее выходе. Проходить дальше не стал чет, глянул только битву в конце и все.
>>33639480>Много головоломокCами они фигня, больше всего убило навязчивое повторение: отогнул лист лопуха? Отогни ещё раз 5 подряд. Взорвал С4? Давай ещё раз 10. Сжигай паутину, поджигай смолу, стреляй по артериям, чтобы отключить барьер - всё это практически не чередуется, а тупо повторяется по нескольку раз друг за другом.
Аноны, есть спецы по первой халфе. Вопрос: как реализованы мины на минных полях в первой халфе? Я сначала думал, что там невидимые func_brekable с включенной магнитудой взрыва. Попробовал сам - получилась фигня, так как встрел из пистолета по такой мине убивает далеко на расстоянии. Попытался на пикрил карте опытным путем заметил что урон наносится только над миной меньше секунды. Там trigger_hurt что ли?
>>33639819Моя нипанимать. Почему такой геймплей от васянов это говно и провал, а если это же выкатили Валв, то это уже инновационно и заебись?
>>33642815Картинка со звуком. Буквально слышу в голове все звуки в этой сцене. Какая же первая и вторая халфы охуенные.
>>33642815Почти угадал, там и правда маленький плоский func_breakable на земле, но безо всяких магнитуд. У него дополнительно выставлен флаг on touch, если его разбить запускается мультименеджер, который:активирует 5 env_shooter, разбрасывающих спрайт flare3.sprтут же включает спрайт взрыва blust.sprтут же включает env_shake с амплитудой 10 и радиусом 500тут же вызывает декаль с текстурой следа взрыва тут же включает ambient_generic с explode3.wavзапускает trigger_hurt со значением дамага 400выключает trigger_hurt через секундувключает ambient_generic c sandfall1.wav на 1,3 секундеЕсли без мишуры, то разрушение func_breakable запускает trigger_hurt.
Как эта игра ухитряется удивлять спустя столько лет? За короткое недавнее время узнал две новые вещи из ХЛ1:1. В офисах, где много комнат с вортигонтами, оказывается, есть секретная лестница в потолке, по которой можно залезть и отключить турель.2. Мимо тентакли в ракетной шахте можно пробраться тихо. В тренировочной зоне голограмма Кросс говорит, что шагов не слышно, если двигаться в приседе. А я всегда проходил это место при помощи гранат.Шок.
>>33487062 (OP)Portal 3 никогда наверное не появится?Каким образом вообще может появиться 3 часть с Челл и Глэдос?Челл съебалась, для неё всё закончилось, сюжет на поверхности с порталами после всего не представляется вообще. Другой сюжет с другим персонажем тоже сомнительно что мог бы родиться, не будет.Как-то могли бы вещи из Портала - лаборатория Aperture Science и Глэдос появиться в следующей Халф-Лайф? И что за нелепую хуйню можно прочитать много где, якобы Aperture Science делали портальные зановески? Это какая-то отсебятина авторов статей, в играх и всяких комиксах/трейлерах об этом не говорилось?
>>33647675> Как-то могли бы вещи из Портала - лаборатория Aperture Science и Глэдос появиться в следующей Халф-Лайф?Борей, доброе утро.
>>33647731Но там очевидно будет только какой-то загадочный экспериментальный продукт Aperture Science, больше никакой связи и пересечений с Портал, его сюжетными элементами, историей, ни какой встречи с лабораторией и Глэдос.
>>33645061Респект, спасибо. Не думал что там так много намешано для эффекта.>>33647210Так и знал, что кто-то доебется доя этого слова. Этот срач на тему как произносить стар как игра
>>33650867] versionProtocol version 48Exe version 1.1.2.2/Stdio (valve)Exe build: 15:17:55 Jul 24 2019 (8308)
>>33638263Хуею с таких чудиков, которым ни за что ни в чем не угодить, причем претензии из разряда "сделали не так как я хочу"
>>33647675Добавлю, что портальная пушка за пределами Аперчур бесполезна, потому что для создания порталов требуется лунная пыль>И что за нелепую хуйню можно прочитать много где, якобы Aperture Science делали портальные зановески? Это какая-то отсебятина авторов статей, в играх и всяких комиксах/трейлерах об этом не говорилось?Пик из П2
>>33651942>создания порталов требуется лунная пыльТо есть до того как они получили лунные камни никаких экспериментов с портал-ганом не было?
Как и обещал. Видео полного прохождения HL: Source в 2K с шейдерами, рейтрейсингом на самом деле McFly RTGI, AI текстурами и HD моделями. Играл под пивас.https://youtu.be/p6TVjSuXaEkhttps://youtu.be/kGj4BbbZnWUhttps://youtu.be/WK8rwG_iUokhttps://youtu.be/Wz7Rda5_IUQhttps://youtu.be/Iqjc6o_zlWEhttps://youtu.be/AhvgTjxV4ochttps://youtu.be/0EXmvez-5Qkhttps://youtu.be/PquWkCfAFiIhttps://youtu.be/tKd0ts-wVkghttps://youtu.be/Op-y3oTV3eAhttps://youtu.be/4QU_-OW2inghttps://youtu.be/WhY3n5SGxJchttps://youtu.be/-fPn87hnbIkhttps://youtu.be/GukYd5jdz3Mhttps://youtu.be/Ohsl5dCoFUMhttps://youtu.be/QvehUvIk52Yhttps://youtu.be/70iHc3GLi1chttps://youtu.be/Ioj63rxKGEc
>>33654215Почти 4 часа заняло. Без спидраноблядства и предварительного прохождения чтобы скрыть фейлы (первую халфу проходил полностью оч давно еще в нулевых). А ведь еще есть Uplink Extended for HL Source. Его надо будет тоже пройти. Оказыца первая Халфа еще тащит как йоба.
>>33647675>якобы Aperture Science делали портальные зановески?Было в Portal ARG, ещё во времена Портал-1. Так что даже каноничнее, чем лунная пыль и люди-богомолы.
>>33651942На пике ведь не сказано, что занавески являлись портальными>>33655045Пиздец, сами такими нелепыми смехуечками срут на игру.Ха-ха-ха!))00 Изобрели ВСЕГО ЛИШЬ портальные сука занавески, подумаешь, хуйня не технологичная, ширпотреб, ничего интересного.А вот потом только решили заняться серьезными вещами и изобрели порталы технологичные, для которых нужна лунная пыль
>>33654215Переводчики:>костюм модели ЭЙЧ И ЭВ>обождать>вопль учёного в момент начала каскадного резонансаРак мозга у авторов перевода начался раньше, чем я успел им его пожелать. Переводить первую халву, имхо, святотатство, но переводить ТАК - преступление против человечества.Лицевая анимация из 90х божественно смотрится с хайполи-моделями. Такой кринж я последний раз испытывал в Сталкере, когда Болотный Доктор появился, но тут, конечно, гораздо эпичнее.Голосом вортигонта: Команда build_cubemaps делает отражения менее всратыми. Используй её.НЯП, в хлсурс были расставлены кубемапы. Если нет, то придётся их расставить и заново перекомпилировать уровни, а потом запустить на движке и сделать билд_кубемапс для каждого. Иначе так и будут на полу отражаться лампы из соседних комнат, небо и аллах.Очень странно смотрится сочетание сурсовых динамическими теней с рейтрейсовыми. Пожалуй, следовало сначала избавиться от старой системы освещения.От выстрелов МП5 оглохнуть можно, а тентакля долбится совсем уж аккуратно. Зачем так?Прыгал перед самыми мордами тентаклей, попёр с монтировкой на буллскивда. Ну ты отчаянный.Все текстуры с крупными надписями (например: LAUNCH под кнопкой запуска ракеты, надписи на дверях вокруг шахты с тентаклей) криво проапскелились."Поверхностное натяжение": текстуры песка не везде правильно наложены.Под водой очень странно распределяются области затемнения. И иногда картинка странно дёргается.
>>33655400>Рак мозга у авторов перевода начался раньше, чем я успел им его пожелать. Переводить первую халву, имхо, святотатство, но переводить ТАК - преступление против человечества.Костюм - официальный перевод от Буки. Есть еще от софтклаб но он хуже по-моему.>Лицевая анимация из 90х божественно смотрится с хайполи-моделями.Ну модели ученых из PS2 версии (барни из дримкастовой вроде). А знач 2001 года а не 90x.>build_cubemaps делает отражения менее всратыми. Используй её.НЯП, в хлсурс были расставлены кубемапы. Если нет, то придётся их расставить и заново перекомпилировать уровни, а потом запустить на движке и сделать билд_кубемапс для каждого. Иначе так и будут на полу отражаться лампы из соседних комнат, небо и аллах.Прикол в том что в папке они есть но на картах не расставлены. env_cubemap тупа не работает. Вульв там даже сами к каждой тестуре стекла на каждой карте прописывали отдельно блядь разный environment map. Пиздец охуеть сурс ремейк. Пробовал что-то там декомпилировать но тогда освещение к хуям проябывалось. Сырцы карт вообще есть?>От выстрелов МП5 оглохнуть можно, а тентакля долбится совсем уж аккуратно. Зачем так?Официальный звук от гирбоксов. Ставить васянский? Нет.>Прыгал перед самыми мордами тентаклей, попёр с монтировкой на буллскивда. Ну ты отчаянный.Ну так под бухич играл.>Все текстуры с крупными надписями (например: LAUNCH под кнопкой запуска ракеты, надписи на дверях вокруг шахты с тентаклей) криво проапскелилисьНу там много че криво проапскейлилось. Многие текстуры менял вообще на HD пака и даже как-то совмещал в фотошопе их с оригинальными текстурами редактируя чтоб васянисто не выглядили.>И иногда картинка странно дёргается. Какая-то туфта да из-за дальних планов где в сорсе скайбоксы заменили на 3д пейзажи. Лечится почему-то включением фонарика. В халфе 2 почему-то еще больше такого пиздеца. А вот хлсурс почти без артифактов прошел.
>>33655292>нелепыми смехуечкамиТам были не смехуёчки, там было скорее крипово. Да, даже с занавесками.
>>33655400>тентакля долбится совсем уж аккуратно. Зачем так?Это всё глюки звуков сорс-ХЛ1, там ещё большей части эмбиэнта Ксена нет, например потому что тестировщики так далеко не прошли, азааза
>>33655400Рты у npc кстати распидорасило немного из-за русека. Типа открывать стали быстрее и выше. Посмотрел щас оригинальную ps2 версию, там как-то лучше.
>>33655709Я вообще не пойму что они не могли сделать норм ремейк как CS:Source и DoD:Source. HD моделей там даже изначально не было (притом на голдсорс WON версию были). Кто-то с gamebanana им там написал имейл в начале десятых типа вот смотрите какой HD пак (на основе гирбоксовых моделей), что не включите его в свой релиз и тогда только добавили их (и то не по дефолту).Типа на реакцию фанов хотели посмотреть чтобы те запилили свой ремейк?
>>33655779...кстати насчет HL Source Deathmatch они даже сами вульв как-то перевасянивали оригинальные ДМ карты. Деталей и предметов на карты добавляли. А вот саму халфу разве что скайбоксы заменили на 3д окружения.
>>33655625>официальный перевод от БукиЯ знал, что они говноделы. Но чтоб настолько...>Сырцы карт вообще есть?Вроде где-то были. Последний раз интересовался ими году этак в 2008. ЕМНИП они тогда уже существовали, но добывались/гуглились каким-то хитрожопым и не очень очевидным путём.>Официальный звук от гирбоксов.Говно же. Есть официальный звук из ХЛ1, он пизже.
>>33655862>Говно же. Есть официальный звук из ХЛ1, он пизже. Но и там пушка другая совсем. Которая в HD вариантах только васянка доступна (и то если есть).
>>33656087Моё мнение: мп5 в ХЛСурс говно. Моделька, звуки - всё не вписывается в общее оформление оружия в игре. Правильный мп5 был только в оригинале. Но со мной даже Валв не согласны, видимо.
А ещё в Алухе унылый музоний. Вместо каноничного Келли Бэйли - унылый и невыразительный Майк Мораски.
>>33656143И в ХЛСурсе и оригинале там одинаковая моделька МП5. В обоих HD вариациях же там вообще Colt Model 727 assault rifle где моделька одинаковая от гирбоксов но в сурс версии там текстура еще перерисована чтобы моделька четче смотрелась еще.
>>33655400>От выстрелов МП5 оглохнуть можноВ риллайфе эта пушка (не МП5 а Colt Model 727 assault rifle) стреляет еще громче.https://www.youtube.com/watch?v=0cmPxi13rkM
>>33658139Это игра, а не риллайф. И сравнивать надо с громкостью других стволов в игре. А другие стволы звучат гораздо тише.>И в ХЛСурсе и оригинале там одинаковая моделька МП5.Ноуп. В старом оригинале другие моделька и звук. Возможно, в стиме ХЛ1 проапдейтили, но на дисковом издании того времени точно были другие.
В блек мезе бесит, что они проебали оригинальный концепт. В хл1 мы видели лаборатории по большей части времен холодной войны, которые явно страдали от недостатка финансирования в 1998 году, серые стены бункеров, грязные десятки лет нечищеные канализации, туннели, общая скудность большей части обстановки, устаревшие технологии на каждом шагу. В блек мезе лаборатория выглядит как йоба-йобой, все блестит, красиво, начищено, освещение, технология - ляпота. Бесит.https://www.youtube.com/watch?v=JIIbf4siBAk
>>33659193>Ноуп. В старом оригинале другие моделька и звук. Возможно, в стиме ХЛ1 проапдейтили, но на дисковом издании того времени точно были другие.
>>33660804>>33661290Лучший саундтрек в первом ХЛ: https://youtu.be/1zuJiXkBIdMХЛ2 берет засчет того что туда всунули треки первого.В эпизодах уже унылый. Ни один не запомнился кроме трека https://youtu.be/W7pB0Ny2BTo который даже не дотягивает до большинства треков первой части.
>>33661816>В эпизодах уже унылый. Ни один не запомнился кроме трекаНу хуй знает, Dark Interval очень даже неплох. Особенно с 50 секунды.https://www.youtube.com/watch?v=29utEOUT71Y
>>33661816>В эпизодах уже унылый. Ни один не запомнился кроме трекаВот эти неплохие, не хуже треков хл2https://www.youtube.com/watch?v=KrMGhtYLZy0https://www.youtube.com/watch?v=C_r3D3tW26IВ этой вообще что-то от первой хл естьhttps://www.youtube.com/watch?v=5Vl3jDYLBP4
Поясните, что за "AI is self-aware"? Пытаюсь нагуглить, но выдаёт только посты с видосаами, в которых не поясняется, почему всё вокруг такое наркоманское. И да, кстати, >>33660620, обрати внимание, какая тут эмпэпятка: https://www.youtube.com/watch?v=FQZ562S94Zg - вот это аутентичный звук МП5, она говорит "дж-дж-джщщщ" вместо более позднего "бу-бу-буххх".
>>33665246> почему всё вокруг такое наркоманское.Потому что это ролеплей сессия с некоторым количеством сюжетных рельс.
>>33665489Скоро вроде как будет стрим с закадровыми комментариями участников, возможно тебе станет яснее
>>33665489Довольно интересная задумка со съемкой мультиплеерной "машинимы" (вроде Гман сквада) в реальном времени на твиче. Только вот как-то странно оно вышло, из всех "актеров" только тот, который Энштейна озвучивает, реально старается звучать как ученый из ХЛ, прерывает фразы, говорит невпопад и т.д. Остальные - просто на фоне, в первый раз вообще выключил через полминуты, потому что Барни бормотал какую-то чушь себе под нос через убогий микрофон. Да и вообще первая часть была совсем бардаком, никто не знал что делать, даже не представляли своих персонажей толком, все время выбирали рандомные пушки из ХЛ2, спавнили всякую чушь, мидюшный опенинг Евы помню играл. Потом уже как-то посерьезнее все стало, даже карты редактировали. Но концовка - полная дрянь, про мыльную станцию, про то как у Фримена член торчал, Гман понес чушь про какой-то ресторан, в общем могли бы и получше.А вот то, что хорошо получилось - это моменты, когда садились отдыхать где-нибудь в уголке и просто что-то обсуждали. Очень душевно оказалось так просто сидеть где-нибудь в Блэк Мезе и просто разговаривать.
>>33665795> ресторанЭто не ресторан, а развлекательное заведение>>33665817Пруф? Это программы для изменения голоса, так быстро никто не успеет управлять персонажем и набирать текст в другом окне
>>33661290В хл2 саундтрек не пришей пизде рукав, нахуй не нужен в большинстве случаев. Как-то ещё смотрится драйвовый музон когда садишься в машину, но потом ты едешь на этой машине ещё дохуя, уже без музона и что это было вообще?Короче, через жопу всё сделано.В Аликс же всё сделано по-человечески, там всё к месту и работает как надо. Отдельный лойс за виолончели в бункере.
>>33666050Было бы очень странно, что в игре 2020 года музыка не имела бы контекстуальной привязанности, так что это не аргумент.А вот что аргумент, так это то, что Мораски склепал невразумительную хуету вместо нормальной музыки. Да что там, Music Kit для CSGO от Келли Бэйли на три головы круче чем то, что затекает в уши в Аликс.
>>33666248> ВРЁТИМой вкус >>>>>>>>>>>>>> твой вкус.Отличный там саундтрек, а главное что задачу свою выполняет.
>>33666050Не гони на музон, он хороший. Это у тех, кто расставлял точки его запуска, руки из жопы. Особенно в некоторых местах типа уёба от вертолёта на лодочке по трубам, перед самым получением пушки: там довольно длинный трек, он хорош, драйвов и к месту, но обрывается загрузкой. То же самое в Рэвенхолме сцена прощания с ОГ.Треки Бейли заедают в мозгу, они выразительные и изобретательные. У Мораски же ни одного запоминающегося момента, всё какое-то штампованное, прилизанное и замыленное.
>>33666452МП5 в обеих версиях какое-то убогое чёрное бревно, не чета няшному круглому автоматику оригинала.
>>33659776Специально скачал образ лицензионного диска от Сиерры, чтобы убедиться, что не словил эффект Манделы. Записал немножко, чтобы тебе показать.Смотри на модельку и слушай звуки. Вот это аутентичная халвовская эмпэпятка, а не то грохочущее васянское говно, которое в стиме.
>>33654210А кстати. 6-й видос, 2:44 - пример вот этого >>33666313 безобразия. Зашли в лифт, заиграла динамичная музыка, поиграла несколько секунд - загрузка, музыка прервалась. Ну как так-то?>>33667115а) Геометрический центр, при таком разбросе это наиболее эффективно.б) Компенсация отдачи, которая ведёт ствол вверх.
>>33667177>А кстати. 6-й видос, 2:44 - пример вот этого >>33666313 безобразия. Зашли в лифт, заиграла динамичная музыка, поиграла несколько секунд - загрузка, музыка прервалась. Ну как так-то?Баг сурс версии. В оригинале музыка не прекращает играть.
>>33665795Вот, кстати, странно. Доктор Кумер и Гман звучат так, будто это нарезка оригинальных аудиофайлов из игры; но столько нарезать нереально, явно использовался какой-то алгоритм изменения голоса. Оповещения вообще явно нарезали. А остальных персонажей почему-то не обрабатывали. Хотя в ХЛ озвучки было предостаточно, вполне хватило бы на все роли. Видимо, были какие-то ограничения.Ну хз насчёт концовки, щас вот досмотрел, мне она зашла. Доктора Кумера жалко.Я вот в середине не понял, кто на самом деле предателем оказался. Бенри? Он же вроде ещё не стал плохим на тот момент.Начало, конечно, да. Очень сумбурное и по-плохому упоротое. Я уж было хотел дропнуть, но включил в фоне под работу и втянулся, когда стали более-менее вырисовываться характеры персонажей.
>>33668282Ни Кумер, ни Гман никаких нарезок не используют, просто пытаются копировать оригинальные голоса, у Гмана даже тембр относительно похож. Оповещения просто собирали из отдельных слов, точно так же как их собирает vox в игре, чтобы составить фразу.
>>33668562Манька, зумерок тут ты, раз не видишь, что в блек мезе все не на острие прогресса 1998, как было в хл1, а на острие середины десятых.
>>33669848Какая разница что там в НИИ было, у нас игра не симулятор НИИ, а научная фантастика. Они могли там хоть в жопы ебаться, это не отменяет, что в лабораториях блек мезы в блэк мезе и в хл1 разная атмосфера и какая из них ближе к пендосским НИИ - абсолютно поебать, ремейк должен передавать атмосферу и дух оригинала, а он ебашит отсебятину.
>>33670042И обязательно на Голдсорсе! Хотя не совсем ясно, что именно там можно симулировать, но идея годная, пиши диздок. Кстати, в четвертом Испытателе, в самом начале немного было той самой атмосферы НИИ.
>>33623704Потому что начиная с эпизодов краны думали что будут выпускать по одному каждые 6 (?? или больше, не помню) месяцев до какого-то времени и плели тогдашнюю сюжетную линию именно ПОД ЭПИЗОДЫ, а потом хуяк, и внезапно всё накрылось медным тазом на 13 долгих лет, и именно поэтому сейчас мы может наблюдать срачи за "тайм травел/карманная вселенная плоха, реткон плоха!!" но что, с другой стороны, могли ещё сделать разрабы, так двигаться куда-то всё равно надо, а на третью часть у хомяков слишком большие ставки и ожидания. Вот они и запилили приквел, который и с ВР, и естественно обновил концовку сюжетки в правильное, имхо, русло.
>>33671049Мы бы начинали за юного стажера, который закончив МГУ, возвращается в НИИ в родном городке. В НИИ несколько научных групп, борющихся за дополнительное финансирование, и мы можем как помогать, так и аккуратно саботировать их научные изыскания. Это могло бы быть реализовано через задания с минииграми, например профессор Стаканов просит забрать со склада забрать новое стекло для разрабатываемого лазера, и игрок должен был довезти его не повредив. Или же энергетическую установку из лаборатории доктора Ядренюка необходимо разобрать, заменить мистический кристалл, снова собрать как в каком нибудь my summer car. Задания можно и нужно проваливать, чтобы замедлить прогресс групп-соперников, но при этом быть достаточно ценным сотрудником, чтобы не быть уволенным. Игрок будет постепенно стареть и расти как научный работник и геймплей будет постепенно превращаться в тайкун, в котором мы управляем сначала лабораторией, потом отделом, и ближе к концу всем НИИ. Игра бы заканчивалась с открытием технологии будущего, которая либо спасала мир, либо как в ХЛ всё хуярила к хуям.
>>33639819Двачую, именно это бесит. ЗЕН мало того что до безобразия растянутый, так ещё и тупо заебывает.
>>33669803шо в хл1 шо в блек мезе сурс - огромные консоли, большие шкафы с бобинами магнитных лент, толстые провода питают неведомые научные устройства далеко не сай-файного вида, покрытые большими мерцающими лампами-индикаторами и огромными стрелочными манометрами/вольметрами/амперметрами/наукаметрами. В блек мезе сурс ещё и VHS-кассеты раскидали.А вот портал2 на этом халф-лайфном фоне - братец-уродец с киберпанковыми мегароботическими технологиями, мемными роботами-комедиантами, пластиковыми панелями.Даже портал1, пришитый к халф-лайфам где-то сбоку, технологически сопряжен с предыдущими играми вселенной.
>>33671351А вот такое на Голдсорсе сложновато было бы. Что еще есть из нормальных движков? Только Дум приходит в голову. Там и сложную логику как-то реализуют, и модели можно использовать, рендер душевный, физика от Кармака идеальная.
Печально всё это, с другой стороны. Ведь ХЛ3 может и случится, но её как будто специально откладывают раз за разом вот именно из-за таких хомяков, худшей их прослойки, которая засрёт игру какой бы она не получилась. Потому что, ололо, ведь первая часть внесла в линейные шутеры принципиально новую подачу сюжета (и вообще сам сюжет), атмосферу и умных нпс, а вторая просто поразила на тот момент графоном, кооперативкой, той же проработанностью сюжетки, и с такой же логикой они что-то ждут теперь от тройки. Ну не будет уже ничего ахового, ну смиритесь вы, блять! Всё, время ушло, ничего такого что АХУЕТЬ ПРЯМ не случится уже в ПК гейминге, потому что всё что могло уже случилось. Я просто хочу увидеть уже, чем там всё кончится, я сука почти 10 лет этого жду, мне уже давно похуй на остальное, закончите эту историю и я вздохну спокойно! И буду ждать портал 3
>>33671782Два G-man`a этому господинуПо приколу заменил файл scientist.mdl на копию файла gman.mdl. Гулял по блэк мезе и угарал
>>33672041ХАХА, ёбана в рот, посмотрел в ютубе этот мод, бля вортигонты это джимен с батарейкой как Мегавольт из Черного Плаща, угарно блин. Пожалуй установлю
>>33672075Это ты ещё зен не видел! Вот там ваще угар, они даже те фонарики прячущиеся поменяли и всё в таком духе.
>>33671949Гюнтер естессна. джимен слабак, его кучка вортов обратно в атсрал пидорнула, а Гюнт высшее существо, его никто не контролирует.
>>33671782У меня какая-то навязчивая идея, что хл3 и есть одновременно продолжение хл и портала, в которой комбайны полетели в космос, чтобы Уитли оттуда достать и узнать где апертуре лабораториес находится. Со всем вытекающими из этого последствиями пиздец бред, сам знаю
>>33672385Не, ну так-то вполне допустима возможность пересечения сюжетки портала и хл, если это сделать с умом и к месту. Допустим Гордон или Аликс (если дадут за неё поиграть) каким-то образом пересекается с выпущенной на волю Челл, которая на тот момент тоже стала сопротивленцем, они на время кооперируются в рамках сюжета, мб нам надо необходим (опять же, временно) портал ган и она проводит нас в аперчур, кароч, вариантов на самом деле много.
>>33673291Если ты не понял о чем о вообще писал - нахуй ты влез со своим охуительно важным мнением, говно?>>33673299Ну так и хвалить его если он мне не нравится я тоже не должен, логично?
>>33669214>никаких нарезок не используют, просто пытаются копировать оригинальные голосаТы представляешь вообще, каким актёрским талантом надо обладать, чтобы настолько хорошо подражать и ни разу за всю игру не спалиться, не заржать, не проебаться с интонациями? И ещё Hello Gordon повторять идеально одинаково каждый раз.
>>33659261>устаревшие технологии на каждом шагу>>33671520>огромные консоли, большие шкафы с бобинами магнитных лентМожет, кому-то здесь попадалась в прошлом году новость о том, что NASA наконец отказывается от использования 3.5'' дискет? БМ - военный комплекс. А военные очень топят за надёжность. С их точки зрения любая технология, которой меньше 20 лет, недостаточно надёжна. Так вот, все эти компьютеры на бобинах имеют корни как раз в такой концепции. Им хватает финансирования для йоба-технологий, типа антимасс-спектрометра или телепортационного реактора; однако в основном база работает на древнем оборудовании как раз из соображений той самой военной надёжности.Что касается Аперчур, то там ситуация другая. Этот комплекс принадлежит частной компании. А значит, они стараются поддерживать свою аппаратуру в более-менее актуальном состоянии. И ещё они производят продукцию на продажу, а значит у них дизайн-отдел работает изо всех сил. Военным в БМ вообще нет дела до дизайна, им главное чтоб работала; а коммерсанты в Аперчур прекрасно понимают, что красивое лучше продаётся.И ещё по поводу облезлых стен. В отличном отремонтированном состоянии находятся сектор C, офисы, склады, биолаборатории "вопросов морали", комплекс Лямбда. А вот старая ракетная шахта и тоннели под ней сильно пообветшали. Почему? Доски, которыми всё заколочено, явственно намекают, что эти части комплекса давно не используются. Точно так же и в Аперчур есть заброшенные части с устаревшим оборудованием.
>>33674160Ф принципе, если замутить как в Биошоке с параллельными мирами, то в этой теории неиронично появляется смысл.
>>33674091Лол, бедная тф2. То от хакеров не продохнуть, то от ботов, а щас ещё это. С другой стороны, может валвы нормально ей займутся и выпустят обнову наконец.
>>33674091>>33674212magnet:?xt=urn:btih:21DDA6847DDE983F2F8063739249D2D1D09A5DDA&dn=April%2022nd%202020%2c%20random%20leaked%20shit.rar&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce
>>33650924Неплохо, нашёл пираточку дажеСписок изменений:Версия 2020.02.16:Игра обновлена до версии 8308.https://counter-strike.com.ua/games/half-life/38-half-life.html
>>33675430Они сейчас заняты перепиливанием Артифакта. На ТФ2 забили, даже комикс довели до более-менее конца в 2017 и всё.
ПЕРЕКОТ:>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)>>33678598 (OP)