Video Games General


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1007 162 162

Dwarf Fortress РЕЛИЗА тред - #1 /df/ Аноним 29/01/20 Срд 15:23:46 327695251
1.jpg (92Кб, 2380x250)
2380x250
2.jpg (532Кб, 1600x706)
1600x706
3.jpg (112Кб, 603x480)
603x480
4.jpg (617Кб, 1183x1600)
1183x1600
ПЕРВОЕ И САМОЕ ГЛАВНОЕ - ЕСТЬ РЕЛИЗ !

Взять бесплатно (хардкор эдишн, ASCII): http://bay12games.com/dwarves/ - уже новая версия, 0.47.01

Взять бесплатно (экспиренсед эдишн, спрайтовая): http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=161047.0 - ждем апдейта тайлсета до новой версии, там пока 0.44.12

Взять в будущем с благодарностью разработчику (нюфаг эдишн с UI): https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/

Щито ета?
Суть можешь сжато почерпнуть здесь http://lurkmore.to/Dwarf_fortress
Но помни - на данный момент игра ушла в развитии на дохуя вперед по сравнению с описанным в статье.

В двух словах, что в новом релизе выкачено (или почти выкачено, и будет довыкачено в ближайшие недели):
- При игре в режиме крепости можно открывать карту мира, и отправлять во внешний мир отряды с разными миссиями (тащемта уже есть, но на лурке даже это еще не застали). Можно огроблять/доминировать/отстраивать окрестные поселения-города.
- Некроманты теперь могут пытаться создать целую Армию Тьмы, вырезая деревни, поднимая сотни зомбей, и пытаться зохавать весь мир. И у них иногда это может получаться. Впрочем разумные расы могут объединяться в попытках противостоять им.
- Демоны, прорвавшиеся из ада или израиля, могут пытаться делать то же самое, используя расы создаваемых ими существ на базе существующих рас.
- Если какой-то некромант дохуя растет в силе и ресурсах, то Злой биом теперь расползается от его Башни по окружающей местности все ширше динамически, прямо во время игры. Обратное тоже работает.
- Система злодеев. В каждом мире будут возникать эдакие "злодейские гении" с долгосрочными целями. Они будут создавать/плести/развивать/вербовать целую организацию с сетью агентов (в том числе в ТВОЕЙ крепости), при помощи которых они будет идти к своим целям, давая агентам определенные задания. Планы злодейских гениев можно будет распутывать, отлавливая их агентов, вытаскивая из них известную им информацию, и тд (снова, в т.ч. в твоей крепости). Пример агентурной преступной сети одного из злых гениев в 4 пикриле
- Добавляется динамическое возникновение мелких населенных пунктов на стадии играния, то бишь после генерации мира. В т.ч. вокруг твоей крепости, будучи ее вассалами. Наиболее крупные бандитские группы могут основывать свои форты.
- Добавляются торговые компании, гильдии наемников, ордены рыцарей, которые также возникают и участвуют в "большой игре" при просчете истории мира, и дальше непосредственно при игре. Воюют, срутся между собой, наемничают и все такое. Можно вступить в одну из них, можно посраться с ними, и все такое.
- В твою крепость теперь могут приходить лазутчики/воры/наемники от "злых гениев" и преступных сообществ, скажем чтобы спиздить у тебя артефакт, или устроить революцию. Ты можешь их выявлять, допрашивать, казнить, отправлять "во внешний мир" отряд с приказом захватить тех вышестоящих мемберов преступной сети про которых узнал на допросах, и тд.
Аноним # OP 29/01/20 Срд 15:26:08 327695492
UKS8odx.jpg (223Кб, 1400x866)
1400x866
jBKweEX.jpg (149Кб, 1500x725)
1500x725
329786vVfHFvDPr[...].png (1363Кб, 1430x645)
1430x645
Через несколько часов запосчу несколькими постами перевод огромного релизного поста Жабы с перечислением и описанием всего нового в этом релизе
Аноним 29/01/20 Срд 15:39:06 327697033
Переводите. Будем ждать.
Аноним 29/01/20 Срд 15:46:26 327698054
15577665341990.jpg (21Кб, 459x302)
459x302
GUI нормальный лучше бы запилили, ей богу. Ну серьёзно нахуй. Всё что дфке не хватает, в принципе.
И нахуя ты отдельный тред выкатил, если дфка в треде песочных коробок сидит?
Аноним 29/01/20 Срд 15:51:49 327698795
>>32769805
гуй будет в стиме летом

в песочнице заебало через 20 римач-постов крутить до следующего поста
Аноним 29/01/20 Срд 15:59:51 327699696
>>32769879
Пескотред не хуй, сиди кайфуй. Будет ещё один мёртвый тред, как у элитанов, граждан и землелордов.
Аноним 29/01/20 Срд 16:03:37 327700267
f71fc7c2120fe3a[...].jpg (106Кб, 640x853)
640x853
>>32769969
как что-то плохое. Алсо с новой версией можно прохладные истории пачками пилить, тупо описывая то что происходит.
В элитаче такую анон закидывает раз в 1-2 треда и потом на нее тред полдня дрочит, потому что ОЧЕ много воображения надо чтобы поверх происходящего в элите ее накакать.
А в дф с этим куда проще. Не хочу чтобы эти былины тонули в римачесрачах
Аноним 29/01/20 Срд 17:05:10 327706878
16.png (525Кб, 840x544)
840x544
Ну как? Заебись тред идёт?
Аноним 29/01/20 Срд 17:46:04 327711359
>>32770687
ты тредов по вахе не видел, зумерок, там некоторые треды с 2018 на 600 постов продвинулись. И все довольны.
Потому что зумеркам-долбоебам типа тебя в таких итт скучно, и они меньше срут
Аноним 29/01/20 Срд 18:09:21 3277137410
2f5c0d3dad4d26a[...].png (465Кб, 598x481)
598x481
>>32771135
Это ты так обиделся на то, что никто не хочет писать в твой лохотредик? Проткнулся так, что аж мелкобуквой хуярить начал.
Аноним 29/01/20 Срд 20:26:46 3277279011
c20b5c688c3f6c5[...].jpg (118Кб, 1082x767)
1082x767
Итаг. Перевод (сокращенный и адаптированный) из бложека Тоади.

Релизнулась новая мажор-версия - "Злые гении"! Остается еще доделать по мелочи здесь и там всякое новое, к чем я вернусь после подготовительной работы к релизу в стиме. Из основного отложившегося на попозже:
- возможность для игрока в адвенчуре самому становиться злым гением (вербовать агентов, плести преступную сеть, выдавать задания)
- более удобное/проработанное расследование и раскрытие игроком преступных сетей других злых гениев
- дополнительные виды планов/активностей злых гениев в форте игрока в режиме крепости (помимо кражи артефактов)

Полное перечисление новых фич в списке ниже. Наиболее часто из "нового" в режиме крепости игрок будет сталкиваться с петициями дварфов на обустройство храма или гильдхолла в крепости, если набирается достаточно соответстсвующих последователей / ремесленников.
Основные профиты от них - в гильдохоллах новички будут дополнительно/ускоренно прокачивать соответствующие скиллы, общаясь с мастерами профессии (если мастера в наличии). В храмах священники будут при момощи молитв вдохновлять дварфов, и снижать им уровень стресса.

Более редким, но и более интересным будет, когда какой-нибудь злой гений будет обращать свой взор на крепость игрока. Особенно вероятным это на данный момент становится, если в крепости накапливается много дорогих артефактов - так как на данный момент злые гении умеют планировать и релизовывать только кражу артефакта из крепости.
Если вы замечаете (или получаете донос) что какой-либо артефакт исчез, вы сможете допрашивать обитателей крепости об этом. Если вы сможете выяснить из информации из допросов, какой именно дварф это сделал, то вы либо можете допросить его (если это ваш дварф-предатель которого нанял кто-то со стороны), либо дождаться когда похититель снова заявится в крепость (если это произойдет). Тогда, от исполнителя, у вас будет возможность узнать имена заказчиков, и раскопать информацию о преступной организации, и другие детали ее планов во внешнем мире.

Дварфы теперь также могут разводиться, иметь любовников, заводить детей вне/до брака и тд.

Аквафаиры теперь по большей части заполняются гораздо медленнее, так что вы можете в большинстве случаев просто отгородиться стенкой пока вода не натекла.

Так же ваш форт теперь могут осадить дохуя злые и ужасные нехи - некроманты, демоны со своими армиями, если он окажется в расширяющейся сфере их влияния/интересов.

В режиме адвенчуры новье начинается в самом начале - при создании перса. Вы теперь выбираете много новых значений - бэк перса, религия, населенный пункт в котором стартануть, экипировка, петы, сопартийцы.
Ездовые животные сильно повышают скорость передвижения, и в их седельных сумках можно возить хабар.

Так же теперь можно допрашивать людей, используя убеждение и угрозу. Существа могут признаваться в участии в преступных схемах/организациях, хотя пока что это сложно воспринимать, так как экран с открываемыми схемами организаций, и значительная часть функционала улик/свидетельств еще не завершены.

Так же появилась возможность читать информацию о настрое/отношении к вам собеседника, при прокачанном скиле judge of intent.

Так же можно наведываться в храмы/святыни, во многих из которых можно получать проклятия/благословения.
Аноним 29/01/20 Срд 20:38:39 3277291612
Что с оптимизацией? Уже многопоточная? Мультиядерная?
Что с локализацией? Китайский поддерживает?
Что с интерфейсом?
Аноним # OP 29/01/20 Срд 20:42:13 3277294913
DIrF0uWwAM67BA.jpg (70Кб, 1200x675)
1200x675
Новые фичи (большая часть, крупняк) списком:

- петиции на создание гильдий, с социализацией и обучением новичков мастерами в гильдхоллах

- петиции на создание храмов, где священники уменьшают стресс молитвами

- злые гении планируют кражи артефактов, подкупают/запугивают/вербуют ваших дварфов

- допросы дварфов в крепости и в адвенчуре, с экраном построения схем вскрываемых организаций

- большинство аквафаиров текут куда медленнее

- указание кучи новых свойств и инфы перса при старте адвенчуры, создание пати

- можно ездить на животных верхом, складывать в них шмот, драться с них

- приручать животных в адвенчуре режиме

- новая информация о настроении собеседника в адвенчуре, допросы с угрозами, лестью, подкупом

- экран интриг со схемами и участниками, открываемыми в ходе допросов в адвенчуре и крепости

- проклятия/благословения в храмах и святынях

- в ворлдгене некроманты и демоны могут пытаться зохавать мир. Государства могут устраивать альянсы для противодействия этому

- различная активность злых гениев в ворлдгене, во внешнем мире после ворлдгена в режиме крепости, в режиме адвернчуры. Допросы, слежка, разведка. Планы злых гениев включают похищение существ, саботаж, кражу предметов, убйства, государственные перевороты, коррупцию, инициирование войн

- любовники, разводы, внебрачные дети и прочее новье в отношениях

- торговые компании, ордена наемников, крафтовые гильдии в ворлдгене

- наемники и гильдии наемников могут улучшать свой шмот. Богатые люди могут покупать или строить новые дома/башни в городах

- множество нового демографического функционала (постройка храмов, молитвы, гонения) на почве религий

- множество новых НЕХовых напастей - некроманты, муммии, демоны, вампиры в роли злых гениев

- создание ими армий зомби для вторжений

- эксперименты над живыми существами со сбегающими во внешний мир всякими мутантами

- разумная нежить-лейтенанты с новыми магическими способностями

- кошмарные суммоны, распространение злых регионов

- гномы-неписи в ворлдгене могут СЛУЧАЙНО вызывать всякие глобальные напасти, высвобождая демонов глубин при копании за адамантином

- новые типы локаций на карте, монастыри, частные башни в городах, гильдхоллы, дома торговых компаний, улучшенная генерация башен некромантов и вообще разных построек

- всякие фиксы
Аноним # OP 29/01/20 Срд 20:47:47 3277299514
map.png (232Кб, 1084x1113)
1084x1113
>>32772916
Оптимизация есть - не смотря на добавление дохуя всякого в ворлдгене, считает года с той же примерно скоростью.

Без базового англюсика сразу нахуй - локализаций нет и не будет.

Про варианты интерфейса - в оппосте все есть по сылкам

Уже скачал аски-версию (за неимением пока тайловой) и запустил эволюционировать мир (Large Region). Считается уже 700-й год уютного лампового мира с огромным центральным массивом суши, и двумя большими морями и всякой хуйней помельче с запада и севера.
Ну и обычными тундрой и горячей пустыней с севера-юга (пока со стандартными параметрами запустил)

Как досчитается, сохраню, и завтра буду разглядывать, что там и как в этом мире получилось. Седня уже спать нахуй.
Аноним 29/01/20 Срд 20:54:02 3277305815
Аноним 29/01/20 Срд 20:55:15 3277307216
Аноним 29/01/20 Срд 20:55:34 3277307617
>>32772949
>- торговые компании, ордена наемников, крафтовые гильдии в ворлдгене

>- наемники и гильдии наемников могут улучшать свой шмот. Богатые люди могут покупать или строить новые дома/башни в городах
Хуево, что многое так и осталось в генерации. После стимверсии должен допилить. Вместе с армией
Аноним 29/01/20 Срд 20:56:48 3277309318
>>32772995
I won’t play without Chinese. like the rest of the Chinese.
Аноним 29/01/20 Срд 20:59:01 3277311919
>>32772995
English is the language of endangered nations. China is the future. If the author of the game wants to have good sales - let him translate the game into our language.
Аноним # OP 29/01/20 Срд 21:28:08 3277345820
40655920.jpg (51Кб, 630x630)
630x630
>>32773093
>won’t play without Chinese
пiшов нахуй, пиздоглазый, только для Белых
Аноним # OP 29/01/20 Срд 22:37:46 3277419921
Crashedcomputer.jpg (278Кб, 909x682)
909x682
Походу ближайшие дни Жабе придется много фиксить.
0.47.01 уже два раза упал на large region во время расчета ворлдгена - один раз на 800+м году, второй раз на 600+м.
Завтра буду снова пробовать запускать, с длительностью в 900 лет хотя бы.
У кого нервы не железные - пока лучше не пытаться
Аноним 29/01/20 Срд 22:48:41 3277429822
>>32774199
>Походу ближайшие дни Жабе придется много фиксить.
Так всегда бывает
Аноним 30/01/20 Чтв 09:54:07 3277757223
>>32772949
>- приручать животных в адвенчуре режиме
Не приручать, а "подбирать" бродячих животных в поселениях, дикие животные не приручаются. Я так в городе стаю собак собрал, но собаки хуёвые в плане боёв, верблюды и лошади намного лучше, надо ещё поискать эльфов, может быть у них есть какие-нибудь твари получше.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:06:46 3277986924
Походу large region вообще невозможно досчитать до 800+ года - в районе 500 железно крашится.
Написал про это на форуме жабы.
Попробую медовый мир
Аноним 30/01/20 Чтв 15:05:03 3278060325
Ну прочитал описание релиза, а нахуй мне это? Хотелки дворфам починили, или всё ещё с ума сходят без вариантов? Производительность улучшили илбля да конечно нет.
Я рад за жабия и его донаты, но играть в это невозможно, через пяток лет и чуток строительства игра погрязает в лагах, глюках невозможном микроменеджменте, и вообще без дфхака становится невыносимой. Для кого он эти фичи пилит? Для себя, блядь.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:23:59 3278082826
>>32780603
> а нахуй мне это?
ты лоботомированный? сам для себя решить не можешь, что тебе нужно, и нужно ли?
Аноним 30/01/20 Чтв 15:28:05 3278086627
>>32780828
Это риторический приём, кретин мелкобуцквенный. Сначала задаётся вопрос, потом даётся информация, ведущая к его ответу.
А ответ такой, в игре сейчас играть нет смысла, каких бы фич он не надопилил. Потому что основа нерабочая уже года два как.
И это собирается издавать в стиме. Кому, зачем?
Аноним 30/01/20 Чтв 15:29:03 3278087128
>>32780603
> Хотелки дворфам починили, или всё ещё с ума сходят без вариантов?
Какие конкретно хотелки?

>>32780866
>Потому что основа нерабочая уже года два как.
А во что я играл последние два года?
Аноним 30/01/20 Чтв 15:32:24 3278090029
>>32780871
>Какие конкретно хотелки?
Когда у них есть невыполнимые и/или требующие лютого микроменеджмента желания, которые убивают их производительность и/или вгоняют их в сумасшествие. Отдельной строкой идут желания, которые выполнимы, но которые они сами отказываются выполнять регулярно, вроде ходения в библиотеку.
>А во что я играл последние два года?
В доту? В собственный хуй? Не стоил ничего сложнее квадратных землянок с двумя десятками аутистов?
Аноним 30/01/20 Чтв 15:36:34 3278093830
Forgotten beast Dwarf Fortress thread has come! Beware it's coolstories
Аноним 30/01/20 Чтв 15:36:44 3278094331
>>32780900
>Не стоил ничего сложнее квадратных землянок с двумя десятками аутистов?
Да нет, строил еще как. С двумя сотнями аутистов.
Я хуй знает зачем ты пытаешься ублажить хуй каждому дварфу. Ладно там легендарный крафтер или шахтер. У меня нету проблем с тантрумами. А если парочка будет постоянно ходить и ебать остальным мозги, так я их в башню некроманта сошлю. Делов то
Аноним 30/01/20 Чтв 15:37:59 3278095832
>>32780866
попизди мне тут, 0.44.12 куда стабильнее всякого ааа-говна типа фолаутов

хотелки пофиксили, жаль ты лоботомированный долбоеб и не понял, этого.
Уровень стресса от невыполненных хотелок снижается каефом от хороших условий проживания последние два года, а в новой версии еще и молитвами священников в храмах в крепости.

Собственно и сами невыполнимые хотелки - это нихуя не косяк игры, а наоборот весьма правльная фича.
Ты вот ирл хотел бы сдохнуть, но не можешь так как колюще-режущих тебе в мягкую палату не проносят.
имеешь хотелку но не можешь ее выполнить.
Логично что и у дварфов такие должны быть.

А такое чтобы каждый квест был выполнимым на 100% - и так в любой ааа-рпгшечке есть для таких лоботомированных как ты
Аноним 30/01/20 Чтв 15:41:05 3278099033
1.png (243Кб, 1585x826)
1585x826
4.png (728Кб, 1594x831)
1594x831
Бампану своей последней крепостью с мастерворком
Аноним 30/01/20 Чтв 15:51:08 3278110034
Armok Vision 20[...].jpg (521Кб, 1600x848)
1600x848
Armok Vision 20[...].jpg (279Кб, 1600x848)
1600x848
Armok Vision 20[...].jpg (290Кб, 1600x848)
1600x848
Armok Vision 20[...].jpg (395Кб, 1364x768)
1364x768
>>32780943
>Да нет, строил еще как. С двумя сотнями аутистов.
Ну и какой у тебя был фпс? 5? Мне тоже когда-то нравилось большие крепости, но с 200 бород, да с гостями, это становится братской могилой.
Механику не строй - фпс упадёт, склады не строй - фпс упадёт, много предметов не производи, рек, фонтаны не делай, большие комнаты не делай, пещеры не открывай, ад не открывай, население ограничивай. Зверей не заводи, скот не разводи, деревья не заводи, дождь - не дай бог, за пасфайндингом следи. И фпс всё равно будет падать сам собой, сезон за сезоном. Большие/сложные/долгосрочные крепости в игре просто не работают.
И чисто чтоб заебать - блевотинку ручками в дфхаке вытирай, потому что сами они это едва делают.
> А если парочка будет постоянно ходить и ебать остальным мозги,
Ну вот парочка в сезон с ума и сходит, сколько ты на них хороших вещей не кидай. А если у меня фактически нет контроля над механикой, то зачем она вообще?
>>32780958
Сдрысни дебил мелкобуквенный, дальше типичного рассказа о "ааа-говне" не читал. Небось ты там про дерьмака и киберпанк рассказываешь.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:57:57 3278117835
>>32781100
>Ну вот парочка в сезон
Хуй знает. Ты бы им хоть бухла сварил. Не знаю, как у тебя так получается. Сейчас попробуй поиграть. Как багфиксы и траписты выйдут
Фпс нормальный. Но я не раскладываю тысячи драных носков по всей крепости и запираю своих курочек. Зону высадки 5на5 тоже не ставлю.
Бля, да любую игру загонишь в 1фпс или краш, если наспавнишь миллиард предметов или 200 сотни НПС которые кастуют фаерболы в небо.

Не делай хуйни, продумывай архитектуру и логистику. Сжигай мусор. И не пускай огненных тварей на свою единственную лестницу когда у тебя больше сотни дварфов. И будет твой фпс в порядке.
Просадки бывают, но обычно ясно из-за чего они случаются и это можно пофиксить.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:59:56 3278120836
>>32781100
>Механику не строй - фпс упадёт, склады не строй - фпс упадёт, много предметов не производи, рек, фонтаны не делай
Ты реально ебанат лоботомированный. Я весь 2019 строил крепости с дохуя механики, водопадами-мойками для дварфов, херовой горой складов и мастерских с назначениями чего откуда брать, чтобы инкрустировали гемами скажем столы, но не флудгейты, и не переводили на жрачку то что надо сажать.
И никогда фпс на некро-core-i5 не падал ниже 40.

Единственное чего я не делал - не задувал население до 200 бород, всегда 60-70 ограничивался.

Алсо ты сам заводишь 200+ бород, потом сам же жалуешься на засилье микроменеджмента. Ебанат, хули.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:03:17 3278125737
>>32781208
>всегда 60-70 ограничивался.
Скорее всего это тебя и спасает.
Я обычно тоже 200 не ставлю, хоть подозреваю, что все будет нормально. Просто психологический барьер образовался. Всегда 160-180 ставлю
Аноним 30/01/20 Чтв 16:08:42 3278132138
>>32781178
> Ты бы им хоть бухла сварил.
Серьёзно? Я похож на человека, который бухло не варит? Я в эту залупу года с 12 играл. И вот до апдейта, когда были позттивные/негативные мысли и не было системы желаний, всё работало нормально. Сейчас ты хоть только лавиш милы им делай и личные комнаты золотом отделывай и инкрустированной мебелью обставливай (что я делаю), у них всё равно будет минус к производительности и хуёвое настроение.
>. И будет твой фпс в порядке.
Фпс будет в порядке только если строить микрокрепости без механик. Давай показывай тогда свои крепости с фпс, мне тоже интересно что у тебя там.
>>32781208
Не пиши мне, говно, я не собираюсь тебя читать.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:14:36 3278141339
>>32781321
>Сейчас
тебя лоботомировали и все сломалось у тебя, притом что остальные продолжают играть нормально. Ясно-понятно.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:15:12 3278142140
>>32781321
>МАМ УБЕРИ ЕГО ОТ МЕНЯ!!!1111
топкек
Аноним 30/01/20 Чтв 16:19:39 3278149441
3.png (209Кб, 1587x818)
1587x818
5.jpg (126Кб, 1071x717)
1071x717
6.jpg (118Кб, 826x793)
826x793
2.png (811Кб, 1580x820)
1580x820
>>32781321
Вот эти скрины мои. >>32780990
Эта крепость не супер большая ибо 4 года играю. Основные этажи в говнокачестве и пещерка
Но механику я только начал делать. Хочу магму на поверхность поднять
Аноним 30/01/20 Чтв 16:21:38 3278153342
6 (4).png (611Кб, 766x771)
766x771
2 (6).png (533Кб, 1070x771)
1070x771
2 (8).png (751Кб, 1600x856)
1600x856
3 (8).png (207Кб, 836x753)
836x753
>>32781321
Вот предыдущая, которую я утопил, а зимой спас, а потом меня бронзовый голем разъебал. Было под 150 бород
И даже в моменты сливов воды фпс не падал ниже 40-50
А проц у меня райзен 5 2600
Аноним 30/01/20 Чтв 16:30:43 3278165843
>>32781494
>>32781533
Честно говоря не много я тут вижу, пара квадратов и пещерки.
Щас перепакую свои сейвы и посмотрю что у меня там в прошлой крепости было. Она была дропнута по вот этой самой причине, но где сейвы с позапрошлой я уже даже не знаю.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:38:34 3278175844
>>32781658
в каждой крепости стандартно делаю
- подземный тоннель с водным потоком в канале, берущий начало из реки на поверхности, и идущий ниже уровня крепости
- десяток водяных колес в этом канале
- как минимум подъем лавы и мельницу с запиткой от водяных колес
- небольшой водопад чтобы дварфы были счастливы и очищались бегая под ним
До 100 бород почти всегда дорастаю, потом как правило начинаю трэш и угар.
ФПС на рязани 1800x держится на 50, немного проседая только в случае пиздецового замеса или если ебическое количество дыма-пара сгенерится при каком-нибудь бадабуме.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:45:44 3278185445
1.png (556Кб, 1920x1050)
1920x1050
2.png (655Кб, 1920x1050)
1920x1050
3.png (547Кб, 1920x1050)
1920x1050
4.png (409Кб, 1920x1050)
1920x1050
>>32781658
>>32781758
Ну вот несколько уровней с самой базовой крепостью. Что тут, 100 бород, жилой район, месс холл с высоким потолком (не влез на скрин), гробница, дворец, район мастерских, водохранилище, тюрьма, офисы, библиотека, начало храмов. На более высоких уровнях, которые не влезут я начал было строить баню с харами и статую, но дропнул потому что заметил, что это уже падает под 50 фпс. А в прошлйо крепости с >>32781100, которая была отстроена получше, фпс было в районе 10. Просто нет желания этим заниматься.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:46:51 3278186746
>>32781658
>Честно говоря не много я тут вижу
А что ты хочешь увидеть? Механизмов у меня обычно столько же, сколько у этого анона >>32781758
Бород под 2 сотни. И всего чтобы их обеспечить. Склады и мастерские обычно занимают половину площади 3-4 уровней на карте 4на4. Но я редко доигрываю до 10 лет. Обычно хочется чего-то нового или какая идея приходит реализуемая только в определенном месте
Аноним 30/01/20 Чтв 16:49:37 3278190147
>>32781854
нахуй больше 100 бород? ты их солить собрался?
Аноним 30/01/20 Чтв 16:51:19 3278191948
>>32781854
Тут у тебя на карте большие перепады высот. Если я правильно понимаю Не есть хорошо для фпс.
А это у тебя армок вижен? >>32781100
Никак не могу с ним разобраться.
А что за комп у тебя?
Крепости заебись
Аноним 30/01/20 Чтв 16:54:38 3278196949
А вот вопрос. Длинна сгенирированной истории влияет на режим крепости? Кто в курсе?
Аноним 30/01/20 Чтв 17:02:55 3278209450
>>32781919
>Не есть хорошо для фпс.
Так в том-то и дело, что тут ничего не хорошо для фпс. Все хорошие вещи его роняют в жопу.
>Крепости заебись
Нет. На картинке выше - огрызок, который я дропнул года полтора назад. Где-то меньше половины того, что я строил раньше (когда производительность была тоже говно, но хотя бы дворфы крышей не ехали), что я хотел бы строить, и что игра механически поддерживает. Но низкий фпс хоронит любые стремления, а новые процессоры нихуя не помогают. Как был у меня в лохматые времена 3+ггц пентиум, так до сих пор игра и работает, в принципе, потому что многоядерность не завезли. Только генерировать миры стала в десять раз дольше.
А жабий вместо того чтоб игру фиксить, запиливает, что он там запилиывает? Высадки на несуществующую карту? Адвенчур мод? Господи. да как же похуй!

>А это у тебя армок вижен?
Да, это армок вижен, но скриншоты, как видишь за май 2017. Не знаю что там с ним и как. Комьюнити вокруг игры потихоньку загнивает и люди перестают делать сопутствующий софт, тот же дварф терапист почти сдох.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:14:16 3278221051
>>32782094
>Так в том-то и дело, что тут ничего не хорошо для фпс. Все хорошие вещи его роняют в жопу.
Это правда. Если делать мегапроекты, то велика вероятность обосрамса по вине игры. Но все равно. Хоть я играю, как даун у меня к работе игры совсем не много вопросов.
Одно ядро это да, но новые процессоры значительно лучше справляются. Хоть и не в разы.
Большое количество вычислений всегда будет ебать фпс. Этого очень трудно избежать. А дварфы это дварфы. Тут этого много.
И Жабий тут не много может сделать. Пусть пилит.
А я буду избегать некоторых вещей и играть дальше.
Опять же. По ощущениям. Главная проблема это поиск пути. Он ебет сильнее всего и с этим надо ебаться больше всего.
Аноним # OP 30/01/20 Чтв 17:35:07 3278246452
specnaz-on-i-v-[...].jpg (165Кб, 800x522)
800x522
339868Ezhegodna[...].jpg (125Кб, 760x507)
760x507
nikitaev.jpg (337Кб, 1100x540)
1100x540
legendsviewer.0.jpg (401Кб, 1200x800)
1200x800
>>32781969
Да. Не понимаю нахуй тут аутисты заводят сотни бород и строят всякую компенсирующую хуету. Даже в 0.44.12 самым интересным уже было херачить внешний мир.

Сколотить и натренить отряд спецназа из 20-30 бород с топовым снаряжением, и посылать их на всякие задания в другие города-поселения через полкарты. Разгроблять, захватывать, подчинять, вассалами своими делать.
Политика, епт! Мировое господство - вот где сила. А не в каких-то декоративных мегапроектах на заднем дворе.

И для всей этой политики 50 бород более чем достаточно - 30 спецагентов, 20 обслуги. Да и крепости большой не нужно, когда все автоматизировано и налажено.
Единственное - надо очень грамотно продумывать защиту, чтобы когда армия эльфов каких-нить придет мстить, это не было проблемой (в том числе для входа-выхода своих отрядов на задания).

А сейчас, в новом релизе, со всеми этими пост-ворлдгеновыми активностями, расследованиями, похищениями существ и новыми типами миссий во внешнем мире... Ебаать я так счастлив.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:39:41 3278252153
>>32781969
а, дак вот, о чем это я... Чем у тебя дольше истории сгенерено - тем больше всякого говна наслоено в мире где ты начинаешь играть - всяких там государств, войн, разрушений, артефактов, великих существ и их пуков и попердываний.
В текущем релизе - вдобавок тем больше всяких злых гениев с развитыми преступными сетями и прочей хуетой.

И со всем этим можно взаимодействовать из крепости. Начиная с того что у тебя дворфы все эти эпические события из прошлого гравируют на всяких предметах-стенах (и можно читать что именно выгравировано, когда и где оно произошло).
И заканчивая прямым взаимодействием со всем этим >>32782464
Аноним 30/01/20 Чтв 17:41:48 3278255254
>>32782521
>а, дак вот, о чем это я... Чем у тебя дольше истории сгенерено - тем больше всякого говна наслоено в мире где ты начинаешь играть - всяких там государств, войн, разрушений, артефактов, великих существ и их пуков и попердываний.
>В текущем релизе - вдобавок тем больше всяких злых гениев с развитыми преступными сетями и прочей хуетой.
Так вот мне интересно, как это на фпс в крепости отражается. А то сам с короткойкак мой член историей играю
Аноним 30/01/20 Чтв 17:49:45 3278268255
>>32782552
Длина истории - никак.
Только локальное число бород, и общая загаженность территории.
Если везде говно разбрасываешь, делаешь дампы где попало десятками, хуячишь/перекрываешь сотни проходов перестраивая все время крепость, и при этом сотни бород заводишь - будет сильно тупить, да.
Ну ка обычно - если в башке бардак, то хуй что нормально у тебя работать будет
Аноним 30/01/20 Чтв 18:00:01 3278283456
Чет маунты такая херня, а я еще считал ее киллер-фичей для адвенчур мода в этом релизе. Атака верхом ужасная и заставить маунта атаковать никак нельзя. На летающих маунтах, как я понял, летать нельзя? На арене оседлал гигантского орла, попытался взлететь - но они вроде как сразу падают вниз. Плюс спустя несколько попыток игра зависла и начала бесконечно просчитывать мир, не давая мне сделать ход. Meh.
Но пати в несколько участников это круто. Новые структуры и некромантские вещи тоже хороши.
Ах, еще бандиты в деревнях. Сначала они просто бегали за мной, затем переключились в Non-letal и потребовали скинуть вещи. А потом заплевали и избили до mortal wound, еле уполз от них.
>>32769525 (OP)
>Наиболее крупные бандитские группы могут основывать свои форты.
Насколько я помню, но жаба или кто-то еще писал что простые бандиты тоже будут рейдить крепость игрока, так ведь?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:00:46 3278284657
Аноним 30/01/20 Чтв 18:18:27 3278311258
>>32782834
Зато нашли багу, пиздюк оседлывает мамашу и гоняет на ней пока та не помирает от голода.
Решение - использовать баг с тележкой, или смыть личинку водой через решетку
Аноним 30/01/20 Чтв 18:27:23 3278325459
15524782792240.jpg (28Кб, 490x490)
490x490
>>32783112
>пиздюк оседлывает мамашу и гоняет на ней пока та не помирает от голода.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:57:07 3278366660
>>32769525 (OP)
куда ушёл анон что делал 2 пик? помню его
Аноним 30/01/20 Чтв 19:43:01 3278429361
weight-gain-400[...].jpg (17Кб, 487x387)
487x387
>>32782834
>оседлал гигантского орла, попытался взлететь - но они вроде как сразу падают вниз
Аноним 30/01/20 Чтв 19:43:34 3278430062
>>32782834
ты бы и собаку оседлал
Аноним 30/01/20 Чтв 21:10:26 3278534163
>>32782834
>Ах, еще бандиты в деревнях. Сначала они просто бегали за мной, затем переключились в Non-letal и потребовали скинуть вещи. А потом заплевали и.
Бандиты были ещё до 0.47 версии.
>избили до mortal wound, еле уполз от них
Ты неправильно с ними дерёшься, надо аккуратно контролировать стамину, блокировать щитом, уворачиваться, качать борьбу. А дальше дело вкуса, я обычно отбираю у них оружие и начинаю резать уже безоружных бандитов.

>>32783112
>Зато нашли багу, пиздюк оседлывает мамашу и гоняет на ней пока та не помирает от голода.
У меня такая хуйня с двумя приключилась, ох уж этот Жабентий.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:17:08 3278541564
>>32785341
>начинаю резать уже безоружных бандитов.
А безоружных женщин и детей можно резать?
Аноним 30/01/20 Чтв 21:22:49 3278549765
>>32785415
это же DF, тут половина игры из этого сделана
Аноним 30/01/20 Чтв 21:23:52 3278551366
Аноним 30/01/20 Чтв 22:01:50 3278595167
Хуй знает когда жаба пофиксит краши, решил найти зерно при котором мой любимый large region сможет прожить как можно более долгую историю. Пока что рекордсмен вот этот сид, доживающий до 680 года

Generating world using parameter set LARGE REGION
Seed: 3FUsZuW66cp1hnfDjM1u
History Seed: PGIvw8bO8xdylm3iJv72
Name Seed: dp2hpwpzX2je4BzN7HlE
Creature Seed: mDsuawIAggin41qUAJZe
Аноним 30/01/20 Чтв 22:16:41 3278612568
Пришло время переносить самодельный мод на секс на новую версию
Аноним 30/01/20 Чтв 22:18:56 3278615369
Аноним 30/01/20 Чтв 22:22:09 3278620770
hehe.png (1Кб, 251x97)
251x97
Аноним 30/01/20 Чтв 22:23:31 3278623771
Аноним 30/01/20 Чтв 22:28:45 3278630772
>>32786237
Драг позволяет в зависимости от условий переводить в режиме приключенца существо на соседней клетке в состояние "тянуть", на манер того как мясник тащит животное на бойню.
Не вдаваясь в подробности существ без сознания, спящих, сдавшихся можно тянуть. Ещё можно тянуть членов своей семьи, омеганов по характеру и т.п..

Импрегнейт позволяет зачать ребёночка, автоматически определяя пол и всё такое. Но там есть пару мелких багов, надо пофиксить. НО РАБОТАЕТ.

Мейкадвенчурер принудительно переводит любое существо, хоть собаку, хоть форготню в состояние приключенца без каких либо условий.


Ещё был в процессе запила скрипт, позволяющий засовывать существ в контейнеры. Засовывать можно, извлекать нет, хз как исправить.

И ещё было несколько недопиленных скриптов для развития семейных отношений, типа если ты сдох, то после твоей смерти можешь продолжить за своих жеребят.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:30:09 3278632073
>>32786307
И собственно всё это должно было входить в единую систему мода на секс, но я забил на него до выхода новой версии, там ещё нужен дфках.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:34:17 3278637574
Hello!

Yesterday we put up the last major solo release of Classic DF! There'll be some bug fixing now (which applies to all versions, including the future Steam release), and then we'll be pivoting entirely to Premium DF graphical work, which should be pretty exciting.

So far, the bugs don't look so bad... we did change the mount code, and apparently babies carried by their mothers (who are treated as 'riders') now control their mothers' actions with their random crawling AI, making the mothers wander aimlessly. It's straightforward to fix, but another odd tale for the DF chronicles. A mercenary company was hired to attack its own fort... a world history crash... it all seems manageable. We also need to fix an old raid crash, something to do with equipment settings. Once the worst is handled, the next era of DF can begin in earnest.

- Tarn
Аноним 30/01/20 Чтв 23:10:15 3278678975
Как скоро завезут тераписта? Ебать жаба конечно релизы пилит, прошлый крупный был когда я универ закончил, а до этого один из крупных был когда я туда поступал. Уже на РОБОТЕ немало отпахал, так глядишь и на пенсии в дф гонять буду.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:36:44 3278710476
>>32786789
Тоади будет пилить пока живой. Дай ему Аллах здоровья. И мне заодно, чтобы я смог играть в дварфов. Так что может и на пенсии сыграешь.
Аноним 31/01/20 Птн 07:47:12 3278891677
>>32786789
Скорее всего уже везут. Благо там нечего особо менять от версии к версии, если жаба не делал каких-либо фатальных изменений в основах своего кода.

Меф написал что выпустит апдейтнутый свой тайлсет-пак (в который входит и встроенный в игру терапист, и dfhack, и многотайловая графика) сразу же, как только жаба выложит первый апдейт с фиксами, и будет dfhack доступен
Аноним 31/01/20 Птн 07:53:52 3278893778
>>32788916
В чятике dfhack написали что через неделю примерно выкатят новую версию (типа бету которая еще может быть нестабильна поначалу)
Все остальное потянется вслед за ней, так как все эти тераписты через dfhack работают.
Аноним 31/01/20 Птн 08:03:33 3278895779
>>32788916
Не понимаю дроча на тайлы от Мефа. Срань нечитабельная, норм только если камерой на максимальном приближении ползать. Жду лейзи нуба.
Аноним 31/01/20 Птн 09:13:40 3278922780
FrJEpyC.png (68Кб, 1055x99)
1055x99
Asa0ay8.jpg (752Кб, 1905x959)
1905x959
>>32788957
у него воркшопы мультитайловые. Да нечитабельность - очень спорно, мне лично на пикрилах все понятно даже при достаточно сильном уменьшении
Аноним 31/01/20 Птн 09:52:10 3278944881
>>32789227
>воркшопы мультитайловые
Вообще похуй.
Тайлы двурфов стрёмные, всё тёмное и какое-то грязное, тайлы эльфов почему-то бабы в бронелифчиках. У других рас тайлов баб нет, у меня от таких эльфов СЕКСИЗМ и ОБЪЕКТИВИЗАЦИЯ. Лучше спейсфокса или аски ничего не видел.
Аноним 31/01/20 Птн 10:14:13 3278958382
>>32788957
>Срань нечитабельная, норм только если камерой на максимальном приближении ползать.
Дело привычки. И понятно, что тайлы 32х32 намного лучше смотрятся при близком рассмотрении
Аноним 31/01/20 Птн 11:45:06 3279018583
>>32789448
тебе похуй на воркшопы, а мне похуй на дварфов и прочий биомусор, так и живем
Аноним 31/01/20 Птн 12:03:24 3279025984
А вот этот сид считается до 760 года. Пожалуй с ним и поковыряюсь

Generating world using parameter set LARGE REGION
Seed: k84wimquiKGy8OmUMCW6
History Seed: qmeWGMACsMwGgKokgCsY
Name Seed: SOwc0aq8iMq8Wys0OCWI
Creature Seed: OgYuEEwi6MAqUcCa864c
Аноним 31/01/20 Птн 16:39:14 3279298185
Аноним 31/01/20 Птн 17:43:54 3279380486
Кто хочет помочь писать русскую вики, заходите дискорд.gg/Rga25WD
Аноним 31/01/20 Птн 18:08:57 3279413687
Аноним 31/01/20 Птн 18:50:55 3279460188
>>32794136
Может, он про нее. На нее хуй забили очень давно. Всем проще пользоваться англовики.
Аноним 31/01/20 Птн 19:04:36 3279477589
>>32794601
>На нее хуй забили очень давно
Тем не менее там много чего есть. Было бы круто, если бы ее начали обновлять
Аноним 31/01/20 Птн 19:08:37 3279483490
Что там про норм интерфейс в стиме поясните.
Аноним 31/01/20 Птн 19:10:06 3279484491
>>32794834
Пока никто его не видел, но обещали сделать удобнее, чем он есть.
Аноним 31/01/20 Птн 19:11:11 3279486092
>>32794844
Там просто тайлы обещали завезти новые или еще интерфейс перепилить чтобы например можно было тыкать мышкой и удобные хуйни типа воркфлоу или как та хуйня называлась?
Аноним 31/01/20 Птн 19:13:18 3279488793
>>32794860
Тайлы, музыку и интерфейс обещали. Уверен, что мышкой можно будет всюду тыкать и размечать
Аноним 31/01/20 Птн 19:21:55 3279499694
>>32794775
>Было бы круто, если бы ее начали обновлять
Выборку в свежих правках поставь 500 и увидишь, что там кроме ботов ещё есть разумная жизнь.
Аноним 31/01/20 Птн 19:26:09 3279503895
>>32794887
Если такое будет и релизнут в гогстере, то куплю. Со стимпараши спирачу. Самое главное чтобы воркфлоу поставили, чтобы не надо было чекать каждый час наличие не рваных труханов.

Кстати, еблю и сраньё так и не будут делоть?
Аноним 31/01/20 Птн 19:29:52 3279509096
>>32795038
>Кстати, еблю и сраньё так и не будут делоть?
Ну будут. И я этому очень рад.
Аноним 31/01/20 Птн 19:38:09 3279519297
Аноним 31/01/20 Птн 19:49:57 3279532298
>>32795192
Я хз зачем вообще это в играх. Ладно, если игра сделана исключительно про это. Аниме новеллы или айзек.
Но тут-то зачем? Я бы даже был за то чтобы все бородачи были мужчинами.
Не понимаю людей которые на любимые игры накатывают моды на еблю, обнаженку или еще чего. Этого вокруг сколько угодно и зачем портить этой хуйней еще и мир игры.
Аноним 31/01/20 Птн 19:51:12 3279534299
>>32795322
Зачем в реалистичной игре секс и говно? Ну не знаю.
>Я бы даже был за то чтобы все бородачи были мужчинами
И игра бы стала полным говном.
Кстати, вспомнил почему дропнул игру кроме того что на лейте скушно - животные не живут и не размножаются, а так же тролли и гоблины не едят.
Аноним 31/01/20 Птн 19:55:43 32795383100
>>32795342
>Зачем в реалистичной игре секс и говно?
Бля это симуляция фентезийного мира. С огромной генерируемой картой. С руинами, драконами, пещерами, гоблинами, артефактами, цивилизациями. Столько охуенного можно построить, стольких убить или потерять. Сколько историй можно прочитать и собственноручно сгенерировать..
А люди хотят знать, что местные эльфийки срут и как у двух волосатых дварфов происходит перепихон.
Я не понимаю этого.
Аноним 31/01/20 Птн 19:57:53 32795407101
>>32795383
Ебля и говно это часть мира. Если в игре этого нет, это значит потерять долю реализма мира. Нет секса и говна - не веришь в мир. Почему дворфы не срут и не перепихиваются?
Ну и это отменяет самые интересные йобы, типа на дно толчка привязывать гоблина.
Аноним 31/01/20 Птн 20:04:15 32795477102
>>32795407
>на дно толчка привязывать гоблина.
Элитные развлечения.
Это у меня личная хуйня. Я и в книгах не люблю когда перебарщивают с отношениями, пиздастраданиями и тп.
Хочется верить, что людишки могут больше. Что мы не куски говна с одной лишь еблей на уме, а способны на волевую хуйню и на большие дела.
>Нет секса и говна - не веришь в мир.
Может быть, может быть. Я бы скорее всего и не заметил, даже, если бы это было в игре. Ну понятно, что отхожие места пришлось бы строить. Но мне мир и без этого кажется живым.
Аноним 31/01/20 Птн 20:08:36 32795521103
>>32795477
Суть не в том, что игра станет симулятором свиданий - это тебе вообще ничего не даст. Просто игра станет более достоверной, и то кому это надо будет интереснее играть. Допустим надо будет строить толчки в лаву или метать говно баллистами.
Аноним 31/01/20 Птн 20:11:48 32795567104
>>32795521
>>32795407
Просто ты школьник и для тебя это смешно.
Для нормального человека это конечно добавило бы реализма, но хосспаде, есть столько "добавляющих реализм" незапиленных фич с куда большим приоритетом.
Аноним 31/01/20 Птн 20:12:10 32795572105
>>32795521
>Допустим надо будет строить толчки в лаву или метать говно баллистами.
Не, это круто конечно. Но я с фекалиями могу и ирл поиграть
Аноним 31/01/20 Птн 20:13:19 32795586106
>>32795572
Так ты и ирл можешь искать дырявые носки и кота гладить.

>>32795567
Это база ебать. И я не только про говно и еблю, но и про поведение врагов, которое тут не прописано и гоблота может годами кружить над землёй и ничего не делать и не жрать.
Аноним 31/01/20 Птн 20:16:24 32795627107
>>32795586
Ну осады когда-нибудь сделають. Но дохуя не скоро.
Бля. Вот если бы уже прошло 5 лет и в игре были бы мифы и магия. + жаба таки сделал всех "срать" Наверняка однажды сгенерилас бы какая-нибудь фекальная магия
Аноним 31/01/20 Птн 20:17:18 32795634108
Подожду пока допилят в общем...
Аноним 31/01/20 Птн 20:18:22 32795646109
>>32795634
Лет через 5 приходи. Лучше 10
Аноним 31/01/20 Птн 20:25:29 32795737110
region1-00800-0[...].jpg (1349Кб, 1032x1548)
1032x1548
region1-00800-0[...].jpg (1917Кб, 2064x2064)
2064x2064
region1-00800-0[...].jpg (1255Кб, 2064x2064)
2064x2064
Lankhmar.jpg (556Кб, 994x760)
994x760
Охуеть. Сгенерил средний мир с историей на 800 лет.
В нем одна из дварфийских цивилизаций жестко задоминировала. Ее столица - ебанистический подземный город - была основана буквально в первых годах истории сраным десятком бород, и разрослась до одного из самых крупных городов в мире.

Ессно там обитал и король этой дварфоцивы, и весь его двор. Ввиду того что город был столицей одной из двух крутейших цивилизаций в мире, заимел дохуя торговых и дипломатических связей, как следствие в нем осело дохуя понаехолов самого разного рода - гоблины, эльфы, люди, и вообще он стал эдаким ДС, причем весьма злачным.

Возможно причиной еше стало окружение - в окрестностях города десяток гоблинских крупных поселений, башня некроманта, а к востоку - целый зловещий хребет, где поселилось зло. Да и вообще весь этот северо-восточный угол карты крайне злачное место - кругом гоблинские ямы, башни некромантов, злые регионы. К тому же место - подножье гор в теплых субтропиках, теплая болотистая местность с густыми лесами. Идеальные условия для всяких лихорадок, коронавирусов, и прочего отребья. Эталонный Ланкмар в общем.

Если смотреть историю - в этом ДС сплошь всякие фестивали, коррупция, вербовка агентов (вплоть до ситуаций когда два чувака друг друга наябывают, каждый выдает себя за другого с целью вызнать информацию), кражи артефактов, снова фестивали, похищения, убийства, и тд. Публика соответствующая - помимо создающих дохера артефактов мастеров, актеров, работников и прочего, полно уголовников, агентов от разных преступных сетей, шатаются там и тут некроманты и тд.

Соответственно, если смотреть историю города в режиме легенд - там на каждом шагу персонажи с дохуя непростыми личными историями. Завтра повытягиваю и запосчу какие-нибудь из них.
Аноним 31/01/20 Птн 20:28:14 32795773111
>>32795477
>Это у меня личная хуйня. Я и в книгах не люблю когда перебарщивают с отношениями, пиздастраданиями и тп.
>Хочется верить, что людишки могут больше. Что мы не куски говна с одной лишь еблей на уме, а способны на волевую хуйню и на большие дела.
У меня та же хрень. Попробуй "Мечи против колдовства" Фрица Лейбера. Мне зашла просто охуенно, прям эталон фентези без пиздостраданий и пафосных порабощений мира.
Аноним # OP 31/01/20 Птн 20:29:11 32795791112
>>32795737
ах да, если кому будет интересно, сиды:
Generating world using parameter set MEDIUM REGION
Seed: SAQoMWiAA4aE0KgKCKg0
History Seed: 6WmqiueAwiQ40OUuiw26
Name Seed: y8cW2mYS64Iqs8yCWQ4E
Creature Seed: OMk0CMIicaMMsCwSCEuI
Аноним # OP 31/01/20 Птн 20:31:01 32795815113
>>32795737
>северо-восточный
северо-западный то есть
Аноним 31/01/20 Птн 20:40:33 32795943114
>>32795773
>Попробуй "Мечи против колдовства" Фрица Лейбера.
Попробую, спасибо.

>>32795737
Охуенно. А ты приключенцем туда зайдешь?
Аноним # OP 31/01/20 Птн 20:44:16 32795989115
>>32795943
>Охуенно. А ты приключенцем туда зайдешь?
тожа попробую. Но сначала посмотрю про кого-нить из тех кто там тусовался. Заодно узнаю, какие там наиболее хтонические пацанчики на данный момент живы еще, попробовать их найти приключенцем
Аноним 31/01/20 Птн 21:35:15 32796688116
image.png (583Кб, 860x501)
860x501
Когда там релиз графической версии?
Аноним # OP 31/01/20 Птн 21:50:11 32796859117
Untitled.png (6Кб, 585x98)
585x98
Решил попробовать глянуть что там в XML дамп экспортируется.
Ебать, для 800 лет мидл региона - 4гб данных. Я ебал
Аноним # OP 31/01/20 Птн 21:53:35 32796900118
>>32796859
А жаль, хотел попробовать заюзать тулзу для просмотра истории мира с картой. Видимо надо ждать пока ее до 0.47.01 допилят.
Выковыривать личные истории руками в самой дф конечно муторнее
Аноним 31/01/20 Птн 21:55:00 32796915119
1559627082935.png (142Кб, 473x358)
473x358
Аноним 31/01/20 Птн 22:01:53 32797006120
>>32796915
а, да, собственно размер-то файла не проблема бы, но df legends viewer крашится в середине его парсинга. Плюс там на реддите жалуются что есть ошибка в формате xml в этом файле в записях про инфильтраторов. Которая к счастью фиксится элементарно, и жабе ее уже зарепортили.
Учитывая то, какой интерес сейчас вызывает чтение истории миров в 0.47, судя по постингу в топике с ноовстью о релизе на жабофоруме, надеюсь что легенд вьювер пацаны проапгрейдят оперативно.

Поэтому завтра руками вытащу и запилю пару-тройку историй, а потом буду пропбовать приключенцем играть, пока не заработает тулза. Потом буду регулярно интересные истории постить - люблю хроники живого мира изучать чуть ли не больше, чем играть в эту шнягу
Аноним 01/02/20 Суб 07:24:13 32799664121
Жаба на форуме написал что часть фиксов уже готовы - в частности уже найдены и пофиксены причины крашей ворлдгена (их оказалось то ли 2 то ли 3 разных) - сейчас уже нормально просчитываются все запосченные сиды падавших ворлдгенов.
Аноним 01/02/20 Суб 11:26:29 32800561122
>Various horrifying new necromancer/mummy/demon/vampire etc.
Вот про вампиров я ничего не слышал. Что там изменили?
К тому же в Арене добавляются два случайных новых синдрома с случайными способностями - от создания тумана, до ледяных стрел и кастования проклятия гниения. Это где такие синдромы можно встретить в мире?
Аноним 01/02/20 Суб 11:38:46 32800644123
>>32800561
>Это где такие синдромы можно встретить в мире?
разумнеы лейтенанты-нежить теперь умеют такую шляпу нахлобучивать противникам.
Про вампиров точно не уверен - возможно имеется в виду та фича что вампиры тоже могут становиться злыми гениями, и либо свои преступные организации плести, либо армии смерти создавать для зохавывания мира
Аноним 01/02/20 Суб 11:50:55 32800752124
OldGenesis што за мод? Не катал с ДФ раньше моды, вот что-то в голову ёбнуло.
Аноним 01/02/20 Суб 11:54:59 32800792125
>>32800752
похоже нахуеверчено всякого на адвенчур - типа можно крафтить, создавать спеллы, 14 новых рас, 70 типов существ, груда новых растений, шмота и тд http://df-genesis.wikidot.com/
Аноним 01/02/20 Суб 12:12:47 32800946126
>>32794601
>русского вики нет
>русика (китаюсика) нет
>интерфейс говно
>движок не оптимизирован.
Ждём провала продаж на стиме.
Лучше в римач поиграю.
Аноним 01/02/20 Суб 12:25:42 32801064127
b60.png (866Кб, 950x608)
950x608
>>32800946
Только вот у жабы 50 килобаксов за пять месяцев с донатов и я вообще хуй знает зачем он с жирным собрался делиться, если аудитория итак заносит денежки.
December: $9716.12
November: $9237.27
October: $9671.30
September: $9677.35
August: $9833.66
Аноним 01/02/20 Суб 12:27:49 32801079128
>>32801064
Там какая-то левая компашка без особого опыта собирается делать стим-релиз. Видимо инициатива с их стороны, а жабий только ручкой отмашку даёт за %.
Аноним 01/02/20 Суб 12:28:40 32801085129
>>32800792
Чёт запустил и выключил нахуй, не готова моя психика к модам в ДФ. Моды, имхо, нужны когда в игре нечего делать и не хватает простора, а я уже дохуя времени так и не осилил вагонетки и дохуя чего ещё не сделал, даже стабильный красивый форт на поверхности не осилил, какие моды.
Аноним 01/02/20 Суб 12:31:18 32801111130
>>32801064
Кто о чем, а пидораха о деньгах. Сделай в своей жизни что-нибудь полезное и тебе денюшку заплатят
Аноним 01/02/20 Суб 12:34:26 32801141131
>>32801111
Найс римачер порвался.
Аноним 01/02/20 Суб 12:35:24 32801155132
>>32801141
А при чем тут римворлд?
Аноним 01/02/20 Суб 12:37:43 32801172133
image.png (99Кб, 1408x460)
1408x460
Аноним 01/02/20 Суб 12:41:04 32801208134
>>32801172
Но я же про донаты на дф. Римачер ушел играть в свое говно
Аноним 01/02/20 Суб 12:45:07 32801248135
image.png (1309Кб, 1842x1008)
1842x1008
>>32801208
А нахуя ты в разговор то лезишь, хуесосина? Я про донаты написал к тому, что аудитория жабы итак ему с голода сдохнуть не даёт, и это не столько коммерческий продукт, и не похуй ли провалится релиз в стиме или нет.
Аноним 01/02/20 Суб 12:50:09 32801299136
>>32801248
Какой еще разговор? Тут два сообщения, долбоеб
Аноним 01/02/20 Суб 13:10:20 32801542137
Биба и Боба
Аноним 01/02/20 Суб 14:43:12 32802672138
Ну чего там, кочать или еще чинят?
Аноним 01/02/20 Суб 15:42:13 32803428139
>>32802672
Чинить будут долго и в несколько заходов
Аноним 01/02/20 Суб 16:32:31 32803956140
>>32803428
Мне бы тайловерсию что бы закатиться. Старый стал, глазки вытекут от аски.
Аноним 01/02/20 Суб 16:42:33 32804062141
>>32803956
Так в чем проблема? Тайлсетов хоть задницей ешь
Аноним 01/02/20 Суб 16:48:11 32804126142
>>32804062
Самому женить старое с новым лень, а на dffd чёт обнов не видно.
Аноним 01/02/20 Суб 16:54:02 32804187143
>>32804126
Ну жди, как все ждут. Через 1-2 недели выйдут все дф хаки с трапистами. Первые фиксы выйдут. Нуб пак обновится
Аноним 01/02/20 Суб 16:55:39 32804205144
>>32804187
Ну вот и сижу пержу, блядь.
Аноним 01/02/20 Суб 16:56:51 32804215145
>>32804205
Думал ты нафаня и говоришь про первое закатывание в дф. Сам сижу жду
Аноним # OP 01/02/20 Суб 19:35:33 32805944146
История жизни Тона Онгуринха, прожившего бОльшую часть своей жизни в столице самой крупной дварфийской цивилизации, подземном городе Боредшипс.
Гоблин Достнгосп родился в 127 году в Хексковенс. Первая часть его жизни представляет мало интереса - работал сначала чистильщиком рыбы, потом барменом в таверне. Примечателен разве что выдающимся блядством - успел порядка 30 раз завести любовницу, жениться, порвать с ней и завести новую любовницу. Поучаствовал в одном сражении, отражая атаку какой-то армии на его родное поселение. Да пару раз к нему втирались в доверие агенты каких-то организаций, выдавая себя за других личностей, и выведывали информацию.
Но в 438 году в таверне остановился путешествующий (точнее бешущий из одного из поселений, где прознали про его халковость) эльф Ола Маркфелс. И вот этот эльф, во время пребывания в таверне, обратился в монструозную гиену, и укусил Достнгоспа за щеку, зарасзив его своим проклятьем гиено-оборотнясти. Он там при этом еще многих пожрал, но Достнгоспу удалось сбежать из этой бойни. Он перебрался в Леса Кооперации (хуй знает что за селюки, возможно эльфы, лень смотреть было), и присоединился там к ордену Обскура Ковен. От лица этого ордена участвовал в срачах с несколькими другими организациями, периодически обращаясь в гиеномонстра и пожирая попадающуюся под руки живность (в основном вских собак-кроликов-итд, но и пяток разумных существ скушал (не смотрел кого именно). Один раз сожрал целого тролля, принадлежавшего одному из враждебных орденов "Профан Бойлс".
Со временем он переехал в Девилклинджд, и дослужился до ранга "священный берег" в своем ордене. В 564 году, когда в очередной раз оборотившись в гиеномонстра, сожрал, помимо прочего, двух людей - Гидо Симтуннелед, и Леклу Металпакс. Они были родителями Тона Онгуринха, которому в возрасте 8 лет удалось сбежать (или спрятаться) от гиеномонстра, напавшего на его семью. Сбежав от оборотня, Тон прибился к поселению Фоггитвист, но в 565 году его похитил солдат ночи Сонг Весселфлайс, который привез его в Явнхед. Впрочем там Тон не задержался, так как в том же году его похищает гоблин Нгоканг Гризфлайс из организации "Грешные Прядильщики", основавшейся в Боредшипсах. Просидев в застенках этой организации до 574 года в качестве узника, Тон в конечном итоге соглашается присоединиться к ней, и его выпускают. В 575 году он становится чистильщиком рыбы в Боредшипсах. В том же 575 году он принимает участие в первом набеге на поселение Фрутмоистенс, в процессе которого его боевой товарищ Сталкон Космоспланс становится его закадычным другом. Годом позже Тон принимает участие во втором на беге на то же поселение.
Аноним # OP 01/02/20 Суб 19:35:57 32805951147
>>32805944
В 578 году Тон знакомится и начинает встречаться с гномой Уме Шилдтаксес (которой на тот момент было 15 лет), и участвует в третьем набеге на Фрутмоестенс. А в 579 году женится на Уме. В том же 579 он покидает организацию "Грешных Прядильщиков", присоединяется к организации "Доктрина Весны" - дварфийской религии Уме, посвященной дварфийской богине беременности Илтдун. А так же участвует в пятой стычке с Фрутмоестенс, в которой наконец-то получает первый фраг, разрубая на части некоего Тейма Виспертейма. Далее жизнь Тона идет своим чередом, прерываясь еще лишь дважды на стычки с Фрутмоестенс в 581 и 584 годах - опять без заработанных фрагов.
А в 585 году Тон решает что он крутой комбатант, и отправялется странствовать в Поля Асов, и пытается там охотиться на великих зверей. В 586 году Уме разводится с шарашащимся черте где Тоном, и в том же году, львице-женщина Фликернетлс подкарауливает Тона в засаде. Тон получает от нее люлей, но ему удается сбежать, и он продолжает шарашиться в Полях Асов попытках охотиться на эпических монстров. Впрочем продолжается это не долго - в 587 году гигантский лев Импейлсторм подкарауливает Тона в засаде, и убивает его. ЧСХ, этот омежка Тон НИ РАЗУ за всю свою сраную жизнь, будучи гиенооборотнем, никого не пожрал и не убил.
Львица Фликернетлс жила на Полях Асов до 604 года, периодически устраивая засады на мимопроходилов, и умерла от старости. Лев Импейлсторм также умирает от старости всего через чедыре года после боя с Тоном - в 589.
А вот Уме прожила до 612 года - она тоже участвовала в сражениях с Фрутмоестенс. В 579 году (еще будучи замужем за Тоном), поддавшись на обещания вечной жизни от дварфийского некроманта Ингиза Инкстеппса, начала подворовывать для него в своей организации. В 583 году по каким-то причинам убила другого жителя Боредшипс - Томода Виспотрида. В ходе участия в дальнейших сражениях с Фрутмоестенс обзавелась боевым товарищем Джатби Трэмплдрейнд, и участвовала в преследованиях Санкен Культа силами своей организации в Боредшипс. В 601 году начала встречаться с другим дварфом - Утастом Снейксгирдлом, а в 609 году вышла за него, и они переехали из Боредшипса в Пристиндайвс. В 612 году, участвуя в обороне Пристиндайса, Уме была убита монструозным порождением некротических экспериментов Черишматчеда.
Аноним # OP 01/02/20 Суб 19:41:01 32806017148
1.png (73Кб, 1149x401)
1149x401
2.png (148Кб, 997x836)
997x836
>>32805951
На пикрилах - моя попытка придти в Боредшипс из соседнего гоблинского поселения.
Дошел нормально, но когда подошел ко входу в город (на втором пикриле) начались лютые тормоза, в окно лезли на каждом шагу десятки сообщений/воплей всяких мимокрокодилов, ошпариваемых каким-то кипящим паром от какого-то жирового слона-монстра блять.
И через несколько ходов игра крашнулась.
В общем, оче интересно выглядит, но конечно надо ждать фиксов.
Аноним # OP 01/02/20 Суб 19:43:16 32806046149
15804915299980.jpg (57Кб, 680x315)
680x315
>>32806017
Ах да, из гоблинского поселения ехал на лошади. Доехал реально быстро - в режиме Travel, за пару минут по желтой стрелке
Аноним 01/02/20 Суб 20:59:25 32806966150
Аноним # OP 01/02/20 Суб 21:58:12 32807658151
Аноним 01/02/20 Суб 22:19:29 32807858152
>>32806017
Может это и было некротическое порождение?
Аноним 01/02/20 Суб 23:11:38 32808339153
image.png (92Кб, 213x236)
213x236
Аноним 02/02/20 Вск 13:50:07 32812692154
>>32781494
В чем прикол жилье делать как на первой пикче?
Аноним 02/02/20 Вск 14:12:25 32812961155
>>32812692
Почему бы и нет. Так симпатичнее, чем делать прямоугольники из прямоугольников
Аноним 02/02/20 Вск 15:25:29 32813698156
Создаю карту в этой игре.
Аноним 02/02/20 Вск 16:19:28 32814266157
2222.jpg (8Кб, 130x130)
130x130
решил все таки спустя много лет как услышал впервые вкатиться. ангельский у меня на 3- и блин а русика нет? совсем? вроде же раньше был.

Анон помоги
Аноним 02/02/20 Вск 16:28:06 32814359158
Аноним 02/02/20 Вск 18:14:20 32815564159
>>32814266
>ангельский у меня на 3-
Должно хватить, если знания соответствуют оценке.
Аноним 02/02/20 Вск 22:15:14 32818241160
вроде пошло скрипя и тут же вопросы.
а животные сами по себе? например у меня есть верблюд. он сам есть? или если я хочу его размножить то мне надо купить ему верблюдиху и они со временем сами без моего участия сделают еще одного? как вообще животноводство работает?
Аноним 02/02/20 Вск 22:20:27 32818292161
>>32818241
>если я хочу его размножить то мне надо купить ему верблюдиху и они со временем сами без моего участия сделают еще одного
Да, или почти да, верблюд может быть пидором, а верблюдица лесбухой, но сначала разметь над травой зону для пастбища и припиши его туда, иначе он у тебя с голоду сдохнет.
Аноним 03/02/20 Пнд 06:10:38 32820895162
>>32818241
Скотоводство не работает. Если забьешь скотинку, получишь только один рулон кожи.

На шерсть и молоко достаточно пары живых альпак/лам.

Все остальное само воспроизводится в крепости, еды будет больше чем тебе надо.

Кожу просто покупаешь за всякую дрянь у торговцев, просто надо ее найти в списке продаваемого, и если спрашивают, что привезти, указываешь КОЖУ, МНОГО КОЖИ, все. Кожи тоже хватит с избытком.

С другой стороны, скотина уменьшает ФПС (я лично уверен, что это просто баг, тормоза начинаются там где еще нечему тормозить).
Я как -то кроликов на высадку взял, в итоге еле успел их передушить быстрее, чем они начали плодиться. А из кролика остается только череп (на тотем).


Так было во всяком случае в 44.12 (предыдущей).
Аноним 03/02/20 Пнд 09:15:47 32821315163
>>32820895
>Скотоводство не работает. Если забьешь скотинку, получишь только один рулон кожи.
Это с какой животиной у тебя так? Видимо с какой-то одной шнягой баг.
Я вчера лошадь забил - все было путем - кишки-кости-мясо-копыта
Аноним 03/02/20 Пнд 09:17:32 32821327164
>>32820895
>>32821315
>Так было во всяком случае в 44.12 (предыдущей).
Это альтернативщина какая-то блять.
У всех в 44.12 все работает со скотоводством, от забоя животин всегда кишки-рога-мясо-кости.

Если у тебя только кожа, ну хуле... это твои заморочки. Может какой-то мод что-то сломал.
Аноним 03/02/20 Пнд 10:35:49 32821676165
>>32820895
>Скотоводство не работает.
У меня тоже все работало
Аноним 03/02/20 Пнд 11:11:14 32821917166
>>32820895
>Скотоводство не работает. Если забьешь скотинку, получишь только один рулон кожи.
Это еще работает, просто Жаба чмо и никогда не занимался балансом игры, а его фанатики готовы защищать сырой дизайн с пеной в пасти, стоит только написать слово БОЛАНС где угодно на бухте. Один кусок кожи, сука, когда караваны привозят полные ящики кож и книг, когда возле городов и крепостей в лучшем случае штук 5 лошадей пасется.
Аноним 03/02/20 Пнд 11:36:06 32822123167
>>32821917
Но игра которая даже не игра вообще не про баланс. Тут его просто не может быть.
Аноним 03/02/20 Пнд 11:41:39 32822183168
b1.png (48Кб, 1744x906)
1744x906
b2.png (69Кб, 1510x829)
1510x829
b3.png (87Кб, 1475x814)
1475x814
b4.png (80Кб, 1443x811)
1443x811
>>32820895
>Скотоводство не работает. Если забьешь скотинку, получишь только один рулон кожи.
>Так было во всяком случае в 44.12 (предыдущей).
>>32821917
>Один кусок кожи

Семен-зумерок, ты ебанат конченный, или набрасываешь.
Сейчас прямо скачал 44.12, стартанул крепость, поставил butchery и забил яка. На выходе - целый ворох потрохов, копыт, нервной ткани, волос, мяса.
Пикрилы обоссывают тебя, уебыш.
Аноним 03/02/20 Пнд 11:41:59 32822186169
b1.png (48Кб, 1744x906)
1744x906
b2.png (69Кб, 1510x829)
1510x829
b3.png (87Кб, 1475x814)
1475x814
b4.png (80Кб, 1443x811)
1443x811
>>32820895
>Скотоводство не работает. Если забьешь скотинку, получишь только один рулон кожи.
>Так было во всяком случае в 44.12 (предыдущей).
>>32821917
>Один кусок кожи

Семен-зумерок, ты ебанат конченный, или набрасываешь.
Сейчас прямо скачал 44.12, стартанул крепость, поставил butchery и забил яка. На выходе - целый ворох потрохов, копыт, нервной ткани, волос, мяса.
Пикрилы обоссывают тебя, уебыш.
Аноним 03/02/20 Пнд 11:42:15 32822192170
b1.png (48Кб, 1744x906)
1744x906
b2.png (69Кб, 1510x829)
1510x829
b3.png (87Кб, 1475x814)
1475x814
b4.png (80Кб, 1443x811)
1443x811
>>32820895
>Скотоводство не работает. Если забьешь скотинку, получишь только один рулон кожи.
>Так было во всяком случае в 44.12 (предыдущей).
>>32821917
>Один кусок кожи

Семен-зумерок, ты ебанат конченный, или набрасываешь.
Сейчас прямо скачал 44.12, стартанул крепость, поставил butchery и забил яка. На выходе - целый ворох потрохов, копыт, нервной ткани, волос, мяса.
Пикрилы обоссывают тебя, уебыш.
Аноним 03/02/20 Пнд 12:09:50 32822455171
>>32822192
Я не он, но он бугуртит по поводу того что с яка один кусок кожи падает (как на твоем скрине), а не много кожи, потому что як большой. И со свиньи падает столько же кожи сколько с яка, или с дракона, хотя с яка и дракона должно падать много кожи.
Вот в чем проблема.
Аноним 03/02/20 Пнд 12:29:39 32822606172
>>32822455
А, понял. Блять, как-то бы изъяснялся анон поточнее.

Ну с одной стороны это логично - во всех ропэге/экономсимах и даже ИРЛ, после забоя скотины снятая с нее шкура считается всегда одной цельной единицей.

Вспомни - во всех играх от готики до скурима и фолыча - с волка снимается ОДНА ШКУРА. Не две, не три, а одна полная шкура волка.

Ну просто блять потому что у одного волка есть только одна шкура, лол. Посмотри на пикрил чтобы понять суть.

Начинать считать в количествах по идее надо уже только после обработки у кожевника, который после обработки уж какие-нить отрезы или рулоны стандартного размера выдает.

Чтобы из одной шкура яка допустим двадцать отрезов было, а из одной шкуры зайца - один отрез.

Но я не помню как это сделано у жабы. Сейчас проверю.
Аноним 03/02/20 Пнд 12:56:53 32822900173
WJUVfht.jpg (295Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 03/02/20 Пнд 13:01:52 32822960174
>>32822606
Какой же ты дебил, господи боже.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:03:14 32822972175
>>32822900
С модами с волка падает хоть 10 шкур дракона
Аноним 03/02/20 Пнд 13:04:21 32822983176
e1.png (85Кб, 1339x738)
1339x738
e2.png (68Кб, 1340x717)
1340x717
e3.png (62Кб, 1319x565)
1319x565
>>32822606
В общем зарубил яка, получил одну кожу яка.
Обработал кожу яка, получил одну обработанную шкуру яка.
Из одной обработанной шкуры яка сделал одну кожаную броню.

Ну получалось бы из одной кожи яка десять отрезов обработанной шкуры яка, и требовала бы броня те же десять отрезов - и хули?

Не понимаю визгов РРРЯЯЯ СКОТОВОДСТВО ПОЛОМАТО только по причине того что обработанные шкуры считаются и используются поштучно.

Считай из одной шкуры яка сделал трусы, а из одной собачьей шкурки - полный доспех на тело. Там "перерасход" тут "недорасход" - в среднем один фиг то же самое.

Ну и скотоводство - это не только шкуры, но и вские рога-копыта, из которых дохуя делается всего костяного, жир, из которого всякое топится, мясо, которое жрется, волосы-шерсть - все это нормально работает и используется.

Что тут блять поломато кроме мозга недовольного?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:05:20 32822995177
>>32822960
>зумерок бабахнул
беги в скуримчик, там тебя мод на голых телочек и 10 шкур волка с одного волка ждет
Аноним 03/02/20 Пнд 13:06:27 32823012178
>>32822983
>Из одной обработанной шкуры яка сделал одну кожаную броню.
А со шкуры маленького животного тоже можно броню сделать?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:07:43 32823029179
>>32822606
Это очень просто решается, тупым скриптом:
объем n / стандартный объем (можно за стандарт взять объем взрослой свиньи) = n кожи.
Это решит все проблемы. А то со слона тоже 1 кожа падает.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:10:17 32823059180
>>32823029
>Это решит все проблемы.
Такого в дфе не бывает. Одно за одно и тебе надо будет переделывать тисячи хуйни.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:10:26 32823062181
>>32823012
>А со шкуры маленького животного тоже можно броню сделать?
да, равно как и если будешь одну пару кожаных сапог делать, то одна шкура яка целиком уйдет
Имхо +- в итоге выходит один хуй то же самое, как если бы добавилась еботня с подсчетом площади шкур и их кусков (от которой те же зумерки взывли бы РЯЯЯЯ СЛЖОНААА НАХУЯ)
Аноним 03/02/20 Пнд 13:12:43 32823083182
>>32823029
продолжай в том же духе - давай считать урожайность хлопка, плотность стеблей, длину нити полученной с одного квадратного метра данного посева хлопка, площадь куска ткани сотканного из нити этой длины...

Короче пошел нахуй шизик
Аноним 03/02/20 Пнд 13:13:47 32823100183
>>32823029
Да-да, и жир тоже начать считать в килограммах. А то негоже один кусок жира получать и со слона и с петуха (такого как ты).
А потом с этого одного куска жира - один кусок мыла. Как же так, из слона должно быть 100500 мыла!!! КОКО!!
Аноним 03/02/20 Пнд 13:16:29 32823137184
Вообще анон верно говорил. Просто сделать так, чтобы после обработки большие шкуры давали допустим 2-3 стандартных куска кожи. С жиром, та же хуйня. Из слоновьего получилось бы 5 куском выла или типа того. Я думаю вся эта штука будет переделываться ближе к вводу экономики в игру, что будет еще ОЧЕНЬ не скоро.
Сейчас вообще похуй
Аноним 03/02/20 Пнд 13:19:35 32823177185
>>32823083
>>32823100
В итоге и получается, что заморачиваться с пастбищами незачем: разводим собак (точнее, они сами разводятся), режем щенков, получаем те же самые шкурки, что и с яков.
Причем, ограничения на место (в отличие от даже свиней) у них нет, и они еще воевать умеют сами.

Животноводство не нужно.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:23:02 32823215186
>>32823137
> Я думаю вся эта штука будет переделываться ближе к вводу экономики в игру, что будет еще ОЧЕНЬ не скоро.
Какие мы оптимисты.
Монетарную политику отменили из-за того, что кучки одинаковых монет почему-то проблемно объединять в одну кучку. И так во всем.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:23:37 32823224187
563.jpg (72Кб, 681x406)
681x406
>>32823177
Теперь попробуй найти хотя бы одно отличие от ИРЛ, скотовод
Аноним 03/02/20 Пнд 13:24:59 32823243188
>>32823215
Кхм. Следующий биг вейт - map rewrite + full economics как в ворлдгене так и в игре, тащемта.
Я не знаю как жаба это сделает, но это им тысячу раз озвучено как главные задачи на следующий большой релиз
Аноним 03/02/20 Пнд 13:25:17 32823250189
>>32823215
>что кучки одинаковых монет почему-то проблемно объединять в одну кучку
Это просто самый заметный косяк. Экономика чуть менее чем полностью состояла из костылей и не работала, как нужно.
Проще ее вообще до поры отключить, тем более ебля с монетками была. В режиме приключенца монетки так и не стакаются
Аноним 03/02/20 Пнд 13:26:13 32823259190
>>32823243
А я слышал, что ворлд ген и мифы. То бишь магия. Про экономику нихуя не слышал
Аноним 03/02/20 Пнд 13:26:18 32823260191
>>32823224
Отличие от ирл в том, что собака что-то жрет, и двигаясь по пищевой цепочки вверх придем к тому же пастбищу.

В этом смысле порова ближе к пастбищам, жрет сразу траву, поэтому именно ее разводят на мех, а не собак.

В дварфах солнечная энергия не задействована, деревья и поля могут находиться под землей, что принципиальн оне совместимо с нашей реальностью, где вся энергия - от солнца.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:28:06 32823285192
>>32823250
Дак вот о том и речь: пусть дворфы живут при коммунизме, но в чем проблема стакать монеты для приключенца? Хотя бы одинаковые.

Дело в подходе жабьем к проекту.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:29:44 32823311193
>>32823260
> корова ближе к пастбищам, жрет сразу траву, поэтому именно ее разводят на шкуры
фикс
Аноним 03/02/20 Пнд 13:32:55 32823343194
>>32823285
>Хотя бы одинаковые
Одинаковые вроде стакаются.
А какой подход? Тут нельзя довести до конца хоть что-то. Всегда останутся костыли и недоделки.
Наверняка кто-то задавал вопрос о монетах, что там Жаба отвечал?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:37:20 32823397195
>>32823343
В пред. версии не стакались. Целые страницы кучек монеток. И все это еще помножено на недоделку механизма контейнеров: монеты в бурдюкедля воды, в вещмешке, в мешке в вещмешке, в мешке в мешке в вещмешке..

Подход в том, что уже лет 10, если гугл не врет, собиратели плодов застрявают на деревьях (кто-то ворует лесенку, и они там дохнут от жажды, если вовремя не заметить), баг неоднократно репорчен, признан и болтается.
Т.е либо там код такой, что ни дебагу, ни рефакторингу уже не поддается, либо жабу просто наплевать на играбельность, у него ГИЛЬДИИ.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:39:56 32823433196
>>32823260
>деревья и поля могут находиться под землей
ну давай, манечка, попробуй в DF посадить березу или рис под землей и покажи как они вырастут, если на них не будет солнечный свет падать

Алсо, в DF собаки тоже жрут, и тоже отнюдь не траву.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:42:43 32823468197
>>32823433
Под землей растут грибы, споры которых можно взять еще на высадке.
А когда раскопаешь первую пещеру, увидишь и подземные деревья, и прочую жизнь, в солнце не нужнающуюся.

Собаки ничего не жрут. Даже кошки грызунов не сьедают, только убивают, оставляя трупик.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:42:46 32823469198
>>32823397
>жабу просто наплевать на играбельность
В какой-то степени да. Но опять же. Я считаю, что нехуй полировать игру, а нужно делать новые штуки. Просто можно годами править баги и недоделки. Какие, как твой пример, мелкие и возможно их легко поправить. Какие-то сложнее, какие-то встречаются раз в 100 игр, какие-то ты вообще в игре не встречал. И все это время. И так разработка ползет, как улитка.
Если бы он поправил 99% всего, еще сотни вещей остались бы. Но злодеев мы бы получили в 2025
Аноним 03/02/20 Пнд 13:44:53 32823503199
>>32823433
>если на них не будет солнечный свет падать
В игре тет света. Есть подземелья и есть надземелья. Какие-то растения растут только под землей, какие-то только над. С деревьями не уверен. Хуй знает какие там в пещерах растут. Но их и сажать нельзя, что есть жаль

Аноним 03/02/20 Пнд 13:46:13 32823529200
>>32823469
Это не недоделки, когда баги становятся основням игровым фактором.
Крепость строй под баг, животных в клетках держи из-за быгов, экспедиции не отсылая, а то пропадут из-за бага...
Аноним 03/02/20 Пнд 13:46:59 32823540201
Нуб я. Как садить что-либо, если везде песок?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:47:45 32823551202
Untitled.png (35Кб, 851x703)
851x703
>>32823259
Зеленое - сделано, феолетовое - частично сделано, белое - следующая цель

Ну и вот тут в ответах жаба прямым текстом говорит, что с map rewrite будет впиливать и экономику нормальную тоже, и уже продумывает как это должно работать и что для этого понадобится
http://www.bay12forums.com/smf//index.php?topic=169696.msg8083871#msg8083871
Аноним 03/02/20 Пнд 13:48:54 32823568203
>>32823529
>Это не недоделки, когда баги становятся основням игровым фактором.
Согласен. Но не согласен, что в дф такая ситуация.
Мне ничего не мешает строить крепости.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:50:03 32823582204
>>32823468
>Под землей растут грибы
Дак они и ИРЛ под землей растут. И всякая жизнь тоже ирл есть под земелей, не нуждающаяся в солнце.

Понимаешь, Машк, Солнце - не единственный источник энергии.
Есть еще химические, геотермальные - и чем глубже в землю, тем их больше, тем больше их мощность, и тем больше их роль.

Алсо собаки и кошки в DF жрут "мелких вредителей" (vermins) - которые в DF как "квантовый бульон" - считается что есть везде и всегда в любом необходимом количестве.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:50:22 32823589205
>>32823551
>Ну и вот тут в ответах жаба прямым текстом говорит, что с map rewrite будет впиливать и экономику нормальную тоже, и уже продумывает как это должно работать и что для этого понадобится
То заебись. Но таки большое ожидание будет поистине большим. Еще стим версию пилить, войска и злодеев доделать.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:51:05 32823596206
>>32823540
На песке можно делать грядки
Аноним 03/02/20 Пнд 13:51:26 32823601207
>>32823529
>Крепость строй под баг, животных в клетках держи из-за быгов, экспедиции не отсылая, а то пропадут из-за бага...
ты какой-то контуженный. Тысячи людей играют в свое удовольствие не парясь ни о каких багах, у тебя одного все ломается.
Никогда не строил клеток, экспедициями все окрестные сайты заебываю - всегда все работает нормально.
Ты ебанашка походу
Аноним 03/02/20 Пнд 13:51:30 32823602208
>>32823551
Вот интересно, Жаба учит экономику или от балды хуярить будет?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:52:00 32823610209
>>32823596
А расти будет? В вики написано, что нужно именно soil, не?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:54:52 32823654210
>>32823589
для стим-версии жаба будет мало париться - только небольшое апи для графики, остальное все китфоксы делают/сделают.
По его словам следующий бигвейт должен начаться осенью, когда будет уже выпущена стим-версия, допилены недопилки 0.47, и пофиксены все заметные баги 0.47
Бигвейт обычно длится от года до полутора, так что к следующему НГ можно ждать уже дф с мап реврайтом и экономикой

Я в элит данжерос блять уже третий год апдейта жду. Притом что текущий контент элиты остоебенила вконец еще два года назад, а в DF даже в 0.44 до сих пор интересно играть.
Так что жабу мне лично упрекнуть не в чем.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:55:22 32823659211
>>32823582
> Дак они и ИРЛ под землей растут. И всякая жизнь тоже ирл есть под земелей, не нуждающаяся в солнце.
Обычно живущих на разложении надземной органики, типа тех же червей.

Закон сохранения энергии не обмануть.

> Понимаешь, Машк, Солнце - не единственный источник энергии.
> Есть еще химические, геотермальные - и чем глубже в землю, тем их больше, тем больше их мощность, и тем больше их роль.
Вся крупная жизнь так или иначе завязана на солнце. Исключения крайне редки, всякие там бактерии и креветки, и то если покапаться в их еде, окажется, что та же нефть, которая - связанная солнечная энергия.
Я не против, пусть будет альтернативный мир, но по таким правилам наши пастбища оказываются абсурдом. Надо определяться, по каким правилам играть.

> Алсо собаки и кошки в DF жрут "мелких вредителей" (vermins) - которые в DF как "квантовый бульон" - считается что есть везде и всегда в любом необходимом количестве.
Суть в том, что они не дохнут при отсутствии вредителей, а продолжают плодиться.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:56:40 32823674212
>>32823610
Песок считается почвой, так что будет.

>>32823602
Уверен, что изучал. Он парень не глупый. Но экономики как ИРЛ там ждать не стоит.

>>32823654
>Бигвейт обычно длится от года до полутора
Тут не тот случай. Работа дохуя не маленькая. Еще магию пилить. Злодеи тоже за год должны были полностью выйти, а получилось как получилось.
Будем ждать, хули
Аноним 03/02/20 Пнд 13:58:00 32823688213
Господа а начиная с какой глубины начнут попадаться металлы? И можно ли дварфов заставить ведрами перекачать озеро с поверхности в пещеру?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:59:06 32823700214
>>32823688
А вот прямо за аквафиром :) Серьезно.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:00:07 32823711215
>>32823659
>Суть в том, что они не дохнут при отсутствии вредителей, а продолжают плодиться.
Блять ты заебал, вредители в DF есть ВСЕГДА И ВЕЗДЕ.
Даже если ты выкопаешь комнату 2х2 и заложишь ее наглухо стеной в три ряда - в той комнате все равно будут шастать вермины.
Можешь или принять это как данность, или выйти в окно от такой несправедливости
Аноним 03/02/20 Пнд 14:00:20 32823715216
>>32823659
>отсутствии вредителей
Тебе же написали, что такого не бывает. Просто считается, что их подкармливают дварфы, жрут вредителей и подножный корм. Хрюшки и курочки так же делают.

Аноним 03/02/20 Пнд 14:02:26 32823741217
>>32823503
>В игре тет света. Есть подземелья и есть надземелья.
Попизди мне тут.
Самый часто используемый способ у закапывающихся вглубь, предотвратить светобоязнь у дварфов - это прорубить световую шахту к поверхности над митинг холлом.
И будь холл хоть на 20 уровней ниже поверхности - гномы не заработают светобоязнь, так как будут в митинг-холле считаться игрой находящимися на солнечном свету.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:03:18 32823752218
>>32823711
Так вот в реальности так не бывает, дурачок.

>>32823715
Чем подкармливают-то?

Вредитель тоже что-то жрет, его плотность ограничена местной растительностью. Попробуй найти хомяка в реальной пустыне.

А лисы и кошки соответственно ограничены плотностью грызунов. Это называется природная саморегуляция численности.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:05:14 32823778219
>>32823715
> Хрюшки и курочки так же делают.
В реальности им нужен комбикорм. Либо - выпас там, где есть трава.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:06:12 32823791220
>>32823741
А как это противоречит тому, что я сказал?
Тайлы под небом считаются надземельем. Хоть на 100 уровней шахту проруби.

>>32823752
>Так вот в реальности так не бывает
А у нас игра, а не реальность. В игре даже воздуха нет
Аноним 03/02/20 Пнд 14:06:43 32823800221
>>32823752
>Так вот в реальности так не бывает, дурачок.

>Можешь или принять это как данность и играть в игру, или выйти в окно от такой несправедливости
Аноним 03/02/20 Пнд 14:08:31 32823825222
>>32823791
> А у нас игра, а не реальность. В игре даже воздуха нет
Так замечательно, я не против. Просто смысла в выпасах стад коров тогда нет, если собаки святым духом питаются и еще плодятся.
Животноводство с пастбищами оказывается не нужным, как и было сказано.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:09:32 32823838223
>>32823791
>Тайлы под небом считаются надземельем.
А не похуй ли чем они там считаются?
Принципиально то, что игра честно считает какие квадраты освещены а какие нет, на всю глубину.
И можно выращивать рис/устраивать травяные пастбища на глубине, прокапывая над ними световые шахты.

А то что при этом на квадраты в дополнение к "освещено" из-за какого-то старого костыля автоматом навешивается "поверхность" - мне лично вообще похуй.

Главное что по факту механика правильно работает - нет препятствий для прямых лучей солнца - почва ведет себя как освещенная солнцем.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:09:37 32823839224
>>32823825
Если тебе нужна шерсть или молоко, то тебе понадобится животноводство
Аноним 03/02/20 Пнд 14:12:35 32823870225
>>32823839
Свиньи отлично доятся. Только зачем? Еды и так избыток.
Один рыболов и пара собирателей завалят склады едой.

Шерсть - да, для нее можно держать пару лам. А можно и не держать, те же собиратели везде умудляются найти и пеньку дикую, и красители. В крайнем случае, сажаешь те же свинохвосты. Или скупаешь шерсть у торговцев.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:13:32 32823885226
>>32823825
>Просто смысла в выпасах стад коров тогда нет
молоко, масло, сыр, рога-копыта, костяные поделки-артефакты-мебель-инкрустация, специфические материалы - та же коровья шкура для strange mood - вот это вот все ускользает от твоего внимания, дебич.

Ты правда можешь сказать что все вышеперечисленное НИНУЖНА. Но от твоего внимания, дебич, ускользает и то, что когда дварфы видят отделку из любимых материалов, носят шмот из любимых материалов, регулярно едят любимую пищу - у них сильно падает стресс и улучшается настроение. И все вышеперечисленное "от коров" регулярно встречается в дварфов среди "предпочитаемого".

Ты правда можешь сказать что все вышеперечисленное угождение хотелкам дварфов НИНУЖНА.

И продолжать визжать что у дварфов высокий стресс, ничем не сбивается, играть невозможно АЗАЗАЗАА

Ну хуле, долбоеб он и в африке долбоеб.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:13:46 32823888227
image.png (23Кб, 536x179)
536x179
Алсо, помогите нубу. Стоит выбор между: <пикрил>
Аноним 03/02/20 Пнд 14:14:58 32823906228
>>32823870
>Еды и так избыток
>Один рыболов
>пеньку дикую
>свинохвосты
А потом этот дебил жалуется что у дварфов высокий стресс. Тебя самого годами кормить одной и той же рыбой, и одевать в один и тот же джутовый мешок бы >>32823885
Аноним 03/02/20 Пнд 14:14:59 32823907229
>>32823838
>Главное что по факту механика правильно работает - нет препятствий для прямых лучей солнца - почва ведет себя как освещенная солнцем.
Но это как раз костыль. Свет бы не дошел на большую глубину.
О чем мы вообще говорим? Света в игре нет. Все прекрасно видят под землей не смотря на отсутствие источников света.

Аноним 03/02/20 Пнд 14:15:32 32823911230
>>32823885
Большинству дварфов хватит любой еды, выпивки и штанов.
А на стрендж муд чего угодно не напасешься.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:15:49 32823914231
Аноним 03/02/20 Пнд 14:16:37 32823921232
>>32823907
>Но это как раз костыль. Свет бы не дошел на большую глубину.
>150 млн километров прошел
>а последние 100 метров ОБОСРАЛСЯ
хехмда
Аноним 03/02/20 Пнд 14:16:47 32823924233
>>32823888
Айронхенд или спейсфокс. Но они сильно разные. Картинки загугли
Есть еще Меph он 32х32
Аноним 03/02/20 Пнд 14:17:19 32823933234
>>32823911
>Большинству дварфов хватит любой еды, выпивки и штанов.
А потом начинаются визги "РРРРЯЯЯЯЯ СТРЕСССС НЕВОЗМОЖНО ИГРААТЬЬЬ"
Вместо того чтобы прочитать у дварфов какие материалы-жрачка им нравятся, и доставить это им.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:18:39 32823953235
>>32823921
Если Солнце будет висеть прямо над шахтой - дойдет. В другом случае он рассеется и ты будешь видеть только голубой кружок стоя на дне шахты. Растениям точно не хватить
Аноним 03/02/20 Пнд 14:19:36 32823971236
>>32823933
От багов и сообщений нет ниток невозможно играть, когда этих ниток на складе навалом, а спам - из-за бага, который тоже хрен знает сколько уже висит.

С ума у меня сходил в первую очередь рыболов, и то из-за дождей скорее всего.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:23:27 32824028237
>>32823953
Дак оно и висит прямо над шахтой в DF.
Если тебе это не нравится - окно открыто и ждет тебя, зумерок.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:24:01 32824034238
>>32823971
>запутался в настройке складов что с какого и куда можно брать
>РРРРЯЯЯ БАГИ!!!
хехмда
Аноним 03/02/20 Пнд 14:24:23 32824036239
>>32769525 (OP)
>РЕЛИЗ
Не хочу релиз, он притащит в игру за собой неадекватов, казуалов и просто не очень хороших людей.
Эх, не будет уже той ламповой атмосферы.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:26:04 32824054240
>>32824036
Какой атмосферы, илитка?
Аноним 03/02/20 Пнд 14:27:08 32824069241
Аноним 03/02/20 Пнд 14:27:16 32824072242
>>32824028
>окно открыто и ждет тебя, зумерок
Мне кажется ты меня с кем-то путаешь
Аноним 03/02/20 Пнд 14:28:26 32824083243
>>32824072
Мне кажется ты один истеришь от того что солнечные лучи в DF попадают круглосуточно на дно глубокой шахты.

Кстати, поистери еще что в DF смены дня и ночи нету. Такое упускаешь.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:30:23 32824103244
Аноним 03/02/20 Пнд 14:32:03 32824123245
>>32824036
Он то притащит, но они быстро съебут. Ибо баланса в игре не будет, а это вряд ли уложится в их головах.
Вообще если учесть, что релиз будет лет через 15, то повзрослевшие зумерки и станут основной аудиторией

>>32824083
>ты один истеришь
Что серьезно? Я просто пишу, что есть в игре, а ты несешь свою хуйню. Причем мы говорим об одном и том же, только у тебя Солнце, а у меня поверхность.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:33:47 32824144246
>>32824123
>Я просто пишу, что есть в игре
>Если Солнце будет висеть прямо над шахтой - дойдет. В другом случае он рассеется и ты будешь видеть только голубой кружок стоя на дне шахты. Растениям точно не хватить
Манечка, хуй знает что ты за хуйню пишешь, но в игре по факту солнца на дне прорубленной шахты хватает всегда и всему - и растениям, и дворфам
Аноним 03/02/20 Пнд 14:35:35 32824170247
>>32824144
>по факту солнца на дне прорубленной шахты хватает всегда и всему
Я знаю. И ты привел в пример мой пост, о положении вещей в реальном мире. Который я написал в ответ на твой пост из реального мира
>>32823921 Даун
Аноним 03/02/20 Пнд 14:43:21 32824262248
>>32824170
>обсуждается механика освещенности квадратов в ascii-рогалике без смены дня и ночи
>шизик блещет знаниями по оптике за 5 класс
топкек
Аноним 03/02/20 Пнд 14:45:31 32824287249
>>32824262
Короче ты всех затралил итт
Аноним 03/02/20 Пнд 14:51:37 32824341250
>>32824262
А 150 миллионов км это про игру было, а я сразу не просек. Ну я и не просидел в дварфах столько чтобы в уме повредится.
Пусть будет по твоему, шизик
Аноним 03/02/20 Пнд 19:06:27 32827035251
14973381146501.jpg (11Кб, 232x197)
232x197
а в игре вообще звука нет? 0_о
Аноним 03/02/20 Пнд 19:11:23 32827081252
>>32827035
Нету. Но может в стим версии будет
Аноним 03/02/20 Пнд 21:52:44 32828710253
14906135904370.jpg (34Кб, 455x397)
455x397
Господа я поселился в зоне где есть водоносный слой. таки как мне его обойти?
Аноним 03/02/20 Пнд 22:20:56 32829086254
>>32828710
Тебе нужна щель, а потом еще одна. http://dfwk.ru/Aquifer
А вообще теперь же их два. Через лайтовый должно быть просто прокопаться. Просто стенами застрой
Аноним 03/02/20 Пнд 22:29:19 32829165255
Когда там ориентировочно тайлсет запилят? Уже сил ждать нет.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:32:54 32829200256
>>32829165
>Уже сил ждать нет
Кокой же из тебя дварфовод? Тебе нужна прокачанная ждалка.
Неделю+ ждать. Как я думаю
Аноним 03/02/20 Пнд 22:38:33 32829251257
>>32829165
Старые наверняка частично работают
Аноним 03/02/20 Пнд 22:41:30 32829270258
>>32829165
Кстати аски графен не так плох.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:58:24 32829427259
>>32829165
У Мефа - через неделю примерно
А вот этот уже готов, он правда нечто среднее между аски и спрайтами http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=105376.0
Эдакие аскиевые псевдо-спрайты. Ну уже куда проще для глаза чем ванильная аски
Аноним 04/02/20 Втр 02:41:16 32830777260
>>32828710
Вроде писали, в новой версии водоносный слой медленнее заполняется. Попробуй просто вычерпать.
Аноним 04/02/20 Втр 07:25:35 32831323261
хак/репист уже есть?
Аноним 04/02/20 Втр 12:52:40 32833305262
Untitled.png (18Кб, 797x484)
797x484
>>32831323
В процессе оба. Может через неделю будут.
Если бы ебанутый жаба не крючил ебало, а сразу сделал нормальный апи (который ему сейчас все равно приходится делать для графики/UI стима) - то выходили бы через несколько часов после новой версии игоря.
Аноним 04/02/20 Втр 13:42:11 32833887263
Бладжа, как же хуево быть русикобыдлом со знанием английского на тройку, в интерфейсе то еще и прочем разберусь, а в охуительных историях и писаниях нет.
Аноним 04/02/20 Втр 13:42:46 32833891264
>>32823888
Если нуб, то качай нуб пак на 44.12, там в комплекте вообще всё что можно в простой обёртке из лаунчера. Дальше сам разберёшься.
Аноним 04/02/20 Втр 13:58:25 32834091265
>>32829427
>вот этот
Ебать, какой он клёвый. Не знаю как это будет читаться в процессе игры, но выглядит шикарно.
Аноним 04/02/20 Втр 14:13:59 32834267266
>>32833887
на самом деле все те описания у жабы процгенятся из одного и того же набора слов.
Поэтому если соберешь яйца в кулак, и начнешь все подряд читать со словарем, то через пару недель сможешь все описания в игре читать спокойно без словаря
Аноним 04/02/20 Втр 14:15:06 32834281267
>>32834091
я на нем год уже играю, остался на нем как раз потому что буквально через пару часов после игры читалось уже все просто на кончиках пальцев, как будто прямо в мозг транслируется напрямую.

Ну и воркошпы многотайловые это все-таки охуенно выглядит
Аноним 04/02/20 Втр 14:23:49 32834381268
>>32834267
Вот этого дварфачую. Там простые конструкции из шаблонов, а не Шекспир в оригинале.
Аноним 04/02/20 Втр 14:39:25 32834649269
>>32834381
хуемдварфачую, там 90% времени даже ничего интересного почитать, одно и то же. Вся мякотка начинается либо во время осады, либо какого-нибудь пиздеца, когда дварфы начинают творить хуйню вокруг.
Аноним 04/02/20 Втр 14:49:35 32834812270
image.png (21Кб, 861x291)
861x291
алтфаки здеся?
Аноним 04/02/20 Втр 15:57:45 32835874271
29811b65dadbca8[...].jpg (1270Кб, 999x1384)
999x1384
Шапку прочитал, нихуя не понял, если совсем нуфаг и хочу вкотится, какую версию из шапки брать, что бы работало из коробки, и сразу, и без буковок, а хотя бы с не анимированными картинками.
Аноним 04/02/20 Втр 16:01:15 32835928272
Аноним 04/02/20 Втр 16:02:24 32835945273
Аноним 04/02/20 Втр 16:04:04 32835970274
>>32835945
да практически ничем. я просто к этому привык
Аноним 04/02/20 Втр 16:04:24 32835975275
>>32835874
Я бы сборку Meph Tileset V5.2 - 44.12 рекомендовал, если проц мощный.
Ну или стандартную, а там выбрал тайлсет фокса, уж очень милый на вид.
Аноним 04/02/20 Втр 16:33:41 32836348276
>>32834812
хуя ты пердед, еще поди и моды делаешь
Аноним 04/02/20 Втр 16:34:24 32836361277
Аноним 04/02/20 Втр 16:34:53 32836374278
>>32834812
>date registered
в общем-то готовый деанон, лол, мог бы и не замазывать ник,
Аноним 04/02/20 Втр 16:57:48 32836682279
image.png (9Кб, 322x346)
322x346
Как понимаю, такое trade depo сосет?
Аноним 04/02/20 Втр 17:13:33 32836900280
>>32836682
вроде нормально, дорога к нему 3 клетки шириной - этого достаточно
Аноним 04/02/20 Втр 17:14:03 32836910281
kkh0si2nute41.jpg (340Кб, 1902x873)
1902x873
не читавшие девблоги тоади, сильно удивлены некоторыми результатами вролдгена
Аноним 04/02/20 Втр 17:20:08 32836990282
Аноним 04/02/20 Втр 17:27:18 32837098283
>>32836900
Только она не хера не 3 клетки шириной. Одна.

Спасибо, короче
Аноним 04/02/20 Втр 17:28:42 32837116284
image.png (66Кб, 866x802)
866x802
>>32837098
Сделал так. На месте крестика лесница. Не проебался?
Аноним 04/02/20 Втр 17:42:28 32837349285
>>32837116
По лестницам караваны не ездят. А если я чего-то не помню и ездят, то точно не по лестнице в один тайл
Аноним 04/02/20 Втр 17:49:36 32837469286
Точно, когда куплю новый пека, первое что сделаю запущу дворфов, создание мира. Самый топ тест проца, никакие бенчмарки не нужны.
>>32837349
>лестницам караваны не ездят. А если я чего-то не помню и ездят
Не ездят. Вообще зачем он морочится, если можно просто на первом этаже оставить? Либо вообще снаружи.
Аноним 04/02/20 Втр 17:51:05 32837487287
>>32837469
>Либо вообще снаружи.
может чтобы торговать в безопасности
Аноним 04/02/20 Втр 17:55:56 32837559288
>>32837487
Стены можно построить если снаружи, и/или башни с арбалетамиодин хуй придется
Аноним 04/02/20 Втр 18:04:18 32837661289
image.png (109Кб, 670x523)
670x523
Дварфы захотели пить. Ну, я и решил пробить им путь до водоема... И меня топит. Как остановить наводнение?
Аноним 04/02/20 Втр 18:06:44 32837689290
>>32837661
Если озеро, то просто высохнет. Если речка, то стенку назад построй.
Аноним 04/02/20 Втр 18:07:58 32837704291
>>32837689
Ну, они пить могут... Потому просто оставлю так и перевезу парашу.
Аноним 04/02/20 Втр 18:08:41 32837715292
>>32837704
>Ну, они пить могут...
Они и раньше могли
Аноним 04/02/20 Втр 18:10:28 32837740293
>>32837715
Был индикатор, что они хотят пить.
Аноним 04/02/20 Втр 18:14:17 32837782294
>>32837661
>Дварфы захотели пить
Строишь колодец внутри крепости.
К колодцу копаешь канал от речки.
Ну что как маленькие?
Аноним 04/02/20 Втр 18:17:15 32837816295
>>32837740
Ну так свари бухла или обозначь зону с которой они воду будут таскать
Аноним 04/02/20 Втр 18:19:12 32837844296
Аноним 04/02/20 Втр 18:28:54 32837947297
Untitled1.png (96Кб, 1694x807)
1694x807
Untitled3.png (398Кб, 1797x888)
1797x888
Untitled4.png (399Кб, 1751x878)
1751x878
Блять мне нравится новый ворлдген...

Пикрил1 - смотрю историю поселения. Явнинг Такерс захватывают поселение Спункрафт и устанавливают там свое правительство.
Сразу после этого в город закатывается жить толпа некромаентов.

Смотрю Явнинг Такерс - пикрил2 - охуеть, некромантский кабал. Ведет свои войны, зохавывает поселения и ставит свои правительства, прирастает мемберами. В основном его территории лежат в дальнем Северо-Восточном углу карты. Ни дать ни взять Мордор блять.

Но при этом обращаю внимание что их в тот же год выпиздовали из Спункрафта розовые пони Империи Любви.
Смотрю что за хуи - оказывается (3 пикрил) организация (орден? я хз, жаль прога эта пока не все показывает), которая в основном тусуется на противоположном от некромантов берегу мелкого моря "Воды Добродетели"
Аноним 04/02/20 Втр 18:30:45 32837964298
>>32837844
А чего в шапке нету вики и гайда?
http://dfwk.ru/Заглавная_страница
http://dfwk.ru/Быстрый_старт
Вот колодец http://dfwk.ru/Well
Если знаешь английский, можешь англ вики юзать, она даже лучше ибо чаще обновляется.
Прост озера и водоемы замерзают зимой, реки только сверху покрываются корочкой ледянной, а внизу норм, поэтому колодцы лучше от рек делать.
Аноним 04/02/20 Втр 18:31:35 32837974299
Untitled5.png (32Кб, 1312x363)
1312x363
Untitled6.png (26Кб, 1201x300)
1201x300
Untitled7.png (48Кб, 946x517)
946x517
Untitled8.png (59Кб, 1639x909)
1639x909
>>32837947
Алсо посмотрел что там случилось в 195 когда они заселились и после этого Империи Любви захватили поселение - таки да, все эти некроманты дружно съебали в другое поселение - Ойливид какой-то

Алсо проиграл с некра на первом пикриле (Uvno), сдохшего от старости, восставшего из мертвых, и продолжившего шароебиться
Родословные тоже доставляют
Аноним 04/02/20 Втр 18:32:39 32837989300
>>32837964
Добавлю. Что-то вообще вылетело из головы.

Смотрю кстати всю эту поеботу вот этой прогой - чувак ее уже для 0.47.01 частично адаптировал, и продолжает апдейтить http://dffd.bay12games.com/file.php?id=11619
Аноним 04/02/20 Втр 18:41:28 32838104301
Untitled1.png (256Кб, 1720x905)
1720x905
Untitled.png (236Кб, 1730x975)
1730x975
Алсо некромантские башни теперь куда более оживленными стали.
После постройки как правило в них похоже начинают селиться "дополнительные" некроманты, и все они там дружно начинают всякие свитки/компендиумы/артефакты создавать.
Алсо нередко из их башен анонимусы начинают подтыривать хабар
Аноним 04/02/20 Втр 18:44:38 32838149302
>>32838104
А как этой хуетой пользоваться?
Аноним 04/02/20 Втр 18:54:11 32838287303
>>32838149
надо со сгенеренным миром запустить игру в режиме легенд, и экспорт в XML сделать (внизу подписаны кнопки).
Потом запустить эту хуету, и открыть в ней XML
Предупреждаю - для мед-региона с историей 600 лет XML экспортируется 10-15 минут и весит 3 гига
Аноним # OP 04/02/20 Втр 19:00:36 32838366304
Untitled.png (235Кб, 1748x497)
1748x497
Untitled3.png (230Кб, 1767x482)
1767x482
Untitled4.png (106Кб, 1794x904)
1794x904
Untitled5.png (115Кб, 1680x932)
1680x932
Ну ничего так, структурки новые в мире есть - монастыри всякие, торговые дома торговых компаний, склепы...
На первом пикриле Святилище Зеркал, в котором хуи молились разные.

На втором пикриле - некий Демон Пифа прорвался из демонического мира в крепости гоблинов, и возвел там свой Дворец Грехов.
Потом он несколько раз совершал путешествия в "глубины мира", и приводил оттуда каких-то прирученых НЕХ
Потом выебал несколько стаек хероев которые приходили его заовнить.
Потом начал проводить всякие фестивали с состязаниями, в которых обычно выходил победителем.
Потом вконец охуел и пошел завоевывать какой-то мухосранск, где его отпиздил насмерть дворф во время сражения.
Аноним 04/02/20 Втр 19:05:58 32838444305
Аноним # OP 04/02/20 Втр 19:10:38 32838512306
region1-00661-0[...].png (454Кб, 2064x2064)
2064x2064
region1-00661-0[...].png (507Кб, 2064x2064)
2064x2064
Алсо в этом мире оказался один главный ДС в плане нобилей/диплосвязей (пикрил 1), но зато аж четыре торгово-экономических кластера (три крупных, один мелкий - пикрил 2).
Сейчас попробую адвенчурером придти в ДС
Аноним # OP 04/02/20 Втр 19:31:22 32838788307
Untitled.png (47Кб, 740x789)
740x789
Блять, нет, что-то я седня не готов к таким путешествиям. Создал дворфа в городе дварфийском поблизости от ДС, 20 минут бродил по всяким залам с мастерскими-колоннами-складами, еле гашел какую-то длинную лестницу наверх, вышел по ней в каверны, проблуждал по ним 20 минут и ну его нахуй :D
Аноним 04/02/20 Втр 20:32:38 32839712308
screenshot.jpg (7Кб, 118x128)
118x128
А что это за динозаврик? Местный маскот?
Аноним 04/02/20 Втр 21:05:07 32840142309
>>32829427
Помогите умственно отсталому. Я хочу тайлы существ из этого сета, но все остальное хочу в аски. Как мне это сделать?
Аноним 04/02/20 Втр 21:19:58 32840367310
>>32840142
На вики есть статья про редактирование и создание собственных тайлсетов.
Аноним 04/02/20 Втр 21:37:08 32840586311
v3pzuw0t0ne41.gif (1684Кб, 675x805)
675x805
самоделкины
Аноним 04/02/20 Втр 21:42:37 32840648312
1)Хочу в адвенчуре создать свою преступную сеть. Как этого можно добиться?
2)Могу ли я копать шахты или ковать оружие в адвенчуре?
3)Можно ли отыграть альфача и оказывать на дворфов социальное давление вплоть до полного стирания личности?
Аноним 04/02/20 Втр 21:44:21 32840673313
>>32840586
Что оно делает? не могу уловить
Аноним 04/02/20 Втр 21:48:40 32840747314
Аноним 04/02/20 Втр 22:01:11 32840920315
>>32840747
Почему так быстро летит?
Аноним 04/02/20 Втр 22:24:49 32841198316
Аноним 04/02/20 Втр 22:27:55 32841233317
>>32836910
Надеюсь можно будет замоддить играбельный монастырь и отыгрывать монахов
Аноним 05/02/20 Срд 00:06:39 32842237318
Кто там обещался постить интересные Стори из мира дворфоров ? У тебя ж там по прошествии 800 лет есть большие королевства? Вот закинь сюда истории правителей
Аноним 05/02/20 Срд 07:05:29 32843487319
4BBnDtA.png (123Кб, 1029x1001)
1029x1001
MHRBa10.png (136Кб, 1024x997)
1024x997
QFhW8Ue.png (81Кб, 1027x994)
1027x994
>>32840673
>>32840920
Трехэтажная пушка, разгоняет багом тележки с водой, они крашатся об неподвижные тележки у вортификации и отправляются на перезарядку, а вода летит дальше и ебашит все на своем пути.
Аноним 05/02/20 Срд 07:08:11 32843494320
NbEPXDJ.png (87Кб, 713x804)
713x804
Аноним 05/02/20 Срд 09:33:41 32844093321
>>32840648
>Хочу в адвенчуре создать свою преступную сеть. Как этого можно добиться?
Придется подождать промежуточного мини-релиза который жаба сделает после апи для графики стимовской
>Из основного отложившегося на попозже:
>- возможность для игрока в адвенчуре самому становиться злым гением (вербовать агентов, плести преступную сеть, выдавать задания)
Аноним 05/02/20 Срд 09:36:27 32844113322
>>32843487
ебать, это охуенно... Просто какая-то орудийная батарея. Да еще и с бесконечным притоком патронов.
Аноним 05/02/20 Срд 09:45:08 32844165323
>>32840648
>2)Могу ли я копать шахты или ковать оружие в адвенчуре?
Копать вроде не можешь.
Насчет крафта - точно знаю что можно крафтить всякую деревянную мебель, ведра, щиты, можно даже писать книги.
Про оружие хз, но вроде скилл випонсмита в 0.47 есть при создании перса - надо пробовать
Аноним 05/02/20 Срд 09:46:03 32844173324
>>32841233
да вроде и без модов можно в монастырь податься. Присоединиться к тамошней организации/ордену и молиться там, хех
Аноним 05/02/20 Срд 09:52:53 32844221325
>>32840648
С этим модом можно крафтить просто пиздец сколько разной шняги, включая десятки разных видов оружий, включая возможность покрывать оружие ядом или варить зелья лечения http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=153036.0
Аноним 05/02/20 Срд 12:21:19 32845538326
14719695805963.jpg (42Кб, 453x604)
453x604
блять начал игру, взял кучу коров на все деньги ибо мяса хватит на пару лет для этих 7ми рыл. и сука получается по лору игры я не имею право сделать самому себе наковальню? это фиксится как нибудь?

ни с кем не торгую из принципа, живу на глубине в автономии
Аноним 05/02/20 Срд 12:22:55 32845555327
>>32845538
Фиксится странным настроением и созданием наковальни из мыла. Если хоть какому-нибудь кузнецу нравятся наковальни. И мыло.
Аноним 05/02/20 Срд 12:26:35 32845581328
c7da0d942abdf8a[...].jpg (34Кб, 474x355)
474x355
>>32845538
Имеешь право. Наковальня крафтится в кузнице.
Аноним 05/02/20 Срд 12:28:43 32845598329
>>32845538
Ну чтобы скрафтить наковальню тебе нужна наковальня. Поэтому без покупки будет сложно ее достать
Аноним 05/02/20 Срд 12:29:02 32845603330
>>32845581
А чтобы построить кузницу нужна наковальня.
Аноним 05/02/20 Срд 12:30:35 32845613331
А вот кстати, можно ли спиздить наковальню где-нибудь снаружи форта? Чтобы дварфы из набега ее притащили
Аноним 05/02/20 Срд 12:30:50 32845617332
>>32845603
прикинь как люди заебались с первым компилятором
Аноним 05/02/20 Срд 12:31:39 32845629333
unnamed.png (56Кб, 512x491)
512x491
>>32845603
Так сделай наковальню и построй.
Аноним 05/02/20 Срд 12:32:26 32845640334
>>32845613
Да, так же как и любой другой хабар который они тащат при краже/грабеже.
Но удачливость должна быть охуенной чтобы в поселении наковальня оказалась на складе (а не уже построенная кузница), и чтобы именно ее бороды потащили
Аноним 05/02/20 Срд 12:33:35 32845653335
Еще, как вариант, нати протонаковальню. От которой произошли все остальные наковальни и уже на ней сделать наковальню.

>>32845640
И чтобы дварфа тащившего такую тяжесть не поймали
Аноним 05/02/20 Срд 12:46:22 32845758336
Ньюфагам не нужна наковальня при высадке, потому что ее привезет первый же караван и можно купить, или хотя бы второй, которому ты ее закажешь, подняв спрос в товарном ордере. Ньюфаг не будет делать нечто сложное на продажу типа украшенных доспехов, ведь можно просто из говна и камня делать поделки, а по доходу получится идентично, зато куча времени у дворфов освободится, чтобы копать и умирать. В общем наковальня не проблема.
Аноним 05/02/20 Срд 13:00:07 32845910337
15433510781540.jpg (47Кб, 500x500)
500x500
Господа еще вопрос, я могу приказать делать например еду только до той точки скажем что бы на складе всегда было 50 порций абольше не надо.
или там в один клик приказать сделать 50 порций

задолбался руками прописывать каждую единицу
Аноним 05/02/20 Срд 13:06:16 32845978338
>>32845910
Анон, палю тебе то, что когда-то спасло мою жизнь. Назначай менеджера, сделай ему "офис" из одного стула или стола, я уже не помню что, и открой для себя прекрасный мир заказов и автоматизации.
Аноним 05/02/20 Срд 13:10:36 32846035339
>>32845978
как раз пришел один, он ничего не умеет а профессия администратор. это он? ща рыбу ловит (в колодце лол)

а как узнать вообще сколько у меня всего есть на базе? например семян?
Аноним 05/02/20 Срд 13:13:53 32846089340
>>32846035
Узнавать у менеджера, лол. Он посчитает. Зайди во вкладку ноблы и администрация, там менюшка с доступными позициями, найди "менеджер", назначай двурфа туда, рядом напишет что этому двурфу надо (офис), найди стул, назначь стул как офис, привязав его его к менеджеру.
Аноним 05/02/20 Срд 13:21:53 32846195341
>>32846035
>а как узнать вообще сколько у меня всего есть на базе?
У того же менеджера в меню знати будет настройка, как точно считать содержимое складов
Аноним 05/02/20 Срд 13:28:58 32846284342
>>32845538
Ты всегда можешь заспавнить её через хакс
Аноним 05/02/20 Срд 13:30:25 32846295343
>>32846035
Через тераписта, ну или через менеджера в самой игре?
Аноним 05/02/20 Срд 13:57:38 32846637344
>>32846295
Фигни какойто наговорили, на экране знати (кнопка n) есть Bookkeeper, он считает всё в крепости, там же на экране знати можно назначить точность, с которой он всё будет считать. Посмотреть, что он насчитал можно на экране складов (z). Менеджер другая должность, через него действительно удобно много заказывать, он сам дойдёт до нужных мастерских и сам всё закажет.
Аноним 05/02/20 Срд 14:10:45 32846822345
>>32846637
хуйни какой-то наговорил
Аноним 05/02/20 Срд 16:13:31 32848272346
Говорят там со дня на год релиз в стиме?
Аноним 05/02/20 Срд 16:14:35 32848292347
>>32848272
в этом году. Скорее всего летом, может осенью
Аноним 05/02/20 Срд 16:16:11 32848315348
Аноним 05/02/20 Срд 16:22:44 32848416349
>>32848315
Кароче за неделю до банерлорда
Аноним 05/02/20 Срд 16:36:08 32848569350
Со стимовской версии дварфы станут платными?
Аноним 05/02/20 Срд 16:39:34 32848616351
>>32848569
Платной будет, вроде как, только стимовская версия с графеном сделаным под неё и возможно нормальным Юи, легаси останется бесплатной.
Аноним 05/02/20 Срд 16:40:38 32848637352
>>32848569
нет, платной будет стимовская версия с кошерной графикой.
ascii-версия и всякие тайловые моды остаются бесплатными
Аноним 05/02/20 Срд 16:41:06 32848645353
>>32848637
>остаются бесплатными
Пока что...
Аноним 05/02/20 Срд 16:42:51 32848665354
>>32848645
Сейчас, блядь, Жаба будет впиливать дрм или самописную денуву, когда сама игра в один поток еле ползёт.
Аноним 05/02/20 Срд 16:47:37 32848711355
>>32848665
> денуву
>экзешник бород весом в 500мб
Найс.
Аноним 05/02/20 Срд 19:10:58 32850311356
>>32846035
значится смотри.
есть 2 базовых "нобля"(кнопка n) которые доступны изначально и очень нужны когда дварфов становится больше 10. назначить можно через меню ноблей в игре

им обоим базово нужен офис - ставишь стул. делаешь из него комнату. комнату назначаешь дварфу. по мере роста крепости появятся и другие требования но поначалу хватит.

итак первый - буккипер. считает что у тебя на складе. лучше сразу назначить ему максимальную точность(через настройки в меню ноблей) и убрать все остальные работы(через терапитса) иначе он будет таскать камни вместо работы. посмотреть результат можно в меню запасов - z - stocks. без него там будут очень приблизительные циферки. алсо учитывай что там 2 колонки 1 - всего. 2 - доступно. например камни могут быть в постройках. бочки хранить жратву и т.д. а доступно - то что на складах

второй - менеджер. он распределяет заказы. меню заказов j - m
q - добавить новый заказ. там можно втупую указать "сделать 10 кроватей" или "делай блоки до бесконечности" и он сам будет назначать задания мастерским пока заказ не будет выполнен. но если нажать c то откроется куда более интересная менюшка. в ней можно выставить условия обновления заказа. например возобновлять приказ делать 10 кроватей пока на складах не будет 100 кроватей(с бесконечными заданиями я не разобрался - у меня он тупо отказывается их убирать даже если условия не выполняется). вот тут то что тебе нужно. потыкайся в условия - там все просто. можно ставить услвия по реагентам(например плавить руду если есть эта руда и уголь) или по продуктам(плавить руду пока не будет 100 слитков) или сложное условие по любому предмету(делать кровати пока не будет 10 мастерворк кроватей. в принципе можно выставить совершенно рандомное условие - например делать каменные кровати если нет слитков на железные и нет кроватей воопше)
так же можно выставить как часто проверять условие - раз в день/месяц/сезон/год
Аноним 05/02/20 Срд 19:13:43 32850353357
>>32850311
пысы - по менеджеру после нажатия q открывается огроменный список всех в принципе существующих активностей. там довольно умный поиск - набирай части слов и вылезут подходящие варианты (door r - make rock doors). алсо на приказе можно нажать d и указать тип материала. на случай если хочешь делать именно золотые кровати а не какие-то там медные
Аноним 05/02/20 Срд 19:23:29 32850496358
Когда там нубпак на 47 будет?
Аноним 05/02/20 Срд 19:43:27 32850780359

>>32823888
Ждем обновлений ДФ в арчерепах, хех.
Дварф терапист вроде даже ауре есть, так что можно спокойно наслаждаться игрой.
Аноним 05/02/20 Срд 20:17:37 32851218360
>>32850780
Ждем, еще как ждем!

Как, блять, побороть ебучую влагу? Выбрал место без водоносного горизонта (aquifer), но стоит чуть спустится и уже все сырое (damp), бля. Как копать то? Как строить крепость то свою? Это река так влияет?
Аноним 05/02/20 Срд 20:23:29 32851287361
>>32851218
могут пересекаться несколько биомов. на экране эмбарка можно переключать ф кнопками. так. что если у тебя не было аквафира на эмбарке - значится где-то у тебя там кусок карты без него. копай по углам, проверяй.
Аноним 05/02/20 Срд 21:35:38 32852108362
>>32851218
просто указывай повторно копать damp камень - и они его скопают
Аноним 05/02/20 Срд 23:12:20 32852904363
15760224840630.jpg (96Кб, 1280x857)
1280x857
>>32850311
благодарю, за хороший развернутый ответ
Аноним 05/02/20 Срд 23:15:34 32852935364
Аноним 06/02/20 Чтв 06:54:55 32854925365
Готов первый тайлсет для 0.47.01 https://github.com/DFgraphics/Mayday/releases
Впрочем все равно лучше подождать хотя бы первого патча, без которого крашей полная жопа
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 07:07:02 32854986366
Untitled.png (92Кб, 1284x426)
1284x426
>>32854925
Впрочем я не удержался и решил попробовать.
Поставил годом окончания расчета истории 650-й.
Если попытки с 10-й досчитает, попробую поиграться.
Установка очень простая - по ссылке тупо скачать zip-файл, и тупо распаковать его в папку DF с перезаписью существующих файлов.
Аноним 06/02/20 Чтв 08:10:35 32855157367
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 08:55:37 32855329368
>>32855157
не вода а водоносный слой - земля из которой вода сочится. Можно быстро каопать и ставить стенки.
Ну или блять просто смотри чтобы не было надписи aqufier когда заселяешься, зоебал
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 08:59:18 32855348369
mir.png (883Кб, 1521x1058)
1521x1058
>>32854986
Вот такой сгенерился мирок ларжовый 650-летний. На юге пизденящий холод, на севере жаркие пустыне с аладдином, есть горы, есть ЗЛО, есть пара средиземных морей, все путем в общем.
Сейчас буду думать куда заселиться
Аноним 06/02/20 Чтв 09:10:49 32855389370
>>32855329
Чукча не читать, чукча писать? Я же говорил, что выбрал место БЕЗ НЕГО.
Аноним 06/02/20 Чтв 09:33:32 32855494371
Аноним 06/02/20 Чтв 09:55:26 32855659372
>>32855494
Я это уже понял. Только отвечал я >>32852108, а не тебе.
Аноним 06/02/20 Чтв 11:48:32 32856450373
Когда там уже 47.02?
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 11:59:37 32856545374
1.png (798Кб, 1386x1007)
1386x1007
2.png (60Кб, 987x806)
987x806
3.png (386Кб, 1864x684)
1864x684
4.png (183Кб, 1877x851)
1877x851
>>32855348
алсо попробовал глянуть как с тайлами адвенчурер выглядит.
На мой взгляд гораздо удобнее ascii
Сначала пошароебился по дварфийским поселениям, но у них все входы законопачены нахуй дверями.
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 12:01:37 32856562375
5.png (617Кб, 1492x968)
1492x968
6.png (466Кб, 1632x882)
1632x882
7.png (103Кб, 1849x302)
1849x302
>>32856545
Потом пришел к эльфам, забрался на уровень выше на их мостики на деревьях, начал пиздить какого-то эльфа в шею и бошку.
Он носился как бешеный и голосил что его убивают.
Но когда уже хорошо его покоцал и стал попадать чаще, эта сука отпрыгнула от удара и свалилась куда-то вниз.
Пока слазил, он уже куда-то съебал.
Залупнулся на проходящих мимо эльфов-монахов, и они меня мигом отпиздили.
Аноним 06/02/20 Чтв 14:50:42 32858254376
Официальный форум полумертвый.
Жаб вообще в курсе, что народ багофиксов ждет? Что-то известно натему?
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 15:00:30 32858356377
Untitled.png (112Кб, 1757x1019)
1757x1019
>>32858254
Да, день назад отвечал что уже почти все краши ворлдгеновские пофиксил, спиногрызов-убийц пофиксил, еще пару дней подофиксивает всякое критичное, и выложит первый 0.47.02
Да и по его багтрекеру видно как там растет число исправленного
Тащемта, я бы сказал он ебашит в поте лица
Аноним 06/02/20 Чтв 15:08:15 32858444378
Аноним 06/02/20 Чтв 18:10:47 32861003379
>>32848637
И что, он будет 2 игры поддерживать или нестимовскую бросит?
Аноним 06/02/20 Чтв 18:18:09 32861100380
>>32858356
Ебать походу dfhack и рапист придется долго ждать
Аноним 06/02/20 Чтв 18:18:38 32861107381
>>32861003
он пишет и будет писать одну игру - базовую ДФ.
Стимовскую надстройку с UI и графением делают kitfox, которым жабв в базовой игре только небольшое апи сделает.
По сути стимовская версия - это продвинутый графеномод тайловый, с дополнительным ui
Аноним 06/02/20 Чтв 18:19:31 32861118382
>>32861100
альфа-вариант раписта уже готов, посмотри там в топике - уже кто-то сделал новую карту адресов памяти для 0.47.01
Бетка раписат нового думаю совсем скоро будет
Аноним 06/02/20 Чтв 18:19:49 32861124383
однако, в крепости будет все больше веселья
Аноним 06/02/20 Чтв 18:20:08 32861128384
3qy8Fmc.png (24Кб, 934x60)
934x60
Аноним 06/02/20 Чтв 19:14:22 32861913385
14727566209985.png (986Кб, 1280x693)
1280x693
>>32850311
блин в русской версии это не работает!(
а листать руками среди заданий вообще жесть

хоть ты с переводчиком в одной руке играй

еще на второй год к мои 14 дварфам пришли 28 разом, ну не пиздец ли. куда их деть

а металла как не было так и нет, только цинк который нигде не нужен сам по себе
Аноним 06/02/20 Чтв 19:18:03 32861981386
>>32861913
>в русской версии
ну кто ж тебе виноват
Аноним 07/02/20 Птн 08:07:37 32867043387
Untitled.png (111Кб, 569x956)
569x956
Вышел 0.47.02 с фиксами для разных крашей (включая ворлдген), и пачкой наиболее злостных багов
Аноним 07/02/20 Птн 10:36:45 32867885388
Аноним 07/02/20 Птн 10:40:44 32867914389
Аноним 07/02/20 Птн 14:29:52 32870384390
Дворфы умеют пукать?
Аноним 07/02/20 Птн 14:38:38 32870487391
>>32867914
>зумерок рвется снова и снова, не успевая штопаться
Аноним 07/02/20 Птн 15:08:07 32870883392
>>32867043
Ебать жабыч ебашит как никогда в жизни
Аноним 07/02/20 Птн 16:50:41 32872089393
>>32870883
жрать захочешь - не так заебашишь
Аноним 07/02/20 Птн 18:31:45 32873155394
>>32872089
Ну он решил больше рисунки за донаты не рисовать, т.к. отнимает много времени, так что на жрат хватает думаю.
Аноним 07/02/20 Птн 18:34:26 32873192395
Аноним 07/02/20 Птн 21:15:52 32875127396
>>32870883
Он брату на химиотерапию собирает
Аноним 08/02/20 Суб 01:01:16 32877229397
>>32875127
Американцы так часто раком болеют, ужасно
Какого разработчика не посмотришь, у всех родственники раком болеют
Аноним 08/02/20 Суб 14:30:17 32881329398
mEPKFmh.jpg (3102Кб, 1032x1548)
1032x1548
НЕКРОМАНТЫ
Е
К
Р
О
М
А
Н
Т
Ы
Аноним 08/02/20 Суб 15:11:31 32881743399
14622945539440.png (1104Кб, 1600x1600)
1600x1600
Дополните шапку:
убунтубоярам в случае необходимости следует доставлять пакеты:
sudo apt-get install libsdl-image1.2
sudo apt-get install libsdl-ttf2.0-0
Аноним # OP 08/02/20 Суб 16:49:48 32882904400
Аноним 08/02/20 Суб 17:40:02 32883508401
Screenshot2020-[...].png (13Кб, 633x440)
633x440
Передайте товарищу Сталину сэру Жабану, что темно-синий на черном абсолютно нечитаем. Уже которую версию поправить не может.
Аноним # OP 08/02/20 Суб 17:40:46 32883517402
Аноним 08/02/20 Суб 17:49:30 32883601403
Аноним 08/02/20 Суб 17:51:02 32883616404
>>32883517
Тайлы потом попробую. Я привык уже к аске.
Аноним # OP 08/02/20 Суб 18:29:20 32884062405
>>32883601
>зумерок сренькает в неприятном итт
Аноним # OP 08/02/20 Суб 22:15:18 32886904406
22r66zx4xof41.png (12Кб, 1366x768)
1366x768
Аноним 09/02/20 Вск 09:24:13 32890057407
>>32883508
Так он не художник, а художник, он так видит.
Я ставлю цветовую схему пастельную от таффера.
Аноним 09/02/20 Вск 09:25:24 32890061408
>>32886904
Очевидная недоработка, которой уже до бороды лет и которую гениальный разработчик не считает недоработкой, поэтому никогда не исправит.
Аноним 09/02/20 Вск 11:49:03 32890928409
>>32890061
А в чем недоработка? Дварфы в крепости же могут стать некромантами начитавшись книжек. Почему некромант не может прийти?
Аноним 09/02/20 Вск 13:40:05 32892173410
>>32890061
>которой уже до бороды лет
мань, даже в 0.44.12 такого не могло быть, потому что после завершения ворлдгена мир заимрал, и некр не мог заабандонить свою башню.
Ты все тот же тупой зумерок, которому лишь бы сренькнуть?
Аноним 09/02/20 Вск 14:39:51 32892857411
Все такое же пахомное управление.
Выбор вооружения для отряда - целый квест.

Я не жалуюсь, но на какой стим он расчитывает?
Аноним 09/02/20 Вск 15:24:40 32893459412
>>32892857
соглы, говно говна для дебилов, лучше в римворлд поиграть
Аноним 09/02/20 Вск 15:45:44 32893748413
Screenshot2020-[...].png (2Кб, 1041x132)
1041x132
Вундеркинд обнаружился.
Аноним 09/02/20 Вск 15:50:38 32893801414
Screenshot2020-[...].png (3Кб, 559x268)
559x268
Жеребенок предпочитает кости.
Аноним 09/02/20 Вск 15:52:17 32893822415
Screenshot2020-[...].png (5Кб, 940x216)
940x216
Все таки strange mood у детей это... странно.
Аноним 09/02/20 Вск 15:56:50 32893882416
Screenshot2020-[...].png (6Кб, 1310x181)
1310x181
Screenshot2020-[...].png (5Кб, 1680x163)
1680x163
Та-да! Костяные сапоги.
Щенок далеко пойдет.
Аноним 09/02/20 Вск 15:59:54 32893913417
Screenshot2020-[...].png (42Кб, 1680x753)
1680x753
Screenshot2020-[...].png (6Кб, 958x408)
958x408
И сразу легендарный резчик по кости. В школу можно не ходить.
Аноним 09/02/20 Вск 16:18:11 32894150418
1581254284055.gif (406Кб, 498x474)
498x474
>>32769525 (OP)
>ЕСТЬ РЕЛИЗ
>но нету интерфейса
>звуков
>фпс
>баланса
>фпс
>зато есть краши на загрузке
>"рррряяяяя ты играешь неправильного не делай больше 100 бород!!!!111"
>невозможно играть без посторонних модов
>авторы модов уже настолько заебались разбирать жабий говнокод что почти перестали пилить хаки и тераписты
>все тайлсеты были дропнуты кроме одного говномефа где разобрать ничего невозможно
>дварфы творят хуйню
>водоносный слой не пофикшен
>"ууууиииииииииии одного фонтана тебе достаточно я скозал!!11"
>фпс и интерфейс уже упоминал???
>ЗАТО РЕЛИЗ
Угадал?
Аноним 09/02/20 Вск 16:19:26 32894168419
1581254360843.png (243Кб, 429x367)
429x367
>РЕЛИЗА тред
>0.47.02
Аноним 09/02/20 Вск 16:23:45 32894224420
>импетухинг есть лучшая альтернатива
Аноним 09/02/20 Вск 16:50:14 32894608421
Screenshot2020-[...].png (2Кб, 1624x90)
1624x90
Что это значит?
Аноним 09/02/20 Вск 17:34:41 32895156422
Аноним 09/02/20 Вск 17:44:09 32895277423
>>32894608
ты задоминировал соседнее поселение, теперь оно у тебя в анальном рабстве, можешь отправлять туда рабочих. гауляйтера с опричниками, забирать оттуда ресурсы-товары, работников
Аноним 09/02/20 Вск 17:53:44 32895387424
>>32895156
15840
Только почему-то на торг. площадь не притащили.

>>32895277
Я даже не знал о его существовании...
Аноним 09/02/20 Вск 20:10:49 32896590425
>>32895387
значит эти каргокультисты сами к тебе побежали в вассалы, увидев чтоты хорошо живешь (прямо как либерахи из рашки бегут в съемные курятники зато на швабодке)
Аноним 09/02/20 Вск 21:13:26 32897498426
>>32805944
>Гоблин Достнгосп родился в 127 году в Хексковенс
>В 564 году, когда в очередной раз оборотившись в гиеномонстра, сожрал, помимо прочего, двух людей
>В 564
>родился в 127 году
Это как?
Аноним 09/02/20 Вск 21:20:35 32897604427
>>32897498
Гоблины и эльфы бессмертны.
Аноним 09/02/20 Вск 21:30:13 32897723428
>>32897604
Есть какой-то ресурс, где постят истории типа твоей.
Аноним 09/02/20 Вск 21:37:47 32897824429
>>32897723
>истории типа твоей
Это не моя история, я просто на вопрос ответил.
>Есть какой-то ресурс, где постят истории
Есть http://www.dfst.ru/ ответвление от русской вики по DF.
Аноним 10/02/20 Пнд 10:15:39 32902091430
Аноним 10/02/20 Пнд 14:41:05 32904761431
>>32867043
Starter Pack когда будет готов под 47 версию?
Аноним 10/02/20 Пнд 16:31:50 32906120432
>>32904761
какой еще стартер пак? PyLNP?
Практически все тулзы зависят от dfhack, поэтому когда его сделают.
А в топике dfhack на вопросы "когда" шлют нахуй (и правильно делают, учитывая что пилят его за спасибо)
Аноним 10/02/20 Пнд 22:43:54 32910782433
>>32906120
Dfhack это аналог forge для minecraft?
Движок для модов и дополнений к DF?
Тогда ждём.
Аноним 10/02/20 Пнд 23:41:05 32911336434
>>32805944
Так а что там с гоблином то?
Аноним 11/02/20 Втр 07:44:49 32913055435
>>32910782
именно

>>32911336
В душе не ебу, я историю Тона смотрел. Гоблина глянул вначале только чтобы понять откуда у Тона заражение оборотнем
Аноним 11/02/20 Втр 15:58:23 32916801436
Screenshot2020-[...].png (12Кб, 570x708)
570x708
>>32769525 (OP)
Существенное изменение: водоносный слой заполняется очень медленно, буквально подтекает. Если не рыть слишком много и глубоко и сразу ставить стены, проходится элементарно. Никаких двойных щелей, подкопов и обвалов пирамидками больше не требуется.
Аноним 11/02/20 Втр 18:12:00 32918680437
Аноним 11/02/20 Втр 19:57:41 32919968438
>>32918680
Главное выбирать правильный уровень аквафера, "heavy aquifer" работает по-старому.
Аноним 11/02/20 Втр 20:04:00 32920039439
2.png (110Кб, 1294x824)
1294x824
Первая проба адвенчуры. Не могу выбраться из дварфийских пещер. Помохите
Аноним 11/02/20 Втр 20:15:57 32920173440
>>32920039
Там есть кнопка глобальной карты. Часть подземных дорог вблизи крепостей есть на карте. И с них можно подняться, если открыть глобальную карту и жать подъем, как по лестнице. Как-то так, я уже забыл все.
Аноним 12/02/20 Срд 08:40:05 32924407441
Для стима анимацию-то хоть планируют? За 20 лет разработки пора бы уже.
А поддержку мыши в 21 веке увидим?
Аноним 12/02/20 Срд 08:47:39 32924438442
>>32924407
Анимации нет, но у некоторых объектов будет несколько тайлов состояний. Типа кузница в работе в 3х вариантах. Мышку собирались сделать. Да, она есть и так, но не как в римворлде, а собирались сделать нечто типа того с новыми меню.
Аноним 12/02/20 Срд 08:51:31 32924455443
>>32924407
але мань, поддержка мыши очень неплохо запилена в тайлсетах. У того же мефа по ссылке из шапки мышью можно для всех операций/приказов указывать цели-тайлы мышью.
Аноним 12/02/20 Срд 09:33:16 32924701444
>>32924455
Челик , это не поддержка. Поддержка, это когда меню с картинкой. На картинку нажал - появилась кузня вместо курсора, ее перетащил на место постройки, кликнул - готово.
На дворфа кликнул, сразу меню всплыло: инвентарь, настроение, работа, прочая поебота.
Все кликабельно, с картинками и в тжри D.
Смекаешь?
Аноним 12/02/20 Срд 09:34:38 32924706445
>>32924438
Может даже забытых чудищ в нормальном виде подвезут? И соль на несколько тайлов, а?
Аноним 12/02/20 Срд 09:41:37 32924754446
Аноним 12/02/20 Срд 09:42:22 32924762447
>>32924706
На несколько тайлов если и будет, то очень не скоро
Аноним 12/02/20 Срд 09:44:08 32924774448
>>32924701
Нет, это поддержка, а то что ты назвал, это графический интерфейс пользователя
Аноним 12/02/20 Срд 09:58:46 32924863449
>>32924701
>Поддержка, это когда меню с картинкой.
>три с гаком сотни картинок в меню
да иди ты нахуй зумерок
Аноним 12/02/20 Срд 10:03:34 32924889450
>>32924863
Что, некропека ниасилит?
Орунах.
Аноним 12/02/20 Срд 10:34:15 32925081451
>>32924889
>ванильная ascii версия ставит на колени core i7 9900 при 200 бородах
>РРЯЯЯ ВАШ НЕКРОПЕКА НЕ АСИЛИТ МЕНЮШКУ С КАРТИНОЧКАМЕ
спешите видеть, зумерок-долбоеб продолжает рваться не зашиваясь
Аноним 12/02/20 Срд 11:27:27 32925548452
>>32925081
Ну знаешь, яндере симулятор тоже ставит на колени современные пекарни. Но это вовсе не комплимент игре.
Аноним 12/02/20 Срд 11:54:25 32925828453
>>32925081
Т.е. ты всерьез считаешь, что в дворфах такие ниебаца сложные расчеты, что пк не тянет, и это нормально?
Таблетки забыл принять?
Аноним 12/02/20 Срд 12:15:05 32926010454
>>32925548
>>32925828
>бабах
>ВАШИ РАСЧЕТЫ НЕ НИ РАСЧЕТЫ
>я пкунул
лел
Аноним 12/02/20 Срд 12:41:32 32926260455
>>32925828
>что в дворфах такие ниебаца сложные расчеты
Дело не в сложности, а в количестве имхо
Аноним 12/02/20 Срд 13:08:08 32926600456
>>32926260
А в ДФ есть возможность переноса вычислений на ГПУ? А то чё я бля, зря что ли 1080ти покупал?
Аноним 12/02/20 Срд 13:15:14 32926673457
>>32926600
Нет, что она там тебе будет вычислять, символы, лучи?. Что за хуйню ты спрашиваешь? Ты хоть работу гпу узнай
Аноним 12/02/20 Срд 13:30:49 32926861458
>>32926673
Что по-твоему в ДФ вычисляет ЦПУ, что не может вычислить ГПУ?
Аноним 12/02/20 Срд 13:53:26 32927117459
>>32926861
>не знает работу гпу
>не знает работу цпу
>начал переводить стрелочки-вопросики
хех мда зумерок
Аноним 12/02/20 Срд 14:05:47 32927232460
Аноним 12/02/20 Срд 14:20:43 32927394461
>>32927117
>>начал переводить стрелочки-вопросики
Ну пчелик, вон биткойны эти ваши гпу вычисляет? Вычисляет. Нейросетки эти ваши обучает? Обучает. Ты мне хочешь сказать, что эти вычисления - не вычисления, а в ДФ вычисления - совсем другие вычисления, которые вообще другие прям такие вычисления и вычисляются чисто процессором?
Аноним 12/02/20 Срд 14:27:47 32927496462
>>32927394
>а в ДФ вычисления - совсем другие вычисления, которые
называются "не поддающимися эффективному распараллеливанию", зумерок. Но тебе-то откуда это знать, дауненок
Аноним 12/02/20 Срд 14:33:59 32927575463
>>32927496
>"не поддающимися эффективному распараллеливанию"
Это называется говнокод, вместо переписывания которого нам просто добавляют говнофичи.
Аноним 12/02/20 Срд 14:36:35 32927609464
>>32927575
>Это называется говнокод
мамкин погромист итт, все в массив
Аноним 12/02/20 Срд 14:36:43 32927613465
>>32927575
>Это называется говнокод
>РЯЯЯЯЯЯЯЯ ПАЧИМУ МОЯ ГОВНОКАРТА 1080 НЕ МОЖЕТ ТЯНУТЬ ДВОРФОВ?
>ЭТО ВСЕ ГОВНОКОД И РАЗРАБ ВИНОВАТ А НЕ Я ЧТО НЕ КУПИЛ НОРМ ПРОЦ
>И ВООБЩЕ ИГРА ВАША ГОВНО
Аноним 12/02/20 Срд 14:43:37 32927690466
>>32927613
>>32927609
>2020
>игра до сих пор не может в многоядерность
Ну да, дело определенно не в говнокоде, который спустя миллиард лет разработки уже наверняка побил рекорд в качестве самой длинной лапши в мире. Просто дф - это уникальная игра, вычисления которой НУ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОДДАЕТСЯ РАСПАРАЛЛЕЛИВАНИЮ™.
Аноним 12/02/20 Срд 14:58:03 32927862467
>>32927690
дегрод, приведи примеры хоть одной игры, коорая бы нагружала больше одного ядра процессора, БЕЗ
- графики (минус поток)
- звука (минус поток)
- стриминга ресурсов (минус поток)
- физики (минус поток)
- сетевой части (минус поток)
Аноним 12/02/20 Срд 14:59:57 32927883468
>>32927690
эти страдания нищука сидящего на бутылке целероне бесценны
Аноним 12/02/20 Срд 15:13:00 32928016469
Untitled.png (53Кб, 699x1060)
699x1060
>>32927862
Запросто. Rimworld.
Даже при наличии каких-никаких графики-ресурсов, при разрастании колонии до 60-70 рыл превращается в дикое слайдшоу на core i7 9700, и продолжает жрать всего один(!) поток. Хуево зделоли, не роспараллелили на gpu. Дебичи.
Аноним 12/02/20 Срд 15:16:13 32928051470
>>32928016
ах нет, не подойдет, ведь римворлд, это убогое говно, жрет лишь одно ядро процессора. Или больше?
А впрочем какая разница, один хуй лагает на пустом месте, даже без огромного мира за пределами игрового экранчика, как последняя сучка.
Аноним 12/02/20 Срд 15:19:33 32928091471
В голосину. Очередной "гений" думал всех наебать и купил подешевле амд рязань ради потоков, а большинство игр клали на пококи. И теперь удивляется а чо лагает
Аноним 12/02/20 Срд 15:24:26 32928149472
>>32928091
4 ядра 4 гига манька, это вы? Впрочем, не удивлен вас обнаружить в треде "игры" без графена.
Аноним 12/02/20 Срд 15:29:14 32928204473
>>32927862
Физика и патхфайндингти как раз таки отлично распараллеливаются.

Я думаю, основа игры подобна интерфейсу: хаотичноа бессистемна. Отсюда утрата контроля над кодом, и остается лишь наворачивать вокруг него новые слои фич, гильдий и разбойников.
Аноним 12/02/20 Срд 15:29:55 32928210474
>>32928149
>игра у вас говно
>говнокод
>процы у вас говно
хуя порвался на ровном месте.
Аноним 12/02/20 Срд 15:45:38 32928382475
>>32928204
>патхфайндингти
У жабы скорость дворфы, проходящие по одной клетке, двигаются сильно медленнее (протискиваются мимо друг друга).
Поэтому при патхфаиндинге они стараются "обходить" друг друга, если позволяют свободные клетки.
Поэтому считать патхфаиндинг ему приходится последовательно для каждого из дворфов.
Считать параллельно физику и патхфаиндинг тоже нельзя - ведь чтобы дворфу просчитать патхфаиндинг, сначала надо обновить окружение - какие двери закрыты, какие открыты, где сколько воды натекло.
Иначе может получиться так что дворфа поставит внутрь закрывшегося шлюза или двери.

В общем кукарекай дальше про распараллеливание, обосрыш.
Аноним 12/02/20 Срд 15:48:03 32928412476
>>32928204
>патхфайндингти как раз таки отлично распараллеливаются
>НЕХ гонится за дворфом
>В одном потоке дворф перемещается с [200, 200] на [201, 200]
>В другом потоке НЕХ встает на [199, 200] и думая что дворф все еще на [200, 200] ударяет его
>краш
>РРРЯЯЯЯЯ ВАШ КОД НЕ КОД БАГИ ЧИНИТЕ СУКИ ЭТО ЖЕ ТАК ПРОСТО И ПУСТЬ НА ГПУ СЧИТАЕТС ВСЕ
топкек с этого итт-иксперда
Аноним 12/02/20 Срд 15:49:37 32928428477
>>32928382
> Поэтому при патхфаиндинге они стараются "обходить" друг друга, если позволяют свободные клетки.
> Поэтому считать патхфаиндинг ему приходится последовательно для каждого из дворфов.
Чепуха. Обсчет пути случается только один раз, дальше гном прет к месту назначения, пока не упретмя.
Подними мост, увидишь, какой там патфайндинг.
Аноним 12/02/20 Срд 15:50:07 32928436478
>>32928412
помни анон, при распараллеленном расчете патхфаиндинга тебе всегда достаточно сдвигаться на 1 кванту пространства за 1 кванту времени. И никакая НЕХ, какая бы быстрая она ни была, никогда не догонит тебя, всегда отставая на одну кванту.
ВСЕМ ПО РАСПАРАЛЛЕЛИВАНИЮ ПАТХФАИНДИНГА!!!
Аноним 12/02/20 Срд 15:51:15 32928448479
>>32928412
>В одном потоке дворф перемещается с [200, 200] на [201, 200]
>В другом потоке НЕХ встает на [199, 200] и думая что дворф все еще на [200, 200] ударяет его
Именно так и происходит. Ты походу не играл и прикатился траллировать.
Аноним 12/02/20 Срд 15:51:35 32928452480
>>32928428
Ты ебанат походу.
Если два дворфа, каждый из которых отправился по своим делам, вбегают в коридор шириной 2 клетки на одну линию, то когда они сблизятся один из них сдвинется на соседнюю.
Пути у жабы перерасчитываются каждый ход.
Аноним 12/02/20 Срд 15:52:59 32928472481
>>32928448
>У ВАС ВСЕ СЧИТАЕТСЯ В ОДИН ПОТОК
>НО КАК БУДТО В НЕСКОЛЬКО
>НО В ОДИН
>ИМЕННО КАК В НЕСКОЛЬКО
шизик, ты лечись, у тебя есть шансы [spolier]нет[/spoiler]
Аноним 12/02/20 Срд 15:53:05 32928475482
>>32928452
Я все коридоры делаю толщиной в одну клетку. Нормально проходят друг сквозь друга, в том числе с грузами.
Аноним 12/02/20 Срд 15:54:50 32928492483
>>32928428
>дальше гном прет к месту назначения, пока не упретмя.
>Подними мост, увидишь, какой там патфайндинг.
Вот тут ты и проебался, пидарасина.
Дворфы стопорятся не добегая до препятствия, если оно возникло. При подъеме моста например если дворф хотел через него пробежать, он стопорится уже на следующий тик после того как мост поднялся. Стоит после этого несколько тиков, да (хуй знает почему, может ждет не временное ли это препятствие).
Но останавливается сразу, не добегая в упор до моста
Аноним 12/02/20 Срд 15:55:31 32928498484
>>32928475
>я играю с 7 бородами
>мне ок
ну вот когда у тебя через этот коридор по десятку бород с каждой стороны забежит, охуеешь как они ползти будут друг мимо друга.
Аноним 12/02/20 Срд 15:59:01 32928538485
>>32928492
Ты кукаретизируешь, а я проверял.
Стопорятся лишь упершись в мост, после идут в обходную.

>>32928498
Короче ясно. Троллировай дальше.
Аноним 12/02/20 Срд 16:04:21 32928597486
s.jpg (169Кб, 1135x681)
1135x681
>>32928538
>МАМ Я ПРАВИРЯЛ ЧЕСНА!
Лол, у всех стопорятся сразу где стоят, у одного тебя продолжают тупо бежать как долбоебы. Видимо потому что ты долбоеб.
https://www.youtube.com/watch?v=qSD7fZpSn2s
Аноним 12/02/20 Срд 17:19:46 32929553487
Аноним 12/02/20 Срд 17:25:50 32929634488
Аноним 12/02/20 Срд 17:29:24 32929682489
>>32929603
> переделанный интерфейс
Где такое обещалось?
Аноним 12/02/20 Срд 17:31:33 32929713490
>>32929603
Мне норм и со старым интерфейсом
Аноним 12/02/20 Срд 17:46:10 32929941491
>>32929734
>почему я об этом знаю больше вас?
Потому что ты гей.
Аноним 12/02/20 Срд 17:46:52 32929955492
>>32929734
Ну что меню будет чуть другое и мышью клацать можно будет, это и раньше понятно было. Но что все-все за исключением графена и музыки будет в классике, это такое. Пруфов этого я так и не увидел. Meph может что угодно пиздеть
Аноним 12/02/20 Срд 17:49:18 32930001493
>>32929734
Пусть пообещает съесть xx(pigtail Sock)xx, если не будет нового интерфейса.

Что-то сомневаюсь, иначе бы уже обкатывался на фанбазе.
Аноним 12/02/20 Срд 17:52:19 32930042494
>>32929975
>да и сам подумай с хуя две разные версии кода поддерживать?
А чего две. Просто в классике какие-то функции будут отключены или типа того. Но да, поглядим на релизе. Было бы заебись, если бы в классике все было, кроме графена и музла
Аноним 12/02/20 Срд 17:58:45 32930118495
>>32930057
>всё? или опять пруфы не пруфы?
Так а где написано, что все это будет в классической версии алло?
Аноним 12/02/20 Срд 17:59:08 32930125496
>>32930057
> yeah, for simple tasks, like you want a bed: Just right-click your carpenter workshop, click a bed, and there's your bed. Instead of [how it is now] going 'Q, move cursor over to carpenter's workshop, press B, ++, Enter.' 27 keypresses later you maybe have a bed.
А на самом деле нужно сделать интерфейс менеджера встроенным и, за одним, избавиться от необходимости поддерживать интерфейс отдельной мастерской.
Аноним 12/02/20 Срд 18:13:39 32930353497
Аноним 12/02/20 Срд 18:54:02 32930912498
>>32930510
В новостной рассылке китфоксов, слоупочина.
Аноним 13/02/20 Чтв 08:54:30 32935999499
Аноним 13/02/20 Чтв 09:55:42 32936266500
>>32935999
>minecraft
>- стриминг ресурсов, подгрузка чанков
>- графика
>- сеть
я думал ты зумерок, а ты просто дебил
Аноним 13/02/20 Чтв 10:16:31 32936359501
>>32935999
Всё верно. Все ядра загружены равномарно. Потому что движок на 64-битной и мультипоточной яве сделали, а не стали изобретать велосипед, как в случае DF.

>>32936266
У меня 32 чанка радиус прогрузки вокруг персонажа. И ещё дополнительные "фабрики" в разных измерениях прогружаю мировыми якорями из Railcraft. Куча коровников, птичников, фабрик из модов. Играть вполне комфортно, без лагов. Ест всего 16-20 Гб ОЗУ из 32Гб установленных.
Аноним 13/02/20 Чтв 10:33:34 32936491502
>>32936359
> Все ядра загружены равномарно
Все ядра загружены равномерно
Аноним 13/02/20 Чтв 10:37:07 32936515503
>>32936266
Я думал, ты малолетняя сопля младше 25 лет, а похоже, что так оно и есть.
Аноним 13/02/20 Чтв 10:59:22 32936692504
Что с водяными мельницами? Всё так же можно строить перпетумы мобиле? Почему просто не сделать мельницу по типу антинасоса -- вода при передаче энергии обязательно опускается на этаж (и даёт энергии меньше чем потратится на её подъем)?
Аноним 13/02/20 Чтв 11:15:23 32936839505
>>32936692
Нах ты играешь в это говно с говнокодом? ты тупой что ли? Есть же римворлд и minecraft.
Аноним 13/02/20 Чтв 11:59:42 32937251506
>>32936359
>Все ядра загружены равномарно
Семочка, никто не сомневается что твоя кубопараша загружает все ядра равномерно, потому что она стримит дохуя ресурсов, и пайплайн 3d-движка.

Дебич, ты с третьего раза так и не смог прочитать две строчки:
- БЕЗ графики (минус поток)
- БЕЗ стриминга ресурсов (минус поток)

В твоей кубопараше эти две говняшки и загружают ядра, в DF этого нет.
Убери их из майнкрафта - там вообще нихуя не останется кроме мертвого массива в памяти.

Хотя тот факт что майнкрафт, без физики, без патхфаиндинга, без ИИ и прочего, по сути статический редактор кубов - жрет процессор - уже говорит о степени его говнокодистости, ибо аналогичные 3д-редакторы в отсутствие действий пользователя жрут 0% ЦПУ.
Но говноява такая говноява - тормозит даже на энетпрайс-кластерах при расчете диаметра ануса топ-манагера
Аноним 13/02/20 Чтв 12:00:03 32937253507
>>32936515
>Я думал
найс маняфантазии
Аноним 13/02/20 Чтв 12:00:45 32937262508
>>32936839
спасибо за бамп, зумерок-хуек
Аноним 13/02/20 Чтв 14:13:25 32938683509
Аноним 13/02/20 Чтв 15:18:11 32939407510
>>32938169
>с одноядерными процами
>ждали кор два дуо
лол, зумерок, ты даже 2000-е не застал то есть.
Первым двухядерником был athlon 64 x2 - на полтора года раньше корки от синих.
Аноним 13/02/20 Чтв 15:20:18 32939442511
>>32938645
>эти слоумо-подрывы
дебич-зумерок, жаба уже раз 10 упоминал за год, что над стим-версией начнет работать только после релиза ванильной 0.47
Но ты конечно же не читал
Аноним 13/02/20 Чтв 15:21:05 32939458512
Аноним 13/02/20 Чтв 16:08:25 32940017513
ДВАРФЫ ЭТО БОЛЬНОЙ ВЫСЕР ДЛЯ ИМБЕЦИЛОВ
олд с ката-тредов
Аноним 13/02/20 Чтв 16:22:32 32940171514
>>32938645
мде, на сайте не показывалась эта новая запись пока не перезапустил страницу без кэша.
>>32940017
>олд с ката-тредов
наденься обратно
Аноним 13/02/20 Чтв 17:57:39 32941315515
>>32796688
Да хз время субьективно... Вот к примеру ты быдло беззаботное у тебя и время быстро летит, тебе и рак и гроб. Ну а кто то другой может и поиграть немножечко (после работы).
Аноним 13/02/20 Чтв 19:00:08 32942095516
>>32845758
Звучит как игра в которую неинтересно играть уже через две недели. Вы тут боты что ли или я чего то не понимаю ?
Аноним 13/02/20 Чтв 19:03:22 32942141517
>>32850311
А в Стиме будет встроенный терапист ?
Аноним 13/02/20 Чтв 19:07:07 32942192518
>>32942141
Будет встроенный вирус пидораса.
Аноним 13/02/20 Чтв 19:09:19 32942222519
>>32861100
Что это за штуки сэр ?
Аноним 13/02/20 Чтв 19:26:11 32942447520
>>32942141
скорее всего будет GUI-аналог тераписта, еще более удобный. Иначе и начинать смысла не было
Аноним 13/02/20 Чтв 19:33:07 32942526521
>>32942447
>еще более удобный
Хуй там. Сомневаюсь, что систему вообще будут сильно переделывать и вводить трапистоподобную шляпу
Аноним 13/02/20 Чтв 19:43:31 32942661522
>>32942526
>я сомневаюсь
>я скозал
Аноним 13/02/20 Чтв 19:48:04 32942716523
>>32942222
Программы, лазящие в память запущеному дворфу и предоставляющие более человеческий интерфейс.
Аноним 13/02/20 Чтв 20:10:30 32943001524
Screenshot2020-[...].png (10Кб, 1250x405)
1250x405
Бочки с сиропом, ядом, кровью и гноем различных существ. Разные экстракты из свежеубитых рыб и животных.
Все кочует из версии к версии, а жабан наверное уже и забыл про свою алхимию.
Аноним 13/02/20 Чтв 20:15:56 32943060525
C85385ED-8596-4[...].jpeg (77Кб, 1200x675)
1200x675
Аноним 13/02/20 Чтв 22:03:17 32944093526
>>32942661
>я скозал
>нет я скозал
>пук
Аноним 13/02/20 Чтв 22:40:28 32944474527
Писос, дварфокомьюнити токсичное ><
Аноним 13/02/20 Чтв 23:43:58 32944928528
>>32929603
> господа, вы в курсе что переделанный интерфейс и всё остальное будет и для бесплатной версии, в стиме только графика будет встроена и музыка?
У меня чет вьетнамский флешбек по рефорджеду.
Аноним 14/02/20 Птн 00:31:05 32945185529
>>32942716
>>32861100
Терапист уже работает спокойно же, там в треде есть файл для корректной работы тераписта.
Аноним 14/02/20 Птн 08:40:35 32946378530
>>32944474
это просто калечный римачедаун на подошву анону прилип при отпочковывании треда от сандбоксов
Аноним 14/02/20 Птн 13:35:11 32948725531
> 0.47.02
Сейчас в ДФ действительно проделано 47% всей работы? Смотря на этот список, думаю что Жабе надо будет работать не 20, а еще 40 лет.
http://www.bay12games.com/dwarves/dev_single.html
Аноним 14/02/20 Птн 14:32:17 32949336532
>>32948725
хуй знает как жаба нумерует релизы, но да, он сам постоянно говорит, что игру еще кодить не один десяток лет, и может даже он так и не успеет ее докодить за всю жизнь
Аноним 14/02/20 Птн 15:01:19 32949599533
>>32948725
>Сейчас в ДФ действительно проделано 47% всей работы?
Это просто нумерация. Жаба один хуй будет пилить дф до самой смерти.
Аноним 14/02/20 Птн 15:35:50 32949963534
>>32949599
До твоей смерти не забывай
Аноним 14/02/20 Птн 15:46:45 32950063535
>>32949963
Вообще обидно. Ладно там на Марс людишки полетят, секс роботов наделають, так еще им достанется полноценный дф со всем-всем, сука. Или даже дф 2.0 от клонированного жабенского. А я в могиле
Аноним # OP 14/02/20 Птн 15:48:34 32950079536
Аноним 14/02/20 Птн 16:03:20 32950191537
>>32950063
Я так думаю, будь ты человек нормальный не двачер ты бы поиграл в дф 1.0 потому что время субьективно, всё логика, всё относительность вещей. А так тебе только в жиденькой подливе в гроб пройти без очереди.
Аноним 14/02/20 Птн 18:41:57 32952133538
Аноним 14/02/20 Птн 21:33:23 32954091539
Я пытаюсь в н-дцатый раз вктится за последний десяток лет.
Поясните, в чем профит большой карты? Если всё действие ВРОДЕ КАК происходит локально. Я пока адвенчуру запустил, и ВРОДЕ БЫ даже в пределах одного квардрта большой карты локация просто огромна.
Аноним 14/02/20 Птн 21:53:39 32954272540
>>32954091
>Если всё действие ВРОДЕ КАК происходит локально
Из крепости ты можешь слать петушков по всей карте.
В приключенце везде ходить можно.
В Легенде от размера зависит сколько будет цивилизаций и тп. Больше размер - больше историй и личностей.
Мне стандартной хватает, но разница есть
Аноним 15/02/20 Суб 06:09:07 32956588541
Есть инфа когда стоунсенс на 47? Очень хочеться…
Аноним 15/02/20 Суб 07:00:21 32956634542
О, какое-то превью на пак ленивого уебана. Пора вкатываться, походу.
Аноним 15/02/20 Суб 12:15:51 32957727543
>>32954091
уже в 0.44 можно было взаимодействовать по всякому с окружающим миром - отправлять в него зондер-команды, захватывать другие города.
В 0.47 все еще глубже
Аноним 15/02/20 Суб 12:28:31 32957828544
>>32957569
Один хуй играть не будешь
Аноним 15/02/20 Суб 12:30:30 32957843545
>>32957836
Хули ты бомбишь уже целый год?
Аноним 15/02/20 Суб 12:33:25 32957858546
>>32957845
В дварфов играть. С аски да без трапистов наиграешь, так потом тебе классическая версия с утилитами раем покажется и никакой стим релиз не нужен будет
Аноним 15/02/20 Суб 12:43:26 32957938547
>>32957889
Там за пару игровых лет привыкаешь и вообще похуй становится.
Будто там все неудобство в интерфейсе. Если с таким не играешь, то и при релизе в стиме дохуя чего найдется, что будет делать тебя "плеваться" Микроменеджмента много. Хоть с мышью хоть без.
Аноним 15/02/20 Суб 12:47:39 32957970548
>>32957946
>я не хочу привыкать жрать говно
А что тебе еще делать?
Это лучше, чем сидеть, ждать и бомбить
Аноним 15/02/20 Суб 13:37:28 32958347549
>>32957975
И ты серьезно считаешь что сидеть и гореть лучше?
мимо
Аноним 15/02/20 Суб 14:17:33 32958678550
>>32958347
Хули вы такие не обучаемые и постоянно ему отвечаете? Этот шизик уже более года срет по дворфам по всем тредам, при этом у него явно проблемы с головой ибо все сообщения состоят полного бреда, мата и угроз в сторону бедного Тоади.
Аноним 15/02/20 Суб 14:31:47 32958757551
Это нормально что возраст у дварфа 580 лет?
Аноним 15/02/20 Суб 14:44:56 32958844552
Пиздос, у меня в крепости явно нечисто что-то, уже третий мужик за год possessed внезапно абсолютно становится и начинает адовые артефакты какие-то варганить, один так и отъехал за станком, потому что у меня чего-то не хватало. Я их нахуй продаю от греха подальше, правильно? Пока что конечно это были не очень страшные вещи типа ацкой шерстяной перчатки тьмы с мраморными шипами, но могут ли они что-нибудь ФАНОВОЕ слепить? Типа оживающей по ночам статуи Шоггота, я хз.
Алсо, у меня в первые же пару дней гиппопотам утащил рыбака в реку, где тот успешно утонул и теперь уже который год его призрак постоянно пугает рыбаков. Можно гостбастеров позвать как-нибудь?
Аноним 15/02/20 Суб 14:46:52 32958862553
>>32958757
Нормально, если он вампер
Аноним 15/02/20 Суб 14:48:51 32958875554
>>32958844
>Можно гостбастеров позвать как-нибудь?
Сделай плиту и в мастерской крафтера гравировку. Потом установи именную табличку и призрак упокоится
Аноним 15/02/20 Суб 14:49:18 32958880555
image.png (431Кб, 1913x1014)
1913x1014
Заглянул в какой-то холмик, а там толпа длинных тощих гуманоидов.
Аноним 15/02/20 Суб 14:55:46 32958921556
>>32958862
Что с ним теперь делать?
Я не хочу чтобы он пол крепости сожрал...
Аноним 15/02/20 Суб 14:58:44 32958942557
>>32958921
Делаешь его счетоводом, замуровываешь в стене, вуаля у тебя бессмертная крепость, так как он не может умереть, и крепость не может пасть, так как у тебя всегда есть один житель.
Где же осады с подкопами, жаб...
Аноним 15/02/20 Суб 15:01:17 32958968558
>>32958942
Как по возрасту отличить дварфа вампира от обычного дварфа?
Сколько лет должно ему быть?
Аноним 15/02/20 Суб 15:08:06 32959021559
>>32958921
Ничего? Вампир это не только рофельно но и очень выгодно! Ведь со временем, твоя крепость может стать настоящей крепостью темного лорда вампира и его миньенов, а жалкие эльфы будут трепетать в ужасе.
Аноним 15/02/20 Суб 15:09:09 32959034560
Аноним 15/02/20 Суб 15:11:05 32959044561
>>32943001
80% игры это плейсхолдер. Даже сами дварфы. Долговременный план жабы - генератор сеттингов, вплоть до космологии, природных законов и рас.
Аноним 15/02/20 Суб 15:15:23 32959078562
изображение.png (3Кб, 667x56)
667x56
Что это значит?
Аноним 15/02/20 Суб 15:18:34 32959112563
>>32959078
?
Пишет что текущий владелец(чего-то), такой-то дварф по профессии мясник-некромант
Аноним 15/02/20 Суб 15:19:46 32959122564
Скажите, дварфоводы, как вы осилили сие поделие? Мне сложно даже смотреть на картинки, которые вы в тредах кидаете. Как в это вкатиться возможно вообще? А то мне доставляет читать все эти ахуетительные истории про мясников-некромантов, вампиров-счетоводов и прочие перчатки из ежей с крылышками.
Аноним 15/02/20 Суб 15:20:43 32959132565
>>32959112
В каком смысле НЕКРОМАНТ?
Аноним 15/02/20 Суб 15:21:52 32959143566
tumblrlnx79nOU3[...].jpg (92Кб, 500x354)
500x354
>>32959122
Зачем что-то осиливать? Хочешь быть частью этих охуительных историй берёшь и играешь. Не хочешь - зачем жопу мучать? Мужчина всегда может разобраться в том, что ему интересно.
Аноним 15/02/20 Суб 15:23:53 32959160567
>>32959143
Поясню на примере. Хочешь ты кататься на моцоцыкле и клеить доярок на своём селе - заводишь себе мотоцикл. Учишься его ремонтировать, ездить на нём и всё такое. Через определённое количество времени ты знаешь о своём мотоцикле всё, чинишь его с закрытыми глазами, ебёшь баб прямо во время езды. Ну а если сидеть и думать "бля как на моцыке то гонять, сложно ведь" то так и будешь пешеблядью.
Аноним 15/02/20 Суб 15:24:32 32959171568
>>32959143
Как в это можно играть-то, анимешная девочка с картинки? Я ни в жизнь не поверю что ты села и начала тыкать кнопки наугад, пока не начало получаться строить крепость. Я ахуеваю еще на этапе высадки, когда на меня сваливается тысяча строк с семенами разного говна.
Аноним 15/02/20 Суб 15:25:35 32959181569
Аноним 15/02/20 Суб 15:25:56 32959185570
>>32959181
В чем его отличия от обычного дварфа?
Можно поподробнее?
Аноним 15/02/20 Суб 15:25:56 32959186571
>>32772995
>локализаций нет и не будет.
Чувак, я тебя уверяю, что после релиза будет. Уже есть русская версия, и довольно неплохая, но она на 42 версии.
Аноним 15/02/20 Суб 15:26:24 32959193572
>>32959171
http://dfwk.ru/Твоя_первая_крепость
Говорят раньше ещё книгами пользовались. Это такие штуки с буковками, их ещё читать можно и складывать в слова, а слова в предложения. Попробуй, вдруг затянет.
Аноним 15/02/20 Суб 15:26:39 32959195573
>>32959171
На вики есть гайд "твоя первая крепость" Дальше сам
Аноним 15/02/20 Суб 15:28:19 32959204574
>>32781100
Чел, у тебя комп говно, рекомендую обновить
Аноним 15/02/20 Суб 15:29:27 32959214575
>>32959193
С этого стоило начать!
Хотя ты мне столько нового рассказала, анимешная девочка с картинки. Про буковы, про мотоциклы, про сельских баб. Ты будешь моим личным коучем.
Аноним 15/02/20 Суб 15:30:29 32959227576
Че-то в дф очень захотелось, но так лень опять учится играть, опять кнопки запоминать, отвык уже сильно, год не играл. Да и обновление не очень крутое, магия когда будет? Будущее крепости бы перевести, но ладно, там вроде не сложно понять.
Аноним 15/02/20 Суб 15:30:52 32959228577
Аноним 15/02/20 Суб 15:31:11 32959232578
>>32959185
Очевидно может поднимать нежить. Так что хорошо бы его держать подальше от останков существ.
Аноним 15/02/20 Суб 15:33:05 32959245579
>>32959227
Заебись вам, я вот уже лет пять активно не играю в дф, до сих пор все комбинации клавиш помню, причём не мысленно, а как бы рефлекторно: в голове возникает мысль что-то построить, а пальцы сами нажимают нужные клавиши. bWf, например.
Аноним 15/02/20 Суб 15:33:13 32959249580
изображение.png (2Кб, 306x49)
306x49
>>32959232
А вот это чудо что умеет?
Аноним 15/02/20 Суб 15:34:02 32959259581
335892358346.jpg (119Кб, 600x600)
600x600
>>32959185
>В чем его отличия от обычного дварфа?
http://dfwk.ru/Некромант
>Изучив тайны жизни и смерти, некроманты достигают своей цели в обретении вечной жизни, что позволяет им не стареть. Также, они перестают испытывать голод и жажду, им больше не нужно спать, так как они никогда не устают. У них есть сила оживлять тела мёртвых живых существ, так же как и любую часть тела с токеном [GRASP] или которая присоединена к части тела с таким токеном. Тело должно находиться на линии обзора некроманта (примерно 15 тайлов) для оживления. Некромант делает это определёнными жестами.
Вот только я никогда не видел, чтобы в режиме крепости были дворфы-некроманты. Ты не менял конфиги или это в новой версии появилось?
Аноним 15/02/20 Суб 15:35:35 32959270582
>>32959259
>Вот только я никогда не видел, чтобы в режиме крепости были дворфы-некроманты
Так если напиздить нужных книг из некромантских башен и построить библиотеку, то вполне можно заиметь некроманта. В 44 версии было такое
Аноним 15/02/20 Суб 15:36:18 32959277583
изображение.png (42Кб, 915x457)
915x457
>>32959259
Этот уебок пришел ко мне сегодня!
Ему нахуй 560 лет!
МИРУ 620!!!
Аноним 15/02/20 Суб 15:36:37 32959282584
>>32959249
Торговать акциями и забивать скотину, но только по ночам.
Аноним 15/02/20 Суб 15:37:06 32959287585
>>32959122
Ну во-первых, я купил диск с майнкрафтом и нашел там дф с русиком. Решил узнать, че это за игра, погуглил, заинтересовало. Потом начал по гайду строить крепость, вики никогда не закрывал. А спустя пару месяцов я уже в игру нерубов и играбельных орков из варика добавлял. Жаль из вахи нельзя нормально добавить, я пытался сделать так, чтобы была раса зеленокожих, у них были снотлинги, орки и гоблины, один вид, типа, снотлингов можно было даже заставлять работать и жрать их, но я не смог дать им оригинальные тайлы, ебучий тоад, и все выглядили как орки. А, и снотлинги немного багованые, они были одновременно и домашним скотом, и поселенцами, им только через терапист можно было выдавать работу.
Аноним 15/02/20 Суб 15:37:19 32959290586
image.png (6Кб, 484x28)
484x28
А есть безболезненный способ заменять материалы стен? У меня замок наполовину из глины сраной, а я хочу мрамор везде. Я охуею ульи перестраивать тупо.
>>32959259
У меня тоже такая хуйня, один стал таким как раз после того как скрафтил лучшие перчатки во вселенной.
Аноним 15/02/20 Суб 15:37:33 32959295587
>>32959282
Ну брокером я его сделал, он охуенно умеет общаться! Легендарный наебщик.
Насколько он опасен, учитывая то, что этот уебок тоже вампир!
Аноним 15/02/20 Суб 15:38:22 32959302588
>>32959245
Может рефлекторно и помню. У меня уже был перерыв в полгода, зашел и все управление за пару минут вспомнил.
Аноним 15/02/20 Суб 15:38:35 32959305589
>>32959270
Не делал такого, по мне легче и лучше сделать дфорфов вампирами
Аноним 15/02/20 Суб 15:38:57 32959308590
>>32959295
В армию его отправь лучше, вампиры очень сильны.
А вот прокачивать атрибуты они не умели минимум в прошлых версиях.
Аноним 15/02/20 Суб 15:39:19 32959312591
>>32958880
ты нашел тамошнюю ячейку двочеров
Аноним 15/02/20 Суб 15:40:56 32959328592
>>32958921
можешь аккуратно перезаражть от него вампиризмом всех остальных, и у тебя станет ЛОГОВО ВАМПИРОВ.

А потом отправлять их в рейды по окрестным городам - охуенно жи ролеплеить темного властелина
Аноним 15/02/20 Суб 15:41:26 32959334593
>>32958968
больше 200 - гарантированно не норма
Аноним 15/02/20 Суб 15:41:41 32959337594
>>32958880
Прикольно, я раньше такого не видел. Помню, как я безглазого монстра ножичком убил, а потом железным сапогом забил, лол, он просто оружие у меня выбил и я решил по приколу ножик с пола взять. Повезло, что он был слепой, так бы ушатал меня на изи.
Аноним 15/02/20 Суб 15:41:53 32959339595
>>32959328
Ну нахуй, я тут идею получше придумал.
Назначил шерифа, осталось только металлов добыть, сделаю клетку, как только этот уебек кого-то покусает - отправится мыть очки.
Аноним 15/02/20 Суб 15:42:43 32959353596
>>32959305
А как кстати? Я думал вампиры тупо высасывают дочиста.
Аноним 15/02/20 Суб 15:42:44 32959354597
>>32959277
Там в стартер паке раньше шла прога с помощью которой можно прочитать историюможно конечно и через легенды, но очень долго и муторно что делал до крепости тот или иной дворф.
Не помню название, может кто-то вспомнит, интересно было почитать что он наделал.
Аноним 15/02/20 Суб 15:42:53 32959355598
изображение.png (43Кб, 917x541)
917x541
>>32959334
С каким шансом вот этот будет вампиром?
Аноним 15/02/20 Суб 15:43:34 32959364599
>>32959339
Скинь в яму, а потом в яму кидай гоблинов и другую дичь.
Аноним 15/02/20 Суб 15:44:23 32959374600
Аноним 15/02/20 Суб 15:45:40 32959382601
>>32959295
>учитывая то, что этот уебок тоже вампир!
возможно он не тоже, а УЖЕ вампир.
Аноним 15/02/20 Суб 15:46:12 32959390602
>>32959354
legend viewer. Но это же без xml файла не запустить. А его в режими леген экспортировать. А туда не зайти, если уже играешь в этом мире. Или как-то еще можно легенды глянуть в уже начатой катке?
Аноним 15/02/20 Суб 15:46:18 32959392603
image.png (643Кб, 1911x1008)
1911x1008
Высадился без всего в пустыню, посмотрим смогу ли я выжить.
Аноним 15/02/20 Суб 15:46:34 32959394604
изображение.png (214Кб, 1865x814)
1865x814
Аноним 15/02/20 Суб 15:47:01 32959397605
>>32959339
Я бы ему отдельную нору сделал, вне основной крепости и выпускал только при осадах.
Аноним 15/02/20 Суб 15:47:20 32959401606
>>32959339
учитывая что у тебя уже еще один вампир обнаружился - видимо уже покусал. Щас в геометрической прогрессии пойдет >>32959295
Аноним 15/02/20 Суб 15:47:23 32959404607
>>32959382
Они пришли в одной миграционной волне.
Аноним 15/02/20 Суб 15:47:29 32959405608
>>32959392
Это что баобабы растут?
Аноним 15/02/20 Суб 15:48:16 32959413609
Аноним 15/02/20 Суб 15:49:19 32959431610
>>32959353
1)Нужно чтобы вампир-дворф пришел как мигрант. Тогда он будет пить кровь у других дворфов, и будет шанс обратить/убить дворфа.
2)Можно колодец кровь вампира добавить, будет шанс что после питье дворфы будут обращаться в вампов.
3)Ну или рейд вампиров будет и кто-нибудь из воинов подхватит бяку во время боя.
Аноним 15/02/20 Суб 15:49:27 32959434611
>>32959355
>190 лет
>нихуя не чувствует от работы
>похуй на семью-родственников
>легко окручивает тянок
сам-то как думаешь? Или вампир, или двачер-альфач
Аноним 15/02/20 Суб 15:51:06 32959453612
>>32959431
>2)Можно колодец кровь вампира добавить, будет шанс что после питье дворфы будут обращаться в вампов.
О, это прикольно.
Аноним 15/02/20 Суб 15:51:15 32959455613
image.png (3779Кб, 1200x1600)
1200x1600
>>32959405
Кактусы и сосны что ли, я хз как highwood переводится.
Аноним 15/02/20 Суб 15:51:27 32959456614
>>32959404
что не изменяет того факта что один покусал другого в прошлом на предыдущем сайте-поселении откуда они припиздовали
Аноним 15/02/20 Суб 15:52:01 32959459615
Чеснок в рацион добавь. И чесночное вино. А все остальное убери.
Аноним 15/02/20 Суб 15:52:30 32959465616
>>32959455
да, сосны. Надо было высаживаться туда где вообще деревьев нет, если хардкор нужен
Аноним 15/02/20 Суб 15:52:46 32959469617
>>32959456
В общем, если у меня будет шериф, он сможет расследовать это все?
Или теперь только обращаться в вампиров всей шайкой, или изолировать этих упырей?
Аноним 15/02/20 Суб 15:52:53 32959471618
>>32959355
Просто проследи за ним.
Если он не спит, не пьет и не ест в течение пары дней, то он вампир ибо им это не нужно.
Если он пил у кого-нибудь кровь и тот дворф не помер, то он станет "ослаблен". Ну а если будут появляется трупы дворфов внутри крепости внезапно, то явно вампир завелся.
Аноним 15/02/20 Суб 15:52:56 32959472619
Аноним 15/02/20 Суб 15:53:27 32959477620
Аноним 15/02/20 Суб 15:54:01 32959482621
>>32959469
>В общем, если у меня будет шериф, он сможет расследовать это все?
Наверное. Я еще не играл в новую версию. Я бы изолировал. Ну или да. Попробовал бы вампирский форт замутить
Аноним 15/02/20 Суб 15:57:11 32959518622
Аноним 15/02/20 Суб 15:59:21 32959539623
>>32959518
Это я читал, но там жутко мало информации. В чейндж логе на новую версию написано что они расследуют, проводят прочие манипуляции.
В общем проследил я этим 200летним брокером, в итоге он не спит, не пьет, не ест. Нужно принимать решительные меры.
Аноним 15/02/20 Суб 15:59:50 32959541624
image.png (327Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>32959465
Говно вопрос, бротишь. Ебучая тундра И какие-то палатки из шкур троллей
Аноним 15/02/20 Суб 16:16:04 32959739625
image.png (596Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>32959541
Дожил до лета. Воды нет и это оче плохо. Ещё народ голодает, сейчас забьём лошадей. Нашёл пару кустов с ягодами, ободрал их, но варить бухло не хочу, прийдётся потратить бревно на бочку, а значит я не смогу поставить депо. По моим ощущениям через месяц все загнутся от обезвоживания.
Пока разбирал палатку выяснил что у неё есть крыша. Двое первооткрывателей отправились к армоку Жаль нельзя съесть их трупы
Аноним 15/02/20 Суб 16:22:30 32959808626
>>32959739
Не ну, выжить без всего, проблема и в обычном биоме
Аноним 15/02/20 Суб 16:25:02 32959838627
image.png (407Кб, 3840x1620)
3840x1620
Бляяяя я даже не разобрался ещё как им тренировку настроить. Стоит всех в сквады запихать и пусть стенкой задавят?
Аноним 15/02/20 Суб 16:27:01 32959865628
image.png (565Кб, 1915x1013)
1915x1013
>>32959808
Да не. Даже у меня тут внезапно растут какие-то ягодки, а это считай 90% успеха. Моя первоначальная семёрка, бтв, отъехала таки, но летом пришли двое новобранцев прямо в момент когда я уже хотел варить бухло. В целом план был такой - сварить из ягод бухла, протянуть до осени и попытаться ограбить корован. Ну раз пришло пополнение то я решил что проще будет ими дотянуть.
Аноним 15/02/20 Суб 16:27:08 32959867629
>>32959838
Ты не умеешь играть, но полез в тундру? Нахуя? Это не дилдач, для начала стоило разобраться.
Аноним 15/02/20 Суб 16:27:58 32959876630
>>32959867
Ты о чем? Я не >>32959865 если чо, по разрешению скрина даже видно.
Аноним 15/02/20 Суб 16:30:14 32959901631
>>32959876
Ну в любом случае ты бы хоть страничку дфвики по сквад менеджменту чекнул, 40 гоблоты порвут твоих дварфов, если они у тебя нулевые и без брони. Идеально было бы иметь 10 арбалетчиков на стенах\амбразурах, но я понимаю у тебя их нет.
Аноним 15/02/20 Суб 16:33:35 32959937632
>>32959901
Да я квикстарт не до конца прошел даже, где-то на половине зааутировал и тыкал смотрел всякое. У меня конечно есть кишка, где можно забодиблочить, но единственный сквад который хоть как-то тренировался с арбалетами уже почти нарезали как комиссары жителей украинских деревень.
Аноним 15/02/20 Суб 16:39:11 32959988633
>>32959838
Запихивай в сквады только те кто нихуя не делает либо тех кто хорош в драках.
Делай тренировочную зону, там ставь условие чтобы тренировались максимум 1-2дворфа за раз и поставь условие что каждый день менялись, ну и дай указание чтобы не полностью погружались полностью в тренировку и ходили когда надо кушать и бухать.
Аноним 15/02/20 Суб 16:44:57 32960031634
>>32959838
>Стоит всех в сквады запихать и пусть стенкой задавят?
Не задавят. Запрись и тренируй бойцов да оружие куй
Аноним 15/02/20 Суб 16:56:40 32960127635
>>32959355
Запри его где-нибудь, если проголодается - нормальный дварф.
Аноним 15/02/20 Суб 19:21:43 32961549636
98709093-rocky-[...].jpg (200Кб, 1300x866)
1300x866
>>32959739
>Воды нет и это оче плохо. Ещё народ голодает, сейчас забьём лошадей. Нашёл пару кустов с ягодами, ободрал их, но варить бухло не хочу, прийдётся потратить бревно на бочку, а значит я не смогу поставить депо. По моим ощущениям через месяц все загнутся от обезвоживания.
суко я аж слезу пустил, как представил этот ТЛЕН посреди бескрайней тундры.

Погоди, ты ж снег топить можешь! Просто роняй его под землю, он там таять будет. ПОпробуй выкопать яму-резервуар для этого
Аноним 15/02/20 Суб 19:37:58 32961669637
Пацаны, а есть ли полностью графический тайлсет? Типа вообще без аскии тайлов, чтобы игра уровня исоворлда выглядела.
Аноним 15/02/20 Суб 19:53:22 32961795638
>>32961549
А как заказать переноску снега?

У меня как-то зима без выпивки получилась, дварфы от жажды сохли. Я им уже замерзшую. реку приказал копать, они и рыли, строили лесенки, находили во льду куски льда. Но заставить их утащить внутрь так и не смог, благо, до весны дотянули.
Аноним 15/02/20 Суб 19:59:29 32961841639
Spacefox.jpg (167Кб, 1364x744)
1364x744
Spacefox2.jpg (200Кб, 1364x744)
1364x744
Meph.jpg (139Кб, 1364x744)
1364x744
screenshot1.jpg (496Кб, 1362x741)
1362x741
>>32961669
Есть. Но только для 44 версии.
Рекомендую:
1) Spacefox - фаворитный, приятные приглушенные цвета, милый стиль, не вырвиглазно, на проц сильно не давит.
2) Meph - сильно детализирован, графонисто по меркам дф, не сразу привыкаешь, сильно ебашит по процессору.
Ну или можешь через сторонние программы играть в пикселяч/3Д
Аноним 15/02/20 Суб 21:13:56 32962428640
>>32961841
Почему жабыч за 20 лет не сделал игру, как на 4ом скрине?
Аноним 15/02/20 Суб 21:24:23 32962508641
>>32962428
Хз, пчел за год сделал.Им бы объединиться вышло бы охуенно.
Аноним 15/02/20 Суб 22:54:12 32963291642
Аноним 15/02/20 Суб 23:19:49 32963544643
Как играть если нормальных металлов на карте нет?
Если есть только один свинец...
Аноним 15/02/20 Суб 23:26:11 32963594644
>>32963544
>Как играть если нормальных металлов на карте нет?
Не бывает, чтобы остальных металлов не было даже чуть-чуть.
Аноним 15/02/20 Суб 23:54:58 32963772645
>>32963594
Этих самых чуть чуть должно хватить на создание оружия и прочего?
Аноним 16/02/20 Вск 00:01:13 32963820646
Аноним 16/02/20 Вск 00:14:13 32963918647
>>32963820
на каком уровне и как лучше было бы начинать поиск, учитывая что у меня нет ни shallow metal, ни deep metal?
Аноним 16/02/20 Вск 07:51:26 32965191648
image.png (647Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>32961549
Вчера по делам отходил. Опытным путём выяснил что два оставшихся дварфа не доживут до осени никаким методом. Сделал пива, живём хули, но теперь корован всё.
Снег я топить не могу, у меня нет ничего кроме трёх брёвен со стартовой телеги.
Аноним 16/02/20 Вск 08:28:15 32965252649
image.png (18Кб, 732x131)
732x131
>>32965191
Похоже без одного лишнего бревна выжить нереально. Либо варишь бухло и тратишь бревно на бочку и потом сосёшь хуй т.к каравану некуда прийти, а ограбить просто так его не получится. (у меня дварфы спиздили два медных щита и всё), либо дварфы тупо не доживут до каравана.
Можно, конечно долго сидеть в ожидании того, что прийдёт дварф с топором или киркой, но у меня они уже начали с ума сходить потихоньку.
Аноним 16/02/20 Вск 11:05:58 32965870650
>>32963544
открывай производство свинцовых труселей и торгую с корованами
Аноним 16/02/20 Вск 11:08:14 32965884651
>>32965191
а из камня-то не сделать что ле депот? выкопай немного камня да построй из него
Аноним 16/02/20 Вск 11:54:55 32966176652
>>32963918
Если нихуя нет - есть адамантин. Копай вниз
Аноним 16/02/20 Вск 14:38:18 32967583653
>>32965884
Без кирок нельзя копать.
Аноним 16/02/20 Вск 15:07:31 32967969654
>>32967583
Ты все стартовое бабло на бухло спустил?)
Аноним 16/02/20 Вск 18:57:53 32970334655
>>32967583
Из бревен вагона можно построить. Ты же специально задаешь протухшие мемы вместо вопросов, чтобы тред поднимать?
Аноним 16/02/20 Вск 20:04:13 32971111656
bin.jpg (60Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (633Кб, 1912x1015)
1912x1015
>>32970334
Вы чё тупые что ли? Какие вопросы, чё несёт. Ты дальше одного поста почитай вверх. Выживаю без всего в тундре. Воды нет, кирок нет, одна повозка, бревно из которого я потратил на бочку ибо дварфы от жажды дохнут не дожив до осени с 100% вероятностью. В данный момент дожил до весны, год позади. Ситуация оче плохая, пять дварфов по кругу впадают в тантрум и бьют аж четверых бродячих артистов, которые видимо лулзов пришли словить. Моя последняя надежда - весенний корован эльфов, я либо отпизжу его, либо пососу и наконец-то сдамся.
Аноним 16/02/20 Вск 20:31:15 32971460657
image.png (367Кб, 1914x1012)
1914x1012
>>32971111
Дожил до лета 126-го года. В живых остался только один дварф и несколько пришедших бардов, один поехал кукухой и бегает вокруг лагеря, разбрасывая вещи. Из интересного - на вечеринку заглянул полярный мишка, задрал быка, спиздил мясо и радостно съёбывает в закат.
Аноним 16/02/20 Вск 21:09:36 32971823658
image.png (24Кб, 707x168)
707x168
image.png (330Кб, 1894x783)
1894x783
>>32971460
Ну ето всё. До конца зимы последний дварф сдохнет, ибо призраки оторвали ему руку и пробили грудину. Мигрантов не будет, а значит он умрёт. Вопрос выживания - одно бревно. Высадившись с одним бревном можно дожить до осени и каравана, без практически нереально. Если только повезёт и в первых волнах мигрантов придут шахтёры с кирками.
Аноним 16/02/20 Вск 21:49:50 32972221659
images.jpg (5Кб, 200x200)
200x200
Аноним 16/02/20 Вск 21:51:12 32972233660
94d82a1f51af6b7[...].jpg (81Кб, 770x350)
770x350
>>32971823
Предлагаю менее ТЛЕНовый сюжет.
1) Высадиться с любым необходимым снаряжением/профессиями, и обосноваться не зарываясь в землю, в хорифаинг джуглях.
2) Все приходящие корованы в обязательном порядке вырезать нахуй.
Аноним # OP 16/02/20 Вск 21:54:15 32972264661
Аноним # OP 16/02/20 Вск 21:56:44 32972281662
Аноним 16/02/20 Вск 22:01:20 32972333663
Аноним 17/02/20 Пнд 08:32:13 32974680664
Аноним 17/02/20 Пнд 09:44:41 32974941665
Аноним # OP 17/02/20 Пнд 10:20:12 32975112666
>>32974941
Пофиксены причем не только новые, но и некоторые злые старые баги. Перевожу поподробнее:

Мажорские фиксы:
- Исправлены старые баги с крашами и глюками при возврате отряда с рейда
- Сделано чтобы шпионы-исторические фигуры в случае прибытия в крепость в качестве обычных мигрантов НЕ использовали фальш-личности
- Пофиксен баг когда пациенты много раз подряд требовали повторной диагностики
- Дворфы в госпитале теперь возвращаются к отдыху после его прерывания по какой-либо причине
- Исправлен баг с петициями на докторский гильдхолл
- Пофиксено зависание связанное с багом в запрещениях для дверей/люков
- Пофиксен краш при старте форта с модами с существами с "природными" скиллами
- Пофиксен краш при погрузке артефактов на хитровыебнутых ездовых животных
- Пофиксен краш при удалении зон в крепости
- Пофиксен краш связанный с заключением в тюрьму цивилизациями которые потеряли свои столицы

Другие фиксы:
- Стало можно создавать алтари в режиме крепости
- Добавлено поведение "поиска с кем бы попиздеть" для бездельничающих дворфов
- Изменен алгоритм расчета стресса для подверженных ему личностей
- Мумии теперь контролируют гробницы и их обитателей более жестко
- Наемники теперь не станут наниматься для атаки на свой собственный форт
- Пофиксен баг когда чувак мог заводить фиктивную дружбу с самим собой для добычи информации

Лол, последний фикс - это прямо про двачеров.
Аноним # OP 17/02/20 Пнд 12:29:38 32975989667
Аноним 17/02/20 Пнд 13:02:06 32976343668
Может кто-то объяснить, почему в стартовый набор не входят боров и свинья? Зато обычного бухла и еды явно излишек.
Аноним 17/02/20 Пнд 13:14:13 32976483669
>>32976343
Там входит пожрать на первое время и семена быстрорастущих грибов и злаков, чтобы потом кормить.
А хрюшки по сравнению с тем же plump helmet, медленно плодятся.
Аноним 17/02/20 Пнд 14:30:43 32977319670
>>32976343
Спроси чё полегче. Типа почему за ящик рваных носков можно купить вагон дорогого оружия.
Аноним 17/02/20 Пнд 14:48:33 32977498671
>>32977319
>эти фантазии полыхающего зумерка-хуерка
Тащемта нельзя.

Именно обычные/хреновые носки-труселя корован покупает за единицы-десятки денех, а именно хорошее оружие продает за тысячи денех.

Впрочем оче качественные (особенно всякие шелковые) труселя могут действительно у жабы стоить меньше, чем самые паршивые железные ковырялки в форме меча.

Но зумерок-хуек конечно же и не вспомнит, что ирл качественные носки тоже могут стоить дороже чем десяток простых кухонных ножей из нержавейки. Ведь у него вообще нет денех на носки.
Аноним 17/02/20 Пнд 14:53:43 32977546672
>>32959390
Сохрани мир в архиве, и просто брось крепость и глянь легенды, после того, как выцепишь XML файл, просто распакуй мир из архива обратно.
Аноним 17/02/20 Пнд 15:27:17 32977976673
Оп какой-то максимально агрессивный ебанат ,кидается на всех за простые вопросы
Аноним 17/02/20 Пнд 15:36:26 32978079674
>>32977976
это двощ, детка, тут и нахуй послать могут прямым текстом, тем более за наглый пиздеж
Аноним 17/02/20 Пнд 15:42:38 32978153675
Аноним 17/02/20 Пнд 15:50:03 32978242676
>>32978153
А чё не катаклизмеру сразу? Уже себе врага нашёл.
Аноним 17/02/20 Пнд 15:58:58 32978358677
>>32978303
спасибо за бесплатный труд, раб)
Аноним 17/02/20 Пнд 16:07:45 32978481678
>>32978372
Алеша, проснись, ты рекурсивнулся
Аноним 17/02/20 Пнд 16:13:08 32978557679
Untitled.png (401Кб, 1335x1127)
1335x1127
К сожалению в 47.03 все еще НУЖНО БОЛЬШЕ СТАБИЛЬНОСТИ - ларжовые миры, суки, все еще крашатся при просчете истории на полдороге - в 500-600 годах.
Не выходит у жабца каменный цветок.
А так хочется большой, живой мир с ИСТОРИЕЙ, бля.
Аноним 17/02/20 Пнд 16:14:39 32978577680
>>32978557
В 0.47 разве отличается чем-то генерация мира от 0.44?
Аноним 17/02/20 Пнд 16:17:02 32978603681
>>32978577
Каждая версия отличается. Злодеи и остальные новшества же тоже генерируются
Аноним # OP 17/02/20 Пнд 16:23:21 32978691682
13677612781442.jpg (63Кб, 896x1024)
896x1024
>>32978577
очень много нового навернуто - злые гении со своими планами, некроманты, поднимающие армии зомби, торговые компании, срущиеся и продающиеся ордена наемников, передача собственности по наследству, возведение богатыми жителями башен-особняков в городах, шпионаж-контршпионаж, всего и не упомнить.
Есть чему падать
Аноним 17/02/20 Пнд 16:37:47 32978858683
s.png (269Кб, 500x480)
500x480
>>32977976
>Оп какой-то максимально агрессивный ебанат ,кидается на всех за простые вопросы
Аноним 17/02/20 Пнд 17:23:41 32979411684
>>32978557
Он хоть починил вечный набег оборотней?
А то они заебали в 44 версии, сука
Аноним 17/02/20 Пнд 17:25:43 32979445685
>>32979411
За последние 4 катки в 44 версии оборотня два видел
Аноним 17/02/20 Пнд 17:39:27 32979623686
>>32979445
За последние дохулион каток, оборотней видел дохуя и больше, при том там всяких видов.
Аноним 17/02/20 Пнд 18:15:10 32980136687
>>32976483
Но свиньи идеально подходят для новичков. Свиньям не нужна поверхность + помимо еды получаешь материал для одежды. А кризис износившейся одежды - реальный вызов для новичка, хотя он до него не доиграет и дропнет.
Аноним 17/02/20 Пнд 18:17:32 32980169688
>>32980136
Для новичка идеально подходят кошки и собаки. Вот их я бы включил по умолчанию. А материалы для одежды в огромных количествах привозят караваны.
Аноним 17/02/20 Пнд 18:18:47 32980189689
37927c1d8567221[...].jpg (133Кб, 720x780)
720x780
>>32979411
В душе не ебу, я не начинаю играть пока не перестанет крашиться просчет истории. Не интересно строиться в сферическом вакууме, без огромного мира с дохулионом существ-гильдий-городов-деревень-стран-народов-некромантов-чудищ-артефактов-лет-истории вокруг
Аноним 17/02/20 Пнд 18:43:27 32980497690
Screenshot2020-[...].png (5Кб, 927x248)
927x248
>>32980189
Ты правда вникаешь в эти сгенерированные бредогенератором замечательные истории?

Я и своих-то поганцев имена не запоминаю, хотя бы по причине полной нечитабельности из-за помеси норвежского с эльфийским.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:10:17 32980793691
sss.png (485Кб, 593x507)
593x507
>>32980497
Я у мамы особенный аутист.
Перед тем как высадиться в режиме крепости, запускаю игру в режиме легенд, и экспортирую все полностью для сторонней тулзы-вьювера примеры которых уже тут линковал.
Основав крепость, первым делом ставлю игру на паузу, и влегенд-вьювере узнаю все касательно всех семерых дворфов - кто когда где родился, что за населенные пункты, что в них значимого происходило, кем были родители, как их жизнь мотала-била, и тд.
Потом смотрю про местность которую выбрал для высадки - что там происходило за прошедшую тысячу лет, кто шароебился поблизости, какие поселения вокруг (если есть), и что в них творилось.
Потом в игре читаю про каждого дворфа - что ему нравится, что нет, кому он молется, какой у него характер, сопоставляю-маняфантазирую на предмет связей всего этого с его прошлым.

В итоге когда отпускаю паузу и даю первый приказ копать - у меня перед глазами уже целая прохладная стори стоит - что у меня за компашка поселенцев, у кого какое тяжелое детство, во что они сейчас вляпались.

Ну и по сути у меня каждый дворф в крепости - не безымянный винтик в системе, а как персонаж в ропеге - ЛИЧНОСТЬ, про которую я дохуя знаю, в которой мне что-то импонирует, что-то фу-фу-фу. Соответственно когда с ними что-то происходит - это на порядок живее и интереснее оказывается.

То же все делаю в отношении приходящих мигрантов, торговцев караванов, дипломатов, эпичных тварей и прочего.
В итоге перед глазами вживую разворачивается охуенно проработанная и живая непридуманная история с кучей персонажей.

Ессно чтобы не ебануться читая все это, популяция крепости ограничена 20-25 бородами. Из которых половина - зондер-команда комбатантов, которых я тренирую и взращиваю, после чего начинаю менять мир - сжигая/порабощая/освобождая/что-захочется города в окружающем мире (тоже параллельно вычитывая их историю).
И еще десяток высокопрофессиональных "крестьян" которые обеспечивают всем крепость и зондер-команду.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:12:55 32980835692
>>32980793
пиздос, оказывается люди в DF еще и как в jRPG играют. Я вахуе.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:19:55 32980910693
>>32980793
>Основав крепость, первым делом ставлю игру на паузу, и влегенд-вьювере узнаю все касательно всех семерых дворфов - кто когда где родился, что за населенные пункты, что в них значимого происходило, кем были родители, как их жизнь мотала-била, и тд.
>Ессно чтобы не ебануться читая все это, популяция крепости ограничена 20-25 бородами
Ну вот меня как раз объемы этого всего останавливают. Я про дварфов читаю только, если проблемы с настроение или они чем-то отличились. А обычные бородачи просто винтики и читать про них мне впадлу. Про всяких приходящих монстров тоже читаю.
Вот думаю, как начну в приключенце играть, там намного больше смысла и полезности от всего этого.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:21:08 32980922694
>>32980793
> что ему нравится, что нет
Да блин, личное койкоместо ему, ведро еды и бочку водки, и он будет абсолютно счастлив. Еще одежды иногда.

Наворочено разных "любит жирафятину и цинк", а с моделью в игре никак не увязано.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:23:10 32980945695
Аноним 17/02/20 Пнд 19:31:47 32981033696
Screenshot2020-[...].png (61Кб, 1660x1012)
1660x1012
>>32980945
Где?
Вот она довольна что поработала. Потом довольна что еще поработала. Потом довольна что нажралась. Еще столовой довольна (весьма гаденькой, кстати, к вопросу, есть ли смысл стараться обставлять инкрустированной алмазами меюелью и вырезать картины н стенах и полу). Беспокоит ее только когда нападают. Ну еще молиться хочет, но потребность в духовной пище перебивается заваленными харчем и бухлом складами.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:36:33 32981081697
>>32980136
Нет, для новичка идеально подходит plump helmet и охота/рыбалка. Все остальное уже для тех кто вник в игру.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:37:51 32981093698
>>32981033
Ну так да, пока все хорошо, большинству хватает удовлетворения базовых потребностей. А когда случается пиздец надо чем-то компенсировать.
Вот кстати не знаю, дварфы лучше работают когда у них очень хорошее настроение? В таком случае имеет смысл его поднимать.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:46:48 32981194699
>>32981093
Может быть, хотя смертей уже было много. Но как? Отслеживать, где у нее лежбище и на заказ изготовлять мебель? Доставать нужную еду у торговцев? Это нереально. Во всяком случае с текущим интерфейсом, в которым хорошо еще разобраться со складами и основной производственной цепочкой.

Вот я молю краску, и мешков не хватает. Я произвожу мешки и трачу краску. Есть некрашенная ткань. Что-то красится, но большая часть красильных мастерских простаивает. Что не так - не пойму, но думаю - баг. Так что брошки из турмалина на заказ бедной масонше не планируются.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:56:58 32981296700
>>32981194
> Что не так - не пойму, но думаю - баг.
Обычно это значит, что ты где-то проебался с настройками складов или еще чем.
Да. Делать мебель из предпочитаемых материалов. Можно просто готовить более качественные порции еды. В еде я бы уже не парился о предпочтениях. Они и так хорошие мысли получат, если хорошие готовые блюда будут есть.
Еще же крафтеры делают вещи более высокого качества из любимого материала. Тоже можно использовать
Аноним 17/02/20 Пнд 20:17:32 32981482701
>>32981296
Да я даже не готовлю. Кухня - только сало вытоплять на мыло. А им нормально.
Аноним 17/02/20 Пнд 20:45:02 32981740702
>>32980922
>Наворочено разных "любит жирафятину и цинк", а с моделью в игре никак не увязано.
А потом вопросы "как со стрессом у бородачей бороться", лол
Аноним 17/02/20 Пнд 20:46:08 32981750703
>>32980922
>Да блин, личное койкоместо ему, ведро еды и бочку водки, и он будет абсолютно счастлив.
Дак я это читаю не только и не столько для профита, сколько для собственного интереса и большего погружения в игровой мир
Аноним 18/02/20 Втр 03:22:20 32984331704
>>32959739
>>32959541
Блядь какие же ублюдочные тайлы, господи. У вас есть что-то красивое?
Аноним 18/02/20 Втр 04:51:07 32984491705
image.png (353Кб, 450x326)
450x326
Аноним 18/02/20 Втр 09:39:56 32985135706
Аноним 18/02/20 Втр 14:37:15 32987862707
изображение.png (4Кб, 496x179)
496x179
region1-00300-0[...].png (3Кб, 136x136)
136x136
Лол, эра с пустым названием.

Created in DF v0.47.03.

[WORLD_GEN]
[TITLE:POCKET REGION]
[SEED:Q3cpijJ1QcdoYAmna5is]
[HISTORY_SEED:dIx1Eyuu7VEd0tN58zHC]
[NAME_SEED:Z6zRGXxCsPEOkfVupfZh]
[CREATURE_SEED:xbs3i4YYyeGZNSrHKi2c]
[DIM:17:17]
[EMBARK_POINTS:1504]
[END_YEAR:300]
[BEAST_END_YEAR:30:-1]
[REVEAL_ALL_HISTORY:1]
[CULL_HISTORICAL_FIGURES:0]
[ELEVATION:1:400:52:52]
[RAINFALL:0:100:26:26]
[TEMPERATURE:25:75:26:26]
[DRAINAGE:0:100:26:26]
[VOLCANISM:0:100:26:26]
[SAVAGERY:0:100:26:26]
[ELEVATION_FREQUENCY:1:1:1:1:1:1]
[RAIN_FREQUENCY:1:1:1:1:1:1]
[DRAINAGE_FREQUENCY:1:1:1:1:1:1]
[TEMPERATURE_FREQUENCY:1:1:1:1:1:1]
[SAVAGERY_FREQUENCY:1:1:1:1:1:1]
[VOLCANISM_FREQUENCY:1:1:1:1:1:1]
[POLE:NORTH_OR_SOUTH]
[MINERAL_SCARCITY:2500]
[MEGABEAST_CAP:1]
[SEMIMEGABEAST_CAP:2]
[TITAN_NUMBER:1]
[TITAN_ATTACK_TRIGGER:80:0:100000]
[DEMON_NUMBER:20]
[NIGHT_TROLL_NUMBER:10]
[BOGEYMAN_NUMBER:10]
[NIGHTMARE_NUMBER:10]
[VAMPIRE_NUMBER:10]
[WEREBEAST_NUMBER:10]
[WEREBEAST_ATTACK_TRIGGER:50:5000:50000]
[SECRET_NUMBER:20]
[REGIONAL_INTERACTION_NUMBER:20]
[DISTURBANCE_INTERACTION_NUMBER:20]
[EVIL_CLOUD_NUMBER:10]
[EVIL_RAIN_NUMBER:10]
[GENERATE_DIVINE_MATERIALS:1]
[ALLOW_DIVINATION:1]
[ALLOW_DEMONIC_EXPERIMENTS:1]
[ALLOW_NECROMANCER_EXPERIMENTS:1]
[ALLOW_NECROMANCER_LIEUTENANTS:1]
[ALLOW_NECROMANCER_GHOULS:1]
[ALLOW_NECROMANCER_SUMMONS:1]
[GOOD_SQ_COUNTS:1:0:0]
[EVIL_SQ_COUNTS:1:0:0]
[PEAK_NUMBER_MIN:1]
[PARTIAL_OCEAN_EDGE_MIN:0]
[COMPLETE_OCEAN_EDGE_MIN:0]
[VOLCANO_MIN:1]
[REGION_COUNTS:SWAMP:0:0:0]
[REGION_COUNTS:DESERT:0:0:0]
[REGION_COUNTS:FOREST:0:0:0]
[REGION_COUNTS:MOUNTAINS:0:0:0]
[REGION_COUNTS:OCEAN:0:0:0]
[REGION_COUNTS:GLACIER:0:0:0]
[REGION_COUNTS:TUNDRA:0:0:0]
[REGION_COUNTS:GRASSLAND:0:0:0]
[REGION_COUNTS:HILLS:0:0:0]
[EROSION_CYCLE_COUNT:250]
[RIVER_MINS:1:1]
[PERIODICALLY_ERODE_EXTREMES:1]
[OROGRAPHIC_PRECIPITATION:1]
[SUBREGION_MAX:2750]
[CAVERN_LAYER_COUNT:3]
[CAVERN_LAYER_OPENNESS_MIN:0]
[CAVERN_LAYER_OPENNESS_MAX:100]
[CAVERN_LAYER_PASSAGE_DENSITY_MIN:0]
[CAVERN_LAYER_PASSAGE_DENSITY_MAX:100]
[CAVERN_LAYER_WATER_MIN:0]
[CAVERN_LAYER_WATER_MAX:100]
[HAVE_BOTTOM_LAYER_1:1]
[HAVE_BOTTOM_LAYER_2:1]
[LEVELS_ABOVE_GROUND:15]
[LEVELS_ABOVE_LAYER_1:5]
[LEVELS_ABOVE_LAYER_2:1]
[LEVELS_ABOVE_LAYER_3:1]
[LEVELS_ABOVE_LAYER_4:1]
[LEVELS_ABOVE_LAYER_5:2]
[LEVELS_AT_BOTTOM:1]
[CAVE_MIN_SIZE:5]
[CAVE_MAX_SIZE:25]
[MOUNTAIN_CAVE_MIN:1]
[NON_MOUNTAIN_CAVE_MIN:2]
[ALL_CAVES_VISIBLE:0]
[SHOW_EMBARK_TUNNEL:2]
[TOTAL_CIV_NUMBER:5]
[TOTAL_CIV_POPULATION:15000]
[SITE_CAP:18]
[PLAYABLE_CIVILIZATION_REQUIRED:1]
[ELEVATION_RANGES:36:72:36]
[RAIN_RANGES:0:0:0]
[DRAINAGE_RANGES:0:0:0]
[SAVAGERY_RANGES:0:0:0]
[VOLCANISM_RANGES:0:0:0]


надеюсь из-за квадратных скобок верстку не разнесет к хуям
Аноним 18/02/20 Втр 14:58:30 32988091708
>>32981033
Почему Жаба не сделал эту стену текста в виде таблицы? Смотреть атрибуты, предпочтения и все остальное было бы намного проще имхо. Распределить эту информацию по категориям, ну не знаю. С инвентарем также, чтобы сразу понятно чем защищен торс у дварфа, а не искать upper body в этом массиве. Но нет, тут какие-то злодеи, строящие какие-то непонятные планы для достижения своих непонятных целей(кража артефактного носка).
Аноним 18/02/20 Втр 15:02:35 32988144709
>>32987862
зацензурировано инквизицией просто
Аноним 18/02/20 Втр 15:03:19 32988155710
>>32980497
>Я и своих-то поганцев имена не запоминаю
хинт: можно давать поганцам никнеймы
Аноним 18/02/20 Втр 15:04:16 32988161711
>>32988091
ну блять он профессор математики, а не дезигнер UI/UX, понимаешь ты?
Для этого он и спутался с китфоксами, чтобы они нормально это все в UI сделали.
Так что жди до релиза в стиме
Аноним 18/02/20 Втр 15:09:44 32988218712
Аноним 18/02/20 Втр 15:11:50 32988244713
>>32988218
Отлично! И так быстро. Теперь подожду пару недель русик к этому паку, и можно будет играть.
Аноним 18/02/20 Втр 15:13:26 32988261714
>>32987862
ты мог просто файлом кинуть а не копипастить и редактировать весь этот текст
Аноним 18/02/20 Втр 15:14:38 32988275715
>>32988218
Ух ты! Новый Dwarf Fortress! 13 лет разработки. Чудо игростроения! Самая популярная игра всех времён и народов!

Наконец то удобный интерфейс, мультипоточность и вынесенная локализация!

Oh wait...
Oh Shit...
Аноним 18/02/20 Втр 15:17:21 32988311716
изображение.png (3Кб, 772x61)
772x61
изображение.png (34Кб, 801x502)
801x502
изображение.png (6Кб, 783x205)
783x205
>>32988144
Как я понял из описания, эра должна иметь имя единственного в мире дракона, ибо предыдущая эра была эрой дракона и титана, но после смерти последнего, все упоминания о драконе, видимо сокрыла гильдия каменщиков.
Собственно и сам этот дракон был убит спустя 15 лет и наступила Золотая эра. Но спустя почти 100 лет снова наступила эра драконов... без самих драконов?
Конкретно смена эпох произошла между 157 и 161 годом. И тут обнаруживается что летом 159 дракон был воскрешен некромантом.
Вспоминается что Тарн писал о проблемах с историческими личностями воскрешенных сущностей.
Аноним 18/02/20 Втр 15:26:50 32988426717
>>32988311
>без самих драконов?
может из залежалого яйца вылупился новый? Или в криосне дрых
Аноним 18/02/20 Втр 15:48:10 32988760718
изображение.png (5Кб, 783x106)
783x106
изображение.png (1Кб, 373x45)
373x45
>>32988426
Я же написал, что это дракона воскресили, и из-за него произошла смена эпохи. Других ящериц я в списке исторических персон не нашел.
К тому же репродукцию мегачудовищ еще ведь не завезли. А криосон это уже вопрос к магическому апдейту.
Аноним 18/02/20 Втр 16:36:45 32989694719
>>32988275
Почему людям так припекает от дф?
Аноним 18/02/20 Втр 16:36:58 32989699720
>>32988311
>>32988426
>ез самих драконов
Драконы и многие мистические монстры со временем вымирают, либо их герои всех убивают.
Так что их встретить в ранних эрах куда более высок шанс, чем в поздних. Ну и вообще драконов может не быть это довольное частое явление.
Вы как будто только вчера игру запустили.
Аноним 18/02/20 Втр 16:37:45 32989712721
>>32988218
Это же не лейзи нуб пак с другим названием?
Аноним 18/02/20 Втр 16:38:45 32989730722
>>32989712
До стабильного дф хака паков не будет
Аноним 18/02/20 Втр 16:51:29 32989926723
>>32980169
> Для новичка идеально подходят кошки и собаки.

> ньюфаг
> пускать кошек и собак на еду и мыло.

Узнаю двачеров.
Аноним 18/02/20 Втр 17:20:17 32990300724
Аноним 18/02/20 Втр 17:21:18 32990307725
>>32989926
От них ни шерсти, ни молока. Выросла скотинка - сразу на бойню, чтобы ФПС не крали.
Аноним 18/02/20 Втр 17:35:13 32990455726
image.png (170Кб, 480x360)
480x360
> лейзи нуб пака
Пак ленивого уёбка, называем вещи правильно!
Аноним 18/02/20 Втр 17:50:34 32990632727
>>32988311
Как копипастить текст из окна DF?
Чтобы перевести потом.
Аноним 18/02/20 Втр 17:54:48 32990687728
Аноним 18/02/20 Втр 17:55:09 32990693729
Аноним 18/02/20 Втр 18:09:42 32990859730
>>32990693
Мало того, что локали нет, так что, за 13 лет не придумали, как копипастить сраный текст из окна сраной игры?
Dfhsck тоже не может?
Какой проц покупать под эту срань, чтоб не тормозила на максималках?
Я так понимаю, нужен высокочастотный и сильно разогнанный одноядерник в жидком гелии?
Аноним 18/02/20 Втр 18:12:43 32990889731
>>32990859
>не придумали, как копипастить сраный текст из окна сраной игры?
Игра говно
>Dfhsck тоже не может?
Игра говно
>эту срань, чтоб не тормозила на максималках?
Игра говно
>сильно разогнанный одноядерник в жидком гелии?
Игра говно, говницоооооо.
зумерок-хуёк)
Аноним 18/02/20 Втр 18:39:32 32991161732
>>32990455
Тогдауж сборка ленивого уебка.
Аноним 18/02/20 Втр 18:39:53 32991167733
>>32980793
Посоветуй софтины эти самые которые ты используешь, пожалуйста...
Аноним 18/02/20 Втр 19:28:02 32991874734
>>32990859
Что ты такой беспомощный? Ты точно хочешь в это играть?
Аноним 18/02/20 Втр 21:30:23 32993379735
Можно ли выбирать тип огранки камня?
Аноним 18/02/20 Втр 21:50:48 32993602736
Дварфаны, срочно нужна шерсть!
Какие есть варианты решения проблемы?
Аноним 18/02/20 Втр 21:59:13 32993686737
Аноним 18/02/20 Втр 22:09:55 32993830738
Аноним 18/02/20 Втр 22:24:48 32994067739
>>32993830
Я так и знал что предложите именно этот вариант...
Аноним 18/02/20 Втр 23:32:55 32994660740
>>32959259
> Вот только я никогда не видел, чтобы в режиме крепости были дворфы-некроманты. Ты не менял конфиги или это в новой версии появилось?
В последней версии появилось.
Они теперь к тебе даже из башни могут придти и поселиться.
Аноним 19/02/20 Срд 04:18:00 32995810741
Мамкин геймдев в треде, расскажите как дф работает с кадрами и игровыми тиками.
Аноним 19/02/20 Срд 06:32:52 32996059742
image.png (2443Кб, 1000x1000)
1000x1000
image.png (2348Кб, 1500x1500)
1500x1500
Аноним 19/02/20 Срд 07:05:24 32996139743
uzSWes.gif.mp4 (47Кб, 320x180, 00:00:04)
320x180
Аноним 19/02/20 Срд 12:45:01 32998038744
>>32978557
На самом деле большие миры нахуй не нужны, даже в маленьких столько городов и персонажей, что охуеть, лучше иметь 1000 персонажей, на которых завязана куча историй, чем 100000 ноунеймов, которые родились и умерли.
Аноним 19/02/20 Срд 15:43:09 32999907745
изображение.png (3Кб, 903x16)
903x16
изображение.png (4Кб, 112x113)
112x113
Аноны, выручайте.
На пике 1 - нехватка чего-то капитану стражи, на пике 2 его офисс, что ему не хватает?
Аноним 19/02/20 Срд 15:58:14 33000065746
>>32999907
Ты в меню ноблей выделить его стрелочками и нажать "энтер" не можешь?
Капитану стражи нужны: столовая, офис, спальня, сундук, шкаф, стойка для брони, стойка для оружия.
Ты ему столовую выделил?
Аноним 19/02/20 Срд 16:02:17 33000109747
>>32999907
Энтор нажми на позиции капитона на этом экране ноблей и увидишь.
Если ты просто поставил стол для жрат, то это не считается столовой. Нужно от стола через q разметить комнату как столовую. А от стула как офис. От кровати соответственно как спальню.
Это все может быть одним помещением, но с такими пересечением оно сильно потеряет в ценности. Поэтому легче делать под эти дела разные комнаты.
Хотя если материал стен дорогой, типа руды металлов там в стенах, то цена комнаты вытащит все назначения. А если там земля какая-нибудь сраная, то из-за потери качества помещения от пересечения его назначений ты получишь комнату качества, которого капитану МАЛО. Поэтому он не с таким не смирится и будет красным маркером писать на твоей жопе.
Аноним 19/02/20 Срд 16:17:33 33000301748
Аноним 19/02/20 Срд 17:45:00 33001380749
Screenshot2020-[...].png (40Кб, 954x864)
954x864
Столовую и 24 спальни украсили фресками. Стены больше не различимы.
Аноним 19/02/20 Срд 17:58:11 33001533750
Аноним 19/02/20 Срд 18:03:45 33001587751
Аноним 19/02/20 Срд 18:18:19 33001748752
Screenshot2020-[...].png (74Кб, 1680x1050)
1680x1050
Screenshot2020-[...].png (73Кб, 1680x1050)
1680x1050
Завелась некая As Murderatstokades.
Я ее в армию отправил, сначала все было неплохо, потом начались странные смерти, причем в безопасных областях начали находить трупы. Далее она (похоже) устроила бойню с бараках. Видел, как она зарубила минимум одного цивила, причем без всяких татнрумов.

Сейчас ходит по крепости без дела, от нее все шарахаются. Дать приказ армии атаковать ее не возможно, в списке преступлений ее тоже нет.

Еше что странно, она носит части брони, которая sized for goblins, в прежних версиях вроде только гномий размер можно было надеть.

То ли баги, то ли как раз эти новведения с судебной ситемой и допросами.
Аноним 19/02/20 Срд 19:02:35 33002291753
>>33001380
>украсили фресками
Гравюрами.
Фреска - это живопись, в ДФ пока не завезли.
Аноним 19/02/20 Срд 19:07:45 33002367754
>>33001380
вот еще поэтому я играю с тайлсетами - в них гравировка как правило очень щедяще для глаз отображается
Аноним 19/02/20 Срд 19:12:43 33002416755
>>33002367
Это тоже тайлсет. Разница только в том, что этот тайлсет сделал ебалай Тоди. Тайлсет уровня Тоди.
Аноним 19/02/20 Срд 19:17:16 33002454756
>>33001748
поздравляю, ты приютил двачера
Аноним 19/02/20 Срд 19:17:49 33002460757
>>33002416
не лезь в бутылку, это ascii
Аноним 19/02/20 Срд 19:20:17 33002487758
cursessquare16x[...].png (2Кб, 256x256)
256x256
>>33002454
И что с ней делать теперь?

>>33002460
Вообще-то это графика, просто на основе аски.
Аноним 19/02/20 Срд 19:26:50 33002558759
>>33002487
>И что с ней делать теперь?
поняшить?
Аноним 19/02/20 Срд 21:21:39 33003670760
Screenshot2020-[...].png (29Кб, 708x638)
708x638
Пришли некроманты и мясом закидали.

Что удивило, они не ломали двери, а спокойно их открывали снаружи и заходили.
Аноним 19/02/20 Срд 21:30:40 33003775761
>>33003670
>Что удивило, они не ломали двери, а спокойно их открывали снаружи и заходили
Может нежить через стены перелезла?
Аноним 19/02/20 Срд 21:34:45 33003821762
>>33003775
Наблюдал за прорывом, по стенам вроде никто не лазал. И шли они четко к дверям. Внутренние в замке, где не перелезть, тоже открывают.
Аноним 19/02/20 Срд 21:37:30 33003855763
>>33003821
Их вроде ручками закрывать надо
Аноним 19/02/20 Срд 21:41:49 33003901764
>>33003855
Я думал, это только гномов и скотины касается, что дверь "закрыта".
Аноним 19/02/20 Срд 23:22:33 33004792765
>>33002367
>>33002416
На самом деле отображение гравировки это опция, в тайлсетах она по дефолту отрублена из-за её всратости.
Аноним 20/02/20 Чтв 00:01:37 33005068766
>>33003901
точно знаю что когда гномы/скотина проходят через дверь (если она им не запрещена), то анонимусы могут спокойно проходить с ними или сразу после них - дверь не мгновенно запирается.
Так что если у тебя там в двери пробегали гномусы эпизодически, то нежить могла внаглую пройти за ними.
Если никто из твоих не шастал - то хз как так.

Кобольдов там не было в компашке? Они взламывать умеют двери. Или может какая-то нечисть тоже эти скилы получила.
Аноним 20/02/20 Чтв 00:36:51 33005284767
>>33005068
Да, двери были открыты. Я почему-то думал, что враги не смогут проходить через такие, оказывается их нужно явно "закрывать".
Аноним 20/02/20 Чтв 05:52:11 33006124768
image.png (74Кб, 360x270)
360x270
>>33005073
> Известно четыре вида безумия, но дварфы могут иметь только один вид в один момент времени (одного более чем достаточно). Даже если и существуют причины, которые влияют на то, какой тип безумия получит дварф, они остаются неизвестными.

> Urist has gone stark raving mad!

> Заболевший будет раздеваться догола, снимая свои вещи одну за другой. Они будут бесцельно бродить по крепости, хотя могут и придерживаться своей комнаты, бессвязно бормоча, пока не умрут от голода или жажды. Они не будут специально кончать жизнь самоубийством, но всё равно они лёгкая добыча для смерти, поскольку в таком состоянии они игнорируют любые опасности.

> Urist is stricken by melancholy!

> Страдающий депрессией будет искать способы покончить с жизнью. Если он не может найти скалу, чтобы броситься с неё или воду/магму, чтобы утопиться/сгореть, они будут просто морить себя голодом пока не умрут. Имейте в виду, что печальная мать убивает и своего ребёнка, если она его ещё носит на руках.

> Urist has stopped responding to the world...

> Апатия — особый тип сумасшествия. Пострадавший ничего не делает, и умирает от голода.
Дварф может войти в апатию вместо обычного сумасшествия с вероятностью 50%, если дварф имеет черту "becomes completely helpless in stressful situations", и с вероятностью 100%, если склонность к гневу, беспокойству и депрессии ниже среднего (ниже 40).

> Urist has gone berserk!

> Обезумевший нападает и на врагов и на друзей в слепой ярости. Это может быть опасно, если это происходит с опытным дварфом (особенно если он имеет при себе оружие). К счастью, боевые псы могут быстро победить молодого неопытного дварфа.
Дварфы в состоянии Berserk, будут дёргать за каждый рычаг, который они смогут найти. Это может быть очень забавно или наоборот, очень печально, в зависимости от того, что и как построено в Вашей крепости.
Такой дварф фактически становится врагом Вашей цивилизации, в плане того, что на него будут действовать ловушки и Ваши вооружённые силы.

Коллеги, мне кажется у этого шизла первый случай.
Аноним 20/02/20 Чтв 09:08:11 33006508769
>>33004792
Так и с аски можно выключить отображение гравировок в d_init, так они просто будут отображаться как светло-серые тайлы, правда под мебелью, предметами фон будет темный
>If you'd like your engravings to start off looking the same (you can toggle them on individual later), set this to YES.
>[ENGRAVINGS_START_OBSCURED:YES]

>>33001748
>Еше что странно, она носит части брони, которая sized for goblins, в прежних версиях вроде только гномий размер можно было надеть.
Разве у дварфов и гоблинов не один и тот же размер одежды?
А что конкретно поменялось в судебной системе?
Аноним 20/02/20 Чтв 10:21:24 33006945770
>>33006508
>Разве у дварфов и гоблинов не один и тот же размер одежды?
Почти уверен, что один и тот же.
Мимо
Аноним 20/02/20 Чтв 11:12:05 33007354771
image.png (41Кб, 1178x297)
1178x297
Аноним 20/02/20 Чтв 11:13:55 33007373772
image.png (31Кб, 1902x203)
1902x203
>>33007354
Хуясе монетки ебошат.
Аноним 20/02/20 Чтв 11:35:32 33007586773
>>33007354
Это праща или дробовик?
Аноним 20/02/20 Чтв 11:38:49 33007617774
>>33007354
>>33007373
Хуйня в боевой системе, монетка маленькая и сделана из тяжелого материала, как пуля получается, скорее всего ещё нет предела для ускорения предмета во время метания.
Аноним 20/02/20 Чтв 11:41:33 33007635775
>>33007617
>скорее всего ещё нет предела для ускорения предмета во время метания.
Стену пробьет?
Аноним 20/02/20 Чтв 11:43:48 33007653776
>>33007635
Нет. Стены нельзя пробить.
Аноним 20/02/20 Чтв 17:19:47 33011789777
>>33007653
> Нет. Стены нельзя пробить.
Жабыня. 20 лет. Итоги.
Аноним 20/02/20 Чтв 17:24:40 33011852778
>>33011789
Лет через 5 будет. Главное не бухтеть
Аноним 20/02/20 Чтв 17:33:53 33011926779
>>33007354
Шо за тайлсет, лапочка?
Аноним 20/02/20 Чтв 17:40:21 33011987780
Аноним 21/02/20 Птн 00:54:20 33015965781
У когонидь есть опыт пердолинга плагинов к дфхаку? Хочу в плагине манипулятор изменить текст присобачить русек для списка професий сам плагин в dll ессна.
Аноним 21/02/20 Птн 14:55:26 33020639782
>>33001380
Почему у тебя пол в гравюрах?
Аноним 21/02/20 Птн 18:54:21 33024139783
>>33020639
Потому что дал приказ их нарезать, очевидно.
Аноним 21/02/20 Птн 19:08:44 33024323784
>>33024139
Я сколько в гномов играл, не знал о возможности наносить гравюры на пол. Думал, что только на стены можно, и полы всегда просто шлифовал.
Аноним 21/02/20 Птн 20:33:34 33025233785
>>33024323
>Я сколько в гномов играл
Туда ли ты зашел, петушок
Аноним 21/02/20 Птн 20:34:02 33025243786
Дварфаны, какие новости по дф хакам и трапистам?
Аноним 21/02/20 Птн 20:36:49 33025262787
>>33025233
Во, узнаю гномоолда.
>>33025243
Ждём. Хотя, терапист готов на текущую версию.
Аноним 21/02/20 Птн 21:14:00 33025547788
>>33025262
Бля, надеюсь с появлением стим версии все это проще станет.
Аноним 21/02/20 Птн 21:16:31 33025563789
>>33025547
Не станет. Разве что жабан отдельно весь проект переписывает, и тестировать собирается на покупателях в стиме.
Аноним 21/02/20 Птн 21:23:30 33025621790
>>33025563
Ну там же воркшопы всякие. Какое-то взаимодействие со стимом то надо прикручивать. Может и с утилитами станет проще
Аноним 21/02/20 Птн 21:26:47 33025650791
>>32769525 (OP)
Зачем Жабейший такий уёбищный тайлсет в релизку засунул?
Аноним 21/02/20 Птн 21:33:07 33025702792
>>33025650
Ну это же не он делает. Сейчас еще и музла из залупы добавят. То может окажется, что стандартная музыка и аски графен, есть верх совершенства нет
Аноним 22/02/20 Суб 01:15:01 33027620793
Господа, а тут есть возможность fill pond наоборот? Т.е. допустим залило уровень, но пройти еще можно, и чтоб гномы ведрами вычерпывали воду и выливали где-нибудь?
Аноним 22/02/20 Суб 01:37:55 33027762794
>>33027620
Можно через Screw pump осушать
Аноним 22/02/20 Суб 01:45:32 33027800795
Аноним 22/02/20 Суб 01:48:29 33027807796
>>33027762
Это надо дырку в потолке делать, и проблема просто этажом выше распространится. Я хотел, чтобы они просто взяли гребанные ведра и вычерпали воду. Принципиально так же, как при заполнении пруда, но наоборот.
Аноним 22/02/20 Суб 04:08:57 33028199797
>>33027807
эээм отметить затопленное место как источник воды вырыть яму/лестницу в углу этой затопленной комнаты и отметить как пруд для заполнения? Отпишись потом.



Как перестать играть в старую версию дворфов с говно русиком? Так то играю давно периодически, но никак не могу начать играть без русека.. Чисто не комфортно играть, хоть и нет проблем с хоткеями и прочим но вот просто если идет например текст описания дворфа этоже пиздец тупо нужно сидеть со словариком английского и слова редкие блядь. Или тупо не читать нихуя и просто тыкать по памяти что тоже пиздец. Ебаный жаб не прикрутил локализацию на любой мать его язык интерфейса...
Аноним 22/02/20 Суб 04:29:02 33028261798
спасибо за бампы, зумерки-хуерки)
Аноним 22/02/20 Суб 04:42:35 33028295799
>>33028199
> эээм отметить затопленное место как источник воды вырыть яму/лестницу в углу этой затопленной комнаты и отметить как пруд для заполнения? Отпишись потом.
Уже пробовал наверху выделить пруд для заполнения, а покрый пол как источник воды. Все равно к реке за водой бегают. Потом саблезубый скунс гнома задрал, удалил крепость, проще заново начать.

> словариком английского и слова редкие блядь
За одним и английский подтянешь.
Аноним 22/02/20 Суб 08:50:14 33028695800
>>33028261
Ебать у тебя фиксация, сопля малолетняя. Сначала сам перестань пиздюком быть, "незумерок" лол.
Аноним 22/02/20 Суб 10:07:18 33028968801
>>33028695
Это местный умственно отсталый. Отвечать не обязательно
Аноним 22/02/20 Суб 11:05:03 33029327802
>>33028295
>Все равно к реке за водой бегают
Все правильно делают. А вот ты проебался с тем что не закрыл доступ к реке :D
Попробуй залочить двери, чтобы неоткуда было воду набрать, кроме как из затопленной комнаты
Аноним 22/02/20 Суб 13:16:15 33030446803
>>33028295
Дык у тебя походу зона активная на реке откуда воду брать не?

Ну да конечно подтяну ага. Секунд 30 уходит на листание в поисках слова. Надо какой то словарь скачать на пуку.
Аноним 22/02/20 Суб 16:05:08 33032142804
>>33029327
Но это же бред - перекрывать все водоемы в окрестности, чтобы вычерпать этаж. Ожидаешь цивилизованного решения.
Гуглил - одни предлагают раскопать пошире и подождать, чтобы высохло. Другие - установить питьевую зону..

>>33030446
Совершенно точно никаких питьевых зон на водоеме не было.
Аноним 22/02/20 Суб 17:25:53 33033128805
спасибо за бампы, зумеры-хуюмеры))
Аноним 22/02/20 Суб 17:50:20 33033463806
Starter pack обновился до версии 0.47.03
Какая максимальная история мира генерируется без вылета для large world ?
ИТТ один анон тестировал уже.
Аноним 22/02/20 Суб 18:27:12 33033910807
>>33033463
По прежнему к 600-му large region почти всегда крашится. Жаба в обсуждении 47.03 уже подтвердил что нашел и пофиксил еще пару-тройку причин крашей ворлдгена уже.
мимо-любитель-больших-регионов
Аноним 22/02/20 Суб 18:52:24 33034247808
Напомните, эльфа-приключенца в броню не одеть легально?
Аноним 22/02/20 Суб 18:59:34 33034334809
Аноним 22/02/20 Суб 21:57:35 33036407810
>>33025650
В стиме сделанные на скорую руку скрины годовой давности, их наверняка с тех пор допилили.
Аноним 22/02/20 Суб 22:43:49 33036817811
изображение.png (10Кб, 748x184)
748x184
Как же прекрасно иметь свою девочку-королеву со старта игры...
Аноним 22/02/20 Суб 22:48:54 33036871812
изображение.png (7Кб, 1085x147)
1085x147
>>33036817
Найс, дворф-ероха уже прибрал её себе...
Аноним 22/02/20 Суб 22:51:51 33036910813
Какие паки версии 0.47.03 готовы?
PyLNP пак и Meph пак готовы?
Аноним 22/02/20 Суб 23:04:24 33037015814
>>33036817
хуясе, это как так получилось? тупо королева отправилась основывать твою сраную крепость среди семерых бород?
Аноним 22/02/20 Суб 23:07:41 33037044815
>>33037015
Все было так - изначально все 7 бород были обычными дварфами, но в какой-то момент, где-то через минут 20 игры - она провозгласила себя королевой, вот
Аноним 22/02/20 Суб 23:48:23 33037452816
>>33037044
Видимо дварфийская столица пала. Либо ты единственная фракция дварфов.
Аноним 23/02/20 Вск 06:10:51 33038823817
Как правильно откачать воду воду с аквифера? Раньше как то это делал или тупо зимой леди дварфы стабильно вмерзают в лед, лол никаких кирок не напасешься выковыривал не помню. Постоил 18 помп а толку хуй, на левеле нижнем с которого дварфы выкачивают воду нельзя строить помпы. А там блядь еще один левел ниже с аквифером. Вроде можно строить помпы друг на друге и типа вверх так выкачивать? Если полностью вырубить этот самый водоносный слой игру распидорасит? Как сгенерить мир без ебаного океана занимающего 60% карты? Вроде в настройках вообще по нулях все пункты про океан ставлю он все равно генерится сука.
Аноним 23/02/20 Вск 07:39:03 33038889818
Screenshot2020-[...].png (5Кб, 1043x415)
1043x415
7-й уровень водоносного слоя. И, похоже, не последний.
Прибывает вода. Откуда - не понятно, выше точно так же огорожено стенами. Разве что кладка протекает.
Аноним 23/02/20 Вск 09:38:40 33039117819
>>33038889
Она может прибывать снизу.
Аноним 23/02/20 Вск 10:14:06 33039260820
>>33033463
>Starter pack обновился до версии 0.47.03
Слава Армоку
Аноним 23/02/20 Вск 10:15:44 33039270821
>>33038823
Про аквивер читай на русской вики. Сейчас появился лайтовый, который без проблем выкапывается. Океаны в продвинутых настройках убираются почти уверен в этом
Аноним 23/02/20 Вск 10:16:30 33039273822
>>33038889
У меня примерно тоже самое, похоже на баг, если у тебя есть куда ей стекать и нет опасности, что она замёрзнет - забей на неё.
Аноним 23/02/20 Вск 11:14:56 33039574823
>>33037044
Значит ВСЕ.
Значит теперь твоя крепость - последний оплот всей твоей цивилизации.
Если она падет - весь твой народ окончательно и необратимо исчезнет, и его прах развеется ветром истории так, что никто даже никогда и не узнает что существовала такая цивилизация разумных существ
Аноним 24/02/20 Пнд 01:27:15 33048215824
>>33039574
Как это не узнают, всё останется, артефакты, искусство, хлам, поселения. Потом одинокие путники будут забредать в древние руины, кишащие мертвецами и доисторическими невообразимыми ужасами и красть из глубин жизнеописания великих мыловаров и потрошителей мелких животных, живших многие эпохи назад.
Аноним 24/02/20 Пнд 04:50:02 33048752825
У меня тут начался на второй год первый сезон Атака титанов. Погибло всего навсего трое дворфов собирающих фрукты ну зверушки все да. Мост на вход построил но не подсоединил к рычагу. Стояла дверь которую титос расхуярил, но я так и подумал что будет и успел стенку за дверью оформить.
Собственно что с ним делать? Играл в 40й версии и толстошлемники были с бесконечными спорами/сейчас что не пойму как оно работает через время не нихуя спор семян и сосать хуй а не автономный беконечный огородик. Поэтому и перешел полностью на фрукты.
Ебашить тоннель с клетками ловушками и впускать титоса внутрь? Или его как то как на вики советуют в комнату поселить, мост вместо дверей. В обычное время держать его в камере, а как гоблины-покойнички-эльфы на рынок приезжают выпускать его наружу JUST FOR LULZ?
Сам титос пустынный харкается чем то и вроде аморфные конечности.
Аноним 24/02/20 Пнд 08:20:50 33049072826
>>33048752
>через время не нихуя спор семян
Если дворфы жрут толстошлемники в сыром виде, или варят из них пиво, то семена сохраняются.
Если повар готовит блюда из толстошлемников - то семена НЕ сохраняются.
Так что у тебя запрещено готовить пищу не только из семян толстошлемников, но и из самих толстошлемников.
И перепроверь что у тебя на складах творится - не запрещено ли скажем на жральном хранить семена.
Аноним 24/02/20 Пнд 08:22:10 33049077827
>>33048752
> с клетками ловушками и впускать титоса внутрь?
титушке похуй на них
Его можно разве что обвалом убить (ненадежно), или сделать коридор/комнату с люками в полу с рычагами, и "уронить" его в яму без выхода из нее.
Аноним 24/02/20 Пнд 16:50:50 33053285828
>>33049072
Ебать, да с семенами и складом есть такая беда буду исправлять. Вроде не включал их на готовку. Это выходит раз на пищевом складе запрещено хранить семена, даже при варке семена дворф похеривает всегда?
Аноним 24/02/20 Пнд 16:56:38 33053360829
>>33049072
>или варят из них пиво
Из них варят дварфийское вино, гномье отродье.
Аноним 24/02/20 Пнд 17:00:32 33053410830
>>33049077
Ясно, буду ловить в яму дварфийского Эрена Йегера. Снизу тоннель с мостами заебошу. И потом его на прогулку выпускать наружу.
Аноним 24/02/20 Пнд 17:04:25 33053463831
Кстати каковы шансы словить дипломатический конфликт если на корованы эльфов и посетителей таверны натравливать титоса?
Аноним 24/02/20 Пнд 17:05:32 33053480832
>>33053463
Большие шансы но это не точно
Аноним 24/02/20 Пнд 17:37:44 33053937833
>>33053285
Нет, при варке бухла семена сохраняются.
Теряются только при приготовлении блюд.
Аноним 24/02/20 Пнд 17:39:03 33053955834
>>33053463
если корован не вернулся из твоей крепости - то к тебе сразу возникают вопросы независимо от причин его окочуривания.
Примерно как с дипломатами - их безопасность - обязанность принимающей стороны
Аноним 24/02/20 Пнд 18:32:01 33054705835
Ебаный стыд... Строю я значиться тонель для титоса. ОСАДА ну потираю ручки как раз рядом титос стоит СЕЙЧАС БУДЕТ ШОУ титос не мог попасть в мимо чела поэта и его буквально за 3 секунды замочил ОДИН гоблин арбалетчик...
Аноним 24/02/20 Пнд 18:48:39 33054888836
>>33054705
Блядь Сука окаэалось что захватчик ЧЕЛОВЕК ПОЭТ С ЛУКОМ моих двоих тяжело ранил и у него еще дохуя стрел. Это баг или фича? А гоблин арбалетчик вообще не при делах и обычный алконавт таверны. Но он увидел как мои убили этого поэта и стал тоже на моих нападать. СУУУУКА. Еще и мелкий спиногрыз утонул с местом замеса. Уууу блядь.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:03:37 33055116837
Малыши, ваша игра - хуйня, знали об этом?
катаклизмогосподин
Аноним 24/02/20 Пнд 19:27:27 33055443838
>>33054888
из 21+- дварфа осталось 10. Смотрю блядь пропал шеф медик никто не лечит больных. Хуяк - был найден полностью обезкровленным. У меня завелась вампирская рожа?
Аноним 24/02/20 Пнд 20:21:35 33056235839
>>33054888
Вали всех, дипломаты потом разберутся.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:25:04 33057150840
>>33055443
Почистил вилкой трупы мусор дф хаком ВНЕЗАПНО КЕА пиздит потихоньку все барахло с поверхности даже не нужно напрягатся с утилизицией. Десяток новых дварфов притопали, ЖИТЬ СТАЛО ЛУЧШЕ, ЖИТЬ СТАЛО ВЕСЕЛЕЕ! нет в соседней спальне мыловар опять обсосали всего. Да ебаный рот этого казино вампир ты кто такой сука что бы это делать?! Прочекал у всех нормальный возраст, видел залетала большая летучая мышь может это она сосет? Но ее сейчас нет в списке зверюг.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:26:57 33057191841
>>33057150
Допросы не проводил? Вроде капитан гвардии нужен.
Аноним 24/02/20 Пнд 22:14:56 33057842842
Аноним 24/02/20 Пнд 22:19:44 33057903843
>>33057842
Нет, militia commander мне отчет принес. Как он там поговорил с заданным гномом, посльстил ему, не узнал ничего.
Аноним 24/02/20 Пнд 23:16:40 33058513844
По-моему в новой версии с водоносными слоями стало только хуже. Теперь они ВЕЗДЕ, даже когда при выборе места высадки не указано никакого - ни лайт, ни хеви. И простираются от третьего-четвертого уровня до пещер. Строиться просто негде. Раскапывать эту сочащуюся дрянь невозможно из-за спама damp stone located с остановкой и отменой выделенного под раскопку, только по слоям.

Может где-то в конфигах можно убрать эти водоноснные слои?
Аноним 25/02/20 Втр 03:05:31 33059728845
>>33057903
Назначил лидера экспедиции шерифом. В вики чуток глянул и потакал ему что бы он всех допросил. Сразу на цепь зону топтать ушел блядь легендарный плотник который то и ходил с трудом. В каждом деле со жмуром он убийца. Ему 640 дней строгача? хуле так мало?? Гдевышка блядь?! Когда шериф почти всех допросил по 4му жмуру пришли мигранты и походу у меня баг бородатый с 15 года точно Conduct Meeting. Короче этот упыр не спит не ест а только воду пьет. Отсидел всего почти месяц и уже ДЕПРЕССИЯ шериф его походу бутылкой допрашивал и он сам скоро себя своей золотой цепью удавит нахуй. Хуй знает я вот подумал его замуровать в комнату, пусть там сумкиювелирочка шьет пидр мол вышку получил. И походу 4й умер сразу как его на цепь посадили. Даже не знаю что делать выпустит и замуровать его в комнату? Или ему уже пизда с депресухой? Можно было бы ему три комнаты построить, и его закрывать и бухло и гемы на склад ложить\забирать. Конечно если ему не обязательно кровь пить дварфийскую.
Аноним 25/02/20 Втр 03:20:57 33059770846
>>33059728
Попробуй на выделенном преступнике p-e (Expel). Вряд ли вампир перевоспитается, так пусть уходит, цепь не занимает зря.
Аноним 25/02/20 Втр 03:23:26 33059778847
>>33059728
> Можно было бы ему три комнаты построить, и его закрывать и бухло и гемы на склад ложить\забирать
Они не берут вино, даже если цепи хватает. Только воду пьют. В пред. версии так было.
Аноним 25/02/20 Втр 05:15:00 33059976848
>>33059770
>>33059778
И правда ему в камеру ведерко с водой приносили. Надеюсь он выйдет из депресухи и будет работать круглые сутки и нажимать рычаги мгновенно. Сделаю ему комнатку с водой ведерко все как положено - пускай ни в чем себе не отказывает.
Аноним 25/02/20 Втр 07:28:26 33060191849
Анонас, два вопроса:
Как заставить этих даунов разделать свежеубитую дичь? Не уследил что в новой волне есть охотник, он застрелил краба, краб ещё не стух, но бутчер разделывать нихуя не хочет, я этот крабий труп уже по всем стокпайлам прогнал.
Можно ли взять на эмбарке яйца и дать им вылупиться в форте? Подозреваю что они неоплодотворённые, но вдруг.
Аноним 25/02/20 Втр 08:00:30 33060248850
>>33058513
В лейзи нуб паке можно.
Аноним 25/02/20 Втр 08:05:47 33060258851
>>33060191
Можно взять сразу птиц тащем-то. Курицу, петуха и и индюка с индюшкой. У тремя этих яиц будет столько, что охуеешь.
Аноним 25/02/20 Втр 08:24:43 33060297852
>>33060258
Нахуй не нужны. Я думал сделать полностью наземный форт и завести элкбёрду в яйце как талисман.
Аноним 25/02/20 Втр 09:36:50 33060551853
>>33054888
тот случай когда перо опаснее меча, лол
Аноним 25/02/20 Втр 09:38:08 33060557854
>>33055443
да, вампир, но теперь соображай - пришлый кто или из твоего населения. Хотя если учесть что у тебя их там десяток только остался...
Аноним 25/02/20 Втр 09:40:35 33060565855
>>33054888
>гоблин арбалетчик вообще не при делах и обычный алконавт таверны
Вот так всегда и бывает ИРЛ, всякие бомже-алконавты всаживают перо / застреливают в уличной потасовке чемпионов карате/мма/дзюдо, лол.
Аноним 25/02/20 Втр 09:42:36 33060575856
>>33058513
>Может где-то в конфигах можно убрать эти водоноснные слои?
да, в папке data смотри файлы init.txt и d_init.txt - и в одном из них ищи настройку с aquifier в имени. И вырубай ее.
Аноним 25/02/20 Втр 09:45:58 33060600857
>>33059728
падажи падажи, вампиры же бессмертные, если ты реально вампира на цепь посадил - то можешь смело замуровывать его нахуй без какой-либо жрачки/питья - он не сдохнет. Во всяком случае в предыдущих версиях так было.
Алсо это один из самых надежных способов проверить на вампирство - замуровал, продержал годик-два. Если бородач все еще жив - значит вампир.
Если сдох - ну значит не был вампиром, лол.
Все как с ведьмами в средневековой Англии.
Аноним 25/02/20 Втр 09:47:12 33060607858
>>33060191
чтобы разделать дичь, надо butcher shop, и самое главное - бородоча с включенной профессией butcher.
В butcher shop добавляешь задачу "разделать труп", бутчер сам притащит и разделает труп (первый попавшийся). Повторить работу пока не кончатся трупы.
Аноним 25/02/20 Втр 09:52:53 33060631859
>>33058513
>аже когда при выборе места высадки не указано никакого - ни лайт, ни хеви.
Так биомы смотреть нужно. А так оно показывает "в среднем"
Аноним 25/02/20 Втр 11:28:33 33061483860
>>33060600
в вики написано что только воду и дворфов раз в месяц судя по всему пьют
Аноним 25/02/20 Втр 11:36:45 33061564861
>>33060557
Я уже после вики очкую что свидетель дворф который сообщил про жмура тоже может быть вампиром. Вообще вся эта залупа началась до прихода титоса, некоторые дворфы ходили с явным статусом бледный что у них пьют кровь. Но трупаков не было и я забил хуй на это дело. А вот когда больше половины дворфов пиздой ляснули этот пидор стал мне жмуров штамповать мдэ.
Аноним 25/02/20 Втр 12:05:48 33061844862
>>33057150
>ВНЕЗАПНО КЕА пиздит потихоньку все барахло с поверхности
Ты мне напомнил, как у меня макака-резус спиздила наковальню в начале игры. НЕНАВИЖУ, БЛЯДЬ, МАКАК с тех пор.
Аноним 25/02/20 Втр 13:10:10 33062555863
>>33060607
В бутчершоп туши носят только с очень небольшого расстояния емнип 10 тайтлов, поэтому рядом должен быть склад трупов, куда хантер принесет дичь после охоты.
мимо
Аноним 25/02/20 Втр 13:16:22 33062630864
>>33062555
>В бутчершоп туши носят только с очень небольшого расстояния
Это кто тебе такое сказал?
Аноним 25/02/20 Втр 16:19:43 33064735865
>>33061844
лол
Интересно предметы они вообще удаляют из игры? Вроде не видел схрона у Кеа.
Аноним 25/02/20 Втр 17:04:40 33065294866
Где железо нахуй?
Аноним 25/02/20 Втр 17:23:29 33065573867
>>33062555
Носят с любого расстояния, только если склад трупов далеко то в процессе переноски туша может сгнить
Аноним 25/02/20 Втр 17:31:09 33065679868
>>33064735
Обычные удаляют, артефакты вроде попадают хуй знает куда
Аноним 25/02/20 Втр 19:30:11 33067484869
Решим запилить пару советов дварфоводам уровня dabbling и novice
>Общие советы
1. Некоторые игровые фичи реализованы довольно странно для компьютерной игры, поэтому привыкай играть аналогичным способом. Другими словами, играть будешь через жопу, привыкай.
2. Береги ФПС смолоду, если кому будет интересно расскажу, там дохуя рассказывать просто.
3. Все будет, но потом – это значит, что не стоит спешить с роскошными или длительными проектами по обустройству своей крепости, начни с удовлетворения базовых потребностей дварфов таких как: производство еды и питья, место для еды и кубки для питья, место для сна и оборона. А золотые столы богато украшенные самоцветами, великая надземная крепость или глубокие подземные чертоги будут, но потом.
4. Планировка крепости должна быть гибкая с возможностью перепланировки, не нужно загонять себя в угол. Каждая комната или туннель должны быть заменяемые, если тебе вдруг нужно будет расширить ткацкие мастерские или плавильни.
>Базовое хранение и производство
5. Самый простой, надежный и быстрый способ наладить производство — это вырыть большую каверну, желательно в камне ради камня как ресурса в производстве и разместить там максимально большой склад со всем кроме: трупов, отходов, камня и дерева. Вокруг гига-склада разместить все доступные мастерские, желательно по две штуки каждая. Такие мастерские как кухня, пивоварня, скотобойня, дубильня, мастерская каменщика, мастерская плотника, мастерская ремесленника, мастерская фермера, ткацкий станок желательно разместить по 3 или даже 5 штук. В общем если тебе нужно будет ускорить производство просто добавь еще мастерских. Главное места побольше сделай. Только потом уже будешь делать мегазаводы с идеальной логистикой.
>Фермерство
6. Для ферм нужна почва, в DF под термин почва попадает все что не камень т.е.: красный песок, желтый песок, просто песок, глина, суглинок и т.д. Можно самому развести грязь на камне и построить на грязи ферму, в дфвики написано, как это сделать. Тип почвы не влияет на урожайность, на урожайность влияют только навык grower дварфа который сажает семя и удобрения.
7. На старте возьми все семена доступных сельхозкультур – 6 штук всего. Plump helmet или толстошлемник идеальная сельхозкультура её можно есть в сыром виде, готовить и варить вино. Много ферм или очень больших ферм не делай, это попросту ненужно, 5x5 фермы на каждую культуру вполне достаточно, а если еще и удобрения добавить, то вообще пушка.
>Касательно обороны скажу только одно
8. Учитывая специфику механику боя, медицины, физиологических и анатомических особенностей дварфов – отряд дварфов бойцов должен быть последней линией обороны. Ловушки, ловушки и еще раз ловушки как стандартные игровые, так и хитрожопые придуманные игроками.
Аноним 25/02/20 Втр 19:49:33 33067744870
>>33067484
>5. Самый простой, надежный и быстрый способ наладить производство — это вырыть большую каверну
Ну это спорно. Лучше сразу делать трех/пяти этажные мастерские для уменьшения времени переноски. Сверху склад камня/металла в центре мастерские, снизу склады готовой продукции, например.
Аноним 25/02/20 Втр 19:53:56 33067827871
>>33067744
>трех/пяти этажные мастерские
В три/пять раз времени больше займет, а по началу время ой как нужно
Аноним 25/02/20 Втр 19:57:21 33067879872
>>33067827
Так объем тот же, только на 5 этажей разбит. Не нужно 5 мегаскладов копать
Аноним 25/02/20 Втр 20:25:49 33068293873
Не тред блеать, а кружок дебилов что впервые открыли дворфов.
>>33067484
>Решим запилить
Есть вики и гайды, где все уже есть. Нахуй ты понаписал советов уровня говно, непонятно.
Аноним 25/02/20 Втр 20:36:11 33068420874
Аноним 26/02/20 Срд 01:40:56 33071796875
image.png (82Кб, 1347x764)
1347x764
image.png (79Кб, 1347x764)
1347x764
image.png (201Кб, 1347x764)
1347x764
Так, блядь.
Кел и Ракуст поженились, но во вкладке отношений они друг у друга "друзья". Мысли про тендернес со спаусами у них есть. Дело в том, что у них разница в возрасте больше 10 лет?
Аноним 26/02/20 Срд 02:40:12 33071974876
ku-medium.gif.mp4 (108Кб, 320x240, 00:00:03)
320x240
>>33067484
крепко целую тебя в уста, бородач!
спасибо за практичное руководство!
Аноним 26/02/20 Срд 02:41:37 33071977877
15596983115860.jpg (86Кб, 685x624)
685x624
>>33071796
проверь если у кела рога выросли
Аноним 26/02/20 Срд 04:14:29 33072193878

>>33061564
Отпустил плотника с цепи он сразу отправился костылять в больничку. Полежал пару деньков и ВНЕЗАПНО УШЕЛ НА СКЛАД БУХАТЬ И КУШАТЬ. Пока он лежал в больничке ВРАЧА ПОКУСАЛИ. Вот и выходит он пили одну воду и не спал т.к был больной, и ни никого не убивал. Чет как то я решил шахтера проверить и заблокировал его в комнате. Все как вики почти, не спит не пьет не ест но без работы начинает кукухой ехать, состоит в дохуя организациях 144 года ага тяночка писечка. Теперь копает там крыло с комнатами и полирует стены с полами, ни на что не жалуется уже почти год. А вот плотнику совсем хреново половину времени у него приступы и каждый раз стресс апается уже блядь 40к. Остальное время он даже сам без приказов выполняет простую работу. Жалко его. Тема сделать всю крепость вампирами хз по поему будет не интересно играть. И бляский КЕА пролжает пиздить стремянки ч уже заебался их делать новые.

https://youtube.com/watch?v=GG8-TB2Rvdw
Аноним 26/02/20 Срд 06:15:37 33072452879
>>33071977
Эти двое из начальных семи, у них нет прошлого. У обоих появились мысли о "становлении родетелями", но они оба пидоры, никаких детей нет. Но спят в одной кроватке. Одному 55, другому 77. Похоже на баг из-за большой разницы в возрасте.
26/02/20 Срд 10:03:13 33073101880
>>33071796
>Дело в том, что у них разница в возрасте больше 10 лет?
и хуле? У меня жена на 10 лет старше меня
26/02/20 Срд 10:06:57 33073123881
7123853.jpg (38Кб, 800x505)
800x505
>>33072193
>Отпустил плотника с цепи
>Пока он лежал в больничке ВРАЧА ПОКУСАЛИ
>Жалко его
пиздец у тебя терпимость. Я бы этого вампирыша лавой залил нахуй и всего делов.
Аноним 26/02/20 Срд 10:16:48 33073185882
>>33073101
Добра твоей жене, но это не про ирл. До 47 было правило, что с разницей больше 10 лет романтических отношений не возникало.
26/02/20 Срд 11:43:18 33073874883
Аноним 26/02/20 Срд 11:56:48 33074022884
>>33073874
Еще бы одну картиночку составить
Аноним 26/02/20 Срд 12:21:46 33074340885
Аноним 26/02/20 Срд 12:38:47 33074582886
>>32769525 (OP)
>ПЕРВОЕ И САМОЕ ГЛАВНОЕ - ЕСТЬ РЕЛИЗ !
и что?

Аноним 26/02/20 Срд 13:08:35 33074952887
>>33072452
Проклятые цисгендерные гомофобы добрались до дварфо треда!
Аноним 26/02/20 Срд 13:18:15 33075060888
>>33073123
Плотник НЕ вампир, он даже был в откючке все время в больнице. До магмы не докопался, не было времени ебошил клетко ловушки. Фпс просел до 42 с 60, думаю две осады в клетках его и сожрали. Вот их и нужно или лавой или арбалетчиков тренировать. Там еще некромант попался, но пока не знаю как его пристроить что бы он воскрешал парочку трупов в тренировочном зале...
Аноним 26/02/20 Срд 14:30:41 33075750889
>>32769525 (OP)
Что по рейдам, господа? Они работают или только крашатся сейчас?
Аноним # OP 26/02/20 Срд 16:02:57 33076817890
>>33075750
по большей части должны работать, тем более жаба пофиксил старый и злой баг с их возвращением в крепость.
Но я пока не пробовал - жду жабофиксов для генерации больших миров
Аноним 26/02/20 Срд 17:16:07 33077792891
>>33074340
>2 starting dwarves gets married, does not update relationship screen
>Похоже это баг.
Это фича! Это же фактически гражданский брак, лол
Аноним 26/02/20 Срд 17:20:53 33077852892
Аноним 26/02/20 Срд 22:39:10 33081844893
0lzvuid6iq941.jpg (23Кб, 612x412)
612x412
gtc7doevxlv21.g[...].mp4 (71Кб, 320x258, 00:00:02)
320x258
Аноним 26/02/20 Срд 23:28:11 33082367894
.gif (201Кб, 660x780)
660x780
>>33077852
Без энтузиазма видос снят, сразу видно. Не то что по Кенши или Римворлду.
Аноним 27/02/20 Чтв 03:31:13 33083596895
>>33075060
Долго копал яму для гоблинов и нежити чтр бы их скидывать сверху, никак не выходило дать приказ посадить на цепь некроманта. Окрыл клетку он вышел и убил дварфа который его выпустил. Далее на пробу сверху ямы назначил пруд на дыру в полу ВНЕЗАПНО дварф спокойно из клетки со склада взял и за жабры вытащил и бросил в яму пленника. Тот как положено упал и на кусочки. И я давай со всех клеток в пруд назначать всех зеков. А кой чего я забыл внизу ямы не продолжил строительство одного тайла бойницы и вся нежить из ямы вышла крошить дворфов, как обычно у меня 3й год ни одного военного.
Кеа стал пиздить с рынка дорогущее барахло, половины крепости уже нет. Зато вампирша продолжает сглаживать в своей зоне стены с полами.
Я окончательно сгорел и забросил эту крепость. Мир сгенерился хороший возможно позже зайду и гляну как они там сами живут...
Аноним 27/02/20 Чтв 04:42:38 33083708896
У меня спиздили легендарный боевой молот, блядь. Как его теперь искать?
Аноним 27/02/20 Чтв 09:13:50 33084250897
Аноним # OP 27/02/20 Чтв 09:53:07 33084475898
завтра будет новый патч с фиксами
Аноним 27/02/20 Чтв 09:54:21 33084491899
>>33084475
а потом еще и еще
слышали уже
Аноним 27/02/20 Чтв 09:58:17 33084529900
>>33084475
Эх месяц прошел. Когда уже нуб паки обновятся..
Аноним 27/02/20 Чтв 10:51:13 33084930901
>>33076817
спасибо за бамп, зумерок-хуерок)
27/02/20 Чтв 11:01:24 33085005902
b60.png (866Кб, 950x608)
950x608
Аноним 27/02/20 Чтв 12:18:42 33085792903
Сделал, блядь, локальную ВДНХ в таверне. Спиздили легендарное колечко. Казалось бы в таверне всегда дохуя народу, но заметили пропажу только двое. Запер все двери нахуй, расследуем дело. Ближе всех к пьедесталу стоял эльф, его и начали допрашивать. Он сознался не только в плоте по краже кольца, но и в плоте инфильтрации всей моей цивы. Ну ок. Жму конвикт, эльфу выбили пару зубов и на этом всё. Кольцо с него не дропнулось. ЧЯДНТ? Кроме музея в таверне.
Аноним # OP 27/02/20 Чтв 12:46:16 33086045904
>>33085792
наверное грохнуть его надо было :D а труп обобрать. Что как маленький
Аноним 27/02/20 Чтв 13:13:29 33086431905
>>33085792
У тебя клетки есть? Обычно, чужаков после наказания садят в клетки, и скорее всего кольцо украл кто-то другой, а этот просто сознался в чём-то другом. Тебе надо жителей крепости по этому делу допрашивать, один из них может быть в сговоре. Советую ещё осматривать инвентарь уходящих чужаков, я как-то раз почти у края карты гоблина с спизженным пристукнул.
Аноним 27/02/20 Чтв 13:15:58 33086453906
>>33086431
В инвентарях правда пишет? У меня там только одежда и что в руках.
С какого хуя мой дворф может быть в сговоре? Пиздец нахой.
Аноним 27/02/20 Чтв 13:19:22 33086493907
>>33086453
Если бирюлька у него покажет, а так ты просто вскрыл какого-то ебалая-шпиона и не по этому делу.
>С какого хуя мой дворф может быть в сговоре?
Пришлый негодяй как-то завербовал одного из жителей крепости.
На моей памяти не было ни одного воровства без участия местных.
Аноним 27/02/20 Чтв 13:36:05 33086754908
>>33086493
Блэд, а ни у кого из пришлых цацки в карманах нет. Я опустил мосты как только появилось сообщение о пропаже.
Тяжко стало жить. Все хотят спиздить артефакты, по залам бродят типа дружественные некры, ночные существа, ходячие трупы, неудавшиеся эксперименты, простой бард уже за счастье да и тот шпион. Нужна новая позиция администрации которая будет спрашивать бумаги перед входом в форт.
Аноним 27/02/20 Чтв 14:48:12 33087816909
>>33086453
>С какого хуя мой дворф может быть в сговоре?
дак виллаинс же - преступные гении создают свои организации, создают агентурные сети и ячейки, вербуют тех кто на важных постах, нанимют-доменируют шестерок, и с помощью этого пиздят артефакты сейчас, а так же смогут несколько позже устраивать убийства, похищения, вплоть до революции.
И все это в том числе и в твоей крепости.
Аноним 27/02/20 Чтв 14:48:47 33087827910
>>33086754
звучит как отличная игра, лол
Аноним 27/02/20 Чтв 14:50:55 33087856911
>>33086754
Да у тебя просто купят/завербуют чела на этой позиции.
Тебе нужна милиция и контрразведка.
Кровавая гебня короче. Которая у всех нормальных цив в (пост)ворлдгене уже есть
Аноним 27/02/20 Чтв 15:11:42 33088159912
Насколько интересный режим крепости.
И насколько унылый и скучный режим приключений, где сам себя развлекай, только вот все равно делать то нечего при всех фичах что там есть.
Аноним 27/02/20 Чтв 15:16:14 33088233913
>>33088159
>И насколько унылый и скучный режим приключений, где сам себя развлекай, только вот все равно делать то нечего при всех фичах что там есть.
Так ты на улицу выйди ирл. Та же хуйня.
Аноним 27/02/20 Чтв 15:35:22 33088523914
>>33086754
>дружественные некры, ночные существа, ходячие трупы, неудавшиеся эксперименты
Вот эту публику и надо допрашивать по всей хуйне, которая происходит.
Аноним 27/02/20 Чтв 16:56:00 33089731915
Платиновый вопрос. список професий в тераписте горизонтально никак не сделать? Хуле я должен постоянно голову вправо рпскорячивать что бы прочитать?!
Аноним 27/02/20 Чтв 17:05:20 33089843916
изображение.png (68Кб, 1919x1038)
1919x1038
Аноним 27/02/20 Чтв 17:19:13 33090017917
>>33089731
Никак, в опциях только опция что переворачивает с левого бока на правый.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:46:07 33093184918
>>33087856
>>33088523
>Кровавая гебня
Реквестирую помощь с этим. Мне нужен шериф, "тюрьма" с клетками, возможно будет не лишним сделать сквад милиции, которую пустить хотя бы по минималочке из маршрута между таверной, стокпайлами, библиотекой. Как качать джадж оф интент шерифу? Или какой там главный стат? Как быть с допросами? Я до этого в джастис за всё время заходил раза три. Опустить ворота и начинать допрашивать каждого моего пейзанта? Как быть если шериф сам с гнильцой? Как автоматизировать допросы гостей? У меня постоянно кто-то уходит и приходит, проходной двор нахуй, а сидеть в изоляции тоже не хотелось бы. Как и для чего нужна контрразведка?
Аноним 27/02/20 Чтв 20:58:10 33093378919
>>33093184
я пока вживую не щупал, жду фиксов, могу лишь сказать что жаба в блогах писал что в крепости добавился экран отображения раскрываемых преступных схем-сетей-заговоров-связей.
Для начала думаю можно откопать его и повтыкать.
Либо подождать пока другие начнут это ковырять, и посмотреть вейдосики скажем
Аноним 27/02/20 Чтв 21:02:39 33093447920
>>33093378
Да, есть целые таблички красивые в джастисе. Например, я знаю босса, а толку? Я своих ассасинов ровно за ним хуй пошлю.
Аноним 27/02/20 Чтв 21:16:53 33093668921
>>33093184
>Мне нужен шериф, "тюрьма" с клетками,
Клетки используй из металла, ещё можно поставить цепи и отметить их для правосудия.
>возможно будет не лишним сделать сквад милиции, которую пустить хотя бы по минималочке из маршрута между таверной, стокпайлами, библиотекой.
Да им похуй будет на всё, воровство это не то, что вызовет мгновенную реакцию, хотя может быть если это будет отряд стражи, а не ополчения, доложат сразу им, а не будут искать шерифа/капитана стражи.
>Как качать джадж оф интент шерифу? Или какой там главный стат?
Назначь сразу с высоким показателем, а так может быть брокеру дать работу по-совместительству.
>Как быть с допросами? Я до этого в джастис за всё время заходил раза три. Опустить ворота и начинать допрашивать каждого моего пейзанта?
Обычно, есть свидетели воровства, можно хоть всё население допросить.
>Как быть если шериф сам с гнильцой?
Поменять.
>Как автоматизировать допросы гостей? У меня постоянно кто-то уходит и приходит, проходной двор нахуй, а сидеть в изоляции тоже не хотелось бы.
Никак, ручками помечать на допрос.
>Как и для чего нужна контрразведка?
Контрразведка показывает заговоры и преступные сети, если негодяй вскрыт и вдруг опять придёт на карту его можно будет повязать.
Видел бы ты насколько по-идиотски происходит воровство, дварф хватает артефакт с стенда и начинает гоняться за заказчиком, то есть если видишь, что какой-то дварф бегает за гостем - проверь его инвентарь.
Аноним 27/02/20 Чтв 21:29:49 33093861922
>>33093668
А из-за чего столько хлопот? Артефакты бесполезны, гномы их не надевают. Только бесполезно валяются на складах.
Аноним 27/02/20 Чтв 21:37:00 33093980923
>>33093861
Ну бывают же полезные. И за любой можно половину каравана скупить
Аноним 27/02/20 Чтв 21:42:25 33094075924
>>33093184
>библиотекой
Кстати, лучше делать публичную библиотеку и библиотеку только для своих, в публичной только сундуки столы и стулья без книжных шкафов, библиотечные гости из-за бага могут спиздить книжку, не со зла и это не является преступлением, но во время пребывания в крепости могут писать книги и они остаются в крепости.
Аноним 28/02/20 Птн 01:57:49 33097066925
Поясните за фрукты с деревьев. Имеет ли смысл их сразу собирать, или это пустая трата времени и тупо осенью подбирать когда они сами упадут?
Аноним 28/02/20 Птн 02:07:02 33097122926
Аноним 28/02/20 Птн 04:11:17 33097780927
>>33097122
Как так, с верхушек и ниже сами падают. Вот почему я и спросил.
Аноним 28/02/20 Птн 04:46:58 33097878928
15626915297630.png (108Кб, 742x652)
742x652
>>33097066
В наше время деревья однотайловые были, хуй проссышь чё там с фруктами.
Аноним 28/02/20 Птн 04:47:39 33097879929
>>33097878
Я вот до сих пор по человечески вагонетки не освоил.
Аноним 28/02/20 Птн 08:21:41 33098296930
>>33097879
Когда у меня давно уже дошло таки дело до вагонеток я фпс в говнину убил. Вроде не выходило привильно дорогу между уровнями построить что бы вагонетка продолжала ехать.
Аноним # OP 28/02/20 Птн 10:23:53 33098957931
>>33093447
>Например, я знаю босса, а толку?
Посмотри в легендах в каком поселении он сидит, и отправь зондер-команду сравнять с землей тот мухосранск.
Посмотри в легендах в каких замках/монастырях/етц у его организации укрытия, и разъеби их зондер-командами.
Сломай ему организацию.
Всему блять учить надо вас, миллениалов. Никаких способностей к партизанской войне.
Аноним # OP 28/02/20 Птн 10:24:31 33098963932
>>33093861
>артефактный боевой молот
>не надевают
да как сказать
Аноним 28/02/20 Птн 16:09:01 33103047933
изображение.png (59Кб, 1335x683)
1335x683
Сгенерировал мир в котором, кажется всех порешали некроманты, и было вопросом времени когда они доберутся до моей крепости.
Что собственно и произошло спустя 3 года после эмбарка. Но после того как я сделал пикрил-скриншот вся армия мертвых (её видно в левом верхнем углу) внезапно пропала. Нет, это не просто некромант скрылся, во всяком случае его трупы должны быть видны. Нет статуса осады, никто из них не числиться в списке "u", трупы из близлежащего стокпайла не встают.
Опустил мосты и послал отряд - они никого не нашли. Охотники и носильщики спокойно бродят на поверхности. До population cap еще много(80 из 200 стронг капа), но видно что заспавниться они успели.
И куда могла пропасть целая армия мертвецов?

>>33083596
>ВНЕЗАПНО дварф спокойно из клетки со склада взял и за жабры вытащил и бросил в яму пленника
Это через меню ямы можно назначить? Со всеми враждебными заключенными так работает?
Аноним 28/02/20 Птн 16:25:50 33103246934
>>33103047
>И куда могла пропасть целая армия мертвецов?
зотоились
Аноним 28/02/20 Птн 16:46:33 33103473935
>>33103047
Возможно шли не к тебе, а просто проходили в другое селение через твою клетку.
Аноним 28/02/20 Птн 18:46:29 33104876936
Попытался вкатиться. Пока разбирался с основными механиками, в первой же игре один из моих дварфов внезапно стал рыбаком-некромантом. Как это, блядь, понимать?
Аноним 28/02/20 Птн 19:45:01 33105628937
>>33103047
Дварфачи, не стоит вскрывать эту шахту..
Аноним 28/02/20 Птн 19:45:30 33105640938
изображение.png (620Кб, 1920x1040)
1920x1040
Не многовато ли башен загенерилось? Как эти некроманты уживаются друг с другом?
Аноним 28/02/20 Птн 19:52:18 33105759939
Попытался вкатиться. Пока разбирался с основными механиками, в первой же игре один из моих дварфов внезапно стал фермером-некромантом. Как это, блядь, понимать?
Аноним 28/02/20 Птн 19:55:12 33105800940
>>33105759
Пока раскапывал грядку - нашел в земле некромантскую книгу.
Но скорее всего он был каким-нибудь скрытым злодеем или вроде того.
Аноним 28/02/20 Птн 20:09:19 33106002941
>>33105640
Нормас, это некромантское НАТО сформировалось.
Если не ндравится можешь перегенерить попробовать.
Сейчас генериться может в широком диапазоне - от молочных рек и пряничных домиков, до мертвых миров в которых только орды зомби и некромантов остались.
Аноним 28/02/20 Птн 20:14:21 33106073942
пiздос, одна ссаная быдлопараша держит весь прогрессивный мир в страхе. Остановите планету я сойду из этого ебаного цирка
Аноним 28/02/20 Птн 20:45:15 33106497943
>>33106002
Да не, весьма балансный мир, просто есть места, где вокруг тебя 10 башен.
Аноним 28/02/20 Птн 21:25:35 33107044944
>>33106497
прикольно же, эдакие гибельные регионы с засильем нежити
Аноним # OP 28/02/20 Птн 21:36:13 33107157945
>>33107143
пездос, уже даже оп-таги отклеиваются. Абу, хули творишь.
Аноним 28/02/20 Птн 23:08:36 33108391946
>>33106497
Да ты охуел, я вот сгенерил в пирфикт ворлд нашел..Место со всеми цивилизациями + 3 башни рад как слон. А у тебя 10? Ты че пес ты че!
Аноним 29/02/20 Суб 08:09:37 33110855947
>>33105800
Но он же просто таскал стафф на склады и рыбачил. Что вообще делать с этим?
Аноним 29/02/20 Суб 09:46:49 33111204948
>>33110855
Один ведьмак тоже просто рыбачил, а чем всё кончилось? Анальным изнасилованием джина и предназначением.
Аноним 29/02/20 Суб 10:12:44 33111368949
image.png (186Кб, 1878x598)
1878x598
Сгенерил мир, а в нем всего одна башня на острове. Рядом какая-то чахленькая цивилизация людей. Нуштоподелать, пора попробовать нести знания в массы. Иструл Жирудал - деревенская знахарка, верит в богиню лоли, мечтает сделать великое открытие.
Цель - проникнуть в башню на острове, узнать секреты жизни и смерти, переплыть океан и попробовать поселиться где-нибудь.
Аноним 29/02/20 Суб 10:24:27 33111457950
>>33111204
Это понятно. Если дварф стал некромантом, с ним что делать?
Аноним 29/02/20 Суб 11:29:36 33111973951
спасибо за бампы, зумерки-хуйки)
Аноним 29/02/20 Суб 11:56:46 33112190952
Аноним 29/02/20 Суб 12:05:27 33112263953
tumblrlnx79nOU3[...].jpg (92Кб, 500x354)
500x354
>>33111368
Бля, сейв скорраптился.
Аноним 29/02/20 Суб 20:06:22 33117742954
>>33103047
>И куда могла пропасть целая армия мертвецов?
Такое бывает даже не с мертвецами.
Аноним 01/03/20 Вск 00:12:36 33120829955
aFfj1lI.jpg (560Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/03/20 Вск 04:31:35 33121913956
К чему в итоге пришли: эмигранты-некроманты это глюк? Что с ними делать?
Аноним 01/03/20 Вск 14:13:28 33124915957
АПДЕЙТ
Аноним # OP 01/03/20 Вск 15:28:03 33125753958
Вышел 0.47.04
- Исправлены ворлдген-краши связанные с проникновением шпионов, какими-то позициями (не теми), и неправильным поведением дорог (не тех)
- Исправлены лоялти каскады связанные со смертями существ, дружественных дворфам крепости
- Существа при столкновении (друг с другом?) больше не телепортятся через стены
- Исправлена ПОРЧА сейвов/дюпство при забрасывании крепости
- Дворфы больше не ЗАБЫВАЮТ ЧТО ОНИ ЖЕНАТЫ при появлении близких друзей
- Пышнотелые визитеры больше не ломают постройки
- Святилища больше не заспамливают подземелья в нпц-фортах
- Исправлены поломатые карты замков
- Исправлен баг с чрезмерным количеством богов в пантеонах смертных рас
- Исправлены эффекты суммона для мелких существ
- Мелкие процедурные существа больше не ломают постройки
- Размышления о разводе теперь правильно отображаются
- Добавлена работа по постройке каменного алтаря
- Исправлена запись в истории об объединении
- Способности форготни убраны из результатов неудачных экспериментов
- Исправлены проблемы с системой слухов
- Что-то там про выбор материалов при выполнении работ
Аноним # OP 01/03/20 Вск 15:37:10 33125877959
А еще для 0.47.04 вышли беты
- dfhack
- twbt
- therapist
- mayday tileset
Аноним 01/03/20 Вск 16:11:51 33126238960
DFSM1.jpg (67Кб, 628x340)
628x340
DFSM2.jpg (555Кб, 1850x598)
1850x598
DFSM3.jpg (47Кб, 1848x103)
1848x103
О ужас у меня появился проклятый артефакт и что теперь с этим делать? Несчастный каменщик, убил ребенка и сделал с него шкаф.
Аноним 01/03/20 Вск 16:15:51 33126287961
>>33126238
Если посмотреть в легендах, этот Lor Wiredawned полюбому какой-нибудь некромант.
Жди прорыва варпа в крепости.
Аноним 01/03/20 Вск 16:17:34 33126306962
>>33126238
Да не, норм артефакт. У меня тоже был один такой дварф, но он с помойки взял петушиный череп, а не захуярил другого дварфа.
Аноним 01/03/20 Вск 17:23:50 33126835963
Аноний, у меня фпс просел. Форт на 40 бород, 5 лет, посетителей около десятка, животных 2,5 курицы, никаких фонтанов или памп стаков. Фпс резко скакнул со стандартных 100 до 70. С чем это может быть связано?
Аноним 01/03/20 Вск 18:11:12 33127317964
>>33126835
пришла хуйня какая-нибудь в пещерах
Аноним 01/03/20 Вск 18:12:49 33127343965
>>33121913
Взял бы да и спросил сам у жаба в дискорде. Тебе жалко чтоле места для дварфа некроманта в твоей крепости?
Аноним 01/03/20 Вск 18:15:26 33127381966
>>33126835
Фрукты не посылал собирать часом? Вчера я так послал 4х фрукты шкилять и фпс просел нахуй я кирпичей знатно отложил пока понял откуда просадки.
Аноним 01/03/20 Вск 20:14:08 33129029967
Egg.jpg (97Кб, 1755x163)
1755x163
Норм такое яичко
Аноним 01/03/20 Вск 20:51:17 33129592968
>>33126835
Износившаяся одежда?
Аноним 01/03/20 Вск 22:04:17 33130609969
склеп.png (285Кб, 1980x1115)
1980x1115
>>32958844
>Пиздос, у меня в крепости явно нечисто что-то, уже третий мужик за год possessed
Пришло его время вдохновиться на создание артефакта, но из-за хуёвого настроения это обыкновенно радостное событие принимает такие формы. Скажи спасибо, что у тебя артефакты не путём убийства дворфа делаются.

>Я их нахуй продаю от греха подальше, правильно?
Нет. Артефакты не могут повредить крепости. Никаких проклятых колец, мечей-самосеков и оживающих статуй.

>Можно гостбастеров позвать как-нибудь?
engrave memorial slab. Запас пустых плит лучше иметь, т.к. иногда призраки такие, что упокоить их хочется ВОТ ПРЯМО СЕЙЧАС.

На пике момент из стримов фобос-куна, когда полтергейст убил дворфа, который как раз устанавливал табличку в его есть.
Аноним 01/03/20 Вск 22:07:10 33130651970
>>33098963
>>артефактный боевой молот
>из кожи попугая
Аноним 01/03/20 Вск 23:28:05 33131543971
>>33130609
>мечей-самосеков
А было бы круто. Вангую, что с появлением магии появятся и магические артефакты. Будет "веселье"
Аноним 02/03/20 Пнд 00:19:42 33132044972
.png (52Кб, 841x335)
841x335
.png (297Кб, 1850x900)
1850x900
.png (180Кб, 1391x815)
1391x815
Я срубил все деревья на поверхности, жду дипломата НЕ РУБАЙТЕ ДЕРЕВЬЯ ИЗВЕРГИ! ИЛИ МЫ ГОЛЫЕ БОСЫЕ НАПАДЕМ! Набежали 5 ушастых в хорошем обмундировании с пиками и моего шахтера ёбнули у сразу в закат с карты. АЛЛО ЕБАТЬ ХУЛЕ ТАК СРАЗУ НАПАДАТЬ??? Без дипломата без предупреждения??? Хехе и тут же сразу ко мне их барыги как они вообще не при делах пидорасы приехали, сейчас мы их за шахтера прихлопнем!
Аноним 02/03/20 Пнд 00:30:22 33132102973
.png (44Кб, 499x372)
499x372
.png (324Кб, 1864x1020)
1864x1020
Аноним 02/03/20 Пнд 01:13:45 33132373974
.png (71Кб, 1888x413)
1888x413
.png (382Кб, 1919x944)
1919x944
>>33132102
Бля чё за крипота пришла?
Аноним 02/03/20 Пнд 05:13:23 33133039975
Таааак. Есть магменная плавильня рядом с ней склад слитков/флюс камня. Дварфы не хотят на тележках/руками таскать на него флюс камни раньше с верхних левелов возили флюс и с рудой таких проблем нет которые на 4 левела ниже. Приходится тупо отмечать камни как мусор и что бы они его на склад выбрасывали.
Аноним 02/03/20 Пнд 08:56:44 33133506976
>>33130651
>>артефактный боевой молот
>из кожи попугая
как что-то плохое. Урон есть? Есть. +100500 к пафосу есть? Есть.
Хули еще надо от боевого молота
Аноним 02/03/20 Пнд 08:58:05 33133509977
>>33132044
Ну они типа думали что В РАСЧЕТЕ.
Или может это другой нации корован?
Аноним 02/03/20 Пнд 09:02:00 33133526978
>>33132373
Маленькое темное существо, созданное дворфом-некромантом в результате ужасных экспериментов. С тремя рожками и темной гладкой кожей.
А на втором скрине какая-то поебота с арбалетом.
Аноним 02/03/20 Пнд 09:03:26 33133531979
>>33133039
проверь настройки склада
- разрешено ли на него доставлять камни откуда угодно
- разрешено ли на нем хранить именно те виды камней
хз что еще может быть не так
Аноним 02/03/20 Пнд 10:39:59 33134058980
Аноним 02/03/20 Пнд 10:40:39 33134060981
>>33132044
Набегать могли эльфы-рабы гоблинов.
Аноним 02/03/20 Пнд 11:51:14 33134567982
>>33132373
>>33125753
>Пышнотелые визитеры больше не ломают постройки
Как я понял из дев-лога вот эти самые хероборы-эксперименты некромантов могут просто приходить в твою крепость как обычные посетители. И теперь они вроде как не должны ломать твои мастерские.
Ко мне уже заходили пару раз. Приходят внезапно, без сообщений как у мегабистов, впрочем потому что они не особо опасны. Но почему-то у их завязываются драки с местными и прочие возникают неприятности, из-за чего их быстро крошат военные.
Аноним 02/03/20 Пнд 11:56:27 33134598983
>>33134567
>почему-то у их завязываются драки
у тебя просто нетолерантные бородачи
Аноним 02/03/20 Пнд 12:18:58 33134813984
>>33134567
Ко мне тоже заходили. Один пришёл и стоял в спальной общаге с полгода. Другой сломал две двери в спальном крыле.
Аноним 02/03/20 Пнд 12:25:49 33134890985
>>33127317
>>33127381
>>33129592
А вот хуй знает. Скачет фпс с 100 до 70 и всё тут. Выкинул все рваные тряпки эльфам через дф хак, пещеры не открывал. Подумал что всё равно просадки и провёл водопадик и канализацию, фпс всё так же скачет между 100 и 70. Выключал водопад, всё равно скачет между 100 и 70. В пещерах что-то происходит, если они не открыты?
Аноним 02/03/20 Пнд 12:39:34 33135011986
>>33134890
>В пещерах что-то происходит, если они не открыты?
да
Аноним 02/03/20 Пнд 12:44:03 33135055987
>>33135011
Пиздец. Не хочу лезть в пещеры. У меня 450 год был нагенерен, разве всякие ФБ не должны были уже вымереть?
Аноним 02/03/20 Пнд 12:50:37 33135115988
>>33135055
1) форготтен бисты приходят в МИР и во время счета истории, и после начала игры. Они не кончаются никогда.
2) Всякие титаны конечны и не нарождаются после запуска хода истории, но в дефолтных условиях генерации специально стоит условие отбрасывать миры, в которых к окончанию счета истории вымерло больше 80% поголовья титанов
Аноним 02/03/20 Пнд 13:26:33 33135518989
>My fort in .04 after just 5 minutes of running it, just descended into a civil war after a goblin thief appeared in my dining hall. A bunch of civilians piled up on the thief, resulting in most likely a stray tumble or punch hitting dwarf to dwarf, and caused a loyalty cascade which killed off 20 of my dwarves.

ОСНОВАЛ КРЕПОСТЬ
@
ЗАКОПАЛСЯ И СДЕЛАЛ СТОЛОВКУ
@
В СТОЛОВКЕ ЗАМЕЧАЮТ ГОБЛИНА-ВОРИШКУ
@
ДВОРФЫ ВСЕЙ ТОЛПОЙ МЕТНУЛИСЬ ЕГО ПИЗДИТЬ
@
В СУМАТОХЕ ДВОРФЫ ПРОМАХИВАЮТСЯ И ОПИЗДЮЛИВАЮТ ДРУГ ДРУГА
@
LOYALTY CASCADE
@
ЧЕРЕЗ 5 МИНУТ В СТОЛОВКЕ ДВАДЦАТЬ ТРУПАКОВ
@
ДВЕ ДВАРФИЙСКИЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ ОБЪЯВИЛИ ВОЙНУ
Аноним 02/03/20 Пнд 13:46:37 33135737990
Ща попробую большой мир прогнать на 1000 лет, посмотрим много ли крашей жаба пофиксил в этот раз
Аноним 02/03/20 Пнд 14:12:29 33136137991
>>33135518
Это в какой крепости уже 20 дварфов через 5 минут?

>>33135737
Держи в курсе. Тоже интересно
Аноним 02/03/20 Пнд 14:17:36 33136206992
Аноним 02/03/20 Пнд 14:18:32 33136217993
>>33136137
ну уже 551 год - пока что держится
Аноним 02/03/20 Пнд 14:30:04 33136347994
Wow, thanks for a great month! The new version is still a little rough, but we need to start the graphics code now. We'll loop back around to do another pass on bugs once the artists can see their work in action. This month is also a bit odd because GDC was cancelled, but a lot of tangential events are going on, and I don't currently know what I'm doing or where various co-persons stand on various matters and such. So there might still be a slow patch in the middle of the month development-wise. But despite the bumpy start, the new era begins now, and it should be pretty cool.

чё это значит?
Аноним 02/03/20 Пнд 14:33:43 33136397995
>>33136347
Так что в середине месяца все еще может быть медленное исправление.
Аноним 02/03/20 Пнд 14:34:44 33136414996
>>33136347
видимо если багов еще нарепортят, то еще один билд с фиксами выкатит в середине марта, хоть уже и начал работать над графической версией для стима
Аноним 02/03/20 Пнд 14:43:01 33136533997
Untitled.png (98Кб, 1286x423)
1286x423
Котаны, уже 854 год в ларжовом мире - и это с первой попытки!
Аноним 02/03/20 Пнд 14:47:53 33136605998
изображение.png (0Кб, 87x106)
87x106
Видимо я этого раньше не замечал. Поврежденные кишки тащатся двумя тайлами позади.

Алсо новые эффекты из примера shrine effects на регенерацию сас. Зоделал синдром высшего вампира. Но эти эффекты применяются мгновенно через какой-то заданный промежуток времени, я не нашел на это настроить. К тому же количество крови и какие-то false ribs не восстанавливаются. Рёбра остаются поврежденными и статус "бледный" висит. Поэтому такой упырь помрет от меткого удара в моск или от кровопотери.
Может на багтрекер или форум зарепортить насчет этого?
Аноним 02/03/20 Пнд 14:48:44 33136618999
>>33136605
>Поврежденные кишки тащатся двумя тайлами позади
охуеть, эталонное гуро
Аноним # OP 02/03/20 Пнд 14:49:30 331366271000
Аноним 02/03/20 Пнд 14:50:19 331366401001
>>33136533
Жаба каким-то чертом ведь сделал релиз 0.47.1 когда миры стабильно крашились к 500 годам...
Аноним 02/03/20 Пнд 14:51:42 331366581002
>>33136640
ну вот хуй знает, сейчас уже 962 год, и еще не упало
Аноним 02/03/20 Пнд 17:23:56 331385021003
>>33133509
Так падажжи, выходит я ёбнул барыг нации которая на меня не нападала? Те нападающие нонеймы были, вроде не писало кто такие?! Мол может быть несколько наций эльфов и каждая в разных отношениях со мной? Или они теперь все на меня нападут кучей? Там рядом 4 их мухосранска на 100 рыл и один на 20.
Аноним 02/03/20 Пнд 17:34:03 331386301004
.png (251Кб, 1242x893)
1242x893
.png (263Кб, 1193x645)
1193x645
>>33134567
> Как я понял из дев-лога вот эти самые хероборы-эксперименты некромантов могут просто приходить в твою крепость как обычные посетители. И теперь они вроде как не должны ломать твои мастерские.

Написало про осаду, так что они не бухать приходили.
Я мост закрыл. А потом сверху выделил автодобычу руды И ЗАБЫЛ. Шахтеры выкопали И ПОЧАЛОСЬ. Спустились и начался замес с моими дварфами голые босые без нихуя, половину дварфов отлично так покоцало по здоровью некоторые хромают до сих пор. И попахивает пиздецом с таким то стрессом. Я даже ниебу как его понизить?
Аноним 02/03/20 Пнд 17:49:29 331388351005
>>33138630
>Я даже ниебу как его понизить
В тераписте есть вкладка с потребностями, там для каждого гнома показывается, что беспокоит/радует его в данный момент времени.
Аноним 02/03/20 Пнд 17:51:38 331388611006
>>33136533
Там была кровавая бойня. Не думаю жить шикарная спальня для каждого тут поможет.
Аноним 02/03/20 Пнд 17:53:36 331388841007
>>33138835
И не нашел тераписта под последнюю верисю.
Аноним 02/03/20 Пнд 17:56:02 331389101008
>>33138884
Ну, если верить ОПу, то для самого последнего апдейта уже есть терапист. Для .03 версии уже lazy newb pack существует со всем говном. Так что стоит поискать получше.
1007 162 162
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов