Video Games General


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1008 160 107

FACTORIO & SATISFACTORY THREAD #35 /factory/ Аноним # OP 16/04/19 Втр 22:46:42 298197781
Osvoil3.jpg (754Кб, 1072x1705)
1072x1705
Mall.jpg (5963Кб, 5000x3251)
5000x3251
mobey7tyi6o21.jpg (642Кб, 1908x1034)
1908x1034
Без названия1.jpg (3162Кб, 3840x2160)
3840x2160
FACTORIO
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р.
https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГе
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — сборник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OhaUfwU9_BPWKDXH4ZMG6lWuLRS8qp5-aIkZqnovk8w/edit?usp=sharing - список основных модов

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая стабильная версия: 0.16.51
Экспериментальная версия: 0.17.х


SATISFACTORY
Игра с видом от первого лица и открытым миром, вы — первопроходец на неизведанной планете: составляй подробную карту, используй ресурсы, сражайся с инопланетными формами жизни, строй многоэтажные заводы и конвееры, автоматизируй технику и открывай новые технологии.

Early Access release: 19.03.19. The game will be in Early Access for at least 1 year, could be longer.

https://www.satisfactorygame.com/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/satisfactory/home — приобрести на Эпик сторе за 1299 р.

https://www.youtube.com/watch?v=QvWaV4qshZQ
=======

Мультиплеер с аноном — спроси в треде, может кто захочет.

ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

Прошлый тред: >>29672307 (OP)
Аноним 16/04/19 Втр 22:52:44 298198512
Безымянный1.png (1442Кб, 1280x720)
1280x720
Безымянный2.png (1479Кб, 1280x720)
1280x720
Безымянный3.png (1701Кб, 1280x720)
1280x720
Безымянный4.png (1429Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 16/04/19 Втр 22:53:00 298198553
Безымянный5.png (1720Кб, 1280x720)
1280x720
Безымянный6.png (1223Кб, 1280x720)
1280x720
Безымянный7.png (1353Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 16/04/19 Втр 23:09:26 298199984
rick-ronor-kras[...].jpg (477Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>29819851
https://www.youtube.com/watch?v=U0MEC86-Sus

Кончил от взрывов.

>How about a Fusion Reaktor?
>Yea, i have plans on fusion energy, but it will not be soon. Because I want to make new high-quality 3D models for this. Even before adding fusion reactor, I want to add new ores and recipes. All this takes a lot of time.

Алсо, чувак русский.
Аноним 16/04/19 Втр 23:16:16 298200775
>>29819998
>>29819855
>>29819851
Ебать, мод делает русский художник. Фан-арт реально крутой запилил. И задрочился так жестко с модом. Вот же мотивация у чуваков бывает.
мимо-хуежник
Аноним 16/04/19 Втр 23:37:55 298202376
>>29819851
>>29819855
Очень круто. Только это меняет графон дефолтных энтитей и других васянов? Или это очередное пополнение в LGBTorio?
Аноним 16/04/19 Втр 23:53:14 298203587
>>29820237
Трудно описание прочитать?
Аноним 17/04/19 Срд 00:18:08 298204648
>>29820358
Я в отпуске от завода. Лень даже на сайт зайти.
Аноним 17/04/19 Срд 09:22:19 298216929
>>29819851
>I've added the ability to convert ores into matter.
Ну вот зачем?
Аноним 17/04/19 Срд 09:25:04 2982170910
К вопросу электрички, как вводить пункт назначения в систему?

Пока придумал такое:

1. вот у меня рельсовая сетка (квадратная). Каждому квадрату присваивается числовое айди, вида xxyy (например 0203 - 2 квадрата направо от молла, 3 квадрата вверх от молла).

2. В каждом квадрате строится станция с одинаковым названием "запасный путь" (для бронепоезда).

3. У бронепоезда единственный путь назначения - запасный путь.

.... тут строится логическая сеть, арифмометры и вот это вот всё...

4. Находясь возле любого запасного пути персонаж может нажать свитч, который приведет к тому, что отключатся все запасные пути, кроме того, возле которого этот свитч. Бронепоезд ебашит к игроку таким образом (это его вызов).

5. Потом введя в константый комбинатор айди типа 1102 (х = 11, у = 2), вырубаются все запасные пути, кроме 1102. В поезде одно из условий ожидание "нет пассажира".

6. Тут садимся в бронепоезд, и он ебашит на запасный путь 1102.

Собственно всё (пока писал, понял что координаты могут быть только положительные, но это мелочи уже, придется либо вводить два константных комбинаторы отдельно для икса и игрека, либо центр базы обозначить как 5050).

Не слишком сложно? Можно как-то проще?
Аноним 17/04/19 Срд 10:00:22 2982188211
>>29821709
> введя в константый комбинатор
Зашквар для тру-логикодрочера, делай два двусегментных индикатора и прокликивай переключателёми десятки и единицы на каждом.
А в целом идея относительно хороша, хоть и выглядит избыточно - ты будешь в основном кататься между моллом и всё новыми цехами/шахтами, придётся запоминать коды или записыать из метками на карте.

>Находясь возле любого запасного пути персонаж может нажать свитч, который приведет к тому, что отключатся все запасные пути, кроме того, возле которого этот свитч. Бронепоезд ебашит к игроку таким образом (это его вызов).

Зойчем выключать всё когда можно включить одно?
- Включаешь запасной путь рядом, вводишь координаты
- поезд припиздывает, что-то вдалеке включается, а рядом выключается
- садишься в поезд
- поезд припиздывает куда надо
опционально - "куда надо" выключается, включается депо поезд упиздывает чиллить в депо


А в целом идея относительно хороша, хоть и выглядит избыточно - ты будешь в основном кататься между моллом и всё новыми цехами/шахтами, придётся запоминать коды или записыать из метками на карте.
Аноним 17/04/19 Срд 10:01:15 2982188412
>>29821882
Там не саркастическое повторение, я просто обосрался с редактурой.
Аноним 17/04/19 Срд 10:02:19 2982189113
>>29821882
>записыать из метками на карте
Вот это собрался сделать, да. Плюс еще ввести спец-сигналы для самых распространенных локаций типа молла (на самом деле не знаю что кроме молла может быть такой локацией, лол).
Аноним 17/04/19 Срд 10:16:16 2982193614
Как бы еще train id использовать в умной жд. Нет вообще идей.
Аноним 17/04/19 Срд 10:45:22 2982210915
>>29821709
Че за электричка то, как будто все должны понимать локально выдуманную аноном лексику. Опять же, непонятно зачем гонять бронепоезд по всей мегабазе.
Если имеется ввиду поезд игрока, то все делается проще.

Вообще не использовать мудренных числовых кодов для станций, а называть их по основному выходному продукту на этом блоке.
>[iron] plates load
>[iron] ore unload
или
>[iron processing] ore UL
>[iron proc.] pl. L

Когда одинаковых блоков больше одного, можно добавить номер:
>[iron-01] ...
>[iron-02] ...

По той же системе называешь станцию для поезда игрока:
>[iron-01] service
>[iron ore] serv.
>[mall] serv.

Добавляешь в расписание своего поезда все станции "serv." и спокойно между ними перемещаешься, просто переключая пункт назначения в маршрутном листе. Благодаря "говорящим" названиям никогда не запутаешься.
Аноним 17/04/19 Срд 10:50:33 2982215316
>>29822109
>Че за электричка то.
Автоматизированная система управления бронепоездом.

>Добавляешь в расписание своего поезда все станции "serv."
Я так делал в прошлой катке, только они назывались у меня "build". При определенном размере сети это становится дико неудобным. Плюс чтобы вызвать бронепоезд в твою локацию надо изрядно повозиться в UI.
Аноним 17/04/19 Срд 10:54:11 2982218117
Народ, нужен совет.
Бензина стало не хватать, огнеметы заглохли, ТЭС заглохли, играю без солнечных панелей.
Кусаки грызут угол базы, наладил резервную подачу угля в качестве альтернативного топлива.
Вопрос: как выбраться из жопы и отбить кусак?
Аноним 17/04/19 Срд 10:57:20 2982220618
>>29822153
>Че за электричка то.
>Автоматизированная система управления бронепоездом.
Збс объяснил, с учетом того, электричек или бронепоездов в игре нет.

>4. Находясь возле любого запасного пути персонаж может нажать свитч, который приведет к тому, что отключатся все запасные пути, кроме того, возле которого этот свитч.
Ты жалуешься на неудобство прокручивания списка и при этом считаешь хорошей идеей тянуть через всю мегабазу логические, буквально, сети.
Аноним 17/04/19 Срд 10:58:54 2982222019
>>29822206
>при этом считаешь хорошей идеей тянуть через всю мегабазу логические, буквально, сети.
Ну собссно в чем проблема? Ровно так как роботами я ебашу сегменты ж.д. сети, только в каждом сегменте еще будет по красному проводку, никакого оверхеда кроме как на самом старте.
Аноним 17/04/19 Срд 10:59:29 2982222520
>>29822181
Слишком мало вводных.
>Вопрос: как выбраться из жопы и отбить кусак?
Мотивировать себя сесть в танк и переехать гусеницами все гнезда.

Какой вопрос, такой ответ, без обид.
Аноним 17/04/19 Срд 11:00:50 2982223421
>>29822225
Мысль, кстати.
Красных снарядов и красных магазинов для автомата хватит для глобального геноцида?
Аноним 17/04/19 Срд 11:05:13 2982225822
>>29822206
>Збс объяснил, с учетом того, электричек или бронепоездов в игре нет.
Ты прав, это недавно возникшие локальные недомемы, поясню подробнее:

1. бронепоезд - твой "командирский" поезд, на котором лично ты разъезжаешь куда хочешь. Можно назвать строительным поездом. или вот serv - сервисный, как у тебя.

2. электричка - система станций, на которых ты "покупаешь билет" до пункта назначения, бронепоезд к тебе подъезжает, садишься - он триггерится на место назначение и наличие тебя в качестве пассажира - и едет сам по себе куда надо.
Аноним 17/04/19 Срд 11:06:43 2982227123
>>29822220
Еще раз подумай, тебе вместо скролла списка станций придется открывать карту и искать на ней номер нужного блока, запомнить номера на мегабазе нереально. А потом еще вручную что-то вводить в комбинатор, и я пока этого не очень себе представляю, но звучит это как-то совсем антиюзерфрендли, словно система не для человека, а для машин.

Может именно у тебя получится сделать что-то новое, и показать всем как это удобно, пока хз.
Аноним 17/04/19 Срд 11:07:54 2982228224
>>29822271
Да, подумаю конечно, это был лишь первый черновик, самое первое что вообще в голову пришло такому нубу как я. Ну и написал сюда - чтобы в том числе и критику получить.
Аноним 17/04/19 Срд 11:10:39 2982230725
>>29822282
У меня КОМАНДИРСКИЙ БРОНЕПОЕЗД вызывается просто установкой станции и шифт-лкмканья на нее.
Образец ддля шифт-пкм стоит в молле и не соединен с ж/д сетью.
Поезд сразу мчится к новоустановленной станции, я в нее сажусь и качу куда мне надо. Хотя я его использую чисто как склад для строймата для строительства аутпоста. Ну, приходишь к рудной плюхе, проведя к ней сеть, ставишь станцию, БРОНЕПОЕЗД прикатывает, строишь аутпост, переделываешь станцию в "нормальную", БРОНЕПОЕЗД укатывает обратно на молл.
Аноним 17/04/19 Срд 11:11:38 2982231426
>>29822234
Да кто ж знает насколько отожрались твои няшки.

Можно сесть в машину и гонять по кругу баз постреливая из пулемета и забрасывая гранатами, кусаки медленные.

Если гнезда вытянуты в ряд, можно встать с одного конца и кидать гранаты в крайнее гнездо, тем самым снося гнездо и всех кто мимо него к тебе пробегает, а бегают они по словно по струнке.

Можно поставить недалеко туррели и прятаться за них для отхила.
Аноним 17/04/19 Срд 11:13:08 2982233027
>>29822314
Синие глызлы уже регулярно ползут
Аноним 17/04/19 Срд 11:19:00 2982237628
>>29822282
Хм или просто поставить свитч у каждой сервисной станции и переключать его с карты?
Станция включается, поезд на неё выезжает.
Все станции у блоков назвать одинаково.
А станцию у молла иначе и пусть будет всегда открытой, и поезд будет к нему возвращаться при выключении всех остальных сервисных станций, возвращаясь за припасами.
Аноним 17/04/19 Срд 11:19:47 2982238429
>>29822376
а свитчи с карты переключаются? Лол.
Аноним 17/04/19 Срд 11:19:52 2982238530
>>29822376
>Хм или просто поставить свитч у каждой сервисной станции и переключать его с карты?
А так можно? Переключать свитчи с карты? Если можно - то вообще всё идеально, и нихуя не надо городить.
Аноним 17/04/19 Срд 11:20:35 2982239431
Аноним 17/04/19 Срд 11:21:16 2982239832
>>29822394
Под "свтичем" ты подразумеваешь.... Какой блок?
Аноним 17/04/19 Срд 11:22:11 2982240333
>>29822394
Ебать, тогда вообще много решается. Думаю дальше.
Аноним 17/04/19 Срд 11:22:57 2982240934
Аноним 17/04/19 Срд 11:25:05 2982242435
>>29822409
Лол, никогда ими не пользовался. ТЭЦ отключал с помощью блокиратора насоса
Аноним 17/04/19 Срд 11:54:37 2982266236
Red Signal.jpg (377Кб, 472x838)
472x838
С перекатом на .17 лишился отличного мода Bigger Slower Trains может кто подскажет альтернативу?

Пришлось у молла, для избежания смерти от чрезвычайно резких поездов, придумать систему оповещения приближения поезда.

Кинул провод от каждого путевого сигнала за несколько чанков до базы и соединил все с лампочками при жд-переходах.

Теперь при включении хотя бы одного красного сигнала я вижу красный свет и не перебегаю пути.

Хотел еще сделать закрытие ворот по сигналу, но боюсь запереть себя внутри путей и гарантированно помереть, лол.
Аноним 17/04/19 Срд 12:05:53 2982276637
>>29822662
Так, ну теперь я хочу устроить бегущего в лабиринте, с кусаками и перестраивающемся лабиринтом из ворот.
Аноним 17/04/19 Срд 12:16:14 2982286438
>>29822662
Делай поезда по 20 вагонов, будут тебе медленные поезда. Правда, с разгрузкой будет весело, но мы же не ищем легких путей, да?
Аноним 17/04/19 Срд 12:19:11 2982289239
>>29822864
На молле не нужны длинные поезда, производство небольшое.
Аноним 17/04/19 Срд 12:22:05 2982292140
>>29822662
А ты сделай наоборот: стопор при приближении игрока с небольшим люфтом на таймерах
Аноним 17/04/19 Срд 14:08:35 2982387441
>>29822662
> для избежания смерти от чрезвычайно резких поездов,
Щиты в броню не пробовал?
Аноним 17/04/19 Срд 14:10:17 2982388842
Аноним 17/04/19 Срд 14:14:51 2982393443
Аноним 17/04/19 Срд 15:09:55 2982444244
>>29821882
>чиллить
Спасибо. Зарепортил.
Аноним 17/04/19 Срд 15:13:18 2982448245
image.png (290Кб, 400x392)
400x392
>>29824442
Лол нахуй, кукареку ты чего?
По механике работы системы поездов претензий нет?
Аноним 17/04/19 Срд 15:14:27 2982449546
Аноним 17/04/19 Срд 15:19:37 2982455747
Здарова работяги. Не осилил управление и не смог понять, какая комбинация клавишь для отключение интерфейса. Хочу ламповые скриншоты делать.
Аноним 17/04/19 Срд 15:22:25 2982459248
Эта автозамена на всю доску, чтоле, или только на вг? Что за слово заменяет кукареку?
Аноним 17/04/19 Срд 15:24:09 2982461249
>>29824482
>кукареку
Типичный пост сосачера, ожидаемо.
Аноним 17/04/19 Срд 15:27:19 2982465250
>>29824482
Что за кукареку?
>По механике работы системы поездов претензий нет?
По механике претензий нет.
Просто речь человеческую используй.
Аноним 17/04/19 Срд 15:28:07 2982465751
>>29824557
Только консольной командой, но ачивки отключатся:
/c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}
Аноним 17/04/19 Срд 15:28:47 2982466652
>>29824657
Сохранился, сделал скриншот, загрузился, не?
Аноним 17/04/19 Срд 15:31:13 2982469453
Аноним 17/04/19 Срд 15:34:30 2982471554
>>29824694
Нет, просто всегда так делал когда надо было что-то связанное с консолью проверить.
Аноним 17/04/19 Срд 15:48:33 2982484955
Аноним 17/04/19 Срд 16:13:52 2982513856
>>29824849
...стоит пока полностью не освоишься и не попробуешь разные стили и условия карты, прежде чем ставить моды.
Аноним 17/04/19 Срд 16:57:09 2982566457
Аноним 17/04/19 Срд 17:05:10 2982576758
Аноним 17/04/19 Срд 17:06:43 2982578059
Аноним 17/04/19 Срд 17:07:31 2982579160
>>29825767
Развлекаешься с раскладкой?
Аноним 17/04/19 Срд 17:12:59 2982587061
>>29825791
не, русская
кукареку
челик
челик
челик
челик
челик
челик
Аноним 17/04/19 Срд 17:13:02 2982587162
Аноны! Хочу снова вкатиться в факторку, но ломает от того, что засяду на хуй знает сколько времени со своими схемами застройки, которые скоро превратятся в пиздос. Стоит ли начинать по схемам в шапке?
Аноним 17/04/19 Срд 17:27:44 2982607963
>>29825871
>засяду на хуй знает сколько времени со своими схемами
Разве не в этом суть? Разработать грамотно свои собственные схемы, дропая катки когда уперся в тупик, опять начиная и так далее.
Аноним 17/04/19 Срд 17:45:38 2982627664
>>29825138
Чаю этому господину. Помню сам себя как первой увидил в Анджеле газы
Аноним 17/04/19 Срд 18:02:42 2982645765
>>29822403
Бля, не смогу сегодня вообще поиграть. И так по 2 часа в день играю в игру, в которой надо по сути залипать только с перерывами на сон. Зато взял отпуск на майские праздники - вот там развернусь.
Аноним 17/04/19 Срд 18:32:13 2982671666
>>29826079
Видать таки придется дропнуть. Жуки сожрали нефтебазу, электростанции в блекаут ушли
Аноним 17/04/19 Срд 18:50:21 2982685267
>>29826079
>дропая катки когда уперся в тупик
Это в какой тупик? Разве что остаться без ресурсов и патронов в окружении кусак, но в ванили это практически невозможно
Аноним 17/04/19 Срд 18:51:16 2982685968
>>29826852
вот в такой:
> со своими схемами застройки, которые скоро превратятся в пиздос
Аноним 17/04/19 Срд 18:52:16 2982687269
>>29826859
А разобрать и перестроить? А отойти на экран и построить заново? Нахуя катку рестартить?
Аноним 17/04/19 Срд 19:05:36 2982699870
>>29826872
Разбирай, перестраивай, катку не рестартуй, твоё право.
Аноним 17/04/19 Срд 19:24:58 2982719371
Аноним 17/04/19 Срд 19:26:44 2982720672
>>29827193
Снова заправлять углем или его тоже весь сожрали?
Аноним 17/04/19 Срд 21:18:47 2982821873
Science Pack 2.jpg (777Кб, 588x1137)
588x1137
Factorio 2019.0[...].png (2860Кб, 1122x2158)
1122x2158
Делать третью науку?

Нет, давайте перестроим лучше вторую.
А потом и первую хорошо бы.
Аноним 17/04/19 Срд 21:44:02 2982845874
>>29827206
Нет электричества - нет нефти - сдохли огнеметы - кусаки прогрызли стену со всех сторон одновременно
Аноним 17/04/19 Срд 21:54:43 2982857175
>>29828218
Какой смысл делать всего по полторы хуйни? Почему сразу не ебануть поезда и станции?
Аноним 17/04/19 Срд 22:04:15 2982865776
Когда там 017 стабле?
Аноним 17/04/19 Срд 22:34:23 2982895877
>>29828571
>Какой смысл делать всего по полторы хуйни?
Это один блок, из расчета чтобы конечный сборщик был полностью загружен.

Рядом будут стоять его близнецы.
Аноним 17/04/19 Срд 22:35:06 2982896578
>>29828657
Вроде, последний патч был 12го, всего с одним фиксом.
Аноним 17/04/19 Срд 22:55:35 2982911979
>>29828958
Лолблядь, вот ты дальше видишь, что дюралюминий делается выплавкой через металлургию, твои действия?
Аноним 17/04/19 Срд 23:06:23 2982919280
>>29829119
Че сложного убрать выплавку на месте и подвести поездом. Между блоками хватит места для одноколейки.
Аноним 17/04/19 Срд 23:17:08 2982926481
>>29829192
Действительно, во всех 684 накопипасченых блоках.
М. - масштабируемость.
Аноним 17/04/19 Срд 23:35:33 2982937882
>>29829264
Че несешь? Одна станция может обслужить сколько нужно блоков.
Аноним 17/04/19 Срд 23:40:15 2982939983
>>29829378
Ты тупой? Причём тут обслуживающая станция? Я про твои "близнецы"-блоки писал.
Аноним 17/04/19 Срд 23:49:50 2982943884
>>29829399
По моему, это ты тупой, раз за три токсично-агрессивных поста не смог донести свою мысль.
На два тебе ответил, а в третьем ты сломался и начал нести бред про 684 блока.

>Я про твои "близнецы"-блоки писал.
Че сказать то хотел, переформулируй свой вопрос нормально.
Аноним 17/04/19 Срд 23:52:32 2982946385
>>29829438
Хуёво быть тобой, если за 3 поста ты так и не понял, что надо будет править все твои "блоки близнецы", сколько их ты успел там накопипастить.
Аноним 17/04/19 Срд 23:58:11 2982948786
>>29829463
У тебя был шанс не обосраться и выразить словами то, что у тебя не получается понять. Ты его потратил впустую.
Аноним 18/04/19 Чтв 00:02:16 2982950587
>>29829487
Нрмавильно выразить словами? Как же это получше?
Дело похоже в том, что ты очередной необучаемый сосачедолбоёб, который совнрешенно не может смотреть на шаг вперёд, и подумать, что в твоём бесммысленном дристе с пика сменится технологическая цепочка или в фабрики воткнутся модули/маяки нарушая "выверенный баланс".
Аноним 18/04/19 Чтв 00:29:45 2982963588
>>29829505
Наконец-то что-то вразумительное, на что можно ответить.

>сменится технологическая цепочка
На пике производство науки, там нечему меняться особо.
Разве что укоротить в паре мест ряд сборщиков и подвести конвеер когда откроется рецепт поэффективнее. Для всего этого оставлено достаточно места.

Металлы производятся отдельно, как раз из-за необходимости все полностью перестраивать при смене тиров.

>воткнутся модули
Ответил выше про места для усовершенствований, и еще до них дожить нужно, а я не спешу.

>воткнутся маяки
Надо быть поехавшим, чтобы на ранних стадиях рассчитывать под них место, не зная как потом изменится расстановка. Еще плюс 3 клетки оставлять заранее между каждым рядом и любоваться на эти пробелы десятки часов до открытия маяков? Лол, нет.

В ваниле сразу место оставляют под маяки только когда неоднократно прошли игру и знают как дойти до ракеты с раз и на всегда заданными блюпринтами.
Я же экспериментирую и неоднократно перестраиваю.

И я не знаю, почему у тебя такой ступор от блочной системы. Они в зачатке применяются в ваниле при производстве зеленых миксрохем, где ставятся блоки соотношением 2/3 в ряд.
Здесь тот же концепт, ряды блоков, только из-за сложных рецептов все это увеличено в десятки раз. Так же подводится конвеер, а если его не хватает, ставится станция.
Аноним 18/04/19 Чтв 00:40:19 2982968789
>>29829635
>Надо быть поехавшим, чтобы на ранних стадиях рассчитывать под них место, не зная как потом изменится расстановка. Еще плюс 3 клетки оставлять заранее между каждым рядом и любоваться на эти пробелы десятки часов до открытия маяков? Лол, нет.
Нахуй на них любоваться? Поставил станцию, оставил 3 клетки, кинул рецепт копиасты рядов дронами и забыл, надо будет увеличить производительно, просто втыкаешь маяки. Всё. А вот перехерачивать всё заново, когда открываешь маяки, вот это точно сказочная ебанутось.
>В ваниле сразу место оставляют под маяки только когда неоднократно прошли игру и знают как дойти до ракеты с раз и на всегда заданными блюпринтами.
Я же экспериментирую и неоднократно перестраиваю.
Никто не знает финальный баланс соотношения производств, так как число запущеных PY-ракет в треде до сих пор меньше одной, однако никто не мешает включать мозг и думать хотя бы на шаг вперёд.
Твоя мешанина с пика хотя бы 1к/мин колб потянет? Сколько надо твоих "близнецов"? А 10к, а 100к? Сколько её надо накопипастить для 100к колб/мин? За год ирл. успеешь?
Так нахуй планировать это ублюдочное заведомо провальное производство, если оно имеет чуть меньше чем нулевую масштабируемость и для высоких показателей надо будет делать всё отдельными сегментами?
Аноним 18/04/19 Чтв 00:40:57 2982969190
abc.png (2464Кб, 2554x1455)
2554x1455
Как пример
Аноним 18/04/19 Чтв 07:54:24 2983040991
>>29829505
>>29829635
Так, погодите, почему вы в принципе так бомбите от PERESTROIKA?
В этих ваших модах дроны открываются только в лэйте?

мимо_ванилонуб
Аноним 18/04/19 Чтв 07:58:12 2983041792
>>29830409
Когда становится очевидной нужда в перестройке, Ровно так же становится очевидно, что порок, требующий перестройки зародился почти в самом начале катки, он критический, такой, что проще действительно начать заново, чем всё это сносить.
Аноним 18/04/19 Чтв 07:58:34 2983042093
>>29830409
Да, и я тоже ванилонуб, а всё равно перестройка (для меня) не вариант.
Аноним 18/04/19 Чтв 08:19:59 2983048294
image.png (456Кб, 700x394)
700x394
>>29830409
Перестройка нужна когда ты строишь такое лютое говно, что если его попытаться масштабировать или апгрейдить то вся схема идёт по пизде, соответственно легче сразу делать схему которую можно юзать до/после ракеты и она не сломаеться например от апдейта каменных печей на электрические.

мимо_любитель_строительства_нерабочего_говна
Аноним 18/04/19 Чтв 09:51:53 2983089595
>>29830482
Я смирился с перейстройкой и делаю её планово.

Стартовая база (зеленые и красные колбы + самый базовый молл). Потом рядом строю базу второго тира - там уже получше молл (с красной логистикой и всякими быстрыми инсертерами), а стартовую сношу постепенно.

А ошибкой было бы начать к стартовой базе мострячить всё остальное каким-то образом.
Аноним 18/04/19 Чтв 09:56:12 2983092596
>>29829687
>Нахуй на них любоваться?
В ваниле ими не пользовался и сейчас желанием особым не горю.

Могу ими воспользоваться, если юпс дропнется из-за размеров фабрики и придется как-то ужиматься, а так волшебные башенки идут лесом, хуйня для дауничей, которым сложно еще одну нормальную фабрику поставить.

>Твоя мешанина с пика хотя бы 1к/мин колб потянет? Сколько надо твоих "близнецов"? А 10к, а 100к? Сколько её надо накопипастить для 100к колб/мин? За год ирл. успеешь?
>Так нахуй планировать это ублюдочное заведомо провальное производство, если оно имеет чуть меньше чем нулевую масштабируемость и для высоких показателей надо будет делать всё отдельными сегментами?
Ты тугой, или как? Я же уже объяснил, что каждый блок рассчитан, чтобы автомат выпускавший науку был полностью загружен компонентами и безостановочно работал.

Благодаря этому я легко могу рассчитать сколько блоков нужно добавить простым умножением.

КАК. ЭТО. СУКА. ДОЛЖНО. ПОМЕШАТЬ. МАСШТАБИРУЕМОСТИ.
ПОЧЕМУ ОНО ПРОВАЛЬНОЕ, ЕБИСЬ ОНО КОРОМЫСЛОМ.

Бесишь уже, блять, критики по-сути никакой не пишешь, только охуительные вопросики в стиле: "а сможешь-то?", "потянет, ммм?", "А сколько надо, а?", "Успеешь ли?".
Аноним 18/04/19 Чтв 09:58:08 2983094597
>>29830409
Так я не бомблю, я при желании сделать оптимальнее беру и с удовольствием переделываю, как на пике >>29828218

В оптимизации самый кайф.
Аноним 18/04/19 Чтв 10:13:52 2983105098
А перестройка всё идет...
Аноним 18/04/19 Чтв 10:14:53 2983105799
>>29831050
Но вообще неплохой локальный мемасик придумали "перестройка", уровня "командирского бронепоезда".
Аноним 18/04/19 Чтв 10:27:45 29831135100
image.png (472Кб, 600x401)
600x401
Аноним 18/04/19 Чтв 10:31:09 29831155101
>>29830945
>В оптимизации самый кайф.
Это и пытаюсь донести господам, тратящим время в 100500ый раз исследуя базовую науку после очередного рестарта катки. Астанавытесь!
Аноним 18/04/19 Чтв 10:32:05 29831159102
image.png (1432Кб, 1514x867)
1514x867
image.png (263Кб, 480x360)
480x360
Вот молльчик второго тира. Сбежал на соседний квадрат от стартовой базы и строю. Задача заебашить синие колбы и исследовать все синие исследования. Потом уже с роботами двигаться дальше.
Аноним 18/04/19 Чтв 10:34:01 29831172103
Аноним 18/04/19 Чтв 10:38:37 29831204104
>>29831172
А я этот молл тоже собираюсь бросить (либо снести к хуям и perestroit') когда уже будут все исследования кроме ракет.
Аноним 18/04/19 Чтв 10:46:57 29831279105
>>29831172
>Строить по чужим гайдам
Аноним 18/04/19 Чтв 10:48:02 29831293106
>>29831204
Проще сразу строить нормальную структуру которая масштабируется чем перестраивать каждый раз.
>>29831279
Ваномас-разумист ты?
Аноним 18/04/19 Чтв 12:12:54 29831912107
>>29830925
Просто этот человек не может понять, что отвод науки от блоков ты можешь сделать на общий конвейер, вот и бомбит.
Аноним 18/04/19 Чтв 12:29:04 29832042108
>>29831172
Не шибко удачная конфигурация. 1 белт железа таки не потянет производство стака синих конвейеров, даже если он сам синий. Хотя нубам сойдет
Аноним 18/04/19 Чтв 12:36:05 29832093109
>>29830925
Не ну они работают пока ты не открыл новый способ переработки или не открыл модули, или новый рецепт крафта. Дальше твой блок по пизде пойдет. Можно не такими блоками строить, которые хуярят на месте науку почти от начала до конца, а просто отдельные компоненты в каждом блоке, а потом свозить все дерьмо на сборку
Аноним 18/04/19 Чтв 12:38:11 29832108110
>>29832042
Можно 2ой подкинуть на синие.
Аноним 18/04/19 Чтв 12:49:53 29832208111
lenta 2018.08.06.jpg (3344Кб, 9319x919)
9319x919
201902062050521.jpg (365Кб, 1488x1128)
1488x1128
>>29832093
>Дальше твой блок по пизде пойдет.
Не пойдет, он просто будет работать не так эффективно, как мог бы, но все еще продолжит выдавать продукцию.
Рядом можно вставить усовершенствованный блок, а старый продолжит работать, пока до него не дойдут руки.
Если устаревший блок уже не стоит энерго- и ресурсозатрат, то я просто его снесу, а полезное пространство использую, например, на подвоз ресурсов для новых более прожорливых блоков.

>Можно не такими блоками строить, которые хуярят на месте науку почти от начала до конца, а просто отдельные компоненты в каждом блоке, а потом свозить все дерьмо на сборку
Ты предлагаешь возить по жд сотню промежуточных компонентов? Ну, я так уже пробовал в прошлых стартах, в итоге дропнул, потому что жд уже на третьей науке представляло адовое месиво из сотен маршрутов. Я через неделю уже не мог вспомнить что куда едет и дропал, см пики.

Преимущество блока, что вся логистика компонентов по жд выкинута нахрен.
Ппросто закидываю в "кастрюлю" максимум десяток базовых компонентов и на выходе получаю что готовый продукт.
Аноним 18/04/19 Чтв 13:12:14 29832367112
>>29832108
С тамошней конфигурацией без пробелов между разными ресурасами выйдет спагетти
Аноним 18/04/19 Чтв 13:28:44 29832468113
>>29831293
ХЫЫЫЫЫЫЫ УЛЫБОЧКУ КАРЛИКИ
Аноним 18/04/19 Чтв 17:16:24 29834758114
Ебать у вас игра сложная. Как выкладывать ресурсы на ленту с двух сторон?
Аноним 18/04/19 Чтв 17:27:58 29834844115
>>29834758
Используй сплитер и добавь завернутую тропинку на основной конвеер.

Хуярь семетричное производство по ту сторону конвеера
Аноним 18/04/19 Чтв 17:31:12 29834878116
>>29834758
1. Источник ресурса с двух сторон от ленты
2. Смержить две половинчатые ленты в одну.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:41:10 29834997117
>>29834758
Мод на минилоадеры поставь, или бобовские инсертеры, там можно поменять расстояние клешней.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:47:20 29835081118
>>29834997
Кек. Человеку сложно понять, как сделать манипуляторы выкладывать на два сторона, а ты ему сразу моды накатить советуешь - умееен
Аноним 18/04/19 Чтв 18:20:56 29835437119
>>29835081
Сложнее понять, почему в ванили инсертер может брать с любой стороны конвейера предмет, а класть только на дальний.
Какой мегамозг это придумал остаётся одной из сокровенных тайн игры.
Аноним 18/04/19 Чтв 18:46:25 29835746120
image.png (284Кб, 957x677)
957x677
image.png (255Кб, 781x771)
781x771
>>29835437
> Какой мегамозг это придумал остаётся одной из сокровенных тайн игры.
Ставлю на то что типа для того что-бы манипуляторы скидывали на 1 сторону конвейера что-бы можно было поставить 2 манипулятора с противоположных концов конвейера, ну типа так интереснее.
Аноним 18/04/19 Чтв 18:54:28 29835828121
>>29835746
Ну кому то и в жопу ебаться интересно. Искусственно созданные проблемы, чтобы их героически превозмогали ванильные бояре.
Аноним 18/04/19 Чтв 18:57:46 29835860122
15476652314930.png (579Кб, 453x664)
453x664
15476649325440.png (1165Кб, 1167x610)
1167x610
>>29835828
> Искусственно созданные проблемы, чтобы их героически превозмогали ванильные бояре.
На этом большинство игорянов/фильмов строиться, так что ваш аргумент инвалид.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:02:26 29835910123
>>29835860
Всё так, если бы инсертер не брал с ближайшей стороны конвейера и всё было бы унифицировано. Но он же сука может регулировать длину лапы, это даже по анимации видно, так что в данном случае, это ограничение - просто шизофрения какого-то геймдизайнера.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:04:10 29835921124
>>29835828
В чем тут проблема? Это наоборот удобство, чтобы каши не было с разных сторон белтов
Аноним 18/04/19 Чтв 19:04:22 29835922125
Снимок.JPG (86Кб, 1249x752)
1249x752
Аноним 18/04/19 Чтв 19:06:30 29835937126
>>29835910
Тебе не нравится, что выкладывает на дальнюю сторону вместо ближней?
Или то, что не выкладывает поочередно на обе стороны?

Первое уже легаси, и вздумай, разрабы поменять стороны, это сломает всем базы и начнется шитсторм.

Второе не нужно, это тупость.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:06:46 29835941127
abc.png (494Кб, 269x1036)
269x1036
>>29835921
Особенно это "удобство", когда лепишь дрист вроде этого.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:07:00 29835945128
>>29835910
чтобы типа не допустить забивания. Если бы выкладывал только на ближние, бомбеж был бы тем же самым
Аноним 18/04/19 Чтв 19:10:41 29835986129
>>29835937
Мне не нравится, что я не могу самостоятельно выбрать сторону конвейера куда выкладывать инсертером, а возможно и сторону конвейера с какой я хочу подбирать предметы, этакий своеобразный фильтр (молодой человек, не для вас лежит).

Зато вместо этого в настройках инсертера какая-то бесполезная хуйня на размер стека лапы. За все тысячи часов игры ни разу эту хуйню не настраивал.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:11:38 29835996130
>>29835941
Сейчас можно на один белт выкладывать два вида компонентов и отправлять дальше.

А как ты предлагаешь придется сперва мержить на одну сторону, и вести два параллельных белта.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:12:38 29836005131
Аноним 18/04/19 Чтв 19:13:22 29836011132
>>29835986
>не могу самостоятельно выбрать сторону конвейера куда выкладывать
двачую, странно что нет выбора.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:14:31 29836023133
>>29835986
> хуйня на размер стека лапы.
Использовал в коварексятнике и при погрузке командирского бронепоезда
Аноним 18/04/19 Чтв 19:15:19 29836034134
image.png (119Кб, 702x245)
702x245
image.png (132Кб, 811x367)
811x367
>>29835910
А не похуй ли, может геймдизайнер так видит, ну типа что-бы можно только с одной стороны класть предметы дабы даже ньюфаг смог класть железо справа, а медь слева на белте, а функцию изменения пущай модами допилят.


Опять же смысл твоих предьяв будет понятен если бы разрабы не давали возможность регулировки расстояния, как в бобе, но твоя предьява что манипулятор != минилоадер избыточна

>>29835941
сплитеры придуманы уже
Аноним 18/04/19 Чтв 19:21:03 29836103135
>>29836023
>командирского бронепоезда
И чем же ты командуешь? Ты один на всей планете.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:23:49 29836143136
>>29836034
>сплитеры придуманы уже
Есть разница в стоимости между куском конвеера и сплиттером. И ширина те же 2 клетки.
В чем выгода?
Аноним 18/04/19 Чтв 19:26:52 29836183137
>>29836143
на твоём скрине 3 ширина, со сплитером 2
Аноним 18/04/19 Чтв 19:29:27 29836208138
>>29836103
Местечковый мем, означает поезд с молла со всеми необходимыми ништяками, например для строительства аутпоста или замены убитых турелек
Аноним 18/04/19 Чтв 19:32:53 29836265139
Аноним 18/04/19 Чтв 19:33:55 29836285140
>>29836208
>полтора анона употребляют
>уже мем

Аноним 18/04/19 Чтв 19:34:58 29836295141
>>29836285
Потому и говорю, что местечковый. Здесь 2.5 анона и пара зеленых сидят, чего ты хочешь?
Аноним 18/04/19 Чтв 19:36:32 29836310142
image.png (261Кб, 363x475)
363x475
image.png (200Кб, 513x528)
513x528
>>29836265
Я про способ говорил 3х2 и 2х2
Аноним 18/04/19 Чтв 19:37:11 29836319143
>>29836295
>Здесь 2.5 анона
В прошлом треде было 122 постера.

Ладно, про командира я спрашивал иронично
Аноним 18/04/19 Чтв 19:41:42 29836373144
>>29836310
1. Сплиттер дороже.
2. Если нужно передвинуть мердж в другое место, белт достаточно распрямить и убрать пустые куски сбоку. А если убрать сплиттер, то обязательно наберешь в карман компонентов.
Аноним 18/04/19 Чтв 20:05:08 29836573145
>>29836310
Сплиттер обеспечивает перекидывание на другую сторону, но не обеспечивает максимальную загруженность, она так же останется 50%.
Аноним 18/04/19 Чтв 20:18:34 29836707146
abc.png (221Кб, 306x402)
306x402
abc2.png (240Кб, 341x393)
341x393
>>29836034
...и когда у аудитории начинает гореть жопа от видения геймдизайнера (куда выкладывать предмет или почему нельзя повернуться на произвольный угол), то появляется запрос и рождаются бобовские настройки инсертеров, которые впрочем тоже недоделанная и местами багнутая хуйня (регулирование длинны не влияет на скорость поворота, а должна), но по сравнению с ванилой уже просто космос.

Пойду бобу мозг поебу на эту тему кстати, пусть забалансит настройку поворотов инсертеров, чтобы увеличение длинны лапы компенсировало угол поворота, иначе оверскоростной чит получается, пики прилагаются.
Аноним 18/04/19 Чтв 20:20:10 29836727147
Воду поездами возить это норма? Не такой у неё гигантский расход чтобы это стало более узким местом, чем перевозка нефти?
Аноним 18/04/19 Чтв 20:21:31 29836733148
>>29836727
Вода нужна в паре производств, поэтому легче его сразу организовать у моря и не возить поезда воды.
Аноним 18/04/19 Чтв 20:21:48 29836739149
>>29836727
Хз. Имхо протянуть километр трубопровода проще. Ну или строить водоиспользующие модули у воды
Аноним 18/04/19 Чтв 20:22:14 29836748150
>>29836733
Да я на молл, ок, видимо не проблема.
Аноним 18/04/19 Чтв 20:24:55 29836773151
кукареку
Аноним 18/04/19 Чтв 20:33:20 29836861152
Аноним 18/04/19 Чтв 20:35:01 29836880153
>>29836861
Кукареку не баньте пожалуйста я просто проверил
Аноним 18/04/19 Чтв 20:36:34 29836898154
>>29836727
Норма, еще со времен TTD.
Аноним 18/04/19 Чтв 21:05:28 29837162155
Посоны глядите, возникла делема по поводу модульного производства:

Допустим модуль 1 потребляет 5 стали, модуль 2 потребляет 7 стали
Есть выплавка стали в другом месте допустим на 12 стали, так вот как организовать подвоз стали к производствам, если по тупому сплитерами, то получиться 1 модулю выделено излишнии мощности , когда как для 2 модуля недостаточные мощности из-за того что 1 сталь задерживается в 1 модуле.

Так вот как фиксить подобное? по калькулятору заебёшься хуячить, если делать избыточность (типа выплавлять 20 стали и в 2 потока подводить к модулям, чтоб всегда были ресы на конвейере охуеешь в ситуации когда для финальной вещи нужно 6 избыточных модулей для них 42 избыточных модулей, для них +100 ...
Аноним 18/04/19 Чтв 21:20:53 29837352156
>>29837162
> то получиться 1 модулю выделено излишнии мощности
Она накопится и остановится. Пойдёт дальше туда, где не хватает.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:12:16 29837793157
image.png (21Кб, 668x232)
668x232
15534529954410.mp4 (5297Кб, 850x520, 00:00:45)
850x520
>>29822662
> Bigger Slower Trains может кто подскажет альтернативу?
На видео - дефолтные настройки мода, совместимо с бобангеловскими поездами. Там даже настройки есть. https://dropmefiles.com/erFVh
Аноним 18/04/19 Чтв 22:22:14 29837897158
>>29837793
Реальные поезда вроде бы медленные из-за количества вагонов, не?
Что мешает сделать поезд на 40-50 вагонов? И ебаться с разгрузкой/погрузкой, ага
Аноним 18/04/19 Чтв 22:32:02 29838006159
>>29837897
>сделать поезд на 40-50 вагонов?
У меня база по диагонали в два раза меньше.

Он даже не стартует. Там довольно-таки унылая система сил трения, то что условные 10 вагонов разгоняются до максималки в 270 (причём весьма резво), а условные 12 даже не трогаются с места - промежуточных вариантов почти нет.
Попытался чуть-чуть расширить (возможно, нужно было понизить модификатор трения до 0.5, например) эту границу, так что приближающиеся к границе поезда становились всё медленнее постепенно.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:34:06 29838029160
>>29838006
Там спойлер должен быть на второй строчке. Поехавшие, зачем эти обновление со сменой css было, после чего сломались шрифты, разметка, а под спойлером цитата стала светло-зелёной вместо тёмно-зелёной.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:37:41 29838058161
>>29835437
Эммм ну потому, что сложность тип.
Если бы инсертеры клали куда хотели был бы пиздец.
Если туда куда показывает игрок - было бы слишком легко, половина конвееров в жирноте бы клетки по 3-4 поубавила.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:40:57 29838096162
>>29838006
Просто еле тянущиеся 2 вагона выглядят довольно жалко. А компенсировать это аномальной вместимостью такое себе
Аноним 18/04/19 Чтв 22:43:41 29838123163
>>29835437
Вообще многое из бобовского функционала стоило бы добавить в ваниль.
Но боб уже де факто стандарт продвинутого игрока. Ванилька легко проходится даже с анальными ограничения.

У меня предьява в том, что не красиво.
Не хватает тупиков белтов, не хватает 1-2 тайловых свитчеров лини, не хватает запрета слипания труб (сейчас вообще поставили озалупливающий костыль), про углы инсертеров и лоадеры говорить нехуй.
Не хватает фильтров на белтах однотайловых.

Дохуя чего не хватает, что добавило бы красоты. Хорошо, что 80% добавляют моды. Плохо, что графон у модов частенько разный.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:47:17 29838166164
>>29838096
Да никакой аномальной вместимости, всего-то в два раза больше.
Сундук размером 1х1 вмещает больше чем поезд 6х2 по умолчанию. Вот это намного более аномальнее.
Даже ещё более аномальнее, чем отсутствие поворотных манипуляторов в ванилле. Не ебанутых бобовских с радиусом в световой год, а просто возможность перекладывать поперёк и под углами в 90 градусов. Угу, и возможноть выкладывать на произвольную часть конвейера - это адекватно и реалистично - не вижу причин почему мне нужно строить уродливаю ебалу из конвейеров просто чтобы выкладывать на нужную сторону.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:53:16 29838210165
>>29837897
Делал 20 вагонов с несколькими локомотивами.
Выглядит красиво, особенно, когда у тебя куча дальняков.
Уебывал на 15к координат в одну сторону.

Когда работая в пиздени мимо тебя проносится огромный состав - ощущения охуенные.

Но больше вагонов уже не цепануть - охуеешь разгружать.
ИРЛ вагоны загружаются мелкими пачками, а потом их формируют в составы.
Тут так охуеешь делать.

Можно конечно заморочиться и сделать загрузку по 4 вагон и с постепенно сдвигающимся составом.
Но это СЛОЖНА, заебно и пиздец медленно.
Если ждать 7-10 минут пока поезд едет между станций я готов, то 30 минут пока загрузится - нет.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:54:31 29838216166
>>29838166
>Не ебанутых бобовских с радиусом в световой год
Отключается в настройках если что.
Аноним 18/04/19 Чтв 23:01:48 29838263167
>>29838216
Проще просто не использовать их - зачем отключать? Я знаю, там можно только до радиуса в 2 снизить, что всё ещё выглядит очень криво.
Аноним 18/04/19 Чтв 23:22:39 29838418168
>>29836573
>не обеспечивает максимальную загруженность, она так же останется 50%
Как это? Почему?
Аноним 18/04/19 Чтв 23:34:17 29838487169
>>29838166
>Сундук размером 1х1 вмещает больше чем поезд 6х2 по умолчанию. Вот это намного более аномальнее.
Можно представить, что он подземный.
Аноним 19/04/19 Птн 00:05:33 29838645170
>>29838418
>Воду поездами возить это норма
Для ванили да. С модами уже проблематичные.
Аноним 19/04/19 Птн 00:58:47 29838884171
>>29838487
Охуенно придумал. А теперь расскажи, почему в карман влезает больше, чем в вагон, а зеленая схема и ракетная шахта занимают по одному слоту.

>>29838645
Ну да, там же насос исследуется на 30 часу за вторую науку.
рельсы на 50, вагоны на 60, поезда на 80
Аноним 19/04/19 Птн 01:21:38 29838999172
>>29838884
>рельсы на 50, вагоны на 60, поезда на 80
Делал себе такую сборку, охуенно, единственная проблема - кусак приходилось консолью сбрасывать, они уже на 50-60 часу синие лезут.

Хуй знает, так говоришь, как что то плохое. Ты внезапно эти 60-80 часов делаешь реально что то новое и по новому, а не рутинно клепаешь ванильные цепочки, которые различаются только комбинацией ресурсов.
Аноним 19/04/19 Птн 02:23:00 29839135173
Screenshot1.jpg (811Кб, 1919x1079)
1919x1079
>>29831172

Хз, вообще не интересно смотреть видосы по реализации производственных цепочек, про шины-хуины и прочее (кроме логических схем, но это вообще мне интересно и ИРЛ). Это всё несложно и точно придёт само с опытом.

Интересно дрочиться самому, всё-таки факторио это не какое-нибудь пое, где без какого-нибудь метового гайда и будучи ньюфагом ты вообще нихуя не поймёшь и будешь собирать свою жопу по частям уже в третьем акте.

Алсо 95% видосов и статей по факторио просто тупое говно тупого говна это просто пиздец, а русская вики представляет из себя ущербную версию английской с задержкой в развитии.

ньюфаг первая свободная игра после кампании
Аноним 19/04/19 Птн 07:52:25 29839513174
>>29839135
Чет ебанутая у тебя расстановка лаб. И ты хочешь сказать что правая нижняя лаба усмпвает подтягивать бутли с левой верхней ?
Аноним 19/04/19 Птн 07:55:26 29839525175
Аноним 19/04/19 Птн 08:24:44 29839574176
Приступил к созданию электрички. Отрепорчу как что-то получится.
А пока реквестую название для станций этой системы.
Аноним 19/04/19 Птн 08:38:16 29839612177
Аноним 19/04/19 Птн 08:39:34 29839616178
>>29839612
Тащемта мы тут довольно подробно обсуждали электричку в треде, разные её варианты, и думаю будет неплохо если и на самом деле зарепорчу что получилось.
Аноним 19/04/19 Птн 08:42:34 29839629179
>>29839616
Так я не протвив. Просто было бы фаново что ты деалешь и выкладываешь скрины держателя в курсе
Аноним 19/04/19 Птн 08:44:42 29839636180
>>29839629
>Держатель в курсе
А, это ты такое название станции предложил?
Я даже не понял, потому что ждал вариантов на латинице.
Аноним 19/04/19 Птн 08:53:07 29839657181
Аноним 19/04/19 Птн 08:53:13 29839658182
15208357559820.jpg (60Кб, 800x367)
800x367
Аноним 19/04/19 Птн 08:56:07 29839668183
Аноним 19/04/19 Птн 09:00:58 29839697184
Аноним 19/04/19 Птн 09:38:47 29839852185
>>29838884
>А теперь расскажи, почему в карман влезает больше, чем в вагон, а зеленая схема и ракетная шахта занимают по одному слоту.
Ничего сложного, инвентарь игрока это витрина с изображениями предметов, а сами они хранятся в рюкзаке в виде умной материи.
Аноним 19/04/19 Птн 09:44:31 29839886186
изображение.png (511Кб, 604x324)
604x324
>>29839513

Да, добыча и переплавка решают на восток сплошная пустыня, уже засрал 3 логова грызл. Передача мне кажется проще лент, по крайней мере на начальном этапе в 2-3 вида пакетов, дальше я хз.

Интересно попробовать концепцию лаб на суши-белтах на логике, но это в будущем да и вообще я пока только въезжаю в основы взаимодействия логических элементов и построек

Ебанутая у меня лента с кирпичами, но это только ради выработки кучки на 3к камня сверху, как выдохнется- так сразу нахуй эту опоясывающую ленту с кирпичами и угольное питание. А большие залежи камня в пустыне, весело

задерживаю в курсе
Аноним 19/04/19 Птн 09:47:39 29839901187
Аноним 19/04/19 Птн 09:48:35 29839907188
>>29839886
>задерживаю в курсе
Спасибо.
Просто с такой схемой т будущих течах на скорость науки, у тебя большенство лаб прийдет в непригодность. И увеличив производство бутлей оно у тебя дойдет до стадии что просто не будет успевать донести бутыль до последней лабы. Ты попадешь грубо говоря стогнацию темпа изучения. А старый способ Дядюшки Ленина в вие 2х конвееров и каждой части по бутылке решает проблемы всего и вся. Так что твоя постройка интерестная, но все же не идеальна. Как начальный этап развития она пряи действительно труъ. Но скоро надо будет укатится в сторону дорожек
Аноним 19/04/19 Птн 09:49:40 29839912189
image.png (5Кб, 332x340)
332x340
>>29839886
Так ты сделай одну лабу, в которую грузится с лент (и ленты в неё со всех сторон, кроме одной).

Со свободной стороны - лаба "дистрибьютор" - которая отдает во все три стороны.

Картинку оказалось проще нарисовать чем писать. Пикрелейтед.
Аноним 19/04/19 Птн 09:52:51 29839927190
>>29839907
>>29839886

Можно до 10 лаб в ряд строить, до 10 будет доходить как раз впритык. Проверял на белых технологиях
Аноним 19/04/19 Птн 10:12:52 29839994191
abc.png (9Кб, 339x111)
339x111
>>29838884
>рельсы на 50, вагоны на 60, поезда на 80
Нет, просто потребление воды становится десятки и сотни миллионов в минуту, организовать жд-логистику для этого немного ПРОБЛЕМАТИЧНО.
Аноним 19/04/19 Птн 10:15:22 29840004192
201903311059441.jpg (254Кб, 1920x1137)
1920x1137
>>29839994
Я из-за этого себе подобрал очень удачные настройки карты по воде, теперь совершенно не ограничен в месте постройки из-за её отсутствия.
Аноним 19/04/19 Птн 10:16:50 29840010193
Аноним 19/04/19 Птн 10:20:04 29840023194
>>29840010
Понятное дело, когда проебался с картой остается только встать в позу гордого пользователя читовых модов.

Я скрин кинул для ньюфагов, пусть будут предупреждены.
Аноним 19/04/19 Птн 10:25:51 29840054195
>>29840023
Ничего читового, формально ты засыпаешь лужу, кроме тех участков где нужно поставить насос, потом и сам насос. Я копаю воду на суше там, где мне нужен насос. Если конечный результат тот же, то зачем лишнее дрочево непонятно.
Как только найдёшь причину, почему нельзя обратно откопать воду, которую засыпал секунду назад землёй, то сообщи, буду знать, что тайлы земли и воды неравнозначны.
Аноним 19/04/19 Птн 10:27:28 29840067196
>>29840054
Берешь такой и делаешь ров вокруг базы
Стены не нужны
Аноним 19/04/19 Птн 10:29:11 29840074197
1. Кроме power switch (далее выключатель) никакие другие комбинаторы удаленно не контролируются? Засада, блджад

2. Если выключатель подключен к логической сети - вручную его теперь не включить/выключить. Тоже загвоздочка.

3. Ну и получается мне придется посылать импульс в логическую сеть, который генерится при любом акте воздействия на выключатель. Как посылать импульсы? Такое возможно?

строитель электрички
Аноним 19/04/19 Птн 10:29:33 29840076198
>>29840067
А я ничего и не писал про огораживание аутистами водой от жуков, с PY-модами и так жуки не совместимы. Я вообще давно предлагал сделать воду проходимой/проплываемой для них.
Аноним 19/04/19 Птн 10:30:10 29840079199
>>29840054
>>29840067
Нужно просто строение "водяная скважина", проблема решена. Хотя нахуй тогда будет нужна вода вообще в цепочках продуктов - если её из любого места можно выкачать.
Аноним 19/04/19 Птн 10:32:06 29840089200
>>29840076
Тут проблема не в жуках, а в том, что будут по микролуже выкапывать рядом со входом в нефтезавод.
Аноним 19/04/19 Птн 10:32:16 29840090201
>>29840079
Ну упрятать её в самые последние банки и будет достаточно.
Аноним 19/04/19 Птн 10:34:47 29840106202
>>29840054
>Как только найдёшь причину, почему нельзя обратно откопать воду, которую засыпал секунду назад землёй, то сообщи, буду знать, что тайлы земли и воды неравнозначны.
Ну иди, закопай пруд без притоков, а потом выкопай такое же количество грунта и попробуй из ямы набрать воды.
Аноним 19/04/19 Птн 10:36:30 29840110203
>>29840089
Отркываю секрет, ты точно так же можешь аккуратно засыпать (или просто дронами, с 0.17 они могут ставить тайлы без модов) своё озерцо оставить микро-лужу, для того чтобы насос получился вплотную к проэктируемой фабрике, тут главное не обобраться накосячив, ибо НЕОТКОПАТЬ ОБРАТНО.
Аноним 19/04/19 Птн 10:37:38 29840119204
>>29840079
А сделать водяную скважину, работающую от электричества с повышенным рейтом воды? Ну типа насос - бюджетный слабый но бесплатный поток, а скважина жрет энергию, но дает много воды
Аноним 19/04/19 Птн 10:38:06 29840123205
>>29840106
Просто выкапываю и жду пока дождём нальёт необходимую лужу, а потом набираю спокойно.
Аноним 19/04/19 Птн 10:39:19 29840131206
>>29840106
Так почему насос в ванильной механике не прекращает работу, если его вокруг него засыпали землёй (и его сам)? Иди к разрабам и предлагай. После блокировки его работы, я скажу да, тайлы воды читовые.
Аноним 19/04/19 Птн 10:43:38 29840161207
>>29840123
Да, а в игре дождя нет.

Значит и лужа не может образоваться.
Аноним 19/04/19 Птн 10:45:10 29840172208
>>29840119
Есть моды на водокачки, но они слегка ЧИТОВЫЕ, уж больно быстро качают с маяками, обычные тайлы воды и ваниальные 1200/сек насосы куда баланснее.
Аноним 19/04/19 Птн 10:49:43 29840201209
Аноним 19/04/19 Птн 10:58:42 29840270210
>>29840131
>Иди к разрабам и предлагай.
Тебе нужны механизированные скважины, не читовые, иди и предлагай. Я даже тебе спасибо скажу, если сделают.

А копание луж уже объяснили, это сломает весь баланс защиты от жуков, тогда их можно вообще отключать.
Аноним 19/04/19 Птн 11:00:18 29840284211
Аноним 19/04/19 Птн 11:00:38 29840285212
Посоны как посчитать сколько бойлеров хватает на 1 водокачку?
просто хуй знает сколько можно подключить бойлеров 2 тира боба
Аноним 19/04/19 Птн 11:02:12 29840296213
>>29840285
Поставь насос, подведи бак, засеки время (минуту к примеру) и подели потом количество парав баке на время. Всё.
Аноним 19/04/19 Птн 11:02:53 29840300214
>>29840285
1 насос - 10 бойлеров - 20 паровых машин. Давно уже вычислено
Аноним 19/04/19 Птн 11:03:14 29840304215
Аноним 19/04/19 Птн 11:04:15 29840310216
>>29840296
>насос
боайлер конечно, совсем занососился с этими насосами.
Аноним 19/04/19 Птн 11:05:28 29840318217
>>29840304
Да там вроде одна и таже производительность, просто топлива меньше сжигается, типа ЭФФЕКТИВНОСТЬ СЖИГАНИЯ.
Аноним 19/04/19 Птн 11:09:25 29840340218
image.png (176Кб, 249x299)
249x299
Анонасы, как включить такие буковки у себя в игре?

режим alt нихера не показывает их.
Аноним 19/04/19 Птн 11:10:14 29840344219
>>29840340
там есть раздел с символами или типа такого
Аноним 19/04/19 Птн 11:10:52 29840348220
>>29840344
Да не, я символы-то использую в схеме, они на комбинаторах вот так не показываются как на картинке. Может где-то в f4 опция?
Аноним 19/04/19 Птн 11:12:40 29840357221
>>29840284
>Я вообще давно предлагал сделать воду проходимой/проплываемой для них.
Это тоже сломает баланс, только в другую сторону.
Аноним 19/04/19 Птн 11:15:04 29840382222
comb.jpg (68Кб, 304x476)
304x476
Аноним 19/04/19 Птн 11:15:06 29840384223
image.png (77Кб, 476x773)
476x773
Нашел
Аноним 19/04/19 Птн 11:15:34 29840389224
>>29840382
Нихера не показывает, пока не включишь "show combinator blahblah in alt mode"
Аноним 19/04/19 Птн 11:19:12 29840407225
image.png (43Кб, 231x129)
231x129
аноны что за ups? типа производительность?
Аноним 19/04/19 Птн 11:20:35 29840416226
Аноним 19/04/19 Птн 11:20:35 29840417227
>>29840407
Количество игровых циклов (сколько раз игра пересчитывает своё состояние) в секунду. По дефолту 60.
Аноним 19/04/19 Птн 11:22:17 29840431228
>>29840417
типа если выставить 60.000.000 буры будут в миллион раз быстрее руду копать?
Аноним 19/04/19 Птн 11:23:40 29840440229
>>29840431
Типа за реальную секунду будет проходить миллион игровых секунд.
Аноним 19/04/19 Птн 11:25:45 29840453230
15524782792240.jpg (28Кб, 490x490)
490x490
>>29838123
>боб уже де факто стандарт продвинутого игрока.

Аноним 19/04/19 Птн 11:30:38 29840481231
>>29839912
Так тоже хуево. Ты понимаешь, что один манипулятор, который берет с белта, должен будет успевать перегонять колбы для всех лаб? У него просто не будет скорости хватать
Аноним 19/04/19 Птн 11:30:46 29840484232
>>29840453
Да что там, просто поставить бобмод это уже делает тебя мегамозгом и избавляет от паркинсона в старости.
Аноним 19/04/19 Птн 11:31:39 29840493233
>>29840481
Вернее тот, что от первой лабы
Быстроофикс
Аноним 19/04/19 Птн 11:31:43 29840494234
>>29840481
Жаль, что нельзя поставить два, быстрый или стаковый.
Аноним 19/04/19 Птн 11:32:51 29840501235
>>29840484
Как минимум избавляет от анального петросянства на сосачах.
Аноним 19/04/19 Птн 11:33:59 29840508236
>>29840501
бу-бу-бу, а че такой серьезный, ммм?)))
Аноним 19/04/19 Птн 11:35:23 29840515237
15556565809830.png (9Кб, 332x340)
332x340
>>29840494
Жаль, что нельзя просто поставить больше рук, раз уж у тебя все равно белты идут параллельно лабам
Аноним 19/04/19 Птн 11:36:17 29840522238
>>29840515
Так на белтах разные банки, или похуй, руки сбалансируют их по лабам?
Аноним 19/04/19 Птн 11:40:41 29840551239
>>29840522
А, это у тебя разные банки. Так а почему не пустить три белта параллельно?
Аноним 19/04/19 Птн 11:45:41 29840590240
>>29840551
Чтобы не тянуть лапшу из трех белтов вдоль каждого ряда лаб, экономия пространства.

Для этого и делают перекидывание из одной лабы в другую.
Аноним 19/04/19 Птн 11:46:29 29840595241
Безымянный.png (696Кб, 619x458)
619x458
Аноним 19/04/19 Птн 11:47:20 29840604242
>>29840590
Охуенная экономия у тебя выходит>>29840595. При том на бесконечной карте
Аноним 19/04/19 Птн 11:48:53 29840613243
>>29840604
Играешь с модами, а до сих пор не понимаешь, что основной челлендж игры это логистика?

Чем меньше места занимает блок, тем эффективнее база.
Аноним 19/04/19 Птн 11:50:27 29840624244
>>29840613
Сначала скажи где у меня много места занимает. А потом покажи свою схему которая не будет простаивать половину времени
Аноним 19/04/19 Птн 11:53:10 29840648245
>>29840624
>схему которая не будет простаивать половину времени

ряд лаб, с каждой стороны по 2 белта с банками. синие и красные инсертеры (на каждом белте 2 вида банок, естественно).

клонируешь это хоть в длину хоть в ширину - простаивать будет только если мало банок.
Аноним 19/04/19 Птн 11:54:46 29840658246
>>29840624
Комбинация перекидывания и белтов по краю вполне логична, никто не спорит.
Аноним 19/04/19 Птн 11:55:21 29840663247
>>29840648
Так оно и места больше будет занимать. Потому, что ты четыре белта будешь тянуть на длину всех лаб.
Намного лучше квадратом ставить и подводить по два белта с каждой стороны этого квадрата
Аноним 19/04/19 Птн 11:57:52 29840682248
>>29840663
То есть два белта с одной стороны массива, два с другой - и инсертеры в обе стороны по рядам этого массива? Хм. Надо попробовать, когда доберусь до мегафабрики.
Аноним 19/04/19 Птн 11:58:19 29840689249
>>29840648
>ряд лаб,
Способ ньюфагов. Если знаешь до какой глубины лаб работает перекидывание, можно упростить логистику.

Иначе при большом количестве лаб ряд станет длиннющей сосиской, которую еще нужно как-то согнуть. Согнули слоями? Делаем еще один шаг и убираем между рядами белты.
Аноним 19/04/19 Птн 12:00:50 29840707250
Бля, аноны, павер-свитчом хер чо проконтролируешь, он включает только электричество, не логические сети.

Получается надо его ставить где-то на отшибе, на одной стороне имея комбинаторы, которые вкл/выкл свитчом, и постоянно контролить, чтобы эти комбинаторы не попали в поле действие подстанции или других опор электропередачи.
Аноним 19/04/19 Птн 12:03:44 29840736251
pole cables.jpg (28Кб, 506x103)
506x103
>>29840707
>комбинаторы не попали в поле действие подстанции или других опор электропередачи.
Аноним 19/04/19 Птн 12:08:32 29840774252
image.png (269Кб, 730x394)
730x394
>>29840736
Вот смотри. Сейчас переключение свитча включит красную лампочку.

Если же вдруг комбинатор оказался в зоне действия третьей опоры (где-нибудь слева воткнул подстанцию к примеру), то как провода ни перекидывай - лампочка загорится один хуй. И вот это придется контролить.
Аноним 19/04/19 Птн 12:16:58 29840830253
>>29840774
Ну так не ставь здесь подстанцию.
Аноним 19/04/19 Птн 12:19:11 29840845254
Безымянный.png (970Кб, 611x669)
611x669
Аноним 19/04/19 Птн 12:21:54 29840871255
>>29840830
Если на аутпосте это еще более-менее реально - в молле будут проблемы.
Аноним 19/04/19 Птн 12:39:17 29840988256
image.png (408Кб, 800x450)
800x450
>>29840590
>экономия пространства
>fucktorio
Аноним 19/04/19 Птн 13:00:28 29841152257
Аноним 19/04/19 Птн 13:14:47 29841261258
>>29840774
Плохой пример, лампочками-сундуками-насосами и прочим можно управлять через лог. сеть, а не через отключение электричества. Вообще нахуй тебе это моргание неподключённых механизмов? Экономить на drain?

Я лично использую электросвитчи только для отделения от сети резервной ТЭС солярки для девственников при падении напряжения в сети.
Эта мини-ТЭС должна всё время на полную обеспечивать себя электричеством, для производства горючего из нефти в первую очередь для себя и во вторую для Большой электростанции, которая уже питает основную сеть и основное производство горючего.

Если на большой станции всё хорошо - резервная включена в основную сеть и даёт немножк энергии.

Если на большой станции малоу энергии и горючего становится всё меньше - резервная выключается из сети и усугубляет положение начинает ебошить горючее для большой станции.

Раньше просто была одна ТЭС которая блэкаутила сеть при недостаточном запасе топлива.

Патент мне.







Аноним 19/04/19 Птн 13:18:53 29841286259
>>29840845
Блядь, гениально.
Срисую себе, в новой катке попробую
Тот человек, у которого закончилась нефть и жуки сожрали нубобазу
Аноним 19/04/19 Птн 13:19:46 29841296260
>>29841261
Тут народ пытался сделать управление командирским бронепоездом на свичах, так как они контролятся с карты. Как видно, ничего не вышло
Аноним 19/04/19 Птн 13:43:03 29841507261
Есть мод на приблуду 1х1, которая меняет стороны белта местами?
Аноним 19/04/19 Птн 13:46:43 29841541262
>>29841296
>Как видно, ничего не вышло
Нихуя не понял.
Не смогли в ячейку памяти на свитчах или коннект между ячейкой и станцией?
Совсем охуели?
Или я чего-то не знаю?
Аноним 19/04/19 Птн 13:48:45 29841560263
>>29840663
>>29840845
>с каждой стороны квадрата
>у квадрата 4 стороны
>на пике подведено только с двух сторон

Я думал я жопочтец, а это ты жопописатель.
Аноним 19/04/19 Птн 14:16:12 29841783264
>>29841560
Да, и? Я показал, что имел в виду
Аноним 19/04/19 Птн 14:35:30 29841945265
>>29841783
>Я показал, что имел в виду
За это спасибо конечно.
Но за 20 минут я успел понастроить хуеты, лол.
Аноним 19/04/19 Птн 14:51:04 29842051266
w0OyfH0.jpg (246Кб, 1366x768)
1366x768
Аноним 19/04/19 Птн 15:03:50 29842133267
>>29842051
Это блядь лаб шизика с паркинсоном.
Мне нравится
Аноним 19/04/19 Птн 15:13:20 29842191268
>>29841261
Свитч единственный из (недо)-логических элементов, который можно включить в режиме карты. Но переключает он лишь электроэнергию, а не логические сигналы.

>>29841541
Ячейку памяти я щяс сделаю, и импульсный сигнал по сети, это всё фигня. Проблема в том, что если вдруг в районе свитча воткнется подстанция (случайно) - и свитч попадет в зону её действия - всей системе пиздец.
Аноним 19/04/19 Птн 15:23:31 29842274269
изображение.png (68Кб, 151x153)
151x153
Аноним 19/04/19 Птн 15:24:13 29842279270
Аноним 19/04/19 Птн 15:35:39 29842370271
>>29842191
Скачай блядь мод на луаскриптинг комбинатор и не еби мозги. Может ты еще ядро 8051 на комбинаторах сделаешь блядь?
Аноним 19/04/19 Птн 15:36:56 29842384272
>>29842370
Может и сделаю. "скачай мод" блять. Может мне лучше скачать мод сразу такой. чтоб в игру не играть?

Заебали чё-то. Любой вопрос "СКАЧАЙ МОД". Сил больше нет нахуй.
Аноним 19/04/19 Птн 15:55:11 29842535273
>>29842370
Ну и толку будет от этого луаскриптинг-комбинатора, если его нельзя включить свитчом без проблем?
Ты вообще понял о чем речь-то идёт, модовод блеать?
Аноним 19/04/19 Птн 16:02:01 29842597274
>>29840988
> >экономия пространства
> >fucktorio
А я может хочу производство в 300кккк банок в секунду и если не экономить место в 1кк на 1кк клеток, то мне просто не хватит пространства.
Аноним 19/04/19 Птн 16:04:36 29842614275
>>29842597
У тебя пекарни не хватит на 300кккк банок.
Аноним 19/04/19 Птн 16:07:23 29842638276
>>29842191
>в районе свитча воткнется подстанция (случайно)
Защитить свитч от установки подстанции сможет только периметр из сундуков.

Алсо, господа, я что-то объебошился сегодня совсем, жёлтый ванильный конвеер в версии 0.17 таки передаёт 15 предметов в секунду ПО КАЖДОЙ СТОРОНЕ ИЛИ ПО ОБЕИМ В СУММЕ?
Аноним 19/04/19 Птн 16:07:39 29842641277
15483617189150.png (105Кб, 721x204)
721x204
>>29842614
Так сейчас я сделаю планы, шаблоны .. нутыпонял всего, а когда там появяться квантовые компы, повставляю блюпринты и буду исследовать как на пикриле.
Аноним 19/04/19 Птн 16:08:51 29842653278
>>29842597
Сказал бы просто что пустыри ебаные между постройками бесят, я как СНГшный житель очень быстро принял, понял и обнял.
Аноним 19/04/19 Птн 16:10:50 29842674279
>>29842638
>Защитить свитч от установки подстанции сможет только периметр из сундуков.
Думаю может ставить эти свитчи где-то между путями на магистралях. Или вернуться к системе ввода координат назначения в константный комбинатор в точке отправления.
Но еще повожусь несколько часов, прежде чем отойти от идеи свитчей.

Желтый передает 15 по обеим сторонам.

Аноним 19/04/19 Птн 16:12:13 29842686280
>>29842653
Надо ещё коммиблоки, как в сатисфактори, чтобы завод слоями настраивать.
Первый этаж под колбы, второй, под вторые, специальные спиральные лифты-конвейры, опорные конструкции, для выдерживания массы этажа выше. Охуенно же было бы.
Солярки работать должны только на самом верху естественно.
Аноним 19/04/19 Птн 16:15:50 29842708281
>>29842674
>ставить эти свитчи где-то между путями на магистралях
Это идея. Если вдоль путей не идут ЛЭП.

>Или вернуться к системе ввода координат назначения в точке отправления.
Тоже вариант, но на карте кликать удобнее, имхо.

>в константный комбинатор
Фу блядь, фу нахуй. Очень быстро заебёт.

Да и придётся возвращаться к нему каждый раз, чтоб поехать в другое место.
Не будешь же ты городить панель ввода на каждой станции.
Аноним 19/04/19 Птн 16:23:15 29842770282
>>29842641
Тепловая смерть вселенной прервет твои исследования в самом начале..
Аноним 19/04/19 Птн 16:23:46 29842773283
>>29842708
>Если вдоль путей не идут ЛЭП.
лэп идут, но они же на длинных опорах, у которых область действия мала.
Аноним 19/04/19 Птн 16:27:00 29842794284
>>29842770
До неё ещё 10300 лет я думаю успею, тем более когда нибудь изобретут межвленные переходы, тогда я возму хард с сейвом и перескачу в другую вселенную.
Аноним 19/04/19 Птн 16:49:24 29842983285
>>29842708
Я нашел способ воздействовать удаленно на логическую сеть, лол. Если заблюпринтить комбинатор с какими-то параметрами - потом можно удаленно (через карту) заменить параметры другого комбинатора через применения блюпринта. Причем это без роботов.

Можно то есть поставить таймер, и пусть он считает, а удаленно его сбрасывать в ноль - и это событие ловить сетью. Сейчас это проверю на кошках (на лампочке).

Собственно вот такая
Аноним 19/04/19 Птн 16:51:05 29843001286
>>29842983
>Собственно вот такая
вот такая себе удаленная кнопка. Так-то бы это пофиксить разработчикам, потому что недокументированный хак, как мне кажется.
Аноним 19/04/19 Птн 17:08:11 29843126287
image.png (1176Кб, 1475x743)
1475x743
Анчоусы есть ли более лучшие схемы начальной выплавки (через катоды не дошёл ещё) ?
Аноним 19/04/19 Птн 17:16:34 29843213288
Аноним 19/04/19 Птн 17:16:35 29843214289
>>29843126
Есть. Надо все еще более компактно паковать, чтобы белты переплетались и заводы стояли как можно ближе друг к другу.
Аноним 19/04/19 Птн 17:29:10 29843328290
image.png (1412Кб, 949x642)
949x642
image.png (97Кб, 671x296)
671x296
>>29843214
Так это уже надо считать под финальные мощности, или застроить пару полей подобными плавильнями создав сверхизбыток мощностей, вон типа пикрил плавит 600 железа и меди за минуту и выдаёт 600/600 пластин
Аноним 19/04/19 Птн 17:30:13 29843334291
image.png (81Кб, 638x236)
638x236
Аноним 19/04/19 Птн 17:32:07 29843360292
>>29843126
Извини, но выглядит словно насрано, не знаю как можно строить такие уродливые блоки.

Я бы расположил три большие фабрики на одной стороне от трубы, а 5 маленьких на другой, может даже компактнее получится.
Аноним 19/04/19 Птн 18:08:20 29843681293
abc.png (1910Кб, 1929x520)
1929x520
Когда лень делать цепочки.
Аноним 19/04/19 Птн 18:12:31 29843715294
>>29843360
>>29843126
Factoriчую. Неужели у тебя нет чувства эстетики и прекрасного? Я тоже всегда всё ровно и красиво строю, чтоб механизм выглядел идеально, располагая всё красивыми рядами и зазоры оставляй между
строениями.
Аноним 19/04/19 Птн 18:17:49 29843753295
15509851448920.png (327Кб, 604x403)
604x403
>>29843715
> Неужели у тебя нет чувства эстетики и прекрасного?
Ну я бы сказал что у меня в основе мыслей практичность с максимальным кпд, типа нахуячил и заябись, и уже потом вступают чувства эстетики и прекрасного и показывают что эта хуета, в итоге сначала мне охуенно, а потом не нравиться что я сделал.
Аноним 19/04/19 Птн 18:19:57 29843775296
>>29843001
Все идет к тому, что скоро играть будем только по карте. Глядишь, к релизу и моделька персонажа отправится вслед за стальной киркой..
Аноним 19/04/19 Птн 18:27:21 29843857297
2306684-makaan.png (771Кб, 1280x640)
1280x640
>>29843775
Подходящая возможность для лейт-гейма, загружаешь тушку в киберцентр и управляешь с карты.
Аноним 19/04/19 Птн 18:27:53 29843863298
>>29843681
Ух бля! Что это за коллайдеры?
Аноним 19/04/19 Птн 18:33:28 29843918299
>>29843857
ЗАБЫЛ ПОСТРОИТЬ НОВУЮ ШАХТУ С УГЛЕМ
@
БЛЭКАУТ
@
КИБЕРНЕТИЧНО ПЕРНУВ ВЫКЛЮЧАЕШСЯ
Аноним 19/04/19 Птн 18:45:06 29844034300
Аноним 19/04/19 Птн 19:45:39 29844585301
>>29843775
уже можно реализовать подобное через новая игра-сценарий-свободная игра.
Аноним 19/04/19 Птн 21:03:49 29845194302
>>29843918
Лол, ты сделал мой вечер
Аноним 20/04/19 Суб 04:13:44 29848348303
>>29843126
>>29843328
Строительство на руде добавляет +20% производительности.

>>29843753
>практичность с максимальным кпд
Экономить 6 кусков трубы при производстве 300кк банок в наносекунду.
Аноним 20/04/19 Суб 09:32:02 29848787304
Аноним 20/04/19 Суб 11:54:36 29849468305
>>29819851
>Krastorio
Где достать это дерьмо для пиратки?
У меня у друга пиратка, он спрашивает.
Аноним 20/04/19 Суб 14:05:05 29850358306
image.png (327Кб, 493x655)
493x655
Сделал remote кнопку, которая отправляет импульс в логическую сеть.

Аноним 20/04/19 Суб 14:35:40 29850592307
image.png (589Кб, 828x739)
828x739
Такк, добавил триггер.

Теперь нажатие одной кнопки включает лампочку, другой - выключает.

Осталось как-то R-сигнал отправить другим станциям, а S только ближайшей так, чтобы обратно не поймать R.

строитель электрички
Аноним 20/04/19 Суб 14:40:33 29850638308
15527950767890.gif (498Кб, 500x333)
500x333
>>29850592
потрогал бы твою кнопку...
Аноним 20/04/19 Суб 14:52:41 29850743309
Наверно Ленивый засранец так называется потому что начинать очень лениво.
Аноним 20/04/19 Суб 15:12:43 29850907310
image.png (1030Кб, 998x729)
998x729
image.png (804Кб, 1280x540)
1280x540
Я повелитель ТРИГГЕРОВ!
Запомните, вашу мать, это лицо!
Там где ТРИГГЕР, там, вашу мать, это лицо!
Я знаю, как обращаться с этим дерьмом.
Никто не владеет ТРИГГЕРОМ, как я.
Ни этот говнюк. Ни вы,
гавнюки вонючие, там, в зале.
Я ТРИГГЕРОМ командую. Когда доходит
до дела, я вот что с ним делаю.
Я щипаю его вот так...
Ах ты, гавнючок...
Трусь об него носом...
Аноним 20/04/19 Суб 15:55:44 29851257311
image.png (46Кб, 648x783)
648x783
image.png (268Кб, 466x375)
466x375
image.png (755Кб, 771x647)
771x647
Электричка готова.

Хотим на молл, в режиме карты переходим на молл, вставляем красный блюпринт туда в кнопку, бронепоезд похуярил.

Так же обратно.

Блюпринт комбинаторов:

0eNrdmd1umzAUx19l8uVEKmxgJJFWqXuErndTFRFwGktgkDHVooh33+EjJKU42FnKlt4kAszx8f93jn1s9mgdFzQTjEu03CMWpjxHy197lLMXHsTVPbnLKFqiVyZkAXcsxIOkutG0mD2h0kKMR/Q3WuLy2UKUSyYZbczUF7sVL5I1FdCgezuhESuSGY1pKAULZ1kaU7CdpTm8nPKqYzA4IxbawZ8HfYBrHBqz2sM9wtWPoNFpNwyu4I2QibBgsr7EpfXmsff2MSmfy/KkycFR0jka0ZBFVMzCNFkzHshUDLiJGzfdu9ZRKdJ4tabb4JVBe2jUWlnBs4h1Y9gwkcuVttQ/K6lzWtnQf+kR1S4lWSBq55foHtqkhcwK067DNNvBCAouVxuRJivGwQZaboI4p6U+oTpKXgSlfIQd6bFz3rOzEKl60bGGFaidbqyBYHKbUAnheJZ2G5RYSfto6O+A0yDcnjCvklMGVaZCvKUZBaC1V+jrBUQb2ypsg4K6H6K/e1Gq4Y9NtYcm3g962/9ZCrnnE8V7r3wLatyWOjsdPZ6eEU/7VnE+fhzO/prlK/NueHYdxPLNcOlt88wZsuUbIZ4mY5uQfYOZ9DB/vwDzwxUxE6LMrYUJYu98uMz1Spy5EUQyCcRqsLeKENsmDH09SIsLMs2ePNHsK1A6MWtOarj+GCtQfL0FrQJrnCn2xIlyDQSd0akAzDUBYMMS8c6rGUBZhCImGl/rFfDf8bifOiUUk9e5ykE1CeHjbjhPgjiexUGSqUo5ogj7A+hO5gtUDvhObhl/GZMaHhc5ha7iVIAiUhTUYHuKzxfX2Onf0DxTwI6WjPiTyPhON1eli6ulC/kkuvTDh9gqXbzLpj1numlPoxa4n3Yhuua0Z7plas8m3EFjvsEc6t58kM/7Qa5c2+cGujg3r4uvkmFhMAfefHjAlKcZHsQ20OX2w2Ohu2YSbFBLuJ8gbay+UApdjqXqwRuNHbMqcDYsllQYfhDrFq+iPak/fhwzGPHIGU+/SB05Axo5UcTahxp9Q4uhHRwYY5ImIMnx46KF4mBNQT/0JALGv/wopAQKFnoFgWsevmPjb56L8dwryz+6eN74
Аноним 20/04/19 Суб 16:03:53 29851333312
>>29851257
>Электричка
Хоть смысл слова знаешь?
Аноним 20/04/19 Суб 16:05:53 29851351313
>>29851333
Конечно: в факторио-треде - система автоматизированного перемещения командирского бронепоезда по фабрике и аутпостам.
Аноним 20/04/19 Суб 16:07:25 29851368314
Аноним 20/04/19 Суб 18:25:22 29852563315
abc.png (412Кб, 2145x813)
2145x813
У меня одного фильтр в хелмоде отвалился?
Аноним 20/04/19 Суб 18:48:20 29852705316
Аноним 20/04/19 Суб 19:04:59 29852878317
Аноним 20/04/19 Суб 19:11:39 29852912318
Аноним 20/04/19 Суб 19:49:23 29853192319
Аноним 20/04/19 Суб 22:26:01 29855775320
Там ммо запилили а вас не позвали
Аноним 21/04/19 Вск 01:54:33 29857518321
Аноним 21/04/19 Вск 02:06:34 29857558322
В сатифактори кто нибудь играет? Поиграл пару часиков, выглядит красиво, построил бур+плавка+хранилище с конвеером, подобрался к космическому лифту (но сначала гейты для конвейера надо сделать). Попиздил мобцов, еле упиздил мелкого, который огнем стреляет. Заебался пиздить большую тушу на тонких ногах, она так и не упала. Когда увидел большого плевуна, который стреляет несколькими файерболлами бежал быстрее собственного визга.
Завтра скорее всего продолжу дрочить
Аноним 21/04/19 Вск 02:19:38 29857612323
Вопрос про сатифактори: месторождения бесконечны?
Аноним 21/04/19 Вск 06:17:41 29858010324
fish.png (1Кб, 32x32)
32x32
Аноны как идея для мода:
добавленно 3 вида крафта:
1 10 рыба = 1 окунь (поднимает максимум хп на 10)
2 10 рыба = 1 карась (восстанавливает 250 хп), 10 карасей (восстанавливает 1000 хп)
3 100 рыба = 1 фугу (увеличивает регенерацию хп на 1 хп/такт или как там это реализовано)
?
Аноним 21/04/19 Вск 07:33:24 29858100325
image.png (2821Кб, 1100x1658)
1100x1658
>>29851368
>шизойд
Но он наш шизойд!
Аноним 21/04/19 Вск 08:00:14 29858128326
>>29858010
>фугу
>увеличивает регенерацию хп
Ты верно попутал, эта рыба встряли будет регенить хп.
>Рыба фугу содержит смертельную дозу тетродотоксина
Разные экстремалы пробуют её.
>С 2004 по 2007 годы 15 человек погибло, отравившись фугу, и около 115 человек были госпитализированы[8].
Аноним 21/04/19 Вск 08:10:15 29858142327
>>29858128
Я про саму концепцию (наловил рыбы через дронов за 100 часов и бегаю нагибаю кусак с киркой без армора с 100к хп и регеном в 10к/такт)
Так то их можно вообще назвать fish lvl 2, fish lvl 3, fish lvl 4
Аноним 21/04/19 Вск 08:21:14 29858166328
Ну ладно, электричку сделали,
теперь надо не менее (а лучше более) грамотно сделать собственно систему управления грузовыми поездами.

Пока смутно вырисовывается вот что:

1. У каждого поезда три станции в списке: погрузка, разгрузка, депо(отстойник лишних поездов + заправка топливом).

2. В депо как-нибудь по (не)активности инсертера ловить, что локомотив заправлен топливом.

3. Станции включаются выключаются в зависимости от наличия поезда на них (или ресурсов в ящиках, это не очень важно).

При таком раскладе всё равно придется разделять типы ресурсов по станциям, и поездам назначать "загрузка железа / выгрузка железа", "загрузка схем / выгрузка схем" и т.п. - что херово. Как бы извернуться так, чтобы вообще (ну кроме жидкий/твердый, конечно) поезда не были привязаны к типу ресурса, и роутились туда, где в них нужда сейчас.
Аноним 21/04/19 Вск 08:32:27 29858183329
15194810453850.jpg (42Кб, 510x385)
510x385
Аноним 21/04/19 Вск 08:40:26 29858195330
Аноним 21/04/19 Вск 08:40:43 29858198331
>>29858166
>Как бы извернуться так, чтобы вообще (ну кроме жидкий/твердый, конечно) поезда не были привязаны к типу ресурса, и роутились туда, где в них нужда сейчас.
Очевидно называть станции "жидкое-загрузка" и "твёрдое-разгрузка".
Однако тебе всё равно нужно балансить производительность одного ресурса к другому, иначе ты будешь ждать, пока склады железной руды заполнятся и поезда перестанут ходить к ближайшим железным шахтам и наконец доедут до медных поодаль. Так что шахты видимо надо включать по мере необходимости ресурсов.
Аноним 21/04/19 Вск 08:40:56 29858200332
>>29858195
У меня стоит мод "никаких модов". Закрываем вопрос с модами.
Аноним 21/04/19 Вск 08:48:16 29858219333
>>29858198
>Очевидно называть станции "жидкое-загрузка" и "твёрдое-разгрузка".
Да, это понятно.

Но избежать очень хочется названий "железо-загрузка, железо-разгрузка" "медь-загрузка, медь-разгрузка", объединив всё в "твердое загрузка, твердое разгрузка".

Вот стоит абстрактный пустой поезд. Вот активировалась станция "твердое загрузка" где-то на железном руднике. Ок, поехал, загрузился, всё очевидно.

В этот момент например активны 2 станции-реквестера (твердое разгрузка) - одна на плавильне железа (нужная нам), а вторая где-нибудь на фабрике синих схем, и ей нужны зеленые схемы.

Как поезду теперь выбрать куда ехать, и не поехать разгружать руду вместо зеленых схем?

Любую ебалду из комбинаторов я теперь смогу построить, импульсные сигналы, всё что угодно, ячейки памяти блеать (я ж теперь повелитель триггеров) - всё возможно. Но не могу понять возможно ли принципиально такое сделать.
Аноним 21/04/19 Вск 08:55:05 29858232334
>>29858219
В голову приходит только схема, где одна единственная станция-реквестер на секунду включается, когда в систему прилетает шифр от станции загрузчика, что было загружено "железная руда". Поезд стартует и реквестер выключается.
Аноним 21/04/19 Вск 09:04:56 29858255335
>>29858232
Ну что ж, придется наверное пока делать поресурсное разбиение имен станций, а то хочется всё же сегодня поиграть, а не только думки думать.
Аноним 21/04/19 Вск 09:10:46 29858265336
image.png (45Кб, 794x161)
794x161
image.png (108Кб, 922x272)
922x272
Посоны как ебаться с рейтами производства?

Например рейт для конденсатора 8, а для простейшего контроллера 17, и как тут быть?
А если помимо конденсатора надо подогнать под рейт 10 "элементарной рассыпухи"?

На ум приходит или искусственно снижать производительность с последующем копипастом (конденсатор строиться с расчётом 1 ассемблер для конденсатора (заместо 8) и 1 для меди, и потом в цепочке копипастим 17 раз (ну или 2 нормальных (по 8) и 1 хуёвых) или как в школе общем делителем, типа для 1 компонента увеличиваем кол-во конечных фабрик на 7, для другого на 6, нутыпонял и в конце концов уже путём общего делителя во всей цепочки делим количество ассемблеров например на 2,3,5,7...

Или есть более гениальное решение?
Аноним 21/04/19 Вск 09:14:52 29858273337
>>29858265
Вообще путем НОД (или это НОК?) ты верно сказал.
Но если этот НОК получится 100500, разделить его до приемлемого тебе размера, а на каждом этапе цепочки добавить +1 ассемблер (округлить вверх число ассемблеров), чтобы гарантированно всегда был небольшой избыток ресурсов по цепочке.
Аноним 21/04/19 Вск 11:36:15 29858806338
>>29858265
Это бобянка? Там спец станки для электронных компонентов и плат.
Аноним 21/04/19 Вск 11:40:46 29858834339
>>29858806
пиздец я проебался, уже 3 плату под науку подогнал, даже не подозревал что скорость у станков 2х2 больше.
Аноним 21/04/19 Вск 16:27:53 29861273340
>>29819778 (OP)
>4 пик
Ебать, а там комп ен кипит эту хуйню обрабатывать?
Аноним 21/04/19 Вск 16:30:50 29861302341
>>29861273
Чего там блджад обрабатывать? Ф факторке в сотню раз больше станков. Тут только графон может вскипит. И то лишь из-за дерьмовости хрюнити.
Аноним 21/04/19 Вск 16:46:19 29861422342
>>29861302
Значит это у меня ведро, раз пиздоёбит от двухэтажной хуеты
Аноним 21/04/19 Вск 16:57:44 29861543343
>>29861302
Графен и обрабатывать. 3д хуйня будет всегда проигрывать 2д
Аноним 21/04/19 Вск 16:59:13 29861554344
image.png (102Кб, 993x557)
993x557
>>29861422
Попробуй купить компьютер.
Аноним 21/04/19 Вск 16:59:28 29861556345
>>29831159
Че поезд розовый? Пидарас ёпта?
Аноним 21/04/19 Вск 17:03:41 29861607346
>>29861554
Я комп с алика за 20 к собрал, ди нахой
Аноним 21/04/19 Вск 17:04:45 29861615347
image.png (63Кб, 666x382)
666x382
image.png (5Кб, 325x222)
325x222
>>29861556
Дальтоник ебучий, иди полечись.
Аноним 21/04/19 Вск 17:06:32 29861633348
image.png (88Кб, 725x482)
725x482
Аноним 21/04/19 Вск 17:18:43 29861747349
>>29861615Я блядь разбираюсь в этой хуйне? Пассив ебаный
Аноним 21/04/19 Вск 17:21:11 29861770350
>>29861747
Нарушение цветовосприятия - первый признак гомосексуализма, тебе пора делать камин-аут.
Аноним 21/04/19 Вск 18:40:36 29862502351
screenshot.png (6861Кб, 2749x2157)
2749x2157
image.png (327Кб, 604x403)
604x403
я даже боюсь представить себе масштабы фабрики контроллера на микропроцессоре.
Аноним 21/04/19 Вск 18:49:41 29862584352
>>29862502
>фабрики контроллера на микропроцессоре
Не понял что ты имел ввиду.
Фабрику, эмулирующую какой-нибудь 8051?
Я думаю там не слишком много, комбинаторами же можно многое хуячить.
Аноним 21/04/19 Вск 18:50:18 29862589353
>>29862584
Модовский ресурс, скорее всего ангелбоб
Аноним 21/04/19 Вск 18:51:18 29862600354
>>29862589
А, дошло, типа "синие схемы" но еще покруче.
Аноним 21/04/19 Вск 18:56:56 29862654355
image.png (420Кб, 468x761)
468x761
image.png (39Кб, 397x128)
397x128
image.png (535Кб, 1482x798)
1482x798
>>29862584
> контроллер на микропроцессоре
5 плата короче
Аноним 21/04/19 Вск 18:58:42 29862675356
>>29862654
>kao
И сразу нахуй школохардкор.
Аноним 21/04/19 Вск 19:00:12 29862687357
>>29862502
Открой поезда, маяки и будет тебе счастье.
Аноним 21/04/19 Вск 19:14:24 29862787358
Небольшой репорт/вопрос.

Короче, получается так. На примере угольного поезда.

В списке станций:


"Coal. Pick", wait: full cargo
"Coal. Drop", wait: empty cargo
"Depot", wait: inactivity 10s (это для погрузки топлива),

и в депо еще: если в вагоне есть уголь - ждать импульса "уголь = -1",
если в вагоне нет угля - ждать импульса "уголь = +1".

Соответственно станция погрузки при освобождении не только включается, но еще и шлет импульс +1 , и разгрузки шлет - -1.

Подводные камни?

Еще думаю, в депо сделать так, что если сигнал (+1/-1) активировал поезд, тут его ПОЖИРАТЬ, и не пускать дальше, чтобы все угольные поезда не дергались разом на освободившуюсь станцию. Пиздец короче, будет очень интересно, а завтра работа - вряд ли успею отладить.


строитель электричек
Аноним 21/04/19 Вск 19:20:31 29862835359
>>29862787
> для погрузки топлива
Делай отдельный поезд для развоза топлива по всем крупным вокзалам. Там делай заправку.
Гонять каждый поезд каждый цикл на заправку это глупо.
Аноним 21/04/19 Вск 19:23:37 29862860360
>>29862835
Там не столько заправка, сколько стоянка для поездов для которых пока нет пункта назначения. Вот он нагрузился углем, а разгрузки пока все заняты - поехал на стоянку ждать. Дождался - похуярил разгружаться. Таким образом хочу добиться непрерывности потока ресурсов.

И что самое хуевое - нельзя никак считать топливо из локомотива, и кроме как гонять на такую станцию - нет пути заправить его (ну или на каждый чих строить по заправке и гонять на них спец.поезд с топливом в вагоне).
Аноним 21/04/19 Вск 19:50:05 29863096361
>>29819778 (OP)
Анон, перечисли что интересного из модов, начиная с прошлой осени появилось?
Аноним 21/04/19 Вск 20:07:16 29863220362
Аноним 21/04/19 Вск 20:07:22 29863221363
image.png (1795Кб, 1234x1639)
1234x1639
image.png (498Кб, 628x467)
628x467
>>29863096
Krastorio расширенная ванила
https://mods.factorio.com/mod/Hive_Mind можно играть за кусаку строить улья@набигать
https://mods.factorio.com/mod/MaintenanceMadness здания изнашиваются и требую замены частей.
https://mods.factorio.com/mod/apm_starfall метеориты которые падая спавнят руду. (можешь чекнуть автара, у него пиздатые моды)
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration полёты в космосе, сражение с космическими шизиками
https://mods.factorio.com/mod/FossilRoots деревянная руда
https://mods.factorio.com/mod/MoreSciencePacks больше видов банок
https://mods.factorio.com/mod/Randomize-Science рандомное значение банок для технологии
https://mods.factorio.com/mod/SchallAlienLoot руда с кусак в виде лута (можешь чекнуть автара, у него пиздатые моды)
Аноним 21/04/19 Вск 20:09:24 29863242364
image.png (3Кб, 129x79)
129x79
image.png (18Кб, 346x491)
346x491
Лол посоны факторка релизнулась
Аноним 21/04/19 Вск 20:10:38 29863257365
>>29863221
А кто строит базу, которую ты нагибаешь? Или это борьба нанайских мальчиков?
Аноним 21/04/19 Вск 20:12:02 29863274366
>>29863257
Надо скачать и смотреть, мож это для пвп или свою базу уничтожаешь.
Аноним 21/04/19 Вск 20:14:36 29863306367
>>29863242
В моде че угодно написать можно.
Аноним 21/04/19 Вск 20:16:29 29863324368
image.png (6Кб, 687x87)
687x87
>>29863306
нормально, тогда можно клепать моды на будущие версии..
Аноним 21/04/19 Вск 20:22:28 29863367369
>>29863324
Там циферку любую написать можно. Мод будет доступен для скачивания в этой версии, но работоспособность нкито не гарантирует.
Аноним 22/04/19 Пнд 00:04:02 29865225370
Так бля, а моды кроме как с офф сайта нигде не скачать? 520р хуйня, но даже их сеычас нет
Аноним 22/04/19 Пнд 00:04:50 29865229371
>>29865225
Можешь ныть в треде или искать в пиратских сборках, но скорее всего там будут неактуальные версии.
Аноним 22/04/19 Пнд 07:51:19 29866173372
Аноним 22/04/19 Пнд 08:36:07 29866248373
>>29866173
Почему этой ссылки ещё нет в шапке?
Аноним 22/04/19 Пнд 08:40:19 29866258374
>>29866248
Зачем?
Не стыдно спиздить кинцо-мыльцо на 2 часа за 4 тысячи, стыдно пиздить годноту на +100 часов за смешные 520 рублей, эта стоимость сигарет на неделю.
Аноним 22/04/19 Пнд 08:48:51 29866282375
>>29866258
Долбоеб, моды бесплатные, какое спиздить. Что ты вообще несёшь?
Аноним 22/04/19 Пнд 08:50:24 29866288376
Аноним 22/04/19 Пнд 08:52:04 29866294377
>>29866288
По ссылке нет пиратской версии игры, а я спросил почему эта ссылка на в оп посте. Кроме того, в оппосте уже лежит ссылка на пиратку.
Аноним 22/04/19 Пнд 08:52:24 29866296378
Скачал вашу дрочильню. Блин мне конечно понравилось, но эт жоска конечно...... Я даже первую миссию компании не могу пройти..... Видимо зря я в доту играл, деградировал..... Обязательно куплю вашу шнягу уж больно понравилось!!!
Аноним 22/04/19 Пнд 08:55:17 29866306379
>>29866294
Кому надо тот всегда найдёт.
Аноним 22/04/19 Пнд 08:56:19 29866310380
>>29866306
Эта хуйня на гуглится, в треде постоянно кто-то просит моды. Вот и добавьте, иначе я сам перекачу с новой шапкой.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:00:26 29866318381
>>29866310
Через 620 постов и перекатывай с новой шапкой, никто не запрещает.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:07:53 29866344382
Господа инженегры, есть какие рекомендуемые настройки для кусак, чтобы были не такие агрессивные и чтобы совсем не выключать?
Дело в том, что я филти кэжул, не хочу судорожно носиться в поисках ресов для патронов и перманентной отстройки сломаного.
Пусть кусаки будут для развлечения, не представляя угрозу для базы, но чтобы нехилый кусок дерева исследований оружия не пропадал зря.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:09:41 29866350383
>>29866344
Скачай waterfill и отгородись водой, по мере прокачки удаляй воду.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:10:36 29866352384
>>29866310>>29866248
Гуглится. Почему-то я вбиваю "скачать факторио" в duckduckgo и по третей ссылке нахожу место со всеми необходимыми ссылками, в том числе (косвенно) этой. Не представляю что вы делаете не так.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:32:04 29866447385
>>29866344
Ванильные кусаки не представляют опасности
Аноним 22/04/19 Пнд 09:33:33 29866457386
>>29866344
Выключи загрязнение и экспансию. Они будут сидеть тихо эволюционировать.
Если еще проще надо - то эволюцию отключи.

При этом будут доступны все ачивки.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:37:10 29866477387
Аноним 22/04/19 Пнд 10:21:33 29866684388
>>29866477
>Приемлимое решение
Для себя понял что решение не приемлемо, сам себе режешь контент. Если боишься кусак, выбери жд мир на дефолтных настройках и при прокачке турелей выпили ближайшие гнёзда. После этого ни стен ни обороны строить уже не надо будет.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:22:59 29866694389
>>29866684
Иначе тебя всю игру будет преследовать мысль что ты неосилятор и чмо
Аноним 22/04/19 Пнд 10:26:40 29866708390
>>29866684
Если задача выполнить ачивки - решение норм.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:30:33 29866732391
>>29866708
А в чем смысл ачивки, если ты ее облегчил раз в 10? Это же типа достижения - нет? можно просто разблочить все ачивки в стиме прогой, нахуя вообще в игре парится
Аноним 22/04/19 Пнд 10:33:45 29866754392
>>29866732
Ну как в чем смысл, разработчики игры заложили такие условия для получения ачивки - я условия выполняю, ачивку получаю. В чем проблема?

Или это превращается в "почему играешь не на харде, хахаха, лох".
Аноним 22/04/19 Пнд 10:39:21 29866794393
>>29866754
Охуенное оправдание своей беспомощности. "Ну разрабы же оставили возможность"
Это чтобы им потом форум не засирали неосиляторы.
Я же конкретно тебя спрашиваю - зачем понижать сложность?
Просто скажи, что не можешь пройти на стандарте и все. Ничего страшного.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:39:45 29866797394
>>29866794
Это я тебе конкретно спрашиваю: зачем повышать сложность?
Аноним 22/04/19 Пнд 10:40:57 29866805395
>>29866754
> В чем проблема?
В игре есть ачивка 400к железных плит в час, по твоей теории если сделать рецепт 1 вода = 100 к плит и выполнить ачивку за 4 секунды то ты норм поцан и всё такое?
Аноним 22/04/19 Пнд 10:42:34 29866815396
>>29866797
Я не повышаю. Я играл на стандартных настройках. Как можно повысить сложность, если не трогал ни один ползунок?

>>29866805
Только если бы разрабы дали тебе такую возможность
Аноним 22/04/19 Пнд 10:43:48 29866826397
>>29866805
Хм, чё-то я нихуя не вижу возможности как сделать подобную модификацию и не выключить ачивки. Ты не охуел там часом, демагог?
Аноним 22/04/19 Пнд 10:44:50 29866833398
>>29866815
Теперь покажи мне обязательное условия от разрабов : "не трогать ни один ползунок для получения ачивок".

Если не покажешь сейчас - ты сам себя обоссал.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:46:29 29866841399
15483208294950.png (301Кб, 2822x526)
2822x526
>>29866815
> Только если бы разрабы дали тебе такую возможность
Они дали такую возможность сделав файлы конфигов даже без формальной защиты.
>>29866826
\data\base\prototypes\recipe recipe.lua @ demo-recipe.lua
Аноним 22/04/19 Пнд 10:50:54 29866880400
>>29866833
Ты что тупой? Я тебя спросил зачем ты понижаешь сложность, а он мне опять про разрабов... Ебаный стыд
НУ РАЗРАБЫ ЖЕ ДАЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ, Я ТАКОЙ ЖЕ КРУТОЙ ФАКТОРОЧАНИН, КАК И ОСТАЛЬНЫЕ!"!!!11
Ты просто девочка, которая не может справится даже с жуками в ванили
Аноним 22/04/19 Пнд 10:51:18 29866888401
>>29866841
Чё они контрольную сумму не проверяют что ли? Это же равно моддингу, с которым ачивки запрещены. Надо запостить багрепорт.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:51:36 29866889402
>>29866880
>в ванили
А ты просто модоблядок, иди дрочись дальше.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:53:02 29866901403
>>29866889
кек
Модоблядок который осилил ачивки фактории без понижения сложности, в отличии от тебя.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:53:55 29866902404
Аноним 22/04/19 Пнд 10:56:29 29866925405
>>29866902
Да как бы это не сложно, к чему тут поздравления. У тебя тоже обязательно получится. Надо играть
Аноним 22/04/19 Пнд 10:58:09 29866936406
Ну пиздец, опять ко-ко-коркорщики мамкины рвутся. Блять, я филти кэжул, хочу игру под себя, мне нравится индустриальный ад, но я не люблю микроконтролль от зергов, поэтому я хочу подрезать процент влияния зерга на мой гейплей, все.
>>29866477-кун
Прошел все души с удовольствием еси чо. Без щита.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:58:29 29866938407
>>29866925
Я запустил ракету (читай прошел игру) с дефолтными кусаками.
Потом решил, что лично мне интереснее спокойно заниматься строительством, отлаживать схемы, дрочить комбинаторы, чем отбивать атаки.
Аноним 22/04/19 Пнд 11:13:18 29867024408
image.png (101Кб, 1462x635)
1462x635
>>29866888
С модами ачивки работают, как не странно для тебя но даже моды которые добавляют ачивки, ванильные ачивки не блочат.
> Это же равно моддингу, с которым ачивки запрещены.
Ачивки отключаются только при использовании сонсольных команд.

> Чё они контрольную сумму не проверяют что ли?
Почти всем подобным играм это нахуй не нужно, т.к. это тупо дополнительная ебля для мододелов, поэтому в сталкере можно было настроить конфиг на то что ты из пм'а мог стрелять мутантами и клепать моды не ебавшись, для майнкрафта можно в паинте создать x-ray текстуры, в римворлде можно создать неуязвимых петов и ваншотающие пушки.....
Эта хуйня вместе с защитой памяти нужна всяким онлайн игорям, но не как не для одиночной дрочильни.
Аноним 22/04/19 Пнд 12:42:49 29867752409
>>29866936
Ты я вижу в глаза ебешься.
Я нихуя не сказал про людей которые играют без кусак или с ослабленными кусаками. Я про ачивки писал. В чем смысл достижений которые не достижения?
Пизда коркор. ВАНИЛА, ДА ЕЩЕ С КУСАКАМИ. УУУУХ СУКА.
Аноним 22/04/19 Пнд 13:14:28 29868013410
>>29867752
В том что ты же сам говоришь что "ванильные кусаки не проблема, хуйня". Значит их выносим за скобки и получаем спокойнее ачивки без лишней суеты.
Аноним 22/04/19 Пнд 13:19:17 29868059411
>>29867752
Лол, смотрю в каждом треде свой агрессивный долбоеб сидит.
Аноним 22/04/19 Пнд 14:07:48 29868418412
>>29868059
Тебя тоже достал тот с сектантами?
Аноним 22/04/19 Пнд 16:28:30 29869712413
>>29868418

Если ты про #poeg то хз, там вроде шрекоёб

А вообще:

моноблек/моноред шизик(и?) из #mtga
находитель хуя у слэш и сорлагофаг из #quake
римодебил из #sandbox

правда уже месяца три ни там, ни там не был

вообще другой ньюфаг-мимокрокодил

Аноним 22/04/19 Пнд 16:29:45 29869722414
>>29869712
Не, мне анон из совершенно другого треда (не из твоего списка) посоветовал факторио и я залип в ней. Подумал, может быть он тоже здесь сидит, нет так нет.
Аноним 22/04/19 Пнд 17:01:27 29870056415
>>29869722
Узнал о факторио мб в 2012 или когда там самые первые версии были на волне лютого увлечения гмодом, но она мне показалась скучной, недопиленной, неудобной и непродуманной хуйнёй. Но тогда, конечно, тот же вайр мод уже был хорошо развит в гмоде, на ютабе золотой период мувимейкинга плюс в целом общая популярность всех сурс игр. Вообще мне больше никаких игорь не нужно было.

Но сейчас факторио как та уродливая одноклассница, выросла, похорошела, и если долго сиськи мял тогда одним, то теперь хочется помять этой, правда с работой время лимитировано.

Заслуженные ОГОСПОДИ 10/10 в стиме.



Аноним 22/04/19 Пнд 17:14:59 29870163416
>>29870056
Мне младший брат показал факторку, когда мы еще вместе жили, но вместе мы жили до 2009года, а факторки тогда вроде бы еще не было. И вот я не знаю как блять такое возможно, и что за абберация памяти у меня.
Аноним 22/04/19 Пнд 18:46:01 29871060417
Строитель железной дороги в треде? Как там derzhatel v kurse? Как ЖДшка? Че новго ? Давно в курсе не держал. Переживать начинаю
Аноним 22/04/19 Пнд 18:57:59 29871154418
>>29871060
Держатель в курсе работает отлично.
Назвал их только KeepUpdated.

Вот тут картинки: >>29851257

ЖДшку пока бросил, в будни мало времени, хочется просто поиграть. Может на выходных снова возьмусь. А пока соскочил на классические отключаемые станции, и число поездов меньшее или равно станциям.
Аноним 22/04/19 Пнд 19:02:06 29871191419
image.png (267Кб, 1170x1014)
1170x1014
Вот текущая карта.

Видно депо недостроенное, для умной жедешечки, и сеть станций KeepUpdated.
Аноним 22/04/19 Пнд 20:24:03 29871961420
>>29871060
Комбинаторщик-отключатель станций и создатель хабов, у которого кусаки сожрали базу, тут.
Пока что планирую на бумажке раскладку новой катки
Аноним 22/04/19 Пнд 20:26:05 29871975421
>>29871961
>Комбинаторщик-отключатель станций
Нам надо вместе подумать о крутой ЖДшечке.
Я умею слать импульсы в сеть и ловить их, поглощать (если кто-то потребил - импульс дальше не идет) и всякое такое. Надо придумать chotkuyu жд.
Аноним 22/04/19 Пнд 20:27:34 29871999422
>>29871975
Я развлекался с тем, что делал все без передачи логических сигналов между станциями.
Кстати, аноны, кидайте сюда сиды. На дабл думаю, на трипл беру
Аноним 22/04/19 Пнд 20:29:17 29872020423
>>29871999
Как с текущей игры получить сид карты? Можно ли? У меня щяс прям заебись карта.
Аноним 22/04/19 Пнд 20:30:27 29872030424
>>29871999
>>>eNpjYBBkUGBgZGBYvWqV/epVWnYcLMn5iTkgFgNDgz0IcyXnFxSk
FunmF6UiC3MmF5WmpOrmZ6IqTs1Lza3UTUosToUJgTBHZlF+HroJrMU
l+XmoIiVFqanFyBq5S4sS8zJLc9H1MjBaxGtebGiRYwDh//UMCv//gz
CQ9YCBAYzB4IADAyNQDAZYk3My09IYGBQcGRgKnEEijAyM1SLr3B9WT
bFnhKjRc4AyPkBFDiTBRDxhDD8HnFIqMIYJkjnGYPAZiQGxtARoBVQV
hwOCAZFsAUkyMva+3brg+7ELdox/Vn685JuUYM9o6Cry7oPROjugNDv
IC0xwYtZMENgJ8woDzMwH9lCpm/aMZ8+AwBt7RlaQDhEQ4WABJA54Mz
MwCvABWQt6gISCDAPMaXYwY0QcGNPA4BvMJ49hjMv26P4ABoQNyHA5E
HECRIAthLuMEcqMdIBISCJkgVqNGJCtT0F47iTMxsNIVqO5ATMOkL2A
JqKCFPBcIHtS4MQLZrgjgCF4gR3Gc6h3YGZAAGAEGwWuCgcAWcektA=
=<<<
Аноним 22/04/19 Пнд 20:31:23 29872046425
>>29872020
загрузка - тыкаешь на карту и в правом верхнем углу будет значёк копипаста настроек карты.
Аноним 22/04/19 Пнд 20:32:07 29872052426
изображение.png (469Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 22/04/19 Пнд 20:34:41 29872074427
изображение.png (409Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>29872020
Взял номер твоего поста, получил вот это
Аноним 22/04/19 Пнд 20:36:27 29872088428
>>29872074
Так, оно сменилось чего-то
Аноним 22/04/19 Пнд 21:34:01 29872615429
>>29870163
Бывают яркие сновидения из кусочков реальности запоминаются очень ярко, и по прошествии времени кажется, что это настоящее воспоминание.

Подозреваю, что очень многие наши ранние детские воспоминания замещены на их подобия.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:52:26 29872753430
Аноним 22/04/19 Пнд 22:04:10 29872853431
изображение.png (158Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>29871961-кун держит в курсе
Решил попробовать в деле концепцию двойной шины.
Суть в чем: по шине с меньшим приоритетом будет делаться наука (впоследствии она будет безжалостно снесена и заменена модулями), на другой шине будет молл. Разделение происходит уже на стадии первичных ресурсов.
Аноним 22/04/19 Пнд 22:16:42 29872954432
изображение.png (2051Кб, 1700x1734)
1700x1734
Аноним 22/04/19 Пнд 22:22:38 29873004433
>>29872954
Ж/д мир с дефолтными настройками. Придут еще
Аноним 22/04/19 Пнд 22:27:46 29873036434
изображение.png (571Кб, 619x695)
619x695
>>29873004

Ну ладно

Ставь POOSHQY на поезда
Аноним 22/04/19 Пнд 23:05:18 29873392435
изображение.png (4573Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (5217Кб, 1920x1080)
1920x1080
Есть зайчаток молла в лице фабрики по производству фабрик сборочных машин, конвейеров и манипуляторов, а так же зеленые и красные колбы. Пока молл не заполнится, исследований нет, отделены даже зеленые схемы.
QOOSAKY только что приходили в гости, пока поставил пару турелек, позже начну делать периметр
Аноним 22/04/19 Пнд 23:12:15 29873457436
>>29873392
И я понял что слегка проебался с зелеными банками, но править буду уже завтра
Аноним 22/04/19 Пнд 23:14:37 29873483437
>>29873392
Я эти ачивки получил в первую игру даже не задумываясь. Мне было лень ебаться с солнечными батареями и лень разбираться с дронами.
Аноним 23/04/19 Втр 00:17:35 29873969438
15434485537020.jpg (16Кб, 375x356)
375x356
Как же этот PY-долбоёб заебал меня. Моды охуенные, но он реально хуету творит, меняя то, что и так было удобным. Решил развернуть начальное производство ацетилена, чтобы свинец добывать, построил годный основной кластер, построил кластер из вакуумных печей, чтобы из угля КОКС ДЕЛАТЬ, а этот ублюдок, оказывается, уже как месяц убрал этот рецепт, так как видите ли он "слишком простой", сука. И теперь, чтобы делать достаточно кокса, нужно всё колоннами перегонки застраивать.

Ох, блять, я не могу просто.
Аноним 23/04/19 Втр 00:28:12 29874029439
>>29873969
>жмёт сам добровольно кнопку обновления мода
>скулит от недовольства, что обновление что-то поменяло
Аноним 23/04/19 Втр 00:34:11 29874058440
>>29874029
> жмёт сам добровольно кнопку обновления мода
Ещё раз напиши об этом, шизоид, может легче станет.
Аноним 23/04/19 Втр 00:35:47 29874062441
>>29874058
>ряяя, я не сам обосрался!!1
>мне говна в жопу залили принудительно
Аноним 23/04/19 Втр 00:36:03 29874064442
14843761045630.png (199Кб, 500x500)
500x500
Аноним 23/04/19 Втр 00:41:27 29874091443
>>29874058
Ну если ты это уже читал в прошлом треде, то это скорее ты шизойд, причём с абсолютно нулевой обучаемость.
Аноним 23/04/19 Втр 01:49:01 29874351444
изображение.png (3385Кб, 1919x1079)
1919x1079
изображение.png (899Кб, 926x552)
926x552
изображение.png (645Кб, 687x557)
687x557
изображение.png (669Кб, 695x550)
695x550
ояебуалибабу

Ответственно заявляю, что ирл электроника проще этой поеботы, при первом взгляде на то, какие опции открываются при присоединении к объектам красных и зелёных проводов глаза на лоб лезут. На обычной лампочке уже прикупил от интерфейса. И куда красный и куда зелёный соединять, еще в опциях найти отображение инфы на элементах.

Знаю со старшей школы что такое рс-триггер, так тут жопа вспотела его собирать, на вики какая-то залупа с резервуаром и арифметическим комбиком, но в результате сто-то есть и то ощущение, что хуйню собрал, и где его ещё использовать, в электричках сверху хуй проссышь что наверчено, да пока у меня одна дорога от каменной кучки на 50к и нефти нет

Алсо, как удалять присоединённые провода?
Удаляются они только безвозвратно?

ньюфейдж ферст гейм

Аноним 23/04/19 Втр 02:41:28 29874525445
Закончил партрию с модом дарк стар. Обмазаный бобом Анджелом 5 димом. Короче лютый лютый треш. Куча всего. Пойду начну ламповую ванилу.
Держу в курсе
Аноним 23/04/19 Втр 02:52:57 29874558446
>>29874525
После бобанглела и других модов, возвращаться в ванилу нет никакого желания
Аноним 23/04/19 Втр 03:00:54 29874570447
>>29874558
Да сделать перерыв. А то чет подустал сидеть доночи из-за них. анила лампова, но так не затягивает.
Аноним 23/04/19 Втр 03:40:05 29874620448
>>29874570
Ванила просто скучна, безумно.
Аноним 23/04/19 Втр 03:49:14 29874631449
>>29874351
Я тебе говорил - писать на луа комбинаторе. Но ты начал кукарекать.

Наслаждайся.

А еще эта залупа, при достаточно сложной структуре, будет:
1) Залагивать
2) Занимать просто пиздец как дохуя места.
3) Быть анти наглядной. Вот насколько может быть наглядно и понятно что либо, оно будет так же со знаком минус.
Дебажить ты ее просто охуеешь, легче блоксхему наебашить и в теории найти ошибку.

Я просто делал универсальную шину, сделал на комбинаторах, но охуел. Луче на луа писать.
Аноним 23/04/19 Втр 05:57:19 29874739450
>>29874351
>Алсо, как удалять присоединённые провода?
Взять провод такого же цвета и снова его как бы "проложить" повторно - тогда старый удалится
Аноним 23/04/19 Втр 05:59:00 29874740451
>>29874351
>Ответственно заявляю, что ирл электроника проще этой поеботы
Это так, я бы в микрокапе за 10минут наваял то, что тут дебажил всю субботу (сраную кнопку, шлющую импульс в сеть если входной сигнал изменился, ну и приемник такого сигнала).
Аноним 23/04/19 Втр 07:14:59 29874839452
>>29874631
> Но ты начал кукарекать.
Я не бугуртил про сложность самой схемы. Мой бугурт был вызван тем, что павер-свитчом нельзя нормально послать сигнал, а ты зачем-то начал про луа вещать, которая отношения к сути проблемы не имеет вообще.
Аноним 23/04/19 Втр 07:32:13 29874864453
>>29874351
Все так, вся эта логистическая сеть или как там её неудобна, не наглядна и античеловечна, как ни делай получается лапша.
Аноним 23/04/19 Втр 07:32:21 29874865454
>>29872074
>Эти сотни нефти
Да как так вы играете, что с одного куста можете вагон в секунду набирать? Зачем солярки, зачем АЭС, зачем наука блядская, если автономный модуль с ТЭС добывает энергию из бесконечного источника 24/7?

Не смешно, а?
Не поняли?
Это РОССИЯ!!!11
Аноним 23/04/19 Втр 07:34:23 29874867455
>>29872052
Чё-то херня. Совсем другая карта нежели у меня
Аноним 23/04/19 Втр 07:35:25 29874868456
image.png (231Кб, 306x559)
306x559
>>29873392
Увожение.

мимо_загрязнитель
Аноним 23/04/19 Втр 07:36:11 29874870457
>>29873392
>>29874868
Эти две ачивки удобно делать одновременно с "lazy bastard".
Аноним 23/04/19 Втр 09:32:21 29875202458
>>29874631

Ты меня с кем-то спутал

29874351-й


Аноним 23/04/19 Втр 10:01:40 29875343459
Хочу заметить про схему с отключениями станций.

При отправлении поезда на включенную станцию - он на неё роутится. И если во время пути включится ЕЩЕ ОДНА станция с таким же именем - поезд продолжает ехать до прежней, не меняет маршрута.

Учитывайте это.
Аноним 23/04/19 Втр 10:11:52 29875383460
>>29875343
Так вроде уже поясняли это был я.
Вот в этом >>29858232 посте вкрации описал принцип работы, основанный как раз на этом факте.

Господа, поделитесь за щеку годными ЖД-гайдами и логика-гайдами на тюбе, после которых вы наконец во всём разобрались.

Аноним 23/04/19 Втр 10:17:51 29875416461
>>29875383
Кто-то говорил ИТТ, ты наверное, что проверяется путь после каждого семафора и поезд рероутится. Но это наверное в случае если пункт назначения _отключился_ по дороге.

Ну а я заметил на всякий случай что случается если включилась доп.станция с тем же именем. Спора никакого нет.
Аноним 23/04/19 Втр 10:19:09 29875426462
>>29875383
>принцип работы, основанный как раз на этом факте
Это охуенный факт, поможет с умной жд. Можно импульс ебануть, на мгновения вырубив хоть все станции - чтобы задать одному конкретному поезду пункт назначения, и снова врубить обратно.

Хорошая пища для дальнейших размышлений.
Аноним 23/04/19 Втр 10:34:03 29875522463
>>29875426
>на мгновения вырубив хоть все станции

>>29821882
>Зойчем выключать всё когда можно включить одно?

Вопрос остался без ответа.
Аноним 23/04/19 Втр 10:38:41 29875551464
>>29875522
>Вопрос остался без ответа.
Я не понял логическую цепочку от электрички до текущей точки беседы, сорян.
Напиши, плиз, в одном посте целиком вопрос.
Аноним 23/04/19 Втр 10:52:03 29875628465
>>29874870
Бастард уже есть
>>29875343
Маршрут меняет, если новая ближе. Проверка идет на каждом светофоре
>>29875416
Я говорил. Расстояние сравнивал? До новоподключенной станции короче или дальше? Этого я не чекал прост.
>>29875522
Я так и делаю. Не надо лапшу из цветных проводов тянуть по всей карте
Аноним 23/04/19 Втр 10:55:34 29875655466
>>29875628
>Маршрут меняет, если новая ближе. Проверка идет на каждом светофоре
Не меняет, я вот сижу сейчас и смотрю. И потому и написал.

Наверху карты потребитель руды.
Посредине молл (тоже потребитель руды)
Внизу шахта руды.

Как наверх сроутилось, так туда и едет, даже если молл включился прямо в момент проезда поезда вместо него. Может что изменили разработчики?
Аноним 23/04/19 Втр 10:59:53 29875680467
>>29875655
Хм, возможно. Я на 0.17 не пересаживался еще.
Проверял так: ставил станцию-старт, каждый 100 рельс ставил кольцо-развязку с возможностью разворота, каждые 200 рельс отводка на станцию. Включал-выключал в творческом режиме.
Отправлял из нижней точки в верхнюю, светофоры перед каждой развязкой.
При ВНЕЗАПНОМ включении станции ниже пути, поезд разворачивался, если суммарный путь до новой станции оказывался меньше. То есть на "800" он продолжал гнать вперед.
При включении "400" во время движения поезда от 400 до 600 он разворачивался.
Аноним 23/04/19 Втр 11:00:24 29875685468
>>29875680
Дело в том, что это плюс, а не минус. И я уже начал думать как этот плюс использовать.
Аноним 23/04/19 Втр 11:58:48 29876075469
>>29875685
Вот например: реквестер даёт импульсный сигнал "мне нужен ресурс железо".
На один тик вырубаются все станции, и в этот же тик выпускается поезд к конкретно тому реквестеру. И сразу обратно включаются - все едут дальше. А тот поезд идет по построенному маршруту не отвлекаясь на них.
Аноним 23/04/19 Втр 13:14:41 29876653470
>>29874868
А это мод такой или что?
И есть ли мод который допустим апрещает постройку соляр панелей для ачивки?
Просто хочу выполнить лэйзи бастарда, и чтоб на автомате не запороть игру, убрать возможность ручного крафта?
Аноним 23/04/19 Втр 13:26:01 29876765471
>>29876653
Нахуй тебе моды, если тебе просто достаточно не строить солярки и не крафтить руками?
Аноним 23/04/19 Втр 13:42:29 29876917472
>>29876653
Отмечать ачивки можно и в ванили.
Бастарда делал, нося с собой сборочный аппарат, на котором все и делал, если срочно что-то надо
Аноним 23/04/19 Втр 13:53:06 29876979473
>>29876653
Ты выполняемые ачивки прикрепи, чтобы их было видно постоянно. И если накосячишь - сразу будет видно, загружаешься из автосейва и дальше играешь.
Аноним 23/04/19 Втр 16:16:05 29878378474
>>29876653
Это когда делаешь ленивое говно можно по привычке кликнуть и в руках собирать.
Но блять как можно случайно исследовать технологию солярок, случайно построить молл по их серийному производству и поставить блюпринты для их установки дронами от сюда и до заката?
Аноним 23/04/19 Втр 16:17:56 29878398475
>>29878378
Забыться и поставить, лол.
Тащемта для начальной зарядки силовой брони, до реактора, солярка таки нужна.
Почему блин нельзя тупо зарядить костюмчик от сети, это же наиболее логичный шаг?!
Аноним 23/04/19 Втр 16:30:44 29878540476
>>29878398
Солярки в костюмчике тоже ачивку ломают?
Аноним 23/04/19 Втр 16:31:55 29878555477
>>29878398
Костюмчик, дроны и лазоры не нужны для ракеты на ачивку.
Аноним 23/04/19 Втр 16:35:13 29878598478
Аноним 23/04/19 Втр 16:35:35 29878602479
>>29878555
Но без костюмчика неуютно. Мэээдленно
>>29878540
Не пробовал, но для их создания нужны обычные солярки
Аноним 23/04/19 Втр 16:35:39 29878604480
>>29878398
ээ. Производить их можно, нельзя их расставлять.
Аноним 23/04/19 Втр 17:01:34 29878941481
>>29878602
>Мэээдленно
Я когда делал ачивку то под конец лепил лапшу совсем на отъебись. Одну ракету соберет и достаточно.
Аноним 24/04/19 Срд 06:11:28 29884594482
При схеме отключения станций для автоматизации ж.д. верно ли, что максимальное число поездов =

число_станций_разгрузки + число_станций_погрузки - 1

?
Аноним 24/04/19 Срд 06:53:49 29884671483
Аноны, бед ньюс про 0.17 и отключение станций.

Если станция назначения отключилась когда поезд уже в пути к ней - поезд встает посреди магистрали и ждет пока она включится. НЕ рероутится на другие свободные станции с тем же именем.
Аноним 24/04/19 Срд 07:16:40 29884723484
>>29884594
В отсутствии депо - да.

>>29884671
То есть у нас тут полтреда маняфантазий беспруфных капчевателей с работы навроде меня?
Аноним 24/04/19 Срд 07:25:58 29884743485
image.png (1500Кб, 1396x849)
1396x849
>>29884723
>То есть у нас тут полтреда маняфантазий беспруфных капчевателей с работы навроде меня?
Я скорее всего ошибаюсь, или баг.
Дело в том, что к новым станциям какого-то хера "no path" - не могут поезда найти путь. Уже переименовал их и дебажу бронепоездом - тоже не может (хуй пойми почему) проехать туда.

Вот скриншот. На верхнюю станцию спокойно проезжает, на нижнюю - не может. Не могу понять почему.
Аноним 24/04/19 Срд 07:29:26 29884750486
>>29884723
>>29884743
Бля, нашел проблему.
Семафор скопировался с другой станции. За комбинатором спрятался сука, и показывает в другую сторону.
Аноним 24/04/19 Срд 07:55:41 29884804487
Так всё, отбой пожарной тревоги, отключение роутится нормально.

Однако, еще раз перепроверил включение более близкой станции пока поезд в пути - всё так как я раньше писал - не рероутится на более близкую, и поезд едет туда, куда был отправлен в самом начале пути. Это просто отлично.
Аноним 24/04/19 Срд 07:56:22 29884806488
>>29884750
Твою-то мать, я уже мысленно подтёрся своими наработками по электричке, сделанными на работе, а до тестов в выходные ещё 3 дня же!
Не пугай так, юзай чистые рельсы и отдельную сеть для тестов.

Батя говорил, что они писали программы на бумажках и дебажили ручками, чтобы раз в неделю сходить в лабораторию института и ввести свой говнокод в компуктер.
Теперь везде миллионы компуктеров, в которые можно вводить говнокод хоть весь рабочий день, но ситуация один в один, только с играми.
жаба_неизбежности.jpg
Аноним 24/04/19 Срд 07:59:48 29884818489
>>29884806
Так а я-то как зассал, просто мир перевернулся, знаешь такой же удар в голову, когда урок не выучил в школе, и тебя как назло вызвали отвечать именно в этот день (а в другие ты был готов, но не вызывали).
Аноним 24/04/19 Срд 08:41:55 29884953490
>>29884806
>на работе, а до тестов в выходные ещё 3 дня
Лол, я почти так же играю. В будни 1.5-2 часа в день, чисто экстенсивно какие-нибудь модули построю и всё. А задумки дебажу по выходным.
Аноним 24/04/19 Срд 08:58:33 29885022491
>>29884953
>В будни 1.5-2 часа в день
Ебать ты сверхразум, я в будние могу только только после работы в гриндилку вроде DIABLO или пострелять что-нибудь. Голова не варит уже вечером.
Аноним 24/04/19 Срд 09:09:16 29885077492
>>29885022
Чё там сверхрАзумного: наприменял блюпринтов, которые схоронились с выходных, та же гриндилка.
Аноним 24/04/19 Срд 09:10:13 29885084493
image.png (2383Кб, 1920x1040)
1920x1040
Вот кстати менее амбициозный смелтер, чем я раньше городил.
Аноним 24/04/19 Срд 09:11:57 29885094494
>>29885084
С выплавки стали аж вскекнул.
Аноним 24/04/19 Срд 09:15:37 29885111495
>>29885094
Половина печей заняты даже желтыми белтами, то есть на синих будут все работать на полную, только плитки подвози.
Аноним 24/04/19 Срд 09:48:09 29885243496
>>29885111
>Половина печей заняты даже желтыми белтами, то есть на синих будут все работать на полную, только плитки подвози.
Только конвеер будет не на полную работать, синие же ВТРОЕ быстрее жёлтых.

Собсна поэтому я так и не вкурил, под какие конвейеры у тебя 30 печей в ряду.
Ясен хуй - красиво, но ты же инженер, а не девочка дизайнер
Аноним 24/04/19 Срд 10:06:42 29885352497
>>29885243
>30 печей
Под красные из версии 0.17, очевидно

самофикс
Аноним 24/04/19 Срд 11:13:37 29885754498
изображение.png (193Кб, 297x302)
297x302
правый дисайдер - условие для начала работы манипуляторов по количеству руды во всех сундуках?

левый - ???

поясните ньюфагу
Аноним 24/04/19 Срд 11:17:03 29885783499
>>29885754
Правый - балансировка наполненности сундуков, левый вкл/выкл станции. Есть поезд - выкл, нет поезда - вкл.

Друг с другом не связаны.
Но планирую для необъемных ресурсов (которых мало) делать еще выкл станции когда в сундуках накопился какой-то порог, и таким образом эти комбинаторы соединятся (через третий).
Аноним 24/04/19 Срд 12:12:22 29886238500
здесь только 2д хуету обсуждаете?
есть игроки в 3д сатисфактори?
раскажите стоит ли вкатываться?
Аноним 24/04/19 Срд 12:13:40 29886244501
>>29886238
лонгплея нет. если сильно фанат чето по3дшить и не жалко денег - пожалуйста
Аноним 24/04/19 Срд 12:14:40 29886251502
Аноним 24/04/19 Срд 12:15:20 29886257503
>>29886251
так скачай и посмотри, зощем спрашиваешь?
Аноним 24/04/19 Срд 12:15:27 29886258504
>>29886238
Сам не пробовал, Народ говорит больше ебешься с размещением объектов в 3д, чем играешь.
Аноним 24/04/19 Срд 12:17:03 29886268505
>>29886257
я пробовал и непонял прикол
много бегать приходится
Аноним 24/04/19 Срд 12:18:19 29886285506
>>29886268
вроде как еще очень много ручного крафта
Аноним 24/04/19 Срд 12:21:06 29886305507
>>29885783
Уже делал, 2 треда назад показывал систему с отключением станции при наличии на ней поезда ИЛИ недостатке ресурсов в сундуках
>>29886285
Да, в сатисфактори все еще проще по десять минут стоять и ручками крафтить чем лепить схемы, которые 5 минут спустя будут удалены из-за ненадобности
Аноним 24/04/19 Срд 15:38:58 29888037508
>>29885754

Т.е. есть поезд => есть сигнал Т с остановки => есть фиолетовый сигнал => остановка выключена при наличии фиолетового сигнала?

А балансер работает по принципу целочисленного деления кол-ва руды в сундуках на кол-во сундуков и включении рук при условии, что результат деления меньше максимального количества руды в одном сундуке?

только начал пердолиться с логикой

ньюфаг, делал цветные лампочки
Аноним 24/04/19 Срд 15:43:39 29888078509
>>29888037
Про поезд - верно.

Про балансер:

На входе у него суммарное число ресурса во всех ящиках. икс.
Операция : икс разделить на минус число ящиков.
То что получилось раздается инсертерам.
А каждый инсертер в свою очередь считывает сколько ресурса в его ящике.

У инсертеров условие включение "ресурс больше или равен нулю".

Таким образом, если в ящике конкретного инсертера больше ресурса, чем в среднем по всем ящикам - инсертер выключается.
Аноним 24/04/19 Срд 16:48:45 29888772510
>>29888078
Ай бля, я не рассмотрел в таком шакальном качестве, что у тебя манипуляторы к сундукам зелёным проводом присоединены, но разве условие включения должно быть тогда разве не "меньше или равно нулю", ведь манипулятор получается оценивает, насколько кол-во руды в сундуке отличается от среднего значения?

Т.е. например есть 2 сундука. В одном 4 руды, в другом 2. В среднем 3 руды. Арифметик выдаёт -3.

Один манипулятор видит, что в его сундуке руды больше среднего на 1, значит больше добавлять не надо, т.е. не надо работать.

Другой манипулятор видит, что в его сундуке руды меньше среднего на 1, значит надо добавить руды, т.е. начать работу.

Т.е. условие включение манипуляторов при руде <0, но надо, чтобы сундуки заполнялись при равном количестве руды в каждом, иначе упадёт производительность завода, значит поставить условие =<0.

Аноним 24/04/19 Срд 16:51:49 29888800511
>>29888772
>но разве условие включения должно быть тогда разве не "меньше или равно нулю"
Это я всегда путаю, и даже не могу сейчас сходу сказать меньше или больше. Один раз отладил, заблюпринтил и вот. Наверное ты прав.
Аноним 24/04/19 Срд 17:14:12 29889012512
>>29888800

Просто это по сути своей реализация отрицательной обратной связи (арифметик напоминает операционник, а дисайдер на включение/выключение станции по сути инвертор) в условиях фердопердозной механики факторио.



Аноним 24/04/19 Срд 17:23:30 29889103513
>>29889012
Вот эту электронику я проскочил когда учился, программа такая была, что по верхам - лишь бы представление иметь. А глубоко копали уже цифровые схемы.

И теперь меня просто БОМБИТ от системы в факторке.
Аноним 24/04/19 Срд 18:38:47 29889868514
>>29886238
Я играл. Все красиво и пиздато, но ендгейма пока не завезли. За три вечера дошел до нефти, посмотрел что до нее 2,5 км прокладывать путь и вышел, потому что после нефти то ничего и нет пока. Разве что побочные ветки развития.
Строить сложнее, в 2D сам процесс дебажишь, оптимизация и все такое, тут больше строишь, располагать производство в 3D, бегая от первого лица труднее чем в 2D. Выглядит все интересно, анимации бомба проста, когда ставил портативный бур, думал обкончаюсь. Красивый мир, можно даже просто бродить и смотреть. Но пока не хватает ендгейма, и чую модов потом навезут.
Тот завод, который на третьем пике в ОП шапке по сути хуйня без задач, нет пока ничего, что требует строить такое производство.
Короче игра заебись, но играть там пока особо не во что, занятие не неделю,а потом ждать пока подвезут контент и моды.
Аноним 24/04/19 Срд 18:40:19 29889885515
>>29886285
Я в шутку ее называл "Симулятор зажатого ЛКМ"
Аноним 24/04/19 Срд 18:41:58 29889899516
14989185101280.jpg (206Кб, 1280x960)
1280x960
>>29889103
У меня тоже сгорело. Из-за этого ушел изучать цифровую архитектуру и пытаться кодить.
Аноним 24/04/19 Срд 18:44:19 29889926517
>>29889899
Так я-то погромист. А тут от сраного триггера пригорел.
Ты представь мой уровень охуения.
Аноним 24/04/19 Срд 18:49:05 29889977518
>>29889926
>от сраного триггера
Он тебя триггернул?
Аноним 24/04/19 Срд 18:51:07 29890000519
>>29889926
Проблема факторио в очень плохом интерфейсе сетей, они контринтуитивны и выглядят как лапша в любом случае, я уже об этом писал итт.
Аноним 24/04/19 Срд 18:53:23 29890023520
>>29889977
Да.

>>29890000
Квадрипл не спиздит, как обычно.
Еще бы какие-то такие "комбинаторы", чтоб как осциллографы, врубил в любое место сети - и смотришь чё там идет с графиками.
Аноним 24/04/19 Срд 19:27:48 29890387521
>>29889868
зато какой лифт ахуенный)
Аноним 24/04/19 Срд 19:41:28 29890595522
изображение.png (161Кб, 1920x1080)
1920x1080
Такс, по всей видимости QOOSAKY приходят слева. Сварганил производство патронов, процесс исследований отложился еще сильнее
Аноним 24/04/19 Срд 20:03:18 29890898523
изображение.png (4758Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ура, пошли первые зеленые банки!
Пока что концепция разделенной шины все еще выглядит привлекательно, но у меня ощущение, что траты на патроны убьют все исследования
Аноним 24/04/19 Срд 20:04:39 29890915524
>>29890898
>концепция разделенной шины
Тут имба это поезда. Считай шина такая: что угодно куда угодно.
Аноним 24/04/19 Срд 20:06:34 29890936525
>>29890898
Есть 2 инбы:
1.Замкнутая шина.
2.Поездовый чанк. Но судя по твои скринам тебе рано.
Аноним 24/04/19 Срд 20:07:07 29890940526
.>>29890915
>что угодно куда угодно.
Оправдания лапшеблядей.
Аноним 24/04/19 Срд 20:18:22 29891081527
>>29890915
Да я пытаюсь попробовать сделать сразу 2 шины с разным приоритетом:
на шине 1 (приоритет выше) будет молл со всем необходимым. Сносится не будет
На шине 2 (приоритет ниже) будет наука и только наука. Даже все запчасти для науки будут делаться уже на научной шине. Соответственно, пока работает молл, наука стоит
29871961-кун
Аноним 24/04/19 Срд 20:19:32 29891093528
>>29890915
>Считай шина такая: что угодно куда угодно.
С таким подходом у тебя всё встанет и ты даже 10к колб/мин не осилишь.
Для поездов справедливы все те же правила логистики, что и для белтов, расстояния межу станциями должна быть оптимальными, минимальное число пересечений в маршрутах, иначе очень скоро поезда начнут мешаться друг другу.
Аноним 24/04/19 Срд 20:27:07 29891189529
>>29891093
>даже 10к колб/мин
А я еще 1к/мин не осилил. Вот только пытаюсь.
А тот анон с двойной шиной наверное ракету ни разу не запускал еще.
Аноним 24/04/19 Срд 20:28:15 29891205530
Аноним 24/04/19 Срд 20:29:08 29891216531
>>29891189
Просто задолбало на стадии модулей разбирать полшины, получая какую-то хрень. Решил сразу попробовать поделить шину на две
Аноним 24/04/19 Срд 20:30:03 29891229532
изображение.png (2548Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 24/04/19 Срд 20:31:29 29891253533
>>29891205
>>29891229
Ок, ты наверное приверженец компактной игры?
Типа сидеть выдрачивать микробазу, но до совершенства.
Аноним 24/04/19 Срд 20:32:50 29891280534
>>29891253
Да нет. Он пидор просто.
Аноним 24/04/19 Срд 20:34:07 29891304535
>>29891253
Скорее наоборот, я сторонник модулей и любитель железнодорожных сетей.
Это я тут заливал за отключаемые станции и хабы.
На стадии синих банок уже наверное буду сносить научную шину и пилить модули, оставив шину с моллом
Аноним 24/04/19 Срд 20:49:26 29891477536
>>29891304
Так и что ты двойную шину сейчас строишь? Для начально-средней базы - типа все техи исследовать, а потом перекатываться в мегабазу с поездами?
Аноним 24/04/19 Срд 20:52:17 29891493537
>>29891477
Сделать все зеленые исследования и снести ее к чертям, да.
Вторая шина чтобы не портить молл гигантскими пробелами и адской перепланировкой.
А если не сносить начальные лаборатории - молл начинает жрать непрерывно на науку, сильно замедляя производство строительных материалов
Аноним 24/04/19 Срд 21:27:25 29891804538
изображение.png (4779Кб, 1920x1080)
1920x1080
Хм. Есть поезда, есть вагоны/локомотивы, семафоры, станции пока ручками делать буду. Есть шахты, печки, провода, инсертеры, конвейеры, радары, турели и патроны.
Вроде все что нужно для начала, можно пересаживаться на рельсы
Аноним 24/04/19 Срд 23:13:05 29892657539
>>29889103

работаю инженером-электронщиком, так я могу сказать, что в вузе не дали почти нихуя, работаю всего лишь третий год, так я блять за всю жизнь столько не учился, электроника цифровая/аналоговая, проектирование печатных плат с нуля, чертежи с КД, стандарты/ГОСТы наши/забугорные, мк и погромирование мк и такое, даташиты и литература наши/забугорные в больших количествах, САПРы, программы, аппаратура, испытания, замеры, пайка, просто бумажная сопутствующая ебала и миллион всего

это пиздец, я обязан реально дохуя всего знать, потому что всё взаимосвязано, при том именно это всё изучать надо самому, если хочешь знать хорошо и не соснуть тунца на ровном месте

но это ещё и охуенно, при том чем дальше, тем охуеннее, хотя в России электроника в пизде беспросветной


29889012-й
Аноним 24/04/19 Срд 23:15:21 29892675540
Аноним 25/04/19 Чтв 00:53:05 29893295541
>>29889868
как использовать трактор?
он не едит нихуя, на станции нихуя не сделаешь, куда заливать топливо?
Аноним 25/04/19 Чтв 00:54:32 29893304542
Аноним 25/04/19 Чтв 08:17:14 29894507543
>>29892657
>в вузе не дали почти нихуя
Сука, жиза же пздц.

мимо_аникей_недоадмин
Аноним 25/04/19 Чтв 08:27:30 29894559544
>>29894507
Всё там дали, что нужно.
А давали бы предположим современные (тому времени) прикладные знания - ну блять вышел бы электронщик знающий только К155, или погромист turbo c под ДОС. При это без фундаментальных знаний (которые были бы точно похерены, для накачки прикладных) - и вообще через 3 года заново учись такому.


Теперь же хотя бы вот в факторке схемы шаманить можно! Всё польза от учебы, то-то же!
Аноним 25/04/19 Чтв 08:42:24 29894610545
>>29894559
Согласен за фундамент, но без прикладных нихуя не понятно где везде и как попкой об косяк этот фундамент применять. В том смысле что алгоритмы например можно объяснять на пыльных турбо-эмуляторах, а можно на браузерной игре аррря, сопляки лишь бы играть, вот книжку читай. Что ученикам моложе 30 понятнее будет?

Препод может быть огонь, но и ресурсы/программы могут быть пиздец. Ещё и учебные планы/преподы/учебники/стандарты/небо/аллах меняются ежемесячно. Лотерея короче это ваше ВО. Уж не говоря о том, что для гениев есть экстернат, а для долобоёбов военкомат - только оценка 3, без обид.
Аноним 25/04/19 Чтв 08:51:30 29894656546
image.png (568Кб, 1024x768)
1024x768
>>29894610
>а можно на браузерной игре
Тут да. Видел такую дрочильню space alchemy или как-то так?
Вот на такой бы схемотехнику изучать, с левелами и ачивками - идеально было бы.
Аноним 25/04/19 Чтв 09:35:11 29894833547
Чтобы сделать такое:

станция включается, если у неё в сундуках меньше X (скажем 1к),
а отключается, если больше Y (10к), надо триггер.

А то если просто по Y сделать - будет дрочиться поезд зря (станция для топлива, расход малый).

Верно?
Аноним 25/04/19 Чтв 09:36:16 29894841548
>>29894559
>Всё там дали, что нужно.

Корочку- это действительно то, что нужно.
Аноним 25/04/19 Чтв 10:09:20 29895015549
>>29892657
>в России
>электроника
рф так то даже электричество импортирует.

Аноним 25/04/19 Чтв 10:33:59 29895200550
>>29894841
Ой да ладно.
Но не буду спорить этот классический спор.
Сейчас найдется кто-то без в.о. по сфере где работает, и будет до усрачки доказывать что и так нормально. А я буду обратное, и это ни к чему не приведет.

Поеду лучше угольную плюху разрабатывать.
Аноним 25/04/19 Чтв 10:36:26 29895222551
>>29895015
>>29895200

Не, это реально классические срачи, забудем
Аноним 25/04/19 Чтв 10:40:16 29895248552
image.png (255Кб, 1091x963)
1091x963
Тем временем лебенсраум почти закончился.

QUSAKEE, мать их.
Аноним 25/04/19 Чтв 10:50:59 29895331553
Аноним 25/04/19 Чтв 10:52:31 29895341554
>>29895331
Оно отключено. Кусаки пассивные, но эволюционируют.
Такой вот аутизм, сорян.
Аноним 25/04/19 Чтв 11:13:52 29895467555
изображение.png (506Кб, 390x446)
390x446
>>29895341

А QOOSACKY рельсы жрут, или им пофиг?
Аноним 25/04/19 Чтв 11:31:52 29895591556
Аноним 25/04/19 Чтв 13:55:18 29896836557
>>29894833
>просто по Y сделать

Не совсем понятно, у тебя S и R сигналы как X и Y?

Аноним 25/04/19 Чтв 13:59:22 29896874558
>>29896836
Нет, икс и игрек это границы этого "термостата" из сундуков.

упало ниже икса (ниже тысячи) - станция будет включена пока не наберется игрек (10 тысяч) в сундуках.

выросло выше игрека (10 тысяч )- станция будет выключена пока сундуки не упадут до икса.

Короче икс и игрек как бы аналоговые, и r/s это уже цифровые сигналы.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:25:52 29897125559
>>29896874

Можно просто Х с сундуков пустить на два дисвйдера и поставить условие на одном дисайдере "если X<1000, то S=1", и на втором "если Х>10000, то R=1".

Оба приходят на вход третьего с условием "если S>R, то S=1", и выход на остановку (на ней S>0) и этот же выход третьего дисайдера замкнут еще и на свой вход, чтобы запоминался S или R сигнал при условии 1000<Х<10000
Аноним 25/04/19 Чтв 14:27:41 29897140560
>>29897125

Выход третьего дисайдера замкнут на свой свободный вход, на другой приходят S и R
Аноним 25/04/19 Чтв 14:28:16 29897142561
>>29897125
>>29897140

Да, так и есть, триггер же нужен всё равно. И третий десайдер что ты описываешь - это он и есть.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:37:21 29897232562
>>29897142

Я просто не понял вопрос про "просто по Y сделать", или ты просто хочешь сделать без третьего десайдера?
Аноним 25/04/19 Чтв 14:40:10 29897254563
>>29897232
>не понял вопрос про "просто по Y сделать"
Если просто сделать одним десайдером без триггера "если сундуки меньше Y - включить станцию".

То при достижении 9999 будет вздрачиваться поезд. Приезжать туда. Выгружать один итем. Тут станция опять вырубается, и т.д. и .т.п - вечная дрочка заправочного поезда. Поэтому нужен такой "термостат" с триггером.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:59:53 29897434564
>>29897254
Но смысл термостата, если поезд возит довольно большое кол-во ресурса?
Можно обойтись запасом в сундуках и оставить триггер на ВКЛ при <1000.
А условный поезд содержит в себе 8000 и выгружает всё что есть, доводя кол-во до почти OVER 9000.
Схема топорная, но для малого расхода и количества станций подойдёт.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:03:23 29897470565
>>29897434
Ты прав, если Y - X примерно равен вместимости поезда - нет смысла городить триггер и можно оставить только одно условие по Y.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:05:02 29897490566
>>29897254

А, ну да гистерезис, лол, сорт оф триггер Шмидта
Аноним 25/04/19 Чтв 15:05:48 29897497567
>>29897470
>можно оставить только одно условие по Y.
по X.
медленнофикс
Аноним 25/04/19 Чтв 15:10:42 29897552568
Как раз сейчас надо топливный поезд делать.
До этого момента просто на бронепозде подъезжал, в котором уголь, дерево всякое, выгружал в заправочные сундуки и шел пешком всякие дела делать. Теперь так в фоне не получается - ибо вырос сильно трафик. Скоро начнут поезда останавливаться без горючки.
Аноним 25/04/19 Чтв 19:58:06 29900133569
Пиздец. Как же бомбит от того, что когда сигнал равен нулю, его НЕТ сука в сети. Бомбит, бомбит, бомбит, пердак подгорает, стул расплавился.

Похоже именно в этом главная причина того, что игроки опытные в схемотехнике так парятся (еще наверное больше, чем просто мимо-игроки).
Аноним 25/04/19 Чтв 20:06:39 29900202570
>>29900133
Дурачок? Конкретно тут, 0 - это синоним отсутствия сигнала. Вполне удобно. Если вместо его присутствия ты предлагаешь сравнивать сигналы с нулём, то рекомендую тебе сразу убиться.
Аноним 25/04/19 Чтв 21:05:26 29900833571
>>29900202
Дурачок твоя мамка. Обтекай, клован. Фас :2
Аноним 25/04/19 Чтв 21:07:21 29900845572
>>29900833
Типичный конструктивный пост с аргументами уровня сосачера.
17 Аноним 25/04/19 Чтв 21:27:53 29901012573
Вкатываться сейчас или ждать стабилку? Когда она выйдет?
Аноним 25/04/19 Чтв 21:53:33 29901233574
>>29901012
Даже экспериментальная бета факторки стабильнее многих большинства релизов. Можно спокойно выбрать в стиме 0.17.х и сидеть всегда на последнем апдейте. Если что-то будет вылетать, то всегда можно откатиться на прошлую версию или подождать фикса который выйдет скорее всего в течении 24 часов, если не быстрее, намного быстрее, например за пару часов. Бывает что несколько версий подряд с интервалом в час вываливают.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:03:45 29901305575
>>29901233
За месяц всего 1 раз вылет был, да и то не уверен, что не из-за модов.
Аноним 25/04/19 Чтв 23:14:07 29901803576
>>29889868
>дошол до нефти и сдулся
слабак там только игра начинается
Аноним 26/04/19 Птн 10:02:06 29903553577
image.png (241Кб, 603x310)
603x310
Ох и заебался я заправку делать, господа инженеры.
Но сделал.
Аноним 26/04/19 Птн 10:03:24 29903561578
>>29903553
Готов в жопу ебаться, но моды ставить принципиально не буду!
Аноним 26/04/19 Птн 10:04:41 29903566579
>>29903561
У меня стоит мод "никаких модов".
Аноним 26/04/19 Птн 10:05:32 29903568580
>>29903566
Специально себя ограничиваешь? Это как нофапафон?
Аноним 26/04/19 Птн 10:06:15 29903574581
>>29903568
Прост играю в ваниллу.
Пустое множество тоже множество, таким образом отсутствие модов - тоже мод. Так что у меня мод, всё нормально должно быть в головах модоебов по этому поводу.
Аноним 26/04/19 Птн 10:07:37 29903584582
>>29903574
>таким образом отсутствие модов - тоже мод.
А ты идейный ванилоблядок я погляжу.
Аноним 26/04/19 Птн 10:08:16 29903589583
Ебля с постройкой и на тройкой такая же, как в космических инженеграх?
Аноним 26/04/19 Птн 10:09:45 29903596584
image.png (630Кб, 781x629)
781x629
>>29903584
Ну вот я сделал эту схему, было очень интересно, получаю собственно от подобных свершений удовольствие от игры. Заблюпринтил теперь, и подобные технические станции буду делать в 3 клика.
Аноним 26/04/19 Птн 10:25:20 29903674585
Аноним 26/04/19 Птн 10:40:51 29903772586
>>29903674
Ты прав, надо схему с кнопкой поуже сделать, а то аж 5 тайлов в ширину.
Аноним 26/04/19 Птн 10:49:50 29903832587
>>29903589
В инжах и проще, и сложнее. Там больше опций настраивается внутренней консолью, здесь же ты ебашишься с логистикой.
Тут нет такого, что "связал конвейерами - получил телепортационную связь.
Аноним 26/04/19 Птн 11:46:51 29904226588
>>29903553
>>29903596
Пжжжи, так в итоге для бронепоезда ты сделал отключение всех постоянно,
включённых"держателей в курсе", кроме нужного,
или
включение только нужного "держателя в курсе" среди всех отключённых?
Аноним 26/04/19 Птн 11:51:06 29904259589
>>29904226
Я сделал сначала выпуск импульса "вырубайся" в общую сеть.
Потом через тик (для этого там комбинатор с двумя зведочками, просто задержка на тик) импульс "врубайся" в локальную сеть станции.

То есть на твои вопросы оба ответа "да", сначала вообще всё вырубается, потом врубается только станция, кнопка которой была нажата.

Спроектировал так для максимум устойчивости, чтобы любая движуха приводила к консистентому состоянию. Мало ли - в процессе развития случился какой-нибудь косяк - и несколько держателей-в-курсе оказались включенными. Тогда нажатие кнопки все их сбросит к хуям, и включит одну.

Аноним 26/04/19 Птн 11:52:13 29904270590
>>29904259
>выпуск импульса "вырубайся" в общую сеть
Этот импульс приходит и к нужной станции, прошу заметить. То есть реально всё вырубается.
Аноним 26/04/19 Птн 12:49:45 29904729591
>>29904259
То есть по сути постоянно включённых нет(гарантировано вырубающим импульсом при каждой активации), и нужные включаются на время роутинга?

Если так, то всё правильно.
Аноним 26/04/19 Птн 12:51:15 29904744592
>>29904729
> и нужные включаются на время роутинга?
Да, единственная нужная включается на время роутинга.
Но она остается врубленной до бесконечности - пока не нажмешь кнопку где-то еще.
Аноним 26/04/19 Птн 12:54:17 29904764593
>>29904729
Вот дебаг на картинке: >>29850907

Сейчас бронепоезд запрошен на ту станцию, где горит белая лампочка. Остальные белые лампочки не горят.
Аноним 26/04/19 Птн 13:06:54 29904871594
>>29904744
>остается врубленной до бесконечности - пока не нажмешь кнопку где-то еще.
В принципе приемлемо для единичного бронепоезда.
Аноним 26/04/19 Птн 13:37:23 29905065595
roboticscar.jpg (302Кб, 1600x1053)
1600x1053
Осталось только придумать, как заставить бронепоезд ездить на обычные ресурсные
станции по кнопке, с пассажиром и без.
Вот это таки челлендж.
Хотя с другой стороны, негде будет его парковать, чтобы ресурсную не занимать, пока ты шароёбишься по станции - так что придётся гнать в депо.

А то отдельный перрон для него на каждой станции - это пиздец какой-то, имхо.
Аноним 26/04/19 Птн 13:39:30 29905072596
image.png (74Кб, 1202x824)
1202x824
>>29905065
Отдельный перрон на каждый квадрат ж.д. сети. не на каждой станции. Типа вот так.
Аноним 26/04/19 Птн 13:55:01 29905179597
>>29905072
>2x блок железа
>1х блок стали
>целый поезд занят тем, что гоняет пластины с одного края квадрата на другой

В производстве стали ведь соотношение печей для руды и печей для
пластин 1 к 1, тут и просчитывать почти нечего.
Блок стали должен потреблять руду на входе, иначе при рудном кризисе ты получишь перевес в сторону производства стали и недостаток железа(если нет приоритетов у станций-приёмников, если они есть - недостаток стали).

Но это не точно.
Я ещё и ракеты ни одной не запустил, лол.
Аноним 26/04/19 Птн 13:56:13 29905186598
>>29905072
>Отдельный перрон на каждый квадрат ж.д. сети. не на каждой станции.
Тада ок.
Пусть люди без жд-чанков кумекают.
Аноним 26/04/19 Птн 14:03:40 29905236599
>>29905179
>перевес
Так сбалансируется всё. Вот перекос в сторону стали, хуяк-хуяк, нехватка пластин, те производства что используют и сталь и пластины встают - перекос выправляется.

>целый поезд
Да, это так, но это просто "абстрактный" выход стали, где-то еще будет потребитель оной - будет туда возить второй поезд и так далее.
Про совмещение производства стали с пластинами (то есть на входе руда) - я думал, но забыл почему решил не делать так. Наверное потому что пластины в таком случае будут недиверсифицированы. Сейчас их можно забрать и куда угодно привести, а в случае стали они будут там в стальной цепочке лежать мертвым грузом.
Аноним 26/04/19 Птн 14:13:58 29905304600
Аноним 26/04/19 Птн 14:16:39 29905325601
Аноним 26/04/19 Птн 14:18:54 29905349602
>>29905304
Сукоо, у меня опять возрождается идея сделать компьютер общего назначения размером 8х8 чанков для регулировки ж.д.
Аноним 26/04/19 Птн 14:40:27 29905534603
image.png (278Кб, 600x399)
600x399
Аноним 26/04/19 Птн 15:06:17 29905787604
>>29905236
Тогда задай станции со сталью наибольший приоритет, чтобы было понятно в случае нехватки пластин, что не хватает руды или железных плавилен, а если мало стали, но много железа - стальных плавилен.
Аноним 26/04/19 Птн 15:10:01 29905811605
15542908284700.jpg (117Кб, 480x336)
480x336
>>29905534
> Хээй, чувак. Мы установили Факторию в твою Факторию, чтобы ты мог играть в Факторию, когда играешь в Факторию.
Аноним 26/04/19 Птн 17:15:24 29906856606
Аноним 26/04/19 Птн 18:02:12 29907247607
>>29905304
Не может быть, это фотомантаж.
Аноним 26/04/19 Птн 18:13:15 29907350608
Анонасы, а блюпринты же это json кодированный в base64?
То есть по идее можно писать их в текстовом редакторе, а потом импортировать в игру?
Аноним 26/04/19 Птн 19:21:27 29907896609
Аноним 26/04/19 Птн 19:48:51 29908152610
Changes
Improved fluid simulation threading. Decreases CPU usage. Threading available on all operating systems. Simulation performance should remain unchanged.

найс.
Аноним 26/04/19 Птн 20:09:49 29908311611
Аноним 26/04/19 Птн 20:14:08 29908342612
Нужен совет.

На примере черных банок.
У них 3 непосредственных ингридиентов: гранаты, стены, патроны.

И 5 raw ингридиентов: камень, уголь, железная плита, медная плита, сталь.

Как лучше сделать:

1. гранаты, стены, патроны где-то отдельно производить и поездами подвозить к блоку производства черных банок.

2. сделать ебический вокзал на пол жд-чанка размером - везти туда 5 raw и всё ебашить в одном месте.

3. Какие-то промежуточные варианты, если да - то какой-нибудь rule-of-thumb о том что оставить локально, а что вынести в другой чанк.

?
Аноним 26/04/19 Птн 20:15:07 29908350613
>>29908311
>pypetroleumhandling
Неужели наконец высрал своего калового мутанта?
Аноним 26/04/19 Птн 20:41:30 29908617614
>>29905065
Я делаю станцию для бронепоезда чуть впереди обычной, чтобы вагон не загружался какой-нибудь хренью. Блокировка пути для нормального поезда временная, так как по сути прибытие бронепоезда это всегда ЧП
Аноним 26/04/19 Птн 20:44:48 29908643615
>>29908342
Делай как угодно. Соотношение 3 патрона8гранат1 стена на 10 фабрик черных банок. Что и как с этим делать - решать лишь тебе (я бы чисто raw завозил пятью поездами, чо)
Аноним 26/04/19 Птн 20:45:25 29908648616
>>29908643
3 патрона/8гранат/1стена
самофикс
Аноним 26/04/19 Птн 20:49:08 29908693617
>>29908643
Пока решил завозить raw, 5 станций займут у меня 3 чанка (это пиздец, я планировал одна цепочка - 1 чанк), но схитрить собрался так.

Raw1 ------ | -----> что-то еще из raw1
Raw2,3 ----| ----> что-то еще из raw2,3
Raw 4,5 ---------> Black Science.

Вот. Raw1 например камень, из него ебашатся кирпичи, часть кирпичей идет на стены для black science, а другая часть - на бетон. И бетон потом оттуда можно вывозить.
Аноним 26/04/19 Птн 21:11:11 29908907618
>>29908693
Так-то есть эконом-схема на 3 синих белта на одновагонные поезда, занимающая всего 6 блоков рельс в ширину, легко дублируемая
Аноним 26/04/19 Птн 21:12:48 29908925619
>>29908907
Даа, я уже понял что проебался, потребление менее одной ленты идет во всей цепочке для черных банок, а разгрузка у меня стандартна на 4 белта.

Сцук, а уже наляпал много. Переделывать не буду сейчас, но для следующего вида банок уже учту.
Аноним 26/04/19 Птн 21:19:50 29908989620
ph.jpg (856Кб, 1293x818)
1293x818
Большущие.
Аноним 26/04/19 Птн 21:34:27 29909119621
Аноним 26/04/19 Птн 21:55:35 29909316622
>>29908989
Автор умеет кроме как в квадрат?
Аноним 26/04/19 Птн 22:03:31 29909390623
>>29909316
Много видел в модах не квадратных фабрик начиная с ванили?
Аноним 26/04/19 Птн 22:17:03 29909482624
>>29909316
Квадраты это хорошо.

Прямоугольники удобно лепить только широкими сторонами друг к другу, а значит меньше свободы строительства.

А для поворота на 90 градусов нужно рисовать еще одну проекцию спрайта.
Аноним 26/04/19 Птн 22:36:02 29909618625
blue-ho-4.png (21Кб, 130x164)
130x164
blue-plat-4.png (26Кб, 420x79)
420x79
>>29909390
> не квадратных фабрик
Если считать перегонный насос фабрикой, то да.
Аноним 26/04/19 Птн 22:59:35 29909806626
>>29909618
Молодец, а теперь предложи свои услуги автору, перерисуя все его существующие спрайты фабрик с поворотами, тогда он осмелеет и станет рисовать основной спрайт у новых фабрик не только квадратом, но и прямоугольником на радость тебе, зная, что 75% работы рисования выполнит такой самоотверженный альтруист вроде тебя.
Аноним 26/04/19 Птн 23:06:38 29909857627
Аноны че там по сатисфактори? Кто может в курсе подержать, за последние новости?!
Аноним 26/04/19 Птн 23:17:57 29909929628
70л.jpg (163Кб, 461x356)
461x356
>>29909316
умеет
>>29909618
если считать цистерну фабрикой, то да.
Аноним 26/04/19 Птн 23:21:06 29909948629
Аноним 27/04/19 Суб 00:28:56 29910432630
>>29906856
Спасибо, подрочил.
Эти казалось бы рандомно построенные ассемблеры и белты, которые через 40 минут идеально, до тайла стыкуются с километровым кластером заводов..

Похоже у него в голове уже установлен блупринт всей фабрики со всеми таймингами, когда что строить. И он просто переигрывает катку 50 раз на одной карте, пытаясь выжать еще 30 секунд к концу двухчасового рана.
Аноним 27/04/19 Суб 10:35:00 29911872631
>>29910432
Даа. А я всё ссусь начать ачивку 8- часов.
Аноним 27/04/19 Суб 11:01:07 29912020632
>>29911872
Делай как я: задрачивай посегментно.
Сделал за минимальный срок - сохранился.
Аноним 27/04/19 Суб 11:05:29 29912053633
image.png (69Кб, 331x419)
331x419
>>29912020
А ты выполнил?
Скажи тогда для ориентира - сколько надо банок производить, чтобы успеть.

Вот табличка. Возле банок числа 10,12, 10 и т.д.
На сколько надо умножить эти базовые показатели чтобы уложиться в 8 часов?
Аноним 27/04/19 Суб 11:19:49 29912155634
image.png (617Кб, 1280x720)
1280x720
>>29912053
Мне бы понять, что в табличке написано.
Подозреваю, что это пропорции потребляемых ингредиентов, но что за 2.5/s?
inb4 удоляй факторку, удоляй двочи
Аноним 27/04/19 Суб 11:22:24 29912172635
>>29912155
> 2.5/s?
количество штук в секунду, то есть 2.5 штуки в секунду.
Аноним 27/04/19 Суб 11:23:00 29912177636
>>29912155
Кароч, забей на 2.5/s ( а вообще это столько банок в секунду будет производиться, если построить столько желтых ассемблеров, сколько указано возле иконок банок).

Дело тут в именно в пропорции. Что 10 ассемблеров для красных банок произведут столько же сколько 24 ассемблера для синих и т.д. в единицу времени.
Аноним 27/04/19 Суб 11:52:26 29912391637
>>29906856
Без кусак и на задроченой карте. Мне интересно посмотреть на стандартные настройки
Аноним 27/04/19 Суб 11:54:47 29912407638
>>29908311
236 метров, он совсем там ебанулся?
Аноним 27/04/19 Суб 12:02:06 29912486639
>>29912407
В распакованном виде папка с графикой занимает 243 из 246 мб.
Аноним 27/04/19 Суб 13:48:32 29913157640
>>29912391
Да что там смотреть.
Ну будет он 15 минут искать нефть, жутко матерясь по-английски. Ну построит еще один выдроченный блупринт для красных патронов.
Один хрен кусаки за два часа никуда не эволюционируют, что бы ты с ними ни делал.
Аноним 27/04/19 Суб 14:20:15 29913400641
>>29913157
Кусаки на дефолтных довольно сильно мешают. Ибо набегать начинают через 20 минут после старта из-за огромных выбросов дерьма. И тут не в нефти дело, а в том, что не получится только на стратовых ресах улететь. Придется побегать за всем.
Время прохождения совсем другое будет
Аноним 27/04/19 Суб 14:22:27 29913412642
>>29913400
Кстати, на дефолтных же без уничтожения кусак нет доступа к месторождениям кроме стартовых?
Аноним 27/04/19 Суб 14:42:54 29913588643
Кто какую музыку слушает под factorio?

Мне очень заходит Carbon Based Lifeforms.
Она как будто про кусак, про новые неизведанные планеты, вот это вот всё.
Аноним 27/04/19 Суб 14:44:52 29913607644
Аноним 27/04/19 Суб 14:46:36 29913626645
>>29913588
Кинчики сериальчики смотрю на втором экране
Аноним 27/04/19 Суб 14:47:19 29913637646
>>29913607
>>29913626
Блеа, я тоже делал и то и другое, а сейчас хотел спросить совета по музыке, чтоб атмосферная - сам знаю только CBL по теме.
Аноним 27/04/19 Суб 14:47:36 29913640647
>>29913588
Я чисто под эмбиент залипаю спокойный и глубокий, иногда под мелодичную электронику.
Аноним 27/04/19 Суб 15:05:58 29913826648
Аноним 27/04/19 Суб 15:29:11 29914062649
image.png (235Кб, 1920x1040)
1920x1040
Короче, собрался сделать базу 8х8 квадратов. А наружу уже только частные такие пути, чтобы руду собирать.
Аноним 27/04/19 Суб 15:35:04 29914131650
хочешь построить пиздатую базу чтобы все красиво
@
понимаешь что лень
@
запускаешь дум на пару карт
Аноним 27/04/19 Суб 15:42:55 29914208651
image.png (383Кб, 914x634)
914x634
ебать
Аноним 27/04/19 Суб 17:30:02 29915201652
uran.png (3589Кб, 1554x1070)
1554x1070
Бля, пиздец, чо он там курил?
Аноним 27/04/19 Суб 17:35:16 29915262653
- For performance reasons inserter pickup/dropoff vectors are now limited to half a chunk or less.

Эх. Теперь поздно делать мод с инсертером на 50 чанков для передачи ресурсов между аутпостами (вместо поездов).
Аноним 27/04/19 Суб 17:41:53 29915318654
Аноним 27/04/19 Суб 17:43:04 29915329655
>>29915201
Как же уебищно. Пу сдох
Аноним 27/04/19 Суб 17:58:07 29915469656
>>29915201
Не понятно что не так.
Аноним 27/04/19 Суб 17:59:24 29915480657
>>29915469
Окромя 83 этапов превращения урана?
Аноним 27/04/19 Суб 18:09:31 29915552658
>>29915480
Да, потому что это заебись.
Аноним 27/04/19 Суб 18:11:07 29915568659
Пришло время строить научный блок.

Какова глубина проброса банок по лабам всё-таки?
Аноним 27/04/19 Суб 18:19:01 29915638660
Сколько электропечей под двумя модулями продуктивности может питать синий белт? Или же дайте наводку где все это посчитать можно
Аноним 27/04/19 Суб 18:19:42 29915644661
>>29915568
Какая глубина, ты ограничен максимумом в три рядом стоящих стаковых манипулятора. И этого очень дохуя.

По факту у тебе хватит прокаченного синего, плюс разветвление потоков от первой лабы.
Аноним 27/04/19 Суб 18:22:08 29915660662
>>29915201
А почему графин такое вырвиглазное дерьмо?
Аноним 27/04/19 Суб 18:24:18 29915677663
image.png (2Кб, 401x380)
401x380
>>29915644
Вот такая глубина, красным.

Сверху блока 2 белта с 4мя типами банок на них.
Снизу 2 белта. с 3мя типами банок.
Аноним 27/04/19 Суб 18:31:24 29915741664
Аноним 27/04/19 Суб 18:32:08 29915749665
>>29915660
Ты бы мамку свою видел...
Аноним 27/04/19 Суб 18:33:39 29915761666
>>29915741
Не хочу маяки вообще.

Окей, делаю квадрат 32х32 (=1024), один хуй у меня цель сейчас 1000 банок в минуту.
Аноним 27/04/19 Суб 18:39:48 29915814667
Аноним 27/04/19 Суб 18:43:03 29915854668
image.png (1209Кб, 713x756)
713x756
image.png (252Кб, 560x838)
560x838
Ну памахити. Вот так будет, мб что то улучшить, маяки сразу нахуй. Так сказать 1 блок на чертеже и можно вширь сколько захочу до 32, на каждый блок по 2 белта с рудой и один на выходе
Аноним 27/04/19 Суб 18:45:14 29915871669
>>29915854
Нахуячив продуктивность ты получишь на выходе больше чем на входе. Дальше сам думай.
Аноним 27/04/19 Суб 18:46:39 29915889670
science.jpg (438Кб, 692x693)
692x693
Аноним 27/04/19 Суб 18:47:56 29915902671
image.png (903Кб, 929x779)
929x779
>>29915889
Так глубина-то какая, лол?
Аноним 27/04/19 Суб 18:56:38 29915972672
>>29915854
Что это за залупа слева? Типа лэп, типа подстанция.
Аноним 27/04/19 Суб 18:58:05 29915980673
Аноним 27/04/19 Суб 19:00:31 29916007674
А прикиньте можно было бы копать вглубь и строить наверх, как в дф...
Аноним 27/04/19 Суб 19:02:08 29916029675
>>29916007
Ну и играй в дф. Зачем пришел?
Аноним 27/04/19 Суб 19:02:23 29916030676
>>29916007
Ты только что майн с гречкой
Аноним 27/04/19 Суб 19:06:47 29916056677
>>29916007
Нахер не нужно.

в 2д еще можно заняться перестройкой неоптимального блока, а с многослойным "тортом" вообще никто связываться не будет, либо тупо построют в отдалении, либо реджквитнут из игры.
Аноним 27/04/19 Суб 19:20:42 29916166678
abc.png (624Кб, 1774x1002)
1774x1002
>>29915552
Что тут заебись то? То, что внутренние кишки с промывками и обогащениями урана вытащили наружу? Сомнительная хуйня.
Я бы понял, если бы там требовались какие-то дополнительные ингредиенты на этапах конвертации, как на предыдущих, а так выглядит просто переливание из пустого в порожное.
Сделал бы просто POWDED-URANIUM-ASSEMBLER.
Аноним 27/04/19 Суб 19:29:17 29916242679
>>29916166
>Сделал бы просто
Ты не в те моды играешь.

Странная претензия, уран и должен производится только сильно поебавшись, только так можно получить ощущение, что достиг чего-то значимого.

Жаль, что он еще космос не реворкнул.
Аноним 27/04/19 Суб 20:43:17 29916810680
image.png (261Кб, 543x644)
543x644
Норм балансер 8 ту 16? Взял готовый 8 ту 8 и разделил каждый белт
Аноним 27/04/19 Суб 21:04:06 29916989681
Аноним 27/04/19 Суб 21:06:19 29917004682
>>29916810
Но зачем? Это какой-то аутизмус на урвоне азиатов, я бы еще понил 16в8, но это какая-то дичь. Напиши хоть где ты это юзать собрался, а то может я чет не понил.
Аноним 27/04/19 Суб 21:13:36 29917052683
>>29916810
>8 синих делится на 16 синих
Аноним 27/04/19 Суб 23:21:15 29917975684
image.png (792Кб, 411x879)
411x879
>>29917004
>Но зачем?
Потому что я могу
Аноним 27/04/19 Суб 23:52:16 29918156685
>>29916810
8 входных белтов должны получаться разделением одного, который загружается только одним желтым лоадером под маяками. Только тогда будет балансер уровня /вг.
Аноним 28/04/19 Вск 00:04:49 29918238686
>>29912486
Вся суть пьяни - 98.987654321% мода занимает графон.
Аноним 28/04/19 Вск 00:07:15 29918258687
>>29913588
> Кто какую музыку слушает под factorio?
N¡gh†m∆res ∆nd 8Ø8s чёто шумит на фоне, и получается хорошо, и не в тишине под шум кулера сидишь и не отвлекаешься на музыку.
Аноним 28/04/19 Вск 02:49:58 29918904688
Аноним 28/04/19 Вск 02:56:30 29918925689
>>29918904
>if we put it on steam will we sell 10 copies?
Мужик на велике с палкой жпг
Аноним 28/04/19 Вск 02:56:51 29918928690
>>29908311
>еще ожидайте миллион правок.
Нахуй-нахуй, подожду месяц.
Аноним 28/04/19 Вск 02:59:09 29918935691
Аноним 28/04/19 Вск 07:42:56 29919408692
Впереди длинные праздники. Походу пора залипнуть на пару дней в факторку. жужуик
Аноним 28/04/19 Вск 08:32:26 29919502693
Поезд в пути.
Тут вдруг станция назначения отключается.
Альтернатив с тем же именем нет.

Доедет ли поезд до станции назначения, или встанет посреди дороги и будет орать no path?
Аноним 28/04/19 Вск 11:44:14 29920433694
Аноним 28/04/19 Вск 13:38:36 29921258695
>>29920433
Ну тогда всё, по-настоящему умную ж.д. сделать невозможно с текущим состоянием факторки.
Аноним 28/04/19 Вск 16:02:32 29922503696
>>29921258
Всё возможно, lua-скриптами ты можешь сделать всё что тебе вздумается.
Аноним 28/04/19 Вск 16:03:37 29922507697
>>29922503
В смысле луа-скриптами? Снаружи мод писать?
Внутри же игры луа-комбинатором - невозможно с таким состоянием логики ж.д.
Аноним 28/04/19 Вск 16:11:06 29922552698
>>29922507
Да, модом, программированием, можно прямо на лету переписывать станции назначения у поездов и назначать им любые динамически маршруты.
Аноним 28/04/19 Вск 17:26:35 29923348699
image.png (1388Кб, 668x874)
668x874
image.png (2089Кб, 984x914)
984x914
image.png (2142Кб, 914x945)
914x945
image.png (17Кб, 376x638)
376x638
Йоба на старте
Аноним 28/04/19 Вск 17:27:31 29923365700
image.png (3142Кб, 1332x913)
1332x913
image.png (1356Кб, 905x606)
905x606
image.png (2302Кб, 1383x652)
1383x652
Йоба в лейте
Аноним 28/04/19 Вск 17:54:46 29923653701
Steve Buscemi.jpeg (15Кб, 553x400)
553x400
Эх, как же хочется множество ненужных но приятных и атмосферных вещей... Погоды, крыши над головой, подземки, других планет, другой жизни для торгавания и войны с ними.

Почему я не могу украсить монотонность автоматизационного бытия изменением и взаимодействием с миром? Разве я много прошу?
Аноним 28/04/19 Вск 18:01:37 29923724702
Аноним 28/04/19 Вск 18:21:03 29923881703
Сап, или я тупой или я не существует автоматического способа загружать топливо в печки. Чтоб без всяких реквест честов. Чтоб роботяга залетел, положил прям в печку топлива. Улетел.
Аноним 28/04/19 Вск 18:33:30 29923978704
>>29923881
Нет. Дроны таскают хлам только между сундуками. Из сундуков в машины хлам нужно перекладывать инсертерами.
Аноним 28/04/19 Вск 23:00:32 29926353705
image.png (2256Кб, 1308x932)
1308x932
image.png (1305Кб, 856x603)
856x603
Вокруг лишь лес и такой плотный шопздц
Аноним 28/04/19 Вск 23:04:06 29926374706
Аноним 28/04/19 Вск 23:07:43 29926393707
Аноним 28/04/19 Вск 23:09:36 29926408708
>>29926374
Поддерживаю. Ненужны.
Это уже какое-то васянство получается. И не красиво к тому же.
Аноним 28/04/19 Вск 23:14:09 29926442709
>>29923365
Ты же понимаешь что не сможешь заполнить все эти белты на 100% при любом раскладе? С 8 на 16 компрессия минимум до 50% упадет
Аноним 28/04/19 Вск 23:21:52 29926502710
>>29926442
Я честно хз, делаю пока как КРАСИВО и хочется, потом сделаю выводы к концу
Аноним 28/04/19 Вск 23:26:45 29926529711
>>29926408
>не знает смысл слова "васянство" и кукарекает
Аноним 28/04/19 Вск 23:27:13 29926535712
Аноним 28/04/19 Вск 23:29:24 29926546713
>>29926502
Да просто белты на выходе на красные замени, чо. Тоже не 100%, но хотя бы не жиденький ручеек
Аноним 28/04/19 Вск 23:50:51 29926674714
Аноним 29/04/19 Пнд 00:38:54 29926936715
>>29926674
>не знает смысл слова "луркоеб"
Аноним 29/04/19 Пнд 07:24:29 29927596716
Аноним 29/04/19 Пнд 08:38:50 29927764717
Аноним 29/04/19 Пнд 09:23:26 29927892718
>>29923365
>>29926442
>>29926502
>>29926546
Таки соотношение ПропускнойСпособности ведь 1/2 жёлтые/красные и 2/3 красные/синие, так что балансер 8 в 16 будет продуктивен только для подачи из 8 красных в 16 жёлтых.

Таки 8 синих noozhnou балансить в 12 красных, или в 24 жёлтых.
Аноним 29/04/19 Пнд 09:31:27 29927923719
изображение.png (361Кб, 445x414)
445x414
Аноним 29/04/19 Пнд 09:51:05 29927981720
image.png (211Кб, 1200x923)
1200x923
Железной руды в обозримом пространстве нет.
Найс.
Эту катку не бросаю ни при каких условиях.

Кстати, как исследовать отдаленные совсем ебеня? Самому туда на танке катиться?
Аноним 29/04/19 Пнд 09:57:29 29927995721
>>29927981
Броня, в нее ноги, еще раз ноги, лазеров да батареек с соляр панелями,или же еслимажор фьюжин реактор. И ножкаи топ-топ в далекие края паралельно лащерами кося кусак
Аноним 29/04/19 Пнд 10:08:38 29928022722
If you want to convert all refinery products to petroleum: for every 10 refineries you have running Advanced Oil Processing, you need 1 chemical plants cracking heavy oil into light oil and 7 chemical plants cracking light oil into petroleum.

Вот я построил ДВЕ фабрики конвертирующих тяжелую нефть в легкую.
И ВОСЕМЬ легкую в газ. (refineries 10)

Очевидно всё с избытком, и это фабрики должны сейчас простаивать без ресурсов.

А вышло всё равно блеать, тяжелой нефти дохуя больше, наполнился её резервуар и всё встало колом.

Где проебался?
Аноним 29/04/19 Пнд 10:10:54 29928034723
Отбой. Нашел разрыв в коммуникациях от фабрик тяжелая->легкая.

Ненавижу блять нефтянку. Вечно подобная херня.
Аноним 29/04/19 Пнд 10:11:43 29928038724
>>29927981

Гоняй на заряженной тачке, если ты не забил хуй на патроны от слова "совсем", то проблем с твоими гомосексуально пассивными кусаками, которые ещё даже толком не заэволвились, и отсутствием загрязнения быть не должно.

воинственный ньюфаг, отыгрываю США, отжимая нефть и уран у кусак в пустыне
Аноним 29/04/19 Пнд 10:15:17 29928055725
>>29927995
>>29928038
Окей, то есть на своих двоих (четырех, гусеницах) исследовать.

Просто до какого-то момента работала установка радаров по узлам жд сетки.

Кстати, в схеме с отключаемыми станциями. Как быть когда источники (руды) оочень далеко от фабрик?
Вот сейчас, руда недалеко, если вся разгрузка возле фабрик занята поездами - рудовоз вернется на рудник и там подождет. Очевижно, что если руда сверхдалеко - такая херня больше не сработает.

Только регулировать численность поездов? Если M и N число приемников и поставщиков, то поездов не больше чем min(M,N)?
Аноним 29/04/19 Пнд 10:49:48 29928198726
>>29928055

Насчёт радаров: заебись для разведки ставить их где-нибудь в самой жопе где у тебя добыча или даже просто так с минимальным источником энергии (пруд рядом или панели с аккумуляторами) и турелями (в твоём случае не актуальны). Разведает тихонечко тебе всё, даже дом Барбары Стрейзанд.

По поводу железки- я хуй знает что это за система отключения такая у тебя, мб просто дохуя поездов (чтобы поток руды был непрерывный) + параллельные основному пути ожидания с семафорами перед остановкой с разгрузкой, зачем им на рудник возвращаться?
Аноним 29/04/19 Пнд 10:55:46 29928227727
>>29928198
>параллельные основному пути ожидания с семафорами перед остановкой с разгрузкой
Вот такого у меня нет. А если вводить - места не будет в жд-чанках.
Надо блеать какое-то депо городить.
Аноним 29/04/19 Пнд 11:25:57 29928421728
изображение.png (18Кб, 442x495)
442x495
>>29928227

Ну типо такая концепция, красные круги - обычные семафоры
Аноним 29/04/19 Пнд 11:27:35 29928434729
>>29928421
Да, да, я понял о чем речь.
Делал такие в прошлой катке, а сейчас хз почему не стал. Надеялся что сумею сделать ждшечку поумнее, но не фартануло, не срослось.
Аноним 29/04/19 Пнд 11:30:07 29928456730
>>29928022
>you have running Advanced Oil Processing
>Advanced
Are you sure?

самое вероятное

Аноним 29/04/19 Пнд 11:30:56 29928461731
>>29928456
>Отбой. Нашел разрыв в коммуникациях от фабрик тяжелая->легкая.
>Ненавижу блять нефтянку. Вечно подобная херня.
Аноним 29/04/19 Пнд 11:33:31 29928483732
image.png (516Кб, 800x800)
800x800
Аноним 29/04/19 Пнд 12:14:22 29928784733
Аноним 29/04/19 Пнд 13:05:19 29929121734
Аноним 29/04/19 Пнд 13:20:22 29929272735
>>29928421

>обычные

верхние цепные

верислоуфикс
Аноним 29/04/19 Пнд 13:33:02 29929401736
>>29927981
Да, инженеры-инженерчики, при таком базе без электрички делать нехуй.
Хорошо что я её на самом старте сделал, потратив целую субботу.
Аноним 29/04/19 Пнд 13:39:49 29929470737
>>29929401
Два локомотива этому, не понимаю причин игнорирования этой темы в предыдущих кроме двух-трёх последних тредах.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:09:01 29930822738
Chain in, rail out.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:09:36 29930827739
В 17 версии рецепты колб OKAZUALEELEE или нет? Как по ощущениям?
Аноним 29/04/19 Пнд 16:09:45 29930830740
Предположим у меня сетап для производства только твердого топлива и лубриканта из нефтицы. Оставим за скобками насколько это оптимально - делать топливо из нефтяного газа.

И вопрос тогда такой:

1. На нефтяной газ избыточное количество хим.фабрик -> топливо.

2. На легкую нефть - избыточное количество хим.фабрик -> топливо

3. На тяжелую нефть - резервуар, от которого самотоком труба в хим.фабрику -> топливо, труба с насосом в химфабрику -> лубрикант.

Верно ли, что при таком сетапе будет получаться ммаксимум лубриканта, пока он своевременно вывозится, и не надо городить логические схемы для умнификации сего процесса?
Аноним 29/04/19 Пнд 16:11:22 29930843741
>>29930827
Надо еще немного "оказуалить", чтобы колбы делались всё же не из конечных продуктов (типа патронов, гранат, печей), а из каких-то их предшественников. А то, как по мне, херово получается что за блять колба делается из ЗАВОДА (печи), или из ШАХТЫ (как в 0.16).
Аноним 29/04/19 Пнд 16:18:33 29930890742
>>29930843
>делается из ЗАВОДА (печи), или из ШАХТЫ (как в 0.16)

Т.е. например МАНИПУЛЯТОР и ЛЕНТА тебя не смущают?
Аноним 29/04/19 Пнд 16:19:16 29930894743
>>29930890
Тоже смущают, но меньше чем ШАХТА или ПЕЧКА.
Считаю, что банки надо из промежуточных компонентов всю дорогу.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:50:16 29931135744
>>29930894

Ну это прям PODPIVAS GAMING ltd.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:52:12 29931150745
>>29931135
Не, ну компонентов добавить, конечно же.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:55:16 29931172746
Нашел приятный калькульятор. Пока готовлю по нему произвудство 3 модулей с 1 ускорителями. Как запущу по его рпсчетам - отпишусь.
kirkmcdonald .github. io
Аноним 29/04/19 Пнд 16:59:39 29931214747
>>29931172

Выглядит неблохо.
Он только в одну сторону считает - от потребности в итемах в минуту?
Вот бы еще от числа белтов.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:07:01 29931265748
>>29931172
>вонила
>колькуляторы
Аноним 29/04/19 Пнд 18:18:23 29931743749
>>29931172
Нахуй ты это высрал, если он не учитывает изменённые рейты и моды?
Аноним 29/04/19 Пнд 18:18:47 29931747750
Аноним 29/04/19 Пнд 18:26:09 29931811751
>>29931172
Репорт. Считает отлично. Единственное что надо заранее думать с разгрузкой дорожек. 6 Станков с проволкой просто не успеют выгрузится нормльно на 1 конвеер.
Аноним 29/04/19 Пнд 18:58:10 29932063752
>>29931747
Не плачь так громко, ванилоамёбка.
Аноним 29/04/19 Пнд 19:06:05 29932135753
Update #1 - End of April

• Quartz Research Chains
• Sulfur Research Chains
• Conveyor Lifts

Update #2 - End of May

• Tier 7 (Nuclear and Aluminium)
• Trains
• Overhaul late game areas

ГДЕ БЛЯДЬ КВАРЦ? УЖЕ КОНЕЦ АПРЕЛЯ
Аноним 29/04/19 Пнд 19:09:52 29932161754
кукареку это я
Аноним 29/04/19 Пнд 19:34:12 29932342755
Аноним 29/04/19 Пнд 19:37:36 29932372756
>>29932135
>Trains
В этом говне поездов что ли нет?
Аноним 29/04/19 Пнд 19:42:05 29932403757
Аноним 29/04/19 Пнд 20:30:22 29932882758
>>29932161
Владимир Владимирович, залогиньтесь.
Аноним 29/04/19 Пнд 20:31:23 29932892759
Как там мод зазывается для отчистки тайлов от растительного говна?
Аноним 29/04/19 Пнд 20:54:13 29933110760
>>29932892
CleanestConcrete_1.0.1
+
CleanTiles_1.0.1
Аноним 29/04/19 Пнд 21:09:25 29933250761
>>29933110
Да я уже из консоли ёбнул
Аноним 29/04/19 Пнд 21:13:13 29933292762
Анон, подскажи пожалуйста. Хочу реализовать индикатор, который начинает мигать красным когда начинают разряжаться батарейки. В какую сторону хотя бы смотреть ?
Аноним 29/04/19 Пнд 21:15:10 29933318763
>>29933292
Чем тебе спикеры не угодили?
Аноним 29/04/19 Пнд 21:19:49 29933386764
>>29933292
комбинаторы. Чуть ли не самый первый сделанный нубами механизм
Аноним 29/04/19 Пнд 21:35:34 29933547765
image.png (2915Кб, 1574x740)
1574x740
image.png (38Кб, 308x54)
308x54
Я один такой ебанутый, что сразу же базу размечаю, без промежуточных и крафчу руками?
Аноним 29/04/19 Пнд 21:38:44 29933581766
>>29933547
>крафчу руками
Да.
>сразу же базу размечаю
Нет.
Аноним 29/04/19 Пнд 21:41:37 29933612767
>>29933547
>Я один такой ебанутый
Конечно ебанутый, строить мегахуйни надо после открытия всех технологий, а не накамееных печках с желтыми белтами.
Аноним 29/04/19 Пнд 21:45:35 29933666768
>>29933612
Я не совсем долбоеб, у меня все принты спокойно улучшаются по мере технологий
Аноним 29/04/19 Пнд 21:48:50 29933692769
image.png (414Кб, 1393x280)
1393x280
Эффективно ли использовать заместо труб насосы?
Аноним 29/04/19 Пнд 21:50:22 29933707770
Аноним 29/04/19 Пнд 21:52:06 29933725771
image.png (73Кб, 381x205)
381x205
>>29933707
чому? получается ведь передача жидкости по прямой со скоростью 4800
Аноним 29/04/19 Пнд 21:55:18 29933751772
>>29933725
Там есть ограничения в механике.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:00:39 29933797773
>>29933666
Нормисы строят старт базу, и потом комплит базу на дронах, маяках и 3ей логистике.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:05:47 29933832774
Аноним 29/04/19 Пнд 22:07:10 29933844775
>>29933797
Дроны же сосут или что то поменялось?
Аноним 29/04/19 Пнд 22:09:06 29933860776
>>29933844
я хз как в 17ой но в 16 дроны имба жрущая много ресурсов и электричества.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:19:09 29933932777
>>29933844
Строить ими - одно удовольствие. Ну и разгрзка поездов дронами значительно экономит место. Не надо БАЛАНСИРЫ ставить на овер9000 квадратных километров
Аноним 29/04/19 Пнд 22:23:02 29933965778
>>29933932
Охуенный плюс. На бесконечной карте
Аноним 29/04/19 Пнд 22:24:44 29933975779
>>29933965
В случае вокзалов - охуенный плюс, потому что рельсы мешают, особенно в крупных терминалах. Не станешь же ты на разгрузочном вокзале лепить станции раз в 100 клеток?
Аноним 29/04/19 Пнд 22:33:13 29934036780
>>29933975
Не представляю сколько понадобится дронов чтобы беспрерывно разгружать хотя бы по поезду на каждый ресурс, если брать ванилу
Аноним 29/04/19 Пнд 22:35:35 29934044781
>>29934036
150 дронов на 6 дрон-станций в упор к поезду на 2 вагона.
12 фиолетовых сундуков на вагон, сколько нужно синих на конвейеры. По 2 сундука/лента, ясен пень. Работает как часы.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:37:57 29934059782
>>29934044
На примере вагона с зелеными схемами фиолетовые сундуки опустошаются спустя где-то секунды 3 после отхода поезда. Двухвагонник, разгрузка на 8 лент, т.е. 16 синих сундуков. Правда там 300 дронов загружено
Аноним 29/04/19 Пнд 22:39:08 29934067783
>>29934059
Ну а грейд на грузоподъемность у тебя какой?
Аноним 29/04/19 Пнд 22:40:43 29934077784
>>29934067
Тут согласен. Максимум. А грейд скорости не особо важен, поскольку расстояние между сундуками меньше 10 блоков, от чего 1 дрон на 1 зарядке успевает раз 5 прокатиться минимум от сундука к сундуку.
Я как-то думал, что м е г а б а з у строят уже на топ-тире
Аноним 29/04/19 Пнд 22:42:48 29934090785
>>29934077
Ну мегабазу, да. Думаю в этом случае дроны вполне годный способ разгрузки.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:44:18 29934101786
>>29934090
Я к тому и веду: грузовые дроны хороши при переносе огромного количества ресурсов на сверхкороткие дистанции. В этом случае они выигрывают вообще у чего угодно. Но жрут энергию, да
Аноним 29/04/19 Пнд 22:47:18 29934122787
>>29933932
У меня мод на автопостройку по чертежам, считай ручками ставлю, но на автомате
Аноним 29/04/19 Пнд 23:00:54 29934217788
abc.png (4431Кб, 2560x1518)
2560x1518
Трум-пум-пум, 4 платы поехали.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:27:28 29934397789
>>29934217
Почему такой графоний вырвиглазный
Аноним 29/04/19 Пнд 23:43:43 29934484790
abc.png (1480Кб, 1001x1028)
1001x1028
И с горем пополам желтые колбы.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:58:12 29934592791
abc.png (1548Кб, 825x872)
825x872
Игровых дней наверно 15 лабы бездействовали в ожидание нового тира колб и тут такое ощущение массивности, что вся эта монструозная машина из сотен и сотен заглохших фабрик снова начинает работать, запуская сотни цепочек.
Аноним 30/04/19 Втр 00:54:33 29934893792
scr.jpg (2374Кб, 1919x1078)
1919x1078
О да, чего не сделаешь ради 40к камня. И там же турели, потому что QOOSAQEE

Или проще было бы поездом?

ньюфаг
Аноним 30/04/19 Втр 00:59:39 29934927793
>>29934893
>пик
>Или проще было бы поездом?
Нет
Аноним 30/04/19 Втр 01:33:03 29935089794
image.png (3393Кб, 1670x812)
1670x812
Как же мне нравится лес но придется его сжечь, растоптать и под бетоном похоронить
Аноним 30/04/19 Втр 09:18:40 29935948795
>>29934592
Жестко ты. Когда уже ракета?
Ты сразу с запасом делаешь, рассчитываешь какую-то хуйню? Или просто хуячишь заводики
Аноним 30/04/19 Втр 10:27:51 29936230796
изображение.png (111Кб, 331x142)
331x142
изображение.png (90Кб, 299x212)
299x212
А если сделать правый пик для двух заполненных сторон? В чём тогда будет принципиальная разница от левого пика кроме блять цвета?
Аноним 30/04/19 Втр 10:33:04 29936250797
>>29936230
В левом пике слева будет только содержимое левой дорожки, а в правой правой, что полезно для двухкомпонентных лент
Аноним 30/04/19 Втр 10:42:52 29936293798
>>29936230
>>29936250
Сорян, не заметил разделителя слева. Тогда реально смысла нет
Аноним 30/04/19 Втр 12:00:14 29936777799
Где-нибудь есть подсчет, сколько ВСЕГО банок каждого цвета требуется, чтобы завершить все исследования (кроме бесконечных, для которых нужны белые банки)?

А то у меня буфер на погрузке банок - 12ящиков, потом буфер на разгрузке - тоже 12, в итоге около 230к(!) банок в них скапливаются, если не регулировать подачу.
Аноним 30/04/19 Втр 12:07:10 29936841800
>>29936777
Такой хуйнёй никто не занимается, если хочешь узнать точно, то создаёшь новую игру, меняешь скорость работы лаборатории на 100000, артмонеем кидаешь себе бесконечно банок в лабу, всё исследуешь, смотришь в статистику сколько всего потрачено банок.
Аноним 30/04/19 Втр 12:07:58 29936848801
>>29936841
Тащемта можно какой-нибудь файл с данными пропарсить.
Стопудово это кто-нибудь да сделал. Если нет - сделаю сам вечером.
Аноним 30/04/19 Втр 12:14:50 29936914802
image.png (40Кб, 815x530)
815x530
>>29936848
> Тащемта можно какой-нибудь файл с данными пропарсить.
Хули парси на здоровье, есть файлы technology.lua в прототипах, есть строки как технология называется и сколько она строит в банках, в бесконечных исследование заместо count = Х, формула вида count = L(уровень техи)х100^2-2, и играешь с этими данными считая банки, но по мне мой способ занимает 2-3 минуты, универсален и справиться с ним даже домохозяйка.
Аноним 30/04/19 Втр 13:54:58 29937716803
>>29936914
А можно просто доисследовать всё в текущей игре и посмотреть сколько банок было потреблено в статистике.
Аноним 30/04/19 Втр 13:58:41 29937751804
>>29937716
> просто доисследовать всё в текущей игре
>> сколько ВСЕГО банок каждого цвета требуется, чтобы завершить все исследования
Тогда уж посчитать сколько всего банок на исследования, и вычесть сколько уже потратил по статистике.
Аноним 30/04/19 Втр 14:03:05 29937791805
>>29937751
Вообще я готовлюсь к четенькому спидрану на ачивку 8- часов.
Неплохо было бы вычленить то дерево технологий, что нужно обязательно исследовать для такого прохождения, сосчитать сколько это банок, и соответственно рассчитать мощность фабрик для каждого вида банок.

Или например красных банок произвести рассчитанное количество, и снести к херам их фабрику.
Аноним 30/04/19 Втр 14:11:56 29937841806
>>29937791
Можно упростить: Смотришь спидраны@анализируешь@повторяешь.
Аноним 30/04/19 Втр 14:12:41 29937847807
>>29937841
Мне по приколу самому придумать
Аноним 30/04/19 Втр 14:13:24 29937852808
>>29937841
>>29937791
Да там за джва часа проходят вашу эту фабрику. Ты можешь не снимая свитер за часов шесть. Я в тебя верю.
Самое главное заготовь блюпринтов.
Аноним 30/04/19 Втр 14:24:43 29937924809
>>29937852
Потихоньку прохожу без блюпринтов, но с множеством сохранений. Если где-то задержался или зафейлил - откатываю минут 15.
Аноним 30/04/19 Втр 16:53:02 29939028810
image.png (3278Кб, 1306x980)
1306x980
image.png (2250Кб, 1280x879)
1280x879
image.png (1393Кб, 1329x984)
1329x984
image.png (2403Кб, 1172x896)
1172x896
>>29935089
Ваш лес хуйня - мой лучше.
Аноним 30/04/19 Втр 16:54:03 29939037811
>>29939028
Вашему лесу не хватает немножко огня индустриализации. И парочки автострад и жд дороги.
Аноним 30/04/19 Втр 17:02:37 29939115812
image.png (3905Кб, 1558x957)
1558x957
>>29939037
> индустриализации. И парочки автострад и жд дороги.
Давай сразу ещё пятёрочки у кусак поставим, а на месте девственно-чистого леса с уникальной природой нахуячим панельных 25-ти этажек/
Аноним 30/04/19 Втр 17:04:03 29939128813
>>29939115
Сам же все прекрастно знаешь. Чего медлишь то ?
Аноним 30/04/19 Втр 17:38:38 29939427814
>>29939037
Насчет дорог. А хоть кто-нибудь из тутошних их делал? И если да, то как?
Аноним 30/04/19 Втр 18:10:26 29939752815
image.png (43Кб, 144x144)
144x144
image.png (1638Кб, 1425x887)
1425x887
image.png (1665Кб, 1114x834)
1114x834
image.png (2108Кб, 1231x861)
1231x861
>>29939427
Насчет дорог. А хоть кто-нибудь из тутошних их делал? И если да, то как?
Аноним 30/04/19 Втр 18:18:23 29939851816
>>29939752
Одновремеено стало похоже на первый старкрафт и алиен шутер.
Аноним 30/04/19 Втр 18:53:52 29940203817
>>29939752
Было б охуенно, не будь управление машинами настолько кривым. Как бы ты ни пытался, все равно чуть криво катишь
Аноним 30/04/19 Втр 18:55:38 29940223818
Просто руки кривые..
Аноним 30/04/19 Втр 18:58:16 29940259819
>>29940203
Может когда-нибудь сделают мод на управление машиной как в nfs с видом сверху.
Аноним 30/04/19 Втр 18:59:45 29940272820
>>29940203
Есть же, драйв аситс и снап англ
Аноним 30/04/19 Втр 19:11:30 29940350821
>>29940272
Вот второй это реально вещь. Простооставить 16 фиксированных направлений было реально хорошей идеей
Аноним 30/04/19 Втр 19:12:43 29940360822
>>29940350
Можно настраивать и сделать больше/меньше
Аноним 30/04/19 Втр 23:57:28 29942714823
Сколько Вот так бойлеров можно ставить?
Аноним 30/04/19 Втр 23:57:50 29942719824
image.png (736Кб, 1237x277)
1237x277
Аноним 01/05/19 Срд 00:08:23 29942782825
Аноним 01/05/19 Срд 00:10:21 29942794826
>>29942719
В все нашел 1 насос 20 бойлеров 40 генераторов
Аноним 01/05/19 Срд 12:47:05 29945371827
1й.png (2700Кб, 6768x1264)
6768x1264
отличия в shiny[...].png (1722Кб, 4224x1316)
4224x1316
image.png (327Кб, 604x403)
604x403
только сейчас осознан как много всякой хуйни.
Аноним 01/05/19 Срд 12:51:13 29945411828
>>29945371
>только сейчас осознан как много всякой разноцветной хуйни.
Аноним 01/05/19 Срд 13:01:27 29945504829
>>29945411
Без неё скучно ведь знаешь что ракету запустишь под пивас за 2 часа, а тут я за месяц дошёл до синих колб с полуручным крафтом.
Аноним 01/05/19 Срд 14:03:53 29945990830
Что вот за хуйня с Py? Он когда-нибудь станет смотреть, что выпускает. Почему новые рецепты на "горячем воздухе" или как его там, раза в три лучше первой переработки металлов? Сунул в печь то же самое количество руды, что и в каменные печи + воздух, на который просто идет камень, и получаешь не 1 пластину, а целых 3.
И на это нихуя не нужно исследований. А т1 переработку исследуй, построй кучу дорогих фабрик, кучу побочного говна подведи и получи выход 120%, когда новые рецепты дают сразу 300% без затрат
Аноним 01/05/19 Срд 14:04:56 29946001831
>>29945990
Это круто когда вводится столько всякой хуйни и разные варианты и всякое другое, но хоть чуть-чуть балансить то надо
Аноним 01/05/19 Срд 14:28:16 29946180832
>>29946001
>балансить
За балансом в ангел, за графоном в пу.
Всё верно.
Аноним 01/05/19 Срд 14:35:25 29946231833
>>29946180
Ангел уже слишком простой, а боб слишком читерный. На графен вообще насрать
Аноним 01/05/19 Срд 14:37:48 29946250834
>>29946231
А чё в бобе читерное помимо модулей и маяков?
Аноним 01/05/19 Срд 14:43:15 29946292835
>>29946231
>Ангел уже слишком простой
Золотая середина, или ты любишь садо-мазокопро?
Аноним 01/05/19 Срд 14:46:04 29946307836
>>29945990
>Почему новые рецепты раза в три лучше
Потому что это одна из причин появления мода - дать новые альтернативы для некоторых рецептов, и углубить другие.

Почему ты ставишь сам не понимая что, а потом жалуешься?
Аноним 01/05/19 Срд 14:55:23 29946377837
>>29946250
Манипуляторы на километр и 360 градусов. Еще что-то было. Но это как бы мое мнение
Аноним 01/05/19 Срд 14:56:07 29946382838
Не вкатывался ни в одну игру, интересно, сильно ли различается сатисфкатори от фактори? Почему большинство обсуждают наверное и играют фактори?
Аноним 01/05/19 Срд 14:58:10 29946396839
>>29946307
Это не альтернатива. Это полностью убивает старые рецепты. Даже раньше люди не переходили с каменных печей, а теперь вообще нахуй не нужно. До т2 можно все плавить и так.

>>29946382
Конечно сильно. Сатисфактори 3д и красивая, но короткая и обоссаная в плене возможностей. А факторио интересная и большая
Аноним 01/05/19 Срд 14:58:47 29946401840
>>29946377
Так там на +2 клетки, как длинный манипулятор с возможностью вертеть клешнями, как там километры ты выдумал?
Аноним 01/05/19 Срд 15:01:28 29946410841
>>29946382
Сатисфкатори сейчас годиться лишь графоний посмотреть, а так контента нет, нихуя нет, для чего то грандиозного нужен топовый комп из 2040 года из-за 3д когда подобное можно запустить в факторке на кофеварке.
Аноним 01/05/19 Срд 15:05:05 29946429842
>>29946401
Ну так манипулятор через 2 клетки. Разве этого мало? Это так комично выглядит, когда окружаешь сундук манипуляторами в три ряда
Аноним 01/05/19 Срд 15:36:13 29946686843
>>29946396
>Это не альтернатива. Это полностью убивает старые рецепты.
Какие рецепты убило? Те, в которых из 10 кусков руды мы получали 1 пластину, а теперь 3? ОЧЕНЬ ЖАЛЬ. Этот неэффективный рецепт все равно меняется как можно раньше.

Добавление подогретого воздуха в цепочку требует дополнительных энергозатрат от Adv.Foundry, Reg.Heat.Ex. Pressure Pump и подвоз кучи кирпичей. Все здания требуют микросхем, а значит крафтится на старте только вручную.

Это хороший следующий шаг после цепочки "10 руды > каменная печь > 1 пластина", для него нужно потрудится.

10 в 1 теперь, как должно быть, остается рецептом на старт или на тот случай, если не успел открыть новые залежи камня для Reg.Heat.Ex.

Аноним 01/05/19 Срд 15:47:07 29946746844
>>29946686
1. Там 8 в 1
2. Все схемы до третей науке делаются руками
3. Я про рецепты т1 переработки металлов. Когда нужно передробить, промыть/еще раз просеять и только тогда получить какие-нибудь 7 в 1 + побочка которая пойдет в дело на т2 переработке
А теперь мы имеем рецепт на который нужна только сталь(для дерьма которое делает подогревает/сжижает воздух) + пара исследований для открытия этих штук.
8 в 3 выход

Теперь у нас три рецепта.
8 в 1
7 в 1
8 в 3
При чем 7 в 1 очень затратный. Где тут альтернатива?
Аноним 01/05/19 Срд 16:07:33 29946927845
>>29946746
>1. Там 8 в 1
Я брал пример никеля, который как раз делал, там все еще 10.
>2. Все схемы до третей науке делаются руками
Есть разница по времени крафтить руками 100 каменных печек или 100 фабрик?
3. Если считаешь, что рецепт открывается слишком рано или дешево обходится, напиши ему на форуме и приложи расчеты, делов то.
Аноним 01/05/19 Срд 18:31:36 29947965846
>>29946927
> напиши ему на форуме и приложи расчеты
Разраб пу мудак. Писать ему бесполезно.
Аноним 01/05/19 Срд 18:45:50 29948073847
>>29947965
Покажи-ка, что же ты ему писал.
Аноним 01/05/19 Срд 18:51:04 29948129848
>>29947965
Если не можешь обосновать проблему, то тебе везде писать бесполезно.
Аноним 01/05/19 Срд 19:54:07 29948799849
Блять как же ахуенно гриндить ради гринда, всегда боялся фактории, но что-то пиздец зашло.
Аноним 01/05/19 Срд 19:55:46 29948817850
Аноним 01/05/19 Срд 20:06:38 29948908851
>>29948817
Блять нет, у меня столько дел на этот месяц, может не надо?
Аноним 01/05/19 Срд 20:08:18 29948923852
Я верно понимаю, что в моды, сильно усложнящие цепочки играют те, кто не может поставить себе другую цель аутирования в ванилле, кроме запуска ракеты?
Аноним 01/05/19 Срд 20:09:04 29948932853
>>29948908
Захлопни пасть и начинай продакшен.
Аноним 01/05/19 Срд 20:09:43 29948939854
>>29948923
Всё так. Цепочки ради цепочек.
Аноним 01/05/19 Срд 20:12:09 29948959855
Аноним 01/05/19 Срд 20:12:36 29948964856
>>29948923
Игра же гринд ради гринда, хуле жалуешься?
Аноним 01/05/19 Срд 20:15:09 29948986857
>>29948923
Есть ещё вариант что в ваниле тебе уже нечем заняться, и ты решаешь почувствовать новый опыт.
Аноним 01/05/19 Срд 20:15:16 29948988858
Накатил такой моды, и начинаешь челлендж "не дропнуть игру дойдя до третьего тира науки".
Аноним 01/05/19 Срд 20:28:38 29949091859
15495787410720.png (4780Кб, 1174x6360)
1174x6360
15495787411121.png (79Кб, 194x1218)
194x1218
15495787411132.png (340Кб, 1188x603)
1188x603
>>29948988
> Накатил такой моды, и начинаешь челлендж "не дропнуть игру дойдя до третьего тира науки".
Аноним 01/05/19 Срд 20:30:52 29949109860
>>29949091
Каоблядки вообще упоротые и отбитые особняком стоят.
Аноним 01/05/19 Срд 20:33:03 29949137861
>>29949109
>Каоблядки
После py-модов смотрю на это, как на туториал для нубов. Там блядь весь мод, сплошной kao.
Аноним 01/05/19 Срд 20:37:50 29949185862
image.png (29Кб, 828x75)
828x75
>>29949109
Пересядь с иглы ванильного одобрение на лицо kao/
Аноним 01/05/19 Срд 20:38:17 29949192863
image.png (432Кб, 1322x1033)
1322x1033
Аноним 01/05/19 Срд 20:41:54 29949235864
>>29949137
>py
Там же просто цепочки ради цепочек, а в као ебля с количеством едениц предметов.
Аноним 01/05/19 Срд 20:42:45 29949245865
>>29949185
У меня нет столько времени на еблю с kao или py, поэтому выбираю стул с ангелбобом.
Аноним 01/05/19 Срд 20:46:47 29949289866
image.png (71Кб, 1237x371)
1237x371
>>29949245
Так если ты играешь в игру где главная цель это дрочка цепочек ради цепочек, лучше уж сразу поставить себе самый большой дилдо, так скажем использовать тактику на опережение.
Аноним 01/05/19 Срд 20:49:32 29949321867
>>29949289
Что лучше, разорвать себе жопу огромным дилдаком или ласкать средним?
Аноним 01/05/19 Срд 20:50:13 29949329868
Аноним 01/05/19 Срд 20:55:08 29949361869
>>29949321
> Что лучше, разорвать себе жопу огромным дилдаком или ласкать средним?
Ну если у тебя в планах по вечерам заходить в коричневую подворотню, то какая разница какой дилдак выбирать? Когда то ведь среднего будет мало и ты возьмёшь огромный, так не лучше ли сразу взять огромный и в итоге ты меньше времени потратишь чем сначала средний потом огромный?
Аноним 01/05/19 Срд 20:58:10 29949381870
>>29949361
Чтобы средний проваливался в жерлах, нужно быть заядлым содомитом и ласкать себя как угорелый. А для нечастых утех самое то.
Аноним 01/05/19 Срд 20:58:18 29949383871
>>29949235
>Там же просто цепочки ради цепочек, а в као ебля с количеством едениц предметов.
Сразу видно сосачеэксперта игравшего в оба мода. С kao нет никакой адовой ёбли, строишь 2 аутпоста для для производства 1-ых и вторых интерфейсов, на этом собственно говоря - всё. Уже 1к колб/мин будет.
Можешь построить и для 3-х, но больше чем уверен, что твоя говнопекарня не потянет такой суммарный продакшен, чтобы использовать воспользоваться таким количеством 3-х интерфейсов.
В py-модах количество био, которое требуется копипастиь с лёгкостью накидывается на клык kao, причём там нет ULTRAVASIAN MODULE +9999% SPEED и такими же маяками в 6 слотов на полкарты.
Аноним 01/05/19 Срд 21:03:01 29949441872
>>29949383
>кококо X лучше Y потому что там ебли больше
Аноним 01/05/19 Срд 21:03:14 29949443873
>>29949383
> С kao нет никакой адовой ёбли, строишь 2 аутпоста для для производства 1-ых и вторых интерфейсов, на этом собственно говоря - всё. Уже 1к колб/мин будет.
Но интерфейсов 5 видов + 3 вида конденсаторов, а для твоих
> Уже 1к колб/мин будет.
придётся потратить под тыщю часов.
Аноним 01/05/19 Срд 21:08:05 29949492874
>>29949443
>Но интерфейсов 5 видов + 3 вида конденсаторов, а для твоих
Повторяю, что твоя говнопечка не потянет массовый продакш интерфейсов выше вторых. Ты даже не осилишь 1к 3-х интерфейсов в минуту.
>придётся потратить под тыщю часов.
Только если ты уж совсем аутист, все компоненты для интерфейсов строятся прямо на месте вокруг фабрики, забустил маяками и готово.
Аноним 01/05/19 Срд 21:11:29 29949519875
Хочу вкатиться и вижу у вас срачи насчёт модов.
Брать моды или нет? И если брать, то какие?
Аноним 01/05/19 Срд 21:14:02 29949550876
>>29949519
Поиграй в оба, зачем себя лишать чего-то. Я бы начал с ангелбоба.
Аноним 01/05/19 Срд 21:16:10 29949567877
Аноним 01/05/19 Срд 21:16:57 29949578878
Cable.jpg (362Кб, 919x791)
919x791
Накатил на сейв еще и пу-петролиум.

Пришлось срочно переделывать производство цветного провода, которому понадобилась резина, пикрелейтед цепочка производства, за вычетом микросхем. А без него даже умную станцию не построить, не настроить приоритеты на производство жидкостей.

Да, это всего лишь изготовление сраных проводков. Но зато производство становится все реалистичнее с каждым модом. Теперь в основах цепочек не шестерни, а зачастую болты и метизы разной сложности.
Аноним 01/05/19 Срд 21:17:15 29949580879
>>29949519
Не слушай этих людей, поначалу в ванилле хотя бы ракету запусти
Аноним 01/05/19 Срд 21:18:19 29949592880
Аноним 01/05/19 Срд 21:20:11 29949606881
>>29949519
Вкатится в игру впервые?
Начинай только в ваниле, пройди обучение, запусти ракету в свободном режиме.

Рестартни несколько раз с разными условиями карты, ресурсов, кусак.

А потом уже моды.
Аноним 01/05/19 Срд 21:21:44 29949625882
Аноним 01/05/19 Срд 21:30:35 29949718883
>>29949578
>Накатил на сейв еще и пу-петролиум.
Я вот пока не решаюсь, накатил, посмотрел, что он залез в ванильные рецепты, типа стекового манипулятора и добавил какие-то новые промежуточные компоненты, на которые он опять забыл навернуть модули продуктивности, так что нахуй, подожду месяцок, 100 раз всё это ещё менять будет. А пока репортами его на форуме закидал по самую шапку.
Аноним 01/05/19 Срд 21:35:20 29949779884
Блядь, этот пидорас хелмод свой починит, или он там сдох?
Аноним 01/05/19 Срд 21:56:38 29950001885
>>29949718
>А пока репортами его на форуме закидал по самую шапку
Хуёв он клал на репорты по самую шапку.
Аноним 01/05/19 Срд 21:57:07 29950006886
Factorio 2019.0[...].webm (15946Кб, 1214x720, 00:00:54)
1214x720
Лучший индастриал для моих колонок.
Аноним 01/05/19 Срд 21:57:25 29950011887
Можно ли зарезервировать слот в сундуке под предмет? Оставил 2 слота: для металла и шестерни, но иногда каким-то раком то 2 слота шестерёнок, то 2 слота металла, из-за этого стопорится всё производство.
Аноним 01/05/19 Срд 21:58:48 29950028888
Аноним 01/05/19 Срд 22:00:42 29950045889
>>29950011
Можно. Поставь логикой условие на инсертер, чтобы не грузил в сундук при превышение определённого количества.
Аноним 01/05/19 Срд 22:04:21 29950083890
>>29950011
>Можно ли зарезервировать слот в сундуке под предмет?
Нет, только в вагоне.
Аноним 01/05/19 Срд 22:21:00 29950237891
изображение.png (4801Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (4800Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сделал такую хрень. По идее пропускная способность такой развязки выше, чем у классической круговой.
Тоже попробую сделать сетку-рабицу 4 чанка шириной вместо привычной схемы "трасса для ресурсов, трасса для продуктов"
Аноним 01/05/19 Срд 22:24:32 29950265892
>>29950237
Не нужна она тебе, бро.
Аноним 01/05/19 Срд 22:28:56 29950310893
>>29950265
С чего бы это?
Не, я понимаю, концепция сетки изначально фиговая, но хочется посмотреть, почему народ ее вообще использует
Аноним 01/05/19 Срд 22:35:47 29950372894
>>29950006
Нахуй ты уничтожаешь пропан? Наркоман штоле?
Аноним 01/05/19 Срд 22:37:33 29950389895
Аноним 01/05/19 Срд 22:37:53 29950391896
>>29950372
Это специальная техника игры в пу моды.
Аноним 01/05/19 Срд 22:37:53 29950392897
>>29950372
Только чтоб на видео не стопорился звук из-за переполнения.
Аноним 01/05/19 Срд 23:03:53 29950588898
Кстати почему аккум тут измеряется в пидорских джоулях? почему нельзя сделать привычные Вт*с(или час), типа заместо гейских 3.6МДж писать прямо - 1 КилоВаттхчас
Аноним 02/05/19 Чтв 00:05:26 29951052899
изображение.png (320Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну и хватит пока. В следующий раз сделаю нормальные внешние шахты, внешние плавильни и внешнюю фабрику синих колб. Хотя бы небольшую
Аноним 02/05/19 Чтв 00:06:44 29951062900
image.png (10Кб, 132x113)
132x113
Аноним 02/05/19 Чтв 00:08:12 29951072901
Аноним 02/05/19 Чтв 00:09:27 29951081902
image.png (10Кб, 147x44)
147x44
Аноним 02/05/19 Чтв 00:10:38 29951085903
>>29951062
Такая фигня по идее имеет лучшую пропускную способность, чем круговая, что в принципе имеет значение при планируемой ячеистой структуре без магистральной трассы.
И да, я начал строить железку на стадии зеленых колб. Сделаю внешние модули, снесу вторую шину.
Двухшинник-комбинаторщик >>29890898-кун
Аноним 02/05/19 Чтв 00:23:44 29951175904
Аноним 02/05/19 Чтв 05:04:58 29952098905
image.png (20Кб, 478x518)
478x518
image.png (568Кб, 570x618)
570x618
Аноним 02/05/19 Чтв 10:22:51 29952844906
>>29949718
Я вот тоже не решаюсь дальше второй науки с Ру идти. Все жду более менее стабильную версию. Уже собрался, а тут новый мод выкатывает, который балансить еще хуй знает сколько будет
Аноним 02/05/19 Чтв 10:58:23 29953079907
image.png (315Кб, 1103x906)
1103x906
Так чё делать с кусаками?
Вот построил танк, в него загружаю снаряды с красными головками, и иду мочить? Танк будет сам стрелять, или надо кнопки жать?

Там они уже проэволюционировали прилично, что просто пешком с винтовкой они меня мочат блеать.

Алсо, узким местом в ресурсах оказалась нефть, я почему-то ждал что по железу буду страдать, а вот хуй.
Аноним 02/05/19 Чтв 11:02:42 29953100908
>>29952844
Как ты дальше первой то решился пойти? Держи в курсе.
Аноним 02/05/19 Чтв 11:08:58 29953131909
image.png (598Кб, 874x648)
874x648
Жесть.
Было довольно сложно. Потерял всех строительных роботов.
Аноним 02/05/19 Чтв 11:31:00 29953251910
>>29953131
Просто пролетаешь на полной скорости по касательной стреляя из пулемета. Эбать как сложно!
Аноним 02/05/19 Чтв 11:32:44 29953262911
>>29953251
Сейчас попробую. Нашел еще одну небольшую колонию для тренировки.
Аноним 02/05/19 Чтв 11:37:13 29953289912
Аноним 02/05/19 Чтв 11:38:11 29953293913
Аноним 02/05/19 Чтв 13:45:45 29954491914
x-zYYuD52T8.jpg (72Кб, 604x405)
604x405
Есть текстовый гайд на понятном языке с картинками по теме постройки главной шины? Прям от начала, от привоза руды на базу до самих конвейеров? Чтобы я мог понять оптимальное кол-во печек для синих конвейеров с учетом всех модулей. с матиматекой у меня хуёво

Это же по сути самый удобный и приятный глазу способ, заебали змейки, хочется красоты.

Аноним 02/05/19 Чтв 13:48:40 29954516915
>>29954491
На форуме стима есть гайд по шине, и вроде даже русский перевод. Гуглится в первых резалтах factorio main bus, автор баба KatrinOfSkies или типа того, Catherine может быть.
Аноним 02/05/19 Чтв 14:02:06 29954632916
Аноним 02/05/19 Чтв 14:09:19 29954701917
>>29954632
Прости меня пожалуйста, я больше не буду.
Не ругайся, ок?
Аноним 02/05/19 Чтв 14:13:15 29954736918
>>29954491
попроси у кого-нибудь сейв с шиной. Загрузи. Погляди, как красиво и подумай, что это, как бы, ты сделал. Порадуйся и закрой игру навсегда
Аноним 02/05/19 Чтв 14:17:14 29954780919
Короче, если без подъебок - главная шина это второй уровень как бы после полного нубства с лапшой.

Третий же уровень - поезда и модули.
Аноним 02/05/19 Чтв 14:28:44 29954882920
>>29954780
А как поезда и модули заменят транспортировку конвейерной шиной/лапшой? Я думал 3 лвл это дроны, куча дронов.
Аноним 02/05/19 Чтв 14:33:21 29954936921
>>29954882
Один вагон поезда перевозит примерно столько же, сколько 4 желтых белта транспортируют за минуту (при размере стека 100, схемы так вообще как 8 белтов). И это один сраный вагон.

Под модулем я имел ввиду например "модуль по производству зеленых схем", набор фабрик и белтов, рассчитаный так, чтобы из стольки-то вагонов плит за такое-то время делать вагон схем.

Видишь что схем не хватает - хуяк второй такой модуль закопировал, пару поездов добавил - живешь дальше.
Аноним 02/05/19 Чтв 15:13:31 29955346922
image.png (112Кб, 870x733)
870x733
Уфф, отбил нефтицу. Ну теперь заживу.
Аноним 02/05/19 Чтв 15:57:17 29955692923
Снимок.JPG (23Кб, 492x234)
492x234
>>29952844
>Все жду более менее стабильную версию. Уже собрался, а тут новый мод выкатывает, который балансить еще хуй знает сколько будет
А он просто начнет делать новые моды, и не известно когда у него кончатся идеи. До пенсии ждать будешь?

Идеального баланса в таких сложных модах не достичь, коммьюнити у Пу не такое большое.
Аноним 02/05/19 Чтв 15:58:48 29955706924
Аноним 02/05/19 Чтв 16:29:08 29955971925
>>29955692
Да я уже понял. Буду играть так. Накатывать обновы, плакать, перестраивать и опять накатывать обновы.
Но конечно скорость с которой он свое дерьмо выдает впечатляет
Аноним 02/05/19 Чтв 18:15:18 29957012926
>>29955692
>Идеального баланса
Да хоть бы какой баланс был, рыгнул своим поделием на модпортал и ебитесь сами.
Аноним 02/05/19 Чтв 18:16:11 29957023927
Чёт я заебался считать пропускную способность белтов, чтобы пропихнуть рельсы для фиолетовых банок.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:03:39 29958048928
Аноним 02/05/19 Чтв 20:11:40 29958134929
>>29958048
Чот слишком дороха для ирли-инди-юнити-говна.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:12:56 29958151930
>>29958048
Хуита от ноунеймов в еа для сруба бабла
Аноним 02/05/19 Чтв 20:14:04 29958163931
>>29958048
Этожи безжизненное говно, которому даже дополнение для cities skyline даёт на клыкан.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:16:04 29958189932
>>29958163
Там реализованы производственные цепочки?
Аноним 02/05/19 Чтв 20:51:43 29958618933
>>29958048
Трубопровод завезли?
Аноним 02/05/19 Чтв 21:41:58 29959186934
> в 3д игре нехуй делать, там просто красиво
@
> играют в 2д хуету где тоже нехуй делать и из глаз льётся кровь
это какаято франШИЗА ?
Аноним 02/05/19 Чтв 21:43:31 29959198935
>>29958134
Переводчика же наняли. Маркетологи и реклама.
03/05/19 Птн 04:16:14 29961285936
>>29819778 (OP)
bob обновился моды??
обновить надо в модах что ли???
блин
03/05/19 Птн 04:25:03 29961304937
>>29915854
сделай 2 входа в печку и два выхода.
и так ты ещё под станцию напряжения ровно будешь.

они же даже обновление делали год назад из-за двух клеточек подстанций.
03/05/19 Птн 04:25:27 29961308938
15563797841420.png (1187Кб, 713x756)
713x756
Аноним 03/05/19 Птн 05:28:39 29961415939
изображение.png (4666Кб, 1919x1079)
1919x1079
изображение.png (4727Кб, 1918x1079)
1918x1079
Внезапно почему-то озадачился механикой сплиттеров




Аноним 03/05/19 Птн 05:39:00 29961435940
image.png (758Кб, 350x878)
350x878
image.png (182Кб, 258x376)
258x376
>>29961415
А чего хочешь то, вот так что ли
Аноним 03/05/19 Птн 06:37:20 29961622941
Есть тут ааи эксперты, как заставить экскаваторы НЕ искать путь, а переть по прямой?
Аноним 03/05/19 Птн 09:26:00 29961929942
Аноним 03/05/19 Птн 09:45:59 29961998943
image.png (489Кб, 1920x1040)
1920x1040
Ну что. Осталось захватить жирную 10м плюху железа на юге, и можно начинать эпопею по подъему атомной промышленности.
Аноним 03/05/19 Птн 10:03:05 29962078944
На .17.35 пока не перекатывайтесь, моды отвалились.
Аноним 03/05/19 Птн 10:04:02 29962083945
>>29962078
Там переименовали робопорт и броню в -mk2 из просто -2
наверное поэтому отвалилось?
Аноним 03/05/19 Птн 10:07:02 29962096946
Аноним 03/05/19 Птн 10:50:18 29962286947
>>29961435
>1 пик
That's Illegal! Что это за монстробелты на 20 блоков подземки?
Аноним 03/05/19 Птн 10:54:06 29962307948
>>29962286
где? там 4 максимум, по канону
Аноним 03/05/19 Птн 11:09:42 29962348949
изображение.png (840Кб, 350x878)
350x878
Аноним 03/05/19 Птн 15:15:49 29964062950
Обновил бля наконец-то все моды на факторку. Отстроил куколдский остров типа австралии и аутирую с читерском режиме. Чисто с арты и липиздричества ебу кусак.
Кайф, заебла перемога с кучей кусак.
Аноним 03/05/19 Птн 15:32:56 29964241951
>>29962348
а, я на сам балансер смотрю
Аноним 03/05/19 Птн 15:43:50 29964358952
>>29961998
40 урана-235 накопал уже?
просто напоминаю
Аноним 03/05/19 Птн 16:04:57 29964518953
>>29964358
Вот сейчас как раз усиливаю производство нефтянки, чтобы из него серную кислоту еще вычленить, для добычи урана.

Ну и да, потом вероятностный процесс - добыча урана-235, и обогащение. Для обогащения хочу сделать на комбинаторах что-нибудь интересное.
Аноним 03/05/19 Птн 16:10:02 29964573954
HBy8v8kewI.jpg (152Кб, 1080x1080)
1080x1080
Анон, можешь доставить ссылку на факторио-форум, где были собраны всевозможные перекрёстки. Там была просто куча видов и типов для поездов разной длины и пр. Такая прям мощная тема с кучей скринов и вариантов. В одном из тредов посетил, а я найти не могу.
Аноним 03/05/19 Птн 16:13:48 29964619955
>>29964518
Да вроже давно уже сделана коварексятница с системой выдачи излишков наружу
Аноним 03/05/19 Птн 16:14:44 29964632956
>>29964619
В смысле блюпринты есть общепризнанные эффективными?
Я охотно верю, но частью моего аутирования является изобретение велосипедов.
Аноним 03/05/19 Птн 16:23:01 29964739957
Аноним 03/05/19 Птн 16:23:41 29964746958
>>29964632
>Я охотно верю, но частью моего аутирования является изобретение велосипедов.
Так вообще-то все нормальные люди играют. А некоторые просто пиздят блюпринты с форума
Аноним 03/05/19 Птн 16:24:25 29964756959
>>29964632
Могу поделиться микросхемкой авторегулировку в коварексятнице с выгрузкой именно излишков, чтобы хватало на работу процесса. С подводом-отводом и компоновкой сам будешь париться
Аноним 03/05/19 Птн 16:28:03 29964804960
изображение.png (2270Кб, 1474x649)
1474x649
изображение.png (1608Кб, 1634x434)
1634x434
>>29961435

Просто баловался: не знал, что если у сплиттера два входа и два выхода, из которых один выход пустой, а другой полный, то он начинает всё впихивать в пустой выход.

Вот вроде разделитель, но объединяет

Смотрел на балансер 4-4 и лесенки в инете и понял, что что-то где-то упустил, а теперь всё понятно
Аноним 03/05/19 Птн 17:29:34 29965386961
>>29962286
На 15 поменял. С дефолтом я бы повесился
Аноним 03/05/19 Птн 17:45:25 29965513962
изображение.png (5225Кб, 1919x1079)
1919x1079
Вот подвёл все нефтекачки к цистернам просто трубами или надо было ставить помпы с какими-то промежутками?

неофит
Аноним 03/05/19 Птн 18:06:00 29965732963
>>29965386
Так можно телепортировать любое количество ресурсов прямо к печке/сборщику. Зачем только длину подземных белтов подправлять?
Аноним 03/05/19 Птн 18:07:04 29965742964
Аноним 03/05/19 Птн 18:26:08 29965947965
>>29965386
Бобистопетух не палится. Сразу телепорты хуяч.
Аноним 03/05/19 Птн 18:29:23 29965989966
>>29965947
>>29965742
>>29965732
Хуя как подорвались. Может напомнить ваш хвалебный боб, у которого инсертеры на 360 и на 6 клеток хватают
Аноним 03/05/19 Птн 18:37:52 29966080967
>>29961929
Ну что бы экскаваторы, которые из ааи мода, ехали прямо, а не искали путь через лес
Аноним 03/05/19 Птн 18:40:42 29966108968
>>29966080
У этого мода пэсфайндинг от кусак.
Аноним 03/05/19 Птн 18:49:02 29966213969
>>29965989
В каком месте он хваленый? Васянка еще та
Аноним 03/05/19 Птн 18:52:56 29966262970
>>29966213
Ты залетный что ли, раньше боб+ангел были стандартом, это сейчас пьянь еще появилась
Аноним 03/05/19 Птн 18:58:54 29966349971
>>29966262
>были стандартом
они были первыми и единственными до поры, збс стандарт.
Аноним 03/05/19 Птн 19:00:17 29966365972
>>29966349
Был еще као, можно и с одним ангелом
Аноним 03/05/19 Птн 19:01:19 29966378973
>>29966080
Была же тулза у аии, чтобы свои вэйпоинты делать. Не?
Аноним 03/05/19 Птн 19:02:25 29966403974
>>29965989
>Может напомнить ваш хвалебный боб, у которого инсертеры на 360 и на 6 клеток хватают
Всё как ирл.
а тебя конвееры без электричества работают, и столбы из говна и палок сотни гигаватт энергии перекачивают, а ты к инсертерам приебался
Аноним 03/05/19 Птн 19:05:19 29966437975
>>29966262
Полно говноедов. И что?
Аноним 03/05/19 Птн 19:08:53 29966471976
>>29966378
Уже пытался, да путь идет так как ты его поставил, но я хотел что бы 50 экскаваторов тупо по прямой лес чистили, а они сначала около точки толкаются, а потом по одному до другой точки едут
Придется на каждый свой путь делать, пиздос
Аноним 03/05/19 Птн 19:10:24 29966490977
>>29966403
>>29965947
>>29965742
>>29965732
>Всё как ирл. А у вас конвееры без электричества работают, и столбы из говна и палок сотни гигаватт энергии перекачивают, а вы к дальности подземного приебались
Аноним 03/05/19 Птн 19:11:05 29966502978
>>29966437
И ничего, вот и проходи мимо
Аноним 03/05/19 Птн 19:36:14 29966731979
image.png (361Кб, 261x539)
261x539
Ну получается типа так, но ебаныйротблять, как же долго и нудно каждый путь делать
Аноним 03/05/19 Птн 19:53:08 29966902980
>>29966731
Не делай, заправь бензопилу и вперёд валить деревья вручную.
Аноним 03/05/19 Птн 20:13:35 29967096981
>>29966902
Да я могу и гранатами, но я просто представлял, как сотня дымящих машин прорубаются сквозь лес, давя все на своем пути
Аноним 03/05/19 Птн 20:43:08 29967455982
image.png (2392Кб, 1440x900)
1440x900
Начал постройку первой в жизни главной шины. Как правильно сделать разгрузочную станцию? Вот моя, так как она одна-куча сундуков, чтобы поезда не стояли просто так пока другие хотят заехать.

Посоветуйте как сделать балансный вывод со станции к печкам. Ну типа как поставить разделители и т.д.
Аноним 03/05/19 Птн 20:47:31 29967499983
image.png (708Кб, 970x367)
970x367
Или если с помощью комбинаторов и спец мода для ааи сделать так, что бы экскаваторы автоматом срубали деревья в опр области но я вообще хз как это сделать. Скопировал скан ресурсов в области, щас буду крутить вертеть разбираться
Аноним 03/05/19 Птн 20:50:42 29967519984
> Player - The concept of the person controlling the game, doing input, playing the game.
> Character - The 'real' little dude running around in the world.
Choose your side.
Аноним 03/05/19 Птн 20:51:00 29967522985
>>29967499
Можно сканом, чтобы помечало все деревья в определённом радиусе и последовательно от условного центра следовало и вырубало.
В обчщем дроча тоже порядочно.
Аноним 03/05/19 Птн 20:51:27 29967527986
>>29967519
Эта хуйня сломала дохуя модов.
Аноним 03/05/19 Птн 20:54:23 29967564987
>>29967527
Поебать. Модобляди должны страдать. Не сидеть же всю жизнь в говне изобретая велосипеды вокруг своей старой ошибки. Кому надо - перепишут, кому не надо... им не надо.
Аноним 03/05/19 Птн 20:54:56 29967567988
>>29967527
Да, у меня после обновы пять модов малозначимых отвалилося.
Аноним 03/05/19 Птн 20:55:42 29967577989
>>29967564
Хуже ванилобляди уже ничего нет, даже сраная рыбка в водоеме имеет более насыщенный геймплей.
Аноним 03/05/19 Птн 21:28:21 29968017990
image.png (1515Кб, 931x727)
931x727
image.png (770Кб, 918x458)
918x458
image.png (2Кб, 43x38)
43x38
image.png (1Кб, 85x47)
85x47
Ну чтож, че та нито, он не едет никуда
Аноним 03/05/19 Птн 21:32:29 29968070991
Кто играл с модом Space Exploration? Там этот мудак Earendel специально сделал несовместимость с модами Deep Mine и Infinite Resources? Или оно вместе всё работает?
Аноним 03/05/19 Птн 21:34:16 29968090992
>>29968070
>Deep Mine и Infinite Resources
Почему бы сразу сундук с 999999999999999999 рудой не поставить?
Аноним 03/05/19 Птн 21:35:34 29968107993
Аноним 03/05/19 Птн 21:38:37 29968144994
>>29968017
А все разобрался, теперь осталось подкрутить так, что бы нужный квадрат на карте выделялся, а не от точки сигнала
Аноним 03/05/19 Птн 21:40:58 29968169995
Аноним 03/05/19 Птн 21:43:55 29968195996
Рано
Аноним 03/05/19 Птн 21:44:13 29968202997
Все еще
Аноним 03/05/19 Птн 21:44:20 29968204998
>>29968169
>повторно использованный оп-пик
>нет картинок про сатисфактори
Поспешил, скорострел.
Аноним 03/05/19 Птн 21:44:29 29968207999
Все еще
Аноним 03/05/19 Птн 21:44:49 299682131000
Вот теперь можно
Аноним 03/05/19 Птн 21:45:08 299682171001
>>29968195
До 1.5к подняли что ли?
Аноним # OP 03/05/19 Птн 21:45:18 299682211002
>>29968169
Переделывать или так сойдет?
Аноним 03/05/19 Птн 21:46:22 299682361003
Аноним 03/05/19 Птн 21:46:48 299682431004
>>29968221
Хз. Удалить-то не выйдет
Аноним 03/05/19 Птн 21:50:29 299682851005
Имеет ли смысл начинать играть в сатисфактори тому, кому уже мало факторио с модами на стопицот видов руд, металлов и хочется ещё больше нефтегазохимии?
Аноним 03/05/19 Птн 21:52:44 299683061006
>>29968285
>хочется ещё больше нефтегазохимии?
в сатисфактори нет труб, например. Будешь канистры передавать по конвееру на ТЭЦ.
Аноним 03/05/19 Птн 21:53:21 299683161007
>>29968306
то есть как это нет труб?!
Аноним 05/05/19 Вск 07:07:02 299792331008
>>29968285
>>29968306
Я вообще сатисфактори даже не стал рассматривать, когда узнал, что там мир не процедурно генерируется, а один раз создан разработчиками.

Это сразу значит, что ну раз-два-три пройдешь ты игру, ачивки выполнишь, и неизбежный дроп игры.
Аноним 05/05/19 Вск 17:53:04 299835791009
>>29968316
Вот так. Вся жидкая продукция (нефть, топливо) в канистрах и бочках по конвейеру ездит.
1008 160 107
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов