Кто игра в героев первых, как оно?
>играл
>>2425279 (OP)Нормально.
>>2425279 (OP)>Кто игра в героев первых, как оно? Оно неплохо. По графике лучше вторых и третьих. По геймплею хуже третьих но не критично хуже. Из недостатков - малое разнообразие. Меньше артефактов, меньше возможностей в бою и прочее.
>>2425289А по геймплею в сравнении с вторыми?
>>2425296хуже. нет апгрейда юнитов, нет скилов у героев, нет даже блядского рынка. очень мало домиков в городах, всего 4 замка, кампания - просто набор синглплеер карт без общего сюжета. магия на запоминании заклинаний а не мане. это был просто искперемент, попытка раздуть м&м в стратегию, не совсем удачный, но для своего времени вполне неплох. сейчас в него стоит играть разве что из археологического интереса - слишком много мелочей, которые убивают геймплей(в то время как например вторые герои вполне себе играются)
>>2425289>По графике лучшеПо ебалу на, зелёный.Вторые во всём лучше, кроме пресловутых грейдов всех юнитов. Нахуй не нужная механика. Ещё 10 стадий бы сделали каждой манде.
>>2425279 (OP)Прошел из исторического интереса 4 раза (ну то есть одну и ту же кампанию за всех). Спрашивай если есть что.
>>2425279 (OP)В принципе сойдет, но лучше гамить во вторых, которые прямой апгрейд первых по сути.
>>2425279 (OP)Вторые лучше.В первых необычная система спеллов - нет маны.Еще там нет перков, зато есть расовые абилки героев. Играть рекомендую только для ознакомления. Двушка лучше во всем.
>>2425441>кампания - просто набор синглплеер карт без общего сюжета.Там есть сюжет. Ты просто не читал. Там еще приличный кусок сюжета шел отдельно в "письмах короля".
>>2425639Он неинтересный в любом случае.
>>2425642А в двушке или трешке интересный что ли, лол?
>>2425648Нет, конечно. Прошел двушку (ну почти, последняя миссия осталась) лишь в общих чертах понимая за кого я воюю и почему.В price of loyaly вообще непонятно когда, как и что происходит.
>>2425654Ну да. Просто в те времена с подачей сюжета не особо заморачивались. Еще неплохо бы поиграть в ММ6, что бы полностью понять сюжет двушки. В PoL сюжет более закрученный, но еще менее понятный, да. Зато миссии там крутые. Самый топ.
>>2425666Сначала я подумал, что ты сумасшедший, что для тебя топ вынести 1000+ костяных драконов просто так, но потом я понял, что пройдя двушку полностью я тоже стал таким же сумасшедшим. Считаю это фановым (а казуалы нет)
>>2425672Их вроде всего 500 там.
Утиное говно для даунов.
>>2425685У врага выпал dimension door и некромант с легкостью миновал дверь, порадовав меня 600 костяных драконов где-то на исходе первого месяца. И еще 600 у некромантов в южном острове.Сломанная миссия, но смешная. Мне больше нравится та, где нужно с голой жопой пробивать свиток dimension door и с помощи хуй пойми какой армии эльфов и элементалей брать город.
>>2425687Петуха забыли спросить.
>>2425692Там почти 100% выпадает дименшен дор у некра, так что ты не одинок. Ее все так проходят. Миссия не сломана, она так и задумана.>Мне больше нравится та, где нужно с голой жопой пробивать свиток dimension door и с помощи хуй пойми какой армии эльфов и элементалей брать город.Тоже жопоразрывающая. Там, кстати, можно просто снести обоих варваров и без проблем выиграть, я так делал, когда проходил миссию первый раз т.к. не понял, что от варваров можно сбежать.Еще есть крутая миссия, где ты начинаешь некром без замка и против тебя куча рыцарей.
Герои 2 топ, третьи — говно для пиздюков хайповых.
>>2425705Они не говно. Но там есть минусы. Там баланс похерили главным образом.
>>2425279 (OP)Лол, выглядит как какой-то фестиваль толчков.
>>2426191https://www.youtube.com/watch?v=VufilzHKTqk
>>2426191Блядь, сначала прочитал как "торчков' и проиграл, потом как "толчков" и проиграл повторно.
ах первые. Познакомился с ними в 2008 году. откуда-то была демка с ограничением времени игры. Играл немного, но игра очень зацепила. Ещё наверное потому, что в то время проходил "курсы наладки и ремонта ПК" (не смейтесь, много полезного подчерпнул, тем более у школьника знаний тогда не так много было) в подвале политехнического университета. Там была самая правильная атмосфера на сквозь устаревших компьютеров погонять их перед занятием. Кардинально засел уже когда урвал в Ашане "платиновое" издание на 3х СД дисках. Никаких плясок с досбоксом - игра отлично шла на семерке в оконном режиме. Пойзже поставил на нетбук и играл на парах. Выделю главные плюсы игры для себя:+ музыка+ графика боя - есть в этих больших фигурках изюминка, которой уже не было более в серии. А на задники боя посмотрите! + очень быстрый геймплей. Герои без всего лишнего. Маленькую карту можно пройти за 20 минут. большую - подольше, но не сравнить с 2кой и 3кой (и уж темболее более поздними частями). В общем Кристально чистый геймплей на кончиках пальцев. Конечно, звездный час игры для меня прошел и сейчас уже вряд ли сяду в неё играть, но в душе оставил тепленькое местечко этим воспоминаниям.
>>2426543да, система магии мне понравилась. Необычно, даже у деревни в жопе карты может быть стратегическое значение в виде рефила магии, не говоря о шрайнах на карте.2 ку опробовал последней (после 3, 4, 1 и 5ки) - не зашла.
>>2425708Во-вторых лучше было?
>>2426716Во вторых игра быстрее. Еще лучше баланс статов. В двушке герой типа 16-10-8-8 это такой терминатор под конец XL карты. В трешке это середнячок. Система магии гораздо лучше. Масс хаст и масс слоу - высокоуровневые спеллы. Там вообще баланс всего лучше.
>>2425279 (OP)Первой игрой серии была вторая часть, которая после смены компьютера была проёбана. Потом купилось платиновое собрание героев, где оказалась и первая.Играть в неё ретроспективно было интересно, для ознакомления так сказать, но двушка была куда больше. То есть, разница не как между третьей и второй, где игра чуть другая сама по себе или четвёртой и третьей, где игра совсем другая, а именно что та же игра в которой просто больше всего того же самого. И не такой акварельный графон. Так и не понял, зачем она мне нужна.
>>2426731Да, помню герой с прокаченной силой магии офигенно.
>>2425708И графоуни проебали, вторые рисованные от руки, третьи уже перевод трёхмерных моделек в двухмерную плоскость, спрайты. И музон хуже, без души, без вокала. Сказочную атмосферу заменили "мам, мрачно" затемнённой.
>>2426838>вторые рисованные от рукиЭтот готов. Вторые - типичный пиксель-арт. >третьи уже перевод трёхмерных моделек в двухмерную плоскость, спрайтыКак бы некоторые дома в городах 2ки тоже в 3д сделаны были. Я понимаю, Кря-кря во все поля, но не до такой же степени!
>>2425279 (OP)Как вторые, только, по сравнению с ними, сильно урезанные и в масштабе, и в геймплейных свободах. Ну и арт местами попримитивнее. А играются вполне нормально.
>>2426908Но на счёт сказочной атмосферы он совершенно прав.
>>2425279 (OP)Довольно уродливые. Я сам ознакомился с ними уже после трешки и мне она показалась вырвиглазной и примитивной. Особенное отвращение вызывало движение юнитов спиной назад.
А эти анимации в два кадра ммм...
>>2425279 (OP)Смотрел как товарищи играли во вторых. Как земля.
>>2425279 (OP)Кто это???
>>2427234Вор же.
>>2427234Воры же.
>>2427234
>>2427234Thief.
>>2427249Фиф?
>>2426543Заебись
>>2427234Мошенник
>>2426543Какая-то чересчур пропитанная теплом и добротой паста. Даже стыдно стало немного. Мы тут в /v/, как-никак.
>>2427234Андрюша ДВП
>>2425279 (OP)Душа.Таких игр уже не делают.Школьникам не понять - они будут за обе щеки наворачивать II и III героев.
Динозавры
>>2427573Так во-вторых тоже душа была.
>>2427573Ты чмо?
>>2425279 (OP)Гримдарк 3-их лучше сказочного дизайна 1-ой и 2-ой части + геймплей быстрее и лучше
>>2427887Утка закукарекала
>>2427887>ГримдаркЭто так школьники называют любую дженерик хуйню?
>>2427786А как сам думаешь? Дядя из середины 90-х с комплютскером.
>>2425648Во всех интересный, и в первой тоже, единственный кингс баунти там левая игра канигема(точнее его жены) а первые герои уже про вселенную с энротом, точнее там конец эпохи чудес. 2 часть разборки братьев айронфист до прибытия криганов и до активации оракула в свободной гавани, продолжение истории в ММ6. 3 часть это восхождение Катерины Эрафийской жены роланда айронфиста, который должен быть в плену недобитых криганов, что отображено в ММ7, так же в 3 еще подробно показаны остальные части света в энроте, там и огромная таталия с болтными жителями, и пустыня баракада, где маги стали вести свою политику, после роспуска альянса света в селесте(это концовка ММ7), тут и история царства смерти, наследия Арчибальда айронфиста(опять же ММ7), только тут уже не только дейи, а все остальные земли и разумеется харизматичный Сандро, между эрафией и дыханием смерти сюжет показан в ММ8 на охуительном материке джадааме, который никогда до этого толком не освещался и в стратегиях не был представлен. 4я это уже позорный перезапуск, причем сами нассали на лор свой, ладно там килгор с джелу заебенили апокалипсис из-за еба артефактных клинков, но почему отказались от технологий древних, там ведь в лоре есть инфа про межпланетные врата, а вместо этого придумали волшебные приволшебные порталы в другой мир, в котором все пермешалось, хотя сама часть няшная по стилистике. Ну а дальше новая всленная асхана, она так себе, безвкусная дженерик фентезятина, если 5я еще норм, то дальше тотальный сблев, сюда же и ММ9-10 и то и то провалы, хотя 9я и имела зачатки тех майтов но этот сетинг викингов, этот опять же обосраный лор, короче нисмагли. На данный момент серия мертвее всех мертвых, юбики постарались конечно.
>>2428087>но почему отказались от технологий древнихходят слухи, что фанаты героев в жисть не слыхавшие о нф подложке вселенной(её и правда не было в 1-3 частях) в штыки приняли идею о технологическом аддоне к третим героям, пришлось его отменять и все переделывать под "чистое" фентезиhttp://mightandmagic.wikia.com/wiki/Forge_(town)
>>2425642>>2425639суть в том, что он никак не завязан на саму кампанию. "кампания" в первых просто набор карт доступных также в одиночной игре где ты просто играешь всегда за выбранный замок с единственной целью уничтожить остальные замки. в двойке уже была последовательность уникальных миссий со скриптами и сюжетными заданиями и последствиями в других миссиях.
>>2428168Лоллирую с переделанных моделек мечника, зомби и орка/гоблина. Какие же они тут все одинаковые, господи. Хоть бы паука-голема из четверки спиздили для разнообразия.
>>2428193ты таки будешь смеяться - но юниты оригинальные, они уже были готовы и их показывали на е3 и публиковали. сам город уже свасянили на основе показанных набросков
>>2428207таки дело было так:Город был на начальном этапе разработки. Не был утвержден список существ. НЕ БЫЛ. Их рисовали разных, думали что может подойти, а что нет. Сделали первый драфт экрана города, тоже вещь которая может сильно изменится (что хорошо видно по бета-экрану некрополиса и альфа-темнице оригинальной трешки). Но на носу Е3, Издатель хочет во что бы то ни стало щегольнуть новостью об аддоне. Пиар отдел спрашивает разрабов - картинки ваши? - Наши...- Их и возьмем, покажем всем!- Но так нельзя, это ранние наброски, мы сами не знаем что в итоге будет- Йа пеарщик, я лучше знаю. ОХОХОХ как же так, люди не поняли!? Разрабы виноваты, кто же ещё! Tldr - пиар отдел просто вывалил в сеть все материалы не глядя на их актуальность и серьезность. Разрабов никто не спросил.
>>2428087> между эрафией и дыханием смерти сюжет показан в ММ8Дыхание смерти происходит до Реставрации Эрафии. Оно вообще примерно после ММ6 происходит. Даже может после ХоММ2.>там конец эпохи чудесЭпоха чудес закончилась давным давно. Лорд Айронфис прибыл из другого мира. Роланд и Арчибальд его дети. А эпоха чудес закончилась чуть ли не тысячу лет до событий ММ6.>после роспуска альянса света в селестеЧто за чушь?
>>2428190>с единственной целью уничтожить остальные замки.Там и другие цели есть.
>>2428168И правильно сделали, игра и так нагромождение разной хаотичной хуеты, только города с юнитами уровня Серьёзного Сэма там не хватало. Это как если бы в варкрафт на полном серьёзе добавили добавили абрамсы и морпехов США.
>>2428317Какая разница если идея была говном? Сай-фай каким бы он ни был на хуй не нужен.
>>2428437КРЯЯЯЯ КРЯЯЯЯ КРЯЯЯЯ
>>2428486
>>2425545Спорно. Некотырые юниты таки получают выгоду от грейда. Те же лучники и палладины у замка(хотя, в общем, там почти все апгрейды оправданы), дворфы у феи, големы и маги и титаны у чародея, минотавры у колдуна, тролли у варвара, зомби/вампиры у некроманта.И да, графоний у вторых героев- самый топ.Как, собственно, и игровой баланс.
>>2425545Это грейды-то не нужны? Зомби получают 20 хп для 2 уровня и average скорость, вместо very slow.Вампиры получают реген стека при ударе, получи 50 вампиров и ты король сингла.Про гигантов и титанов я вообще молчу.
>>2429556А какой понт у грейженых гномов?
>>2425545Соус гифки?
>>2429689Скорости больше.
>>2429556Топовые апгрейды у рыцаря т.к. нехило бустят скорость всем. Апнутые кони вообще самый быстрый юнит в игре, гарантирует первый ход.У волшебниц единственный нормальный грейд - эльфы. Гномы тоже ничего, но ни сами не очень, если нет домиков гномов халявных.Друиды почти не получают буста, кроме приоритета выстрела.У мага - титаны, мастхэв грейд, правда безумно дорогой. Големы слишком медленные даже грейженные. Архимаги особо не нужны.У Варвара грейд огров топ. Тролли же получают лишь капельку урона и единичку скорости.У некра мастхэв всех апгрейды, т.к. они все добавляют жирности.А вот у варлока можно и не грейдить, пока ресурсов лишних нет.
>>2429716Да почти у всех грейдов скорости больше. Сомнительный плюс для оверпрайса.
>>2429742Пример с дворфами - твой ход рассчитывается по твоему самому медленному отряду. С негрейженными у героя скорость беременной паучихи. С грейженными - нормальная скорость и сами по себе они достойный ударный стек.
>>2429750Так, может, не носить гномов? Ты бы еще с деревьями в армии по карте гулял.
>>2429742Во-первых, скорость на глобальной карте зависит от скорости юнитов в отряде. Точнее по самому медленному юниту. Во-вторых на тактической карте буст скорости на 2 это очень круто. И особенна важна скорость для стрелков т.к. скорость определяет очередность хода.
>>2429774Ты проходил вторых героев? Кампанию Роланда? Price Of Loyalty?
>>2429774Можно не носить. Но у фей такая же скорость как у гномов. Так что гномы обычно лучше фей, если только один замок.
>>2429774У эльфов нет жирных танкующих существ кроме гномов. Вопрос был в том, стоит ли их апгрейд своих денег.
>>2429783А чем начальных нейтралов пробивать? Феечки нужны как одноразовые блокеры стрелков, у гномов неплохой прирост. Пока их месят можно дать несколько молний соркой.
>>2429791Феечки вообще топ, т.к. имею безответную атаку. Но они слишком быстро сливаются. Бой-два и их нет. Обычно гномов действительно нет смысла грейдить, пока их не накопится или если рядом нет гномьих домиков. Т.к. денег мало, да, а апнутые гномы значительно дороже.
>>2429811У гномов есть бесплатный грейд. Их имеет смысл носить вспомогательным героем, особенно, если выпали жилища, но при покупке они явно не первый приоритет, кроме ситуаций, когда ударный стек по сути не нужен, а нужно мясо, чтобы выжило, пока маг дает свои chain lightning.
>>2429815>У гномов есть бесплатный грейд.Иногда есть. А иногда нет.
>>2429781Я во вторых даже не играл, лул.
>>2429824
>>2429824То есть ты давал суждения по балансу игры и оптимальной стратегии игры в которую... не играл?
Не люблю миссии в которых нужно взять замок в котором копится враг, а ты к нему пробиваешься с боем.
>>2429827Ну да. Как что-то новое для этой доски.
>>2429836Для меня это новое.
>>2429834О. Это последняя миссия магической кампании. Довольно легкая.
>>2429853Не расскажешь, как ты брал этот замок, добрый человек?Это последняя миссия для меня в героев 2, я прошел всю игру, кроме этой миссии. Горд за то, как сильно мой геймплей вырос со времен игры в первую часть год тому назад.
>>2429856Ну у тебя же герой терминатор с кучей магии. Скорее всего ты его возьмешь имеющийся армией. Просто кидай рессурект на титанов, пока враги не кончатся.
>>2429864Вот именно этот с блокером магии и упором чисто на военные статы. То есть это была моя тактика на всю миссию - брать магов, когда у них не могло быть магической поддержки и ебать их своими ударными стеками с дикими статами. То есть у него даже mass haste нет. Даже базовой мудрости нет.
>>2429856Ну как бы кампании не сложные, кроме пары миссий в PoL. Сингл карты сложнее т.к. там можно выставлять импоссибл.
>>2429872Я только что закончил POL. Я знаю про сингл карты, прошел их на ютубе у богов этой игры.
>>2429868>Играть в магическую кампанию с блокиратором магииЛол.Ну тогда копи войска, у тебя же куча замков. Алсо, зачем ты тогда сделал главным героем варлока? Сделал бы варвара или рыцаря.
>>2429887Это не варлок, это варвар.Суть этой кампании ебнуть кучу магов с блокиратором, т.к. это же ебаные маги, они на поле боя ничего без магии не могут.Прошел уже, сделав сэндвич, достойный brazzers. Красные драконы били моих титанов, попадая по черным врага и черные аналогично. Так и подебил.
>>2429847Так ты здесь недавно?
>>2429847Тут еще обсирают игры в которые не играли.
>>2429896Ага.
>>2429900Тогда лучше уходи.
>>2429899Это не удивляет, так как тебе сходу может не понравится художественный стиль или даже просто жанр.Но тут челик рассуждает о тонкостях механики, баланса и стратегии не поиграв в игру.>>2429902Почему?
>>2429904>Почему?Это будет лучше и для тебя и для борды.
>>2429908А для борды почему?
>>2429910Потому что не будет таких как ты.
>>2429912Чем плохо моё присутствие?
>>2429915Разлагаешь конструктивное общение.
>>2429921Скорее добавляю.
>>2429924Само твое присутствие дерейлит беседу, если ты еще не заметил.
>>2429926Ничего подобное, только одно моё присутствие её спасает.
>>2429930Уже более 10 постов не по теме. Это по-твоему спасает?
>>2429931Не я начал это дерьмо. Я говорил строго по балансу игры.
>>2429935Не важно кто начал. Важен результат.
>>2429940В таком случае ты можешь немедленно уйти. Ведь заботясь о сохранности этого места ты нафлудил 50% сообщений вместе со мной.
>>2429942Я не могу уйти. Я здесь слишком долго. А ты еще можешь.
>>2429834Помню похожий момент в одиночной миссии в пятере (ммм, пятера - там даже одиночки имели сюжет и катсцены, эдакие мини-кампании, лепота!). Там демон заперся в замке и сидел, каждую неделю обрастая войсками. А твой замок находился пиздец как далеко. И вот пока принеси-подай пригоняет мейну очередную партию недельных юнитов, проходит целая неделя. Выбесило меня это дико, и я дропнул миссию.
>>2429689Ходит вдвое дальше. Ну и по мелочам: аттак и дефенс скилл выше. С учетом того, что это довольно крепкий лобовой начальный юнит да еще и с 25% резистом к магии- очень выгодное вливание. То же касается и переплавки големов.>>2429726Самые быстрые- летающие, хех.А вообще грейды у рыцаря дают не тлько прибавку к дальности и скиллам, но и качают демедж и хп. В этом плане очень годно. В отличии от феи, апгрейды у которой оправданы лишь для гнома. С другой стороны- фея мобильный и относительно дешевый маг. Грейд эльфов- сомнительная выгода, т.к. там повышается только скиллы.Грейдженные големы, в общем-то, штука полезная, т.к. для ближнего боя полезны и маневрировать таким танком удобнее. Плюс хп бустит. А архимаг получает больше выстрелов, немного больше урона и хп. Что тоже оправдано, т.к. его клевать начинают в самом начале сражения и осады.А тролли грейдженые получают, внезапно, реген.>>2429783Феи вообще-то летают, скорость у них максимальная.
>>2429834>86 черных, 82 красныхНо почему вторые просто не проапгрейжены и не состыкованы с первыми?
>>2429974>аттак и дефенс скилл вышеНе правда. Выше только дефенс скилл и только на еденичку.>Самые быстрые- летающиеУ летающих тоже есть скорость.> В отличии от феи, апгрейды у которой оправданы лишь для гнома.Для всех оправданы т.к. дают приоритет стрелкам.> В отличии от феи, апгрейды у которой оправданы лишь для гнома.Говно уровня гномов.>А архимаг получает больше выстрелов,Домик стоит слишком дорого. Еще он получает диспелл, что бывает как полезным, так и вредным.>А тролли грейдженые получают, внезапно, реген.Реген есть и у негрейженных троллей.>Феи вообще-то летают, скорость у них максимальная.Скорость фей - средняя. Ты не понимаешь механику. Скорость определяет очередность ходов.
>>2429974>Феи вообще-то летают, скорость у них максимальная.У них не максимальная скорость, у них average скорость. Они просто летают = встают на любую незанятую клетку. Но по очередности они после fast юнитов и замедляют героя дай боже.
>>2429988>Для всех оправданы т.к. дают приоритет стрелкам.Можно и без этого обойтись, просто получив кавалериста или поставив какого-нибудь кабана или волка в первый слот, просто дав mass haste. И стрелки уебут все опасное в первый ход.
>>2429856>Горд за то, как сильно мой геймплей вырос со времен игры в первую частьЯ так гордился собой, когда спустя лет восемь перезапустил вк3 и начал кампанию. Я прошел миссию с Стратхолмом в БЕЗ ЧИТОВ!
>>2429994>просто дав mass haste.Ничего себе просто, лол. Масс хаст это спелл третьего уровня, который может и не выпасть тебе. Кроме того, как ты собираешься набрать коней и волков за волшебницу?
>>2429996А теперь пройди ее на сложном, уничтожив все базы нежити.
>>2430006>волковПоложим, их можно найти в поле.
>>2430006Каких коней? Каких волков? Визарда вон найми, у него кабан есть.Апгрейды это шик, в массоввых зарубах с компьютером на это банально не хватит ресурсов. А если и хватит, то вот у тебя герой на передовой, у него стек друидов неапгрейженный. ЧТо теперь ему назад ехать апгрейдить? Апгрейженных ему везти, чтобы разделить ударный стек?Короче апгрейды это сложно, в серьезной игре делаются лишь какие-то избранные.
>>2429988>Не правда. Выше только дефенс скилл и только на еденичку.Сасай. У меня книжка "Секреты комп. игр выпуск 2", где вторые герои расписаны от и до. Так вот., гранд эльф имеет 6 скорости (против 4), 5/5 атак/дэфенс (4/3), стоит на 300 золотых. Итого- апгрейд дает приимущество хода и повышает скилл. Все.>Для всех оправданыНит. Друиду толком ничего не дает.Очередность ходов определяет так же и мораль.
>>2430012>Визарда вон найми,И с кабаном ему дадут масс хаст? Что ты несешь?
>>2430020Что ты несешь тупой еблан, мы говорили про very fast юнитов, для того, чтобы получить право первым дать закл. Даже если это будет одиночный хаст для стрелка это будет очень сильно.
>>2430017>Сасай. У меня книжкаКакие эльфы, ты про гномов писал.Вот тебе библиотека по механике хомм2.http://heroesportal.net/library/index.php?version=h2&page=units
>>2430009Разве там есть базы? Там же только Малганис с парой спаунящихся юнитов дома взрывал.
>>2430023А откуда у тебя хаст? Будешь еще некра вместе с визардом нанимать, что бы хаст получить?
>>2430027Ну ты реально неосилятор. Я думал ты про миссию с защитой деревни.
>>24300301 гильдия это пререквезит к друидам, то есть строится почти в любом случае, шанс, при герое сорке гильдия строится в любом случае, шанс выпада хаста довольно высок.А еще если ты будешь апгрейдить стрелков ради очередности, тебе банально не хватит на их же выкуп, лул.
>>2430037Может выпадет. А может не выпадет.Может хватит денег, а может не хватит. Каждая карта уникальная. Иногда золота навалом рядом. Иногда его нет вообще. Ты рассуждаешь на основе как-то карты у себя в голове, а на деле от карты стратегия зависит очень сильно.
>>2430037А построив библиотеку- так еще выше, ага.
>>2430043Я к тому, что апгрейд стрелков это не первая необходимость при игре за сорку.
>>2430044Ты с ума сошел? Ты в любом случае будешь строить гильдию в надежде выловить arrow. И второй уровень в надежде выловить луч холода или молнию.
>>2430050>И второй уровеньЭто если найдешь ресурсы на нее. И даже если найдешь ртуть еще нужна будет на друидов и самоцветы на единорогов.
>>2430050В нормальных замках первый этаж гильдии дают по умолчанию.тралл.жипег
>>2430033Это которая полчаса на оборону? А нахуя там базы ломать? Это не в задачах миссии, да и нечестно получается: у врага там буквально все стрелковыми башнями обставлено.
>>2430055Вот именно. Апгрейд друидницы это скорее всего неапгрейженная гильдия магов 2. А в начале 3 даже улучшенных друида ничего не сделают, а вот blind, молния или даже стрелка могут сделать очень многое.
Итог треда: вторые герои- стандарт качества всей серии ипошаговых стратегий.
>>2430077>140 постов>итог треда???
>>2430077Ипошаговые стратегии.
>>2430105
>>2430064Что не означает, что ты вообще найдешь ртуть на апгрейд ГМ. Но друидов апать и правда особо смысла нет. А вот лучников вполне.
>>2430162Одного лишь не понимаю: нахуя. Урона им особо не прибавится, а 5 дерева и 1500 золотых я найду применение. Черт, это почти еще один герой, возможно там будут феечки, или гаргульи. Как сборщик пригодится.
>>2430182Скорость зато прибавится. Пробивать нейтралов будет гораздо веселее.
>>2425279 (OP)Никогда не перестану проигрывать над минотаврами в купальниках и орками в трениках.
>>2430206А я помню в замке варлоков был шпион из замка рыцарей.
>>2430206А разбойник на эксгибициониста похож.
>>2428437Школьник, плиз. Хотя бы загугли про M&M.
>>2429556>>2429643Ебаный в рот, речь про то, что сами апгрейды ненужная финтифлюшка, которая перегружает игровую механику. Что-то вроде мечей в мморпг, отличающихся только цветом.
>>2430615Хуельник, мне за 30.
>>2430755Апргрейды всем по кругу из трехи ненужная, да. В правильной двойке апгрейды есть у половины существ и решение делать их или нет носит стратегический характер.
>>2430758Пердун.
>>2430758Тем более стыдно не знать.
>>2430755>НИНУЖНОИди в подкидного с пацанами сыграни. Там-то механика без перегрузов.
>>2431794Подкидной это уже перегруз механики. Нужно в обычного дурака играть, без подкидов и переводов.
>>2431211Да мне похуй че там было раньше, я оцениваю отдельный продукт так же как фильм оцениваю отдельно от книги.
>>2427234Жулик. Замышляет страшное преступление на крыше.
>>2427234Это разбойник. Он ходит через всю карту и бьет без ответки. Рождается в лагере разбойников в больших количествах. а еще дрочит вприсядку
>>2432694Жулик, не воруй!
Кто-нибудь играл в эту поебень для второй мыловарни? Стоит попробовать?https://youtu.be/Ee10mLaQo-U?t=200
>>2433216>dragonboner staffhehehehe
Помню только что берсерк здесь ультимейт заклинание распыляющее всю вражескую армию.
>>2429726Как это не нужны? Архимаги вещь!
>>2429996Вк3?
>>2433638ИИ всегда их фокусит. Кроме того их домик стоит слишком дорого. Лучше ГМ апгрейднуть, чем покупать домик архимагов.
>>2433713>вк3
>>2434981Что это?
>>2435253Варкрафт 3 же.
>>2435356Понятно
>>2435356Когда там патч балансный будет?
>>2425279 (OP)ytjxtym-зависала.
>>2429726>У некра мастхэв всех апгрейды,Шта? Зомби нахуя? Кроме ХП нихуя нет, защита как у волков, урон как у скелетов. Мумий нахуя? 1 скорости, 5 хп и 10% корса это ни о чем. Мумии нужны только что бы вампиров строить.Личей нахуя? Нанимать самый дорогой 5 левел в игре? Фигачить им своих же? За лишние 5 серы (которой уже 10 штук пришлось отвалить)?
>>2436121На чем? УКНЦ?
>>2431943Батенько, да вы клинический дэбил. Какое раньше? На годы выпуска смотри.
>>2436202>Зомби нахуя?Не так дорого, скорость slow-average.Ими можно сделать ударный стек, насчет основного согласен, это роскошь на любой сложной карте.Хо Пе.
>>2436533>Не так дорого, скорость slow-averageЗомби говно оверпрайсное. Стоят как грейженые лучники и горгульи, при этом урон как лучников без грейда, идут они пешком, а запаса жирности, как у гномов нет, так как защита всего 2. И не помогут им 20 хп. Нет, ну в ситуации, когда у тебя вообще нет вариантов, чем воевать, кроме скелетов и зомбарей, их можно апнуть, но в целом задача некра это или грейженые вампиры или драконы, и зомби в этом только мешают.
>>2436634Увы, но сильная игра в героев это в том числе и умение приспосабливаться.Не всегда выпадают идеальные условия для стратегий некроманта, вроде ударного стека вампиров/скелетов/драконов.Ты бы знал из какого говна я делал ударные стеки от отчаяния генератора карт. Даже из крестьян. А что, хочется играть быстро, а комп вовсе не прощающий.А так согласен с тобой, зомби это максимум прикрышка дурного пошиба, могут разве что торговать ебалом. При наличии более выгодного варианта золото стоит тратить именно на него.
>>2436649>от отчаяния генератора карт.>генератора карт.А? Под двушку делали нормальный генератор? Или ты играл в тот пиздец, который создает штатный генератор из редактора, который объекты вообще от балды расставляет?
>>2436695Играл и в тот пиздец и в нихуевый такой архив кастомных карт, который нашел в интернете.
>>2436320Сайфай в фэнтези сеттинге говно. Точка. На предысторию похуй. Что тебе еще не понятно?
>>2436808А мне нравки.
>>2436849Не возражаю.
>>2425279 (OP)Даже это менее всрато, чем пятая часть.
>>2425648Да
>>2436808Там нет фэнтези-сеттинга. Он только в трёшке выраженно проявился. Когда криган в демонов переклассифицировали.
>>2436808Это было модно в те времена. Тогда фентази без сайфая считалось не круто. Это в с подачи Желязны началось. Почитай, это же классика фантастики. Ну и вообще сайфая в фентази сеттинге не бывает. Бывает сайфай в деградирующем обществе. В ММ именно это же. Там все когда-то было сайфайно, но планетка без связи с внешним миром опустилась до средневековья.
>>2438776Желязны это совершенно иной уровень. В трешке выглядело бы эклектично.