Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты. https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляровhttps://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модамиhttps://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игрыhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестковhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостейhttps://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому. https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI Текущая стабильная версия: 0.17 Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
Мне кажется или всю цепочку т3 меди можно игнорировать и использовать только медь 01, затем сливать её в землю и использовать побочку которая уже является конечным продуктом? Как пианодон мог такое пропустить?
АНОНЫ Я ПРАВИЛЬНО ИГРАЮ? Вроде и ТЭЦ построил, и даже ЦЕЛЫЙ ЗАВОД!!выставил новогоднею приманку на шизика
>>32519139Не старался даже, пар нужно в бочки загружать из поезда а в 2 метрах обратно разгружать в бойлеры. Инсертеры должны быть, хотя ДОЛЖЕН быть 1 разгрузочный на дереве, которое туда вручную кладется или дроном возится. Или от поезда бочки пусть дроны таскают через 3 клетки. Проволоку нужно хранить в ящиках и оттуда на желтый белт выкладывать. В общем слабо, слабо.
>>32519110Там не тот кубик получается, в любом случае т3 обработка пизданутая хуйня с этими 10 сортами жидкости меди. Цепочка ради цепочки.
>>32519063 (OP)https://www.strawpoll.me/19183259https://www.strawpoll.me/19183259https://www.strawpoll.me/19183259
Ух блин, помню первые дни когда поставить 300 солнечных панелей за день было прорывом. Я вижу там у пиана есть т2 и т3 аккумуляторы на некселите, т2 красиво выглядят, надо будет т3 затестить как материалы будут, для панелей прям идеально.
>>32520899>19к панелейЧувак, это из воздуха делается буквально на 40 турбинах, понятно что блупринты и твое дело, но просто зачем.
Как можно играть вместе на сервере, если мне не нравится как вы играете? Какая-то лапша по базе, город дронов (шоо???нахуя???), строите некрасиво.
В индус революшн ещё и вместимость вагонов в два раза больше. 80 клеток вместо 40 в ванили. А то я смотрю что-то медленно грузит. Сделал бы что ли два тира вагонов тогда.
Че это за кал? Как он представляет себе, что я поставлю 27 ебучих майнеров кварца на 3,5 квадратных метра кварца?
Так и не начал майнить алюминий со свинцом, зато автоматизировал банки и сильно увеличил производство того что есть.
Кто там жаловался, что хелмод не считает т2 в пиане, та надо просто включить Matrix Solver по шестеренке, правильно расстортировать рецепт и выставить здания и всё заработает.
Вы же пынямаете, что разрабы больше не будут добавлять ничего нового? Максимум заколхозят текстурку насосу покачественнее и хуй кусаке побольше. Эта игра мертва.
Я ебал чет планировать на старте и перестраивать, всегда унылое говно выходит хуже макарон. Хз как планировать, да еще и молл со старта строить, всегда выходит либо полный пиздец либо задротство с логикой(а периодическое перестраивание с использование логической сети это тот еще адок) и одним последовательным конвейером с разбиением на производства. Думаю игра в принципе не заточена под планирование на старте, даже чисто визуально макароны выглядят лутше чем какое либо разделение производств потипу пикрила>>32524704
>>32526996Ну точнее дроны тоже по своему интересны, просто я уже 2 раза игру на дронах прошел, щас буду на макарошках.
Эх прям разрываюсь, только довел металлургию до т2, даже на одной цепочке получаются неплохи 100 пластин\минуту, а нужно ещё сиблок поиграть, все-таки он эталон масштабирования заводов.
>>32527463Зачем тебе ванильные радары? У Пу маленькие подсвечивают такую же область и почти не жрут энергию, а Мегадары открывают огромный кусок карты.
>>32527076Ты без мода на поворот инсертеров играешь штоле? Тогда страдай.Хотя если по честному, то конкретно этого суперприпоя практически нихуя не надо на самом то деле, я до самой ракеты обошелся всего 1 зданием. Так что тут похер как в него подводить ресурсы.
>>32527783К маякам будет уже следующий тир металлургии, а перестраивать вот это вот всё я не планирую.
>>32527463А теперь возьми и посчитай выход по такой техе против обычного смелта через горячий воздух, ты узнаешь что пурдун проебался и у них выход одинаковый.
>>32527862Вопрос был не в том что ты в конце построил молл, а в том что ты всю игру до пуска первой ракеты без него играл как калич.
>>32528016Конечно же нет, я сразу отбежал на 23 экрана вверх от базы, и прикинул, что мне надо будет подводить 48 видов ресурсов.
Т.е. я правильно понял, что все белтокалеки играют без молла большую часть игры, а потом в конце строят на последних белтах и хвастаются, типо смотрите какой у меня молл, ух бля, и похуй что всю игру ручками крафтил как додик, зато дроны от дьявола.Мимо ни разу не видел скринов молла на белтах не поздней игры
>Цепочка алмазов проще чем т3 титан. Хотя у т3 титана очень высокие рейты, где-то 2.5 пластины за руду, мне норм.
>>32528123Ну значит белтодебилы - это калеки без мола большую часть игры, когда как дроногоспадам достаточно в пару кликов поставить новое производство без всех этих отступлений в 100500 клеток и лишь иногда переносить с помощью строительных дронов.
>>325281932 раза запустил 1 раз с модами, скоро запущу третий раз, а ты так и будешь таскать в рюкзаке кроме готовых продуктов еще и 100500 шестеренок.
>>32528251В чем троллинг?>>32528229Зачем они? Печи делаются на конвейере, а с маяками долго ебаться придется.
>>32528205Токсичные дегенераты - это визгуны про "дроны ненужны", когда игра по факту не дает никакой альтернативы, кроме как быть калекой без мола до конца игры либо с всратым молом из шины, либо с ебанутым молом из логической сети(эта хуйню хуй перестроишь каждый раз), либо играть как додик без мола вовсе.
>>32528254Я не виноват, что ты играешь в моды для калек, но что-то мне подсказывает, что в пу можно делать молы на дронах.
>>32528216> 100500 белтов, которые в итоге отожрут 90% упс на поздней стадии игры> самое важное место базы (плавильня) без отступов под маяки> ЖЁЛТЫЕ инсертеры при красных белтахЕщё одна приманка на шизика штоле?
>>32528292Шизик, ты? Лучше желтых инсертеров там не надо, белты и так полностью забиваются. Всё расчитано. Маяки не нужны опять же, и так все забито.
>>32528269Алсо, тоже самое вообще про все производство, если ты не хочешь сразу на первых автоматах делать по 1к колб как додик, то предлагается лицезреть 90% проставающих белтов, либо ебаться каждый раз с логикой.
Пиздец, ежедневно в треде наблюдаю какого-то наглухо ёбнутого персонажа. Пожалуй эвакуируюсь на недельку, а то шитпостить в ответ нет ни малейшего желания.
>>32528292> 100500 белтов, которые в итоге отожрут 90% упс на поздней стадии игрыУ меня 70к белтов, и игра жрет всего 3% процессора
>>32528216Нахуя это делать? Чтобы красиво было? По факту, если ты протягиваешь больше чем один белт на ресурс, то уже надо юзать поезд, пушто после красных белтов уже достаточный объем для поездовых перевозок, а до красных больше чем один белт и не требуется, если ты конечно ни как додик делаешь на первых автоматах по 1к первых колб в наносекунду.
>>32528572В том что белты вообще не нужны в плане доставки грузов на места, нужны дроны как можно скорее, а затем когда уж будет совсем большое производство можно начинать возить поездами. Белты - лишь средство для макарон до дронов и просто связь для поместного производства во время дронов и поездов.
>>32528572А ну да на вопрос не ответил. Поезда дешевле на сколько-нибудь большие расстояния при 2+ линии белтов и меньше мороки в плане того что не нужно тянуть еще одну линию, а можно просто поставить станцию, или подключить дополнительный вагон если нужно уже имеющегося реса побольше.
Как сделать чтобы дроны возили в сундук ядерное топливо, когда в нем меньше 6 капсул? Не могу разобраться
>>32519063 (OP)Сап, аноны. Сейчас серьёзный вопрос, без тролинга и разжигания, но в чём факторио объективно лучше майкрафта с модами? Кроме производительности есть какие-нибудь весомые плюсы? Почему у факторио такое большое комьюнити, в т.ч. в России?
>>32529160Обе хуйни. Новый вин пасаны!!1 Убийса факторио!!1 https://www.youtube.com/watch?v=67lU67PAtmA
>>32529203На мой вкус вертикальная система в принципе плохо подходит про игры с автоматизацией, мне вот лично очень тошно смотреть на все эти оксиген нот инклудед. Я не говорю что игры плохие, просто мой мозг видимо больше любит либо вид сверху либо как в майне, раз уж тут вспомнили. Хотя в майне я не играл в моды, ниче не могу сказать про автоматизацию.
>>32529203И да факторио - это все же про большие производства, и вряд ли что-то заменит вид сверху в данном вопросе.
>>32529113Ничем, это 2 разных игры в разных жанрах, одна 3д другая 2д, их глупо сравнивать, как например сравнивать преимущества дивана над картошкой с мясом.
>>32529160>>32529179>>32529276Вам достаточно один раз написать>Я ЧЕСТНО НЕ ШИЗИК ИЗ ПРОШЛЫХ ТРЕДОВи вы уже готовы с ним общаться.Не ведитесь.
>>32529276Даже создатель факторио вдохновлялся модом для майнкрафта. А так, суть у игр одна, как говорил выше: автоматизация&оптимизация. И там, и там заводы и цепочки производства. Только вот в майне три измерения.
>>32529316> Даже создатель факторио вдохновлялся модом для майнкрафта.И? а какой нибудь создатель вангеров вдохновлялся коксом.> А так, суть у игр одна, как говорил выше: автоматизация&оптимизация. И там, и там заводы и цепочки производства. И хули? А вот в CS и WoT можно мочить вражин, и там, и там есть оружие, так че теперь сравнивать танки и каэску?> Только вот в майне три измерения.И хули это даёт? вон в какую нибудь сатисфактори искаропки можно играть в VR в отличии от обычной версии майна, и что это даёт?
>>32529429> А вот в CS и WoT можно мочить вражин, и там, и там есть оружие, так че теперь сравнивать танки и каэску?да кстати говорю дрочильни то одинаковые, если грубо. ток там вместо челобучка танчик.
>>32529451Я серьёзно не понимаю с кем вы меня путаете, и я хочу просто разобраться, а не слушать троллей типа тебя.
Я то думал, что сычи-инженеры, достаточно умны и смогут различить тролинг, от реально заинтересованного человека.
>>32529471Ну в майне не построить так же много как с факторке, нигде не построить так же много.https://www.youtube.com/watch?v=dY2nxVNBHQs
>>32529519Поясните зачем в таймлапсах строят так много в самом начале? Ведь все равно через 5 минут перестраивать под новые рейты, или просто шоб красиво было?
>>32529539Ты спрашиваешь про видео, автор которого совместил бобана и Пунодона? Очевидно, не от большого ума.
>>32529573ага. ток там проц надо мощный, видяха особой роли не играет. проц и оперативки побольше быстрой.
>>32529628Ну один хуй можно больше построить чем в майне на жаве, прежде чем лагать начнет. Майн мне тоже нрав, если што.
>>32529661для не особо большого хватит. а так сам заметишь как подлагивать начнёт, когда укрупнять будешь.
>>32529661>Блин, хуево. 8 гб оперативы и 4 ядра по 3,4ггц, хватит? Канеш, запускаешь на этом музейном экспонате браузер и покупаешь в интернете компьютер.
>>32529714разумеется, в этмо плюс факторки. даже на слабом компе мона вполне приличный комплекс отбахать без лагов. у меня на двухядерном 2 к дронов тянуло без тормозов. выше уже всё, зависания начинались и проц в сотку долбился.
Дроны - это самое правильное решение в доставке грузов на начальной базе до первой ракеты, пушто нету простоя в отличии от белтов и труб,которые 90% времени будут стоять. Конечно логикой можно это исправить, но заебешься, дискас.
>>32529839всё так. я как то начал большую базу через логику оптимзировать - бросил через пару часов. пиздец устал.
>>32529846Если чуть дегенерат -поезд будет тебе рад.Ну а если парень ровный - протяни ка белт огромный.
>>32529734>у меня на двухядерном 2 к дронов тянуло без тормозов. выше уже всё, зависания начинались Чёто ты гонишь, у меня уже 5к дронов и 60 фпс до сих пор.
>>32529859Вообще логика там видимо не для этого, либо под ванилу, в ваниле я не пробовал логику. Вот если бы сделали механику, или как-то изменили логику в большую юзабельность штобы не было простоев и тыщи белтов для мола, было бы норм белты юзать, но пока выглядит все это довольно плохо. С другой стороны, в реале между заводами тоже возят не на конвейерах, а на машинах, ну или если для крупных производств то бывает и на поездах, а в игре этот логистический шаг пропустили, там есть только конвейеры и сразу поезда. В результате имеем моменты, когда поезда юзать еще рано, а конвееры уже поздно.
>>32529908Да тролинг, у меня майн на самых высоких тормозит бывает, а факторка идеально идет. Правда я не играл в майн с модами.
>>32529954мод на машины есть, но он всратый. с машинами годная идея. мб во вторйо части разовьют, чтоб игра еще более лоогистической стала.
>>32529989>во вторйо частиБлять, надеюсь этого не будет, это же не ковеер про конвееры, лул типо ассасинов и колуфдьютей.
>>32530018ну очевидно кучу хуйни надо переделать, переосмыслить. кароче улучшить графон и взять всё самое лучшее из пуданона и бобана и влепит ьв игру.
>>32529989Ну в принципе если подумать, то дроны это тоже машины только летающие. Хотя конечно полноценные машины с большим перевозимым объемом чем дроны, но меньшим чем поезда хотелось бы,и чтобы общую дорогу прокладывать и вот это все. Ну или хз, есть же уже большие медленные дроны на 100 и 500 грузоподъемности в ангеле.
>>32530064Графин нету смысла улутшать, будет тормозить. Большие производства - это всегда не про графон.
>>32530064Один хуй лутше модов уже не сделают, это пиздец как еще 3 игры сделать, так что смысла не будет играть, лутше модов накатить на 1 часть. Так же хуйня со сталкером думаю будет.
Промежуток между маловместительными дронами и поездами помогает компенсировать этот мод:https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loadersВ настройках выставить упаковку в стопки по 10 штук, и дроны начинают возить за раз не по три, а по тридцать единиц.Но приходится тратить энергию и время на упаковку и распаковку.
>>32530195Прикольно, но в бобангеле смысла мало, там и так дроны по 100 единиц в начале почти возят, правда медленно.
>>32529973В чём троллинг то? Посмотри полный размер процесса, там будет в районе 10гб. На компе с 8гб это будет ознать изнасилование свап-файла.
>>32530226В бобане бесконечный тех прокачки вместительности и последние дроны без подзарядки это вообще дичь.
>>32530195Так это. Между красными и желтыми сундуками дроны носить не будут? То есть перевести часть производств всяких херней на дронов можно только после открытия остальных логистических сундуков?
>>32530487Посмотри на картинку технологии Logistic System, она все объясняет, ну, кроме буферных сундуков.
>>32530487 Да, основа логистики это красныые и синие, в жёлтые скидывается всё что ты кладёшь в слот мусора. Зелёные нужны для создания приоритетов а фиолетовые не нужны вообще.
>>32530612 Тебе уже говорили, жёлтые и красные доступны раньше чтобы ты строительных дронов мог использовать.
>>32530247Я не ебу, я тебе говорю как есть у меня майн идет хуже чем факторка. Точнее факторка вообще идеально идет в отличии от майна. i7 проц.
>>32530540Я всё ещё не понимаю какой профит можно извлечь только из красных и желтых. Из красных можно заполнять свой инвентарь автоматически.В желтые автоматически можно скидывать мусор.Это ну такой себе профит.
>>32530691> майн идет хуже чем факторкаТак муйн же на жаве. Как браузерка он норм. На большее рассчитывать не строит.
>>32530706>>32530669 p/s. Из жёлтых тоже можно пополнять инвентарь, разница между ними в другом. Красные отдают информацию о вещах внутри себя в логистическую систему а жёлтые делают тоже самое но также отдают своё пустое место логистической системе, поэтому если ты поместишь вещи в слот логистического мусора дроны её могут поместить только в жёлтые сундуки, пустое место в красных сундуках они не видят.
>>32530691Видимо ты не осилил настроить параметры джавы и играешь на каких-нибудь 256мб памяти который там по дефолту выставлены. Факторка действительно отлично оптимизирована, но ванильный майн идет на любом кирпиче от 2006 года. Вот большие моды для него действительно требуют компьютеров наса.
>>32530669Я про фиолетовые, которые насильно раздают.Не использую их, чтобы желтые сундуки мне на забило.
>>32530965>Вот большие моды для него действительно требуют компьютеров насаТам основная проблема в том, что кубач не дружит с многопотоком.
>>32531004В проц чтобы упереться ты охуеешь на нем огород городить, если специально не поставить говномоды, где хер положен. А вот тупо в текущую память - элементарно, пару часиков поиграл +2гб отъело. Но на самом деле тот же индастриал\грег и подобные старые моды за натурально уже десяток лет прошедших их разработки по большей части лишены этого.
>>32531032В проц очень просто упереться, так как вся логика энтитей и тайлэнтитей считается в одном потоке одна за другой. Особенно это заметно, когда генерируются чанки: кто-нибудь плывет быстро на лодке - и весь сервер страдает. Или когда кто-нибудь кучу животных соберет.Есть даже такая тема для троллинга: взять зомбака, построить большой лабиринт и поставить зомбику на виду жителя, чтобы поиск пути дохуя времени занял.
>>32531584Никак,игра не заточена для доставки товаров между производствами с помощью конвейеров, юзай дроны, а конвейеры юзай только внутри производств, например чтобы соединить несколько печек железа, а на конце поставить дроно ящики для руды и плит. Когда разрастешься юзай поезда вместо дронов. Ты можешь так же попробовать логику и юзать несколько общих конвееров таким образом, но это тоже хуита дропнешь через пару часов такой еботни, слишком много времени занимает.
>>32531650Лучше вообще не смотри мой совет про логику и общие конвейеры, считай что я тебе нервы сэкономил.
>>32531650>Никак,игра не заточена для доставки товаров между производствами с помощью конвейеровЛол, это у нас новый шизик завелся?
>>32531650Не, ну вообще можно в принципе построить красиво, но только в случае уже законченного производства. Это как печать электронных схем, никто не достраивает их на полпути, а сразу печатают готовую.
>>32531702Ок, просто я только первого января играть начал, затянуло, дрон станции пока не разбирал как работают, думаю ебануть производство ЯО, лазерных турелей, построить сперва нормальные стены и заняться полным сносом всего нахуй и переделом абсолютной всей системы.Думал разделить на секции и пустить конвейеры из каждой с разделителями на каждую другую секцию. жуки пока в последний тир не эволюционировали, но мелкие набеги местами совершают.
>>32531798>>32531841Ну давайте играйте всю игру без мола, лул, делайте все ручками, таскайте по 100500 шестеренок, смотрите как простаивает 99% конвееров и труб, либо выносите свой мозг логикой, чтобы по 3 часа перестраивать простенькое производство. Зато потом будете визжать что молл можно построить на белтах, да в конце, когда уже ракету запустите, лол. В реале у конвейеров довольно ограниченное применение, никто не строит конвеейер от химзавода до сталелитейного. Все возится либо поездами либо на машинах.
>>32531857Просто разберись и начинай ставить ящики, не обязательно же сразу перестраивать, но хотя бы каждое новое производство у тебя уже будет проще. Дроны работают так: берут от красного ящика и кладут в синий, грубо говоря. Есть еще ящики с помощью которого можно с приоритетами поиграть,, но в ваниле они вроде как не особо нужны чтобы первую ракету запустить.
>>32531857>заняться полным сносом всего нахуй и переделом абсолютной всей системыНу только ты не сразу все сноси, а переноси постепенно с новыми зданиями, а старое пусть работает пока.
>>32531960Ну так хули ты тогда визжишь, когда батя уже все варианты опробовал и пришел к логическому выводу, что белты от производств - до производств - это зло и надо юзать только дроны либо поезда, когда объем попрет.
>>32531977Ну я так и хочу, просто экспансию на северную зону сделать, там водой всё окружено и дохуя места, а эту макаронину потом после перестройки делитнуть нахуй
>>32531907>В реале у конвейеров довольно ограниченное применение, никто не строит конвеейер от химзавода до сталелитейного.Базовый концепт игры подразумевает, что у нас один завод со станками и конвеерами, просто без стен.
>>32531981Мы тут типа за немного реализм. Анон же правильно сказал что промежутка в игре нет. Если в реале это автомобиль либо погрузчик, тот тут сразу поезд. Нужно вводить автомобильный тир, только нормально проработанный. И всё. Будет всё логично - белт > автомобиль > корабль> поезд> дрон> телепорт(ну типа как ультраимба в конце). примерно так. можно заместо дронов самолёты ввести с больим объёмом груза типа поезда, но это думаю будет перегружено всё и неудобно в игре.
Короче я пересчитал все возможные рецепты, и как я и говорил пурдун обосрался с собственными рейтами и делать олово через кастинг и боракс абсолютно невыгодно, потому что выход с горячим воздухом одинаковый. Единственный рецепт после горячего воздуха выгодный только в самом конце игры, когда доступно уже ВСЁ, включая этот ебанутый раствор на третьих банках.
>>32531981Но мы же не в реале. И тут белты от производства до производства работают. Никто их тут через пол карты не тягает, но совсем их не использовать это тупость.
>>32532037В реале на больших заводах тоже юзают машины, а не строят макароны белтов в цеха за 100500 км.>>32532042Это я и был тот анон говорящий про машины, реалистично возить дронами, а не белтами. Белты - это сугубо цеховая фигня.
>>32532087Тупость использовать их между производствами, не тупость соединять ими типовые здания например несколько автоматов производящих одно и тоже,а на конце белтов ставить либо ящик для дронов либо поезд. Ну или еще что-то небольшое и общее соединять. Тащить белт или трубу от однго завода до другого - это тупость.
>>32532004Сам нашёл уже, лол. Но вопрос, можно ли это делать автоматически, остается открытым. Ставить с каждого конца по локомотиву как-то не оче. Хочу, чтоб как в настоященском депо было, хоть на полшишечки.
>>32532087>Но мы же не в реале.Да не в реале, но тут только 2 варианта, либо ты юзаешь логическую сеть и сдыхаешь от рака мозга, либо юзаешь дроны и поезда.
>>32532087> Никто их тут через пол карты не тягает,Я тяну иногда, лол. Ну бля мне лень поезд настраивать иной раз. У меня белты через 10 экранов порой ездят. Хуле сделаешь я ленивый инженер.
>>32532092В реале конвейеры выглядят по другому, это может быть пятиэтажное дерьмо с километрами конвейеров скрученных, как хуй знает что и в реале они требуют энергию.В игре же они быстрые и дешевые при том не требую энергии.>>32532157Нахуя мне юзать логическую сеть? И я и так юзаю дроны и поезда + конвейеры >>32532135А ты еще и против труб. Предлагаешь все грузить в бочки и возить дронами?
>>32532157Остальные варианты - плохие с точки зрения ебанутости проиисходящего, вроде макарон, шин, простоев киллометров белтов, простоев киллометров труб, пожирание ресов шинами.
>>32532220Если находят, значит тебе их не хватает. Пустить один белт к производству требующему 4 и он тоже никогда не остановится
>>32532183Блять я тоже юзаю конвееры, но НЕ МЕЖДУ ПРОИЗВОДСТВАМИ, а внутри них как в реале.>>32532183>А ты еще и против труб. Предлагаешь все грузить в бочки и возить дронами?Да потому-что там по факту должны машины быть по хорошему, никто не тянет трубы за километр чтобы +0,5 пердячей жидкости доставить на хм завод, юзают бочки в машинах либо цисцерны, но так как у нас этого нету то пусть лутше дроны таскают в лапках бочки.
>>32532206В сравнении с тем пиздецом что творится с конвеерами и трубами, нет не простаивают, в любом случае там есть небольшой запас простапивающих дронов - но это куда меньшее зло.
Кароче надеюсь будет факторка два. Со всеми модами тира транспортом. Чтоб я без пердолинга построил производство на 1000 экранов с самолётами, поездамиЮ маишнами вертолётами реобасами и ракетами блять. Чтоб вот так нахуй.
>>32532042>Анон же правильно сказал что промежутка в игре нетА тем временем Пьянодон придумал орка с коробкой на спине в новом моде как раз для этого пробела в логистике. Потому что базы получаются дохуя большие, даже без аутпостов.
>>32532284Да и требование тебе завысят как всегда под 2080, нахуй и в пизду сиквелы. Пусть допилдивают модами, либо просто патчами.
>>32532293бля орк с коробкой. сука. ну шо за наркоман блять. ОРК С КОРОБКОЙ блять. че не эльф с котомкой? ну или там чужой с сумкой. мб терминатор с рюкзачком? Или нашу дашу туда вставить куча даш бегает с рюкзачками.
>>32532315Заходят как-то Николай, Костер и Вальдау в бар, а бармен им говорит: "По одному не пускаем".
>>32532334Так а ты почему еще не сделал модный грузовичок для перевозки грузов на средние дистанции? Носит алиен ибо мод про алиенов. Про логистику он мод тоже планировал
>>32532334Ну не орк, а скорее Deathclaw.У нас тут теперь будет эксплуатация ксеносов всеми возможными способами кроме сексуальных
>>32532379надеюсь их можно будет возит ьв поездах я тогда заью на производство придумаю ебанутый какой нить отыгрышь.
>>32532284Что тебе сейчас мешает накачать модов на самолёты/корабли и прочего и делать завод на 1000 экранов?Правда для такого количество всего нужно чето типа пикрила.
>>32532243>Пустить один белт к производству требующему 4 и он тоже никогда не остановится 99% бетов в том или ином виде все равно будут простаивать и накапливать на себя ресурсы, скапливая по 100500 говна там где нужно производство с одной печки например(Ну мы же про начало игры говорим).
>>32532364> Так а ты почему еще не сделал модный грузовичоктак уже есть мод на маршрутки от ААI, зачем городить велосипеды?
>>32532423Да, кстати про это всегда забывают. Какое-нибудь топливо для поездов невероятно тупо доставлять конвейерами, только дронами.
Блять. Хотел гелий сделать, уже построил все до самого начала цепочки и обнаружил, для для одного из 20 компонентов нужны четвертые банки. Ну ебаный в рот.
>>32532438А топливо все нормальные люди дронами и доставляли.>>32532423А кто-то тащит километровый белт к одной печке? Все юзают дронов, если не нужны большие объемы или нужно принести только один компонент хуй пойми откуда. Но заставлять вообще всю территорию дронстанциями и выпускать десятки тысяч дронов это хуйня для даунов. Слишком низкая грузоподъемность в середине игры и слишком большие очереди на подзарядку.
>>32532525>Слишком низкая грузоподъемность в середине игры и слишком большие очереди на подзарядку. Минусы описанные тут>>32532192В сотни раз хуже повышенного расхода энергии, для котрого надо всего лишь поставить пару дополнительных турбин. Просто напоминаю, что ванила изи проходится в 2к дронов.
>>32532525>десятки тысячКогда у тебя будет такое производство пора уже на поезда переходить, так что ты со своими белтами опять в пролете.
>>32532581>Просто напоминаю, что ванила изи проходится в 2к дронов.Кому не похуй на ванилу. Ты мне для пьяного посчитай затраты на дронов и белты в одинаковых условиях. >>32532589Поезда всю игру работают. И дроны работают и белты работают. >>32532615>2к20 >Ванила>Бобангел
>>32532581>Просто напоминаю, что ванила изи проходится в 2к дронов.Просто напоминаю, что ванила на изи проходится на желтых белтах и каменных печках за 6+ часов
>>32532081Хотел написать что ты долбаёб. Потом перечитал твой пост 2 раза и понял что я сам долбаёб.Справедливость ИТТ.Читать полезно. Очень.
>>32532626>Поезда всю игру работают. И дроны работают и белты работают. Опять ты за свое. речь идет о перевозках между производствами, а не внутри их.>2к20 >Ванила>БобангелВы играете в то что мне не нравится.>Ты мне для пьяного посчитай затраты на дронов и белты в одинаковых условиях. Если там невозможно организовать сколько-нибудь значимого грузоперевоза через дронов и нету их адекватной замены вроде машинок, то это плохой мод. Тут уже несколько раз обсуждалось выше, что между производствами должна быть перевозка менее крупномасштабная чем поезда. Белты - это чисто цеховая фигня.
>>32532648Ну можно макаронить и жить без мола(хотя в ванили мол можно и на белтах постироить изи, хоть и кривой), а можно как человек упорядочить дронами или поездами.
>>32532670>Белты - это чисто цеховая фигня.Ты сказал? Ты просто твердишь это, как мантру без всяких доказательств. Почему я должен играть по твоему?
>>32532702Это конечно можно все настроить логикой, но это пиздец заебешься, я пробовал все варианты, поверь, дроны и поезда для перевоза между отдельными производствами(где конечно могут использоваться белты и трубы), больше ничего толкового не придумали.
>>32532719Я не играю в пыню. Если ты там можно только макаронить и приходится жить без молла, то это плохой мод. Но мне кажется ты просто криворукий.
>>32532702А, варианты плохи потому, что ебанутые. КрасивоА минусы дронов - это не минусы. ОкейПочему и внутри "цеха" не использовать дронов, если они таки охуенные? Почему, если внутри производств, то дроны уже плохо?>>32532730>где конечно могут использоваться белты и трубыИ тебе дружок, тот же вопрос. Почему внутри производства трубы и белты простаивать не могут? Почему дроны там хуйня?
>>32532081Ты в последнем рецепте не посчитал переработку побочки после Jig'ов, там ещё процентов на 40 будет улучшение. А ещё жидкое олово идёт в рецепты сплавов, у которых выход лучше, чем у дефолтных из плиток.
>>32532689А я с ним >>32532670 соглашусь, пикрелейтед.С пыней конвейеры не справляются даже в рамках единой базы.
>>32532774пуданон из за количесвта компонентов без дронов неиграбелен в принципе. реально. я на третьих банках охуел и забил. нахуй оно надо кароче.
>>32532621Открою тебе страшную правду: молл можно построить без единого белта. Все твои вопли про молл умножаются на ноль.
>>32532766Можно, но ты согласен указывать в ограниченном фильтре запроса нужные здания, а потом ждать 5 минут, пока дрон прилетит к тебе с другого конца базы, если скрафтить из конечных универсальных компонентов во много раз быстрее?
>>32532748Потому-что между производствами ты используешь тыщи киллометров белтов, которые в 99% случаев будут простаивать, а внутри чуть-чуть. Очевидный вывод юзать дронов либо поезда, чтобы не городить поля белтов и труб.
>>32532743Молл построить можно. Вариаций зданий слишком много. Не учитывая их тиров. Вся база будет работать на этот молл, пока не скрафтит минимальных набор для каждого вида, т.е. от 10 до 50 штук зданий каждого вида, некоторые из которых нужны всего пару раз в итоге.
>>32532789Блять юзай поезда в таком случае речь идет о относительно коротких расстояниях. ТВои белты опять в пролете смекаешь? ПОЕЗДА.
>>32532795Не дронов либо поезда, а просто поезда. Белты и дроны это дерьмо хорошо работающее на маленьких дистанциях. В игре, как и сказали, не заполнена средняя логистическая ниша
>>32532788Я так и говорю. Ты ошибся постом.>>32532809Блять юзай красный или зеленый проводок на манипуляторе и ящике и задавай кол-во.
>>32532774>>32532670Алло блядь все адекваты, которые играют пу и хотят иметь нормальные рейты, используют этот мод на стаки >>32516435 >>32530195Уже несколько тредов вам об этом говорю.
>>32532839>Блять юзай красный или зеленый проводок на манипуляторе и ящике и задавай кол-во.Даже если скрафтить по 10 штук каждого вида зданий, это все равно надолго сожрет все продукт базы, если мы не берем лейтгейм как у анона2к.Все исследования просто встанут. Гораздо проще и быстрее крафтить по одному-два здания и переходить дальше по цепочке, вместо молла со зданиями, забирая конечные компоненты, которые всегда влезут в рюкзак или машину.
>>32532869Наверное ты просто делаешь по 1к колб на первых автоматах и печках, а потом каждый раз перестраиваешь.
>>32532849Лол, это мой скрин >>32532774 и я же советовал этот мод >>32530195Иначе 1500 дронов нихуя бы не справились.
>>32532908> Лол, это мой скрин >>32532774 и я же советовал этот мод >>32530195Я знаю, я просто линканул адекватов.
>>32532898>А антоша2к использует? Он у нас единственный Py экспертЕму не нужны стаки, у него бобманипуляторы с бешенными рейтами и ультраскоростные манипуляторы.Такое не для каждого, в общем.
>>32532809Не вижу проблемы. Ограничение устанавливается логикой на руке, которая складывает готовые здания в коробку.
>>32532891Про проще никто не говорит, смысл в том что в руках делать это хуета ебаная и не интересно, а делать нужно то здание которое тебе вот прям щас нужно, а потом можно хоть в 0 ограничить. Я просто не понимаю людей которые вообще че-то там руками делают, я испытываю кайф даже если сделаю производство 1 сдания, единственное что я не делаю это производство начальных печек и насосов, даже производство лаб у меня имеется всегда.
>>32532288Я ещё даже синие бутылки делать не начинал в ванили.>>32532293На ванили без всей остальной пьяновасянки работать будет?
>>32532946Слишком читово, извините.>>32532955Бежишь такой и вместо того чтобы собрать завод в кармане, ты идешь заказывать 10 разных компонентов дронам, а потом еще ждешь пока дауны все притащат. Охуенно
>>32532379> кроме сексуальныхЭто как раз в первую очередь нужно.Какие вообще на факторку порномоды есть?
>>32532937Жрет энергии в 2 раза больше синего манипулятора и чуть меньше стакового.Только встроеные лоадеры отключи в настройках, они чит и энергию не жрут, ставь Минилоадеры отдельно.
Вопрос на тысячу кусак, куда попадёт итем из сундука если его одновременно пытаются забрать несколько манипуляторов и лоадер? Допустим у нас остался 1 камень в сундуке и его пытаются вытянуть быстрый манипулятор, обычный манипулятор, обычный лоадер и скажем т2 лоадер.
>>32532964Да я там не помню че в ваниле уже, вроде пару ресов сделать и поезд с бочкой подвести к нефтезаводу, и вот уже дроны готовы почти.
>>32532981Щас бы как питух делать че-то ручками, вместо того чтобы кайфовать от автоматизации ВСЕГО, один хуй потом пригодится, нету там таких зданий которые 1 раз юзаются за игру.>ждешьНиче не жду знамаюсь сразу несколькими делами, где твой бог теперь?
>>32532955>Я просто не понимаю людей которые вообще че-то там руками делают, я испытываю кайф даже если сделаю производство 1 сдания, единственное что я не делаю это производство начальных печек и насосов, даже производство лаб у меня имеется всегда.И че, каждый раз на поезде по 5 минут ехать в один конец своей мегабазы за какими-то сраными двумя заводами?Или стоять ждать 10 минут пока их дроны притащат, а перед этим нудно задвать все нужные виды заводов в логистическом фильтре, а потом его сбрасывать на новые виды и все по новой?Очень эффективно.
>>32533057Лол, какие 2 завода? У тебя уже должна быть стопка, а то и по 2 КАЖДОГО завода к этому времени, а ты все руками делаешь, пиздец.
>>32532992Там вроде у сторон сундука есть приоритеты, условно забирает северная сторона, при прочих равных.
>>32533072Какая разница, 2 или 200?Все равно все виды никуда не влезают и мотаешься туда-сюда на молл как ебанутый.
>>32533073 Если это так то ты гений и твой совет очень к месту, держи няшу. Мне как раз надо было придумать как сделать приоритет между 2 потребителями из одного сундука.
Ну так как. Кто-то не согласен, что дроны такая же хуйня работающая на короткой дистанции, как и белты?А на средней/длинной они тупят, разряжаются и летают туда-сюда без всякой цели. Даже заводик или 10 пластин в карман хуй принесут, если ты катаешься по всей базе, как ебанутый
>>32533154Юзаю и у меня дроны тупят, и я с этим пока ничего не сделал. Потому, что 40 дел и некогда остановится и подумать.
>>32533103Ну короче расставляю все точки. Белты и трубы для юзания внутри отдельных производств, дроны и поезда для юзания между производствами. Для малых производств дроны, для больших - поезда. Приложено, согласовано, не няшный.
>>32533103Алсо, которткая дистанция - это все равно достаточно большая дистанция чтобы ракеты запускать, так что дроны - это норм, в модах так совсем норм.
Короч, провел научное исследование по сравнению грибов и дерева при производстве 100 тара в секунду.Преимущества грибов:- меньше зданий/меньше площадь- больше угольного газа и угля/коксаПреимущства дерева:- меньшее на 20-25% энергопотребление- меньшее в 6 раз потребление воды- производство дерева и так нужно ставить для плат
>>32532981> Слишком читово, извините.Что мешает подредактировать рецепт до состояния чтоб он тебе читовым не казался?
>>32533361Леха-лепеха, ну кто же дерево из одной воды делает, когда есть с углекислотой рецепт. +ты совсем забыл о таре и газе аж 2 раза бесплатно при переработке дерева в уголь затем в кокс.
>>32533865>углекислотой Мне не интересно что там в мидгейме, мне нужен рецепт сначала. Ты бы еще преложил посчитать с маяками и модулями.>ты совсем забыл о таре и газе аж 2 раза бесплатно при переработке дерева в уголь затем в коксТы скрины видел?
>>32533805Мне и собственный мод ничего не мешает сделать. Но я могу просто выбрать готовый в котором меня все устраивает
Бля, как серу делать (в ванили)? Есть резервуар с петролеум гас, есть ассемблер, который выливает воду из бочек, оба идут на вход в химзавод. Ковохуя оно мне пишет can't mix fluids?
>>32534033Трубы не должны идти к неправильным входам, а так же пересекаться, если там разные жидкости.
Когда ставишь радар, то область которую он будет раскрывать (не разведывать) подсвечивается на миникарте.А можно как-то увидеть какую область он разведает? Именно откроет "туман войны", ну ты понял.
>>32532081>пурдун обосрался с собственными рейтамиТак он просто прибавляет к рецептам по 2 единицы выхода когда они идут с горячим воздухом.Особенно нелепо это смотрится на рецептах со стеклом.Щас я буду городить какую-то дополнительную ебалу ради 1% производительности. Ага.
>>32534188Радар подсвечивает 7х7 чанков, открывает 29х29, соответвенно чтобы понять до куда он откроет, посмотри на открытый квадратик и умнож его на 4.
Так че там с моллом у белтогоспод в бобангеле на ранней стадии игры? Или предлагается все ручками делать?
>>32534705> ранней стадии игрыНа ранней стадии игры достаточно автоматизировать производство ассемблеров и конвейеров с манипуляторами, которые можно сделать внезапно без всяких моллов.мимо ангелбоб-бог +kao +99
>>32534764Ну т.е. все остальное ручками делать, ясно. Хреново, лутше останусь в стане дроногоспод с полным молом в начале игры, пока не будет нормального решения.
>>32534815Для начала игры нахуй не нужны молы, пока ты делаешь сборку 1 плат, у тебя в руках уже накрафтится выплавка, пока строишь вылавку у тебя уже здания под нефть готовы. Твой молл можно начинать строить как минимум когда ты уже изучил 3 банки, до этого просто глупо хуйнёй страдать ибо это уровень выплавки на 5 полных белтов состоящая из каменных печей и угольных манипуляторов.
>>32534863>Для начала игры нахуй не нужны молыПросто белтокалеки не могут себе их позволить прежде чем все откроют в конце игры, ведь заебутся перестраивать в случае чего.>этого просто глупо хуйнёй страдать Смотрите белтокалеки не могут себе позволить молл не в конце игры и выдают это за плюс, только выиграли.>у тебя в руках накрафтится>в игре про автоматизацию
>>325291131. Написана на C++, а не Java;2. Размах производства больше;3. Проще планировать, строить и отлаживать производство при виде сверху;4. Чанки с какими-либо процессами не выгружаются из памяти (в кубаче нужно накатывать отдельный мод)5. Индастриал крафт сейчас есть только для 1.12 версии кубача.играю и в кубач, и в факторио
>>32534951Там, что в ванили что в бабангеле быстро дроны можно построить. Можно сказать что почти начало.
>>32530691OPTIFINEoptifine.netто, без чего невозможно было играть в кубач на potato PC во времена альфы
>>32534929> Просто белтокалеки не могут себе их позволить прежде чем все откроют в конце игры, ведь заебутся перестраивать в случае чего.> Смотрите белтокалеки не могут себе позволить молл не в конце игры и выдают это за плюс, только выиграли.А мологоспода прям только переплавив 1 плиту железа уже молл на дронах хуячат?Мне кажется ты запизделся и твоё начало уже нихуя не начало, раз у тебя открыта логистика с дронами, начало это когда ты ещё даже не открыл 2 банки.
>>32535011Не отвечай этому шизику. Там либо троллинг тупостью, либо отбитый наглухо. Я не знаю зачем тред ему отвечает.
Ребята, собрал на белтах все тиры фабрик, белтов, инсертеров, лоадеров, всей бобовской логистики, ракеты неба, бога, аллаха, проектирую ситиблоки на 10к-100к колб/минуту без единого дрона.Отчаянно нужно экспертное мнение, насколько я правильно я играю?
>>32535062Собрал в конце игры, а до этого всю игру играл без молла, как я понимаю? Ведь белтокалеки не могут в молл в течении всей игры, в этом вся хуйня бетодебилов.
>>32535136Что поподроблей? Нельзя делать молл постепенно в течении всей игры, если ты белтодебил. Ведь эту хуету хуй перестроишь постоянно в отличии от простых схемок дроногоспод.
>>32534992Я уже 25 часов в ванили наиграл, и до сих пор не могу производство синих бутыльков наладить, а красные и зеленые поломал, когда перестраивал базу.
>>32535144Когда ты всю игру ручками как калич все делал, а потом после запуска ракеты решил молл строить, чтобы на дваче показать, что белтокалеки тоже могут в молл(нет).
>>32535145Но ведь ты серишь, он строился в течение всей игры и достраивался по надобности с добавлением новых модов.
>>32535153Именно поэтому нету никаких скринов молла на белтах из мида и начала, ведь белтокалеки могут построить только конечный молл, когда уже все ручками построено.
>>32535155А точно я присмотрелся, каличная спегеттихуитка вначале и середине, и что-то вменяемое в конце, заебись епта что и требовалось доказать, белтокалеки лапшат че-то там всю игру, и называют это моллом.
>>325351722 банки -это начало. Там до дронов технологий 10 всего в ангеле.>>32535175Какая блять разница, если ты всю игру ручками делаешь вместо того чтобы побыстрому открыть дронов и сделать нормальный молл.
>>32535199Тебе говорят, что вместо того чтобы делать все руками можно открыть очень быстро дронов, это почти начало игры, что в ваниле что в ангелбобе, а дальше уже как человек строить ровный молл, лишь иногда перенося строительными дронами на новое место если нужно, но белтокалеки визжат что дроны от сотоны и продолжают как каличи делать все руками.
>>32535213>Тебе говорят, что вместо того чтобы делать все руками можно открыть очень быстро дроновНо я не делал ничего руками, ты опять серишь под себя.
>>32535218Да ты построил лашичный молл, потому-что ты белтокалека и не можешь в ровный молл только в конце игры.
>>32535225И то наверняка использовал самые быстрые белты из-за их возможности делать большие подземные зазоры, что само по себе дичь - так юзать белты.
>>32535237Я тебя просил уточнить момент "конца игры". чо ты рякать то начинаешь, ты не в /по/раше находишься.
>>32535229> И то наверняка использовал самые быстрые белтыНе просто самые быстрые, а самые читерские, которые кстати крафтятся из 2 шестерёнок.
>>32535235Их нужно юзать только внутри производств состоящих больше чем из одного автомата, в молле нужно юзать дронов. Тут все очевидно.
Кроче белтокалеки так и не показали, что можно играть нормально через белты. Дроны и поезда в приоритете.
>>32535245У меня производство состоит из 1 автомата и я юзаю белты.Что ты сделаешь? Мамке расплачешься?
>>32535259Это потому-что ты белтокалека делающий лапшу, и юазющий быстрые белты, там где хватит и обычных, но у обычных ширина зазора не такая большая, потому тебе приходится использовать эти костыли. Натурально довен короч. Еще и защищает явную невозможность строить молл правильно с помощью белтов в течении всей игры.
>>32535279Лапша, юзание быстрых белтов там где хватит обычных из-за ширины зазора подземных белтов, скапливание ресурсов в этой лапше и шине, большой простой гиганского кол-ва белтов. Понимаешь ли довен, на белтах можно построить хороший молл, но делается это с помощью логической сети, а это пиздец как долго и возможно только в конце игры, иначе ты еще больше заебешься все это говно перестраивать потому лучший вариант - это молл на дронах.
>>32535304Но ведь если он формально выполняет внешнюю функцию мола обеспечивая меня всеми тирами зданий, то почему тебя должно ебать его внутреннее устройство и сколько он там места использует из бесконечного пространства на карте? Ты дебил?
>>32535319А смысл тогда вообще играть на белтах, если тебе важно только формальное? Тем более быстрее построить все это говно на дронах.
>>32535327Насколько быстрее? Вот тут для молла тянутся белты с предметами, например тут на 15 белтов лежит 30 ингридиентов, в 99% ассемблеру этого хватает чтобы построить свою фабрику 4 тира.Мне не нужно как подомному тебе инвалиду натыкивать в каждый реквест-сундук по 20 конкретных ингридиентов (которые ещё и могут переодически поменяться в зависимости от движения левой пятки автора). Мне достаточно только копистнуть блюпринтом стак ассемблеров вправо и выбрать рецепт так как с 99% вероятностью все ингридиенты уже лежат на проходных белтах.Чувствуешь как ты уже серишь, дебил?
>>32535377> Чувствуешь как ты уже серишь, дебил?Щас тебе этот шизик напишет что ты построил молл в лейте ручками, а не по ходу игры строил, а белты вообще читерские на синих ты бы соснул.
>>32535441На самом деле я ничего не имею против дронов в плане строения молла и где-то недостающие ингридиенты, которые не лежат на белтах и требуются в единичных экземплярах действительно проще подтащить реквест-сундуком в не тащить белтом через полкарты, просто этот шизик так забавно копротивляется, что я не мог себе отказать в удовольствие потыкать немного палочкой.
>>32519063 (OP)Где предупреждение о токсичности, где ссылка на оп-пасту для будущих поколений? Пиздец, говно, а не перекат.
>>32535479 Анон, ты не знаешь какой-нибудь мод на лоадеры которые могут перекидывать вещи из ассемблера в сундук без необходимости ставить 2 штуки? Типа 1 лоадер который выгружает и загружает, как инсертер только быстрее. Зелёные инсертеры из боблогистикс не советовать, это итак запасной план.
>>32534969>Индастриал крафт сейчас есть только для 1.12 версии кубача.И чего тебе не играется на ИК 1.7.10?
>>32537589Сосачую, ставишь бобовский ультимейт инсертер и все эти минилоадеры сосут за обе щеки, выбор настоящих самураев.
>>32535377Ты можешь занимаеться говноедством с кормлением шины и простоем полей белтов, разрешаю. Но только не визжи про то что дроны - это зло в следующий раз.
>>32538123>не визжи про то что дроны - это злоЦитату в студию, сосачепидоран.>разрешаюСосачепидорашку забыл спросить.
>>32539261Ну интересно же, он такой ультра-тонкий или реально там в пораше кукухой тронулся. Тут все друг друга шизиками называют, но это похоже первый реальный.
Всегда кекаю с шин вообще и в начале в частности, когда делают шину руды в начале, вместо того чтобы развиваться. Еще кекаю с массового производства до ракет и последних технологий, если это не требуется для комфортного открытия технологий. Кекаю с шизиков, которые кормят шины и лапшу вместо использования дронов и поездов. Еще кекаю с массового производства до открытия всех технологий(особенно модулей) из-за того что дауничи засирают все вокруг и взращивают тем самым кусак быстрее чем это необходимо. А с чего кекаете вы?
Вот щас открыл твич а там какой-то довен в начале построил шину медной руды из 4 штук штобы красиво было, кек, а у самого урон оружия 2 качается.
>>32541264Нормально, опять форсанул дроны за 3,5 часа игры в бобангеле, щас буду строить производства и молл на дронах как человек, а потом возить поездами, пока ты кормишь шины и лапшу.
>>32541340Все адекваты используют белты, другое дело что белтокалеки нихуя кроме них не используют, адже между производствами их юзают, когда по сути надо юзать дроны, в запущенных случаях не используют даже пезда.
>>32541547Так же, там вроде же еще меньше надо компонентов. Я как раз так и играл в ванилу. Форсил поезд, потом форсил дроны. В некоторых случаях даже поезд не нужен был, если есть скважина рядом.
>>32541714Не адалят, они поняли, что чисто белты - это хрень полная, а машинки нормльные им лень было вводить вот и сделали дронов от точки до точки.
Чет я застрял с разгрузкой, в случае если видов разгружаемого на одной станции >1. Да я могу логик инсертерами грузить в каждый ящик только один тип, но это выглядит не очень практично. +если расстоятние между рельсами как на пике, то как все выгружать? Делать расстояние в 3 раза больше чтобы фильтровать сплиттерами? Дронов, очевидно, пока что нет.
>>32541888Не, мелкие заводы вообще невозможно нормально строить, всегда будет либо лапша пожирающая ресы, либо шина пожирающая ресы, либо отстуствие молла вплоть до последний технологий, либо дрочь логической сети. Так что только дроны и поезда, когда производство подрастет.
>>32541921Ставишь фильтрующие сплитеры и в каждый вагон засыпаешь 1 вид продукции.В твоём случае нужно 2 вагона или 2 поезда и 1 сплитер с фильтром.
>>32541889Инвалиды, лапшат или кормят шину и выставляют это за преимущество и коркор, чет кекнул с довничей.
>>32541971Ну мысль у меня была делать по поезду на тип ресурса с отгрузкой лимитированной по времени, чтобы не забивалась станция разгрузки если какой-то рес не кончился.
>>32541995Не ну можешь юзать схему 1 вагон - ресурс, но тогда будет ситуация что например у тебя постоянно будет забит 1 вагон например на половину из-за того что ресурсы из 2 вагона нужны в 2 объеме.
>>32542194Ща, быстренько только ручками потаскаю по 10к ресурсов 100 видов на одну только нержавейку и открою. Спасибо за тупорылый совет.
>>32542547Бобангел скорее всего. А так ингейм если у тебя лицуха есть в модах популярность по скачиваниям.
Чет проиграл, как местные довены молл обратили в шутку, типо молл - это что-то неважное, ведь его у них нету, на огромной части игры.
>>32542659Пошёл нахуй уёбок, ты уже весь тред засрал своим молом и дронами, тебе больше заняться нечем кроме как насрать в тред?
>>32542684Срут в тред давены, которые предлагают применять белты там где они не нужны. А я все по делу пишу.
>>32542721> А я все по делу пишу.Нет манька, ты серишь в тред своим нахуй никому не нужным мнением насчет молла и белтов, особенно смешно это видеть в треде про ПЕСОЧНИЦУ где каждый дрочит как он хочет, и не обязан играеть правильно по мнению какого то хуесоса шизика.Вот нахуй ты полтреда высираешь свои мысли о том как же правильно играть, что бы что?> Срут в тред давеныИ ты один из них.
>>32542797Типо белтодебилы могут серить говном, а декватное мнение - это что-то плохое. Пошел нахуй, довен вертлявый.>ПикВесь уголь на карте пожрал.
>>32542849> Типо белтодебилы могут серить говном, а декватное мнение - это что-то плохое.Как видно по треду пока только ты серишь своим ЯСКОЗОЛ ИГРАЙТЕ ТАК КАК Я ХОЧУ РЯЯЯЯ!!!!!!!> Весь уголь на карте пожрал.Спасибо за ваше нахуй не упавшее мнение, пройдите нахуй.
Пианогоспода, расскажите за переработку раков. Дошёл до момента, когда понадобилась кожа, но там ещё попутно куча запчастей. С кровью вроде понятно, пойдёт на нейлон. А вот куда девать кости и мясо, чтобы не проебывался ценный ресурс?
>>32543497 Разве что на костную муку. Кости и мясо тебе гораздо позже понадобятся, не стоит их особо складировать.
>>32543497Кости в удобрения.Кожа в коллаген/глицерол.Мясо в угольные топливные брикеты для 1000-градусной микстуры.
Устал строить стену из садов по периметру. Мои лазерки в один ряд даже с тремя апгрейдами уже не останавливают волны особо. Кусаки, астанавитесь!
>>32543738Делай 3 ряда+2ряда стен, и все это под охраной дроностанций которые будут чинить это все дело.
>>32543738>17 дней, 11 часов игры>делает вручную заводы поштучно раз в полчаса потому что ресурсы делаются в одном заводе>ЗАТО ПЕРЕНОСЯТСЯ ИЗ ЯЩИКА В ЯЩИК ДРОНАМИ
>>32543775Маня у тебя на 18-ом дне игры платы крафтятся в кармане, не говоря уже о медном проводе, мелких деталях и ТРУБАХ.
>>32543766 Инсертеры и фабрики автоматизированы и приносятся дронами, просто пытаюсь поскорее остановить красное облако и помогаю ручным крафтом.
>>32543792> ВЫ НИПРАВЕЛЬНО ИГРАЕТЕ В ПЕСОЧНИЦУ РЯЯЯЯ Кидай скрины своей катки где всё ПРАВИЛЬНО, а то от тебя слышны только кукареки.
>>32543842У меня на восьмом часу уже было все это, кроме плат. Мои скрины с огромной шиной, я только на старте игры по сути.
>>32543872Лол кек чебурек, молл на дронах сделал, а жд нет в итоге жрёшь говно в лице 33 макаронного монстра, ебать ты конечно опущ.
>>32543893У меня ещё нет техи ни для дронов, ни для поездов. Как только появится, то я построю ситиблоки. Не пойму, чего ты ко мне доебался, у меня единственно правильный и эффективный способ игры в пианодон. Как вариант можно играть с лапшой вроде анона2к, но я вместо лапши тяну огромную шину.
>>32544217Херня. Ресурсов до жопы, пол острова очистил, отгородился и сидит там коркорничает.Был бы это не остров было бы даже сложнее, т.к. кусак было бы больше и угол бы он так просто не очистил, просто потому что углов бы не было.
Разработал автономные фабрики на 50 ацетилена каждая, ничего не требуют, только электричество подавай. Осталось подключить титан и потом начинать делать автономный угольный газ.
Поясните за лтн. Допустим у меня есть добыча ресурса с производительностью N айтемов в минуту. И есть две фабрики, которые потребляют по N/2 айтемов в минуту каждая. Как настроить лтн, чтобы поезда доставляли предметы на фабрику поровну?
>>32546772 Мне кажется лтн в первую очередь везёт туда где запрос больше, так что если ты сделаешь одинаковые реквесты то он будет по очереди возить при одинаковом потреблении. Но это не точно, проверь чтобы убедиться.
>>32546772Поезда и так будут поровну доставлять. Можешь станциям приоритеты назначить, но это нужно только при вывозе побочек.
>>32547913Слушай, из какого мода эти заводы и что за мод изменяющий интерфейс? В факторио играл где-то 2 года назад, с бобангелом.
Лтн надо ставить в начале катки и использовать сразу вместо обычных поездов? Или можно в середине катки добавить и перевести всё на лтн? Или можно использовать часть лтн и часть обычных поездов?Играю с индастриал революшн. У меня уже несколько десятков станций: металлы отдельно, кусочек молла и лапша с четырьмя банками.И в принципе мне и так норм.Пропускная способность не волнует, даже одноколейки и 1-1 поездов хватает. Буферов на станциях нет, там где надо просто запускаю пару составов. Если много перестраивать то буфер сильно мешает.
>>32550308 Я не ставил в существующий сейв но на 90% уверен что всё будет норм. Лтн хорошо сосуществует с обычными поездами потому что видит только лтновские остановки и управляет только теми поездами которые прикреплены к лтновским остановкам-депо.
>>32550810Процентов 80, её инсертеры и весь 2-й тир машин жрут прорву. А дефолтный алюминий практически не нужен.
>>32550862Пиздёж, это зависит от того, сколько у тебя электроники на модули собираются.У меня за последние 50 часов 70% идёт на чистый алюминий.
>>32550999К тому моменту, когда будут потоком модули клепаться, у него уже последний рецепт алюминия будет доступен. Вплоть до 3-х плат чистый алюминий нужен в гораздо меньших количествах, чем дюраль.
>>32550999Ок, не 70% потому-что там разные рецепты выплавки, дюраль дороже в 2.5 раза, получается примерно 50 на 50.
>>32551763Есть два типа людей: один на двадцатом дне игры крафтят медную проволоку в руках, а другой ставит заводы на дронах для крафта всех зданий и предметов. В последнем случае эти заводы называются молл.
>>32551911Я готов закрыть глаза на синие инсертеры и отсутствие логики, но огромная землекопалка размером с жопу твоей мамаши прямо посреди молла - это просто кровь из глаз. Надеюсь, твой рак прогрессирует достаточно быстро для того, чтобы ты перестал шкварить сей тред в обозримом будущем.
>>32552076Во первых шизик тут только ты, во вторых я играю с бабангелом, в третих я обычно делают зазоры 20x20 клеток чтобы потом можно было удобно добавлять перестраивая лишь периодически и разбиваю молл по категориям, в четевертых, хоть у белтов дохуя минусов в сравнении с дронами (и дроны являются лучшими чем белты носителями между производствами) и поездами, дроны мне уже настоебали за 2 катки и я играю с белтами до поездов.Мимо считаю, что дроны фактически лутшее и правильное решение, но слишком имбовое, и потому скушное.
>>32546584У тебя там месторождения бесконечные что ли? С твоей лапшой уже кончиться должны были на обычных настройках.
Ну вот дошёл я до этих ваших хвалёных дронов, поставил робопорт, поставил два реквест снудука, один с фильтром для гранат, другой для бронебойных, поставил два пассивных снудука с гранатами и бронебойными соответсвенно, всёв оранажевой зоне, и хуй. Ковохуя?
>>32553105Ты дурак и не умеешь читать описания сундуков.Читай https://wiki.factorio.com/Logistic_network
>>32553105 Тебе нужны синие сундуки, от того что ты в жёлтом фильтр поставил он не начнёт запрашивать итемы. Синие реквестируют из логистической сети, красные поставляют.
>>32553105Забей, юзай белты, дроны конечно идеальный вариант, на наскучит через пару часов. Слишком однотипно.
>>32553157Я ебал тянуть белт со стенами с одного конца фабрики на другой.>>32553144>>32553146Так какого хуя тут какой-то дронопетух кукарекал, что в начале игры можно зафорсить дронов? Синие сундуки это аж желтые бутылки, и это ни хуя не начало (ваниль, если что).
>>32553261Что у тебя за фабрика такая что белты приходится тянуть со стенами? Может пора уже на поезда переходить? У тебя уже наверное объем производства как раз подходит?
>>32553261Раньше синие сундуки вроде на синих банках были максимум, поменяли штоли? Желтые это же вроде последние банки в ваниле? Какой смысл тогда? Там уже поезда скоро.
>>32553561У меня хуйня, а не фабрика, неделю как игру купил, по-хорошему там всё сносить и заново строить надо, но там уже дохуя нахуяерено, я ещё и плотно всё понаставил, хотя читал, что надо места не жалеть. Химзавод у меня вообще песня, хожу о трубы спотыкаюсь. Сама она размером где-то 3х4 чанка, или как там их.И вот в одном углу у меня заборостроительный станок, а противоположном военные бутылки. Гранаты и бронебойные хотел ботами доставлять, да хуй, не докачался, но я их белтами кое-как намакаронил, а с заборами пришлось железку провести, но по-моему это как-то тупо. Так-то я поездом давно нефть вожу.
>>32553697Открываешь поезда, поезда тоже в руках. Уезжаешь на другой конец карты на поезде жидко пернув умираешь в кусачьем гнезде.
Уух сука как же я люблю построить молл, а потом через 5 минут всрать его, а потом перестраивать, а потом опять всрать, хлебом не корми дай молл всрать/перестраивать.
>>32553911Базовый говнобелт из бабангела. Типо еще хуже чем желтый, в подземный белт такого типа даже автомат не встроить.
>>32554118Самый простой вообще-то. Просто до дохуя белтов или нормальных дронов его делать заебешься, даже пытаться смысла особо нет. Проще понаставить производств более менее общих компонентов и таскать их в сумке. Что надо взял и скрафтил.А потом белтов с дронами по вкусу в кучу намешал, реквесты расставил и крафтишь что угодно.
>>32554216Ну эт если ты уже все технологии открыл то просто, а если постоянно добавлять в этот молл то получается не просто. В других производствах гораздо больше простора, а молл стараешься держать покомпактнее, чтобы меньше ресов прожирал.
Все-таки перебор контента в пу, а он ещё и алиенов завезет. Еле доделал т2 металлы, за нефтянку ещё даже не брался, а нужно ещё наконец-то базовые компоненты массово начать делать, пиздос. Что из нефтянки на 2 колбах интересного можно вынуть такого, на что другие ресы не столь выгодно тратить?
>>32554285 Делай дистилляты, всё равно потом из них будешь сетапить выгодный рецепт на grease, а так пока побочки потратишь на ароматику и прочие полезности.
>>32554287Всмысле? Я выпиливаю гнезда маневрируя от червей гомофобов прям в самом начале чтобы не набигали.>>32554299И так места в начале мало. Лутше буду переодически перестраивать. Да и конвейер сжирает ресы.>>32554301Я хз, просто всё делаешь ручками типо, доходишь до поезда его тоже ручками, потом уезжаешь в конец карты и жидко пернув умираешь в кусачьем гнезде. Артхаус типо.
>>32554356> Я выпиливаю гнезда маневрируя от червей гомофобов прям в самом начале> места в начале малоНет, всё таки есть какой-то заговор что карта в факторке расширяется со временем.
>>32554356Не проще быстро до красных патронов дойти? Если у тебя стандартные рейты исследований они же в упор к желтым по техам.
>>32554371Ну че ты, там же кормить белты заебешься если в начале все делать широко, ну нах.>>32554372Не, я все медленно делаю, каждое здание кроме насосов добавляю в молл. У меня 4,5 часа прошло, а я еще даже до литья не дошел. Даже до первой стали из печек не дошел, лул.
>>32554409Кормить белты и так и так придется. Да, конечно, хочется компактно. Но компактность превращает что угодно в дикую лапшу.
>>32554356>Артхаус типоДопустим. В сортах говна артхауса не разбираюсь.>>32554409>кормить белты >медленно делаюОпять кто-то хочет моллошизика триггернуть?
>>32554434В случае молла все равно постоянно придется перестраивать, так что лутше пусть будет полулапша, все же я делаю какое-никакое планирование.>>32554435Ну ты так говоришь будто кормешка белтов - это не вся суть игры.
>>32554456Ты от темы не уходи. Такие формулировки были у моллошизика. Я надеюсь ты не он. Не хочу повторения событий последних нескольких дней.
>>32554435>Допустим. В сортах говна артхауса не разбираюсь.Какой же ты все такие душный тип. Тебе говорят в реале что ты душный?
>>32554495От какой темы то? Про быстрое развитие до бронебойных? Видишь че делаю? Каждое здание добавляю в молл, чтобы ручками не делать? Даже если через 5 минут буду перестраивать все равно я люблю именно так аутировать, не люблю в ручках делать.
>>32554560Просто вот есть некоторое чувство удовлетворенности ,что ты например автоматизировал шестерни, а потом проевел их до конечного продукта, каеф, труе завод.
>>32554545Я сказал допустим чтобы закончить наш диалог.>Тебе говорят в реале что ты душный?Говорят. И не особо умные люди.>>32554560Окей. Ты не моллошизик. Вроде.
Как организовать станцию с которой нужно вывозить много разных товаров? Делать n платформ = кол-ву товаров или одну длиннющую на 5 вагонов в каждый из которых грузить определнный товар и потом развозить по 5 разным платформам( если эти товары нужны на 5 платформах) 1 поездом? Или лучше 5 пустить? Подразумевается, что по вместимости что 1 что 5 поездов успевают все развозить.
>>32556030 Я тоже над этим размышлял но так и не придумал. Попробуй вот этот мод, в описании не совсем понятно но если там есть здание способное читать условие локомотива то можно коннектить инсертеры логической системой и загружать в вагоны тот товар который в условии локомотива.https://mods.factorio.com/mod/RailLogicSystem
>>32556030Я делаю один продукт - одна станция. Можно станции очень компактные делать. Всё равно тебе скорее всего там огромный поток не нужен.
>>32556244Поток не нужен, но продуктов может быть достаточно много в итоге на 3 завода стоит 5 платформ, пусть и одновагонных.
>>32556264Делай плотненькие станции. Рельсы, два пропуска (то есть место для двух линий рельс), рельсы, два пропуска... На месте двух линий рельс уместится линия инсертеров, пара линий конвейера и ещё одна линия останется (там встанут светофоры с соседней платформы).Буферы ненужны. Хочешь что б без остановок (почти) - запусти два поезда одинаковым маршрутом. Не забудь отстойники на каждом вокзале сделать.
>>32556629Да. Ставь чейн перед перекрёстком по пути поезда и обычный сигнал после перекрёстка.Проще всего запомнить как Chain In, Rail Out
>>32556629Еще обычные сигналы ставятся вдоль всего пути через какие-то промежутки, чтобы эти промежутки мог занимать только один поезд и не было такого, что один поезд въебется в жопу другому, который стоит на перекрестке.
Эта хуйня выдает около 50 мвт, в то время когда бойлерами на 6,3 кокса в секунду смогу натопить почти 40 мвт. В чем суть этого говна?
С первого скрина 1 турбина потребляет 60 топлива/сек.6 павер хаузов выдают 300 топлива/сек.300 / 60 = 5 турбин требуется на это количество топлива.1 турбина выдает 24,8 мвт при температуре 1000 градусов.Мой рецепт на 520 градусов, значит общий выход будет около 24,8 х 0,52 = 12,9 мвт на одну турбину.12,9 мвт х 5 турбин = 64,5 мвт общая мощность электростанции.Но чтобы запитать грибы и электролизеры нужно 12,1 мвт со второго скрина.64,5 - 12,1 = 52,4 мвт электростанция будет выдавать наружу.Где проебался? Почему так мало при такой ебической инфраструктуре и ненадежности?
>>32557432Вполне возможно, причина в том что эта цепочка, при всех своих недостатках, потребляет только воду и электричество. У тебя и так бесплатная энергия, а если бы она была эффективной, то был бы пиздец БОЛАНСУ.
>>32557458А бойлеры потребляют только воду, стоят в миллион раз дешевле, ставятся за две наносекунды через ctrl+c и ctrl+v, занимают мало места и выдают лишь на 20% меньше энергии.
>>32557432>Где проебался?Возможно в загрязнение. Одно будет нулевое.Плюс эффективность турбин увеличивается простым обновлением турбин на следующий тир.
Ух ебать запотел, теперь делаю все металлы, таки поставил ваши турбины и разогнал их до ~70 мвт, заебись. Осталось сделать сталь и можно хуярить производства всего подряд.
>>32557400 1) Следующие тиры турбин в 2 и 4 раза более энергоэффективны, всё равно потом придётся переходить на них. 2) Меньше места займёт. Алсо у тебя не тот рецепт угля в кокс, в печи высокого давления есть более эффективный.
>>32557400Как минимум в нулевом загрязнении, что без игры с бесконечными патчами на старте крайне критично.
Я так понимаю при такой схеме у меня поезда въебутся друг в друга если один будет ехать наверх, а другой в это время слева вниз повернет? Как правильно подобные развилки строить?
>>32559007Хотя неверно ситуацию описал. Один будет ехать сверху вниз по левому рельсу, а в это время слева вниз на правый рельс другой поезд.
>>32559007С такой расстанковкой ничего биться не будет, но будет работать медленно. Поставь чейн сигнал на повороте между рельсами, обычный сразу за перекрёстком, и ещё один обычный на левой колее сразу после соединения - и всё будет чётко.
>>32559007Выделяешь перекрёсток в отдельный сегмент с помощью светофоров. На входе ставишь проходной светофор (синий), на выходе - обычный (зелёный). Таким образом на перекрёстке у тебя всегда будет находится только один поезд.Можно разделить перекрёсток бОльшим количеством проходных, что б одновременно по нему могли проезжать больше поездов. Например один поезд едет сверху вниз, а второй - снизу вверх. В первом варианте одному из них придётся ждать пока перекрёсток освободится, во втором - они смогут проехать одновременно потому что это разные сегменты перекрёстка.Поправьте если что.
>>32559677Я бы ещё посоветовал делать расстояние между рельсам в две рельсы, а не в одну. Потом на четырёхсторонних перекрестках удобнее будет светофоры ставить.
Почему не сделают самообучающийся ИИ основанный на нейросети, который бы тоже строил свои базы и был например твоим противником как в ртс.
>>32559930НУБАСИК НАЧИНАЕТ ИГРУ@ДОШЁЛ ДО ВТОРЫХ КОЛБ, КРАФЧА В РУКАХ ВСЁ@ПОШЁЛ ИСКАТЬ НОВЫЕ МЕСТОРОЖДЕНИЯ@НАБИГАЮТ НА 100% ЭВОЛЮЦИОНИРОВАВШИЕ КУСАКИ ИЗ-ЗА ЗАГРЯЗНЕНИЙ ОТ ИИ, ЗАНЯВШЕГО 1488 ЭКРАНОВ@НАБИГАЕТ ИИ-1-РАКЕТА-В-СЕК СВОИМИ ДРОНАМИ-ТАНКАМИ@НУБАСИК, ЖИДКО ПЁРНУВ, ОБМЯКАЕТ У СВОЕЙ РАЗРУШЕННОЙ КИРПИЧНОЙ ПЕЧКИ С НЕДОДЕЛАННЫМ В РУКЕ ИНСЕРТЕРОМ
>>32560766> как я понял на этой штуке круто ИИ обучается.Никакого ИИ нет, все что под этим понимается есть нейросети иногда просто скрипты.
>>32560327ТЫ ТОПОВАЯ НЕЙРОСЕТЬ@ОБУЧАЛАСЬ НА БАЗАХ ТОПОВЫХ ИГРОКОВ ФАКТОРИИ@УМЕЕШЬ КРАФТИТЬ ИНСЕРТЕРЫ, СТАВИТЬ ПЕЧКИ И РАЗВЕДЫВАТЬ ТЕРРИТОРИЮ ОДНОВРЕМЕННО@ПРОХОДИШЬ ПУ МОДЫ ЗА 5 ЧАСОВ С АНАЛЬНО ДОМИНИРУЮЩИМИ КУСАКАМИ@ПОСТАВИЛИ В ПвП БАТЛ ПРОТИВ АНОНА С НИКОМ |||||||@ВИДИШЬ КАК ОН БЕЖИТ К ТЕБЕ И ЛОМАЕТ ВСЕ ЗДАНИЯ КИРКОЙ С КРИКОМ "РАШ РАБАМИ"@ЖИДКО ПЁРНУВ ДВОИЧНЫМ КОДОМ УМИРАЕШЬ
>>32561867жду что кто нить запилит ай для факторки чтоб она онлайн на твиче обучалась и пуданона потом за сутки проходила идеально. Бля хочу такое. Под эпичный видос, чтоб всё идеально делала. Сука. Как спидран.
>>32561884> пуданона потом за сутки проходила идеально.Получится что то типа пикрила https://www.youtube.com/watch?v=RouykgBfIX8Самое веселое в этом это разве что конечная стадия, полюбому эта хуйня выщитает самую лучшую схему расположения завода, самую лучшую жд схему, итд.
>>32562338> Самое веселое в этом это разве что конечная стадия, полюбому эта хуйня выщитает самую лучшую схему расположения завода, самую лучшую жд схему, итд.Вот именно это я хочу смотреть. ИДЕАЛЬНУЮ базу в исполнении ии. Абсолютно идеальную. Это же бля идеально решённая задача. Сча видос заценю кстати.
>>32557818>Делать больше одной линии белтов на ресурс вместо поездов.Ты там 100к банок в наносекунду на первых автоматах делаешь штоле, шиз?
>>32562338>>32564009Здесь же просто большой скрипт на конкретную карту уровня "иди по этим координатам и копай в этой точке", на новой карте он не будет работать. По сути играл человек заранее и записал все действия в скрипт.
>>32564304Дурачок, тебя наебали, это не программа решает как играть, программа просто исполняет записанный людьми скрипт.
>>32564337На низкой эволюции чистишь гнёзда вилкой. Твоя задача успеть расчистить площадь достаточную для того чтобы дойти до лазерных турелей.
>>32564452Звучит слишком дорого для начала игры.>>32564465А на стандартной эволюции? Я ниче не менял в настройках.
>>32564671Во-первых, у него везде металл в квадратных пластинах изображен,а во-вторых в реале серебро тоже в бобинах делают?Я думал всегда это такой цилиндр-слиток, но да, походу он чутка проебался и нарисовал рулон.
>>32564770>у него везде металл в квадратных пластинах изображенЭто не так у него до пизды какие объекты одинакового типа нарисованы как попало, дюраль, алюминий в пример. Справедливости ради та же хуйня в ваниле со сталью. Но в ваниле по сути сталь это т2 металл условный, когда тот же алюминий или серебро должны быть такой же формы\вида как титан\свинец\никель\цинк\етс.
Какое-же все мега ту изи после пурдуна даже сиблок. Правда чет с коэффициентами накрутили пиздос в последней версии, 10 электролайзеров еле кормят одну химстанцию для жижи. Раньше с 4 еле переваривать успевала.
>>32565038Чем ты вообще срать умудряешься? У Пурдуна же почти все 0,06 грязи выдает, а всякие сады по 25 жрут.
Хочу, чтоб кусаки были чем-то средним между мирными и обычными. То есть, чтоб агрились только те, что попали в поллюцию, а которые не попали были мирными. Есть такой мод?
Friday Facts #329 - Campaign reassessmenthttps://www.factorio.com/blog/post/fff-329https://www.youtube.com/watch?v=2hgvIhMkgKUFACTORIO IS A PERFECTLY BALANCED GAME WITH NO EXPLOITS - 500 Players Is Broken Strategy
>>32565222Я не понял, он хочет шину запустить с пианодоном?Лол, там минимум в три раза больше места для труб нужно.
>>32564534Низкая эволюция = низкий % эволюции. Когда кусаки и плеваки слабые и хилые.Посмотри несколько Timelaps'ов там видно как люди расчищают территорию.
>>32565740Что делать на зелёных кусаках? неужели надо протягивать стенку через всю карту гнездо за гнездом и ебаша с атомки садясь в машину и съёбывая в закат повторяя 90000 раз?
>>32566046Большие гнёзда чистишь ядеркой или артиллерией. Желательно к этому моменту иметь оборонительный периметр. После того как всё почистил строишь стену. Turret cripping никто не отменял.
>>32566046 Да. Атомка не обязательна, можешь строительными дронами ставить 500 лазерных турелей прямо под гнёзда.
>>32565330Они агрятся, если я мимо прохожу. К тому же они все эволюционируют, а надо, чтоб только те, что зашкварились об мою поллюцию.
>>32566138Да у меня только пару проблемных мест, там большие базы остались, а так я до этого выпилиливал нахуй ввсё на очень большие расстояниях, видимо поэтому уже зелёные пошли, а у меня еще ракета не запущена.
Вывел из эксплуатации старую водородную электростанцию, занимает в 2 раза больше места, чем станция на Fuel Oil, а производит в 2 раза меньше энергии.Древняя паровая продолжит работать, на случай аварии.
>>32567100> Древняя паровая продолжит работать, на случай аварии.Поставь панелей на 10 мегаватт с аккумами в случае аварии просто подрубаешь столбами, эта паровая хуйня слишком сильно чадит.
>>32567277>играет меньше месяца>игровое время: 19 сутокКороче, пьянь не для анонов с личной жизнью или работой.
Анон, я что-то не найду какой-нибудь годный сетап лаб.Можно из лабы в лабу передавать.Можно тупо с двух сторон по два белта подвести.Можно их закольцевать ещё.Можно сушибелт высрать в каком-нибудь виде.Можно дронами таскать :DМожно выебнуться с подземными белтами, по два белта в одном ряду.пикрандом
>>32567481 С одной стороны ты прав, но справедливости ради я много раз оставлял факторио в фоновом режиме чтобы накопить строительные материалы для квадратов так что реальное игровое время за клавиатурой ближе к 10-12 дням.>>32567527
А вы пробовали делать не молл, а как бы молл, т.е отдельные производства по категориям на большом расстоянии друг от друга, чтобы можно было постепенно добавлять и когда надо перестраивать, это же можно с самого начала так изъебываться по идее и строить вообще ВСЁ, пробовал кто?Какие подводные?
>>32567552И бегать из одного угла карты в другой чтобы забрать какой-то завод из ящика? Заебись идея пчел, спасибо.
>>32567564Да это похуй, главное чтобы со временем можно было наращивать.>>32567571Так можно небольшими шинами от производств делать, общая шина не нужна. Единственный минус - то что будет все время каптить, но это похуй, один же фиг потом все это делать придется все равно.
Там я чета смотрел в бабангеле там автоматы по ресов 20 жрут разных в общей сложности все тиры, один же хрен это не через шину делается?
>>32567552А вы пробовали не хуйню городить, а делать компактный молл на дронах по текущей потребности?
Пытаюсь разобраться с LTN, ничего не пошучается, срочно требуется помощь.Допустим есть производство плат. Мне нужно чтобы на одну станцию ездило 20% плат, на другую 50% плат, а на третью 30% плат. Как это сделать?
>>32568455Вот я пытался не лапшить в бобеангеле, а чета пиздец слишком долго и уныло, приходится чета там постоянно перестраивать. А когда лапшишь у тебя база становится прям ламповой, типо как эволюционирует как клетка, появляются органы и все такое, и еще уютно когда у тебя монолитная база без разделений а вокруг кусаки, и ты в ней сидишь ,а не перемешаешься между блоками. Прям лампота.
>>32568692/c local surface = game.player.surfacelocal position = game.player.positionlocal size = 15for index, e in pairs(surface.find_entities_filtered{area={{position.x-size, position.y-size},{position.x+size, position.y+size}}}) do game.player.print("Index = " .. index .. " | Name = " .. e.name .. " | Type = " .. e.type)end
28 часов. Не засетапил военную науку. Ковыряю патронами 6+2,4 синих кусак с 8/10%.Изобретаю супер пупер идеальный велосипед для производства всего и вся.
Бля, я даже 3 банки ещё не сделал. Хотя уже на подходе но решил сначала оптимизировать всю металлургию до т2, ЖД сделать, отходы в одном месте перерабатывать и т.п.
>>32574081 Металлургию надо делать т3, там разница в эффективности гигантская. У титана самая длинная т3 цепочка но и рейты самые лучшие, где-то 2.5 пластины на единицу руды. У меня с одной копалки потребность в почти каждом металле покрывается за счёт т3 переработки.
>>32572313>Изобретаю супер пупер идеальный велосипед для производства всего и вся.Я тоже пытался, оказалось идеального варианта нету, если ты не готов всрать кучу часов на перестройки и долгие пробежки от одного конца базы до другого. Уж лутше макаронить/строить дронами где придется.
Поясните за молл в бобане, его нельзя сделать? Придется делать просто различные производства для групп продукций? Я там глянул только для автоматов в общей сложности 20 компонентов примерно.
>>32575443Заебал. Съеби.Можешь пустить белты со всем необходимым, типа шина будет. Можно сушибелт сделать, хуй что когда скрафтится на нем. Можно как-нибудь открыть пассив провайдер и реквест честы и сделать на дронах.
>>32575557Ну вот про шину непонятно, там же нету таких больших автоматов как в пьяне, или есть? Я просто думаю на будущее, и хочу сразу делать молл.
>>32575557Ладно, хоть ты и порвался, попробую шину, и буду переодически перестраивать, потом покажу че вышло, мож еще каких идей подкинешь.
Hint: расстояние в 15 клеток позволяет засунуть даже линию жд для подвоза ресов. Или проехать на машине. Или пробросить наскозь несколько коммуникаций.
>>32576363Развозжу по базе готовый чистый песок. Его каждый автомат жрет десятками единиц, нет смысла гонять караваны дронов.Внутрибазовые развозки требуют не более одного вагона, а значит можно гонять двухсторнние поезда, экономя место.А поезда для ресов можно делать односторонними, еще и не проебешься на том, что поменялся местами вагон для руды и сингаза какого-нибудь.
Я кажется начинаю понимать эту игру. Чтобы было красиво надо строить отдельные шины по необходимости.
>>32577382Алсо молл в ваниле - это прямой квадрат с несколькими конвеерами ресов. Там ничего сложного.
>>32577606Буду конечно же перестраивать после каждого нового тира, другого выхода не вижу, слишком много места будет занимать ато.
>>32577620Ну да, шину тоже вверх и вправо, лул. Просто относительно этого скрина по текущему состоянию.
agitator - максимально ублюдочное строение, нет ни одной другой хуйни заставляющей лепить соседние здание через 3 клетки
>>32578186Ну можно взять AMD Ryzen Threadripper 3000, или эпик амдешный он вроде помощнее, к тому же 8 потоков оперативки.
>>32578256У меня и так 8 ядер, только факторка дрочит одно 5-е ядро почти на 100%, а всё остальное простаивает, мультитрединг во всей красе.
>>32578298Напиши как нибудь фидбек к разрабам, мож они пооптимизируют нагрузку и сделают её равномерное распределение на все ядра.
Предлагаю скоординироваться, присоединиться к рандомному серверу в списке, и заспидранить им ракету. Как вам моя охуительная идея?
>>32578428По факту приползут 2.4 двачера на мёртвых сервак, понастроят хуйцов из бетона и пойдут спатеньки.
>>32578482Кроче я понял как примерно делать молл, хз сработает ли подобное на следующих тирах. Но чет мне уже все поднастоебало, лул. Моллобоярин.
>>32578696В дефолтных настройках стоит минимум 1000 предметов, это платы в пианодоне, которые крафтятся долго. Если у меня 5 потребителей плат, то мне нужно скрафтить 5000 плат прежде чем поезд поедет к пятому производству. Это полная хуйня. Поэтому я задал конкретный вопрос про проценты.
Индус Пидор!!!!У него танк миниганом стреляет. И патроны ему нужны миниганные. Блядь. Думал вот наконец-то на тридцатом часу покажу кусакам кто тут главный. А хуй там.
>>32581125А ,понимаю, кажется. Это не для общей дрон-сети, а для локальных, например на аутпостах. Там можно обойтись без желтых, наверное.
>>32582116Помню в ангелбобе было дохуя разных труб. Я ещё думал что они типа для разного предназначены. Оказалось что нет. Жидкое железо спокойно текло по медным трубам.
>>32581800Если линия на аутпост, то 2 тайла, по ширине больших столбов.Если внутри ситиблока, то расстояние в 3-4 тайла и между полосами размещай сам блок.
>>32582116Раньше он пытался увеличить им пропускную способность, но не получилось. Теперь только длина.
Давно не играл, тут переработали интерфейс емаё, короче, на эти забитые ячейки не могу ничего забиндить, что делать?
>>32583106Ставишь мега-перекрёстки на 4/6/8-линий для супер-ситиблока на 300кк колб/наносек.@Жидко пёрднув сливаешься в дотку после четверти первого ситиблока.
>>32583158>Жидко пёрднув сливаешься в дотку после четверти первого ситиблока.Когда на бесконечной карте заканчивается железо для рельс.
Побочка желтого кека из урана прямо какая-то безумная, там ванадия производится чуть не как я вообще использую, возможно из-за модулей продуктивности, они на 2-х первых миксерах применяются.
Играю с модами с рутрекера, недавно сгорел и удалил игру. Есть ДРОБИЛКА РУДЫ, так вот, что делать если конвеер с рудой не дает выгружать и из за этого стопится работа этой ебаной дробилки. Представил как мне придется делать новый конвеер под каждую дробилку и ахуел. Может есть способ лучше?
>>32583996У меня тут с первыми банками то проблема, никак автоматизировать нормально не могу. Я до дронов не доживу.
>>32584057Фактория по аутизму бьёт почти все рамки. Это игра для крепких духом и терпеливых аутистов инженеров логистов. Так что мб это не для тебя игра(без обид).
>>32585406Сульфид водорода, соединяешь с кислородом = халявная сера для запуска цикла промывки говен. Но я в сиблок играю, не знаю есть ли в ванильном ангелбобе такие рецепты.
Странно что в ванили на качалки нефти не прикрутили потребление воды. Во первых, реализм. Во вторых, а почему бы и нет? Ещё веселее бы ебля с трубами была.
>>32586462Просто у игры очень большой порог вхождения для перфекционистов, у меня год ушел периодического поигрывания, прежде чем я начал строить более менее сносно на белтах.
>>32586823А так в целом игра про красивое и правильное расположение белтов. ну в начале игры как минимум.
>>32586823Хотя сдругой стороны я большую часть этого времени тупил на дронах, так что хз на самом деле. Но последнюю пару недель я основательно взялся за белты и вроде начало получаться.
>>32586299Ванильщики бы вскрылись. И так каждая вторая тема на Реддите "Нефтезаводы не роботают, труба ругается, ЧЯДНТ!"
Чет я в упор не понимаю зачем в бобе нужны турбины. Есть стим енжин с 30 консума 2.7 мв. Есть турбина на тот же пар - 60 консума 5.4мв. В чем прикол?
>>32590408Ну тут нужно иметь грань между желанием поиграться с трубами и желанием убить 150 часов на производство керосина в пыня-модах
>>32590537Я не спорю, но тут люди за 150 часов ракету не могут запустить, потому что по кругу перестраивают завод по три раза после каждых банок (ебаный перфекционизм-аутизм).Считаю, что доступ к модам нужно давать только после того, как человек за 50 часов ракету на ваниле запустит.Пока не запустил за 50 часов - то иди, тренируйся, куда тебе пыню осваивать, если ты желтые паки скрафтить не можешь.
>>32590573Это кем надо быть, чтобы 50 часов ванилу проходить? Там полный даун который никогда в подобные игры не играл за 30 пустит
>>32590655Первую ракету запустил за 60 часов - кучу раз перестраивался, потому что НЕ НРАВИТСЯ НЕ КРАСИВО и все такое
>>32590456причём тут моды, если ркчь о том, что даже текущая ванильная нефтянка представляет сложность для ньюфагов.
>>32590910Сложность в чем? Поставить нефтекачки, 4 бочки и насосы в поезд, после чего выкачать на заводе из поезда насосами в еще 4 бочки нефть, после чего её прогнать через НПЗ, выливая результат в другие бочки, откуда уже её забирая и используя? Как и все в факторио - тут сложность не в цепочках, а в логистике. Если у тебя iq больше 50, то вряд ли тебе будет сложно за 1-2 часа полностью разобраться с логистикой труб, доставки и етц.А вот всякие переработки сырой нефти в условный керосин через 300 зданий (я в пыню не играл, знаю только по треду) - это уже сложнее именно даже в освоении цепочки
>>32590655практически все кто играл в ванилу неоднократно не то что перестраивал, а вообще рестартил катку до запуска ракеты. В сумме и получается больше 50 часов.
>>32590957Вот именно. Если взять один беспрерывный ран, то ракета в ваниле как раз на 40-50 часов и есть.Но только вот - первую катку ты сносишь к хуям, т.к. наплодил вселенской лапши, потом реролишь потому что придумал схему лучше и так далее.А дальше - зависит от степени аутизма. Можно и за 150 часов в стимаче не запустить ракету, потому что у тебя руки трясутся от кривости твоего завода, а можно и забить хуй и на дикой лапше и желтых белтах запустить, а потом уже идти и дрочить на красоту/стать дроно-чмохой
>>32590946сложность в том, что нигде ранее в других играх не встречалась задача правильно подсоединить подземными трубами параллельно десяток химзаводов в крайне ограниченном пространстве с разным количеством жидкости на выходе и не проебав момент вовремя запустить исследование в лабах более эффективного рецепта, пока не случился дедлок.Расскажи еще байку, как у тебя не возникло никаких проблем аэс при первом столкновении. Я, кстати, и в жизни встречаю людей, которые не помнят детских переживаний и проблем.
>>32591051С аэс вся сложность в том, что ты вроде бы строишь аэс и все круто, а потом видишь, что шанс добычи 235-го урана меньше чем твой член - и думаешь, что вот не хватит мне и нахуя оно надо.Из-за этого я аэс не запускал до открытия обогащения, сидя на угле и собирая 235 уран жег уголь на 1квт в ваниле
Кстати про АЭС и прочие приколы. Кто-нибудь запускал в Пьяни цепочку термояда? Когда примерно её можно построить, и стоит ли оно того?
>>32591234>Когда примерно её можно построить Начиная с четвёртых (зелёных) банок, ну и там несколько своих тиров с разной температурой пара. >и стоит ли оно того? Скорее всего да, пианодон бустанул мощность компрессорных турбин и сейчас они выдают 11 гигаватт в секунду при полной загрузке т4 паром (20000K), примерно как 90 обычных т3 турбин с самой горячей смесью. Расходники довольно дорогие но если у тебя база полностью на самообеспечении в плане руды то мне кажется в сумме будет гораздо дешевле чем 90 турбин.
Пиздос, всю игру избегал эти штуки экономя электричество и делал длинные цепочки золота, гелия и прочего и вот оказывается пианодон добавил их в обязательную цепочку т4 электроники. Походу придётся ставить турбины.
>>32591637Страшно даже пытаться трогать всяких БобАнгелов и Пынь из-за таких цифр.Вот доделаю свой завод на 5 ракет - и пойду в индастриал революшн, наверное.
>>32591051>задача правильно подсоединить подземными трубами параллельно десяток химзаводов в крайне ограниченном пространствеЭто на бесконечной карте?
>>32591679Там вообще то много места не надо так то. Просто нужно научится использовать подземные трубы. Буквально дохуя и везде.
>>32591679ньюфаг никак не может оценить достаточно он места отступил или нет, в итоге всегда лапша. И наоборот, если видишь скриншот с кучей места между постройками - значит играет умудренный дед, верный признак.
>>32592281У деда поезда руду возят на другой конец карты плавится, а оттуда - делать шестеренки в центр
Я правильно понимаю, что если налеплю вот этих хуевин квадратом впритык, это будет гораздо эффективнее если жечь в бойлерах с тем же удельным расходом и температурой пара?
>>32591051После грегтеха где каждый куб провода = энергопотери, а а первом тире и вовсе отправляя на 16 кубов энергию ты в конце получишь ровно 0, трансформаторы повышения\понижения, нефтянка с 30+ выходами - все эти клубки труб 2д факторки просто детский лепет. Игра напротив упрощает жизнь насильным 2д и просто не дает наделать 3д лапши.
>>32593667> нефтянка с 30+ выходамиКидай скрины этого чуда юда, а то даже на irl производстве максимум 20 выходных продуктов, и это при полной переработке (http://www.ngfr.ru/ngd.html?neft21)
>>32594628Там вариации всяких бутанов бутиленов бутанолов и т.п. Может и больше 30 даже, но не принципиально, вопрос как все это говно не строя цистерны в одну линию потребления уложить, в общем- та же история что в пурдуне с его побочками, только это множится на 3д.
>>32596830 Если ты ленивый то просто плавь всю руду по предпоследней технологии, не помню как она называется кристаллы или что-то такое. Результаты сортируй по гигаскладам, а уже от них веди дорожки каждого типа руды.
>>32596853Ну я для самой первой плавки, если я буду макаронить, то просто не доиграю до последней. Вообще зачем давать советы по последним технологиям? Что за дегенератство?
>>32596949 Я скорее про принцип. Если плавить сырую руду то на этот рецепт не работают модули продуктивности в печках, что даже в мидгейме уже ощущается если у тебя не бесконечная руда. А если плавить с переработкой то проще результат сначала развозить по отдельным складам а уже оттуда вести шину.
>>32596977Т.е. из дробилок вести на склады, потом из складов на сортировщики, потом из сортировщиков на другие склады, потом из складов в хуйни которые делают бруски и так далее?
>>32596977Ты забываешь, что 3\4 треда ставит столько руды на старте, что на 6 ракет хватит даже в пурдуне вообще не заморачиваясь о каких-то там тирах плавки и бонусных выходах.
>>32597440 Да, из дробилок всё в один warehouse, от него выводи конвееры мусора и сортируй сплиттерами медь к меди камень к камню и т.п. на отдельные склады и уже с отдельных складов вези на переплавку. Иначе потом будут турбо макароны.
>>32597575Ладно звучит интересно посмотрю че как. Спасибо.>>32597617"Мне и молл был не нужен и вообще не реализуем по началу", как все говорили, но я таки догадался как сделать более менее компактный молл на шине. Вы в большинстве своем бесполезные шизики вот и всё.
>>32595235> только это множится на 3д.Так в 3д должно быть легче же, в 2д ты там особо то и не повернёшь трубы, а тут можешь и сверху и снизу да и вообще бутерброд толщиной в 10 труб делать
>>32598004А теперь представь, что у тебя в 6 направлениях идет по 20 труб и все это в одном клубке, который ты не можешь видеть насквозь, в отличие от 2д проекции. Каким это блядь образом лишнее измерение упрощает пересечения?
Что-то не понимаю как матрикс солвером пользоваться в случае этих пурдунорецептов где по кругу пару раз одно и то-же проворачивается. Есть у кого пример любого подобного рецепта, можно любого металла не через жидкости, а грейды дробления.
>>325980042д трубы факторио не совсем 2д: под землей может быть куча параллельных и перпендикулярных труб, никак не пересекающихся друг с другом.
>>32598579>6 направлениях идет по 20 труб>в одном клубкеНе, если ты, конечно, принесёшь скриншот, который ты не принесешь, то можно будет говорить о сложности проектирования в 3д, но сколько я играл в тот же кубач с модами, я не видел на столько ебанутых сетапов где нужно 20 труб каждая из которых занята разной жидкостью. Так что, либо конкретно ты намакаронил трубы в 3д, либо ты очень сильно приукрашиваешь.
>>32598794Качаешь грегтех и проверяешь сам, конечно я тебе нихуя не принесу, т.к. год назад последний раз играл и снес после того как до сборочных линий дошел.
Фёдор шляпин, если ты это читаешь, то пошёл ты нахуй со своими опизденевшими шутками про не столбы, а опоры!
8 новых квадратов чтобы подключить один ускоритель частиц на 130 мегаватт для будущей т4 электроники. А как прошёл ваш день?
>>32598594Всегда включай матрикс солвер, он всегда считает правильно. Если не включить, то некоторые сложные рецепты могут не считаться вовсе, а некоторые считаться неправильно.
Чет вот заебывает риальне каждый раз куда-то что-то тянуть, Как вы выдерживаете? На дроны тоже чет неохото больше переходить, скушно.
>>32599215Пчел, ты представляешь мне сколько гор школьного говна придется разгрести, чтобы по МАЙНКРАФТУ найти искомое?https://www.youtube.com/watch?v=jTcBOji9oC0&list=PLkCDxo2DPJcNhXNsp3srNzkR3PdkIr9t7Вот тебе канал по сборке в которой кроме грегтеха почти ничего лишнего нет, прочекай рандомные видосики дальше 20. Только автор - задрот уровня анчоус2к и он как раз тратит километры труб и проводов, которые так-то дохрена в греге стоят, как раз чтобы избежать клубков ценой дикого перерасхода ресов на ранних этапах. В соло такой подход невозможен почти - иначе есть риск умереть от скуки долбя киркой пока не откроешь буровые установки, вот и приходится лапшить.
>>32600277Хотя вот, нарыл одну из цепочек частичного процессинга нефти на каком-то японском, лол, сайте-бложике. Ещё раз, в греге ты не можешь до определенного момента делать вертикально\горизонтально вытянутые производства - тупо от энергопотерь на кабелях соснешь, поэтому приходится играть в 3д тетрис вокруг источника энергии. А еще есть такая вещь как амперы в греге и ты тупо расплавишь провод если повесишь на него слишком много девайсов, поэтому приходится ебаться с ограничителями, а конкретнее с архитектурой одновременно работающих машин на одном проводе. А ещё они должны быть рядом с потребителем производимого ими рецепта, например десульфуризация нефти очевидно должна быть в упор с ректификационной колонной. А бипродукты с каким-нибудь хим реактором херачащим эпоксидку. Не нужно недооценивать моды кубача.
>>32600402При этом серии максимально смонтированы и насыщены только разными машинами - что поделать, это не бобангел с 7 разноцветными зданиями или пердуноебля с "разведи 20 труб вокруг здания 3*3, а реально сложная в освоении вещь.
Чет вкатился я в индастриал революшн и максимально охуел - на один сборщик нужно дохулион деталей, пока скрафтится одна бронзовая печь повеситься можно, для электричества нужны зеленые паки, на которые нужно либо крафтить в штанах кучу всякого говна, либо крафтить миллион сборщиков и заправлять все это гектарами угля.Дальше только хуже, да?
>>32600766Факторка не сложная, просто долгая. Ты максимум себе затор получишь, а в греге и на воздух взлететь можно. В майнкрфтах есть глубина в механиках, а факторка во многом упрощена. Знай себе считай рейты и трубы тяни. Тоже поебаться надо, но в другую сторону, по сравнению с гречкойМимо другой анон
>>32600676Да. Все автоматизировать надо, сборку любых компонентов. Без мола не обойтись на радость молошизикуМод очень затянут, но выглядит приятно и в общем он не плох, в качестве переходного к пьяни
>>32600811То есть - вообще никак без мола? А по поводу внешнего вида - тут да. Буры красивые, сборщики прикольные, звучат класс.А еще - хранилища на дохулион клеток есть, что приятно прям.
>>32600811Подскажи заодно - только в пьяни есть подобные развертки (как пикрил) или это какой-то отдельный калькулятор-мод?
>>32600766Чувак я хз о чем ты вообще сложность факторки линейная, освоил концепт поездов и раздельных производств - осилил всю факторку с любыми модами. Вопрос исключительно в количестве платформ и производств, никакой сложности это на бесконечной карте без факторов вроде потери на проводах\ощутимо конечных ресурсах не вносит.
>>32600842Хэлмод. Есть аналоги. >>32600824Ну смотри. Там из каждого метала туча компонентов: шестерни, трубки, подшибники, пластины, заклепки, хуйня всякая. А из этой хуйни уже моторы, поршни, каркасы, усиленные пластины, дерьмо всякое. А из этого дерьма уже все собираешь. Руками все это крутится очень долго, поэтому да, мол нуженпросто на макаронах ставишь сборщики всей этой хуйни и там же другую хуйню собираешь. Дальше можно руками.
>>32599802Поезда. Вместо "тянуть длинный белт", просто рисуешь где угодно на свободном месте вокзал и рядом с ним строишь производство.
>>32602621>>32602044По-моему твой скрин выглядит один в один как хеллмод >>32599619 с теми же кнопочками.
Какие в факторио есть моды, которые специализируются на усложнении коротких цепочек рецептов как в ванилле вместо удлинения, но оставляя сложность каждого рецепта как в ванилле? Хочу чтобы рецепты требовали по 10 разных предметов, но не нужно было 20 промежуточных как в ангелобобе или пайадноне.
>>32604723Длинные цепочки не сложные, они нудные. Нет ничего сложного, что воткнуть одну и ту же конфигурацию фабрик для 10 разных рецептов подряд, если они все 3-4 ресурса используют, как боб.
>>32604678Как ты себе это представляешь? Чтобы для крафта насоса требовались железо, шестеренка, микросхема, ПЛЮС белт, проводок, ассемблер, медная руда, печка, красная банка и инсертер?
>>32600277>Идеальная Индустриальная сборка>Кроме гречки ничего считай и нету>МЕ>Ender IOИ это я ещё не всё глянул.На этом моменте я просто выпалhttps://youtu.be/rFnsIcS16Ww?t=285Дистилляционная у которой 6 выходов и все они обслуживаются одним МЕ кабелем. Как я и говорил, ты либо сам макаронишь херню из труб, либо играешь организованно и никаких "клубков по 20 труб в 6 направлениях" у тебя не будет.
>>32600301>Не нужно недооценивать моды кубача.Ты их очень сильно переоцениваешь. Гречка очень похожа на факторку и если нормально организовывать производство, то про потери и амперы можно забыть.>>32605468 - кун
Какие есть книги по Factorio? Или хотя бы сайты с оптимальными решениями для разных произодств? Я не хочу как даун перестраиваться каждые пару часов.Тут ещё недавно около года назад какой-то пчел строил 32 шины с железом и 32 шины с медью. Чем закончилась его история?
>>32606561> Тут ещё недавно около года назад какой-то чел строил 32 шины с железом и 32 шины с медью. Чем закончилась его история?Да хоть х2048, лол, все равно строительство этого юзлесс говна заканчивается 100%-м обсёром.
>>32606561> Какие есть книги по Factorio? Или хотя бы сайты с оптимальными решениями для разных произодств? Я не хочу как даун перестраиваться каждые пару часов.А зачем? Если ты сам не хочешь перестраиваться и оптимизировать, то нахуя тогда вообще в факторку играть? Ну скачаешь ты принтов, ну наштапуешь их, а дальше что?
>>32606561>не хочу как даун перестраиваться каждые пару часовНе играй тогда, если ты не можешь не перестраиваться
>>32605468Блядь ну да, ведь эти 6 выходов вовсе не раскладываются ещё на 30 и все применяются ровно в 1 рецепте, ебаный даун.
>>32601988Вот я щас подумал надо сразу(как только открыл 2 колбы и чуть подтянул выплавку стали) переходить на поезда, пусть даже по началу будет понемногу возить, но зато какой задел на будущее, масштабируемость и не нужно каждый раз думать как ебаться с белтами и трубами, поставил станцию и все. Какие подводные?
>>32607073 Проблема в том что тебе придётся строить сразу крупные производства. Делать по поезду на каждый товар невыгодно, кроме быть может ваниллы где у тебя 70 наименований на всю игру.
>>32607100Так зачем делать сразу? Можно и постепенно? В плане чего невыгодно? По белтам и трубам возить тоже невыгодно так-то, и че теперь дроны юзать только?
> и че теперь дроны юзать только? Да, хотя и конвееры лучше поездов в этом плане. В ванилле незаметно, а вот в пианодоне каком-нить делать 120 станций на каждый тир электроники такое себе.
Вопрос по дронам - играю в бобмод, пришло время прокачивать их до МК2, как мне их собрать-то в сундук из логистической сети?
>>32607377Я чет чувствую, что впринципе заебусь делать логистику не на дронах. Я как-то ставил боб отдельно год назад, и даже там заебался на дронах(!) строить полный завод, даже добычу урана не освоил(у меня к тому времени были божественные модули и хорошее производство белого твердого топлива и ракетного топлива), а тут бобангел и белты/поезда. Думаю надо переходить на дроны и не мучить себя. Мне хочется открывать и осваивать технологии, а не после каждого пука тянуть белт/трубу/бегать между станциями.
>>32607592Из хаба в красный сундук, из красного сундука на завод по модернизации этих няшек. :3 Один из моих любимых моментов с дронами почему-то.
>>32606862Ты с темы не уходи. Вопрос был в 20 трубах в 6 направлениях, а не в количестве говна которое производится зданиями. Я тебе сказал что у него все 6 выходов обслуживаются одним МЕ кабелем, а ты сейчас маняврируешь. Так что, либо объясни свой обсёр с логистикой, либо иди на хуй.Пикрил идеально описывает твою тактику.
>>32607826>МЕ кабелемКоторый крафтится из воздуха конечно же. А вовсе не появляется ЗНАЧИТЕЛЬНО позже нефтянки. Какой же ты тупой, пиздец.
>>32607897Опять манявры. Какая разница из чего крафтится кабель? Вопрос заключался в том что в кубаче пиздец логистика СЛОЖНА ААААА.Я тебе говорю что есть МЕ сеть и Ender IO кабели, которые умножают сложность логистики на 0. Ты же как даун продолжаешь копротивляться и маняврировать.Логистика кубача НЕ СЛОЖНЕЕ логистики факторки. Просто ты обосрался с кабель менеджментом.
>>32607986В том, тупица, что чтобы до него дойти тебе СНАЧАЛА нужно ебаться с логистикой, дебил ты конченый. Это то же самое что заявлять "а что мешает все на дронах в пурдуне делать не исследовав ни одного теха"?
>>32608002> "а что мешает все на дронах в пурдуне делать не исследовав ни одного теха"?Квадратному анону ничего не помешало.Я в третий раз повторюсь: >Вопрос заключался в том что в кубаче пиздец логистикаИ для тебя, анонче, я разъясню:Похуй из чего крафтятся трубыПохуй как крафтятся трубыПохуй сколько этапов нужно для этогоНаш вопрос заключается в пиздецки сложной логистики кубача, и я тебе уже несколько раз объяснил что логистика там не сложнее чем в факторке. Так что, приноси пруфы пиздец сложно логистики на чистой гречке или съебывай на хуй.
>>32608082Давай-ка лучше сделаем по-другому, пиздливый черт кукарекающий о том, чего он никогда не делал. ТЫ пойдешь, скачаешь чистый 5 грег и покажешь за сколько часов ты тут же эпоксидку и базовые сплавы с химией сделаешь без "сложной логистики", а "так же просто как и в факторио".
>>32608562ЮЗАЕШЬ БЕЛТЫ И ТРУБЫ@ПРОИЗВОДИШЬ 10К СТАЛЬНЫХ ШЕСТЕРНЕЙ, ЧТОБЫ НАКРОМИТЬ БЕЛТ@ЮЗАЕШЬ ЛОГИКУ@НА КАЖДЫЙ ПУК ТРАТИШЬ 3,5 ЧАСА@,НА ПЕРЕСТРАИВАНИЕ 1000 000 ЛЕТ@ТРУБЫ ВСЕ РАВНО ПРОСТАИВАЮТ, А ЕСЛИ ЮЗАЕШЬ КЛАПАНЫ ИЗ МОДОВ, ТО НЕРЕАЛИСТИЧНА@ВРЫВАЕШЬСЯ В ТРЕД И ВИЗЖИШЬ ЧТО ДРОНЫ - ЧИТЫ, А МОЛЛ НЕНУЖЕН@САДИШЬСЯ НА ПОЕЗД СОЗДАННЫЙ В МОЛЕ ИЗ БЕЛТОВ НА КОТОРЫЙ БЫЛО ПОТРАЧЕНО В 1000 РАЗ БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ, ЧТОБЫ ТОЛЬКО МОЛЛ ПОСТРОИТЬ НАКОРМИТЬ@УЕЗЖАЕШЬ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ ГНЕЗДО@ЖИДКО ПЕРНУВ УМЕРАЕШЬ
>>32608562Это говно с 4 спид модулями потратило 73 секунды на то, чтобы построить один завод? Божественная эффективность, моё почтение.
>>32608399Мне ничего ТЕБЕ доказывать не нужно, кому нужно - тот увидел и принял к сведению. Конкретно у тебя есть желание оставаться невежей - дело твое.
>>32609481Ты даун. В греговской логистике ничего сложного нет. Охуеть ограничение по длине проводов в начале игры. Пизда сложность. 3д логистика местами даже легче. В целом одинаково Мимо другой анон
>>32609502Покажи пожалуйста как ты нефтехимию дистиллятов организовал, мне-дауну очень нужно, сам никак не могу разобраться, а оказывается ИТТ столько экспертов по гречке сидит, как я удачно зашел.
Блядь, кубачер, выдавись уже в свою тематическую борду. "Докажыте мне, что ваша игруха ниок, а моя ок". Заебало. Это уже нихуя не весело.
>>32609569Да, не могу, покажи как ты это делаешь. В частности - производство эпоксидки, производсто полиуретана, десульфуризация нефти, производство водорода для нее. Все на 512 вольтаже.
>>32609946>>32600985>>32600804И ещё десятка два постов про кубач, которые здесь нахуй никому не сдались. Здесь не про это. Забирай своё ценное "факторка нисложна, кубач сложна, яскозал" и пиздуй на свою борду, если оче хочется высказаться.
>>32610061Если процитированные посты не твои, то нахуй ты мне отвечаешь? А если твои, то это ты серишь. Съеби отсюда, старина...
>>32609953Ну значит стоит использовать кабель выдерживающий 512 вольт. И если у тебя производится больше, то понижающий трансформатор ставить.
>>32610075Чел, дело в том, что кто-то выше хотел именно комплексность ресурсов вместо линейного увелечения потребления и в целом какие-то новые сложности. В рамках чего я об кубаче и заговорил. То что ты в любом сравнении видишь попытку обосрать твое любимое - реально проблемы с башкой, сходи к доктору. Я с большим удовольствием играю и в факторку и в кубач ОДНОВРЕМЕННО, представляешь не обязательно выбирать что-то одно, если ты не в курсе. Наиграно и там и там уже за 2к часов и блядь, наверное я все-таки немножко более в курсе комплексности логистики грега, чем кто-то, кто играл ТОЛЬКО в факторку.
>>32528399> одни шизики остались?ты же понимаешь что ты останешься в любом случае?>>32529508тут настолько ныло что они начинают общться с себеподобными.>>32529839дроны нужны лишь для доставки готовых компонентов к распределительным поездам. Строительных достаточно 1К и логистичехких для их ускорения еще тысяч 4 и этого достаточно будет для практически всего. НО НА СТАРТЕ ДОСТАТОЧНО ЛИШЬ СТРОИТЕЛЬНЫх ДРОНОВ СТРОИТЬ ШТУК 100, так как больше всёравно не построить из-за кусак и малой добычи ресурсов.>>32529902+>>32535062>Отчаянно нужно экспертное мнениес ребёнком твоей бывшей жены не видишься.>>32539261не мешай. ему и так плохо, БЕЗ РАБОТЫ.>>32541945>Не, мелкие заводы вообще невозможно нормально строитьмелкие заводы потому и называются мелкими ПОТОМУ ЧТО СРАВНИВАюТ Их С бОЛЬШИМИ. >>32542532пик внимательней смотри на миникарту>>32588250в реале есть белты разным профилем полотна
>>32610488Чел, а кто тебе сказал что я играл только в факторку? Я пробовал грега и дропнул т.к. это унылый гриндан 100500 видов руды из которых делается 9000 разноцветных труб/проводов/механизмов и т.д. В общем ничем от боб+ангел не отличается.>>32608399 - кун
>>32613518Лол, вот и вся суть, нихуя не вник, но проясняет. Гриндан там есть только если ты играешь по методу даунов итт - то есть начинать строить мегаструктуры положив хуй на тиры обработки. Только вот в греге не получается ингейм выставить себе миллиард руды на старте, поэтому такие одноклеточные уебища там и страдают от "гриндана", которого там вообще нет, если понимать что делаешь.
>>32610488>немножко более в курсе комплексностиТы нормальным языком можешь объяснить в чем разница? В факторке ты трубы тянешь и в греге ты трубы тянешь. В факторке ты провода тянешь и в греге тянешь. В факторке ресурсы подтаскиваешь с помощью конвейеров, а греге хуй знает, транспортные трубы какие-нибудь. Сеть эта ебучая которая все ресурсы на диски записывает. Что там сложного? Подвел вход, подвел выход. Где разница? В чем сложность гречки? То, что напряжение у проводов разное и объемы прокачки через трубы это не разница, а просто углубленная механика. В факторке это опущено. Но это не делает сложнее это просто механика грега. Там все чуть глубже. И все. Мимо
>>32613794>которого там вообще нет, если понимать что делаешьНу и чем понимание того, что ты делаешь поможет тебе с начальной разведкой и выкапыванием тонн ресов на старте? Где твое понимание поможет тебе избежать этого гринда? Который в греге есть и его дохуяМимо
>>32613820Какие тонны ресурсов на старте тебе нужны кроме меди и олова, которые находятся за 10 минут? Это гринд теперь?>>32613804Блядь, юродивый, в греге нет никакой сети, все только на трубах и фильтрах. Просто скачай и вкинь итт производство хотя бы той же эпокскидки, машины можешь из креатива достать. Ну или полный цикл переработки основных руд автоматизированный.
>>32613861>находятся за 10 минут?Это если у тебя самонаведение есть. Гринд накопать тонну гравия, чтобы сделать 50 кирок, чтобы добыть 100 меди, которая превратится в 10 пластин, которые ты пустишь на инструмент, чтобы добыть еще 200 меди, которая пойдет на молотки и кирки, чтобы добыть 1000 меди, чтобы сделать печь для стали ну им так далее И это не делается за 10 минут >>32613861>Блядь, юродивыйИди сделай производство эпоксидки в пьяни, можешь в креативе. С автоматизацией всего процесса конечно. >Логистика в греге сложнее>Иди построй завод, а я на тебя посмотрюКак это вообще связано, долбоеб?
>>32613902Пчел, ты реально не разобрался в моде, не осилил, дропнул от бессилия и несешь хуйню которые нубасы посмотревшие хоть один видос по гречке знают. Реально не вижу смысла обсуждать что-то, когда у одного из участников беседы 0 понимания в предмете. Никаких гриндов тонн гравия там уже года как 4 нет. Давно добавили мелкие руды и т.п. Но ты блядь даже этого не знаешь, но продолжаешь убежать человека, прошедшего гречку несколько раз еще с 3 ее версии, что в ней да как.
>>32613943Я играл 5 гречку, пчел>Несешь хуйню>Просто нубас>Нет пониманияЯсно. Тебя надо всем новичкам показывать, которые боятся сложности и объемности факторки которая не сложная, чтобы поглядели, что даже такой дегенерат, как ты наиграл тысячи часов и прекрасно себя чувствует
>>32613970Чел, ты же сам сказал что слился от её сложности. + Играл != разобрался, судя по твоим высерам уровень понимания гречки у тебя на уровне шины с проводами. Все, давай закроем тему, ты просто нихуя в ней не разбираешься, но пытаешься без конкретных примеров что-то попукивать. Я тебя попросил принести пример красиво разложенной эпоксидки - ты провафлил. И так во всех случаях, где нужна конкретика.
>>32614181Ты может нас путаешь, ибо я не говорил, что слился откуда-то из-за сложности. Тут нас несколько тебе на голову ссут. Я тебя попросил показать, на конкретном примере, как ты будешь красиво организовывать производство в пьяном. Ты начал хуйню нести. Значит ты нихуя в факторке не разбираешь и твои 2к часов это пиздежь. Так зачем ты сравниваешь ее с грегом, если нихуя в вопросе не разбираешься?
>>32614637>Мои пруфы выше по треду.Эпоксидки или какой-нибудь т3 переработки из пьяного? Я что-то не видел.
>>32614181И играл, и разобрался. Амперы - хуета лютая и бесполезная. Нужны для того чтобы ты не мог повесить 100500 машин на один провод. Только загвоздка в том что считаются только рабочие машины. То есть на проводе всё еще может висеть 100500 машин, главное чтобы кол-во рабочих машин было =< числу ампер на проводе.Вольтаж - тема прикольная, но это не заслуга грега, а заслуга IC.Переработка и т.д. - развитие идей IC.Сам по себе грег - хуета с гриндом компонентов и прочей ебинастики. Сложной логистики там нет. Надо просто иметь представление что и куда сувать.>>32613518 - кун.Дам тебе подсказку шизло, я подписываю свои посты, а второй анон - нет.