Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты. https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляровhttps://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модамиhttps://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игрыhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестковhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостейhttps://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому. https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI Текущая стабильная версия: 0.17 Мультиплеер с аноном — спроси в треде.Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет. ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8Прошлый тред: >>32519063 (OP)
Всю игру страдал от недостатка серы. В конце концов ебанул гидроочистку угля, шоб бохато было, 100500 кокса и 100500 серы, однако посчитал и пришел к выводу, что с новой пианодовской нефтянкой эта ветка нахуй не нужна.Кокс идёт с коксования угля (внезапно), побочки фенола, переработки остатков нефти.А сера по сути нахуй не нужна почти, ибо серная кислота добывается затрачивая только кислород через новые подземные бурилки.Грусть-тоска-печаль.
Аноны я правильно играю?Кстати, подскажите кто знает: к моллу какую шину лучше подводить 64х или 256х, хочу чтоб сразу клепались насосы тысячами?выставил приманку на кусаку
>>32616401Что делать, если постоянно проигрываешь с картинки, где поезд сам себя заправляет из вагона? Каждый раз как в первый раз.
>>32617528Есть один секрет тень, но тень нужно отбрасывать на что-то, а все текстуры должны быть с альфаканалом т.е. иметь прозрачный фон, как же это сделать а? а все просто, так называемый присвоить материал shadow catcher плоскости земли, который по сути является обычным материалом, но прозрачным и одновременно позволяющим на себя отбрасывать тень
>>32617744В фактории используется ортогональная проекция, просто настрой правильно камеру с правильным фокусным расстоянием и правильным углом.
>>32617864Ну так все верно. Теперь перестань вращать объект, оставь его как положено на земле, но выставь камеру. В зависимости от размера объекта варьируй "фокусное расстояние", а точне как ты сказал его нет, но есть ортогональный скейл.
>>32617915>перестань вращать объектА разницы никакой нет.>ортогональный скейлКак видишь, "спрайт" объекта вписывается в прямоугольник 5х3 клеток, так что скейл выдержан. Ортогональный скейл - тот же зум, только если в случае перспективного филд оф вью меняется размер фар плейна, то тут меняется только размер и позиции проекции объектов.
>>32618062>А разницы никакой нет.Разница есть поскольку тебе нужно еще настроить свет.Я и говорю, все верно, у твоего объекта уже правильная перспектива. В фактории просто есть эта условность, где проекция накладывается на квадратную 2д сетку, поэтому по факту нужно просто зумить камерой туда-сюда под углом 45 пока результат не совпадет с квадратным клетками в игре.
>>32618107Так я не об этом, а о том, что хотя спрайты факторио создают ощущение, будто объекты высокие и вообще хорошо заполняют отведенный объем, если воссоздать их трехмерные модели, то они будут либо невысокими, либо небольшой длины.
>>32619207Мой технический гений - не тралленк. Иди ставь свои читопатчи на 5050505кккккк на старте, я пока поделаю ресурсы из воздуха.
Спасибо перекату за то, что избавил нас от этого душного обсуждения того факта, что факторка лучше майнкрафта.
Спасибо перекату за то, что избавил нас от этого душного обсуждения того факта, что майнкрафт лучше факторки.
Спасибо перекату за то, что избавил нас от этого душного обсуждения того факта, что факторка лучше факторки.
>>32621825Никто по-другому в пыню не "играет" итт. Либо читы с отключением кусак и патчами на старте + дроп на 2 колбах, либо консоль. Пруфов иного не было.
Бля как же пианодон заебал отключать модули продуктивности на реально нужных вещах, одна единица т4 электроники в пересчёте на ваниллу итак стоит как 3-4 ракеты и сутки работы урановой электростанции.
>>32622456 Скорее по ситуации. На электропечи я везде ставил эффективность потому что они 4.5 мегаватта, продуктивность везде где мог кроме тех участков производства которые на 2-3 шага от ресурсов из воздуха потому что там лучше скорость на всё, ну а модулями скорости есть смысл подгонять более медленные участки цепочек потому что в 90% случаев ты сначала построил хуйню не считая рейты а потом перестраивать дольше чем воткнуть пару модулей и маяков между зданиями. У меня на всей базе только 2-3 производства построены через хелмод с соотношениями которые будут на т4 зданиях и т3 модулях чтобы был задел на улучшение. Это дёготь, песок, золото и ещё какой-то металл.
Кстати кто-то говорил что хром выгоднее из песка делать. С точки зрения "из воздуха" - да. Но вроде уже т2 плавка хрома дает больше по энергозатратам, не?
>>32622559 В пиане невыгодно экономить электроэнергию (ресурс из воздуха) там где это означает производство из конечного ресурса, всё надо сводить к производствам из воздуха, даже если это в 5 раз дольше. Под пятые банки у тебя постоянно будет останавливаться производство и ты будешь бегать искать что надо переделывать.
>>32622145Ага, дошел наконец-то до этого, на держи https://mods.factorio.com/mod/RecoveryPyModulesтам я ещё вернул модули эффективности в ускорители
>>32622631Что такое конечный ресурс в Пьяни - спорный вопрос. У меня даже с RSO на карте 5 или 6 патчей того же хрома на 10-20М.
>>32622715 Поставлю когда запущу первую ракету, хочу пока прочувствовать примерно аутизм пианодона. По этой же причине ещё не ставил боблогистикс, всё на ванильных инсертерах.
>>32622719Как минимум редкоземельные металлы, на 99% уран (слишком дорго его получать из ускорителя) и в меньшей мере фосфаты до открытия их производства из коллагена.
Я нуб. Построил конвейер на две банки зелёную и красную , хорошо так изучалось, и банки так плотно насирали на конвейер, тут дело дошло до синих, и пиздец я охуел.Высрал км квадратный на 1 синию банку, а она создаётся раз в два часа и то с модулями на скорость. А пока одна синяя прикатит, у меня другими банками все засирает. Ну ебаный в рот...Как вообще лучше подавать на сборку банок материалы?Делать сборочные автоматы и к ним хуярить общие конвейера?
>>32622803 Начни с классики, сделай шину базовых ресурсов и отводи их сплиттерами под конкретное производство.
>>32622803Самый легкий - просто ебашишь шину со всеми основными ресами (медь, сталь, зеленые процы, к примеру - если брать ванилу) и по обоим сторонам ебашишь производство все так, что бы банки у тебя всегда были, в итоге, на одной стороне. И банки потом отводишь на лабы.Легкий, но нужно всегда оставлять запас места и сложно перестраивается (потому что под конец скатишься в карбонару)
>>32622867>>32622874>>32622881Мать честная. Шина я так понимаю это не предмет в игре? А какая то квинтесенция охуенно налаженных конвейеров?
>>32622924 Шина это способ размещения производств, грубо говоря много параллельных длинных конвееров по которым идут базовые ресурсы: медные и железные пластины, сталь, сера, уголь и прочее. Когда тебе нужно что-то новое начать производить делаешь ассемблеры сборку от этого потока конвееров и каждый нужный ресурс отводишь с основного конвеера сплиттером и подземными белтами.
Есть какая-нибудь настройка или мод, чтобы дроны сначала строили электтрическую сеть (опоры), потом роборорты, потом логистику (белты инсертеры), а потом все осталоное?
И еще желательно мод, который позволяет дронам забирать из ящиков готовые дроны и раскидывать по робопортам автоматически...
>>32623605Што. Ставишь синий ящик возле робопорта, в ящике реквест на дронов, рукой кладёшь в робопорт. Если нужно - читаешь из робопорта количество дронов в сети.
>>32623636> рукой кладёшь в робопортЛол, я спрашивал чтобы напрямую доставлять дронами в робопорт, но и так сойдет.
>>32622770В том то и суть, что когда я запускал, всё это было с модулями, и 3 модули кстати собирались как в ванили из 3-х и 2-х схем, а не как сейчас из 3 и 4. Сейчас ты 3 модули увидишь только одновременно с ракетой.И это пианоду совершенно недавно (буквально месяц-два) моча ударила голову и он отключил модули продуктивности и эффективности для всего промежуточного хайтеча. Ну если хочешь страдать, то страдай.
>>32621629Бляяя. Вот это да, а как ты кабели так присоединил прям к машинам? Еще и входы/выходы ме сети. Ухх ну ты хорош
>>32623885>>32623892Чет проиграл с этих шизоидов, которые лепят магических дронов для которых даже никаких входов\выходов не нужно и считают это логистикой.
>>32622803Ставишь на одном конце карты лабы, на противоположном — производство банок посредине производство зелёных и красных процев, на севере — синие процы, остальное по вкусу. Потом возишь банки в лабу поездом.
>>32624190Лучше всё дронами. В итоге у тебя всегда все будут заняты и на карте будет весёлое мельтешение дрочиков :з
>>32622803Если не использовать чужие блупринты, то самый простой способ вот этот, который еще и скейлится отлично в высоту пока не достигнет лимита пропускной способности по белту (15 предметов в секунду). Только сульфур пожалуй не стоит пускать по шине, а может и стоит, зависит от размера базы. Место не экономь, оставляй промежутки.
>>32624742>пока не достигнет лимита пропускной способности по белту (15 предметов в секунду)15 на желтых же. Красные уже 26, синие 40. Там скейлить можно до потери пульса
>>32624742>провода на белтыНу какая же ты мразь! Нет, кроме шуток, это конечно мемас уже, но вот провода вообще 0 смысла на белты кидать вместо прямого перекладывания в следующий ассемблер.
>>32625192А нахуя? Там соотношение производства/потребления разное.1 красный проц потребляет меньше проводов, чем производит 1 асемблер за секунду.А как ты предлагаешь - это хуйня какая-то без оптимизации
>>32625279Довольно быстро упрешься в скорость белта желтого. А если делать прямое перекладывание то и до красных ассемблеров можно на желтых белтах жить. Но в ваниле пох так-то, да.
>>32625322Если ты не зелень тупая, то зайди в игру и сделай скрин как ты будешь перекладывать из двух сборщиков в восемь. И соответственно из четырех в шестнадцать.
>>32625314>Довольно быстро упрешься в скорость белта желтого>можно увеличить производство с пика в ШЕСТЬ раз прежде чем упрешься в скорость белта, а если упрешься, то имея синие банки легко делаешь топовые белты с совсем другой пропускной способностью?
>>32625356Чел, да в общем-то легко, сборщики же 3*3 клеток, ты серьезно не можешь их так расставить? один сверху, один снизу, 2 по прилегающей клетке верхней и нижней и ещё целая грань пустая для инпута.
>>32625607Так я реально так делаю, я не понимаю в чем попытка приеба. Зачем белты то? Ведь это очень просто сделать без них даже ньюфагу.
>>32625662Чел, ты чего? Я же серьезно, ну объясни мне тупому, что мешает обстроить 1 ассемблер проволоки 4 микросхемными и на сплиттерах к ним подводить пластины? Это же элементарно в блок выделяется и копируется.
>>32626416И будешь как квадратный две недели сидеть и ждать, пока турели скрафтятся, пока умный пчелик пустит ресурсы, куда нужно, и сможет скрафтить турелей в десять раз больше.
>>32626500Умный человек в этом итт треде меньше чем за 10 часов игры сделал шину на 20 белтов по этому принципу >>32624742 и уже крафтит больше всех здесь, кроме пожалуй анона2к.
>>32626416>Лазерные турели по периметру и аутпосты везде. Без читопатчей на старте, это было очевидно.
>>32626575Наверное очень сложно этого было достичь с патчами на 10кк всех ресурсов и отключенными кусаками, расскажи ещё, про "умность".
>>32627269Если мы про ванилу говорим, то до лазерных турелей доходишь раньше (если ты не инвалид), чем кусаки начинают штурмовать тебя как Дюнкерк.На первое время и обычные, скрафченные в штанах, турели сойдут
>>32627290Учитывая как привыкли играть местные "иксперты" с 600% стартовой локой и максимальной плотностью патчей я уверен, они отсосут и в ванили.
>>32627469Жидко пукнув умру от 0.01 эволюционировавшей кусаки как и все итт, ведь забыл начитерить турелей из консоли.
блясукабля первая катка мультиплеер хочется но это же фантастика в 2020?тем более что теперь 100500 модов дрочить ещё а у всех моды разныекакая сётаке годнота, жаль артиллерия так поздно даётся
Пианодон походу траллит так, этих гелей нужно 24 штуки для одного суперпроводника, то есть 12 на одну т4 электронику. Чтобы столько кварца добыть мне надо весь песок на планете загрузить в просеиватель, а у меня электричество уже всё заюзано с новых 8 квадратов и каждое вторе утро свет моргает. Есть одно маленькое месторождение готового кварца внутри границ, но это уныло донельзя.
>>32627792 Да нет, просто всё время откладывал установку турбин и надеялся поскорее уже получить т4 электронику, а последний компонент оказывается стоит 1200 стекла за штуку при т3 технологиях. Тут уже сравнение с ваниллой не знаю какое подобрать, надо ракетами из бобангела считать каждый компонент наверное.
>>32627970>>32627978У него была задача запустить одну ракету. Под неё он сделал быстрые макароны. Под другие задачи он как-то сообразит перестроить.
>ДВАЧ ЗАЦЕНИ КАКОЙ Я СДЕЛАЛ БУТЕР ИЗ ТОГО ЧТО БЫЛО В ХОЛОДОСЕ, ГОЛОДНЫЙ БЫЛ ППЦ>ТЫ ПОВАРЕННУЮ КНИГУ ТО ПОЧИТАЙ, А ТО НАХУЕВЕРТИЛ ПИЗДЕЦ. СКОЛЬКО ПО ВРЕМЕНИ РЕЗАЛ?>1 БУТЕР В 10 МИНУТ ЭТО НЕ БУТЕР>ТО, ЧТО ОН НЕКРАСИВЫЙ ЭТО ДЕЛО ВТОРОЕ. ГЛАВНОЕ, ЧТО ОН НЕУДОБНЫЙ И НЕЗДОРОВЫЙ>СОМНЕВАЮСЬ, ЧТО ТАКИМИ БУТЕРАМИ УСПЕЕШЬ ФУРШЕТ НАКОРМИТЬ
>>32627647>>32628266Да это так. Все таки первая ракета. Поздравляю! Но есть над чем работать, с модами я бы не спешил, там такая планировка не покатит
Массовое производство уровня /b. Оставить чтоли факторку на ночь, авось наберётся достаточно на ракету.
>>32628696 Не сожрут, у меня много лазерных турелей, стен и ремонтных наборов на складе и армия строительных ботов. В худшем случае 1-2 экспансии червей-бегемотов будут пол ночи расстреливать мои турели и аккумуляторы с безопасного расстояния, они всё равно делаются из меди и стали которых уже под миллион на складе.
>>32628782 +40%, причём в ассемблеры последнего тира их по 6 штук можно ставить, +240% производительности на каждом этапе производства. Хотя может там что-то понерфили уже.
>>32627978>>32627689>>32628295я её до дронов запустил, меня кусаки ебали очень сильно - там ниже по карте огненный ад тройной обороны и перевал дятлова с нефтекачалками, которые никак нельзя отдавать, я хотел почилить в залипалово, а вместо этого мотался на бородино раз в 10 минут, эшелонировать после пары часов игры
>>32629302 В ассемблере этот рецепт недоступен. Костыль от пианодона чтобы ты мог крафтить вещи требующие первую электронику в самом начале, но не мог использовать этот читерный рецепт в конце игры - руками много не накрафтишь.
>>32629356Это не просто костыль, это сука самое большое васянство, что я встречал в этой игре. Просто в голосяндрий!
>>32629259>полено + пластины меди + медная проволока = материнка>в сборщике делается дольше и сложнее, чем в рукахМаксимум реализма. Кто тут ест говнопьянь и нахваливает?
>>32629410> >в сборщике делается дольше и сложнее, чем в рукахНе просто сложнее, там рецепт на три страницы.
>>32628829> +40%, причём в ассемблеры последнего тира их по 6 штук можно ставить,А можно вставить 2 модуля скорости и 4 эффективности и получить около касарь-два % к производительности
>>32627162Пруфы чего? Вот например угольный газ 10к в минуту, тар 6к в минуту и ацетилен 5к в минуту. Думаешь у тебя больше? Я сегодня довольно долго сидел афк - время игры 17 часов со старта.
>>32630373Алсо при чем здесь патчи, если я приложил скрины газов, которые делаю из воды? Просто я стараюсь сразу скейлить нормально.
>>32630375Ну как бы можно и песочницу врубить, а потом заявлять "играю как хочу!!1">>32630382То есть и с читами еще. Найс.
Сап, мужики. Вкатился в общем в ваше Факторио, пока играю, ужасно нравится, но вот хотел поинтересоваться, не подскажете хорошие моды? Действительно качественные и полезные, пока и без модов комфортно, но хотел изначально скачать качественный материал так сказать
>>32630681Вот только у тебя на пике полимеры, смолы, всякие нихромы и полупроводники, а там только медь и дерево. И если ты как-то можешь на коленке собрать конденсаторы, резисторы, индуктивности и реле, то диоды, микрухи - хуй.
>>32630798А кто говорит, что там какие-то невъебаться сложные микрокомпоненты? Так-то ты заводы целые в штанах собираешь, уж собрать из медной фольги и проводов "микруху" размером с холодильник не проблема, в завод она как-нибудь поместится.
>>32631353Если ванила, то базару ноль. Но в случае с пу получается, что есть компоненты, которые нахуй не нужны, ведь руками отмотать и заизолировать километры меди для сопротивлений быстрее и проще.Микруха размером с холодильник и больше времени на исследование и сборку занимает, и больше жрет. И для каждого инсертера рядышком ставить придется.
>>32631469>километры меди для сопротивлений быстрее Тебе на определенном этапе столько микрух нужно будет, что даже сделав все компоненты для ручного крафта автоматизированно тебе час-другой придется ждать только крафта микрух.
>>32630782О, анон!Расскажи про красторио, если не сложно - что там есть, что по сложности (по шкале от ванилы до пыни"). Спасибо!
>>32631469> Но в случае с пу получается, что есть компоненты, которые нахуй не нужны, ведь руками отмотать и заизолировать километры меди для сопротивлений быстрее и проще.> быстрее и прощеМожет хоть поиграешь, для начала, кукаретик, прежде чем хуету нести? Там везде микрухи нужны будут. Тем более одним из компонентов крафта следующих плат является плата предыдущая.
>>32631730И? Долбоёб? Да, первую плату можно скрафтить вручную, но это долго и бессмысленно. Вдобавок, если ты не создашь автоматизированное производство первых плат, последующие тоже не сделаешь. Доходит теперь?
>>32631755>долго>бессмысленно>6<5>медь и деревяшка сложнее хуй его знает какой длины цепи с кучей материалов >>32629425
>>326318061. Ручная плата 1 и автоматизированная плата 1 - это, по сути, разные платы. Условность. ПУ уже говорили о том, что лучше бы добавить визуальных отличий. Он пока ничего не сделал на этот счёт. 2. Без автоматизации первых плат ты вообще ничего в игре не сделаешь.
Блядь, какие-то только тупые довены не набигают, читошизик, молошизик, шизик, который 20 постов не может понять про рецепт только для ручного крафта, типичная сосачеаудитория факторки.
>>32632690Это ты каким-то образом подвел к этому, я пришел к тому же, что и выше говорили - этот рецепт необходим для старта, потом он не нужен, конец.
>>32634566Блюпринт и лапшичка, ты че ты че (ну или он вообще дроно-шизик и даже говно из жопы в сортир дроном таскает)
>>32634969Найс лапша и чужой блупринт. Надеюсь ньюфаг догадается не строит, как ретард и не возьмёт с тебя пример.
>>32635085Вот чистый, простой и аккуратный способ расширения >>32624742, где просто добавляются фабрики вверх, у тебя же надо городить отдельную инфраструктуру, лепить лапшу вокруг и использовать блупринты. Как я сказал в том посте, мой способ не требует ничего из этого, он очень простой и эффективный. С таким грязным подходом как у тебя на пикче ты охуеешь в первой же цепочке пианодона.
>>32635162Какой-же ты блядь тупой, конструкция выше элементарно скейлится по высоте, при этом не требует белтов и доп инсерторов на перекладку внутри процесса.
>>32635230Я пока слышал только кукареки, видел поломанные рейты где 2 проволи суют в 12 сборщиков вместо восьми по рецепту, видел тонну лапши, в целом грязный дизайн, кривые рельсы на твоем скрине и тд. Этого достаточно понять, что за твоим дизайном сидит чухан, который не может в самоорганизацию и который даже не может элементарно зайти по ссылке в оппосте и посчитать рейты для собственной фабрики. Обтекай.
>>32635297>Говно оверинжинерит и считает себя дохуя умнымПока такие нелепости ирл дрочат свою программульку годами, вася-практик делает 3 бизнеса и нанимает дрочилу работать за доширак.
>>32635322Ты даже не осилил базового скилла в игре под названием фактория - строить по рецепту, бизнесы у таких клоунов существуют один день.
>>32635371>- строить по рецептуА у таких клоунов и до старта бизнеса не доходит, ведь их максимум - посмотреть чужое решение на ютубе.
>>32635411А вот это уже неприкрытый пиздеж, очередное решение скопированное и криво переделанное из чужого блупринта как раз вот здесь >>32634969У меня вообще ничего не нужно копировать, это самый простой способ без использования чужих схем, о чем было сказано с самого начала.
>>32635431Ты блядь серьезно? Что ты в том скрине такого увидел, что делает его очевидным копированием блюпринта? Обычная лапша на глазок. Или для тебя подобное настолько сложно, что это можно сделать только скопировав у сверхгениальных(относительно твоего квадратно-гнездового построения любой цепочки любого продукта) ученых-инжинеров?
Ньюфажина ИТТ в ахуе от обилия новых терминов. Прям как когда в 2к18 в евку вкатывался.За первую ночь игры без гайдов осилил вот это. Норм или бежать курить мануалы?
>>32635473Какой же ты отбитый, пиздец. То что ты смог научиться играть, вернее копировать чужие блюпринты, не значит, что не существует людей которые спокойно наигрывают по 1к часов и даже не в курсе, что чужие блюпринты вообще можно скачивать, или, внезапно, если ты не в курсе, их так-то не было изначально, а лапшу как выше городили не меньше, это как объяснишь? Из гуглшитов блюпринты делали и воровали?
>>32635162Куда добавлять-то, у меня места нету, одни горы и озера кругом. Про блупринт повеселил, лол.
>>32635522Все ты замечательно понял, просто одновременно понял, что аргументы кончились, вот и прикидываться дурачком начал.
>>32635534Читай мое послание тебе, ты видимо слишком тупой чтобы понять это с одного раза >>32635431 >>32635297
>>32635492Для красных банок как основа основ - самое то.Дальше - лучше уже думай наперед, как ты будешь строиться, что бы не скатиться в запутанные конвейеры и невозможность расширения
>>32635598Смотри сколько какого ресурса у тебя производится и потребляется в цепочке от шахты до конечно потребления в секунду. Я не помню рейты ваниллы, но что-то мне подсказывает, что 6 лаб 1 ассемблер не может обеспечить на постоянной основе. А если часть постоянно стоит - то зачем их вообще ставить. И так со всеми производствами в игре у тебя должно быть более-менее четкое понимание сколько примерно чего на сколько в секунду крафтить нужно. Чтобы не делать лишних\наоборот иметь боттлнеки в цепочке производства.
>>32635593Ага, я уже примерно понял, что лучше сразу всё разбить по секторам и оттуда уже прыгать дальше, но до этого пока не дошёл. Алсо, вопрос: кусаки набигают в любое время или только днём? Просто они (гнездо на скрине справа) как-то нездорово закопошились, хотя гнездо ещё загрязнением не задело, одна клетка до него.
>>32635671Кусаки начинают набигать в тот момент, когда загрязнение от твоего завода до них доходит.Набигают с определенным кд (каким - хз, не помню стандартный, минут 20, наверное)
Сделал наконец-то нержавейку, осталось сраные радеоны крафтить. 3 банки конечно совсем в жопу задвинуты.
>>32635726Заменю сегодня на нормальные, уже тоже думал об этом. Заодно и буры.>>32635717С одного гнезда набег 7 турелей осилят? Первые убойность и скорострельность вкачаны.
>>32635820Первые часов 5 тебе по одной турели на максимальной дистанции друг от друга хватит, лол.А дальше - уже можно и укрепляться, плотнее ставить, да и вообще лучше на лазерные за это время выйти, что бы не дрочить себя обновлением патронов
>>32635909Я просто не знаю, какой урон от них, ещё с дюны привык ставить турели через клетку, чтобы ни одна сука не прорвалась.
>>32637423До жопы его, я отдельное производство под кокс сделал. Не возить же туда сетью поездов бревна с "очистных" садов, дронов нет ещё.
>>32637924До жопы - это чтобы обеспечить все мое текущее производство, всю переплавк графитом и все доменки\прочее говно коксом и ещё остается гора. Какая тебе нахуй разница какое у меня производство, если переизбыток давно, а понадобится увелечение - я просто скопирую уже существующее, а не буду как идиот с 30 станций собирать по 100 бревен одним поездом.
>>32638526>Какая тебе нахуй разница какое у меня производствоИнтересно увидеть сколько производят кокса игроки в паймоды из этого итт треда.
Всё тот же долбоеб с синими банками итт. С шиной разобрался! Круто, анончики! А вот проблема с новыми ресурсами. Каким образом можно переносить ресурсы к основной базе через много км? (В ваниле, еще до синих банок) Хуярить конвейер и вдоль всего конвейера ставить турельки? Агрятся ли зерги на обычный конвеер?А может лучше ЖД?
Отличная игра, жаль дальше третьих банок не осилил - не для тупых, тут уже надо хоть какие-то расчеты вести и планировать все, а моя лапша, сделанная кое-как, не годится вообще никуда.
>>32639239Надо просто сборщики в рядок ставить. И продукцию возить белтами, а не пытаться из сборщика в сборщик передавая собрать третью банку из пластин
>>32639285До дронов еще надо докачаться и построить их. Я сраные движки охуел втискивать в производство, и то делаются по чайной ложке в час.>>32639288Ну я так и делал. Но тут еще мешает внутренний перфекционизм - надо все идеально спроектировать, не выходит, бросаю. Я при рестартах даже шину не смог сделать, лол.
>>32639314>надо все идеально спроектироватьне надо, это просто невозможно на макаронах и ранних рецептах, пока у тебя не появится своей библиотеки скачанных блюпринтов для лейтгейма и ситиблоков.
>>32639314>Я при рестартах даже шину не смог сделатьШина не нужна. Это не базовый элемент проектировки базы в факторке, а просто специфическая хуйня. И втискивать ничего не нужно. Отступи два шага. >>32624742Вот тебе стоят сборщики. Не надо на шину смотреть, не надо на расчеты смотреть. Не хватает? - добавил. Ничего не мешает. Выходной белт веди куда хочешь, хоть на край света и там уже собирай следующую хуйню. Что тут сложного?
Настоящая натура игрока в факторию проявляется во время игры с паймодами, где уже не скопируешь чужой блупринт, где нужно считать рейты, где макаронная фабрика перестанет работать уже на первых схемах.Поэтому только сильные духом, высокоорганизованные игроки способны пройти эти моды. Чуханам здесь не место.
>>32639412удваиваю, вместо разбора как работают соотношения, нефтянка и уран, будут разбирать куда идет лапша и как найти место впихнуть еще одну.
>>32639412Ну раз ты так сказал пойду удалять ачивку за ракету из стима. Ведь оказывается ее нельзя было запускать без шины.
>>32639448Если ты любитель сидеть по пять минут и ждать ресурсы для одной постройки, то можно и не считать нихуя.
>>32639412Я ни разу шину не строил и почему-то жив. В ванили вообще нихуя не надо. Какие белты? Там на входе десяток и столько же на выходе с продукцией. Ну еще банки подвести к лабам. Пиздец макарон. Проблема новичков - нежелание пройти обучение. И все. Еще не думаю, что в обучалке говорится - НЕ ЛЕПИ СУКА НА КВАДРАТЕ 2 НА 2 Было бы полезно
>>32639436все что нужно, это луженая задница, чтобы высидеть сотни часов тупого добавления нового рецепта по цепочке. Повторить сотни раз.
>>32639464Если ты любитель считать рейты, то ты тупо просираешь время.Твой идеально просчитанный рецепт работает только в одном месте в цепочке, а мои достраиваемые по необходимости заводы снабжают всю базу.И пока ты там считаешь и думаешь как это совместить, я уже запустил и получаю компоненты по минимуму, чего хватает снабжать науку и переходить дальше вверх по цепочке.
>>32639570А есть разница? Он раз 5+ больше ангелобоба, ну так просто времени больше понадобится. Можно так же нихуя не считать. Главное по науке двигаться и открывать эффективную переработку ресурсов
>>32639528Всю третью науку уже исследовал. Рейты начну считать, когда буду переходить на аутпосты или ситиблоки, если не заебет
>>32639612Очень подробно расписал. Вон чувак который на дронах и макаронах проходит. Сомневаюсь, что он что-то там считает. Поставил по два заводика для каждой хуйни и дальше побежал. Слишком медленно вышло, достроил еще пару. И все. А вот и он >>32639632
>>32634969>перекладывает проволоку сразу в завод красных плат@>зелёные платы ездят по конвееру@>нет возможности добавлять белты не используя чрезжопный метод@>расширяющаяя фабрика по мнению анона
>>32639612>>32639640Не, рейты считать интересно. Но так я никогда не закончу, а мне еще хочется попробовать Alien Life, может потом накачу на сейв, если получится. И все рейты пойдут по пизде.
>>32639667>Не, рейты считать интересноНикто не спорил. Но считать не обязательно для прохождения. Медленнее, менее эффективно, не красиво - но оно все равно работает и похуй. Вангую, что алиены настолько все поломают, что продолжать на сейве смысла не будет. Ну или придется перестроить 50% базы
>>32639923В таком случае ему перекладывать проволоку сразу из автомата в автомат не нужно было если нет разницы.
>>32639958Именно, кто то хочет и пускает 10 ассемблеров с проволокой на проволку и при этом запускает ракету без всяких установок калькуляторов и расчетов на глазок.
Я всё ещё не могу понять. Нахуя в факторке сжижение угля? Нахуя его добавили? Никакого профита относительно обычной нефти. Даже хуже. Больше потребление энергии и загрязнений, меньше выход.
>>32640195Нет нефти - придется юзать его. Тут половина даунов плавит по 40 руды на 1 пластину в пурдуне и так же не видит а что в этом такого и зачем нужны следующие тиры, играя на патчах по 40кк
>>32640262Горячий воздух доступен чуть ли не со старта и дает тройной! выигрыш, однако зачем любителям блюпринтов такой ерундой заморачиваться и перестраивать их 20 заводов поставленных на 0 тире, зато собранных на моле из бесконечных ресурсов.
>>32636414Какие-то они на начальном уровне вялые, озалупливаются с пол-тычка. Выносить этот улей или пока не надо, чтобы в дальнейшем не огрести проблем?
>>32640666Уничтожение кусак ускоряет их эволюциюУничтожение ульев - еще более ускоряетТак что без явной дикой необходимости (или без уверенности в своих силах) не стоит вайпать все ульи в радиусе километра
>>32639643Куда их добавлять? Зачем? Часть идёт на синие, часть на вокзал (ну, его построить осталось), развозить куда надо.
>>32639870У тебя по центрю карты на втором пике одинокоая макаронина, на хуя? Лень было одноколейку провести?
Привет предки, пишу вам из 2020г, у нас уже изобрели видеоадаптеры с 3д-акселераторами, а объём памяти видео-карт размером с ваш жесткий диск, у вас что нового? сюжет и графику не завезли еще?)
начал играть в факторио, в принципе затягивает, но в отличие от того же грега здесь все тебе дано сразу, типа тех же конвейеров которые сами по себе работают. Но зато здесь не нужно в шахте жить 100 лет, как в греге
Запотел и расширился, автоматизировал платы до 3,25 в секунду. Следующее цель - переделать все руды на т2, а потом можно вторую науку и наконец начинать поезда.
>>32642165Игры разные, здесь в первую очередь про автоматизацию, эффективность и организацию логистики.
>>32635492>За первую ночь игрыу меня уже через 8 часов были две линии на синие банкиты у мамы не очень умный, да? Просто если я то совсем дебич, то что тогда с тобой?
>>32639355>>32639339есть мод на бессмертные ждпути?просто блядь ну что за чушь? как вы себе представляете атаку жд путей? зачем? они же не под электричеством и не преграда
>>32641378привет, пишу вам из изометрииу нас все еще не проебали душу, избыточность и гемплей, тяжко быть вами
>>32642524>Просто если я то совсем дебич>две линии на синие банкиЧто-то тут не сходится. Вот прямо совсем-совсем с нуля, даже не имея представления о игре? Мне тупо скинули ссылку в телеге и пока не прочитал тред, я думал, что это 2Д аналог майнкампфа с зергами.
>>32642601ну я стартанул обучение, прохавал его часов 5 с компьютроном а потом за 3 часа заебашил хайвей в кастоме с блекджеком и банкаминадо сказать я в обучении потратил часа 2 на то чтоб сделать скорость штамповки магазинов 50 и на зачистку ульев до левого края так как там какие то постройки былиесли бы не ебанутые требования по скорости печати обойм и рестарт из за кусак все было бы гораздо быстрее
>>32642185Грег гораздо более про>автоматизацию, эффективность и организацию логистикиИначе ты в нем>в шахте жить 100 лет
>>32642781Когда он прочухает, КАКОЙ длины нужно тянуть шину, он по-тихому исчезнет из треда. Эх, жаль, остаются только выжившие, никто о своих ошибках не сообщит.
>>32642165>Но зато здесь не нужно в шахте жить 100 лет, как в грегеА НУ ИЗВИНИСЬ! В ГРЕГЕ НЕТ ГРИНДА, 0 ГРИНДА В ГРЕГЕ. ТЫ ИГРАЕШЬ НЕ ПРАВИЛЬНО, НЕТ ГРИНДА
>>32643096Не нужно пытаться меня дискредитировать своими детскими воплями.Профессиональный игрок в грег и факторку
>>32642639Ну вот о чем я выше и говорил. Нафани впервые видят подобную игру и даже не думают зайти в обучение. Что с людьми вообще? мимо
>>32643105>Профессиональный игрок в грег и факторкуТы профессиональный шизик. В каждом треде в vg такой есть
>>32643106Не все такие умные, я понимаю. Писали же в треде, что на т2 переработке ты получаешь дополнительно %20 Ты на машины для этой самой переработке больше потратишь
>>32643124не, профессиональный это срущий гринтекстом и шакальными скринами невпопад с омскими развязками, а это просто унылый жирдяй, в этот раз даже новых аргументов не подвез.
>>32643124Если говорить очевидные вещи в ответ срущим дебилам, не имеющем представления о том, касательно чего они высираются - шиза. То да, я единственный шизик на тред "нормальных".
>>32643143>Писали же в треде, что на т2 переработке ты получаешь дополнительно %20>20%>Ты на машины для этой самой переработке больше потратишь >единократные затраты = всему бонусному производствуЯ тебя понял, умножение проходят вроде во 2 или 3 классе.
>>32643149А зачем мне подвозить новые аргументы когда и старые остались в силе? Гринд там есть только у убогих умом мартышек. Которые пытаются на 0 технологий адронный коллайдер собрать, вместо последовательно развития обработки.
>>32643186Ясно, спасибо что разъяснил всем кто интересовался грегом в этом треде.Жаль, что ты не приложил ссылку на тред, где можно подробнее обсудить грег с другими игроками.
>>32643166Эта переработка не всю игру будет работать, а только до открытия т3. Судя по скринам чувака с шиной, у него там ресурсов до т4 банок хватит. Кусак явно нет и разведать новые, с поездами которые на вторых колбах, вообще не проблема. Нормальный человек не стал бы запариваться. А если ты школьник успешно прошедший 3 класс и сейчас находишься в 4м, то ради бога. Строй какую хочешь переработку. Один хуй, шина - путь в никуда. Хотя может ты и прав. До т3 переработке он не дойдет, так какую еще строить, кроме как т2
>>32643186Твое видео прохождения грега, хотя бы, до стали, в студию!А то сидя на карте 1к часов и имея все машины легко говорить, что ты нихуя не гриндил и изи строишь адронные коллайдеры
>>32643238>Эта переработка не всю игру будет работать, а только до открытия т3Но ненужные здания, на которые мы потратили ресурсы, всегда можно использовать где-то еще.мимо
>>32643274Так он опять притащит ту серию из 77 видосов от какого-то левого чувака, которую никто смотреть не будет.Игнор лучший вариант.
>>32643238А нахуй ты в пример приводишь читака? Речь идет о нормальных людях, которым принципиальны даже 20% выхода. Ты как-то выкинул нахуй из расчетов, что эти 20% ты будешь ещё дохуя сколько времени тратить на длиннющую мегацепочку т3 колб и они 20 раз себя за нее окупят.
>>32643274Обоссать ты можешь только себя и своего семена-олигофрена. Нехуй пиздеть о чем не разбираетесь, никто вас в ваше ссанье тыкать не будет моськой.
>>32643111Просто все привыкли, что в современных играх обучение сведено к "нажмите пробел, чтобы подпрыгнуть", вот и забивают.
>>32643321Но это же ты не разбираешься. И с каждым постом себя все глубже закапываешь. Сейчас начнет визжать про эпоксидку
>>32643312Не, я согласен. Я сам делал т2, но выхлоп мог быть и побольше. Вот как горячий воздух появился и стоимость первых пластин уменьшили до 8, так совсем грустно стало. Все никак не сяду нормально проходить. То стабильной версии жду, то вот алиен лайф на подходе, сука
>>32643370Я то гречку прошел еще года два назад, а ты эти два года свою эпоксидку в божеский вид приводил. Хорошо сейчас есть божественная факторка, так что от гриндгрега можно отказаться
>>32643400Тут такие же клоуны как ты пыньдуна "проходят" ставя патчи по 40кк и сидя на т0 рецептах. Вот ровно такой же даун и ты, если нашел в греге гринд.
>>32643400Олсо>гречку прошелРасскажи-ка, как именно ты её "прошел", что является фактом прохождения гречки? Как собираются т5 компоненты, в какой машине?
>>32643419>>32643434Ну в творческом режиме и я бы ничего не гриндил. А так что поделать Я Пьяного с 1кк плюшками и кусаками прохожу, но не осуждаю тех, кто любит посидеть на заднице подольше и не ебаться с набегами мразей.
>>32643534Шизикам ничего не докажешь и не объяснишь. Шизик он на то и шизик. Он и слово "логистика" по своему понимает и "гринд" у него наверняка значит совсем другое, нежили у остальных. Чтобы с шизиком о чем то рассуждать, надо самому шизиком стать. А я пока не готов. И правда, игнор -лучший выход
>>32643677Ты на конкретные вопросы ответишь, или продолжишь увиливать? >Расскажи-ка, как именно ты её "прошел", что является фактом прохождения гречки? Как собираются т5 компоненты, в какой машине?
>>32643699Чувак ты реально шиз. У тебя на любой аргумент, на любое возражение только один ответ - я наиграл 1к часов, вы не разбираетесь. Чтобы что-то понять, не обязательно быть экспертом. Не нужно наигрывать 1к часов в гречку чтобы представлять, что это за мод и как там все устроено. При чем от тебя самого не было никакой конкретики, ни одного доказательства отсутствия гринда. Никаких примеров или цифр, только визги - ВЫ НИ РАЗБИРАИТИСЬ. Ну как же тебе что-то расскажешь или переубедишь? Ты и дальше будешь визжать. И ты думаешь, что если наиграл больше, сделал последнюю переработку, то твой оппонент автоматически становится не правым. Цепляешь за эти мои высеры про грег, как за соломинку.Вот сейчас он мне не ответит правильно И ЗНАЧИТ ОН ПИЗДАБОЛ и не знает что такое гринд.
>>32643821>Вот сейчас он мне не ответит правильноЗначит вместо попыток понимания как работает грег гриндил единственно понятным ему способом и виновата в этом его личная тупизна, а не то что мод является гриндом.
Жаль, что грег сделал свой мод такой неиграбельной гриндилкой и всем пришлось перекатится в факторку.Спасибо разрабам факторки за идеальную игру, лишенную гринда.
>>32643851Какие понимание? Что там сложного-то? Я понимаю, что прохождение грега это твое самое большое достижение в твоей жизни, но на самом деле там все не так сложно. Ты не гений, а просто человек у которого есть желание и достаточно времени. Это та же факторка, только с электричеством и ядерными реакторами посложнее
>>32643900Но ведь ты уже отупел за сотни часов копания копролитов в шахте, вот и не можешь осилить факторио.
>>32643908>Какие понимание? Понимание того как играть в грега, чтобы не пиздеть что "мод про гринд", как делают все жалкие уебища итт, не осилившие элементарной цепочки развития техов в греге.>Что там сложного-то? Ничего, что не помешало кретинам найти гринд там, где его нет> Ты не генийНигде не заявлял, что я гений, лишь заявлял, что те кто умудрился гриндить в греге - дегенераты.>Это та же факторка, только с электричеством и ядерными реакторами посложнее Лол, именно это я и пытался донести, натыкаясь на "ряяя грег это тупа гринд".
>>32643953>Лол, именно это я и пытался донести, натыкаясь на "ряяя грег это тупа гринд".Ты понимаешь, что по сложности да. Разница в этом, но еще есть разница в том, что в факторке ты с самого начала имеешь автоматизацию добычи ресурсов, а в греге у тебя кирка. Вот и все. И Грег с самого начала требует много ресурсов. Вот и сиди в шахте. Никакой автоматизации и переработки в начале нет. ТЫ сначала пытаешь быстрее построить бронзовые машины, чтобы уменьшить потребление в два раза, а потом так же судорожно выходишь в электричество. И все это вермя ты капаешь
>>32643975Нет, ты не прав, достаточно накопать меди, олова и железа ровно 1 раз, чтобы выйти в электричество. Никакого "все это время ты копаешь" там нет. Если ты подзабыл - в греге жилы генерятся огромнейшими блядь хуевинами 3*3 чанка и копать их нужно пару минут, чтобы хватило на аптир при текущем техе. Олсо все скромно умалчивают про автоматические буровые установки, и я понимаю почему - просто дропнули не дойдя даже то т1 электричества.
Антон копрокубов, я конечно благодарен тебе, что до твоего засирания треда я даже не знал о существование такой игры, но может ты всё сдриснешь в свой /mc/-загон ?
>>32644021Вот я и говорю, ты так давно начинал грег, что нихуя не помнишь. И людям дойти до капалок мешает как раз начальный гринд
>>32644045>начальный гринд Который у тебя в голове - я выше написал сколько времени занимает добыча на бронзовые машины.
>>32644071Ты написал хуйню. Не знаю в какую ты там версию играл и с какими читами. Но только найти медь, олово, железо и уголь это надо несколько часов бегать и дырявить землю. И это зная, как генерятся руды в греге
>>32644116> несколько часов Это ложь, просто ты не используешь мозг и знания генерации высот типов руд.
>>32644168Пчел, просто это именно то о чем я писал вышел - ты гриндишь единственным понятным тебе способом - тупо дудыркая землю каждые 2 шага, тратя на это столетия, вместо того, чтобы разобраться в генерации руд грега и искать конкретные руды в конкретных местах. И так весь грег и работает - не включаешь мозг - получаешь гринд в ебало. И многие так его и проходят тратя десятки часов на поиски какой-нибудь алмазной жилы и считают, что они разобрались в греге и ходят потом рассказывают какой он гриндовый, даже не сомневаясь, что делали что-то неправильно.
>>32644196Я дырявлю землю, только там где нужно. Зная где центр ближайшей жилы. Знаю, что медь лучше искать в горах. Знаю, что как только ты появился в мире тебе еще надой найти эти горы. Найти эту первую жилу. Наделать тысячу кирок, чтобы все это выкопать. Я знаю, что у меня нет буров и джетпаков, знаю, что я не шезик свято верящий в свои слова. Знаю, что никаких профув ЗА ПОЛ ЧАСА ВСЕ РУДЫ НУЖНЫЕ ДЛЯ ВЫХОДА В ЭЛЕКТРИЧЕСТВО я не получу. Поэтому соси хуй. Пизда я долбоеб, собирался игнорить, но пытаюсь что-то доказать шизу.. Пойду поем
>>32643434В Грече 1.7.10 за энд-гейм считалась постройка топ-тир термояда, обеспечивающего самого себя. Как сейчас не знаю.мимо-проходил
>>32644243Жду от тебя видео-отчета как ты полчаса не можешь найти все эти жилы и накопать на машины, тогда больше вопрос грега поднимать не буду.
Пиздец вы развели. Попробуйте вкатиться в симулятор типа Х-Плейн с Zibo 737, да полетать по правилам, лол. Мануал 100+ страниц, РЛЭ, хуелэ, схемы подхода, и всё это в башке держать. А в DCS вообще пиздарики.
>>32644243>разобраться в генерации руд грега и искать конкретные руды в конкретных местахЭто, кстати, хуета полнейшая читать какие-то трактаты о том как правильно играть, чтобы не сосать. Где и как генерятся жилы, как искать ебаную сурьму и т.п. Нубасики просто бегают и ищут выход жил в скалах и ущельях. Даже в ссаной недоделанной террафирме реализовано лучше - на поверхности валяются самородки, либо можно проспекторской киркой найти жилы без особой ебли как в грече. Греча про гринд и постройку заводов рад заводов, как и факторио.>>32644362Грегтек для майнкрафта же.завсегдатай гречкотредов
>>32644358>на мышке летатьДа хоть тракторить можно, я про полетушки именно по всем правилам. Алсо, если в хорошую грозу залететь, никакая мышка не поможет, только джоем хуярить во все стороны, что на шохе в пробке.
>>32644397Согласен, но все реально необходимые жилы для старта, внезапно, генерятся высоко в горах и для их обнаружения вообще ничего не нужно, кроме глаз не на жопе.
>>32631580ну там регулируется но сложнее ванилы при этом проще пыни раза в 4у меня вот тактам и золото и еще пара ресов и песок добавилино для дефолтных технологий они не нужны, они идут только для топовых костюмов и техники из модакороче это не реворк а надстройка ощущается какоч кайфно
>>32641207>Зачемты хоть подсчитай сколько белтов тебе нуно добавить на каждый аасемблер. это даже без учёта белтовых шин которые никогда не окупятся. А упс они сжирают прилично при строительстве 1К всех колб без модулей продуктивности.>>32641218Присмотрись получше эта одинокая макаронина всего лишь добавляет очень маленький поток синих плат . всё это хозяйство подключено к системе из 3 вагонной разгрузки синих плат просто потому что на другом аутпосте (показан под именем 17.жпег) как раз делаются синие платы в достаточном на тот момент количестве
>>32645759Кусаки, которые ничего не могут сделать = отключенные кусаки. Это классика, это знать надо.
>>32645077говняк на угле генерирующий загрязнениепереплавкабурилкиУчитывая что я там обмазан экомодом который потом позволяет замедлить эволюцию кусак, углекопалки только на уголь ставить разве что
>>32646150Все перечисленное нужно, кроме 2,5 копалок на угле, которые просто сжигаются с появлением электрическим.
Так блять какие моды накатить думал в стиме воркшоп есть но его нет. В стиме то просто жмешь то 100 модов по популярности лежать сосать. Короче дайте ссылок на топ моды 1 раз игру проходил на пиратке.Можете просто своих модов скинуть. ЛЮБЛЮ ВАС
>>32646224>В стиме то просто жмешь то 100 модов по популярности лежать сосать.Делаешь то же самое только в игре во вкладке модов.
>>32642940И я в пятый раз повторяю, что шины не будет, а будут ситиблоки как только появятся рельсы и сигналы. Или это такой траленг тупостью?>>32642781И почему же?
>>32643103Я запутался в ваших т2 и т3, если на словах то мне на основных рудах нужна первый молтен, а на олове последний перед молтеном. Уже в ситиблоках буду делать высокие грейды, а на шине нет смысла.
Сложно что-то пиздец все моды как гавно какое-то выгледят. Посоветуйте нормальных с какими вы играете
>>32646150И как эти виды зданий ты используешь в первом или втором тире переплавки, о которых изначально шла речь?
>>32646639Это по англиски?Тут еще какой-то BOB нахуй. С самой нулевой популярности 100 модов от боба. Игру бы уже создал назвал бы БОБФЭКТОРИ
>>32646561>>32644998а сам ты решить не можешь что тебе будет ок?https://mods.factorio.com/mod/AircraftRealismhttps://www.youtube.com/watch?v=U0MEC86-Sus
>>32647575Пиздос а еще кста конвейры без электричества работают я хуею. Тоже мне хардкор. Хоть бы паровой движок приделали. М-да
>>32646570>даун кто-то кроме хуесоса с патчами "всего на 3кк" на старте и отключенными кусаками>смеет свой запомоеный рот открывать и пояснять как играть в пурдуна
>>32648827Не хочу сосать. Вещи все проебались теперь только бегаю от жуков и сосу им. Надо что-то меня. Например поменяю мир
Да, шина с вертикализацией рили лучший варик для мозгамоментально за возводится моментально масштабируется, максимально информативна для восприятиялюбой другой вариант теперь ощущается как говно
>>32649084Ты бы ещё RSO поставил, чтобы не было пересечений генерации ресурсов и не залезали они на воду
>>32649143да яебал потом еще беспокоиться о том что они кончатьсяу меня с модами и так рецепты супердорогие щас бы ещё устраивать себе лишнюю еблю
>>32637450> Не возить же туда сетью поездов бревна с "очистных" садов, дронов нет ещё. Вози на распил в деревья, или в органику.ЛИШНИЙ СТВОЛ никогда не помешает.
>>32649817Инфраструктура поездов и тупо забитая ЖД сеть составчиками собирающей со всей территории по 5 пеньков - это полная чушь.
Я себе поставил лтн, мод на стакеры, и буду пускать 1-1 поезда, в мой один вагон будет влезать по факту столько же ресурсов сколько и в пять обычных вагонов.Отложил плотную пупеху в рот тем, кому не нравится как я играю.
>>32650911Нет, время необходимое чтобы заполнить такой вагон было бы во столько же раз больше. А стаки грузятся как обычные предметы.
>>32651126Мог бы просто в файлах изменить размер стака на 1ккккк и скорость всех производств на 100000000000%
>>32651754Шиз, плиз этим модом пользуются все уважающие себя игроки в паймоды https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
>>32649933> мод на стакеры> в мой один вагон будет влезать по факту столько же ресурсов сколько и в пять обычных вагоновРазмер пачки 40
>>32651773Только в твоей больной голове читеры = уважающие себя игроки. Играть в пурдуна нужно только с его модами на стандартных настройках игры.
Ебаные джифорсы блядь, как их уныло без дронов крафтить. Натурально нужно по 2,5 единички всякого говна, которое вот вообще нет смысла возить поездами на старте 3 колб.
>>32609253>Это говно с 4 спид модулями потратило 73 секунды на то, чтобы построить один завод? Божественная эффективность, моё почтение. Сделай быстрее, чушок, я посмотрю.
Собрал разбросанные по всей базе тул-крафты в один небольшой дроно-молл под мои нужды. Только самые востребованные рецепты.Как у ананаса2к МЕГАМОЛЛ ДЕЛАЮЩИЙ ВСЕ И ДАЖЕ АЛЛАХА мне не нужен, т.к. база локальная и на поездах мотаться по ячейкам не приходится. Да и места под такой молл понадобится как четверть моей базы. Плюс, нет смысла крафтить заранее все здания, если я ставлю по 2 штуки и бегу дальше по цепочке.
>>32653937Я блядь не понимаю, у вас потом магическим образом жидкости от места производства телепортируются к потребителям? Чет я ни одной базы пурдуна с правдивой для него логистикой поездов итт не видел. Где т2 микрухи, которые жрут до 10 разных только жидкостей?
Господа! Помогите убогому! Сколько курил мануалы нихуя так и не понял как размещать блядские светофоры. Имею схему ж/д сообщения станций с ресурсами и основной базой. Желтым цветом отмечена "общая" центральная железная дорога в которую согласно сигналам светофоров должны въезать поезда, но сколько я не пытался у половины "нет пути" или светофоры горят красным хотя линия свободна. Спаситепомогите с меня тонна нефти разбавленная чаем.
>>32654028Очень просто любой перекресток сколько бы там не было пересечиний всегда рассматриваешь по отдельным 2 веткам которые либо смерживаются либо расходятся( в зависимости от напаравления поезда). Если расходятся - то ПЕРЕД расхождением чейн, на каждом разошедшемся пути - обычный сигнал. Сходятся - наоборот. На одиночных рельсах просто на длину поезда+ ставишь обычные сигналы.
>>32654028Chain In - Rail Outт.е. на всех перекрёстках на въездной полосе проходной светофор, а на выходе обычный. Как вот здесь кто-то сделал >>32654070
>>32654100Вот этот >>32654045 кстати сам обосрался, его не слушай, делай по пикче которую нарисовал неизвестный художник.
Представьте его лицо, когда он это построит и поймёт, что его 5 поездов не смогут разъехаться по одной полосе в разных направлениях.
>>32654143Вы про одноколейку? Просто делаешь её всю одним участком. Да, в один момент по ней сможет ехать только один поезд. Но у него не такая большая нагрузка.
В общем после третих колб от пурдундона явно нужно отдохнуть. Есть какая-то интересная ангелбоба сборка на максимум войнушку?
>>32653996> возить электронные компоненты, которые расходуются по 300ккк/с одновагонными поездами> МАМ НУ ПАЩИМУ У МИНЯ ПРАЗВОДСТВА НИСТАБИЛЬНАЕ И ФСЁ СТАИТ ПАКА ПОИЗД ЕДИТ(((Пиздец.
>>32655584Не знаю как с лтн, а с обычными я просто пускаю два поезда по одному маршруту и никаких проблем. Один загружается пока другой разгружается. Или один из них в отстойнике перед станцией стоит.
ДВАЧ Я ТОТ АНОН КОТОЫРЙ НАКАТИЛ ВАШИ МОДЫКак тут железо крафтить? У меня тут тин ор ебаный я в железную эру шагнул но железной руды на карти не нашел это чё за пизда
Охуенные моды спасибо аноны 10/10 щя токо кусак разъебу и железо киркой вытащу до базы на жепной тяги дотяну
>>32659378Иди блядь в б себе отдельный тред имени аутизма в факторио создай - не надо тут каждый пук описывать
>>32659429А чем тут еще заниматься? Можно подумать я тут 3 раза пукнул так недельный лимит перевыполнил тред вайпнул>>32659461Спасибо анон
>>32659479Я пытался но они не оценили сломали мне мое паровое колесо и почти сломали ебало.Но мы выходим на новый уровень я сбегал до базы за печкой кто же знал что железо только в бронзовой печи плавиться и скоро у нас будет поезд. Там думаю и на электричество перейду
>>32655584Покажи своё производство, где электронные компоненты расходуются хотя бы со скоростью в 1 красный белт.
Кому нахуй нужен поезд когда есть конвейр? А возможность срубить все деревья на пути к успеху греет мое сердечко и наполняет верой.Но пора спать продолжим завтра. Всем спокойной ночи.
>>32647890конечно нельзя и пианодон и крастор меняютвысшие цепочки производства и добавляют свои разные ресурсыты просто поломаешь себе ендгейм и ахуеешь зря
>>32659692Пиши пиши, а то остоебенило эти байки про молл из консоли уже наблюдать, хоть какое-то разнообразие. Тоже вот думал накатить революшн, но уже надрочился с миллионом компонентов на 1 предмет в пыне.
>>32660167Я вообще хз как в такое можно играть это вот те самые школосборки кубача где рядом лежит 10 модов на 90% делающих одного и то же и добавляющие одни и те же руды, но с разными ид в итоге ты наблюдаешь 5 медей 3 олова и т.п. Только в факторке это ещё хуже, что там с рейтами в таких говносборках творится вообще страшно представить.
>>32660484Анон, ты отстал от жизни. Сейчас в кубаче эта проблема фиксится 1-2 модами. Просто ставиться либа которая меняет все руды олова, меди и т.д. на одну руду. Тоже самое со слитками, пылью и т.д.
>>32660904Причем здесь "как сейчас", я замечательно в курсе что и как в нем фикситься, основной посыл был не в рудах, а в 99 каких-нибудь дробителей из 99 модов, которые школотроны даже и не пытаются вырезать\отбалансить как и в >>32660122 сборке
А вот сейчас будет ОЧЕ нубский вопрос. Где в меню правильное обучение, которое все советуют? Кампания → первые шаги? Или что-то другое?
>>32661833А кнопку не быстрее нажать, чем идти на двач и спрашивать? Обучение уже не отличишь, от чего либо еще?
По какому рецепту в ёрлигейме делать эту хуйню? Потому что тот рецепт из тара требует какое-то ебанутое количество тара в секунду.
>>32660122Ща заценим эту ультра васянку, ставлю очко что есть +100 способов добычи железной плиты, надеюсь хватит моих 4 гигов оперативки.
>>32662258Первую базу (на месте крушения) кусаки уже снесли, хорошо хоть буры успел собрать перед съёбками.
>>32664999А как он должен выглядеть? Это тупо склад с инсертерами внутри и воротами для загрузки/разгрузки.
>>32668660Отключаешь все моды и подрубаешь по одному пока не найдешь где крашит, чо ты как в первый раз васянишь.
>>32668614у тебя отвалилось hd текстура скалы в папке игры, перекачай игру и все, если игра стим нажми там в настройках игры проверить и исправить чето там.А моды можешь просто переместить из папки mods в другую.
>>32668819Спасибо. А если я хочу сейчас отключить один из модов все его рецепты пропадут это никак не повлияет на игру? У меня сейв не умрет?
>>32668841> А если я хочу сейчас отключить один из модов все его рецепты пропадут это никак не повлияет на игру?Только на сейв> У меня сейв не умрет?Если не будешь перезаписывать то нет, этж сейв.Попробуй замени твоё поломаное изображение этимесли макака сожрёт имя пикчи: hr-rock-medium-08.pngнаходится файл Factorio\data\base\graphics\decorative\rock-mediumесли стимовская версия то steam\steamapps\common\Factorio\data\base\graphics\decorative\rock-medium
Поезд готов завтра займусь транспортировкой железа до базы а там и электричество подведу заживем!Я там еще производство стекла наладил завтра покажу.А сегодня пора спать. Всем сладких.
>>32668105>200 в секундуНу это и действительно не очень много + пепла вагон валится с пережигания дерева и ещё откуда-то. На глину точно должно хватать с вершком.
>>32670327200 коалгаза для начала игры это много, там около 40-60 грибниц на один только коалгаз трудятся.Но это не важно, даже если я сейчас отведу оттуда белт под пепел, то мне нужно постоянно где-то сжигать газ чтобы пепел шел без остановки. А логика у меня еще не открыта, чтобы присоединить ее к резервуарам и жечь лишнее. Короче, unreliable.
>>32670413Делаешь сингаз из коалгаза его жжешь. А так никто не мешает его нахуй выкидывать, если прям сейчас применить некуда, он бесконечен один хрен.
Посаветуйти мод, чтоб кусаки еволюционировали только попав в поллюцию, а не вообще от того, что где-то там в ста километрах пердит завод.
>>32673591Короче, этот мод ещё не вышел в открытый доступ. Пидоры...https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=190&t=6634&start=80
>>32673625Фактор времени перед запуском карты в ноль убери. Алсо, зачем? Вся прелесть кусак именно в том, что с ними гонка на время, они тупить не дают. Протупишь - они эволюционируют и при очередном набеге останешься без половины базы, начнёшь вырезать деревни ульи - вообще выебут.>>32673744Вообще-то он правильно написал.
Какой же пай пидорас, стандартный робопорт прекрасно центруется в чанке, а вот его робопорт всегда будет на одну клетку не по центру.
Очередной раз запотел и сделал вторую науку, увеличил электрику в два раза, разработал себе ситиблок, который вмещает четыре пиановских робопорта и еще по мелочи. Попробовал ситиблок на один робопорт, но места мало.Вторая наука значит рельсы, рельсы значит поезда. Осталось ниобий разработать, а то пианодон ебанутый большие опоры ЛЭП только через ниобий разрешил делать.>>32675689Поздно, надеюсь не сожрут.
>>32676376Покажи скрин модов из игры. У меня тоже стоит индастриал революшн на лицухе и никаких проблем нет.
>>32676477У меня все работает с целой кучей модов и с той же версией, вот.Короч, я тебе советую сделать вот что:1. заходи в AppData, там в папочку фактории и папку с модами. удаляй оттуда все архивы и папки и редактируй файл mod-list.json, оставив в нем только base.2. заходи в игру и проверяй чтобы работала ваниль.3. потом из игры устанавливай один только индастриал революшн и проверяй снова.4. потом пиши сюда результаты.
Вот как и обещал показываю производство стекла. Зеленые стрелочки это мои зеленые колбы. Пока электричества нет все производим по минимуму, а то заебался уголек бегать подкидывать
>>32676942Это не то..... Тупой макак. Но индустриал Революшин я теперь в списке модов не вижу >>32676587
>>32677081А теперь напиши в поиске правильно название мода. Выше ты сам бросал скрин с правильным названием.
А боб варфаре получится безболезнено на пурдуна накатить? без боборуд работать будет? Хочу эти 250 видов туррелек и патронов.
>>32677093Не ищет я и по стрелочки нажимал в связанных модах где написано что необходим этот мод. Все равно не находит
>>32677127Лол, тебе не повезло, автор по ходу буквально сейчас его удалил. Сейчас загружу архив с модом куда-то.
>>32677127Лол, тебе не повезло, автор по ходу буквально сейчас его удалил. Сейчас загружу архив с модом куда-то.
>>32677196Братиш, там 118мб, мой мобильный инторнет не осилит. Но можно еще скачать с сайта.https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution/downloadsВот здесь скачиваешь архив и так архивом и бросаешь в ту папку, откуда удалял раньше. Игрушку офк перегрузить.
>>32677428Может он и так заебался, а разрабы ещё и форсят чуть ли не в каждой своей мини версии такие изменения, после которых весь мод надо переворачивать вверх дном. Например, 0.18 будет именно такой версией, и всем мододелам нужно будет переписать часть вещей.Но это мои догадки, он не объяснил.
>>32677186> ряяя супиримод > прорекламили в ффф> слился через пол годаКакой же он чухан. >>32677428У него жопа уже давно сгорела. Сначала его заставили выложить неготовый мод. Он хотел вроде до 0.18 ждать. Потом оказалось что мод говно без баланса. Там очень много разных материалов делается из железной руды, половина из них нахуй не нужны из-за хреновы пропорций и копятся мегатоннами. Потом он криво пытался это забалансить. Сам рецепт для баланса вышел тоже какой то дурацкий. И эта еблуша очень криво отнекивалась тем что "возите воду обратно на поездах". Ещё он тупо отключил squeak through просто потому что он может что-то там ломать, но по факту нет. Выпиливаешь эту строчку в конфиге и играешь как человек, а не путаешь между трубами. И теперь он просто послал всех нахуй!Найс мертвый мод.Теперь можно пойти и перекрутить все рецепты как хочется.
>>32677497И кому не похуй на новые версии в модострое? Может я чего-то не понимаю, но в том же кубаче до сих пор тонна модов на 1.7.10 только и ничего - все играют и просят ещё. С оптимизацией в 0.17 уже все ок, на какие-то новаторство вроде партиклов индустриальным модам глубочайше похуй должно быть.
>>32678033Для разработки новых модов станет лучше.А вот переносить старые будет довольно геморно.Но, имхо, это лучше чем если бы разрабы и дальше пытались поддерживать старые костыли.В конце концов, это же не релиз. Это всё ещё бета тест. Играйте и модите на свой страх и риск.
>>32678033Ну факторка с каждым релизом все лучше и удобнее, а в майне добавляют новую курочку и два блока. Тут никто на старых версиях не сидит
Ну боб сдох, ангел вроде тоже сдох. Йоки сдох. 5дим сдох. ИР сдох. Кто остался? Красторио и пиван? Первый мод сам по себе не очень, а второй слишком далек от ванили чтобы с него начинали.
>>32678260Что плохого в красторио? Очень хорошее расширение ванилы без ебли в жопу пяти видами переработок воды, как в пыне
>>32678260>боб сдох>ангел вроде тоже сдохА разве фанаты не наклепали 100500 патчей к тому и к другому? Если нет, то что мешает их наклепать?
>>32678396> Что плохого в красторио? Как по мне он просто не интересный.>>32678401А вот боб/ангел интересный. Да на них наклепали патчей, чтобы оно не рассыпалось. Но улучшений и допиливаний уже не будет, как например у пивана.
>>32678260Бобангел не сдох, а логично отполировался и завершился финальной версией. Это то же самое что сказать, что дум1 сдох.
>>32678426>Как по мне он просто не интересный.Ну хоть не выглядит как ультра-васянка, а очень приятно.Ну и опять же - интересно/нет это все же дело вкуса.Но красторио хорошо подходит для тех, кто хочет в моды вкатится, но не хочет дропнуть игру на зеленых банках в пыне
>>32661833первая компания с выпадением где компьютрон советовает и ты бегаешь вокруг упавших обломков спейсшипану и еще в кнопках над картой обучалки ситуационные мелкие разовые можно включать
>>32668614это мод который надо удолить так как он депришиейтед и не поддерживает двою версию игрыdecorio качай
>>32681898Да никто в это говно играть не будет даже в принципе. Из любопытства можно скачать, блевануть и удалить.
>>32681898Напротив, скорее всего там содержится 1000 рецептов желтых патронов из всевозможных модов которые крафтятся по сложности начиная из "ничего" заканчивая ракетами пурдуна. Я не представляю сколько времени нужно всрать чтобы нормально рецепты переделать хотя бы любого одного мода пурдуна с ангелбобом, а на ту дикую сборку точно ни у кого ни желания ни времени этим заниматься не было. Тупо васянка модов без включения мозгов, лишь бы конфликты игра не бросала.
>>32681139В котором все задачи решаются ровно 1 видом сигналов без необходимости ебать мозги какой в каком куске развязки ставить, да и поезда поумнее были.
Ебать, думал в пьянь наиграюсь, накачу ИР, а он УЖЕ ФСЁ. Пиздец, жалко графон.Почему творческие личности часто такие обидчивые чуханы?
>>32682863Потому что мод не доделан, но уже дропнут. А я надеялся, что его допилят и отбалансируют за то время, что я осваиваю пьянь.
>>32681882Да, уже осилил, ушло чуть больше 4 часов. Завтра если будет время, хочу сделать шину™ и полностью автоматизировать науку на красных и зелёных банках.
>>32685793Он ебанутый, ты видел его новый мод? Там чтобы сделать первую банку в кармане нужно наладить алюминий, не говоря уже обо всех остальных металлах до него. И все это без первой логистики.
>>32685822Не вижу проблемы, алюминий в стартовой локе есть, вон там пчел выше спрашивал, куда угольный газ сливать при производстве пепла, вот туда и сливать.
>>32686821Полбелта камня за 13 мв энергии и десятки дорогих построек? Спасибо, но нет. Какой рецепт тогда делать после горячего воздуха?
Аноны, как правильно запускать колбы на общий конвейер, чтобы загружать их в лабы? Хотел сделать счетчик, считающий количество колб каждого вида на конвейере и при недостатке добавлять их манипуляторами. Как счетчик из сравнивающего комбинатора сделать я понял, а как его обнулить после того, как добавилось достаточно колб?Или как сделать систему на дронах?
После любых модов плавка руды в ванильке вообще унылая. Печки на угле, печки на угле, печки электрические с модулями. Закидываешь руду - вынимаешь слитки. Добавили бы что ли просто дробление и промывку, даже без побочек, просто ради повышения эффективности. Пусть даже с помощью обычных ассемблеров.
Ну а так по сути почти все готово чтобы начинать поезда, кроме ебучих столбов из ниобия. Думаю пока разберусь с ниобием еще поставлю новый грейд олова, чтобы припой на рельсы шел без остановки в больших количествах.
>>32686929>Аноны, как правильно запускать колбы на общий конвейер, чтобы загружать их в лабы?А нахуя? Сделай 4 конвейера с двуми сторонами и все.
>>32689536Меня трольбасят тупостью, я не пойму? Уже пять раз говорил, что шина нужна только до ситиблоков. На скрине же блядь показал уже первые блоки сука.
>>32689665Дам тебе верный совет - не ведись на шизиков с этими милипиздрическими ситиблоками 1х1 метр. Делай их минимум раза в 4 больше. Суть в том, что, при таком размере блока, туда много различных производств не влезет, а значит и задач для перевозки будет мало. В итоге эти твои перекрёстки 4х4 вообще толку никакого не будут иметь и стоять просто так.
>>32689665> Уже пять раз говорил, что шина нужна только до ситиблоковДа хоть для твоей мамаши-шлюхи, чтобы ей в её ведро ресурсы отгружать. Прикол в том, что вне зависимости от назначения, шиа навсегда останется шиной - т.е. убогим бутылочным горлышком, колку от которого хуй целых хер десятых.
>>32689770Шизик, плиз. Шина в Пу делается для крафта красных и зелёных банок с рейтами ~20 банок в минуту, т1 плат и мелкозалупы вроде жёлтых белтов, инсертеров и столбов. Там нет бутылочного горлышка, потому что нет реального производства.
>>32689741У меня огромные блоки 7х7 чанков, покрывается четырьмя пьяновскими робопортами. Куда ещё больше?>>32689770Газуй нахуй, шиз.>>32689802Это рсо, стандартные настройки по частоте и размеру патчей, патчи по несколько млн, в самый раз для большого мода и большой базы. Нихуя я там не выкручивал.
>>32689843>Это рсо, стандартные настройки по частоте и размеру патчей, патчи по несколько млн, в самый раз для большого мода и большой базы. Нихуя я там не выкручивал.Да просто сто лет не играл со стандартными настройками, глаз режет. В Пьяном тебе не нужно столько ресов, там много из земли/воды/воздуха можно получать. Имхо
>>32689955Зачем запускать длинные как хуй демона цепочки ресурсов из воздуха, если вот они лежат на земле, ставь копалку и копай?
>>32689924Открою тебе секрет, шизик, твой монитор не передаёт жидкости. Так что марш комнату от ссанин мыть, а то мама нпридёт с рабоы и по жопе тебе надаёт.
>>32689988Ну копалки кончаются и тебе приходится двигать их и железку к новым месторождениям. А стационарные добывалки из воздуха стоят себе на месте и стабильно производят.
Есть смысол стартануть ванильку 0.18, пока Пу моды перекатывает? Я со старта 0.17 в ваниллу на заходил, много там изменений накатили?
>>32690058А у тебя уже начальная кончилась? Я не сказал, что новые месторождения не нужны, я сказал, что так много не нужно. Пяток лямов тебе до конца игры хватит. Есть и исключения конечно. Всякое редкоземельное
>>32688388Анон тебе же показано что юзается в качестве топлива здесь, какую то черную электро бритву туда пихай, нахуй ты туда уголь суешь?
>Pyal is going to .18. As of yesterday all pymods have been updated and just waiting on stdlib to be updated now
Тяжело быть тугим гуманитарием, приходится пошагово считать на листочке и записывать на будущее, а то завтра уже не вспомню как считал.
>>32695506Старайся и учись в голове всё держать и прокручивать. Поверь - это очень круто бустит мозг (новые нейронные связи образуются).
>>32695727>в террарии нарисован спизженный из факторио ванильный кирпич с красным фильтром поврехХуясно
>>32696619Потому что бочки были до вагонов, и в абсолютной величине жикости-бочек ты увезешь больше по итоговому объему в грузовом вагоне, чем в жидкостном. + Дроны в пурдуне могут помочь развозить какое-нибудь говно нужное не столь в большом количестве, но имеющее ебовейшую цепочку производства и потребляемое в 10 концах базы.
>>32697196>есть т3 колбы>не знает как работают температуры смесейОх уж эти игроки с бесконечными ресурсами
>>32696883800 градусов это 80% от мощности. 80% х 56.1 = 44.8. Именно это ты и видишь в "доступной мощности".
>>32697196Епт, но это не очевидно, я думал значение меняется в зависимости от температуры залитой жижы.
Если я покрою всю карту желтой зоной от дронстанций - то дрон будет нести ресурс из одного конца карты в другой?да, я извращенец
Что крутить что б прям пиздец максимальная экспансия была? Хочу нароллить большой остров, развиться на нем и потом прорываться через поля кусак.Оба кулдана наверно в минимум. А вот остальное не уверен.
Сделал 150 МВт станцию, которая работает на самоподдуве. Просто скопировал, вставил и всё нах. Компактно и красиво.
Аноны, объясните дауну-инвалиду, как пользоваться хелмодом? Не особо понял, куда жать и как жить заранее спасибо
>>32698696Тупой пидорас, ты хотя бы гуглить пробовал? Первая же ссылка https://www.youtube.com/watch?v=gjH59pk4FRQ
>>32698696Открываешь хелмод, выбираешь рецепт как на первом пикче. Тыкаешь неизвестные ингредиенты ит добавляешь их рецепты в список как на второй пикче. Тыкаешь на требуемый продукт и вводишь желаемое количество за секунду как на третьем пике. Не забываешь тыкнуть на фабрики и выбрать нужные. Включаешь шестеренку если не считает.
>>32698753Тем не менее это формальный ответ пианода на нытьё на форуме, что для его производств нужно 100500 воды. Иначе с тем же успехом можешь использовать waterfill и клепать обычные насосы.Так то его водокачки к концу игры так то становятся реально имбовыми и качают воду под модулями по 10.000/сек.
>>32698788Хуевые потому что даже с ванильными не могут соперничать.>>32698789Я бы их использовал, если бы они были аналогичны ванильным по потреблению энергии+скорости закачки.
>>32698775Там 100500 видосов на ютубе, я кинул первое попавшееся, к тому же на русике.Просто не перевариваю современных дегенеративных ебланов неспособных самостоятельно подтереть себе жопу и идущих ныть на сосач, даже не пробуя самостоятельно погуглить.Апофеозом был залётный долбоёб месяц назад, требующий блюпринт для ракеты.
Почему пиван делает рецепты которые требуют дохуя воды, но не дает способа эту воду с соответствующих количествах ерли добывать?
>>32699040Вода становится проблемой, когда ты будешь выходить хотябы на 1к колб/мин, в этот момент у тебя уже будут 4 платы и водокачки 4-ого тира
>>32699174Очевидно, что он не требует столько воды, если бы ты играл нормально и использовал кулеры для охлаждения воды, а не анальные трюки с испарением из хранилища.
>>32699174Плюс ты не рационально расходуешь воду, в результате электролиза кислород уничтожается, а где-то наверняка наоборот уничтожается водород, а это всё та же вода в сумме.
Ну и конечно все эти ваши чертежи с "энергоблогами" по стописят мегават вызывают лишь улыбку, одна 3-я турбина на смеси из брикетов даёт 130 мегаватт. Да, для их микстуры нужно подвести 2 газа и брикеты, но зато не нужно застилать копипастой "энергоблоков" всё до горизонта.
>>32699249Не будь батхёртом, я тебе не предлагаю спавнить из консоли мк3-турбины, а предлагаю делать отдельное производства микстуры и итдельный блок её сжигания, который потом изичово грейдится на след. тир здания. По мне так гораздо веселее балансить газы и сжигать те, которых больше. Больше водорода - сжигай его, больше кислорода сжигай его (через сингаз).
>>32699306Так и надо, но я считаю что именно электрика должна быть полностью на самоподдуве, чтобы не зависить ни от чего.
>>32700149А где его делать, если я хочу всю базу оформить в виде ситиблоков? Тем более это сейчас подвоза нет, а когда буду апгрейдить на более горячий рецепт, там может и понадобится подвоз особых материалов.
>>32698793Металлические пластины уже читерить из консоли начал, ведь пердунорецепт на т0 в 30 раз менее эффективен чем ванильный?
>>32700671>кулеры и ебля с нимиОхуеть ебля, поставить кулер в упор к выходу пара и подвести трубу с выводящейся водой обратно на вход. Может тебе сапера лучше попробовать или тетрис, если это ебля для тебя? Там ведь дальше гораздо сложнее будет.
>>32701336Посчитать, разместить, провести трубы, поставить приоритеты. Или просто хуярить пар в атмосферу. Тебе еще раз повторить, что кулеры это анальная ебля или уже дошло?Про сложность никто не говорил, мегамозг.
>>32699730> Во второй же сити-блок производство либо не влезает, либо остаётся дохуя бесполезного местаА ведь тебе говорили, что это слишком маленький размер.
>>32701495Все влезает, вот тот мелкий синий квадратик слева снизу второго блока это 100 грибных плантаций. Этого хватает чтобы из воды делать четыре полных белта кокса. Место у меня под расширение в два раза.
>>32701468> кулеры это анальная ебляТолько для олигофренов, ничего там считать не нужно, труба ровно 1 нужна на 12 клеток.
>>32701585>застраивать целый ситиблок грибофермами вместо простого подвоза угля для печей высокого давления.Нормально начал.
АНОН2К!!!!111, молю, можешь скинуть скрины всей своей базы? Хочу посмотреть, как у тебя ж/дшка спланирована. Спасибо большое :3
>>32701680дебил, у каждого рецепта разный выброс количества пара, а значит и кулеров нужно ставить в разном соотношениии, где и по несколько на фабрику.Почему нужно очевидные каждому игравшему вещи разжовывать?
>>32701701у тебя не бесконечные ресурсы на производство фабрик, энергия на их запитку и твое личное время в конце концов. Напоминаю, ракету еще никто не запустил со всеми модами.
>>32701753Я тоже не запущу со всеми модами - когда это произойдет, то наверное выйдет алиен мод, и все будут кукарекать что у меня прохождение НЕКАНОН.
>>32701730Какой ты тупой, пиздец. 1 раз считается, 1 раз делается блюпринт. Лень считать - ебошишь по кулеру на паверхауз, будет стоят - ничего страшного не произойдет.
Кулеры нахуй не нужны потому что жрут энергию, которую я только что произвел. Гораздо правильнее выпарить пар и залить новой бесконечной воды.дизайнер того блупринта выше
>>32701911Что же тогда ты и чит не в состоянии осилить, а вынужденно в нем затыкаешь колодцы из других модов, выкручиваешь стартовые патчи в десятки миллионов и отключаешь кусак?
>>32701753> ракету еще никто не запустил со всеми модами.Ты про связку AAI+ангелбоб+као+пьянь+5дим+юки?
>>32702051К многим производствам уже подвел воду из ванили взятую на карте без бесконечных ресурсов и отключенных кусак? Покажешь?
>>32702133Количество путей и других производств между источником воды и потребителем. Шину на 50 труб я не могу себе позволить - кусаки откусят лицо, а достаточно туррелей я не могу сделать на данный момент - ресурсы не выставлены в бесконечность.
>>32702444>копируют гигаинтерсекшены, днями сортируют по папкам>ингейм катаются 5 поездов, по разным веткам
>>32702509Даже на сервере треда который был пуком в лужу с 3,5 поездами они ставали в дедлок на кругах.
>>32702541Хз, у меня сейчас катается 25 поездов на мегаубогих моих руками слепленных разворотов для 2-колейки, ничего не встает. На какой поток поездов и в каком моде реально нужны пересечения типа выше - хз. В пурдуне - возможно, либо с какой-нибудь научкой выкрученной в х100 стоимости, но в иных случаях просто не видел применения не в шизоидных билдах уровня "запуская 100 ракет каждую наносекунду", а в обычном прохождении модов без подкрутки.
так че там в .18 норм оптимизировали? У кого есть сейвы ванильной мегабазы сравнить поднялось ли юпс.
>>32702634С 50+ поездов и средних размеров базой у меня на кружаликах на 4 выхода дедлочило каждые 20 минут. Кружалики на 3 входа тоже иногда лочатся, но сильно реже. Можно на входах чейн сигналы ставить, проблему решает, но тогда пропускная способность у такого перекрёстка вообще нулевая становится. Кружалики как основной перекрёсток - зло.
>>32702444Хуйня, вот тут перечень нормальных перекрёстков.https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855
>>32703092Я эту ссылку приносил в факторио треды, когда ты ещё под стол пешком ходил. И начал поиск с неё конечно же, вот только если ты откроешь список 4 полосных оттуда, то увидишь что там только один перекрёсток в А-тире, который соединяется с четырьмя полосами со стандартными промежутками как у меня. Я его построил рядом с моим и проверил - он ничем не лучше моего.
Хуя, только сейчас в треде начали обсуждать проблему пропускной способности дорожных путей и станций в 2020 году. Я этой проблемой занялся и решил ещё в 2018 когда строил мегабазу.
>>32703293Никого этот вопрос на самом деле не волнует, потому что никто мегабазы не строит уже. Ванили все наелись давно.
>>32703755Тебе нужны не 4 линии, а более крупные ситиблоки, двухколейки хватает за глаза.Иначе думаю, что с 99.99% вероятностью ты уныло сольёшься, когда поймёшь дробить производства на полторы хуйни нет никакого желания, что тебе нужно их будет объединять из-за неебического количества ингридиентов для какой-нибудь цепочки алмазов.
>>32703859Представь два блока рядом. А теперь представь, что я могу не строить разделяющие их рельсы, получится прямоугольный блок в два раза большего размера под большое производство. А теперь еще представь, что побочки можно варить в соседнем блоке и передавать подземный белтом под рельсами. Вариантов полно, не вижу ни одной проблемы.
>>32703914>А теперь представь, что я могу не строить разделяющие их рельсы, Но ведь мы оба знаем, что всё это только на словах и у тебя даже нет чертежа для этого тройного перерёстка с этой одной аккуратно обрубленной веткой, верно?Никто по ссылке с сотнями блюпринтов перекрёстков даже не потрудился сделать такой T-перекрёсток для объединений ситиблоков, потому как на практике это никому нахуй не надо.Если ты сам заранее знаешь что у тебя будет не хватать места под производство и придётся их объединять, то зачем страдать мазохизмом и экономить бесконечное место на бесконечной карте?
>>32704019Не мешай человеку наматываться на ситиблок. Некоторым просто нужно на практике набить шишек.
>>32704019Где ты у меня увидел экономию? Я соблюдаю баланс в размере блоков.И да, в моей книге блупринтов с этим набором модульных рельс есть тройник. Не говоря уже о том, что он мне нахуй не нужен - если мне внезапно не будет хватать места, то я просто не построю соединительные рельсы, оставляя перекрёстки. Не нужно придумывать проблемы там где их нет.
>>32691998да я ебу штолея в настолько говняные моды энивей не играюя добавляю здания и технику с оружием а не цепочки ради цепочек, я же не ибанутый
>>32705544На вход идут итемы, а раздаёт он их сундукам согласно запросам которые ты поставил в логике (Красные и зелёные провода), Я правильно понял?
Продолжаю пилить молл сразу. И сразу же зафорсил сталь, чтобы патроны нормальные были. Уже 12 часов прошло, язаебался пилить все это. Но без молла как-то скушно, лутше сбегаю за 3 турельками, чем буду что-то в руках делать, а то уныло.
>>32706382Да я уже на доронах 2 раза играл, хочу на белтах, так то понятно что дроны лутший вариант, но скучно уже на них.
А нет ли модпака "на прохождение"? Ну чтобы прогрессия была связана с продвижением\достижением какой-то цели на текущем этапе. Видел мод на перелеты между планетами и там как раз реализовано то, что ресурсы конечные и нужно накопить и сдристнуть на следующую, но это не совсем то. Было бы интересно, если те же бутылки были бы привязаны к каким-то уникальным ресам с планеты или постройки. Например на 1 планете тупо не было бы каких-нибудь кристаллов и все соси бибу, сиди на первых туррелях налаживая для них логистику.
>>32707310ЕМНИП, у них код как у поездов, но сомневаюсь что станции лтн воспримут их.Был баг из-за которого можно было эти корабли ставить на рельсы. Не знаю поправили ли они его.Мимо...
>>32707975Грузить корабли на рельсы, в корабли грузить вагоны, в вагоны грузить дроны, в дроны грузить паки, в паки грузить товар.
>>32707975Грузить корабли на рельсы, в корабли грузить вагоны, в вагоны грузить танки, в танки грузить дроны, в дроны грузить паки, в паки грузить товар.
>>32708891Да но этим топором ведь орудует не человек, а супер пупер киборг(робот?), которому не надо есть, спать, имеющий самовосстановление, которому укусы кусак и кислота нипочем.
>>32710011Чё как маленький. Факториозадротам будет приятнее дрочить на арт с тяночкой-няшечкой, чем с брутальным мужиком-инженером.
Помню тут говорили. что в пай модах можно получить все из воды кроме редкозамельных. Как получить боракс?
>>32711424бля, это оказывается ворота вдоль путей, а не стены, ну это просто жыпег 10 ебучих шакалов из 10, я уже начал думать про какой-то хитровыебанный шлюз для локомотивов
>>32711699Я честно устал ебошить по станции с 20 платформами под каждый компонент т2 микрух. Сделал нержавейку, т1 микрухи, т2 диоды и устал.
>>32711831Это не интересно, я не то ищу, если ты читал полностью пост.>>32711838Нахуя хранить что-то в объеме больше пары поездов?
>>32711843Я читал пост.Ты просишь себе сюжет в игре, которая песочница. Не можешь себя сам развлекать - просто отдохни от игры, потом вернись.
>>32711864Ты не читал пост, я жду иной прогрессии, нежели стандартная, зависимой от продвижения территориально\как-то ещё, например боб со своими исследованиями говна алиенов как пример, что заставляет тебя не просто огородиться туррельками и сидеть, а немного, но воевать.
Чет не пойму откуда хлор в нормальных количествах брать на т2 банках. Из соленой воды остается дохрена лишнего гидроксида соды, который вроде бы и дохуя где нужен, но по факту все производства его использующие не работают 24\7. Куда вы его сливаете? Из бесплатной атмосферы не хочу брать - очень уж сильно срет загрязнением. Аналогичный вопрос про органический растворитель - там либо ебического объема цепочка через ралезию и грибы, тупо 150 пастбищ нужно на 50 итогового выхода в секунду либо через активированный уголь - но там снова до жопы пастбищ и опять ебаный гидроксид лишний.
>>32713592Хлор либо из воздуха с маяками, либо из солёной воды, сжигая соду, какбэ это все рецепты. Органического растворителя нужны копейки, я до 4 банок досидел с 12 фермами через активированный уголь, который стоит относительно дёшево - до т2 микрух цинк тебе не понадобится больше никуда.
>>32713959Хм, ну мб я мискалькуйктнул конечно, но растворитель вроде в приличных объемах нужен на компоненты т2 микрух. Жалко сжигать, так-то штука нужная, а соль конечна. + там ещё этот сраный гидрохлор на карбон нужен, который толком только опять же с ещё дополнительным избытком соды придет.
>>32714203Можно не сжигать, поставить 2-3 больших склада, по 400к в каждый влезет. Хотя этого говна переизбыток получается как ни крути. По крайней мере, у меня до сих пор склады полные.
Как играть чтобы бугурта не было? Бугурт от того что все делать в ручках, а если делать в молле, то бугурт от поедания ресурсов белтами, от дронов ваще бугурт пиздец, от логики тоже бугурт. Непонятно как играть короче, бобангел. Если щас вылезут дебилоиды, которые будут визжать про конец игры, то иди сразу нахуй, вопрос про самое начало. Бобангел.
>>32716431Короче я так понимаю, что все что не потоковое надо в ручках делать, а так только компоненты. Но чета бугурт пиздец. Как быть?
>>32716648Там скапливается 100500 говна, на это тратится куча ресов и электричества, а так же среда загрязняется больше чем нужно. Алсо на сами белты тоже тратитятся ресы и энергия и время на постройку, а потом эти белты простаивают. Потому решил автоматизировать только потоковое(которое юзается очень часто например руки и белты) говно и компоненты.
>>32716740Я надеюсь, ты понимаешь, что эти ресурсы тратятся ровно один раз за всю игру, и их условная стоимость просто стремится к нулю по отношению к стоимости произведённых продуктов?
>>32716758Его и нет. Наверное даже столбы, подземные конвейеры и разделители буду делать в руках. Не могу нащупать золотую середину. Бля мне хочется вернуться к созданию молла.
>>32716802Я не понимаю. Допустим у меня кормится белт 500 - 1к стальными трубами и шестернями в самом начале, разве это приемлемо? Эта игра вызывает у меня какой-то окр уже, пиздец.
>>32716802Ладно, я буду слушать тебя. Мне нравится что ты написал. Пойду строить молл снова. Расскажи еще что-нибудь интересное.
Третьего дня, по совету проверенных сосачеров, приобрёл новый мегадевайс для факторки — монитор DELL C5519Q. Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и установил его над кроватью на потолок.Размер, моё почтение. Ощущения — АТАС. Со старым DELL U3011 не идёт ни в какое сравнение.
>>32716921Предлагаешь делать общий конвейер и юзать логику? Это же долго, не? Или может реально задрочится логикой? В целом я понимаю как все это работает, счетчики ресурсов и все такое. Но реально ли пройти игру таким макаром? Ты пробовал?
Как меня доебали эти тонны гравия\песка\говна с каждой блядь перерабатываемой руды, просто охуел уже станцию увозки этого говна на каждой блядь станции обработки руды строить, пиздец просто. И эти охуенные бурнеры дающие 25% пепла, да ещё и только на горючем топливе - бесполезное говно насколько было возможно. Горит пиздец, заебала рутина отвода этого кала донельзя.
>>32717269А это что блять не тво пос т чтоле? Уёбывай.Аноним 24/01/20 Птн 10:55:23 №4219880https://2ch.hk/hw/res/2136669.html
>>32717334Пиздец ты дурачок, ты бы хоть посмотрел его и мою фотку, у чувака телек на стене с какой-то поебенью на середине внизу, а у меня моник на полотке посреди комнаты.
>>32716896Екатерина II довольно долгое время переписывалась с Вольтером, ведя при этом дневники откровенного содержания. Другие же известные истории дамы вели только дневники, да и то не все. Всё изменила революция.
>>32717214Не, никогда не смогу, я перекатился на сейв с моллом буду щас перестраивать его, а провода хз зачем нужны и без них вроде все ок.
>>32720724Либо шина, либо лапша, либо та же лапша но с дронами, либо ситиблоки. Придумай другой способ и я буду тебе благодарен.
>>32720747А как возможна шина в бобангеле? Там же куча всего. Значит только лапша. А ситиблоки как возможны не после запуска ракеты? Там же просто не нужно столько производства.
>>32720778Мне поебать, я перечислил весь список, а ты уже сам решай что тебе там подходит либо придумывай велосипед.
>>32721004Во-первых на шине белты не делятся пополам для двух разных ресурсов. А во-вторых на шину пускать нужно не все предметы в игре.
>>32721260А почему нет, считай немного подкинул зданий и вот уже возишь возишь по 2 пука и 3 мл жижи, апнул тир, прибавил 2 вагоны поездам, и так далее.Самое лучшее это сразу строить ситиблок размерностью по 1 чанку, считай основа есть и сиди копипасть заводики да апай тиры застраивая новые квадраты новыми производствами, в дальнейшем объедения блоки.
На изичах сделал красивый и копируемый сетап для грейдинга и сортинга трех фулл белтов медной руды. Тейлингс пока временно сливается.
>>32720418>>32719614Ну а как вы хотели? Все, кому надо, уже купили игру, да еще и со сниженными региональными ценами для бомжей. Деньги заканчиваются - вот они и торопятся к 1.0. Не в убыток себе работать же, правильно?
>>32724425Выше сказано что временно их ставлю для простого дизайна, сейчас у меня там некселит.>>32724452Ты совсем тупой. Даже то что сейчас есть уже выдает миллионы и сотни тысяч ресурсов, нахуй мне еще расширять те же блоки, если лучше строить новые? Я только начал их делать.
>>32724452Этому дегенерату уже триста раз сказали, что его ситиблоки меньше реально удобного и эффективного размера раз в 5 и что 90% из его рельс и прочей ебалы (на которые, кстати, нужно дохуя ресов) будет стоять и занимать пространство. Вдобавок, когда пойдут действительно сложные рецепты на 100500 компонентов и разгон по скорости, места в таком недосити-блоке уже не хватит и на производство и на кучу станций с ж/д буфером.
>>32724676>мк01 производство>оставлять место под маякиТак бы и сказал, что дальше ванилы не продвинулся.
>>32724698Этот мод называется ванильная функция. Всё нахуй, пиздуйте запускать ракету без модов и изучать игру с нуля, у вас явные проблемы с пониманием базовых вещей, шизики ебаные. Харрр тьфу на вас.
Анон, поздравь меня! Я наконец-то смог победить свой аутизм и переставать реролить карту и перестраиваться каждые три часа
>>32724763В чем читы? Что я кусак отключил?Меня шиза накрывает, т.к. я не могу перестать строить триллионы лазерных турелей и стену сносить каждые 3 часа, что бы расшириться