Продолжение пролетевшего как фанера https://2ch.hk/v/res/1991415.htmlВ этом ИТТ треде мы обсуждаем все вышедшие и грядущие стрелялки-шутеры, моды и васянщину на них всякое такое, думаем как разобраться с мутным потоком "шутеров нового поколения", который хлынул осваивать свежие процессорные и графические мощности.Онлайнофилософы против сингломудрецов, халфлайфобоги против квакогероев против анрилотитанов, мычим у стенок в поисках секретов, пытаемся пройти запутанные уровни без автокарты.Соблюдаем субординацию и не ведемся на толстенные вбросы "ваншотающие вортигонты", "крузис игра на века" "дробовиковый бой в первой халве", "поставил хард сложность@ко-ко-ко жЫрные мобы"
всем лучей добра
>>2014076это какие же?
>>2014133Например я.
>>2014150но кто же ты?
Освятил лучшим шутером столетия.
>>2014159Няшный кунчик :3
Чувак, который Еретика проходил, ты до Д'Спарила дошёл?
Какой невыразительный оп-пик, вот вам на будущее.
За STRAFE™ че думать будем?
>>2014172Еще одна ненужная мобаговно, копия с лола ультимативная.
>>2014174Либо ты в глаза ебёшься, либо неудачно пошутилhttp://store.steampowered.com/app/442780
>>2014171
>>2014174Два чаю.
>>2014171Это Кармак на 2?
>>2014171Ты че, дебил ебаный сука? Откуда понятно что это шутеры? Дум и баклофен с передрочем все знают из за успешной рекламы.
>>2014197Кармак на 4
>>2014202> баклофенТаблетки забыл принять свои и поэтому пишешь в ярости их название?
До чего игра то интересная, прямо дух захватывает!
>>2014246танковую классику не любишь, пидор?
Пора уже переименовать тред в "серия Doom и другие шутеры".
>>2014258Что это значит? Три-пять дебильных моба на бой которые только и ждут пока ты их отфаталишь?
>>2014263А тебя не смутило, что хеллнайтов сделали милишниками, хотя раньше они были переделкой баронов с сильной дистанционной атакой? В новом Думе импы атакуют когтями только если ты рядом оказался, а иначе держат дистанцию и лазают по всей арене.
>>2014271Играется он как земля и скучен до безобразия. Оружие просто говно.
>>2014161А что это?
>>2014272оружие лучше, чем в оригинал все, кроме ружья - не помешал бы звуковой мод
>>2014276KF2
>>2014246сосать будешь?
>>2014263>Что это значит?ты сейчас изображаешь любую схватку с импами из ваниллы
>>2014283> ваниллыТы про плесень начала 90-х?
>>2014286еп
>>2014290Это смешно. На полном серьезе сравнивать какие-то спрайты времен Брежнева с новой игрой у которой бюджет миллиард долларов.
>>2014295при чем здесь миллионы, еси речь идет о игровом дизайне, конкретно поведении противников?многим наоборот не нравится, что монстры слишком тактические и "умные", кидающие на упреждение например, что превращает шутан с аттитюдой "я щас всем надеру" в "шарюсь как сучка по углам и собираю капли здоровья"
>>2014305> речь идет о игровом дизайнеКлассный дизайн где можно нажимать вправо-влево не пытаясь уворачиваться и ты бессмертен.
>>2014323>можно нажимать вправо-влево не пытаясь уворачиваться и ты бессмертенВ какой игре так?
>>2014323Классный троллинг где можно маневрировать влево-вправо не пытаясь аргументировать и ты прав.
>>2014331В дум 4 так.>>2014334Ты видео не видишь слепошар? Три врага делают вид что атакуют, а на самом деле кидают снежки в никуда. Вот это ИИ. Я ждал что когда в ад зайду меня там порвут на куски на крыльце еще.
>>2014323оригинальный дум - иконический пример грамотного подхода к врагамhttps://youtu.be/yuOObGjCA7Qперед толпой импов можно>нажимать вправо-влево не пытаясь уворачиваться и ты бессмертен
Блядь ГитлэрВ 60-х у зольдатенов на нормале хп как в ммо каком-то, хули вы сделали, блятьМне же так понравилось их за десять метров ноускоп хедшотить, а теперь это клоунада какая-тоЯ не против смерти от пары выстрелов как в классике, но зачем делать так, что 10 выстрелов по врагу, чтобы убить, или 3-4 хедшота(что синоним ваншота), когда тебя тоже долбят долго по 1-5 хп, как в кало вдутии.
>>2014345перел толпой импов в оригинальной игре разумеетсяа то подумаешь еще, что я на новый дум гоню - претензии к нему есть, но не в плоскости врагов, их баланса и поведения точно
>>2014340Ты очередной мамин киркорщик который на ультранайтмаре проходит игру одной рукой с закрытыми глазами? Как же вы бесите блять, в каждом треде такой дебил появляется и чето доказывает, суть дума всегда была в комбинировании врагов и их расстановке. Попробуй так же повыебываться, когда на тебя прут пять импов, три какодемона, два ревенанта, манкубус, и арчвайл а потом чето говори, говна кусок, сука, ненавижу, распилил тебя надвое бензопилой.
>>2014361> Попробуй так же повыебываться, когда на тебя прут пять импов, три какодемона, два ревенанта, манкубус, и арчвайл а потом чето говори, говна кусок, сука, ненавижу, распилил тебя надвое бензопилой. Бегать по кругу и перекрашивать всех в цвет для фаталюшечек, больше делать нехуй ведь тебя закрыли в курятнике как в пейнкиллер.
>>2014369>Вот ты выебываешься что такой крутой и сложность никакая, так докажи это!>Кококо аренки кококо пейнкиллер, кококоВ таком случае нахуй пройди, видел я таких киркорщиков в треде саус парка когда то
>>2014377>в треде саус паркаэто при чем?
>>2014377Ты думал я за две секунды сниму видео и смонтирую? Жди вечера олух.Пока посмотри как на консоле проходят игру за 1.5 часа на кошмаре.https://www.youtube.com/watch?v=6JvMPMo8INI
>>2014381Это при том, что там такие же дебилы кукаркекали без конца что игра лёгкая и проходится левым яйцом хуя, а по итогу весь тред был завален вопросами куда идти, куда нажимать, как победить Эла Гора и тому подобное киркорство, так и здесь - выебоны о том что игра лёгкая и тут же съезжание с темы и обвинение игры в аренаподобности и глорикилов.
>>2014387Мудило, если арена то это автоматом значит наматывание кругов, выбивание лута из мобов и фаталюшечки. Все. Больше ты никак эту ссанину не пройдешь и придумывать ничего не надо.
>>2014386>Коко я щас нимагу жди вечера кудах!Да без проблем, только трейнер отключи и сложность в настройках показать не забудь.
>>2014392Смотрите, думо-дебил всерьез уверен что дум сложна игра.
>>2014246Могу сделать такую же вебмку в первом/втором думе.
>>2014391А нихуя что игра и должна быть аренаподобной? Тебя никто не заставляет делать фаталки, если на то пошло.>Больше ты никак не пройдешьОхуеть, а ты в думе стелс хотел или разговором побеждать как в андертейле? Дебил ебаный, гнать на шутан что в нем цель - убить как можно больше демонов, пиздец блять.>>2014395Если ты играешь на первой сложности - канеш он лёгкий будет.Алсо - приведи пример сложной игры, если уж на то пошло.
Освятил.
>>2014405Как же ему очко рвёт, любо дорого посмотреть. Давай еще скажи что дум всегда был ареной, а из мобов падали мешки лута. Лох тупой.> Алсо - приведи пример сложной игры, если уж на то пошло. Марио Карт.
>>2014409Я понял, ты тупостью троллишь, молодец, можешь нахуй пойти.>Марио КартНайс толстота, сам себя своей же тупостью обоссал.
>>2014369>>2014391За хрен знает сколько тредов так ни разу не было внятного аргумента, почему арены в шутере это обязательно плохо.Это не плохо, это формат, внутри которого можно сделать и хорошо, и гениально, и плохо. Я считаю, что признак хорошей арены в том, что тебя не парит "закрытость", а ты просто пытаешься выжить. В оригинальных думах были похожие ситуации: лифт тебя сбрасывает в комнату с монстрами и ты начинаешь метаться, пытаясь выжить, а после этого осматриваешься и находишь выход. Оформление задачи другое, но суть та же.Также хорошие примеры арен: Сэм и Хэйло. Потому что в обеих для ограничения игрока на поле боя используют не стены, а естественные возможности персонажа: скорость бега, силу монстров. Новый Дум по поведению противников близок к Хэло, но если бы действие разворачивалось на таких же открытых пространствах, то это, во-первых, убило бы свирепую динамику, которой хотели добиться авторы, а во вторых, от оригинала бы совсем мало осталось. Отсюда камерные арены с запорами.
>>2014417Было бы что троллить, дебиловатого думца который бегает по кругу и стреляет в тупорылых мобов которые стоят на месте, от этого он кончает в штаны и твердит что раз так было при Ельцине, значит должно остаться навсегда. То что в игре кроме уёбищных арен и анимации нажимания одной кнопки с 3.5 фаталити нихуя нет, а стоит она на 60 баксов это тоже норма для такого слабоумного дегенерата-сектанта, а музыка, музыка то какая, три трека на все бои, вот это просто эпик отсос башки и феерия.Ну а сложнее дума на найтмаре любая игра против людей, да даже KF2 сложнее на аду.
>>2014406в дум легко свои текстурки вставить?
>>2014432>которые стоят на местенайс припустил в штанцы
>>2014434Это не совсем текстуры. А скорее покрытие
>>2014436>>2014246
>>2014432>КОКОКО ПОК ПОК ПОК ПОК ЯСКОЗАЛ КУДАХ ПОК ПОКЯсно, можешь дальше не продолжать, а то перья из хвоста все вытрясешь.>Ну а сложнее дума на найтмаре любая игра против людейПиздец ты долбоеб, сравнивать сингловый шутан с сетевыми шутанами, яебал.>да даже KF2 сложнее на аду>Сравнивать синглошутан с кооп-шутаномПиздец долбоеб.
>>2014442>В новом Думе импы атакуют когтями только если ты рядом оказался, а иначе держат дистанцию и лазают по всей арене.и таки при попытке их обойти по кругу они поменяют позицию
>>2014445Ебанько даже не знает что KF2 можно и соло играть. Немудрено, копил с завтраков с 93 года и все накопления потратил на думца.
>>2014439ну так как это происходит? нужно просто нарисовать в нужном разрешении и импортировать? или там какой-то хитрый формат для этих объектов?
>>2014161Но ведь лучший Варфейс.
>>2014449Ебанько даже не знает что кф2 предназначен для игры в коопе а на последних уровнях игра превращается в сиделово на месте и абузах механики, нахуй короче иди, долбоебина и доводы свои такие же ебанутые как ты сам забери.>>2014451Гугли редактуру дума, на данный момент куча способов есть.>нужно просто нарисовать в нужном разрешении и импортировать?Сорт оф, я так текстурку в одном моде менял.
>>2014454> в сиделово на месте и абузах механикиПроходил все карты на полном сервере на аду все время двигаясь по карте, разве что кроме десцента. В соло вообще нельзя сидеть нигде.Все ясно короче, консольный думер во все красе.
>>2014369Я просто хуею с двоща. Ну да, ты описал весь процесс в игре. Как бы от этого он не перестал быть охуенным. Да ты постоянно бегаешь, потому что стоять на месте игра тебе не дает и это круто, да, ты красишь мобов для фаталюшек, потому что здесь ресурс менеджмент завязан на уничтожении врагов, а не на отсиживании за укрытием и бэктрекинге, и это опять же просто охуительно, и да, тебя запирают в маленьких аренках, чтобы увеличить насыщенность событий и не дать тебе отбэктрекать во время боя, что вобщем то тоже хорошо. Когда ты пишешь подобные посты, как бы подразумевается, что ты пишешь какие то реальные недостатки игры, а не небо синие, а трава зеленая.
>>2014466Хуею с таких, ссы в глаза все божья роса.
>>2014461Так твой кф2 такая же аренная поебень, где ты бегаешь по закрытой локации и одинаково хуячишь мобов, собирая лут по углам под пердящий дыц дыц дыц и верещание солистов, долбоебина.>В соло вообще нельзя сидеть нигде.В думе тоже нельзя стоять на месте и постоянно двигаться, дебил ты ёбаный.Ты сейчас описал абсолютно идентичные игры, с тем отличием что в думе гг более подвижен и быстр.Ебаный двач, ебаные дебилы, с кем я тут сижу, пиздец.>Проходил все карты на полном сервереВбрасывай вебмку как ты в соло на хое ебашишь берсом, давай, пиздаболина ебучая.>>2014466Да забей, это вообще какой то феномен /v/, где все тут спецы, проходят игры на самом высоком уровне сложности и им всё равно легко, геймплей у них всегда хуёвый и тому подобное.
>>2014246Видео так резко обрывается, потому что тебя убило как только заперся в окружение?
>>2014473Только вот она всегда была ареной, там в десять раз больше оружия, десять перков, ганпорк, расчлененка и не исчезающая кровь с трупами.> Вбрасывай вебмку как ты в соло на хое ебашишь берсом, давай, пиздаболина ебучая.Серьезно? Самым имбовым бессмертным перком? Ну ладно.
>>2014478Начало адово тормозить, видать для записи надо вулкан на опенгл менять.
>>2014473У кф на самом деле все еще хуже чем у дума. Если в думе ты бегаешь по аренке, то в кф ты сидишь на пятаке и кроешь проход. Это вообще ни разу не весело, анимации смертей и физон классные, да, но с таким монтонным игровом процессом игра наскучивает довольно быстро.
>>2014479Только вот она всегда была ориентирована на кооп блять а не на сингл.>Серьезно? Самым имбовым бессмертным перком? Ну ладно.Серьёзно. Только давай оригинальный монтаж а не пиздить куски видосов от ютуберов, ок?>>2014482Ну вот какому то маминому киркорщику веселее, как видишь. Вообще /ве - эталонный "пиристаньти любит шо я ни люблю" и "яскозал" вместе с вечным недовольством, последние несколько постов это подтверждают.
>>2014246> 29432Кб, 1600x900, 00:00:14
Поясните за киллинг флор вообще. Помню только выход первой части как кустарно сделанной, но относительно выстрелившую кооп-пострелушку в стиле L4Dв сингле имеет смысл играть?
>>2014511Там полторы карты и два с половиной вида врагов, в сингле ловить вообще нечего. В коопе это как лефта, только ты ничего не проходишь, и просто сидишь в одном месте как сыч и отсреливаешь волны, иногда набегая на магазинчик. Можешь поставить подрочить на ганпрон и гуро, это у них хорошо получилось, но полноценной игра не воспринимается, как будто демка чего то более интересного.
>>2014084 (OP)http://store.steampowered.com/app/595140/Immortal_Redneck/норм?
>>2014542gggmanlives грит норм
>>2014473>бегаешь по закрытой локации и одинаково хуячишь мобов, собирая лут по углам
>>2014542>реднек>египетРеднеков специально привезли в ебиет?
>>2014616
>>2014486> Серьёзно.4/4 волнаСтыдно играть за имбу которую и хилить то не надо.
https://youtu.be/FwzKboA81o8
>>2014656Ты типа ожидаешь что я тебе поверю?Где старт игры? Где игра в окне на фоне этого треда? Где показ сложности, где показ здоровья?Я тоже так могу сделать и сказать что игра на ультрасложности и в треде одни казуалы блять.
>>2014697Мудак дешевый, ник из-за тебя петуха мазать в видео? Только еблан ни разу не игравший не отличает скорость и количество мобов ада от суицида.
>>2014704Я не играл, хуила ты ебаный, я не обязан что то там угадывать по анимации - тебе сказали докажи - вот и доказывай, ты нихуя не показал и не доказал, ещё чёто выёбывается, словом - нахуй иди, петух ёбаный, очередной хорохорящийся долбоеб, который может только пиздеть и ничего больше.
>>2014704>Ник мазатьВ школе найдут тебя?
>>2014760Ага, троношизик весь стим профиль засрет постами о гениальности этого говна
>>2014769В стиме можно блокировать людейХотя он создаст еще акков, лел
>>2014708Лолблядь, 10 постов кудахтал про то как плохо игра играется, а сам и не запускал. Думодебил хуже пидораса, даже пиратку не осили дерьма кусок.
>>2014816Лолблядь, петухи кукарекали хуй знает сколько о том что играют умеют на самых высоких сложностях и им всё равно легко и скучно, а по итогу не предоставили никаких пруфов, от так мамины киркорщики, наес.Впрочем чего от кукарекающей петушни из ве ожидать то.
>>2014830Позже запощу думец на кошмаре, готовь тазик со льдом, вахтера я предупредил уже чо будет вайп неграми и бомбаж на сутки.
>>2014835Давай, только не забудь соблюсти те условия, что написаны выше, иначе будешь обоссан так же, как и тот хуила с кф2, хотя это наверное один и тот же человек, лел.
>>2014695дорогааа! за 500р взял бы
>>2014838Тебе то сраку разорвет при любом раскладе.
>>2014855>Пишешь долбоебу что он долбеб>Долбоеб считает что мне рвет сракуНайс долбоеб
>>2014656>Стыдно играть за имбу которую и хилить то не надо.Вот смотрю я на КФ2 и твои видосики и думаю о том, как сильно обосралась студия выпустив КФ-2 именно таким. Надо было мутить компанию, и все дела, а вот вся эта однообразная кооп-арена - полная и неинтересная хуйня, которая наскучит за 2 часа, и в итоге сводиться к тому, что бы из всех карт стоять на одном месте, где легче отбиваться, в итоге большая часть карты не используется совсем. Монстров рубать охуенно, орушие - шикарное, и для соло компании его было бы уже много, а так игра просто скучна. Блять, какая-бы охуенная кампания могла получиться, с таким-то сочным графоном, разлетавшимися на куски врагами омномном.
>>2014084 (OP)Дебил из прошлого треда репортинг ин.Дело в том, что я не большой фанат шутеров. Я бы даже сказал - маленький. И микроскопический.Однако мне вполне доставила вторая Борда (играл в коопе, впрочем) и Shadow Warrior 2 (играл один). Доставили таки не совсем стандартные для шутанов механики в эстетике этих самых шутанов. Липкие гранаты, взрывающиеся при перезарядке дробовики, дэши, даблджампы, весь этот fast-paced, в общем. Так вот, я ищу - во что бы еще подобного поиграть. Скажем так: я вижу, что в шутерах есть пистолет-дробовик-автомат-граната, WASD для ходьбы, пробел для прыжка и присед в ЦТРЛ. Это мне не особо нравится, хочется чего-то разнообразного в механике. Есть что посоветовать? Графон не особо важен, если можно разглядеть себя и врагов, оружие не заслоняет 70% экрана (проблема шадоувориора) и оно идёт хотя бы в 30фпс.
>>2014933Как то в одном из уже давно уплывших тредов с анонами обсуждали что можно было сделать на картах, чтобы не было так скучно, предлагался режим заданий на картах, когда группа выполняет какие то мелкие задания, чтобы по итогу выполнить одно большое задание, типа собрать запчасти по разным углам карты, охранять вход в какой нибудь закуток, пока двое из группы отделяются и пиздуют туда нажать кнопку/рычаг/спиздить что то, подсадить один другого например и так далее. Имхо - игра бы второе дыхание получила, а так - вы уныло косите сколько то там волн мутантов и в конце валите Ганса или Патриарха, 10/10, господи
>>2014956Именно!
В вердэн кто нибудь играет?
>>2015043Слишком нишевая игра для /ве, йобу подавай лучше
>>2015066>>Слишком нишевая играИ это печально.
>>2015106Не то что бы, подобное было понятно с самого начала, это судьба почти всех проектов подобных. Ред оркестру вторую та же судьба ждала, например. С пейдеем тоже самое. Что кстати ещё раз подтверждает что в /ве подавляющее большинство - быдло с синдромом "ЯСКОЗАЛ"
>>2015120Пейдей то нишевая игра? Да в ней любой подпивасник разбирется, да и продажи там очень даже хороши. Единственное что игру убило это бесконечные платные DLC. Для меня последней каплей стали платные скины.
>>2015222>Да в ней любой подпивасник разбиретсяАга, особенно на дезвише или ван дауне.
>>2014165Мне шо-то скучно стало и я Стаббса прошёл. Но сейчас есть время, могу и в Еретика позалипать.
>>2014933И вышло бы низкокачественное дерьмецо уровня шадов варриор, без расчлененки и оружия в которое никто не играет. Унылые карты в ряд тоже никому не нужны, в первой части было. Денег не хвптит у них сделать качественно и масштабно, а так продали много копий, получили денег на оркестру три, да и сама игра живет с 15 года, а дум вон уже подох и года не прошло.
>>2015276как статистику посмотреть кто сколько играет? имеешь в виду мультик?
>>2015315Показывать статистику мультиком?
>>2015237Только эти уровни сложности были добавлены гораздо позже, когда люди уже придрочились к Оверкиллу. Да и что мешает подпиваснкиам брать более легкие уровни сложности?
>>2014956Трипы все сделали правильно, дебил. Компания приходится за 6 часов и забывается. Кф же это дрочильня на годы.Алсо я посмотрю как ты в Кф построишь на месте на суициде.Еще покажи как ты на месте в режиме десцент стоишь.
>>2014933Трипы все сделали правильно, дебил. Компания приходится за 6 часов и забывается. Кф же это дрочильня на годы.Алсо я посмотрю как ты в Кф построишь на месте на суициде.Еще покажи как ты на месте в режиме десцент стоишь.
Сперва нетому долбоебу ответил ((
>>2015315Причем первая еще будет получать контент как минимум года два, а вторые уже ушли на покой.
Я вот не понимаю людей, которые критикуют Кф 2 за унылость и однообразие.Кф это куча охуенных стволов и мясо в промышленных масштабах для их применения. Все. Это ее концепция. Игре больше ничего не нужно.Хотите сюжетов? Заданий? Сложных механик? Да нахуй пошли. Играйте в свой обоссаный прей и борду. И не пиздите на лучший Шутан с большой буквы. Это игра про стрельбу блядь."этот килин флор такой неинтиресный..." Сириусли??? Ну серьёзно, уебки? А чего вы от него ждали? Что он вам будет сказку на ночь рассказывать. Просто пиздец вы конченые.
>>2015461Это поехавшие, в первом анонсе сказали что будет "волна - стрельба - магазин", а они уже третий год ждут какой-то сюжет из биошока или еще хуже, канистры всякие ебаные и кнопки из L4D, за такие фишки надо вообще руки отбивать и отправлять в фарминг симулятора трактора заправлять.
>>2015461Для меня это все выглядит как демка. Карт ну очень мало, видов врагов тоже не особо. Стоять в одной точке и стрелять, даже с такими охуенными пушками и такой охуенной физикой надоедает. Ничего тут не могу сделать. Я ждал чего то более интересного, чтобы хотя бы не в одной точке на карте сидеть. Режим из лефты, где карты на прохождение игре реально больше бы пошел. и коментатор бесит в рюсске версии
>>2015263Это такой недоОверлорд?
>>2015498Это круче оверлорда и вышло раньше.
>>2015495Щенок, кто тебя в тред вообще пустил?
>>2015541У меня ни в одной игре в стиме 400 часов нет. Не знаю, нахуй ты в одно и то же играешь так долго.
>>2015589Выйди из треда, не позорь нас всех.
>>2015589Аутист же, у меня есть знакомый из конфы, который без конца играет в сталкера и нью-вегас и пилит в конфу кулстори о том, как ему играется
Вы только посмотрите на эту УЛЬТРА-ЖЕСТОКОСТЬ. Даже стрелять их жаль.
>>2015618Ты пидор мразь говно и хуесос
>>2015461Многим не нравится мультиплеерное ареноговно. Будь там стволы и мясо, но при этом с сингловой кампанией нормально - я бы играл с удовольствием. А так нахуй не надо.
Освятил тред
>>2015663Первый не зашел.Второй хорош только первые 2/3 трети.Третий совсем убогий(эта перестрелка в серой кишке с М4).Последний круто только в оригинале с аддоном, дальше понеслась пизда по кочкам.
>>2015675>Второй хорош только первые 2/3 трети.Если ты про трайгенов, то они впервые появляются на 6ой карте (из 20; суммарно в игре они появляются на 11 картах), то есть аккурат после окончания первой четверти игры.
>>2015675Дай кваке второй шанс. На высокой сложности игра еще как заходит, даже сейчас.
>>2015703Меня перекрыло что это четвертая.>>2015701По началу обезьяны были неплохи.
>>2014129>>2014120>Вот именно эти 50% культуры и являются тратой моего лично времени абсолютно впустую.>Универсальная отмазка импотентных говнососов, думающих, что если они дохуя с историей искусств знакомы, то это автоматически возвышает их до уровня тех, кому они пытаются подражать.Честно, рассуждения уровня лексея палыча с предприятия.>А для получения того, что ТЫ ЛИЧНО (и никто, кроме ТЕБЯ ЛИЧНО) называешь "чистым Фаном", и от чего пищишь от восторга потому, что в Марево в своё время не наигрался.Не знаю, как тебе объяснить, передать то, что понял про дизайн дума я. Ко мне это понимание тоже не сразу пришло, и очень резко. Просто один раз я случайно зашел на стрим чувака, игравшего на иксбосе и первый раз в жизни проходившего классический дум, и через призму его геймплея, как он проходил игру, как он с незамутненными глазами исследовал ее, ее уровни, ее текстуры, как он, не имея никакого опыта, проходил через приемы, с помощью которых геймдизайнеры дума общались с ним, как в 93, как он играл с управлением с пада, в чем-то схожим с тем, что было с клавиатуры в 93 - я увидел то самое, о чем я говорил в прошлом треде. Если бы не этот чел, я бы продолжал иметь такое же мнение о дизайне классического дума, как и у большей части треда, тяжело отказаться от привычного видения просто так, без всякого основания, я согласен.>>2014127>Никакого порядка там нет, поскольку игра освещением не указывает тебе на то, в каком порядке тебе нужно считывать с экрана выводимую на этот экран картинку.Не ты ли тот самый чувак, который вайнил на платформинг в новом думе?
>>2015709Это и есть четвертая. И она реально классная. Всяко лучше ужасной второй части.
>>2015663Первые две и последняя годната. Третий Сэм - унылый каловдути зачем-то замоденный под Сэма. Первые части охуенны.
палю говноту быдлу
>>2015710>Не знаю, как тебе объяснить, передать то, что понял про дизайн дума я. Ко мне это понимание тоже не сразу пришло, и очень резко. Просто один раз я случайно зашел на стрим чувака, игравшего на иксбосе и первый раз в жизни проходившего классический дум, и через призму его геймплея, как он проходил игру, как он с незамутненными глазами исследовал ее, ее уровни, ее текстуры, как он, не имея никакого опыта, проходил через приемы, с помощью которых геймдизайнеры дума общались с ним, как в 93, как он играл с управлением с пада, в чем-то схожим с тем, что было с клавиатуры в 93 - я увидел то самое, о чем я говорил в прошлом треде. Если бы не этот чел, я бы продолжал иметь такое же мнение о дизайне классического дума, как и у большей части треда, тяжело отказаться от привычного видения просто так, без всякого основания, я согласен.Меня это вот всё, про настолочки, вот на какие мысли наталкивает.По сути, настолочки - это просто повод потусить, типа, сплотившись против вымышленной угрозы. И главное там - это, в общем-то, не сам чОрный ВЛОСТЕЛИН, а ощущение братюни в твоей партии, на которого всегда, пока вы в игре, можно положиться, и который может положиться на тебя. И все, когда там собираются - все, кроме манчкинов, конечно - это прекрасно понимают, и собираются именно за этим. Чтобы собраться. Отсюда и несерьёзное, фановое отношение к образам, символизирующим очередного буку. Потому что образы эти - просто повод.А манчкины - манчкины как раз не помогают друг другу, а воюют с чОрными властелинами. На полном серьёзе. Как с реальными противниками, только пользуясь внутриигровыми средствами. И, формально в партии присутствуя, они никогда не являются частью тусы.Собственно, тут дело вот в чём.Ромеро - очевиднейший манчкин.И то, считать ли стилистику оригинальных Думов нарочито дурашливой или подчёркнуто серьёзной - это, в общем-то, бабка надвое сказала. Поскольку, думаю, согласия в этом вопросе прежде всего не было среди самих id.
>>2015737И тут ещё другой момент. Как ни крути, в сингловой игре, братюня всегда будет ненастоящим. Или трупом.Конечно, в Думе был мультиплеер. И вот там - даааа, вот там с братюнями можно было и зарубиться. Хотя, опять же, акцент на дезматчи, поскольку, опять же, Ромеро.
>>2015675Ремейк неплох, если бы ещё там все карты из оригинала перенесли, цены бы ему не было
>>2015752Херота где не распрыгаться нормально, ни физики нет.
>>2015764Спокойно прыгал, даже ачивку выбил, где надо прыгать 6 (или 5) минут подряд. Зато динамика на высоте и сюжет адекватный прикрепили (хотя сюжет в Пейнкиллере нужен как сюжет в порно, да). обидно что не выпустили годное продолжение с двумя персонажами из оригинальных частей.
>>2015663Семен только последний уровень более менее
>>2015675>эта перестрелка в серой кишке с М4>>2015722>Третий Сэм - унылый каловдути зачем-то замоденный под Сэма.Ценное мнение неигравших экспертов.
>>2015495Я вот не понимаю что можно в думе 110 часов делать.
>>20160373 раза игру прошел, снапмап поиграл немного в коопе и мультиплеер.
Опять лучшего шутера нет.https://clips.twitch.tv/SnappyArtsyFriseePermaSmug
>>2014246Назови годный, по твоему мнению, аркадный шутер
>>2016102Квейк 3, Анрил Торнамент.
>>2016102кримсонлендган гейм режим на движке соурс
>>2015461>Кф это куча охуенных стволов и мясо в промышленных масштабах для их примененияА геймплея не завезли.>"этот килин флор такой неинтиресный..." Сириусли??? Ну серьёзно, уебки? А чего вы от него ждали?Интересную боевую систему.
>>2015618>всю вебмку убегает от монстров>мям игра легкая смотри я урон не получаюЧет пукнул с тебя, сорь)
>>2016105Это не аркадные шутеры.>>2016118>кримсонлендПримитивный калич. Как если бы в думе 93 года было одно поле вместо уровней.
>>2015618но ведь ты как раз подставляешься, когда перестаешь бегать от них и пытаешься кого-то завалить
>>2016177> Примитивный калич. Как если бы в думе 93 года было одно поле вместо уровней.Левел дизайна в шутерах нет, а в кримсонленде это на пользу. Примитивно, да, но лучший аркадный шутер.
>>2016190Че ты ему доказываешь? Этот жирдяй сейчас скажет, что такой же бенни хиллс в киллинг флуре (который там происходит в каждом серьезном бою на высокой сложности), это ТАКТИЧЕСКИЕ МАНЕВРЫ и вершина геймплея
>>2016206>Левел дизайна в шутерах нетСмелое заявление.
>>2016212Имплаинг я не прав.
>>2016221Ну да, ты неправ
>>2016250Продолжай себя обманывать.
>>2016254Ты так и не выкатил никаких аргументов, напомню просто
>>2016221ты ебучий дрозд малолетний, допустим-то, сказавший стрёмную хуйню, хули тебе там надо доказывать? сиди молча ёбте, за умного сойдёшь
>>2016290По-русски пиши.
>>2016317пишу по-русски: ты - малолетний ебучий дрозд, несущий хуйню
>>2016320Напиши ещё чё-нить, дедуль.
>>2016338Ты же понимаешь, что ты не на того человека наехал? За пидербурга тут половина треда впряжется, настигнет тебя и потушит в кулачном бою.
>>2016368Всегда хотел увидеть эпизод Саус Парка, где было нападение дедов, в живую.
>>2016368да в рот ему хуёв тачку, например, здесь таких мудозвонов, чё-то там блеющих за fps на правах експертов, нормальные пацаны через хер перекидывают стопиццот раз и забывают. не тот инфоповод
>>2016190Лень было кодировать, сейчас залью. Тоже самое прыгаешь-прыгаешь, только еще надо стрелять иногда.>>2016209В KF2 долго убегать могут только зерк которому в жопу медик стреляет и сам медик, да и то, из-за спавна мобов и карт это только до первого поворота где зажмут с двух сторон. В думе же зажимать некому и прыгать можно хоть до усрачки, мобы не спавнятся пока не убьешь стартовую пачку.
>>2015618Ебаларий, чё ты скачешь по арене как шлюха на хуе? Я тебе говорил чтобы ты свой скилл продемонстрировал а не болтание хуя во рту, в итоге тред опять получил невнятные кукареки и манёвры. Обоссал тебя и кф2 дауна, у которого кооперативное аренаговно в сингле 10/10, типичная аудитория /ве - нихуя не могут в аргументы, но чето пытаются доказать, типичнейшее быдло.
https://www.igromania.ru/article/29017/Prey_kak_internet_otreagiroval_na_vozrozhdenie_serii.html>игрожур MMXVIII
>>2016408> чё ты скачешь по арене> типа олдскульный шутерок> чё ты скачешь по аренеНу даже не знаю. Чтобы урон не получать, тебе то хорошо там на PS4, жмешь писькой на геймпад и побеждаешь.
>>2015276> шадов варриор> без расчлененкиЭто ШВ у тебя без разчленёнки?
вот вам чуток погонщика, давно не запускал его
>>2016408> типичная аудитория /ве - нихуя не могут в аргументы, но чето пытаются доказать, типичнейшее быдлоА ты самокритичен, уважаю.
>>2016209Я скажу. В ШВ 2 такой бенни хилс - тактические манёвры и вынужденная необходимость, ибо ГГ не даром выдана запредельная мобильность.
>>2016428Почему-то BLACK вспомнился.
ПРЫГ-СКОК
>>2015729>IwoJimaВНЕЗАПНО ДУША.Если бы аптечки были, да трупы не растворялись в воздухе, то вообще збс бы было.
Хз о чем вы спорите, у нового дума вся сложность - в аркадном режиме. И да, киллинг флур в соло - примитивная СТРЕЛЯЛКА без геймплея.
>>2016497KF идет в нагрузку к RO, когда во второй дупу порвут идут в слезах в первую болванчиков мучить.
>>2016463
Legendoom просто отличный
>>2016463 >>2016554А, ты из тех долбоебов, которые один раз найдя связку используют до посинения и потом жалуются что им скучно, ясненько.>Абузит прыжок, прыгая аки в мультиплеереТак на любую игру можно заснять видос и жаловаться что игра лекгая, запустить тот же кф, найти самый безопасный угол на карте и стрелять в один проход, потом приходить на двач и писать что ваш кф2 - говно для казуалов.
>>2016686Ты мой пост зачем прикрепил? Я просто сабатончик для его беганья кругами прикрутил.
>>2016690Один хер к нему отсылает а не к тебе
>>2016686То есть, по-твоему, прыжки по аренкам для уклонения от врагов - это не заложенная в игру тактика, а некий непредусмотренный абуз, которым пользоваться должно быть западло? И че предлагаешь, специально передвигаться медленнее, чтобы дать монстрам шанс?
>>2016704Так и есть, можно абьюзить мобильность и убегать от монстров, как в пейнкиллере. Другое дело, что никто, кроме жирдяев из вг не будет так делать, потому что это скучно и муторно.
>>2016463>>2016554Так ты пройди её на ультра-найтмаре, умник. Где у тебя одна смерть на всю кампанию, а боты липнут к жопе куда похлеще, чем в том говне, что ты нам притащил. Ты ведь нашёл крутой абуз, чай, ни разу не умрёшь. Докажи нам всем, какой дум говно и какой ты папка.
>>2016746На ультранайтмаре монстры разве агрессивнее?
Как там в аддонах к ку2 с левелдизайном? Он хотя бы не хуже, чем в основной игре?
>>2016760Гораздо. И ебашат в тебя проджектайлами куда более метко.
>>2016746Ща, подожди, трейнер поставит шоб не палиться и всем нос утрет какой он батя и как ему скучно играть.>>2016704Тактика - это когда ты запрыгиваешь наверх чтобы не достали хелнайты, с высоты херачишь в манкубусов из рейлгана, пока приземляешься - кидаешь хеллнайтам гранаты, добиваешь манкубусов из ракетницы и разносишь импов из двустволки. А то что этот ебанат делает - обыкновенный абуз механики, это как в четвёртом резике пробегать всех врагов и круги нарезать вокруг них и ныть что игра слишком лёгкая, никакого челленджа не даёт.Двигаться не надо медленнее, надо не абузить одну механику и связку.
>>2016779На сложности повыше его бегалки закончатся на шарике импа в ебло, или на ревенанте. Или на чём угодно, что имеет проджектайлы и быстрее манкубуса. Пройди бой в кулерной на VEGA Central Processing со своими кругалями.
>>2016784Так а я о чем, уже второй день этому дебилу доказываю что абузить распрыжку не значит что игра лёгкая и проходится как нехуй делать и что на сложностях выше его абуз нихуя не будет работать. Теперь я пишу это не один, лел
>>2016290Как-то очень неуверенно ты это говоришь. Так вижу трясущиеся руки, пытающиеся прикрыть лохматую голову. Элитная урина звонко ударяет в лобешник и в попытке сохранить лицо ты выдавливаешь ломающимся голосом: " Я крутой чувак!". Даже любопытно, что ты дальше будешь делать.
>>2016952>лобешник Корзинка, общающаяся только с родителями, детектед
>>2016764Очень плохо там с левел дизайном. В граунд зиро все вообще сделано так, чтобы ты сейвскамил каждые пять секунд, потому что когда входишь в комнату- тебе сразу в спину стреляют и ты дохнешь и так в каждой комнате. Ну и ебучие турели, жирнотой сравнимые только с твоей мамкой, бесят.
>>2016463Ну тащемта в этом и суть игры. Ты в принципе можешь сдоджить все, и если от врагов убегать, они тебя не догоняют, именно за счет этого все бои проходят в движении, что весело. И мне это нравится куда больше, чем подход в киллинг флоре, где все наоборот, от волн убежать нельзя впринципе, они тебя зажимают и ебут, так что лучшая тактика- никуда не бежать, а сидеть на месте и гриндить волны.Алсо ты все таки потратил кучу времени на эту комнату и таки получил повреждения, на кошмаре ты б умер, потому что там любое повреждение- практически фулл хп снимает, ошибаться нельзя, а вот так вот бездумноубегать там далеко не на всех аренах можно.
>>2016686> запустить тот же кф, найти самый безопасный угол на карте и стрелять в один проходНу давай. Запусти KF2 на аду и встань в безопасный угол и покажи видео как ты там стоишь не получая урона.>>2016779> Тактика - это кудах пок...> Надо вот так пок пок...Давай видео посмотрим как надо, прыжки у него абуз механики, иди в Q3 арена это скажи чёрт.>>2017032> что лучшая тактика- никуда не бежать, а сидеть на месте и гриндить волныДо седьмой волны, потом тебя захавают и все. Так только аутисты играют, стоят в туалете в дверь стреляют еще с первой части.>и таки получил поврежденияБыла бы в игре настоящая анимация, а не записанные театральные па, я бы не стрелял второй раз по трупу и не получил урон в сраку.Сейчас будет "У меня видева не зописует, приду со школы потом."
>>2017087Не возникло желания тебя лампово обнять(
Так здесь инди петухи начали высирать алтфажные олдскульные рпг в изометрии. Высрали ли инди петухи какой-то годный алтфажный шутан или партийную рпг от первого лица вроде лендс оф лор/m&m/dungeon master/eye of beholder и им подобных?
>>2016463Лол, это же даже не найтмер. Урон от мобов сниженный, но ты все равно умудрился чуть не сдохнуть.>>2017087>Была бы в игре настоящая анимация, а не записанные театральные па, я бы не стрелял второй раз по трупу и не получил урон в сраку.Оправдывайся больше, если тебе от этого становится легче и плечи расправляются
>>2017101Жду видео как надо, иначе смысле трепаться уже нет.
Доброго дня, це Павло Сергійович. Чи не могли б ви мені порекомендувати модів на квейе з хвацько красивими рівняии на кшталт того ж аркейн діменшнс.
>>2017103Ты же тут сидишь, или мимоходом? В следующем треде тоже будешь? Я запишу, но позже, сейчас не могу.
>>2017104https://www.youtube.com/watch?v=60wQD1u4VZghttps://www.youtube.com/user/darrenweekes/videoshttps://www.youtube.com/user/Quaddicted/videoshttps://www.quaddicted.com
Решил в честь нового прея таки сыгрануть в его идейного вдохновителя- биошок. Господи, как же он плох. Это вообще не ощущается как шутер.
>>2017110Сижу, врочем уже как-то насрать стало, прошел пару боев не прыгая вообще ни разу. Все равно тоже самое уныние.
>>2017145Прост ты чмоня без вкуса. Иди кримсонленд наверни.
>>2017151> Калошокоговноед> Пытается говорить что-то о вкусе
>>2017155Члены любишь? Лижешь, сосешь?
>>2017151Какой вкус. Ты эту парашу то запусти. Там камера дискретно вращается, да еще и с каким то ускорением, играешь на мышке как будто на стике блядь, прицелиться невозможно. Боевка вообще какая то рандомная хуита, не чувствуется никакого контроля над ситуацией, все сумбурное, дамаг хуй пойми как прилетает, но к счастью есть витокамеры, которые компенсируют полное отсутствие внятной боевки. Реально ощущается как полная поебень, в которую разрабы сами даже не пробовали играть.
>>2017163Дропнул первую и третью по тем же причинам через пару уровней.
>>2017163+++Еще проиграл с размера уровней без подзагрузок. В квейке первом больше уровни были, лел.И ведь говноеды это нахваливают с пеной у рта.
>>2017145Двачую. Я в него давно ещё играл и дропнул от уныния. Геймплей там полностью деревянный, но больше всего меня доебали черезмерно огромные занудные локации, в которых нет нихуя ценного. Вот ты их обшариваешь, тратишь время, а находишь только ресурсы, которые у тебя и так на максимуме, так что их даже взять нельзя. Я так понял, игра ориентирована на даунов, которые вообще не могут экономить и сливают все на каждую группку врагов, вот им, наверное, весело обследовать локации и собирать хлам. Я же зачем-то старался играть получше и был за это игрой наказан.
Вердикт неутешительный - калошок - редкостное говно. Причём вся серия.
>>2017163>>2017164>>2017171>>2017203Говорят, в треде семен...
>>2017213Пиздят!
>>2017213Ну пусть хоть семён, главное, не калошокоговноед!
>>2016428Офигенная. Жаль уровни говно. Какие то склады, мусорки, трущобы.
>>2016428Двачну. К меня знакомый дома поселился, пока его проходил. Годная игруха.
>>2017155>КРУТОЙ гринтекст>КРУТЫЕ КАРТИНКИ МЕМЫНу ты вообще КРУТОЙ ВЗРОСЛЫЙ. Ты наверное даже не делаешь домашку?
>>2017223>>2017220я к ней кстати спокойно отношусь, если не прохладно, стопиццотый клон хл-1, например. но пройти не западло раз в 5 лет
Вообще шоки, интересны не как сами шутеры с шутерной механикой, а как иммерсив симы с достаточно забавными сеттингами, отсылками на литературу (в основном Нейромансера в случае с СС и самизнаетенакого в случае с биошоком) и гибридизацией шутера с данжн кроулером.
>>2016428>Chaser
>>2017275У тебя с запятыми пиздец, даун неграмотный. Скрыл не читая.
>>2017266Она в момент выхода прошла практически незамеченной.
>>2017282
>>2017275А знаешь еще пиздатый иммерсив сим? Дум 3. Там есть все, что есть в биошоке, только сюжет лучше, записочки интереснее и есть нормальная боевая система.
>>2017283Я не русский, а вот тебе судя по слогу - максимум 16 лет.>>2017295Ознакомься с термином, пожалуйста.
>>2017306жидок ебаный что ли? твои термины - хуета подзалупная, ничего за собой не имеющая, которая была придумана специально для таких, как ты, чтоб вы ими разбрасывали направо-налево, смеша людей
>>2017220В начале офигенная, под конец становится таким говном, что я ебал его маму в рот. Последний уровень совершенно шизофренический и занимает что-то типа четверти всей игры (нет, не потому, что игра маленькая).
>>2017311Ну ты вообще КРУТО ЗАТРОЛИЛ меня, ОБЗЫВАЛСЯ. А теперь иди делать уроки на завтра.
>>2017306А так ли много различий у биошока и дума? Обе игры шутеры от первого лица, где ты шароебишься по какой то базе, собираешь дневники, ищешь секретики и сражаешься с монстрами. Я не уверен, что это игры разных жанров, потому что они по концепции похожи просто пиздец как.
>>2017321Завтар никто ни учиться, школьник неграмотный. Блять проигрываю не периставая с тебя, даун. учи уроки блять
>>2017321уроки ты будешь делать перед походом в свою жидовскую коррекционную спецшколу, мальчик, кстати, и то больше толку будет от этого, чем умничать здесь, высирая из себя такие фразы, как "иммерсив сим" и "данжн кроулер"
>>2017323Ты либо дурачек, либо не понимаешь что такое иммерсив сим. Иммерсив сим это не "по базе шаришься" и "записки">>2017327>>2017328Нихуя школьника-ньюфаню порвало. Аж насеменил. Ох уж эти дети на выходных.
Биошок назвать данжен кроулером это конечно надо неплохо так ебануться в попытках высрать хоть какое-то оправдание этой параше.
>>2017358хули ты там блеешь, сопляк, на своём жидовском выговоре? разговаривай внятно, чтоб нормальные пацаны поняли, чё сказать хочешь, допустим-то. иммерсив симов и данжн кроулеров не существуют, существуют куроёбы, например, которые пишут эти слова здесь
>>2017358>Ты либо дурачек, либо не понимаешь что такое иммерсив сим. Иммерсив сим это не "по базе шаришься" и "записки"Ну давай, расскажи мне, что делет боишок пиздатым иммерсив симом, и чего нет в думе.
>>2017387Иммерсив сим - это когда для взлома любой техники ты играешь в водопроводчика. Очень иммерсив, прямо настоящий сим.
>>2017393А ну да, в думе надо коды от дверей искать или карточки. Трубопровод то конечно серьезно, за такое можно и хуевую боевку простить!
>>2017387https://www.giantbomb.com/immersive-sim/3015-5700/>>2017369Школьник, научись внятно выражать свои мысли.
>>2017446мудачок ты, один жидок (варрен спецтор) сказал, а ты, другой жидок, повторяешь за ним, вся суть вашего коллективного пейсатого бессознательного. ещё раз тебе повторяю насчёт возраста: школьника ты в зеркале видишь каждый день, додик
>>2017454Школьник, почему ты так отрицаешь свой возраст? Это что-то порицательное?
>>2017456>порицательноеСловом промахнулся.
>>2017456мой возраст таков, в контексте данного трэда, что ты был ещё подзалупным творожком внутри своего отца, когда я уже играл в денди и сегу в начале 90-х
>>2017446Ты почитай этот список. Все что там написано- это представление одного конкретного человека об идеальном левел дизайне шутане/экшоне. Это на отдельный жанр не тянет. Ну и само следование этим правилам таки хорошую игру не гарантирует, потому что хороший левел дизайн не спасает от плохого геймплея Ну только если уровни не левелорд пилил, этот пиздюк смог бы даже из биошока хорошую игру сделать, если б его позвали
ебать чё у себя откопал
>Immersive sims are primarily concerned with making players feel as though they are truly experiencing a believable world by creating mechanics that feel appropriate and logical within the game world and try to avoid feeling arbitrarily 'Gamey'.И в каком месте вообще это к биошлаку относится? С его-то идиотией, где герой втыкает себе в руки рандомные шприцы (потому что разрабы решили, что у них в игре будут суперсилы), где автоматы по продаже мутаций и апгрейду оружия стоят на каждом шагу, где гигантские аудиодневники разбросаны в совершенно нелепых локациях, где герой восстанавливает ману сигаретами, а здоровье - шоколадками и мусорки. Настолько беливабл и лоджикал, что обосраться.
>>2017509Ты путаешь правдоподобность и реалистичность
>>2017557В описанном нет ни правдоподобия, ни реализма, так что без разницы. Чисто игровые элементы. Бонусы, апгрейды, лечилки.
>>2017494Пиздец крипота. Одному ночью играть обосрешься нахуй.
>>2017599
а вот этот экземпляр, конечно же, намного скромнее, зато экран больше
>>2017494даже сейчас играется веселее Вольфа>>2017639а вот это ужасное говно: мизерные комнаты, где ни враг, ни ты сам, не способны увернуться от выстреловза попадания по тебе снимают апгрейды с оружияодинаковые уебищные боссы и забег на время до выхода с уровня после негоКак можно было сделать такое говно, до сих пор страшно.
>>2017656> Как можно было сделать такое говно, до сих пор страшно. ну это ж сега ёбте, в 94-м её потроха были уже значительно слабее, чем 386-й и 486-й процессоры комповые. успех с нулевым уровнем допуска это исключение скорее, там ещё и лестницы со стенами сделали под 45 градусов, в отличие от вольфенштайна того же
>>2017656>>2017665Сколько вам лет? Ни на что не намекаю, просто интересно в каком году нужно родиться, чтобы с интересом обсуждать геймплей в вульфе 3д и зиро толеранс
>>2017675В /v/ публика за 25+ сидит, если не знал.мимо 28 лвл
>>2017466Нет>>2017469Конечно гонял. А теперь лучше сделай уроки чтобы вечером не сидеть.
>>2017675около 90 ясное делоты еще скажи что в Дум неинтересно играть и обсуждать>>2017665да в том и дело, что Зеро даже выглядит в разы лучше, несмотря на трюк с маленьким окном обзораЗеро вообще содержит некоторое количество интересных фич, как визуальных, так и геймплейных, которых не то что в Вольфе, но и в Думе не было.Некоторые моменты, к сожалению, раскрыли слабо, например огнетушитель на последних уровнях - его вполне можно было использовать как замену думовским ключам или даже ввести миниигру "проложи себе оптимальный и урожайный маршрут через уровень"
>>2017686> уроки, чтобыТут запятую пропустил, крутой школьник.жду мантру про мы не на экзамене
>>2017686иди на хуй, чмо пейсатое>>2017687> ты еще скажи что в Дум неинтересно играть и обсуждатьну вот, кстати, по доому и куейку, или по играм на build engine мне воще особо нечего сказать, т.к. это всем известная классика, а тут их обдрачивают из трэда в трэд, причём как с положительной, так и с отрицательной стороны,по-моему, про такие игры всё ДАВНО ясно. а зеро толерансе всё-таки менее известен (по сравнению с...)у зеро есть продолжение незаконченное, технически частично доступное для игры, надо бы пощупать, чё они там планировали добавить http://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms?act=showonly&id=89
>>2017687>да в том и дело, что Зеро даже выглядит в разы лучшеПараша, где графика отрисовывается в окне 256х80 (да, 80, я считал) и идёт в 15 фпс когда пялишься вплотную в стену и в 8-10 фпс во все остальные моменты игры - "выглядит в разы лучше"? Ты ёбнулся, утка? На тот момент УЖЕ БЫЛИ Ultima Underworld (в которой точек во вьюпорте больше почти вдвое, и которая на железе 1994 года уж явно шла побыстрее 10фпс), Pathways into Darkness (который вообще держал почти 640х480), Shadowcaster, Corridor7 (и вот если с одной из названных игр ZT и сравнивать - так это именно с Коридором, только, вот незадача, Коридор умел в 320х240 и максимум 70фпс, поскольку был сделан на движке Вольфа) и, собственно, Doom, плюс, более того, одновременно с ZT на ПК релизнулся дискетный СистемШок. Какой, в сраку, Зеро Толеранс, утка?>например огнетушитель на последних уровняхЭто примерно как костюмы химзащиты в Думе, да?
>>2017697палитру бы пофиксили и было бы нормальное продолжениев оригинале основные фейлы - однообразные противники, потому что без стрейфов можно сделать только хитсканеров и милишников, так что либо расширять мувсет, либо уровни из простых лабиринтов превращать во что-то более интересное - все задатки есть: хоррор-атмосфера, большие локации, которые можно посещать несколько раз + ключи + квестовые предметы, заставить игрока зарисовывать расположение каждой комнаты с аптечками и боезапасами
>>2017707уймись, дурак
>>2017711В оригинале основным фейлом был поиск последнего заныкавшегося на уровне алиена все 30 или сколько там уровней игры - ну, или соси без сейвов. Кстати, в вышеупомянутом Коридоре такое тоже было, правда, там просто не пускали на следующий уровень, если на этом не всех убил.
>>2017707>На тот момент УЖЕ БЫЛИ Ultima Underworldмолодец, сравнил ПК с консолью, которая для фпс вообще не предназначалась, сравни лучше с Думом на СНЕС, где он идет в 5 фпс и вообще слабоиграбелен
Вы ещё такое неиграбельное говно, как оригинальный Alien vs Predator с Ягуара с ностальгическим кряканьем вспомните.
>>2017729> сравни лучше с Думом на СНЕСещё дуке нукем портировали, идиоты. там воще пиздец полныйна самом деле фраерок, говорящий слово "утка" через слово, не врубается, что в 94-м мощный комп дома имели только всякие мажоры ёбаные, ну или в школе можно было прорваться в компьютерный класс после уроков (я поступал именно так) а обычные люди хорошо, если сегой обладали
>>2017707>Это примерно как костюмы химзащиты в Думе, да?типа того, только костюм дается на время, а тут скорее многоразовый ключ, что уже дает простор для дифференциации уровнейзажатки, опять же, есть: иногда на лифте приезжаешь в тупиковый уровень из которого нет выхода и надо возвращаться назад или делать что-то типа этого, чтобы с каждым прохождением копился опыт и прогресс не был бы таким уж нелинейным
>>2017828пофиксил
https://www.youtube.com/watch?v=yczoevB8HNc хе-хе
>>2017727>В оригинале основным фейлом был поиск последнего заныкавшегося на уровне алиена все 30 или сколько там уровней игрыЭто про что вообще? Вообще-то там можно хоть всех врагов пробегать, главное добраться до босса.
>>2017694Я не русский, да и мы не на экзамене.
>>2017853Не хардкорно без водительских прав на пол экрана
>>2017853Прикольно, только надо фиксить скорость героя и зону видимости. Еще и няшных крабопауков заменили на какое-то невыразительное говно.К слову о них, вполне можно было реализовать прицеливание вверх-вниз по отдельной кнопке, можно было бы тогда лучше использовать тех самых крабов, которые лазят и по потолку, и полу, и стенам. А на уровне с роботами какие-нибудб летающие загзагами турели.
>>2017863А кто ты? Не из (((этих))) случайно?
https://www.youtube.com/watch?v=IOlQ_v08EFA ещё одно ВРОДЕ БЫ интересное поделие. я в него не играл, пиздеть не буду, чё там почём
>>2017907Из каких?
>>2017919по-моему это недоделанный прототип, но в принципе видно, что немощь консоли попытались компенсировав, отойдя от шутера в сторону адвенчуры и выживача
>>2018001> но в принципе видно, что немощь консоли попытались компенсировав, отойдя от шутера в сторону адвенчуры и выживача дело говоришь
>>2017987Такое не принято говорить открыто, обычно все и так понимают, ((о ком)) идет речь.
>>2017853Годно пиздец. Тупо залип и просмотрел всю. Паучки годные. Это на какую-то известную игру мод сделан? Типо дед спейс/масс эффект? Или это старая игра такая - зеро толеранс? Ни в то ни в то не играл. Еще проиграл с этих красных думов, друг друга ебошат как в оригинальном думе. Нельзя было получше аи написать, читоле? Но так неплохо в целом.
>>2018046zero tolerance (sega mega drive, 1994) на gzdoom
>>2018048Не, в неё не играл. Но спасибо за ответ.
нихуя, какие-то наши крутые сукины дети ещё и ремейк делают http://zeroreloaded.ucoz.com/photo/
>>2017862Пропустишь хоть одного противника на уровне - и дальше, пока босса не пройдёшь и новый эпизод не начнёшь, хуй тебе, а не сейв-код. Сейвкоды дают только до тех пор, пока зачишаешь уровни полностью, и только до тех пор, пока зачищаешь их полностью ВСЕ ПОДРЯД.То есть, хочешь сейвов - ищи последнего заныкавшегося алиена ВСЮ ИГРУ.
>>2018001Это вообще изначально амижная игра.
>>2018119ну ты путаешь жея точно помню, что 50 % комнат пропускал
>>2018078
>>2018120а Амига прямо так круто приспособлена для шутеров
>>2018263вроде игра также и на ДОСе вышла в 91-м, хотя видео ДОСовской версии я не нашёл. т.е., типа как альтернатива была первым 3-д играм до вольфа от id и dragon strike'у от westwood, как я понял
http://www.old-games.ru/game/2532.html вот её можно скачать для интересу, разработчики кстати коре дезигн. вот откуда растут ноги у мексиканской жопы
>>2018046Школьник, уебывай.
>>2018263Амига умела выдавать хороший графен.
>>2018349В двухмерный графен, а хороших фпс там нет.
Турок 2. Эта скорость, как и у игрока, так и у противников. Не знаю, было ли так же в ванилле.Выглядит игра прелестно, не столько из-за оригинала, сколько из-за грамотнейшей работы художников. Можно сказать, это эталон лоуполи-стиля.
>>2019393Это ремастер? Там по умолчанию такой фов?Рекомендую играть без музыки кстате, с фоновыми звуками атмосфернее и страшнее.
>>2019448Ремастер, фов я такой поставил. Не совсем понимаю, почему у длинноруких динозавриков голос занижен, но так даже лучше, иначе их голос неотличим от голоса велоцираптора (их в вебмке нет).По поводу музыки - наверное, ты прав, атмосфернее, но лично мне не страшно. Музыка в Турке очень хороша, но местами заёбывает... так как она очень динамичная. Но вот музыка в мире River of Souls оче даже приятная, а в Hive of the Mantids - более чем атмосферная. Сейчас прошёл первый мир. Игра с подсказками и с большой скоростью ГГ не так уж и медленно проходится, совсем не похоже на воспоминания из детства, когда мы с родителями целый год игру проходили. Если дойду до логова богомолов, нарежу вебмки их анимаций, они шедевральны.
>>2019512-фикс:Музыка местами заёбывает из-за того, что динамичная И повторяется. Эти бесконечные бум-бум барабаны в ушах.В Hive of the Mantids полтрэка - сверхатмосферный эмбиент, который игре очень даже кстати.
>>2019512что это за маячки, лол, зачем они?а лучше запиши зомбей и третий подземный уровень - вот там реально можно обосраться, но опять же, без музона
>>2019512>>2019448>>2019393Расскажите, ремейк динамичный? или лучше в вебмрелейтед играть? Дробовики отлично-сочные, я смотрю, бегаем быстро.
>>2019559маяки это подсказки, где лежит нужная в т.ч. и для завершения уровня хуйня. в оригинале и ремастере 1-й части этого не было. считаю маяки плюсом, потому что без них ты воще хуй чё там найдёшь за небольшое время, а уровни там ебовых размеров
>>2019570после первого уровня можно отключить, там все цели будут по основному маршруту
>>2018500Есть ровно один хороший фпс - Alien Breed 3D II: The Killing Grounds. Есть ещё симпатичный Genetic Species, но там вроде общий гейдизайн кириллический до неиграбельности. Плюс ещё можно погонять в Breathless и Alien Breed 3D (первый), но это если совсем уже нехуй делать. Хотя играть в них, вроде, можно.
>>2019610есть ли сайт по играм для амиги? ну или по всем компам, альтернативным на тот момент ПЦ
>>2019617http://superadventuresingaming.blogspot.ru/тут было довольно много, в соответствующем меню можно отсортировать
>>2019617Всякие там lemonamiga, ну и то шо гугль выдаёт. Видеопрохождения - на архиве recordedamigagames. Сами игры со встроенными WHDload-патчами - качать с WHDownload (некоторые будут требовать для работы отдельных фич наличия именно платной версии WHDload-софтины, но сертификат лицензии при желании в интернетовских загашниках тоже найти можно).
>>2019512>>2019393Очень круто выглядит, аж смотреть приятно. Сейчас такой годноты не сделают.
>>2019640а не напомнишь известный монструозный сайт, где прохождения в виде текста с картинками по играм на любых платформах, на днях пытался найти, но забыл название
>>2019640а как происходит эмуляция амиги и других не ПЦ-компов, в двух словах? это сложнее, чем скачать эмулятор денди, ром к нему и запустить?
>>2019647сложнее, но с old-games можно найти форум и целую вики по этой теме
>>2019646lparchive? Вообще, это просто архив летсплеев с сайта somethingawful, но у него платный доступ и к отдельным разделам, и к архивам. Пидоры.
>>2019651>но у него платный доступ и к отдельным разделам, и к архивамэто к каким же? поиск вроде работает для любой игры, но нельзя просто потыкать рандомом для поиска годноты?
>>2019651В смысле, у somethingawful. Олсо, полныц список тамошних летсплеев (активно продолжающихся либо уже успешно завершённых) - здесь: lparchive.org/lpmaster
>>2019658Платный - у форума.
бля, чё-то я тормознул, всё есть же на http://www.emu-land.net/computers/amiga/emuls/windows
охуеть, амига эта, оказывается, целая игровая культура, как ДЕНДИ. а я нихуя и не знал про это
>>2019676Спектрум, Коммодор, Амига - самые достойные игровые компьютеры. Не то чтобы конкуренты консолям, но как альтернативная область вполне урожайна на годноту.
Постите смешное+няшное
>>2019567Что за ремейк? В первую часть я не играл. Ремастер второго хорош, как видишь на вебм, и даже немного бросает вызов на макс сложности.>>2019570Двачую, нет совсем никакого интереса в том, чтоб бродить по этим уровням долго.
>>2019393>>2019512Там уровни не слишком запутанные? Нет такой хуйни как в анриле, когда вообще не понятно, куда блядь идти? Давно присматриваюсь к игре, но я хочу экшон, а не лабиринты.
Руруха, налетай!
>>2019973уровни в целом сделаны так: есть магистральная линия, которую со временем (после первого уровня) будешь интуитивно считывать, а есть отростки с бонусами и миссиями(первый уровень самый замороченный, надо искать батареи и вставлять их в рубильники, один из которых как правило рядом, но может быть спрятан за ящиками). Также есть ключи, которые потом дают доступ к новым уровням, как правило на магистрали. Еще специальные предметы, которые приносишь в пирамиды к духу-вождю и он дает уникальные абилки типа хождения по лаве или полета в специальных местах. Ну и необязательные челленджи у людоедов - если зачистить их на каждом уровне, в конце дадут БФГ.В оригинальной игре была саморисующаяся карта если че.>>2019943маячки тупо уродуют игру и ничего по сути не дают, потому что игра не опенворлд, а ветвящийся коридор.
>>2019983Хм. Мне нравится такой подход. Какие части играть стоит?
>>2018500А в думе отрисовываются не спрайты?
Хули They Hunger такое васянство? Играю чисто из-за сеттинга, то как васян понапихал хитсканящих врагов это П Е З Д А просто
>>2017919У меня такая была в детстве. Полная хуита.
>>2019705Амига с ее графоном вполне себе конкурент.
>>2020118на Амиге и 2,5D шутеров не найдешь, рпгшки есть вроде>>2020125одним графоном не возьмешь, большинство игр очень странные и леворезьбенные, за исключением нескольких мультиплатформенных хитов типа Леммингов, Флэшбека (изначальная же амижная версия?), Cannon Fodder или Chaos Engine.
>>2020140А можно в твою партию вступить?
>>2020140https://youtu.be/Tv6aJRGpz_A
>>2020143унылота же, большинство вообще на грани между шутером и кроулером, да и даже лучшее что есть при достойном графонии не дотягивает до Дума со своими бесконечными лабиринтами вместо уровней
https://youtu.be/dfV4rI_gR1g
>>2020167>портровали дум на амигу>дум не дум
>>2020262Ну а какой смысл играть в порт, когда есть оригинал. Ну а эксклюзивы типа Глума, не тянут, прямо скажем.
>>2020269Так глум - васянская параша. Это всё равно, что со стороны пк Fortress of Dr. Radiaki приплести.
https://www.youtube.com/watch?v=B-vlOJmHceQ
>>2020577И зачем ты притащил это говно?
>>2020584Тебе на литсо скинуть
>>2020577метроид от первого лица
>>2020590Быстро порвался.
>>2020577Новый дум оказался говном, и поэтому я запилила свой.webm
>>2020593Не проецируй, плес
>>2019393А по мне - так выглядит, как мыльная затайленная блевотина.
>>2020269Потому что амига с PPC ускорителем мощнее обычного хуй86 пека на 486/первом пне. Это я ещё молчу о том что на амиге и не хуй86 платформах уже в середине 80-х был гуй, а на пука вплоть до начала-середины 90-х консолька(причем абсолютно убогая консолька, сравнивать это с юникс-лайк осями просто смешно)
Какие есть хорошие игрухи на более экзотические платформы - 16-битные пука от атари(ст и фалькон) и маки на 68к/ппц? Знаю только о Pathway into the darkness. Он годный?
>>2019973Нет, гораздо проще и коридорнее. В анриле вообще куча узлов, в Туроке такого нет.
>>2020610Потому что на той вебм включён блюр, низкое разрешение и FXAA.
>>2020641Он очень своеобразный и не совсем стандартен, особенно для тех годов, фишка вроде разговора с мертвецами, обыск трупов с целью хищения оружия, боеприпасов, коробка, которая множит вещи, которые ты положишь в неё и тому подобное. Но при этом в ней вроде бы нет музыки и в ней очень медленный геймплей.
>>2020641Тут есть один отбитый фанат этой игры, который яростно на нее дрочит, и считает, что это единственная игра, которая похожа по геймплею на дум 3.
>>2020641Где-то в целом на уровне Хексена.
>>2020641marathon был на старых мацах, но эта игра гавённая
ёбте, а pathways into darkness этот уёбищный оказывается тоже от бунгие, как и marathon, как и ХАЛО. очередная цепочка родословного гавна раскрылась
>>2020637> уже в середине 80-х был гуй, а на пука вплоть до начала-середины 90-х консольканичё что пц это не игровая система была изначально, а для РАБОТЫ и других не весёлых дел? в отличие от амиги, аппле и приставок, которые предназначались для расслабухи и для игр? поэтому и не было граф.интерфейса и граф./звук. железки там были слабее, чем в означенных аппаратах
А что про EYE скажете?
>>2020847Говно как шутер(нет зрелищности, но реалистично) она про другое.
>>2020813У второго марафона есть вполне официальная виндовая версия. А на маках можно разве что первую часть пройти, потому что её не вполне точно перенесли на фанатский сорспорт AlephOne (по сути, там просто мод, воспроизводящий её на модифицированном движке то ли двушки, то ли трёшки). Но, есичесно, конкретно первая часть действительно так себе, плюс, при эмуляции 68k она будет идти не в 30фпс, а в 20-25. А при эмуляции ppc - скорее всего, будет люто вылетать, поскольку там эмулятор нестабильный.Двушку, кстати, можно и глянуть (либо официально-виндовую версию, либо AlephOne сорспорт, она вполне ничего, и разнообразие есть, и сюжетно неплохая и с внятной концовкой), хотя, конечно, геймплей там довольно всратый, как ты ни крути.В трёшку (инфинити) я не играл, поскольку решил, что с меня этого фирменного марафонского геемплея достаточно, хотя писков про пиздец всратый мозголомный сценарий по сети, конечно, если поискать, можно найти дохренища.
>>2020641Думаю досовский The Fortress of Dr. Radiaki должен отбить желание к экзотическим шутерам
>>2020855Вообще, Марафоны больше всего бесят тем, что там половина карт, на сложностях выше максимальной, играется как Perfect Hatred (E4M2 из Ultimate Doom), только с куда более кривой боёвкой, и ещё и с ограничением на сейвы (зато с возможностью бесконечно хиляться от настенных аптечек - ЕСЛИ поблизостиесть настенные аптечки).
>>2020886>на сложностях выше средней
>>2020820но Хало годнота, хоть и переоцененная
>>2020917это тебе игромания сказала? игроманией надо подтираться, а не читать её
>>2020933Ты играл хоть? В хало-СЕ дохуя недостатков (унылые коридорные уровни к примеру), но это всё равно брильянт с охуенным АИ и отличным левелдизайном. И саундтрек там отличный.
>>2021080играл давно, какая-то примитивная приставочная хуйня с припаянным к центру экрана прицелом, отсутствием какой-л. отдачи и тоскливыми однообразными уровнями. музыка там была может и хорошая, но я её не запомнил
>>2021087В неё на максимальном уровне сложности нужно играть, тогда охуеешь от АИ и продуманного левелдизайна (хотя есть и уёбские уровни, но их не так уж много). А просто пробежать на изи конечно скучно, без геймплея смотреть там действительно особо нечего, разве что неплохие пейзажи на паре уровней.
>>2021098> В неё на максимальном уровне сложности нужно игратьи чё будет? прицел отклеится и отдача появится?
>>2021087в какой игре была охуенная отдача? все человеческое оружие в игре нормальное, а инопланетное на то и инопланетное, что ощущается иначе"уровни" там однообразны в той же мере, что в любом классическом шутере, а интерес строится исключительно на комбинациях противников и доп. факторов типа наличия техники и подкрепления на арене
>>2021110Враги начнут действовать тактически грамотно, часто создавая довольно интересные ситуации. Ты не сможешь просто бежать вперёд сломя голову, придётся искать пути решения для кучи различных сценариев. Это же аркадный шутер, ты играешь в прятки с АИ-противниками, а не симулируешь реальные боевые действия.
>>2021121мне не нужна "охуенная отдача", мне нужна просто отдача, после которой оружие надо возвращать на прицельную линию бля, что действительно есть в любой игре, где стреляют. в хало же этом, я так понимаю, отдачу просто не сделали, а прицел прилепили к центру экрана, чтоб стабильно ложить врагов, по типу автоприцела в приставках
>>2021121>интерес строится исключительно на комбинациях противников и доп. факторов типа наличия техники и подкрепления на аренеСкорее на комбинациях противников+геометрии уровня. Ну и да, есть пара уровней с техникой, где она очень сильно решает, и это тоже по-своему интересно.
>>2021139Ты какую-то хуйню несёшь, в классических шутерах никогда такого не было и не нужно было.
>>2021149ты чё дурак? выстрели из любого оружия в любой и посмотри, что будет с прицелом некоторое время
>>2021145геометрия вторична как раз, из камерных уровней могу вспомнить только хардкорный двойной и двухэтажный мост ближе к концу, в основном же это арены, которые интересно переигрывать по нескольку раз
>>2021156>в любой игре
>>2021156Выстрелил в думе, квейке, халфе, анриле, хало (продолжать?) - нихуя не произошло.>>2021160>геометрия вторична как разА как же "silent cartographer"?
>>2021171а видеозаписи выстрелов где?
>>2021179Пошёл нахуй, шизик.
>>2021188ты чё такой дерзкий?
>>2021197А ты чё такой шизик?
>>2021203я прикалываюсь. в хало это играл пиздец давно, может чё попуталось в памяти
не, нихуя у меня не попуталось, спецом ща поставил. тупая ЛЁГКАЯ стрельба, которая всё впечатление от игры портит, разумеется, включён макс.уровень сложности
я внатуре просто иду и кладу всех пачками как рэмбо. вы меня наебали
>>2021263Первая Хало - оче несуразная игра. Вот вторая часть - другое дело, только на макс. сложности играть нельзя, посылают тупо вдвое дольше врагов по очереди, волнами. У меня так патроны в первом уровне кончились.
>>2021337> Вот вторая часть - другое деломне чё-то уже даже влом её ставить, после такой реальной хуйни приставочной, чтоб проверить, лучше она или нет
>>2017919Кто пиарит эту парашу? Сыграйте сами на эмуле. Полное дерьмище.
>>2021372нихуя не пиарил, например, прочитал где-то и запостил. а тут сразу стали надрачивать на ПОДРУЖКУ и другие не пц-компы
>>2021376Ебало свое вонючее захлопни, тебе слова не давали, падаль.
>>2021381а ты тут типа решаешь, кому слово давать, ебучий дрозд? иди пасись бля
>>2021384Ты у меня сейчас на грудь электричку примешь, сморчок, я сказал говно, значит говно!
>>2021396принимаешь ты походу, и всё больше на клыка белок, мудила ты слабовидящий, я где-то говорил, что корпоратион не гавно?
Что это за артефакт древних хозяев Марса?
сука, и небо с планетой плоские, нихуя не по понятиям это
>>2021337>Вот вторая часть - другое делоЕё как-то можно запустить без ебли с шиндошзлайвом и образами дисков?
>>2021412Куча говна с непереваренными шестернями.
>>2021412>центральное положение оружия
забавно, что впервые косое положение оружие я увидел в >>2019393 и это показалось не то что дикостью, но странновато было
>>2021899Мне кажется в думе 2016 положение оружия в центре вообще в качестве шутки сделали, потому что выглядит опять ОЧЕНЬ странно, и половина анимаций проебывается. Это оружие не было предназначено для того, чтобы смотреть на него сверху, только сбоку.
>>2021997*опять же
https://youtu.be/_uTDtbs2jZ4Отслюнявил на предзаказ на мыловарню.
>>2022092Эй дружок-пирожок, тобой выбран неправильный тред, клуб мыльного ремесла 2 доски вниз.
>>2021479Я больше скажу, там ёбля с шестнадцатеричными файлами есть. Иначе фов неиграбелен и прицел не в середине экрана.Не, ну может, щас уже есть играбельные репаки, дело давно было.
Знаю что не шутер, но что вы скажете о пикриле? Еще интересует мнение о The Hunter, и самом первом терминаторе от беседки.
>>2023088Midwinter, Far Cry 3 мамонта.
>>2014084 (OP)>Соблюдаем субординациюШкольник за столько тредов так и не выучил значения слова?
>>2023219Мб он имелл ввиду Сублимацию? Или суррогацию?
>>2023252Супердотацию мб? Или сурдопеленгацию?
Таким должен был быть Хексен.https://youtu.be/oYboUmeYGuM
>>2023313> Так надо есть старое, протухшее говно.фикс
>>2023321Пописял на тебя! Пись-пись!
https://youtu.be/1-JVa6BuewQ
>>2023461>"Если вы научитесь любить в этой игре то, за что вы её ненавидите"Какая смешная попытка недотёпы-покупана убедить себя в том, что он купил не унылую недопиленную искусственно затянутую хуету без геймплея и контента, а "недооценённый шыдывор".
>>2023557Тупо +++
Меня лично в хало выморозило то что гг в йоба костюме не может прицеиваться автоматом и разброс у автомата больше чем у двустволки с какого то женерик шутара.
>>2023598а ты там типа и разброс заметил какой-то? я вот вчера нихуя не заметил воще
>>2023598>>2023613Чем вы там вообще занимаетесь, вместо того чтобы в шутер играть? У одного прицел к экрану приклеился, другой хочет чтобы штурмовая винтовка в одну точку зажимом била. Что с вами не так, может лучше пойдёте арму или флешпойнт подрочите вместо того чтоб людей смущать?
>>2023637да ладно тебе, я вот к крайностям типа армы и оф прохладно отношусь в целом (лучше внатуре съездить пострелять в ТИР), но и бля вот такие атребуты приставочные в игре 2001 (2003) года мне тоже чё-то душу не греют. могу привести примеры от балды, где меня прёт именно поведение оружия - мафия 1, погонщик, зов ктхулху
Такие-то анимация и звук. Ммм. Вообще, я безумно рад ремастеру - добротно сделали, благодаря ему Турок 2 сегодня стал играбельным и очень хорошо выглядит из-за стильного лоуполи. Я-то пару лет назад сокрушался, что несмотря на положительные воспоминания, вряд ли захочу вернуться из-за типа петляющих лабиринтов. А оказалось, что лабиринты не такие уж и запутанные (тем более, что карта есть), да и со скоростью персонажа можно очень быстро носиться по всему уровню, не говоря о том, что в некоторых местах можно варпаться между мирами. Прошёл уже за три дня три мира, причём по два часика в день тратил. Вообще норм.Вот вступление-катсцена из Улья Богомолов. >>2023752
>>2023775хули ты срёшь во всех темах турком? один раз достаточно было сказать, что это хорошая игра
>>2023775Выглядит стильно, но боёвка какая-то невнятная. Толстенные проджектайлы, непонятного радиуса взрывы, отсутствие импакта при попадании, непонятно как доджить часть прилетающего дмг. По крайней мере по этим видосам такое впечатление, сам не играл.
>>2023775лазерная винтовка с рикошетом офигенна в узких коридорах - можно чуть ли не 4х врагов за выстрел убить>>2023790если играть в нее в первый раз, надо просто быть готовым к тому, что это не шутер пк-традиций, а консольных или даже аркадных: как если бы к House of the Dead прикрутили нелинейность Метроида.
>>2023795> что это не шутер пк-традиций, а консольных или даже аркадных: как если бы к House of the Dead прикрутили нелинейность Метроида. шаришь
>>2014161унылое гавно после пары часов можно уверено сказать что игра больше ничего предложить не может контента нет
>>2023789Ебло схлопни говно ебаное. Пока сапогом и битой по голове не прошелсяпидор блять ушастый. говн особачье дерьмо
>>2023819ты у меня свои сапог и биту в гузно себе запихнёшь, если ими осмелишься замахнуться, засранец вонючий. чё так сильно пиаришь турка? в глаза мне смотри!
>>2023824Ну( Грустно такое слышать в свой адрес(
>>2023790Так и есть, вообщем-то. Хитбоксы в игре очень странные. Импакт есть, но не со всеми оружиями и не во все части тела. Лучше всего импакт заметен со стрелами, туловище дёргается. Ну и у динозавров есть две анимации боли, больше я ничего не заметил.
>>2023840> ИмпактЗначение знаешь?
>>2023848ты выстрелил/ударил -> враг среагировал
Стрелы, врезаясь в поверхность, дёргаются. Приятно.>>2023848Да, и другой анон уже ответил.
ребзя, как записать видео из игры сразу в webm? тоже что ли чешуёй сверкнуть вам, а то только фотографии делать умею
>>2023948вряд ли возможно, да и не нужно - с готовым видео ты можешь шаманить как хочешь, подгоняя качество, размер и тп.
>>2023967> ИмпактЕСть хороший редактор дял упого анона, что бебаную 100 строчную хуйню в 100 файлах ен прописывать или это миф? Мб онлай н редакто ркакой нибудь. Заранее спасибо, тоже бывидосов интересных нарезал.
>>2023979записывай чем угодно - фрапс, бандикам, обсдля перегонки webmconverter с простыми настройками
>>2024002> webmconverterГде его скачать и найти, блять. Записать видео я смогу, сука. Тупой, чтоле. Ты хоть понял, про что я просил?
>>2024009webm for retards, у тебя талоны на гугл кончились?
>>2024344> Не прописывать тонны текстов в десяти файлах> вебм фром ретардст> Говорит что-то про талоны.Ебать дебил.
>>2024356Еблинч? Там парой кликов все делается, и простейший интерфейс. Для ретардов же спецом сделано, как раз под тебя.
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=53250Охуенный мод.
>>2024453>мод>шейдер
>>2024455Мод с шейдерами уже не мод?
>>2024459Там просто шейдер для гздума по ссылке.
Шутаны,напомните игру:квейкоподобная,сражаешься на фентези/гримдарк уровнях и вместо оружия разный набор перчаток(огненная, лазер,молния и т.д.) год уже не мог найти её.
>>2024462Ну оки, это все тонкости. Я его через zdl загружаю, как и все остальные моды.
>>2024453Но зачем? На ПС1 это была одна из немногих игр, полностью лишенных дрожания.
>>2024473Дрожания нет, видос в шапке кривой. Просто олдскульное низкое разрешение без сглаживания.
Duke Nukem 3D был ответом компании Apogee на серию игр Doom, а также на Heretic и Hexen от компании id Software
>>2024490Эх, жаль, что Брутал Хексен заглох.
>>2023651Ну в погоняле ктулху это разумно же, у нас детектив а не думгай с встроенным в руку пистолетом.
>>2024496кстати в доом 3 оружие тоже скачет нормально
>>2024477Охеть. Одни дрочат на силки смуз времен 356 процессоров, другие впихивают текстур на полтора гига штобе как в крузесе.Нормальные пацаны ставят в настройках глаживание 8х и проходят последние карты деусвулта2 не в режиме пошаговой стратегии.
>>2024498Потому что играем имбецилом.Написано же в описании "броня думгая абсолютно неразрушима и даже наш разуплотнитель модели УПЧК его не смог поцарапать", а в игре даже гниющий зомби может тебе фаталити сделать.
>>2024513я вот чё подумал ща. в ранних стреляльнях вся братва была закована в ЭКЗОСКЕЛЕТ модный, который типа и прилеплял прицел и сводил отдачу на 0. типа ща просто предположил как оправдание таких "косяков"
>>2024521Утраченые технологии древних, как и отражения.
>>2021263Ты либо на боксе играй с нормальным управлением и графикой, либо про сложность с мышью кукарекай своей компьютерной.>>2021284>как рэмбо>25% здоровья
>>2024494Не жаль, слишком васянский.
>>2024573>с нормальным управлением и графикойЭто на первом-то нормальная графика и управление?
>>2024573слышь бля, я на автомате весь этот уровень беспонтовый прошёл, воще не смотря где чё, и у меня ещё и здоровье осталось в конце, прикинь? а на игру и серию мне резко похуЮ, чтоб ещё ради "нормального управления и графики" ставить её через емулятор х бох оригинал
Шутаноны, там STRAFE вышел.
>>2024690Бля, я ж предзаказаывал на гоге, спасибо, что напомнил.
>>2024652В переиздании.>>2024663Я чето сомневаюсь что к нему есть эмулятор.>ещё и здоровье осталось в конце, прикинь?Ну конечно осталось, иначе бы ты не прошел нихуя.>уровень беспонтовыйТы же играешь неправильно, поэтому и беспонтовый. Весь смысл не в дрочильне фрагов, а в том что щиты не позволяют умереть. Поэтому сложность должна быть подобрана тааким образом, чтобы ты мог не терять вообще нисколько здоровья. Если ты теряешь здоровье, на самом начальном легком уровне, то потом наступит момент, когда ты с 10% щиты не спасут и ты просто ее бросишь.Не теряя здоровья можно выполнять тактические маневры и наблюдать за действиеми АИ. Ны вы поняли ПОЛУЧАТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ИГРЫ
>>2024663Дрозд, ты че распетушился?
>>2024463Eternal War: Shadows of Light?
>>2024774ты не слишком ли дохуя ценишь серию? это просто игра в ряду других, и классикой её можно назвать с большой натяжкой, ну если только в качестве 1-го МАССОВОГО почти-эксклюзив-fps для приставки. а про "неправильную игру" это чё-то воще забавно звучит: каждый играет как удобно ему, тем более в рядовую стрелялку>>2024784ты олень
>>2024855>Eternal War: Shadows of LightЕбать она...ОНА. Спасибо,анончик,добра тебе.
>>2024690Поиграл полчаса - говно. Скучное оружие, скучные враги, рандомные уровни без души. Бегаеim , бегаешь, тебе потихоньку сносят кусочки здоровья, потом подыхаешь. Аптечек нет, можно покупать 20 единиц брони за огромное бабло в спец автоматах - это смешно. Обещали драйвовый шутан. а на деле игра про методичную осторожную зачистку с проверкой каждого угла, потому что если оставишь монстра за спиной, то он потом тебе хуев в жопу насует. Толпы на тебя прут бешеные, оружие стреляет медленно, ещё и перезаряжается каждые 5 секунд, так что остаётся только отступать и медленно чистить рандомные уровни от рандомных мобов.
>>2024919>рандомные уровнина выяснении этого момента можно было переставать ждать игру, ну или по крайней мере как троубэк к квейку, жрите своего Айзека от первого лица
>>2024774По-моему этот "ремейк" выглядит совершенно отвратительно, даже оригинальную цветовую гамму проебали, не говоря уже о дизайне всего-всего. Выглядит как HD-васянка какая-то, а не как творческое переосмысление. Спасибо хоть дали возможность выключать это непотребство.
Ну и как в этом блядском стрейфе лечиться?
>>2025327настенными аптечками
>>2025348А ещё?
>>2025350всё
>>2025357Ебануться.
>>2024976Вовсе не Айзек, никто здесь не запирает тебя на аренах.
>>2025572в айзеке далеко не всегда двери запирают, просто выгодно зачистить комнату раз и навсегда
В детстве ложил кирпичами от этих мест. Всё выглядит и дышит зловеще, архитектура враждебная.
>>2024506>сглаживание 8х
>>2025853В каком детстве, додик 2004 г.р.? Откуда у тебя н64 в рашке? Ох уж эти псевдоолтфаки.
>>2025857Чому?>>2025858Ты дурак? 1999 год, ПК, Турок 2.
>>2025867Ну мерзко же выглядит. Прекрасный пиксельворк превращается в смазанную каку. И ведь совершенно непонятно какой цели это служит. Обновить, освежить графон? Так нихуя не получается же, тот же самый графон 93 года, только испорченный. А со сглаживанием он уже не вызывает никаких ностальгических чувств, но и новых эмоций тоже не создает.
>>2025882Ты не поверишь, но оригинал с N64 был ровно таким же размазанным поносом.Понимаешь ли, N64 умели в фильтрацию текстур, что было одной из её фишек.И при этом не умела в текстуры, поскольку размер картриджа был ограничен 64 мегабайтами на всё про всё (а в Турке и вовсе 32, наверное, использовалось).Ну, собственно, на выходе имеем, что имеем.
>>2025949Хотя в эмуляторах N64, если выводить графику через glide64+nglide, фильтрацию текстур таки можно отрубить.
>>2025949Я же не про турок говорил, а про думецкий
>>2025967А, блин, точно, оплошал.
АКТИВИРУЙТЕ РЕЖИМ ЗЛОБНОЙ ЛУНЫMAXIMUM PEREKATAhttps://2ch.hk/v/res/2026145.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2026145.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2026145.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2026145.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2026145.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2026145.html
>>2025882>Прекрасный пиксельворкЭто дискуссионно.
>>2015424Игра все равно становится скучной дрочильней, и пусть дум проходиться его не грех кому-то посоветовать и сказать, что это добротная игра. Сравнивать онлайн у этих игр - долбоебизм абсолютный, так как, во первых, игры стоят по разному, во вторых заточены под разную ЦА так как у одной дейсвительно хорошая кампания, а вторая скучная дрочильня.