Прошлый: >>1727278 (OP)Что это вообще такое?Метроидвании (по названиям игр Metroid и Castlevania) появились на стыке экшен- и ролевых игр. Отличается следующими особенностями:1)Открытый, нередко бесшовный мир немалых размеров.2)Нелинейность. Хотя ключевые сюжетные или геймплейные моменты (последовательность боссов, обретенных скиллов) зачастую происходят в одной последовательности, игроку не навязывают единственно верный путь.3)Получение новых способностей/видов оружия, иногда - развитие старых. Это не только облегчает борьбу с противниками, но и позволяет посещать ранее недоступные места (с замораживающей пушкой в Метроиде врагов можно превращать в дополнительные платформы). В отличие от одноразовых "ключей", в метроидвании полученная способность не только "откроет нужную дверь", но и останется полезной до самого конца игры. Примеры: двойной прыжок, пробивание преград, протискивание в узкие норы etc.4)Бэктрекинг. Для продвижения вперед зачастую нужно возвращаться назад (Парадокс!), в уже пройденные локации. В некоторых играх такой рекап не педалируется, разве что позволяет добрать пропущенные и недоступные ранее улучшалки и бонусы. Например, в Cave Story это требуется только для лучшей концовки.В чём кайф?Удовольствие от исследования мира, результатом которого становятся новые инструменты для исследования еще большего мира! Во что поиграть?Если ньюфаг - попробуй Dark Souls, Ori, Guacamelee или Aquaria.Если не графонорожденный - Environmental Station Alpha, Axiom Verge, Hero Core, An Untitled Story.Бессмертные Атцы Жанра:Metroid (NES) - хоркорно по современным меркам: можно прийти к боссу непрокачанным и огрести за секунду, нет карты (правится фан-патчем), однообразная геометрия уровней, но все еще великолепная музыка и густая атмосфера. Super Metroid (SNES) - хороший расширенный римейк/сиквел, немного топорное управление. Лучший выбор для первого погружения.Metroid Fusion (GBA) - самая сюжетная и линейная из двухмерных частей. Но где убыло (нелинейность, атмосфера одиночества и противостояния враждебному миру), там и прибавилось (действительно интересный сюжет, режиссура, подправленное управление, боссы теперь действительно боссы, а не неуклюжие огромные спрайты с непредсказуемой траекторией)Metroid Zero Mission (GBA) - еще один римейк первой части. Близняшка Fusion, но другого пола: больше нелинейности, меньше сюжета.Castlevania: Symphony of the Night (заодно Aria of Sorrow на GBA, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin, Order of Ecclesia на DS) - считается поворотной точкой в формировании жанра, типа "была линейная серия Кастлваний, а в нее взяли и добавили элементы Метроида". Но это не совсем верно. Нелинейные Кастлевании были и до этого (Simon's Quest), а SotN сделана на стыке параллельного направления RPG-platformer/action и Метроида. То есть основное развитие персонажа происходит через прокачку на убийстве монстров и нахождении новых доспехов и видов оружия. Скиллы типа превращения в летучую мышь тоже есть, но играют они скорее роль тех самых "ключей" для определенных мест, а не постоянно использующихся способностей.Зельды (с NES по сегодняшние нинтендо-консоли). Фактически, прародитель жанра - Метроид был сделан вскоре после первой Зельды, SotN - по мотивам специфической второй, с сайдскроллер-уровнями, прокачкой на монстрах и ключами/ключевыми предметами вместо абилок. Если представить весь жанр как попытку совместить лучшее из рпг и экшенов, то в Зельдах рпг больше, чем в вышеперечисленных. Есть и персонажи, с которыми надо общаться, и квесты, и прочие прелести современных опенворлдов с крафтингом, поисками кладов и гриндом монеток для жадных торговцев. Еще одно ключевое отличие от Кастлеваний и Метроидов: четкое разделение на "внешний мир" с относительной свободой перемещения и линейных подземелий с паззлами, боссами и ключами.
>>1740938 (OP)Освятил.
>>1740957Что за лярва?
Прошел прайм еще лет 5 назад и только сейчас узнал что смена режима стрельбы в этой игре анимирована, просто мы этого не видим или не хотим замечать
Сука, тред зашкварен. Долбоёбская шапка, трусы, худшие представители жанра на пике, перекат от школьника с шилом в жопе.А раньше это был жанр для элиты.
>>1740997> почему они играют в те игры которые играю я - перестаньте шкварить мои игры
AM2R не забудьте.И почему среди Кастл не упомянутая сверхвинрарнейшая Circle of the Moon?
>>1741001>AM2R не забудьте.что написать про нее?>почему среди Кастл не упомянутая сверхвинрарнейшая Circle of the Moon?можно расписать про все части после SotN, отличий и специфики там хватаетреквестирую еще подробное описание всех зельд - фанаты тут были, также про трехмерные метроиды и не только
>>1740997Хорошая шапка, не пизди.
В прошлом треде кто-то кидал.https://www.youtube.com/watch?v=ElWOuxkBFPUГодная метро для веабу и нам сочувствующим.
>>1741016Сукаааа, во что скатили...
>>1741016давно лежит, до сих пор боюсь пробовать, еще по Wings of Vi воспоминания подавляю
Докину ещё одну довольно забавную метрошку, хотя эта не в пример легче той же Rabi-Ribi.https://www.youtube.com/watch?v=9wJI_VjFqlg
>>1740938 (OP)Вкатился с Линком.
Вкатился с Бэтменом.
>>1741049что за мод?
>>1741055Вооо, молодца, уважаю.
>>1741023Внезапно там есть чего бояться, лол. Создатели впихнули туда все что только можно, первые пару дней ушло только на осознание всех механик/эквипа/баджей и того момента, что даже на нормале боссы будут отрывать тебе лицо пока не познаешь touhou дзен.
>>1741056Tvoya_mamasha v.2.1.
>>1741055разве это стойка?
>>1741016У меня подобные игры дизайном вызывают омерзение.
>>1741070
>>1741080Это та, где навык идти "вправо" нужно отдельно получать?
>>1741080Господи...
>>1741082это шутка, в остальном все традиционно, но сложновато
>>1741086Да, я без претензий. Просто пытался понять по скринам есть она у меня или нет, брал давно уже даже названия не помню.
Есть что с попочками и трусиками?
>>1741092>платить за подобное говноПиздец...
>>1741092Одно слово - стимодебил.
>>1741094Да, мамка твоя.
>>1741097Ну нихуя ж себе ты ворвался в тред с троллингом.
>>1741094
>>1741095>>1741096Два подрыва с таймингом в 11 секунд, а я хорош.
>>1741105То что надо, спасибо.
>>1741109Но я серьезно. Этот кал стоит по 300 рубасов. За те же деньги можно купить йобы двухгодичной давности, но никак не поебень, склепанную на тостере двумя энтузиастами. Все это достойно лишь скачивания. Таково мое мнение.
>>1741122Нет. Не достойно.
>>1741122Я не в курсе сколько оно стоит/стоило до валютных войн, но как правило покупаю игры только когда скидка уходит за 50%(ибо зачем платить больше, когда можно платить меньше) Почти уверен что эта не исключение.>склепанную на тостере двумя энтузиастамиДа хоть на говяжем анусе, рили, если оно даст мне скоротать с удовольствием пару дней, то не этих копеек не жалко.
>>1741140Пиздец хуесосина. Ещё и с УДОВОЛЬСТВИЕМ.
>>1741157Продолжаем череду подрывов, охуенно.
>>1741140>ибо зачем платить больше, когда можно платить меньшеОхуенная логика. А зачем тогда вообще платить, если можно вообще не платить?
>>1740938 (OP)Анон, а есть годные метроидвании на ведро?
>>1741163Ну иди воруй тогда, даунич. Вот лишь бы в лужу пукнуть.
>>1741163Иконки же, ну и могу себе позволить, кстати как я понимаю основная скидка идет из кармана стима, а разраб получает большую сумму На самом деле, хуй знает, но до написания поста я почему-то так думал.
>>1741183Из хуймана.
>>1741189Да вы сударь мастер содержательных дискуссий.
>>1741170Waking Mars
>>1740938 (OP)Распишите мне за Зельду. Конкретно по возможности играть на пеке. Вот есть Окарина на эмуле N64. Пытался поиграть, но эта мразь может периодически вылететь, когда нажимаешь на инвентарь. Охуенный экспириенс просто. Связь с прошлым и эмуль к ней (snes9x) - заебца, 10/10.Слышал, что есть ремейк окарины на более пиздатую приставку, но там вроде как эмулятор на два экрана, хуй знает, как в него играть.Вообще перечислите игры по зельде после Link to the Past (в т.ч. ремастеры), в которые можно поиграть на пеке.
Пятое подземелье, я ебал его!Мало того, что оно большое и во многих комнатах входы-выходы постоянно закрываются и заставляют убивать всех врагов, мало того, что есть две-три сайскроллер-секции, которые ведут в непредсказуемые места на карте, так еще ввели босса, с которым надо сражаться несколько раз. Каждый раз паттерн один и тот же: бьем сзади и кладем бомбу, пока скелет не собрался, но проблема в том, что его надо три раза найти в разных частях подземелья, за дверьми, которые раньше не открывались. Ну окей, схема понятна, обходим все комнаты с такими дверьми... а хер там, последний энкаунтер вооот в этой комнате, которая была открыта с самого начала: >>1738805Ну хоть гарпун теперь у меня, ни в подземелье, ни во всем мире не осталось недоступных мне препятствий.
>>1741284Окарину проходил на Project64, можно скачать и попробовать несколько вмдео-плагинов. Римейк на 3ДС, если система 64-разрядная, то пойдет.А вообще мне кастлевании и метроиды больше зашли.
>>1741292Нахуй ты вообще играешь в это древнее говно? Это как играть в первых покемонов, когда есть FireRed/LeafGreen версии.
>>1741333Ну типа ИСТОРИК дохуя.
>>1741284Minish Cap (GBA)Spirit Tracks (NDS)Phantom Hourglass (NDS)Wind Waker (GameCube)Twilight Princess (GameCube)С 3DS есть ремастеры окарины и мажоры, но я не в курсе как там у Citra-эмуля дела.
>>1741333новые части не отменяют предыдущие, еще скажи что после Link between worlds в Link to the past можно не играть, или в окарину после мажоры
https://youtu.be/Y5Oiry-1lbU
>>1741333ну , четвёртая касла или ария тоже по сути говно мамонта, как и супер/зиро метроиды, но они ж годные хоть четвёрка и не сабж
Решил начать знакомство с метроидом с Zero Mission. Спустя 20 минут после начала попал в пикрелейтед. Кажется, я наебал игру.
>>1741554reset хоть работает? я так в первой части наебался и вообще всегда сохраняюсь нативно, а не сейвстейтамипокидай скринов, кстати - давно в нее играл совсем
>>1740938 (OP)>Если ньюфаг - попробуй Dark SoulsНу не придурок ли?Поди специально встал пораньше, чтоб эту хуйню поскорее запостить
>>1741284 > Вылетает в инвентареРот твой ебал! Проходил на конечном эмуле на ведре - ничего не вылетало.
>>1741576еще один фагдуши - самая казуальная метроидвания из существующих на данный моментпотом может сделают аналог Journey с абилками, а сожет уже сделали: давно анонсировали Rime или еще что-то подобное
>>1741595Но она не метроидвания, а лишь с элементами.
>>1741284Палю годноту!http://shedevr.org.ru/zelda64rus/otherzeldagames.html Вкатывайся!
>>1741601огненное кольцо, кольцо Арториаса, диванное оружие и светлячок - все это позволяет исследовать ранее недоступные локации, во второй части еще кольцо, смягчающее падение, для колодца в хабев общем, игра на границе жанров, но с SotN та же история - а ее считают чуть ли не лицом всего направления
>>1741607>Считается, что это лучшая игра, созданная в игровой индустрии вообще. Пятая в серии. Первая Zelda полностью в 3D. Переводу на русский этого произведения искусства был посвящен изначально, собственно, этот сайт. Цель игры все та же — спасаем Hyrule и принцессу Zelda — но ведь цепляет... очень. пикрел - мой любимый босс, фэнами почему-то считается худшимпро версия мастер квест не знал даже
Это чувство, когда твою любимую ванию мало кто помнит.
Пришло время напомнить о примере истинной хардкорной секретной нычки, на фоне которой метроиды и каслы сосут в обнимку.
>>1741639а приквелы тебе как?
>>1741647сосут по количеству однообразных коридоров и количеству слабых противников? это скорее дьябла, к тому жеВпрочем, ни одну не осилил, можешь переубедить меня.
>>1741650Не играл, так как слышал, что они вроде как более JRPGшные. Как они?
>>1741662гораздо лучше, если честно, Крест более скомканный и там нагромоздили слишком много форм, которые перекрывают друг-друга, например, не сделали ни одной локации, где нужно долго проводить время в облике воздушного демонав квестах гаргульи от жрпг вид общей карты и общение с персонажами, в остальном уровни похожи
>>1741658Ты не на то внимание обратил.Хотя в исах обычные враги всегда были мясом, которое только разлеталось на кусочки и дропало айтемы. За исключением сложных режимов. И хотя враги с разными фичами есть, им это не помогало.Что касается локаций, то в той же Фелгане есть и бэктрекинг с нычками, для которого требуются новые способности (двойной прыжок, полёт, ломание стенок), вертикальные и многоуровневые локации, море платформерных моментов, да и ловушек хватает вроде шипов, лавы, булыжников, скользких полов и прочего. Ориджин туда же, но там локации куда более линейные. Арк ближе к обычные ARPG и что-то переходное от классике к новому, а 1 и 2 вообще другое.
>>1741675Мне Крест просто понравилось мрачной атмосферой зла и одиночества, красивым графонием (Эти бэкграунды и боссы!) и органной музыкой. Геймплей же бы хоть и был ок, но не сказать чтобы прям люто тащился.
>>1741616>огненное кольцо, кольцо Арториаса, диванное оружие и светлячокВот только предметов маловато. И вокруг них геймплей не строится
>>1741562Ты имеешь ввиду хард резет? Ну я выбрался только через него.Если че будет интересное - заскриню. Вот, например, подобрал расширение ракет через спам бомбочками, примерно так я и добрался до локации выше.
>>1741680>Ты не на то внимание обратил.нихрена не понялсупер-атаку нельзя сделать, пока не прокачаешь магию рубинами?Oath of Felgana или как-то так? на ПК запускается без проблем?
Помню, много метроидов пытался пройти, но осилил только ZM, AM2R и Фюжен. Понравились все три, но Фюжен особенно. Может он более линейный, да, но он более тревожный, напряжный и мрачный, боссы интересные, антагонист (раса паразитов) занятный, постоянно что-то происходит, и сюжет работает лишь при помощи трёх персонажей: Самус, компа и паразитов. Причём последние даже не говорят. Помню, как срался от Найтмара, летающего на фоне, а потом и об битвы с ним.А вот Супер не зацепил вообще, скучным показался очень. Надеюсь ещё на Праймы, сейчас я могу их заэмулить, может зайдут.
>>1741690потому что это мультиплеер-игра и билды для этого гораздо больше подходят, чем если один перс будет крутить двойное сальто или еще чего, а так по структуре чистая SotN, в которой то же превращение в волка делаешь два раза за игру
>>1741016 Пиздец ты долбоеб. Еще и деньги заплатил...
>>1741699чего такая блеклая гамма? там есть три режима, по-моему
>>1741717Каждому свое, не всегда доставляет эксплоринг ради эксплоринга, хочется еще и новой порции сюжета. Праймы легко запускаются, покидай скринов если зайдет.
Жанр гной, жанр пидр. Неиграбельная параша, осилил только 2 игры1. Симвфонию ночи2. Сольсобор
>>1741221> Годные>Вейкин Марс
>>1741731ultimate pleb
>>1741699Ну так бомбочки вообще при прямых руках позволяют забраться на любую высоту.
>>1741744fuck you
>>1741708Ситуации из серии всё под носом, но я слепой и поэтому игра плохая, если вкратце.Да, Фелгана. Да, на ПК без проблем запускается, особенно в Стим версии. И начинай сразу на харде, иначе может скучноватой показаться, а потом можно и на найтмар полезть. Ну и парочка рекомендаций и примечаний:1. Много текста только в начале, дальше его будет в разы меньше.2. Экипировки в игре очень мало, но всё полезно и нужно.3. Апгрейды у кузнеца может и прибавляют мало, но на деле разница большая.4. Разница между уровнями персонажа огромная, даже один уровень решает.5. Лечилки хранить нельзя, есть только айтемы с врагов, который время от времени выпадают и лечат моментально, на боссах же такой халявы нет.6. Некоторые нычки очень хорошо спрятаны.7. Есть мини квесты, которые скрыты и их можно найти только в определённые моменты.8. Собери сет какой-либо экипировки и вид персонажа изменится.
>>1741721А мне норм. В настройках только аудио и какая-то фича, для которой нужен второй гба.
>>1740938 (OP) Super metroid - лютый вин! Сейчас как раз последнего босса валю.
>>1741333 Ну она прикольная
>>1741761Видео с боссом для наглядности, кстати:https://www.youtube.com/watch?v=dgHXSCuXrg8Это второй босс и хотя атак у неё мало, бой довольно занятный. Первую половину боя дамочка кидает диски энергии по горизонтали и вертикали, причём горизонтальные прямо в персонажа, так что тайминг нужно очень хорошо рассчитывать. потом одновременно с ними начнёт пускать смерчи ро полю боя и молнии прямо в персонажа опять же.
>>1741554Зацепился бы за край узкого прохода, подтянулся и свернулся бы в клубочек. Что ты как с супер метроида пришел.
>>1741789>додж>бьешь>додж>бьешь>и так 2 часа, пока тупое полено не умретТупикал пиздоглаз стайл гейминг
>>1741616 Ну тогда и Devil May Cry 3 - Метроидования. Бектрекинг+Необходимость способностей, для прохождения +
>>1741773во всех гба-эмулях есть настройки типа dark room, 100 Watt и т.д.мне нравится VisualBoyAdvance с вот таким няшным фильтров, вроде можно еще сделать эффект свечения экрана, тогда цвета будут как бы слегка налезать друг на друга, в некоторых играх очень красиво выглядит
Недавно осилил Шантей и Пирасткое Проклятье. Внезапно, не японская. Очень мультяшная, яркая, красочная, пошловатая и забавная. И дико лёгкая, только пара мест в игре и последняя локация могут задолбать. Даже тру-концовку и тру-финальника открыть просто. Но мне понравилось, расслабляющее и весёлое приключение было. Особенно запомнился момент, когда девочку зомби надо через лес с пошлыми монстрами на руках перенести. Да даже злодеи в игре юморные.
>>1741807Редкий бой длится больше 5 минут. Этот даже две не длится на высокой сложности. Так что иди на хуй, тупой зелёный мудак.
>>1741821Да, иногда тянет поиграть в нечто такое, легкое и не пытающееся особо свернуть устои. Олсо, не самым типичный пример маленькой нишевой команды с длинной серией на нескольких платформах. Играть стоит в том числе ради ярких персонажей, которые появляются в каждой части, иногда в неожиданном виде.
>>1741815 Кстати да. Ведь под определение попадает. Да и годнота!
>>1741815>для прохождения +ну ты понел
>>1741838 Не понял.
>>1741825>ого, вместо часа 5 минут однотипно додж удар делатьВАУ ГЕЙМПЛЕЙ
>>1741761Спасибл, попробую. А что с остальными частями? Там же были и двухмерные с видом сверху, и платформеры вроде.
>>1741841ну типа в метроидвании уже в первое прохождение нужно бэктречить, пусть и пару раз как в душах или кейв стори
>>1741846 > прохождение+Имелось ввиду, что такая возможность в игре присутствует. И да. Она с самого начала. Ты не играл, что ли?
>>1741819лол, а фильтр почему-то не скриншотится
>>1741842А то чтобы потом блок дают, вихрь и прочую херню тебя тоже не убедит? Не говоря о том, что атак у врагов дофига разных. Если тебя и это видео не убедит, где активно используются ещё и двойной прыжок с блоком, то можешь торжественно считать себя подебилом.https://www.youtube.com/watch?v=m1p8f4GfFD0
>>1741837Один долбёоб пизданул, второй подхватил.
>>1741843Есть классика 1 и 2, которые обычные ARPG с боьшим упором на поиск предметов для решения квестов, а также довольно странной боёвкой. Примитивные и устаревший, хотя кому-то доставляют.Есть Арк, Фелгана и Ориджин, которые сделали больше упора на экшен, попрыгульки, а в случае с Фелганой и немного метроидваню.И есть новая школа самая, где уже больший упоров партийную JRPG, горы персонажей и сюжета, крафт, квесты и прочая поебень.Плюс есть ещё и старые исы 80х и 90х, но они не канон теперь.
Освятил шином 10 из 10.
>>1741944Как aRPG норм, но как метроидвания слабенькая.
>>1741819Я использую noSgba. 1-й пик - стандартный цветовой режим GBA.2-й пик - Nintendo DS в режиме GBA.3-й пик - Nintendo DS Lite в режиме GBA.Стандартно стоит 1-й, в третьем мне цвета кажутся совсем уж кислотными.
>>1741944
>>1741953второй лучший по-моему
>>1741639Поясни дебилу, в чём суть игры? Прошёл первого босса, дошёл до каких-то горгулий, вся игра выглядит как линейный сайд-скроллер а не сабж, и я её дропнул.
>>1741970уже на втором уровне получишь возможность превращаться в каменную гаргулью, которая не может летать, но зато разбивает каменные глыбы и статуипозже - в демона-амфибию и т.д.
>>1741970Так там дальше проходишь и есть почти 3д карта мира. Далее тебе откроются новые формы (уже после первого босса открывается каменная) с помошью которых проходишь в места в какие раньше не мог попасть.Вообще одна из моих любимых игр на этой платформе. Музыка особо доставила, даже скачал себе спц-пак и слушаю в час грусти и печали.
>>1741977>уже на втором >уровнеА, так всё-таки не опенворлд. >>1741980>Так там дальше проходишь и есть почти 3д карта мира. Далее тебе откроются новые формы (уже после первого босса открывается каменная) с помошью которых проходишь в места в какие раньше не мог попасть.Или всё-таки опенворлд с бектрекингом?
>>1741982делится на уровни, но на них можно возвращаться и открывать новые маршруты - ньюфаг чтоле? в последней кастлевании похожая система
>>1741982>А, так всё-таки не опенворлд.Сначала ты опиздюленный добиваешь опиздюленного дракона, после чего попадаешь на первый уровень, в конце которого надрав жопу очередному боссу получаешь первую форму. дале попадаешь на второй уровень - в город, откуда уже можешь летать по миру как захочешь в любом порядке.
>>1741990>>1741996Понял, спасибо, антуаны. Добью зельду LttP и заставлю себя пройти демонс крест дальше.
>>1741821Жаль, что ВейФорварды все время упускают возможность привлечь в игру и "хардкорщиков", создавая режимы, где магазин то недоступен, то ограничен, то апгрейдов хп нет, то еще что-нибудь. Так могли бы здорово разнообразить игру. В итоге хардкорщику приходится самому себе создавать эти гандикапы, если ему не нравится простота этой игры.
>>1740957какие ляшки на первом давай еще
Поиграйте в K.O.L.M и K.O.L.M II, аноны. Филзы гарантированы.
>>1740938 (OP)Что за игра на оппике справа от рожи Линка?
>>1742031Rogue Dawn>>1742028>K.O.L.Mбраузерка? хрен знает, Phoenotopia винрарная была и такая длинная и запутанная, что два года назад бросил в ожидании стэндалон-версии
>>1741109ору
>>1742061Флешки, да. Короткие, но лет 5 назад под филзами пару недель точно потом ходил.
>>1741284Эмулируй коллекторс эдишон для Куба. Там и Окарина и Майора и первые 2 части с неса. Ничего не вылетает.
Первый босс спустя час игры - тентакля. Наконец-то нашлось достойное применение ракетам, которых уже хоть жопой жуй, а тратить некуда. Убивается просто. В качестве приза - очередное расширение ракет. Ох лол.
>>1741909 Ну а что не так? Если уж души подходят, то DMC и подавно. Там весь гейплей на новых скилах держится
>>1741913>>1741843>>1741761 Говноеды не палятся
>>1742001 Сам, когда первый раз играл, подумал очередная хуита, и дропнул так же после первого уровня. Потом, случайно на геймренкингс запалил, что у нее подчти 90% рейтинга. Подумал: схуяли? Заценил Ютуб и все понял. Прошел. Годнота! Атмосфера вообще бодрая. Тогда тоже скрины сюда Кидай
>>1742294Нет, не держится. Дмц можно пройти со стартовым мечём и пистолетами. Всё оружие - опционально. Все предметы - просто ключи от дверей.
>>1741821 Как называется?
>>1742321Pirate's Curse по-моему, но можно в любую играть
>>1742321А ты не сильно умный, да?
>>1742316 Двойной прыжок!
>>1742328 В смысле, в любую?
>>1742334В смысле они все хорошие и ламповые метроидвании. Но лично я бы рекомендовал играть с самой первой, на гба которая. Она и самая сложная к тому же.
>>1742334каждая игра в серии самодостаточна, прямых продолжений какой-то истории нет
>>1742352Да, правда некоторые персонажи являются неким напоминанием о том, что скорее всего части идут друг за другом по хронологии. Например, Сквид Барон. Плюс Твитч и Винегар в Кёрсе вступают в армию Аммо Барона, а в Халф-Джини Хиро они уже его шлюхи помощницы. Может еще примеры есть, я не помню.Но Халф-Джини расстроил сюжетом, я думал, что нас ждет охуенная лесбийская стори между Риски и Шантеечкой, эх.
>>1742350 Так как серия называется?
>>1742420Серия называется: "Ты пиздоглазое мудило".
>>1742428
>>1740938 (OP)На оп пике есть игра 3d и там парень с факелом, скажите название, в шапке его нет.
>>1742510Shadow Man
>>1742555Благодарю!
Последний сабж, который меня невъебенно встряс, это Resin. Собственно, индюшатина как она есть, от некоего русского ноунейма. В принципе, под метроидванию подходит, хотя вариативности ну очень мало, да и игра короткая.И невероятно жопорвущая, если не гуглить как пиздить боссов. Плюс ко всему в игре есть странная фишка, что с каждым боссом герой становится слабее и с прогрессом мы играем уже за самого настоящего инвалида, испытывая самую настоящую анальную боль от следующего босса.Тем не менее, меня игра просто пиздец как пробрала. Несмотря на сильную пиксельность, здесь имеется очень цельный и мрачный индустриальный антураж (фанатам Blame должно зайти, я думаю), атмосфера густая как эта самая смола. А также тут невероятно, просто невероятно ОХУИТЕЛЬНЫЙ синтвейвовый саундтрек, и как минимум из за него в это и стоит поиграть. В финальных титрах под эту музыку я сидел просто как ебнутый кувалдой, уж настолько меня пробрало.Короче, посоны, попробуйте, оно того стоит.
>>1742555Сука, мудак, я хотел зашифровать название, чтоб никто не отгадал. Ты бы наверное даже отсосал, если бы тебя попросили.
>>1742561Но зачем? Это не стоит того.
>>1741944Уххххх, этот ебаный попугай...
>>1742563У меня очень скучная жизнь. Я так развлекаюсь, устраивая мелкие пакости анонам на дваче.
>>1741890Ого, двойной прыжок вместо обычного!
В чо бы поиграть...
>>1742570Прости тогда, скажи то название которое хотел тогда написать.
>>1742576Антропоморфный пространственно-оптический светопреломляющий примат
>>1742582Неплохо, весьма не плохо, я бы не догадался, уж точно!
>>1742582>Антропоморфный примат
>>1742591>Антропоморфный приматИменно. Хотел ещё дописать "человекоподобный", но стало бы слишком очевидно.
>>1742595Внезапно, человек не является ни человекоподобным, ни антропоморфным.
>>1742599Ну нихуя ты блять зоолог.
>>1742601Тогда уж лингвист.
>>1742601Да, мой юный друг, не стоит говорить/писать что человек является подобным человеку, это тавтология, что принято считать ошибкой.
>>1742611Боже, да в этом же и суть, чтобы у не-будем-говорить-кого пригорело, что мы сейчас и наблюдаем.
>>1742614А я думал суть в том чтобы зашифровать название, но так чтобы без ошибок, иначе это не шифрование.>АЗАЗА, Я ТИБЯ ЗАТРАЛЕЛТы совсем обдвачелался, с чего у кого-то должно гореть и с чего ты этот пригар задетектил?
>>1742621С того, что ты доебался к написанию. Тавтология не ошибка, а литературный приём.
Решил припомнить все метроидвании, в которые играл.1.Castlevania Simon's Quest - пожалуй, единственная кастлевания, в которой ощущается настоящий хоррор, а не анальная клоунада с вампирами. Не зря таки отец жанра.2.Castlevania Circle of the Moon - жопорвущая годнота. Я не играл в эклеззию, но эта кастла мне показалась самой сложной из всех. 3.Castlevania Harmony of Dissonance - а вот это уже хуита для казуалов, пожалуй даже легче чем симфония, еще и чрезмерно пестрая и цветастая. Хотя все равно проходится с удовольствием на один раз.4.Castlevania Symphony of the Night - самая хваленая часть кастлы мне как то совсем не зашла (особенно после геймбоевских шедевров). Какая то скупая графика, эти уебищные сонивские полигоны и кубики, еще и темно как у негра в жопе. Легкая шопиздец, даже перевернутый замок, вроде бы хардкорно начавшись, оказывается в итоге ничуть не сложнее обычного. Боссы вообще пиздец, даже моя бабушка могла бы их пройти. Единственный, на ком немного попотел, это огромный хуй с электропосохом, чисто потому что у него дохуища здоровья и у меня кончались лечилки.5.Metroid - поскольку я в детстве ни разу не играл в метроида, то втянуться в него так и не смог. Запустил на эмуляторе, охуел от графики и жутко неудобного геймплея и закрыл. 6.Metroid Fusion - Еще одна попытка втянуться в метроид через телефонный эмулятор закончилась провалом, а все из за неудобной кнопки направления стрельбы. Бросил.7.Salt and Sanctuary - а вот тут у нас уже годнота. Лично для меня, атмосфера, звук и оформление куда круче, чем даже в дарк соулс. Даже к всратому дизайну персонажей привык. Хотя да, с упором на двуруч все таки перебрали, половина боссов хуярится даже не успев показать себя.8.Hyper Light Drifter - хуй знает, к какому жанру это отнести. Мне понравилось, очень атмосферно, медитативно и созерцательно даже несмотря на довольно частые и порою хардкорные стычки. Музыка потрясающая.9.Resin - коротенькая метроидвания. Геймплей пиздец неудобный, персонаж неповоротливый (и это в самом начале! А чем больше боссов убиваешь, тем он еще хуже двигается!), палкой хуй по кому попадешь, однако атмосфера, музыка и фоны просто 10/10. 10.Momodora Reverie under the Moonlight - годнота для любителей аниме, няшек, дарксоулса и гримдарка, хоть и слишком короткая. Ощущаемая (хоть и однообразная) боевка, густейшая атмосфера и хорошая музыка, а также отсутствие розовых соплей. Концовка может вогнать в депрессняк. Игра не зря выиграла первое место в Playism 2016.11.Valdis Story - метроидвания для любителей файтингов. Мне совершенно не понравилось, слишком сененоподобная и слишком много комбодрочерства. Хотя и не могу сказать, что игра плохая, просто не любитель такого.12.Axiom Verge - вот это уже неплохо, хотя слишком уж метроидообразно для меня. Игра пиздец длинная, что скорее плюс. А вот боссы какие то охуенно легкие.
>>1742625Ебать ты ньюфаг.
>>1742623Плеоназм литературный приём, а вот тавтология - ошибка. И в данном случае это тавтология.К тому же это сбивает. "Подобный" подразумевает что это что-то очень похожее о при этом другое. Масло подобное маслу. Глупо же звучит.>ТЫ НАШЕЛ АШИБКУ В МАЁМ ПАСТУ, У ТИБЯ ГАРИТ, Я ТИБЯ ЗАТРАЛЕЛДодвачевался? Додвачевался.
>>1742629>"Подобный" подразумевает что это что-то очень похожее о при этом другое.Ну в контексте данной игры это уместно, т.к. гг не совсем человек.
>>1741292А Awakening неплохой оказался. Порадовало, что после выхода из данжа мне не стали сразу говорить, куда идти - сова прилетела только когда я нашел следующих храм, причем маршрут проложил своеобразный - во многом из-за запримеченного ранее паззла в центре карты, для прохождения которого мне как раз не хватало гарпуна.В конце прогулки по горам меня, конечно, сильно обломали, но зато понятно, какой скилл дадут следом: щипцы для поднимания камней второго уровня, тогда получится добраться до верхнего левого участка.Олсо, зацените видео: это первая в игре яма, которая не приводит к смерти. Что им мешало до этого данж на этом выстроить или еще какие секреты - непонятно.
>>1742643Что-то мне эта карта очень сильно напоминает карту из линк ту зэ паст. https://www.youtube.com/watch?v=4ezd24krgiQ
>>1742625>Я не играл в эклеззию, но эта кастла мне показалась самой сложной из всех.возможно так и есть, боссы весьма жопоразрывающие во второй половине, но сами локации в игре странные - лишком дохуя башен, по которым надо скакать вверх-вниз и еще гриндилка с выбиванием карт показалась более навязчивой, чем в арии и доуне.
>>1742625> Все из-за неудобной кнопкиПоставь в настройках на нее автоудержание. Тоесть один раз нажал - кнопка залипла. Еще раз и отлипла. Так и прошел. Ни малейшего дискомфорта.
Играл когда-то в симфонию, убил Бельмонта, подумал, что прошёл игру и удалил вместе с сейвами.
>>1742649 Так хайрул же!
>>1742689 Ты не первый. Куча народу так думала
>>1742649так и задумано скорее всего, она с твистами: замок здесь заброшен, поселения два, а не одно и все это типа остров а не континент и только что при подборе ключа для данжа прочитал на ближайшем барельефе что-то про "все происходящее - просто сон гигантской летающей рыбы", так что пгс фанам подкинули
>>1742689после SotN это стало традициейв Dawn of Sorrow убиваешь Дракулу в конце, а на самом то деле главным злодеем был Дмитрий Блинов
>>1742703Спасибо за спойлер, пидор.
>>1742703 Ожидал вместо Блинова увидеть Альберт Энштейн
>>1742712Был бы как раз.
>>1742708Будь осторожен с Дмитрием Блиновым!
Чувак нашел LttP для Амиги. Выглядит прикольно.http://superadventuresingaming.blogspot.ru/2017/01/legends-amiga.html
напоминаю, что иваны не могут в спидраны
Какое же в этих ваших говноидваниях всратое управление с клавиатуры.
>метроиды, идвании, аксиомы верджа, перемусоленные по пятнадцать раз ори и шантиА игры-то где? Хоть бы список составили что ли, а то посмотришь - полторы игры в жанре.
>>1743104Причем 0.974 из этого - различные игры из серии метроида.
А я тут недавно навернул Megasphere. Не оч метроидвания, правда, но близко. Прикольная, но мало и своих денег не стоит.- Пилится одним чуваком. - Патчи выходят раз в полтора года- Коммунити мертвое.- В игре почти нихуя нет - три приблизительно одинаковые зоны: складской, перерабатывающий и еще какой-то отсек гигантской охуенно древней шахтерской станции и один босс в конце.+ Зато чувак - художник, угорающий по шейдерам, поэтому игра представляет собой невероятный пиксельный крузис.+ Уровни рандомно-генерящиеся почти целиком, реиграбельно.+ Уровни разрушаемые (кроме ключевых зон), так что шорткаты можно продолбить самому.- "Расширений способностей" почти нет, если не считать квеста на починку своего костюма, где с помощью каких-то древних технологий ГГ чинит себе карту, сканер пустот и прочие менюшки.- Видов противников мало - летательные шарики, шарики-осьминожки, танчики маленькие, танчики большие, прыгательные треугольники. Лупят лучом, пиу-пиу лазером, огнеметом или самонаводящимися ракетами.+ Противники зато достаточно умные (по-крайней мере летающие шарики) - уворачиваются от выстрелов, стреляют из-за угла, прячутся, обходят, играют в кошки-мышки, взрывают бочки с говном рядом с тобой. Большие танки не стесняются ебнуть тебя вместе со стеной.+\- На средним уровне уже жарко. Аптечек нет, регена нет. Единственный способ полечиться - подбирать зеленые капельки, которые вываливаются из дохлых врагов. Другие враги тоже стараются их подбирать, плюс враги обычно перед смертью взрываются, плюс капельки достаточно быстро исчезают.+\- Оружия таскать можно только два. Оно выпадает из врагов, можно апгрейдить каждое тремя модификаторами, которые тоже падают из врагов, как и апгрейд-токены, которые нужны для открытия сокетов для модификаторов и их замены.+\- Уебанская система сохранения в виде одного "большого" чекпойнта на уровень, который действует как обычно и "маленьких" чекпоинтов, которые срабатывают только два раза (да, в т.ч. вышел из игры не дойдя до следующиего чекпоинта - сейв проебал).+ Есть демка, слегка протухшая, но в целом представление дает.http://store.steampowered.com/app/386340/
Открыл для себя Rabi-Ribi, ух годнота-то.
Охуел с такого низкого итемрейта, думал будет процентов под 80. Игра понравилась, музыка, графон, геймплей заебись, для портативки вообще на десяточку.Пока основная претензия - низкая сложность, вся игра проходилась слишком легко и непринужденно, кроме финального босса (а именно мамкамозга, все остальные боссы - хуета на пару минут) тут я охуел с такого резкого скачка сложности с уровня ненапряжного отжима апгрейдов до уровня ЕБ ТВОЮ МАТЬ НАХУЙ, СУКА СО ВСЕХ СТОРОН ЛЕТИТ ХУЙНЯ, ДАЙ МНЕ ЗАПРЫГНУТЬ НА ЭТИ ЕБУЧИЕ КАМНИ, ПЕРЕСТАНЬ СУКАААА . Но где-то с 10-й попытки, наловчившись маневрировать между платформами, я вынес уебу, оставшись с 4-мя контейнерами. Собственно, ОП-хуй первого треда заспойлерил позднюю игру, но это не так страшно, потому что она получилась слабая по сравнению с остальной игрой, не могли получше ее проработать что ли? Выглядит как спин-офф, сделанный на скорую руку. После прохождения открылся хард, на днях попробую на нем выбить 100%. Пока где-то 8/10 из-за низкой сложности и поздней игры.
>>1743101как в любом платформере, не ищи себе оправданий
>>1743186в fusion боссы лучше
>>1743104А игры в треде обсуждаются.
За два треда никто не вспомнил.
>>1743627крутой артворк, есть еще?
>>1743646http://www.steamcardexchange.net/index.php?gamepage-appid-248190)
В преддверии выхода Breath of the Wild решил все-таки пройти первую Зельду до конца. Сейчас в третьем данжене и меня ебут как суку.
>2 треда>ни одного адвайс листаВы чем тут, блядь, занимаетесь?Алсо, есть у кого полная версия 2-го пика?
>>1743662Первый зашкварен дастом.
>>1743665Кстати да. Да и кейв стори непонятно что делает. Там бектрекинг и способности абсолютно опциональны и их немного.
>>1743662какое то утиное говно а не игры
>>1743656Это где исчезающие маги в шляпах? Они хуже всех, но я их станлочу гарпуном и расстреливаю из лука. И как-то криво им нарисовали паттерн: сперва они появляются рандомно, но быстро зажимают себя в угол и появляются в одном и том же месте.
>>1743662Кто эту хуйню придумывал ????? В каком месте кейвстори метроидвания блядь ??? Уууууууу!!
>>1743714таки нужно с джетпаком вернуться на первую локацию, чтобы получить лечебный гриб и завершить линию с Керлиситуация как с Demon's Crest - на плохую концовку можно пробежать по верхам и сосать
>>1743709Не, в третьем пока представили предков ЧуЧу - желеобразная хуйня, которая при ударе на два мелких распадается.По совету старика сходил на север к водопаду и получил йоба-меч. Теперь я совсем царь! Выдвигаюсь к четвертому данжеону.
Посоветуйте мне игр для белого человека. Уровня1. Созн2. СсНо не говна вроде гост или метройд.
>>1743662У меня есть желание сделать большую подборочку с минималистичным оформлением, но вряд ли кто-то еще будет этим заниматься. Но может кто подскажет шрифт, который будет читаться в мелком кегле и жпг-варианте. Описания из двух предложений с ключевыми характеристиками должно хватить, я думаю.Да, текст, разумеется, накладывайте на отдельном слое, а цветные квадратики можно залить любым цветом, чтобы гармонировали со скриншотом.
>>1743751Да, из нового. 2000+ Не приставочное говно и минимум анимы. В идеале вообще без.
>>1743751Unepic
>>1743760Баян, хочется чего-то подинамичней без героя инвалида. Как в сольсобор или алукар. Они резвые как понос, а в анепик боевка пиздец.
>>1743755>не приставочное говно>требует игр жанра, пришедшего с приставок>запостил приставочные говна>минимум анимы>одно из говен - аниму до мозга костей
>>1743755Hyper Light Drifter попробуй. Там вид сверху, но в принципе то же самое.
>>1743798Что сказать то хотел, болезный?
>>1743808Не, пиксельную парашу не перевариваю.
>>1743813Нууу, тогда для тебя только Shadow Complex или от третьего лица, то бишь дарксоулсы всякие и Shadow Man.
>>1743662Мурамаса едва ли метройдвания, ибо вместо новых абилок разноцветные ключи и ограничение по уровню. Хотя все же лучше, чем ничего.Не уловил, чем плох даст? Как по мне вполне себе годнота, как игра запиленная тремя с половиной фурфагами на коленке. на одни раз вполне пойдет, пусть доставляет в игре только фиджет.
>>1743753Попробовал описание требушетом - вроде неплохо, только расстояние между строк убавить. Но пишет он только кириллицей, выбрал для названия какой-то стандартный пиксельный шрифт - смотрится хуже, по-моему.
>>1743881А вроде неплохо, но со шрифтами надо что-то делать. В Resin сам пока не играл, лол, может это анон такой впечатлительный.
>>1740997Двачую этого господина. Им сука, бесплатно, БЕСПЛАТНО СУКА, дали Shadow Complex - нет, хочу жрать говно
>>1743919>двачует илитиста>палит говдноту
>>1743919Shadow Complex - худшая игра в жанре. Мало того, что геймплей тривиален донельзя, так еще и в скучнейшем антураже и сером графоне. Игра про исследование мира... от которого хочется блевать в первые 2 минуты.
Друзья, что скажите о гвакамили? Установил сразу после прохождения Ори, но до сих пор руки не дошли поиграть.
Поцоны, поиграйте в ASCIIvania. Забавная игра, где вместо способностей ты подбираешь буквы, кругом мир тоже из буков состоит, а ты можешь менять свою букву на любую подобранную по желанию. Если твоя буква вместе с буквой окружения образует слово - буквы слова исчезают.
Посоветуйте что нибудь, с разными сетами брони и пиздатыми здоровенными дилдомечами. А то шишкан на такое дымит.
>>1743947BDSM Gay porn.
>>1743947в сабж играл?
>>1743955да, давно уже
r/ характеристику иса в двух предложениях
>>1743958Адол мерисью и заебал. Игры хорошие, но для аутистов.
>>1743936да ну нахер, лучше уж Spectral Interlude, годный современный кастлероид для Спектрума
>>1743929Спорно. Много зпирания в комнатках и спавна врагов. Карта слишком подробная и наваливают кучу квестов в населенных пунктах. Еще перебор с мемчиками.
Ну вы даёте, ни Hero Core, ни Environmental Station Alpha не помянули.
>>1743104 Кстати да! Давайте запилим список! Три раздела: Годнота, можно поиграть и хуета.
>>1740938 (OP)Вы б хоть в шапку игр современных и недавно вышедших накидали. Или вот что за хуйня на пикче в самом начале? А что 2-м?
>>1744274>>1744281только недавно предложил поучаствовать, никто пока не откликнулся: >>1743912
>>1744304Да хоть без адвайс картинки, а тупо текстом.
>>1743881 Какой-то "узкий" этот шрифт.
>>1744040> современный> на спектрум Что, блять? Это шутка?
>>1744348вот шрифт пока главная проблемамне нравится требушет, но на инглише он не печатает
>>1743958 Нинужна!
>>1744355не знаком с таким явлением как выпуск игр под мертвые консоли/системы?
>>1744361 Нет. Даже примерно не могу понять, зачем? Почему, блять, на спектрум? Уж лучше бы на нес или снес выпускали.
>>1744378>зачемЧтобы все видели как ты умеешь в софтописание для мёртвой системы.>Почему, блять, на спектрумПотому что проще.
Хмм, мне кажется или с каждым разом у меня получается все лучше и лучше?
>>1744357Ты забыл написать про скучных боссов, скучные локации к концу игры.
>>1744423всего не уместишь, только важное!
>>1744440В общем, пока так. Реквестируются короткие точные описания и советы по шрифтам - переделать можно быстро.
>>1744404 Сейчас почему-то шрифт нормально выглядит
>>1744465 Пока бодро
во всех метроидах играть надо за бабу? мне трудно ассоциировать себя с тянкой, а геймплей нраится
>>1744502это вообще никак не отображается кроме сюжетных частей
https://youtu.be/mLPgEQTYLD0
Всем сосать. Сейчас я буду разрубать ваши тушки с одного взмаха.
>>1744521ну в текстах наверн гдет и проскочит, а я склонен вчитыватьсяхуй знает, не люблю за баб играть
>>1743662Из всего этого достойны только Ори и Шантай. Ну, и особняком Окарина, но там пердолинг с настройками эмулятора и уебищным управлением.Алсо>есть дарксайдерсы>нет лордов тьмыНу такое.
>>1741554Сначала тоже думал что наебал, но там есть выход
>>1743912За то, что написано про Resin, могу ручаться.впечатлительный анон
>>1744637>достойны только Ори и Шантайпоздравляем, вы - казуар>нет лордов тьмыкастлевании от итальяшек и рядом постоявшего Кодзимы? то еще говно, уж лучше Legacy of Kain вспомнить
>>1743923Согласен, унылая йоба в обличье метроидвании. Ни изюма, ни других фруктов не замечено.
>>1744615Так себе часть, на самом деле. Вроде и дохуя всего, аж два параллельных мира, но все равно все сводится к зачистке лабиринтов, которые во второй половине сливаются в одну кучу. Кроме ледяного разве что.
>>1744691>Так себе часть, на самом деле. И какая из 3д лучше? Миниш кап?
>>1744726>Миниш кап>3д лучшеЧтоа?
>>17447263д точно Окарина, 2д точно Прошлое.
>>1744671>вы - казуарНет, я просто люблю красивую графику, а не пиксельную поеботину. А по сложности они все один хуй равны.Алсо, НЕ-КАЗУАР, ты хотя бы одного босса в IWBTG прошел, чтобы мне про казуальность в нос тыкать?
>>1744726Миниш кап двумерная, она годная, но первая и вторая лучше.
>>1744729>>1744733>>1744741Просшу прощения, я опечатался. Конечно, я имел в виду 2Д.
>>1744744Из 2д лучше всех Зельд Shovel Knight.
>>1744754Он вообще обычный платформер.
>>1744691Мне тут пришло в голову, что махровым примером тупой пизды, которую требуют спасти, чуть ли не поголовно считают Пич из Марева, но ведь имя Зельды, сука, даже в названии самой франшизы присутствует, и эта шмара бесит еще больше Пич, потому что последняя не пиздит периодически по ходу игры главному герою, куда теперь идти, причем порой даже дистанционно, с помощью телепатии. Телепатией, блять, Карл. Она пищит и насылает видения за пол ебучего царства.
>>1744799Ты только в 1-ну играл?
>>1744803Твайлайтоблядок закукарекал.
>>1744811ТАщемто окариноблядок.
>>1744813И че? Шлюха дает какую-то поебень гг и счастливо похищается с чувством выполненного долга.
Собираюсь после Awakening наконец закрыть тему зельдоидов от Скворечников. Эту начинал раза три и все время бросал из-за странного начального этапа, где надо пройти несколько башен (аналог подземелий из зельды) подряд. После этого откроется большой мир, я полагаю.
>>1743662> нечитаемый оранжевый шревт на сиреневом недофонеНу ебаныврод, делаешь, так делай нормально!
Единственная игра, которую я в своей жизни купил. Не пожалел, в общем-то.
>>1743662Единственное, что хорошо в метроиде — фапельная сучка в обтягивающем синем латексе. Сколько нерожденных детей пролито на нее - не сосчитать.
>>1744894Щас бы заставить остальных гадать и спрашивать, что же это, блять, такое.
>>1744902О, сорян, я почему-то был уверен, что на пикче написано название.Это Outland。
>>1744902> 14241948487910.pngМмм, сколько таких няш пожрали зерги...А есть еще такие же хайрезные с другими юнитами?
>>1744691 Тоже не оч зашла. Миниш кап куда пизже.
>>1744832 Чё за игра?
>>1743136какое же это сложное говносразу поставил хард и уже с 5 босса сижу в жопе с 50 смертями сука блядь сука блядьой пиздеецно мне зашло
>>1740938 (OP)Что в верхнем левом углу?
>>1745230Гуглеть не пробовал? Я попробовал, и прикинь, у меня получилось.
>>1745230Негр и монголоид
>>1745230
>>1745276Спасибо, анон, держи няшку.
Пацантре! Нужна помощь. Играю в Призрачные рельсы. Как донести бомбу до камней с первого пика? Там есть мост, но он закрывается раньше, чем я успеваю донести бомбу.
>>1740938 (OP)посоветуйте три де или топдавн но не старых, что бы перемещаться можно было и по диагонали, а не только верхниз левоправо поблочно метроидваний
>>1745400Гипер Световой Дрифтовыватель
>>1745352Там 2 бомбы.Первую кидаешь в рычаг. пока она тикает бежишь за второй.
>>1745400Lagacy of Kain, Shadow manSoleil, Illusion of Gaya
>>1745427>SoleilCrusader of Centy - это оно же?
Я последние 2 дня в Blade Warrior залипаю.
Из того, что есть в Стиме + Bloodborne - 10 из 10.
>>1745352 Пидорасы ебаные! Прошел этот момент, а там типа какой-то говорит, дуй мол, в микрофон. А у меня не дуется! Играю через драстик.
>>1745426 Спасибо, Ананас. Прокатило! Но>>1745541
>>1745541Ну так и разбирайся со своим драстиком. Там еще нужна возможность закрыть крышку. Или это в фантомных часах, не помню.
>>1745541Там половина игры на микрофон завязана.Так что ищи нормальный эмуль.
>>1743912Ну и зачем ты пошёл на поводу у дегенерата и воткнул безобразный пидораший сблёв вместе с красивыми интересными играми? Зашкварил, едва успев начать.
>>1745604La Mulana?
>>1745604Пиздец.
Забил хуй на Призрачные рельсы. Теперь в кастлу играю. Как подобрать ништяк справа?
>>1745663будет скилл или заклинание для прохождение в зазеркалье
Начал давн оф сорроу. Что пока бросилось в глаза. Много лута, врагов секу аки Бельмонт в Симфони оф зе Найт, в самом начале. До того как у него шмотки забрали. Графоний приятный. Не хватает только атмосферы.
>>1745703Самые клевые спрайты из на ДСке, но всрали портреты персонажей. В Экклезии обратная ситуация: весь additional art GODlike, но спрайты криво склеены из всех предыдущих игр. Хотя первый заброшенный монастырь, склепы и сам замок тоже охуенны.
>>1745722Симфони и эклеззия вообще невероятны всраты в плане дизайна. Пиздец, я понимаю там еще эти уебищные полигоны можно засунуть в какой нибудь тридэ-хоррор, но в платформер то нахуя ??
>>1745865>Симфони Ты о чём?
>>1745926 О твоей мамке! О Симфони оф зе Найт он
>>1745438Управление - пиздец просто.Атака через зажатый контрл + стрелки, это додуматься надо. Два раза геймовер словил, пока разобрался.Теперь платина - как, блядь, в ворота заходить?
>>1745929Исключено, Симфония практически полностью повторяет по дизайну Дракулу-Х, а это классика.Хотя есть ещё вариант, что он - тупой малолетний говноед...
>>1745935 Чет графоний не особо
>>1745964В движении норм.>>1745935>как, блядь, в ворота заходить?В закрытые - никак, ключи ищи.В открытые и башни - pgUp
>>1745971>pgUpбля...А это что за склеп?
> Атака через зажатый контрл + стрелки> pgUpафыаывовшщпывпхпывазхвщыащывлащзвышкхахаахахваыаывпщзываххва
>>1745993Алхимия.Собираешь по миру мышей, лягущек, паутину и прочую дрянь, закидываешь в котёл потом вешаешь полученный спелл на f1-f10.Эти же ингредиенты можно колдунам в качестве оплаты давать.
>>1744502>мне трудно ассоциировать себя с тянкойТы просто подсознательно хочешь пялиться на мужскую модельку, пидорок.
>>1746174возможно ещё я сознательно хочу пялиться на брутальную модельку широкоплечей хуйни с дрыном 2
>>1743662У второго пика нет полной версии. Мы его так и не доделали.
>>1743923>Shadow Complex - худшая игра в жанре.И при этом полная копия супер метроида, признанного одним из лучших представителей.
>>1744049Хуёрно, даун. Она одна из лучших.
>>1744357Ваши надписи боком - хуйня. Никто не будет поворачивать голову.
>>1746367если заинтересовала картинка и текст - я прочитаю
А что анон скажет о гост - новой игре испанца-автора анепика? Я прошел, вроде интересно, но чего-то не хватает.
>>1746434Линейная хуйня.
>>1746362Хуепия. Тянки нет, хука нет, спейс джампов, птеродактилей и супербега тоже нет.
>>1745352>этот графен
>>17465263D же, нугерои тоже стали говном с переходом в
>>1746526
>>1746550Говно должно говорить громче.
>>1746434> Я прошел, вроде интересно, но чего-то не хватает.Те же ощущения - в целом неплохо, но хуже анепика. Ну и перебор с запирающимися комнатами-аренами.
>>1745516> dust 9Я надеюсь, это не оценка?
>>1745577как же у него будет гореть, когда дойдет до открытия новых локаций. я четвертую так и не смог вдуть, ебаная флейта, ебанные эмули
>>1746720Он уже дропнул. Кстати, в каком то эмуле вроде был автонадув по кнопке, лол.
>>1746736я играл исчо на ногба, на тот момент он единственный нормально эмулировал дску. но у него хуево с остальным функционалом - даже сейвстейты не работают. а упомянутое выше складывание консоли внезапно решилось сворачиванием окна
>>1745516Aquaria - 10Dust - 9Ori - 9>Cave Story - 7Explain yourself
реально ли пройти метроид зеро мишшн за неделю вообще не имея опыта в жанре
>>1746803типа тоговозможно, Fusion даже лучше для этого
>>1746803Да. Он не слишком сложный для новичка. Но fusion, подозреваю, действительно лучше будет.
>>1746782Да он просто траллел походу.
>>1746803Реально за один день. Хули там нереального?Играешь как в обычный платформер.
>>1746810>>1746811Начал играть. Пока не понятно нихуя. Что делать с камнями, которые превращаются в хуйню с красной точкой? И как двигать красную хуень наверху?>>1747178Я вообще в платформерах не очень. Просто интересно стало. Обычно я в жрпг играю.
>>1747283Ааааа, любитель трусов и хуёв на колёсах. Тогда можешь и не осилить.
>>1747290Почему трусов? У тебя слишком стереотипное понимание жрпг
>>1747283>Что делать с камнями, которые превращаются в хуйню с красной точкой?Нужно найти способность откладывать бомбы и бомбить эти камни. >И как двигать красную хуень наверху?щито?
>>1747295Значит к хуям на колесах претензий нет?
>>1747295Трусов, однокнопочной боёвки, кавайных чиби-детей, обычных школьников и девочек в разноцветных юбочках.Вроде всё перечислил.
>>1747332Какие претензии? Это же самая суть.
>>1747334Ну никто ж не доёбывается в платформерах до хуйни типа ДЭШИ ОТСКОКИ ОТ СТЕН КОСНУЛСЯ ХУЙНИ ПОЛУЧИЛ ДАМАГ ВСЁ ОДНО И ТО ЖЕ
Костыль, даун в печали. У рыбобоса можно воду откачать? Дамажить пару раз в минуту, а всё остальное время тупо ждать, как-то ниинтиресна.
>>1747382Не помню проблем с этим боссом, прохождение посмотри что ли. Хождение под водой вроде после победы над ним получаешь.
>>1747408Да он легкий, но скучный что я ИРЛ умру, а не в игре.
>>1747414посмотрел прохождение - чувак абузит временное погружение в воду после прыжка с платформы, иногда с дэшем вниз - пользуйся
>>1747290Почему хуй на колесах - символ жрпг? Я всего один знаю.
>>1747574подразумевается пиздецовый подход к бестиарию, который часто вообще не соответствует сетингу
>>1743136>>1745151ууу сука как же у меня гориткто мог придумать такое и как мне это проходить если я не ебаный монгол
>>1747640 Анриал какой-то
>>1747640Еее трусы.
>>1747668А ведь это даже не босс, а какой-то моб подзалупный по сайдквесту. И дроч паттернов, чтобы проходить каждого босса фейсролом, изредка прыгая в нужном месте, как почти во всех платформерах, тут не работает, у них просто дохуя атак и они триггерятся рандомно. Зашел в игру про анимедевочек блядь
>>1747717 В чём сюжет игры? Почему ГГ полуголая девочка с зайчьими ушами.
>>1747759>Почему ГГ полуголая девочка с зайчьими ушами.Иначе бы никто это говно не купил бы.
>>1747640Эта игра связана с Touhou?
>>1747759> Почему Не знаю, она была кроликом какой-то магички в городе, находишь эту магичку и какую-то другую засасывает в какой-то камень и нужно её из него вытащить, а для этого нужно опизлюлить других магичек чтобы они помогли. Короче я ничего не понял, но геймплей тут годный и скилов много.
Что это за хуйня справа? Когда к ней подходишь, цифры вращаются. Потом выпадают какие-то комбинации, но всегда не верные.
>>1747800Это однорукий бандит, школьник.
>>1747800Нужно иметь X777 монет, изичная головоломка.
>>1747800я сначала думал, что нужно собрать определенное количество монет и когда цифра совпадет, дверь откроется (вариантов там несколько), но оказалось, что нужно несколько элементов одежды + кольцо, повышающих удачуа может все наоборот, забыл уже
>>1747777Ну тем, что это онеме и буллетхел да, связана. Я пока что видел только педовок из некопары и какую-то из skullgirls
>>1747815>какую-то из skullgirlsДа ты гонишь.Мимофаг
>>1747815Сука, грязь, будь проклят.
>>1747815Мне просто показалось, что гг - Рейзен или вторая лунная крольчиха.
>>1742643Дошел до предпоследнего подземелья. Игра внезапно обманула мои прошлые ожидания. Думал, что смогу поднимать любые камни (пик4), но нет. С поднимателем камней lv2 мне разрешают поднимать только статуи (пик1). Наверное, смысл в этом есть, потому что статуя - высеченный из камня отдельный объект, а каменюки кто знает - может часть скального образования. Хотя могли и получше это обозначить.Так как же попасть в недоступные области и данжоны? В прошлый раз заприметил в горах две, и в каждом случае за препятствием лежал ключ: зигзагообразный коридор без пола и прямой коридор, в конце которого стоит больно дамажащий огнемет. Подсказку к первому получаем в тех же горах в хижине усатого мужика с курами: "Куры уже не те что раньше, они могли летать на большие расстояния и даже переносить грузы". А дальше неочевидный момент: нам нужно вернуться в стартовую деревню, в которой стоит могильная плита(?) с флюгером сверху(?), написано на ней что-то типа "Здесь покоится допотопный петухан". Статую можно сдвинуть и спуститься в могилу, но только с одной стороны. После чего возвращаем птицу к жизни мелодией, которой нас обучил знатный Жабс в тайном логове, вход в который открывается предыдущим паззлом с табличками.В общем, если бы я до этого не играл в LttP, где тоже нужно было проводить манипуляции с флюгером в центре города, фиг бы вспомнил про непонятную могилу рядом с деревней. Или авторы считали, что игрок будет каждый раз читать надпись на ней, проходя мимо?С петухом все понятно: хватаем и летим, сколько влезет. Ну то есть до края экрана - между экранами на нем перемещаться нельзя. Тут всплывает одна странность: авторы будто боялись сделать его слишком имбовым и на нем нельзя пересечь обычные камни, хотя визуально он нас поднимает явно выше. Нельзя пересечь мизерные бордюры на любой платформе, и, что самое сюрное, вот эту яму на пикче, которую предлагают пересекать исключительно с гарпуном, цепляясь за камни. Хрен знает зачем они так сделали: к жабе мы все равно не попадем до того, как получим гарпун, а это уже финальная треть игры: почему я должен снова, из раза в раз, переключаться с пера на подниматель камней, а с него на гарпун, если полет может послужить своеобразным фасттревелом, который даже не ломает маршруты карты?
>>1747939Зацените вход в подземелье с пространственным майндфаком в духе FEZ. То есть Линк все это время был дауном, который не догадался посмотреть с другой стороны башни на предмет входа.А внутри уже нашел зеркальный щит, так что с дальнейшим прогрессом все вроде ясно.
>>1747939Даже текст без боли в глазах не прочитать. Нахуй так делать? Нахуй в такое играть?В отличие от...
Ну и как от этого дерьма уворачиваться?
>>1743958Суровые боссы, данжи с ловушками и нычками, экипировки мало и она важна, уютный городок с хорошими NPC, бодрый митол саундтрек.>>1743970Адол - типичный немой герой, каких в играх море было, он даже не персонаж то толком.
>>1747995Этот фильтр, анон, зачем?
>>1747996А не в формате "перечисление фичей" смогешь?
>>1747962 Всегда думал, что авекининг хуита. А оказывается годная штука
>>1748054А размер текста какой нужен? А то такую простыню могу накатать.
>>1747995>растянутый зафильтрованный пиздец.Бля, не увернулся.
>>1748062как тут >>1744465 примерночем короче, тем лучше, но описывать все игры набором тегов не хотелось бынадо типа Heart игры обрисоввать
>>1748060местами больше LttP понравилось, но сильно заебывает каждые два шага переключать предметы в инвентаре
>>1748044О каком фильтре ты говоришь? (в настройках ничего не менял)
>>1748074Ок, постараюсь покороче. Если что, подрежь немного.Римейк старой игры 1989 года. Большой упор делается на экшен и битвы с суровыми боссами под крутой драйвовый саундтрек. Но и бэктрекинг с исследованием локаций, пусть и не сильно сложных, есть в наличии, причём каждый найденный апгрейд, предмет или горстка монет существенно помогают игроку.
>>1748114под двухмерные ПС-игры стоит выбрать отдельный плагин, вроде PeoPS
>>1747995Взрослый хардкорный геймер поставил себе традиционный мыльный фильтр, чтобы игра смотрелась современно.
>>1748124Вот так сделал, можно попробовать другой вариант, если не нравится. Или про какую-нибудь еще игру.
>>1748242Ок получилось. Шантей: Пиратское Проклятие добавить бы надо ещё, так как лучшая игра в серии и самое то для новичка. Могу тоже описание придумать.
>>1748261Давай. Дополнительное очко, если в одном предложении суть серии в целом, а во втором Pirate's Curse в частности.
>>1748142>>1748208Я не такой прошареный как вы, сори. (плагин поменял, разницы не заметил)
>>1748273Предложение разные бывают, лол.Третья игра в серии о приключениях симпатичной девочки полу джинна и её забавных друзей. Яркая, красочная, весёлая, немного пошлая и лёгкая она идеально подходит, если хочешь расслабиться и получить фан.
>>1748242отредактировал еще раз, но нет предела совершенству
>>1748277значит фильтр отключается в другой вкладочке
Осьминожка, пожалуй, легчайший босс из встреченных мною.Алсо игра люто гайдозависима. Могу представить, как в доинтернетные времена люди застревали в ней и просто не могли найти решения, пока кто-то из знакомых через других знакомых не доставал мануал в игровом журнале.
>>1748327как зделать желтые волосы у Линка?
>>1748327>Алсо игра люто гайдозависима.Лолшто?Единственная проблема может возникнуть с непониманием в какую пещерку идти.
>>1748295Блин, можно было в начале немного расширить текстовую плашку до уровня воды и вставить на строку больше, без сокращений. Но в любом случае доработаем еще. Реквестирую подходящий скриншот, а лучше тот же самый, но непожатый.
>>1748380Например, чтобы пройти второй храм, нужно изучить плаванье. Нигде не сказано, где его изучать (возможно, какой-нибудь случайный хуй из пещерки или деревни говорит, но этого нельзя знать наверняка, не перепиздев с каждым нпс в игре), нужно просто топать в правый верхний угол светлого мира и купить его у речного монстра. Но если в первое прохождение я его нашел без гайда, а тупым эксплорингом и тупо по случайности, то в самом храме ждет еще одна засада — тупик перед боссом. Дело в том, что там есть невидимая дверь — один из нескольких одинаковых водопадов в одной из двух десятка комнат. Попасть туда можно просто по случайности, ведь до этого мы не проходили сквозб водопады, и для нас это ново. И вот тут на помощь приходит гайдецкий. Такие вот дела.
>>1748403Вот такая пикча есть ещё.
>>1748406Я во всех играх все тыкаюсь во все водопады.
>>1748416Нет, лучше из игры, чтобы графон видно было.
>>1748416скриншоты стоит, я думаюза левые арты уже в стиме банят
>>1748430Причем здесь стим и баны?
Играл в нее лет десять назад, но только сейчас понял, что таки подходит под метроидванию.
>>1748437При том, что ДАЖЕ В СТИМЕ БАНЯТ. Скрин неси, а то забаню, сука.
>>1748437ну типа не надо никого обманывать и показывать экшуал графон
>>1748403Ты бы указал часть. И вообще, по разметке тебя разъебу: тебе вот самому-то удобно вертеть головой, пытаясь прочесть название и платформы? Алсо белый текст с черной обводкой читается гораздо приятнее.
>>1748440Меня до сих пор мучает вопрос, запилили они игру из собственных соображений по мутации рпгшек или тупо сделали гримдарковую зельду.
>>1748441Я админ стима. Я тебя щас сам забаню. Кстати админку кто купит? 150 рублей всего.
>>1748403Реально бля, поля с боков ебанутейшего размера и внутри них маленькие полосочки с текстом. Ещё и голову поворачивать.
>>1748447Зельду напоминает очень слабо. Мир не так уж и открыт, доп заданий нет, менюшки с предметами нет, да и самих предметов тоже.
>>1748447> тупо сделали гримдарковую зельдуВряд ли они что-то копировали, у них там слишком своя атмосфера в игре.https://www.youtube.com/watch?v=YNWSDvDqm9g
Добил таки на харде. Вот на нем уже появился какой-никакой челлендж: апгрейды дают меньше ништяков, а враги наносят вдвое больше дамаги, в итоге фейсроллить уже не получится, напротив, надо двигаться обдуманно, особенно на начальных этапах, на боссах надо задрачивать уклонения от атак, ибо валят быстро. Но так у меня скилл на нормале наработался, это не так страшно, ракет хватит на все, если не мазать слишком уж дохуя.А вот со 100%-м прохождением я заебался. Заебался после получения супер бомбы по второму кругу оббегать всю карту, простукивая каждый нанометр стен, пола, потолка. Кроме того, некоторые апгрейды добываются танцами со спид бустером. Я думал, что есть какой-то секретный апгрейд, который позволит спид бустить без разгона, в итоге я не выдержал и посмотрел в инете, оказалось что заряд разгона сохраняется на 5 секунд, если на бегу сложиться в блинчик. Эта хуйня не задокументирована ни в игре, ни даже в мануале к игре, отчего я бомбанул и зарашил до ласт босса. Игра проходится даже с 15% процентами апгрейдов и меньше, а задрачивание дырок в стенах ради финальной лоурезной картинки Самус в шортиках оставлю аутистам-перфекционистам.Все метроиды такие, анон? Если да, то походу серия не для меня. Впрочем, если отбросить аутизм с 100%, то за хардмод докину 0.5, итого 8.5/10.Если анон посоветует другую игру, где ништяки добываются не тупым простукиванием стен, а паззлами там, лабиринтами, интересными евентами - перекачусь в нее.
>>1748451Спасибо что напомнили - я ж вчера скачал несколько английских шрифтов специально для названий.>>1748446По-моему, лучший вариант. Иначе придется лепить либо на скриншот, либо занимать место в текстовом блоке, и это только название.А как обводку делать, напомните.
>>1748461>Добил таки на харде. Вот на нем уже появился какой-никакой челлендж: апгрейды дают меньше ништяков, а враги наносят вдвое больше дамаги, в итоге фейсроллить уже не получится, напротив, надо двигаться обдуманно, особенно на начальных этапах, на боссах надо задрачивать уклонения от атак, ибо валят быстро. Но так у меня скилл на нормале наработался, это не так страшно, ракет хватит на все, если не мазать слишком уж дохуя.Мне лично только на харде только от стелса и двух чёрных пиратов в конце жопу рвало. Ну и от тру-финальника, на которого тупо супер ракет не хватало.>Впрочем, если отбросить аутизм с 100%, то за хардмод докину 0.5, итого 8.5/10.Это. Так делаю и никаких проблем, сплошной фан.
>>1748062Что это на пикче?
>>1748470Стиль слоя - обводка.
>>1748470Блять, хотя бы оба текста под 90 градусов в одну сторону направь, как по ГОСТу. Чтобы голову налево наклонил и прочел.
>>1748483в фотожопе что ли? я в пейнте фигачу
>>1748492Там нельзя.
>>1748489левое поле читаем наклоном головы влево, правое - правым, иначе возникает диссонанс и перекос
>>1748493Paint. NET то бишь, к которого функционала хватаетвроде бы в нем я делал текст с обводкой буквально одним кликом
>>1748475Боль. Но вообще это игры серии Брандиш и совсем другого жанра - бродилки по данжам.
>>1740957Лучшечемничего2, будет таким же наебаловом как и лучшечемничего
>>1748461Станция альфа. Тот же метроид, но лучше метроида во всём. Кроме графона.
>>1748504по-моему Игараши более фанатичный и сознательный чувак, долгое время делали игры и неплохо развивал серию даже с такими смешными бюджетами
>>1748461Вчера запустил впервые после прохождения лет 3-х назад и она оказалась сложнее, чем я ее помнил. Зашел в первую локацию с ульями и даже один разъебать не успел - пришлось спасаться бегством. Причем сейв-поинт здоровье не восстановил, как я ожидал - для этого надо птицестатуи искать.А что до других серий, попробуй Кастлы и Зельды, если еще не. По исследованию мне понравился Finding Teddy 2.
Ебаная, блять, даун оф сорроу. Враги респаунятся каждый раз, когда ты выходишь из комнаты. Тоесть, куда бы ты не пошел, враги будут всегда. Это заебывает, пиздец. Дошёл до какого-то места, а там нужна способность, которой у тебя нет. Все! Пиздуй обратно, через толпы уебанов. И все бы ничего, НО В ИГРЕ НЕТ ЛУТА НА ХП! Тоесть лечилки можно только либо купить, либо пиздовать в комнату сохранений! И купить их можно тоже, только в одном месте! А деньги у нас не бесконечные! Зато нахуй ненужная магия - везде блять! И это при том, что она восстанавливается автоматически! Особенно заебца, когда перед боссом нет сейва, как сейчас, перед первой встречей с Блиновым. Рот ебал!
>>1748562 Ах да, еще после смерти ты не можешь сразу положить с сохранения. Тебе надо снова, и снова смотреть заставку! Выбирать сейв вручную, и только потом продолжать!
>>1748562Пиздабол-ньюфаг, даже разбирать всё поцитатно нет смысла.
>>1748562на этой стадии у тебя нет скилла, позволяющего пролетать или перепрыгивать врагов? а сейвпоинты перед боссами всегда были, вроде, если речь не идет о самом конце
>>1748571 Схуяли я пиздобол? В Симфонии ночи такой хуйни не было.
>>1748576Нет. Таких скиллов нет.
>>1748606>НЕТ ЛУТА НА ХПЕсть.>перед боссом нет сейваПеред боссами есть сейфы.>И купить их можно тоже, только в одном месте!Телепорты раскиданы для этого.
>>1748509чем он лучше? чую пиздежь
>>1748616 Вот смотри, за это время мне лут на здоровье попался лишь 2 РАЗА! И 2 раза это был ебаный супчик. Если бы я не покупал сам микстурки, то хрен бы дошёл до сюда .
>>1748643Блять, ну пиздец просто. Тут только Гит Гуд можно сказать. В том что ты криворукий игра не виновата.
>>1748617Блять, ну поставь и поиграй, это дело трёх минут.Лучше он ходя бы тем, что тут боссы могут тебе навредить, а не болатются как сосиська вверху экрана.
>>1748656боссы в метроиде были второстепенной штукой всегда, меня больше эксплор интересует
>>1748654 Хуйню пишешь какую-то. Еще раз. Убивая толпы врагов, лута на здоровье нет! И это пиздец. Иногда можно встретить на уровне бутылочку с элексиром, как на пике. Но взяв её однажды, ее там больше не будет.
>>1748689Потому что враги легкие и их нужно убивать без урона по себе, аутиста кусок.
>>1748674Там он превосходный, отвечаю.
>>1748674Ну представь супер метроид с нормальными боссами и без хуилиарда сраных ракет.Эксплорейшен в метроиде я вообще считаю хуйнёй, как раз из-за этих ракет и танков здоровья, которые убивают интерес и вообще не нужны. А станции же дух эксплорейшена достигается тем, что все апгрейды охуенно полезны, присутствует опциональные боссы, вещички для секретной концовки и всю игру тебе СЛОЖНО.
Не знаю кем надо быть, чтобы называть сложными метроидокаслы, которые проблемны лишь местами или в доп. режимах всяких. Кроме Циркуля они все очень лёгкие.
>>1748712>Кроме Циркуля они все очень лёгкие.Кроме финального босса циркуля, тогда уж.
>>1748704Добавлю к нему, что пустых мест практически нет - всё чётко, сжато и осмысленно.
>>1748654 С сейвами перед боссами я таки объебался. Кстати, как Блинова хуярить? Он отскакивает постоянно от меня. >>1748696 именно это пиздец как заебывает, когда ты уже в 10й раз одну и ту же локацию пробегаешь!>>1748712
>>1748726Блина надо бить душами, но он копирует твои способности. Поэтому надо дать скопировать ему хуёвую способность.>>1748716Аддрамелех и дракоши могут дать просраться всё же.
>>1748726>именно это пиздец как заебывает, когда ты уже в 10й раз одну и ту же локацию пробегаешь!Двойной прыжок + душа-планирования\Анигилировать всё живое ради душ.
Сука блять, не могу. Дошёл до предпоследней локации и там пиздарики полные. Начался какой-то "хочу быть ебоши" и всё блять. Особенно охуенно, что с определённого момента все боссы начинают отлетать от двух заклинаний, а рядовые враги вообще не представляют опасности, но в платформинге одна ошибка и ты труп.
>>1748726 Такое ощущение, что у меня уже должен быть двойной прыжок.
>>1748731 Спасибо, за подсказыньки. Люто поигрывал, когда он кидал в меня травой и смеялся.
>>1748764 Все! Раздобыл 2й прыжок! Теперь божить буду!
>>1748737так в результате понравилось? с чем можно поставить рядом как метроидванию и просто платформер?
>>1748839В результате понравилось. Но меня разочаровывает ебанутый баланс.Как метроидвания я даже хуй знает. Игра представляет собой корридор и все ответвления из него строго опциональны. К исследованию никак не мотивируют. Да и апгрейды не очень оригинальны.Как платформер это супер марио, которое к концу игры подбирается к уровню харкорности ай вонна би зе гай.
>>1748886а апгрейды какие и насколько на них завязаны боссы?
>>1742696>>1742692>>1742649>Изначально разработчиками Nintendo планировалось, что Link’s Awakening станет портированной версией игры The Legend of Zelda: A Link to the Past для Super Nintendo.
Кстати, а как вам это?
>>1748898Боссы на апгрейды вообще никак не завязаны, кроме босса на подводном уровне, но там вся локация опциональна. Но они, как в мегамене имунны и уязвимы к определённой магии.Для прохождения сюжета важен только двойной прыжок. Кроме него заметный эффект даёт перчатка для пробивания стен и статуя для плаванья. Всё остальное - ненужная хуета, вроде притягивания монеток.Довольно бедно, если задуматься. Хотя оружие прямиком из кастлы немножно сглаживает этот момент.
>>1748922Говно с орешками/10
>>1748925Какая у тебя необычная подпись.
>>1748922На недельку провалился, но потом забил на финальном боссе кто посчитал, что надо заимствовать идею из третьего Воркрафтаперепрошел бы, если бы в игре был менее дубовый способ разлока локаций, а так даже магию ту же качать придетсяеще забавно, что это фактически 2д-соулсы, но вышла года за 3 до демонических дущ
>>1748963>еще забавно, что это фактически 2д-соулсы, но вышла года за 3 до демонических дущА вот тебе ещё один забавный факт. Соулсы это 3д кастельвания, которой и был вдохновлён анепик.
>>1748969очевидноно кастлевании не имели прокачки параметров, там все автоматизировано в духе жрпг, и все-таки имеют абилки, а не ограничиваются ключамии еще стрельба из лука похожа, но локон в зельде придумали
>>1748976И чё?
>>1748969Соулсы - это хуёвые клоны зельды.
>>1748984Да, потому что клоны симфонии.
>>1748984Все игры - хуёвые клоны Civilization и Pirates!
>>1748984А то.
>>1748997На самом деле сделали РПГ без РПГ элементов.
>>1748997самое смешное, что по динамике вообще нихуя не похожепо таймингам души больше похожи на ранние кастлы, хотя и в поздних многое оружие имеет ощутимый кулдаун
>>1749006>На самом деле сделали РПГ без РПГ элементов.Это называется Action Adventure.
>>1748994Сид, залогинься.
>>1748984Соулзы, это хуевый клон монхана.
>>1749053Закончим на том что соулзы просто хуёвые.
>>1749053В целом - да, когда первый раз запустил, ощущения были, что в ремейк монхи играю.
>>1748509Сначала показался скучным, но крюк спас положение. Акробатика тут сочная. Надеюсь, игра только разгоняется.>>1748534Играл в Симфонию ночи. Мож со временем вкачусь в гбашные кастлы. > Finding Teddy 2По трейлерам неплохо. Может даже то, что нужно. Спасибо, анон.
>>1749096Эта вот эта вот невнятная хуйня с краю — твой персонаж? бляя
>>1749127ВКЛЮЧИ ФАНТАЗИЮ, БЛЯДЬ!!!
>>1749127а люди, разбирающиеся в художественной части, обращают внимание на то, как автор в минимальном разрешении и самыми простыми средствами достигает большей фактурности и ощущения пространства, чем в пикрелепомимо прочего, управлять персонажем в Альфе очень приятно
>>1749176 Что на пике?
>>1749176Хочешь хорошего минималистского пиксельарта - посмотри на риск оф рейн, лучше ты не найдешь.
>>1749180Вроде как био-что-то там такое. Ремейк старой игрули под хуящик.
>>1749127Ну да, а чё такого))))))
>>1749186не, это дрочильня (может и хорошая), где графон стоял вообще на третьем местев альфе же автор создает атмосферу и придает штучности и уникальности почти каждой комнате
>>1749176Ну какой блять большей фактурности. Не пизди ты ради бога.Ладно бы какие-то пиксели в пример привёл, а то полностью трёхмерный графон.
>>1749180Название? И куда же оно подевалось? НЕУЖЕЛИ АЛЛАХ ОСЛЕПИЛ ТЕБЯ? О БОГИ!
>>1749205да потому что годность игровой графики не определяется количеством деталей, как предмет живописи только полный дебил будет оценивать количеством мазковсправа банально по шейдингу, да и по гамме тоже, картинка впечатляет гораздо больше да, в серой палитре тоже можно творить годноту, см. Another World например
>>1749215Я не улавливаю ход твоих мыслей. Возможно у меня отсутствует специальный отдел мозга, отвечающий за эстетическое восприятие.
>>1749219>а люди, разбирающиеся в художественной части, обращают внимание на то...
>>1749211 Пилять! Никогда их не смотрю.
>>1749215Ёбаный, блядь, полоумный говноед, опять в тред насрал.
Запилил такиПЕРЕКАТ>>1749282 (OP)>>1749282 (OP)>>1749282 (OP)прежде чем отрубиться.
>>1740996 от за это я люблю нинку. Всякие мелкие фишечки которые не афишируются. Просто есть, заметил хорошо, не заметил, похуй.Как же хочется Самус в сракотан засадить, чтобы выла и вырывалась.
>>1747939зачем ты играешь в черно-белую версию?
Почему тред закрыли? Потому что здесь два поста до лимита не было добито?
>>1751017Скорее всего моча подумала что это номерной тред.
>>1751020Пиздец еблан.