Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты. https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляровhttps://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модамиhttps://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игрыhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестковhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостейhttps://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому. https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI Текущая стабильная версия: 0.17 Мультиплеер с аноном — спроси в треде.======= SATISFACTORY — факторио-лайк в тридэ и раннем доступе. Трубы, реиграбельность и даже поддержку модов пока не завезли.https://www.satisfactorygame.com/https://www.epicgames.com/store/ru/product/satisfactory — приобрести на Эпик сторе за 1299 р.======= Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет. ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8Прошлый тред: >>32296590 (OP)
Причины заходить в факторио-тренд:1. Нормально приложить кого-то.2. Обвинить в читерстве.3. Выключить кусак.4. Согласовать чей-то проект.5. Притвориться администратором сервера.6. Поинтересоваться степенью няшности.Ничего не забыл?
>>32437837Чмонь, никто ничего не говорил про реалистичнтсть в фактории кроме тебя и той порватки со скрина на форуме, вроде пианодон его зовут.
>>32438301Альтфек, ты в яслях серил ещё в своих фортнайтах и про факторио слышать не слышал, когда я в первые преальфы макаронных монстров собирал. Не знать наизусть твоих серящих петухов-друзъяшек и вкус их кала ИТТ треде никто не обязан.
Получение Суперстали оказалась довольно заебной задачкой, куча жидкостей с взаимно пересекающимися побочками, уфф.
Какой же индус затянутый в начале это просто пизда. весь этот угольный век просто убивает. Да, можно ебать как развиться и построить две науки и все машины. Но! Всё это придется нахуй снести с приходом железа. Не перестроить, а нахуй снести и не вспоминать. Даже боб и пыня у меня такого отторжения не вызвали. Там просто запутано всё. Но строишь и улучшаешь всё.А тут не улучшаешь, а просто сразу сносишь нахуй. И оно не запутанно, а просто мееедленно.
>>32441845Ставь Time control и не парься. Я так пролетел угольный век часа за 2-3.А дальше в индусе ебеническое кол-во побочек которые просто раздражают.
Не подскажете, как запилить шину в Красторио? В ванилле уже примерно понятно, а тут хз сколько и чего нужно
Как же я люблю включать читы, просто не могу пройти мимо выкручивание рейтов ресурсов на 600%, а эта кнопка отключения кусак, она прям просится её нажать. Недавно я открыл для себя моды, ох как же мне на душе стало тепло, сразу же увеличил значения модулей до +32767% и броне выставил 100% резисты, ух бля, я чуть не кончил тогда...
>>32445215> МАМ НУ СКОЖИ ИМ ШТО ЕСЛИ МНЕ НИНРАВЯТСЯ МОДЫ ТО ФСЕ КТО СНИМИ ИГРАЕТ ВРУБАЙУТ ЧИТЫ НАПОЛНОЮ((9 АЙ АЙ НУ НИБЕЙ НУ МАААМ((((Всё как обычно, ничего нового. Таблетки пей.
>>32442329Нет, в смысле сколько и какого ресурса по белтам пускать в Крастории.В ваниле я делал так: 4 с железом, 2 меди+2 стали, 4 зеленые схемы, 2 красные схемы+1пластик+1уголь, на последних четырех конвеерах по разному каменные блоки\камень\двигатели\аккумы... И две трубы с серной кислотой и смазочной жидкостью и вроде нормально хватало
>>32446109Разве в модах можно играть через шину? Там же тонны говна. Можно конечно с шиной заебаться. Она будет жирная шо пиздец и сам потом об этом пожалеешь.
>>32446131> Разве в модах можно играть через шину?можно, правда нужен топовый ксеон, ибо миллионы конвейеров нихуёво так жрут упс.
>>32445750Kao Extended, спасибо анон.Вопрос, че по васянству интересному, кроме пунадона появилось? Можно краткий экскурс за последние 9 месяцев?
Чет какие-то совсем пиздецовые объемы угольного газа нужны для переработки вообще всего выше 0 тира в пундуне. Мне что, делать тупо плантации деревьеферм чтобы по кругу гонять цепочку пережигания дерева в кокс а кокса в газ?
>>32447401Ага. И ещё грибы не забудь. Весь мод про это. Чем дальше тем больше у меня сомнений в том что пунадон лучше ангелбоба.
>>32447551Да вот и я о том же. Бобангел конечно со своими тирами выплавок совсем уж как доска линейный, но эти пизданутые фермы ради ферм ещё хуже.
>>32447551>>32447599Заводики строить заставляют? Вообще охуели там? С т2 колб то судить о моде в целом - такое себе. В ванилку вообще играли после ракеты?
>>32447657Не понятно к чему ты пукнул, впрочем, как и обычно проебав всю нить разговора, пурдунозависимый грибник.
>>32447677Какую еще нить разговора? Тут два сообщения. Даун не может больше двух одинаковых ферм за раз поставить, а ты по ходу вообще долбоеб
>>32447732Я тебе сейчас все объясню. Все просто. Нужно много угольного газа, а для его получения нужно плантации грибочков садить, а потом их сжигать. Но двух с половиной будет мало. Надо будет построить много. Неосилятору это не нравится и поэтому Пу моды говно, а все кто спорит - фанбои и грибные шизики
>>32447782>делать грибы чтобы делать железо из дерева в рекурсивной зависимости и сливать в никуда сотни побочек которые нужны будут только на 4 колбахНу конечно ты не шиз, грибник, как и твой любимый говнодел-пурдун и его логика моддинга.
>>32447401Есть камень, бро. Не слушай идиотов со сказочками про грибы, ведь они даже мод не открывали. Грибы если и нужны, то только как компонент сами по себе. А газ получаешь так: Камень -> Гудрон -> Газ. Из камня выходят адовые количества гудрона, из гудрона делаешь хоть охулиард газа. Далее уже можно гудрон получать другими способами уже без камня. Всё.
>>32447812О, ну хоть кто-то приложил грибного, посмотрю че это за гудрон такой, не знаю на кой он тебе сдался, но раз хочешь его в газ превращать - твое дело.
>>32447812> Камень -> Гудрон -> ГазЕбать, точно. Я, похоже, вообще жопой рецепты смотрел, блять. Спасибо. тоже-ебусь-с-газом-кун
>>32447924Ты же первый упомянул грибы, а теперь на самоподдуве срешь себе же в штаны. Ты думал, что борешься с грибными шизиками, а на деле ты один из них
>>32447401>Мне что, делать тупо плантации деревьеферм чтобы по кругу гонять цепочку пережигания дерева в кокс а кокса в газ? На серваке так и играем, угольного газа хватает.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=190&t=69187&p=462758#p462758По вашему такая хуйня пригодна к жизни? Конечно работать то будет. Но вот на счет скорости у меня огромные сомнения.Я попробовал чета подобное построить вместо шины с отдельными производствами каждого станка. Конечно компактнее, но выхлоп около нуля.
>>32446131> Разве в модах можно играть через шину?Ох, сколько можно уже повторять:1. Главный и самый огроменный минус шины - это пропускная способность, т. е. бутылочное горлышко, которое будет ВСЕГДА ебать ваше производство во все щели вне зависимости от размера этой самой шины. Хоть х1024 городите, в любом случае внизу всё будет в очке;2. Белты и особенно сплиттеры в балансерах, которых понадобится охулиард, адово жрут упс. А серверов НАСА для игры в факторку, я так понимаю, ни у кого нет;3. Тупо перерасход ресов и пространства на саму шину и её строительство;4. Нулевая масштабируемость. Вообще нулевая, блеать. Чего только стоит тупо заменить все белты и другие элементы на новый тир;5. Нулевые способности к усилению. По итогу мы имеем огромного монстра на три версты, который справляется в десятки раз хуже блочного или параллельного производства, построенного на поездной и обычной макаронной логистике.
>>32448551> Чего только стоит тупо заменить все белты и другие элементы на новый тир;Даже в ваниль уже апгрейд планнер ввели. Так что это вообще не проблема.
Олды, что устанавливаете в power armor is 4 pussiezподелитесь годными сетапаминьюфаг, вот только что освоил желтые пакеты вперёд фиолетовых
>>32449560Бери 10х10. В нем будешь терминатором. В тут особо и нечего сетапить.На войну упаковываешься лазерной защитой. На строительство - ходулями и несколько дроностанций, у них площадь стакается. У ходулей скорость то же стакается. И щит у щитов. И бла-бла всё остальное.
Похоже я подобосрался начав пурдуна не тронув ресурсы а только увеличив до 600% старт зону. Грязи уже достаточно, до ближайших кусак тайла 3-4 остается и это с несчастных 10 паровых перделок + базовое производства 3,5 банок в минуту\железо\медь\олово\стекло. Заново начинать? Захуячивать все ровным слоем ферм, поскольку они похоже снижают загрязнение?
>>32450116Не хочу. А нельзя сгенерировать какой-нибудь типа остров с кучей ресурсов чтобы я с него сам когда захотел вылез в опасный мир кусак? Или на стандартных настройках они там до стардестроеров эволюционируют пока я пропержусь до какого-нибудь хрома?
>>32450237 Выхода нет, превозмогай на вторых колбах делая базовые металлы из песка пока не дотянешься до ресурсов.
>>32450352А оборонятся-то чем? Огнестрелотуррелями? у меня сейчас разброс базовых ресурсов в пару твоих квадратов, только квадратов самих нет. Наладить срочно клепанье турелек я смогу, но ближайшие залежи железа и меди не такие толстые я мой текущий уровень обработки - сую горячие носки кирпичи для выхода 24руды\6пластин.
>>32450395 У пунодона лазерные турели на т2 + серых колбах доступны. В версии на которой я начинал играть ещё и апгрейды многие для них были доступны на 2 колбах.
Ещё не делал просто 2 колбы, только для первых более-менее нужные прогнал далеко не все, а тут уже кусаки под боком. Даже скорее не кусаки под боком а свинец у них под боком, да его нужно копейки в начале, но ведь среньк-среньк да навлечет он беду.
>>32450237> сгенерировать какой-нибудь типа остров с кучей ресурсов чтобы я с него сам когда захотел вылез в опасный мир кусакМожно. Только роллить придется довольно долго.Само собой устанавливаешь самую большую стартовую зону.Дальше ставишь покрытие воды на максимум (второй ползунок) и роллишь себе остров. Можешь ещё scale уменьшить, острова мельче будут. Потом дергаешь частоту ресурсов (первый ползунок из трех) что б на начальном острове все нужные ресурсы были.Можешь ещё частоту и размер кусачьих баз выкрутить на максимум что б на других островах кусак прям до жопы было. Мешать они тебе всё равно не будут, зато потом будет весело через них продираться.Алсо, есть галка "остров", но это другое. Это просто одинокий остров окруженный водой. Ресурсы ограничены.Например (при генерации внизу окна кнопка вставить строку обмена карты, ресурсы и кусак подкручивай сам по вкусу): >>>eNpjYBBk8GcAgwZ7BoYDDtwsyfmJOSAWRKTBnis5v6AgtUg3vygVWZgzuag0JVU3PxNFsWhKamJKTn5ytm5RaVISUFdJUWpqMUwWbFxqXmpupW5SYjHUOIhmjvT8nBR0Ozgyi/Lz0AVZi0vy81BE2EsyMVVhWMxdWpSYl1mai66SgfFCt0x6Q4scAwj/r2dQ+P8fhIGsB8BgecAABUAdjEAxGGBNzslMS2NgUHAEYieQQYyMjNUi69wfVk2xZ4So0XOAMj5ARQ4kwUQ8YQw/B5xSKjCGCZI5xmDwGYkBsbQEaAVUFYcDggGRbAFJMjL2vt264PuxC3aMf1Z+vOSblGDPaOgq8u6D0To7oCQ7UAMjE5yYNRMEdsK8wgAz84E9VOqmPePZMyDwxp6RFaRDBEQ4WACJA97MDIwCfEDWgh4goSDDAHOaHcwYEQfGNDD4BvPJYxjjsj26P4ABYQMyXA5EnAARYAvhLmOEMB36HRgd5GGykgglQP1GDMhuSEH48CTM2sNI9qM5BDMikP2BJqLigCUauEAWpsCJF8xw1wDD8wI7jOcw34GZAQGA0Z1YvWgSANzitq8=<<<>>>eNpjYBBk8GcAgwZ7BoYDDtwsyfmJOSAWRKTBnis5v6AgtUg3vygVWZgzuag0JVU3PxNFsWhKamJKTn5ytm5RaVISUFdJUWpqMUwWbFxqXmpupW5SYjHUOIhmjvT8nBR0Ozgyi/Lz0AVZi0vy81BE2EsyMVVhWMxdWpSYl1mai66SgZFF72FQQ4scAwj/r2dQ+P8fhIGsB8BgecAABUAdjEAxGGBNzslMS2NgUHAEYieQQYyMjNUi69wfVk2xZ4So0XOAMj5ARQ4kwUQ8YQw/B5xSKjCGCZI5xmDwGYkBsbQEaAVUFYcDggGRbAFJMjL2vt264PuxC3aMf1Z+vOSblGDPaOgq8u6D0To7oCQ7UAMjE5yYNRMEdsK8wgAz84E9VOqmPePZMyDwxp6RFaRDBEQ4WACJA97MDIwCfEDWgh4goSDDAHOaHcwYEQfGNDD4BvPJYxjjsj26P4ABYQMyXA5EnAARYAvhLmOEMB36HRgd5GGykgglQP1GDMhuSEH48CTM2sNI9qM5BDMikP2BJqLigCUauEAWpsCJF8xw1wDD8wI7jOcw34GZAQGA0T0l2HgKAJ29tdQ=<<<>>>eNpjYBBk8GeAAHsGhgMO3CzJ+Yk5IBYDQ4M9CHMl5xcUpBbp5helIgtzJheVpqTq5meiKBZNSU1MyclPztYtKk1KAuoqKUpNLYbJgo1LzUvNrdRNSiyGGgfRzJGen5OCbgdHZlF+Hroga3FJfh6KCHtJJqYqDIu5S4sS8zJLc9FVMjC2H9NQbWiRYwDh//UMCv//gzCQ9QAYKg+goQPSwQgUgwHW5JzMtDQGBgVHIHYCGcTIyFgtss79YdUUe0aIGj0HKOMDVORAEkzEE8bwc8AppQJjmCCZYwwGn5EYEEtLgFZAVXE4IBgQyRaQJCNj79utC74fu2DH+Gflx0u+SQn2jIauIu8+GK2zA0qyAzUwMsGJWTNBYCfMKwwwMx/YQ6Vu2jOePQMCb+wZWUE6RECEgwWQOODNzMAowAdkLegBEgoyDDCn2cGMEXFgTAODbzCfPIYxLtuj+wMYEDYgw+VAxAkQAbYQ7jJGCNOh34HRQR4mK4lQAtRvxIDshhSED0/CrD2MZD+aQzAjAtkfaCIqDliigQtkYQqceMEMdw0wPC+ww3gO8x2YGRAAGN09KUqMAFyNtO4=<<<
>>32451070Правый верхний угол-жмешь на эконку Достижение-в открывшиеся таблице выбераешь нужное достижение-в правом нижнем углу жмёшь пиктограмму магнита Отслеживать.
>>32448551>4. Нулевая масштабируемость. Вообще нулевая, блеать. Чего только стоит тупо заменить все белты и другие элементы на новый тир;Нужно выбрать UpgradePlanner настроить замену (что на что) и само всё замениться.
Аноны, вчера мне приснился беспокойный, потный сон. В нём я построил-таки производство золота в Пианодоне. И вот, когда я смотрел на инсертеры, загружающие последние слитки в вагон, я что-то понял! Ловушка осознавалась, но не фиксировалась. Но вот поезд тронулся в пункт назначения, и где-то на полпути появилась шайка плевак верхом на кусаках. Они разобрали рельсы, остановили поезд - и украли всё моё золото. Тысячи тонн золота! И вот я проснулся (на кухне), и хочу вас предупредить: будьте осторожны, берегите себя и своё золото!
Дело было вечером, делать было нечего.Сбацал на серваке металлургию титана и 4-ые колбы.Осталось сделать биореактор и производить фосфаты из коллагена.
В пустыне производство развернулось на отличненько, после двух недель однообразной рутины я оживился, автоматизировал производство заводов, сундуков и прочих стройматериалов и почти дошёл до третьих колб одним прыжком. Жду пока новые дроны построятся потому что старых перестало хватать и запускаю третьи колбы в производство.
>>32452273А как строить не пиздецово?Мимо другой анон. А лично считаю, что в этой игре это невозможно, потому-что постоянно перестраивать базу - это ад, а в начале все равно будет стремная хуита из-за гор и воды. Из-за этого уже не могу играть в эту игру, потому-что НЕКРАСИВА. Я ужзе все перепробовал, нету возможности строить норм в начале игры.
>>32452312Начальная база - это до поездов, максимум до дронов. Дальше всё бьётся на блоки и соединяется логистикой. Ну а красиво разместить блоки на бесконечной карте проблем доставить не должно.
>>32452312Это у него не начальная, это у него конечная база. 12 дней на карте, а третьих колб еще нет. Байтеров надо поменьше ставить, раз такой темп игры. Вообще у него генерация странная.Никто не осудит за третьи колбы на макаронах, но потом лучше стремится к базе из шапки. Помешать этому может только большое количество кусак. Вообще дроны в пьяни это хуй знает. По мне только локально работают, а если всю базу так строить это из серии игры через шину
>>32452415Что ты там все перестраиваешь? Просто используй жд и отводи под все больше места. И будет тебе красиво
>>32452352>>32452376Шизоиды, что вы там собрались на поездах возить до ракеты? По стаку хуитки? Или вы там только все для колб строите, а осталное ручками, поехавшие? Наука - 000000001% от всей игры, там большая часть это мелкие хуитки вроде сликтов которые рукамии не поделаешь из-за сложности производства но и поездами там возить нечего, блять. Ни один ситиблок даун так и не сказал за все треды че он там возит до создания первой ракеты + 10к колб в секунду.
>>32452352>>32452376>>32452436Хотя я не знаю, может вы и правы и надо возить по стаку всякой хуиты. Но это уже тогда проблема самой игры, что с конвеера сразу на поезд. В ирл еще автотранспорт есть для всякой мелкой перевозки
>>32452438>>32452474Ты бы с модами разок запустил, сразу бы понятно стало, что там люди возят. И наука это больше половины игры ибо все твои мелкие хуитки идут на сборку колб.Ресурсы возят через жд даже в ванили, а в модах их нужно в сотни больше. Базы очень большие и возить 500 разных предметов которые нужны не в одном месте белтами это полный пиздец. И у тебя их будет столько, что чистой землицы не останется. Никто не возит стак проволоки или шестеренок, а вот слитки возят вагонами.
>>32452525И что я из стака нас самомо деле 10 разных стаков сделаю? Произведу десять микросхем? Мне нужно не 10, мне нужна тысяча в минуту
>>32452538Ну и че ты влез в разговор? Я про начало игры говорил. Нахуй мне твои тыячи в минуту до первой ракеты?
>>32452513Просто можно красиво строить, думать что где откуда и куда идет. А можно лепить абы как, нахуячить сундуков и пусть дроны сами ебуться.
>>32452538Нахуй мне тысячу латуни в минуту делать в начале например? Мне и одного завода хватит, че мне там поездами возить?
>>32452562Ты даун? Тысяча в минуту это до ракеты. Единственная ракета в пьяном, что я видел была пущена на 600+ часу. ПЕРВАЯ РАКЕТАВ пьяном нужно производить не 100 деталей, как в ванили, а 10000. И объем их должен быть не 100-200 в минуту, а 1к 10к 100к и это до первой ракеты. >>32452572Если тебе не нужно не вози. Можно вообще по одному заводику поставить для всего. И будешь ты ракету пускать игровой год
>>32452586Ты ебанутый? Ты в самом начале расчитываешь сколько тебе надо будет в конце, засираешь всю территорию угликислотой и взращиваешь кусак? Хватит тролить уже, чмоня.
>>32452586>по одному заводику поставить для всего. Так так онон и есть в начале даун блять. Все кроме железа и стали по 1 заводику, больше там нахуй не нужно.
>>32452611Ситиблоки это уже твоя больная фантазия нарисовала. Лично я говорил про использование жд и про "вынести производство подальше", а не лепить друг на друга. >>32452625При чем тут рассчитываешь? Нет, я не рассчитываю, но оставляю место для увеличения производства, а не леплю макароны на пятачке 2на2 экрана >>32452635Еще раз, даун. Если ты хочешь 12 игровых дней сидеть на второй науке, строй по одному заводику. Никто не против.
>>32452646>Ситиблоки это уже твоя больная фантазия нарисовала. Лично я говорил про использование жд и про "вынести производство подальше", а не лепить друг на друга.Какая блять разница. Речь шла ПРО ПОЕЗДА.Нету смысла возить когда нечего возить.>При чем тут рассчитываешь? Нет, я не рассчитываю, но оставляю место для увеличения производства, а не леплю макароны на пятачке 2на2 экрана Тоже самое про это вообще нету речи.>Еще раз, даун. Если ты хочешь 12 игровых дней сидеть на второй науке, строй по одному заводику. Никто не против. Даун блять причем тут латунь и вторые колбы дегенерат? Там 99% хуйни не идет в науку.
>>32452681>Нету смысла возить когда нечего возить.Я тебе сказал, что у меня большие производства до ракеты. Потому, что нужно много науки, а это много колб, а это много составляющих для колб. 99% не идет на колбы это как? Зачем мне производить что-то, что не идет на колбы? Вся игра про двигать науку вперед и ты делаешь все именно для этого. Ты какой-то странный. Я отвечаю трем людям, а ты комментируешь все мои ответы, будто я обращаюсь только к тебе.
>>32452736Какая у тебя латунь на колбы например? Нахуй мне лепить 1к производство латуни в наносекунду, если мне нужно только трубы подводить по началу?
>>32452815Ты про какой мод? Возможно твоя латунь нужна, чтобы открыть или построить завод, который уже будет производить хуйню для колб. Или нужен чтобы начать производить хуйню которая уже будет нужна для завода который будет производить хуйню для колб. В таком случае его не нужно 1к в наносекунду, а только столько сколько нужно для постройки нужного количества заводов. Но это латунь, есть еще сотня ресурсов которые для колб нужны, или нужны для производства ресурсов из которых потом произведется ресурс для колб. Оно все на колбы завязано. Либо ты ресурс прямо сжигаешь в колбы, либо он нужен для производства ресурса который ты потом в колбы хуйнешь, либо он нужен для завода который будет производить хуйню для колб.Так что колбы не 0.000000001% игры. Колбы это главное что есть.Ты можешь произвести "что-то", что будет нужно только чтобы построить оборону месторождения ресурса который пойдет на колбы или энергию для производства колб. В итоге считай, что это "что-то" тоже идет на продвижение по науке, хоть прямо с этим и не связано.
И вообще, аноны которые подходят к третьей науке в пьяном. Или уже на ней. Скиньте статистику производства
>>32452946Какая может быть статистика вот здесь >>32452170 если у него там все заводы по одной штуке? Там видимо штучный крафт.
>>32452920Ты серишь хуйню, ведь суть в том, что красота постройки не должна зависеть от мощности производства.
>>32452681>Нету смысла возить когда нечего возить.Я просто напомню, что срачь пошёл от скринов Пьяного, где необходимость возить вагонами возникает с первыми зелёными колбами. Вторые платы, например, требуют несколько десятков полных белтов десятков разных ресурсов и жиж, при выходе в 3 чтуки/с. Допустим, даже синие банки ты ещё намакаронишь/нахуяришь дронами. Но это будет давать 1 банку в минуту, забиваться побочками в неочевидных местах, или тупо простаивать 95% времени в ожидании того, пока в другом конце цепочки сделается очередная деталька.
>>32452946 Держи.>>32453016 Это мой начальный квадрат, там точечная застройка со времён когда у меня было 2 квадрата и отбивался от кусак имея 3 меди в минуту из песка когда закончилась стартовая медь. Хотя в целом производство у меня небольшое.
>>32452170А я вот никогда не мог так хаотично играть. Не могу без чёткого разбиения блоков производств, всё по линеечке, кабель-менеджмент идеальный, всё подписано, заранее запланировано место под станции и так далее.
Поясняю по хардкору как надо играть в пианодон. До вторых плат включительно делается большая шина либо макаронная фабрика по желанию, после неё налаживается производство тысяч солдера на основе тара, который на основе камня. А потом начинается строительство ситиблоков с лтн, поезда в формате 1-1. С таким подходом пропускная способность в несколько раз выше, чем у белтов.
>>32453334Ты вторые платы со вторыми колбами не путаешь? Я бы ебанулся вторые платы на шине крафтить, да и для ситиблоков они не прямо кровь из носу нужны.
Разгоните по масти за следующие моды: БобАнгел, Красторио, Пианодон, Индастриал революшн! Возможно, пропустил какие-то?
>>32453412Красторио - ванилла+Индастриал - красивый, но убогий. Вечно сносить по пол базы ненужных тиров. Крайне много чисто косметических изъёбств без сиысла. Боб - умер и используется лишь как бустилка для других модов (копалки, энергия, модули, маяки, военка).Ангел - сложный и запутанный, с большим количеством компонентов/стадий/побочек, но красивый и достаточно интересный. Более-менее пилится и обновляется. Предаутизм.Пьянь - самый сложный и запутанный, с самым большим количеством компонентов/стадий/побочек. Быстрее всего пилится и обновляется (но с постоянными изминениями, так как ещё не stable). Аутизм в чистом виде.
Напомните, схуяли у пианодона дерево в уголь переводится как 1:1 и в побочках ещё получается тар? Это баг? Из грибов менее продуктивно.
>>32453525 Это не баг. Из грибов на 20% хуже рецепт но сами грибы делаются гораздо быстрее на первом тире поэтому если тебе нужен уголь без дёгтя и углегаза то выбирай грибы.
>>32453483> Вечно сносить по пол базы ненужных тировДа вроде только угольный. Он нахуй не нужен. Занимает часа 2-3 времени если ты ленивый. За это время налаживается крафт двух банок. После этого уходишь в обычное железо и электричество. Сетап тех двух банок апгрейдишь через планнер до электричества. Играешь дальше как обычно.Когда он вышел я почти дошел до пятых банок, но ахуел от дисбаланса каких-то рецептов и бросил. Сейчас решил ещё раз попробовать. Но пока только начал.
Слушайте, план-капкан. Строю по периметру моей текущей зоны загрязнения стену из грибных ферм, грибы пускаю на сингаз сжигаю почти без загрязнения, грибные фермы кушают грязь исключительно майнерами да парой перегонок производимую, кусаки не знают о моем присутствии. Подводные?
>>32453695 Мы примерно так и делали на сервере когда проигрывали кусакам на острове. Только вместо грибных ферм сады которые дерево выращивают, они -25 загрязнения и там есть рецепт не требующий воды.
>>32453715Занудно, сука. Разрываюсь между начать новую на острове небольшом и все-таки попытаться эту партию вытащить.
>>32453695Ты не в ту сторону воюешь. Цепочка: грибы - уголь - кокс - угольный/коксовый газ - синтгаз НАМНОГО проигрывает цепочке: камень - гудрон - газ - синтгаз. Это намного более выгодное по площади, затратам ресурсов и электричества решение.
>>32454554Видать, сорт оф конфликт модов. Я стартовал с Красторио, Хелмодом и Алиен биомс, последний в последствии отключил, но видимо что-то поломалось и вот теперь имею проблемс. Пиздос
>>32451813я правильно понимаю, что ты весь сервак застроил в одно жало?Остальным то есть чем заняться?
>>32448469Мне всё таки нравится идея, но надо допилить. Тут он нахуячил вообще все в одном кольце. В него заходит тонна стали и кое-как переваривается во все остальное. Это пиздец как медленно.Надо сделать отдельно вход, допустим, железа, собирать из него все промежуточные хуевины и уже их запускать в кольцо где производятся машины.А то чет мне лень километровую шину под все это говно делать. Она ещё и забьется говном охуеешь разгребать.
>>32452312>А как строить не пиздецово?Кину свой пример, фулл-пьянь, логистика на дронах, уже третьи банки освоил.Может и не идеальный порядок, но логика в структуре базы есть.Сильно помогает стакинг ингредиентов для более эффективной перевозки дронами. Только приходится их упаковыввать и обратно распаковывать с затратами энергии, 2й пик.
>>32454956Как пользоваться фней ебаным? Я хочу увидеть все рецепты где используется какая-то хуевина. Есть там такое? Не перебирать по одному, а списком все.
>>32454941Подвоз ресурсов же.И еще в паре мест использую для развоза песка, потребляется много. Расстояние в минимум 15 клеток между постройками позволяет пробросить жд-линию прям по базе. Только строю без петлей, двухголовые поезда.
>>32454736>я правильно понимаю, что ты весь сервак застроил в одно жало?Никого не видел уже неделю. Похоже все слились тихой сапой.
Аноны хочу сделать заправку для поездов но если один поезд уже заправляется то второй поезд останавливается и больше не двигается, как сделать чтобы второй поезд подождал и когда заправка освободится то ехать заправляться ?
>>32455224На первых порах бегал с кирпичами в руке и выкладывал путь на бегу под собой. А потом всрал весь на запас нехелита на покрытие, а зря, теперь не хватает на производство.
>>32455151Долбоебу уже не раз говорили, что он хуйню с хромом наворотил, но он не слушает. Может с выходом алиенов пофиксится
>>32454908>>32454912>>32454923> Вот это лучшая база итт> Кривая и косая куча говна без расширяемости> Вот это лучшая база иттЯсно.
>>32455346>расширяемостиЗачем вы что-то все время расширяете, если можно строить на новом месте либо немного перестроить на старом?
Пизда, я вообще не ебу сколько времени нужно, чтобы подобную хуйню упаковать в блок. Почему-то те же 6 цветов геод замечательно в бобангеле при небольшом расчете укладывались красивыми парами и шли в парную же переработку. Как всю вот эту хуергу( и я вообще молчу про побочки) кто-то умещает без лапши не перестраивая по 100 раз я не знаю.
>>32455778>упаковать в блокТы што, крэйзи, пыня завтра опять перебалансит рецепты, и че ты будешь со своим блоком делать тогда.
>>32455778Нахуй не нужны никакие блоки. Когда дойдёшь до 4 рецепта резины, то надо будет по полтора здания.
>>32456140Я на нём не играю, чепушила, да и то ты можешь кикнуть только своё очко на хуй своей членодевки по кличке батя.
АНОНЫ Я ПРАВИЛЬНО ИГРАЮ? Вроде и ТЭЦ построил, и даже ЦЕЛЫЙ ЗАВОД!!выставил новогоднею приманку на шизика
>>32456451У тебя фильтр руды медью забился. Там надо поток со смешанных буров подпирать потоком с чистых буров. Например через сплиттер с приоритетом на вход.
Кто-нибудь пользуется пианодоновскими бурами для выкачивания воды? Решил вот воспользоваться возможностью, чтобы не ебаться с трубами через полкарты, но не нахожу рецепта. Версия мода последняя. Это я чего-то не понимаю, или это Пьянь опять всё поломал?
>>32458080Очевидно для себя чтобы почувствовать себя кому то нужным, факторка с пьянью вещь слишком аутичная чтобы гонять её на серваках, эт тебе не каэска. Да и толку что там один человек будет тусоваться, с таким же успехом он может играть в соло.
>>32458454>толку что там один человек будет тусоваться, с таким же успехом он может играть в соло.Всё так.
Желаю всем читакам не играющим по дефолту итт стать мужественнее в наступающем году и перестать выключать кусак, ставить много ресурсов и т.п.
>>32452170Блядь, я пpocтo нe мoгу ужe видeть эти пoпытки поздавлeний cкучнoгo, ceмeнящeгo Санты . Пocкopee бы eгo уcпыпили, кaк спидозного Дeда Моpоза.
>>32458971я всё равно на тебя не сержусь, даже если ты меня обманул, ты милый няша и добрый) С НОВЫМ ГОДОМ АНОНЧИКИ!
>>32459512Он тебя наебал, анон, если хочешь чтоб само всё стоилось гугли строительные дроны,делай чертежи с дронопортами и радаром и вставляй их на другом конце базы через миникарту.
>>32453618Сyдapь, не соизволите ли вы пpойти нa yд сpaмной? Пpичём немедленно.B этом ИTT тpеде только я имею пpaво стaвить диaгнозы по постингy.
Чётное - запускаю ракету на поломанной карте в Красторио.Нечётное - начинаю новую игру на ванилле, без модов, для максимально возможного фарма ачивок.
Стартую новую игру и сразу же открываю все ближайшие месторождения вместо того чтобы бегать как еблан вокруг базы в поисках какой-то руды. Всё правильно делаю? Кусак нет офк.
Через сколько чанков трубы стоит ставить насос (ебал в рот такую механику жидкостей и её создателей)?
>>32461798 Вози поездом или дронами если дальше 300-400 клеток. А вообще каждые 100 клеток по насосу чтобы давление не падало, но учти что у трубы есть конечная пропускная способность и она оче маленькая, где-то 2к в секунду по моим наблюдениям.
В пианодоне чтобы сделать первые платы нужно волокно, которое получается из ламп. Стоит ли ставить произведённые лампы на шину?
Как понять, на какое количество первых плат в минуту нужно рассчитывать производство минимум? Например, в ванили и в пианодоне. Как вы это считаете? Или просто пальцем в небо А ПОЧЕМУ БЫ НАМ НЕ СДЕЛАТЬ 3,1415 ПЛАТ В СЕКУНДУ?
>>32461996 Берёшь нужную тебе вещь и с какой скоростью планируешь её делать, по цепочке рассчитываешь сколько в секунду нужно инпутов через хелмод или FNEI.
>>32462000Я не просто так спросил про платы, платы нужны везде нах, нельзя просто взять и посчитать всё одновременно от плат и до конца.
>>32462004>платы нужны везде нах Если какая-то вещь нужна везде то нету смысла планировать сколько её делать, планировать нужно от того что тебе нужно, например 0.5 синих колб в секунду. или 0.1 какого-нибудь блюпринта в секунду.
Анон, а ты любишь производить все кроме разве что насосов на заводе, а не ручками, так как люблю делать это я?
>>32462178Хз, я планирую в конце будет шина от которой будут отходить шины поменбше, и таким образом разделю по категориям весь молл, а пока буду отпочковывать по мере надобности как на 2 пике.
Полное говно. Ресурсов не хватает, места тоже нет для добавления конвейеров. Буду теперь строить каждое производство в своем блоке на большом расстоянии друг от друга, для возможности расширения.
>>32462209У тебя половина "шины" это пустое место (пропуски между между белтами). Объедини их блоками по 4/6/8 белтов (в зависимости от длины доступного подземного белта) с пропусками по 2 клетки. Шина станет в два раза уже.Делай пропуски между производствами на шине по пять клеток. Не жалей ебаного места. Захочешь перестроить - будет где.Выкинь из шины желтые белты и инсертеры. Они больше не понадобятся.Освой поезда. Что за километровые белты и трубы у тебя там ползут из-за границы миникарты?Сундуки с мусором засунь в укромное место, что б они не болтались под ногами. Например на тот мыс в озере.ПРОВОЛОКА НА ШИНЕ!!!!!!!!!!!!!!Не думай что это все обшибки, мне просто надоело искать дальше.
Заходит бетонодаун, кусакошизик, читак и админ сервера в бар, а бармен спрашивает:- Что пить будешь?А тот отвечает:- Нормально ты меня приложил!
>>32463027Оо спасибо анон, а можно поездам дать команду если угля меньше 30 то ехать на станцию и полностью заправится, если больше то не останавливаться на заправке?
>>32463259 Ты бы хоть гайд по лтн посмотрел. Поезда в лтн минимум 1 раз заезжают в остановку помеченную как депо между двумя доставками и стоят там минимум 5 секунд, 2 лоадера заполнят углём или коксом без проблем.
>>32462209Надо было изначально больше закладывать. Можешь отступить пол экрана и нахуячить еще шину, но уже по 4+ на ресурс
Нет души в поездах. Я вот закончил наконец строеть шину с железной рудой, объединил 4 месторождения, получилось 12 конвейеров в ширину, как охуенно выглядит! Впервые к слову понял, что электростолбы можно ставить между подземными конвейерами, теперь у меня все максимально упаковано на месторождении, и нет ни одного пустого места.
>>32463658И что, будешь километры белтов тянуть через всю карту? Ну ладно белты, а с трубами как? Они же карту просто перегораживают. Даже об подземные спотыкаться будешь.
Поясните про спавн гнезд кусак. По какой логике где новые появляются? Вилкой очистил ближайшие крупные месторождения на грани старт зоны от пары небольших гнезд, если я ничего там не построю пока а уйду назад на базу кусаки заново волшебным образом на месторождениях появятся или есть какая-то логика спавна от ближайших оставшихся гнезд и если я тупо стенку поставлю, то не атакуя ее никак кусаки не проникнут на зачищенную но не находящуюся 24\7 под радаром территорию?
>>32463920 Кусаки которые крутятся вокруг гнёзд иногда отбегают на 3-7 чанков чтобы начать строить новые гнёзда. Через охраняемый периметр они проникнуть не могут.
>>32458787>>32458971я мод накатил на автостройку, ибо с похмелья голова не варит на эти ваши дроныс новым годом
>>32463977Ты этот сейв дропнешь или прибежишь в тред с просьбой помочь тебе убрать с карты все эти ресы, я гарантирую. При условии, что ты его не дропнешь просто из-за неосиляторства Они банально мешают. И тебе не понадобится и половина ресурсов со скрина. Вон в шапке RSO Не с редкими ресами конечноИ там всего предостаточно. Чем тебе не нравится?
>>32464210Мне все нравится в моем сейве и я понятия не имею почему я должен его дропать из-за того что они мне не понадобятся, не понадобятся - и хуй с ними, пусть лежат себе. ОКР у меня нет.
Что-то я нервничаю глядя на скромные запасы редкозёма в стартовой зоне, нигде на карте больше пока не видел. Надо модернизировать всё пока есть материалы для третьих колб и начинать КВАДРАТИЗАЦИЮ планеты.
>>32464440>не плохо справляется. >>32463934АгаRSO со стандартными настройками идеальная даже для человека впервые играющего со сложными модами. Там больше ресурсов чем нужно. Просто нужно будет использовать поезда раньше, чем пустил первую ракету. На пике же полный пиздец.
>>32464632Опять кто-то играет не так как тебе нравится? На грибные фермы пробздеться выйти не хочешь?
Из чего лучше на старте 2 колб пуньки энергию брать мегаватт 20-50? Сейчас 2 турбины, одна на сингазе с переработки деревьев\грибов, 2 на топливе с нефти, но нефть очевидно не хочется так тупо жечь, а делать 20 ферм по кальке еще меньше желания.
>>32465211 Если у тебя нету лишних ингредиентов всегда можно сделать на водороде, он практически бесплатный. На сервере я ставил кажется 12 ферм грибов + 4 электролайзера и этого хватало ровно на 3 пауэр хауса делающих смесь для трёх т1 турбин на водороде, как раз 35 постоянных мегаватт.
>>32465257>>32465211 А вообще вот, 400 бесплатных на пианодоне. Ушло правда 12 дней игрового времени чтобы наделать 12к панелей и акуумуляторов из меди полученной промыванием песка, но это детали.
>>32465304Ну у тебя там своя атмосфера промывания песка, мне пока незачем такие челленжы, хотя мб и придется вынуждено переходить, кусаки все ближе, а я не очень готов к массовым атакам.
>>32465257>>32465277>>32465302Дауненок говорит, что не хочет фермы копипастить, а копипастить электролизеры это же совсем другое дело
>>32465431 Когда мы дошли до 3 колб я решил что дальше дело техники и вернулся к своим квадратам в пустыне потому что у меня тут такой хоркор ляжешь не встанешь. Мне кажется я ракету запущу быстрее сервера, вот уже тоже до 3 колб дотянулся.
>>32465468>запущу быстрее сервераДействительно, там же просто пусто.Медленнее мёртвого сервака запустить ракету - это надо очень постараться.
>>32466371Хотя не то чтобы, больше обычного, просто я посторил нехелитовую шахту и уже обрадовался, что щас как нарою. А тут пиздец опять.
>>32448469 >>32454796Говно говна как не крути. Проще и быстрее ебнуть шину с бронзой/железом/сталью и от неё отводить и строить нормальные производства отдельных станков, А не ебаться с этой хуетой залупы. Я её и так попробовал, и этак попробовал. Работать то оно работает, но пиздец как медленно. Чета где-то ползет хер знает где. На шине всё видно. Вот тут железа нет нихера, надо ещё привезти, привез, заработало. А тут да хуй знает вроде все есть, а не работает нихера.Потом то можно нахуячить вместо этого мешанину из дронов и забить. Я думал тут типа того же выйдет, но чет херня оказалась.
>>32469598> А не ебаться с этой хуетой залупы. Я её и так попробовал, и этак попробовал. Работать то оно работает, но пиздец как медленно. Чета где-то ползет хер знает где.Шиношизик плиз. Ратио считать не научили? А калькулятором пользоваться? Или как и все школьники С ЗОПАСОМ))000 строишь, лишь бы белты полные стояли?
>>32469232Какой, кстати эталон чертежа для ванильной плавилки металлов на ранних этапах? ну, там эстетство, всё такое...
>>32469232Нужно обязательно ставить комбинаторы на входы, если хочешь скопировать схему, иначе белты заблочатся.
Рейт старт пивана. Сейчас потяну километровую шину вправо, а потом через 100 часов начну ситиблоки и нихуя вы мне не сделаете.
>>32469958Не благодари хуесос.0eNqdm8tu40YURH9lwDVlsF98aJf8QpbBIJBlxiAgUQJFDWIY+vdQ9sQWJrzmKa0My+ZR3baqH3Xbr9nj7tweh64fs/Vr1m0P/Slb//manbrnfrO7vja+HNtsnXVju8/yrN/sr9+Nw6Y/HQ/DuHpsd2N2ybOuf2r/ydbuki8+fBoPfbv6+zz0m21786yfffZHN4zn6ZXPx99+Y/XbzZNBetLfPBkv3/Os7cdu7Nr3yt++efmrP+8f22EqyKo5z46H0/TYob++5YRauZBnL9PXOOGfuqHdvv8wXsX9QvU6NS1Twwe160/tME6vzfAcVhkFlW5WpZ+hps+/x36z263a3fTbQ7ddHQ+7dg5d/Cd4BlYKEgsssSID2eBxrLnIBmtsiMYaa7yODhVZY5FOsE/FqYJ9Sk5F9kl8RAX7JK5StU/8wj1OsE/kEpF9+GTpBP8ErhIZyPMpXTCQxyq9sv5wKjcQnzQ98Q9ffDy3j1C46B7/hXk8N4/w9ybeEfYZ3DrcOZ44J2KNgRuHz0GB+4bPvYHbhi87gdim4qPJbcMX3CDapv7CNoHbhu8zArEN37AFbhu+YQvENp+b3eXdOfeNsPWN3DjCnj9y5zi+5MYgU8EpKkb9cOYBNunYALClca6eO6M9/Jzr/EOas2asMKtZQtUYVS2hGoxKC6hUYFRYQjk+7ksoT1HFEilQkl8iRUqKS6RESeUSCX/U6yUS/qC7xSGv5TkITBapkalgrig/P/7n/qkdnofD9HVhEip+4eYfoV5/PF+jv/+/zY01jrtuNHKoj4+gA8qVwMzP6Z5blUopMCMy9cSMyExyyEWopRBykdorNeUiImsh5SIiGzXlAiKrQg25CNSpGReBeiHiAsNZBTXiIiKjGkoRaBIyKVJ5qWZSRGQlRFJEZK1GUkRkoyZSAFoXYiBFmI7nUWAway/mUURiECMkwow8QSJlJzFBIhJLHiARiZUYIBGJtZgfEWYjxkeA2RQ8PQJD2TgxPSISvRj4EGbgeQ8pO4p5D5GYhLiHaCzVuIeIrNRzBoHqRyJSfyMfAdxsz6so5CDGgXZS4e44XHnrcHU4j8bpyhVeT3yMw6srlBOQMZzxvn6+QUtyBGXWVsoRlIkSLgQYdQkHGYOgx2BWOa7gx4B5MTd9faULbcC8nMqZlQW+zTfERL4HNwhJTgbNcko1GTRJFd4MG1XV93RODVajxpRWWb7Am915Kd7hragB8GpQatYS1KDUJEW8KTSKuqvfZ7Dk1NYsizf5DCk135IZhEYOjq1qhLb3l9sZodP9k+PnOfqdRHJ3JwQZGwg2ChuX+btP4c6LiAZNiFMNQsW3CAah5uu6QWjuWtfnYbHgi7FBcHwxNgger3sGINyz7hksHs0YgIRXKwNQ4pXBAFT3rAwGq8bzuQEQblTME5I8CYd5jjwJG3r0SRjcaHApyH0pdBU1yo0phE1qJwlRS7X1g6iV2vtB1Fpt/iBqo3ZrCLUs1HYNojq1v4KoXm2IIGpQOyKIGsWWCIImsYmBoOpFWAStxL4DgtZipwBBG7FVgK7QF2KvAEHVdB9B1XgfQYMYyCNoVBN0RE3qhUlELdUNxXTK/J6//6fd+ua/+vJst5mem15zD99+35y67bc/9hOn65+nn/1oh9MbqQqFa0o/HULKy+Vf/BB2qQ==
Трудно отбиваться от экспансий червей-бегемотов и одновременно развиваться, пиздец. Сегодня целый день сетапил металлы и пытался перестроить ж.д. на электрические, один электровоз первого тира из мода реалистичные поезда если пересчитать на ванильные ресурсы стоит где-то как четверть ракеты.
>>32470623 Тащемта даже без синих банок. >Это же читы. Это ш пианодон, тут отдельные цепочки переработки для какого-нибудь металла сложнее чем ракету в ванилле построить.
>>32470680 Нет, просто начинал этот сейв на пиратке с модами спиженными с васяносайтов старых версий а когда купил лицуху и все моды обновились мне стало видно первое кольцо ресов вне границы стартовой зоны, хз почему.
>>32470734Это же если подумать почти миллион железных пластин. Похоже правда пора переходить на поезда.
Всю ночь чистил вилкой старые производства и унифицировал жд во всех квадратах под электрички, пойти чтоли поесть ирл. Экономия кокса от перехода на элекропоезда оказалась меньше чем я думал к сожалению, но щито поделать.
>>32470701И как дальше разведку проводить? На машинке между кусаками не проехать, вилкой всю карту чистить заебешься.
>>32470742>вилкой всю карту чистить заебешься. А мне норм. Разведываю расширяя базу, когда собираются материалы на очередной квадрат иду зачищать гнёзда стенами лазерок, затем огораживаю и кидаю бп чтобы дроны добавили квадрат. Квадрат содержит в себе всё что нужно для масштабирования, ж.д., покрытие дронами, источник энергии и лазеры по периметру, провода к другим квадратам. Единственный серьёзный подводный камень это что в 0.17 кусаки иногда делают экспансию под самую базу но так что лазерки до них не достают и тогда черви-бегемоты расстреливают мои здания по краям, приходится ездить на поезде отгонять их. Эту проблему без артиллерии не решить, но мне пока до пятых банок далеко, я только третьи закончил. Но дальше будет быстрее думаю.
Откуда этот ебаный песок нормально брать-то без сжирания по 100 мегаватт на сраные промывки грязи. Бурить слишком дорого по железу - пластина на ссанных 10 единиц песка это просто смешно. Камни дробить - это опять же все камни улетят вмиг, а месторождения по 100м у меня нет, без читов играю.
>>32471098Мегаватт уходит на 2 грязеебильни, а еще 400 на помпу кв, а ещё по 100 на промывки. Чет дохуя.
>>32469844Лучше полные белты и всё строится чем полные белты забитые хуй знает чем и хуй знает чего оно не строится.
Несколько раз стартовал пианодон и выбрал лучший вариант для старта:https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStartВ настройках отключаешь предметы, тебе с ходу дают броню без армора, зато с экзоскелетами и сотней очень быстрых дронов. Давно не было так приятно пылесосить лес и копировать здания.
>>32471965При правильном ратио, маня, у тебя работает ВСЁ и всегда, ведь производится ровно столько, сколько нужно следующему производству. А твоя недобаза, где половина машин будет просто так стоять, даже не имея возможность что-то выложить на белт, это хуета, а не база.
>>32473215>При правильном ратио, маня, у тебя работает ВСЁ и всегда, ведь производится ровно столько, сколько нужно следующему производствуДолбоеб, ты забыл что кроме производства и потребления есть ещё что-то, что доставляет продукт, и обычно это целая цепочка из разных девайслв. И в твоих ратио они не учитываются.мимо
>>32473347Он говорил про белты, долбоёб. Читать научись, прежде чем свои недовысеры сюда строчить, клован.
>>32473384>даун пытается съехать на тупости и специально забывает про то каким образом предметы попадают и забираются с белтовОжидаемо.
>>32473347> и обычно это целая цепочка из разных девайслв> И в твоих ратио они не учитываются.У меня для тебя плохие новости. Очередной шизик, ставящий рядами по 100500 ёмкостей или по 100500 ящиков на ж/д-станциях, ШОБ ПАБОЛЬШИ НАКАПИЛАСЬ))!!1))0, ты?
>>32473432> про то каким образом предметы попадают и забираются с белтовПросто феерический идиот. У всех устройств тоже есть скорость работы, а так же буфер в зданиях. Всё это учитывается. Обтекай и не плачь так громко, лол. Фас!
>>32473448>дауненок первый раз слышит про пропускную способность логистики и делает вид что какие-то буферы в зданиях её могут изменитьОрунах
>>32473470Как мило, лол. Так петушится, так усирается - любо-дорого смотреть. Придёшь, как калькулятором пользоваться научиться. Свободен.
>>32473483> школотун обосрался с первого поста> АРУНАХ))00 > АХАХАХАХ)00> БЛЯРЖУНИМАГУ))> ТЫ СЛИЛСЯ))0 АХВЫХАВ)000Что дальше? Продолжай. Главное - клавиатурку потными ручонками не разбей от бессильных потуг.
>>32473507Дальше тебе осталось только делать вид, что тебя не выебали по фактам с первого поста словив на незнании азов логистики. Так что у тебя два варианта, либо извиниться, либо продолжать визжать в треде.
>>32473552> мам ну скожи им то я правУмная шавка. Молодец, давай дальше. Можешь больше написать про "факты" в своём шизоидном манямирке.
>>32473646Ничего не поделаешь, это какой-то упертый дурачок из вк или доты, который не желает признавать свои ошибки и игнорирует существование пропускной способности.
>>32473698Ты читать то научишься клован, или нет? Тот чувак изначально писал, мол, лучше пусть мои белты будут всегда переполнены (т.е. на них будет всегда больше, чем требуется производству), чем я посчитаю ратио (учитывая твою любимую мантру про инсертеры, у которых тоже есть блядская скорость, которую можно посчитать) и смогу производить/выкладывать ровно столько компонентов, сколько нужно производству. Т. е., по сути, он сказал так: лучше пусть 50% моих машин всегда стоит, но зато я буду уверен, что белты полные и всё работает, чем буду ебаться с расчётами и заставлю всё работать гармонично. Я ему и ответил, что ратио посчитать - дело простейшее (опять же - учитывая любую логистику) и что в данном случае у него всё будет всегда работать. Ты же начал верещать какую-то шизоидную дичь. Право-слово, я и не думал, что бывают настолько феерические дегенераты, которые не могут посчитать мощности пары-тройки видов инсертеров и совместить это со скоростью производства машины и параметрами рецепта в ней. Это просто пиздец какой-то. В общей, можешь отдыхать, клоун.
>>32473812Я сюда строить и планировать пришёл, а не рубить 5к дерева вручную чтобы очистить территории.
>>32473906Так можно в творческом режиме играть. Там и персонажа нет и ресурсы добывать не нужно. Строй да планируй
>>32473157Чет у тебя имба какая-то.Играю с этим:https://mods.factorio.com/mod/TinyStart20 слоупочных строительных дронов и небольшая броня. Есть чем деревья почистить, и есть куда апргрейдится.
>>32474117В чем имба? Брони нет, ты только деревья чистишь быстро и быстро копируешь свои же постройки. Просто стоять и ждать пока медленные дроны к тебе прилетят не делает игру сложнее лол.
>>32473070С стандартной плотностью патча и такой постановкой майнеров твои патчи высосутся за 20 минут производства т0 пластин. Следовательно ты либо выкрутил плотность так, что у тебя там по 100кк руды в каждом, либо дебил, который сядет на жопу не выйдя и на треть технологий красных банок.
>>32474209>Следовательно ты либо выкрутил плотность так, что у тебя там по 100кк руды в каждомА что, есть гении, которые решили не ставить максимальную насыщенность залежей при игре с пыней? Оу бой.
>>32474209Ты уж определись, иметь много руды в пианодоне это плохо или хорошо. В этом патче железа там около 5кк.
>>32474256Играю на средних, все замечательно, если не ставить по 40 турбин и в принципе ресурсодорогих зданий до буста добывочных технологий хотя бы до т2. Просто кто-то привык играть по 1 паттерну в любой мод и если что-то не получается - бежит крутить ползунки, потому что это не он не умеющая адаптироваться макака, а мод плохой.
>>32473157 Я с обычными ресами в стартовой зоне и слегка уменьшенными вне. Но это ни на что не повлияло кроме медленного старта потому что первые и вторые колбы почти не требуют металлов а когда мои 500к меди закончились мне как раз хватило чтобы начать делать из песка. >>32474347 500 в минуту хватило чтобы покрыть топливные расходы, но как оказалось весь кокс уходил не столько в топливо сколько в графит и лайм. потому что я slacked lime сливаю в землю как оказалось
>>32474331>Играю на средних, все замечательно>на пятом часу игры тащит десятикилометровый белт через кусак к следующему патчу потому что его 400к железа внезапно закончились >>32470734
>>32474392Не совсем ясно к чему твой пук был, если на средних спокойно спавнятся 2-5кк патчи за пределами зоны старта. Впрочем откуда клоуну, привыкшему прим малейшей сложности просто выкручивать читы в потолок что-то знать о механике игры.
>>32474970А у меня беда с ним, на т2 просто в трубу вылетает, 8 майнилок не поспевают за спаркой плавилен для дюраля, чистого алюминия вообще не остается, да еще месторождение на 50к осталось всего.
>>32469491извини, между тем как я ебу твою мамашу и играю у меня не так много времени чтобы искать англоязычные форумы>>32469994типо потеряют направление или что?
>>32475002 Ну терпи, как говорится алюминия нету но вы там держитесь. Если бы я описал в двух словах тиры металлов у пианодона по сложности и награде то 1) т0 - легко но ужасный рейт 2) т1 тоже легко но рейт лучше от силы на 20%, не стоит даже тратить время на апгрейд. 2) т2 для большинства металлов кроме алюминия где нужны фосфаты тоже очень легко потому что дополнительных инпутов кроме кокса не требуется, просто зданий добавить. Выработка и скорость увеличиваются очень сильно, в 3-12 раз в зависимости от металла. 3) т3 Выработка увеличивается примерно в 2 раза по сравнению с т2 но нужны дополнительные инпуты, причём много, для зданий некоторых т3++ рецептов зданий нужны продвинутые материалы которых нету сразу как появились т3 колбы. 4) Выработка увеличивается в 1.5 раза по сравнению с т3 но нужно добавить всего 1-2 зданий с скромными инпутами, этот тир считай награда за то что ты дожил до жёлтых колб.
>>32475112Это какой-то прикол или зумеры реально настолько уже отупели в разваленной системе образования, что не в состоянии не скачивая чертеж осилить переплавку железа в обычных печках?
>>32475493НАРУБИЛ ДЕРЕВА РУКОЙ@НАСОБИРАЛ КАМНЯ КУСКОМ ДЕРЕВА@НАРУБИЛ УРАНА КУСКОМ КАМНЯ НА ПАЛКЕ@ПОСТРОИЛ АЭС @ВОЮЕШЬ С МОНСТРАМИ ЛУКОМ СО СТРЕЛАМИ ИЗ КУРИЦ@В ПЕРЕРЫВАХ ЖРЁШЬ АРБУЗ КОТОРЫЙ РАСФИГАЧИЛ КУЛАКОМСамое тупое что есть в копрокубах это вот такие технологичные моды.
>>32476152Ты в каждом предложении обосрался, даже не буду расписывать. Классическое "нихуя не знаю, но порицаю".
>>32476192Серишь, прекрати, я могу скринами запруфать что ты обосрался абсолютно в каждом предложении, но тебе это не нужно, тебе нужно оставаться правым в своем мирке и кукарекать о том, в чем ты не разбираешься.
>>32476216Опровергай:> НАРУБИЛ ДЕРЕВА РУКОЙ> НАСОБИРАЛ КАМНЯ КУСКОМ ДЕРЕВАСайчас ты наверное расчехлишь скрины где в самом начале игры ты делаешь топоры и пилы чтоб срубить дерево?
>>32476268А так ты даже не в курсе, что именно так оно и делается в нормальных модах, а не в тех высерах которые ты скачал по первым запросам "МАЙНСРУФТ СКАЧАТЬ ИНДУСТРЕАЛЬНЕ ШКОЛОМОДЫ НА РУССКАМ". Т.е. не тролль, а действительно нихуя не знающий, а кукарекающий. Накопаный "рукой" или "каменной" киркой уран просто сообщает тебе, что можешь пососать хуй, потому что твердости материала кирки не достаточно. И даже если ты его и накопаешь, то можешь в жопу его сувать себе, т.к. переработать без доменных печей просто не сможешь, а до них, внезапно, развиваться технологически треть игры.
>>32476344Так скрины будут как в самом начале игры ты крафтишь топор чтобы срубить первое дерево и крафтишь пилу чтоб распилить дерево на брёвна?
>>32476483Вичкрафт. Луа>>32466284Чтобы логистика по-человечески была, а не как молл вот здесь: >>32462148
>>32476641Перед развязкой чейн сигнал, после - обычный.Чейн умеет чекать впередистоящий светофор и не пустит поезд на развязку, если тот не сможет выехать.
>>32476672С обычными светофорами вроде разобрался, типа он для того чтоб поезда друг в друга не въезжали деля путь на отрезки можно ехать/остановись, а для чего тогда нужен проходной ж/д светофор?
Сделал 3 банки и чет фу. Остопиздело по 5-10 типа уникальных ингридиентов под каждой чих собирать, хотя на деле абсолютно все цепочки выглядят как копипаста с зарандомленными количествами рандомных же ингридиентов если представить их абстрактными величинами. Никакой последовательности, логичности, просто цепочки ради цепочек. Никакой сложности они не представляют, а необходимости перестраивать на каждый чих - ещё как.
>>32476844>>32476641Какой же пиздец, оставляй 2-4 клетки между рельсами. Тебе что места мало на бесконечной карте пидр?
>>32477042>просто цепочки ради цепочекТы только что факторку описал>Никакой сложности они не представляютА какие-то цепочки в факторке представляет сложность? Доебался до нихуя. В пьяном просто всего больше. Больше логистики, больше заводов, больше ингредиентов. Скажи просто - не осилил.
>>32477137Потому что эта манька строит целой кучей безсистемно и по одному цеху за раз, который невозможно скейлить >>32474385
>>32477137На бесконечных патчах по 2000ккк может и незачем. А на 500к-1кк эффективность решает все и каждый тир переработки не то что проще, а необходимо снести и построить на новых машинах и так для *n руд. И я молчу про всякие кислоты и прочую парашу у которой тиров ещё больше.
>>32477159Хуйню несешь.Сделал третьи банки, металлургию перестраивал один раз, когда появилась возможность не сувать руду прямо в печь.С учетом медленного строительства, большую переработку делать не нужно, ну кроме железа. Пока копаешься, все нужное успевает накапать с пары Casting Unit.
>>32477212>Пока копаешься, все нужное успевает накапать с пары Casting Unit. О чем я выше и писал, в итоге играешь не в факторио а в "соедини точками линии для детей до 3 лет".
>>32475162зумеры наверное и могут, а я из стратегий только в вархаммер умею играть, что ты приебался то?
>>32477338Ну просто не понятно, в чем смысл твоей игры по чужим блюпринтам. Это как вместо игры в твою ваху посмотреть её на ютубчике.
>>32477261Так в ванилле, да.А тут нужно думать куда девать сотни побочек так, чтобы они не заблокировали все производство.И ты, судя по легкомысленной реакции, еще не дошел до этапа массовой перевозки компонентов по жд. Вот тогда поймешь, когда "соединение точек линиями" выебет и высушит твой мозг уже на этапе проектирования.
>>32477515>А тут нужно думать куда девать сотни побочек так, чтобы они не заблокировали все производство.Слил и забыл. Что тут думать. Безотходное производство в пьяном цэ утопия
>>32477515Это интересное первые 50 раз, например резину я так 3 раза перекрутил пока не сделал ее полностью безотходной. Но когда ты какие-нибудь батарейки открываешь и смотришь на 5 новых жидкостей и понимаешь, что для каждой из них тебе либо нужно опять по 20 цепочек просматривать в НЕИ, либо тупо сливать в землю, а потом радостно выкапывать и перестраивать, ведь один сливаемый выход нужен в каких-нибудь столбах анальных просто душно становится. Это не сложно, это нудно. Идеально ты не просчитаешь многие цепочки с 1 раза в любом случае. До компонентов я как раз и дошел, сделал пару веток и просто приуныл от однообразия проблем решаемых и их количества.
>>32477533А вот и не утопия, сливаю только излишки водорода и кислорода и воды.Ну и понятно, почему тебе кажется так легко, ты половину геймплея тупо сливаешь.
>>32477626Пик.Flue Gas переводи в пепел, Tailings в Raw Nexelit, и складируй на будущее, очень пригодится.У меня только проблемы с Slacked Lime, этого говна уже 30 бассейнов скопилось, а деть пока некуда.
>>32477515>А тут нужно думать куда девать сотни побочекКак это куда, специально для таких дебичей придумали уничтожители.Дебичу нужен водород? Он тыкает электролизёр на воду и сжигает кислород.Нужен кислород? Наоборот. Нужен азот, а там какие-то побочки в виде кислорода и ещё какой-то хуйни? В уничтожитель!Нахуя балансить газы и ебать себе мозг?Правда пьянь сам вообще оказуалил цепочки на радость обоссанцам, теперь практически любые газы можно просто получать из воздуха.Цепочка кокса-лайма для ацетилена? Забудьте, воткнул однокнопочную хуйню дебилов и готово.Сложная цепочка для получения ацетона через фосфаты? Забудьте, воткнул однокнопочную хуйню дебилов и готово. И т.д.Спрашивают, почему на сервере не играют, ну я зашел туда, посмотрел и ливнул, там вообще квадратодебил сжигает половину ресурсов.Просто даже шквариться не хочу играя рядом с таким биомусором. Лучше лампово спокойно аутировать в одиночестве.
Как убрать маркеры плана обновления для дронов кроме как снести нахуй?Есть ли возможность задать фильтрацию дронам при выделении построек (например указать дронам демонтировать только опоры ЛЭП, но оставить все остальные постройки)?И как указать дронам пополнять запасы патронов в турелях?лэйзиэсс-ньюфаг осваиваю дронов и просто балдею от того, как с ними охуенно
>>32478885> Как убрать маркеры плана обновления для дронов кроме как снести нахуй?зажми шифт, этоже работает чтобы отменить снос через красный план> Как убрать маркеры плана обновления для дронов кроме как снести нахуй?Можно скопировать планом, в строчке ресурсов убрать столбы, всё снести и поставить на это место план без столбов> И как указать дронам пополнять запасы патронов в турелях?Через логический сундук и 1 инсертора.
>>32480621>В какой момент нужно спрыгивать с бойлеров Сразу как турбины станут доступны, иначе пупок развяжется от пианодоновских зданий.>и на какой рецепт Если у тебя ничего нету то на водород, он бесплатный из электролайзера. Рецепт с самой высокой температурой на т1 это кажется сингаз но его сложнее делать в нужных количествах.
>>32478885> Есть ли возможность задать фильтрацию дронам при выделении построек (например указать дронам демонтировать только опоры ЛЭП, но оставить все остальные постройки)?Перетаскиваешь план сноса в инвентарь-жмешь пкм и настраиваешьбелый список - сносить только то что добавишьчерный список - сносить всё кроме того что указал>>32479596 кун
>>32476844Вроде методом тыка разобрался как оно должно быть, вроде 4 поезда не сталкиваются и могут одновременно ездить.
>>32480928Если ставить светофоры посреди такого перекрёстка, то будут дедлоки. Убирай нахуй все отмеченные, таким образом ни один поезд не заедет на перекрёсток пока там другой, и таким образом не перекроет собой путь.
>>32480938Я так пробовал, залупа же получается пока один поезд разгонится и уйдет с перекрёстка остальные уже проржавеют, тоесть пропускная способность 1 поезд, когда как то что я построил может прохавать до 4 поездов одновременно.И разве дедлок может произойти когда выход из перекрестка сделан из обычных светофоров, а входы и внутри из проходный? там же по сути не может просто застрять поезд ибо его светофоры не пустят.
>>32480965 Хмм где-то я уже видел эти перекрёстки. Но если я скопирую твои светофоры то два из них не поместятся между моими вертикальными рельсами, щито делать. Перестроить не вариант у меня по этой схеме уже миллионы километров жд построены.
>>32480965Блядь тебе сказали убирать, значит убирай, умничает он тут. Дедлоки случаются постоянно, если это разрешить. Тем более круговой перекрёсток такого размера это худший вид перекрёстка из всех.https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855
>>32480977Так ты конкретнее напиши чем плох такой перекрёсток, 2 вагонные поезда спокойно ездят, или или ты предлагаешь хуячить монстров на 4 экрана чтоб 2 поезда смогли нормально проехать?
>>324810111. Если на круге не поставить светофоры как выше было сказано, то будут дедлоки.2. Если поставить, то будет маленькая пропускная способность.3. Поэтому круги сосут. 4. Круги лепят все ньюфаги по незнанию.5. Огромные перекрёстки нужны для огромных ситиблоков, все эти ветки не более чем отстойники длиной в целый поезд.6. Золотая середина это второй пик.
>>32481034 На втором пике поезд поворачивает только в 3 стороны, а нужно ещё иметь возможность развернуться. Поэтому круги лучше для упрощения строительства ж.д., хотя пропускная способность у них меньше.
Как сбалансировать шину из 10 конвейеров железной руды? А то вроде попытался, но один хуй где то не хватает а где то в избытке
Рецепт хрома у пианодона сломан чуть более чем полностью. На всех тирах выгоднее получать хромистый песок из богатого рудой песка чем через его длинную цепочку. И уже из готового хромистого песка отливать хром, кек.
>>32482729 Это средний показатель за график, но график 10минутный. Я сделал скрин сразу как запустил т3 железо, это видно по синей линии.
>>32482718Этот довен специально ставит временной отрезок 10 минут, чтобы они казалось что он много производит.3300 / 10 минут = 5,5 пластин/сек
>>32477594Никогда ничего не перестраивал. Производство всякой мелкой ебени просто делаю с запасом по месту для расширения, если вдруг понадобится. Руды строю новые с нуля на каждом тире. Вот сейчас запилил медь по рецепту синих банок на 4,5 красных белта, рядом коптит рецепт с зелёных.Отходы в Пьяни вообще никогда проблем не вызывали. Единственное, что сливается - вода и холодный пар. Всё остальное свозится в одно место и перерабатывается централизованно без особых проблем.
>>32483207Типо к каждом перделке на 2 пыльки которая включается на 5 секунд в 3 минуты чтобы дать сингаза на 4 майнилки ты кидаешь по жд\платформе чтобы вывозить 2 штучки пепла в час?
>>32483326Масштаб 4 майнилок в Пьяни заканчивается где-то с первыми зелёными банками. Сингаз делается из сырой нефти без отходов. Но в целом ты прав, мой подход такой: на каждом производстве своя LTN-станция с отходами типа камня, щебня, жижи и т.п. При заполнении баков/складов приезжает поезд и увозит всё на переработку. Пока что подводных не наблюдается.
>>32483461Один поезд из 8 вагонов, фулл прокачанные инсертеры, 12 чтук на вагон: 81213.85 = 1330 руды/сек.
>>32483626Ну вот, 3 секунды смена, 1 секунда выгрузка, и того 1330/4 = 330 руды в секунду. Белтобоги победили. Белты еще и топлива не требуют
>>32483651 У тебя с математикой проблемы, неудивительно что белты строишь. От того что поездам потребуется сменить один другого скорость добычи не упадёт до 330, разве что до 1320. Потому что 97% времени поезд будет загружаться и только оставшиеся пару секунд сменяться другим.
>>32483712Это у тебя проблемы, анон. Вот есть станция разгрузки, она за секунду вытаскивает 1330 руды, и потом 3 секунды сосет жопу пока поезда меняются.
>>32483741 Вагоны как бы тоже имеют место хранения, поезд с 8 условными вагонами будет загружаться секунд 120, от того что потом 3 секунды будет смена ничего не замедлится особо, один загружается один загружается, один на смену.
>>32483741В поезде больше, чем 1330 руды. Полный вагон руды в ванилле разгружается за 12.1 сек. Даже если ты учтёшь 3 сек на смену поезда, это всё равно больше 1к/сек. А ещё можно построить не 1 станцию, а 2. Или взять поезд из 10 вагонов, вместо 8. Оба варианта на порядок проще, чем тянуть ещё один белт через 30 экранов.
>>32483316Ты конечно молодец, но подумай о том, что эти месторождения, пускай они и по 10кк когда-нибудь кончатся. И что тогда делать будешь?
>>32483651И тут ты значит узнаешь что можно пускать поезда параллельно на 2,3,100 станции разгрузки, пока 1 поезд разгружается, 2 тоже разгружается, 1 уезжает и на его место приезжает 3 поезд, нутыпонял, и в итоге у тебя постоянная разгрузка.В итоге такая схема может тебе дать такую пропускную способность что майнеры будут неуспевать капать.В эндгейме ты наверное планировал через всю карту подводить к плавильне монстра 128 белтового, тратя на каждое месторождение миллионы белтов и час на снос/установку?
>>32483316Когда месторождение истощится у тебя пукан порвётся от мысли что эти десятки тысяч конвейеров надо сносить ручками, попомни мои слова.
>>32483451>>32483207Что вот ты делаешь. У меня теперь руки чешутся пойти играть, а я хочу подождать алиенов и еще ебаные три месяца пока большие правки иссякнут
>>32483844Даже если напялить модульную броню на 50 дронов то всё равно медленно будет, вот эту макаронину размерностью 33 белта как минимум полчаса-час надо будет сносить
>>32484053> Во что вырос пинодосИз фантазии во время накурки до героинового трипа> совместим ли он с бобанглеом на 100%нет.
>>32484053> совместим ли он с бобанглеом на 100% Нет.>Че в нем интересного? Финальный босс факторио, чтобы запустить даже одну ракету придётся потрудиться. Много новых зданий с годной анимацией и озвучкой, в бобангеле я навскидку только 12-15 новых зданий могу вспомнить а здесь по ощущениям 80-100.
>>32484053Просто умножаешь количество компонентов в каждом рецепте бобангела на 10, добавляя 5 по мусорных выходов вроде медно\железного вейста от микрух на каждый рецепт и получаешь пурдуна.
>>32484458> мам, я наспавнил всех пу-сайнс-пакетов чериз кансоль и тролю двач))) мам иди сюды))0гыгыгы)00
> УХХ ПУДАНОН СЛОЖНЫЙ 10500 ЧАСОВ ДЛЯ РАКЕТЫ!1> УХХ НИКТО ЕЩЕ В ТРЕДЕ НЕ ЗАПУСТИЛ!1! ТЯЖАЛО!1> МАМ ПИЦУ1
В общем мне просто скучно стало на 3 банках, а ведь ещё даже всякие хромы\свинцы нужно переделать, сделать шину наконец-то железа и меди, а то больно много где как расходник они начали появлятся, для того же хлорводорода в виде ламп( пиздос блядь надо было до такого додуматься).
>>32484775>В общем мне просто скучно стало на 3 банках Но ведь ты не дошёл до 3 банок, как тебе могло стать скучно на них.
>>32484775А по-моему, самый сок Пу-модов в том, чтобы запустить новый тир добычи какого-нибудь титана, с прорвой жиж, побочек, ингредиентов, а потом смотреть, как полноводная река пластин растекается по твоей базе туда, куда раньше текли мелкие ручейки...
>>32484982Угу, только при этом у тебя постоянно висят другие n производств которые уже нужно улучшать было 3 часа назад.
Электричества не хватает даже при приличном количестве квадратов, надо добавить. Перевёл где-то треть металлов на т3, думаю нет смысла четвёртые и пятые банки делать пока не будет стабильного запаса каждого типа, но впереди выходные так что мне норм.
Заебало, что берёш сундук, и всё его содержимое оказывается у тебя в инвенторе.Есть ли мод, что б сундук полный перемещать можно?
>>32490138А может тебе ещё мод, чтобы коробки из Factorissimo со всем содержимым можно было переносить?
>>32490300Я только до поездов дошел.>>32490228Ну можно ж было б сделоть так, что берёш сундук, а в нём N стаков хуйни, и хуйня остаётся в снудуке, но слотов в инвенторе становится менше на N. И удобно таскать хуйню, особенно если она разная, и боланс не парушен.
>>32490506Да не регулярно как раз, а для каких нибудь разовых частных случаев тянуть конвейер как то ну такое.
>>32490506Это челенж, пройти игру без конвейеров, ж/д, труб, всё складируется в ящики и переносятся, жижи в бочки и тоже переносятся.
Мне в пу нужно начать майнить алюминий, свинец, титан и хромиум. Какие рецепты лучше всего использовать для получения соответствующих газов в начале игры в больших количествах?
>>32491078Единственный минус этой штуки то что рыба не размножается и плавает грубо говоря в пределах чанка, так что эти манипуляторы поймают максимум ближайшие 10 рыбёх которые плавуют рядом, остальных нет.
Посоны можно ли как то скрыть технологии в списке технологий (которое на Т открывается), например я не хочу чтоб мне перед глазами маячила технология солнечных панелей, и исследовать тоже не хочу т.к. солнечные панели не хочу наблюдать в списке крафтов? мож есть какой нибудь мод?
Факторичане, подскажите какой раздел на сайте фактори модс смотреть для блюпринтов со всякими подсветочками, считывателями ресурсов датчиками и прочсей штукой со свнутренними лампами. Типа раньше находил прикольные такие блюпринты на электричество с цветной иникауией, на кол во ресурсов и т.д. Заранее спасибо, няши
>>32488396 Всё на дронах, йопт.>>32491009 Ботанический сад -> лесопилка -> ДДТ дерево в уголь, тар углегаз и железные оксиды в хранилище, ДДТ уголь в кокс, тар углегаз и железные оксиды в хранилище, ДДТ кокс в тар, тар углегаз и железные оксиды в хранилище. Либо так либо весь камень пускать на тар, но в начале игры камень плохо возобновляем.
>>32476402Если для добычи дерева нужен топор, то как был сделан первый топор?Если для изготовления деталей нужен станок, то как были изготовлены детали для этого станка?Никогда не понимал кончелыг, которые топят за реалистичность, шоб все как в реальной жизни или хуйня. Если так хочется реалистичности мож в лес попиздуешь пилу из хвороста делать, или на завод токарку ебошить?
>>32492469Из подножных камушков мелких все там делается по технологиям палеолита, даун просто нашел, как ему показалось, к чему прицепится кукарекая о игре в которой он ноль.
Поясните за пикрил, насколько дальше он сканирует? Электричества лишнего нету пока, хочу быть уверен что 1.2 мегаватта не впустую.
>>32492773Имхо, стоит того, если цель в открытии карты.Но есть минус - большую территорию дольше сканит, а значит кусаки могут незаметно поселится в открытой зоне.
>>32490679Crude Oil -> Heavy Oil -> Naphta + Chromium -> SynGasCoke + Lime -> Acetylene (Slacked Lime конвертим в Sodium Hydroxide, остатки сливаем). Кокса нужно дохера, так что сначала советую построить цепочку с горячим коксом.
>>32492876Охуенно наверное на старте жечь хром в ссаный сингаз который чуть ли не из пепла делается. Выше гораздо более адекватный совет рецепта из дерева.
>>32492942А где здесь речь про старт? Человеку нужно в промышленных количествах. Да и жжётся там 1 плитка на 400 газа, вот уже где расход так расход. У меня на синих банках до сих пор 1 жёлтый белт хрома всю базу обеспечивает с запасом.
>>32492819 Аккумуляторы под утро до 15% опускаются а кусаки иногда волнами по 1200 тел набегают с пяти направлений и от несвоевременного скачка потребления лазерными турелями приходится загружать сейв. Сижу вот металлы делаю пока новые квадраты строятся.
>>32492973В посте на который был ответ, слепошарик. В любом случае не понятно на кой хуй расходовать хром, когда газ можно делать из воздуха локально на месте производства.
>>32493221 Ну а что делать если они прорываются и начинают рушить всю базу, все злые и зелёные на 97% эволюции. Сижу вот наращиваю производство энергии пока чтобы такого не происходило.
Как пиван делает модельки зданий, да ещё и так их детализирует? Неужели вручную анимирует каждый кадр в анимации? Там же просто картинка покадрово, на сколько мне известно.
>>324940413D моделька с анимацией рендерится в спрайт. И у него там художник есть, он не сам их рисует.
>>32494041>ТакКак "так"? У него довольно примитивные анимации в основном на вращении объектов вокруг одной оси по кругу.
>>32494064>3D моделька с анимацией рендерится в спрайтГде-то есть гайд на это или каждый модер делает методом тыка? Там же надо не просто спрайт сделать, а спрайт который прочитает именно фактория.
>>32494150На форуме все есть. Это сделает любой человек осиливший любой говноредактор 3д и рендеринг из него в спрайты.
>>32494349Так эти тоже цикличны, просто цикл дольше. Кроме того, анимаций можно сделать несколько, с одинаковым начальным кадром - тогда они будут без проблем склеиваться.
>>32493007> когда газ можно делать из воздуха локально на месте производства.Можно подробнее? Что за рецепт?
>>32494653Ферма дерева - лесопилка - дистиляционная колонна дерево в уголь - она же в кокс - она же в газ. На всех 3 последних этапах получается гора газа и смолы, смолу можно в газификаторе снова перегонять в угольный газ. Газ + вода в газификаторе = сингаз.
>>32494782> Ферма дерева - лесопилка - дистиляционная колонна дерево в уголь - она же в кокс - она же в газЛокально, да, но нихуя не эффективно. Самый эффективный и дешёвый способ получения синтгаза в начале (да ещё и самый компактный по размерам) - это: камень - гудрон - синтгаз. Да и сколько ему придётся лесопилок поставить на удалении от базы на месторождении, чтобы даже пару фул жёлтых белтов того же хрома обеспечить?
>>32494742Все нормальные люди, которые в эту игру приходят строить фабрику, играют без кусак, скал и леса. И только кучка маргиналов считает, что в игре про производство и логистику должно присутствовать превозмогание космических жуков.
>>32494831>пару фул жёлтых белтов того же хрома обеспечитьИ нахуя они нужны в начале? 2 деревофермы держат 8 майнилок, больше совершено ни к чему первые часов 80 игры без читов.
>>32494864>>32494831>>32494782>>32492359Мне кажется вы что-то забываете. Да, двух лесопилок хватит на то чтобы кое как крутились 8 майнеров. Но кроме этого лес нужен на кокс, на тар и на газ ОДНОВРЕМЕННО. Кокс идёт на науку, ацетилен, углегаз и синтгаз. Сколько нужно ферм, чтобы ВСЕ ЭТО ОДНОВРЕМЕННО работало?
>>32494908 У тебя нету особо выбора, цепочка через камень требует камень а он в начале игры не особо возобновляемый.
>>32494908Берешь и делаешь столько производств из воздуха, сколько нужно под каждые затраты, в чем проблема? Нахуя базировать зависимые цепочки на конечных ресурсах, когда гораздо дешевле и по энергии по комплексности на бесконечных. Я понимаю, что игрокам на патчах по 250кк ресов этого не понять, но попробуй без читов поиграть для разнообразия.
>>32494908>Кокс идёт на науку2 грибных фермы на месте>ацетилен1 грибная ферма не месте>углегаз и синтгазРецепт выше
>>32494927> Я понимаю, что игрокам на патчах по 250кк ресов этого не понять, но попробуй без читов поиграть для разнообразия.Ну и? Да хоть по 100500кккккк, всё равно месторождение не передвинешь и количество копалок на них конечное. Поэтому локальные производства (либо производства с минимумом входящих) намного более выгодны на начальном этапе игры, чем всякое говно, где нужно по двадцать белтов тянуть через всю карту. Тем более, если у тебя RSO и ресурсы отличные от базовых находятся в таких жопах, что охуеешь.
>>32494927Маня, я понимаю что ты железо делаешь из грибов, но это не значит что все любят налаживать у себя неэффективные цепочки. Чтобы все это работало нужны литералли сотни ферм. Я был на вашем сервере, там стояло около сотни ферм + добыча тара из насосами и этого не хватало, чтобы был постоянный ацетилен и другой газ на майнилках, я видел это своими глазами. Это неэффективно.
>>32494971Расстройство у пурдунодела, который на 2 хуя хочет одновременно залезть высирая шизоидные цепочки в химии потому что "риализм" и кладя хуй на него в цепочка вроде хрома из песка или железа из деревьев.
>>32494984Алло бля, слепошарый, я и говорю, что нужно строить на месте газ из воздуха, а не тащить хром за пол-карты ради сингаза.>>32494987>начало игры>сотни майнилокШиз, ты в состоянии придерживаться линии разговора или тебе как бабе истеричной необходимо цепляться за отдельные слова чтобы в сторону своей правоты, ВООБЩЕ нихуя отношения к изначальной теме не имеющей свести? 1 цепочки газа из дерева хватает на 8 майнилок, этого хватит с головой для любого производства в начале игры если у тебя не читопатчи на 250кк в которые можно хоть 50 майнилок втыкать и ты тупо жгешь из руды пластины потому что похуй на конечность ресура.
>>32494984>двадцать белтов тянуть через всю картуКаждый раз проигрываю с этого неосилятора поездов. Или вас здесь несколько разных?
>>32495062На начальном этапе игры у тебя все ресурсы в пределах 3-х экранов. Какие белты через всю карту ты строить собрался?
>>32495040>сотни майнилок>Шиз, ты в состоянии придерживаться линии разговораПохоже как раз у тебя большие проблемы с этим, ведь никто не говорил про сотни майнилок, ты высрал это из своего больного воображения.
>>32495102> Тем более, если у тебя RSO и ресурсы отличные от базовых находятся в таких жопах, что охуеешь.У тебя нитка между ушей, я так понимаю, не справляется с полноценным чтением постов, а не вырыванием кусков из контекста?
>>32495144Он не прав для большинства, но не для всех. Я, например, играю с коэффициентом стоимости исследований х99. Банок нужно много, поэтому нужен размах.
>>32495144Это траленг тупостью уже пошёл или как? Там ни слова о сотне майнилок, там сказано про необходимость строить ебучую сотню ферм по вашему рецепту, чтобы поддерживать базовые потребности в коксе и газе.
Походу, сегодня в треде применяется рецепт постов с применением Hot Air. Приложите к заднему выходу кулер.
>>32495169Говно, ты утомило. Изначальный пост был откуда взять в НАЧАЛЕ игры газ на майнилки. Ответ был простой - поставь на месте дерево и делай сингаз. Ты сначала зачем-то высрался со своим хромом, затем высрался что кокс идет на научку, хуючку, затем высрался про поезда и продолжаешь срать и срать хуйней лишь бы отстоять свое ущербное производство на т3 банках про которое твою хуйлушное мнение вообще никто не спрашивал. Поумничал? Молодец, иди нахуй, гандон конченый.
>>32495224Хуя порвался, я перестал читать на месте когда ты начал мне приписывать чужие посты с хромом. И я как раз тот, кто задал самый первый вопрос про начало игры и потребности, так что обтекай.
>>32495243Так ты ещё и неблагодарное хуйло значит, ну успехов тебе возить хром для газа. Вот тебе пример эффективности твоего производства.
>>32494824М-м, толкьо пару дней назад купил в стиме, так что пока ничего особо и не знаю и поделиться впечатлениями не могу, кроме того, что она очень сильно затягивает (не знаю, хорошо это или плохо). И вообще я хикка-аутист, мне такие игра по душе.
>>32495283>продолжает приписывать мне чужие постыБлядь ты либо слишком тупой, либо первый день на анонимной борде.
>>32494742Кусаки на большой базе снижают ups в два раза. И при этом они не делают ничего даже с рампантом. 0 урона. Назови хоть одну причину, почему их не надо отключать после мидгейма?Если модификаторы выкрутить, чтобы они что-то делали, то ups вовсе падает до неиграбельного.
>>32495442Сейчас 7 штук прицеплено, я не пробовал больше, т.к. эффективности переработки т2 и мне нафиг не нужно больше при текущем техноуровне. В любом случае масштабируется элементарно и в любом месте. Через планировщик получается где-то на 12+ буров должно хватать.
>>32495522Неплохо. А я вот разработал идеальный как по мне большой блок производства ацетилена. Сразу на всё. Ставишь 4 шт и 100+к ацетилена в минуту. Только есть минус - нужна тонна углы и не всякое месторождение своими размерами подойдёт для такого количества копалок.
>>32495667Мне пока попросту некуда девать большие запасы чего угодно, я даже т1 не всем рудам ещё сделал, не говоря о т2+ А технологии давно ушли вперед, реактор пора строить.
Я так прикинул что для т4 серебра + свинца даже места не хватит в четверти квадрата, ну либо надо будет разбирать солнечные панели и аккумы по краям. У меня и т3-то едва влез, а потом надо будет втиснуть ещё 4 здания.
>>32495695Бро, если не сложно, можешь посоветовать, через какую цепочку резину делать? Это пиздец какой-то. Только автоматизировать первые платы, а теперь стоит задача - автоматизировать вторые банки. Но вот незадача - резина ёбаная, которая делается хуй пойми через что, да ещё и по 3*10-24 сек за тысячелетие. Какие-то нефтекачалки, блеать, какой-то буровой раствор. Что нахуй?
А ещё у меня руда свинцовая как назло почти закончилась а лишних пластин только 5к. Не ливень так пожар, лул.
>>32495942Да, только без кусак и прочей залупы это ещё можно сделать на домашнем проце, то уже с кусаками нет, ибо игра в 4 фпс уже не игра.
>>32495410>Назови хоть одну причину, почему их не надо отключать после мидгейма?Ты слабак. Не можешь играть в выживач-игры - вон из треда, читер. Не забудь ресурсы на 600% выкрутить и крутые итемы в консольке заспаунить.
>>32496100>факторка>выживачВыбери что-то одно. Выживач на уровне дьяблы, где мобы дохнут сотнями, а твоему персонажу не нужно есть и спать. Охуеть выживач просто.
>>32496094> кусаки разнесут базу в лейтеМань ты в курсе что даже с рампантом и бобовским бустом кусаки наносят нулевой урон по базе, единственный вред от них это тупое снижение ups в 2 или 3 раза?
>>32495849Да, я тоже с ней попыхтел. Честно уже не вспомню т1 довольно быстро на т2 перешел. Основной момент - перегон смолы в тейлинги дальше в углеводу и из нее бенз+ароматики, а дальше просто. Из бенза стирин, из метана + оксиды этилен. А как на т2 резину перешел, подключив грибы + ралезию в ароматики - так ящик мигом забился.
>>32496159>кусаки наносят нулевой урон по базеС бобовским оружием - конечно. Ты бы эту васянку выкинул и больше никогда про нее не вспоминал. Рампант + NEE надо ставить для кусак
>>32496159Мне кажется ты просто доигрываешь до того момента в котором что с кусаками, что без смысла играть дальше не то чтобы нет, но его не заложено изначально. А на предыдущих этапах кусаки не то чтобы для челеенжа, а скорее для разнообразия и искусственного замедления развития путем необходимости инвестиций в оборонку как по технологиям так и по ресам. То что тебе после 1к часов все это скучно и не интересно - норма.
>>32496181Не мирный.>>32496186> Рампант + NEE надо ставить для кусакА потом открываем лазер+артелерию и все твои кусаки посасывают бибу за 30 экранов, или это тоже чит?>>32496191В том то и суть игра с кусаками в начале игры это норма т.к. даёт челенж, потом это уже нахуй не нужно ибо угроза от них равна угрозе воды когда у тебя в руках ландфил.
>>32496238>А потом открываем лазер+артелерию и все твои кусаки посасывают бибу за 30 экранов, или это тоже чит?Покажи мне свою арту в игре с пьяным
>>32496158Недостаток необходимости в еде и сне можно компенсировать выкручиванием агрессивности кусак на максимум. Ну, если тебе силенок, конечно, хватит. Не хватит - продолжай играть в детскую песочницу и лепить там куличи, ставить моды, вводить консольные команды, использовать читы и отключать кусак, вместо того, чтобы просто наслаждаться игрой в том виде, в котором она и была задумана разработчиками.
>>32496266Схуяли я тебе что то должен показывать? Мож ты мне покажешь запуск ракеты с множителем х9999999 ?
>>32496274Показывай свою катку, естественно с копипастом сида чтоб проверить что ты не в куличики с кусаками-калеками играешь.
>>32496289О чем и речь. Если дошел до лейта, то уже можешь убивать любую хуйню в 30 экранах и контролировать уровень своего загрязнения. И никакие кусаки твой юпс больше не просаживают.А можно быть плаксой и отключить их сразу, потому, что и без кусак ты хуй ракету пустишь
>>32496310>доказывать что-то слабовольному омежке-куколду, играющему с читами и отключающему кусакЭто правда на кого-то работает?
>>32496360>эти оправдания в собственной беспомощности омежки-куколда и попытки съехать с темыhttps://stopgame.ru/show/82944/factorio_cheatsКусак ты отключил, но все ли чит-коды отсюда уже ввел или что-то еще осталось?
>>32496274В ванилле кусаки перестают быть частью игрового процесса сразу с появлением первых лазеров. Дальше их гнёзда - это просто унылая помеха при постановке очередного аванпоста. Как можно получать удовольствие от рутинного сноса очередного гнезда на танке - хуй его знает. И никакие настройки дефолтной игры этого не исправляют.
The Caravan>You can domesticate some creatures...but you can also create a creature just for help you carry stuff. These big tame creatures carries a good amount of resources from one outpost to another. We know you love robots, but they need energy and carry few items. They aren't that fast as flying robots, but with some of these beasts you can carry large amounts of stuff and you just need to feed them . They works with the same mechanics as the robots, so you don't need to learn again some logistics.Вроде и круто, но небось будут доступны, когда уже появится сеть жд.Но может пригодится, если для жд близко, для конвеера далеко, а боты много не берут. Например, пускать такие деливери-клабы прямо по огромной застроенной базе с коксом или песком.
>>32496800>They works with the same mechanics as the robots, so you don't need to learn again some logistics.когда уже появится сеть жд.В глаза долблюсь
>>32496800Как же уебищно факторка начала выглядеть со всей этой хуйней.Еще с бобангелом как-то плюс минус.Но это уже пиздос какойто эпик васян лорд, васянатор.
>>32496836Да это не только к тебе претензия, смотрю скрины анона выше с пуанодом, пиздец какойто. Просто сраная плитка из заводов. В чем прикол, никакой логистики, ничего - просто насри 10 заводов рядом.
>>32496800Годные моды подъехали, у пьяни наверное каждый мод меняется поставщик порошка, которые с каждым разом приносит всё забористее.
>>32496883Зато чсв заставляющее лепить свое ссаное "Py" на все подряд в самых нелепых местах остается то же.
>>32496894Ну в плане я не понимаю этих дрочений на объемы и тп, это какой то долбоебизм в высшей степени.Т.к. оно выглядит уебищно, зачастую делается без всякого челенджа на время и кусак (уберлейт и они сосут).Т.е. это просто тупое дрочево на цифры из цифр.
>>32496923Не пойму о чем ты, обычно наращивают производство для того, чтобы все последующие производства работали в реальном времени, а не пошаговое раз в 10 минут.
>>32496923>дрочений на объемыкакие объемы>без всякого челенджа на время и кусакнахуя, лал>дрочево на цифры из цифркакие цифры, додик. Лепи без цифр, все и так заработает.
>>32496962Не ты о чем, тут ебанись народу сидело раньше, что дрочило на тругпут и запускало по 20 ракет в час.
>>32496976Но с Пу-ракету запуститил только один анон, и то, без двух последних модов. Ты путаешь с ванильщиками, а их давно не слышно из-под шконаря.
>>32496895Сука, он чем дальше, тем лучше делает и поэтому его первые моды начинают выглядеть хуево. Без модных картиночек и наворотов. Надеюсь переработает когда-нибудь
В факторио есть моды чтобы можно было все забыдлокодить? Какой-нибудь компьютер, который умеет исполнять код и управлять хуйней через сеть.
Хочу сделать мод, но я нихуя не умею кроме как немного кодить. Думал сделать что-то вроде флагштока с развевающимся полотном, где можно тыкнуть и выбрать флаг из списка. Может это нахуй никому не нужно, но мне похуй, я хочу попробовать.С чего начать? Надо сначала сделать модельку? Надо её как-то скейлить под размер клеток?
>>32497015Блядь, давно не проигрывал.Ты опять нихуя не понял и спизднул не в тему. Я отвечал предыдущему анону, о втором (тебе судя по всему) дебс
>>32497022Да, был раньше компутер, у которого линевское АПИ и есть в данный момент луа-комбинатор.Но такое дело, что оно либо пиздец комплексное будет, либо многого не даст (в начале и середине, реальная выгода только в лейте)
>>32497036Идиотик с ультровасянкой-бобаном называет другие моды васянкой предъявляет другим про дроч на объемы, а когда его высмеяли начал носится ошпаренный по треду.Пиздец.
>>32497029С ресурсов самой игры: посмотреть, например, как выглядят спрайты какого-нибудь столба и как прототип их использует.Дальше собрать прототип: просто в пейнте нарисовать спрайт флагштока в виде вертикального отрезка и спрайт флага в виде закрашенного прямоугольника. Затем это скрестить и посмотреть как это будет выглядеть в игре.
>>32497075Прошел туториал на википедии, но он не работает. Как же я проиграл, честно говоря - оф вики и туториал, который не работает. И да, я перепроверил себя и установил его код с гитхаба.
>>32497889В нем на паре зданий разве что, а тут просто везде подряд, ладно на трубы не захуярил или прям поверх картинок ресурсов.
>>32497945Какие пару зданий, лол, на всех плавильнях/печах короче на всех зданиях металургии, на нефтезаводах и прочих обработчиков жижи, биосинтез из пары зданий, а дальше уже ангел кончился.
>>32497983Ок, значит мне так в память не врезалось, видимо не торчало в ебало как вся маркировка от пу-рдуна
Что-то я в упор не вижу этого ниобия, уже и начитерил радиус в 15к разведки - ни одного месторождения не нашел, как он точно выглядит? Можно конечно из воздуха его мыть, но хотелось пока другим занятся.
>>32498246Если у тебя RSO, то ближайшее месторождение может быть совсем в перди, за 50+ экранов от старта.
>>32498374Ну вот я об этом и говорю, в пизду, там пробиваться через эту застройку гнезд, да и хер с ним с пробиваться, возить за 20к ссаные патчи на 80к ниобия просто смешно
>>32498420 Я не об этом, а о том что у ниобия хорошая конверсия, где-то 0.7 пластин за руду до модулей продуктивности. Вот у молибдена где-то 0.05 пластин за единицу руды, ебанёшься.
>>32498509Я понимаю, но молибдена-то как раз нассано повсюду что железа с медью. Наконец-то достроил производство ниобия и сплава его с железом и 10 минут вспоминал нахуя я его вообще делал, как раз для шахты молибдена.
>>32498170возможно, там же ангел ставит грубо говоря в незаметном месте и цвет не очень заметный, так что может ты просто не замечал.
>>32499069Ну о чем я и говорю, на мелких крашерах это "А" вон вообще не видно, у мистера ПУ где-то тоже нормально сделано, а где-то пиздец торчит во все здание как вывеска шлюхотеля.
>>32497115Братишка, мне больно на это смотреть, нахера лепить всё вплотную? Почему бы не оставлять по 3 сраные клетки между зданиями?Ведь когда тебе понадобится увеличить производство меди ты будешь всё сносить и перестаривать, а мог бы просто воткнуть маяки и всё.
>>32499302Три реальных скрина, которые говорят о том, что ты не прав и лого видно, только если приглядываться:>>32499592>>32497115>>32495905А вот это чет пиздец, логотип выпуклый, да еще и светится:>как вывеска шлюхотеля>>32499069 Не то чтобы мне было это так важно, как тебе, в принципе.
>>32497332Ну и ладно, я и не собирался по сети.https://mods.factorio.com/mod/microcontrollerА это норм?
>>32497000>без двух последних модовРакета была совсем чуть позже нефтянки пианода.Потом конечно включил, и там уже видно, что вся его нефтянка сделана фактически необязательной и опциональной, что грустно. Из неё нужна только резина и это помещается на полэкрана (там ещё где-то сбоку производство стерина) + производство компонентов для зданий. опционально заменяющие ванильные шестерни.Объективно в ангеле нефтянка пусть и беднее на рецепты, но гораздо лучше и органично сделана, полностью замещает ваниальную, а не пытается нелепо пристроиться сбоку к ванильной. Пластик, смазка, топливные брикеты, отделение сернистых примесей из нефтегаза.Сама концепция дистилляции воды, катализаторов, фильтров, различных сточных вод из которых выфильтровывается серно-фосфорные примеси даёт пососать нелепой пианодовской промывке отходов в какой-то там васянский некселит.
Продолжаю разбираться с модами. Поскольку собираюсь делать флагшток, то нашел подобную конструкцию на модпортале. Пикрилейтед текстуры на него в двух файлах, один из них с тенями, с ними все ясно, они соответствуют первой. А вот что с текстурами на первой пикче? Почему их четыре, если эти столбы без анимаций?
Как думаете, стоит попробовать написать минимод к пианоду, в котором бессовестно спиздить coil-casting-здание у ангела и добавить туда рецепты для отливки пластин/проволоки в бобины? Ну или в пианодовское casting-здание (хотя у ангела для этой отливки отдельное).Запихать нарезку медной/медно-оловянной проволоки в 2 банки, нарезку (железных, медных, оловянных) пластин в 3-ие.Рецепты с бобинами сделать выгоднее процентов на 20%, чем просто нарезание по 1 пластине.Пианоду писал полгода назад, но он обидчивая творческая личность, поэтому вместо реальной металлургии 20 века рисует полгода единорогов и летающих пони.
>>32500780Все, теперь поставь цену здания в 10 ракет и готово. Само здание должно производить ничего из ничего.
>>32500723нет, остались фиолетовые колбыпока угараю с роботами и артой, особенно с артой, вспомнил Total Annihilation во время зачистки противоположного берега, кусаки с которого пытались трахнуть меня с самого начала игры ну и кто теперь главныйПлюс проект по экспансии на тот самый берег при помощи отсыпки территории, плюс наверное поугараю с ядеркой и ураниевыми патронами ух бляИ базу может быть всю под ноль переделаю, роботы и карманные реакторы рулят и педалят да я и не тороплюсь никуда
>>32501096Потому-что пытаться сделать что-то общее с сосачерами сравнимо с делением на ноль.Полтреда кукареканья и в итоге все слились под разными предлогами "надаело", "слишкам сложна", "пайду в локальную катку".Если хоть кто-то ещё раз заикнётся о кооперативе, сразу нахуй слать.
>>32501292Хз, у меня всё нормально было, пусть свой интернет проверят.>>32501238>>32501198>>32501150Давайте вместе играть? Заходите, ребята!
>>32501381Я соло катаю в кооп не закатываюсь, как раз чтобы не подводить никого, могу по неделе не играть.
>>32501381>Давайте вместе играть? Заходите, ребята!Заходи, как сделаешь металлургию меди, свинца и серебра то отписывайся со скринами, тогда я подумаю.
>>32437656 (OP)Профитно ли вместо белтов использовать рельсыя имею в виду, построить базу ебически огромных расстояний, и доставлять всё на поездах, минимизировав количество белтов, т.е. ни спагетти, ни шины
Нихуя не могу найти, как сделать здание. Открываю примеры зданий в модах, там какой-то соддом и гоморра без напаса не разберешься. Последний гайд от 2015 года, где рассказывается как скопировать предмет, но не здание. Халп!
>>32501985шизик, ты?https://github.com/pyanodon/pycoalprocessing/blob/master/prototypes/buildings/advanced-foundry-mk01.lua
>>32502012Ну да шизик, литерали четвертая строка с energy_required, уже непонятно что за энерджи в рецепте сука.
>>32502049Тупой пидорас, ты хотя бы гуглить пробовал? Первая же ссылка ведёт на официальный сайт, где всё подробно расписано.
>>32502397Изначально я думал сделать все 200 развевающихся флагов, но теперь что-то желание поубавилось. Во-первых, анимация это пиздец, так что максимум это статические флаги. А во-вторых, надо разбираться и кодить новое диалоговое окно с выбором флага, который будет подгружать нужную текстуру. А это сложно с таким раковым апи.
>>32502440Нафигачь 200 рецептов и отдельную вкладку под них.С анимацией всё равно придется разбираться, но кодить меньше.
>>32501096Потому что он нахуй небыл нужен, по факту там играл один анон2к, а когда оставшиеся мимокроки ушли и он ушел.В позапрошлом году так же было, когда факторка была в сандбокс-треде, запустили ваниль, 10 васянов день побегали и ушли в сингл.
>>32502583 Справедливости ради нас там трое было. Я ушёл в сингл потому что на сервере трудно соединить разные стили строительства, особенно в будущем когда масштабы увеличатся. Может мы бы и запустили ракету, но мегабаза бы там не получилась, поэтому я пошёл в сингл где у меня хоркор и больше горизонты.
Хотел что-то полезное сделать с утра но вместо этого пришлось чистить вилкой пустыню. Если бы не куча строительных дронов я бы уже наверное проиграл кусакам, лул.
>>32503626>>32503657Нет, кроме шуток, это же мегаохуенный чит, водород из нихуя делается, диоксид из дерева тоннами, сингаз ОЧЕНЬ эффективный в сравнении с водородом\метаном, так ещё и дешевле теперь в массовом производстве. Чет у него с ГОЛОВОЙ ПИЗДЕЦ, что хром из песка эффективнее чем из руды, теперь это. Совсем потерялся в собственной каше же.
>>32503626>>32503712https://github.com/pyanodon/pyrawores/commit/cad091a92455de7882525da04c2ec51431e7285a#diff-e8800259c4985f4a73b0936128034c53
В общем хз. Слишком много в пу параллельно идущего контента, вроде перехода на тир переработки металлов и т.п. который просто не успеваешь сделать, а у тебя уже ЕЩЁ один тир открыт и это на убогих 10 лабах работающих постоянно. То ли нужны выкручивать х100 цену исследований, то ли играть в коопе, но у меня постоянная фрустрация из-за неэффективности\недоделанности производств. Не то чтобы я куда-то торопился но за 40 часов я ещё даже не все т2 производства металлов сделал, не говоря о химии. А уже 3 банки нужны, для которых даже нержавейка на стадии добычи молибдена только.
>>32503945 Каждый следующий тир обработки металлов идёт со следующего, то есть тебе не придётся перестраивать когда будет т3 потому что он использует инпуты т2, т4 инпуты т3 и т.д.
>>32503963Это да, да не совсем так, чего стоит жижа для железа. Для всяких свинцов\титанов - да, но и у них появляются всякие доп. приколы при дроблении и т.п. на каждом тире.
>>32503991Ну так не надо постройки вплотную лепить, чтобы потом можно было добавлять новые трубы/конвееры с компонентами.
>>32504360Добавлять к чему? К закрытому циклу переработки при переходе с одного тира на другой у которого просто половина машин заменяется вообще на другие и в другом количестве?
>>32504717Тебя к этому готовила еще ванила, когда заставляла перейти с обычных на электропечи. Странно жаловаться на то же, но в большем масштабе.
>>32504741В ваниле значительно проще перестраивать, вообще не сравнимо. Суть технопроцесса там не меняется, в пу - меняется каждый тир.
>>32503945> То ли нужны выкручивать х100 цену исследованийЯ так и сделал. Исследования идут долго по времени и требуют охулиард исследовательских пакетов. Норм всё. По началу да - нихуя адекватное производство первых и вторых банок не запитать металлургией Т1 (по сути каменными печами, ибо с бесполезным ГОРЯЧИМ ВОЗДУХОМ нет смысла ебстись), поэтому банки идут медленно и мало. А вот переход к адекватной металлургии за вторые банки сразу даёт буст нихуёвый.
>>32505493Чет ты недооцениваешь горячий воздух, он так-то 1.5х выхода дает, а производить его элементарно - компрессор, обменник, печь в которую один раз кидаешь 500 кокса и 50 камней и оно крутится часов 10 реальных без дозаправки.
>с бесполезным ГОРЯЧИМ ВОЗДУХОМ нет смысла ебстись), поэтому банки идут медленно и малоОхуеваю с местных даунов. А теперь представьте что эти дауны дают здесь советы, срут скринами и оценивают чужие успешные базы.
>>32505611>Чужие построенные в креативе базы без просматриваемой линии производства, зато натыканными в ряд как в ваниле однотипными зданиями, хотя в пурдуне так не работает
>Crushed Kimberlite>Grade-2 Kimberlite>Grade-3 Kimberlite>Kimberlite Rejects>Kimberlite Residues>Kimberlite Rock>Pure Kimberlite Grade-2блять.
>>32504769>>32504717Ну и? Ты с компоновкой нового блока под новую металлургию не справишься штоле? Подогнал блоки, размножил, снёс дронами старое, поставил новое. Да, размах большой, но это, как по мне, охуенно. Реально охуительная металлургия что у ангела, что у пу. Ебёшься с кучей всего, постоянно планируешь-перепланируешь по сто раз блоки, чтобы добиться идеальной компактности/удобства ввода и вывода и так далее. Мне, например, дико нравится компоновать идеальные масштабируемые блоки чего угодно - например того же железа. Скажем есть техи Т2, далее считаю - сколько нужно машин для производства целого числа пластин в секунду (например 10/с)и строю параллельное производство (т.е. один блок имеет всё или почти всё от начала и до конца) - от загрузки руды до выплавки. Причём блок должен иметь максимально оперативную логистику - например расстояние между машинами должно позволять либо сразу переложить одно в другое инсертером, либо чуть дольше но коротким белтом на лоадерах. Когда блок готов, уже нет никакой ебли и невозможности масштабировать, как это бывает с обычным последовательным производством. Скажем, если мне нужно 100 пластин в сек, мне всего-то нужно аккуратно напринтить десять моих блоков, пустить дронов, построить и подключить.Когда появляются маяки, такие же блоки можно легко увеличить, чтобы маяки покрывали всю его область. Недавно вот построил идеальный по ратио блок производства огнеупорной пластмассы для первых плат. Из входов только формальдегид и фибролит.
>>32505744Не вижу смысла тратить десятки часов на красивое расположение и расчет ратио, если за это время исследованиями откроется еще два новых тира. В лейтгейме да, это правильно, а до тех пор временные решения и должны выглядеть как временные.
>>32505829Не, просто буфер в голове переполнился от этих одинаковых названий и еще десяток побочек и компонентов. Ну ниче, взял себя в руки.
>>32505744Ты в упор игнорируешь "перестраивать приходится с нуля, а за время постройки открывается ещё 2 тира".
>>32505836>должны выглядеть как временныеТолько если тебе нравится играть на базе, которая выглядит как сарай и которая выдаёт по одному предмету в 10 минут.
>Цепочка ванадиевого оксида Пиздос. Я вижу его можно получить нуклеосинтезом из большого адронного штаба чёрной мезы который электричество проедает, есть подводные камни? В смысле длинная цепочка ванадия мб даёт какие-то побочки которые потом нужны, не хочется её делать почём зря.
>>32505918>оторая выглядит как сарай и которая выдаёт по одному предмету в 10 минут.Объясни связь, если по-умолчанию считаем, что пропускная способность логистик одинакова. И количество зданий в цепочке.
>>32505923> мб даёт какие-то побочки которые потом нужныПобочки нужны всегда!!1 Копи их, пидор, накапливай миллиардами тонн, бассейнами, да чем угодно. Лол.
>>32505836> Не вижу смысла тратить десятки часов на красивое расположение и расчет ратио, если за это время исследованиями откроется еще два новых тира.Да пусть хоть десять открывается. Мне нравится строить красиво и аккуратно, к каждому процессу подходить с умом и, так сказать, заботой. А не просто скакать по базе и рандомно срать повсюду хаотичными высерами.
>>32506023Нет. Сто раз так было. Чему бомбить? Тому, что нужно будет пару циферок пересчитать и добавить пару десятков машин?
>>32506023Понимаешь в чём тут дело - когда я строю всё по расчётам и аккуратно, я уверен в своей базе, смекаешь? Я сразу вижу где что не так и сколько чего выпускается, да и место имею под любые изменения и перепланировки. А хаотичный клубок типа >>32454870 >>32452170 уже никак не распутаешь, не перестроишь и не изменишь - только сносить всю базу нахуй и строить с нуля под новый тех. И да - я говорю это чисто про себя, не для срачей. Каждый играет как нравится.
>>32506089> Я сразу вижу где что не так и сколько чего выпускается, да и место имею под любые изменения и перепланировки. А хаотичный клубок типа >>32454870 >>32452170 уже никак не распутаешь, не перестроишь и не изменишь - только сносить всю базу нахуй и строить с нуля под новый тех.Двачую этого. Помню ещё в ванильке делал вместо базы ПАСТУ БОЛОНЬЕЗЕ, когда всё было так намешано, что охуеешь. Ж/д добавить - хуй. Развести/подвести - хуй. Перестроить - хуй. Новое построить - а места нет, соси. Даже не снесёшь быстро, так как вокруг ещё сотня производств и всё запутано-перепутано.
>>32505956>Не вижу смысла тратить десятки часов на расчет ратио>Объясни связьКоличество зданий у нас не может быть одинаковая, потому что я ратио посчитал, вот тебе объяснение.
>>32505836> расчёт ратио> десятки часов 1. Посчитал сколько тебе нужно;2. Открыл хелмод;3. Добавил рецепт;4. Посмотрел количество машин на каждом этапе;5. Прикинул соотношение;6. Строишь. Где тут десятки часов? Даже на всякий т4 уйдёт не больше минут тридцати со всеми производствами и побочками.
>>32506345Так в том-то и дело, что это "красиво" - понятие субъективное. Но это не отменяет того факта, что считать ратио полезно и удобно. Но всего от него срутся почему-то, как черти от ладана.
>>32506332Нахуя ты этим дебилам поясняешь что-то? Будет как с тем школодегенератом в начале треда, который верещал на протяжении двадцати постов о том, что ЛОГИСТИКУ посчитать невозможно, и что это рушит все расчёты по хелмоду, лол.Пусть дальше строят от балды, где половина машин стоит либо из-за переполнения, либо из-за нехватки компонентов. Нахуй бы забил уже и всё.
>>32506332Хелмод не умеет в расчет многоступенчатой обработки металла с учетом переработки нескольких побочек этого металла.
>>32506379>Но всего от него срутся почему-то, как черти от ладана.Тебе объяснили почему, буквально по пунктам, не надо изображать незнание:1. Расчет всех ратио ведется в полуручном режиме, т.к. ни один калькулятор не может переварить пу-металлургию без разбивки на минимальные блоки и подгонку цифр.2. Проектировка по ратио с минимальной логистикой и отступами между постройками делается с помощью множества переделок до удовлетворительного результата, здесь все на глазок.3. Невозможно встроить конвейер/трубу/компрессор/слив если рецепт изменился, нужно все заново пересчитывать и перепроектировать.4. Нужно рассчитывать не только ратио производства, но и скорость логистики, при тесном строительстве можно не учесть скорость отвода побочки и весь блок встанет, а места уже нет.И самое главное, как мне кажется, это то, что твои блоки однозадачны. Например, в каждом из 10 блоков по производству кокса по 5 грибных ферм, эти блоки рассчитаны по ратио, все хорошо. Но потребление кокса все время меняется, и грибные фермы тупо стоят, а могли бы в это время делать грибы на уголь, на газ или ацетилен.База построенная "на глазок" в итоге получается намного эффективнее такой "рациональной".Я просто сам пытался строить блоками, пока не напоролся на все эти минусы.И понял, что у меня задача все-таки однажды запустить ракету, а не бесконечно играть один сейв перестраивая блоки.Это я не тебя переубедить пытаюсь, а новичков предупреждаю.
>>32507158> И самое главное, как мне кажется, это то, что твои блоки однозадачны. Например, в каждом из 10 блоков по производству кокса по 5 грибных ферм, эти блоки рассчитаны по ратио, все хорошо. Но потребление кокса все время меняется, и грибные фермы тупо стоят, а могли бы в это время делать грибы на уголь, на газ или ацетилен.Лучше пусть по 1-2 машины в каждом блоке стоят по 30-40% времени, чем 80% всей базы вечно либо переполнены и стоят, либо не получают ингредиентов. Да и никто вроде никогда и не говорил про идеальные 100% настроенные ратио для всей базы. Естественно что есть места, где что-то иногда стоит, но это лучше, чем половина базы страдающая из-за того, что пару цифр не посмотрели. > Это я не тебя переубедить пытаюсь, а новичков предупреждаю.Т.е ты реально советуешь новичкам серить от балды, ничего не считая? Ну охуеть теперь. Без обид. мимо-калькулятор
>>32507228>80% всей базы вечно либо переполнены и стоятПоэтому и строят по 1-2 здания и запускают цепочку в минимальном режиме, и пока делаешь следующую, в той уже накапает достаточно для исследований и открытия новых тиров.Все просто, дешево и работает.>>32507228>серить от балды, ничего не считая? Ну охуеть теперь. Без обид.Да, предлагаю не серить блоками на старте игры, если они избыточны и нужны только "для красоты" и "идеала", как у анона выше.Блоки с подсчетом ратио пригодятся, когда игрок перекатывается на фулл жд перевозки и открыл эффективные цепочки.
>>32507158> 1. Расчет всех ратио ведется в полуручном режиме, т.к. ни один калькулятор не может переварить пу-металлургию без разбивки на минимальные блоки и подгонку цифр.Разбить расчёты на блоки в хелмоде проще простого, тем более сам мод это позволяет. Подгонять цифры не всегда удобно, но и мы не о квантовой физике говорим. > 2. Проектировка по ратио с минимальной логистикой и отступами между постройками делается с помощью множества переделок до удовлетворительного результата, здесь все на глазок.Именно - на глазок, но это чисто по расположению, ведь ратио всё равно выдерживаешь. Полируешь блок до тех пор, пока он не начинает работать на максимум из своих возможностей.> 3. Невозможно встроить конвейер/трубу/компрессор/слив если рецепт изменился, нужно все заново пересчитывать и перепроектировать.Как раз-таки наоборот - проще простого. Компактные блоки всегда стакаются с отступами под будущие нужды. Конечно, никто не застрахован от аутизма ПУ с его обновлениями, но что есть то есть. А вот в хаотичном клубке вообще хуй что поменяешь нормально. > 4. Нужно рассчитывать не только ратио производства, но и скорость логистики, при тесном строительстве можно не учесть скорость отвода побочки и весь блок встанет, а места уже нет.Собственно, скорость отвода побочек и прочего говна, которое может стопануть производство, делается в первую очередь. Да и ничто не мешает оставить место под ещё один ряд трубы или белт. Учитывая планировку и симметрию - это сделать просто. В каше же опять же - хуй ты что воткнёшь нормально. > И самое главное, как мне кажется, это то, что твои блоки однозадачны. Например, в каждом из 10 блоков по производству кокса по 5 грибных ферм, эти блоки рассчитаны по ратио, все хорошо. Но потребление кокса все время меняется, и грибные фермы тупо стоят, а могли бы в это время делать грибы на уголь, на газ или ацетилен.Двачую этого- >>32507228Да, кое-что стоит, но оно стоит минимально по времени и не стопорит всю базу или важный её элемент.> База построенная "на глазок" в итоге получается намного эффективнее такой "рациональной".> Шаттл, построенный на глазок, в итоге получается намного безопаснее того, что был построен с помощью этих ваших физик и математик. И вообще - ноука от лукавага!!1Думаю, что аналогия ясна. > Я просто сам пытался строить блоками, пока не напоролся на все эти минусы.Никогда не встречал более надуманных минусов. В общем, ваша работа по защите пасты болоньезе вышла так себе.
>>32507417> Блоки с подсчетом ратио пригодятся, когда игрок перекатывается на фулл жд перевозки и открыл эффективные цепочки.> не буду т1 планировать, ведь это неэффективно. Лучше насерю, а потом снесу> хм, т2 тоже не стоит планировать, ведь это тоже как-то неэффективно. Лучше насерю больше, а потом снесу> блеать, да и т3 тоже наверное не буду считать и норм строить, ведь т2 как-то через пизду работает - пох, запитает всё)> а похуй, т4 тоже насру, а потом ракету в центре, как флажок в кучу говна вставлю> вот так норм)))мимо
>>325074211. Сам себе противоречишь в двух предложениях. Или ты просто еще не открыл тиры металлов, где по три побочки, потому и думаешь, что легко.2. Ничто не мешает строить рядом по ратио, но не тратить время на проектировку блоков для красоты. Лишняя работа.3. Ложный выбор между клубком и блоками. Нет, строить лучше ровными рядами.>Компактные блоки всегда стакаются с отступами под будущие нуждыГде отступы под маяки? >>325057444. >В каше же опять же - хуй ты что воткнёшь нормально.Вокруг F.B.Reactor самая настоящая каша из труб. Хуй че воткнешь.>Думаю, что аналогия ясна.Очень глупая и не к месту, если честно.>Никогда не встречал более надуманных минусов.Ну так еще не дошел даже до стальных опор и ниобиумных труб, и не знаешь почему не стоит сливать тайлингс. Так что не удивлен.
>>32507584> Где отступы под маяки? >>32505744Это не я, клоун. Пиздец, даже не может понять, с кем общается. Ебанутый. Нахуй послан.
>>32507487Хуйню высрал, ведь перестраивает как раз анон с блоками, потому что старые ЦЕЛИКОМ устаревают, а в блок уже ничего не впихнуть.Если строить независимо, то достаточно заменить ряд заводов или подключить новый.
>>32507598Нихуя ты порвался на пустом месте, первый день на АИБ, даун? Не влезай тогда под руку, если своих примеров не принес, а чужие неудачные решения защищаешь.
>>32507627Да-да, обтекай. Жри свою макаронную кашу дальше - самое то для дегенератов. Нитку не перенапряги только, а то сгорит и уши отвалятся.
У меня ничего интересного, сделал т3 титан и поставил пару квадратов. Начинаю собирать компоненты для четвёртых колб, думаю сегодня-завтра они будут, там ничего особо сложного нету.
>>32509186Вот я щас буду строить в бабангеле иденственный конвеер для начального молла, ухбля, все красива будет атвичаю.
>>32509281Двачую, сперва пусть сам покажет че у него там. На самом деле я просто хочу еще че-нить посмотреть. Давайте больше скринов красивых. :3
>>32509650Без модов вообще, набивай ачивки. Местных не слушай, все уже отвыкли и забыли, что ванилла хороша и без модов.
>>32509260 Да. Почти все моды подразумевают что ванилла тебе уже наскучила, ты принял риталин и готов к приключениям.
>>32509650Пройти обучение для начала, из модов накатывай fnei чтоб можно было глянуть где например вода применяется, или как получить серу.
Короче решил все как надо делать полностью логическая база с чистыми конвейрами и полным контролем ресурсов. Начал с угля. Может даже буду сегменты производств отключать от сети когда они будут простаивать, посмотрим.
Ух бля, накопал алмазов, теперь можно крафтить броню и меч.Одна из самых ебовых цепочек на переработке чего-либо, разве что с Оксидом ванадия поебался не меньше.
>>32511326Проигрывай сколько хочешь. Здесь суть не в пропускной способности, а в том что б удобно расположить производство.
>>32511529Вах, да успокойся ты, я уже вижу, что ты мастер производства, по 20 клеток между зданиями переработки и миллион хаотичных труб, сразу видно опытного архитектора, не хуйню какую-то лепит.
>>32511981тут лишний сундук, заместо лоадера можно можно использовать 2 манипулятора, если нагрузка большая тогда поменять манипуляторы лоадерами.
>>32512011Ну да, согласен, но это на вырост, так сказать.Лоадеров уже не жалко, а переделывать каждый раз при увеличении нагрузки лень.
>>32512011>тут лишний сундукЗачем там вообще сундук с дронами? У него же поезда открыты и возят руду.
Хочу мод, который делает игру на островах, и ближе к лейту надо делать суда, и автоматизировать их маршруты по воде. Неужели я много прошу?
>>32513341>любитель соснуть воды из ссаной лужи кукарекает на боярина, пьющего из царского колодцаПчел у тебя в лужу жуки нассали.
>>32513366>2020>всё то же хрюканье быдлецовой сосачепидорашки, всё так же зацикленной на моче и тюремных чуханах
Кусаки будут бесконтрольно плодиться на острове до тех пор, пока не закончится свободное место?Или будет достигнут некий предел численности и гнёзда перестанут потреблять поллюции?
>>32513722>Кусаки будут бесконтрольно плодиться на острове до тех пор, пока не закончится свободное место? Это.
>>32514726Зависит конкретно от тебя и твоего стиля строительства.Бонусное место выручит под неожиданные потребности в лишней жд станции или каком-то буфере поездов. Карта то бесконечная, так хули мелочиться.
Я придумал как распределить хранение пустых бочек по всей территории базы и при этом иметь цифру их количества - просто сделать одну огромную логическую сеть по проводам и раскидывать сундуки в каждом квадрате. Это ш гениально, тогда хранение жидкостей в бочках будет не только лучше для упса но и будет эффективно скалироваться с размером базы.
>>32514773Да потому что через перестраиваемую лапшебазу кидал, снес к хуям все, кинул 2 колеи через 2 клетки в общем.
>>32516165Иногда мне кажется, что игра реально затачивалась под дроны(т.е. вообще не затачивалась по сути). Чет слишком сложно выходит.
>>32516199Дроны только совсем скушно, как ртс обычная получается. Первые 2 раза я прошел на дронах, но щас больше интереса никакого нету так играть.
>>32516284Зато быстро. Поезда дают больший эффект, но там надо планировать логические блоги и минимальную логистику, чтобы они не гоняли впустую, внутри блоков можешь использовать всё так же дронов, ну или белты по вкусу.
>>32516336Иди нахуй на каждый станок по паре десятков тырканий получается, а там еще до этого выплавку и добычу так же тыркал и планы не спасают, пушто везде разное кол-во ресов. Ну может со временем планы поднакопятся и будет полегче.
>>32516364Ты не очень умный, да? Не очевидно что я побыстрому дошел до логики, чтобы уже сразу krasivo строить. Видишь даже дерево из боба.
>>32516388Дурачок, я тебе не говорю строить красиво, а предлагаю эффективными рецептами пользоваться. Впрочем твоя катка, хоть в жопу там ебись.
>>32516405Ты дебил? Чтобы плавить твою хуйню нужна сталь, чтобы дойти до логики быстро сталь не нужна, иди строй свою лапшу, дегрод.
Почему вы играете не так как мне нравится? Зачем использовать старые минилоадеры, когда есть замечательные, красивые и не багнутые https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders ?
>>32516446Нахуй пошел дегрод, никто тебе не обязан сразу прокачиваться до поездов и строить ситиблоки.
>>32516165Это гиблое дело - логическая сеть для такого неприспособлена. Тут нужна более тонкая работа и подходящие инструменты.>>32465240>>32476420>>32478941
>>32516477И что остается? Вообще все ручками делать? Или дроны? Очевидно что мол не сделать на шинах, остается логика и единый конвеер для промежуточных и молла. На твоих шедемах, неупорядоченная конская залупа, Еще и ваниль.
>>32516506Это ты подспайсами, тебе сказли, что еще не дошел доже до стали, а ты говоришь плавь хуету для контроллеров, давай еще предложи сразу ракету запустить.
Бля, похоже это вчерашнее уёбище, которые даже в гугле не могло найти "energy_required". Неповторимый почерк тупости на сосаче выдаёт персонажа.
Чет офигеть как далеко задвинули нормально производство пластин в сиблоке, сидишь как фуфел, ждешь пока накопятся по полчаса на самое простейшее производство не из руды напрямую. С электричеством вообще пистос, зеленые водоросли и сраный мегаватт с 3 ферм не дают на угле красных банок. А стоят они дохуя.
>>32517211Это какие? Производить 1к первых колб на поездах как додик? Тебе уже сказали заткнуться со своими ситиблоками и поездами в начале игры, пидорашка. До запуска ракеты поезда нормальными людьми используются только для подвоза ресурсов.
>>32517500Вообще понятия не имею что за цифры колб ты высираешь и что они мне должны говорить. Я лишь вижу что ты очередной читовасян который сидит на стартвоых патчах по 2кк и жгет руду в печах.
>>32517523Додик, схуяли я должен её не жечь, если я еще не открыл сталь? Я хочу чтобы мая база была красивой на всех этапах даже на самых первых, а не лапша как у тебя. Мне не доставляет удовольствия жрать говно как пидорашки. Здохни.
>>32517561Сталь открывается на первых 100 банках, которые за минуту в штанах крафтятся, ты совсем глупенький?
>>32517575Ты дебилоид, я тебе еще раз поволторяю, сначало открываешь логику, потом строишь красиво, потом открываешь сталь, смекаешь чухан лапшичный?
>>32517594Чтобы открыть сталь нужно поставить 2 майнера на железо и 1 на медь, то что ты привык сходу хуячить по 50 майнилок на все свои читопатчи бесконечные - проблемы только тебя.
>>32517575Бля, чувак, ты ещё не понял с кем чем пытаешься общаться? Пролистай 20 постов наверх, перечитай и не трать своё время на наглухо ебанутых.
Лапшысные чуханы не понимают, что логика и строительство всего что есть уже красиво - является приоритетом, а уже потом все остальное
Что делать с первыми открытыми логистическими сундуками? Красный пассив провайдер и желтый сторадж чест. елтый пойдет для сброса хлама из инвентаря. Красный что б закидывать станки в инвентарь. Больше что-то ничего не придумать.
>>32518980Никак, дроны же в курсе как надо себя вести, тыже когда в хату входишь не поднимаешь полотенце, вот и дроны ничего с земли не поднимают.
>>32516347Палю годноту, я так делал, даже скрины выкладывал.Делаешь "универсальную" шину. Как цифровую, с хабами. Хаб это сило с комбинаторами.Сило имеет некий установленный запас, при его нехватке - выдает сигнал запроса по шине вниз. Сило ниже начинает отправлять запрошенное и так далее.Емкость шины между хабами обеспечивает гистерезис. У меня между ними шли 6 белтов, которыми собственно все и передавалось.Оно получается однонаправленное да, как сделать в две стороны не придумал. Да и не нужно было.Еще как то делал умный - универсальный поезд из 12 вагонов, но там станция как вся твоя текущая база была. Тоже работало и даже круто.Конечно миллиарды ресурсов не перевозит, зато перевозит все что хочешь и куда хочешь.