Анон помоги вспомнить версию Героев 3: Во имя Богов но вместе с каким то очень годным мод-паком, в котором были следующие исправления:1) Если выбираешь героя со специализацией какая то магия (ледяная стрела, жажда крови, огненный щит) то он иногда кастовал ее в бою сам без затрат маны, и без использования магии. Исключения были магии слишком большого уровня, например если берешь героя с магией "метеоритный дождь" то он не кастовал ее автоматически, а вместо него кастовал обычную ледяную стрелу2) Мельницы и лепреконов не нужно было посещать каждую неделю, они работали как шахты, и сами приносили доход в казну как шахты3) У героев со специализацией на усиление каких то существ с повышением уровня героя - это усиление работало не только на повышение атаки и защиты, но и повышались вообще все остальные характеристики. Например если берешь героя со специализацией магогов из Инферна, то у них росли не только атака и защита, но и здоровье, и скорость. 4) Змейки на первом пике были самыми имбалансным юнитом. Помимо того что они рассеивали заклинания и накладывали "ослабление", они еще и накидывали "берсерк", иногда били вокруг себя сплэш-уроном (как Гидры), и еще в добавок возвращались туда-обратно (как Гарпии)5) Усиленны некоторые стрелки у некоторых рас: Магоги накидывали в область стрельбы "огненный шар" и стреляли два раза. Стрелки-ящеры у болотников накидывали "ослабление", "яд", и тоже стреляли два раза. Синие гоблины у Башни иногда перед выстрелом накидывали на поле боя "минное поле"6) В бою при наведении на юнита которого хочешь ударить своим юнитом - показывалось примерное количество вероятно убитых твоим наносимым уроном7) Все высшие существа 7 уровня можно было улучшить в специальных местах, до 8 уровня. Например Архангелов можно было улучшить - в высших-архангелов(2 пик), Драконов-приведений - в Драконов-вампиров (3 пик), и т.д. можно было улучшать всех существ 7 уровня до 8, но улучшение было очень дорогим и было доступно только в определенных здания-улучшалках, которые к тому же редко попадались8) Некоторые подвески на шею героя давали автоматические касты до начала боя, например "точность" на всех стрелков, "каменную кожу", или "кровожадность". Некоторые другие артефакты давали существ раз в неделю, например улучшенных грифонов, горгон, или зомби9) Почти все умения героев подверглись переработке: "Мистицизм" - стал восстанавливать ману своему герою в процентном соотношении в день, а на время боя уменьшал количество маны героя противника до 80%-60%-40%. Позволял на 2 день узнать неделя каких существ будет следующей"Зоркость" - кроме возможности выучить заклинание которое противники использует - теперь дает еще шанс прервать сами эти заклинания противника в бою"Грамотность" - позволяет обучать не только заклинаниям союзных героев, но и давать им очки опыта, но на это тратятся все очки ходов в день у обоих. Так же грамотность позволяет выучивать одно заклинание в неделю автоматически без гильдии маговПочти все умения подверглись переработке, без изменений осталась только "логистика", "интеллект", "доспех" и еще некоторые другие10) Все заклинания теперь стали стоит по затратам маны намного дороже - например "замедление" или "ускорение" теперь касты третьего уровня и стоят по 18-20 маны, и не факт что они тебе вообще попадутся в гильдии магов.
Недавно скачал эту чудо-версию Героев 3 с рутрэкера, но случайно нажал обновить версию и игра вернулась в обычные "Герои 3", а на рутрэкере этой версии теперь нетПомоги антошь, может знаешь где она или у тебя осталась?
>>16374525Зойчем отдельный тред запилил, ирод?Это WoG последней версии (не помню какая там, 3.52 кажется) со скриптами от Era. Найти несложно, на торентах есть.Бтв, все перечисленные тобой фичи не являются перманентными, их можно включать/выключать в настройках.