Прошлый тред: https://arhivach.ng/thread/521074/Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRDЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi>Call Of Chernobyl FAQ:https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYoСкачать:>Репак с тремя частями:http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc>Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:СборкиGUNSLINGER beta: https://yadi.sk/d/XZ3Y66NM-OJOZwФикс на 4GB оперативы: https://yadi.sk/d/d4C5Bg2rbdM85gТема на ап-про: https://ap-pro.ru/forum/36-3622-1
>>32617287Чтобы он стал лучшим модом надо:1)Убрать зумерскую систему магазинов в оружии. Выстрелил 10 патронов, когда в магазине 30? Выкинул магазин, 20 патронов УТЕРЯНЫ. А не перемещаются в карман к гг. Система оружия магазинов как в 1 мафии. Можно допилить чтобы ГГ мог подбирать с земли эти обоймы и завезти анимацию отстегивания патронов.2)Пофиксить баги, игра изредко но вылетает с ошибкой к памяти. 1 раз у меня вылетело в подземке агропрома из-за багнутой бочки я так понел.3)Пофиксить квест с Орехом, чтобы бандит с ТОЗом не умирал сразу. Пока поговоришь с Бесом, поможешь отстреляться Серому его 100% убивают.4)Добавить систему жажды героя, армейскую флягу то завезли. Ну и убрать условности с тем что герой жрёт по 5 банок тушёнок в день, а если он их видети-ли не съест - то умирает. Человек без еды может месяц обходится, ну а в игре можно выставить что легкий голод начинается через 1-2 дня. Средний через неделю. А через недели три(без еды) уже тяжелый. Умирает там дней через 40 без еды окей. А обезвоживание в реале страшнее чем голод.Если уж это мод с закосом под РЕАЛИЗМ. А всяким хардкорщикам оставить их хард баланс моды. Пусть они там по 10 тушенок в день жрут, в угоду балансу5)Чтобы чистильщики не лутали квестовых НПЦ. Как пример по квесту Прапора на огнемет у меня непись облутала скриптового чувака в деревьях и облутала труп бандита с лекарством для Вергаса. Можно конечно и оставить, типа, реализм, хуле, но как вариант.6)Добавить опциональный патч который фиксит покачивания камеры.7)Пофиксить бег. Нет я согласен что ГГ таскает тяжести, весь день как ишак бегает, прыгает. Но когда ты включаешь кнопку бега а ГГ легкой трусцой бегает медленее чем моя бабка..это немного напрягает. Хотя чуть но бег надо фиксить. Убрать такой уж огромный уровень замедления в триггере на усталость.
>>32618704>1)Убрать зумерскую систему магазинов в оружии. Выстрелил 10 патронов, когда в магазине 30? Выкинул магазин, 20 патронов УТЕРЯНЫ. А не перемещаются в карман к гг. Система оружия магазинов как в 1 мафии. Можно допилить чтобы ГГ мог подбирать с земли эти обоймы и завезти анимацию отстегивания патронов.Тогда нужно вводить в игру сами магазины и возможность их заряжать.>2)Пофиксить баги, игра изредко но вылетает с ошибкой к памяти. 1 раз у меня вылетело в подземке агропрома из-за багнутой бочки я так понел.Тут только ждать перехода на x64. Хотя я сомневаюсь что такое сделают.>3)Пофиксить квест с Орехом, чтобы бандит с ТОЗом не умирал сразу. Пока поговоришь с Бесом, поможешь отстреляться Серому его 100% убивают.В Hard Editione и в ЗБТ Build 3.5 этот тип убивает бандита 100%-тно и лежит раненый, подаёт сигнал SOS и ГГ должен его спасти.>4)Добавить систему жажды героя, армейскую флягу то завезли. Ну и убрать условности с тем что герой жрёт по 5 банок тушёнок в день, а если он их видети-ли не съест - то умирает.Согласен, было бы не плохо такое внедрить.>5)Чтобы чистильщики не лутали квестовых НПЦ. Как пример по квесту Прапора на огнемет у меня непись облутала скриптового чувака в деревьях и облутала труп бандита с лекарством для Вергаса. Можно конечно и оставить, типа, реализм, хуле, но как вариант.У меня такого ни разу не было.>6)Добавить опциональный патч который фиксит покачивания камеры.На счет камеры я даже не задумывался, ибо всё устраивает.>7)Пофиксить бег. Нет я согласен что ГГ таскает тяжести, весь день как ишак бегает, прыгает. Но когда ты включаешь кнопку бега а ГГ легкой трусцой бегает медленее чем моя бабка..это немного напрягает. Хотя чуть но бег надо фиксить. Убрать такой уж огромный уровень замедления в триггере на усталость.Лично меня бег полностью устраивает.>8)Завезти анимацию питья/еды/контролера/помех ПДА из ганслингера и будет топСогласен, было бы круто. Ведь в Hard Edition'e есть имитация того, что ГГ принимает таблетки/колит антирад/ест тушенку, но самой анимации нет.
>>32618704>Выстрелил 10 патронов, когда в магазине 30? Выкинул магазин, 20 патронов УТЕРЯНЫ. А не перемещаются в карман к гг.Ты что, дебил? Нахуя выкидывать магазин?
В Аномалии все ещё не работает варфейр? Скачал 1.5 со всеми обновлениями, в настройках варфейра выкрутил максимальное преимущество врагу по всем пунктам, максимальный рейт сталкеров и...Нихуя? Спавнюсь - половина карты пустая, в топ 1 манялит с 40 захваченными постами, карта пустая и нихуя не происходит. Банально воевать то не с кем, все смарты пустые кроме стартовых баз (где спавнится один (1) отряд). Попробовал проспаться 10 дней подряд, ситуация не изменилась. Это можно как-то пофиксить, или эта солянка фундаментально не работает?
>>32619853Ты удивляешь что в этой параше не работает одна из важнейших фич? Да самим разрабам похуй совершенно на их собственный мод.
>>32620577Я удивляюсь что в последний раз я играл в это полгода назад, и оно точно так же не работало
>>32617397Чёт в голос, ведь ЗП по праработке мира на три головы выше того же ТЧ. Там хотя бы начал проклёвываться более-менее нормальный лвл дизаин, а не просто рандомно высранные объекты на локации.
>>32618704>Выстрелил 10 патронов, когда в магазине 30? Выкинул магазин, 20 патронов УТЕРЯНЫ. А не перемещаются в карман к гг. Система оружия магазинов как в 1 мафии. Можно допилить чтобы ГГ мог подбирать с земли эти обоймы и завезти анимацию отстегивания патронов.Они и правда это сделали? Нахуя?
>>32621207>Они и правда это сделали? Нахуя?Никто это еще не сделал. Проблема в том, что если такое делать, то нужно полностью проработать всю систему самих магазинов и их зарядки.
>>32621205>ведь ЗП по праработке мира на три головы выше того же ТЧ. Еще бы, ведь ТЧ разрабатывался с нуля, с постоянно меняющейся концепцией и дизайном, а ЗП, уж после ЧН то, уже права не имел быть хоть в чем-то лучше, чем ТЧ.
>>32621227Да этот жирныч вообще ебанутый какой-то. Называет ЗП спиномозговым шутером, когда там шутинга меньше, чем в ТЧ на радаре, а уж если брать во внимание радар+припять+ЧАЭС+ЧАЭС2, это вообще уже дутый кал какой-то.
>>32621226>Проблема в том, что если такое делать, то нужно полностью проработать всю систему самих магазинов и их зарядки. Что уже есть в Судьбе Зоны. Доброе, блядь, утро.
>>32621286>Что уже есть в Судьбе Зоны. Доброе, блядь, утро.Я это прекрасно знаю. Только вот проблема в том, что нельзя взять и так просто это скопировать в НЛЦ.
>>32619086Вот это другое дело.>>32619116Вторая батла - прямо скажем не образец вменяемости происходящего.
>>32621205>Там хотя бы начал проклёвываться более-менее нормальный лвл дизаинКвадраты 2Х2 с нулевым наполнением, в которых ты по кругу пробегаешь, собираешь мешок артов и покупаешь экзу в начале игры. Охуительный лвл дизайн.
>>32621327>Квадраты 2Х2 с нулевым наполнением, в которых ты по кругу пробегаешь, собираешь мешок артов и покупаешь экзу в начале игры. Охуительный лвл дизайн.И сразу забитые тайники всякими йобами.
>>32621336>И сразу забитые тайники всякими йобами.Вот это кстати совсем фуфло. Тупо зная, где что лежит, можно обобрать все с затона в 5 минут игры. Короче в ЗП только локации заебись.
>>32621455>Я так понимаю, ты даун, который не знает, что такое лвл дизаин, да?Да, я работник GSC, как ты узнал?
>>32621455Я так понимаю, что ты малолетний дебил, которого устраивают пустые локации, на которых нечего делать.
>>32621517Но я же и сказал, что ТЧ - говно. Зачем ты снова пишешь про проблемы первой части сталкера? Речь так-то о лвл дизайне ЗП идёт, где аномалии и остальные "подлокации" расставлены с умом и хоть какой-то общей идеей. А не просто натыканы объекты\аномалии по обрубкам лок, словно васян-модер зашёл в редакторе поиграться.
>>32621553Я так полагаю, общей идеей была возможность прицелиться в центр локации от любого кружочка, прижать чем-то W, и пойти ставить чайник?
>>32621720И что должен значить этот высер? В ТЧ тоже я так понимаю, идея прицелится на север, прижать чем-то W и пойти ставить чайник?
>>32621756>В ТЧ тоже я так понимаю, идеяИдея в мрачной атмосфере, в диалогах, в примере продажности военных, двуличности сталкеров, беспредел бандитов, жуткие лаборатории, атмосфера бара.А в ЗП всё радужно и прекрасно, все тебе друзья, куча хабара и тд
>>32621807>Речь идёт про лвл дизайн>дебил высирает свои маняфантазии про надуманную им продажность военных, двуличность сталкеров и т.п.
>>32621880>>дебил высирает свои маняфантазии про надуманную им продажность военных, двуличность сталкеров и т.п.Ну потому что попробуй не просто бегать, а читать диалоги и понимать что имелось ввиду.
>>32621897Что там читать, графоманские высеры, где каждый мимокрок высирает на голову гг гигантскую стену текста? И что там про двуличность сталкеров в ТЧ? Один скриптовый инкаунтер, как разводят на 500 рублей в ТД? Так в зп это тоже есть, вон под боком вообще вампир нахуй кровь у сталкерни сосал, прикрывшись медиком. Или продажность военных, которая ебать как показана, пропуском за 500 рублей ГГ через мост. Ахуеть, просто откровение блядь. Вот только в ЗП это тоже есть, тот же прапор долга тоже продаёт тем же бандитам стволы казённые. А беспредел бандитов в чём отражается? В том, что они не могут опиздюлить беса и двух его недоёбков, теряя в каждом штурме по 10 бойцов? Так и это тоже есть в ЗП, целая цепочка квестов для гг есть, где он может поджать под бандосов одиночек на затоне, рекетируют сталкерню и держат в заложниках, требуя выкуп, на Юпитере. Может это тебе стоит не чайник свой ставить ебаный, а почитать диалоги?
>>32621967Да это же типичный зумерок. Хейтить ЗП модно, а почему - не знаю, не играл ни в одну из частей))
>>32622038Но ведь только зумеры и играю в ЗПшные высеры. А гордые господа олды-эстеты играют в моды на ТЧ.
>>32621553>Зачем ты снова пишешь про проблемы первой части сталкера? Речь так-то о лвл дизайне ЗП идёт, где аномалии и остальные "подлокации" расставлены с умом и хоть какой-то общей идеей. А не просто натыканы объекты\аномалии по обрубкам лок, словно васян-модер зашёл в редакторе поиграться.Шизик, тебе объясняют, что лвл-дизайн в ЗП - говнище без какой либо идеи, а ты продолжаешь кричать в сторону ТЧ, в которой один Агропром лучше всех трёх локаций в ЗП.
>>32622137Ну тут соглы. Ибо Затон - полная дрисня. Юпитер - ещё более менее норм. Путепровод вообще в расчет не берем, ибо там всё заскриптовано как в коридорных шутерах, типа Метро. Восточная Припять - хуже ТЧшной Припяти.
>>32622137Это тот агропром, который состоит из одного недоНИИ, представленного ввиде 3 этажного здания и парой бараков, заводика, состоящего из двух домов и пары вагонов у пирона, бесполезным болотцем и пустым и бесполезным тунелем?Я уже не буду обмусоливать в тупую валяющиеся под ногами сталкерни артефакты, словно пасхальные яйца.И этот высер без какого-то намека на продуманный лвл дизайн лучше богоподобного затона? Толсто, чушка.
>>32622220>богоподобного затонаЭто тот Затон, на котором на отъебись всунута деревня, кусок детского лагеря, невнятные баржи, лесопилка и прочее говно?Ну так давай всё вообще в одну локацию сгребём, чтобы сразу и ЧАЭС, и Припять, и куча заводов, и куча деревень, а главное въебём это в мелкий квадрат. Ты просто классический пример малолетнего дебила, которому важно кол-во картонных домиков на карте, а не их адекватная расстановка.
>>32622378>мам, пачиму не сделали локации как в арме, что такое игровая условность, мам, что такое вычислительные мощности, мам, а?
>>32617547Кто ты ? Зачем ты это делаешь ? Проходят года, но bratansatan.webm продолжает снова и снова всплывать в тредах. Зачем ?!
Небольшая демонстрация фишек которые будут вас ждать в новом обновлении, скоро выйдет видео на новой локации+ новые фишки. Ожидайте)
>>32623078>Скорее бы СЗ 0.8, побродить между аномалиями...Даже я бы навернул СЗ, но чувствую Зандер еще не скоро выпустит обновление.
>>32621393Так игра сама по себе маленькая. Это не Скайрим и не Фоллаут. Так что вполне простительно для базовой казуальной концепции. Это же вполне нормально за пару десятков часов игры находить всякие плюшки то тут, то там. Пару десятков часов, а не одиннадцать сраных лет.
>>32623370Я даже с интернетом не ставился такой целью. Ну, если надо будет, просто заглядывай под каждое дерево и каждый стол.
>>32623331>подземка агропрома и x-18.Для того, кто первый раз играет - да. Для меня, например, за 11 лет как была, так и осталась самой жуткой Янтарь и Х-16. Разрабы будто под впечатлением от сайлент хилла создавали локацию.
>>32622378С Затоном всё как раз-таки ОК. Высохшее русло реки и инфраструктура на ней завязанная. Лесистая местность, отсюда и лесопилка с лесничеством. Электростанция с гаусс-пушкой. Так что как-то так.
>>32623414>Для меня, например, за 11 лет как была, так и осталась самой жуткой Янтарь и Х-16.Ты посмотри Янтарь/Туманную чащу в НЛЦ - вообще обосрешься. Накал атмосферы там неебический.
>>32623667>репортить Давно пора, ну тут уже давно никого за такое не трут. Ни неймофага-НЛЦшника, ни жОП-эксперта, ни дебилдоеба. Анальный цирк с клоунами-дегенератами, блять.
>>32623689>Ни неймофага-НЛЦшника, ни жОП-эксперта, ни дебилдоеба.Что не так, мань?мимо эксперт по ОП 2.1
>>32618704Лол, что значит зумерская? Так всегда было в абсолютном большинстве шутеров, от Дума, Дюка Нукема, Кваки и Анриала до сегодняшних каэсиков и баттл-роялей. Магазины только во всякий околореалистичный киркор лепят вроде Армы. Совсем ебанулись со своими модными словечками.
>>32623970>что значит зумерская?Собирательное название всего того высера, что сейчас выпускают современные игровые студии.
>>32618836В Инсурженси новой, например, можно как оставить магазин, так и выбросить его, чтоб быстрее было. Хорошая игра, только б оптимизировали по-человечески. И DoI не забрасывали.
Зачистил наконец базу вояк, не стал опять ебланить под деревом, а тупо пошёл к воротам и там перещелкал вояк. Журнал взял, журнал для сидора взял, переход взял, схему арта взял - ниче не забыл?Алсо, есть смысл пиздить вояк, которые приходят когда берешь доки? Или как обычно не париться, а тупо в окно и съебать?
>>32618704>1)Убрать зумерскую систему магазинов в оружии. Выстрелил 10 патронов, когда в магазине 30? Выкинул магазин, 20 патронов УТЕРЯНЫ. А не перемещаются в карман к гг. Система оружия магазинов как в 1 мафии. Можно допилить чтобы ГГ мог подбирать с земли эти обоймы и завезти анимацию отстегивания патронов.А что тогда делать в случаи, если оружие заклинит?
>>32624085А смысл дрочить затвор при перекосе если у тебя магазин на месте?Проще отстегнуть и один раз затвор дёрнуть.
>>32624119>А смысл дрочить затвор при перекосе если у тебя магазин на местеПатрон через затворную раму же вылетит, а него место встанет новый.
Вот, кстати, в Гансе вашем запилили нормальную анимацию при заклинивании? Или всё так же перезарядка?
>>32624235И гильзы зажевывает, и курок не взводится. Когда клин словил, аж шишак задымился. И так у всех пушек.
Ну чё, братаны, играли уже в новый реборн? А васьки-то уже во всю играют:https://youtu.be/XZrSk9Cvxzo
>>32624009А в НЛС магазины, что ли? А ну не понял тогда, не играл. Но магазины —, бесполезная механика, нужная только в тактических шутанах, в сталкере только ебли пустой вносит, как и батарейки.
>>32624396>А в НЛС магазины, что ли?Нет, такого нет.>как и батарейки.Батарейки только для фонарика есть. А аккумулятор для артефактов используется и для ПНВ.
>>32624425В СЗ таких только два вида (по крайней мере до середины Зоны) - электроаномалии типа тех, что на ЧАЭС в ванили вертушки сбивали и пси-пузыри, которые суки реально опасны. Вот первых да, согласен, поменьше бы.
Пиздец, сделал же вчера вам легитимный тред в /ga/, а вы остались здесь. Консервативные дурачки, пиздоси-ебоси...
>>32624372Это что, новый рак с ютуба, почему скрыто число подписчиков? Реборн даже смотреть опасно без пси-шлема и шапочки из фольги.
>>32624803У него там ролики вообще отменные. Буквально Дэвид Линч русского пошиба.https://youtu.be/gL_8j6JG2_0
>>32624931>>32624926Амбиент не нужен. Нужна тишина и естественные звуки Зоны, типа шума ветра, крик ворон, автоматные очереди вдалеке, звуки аномалий иногда. А гундеж в уши не нужен.
>>32624911Загугли "Sway". У него, кстати, самый конченный вариант этой песни из всех. Зарепортить канал захотелось, когда услышал
>>32618704И конечно же завести возможность срать, с анимациями и т.д. И если ты не сходил в кусты, ГГ обсирается и после этого сталкеры не хотят с ним торговать, если говно из штанов не убрал то начинает вонять сильнее и стаклеры перестают говорить и твоя кличка меняется на ГОВНЯК. Если помимо старого говна, ты ещё раз обосрался, то тогда стаклеры открывают огонь на поражение.
>>32625294Шпион Свободы думал, что это будет обычным заданием, но при входе в штаб Долга с ним начинают творить дикие вещи...
Пизда. Полез в подземку агропрома, все зачистил, нашел всю хуйню для квестов, тайник, хочу вылезти - перехода нет, тупо вылезаю по лестнице и смотрю на текстуры. Хули делать?
>>32625915Это может и реалистично, но стоит задать вопрос: а будет ли это весело для игрока? Я уже видел как один проект был измордован во имя реализма до такой степени, что теперь в него играть практически невозможно.
>>32625915Если пуля не пробивает броню, какой-то урон всё равно должен наноситься, банально от кинетического удара.
>>32625968>а будет ли это весело для игрока?Для обитающих в той теме — будет весело. Не забывай, что это, блядь, мод.
Эксперт тут? Какие задания нужно брать сразу, прежде чем в темную долину идти и в лабу? кроме очевидных 40к на долговского опездала.Фотка эмбриона, Доки для акима, что забыл, тайник коллекционера, что забыл?
>>32626294Потому что всё равно будут тут спрашивать. Я уже несколько лет сижу в этом треде, а ни разу не ходил по ссылкам в шапке.
А ведь правда. Будь в солянычах нормальный геймдизайн вместо шизы, то и миллион гайдов как не похерить игру были бы не нужны.
>>32626270>Эксперт тут?Всегда тут.>Какие задания нужно брать сразу, прежде чем в темную долину идти и в лабу?Заданий много, но они не связаны с "Тёмной долиной". Главное спаси долговца. Да, это можно быть проблематично, но постарайся. Для этого даже есть видео: как ПРАВИЛЬНО спасти квад долга. За это тебе дадут ачивку и артефакт "Живое сердцо", которое можно применить на Химике в "Забытом лесу".Ну и естественно собери все тайники коллекцоинера, чтобы за ним не идти еще раз в x-18.мимо эксперт по ОП 2.1
>>32626326>Будь в солянычах нормальный геймдизайн вместо шизыСейчас в ОП 2.1 и Солянке 2016 вообще не возможно сломать сюжет. Если ты внимательно читаешь диалоги, то у тебя не возникнут проблемы с прохождением. Даже в ОП 2.1 нет никаких тайников/загадок по основному сюжету.мимо эксперт по ОП 2.1
>>32626360Ага, да. Попробуй. Меня чуть не прирезали за то, что я стал нумеровать треды где-то в мае. Вот серьёзно, прав был инсайдер, что тут одни консервативные дураки сидят, лол, хоть и я сам такой немного, но нужно хоть что-то менять блять нахуй
>>32626373А смысл нумеровать треады? А вот шапку давно пора изменить, ибо кому нужен этот CoC? И где ссылки на NLC 7?
>>32626435>сталкерские форумыГовно из нулевых без ajax подгрузки постов и удобных нитей обсуждения?>группы в ВКГовно со школотой и полчищами троллей?
>>32626367А какой там основной сюжет? У меня все квесты переплелись уже, я запутался где явь, а где наваждение. Вроде бы я попал на неразведаннцю землю, но до этого успел убить акулу и получить гагарина. А еще сердце полтергейста забрал.
>>32626453Там аватарки, ники и прочее говно для социоблядей. Я не хочу идентифицировать себя. Хочу общаться анонимно, воспринимая лишь мнение, без прочей хуеты.
>>32626462>А какой там основной сюжет?Добраться до Монолита, затем выяснить про неизвестного сталкера Клыка/Поиски убийцы Призрка, затем разборки с наёмника вместе с Пантерой, далее встреча с Клыком, поиски Черного Доктора, далее разборки с Последним днём. Естественно это очень краткий пересказ, и я не стал объяснять как связаны эти этапы в сюжете.мимо эксперт по ОП 2.1
>>32626581>Если ты тут сидишь и всегда даешь советы?Вот когда пройдешь ОП 2.1, тогда сам поймешь все.
>>32626572У нас в треде 2 лагеря: НЛЦ с ОП и Аномали с Дед эйр. Есть отступники с реборном и мизери, есть помоечники билдовские, но мы рады всем новоприбывающим.
>>32626611>У нас в треде 2 лагеря: НЛЦ с ОП и Аномали с Дед эйр.Очевидно же что нужны ссылки на ОП 2.1 и NLC 7, а манямалия с дед аир нахуй не нужно
>>32626611>dead air Его обсуждение уже сдохло как месяцев три.>мизери Слишком редко упоминается >мы рады всем новоприбывающимНихуя мы не рады нахуй
>>32626607Нет, братан. Демократия, это когда все захотели и поменяли шапку. А когда хочет один при этом сам не зная чего хочет, но переделывать должны остальные — это говно.
>>32626800Перепутал, он оказывается в школе учителем работает. Я просто помню его фото с расписанием или информацией о чем-то и сразу на препода подумал.
Там киберпук перенесли, и я вот чёт задумался снова о релизе С2, о будущих переносах.... а потом осознал, что мы даже даты блять релиза не знаем
>>32626868Лучше не знать даты релиза, чем год ждать с купленной игрой, а потом тебе говорят, что тебе не два месяца осталось ждать, а еще 7.
>>32626917В онлайне со своей тульпой играть будешь или на пиратских пакистанских серваках с 777 пинга?
>>32627049За 10 минут. Вангую, что пердаки будут гореть так, что с Юпитера будет видно невооруженным глазом.
>>32626868> Год переносовУдобно им блять.Надеюсь этому же сахарному захару не придётся писать в будущем пост о переносе релиза с2
Какая зборачка кока понажористее и пойдёт для игры в варфейр? Или лучший вариант - собирать конструктор самому?В манямалии никак не фиксится отвратительный спавн, а отбивать депо у одного единственного бандита как-то не хочется.
Думаю, что дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 мы не узнаем как минимум за полгода до собственно релиза. Григорович наверняка помнит, как приходилось раз пять переносить выпуск тени черноблыя.
>>32627293Ну я понимаю еще силу и выносливость, но ебать удачу как качать и как она работать будет? Кровосос споткнется и упадет в воронку?
>>32627293Почему из сталкера еще никто не сделал РПГ-мод? Где убивая мутантов качается опыт, раскидываешь дерево-талантов, качаешь статы и тд
Короче, они там в теме СЗ на серьезных щщах обсуждают караван наемников в сервоприводах, несущих в Бар провиант. Как вам?
>>32622378То-то на Агропроме продуманные объекты.1) ЖД станция, которая начинает жд ветку и тут же ее заканчивает через 600 метров в депо на свалке2) Пустые производственные помещения, задача которых - выступить декорацией к разову спасению долбоеба под лестницей. Все, нет ничего интересного в этом здании, которое в довесок, еще и по-уебански спланировано.3) Натыканные повсюду дрожащей рукой лвлдиза остатки заборчиков, что бы что..?4) Гордость локации - НИИ. Который представляет собой конуру 10 на 10 метров. Блять, да даже здание сельской администрации должно быть больше по размеру, не то что ебаная конура светил науки
>>32628402>1) ЖД станция, которая начинает жд ветку и тут же ее заканчивает через 600 метров в депо на свалкеРаньше ветка шла через сралку куда-то на восток в китай
>>32628402да всё хуйня. и тч и зп бля... про чн вообще без комментариев, ну мб только рыжий лес и лиманск как линейная лока для финала.
>>32628378Ну тему доставки товара торговцев до сих пор никто так и не разложил по полочкам. Ни одна версия не выдерживает даже малейшего логического вопроса
>>32628402А как же величайшее Болото с церковью в ебенях, везде понатыканными военными вышками в голом поле болоте и какие-то ебанутые места по-типу базы ЧН или механ. двора на болоте блять.
>>32628497чекай мод "Ночь перед рождеством", наиболее правдоподобный и логичный вариант представлен именно там.
>>32628597сидорович заказал ящик сала, салатов и подарков к новому году на вертолёте, нужно забрать эйр-дроп с холма возле атп. это юмористическая сюжетка на тч.
>>32628663автор мода куколд получается, обиделся на апроховцев и ушёл оттуда, а у них главный его мод можно сказать пиарит
>>32628692>автор мода куколд получается, обиделся на апроховцев и ушёл оттудаНе понял, а ну давай по подробнее.
>>32628729да просто почитай тему ап-про с их последним творением, там выложил его какой-то подсос который каждому отвечает что "автор не выдержал отношения на форуме и решил уйти с него", за ответами проследуйте на офишиал сайт реборна.
>>32626294>>32626305>>32626352Я сейчас, в основном, перекатываю, я добавлял ссылки на белды, хотя их нет в шаблоне. Запилите гайд, буду с ним перекатывать. Хотя идеально бы было его в FAQ запихнуть, как и гайд по мусорке.
>>32628402> 1) ЖД станция, которая начинает жд ветку и тут же ее заканчивает через 600 метров в депо на свалкеЭто норма. У многих заводиков есть такая мини железная дорога.
>>32622378>невнятные баржи>в локе явно проглядывается засохшее русло реки и развернутая вдоль нее соответствующая инфроструктураЕбать дегрод, я ебу.
>>32629349Ну, когда нлсишник постил свои прохождения, пока его сапог не доебал, минимум два-три человека ему отвечали. Имеем как минимум нлсишника, который сейчас хардэдишн проходит, меня, который в пятый раз перепроходит сяканку и еще несколько залетных советчиков.Также относительно недавний опрос "в какой мод играют в треде" тоже показывал числ отличное от 2-3, так что нас несколько побольше, чем кажется поехавшим, свято уверовавшим с семена-нлсишника, капишь?
>>32627017И что удивительного в этом? Давно инсайды гуляли, что не успевают с куберпуком. Не удивлюсь, если игра вообще на 2021 переедет.
>>32629456Тут половина треда в ОП играет. Ты просто консервативный дурак и никому не веришь. Да ты и сам в ОП играешь, просто не хочешь признаться.
>>32629464Тебе это только кажется. Несколько человек играет, но всё говнометание в треде основано на паре дегенератах-ньюфагах, которые думают, что форсить копрянку - это неебацо смешно.
>>32628849>>32617273 (OP)Нашёл гайд на оп, постараюсь в следующий раз с ним перекатитьhttps://pastebin.com/hE3i4N3m
>>32629579Тут Петросянов полон тред. И каждый смеётся над своими шутками, ибо считает их просто истерически смешными.
>>32629605Мудрые олдфаги залётным Реборн советовали. Залётный смотрел на него, думал: "что за пиздец?" и ливал. А советовать ОП - пиздец какая медвежья услуга. В неё можно играть несколько месяцев и только потом понять, какой кучи навернул.
>>32629628Но ведь играть интересно. Лично мне было очень интересно впервые проходить цепочку на "Экзку черного доктора" ещё в ОП 2.
>>32629631Ой да все прохождения уже давным давно расписаны и на ютубы отсняты, кому надо — находит. Просто или ленивые или вниманиеблядствуют
>>32629711> не будет поддержки геймпадов от нового иксбокса и плейстейшенаА нах она нужна, если на соснолях с2 не будет?
>>32629711Как раз таки упор будет сделан на геймпады. Так как в первую очередь игра делается для зумеров, а они привыкли играть на консольках. Даже их главный пирщик плевался с того, что ТЧ не поддерживает геймпад.
>>32629733ну от пс4 и иксбокс уАН поддержку сделают, но с новыми обосрутся точно, мб в патче каком-нибудь.
>>32629727>>32629711В голос, с чего это вы так думаете? Сейчас не 2007 год, когда на приставки было тяжело зарелизиться и железо там было самобытное. Сейчас сонсоли, это те же ПК, архитектура вообще одинаковая, да и пускают уже даже индюшатину в открытую. Так что ещё как зарелизится на консолях. И в этом не было ничего плохого, если бы разрабы пилили два варианта интерфейса, под сонсоли и пека с клавой+мышью. Но, к сожалению, интерфейс будет обосран из-за выблядков с гейпадами, и это единственный минус.
>>32629762причём тут нахуй релиз на консолях? я ещё раз говорю, на релизе не будет поддержки новых геймпадов на пк, потому что они криворукие хуесосы
>>32629762Да, этот аналитик прав. Делать ПК эксклюзив в 2025 году - это глупо. Ведь рынок консолей слишком велик. Следовательно весь интерфейс будет сделать для подпивасных игроков, которые привыкли одной рукой нажимать кнопку X и смотреть следующую катсценку, а другой пить пивас.
>>32629771А нахуя юзать гейпады на пк, тем более в шутерах? Да и не думаю, что будут особые проблемы с этим, там гейпады в некст поколении не особо изменятся. Разве что мб с гейпадом пс5 будут проблемы, но только потому, что япошки ебанутые.
>>32617273 (OP)Я ВСЮ ЛОЩИНУ ОББЕЖАЛ НИ ОДНОЙ СУКА МОГИЛЫ У ДОРОГИ, ЕБАНЫЙ РОТГде эта хуйня лежит?Мне уже плохо...
>>32629789А причём тут консольщики? Консоле-скам будет играть на сонсолях. Ниразу не видел, что бы кто-то жаловался на то, что пк версия ШУТЕРА не поддерживает гейпад. Всякие фуйтинги ещё ладно, но шутеры. Даже сонсольщики признают, что играть в шутеры на гейпаде - то ещё удовольствие. Ну, кроме разве что самых отбитых.
>>32629805чел... когда quake champions был ещё relevant, я даже видел одного degenerate который отказался от покупки потому что игра не поддерживала этот ваш гей-мпад
>>32629797Написано что лощина. Может и долина, но не могли же разрабы меня наебать? Вообще могли, я переключу язык вдруг на инглише нормально написано будет.
>>32629817да блядь а в чём проблема запилить поддержку новых геймпадов? игра явно выходит позже новых консолей
>>32629814Ну это точно лощина, но я не ебу вообще где. Я все дороги облетел на демо_рекорде - никаких блять могил. Ни единой.
>>32629829Потому что частенько девкиты с гейпадами скрыты от глаз не карманных студий.Плюс ещё может отсутствовать вменяемая инструкция и сами драйверы. Или ты предлагаешь григе и ко самим их писать? Да нахуй им это не нужно.
>>32629839Этого нет.Полагаю картинку тут вхуячили именно чтобы я нашел, но раньше вроде как появлялись. Наебали значит?
>>32629831>>32629836>ОПэ-2.1бляядь... пчeл, ты...о чём вообще может идти речь, там есть тайник якобы на дикой территории, но на самом деле он в баре, нужно проникнуть за переход на дикую и начать шариться по текстурному двойнику локации
>>32629877Всегда орал с подобного дерьма. Давайте и так полудохлый движок, который еле пердит от одних только скриптов, загрузим ещё ебучими болтами, на которых всем, кроме паре шизоидов, наплевать.
>>32629842Походу наебали. Всю карту ещё два раза облетел - никаких могил. Пидорасы.У меня походу ОКР, т.к. мне через 5 часов на работу а я не сплю и ищу тайники. Пиздос.
>>32629930Посмотрел ещё раз на "асфальт" на пике - походу это вода. Пойду пруд осмотрю, может там мой тайничек.
>>32629930Всмотрись в карту на пда, в аномали значки тайников очень незаметные (бесцветные) и мелкие.
>>32629948Вообще значка нет, я по фотке ищу.Посмотрел я ещё раз в пруду нихуя, нигде нихуя.Наебали, скоты.
>>32630248Да это зумерок ебаный. Перед ним поставили задачку, а он хлопнул по столу своим маленьким кулачком, поплакался ИТТ, что маркер на тайник не поставили, и забросил поиски. Хех мда, в ОП2.1 он бы вообще соснул.
>>32630282Во втором прохождении да. А в первом ему помогал другой эксперт. Неизвестно, кто самый первый прошел ОП, но именно он считается самым могущественным из Экспертов.
>>32630299Басти один из Демиургов, он как Гефест - ковал оружие в своей божественной кузне(хоть оригинальностью и не отличается). А, как гласят легенды, Эксперт не был ни в команде тестеров, ни разработчиком, а обычным безымянным сталкером со stalkerworlds.
>>32628402>1) ЖД станция, которая начинает жд ветку и тут же ее заканчивает через 600 метров в депо на свалкеО том, что между агропромом и депо могут быть стрелки на север/юг ты конечно же не подумал?
>>32630489Так может там под землёй дварфы вообще живут? Ты же не видишь тунель ёпты. Ну а все мы знаем, что бурить тунели легко, поэтому почему бы и не нахуячить.
>>32630775Шизоид плез. Даже ИТТ большинство признало, что в ЗП лвл дизаин куда лучше, чем в ТЧ. А вот этот высер, про то, что в ТЧ МРАК И УЖАС, а в зп СОЛНЕЧНО И ВСЕ ДОБРЕНЬКИЕ так же обоссали конкретными примерами из ЗП. А теперь вспоминаем, что ЗП сделали за один год, а ТЧ еле-еле высирали чуть ли не 10 лет.
>>32630787>Даже ИТТ большинство призналоты имел в виду только себя?>ЗП сделали за один год, а ТЧ еле-еле высирали чуть ли не 10 лети че
>>32630792Ну подними своё ебало выше по треду. Как только кто-то пукает что-то в сторону ЗП его тут же обоссывает 3-4 струи.
>>32630796выше только один шизофреник оправдывал зп-высер, приводя притянутые за уши аргументы, мб ты имел в виду придуманный у себя в голове тред?
>>32630799А пост дегенерата, который что-то пукнул в сторону ЗП-шного затона и который до сих пор не понял, почему там лежат баржи, ты, я так понимаю, смело игнорируешь?
>>32630796Пока что обоссываешься тут только ты, все знают, что ЗП кал с всратыми локациями, где нехуй делать.
>>32630844Если уж в ЗП всратые локации, то ТЧ это вообще сблёв без какого-то ни было лвл дизайна. Это же надо было высрать хуйню типа Агропрома, где завод преставлен двумя коробками, а НИИ одной коробкой и двумя бараками, лул.А уж про железку между свалкой и агропромом, о которой вспомнил другой анон, вообще говорить без смеха не получится.
>>32630894Вряд ли получится. ТЧ чмохи настолько жалкие, что при первой же струи мочи от ЗП господ сразу же затыкаются и залезают под шконку, где в их манямирке ТЧ рулит. Ну оно и не удивительно, сказать-то нечего.
>>32630981Потому что там явно прослеживается русло пересохшей реки. Для дебилов даже вдоль неё соответствующая инфраструктура понатыкана. Но, как мы уже выяснили ИТТ, ТЧ чушки вместо того, что бы играть и читать, зажимают кнопку "W" и идут ставить чайник.Но это сугубо их проблемы.
>>32631059А почему не продали вагоны, которые стоят в ТЧ? А почему не продали машины и БТРы, которые стоят на свалке?
>>32631139Не знаю, что там не могло проржаветь, но если верить сталкерскому вики, то в ЧЗО есть реальный прототип как скадовска, так и шевченко.Бтв, как это всё гооврит о том, что река засохла до аварии на ЧАЭС? Она как бы в 86 бумкнула.
>>32631316Тч же говно. Тогда почему на него модов вагон и тележка, а на зп высрали пару штук и утихли?
>>32631325Чё несёт, лул.Давай так: ты называешь мне 5 фриплей модов на ТЧ, а я тебе 5 сюжетных модов на ЗП?Хули, ведь на ТЧ так много модов.
>>32631301Ну их так-то гораздо больше выходило, чем 5. То что на ТЧ больше модов в целом объясняется тупо тем, что она раньше вышла на несколько лет, и васянам было влом учить изминившийся скриптинг ЗП, это как бы очевидно, не? Ну и годных сюжетных модов на ТЧ я вообще ни одного не помню. Золотой шар разве в первой четверти игры.
>>32631386Да он и так обосрался. В одном только топ 15 модов на сайте билдо-чада есть 5 чисто сюжетных модов на ЗП. АРЯЯ МОДЫ НЕ МОДЫ ГОВНО ЯСКАЗАЛ НИЩИТАЕТСЯ А ВОТ НА ТЫ ОП 2.1 ЕСТЬ ВОТ ТАМ СЮЖЕТ ТАК СЮЖЕТ!
Долбоёбы опять пытаются выяснить, кто хуже, а кто лучше, необучаемые. А нормальные люди в это время просто играют и в то, и в это, и вон в то.
>>32629447Первый раз играл на микелике, вообще пощупать что там и как. Дошел до фриплея и бросил.Потом попробовал пройти 3.0, квесты и оружейка же. Прошел, забил.Потом решил пройти 3.0 без побочных квестов. Никакой помощи болванам, максимум то, что необходимо по сюжетке. Четвертый раз проходил 3.0 так, чтобы выполнить все побочки и собрать все рецепты. Вполне успешно.Когда нлсишник начал проходить 3.0, я залился слезами ностальгии, скачал и теперь вот аутирую в зоне третий игровой месяц
>>32630456Ага, там секретный бункер осознания, куда они ездили на турбодрезине в перерывах между сортировкой бумаг в НИИ и разгрузкой вагонов в депо. Хуйни не неси, отсекай бритвой Оккама
>>32631490>объясняютЭто только тебе так кажется, очень удобно.Почему "долбоеб срёт", а вы "объясняете"? Для меня вы оба ну или не ты конкретно, абстрактно просто срёте друг на друга.
>>32631527Да нет, как раз за ЗП объясняют по фактам, а ТЧ маня сначала что-то там пукала про "откуда на затоне баржи", а потом начались манявры на моды, хотя по началу речь шла про лвл-дизаин.
>>32631509>Хуйни не неси, отсекай бритвой ОккамаБратан, ты Ж/Д на дикой территории видел? Те что над тоннелем с жарками.
>>32631527Факт один, сторонники ЗП не говорят, что ТЧ - кал. ТЧ - фанбой носится с "лучший и единственный сталкер только ТЧ".
>>32631571>>32631599Шизы, там локи как карты тасовали 20 раз, что никакую логику куда там че с какой выходит вообще нет смысла искать.
>>32631906Забей на них, мясо и шкуры копеечные, вообще не выгодно. Если только чисто по пути забирать, а не целенаправленно добывать.
>>32631982Они закрываются попутным срезанием и складыванием в ящик бармена. Я просто с этим лоханулся пытаясь поднять бабла сидя на свалке\кордоне и только потом увидел, сколько самые донные арты стоят, которые иногда спавнятся чуть ли не в баре самом.
Ну чтож. Судя по треду, лдерство левелдизайна ЗП - доказанный факт, ибо противники данного утверждения скатываются в троллинг с позиции дурачка.
>>32632407Дед, будто у тебя не было такого по молодости. Один раз не пидорас, нужно минимум пять раз.
Пиздоси, тред реально превращается в филиал /ga/. И раньше были гомопосты, но не в стольких количествах
>>32632684>Зовопарашник никак не уймется>Зовопарашнику хочется сосать немытых хуев, поэтому перешел на вбросы>Срется с самим собойДа уж...
>>32632705У них базы обвешанны кольями с насаженными головами. У них костры сделаны из останков людей, в т.ч. костей. Почему бы им не вешать кости на самих себя? Они же наглухо ебанутые.
>>32632712>Устрашение Нахуя? Они сектанты, но им самим то похуй, они биороботы, они даже не осознают ничего.
>>32632731Кто спонсирует монолит? Долг - Россия, Свободу - НАТО с Украхой в перемешку. А кто этих ебанутых, что у них фн2000 и рпг7 есть?
>>32632749Будут, если приквел. А вот если продолжение, то я хуй знает, как это может объяснено сценарно. Хотя вполне может быть создана новая группировка, которая и будет состоять из старых монолитовцев, ибо клеймо на ебальнике уже стоит и ни в какую группировку они попасть не смогут
>>32632779>Долг - Россия>Свободу - НАТО с УкрахойЭэээ бля, нука давай, выкладывай на стол свои секретные документы, из которых ты это понял
>>32632779>Свободу - НАТО с Украхой> с УкрахойИсключено. Они блять правительственные вертолеты сбивают. Если только НАТО, то да.
>>32632779Вояки и военсталы сами бегают с российскими стволами. Я так погляжу, между братскими народами во вселенной сталкача вполне себе мир и сотрудничество.
>>32632788Об какое снаряжение, ебанутый? На арте кости соприкасаются только с тканью костюма. Каким хуем они будут греметь? В такой снаряге шум от трения костюма будет громче, чем от костей. Ну ты ебан канеш, смотри поменьше мультиков
>>32632798> Они блять правительственные вертолеты сбиваютМожет их финансирует какое-то ведомство, типо СБУ или разведки. Или частные какие-то.
>>32632811>Я так погляжу, между братскими народами во вселенной сталкача вполне себе мир и сотрудничество.Трилогия была релизнута до майдана и войны, дятел блять
>>32632816> типо СБУ или разведкиТем более, блин. Или СБУ уже не Служба безопасности УКРАИНЫ? Не тупи, пчел.
>>32632744То, что из них сделали биороботов - большой минус. Это тупо скучно. А вот секта поехавших и целеустремленных боевых мужиков обвешанных костями выглядит более внушающе и живо.
>>32632839> не Служба безопасности УКРАИНЫ?Ты в курсе какие бывают тёрки между ведомствами в одной стране? Всякие СБУ и армия всё время пытаются друг другу палки в колёса вставить.
>>32632749Должна быть группировка Бродяги, состоявшая из бывших сектантов, ну и в противовес элитные бойцы и жрецы монолита, которые будут собирать группировку обратно. Если они по своей шизе вклинятся в заваруху ГГ и О-сознания со всякими организациями, будет вообще круто. Им же насрать на всех и вся, им нужно только пси-излучение.
>>32632881ты не понимаешь как убого выглядит это обсуждение со стороны. будто бы детсадовец поясняет за житуху.
>>32632890И? Это такая же вселенная для задротов-гиков, как и Властелин Колец или та же Ваха. Кто-то бухает и получает наслаждение, а кто-то обсуждает выдуманную вселенную.
>>32632909скорее детсадовец хочет влиться в обсуждение. но детсадовцу невдомёк что всё уже как сто лет обсосали олды с гейминатора и аноны с древних тредах...
Скачал недавно саундтрек The Sinking CIty и описался... Настолько он хорош.https://mega.nz/#!HxQSmaIJ!dKfiNiSBoE4VvdA3FCCAu6wOgj8F5HrfVQ3C6mYF0SI
>>32632937Проёбано столько, что куда ни повернись, всегда наткнешься на какой-то объект. Да скорее всего и с привязанным квестом.
>>32632942Пси-излучение либо выжигает мозг и превращает тебя в аутиста, либо делает тебя шелковым для определенных типов приказов.
>>32633427Среднестатический поедатель модов, которому не хватает кэша даже на хайповый моник. Старый, толстый и бедный.
А ведь выйдет сталкер2, спустя год люди будут рыть вырезанные материалы, отмененные квесты, локации, монстров. Потом будут это восстанавливать и играть в эти "билды". История циклична.
Если бы не правильные люди еоторые пришли к ГСЦ и отпиздили пол комманды, то С ТЧ не вышел бы и по сей день, дорабатывая до идеала то, что доработать невозможно.
>>32633544Чёрт, как реалистично он застрелился. На всяких вебмах люди от самохедшота вздрагивают, трясутся, подпрыгивают. Прям как тут. Ухх бля.
Реборн: Двойники - Исток не работает должным образом на моей системе, поэтому стрим отменен. Займусь сегодня работой над Stalker News, а следующая трансляция будет завтра.
>>32633589Почему иконки оружия/патронов такие серые и не понятные? В чем проблема сделать адекватные иконки?
>>32634097Там ещё и локи все серо-помойные, в итоге со включенной травой ты можешь легко тупо потерять трупы убитых врагов, про пушки\моснтров вообще молчу.
>>32634975>Там ещё и локи все серо-помойные, в итоге со включенной травой ты можешь легко тупо потерять трупы убитых врагов, про пушки\моснтров вообще молчу.Да, я видел что это такое. А зачем делать такую графику? Это типа красиво? Нет, не красиво. Удобно? Нет, всё серое в плохом смысле. И ведь такая же беда в Дед Аир. Дайте внятный ответ.
>>32634992Школовиденье "уныния и депрессии" с попыткой передать через тона. В мизери это свежо смотрелось первые 2 дня игровых, потом ты реально охуевал рассматривать эти 50 оттенков коричневого - натурально глаза болеть начинали от попыток разглядеть что там за нашивка у кого ведь все начали ходить в одинаковом "рыалистичном2 серо-коричневом камо. Что такое геймдиз васяны не знают, что ты от них хочешь, скажи спасибо не залили все текстуры черным.
>>32635251У меня нет несколько лишних лет на пустую унылую, уёбищную ходьбу по пустым локациям, выполняя простые и скучные квесты. Дошёл до Янтаря и забил хуй на эту парашу для аутистов у которых слишком много свободного времени.
>>32632409Подтверждаю. Кроме жидких пуков со стороны ТЧ-чушек никаких аргументов не последовало. Ну а ЖД дорога между агропромом и депо в ТЧ - ультра обсёр со стороны ГСК.
ТЧ-локи уютные и ламповые, но всосные в плане логики, по сравнению со старыми билдовскими локациями, где все было достаточно логично.ЗП-локи - красивые, но все они по сути песочница для детей.
>>32635491>ТЧ локи уютные и ламповыеИ в чём это проявляется? Тут один уже что-то пукал про то, что в ТЧ всё прям ебать дарк, военные у него там показаны продажными, сталкеры не добрые, а в ЗП тип всё не так и там и т.п.Он был, конечно же обоссан с пруфами, и ответа от него не последовало. Так давай, может ИТТ хоть одна ТЧ чмоха не будет безпруфно пукать против ветра, а хоть какие-то аргументы и факты принесёт.
>>32635668Зачем мне что-то доказывать изначально агрессивно настроенному ЗП-зумеру? Перди себе дальше, никто тебя, чмошика, не трогает.
>>32635704Чего? ЗПшники ждут аргументов для дискуссии, ТЧшники подвизгнув исходят на говно, что-то про душу втирают, включают дурачка. Сливаются, одним словом.
>>32635728>Сталкер тред на момент выхода ГАНСА - РЯЯ НАХУЯ НУЖЕН ЭТОТ МОД НИКУДА ЕГО НЕ ПЕРЕНЕСЛИ, ВОТ КАК ПЕРЕНЕСУТ ТОГДА МОЖНО ПОДУМАТЬ>Сталкер тред, когда ганса начинают портировать в другие моды - РЯЯЯ ЗАЧЕМ ЕГО ПОРТИРУЮТ?
Разработчики модификации «True Stalker» представили первую сводку новостей в 2020 году. В первые две недели нового года работа над модом кипела очень активно. Прежде всего, буквально на днях была полностью завершена работа над сценарием основной сюжетной линии. Она затронет более десяти игровых уровней и продлится около пятнадцати часов. Семь из девяти написанных глав истории уже реализовано в игре. Сейчас в активной разработке находятся квесты восьмой главы. Если все пойдет по плану, то весь основной сюжет будет готов в течение ближайших месяцев, после чего запланирована работа над второстепенными заданиями.Также, недавно к разработке проекта было привлечено еще два человека. Первый занимается реализацией интро-ролика. К сегодняшнему дню уже готов первый фрагмент. Авторы надеются, что работа будет доведена до полноценного завершения и обязательно порадует игроков. Второй новичок – художник. Он нарисует для мода загрузочные экраны. Его разработчики обещают представить немного позже вместе с публикацией одного из рисунков.
Как же хочется кооперативный режим в сталкер 2, что бы можно было играть вместе с тяночькой в сталкира
>>32635913Вот зря вульф так активно пиарит свой мод. Почему он не понимает, что сейчас он перехайпит, а когда чуда не произойдёт и мы если даже и увидим ХОРОШИЙ мод, всё равно его скорее всего смешают с говном.
>>32635913Лол, какой сценарий может написать вульфстолкер? Он же простак и нормис с примитивным миропознанием.
>>32635936Ну, я действительно боюсь, что грига, в желании угодить кукОЛДАМ может высрать устаревшую во времени поделку, зато КАК РАНЬШЕ и ТОТ САМЫЙ СТАЛКИР.
>>32635965>какой сценарий может написать вульфстолкер? Он же простак и нормисПростой и нормальный. Который, вероятно, большинству зайдет.
>>32635975Грига хоть и хохол, но не дурак. Он прекрасно понимает, чтобы он не высрал, олды всё равно будут не довольны. Поэтому ставка будет делаться на зумеров, которые уже привыкли ПОДДЕРЖИВАТЬ разработчиков и делать микротранзакции.
>>32636018Я надеюсь, что так и будет. Потому что примеров, когда разрабы начинали слушать кукОЛДОВ и в итоге проёбывали все полимеры - есть. И не хочу, что бы стулкер был одним из них.
>>32636058Вот именно. А какие сейчас критерии, которые заходят зумером? Правильно, это - скинчики, яркая глянцевая графика, соревновательный аспект->олнайн, крафт/гринд, казуальный гемплей где ГГ всех нагибает и тд.
>>32635778>ЗПшники: ряя ТЧ-чмохи ряяя хррр>но исходят на говно ТЧшники>ну давайте дискутировать, ну че вы, ребятМне нравятся и ЗП и ТЧ локации. Точнее, из ЗП-лок мне нравится только ламповый Затон, Юпитер какой-то салат из всего, чего можно, а Припять просто унылая, кроме северной части.ТЧ локации нелогичны в расположении объектов, никто тут блять не отрицает, потому что это просто обрывки старых билдовских локаций, когда ПЫСы еще сами не знали, чего хотели. НО - в ТЧ, как по мне, наполнение локаций не чрезмерное, как в ЗП, там слишком много всего понапихано. Тут кто-то писал, что куда ни пойди - тут же куда-то придешь. Вот в этом и проблема - Зона превращается в песочницу, где все под рукой, 5 секунд спринта и ты уже где надо. В ТЧ все равномерно размазано и дистанцировано друг от друга по Зоне - заводы, арм.части, деревни (хотя все это компенсируется превращением в коридор). А между ними природа, холмики, леса там всякие, которые в ЗП только на Юпитере, и то немного, что логично, учитывая какие там высотные перепады и немного на севере и северо-западе Затона.Плюс ванильное освещение. Не знаю, кто там про МРАК в ТЧ срал, который только на Янтаре и Радаре есть, все локи там с нормальным освещением, которое как по мне, тоже составляет львиную долю этой мать ее эфемерной ДУШИ.Вот мое мнение, например.И только блять попробуй порваться в ответ.
>>32636058>Потому что примеров, когда разрабы начинали слушать кукОЛДОВ и в итоге проёбывали все полимеры - естьХотьодинпример
>>32636081>Правильно, это - скинчики, яркая глянцевая графика, соревновательный аспект->олнайн, крафт/гринд, казуальный гемплей где ГГ всех нагибает и тд.Блядь, Грига, ну просил же, не слушай кукОЛДОВ и не делай как в ТЧ...
>>32636058>>32636018>>32635975>>32636081>>32636102Какой же ты сука унылый. Все нормальные аноны эту хуйню сами про себя в голове переварили давным давно, но чмохе надо понекропостить.
>>32636111Крузис. После хорошей второй части, которая и оценки хорошие собрала, и продалась хорошо, разрабы решили послушать ОЛДОВ первой части с их открытой и никому нахуй не нужной пустой ПЕСОЧНИЦЫ!!!! и обосрались настолько, что чуть нахуй не закрылись.
>>32636102>Тут кто-то писал, что куда ни пойди - тут же куда-то придешьНу да, ведь лучше чем как в ТЧ - пустая лока и на ней два объекта, которые представлены двумя коробками, как тот же НИИ агропром.А остальное пространство - тупо нихуя, на котором васян-разраб в редакторе накидал АРТИКОВ.>В ТЧ все равномерно размазано и дистанцировано друг от друга по Зоне - заводы, арм части, деревниА в ЗП что, не так? Там всё это равномерно. Есть и где побродить, и объекты сами по себе разнообразные. На одной локации мы можем обнаружить совершенно разные инфраструктурные объекты. Дальше, в ЗП начинает проклёвываться маштаб: в реальной жизни не может быть так, что на огромной территории поставили один домик, два барака и назвали это ебать его в рот НИИ нахуй. Посмотрим на тот же завод на Юпитере - это не просто два домика 10 на 10 метров, а целая сеть зданий, есть и производственные помещения и административные. >А между ними природа, холмики, леса там всякиеЭм... и где это у нас в тч есть ПРИРОДА И ЛЕС, напомни ка-мне. Ну, кроме единственной локации, в названии которой есть слово ЛЕС. ну разве что на радаре есть что-то похожее
>>32636293>напомни ка-мнеПочти весь кордон.Восток Свалки.Север Агропрома.Радар.>Посмотрим на тот же завод на ЮпитереНу ясен хуй посмотрим. НИИ Агропром выдуманный объект, сделанный еще в 2002 или 2001, когда еще сай-фай и крым был.Юпитер и многие объекты делали уже имея готовую вселенную, лор какой-никакой, и что самое главное ОПЫТ и готовый движок. Такой возможности во время разработки ТЧ уже не было. Или им нужно было ради одного ЭСТЕТА с двачей из 2020-го бросить все наработки и поехать снимать "рыальне" домики в ЧЗО, чтобы потом разориться, нихуя не сделать, но сказать, мол "вот у нас две больших бетонных коробки, больше ничего, но зато анон с двочей доволен"?
Будь в зп побольше кружочков, куда игрока не отсылают по квестам, зп могла бы быть интересней как игра.
>>32636147Поддерживаю. Ещё и сюжет сделали тупой и унылый, видите ли в двойке он был замудрёненый, идиоты. Теперь третья кукурузина с тухлой сюжеткой и огромными пустыми локами никому нахрен не сдалась.
>>32636413>поехать снимать "рыальне" домики в ЧЗО, чтобы потом разориться, нихуя не сделать, но сказать, мол "вот у нас две больших бетонных коробки, больше ничего, но зато анон с двочей доволен"? Ньюкек, они уже так-то это делали.
>>32629593>Квест на раритетное оружие, который возьмёшь у Жилы, можно и нужно сдать Ворону вместо Жилы. Только так можно получить один уникальный ствол, который потом понадобится кому-то по цепочке.ну охуеть теперь
>>32636413>Весь кордонТам нет нихуя никакого леса даже близко. Если отойти от дороги на три шага в сторону - там будут ебаные пустыри с одним кустом и деревом.>Восток свалкиТакого размера ЛЕСА на том же затоне можно насчитать 3-4.>Север агропромаГде там лес? Там ебаное болото и ряд деревьев вдоль границы карты. >РадарНу вот это засчитывается, но такие же заросли и в ЗП встретить можно.>Юпитер и многие объекты делали уже имея готовую вселенную, лор какой-никакой, и что самое главное ОПЫТ и готовый движокВ ТЧ та же Припять по снимкам делалась, даже вроде в видеомании был сюжет про это. И ты не забывай, что локации ЗП были созданы за ОДИН ГОД. Так что то, там иногда встречаются места без какого-либо контента, как тот же туннель на юге Юпитера, то стоит вспоминать про это.>Готовый движокА ничего, что движок один хуй сильно перепиливался. И да, Хрей и готовый движок - несовместимые понятия. Этот высер всегда был забагованным дерьмом.
Пошёл в пещеру по квесту лысого, всех ебнул, клад спиздил, арты (три дешманских, глаз и микроба) взял. Ниче не провафлил?Алсо, поясните за урон по мутантам. Контролеру похуй было на 7.62 с калаша, однако с двух выстрелов картечью отъехалу картечи насколько урон выше, чем у дроби?
>>32636588Размытое, чаще всего субъективное представление каждого конкретного человека о том, какой должен быть Сталкер/любая другая игра.
>>32636588Я всегда, когда слышу про ДУШУ в играх, особенно в старых, у меня сразу в голове проскакивает ассоциация с нытьём старпёров про "РАНЬШЕ И ТРАВА БЫЛА ЗЕЛЕНЕЯ, А КОЛБАСА, КОЛБАСА КАКАЯ БЫЛА-ТО!"
>>32636561>Пошёл в пещеру по квесту лысого, всех ебнул, клад спиздил, арты (три дешманских, глаз и микроба) взял. Ниче не провафлил?Нет. Главное забрать клад, всё остальное можно и потом. Так же там была хорошая возможность сфоткать контролёра охотника. Следующая такая хорошая возможность будет по заданию, где нужно будет сопроводить бандита до базы Борова.>Алсо, поясните за урон по мутантамНекоторые мутанты очень жирные, например призрачные химеры. >Контролеру похуй было на 7.62 с калашаСмотря в какого контролёра, из какого калаша и каким каким патроном обычным/бронебойным ты стреляешь.>у картечи насколько урон выше, чем у дроби?Урон конечно выше, но не кардинально. мимо эксперт по ОП 2.1
>>32636561Он от 2 ударов кулака умирает, значит урон картечи в упор равен удару кулака? нет, там хитросплетения резистов мутанта, множителей урона оружия, количество попавших пуль, которых далеко не 100% и бронепробития патронов.
>>32617397Какую-то хуйню несёт. Как раз ТЧ ориентирован на школоту а ЗП на более старшую аудиторию. Чего только стоят случайные квесты и разрушение оружия без возможности починки в ТЧ
>>32636642Сильно сомневаюсь, ибо кулаки имбища лютая и имеют ебанутый урон. Выше наверно только у кувалды>>32636621Сенкс. Кстати, в лабе в темной долине при первом посещении васяны впихнут ебак? А то помню в прошлом прохождении не помню в какой раз туда полез, там ебался сначала 15 минут с полтергейстами, а потом с непонятной пси-ебакой. То, что мутанты сами дверь открывают без кода, не ломает скрипты?
>>32636677>Кстати, в лабе в темной долине при первом посещении васяны впихнут ебак?Там будет много изломов и один библиотекарь, так что возьми кувалду.мимо эксперт по ОП 2.1
>>32636628Я правда не понимаю, почему такой хейт словила хорошая ЗП. Казалось бы, разрабы поняли свою ошибку и больше не пытаются превратить стулкера в СНГ калл оф дути, как это было в ЧН и во второй половине ТЧ. В ЗП разрабы сконцентрировались как раз на изучении локаций (подтянули ЛВЛ дизаин, добавили много всяких энкаунтеров скрытых в том числе), дали игроку возможность влиять своими решениями на мир, не просто так почти каждый более-менее большой квест имеет несколько вариантов прохождения и последствий для игрока в будущем. В игре намного больше чувствуется та самая мистичность зоны как таковой, прям как в первой половине ТЧ.И всё это было встречено необоснованным хейтом со стороны кукОЛДОВ. Из чего можно сделать вывод, что любой, кто хейтит ЗП, хочет, что бы сталкер был тупым калл оф дутием в антураже постсовка с тупыми пострелушками и ордами врагов-болванчиков.
>>32636731>Из чего можно сделать вывод, что любой, кто хейтит ЗП, хочет, что бы сталкер был тупым калл оф дутием в антураже постсовка с тупыми пострелушками и ордами врагов-болванчиков.Лично я хочу С2, где нужно исследовать локации, аккуратно обходить мутантов, договариваться с бандитами/военными, думать что брать с собой вылазку, учитывать множество деталий. Короче, хочу С2 в сеттинге NLC
>>32636758Т.е. нужно, что бы сталкер 2 был сделан по лекалам ЗП? Ведь в зп есть всё то, что ты написал. >>32636772Это те 4 около минутных говно-ролика, которые к игре не имеют никакого отношения? Сомнительная потеря.
>>32636793>Т.е. нужно, что бы сталкер 2 был сделан по лекалам ЗП? Ведь в зп есть всё то, что ты написал.А я и не против идей ЗП. Главное чтобы был продуманный и сложный гемплей. Но ПЫСы не пойдут на это, ведь НЛЦ гемплей не любят школьники.
>>32636793>Ведь в зп есть всё то, что ты написал. >где нужно исследовать локации,Где?>аккуратно обходить мутантов, Где?>договариваться с бандитами/военными, Где?>думать что брать с собой вылазку, Где?>учитывать множество деталийГде?
>>32636916Вот только он не говорил, что это всё есть в нлц, хехе. А вот ты пизданул, что сей список есть в ЗП.
>>32636793>Ведь в зп есть всё то, что ты написал.И что же там исследуется? На большинстве локаций без квестовой привязки делать нечего, про аномалии вообще молчу. Исключение разве что путепровод.>>32636758Чтобы что-то исследовать, нужно наполнение как например в Сабнавтике - огромная генерируемая территория, где ты никогда не знаешь, что и где искать, плюс какие-то условия, мешающие исследованию.
>>32636831>где нужно исследовать локацииВ каждой локе ЗП раскидана куча скрытых энкаунтеров. Такого их колличества нет ни в ТЧ ни в ЧН. Начиная логовом контролёра возле скадовска, заканчивая тем же оазисом. Ну и жирные тайники, которые в отличии от ТЧ и ЧН не спавнятся только после срабатывания рандомного скрипта, так же дают мотивацию изучать локации. >аккуратно обходить мутантовВполне можно обходить норы снорков и логова кровососов. >договариваться с бандитами/военнымиВ игре целых 3 квеста, в которых тебе дают выбор либо тупо перестрелять, либо пытаться торговаться. Такого нет и не было в ТЧ.
>>32636946> норы снорков и логова кровососов.Которые в единственном количестве, ни на что не влияют и выпиливаются раз и навсегда?
>>32636831Локи исследуешь в поисках инструментов, тайников, по кружочкам за артефактами.Когда в любимом даунами ТЧ арты просто так на дороге валяются, и на свалке можно уже Душу забрать в количестве 2-3, кучу ломтей, и арты больше не спавнятся. Обходишь мутантов в начале игры, когда нет снаряжения чтоб ебнуть их. Договариваться с бандитами в некоторых квестах, ибо есть вариативность. Хотя о чем я спорю с безмозглым сектантом Течешки
>>32636958>РЯЯ ХОЧУ ОБХОДИТЬ АККУРАТНО ОБХОДИТЬ МУТАНТОВ>Ну вот обходи, они больше не спавнятся в тупую как в ТЧ>РЯЯЯЯ ИХ ВЫПИЛИТЬ МОЖНО Ясно.
>>32636958Снорки спавнятся всегда. Тех же кровососов либо надо баллоном валить, либо через 100 сейв лоадов
>>32636831>>32636937Чето в голос с школьника уровня>ОНО РАНЬШЕ ВЫШЛО!! Я АЛТФАК!!! ВСЕ ЧТО РАНЬШЕ БЫЛО ЛУТШЕ!! ПАТАМУШТА РАНЬШЕ!! ЕЩЕ ТАГДА!! Я АЛТФАК СМАТРИТИ!! Я НИШКОЛЬНИК Я ВЗРОСЛЫЙ УИИИ
>>32636977Вангую это ребенок который играет со спавнером, макс весом 1000 и минимальной сложностью. Эти же дауны потом надрачивают на васянки типо НЛСоси патамушта "МАМ СМАТРИ МНЕ НИСЛОЖНА"
>>32636831>>где нужно исследовать локации,>Где?Смотря что понимать под словом "исследовать". Если ты изначально не знаешь что и где на локации находится, то для тебя много интересно там будет. А так в NLC ты исследуешь локации в поисках артефактов. Потому что если ты это не будешь делать - тебе будет печально жить.>>аккуратно обходить мутантов,>Где?Постоянно это нужно делать. У тебя есть X-патронов и N-медикаментов, а тебе нужно добраться из точки А в точку Б. Тут либо ты вступаешь в битву с собаками, тратишь патроны, возможно умрешь. Либо идёшь по другому пути, где нужно тратить медицину, или платить за проход. А такие ситуации - 80% игры.>>договариваться с бандитами/военными,>Где?Уже в самом начале у тебя будет такая ситуация, когда нужно спасти Шустрого. Ты можешь пойти перестрелять всех нахрен, а можешь с ними договориться и решить вопрос мирно. И твой выбор повлияет на дальнейшую игру. А можешь вообще послать всех нахер и уйти по своим делам.Дальше такая ситуация будет с Боровым. Ты можешь пойти и вынести всю базу нахер, а можешь попросить помощи Зуба, чтобы тот замолвил за тебя словечком. Опять же, это влияет на дальнейшую игру. Или ситуация с мостом ведущем к Лиманску, там тоже будет подобная ситуация. С военными будут такие случаи и на Болотах, и на Кордоне.>>думать что брать с собой вылазку,Где?У тебя ограничен вес и ресурсы. Ты думаешь куда ты пойдешь и что туда надо брать с собой. Если ты не учтёшь что-то, то скорее всего сдохнешь, либо придется возвращаться.
>>32637009>Это не беря во внимание, что сталкеры могут выполнять роль проводников, и в некоторых случаях не надо час времени тратить на побегушки с 1 конца карты на другой
>>32637023>>Это не беря во внимание, что сталкеры могут выполнять роль проводников, и в некоторых случаях не надо час времени тратить на побегушки с 1 конца карты на другойА можно тогда вообще не играть, а смотреть кинцо. Сам смысл игры - это играть и проходить препятствия. А если тебе нужен только сюжет, то для тебя давно придумали кино.
>>32637009> А так в NLC ты исследуешь локации в поисках артефактов. Потому что если ты это не будешь делать - тебе будет печально жить.Т.е. тупо бегаешь туда-сюда по уже пройденым и зачищенным локам, вот это исследование, да, ахуеть просто. >У тебя есть Х-патроновКоторые на изичах отбиваются частями мутантов>У тебя вес ограничен Ну ахуеть, никогда такого в сталкере не видел.
AMK ФОРУМ@СВОБОДНАЯ ДЛЯ ОБЩЕНИЯ ТЕМА@ОБСУЖДЕНИЕ ДОСТАВКИ ТОВАРОВ НА БАЗЫ В ОКОЛОРЕАЛИСТИЧНОМ ФРИПЛЕЙ-МОДЕ, ГДЕ АВТОР ЛЕПИТ СНАРЯЖЕНИЕ МАГАЗИНОВ, ЗАКАЗ БОЕПРИПАСОВ У ТОРГАШЕЙ, РАСЧЕТ УРОНА ПО БРОНЕ И ВООБЩЕ "У НАС ТУТ РИАЛИЗЬМ"@НА СЕРЬЕЗНЫХ ЩЩАХ ЗАДВИГАЮТ ТЕМУ КОРОВАНОВ В ЭКЗОСКЕЛЕТАХ@ПЫТАЕШЬСЯ ДИСКУТИРОВАТЬ НА ЭТУ ТЕМУ, ВЫСЧИТЫВАЕШЬ, СКОЛЬКО МОЖЕТ УНЕСТИ ОДИН ЧЕЛОВЕК, СКОЛЬКО МОЖЕТ ПОНАДОБИТЬСЯ КАРАВАНОВ ДЛЯ СНАБЖЕНИЯ, ПРЕДЛАГАЕШЬ НА ОРЛАХ НА ВЕРТОЛЕТАХ ЧЕРЕЗ ДОЛГ И АГРОПРОМ@РЯЯЯ ХВАТИТ РИАЛИЗЬМА МЫ ХОТИМ КАРАВЯНЫ ЧЕРЕЗ ВСЮ ЗОНУ ЧТОБЫ 5 ЧЕЛОВЕК ТЫЩЩУ КАЛАШЕЙ И ТОННУ КОНСЕРВ НЕСЛИ ФЛУД ФАНТАЗИИ РЯЯ@mfw
>>32637009>то для тебя много интересно там будет.Бутылка водки, энергитик, нсколько аптечек, да иногда ствол какой-нибудь? При том что их и так в избытке сыпется отовсюду. Единственное что хорошо сделали это инстуременты. Вот это годно, да.>У тебя есть X-патронов и N-медикаментов, а тебе нужно добраться из точки А в точку Б. Тут либо ты вступаешь в битву с собаками, тратишь патроны, возможно умрешь.Вот только патронов с аптечками опять таки в зп с охуенным избытком>Уже в самом начале у тебя будет такая ситуация, когда нужно спасти Шустрого.Ты пьяный что ли? Шустрый со скадовска не вылезает.>У тебя ограничен вес и ресурсы.>нипукая поднимаешь чуть ли не первым апгрейдом вес на 10 кило и снижаешь массу пушек на кило.>Ты думаешь куда ты пойдешь и что туда надо брать с собой>зплол
>>32637044>РЯ НАДО С УСТАВАЕМОСТЬЮ ЗА 2 СЕКУНДЫ БЕГА БЕГАТЬ 4 ЧАСА ИЗ 1 КОНЦА В ДРУГОЙ ПОСТОЯННО!! УИИИНахуй умри
>>32637085>Уже в самом начале у тебя будет такая ситуация, когда нужно спасти Шустрого.>Ты пьяный что ли? Шустрый со скадовска не вылезает.Ебать заорал на весь Юпитер
>>32637134Ой вот только мне затирать за его исчезновение во время заказа. Хуй ты его увидишь где либо кроме скадовска.
>>32637044В игре надо играть. Хочешь идти - иди. А тратить время просто чтобы добраться куда-то, так для этого есть арма и дейз. Там хоть заходись до стёртых пяток.
>>32637162Это не возможно, ведь ты тогда ещё не родился.Если бы тебе было больше 20 лет и ты посещал хоть раз компьютерный клуб, ты должен был слышать из каждого угла выражения "пуш, раш, по кд," и подобные. Причём их нередко использовали вне обсуждения игровых моментов.
>>32637207Эти слова я и без тебя знаю. Но я точно верен, что до популяризации говноТвича "изичей, чилличей" и прочей похожей параши не было. То есть по ним вполне легко детектить зумеров-миллениалов, типа тебя. А еще, раньше говорили "длина", а не "лонг". Тьфу, сука, родина дала им родную речь, говори, не хочу, хочу говно жрать.
>>32637216Суть игры - в развлечении. Зачем играть в то, что вымораживает тебе нервы? Если есть что-то за что можно простить этот геймдизайнерский косяк, это одно, но без этого игра станет говном же.
>>32637216>РЯ ДА ВЫ ШКОЛЬНИКИ>НАДО БЕГАТЬ ПО 5 ЧАСОВ ТУДА СЮДА ПО ЛОКАЦИИ ЯСКОЗАЛ>ПЛА ПЛАК ПЛАК ВЫ ШКОЛЬНЕКИИИИИ УИИИИТч высер плес
>>32637260>Но я точно верен, что до популяризации говноТвича "изичей, чилличей" и прочей похожей параши не было. То есть по ним вполне легко детектить зумеров-миллениалов, типа тебя.Хуя манявры ребенка
>>32637299>пук куколд зумир школьния ряя уии>>32637304>баивиые картиначкиКакой же ТЧшколяр дегенерат пиздец
>>32637260>А еще, раньше говорили "длина", а не "лонг"Так говорили только дегенеративное рачьё. Все более-менее прошаренные игроки сразу же заменили в своей речи подобные термины на короткие и понятные английские. >я точно верен, что до популяризации твича "изичей" не былоНу значит ты обосрался, лул. EZ америкосы ещё в квейке использовали, для того, что бы дизморалить соперника.
Почему все попытки допилить ЧН до вменяемого состояния заканчивались провалом? Почему нет аналога АМК для ЧН?
>>32637469Потому что если споры между ТЧ и ЗП ещё хоть как-то можно понять, то с тем, что ЧН - это высер и худшая часть, не согласны только совсем уж отбитые дегенераты.
>>32637469>Почему все попытки допилить ЧН до вменяемого состояния заканчивались проваломДопил Чн до вменяемого состояния = ЗП
>>32636834>Совсем не чувствовалось из-за баз в виде Скадовка и ЯноваИ что это должно означать, что разрабам ненужно было базы, где можно было бы закупиться? Т.е. бар из ТЧ и все базы группировок так же можно спокойно выпиливать?
>>32637469ЧН стал жертвой своего промежуточного положения в серии и не самой удачной для работы концепции. Пока васяны только осваивались с моддингом ЧН, уже приближался релиз ЗП, где было готово многое, что нужно было переделывать и воссоздавать в ЧН. Один выпил чечни группировок чего стоит, этого до сих пор полноценно никто не сделал. В итоге, выбор ЧН как платформы для моддинга, стал исключительно уделом энтузиастов, да тех, кто изначально начинал на нем работать и не перекатился в ЗП.
>>32637607Тоже хейтит. Но при этом он прошёл его, так что все эти манявры с "а ты сначала пройди" на него не работают.
>>32637612были варианты их.>>32637614В ЧН начаты1) техники с ремонтом и апгрейдом оружия. Там были говенные, ибо под всех техников надо искать флешки, когда в ЗП только 6 ремкомплектов для обычных техников2) Проводники, дабы не заебывать юзеров бестолковой беготней из точки х в точку уй3) подобия баз, а не просто стоянок рандомов, которых мутанты выпиливают с пол писечки4)Архианомалии с артефактами, только кружочками отмечены не были5) возможность повесить только 5 артов и при полном апгрейде брони, дабы шкилы не навешивали имбалансные сетапы6)так же свойства артов переработаны в сторону меньшей имбалансностиИз ТЧ там только локации передроченые
>>32637621Блять я думал просто что автор этой порашы ебнутый аутист и троль, а судя по диалогам оказалось реально отсталый какой то.
>>32637543На самом деле Боров — единственный адекватный персонаж в НЛЦ, единственный, все остальные петухани и используют Мочёного, Боров потом ещё Болотному Доктору помог, да и вообще остался нормальным даже после отключения выжигателя.
>>32637672>НАДО СДЕЛАТЬ 400 ЛАКАЦИЙ КАК В СРАЛЯНКЕ И ПО 0....1 КВЕСТУ НА НИХ!! ПРОСТА ЧТОБЫ БЫЛА БЕГОТНЯ ПО ЭТИМ ЛАКАЛЦИЯМ ПАНИМАИТИ?? НАДО БОЛЬШЕ БИГОТНИ ТУДА СЮДА УИИИИИ КРЯК СРЯК
>>32637691ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЭТО ГЕНИАЛЬНЫЙ АРТХАУСдаже оп-2 не настолько ебанутый мод, и хуй поймешь даже, автор так юморит или действительно шизло ебаное
>>32637728Я больше в ахуе с того, что у этого мода есть защитники, которые с АП-про съебались на маня-сайт обиженки-модера.
Нахуя вообще ВСЕ аномалии убраны в подзоны? Не, АРХИаномалии это годная идея, но зачем убирать свободные одиночные? Это же противоречит самой идее аномальной Зоны, ведь именно из-за аномальных явлений туда не ходят (с теми же мутантами справится отряд профессиональных стрелков). А если все аномалии удобно локализованы, то в чем прикол их бояться?
>>32637747А почему эти одиночные аномалии вообще высираются? Какова их природа? Вот к примеру - туннель на кордоне в ТЧ забитый эллектрами. Какого хуя именно электреты? Там ни одного провода нет.
>>32637709Хуя долинодауна порвало, лол. Уже вынес пятую базу наёмников, отыскал инструменты, локация не говно если не принюхиваться?
>>32637802Я не про это. Вот к примеру возьмём пример с электрой в туннеле на кордоне, там нет проводов, откуда они появились там? В ЗП же электры появляются только там, где есть железо и провода. На юпитере - трансформаторная будка, на Затоне - железный лес, который по сути своей подстанция. А в ТЧ что? >>32637814 просто так высрались без какого-то внятного объяснения потому что ЗОНА БРАТАН. Серьёзно? Ещё и раскиданы, словно васян-модер зашёл в редактор поиграться.
>>32637842Вот из-за такого ЗП и говно, всё для зануд и школьников неосиляторов, которым сложно. Как вообще связаны электры и железо, лол? Может, у них природа как у молнии
>>32637850С ножиком бегают только молодо-зелено школьники, бати стреляют из пистолетика по плотям, на затоне. Классика
>>32637842>ЗП же"Цирк" - просто дырка в земле. Взяла воронка с пеклом высралась.Коготь - откуда-то высрались гравианомалии. То же самое в отношении Земснаряда.Соснодуб - просто овраг. И никакой химии. Но химоархианомалия есть.На Юпитере, где шагающий экскаватор, там какая химия? Ну ладно, болото может, окей. А рядом, аномальная роща? Там роща по все длине карьера, чем ТА роща лучше, что в ней выродилось куча газировок и ГАЗ не пойми откуда?Битум - просто СКЛОН, там вообще ничего быть не должно было. Локальный вулкан посреди Украины?Короче, те же вопросы.
Я только надеюсь, в сталкере 2 не будет всратого Макарыча, как же блин бесил он во всех сталкерах, просто худший высер, что можно сделать, понятное дело и ИРЛ макарыч сакс, но в сталкере он максимально сакс, просто худший ствол. Даже в ТЧ ты находишь ПБ и понимаешь, что он лучше, пусть из пекаля выносишь разве что бандитов на АТП, но даже тут ПБ лучше этого говна. В ЗП вообще понерфили до уровня хуиты, скорость полёта пули где-то 20 метров в час, настильность "лечу метр по прямо, дальше ну его нахуй", пекаль из категории "разок выстрелил и выбросил нахуй куда подальше, чтоб не считали долговцем".
>>32637875А ТЧ, как я понимаю, для дебилов, которые физику прогуливали. Какая разница, какая их природа, если электричество не может просто так на рандомном пустыре накопиться и держаться именно в этой точке.И ладно электры, можно как-то притянуть за уши типа НУ ЛУЖА ТАМ ОК ДА, но те же жарки в х-18. Они блядь даже копоть не оставляют после себя на стенках и полу с потолком. Ну серьёзно, СТРАШНЫЕ АНОМАЛИИ, которые при этом ровно никаким образом не влияют на окружающее себя пространство. Просто смешно. В ЗП с этим куда по лучше. Если аномалии ебашут как гейзеры - то земля вокруг них будет разворочена. Если много грави-аномалий, то это так же отразится на рельефе.
>>32637940>ЭТО ЗОНА БРАТАН ТЫ НИПАНИМАЕШЬ НАХУЙ ЛОГИКУ ДА И АРТЕФАКТЫ ПУСТЬ ПОД НОГАМИ ВАЛЯЮТСЯ КАК ЯЙЦА ПАСХАЛЬНЫЕ ЗОНА ЖЕЯсно.
>>32637929Все банально - на ТЧ тыкали аномалии на уже готовые локации сугубо под геймплей, в ЧН и ЗП под них подготавливали место. Вот и все.
>>32637966Ну я поэтому и сказал, аномалии в ТЧ выглядят смешно, словно их васян в редакторе просто понатыкал.
>>32637747Так-то да. Возможно, пысы думали, что всё время натыкаться на одиночные ловушки будет дико заёбывать игроков и тупо убрали их.
>>32637747>Не, АРХИаномалии это годная идея, но зачем убирать свободные одиночные? Думаю, они не смогли отладить взаимодействие неписей и аномалий, потому и убрали рандомные одиночные аномалии, чтобы не возникало нелепых моментов, в которые видно, что сталканы никак не реагируют на аномалию, или же наоборот паровозиком шагают в один гравик, чтобы обыскать труп.
>>32638016Но как ты это объяснишь 12 летнему утенку у которого то что было раньше то автоматически во всем лучше и вобще 100\100
>>32637990Я так понимаю, это излюбленная тактика всех ТЧ-дегродов, когда им указывают на обсёр их любимой части, они начинают маняврироват, траллить и постить боевые картинки. Ну сразу видно ЦА этой части, лол.>>32637910Ты жопой читаешь. Речь идёт про то, как аномальные образования вписываются в ландшафт и меняют его. >>32638016>>32638044Думаю, они просто развили идею, которую начали проталкивать в ЧН: теперь артефакты не лежат ПРОСТО НА ПОЛУ в огромных количествах. Теперь если сталкер хочет заработать на арте - давай лезь в скопление аномалий и рискуй своей жеппой. Сами же аномалии и их образования стали подчинятся логике местной экосистемы - арты появляются с больше вероятностью после выброса где? Правильно, в скопление артефактов. Это автоматически закрывает дыру со спавнящимися артами в ЧН только в архи-аномалиях.
сап ждачв шкиле грядет неделя каникул, реквестирую топ моды на ЗП, которые вас зацепили, и, желательно, чемвсем хабара и фарту
>>32638071>Речь идёт про то, как аномальные образования вписываются в ландшафт и меняют его.Вот ты и обосрался. Нить началась с >Какого хуя именно электреты? Там ни одного провода нет.
>>32638035>>32638053То ли дело хардкор в ТЧ, в которой артефакты валяются на каждом шагу, а меченный их собирает, словно пасхальный кролик. Вот это я понимаю, КИРКОР ДЛЯ КУКОЛДОВ.
>>32617273 (OP)А почему про артефакты ебало заваливают. По их мнению лучше чем когда ценные штуки, за которыми люди и идут в зону просто валяются под ногами, и лучшие из них пордаются за 5к, что равно половине цены АК у торговца.А когда они в довольно опасных архианомалиях, дорогие арты можно найти только убер детектором это "РЯ В ПЕРВАЙ ЧАСТИ НИ ТАК БЫЛО, ЗНАЧИТ ЭТА ГАВНО УИИ"
>>32638071>теперь артефакты не лежат ПРОСТО НА ПОЛУ в огромных количествах. Теперь если сталкер хочет заработать на арте - давай лезь в скопление аномалийЛучше бы они это заодно и обосновали бы. А то у них в 2011 не лежат, в 2012 лежат, а потом опять не лежат.
>>32638092Ну да, всё верно. Какого хуя там именно электры заспавнились, а не жарки или воронки, как в белдах? Проводов и железа-то нет. Так что хуй знает, с чего ты там свою нить шизоидную завязал. А мой изначальный пост имел именно этот посыл.
>>32638103>дорогие арты можно найти только убер детектором Тогда обоснуй, как артефакты вообще нашли в первый раз?
>>32638137>Тогда обоснуй, как артефакты вообще нашли в первый раз?Меня больше интересует как работает этот девайс.
>>32638117Да никто там ничего обосновывать не собирается. Оригинальный сталкер сквозил дырами и несостыковками. Не удивлюсь, если сталкер 2 снова вернётся к раковой системе артефактов в ТЧ, ведь нынешним зумеркам тяжело будет лезть в скопление аномалий и что-то там детекторами искать.А тут идёшь такой, а артефакт светится, прыгает, чуть ли сам в рюкзак не залезает. Самое то для школоты.
>>32638137Ты тогда обоснуй, хули эти камни вообще стоят дороже тушёнки. Их блядь на агропроме жопой жри. Я буквально перевес от одних артов схватывал. И какого хуя неписи в баре ноют про какой-то клондайк артефактов, если блядь на южных локах они гроздьями блядь лежат на земле.
>>32638125>Какого хуя там именно электры заспавнились, а не жарки или воронки, как в белдах?Думаю, из-за самого концепта прохода-головоломки. Неактивированная электра всегда видна, можно явно отследить ее перемещение. К тому же, использование электры дает второй вариант прохождения - разряжать ее болтами и в этот момент пробегать сквозь нее.
>>32638125>Какого хуя там именно электры заспавнились, а не жарки или воронки, как в белдах? Проводов и железа-то нет.Цирк - просто дырка в земле - Какого хуя там именно жарки заспавнились, а не электры или воронки, как в белдах? Вулканов в хохланде нет.Коготь - просто дырка в скале - Какого хуя там именно воронки заспавнились, а не электры или жарки, как в белдах? Земснаряд - просто стальная баржа с мотором - Какого хуя там именно воронки заспавнились, а не электры или жарки, как в белдах? Рубец - просто разрез в земле - Какого хуя там именно ПСИ и электры заспавнились, а не воронки или жарки, как в белдах? Там же вообще ничего нет.Битум - просто разлом в земле - Какого хуя там именно жарки заспавнились, а не воронки или жарки, как в белдах? Там же вообще ничего нет.И так далее по ТВОЕМУ ЖЕ тексту.Под обоснуй только Стоянка подходит и бетонная ванна.Ну, как продолжишь вертеть жопой?>>32638194Потому что разрабам долбоебам надо было игру выпускать, им не до артов, скоро THQ их жопы дешевле тушонки сделает, а у них игра крашится на стадии клика по ярлыку.И вообще, хули ты на мой вопрос забил, отвечай, как первый артефакт был найден, а не маневрируй.
Вы, долбоебы, понимаете, что вы спорите о такой дичи, на которую никто из вас не способен дать ответ, не являющийся вашими домыслами?
Раз на то пошло, хуебесы, тогда ответьте на такой вопрос, почему на ЧАЭС портал телепортирует к Сидору? Если так подумать, то понятно, откуда у Монолита поставки оружия и прочей хуйни происходит.
>>32638234Отвечу тебе твоим же ответом - ЗОНА БРАТАН. Нравится? Дгенеративное хуйло, я тебе ещё раз повторяю: обсуждается НЕ ПОЧЕМУ АНОМАЛИИ ВООБЩЕ ПОЯВИЛИСЬ И КАКОВА ИХ ПРИРОДА, а как они ВПИСЫВАЮТСЯ в лвл-дизаин. И с этим у перечисленных тобой подлокаций всё в норме. Грави-аномалии искажают ландшафт, гейзеры разрывают земную кору, эллектры послелились на благоприятной для них подстанции и так далее>Потому что разрабам долбоебам надо было игру выпускатьАхуенное объяснение. Я так понимаю, если я дам тебе ровно такой же ответ ты подорвёшься, да? Хотя с первым артом можно дохуя чего придумать, да даже типичный ход с тем, что его обнаружили в ходе изучения самих аномалий учёными. Я надеюсь, мы избежим спора, что первее появилось, аномалия или артефакт?"Ну сахаров хуё моё облучал бета волнами аномальные скопления, и тут бац - пикнуло что-то. Так он и нашёл первые бумы Воронина". По крайней мере, это хоть что-то, в отличие от твоего высера про THQ и скорый релиз.
>>32638324>игроки такие "лоооол!"Это же вся суть игры, вроде.>>32638323Единственная случайность, которая происходит в трилогии. Если не учитывать двойника Яра в лесу.+ это объясняется в диздоке
>>32638368Да тут каждый пост, где указывают на проблемы с логикой в ТЧ - НУ ЭТО ЗОНА БРАТАН. А как в ЗП ЧН хуесос на сценаристе вместо того, что бы высрать очередной графоманский диалог на пол диалогового экрана, поленился и не описал более подробно этот аспект - так сразу У-У-У, обсёр да.
>>32638415И вот ты вместо конкретного указания МОЕГО поста с таким ответом, ты начал мямлить, потеть, капслочить, вихлять жопой и говорить >кхе кхе мня да все тут так пишут каждый пост кхе мня все обосрались мня кхеВ общем, понятно все с тобой. Нарекаю тебя пиздаболом до конца дней твоих.Слив засчитан.
>>32638341Ну да, эти кружочки с аномалиями очень органично вписываются в левел дизайн, очень атмосферно
>>32638461Мне нравится, как ты проигнорировал остальную часть поста с твоим вопросом про "как нашли первый артефакт". Ну да, после твоего жалкого скулежа, что просто так лежащие арты на дороге - это проблема скорого релиза сталкера, тебе и осталось только сманяврировать и слиться. Ну а на будущее, чмоня, что бы тебе не приписывали того, что ты не писал, то перед тем как влезть в чужую дискуссию, принято подписаться. Мы всё-таки на анонимной борде.
>>32638473То ли дело лежащие под ногами, прыгающие и светящиеся всеми цветами радуги артефакты в ТЧ. Вот это сразу видно, гримдарк, мистика, все дела.
>>32638535Но ведь я совершенно ничего не писал про ТЧ, аномалии и артефакты там такая же срань, почему ты додумываешь за меня?
>>32638541Ну значит другой дегенерат влез со своим "зона братан". Можешь посмотреть, он там третьим же постом в ветке идёт.
>>32638568>Ну значит другой>но я все равно не обосрался, слышишь, я не пиздабол! Просто признай свою ошибку, как взрослый мужчина, которым, я уверен, ты точно являешься.
>>32638561Да ты вообще хуету написал. Круглая архианомалия в ЗП всего одна - цирк. Все остальные не имеют формы как таковой. Или у тебя какой-то особый ЗП, где ты играешь передвигаясь по карте в ПДА? Сдаётся мне, что это ты что-то выдумываешь.
>>32638601МБ это у тебя какой-то особенный ЗП с модами? Открой карту пда и найдёшь там множество аномалий в кружках
>>32638591Ошибка в чём? В том, что на мой пост, который был адресован тебе, влез какой-то дегенерат и высрал своё "зона братан", при этом не подписавшись как мимокрокодил, но когда я ответил уже на этот пост, то ты решил продолжить обсуждение, отвечая на пост, который адресован не тебе. Опять же, не подписываясь.
>>32638614>>32638626>кружочки вписываются в лвл дизайн>крожочки, которые выступают как обозначения подлокаций на карте в ПДА>вписываются в лвл дизайнЭто троллинг тупостью?
>>32638635Ладно, я предлагаю забить и разойтись как в море корабли, потому что это уже хуйня какая-то началась.
>>32638798Ну и зачем ты так поступил? Тут вообще-то собрались знатные господа, фриплей играют, культурно отдыхают, так сказать.
>>32638589>>32638822>>32638834>>32638885Неужели это настолько обидно, когда весь актив проходит без тебя?
>>32639188Я просто пощу вопросы из предыдущих тредов чтобы заполнить неловкое молчание и создавать видимость активного постинга. Так-то я уже со всеми вами, пидорасами, наговорился. А сейчас просто чилю.
>>32638840Ну вот видишь, чего ты добился? Из-за зловония, которое издаёт запущенное тобой ANALc, все господа покинули этот тред. Давай ты пообещаешь, что хотя бы следующий тред мы не будем шкварить ни ANALc, ни жОПе 2.1, хорошо?
>>32636413>Или им нужно было ради одного ЭСТЕТА с двачей из 2020-го бросить все наработки и поехать снимать "рыальне" домики в ЧЗО, чтобы потом разориться, нихуя не сделать, но сказать, мол "вот у нас две больших бетонных коробки, больше ничего, но зато анон с двочей доволен"?Да
> Агропром ТЧ > здание института, бараки, два КПП, хоздвор, сзади навесы над техникой > аряяяяяяяя две коробки высрали > завод > аряяяяяя заводы не такие я сказал зачем рельсы у завода ненужно я сказал > ряяяяяя в ТЧ нету геймдизайна > о, кружочки заебись, прибежал в кружочек, нашел на компасе арточек, который невидимый и только детектор вплотную может его сделать видимым> аряяяяяя насемёню хуйню, а потом пабидю эту хуйню смотрите ТЧ чмохи соснули уряяяяяя)))000
>>32637081>>32637150>>32637160>>32637207>>32637218>>32637278>>32637284>>32637395>>32637417Дуэт долбоебов 2006 г.р. с каргокультом головного мозга. Побил бы вас и в аномалию кинул, шоб по всему кружочку раскидало. Инб4 да я старше тебя да вот я че на лурке прочитал зп лучшая часть а ты не шариш.
Блять, в манямалии вообще хоть как-то возможно пофиксить спавн?Всё нравится, люблю этот аутизм с кучей говна в инвентаре, но блять попросту не с кем боротьбу устраивать, просто пустые карты с половиной бомжа на километр. Попробовал уже коэф. сталкеров поставить 1.5-2, и кажется единственная реакция игры на это - спавн кучи моно литовцев в Припяти и окрестностях ЧАЭС (в варфейре монолит резко получает 200 сквадов и 40 точек, но после этого никуда не идёт и ничего не делает, остальные без реакции).
>>32640133>ЭТА ВЫ ШКОЛЬНЕКИ А НЕ Я>ВРЕТИ ЭТО У ВАС КАРГОКУЛЬТ!!>ДА Я ПИЗДЫ БЫ ВАМ ДАЛ!!!>ТОЛЬКА НЕ ГОВОРИТЕ ЧТО ВЫ НЕ ШКОЛЬНИКИ ПОЖАЛУСТА!! Я ЖЕ СКАЗАЛ ЧТО ВЫ ШКОЛЬНИКИ А Я НЕТ!!!)
>>32640213Лучше бы они систему бартера переделали. Ведь есть идеальная система бартера в НЛЦ - в чем проблема сделать так же?
>>32637709>>32637929>>32637962>>32637979>>32638050>>32638057>>32638071>>32638103>>32638108>>32638194>>32638341>>32638415>>32638475>>32638481>>32638523>>32638535>>32638688>>32638712>>32638834>>32639184>>32640022>>32640189>>32640198>>32640243Спок, зумерки) один дурик семенит с подписью, периодически обсираясь, рвется на весь тред, повизгивая от злобы. В припадке желчи он даже попытался найти успокоение в лике Маэстро, но и там не удалось обрести внутреннего равновесия. Ведь где человек Возрождения, воспитанный и культурный, а где тявкающая шавка с дурацким ником СЕВАСКА
>>32635469Боров даст тайник, Зуб даст рецепт на модификацию арта. Думай сам, но Котовод балакал, мол, рецепты на модификации существенно часто стали спавниться, так что собрать их стало в разы проще
>>32640621>Боров даст тайникАналогичный как и в обычном Build 3.0? Там мне попался артефакт "Дикобраз", очень помогал с выводом радиации.>рецепты на модификации существенно часто стали спавнитьсяВ смысле "спавниться"? В виде бумажек с самим рецептом? Кстати, убив контролёра я взял у него бумажку, а там рецепт был. Да и сейчас все рецепты можно у Зуба покупать, но только за артефакты.А что будет, если дать ПДА Доценту? А то в описании сказано, что устройство зашифровано. Мне логика подсказывает, что это намёк на Доцента.
>>32636916В НЛС-то нету?>где нужно исследовать локации,Арты искать, охуеть да, которые спавнятся рандомно, куча квестов, которые распиханы по локам без наводок>аккуратно обходить мутантов,Как минимум, чтобы экономить патроны, заебешься все аннигилировать>договариваться с бандитами/военными,Все вояки, кроме бомжей в подземке и ТД вполне себе общительные ребята. Боров и компания, Рашпиль, Фраер, Борзый, атпшные урки - это разве не бандиты?>думать что брать с собой вылазку,Как распределять вес и ресурсы нлс учит за первый игровой день. Что взять, что скинуть в нычку, как патроны в разгрузку раскидать>учитывать множество деталийДохуя геймплейных деталей, которые банально нужно учитывать и исходя из них планировать расписание. Варка артов, с поиском нужных аномалий, расписания торговцев, ареалы мутантов, например.
>>32640704Зачем ты пытаешься всё это объяснить залётным тралям? Очевидно же что они даже не играли в данную игру, либо не смогли уйти дальше "Кордона". >>32640704>куча квестов, которые распиханы по локам без наводокВот тут полностью согласен. Я так прикинул сейчас, можно пройти игру и даже половины всех заданий в ней не увидеть.
>>32640661Там чуть ребалансный тайник, без жира как в 3.0, так что хз. Рецепты теперь и в тайниках находятся, и по квестам их добавили, и в контроллерах, так что повторюсь, стали чаще и быстрее собирать необходимые линейки.Доценту можно, конечно. Он даст (как и Боров и Зуб) координаты спуска в х18, и сдерет плату за ПДА. Оно тебе надо? Неси нормальным пацанам
>>32640741>Рецепты теперь и в тайниках находятсяХм, вот это интересно. Но я пока-что всего три тайника вскрыл, но они все были достаточно жирными. Вот как пример одного из них.>и в контроллерахВот это кстати очень хорошо сделали. Ведь в обычном Build 3.0 когда ГГ берет документы с контролёра, он произносит диалог всегда, но в документах ничего нет.
>>32640732> Зачем ты пытаешься всё это объяснить залётным тралям? Очевидно же что они даже не играли в данную игру, либо не смогли уйти дальше "Кордона".Жжение в районе седалищного отдела, надо давление стравливать> Вот тут полностью согласен. Я так прикинул сейчас, можно пройти игру и даже половины всех заданий в ней не увидеть.Ну тут помогает то, что все +- интересные места на локациях уже давно изучены, а зная логику васянов чего-то интересного они туда все же подкинули. Но я помню охуел с квеста дезертира на ЗХ, которого за несколько дней там в упор не замечал. А побитый военстал, которого я чудом разыскал в рыжем лесу стал неприятной неожиданностью (ибо пришлось лезть к танку с парой сотен патронов и ахуевать)
>>32640769Есть там. Заметки. В журнале вроде, "зона глазами очевидцев", с кулсторями атмосферными. Такие форумные фанфики, которые бывает приятно читать около костра
>>32640782>помню охуел с квеста дезертира на ЗХУ меня была такая же реакция, когда я залез на "Болота" в верхнюю левую часть (там где "Тузла"). То место я постоянно обходил, так как не пускали кровососы. А оказалось, что там много интересного.Да и вообще вся тема с этими дезертирами интересно сделана. Ведь можно банально пойти штурмом за документами на "Агропром" и пропустить весь этот контент. И да, моё удивление было, что потом этого Санька встретил в "Кишке", где он решил стать сталкером...
>>32640782Потому что детям надо, чтобы все зоны интереса места были в кружочках отмечены на карте изначально.
>>32640827Я за первое прохождение Степаныча вообще не нашел, его аномалией разорвало в доме. Ходил к Долговязому в Бар и бугуртил, что плащи не чинит. Только потом узнал, что мол есть дед-умелец, который пошивом занимается
>>32640854>Я за первое прохождение Степаныча вообще не нашел,Я его заметил только дню на 40-ом. Ибо в тех районах я не гулял никогда, а пришёл туда, когда надо было Черепу отдать СВУ от Воронина. Я тут на форумах узнал, что у него есть какой-то квест, за который он даёт мосинку.Ах да, в том прохождении я упустил какой-то квест от Кузнецова про пропавшую экспедицию учёных. Я уже почитал условия на получения, но не читал суть сюжета только давай без спойлеров.
>>32640873Ну он отправит тебя к комбату потрещать, тот просит найти следы научников, проводника (Призрака) военного сопровождения. Так как экспедиция была полгода назад сам понимаешь, выживших не найти при всем желании. Пара человек подскажут, где их искать, ушли, мол на Теслу исследовать и доисследовались. А Призрак мол, как всех накрыло, смылся, да и вообще имел свой интерес - все норовил к антеннам подойти, где током сильнее всего жарит. Мотивы остаются за кадром игры и нигде больше не упоминаются, но мне кажется, что он путь к Лабиринту на Тесле искал. Туда не пройти, ибо током лупит, но Призрак думал, что ему оборудование научников поможет
>>32641360>NLC господа, какую хард сборку ставить, 3.0 или ХБМ?Ставь Hard Edition 2.0, она сейчас типа ОБТ, но в нею многие играют. Лично я сейчас в неё тоже и играю. Вот тебе ссылка на скачивание:https://drive.google.com/drive/folders/19j45LivRrNEpdZB28erOz3FfgCmzlp5J
Какие же ОП 2.1 и Новый Арсенал 6 балдёжные. И там и там большое кол-во локаций, оружия, квестов повторяющихся и уникальных. Просто бегаю и аутирую. Всё-таки хорошо, что я видеокарту новую купил.
>>32641510Пробовал играть в "Новый Арсенал 6" - вообще не понравилось после ОП 2.1.мимо эксперт по ОП 2.1
>>32641529>Тебе нужно еще файл картинки переименовать в EKSPERT_PO_OP2.1Хорошо, учту твои рекомендации.мимо эксперт по ОП 2.1
>>32641773>Не знаешь с чем может быть связано мерцающее небо?У меня ничего не мерцает. Может быть у тебя не включена вертикальная синхронизация и монитор не успевает все кадры выводить?
Перекат https://2ch.hk/vg/res/32641793.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32641793.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32641793.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32641793.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32641793.html
>>32632779Монолит контролирует самые лакомые куски Зоны, собирают топ-тир арты и продают/обменивают их на Большую Землю.