CATACLYSM: DDA #134 ХАБАР edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте. Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6 Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные ссылкиГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ruАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Пытаюсь отыгрывать аутентичного относительно пирата, где достать железо? Не в смысле тачки разьебать по кускам а можно ли его где то в шахтах нагриндить?
>>33025490Ладно, пасиба за быстрый ответ, будем считать что мне на голову упал метеорит железный а тачки как то сами расхерачились, и еще вопрос по поводу селитры и аммиака, их я так понимаю только из городов можно достать?
>>33025518В некоторых лабах можно много этого добра вытащить. Еще там же книги по химии найти, в которых есть рецепты всего необходимого
Самоконтроль активен. Получил нечувствительный и цифровые значения заменили надписями хорошо.Теперь что, я стал СВЕРХЧЕЛОВЕКОМ и можно зомбей голыми руками пиздить без вреда для здоровья?
>>33025822Нет. Ты просто НЕ ЧУВСТВУЕШЬ как подыхаешь. Руку отгрызли, а ты и не в курсе. Гриб пророс из башки, а ты и не знаешь. Полжопы сгорело после взрыва? Не, не слышал.
Качал версию вчера. Старт с крушением вертиберда. Кровотечение не удалось 4 тряпками подряд остановить, еще столько же медицинских марлей пока остановилось. Это хуле бинты занерфили? Вроде раньше хватало максимум 3 тряпок хуяк хуяк и готово.
>>33025518Селитру, ВРОДЕ, можно накопать. НО! Накопать можно много чего, но ты охуеешь по времени + если ты начнешь копать что-то целевое, по законам Мерфи, шанс дропа этого чего-то сразу станет в районе 0.Аммиак я вроде варил в лесу из кислот. Но, опять же, ВРОДЕ
>>33028217Вроде как привязка к навык. При около нулевой первой помощи ты случайно вместо, грубо говоря, ладони перевяжешь локоть. Другой причины не остановить кровь я не вижу. Вначале вроде проще ватными шариками останавливать, а лучше приготовь заранее самодельные прокипяченые бинты хотя бы. Да и у военных обычно есть аптечки, а там всё, что нужно. И брошюра по ПП
есть одна проблема, подскажите если кто сталкивался:начинается сразу в меню каты - идет задержка отображения на одно действие, например я нажимаю стрелку вправо - нет реакции, нажимаю кнопку влево - отображается действие на кнопку вправо, нажимаю кнопку вниз - отображается действие на кнопку влево, и т.д., как это фиксить? помогите плз
>>33028929В большинстве случаев да. Холодильник, вроде бы стиралка, на молочной ферме доильные аппараты, вроде бы в некоторых других механизмах. Но всё нужно разбирать, не помню, чтобы нахожлл в машинах или в магазинах. Но может где и найдёшь.К слову, отвёртку и молоток сделать не сложно, этого хватит для разборки мебели
>>33028861Ноль навык первой помощи как это ИРЛ выглядит? Чувак отрывает угол у пачки с бинтами и тыкает ею активно так в панике по фонтану крови из ноги?
>>33030367Майнинг мод просто завозит месторождения металловна и кирку 2 или 3 видов + читерную наковальню из камня. Которые ты хер найдешь еще. На выкапывание селитры не влияет.
Починили разборку гравийной насыпи. Её можно разобрать и тайл останется пригодным для дальнейших действий. При разборе гравийная насыпь даёт ±800 гальки и камней десяток. При постройке требует 100. Кевин молодец. Теперь можно не копать один тайл для добычи камней, а собирать-разбирать тайл гравийной насыпи.
>>33029723Мастерить механикозависимое оружие механика как основной навык крафта, не вторичныйИ по возможности собирать @ разбирать оружие ищи с надписью если разобрать, то получишь..., некоторые детальки можно потерять, нужно некое наличие ресов, но самый быстрый и простой вариант, после книг
>>33032221Што не так? Фермы ирл так и работают, устанавливаешь туда двух кроликов и через неделю забираешь десяток.
>>33034805За свежими шутками на гитхаб, там всегда что-нибудь найдется. https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/38214>Remove "moves" from displays in favor of seconds
Обновился, начал играть, реально с лутом какая-то хрень, его просто дофига. Но при этом дофига выборочно, складывается впечатление, что при генерации предметов, спавн срабатывает несколько раз. Например в шкафчике для посуды вместо одного набора хлама, спавнится несколько наборов хлама и т.д. Пока что заметил это с лутом в домах и в казармах военных. По какому то совпадению с этими локами(или спавнлистами лок) поработали эрк с умбером. Первый добавлял всякие бытовые мелочи, а второй приводил к "реализму" лут военных.
>>33024189 (OP)Как очистить фильтр газовой маски, или саму газовую маску? Когда беру в руки стиральную доску с этими грязными маской/фильтром в инвентаре то пишет что у меня нет ничего что нужно стирать. Зарядил грязный фильтр в чистую маску она тоже стала грязной и после разрядки остается грязной. Это я готовлюсь чистить грибную базу. Уже есть клинсьют, огнемет, гранаты, пушки, достаточно патронов. Дело теперь осталось за газовой маской чтоб не подхватить грибок. 1 картридж есть, думаю нужно еще 1-2 для запаса.
>>33038735>стиральную доску теперь доской только обычная одежда чистится, тебе нужна губка для твердых вещей, а еще лучше из губки и доски сделай помывочный набор
> Это я готовлюсь чистить грибную базу. Уже есть клинсьют, огнемет, гранаты, пушки, достаточно патронов.Спили мушку ковбой...
>>33038830Делов то. Просто оббежал вокруг и подпалил все к чертям. Потратил почти все зажигалки. Не зря их подбирал, ато думал зачем они мне я их вжисть не потрачу. Забежал внутрь и успел еще десяток грибных ягод собрать. Возможно с этой хуйней половину леса выгорит, но там в лесу нет никаких построек, а от моей фермы лес отделяет дорога так что норм. Теперь главное не подхватить грибок. Но клин сьюта и газ маски должно было хватить по идее чтоб защитить.
>>33038322>Например в шкафчике для посуды вместо одного набора хлама, спавнится несколько наборов хламаТы пройди сейчас на кухню у себя дома, открой шкафчик для посуды и загляни внутрь. Ты охренеешь, сколько там у тебя "заспавнилось" наборов хлама.
Чот руки отпали. И перс еле передвигается от боли. Думал может хоть руки мутируют в какието грибные тентакли и можно будет дальше орудовать пушкам, там было написано что вместо рук теперь растут грибы итд, но ничего не происходит. Не вижу как дальше превозмогать, буду загружать сохранку.
>>33038964>>33039175Вся суть этой грибной дряни. ПРОСТО заражаешься и ничего с этим не поделать. Поэтому я их отключаю.
>>33039200Я просто забыл активировать газовую маску. Сейчас загрузил сохранку активировал маску и спокойно бегаю внутри грибов, грибочек над головой не появляется значит заражения нет. С неактивированной маской грибочек появился сразу.
>>33039175>буду загружать сохранкуВся суть мамкиных выживальщиков, хуже сейвскамера только дед. >>33039200> ничего с этим не поделатьНеосилятор ебучий, противогрибковый препарат нахуа в игре по твоему ?
>>33039267Вот теперь все идет как запланировано. (пикрел)>>33039438>Вся суть мамкиных выживальщиков, хуже сейвскамера только дед.Издержки игровой механики. Я первый раз пользую газмаску и не знал что ее надо сначало активировать чтоб она защищала. С активированной газмаской никакого сейвскама.
>>33039438> противогрибковый препарат нахуа в игре по твоемуЕго еще найти надо, а фунгалойды могут прямо в начале встретиться. Когда отбалансируют, тогда включу.
Все. Газмаска(не забыть активировать) + шмот с защитой от внешней среды(я нашел клинсьют) + зажигалки/спички + снайперка (можно стрелять даже в дым, главное хоть раз увидеть точку где главгриб стоит).Плюс на шум стрельбы из леса выбежал зомби военный с айдишкой на кармане, дочищу военный бункер рядом. А вобще я взялся чистить этот грибник потомучто рядом няшная ферма, с конюшней(там наверно и коров держать можно), курятником с живой курицей, и настоящей теплицей да еще из армированного стекла. Плюс тутже военный буркер где если что можно будет хикковать. Так бы просто обошел стороной эти грибы.
Когда наконец спилят индикаторы зарядов со всех устройств и пушек? Это же пиздец как НЕРИАЛИСТИЧНА, ты же не можешь знать, на сколько хватит батареи у твоего смартфона, и сколько осталось патронов после пары очередей.
>>33040545И индикаторы батарей. И показатели калорийности и жажды у всей еды и напитков. И содержание витаминов. Ну и урон, разумеется. И массу. И объем. И если персонаж не химик и не технарь, то химикаты и всякие платы заменяются на "неизвестное вещество" и "какая-то схема".
Задолго до Катаклизма:«Пятница, 28 февраля. Я открыл, что из одного обрывка бечевки можно сделать двенадцать ниток, и счастлив, как юный бог. Теперь ниток у нас хватит, и мы быстро починим одежду. Кроме того, можно расщепить ткань мешка и пустить ее в ход вместо ниток».
Выживаны, как получать куриные яйца? Нашёл двух куриц, приручил, посадил на привязь и ждал несколько дней - ни одного яйца. Или нужно из реалити баббла уехать и вернуться?
>>33039528>Его еще найти надо, а фунгалойды могут прямо в начале встретитьсяАй-яй-яй, бедненький маленький мальчик! Как же это некрасиво со стороны разработчиков - опасные вещи вываливать на бедненьких маленьких мальчиков с самого начала. Не подумали они, что у бедненьких маленьких мальчиков синдром неосиляторства, может быть, с самого детства проявляется. Что бедненькие маленькие мальчики привыкли к тому, чтобы опасный период в игре начинался строго не раньше того, как бедненькие маленькие мальчики станут к нему готовы.
У меня здесь рефлексивно-рекурсивный лук дамажит как рогатка. Это вообще законно? Это такой реализм вы хотели? Лук ниже блочного вообще нет смысла крафтить, чисто что-бы хорька подстрелить, не более.
>>33043254Не путай опасные и непроходимые. Игрок не должен помирать, если сам не делает ошибок.А вот эти грибы просто мотивируют роллить стартовую локацию. А потом думаешь, смысл мучаться, если можно просто отключить эти сраные грибы?
>>33043875>пофиксят >Make zombies no longer vulnerable to criticals and headshots>I'm still in favor of making that change
>>33043875Кевин сходит в клуб стрельбы из лука, после чего их вообще выпилят, ведь "нормальный человек даже тетиву натянуть не сможет"
>>33043875Тупо не вижу смысла разбирать пост шизика на кевине, выкинул лук в печку вслед за стрелами, лучше уж патроны переснаряжать.
Как подогнать RM13 по размеру? Швейный набор и паяльник в жопе говорят 0% на успех после полной починки при навыке 8
>>33043947>Игрок не должен помирать, если сам не делает ошибок.Так и пускай не делает. Безошибочная стратегия при виде фунгалоидов, доступная любому имбецилу, - бежать от них, сверкая пятками, тем более что они никого не догоняют.Заразиться от фунгалоидов можно только если специально и целенаправленно идти с ними на контакт (если не брать в расчёт всякую экзотику вроде пылающих глаз). Так что если ты заразился грибной инфекцией - это в подавляющем большинстве случаев исключительно твоя вина.
>>33044330Идешь среди ночи без фонарика и натыкаешься на заразного. Гейм овер.Тем более они по ощущениям сами под ноги лезут.
На 3й день найти 2 м4а1, два м17, м110а1 с глушителем и всеми обвесами... Гранаты, дробовик, патроны. Как-то и не интересно играть.
>>33044600>Идешь среди ночи без фонарикаНу и кто виноват в том, что такой персонаж сам себе злобный буратино? И после этого ты продолжаешь утверждаешь, что, мол, "игрок не делает ошибок"?Вот скажи, положив руку на сердце, ты бы ИРЛ пошёл (безлунной) ночью без фонарика хер знает куда посреди Катаклизма, когда повсюду снуют зомби и ужасные твари из иных измерений?>Тем более они по ощущениям сами под ноги лезут.Никуда они не лезут. Им вообще по большей части похер на всех окружающих. И даже случайно наткнувшись на их местообитание, можно абсолютно без проблем обойти его или направиться в противоположную сторону.
>>33045002> Вот скажи, положив руку на сердце, ты бы ИРЛ пошёл (безлунной) ночью без фонарика хер знает куда посреди Катаклизма, когда повсюду снуют зомби и ужасные твари из иных измерений?Разумеется, батарейки беречь надо.
>>33045002В катаклизме нельзя ночью ходить вообще, тем более с фонариком, ибо фонарь привлекает всех монстров (ты видишь на 10 тайлов, а тебя за 30-40 тайлов видно), а с теперешней стаминой хрен свалишь. А раньше вообще было весело, минные поля частенько попадались. Я вообще не понимаю как вы там ночью ходите, у меня есть три варианта - дебил, с перком ночное зрение (мин-максик) либо раскачен до макс лвл-а с армором и боезапасом. Ну и удачливый анон может быть с очками ночн. вид. Нормальные выживаны ночью высовываются только в случае если хоть чуть-чуть видно, луна освещает.
>>33043740Я тебе более того скажу, луки (и любое оружие) вообще смысла нет крафтить, потому что ты в первые же дни найдешь армейскую винтовку и в кратчайшие сроки обеспечишь себя бесконечными патронами и ведром магазинов. Клизма нынче просто шутанчик.
>>33046714Ты прав, я тупо по старой памяти пытаюсь клепать арбалеты и луки, раньше то юзали и норм было. А теперь выхожу с убежища - тела солдафонов с м4а1 и м17 пистолетами. Снайперки, винтовки под .308, пздц играть так неинтересно. Сразу есть всё, ставь множитель хоть 0.000001, всё-равно всё найдешь в любых количествах
>>33046714> потому что ты в первые же дни найдешь армейскую винтовкуГде ты их находишь в первые же дни, да еще без боя?
>>33046820Не знаю где находит тот анон, я в первый день нахожу постоянно радиовышки с винтовкой и трупом военного, часто встречаю вертолеты с солдафонами (разбить их дело техники), + тела солдафонов валяются, ящики военных. В каждой катке встречаю армейский шмот в первый день.
>>330468201. В чистом поле лежат просто трупы при всем снаряжении.2. На радиовышке иногда спавнится труп при всем снаряжении. 3. Вертолеты.Начал писать, а тут анон >>33046842 ответил
>>33046842>>33046856Сколько военных не находил, максимум бронежилеты. Зато все кусты пустыми магазинами завалены.
>>33045002>без фонарика100%. Свет от фонарика не только ты видишь, так что использовать его в таких условиях - неразумно.
>>33046820>Где ты их находишь в первые же дни, да еще без боя? @Ты просто приходишь в лагерь нацгвардии и лутаешь без задней мысли.
В игре часто можно наткнуться на враждебных NPC-людей, либо хотя бы что-то делающих, а не сидящих на месте? Либо как это настроить?
>>33047709Нет, в этом плане в кате всё печально. Максимум встретишь буйного шизоида в амбаре/бандитов на дороге, которые почему-то только в виде отметки на карте появляются.
>>33039645Присвятые грибы. В военном бункере оказался автодок. Кроме автодока правда тут ничего больше небыло, но это мелочь. Олсо прочитал что грибные ягоды которые я отобрал у грибников имеют шанс стать бесконечной едой вроде как. Я прошел игру походу.
Господа, подскажите, как создать свой лагерь? Сколько неписей нужно для этого? Чем им нужно платить? Просто заинтересовала эта тема, хочу понять есть ли в этом смысл.
>>33048903Гавно вопроснужен хотя бы один непись платишь едойа все остальное в этой хуете https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
>>33046740>Кевин сильно апнул урон луков>"min_strength": 16,зато теперь из них никто стрелять не сможет. Боланс по-кевински.
>>33048977>минимальная сила 16Это, блядь, у какого лука такое ограничение по силе? У ебанических Greatbow и Compound Greatbow было ограничение 18. Что, блядь?
>>33049094У композитного. Greatbow теперь требует 19 силы.>>33048903Ну тут дело такое - в самом принципе смысл есть, чтоб занять неписей. В реализации смысла нет, разве что тебе совершенно нехер делать и охота грузовиками им доски с гвоздями возить. Фишка в том, что лагерям люто не хватает возможности использовать уже существующие постройки - да, сейчас можно оборудовать убежище или пожарную станцию, но этого мало. Вокруг полным-полно пустующих готовых построек, там надо только мебель переставить и вот уже готовые кухня, склад, мастерская и так далее вместо того, чтоб месяцами сколачивать новые сараи только ради того, чтоб сколотить новый сарай и поставить там печку и стол.
>>33043950>Now that I have the real numbersКевин заполучил РЕАЛЬНЫЕ РЕАЛИСТИЧНЫЕ статы луков, они очень мощные. С одной стороны, Реализм, с другой, Кевину эти числа не нравятся, он-то хотел луки понерфить, а вон оно как. Но Кевин все равно изобретет способ вколотить их в говно.
>>33045280Причем тут деревенщина? Это знания биологии 5 класса. Кругозор. Слышал такое слово? Образованность там, это всё.>>33045002>Вот скажи, положив руку на сердце, ты бы ИРЛ пошёл (безлунной) ночью без фонарика хер знает куда посреди КатаклизмаС фонарем ночью на открытой местности. Охуенный план. Лучше над головой неоновую вывеску со звуковым сопровождением нести, чтобы наверняка.>>33046808А ты с какими статами играешь? Найти ствол в первый день — мало, надо уметь из него в кого-то попасть до того, как его десяток патронов кончится. А, патроны есть в турелях, да? Ну так турель надо найти и, что немаловажно, обезвредить. Чем будем обезвреживать? Нулевым вождением, коробкой солида-снейка, шкафом или гравийной насыпью? Черт, чет не сходится, либо не получается, либо абуз. Ах, нет, все равно, я залутал бесполезный ствол в первый день, значит игра оказуалилась.>>33048803Катаклизм через Q проходят. Корову заведи — бесконечный жрат.
>>33049409>патроны естьв вертолетах, броневиках и трупах солдат, их довольно дохуя. В группе мертвых солдат почти всегда есть пулеметчик с пулеметной лентой на ~150 патронов. Этих патронов более чем достаточно, чтоб зачистить кусочек небольшого города, подстрелить зомби-солдат и подобрать патроны, добраться до оружейки или подвала с поехавшим любителем пушек, или найти еще трупы солдат в поле/вертолет/броневик.>Чем будем обезвреживатьТурель даже необязательно сразу обезвреживать. Можно сделать это потом, когда будет навык.
>>33049426В вертолетах и броневиках обычно ебы. Вертолет ещё зачастую отбить надо. Биооператоры тебе пояснят, что ты зашел не туда. А мы, как бэ, первый день же, так что без стального копья. Я не знаю, что ты имеешь в виду под числом "этих", но 9мм ствол с максимальным навыком будет тебе вышибать зомбя с 2х попаданий, это где-то 100+ выстрелов на перекресток без мест особого скопления на 1 спавне,такой себе кусочек. 7,62 потребуется явно меньше, но моя основная мысль — а как ты попадать собрался? Минимаксер стелок дохуя?
>>33049382Непись рассказывала, что можно на добычу эту же непись и отправить. Разные нельзя, допустим, отправить 5 человек делать доски из деревьев, принести им 2 готовых оленей (приготовить их полностью +- часа 4) съебнуть в город и за насколько часов разобрать весь город на те же доски и гвозди. Насколько тысяч гвоздей им должно хватить же.Или я не правильно понимаю принцип лагерей?
>>33049460>Вертолет ещё зачастую отбить надоНе-а, много раз встречал апачи вообще без охраны или с одиноким пилотом - ленты-то как раз в апачах. Биооператоров при них не встречал вообще.>Я не знаю, что ты имеешь в виду под числом "этих"Около 150 .223 патронов из пулеметной ленты и ~20-30 .223 из магазинов.>а как ты попадать собрался?Стрелять вблизи (не в упор), вблизи хорошо стреляется даже без навыков в таком темпе, чтоб и зомби не укусили, и чтоб прицеливаться.
>>33049465>Насколько тысяч гвоздей им должно хватить жеНет. Если строишь не из металла и не мазанки, нужны десятки тысяч гвоздей, десятки-десятки тысяч досок и сотни деревянных панелей. Цифры в том гайде устарели.>>33049513Лол, военный лагерь запилен в мейн, и он куда более имбовый, чем лагерь нацгвардии из мода.
>>33049403>This has the side effect of nerfing all ranged damage vs zombies, which I'm pretty much ok with,Как я понял этим он еще и огнестрел вколотит в говно а нахуя вообще тогда прицеливание если не будет критов и хедшотов
>>33048803>Кроме автодока правда тут ничего больше небыло, но это мелочь. Зайди в комнату с металлической дверью, напротив казарм. Там оружейка.
>>33049519Он вколотит в говно еще и персепшен, который отвечает за криты, которые не будут влиять на самую многочисленную категорию противников в игре.
>>33049519>нахуя вообще тогда прицеливание если не будет критов и хедшотовКритов и хедшотов не будет у зомби (ты не тот момент выделил жирным в своём цитировании). У животных хедшоты останутся. У неписей хедшоты останутся. Короче, у всех незомбированных существ.
>>33047709Ставь динамических НПС и молись, чтобы в первые дни игры мимо не пробегал шизоид с дробовиком.
>>33049551Да это понятно, очень хорошо что останется возможность хедшота из крупноколиберной пушки для мимо-белки. боланс/10
>>33049426> сделать это потомПекешую этого, с навыком винтовок - 3 и меткостью в районе 2 надроченных книжками с 50-60 клеток 20-40 .308 патронов превращаются в 2к.
>>33050052Типичная Мэри Сью, ты чего? С одной стороны, вся такая хрупкая и уязвимая, и семью потеряла, и не-такая-как-все, альбинос, и еще большие очки носит, и фалангу пальца кто-то откусил. С другой - хуярит чудовищ стальным копьем прям в грудину.
Разбил одну туррель в лабе. Походу патронов до конца игры теперь. А там еще несколько туррелей. И разбивать их не так и сложно, я налутал гранат с военного конвоя.
>>33048977>"min_strength": 16,Это хуйня, вот запишется кевен в стрелковый клуб и не сможет в руках пистолет удержат. Тогда любому огнестрелу будет добавленно требование в 20 сил минимум.
>>33050595>Походу патронов до конца игры теперь.Ну это если ими не стрелять. А так — даже на средний город не хватит.
>>33051182На одного зомби уходит 2-3 патрона. Итого с патронов от одной туррели можно можно вальнуть 500 зомбей. А я уже разбил и облутал 3 туррели.
Круто наконец иметь достаточно патронов чтоб стрелять очередями из эмочки. Зомбисобак красочно разрывает в клочья.
Тут можно отыграть такого околофентезийного монаха, тело и дух которого сильны сами по себе, который питается праной, которому похуй на боль, болезни, холод или жару, истощение, усталость (ну в разумных пределах конечно, он всё-таки человек из плоти и крови), который пиздит всех руками, ногами или посохом.
>>33051540Можно. Если выставить бесконечные поинты при создании перса и стартонуть твоим воображаемым полубогом. Можно конечно стартонуть нормально обычным хикканом и постепенно прийти к описанному тобой полубогу.
В лабе столько интересного барахла которое хочеться забрать с собой, что у меня уже внешние багажники закончились, я уже даже минихолодильник забил хламом который не является едой. Наверно сейчас попробую прикрутить еще один багажник на бочину тачки. Будет коряво но это вроде как временная тачка, я таки все еще надеюсь сделать из того бтра из квестового военного конвоя перманентную мобильную базу.
>>33051714Ну ты свои багажники в машине на ящики поменяй уже. Нахера тебе багажник в полу аж на... сколько? 60 литров? если можно вкорячить ящик на 250? Стабилизированный портал сделай и забудь эти проблемы вообще. Зато жди при попытке что-то из ящика забрать, когда объем 5000 перевесит.
>>33051714Сделал борта тачки со встроенным ящиками. Выглядит круто. >>33051888Ну по багажнике в полу быстро ходить типа можно, плюс надеялся что оно типа плоское и можно буде припарковавшись рядом с деревом разделывать большие туши, там пишет что надо чтото плоское для разделки кроме веревки, а брезента нету. Хз сработает ли пол с ящиком как чтото плоское, еще не тестировал. Но этих бортов со встроенным ящиками должно хватить на барахло, если не хватит то тогда переделаю тот багажник в полу.
>>33050052Ой, блядь, вайфу твою, пидорас, обидели чтоль?Говно будешь жрать ты, пизда. После того как я выбью тебе все зубы.
>>33052259>вайфу твою, пидорас, обидели чтоль?Знал бы я, что такое вайфу, смог бы ответить, а так просто иди нахуй. Анимешник хуже пидора.
>>33050317Пиздец, ещё один идиот, прочитавший на лурочке про Мери Сью. Или это ты же >>33052259, только в спокойной фазе?
>>33043875> "ranged_damage": 50,> "ranged_damage": 22,Это они тяжелый арбалет понерфили? Нахуй он такой теперь нужен, он заряжается долго так теперь ещё и дамаг порезали.
>>33053430Любой персонаж в Кате, проживший более года, даже инвалид 4х4, со всеми негативными трейтами, превращается в МС.мимо
>>33052983Ж/д пути.Кстати, хуй ты угадаешь, где тут ОДИН тайл диагональных ж/д путей Установленных через *→Положить диагональные ж/д пути
>>33053462Не понерфили, а сделали реалистичным. Ты по скудоумию своему не в состоянии понять всю гениальность их замысла.
>>33053652>реалистичным>"min_strength": 16, composite bow>"min_strength": 12, composite crossbow, compound bow, crossbow>"min_strength": 10, compound bow, recurve bow, longbowВ целях реализма я щитаю нужно ввести подобные параметры и для мили оружия. Чтобы эффективно махать катаной - 18 силы, для палаша - 16, копье - 14 и так далее.
>>33053704Пряник плиз, тут только ты уныло тралиш тупостью.А Кевен купил специальный журнал где написанно что пользоваться композитным луком могут только персонажи с силой 16. Но тебе его конечно не покажут, эти пруфы только для разработчиков.
>>33054094>"min_strength": 16А статы мы тоже скоро удалим, ради борьбы с минмаксингом. Вместо статов будете количество каллорий.
>>33054094Так у них же раньше в каком то файле даже было написано что 8 - это средний пчелик, 10 - очень крутой пчелик, 12 - очень талантливый уникум в своей области максимум человеских возможностей, больше только всякие мутанты-киборги-полубоги. Уже жирный хуй на это забили?
>>33054475>Уже жирный хуй на это забили?Нет не забили, они просто об этом диздоке и не знали никогда.
>>33053389>дебил на анимеборде притворяется что не знает что такое вайфуБля, как бы я хотел забить тебя до смерти. Прератить твоё лицо в мясную котлету.
>>33053194>>33051992Все. Кончилось место в тачке для барахла. Переделывать бахажник в полу на транк не вижу смысла, это всеголишь +60 волума, я его забью очень быстро. Так что похоже пора заканчивать с лабой пока что. Пиздец сколько ж там добра, и это только одна лаба, и я только облутал первый этаж ито не весь, и немного заглянул на второй.
>>33055405>дварфовод>подразумевая что не ест говноМы в одной лодке, паря, лучше не напоминай и присоединяйся
>>33054145>Пряник плиз, тут только ты уныло тралиш тупостью.Блин, иди нахер! Я вообще три дня уже не заходил сюда. Только, блин, дорвался до компа, открыл двач, как я тут, оказывается, уже кого-то тралю! Ну офигеть просто.
Так. Хватит фигнёй страдать. Скажите лучше, встречали ли в последнее время а) засады бандитов - ну там, где бревно поваленное на дорогу;и б) минные поля перед въездом на мосты.
>>33056508а) Встречал несколько разб) Ни разу, но мне в последних катках вообще мало мостов попадалось, так что хз
Почему лута так дохуя? С одной деревни из 3 домов заполнил весь холодильник и ещё не влезает, жратвы на год короче, а ещё почти полный ящик инструментов и всякого вкусного. Ничего не менял, раньше на стандартных настройках нормально было.
>>33056607Потому что реализм и научные исследования в этой области показали, что лута должна остаться гораздо больше.
>>33056607>Почему лута так дохуя? С одной деревни из 3 домов заполнил весь холодильник и ещё не влезает,Если выбирать между этим и "в целом городе нет ни одной кастрюли", то выберу дохуя лута. Эту халяву можно контрить добавлением аое миста, когда города даже без зомбей станут оче опасной локацией, но это сложна и разрабы в такое не способны.
>>33056813>>33056839Это может и реалистично, что дома не пустые как раньше, но нахуя играть в такое? Заходишь в первый городок, кайтишь по-тихоньку зомбарей и выезжаешь на починенной машинке полностью одетый с полным рюкзаком всего необходимого, чем дальше-то заниматься?
>>33056945>чем дальше-то заниматься?Аутировать и пытаться себя развлечь. Крафт оружия не нужен, крафт брони тоже не особо, да и всего остального, чо уж там. С оружием проблем нет, с едой-водой тоже, с транспортом тоже, с книгами-лекарствами-инструментами тоже. Ездишь с двумя черными мешками для говна и собираешь в них все говно, как Вован, а потом пробуешь как-то им обмазаться. Вот и все.
>>33056471>Я вообще три дня уже не заходил сюда.Ну значит ты стал популярным и тебя косплеят.Но тот анон тоже очень толсто защищает кивина.
>>33053638Поиграв в катаклизм неделю — уже знаешь как довести почти любого персонажа до состояния полной непобедимости. Просто нужно иметь достаточно свободного времени.А если сильно повезёт и получишь что то типа силовой брони — можно просто забыть что такое смерть.
>>33056508Самое страшное что мне попадалось — какой то минитанк из мода. Он мог мне стекло разбить и броню повредить на моей бронефуре, этож потом нужно пол дня сидеть-пыхтеть...
>>33056945>чем дальше-то заниматься?Ну это же песочница! Ищи себе развлечение сам.Если считаешь, что с текущими настройками играть слишком легко, возьми да в настройках мира уменьши спавн лута и увеличь спавн монстров. Также при желании можешь увеличить стойкость и скорость монстров. Можешь выбрать челленджевые сценарии.Можешь напихать своему персонажу полную жопу огурцов кучу отрицательных черт, поставить низкие характеристики и пытаться выжить таким вот тупым, хромым, косым и хилым калекой (читай: собой). Можешь ставить себе искусственные усложняющие задачи - например, абсолютно не пользоваться огнестрелом - милишником всяко сложнее играть. Или, например, абсолютно не пользоваться нескрафченным оружием. Или наоборот, не пользоваться скрафченным оружием, а только тем, что нашёл в мире. И при этом ещё и никогда не чинить его.Короче, включай фантазию.А то вон один стример сразу со старта поставил своему персонажу 8 (!) доджа, а также мастера паркура. И соответственно, подавляющее большинство рукопашных зомби тупо ничего не могли ему сделать. Как таким вообще интересно играть, когда опасности вообще практически нет?
>>33057737Пикрил>>33057748Не понимаю тех, кто лезет в песочницу играть, а потом ноет, что скучно и заняться нечем.Это ж песочница, развлеки себя сам ненормальный
В тайловой версии можно назначить управление на цифровую клавиатуру (но мед включенного нам-лока)? Просто игнорирует ее. И в главном меню можно перемещаться лишь четырьмя стрелками (теми что рядом с ентером).
>>33060005Луки/арбалеты выпилить, поинты создания перса выпилить, мутагены выпилить. Может всю игру проще выпилить?
На фоловерах можно юзать мутагены? Завести себе несколько фоловеров, обколоть их мутагенами, и потом самых неудачных выпилить удачных оставить. Вот так можно юзать мутагены без сейвскама. Причем чтоб мутагены можно было юзать и на прирученных собаках и прочих приручаемых животных. Опять же приручил несколько собак, обколол их мутагенами, и какой из них превратился в машину смерти ту собаку и оставляешь в качестве питомца, а неудачных выпиливаешь на шашлык.
>>33056471Ну и когда там баг с посадкой из тайла с нормальной температурой в тайл с низкой починишь? Ты ж ся в грудь бил, кричал, что сам первый править побежишь. Вчера успешно сажал из тайла у костра в мороз монарду.
>>33060369Я как-то подзабил на разработку Каты. Недели три уже ничего не делал. Задолбало всё - и Кевин с Эрком и Умбером, и местные токсичные обитатели. Надо, видимо, сделать перерыв, отдохнуть, восстановить нервишки. Не знаю, когда вернусь к разработке, и вернусь ли вообще.
Предлагаю печь блинчики с фруктовой начинкой, а в конце треда сожжем деда чучело Кевина. Как вам, а ?
>>33062803Реквестирую того поехавшего анона с гномами за столом из прошлых тредов, только теперь чтобы в центре кукла, вокруг гномы/неписи на свой вкус, перед каждым блинчики на лопате, ну а в конце традиционное сжигание.
Выживаны, столкнулся с такой дилеммой. Обновил через лаунчер кату и теперь она не видит практически все моды. Играл на ещё 9000 билде, обновил до актуального и такая вот хуйня. Неужели их поддержку выпилили?
Тут можно сделать шайку каннибалов, некрофилов, говноедов и пидорасов, убивать и грабить простых выживанов и жрать их трупы, а остатки развешивать как украшение на своём адском фургоне?
Я ебал этого на хуй примерянного. Мудак блять, чем ему моды помешали? Анчоусы, нет ли рабочего способа запилить эти моды обратно? Поиграл в кату, я хуею.
>>33065393Там в джсонах модов строку "obsolete": true исправь. Может поможет. Заодно откроешь для себя чудесный мир пакетного изменения содержания.
>>33066068Хотя это я долбоёб, на false не поменял. Однако не во всех json-ах есть такая строчка. И если я её дописываю, то вылетает ошибка. Короче буду пердолиться
>>33065909Спасибо за инфу, благо починил всё и теперь работает. Ебал я этого жирного/примерянного нахуй, заебал он всё выпиливать.
>>33066173А зачем ты её дописываешь? Сейчас проверил, её(обсолит тру) можно просто к хуям сносить, НЕ ЗАБЫВ при этом снести в пизду запятую на конце предыдущей строки, и все работает.
>>33066173Ну и ошибка у тебя вылетала, потому что ты запятую в конце предыдущей строки не дописывал, перед обсолит фолс.
>>33066628>>33066648Ну я уже и так всё починил, но за информацию всё равно спасибо. Я ж обычный подпивас, конфиги вообще ни разу не трогал.
>>33067938Посмотрим. Я пока ещё не смотрел, как он там в коде всё реализовывает, но, судя по выложенным картинкам, получается в целом неплохо и даже интуитивно.
Вкатился в НИИ, начал чистить, на территории стоит новенький электромобиль. Только ради этого стоило почистить всех этих зомби.Олсо задолбало уже когда целишься из пухи постоянно вспылвает "замечен новый зомби, остановить прицеливание?". Кто знает как отключить? Но чтоб это напоминани осталось например когда читаешь книгу или крафтишь. Только чтоб было отключено когда целишься из пухи.
Читаю книжки на хабе. Сейчас качаю электроники чтоб тихо и без шума снять сигналку с того электромобиля (на текущей тачке я сигналку просто разбил, но не не хочеться также портить новенький электромобиль). Взял новую миссию, но она слишком делеко, чтоб вот так сорваться и поехать. Буду пока тут сидеть, это моя база на данный момент. Ферма слишком открытая, я там нервничая. А тут сплошные стены плюс наемники торговца будут стрелять по зобми если чо. Весь мой пожиток всеравно на тачке, а выращивание растений на ферме оказалось слишком медленным занятием.
БЛЯТЬсейв закораптился. а последний бекап был несколько дней назад. за эти несколько дней я дофигища налутал и прокачал. сомневаюсь что я заново захочу это все делатьзначит все я наигрался в эту игру
>>33075475Кому я пижжу. Всеравно я не знаю че делать с этой жизнью. А в эту игру я наловчился играть смотря одновременно сериалы, в другие игры так не выходит так что эта игра идеальна. И бекап сейв не так и далеко, всеголишь перед тем как по чистил научную лабу. Я переживал что будет даже раньше, перед тем как убил грибную базу. Но в бекапе грибная база уже убита. Так что буду играть наверно снова. Но чуть позже наверно, сейчас моральная травма от скорапченого сейва сильно огорчает игру.
>>33077746Нужно добавить мод B.A.T.L.T.E.H. с трусами B.A.T.L.T.E.H. и шнурками B.A.T.L.T.E.H. и новой профессией "специалист B.A.T.L.T.E.H.".
>>33076049Все, начал чистить лабу заново с бекапа сейва трехдневной давности. Теперь буду бекапить сейв каждые полчаса. Всетаки крутая игра. Можно сериалы смотреть вовремя игры. Топчик.
>>33078185>Можно сериалы смотреть вовремя игры.Блин, как так можно вообще? В итоге ни сериалу, ни игре не уделяется достойного внимания. Либо, если ты не полностью поглощён сериалом/игрой, значит сериал/игра недостаточно интересны. Нахрен тогда играть/смотреть то, что не увлекает полностью?
>>33078448В сериалах бывают часто моменты когда ничего не происходит. Ну например когда гг меееедленно подьезжает на тачке кудато, и вот в этот момент я стреляю зомби в кате, потом гг выходит из тачки и начинает чтото говорить, вот тут я перевожу взгляд на сериал. итд. в других играх так особо не выйдет ибо там типа паузу надо нажимать, а тут походовка пауза сама собой есть, и особо думать перед следующим ходом не надо, в отличии например от какогонить х-ком.
>>33078505не, додж сломанный навык, по сути его вобще убрать надо. на низком додж ровно ничего не дает, на высоком додж делает тя неуязвимым. такого быть не должно, это очень плохой навык с геймплейной стороны.
>>33078611>>33078625Реалтаймовый элемент это крайне хуевая идея в пошаговой игре. Не говоря уже о том, что здесь всё должно зависеть от навыков персонажа, а не игрока, это out of character получается.
>>33078575>не, додж сломанный навык, по сути его вобще убрать надо. И эти люди запрещают мне ковыряться в носу ругают Кевина за то, что он выпиливает контент/фичи вместо того, чтобы чинить их!
>>33080181Лично меня бесят включенные индикаторы на клавиатуре.К тому же, привык перебиндивать @ на 2, $ на 4, ^ на 6 и т.д.Кто там выше хвастался, что к разработке отношения имеет, добавь ТИКЕТ чтобы нормально починили.
>>33080226>Лично меня бесят включенные индикаторы на клавиатуре.Изолентой заклеивай. Или пустырник пей, идиотина.
>>33080226Блин, заклей непрозрачной лентой горящий индикатор нам-лока, если тебя это так бесит, и дело с концом.
И вообще не понимаю, почему дефолтная кнопка на разделку - shift-b, а не b? V и v столило бы местами менять, куда чаще приходится оглядываться, чем смотреть, что не так опять с настроением. Предполагается еще и капс включенным?
>>33080285>>33080286Теперь и вы меня бесите. Нафига из скоча и клавиатуры костыль лепить, если можно ПРОСТО поправить в коде? Дварфы через тот тот же SDL нормально курсоры воспринимают.
>>33080372Запихал, вроде взялось. Но управление все равно не действует, под HOME понимается только тот что около ентера.
Есть подозрение, что у Кевина макентош, а там как раз нет цифровой клавиатуры. Поэтому он даже не знает о проблеме.
>>33080525У стрелок и ескейпа же нет соответствующего символа.Короче остаюсь на curses-версии. Тут и управление нормальное, и шрифты читаемые, и цвета.
>>33079772> Господа, в тайловом режиме цифровая клавиаура без нам-лока у кого-нибудь функционирует?HJKL - сила! Время учить Vim, виндузятник.
>>33078185Плюс от того что начал заново чистить лабу из бекап сейва. Уже знаю лейаут и быстренько пробежался по первым двум этажам на которых в скорапченом сейве, и спустился на третий этаж. И пресвятые грибы, нашел комнату военных полную лута новенького блестящего лута, новенькие броники каски рюкзаки вот это все, а потом еще целый пак самонаводящихся гранат. И это я еще не закончил осматривать эту комнату, и остальной третий этаж.
А как местные аноны, которые жалуются на то, что дохуя лута в городах, представляют себе ситуацию ИРЛ? Ведь в каждом жилом доме много лута, потому что буквально недавно там кто-то жил, логично же, нет? Потому что мало кто успел эвакуироваться. Другой вопрос, что даже если сравнивать мир Катаклизма с миром каких-нибудь "Ходячих мертвецов", то похоже, что в Катаклизме зомби не представляют должной угрозы: персонаж абсолютно бесстрашен. Мне кажется, что в игру привнесла бы некий баланс система страха, как в зомбоиде. Чтобы персонаж получал дебафы от того, что ему сейчас предстоит встретиться с ордой зомби. Или обсирался в штаны, когда из-за угла выходил бы бомж с дробовиком ми-го и т.д. Что думаете, короче?
>>33085181Думаю, бессмысленного гадать, каким мог бы быть труп, когда он уже сдох и наполовину сгнил.
>>33085181>логично же, нет?Как симулятор лутера, это да. Как в игре про выживание - не очень. Реализм и игровой баланс не всегда совместимы, особенно в песочницах. К тому же эрк в любой момент может переписать лор так, что с момента катаклизма прошло не пара дней, а месяцев. Лор в кате, как выяснилось, понятие весьма гибкое когда это нужно.>система страхаК симулятору питания кевина, добавить симулятор обсирания кевина? Почти интересно, что из этого может получиться.
>>33085181Можно даже проще, добавить что-то вроде "невидимой ауры страха" у некоторых монстров, медленно снижающую мораль перса, но это будет наверно довольно хардкорно и скорее всего признано силлинонсенсом.
>>33085880Я думал привязать это к компасу, на котором уже опрделяется какие монстры видны. И дальше по тегам определять их страшность, например дикие звери пугают на 50, зомби на 100, а миго на 200, и отдельно по размеру, что халк пугает в 8 раз больше зомбёнка. И каждый ход штаны становятся грязными смотреть сколько противников видно и настолько пугаться. Дальше каждый ход сверх минимального значения добавляется 1% страха, подстегивая желание свалить. Если никого не видно, то снижать значение каждые 5 минут.Ну и трясущиеся руки накладывают штраф на мили и стрельбу и бонусом невозможность уснуть.
>>33085181В городах лута нормально. Просто нужно больше выживших больше лагерей выживших итд. И чтоб они бегали за лутом и собирали его, конкурируя с игроком за лут.
Как насчёт добавить в игру зомби с супер-пупер доджем? С такой реакцией, что в состоянии даже уворачиваться от одиночных выстрелов из огнестрела. Мне кажется, это было бы забавно - ты стреляешь по нему, а ему пофигу, он продолжает неумолимо идти в твою сторону и ловко уклоняется от всех твоих снарядов.
>>33086774А мне хочется костюм турели крафтуемый из картонных коробок, монтажного скотча и маркеров. Одеваешь его и можешь безбоязненно ходить мимо них. Турель в турель стрелять не будет же ?
В чем причина, что мне пишет "ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ЗДЕСЬ СТРОИТЬ СУКА"Пришел в лес, очистил место от травы, палок и прочего для постройки. Собрал достаточно палок, досок. Есть нужные инструменты. Всего достаточно по рецепту и навыка тоже.Но игра продолжается писать "низя строить"
>>33087374Может тайл земли в лесу по айди не является тайлом для строительства. Но это вроде как пофиксили.
>>33086774Тебя снова Вескер отпиздил?Там надо РПГ-7 найти и шмальнуть, а когда он поймает ракету, стрелять в неё.
>>33084676Круто. Жалко не под патрон .223, у меня .308 очень мало а .223 хоть жопой жуй налутал с туррелей.
Мод на слоты под бионику таки усложняет. Установил тулсет плюс лазер в палец и уже не хватает слотов на бионику которая ставится на все тело, например защиту от электричества уже не поставить (бионика на которую не хватает слотов подсвечена красным)
>>33089794> Мод на слоты под бионику таки усложняет. Установил тулсет плюс лазер в палец и уже не хватает слотов на бионику которая ставится на все тело, например защиту от электричества уже не поставить (бионика на которую не хватает слотов подсвечена красным)ахуеть! Срочно возвращаюсь в кату искать этот кбм новым персонажем. нет пока что играю в дварфов, когда блейз мод обновят полностью тогда и можно будет опять поиграть. А пока дварфы и попытка в оптимизацию крепости под фпс.
>>33093688Там еще есть зубы с аметистом, зубы с рубином, платиновые зубы с аметистом, платиновые зубы с рубином, зубы с аквамарином...Они не бесполезные, они stylish и дают бонус к морали при наличии трейта
>>33093886>Там еще есть...Ну и где тот обмудок который вечно отрицает добавление в игру очередной партии орехоглоков ? "Ваши аргументы смешны, пок-пок-пок!"
>>33091092не встречал пока что сегодня играл друг за дружкой ко мне попросились типы без оружия и в говно броне косплей манги гоблин слауер они патрулировали пещеры пока их прямо как в манге не рейпанули троглодиты толпой лол и по моемму они даже были тянкамиЧто там нового за месяц в кате?
>>33098178>Что там нового за месяц в кате?Можно разбирать ГРАВИЙНУЮ наше всё НАСЫПЬ без открытия портала в бездну. Этот процесс(собрать/разобрать гравийную насыпь), к слову, обеспечивает тебя бесконечной галькой и камнями, так как на установку требуется только 100 гальки, а при разборе дает под 1000 гальки, камни и что-то ещё. Так же оставляет после разбора тайл земли с ямой, что можно абузить, так как гравийная насыпь укладывается чуть более, чем на все. Это не преувеличение, так как её можно уложить на воздух, например, сразу на дерево, не спиливая его, на воду.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38423>Lower max strength cap in character creation to 14>no reason for the ability to start with more than top-tier athlete strengthНу наканец-та! теперь все будут играть как надо кевину, а то устроили тут песочницу, минимаксеры.
>>33098472Эти долбоебы не знают, что на словах разница между 8 и 10 силы должна быть существенной, а на деле это +маленькое количество грузоподъемности и +маленькое количество урона? Разница в силе не ощущается в игре так, как они это описывают (8 - средний, 10 - качок).
>>33098178Вроде пока что злодеи только артефакты могут спиздить, сами или подкупив/испугав/уговорив одного из дварфов крепости. Так что вместо анимешных злодеев только Оушены и ограбления века.
>>33084676>>33088383>>33089794Налутал в лабе книжек. Изучил механику до 8. Пересаживаюсь в БТР. Поставил V8 бензиновый, вместо штатного дизельного, ибо заправку дизеля так и не нашел. Самое сложное было подогнать свою бомж-тачку там чтоб форклифт торчащий сбоку доставал до бтр зажатого между двумя хаммерами. Когда перекину все барахло с бомж-тачки в бтр, поеду в НИИ где я знаю из скоррапченого сейва что там стоит новенький электромобиль и сниму оттуда электродвижок и панели и прикручу на бтр. Затем угорю и поеду к упавшему вертолету еще воткну оттуда газовую турбину которая была полностью целая.
А холодильник который как мебель в домах стоит работает по назначению? Если нет, то как сделать, чтобы заработал?
>>33099206Его можно переделать в автомобильный холодильник/морозильник.Через поиск в рецептах посмотри, а и электроника не меньше 5 должна быть.
>>33098472Ждва года джал! Но я им давно говорил что вместо статов надо показывать пекиш, иначе игроки смогут играть неправильно.
да вообще надо первую игру привязать к некому id компа на основе материнки+оперативы+камня....и пол к этому Не прошел все квесты этой миссии тебе не дают играть как минмаксер xD
>>33098939В процессе работы. Сделал кучу инструментов в том числе электрик фордж только для того чтоб наделать дверных петель чтоб сделать половые багажники по центру. Заменил самые поврежденные части внешней обшивки и брони. Переднюю броню сделал нулячей (поснимал с соседнего хаммера тот что снизу, тот что сверху не трогаю он более целый и я думаю может его еще както использовать).Перс впервые отлично выспался, (зеленое сообщение в логе после сна). До этого все время спал почемуто хуево. Наверно в радостный предвкушении пересесть с бомжтачки на шикарный бтр с удобствами.
Нахуя надо делать было разные батарейки? Теперь хуй разберёшься, может есть аппарат чтобы выкачать энергию из маленьких батареек и перенаправить в большую или в автомобильный аккумулятор?
>>33103408Действительно. Хули ИРЛ никто ещё не начал в карманный фонарик впихивать автоаккум, чтобы годами не менять, удобно же.Есть переходники на разные виды батареек для инструментов, вплоть до автомобильных аккумов в бетономешалке, да. В автоаккум батарейки через заправить заливались, как сейчас - не знаю, никогда нужды не было такой.
>>33103795>ДействительноЧё действительно-то ёпта? Тут киберпанк ебать, бионика не бионика, можно же было придумать что-то такое раз взялись батарейки переделывать.
>>33105014-Кевин, я киберпанк не чувствую-Ката, у тебя его нет!А если серьезно, раньше были подвижки в сторону киберпанка, нелегальный автодок в подвале, соответствующие профессии. Конечно это все еще есть в игре, но с новым лором могут выпилить, если кто нибудь покажет пальчиком и скажет "нереалистична, ремув".
>>33105149> Это где в кате киберпанк?Кстати да, где?Флешки до сих пор бесполезные. Как и ноуты. Надо взлом компов сделать хитрее. А не просто одной кнопкой. И возможность играться на ноуте в псевдоЛинупс и базовый BASIC какой-нибудь. Возможность сохранить программы на флешку. Возможность спаять робота-ебобота с огнеметами и гарпунометателями и запрограммировать его на псевдоязыке (типа как в Colobot/Ceebot). И удаленно наблюдать от его лица как он всех выпиливает. Возможность взломать сеть лабораторий и скачать сикретные данные которых никак больше не получить или все роботов в лабе сделать дружественными. Возможность удаленно взломать ядерную шахту. Было бы ахуенно аутично. Майка с "Linux" и вибратор в игре уже есть.
>>33101958Закончил стройку. Пару свободных мест под кухню лабу или еще чтото. Шторки на всех окнах, камеры по углах, могу ехать полностью скрытым от внешнего мира. Броня спереди с полных хп, и передние тараны из милброни тоже с полным хп, по бокам броня тоже везде но кое где не с полным хп. Сделал и поставил на крышу ветрогенератор. Теперь не нужно движок на холостых держать чтоб холодильник работал. Две турели, одна пулемет под 5.56(патронов у меня куча) над местом водилы, вторая штатная .50(патронов нет) над пассажиром но думаю ее убрать, сомневаюсь что у меня будет избыток патронов .50 Места под оборудование всеж маловато, думаю пересортировать барахло(там много лишнего) и убрать один карго ящик.Сложнее всего было перекидывать барахло из бомжатачки в новый бтр.
>>33106424>где?Там же где и запуск ракет из missle silo. После того как Кевин переделал лор под "альтернативно-настоящее" о киберпанке можно забыть.
>>33106493только сейчас заметил.разобрал две тачки, перебрал и пересобрал бтр, а навык механики повысился всего на 1% от 8 вкачанных книгой. Походу не видать мне хтонической турбины от вертолета в качестве третего движка.
>>33106493>Сделал и поставил на крышу ветрогенератор.Необучаемые, блядь. Ну и как те с ним, нормально топит?>>33106535Ну, потому что на 8 надо дрочить движки, а не хуетой маяться. То есть, находишь что-то конкретное и туда-сюда. Всякие "приварить корпус" его уже не поднимают.
Да какого хуя? Персонаж проспал целый день, потом ему скормил снотворное и ещё денёк для верности. Встаю, значит, иду разъёбывать асфальт под поле, прокопал отбойничком тайлов 20 и опять "усталость", а ещё через 20 "устал до смерти". Что я делаю не так?
СапНе следил за Кевином и его детищем ~полгода. Что там за смена лора? Что вообще изменилось, хотя бы самое основное по мнению анона?
>>33107983>Что там за смена лораЛор в атсральном состоянии где Остазия никогда не воевала с Океанией. Может измениться на противоположный в любой момент. Зависит исключительно от количества бургеров, которые кевиновы подсосы сегодня заглотили.
>>33108072>весь сайфайМи-Го тоже? Это же, типа, объемный такой пласт игры. Каким образом он хочет это провернуть ничего не испортив?>нереалистичноеЯ заметил, что голод-жажда пизданулись. Это всё или то-то ещё фиксить будут?
>>33108136Насчет миго хз. Собирались выпилить или уже выпилили лидворкс, на очереди Ривтековские пушки. Переделали силовуху в "экзоскелеты". Собираются выпилить квантовые солнечные панели. Убрали танкоботов, шагоботов и атомные машинки (слава богу, я все это схороняю в самопальный мод). Дают недвусмысленные намеки, что почистят и многое другое.>Каким образом он хочет это провернуть ничего не испортив?Он собирается все это переложить в Афтершок или куда-нибудь еще в мод. Эрк заявил, что собирается расширить мод "классические зомби", чтоб там буквально был мммммаксимальный реализм и больше нихуя. Есть подозрение, что этот мод с хорошим шансом станет основным режимом игры.>>33108157>Когда всё успело умереть? Примерно с прошлого ноября, когда началась активность Эрка и когда у Кевина появилось время заниматься Клизмой.
>>33108136>Я заметил, что голод-жажда пизданулисьОно как раз типа реалистичное. Фиксить будут вряд ли.
>>33108136>Ми-Го тоже? Добавили радужных бодипозитивный гендерфлюидных ми-го. Остальных да выпилят как нереалистичных.
>>33108195Как же круто, что я всегда отключал спавн всяких электро-йоб и подобных штук.Ну, как я понял, всё не так критично, как это описывают. Местный анон, в целом, как относится к ситуации? и где дед?
>>33107983>смена лораВкратце, вместо недалекого будущего, в кате теперь альтернативное настоящее, где люди ничего не изобрели сами, а стянули весь хайтек у пришельцев из другого измерения и миго. Рекомендую почитать раздел Story и Technologyhttps://cataclysmdda.org/design-doc/
>>33108332>Ну, как я понял, всё не так критично, как это описываютЭто еще только то, что касается лора. Из остального - дома завалены жратвой и инструментами, ты гарантированно в первый-второй день найдешь военное оружие и снаряжение и потенциально бесконечные патроны. Про бронежилет с защитой 90 умолчу.>Местный анон, в целом, как относится к ситуации?В основном рофлит/бугуртит/снова рофлит. Даже Пряник как-то потускнел.>дед?Его забанили на оффдискорде и на форуме. Вместо него официальным тайлсетом станет невероятно ВСРАТЫЙ тайлсет от Эрка.
>>33108332>отключал спавн всяких электро-йоб и подобных штукМоды на отключение всяких штук тоже выпилят после стабилки.
>>33108443Неоднократно оглашалось на гитхабе и, если не ошибаюсь, форуме.Потому что эти моды не моды, а вот моды Эрка и Коргента - моды.
>>33108443https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37272>Half the mods in the source tree are things we don't want to maintain
>>33108293Зачем тебе такие изврещения? Трупы лолей же есть. У меня вот няшечка-писечка, люблю её во все дырочки =3
>>33108827>Мод ты ахуел? Год сюда не заходилЯ не мод, но сдетектил тебя по твоим шизоизным постам. Пили продолжение, мы все натираем шишку в нетерпении. Алсо без вспышек молний твой пик не действителен.
>>33108400Дед сам как неадекват повел себя и настрочил пост на форуме с просьбой забанить его и что все остальные сосут члены.
>>33106887>Необучаемые, блядь. Ну и как те с ним, нормально топит?Всмысле? Бетрик ездит нормально, ветряк на крыше торчит никому не мешает, акумы заряжает. Изза чего переполох? Разве что с точки зрения ИРЛ ветряк добавляет сильную парусность и расход бенза сильно повышает, но можно отыграть в голове что ветряк складывающийся и во время движения складывается плотно к корпусу и не портит сильно аэродинамику.
>>33107695он чемто боленнекоторые болячки не показываются в окне статуса, их можно выявить только по анализу крови
>>33110692Я не особо придал этому внимания, но по утрам иногда пишет что-то типа " вы ощущаете неприятное ощущение в горле", ещё игра намекает мне, что жру плохо, ну правильно, одна копчёная рыба, простая вода и снеки всякие. Может из-за этого?
С какого оружия можно шмалять по мутантам ебаным чуть ли не в край обзора и при этом ещё спокойно попадать?
>>33111453Дед себе спокойно аутирует. А вот ты постоянно бегаешь по треду и вопишь про хуи. Это ты болен, тебя надо изолировать от общества.
Отдыхал от Клизмы пару месяцев. Теперь я снова с вами, пачаны.Как Дед поживает? Каков его статус?Алсо заметил, что увеличив расстояние между городами гораздо интереснее стало играть - мобильность стала важнее. В идеале ещё бы можно было раза в 2-3 максимальное значаение увеличить - чтобы полдня-день ехать можно было от города до города.
>>33112663Описанный по ссылке лор уже давным-давно не очень точен. Многие моменты серьёзно изменены.Почему конкретно ты считаешь его "уёбищным"?
>>33113252Не на то направленны силы как по мне. DayZ почти не имеет лора, только "вот есть зомби иди выживай", зато взлетел в своё время огого. Акцентируйся ката не на грибах и бионике, а на проработке физики обычного мира, было бы пиздатей в 100 раз. Смысл играть в 2к20 в малографонистый рогалик, если он не может дать большего, чем 3д проекты? Потенциал у каты огромен, но именно в области приближения к реализму + воображение. Т.е. на том, что не потянет рисовать 3д или будет выглядеть там ущербно, но можно описать через приближенные модели мира. Природные изменения ландшафта (лесные пожары, потопы и т.д.), физика z-уровней, реальная анатомия, гигантский чанк обсчитываемый каждый ход, вот куда надо топать, а не в дичь про инопланетян. Графина нет, так обсчитывайте по мат моделям наполнение ямы водой от грунтовых вод, в этом будет смысл и желание получить от этой игры чето похожего на реал, в мире полигональных пластиковых песочниц.
>>33112663Лор сейчас меняется по желанию левой пятки кевинских подсосов, так что не пытайся найти там какую-то логику.
Выяснил что можно сделать небольшую лебедку с крючком и очень быстро ставить и снимать ее прямо внутри мобильной базы, таким образом можно передвигать тяжелые предметы типа накопительных батарей и движков без необходимоти городить внешний отдельный крафт.
>>33113773>DayZ ТОП ИГРУЛЯ>ФЭНТЕЗЯ САЙФАЙ И КИБЕРПАНК ГОВНО САСАТ НЕНУЖНО!11А вот и кевинские подсосы подтянулись.
>>33113773яннп про 3д модели полигонов, но реальная физика жидкостей и система повреждений, хотя бы как в дворфах, смотрелась бы в кате неплохо, только вот делать это некому, все заняты выпиливанием скайфая, добавлением глоков и борьбой с минмаксерами.
>>33114885Все персы со статами выше 14 официально объявляются читерными и недопустимыми для игры в кевинову песочницу.
>>33115074>эти изменение не останавливают тебя от создания читерного персонажа, но эти изменения останавливают тебя от создания читерного персонажахех мда
>>33115107>орудие сверхлюдей?Первых читеров и мутантов в истории. Потому что финальная версия очередного ребаланса луков уже готова, и тот же композитный лук таки требует 16 силы. Не говоря уж о дисперсии, которую еще в прошлый раз ухудшили раза в четыре.>Bows were changed to have a comparable range to pistolsВот такой вот "реализм".
>>33110688У тебя наверное маленький ветряк стоит? Тогда ничего страшного. А вот если поставить большой будет жопа.
>>33115363Эти ребята такие милые, даже чувство перманентного баттхерта проходит глядя на их взаимопонимание. Пидарасы, блядь обоссаные.
>>33113773Я тебя спросил, что конкретно тебе не нравится в лоре, а не твоё мнение по поводу вектора развития игры.>Акцентируйся ката не на грибах и бионике, а на проработке физики обычного мира, было бы пиздатей в 100 раз.Грибы и бионику реализовать в 100 раз проще, чем физику обычного мира, поэтому "грибы и бионика" более проработаны. Ты такой простой, что просто диву даёшься. Это всё равно что потребовать от, условно, победителя какой-нибудь городской олимпиады по математике за 7 класс найти решения уравнений Навье — Стокса. Ни один из разработчиков Каты, насколько мне известно, не является профессиональным игровым разработчиком (дизайнером уровней, программистом физики, 3д-моделлером и т.д) Все приложившие руку к разработке делали это в меру своих сил и умений, кто во что горазд. Поэтому я не понимаю, как у тебя и таких, как ты, язык поворачивается укорять разработчиков Каты за то, что они не могут сделать вот то и вот это. Ну не умеют они, что теперь поделать?>Смысл играть в 2к20 в малографонистый рогалик, если он не может дать большего, чем 3д проекты?Какие такие 3д проекты (перечисли) могут дать больше, чем Ката? Например, в плане возможностей крафта или в плане возможностей взаимодействия с окружающим миром.И тем не менее и в 2020 люди играют в Кату, невзирая на её невыдающуюся графическую составляющую, и получают удовольствие. Находят в этом смысл. Наверное, есть на это причины.>Природные изменения ландшафта (лесные пожары, потопы и т.д.), физика z-уровней, реальная анатомия, гигантский чанк обсчитываемый каждый ход, вот куда надо топать, а не в дичь про инопланетянСм. выше. Добавить какую-нибудь новую "дичь про инопланетян" занимает, условно говоря, сто строк кода, а полноценные з-уровни - сто тысяч строк. Причём "дичь про инопланетян" может добавить любой имбецил, освоивший блокнот, а чтобы заниматься з-уровнями, нужно знать программирование.Те самые з-уровни висят в списке недоделанных, но критически важных задач уже 6 лет не потому, что разработчикам интереснее заниматься "дичью про инопланетян" (по крайней мере, не только поэтому), а потому что никто из разработчиков не шарит в этом настолько, чтобы это всё реализовать.>DayZ почти не имеет лора, только "вот есть зомби иди выживай", зато взлетел в своё время огого.А миллионы мух не могут ошибаться, да. В тупейшие мобильные дрочильни-гриндилки играют буквально сотни миллионов китайцев, но это не делает их (игры) менее тупыми.
>>33116158>не является профессиональным игровым разработчиком Штоу? Да комманда разработчиков собрала атлетов и диетологов мирового уровня! Точность исполнения новых механик превышает даже лучшие работы НАСА.
https://www.reddit.com/r/dcss/comments/f9un6w/working_on_a_overworld_adventure_spinoffКак думаете, далеко зайдёт?
>>33115363>композитный лук таки требует 16 силыЗначит, в древности люди таки были атлантами, воевавшими против аннунаков. В лучники набирали суровых мужиков в два с половиной метра ростом и бицепсами с бочонок в обхвате.
>>33106493Еду к рефьюджи центру, координаты которого получил еще на старте в убежище. Заметил сценку. Я думал миго и крек друзяшки, а они дерутся. Кто кого?
>>33116435Камнесуп с рандомной картой мира и квестами, звучит интересно, как ни странно таких рогаликов почти нет кроме давно заброшенного з+ангбанда. Но скорее всего он опять перегорит и забросит.
>>33116343Там не только сила до 14 ограничивается, а вообще все характеристики.Я считаю, что это тупо. Не было абсолютно никакой рациональной причины снижать лимит. Если кажется, что характеристика больше 14 даётся слишком легко, то можно было поколдовать над значением, с которого начинается увеличение затрат очков, и/или над значением самих затрат. Если, как сказал Эрк, баг заключался в том, что персонажи со старта могли управляться с 18-сильным луком, то можно было поколдовать с требованиями к таким лукам. Короче, попробовать отбалансировать проблемные места, а не ограничивать лимит характеристик. Это то же самое, как отрубать голову при головной боли.Но вообще игра персонажей с характеристиками больше 11 считает чуть ли не читерными, и я с ней в этом согласен. Лично мне смотреть стримы, где играют качками-бодибилдерами-тяжелоатлетами с силой 13 или 14, абсолютно неинтересно. Поэтому меня и моего стиля игры это изменение особо не коснулось.Темой с луками вообще не интересуюсь, поэтому ничего сказать не могу.
>>33116888Крек расплавился пока я бегал подымать узи с трупика (узи мне не особо нужен ибо патронов 9мм нету, но просто для коллекции пусть). Миго теперь бежит за мной, а я к броневику. Думаю я раньше забегу в бтр. Не хочу убивать Миго, он няшный, но тут какойто забор который бы не мешало исследовать, так что придется разрядить в Миго турель броневика.
>>33116435Ха-ха, Кит, который постоянно ныл про то, что у него нет времени заниматься Катой, Катой 2 и ещё одной своей игрой - Эгрегией или как там, бишь, её - и поэтому он бросал все свои проекты на полпути, анонсирует очередную игру, которую он, вангую, точно так же бросит на полпути.
>>33117282Согласно принятым в игре условностям, 10 - это сильный человек, 12 - это очень сильный человек, 14 - это мировой чемпион-тяжелоатлет. Сила 16 - это я не знаю, супергерой, сверхчеловек?
>>33115363> >Bows were changed to have a comparable range to pistols> Вот такой вот "реализм".Скажите ему пусть попробует сходить в свой муриканский стрельбище и пострелять из глока по тонкой стальной пластине на 100м (эффективная дистанция для longbow).
>>33117404>При силе натяжения около 70 килограммов, композитный лук пробивал любые доспехи с расстояния 150 м.Из педивикии. Солидно, конечно, но чет на легендарных силачей не тянет.
>>33117331>Сила 16 - это я не знаю, супергерой, сверхчеловек? Да, именно так. Халко-подобный мутант.18 - Халк на стероидах.20 - полубог, Геракл, (временно) держащий на плечах небесный свод.
>>33117652Геракл временно отложил небесный свод в стороночку и схватил лук, чтоб пострелять немношк вместе с целым полком друзей.>>33117671>имплаинг урукхаи стояли бы и смотрели на стену, если б в них стрела не полетела
>>33116918>как сказал Эрк, баг заключался в том, что персонажи со старта могли управляться с 18-сильным лукомДля него баг в том, что "greatbow" - это оказывается скайфай, следовательно должно быть устранено. Потому что в скайфай рогалике нельзя отыгрывать скайфай персонажем - даже мутантом из сценариев или киборгом из профессий. Тогда уж логичнее привязать ограничение по статам к стартовым параметрам вроде профы или сценария, а не обрубать всем глобально.>стримы, где играют качками-бодибилдерамиНу стримы, то это такое - может стримлер просто не хочет чтобы зрители разбежались, пока он гриндит 4 часа делая балаклавы в 100500 раз.
Играл оче давно, помню тогда метательные палки были жутким ОП. Их пофиксили?Тактика поджога домов для зачистки города все еще работает? Кода ночью прокрадываешься в крайний домик, забираешь все ценное и подпалив, бежишь роняя кал, в свое стартовое убежище. На утро можно можно безопасно обчистить ближайшие дома или даже треть города. Хочу снова вкатиться.
>>33118619>Их пофиксили?А то как же. Нет модов - нет палок.>Тактика поджога домов для зачистки города все еще работает? Да, только за стаминой следи.
>>33118041Ну так greatbow действительно добавили как анимешный лук. Мне больше нравится что из рекурсивного теперь со старта никто стрелять не сможет.
>>33118712>А чем девелоперам мододелы не угодили?Моды должны храниться где угодно, кроме комплекта с игрой. А то мододелы привыкли все свои говноподелки сваливать в поставку с игрой, как будто это подходящее для них место.
>>33119029>Заебали блеать грибы, серьезно. Уже 3 базы бросил из-за их пердежа.Бесконечная карта, а он не может найти местечко вдали от грибов.
>>33119132Вопрос не в луке, а в том что один шизик считает что никто не должен со старта использовать item_name, потому что это возможно только для мутантов. В игре где ты можешь стартовать за мутанта. При этом если даже заминмаксить, то скрафтить greatbow получится только когда у тебя будет кузня и скиллы почти на максимуме(кевин лично выставлял требуемые параметры и боланс, по этому поводу уже была дискуссия на офф форуме), со старта с стандартным пулом это сделать никак не получится, поэтому хз что это вообще и к чему было. Склоняюсь к тому что эрк просто захотел выебнуться чтобы не забывали кто тут главный.C луками-то все просто, сделать мод откатывающий все эти охуительные ребалансы от кевина, пока еще жсоны не выпилили вслед за луа.
Когда сделают необходимость срать? И чтоб говно нужно было сразу закапывать или както иначе утилизировать иначе на запах говна сразу набигают мутанты-говноеды. А потом чтоб если питаешься фаст фудом чтоб у тебя появилась взрывная диарея. Значит что ты не контроллируешь свое говно и ты в любой момент можешь обосрать свои штаны которые изза этого становятся филси. Олсо нужно запилить мутировавшие растения с тентаклями, которые если тебя поймают то высасывают из тебя сперму (понижают витамины и каллории) и разрабатывают очко (тогда ты в любой момент обсераешь свои штаны независимо от того есть у тебя взрывная диарея или нет)
>>33119503> мододелыА чем анальное творчество какого нибудь 666ВАСЯНА666 отличается от замечательного и неподражаемого контента который заливают сразу в Кату ? Вот эти охуительные 100500 видов запонок, накладных зубов надеюсь их можно крафтить что они делают в игре ? Какую смысловую/геймплейную нагрузку несут ? Вот серьезно самая развасянистая во всех отношениях игра и срать на мододелов, пинать их на мороз ну это пиздец.
>>33118619> Тактика поджога домов Она не нужна. Зомбей не нужно трогать, нахуя вы их чистите вообще? Лунна ночь, грамотный переход с шага на бег, использование крика и фонарика для привлечения внтмания даст тебе все что ты хочешь. А если роликовые коньки нашел - сразу можно делать Q ведь дальше играть нет смысла.
Окей, как скачать все файлы сразу? А то качать сразу всю копию исходников вообще не фонтан. Вообще пробовал уже кто то что автор там нафиксил?
>>33121638Почему он в списке модов не отображается? Приходится его в файлике с модами по умолчанию самому добавлять.
>>33121797> а потребность срать нириалистична.Кевин лично писал что ТАКОГО ИЗВРАЩЕНИЯ В МОЕЙ ИГРЕ НЕ БУДЕТ ЯСКОЗАЛ! У МЕНЯ ПРИЛИЧНАЯ ИГРА ДЛЯ ДЕТЕЙ.
>>33120006>greatbowНу, справедливости ради, предполагается, что это лук, требующий натяжения как у баллисты, то есть явно выше человеческих возможностей. Поэтому ориентироваться на него не стоит.>а в том что один шизик считает что никто не должен со старта использовать item_name, потому что это возможно только для мутантов. В игре где ты можешь стартовать за мутанта.Принятое изменение было бы нормальным, а не как попытки потешить своё ЧСВ типа "Я ТУТ ЗАКОН", если бы одновременно со снижением лимита была добавлена возможность выставлять необходимые для повышения характеристик мутации прямо со старте. Другими словами: раньше лимит был 20 при человеческом максимуме в 14, без возможности на старте добавить мутацию на +х к характеристикам. Можно было бы сделать: лимит в 14, но прямо на старте добрать желаемые характеристики при помощи соответствующих мутаций.
>>33121430Ты не в том направлении сравниваешь. 100500 запонок и зубов соответствуют сеттингу и атмосфере игры, поэтому они и добавляются. А говноконтент от васяна не соответствует, вот и всё, поэтому он нахуй не нужон. Если васян пытается добавить в основную поставку с игрой мод, то он (мод) должен каким-то образом давать "особый" опыт геймплея, а не быть просто рандомным набором новых предметов - раз, и он (васян) должен активно поддерживать свой мод в рабочем состоянии - два. Таковы правила для всех мододелов, пытающихся просунуть своё творение в комплект с игрой. Если не выполняется хотя бы одно из упомянутых условий, то мод в комплект с игрой не попадёт. Это не значит, что мод плохой. Это значит лишь, что ему место в любом другом стороннем хранилище.Вопрос о нагрузке и необходимости запонкам быть в игре вообще не относится к теме. И, кроме того, это уже сто раз обсуждалось - добавляемому в игру контенту не обязательно иметь какое-то применение в геймплее. Если этот контент добавляет что-то к лору, сеттингу или атмосфере игры, то может быть без проблем добавлен.
>>33121430>срать на мододелов, пинать их на мороз ну это пиздецМододелам никто не мешает и дальше клепать свои творения. Одно "но" - пускай сами ищут, где хранить свои поделия.
>>33122127Тогда надо будет переделывать всю систему создания персонажа в сторону "реализма с учетом скайфая". Потому что сейчас персонаж с силой 20 - с точки зрения текущего баланса это норма, потому что для этого тебе нужно не брать ни одного положительного трейта, взять все 12 отрицательных и понизить все остальные статы до 4 и стартовать без скиллов.Впрочем, все что говорит эрк можно смело делить на два, ничего нового.
>>33122158>добавляемому в игру контенту не обязательно иметь какое-то применение в геймплее.В рогаликах - обязательно.
>>33122158>А говноконтент от васянаЯ тебе сейчас открою секрет - те, кто сейчас разрабатывает игру, и есть васяны. Ее делают васяны для васянов. И ты, Пряник, ровно точно такой же васян.
>>33122430Когда Дэвид Браун написал на реддите в том смысле, что, мол, персонажи с характеристиками больше 14 - читерные, а Эрк ему вовсю поддакивал, я спросил: значит ли это, что сейчас можно легальным путём, уже после старта игры, - с помощью бионик и мутаций - довести какую-нибудь характеристику до 18 или даже больше - это тоже, получается, читерство?
>>33122460>В рогаликах - обязательно.Это что, прописано в каком-то уголовном кодексе? Что будет за нарушение? И кто будет карать?Разработчики что, где-то ясно дали понять, что они делают тру-рогалик в полнейшем соответствии с берлинской интерпретацией и ни на шаг не будут отступать от неё? Это их игра, они что хотят, то с ней и делают.
>>33122579И? К чему эти очевидные истины, которые ты преподносишь как раскрытие некоего секрета?Васяны от разработки вносят свой контент в свою игру. Когда сторонние васяны предлагают внести что-то своё, васяны от разработки решают, подходит ли он им. Что такого удивительного в том, что разработчики распоряжаются своей игрой и тем, как она развивается, по своему усмотрению?
>>33122653>Что такого удивительного в том, что разработчики распоряжаются своей игрой и тем, как она развивается, по своему усмотрению?Удивительно, что васяны, ранее объединившиеся вместе для создания игры, провели какое-то разграничение васянов и решили, что контент от вот этих васянов - контент, а от этих - не контент.
>>33122653>разработчики распоряжаются своей игройВот, кстати, я вот хотел спросить. Во многих пиарах по удалению очередного "нириалистичного контента" и прочих новшествах, я все чаще вижу дизлайки от тех разработчиков, которые буквально и создавали ДДА, вроде BevapDin, Rivet, у которых вроде бы и есть права мерджить, и которые в разы больше сделали для игры чем всякие умберы. Но при этом никак не комментируют. Сейчас что разработкой реально рулит один Эрк и как так вообще получилось?
>>33122667"Мы с друганами делаем свою игру и хотим управлять процессом внесения изменений в неё другими людьми" - вот это удивительно? По-моему, это самое натуральное и естественное решение для любого автора или коллектива авторов.
>>33122710"Мы с друганами делаем НАШУ игру, присоединяйтесь, будете друганами"Удивительно, что вот эти друганы стали хорошие, а эти друганы плохие.
>>33122697Мне кажется, они просто смирились с тем, что новое поколение разрабов в своё время очень удачно подлизало Кевину и поэтому сейчас рулит.В любом случае всё, что сейчас предлагается Умбером и/или мерджится Эрком, происходит с молчаливого согласия Кевина. Если что-то вдруг предлагается не его нутру, он тут же объявляется и говорит, что конкретно его не устраивает. Или сразу ревертит пиары, по недосмотру или недомыслию принятые каким-то другим разработчиком с мердж-правами (обычно Жилкиным). Поэтому можно абсолютно определённо сказать, что текущее направление разработки Каты соответствует видению Кевина, и даже если BevapDin, Rivet или кто-то другой из основного костяка активно воспротивится, это ничего не поменяет, так как Кевина всё устраивает.
>>33122729Ну, думаю, тебе бы тоже было приятнее работать с теми людьми, чьи интересы совпадают с твоими.
Что надеть для похода в лагерь Миго?Какой лут там можно найти и как его достать?Я пока смог зачистить вышку Миго. Там нет нихуя кроме трех бомжей в клетках. Да и разбить клетки все равно не могу, слишком жарко
В какую хуйню перекатиться из простого человека, чтобы геймплей менялся очень сильно, не только и не просто баффы-дебаффы, а какие-то существенные и ощутимые отличия, особенности? Кого не пытаюсь "отыгрывать" всё равно прихожу к собирателю-выживану, отличие только в том, статичная у меня база или динамичная.
>>33122811Так вся же. Вот есть место интересное - а там нихуйя нет. Никого контекста, никаких гаджетов, никаких историй\квестов, никаких возможностей, пчелики в клетках это обычные голые нпс и один клон апофиса.Добавили, а нахуя добавили - хз. Пресно и пусто.Единственная вещь, которая там есть это вонючая слизь, только тебе эти слизь не впёрлась, если ты туда залез, ибо тебе аромат свой скрывать не зачем уже.И так все места в игре. Пустые, как будто у них персональности нет.
>>33122846>так все места в игреНе все, в шахтах и лабах можно почитать компьютеры с исследованиями. Есть пара заброшенных домиков в лесу, которые на карте не отображаются, но довольно атмосферные. Но таких лок бы побольше, это да.
>>33122811>Что надеть для похода в лагерь Миго?Противогаз и побольше фильтров. Одежда значения не имеет, хоть в шубе иди, все равно сваришься.>Там нет нихуя кроме трех бомжей в клеткахЕще есть коконы со смолой, но они нахуй не нужны. Бомжи в клетках и есть твой приз.>>33122838>геймплей менялся очень сильноПрям очень сильно геймплей мало что меняет. Неграмотность значительно урезает и едва ли не блокирует развитие персонажа и отрезает часть контента. Трейт на отказ от машин приколачивает тебя к определенной местности. Трейт кочевника стимулирует гулять по карте - но зачем? Старт за сломанного киборга довольно коркорный, пока не выковыряешь бионику.>Кого не пытаюсь "отыгрывать" всё равно прихожу к собирателю-выживануА ты к этому неизбежно придешь. Стартовые условия, включая стартовый лут, стартовые перки и характеристики, очень быстро перестают на что-то значимо влиять.
>>33121797Игра - это симулятор кевена. Кевен у нас принцесса а принцессы не какают.>>33122158>соответствуют сеттингу и атмосфере игрыПитьевые шапки соответствуют сеттингу и атмосфере.>он (мод) должен каким-то образом давать "особый" опыт геймплея, а не быть просто рандомным набором новых предметовМод на носки К.Р.И.Т. не рандомный набор имбовых предметов. Его делал друзяшка и это другое!Я с тобой даже почти согласен, на словах, но на практике творится какой-то пиздец который противоречит любой оффициально заявленной концепции. Но у разработчиков прокачан навык двоемыслия и никаких проблем никто из них не видит.
>>33122919А, ты про это. Ветка химеры требует, чтоб ты постоянно двигался и жрал-жрал-жрал. Многие ветки требуют, чтоб ты жрал/пил больше. Пауку нужно спать обязательно в гнезде из паутины. Овощ может и должен спать на земле под солнышком. Осьминог двигается полностью бесшумно и может спать в ракушке. Троглобит не может выходить на улицу днем. Бионика - ни одна бионика не меняет радикально геймплей, у тебя де-факто будут разные встроенные гаджеты и оружие.
>>33122955А кто может спокойно кушать гниль, плоть зомбей и прочую хуйню без дебаффа и при этом ещё получая удовольствие?
>>33122955>жрал-жрал-жралЭто раньше было заметно, а сейчас отличий никаких. Персонаж так-же постоянно голодный. Тем более что эти мутации сильно бафают реген стамины и из-за этого являются оче полезными. Химера еще может читерно отхиливаться обжиранием.
>>33122158>100500 запонок и зубов соответствуют сеттингу и атмосфере игрыА так же Магиклизм и Сладоклизм, а вот мод на самодельное оружие или вещи для выживания видимо нет. Понятно, некоторые моды не моды. Пряник, тебя там в заложниках держат, у тебя стокгольмский синдром ? Или Кевин делится своими таблетками для похудения ?
>>33123589Я и не писал что не по нраву, люблю знаешь с утра поняшить свою ручную вафельку под пледиком. А так же регулярно попердываю заклинаниями с балкона своей магической башни. Такой икспириенс ,ух , рикаминдую. Но самое главное сеттинг и атмосфера остаются кристально чистыми, все тот же хардкорный выживач в постапоке.Надеюсь напиздел я очень убедительно.
Я нахуярился мутагенами и получил видимо всё что можно до порога, пишет, что "что-то хочет освободиться" или как-то так, как дальше превращаться? Поспал, видел мутационные сны, поел, попил, но ничего не произошло.
>>33123819С этой точки зрения сосание хуев и поедание говна не кажется чем то вызывающим и даже оправдывает происходящее.
>>33123819Ты лор маджиклизма почитай, никакого творческого осмысления 4 измерения нет, там банальное - магия была всегда, большая часть населения рвет жопу в попытке каста, а прям тру магов очень мало. И несмотря на то, что магия была всегда, цивилизация почему то не особо отличается от нашей. >>33124379От темы не уходи, это ты написал про 4 измерение.
>>33123556>Пряник, тебя там в заложниках держат, у тебя стокгольмский синдром ? Или Кевин делится своими таблетками для похудения ? Я не защищаю людей, которые это сделали, или причины, по которым были выпилены моды, я лишь их озвучиваю. Что, теперь и этого делать нельзя, чтобы не словить негатива от тех, кому это решение пришлось не по нраву?
>>33124723>причиныЕсли бы ты не принимал кевинские таблетки то бы сам давно понял, что главная причина выпила модов или планируемого передела создания персонажа - это остро свербящая необходимость показать кто тут главный разработчик. И все должны делать как яскозал а то забаню!
>>33124910>файл loreВыглядит как огрызок Арканума, но если там вокруг этого всего крутился сюжет и вариативность прохождения, то в Кате это смотрится как попытка пришить собаке вторую голову.
Пока они там выясняют, какая сила РЕАЛИСТИЧНЕЕ, я материализую почву в воздухе. Можно многоуровневые фермы строить, лол. Можно даже колодец на втором этаже.
>>33126503В ваниле всё зацензурено дитям 12+ мона играть. Остальное это васянские моды. Не надо тут про симсов писать.
Где добывать глину? В 0.C я просто выкапывал лопатой, вместе с песком и прочим, а в 0.D я просто копаю ямы и ничего дополнительного не извлекается...
>>33127324>дитям 12+ мона игратьВсегда это удивляло. В фильмах и играх можно показывать насилие, пытки, убийства, всевозможную жестокость. В играх кровища-расчлененка еще и зачастую интерактивная в частности, в Катаклизме можно убивать несчастных воскресших детишек, чтобы расчленить, а их кости пустить в дело. Часто показывают всякие ужасы войны, беспредел и все такое. НО НЕ ДАЙ БОГ ГДЕ СИСЬКА ПРОМЕЛЬКНЕТ, УУУ, сиськи-письки под запретом, вдруг дети увидят!
>>33133444Чё несет ? Про возрастные рейтинги для фильмов/игор не слышал что ли ? И если у нас это зачастую ебется в рот, то на западе твоему пиздюку ни в коем случае не продадут какой нибудь Manhunt и точно не пустят на Техасскую резню бензопилой.
>>33133520Добрый дядя Габен при виде батиной кредитки потечёт и продаст тебе всё, что только захочешь.
>>33133887Хуле ебало такое скорчили, там открыли пиар на добавление магической академии в магиглизм, вот это настоящая годнота.
>>33133927Как причем? Хп им поменяли очевидно подстроив для охоты с луком/арбалетом. Правда зачем это нужно, если гуся можно подойти и убить ножом?
>>33133887Новые требования к силе просто радуют глаз. При том, что партия постановила - сила 8 норма, а 14 предел человеческих возможностей.
за последние полгода чего интересного накатили\поломали? А то последний раз когда играл грёбанные штыки каждый раз игру крашили, суки.
>>33122697> BevapDin, RivetА они как Пряник. Сами не играют и искренне не понимают как это кому-то может не понравиться индикатор пекиша.
>>33136363>Stable 0.D is now recommended for newer players or any person who doesn’t want to risk game breaking bugs. Experimental versions will be riskier, back up your saves.
Сейвы стали какими-то слишком огромными по сравнению с позапрошлым годом. Это из-за ложек-вилок в каждом квадрате или тика в одну секунду место пяти?
>>33137634>из-за ложек-вилок в каждом квадратеЭто. Кроме того в очень старых сейвах не было протухания и заморозки еды, которые раздувают размер.
>>33137534А есть простые способы снять с авто? Там требуются какой-то ебический инструментарий, чтобы разобрать авто на детали.
>>33126410Стрельба из пекаля дальше 50м это и на стрельбище удел реальных мегапро.В условиях полицейской уличной перестрелки статистически было не зарегистрировано емнип ни одного попадания с дистанции дальше 25м.
>>33133444> НО НЕ ДАЙ БОГ ГДЕ СИСЬКА ПРОМЕЛЬКНЕТ, УУУ, сиськи-письки под запретом, вдруг дети увидят!Это у США такие приколы.В США банят письки но пропускают насилие и расчлененку.В Европах проспускают письки но банят насилие и расчлененку.
>>33138259Ага так можно только в некоторых частях отбить. В остальных оно хуй отвалится даже если в говнину рама.
>>33138139Требуется минимальная механика и простые инструменты. Раму можно получить, вытащив багажник или дверь. Также на раму можно разобрать некоторое оборудование на электроподстанциях.
>>33122749Пока есть дауны поддерживающие кевина тем, что начинают вкладываться в разработку, ничего не поменяется.Это я не про тех бевапдинов и иже с ними, я про новых людей.
Антуаны, я под линём сижу нет возможности посмотреть чейнжлог последних 20 версий, как лаунчере под винду. Какую накатывать, чтоб без фатал-еггогов?https://cataclysmdda.org/experimental/
>>33144854Там не так так наглядно -- каждый релиз приходиться отдельно открывать. Но хрен с ним, они вроде уже заморозили приём заявок на орехи, сильно плохо не будет
Я вернул возможность создавать 20-сильных персонажей прямо со старта. Да и не только 20-сильных, верхний лимит теперь можно настраивать по своему усмотрению в отладочной вкладке настроек игры. Абсолютный максимум теперь составляет 1000 единиц для всех характеристик.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38540
>>33146877Охуенно, конечно, когда разрабы друг другу палки в колёса ставят. Один кап делает, другой его снимает Пряня, я без негатива, если шо
>>33146960смешная у них паста в what to play>Cataclysm: Dark Days Ahead>The open source, greatly expanded (read: hilariously bloated) successor to the defunct Cataclysm. Post-apocalyptic, extreme sandbox with heavy survival and sci-fi elements;
>>33147122>The open source, greatly expanded (read: hilariously bloated) successor to the defunct Cataclysm. Post-apocalyptic, extreme sandbox with heavy fat acceptance elements;
Закатил себе карту с непомерным множителем монстров но только с простыми зомбями и трое суток бомжевал по дорогам, потому как города забиты так, что плюнуть некуда. Несколько часов выманивал упырей(около сотни) из фермы, разжился вилами, которыми непонятно кого убивать-то. Пробомжевал еще денек заночевав в случайной машине и вот наткнулся на уютненький домик в лесу, со своим озерком, камином, машиной, запасом хавки и книжек. Скинул всю снарягу, завернулся в одеялко и теперь попивая кофе читаю книжки у камина... Эх, благодать, даже уходить теперь не хочется...
Хочу промышлять охотой, истребил всех окрестных животных, новые не появляются. Будут ли они вообще там появляться?
>>33145415Мда. Я был о Култулху лучшего мнения. Ведёт себя как какая-нибудь оскорблённая невинность - "готов работать с Кевином, а не под Кевином". Да кому ты нахер нужен с таким отношением.Перечисляет список того, что ему лично не нраву, причём практически к каждому пункту из списка не стесняется добавлять "дерьмовый", "тупой" и всё в таком духе. То есть труд многих контрибьюторов (многие вещи, которые он обсирает, были предложены и реализованы другими людьми) просто берёт и смешивает с говном. Ну и виноват во всех бедах конкретно Кевин, как же без этого. Как самый что ни на есть заправский хейтер без мозгов. Тьфу, противно даже.
>>33147596>конкретно КевинА кто еще. То что он там перечисляет вроде удаления бионики, нерфа веществ, баланс лута, оружия и т.п. делалось лично Кевином или под его одобрением.
>>33147791>удаления бионикиЗато вместо нереалистичной бионики была добавленна реалистичная топливная ячейка в пузо, которая греется как 10 электрочайников. Чо вы опять недовольны?
>>33146466А то. Если хочешь быть лучником без бионики и мутаций, то даже для длинного лука и обычного арбалета нужно брать силу минимум 12. Я обычно беру силу 9-10. Луки теперь не нужны. Реализм асс интедед.
>>33149026Луки и арбалеты не нужны. Равно как не нужны пневматические пушки, и самопалы, и метательные ножи/дротики. Теперь вообще ничего не нужно благодаря реалистичному распределению военного лута.
>>33149581Кстать в чем измеряются очки атрибутов. Как определяют необходимую силу для той или иной задачи?
>>33150060Это собираются фиксить? Или Кевин сказал ас интендед? Может в дискорде каты обсуждалось?Эти трупы вояк с лутом могут и в стабилку перейти. Мб передалать их спавн. Порезать шанс и уменьшить лут, может добавить зомбей поблизости. Наверно стоит свой пиар открыть даже, но надо еще обдумать.Из той же оперы постоянно встречающиеся пустые хижины и сельские дома, тоже с разным полезным оказуаливающим игру лутом.
>>33150494Нерф имба броников вроде уже подготовлен на гитхабе. Про спавно солдат самому интересно. Не знаю как вам а мне до сих пор пичот что крафт отвертки оказуалеле, я ИРЛ не смогу из говно сделать отвертку которой можно было бы норм пользоваться. Как минимум ее нужно пердолить в кузнице со всеми причендалами.
>>33150711>я ИРЛ не смогу из говно сделать отвертку которой можно было бы норм пользоватьсяЗаменитель отвертки можно сварганить из железиевого прутка, буквально доработав его напильником. Будет неудобная и быстро погнется, но такое школьники на уроках труда смогут выпилить. А вот использовать плавильню по любому поводу - это маразм тех кто тяжелее своего хуя в руках ничего не держал. Гораздо быстрее и проще в металлоломе найти деталь нужной формы.
>>33150494Хз помоему проблема не в луте с зомбей/трупов военных, в луте патронов с турелей в лабе. Каждая турель дропает 1500 патронов. На минуточку. И этих турелей в каждой лабе много, и выносить их несложно. Еслиб не эти дропы патронов с турелей то с того что ты налутал с вояк просто было бы нечего стрелять. Например я в самом начале по квесту хаба обчистил военный конвой. Куча пушек да. Но патронов всего было несколько сотен. Вроде бы и немало, но я таки старался экономить птароны и стрелять исключительно одиночными и использовать милишку где можно обойтись без пушек. Но потом я зашел в лабу. И лутанул несколько турелей. Это несколько тысяч патронов. И все, я больше не эокономлю патроны, я больше не использую милишку, поливаю очередями налево направо. И знаю что патроны незакончатся, ибо проехав только два-три города уже увидел 2 лабы.
>>33150066Вчера Эрк говорит что 14 силы это предел человеческих возможностей. Сегодня Кевин ребалансит луки так что стрелять из композитного лука можно только с 16 силы. Просто не ищи в этом никакой логики.
>>33151668Все просто. Bows is a lie. Это мифическое оружие богов и полубогов, его не существовало ИРЛ. Кевин раскрыл глаза народу на этот факт.
>>33151725>Bows is a lieДоложите куда следует за это мыслепреступление.На самом деле 14 сил является пределом человеческих возможностей. И 16 сил тоже является пределом человеческих возможностей. И Остазия никогда не воевала с Океанией. У нас есть пруфы, но мы их вам не покажем!
>>33146877>Well, anyway, let's see what Kevin say.А кевен уже говорил что возможностей настройки слишком много и их нужно убирать туда где игроки их не никогда не найдут. в свой форк
>>33152089Лично я считаю, что ЭТОДРУГОЕ! Кевин говорил, что настроек слишком много, про всякие там малозначимые хернюшки типа громкости пердежа или дальности ссанья, но не отладочные настройки. Хотя, конечно, я могу и ошибаться. Посмотрим.
>>33150952Здесь несколько проблем.Самая главная и труднорешаемая из них - бесконечная карта. Даже если порезать дроп патронов с турелей до минимальных величин, то, собрав патроны со всех окрестных турелей, можно направиться в соседнюю овермапу, в которой опять будет куча турелей. На вынос турелей всегда будет уходить меньше патронов, чем ты с них можешь поиметь. Бесконечная карта естественным образом приводит к бесконечным патронам.Вторая проблема - это то, что турели (как и все остальные монстры) не живут своей жизнью вне реалити-баббла и, соответственно, вообще не тратят патроны. Если бы монстры, случайно передвигаясь по карте, натыкались на турели, которые, напомню, стреляют во всё, что попадает в их поле зрения, то даже тысячи патронов заканчивались у них бы очень и очень быстро. Но решение этой проблемы упирается в производительность игры, которой пришлось бы обсчитывать движение каждого (!) монстра каждый (!) ход в каждом (!) участке карты, что, конечно, нереально на бесконечной карте.Достаточно просто воочию лицезреть ситуацию, когда более-менее приличная орда зомби в своём хаотичном передвижении наталкивается на турель, чтобы понять, что тысяча патронов в турели - это ни о чём.
>>33152259Фаерштормовские настройки разброса огнестрела которые уже были добавлены в игру кевен выпилил тому шта нинужна.Если Пряник хорошо вылижит кевенский пердак, тогда эти настройки смержат. А иначе будет очередной силли нонсенс.
>>33152399Достаточно потихоньку случайным образом уменьшать дроп патронов с турелей с течением времени. Вряд ли в ней будут патроны спустя год.
>>33152667Так спустя год и не нужно. Первую турель можно залутать в первый же день, если напрячься, или в первые пару недель вообще на изичах.
>>33147596>"готов работать с Кевином, а не под Кевином"А что не так? Кооперация, не? Тем более ката вроде как открытый некоммерческий проект, инвесторов, издателей, команды разрабов на зарплате я нигде не вижу.
>>33147596>"готов работать с Кевином, а не под Кевином"А что не так? Ему не нравилось работать под началом Кевина - он перестал работать под началом Кевина.>Перечисляет список того, что ему лично не нравуСписок, в общем-то, справедливый.>Ну и виноват во всех бедах конкретно КевинНу да.>Как самый что ни на есть заправский хейтер без мозговКевин в том числе смешал с говном его начинания. И этот "хейтер без мозгов" внес большой вклад в развитие проекта.
>>33152424>настройки разброса огнестрела [...] нинужнаЕсли абстрагироваться от личностей Кевина и Файершторма и взглянуть на ситуацию без предубеждений, то можно предположить, что эти настройки действительно не нужны. Сам подумай - в чём смысл настраивать разброс всего оружия разом? Разброс всего оружия разом может быть неправильным, и тогда его нужно фиксить, но для чего нужна именно его настройка?
>>33152667Как только в игру добавят фичу со снижением лута с течением времени, то, думаю, она довольно быстро распространится и на дроп патронов с турелей. Пока что эта фича не реализована, поэтому и мы и наблюдаем такие ситуации, как сейчас.
>>33153181Так в том-то и дело, что к участию в проекте приглашаются все желающие. Нужно лишь принять условие, что у проекта есть руководитель, за которым остаётся последнее слово. Те, кто считают это нормальным, остаются работать в проекте. Те же, кто считает, что простой факт наличия в проекте руководителя автоматически означает "ложиться под руководителя"... ну, уходят из проекта.
>>33153215>А что не так? Ему не нравилось работать под началом Кевина - он перестал работать под началом Кевина.См. >>33154259 "Под началом Кевина" не равно "Под Кевином".>Список, в общем-то, справедливый.Субъективщина. Ему не нравится перенос механики грязной одежды из мода в ваниллу - а мне нравится. Он называет её (механику) "дерьмово реализованной", а по мне она вполне себе нормально реализована. Не без недостатков, конечно, но уж точно не "дерьмовая". Ну и аналогично по остальным пунктам списка.>Кевин в том числе смешал с говном его начинания.Когда и какие именно? Перечисли.>И этот "хейтер без мозгов" внес большой вклад в развитие проекта.Он сейчас ведёт себя как "хейтер без мозгов". Когда он участвовал в проекте, он такого впечатления не создавал.
>>33154325>а по мне она вполне себе нормально реализованаВсегда отключал эту охуенную фичу, потому что не было возможности "очистить все грязные предметы в этом тайле" одним нажатием кнопки. Что-то в этом плане изменилось?мимо
>>33154325>"Под началом Кевина" не равно "Под Кевином"См. пик. Он выразился совершенно корректно и нейтрально. >СубъективщинаТочно такая же, как у тебя. Чья субъективщина лучше?>Когда и какие именно? Перечисли.Пик3. >Он сейчас ведёт себя как "хейтер без мозгов"Пожалуйста, дай определение "хейтера без мозгов". У меня складывается впечатление, что ты вешаешь этот ярлык на всякого, кто смеет критиковать Кевина и процесс разработки.
>>33154259>"I could work with him, just not under him.">"Then Kevin decided it's time to get authoritarian"Полагаю именно "ложиться под руководителя" он и имел ввиду. А вот действительно это так или ктулху все выдумал, а кевин прям отец демократии, ну, действия кевина говорят сами за себя.>>33154325>Субъективщина.Действительно, субьективно. Но вот про удаление и добавление контента он прав.
>>33154390Отключал механики игры из-за недостаточного развития автоматизации, м? Может, ещё кнопку Press X to win сделать?Сейчас уже можно выбирать несколько грязных вещей и стирать их всем скопом вручную. Можно ещё использовать стиральную машинку, устанавливаемую на транспорт.
>>33154440>Точно такая же, как у тебя. Чья субъективщина лучше?Ничья. Вот только в отличие от него я не швыряюсь своим никому не интересным мнением о тех или иных аспектах игры направо и налево. И уж тем более не позволяю себе негативно высказываться по отношению к чьей-то неоплачиваемой работе.>Пик3.Руководитель проекта затребовал у контрибьютора некую детальную информацию о том, как этот конрибьютор планирует реализовать какую-то функцию? Вот так наглость! Просто неслыханная дерзость! И как только таких тиранов земля носит!>Пожалуйста, дай определение "хейтера без мозгов". Тот, кто обсирает работу других только за то, что эти "другие" посмели сделать что-то не по нраву хейтера.>У меня складывается впечатление, что ты вешаешь этот ярлык на всякого, кто смеет критиковать Кевина и процесс разработки.Не на всякого, а только на тех, кто делает это неконструктивно. Обсирает, одним словом.Меня самого многое не устраивает в Кевине, его взглядах и манере руководства, но я по крайней мер
>>33155279>Может, ещё кнопку Press X to win сделать?Не надо, она автоматически появляется после первой выпиленной турели. Механики, которые превращают рогалик в кликер не нужны, именно поэтому существует, например, возможность пакетного крафта. И об этом нужно думать прежде чем добавлять свое васянство в игру.
>>33155431>Вот только в отличие от него я не швыряюсь своим никому не интересным мнением о тех или иных аспектах игры направо и налевоНеправда, ты швырялся своим никому не интересным мнением, самый ближайший пример - когда на днях снизили потолок статов при генерации.>И уж тем более не позволяю себе негативно высказываться по отношению к чьей-то неоплачиваемой работеВысказывался по отношению к работе Эрка и Умбера.>Тот, кто обсирает работу других только за то, что эти "другие" посмели сделать что-то не по нраву хейтераОн обсирал только потому, что сделали не по его нраву или обсирал все-таки за дело?
>>33154206>но для чего нужна именно его настройка?Я напомню - для того, чтобы можно было хотя бы частично пофиксить точность огнестрельного оружия, фиксить которую Кевин не разрешал. Целью фаершторма было обойти этот запрет и запилить опцию.
>>33152399>собрав патроны со всех окрестных турелейВ пределах моей доступности (полагаю, это можно назвать окрестностями) из разведанного две вертолетных площадки с 4 турелями каждая, около 2-3 военных аванпостов с 8 турелями (там разный калибр, да), около 2-3 военных бункеров (я из них неплохо полутал патронов при помощи пропуска, но если б был ноутбук, сорвал бы джекпот в 6 турелей с каждого бункера) и хер знает сколько лаб, с полдюжины точно.Незадолго после начала игры я залутал одну вертолетную площадку, приближается осень, я стрелял очень много и вычищал огромные области от зомби, и патроны с тех турелей еще не кончились.>можно направиться в соседнюю овермапуМожно, но не нужно. Не в бесконечной карте дело.
На новой эксперементалке почему то не отображаются все моды мира, навроде лагеря национальной гвардии и тд, кто нибудь сталкивался с подобным или эти моды просто базово вшиты теперь в игру?
>>33155455>И об этом нужно думать прежде чем добавлять свое васянство в игру.А если не подумал, тогда что? Злобный двачер забрызгает весь монитор слюной в приступах ненависти?
>>33156790>>33156796Это у тебя проблема с Кевином была, который выпилил все моды и вой два треда стоит?
>>33157033> тогда что?Тогда у кого-то будет подгорать от того, что кто-то назвал фичу "с дерьмовой реализацией" на форчане.
>>33157622Так игра же совсем пустая будет, какой в этом вообще смысл? Да и думаю перепилят и зальют на гитхаб отдельно (если разраб не Кевин) .А так, там какая то стори случилась что он такую хуйню творит или просто шизоидная идея?
>>33157550Моды помечены как obsolete собственно потому что они долго не обновлялись под новые билды каты. если такие моды выпилить, то стоит это сделать раз и навсегда, а не постоянно мерджить/удалять в мейнлайн. их еще могут обновить на официальном гитхабе, и они еще идут в комплекте чтоб желающие могли включить. но рядовые игроки не смогут из меню включить в мире мод, который в теории может поломать игру. как-то так
>>33155582>В пределах моей доступности (полагаю, это можно назвать окрестностями) из разведанного две вертолетных площадки с 4 турелями каждая, около 2-3 военных аванпостов с 8 турелями (там разный калибр, да), около 2-3 военных бункеровТут проблема в барбисайз мира, когда расстояния между городами 10 минут ходьбы.
>>33160229https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/36949https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/projects/23не знаю насчет этого месяца, все может быть. в этот проект постоянно добавляют новые иссуи с багами. и помимо них есть еще работа.
>>33157683Ага, это как хуерк запостил на реддите что нам нужны мейнтейнеры для модов. Приходит вася и говорит что ему этот мод нравится и он готов его поддерживать.А теперь пиши диздок где подробно указывай как именно ты будешь улучшать этот мод. А не твой диздок не диздок давай досвидания.
>>33162929>Кыш отсюдаНет ты. Неужели у сткломойных карликов нет своего загона и они скитаются по тредам ожидая пока их обоссут ?
>>33147435А я наоборот немного сделал - большие расстояния между городами, зомбей поменьше чутка, лута в 2 раза меньше.Получилась такая сельская местность полупустая. Катаюсь теперь по ней и лутаю. В города пока не лезу - там много.Иногда скучновато с бесконечными сельскими домами и полями, но может оно так и должно было быть.Заболел вот ещё.
>>33154206>Если абстрагироваться от личностей Если абстрагироваться, то все настройки надо удалить нахуй, ведь они позволяют минмакситс и играть нерварильно.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38539Пчелик занялся биомами.Имхо, вышло не оче, хоть это еще WIP. Просто взял и реализовал 4 биома которые привел Эрк как пример. Город похож на кашу из всяких плотно застроенных зданий. Сельские дома все так же понатыканы рандомно.Хоть ожидать гор, океанов, регионов с другим климатом(на соседних овермапах например) от нынешнего состояния каты все ж не стоит, но бля...
>>33168046>>33168103Без нормально прописанного даунтаунато не город, а просто деревня, размазанная на дохуя тайлов.
>>33168127Что ты подразумеваешь? Вон, справа, вполне себе город с центром на одном берегу и спальником на другом. Такой пойдет?
Свадебное кольцо показывает защиту от ударного 8, от режущего 11. Это вообще норм, при том, что их можно хоть два десятка напялить?
>>33170109Covers: noneCoverage: %Encumberment: 0Да не. Но с нулевым покрытием у зомби будет целых 0 шансов попасть по нему, чтобы спровоцировать срабатывание защит.
>>33168127>Без нормально прописанного даунтаунато не город, а просто деревня, размазанная на дохуя тайлов.Чего прописанного? Просто не хватает больших и многоэтажных зданий. О каком даунтауне идёт речь, если из зданий, которые хотя бы чуть-чуть подходят под определение даунтаун, есть только офис, банк (и то максимально уёбищный и простенький) и таунхолл.Вот лично мне кажется, что работа с биомами - это шаг в нужном направлении.
Хоспаде, глянул мельком исходник каты и последние коммиты плюсовые, давно так не проигрывал. Такое ощущение, что игру пилят десять студентов по принципу че в башку взбредет. Я то думал тут серьезный проработанный проект, а это оказывается бумажка испачканная в кале, которая даже до инди-игрули не дотягивает. Нахуй вы в говне барахтаетесь этом? Поиграйте в скайрим с зомби-модами, пизже получится экспириенс.
>>33172311Тогда уж в зомбоид давайте играть. Скоро от каты станет отличаться лишь постоянной картой и удобоваримым графоном.
Анчоусы, посоветуйте как настроить кату чтобы если проиграл то все пизда, я прост делаю alt f4 када чую что обмякну, заебался от своего сейвскаминга, мб есть какой то способ сделать хоркор полный но с бекапом например там день игровой, чтобы от багов спасаться, силы воли мне не хватает. И еще вопросик как настроить размер городов и дистанцию между ними чтобы еба реалистично было, делал дохуя тестов в режиме отладки но так и не понял нихуя, зашло в некоторых вариантах размер 11- дистанция-5, но в таком режиме бля они как то еба далеко от этого. Карочи посоветуйте чо накатить на кату как настроиь чтобы она была атмосферной реалистичной и хоркорной!
>>33172756Автосейв отключи. Схороняйся при сне, там строка выбора что-то про "Лечьь спать и сохранить перед этим".
>>33172777Годный вариант, спасибо, но забыл про нюанс сказать, если игру не сохраняю долго и например еду на тачке там половину овер мапа проеду у меня обязательно вылет, проверял это 100 процентов из за того что долго не сейвлюсь, Но это было месяца полтора назад я крайний раз играл мб пофиксили, думаю дело в какой то памяти оперативной или файл подкачки, как это пофиксить мб знает кто
>>33169196Нужно включить в настройках экспериментальное 3d поле зрения, но когда я последний раз его включал меня били зомби с других этажей.
>>33172806Про езду и сегфолы. Тоже самое было. Обновился неделю назад — вроде пропало. От сегфола, конечно, не 100% защита, но в дороге на приличные расстояния вроде не выпадали. Ну и есть Esc → 9 . Ручное сохранение без выхода. Как раз на случай крашей завезли.
>>33176216> Они вообще работают над ядром игры? Постоянно. То ломают то возвращают как было улучушальщики хуевы.
>>33172421Бля, это же круче каты в 10 раз, и даже z-уровни реализованны, можно по этажам здания убегать от зомбей: https://www.youtube.com/watch?v=WaNLGzwNziQДобавить модами грибов и миго не составит труда. Кевин осознает, что тащит мертоврожденный проект, когда есть гораздо круче игры по схожей тематике?
>>33177045А свой дом на колесах там можно сделать с нуля? Подозреваю что нет. Так что у каты все еще есть преимущество.
>>33177404Нахуй не нужны енти дома на колёсах ваши. Лутай генератор, ставь у стенки дома, заправляй бензином и врубай. Будешь жить как человек с удобствами: освещение, рабочий холодильник, духовка.
>>33177621но с удобствами я могу и ирл, игра делающая тоже что ирл нинужна ибо в ирл лучше графона вот дом на колесах давящий зомбей ирл нельзя.
Мда, все же наловчился лутать эти переполненные упырями города, кончилась бомжацкая житуха. Просто нужно лезть ночью с веревкой и с десятком коктейлей Молотова. Корячишся по крышам да поджигаешь чего не жалко, вот и вся морока. Ну и по краям машиной выманиваешь сколько можешь.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38583>Drop composite bow to 14 strength>Drop the draw strength from the 110lbs based on the mongolian warbow to a more achievable 90lbs, and adjust down the other stats to match.Лучники с 16 силы пикрелейтед.
>>33170179Я про то, что несколько вещей даже с нулевой скованностью дают штрафную скованность. Например майка не дает скованности, но две майки дают штраф +2 скованности.
>>33183771Так то пчел прав, реализм должен быть не целью, а средством. Печально если разработчик не понимает этого. Еще хуже если понимает но продолжает гнуть свое из за ЧСВ или там неумения сказать "Бледь, я обосрался, посоны. Давайте исправим."
Что происходит на пике? Кто-то нахваливает разработчиков и ругает неблагодарных игроков, а его за это удаляют? Они там все ебанулись?
>>33183771да говно там с бронёй со всех сторон. Кроме этого чудо броника(который таки вполне логичен, ибо нехрен зомбям керамическую пластину прокусывать) имеются, к примеру, ламелярные доспехи, которые в сборе (кираса+налапники) имеет обычный слой, т.е. автоматически к броне лапок добавляются налокотники\наколенники. А если броню разобрать на стальные поножи, то те уже пристегиваются, т.е. хрен а не наколенник. Эдакая сетовая броня получается. Собери доспех и получи +8 к броне рук и ног без добавления скованности.
>>33188222Вопрос только нахуя зомбям кусать в пластину, которая закрывает часть груди и живот, оставляя бока\плечи\спину\руки\живот частично полностью открытыми, вот как раз средневековые консервы в разы логичнее против зомбей.
>>33188649https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/fe8sej/bullet_resistant_gear_needs_updating_and/
>>33184395Проблема кевинореализма вовсе не в реализме и даже не только в просирании контента а в его подчёркнутом антиреализме, т.е. цитируя автора с картинки "собственные отрывочные и ненормальные представления о "реализме" выступают лишь оправданиями для принятия/вырезания тех комитов которые кевину с друзяшками нравятся/ненравятся"Получяется жироклизм, симулятор {вставить функцию} кевина. Вы теперь знаете как кевин питается, как стреляет, как натягивает лук, как представляет себе лутанье, замещая этим игровые действия.
>>33189125>КевинНам нужны легендарные русские хакеры, пусть подкинут всем разработчикам цп на компы и стуканут в ФБР.
Кому интересно - пиар на настраиваемый лимит характеристик при генерации персонажа принят. Далеко не в том виде, в котором я его изначально планировал, но всё же. Теперь можно, как и раньше, давать вплоть до 20 ед. характеристик персонажу сразу со старта, но только в "свободном режиме" генерации.Озабоченным: ни одной жопы ни одного Кевина при этом вылизано не было.
>>33189386Спасибо. Хотя я не понимаю что такого читерного в том, чтобы стартовать "мутантом" с 16 инт, в обмен на меньшее количество силы или другого стата в стандартном режиме. Алсо, Кевин опять таблетки принять забыл?>Obsolete railmount flamer>Aux Flamethower is nonsense.>Obsolete Expanded Reactor Core>Expanded Reactor Core is raving pants-on-head crazy nonsense.
>>33189430>Хотя я не понимаю что такого читерного в том, чтобы стартовать "мутантом" с 16 инт, в обмен на меньшее количество силы или другого стата в стандартном режиме. Тут дело в том, что мутантами можно стартовать только в очень ограниченном списке сценариев. То есть ты не можешь стартовать мутантом, например, в самом обычном сценарии старта в эвакуационном убежище. В принципе, это очень легко решается правкой джейсонов, но, я так понимаю, ограниченный список "мутантских" сценариев - это так и задумано, поэтому в ванилле в этом плане всё так и останется.
Вы все жалкие ничтожные личности не можете видеть всей картины в целом и не понимаете моей гениальности!
>>33189430Вызовите ему уже срочную психиатрическую.https://www.clairewolfe.com/blog/2019/09/18/take-that-beto/сделайте из прикреплённого видосика шбемку пожалуйста, я тупой старый бумер и не дружу с новыми технологиями.
>>33087152>А мне хочется костюм турели крафтуемый из картонных коробок>картонных коробокМало стиля снейка?
Есть ли моды на полностью или почти полностью ЗАПЛЕСНЕВЕЛЫЙ мир? Хочу отыгрывать выживание в условиях Конца Света класса TK: "Полная человеческая трансмутация".
>>33192015>personally I would find this community much more enjoyable if you would just go away and stop trying to make people more angry.
>>33192239А я всё жду когда они будут игроков в харрасменте обвинять. Если тебе не понравилось изменение значит ты изнасиловал жирную фемку разработчика!
>>>33117017Круто иметь бтр. Можно в наглую ездить по городу днем через камеры с закрытыми шторами, парковаться в плотную к зданиям и спокойно выходить и забегать обратно. Даже если пара зомбей агряться они ничего не могут сделать броне бтра. Я чайок варил пока пара зомбей долбилась в броню, когда сварил чайок почекал состояние брони она не повреждена.
>>33195440> они ничего не могут сделать броне бтраТеперь они вообще любой машине нихуя не смогут сделать. Раньше выгрызали на изи любую тачку. Сам катал когда в последнпий раз со старта в военную машинку прыгнул на ходу и через весь город искал антибиотики пока они сами не выпали с зомбя. По пути конечно же солтады дали фулл броньку и огнестрела хоть жопой жри.
>>33195440Можно подьезжать в плотную к электромобилям и через приоткрытую дверь навприсядки(чтоб не светить через окна электромобиля) сковыривать солнечные панели.
>>33195535>Теперь они вообще любой машине нихуя не смогут сделать.Данунах, не верю. Ща создам копию сейва и возьму какуюто левую тачку проверю.
>>33194272Тем не менее, есть что-то клинически нездоровое в том, когда кто-то запиливает фичу, менеджер проекта одобряет, а потом через год видит как тот же менеджер проекта с выпиливает ее с комментариями типа АХАХАХА РЕЙВИНГ ПАНТС ОН ХЕД КРЕЙЗИ СИЛЛИ НОНСЕНС!!1 Это если еще не пиздец, то уже очень близко.
>>33195535> Теперь они вообще любой машине нихуя не смогут сделатьНаконец-то.Раньше зомби не обходили стоящие машины, а прозрызали путь через них по кратчайшей траектории.
>>33196158Вроде они и сейчас их долбят, но только внутри если были двери открыты. И помойму рамы не могут грызть.
>>33195637Мда. Были надежды на то, что эту фичу добавил в игру кто-то другой (не менеджер проекта), а сам менеджер просто по каким-то причинам не заметил этого добавления. Но я не поленился и полазил по истории гитхаба. Нашёл пиар, добавляющий эту модификацию. Увидел, что пиар принял сам Кевин. Теперь не знаю, что и думать. Задал Кевину вопрос - мол, зачем тогда самолично мерждил в 2015 году этот пиар, если контент в этом пиаре такой прям силли нонсенс? Посмотрим, что ответит. Может, даже забанит.
>>33196823Да почему выпиливают понятно - не помещается в кевиномирковый реализм. Просто можно же было так и написать "это не подходит под нынешний лор", вместо этого цирка с силли-нонсенсами, автор-то фичи тут не причем.
По поводу веревки. Походу я проебался. Нашел тут крюк-кошку и пару раз удачно спрыгнул с крыши не понеся урона, вот и подумал, что она помогает. Щас вот потестил и походу она вообще нихрена не делает, несмотря на однозначное описание.
>>33197681Когда-то веревку можно было спускать в яму. Тогда, кажется, не было глубоких-неглубоких. Сейчас не знаю.
>>33198557Блядь, ну, чтобы мир генерился почти целиком фунгалоидным: повсюду грибные башни, города и леса заросли фунгусом, всё в таком духе.
>>33198673Так легко. Идешь и правишь в json овермап спешиалс вроде, количество грибных башен на овермапу. Сейчас там две, например ебошь 8 штук. Но вангую у тебя пука заглохнет, особенно если будет пожар. Или нет - пробуй.
Сейчас буду играть в катку! Поэтому есть один вопросЧто там по потребностям НИПов? Починили или лучше ставить мод на отмену потребностей? Кормить их из ложечки не очень хочется.
Года полтора не заходил, вроде чет с замерзанием продуктов не то было и еще какой-то заебистый баг. Фиксанули? Че там сейчас кевин напридумывал? Или можно играть наконец-то?
>>33200321>можно играть наконец-то?Да, вполне, та пара мелких неудобств.- Индикатор голода сломали- Метание предметов сломали- Для того чтобы стрелять из лука нужно 12-14 силы- Стрельба очередями сломана- Военный лут сломали, сотни патронов с военных и турелей практически гарантированы- Интерфейс иногда требует раза в джва большего количества кнопок на те же действия- Лор сломали, теперь у нас реализм, скайфай выпиливается пачками- Моды не друзяшек кевина нинужны и отмечены на удаление
>>33199683Большинство модов теперь при генерации мира не отображается. Теперь приходится в папках с нужными модами редактировать modinfo и менять "obsolete": true. Ставь false вместо true. Ещё местный анон сделал подборку модов уже без этой строчки:https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation
>>33200789Да они охуели. Там же миллиард ебучих модов, каждый сука открывать теперь? Почему нельзя в отдельную настройку вынести? Кевин ебанулся?
>>33201063Насколько я понимаю, теперь у каждого мода в игре должен быть человек, который будет следить за его рабочим состоянием, проверять на ошибки и прочее, иначе мод без поддержки сначала перестанет отображаться при генерации мира, а потом его вообще удалят. Поэтому всё и убрали, оставили огрызки от былой роскоши, типа К.Р.И.Т.А. и Магиклизма.
Алло блядь, вы ебанутые? ОН УЖЕ БЛЯДЬ ЗАРЯЖЕН, почему я просто не могу выстрелить? Помнится пару лет объясняли, что 8 силы - среднестатистический анон, 10 - алтлет - 14 - халк ебучий
>>33201535>>33151725То же самое относится и к арбалетам. Божественное оружие не терпит прикосновение бессильного плебея и отказывается стрелять даже в заряженном виде.
>>33195539Перестраиваю БТР, нужно больше внутреннего пространства.Это локация где я изначально нашел бтр. Справа моя первая бомж-тачка. Заболел какойто пиздецомой. Как только закончу собирать бтр поеду искать больничку.
>>33201270Теперь метание ножей, например, не наносит почти никакого урона. Кроме combat knife, кажется, хз почему так сделали.
>>33201535>it's pretty obvious that it's very possible for a crossbow to be too heavy for an average person to draw.Обычный человек, по мнению Кевина, не способен пользоваться арбалетами.
>>33201716Такой арбалет называется баллистой, сука. Проблема старых арбалетов - в зарядке. Некоторые нужно было упирать в пол, чтоб зарядить, но такие насквозь рельсу вдоль простреливали. А кевин долбоеб
>>33201682Вообще-то метание предметов никогда и не было особо дамажащим. Здесь ничего не поменялось, кроме двух боевых ножей.
>>33201351Практика показывает, что даже кто-то объявит, что будет поддерживать мод, ему объяснят, что его мод - не мод, потребуют пруфов, а потом повторно пояснят, что все равно мод не мод.
>>33189386>ни одной жопы ни одного Кевина при этом вылизано не было.Ой а вы не будете сильно против если я добавлю еще одну настройку о которой никто не узнает? Я конечно понимаю что это будет удалено когда вы сделаете свою лучшую в мире уникальную и ни на что не похожую систему генерации персонажей но не затруднит ли вас если пока можно будет на полшишечки поменять?>ни одной жопы ни одного Кевина при этом вылизано не было.Сделал бы большой пост на реддите где притащил бы старый диздок где написанно что у хумана без мутаций может быть максимум 16 статов. А обычный человет со статами 8 может стрелять из любого обычного лука. И зареквестил бы там мнение лично каждого из олдфагов что они думают по поводу творящейся жирократии, когда подсосы меняют свое мнение на противоположное в одном посте и при этом продолжают быть всегда правыми. Пруфов этого обязательно накидай, тут просто боевые картиночки из итт сгодятся.Просто поставь вопрос ребром, действительно ли вы хотите играть и такую игру. Тебя конечно сразу высрут из разработки, но вот это будет не отлиз жопы.
>>33201716Кевин - пидарас, его отец - членодевка, а мать - шлюха.https://www.youtube.com/watch?v=2IdfmaC_t-QЗдесь дед (нихуя не культурист и не качок) взводит тетиву. С усилием, но взводит. Особенно с таким ХАЙТЕК САЙФАЙ приспособлением, как козья ножка.https://www.youtube.com/watch?v=MMoL_SBD6gwЗдесь обычный среднемужик взводит тяжелый арбалет. Да, с приспособлением, но взводит.https://www.youtube.com/watch?v=V-8eOBOffi4Здесь обычный среднемужик (именно так выглядят тяжелоатлеты-чемпионы, по мнению Кевина) при помощи УДИВИТЕЛЬНЫХ АНРЕАЛИСТИК девайсов под названием ВЕРЕВКА С КРЮЧКАМИ, ДЕРЕВЯШКА с ДЕРЕВЯШКОЙ и ИНОПЛАНЕТНОГО АРТЕФАКТА МИГО КОЗЬЯ НОЖКА играючи управляется с тетивой.Я напоминаю, что Кевин - пидарас, его отец - членодевка, а мать - шлюха.
https://www.youtube.com/watch?v=6lf9q6OQse0Здесь мы видим настоящего ХАЛКА, чьи бугрящиеся мускулы буквально рвут слишком тесную одежду, и двух невероятно накачанных мужи... нет, БРУТАЛЬНЫХ ТЕРМИНАТОРОВ (воистину сила 12-14, не менее), и даже они с видимым напряжением натягивают тетиву....Нет, нихуя, это три совершенно обычных мужика, и они без особо напряга стреляют из луков, приближенных к историческим.https://www.youtube.com/watch?v=O2ynNV3UW28Здесь просто КОСМОДЕСАНТНИК - он снял броню, чтобы не мешала натягивать нечеловечески тугую тетиву. Пример предела человеческих возможностей.https://www.youtube.com/watch?v=ohutwHqClOcВНИМАНИЕ - А вот это самая мякотка. Это 80-фунтовый лук, который у Кевина требует 12 силы. Из него стреляет ЖИРОБАС. ЖИРОБАС БЛЯТЬ ЛЕГКО СТРЕЛЯЕТ ИЗ ЛУКА, с которым, как считает Кевин, справятся только качки.Кевин заслуживает обильного потока мочи за шиворот, в уши, в глаза и особенно в рот.
>>33202220Вне зависимости от адекватности требований разработчиков к авторам мода (да и от адекватности самих разработчиков) совершенно непонятно, НАФИГА просто с какой-то ослиной упертостью пытаться запихнуть свой мод в комплект с игрой. Запилил свой мод? Ну и положи его на любой удобный файлообменник, а затем поделись ссылкой. Нет, мы будем за каким-то фигом пытаться протолкнуть своё поделие в комплект с игрой. Абсолютно бессмысленно и глупо.
>>33202506Насколько я понял, Эрк запретил Хаосвольту писать ему в личку, а не вообще в сообществе на реддите. Хотя могу и ошибаться.
>>33202540Ну да что-то вроде того, вместо того чтобы хотя бы попытаться прояснить с какого хуя у этой брони такие параметры.
>>33202358>Сренькнул с козьей ножки миго Я так ирл сренькнул когда в музее увидел костыль от ишака. Собстно костыль от ишака это хвостовой амортизатор от И-16.
>>33202475Кевин пускай сосет хуй Эрку, я я прост поправлю эти значения у себя. Впустую пытаться переубедить это ебанько я не собираюсь.
>>33202506>Эрк просто всех перебанит, да и все.В этом и смысл. Поднять движуху, без которой никакого форка мы не увидим. А без форка игра скатится в симулятор пекиша.
>>33201716Чёт пиздец шиза, что он несёт? Ручные арбалеты всегда были ручными, сука. Специальная приспособа для натягивания была. Китайскими скорострельными магазинными арбалетами можно вообще сыпать очередями было, они одним движением руки взводились и стреляли. Даже дамские были, которые были запрещены из-за их скрытного ношения ассасинами.
>>33204647Могу только эту же картинку запостить на реддит и от руки написать перевод, потому что лог на английский не переводится после переключения языка игры
>>33204743Ну ладно, думаю это может там и всплыть в ближайшее время само. А где найти таких бандитов, кстати? Только по заданию?
>>33204762Я по заданию нашёл, но думаю можно и мирных НПСов спровоцировать на подобные действия при условии что у них будет лук или арбалет и недостаточное количество силы
>>33205047Потом надо будет доказать, что скриншот модов мира и скриншот в мире сделаны в одном и том же мире, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=MjY2QrU4sm4Мужик стреляет из 210-фунтового лука. В игре большой деревянный 145-фунтовый лук требует 19 силы. Наверно, мужик забрался в режим АЖТРИСЕТ.
>>33205326Изи: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/5d392c0d6b79c1ca5df1cb4c09549746c8a2bcde/data/json/items/ranged/crossbows.json
>>33205378А теперь докажи что это не фотошоп. И таки да, доказывать что баг это баг теперь обязан тот кто его репортит.
>>33205559>А теперь докажи что это не фотошоп. А ссылка на что лол? И это не баг, а недосмотр. У осадного арбалета ниже по списку требований к силе нет вообще, например.
Обнаружил, что от мутантского мяса в приготовленную еду добавляются префиксы "жуткий", "пагубный", видимо в зависимо от количества ядов в финальном продукте. Вероятно, тратить два дня на засушивание мяса муравьёв было не такой уж хорошей идеей.Можно ли как-то избавиться от вредной хуеты в мясе?
>>33205616Недосмотр только в том что любой мимокрок имеет дерзость обсуждать разработчиков. Поэтому мы скоро добавим логины по отпечткам анусов.
>>33205684А лучше вообще всех забанить и оставить логины Кевину, Эрку и горстке доверенных лиз лиц. И запретить логиниться новым участникам.
>>33205639Сжирай сырое мясо. Вредная хуита и дебафы к морали будут максимум сутки действовать, зато ты будешь с пекишфейсом ходить весь следующий год.>>33205722Не понимаю, почему раньше так не сделали?
>No bow with min str 14 requirements exists in latest experimental.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/data/json/items/ranged/archery.json>composite bow - "min_strength": 14ОТРИЦАНИЕ
>>33205616Ну как-бы осадный арбалет взводится вообще ручкой "а ля мясорубка", крепостными самострелами в реальных боях вообще дети/некомбатанты заведовали, типа заряжай и пали туда, подстрелят - не жалко, и бойцы не отвлекаются.
Ну и что вы скажете на тот факт, что Кевин не только согласился с доводами не-Эрка, не-Коргента или иных приближённых, но и самолично запилил фикс ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38657 ) буквально в тот же день, когда простой мимоанон открыл иссуй с проблемой?
>>33209927Фикс чего? Он просто вернул тем двум арбалетам, которые неиспользуют нпс, те же самые значения, что и до "ребаланса", чтобы бандиты могли их использовать. Луки по-прежнему оружие богов и гераклов.
>>33209927Он поставил обычному арбалету требование силы 8 и композитному 10, хотя и тот и другой может взвести любой средний человек. И он снизил им натяжение тетивы вместе с уроном, так что он не>согласился с доводами не-Эрка, не-Коргента или иных приближённыхОн все еще считает, что луки и арбалеты >по-прежнему оружие богов и геракловИ самое главное, луки он не трогал.
А забить хуй на Кевина и ко тут ещё не удумали? Как япошки, у которых своя ката? Ну или просто к ним податься и хотя бы соорудить сборку для тех, кто не осилит качать-искать кату среди всех их катакан. На сколько я помню они отпочковались еще до того как эти луа меняли и у них там теперь кучи своих модов и вообще совершенно другая политика партии.
>>33210368Вот именно что пока что шаг в верном направлении НЕ сделан. Суть посыла на гитхабе и реддите - "луки и арбалеты с текущими ТТХ и текущей заявленной тетивой может натянуть любой среднечеловек, нужно снизить требование силы".Суть "фикса" Кевина - "Я снижу ТТХ и натяжение тетивы, чтобы оно попало под требование силы". Это принципиально разные вещи.
>>33210390Какое ещё натяжение тетивы? В комментариях которое, которое не оказывает никакого влияния на игру? Он снизил требуемую для выстрела силу.
>>33210446>Какое ещё натяжение тетивы?То самое, от которого он ставил требование силы. >В комментариях которое, которое не оказывает никакого влияния на игру?Оказывает, потому что от него зависит требование силы.Кевин сам признался, что изначально поставил его от балды:>A somewhat more arbitrary number is the mapping of strength stat to weapon poundage.>The document that Darktoes put together perpetuates the assumption that each point of strength stat is good for 10 pounds of draw weight on a bow. This doesn't make much sense, as it places the low end of bows at 30lbs within the reach of an incredibly feeble str 3 character, and the main "used by fit hunters" 60lb draw bows in reach of a still significantly-weaker-than-average str 6 character. AFAICT the goal here was to keep the mapping trivial and to have that simple mapping span all the way to nonsensical 200lb draw weight bows. I've instead opted to try and place the 30lb draw at the low end of strength but not utterly feeble, and to place the 60 lb draw at a bit over average, and then the very high draw weight bows land in the upper limits of strength.>Он снизил требуемую для выстрела силу.Не-а, он все статы откатил. В том-то и фишка, он не снизил требуемую для выстрела силу, точнее, сделал не только это. Он подогнал остальные статы арбалета так, чтобы они подходили под его требование силы, зависящее от натяжения тетивы.
>>33210707https://w.atwiki.jp/cataclyj/я давно там рылся когда какой-то хентайный мод удумал потестить, с ссукубами, тентаклями и возможностью ебать неписей
Нашел себе классное место за мостом, со всех сторон окруженное водой, планирую поселиться.1. Можно ли как-то убрать ебаных выскакивающих рыб в текущей игре? Слишком сильно вычисления режут2. С динамическим спавном зомби будут прям из воды приходить? Можно ли в мелководье как-то обнести стеной, чтоб они из глубины ее не могли коцать?
>>33210190Был например васянский форк, где он полностью переделал голод и почистил другие обсеры друзяшек. И где теперь этот форк.
Делать было нечего, увидел на карте лмо шелтер прям в городе, захотел посмотреть чо там. Но там толпы зомби. Пришлось чистить. Все еще чищу, они не заканчиваются. Поначалу пробовал в ручную чистить из винтовки, для экономии патронов. Но как только какойто зомби-телепат вырвал из рук винтовку решил больше не высовываться из бтра и чистить турелью. Проблема только что в турели стоит пулемет который может только стрлять очередями по 4, а это слишком много. Зомби дохнут в среднем с 2 патронов, остальные впустую, либо еще хуже - уничтожают лут.
>>33211292Ну вот, полдела сделано. Подать сюда того васяна и ссыль на форк. Нехрен добротным начинаниям вот так нисхуя загибаться.
>>33211737А нафига тебе их столько? Нашел пару штук и ладненько, тем более что военных зомбей отличить просто.
>>33211490совместить форк васяна с исправленным пекишом и японский форк с живой луа, и получится идеальный вариант.
>>33210493Так, поставим вопросы по-другому. Адекватно ли для 100-фунтового арбалета требование силы 8? И адекватны ли для 100-фунтового арбалета 17 ед. урона?
Скиньте плиз не за щеку ссыль на дедов гитхаб. В пастебинах так и стоит ссылка на мертвый тред тайлсета где деда забанили.
>>33212119бля, ну есть же куча приспособ для натяжения та же козья, мать её, ножка, которая является рычагом упрощающим раз в пять натяжение. ну и остается 20-30 фунтов усилия которые любой дрыщ выдаст.
>>33212434ВРЕТИ. Кевен не смог осилить приспособу, это слишком сложно для него. Значит никто из людей этого не может.
>>33211862Только что выбежал на минутку между волнами зомби, и подобрал индустриальную айди карточку. Такой у меня еще небыло. Вот, еслиб просто давил мог бы ее раздавить вместе с остальным барахлом.
>>33212622/me вспоминает, какие несусветные сокровища можно добыть с помощью индустриальной карточки... Журнал осмотра коллектора? Резиновые сапоги? чего там ещё в канализации найти можно?
>>33212434Пока что мы балансим требования к силе при перезарядке арбалетов без каких-либо приспособлений, голыми руками. Когда будут добавлены такие приспособы и, самое главное, когда игра научится понимать их наличие, тогда и будем балансить арбалеты с их учётом.
>>33212930>игра научится понимать их наличиеПочему бы не предположить что современные арбалеты идут уже с такой присобой, а те что крафтятся - считать что перс не настолько туп, чтобы скрафтить арбалет, но не уметь сделать рычаг.
Что с противогазами сделали? Что то они совсем не работают у меня и да, я их подготовил. Тупа "вы вдохнули полные легкие дыма" и 0 стамины от кашля.
>>33212949А что я могу сказать? Пока что они требуют неправдоподобно большой силы для стрельбы. Но есть хороший шанс на то, что либо сам Кевин исправит и этот косяк (ориентируясь на его быстрый фикс ситуации с арбалетами), либо одобрит это изменение от какого-либо другого анона.
>>33210493Он ебанавт.Лук да, но блять арбалет, и 60 и 200 и 400фунтовый ИРЛ может и должен зарядить калич с силой 4.
>>33213210>быстрый фикстак себе фикс, вместе с силой был порезан урон>одобрит хз, похоже, повторяется старая история с огнестрелом, только в этот раз ситуация хуже, т.к. кевин самолично луки и арбалеты "балансил" и теперь будет стоять на своем, наперекор фактам.
>>33212930Если так думать, то можно добавить модификации для луков и арбалетов. В таком случае можно оставить кевиновские характеристики, если мод будет приводить их к нормальным значениям, ведь заряжать арбалет голыми руками наверно очень геморно.
>>33212119Сила 8 адекватна для 200-фунтового арбалета.Для 100-фунтового будет достаточно 6. Для приспособ можно вообще убирать требование силы.Насчет урона без понятия, как там Кевин считал и по каким формулам.
>>33212930>Пока что мы балансим требования к силе при перезарядке арбалетов без каких-либо приспособлений, голыми рукамиАлло, Кевин требование к силе поставил ОТ БАЛДЫ и теперь под него (под требование, поставленное от балды) подгоняет остальные статы, вроде как рассчитанные по каким-то формулам.
>>33213278И арбалет, и лук абсолютно доступны любому среднечеловеку. Даже greatbow, который у него для мутантов, по натяжению тетивы (от которой зависят урон и поставленное от балды требование силы) совершенно по плечу очень сильному человеку (не мутанту и не киборгу). Если экстраполировать ТТХ луков так, как это делает Кевин, то greatbow с требованием силы 19 - это осадная баллиста без ложи и станины, удерживаемая в двух руках, и стрела из нее улетит в соседнюю овермапу.Про арбалеты и говорить нечего - для них есть как примитивные приспособления, так и современные девайсы те же примитивные приспособления, только из пластика и нейлона, но все они используют принцип рычага и/или блока, т.е. очень эффективны и на порядки снижают необходимое для натяжения усилие.
>>33214323Для этого обязательно должно быть включено 3д-зрение. Если оно включено, то переходи в режим прицеливания и юзай '<' и '>' для перехода по з-уровням.
>>33214679Ну, я в этом деле не специалист, ничего умного сказать не могу. Могу лишь посоветовать теперь объяснить это Кевину - авось он и этот фикс примет.
>>33214886Я это уже объяснил в иссуе. Примет-не примет скорее всего, не примет, судя по тому, с какого конца он за проблему взялся - мне, по большому счету, без разницы, я сделаю себе еще один личный мод с правками.
К другим новостям: я запилил снижение шанса на спавн целых торговых автоматов в зависимости от пройденного с момента Катаклизма времени.На текущий момент в тех местах, где спавнятся торговые автоматы, они делают это в соответствии с простой формулой: в 80% случаев спавнится целый автомат, в оставшихся 20% - разбитый. И всё это без учёта пройденного времени. То есть даже спустя несколько лет автоматы всё равно продолжали бы спавниться целыми в подавляющем большинстве случаев, как будто и не было никакой мародёрки всё это время.Теперь же (если пиар примут), шанс на спавн целых автоматов будет последовательно снижаться с каждым пройденным днём. При дефолтных настройках (весна, 30 день, 0 дней задержка старта) в первый игровой день шанс на спавн целых автоматов будет равен 25%. А, например, если стартовать в сценарии "Следующим летом", то шанс на спавн целых автоматов в первый игровой день будет равен какие-то жалкие 0,2%, то есть целые автоматы будет практически нереально найти.Надеюсь, это положительно скажется одновременно на игровом балансе и на интересности (как будто симулируется мародёрка).
>>33215069Мой пиар на правку лута с военных висит в контент-фризе с января. То есть даже просто рассматривать, принимать его или нет, начнут не раньше стабилки.По броникам ситуация мне видится плачевной. С одной стороны, Эрк, Коргент сотоварищи осознают, что текущие характеристики броника явно имбовые. С другой стороны, фиксить эту имбовость они будут только введением более "реалистичной" механики для огнестрела. То есть этот броник будет, во-первых, отлично защищать только от высокоскоростных маломассивных снарядов (читай: пуль), но не от дробящего, режущего или колющего урона. Во-вторых, он должен будет очень быстро (буквально после пары-тройки огнестрельных попаданий) приходить практически в полную негодность. Когда (и если) все эти добавочные механики будут реализованы, тогда имбовость этого броника сама собой и пофиксится. Что они гарантированно делать не будут - менять текущие произвольные значения на любые другие произвольные значения.Почему плачевной? Потому что это довольно большая работа, за которую ещё неизвестно когда возьмутся, да и возьмётся ли хоть кто-нибудь. А даже если и возьмутся, то велика вероятность вагона и тележки больших и малых багов, связанных с реализацией.
>>33215561Пока не используешь луа моды, естественно оно ничем и не будет отличаться. А так там практически допиленная версия луа под последние основные изменения, после того как кевин выпилил луа, включая голод-стамину-режимы передвижения + плюс некоторые наработки, в которые я особо не вникал, вроде там возможностей на лету генерировать диалоги и квесты с монстрами и прочие странные вещи.https://github.com/lispcoc/Cataclysm-DDA-luaex/search?q=lua&type=Commits
>>33216135>под последние основные измененияНу офигеть просто, последнее изменение в этом форке - от июля 19 года.
>>33213210>его быстрый фикс ситуации с арбалетамиНет у него никакого фикса, он просто водрузил костыль (бездумный ревёрт одной позиции) на костыль (свои маняфантазии) так и не согласившись понять что системно проебался и тем более отказываясь думать над вопросом где именно.
>>33216413Так и в Кате тоже. Геймплейно уже год почти ничего особо не менялось, кроме постройки базы/назначения активности нпс - это единственная фича, которую хотелось бы иметь возможность замоддить через луа, но видно у японца больше нет особого желания заниматься форком.
>>33216526>где именноВсе очень просто, он говорил что покупает специальный журнал для лукарей, но на почте перепутали и прислали ему артбук по дарксоулсам, а он не заметил и переписал оттуда параметры.
>>33215401ЕМНИП, недавно собирались добавить реалистичный шлем с over 9000 защиты. Не помню, добавили или нет.>"реалистичной" механики для огнестрелаРаз уж они собрались угорать по РЕАЛИЗМУ, то ситуация вообще должна выглядеть так: - Броники и шлемы защищают от пуль, но недолго - Пуля из более-менее приличного оружия сразу ПИДОРАСИТ игрока, зомби, неписей, животных и не самых крупных монстров - Пуля .50 сразу ПИДОРАСИТ абсолютно все - Очередь по толпе имеет хорошие шансы РАСПИДОРАСИТЬ толпу, очередь по одиночной цели имеет хорошие шансы попасть всеми пулями именно в эту цель - Точность и стабильность огнестрела существенно выше, т.е. прицел не сбивается нахуй в нулину после тщательного прицеливания и выстрела, это вообще-то крайне нереалистично
>>33215314> откуда взялись британцы?Британец кукумбер ебаный который их лут и выкрутил на максималки.
>>33214323Нахуй надо. Берешь вилы, встаешь на край и жмешь таб пока упырятина не закончится. Только надо иногда посматривать, что бы чего стреляющего в гости не заявилось.
>>33216531Не геймплеем единым, как говорится. За это время было пофикшено дохренища багов. Была проведена большая работа по мапгену и локациям (всякие там крыши, списки лута и прочее). В плане производительности тоже немало сделано было.Тебе, как ты говоришь, интересна фича с базой и неписями, а мне это вообще как-то фиолетово. Меня, к примеру, больше волнуют фиксы багов.
>>33217216Ну еще там есть куча своих забавных модов. Лично я рылся давно, но было куча всяких итемов, вроде сканера для книг, костюмов горничных, монстров, зданий, прочей шняги. Многое сразу с картинками, причем вроде как под дедовский тайлсет, там его активно используют и уважают. Вообще дохрена всякого и при этом старые моды не ломались нахрен из-за того что кто-то там "пофиксил баги"
>>33217252>старые моды не ломались нахрен из-за того что кто-то там "пофиксил баги"На каждый "пофиксил баг - сломал мод нахрен никому не нужный, пускай в жопу себе его засунет" приходится сотня (а то и не одна) хороших, годных фиксов. Я считаю это хорошим разменом, тем более что и сломанный мод в принципе можно восстановить до рабочего состояния.
>>33217216Не триггерись, я имел ввиду именно с точки зрения моддинга. Так-то некоторые баги уже по третьему кругу исправляют да ребалансят, или тупо выпиливают как тот несчастный aux огнемет.
>>33217216>пофикшено дохренища баговНо при этом главные дизайнерские проёбы вроде пекиша или новых луков никто менять не разрешит.
>>33218828Буквально>главное - подогнать под реализм>похуй, что пользоваться нельзяТам дальше Эрк в ответ на утверждение, что ребенок сможет взвести арбалет, постит ссылку со словами "нет, не сможет". По ссылке мужики с переломами рук и больными позвоночниками обсуждают, мешают ли их болячки стрелять из арбалета и приходят к выводу, что не мешают. И пишут, мол мой сын может взвести тетиву, лол. Эрку указывают, что он обосрался, Эрк начинает маневрировать как сука. Это очень смешно.
>>33218867Да какой в жопу реализм?"Собственные отрывочные и дикие представления о реализме"(tm), тот анон всё правильно написал >>33189125
>>33216699СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ
>>33219433Это мод на дополнительные виды окон для строительства (двойные, тройные и даже четверные окна, пластиковые окна, решётки на окна и всё в таком духе). https://github.com/TheGoatGod/More-Windows
>>33221240https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/ffey6t/today_i_came_across_helpless_bandits_work_as/
>>33211327Похоже зомби наконец закончились. Пару раз хапнул ядовитого газку от токсичных зомби (если их давить газок почемуто попадает внутрь тачилы), но подышал кислородиком из баллона и вроде попустило. Лутаю.
>>33218828Да не трогайте вы жиробасов, пока 0.E не выпустят. Вот после выхода новой стабилки уже можно их рыльцем в говно опустить. А то, если они ребалансом всей каты займутся, то стабилка никогда не выйдет.
Пипец что с моей весной сделали! Дождь не идет от слова совсем, на улице жарища. Сижу занимаюсь восстановлением жоповоза из одежды лишь рюкзак и туфли лол иначе жарко.
>>33221795Они и до штабилки успеют остатки скайфая выпилить и отребалансить до чего дотянутся. И так понятно было что закончится все тем что "ваши пруфы не пруфы".>I don't see anything that makes me inclined to revisit the existing bow draw strengths.
>>33221911>Дождь не идет от слова совсем, на улице жарищаУ меня абсолютно такая же ситуация. Сейчас, к примеру, +15. Дождь вообще забыл, когда последний раз был. При том, что и город, в котором я сейчас нахожусь, и Бостон (как центр Новой Англии) находятся примерно на одной широте.
Куда делся пчел, который собирался прудики из бесконечных источников воды переделать в конечные? Выебан и съеден лично Кевеном?
>>33222152Я здесь, но я пока не планировал этого делать, я лишь интересовался мнением местных анонов, стоит ли вообще это реализовывать.
>>33221794Фух, почистил. Потратил почти 1000 патронов 5.56 (еще пару тысяч осталось и я знаю где еще легко раздобыть (в лабах))Пару интересных вещей полутал. Например пару военных айдишек. Пару сотен мелких патронов, разные пистолетики, дробаши. А и тут случайно оказалось два инкасатора, в каждом по 400 голды и серебра, хз насколько эта голда полезна в ситуации игры.
>>33222737Лмое шелтер ради которого и приехал сюда, недогадываясь что придется так много зомбей чистить. Ничего интересного тут не оказалось. Пара консерв, и развлекательных книжек. Поразбираю оборудование что хоть чтото полезное унести.
>>33221795>стабилка никогда не выйдет. Как что-то плохое. Там сейчас из контрибьюторов остались только пилители глоков и орехов. Так шта никаких интересных изменений мы в ближайшие пару лет не увидим.
>>33223892Так ката сейчас в состоянии "контент фриз", если сталибилку не выкатят, так никто нихуя и не добавит, даже если появится какой-нибудь талантливый анон.
Разные виды ферм из дефолтной каты или из модов? Если первое, только у меня их СЛИШКОМ дохуя? Можно как-то пофиксить?
>>33223921>какой-нибудь талантливый анонКоторого сразу завернут если он недостаточно жырныч. Я уж лучше в свой форк буду изменения пилить, чем что-то доказывать этим мудакам.>>33224311В ванили штук пять разных ферм и пара зернохранилищ. Да, их слишком дохуя на карте. Фиксится модом который снижает спавн ферм в specials.json. Но тогда вместо ферм будет дохуя других локаций. Это такой баланс.
>>33223892>Так шта никаких интересных изменений мы в ближайшие пару лет не увидим.>ближайшие пару лет>пару летЯ не знаю, что завтра будет, а он твёрдо уверен, что будет через пару лет. Сравни Кату по состоянию на март 2018 года и по состоянию на март 2020 года. Небо и земля. Оставим в стороне разговоры о том, лучше или хуже она стала в целом, но то, что за этот период в ней появилось дохрена всяких интересных штук, отрицать глупо, я считаю.Там уже сейчас висит несколько потенциально очень интересных фич - взять хотя бы творчество одного только Дэвида: летабельные вертолёты, летабельные воздушные шары, полноценное взятие на буксир и прочее. Уверен, что и другие контрибьюторы только и ждут стабилки, чтобы предлагать свои новые интересные штуки.
>>33224311>>33224458Кто-то спрашивал, то ли на реддите, то ли на форуме, то ли ещё где, сейчас не упомню - типа, какого фига так много ферм спавнится. И какой-то анон из ИРЛ Новой Англии ему ответил - что, мол, в сельской местности НА действительно фермы одна на другой стоят, и что их количество в Кате примерно соответствует реальному положению дел.
>>33221976>I don't see anything that makes me inclined to revisit the existing bow draw strengths.и там же рядом>In other other words, you need to be just as strong to draw an 80lb compound bow as a 80lb straight bow.кто-нибудь объясните этому шизоиду как блок работает.
>>33225426Таким даунам бесполезно чтото пояснять. Их можно только пиздить, но поскольку отпиздить его невозможно, то придется это терпеть.
>>33225426А для того, чтоб to draw 80 lb straight bow, нужно быть геркулесом. У него принципиальная позиция "Я не могу натянуть лук - значит, никто не может". Точно так же, как "Я выдыхаюсь через десять метров бега - значит, все выдыхаются" и "Я могу жрать целый день - значит, все хотят".
>>33222962Припарковался бочком к военному магазину и лутаю навприсядки. Снаружи зомби ходят ничего не подозревают
Зачем нужны луки, когда подъезжают еще New guns>https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38683>"looks_like": "glock_17"
>>33226240Опять же бочком припарковался к задней двери инкасатора и залез внутрь, а там вот. Я теперь богат?Всетаки бтр с камерами и шторками на окнах плюс электротяга = имба для лутания городов. Даун кевин носится со своим нерфом арбалетов, когда тут имбы на каждом шагу намного имбовее. Бесконечные патроны с турелей, неуязвимый бтр итд. Арбалеты/луки никогда имбой то и небыли. Они возможно были просто рабочим вариантом когда патроны лутать было сложно. Но сейчас даже если убрать арбалетам/лукам требование по силе всеравно они не нужны.
>>33226427>The AN-94 on that list has the same probability and was also never used in the US. Since there is no data on civilian sales for obvious reasons>>33226461>Арбалеты/луки никогда имбой то и небылиЛук был имбой году этак в 2015 (или 2016?). Тогда еще большей имбой и единственно верной тактикой было мили.>Но сейчас даже если убрать арбалетам/лукам требование по силе всеравно они не нужны.Так-то да, поддерживаю и хочу добавить, что вообще никакое оружие не нужно, кроме армейских винтовок.
>>33226461>неуязвимый бтрКевин не раз уже говорил что реалистичный ребаланс постройки и ремонта машин в списке его приоритетов, так что все будет.
>>33226548>все будетИРЛ человек никак не сможет пробить бронированную машину голыми руками, даже если разобьется в кровь - неуязвимые БТР и инкассаторы конфермд.ИРЛ переехать препятствие не означает распидорасить оборудование в машине, также ИРЛ броня первой берет на себя повреждения - работающая броня конфермд.ИРЛ в стоящую по диагонали машину нельзя протиснуться сквозь кузов - фикс наконец-то конфермд.
Установку аттачей к стволам переделали? Винтовки и меткость на 5 у персонажа, не могу даже ремень присобачить. Вообще окно выбора стволов пустое.
>>33226523>Лук был имбой году этак в 2015 (или 2016?)не был он имбой. он был просто рабочий вариант. ибо огнестрел был нерабочий вариант изза редкости патронов
>>33226576Ну, луки довольно методично "балансят" последние полгода, сначала уменьшили параметры, потом увеличили разброс тупо в четыре раза, теперь ими вообще физически невозможно пользоваться, если ты не играешь халком. Это очень странный реализм.
>>33226675>огнестрел был нерабочий вариант изза редкости патроновИ еще по причине максимальной дальности стрельбы примерно три-четыре тайла.
>>33226717А еще были металлические стрелы. И около года (полутора?) назад из лука можно было палить как из пулемета.
>>33226598ИРЛ Кевин не может залезть в машину из-за перка "неудобно огромный" - ни один персонаж не сможет залезть в машину.
>>33226735>как из пулеметаТ.е. очередями с разбросом в 45 градусов? Я что-то не припомню особой скорострельности у луков на прошлой стабилке.
>>33226461>неуязвимый бтрА в реальной жизни БТР, что не такой? Он не был бы неуязвим против большинства зомбей (если бы они существовали)? Возможно, только халки бы и представляли угрозу.
>>33226875Не, просто по одной стреле в ход и точно в цель, не тратя время на прицеливание (кроме самого первого). Это был баг, его быстро пофиксили, но было весело.
>>33226523>вообще никакое оружие не нужно, кроме армейских винтовок.Вполне логично и реалистично. Ни один выживан ИРЛ не променял бы винтовку с патронами на любой лук, арбалет или самую распиздатую катану, будь она хоть трижды алмазная. Наши предки не зря в своё время предпочли луки дубинам.
>>33226926Именно так. С арбалетом я б поспорил, поскольку патроны не бесконе... а хотя да. По этой причине 9000 дубинок, мечей, шиллейл и прочих топориков в меню крафта смотрятся забааавно.
>>33227299Уже другой положняк от Эрка:>Archery now is quite balanced, or maybe too effective>In order to make bows that serve different strength types, we've got craftable bows in incrementally higher points of strength.>Str14 is the strongest you can reasonably expect a survivor to be, after almost everyone is dead.нехуевый маневр, надо сказать.
>>33227369https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/fgelo0/14_str_for_a_composite_bow_is_ridiculous/Там маневры один охуительнее другого просто. Эрк по всему топику в истерике бегает зигзагами.>We haven't made "world's strongest man" a character start option. That would be str15 or so. Str14 is the strongest you can reasonably expect a survivor to be, after almost everyone is dead. Top tier gymgoer or extremely athletic person would be a good description.>Nonetheless, you can start at strength 14, therefore it is not superhuman, which was my original point. If you don't want to be extremely strong, use one of the lower strength bows - there are many их НЕТ>I don't think our understanding of archery is particularly warped. It's pretty easy in game to pick up a low end bow and kill a few zombies. Have you played it since the rework?>Firing a powerful bow repeatedly is an athlete level thing. This is working as intended. There are lots of other bows a person can use нихуя>Why is a person with str9 so fixated on firing an extremely high powered bow?Эрк такой хуесос, я прям не могу.
>>33227369Бвахахха. Если у персонажа сила 14, то он просто бьет зомби по еблу этим луком и размочаливает его в кашу и даже не заморачивается с какими-то стрелами.
>>33227551>14 STR isn't superhuman, it's "very strong">the default is probably going to be something that guesstimates the difficulty level of your game based on your choices.Я уже ничего не понимаю.
>>33227747>Я уже ничего не понимаю.А разгадка проста - Эрк в спешке наобум печатает фразы, способные создать впечатление какого-то рационального объяснения. Т.е. всего лишь маневрирует и пытается выдать говно за шоколад.
>>33227747Ах да, ну и все это приправлено желанием выдать свои действия за реализм, когда как на самом деле их "реализм" - это "собственные отрывочные и ненормальные представления о "реализме" выступают лишь оправданиями для принятия/вырезания тех комитов которые кевину с друзяшками нравятся/ненравятся".Т.е. конфликт между их "реализмом" и пруфами, как оно обстоит ИРЛ.
>>33227771Да ты охуел?! У нас настоящее уравнение есть! Ты сколько уравнений видел за свою жизнь? Ни одного! А мы это уравнение сами сделали!
https://www.youtube.com/watch?v=Ovl6_UEIWGY&feature=youtu.beКАК НАТЯНУТЬ МУТАНТСКИЙ ЛУК БЕЗ ОПЕРАЦИЙ И СМС? ДОСТАТОЧНО ПРОСТОГО ПРИСПОСОБЛЕНИЯ! НУЖНО ВСЕГО ЛИШЬ...
Ну хуй знает, на реддите хуерка плюсуют. Это проблема только в названии, композитный лук в игре это совсем не тот композитный лук который вы видели. У нас совсем другой композитный лук.
>>33228537А Эрк и не догадывается, что Кевин его предал и таки поменял статы луков.Я понял, кого мне напоминает Эрк - да это ж шакал Табаки.
Я щитаю что тверк и кевин это карлики. И судя по себе они пишут что НИВАЗМОЖНО ЛУК ТАКОЙ НАТЯНУТЬ ОБЫЧНОМУкарлану ЧЕЛОВЕКУ.
>>33228912>The composite bow, an ancient and obscure warbow, was spawning all over the place in modern New England.
>>33228321Что тут у нас? Да это тот самый хрен, который заявлял про какие-то навороченные схемы реалистичного расчета, а спустя несколько месяцев отнекивался, что расчет стамины намеренно от балды делался нереалистичным. Хммм, этот самый хрен заявляет про какие-то навороченные схемы реалистичного расчета ТТХ луков. Хммм...
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/33229373.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33229373.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33229373.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33229373.htmlПЕРЕКОТ