Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXcПредыдущий тред: >>32705454 (OP)Статьи анонов:Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xGQ: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): MISTOVER, Gensokyo Night Festival, Code Vein, AI: The Somnium Files, Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, Saya no Uta, KILL la KILL the GAME, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the NightИз анонсов: Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III (23 марта), Yakuza 7, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (февраль 2020), Shenmue 3 , Babylon's Fall, Indivisible, Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess MakerРазличные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, NierQ: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.comQ: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>32830669 (OP)Путеводитель по оп-пикам.Все, что на оп-пиках: игры, в которые вы играете, отчеты о которых постите в треды. Вы сами решаете, чему там быть.1 Кроме прочих чибиков, в автомате персонажи из ремастера игры The Wonderful 101 от создателей Автоматы, на которую они cобирают деньги на Кикстартере.2 Shin Megami Tensei Nocturne, автор отчетов еле-еле прошел ту мини-игру, пожелаем ему и дальнейших побед.3 Umineko. Скриншот, начавший дискуссию о любви к мебели в различном искусстве...4 g o d mezame yoto yobu koe ga kikoe, тоже подарившая много обсуждений.
>>32831277Коллекционки с фигурой мехи можно до сих пор спокойно найти. И на неё уже были скидки. После демо-версии у многих желание пропало покупать игру. Проблемы с фпс серьёзные были, на пк в 60фпс и графоном с модами будет норм. Все равно меха-экшена нынче почти нет.
А мы продолжаем проходить ONINAKI.В этот раз начнём с сюжета и темы игры. Во-первых сюжет никакой. То есть непонятно, на самом деле, куда сюжет движется. У гг нет конечной цели, он просто выполняет свою работу, по ходу этого выполнения сталкиваясь с эээ с тем, что является главной темой игры и основным предметом работы гг. Смертью. Вся игра, все неписи, все Даймоны, весь мир игровой. Всё и вся сталкивается со смертью, думает о смерти, боится смерти, желает смерти, итд, итп. Это даже не просто про горечь утраты, как скажем Steins;Gate 0, это именно про смерть.Среди людей мира ONINAKI есть поверье, что горечь, испытываемая живыми, мешает душам умерших отправится на перерождение. Поэтому все живые убеждают друг друга не скорбеть. Один из Даймонов, Izana, 4й пик, тоже когда-то бывшая Смотрителем как гг, прямо говорит на эту тему. Она говорит, что ей тоже говорили не скорбеть. Но когда она стала Смотрителем, и смогла увидеть чувства душ умерших, то поняла, что всё плохо. Многие души испытывают сожаления о несделанных, неоконченных делах в мире живых. А живые сдерживают естественное чувство горечи ради умерших, но на самом деле - ради себя. Оно и понятно. Смерть преследует каждого, смерть - то, от чего никто не может сбежать или спрятаться хотя бы от мыслей о смерти, которая совсем-совсем рядом.В ONINAKI люди боятся не успеть чего-то, боятся что смерть заберёт их, боятся страха смерти, боятся даже после смерти. Пытаются поставить иррациональную смерть в какие-то свои рамки. Но понимают, что всё равно каждому придётся умереть. Слишком хорошо понимают.Интересно, что есть общего между Даймонами: они говорят о смерти не так, как другие умершие или живые. Для тех душ, что стали Даймонами, смерть - что-то стороннее, не определяющее их жизнь и их кончину. Они не горевали, что умерли, потому что были заняты какими-то другими мыслями. Не обязательно счастливыми какими-то, просто другими. Например фрейдистский копейщик испытывал чувство сожаления о том, что ему приказали убить юного принца, а вот о своей смерти он не беспокоился. Топовый мувмент-Даймон Зефир, здоровый такой оками-волк, переживал за свои битвы, и рассматривал смерть как данность, тоже не беспокоился о ней. Пока, куда движется сюжет, всё ещё не понятно. Но блядь подруга детства гг УЖЕ мертва. Ёбаный нахуй, у меня челюсть отпала. Ну очевидно было, что её отец не доживёт до конца игры, ну такой типичный персонаж он. Но он ещё жив, а тяночка уже нет. Ёбту, что за нахуй-то вообще. Вангую, блядь, гг точно умрёт под конец.
>>32830672Бля, я б купил. Только наверняка стоит дохуя, а у меня дома даже места нет, где их можно было бы красиво поставить.
>>32833344Не,что-то сейчас глянул быстрым поиском и не нашел на Али таких фигурок Чиаки. Только Киоко там.А вообще, что-то вы с запозданием. Вас еще в прошлом треде ждали --> >>32797973 →/
>>32833966Купи больше игр, тогда скриншоты, которые постят другие аноньчики могут оказаться скриншотами из игр, которыми ты обладаешь.
>>32834396Согласен. Я когда играл в игры то чмошником чуханом был а сейчас как бросил так человеком стал, деньги зарабатываю, имею много тянок а еще я лидер митол группы.
>>32830672Ух какая Чиаки, мне в игре она казалась менее сексуальной. Вот что, а в милоте с ней никто не сравнится.
Другие Даймоны рассказывают свои истории, личные, приземлённые. А эта чувиха вообще из другой игры. Тематически, то что она говорит, соприкасается с историями других Даймонов: ей нет дела до смерти как таковой, не смерть определяет её жизнь и посмертие. Но сюжет того, что она рассказывает вообще не соприкасается со всем остальным: оказывается, в мире была чудовищная угроза Плети (Scourge), наступающая тьма какая-то, её люди знали об угрозе, но не смогли ей противостоять, она решила искать новые способы, и убив себя, объединила свою душу с существом без тени, врагом людей (?????)! Она из КингдомХартс? Откуда это всё вообще.Чёт захотелось припомнить, а где ещё такое было (кроме кисек): третьестепенный персонаж рассказывает о каких-то войнах, угрозах, какие-то охуительные просто истории, которые попросту не соприкасаются с основным сюжетом игры.
>>32834932>лидер митол группы.Вонючий говнарь и ебешь видимо таких же бомжар! Лучше уж в игры играть!
>>32830669 (OP)А ну привет. Есть игра жрпг так сказать японская вот чтобы про вора, чтобы вот прям вор ворюга? Сейчас играю в октапаф, в начале весело за вора, но потом этих бомжей в партию закинули и скучно стало.
>>32837421а в интернетиках хвалят Glory-скилл... ну наверное, он только от статуса защищает, а не от дамага...
>>32837421>>32838710Это палка о двух концах, ты получаешь в 2 раза больше урона, но тебя невозможно застанлочить, поймать в комбу, зажать толпой, можно выбегать из спелов даже после получения урона.
>>32838759>>32838759>>32839070А есть чтобы в пати вор был? Я бы просто хотел историю вора какого-нибудь
>>32839561Туда ли ты зашел с такой картинкой, петушок?>>32839618Внезапно двачую глупый вопрос, если там за монстра можно я бы поиграл.
Хм, из первого крафта Тиошенства и из того как она обронила фразу, что просканировала на улице то очкастое хуйло на предмет наличия оружия, получается что милое некомими-приспособление у нее на макушке - набор сенсоров, сканеров, радаров и прочего оборудования для сбора информации. Милота какая, божечьки.
>>32839561В Octopath истории персонажей разных классов. Наверняка, и вор тоже есть.upd: Да, Therion: The Thief.
>>32827875 →>габен разрешил все кроме цп и откровенного троллинга Это на словах, а на деле некоторые эроге периодически банят из магазина по неясным причинам. Даже all ages версии эроге банят (Wabisabi недавно), и даже совсем не эроге, типа The Key To Home. Там же дети, а дети это значит цопе.
>>32831921А вот мне визуал кажется вырвиглазным.>>32833333Всего почти средняя зарплата россиянина, действительно.
настроил клавомышь для игры в Yakuza на пекарне, какие подводные? геймпад разъебал в ремастере дса, а в секиро доразъебал его об стену на Геничиро. новый покупать не буду ибо от плойки дорого, а я на эти деньги лучше игорей куплю (уже купил всю серию якузы доступной на пекарне), а китайское фуфло отлетит через пару дней. кто ещё играл на клавомыше? норм чи не?
>>32843450Я не пробовал но норм конечно, спроси у файтеров. Не забывай что во многих играх лучше мышь выкинуть и положить вторую руку тоже на клаву. Не знаю какой вид в Якузе, есть ли там камера мышная. Все постят только из заставок скрины. Или это кинцо по типу Кейджа?
>>32843578Да не за что. Нормально основной геймплуй должен играться с клавомыши. Просто там мини-игр много. Не знаю, кто-то говорит что караоке или танцы норм с клавиатуры, но таких людей контрарианами называют.
>>32843123>>32843148Показалось сначала, что она одета в форму Почты России и, соответственно, бьет посылки.
Какого жанра игры One Piece Pirate Warriors, Warriors orochi, Dynasty warriors и Hyrule Warriors? Вроде как-то на М звался, но я найти не могу.
>>32843450Вся Якудза спокойно на клавомыши проходится, управление для дюдей. А сложность мини-игр не в отсутствии геймпада, а в том, что они сами по себе сложные. Для боевки вообще нужна только мышь и пара кнопок.
>>32845830Да, норм, если тебе нравится игры с околосоулс концепцией. Разумеется не идеальная, но кучу удовольствия от процесса недостатки не мешают. И вообще добавить в формулу душ возможность пялиться на затянутую в тонкий латекс попку героини во время исследований локаций и лазанья по стенами было гениальным решением. Главное один играй, без напарников - они по сути просто изи мод для тех, кто не осилил боевку, а там есть что осиливать.
>>32843450> а китайское фуфло отлетит через пару днейКупи Logitech G Gamepad F310, стоит всего 1,5k. По мне так он надежней боксовских и третьесоневских. А Logitech Cordless Rumblepad 2 у меня больше 10 лет живет, и лишь изредка бывает кнопка заедает.
>>32845290>Вся Якудза спокойно на клавомыши проходитсяПомню когда у меня садился акк в паде, я не знал как мне на клаве до сейва добежать, не то что драться. Да и вообще почти в любом порте аналогичная история. На клавомыши могу играть только в стратегии теперь.>>32846610ну если делать так,>доразъебал его об стену то конечно
Бля почему я был уверен что тот анон буквально написал что от злости укусил свой геймпад так сильно что тот сломался?
>>32846587Бля, не стоит он 1.5к. Покупал его за 600 лет семь назад, сейчас вот второй купил за 900 в мвидео. Даже 900 жалко, т.к иногда по скидкам в беру или на озоне с бонусами можно взять дш4/хбоне геймпад за 2.25-2.5к. Вот 510/710 можно взять за 1-2к, если новые, хоть вибра есть.
>>32848893Лично для меня вибрация - бесполезная вещь. последний раз играл с ней когда-то на PS2, на 360 и ПС3 уже всегда ее отключал по умолчанию.
>>32843450О, у вас тоже проблемы с контролем гнева? Я недавно играя в айсборн разъебал геймпад на Бариоте, потому что нажатие RB иногда не срабатывало. Хуящикопады - невер эгейн, если и буду брать то дуалшок.
>>32849242Я после PS3 наоборот её пады ненавижу. Самое ненадежное говно, что я когда-либо видел. У бокса лушче, но имхо хуже логитека по качеству.
>>32849513У пада от one сборка хлипкая, материалы дешевые. Всё люфтит-пердит. Хотя мне даже не с чем сравнить, не держал в руках дш4.
Какой милый ушастый котобус у Арисы семейка в серию пустила, однако. Может потом дадут НекомимиТио на НекомимиБусе покататься.
>>32850860Я вообще-то лютый, возможно самый большой в треде фанат кисеков. Но вот тебя мне хочется зарепортить...
>>32850948Готовься к релизу порта третьего стила, лол. Буду стены текста катать про то, как я хочу Фи-чан пузико лизать и массаж ножек делать.
>>32850893Он ещё и скаи говном назвал, как таких земля носит вообще.>>32850860Без читов хоть играешь в этот раз?
>>32851013Так что поделаешь, если сора объективно полнейшее дерьмо. Я бы сказал что в ней вообще нет ничего хорошего, но тесно связанные с Курозе и Ренн эпизоды еще ничего были, да и то это на 50% заслуга сейю которых потом позвали на ремейки, а не оригинальной """игры""". Ну и исследование Либер Арка интересным было, первый момент наверно на обе первые игры вместе взятые, когда там какой-то минимально адекватный дизайнер руку приложил к продакшену, а не уборщица из офиса разработчиков. А зеро разумеется по-человечески прохожу, часов 15 уже на сейве натикало при том что даже первую главу не закончил.
>>32846371> Главное один играй, без напарников - они по сути просто изи мод для тех, кто не осилил боевку, а там есть что осиливать.Да хуйня это. Они конечно помогают и облегчают, но без них проебываются диалоги и лор. Лучше уж первый раз с ними играть, они постоянно что-то рассказывают об окружении и прочем.
>>32851208Геймплей > диалоги и лор, чувак. Если хочется болтовни, то лучше уж на нг+ спокойно с ними погулять по локациям, раздавая пинки и подзатыльники всем встречным и поперечным.
Да что же все мои одноклассники или знакомые хотят создать свой мир? Почему каждый считает что именно его новый мир будет правильным? Я думал они меня поддержат, будут кричать - "Ganbatte Onniii~chan!", и я буду кандидатом от народа Хотя кто бы устоял перед таким соблазном
>>32851237Не согласен. Код Вейн умудрился создать хорошую атмосферу и наибольшие впечатления получаешь в первый раз именно вместе с напарниками. За геймплеем я выбил платины в дсах, здесь я хочу почувствовать душу.
>>32851373Ну, тогда это уже чисто принципиальные разногласия, спорить смысла нет. Для меня в компьютерных играх напарники в любой форме - дичайший и омерзительный рак, рушащий погружение на корню и убивающий интерес к игре.
>>32846371А ты проходил в соло игру сам? Или просто так советуешь? Просто интересуюсь, без негатива, потому что я видел как люди, ветераны соулсов, при первом прохождении страдали, отказываясь от напарников.
95 игра, которую я прошёл. Игра от Banpresto и Winkysoft. Итак, линия этой игры была такой, «Вау, сколько франшиз сюда запихнули, как круто», «окей я узнаю много интересных фактов о персонажах этой франшизы и её лоре», и под конец «блядь да как же заебало».И сейчас я расскажу вкратце по всем пунктам, что мне понравилось и не понравилось. Во-первых это игра сборная солянка других трёх (четырёх если считать эпизодическое появление Масаки и Шуу из Super Robot Wars) франшиз, а именно Gundam, Kamen Rider, Ultraman. И это было круто как на той картинке, где черепашки ниндзя встречают сентай рейнджеров. Были разные бэкграунды боевого поля, красивые. Герои громко выкрикивали свои приёмы «текстом», озвучку себе только Тейлз оф фантазия могла позволить. У них была реакция на промахи и уклонения. И было весело видеть знакомых монстров или персонажей и говорить «О! А вот этого я видел, он крутой». Но плохого в игре было всё же больше. Плохое. ОСТ, его очень мало и он заебёт по самую глотку. Один трек на все города, один трек на данжон, ещё один на финальный данжон, один трек на битву (даже боссов), дополнительный трек для финального босса, один трек для помещений и семпл для путешествия по карте мира. Герои хоть и крутые, но никогда не становились оверпавернутыми, даже после получений апгрейда четвёрка врагов легко могла напинать одному герою. Ограничения предметов и их польза. Мы можем носить не больше 9 штук одного предмета. Большинство предметов, которые для лечения плохих статусов бесполезны и никогда не используются. Из них понадобились только антидот, раза три четыре, глазные капли, только в последнем подземелье. Здоровья, точней даже не так, а защита, персонажи хоть и крутые герои, но получают слишком много урона. А значит в соло не походишь, а соло миссии будут и не раз. За гундама их очень трудно проходить, так как он совершенно не умеет хилиться. Вообще из нашей команды лечить может только Ультрасемёрка. Мана (или технические очки, как их тут обозвали) их мало, их не хватает, и восстанавливается она только двумя способами, предметом, и ударом по врагу. За удар восстанавливают мало, 1% от максимума (за добивание 10%), а приёмы жрут ману дохрена, самый дешёвый приём гундама стоит 60. А то есть в подземельях можно забыть про использование спец приёмов, кроме лечения. Боссы жирные губки, мана улетает мгновенно, а ещё ты можешь и промахнуться и считай 600 маны улетеловнахуй. Это не говоря о том, что некоторых боссов только спец приемами убить и можно. Кудмненахуй идти. Да, в игре есть опция подсказки, но порой она нихуя не помогает. В одном моменте нас просят попасть на территорию врага, но не говорят как, и никто, никто блядь во всей игре не говорит нам куда идти, пришлось заглядывать в гайд. Я честно охуел от такой наглости, в игре об этом месте, куда нам надо идти говорит всего один человек. Да и говорит так, что нихуя не поймёшь, что идти надо туда, он так вскользь упоминает «там вот пропал Ф91, так и не нашли», но что такое этот ф91 и нахуя нам возвращаться в данж, в котором мы уже были не говорят. Пиздец короче. Итого 2 из 5, надеюсь следующая игра, которую переведут не будет такой унылой.
>>32851673Может быть, так как игра вышла на два года позже, а может быть и нет, так как такой комик релиф персонаж наверняка встречался раньше, типо монстра Крота из Камен райдера.
>>32851627Да, в день релиза играть начал и в соло до конца прошел за недельку где-то. В /в/ тогда довольно ламповый тред был перекатный по кодвейну, отписывался там по прохождению. Даже несколько видео снимал с прохождения для треда, вот например. Вообще я признаю что там некоторые из боссов поздних стадий явно на двоих дизайнились, например те парные мрази, но тем интереснее было находить к ним подход в соло. Тем более что там ролевая система такая, что можно на ходу полностью билд менять и разными стилями играть. В плане сложности с соулсами даже трудно сравнивать, тут немного другая концепция, которую люди играющие в вейн как в души видимо не просекли. Тут не так что босс - быстрый, сильный, опасный и страшный, а ты неповоротливый мешок. Ты сам сильный, быстрый и опасный, летающий по арене и хуярящий как боженька, нужно просто понимать что тут огромную роль скиллы и приемы играют, а не тайминги уворота и тычков ножиком.
>>32852242Или вот например, для чувака записал который сидел и плакал, что охотник непроходимый, хитбоксы поломаны и уворачиваться от атак невозможно. Хотя на самом деле он безобидная няшка, просто билд нужен для него быстрый и мобильный.
>>32852242>>32852300О, помню твои шебм. А есть с местных ТиТ или ласта в соло? Гилдед простой, как ты написал, даже не знаю почему у того анона возникли с ним проблемы.
>>32852338С ними нету, с видео возиться быстро надоело. Вроде только вот эти три и осталось. Вообще больше всего мне анус порвал тот двойной босс ближе к концу, там действительно был момент когда после пары часов траев сидел и просто не понимал, что от меня хотят и как мне эту срань убивать. Победный бой минут 20 реального времени без остановок шел, на следующий день уже.
>>32852498Затем, что я действительно хочу помассировать Фи-чан ножки? На том ивенте когда она во втором сене сидела посреди города с обнаженной ножкой, потому что обувь проебала, и Рен ее на ручках в магазин обуви понес, я в ярости и экстазе хуем по столу стучал.
>>32852679Анон, ты мог просто воспользоваться фичей с горячим источником в центре Юмира. Алсо, для фансервиса 4 часть жди.
g o d mezame yoto yobu koe ga kikoedonecубьективно 8/10слишком легкая. плюс очень раздражало невозможность двигаться по диагоналям для игры вышедшей в 1996 это непростительно
>>32845830Отличная игра, хоть и соулс лайк, но в плане боевки не такая деревянная. Бесит только, что локации надо вылизывать не для изучения и исследования, а чтобы не проебать осколки, без собирания которых не получить хэппи энд.
>>32853352>Почему тогда 8, а не 3?нормальный сюжет, графон, персонажи, система прокачки, парочка запоминающихся антогонистов, не фентезийный мир , нет сильных заебов вида а что делать дальше, юмор.>там какие-то взрослые вопросыуровня этого треда :3
>>32853258Да там тоже немало их. Две трети сыгранного у меня было "гог версией".Сейчас вот в гоговый первый ИС играю, например.
ONINAKI и геймплей. Геймплей раскрывается за счёт 1) прокачки Даймонов до вменяемых значений (т.е. за счёт гриндануса) 2) за счёт открытия новых Даймонов и их прокачки до вменяемых значений (гринданус x4, т.к. патя состоит из 4). Несмотря ни на что, у гг всегда только одна базовая атака и 4 скилла, плюс мув\деф, на любом Даймоне. На удивление, большинство Даймонов - нормальные, не плохие. Все имеют свои положительные стороны. У кого-то есть прыжки и аое-дамажащие-и-баффающие скиллы (Зефир, топчик), у кого-то - быстрые праткически непрерываемые аое-ульты (эдж-лорд Трейзе), кто-то обладает скиллами и пассивками на инста-килл (Изана). А вот у Гавода медленные обычные атаки, но его оружие - щит-пушка, и потому его скиллы не про долбление мобов щитом на ближней дистанции, а про ЛАЗЕРЫ СУКА, потому что ЛАЗЕРЫ это ебать как круто. Они мощные, покрывают большую площадь. Ну плюс ещё он снарядами может стрелять, тоже весьма и весьма мощными.Есть ещё тяжело осваиваемая Люцика, она ставит "девайсы", которые дают баффы, а её базовые атаки - кулачные. Поначалу она совсем не очень, но говорят, типа с кучей баффов у неё дамага много.А ещё есть WIl, Даймон с большим топором. Он отвратительное говно. Это Даймон, вместо мува, поднимающий блок, прямо как Гавод. Но базового дефа у Вила нет нихуя, он слабый хрупкий уёбок. Его атака и скиллы в три раза медленнее атак и скиллов других Даймонов. Он просто невыосимое говно говна, сука. Вил говно. Вот чисто ради интереса подрочил на нём мобов, чтобы увидеть какой он будет прокачанный. И он оказался всё ещё невыносимым медленным говном без дефа. Сука. Говно.Дело в том, что в игре есть места, где мобы респавнятся без кд. В частности, в данже во дворце Суверена, а также там где сайт-стилеры (мобы, мешающие пройти "за Завесу") являются порталами, они тупа спавнят аддов без кд, и хоть с этих аддов не идёт обычный опыт, но камушки прокачки сыпятся, можно гриндить не отходя от кассы. Так вот. Вил говно.
>>32846660А я Наруто Шторм 3 и 4 на клаве проходил. Все на S. Единственное что - QTE сложно было делать из-за того, что забывал, какие клавиши отвечают за буквенные кнопки Хуящика.
>>32859428А не про себя, а про ручного говноежку треда, который специально играет во всякие помои на потеху уважаемым жапг-лордам.
>>32859638Ткнул в шутеры. Самый популярный жанр, а так же самый помойный и самый убогий. Геймплей абсолютно примитивен и не менялся уже 40 лет и состоит в том, чтобы наводить крестик на врага и нажимать пиу пиу, ни о каких сюжете, персонажах, интересных сеттингах, дизайне и прочем говорить разумеется нет смысла, шутеры делают и жрут на западе в основном, а там до таких вещей тупо не доросли еще.
>>32860098>Геймплей абсолютно примитивен и не менялся уже 40 лет и состоит в том, чтобы наводить крестик на врага и нажимать пиу пиуhttps://www.youtube.com/watch?v=G5vO3aptlt8>ни о каких сюжете, персонажах, интересных сеттингах, дизайне и прочем говорить разумеется нет смыслаhttps://www.youtube.com/watch?v=Oxlflrh_Pzw
>>328603592 видео как раз идеальный пример отсутствия сюжета, персонажа, интересного сеттинга, вменяемого дизайна и прочего.
>>32860098>шутеры делают и жрут на западе в основномЗападные игры жрут в основном на западе, а восточные - на востоке. Что ты хотел этим донести?
>>32861892Что за западе делают дерьмо. Предложения не пробовал целиком читать, а не вырывать из них отдельные фразы?
>>32862353Сто процентов? Ну это уж явный пиздежь. Господа азиаты все же стабильно радуют своими играми, на западе же кроме дерьма в принципе ничего не выпускали никогда.
>>32862384Процентов 70%, как и на западе. Просто ты или виабу, или перенасытился контентом с запада и любой восточный трешак для тебя настоящее откровение. Бывает, что ж.
>>32862433Нет, скорее всего ты пресытился просто. Восточная относительная новизна, иной подход. Но в целом все примерно только одного уровня.
>>32862496Состояния пересыщения контентом я пережил тогда, когда ты еще пешком под стол ходил. Сейчас остался только сравнительный анализ и выводы на его основе.
Очень странные побегушки от Данте в третей калпе, он тут будто маньяк-педофил пытающийся поймать деми-финда. Еще двери две не смог открыть с чеком на статы на этом уровне, силу и лак не качал, эх. А там ведь наверняка за ними еще и брокер который хороших демонов продаёт
>>32862684Ну это образное выражение же, я не берусь судить о твоих взаимоотношениях с мебелью в прямом смысле.
>>32862856Читал где-то что диск с версией где Кузунхоха достаточно редкий, мало того что не выпускался за пределами Японии, так и был лимитированный, и эта версия шла с девил саммонером.
>>32863339Не понял связи. Ты часто думаешь наперед поэтому ты ленивый? Я думал это работает наоборот, ленивые живут одним днём.
>>32863363Может быть это из-за того, что я сказал. что не считаю себя физически активным и мне пофигу как я одеваюсь или из-за того, что предпочитаю кошек собакам. Но я чувствую что японцы пытаются загилтрипить мне свой жучиный менталитет мол "для коллектива ты должен быть готов и потерпеть".
>>32863452Я уже прочитал, мне выпала одна из плохих характеристик, буду медленный и с низкой мудростью.
>>32830669 (OP)Хочу поиграть в Yakuza 0, прошел сейчас тест на знание Инглиша, показало - "B1 Preliminary, также известный как B1 Preliminary English Test, является квалификацией среднего уровня сложности. Сертификат подтверждает, что вы можете использовать английский язык для работы, учебы и путешествий."Хватит ли это для прохождения игры?
>>32863966Да, должно. Если с заставкой с лоан шарком в самом начале справишься и поймёшь чё они говорят, то значит на всю игру хватит. Нет остановок только в сюжетных кастценах, и вот бюджетная катсцена с лоан шарком в начале одна из самых быстрых, они там фразами обмениваются ой-ой-ой. Не в сюжетных катсценах для перехода к следующей реплике нужно кнопку жать, так что всё что непонятно можно легко смотреть в переводчике.
>>32864566В койкатсу карт с азуркой немало наделали, причем есть весьма качественные, если ты понимаешь о чем я. С объемами и всеми делами.
А эмблемка так то играбельна в теории, даже фпс не днищенский местами, но проходить её можно только от безнадёги ибо звук пидорасит даже на 100% скорости а в видеовставках чёрный фон (в катсценах на движке игры всё норм). Но самое главное это звук. Если бы его сделали как в rpcs3 или CEMU, когда даже если скорость падает ниже 100% то звук не пидорасит, тогда было бы просто заебись.
>>32860098> чтобы наводить крестик на врага и нажимать пиу пиуЭто кстати куда больших физических и интеллектуальных усилий требует, нежели гриндить толпы одинаковых врагов, выбирая две атаки из меню и время от времени подхиливаясь, потому что в шутанах от тебя требуется хоть какие-то базовые навыки позиционирования, координации и реакции, в жрпг от тебя требуется просто выбирать одну и ту же атаку в меню, пока твой персонаж не прокачается до нужного уровня, чтобы этой атакой можно было затыкать босса, это геймплей уровня куки кликера. То есть даже самый дегенератский жанр (который в чистом виде, кстати, почти вымер и в основном представлен только в мультиплеере) дает пососать жрпг-параше.
>>32867882>Это кстати куда больших физических и интеллектуальных усилий требуетДля тебя наверно и не сходить под себя уже большое достижение, мама часто хвалит тебя за это в 20+ годиков?
>>32867205Как Нинтендо может одновременно обладать одними из лучших серий игр и самой убогой консолью на рынке? Нахуя было делать гибрид портатива и стационарки, где она сосет на обеих фронтах?
ONINAKI - всё.Пройдена, ex-данж не стал выдрачивать, там блядь 100 уровней и на каждом надо 200 мобов завалить, нахуй такое.Спойлеры.Короче, конечно же гг умирает. После середины игры. В меню не выкидывает, как в Lost Sphere (сука), но твист перспективы всё равно происходит. Обычная тема короч для Tokyo Factory. Оказывается, гг - половина души брата Главной Пристки-Суверена рилма. Его сознание после смерти откидывает в момент смерти изначального чувака-брата. И он оживает. И можно бегать в прошлом в броне эдж-кинга с красным плащом с кровавым подбоем, пытаться понять что же произошло до смерти оригинального брата пристки, переживая его воспоминания о прошлом в прошлом (для гг).Кстати, гг в какой-то момент убил кучу людей, лол. Пик 2. До попадание в прошлое, где брат пристки - кровожадный убийца (помогающий душам умерших обрести отмщение).Короче всё бы ничего, гг познаёт прошлое, понимает как несправедливо поступили с братом пристки, и какой неправильный путь помощи с отмщением тот выбрал. Встречается с присткой, та узнаёт в нём своего брата и вспоминает ещё и будущее, в котором она стала духом-маленькой девочькой. гг с присткой идут узнавать историю местных земель, узнавать почему рилм разрушается и чё вообще как. Находят запертый "Первый Столп", заходят в него (похоже на корабль пришельцев), смотрят картины из прошлого, про войны людей и других существ, про приход выживших в войнах людей в эти земли. Обычный такой троп, да? Ну типа, узнают как всё было "на самом деле". Узнают, что под рилмом спит ONI, питающийся негативными эмоциями душ людей после их смерти, ну типа души уходят на перерождения, а их негативные эмоции попадают в землю и их жрёт ONI.ГГ решает остановить ONI во что бы то ни стало, ныряет в чёрный колодец, прям внутрь спящего ONI. Сам этот сегмент наркомански устроен, если подумать: в прошлом гг он ныряет в ONI, внутри он находит последнюю несдавшуюся душу съеденного когда-то человека, ныряет в воспоминания о прошлом, о том как этот человек жил и как ONI пробудился в очередной раз, благодаря ONI-пристке, после этого ГГ выныривает из воспоминаний о прошлом обратно в ONI к последнему человеку, и тот помогает ему выбраться в нормальный мир. Фух.ГГ идёт к сестре-пристке и обвиняет её в том, что она ONI-пристка. И это правда. Она (и гг, конечно) - плоть от плоти ONI, живёт, чтобы направлять людей на путь негативных эмоций (что они делают и сами, как она признаётся), и чтобы ONI мог пробуждаться снова и снова, и снова. И жрать людей, и мир понемногу. Твист в том, что сестра-пристка в виде души маленькой девочьки помогала гг в его будущем. Зачем? ДА ХУЙ ЕГО БЛЯДЬ ЗНАЕТ! ONI там всё равно пробудился. А ещё в прошлом была девчушка, выглядящая как сестра-пристка в будущем в виде маленькой девочьки. Почему она так выглядит? А БЛЯДЬ ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ! В сюжете она более не появляется, и гг об этой мелкотне более не вспоминает. В самом конце даётся два выбора: во-первых, сдаться ONI или сразиться с ним. Если сдаться, то сразу идёт концовка, ну типа бэд енд. А вот если сразиться, то нужно сначала победить сестру-ONI-пристку, а потом и самого воплотившегося ONI. Во-вторых, мне нравится третий терминатор даётся выбор >>32857044 жить или убить себя, т.к. гг тоже плоть от плоти ONI. Выбираем убить себя, и гг говорит типа более они не будет влиять на человечество, а если оно будет испытывать негативные эмоции, и оступаться и приносить себе боль, то это будет только беда человечества, но не будет более ONI.Конец.
>>32868755Игра, на самом деле, хорошая. Самая проблемная её часть - боёвка, особенно с непрокачанными Даймонами. Wil просто плохой Даймон.Текста в игре не то что бы много, город только один. В игре есть сильные моменты, смелые. Игра знает чё хочет показать. Смерть, смерть, смерть, убийство собаки, нападение слабых отчаявшихся неписей с вилами (а контроль у игрока есть! людишки валятся с одного удара), самоубийство по сюжету и самоубийство по выбору в конце.Много блядогринда, из-за острой необходимости прокачивания Даймонов. Без прокачки у них по одному стартовому скиллу, лол. Визуал ооочень приятный. Прямо очень. При ударах происходит замдление, это приятно на глаз. Ну когда видно анимации, как удары достигают мобов и наносят дамаг. Эдж-лордов в игре больше (ну чем в лост спхере, там только один сопартиец был таким): Даймон Трейзе, пик 2 и 3, лол, а также гг после попадания в прошлое, в чёрных доспехах в красном-то плаще и маске с красным рогом, ух.Хотя, из-за того что Lost Sphere не выёбывалась с боёвкой, она мне понравилась больше, но.. если\когда они будут делать ещё одну жрпг, я обязательно сыграю. Потому что там будет ещё больше эдж-лордов. И визуал станет ещё приятнее. Наверное.
>>32868629>где она сосет на обеих фронтахТы скозал?Свищ бьёт рекорды продаж как в Японии, так и в мире. На нём уже хуева тьма игор. Другое дело среди них одна индюшатина и порты пастгена, эксклюзивов мало. Поэтому явно не из-за них люди свищ покупают.
>>32869682> Поэтому явно не из-за них люди свищ покупают.Ну вообще лично я подумываю о покупке свитча как раз ради двух эксклюзивов - астрал чейна и ксеноблейда. Но ещё не созрел пока, есть вот что играть и без них.Мимо
>>32869763>Свитечедаунт, ты снова препепутал треды, пиздуй перемогать в всвой загон.Мимо, еблан. Я говорю как оно есть на самом деле, статистика продажи консолей врать не будет.>>32869783>Ну вообще лично я подумываю о покупке свитча как раз ради двух эксклюзивов - астрал чейна и ксеноблейда. Но ещё не созрел пока, есть вот что играть и без них.В обе я думаю скоро можно будет поиграть на эмуле, а AC ещё вполне возможно на ПК выйдет, разрабы на это намекали правда нескоро
>>32869958>разрабы на это намекали Они сказали, что они не против, но так как они делят права с Нинтендо, то это зависит только от них.
>>32870017В том то и дело, что делят. Я не думаю, что нинка захочет чтобы их игру портировали на соньку, их конкурента. А вот на ПК - запросто. Получится ни тем, ни другим, к тому же аудитория ПК и плойщиков на западе пересекается слабо.
>>32870201Когда нинтенда что-то в последний раз портировала на пк и вообще каким-то образом показывала, что знает о существовании такой платформы?
>>32870236В силу того, что нинка - это компашка с япошками в голове, они очень консервативны и долго идут к переменам, но мы то знаем, чтобы делать еще больше денег рано или поздно придется хотя бы огрызки давать У меня есть хрыч...
>>32870236У трейдмарков, которые принадлежат фифти/фифти с нинкой такой шанс есть иначе зачем париться и оставлять за собой половинное право на франшизу, когда ты де факто не будешь управлять ею?Да, возможно чтобы издатель, в данном случае Нинтендо, не угандонили франшизу, отдав её другим студиям. Но это же нинтендо, для них игры по их франшизам это то, что держит их до сих пор на плаву.
>>32870435> франшизам это то, что держит их до сих пор на плаву.Они уже давно перешагнули эту черту, там мерч, лицензии и прочее говно уже прилично денег несет
>>32870236Вон то, что Камия собирал на кикстартере недавно. Разрешили портировать на соньку и пк, а игра нинтендовская.
>>32870481> а игра нинтендовская.Это игра платинумов, вот 2ую байку никогда кому мы пиздим, когда-то будет не портанут. Нин платила за нееВозможно купила права, тут я не в курсе
>>32870609>пикХуйня. Там недавно опускали рейтинг алхимику до высокой восьмерки. В итоге удалили кучу аккаунтов.
>>32869682> Ты скозал?Я имел в виду технически, в плане исполнения. Недостаточно батареи для портативки, недостаточно мощности для хорошего технического исполнения в стационаре.
>>32874021На корейском и китайском выходят все Колд Стилы. Похоже, что китайцы пилят отдельные порты. Заново.Кстати, в ремастере Ао появится Юна.
>>32874074>А почему зановоУ них нет лицензии на порты Колд Стилов 1 и 2. >кто ето?Важный персонаж Колд Стилов 3 и 4. Ученица Рина. Училась в полицейской академии Кроссбелла.
Хуль у AI перевод то такой уебанский?Оригинал: Yare yareПеревод: Another bizzare explanationКто, бля, так делает то?
>>32875285Охуенно то, что они на новом арте оставили Тиошенство канонично плоским, но не забыли про эройные пропорции и сделали бедра заметно шире плеч. И вообще нарисовали нижнюю часть тела довольно сочной и упитанной, самую малость контрастирующей с стройной и изящной верхней частью туловища. Идеально. У меня не встал, но ощутимо шевельнулся.
>>32875419Жди Хаджимари, что ж. Этой осенью будет. Через месяц после выхода фанатский перевод будет, накатишь оверлей и пройдешь.
>>32874052>>32873877Будет смешно, если китайские порты окажутся тормозным говном. Или весь код, по китайской традиции, просто спиздят из западных версий.
>>32875849>китайские порты окажутся тормозным говномПосмотри на порт Зеро. Вот примерно таким оно и будет скорее всего. >спиздят из западных версийЭто вряд ли, я думаю. Хотя, даже если и спиздят, то все равно могут обосраться. Если только Дюранте не нагнал, что ничего не знает, а сам сидит и портирует это все.
>>32876987Внезапно на пк можно играть в игры вплоть до 7го поколения консолей включительно. На телефонах до 6го.
>>32875419Лол, а я на такие детали даже внимание не обращаю. Я не художник, анатомию не знаю.Читал этот разбор как статьи о картинах из музея, где поясняется там глубинный смысл и все такое. Будто культурный уровень треда вырос даже...
>>32867833>Какого хуя это делают не корейцы, а айдиа фектори!?Чтоб репортошизик не зарепортил как неяпонскую игру. Они же понимают, что в этом треде все 100% их аудитории.
Как относитесь к Код Вейну? Проебал треды на момент выхода игры и интересно отношение местных анонов. По своим ощущениям, где-то на 30% пройденной игры. Прошел все души, бладик, ниох и пока что очень доволен тенденцией игры - атмосфера, музыка, геймплей, кастомизация, все на высшем уровне не идеальном конечно. Причем играл во второй год итер и дропнул его через часов 10, а демка 3й части даже не зашла. Хорошо, что решился на этих скидках приобрести, иначе бы проебал многое.
>>32879322Я не играл, но выглядит она как дешёвая пошлятина. Особенно эти попытки закосить под анор лондо в одной из локаций.
>Platinum Games producer Atsushi Inaba mentioned in an interview with IGN Japan published on Tuesday that the company is interested in self-publishing the Bayonetta series of games
>>32879718> Особенно эти попытки закосить под анор лондо в одной из локаций.На самом деле общего мало оказалось, как раз там сейчас. Но локация один хер всратая по сравнению с первым городом по уровню проработанности.
>>32862281ПУБГ в Азии в лучше случае издали. Хотя в Корее своих говношутеров онлайновых хватает.>>32862433Уважаю анонов со вкусом. >>32862856Это вроде не просто в японке, а в переиздании каком-то.>>32864123Да, очень. Но не для всех, бывает кому-то не заходит.>>32872644Продажам это не мешает.
>>32879322Нормальная игра, но недостает разнообразия оружия, брони, исследование локаций тоже какое-то неинтересное.>>32881659даунам и правда нельзя.
>>32882475> Нормальная игра, но недостает разнообразия оружия, брониНасчет брони согласен, но в принципе ок, а оружия ведь полно. Практически каждое оружие имеет свою анимацию атаки обычной отличающуюся, и каждое боссовое или уникальное оружие имеет вообще свой тип сильной атаки. > исследование локаций тоже какое-то неинтересное.А мне наоборот показалось интересно, особенно когда напарник какую-то инфу по местности даёт. Только вот храм крови подзаебал, ибо это пиздец какой-то, а не локация, ну и данжи у Дэвиса убогие, ожидал хотя бы уровня бладика.
Бля, я когда услышал про то что им один выходной день дали на празднование основания Кросбелла, то обрадовался и решил, что сейчас покажут прототип ивентной системы из сена, и дадут выбрать с кем пойти развлекаться. Думал Тиошенство там дадут на ручках поносить или еще что, а она в итоге весь день сычевала дома и со своим знакомым парнем по сети в игры играла, а ояш на групповом свидании с медсестричками развлекался где-то за кадром. Тю. Хотя тоже забавный отрезок конечно, и в таком виде.
>>32867931Тупой жрпг-даун не осилил дальше первой запятой прочитать и осознать что в предложении идет сравнение двух жанров. Ну я примерно такого интеллектуального уровня и ожидал от любителей кликеров.
Стоп, не понял. Бабка сказала что была в кроссбелле три года назад и гуляла с внуком в каком-то там тематическом парке. Но Элли главу или две назад говорила, что парк построили два года назад, а не три. Попалась, лол. Ну или я где-то туплю, она вообще была первой с кем заговорил. Интересно что там на самом деле.
>>32887809Достаточно этот ост послушать, чтобы понять, что у игры гораздо больше души, чем у большинства современного второсортного поделия.https://youtu.be/qO_-b_1VWEk
Охуенно, с Тиошенством дали вдвоем поиграть. Она у меня правда довольно специфическими кварцами забита, для фауны геофронта не очень подходит.
Сука, вот все хорошо шло в AI, нормальная, относительно приземленная история про запутанное убийство, хоть и с сайфаем. А щас какой-то цирк начался. Сранные ассассины, которых ГГ отвлекает порножурналами и параллельные миры прямиком из Зиро Эскейп.
>>32888718Нойс, а то я уж думал, что они опять в эту сторону бочку катят, т.к главные герои тут уже начали во всю их обсуждать, поедая пирожки в кафешке.
>>32887847>в шутанах от тебя требуется хоть какие-то базовые навыки позиционирования, координации и реакции.Во-первых начнём с того что ты долбоёб, сравнивающий сингл игры с мультиплеер играми. В дефолтном синглплеер шутере этого ничего практически не требуется. Сама концепция шутерокала ясна любому дебилу - это навести крестик на врага и нажать кнопку выстрела. Это осилит любой даун, даже ты. Любой условно дефолтный казуал который даже не играет в игры сможет легко пройти сингл калды, метро или еще какой-нибудь хуйни. Левелдизайн представляют из себя кишки, чтобы шутеродети не потерялись, сделав шаг влево или вправо. Получил урон? Не беда, беги за укрытие и подрегенься, либо везде на уровне разбросаны аптечки через каждый шаг.А теперь взглянем в сторону жрпг, например на серию SMT.Казуальный шутероребёнок заходит в неё, не понимает что от него хотят, ведь там не ведут тебя за ручку через кишку, нету компаса с квестом как в скайриме. Дажни представляют из себя сложные многоуровневые запутанные помещения.Шутероребёнок пытается всех закликать одной атакой из меню как ты описал, на что смачно получает в ебало, так как не слышал про резисты и статус эффекты.Обычная ситуация если ты умрешь то тебе проходить весь данж сначала. Поэтому ты не торгуешь ебалом лишний раз, и стараешься не идти в места которые выглядят как ловушки, предварительно не сохранившись и подготовившись, продвигаешься осторожно в целом. Умер в шутере? Ну вот тебе чекпоинт который был 20 секунд назад, и вообще у нас тут игра с чекпоинтами после каждой перестрелки.В игре вообще не обязательно гриндить, достаточно перед боссом раз на него зайти, посмотреть что он из себя представляет, что кастует, и подобрать под него сетап, закупиться предметами если надо. Но шутеродебил привык брать все брутфорсом, гриндя 99 лвл чтобы меньше думать.Я промолчу про встречающиеся головоломки, который шутеродебил бы явно не осилил.
>>32892276Я только блайнд прохождения только себе устраиваю, о чём ты? За других конечно говорить не буду. Единственное что я посмотрел для ноктюрна это условия для выхода на True demon ending, чтобы выйти на неё с первого раза не проебавшись, потому что нет времени несколько раз проходить игру, итак бэклог накопился из тысячи игр.
>>32893207>возвести себя в коркорщики от того, что прошел СМТ.Где ты это увидел в моём посте? Я писал лишь о сабже спора, сравнении сложности шутеров с жрпг.
>>32879322Отношусь дико положительно, любимая душеподобная игра. Не идеальная — не порадовало отсутствие пвп, относительно кишкообразные локации и ненужность 75% оружия/брони, но в целом игра всё равно охуенная. Интересная система прокачки, охуенная музыка, охуенный редактор, охуенные персонажи. И особенно персонажи, они и их истории, даже несмотря на то, что сам сюжет мог быть лучше, это прям глоток свежего воздуха после кучи игр с пустыми болванками, к которым относишься вообще никак, а их смерти радуешься. Если игра смогла заставить меня грустить из-за смерти Оливера, персонажа для туториала, который в игре участвует минут 15, это что-то да значит. А после битвы с одним из наследников я вообще нахуй заплакал.
>>32893417Её основной недостаток - не выдержанная стилистика. Всё эти рогатые потешные роботы, фентезийные рыцаря рядом с бтрами, персонажи в мехах и пидорских красных кожанках в мире постапокалипсиса, вот эта вся хуйня. Чуть чуть бы сдержанности, более серьёзных мотивов в чардизайне, поменьше смишных папах и гигантских наплечников, дизайн боссов получше, чтобы они как-то посерьезнее выглядели, как опасные ебы, появившиеся после страшных мутаций.А так игра выглядит иногда как сказочка, особенно эпизоды с Николой. Я не требую конечно сурового милитари, но там реально есть диссонанс между тем, как люди из последних сил воюют за свою жизнь с жутким монстрами, и тем к это показано визуально.
>>32893518Потому что прошёл сначала первые две.>>32893426Это бы сработало только в том случае. если бы я третьим словом в том посте написал "ты".
>>32890921>Дажни представляют из себя сложные многоуровневые запутанные помещения.Еблан сравнивает современные шутаны с жрпг времен каменного века. В каменном веке тоже был дум с лабиринтами.>Умер в шутере? Ну вот тебе чекпоинт который был 20 секунд назад, и вообще у нас тут игра с чекпоинтами после каждой перестрелки.Опять маня сравнивает игру из каменного века с современными шутерами. В старых шутерах тоже не было чекпойнтов каждые 20 секунд. Это не вопрос жанра, а вопрос принципов современного геймдизайна.>В игре вообще не обязательно гриндитьДа, каждый жрпг-даун так говорит, правда потом выясняется, что он не считает убийство разноцветных собак 30 раз подряд перед боссом, чтобы накопить на нужный спелл или шмотку гриндом.>Я промолчу про встречающиеся головоломки, который шутеродебил бы явно не осилил.Какие там головоломки бля? Кубик в квадратное гнездо вставить?
>>32893520>фентезийные рыцаря рядом с бтрами, персонажи в мехах и пидорских красных кожанках в мире постапокалипсисаОхуенно же!
>>32894312Было бы охуенно, если бы сценарист не пытался на абсолютно серьезных щщах изобразить военно-семейную драму в таких декорациях, а лепил задорную веселую игруху про то, как бишонены и полуголые девицы с огромными сиськами, одетые в разорванную простыню, в стиле Данте хуярят смешных адских ебак. Но он делает все именно абсолютно серьезно.
>>32894269>А ВОТ В ДУМИИИИ!!!!!Дум несложный, я неоднократно первую и вторую часть на UV прошёл когда ты еще мутной каплей на писе бати болтался. Он может быть сложен только в васянских WADах, но оно и понятно.>В старых шутерах тоже не было чекпойнтов каждые 20 секунд.В старых шутерах были сейвы. В том же думе. Сейвскам еще хуже чекпоинтов.>Да, каждый жрпг-даун так говорит, правда потом выясняется, что он не считает убийство разноцветных собак 30 раз подряд перед боссом, чтобы накопить на нужный спелл или шмотку гриндом.Охуительные истории. Наример в этой игре я бегаю больше половины времени под спеллом который режет количество энкаунтеров. И не приходилось гриндить. Может я играю как-то неправильно, а то шизик говорит что нужно гриндить оказывается.Ты лучше поясни за сетевые шутеры. Вот ты сравнивал их с жрпг, да? А ты в курсе, дурачок, что в сетевых шутерах уровень вхождения еще ниже? Тебе достаточно нажать кнопку мачмейкинга и играть. Неважно как ты играешь, если у игры есть мачмейкинг ты будешь играть себе подобным. И все твои перечисленные >тебя требуется хоть какие-то базовые навыки позиционирования, координации и реакциинахуй не уперлись игроку с бронзовой лиги.То есть по факту у сессионых шутеров нет конечной цели. Можно конечно сказать "да вот бля цель играть лучше и становиться киберкотлетой" но ты охуенно как не прав будешь. Многие играют чтобы зайти и под пиво пострелять, и срали они на твои перечисленные навыки, и таких игроков большинство.А вот у жрпг есть начало и конец, и цель - пройти игру. И далеко не каждый подпивас осилит пройти игру, другое дело наводить крестик на голову и нажимать лкм, типичное развлечение васянов с завода.
>>32893520>рогатые потешные роботы, фентезийные рыцаря рядом с бтрами, персонажи в мехах и пидорских красных кожанках в мире постапокалипсисаПрям Треилсы описал. Там тоже постапокалипсис, по сути.
>>32894873В трейлсах со стилистикой и сеттингом все намного лучше, четкое и внятное технофэнтези, переходящее на стадию масштабной индустриализации и урбанизации, разбавленное там-сям напоминаниями о прошлых цивилизациях, которые тут когда-то были. Плюс своя тематика и стилистика для каждой конкретной страны, с вычурностью чардиза тоже редко палку перегибают. Как реальную проблему я разве что дизайн монстров отметить могу, все эти живые бананы, зубастые арбузы, бешеные подсолнухи и саблезубые зайцы реально комичное говнище, явно сделанное на отъебись.
>>32894953>живые бананы, зубастые арбузы, бешеные подсолнухи и саблезубые зайцыЛол, как и думал, шедевр уровня Нептунии.
>>32894953>Как реальную проблему я разве что дизайн монстров отметить могу, все эти живые бананы, зубастые арбузы, бешеные подсолнухи и саблезубые зайцы реально комичное говнище, явно сделанное на отъебись.Двачую. Лучше бы мутантов сделали.
>>32895107Ну всякие септим-мутанты кстати там есть, с более-менее внятным и убедительным дизайном. Остается просто закрывать глаза на подобную низкоуровневую потешную шваль как на игровую условность, мол на самом деле они всегда с серьезными монстряками воюют.
Super Neptunia RPG оказалась короткой. Главный плюс игры - анимации персонажей, они реально хорошие для такого недо-чиби-дизайна. Например, в одной из катсценок Хром вставала с одного колена, и за анимацией чувствовался вес, было видно как она рукой отталкивается от колена, переносит вес на ногу и поднимается. Ну и вообще, ноги и руки в анимациях были задействованны. Более живо смотрится, чем обычные неп-неповские спрайты в вн-сегментах. Боёвка говно говна, типа патя есть, но атб-шкала одна на всех. На одного члена пати повесили "стоп"? атб-шкала стоит, и никто не может ходить. Платформинг сделан доступно, аж захотелось в метроидванию поиграть из-за того, что хорошо давался платформинг и не было в игре с ним никаких проблем. Сюжет\отсылки ерундовые, ну покемоны, ну огромный осьминог, плюющийся разноцветными красками. ЮРАСКВИДНАУ, окей.Основная тема игры: 2д не умрёт, но 3д это клёво.Конец.
>>32895147>просто закрывать глазаЯ не могу закрыть глаза на помов и бананы.>>32895145Не такие мутанты.
>>32895399Это с мобилок что ли? Что мешает в них на пк играть? Я в три гачадрочильни с одних и тех же аккаунтов играю вне дома на телефоне, и дома на эмуляторе.
>>32895492С чего бы это? Каждая из них по 20 минут требует геймплея в день, это всего лишь часик. А у меня как раз такой график работы, что периодически возникают свободные 20-30 минут, которые нужно чем-то убить, и вот тут мобильные таймкиллеры с гачей здорово выручают. Дома же просто раз в три часа альттабаешься на эмулятор на минутку, чтобы еды девочкам дать, по миссиям разослать да на работы определить.
>>32894699> Наример в этой игре я бегаю больше половины времени под спеллом который режет количество энкаунтеров.В этой параше еще и рандом-энкаунтеры что ли? Ну да, никакого гринда, я вас понял.
>>32897140А спидраннеры под спидами сидят, и живут только для того, чтобы пройти игру на 0.000001 секунды быстрее.
>>32899908откуда такой вес файлов и какого хуя ты играешь не в ультимативную свежепереведенную версию без Данте, но с другим долбоебом из смт вселенной?
>>32900083>откуда такой вес файловЛюблю рассматривать мыльную жопу демифинда в 4к>версию без ДантеМне Данте больше нравится.
Просто охуеть, этот эпизод стоил всех тех десятков/сотен часов, убитых на сору. Вся серия конечно косячная-перекосячная во многом, но вот за такие моменты, когда растянутые на долгие годы и на разные страны на разных концах континента нити судеб разных персонажей пересекаются и переплетаются, я ее все равно обожаю. Вот пусть Ренн к моему Тиошенству особо не приближается, тлетворное влияние профессиональной проститутки (это любя если что) я не заказывал. Ешуа кстати в этой версии чардизайна вообще какой-то роковой красавец, самый сексуальный вариант из всех.
Ох, чую, винчик грядёт. https://youtu.be/pWrwWZUda1w?t=87Даже желание опять в ммо позадрачивать просыпается.
https://store.steampowered.com/app/1189440/VenusBlood_FRONTIER_International/ Стоит брать эту порнопарашу?
Бля, аноны, как вы можете пиратить, играя на пекарне? Для меня после того, как пересел с консоли, такая благодать покупать годные игры до 2к. Какой-нибудь ниер 1300р стоит всего с дополнением. Нахуя покупать мощную пеку и засирать ее торрентами? Я вот максимум скачал пока что SRW X, ибо ее тупо нет в европейском сегменте стима. Да и скидки тут ахуенные замечаю часто бывают.
>>32903482Пека батина, а у меня денех нет. Пиратить мне противно, но приходится. Либо постоянно распродаж и скидок ждать.
>>32903482Зачем покупать, если можно взять ту же самую игру бесплатно, да ещё и не ебаться с лаунчерами, стимами, лаунчерами лаунчеров, не регистрироваться в лаунчерах, не подтверждать регистрации в лаунчерах лаунчеров через электронную почту, не давать всяким денувам ебать твой ссд, не засирать пк всевозможным ПО, которое сейчас в комплекте с лицензионными играми идёт пачками? Реальность такова, что скачать игру с торрента быстрее, удобнее и не требует никакой анальной ебли, в отличии от лицензии.
>>32903529> Либо постоянно распродаж и скидок ждать.Они же всегда идут, сейчас игру по скидке взять не проблема> Реальность такова, что скачать игру с торрента быстрее, удобнее и не требует никакой анальной ебли, в отличии от лицензии.Потом ждешь трещину, потом ждешь, чтобы патч залили, а не новый репак. Ебли же нет, да...
>>32903555Ну не прямо уж всегда. На какие-то отдельные игры в стиме скидки почти каждый день бывают, но крупные распродажи с хорошими скидками случаются редко. Или ещё можно взять ключ у каких-нибудь торгашей, получится немного дешевле, но это стрёмная затея.
>>32903541Ох уж этот промытый маркетологами хомячок. Беги скорее на новую яхту своим господам задонать с завтраков.
>>32905268Чего? Не надо извиняться. Я сам сказал, что игра нудная настолько, что у меня даже сил не хватило до четверти игры пройти.
1) Посоветуйте какую-нибудь жрпг в скайфай сеттинге. На ум приходят только Phantasy Star, Star Ocean и всякие зено-ксено2) Посоветуйте просто необычную жрпг
>>32905812Lennus 1-2Cyber knight 1-2Eien no FilenaFeda - The Emblem of JusticeHero SenkiMetal Max ReturnsRyuukihei Dan Danzarubu>необычную жрпгВот тут надо подробней. что ты считаешь странным с примерами.
Я хуею с этой тугой парочки: сега и атлус.Вместо того, чтобы заниматься делами и портировать игры, они устраивают опросники, какие мол игры вы хотите видеть на Свиче.А то бля порт 3-й или 4-й Персоны или SMT 3-4 настолько технически сложный, что не окупится и они уйдут в убыток.Ну и сурвей для пекарей с точки зрения атлусов: каково это играть на устройстве для работы и играть на клавиатуре с мышью?
>>32905975>Lennus 1-2>Cyber knight 1-2>Eien no Filena>Feda - The Emblem of Justice>Hero Senki>Metal Max Returns>Ryuukihei Dan DanzarubuСпасибо.>Вот тут надо подробней. что ты считаешь странным с примерами.Странный немного грубое слово. Необычным я считаю либо что-нибудь либо с интересными фишками в геймлее (Resonance of the Fate, Caligulla), либо что-нибудь в необычном сеттинге (игры серии СМТ вместе с Персонами). Star Ocean и Phantasy Star не считаю необычными: хоть они и в сеттинге будущего, из себя он представляют типичные фентезийные жрпг. Cyber Knight по скринам вроде попадает под оба пункта. Попробую его.
>>32905975добавлю к этому списку серию motherg.o.dcontactendless frontierendless frontier exceednier automataparasite eve
Сегодня я успел отпиздить всех богов-боссов башни, потом диско-шар, и ебать его в жопу, самого Люцифера. Ничего не предвещало беды пока я не зашел к этой рогатой скотине. Началось всё с того что меня смутили цифры урона под полными бафами и полным debilitate'ом. Моя стихийная магия с 50% буста, не дамажит, 600 урона. "Ну не беда!" - подумал я, ведь у меня есть оллмайти спеллы, к ним резистов-то у него точно не будет. Начинаю кастовать, иииии, цифры еще меньше, оказывается к оллмайт спелам у него тоже резист. Понимаю, что так дела идут не очень, начинаю жонглировать всеми демонами что у меня были, доставая их из кармана и пробуя разные связки. Доставать демонов которые раскачаны в физу, в это время Люцифер нещадно меня пиздит, и постоянно скидывает с меня мои баффы и дебаффы на нём, приходится хилиться на фул всегда, чтобы он не убил кого-нибудь за один ход, он это умеет. Ну в итоге вилкой его заковырял, файт длился без преувеличения минут 30.Спасло меня то, что перед этим, 15-10 уровней назад, я одумался и под конец начал вкладываться в силу, и на деми-финде какой-никакой набор физических умений были. Фокус и гибридный оллмайти Freikugel. Но насколько было бы легче если бы я прокачал магатаму у которой есть пирс.В общем не попадайтесь на ловушку люцифера дьявола, и не играйте чистыми магбилдами в смт, по крайней мере в ноктюрн.Видел еще что Деми-финд появляется в некоторых частях, в DDS насколько помню, он там выступает проходным врагом? Там как-то это обусловлено, что он потерял всю силу и сосёт у каких-то бомжей?Ставлю этой игре 1/1. Эта часть определенно стоила внимания. Немного передохну от серии и начну DDS или Strange Journey.
>>32908225>проходным врагом?В ДДС Демифиенд в своей самой сильной форме и бьёт Гая рейджем под 90+к урона при максимуме хп в 999. Он не проходной враг, он самый сильный босс всей серии, на втором месте Сатана из ДДС 2. Помимо того, что его не победишь если не будет придерживаться строгой стратегии, так ещё к нему можно прийти только на втором прохождение
>>32903536Хуй знает, у меня лично репаки секиро и код вэйн не заработали. Выкидывали с какой-то непонятной ошибкой, которой в гугле не было. Smashing he battlle туда же, но я её купил за 50 р.
>>32903536Чаю, братишка. Вот у меня сейчас больше 400 пиратских игр (без шуток) на диске, и сука ни одного майнера, ни разу денег не украли с карты, не взломали компьютер, не повреждали файлы какие-то манявирусы в кряках. Обоссал всех зумеров-лицензиеопущенок с анальным зондом от Габена.
>>32909394Там хоть одна игра есть? Пушо считать играми порнографические новеллы это оскорбить славную историю геймдева.
>>32909574Ох какой маневр. Ты же только что писал, что факт присутствия в стиме уже делает что-то игрой, сейчас уже какие-то КАТЕГОРИИ в ход пошли? Неплохо маневрируем.
Вот шутки шутками, а я пару раз ловил себя на том, что запускаю серию аниме, разваливаюсь в кресле, располагаюсь, беру в руки геймпад, и понимаю что я играть-то не собираюсь, мультик смотреть буду.
>>32909394>Marina's Cuckolding ReportОна японская или гайдзинская?Забавно, если японская: патриотичные японцы не хотешли оскорблять японских девушек и дали ей гайдзинское имя.
Чому они преподносят спрайты ремастера, как что-то лучшее? Они же совершенно уродливые и бездушные? Я нисов люблю за дисгайю и смежные по ней игры, но все за их пределами выглядит как говно. Лангриссер 1&2 если чё.
>>32912281Ну, чаще всего да. Но разумеется каким-то правилом это не является, исключений сотни и попадаются они на каждом шагу. Обращаться к себе этими местоимениями и девочки могут, и хитровыебанный высокомерный глава преступной группы может себя "боку" называть, и истеричный туповатый ребенок может "оре" к себе обращаться.
>>32912341>хитровыебанный высокомерный глава преступной группы может себя "боку" называтьА в каких ситуациях?
>>32912040Вот и правда, слева стиль, а справа какая-то штамповка, будто гайдзины малевали для мобилок.Хотя, наверное, в 80х изначальные спрайты тоже выглядели штамповкой. Но ведь, оставь их сейчас, они могли бы сделать игре лицо! Почему они не додумались?!Единственной игрой на моей памяти, которая графикой косила под ретро-аниме, была какая-то гайдзинская новелла, типа "Собиратель трусов", которая, судя по отзывам, проходилась за десять минут и, скорее всего, была заброшена в стим для тех, кто покупал игры ради фарма самоцветов и карточек.
>>32912610> Но ведь, оставь их сейчас, они могли бы сделать игре лицо! Почему они не додумались?!Вроде можно переключиться на старые спрайты, судя по ответам на официальном твиттере, так что не все потеряно.
>>32912830Но почему никто не преподносит ретро-стиль как фишку? Он очень своеобразен. Думаю, игра скорей обратит на себя внимание, если там будет ретро-стиль (если он там уместен, конечно).
https://twitter.com/Uchikoshi_Eng/status/1227099601544478722AI: The LGBT files забомбили рейтинг на метакритике. Учикоши просит о помощи.
>>32915115>ВебмЛол, выглядит прям как мантры зеленоволосых жирух с тумблера. Там и в оригинале такое?
>>32915293>Именно это она на японском и говоритПонял. Сейчас сделаю аккаунт на метакритике и въебу единицу.
>>32915311Сейм. Нужно донести до узкоглазых, что не нужно тащить сжв говно в аниме и игры, их аудитории это нахуй не упало.
>>32915436Задел на реалистичность в фэнтези с эльфами и прочим, ммм? Да и они теперь больше похожи на ноунейм неписей, а не персонажей.
>>32916303Просто никому из пекарей не нужна эта помойка под названием метакритик, где любой мимокрокодил может поставить оценку. В отличие от стима, где отзывы могут писать только купившие игру, у нинтенда и сосони такой приблуды нет, вот они и бесятся со своим говном и не знают куда серануть.
>>32916342Рейтинги стима просто параша. Постоянно всякое говно вроде хентай пазлов на раздевание в топе по рейтингу.
>>32916370Всегда читаю отрицательные отзывы на игру в которую хочу поиграть, там сразу видна конкретика и недостатки игры.
>>32917046Нахуй ты это делаешь вообще... Вся суть современных геймров - они читают отзывы, гайды и смотрят обзоры на ютубе, а не играют.
>>32917073Чтобы узнать что игра говно, а не конфетка, как хайпобляди ее преподносят, и не играть в нее.
>>32917098То есть ты позволяешь рандомным хуесосам в интернете решать за тебя, говно игра или нет? Просто берешь и веришь им на слово? Бля, все еще хуже чем я представлял.
>>32917160Так мне плевать на то, какие буковки хомячки пишут в интернете, дурачок. Я от чужого мнения не завишу, у меня свое есть. Это ты давай свои игры называй, и я тебе скажу, почему они говно. А ты разрыдаешься и повесишься на мамкиных колготках от осознания тщетности своего говноедского бытия.
>>32917231Слишком жалкая попытка перевести стрелки, зумерок. Беги быстрее стримеру своему любимому жопу лизать, слова которого тебе мозг и интеллект заменяют.
>>32917073>Вся суть современных геймров - они читают отзывы, гайды и смотрят обзоры на ютубе, а не играют.Потому что я ценю своё время а габенорабы ещё и деньги и пускать его на что попало не хочу. Тем более плохая игра доставит больше негативных эмоций, чем даже вообще каких-нибудь. Поэтому заранее огородить себя от такого, тем более во времена информации это золотое правило для всех.Но благо в моём случае когда игра говно, мне не нужно даже часа в ней чтобы это понять, запах начинает идти уже через 15 минут.
Просто напоминаю что давно существуют рефанды. Первые два часа конечно полной картины не дадут, но представление об игре какое-никакое будет.
>>32918349Есть еще вариации "русика нет игра гавно", "у меня на пеке для учебы 2008 года тормозит игра гавно", "без геймпада неудобно игра гавно".
>>32918362> Ниер Автомата Перехайпанное филасафскае говно для трусожоров> Астрал ЧейнНинтендоговно, без комментариев> Персона 5Симулятор эджишкольника с вкраплением смт, сильно на любителя, но большинству все де не рекомендовл бы этим давиться> Масс ЭффектТут сложно, тк не прикасался к ней, но могу скзать что 2 и 3 точно говно.
>>32918380Добавь ещё:"Я абсолютно беспочвенно ожидал от игры того, чем там не оказалось, игра гавно""Я не люблю аниме-стилистику, игра гавно""В этой игре надо читать текст, игра гавно""В этой игре есть катсцены, игра гавно""Нельзя квиксейвиться, игра гавно""Нет англодаба, игра гавно""Это не игра, а визуальная новелла, гавно" (обзор к визуальной новелле)"Не работает в 200 фпс, нахуй я тогда покупал геймерский 140 Гц монитор, игра гавно""Очень дорого, игра гавно" 269 hrs on record
>>32918809Стим - это в первую очередь сайт, где школьники меряются письками - кто больше иконок накупил.
>>32918973В страстных объятиях уборки, Исекай про чувака, который женился на загорелой королеве, Путь домохозяина.
>>32918809>(обзор к визуальной новелле)А когда обзор на ВН пишет разработчик руВН, ор бывает галактический.
Помогите Даше следопыту найти рычаги, вы их видите? А их блядь невидно, почему нельзя было сделать сраный рычаг или кнопку на стене? Что это за ремейки такой?
>>32919156Так там у зеленого чувака что-то белое на стене. Или это его посох? >ремейкНа какую платформу?
>>32918435>Масс Эффект>тк не прикасался к ней, но могу скзать что 2 и 3 точно говно.Палишься, зумерок. То во что ты играл это даже не рпг, а шутан от третьего лица.
Пизда ребятам, земля пухом им. Вообще если трезво взглянуть на ситуацию, то Ллойд повел себя просто как полностью отбитый долбоеб, за ту хуйню которую он устроил его по-хорошему свои же ебнуть должны веслом по морде, чтобы в следующий раз думал хоть немного что творит. Ладно ты сам мудак с опухолью справедливости головного мозга, но остальные-то тут при чем. В другом жанре на следующий день на аукционе с молотка бы ушли Тио и Элли.
>>32915115В общем оказалось, что это какой-то школьник-пидор с ресетеры накручивал рейтинг. А делал он это, чтобы показать как хуево работает юзерскор на метакритике и нада сдилать как в СТИМИ, СТИМ ЛУЧШИЙ!https://www.resetera.com/threads/ai-the-somnium-files-was-review-bombed-on-metacritic-from-8-2-to-1-9-in-1-day.169064/page-3#post-28953714
>>32920215Полное признание. Сначала этот школотун написал, что якобы другой человек вот так все сделал, а ОН ДОГАДАЛСЯ, но его поймали за яйца.
>>32920215Лолблядь, напомнило недавнюю историю об одном сжв активисте, расстрелявшим свою жену и котейку, чтобы потом сказать "вот видите какую хуйню можно сделать оружием! Запретите его"
>>32920361Меня главное поражает наивность этого дауна, попробовал притвориться что кто-то другой все так смог сделать и выложил свой план в подробных деталях. Думал, что никто не найдет такое странным.
>>32920448Я бы не нашел. Нахуя вообще люди занимаются какими-то расследованиями, вычисляя того кто слил говноигре рейтинг на каком-то манясайте?
>>32917612Мне так Kingdom Cum не рефанднули. К моменту как закончился пролог и я понял какое фуфло мне подсунули в красивой обертке прошло 7 часов.
>>32920849Так после ввода рефунда, разрабы смекнули, и начали делать туториалы и прологи больше 2х часов.
>>32920870Ну бывает же иногда что хочется говнеца немного навернуть, я так кисеки например прошел. Нужен иногда контраст, чтобы на фоне говнеца хорошие вещи заиграли новыми красками.
>>32903482Я бы может и покупал, не живи я в стране, где 15к - неплохая з/п. А так даже на обувь или планку оперативки приходится откладывать.>>32911297Это не самое редкое для Японии имя, как и Мария например.https://shikimori.one/people?search=marina>>32917130А ты значит предлагаешь лично каждую игру опробовать? Жизни не хватит, да и говна наешься на десять жизней вперед.
>>32920942Зачем каждую? Если ты не малолетний дебил, который пускает слюни на любую игрульку, а взрослый человек с опытом в сфере медиа-контента, то тебе и пробовать ничего не нужно. Ты должен знать себя, знать свои предпочтения, вкусы, фетиши и так далее, для того чтобы отсеять 90% игр/аниме/чего-угодно, которые тебя однозначно не интересуют, должно хватать одного взгляда на обложку и чардизайн. Чтобы разобраться в оставшихся десяти процентах достаточно вбить в ютубе "игранейм ноу комментари валктру", тыкнуть в рандомный кусок, посмотреть 15 секунд геймплея и понять, поднимается у тебя метафорический писюн на происходящее, или нет. Я хз как вы вообще живете, если такое не происходит само собой, естественно как дыхание или ходьба.
>>32921014У меня в бэклоге несколько сотен игр, только на ПК. С учетом PS2/3/PSP, 360го, почти всех консолей нин, там счет пожалуй на тысячи пойдет. И это только то, что мне потенциально может понравиться, после пройденного отбора. Который был пройден отчасти и благодаря отзывам.
>>32921014Отзывы нужны чтобы лютый кал отсортировать сразу, у хорошей игры в стиме не может быть рейтинг ниже 80%, это просто нонсенс, исключения только если на старте были технические проблемы какие-то или у шизиков с чего-то пригорело в очередной раз и они бомбить обзоры пошли, но это все вычисляется по прочтению отзывов по диагонали. А 15 секунд летсплеев смотреть вообще не ебу зачем, понять о чем игра можно из скриншотов и описания, а летсплеи тебе никакой новой инфы не дадут все равно.
>>32921225>Отзывы нужныНинужны, достаточно глянуть обложку и прочитать описание. Если у тебя двузначный iq можешь еще трейлер на трубе посмотреть.
>>32921311Обложка и описание это только первый уровень фильтрации, чтобы определиться интересна ли тебе игра хоть сколько-то или нет, а дальше надо уже на отзывы смотреть. Если там Mixed, то это значит что перед тобой либо наглухо сломанная параша (значит нужно подождать), либо просто параша (значит надо идти мимо).
>>32921311> достаточно глянуть обложку и прочитать описаниеВ конце 90х, начале 2000х так делал, вариантов впрочем не было. Ох и было же тогда накуплено всякого лютого говна и проходняка.
>>32921388Ну раз не надо, то покажи мне скрытых винчиков с миксед отзывами, было бы очень интересно посмотреть.
>>32912040Хуй знает, слева бездушная штамповка из 80х, справа бездушная штамповка из 10х. Разницы в качестве нет, просто стиль приелся.
Блять, я из-за этой фиксированной камеры засов на стене прозрачной не заметил, часа полтора по этому ебаному храму ползал, как в дарксоулсе каком-то. Но все равно весело было.
Хочу вмзаться серией Resident Evil, но там игр как говна, куча какой-то хуеты, странных спинофов.Что конкретно стоит поиграть, а на что забить?Только номерные части? Может какие-то из них скипнуть, ибо старые и слабо играбельные сейчас?
>>32923885Первую можешь играть в ашди.Можешь попробовать нулевую, если зайдет перваяВторую играй в ремейк. Одна из лучших игр 2к19Третью либо жди ремейк, либо можешь попробовать сейчас старую, чтобы потом ворчать, что все в ремейке проебали.Четвертая была охуенчиком в свое время, но хз, как она зайдет современному игроку.Пятая была норм в свое время, но тоже хз, как она зайдет современному игроку.Шестерка и ревелейшены в коопе с друзьями.Семерка от первого лица и типа всяких аутластов, но у гг хотя бы есть оружие.Про Код Вероники ничего не скажу, даже не знаю, как там геймплей. Если что, ее можно купить на пс4.
>>32923885Сразу поясню чтоб избежать дополнительных вопросов:Прямо сейчас я думаю пройти все номерные части (первую и вторую ремейк, третью тоже подождать ремейка). Стоит ли ждать ремейков более новых частей (четвертая выглядит несколько устаревшей, я бы годик-другой потерпел до выхода обновленной версии, если ее будут делать)?Нужны ли ревелейшны, код Вероника и нулевая часть или это какие-то необязательные спинофы?
>>32923924Вот это >>32923926 можешь попробовать в первую очередь.А потом обмажешься всем остальным, если зайдет.
>>32924314Валера наоборот статью запилил на дтф и оправдывает пидоров в комментариях.https://dtf.ru/games/102431-polzovatel-isportil-ocenku-igre-chtoby-otomstit-kompanii-za-zhestokoe-obrashchenie-s-ego-vayfu
>>32929539То что чардизайн в ронпе дерьмо это вообще базовая истина, которая в озвучивание не нуждается. Всратое говно сам арт, рисовать тела и кожу долбоеб на хуйдожнике не умеет совершенно.
>>32929651Как задетектить хуйдожника, рисунки которого на хуй никому не всрались? Очень просто, он бомбит от артов других хуйдожников.
>>32930627Обычно закрытая бета бывает с онлайн дрочильнями, да и что там такого ломающего может быть что внутренние тестеры не могут затестить? Тем более это порт, а не разработка с нуля.
>>32930856Видимо боятся обосратся, как обосрались с Ис8. Тут более компетентные люди делают, конечно, но все же. Может обкатать хотят на разных конфигах.
>>32923319Ну, не знаю-не знаю. Может "внезапное чувство лёгкого омерзения" вызвано абсолютным несоотвествием новых дизайнов с изначальными образами, и на предыдущим посте, мы видим самый страшный пример несоответсвия, где косплеер-лесбиянка справа настолько далеко от оригинала, насколько возможно? Ремейк хоть и хуже во всех аспектах по дизайну, но в остальных случаях недохудожник, хотя бы, пытался передать оригинальную задумку тех или иных образов.
Мне немного стыдно, но после этой части истории в голове этого старого порнодебила промелькнула мысль о том, каким образом эта экстра-чувствительность тела Тио бы использовалась в некоторых сюжетных сценах, имей игра других разработчиков и жанр. Тио, суманай...
С какой нептунии начинать, если я готов и хочу поглотить моэ-говно? Я просто хочу нормальный геймплей, но чтобы не было такого, что я с середины истории начал, ибо во все части я точно не настроен играть пока что.
>>32934796В первом Re:Birth самая первая часть истории, как героини встретились и подружились. Так что, если хочешь сюжет, то придется начать с нее.>>32934549Нет, у Megadimension Neptunia VII римейка пока что не было.
>>32934796> хочу нормальный геймплейЭто не совсем к нептунии, на самом деле. Она каким-то выдающимся геймплеем похвастаться не может, катсценки ультимативных приемов прикольные, на этом геймплейные фишки кончаются. > чтобы не было такого, что я с середины истории началИ это опять не совсем к нептунии, там нет никакой сквозной истории. Максимум представления персонажей и в целом обрисовка их взаимоотношений, начинать для этого разумеется надо с первого перерождения.
>>32929651Мне тоже арт не понравился. Это не скульптуры героев, это школьницы, вся эта повышенная рельефность тела здесь, скорее пугает, чем привлекает.А чардиз в Ронпе просто лучший, что я видел везде, там герои вплоть до деталек проработаны, это можно увидеть, смотря концепт-арты. Я не знаю, где было бы еще настолько стильно. inb4 персона, но в персоне слишком мэрисью, да и пафосные худые вьюноши были задолго до нее.
>>32934826Я знаю. Еще и так получилось что я почти всю игру прошел с Тио, делая ставку на ее артсы с элементом "время", то есть в основном это были спираль смерти и шедоу блейд, призывающие из ада всякую демоническую хуйню. Крайне символично и иронично получилось с учетом ее предыстории.
>>32934862Я тоже, если руки дойдут до этих ваших кисек, буду проходить с Тио. Чем-то она мне очень нравится.
>>32934874Читать умеешь? Я писал, что претензия в том, что они на статуи похожи (зачастую носившие всякий религиозный или политически ангажированный характер). Такой стиль слишком тяжеловесен для легкомысленного арта, ИМХО.Но если нравится, то не буду спорить. Каждому свое нравится.
>>32934549>>32934810Был ремастер же типа. VIIRВообще, кстати, рекомендую его играть. По контенту\сюжету\итд, насколько я знаю, ничего принципиально не изменяли. Но изменили систему прокачки и оружияя пять минут играл, лол.. Длц из оригинала добавлять не стали. Зато добавили основную фичу - VR-комнату, в которую тяночьки приходят и на них можно глядеть.
https://store.steampowered.com/app/893180/Catherine_Classic/Там скидка на Катеньку, если что.https://youtu.be/Aokjfq3ze7I
>>32923885Вторую эмулируй старую с гей Куба, она душевная и по гейплею как первая ашди, то есть классический ре. В ремейк два не играл но там камера с плеча, ванную йобу для зумеров с толстокожими зомби. Вероника тоже забавная, тоже классический ре, обмажься. Сюжет неплохой и злодеи самые лучшие.
>>32935690Такой мини-хайп для анонса долгожданного порта ПиФайв?кому я пизжу, в честь дня святого Валеры скидос сделали
>>32935772Вот поэтому Персонку и Корону принцессы/Сферу Одина/Мурамасу не издают на ПеКа... Или ты специально, чтоб не издали?
>>32936033>дня святого ВалерыМне нравится название. Давайте, утвердим как официальный праздник треда.
>>32935690Имеет ли смысл играть, если играл ещё в пс3 версию и дропнул на ледяном боссе, но лишь по причине отсутствия времени на тот момент?
Вот еще распродажа Капкома, до 17го.https://store.steampowered.com/sale/capcom/Есть выгодные предложения.
>>32936634Если у тебя до сих пор еще есть PS3-версия, то я бы сказал, что есть смысл вернуться к ней, лол. Это classic-версия, прямой порт оттуда.
>>32937125Допройди, лол.У меня схожий вопрос: есть нераспечатанная еще Okami для Wii. И я хотел на Wii ее пройти. Стоит ли покупать для компа? Есть какие-то преимущества в Wii-версии (управление и т. д.)?
Стрим по грядущему винчику от божественных бандаев нямко начинается вот прямо сейчас вот.https://www.youtube.com/watch?v=tK9SAe86kds
Кстати, аноны, играете кто-нибудь в манямэншую ММО? Может что-нибудь посоветуете? Желательно без ебли с впном и отсутствия английского языка. Играл в 14ю финалку, но уже проебал акк и нет желания заново покупать, ещё и за месяц игры 700р отдавать.
Я кстати недавно думал и пришёл к выводу, что кастомизация размера бюста героини - это все эти ошибка, обесценивающая девочку и её формы. Возможность выбирать внешность должна реализовываться по другому.
Делаете игру про разных девочек, дайте им разный взгляд на ситуацию. Нет, не хочу, хочу цундере. Весь лор проебали.
>>32942393Может тебе ещё и гарем сделать? Ясен хуй при таком количестве персонажей никто не будет заморачиваться и делать их уникальными и не клишированными?
>>32942393Да что ты несешь такое. В аниме традиционно все архетипы девочек, кроме сисястых онее-сам, устраивали нарушителю гендерного этикета побивание банной атрибутикой.
>>32867205Эх, как же хочется в эксклюзивы свища поиграть. Пойти чтоль другой рут у фе: фейтс пройти, но она как-то сосет по сравнению с awakening.
>>32943559Интересно, если я рефандну за 40 минут успеют убрать игру с аккаунта чтобы я её снова купил?
>>32943655Primo это очень старый тайтл, который вышел во времена, когда многим клише лишь предстояло сформировать. Secundo это не банная сцена, где тянки защищают не только свою честь, но и девочек по соседству.
>>32943655Она подходит под>сисястых онее-самлол.Кроме того, эта сцена показывает ее отмороженность. Характер персонажа пишут именно такие сцены, когда он ведет себя вопреки каким-то стереотипам, чтобы поступок имел вес на их фоне. То, что это раскрывающая сцена Рей, говорит о том, что ожидания формируются противоположные.
>>32939422Что за глупость? Если в игре есть редактор персонажей, то меняться должно по возможности вообще все. >>32942753>Может тебе ещё и гарем сделать?Мне конечно нужен. Я моногамию категорически не признаю.
>>32944533> Если в игре есть редактор персонажейВ сингл-играх его быть не должно. Их существование - ошибка.
https://store.steampowered.com/app/911220/Dusk_Diver/Кто-нибудь играл в это? Первый раз натыкаюсь, и не видел, чтобы ее где-либо упоминали.
>>32945721Я считаю что да. Игра должна создаваться под определенного персонажа определенной внешности и телосложения, реакция нпс должна соответствовать на эти трейты, иначе они все равно что не существуют. Маленький пример, для конкретики: в каком-нибудь код вейне возможность создать плоского или сисястого персонажа полностью бессмысленна, потому что в игре всем на это похуй. Никто не кинет взгляд на шикарный бюст, не отпустит пошлый комментарий, мужики-нпс не перебросятся в катсцене за спиной героини парой восхищенных фраз, героине с плоской грудью никто не скажет "сорян, ты не в моем вкусе", и так далее. А от этого иммерсия страдает, кроме шуток, и какой-то сексуальный подтекст полностью исчезает, а мы как бы понимаем, что если он не рассматривается в принципе, то и слайдер сисек смысла делать нет.Я бы в таких случаях в роли компромисса хотел бы, чтобы разрабы делали двух-трех играбельных персонажей каждого пола с яркой проработанной внешностью и характером - плоскую тихую лолю-аутистку, сисястую школьницу, еще кого-то. И чтобы мир и персонажи реагировали на внешность и характер, чтобы была пресловутая ИНТЕРАКТИВНОСТЬ, которую редакторы персонажей и убивают, превращая его в безмолвную куклу, 3д-модельку, а не полноценного участника действия.
>>32945770Для меня определяющим тут является характер главного героя. Если у него нет имени и личности, то я, определенно, сторонник редактора. Если тебе и так достается безликий болванчик, то уж лучше его самому наделить теми чертами, что тебе нравятся.
>>32946755Даже если опустить техническую часть, она все равно такая себе. Gundam breaker 3 в разы лучше, но опять же, на пука есть только дерьмовая New Gundam breaker.
>>32945770Мысли у тебя правильные, но тут не редактор персонажа убирать, а скрипты NPC править надо.Есть много RPG, от древних Фоллаутов 1-2, Плейнскейпов и т. д. до каких-нибудь Андертейл, где отношение с персонажами и общение зависит от поступков героя. Может, сделают и так, что оно будет зависеть и от внешности.
>>32945770Кстати, частично оно от внешности уже и зависело. Я сам в Балдурс Гейт не играл (точнее, пробовал, но зашел недалеко, сложной показалась), но друг рассказывал, что там сюжет и отношения с персонажами зависит так же от выбранной расы. А раса, конечно, очень определяет внешность героя. Так что, можно сказать, что есть RPG, где общение уже частично зависело от внешности.Тут вопрос в том, когда остальные игроделы поймут, что это золотая жила.
>>32947531>что есть RPG, где общение уже частично зависело от внешности.>Тут вопрос в том, когда остальные игроделы поймут, что это золотая жила.Привет, уже давно в разных рпг есть стат обаяния.
>>32947580В Японии правда не поняли нихуя и продолжают клепать однообразное говно про гринд разноцветных собак.
>>32945770Все перечисленные тобой элементы не особо нужны в код вейне, и так персонаж во всех катсценах воюет и присутствует. Настройка персонажа позволяет же сделать кого душе угодно. Если ты говоришь про взаимодействие с персонажем, то тогда уже полностью прописанного персонажа надо делать, без каких-либо массовых выборов. Да и код вейна другая проблема, как минимум сосущая к сожалению вторая половина игры местами.
>>32949904https://www.google.ru/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwihmcDBhtHnAhVAAxAIHU_TCC8QwqsBMAF6BAgJEAQ&url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dc5s3jGiJOcE&usg=AOvVaw15dx9em9aG6U0A-oyPnQTU
>>32952098Я так понимаю, это часть ссылки на nhentai какой-нибудь с додзей написанных персонажей? Мимо не гуглил цифры
eien no filenadoneпохождения бравой трансвеститки фелены боевой лесбиянки лилы куколда неста и их шавки хантератакое себе/10
>>32952673А мне понравилось, хороший ост, система навыков похожая на СаГу, да и сеттинг неплохой сайфай в фентези мире с магией и немножко драмы.
Какой же всё-таки анти-интересный жанр эти хорроры. В один сыграл - сыграл во все остальные. ВСЕ приёмы "пугания" игрока повторяются всегда. Предсказуемость происходящего - максимальная. Даже в сюжете: "ахаха, а вот ты думал что тут один маньяк как в первой части? ахаха, во я тебя наебал, их тут два! ну ты понел??! два! не как в другом хорроре!". Ни разу такого не было, чтобы при мысли "аха, вот ща возьму эту хуёвину и вылезет ебака сатанинская", ебака антихристова не вылезла.Ладно хоть тематически есть чё поглядеть.
>>32953844>Какой же всё-таки анти-интересный жанр эти хоррорыПроблема не в жанре, а именно во второй части этой ссанины.
>>32953921Да 1-я говно просто потому что аренный шутер. Так во 2-й хоть думать надо, стелс есть. Можно всю игру на стелсе выиграть, даже боссов.
>>32953921Нет, с первой всё было в порядке. В первой части был- бодрячковый экшон- отличные дизайны- разнообразные локации- бодрячковый сюжет с правильной режиссурой- масса очень смешных пародий и отсылок на всякие хорроры- классный остВо второй части всё хорошее спустили в унитаз, загубив промисную серию. Свалили мастера дизайнов Катакай и Накамура, свалил Масафуми Такада, сюжет писали какие-то западные бездари. В итоге вышло вторичное говно без души и изюминки.
>>32953921Первая была неплоха для сурайвл хоррора, не уровень ре и сх но все же, и рука Миками ощущалась сильнее чем в сиквеле. У игры был свой шарм, который в двухе проебали, скатив историю и геймплей в дженерик вестерн хоррор.>>32953996Как и ре4, стрельбы много, но это не делает её плохой игрой. Алсо стелс был с сейфоголовым.
Раз уж вспомнили про хорроры. Rule of rose, clock tower, fatal frame. Что из этого наиболее заслуживает внимания в первую очередь? Хочется окунуться в атмосферу японских хорроров времени пс2.
>>32954093Fatal Frame из всего этого самый нормальный в прямом смысле этого слова хоррор, причём весьма умело скрафченный.Clock Tower хороший, первые две игры весьма знаковые. Начиная с третьей (на западе известна как Clock Tower II, на родине как Clock Tower: Ghost Head) там начинается чрезмерная фантасмагория - кто-то от этого в восторге, кто-то плюётся.В Rule of Rose тоже довольно нестандартный сюжет, по духу напоминает Алису Макги. вдобавок она абсолютный пиздец с точки зрения геймдизайна, в неё физически больно играть.
Они даже не скрывают сути игры. С другой стороны это лучше чем фемки с СЖВ.Но я подумал, что 350к как-то мало, мне казалось что они за 500к уже перевалили. Интересно, сколько жирных шортиков продалось в стиме?
Очередной вин грядет https://www.youtube.com/watch?v=8cnaFL68rwIВыйдет где-то в 2020 на PS4 в Японии, потом как обычно через полгода западный релиз на PS4 и PC.
>>32954155>довольно нестандартный сюжет, по духу напоминает Алису МакгиО, мне это близко. Все же наверно попробую Розу.>она абсолютный пиздец с точки зрения геймдизайнаЧто ж попробую превозмочь, но морально я уже готов был к этому, почему-то я именно такой её и представлял.С клок тавером в точку, видел отрывок геймплея третьей части, и там действительно много фантасмагории, гротеска, я еще подумал тогда "что я сейчас увидел?". Пока не решил, хорошо ли это или плохо для меня. Надо будет лично попробовать.Спасибо что расписал.
>>32954017>>32954013Именно в экшене-то и проблема в игре. Он - говно, но одновременно с этим его много. Управление - говно, прицел - говно, какие-то стремные искусственные занижения для прокачки. Я бы в игру микротранзакции ввел. Миками опять обосрался с гоемплеем. И ведь до этого сделал Ванквиш. Как так? Поехавший японец-тракторист. А ведь кто-то это все жрал на Акуме, где любой урон, кроме падений, вроде бы, эрет весь ХП-бар. Так и представляю, как Миками сидит в позе еврея и рофлит с белых обезьян, которые пытаются это пройти. Если это эксперимент японского тролля, то к игре претензий никаких.
>>32954356Я не ощутил проблем с управлением, это ты еще ре4 на клавиатуре поди не играл в актуальное время. Стрелять было более-менее приятно, хз.
>>32954374>в актуальное времяДа оно и не в актуальное время плохое. Хотя ни одно плохое управление не сравнится с Вором 14 года.
>>32954403Ужасное просто. Нет прыжков, какой-то говенный контекстный паркур. Просто передвигаться больно.
>>32954356Если игра претендует на хоррор, то у неё и не должно быть слишком удобное управление. Персонаж должен чувствоваться несколько неловко и деревянно, чтобы игрок ощущал себя уязвимым и не испытывал особого комфорта и удовольствия от битв. А так там вполне стандартное консольное управление, разве что автоайма нет.Прокачка же там больше поощряет эксплор, игру можно вообще без неё пройти.
>>32954393>не в актуальное время плохоеАу блядь, там хэдшоты на раз два делаются, да и в любое место пападается очень легко. Другое дело что в эвил визине ты не можешь бегать и делать суплекс.
>>32954443Так себе оправдание. Уязвимость можно и другими методами показать.>Прокачка же там больше поощряет эксплор, игру можно вообще без неё пройтиВозвращаемся к пункту о троллящем гоймеров японце. ГГ же косой рахит. Ну не мог человек на полном серьезе запилить полосы. >>32954487Я про передвижение персонажа. Он не может стреифиться, он не может двигаться во время прицеливания. Это конечно можно списать на то, что это один из первых шутеров с видом "из-за плеча". Но, насколько помню, в РЕ5 тоже такое же управление. А ведь уже 2 года как вышли Гирзы. Да и ГТА СА.
>>32954222>Переведено с помощью GoogleСтавлю пачку кириешек, что в оригинале написано что-то безобидное.
Я аж в осадок немного выпал, это было сильно. С одной стороны традиционный для всех трех арок расклад с неплохими в плане глобальной структуры сценарием и историями персонажей, полные при ближайшем рассмотрении совершенно наивно-детских косяков и паттанов, остался на месте, но история Тио из этого ряда выбивается. Я сейчас просто сижу, роюсь у себя в голове в десятках подобных историй, которые в свое время смотрел и читал, и пытаюсь понять - то ли у меня приступ спгс случился на фоне безумной личной симпатии к персонажу, то ли у сценариста случился приступ гениальности при ее описании, и ему трагичное в целом прошлое персонажа в совершенно уникальном ключе удалось показать. Особенно на контрасте с историей Ренн, где эту тонкую грань поймать не получилось, и местами она скатывалась в откровенную пошлятину с смакованием ради смакования. Бля, я понимаю что всем похуй на этот поток сознания, я скорее для себя это делаю, при перекладывании мыслей в письменный вид в них самому разобраться проще, творящаяся в голове хуйня более стройный и вменяемый вид принимает. Короче пиздец. Сен мне все еще по целому комплексу причин наверно больше всего в серии нравится, но вот конкретно тут в плане сценария зеро его просто уничтожил нахуй. Надо поспать короче. Не так долго кстати прохождение и заняло, часов 55 всего, при том что я старался все доступные квесты выполнять, с каждой рожей поговорить, каждого монстряку отпиздить и все уголки данжей обойти. К выходу третьего сена серию допройти спокойно успею.
>>32954239> 2020 Выглядит как дешёвая игра для мобилок. Они там графоний подкрутить не хотят?Я сейчас подумал, на мобильных телефонах графоний нынче даже лучше.
Неужели ни одна японская игра современности не перебьет по красоте и стилю SRW V? Я надеюсь все адекватные аноны итт прошли ее?https://youtu.be/eE2esIcRhNQ
В этой почти японской игре можно трахать тянок?https://store.steampowered.com/app/994730/_Banner_of_the_Maid/
>>32957261И что мы видим? Бонус за свитч несомненно существует. Но даже с его учетом игра кое-как набирает 70%.Зачем такое брать?
>>32957399>Там порно под запретом.>Студия Kagami Works решила раздать 45 000 копий своей игры Mirror, чтобы удержать жителей Китая дома. Пока в стране растет количество больных от нового коронавируса, населению советуют не выходить на улицу, и разработчики пытаются помочь.
В понедельник пойду на кино по Сойнику...А сегодня был на Порко Россо (про него тоже есть игра, хоть и пиратский хак капкомовской Tale Spin) и вот концовку не понял, почему он в конце превратился обратно? Потому что услышал, что еот его ждет? Как мало надо, однако. Поманили еот, и уже не свин.%%
>>32958792Анироникли единственное что есть в игре, геймплей говна, вн-часть тоже. А подрочить можно и на арты с додзями.
>>32959030Нихуя нет. Есть фото, но я не открыл. В дормах только одеваешь пушки. Есть режим секретаря, когда девочка на мейн экране и говорит 2 фразы. Элсо, как их бупать, если они 2Д нарисованные, ДАЖЕ НЕ АНИМИРОВАННЫЕ?
Вот вам кунчегов и тяночег романсибельных.https://www.youtube.com/watch?v=CgJIpU0hRTshttps://www.youtube.com/watch?v=3iRKcXu_0DE
>>32953902Полегче с говноежкой куном. Он уважаемый член этого треда.>>32953844Спасибо. Еще одна игра, в которую я не буду играть.
Чёт пиздец, думал лучше всё это будет. "открытый мир" реально не работает. Вот в первом районе, в котором больше всего домиков лол, подходишь к домику, бац, там какая-нибудь ебака на скриптах. А если не подходить, то чуда не произойдёт и можно не тратить время на эту хуйню и дальше идти по сюжету. Второй маньяк обесценивает первого: второй втесался в доверие к заговорщикам, своим трудом типа, а первого ну прост пропустили при отборе))) Ласт босс с уязвимыми точками на лопатках, и всегда держащийся к персонажу лицом, ух, фан! Почему душачки какие-нибудь такого не сделали? Да и вообще игра отдаёт местами что типа может быть у игрока первым в жизни хоррором, такая неоригинальная пиздец. Но это вторая часть, нууу как она может быть первым хоррором у кого угодно? ууу
>>32960180>Но это вторая часть, нууу как она может быть первым хоррором у кого угодно?Да у кого угодно и может быть, или ты думаешь что люди играют исключительно с первых частей или платины какой-нибудь типа СХ? Игру и сделали для зумеров-дегенератов, чтоб сюжет под попкорн и открытый мир как в их любимом ассасинчике. Чтоб на западе лучше продалась.
>>32960275Ну я бы например прошел, что не так с первой частью? Если двушка хороша это не значит что другие части можно автоматом забыть.
>>32960315Первая просто устарела по всем фронтам. 3-я норм, остальные просто говно(Особенно рум)кроме 2-й части. Тем более 2-ю часть реанимировали пару раз хд текстерами и т.д.
>>32960333На Вии есть норм ремейк переосмысление первой и если в оригинал не играть, то он ещё не так состарился
>>32960396Там фича классная была типо исходя из того на что ты обратишь внимание фонариком таким и будет мир и враги, больше не где такого не припомню
>>32960896Нет, в Shattered Memories. Там ещё второстепенные персонажи, их одежда и поведение так же зависят от того на что ты внимание своё обратишь.
>>32962123Ну и каково это, видеть как твою девственную игру тромбуют пара голых тел прямо у всех на глазах в треде? А, Сойбой? Будешь просто смотреть как с ней играются, да теребить свой сосочек на геймпаде, а, а ,а?
>>32962112На самом деле нет. По металслаймам когда крит проходит, то проходит он в полной мере. А у воришки (как его там звали) есть скилл на гарантированный крит. Да и вообще воришка самый удобный для этого дела, у него там ещё где-то скилл на теневое клонирование есть.
>>32962093НУ кстати, 1-е отличие от СХ. Пока что тут нет ничего гротесктного хоррора. Тут хоррор на уровне детей кукурузы, когда что-то безобидное вполне может убить тебя медленно и с особой жестокостью в отличие от медсестёр или пирамидоголового.
>>32962268>детей кукурузычёт внатуре lucius iii что ли играть. а то чёт вспомнил про вторую часть, пока в ew2 играл, там как раз был эпизод по мотивам детей кукурузы
>>329624303-я часть ещё большее забагованное говно чем 2-я, я КРАЙНЕ не советую в неё играть. Там попенворл и силы всегда, дааа.
>>32962268Ух бля, гениальное решение отбиваемся от мелких карликов вилкой. Нахуя? Типа, это могла быть экчуалли та деваха плачущая но с пакетом на голове и НИЧЕГО-бы не изменилось, как-бы зачем добавлять в игру вот таких эфемерных врагов, когда есть вполне реальные враги, коварные и жестокие. Дети вообще одни из самых страшных объектов в хоррорах.
Блять, вот что значит играть без озвучки. Я не знал, что Грандмастер Уробороса в трейлсах - это девочка, причем очень юная по голосу девочка. Охуеть
Здорово что сомниумы здесь различаются, в зависимости через какие замки идти, и в начале игры уже есть развилки, думал игра достаточно линейна.
>>32964355>думал игра достаточно линейнаОна линейная, всё равно конец ты получишь только тогда когда ты всё посмотришь.
>>32964153>причем очень юная по голосу девочкаРазве? У нее вполне взрослый голос. Такая 20+ леди с изысканной устаревшей ну или мне так показалось речью. А вообще, что тут гадать. Она на обложке новой части нарисована же.
>>32964365>всё равно конец ты получишь только тогда когда ты всё посмотришьХех, ну тогда это классика ВНок, чтобы выйти на тру-концовку нужно посмотреть остальные руты, как в том же 999.
>>32964381Эээ, тот-же автор.Только в 999 это обыгрывается, а тут нет. А ещё думать надо в 999, а тут у тебя карта есть и выбор из 2-х тупо в самом начале эпизода.
>>32964376У меня образ манерной 14-летней девочки возник. А на какие-то там обложки я не смотрю, и вообще устроил себе режим полной информационной блокады относительно серии, не знаю ничего кроме того, что увидел и услышал в играх своими глазами и ушами. Благо серия из разряда "широко известная в крайне узких кругах", и наткнуться на спойлеры и вообще ее упоминания довольно непросто, если специально не искать.
>>32964458> и вообще устроил себе режим полной информационной блокады относительно серии>сидит в тредеНу сочувствую тебе тогда. Я вот изначально хотел прикрепить фотокарточку Грандмастер к тому посту, например.>наткнуться на спойлеры и вообще ее упоминания довольно непростоЯ после двух скаев наткнулся на панде на додзю с Ренне. А она в тегах была подписана, как Renne Bright, лел. >>32964153Алсо, не представляю как можно играть в Скай без озвучки. Да и просто горит с того, что официально ее не выпустили. В рот я ебал все эти японские заебы с аудиолицензиями.Там же блядь больше половины атмосферы на этом. Просто не могу представить кучу драматичных сцен оттуда без всех этих голосов и интонаций. Если бы играл без нее, то уверен, что проникся бы серией гораздо меньше.Единственный плюсом только идет отсутствие орущего Агата.
Итак, вы меня убедили и я все-таки решил еще раз попробовать кисеки. В первый раз дропнул потому что бои показались слишком сложными. Просто бил атаками, лечился-бафался и использовал боевую магию когда у монстров были явные слабости к элементу. Ну, как обычно в жрпг. Дайте советов мудрых как превозмочь.
>>32966105> бил атаками, лечился-бафался и использовал боевую магию когда у монстров были явные слабости к элементу. Ну, как обычно в жрпг.Ну, собственно так они и проходятся без проблем на минимальной сложности. Просто по ходу прохождения убивай по одному разу всех встречных мобов, в начале каждой новой главы закупай новое оружие и одежду в магазинах, не забывай вешать кулоны и цепочки. Ну и в артсах разберись, я видел людей которые проходили игры даже не поняв, что в игре есть список всей магии с указанным количеством и типом элементов, нужными для её получения.
>>32966105>атакамиИспользую крафты, вместо атак, когда у тебя есть СР. Выбери удобное расположение команды еще. В первой части используй Земляную Стену на боссах.
>>32966105Ты бы часть назвал-то? Сора от Колдстила довольно сильно по механике отличается. В соре очень мощная магия и хуевые крафты, а в Колдстиле наоборот. Точнее магия там тоже хороша, но крафты слишком сломаны.А так, если Сора, то. >использовал боевую магию когда у монстров были явные слабости к элементуИспользуй ее, когда у врага нет явного сопротивления. В самой первой соре имеет смысл использовать только самые базовые спеллы и дешевые аое. Aerial просто лучшая девочка. Дал его всем персонажам и шинкуй толпы (почти) любых врагов. В Second chapter постарайся поскорей собрать мощные aoe спеллы. Я всегда через тьму шел. Сопротивлений против нее нет ни у кого, а action и cast все равно всем нужны.Бафф на скорость очень хорош. Если можешь, то держи его на себе постоянно на боссах. Про Earth wall забывай. И старайся никогда не пользоваться простыми атаками.Из кварца: action>сила магии>cast>все остальноеВроде бы все очевидное упомянул.Не, может я перебрал с магоблядством, но Сора на одной магии очень легко проходится.
>>32966677>>32966944>>32967653Спасибо.> Ты бы часть назвал-то?Сора, я думаю колдстил это как начинать читать книгу с конца.
>>32967933На самом деле первый колд стил вполне себе самостоятельн, это во втором уже возникают изредка моменты, когда на экран тупо выходят люди которых не игравший в прошлые части игрок первый раз в жизни видит, и начинают о своих делах непонятных болтать.
>>32968608Первый КС вообще можно для вката в серию использовать. А после него лучше с самого начала и по порядку выхода, если понравится. Вон в 3 части идет сращивание Кроссбелла и КС, а в 4 - ещ и Скай. Хотя, если послушать издателя, то можно с 3 части и начать.
>>32968078>Вот что мне надо сделать, чтобы просто остаться здесь?Где остаться? Сформулируй чётче вопрос.
Интересная механика собаки.Есть команда "стоять", "идти" и "ИСКАТЬ".Собака ищет вещи в пределах нескольких локаций(А тут попенворлд, но к сожалению создатели не видели резик и СХ, так что НИКАКИХ тегов на карте, ебать как оригинально).Собственно интересный механ для того что-бы отвлечься и погриндить необязательные вещи. Кстати всё что вы дропаете можно найти в месте сохранения в мусорке, так что можно дропать всё, квестовые вещи, ненужные вещи и т.д.
>>32968703Я вообще в целом что в играх, что в аниме при вкатывании в крупные вселенные советую начинать с чего-то свежего. Издатели/продюссеры не идиоты и всегда делают продукт более-менее самостоятельным, намного проще с современным графоном и постановкой проникнуться сутью франшизы, атмосферу ощутить и мир полюбить, а потом уже с этим положительным настроем и интересом к происходящему за старье браться, чем пытаться с ходу найти мемную ДУШУ в пикселях, уродливых чибиках и 360п рипах с всратым дизайном, остом и анимацией. Те же гандамы я бы никогда и никому не советовал бы наворачивать прямо с оригинального сериала 1979 года, только после современных сида, ориджина, юникорна и тандерболта. Похуй на таймлайн даже, потом няфанька сам разберется во всем.
>>32969020>начинаешь с последнего гайвера>ну какая-то хуйня дерётся>начинаешь с первого>ЕБАТЬ КРОВЬ КИШКИЯ щитаю, что это всё в каждом отдельном случае по разному. Например, полно было вопросов про Toaru Kagaku no Akuserarēta, потому что там хоть в первой серии и было какое-то введение, но мир и взаимосвязи персонажей абсолютно был непонятным новым зрителям. А другой пример: новая резерота, которая скоро выходит. В этом случае была проделана работа, и первый сезон сейчас выходит в директорс кате. Ещё один пример: кс1, почти все персонажи новые, много новых событий, а не только точное обыгрывание газетных статей из АО.Но блядь начинать с кс3 я хуй знает кем надо быть, там же дохуя старых персонажей, да?
>>32969020А с какой игры посоветуешь вкатиться в финалку? 13 и 15, по мнению фанов, не удались. И даже по мнению мимо казуала 13 с ее странной системой на любителя, а 15 это недослешер с пустым открытым миром. А все остальные части подходят под>пикселях, уродливых чибиках и 360п рипах с всратым дизайном, остом и анимацией
>>32969141С любой, последовательные там 10, 10-2 и 13-2-Возвращение Блискавки, 7-кризис кор-Дирж ов Церберус.
>>32969141Разные части Финалок не связаны друг с другом. Ну, кроме тех, которые нумеруются а-ля "ФФ 13-1 и ФФ 13-2".>>32969020Ну, Гандам реально лучше с Ориджина начинать и смотреть в хронологическом порядке. И за пределы UC лучше не соваться. >>32969105>хуй знает кем надо бытРеддитором и фанатом игры НИСы.
>>32969182Не-не-не, я хочу узнать, что он ответит, будучи последовательным со своим предыдущим постом.PS2-части тоже не выглядят современно. А 10 (в 12 не играл) это куча воды с лишними затянутыми катсценами, так уже давно никто не делает.
>>32969020Я где-то году так в 2010м хотел в какой-то сериал про роботов вкатиться, чисто из научнго интереса, вроде бы в Гандамов, и мне сказали, что какой-то отдельный сезон там специально сделали каким-то депрессивным, драматичным и на ультра-серьезных щах, поэтому он выделяется из остальных.Вот только не помню, какой именно. То ли Seed, то ли Zero. Не напомнишь?
>>32969208Что выкрутился-то? Я ненавижу эту блядскую финалку во всех ее проявлениях, я считаю ее существование ошибкой и я с омерзением дропал все финалки, в которые пытался играть. Не знаю я, в какую выгребную яму лучше окунуться лицом для вкатывания в канализационную систему умирающей деревни.
>>32968981Похоже на схемы из судов Ронпы, когда они объясняют, как куда что катилось, какие где двери открывались и кто попал под раздачу.
>>32969234Под это описание скорее недавние орфаны попадают, которых тогда еще не существовало. Они дерьмище конечно, но именно что дерьмище, которое пыталось быть максимально сурьезным, кровавым и депрессивным. Получилось как всегда, но попытка все же была. Весь старый юниверсал сентри, если не считать сносную контратаку чара, всерьез воспринимать сейчас трудно, это именно что мультики с исполнением на троечку и представляют из себя чисто археологический интерес, """годнота""" зеты нелепый форс по сути. Сид опять же "депрессивным, драматичным и на ультра-серьезных щах" я бы не назвал, хотя там и присутствует это все в том или ином виде. Он просто стал эволюцией эниверсала по сути, где собрали все те немногие хорошие идеи что в нем присутствовали, выполнили на нормальном качественном уровне с точки зрения режиссуры и технического исполнения, и сделали из мультоса аниме в классическом понимании этого слова. Овашки юниверсала сентри, типа карманной войны и восьмой команды? Опять нет. Виктори, икс и винг вообще комедийная клоунада по мотивам. У двухочкового вообще своя атмосфера, это скорее меха-порнофильм. Хз короче про что там тебе говорили, нет в гандамах такого особенного таймлайна.
>>32969248>мы из судов Ронпы, когда они объясняют, как куда что катилось, какие где двери открывались и кто попал под раздачу.Да нет. У нас есть предмет и список предметов какие может унюхать собака через него. Собственно мы бекон унюхали через бисквит, а через бекон унюхали ФИЛЬМ. Типа что? При чём фильм был в абсолютно другой локации.
>>32969234Может это про овашки про джазз, как они там назывались. НО это точно не сид. Главное, просто никогда не верь в орфанов. Орфаны абсолютно вторичная, утрированная параша для детей уровня Вифама, но даже хуже, в которой даже ничего нового не сделали, там как обычно все персонажи - дети, все проблемы типичные и они просто каждую серию один и тот же цирк повторяют типа >аутист на нас напали>я аутист я сражаюсь в робатеВсе это настолько нелепо и дико, что Окаде нужно было прыгнуть выше головы, чтобы такое высрать, а когда прыгнула, она еще полетела выше.Смотри старые гандамы или Юникорн, больше не нужно. Старые гандамы это основа Гандама.
Вот бы они в новых кисеках в плане дизайна пошли по пути дальнейшей механизации, осайфанивания и увеличения размеров гира. Им это идет на самом деле.
Поясните за 圣女战旗 Banner of the Maid. Правда ли, как пишут, что это FE для пкашеров? Неужели TJRPG нормальную завезли?
>>32973092>Лично у меня, сложилось впечатление, что у авторов был выбор на что сделать ударение в игре. На бои, на сюжет или на сиськи местных теток... выбрали сиськи.>Обратите внимание на время игры. Я очень мало времени потратил на нее. Больше просто не хочется.Кто пишет такие рецензии?
>>32968703С колд стила нет смысла вкатываться, потому что он кал ебаный, в него по-хорошему вообще играть не стоит, можно на Кросбелле закончить.
>>32969409Ну вот кстати первые минусы пошли. Невидимые предметы которые ты можешь пропустить НАВСЕГДА. И карлики ТЫСЯЧИ их. Убей тысячу карликов вилкой.
>>32974985В плане открытости не отличается от 8 и 9 (попадешь дальше когда сюжет позволит) про вариативность прокачки даже повторяюсь.
>>32945770>Я бы в таких случаях в роли компромисса хотел бы, чтобы разрабы делали двух-трех играбельных персонажей каждого пола с яркой проработанной внешностью и характером - плоскую тихую лолю-аутистку, сисястую школьницу, еще кого-то. И чтобы мир и персонажи реагировали на внешность и характер, чтобы была пресловутая ИНТЕРАКТИВНОСТЬ, которую редакторы персонажей и убивают, превращая его в безмолвную куклу, 3д-модельку, а не полноценного участника действия.Ну дык чем хуже сделать редактор и два-три варианта реакций в зависимости от параметров?
>>32976058Моделька хуёвая, уровня нептуний. С другой стороны, если мокапится хорошо и красивая анимация, то наверное, может быть и заебись.
>>32978182> С другой стороны, если мокапится хорошо и красивая анимация, то наверное, может быть и заебись.Нет.> Я, как человек, находящийся в близком контакте с любыми вещами, касающимися порно, могу с полной ответственностью сказать что Мел это лишь вершина айсберга — её модель простовата, система захвата движений оставляет желать лучшего, а в глубинах приватных комнат VRChat есть целые кузни контента, где люди под покровом ночи обмениваются высококачественными моделями со специальными наборами эротических жестов-анимаций, на несколько голов выше тех, что может предложить Мел, которая большую часть времени просто пританцовывает, постанывает и пытается заниматься мастурбацией, в процессе чего у неё иногда рука теряется внутри торса.
>>32976058>better than cartoonПроиграл.Если бы был способ трахнуть 2д аниме тяночку, ирл 3д тян точно не нужны.
>>32978781В резик тоже не с первой части вкатываться небось надо? Ну к дискуссии о вкатывании в середину\конец серии..
>>32978799Как может быть "надо" вкатываться не с первой? Правильней спросить можно ли вкатиться не с первой. Или ты о том что первые слишком древние? Ну ремейки их к счастью есть, правда первому ремейку самому уже 15 лет.А вообще вкатываться можно с любой номерной кроме 6 я бы сказал.
>>32979039>емейку самому уже 15 лет.Версия Resident Evil для PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла 20 января 2015 года.
>>32980919Приставучие гомики.https://www.youtube.com/watch?v=fw351vfUzZo&https://www.youtube.com/watch?v=mjIwgMrb4n8#t=8m5
>>32980915>Ну как она?понравилась меньше чем снесовская mado monogatari hanamaru daiyochienji так как данжеон кравлеры я не очень люблю>Что интересного?экшен вместо пошаговости
Как же я проигрываю с Айбы в сомниумах, когда приказываю ей делать абсурдные действия. И имя охуенно ей дали, двойная игра слов eyeball и aibo (напарник с япускика)
>>32980964Странно. Для меня они были, прежде всего, не геи (т. е. и геи тоже, но ведь геев много, в 2020 не должно акцентироваться на ориентации и придавать ей значение), а какие-то странного вида шизики, и мораль была не гомофобской, а такой, что не надо детям идти вместе с сомнительными компаниями.То есть, то, что ты гей, оправдывает то, что ты похож на какого-то богемного уголовника (в смысле, по мемуарам некоторых писателей, богема часто подрабатывает нелегальным бизнесом вроде наркоты и т. д.), который уводит детей в сомнительные тусовки? И даже не сделать осуждающую этот момент сцену?
>>32982433Нет, там был просто ориджинал арт, стиль оружия и обвеса в котором после определенной адаптации хорошо бы зашел в следующую часть по моему мнению. Эта тенденция в плане дизайна и так сама по себе по всей серии начиная с соры прогрессирует, да и с точки зрения лора заходит, у них там как раз на почве орбтехнологий прогресс невиданными темпами идет. Фактически они уже в новых сенах на территорию меха-мусуме зашли, хуле стесняться-то если тема благодатная. Я бы вообще на абсолютно новую механику реалтаймовых боев в воздухе согласился в добавку к стандартной наземной жрпг-боевке.
>>32983102Забавно, если так сделают. Получится, что первая часть по артам больше напоминает каноническое фэнтези, а кончается история уже с героями в кибер-телах.
- «Продолжайте говорить о том, что вы этого хотите»: Atlus прокомментировала возможность выхода Persona 5 на Switch.Как заявила Ари Адвинкула, менеджер студии Atlus по связям с общественностью, разработчики знают о просьбах фанатов — и потому игрокам нужно и дальше говорить о том, что им нужно.Адвинкула также подчеркнула, что она сама настаивает на порте Persona 5 на Switch, хотя её мнение и не влияет на решение студии. Однако девушка по-прежнему убеждена, что сдаваться нельзя никогда, и призывает фанатов серии бороться за версию для Nintendo Switch.Может, если мы будем говорить что мы хотим персонку 5 на пека, и нам что-нибудь перепадёт...
>>32983257Персонка пятая для вас как святой грааль, лол.Ну, вот я ради нее PS3 купил, прошел, и... ну... игра со своими плюсами и минусами. Она ламповая, конечно, и стильная, но ведь такое и про какие-нибудь финалки сказать можно.Не будет массового разочарования и парижского синдрома потом, когда она выйдет?
>>32984707Интересно, сколько вообще парижских синдромов словили пекашные отаку за последние лет пять, когда в стим все портировать стали с консолей?
>>32969020>в играх (...) советую начинать с чего-то свежего.Я сам недавно это осознал, спасибо, что подтверждаешь мою мысль.Самое смешное что в детстве я так и делал, проходил игры в сериях от старой к новой, ну новые лучше же, логично? Я же тогда не знал мнение сообщества и журналистов. А потом шиза взяла, я даже драгонквест начал с первой части, на чем мое знакомоство с жрпг и закончилось несколько лет назад.
>>32984801Угу-угу, поэтому список, советующий начать с PS1-финалок, в конечном счете, из шапки и убрали.
>>32984801>ну новые лучше же, логично?Ну, спорно. Те же финалки, например. Последние оффлайновые части это 13 и 15. Фанаты серии их просто ругали, а даже не для фаната 13 это игра со странной системой, а 15, вообще, игра другого жанра, которая мало что скажет о франшизе.Впрочем, к 12 это тоже относится. А 10 уже антиквариат.
>>32985479Римейк же еще не вышел. И хз, когда выйдет полностью, с финальным эпизодом. Все будут на PS5, а для последней главы придется PS6 покупать.
>>32985590Лол, это римейк, полный выход которого еще ждать много лет. Если его, вообще, не отменят. Вопрос о том, во что прямо сейчас поиграть ньюфагу, а не ждать лет десять, ёбта.
>>32985623Много плохого об игре слышал, в т. ч. в этих тредах. Слышал, из-за автолевелинга боссов она почти непроходмая или вроде того.
>>32985745Отличная игра, очень гибкое дерево навыков буквально на ВСЁ. ГГ может изучить все навыки в игре от психокинезиса и магии до дуалов и гранат. Можно блокировать ветки навыков, что-бы они не улучшались, оружейные навыки улучшаются от статов и имеют от 3-х вариантов(Быстрый бьёт несколько раз, сильный бьёт сильнее, ловкий даёт критурон) оружия имеет 4 вида и в каждом виде 3 вида урона от вида оружия и вида урона зависят изучения оружейных скиллов. А так-же есть более 50 классов для ГГ, которые имеют свои уникальные способности.
>>32985877Сдался тебе сюжет. Что за дроч на сюжеты у фанатов финалок, даже игрожуры только по ним оценивают, будто в ААА-жрпг нет чего-то ещё.мимо не играл в ласт ремонт
>>32985980>будто в ААА-жрпг нет чего-то ещёА что в них есть? Геймплейно жрпг сосут у западных с проглотом, остается только ради дебильных сказочек про школьников спасающих мир играть.
>>32986003Будто их аудитория знает про западные. Знал людей, которые в 90е играли в финалки, не понимая сюжет, но пройдя всех супер-боссов собрав все материи и т. д.
>>32986036>Знал людей, которые в 90е играли в финалки, не понимая сюжет, но пройдя всех супер-боссов собрав все материи и т. д.Это очень особенные люди, хотя у меня тоже был знакомый, который в Готике вообще все живое на карте вырезал и каждый сантиметр там вычистил, вот ему бы наверно очень зашли жрпг, жаль что у него была только пека.
>>32986080Комп, потянувший готику, наверное, и эмуляторы пс1 бы потянул. У меня на 433 работала хакнутая VGS.
>>32986080>в Готике вообще все живое на карте вырезал и каждый сантиметр там вычистилэто нормальный геймплей для готанаособенно для ночи ворона
>>32983257>Может, если мы будем говорить что мы хотим персонку 5 на пека, и нам что-нибудь перепадёт...Ага, перепадёт ответ: "зачем вам нужна консольная сингловая игра на печатной машинке, которая хороша только для ВНок и онлайн дрочилен?" У них там дундуки те ещё работают.>>32984704>Не будет массового разочарования и парижского синдрома потом, когда она выйдет?Какое разочарование, если базовую версию с ПС3 можно запустить почти на любом конфиге в 30 фпс? Я думаю тут все ждут и хотят именно Роял, так сказать дефинитив эдишон.
>>32986129>Ага, перепадёт ответ:Да они уже отвечали ровно то, что сейчас свитчеблядям ответили, типа "мы вас слышим, гыгы, идите на хуй".
>>32986129> базовую версию с ПС3 можно запустить почти на любом конфиге в 30 фпсУ меня вии эмуль со скрипом идёт в большинстве игр, цему даже не рассматриваю, а ты хочешь чтобы пс3 эмуль запускали.
>>32986151Хотя, я сейчас подумал, что системки у порта могут быть как у эмулятора, даже выше. См. тормозящие порты с пс3 в стиле.
>>32986261В стиме. У портов с пс3-пс2 современные системки. Даже ремастеры игр с пс1 или снес требуют больше, чем эмулчторы.
>>32986287Там в системках конфиги десятилетней давности, на чем ты эти игры запускаешь, что они у тебя тормозят.
>>32986261Так что, когда порт персоны 5 выйдет, это будет тормозящее нечто с костылями и системками как у нормальной мультиплатформы с пс4, и проще будет играть в эмуль.
>>32986303А сама пс2 знаешь, какой давности? Двадцатилетней.Я к тому, что системки портов априори выше оригиналов.
>>32986336Я про пс3, у портов с пс2 наверно все еще хуже.>Я к тому, что системки портов априори выше оригиналов.Да ты че, правда? Системки эмуляторов тоже.
>>32986326Но если бы игра делалась с нуля, а не портом, то системки у неё были бы ниже на порядок. Может, даже уровня 4го пня.
>>32986151>У меня вии эмуль со скрипом идёт в большинстве игр, цему даже не рассматриваю, а ты хочешь чтобы пс3 эмуль запускали.Даже на моём двуядерном проце она сносно работает, разве что в школьных коридорах 20-22 фпс просад_очки. Какой нужен комп в 2020 чтоб даже такой уровень производительности не показывать?>>32986138>Да они уже отвечали ровно то, что сейчас свитчеблядям ответили, типа "мы вас слышим, гыгы, идите на хуй".Мы вас слышим и продолжайте говорить это разные вещи. В общем я глянул видос по этой теме https://www.youtube.com/watch?v=lnmOwFz-KJo и оказывается что это американское отделение Атлуса говорило, а они только занимаются распространением их игр, они ничего не решают в плане разработки. Поэтому смысла мусолить эту тему смысла нет.
ПЕРЕСКОК>>32986375 (OP)>>32986375 (OP)>>32986375 (OP)>>32986375 (OP)>>32986375 (OP)>>32986375 (OP)>>32986375 (OP)>>32986375 (OP)>>32986375 (OP)
>>32985877Дженерик. Воруют сестру а потом нужно будет остановить чувака который хочет зохватить весь мир.