Предыдущий тред закрыт по кляузам скучающих дурачков и вахтеров: https://2ch.hk/v/res/4911945.htmlСИГИЛ ТУТ: http://www.mediafire.com/file/1p1d3vwsms423k7/sigil-registered-version.zip Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры. Но в первую очередь дум. Это думотред. Генеральный. С перекатами.Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за ганкастерошизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, мобилкоинвалиды - все здесь. Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей. Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ: Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА: 1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt52 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA А НАХУЯ? Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему: Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016. Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится. Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и... Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу. И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем. ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
>>32777331Можно устроить акцию протеста. Забрать скриншототред скринами дума. Правда нас тут 3 с половино человека, и рано или поздно мы заебемся, а надо бы чтобы там 24/7 был тока дум
Хех, автор 2002 A Doom Odyssey решил восстановить историческую справедливость и вернуть крамольный в Дум.
>>32768680Так надо в /d/ пожаловаться. Что это за хуйня? Там же реально далеко не только Doom обсуждается.
Впрочем, перечитал описание и понял, что шутеротред находится где-то между геймерским /b/ и тредом про конкретные игры, при чем ближе к последнему. Просто на дваче тенденция такая. Фап-треды, вон, в /b/, хуетреды и прочее...
Лады, новая попытка, перекатываемсяhttps://2ch.hk/v/res/4919127.htmlНаписал в /d на всякий случай, возможно поможет
Итак, это (первый эпизод BTSX) закончилось, и это было великолепно.Бтсх все же фантастически красив, как конфетка, как дизайнерский тортик. Все эти вкусные элементы технобазы, огонечки-экранчики, гигеровские текстуры мешанин проводов, каждый уровень облизываешь глазами. И саундтрек великолепен, особенно в финальных уровнях.Претензии в некотором геймплейном однообразии уровней справедливы, но ближе к середине бтсх выправляется и по хорошему затягивает, и может быть мне в этом помогло ещё и то, что я играл на телефоне, и преодоление дубового управления добавляло фана. Опять же, с оружейным модом играл. Окончательно я понял, что этот мапсет меня уже не отпустит, на 17 уровне, моем любимом.Теперь я понимаю анона, который полтора-два года назад, в одном из прошлых тредов, вспоминал первый эпизод бтсх с придыханием и хотел вернуться в него. Все таки самую томительную ностальгию в первую очередь вызывают не интересные, а красивые игры (не с технической точки зрения, а дизайном, сюжетом, музыкой), берущие за душу атмосферой, лиричные. И бтсх лиричен. Графика, музыка, текстовые сноски и мапдизайн соединяются в нем в top notch меланхоличное путешествие, безнадежный побег с брошенной планетарной базы, захваченной ушедшими и вернувшимися демоническими аборигенами далёкого тёмного мира. Спустя годы после прохождения второго и третьего эпизодов, я буду с теплотой вспоминать багровые небеса Сатурна Икс.
>>32790145Поставил Slade только для того, чтобы дернуть мидишки из BTSX и Ancient Aliens для прослушивания в аудиоплеерах.
>>32790709Это?https://www.doomworld.com/forum/topic/65050-doom-entire-soundtrack-remastered-back-to-saturn-x-e1-and-e2-too/Чистое звучание миди все же больше радует мою душу.
Кто-нибудь играл в KSSHT? Застрял на MAP22. Захожу в телепорт и он меня не телепортирует. https://youtu.be/-rSjy8Mrwro?t=100s Думал, проблема в настройках совместимости ГЗДума, но в Шоколаде происходит ровно такая же ерунда. Что я делаю не так?
>>32797919В общем, разобрался этот телепорт не работает на сложностях ниже УВ. Даже не знал, что так бывает.
>>32801495Есть вариант втупую делать скрытые перекаты. Типа думотреды, которые каждый раз заново разные анонсы создаютВот как здесь, думотред живой, не удаляют https://2ch.hk/v/res/4925551.htmlПростое и изящное решениеНикакой шапки конечно, опять придется каждому новичку отдельно отвечать как устанавливать откуда скачать во что играть, но ладно, похуй
>>32815678Пчел, спасибо за конфиг, но серьезно, что за парашей ты пользуешься, целый ебливый паровозик из непрекращающихся переадресаций на гнилье а-ля пик, фальшивое окно с запросом на разрешение отправки уведомлений, я из-за этой дискотеки даже кнопку скачивания не мог нажать
>>32825501Посоны я тут с тенями для объектов заморачиваюсь. И результаты мне не нравятся. Что не так на картинке? С большой аптечкой какое то палево. Смотрю я на неё и меян не покидает ощущение наебалова. Не выдержал стилистику? тень нужно сделать чёрную без плавных переходов по краям?
>>32831559Попробуй запилить пиксельную тень, ну то есть как бы мягкую, но в оче низком разрешении, со здоровыми "переходными" пикселями по краям
>>32831559Потому что у тебя получается сам объект имеет текстуру в очень низком разрешении, всё окружение в текстурках низкого разрешения и внезапно охуенная мягкая тень - это выбивается из общего дизайна, из-за чего и бросается в глаза, поэтому шакаль тень и будет тебе счастья.
Посоны, что это за дополнение? Где его скачать?https://www.youtube.com/watch?v=ms13XJFmtechttps://www.youtube.com/watch?v=UIWr6Vj7ggc
>>32844127Спасибо. Не подскажешь я его проинсталлировать на x32 смогу? Мне играть в него нахуй не нужно я хочу только модельки с текстурами и звуки дёрнуть из него.
ДЕВАЧКИ, ПЕРЕКАТЫВАЕМ ОБСУЖДЕНИЕ СЮДАhttps://2ch.hk/v/res/4930753.htmlНЕ БЫВАТЬ ШУТЕРОТРЕДУ БЕЗ ДУМАНЕ МЫ НАЧАЛИ ЭТУ ВОЙНУ
>>32867099>not available on extra life modeА, так значит можно будет отключить? Радуйся, марево шизик!
Шизики, прекращайте войну с мочой в ве. Давайте останемся здесь и будет объединенный тред всех думов. В марте релиз дума 5 и народу в обсуждении резко прибавится.
>>32868529Да можно, конечно, просто в этом особо нет смысла. Я вот перепрохожу плутонию в ожидании дума 5. Играю без сейвлоада, сейв только на старте уровня. И вам скажу жопу мне рвет нормально так.
>>32868353Я готов хоть в /га/ перекатиться, если вы заспавните туда трёшкошизика. Это единственная вещь, которая развлекала меня в тредах про этернал. Форсер гримдорка уже перестал доставлять, потому что срёт одной и той же хуйнёй, псевдоутки, хуесосящие этернал, тоже все как один, а трёшкошизик прямо перл за перлом выдаёт и доставляет с каждым постом всё больше и больше. А в сам этернал до релиза особо углубляться не хочется, он из каждой щели лезет, там материала уже поди на половину игры показали.
Numskull представила вторую партию коллекционных уточек по играм и фильмам — в неё среди прочего вошли игрушки по The Last of Us, Resident Evil и Doom.Всего компания выпускает уточек по 14 франшизам — и планирует пополнять линейку в 2020 году.https://dtf.ru/life/101138
IGN продолжает показывать DOOM Eternal в рамках своей программы First. Ранее игрокам продемонстрировали первые 10 минут геймплея и рассказали об арсенале, модификациях и прокачке.Теперь настало время самого главного — добиваний.https://dtf.ru/games/101200-45-dobivaniy-v-doom-eternal-za-2-minutyЭто будет великолепная игра, влившаяся в ряды классики
Есть под Дум моды, где не нужно в монстров стрелять, а просто паззлы решать, или проходить карты на время?Больно уж в Думе образца 1994-го года прикольный диагональный стрейфинг (который и игруха Dusk переняла)
>>32917195Тоже бы погонял такое.Moonblood не такой, но в нем нередко встречаются места, где нужно быстро добежать от кнопки до лифта, например. И в целом уровни довольно запутанные, но при этом честно запутанные, не нужно шароебиться в поисках микрокнопок. И врагов немного.
В общем, тнт пока что самый слабый официально выпускавшийся пак уровней. Осталось пройти только плутонию, уверен, она будет интереснее.Нудноватые уровни (не все, но в целом все равно ощутимо хуже, чем д2), иногда совершенно подло, неинтуитивно замаскированные проходы основного прохождения (типа синего ключа за фальшстеной на 22 мапе), иногда совершенно по-идиотски расставленные хитсканщики, вынуждающие сейвскамить, критичный баг на 31 мапе, и как финальный аккорд, багофича (я уверен, что это баг) с иконой греха, в которую нужно стрелять не с площадки наверху, как можно подумать, а на одну ступеньку ниже, причем визуально это понять невозможно, приходится тыкаться-мыкаться-экспериментировать, ну или лезть в прохождение.Но при этом многие уровни весьма хороши, есть интересные фичи, типа спектров, которые не могут выйти в светлую часть уровня и порыкивают где-то там в темноте на 31 мапе, или интересно скомпонованная 4 мапа, визуал стильный опять же.
>>32934206Сука, если они реально перенесли из-за мультика, то ебал их в рот. Могли бы и после релиза запилить
Заменил этот ваш старый дум.Остался удовлетворен. Довольно урчу.Ничего не изменилось. Уже столько лет иногда играю в шутеры без вертикального прицеливания и так приятно, наконец то прикоснутся до культовой игры.Трехмерные онлайн шутеры по прежнему сосут по сравнению с ламповыми старичками жанра Максимум кс1.6, но она уже мертва.Rip and tear
Прошел вот Ultimate Doom the way id did. Типа, четвертый эпизод-продолжение Doom the way id did. Но на самом деле эти уровни совсем не похожи на первые три эпизода. От «the way id did» там ванильные текстуры, скупая детализация и забеги по лаве. В целом же уровни куда более сложные, продуманные, замороченные — с первого раза их не пробежишь, нужно запоминать, изучать, сохраняться, планировать.Первая попытка у меня была пару месяцев назад. Тогда начал на HMP, но вынужден был капитулировать на E4M4. https://www.youtube.com/watch?v=_rmE72dMwQAВ этот раз едва-едва превозмог на второй сложности, но несмотря на повышенную хардкорность, каждый уровень чем-то запомнился, запал в душу, и чувствую, что еще пару раз сыграю в этот вад.
Прошел вот Dungeons and Demons. https://www.doomworld.com/forum/topic/111782-dbp20-dungeons-and-demons/ Передаю привет анону, который запостил ссылку в каком-то из тредов. Отличный вад, вад-огонь.Не обошлось без слотермапа в конце последнего уровня. Обычно у меня падает эрекция, когда начинается слотермап, но здесь хорошо сделали, без мозгоебства и не длинно. Переигрывать заново, потому что в начале сделал что-то не так, не пришлось. Алсо, закончить игру на 2% ХП — непередаваемые ощущения.
>>32768366 (OP)Анон, подскажи. Сто лет не трогал дум. Хочу поиграть в фентезийные моды. Типа Heretical Doom, Guncaster или Hocus Pocus. Можешь еще моды такой направленности посоветовать? Интересуют моды как на "пушки", так и на врагов.А WADы какие можешь посоветовать, чтобы по атмосфере подходили? Dungeons and Demons тут вроде советовали, огонь? Есть еще чего? Благодарю.
>>32970843Masters of Chaos для еретика попробуй, хороший partial conversionЕще можешь попробовать castlevania simons destiny, rekkr обязательно, и еще серия inquisitor естьИз геймплейных модов очевидный gmota, и еще в samsara можно поиграть с арсеналами из еретика и хексена
>>32971020Dungeons and Demons — это не особо-то и мод, в нем все те же враги и оружие, только перерисованные.
Прошел вот Shrine. https://www.moddb.com/mods/shrine Как-то не особо-то и интересно. На скриншотах лучше все это выглядело. Вражины слишком бафнутые, серые спрайты на сером фоне фик разглядишь, укрытий маловато, уровни небольшие и линейные, по какому принципу одинаковыми пик-апами пополняются патроны у разных видов оружия, так до конца и не врубился.Минималистичный графоний, звуки, музыка — хороши.
>>32887493Модели в 3D Максе, потом экспортирую в md3 (для полигонов). Так же можно экспортировать в vox (воксели). Дело вкуса.Потом вношу изменения в код брутал дума. Вся инфа по всем отличиям Ваниллы от Брутала лежит в папке Decorate.
>Продублирую пост здесь:Посоны, кто нибудь потрошил демку DOOM3?Где можно нарыть модель перса пикрилейтед?
>>32986725https://web.archive.org/web/20170114071225/https://dl.dropboxusercontent.com/u/41174992/anotherworld.pk3?dl=1
Охуенно, тред по ШУТЕРАМ в общем закрыли, потому что дескать "Постоянные треды в /vg/". Ну давайте тогда и СКРИНОтреды закроем, хули мелочиться. Что за двоемыслие ебаное?
>>32996347Ага, обсудили 500 постов и хватит, обсуждайте что-нибудь другое. Может тогда просто создадим шутеротред здесь?
>>32996303Да это всем уже известно, там мочух-вахтёрша, который трёт и гонит в /вг/ не интересные ему треды, но при этом сам активно ракует в скринозагоне и всякой метроидвании, поэтому эти треды до сих пор там. Алсо, хуесос на кой-то хуй закрывает не очень активные треды с последней страницы, чтобы их быстрее смыло, и треды в бамплимите, которые и так уплывут через несколько часов, просто чтобы лишний раз насладиться полномочиями. Никто ничего предпринимать не хочет, всем норм жрать говно.
https://2ch.hk/d/res/725066.htmlПукнул жалобой на ебанутого вэгэвахтёра в /д/. Мэйк думотред грэйт эгейн.
>>32997095Ну может в том что Икона Греха это сын Предателя который сделал Думгаю его костюм и помог дать пизды жителям Ада?
>>32997218>ПредателяКакого ещё предателя?>сложный лор в думе накрутили Во-во. Дум на то и Дум что там всё просто до опиздинения.Вот в Дум 3 начали спецов подтягивать сюжеты писать - в итоге получиться невнятная хуйня.
>>33002865гздум грит что гздума.пк3 оверрайтит эвенты.тхтшоколодка игнорирует существование и того, и того
>>33003688Ты что-то неправильно делаешь. Просто запускай nuts.wad и ro.pk3 вместе, на мейнваде второго дума, как на пике, если у тебя zdl, или в батнике со строкой gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file nuts.wad ro.pk3
>>33004884Ты гздум из сборки что ли используешь? Попробуй поновее версию, последнюю. Вообще с гздумом так - нужно дрочиться с разными версиями, потому что некоторые старые моды не работают с новыми версиями, а некоторые новые со старыми, потому что граф буквально гитлер>ну да, почему нет99.9% процентов геймплейных модов сделаны под гздум. Есть единицы, работающие на других движках и ванили, например d4v, но их исчезающе мало.
>>33005393Проверил с версией 3.0, запускается без единой ошибки, правда это мракобесие неиграбельно даже в 320х200. Попробуй всё это в другую папку закинуть, без кириллицы в адресной строке.
>>33005393Хуй его знает. Что то очень простое и очевидное. Ты никакие файлы не удалял? В папке с гздумом не химичил? Кириллицу убери.
Очередная попытка запилить шутеротред, кста:https://2ch.hk/vg/res/33016815.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33016815.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33016815.html
>>33016793И по-моему. Вообще мне не нравится перегружность деталями визуала новодума, хоть икону нормально сделали.
>>33028734Я только в этом треде запостил https://2ch.hk/v/res/4975893.htmlОстальное какой-то даун разнёс по всей доске
https://youtu.be/vU-mkNpnVnM9 минут нового геймплея DOOM Eternal в режиме "Master Level", где на уже пройденные уровни добавляют новых противников, которых в обычном прохождении нет
Crispy Doom теперь поддерживает широкий формат. https://github.com/fabiangreffrath/crispy-doom/releases
>>33034753Да не. В нем уже и так чего только нет. И повышенный ФПС, и самонаводящийся прицел, и сглаженные переходы в тенях, и зеленая кровь, и свободный обзор. Главное, что по умолчанию все это васянство отключено. В отличие от Дума Ретро, например.
>>33035315ну я понимаю тени, кровь, фрилук мышкой тама чо с кадрами-то не так? я играл и так, и так, и чет смысла не вижу в урезании кадров
>>33035961Был один сказочник, заявлял что игра чётко под 35 кадров делалась и в них смотрится органично, а при большем фпс монстры неестественно плавно двигаются.
>>33035961Я тоже не вижу смысла, но у меня простой монитор без всяких ви-синков, который может только в 60 Гц. Так-то у игры внутренний счетчик 35 тиков и лок на 35 кадров, и когда эти 35 кадров интерполируются до 60, то перемещение врагов и анимации их атак, которые ты видишь на экране, не вполне соответствуют тому, что происходит в игре на самом деле. Разница в миллисекундах, но для кого-то она имеет значение.
>>33034753А нахуй в принципе нужны порты без фуллхд, моуслука и прочих плюх? Можно же просто невозбранно запустить оригинальный Дум через досбокс и не выебываться
>>33039317Ради 60фпс, чуть высокого разрешения и поддержки вадов. Мауслук ересь, фулл хд тоже ересь в какой-то степени.
>>33039782>Ради 60фпсДык если пацыки дрочат на кононичный экспириенс, то высокий фреймрейт такая же ересь, как и фуллхд>поддержки вадовА разве оригинальный дум не поддерживает моды? Или там какие-то проблемы с эмуляцией? Алсо, вады-то вадам рознь, вад вполне может быть задуман автором в первую очередь под какой-нибудь популярный гздум
>>33041118Не такая же, у повышенного фреймрейта только плюсы и он ничего не меняет, а высокое разрешение сильно меняет картинку и дальность обзора.
>>33039317>просто невозбранно запустить оригинальный Дум через досбоксЧерез сорс-порт это проще сделать. Скачал, распаковал, закинул вады, играешь. К тому же даже в ультра-ванильном Шоколаде есть небольшие улучшения: отключение движения мышью вперед-назад и always run.
>>33042140>есть небольшие улучшения: отключение движения мышью вперед-назад и always runВасянство, убивает оригинальный экспириенс.
>>32937422чето тоже слышал такое. Но из точного это режим где 1 слэер против двух демонов под управлением игроков сражается.Такое себе. А вот задумка с вторжением в сюжетное прохождение в виде демона это охуенно же. Что-то типа вторжений в дарк соулсе. Где бои с мобами и НПС разбавляются рандомными вторженцами.
помохитенакатил этот ваш GZdoom, а тут управление по дефолту нехорошее - хожу стрелки, хожу мышкой, стрейфы черт знает где. прошу
>>33053205решил проблему воткнув Zandronum.собстна, можете разницу между gzdoom и zandronum объяснить?и еще, почему по дефолту стоит бег чуть ли не как в quake 3?это можно пофиксить без постоянного нажатия шифта?
бтв. прошел уже первый эпизод. до этого проходил, уже даже не помню, в начале 2019 что ли?но я проходил три эпизода (у меня алтимейт дум) и дропал, но это была чистая ванила без какого-либо чего на досбоксе (или на чем там?). впечатления остались так себе лол. сейчас гораздо лучше. и что говорите, мультиплеер живой у нее?
>>33053205В опциях, ну, как в любой другой игреhttps://dropmefiles.com/LjeklКороче держи конфиг, скинь в папку с гздумом и настрой разрешение под себя
>>33056039спс.как начну накатывать аддоны сразу вкручу.довольно быстро пролетел второй акт. кибердемон на досовском управлении у меня занял много нервов и времени тогда. сейчас конечно мышкой с wasd это было даже приятно.
Аноны, а вы осознаёте, что этот Zoom Eternal - самая настоящая YOBA? Вот просто пробегитесь по основным признакам и задумайтесь.1. Графон.Да, они завезли графон, очень этим хвалятся и орут на каждом углу. И, как полагается йобе, особых достоинств у игры больше нет, но об этом позже.2. Сюжет.Ооо, сука, как же они тут отличились. Они превратили ГГ в блядского супергероя на стероидах, начали "расширять" вселенную согласно всем заветам говнофэнтези, так, что теперь это не Дум. Это говноподелие в духе Скайрима, но не Дум.В первых трёх думах была очень важна а т м о с ф е р а. А если ты, уёбок, её не заметил и не почувствовал, то земля тебе бетоном. Дум был мрачным, угрюмым, тяжелым. Даже первые две части, и вот тому подтверждение: According to Kevin Cloud, id set out to create "a realistic and dark world... more dirty than pretty." Their intent was that there be "nothing beautiful about Doom" and that its world should be "scary and dark."Во всех первых трёх частях смысл был именно в том, что ГГ - всего лишь человек. Человек, который бросил вызов древним, хтоничным силам зла. Это было красиво, героично, это вдохновляло.Но в новых играх они решили пойти по пути комикса - они сделали ГГ супергероем, из-за чего ему невозможно сопереживать или болеть за него. Это просто кусок бездушной шаблонной хуйни.Алсо, первые части, в своём роде, были о встрече человека с Неведомым - в некотором духе, прямо как у Лавкрафта. 3. Геймплей.Сосёт. Медленный, ориентированный на инвалидов, даунов и консольщиков йоба-геймплей с ПЛАТФОРМИНГОМ сука и с вываливающимися из врагов деньгами. Вместо интересного, продуманного левелдизайна мы получаем блядские арены, на которых разрабам было лень ставить аптечки. Уровни в новом думе однообразны и унылы. Ладно бы, если они были сдобрены хорошим и приятным глазом дизайном, но...4. Дизайн.Это говно я ненавижу так же, как и лор.В первых частях в то, что ты видишь на экране, верилось. Учитывая, что в первом и втором думе особо не было возможности развернуться на полную катушку в плане дизайна, оставалось любоваться гениальными работами Адриана Кармака. В третьей части ты мог долго разглядывать устройство базы и технологии, представлять, как оно работает. В первых двух частях, взять, например, демонов, они были такими, как если бы сошли со страниц античного или средневекового манускрипта - проще говоря, классическими (в данном случае я говорю скорее про Барона Ада). В это верилось, можно было представить себе появление того же демона где-то в древней Ассирии. В третьей части тоже был сделан упор на реализм, но с уклоном в больший сайфай - и это тоже было круто. Прямо таки пахло "Горизонтом Событий".Но что они сделали в ремейке? Хуйню. Да, они взяли старый дизайн демонов, и они его, блять, осквернили. Просто сравните этих двух баронов ада с пикрилов. Что это блять за хитиновые пластины? Что это блять за морда сифилитика? Я готов поверить, что это инопланетяне, мутанты - но не демоны. Кто угодно, только не демоны. Мартин просто работал раньше над Тихоокеанским рубежом, вот оно и лезет.И это говно повсюду в новом думе. Ад выглядит как какая-то Сирия или фентезийный данж, а не ад, (сравните с Адом в первых двух или в третьей частях). Базы Корпорации выглядят пластиковыми, как, сука, лего. Ну и блевотные цвета радуги, которыми сверкает экран в новой игре. 5. Му зы ка.Мик Гордон сосёт, переоцененное говно. Один единственный крутой трек на две игры - Bfg Division. В остальном это вообще не музыка.Музыка Дума и думоподобных игр - это Андрейка Хальшульт, прости господи, NIИ, Sonic Mayhem, Крис Вренна. Там есть драйв, там есть пламя и душа. А Гордон уныло пердит на их фоне, под стать всему ремейку в целом.6. Пиар.Как и полагается любой йобе, Зум Етернал дико, люто, бешено раскручивают и пиарят. Такого мощного флюродроса я ещё в жизни не видел, хвалебные отзывы (на не вышедшую ещё игру-то) и облизывания лезут из всех щелей. Любой, даже малейший негатив в сторону этого высера подвергается сверхъестественной мощности контратаке. А как вы думаете, почему?Потому что игра - говно. И без огромных масштабов лжи, игры в голого короля и затуманивания взора она не выживет. Беседка, аки КопроМидас, превращает в говно всё, к чему прикоснётся.Ну и маленькое добавление - они напихали в игру ориентированные на молодёжь мемные бонусы, типа ревенант-дудец, база зумслеера, которая изобилует всякими какбэ пасхалочками, и прочее до ужаса кринджовое говно. Вы, блять, просто взгляните на эту самую базу, и если вам не стало от неё плохо - то вы явно чем-то больны.Я кончил.З.Ы.Утята заранее идут нахуй.Слышишь, утёнок? Нахуй. Не отвечай на это, лучше в свой новый дум играй говна наверни.
>>33063749Утка, ты в курсе что дум 1 и 2 в свое время были ультрайобами? >1. Графон.В 93 году от него кончали дальше чем видели?>2. Сюжет.>превратили ГГ в блядского супергероя на стероидахА в оригинале это не блядский сверхчеловек?>В первых трёх думах была очень важна а т м о с ф е р а. А если ты, уёбок, >Дум был мрачным, угрюмым, тяжелым. "scary and dark."А теперь смотрим на мои первые две пикчи. Ой как мрачно! Ой как старшно! >3. Геймплей.>Сосёт. Медленный, ориентированный на инвалидов, даунов и консольщиков йоба-геймплей Писюн, оригинальный дум игрался без мышки. Покажи насколько он быстр.>мы получаем блядские ареныУровни старых думов практически состоят из арен.>4. Дизайн.>Это говно я ненавижу так же, как и лор.>В первых частях в то, что ты видишь на экране, верилось. Ты даун? Уровни 1-2 дума это верх абстракционизма. Я в него играл годами а потом когда стал понимать английский выяснил что квадратный уровень (третий пикрилейтед) это космопорт. Каким надо быть наркоманом чтоб увидеть там КОСМОПОРТ!!! Оказывается в игре, которую я прошел пару раз был город с высотными домами, был еще и пригород. Были заправочные станции еще куча хуйни. НИХУЯ не верилось в это - дум был набором абстрактных цветастых арен, который связаны коридорами.>Ад выглядит как какая-то Сирия или фентезийный данж, а не ад, (сравните с Адом в первых двух или в третьей частях). В 1-2 частях он выглядит так же как и остальные уровни только кишок больше. Если бы не надпись "вы попали в пиздаускас" то ты бы и не понял в какой момент ты уже не на земле\марсе>5. Му зы ка.шо то говно, шо это. толкько раньше треки были пизженые и переебаные через колено, чтоб правообладатели не докопались. я играл под энигму в свое время>6. Пиар.>Как и полагается любой йобе, Зум Етернал дико, люто, бешено раскручивают и пиарят. Просто ты не жил в америке в 90-х годах и не знал что дум пиарили из каждого утюга. Сам билл гейтс блять снял рекламу с двустволкой и в черном плаще. Ты можешь представить чтоб сейчас стив джобс прыгал по сцене с дробаном и кричал "покупайте дум"?Ты обоссан оптом и в розницу, утка кривовысраная.
>>33063749>В первых двух частях, взять, например, демонов, они были такими, как если бы сошли со страниц античного или средневекового манускрипта>Но что они сделали в ремейке? Я готов поверить, что это инопланетяне, мутанты - но не демоны. Кто угодно, только не демоны. А теперь отмываем глаза от кала и прикидываем как бы сейчас выглядел какодемон если бы не органичения на пиксели. А вот так.<--И теперь мы смотрим что на левой пикче смешарик, а на правой реально криповая хтоническая ебала не от нашего мира.
>>33064059>В 93 году от него кончали дальше чем видели?А не похуй ли?>А в оригинале это не блядский сверхчеловек?Сейчас бы условности движка к лору сводить. Нет, не блядский сверхчеловек.>А теперь смотрим на мои первые две пикчи. Ой как мрачно! Ой как старшно!Я бы притащил тебе пикч других уровней, но не буду, потому что ты довен и идёшь нахуй. Я тебе привёл цитату чувака из разрабов, а это - святая истина, предъявы утят не ебут.>Писюн, оригинальный дум игрался без мышки. Покажи насколько он быстр.Блять, и хули с того? Двадцатый год на дворе, почему игра должна отдавать тракторизмом 93-го?>Уровни старых думов практически состоят из арен.Еблан?> Я в него играл годами а потом когда стал понимать английский выяснил что квадратный уровень это космопорт. Это потому что ты невнимательным ребёнком был.>В 1-2 частях он выглядит так же как и остальные уровни Ну да, ведь текстурки не менялись, скайбокс тоже, ага.>шо то говно, шо это. толкько раньше треки были пизженые и переебаные через колено, чтоб правообладатели не докопались. я играл под энигму в свое времяБлять, я тебе не про треки, оригинального дума, а про дух музыки целом.Хотя те же оригинальные треки стали культовыми, пусть и пизженные.
>>33064059Аминь. Левел дизайн в Думе это пиздец иваныч. Хорошо что они потом отказались от этой непонятной поебени в Quake и Quake 2 перейдя на человеческий даркфэнтези/сайфай.
>>33064276Блять, ну вот что это за рудиментарные лапы? Нахуя?Какодемон был ехидной йобой, а это непонятно что.
>>33064202>А не похуй ли?Нет не похуй, ты говоришь что современный дум для школоты и это плохо, а старый был для школоты и это хорошо. Определись уже, утка.>Сейчас бы условности движка к лору сводить. Какие еще условности движка?>Я бы притащил тебе пикч других уровней, но не буду, потому что ты меня опять обоссышьПонял, принял.>Я тебе привёл цитату чувака из разрабовПодразумевая что разрабы не пиздят и не маняфантазируют.>Блять, и хули с того? Двадцатый год на дворе, почему игра должна отдавать тракторизмом 93-го?У тебя настолько хуевая память что ты уже не помнишь что ты срал в своем посте? Хули с того, что на клавиатуре ты не сможешь играть так динамично как на мышке, а значит дум и не планировался супер-ураганным. Но ты кукарекаешь, что мы не должны оглядываться на медлительность, ну вот тебе и сделали больше динамики. Хуле не так, даун?>Еблан?АРЕН НА ПИКРИЛЕЙТЕДАХ НЕТ! ТВЕРДО И ЧЕТКО>Это потому что ты невнимательным ребёнком был.Не пизди, ни один вменяемый человек не скажет что это космопорт. Покажи скрин любому кто не играл в дум и ни один человек не скажет тебе что это космопорт, еблан ты обдрыстаный.>Ну да, ведь текстурки не менялись, скайбокс тоже, ага.Не во всех уровнях видно небоа, а если и видно, то там все такая абстракция что хуй поймешь что происходит.>Хотя те же оригинальные треки стали культовымиПотому что и игра культовая. В МГС культовыми стали картонные коробки, в трубы, только суть не в том что эти предметы ахуенные, а просто за счет культовости игр они становятся сами культовыми.
>>33064222А слева что, умник? Смешарик блять, вот что. Сейчас бы от такого дизайна в думе 2016 проигрывали как ебанутые
>>33064276>сделали страшную ебуБАТЯ ГРИТ ГАМНО!!! ХУИТА, ПИРИДЕЛЫВАЙ!!!! ВСЕ ПРОЕБАЛЕ ПИДОРЫ!!!!!>взяли ту же модель и растянули на 20 шире и зрачок добавилиУХ БЛЯ!!! ГОДНОТА!!! ПРЯМ ВЕРНУЛИ МОИ ДЕВЯНОСТЫЕ!!! ШАС МОНИТОР ЕБАТЬ БУДУУтка, угомонись!
>>33063749>Во всех первых трёх частях смысл был именно в том, что ГГ - всего лишь человек. Человек, который бросил вызов древним, хтоничным силам зла. Это было красиво, героично, это вдохновляло.Это тот же морпех, который ломал ебальники демонам. Только в думе 2016 он через неопределенное время прокачки, после того, как оказался заперт в аду, дома. А уж по видосам этернала, морпех из 3 дума=думслеер.
>>33064202>Блять, и хули с того? Двадцатый год на дворе, почему игра должна отдавать тракторизмом 93-го?Потому что мышь в классическом думе это васянство, уничтожающее оригинальный экспириенс.
>>33063749> Аноны, а вы осознаёте, что этот Zoom Eternal - самая настоящая YOBA?Проиграл, блядь, а все предыдущие думы, наверное, были илитными играми для утончённого небыдла. Переделывай нахуй свой жирный высер, его даже читать не хочется с первого же предложения.
>>33063749А знаете что? Мне начинает казаться, что этот шизик это засланный казачок и беседки, отрабатывающий черный пиар.
>>33064331>Я бы притащил тебе пикч других уровней, но не буду, потому что ты меня опять обоссышь>Понял, принял.Аутотренинг закончил, мань?
>>32768366 (OP)Спасибо ОР, украл сборку без ебли с портами и сразу же заценил BTSX. Недавно пытался еще раз вкатиться в дум 2016 - не заходит вообще никак, а тут сразу пешшен встал и пошел, вспоминаю сколько классики вадов пропущено за последние годаКак в гздуме вернуть старый стиль автокарты, не с черным фоном? Хотя я все равно не нашел в бтсх еще ни одного секрета, лол
Может сталкивался кто, gzdoom начал дико подвисать на загрузках\сохранениях, причем только в опнгл\вулкан режимах.
Господа, может кто работал с Oblige?Нашёл аддон для него под Project Brutality, называется Brutal Oblige, но это говно во время расстановки мобов причём именно определённого демона/ов, потому как при выставление спавна на Progressive первые 3-7 уровней генерируются без проблем вылетает ошибка что он не может найти ебучее info сейчас на работе, точно ошибку обозначить смогу только часов через 14.Пытался убирать спавн определённых мобов по одному, но времени было не много, а ошибка так и появлялась. Помимо Brutal Oblige стоял ещё аддон ObAddon.Думеры, помогите.Oblige с сайта взял http://oblige.sourceforge.netBrutal Oblige я брал с гит лаба https://gitlab.com/CloudOfShame/BrutalObligeObAddon тоже с гита https://github.com/caligari87/ObAddon/releases/tag/2020-02-21
Doom (1993) −66% (319 ₽ → 108 ₽) @ Nintendo eShopСкидка до 02.03.2020NO — 84,28 ₽ | ZA — 96,69 ₽ | AU — 98 ₽https://psprices.com/region-ru/game/2997231/doom-1993?utm_source=vk&utm_medium=social&utm_campaign=new_deal
>>33073054Нууу, это срывает с них часть мистического флера. Уже не таинственные чудовища, напрямую связанные с божественным, а простые животные.
Так вот, у меня с текстурами к моделям из DOOM3 проблемы.Может есть какой нибудь плагин или программа простая что бы пикрил № 1 и пикрил № 2 наложить друг на друга и получить шкурку с тенями как было в Quake 3?
В чем вообще прикол doom 2016? Я думал может подниму свой уровень хайпа к новой игре пройдя все подряд, а в итоге после 1 и 2 дума с пс1 под gzdoom я вообще не вдуплил на кой хер они сделали эту игру.Ну ладно там вулфенштайн, там хотя бы пушки были модные, вроде добивания активные, а тут какая-то ссанина однотипная на 10 часов. Особенно меня позабавила хуйня с чиби думгаями, это же вообще позор нахуй. Если та хуйня из 93 была высером нердов из всех источников культуры того времени, то новый - это высер сой-боя, который последние 20 лет играл в h-doom. Как бы очевидно, что новый дум выглядит так же блевотно как выгляди COD и прочие шутеры в разгар моды на афганские войны и прочий модерн милитари. Ну это можно было бы пережить, если бы там дизайн уровней был нормальный, а там одни арены, как будто это сириус сэм. Я, честно говоря, думал, что я скачал репак от васяна со всратыми картами, по началу. Оружие какое-то вялое, у меня сложилось ощущение, что дробовик вообще не может стрелять дальше чем на 5 метров, зато челленджи и менюшки для апгредов приделали, я же хочу не в игру играть, а заниматься менеджментом.Короче, что вам в ней понравилось-то? Меня легко убедить и затильтить, направьте меня в нужное русло, не хочу быть старпером, который ноет про красное хейло. Скрины только из ультимейт дума на пс1 потому что мне лень было опять открывать новый.
Коллеги, тут в одной группе ВК завёлся мудак с синдромом Д'Артаньяна. Активно рекламирует свой мод и платный(!) ещё не сделанный(!!) движок и обсирает авторов и поклонников других модов и движков. Ещё и пишет с огромным количеством ошибок.https://vk.com/brutal_doom
Правильно понимаю что могу скачать эту раздачу и насладиться классикой в новой обертке? Хочу пройти именно первые оригинальные карты и тд.
>>33089120Лучше возьми вады и подцепи crispy doom, будет слегка облагороженный оригинал, именно оригинал, не фейк. Васянки под гздум с корявыми настройками и изменёнными текстурами не нужны.
>>33089120Лучше накати это чудо, которое кстати господин из этого треда сваял.Автор, талантливый паря под ником vasyan777, с заботой об олдскульных игроках сохранил оригинальный геймплей, улучшив лишь графику и звуковой дизайн. В результате вин прошлого засиял новыми красками, теперь это уровень шутера начала нулевых или современной индюшатины.https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679289https://youtu.be/l2Fb0U9v5e4
>>33089312Анон, выглядит отлично, но я все еще хочу накатить именно оригинальный дум+с чуть подлатаным графонием. На том же рутретере куча солянок. Где взять ориджинал?
>>33089424Сигил или солянка? сорри за даунские вопросы, но мало ли солянку можно запускать без всего остального
Думгаи, а в думе 2016 года была перезарядка? Я сейчас смотрю видео на ютубе, и там никто не перезаряжается, а я ведь четко помню, что нужно было менять картриджи у пулемета
>>33109294Ну значит ЭФФЕКТ МАНДЕЛЫ вступил в действие, а я из другой временной линии прилетел, где патроны без перезарядки были перком и действовали, пока у тебя броня больше какого-то уровня
>>3310932511. Богатые богатеют(Картинка)Стрельба из стандартного оружия не расходует боеприпасы, если у вас не менее 100 единиц брони. При улучшении навык действует и при 75 единицах брони.Для улучшения надо:Заполнить шкалу брони до максимума 12 раз.
>>33109493Либо я действительно из другой временной линии, либо все перепутал. Спасибо, что напомнил про текущее положение вещей
>>33088261>Помните мы постили достаточно крутую модификацию Li$TeR's Simple Doom? Авторы проекта обещали сделать собственный лаунчер для запуска ибо GZDoom и Zandronum устарели да и производительность хромает. Дан уже старт разработке и в лаунчере по обещанию разработчиков будет реализована многопоточность>реализована многопоточностьЧто блядь????????
>>33119737>>33088261Это те дауны со своим говномодом, которые пиздили у всех ресурсы и запрещают распространять свой говномод кроме своей конфы в дискорде? Щас еще и предлагают платный фейковый ланчер якобы добавляющий поддержку мультиядерности (лол как они собрались это делать если даже граф не может а они только декорейт пиздить могут). Может можем потроллить их и залить их говномод на моддб создав там страницу?
Бля, анон, короче, хочу поделиться эмоциями. Яхуй знает это объяснить, но просто сколькр бы я не играл в классику, я всегда думаю о том, как же блядь гениально сделана эта игра. Порой, проходишь сквозь очередную секретку и понимаешь, как же сука были гениальны в своей простоте Иды.Классика сука незыблема. Как же я блядь обожаю Дум... А еще пиздец я накурен, анон. Дум выглядит в три раза охуеннее. Икспириенс лютый
>>33124368Рекомендую пройти void & rainbow под дудкой. Алсо, проходил новый зен в блек мезе под дудкой, это было буквально волшебно.
>>33064191>>33064262>>33064276>>33064301>>33067660Ваш срач про трудный вид какодемона и его конечностей выглядит довольно забавно, если вспомнить, что его вид в старом думе 1993 года спизжен с твари Astral Juggernaut с обложки одной из книг старого D&D.
>>33132694Это только половина правды. Харя была спизжена с него, да, но концепт летающей головы пришла от бихолдера.
https://youtu.be/KZ0LIjqHy7UСерж исправляется на глазах, вот и кровь в митгриндере менее васянистую сделал
>>33154767Тем что враги в нём режутся очень быстро, мод специально для мясных карт сделан, на которых обычный брутал почти неиграбелен из-за низкого фпс и неадекватной сложности. Из подобных модов разве что Dakka.
недавно пересел c zandornum-a на GZDoom(далее ГЗД) ибо project brutality(далее ПрБр) v3.0 только на ГЗД пашет.так, к делу.вроде всё по науке сделал. ГЗД правильно поставил. путь до файла ПрБр в ini-шнике ГЗД указал (сам файл то ли в корневой, то ли в skins лежит), но хоть убей не видит мод ни в какую. просто запускается ванилька ГЗД-шная без ПрБр. что собсна делать?
>>33165623Ничего не знаю про этот твой ПрБр, но обычно ничего нигде прописывать не надо, просто берешь и без задней мысли натягиваешь вад на экзешник гзд.
>>33165736я уже забыл как ставил точно, но щас попробую вспомнить.удалял из корня обычный досбокс, потом скидывал всё из архива с ГЗД в корень и экзэшник переименовывал в досбокс.по моду. в руководствах на стиме и не только говорилось, что надо строчку в инишнике прописать. может на этом этапе накосячил, хотя вроде не отклонялся.
>>33165623>>33165777Чет ты какую-то дичь мутишь. Просто кидаешь doom2.wad и pk3 прбр в папку с гздумом и делаешь батник "gzdoom.exe -wad doom2.wad -file projectbrutality.pk3" (или какое там название у пк3шника прбр)
>>33165736>>33165931>>33165979>>33165990>>33166008>>33166014всё как тут делалhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=478257608
>>33166060А, там со стимоверсией ебляНу хз, если тебе похуй на статистику в стиме и хочется просто в дум поиграть, то можно и проще сделать, а если не похуй, то ничем не могу помочь
>>33166089Значит накосячил в пути, должно быть так, если файл лежит в корне:Path=Project_Brutality-master.zip
>>33165623>путь до файла ПрБр в ini-шнике ГЗД указал (сам файл то ли в корневой, то ли в skins лежит)Как же ты указал к нему путь, если ты не знаешь, где он лежит?
этот ваш дум - просто наглый пиздинг всего что не прикручено, начиная от какодемона, заканчивая музыкой. и на этих воров уже 30 лет надрачивают дибилы.https://www.youtube.com/watch?v=8L7v3vRA65E
>>33174713Ох уж эта постановочная имитация бурной деятельности. Раньше композиторы в одиночку писали шедевры, а сейчас не умеют саундтреки годные делать.
>>33175681Мдэ, собрали двадцать человек, а в результате и не поймешь, что их там было больше двух. Ритуальное творчество уровня окуривания магнитных пленок дымком конопли, которое практиковали прокурившие мозги растаманы в свое время.
>>33180074Я в этих ваших тредах много нового узнал об id. Раньше считал их чуть ли не божеством. Сейчас восприятие поменялось. С таким отношением к талантам и попросту разбрасывание ценными кадрами (увольнение Холла и Ромеро) вообще не удивлён что Кармака таки выпиздили в итоге из собственной конторы. Вместе они сила, по одиночке никто. Последняя их фирменная игра была DOOM 3 альфа версия. Финальный дум3 запекался когда под руку песдели (т.е. как надо сделать игру) все кому не лень Активижон, беседка, Нвидия, Ати. В итоге и вышло говно. По сравнению с альфой там проёбано вообще всё. Этож надо было постараться. P.S. Я вас после праздников буду заёбывать на предмет как запустить альфу на современном железе. Не запускается сучка.
Отличная вещь OBLIGE. Наконец, я играю в Doom 4 Vanilla и не горю от того, что этот мод ломает баланс в шедевральных вадах, гениальные авторы которых и не думали, что их творения будут играть с такими васянистыми модами.
https://www.doomworld.com/forum/topic/112484-dbp21-occult-secrets-of-the-third-reich-on-mars/Новый проект Doomer Boards
>>33206277>что этот мод ломает баланс в шедевральных вадахСтавишь не максимальную сложность и нормально играется. Всё это сказки что в думе какой-то супермега баланс гениальный, обычные карты с кучей мяса прущего на тебя.
>>33209653Не помню, что там в Думе, но в шедевральных вадах баланс есть, а этот мод радикальным образом меняет поведение и свойства врагов. Непонятно, почему автор мода рекомендует играть с ним вады типа Scythe, Baculus, KSSHT, в которых уровни миниатюрные, врагов не очень много, но при этом каждый стоит на своем месте.
>>33206277С Оближ можно как играть - ставишь ДумРЛ, генеришь карты или вады и даешь себе одну попытку на прохождение. Умер - удоляешь.
>>33216781Я там до следующих давилок дошел и опять соснул (раза 3), а сейвскамить как-то не комильфо. Отложу пока.
>>33172131>3 шебмЯ всякое ожидал увидеть в думе, но явно не Мальту.Топ-10 аниме кроссоверов, определенно.
>>33249295Да, это так. Перемещение по неровностям сглаживается и в целом как-то попроще маневрируется. Особенно разница с ПрБумом+ или Криспи чувствуется, если играть без мыши.Плюс к этому в ГЗДуме увеличено расстояние, на котором работает автоприцеливание, т.е. можно снимать автоматчиков с таких расстояний, на которых в более ванильных портах это было бы невозможно.
Блин, мне кажется, или с капом 35 фпс в криспи ты как-то резвее двигаешься? Как будто инерция слабее. Если кап убрать, как будто скольжение сильнее становится.
>>33255857Лол, ты прав. Сколько раз проходил ни разу его не находил. Я даже не знал что там еще целая область есть с ключом. Я всегда просто разбегом с соседней платформы запрыгивал на телепорт, а его оказывается можно было спустить.
Смотрю стрим по новому думу. Разве это дум? Похоже на второй квейк, немного лучше по графону и куда слабее по геймплею. Что это за безликий высер вообще?
>>33261334Третий дум говно, да. Не имеет ценности, кроме как исторический. Четвертый ок, на один раз отлично. Пятый выйдет через неделю - заценим.
>>33264483Да я знаю. Я просто неправильно написал. Я так и не смог убить Джерека, кстати. А за темную сторону не смог убить даже Бока.
>>33277341В последней версии ГЗДума — Display Options — Texture Options — Texture Filter Mode — None.
Блядь, только тред в /б про сложность боссов был ну как "только", ещё часов 6 назад создали, думал, щас залью им настоящий каркор, а не их сопли и слюни по мёртвым душам и виабухуйне, но тред смыло.Думаю, дай зайду в v, тут-то наверняка должен быть тред про боссов и их обсуждение. Нихуя нет, ну хоть думотред возродился.Видеорелейтед.120 попыток, зандорум, брутал дум, хард реализм, пистол старт, быстрые монстры, без дамага, время 2:40.Всё как любили в старом-добром классическом думотреде, пока он не помер хотя брутал дум не любили.Сорян за качество и лаги, боялся, что не влезет весь метр в макаборамки по видео.
>>33287208Зачем ногами машешь, когда врагов не видно рядом? Типа, в брутол думе невидимые пинки невидимее, чем в ванили?
>>33287550Первые два пинка после взрыва бочек были неудачными, они ушли "в землю". Когда пинок производится в воздухе, он ускоряет персонажа и анимация другая, "в воздух". Это видно, когда на арене с баронами перемещаюсь, чтобы быстрее взять патроны, пока они не вышли из своих камер и не начали меня ебать в два смычка.
>>33287208С четвертой попыткиХедшоты в брутале смешные конеш, пистолет дырявит баронов как отчим меня в детствеhttps://youtu.be/QUD3Xzmto6E
Посоветуйте, что ли, несложных каких вадов для тракторных извращений. Чтобы хотя бы второй уровень сложности (если в ваде реализованы уровни сложности) ощущался примерно как УВ в Думе 2 или чуть легче.Back to Saturn X, например, как будто зашибись для этих целей, но больно уж у него уровни большие и однообразные. Хочется более камерной атмосферы.
>>33289244>>33289256Моё увожение, пиздатый у тебя получился UV Max, да с 4 попытки. Я че-то ну очень долго ебался, чтобы отполировать забег на этой карте, не учёл хедшоты.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=172&v=5JJu-CTDLoc&feature=emb_logoВ такой Дум я бы поиграл,а не в выходящий Марево Итерналь для зумерков.
>>33294416Модов бы подвезли для этёрнала, чтоб можно было героев из анимал кроссинг садить на супершотган и заебись.
>>33298783Да похуй на эти обзоры. То,что это будет блевотная параша для зумерков,было понятно еще с прошлого года.
>>33298868>прошлого годану про хаб,возвращение к пройденым локам ,общию ну гы гы гитары рока,афтомат с классикой и вот эти веотслочки,котцены от 3 лица,слитая концовка..да это ВУЛЬФ 2короче близорд бесезда это не спасение ОДИНОЧНЫХ ИГОР ЭТО НОВАЯ колда/фар край под другим углом..
>>33298946Грустно это все,сперва Вольфа испоганили,потом Дум.Про ожидаемый мной Раге-2 в прошлом году я вообще молчу.Теперь высирают Марево Интерналь,мдауш. Пойти Браталити Дум навернуть,что ли.Мимо Среше-гонсчик с соседнего треда.
Сап, работяги. Ищу способ заставить гздум выглядеть красиво. С мягким освещением, блумом, все дела. Чтоб выглядело как будто шейдеры на майнкрафт накатил. Что ни крутил в гздуме, все бесполезно. Парочка примеров того, что я имею в виду:https://www.youtube.com/watch?v=F_PkwZi_v40 (Пробовал накатывать BDBE и крутить настройки, ничего даже близкого)https://www.youtube.com/watch?v=DlJoFlXpQcQ (Что забавно, в Standalone-сборке всё выглядит вообще не так)https://www.youtube.com/watch?v=ch_aQLGNop0 (Да и даже тут банально)Я знаю, что есть Doom Remake 4, но там всратые 3Д-модели.Уж очень сильно захотелось обмазаться визуальными эффектами, а гозза этого сделать никак не даёт.
>>33300549А чем тебя не устраивает то что на примерах?Я считаю что после накатывания свистоперделок Дум перестаёт выглядеть как Дум.Я чисто по фану пилю для себя свою хуйню. Но без этих ваших шейдеров. Я тени заранее рендерю и прилепляю к объектам.Ну и плюс я так полагаю, что на ванильку ты не накатишь шейдеры, там надо что бы "кто то" расставил на всех уровнях нормальные источники света.
>>33300549Можешь поиграться с решейдом или поискать шейдеры на форуме zdoom, но вангую получится полная хрень. Вообще софтвар и низкое разрешение = самый красивый графон в думе, без мыла и с яркими цветами.
>>33300622Да не то, чтобы не устраивало. Просто хочется немножко поиграть со всякими эффектиками и тому подобным. Чисто для разнообразия.А вообще у меня похоже какая-то мания на установку всяких свистоперделок. Ставлю, ставлю моды, вады, прочие штуки, а потом бегаю от силы минут 15 в первом эпизоде и в долгий ящик. Зажрался, похоже.>>33300713С решейдом уже поигрался, вроде недурно. Проблема одна - блум работает вообще везде и это иногда выглядит странно. Иногда, конечно, завораживает.
>>33300713>>33302910>с решейдомМожно подробнее что это такое. Я сколько не надрачивал в меню настройки - теней уровня DOOM3 не получил. Вообще никаких теней не получил.https://www.youtube.com/watch?v=bd-xDWdU7GQ
Господа, подскажите как освежить первый Квейк, какие там сорспорты и все такое. Хочу MODERN экспириенс, как в сборке для ленивых. Заранее спасибо!
Перепрохожу д4 перед этерналом. Всё же охуительный шутан, достойный преемник классик дума, вселяет веру в будущее жанра в ААА секторе. И судя по видео, этернал будет еще круче.
>>33305859Подрихтованная ваниль - QuakeSpasm, отсюда скачай: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5486477Потом в консоли пропиши командыgl_texturemode 1 r_particles 2gamma 1.2 contrast 1.5Если хочешь накатить сорт оф брутал дум, то гугли quake 1.5
>>33305859>>33306080https://mega.nz/#!n2QwgQ5Z!asBWsasPJ0UXVVmL1Hle1e76mjqBxP90_j9ylWHCAVAТакая же сборка, только с Arcane Dimensions и Quake 1.5Ужаты треки в ogg, установлен аддон на цветные стёкла и слегка обновлённые звуковые эффекты.
>>33306031Тоже так думал, пока не перекатился из дума в первую кваку. Хорошо забытое старое, к тому же вдвое медленнее.
>>33305854https://reshade.me/Раньше это вроде был SweetFX>ReShade is a generic post-processing injector for games and video software developed by crosire. Imagine your favorite game with ambient occlusion, real depth of field effects, color correction and more ... ReShade exposes an automated and generic way to access both frame color and depth information (latter is automatically disabled during multiplayer to prevent exploitation) and all the tools to make it happen.Просто выбираешь экзешник гоззы, выбираешь OpenGL и играешься с опциями.Я себе AmbientLight и Bloom накрутил. Теперь всё светится и блестит, а тени по краям стали чуть более гладкими.
Господа, новодум, если верить шапке, тут тоже котируются, так что прошу: его запустят в полночь по МСК?
Ну что я могу сказать. Дум 2016 вроде бы заебись, но ближе к финалу он чет однообразный становится. Бои сводятся к хаотичному движению и ротации мощных пушек, и использованию гранат/пилы/бфг в случае жопы. И планировка арен никакого значения не имеет. Значение приоритезации целей слабое. Позиционка и выбор оружия иногда важны, но реже, чем хотелось бы. Три финальных уровня, с полным арсеналом, с раскачанным оружием, уже чисто на автомате проходишь, с максимально отключенным мозгом скачешь от монстра к монстру и вваливаешь урон. Все еще лучше, чем почти все современные ААА шутеры, в т.ч. вульфы.Найтмер, если что.
>>33316580>>33316581>>33316582>>33316586Никогда не думал что буду писать такое про Дум. Но хуйня. Да и не дум это вовсе.
>>33317646Кстати начиная с Дум 3 у id хуёвешая тенденция наметилась. Не делать о ОРАТЬ на весь мир, что они делают всем ЁБАМ ЁБУ и вообще это не игра а ШЕДЕВОР. На деле же, как всегда пук. Так было с Дум 3, потом с RAGE, потом с новоделами Дума. За новоделом Вольфа не следил, были там вскукареки или нет. Но на деле говнина какая то вышла.
>>32868353>В марте релиз дума 5 и народу в обсуждении резко прибавится.Им не разрешат, тред классик дума - по настоящему вечного.
>>33323501>>33323794>"первая серия" вместо "пилотного эпизода">трясущаяся камера потому что трясущаяся камера>выкрутили гамму>без собственного музона>русская озвучка без ориентации на остальной ютуб>пук
>>33328025>на ЮнитиЭто уже навряд ли. Как ты себе представляешь встроить игру с одного движка в другую игру на ином движке?
Работяги, я тут пытаюсь заменить в бесездовском DOOM 64 поменять саунд на классический. Перепробовал множество вариантов, безрезультатно.Игра крашится если меняю файлы в IWAD'е. При этом в логах пишет:17:16:08: FMOD Error - FORMATFile:C:\Users\svkaiser\Documents\GitHub\nightdive\doom64ex\kex3_osiris\source\s_seq.cppLine: 597Так как игра на том же движке, что и DOOM 64 EX, пробовал создать PWAD и запускать его через разные параметры - ничего не меняется.Команды в консоли тоже ничего не дают.Есть тут кто из мододелов, кто может чуть подсобить? Может, я что-то упускаю?
>>33329346Нашел способ. Похоже, что забыл добавить MAPINFO в PWAD и переконвертировать в OGG.И охуеть, это сработало.
В этернале в убежище есть комп, на котором можно запустить старые думы.https://youtu.be/6JZ_ZYUDxoIИ оказалось, что на этой хуйне можно запустить любой айвад! Достаточно подложить его в файлы игры и переименовать.https://twitter.com/ThatSkullIsASpy/status/1241190578223710208Иииии, барабанная дробь, пчел запустил в этернале Nuts.https://twitter.com/ThatSkullIsASpy/status/1241198306849669120Напомню, официальные порты на мобиле и свитч такое не тянут.
https://youtu.be/l4HHRnHCOK0?t=1063Ляпнул лишнего, можно вычёркивать из списка кумиров. Он и раньше конечно позволял себе, но тут он перешёл грань.
>>33341961А где он не прав? Для тех времен это конечно был прорыв, но сейчас запускать старые думы без модов это быть максимум утенком, годные думы только этернал и 2016ый. Третий дум был не думом а хоррор хренью, зомби из темноты и тд, пугалка в туалете.
>>33341994Каких ещё модов, они все портят геймплей. Разрешены только косметические обвесы. И то это не совсем правильно, гздум лишь имитирует оригинал, а не воссоздаёт его точь в точь.
>>33342280Эстетическим вкусом, если он имеется. Моды забава, чтобы посмотреть на оригинал по новому, не более того. Не существует мода, который затмил бы оригинал.
>>33342409Морально устерел если бы дум был только под досом, это новые игры деградировали по сравнению с ним. Даже графика не устарела, спрайты прекрасны.
>>33342881>это новые игры деградировали по сравнению с ним. Даже графика не устарела, спрайты прекрасны.Двачую. Есть в спрайтах какая то магия. Полигоны бездушны.
Разбавлю ваши уткосрачи:1. Можно ли в 21-й версии брутал дума отрубить финального уебосса? Даже, блять, все кнопки сломаны на последнем уровне (прохожу doom 2 reloaded). С какой вообще версии эта хуйня появилась (играл давно в 18-ю версию вроде, потом не следил)?2. Bolognese Gore Mode v2.0 конфликтует с D4T?3. Посоветуйте годных вадов под D4T. Оба Hell Revealed вообще проходимы под ним?
>>33345268> 2. Bolognese Gore Mode v2.0 конфликтует с D4T?Да.> 3. Посоветуйте годных вадов под D4T. Оба Hell Revealed вообще проходимы под ним?Любой не слишком хардкорный вад
>>33345341EMBERS of ARMAGEDDON пока не пробовал, D4T внимания заслуживает однозначно, визуально очень приятен спрайты - моё увожение, добивания очень органично вписываются в классический геймплей и приятно, но не сильно его разбавляют, оставаясь опцией. В целом сложненько арк-вайл куканболит хлеще, чем в четверке, думгай хрупкий, можно отлететь очень легко, гемплей где-то между классикой и беседкиными думцами, но это прям интересно, я мощно залип в тот же задроченный мною д2релоадед. Есть грейды для оружия как в четвёрке, рандомно выбиваемые с мобцов, но которые можно в любой момент переключать.В общем - у автора руки золотые, D4T очень целостно и завершённо воспринимается, в отличие даже от того же брутал дума. Прям качественный.У меня немного складывается ощущение, что это - тот самый дум 4 (5), который мы потеряли.Минусы - ост из четвёрки только в скорборде между уровнями, надо найти вад с музлом Гордона для полноты картины. Хотя под Бобби Принца лулзово гонять.
>>33345788Ну в EOA тоже есть апгрейды, только их нужно искать на уровне. Переключаются во время боя спокойно. Есть наплечная пушка аддоном, огнемет/заморозка/меч на скрине и плечевой клинок для быстрого удара, деши в стороны, двойные прыжки, те же добивания, можно врубить монстров из 4го дума. Бензопила так же для выбивания патронов. Есть руны, очки для прокачки апгрейдов оружия, челенджи, на уровнях бывают ящики с ячейками что апгрейдят тебе или макс. патронов, хп, броню.Для музла можешь это поставить "Lazarus_Doom_2016_OST"
>>33344207Граф писал у себя на форуме что-то типа того, что ОпенГЛ плохо работает со спрайтовыми движками, когда спрайтов очень много. Брутал Дум добавляет от себя тыщу спрайтов, поэтому покряхтывает на уровнях с тыщами врагов и проджектайлов. Попробуй на Вулкан переключиться.
>>33347109>>33347154я про BOSS 40000/40000 HPв 18-й версии такой хуйни не было, тут в опциях мода сторонних мобцов отключил
>>33349024Крови меньше поставь, они очень просаживает лично у меня фпс местами, если например монстра у стены расстреливать, там дохуища спрайтов крови накладывается друг на друга в одном месте и пиздец гроб гроб кладбище 10фпс.
>>33344923 →>который был боссом, постоянно появляется как мегомоб - это кстати один из признаков каловой игры
>>33349081>там дохуища спрайтовПричём в HD. Которые в игре всё равно выглядят как говно.А часть этих спрайтов вообще стёр к хуям.
>>33351903Пиздец, раньше дум портировали куда угодно, теперь другие игры переносят в дум, резидент евил блять.
>>33352613А, пояснение к ссылке забыл.There was a cancelled Doom 1 mod called Survival Doom that aimed to have Resident Evil gameplay into Doom
До чего же прекрасно играть в Дум на тракторе. Ни один другой шутер не располагает таким интенсивным напряженным геймплеем как тракторный Дум. С мышью, конечно, можно завалить больше врагов в единицу времени, играя на высоких уровнях сложности. Но мера веселья — это не трупы в минуту, а действия игрока в минуту, и трактор требует большей отдачи от игрока. Мышь — инструмент хирурга, трактор — инструмент мясника.
Сюжет конечно "лор" и тд в Eternal ну полная шляпа, аж противно играть. В Wolfenstein 2 также дебильно было, неужели беседка думает что чем тупее тем лучше. Все пытаются под фортнайт косить или что?
>>33364748Так сильно заострять внимание на то что ты будешь видеть первые 5 минут за всю игру, ну хрен знает.
>>33365074Я заостряю. "Я как человек измученный нарзаном" для свей любимой сборочки (ванильки) даже гильзочки смоделил в HD, что бы хотя бы в ней не видеть вырвиглазное уебанство эту ОПТИМИЗАЦИЮ.
>>33366536Ты бы им рандомный поворот добавил, а то гильзы перфекциониста . Ну и вот такие HD тякстурки и жрут фпс, когда сотнями в одном кадре появляются.
>>33366561Добавлю обязательно. С тенями ебусь. Там текстуры наоборот LD, сама модель с дахуя гранями. Грани тоже урожу на децл.
>>33366600Идешь в гугл, набираешь "захват экрана", выбираешь по вкусу. Ну или если у тебя nvidia, то shadowplay может и стол захватывать.
Вкатился. Наткнулся как то на реплеи с ебаутейшими сложными картами с имиллиардами мобов. Ну там ТАS в них играл в основном, что это такое и нахуя это высрали, нереально же пройти.
Они в ярости .. Зверские, безжалостные ... Но ты ... тебе будет хуже ... Рвать и слезу ... пока это не будет сделано.
>>33382231Зачем ты половину вебмки расстреливаешь фоддер демонов из тяжелого вооружения, которые спавнятся бесконечно и нужны только чтобы восполнять полоски зумгая? Слеер гейты единственное хорошее что есть в игре, но и они проходятся за пару минут каждый
У меня вопрос, чтобы получить тру ванильный эксприенс дума нужно ставить Chocolate DOOM? В стимовском думе из под коробки что-то не так с разрешением на новых мониторах, по-моему.
>>33388478Качай crispy doom, он настраивается, можно сделать полностью ванильную игру, как в дос версии и шоколадке, а можно чуть более человеческую
Поиграл тут в Brutal 2016 Arsenal, после Eternal как глоток свежего воздуха. Даже добивания в моде более уместно смотрятся.
>>33389864> добиванияЭто не те добивания из брутал дума где камера от третьего лица, хуевая анимация и все это длится ебаную вечность?
>>33390055А, ну уже гуд, но все равно я посмотрел видео и возмутился, пчел подобрал орб и превратился в барона ада. Ну такое.
>>33406065Промытые какие-то, откровенный провал игра, даже 2016й по сравнению с этим вполне себе неплох.
>>33438930Как тот кто играет в старый дум только этот месяц и плюется с половины карт, и вообще не имеет особого вкуса и нормального мнения на счет картостроения в думе.
>>33438956Эх, помню после Unloved (мой первый вад) мне долго казалось, что если в ваде нет красивого визуала, то его и пробовать не стоит. Потом поиграл в Scythe 1/2, и это прошло.
Сап, /vg/, в Думе новичок. Поиграл в сие творение через chocolate порт. Игра 94 года, а эмоций от баталий почти как с позавчерашнего релиза, гораздо больше, чем с первого дума. Кармаки с Ромэрами, по моему мнению, охуенно поступили тем, что после того, как игроки обкатали все механики, пройдя эти 3-4 эпизода в первом думе, решили просто сделать игрокам в разы более напряжённые и мясные бои с более диким левелдизайном, внезапной телепортацией в зал с двумя кибердемонами и тд, введя сравнительно немного новых врагов и паверапов.
Думеры, посоветуйте под брутал дум / проект бруталити какой-нибудь хороший мегавад, желательно чтобы карты были не пиздецом от сюрреалиста, а чуток пореалистичнее (вроде Evilution или Icarus: Alien Vanguard).С мегавадами в принципе нихера не знаком, дальше официальных Doom Ultimate / Doom 2 / Evilution / Plutonia, ну и того же икара.
>>33449284Ну если реализма, держи это, космические станции, даже хуйня с давлением и разгерметизацией есть местами, нахой выкинет в космос и F. В начале я запутался, тебе нужно комнату найти одну, а там уже скрипты понесутся. https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/d-f/dupart1
>>33449319Мне бы что-то в духе классического рубилова на 32 карты, чтобы можно было аутировать ближайшие недели.
>>33449344Тебе реализма или рубилова, ну вот тебе совсем реализм, города ебучие огромные, стреляют из всех щелей, прыжок обязателен, охуеешь со своим брутал думом. hellonearthstarterpack
>>33449352>охуеешь со своим брутал думом>hellonearthstarterpackЭто ж недоделанный пак от автора брутал дума, лол. Сейчас он вроде как должен называться Extermination Day, только сержант никак его не доделает в официальный релиз, пизданулся уже со своим ВьетДумом.
>>33449363Начинался он ок, но в лос анжелесе пиздец начинается, ебучий гигантизм и сотни открытого пространства. Все не было бы так печально, если бы не глазастые монстры из брутал дума, видят через всю карту, жопа у меня там капец подгорела, тем более когда 2 кибер демона вышли, а тебе спрятаться толком негде. Отсиживался за машинкой, попукивал в их сторону и так 10 минут.
>>33449383А где можно рабочий билд Extermination Day достать? Я какой-то старый находил через его патреон, но он как-то глючно встал, закосячила музыка по полной с первой же карты.
>>33449417Ну я нашел тут, но тут какая то пре бета версия, сам еще не запускал. https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/forum/thread/extermination-day-pre-beta-download
Читаю про Requiem, все пишут что чуть ли не ГОТИ, лучший вад и тд, на деле как дурачок бегаешь по всему уровню нажать кнопочку, чтобы побежать в другой конец уровня и по мостику нажать еще кнопочку, повторять пока кнопочки не кончатся.
В чём неправы модераторы /v/, если это "постоянный тред по конкретной игре"? Не вижу ничего плохого. /vg/ для этого и предназначается. Для чего вы пытаетесь в /v/ опять пролезть не понимаю.мимопроходил
>>33451727Это наша точка, так исторически сложилось. В /v есть другие серийные треды, которые не выпиливаются. В любом случае треды по думу вряд ли пропадут из /v.
>>33452755Статистика говорит об обратном, но тебе виднее.>>33452895>все воруют, я тоже буду вороватьЯ понял вашу суть.
>>33456615Важна не чистая популярность, а структура досок. В /vg все сидят по своим домашним тредам, треды по играм ищут через тэги, саму доску не листают, и мало кому придет в голову искать в тэгах тред по первым думам
Блять, сорян что в классику с этим пришел, но я скоро ёбнусьЕсть мод на третий дум под названием PhobosКАК ТАМ ФИКСИТЬ РАЗРЕШЕНИЕ И КАЧЕСТВО, СУКА???Картинка такая, будто это сжатый шакалий анус, плюс черные полосы по бокамОбычные методы для починки резолюшна трешки не работают хотя они и на самой трешке не работали, лол
>>33458805>мало кому придет в головуЗначит они умственно отсталые и им нет места в треде. Если кто-то реально заинтересован в подобном треде, то он найдёт его.
Если кому-то было интересно, какой примерный суммарный урон у пушек за весь боезапас, то вотшотган 6400чейнган 4000двустволка 10200рокет 20200плазма 13500бфг 27500
>>33459579Разрешение фиксишь вот так. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=258748187Только значения параметров прописываешь не в Doom3/base/DoomConfig.cfg, а в конфиге, который лежит в папке мода. Во всяком случае, с RoE это так работало.
>>33459579Вот уже готовый конфиг файл для 1920х1080 экранов (нашёл на мод ДБ).Замени им старые конфиг файлы в <папка, где у тебя дум 3>\tfphobos\ и в <папка, где у тебя дум 3>\d3xp\Файл: https://www.moddb.com/downloads/mirror/171709/122/50b58844b1b8836d5919e8dc2679ae68/?referer=https%3A%2F%2Fduckduckgo.com%2F
>>33472911Ага, а еще непроходимость половины вадов или дрочь ф6-ф9 и задрачивание прохождения очередной ловушки, когда 10-20 зомбей с дробовиками за спиной после подбора 1го хп создают не иллюзорный шанс словить ваншот.
>>33449444Чет хуйня какая то, таки у самого руки дошли до этого Extermination Day, и в чем фишка не понял, первые уровни 1 в 1 это hell on earth starterpack перестроенные заново, с наворотами и графином. Слева стартер пак, справа екстерменатион дэй.
>>33479928Да мне уже ответили в другом месте. А вот все таки где взять свежий Extermination Day я хз, за этот год там или хотя бы за конец прошлого.
>>32768366 (OP)Никто не подскажет, как называется карта, в которой тебя забрасывают на арену с колонами против полчищ какодемонов?
>>33526995Да, батник быстрее и проще. Из лаунчеров Doom Explorer неплохой, профили разных модов удобно отображаются и ярлыки на рабочий стол можно создавать.
>>33526995В конфиге ГЗДума еще можно прописать моды, которые ты используешь со всеми вадами.# WAD files to always load. These are loaded after the IWAD but before# any files added with -file. Place each file on its own line, preceded# by Path=[Global.Autoload]Path=mods/autoautosave-1.3.pk3Path=mods/fullscrn_huds.pk3Path=mods/perk_enhanced.pk3
>>33531273>>33528752>>33528070У меня или аутизм протекает, или я не понимаю как нормально выбирать моды в лаунчерах. Если через строку аргументов, то проще же батников наделать.
>>33531950Мой аутизм протёк и я сделал это, зачем? А хуй знает. Создать .BAT и закинуть в корень сборки для ленивыхhttps://pastebin.com/zh0TrtzW
>>33537106Блядь, его нужно сохранять в ебанутой кодировке.https://anonfiles.com/p13ek6o0of/DOOMLauncher_zipРедактировал через Notepad++ в кодировке "Кириллица ОЕМ 866"
>>33473509Тю, так там же можно урон настроить в любой момент. Если жрешь васянский вад, чутьм менее чем на половину состоящий из ловушек с сотнями чейнганнеров - просто скручиваешь множители урона до ванильных и делов
>>33546990Охуенный вад, мне понравилось что у разных уровней сложности разные стартовые спавны, на втором скилле вообще какая-то содомия происходит, автор с выдумкой
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XkkOjz79atYPuQUWFMaW1kJC9wfhDlHSFxudAdlS3iY/edit#gid=0Думаны, есть более актуальная версия релейтеда?
>>33538585Пофикси, плезИ еще, добавь в "небольшие вады" пункты с сигилом, как на третьем пике, я закину его в сборку, давно надо былоПути: SIGIL with Buckethead Soundtrack"..\data\gzdoom-s.exe" -iwad doom.wad -file sigil.wad sigil_shreds.wad idclever-starter-0.3.1.pk3 SmoothDoom.pk3 SmoothDoomBAR.wad SmoothDoomSFXFix.wad SmoothDoomTextures.pk3 DoomTerrains.wad hqdynlights.pk3 InSpectre.pk3 SB_ALL.pk3 TexGlow.pk3 brightmaps.pk3 lights.pk3SIGIL with James Paddock Soundtrack"..\data\gzdoom-s.exe" -iwad doom.wad -file sigil.wad idclever-starter-0.3.1.pk3 SmoothDoom.pk3 SmoothDoomBAR.wad SmoothDoomSFXFix.wad SmoothDoomTextures.pk3 DoomTerrains.wad hqdynlights.pk3 InSpectre.pk3 SB_ALL.pk3 TexGlow.pk3 brightmaps.pk3 lights.pk3
>>33585453Спасибо, пофиксил.И напомню, батник с относительными путями, кидать в корень сборки.https://anonfile.com/j8k8Eep3ob/DOOMLauncher_bat
>>33594873Бля пчел, я тока щас понял, что нет пункта с еретиком, хексеном и хаксом на гздуме. В ретро есть, а в основном меню с гздумом нет. В общем, добавь пожалуйста пункт "другие игры на движке id tech 1" в основном менюЯ твой батник слегка подредактировал, поменял в сборке шоколадку на криспи и гздум в ретро конфиге, а то чет запустил и понял, что 320х200, это совсем пиздец, если не сложно сделай фикс на основе моей версии: https://anonfile.com/b2P6T3pbo7/DOOMLauncher_bat
>>33604303Готово, версию в шапке не обновил, ну да похуйhttps://anonfile.com/LbN2a5q0ob/DOOMLauncher_bat
>>33608250Все, обновил, теперь у нас сборка с пиздатым единым лаунчером, даже не ожидал что кто-то такую красоту подвалитСсылки старые остались, просто архивы на дисках заменил
так признавайтесь блядь кто из вас это делает https://www.doomworld.com/forum/topic/113234-satanic-infestation-freedoom-fork/
>>32790145>>33625306вебмки кстати с того прохождениябыло очень сложно привыкнуть к сенсорному управлению, несмотря на имбовый оружейный модпервую вебмку я расцениваю как весьма скилловую и оч горжусь ей
Решил первый раз поиграть в кастомный вад, взял окуплок, взял prboom, и все было хорошо, пока ближе к концу не начались жесткие лаги в больших замесах, буквально 2 фпс. Видимо проблема с этим прбумом, т.к проц нормальный. В общем, посоветуйте нормальный порт, или что вообще делать.
>>33630822>Решил первый раз поиграть в кастомный вад>взял окуплок>и все было хорошоЯ блять даже не знаю что и сказать
>>33630822Охуеть ты конечно, окуплок в качестве первого вада это жесткоЕсли на прбуме лагает, то смена порта не поможет. Окуплок можно еще на гздуме запустить, но там лаги еще больше будут. Хуль ты хотел, чудовищно большая карта.
Не я помню, кто-то советовал окуплок новичком, но это как боку но пико было, только окуплокОн же ебанутый, вад-мем
>>33663805В идеале да, но бум это допустимая степень отклонения, в отличии от гздума на котором клепают кирилльство.
>>33346800ууууууу сука, это ты еще не знаешь, как бесит, когда гуглишь какую инфу по своей нокии 3310 и получаешь хуй в рот, потому уроды, место которым в братской могиле, взяли и ебанули легендарный модельный индекс на поделие 2017 года
>>33459579Пропатченный прекрасно поддерживает, вот только в меню там все гвоздями прибито - не завезли, шоб накликать. r_aspectratio 0/1/2 для 4:3, 16:9 и 16:10, вроде. Ну, и кустомхеигхт/видтх тоже руками просишь. Имхо, зло. д3 - еще старорежимная годнота, с хардкоженными фпс под стробоскоп 640x480@60Hz, там это вкусно.