Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано.Three KingdomsTotal War: Three Kingdoms вышла.Игра, несмотря на два переноса, получилась неожиданно хорошей, 190к+ игроков на старте, положительные рецензии как от критиков, так и от игроков, миллион копий продано в первую неделю. Оптимизон завезли, есть широкий спектр настроек, если работал вархаммер, то эта будет летать.Стоит ли покупать? Стратегическая часть стала глубже, боевая часть выглядит простенькой после Вахи, элитные юниты не такие имбовые, разнообразия мало.Вышло дополнение с кровью, мастерская ещё в работе.https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-update-1-1-0-beta/Предыстория, для тех кто в танке: https://www.youtube.com/watch?v=YTGHRlWcn2QИнфа по фракциям:https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/Warhammer 2Новости:Венрис пробудился, следующее обновление СФО будет сконцетрировано на лесных эльфах и бистменах. Для Вахи 2 осталось два длц со слов разработчиков, дополнительной информации пока не поступало.https://www.youtube.com/watch?v=Yi2eHPKjW9kНовые юниты, атомные бомбы, крысиный геноцид, пулеметчики, Сотек в во плоти, полуавтоматические карабины и многое другое.Патчноуты The Doomsayer Update: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-patch-notes-the-doomsayer-update/https://store.steampowered.com/app/965220/Total_War_WARHAMMER_II__The_Prophet__The_Warlock/Thrones of BritanniaИгра больше не будет получать апдейтов, CA работают над новой частью Саги.https://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_THRONES_OF_BRITANNIA/
>>30499195Можно смело срезать старый мир по краесветные горы и южную часть, а острова подтянут поближе к континенту. Уверен, что так и будет, чтобы потом было проще в объединенную карту переносить.
>>30499366>Она теоретическаяНу дак известно же, что за территория будет, достаточно в Мортал Эмпайрс заглянуть в правую часть карты. Он порезал на провки и фракции расставил, я бы не сказал, что тут есть что-то совсем уж неправдоподобное и из ряда вон...
>>30499305>>30499285>>30499241https://www.youtube.com/watch?v=zDbDUgB8sO8&t=1sВахе от CA пиздец не хватает гротеска
Так, на реддите опять фанаты взбунтовались и Грейс высрала некоторую инфуФЛЦ ЧАРТ: Активно работаем над ним, сроков дать не можем, т.к. многие вещи часто сдвигаются (китайсы не виноваты, да, десять команд). Над чем работают команды: Сложно. Аудитории не понравилась эта рубрика, мы получили много критики в духе "эти апдейты не несут полезной информации и не сообщают ничего нового".Для работы над этой рубрикой нам нужно отнимать время у разработчиков и продюсеров, которые постоянно чем-то заняты, а собрать их вместе дак вообще задача непосильная.Кроме того, Китайсы продались гораздо лучше, чем мы ожидали, поэтому на них пришлось бросить дополнительные силы, у людей практически нет свободного времени.Все короче щас заняты, может до конца месяца чёто высрем, но не обещаю. "Контентная засуха". Ну тут вы сами виноваты. Я вам снимаю видосы с разработчиками, интервью, пеку хлеб, НО НИКТО ИХ НЕ СМОТРИТ, никто не смотрит видео по лору и истории (пиздит, сука, куча ютуберов есть с лорными видео по вахе, просто Грейс хуево делает). Поэтому нам сложно заставить себя в это всё вкладывать время и ресурсы.
>>30499514>>30499600А чё вы на СА валите? Games workshop же стиль изменила. Креативы по большей части тупа модельки перерисовывали. Это надо изначально брать разрешение и делать игру по олдовыми армибукам.
>>30499653Ей потребовалось столько времени чтобы высрать "Скоро, но это не точно", приправленного типичной корпаративной лабудой в духе, "Ваше мнение очень важно для нас" Ну, я даже не знаю.
Вопрос.Почему и откуда крысы такие умные шо пиздец? Пока в Кислеве строят доменную печь, Скавены уже 2 круг нарезают по орбите планеты.
>>30499705Ну они как черепашки ниндзя, только вместо радиоактивных отходов, крысы попали под воздействие варп-камня. Правда, непонятно почему Зверолюды такие тупые, ведь они тоже под воздействием варп-камня мутировали.
>>30499723Зверолюди мутировали из ебанных дикарей вообщем-то. Это своего рода одни из первых, кого ебнуло воздействие хаоса. Ну еще крысы мерисьюхи ебанные. Хули.
>>30499653>Китайсы продались гораздо лучше, чем мы ожидалиЭто плохой знак для любителей исторического ТВ. Ваху 3 так и так выпустят.
>>30499703Ну типа того. Единственное, стало понятно что Китайцы пиздец как охуительно продались, они даже сами и близко такого не ждали. Похоже всех свободных людей кинули СРОЧНО пилить кучу длц для китайсев, а на ваху 3 оставили небольшой отдел.
>>30499672Да дело не только в моделькахМодельки плюс минус хорошие, им чуть чуть не хватает перегруженности, которая есть в артах и которую люди обычно допиливали конверсиямиИгре в целом не хватает деталей, которые делали бы её именно такой же гротексной, хотя бы как в поздних артахПлюс ощущение от игры складываются по геемплею, очень не хватает ощущения того что ты реально государство в осаде - в случае игры за империю. Угроза мутантов, скавенов и зверолюдей вообще не раскрытаСолдатики все как на подбор красавцы, где все сирые и убогие коими кишат имперская земля?
>>30499758Ну мы это и так уже знали в принципе. Я, правда, не вижу в ее посте какого либо намека что им уже похуй на вархаммер и у них новая корова появилась.
>>30499754>>30499723Так дохуя кого выросло под влиянием хаоса, и кто просто поклоняется хаосу, как-то нелогично, что люди и звери угарающие по хаосу не знают сколько будет 2+2, а крысы уже создают ВКС.
>>30499774Она не сказала, что похуй, написала что все силы на китайсев временно уходят>...and all of those people can be difficult to coordinate together, plus, 3K kind of took over there for a while as it was a much bigger success than we anticipated. It's a good thing, but it means that some extra attention had to be given to it.>Unfortunately if Three Kingdoms is coming out then we don't have time always to create things for Warhammer.
>>30499195Мне покрас в МО уже надоедает, потому что это аутичная чистка вилкой в лейте, а тут еще больше территорий, ну нахуй
>>30499833>>304998091.Большинство крыс тупые, создают ВКС отдельные личности2.Среднестатистический зверолюд думает как выжить и что бы боги наградили чем нибудь полезным, а не хуем на лбу.Плюс философия, которую толкают шаманы - это радикальный примитивизм. Зверолюди банально не хотят думать
>>30499789Весьма сложно. Ибо у зверолюдей нарочито дегенеративная натура. Если орки из своего говна лепят статуи, то зверолюди предпочитают размазывать его по храмам Империи. Попутно выебав всех крестьянов и сожрав коня, к примеру. У орков есть дикие орки, которые вообще пиздец.>>30499833>что люди и звери угарающие по хаосу не знают сколько будет 2+2, а крысы уже создают ВКСОни прекрасно знают. Даже вроде в человеческую речь могут. Но им это все нахуй не надо. У них культура другая и менталитет. А еще лютая злоба на технологии и человека.
>>30499789В своей массе орки поумнее будут. Причем начиная от среднеумных и заканчивая вообще башковитыми парнями.Продвинуться вперед им мешают нестабильный жестокий характер, стартовый пиздец ареала обитания и клановая раздробленность. Им бы одного вожака, который всю бузу прекратит, успокоина для подавления агресссии и нормальные условия развития (без засух, недорода и желающих их истребить соседей) - они бы в космос вышли.
>>30499888>>30499885А, ну теперь понятно, это прям как в моей любимой и необъятной: "нам ваш ынтырнет нахуй не нужен".
>>30499922БингоТы куда в старом свете не посмотри - найдешь что то общее с РоссиейРазмеры, радикальную консервативность, контрасты, убогость периферии, похуизм и настрой враг у ворот
>>30500025Так морских сражений нету, какая разница? В кампании старого света тоже моря толком не было
>>30499195>эта одинокая бретонния на дальнем востокеНе перестаю поражаться ебанутости позиций некоторых фракций.
>>30499195Куда вы дели Норску, сцуки, уже второй раз обламываюсь. Похоже за Норску можно поиграть нормально только в 1 части, либо в МО с ходами по 1 минуте.
>>30499767В комиксе Северное Пламя для игры WH Age of Reckoning есть подобное. Но вообще к вархаммеровскому гротеску больше всего Darkest Dungeon подходит.
>>30499840>Она не сказала, что похуй, написала что все силы на китайсев временно уходятМасло маслянное.
>>30500115Да кстати, у стиля темного подземелья полно деталей, которые вписались бы идеально в игру от СА
Пока Нагаш готовился просыпаться и просыпался, остальной мир Фб уже начинало штормить. Армии Хаоса с разбега взяли Кислев, за неделю сократив территорию страны до единственного Эренгарда, который удерживали кислевиты и имперские войска Раукова. Собачьи упряжки (sic!) с кислевскими крестьянами хлынули на имперские земли, вызывая приступы нацизма и неопрятной дележки бухла и добра. Обрадованный успехом Стены Веры (см. Первый пост) Бальтазар Гелт (Гельт), величайший и первейший маг империи, человек, к которому отлично пристаёт голливудское «Гений, архимаг, меценат, герой» рассудил что удачные эксперименты надо повторять. По его наводке тысячи каменщиков начали возведение могучей стены, нет, СТЕНЫ. Даже ЖИВОЙ СТЕНЫ. Ремесленникам помогали маги и жрецы, перемешивая ветра магии со священническими молитвами, как итог - стена умела регенерировать и не давала хаоситам даже закинуть крюки наверх. Десятки магических и жреческих кругов по всей империи поддерживали проект, переливая свою силу в могучие бастионы.-Похвалите ещё стену. - Клянчил довольный своей задумкой маг Металла. -Ох*енная стена, как её ещё похвалить. Первое время стена работала безотказно. Подошедшие войска хаоситов могли только бессмысленно убиваться о стены и ядра защитников, пока собранная со всей империи (каждый кто не был нужен в лесах для охоты на бистменов) армия с разными акцентами потешилась над ними, пародируя французскую стражу. Само собой, долго так продолжаться не могло. Стоило Гельту разок отлучиться на приём к императору, где ему начали задавать вопросы по поводу странных происшествий в сильвании (На этом моменте Архан немножко поломал барьер и вытащил Маню) как неизвестные убийцы вырезали целый магический круг, вызвав ослабление стены рядом с имперским городом. Оседлав своего Пегаса по кличке Ртуть, Бальтазар улетел обратно. На штурм стены шли нурглиты, с Великим Нечистым и тремя легионами демонов. Даже им не удалось сломать стену быстро. Но удалось. Имперская сборная по безнадежной обороне принялась оправдывать своё название. Немаловажно, среди бойцов одного рейкландского полка находился безвестный кузнец по имени Вальтен. Встреча север/запад вначале проходила крайне бодро. Отлетел от удара нурглитской секиры системы «земля- южный пидор» имперский Курфюст, возглавлявший оборону, но сумел задеть своим Рунефагом (наследным клинком имперских высших дворян - правителей провинции) и аннигилировать нурглитского лорда. Увязла в трупах наступающая орда, но продолжала продвигаться сквозь прореху в стене. Самой большой проблемой оставался Великий Нечистый, которого совершенно не беспокоили детачи, ганлайн, диверт и прочие изыски имперской тактики. Прилетевший на место Гельт бросился к павшему кругу. Все маги и жрецы были убиты по крысиному, кем-то своим. Пришлось взять круг на себя, пытаясь в одиночку заживить стену. Время попробовал выиграть Вальтен, возглавивший потерявших командира имперцев, но даже его могучие удары молотками и воодушевлённые солдаты с алебардами не смогли опрокинуть Большого Грязнулю. Демон уже приготовился кончать косплеера Сигмара, как случился очередной рояль в кустах. Зашевелились мертвецы, покорные воле Влада Карштайна. Павшие имперцы и хаоситы встали с земли, заставляя перепуганных людей драться на два фронта. А потом на один, потому что зомби убивали только хаоситов. Оживлённый труп Курфюрста протянул свой меч Вальтену, так что вместе с Владом они начали играть в мойдодыра. Суммарными усилиями они смогли хоть и не завалить, но оттолкать кабанчика. В конечном итоге два дуэлянта-нагибатора оттеснили его в пролом стены, позволяя Гельту запечатать демона в надежном живом вместилище, стоило стенам вновь срастись. Оставшихся по эту сторону стены хаоситов вырезали, бой был закончен. Гельт и остальные имперахи находились в смятении. Неясное предательство, непонятный союзник-бунтовщик, мертвецы на имперской земле. Не говоря уже о потерях после единичного происшествия. Бальтазар начал поиски загадочного убийцы, параллельно пытаясь понять - что же нужно вампиру? А в это время, поглядев на военную карту, Влад здраво рассудил, что взяв на себя самые неудобные для обороны участки северной границы империи - сможет оттянуть на себя достаточно сил Хаоса . Помимо него интересы Нагаша представлял весьма враждебно настроенный, но покорный Безымянный, загадочный призрак с садическими наклонностями. Там, где Карштайн умерщвлял имперские гарнизоны чтобы заменить их послушными и бесстрашными мертвецами, Безымянный зомбировал подчиненных, заставляя их выполнять все его прихоти, вплоть до свежевания товарищей и командиров. Как видите, представления о «помощи» в фб разнятся, это к слову. Тем не менее, их методы были крайне эффективны. Отряды зомби отбрасывали волну за волной хаоситов, так что Влад даже переодически переходил в наступление, наблюдая за результатами деятельности заблудившегося в развалинах Кислева Валаха Харкона с его кровавыми рыцарями. Но больше всего его интересовал Гельт.
А Гельта интересовало кто же вырезал круг (все были убиты кем-то из своих). Слухи о оборотне, способном перевоплощаться в любого человека, начали лихорадить армию. Старые враги внезапно назначались на соседние посты и резали друг дружку, подвозы с припасами получали неправильные документы и попадали в лапы зверолюдов. Самое смешное, двойник артиллериста взорвал склад. Несмотря на все усилия «карлуха, у нас терракт, возможно перевертыш, по коням» агент тзинча продолжал гадить на каждом шагу, втайне опечаленный провалом своего гениального плана - первыми у прорехи в стене оказались слуги нургла, а не сверхнадежные миньоны его властелина. Архиманг впал в депрессию и биполярку. На него сыпались упреки и обвинения - Сильвания просочилась сквозь барьер. Зомби вставали повсюду (проснулся Нагаш, это чтобы вы сложили вместе таймлайны). Везде гадили империи в штаны загадочные двойники. Отчаявшийся Гельт лихорадочно метался по фронту, пока не попал в руки Влада, методично выжидавшего момент. «Я тут случайно в курсе, что тебе подстилка нефераты слила нерехарские чертежи барьеров. Но похуй, ты парень ровный, возникать не будешь, подружимся. Вот тебе положняк по некромантии, почитай с какой ноги в склеп входить и на какой кол садиться.»У Гельта встал большой вопрос к некромантии. Заперевшись в прифронтовом шато, маг штудировал фолиант, подаренный Владом. Скоро он начал поднимать тела, помогавшие живым. Самое смешное, обычным солдатам было плевать. Вся магия в простой имперской среде считалась грязью, так что разницы между превращением врагов в статуи и подниманием трупов они не видели и продолжали следовать за гельтом без вопросов. Когда два мутанта-великана, своей чудовищной силой не дававшие стене сомкнуть камни обратно были разорваны на куски толпами свежих трупов - было крайне тупо подвергать сомнению действия командира. А вот аристократия и священники закопошились. Пропал жрец Сигмара, решивший разобраться в личной жизни мага. Дошло до того, что товарищ Гельта, Курфюрст Людендорф заподозрил его в предательстве и Гельту пришлось закопать в лесу целый отряд рыцарей и дворян, перебив их с помощью сложных и мощных мертвецов. Оказалось, некроманты - ебаные неучи. Там где безумные лунатики могли поднять только едва послушные тела, таланты вроде Нагаша, а теперь ещё и академика Гельта могли восстанавливать покорные но надёжные автоматоны. Там где Кеммлер занимался гробокопанием - Гельт страдал кибернетикой.
Гельта уже отчитывали во дворце, но тогда Карл ещё доверял магу. Теперь же его репутация ухудшалась. Костяные подпорки на стене, живые трупы, недельное отсутствие сна - Бальтазару уже мало кто верил, но никто особо и не знал, чем именно он занят. Скоро к нему прилетело письмо жреца Ульрика, о котором я забыл рассказать в части о шпионе. Жрец писал, что происшествия следуют за Вальтеном, которого продюсер сигмаритской церкви Лютор Хусс усиленно раскручивал по империи. Теперь Вальтену предстояла встреча с императором и потерявший от паники голову Гельт бросился в ставку. Прямо во время парада посвящённого встрече двух отмеченных Сигмаром, Гельт добрался до места. К его удивлению, его попытки убедить ожидающих Вальтена людей в необходимости защитить Карла-Франца, не нашли заинтересованных слушателей. Командование и сам император не знали детали жизни Гельта, но все решили что он спятил от постоянного стресса. Отчаявшись, Гельт прибегнул к последнему средству - стоило ему поднять мертвецов, дабы не допустить встречи Вальтена-двойника с императором, как имперские войска напали на него. Маг ехал головой, спал час в день и питался в сухомятку, так что просчеты ожидаемы, но как же это было тупо. Скелеты бросились на Вальтена, на коне приближавшегося к имперским войскам. Сплотились вокруг императора лучшие части, а Курт Хельборг, усатая рожа, попытался убить Гельта своим «сводителем счетов», руководствуясь проверенным тысячи раз правилом «убил волшебника - закончил сражение». В разгар всеобщей свары жрец Ульрика, поставлявший сведения Гельту, тоже бросился к императору. Вот только из его рук текло розовое пламя, пожиравшее рыцарей рейксгвардии, а топор едва не обезглавил ошарашенного Карла. К счастью подоспел Вальтен и отвёл удар, но теперь два Вальтена сошлись в классической дуэли «стреляй в него, я настоящий». В сложном политическом моменте помог разобраться грифон императора, совершенно по животному опознавший двойника, или наугад уронивший самого ближайшего к нему Вальтена. Древко императорского знамени окончательно угомонило трепыхающиеся щупальца Перевёртыша. Гельт бежал, понимая что с этого момента он уже не имеет никакого отношения к Империи. Сражение получило название «Беззрассудство Гельта», так что политические последствия были ужасающи, ведь Империя - лоскутное одеяло сил и фракций. Отказались поддерживать проект стены церковники Сигмара, послав императора, который не смог сменить нового Теогониста, заменившего Волькмара. Залупились маги, быстро выбравшие себе нового главнюка, в этот раз известного зоофила Грегора Мартака, мага янтарного колледжа (магодруиды). Охотники на ведьм быстро поставили на поток сожжение большого количество вчерашних учеников Гельта из Золотого колледжа. Поддерживаемая только редкими магами Светлого и Золотого колледжей, стена вскоре начала рушиться. В конце концов зашевелился после многомесячного сидения запечатанный демон, разорвавший оковы и возглавивший новый прорыв. Пал Альдерфен, северные рубежи Остермарка. Оставались считанные дни пока ко вторжению должны были присоединиться новые армии Хаоситов и Карл-Франц двинулся навстречу. А в это время Влад снова изучал карту. Он был единственным на этом фронте, кто понимал - хаоситам сейчас была нужна даже не империя, ради этого они могли прорваться где угодно. Им была нужна дорога на Сильванию. Прихватив своего нового друга -Бальтазавра, Влад решил присоединиться к людям у Хеффенгена. Спустя несколько дней, едва имперская армия прибыла к городу, началось сражение. Армия Хаоса была скорее ордой, без единого командира, но с большим количеством уважаемых, серьёзных дядь. Самым уважаемым был Нечистый, но и помимо него хватало именных вождей, хотя бы даже Кром. Имперская же армия готовилась к правильному сражению и была разделена на три части, в каждой из которых специализация войск позволяла сценаристам выделить нужные аудитории фетиши - где-то воевали порохом, где-то верой. Не буду останавливаться на каждом значимом моменте битвы, упомяну только очень бодрого дедушку из пострадавшего после воскрешения Нагаша колледжа магии Смерти. Проклятый ожившим некромантом маг, насквозь пробуханный монополизированным нынче ветром магии смерти ушёл из дома, когда начал превращаться в призрака, но не смог не присоединиться к соплеменникам в таком бою. Скинув плащ, он предстал в облике полупрозрачного духа, запустив в армию Хаоса багровое солнце, превратившее бронированных рыцарей Хаоса в кристаллы, но взамен получил пулю в затылок от имперского командира, не разобравшегося в ситуации. Сначала армия Империи вполне успешно громила неорганизованную орду, в беспорядке кидавшуюся на ровные порядки. Но потом подошли серьезные, идейные части и первые эшелоны имперах, пять полков пехоты слизнуло языком 2++ брони. Мобилизовавшиеся фланги помогли сравнять силы, но время поджимало и разрыв численности не сокращался, а возрастал. В который раз, Влад скомандовал подъём. В отличии от людей его войскам не нужен был отдых во время марша, так что уже три дня он, Бальтазар и небольшой отряд храмовников Дракенхофа прятался в руинах рядом с рекой, в которую сложили огромные полчища скелетов. Теперь покрытые илом и речной грязью мертвецы принялись резвиться среди сил Хаоса. Двое - сильнее чем один, так что орда Хаоса начала проигрывать. Один за другим вычёркивались из довольствия имперские полки и герои, но вот уже нет и Нечистого, убитого Карлухой, нет и других именных Хаоситов, попавших под каток Вальтена и причастных к вере. Даже больше, на горизонте появился Харкон, долгое время вырезавший Хаоситов в Кислеве и поэтому недоступный для приказов Влада. Кровавые рыцари должны были закончить сражение, но внезапно Влад понял, что с Харконом как-то очень много кавалерии, причём явно не вампирской. Победа имперской и мертвой армии так же быстро превратилась в поражение, стоило Харкону, верхом на костяном драконе, сойтись в дуэли с Карлом. Император с рассеченной грудью упал с небес на землю, а вслед за ним спикировал израненный грифон с нерабочим крылом. Радостный Харкон бросил вызов Владу и долго изгалялся своей силой, не замечая что Влад ментально перехватывал управление его драконом. Стоило могучему чудовищу разорвать Харкона напополам, как Карштайн понял что сражение проиграно окончательно. Имперские порядки смешались - все видели как с небес падала сломанная кукла - император. Даже Рейксгвардия уже не могла навести порядок. Строй развалился, паникеры бежали, а небольшая кучка выживших и сохранивших ясную голову - Вальтен, командиры и внутренний круг, отступили. Город пал, а вместе с ним и надежда на достойный отпор. Стена сломана, император пропал или погиб, даже в рядах нежити появились наймиты Хаоса. Но больше всего Бальтазара Гельта печалило даже не это, а то, насколько естественно у него получалось обращаться к Владу «Хозяин».
>>30500743В смысле? Это много или что? Никаких модов нет.На севере, кстати, вообще пиздец творится. Разное видел, но такое - никогда. Изгнанники одна из самых пассивных фракций, никогда из своего угла не выползали. А тут на тебе.
>>30500820Играя за Норску и имея 4 армии (2 топовых и 2 средних) имею +500, играя за гномов и имея 3 хорошие армии +20к (но мог и больше), за царей гробниц выше +12к пока не поднимался, все регионы обмазаны на прибыль, хотя стоить заметить, что играя за Норску могу ограбить какую-нибудь столицу на 120к и без задней мысли уйти в — по экономике.
>>30500633>насколько естественно у него получалось обращаться к Владу «Хозяинмало того, что извращенец-некромант в золотой маске, дак ещё и ку колд
>>30500820Это ты ещё Поход Вашнаара новый не видел, эта армия мятежников опиздюливает Малекита, Мамку и изгнанников
>>30501194У норски хуевая экономика, потому что они заточены под грабежи.У царей экономика вообще архихуевая, потому что армии бесплатные.Тут все логично.А вот как ты за гномов деньги плохо зарабатывал - это загадка. У них огромные доходы. У ящеров тоже с этим порядок. Когда под тобой уже пара континентов, 50к дохода - это ничего особого.
>>30502170Выше пасту по еот'у кидали, когда начал наступать пиздец Влад дал Геле книжки нагаша, он задрочил их и начал ебошить мертвяками против хаоса, но посоны из империи не поняли.Надеюсь, что в третью часть его добавят
>>30500071Не, во вторую часть тоже можно поиграть с модом mixu's в кампании ВИХРЯhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158791019Но только за этого хуя
Вот нахуя было делать очередную историческую игру в заебавшем узкоглазом сеттинге, вот объясните?Сегун один норм, сегун два уже поднадоело но тоже хорошо, и пук, опять китайцы ебучие. Заебало, даже покупать не стану.
>>30503593>Вот нахуя было Троецарствие самая продаваема игра в серии. Хули вы сука ваху спиратили, козлы, теперь вот жрите китайцев и бомжей с копьями.
>>30503424Я надеюсь, что спеллы у тзинчитов будут годные, а не такие, как сейчас у Кайроса хуеплёта.>>30503589>Egrimm van Horstmann, The Cabal>Can also be recruited by vanilla chaos faction, you just have to kill the big bird.Проиграл.>>30503595и7-6770, в 5 батлу играю на максималках в 75 фпс.
>>30503820Внизу справа, рядом с кнопкой конца хода, есть иконка книжечки, монструм арканум, там начинаются цепочки охоты.
>>30503889Вообще модов дохуя, но ни одного трогающего норску или каких-нибудь ЛЛ.Я даже пробовал моды отключить и за Трогга стартанул для теста- всё равно книга пустая и нет никаких квестов.
>>30503932Ещё раз отруби все моды, вообще все, запусти восстановление файлов игры, начни новую игру, если поможет, то дело в каком-то моде, может анлокере фракций или мод с доп. UI, ещё может быть дело в каких-нибудь конфликтующих модах. Если же это не поможет, то поздравляю, Креативы насрали тебе в штаны.
Говорят в тройке будет Нагаш и Безымянный (Дракенфелс, бывший владелец одноименного замка)Ну и них типа будет ростер объединённый с томбами, бессмертный легион
>>30499653>so it's difficult to me to justify putting time and resources into videos that no one comments on or clicks on or reacts to.То есть... она делает контент который смотрит мало народу и она решает перестать его делать. Она выкладывает апдейты о работы команды, но "куча жалоб что эти апдейты не несут конкретной информации" и она решает перестать их делать. Я вижу тут 2 проблемы:1. Она делает скучный контент. Тут как бы пардон, но у нее есть если не история целого ебучего Китая, то уж целая вселенная вахи, которая под завязку наполнена яркими персоналиями и событиями. Умудриться не сделать по этому хоть сколько-нибудь интересного видео? Да господи, можно сделать видео с историей какой-нибудь Хемри для ньфагов от СА. Просто блять открываешь руллбук или вики и тупо зачитываешь под картинки. Умудряться делать скучные видео про ВАРХАММЕР где за три абзаца проливаются океаны крови это пиздец.2. С каких блять пор маркером полезности информации являются ебучие комментарии. Я жопу ставлю, что они не проводят никаких сравний количества положительных и отрицательных комментов. Грейс просто читает первые 20, максимум 30 и на основании этого выносит вердикт. Ну блять, ну ты же коммьюнити менеджер, ты должна понимать что нытики которым все не нравится есть всегда. Если не делать что-то только потому что комуто НИНРАИЦА, то ты никогда ничего не сделаешь.Что это блять за коммьюнити менеджер, которому коммьюнити что должно? Ну как блять так-то?
>>30499957> и настрой враг у воротНо враг то действительно у ворот. Задних. Надеюсь ты заказал нажопник из литой Нульнской стали?
>>30504562>Просто блять открываешь руллбук или вики и тупо зачитываешь под картинки. Когда на реддите кто-то спросил, какого хуя у дамзелей такие уебищные модели. То она вообщем-то хорошо показала, что ей похуй на Руллбук, Вики и прочую хуету. Проведя просто уебанскую аналогию.>Ну как блять так-то?Ну вот, что бывает когда людей которым похуй на игрульки которые они рекламируют, берут рекламировать игрульки.
>>30504730Некоторые домики повышают лвл нанимаемых лордов, а на пике покрашено пол карты, значит домиков много.
>>30500322Вот им не похуй было, почему стена стоит? Сраные святоши, возмутились, азязя, некромантия плохо. Зато быть разорванным и съеденным хаоситами - норм.Один Влад оказался ровным мужиком, пусть и со своими целями. Власть над миром збс, но если его поглотит хаос, нечем будет править.
>>30504675> Ну вот, что бывает когда людей которым похуй на игрульки которые они рекламируют, берут рекламировать игрульки.Но тут проблема не с отсутствием интереса к игрулькам - тут отсутствие понимания работы с коммьюнити. Я за последний год эту хуйню наблюдаю во всем западном медиапростанстве. Как бы объяснить. Меньшинства требуют от производителей контента инклюзивности. Журналисты требуют чтобы игры не были сложными, потому что у них видите ли нет времени играть, им надо писать рецензию на игру. Отдельная публика воинствующих крестоносцев требует от производителей контента соотвествовать некоему собирательному моральному облику ПРОГРЕССИВНОГО ЧЕЛОВЕКА, куда входят все требования меньшинств, и конкретно личные взгляды абсолютно каждой снежинки. И так как эти требования все равно друг другу противоречат, то кто-то все равно будет ныть.Ситуация настолько абсурдна, что невольно в голову приходит мысль, что на самом деле все эти люди просто ходят демонстрировать какие они хорошие, прогрессивные, незашренные, умные, уникальныч и прочее. А вот игры это просто некая площадка для демонстрации этих своих качеств. К журналистам это уж точно относится - каждый первый хочет путлицевскую премию, и поэтому статьи напоминают что-то среднее между проповедью священника и мемуарами о собственном великолепии. И все блять силяться показать что именно они больше всех возмущены тем фактом что Билли не сегодня не написал полякам гневное письмо по-поводу слишком большого размера пениса транса на мыльном постере (Билли в сортах трансов не разбирается, и думал что это наоборот попытка поляков в инклюзивность). И вот мне кажется, что отсюда растут ноги у сюра когда МАРКЕТОЛОГИ и КОММЬЮНИТИ МЕНЕДЖЕРЫ требуеют от аудитории жрать и заткнуться, да еще и поблагодарить не запыть. Потому что они все из этой же категории капризных детей описаных выше - они просто напросто привыкли требовать и придираться. Как вечно недовольная подружка, которая тебе изменяет, но все равно думает что ты ей что-то там должен. Но в мастшатабах целых слоев общества. Я не знаю, может у меня просто низкая самооценка, но мне никогда не казалось, что мои мысли заслуживают пьедестала просто потому что они появились в моей голове. А этих людей с нулевой рефлексией берут на ответственные должности. Остается только понять, все либо западное общество поражено раком, или игровые компании по каким-то причинам берут на людей на работу исключтельно из лепрозория. Во всяком случае в других индустриях такого пиздеца замечено не было.
>>30504912>о невольно в голову приходит мысль, что на самом деле все эти люди просто ходят демонстрировать какие они хорошие, прогрессивные, незашренные, умные, уникальныч и прочее. А вот игры это просто некая площадка для демонстрации этих своих качествТак всегда было с любой сферой. А разгадка просто - разработчикам следует сосредаточиться на созаднии игор, а не на работе с комьюнити. Правильные разработчики вообще игнорируют комьюнити. Но тогда придется игры разрабатывать, а не поднимать деньги на говноподелиях со скандальным пиаром.
>>30504823> Вот им не похуй было, почему стена стоит?Нет конечно, это же верующие люди. Стена должна стоять, потому что Император Защищает, а если стоит благодаря некромантии, то значит это коллективный зашквар всех кто за ней прячется. Ну или настолько верующим был конкретно Волькмар, а пред остальным оказалась классическая дилема двух стульев. Но так стул с пиками был освязен Сигмаром, а на втором сидел некромант...
>>30504934> Правильные разработчики вообще игнорируют комьюнити.Честное слово, я боюсь что это именно та самая ситуация когда проблема именно в народе.
>>30504912Шурнализды хотят кликов, белые рыцари хотят внимания к своей персоне. Ты мыслишь слишком глобально, ибо в корне. Ей просто похуй на игры, на комьюнити и на свою работу ей тоже похуй. Зато у нее есть куча белых рыцарей. Был бы это мужик 30 лет, белый, его бы выгнали санными тряпками сразу.>А этих людей с нулевой рефлексией берут на ответственные должности. Мир не справедлив вообщем-то.
>>30504953> проблема именно в народе. Проблемы везде. Разрабатывать игры дорого, долго и рискованно. Поднимать деньги на пиаре за счет скандалов и хайпа - быстро, дешево и без риска.Понятно, что второй вариант эффективнее, а в первый могут либо авантюристы, либо гигантские студии. Авантюристов было не много во все времена, а гигантские студии тоже стараются минимизировать риски, у них там серьезное дерьмо - тысячи человек трудятся чтобы кормить свои семьи. Они не могут рисковать из-за того, что какие-то феменистки признают их игру не толерантной и их поделие обусрут СМИ и сочуствующие, а то и вообще начнутся судебные иски, которые кампания хоть и выиграть, но репутация будет подпорчена, так что им приходится искать компромиссы.Сами же СЖВ просто нашли себе эффективную экономическую нишу, когда можно паразитировать на теле индустрии, это не более чем дальнейшие развитие идей "игровой журналистики" - которая заключается в том, что бы стрясать деньги с издателя за написания правильных статей. Так же и тут - ты отстегиваешь денег и хайп идут уже за тебя, а не против тебя. Управление общественным мнением - выгодный бизнес. На фишка в том, что не обязательно управлять общественным мнением, достаточно сделать так, чтобы денежные мешки думали будто бы ты управляешь общественным мнением.
>>30499181 (OP)Подскажите, где вообще можно полностью почитать энциклопедии по Total War: Rome 2 и Total War: Attila?
>>30504562>которому коммьюнити что должноТак недавно же был скандал с аниме-модом на Троецарствие. Она серьезно написала, что её оскорбляют аниме-девочки голые и типа она не будет заходить на сабреддит, кек.Так же и с видео про хлеб, хлеб блядь, это что Симсы или игра для домохозяек? На стримах ещё вечно сажабт дебилов, которые на нормале обсираются и чуть-ли не сливают кампании, наберут коммьюнити менеджеров по объявлению...>>30504912>МАРКЕТОЛОГИ и КОММЬЮНИТИ МЕНЕДЖЕРЫ Ну лет через 5 до них дойдёт, что можно не наимать долбоёбов с фейсбука, а тупо платить хардкорным стримерам, которые шарят в игре и уже делают контент. Вон есть всякие Turin, Italian Spartacus, Legendoftotalwar, сложно им платить?
>>30499957>Ты куда в старом свете не посмотри - найдешь что то общее с Америкой>Размеры, радикальную консервативность, контрасты, убогость периферии, похуизм и настрой враг у ворот
Помогите нубуРешил вкатиться в total war Рим2, за Афину захватил 4 региона Греции Irrylia, Thracia, Makedonia, Hellas , регион в Африке+Александрию, КрымВопрос в том, куда дальше продвигаться - на Севере торговые партнёры, на юге в Азии очень мощная держава, которая мой торговый партнёр и военный союзник. В Африке на западе мощный торговый партнёр Рим, на востоке мощный военный союзник Египет
какая же вихрь кампания говно, хоспаде. нет бы чо сложного, да нихуя. просто в рандомных местах спавним кучу фулл стеков хаоса пиратов и прочего говна и пиздуй бороздуй собирай армии в этих местах по фасту, переместить один хуй ничего не успеваешь, а потом тебе в фулл отсроенных включая башни поселениях рушат все разом и начинай с нуля. больной пидор придумавший это
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/c7f358/communication_a_open_letter_to_ca/Есть ответ от Грейс
>>30506183У меня в свое время пригорело с того что они это как фичу продавали. Такой очевидный костыль. Карта большая, других мейджоров по 50 ходов не видно? Да похуй, заспавним пару думстаков рядом со столицей.
>>30506328да как раз если со столицей то это не проблема была бы, но они по всем твоим территориям могут разбредаться, причем путем сейвлода чекал рандом реально " впечатляет ". могут в самых ебенях появиться 2 стека, другие 2 стека в других ебенях, ещё 2 стека у столицы и тому подобные варианты. колонизируешь в 2-3 армии районы топовыми армиями и лордами - будь добр держи на унылых хаоситов рандом спавнящихся ещё пару армий в разных регионах, ага. и все равно без потерь в несколько поселений не обойтись, особенно на в-хай сложности и на легенде также вроде ( если не хуже )
>>30506347Да. Причем если в первой вахе можно было логичную эшелонированную оборону какую-то выстроить, то во второй я даже стены не строил - нахуй они нужны если все равно все сожгут что с ними что без них, только слот занимают.
>>30506364соглы, к херам тоже снесу башни, буквально на ход сдерживают, внутри провинций все равно не для кого гарнизоны держать
>>30504935Мне это все напоминает Никейский собор, запрет пользования энергией варпа и роспуск орденов библиариев.А потом пришли хаоситы со всякой поганью и внезапно выяснилось, что самое эффективное оружие против них было уничтожено/ослаблено. А один из лучших легионов-псайкеров втоптан в говно.
А поясните плиз, можно в тотал воре разворачивать отряды без изменения их размера?Ну то есть чтобы при перемещении просто тыкать в какую сторону им смотреть, без этой растягивающейся сетки?
>>30506015Отжимай скифов и кавказ.Отжимай балканы, венгрию и румынию - если это не сделаешь ты сделают римляне.В турции у тебя союзники, но у них тоже есть враги - можно их покусать.От Александрии можно попробовать добить весь юг по нилу или аравийский полуостров и дальше в азиюВот как-то так, примерные направления.С римом можно не воевать - им есть чем заняться на севере и западе. Но иметь сильную армию нужно, а то они вкрысу могут решить присоединить грецию к себе.
>>30506631> РЯЯЯЯ КИТАЙСКИЙ СЕТТИНГ ЛУДШИ ВСЕХ> ну мне не особо нравится> РЕЕЕЕЕ ДИРЖИ В КУРСИ!!!Пиздец ты долбоеб, чего так порвался-то на ровном месте?
>>30506729С того, что ты пизданул, что нет никакой разницы между 4000летней цивилизацией и карликовыми чертями-пиратами из-за моря.
>>30506441>Отжимай скифов и кавказ.Нас разделяет мой союзник>Отжимай балканы, венгрию и румынию - если это не сделаешь ты сделают римляне.Сейчас как раз захватываю гетов, которые пытались угрожать мне. Почти все Балканы отжал, между моими Крымскими землями и основными теперь нет чужих городов. А Рим едва отбил Геную, не думаю, что он пойдёт на Балканы. Однако, у него очень много земель в Африке>В турции у тебя союзники, но у них тоже есть враги - можно их покусать.У моих союзников в Турции враги только в Парфии, остальные друзья. Разве что можно добить Македонию, которая владеет одним городом в Турции>От Александрии можно попробовать добить весь юг по нилу или аравийский полуостров и дальше в азиюЕгипет слишком сильный, + общий турецкий союзник. Ещё южнее только мой протекторат>С римом можно не воевать - им есть чем заняться на севере и западе. Но иметь сильную армию нужно, а то они вкрысу могут решить присоединить грецию к себе.Я неожиданно обнаружил, что Рим слабее меня, у него куча войн, и наши отношения ухудшились. В случае войны Рим легко возьмёт только мои земли в АфрикеНаверное придётся захватывать германцев, а потом Рим
>>30506729> Пиздец ты долбоеб, чего так порвался-то на ровном месте?> придумал за меня какие-то крики и героически их опровергнулДа кто же рвется то. Я просто напросто нахожу странным, что ты считаешь что кому-то в треде интересны твои вкусы. Особенно учитывая что это тред игры которую ты обсираешь. Еще более нелепой эта ситуация будет если окажется что ты пришел в тред вместе с вахой.
>>30499600Это и есть одно из проявлений мультяшности, как и неестественная, яркая цветовая палитра, из-за которой имеем пластиковые замки на глобалке и пластиковые рожи героев, измазанные не кровью, а кетчупом. Просто подразумеваются не олдовые мультики типа Хоббита с приглушённными цветами, а современные, нарисованные на комплюктере. Впрочем, это всё бурчание о вкусах
>>30507025А как его политически реанимировали, когда он ветер всосал? Его вроде бы убивали и воскрешали?
>>30507084Ты о ком вообще, о Гельте? Политически его не реанимировали, но среди Инкарнов на минуточку Тирион, Малекит, Гримгор и Нагаш. Гельт среди них как чувак со штрафом за превышение скорости в рядах Ваффен СС. А, ну и там какбы Зигмар лично пришел и отмазал Гельта.
>>30503576Из-за такого притока денег, они могут кинуть все силы на китайцев, а дальше могут делать и дальше игры по китайцам в разные эпохи.
>>30507121> мам картинки на имижборде(С паблика вкалтакте перебросили на двач и даже в курс дела не ввели?
Как же дорого, купил первую ваху со всеми дополнениями на распродаже и все равно вышло недешево. Подскажите, первая без второй играбельна? Просто на вторую денег пока нет. И еще поясните за сагу. Там так же как в Карле Великом, где одинаковые бомжи бегают или интересная игра? Все таки она дешевая вроде и никаких тебе там длс.
Что скачивать на слабый ПК, на котором даже Рим2 на глобальной карте лагает: Поднебесную или Вархаммер?
>>30507143> эти попытки в ирониюПерестал бы ты уже позориться. Не нравится китайский сеттинг - не лезь в его обсуждение, потому что обсуждать будут хочешь ты того или нет. Это в конце-концов тред в том числе и Троецарствия. А не твой личный бложек, куда можно заливать свое охуительное мнение о том как тебе не нравится китай, и как ты не видишь разницы между китайцами и японцами. Подобная гордая демонстрация собственной необразованности во все времена была признаком долбоебов. И это блять в треде исторических стратегий.
>>30507304Тоесть фулл пак это первая и вторая ваха сразу? А что по тронам британии? Слишком разнятся там обзоры
>>30507314> пчелик просто написал что не любит сеттинг> @> км с горящей сракой врывается в тред и начинает запрещать высказывать в нем мнения против узкоглазых говноподелийУхх бля.мимо
>>30507314Но в обсуждение влез как раз ты, дурень. Это нихуя не тред исключительного обсуждения твоего говноцарствия, если че
>>30507252Поднебесную, в треде говорили что она раза в два быстрее второй вахи крутится. Если ты про первую ваху - то тогда ее.
>>30507381> чмоня>>30507389> челик> с горящей сракой> узкоглазых говноподелий>>30507412> говноцарствия, если чеА теперь до смешного нелепые попытки в самоподдув. Ты хоть понимаешь что используя одни и те же обороты выдаешь себя с головой? Хотя конечно не понимаешь. Даже блять паузу не выдерживаешь между постами.
>>30507986Время загрузки только с помощью SSD можно уменьшить, время сдачи хода только разгоном частоты ядра проца или модами типа faster end turn, me turn-time destroyer
За пиратов Сартозы захватил тилею и пограничников. С горными гномами - мир. На западе полуостров крысюков и мы с ними друзья.Я на распутье - на севере грызутся империя с манфредом и имперцы имеют шансы его забороть (или нет).На юге Гномы с громбриндалом и он меня не любит, но он воюет с орками, которые для меня хуже червей-пидоров и первые кандидаты на биореактор, поэтому есть возможность с ним закорешиться, но боюсь что эта крыса все равно предаст.И есть вариант отправиться красить царей.В какую сторону воевать?
>>30508082Я бы гномов не оставлял самих по себе, они имеют тенденцию быстро объединяться в дикое мега-государство путем конфедерации, потом заебешься чистить.
>>30508133Вот и я к этому склоняюсь. Тем более что громбриндалл на равнинах и пока ослаблен войнами, а если он и горы подомнет (где сейчас зеленокожие) под себя я замучаюсь по горам козликом скакать и вилкой чистить.
>>30506183Двачую, ненавижу эту механику спавна говна мне под жопу. Могли бы хоть какие-то порталы там сделать, которые бы спавнили врага через н ходов. Чтобы ты мог туда войска подвести. А то нет, сразу хуяк посреди твоих территорий и ебитесь с этим. Особенно весело с армиями вторжения, которые спавнятся И ХОДЯТ В ТОТ ЖЕ ХОД ИИ, ебать классно! Ну хоть бы им тогда жестко скриптом приказали переть строго на города с ритуалами, а не крушить и ломать все вокруг от обиды, если в них защита слишком хорошая.Я поэтому в Вихре даже не парюсь больше с ритуалами, просто играю как обычно через покрас. Благо в последнем патче стало легче ломать вражеские ритуалы. Армии вторжения реально что-то делают. Если не нарвутся в первом же городе на думстак, конечно.
Чем в тотал вар вархаммер 2 отличается нормальный уровень сложности от легенды кроме пассивного дохода?
>>30508346У меня с последнего патча вообще какой-то карнавал. Бретонские крестоносцы овнят пустыню, Мидделленд вынес империю, а Зеленокожие были снесены гномами где-то на 50ом ходу. Ящеры где-то на дне соснули, а к успеху пришел только Лотерн, Манякит и Гномы (но это не точно, я манякита и гномов не вижу особо.
>>30508381ну у меня гномы соснули потому что я за скваенов был и выносил их союзников неудачников восьми пиков и пограничные королевства, а с бритонией понятно у них конфедерации просто
>>30508367tl;dr для ванилы рекомендую ВХ-кампанию и нормал битвы, для СФО Хард-кампанию и нормал битвыHARD CAMPAIGNPLAYER- 2 Public Order+ 10% Units Upkeep+ 7% Totaly army Upkeep per Owned ArmyCPU+ 6 Public Order+ 25% Taxes RateMore aggressive VS playerStronger Reaction to Player's RitualsHARD BATTLESPLAYER-2 LeadershipCPU+ x Units Stats+ -4 LeadershipVERY HARD CAMPAIGNPLAYER- 4 Public Order+ 30% Units Upkeep+ 15% Totaly army Upkeep per Owned ArmyCPU+ 8 Public Order+ 40% Taxes RateEven More aggressive VS playerEven Stronger Reaction to Player's RitualsSome IA get +1 army halfstack from turn 1VERY HARD BATTLESPLAYER-4 LeadershipCPU+ 12% Units StatsLEGENDARY CAMPAIGNPLAYER- 8 Public Order+ 30% Units Upkeep+ 15% Totaly army Upkeep per Owned ArmyCPU+ 10 Public Order+ 60% Taxes RateEven MoreMore aggressive VS playerDefenitive Reaction to Player's RitualsSome IA get +1 army halfstack from turn 1
>>30508346Такое ощущение, что при создании ньюгейма игра сама набрасывает паттерны для ключевых ИИ. Потому что бывают абсолютно невероятные расклады - у меня так однажды жуфбары покрасили вампиров, а скарсник занял альтдорф и нульн.В другой раз играл вампирами мне на ровном месте зеленые орки и гоблины объявили ваагх и в союзе с людьми (хотя в другой игре эти манягерцогства срались между собой) пришли меня бить и я в союзе с тем же жуфбаром отражал их атаки.
>>30508472Есть мод который усиливает основные фракции (Империя, Лотерн, Манякит, Гномы, Маняфред и т.д.) против не-основных фракций ИИ. Т.е. для тебя разницы не будет, но основные фракции будут чувствовать себя лучше. Если не хочешь империю со столицей в Мидделенде и паладинов занявших всю Арабию и южные пустоши, то ставь его.
>>30508980Расслабься, в стиме даже бана нет нормального если ты не мошенничаешь и не меняешь айпи на другую страну чтобы игры дешевле покупать.
Кампания за Царей оказалась самой лёгкой из всех, а финальная битва вообще подпивасная, сидишь и смотришь как иеротитаны пиздят друг друга палками.
>>30508189Да, тупое говно тупого говна кампания Вихря за стартовые расы. Играть только за Царей и Пиратов.
>>30511358Я против своего народа воевать никогда не ходил, но в этот раз точно пойду за Малекита воевать. Кандидат от Наггарота!
А вот вопросец: нанесение урона по лордам героям и чудовищам как я заметил даёт унитам быстрее набирать новые лычки. Например конными стрелками когда добивал лорда вражеского, у них нехило опыта прибавлялось за его убийство, сразу лычку набивали и половину опыта до следующей. Я абузил активно эту особенность чтобы отрядам сразу с начала игры побыстрее прокачать ранги. А если твой лорд или герой дамажит и добиваем вражеского героя/лорда в бою ему дают дополнительного опыта, также, а? Скажите, это где-то прописано?
>>30511749Ну я говорю отряду обычному за добивание лорда или героя или монстра отваливает нехило опыта, прям заметно. А если героем так добить его, ему тоже премиальный опыт который ускорит набирание уровней дают или как, это нигре не видно. У отрядов есть шкала опыта сколько до новой лычки прям в бою. У героев ничего такого не видно.
>>30512067Кружок просто заполняется постепенно после битв, не особо там видно, прибавилось больше за дамаг и убийства командующего армии или нет.
>>30513171Ну как-нибудь потом попробую за черныша сыграть, а то я заебался красить материк. Как маляры вообще умудряются закрасить весь старый свет, это просто невероятный уровень аутизма, то ли дело за Норску, за пару десятков ходов законфедератил все племена, а потом идёшь грабить освобождать.
>>30513277Так у большинства фракций условия победы даже для короткой требуют закрасить весь старый свет. У тех же крыс вообще разницы между короткой и долгой почти нет, просто придётся выползти пропердеться в ультуан или какое-нибудь кладбище галлеонов
>>30513457В этом смысле мне нравятся Бретония, ЛЭ и Томбы. У них для победы покрас не требуется. По хорошему у каждой фракции, кроме, быть может, орков должно быть лишь небольшой покрас в условиях победы и особый квест.
>>30512081Там если навести цифры должны показываться вроде бы. Можно таким образом затестить, но это ещё изловчиться надо.
>>30513277>это просто невероятный уровень аутизмаТы просто не умеешь. Покрас всей карты в МЕ это всего два дня игры без засиживания до поздна и 230 ходов в среднем.>за НорскуХуита, а не геймплей.
>>30513583Тоталвар это игры про покрас. Так что сам себе ставь цели, нахуй тебе смотреть на задания для победы, сам реши типа захватить две стартовые провинции, назначить себя победителем и играть за следующую расу. Зато без покраса.
>>30514146Не заебывает микрить колесницу? Я за Сеттру пиздеть заебался его туда-сюда катать. На остальную армию просто не оставалось времени.
>>30514168Малекит отъебись. У тебя была возможность править Ултуаном, ты все проебал потому что в тысячилетнем возрасте все еще слушал мамашу-шлюху.
>>30514442>Нах чото красить ёпту, города захватываиш а комп са всех сторон набигает и рушит домики, трудна жи, хачу ходить одним стаком и чиста ваевать)00)Здарова, Ордодебил.
>>30514267> это всего два дня игры без засиживания до поздна и 230 ходов в среднем.У меня 60 ирл часов уходит на эти 230 ходов обычно, потому только 2.5 кампании пока прошёлмимо
>>30515012Ну блин я теперь не уверен насчёт 60 часов, но при 180 часах в стиме я только 2 сыграл и сейчас примерно половину прошёл у томбов. Наверное загрузки занимают очень дохера, комп слабый.
>>30515052Ну в первое время я тоже долго всё проходил, потому что боялся сразу переть рашем. Захватывал несколько провинций, побеждал одного врага и сидел отстраивался, типа передышку брал.
>>30515073Вот когда за скавенов проходил не делал таких передышек и в какой-то момент со мной в состоянии войны было ~30 фракций из которых 20 сами кинули мне войну за нихуя в один ход. Как же неудобно воевать со всем миром разом- вечно вредители в тылу выползают и грызут твои домики, а ловить их = оставлять границы без защиты. Зато за 170 ходов кончил.
сгорел нахуй на 4 вихре, спс долбоёбу на разрабе. 5 фулл упакованных армий примерно раскидал по владениям - все равно куча хаоса и крыс заспавнилась там где меня нет, и более того подтянуть туда 3 армии это минимум хода 3-4 будет. су-ка
>>30515958meh..пришлось вручную три файта от разных армий одной армией за один ход в голом поле отбивать, но оно того стоило. большинство хаоса и крыс посланы нахуй и разбиты почти под ноль, сестры авелорна длсшные для кампании просто полом, ниразу не пейтувин, особенно в раскачке под них и 9 лычками. а одна из армий крыс отупела, решила полезть на ворота 5 лвла сюжетные, где их гарнизон без моего участия порешал. + моралька и 4 стадия вихря на вхарде отбита
>>30514430Как раз наоборот, он её не слушал, поэтому всё проебал.>>30514267Видимо, из меня хуёвый стратег, что я так долго крашу.
>>30516213>Видимо, из меня хуёвый стратег, что я так долго крашу.Я просто начал курить и зырить стримы при игре в Тоталвары. Тогда на весь день затягивает, а когда непрерывно сидишь день в игре то просто так ходы не хочется проматывать, тянет пиздить всех сразу, движуху наводить.
>>30515958>все равно куча хаоса и крыс заспавнилась там где меня нетСовсем тупенький? Они специально так спавнятся, чтобы создать игроку челлендж и вытащить из зоны комфорта. Кто первый раз играет дополнительно охуевает, когда через 10 ходов начинается раунд 2. Но вообще тебе должно быть пихуй че они там пожгут, последний ритуал - это один хер конец кампании, если только ты тотальную доминацию не отыгрываешь, но тогда можно посто забить на ритуал.
Обмазался Теклисом на СФО на ВХ. Эльфы имба, конечно. но главная имба - сам Теклис. Он спеллами выкашивает любую пехоту моментом. В общем поиграл уже 90 ходов почти, сложнее всего было понятное дело с ящерицами воевать т.к. у них монстра серьезная, которой по барабану спеллы теклиса и миллионы стрел лучников. С ТЭ тоже было бы тяжело но я их быстро выпилил, почти сразу, а то они уж очень больно стреляют и бьют.Но пост не об этом. Я тут разогнал себе 9900k до 5 кеков и надо сказать ускорение заметно по сравнению с 3.6 базовых кека. Я правда с секундомером не сидел.
>>30516607>вытащить из зоны комфортаИдиотская идея в игре про тщательный покрас. И самое тупое, что реальной угрозы ритуалу они не представляют, фулстак в городе с гарнизоном отобьется от чего угодно, максимум они могут только насрать и попортить сторонние городки. Просто напоследок тебе говно за шиворот накидывают и портят красиво покрашенную карту с отстроенными городками.
>>30516778>Идиотская идеяНаоборот же хорошо сделали. Еще бы крысы почаще города взрывали. И игра не про тщательный покрас, игра про тотальную войну.
>>30516850Игра не про покрас. Игра про ритуалы. А ты пытаешь играть в игру про ритуалы покрасом.>>30516853Нищескам без СФО, плиз.
>>30516857> А ты пытаешь играть в игру про ритуалы покрасомИ мне норм, игра то про покрас. А если играть через ритуалы то получается унылая хуита.>Нищескам без СФО, плиз.Ааа, маня с пираткой ты что ли. Лол, а я думаю, чего говном завоняло в треде, а это местное посмешище выползло с параши.
>>30517107>Ааа, маня с пираткой ты что ли.Это у тебя такой защитный рефлекс что ли? Сидишь на пиратке, не можешь поставить СФО и поэтому пишишь что другие сидят на пиратке. Это какая стадия шизы?
>>30517128>справедливо назвали говноедом>подорвался и начал орать ЭТА ПАТАМУШТА У ТЕБЯ ДЕНЕХ НА ИГРУ НЕТ ВАША ВАНИЛА ГОВНО МЕНЯ ТАМ КОМП ПИЗДИТДа-да точно, нищеманя, здарова. Хату переписал уже на Васяниса?
>>30517148Так с чего ты взял, что у меня пиратка, шизик? СФО же вообще нипоставить на пиратку.>>справедливо назвали говноедомСправедливо назвывать говноедами тех кто жрет ванилу, где так и не фиксят проблемы годами, лол.
>>30517168Ты же с чего то взял, что у меня пиратка, нищешиз. А говномод можно и старой пиратской версии накатить наверняка или ещё какую-нибудь хуйню придумать, нищета изворотлива.>да это шоколад, честно!фу бля3
>>30517241>фу бля3Больше аргументов не будет. Так и думал. Видимо ты просто не играл потому что нищий без стимоверсии
Вкатился в три королевства и кое что недопонял. Есть ли в этой части система агентов? Ну т. е. разных советников, убийц, гейш, диверсантов и т. п. Если есть, то как их нанимать?
>>30517375В раздел шпионажа зайди. Но я не помню он доступен с самого начала или тебе нужно получить первый ранг.
СФО-сектанты в треде? Хочу поставить вашу парашу только на кампанию бистменов, потому что в ванилле они совсем уёбищные. Их нормально переделали или лучше даже не трогать и забить на этот ваш мод?
>>30518338Скачай да посмотри.Можешь почитать что пишут про бистменов в сфо здесь. https://docs.google.com/document/d/1yNz8ymd2jLlnc_VFgNLkpWWnU3rEmhz1ZAgRHthmCuQ/edit
>>30518338Их только начали переделывать в СФОhttps://twitter.com/VenrisSFO/status/1146351471287525376Деньги мне плати на патреоне, блядь
>>30518776Вообще они уже переделаны. Но видимо будут опять переделывать. Я играл еще год назад за бистменов в СФО, у них там были разные приколы с богами хаоса - горы-тризнчиты с магической атакой, например.
>>30519213>>30519233Я ещё забыл сказать, что у этого пидора был меч Кейна. Ну ничего, теперь меч наш. Слава сцинкам!
>>30519397Вихрь лучше. Он в техническом плане работает шустрее, потому что фракций меньше, цели перед тобой более четкие ставит. В то время как в Империи тебе просто дают карту - крась. Ну и с непривычки там охуеть можно от долгих ходов ИИ и загрузок на огромной карте.
Как же я люблю, когда мне объявляют войну все, с кем я знаком, снова эти анальные хороводы в попытках догнать убегающую армию, танкующий еблом Вульфрик и прочая содомия.
>>30519397Империи гороздо лучше, все играют только в них. Вихрядауна не слушай, у него просто ПеКа для учебы но я бы и с ПеКа для учебы играл в МЕ, вихрь уныл
Да какого хрена блек найты с грейтсвордами это только 1 рорный юнит, а обычные либо с меч+ щит, либо с ленсами. Я хочу ворваться в пехоту и стоя на месте всех разрезать
>>30519812> блек найты с грейтсвордамиТебя не смущает, что это единственные всадники в игре с грейт-свордами?>Я хочу ворваться в пехоту и стоя на месте всех разрезать Варгульфы, варгейсты. Вообще конными мечниками стоять на мести так себе затея.
>>30519995>Тебя не смущает, что это единственные всадники в игре с грейт-свордами?смеется в квестинг найтах
>>30519947Там сайт какой ты был, хз. Напиши просто энциклопедия игранейм.https://r2enc.totalwar.com/ru/homeЭто на Рим 2.Это на Аттилу, но она что то бесконечно грузится.https://attila-enc.totalwar.com/#/
>>30519812Может быть потому что лэнсы и были главным оружием тяжелой кавалерии?Разгон и таранный удар. А вот если латный конник завяз в пехоте - его рано или поздно стащат крюком гизармы с коня/подрубят коню ноги и заштрикают копьями.
>>30520272Это ИРЛ так. А у нас тот Только Война. Конные мечники круто, потому что пафосно.Алсо, блэкнайты на тяжелую кавалерию не тянут. Максимум средняя.
>>30519995> Тебя не смущает, что это единственные всадники в игре с грейт-свордами?Фракция не может иметь фишечкой класс юнитов? У вампир коста же есть суицидники жирные
Последний бой кампании. Недобитая армия шлюхи Хеллеброн выловлена в северных пустошах хаоса. Изрядно потрепанная без снабжения, она уже не представляет угрозы для наших армий. Но добить её это все же честь. Сцинки мерзли в снегах, но сражались яростно. Покусанная карнозаврами шлюха самой первой бежала из боя, бросив свои войска. Которые вскоре последовали за ней...
Трусливые друкии даже не дали мне хорошего боя, побежали при первых же потерях. Я понимаю, что они заведомо проиграли, умирать уже не за что, но должна быть хоть какая-то честь? Тьфу. Бежать им все равно было некуда, и пойманная армия была истреблена полностью. Это был последний серьезный враг империи ящеров. Теперь они стали единовластными хозяевами мира, где больше некому было бросить им вызов. Великий план был исполнен...
>>30517375>Вкатился в три королевства и кое что недопонял.Удваиваю этого. Где агенты? А главное, вернули ли ролики с разного рода диверсиями и убийствами?
>>30519397Вихрь более кинематографичен и геймплейно подтянут. Для первого знакомства с игрой он более подходит.Зато в Империях ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА.
>>30522703В лагерях костры разводили, наверное, не знаю. Бесячая там территория, атришен от холода идет всюду, даже во время осады (у скверны вампиров и хаоса, например, атришен при осаде вырубается). По сути города надо брать сразу, максимум одну башенку можно построить без большого ущерба.
>>30522918> скверны вампиров и хаоса, например, атришен при осаде вырубаетсяНихрена, я за скавенов когда осаждал вампиров очень страдал от этого и приходилось все города с разбега брать.
А вы обычно ждёте осаду до победного или просто пока покоцает отряды?Уж больно много ходов надо на это дело...
>>30523309Я нинзю запускаю ворота открыть, а чё петухи в мире розовых эльфов творят не знаю и знать не хочу.
>>30523309Башенки часто строю, хули без них делать армиям, у которых нет нормальной артиллерии? Ломать ворота вручную под огнем лучников - хуевый вариант. Даже если стены пробить агентом, то все равно херово лезть в проломы под стрелами.
>>30523309В начале игры от башен очень быстро отлетают бомжики или вообще нет возможности стартануть осаду и приходится ждать башенки
Кого еще взять Теклису? Еще коней? Или может колесницы? Или Аристократа+Лоремастера? А то у меня одна майденка. СФО.
>>30523416Потому что если у тебя линейная пехота и нет элиты, которая способна раскидывать бомжей мизинцами и нет арты - при штурме укрепленного города (а если внутри еще и армия) можно насосаться хуев полон рот пока до стен добежишь даже.Реально не хватает в технологии/прокачке командира навыков на увеличение очков строительства при осаде.
>>30524069Ты чёто мечников набрал дохера, они далеко не универсальные, в отличии от Стражи Феникса, против пехоты хороши, но против остального сосут.Где у тебя знаменитые отряды вообще? Хранители Пламени (стражи Феникса) Огнерожденные (принцы-драконы) Феникса одного морозного возьми, у него крутая пассивка дебафает в АОЕ.
>>30524677Ну, только что уничтожил таким отрядом в 18 рыл 3 армии хаоса. Там правда мид-тир армии, без чузенов, драконов и гинантов, но с пушками, варриорами и средними судищами. Мечники под баффами оче хорошо нарезают и очень долго стоят. Против монстров конечно стражей феникса. Были бы чузены, я бы, конечно, обсорался с тремя армиями воевать.РоРные отряды я в главной армии не использую т.к. они могут пригодится если придется внезапно собиать армию. Да и нет там особо имбоых отрядов.На счет морозного феникса подумаю, да. Но пока я решил взять в армию героев - аристократа и лормастера. Только на лормастера не хватает влияния пока что.
Алсо, майденка показывает себя так себе, но она хорошо регенит, а позже у нее должны появится корни, которые аналог сетки.
>>30524989Это не мид-тир армии. Это шит-тир. Мид-тир армии это когда вместо всех говнограбителей будут воины хаоса, а вместо воинов хаоса чоузены.
>>30520844Нахера ты сцинков целую армию набрал, поехавший? Они же говно даже в ирли гейме, кроксигоры кстати тоже это мидгейм максимум, в эндгейме они ну очень быстро выпиливаются.Завров-воинов кстати тоже нафиг. Храмовая стража + стегадоны решают, ну и еще может террадонов парочку с огненными снарядами - арту кошмарить и сверху накидывать на милишников и вязать отступающих. Все остальное нафиг не надо.
>>30525192У меня 2080 всего лишь. Она 4к не потянет.>>30525197Не. Шит тир это просто мародеры всех мастей и собаки. А тут уже пушки и монстропехота. Пушки очень опасны, могут треть отрада одним выстрелом спалить. Следующим тиром у ИИ армий хаваса - чузены, гиганты, драконы. Я помню в какой-то игры пришел отряд с 4 гигантами, ни считая остальных, лол.
>>30525356Не вижу на твоих пиках монстроты. Вижу грабителей, псов и пару воинов хаоса. Для армий хаоса это классический шит-тир.Пушки опасны если их 4 и более. Помню в компании за крок-гара я с такой армией под Альттдорфом повстречался. Хорошо хоть пушкам нормально пострелять не дал повязав их террадонами. Но там армия правда еще была из воинов хаоса с топовой кавой, даже смогли мне одного благословенного стегадона затыкать, хорошо что хоть гарнизон Альтдорфа часть их армии на себя отвлек. Правда я потом понял что это была лишь разминка увидев Архаона с армией из одних чоузенов и топовой монстроты. Хорошо что хоть арта у него всего 1 была.
>>30525410Там не видно, да. Там был отряд троллей и несколько отрядов хаос спавновнов. Ну это и не вторжение Архаона, оно еще не началось. В СФО вроде как баыынули лоремастера, добавив ему аое-атаку в мили, что бы он не был таким бесполезным. Проверю его в бою.
>>30526168Ваху купил и наигрался.>>30526167Я не он. Не Москву, а что-то более удобоваримое, хотя бы перевод назааний. Например, генерал по имени Скользящий против ветра или провинция с названием Раззудись плечо.
>>30527177Подтверждаю. Сначала тоже не мог отличить Лю Бея от Лю Бяо, а потом ничего, вошел во вкус...
>>30528643Да прерываться не на что. Игор-то нет. К парадоксовским играм обновы совсем редко выходить стали (кроме крестов). На УГ длц только после нового года. Хорошо хоть патч в сентябре выкатят. Стеллярис тоеже требует перерыва. ХОИ4 не так сильно реиграбеден, хотя и не плох. Вот и остается тотал ваха, да китайцы. Ну можно в не-стратегии поиграть, но они все короткие же - максимум на неделю геймплея.
>>30528897Ну, мне прерываться проще - работа, рыбалка-шашлыки с друзьями, поклейка танчиков под фон сериалов.Нормально залипнуть получается только на выходных или во время отпуска (если больше ничего не отвлекает).
Странная у Архана кампания. Что быстрая что долгая по сути заключаются в покрасе пустыни и прилежащих территорий, да постройке пирамид. Если бы не аутично воевал с другими томбами, а глянул цели, то ходов на 40 меньше бы заняло.Самое смешное что в долгой даже есть цель проплыть пол мира чтобы уничтожить изгнанников Нехека, но их чуть ли не в каждой кампании ходу на 30-40 выпиливают и смысла выползать из пустыни вообще нет. Даже вторгшийся по морю хаос просто мимо меня проплыл.
>>30531095Все верно.Про хаос, вангую, у него отношение такое, что вся эта петушиная возня за морем ему побоку - тут кладезь могущества и власть над миром совсем рядом.И даже если бы к нему приплыли посланники старого света и умоляли, арханчик, милый-дорогой, спаси нас, он бы ухмыльнулся и процедил сквозь зубы - "Неебет".
>>30531153Не, в смысле хаос заспавнился прям у берега стартовой провинции Архана. 5 думстаков примерно, я аж обосрался и мигом послал туда всё что было, а они просто уплыли на запад, лол.Алсо, кампания вышла настолько короткой, что я только за ход до победы смог сделать себе первых сфинксов в армии, если не считать рорного некросфинкса и маунтов персонажей. Чет помнится за Сеттру они гораздо раньше появлялись.
>>30531095Орнул с этой "победы".>Странная у Архана кампанияОбычная, если играть, а не дрочить в стартовых провах как долбоёб.
>>30531870Так в том и дело что она кончается когда ты стартовые провы захватываешь. На долгую я бы просто ящеров справа покрасил и пару городов на севере вроде Альтдорфа. Вот и всё отличие.
Нид совет знатоковНаигрался в Рим 2 до дыр на штанахПокрасил Италию за Сиракузы и довольно урча перекатился в Аттилу. Но внезапно она мне не зашла от слова совсем. Никакой души че-то в этих бомжах с топорами, да и глобальная карта после Рима совсем не заходитВопрос такой, пробовать ли наворачивать Троны Британии, а то когда она только вышла я слышал довольно много бугуртов касательно геймплея
Вот кстати норм видосы про Троецарствие, качественно пчелик стелетhttps://youtu.be/8jQ9ViSmBdMhttps://youtu.be/yyhnqbsLVhg
>>30532594Я просто кончал, когда сфинксы начинали ускорятся перед отрядами врага и затем врывались в него, такие классные котики.Зачем кстати столько титанов? Парочки же хватит для выноса героев/элиты.
>>30532918Троны определенно ближе к Атилле, чем к Риму. Бомжи с топорами - вся суть. И глобальная карта из одной сраной Бритахи - это вообще...
>>30533422Да хз, вроде против пехоты и так полстака. Всю игру все равно в основном проходишь стражами могил и воинами некехары.
>>30534055Есть какие-нибудь разумные причины платить за пекаигры, если на торрентах они лежат бесплатно?В /v/ стимодауны совсем поехали на почве распродажи.
>>30534042Другая карта, другие расы, всякие разные механики. Плюс при покупке обеих игр открывается объединённая кампания всех рас и юнитов из двух игр.
>>30534086>причины платить за пекаигрыТы платишь за комфорт и сэкономленное время, ну и щас большинство игр - это игры-сервисы. С лицухой ты получаешь апдейты в день выхода, не ждешь по полгода пока Васян торрент обновит, есть доступ к мастерской, к энциколопедии и т.д. Троецарствие вон вообще до сих пор не ломанули.
>>30534086> Есть какие-нибудь разумные причины платить за пекаигрыИз-за таких как ты разоряются хорошие студии, хадина
>>30534142Хорошие студии делают хорошие ПК игры, получают хорошие деньги по продажам, начинают делать продолжения и для консолей, прибыль растёт, потом фирму покупает крупный издатель или платформодержатель, выдаивает франшизу, делая говно, студия закрывается.
>>30534273>Хорошие студии делают хорошие ПК игры, получают хорошие деньги по продажамТочно, так всегда и происходит.
>>30534086>Есть какие-нибудь разумные причины платить за пекаигры, если на торрентах они лежат бесплатно?Возможность моментально получать патчи и устанавливать нормально моды.
>>30534732Игры в которых не нужно, я и не покупаю. Тотал вары относятся к тем, что нужно. Во всяком случае ваха и китайсы.
>>30532959Ну анимации в этой игре в целом говно. Куда больше раздражает мразотный эффект какой то белой дрочи пробегающей по моделькам конструктов.
Решил попробовать поиграть с модами, а то ванильная версия стала скушна в плане эндгейма. Нашел сфо, включаю, идет загрузка и вылет. В чем может быть проблема?
>>30532918Троны в принципе теперь не нужны. Вообще. Потому что единственное чем они отличались в лучшую сторону(на любителя) есть в Китайце в улучшенном виде.
>>30535086Даже хз. Спроси на странице СФО, у меня никаких проблем. Может у тебя пиратка и ты накатываешь мод для новой версии игры на старую?
>>30533422>сфинксы начинали ускорятся перед отрядами врагаПотом прыгали куда то мимо, а юниты врага непонятно от чего взрывались. Анимации здесь тупое говно тупого говна.
>>30535105Через стим запускаю, мб проблема в том что у меня русский язык, а мод на английском, но я хз на самом деле как поменять.
>>30535086Возможно оно просто конфликтует с другими модами, возможно версия старая или еще что-то. У меня тоже сначала вылетало.
>>30535182А какой именно сфо ты запускаешь? Он должен называться гримхаммер 2.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149625355&searchtext=sfo
>>30535086Во-первых, можешь зайти и снести папку users\appdata\roaming\creativeassembly\launcherВо-вторых, удостоверься, что у тебя вот этот мод стоит, а не сабмодSFO: Grimhammer IIhttps://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1149625355Тут коллекция совместимых модов и сабмодовhttps://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1156893860Сабмоды нужны в качестве дополнения к основному моду, скажем если ты хочешь убрать новые юниты, понизить/увеличить сложность, или связать СФО с другим крупным модом
>>30535238А из сабмодов я рекомендую поставить:[HN] Banner Overhaul IIFaster end turn camera (это не сабмод, но работает с сфо идеально)ЭТо два мастхев мода. Я еще пользуюсь: NNOBBs - Never Obsolete AI Lords (выдает экспу легендарным лордам ИИ, так что ты не встретишь малекита 11 уровня на 100+ ходу).Loreful Empires: Great Leader Bonuses (помогает основным фракциям ИИ воевать проитв минорного ИИ, на игрока не действует. Нужно чтобы у тебя Журбаф на отъедал половину империи. Как и предыдущий работает и ваниле.Orion Winter Time SUBMOD (включаю если играю за Ориона, так он не будет умирать каждую зиму).Остальные сабмоды там на любителя.
>>30514897>>30514442Никогда не понимал смысл тотального покраса. В любых стратегиях есть проблема снежного шара, когда до конца игры ещё не один час, но победитель уже абсолютно очевиден и остановить его невозможно.В других играх вокруг этой механики придумывают схемы, чтобы этого не произошло.В тоталвар эту проблему официально признают механикой игрой и делают целью.
Раз уж зашёл разговор о модах, то какие вы считаете мастхев? Мне вот Brutal Battles 2 очень понравился, потому что без него в 1 юнит влезает на самом деле 4.
>>30535427Ну врёшь ведь. Победить тех, этих, вон тех (список всех лордовских фракций).Что это, если не покрас?Ну, можешь рушить их города, а не захватывать. Суть та же. Вопрос казуистики.
>>30535450>Победить тех, этих, вон техА теперь открывай условия победы и читай внимательно что там написано.
>>30535400>когда до конца игры ещё не один час, но победитель уже абсолютно очевиденОн с самого начала очевиден. Вообще нет смысла тогда играть в Тоталвары.В Тоталваре ты отыгрываешь расовую войну. Дауны зырят цели победы, выполняют их, и всё, и нахуй ты играл, если у тебя большую часть мира держат враждебные расы? Это не победа это поесть говна. Тоталвар это игра про тотальный покрас всего, но залётные дауны этого не понимают и начинают выдумывать хуйню.
>>30534086>2к19>лицензии за копейки>всё ещё смотреть в сторону пиратовтебе сколько, лет 18-25 такой хуйней в вопросах задаваться? пробовал торрент вархаммера с какого-то " популярного " трекера установить, просто не запускается и не реагирует в итоге. хотел проверить во сколько фпс мой пука это дело потянет. и то не удалось. купил и запустил, всё отлично, да и все длс к обеим частям заодно, спасибо гейбу. а торрент даже с банальной целью запустить игру для теста не справляется, хуй знает как там всё наворачивают, отличный выбор
>>30536298А я помню спиздил ваху 1 на торрентах, ну и короче все нормально пошло, за гномов играть начал, и там бац и первая битва против гоблинов сюжетная крашила игру постоянно, купить пришлось. Ну а теперь всеми длц обмазался и урчу.
приближаюсь к последней, 5 части ритуала вихря на вхарде ( хайэльфы ). никто и ничто не угрожает, имею отличную экономику, 7 фулл стак армий, почти все с 3-5 звездными драконами и 6-9 лычками. всё также будет как на предыдущих стадиях, разъебать десяток армий хаоса и крыс и подтянуть все армии на ултуан заранее, или же что-то " особенное " наметится в финале? хочется закончить уже этот унылый шлак и погнать в мортал эмпайрс кампанию
>>30537999Даже не следил за их разаработкой, петушиные разборки узкоглазых надоели еще с сегунов.Пусть медивал три пилят.
>>30539688Двачую, самый тупорылый сеттинг который можно придумать для стратегий и от которого уже давно блевать тянет. Ыыы чоб такова придумать, ну довайти средние века там мужики с мечами в замках пиздяца в тысячный раз и ходят крестовыми походами. Говно мочи.
>>30540112вархаммер в этом плане глоток воздуха, реальное разнообразие фракций, талантовабилокмагиипассивок, сотен разнообразных юнитов и миксов всего и вся, всё до жути атмосферно. ох если у асемблядей хватит ума заюзать 40к вселенную в ближайшие годы..такого хайпа словят и денег. и я тоже понесу. только вот продажа крови и расчлененки в самой кровавой и бескомпромиссной вселенной будет сверхкощунством. как только представлю чарж грейнайтов в толпу орков, или некронлорда набутыливающего вражеских " генералов " в то время пока осколок ктана сеет смерть в рядах пехоты и всё это в tw - сразу шишак колом
>>30540414Мне кажется для тотал вара больше подойдёт 30к чем 40к из-за того что в ереси у всего отряда одинаковое оружие, а в 40к у одного плазма, у троих болтеры, у пятого вообще мисла...При том в ВКП ксеносы тоже встречались и даже орков-эльдар успели отпиздить.
>>30540509>а в 40к у одного плазма, у троих болтеры, у пятого вообще мисла...Разве не в этом фича настолки вообще? Огромные возможности для кастомизации солдатиков, пусть переносят прям с настолки. Будет играться больше как какой нибудь КоХ, но только с ТБС кусками на глобалке и вуаля. Это почти 10 из 10 игра. Имхо
>>30540414По сравнению с Медью 3 даже Китайцы как глоток свежего воздуха. Хоть и средние века, но хоть в новом редком сеттинге.
>>30540561Не совсем. 30к тоже настолка и там фича в том что легионы дерутся по тактике легионов, а это значит что весь отряд ходит с одним оружием. В 40к новые спейсмарины так же делают, как и некоторые ксено-фракции.> Огромные возможности для кастомизации солдатиков, пусть переносят прям с настолки.В фб вахе было больше чем в тотал варовской версии возможностей. Правда ненамного. Да и вообще настолка выглядит как тотал вар с минимальным размером отрядов.
>>30540599Ну как я это вижу. 30к больше про пейсмаринов и всю эту ебанутую историю с Хорусом, плюс еретики там практически не отличаются своей всратой тысячелетней униформой или особым разнообразием. Поэтому я не знаю. 40 оно не только стильно, модно и молодежно. Но он огромный что пиздец. А эти ДЛЦ? Там просто 10 лет ДЛЦ клепать только можно.
>>30535353>NNOBBs - Never Obsolete AI Lords (выдает экспу легендарным лордам ИИ, так что ты не встретишь малекита 11 уровня на 100+ ходу).А есть обратный мод? У меня ходу к сотому вражеские лорды уже очень близки к 30 лвл.
>>30540720> 30к больше про пейсмаринов и всю эту ебанутую историю с ХорусомПеред ней был великий крестовый поход с выпилом кучи микроксеносов, пиздингом орков, душением эльдар.> плюс еретики там практически не отличаются своей всратой тысячелетней униформой или особым разнообразием.Уже был обмаз варп-дерьмом, танки жрущие рабов вместо топлива, марины-трейторы которые по пути из оружейной к ангару натурально выжигают себе путь сквозь стены собственных тупых рабов, статуи из кучи ещё живых людей. И в целом легионы были очень разнообразны даже до гражданочки своей.
>>30540929>Уже был обмаз варп-дерьмом, танки жрущие рабов вместо топлива, марины-трейторы которые по пути из оружейной к ангару натурально выжигают себе путь сквозь стены собственных тупых рабов, статуи из кучи ещё живых людей. Такая дичь только у детей императора. Остальные нормальные были.
>>30540590забавно также что медь превозносится в большинстве своём быдло-русней ( без политического контекста сказано ), уууу можно играть за русь ууу русская озвучка лыцали, в то время как за бугром на неё смотрят прохладно, просто как на одну из частей серии. а между прочим это та ещё кривая хуита, а с годами становилось лишь заметнее, а теперь на фоне современных тв совсем больно играть. перейди через двадцать вкладок в единственную нужную тебе, найди в мазне на экране нужный отряд/агента или перейди через двадцать вкладок чтобы выбрать ну и тому подобное, ну и кривейшая боевая часть, хотя в своё время доставляла даже в мучительно низком фпс
>>30540982А я говорил про несунов, жв, ночников и мирожоров. А ещё можно вспомнить что кружки по интересам ака ложи юыли во всех трейторских легионах кроме альфы. А дг уже тогда стали мешками говна, кто-то вообще в муходемонов развоплотился. ТСы вон вообще в спавнов превращались и демонами обмазывались до всех событий, только Альфа из трейторов в 30к не была замечена за обмазом.
>>30540814Так же как в Готик Армада 2 только без переходов от одного "круга к другому", а просто на единой карте, ну примерно.
>>30541002Да, всё так. Только вместо русни скорее просто отбитые утята у которых чем древнее говно мамонта тем больше в нём души. Просто рынки разные, а так у западного быдла такая же тема только про другие игры.
>>30541109А, и да, выйди сейчас Медь 3, сами же свидетели Меди 3 её говном обмажут. Потому что в те времена у них хуй стоял, а сейчас всё не то, эта ни меть.
А мне первая медь нравится. Там система провинций как в еропке и армии фишками передвигаются. А уж какие там замки! Реально огромные.
>>30545802Ёпта, они запили мод чтобы генералы от старости не умирали? Ахуеть, а для Рима 2 и Аттилы хуй, до сих пор не сделали такой мод.
Я думол вылеты в Троецарствии пофиксили уже, вчера словил два вылета, в конце боя и при конце хожа на глобалке, пиздос.
Венрис выпустил СФО для Троецарствия. Пробуем амброзию на вкус, не стесняемся https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792733376
Знатоки, какой стак собирать скраерам чтобы бить-убивать всё, что двигается?Поставил более или менее все постройки с юнитами вплоть до 5го лвла. Типа думаю просто нахуй чуть ли не фулл стяг ратлингов собрать, ибо с милли пехотой они сочетаются вообще никак, по спинам не стреляют, с флангов ставить будут уязвимы.Пикрил норм? Что добавить/заменить?
>>30549605А как это работает? Всё ещё не пойму как в прямом поле выставляться >5 сфероносцевОтравленного ветра, их?
>>30549357Тотальный передел всей игры. Новые юниты, здания, механики, бомжей в отрядах больше, а элиты меньше, элита при этом стоит как стегадон, стегадон как т5 замок, а в т5 замке Влад с Маннфредом в шашки играют.Так же бои гораздо медленнее. Прям настолько медленнее что скавены раз 6 успевают убежать на край карты в попытке дезертирства и обратно в бой. А ещё из-за такого количества бомжей фпс проседает и модельки заменяются на упрощённые без анимации 5 кадровые картинки чтобы компьютер не взорвался такое и в ваниле бывает, но это надо постараться.Но называется по вахе сфо теперь гримхаммер. Ещё к нему есть куча сабмодов и всякие более-менее большие моды выпускают патчи на совместимость с сфо чтобы ты мог обмазаться по полной.
>>30550104>скавены раз 6 успевают убежать на край карты в попытке дезертирства и обратно в бойНапомнило любой бой Квика Головореза
>>30550141Фанатский мод в котором есть много спорных моментов>>30550166Мой Квик обычно за 3 секунды убивал вражеского лорда и армия разбегалась
>>30550740Вахафаг должен был в 5 тонных доспехах ворваться и сломать китайца пополам даже до того как долетит до него, а тут какой-то азиат сраный
>>30550799>должен был в 5 тонных доспехах ворваться и сломать китайца пополам А потом проснуться, а там каникулы и мамка сырников на завтрак напекла уже, каеф
>>30550682это^. кроме модов влияющих на лучшее усвоение графической составляющей, типо четкие края границ провинций на глобалмапе, удаление фога с неё же и батл мап и ( вкусовщина ) замена/ретекстур/решейд юнитов освещения и прочего ничего ненужно, ваха сама по себе охуенна
>>30551008Ну не, бывают ещё нормальные геймплейные моды. Типо brutal battles 2 ещё нашёл вроде прикольные моды на новые фракции кровавых найтов и стрыг.> четкие края границ провинций на глобалмапеКинешь линк?
>>30551604А как искать чтобы именно земля красилась как во всяких 4х? Вот этот мод очень бы пригодился
Есть ли мод, уменьшаюсь вероятность конфедерации для AI? Я уже заебался вилкой чистить Бретонию, которая в пустыню на юг протекла, да и Союз Гномских Шахтёрских Республик размером с половину старого света тоже подзаёбывает.
>>30552848А мне нравится. Приходит такой Архаон - вестник конца времен, а его Торгрим выносит за 3 хода и дальше идет красить.
>>30553657Щас бы в СФО парашу играть с васянским балансом, где стражи феникса убивают 700 человек без потерь
>>30553686Ну мародеры не люди и им предстоит очень сложное сражение со стражей феникса под баффами и отхилом.>>30553670Не, расскажи мне.
>>30555149Лол, а вот и нищеманя высунула зачуханное ебло из-под шконки на защиту своего говна. НА НАХ, сраной тапкой по глупой моське.
>>30555177Так у тебя есть китайсы и ваха в стиме? Просто судя по тому, что ты высрал, ты явно не играл в трех китайсев.
>>30555392А просто в китайсах как раз три коняшки легко унижают миллионы пехоты. Просто странно что ты ставишь это в укор сфо, который хочет быть фентезийным, когда есть китайсы где даже самая простоя кавалерия круче драгонпринцев.
>>30555421>в китайсах как раз три коняшки легко унижают миллионы пехотыА, так ты говноед с Романтического режима? Ну да, однажды говноед - всегда говноед.А СФО вырвиглазная хуита.
>>30555847Ну тут довен думает что кавалерия по разному работает в обычном и романтическом режиме. А значит в китайсев он не играл. А значит он пизлабол и стимовахи у него нет. А значит и в сфо он не играл, воо и бесится от зависти лишнехромосомное нищеживотное.
GAYSHIT:Империя - тян нет вообще, ни в каком видеГномы - аналогичноСкавены - аналогично, частично оправдывается тем, что их саки фактически только живые инкубаторыНорска - аналогичноХаос - аналогичноHETEROSHIT:Темные эльфы - MMMMAXIMUM HETEROSHITВысшие - просто АллариэльЛесные - бабоньки естьБретония - бабоньки естьВампиры (морские и сухопутные) - бабоньки естьЗверолюди - и гарпии пойдутSEMISHIT:Цари Гробниц - бабонька есть, но о сексе речи уже идти не можетASEXUALSHIT:Орки - грибыЯщеролюди - вылезают из пруда
>>30556307>Темные эльфы - MMMMAXIMUM HETEROSHIT>Главные содомиты после слаанешитов>Maximum heteroshit
>>30555834Ты даун? Это в романтическом режиме три коня разваливают пехоту. Я на эту блевотину ещё в Вахе насмотрелся, так что играю в Хроники.
>>30556685Кому ты пиздишь, животное. У них педерастия запрещена под страхом смерти. Для любого уважающего себя друхия подставить жопу - равносильно добровольной сдаче в рабство, тебя после этого полноценным членом общества уже никогда считать не будут.
>>30555994Там и Избранных по 40 тел в отряде. Просто в подобные говномоды играют обычно дауны, а тупой значит бедный. Поэтому Васянис снижает количество моделек в отрядах, чтобы убогие могли играть в его высер на своих калькуляторах.
>>30556738>Кому ты пиздишь, животноеА кому пиздишь ты, учитывая что у них блять Культы Удовольствий слаанешитские есть, а?
>>30556872Слаанешиты много где есть, их за людей\эльфов никто не считает. Истинные друхии поклоняются Кейну, а на слаанешит смотрят как на говно.
>>30556965>Истинные друхии поклоняются Кейну, а на слаанешит смотрят как на говноМорати это передай, которая этими культами и управляет
>>30551816вроде нет, только в таб режиме. кстати ремув фога значительно повышает фпс, так что моды на его удаление почти мастхев если не играешь на дорогущей пека. единственный минус - города будут появляться как бы ниоткуда, т.к фог скрывает недалеко располагающиеся города, но при этом жутчайше жрет фпс, и сильно повышает требовательность настройки terrain details каким то боком
>>30557032Она ими тайком управляет, это только в игре у неё целая отдельная фракция с названием Культ Удовольствий. За уши хуйню притянули, чтобы для Морати фракцию создать. По лору если такая хуйня вскроется, то Хеллеброн лично ей нож в жопу вставит.
>>30557241>Она ими тайком управляетПотому что сына заебался их чистить в родном Нагарронде>это только в игре у неё целая отдельная фракция с названием Культ УдовольствийЭто в лоре блять прописано, а не только в игре.
>>30557800Но что то никто ордами бомжей не воюет. На всех скринах все ходят с отрядами которых меньше чем в ваниле.
>>30556736>>30555834Поставил сфо на 3 стула. Главное что успел заметить: 1) Башни в поселениях сильно ослабли. Что правильно.2)Чардж конницы сильно ослаб. И поделом, он был черезвычайно сильным.3)Лучники начали стрелять медленее. Некоторые лучники раз в 4 секунды стреляли в ваниле, лол.Бои стали куда более затяжными. В целом реалистичности как бы прибавилось.
Хуле у меня игра перед чуть ли не каждой осадой вылетает? Там битва на пять минут зачистить гарнизон челотварей, но игра тупо вылетает к хуям
>>30558314Да какого хуя не так с этой игрой. Почекал настройки графики, оказалосьчто мой потато пека силился выдать высокую детализацию отрядов с высоким разрешением текстур. Игра сама перераскинула мои настройки графики, где у меня всё кроме размера отрядов было минимальным, но с какой стати?
>>30558328>Игра сама перераскинула мои настройки графики, где у меня всё кроме размера отрядов было минимальным, но с какой стати? Жифорс икспириенс стоит?
Кто-нибуудь пробовал пикрил? Мод на Аттилу про Цезаря (НЕ ANCIENT EMPIRES!)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1408432948
>>30558355Зайди в игру. Поставь настройки графона. Выйди из игры. Если игра вылетает, она возвращает настройки, которые были при запуске.
>>30558584Без ошибок, просто стартуешь битву, чёрный экран, и игра выключается не показывая даже загрузочный экран.Сама компания работает
>>30558610Ты знаешь что такое автобой в вах2. Гарнизон бомжей трахает фулл стяг скраеров с артой и ракетой
вахобоги, ваше мнение к покупке длс к первой части, т.к купил игру, но не играл ещё мортал эмпайрс, только вихрь. смущает как обзоры разнятся на одно и тоже. из второй части все длс кроме профета и варлока отхватил на сейле.норска, вудэльфы, грим&грейв, бистмены, король&варлорд. уникальность геймплея? наличие мастхев юнитов ( как у хайэльфов сестры авелорна длсшные ) в каких то длс? что из длс необходимо для метаблядства в мультиплеере, или ненужно? что проходное? читал что норска " пародия " на хаос ( его я возьму без вопросов ), при этом почему то у хаоса обзоры в жопе, что вудельфы оверпрайсед, про более мелкие что добавляют лордов и войска интересно. будь добр антош, разложи по полкам, таки в очередной раз кормить асемблядей придётся
>>30558784Длц нужны чтобы играть за все расы со всеми фишками. Если нищий гугли как активировать их бесплатно.
>>30558784>НорскаЕдинственное за что можно похвалить Норску, то что ее сделали лучше Хаоса. Кроме этого она еще играется по другому. А так это просто перекрашенные мародеры с уникальными монстрами. ЛЛ у них отвратительные, но в целом если тебе нравится Хаос. То вполне неплохая инвестиция. Бистмены это очень сильно бьют и быстро бегают, но гибнут как мухи. Если ты фанат агрессивного плейстайла, то самое то. > вудэльфыОчень уебищная механика амбера, играются почти как бистмены только упор на рендж. Хотя их пехота стоит лучше. Кампания не слишком интересная.>грим&грейвДобавляет одного абсолютно нинужного ЛЛ Империи, также неплохого героя империи и стригоя нежите. Также дает возможность Империи рекрутировать Т1 гибридных стрелков, правда после арбалетов их востребованность неплохо падает. Я бы сказал, что оно не особо нужное. По скидке наверно можно взять.>король&варлордТут полезных юнитов чуть больше. Плюс чалендж кампании за обоих ЛЛ (Тут вру, Белегару даже с апкипом играть просто. Дварфы, хулей) Юниты полезны с обеих сторон. Если бы выбор был между варлордами и грим&грейв. Я бы наверно вообще нихуя не брал. Не плати СА больше денег вообще. Они их не заслуживают. Пирать. Абсолютно все пирать.
>>30558784Единственное годное из твоего списка—Норска, довольно резкий старт: за 20 ходов у тебя будет полностью весь полуостров, но потом это выльется в очень долгую и нудную войну против Империи, Бретонии и их подсосов. Начальные юниты хороши, в мидгейме юниты не очень, а вот в лейте мамонты ебут всё живое (в своём регионе). Постоянно будешь уходить в минус по экономике, поэтому нужно постоянно грабить. Бери если любишь Хаос.Вудэльфы тоже довольно годное длс, хорошие ренж-юниты, но за них покрас отсутствует и вообще игра довольно уныла. Бери если любишь остроухих геев.
>>30559535>играются почти как бистменыКак вообще можно сравнивать ОРДУ БЛЯТЬ и оседлые фракции? Тем более что бистмены читерская фракция из-за "стремительной атаки", а вудэльфы могут красить всю карту аванпостами.
>>30559733Я сравнивал их ростеры, но ладно.>читерская фракция из-за "стремительной атаки"А еще они своим дерьмом стены городов мажут и жопу не вытирают. Мне похуй? >красить карту аванпостами Я ничего про покрас не говорил вообще, только что их кампания не слишком интересная.
>>30559535>>30559665благодарю. жаль по мультиплеер-необходимости этих длс не пояснили, если имеется опыт. ну да пiхуй, возьму пока норску корольварлорда и хаос, оставшееся позже
>>30558784>ваше мнение к покупке длс к первой частиНу из нормальных там только Хаос и Норска, лесные эльфы, если тебе нравится раса, ну и Король и Военочальник, т.к. за Скарсника одна из сложнейших кампаний и уник стартовые позиции.Зверолюды это просто ад пизды, который шлепнули за месяц, тупо объеденив Ваагх орков и механику орды Хаоситов. Всё. Маленький ростер, говняная кампания, которая ещё и недоступна во второй части. В этой кампанииц нет даже уникальных битв, просто чуть более детальный регион. Геймплейно зверолюды представляют собой штурмовую армию, с упором в засады, передовое развертывание и обход с флангов. За мобильность ты расплачиваешься отстутствием брони у большинства войск, вариативности практически нет, играть можно только через Минотавров и кровавого быка. Короче, я рили не понимаю, почему ЭТО продаётся за 669 рублей, даже Васяны модеры делают больше и лучше, даже и бесплатно.Грим энд грейв тоже ужасное длц. Да, оно стоит копейки, но при этом ты получаешь одного норм Лорда и Гельминта Ворста (а это без шуток, до сих пор худший лорд в игре), причём команда первой части, даже не удосужилась сделать им уник стартовые позиции, лол. Большинство юнитов - халтурные ретекстуры. Повторюсь, это длц хотя бы стоит копейки и если ты дрочишь на Теогониста Фолькмара Мрачного и его флагеллянтов, то можно и взять. Лесные эльфы вроде бы и норм и есть типа уник механика Янтаря и лорды неплохие и ростер нормальный. Но есть одна проблема. Разрабы хотели сделать из них изоляционистов, но в итоге нахуевертили непойми чего и жиденько обосрались. Для развития твоих поселений, изучения технологий, найма элитных войск тебе постоянно нужен янтарь, много янтаря. Янтарь ты можешь получать только от военных союзов или через захват поселений. Ну как бы всё нормально на первый взгляд......ПРОБЛЕМА, БЛЯДЬ, В ТОМ, ЧТО ТЫ СУКА НЕ МОЖЕШЬ СТРОИТЬ ПОСЛЕНИЯ ВЫШЕ ПЕРВОГО УРОВНЯ ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЗЛОЕБУЧЕЙ РОЩИ. ВЕСЬ МИР ТЫ ДОЛЖЕН КРАСИТЬ ЕБУЧИМИ АВАНПОСТАМИ БЕЗ СТЕН, СУКА, А ИНАЧЕ ХУЙ ТЕБЕ ЯНТАРЯ ХВАТИТ. Захватили такое говнопоселение? Лови минус янтарь и дебаффы ко всей экономике. Дипломатия и военные союзы? МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК, А ВЫ ЕБУЧИЙ ДУБ ПРОКАЧАЛИ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ОТКРЫТЬ ДИПЛОМАТИЮ? У тебя там не раз сгорит ЖЁПА, когда в тылу рандомно заспавнится пара стаков Бомжелюдов и пожгёт тебе пол империи из сраных аванпостов без стен.
>>30560296Сотрудник Креатив Ассембли, я тоже очень люблю вашу игру и несмотря на ее многочисленные косяки, которые вы блядьебанныйвпиздумрази не можете починить по тем или иным причинам, считаю лучшей. Но съебите нахуй с форумов, пожалуйста.
>>30560220ну подтверждает слова вахогоспод сверху. энивей спс, пройду пока мимо бистменов/эльфов/грейва
>>30558307>>30558312Но говно то у тебя на ебле, довен. В Китайцах нет отрядов из 6 всадников, там полноценный отряд из дохуя конников. Кроче, ясно, нищеманя в игру не играла, просто решила спиздануть хуйню, обоссан.
>>30558784Норска и Вудэльфы неиграбельны в МЕ. Это расы с поломанным покрасом, а Норска вообще забагованное говно которое кое как перенесли в игру и забили хуй, у них до сих пор в победном сообщении пишется "За Императора! За Хельденхаммер!" лол.
>>30561203О, снова даун-неосилятор кукарекает, что ему СА на ебло не насрали, хотя сидит весь в говне.
>>30561267Он говно для даунов.Уже сто раз поясняли за все треды, почему это вырвиглазная неграбельная параша для быдла. Так как лень пояснять в очередной раз просто поверь и не лезь бля дебил сука ебаный.
>>30561279Я и в ваниле могуу нарезать стражей фениксов 700 днищеюнитов без потерь. Просто хил кидаешь на них время от времени. У Теклиса же автохил при кастк любым спеллом.
>>30561337Ну так не пизди, а затесть. Отряд Стражей Феникса под хилом у него без потерь 700 мародёров с тяжёлым оружием нарежет, лол.
>>30561460Не охота включать кампанию и прокачивать все техи и лорда, чтобы затестить. Там в основном обычные мародеры, кстати.
>>30561479Нарисованы с двуручниками. Просто в ваниле Стражи Феникса круты, но на ВХ пизды получат от нескольких отрядов мародёров как нехуй делать.
Опа, мне вся Бретония приехала ебало бить, а у меня нет ракет, зарядите позитивом чтобы я их разъебал, парни
>>30562507> на русском заговорилТы ещё больше ахуеешь когда узнаешь что он - хохол, русский у них скрипач с бородой.У них там все кто откуда
>>30562623>GreenLuma? Проект же закрыт.Закрыта просто лума, а лума реборн живёт и даёт копирастам на клыка
>>30561966САСССААААТЬЭтот инженер-колдун пал смертью храбрых, вечная память герою-храбрецуХочу потратить ещё час чтобы его не потерять
>>30562837Идёшь на кс рин и чекаешь либо тему по глр, если она тебе не только для 3К нужна или пиздуй сразу в тему по 3к там же и ищи там есть пост с инжектором-майнером и там же файлы длс в теме найдёшь, единственная проблема что с лумой нужно где-то брать файлы для длс, но щедрые люди ещё есть на земле.
>>30563195Да, уже к середине кампании за счёт зданий можно нанимать лордов 40 уровня. А вот инженеры так и будут 7-10 максимум.
>>30563202В настройках размер отрядов максимальный (Max)>>30563207>>30563220Я выше по треду еблася с тем, чтобы игра не вылетала и не сбрасывала настройки графики, так хоть не вылетает и не тормозит, на том спасибо
>>30563266>игра не вылетала и не сбрасывала настройки графикиОна сбрасывает их, если у тебя слабая видеокарта, но ты ставишь высокие-ультра настройки
Ебанул молнией собственного прокачанного лорда когда битва уже закончилась, думал побольше потерь врагу нанести нанёс самому себе
>>30564203Почти) Низкие текстуры творят чудеса (говнище)>>30564235Не осилил её кста, все дико её восхваляют, а я не проникся
>>30564016Я так же как-то раз пустил 2 огненных вихря по убегающим врагам, а в итоге спалил нахуй свои 6 отрядов вульфенов.
>>30564275Ну она оче необычная. Не похожа на другие игры. Когда она только вышла там был невероятный графон, да с таким-то масштабом и требования невысокие. Одна из самых странных игор что я играл.
>>30564275>Не осилил её кста,Двачую. Не понимал цели игры вообще. Но я малым был когда играл, а потом диск проебался и она мне не попадалась больше.
>>30565297Ну это раса из первой части ещё и без реворка. Империя и Орки сейчас неиграбельны, лучше подождать с ними.Зато можно посмеяться с жалких бонусов от должностей. Сравни с Пиратами и ахуей называется.
>>30565356Зря на империю пиздишь. Бонусы за должности у них не очень, конечно, но ростер хороший, играть интересно, проблем не возникает. Отличная артиллерия, отличные всадники и стрелки. И по атмосфере кампании одна из лучших, квинтэссенция вахи. С севера набигает норска, с юга орки, тут под жопой вампиры поднимают скелетов и зомби, а потом с пустошей прет хаос ебаный.
>>30565543ростер у них говно по сравнению с другими расами, хай-тир пехоты нет, всадники так себе, летающих нет, арта вроде норм, стрелки уебищные.
>>30565344>>30565356>>30565543да заебался с этими феодалами ебучими, в итоге блять заебло, кинул войну Нульну которого остался один город, взял по фасту, РЕЙТИНГ ДОВЕРИЯ УПАЛ и тут все ДАЖЕ НЕБО И АЛЛАХ СТАЛИ КИДАТЬ ВОЙНУ, итог 90 ход и порно
>>30565625А ты не кидай войну внезапно. Сначала разрываешь все договоры, потом ждешь 10 ходов, потом война. И никакого бугурта.
>>30565641да ебанина пиздец, Нульн вел войну с орками, проеб 2 деревни, под городом стоит 4 армии - и НИХУЯ , и так ходов 10тоже самое гномы рядом, пизданул Скарсника и сломал ему город, уже под 100 ход, руины так и пустует лол
Начал за Малекита, пошёл воевать против Мунга, 2 армиями соснул против половины армии и гарнизона, вернулся в главное меню, продолжил грабить Бретонию за Норску.
>>30565543>Зря на империю пиздишьНе зря. Говно-раса с говно-ростером, да ещё и из первой части. Когда играешь за них прям вот чувствуется этот говёный душок стартовой расы из первой Вахи.>по атмосфереАбсолютно обычная игра как и за любую другую расу. Орки нихуя не набегают, вампиров отпиздить легко.
>>30565625Нехуй заключать договора соседями. Их земли должны стать твоими. Императора мирного собирателя земель только на изи можно отыгрывать.
>>30565719>за Малекита>против Мунга>2 армиями соснул против половины армии и гарнизонаЧиво? Говномодов навернул шоле?
>>30565834Но как ты проиграл тогда? Просто берёшь половину стака мечников остальное арбалетчики и всё, у Мунга нет ничего, чтобы это победить.
>>30565847На 2 скилла можно поставить всё таки. Уж очень уныло тут прокачка идёт. Компу всё таки тоже 2 скилла дадут, а уровни он быстрее получает.Мне кажется в Третьей части будет 2 скилла, а максимальный уровень снизят до 30. Вот это идеальный вариант.
>>30565605>, хай-тир пехоты нетЗачем она тебе?> всадники так себеДемигрифы топовый юнит в игре. Гранатометчики легко сносят хоть чузенов со стражей феникса.>летающих нетКарл и герои.> арта вроде нормЛучшая в игре.> стрелки уебищные.Тут да. По силе примерно как даркшарды, только даркшарды могут стрелять навесом, а пистольеры нет.
>>30566350>империя>лучшая арта в игреЛол. Когда инженера завезут можно будет ещё поспорить, а так нет.В тоге у Империи есть Демигрифы которые разбираются с кавой и монстрой. Так-себе арта и всё. Есть ещё Танк, но это говёная недо-монстра недо-арта, настреливает нихуя, в ближнем бою разбирается тяжёлой пехотой мгновенно.
Пиздец, даже разрабы заигнорили Венриса, это что бля за неуважение к СФО? Или он в нем конкурента уже видят?https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-day-one-workshop-highlights/
>>30567019Тебя ведь никто не заставляет воевать честно, можно один стак врага тремя мясными заваливать. Всё играбельно.
>>30567493На изи возможно. На Легенде содержание армий большое, плюс штраф за количество армий никто не отменял. А экономика Империи не настолько влеикая. Так что за любую расу стаки элиты решают всегда и имперский стак элиты это хуита по сравнению со стаком нормальной расы, при том цена почти одинаковая, так как Демигрифы, Танки и Адострелы дохуя стоят.Ничего не играбельно.
Как загрузить бесплатные длс для первого вархамера не устанавливая его? Что-бы поиграть за бретонию, героя-пердуна дварфов и еще какого-то чувака в режиме "смертных империй для двушки", надо установить пару бесплатных длс для первой части, но они не устанавливаются без установленной первой части игры.
>>30567720запускаешь установку длс, отменяешь тут же. заходишь в игру. выходишь. чекаешь по ярлыку второй вахи в стиме свойства/допконтент что появилось длс в списке+стоит галочка.возможно забажит, но в любом случае сработает в итоге. для платных всё проще, сразу после покупки добавляются в список
>>30568120> даже на изи не затащить это лол. Лол, он даже на изи не смог затащить за империю, ох лол.
>>30567019>огда инженера завезут можно будет ещё поспорить, а так нет.Тупое животное, ну какая пушка+инженер в игре лучше чем два адастрела или грейткэннона?
>>30568156Ебать хохлина одебилила на каникулах и не понимает уже как работает в стаке арта + инженер. Тупа ор.
>>30568160Заплачь ещё здесь, обида. Обосрался так молчи и слушай, что умные люди грят, а не сри в тред, чепуха.
>>30568171Тут вон даже нищий додик без игры который не знает зачем инженеры нужны побеждает ИИ на ютубе
>>30568171Ванилодаун, теперь попробуй поиграй в СФО на легенде за Скорсника и ты охуеешь, мразота конченная.
>>30568246>>30568190Вот это смачный подрыв неосиляторов. Поссал в ваши омежные ебальники тугой струей.
>>30568171Ага. Тут вон даун выше не может империей проти, потому что инженеров нет. Подозреваю, что это тот же лишнехромосмный, который за лесных эльфов не может, потому что у них стен нет.
>>30566325У него было 4 отряда вульфенов без брони, которые просто сожрали всех нахуй. Да я вообще не хочу за них в вихрь играть, снова эти ебучие ритуалы и думстаки рядом со столицей, ну нахер, лучше за Архана поиграю.>>30568182Васян, ты бы ещё консервных банок понасобирал.
>>30565625Ты чё дурак рейтинг доверия руинить? Кто так делает лол? Минорные фракции отсртаивают города который потом конфедерацией уже готовыми присоединяешь и не надо деньги на стройку тратить. Когда фракция ссытся за свою жизнь она соглашается присоединиться.
>>30568996Там в пояснении слева прямым текстом сказано, что это какая-то бретонская фракция Baldrin's Revenge
>>30499195Большая часть карты - это пустоши, горы и снег. Весело будет играть фракциями, которым такой климат не очень...
>>30568970Имперские провинции к объединению какие-то неподатливые. Проще так закрасить. Ну или ждать щит цивилизации.
>>30569014Все, понял, это короче Бретонцы которые ограм мстят за короля Балдрина (могу ошибаться, что он король).
>>30569730ммммммммм наканец та, а то фурри волки есть, фурри быки есть, фурри крысы есть, а самых сасных кошечек нет
>>30570015Так-то и зверолюды и норскийцы запросто и против хаоса воюют. Далеко не все они хотят, чтобы хаос поглотил мир.
Сука блять, есть мод, что бы агенты были бессмертные? Заебал этот бред фантастический, илёт блядь армия, лугаон блядь зла, огромный нахуй, подходит тип на карте компании, его ВСЕ ВИДЯТ, и убивает колдуна. Ебучий дибилизм. Может их каким нибудь модом можно сделать обычными юнитами, которые просто нанимаешь.
>>30572124весь смысл тоталворов всегда был обмазаться десятками агентов на киллы/экономику и ебать игру. в вахе по фасту надрачиваешь их до 20 лвла и берешь то самое бессмертие, где вместо килла их всегда ранить будет, включая бой, после чего можно через пару ходов юзать вновь. в аи же это хуево впихнули, поэтому он в гораздо меньшей степени юзает агентов, и тем более не так как надо, в следствие чего они у них вечно нераскачанные ( особенно если ты сам их хейтишь и ебешь по кд ). голые армии на мапе без десятков агентов - ничто
>>30572163А уже не могут? Я помню в первой вахе мою одну из первых партий за Империю. Карл дох просто по КД, все кто можно присылали к нему убийц.
>>30572600Agent Nerf - New and Improved - 100% versionAll players characters gain 100% agent action defense chance.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1643730359Stupid AgentsAI should have 0 funds allocated to make agents or use agents actions while using this mod. Pirate coves and Skaven Empire will still happen. AI can still make agents but you should see that they don't actually use them to do any actions.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1400490407less agentsJust like the old mod, reduces the agents limit from 10 to 1 for each subtype.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149645211
>>30572600это не весь мысл, это просто рудимент-дань прошлым частям, который, будем честны, невероятно уёбищен
А я люблю играть за томбов и строить миллионы бесплатных агентов, а потом рассалыть их по миру. А еще они джары генерят.
>>30573042бля базаришь, просто по максимуму нанимаю их и качаю до 40 лвла на черной башне нагаша какой-нибудь
>>30573752Обмажься ещё героем на перемещение, поставь законы на рост+дальность и будешь как соник бегать по нэхэкару.
Спасибо, креативы, за прекрасную партию. Архан просто застрял рядом с городом и нихуя не может делать.В кампании вихря только цари и пираты не угарают по вихрю и обрядам?
>>30575588В том то и дело, что я и город атаковать не могу. Да ладно, я уже начал за Архаона, пока нравится, брат жив.
>>30575653Ты в зоне контроля города, там надо атаковать или атаковать и отступить. на крайняк ход пропусти и выйди из марша
Не так давно играю и возник вопрос. Отчего зависит какие отряда можно воскрешать за нежить после эпичных битв? Тупо от количества? Просто я вот вижу, что после сражения Бретонии и Мариенбурга появилось поле битвы в котором полегло 3к солдат и там можно воскрешать стражей могил.Я правильно понимаю, что если я сделаю допустим второго лорда у которого 19 отрядов зомби и брошу его против фулловой армии противника, то смогу заабузить такой же здорвый могильник?
>>30577126Уничтожал 7 стаков бретонии и 1 стак зверолюдов.>>30575850Атаковать город нельзя, я не первый день в ваху играю.
>>30577165> у которого 19 отрядов зомби и брошу его против фулловой армии противника, то смогу заабузить такой же здорвый могильник? Именно так и надо делать.
Аноны, поясните за Хаос. Кого лучше взять, возвышенного героя или отряд избранных? У меня и так уже 2 героя и пока от них толку мало, но ведь когда их раскачаю, то пользы от них же будет больше?
>>30577621Да, никаких васянок. Значит отряд избранных макс уровня будет полезней героя 20 уровня? Ок, буду спамить избранными.
>>30577471> но ведь когда их раскачаю, то пользы от них же будет больше?Герой на мантикоре > мантикора, а ими очень удобно уничтожать всяких вражеских драконов-фениксов-артиллерию. Если сразу двух-трёх героев накинуть, то за пару секунд буквально съедают.
>>30577782Я вот сейчас кстати увидел мантикору для них и думаю добрать ещё 1, будет в общем счёте 3 воина на мантикорах, неплохая замена змеям Норски.
>>30577889Хаосом можно как в первой вахе встать на гномий замок в налёт на 50 ходов и выйти лучшим другом норски и с прокаченной на постройку йоба-демонов неостановимой ордой?
>>30577126Ты поиграй в охуительный мод СФО на легенде, там за 50 ходов ты только захватишь в лучшем случае 1 провинцию, а за 200 ходов выйдешь в более-менее нормальный доход, чтобы 1 стак содержать элитный и половинку второго обычного. Я вот щас играю за Малекита, у меня 380 ход. У меня 1 стак крутой и второй бомжатский. Доход 930 монет за ход хе-хе-хе.
>>30578012>Я вот щас играю за Малекита, у меня 380 ход.Ты даун-аутист просто. За Малекита можно выиграть за 150 ходов без особых напрягов в СФО. Че ты там делаешь 380 ходов? Там уже и Архаон должен был прийти 200 ходов назад.
>>30577165Да, всё верно. Должно быть 14 карточек отрядов с каждой стороны минимум (гарнизоны не считаются), и не менее 2000 потерь.Проблема в том, что войска высокоуровневые не сразу начинают появляться в могильниках. Я точное время не измерял, но грейвгарды и черные рыцари вроде ходов через 10 появляются, остальные через 15-20
>>30578037Да у меня ещё сабмоды стоят. Hard mode SFO, там апкип больше в 5 раз, чем в СФО на легендарке, нанимаются отряды по одному и несколько ходов, на 75% больше стоит наем войск от легендарной сложности. Общественный порядок гораздо хуже, штраф -8 от легендарки. Армии мощные потери несут из-за скверны, плохих условий. Дохода почти нет в городах, где климат неподходящий, там постоянные бунты. Для АИ бонусы наоборот на 55% меньше содержание, найм меньше значительно, они сразу могут нанимать до 5 отрядов, лорды у них 15 уровня сразу. Ко всему прочему у меня 1 очко умений дают за АП лорда. Более длинные битвы мод. Врата Хаоса, из которых прут орды хаоса. Ещё более усиленные гарнизоны у АИ, а у меня наоборот слабые. Сам Хаос значительно усилен. Мод на агрессивный АИ, мне почти все войну объявляют. Со всеми плохие отношения, союзников нет вообще, никто со мной не торгует.
>>30578163Пиздец ты ебанутый. Настолько мазохист, что Люций выглядит ссаным virgin по сравнению с тобой.
>>30578163Я думал, что я ебанутый, раз играю в МУСОРИ для сталкера, но это просто невероятный уровень киркора.
Собрал ПК и хочу поиграть в ваху 2, есть смысл ждать выхода оставшихся длс и потом взять какое нибудь голд Делюкс эдишен? Или просто взять сейчас игру со скидкой без длс?
>>30578163Ну и как? Хаос нагнул старый свет или там как обычно Торгрим направил маленький отряд в 17 армий против архаона и завайпал его за 3 хода?
>>30578479Бери сейчас. Потом по мере выхода будешь докупать. А то пока будешь ждать и третья часть выйдет
>>30579194Так, кстати, сейчас скидоны. Можно за 2к взять первую ваху со всеми длц и за 2300 вторую ваху со всеми длц. Итого всего 4300. Я наверное 10к потратил на это т.к. покупал все в день выхода.
>>30578479>Креативы>Делюкс ЭдишнМолодой человек, вы ничего не перепутали? У нас тут кровь за деньги продают, вы чего хотите? Серьезно, для ТВ Эмпайр только недавно вышло издание со всеми длц, а игре 10 (десять) лет. Вот и считай сколько тебе ждать надо будет ещё... Бери по скидке Ваху 1 и 2, а остальное потом возьмешь, если не заебёт.
>>30578163Я только с беттер Аи2 хард модом играл, но мне хватило. ИИ натурально срёт в тебя стаками, в начале игры ещё что-то можно делать, но после хода 50-60, какой-то разожранный пидорас начинает тебя люто душить бесконечными армиями.Даже не столько трудно становиться, сколько уныло и скучно вручную чистить бесконечные стаки.
>>30579742Меня, кстати, очень накаляет читерство ИИ в экономической части.Когда он нанимает и содержит армии, которые стоят как флотилия титаников. Лучше бы они его научили грамотнее их применять в бою.
>>30579498Нет, просто скриншот из игры, впрочем его армия не сильно отличается от моей, когда я сам играю за Норску.>>30579936Быстрее скорость хода в МЕ.
>>30577750>73 ход>7 уровень ВульфрикаВот поэтому я играю с модом, который накидывает экспы легендарным лордам ИИ
>>30580083У меня к 80ому ходу у всех ЛЛ иишных как раз 40ой уровень с модом. Торгрим имба, если его в начале не снесет маняфред, то он строит империю на весь старый свет, понятно что у него экспы навалом будет.
>>30580348Если купишь только 2, то будет доступна лишь компания Вихря, где 3,5 расы, а если у тебя есть ещё и 1 часть, то у тебя открывается мегакампания.
>>30578495Ну где-то треть мира в руинах, но столицы они не могут взять из-за сильных гарнизонов, а большинство минорных городов разъебано. >>30579742Ну вот я и играю с двумя провинциями на севере. Больше держать невозможно из-за атак хаоса и восстаний постоянных.
>>30580845А зачем тебе две провинции? Оставь одну провинцию, сторожи ее Манякитом и снаряди черный ковчег грабить города по всему миру. В этом же суть ТЭ, особенно в СФО, где зависимость от рабов еще больше.
Легендарные лорды, мимокрок в треде с детскими проблемами.Вкатился в вх2, до этого в тотал вары не играл. Траю друхиев. На средней сложности мой каток (за малакита) уже не остановить после ходов этак 30, играть становится скучно. На высокой (за хеллеброн) мне показалось, что аи читерит с доходами и наймом армий и вообще игра напоминает квест, где надо угадать правильность действий в свой ход, чтоб не соснуть через десяток ходов.Но это все мелочи. На самом деле у меня траблы с контролем отрядов. Сраные лучники бегут за врагом если их не поставить в защитную стойку, убивают свою пихоту в спину, если поставить в защитную стойку, а враг в которого ты их нацелил отбежит на 1 метр назад. Пехота может стоять в метре от замеса и аутировать, если ты мисскликнул на пустой клочек земли, рядом с дерущимися отрядами. Кавалерия вообще сжигает мой анус. Враг парой отрядов коней гоняет 4 моих отряда копейщиков, я же своими конями нападаю на отряд стрелков и мои кони всасывают. Кони что без раша вообще неспособны дамажить? Такое чувство что они подбегают к вражеским стрелкам и просто тусят рядом с ними, пока стрелки их руками ебут. Ну и ебатория с контролем движения. Почему, чтоб заставить отряд пробежать между двух участков боя на линии фронта, надо сперва его построить в колонну, а потом уже отправить в брешь. При этом если отправить в бой отряд выстроенный колонной, то биться начнут только первые пару рядов, снова приходится растягивать отряд в линию, ждать пока они построятся, развернуться и только тогда атаковать. Я неосилятор или это норма? Смотрел гайдики на ютубе, но у меня все равно нихуя нлрмально не выходит.В итоге, доставляет только осада городов, если её не сорвут. Диверсионный отряд из хеллеброн, смертоведьмы и вичек+экзекутеров способен вырезать целую армию обороняющихся если если залезть на стену.
>>30580922Ну да, я тоже думал. Хочу ту слить и оставить только Наггаронд и тупо бомбить весь мир вместе с хаосом, ну и хаос подпизживать.
>>30580985С лучниками все норм, просто при расстановке ставь им настройки поведения (преследовать/не преследовать врага, режим перестрелки да/нет).Лучники стреляют по навесной траектории, пистольеры - по прямой, френдли фаер возможен, следи куда стреляешь.Кавалерия без чарджа может соснуть.Копейщики без активной защиты могут соснуть от чарджа/фланговой атакиРастягивать отряды и микрить ими - нормаХотя в 2019 году могли бы и добавить активные кнопки быстрого построения - шеренга, колонна, квадрат, круговая оборона для пехоты, линия/клин для конницы и гребенка(борона) для стрелков
>>30580365Для мегакампании третьей части тоже нужна будет Ваха 1. лучше щас взять по скидке, чем потом с подорванной жЕпой брать за 1999. >>30579982>очень накаляет читерство ИИ в экономической частиНу, а что? В последнем патче ИИ науили хотя бы строить здания на порядок и убрали читы на всех уровнях сложности. Щас хоть скверна и трейты на минус порядок стали чёто делать, а раньше по кд у него было +10 во всег городах.Хоть какой-то прогресс, может к третьей части ещё чему научат.
>>30499220Двачую ,кстати.Вот поэтому я и установил первый wh tw ,вместо второго.Хоть немного меньше времени ходы занимают.А то можно сидеть,сериал смотреть ,пока все походят ,особенно ,ближе к лейту.
>>30499833Тут мне кажется дело не в влиянии хаоса ,а в самих раки.ИРЛ крысы очень сообразительны и живучи.Опять же по истории мира,у них есть и механизмы типа огнеметов,биологического оружия у газовых крыс,да и вообще они по конструкциям очень сильно загоняются,когда остальные раССы надеются больше на магию и грубую силу.Плюс строгая иерархия ,которая позволяет им осилить большие стройки.Антоним раки в вахе - это гномы со своими механизмами.
>>30580985Просто играй с паузами или на скорости 0.5 во время раздачи приказов. Да, каваерия должна врываться. Колесницы тоже, причем вторых вообще не надо оставлять сражаться - только ворвался - поехал дальше.
60 часов первого прохождение вихря из которых без преувеличения пару часов на загрузки и ожидание ходов улетало, унылая кампания что пиздец. даже хаос/крысо вторжения сюжетные проблем не доставляли, просто жутко бесили и под них приходилось по 2-3 генерала в разных частях ултуана отдавать чтобы выиграть время и подвести часть основных армий, попутно раня и замедляя их агентами. наконец можно будет поиграть в банальный покрас мапы в мортал эмпайрс и в ринуться в мультиплеерp.s хотя это и так известно кто давно катает уже, автобои поломаны в хлам, приходится там где полоска заведомо не в сторону игрока выруливать вручную. с единичными потерями. комп же теряет на ровных местах важнейших юнитов и раскачанные отряды, а то и армии, сидишь охуеваешь как/зачем такое происходитp.s2 хайэльфы очень скучные, типичный древнейший ростер тв набор копий/луков/мечей/конницы без изюминок. если бы не тонна магов/спеллов на выбор и летающих йоб - вообще не отличить от не фентезийных фракций
>>30500528С славной победой над рептилоидами,комрад.Довольно сильная фракция.На какой сложности играешь?
>>30508082По своей кампании могу тебе сказать,что на юге все захватили цари гробниц и начали лезть к вихрю.Я пролез северным направлением ,своей самой сильной армией ,вглубь острова и грабил эльфийские поселения.Постарайся закрепиться на острове и лезь вглубь,прикрывая тылы ,по возможности.Без 4-5 левиафанов ,и максимальной прокачки лорда,в одной из своих армий,даже не лезь.После захвата эльфийской столицы ,оставил свою сильную армию на дефе этого города.Цари гробниц жизни не дают.Объеденился с темными эльфами ,очень помогло.если еще и с ними воевать то вообще пизда.В лейте самые сильные остались цари гробниц и малекит с темными эльфами.
>>30581577хард кампания ( да это слишком изи оказалось, эмпайрс по дефолту буду на вхарде ), бои хард, крыс кто-то овнил с самого начала не давая ритуалить, так и остались в жопе, дарк эльдаров стал экспансить ходу к 120-50 активно + они с хаосом не справлялись на ритуалах, ящеры вообще долгое время первыми шли, но их тоже кто-то начал жестоко овнить ( возможно братишка-теклис ), что они постоянно просились на мир, так и не оклемались, я же спамил в столицу афк стоять агентов по 40 валюты с трейтами на торговлю и налоги, часть по миру разослал овнить, и с йоба экономикой стало совсем скучно и просто 8 фулл стак элитных армий держать без проблем. ожидал когда эта кампания закончится. и офк не легенда, всегда игнорил этот дроч на полностью основанную на читерстве аи псевдосложность где тебе нихуя/аи всё
>>30581724Ну вот есть задание первой главы - захватить/разрушить 4 города. Когда выполняю его, дают 2000 золота за выполнение и еще 1000 за выполненные дополнительные цели. Начинаю заново, играю в другую сторону, дают 3000 за дополнительные цели. Причем нигде не нашел, что именно за доп цели. Возможно за то что каждый город разрушаю по разному (оккупировать, разграбить, разорить, разрушить). Или за захват конкретных городов накидывают.
Первое интересное сражение в компании за Хаос, правда мне кажется, что я проебался с дракоограми, да и вообще как-то непривычно за них играть, слишком медленные.
>>30578012Что ты несёш? У томбов все войска бесплатные, при чем тут блять Малекит если мы об >>30575154 этом скрине говорим.
>>30581763Да, проблема именно в сложности, плюс ты взял Высших эльфов, да ещё и самого легкого лорда, который тупо ближе к 30-му становится бессмертным. У того же Теклиса гораздо бодрее старт и контролить за него надо побольше, ну и за Алит Анара можно йоба лазутчика в тылу врага отыгрывать со стеком в 19 войнов-теней. >и офк не легенда, всегда игнорил этот дрочЛегенда этот тот же самый ВХ по читам для ИИ, но ты не можешь замедлять время в сражениях, сложнее врага обнаружить, нельзя сейв-скамить и т.д. Разок можно попробовать легенду, тем более тебе адреналина, говоришь, не хватает.
поясните разницу между милишными колесницами и конницами на уровне механики? насколько важно абузить колесницам чарж дмг и отводы туда/сюда, или вкатившись единожды можно сидеть на таргете пока подмогу не начнут подводить? колесниц в вахе немало, но по старым привычкам продолжал играть дефолтной кавой. тоже самое на лордах, какая разница геймплейно ( помимо стат ) между выбором коня/колесницы лордам/агентам когда имеется возможность?
>>30583621Для лордов зависит от класса, если это кастер, то бери самый быстрый вжух и нарезай круги вокруг врагов, поливая их спелами, если это воин, то бери то, где больше хп и атака/защита. Колесницам и коннице нужно абузить чардж/отвод потому что статы у них не самые лучшие, но при усилении от натиска они начинают очень хорошо дамажить при чардже, да и суть их не в том, чтобы идти в лобовую атаку, а зайти с чёрного входа и прочистить лучникам/арте шахты.
>>30583621Суть такова. Есть скрытый параметр - масса. От массы и скорости зависит то, насколько круто отряд врезается во врага. От вражеского веса зависит как хорошо он их раскидает. У колесниц большой вес и блльшая скорость, они мощно врываются во врага и раскидывают пезотинцев. При этом урон и атака не важны т.к. колесничий фигово машет оружием.Чардж это бонус к статам при врыве во врага, например чардж 90означает что в первую секунду всадник будет иметь +90 атаки, во вотрую секунду 90x0.9, в третью 90x0,8 и т.д. после десяти секуд боеус чарджа обнуляется. Алсо не смотри на то стреляет колесница или нет, врезатся надо всеми.
Установил однушку, поставил тонну всяких фракций и ОГОСПАДИ 10/10, ход длится 4 секунды, хотя графен, конечно, мыльноватый.
>>30584978В ME у меня на 77 ходу ход ии занимает 1 минуту, 15 секунд, если никто не лезет с дип прежложениями. Стоит фастер энд турн камера.Алсо, скидывайте скольео у вас ии ходит.
>>30585038Стоит мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574300248на 100 ходу:За Норску 1 минута, за Хаос 45 сек, за Торгрима 1:30, за Хемри 1:15
>>30586148В игру вселился дух одного из токсичных двачеров-коркорщиков которые живут этом треде. Из-за того что ты не играешь на самой высокой сложности - он пытается тебя тонко подъебать и унизить, меняй сложность на вери хард или ливай из игры.
Играл в Империю, за янки в обучающей компании. Почему как только я собрал все 15 необходимых областей мне показали ролик и выкинули в главное меню? Там нельзя что ли продолжать играть за них?
>>30586560Дедуль, это слово можно было назвать молодежным жаргоном лет 20 назад, в конце 90х начале двухтысячных.
>>30551008>лучшее усвоение графической составляющейhttps://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B8%D1%82%D1%8C+%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8
>>30586887В геймплее и стартовой позиции. Он не может нанимать орков, пока не захватит К8P, но есть разные бафы на гоблинов.
>>30587156Я не думаю, я знаю. Так же как и орочий пророк, который стартует с гигнатом и так же как Ссетра со Сфинксом и Хотеп с иеротитаном. Все старты с 5-тир юнитом очень крутые.
>>30586559>>30586569>>30587036>>30587051это разные дцп китайце-медивал поклонцы или один-два поехавших даунов сами себе поддакивают в параноидальном бреду? тзинч, шо ты творишь с неокрепшими умами хейтерков лучшей игры в серии
>>30587163Ничего то ты не знаешь. Паук хорош, но одним этим пауком всех вокруг не задоминируешь. Не зря же за скарскника, по моему, самая тяжелая кампания.Тоже самое с Хотепом, есть статуя, да она долбит, но за счет нее Хотеп тоже всех вокруг не унижает.Это мри впечатления от легенды. На среднем может иначе.
>>30508980Этот жирный ублюдок даже член свой спалить не может.Только в зеркало.Ненавижу габена за то ,что он насилует доту.
>>30587329Ну это не значит, что он только одним юнитом играет. Но паук очень решает. Ты главное его на лаебардщиков не направляй и все будет. Тоже самое с иеротитаном. Просто берешь иеротитана а такуешь вражеского лорда, тот умирает за несколько ударов и ты выигрываешь по морали. Но цари грабниц в принципе имба, даже если все плохо, при игре за царей время всегда играет на тебя.
>>30587296Ой, ща чет зашел за деда, этот Крелл каким-то базовым пехотинцам бретонии изи слился. Говно какое-то.
>>30587366Моральное устаревание,отсутствие банов,для ливеров и отсутствие рейтинговой игры,там нет компендиумов,банально графон, это навсидку,если подумать еще приведу 100500 причин.Хотя варкрафт 3 я люблю.
Хм а откуда у меня 12 рангов для воинов-жрецов взялось? Всего то один храм Ульрика с +6 ранга жрецам. Фолькмара дающего +2 ранга в этой провинции нет, и навык синей ветки, дающий +5 рангов воинам-жрецам у него ещё не вкачан, странно.
Какая же охуительная фракция Империя. Особенно её ценить начинаешь после игры вампирами, у которых нет арты и стрелков. Не понимаю чушек, которые считают её неиграбельной.
>>30588377Обычный храм Зигмара 5 уровня тоже позволяет нанимать жрецов то ли 4, то ли 6 уровня. У тебя он есть, судя по возможности найма вичхантеров.
>>30588420Да в треде просто водятся чуханы, которые от фонаря расы неиграбельными объявляют на основании любой мелкой неприязни.
>>30588432Мыши до стрелков не долетают. Рыцари крови вязнут в алебардах и расстреливаются из аркебуз.
>>30588433Да, он есть для снижения скверны хаоса, но все они в других провинциях. Разве они складываются так, если в разных провинциях стоят? Плюс если бы складывались, было бы ещё больше 12 уровней. А что будет, если я в Миденланде же забабахаю ещё и топовый собор Сигрмара? Бонусы уровней сложатся и будет ещё имбовей? Забавно, учитывая что культы Ульрика и Сигмара не особо ладили будет видеть в Мидденхайме и уникальный храм Ульрика и собор Сигмара.А для магов стройка дополнительных башен мага 5 уровня которые +4 ранга дают тоже складывается из разных провинций?>>30588410В должностях для жрецов этого нет, только в особенности ЛЛ Фолькмара и его перке в синей ветка.
>>30588420в вахе нет неиграбельных рас, первый критерий и мерило расы это мультиплеер, а не кампании. в мульте слабые и малопопулярные разве что бистмены и норска, остальные популярны и разъебывают только в путь в правильных сетапах и при должном микроконтроле, империя вполне адекватно отыгрывается в разных вариациях. схуяли у неё в кампании с таким ростером проблемы могут быть, рофлройс. вышел нормально в экономике и понеслась
>>30589099>первый критерий и мерило расы это мультиплеер, а не кампанииИменно поэтому игру балансят под эти 8% мп дебилов.
ЭТО ЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ Какой нахуй конец мира, скавены же тоже хаос, нет? Почему меня увожают все хаоситы карты, но я с ними по умолчанию в войне, какой гений это придумал?
>>30589184>серия игр где никогда небыло даже намека на баланс, как и оптимизации>балансятСА всегда было похуй на свои игры, "балансят" лул, срубили денег и быстрее пилить новый китаевысер и длс обрубкиофк всем поебать на мультиплеер в стратегии для аутистов, только не отменяет что именно там раскрывается тру потенциал фракций и возможностей ростера сотнями полуинвалидов, а не высерами кампания-шизиков дальше этих кампаний нихуя не видевших и кукарекающих про силу рас/юнитов итп
>>30589307>скавены же тоже хаос, нет?Нет. Даже Норска не хаос. Хаос хочет уничтожить весь мир. В том числе и скавенов.
>>30589318>СА всегда было похуй на свои игры, "балансят" лул, срубили денег и быстрее пилить новый китаевысер иИменно поэтому приличные люди играют в СФО, где хотя бы правят баланс время от времени.
>>30589307Скавены порождения Хаоса. Как Крыса просто кусок Нургла. Скавеношизиков с их расой мэррисьюх не слушай. А уважают потому что система дипломатии говно. И ты скорее всего отпиздил большинство рас с которыми они в войне по дефолту.
>>30589335сфо - высер от польских выблядков, недалеко ушедших от СА и метящих своими действиями якобы для коммьюнити чтобы влиться в контору тоталворов на работу,обычная практика. начинаешь с модов делаешь вид активной деятельности над своими васяномодификациями с васянобалансом экономикой итп, " сари сари у нас па другому ежжи, вазьмите нас к себе". сфо - нахуй
>>30589331>>30589327Осознал. А что по норске? В смысле не хаос? Лор фб не знаю, только сороковника частями>>30589351>И ты скорее всего отпиздил большинство рас с которыми они в войне по дефолтуЭто факт. Вообще система дипломатии в вархамере выглядела странно изначально
>>30588543А что будет, если я в Миденланде же забабахаю ещё и топовый собор Сигрмара?Я таким макаром сразу нанимал жрецов 19 уровня. С магами та же петрушка. Альтдорфский конклав стакается с гильдией магов.
Как же я в рот ебал захватывать ебучих эльфов в их ебучем лесу, блядь, есть советы мудрые как их оттуда выкурить и взъебать их дерево ёбаное?
>>30589455> В смысле не хаосВ прямом смысле. Это обычые люди, иногда мутировшие, они сражаются как за хаос, так и против хаоса в зависимости от ситуации. Могут быть наемниками у Империи например. В целом это грабители, зачем им уничтожать цивилизацию, кого они грабить-то будут?
>>30587445Вообще-то это великая честь, носить своего Верховного Короля. А тебя я в книгу обид записал.
>>30589621>Два отряда скелетов-воинов Ну это тир-1 юнит.>отряд алебардА это тир-3 юнит.Как бы логично. Скелеты-воины это просто мясо, которое должно свзяывать врага, пока ты убиваешь его чем-то еще.
>>30589777В любом случае подвезут если не на релизе, то уж в качестве ДЛЦ точно, ибо на одних оставшихся ограх, демонах и гномах хаоса далеко не уедешь. То, что в игре сейчас это курам насмех, рескин имперцев, дженерик хуманы
>>30589801У Курганов и Нефераты есть больше шансов попасть в игру, чем у Кислева. Смирись уже. Очередной рескин Империи не нужен. >ибо на одних оставшихся ограх, демонах и гномах хаоса далеко не уедешьЕсли они не для тебя безусловно. Также как нельзя уехать на скавенах, перекрашенных эльфах и ящерицах....Ох, забудь. Меня кинуло не в ту степь.
>>30589621И это логично.У алебардистов броня, строй и двухметровые алебарды.У скелетов истлевший скелет оживленный магией, ржавые куски брони, низкокачественное оружие, кое-какие щиты и ноль интеллекта.
>>30589867>НорскаТы только перед жителями дарклендов подобного не говори. А еще у Курганов ЛЛ лучше и туда можно напихать всякого говна которое у хаоса не сделали.>Архан в юбкеУ меня аж привстал.
>>30589883>Ты только перед жителями дарклендов подобного не говори. А еще у Курганов ЛЛ лучше и туда можно напихать всякого говна которое у хаоса не сделали.
>>30589902Блять, я только сейчас заметил, что каким-то образом пропала половина сообщения. Кароч, один хуй они не будут пилить каких-то там отдельных северян, когда есть норска
Играю за Гнумов и собираюсь забить фул стак железными ящерами с торпедами. Какие подводные варп-камни?
>>30590012>Подрузамевая, что китаегоспода не играют и в ваху тожеХехмнда. Вообще Китайцы оче оче крутые. Это большой шаг в перед в серии. Но все же китайсы это про обычных человеков, а после разннобразия вахи уже не то.
>>30590012Я здеся. Правда чёто пока подустал от китайцев: тяжело играть долго когда у тебя нет ассоциаций с персонажами и норм отыгрыша, подожду короче крупного патча, обмажусь модами и может попробую снова. Ну и бои там конечно скучные шо пездец в сравнении с вахой, радует, разве что, возможность сжигания поселений и лесов.В общем сеттинг и эстетика в играх важнее всего, потом уже геймплей и прочее.
Если богов хаоса четверо - Тзинч, Кхорн, Нургл и Слаанеш то почему у хаоситской звезды восемь лучей?Кроме того, Слаанеш был порожден (если это слово хоть как-то подходит) эльфами, то до нее/него иъ было и вовсе трое?
Хочу тотал-вар про космодесант. С космосом, варп-переходами, покрасом, окопами и превозмоганием, планетрными и космическими битвами
>>30590289Восьмиконечная звезда означает не 4 богов Хаоса, она означает энтропию, физическое понятие, меру Хаоса: частица может рандомно пойти в любое направление.Первым была синяя курица, потом Кхорн/Дед и относительно недавно появилось Сланеш.
>>30590289Потому что 8 стрел это символ Хаоса из какой-то фентезятины, которая вышла столетназад. >было вовсе трое Нургл был первым, когда первое существо умерло. Остальное чуть позже. Вообще все они всего лишь маняфантазии и накручивания людей в варп. Поэтому тебя ебет что ли, южанин? Поклоняйся давай.
>>30590012ещё бы сфо-шники себя потише вели, а так сплошные вахобоги, да>>30590140>шаг в перед в сериишаг вперед для серии сделал первый вх - крупными улучшениями в геймплее, управлении, интерфейсе, разнообразии, реиграбельности и конечно атмосфере. а китайцы не более чем ежегодный высер асемблядей в унылом азиатском сеттинге и топтанием на порожнем, который забудут СРАЗУ же как 3 вархаммер выйдет ( или ещё что )
>>30590289Потому что, этот символ был популяризирован до Вахи, Майклом Муркоком в книге Вечный Чемпион. Он в начале нарисовал четыре стрелки по аналогии с компасом, где Север, Восток, Юг, запад, а потом дорисовал ещё четыре, что символизировало всевозможность Хаоса, расползание во все стороны одновременно.The Symbol of Chaos originates from Michael Moorcock's Eternal Champion stories and its dichotomy of Law and Chaos. In them, the Symbol of Chaos comprises eight arrows in a radial pattern. In contrast, the symbol of Law is a single upright arrow. It is also called the Arms of Chaos, the Arrows of Chaos, the Chaos Star, the Chaos Cross, the Chaosphere (when depicted as a three-dimensional sphere), or the Symbol of Eight.Michael Moorcock:The origin of the Chaos Symbol was me doodling sitting at the kitchen table and wondering what to tell Jim Cawthorn the arms of Chaos looked like. I drew a straightforward geographical quadrant (which often has arrows, too!) – N, S, E, W – and then added another four directions and that was that – eight arrows representing all possibilities, one arrow representing the single, certain road of Law. I have since been told that it is an "ancient symbol of Chaos" and if it is then it confirms a lot of theories about the race mind. ... As far as I know the symbol, drawn by Jim Cawthorn, first appeared on an Elric cover of Science Fantasy in 1962, then later appeared in his first comic version of Stormbringer done by Savoy ISBN 0-7045-0226-7.
>>30590515Вот оно что, спасибо. А то я думал, что каждая стрелка посвящена одному из воплощений хаоса (и они в равенстве сил друг-друга уравновешивают), а из них только четверо главных, а остальные подсосы вот и мучил меня этот вопрос.
>>30590596Но по сути так и есть. Те же боги на самом деле не боги, а отожранные демоны от которых отпочковываются микродемоны, связанные хайвмайндом с "богом", но имеющие к этому иногда собственный разум.Алсо у ирл хаоситов тоже такой символ, правда хз на пике они или кто-то другие.
>>30590596> А то я думал, что каждая стрелка посвящена одному из воплощений хаоса А это просто уже потом в Вахе этот символ подогнали под свои реалии. В символе Хаоса Неделимого четыре стрелки выделены типа под богов Хаоса да.
>>30589498Проверил, да, уровни плюсуются от храма Ульрика и собора Сигмара +6 и +4 суммируются, главной строй собор 5 уровня где +4 даются а не бомжатские +2 уровня на 4м уровне города. А если туда привести Фолькмара с прокачанным перком на лвла жрецам, ещё +7 лвлов. Строил соборы в других провинциях, итог мне +23 уровня жрецам Сигмара дали, что круто, хватает на все боевые навыки. Похоже что за каждый собор Сигмара 5 уровня даётся +1 уровень, потому что у меня таких соборов 5 как раз.На магов боевых похоже строительства башен магов, которые +4 уровня дают не прибавляет уровней, как 11 был так и остался со всеми бонусами.
Как играть за Алит Анара что бы нормально закрепится, и не охуеть от 3 объявлений войны подряд спустя 10-20 ходов после начала игры?
>>30589684Кузница на 3м уровне города, оружейная следующая для допельзольдеров на 4м, те ток в главном строиться. Лучше всего их нанимать в провинции где есть ресурс железо, ваще кайф. А алебардщиков где дерево.
>>30591007У тебя жрецы забаговались, похоже. Глобальный бонус на уровень жрецов даётся только от технологии и от храма Мирмидии в Мирмиденсе.
>>30591058>Кузница на 3м уровне города,Вот такие ёбики, игравшие за Империю на старте первого твв и квакают за баланс громче всего.
>>30591627ну например, что бы не сосать хуй без денег и не бегать за армиями, которые у тебя за спиной застраивают руины? А так союзники берут руины - становятся сильнее, богаче, да-да! - тебе идёт больше шекелей за вассальство и так по кругу.
>>30590684На самом деле нет. Ведь помимо богов хаоса есть еще и другие боги. Те же Грок и Морк, которые обеспечивают оркам полный иммунитет от коррапта. Кто они? Тоже твари из варпа, которые решили порвать с варпом? Сильне ли они богов Хаоса? А еще есть (были) элфьийские боги, которые по ебанутости могут сравнится с богами хаоса. Кейн или Кхорн, кто из них более кровожадный ублюдок? А еще Зигмар, с которым вобще непонятно. Или Ульрик.
>>30591897Ну вообще я сужу по 40к и там в книгах явно говорилось про Тзинча что он смертный ставший богом за какую-то украденную вещь, но при этом он не бог и всё в таком духе.
>>30591939Во-первых, это Тзинч. Ты по определению не можешь узнать ничего конкретного про Тзинча. Не знаю как сейчас, но когда я читал бэк 10 лет назад, Тзинч был первым и самым крутым богом хаоса. Потом появились остальные боги и решили, что Тзинч слишком крутой, и объединившись вломили ему так, что он стал наравне с остальными. А вещь про которую ты говоришь это хрустальный скипитр скорее всего.
>>30591971В том и дело что со скипетром он уже будучи богом стал сильнее остальных и они объединились чтобы ему пизды дать, а там говорится что он именно стал богов украв что-то. Это из книги про Аримана 2015 года.> Тзинч был первымНасколько я помню всегда было так что Кхорн это бронзовый или медный век, Нургл это чума в средние века, Тзинч это ренессанс и Слаанеш это падение эльдар.
>>30592016>Это из книги про Аримана 2015 года.Ну БЛ это не совсем бэк, но ок.Но вообще говоря любая история про Тзинча лжива, потому что она про Тзинча.И да, ты прав, на счет Кхорна, что он был первым. Я тоже где-то читал это. Но это же ваха тут лор сто раз менялся по мелочи.
>>30592091Тзинч создал иллюзию, что бы ты не узнал что на самом деле он вхапхвпхххх помогитеАлсо, ты на русском читаешь? Я помню там книги БЛ и так не блистали качеством, а перевод их совсем был убогим. Как там книги про Аримана?
>>30592126Нормально, только переводы названий орденов маринов такие себе. Сангвинарный ангел, вот это всё.
Кто для Франца лучше грифон или пегас? У грифона урон меньше на 20 и атака меньше на 9, скорость меньше на 15, но больше хп на 800 почти.
Пиздец вампиры бомжи. Уже половину территории империи захватил, а до сих пор доход в районе 6000, еле хватает на юнитов, на отстройку вообще нихуя не остается, а там здания на топ юнитов по 15000 ценой. Не могу выполнить квест Влада (идиотский абсолютно, кстати) на найм вампира, потому что мне со старта дали двух вампиров, все слоты найма заняты, а здание на доп слоты дорогое что пиздец... Ещё и атакуют со всех сторон, имперцы разных сортов все время норовят напасть, ебливые гномы не дают покоя. Не знаю, что делать с дебилом Манфредом, который кемперит в ценном замке, конфедерироваться не хочет, в войнах не помогает, зато радостно их начинает, втягивая и меня тоже. Может его убить нахуй уже...
>>30591733А потом они тебя предают. Поверь, проще красить в серый цвет.>>30592016Почитай кодекс последней редакции каких-нибудь Хаоситов, ТС, например, там порой упоминается, что Петух был первым.>>30592206Бери где больше хп.
>>30592168Издательство фантастика занимается наверное всеми книгами по вахе. У меня даже артбук по ереси который "Образы Ереси" от них лежит. Они надписи на артах перевели и сделали тематичные сносочки.>>30592175Это только в последней книге встретилось.
>>30591040>нормально закрепитьсяЭто не твоя земля, брат.... Режь тёмных неверных, жги города, опустошай припасы, выигрывай измором... Ты король теней, а не хуй моржовый
>>30592209Дак у них в этом и прикол, что норм экономика только с тир-4 городов начинается, поэтому вваливай бабло всё в основные города в начале, фронтовые не развивай>что делать с дебилом МанфредомЭтого долбоеба сразу надо было устранять, из-за Маньки мир Вахи и был уничтожен, а ты с ним союзы пытаешься, лул
>>30591040Ну у тебя указ есть охуенный на киллера со 100 шансом убийства, вот его нанимаешь и отправляешь убивать самую дорогую цель. Повторяешь по кд, будешь купаться в деньгах
>>30592016> Насколько я помню всегда было так что Кхорн это бронзовый или медный век, Нургл это чума в средние века, Тзинч это ренессанс и Слаанеш это падение эльдар.Это давно отретконено. Боги Хаоса больше не человекоцентричны. Если не ошибаюсь, то самый старый теперь Нургл, Тзинч в прошлом самый могучий, Кхорн самый крутой сейчас, а Слаанеш самый молодой.
>>30592209еблан - качай линии Ламии, бери лорда, апай до 10 - постройка склепов вампиров -50% стоимости и времени
>>30592981> СТИГИЙСКИЙ ЛЕГИОН> СПАРТАНСКИЕ РЫЦАРИ> СЫНЫ ДОРНА> СОЛАРНЫЕ СВЯТЫЕ> БРАТЬЯ БУРИ> ТЕНЕВЫЕ ОХОТНИКИ> ТЕНЕВЫЕ ВОРОНЫ> СТАЛЬНАЯ БУРЯ> СЫНЫ ФОБОСА> КОГТИ ИМПЕРАТОРА> СУМЕРЕЧНЫЕ КОГТИ> ГРОЗОВЫЕ КОТЫ> СТАРАЖА ТЕМПЕСТУС> ГРОМОВЫЕ АНГЕЛЫ> АЛЫЕ ХРАМОВНИКИ> ГРОЗОВЫЕ ТОПОРЫ> ХРАМОВНИКИ ТРОНА> ГРОЗОВЫЕ ДРАКОНЫ> ВЕСТНИКИ СУМЕРЕК> ТАМПЛИЕРЫ
>>30593038Не, это был какой-то микроорден на подсосе инквизиции, так что скорее всего он и есть sanguinar angels.
>>30592981> ОРДЕН ЭБОНИТОВОГО ЧЕРЕПА> ОМЕГРА РЫЦАРИ> ОРДЕН МЕЧА> НАДЛОРДЫ> ОБСИДИАНОВЫЕ КЛЫКИ> КОННЫЕ ГРЕНАДИРЫ ИМПЕРИИ> ОБСИДИАНОВЫЕ КЛИНКИ> УГНЕТАТЕЛИ> ОМЕГА ДЕСАНТНИКИ> ОМЕГА СВЯТЫЕ> ПУРИТАНЕ> ПРЕТОРЫ ОРФУСА> ПРОКТОРЫ ДРАКОНА> ПАЛАТИНЫ> РЫЦАРИ ПАНДИОНА> ЗАЩИТНИКИ> УМИРОТВОРИТЕЛИ> ПАЛАДИНЫ ПУККИНЫ> ФАНТОМНАЯ СТРАЖА> ПАЛАДИНЫ ОРИНАЕбать, половина орденов агенты Альфа-Легиона.
>>30593097https://www.google.com/search?q=sanguinary&rlz=1C1ASUM_enRU830RU830&oq=sanguinary&aqs=chrome..69i57.863j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8Нет.
>>30591171Совет, наверное(нет) мог-бы быть полезным, если-бы не тот факт что у Морати все пиздец как засрано скверной хаоса - из-за чего что-нибудь на ее территории отбивать - довольно проблематично. >>30592420Моя не моя - а оптимальный климат как у эльфонегров. Закрепляться больше негде особо. >>30592506Эту фингю успели пофиксить, кажется. Теперь после убийства цели ты всего лишь чуть-чуть покрываешь расходы на сам ритуал+убийство. А за самой дальней целью ты просто заебешься идти и не факт что ее кто-нибудь до тебя не прикончит.
>>30593071> А чего не бури, а?Близзард это тоже буря, но при этом этом этот чарт Орденов явно делает различие между Близзард и Темпестус. Не говоря уже о том, что это тупо два слова обозначающие Бурю, просто на разных языках. Темпестус это явно латинское.>>30593070> >СОЛАРНЫЕ СВЯТЫЕЧто тебе не нравится в Соларных Святых? SOL это нихуя не английское слово. Или Сементум Солар тоже нужно переводить?
>>30593122>Совет, наверное(нет) мог-бы быть полезнымДебил, блядь. Это был самый полезный совет. Скверну так и так чистить придётся, там ещё и провинция из четырёх городов с денежным зданием в квинтексе. Хули ебало скрючил, иди чисть вилкой!
>>30593136>Что тебе не нравитсяМне всё нравится, там про говнопереводчиков было написано. Хотя можно доебаться к написанию, если оставляешь солар без перевода, то на русский язык оно транскрибируется как солярные святые по аналогии с солярными символами.
>>30593122>заебешься идтиДак а тебе какая разница? Отправил его и пусть шурует, задно и карту разведает, все равно ритуал ходов 20 откатывается.
>>30592981> СКОРБЯЩИЕ ДУШИ> МИНОТАВРЫ> УТРЕННИЕ ЗВЕЗДЫ (пиздец)> УМЕРТВИТЕЛИ> ЗЛОДЕЛАТЕЛИ> ЛЕГИОН НАСТАВНИКОВ> МЕТАМАРИНЫ> БЛУЖДАЮЩИЕ ДЕСАНТНИКИ> ВЫДАЮЩИЕСЯ ДЕСАНТНИКИ> ЗЛОБНЫЙ ДЕСАНТ> УМИРОТВОРЯЩИЙ ДЕСАНТ> ИЗМЕЛЬЧИТЕЛИ> ВОИНЫ-БОГОМОЛЫ> БРОНИРОВАНЫЕ КУЛАКИ> НИЩЕНСТВУЮЩИЕ ДЕСАНТНИКИ> ПОЛУНОЧНЫЕ ВОРОНЫ> ИЗБИВАТЕЛИ> АЛЕНЬКИЕ МУЧЕНИКИ> МАСТЕРА ПРОТЕУСА> МАРОДЕРЫ
>>30592981СТИГИАНСКИЙ ЛЕГИОНРЫЦАРИ СПАРТАНАДЕТИ ДРОНАСВЯТЫЕ СОЛЫШТОРМОВЫЕ БРАТЬЯОХОТНИКИ-ТЕНИТЕНИ ВОРОНБУРЯ ИЗ СТАЛИФОЕБУВСКИЕ СЫНЫКОГТИ ТОГО САМОГО ИМПЕРАТОРАКОГТИ СУМЕРЕЧЬЯМОЛНИЕВЫЕ КОШКИОХРАННИКИ ТЕМПУСАМОЛНИЕВЫЕ АНГЕЛЫМАЛИНОВЫЕ СВЯЩЕННИКИМОДНИЕВЫЕ ТОПОРЫСВЯЩЕННИКИ ТОГО ТРОНАМОЛНИЕВЫЕ ДРАКОНЫГЕРОЛЬДЫ СУМЕРЕКРЫЦАРИ ТАМПЛИЕРЫПРИКАЗ ЧЕРЕПА ЕБОНАРЫЦАРИ ОМЕГИПРИКАЗЫ МЕЧАОВЛАДЕВАТЕЛИОБСИДИАНОВЫЕ ЗУБЫДАЛЬНЕВСАДНИКИОБСИДИАНВЫЕ ЛЕЗВИЯПОДАВИТЕЛИМОРСКИЕ КОТИКИ ОМЕГИСВЯТЫЕ ОМЕГИЭТИ ПУРИТАНЕОРФУССКИЕ ОХРАННИКИПОВЕРЕННЫЕ ДАГОНОМПАЛАДИНЫРЫЦАРИ ПАНДЫОХРАННИКИУСПОКОИТЕЛЬНЫЕПАЛАДИНЫ ОТ ПУЧЧИНИОХРАННИКИ ИЛЛЮЗИЙПАЛАДИНЫ ОРИНА
>>30593256>9 чозенов>2 чемпиона >ничего не может противопоставить магии Кхорн видимо опять очень сладко дунул.
>>30593219> Сол по-латински солнце.Вот именно. По латински. Какого хуя переводчики переводя с английского переводят заодно и латинские слова мне лично нихуя не понятно. Сегментум Солар для руского и английского звучит одинакого иностранно. С таким же успехом можно Кайзера переводить как Цезаря. Ну или Конрада Керза как КОНРАД ПРОКЛЯТИЕ.
>>30592981> НЕВОСПЕТЫЕ ГЕРОИ> УРСАДЕСАНТ> УЛЬТРАСТРАЖА> УЛЬТРАМАРИНЫ> БРАТЬЯ УРСЫ> УЛЬТРИЙЦЫ> НЕСКОВАННЫЕ> СТРИЖАЮЩИЕ КЛИНКИ> ЖНЕЦЫ ПУСТОТЫ> ВИЛИФИКАТОРЫ> ПРОРОКИ ПУСТОТЫ> КРЫЛО ВОЛАНТА> ВОСИФЕРАТОРЫ> ХРАМОВНИКИ ПУСТОТЫ> ИЗРБРАННЫЕ ВУЛКАНА> ВИРИДЕИВЫЙ ЛЕГИОН> ОТВАЖНЫЕ> СТЕРВЯТНИКИ> ВЕНТОРЫ> ЛЕГИОН СТЕРВЯТНИКОВЕбать у ГВ богатое воображение.
>>30593336Не спорю, но там бафы профитно только Архаону кидать, чтобы он с 2-3 тычек выносил героев, а у металла хорошие дебафы для противника.
>>30593406>эти стрелкиЧё там по детским пострелушкам стенкой на стенку когда вся твёрдость повествования рушится от одного удара омп? Дети на выход в свой манямирок где гигантские мужики рубятся цепными мечами, которые даже в одежде ирл застрянут
>>30593403Такое блять ощущение, что когда приходит время создавать новый орден, то чаптермастеру подходят и говорят:- Название - быстро не думая!- Эээ... РАСЧЛЕНИТЕЛИ!- Неплохо, но вы наследники Ультрамаринов, так что будете Ультрарасчленителями.- А можно пере...- Нет, вас уже записали на три войны.
>>30593461Мне для Хаоса больше всего металл заходит, удобнее, а вот за Норску/Царей только огонь/тьма.
>>30593484Да, в лесу не очень стреляется.>>30593502Тьма топовая школа из-за спелла-убийы лордов. Черная дыра самый убойный вихрь в игре, если я правильно помню.В тенях сильные и стабильные нюки и крутой бафф на превращение обычного оружие в бронебойное, лучшая школа для лоу-левел армий.Огонь - хороший сбалансированный набор спеллов на все случаи жизни. Вихрь у них оче рандомный правда.
Вообще, самая днище школа это звери. Я так и не понял как ей пользоваться.Жизнь тоже так себе, если ты играешь не чудищами и героями, то особо лечить некого.
>>30593528>Черная дыра самый убойный вихрь в игреСамый слабый, но при этом статичный. Тот же огненный шторм или солнце ксерея могут пол стака вайпнуть при удаче.
>>30593717> я благословляюА вы каких богов будете? А то вдруг я с вашего благословения перекачу анонов прямо в варп.
Ветер смерти понерфили, что ли? Он раньше по 500 человек убивал за каст, а теперь пара десятков с трудом набирается, при том что он по трем-четырем стакам пролетает.
>>30595032Я парочку модов навернул, на фичи и графен из 2 части, выглядит красиво, но облака пидорасит.
Какие же тролли юзлес дебилы. Дохнут как мухи несмотря на то тчо это СРАНЫЕ ТРОЛЛИ, так ещё и на морали рассыпаются будто самые слабые бомжи.
>>30594590Ебать ты немощный инвалид. У вас равная численность армий+ у тебя армия почти вся из элиты состоит, когда у оппонента обычные воины хаоса. И при таком раскладе ты еле одолел ИИ-дибила, которого CA долгие годы учили поддаваться жопоруким зумеркам.
Снова вкатываюсь сс нубскиими вопросами. Взял хороший старт за хелеброн в МЕ, а потом столкнулся с проблемой захвата хаоситских городов (норска). Скверна очень мешает, уходит очень долго, дак еще и в городах нельзя построить стены (даже в столицах их нет) в итоге 30+ ходов две армии буксуют подавляя восстания и потихоньку снижая скверну и повышая настроение. Экономика в жопе, т.к. бабла на подавление этих городков уходит больше чем они приносят. Ну и хелеброн всетки поглощает рабов, так что просто необходимо идти дальше.Еще изза этой скверны и лорд и герой основной армии получили бонус в виде -10 к настроению провинции и +10 распространение скверны хаоса.И еще дико бомбит от норски. Сраные берсерки и мамонты выпиливают все живое. Да и в целом, мои стартовые копейщики и чуть лучшие мечники сосут любой пехоте норски. Вытягиваю битвы большей части по морали, при этом мои отряды почти мертвы, а норска бежит с половиной сил.