Почему многие разработчики не развивают свои вселенные? Сделают одну-две игры, а потом придумывают какие-то новые миры, которые также толком не раскрывают и т.д. В качестве контрпримера можно привести серию TES, которой уже 22 года, вышло 8 полноценных игр, и мир за это время оброс лором, стал глубже, куча внутриигровой литературы и пр. Сейчас это наверно второй по пулярности фентезийный мир после Средиземья. А где все эти Невервинтеры, Драгон Эйджи и пр. - через пару лет все забудут о них, Невервинтер уже забыли. Это просто однодневки, в которые даже не хочется вникать. То же самое скорее всего будет и с Масс Эффект. Андромеда провалится и серию закроют. А ведь сколько ещё историй можно было рассказать по этой вселенной. Неужели разработчки не понимают, что лучше развивать, нарабатывать какую-то одну вселенную - тогда каждая следующая игра будет получать бонусы к популярности ещё до своего выхода, люди будут ждать продолжения, а те кто не играли в предыдущие части, будут проходить всю серию сначала и пр. Мир будет становится глубже, у игроков не будет ощущения, что их кормят каким-то второсортным говном. Мне вот например часто просто лень вникать в лор, сюжет какой-нибудь очередной фентези-игры типа Столбов, Дивинити и пр. - эти игры кажутся второсортными - как Донцова от видеоигр, я знаю, что у них не будет продолжения и пр., и вникать никакого желания нет. В общем, почему разработчики так ведут себя, почему не создают, не делают живыми, не нарабатывают свои миры десятилетями как та же Беседа, а вечно скачут с одного мира на другой?
>>1515961 (OP)>Андромеда провалится и серию закроют. А ведь сколько ещё историй можно было рассказать по этой вселеннойИ что такого особеного в этой вселенной? Дженерик сайфай.
>>1515961 (OP)Вот на пике дында. И нет уже этих миров. Сбросила дында лишний груз.Это норма.
>>1515961 (OP)>а те кто не играли в предыдущие части, будут проходить всю серию сначала и пр.В этом вся проблема. Вот для меня вникать во вселенную с какой то номерной части очень проблемно. Тесы, фаллауты и прочие которы с драгон эйджами я начинал с первых частей (тесы конечно с моровинда, но давайте начистоту, новые тесы начинаются именно с моровинда, аренка-даггерфолл несильно-сильно отличаются от новых тесов) и проделать тоже самое для новых серий очень сложно. Кроме того, для разрабов как творцов очень важна свобода творчества (особенно когда всякие рейтинги и феми итак зажимают со всех сторон), а ограничивать себя тем, что игрок когда проходил за чудо-спасителя мира, тем самым новый чудо спаситель мира должен либо опять юзать трифорс, то есть самоповторение, либо из хуя воротить еще большую йобу, чем была у первого спасителя мира.Ах да, еще и торговые марки - лучше создать свою собственную вселенную, чем быть наемным рабочим для чужой.
>>1515961 (OP)>Масс ЭффектБиоваре: Дрю, зделой нам типа кароч старварсы, только без старварсов)) Можно на коленке за 5 минут кароч))Дрю: Ладн))
>Дивинити и пр>знаю, что у них не будет продолжения и прСерии Дивинити уже почти 15 лет, идут разговоры про третий ОС
>>1515961 (OP)>Невервинтер уже забыли.))))))))))))))))))))))))
>>1515961 (OP)>Дивинити и пр. - эти игры кажутся второсортными - как Донцова от видеоигрКажется, потому что, Дивайнити это и есть Донцова от мира видеоигр.
>>1515961 (OP)>Почему многие разработчики не развивают свои вселенные? Сделают одну-две игры, а потом придумывают какие-то новые миры, которые также толком не раскрываютПотому что буквально пару-тройку лет назад все жаловались, что их заебали сиквелы и хуиквелы и клара лофт 10, ковадути 15 и красасин рид 7.
>>1515961 (OP)>Мне вот например часто просто лень вникать в лор, сюжет какой-нибудь очередной фентези-игры типа Столбов, Дивинити и пр. - эти игры кажутся второсортными - как Донцова от видеоигр, я знаю, что у них не будет продолжения и пр.Столбы пальцем деланы. Их по сути наполовину жирухи делали, задонатившие на кикстартере, только традиционные хёрки, а не сжвшные. Игра полностью согнута в угоду хотелкам кириллов-бэкеров, даже половину портретов в игре с них рисовали, и в игру их самих вставили, и ими написанные квесты. Большая часть игры скомкана напрочь. В общем это квинтэссенция кикстартера - сборная солянка васянизма вместо единого цельного продукта.Насчет Дивинити ты неправ, лень вникать тебе не потому что они донцова, а потому что ты ленивое хуйло или тебя просто не зацепило. Неправ потому что они достаточно самобытны сами по себе, и это уже хуй знает какая по счету игра в серии, так что с отсутствием продолжений это ты мимо кассы. Кстати в случае с ориджинал син они тоже на кикстартере финансировались, но у них был другой подход, бэкеров они почти не подпускали, лишь общие принципы геймплея сделали как было обещано в кампании.А Донцовой в играх вообще нет. Даже например масс эффект, который есть просто компиляция шаблонов, настоебавших любому знакомому с жанром, по бессмысленности не сравнится с ней. Или Гемини Рю, который по сути один большой и не-самостоятельный сборник фансервисных отсылок. Это не Донцова, подозреваю что донцову ты не читал, там апофеоз бессмысленности бытия, и все намного круче. Разве что какой-нибудь я не знаю там, ОП-2 для Сталкера может сравниться с донцовой.
>>1516065Хуйню написал.
>>1516077Да тебе бы критиком быть. Так аргументированно все изложил, просто ахуеть.мимо-
>>1516110Если бы я спорил с каждой бездарностью на дваче, то половина всех постов были бы моими.Достаточно сказать, что в игре нет бэкерских квестов, а их персонажи к сюжету отношения не имеют никакого. Автор этого поста выдаёт свои фантазии за действительность.
Вот бы с ним запилили рпг-шечку по типу ведьмака, только с вменяемой боевкой. А так бы да, очень хотелось бы увидеть старых знакомых с детства(
>>1515961 (OP)Ты вообще понимаешь, ебанько, что НВН - это Забытые Королевства, по которым пишут книги, выпускают ролевки и даже высирают иногда какую-нибудь пека-игру, и так было и до НВН, и будет после него?
>>1515967Будто сейчас есть много сцайфай рпг
>>1515976Разве все миры выкинули? И Баатор, и Серые Пустоши, и Лимбо?
>>1516171Вот этого я не смогу понять и через сто лет. Зачем. Было. Сливать. Энрот. БЛЯДЬ?
>>1515961 (OP)>Невервинтер уже забыли>>Невервинтер>>игровая вселеннаяТы даун?
>>1516123О, фанбой. Факт в том, что столбы выпущены сырыми и недоделанными, а хотелки бэкеров, активно учавствовавших в разработке (как бы тебе не хотелось обратного), распидорасили всю игру.>их персонажи к сюжету отношения не имеют никакогоТы лишь повторил что я сказал.
>>1515961 (OP)Потому что один и тот же игровой мир заёбывает какой бы прекрасный он не был. Беседка своё говно минимум раз в пять лет выпускает, поэтому и вселенная не успевает настоебенить, да и держится серия на плаву чисто из-за моддинга.
>>1516193Быдло не переварило скай-фай элементы, решили делать новый сеттинг без киборгов, лазеров и Вран или как их там. Итого название "Ашан" говорит само за себя.
>>1516198>а хотелки бэкеров, активно учавствовавших в разработке (как бы тебе не хотелось обратного), распидорасили всю игру.Ну назови хотя бы 10 хотелок бэкеров, которые распидорасили игру.
>>1516208Может сто сразу, фанбой?Игру выпустили недоделанной дальше деревни и замка, а всё потому что бэкеры требовали уложиться. Васяны1337нагибаторы, населяющие всю игру не к месту - если вчитаться в стори некоторых, ахуй берёт. Здоровый кусок механики. Портреты жирух. Вся игра снизу доверху - ебучий фансервис без собственного видения девелоперов какой она должна быть.
>>1516218Ну так не читай истории юэкеров. Их нпс даже специальным цветом выделены, что бы не шквариться. Никаких квестов бэкеры не писали, ты хуйню написал. Вставили портреты? Пиздец полом игры.
>>1516197Говорим днд вселенная - подразумеваем дженерик фентези вселенная-винигрет. У нее нет лица из-за множества лиц. Поэтому стоит уточнять о чем речь, про невервинтер, про долину, про хуйнянейм. Это не вселенная, а говно.
>>1516218>Может сто сразу, фанбой?Ясно, дальше можно было не читать, истеричка без конкретики. Иди на хуй.
>>1515961 (OP)Так сажа, например, еще не закончена. Может, ее еще 30 лет будут дрочить. И книжка там какая-то выходила.
>>1516226Играем в настолки по пятой и третьей редакциям и срать хотели на критиков из 5ого Б вроде тебя.
>>1516123>>1516225Ты уходишь в сторону со своими квестами, тупорылый фанбой. Дохуя контента в Пилларс оф этернити сделано васянами, локации, персонажи, стори, много чего. Была объявлена награда в виде участия в разработке и упоминания в игре. Те что задонатили дохуя, влияли на игру непосредственно, практически участвовали в разработке. Поэтому она и вышла плодом хайвмайнда, а не самостоятельным произведением. Плюс арт и сама проработка мира откровенно унылы и васянские, арт от программистов. А твоё "не читай стори бэкеров" это уровня "скрывай посты на дваче", меньшей помойкой это его не делает.>>1516239Вообще-то конкретика дальше была, но ты не читал, так что пока! иди нахуй со своим васянским говном
>>1516247>настолкиМог бы сразу сказать что метросексуал-социоблядь, что бы мы не тратили на тебя время.
>>1516264>что бы
>>1516171Вменяемую - это какую? Таргетовую или танцы камерой как в ТЕСах? В Ведьмаке 3 конечно казуальные бои, но это не портит сюжет. Это ведь больше визуальная новелла, а не рпг.
>>1516218Ещё раз повторяю. Ты придумал какую-то хуйню и сам поверил в неё. В игре нет и не было никаких хотелок бэкеров. Нет квестов бекеров, нет персонажей бэкеров, нет никакой хуйни которую придумали бэкеры.Там есть болванчики, которые пьют пивасик в тавернах или стоят на рынке - у них над головой золотые плашечки и бэкерские имена. Если на них кликнуть, то можно почитать какую-нибудь хуйню об этом болванчике. Отношения к сюжету это не имеет, они просто стоят. На них можно даже не кликать, видно что плашки золотые.Ещё там есть таблички на кладбищах и мавзолеях. Там тоже написаны имена бэкеров. Всё. На этом участие фанатов в игре заканчивается. У игры была концепция, у разработчиков было виденье и игра им соответсвует. Фанаты на это никак не повлияли. Всё. И я не знаю какая там игра вышла на старте, я играл в оригинал, когда выходил белый марш и это была вполне качественная и завершённая игра на всех этапах развития сюжета. При чём уровнем повыше некоторых славных предков. Получше первой балды и первого невервинтера точно.Уймись уже и в игру поиграй, а не фантазируй хуйню.
>>1516279
>>1516288>знаешь русский язык — интеллектуал>указываешь на вопиющие грамматические ошибки — сноб
>>1516295>вопиющие ошибкиhttp://chtoby-pravilno.ru/chtoby/
>>1516314Настолько вопиющие, что целый сайт из-за них запилили.
Не хочу отдельный тред,так что спрошу тут,когда новый tes выйдет,как думаете,аноны? P.S Сам думаю что в конце 2017,а анонс примерно летом.
>>1516356Блядь. Сто раз уже обсуждлали. Тод говорил что у них уже продуманна от и до концепция шестых свитков, только вот беда современное железо их задумки не потянет. Так чот раньше чем через пять лет ( когда поколение сменится) не жди.
>привести серию TESОбосрался со школьника. Там только Морровинд интересен, остальное - ссанина (как ты любишь).Невервинтер так и вовсе на голову выше всей этой параши.
>>1516337На столько не очевидные что сайт ради них за пилили
>>1516363Я не буду столько ждать,лучше чего-нибудь еще тогда подожду.
>>1516363>только вот беда современное железо их задумки не потянетГы.
>>1516372Множо жатдь Арнодемду
>>1516379А че гы? Может они хотят весь тамриель в игру запихать или что нибудь с физикой и разрушаемостью мутить.
>>1516356Возможно ты прав. К тому времени пройдёт 6 лет с выхода Скайрима. Пора уже. Действие, думаю, будет происходить либо в Валенвуде, либо в Чёрнотопье.Хай рок уже был частично в Дагерфоле плюс из себя он представляет продолжение Скайрима + Сиродиил населённый орками. Эльсвейр - уже частично есть в онлайнохуйне, да и тес в пустыне это как-то не то.Хаммерфелл хуй знает, тоже есть в онлайнохуйне. А вот огромные деревья валенвуда или болота будут смотреться для серии свежо. Я лично склоняюсь к болотам, потому что можно будет запилить страйдеров и грибы, сыграв на ностальгии и историям про мифический Морровинд, в который никто не играл.
>>1516389В том, что это скучный вторичный пиздёж. Хоть бы что-нибудь оригинального пизданул, но нет, разучился уже даже врать.
Мне в серии tes начиная с oblivin нравились катжиты и аргониане,они отличаются от других рас,а также самобытны и интересны. Хочу чтобы новый tes был концентрирован на них.
>>1516409А по моему они в дженерик фентези мире просто не пришей пизде рукав. Выбиваются из общей дженериковости.
>>1516436Чем? Аргониане - это "индейцы-аутисты, надрачивающие на свою природу", хаджиты - "вороватый народец". Вполне всё в рамках фентезийных банальностей.
>>1516454>Чем?Они КОТЫ и ЯЩЕРИКИ в дженерик мире людей, эльфов и орков.
>>1516458А чо, уже есть фентези-игры безо всяких котоящериков?
>>1516465В качестве полуразумных монстров может быть. Но не в качестве цивилизованных рас.
>>1516171Гелу шоли? всегда интересно было хули он как зебра
>>1516022Не надо. В первой части был виден потенциал серии. Жалко что просрали.
КАНВЕЙИР!@ПАЧИМУ АНИ НЕ РАЗВИВАЮТ СЕРИЮ!?
>>1516193А зачем Ксин слили? Ответ прост — банкротство.
>>1516469>Но не в качестве цивилизованных рас. Почему нет, лол?Уверен что у многих т.н. полу-разумных монстров есть некое подобие общества
>>1516480Какой потенциал?
>>1516204Как будто бы в героях были киборги и роботы, лол. Герои — это спин-офф меча и магии, а меч и магия вышли на колбасу ещё в конце 90-х. Ну, или когда там. Да и герои были куда как популярнее меча и магии, недаром юби продолжают пилить именно что героев, а не меч и магию, корявый сай-фай с притянутым за уши говном не нужен и не интересен.
>>1516484Уверен, но примеров у тебя нет?
>>1516409Да, тем более у котов и хладнокровных интересная история и лор, так-то есть сразу несколько подвидов каджитов, а альфики вообще смахивают на обычных котов, не гуманоидных, плюс часть Эльсвейра вообще в джунглях, прикольно жи.
>>1516485Иллюзия огромной галактики с неким налетом мистики буквально за поворотом.Они в первой части честно пытались делать упор на диалоги а не на боевку.Со 2й части игра покатилась в шутан.Не то чтобы это плохо, но когда на столе разложили все карты с планами жнецов игра сильно сдала для меня.
>>1516488А воображение тебе мама не сделала?В варкрафте, например, гноллы имеют подобие общества и религии хотя по сути они примитивные монстры. Нужны еще примеры - можешь поискать.
>>1516498Обосрался, не Гноллы а Коболды(которые со свечками носятся как с писанной торбой)самофикс
>>1516493Именно тогда было изобретено анальное колесо, какой еще маняупор на диалоги, что ты несешь?
Если в мире нет потенциала — его бросают, не разрабатывают. Это норма, близзард видят перспективу пилить wow и даже старик 2, а какие-нибудь EA не видят потенциала в серии RA, хотя точки там не поставили, в отличии от серии C&C, в RA3 uprising концовка очень плавающая, но продолжения нет и не будет.
>>1516504Я не спорю.А теперь сравни однушку с двойкой, охуеешь как можно еще дальше отойти от РПГ.
>>1516505ЦнЦ умерла с уходом Вествуда.Может это и утинное восприятие, но начиная с C&C 3 у серии ушла душа. Было логично закрыть ее и не позорится.
>>1516517Да и хуй с ней, с этим копродушком всратого баланса, C&C 3 просто на три головы лучше второй части, хоть солнце тиберия и вполне норм игра, но старая и не особо сбалансированная, а в тибериум ворс и особенно в ярости Кейна всё круто сделали, прикольный сюжет, видеовставки просто 10/10, да и геймплейно — это одна из лучших RTS, пик развития жанра.
>>1516521Геймплейно да, хотя в киберспортвные дисциплины выдвигай. Хотя у нее баланс схож с РА2.А вот сюжетно она выехала в основном на ностальгии.
>>1516182Дризд До'Урден
>>1516532Ну, третья может быть, не особо играл в неё, а вот ярость Кейна просто 10/10, очень здоровское дополнение вышло.
>>1516363>современное железо их задумки не потянетДраконов сжигающих мельницы?
Интересно что станет с фоллачом. Обсидианы, видимо, свою сюжетную линейку закончили, заменив NV не вышедший VanBuren, взяв гору старых идей из него и того, что не вошло в F2, да и просто уже не осталось серьёзных сторон конфликта. Беседке вообще похуй на такое, у неё свой неизменный мирок с не зависящими друг от друга событиями.
>>1516397Да Хаммерфелл будет с ниграми.
>>1516600Вроде ходили слухи, что Беседа хочет запилить свою научно-фантастическую серию, или типа того что-то. Может будут Свитки в далёком будущем.
>>1516184финал очка
>>1515961 (OP)>НевервинтерыТащемта происходят в одной из самых проработанных вселенных.
Франшизы доят как хуй знает что, выжимают до последнего, потом продают за копейки всяким йоба-делам, и доят по-новой. ОП - какой-то аутист, впрочем, как и остальные ИТТ. Нового как раз нихуя толком и не придумывают.
>>1515961 (OP)>где все эти НевервинтерыОх, как меня веселят школьники типа тебя. Малыш, НВН породил кучу модов и жив до сих пор, в том числе и онлайн шарды есть. То, что ты этого не знаешь, не меняет факта. То, что на вторйо части биотвари решили сэкономить и скинули разработку обсидианобомжам - вот что убило серию, да и то, как я и говорил, первая часть всё ещё живее всех живых.
>>1515961 (OP)>В общем, почему разработчики так ведут себяРазработчики это рабы, которые делают что сказал издатель. Правами на игры, а значит и миры владеют издатели. Кто будет делать продолжения? Издателю похуй на игры, это институты бабла: мало шекелей - прикрыли, вот и всё. Планировать на десятилетия вперед в нынешней индустрии рвачества и наебалова никто не будет.
Давайте лучше обсудим почему обширная вселенная ВХ40000 вынуждена получать только хуевые низкобюджетные игры.Единственными лучиками света были бородатый Омен и ДоВ.
>>1517014Хотя вейт, Омен же по ФБ был.
>>1517014Да потому что ты ебанёшься переносить её в формат какой-то одной игры. Надо чтобы в вх40к дали разом шутер, рпг, слэшер и стратегию - вот тогда более-менее норм можно будет показать разные аспекты. А вообще, ваха говно.
>>1517020Ну последние годы у некоторых пришло в голову, что есть отличная тема с Инквизиторами.Но та игра про Эйзенхорна это пиздец, словно студенты делают.
>>1516187В четверке да. Но в связи с полным провалом этого говна выкатили пятерку где пытаются скрестить ужа с ежом собрать лучшее. Вернули плейнскейповскую космологию, с планами и сигилом, выкинули говно с танк/дд/хилл/контролер которое чуть не похоронило систему и вернулись ближе к 3.5 в паффайндеровском варианте.
>>1516498>Нужны еще примеры - можешь поискать.Ясно.
>>1517003>игры, которые биовары скидывали обсидианобомжам всегда получались лучше оригинала в 100 раз>скинули разработку обсидианобомжам - вот что убило серию
>>1516600>просто уже не осталось серьёзных сторон конфликтаКак будто нельзя выдумать новые.Как будто нельзя столкнуть старые.
>>1517116Именно поэтому серии всегда останавливались на обсидановысерах, да, котор с нвн ярчайшие примеры. Единственное исключение - фаллаут, но там тоже смешно - если бы обсидианы не обосрались и сделали хорошую игру, а не копровегас, то они бы и дальше пилили фаллауты. Но не смогли. А так да, в сто раз лучше - ведь это так замечательно, когда игра кишит багами, половина контента вырезана, а вторая просто не доведена до конца.
>>1516880Только такое чувство что Визарды зажимают продавать права на большинство его частей, кроме Берега Мечей.
>>1517156Да потому что они не хотят, чтобы по их лицензии говно выпускали.
>>1515961 (OP)Невервинтер же к форгтен рилмс же относится, по факту, нэ?А по этой вселенной туева хуча контента и лора. По сути игры по невервинтеру это так, игра — небольшой кусочек в мире днд.
>>1517149Сейчас багов нет. Где они? Покажи.В нвн и вегасе весь контент на месте.
>>1517149>Именно поэтому серии всегда останавливались на обсидановысерах, да, котор с нвн ярчайшие примеры.Котор 2 настолько провалился, что электроник артс влили кучу бабла в разработку своей ммо по старой республике.Невервинтер настолько хуёвый, что когда права вернулись к визардам, то их сразу выкупили и стали делать ммо.Вегас настолько провалился, что считается лучшим фолаутом и недавно вышла новая часть.НАЙС ПРОВАЛЫ)))))
>>1515961 (OP)> второй по пулярности фентезийный мир после СредиземьяНе пизди, второй это Тохо Проджект.
>>1517185> вегасе весь контент на месте.УБЕДИТЕЛЬНО
>>1517197Ого, вот это манямирок. Хотя, да, я всегда знал, что обсидиаоноботы н совсем вменяемы и с окружающей действительностью они не в ладах.>>1517185Всего-то десять лет потребовалось. Стоп, ты вообще в них играл? Багов там и сейчас дохуя.
>>1517267Все правильно, омежка с неподвешенным языком не может сказать "нет" ИРЛ.
>>1517270>Отрицания, вместо контраргументов>Багов там и сейчас дохуя.>Но примеров у меня нет.
>>1517149Тодлер заебал, уже все /в своей желчью залил, иди тес онлайн интересным делай
>>1517281Ебанашка, ты играл в нвн2? Нет? Оно и видно.Про отсутствие багов в копровегасе - это вообще десяточка, такая-то достоверная информация.
>>1517285Я играл. Не помню никаких багов. Только хуёвый фреймрейт.Как и в вегасе.Нехуй играть в день выхода.
>>1517285Но вегас это стендалон длс для трешки, там все баги напрямую от туда
>>1515961 (OP)Почему многие разработчики не развивают свои вселенные?Мань, ты настолько слоупок что даже не заметил как эти твои конвеерные вселенные уже всех заебали?
>>1515976Блядь, это не днд. Днд - это система. На твоем пике сеттинг, уеба, планшкафовский. Визарды прекратили его разработку еще во времена второй редакции и стали мутить мультивселенную с преемником планшкафа - спеллджамером. Позже на это дерьмо тоже положили большой и толстый.>>1517034Четверка провалилась только в российских маняинтернетах. Никаких планов там не выкидывали. Убили Мистру и наебнули плетение из-за чего началась спеллплага, пиздец и лайтовый постапок, а также сильно изменилась магия. Все планы остались на месте. >>1517034>>1516187Никаких лимбо в ФРе никогда и не было.>>1517034Пятерка ебаная говнина для казуалов, где фиты - ТОЛЬКО ОПЦИЯ, файтер может только бить, а кастомизация на зачаточном уровне.
>>1517291>от туда Просто иди на хуй.
>>1517162Поэтому недавно выпустили Свордс оф зэ Кост или как-то так, лол. Кстати, а почему бы Визардам не выпустит пека-платформу для ролевых игр (ну, то есть стол, правила, вот это вот все) и отсыпать всякие длски и приключение годами? Охват аудитории вырос бы в разы. Неужели бумага больше денег приносит? МгТ они вот тоже как будто специально куцый выпускают на пека.
>>1517299Чому Визарды не любят сложные вселенные вроде Шкафа и Спеллджаммера?
>>1517353Само собой больше. Прикинь - книги правил, бестиарии, модули, дополнения, карты, миниатюры, расширения - сколько всякого говна, которое приносит ебейшие бабки.
>>1517360Потому что их никто не любит.
>>1517362Но довольно жирный СНГ сегмент остается не охвачен парктически.
>>1517364Ну хоть какое-то разнообразие. Однако, я хотел бы сказать Визардам спасибо за то, что они сохранили дух приключенческого, немного китчевого даже фентези, в то время как жанр, в целом, скатился в серые и плоские Сажу и Столпы.
>>1517362Не знаю, по моему пк адаптация всей этой хуйни практически не конкурировала бы с бумагой, потому что люди и так бы покупали, чтобы собираться вместе и играть.А только была бы охвачена аудитория, которая никуда не выходит.
>>1517197Тащемт, нет, Вегасу не дали ГОТИ, а третьему и четвёртому дали.
>>1517372Как будто им не похуй как и ГВ
>>1517379Четвертому то же не дали, герка же победил
>>1517197Последней хорошей игрой Обсидианов был второй ИВД.
>>1517382Это лишь одна из возможных наград
Тройка впереди, как ни крути. Просто далеко не все игроки любят сильно казуальный геймплей, низкое качество контента (DLC с мозгами учёных, например) и продираться сквозь тернии багов.
>>1515961 (OP)>Невервинтер уже забыли.>Forgoten Realms>ЗабылиРебенок, продолжай.
>>1517388ИВел Дед?Идеи вашего дома?Интерстеллар Виридиум Дропшип?
>>1517399>запостил награды>нет названий игры
>>1517410Icewind DrochiMoiHuiSebeVRot
>>1517454Хуесосины тупые, как вы заебали уже с аббреввиаттуррамми этими блять, которые никто не знает))))
Пока вы тут посты строчите прямо сейчас окончательно просирают вселенную ждалкера.
>>1517476Ох уж эти интерактивисты 15 лет от роду.
>>1517197Толсто.
>>1517267Баран это квест прикол адуненко
>>1516204Слили то ещё в 4ке, а четверошный сеттинг действительно убог.
>>1517554Как факты могут быть толстотой?
>>1515961 (OP)Как что то плохое. Пусть лучше вселенные оставляют после себя множество тайн и вопросов без ответов, чем превращаются в дерьмо, как стало с тем же варкрафтом.
>>1517267Заебись же придумано.ИРЛ важно не столько, что ты говоришь, сколько то, как ты говоришь.
>>1515961 (OP)>Невервинтер уже забыли. Это просто однодневкиВрети, недавно играл, пока старый комп не сдох. (
>>1515961 (OP)Dragon age никуда не пропал, его выпускают после очередной части Mass effect, так происходит уже лет 10. Также и с фаллаутом и свитками, сначала выпускает например фаллач, а через несколько лет новые свитки. Сейчас на очереди скорый выход масс эффекта(который с лихвой окупится, станет игрой года и выпустят еще 1-2 части, было уже интервью, где они планирует еще несколько частей) и в ближайшие пару лет новая часть свитков. Помимо этого обсидианы радуют уток изометрией с очередными историями и копротивлением, создатели Ведьмака еще выпустят игру про киберпанк, авось тоже взлетит. Всё идет своим чередом.
>>1515961 (OP)>Мне вот например часто просто лень вникать в лор, сюжет какой-нибудь очередной фентези-игры типа Столбов, Дивинити и пр. - эти игры кажутся второсортными - как Донцова от видеоигр, я знаю, что у них не будет продолжения и пр., и вникать никакого желания нет.Неистово дрочую. Именно поэтому Дивайнити и Столбы не особо понравились - вроде всего хватает, но вникать в эти сюжеты не хочется - они какие-то пластиковые и одноразовые - и ты это осознаешь и верить в эту игру не получается.
>>1516868> финал очка Технофенези.Ой блять финалка сайфай, обоссыте его
>где все НевервинтерыПопробуй как-нибудь в /v тред по НВН запустить, тебя ждет много открытий. Стабильно раз в полгода анон запоем играет в НВН.
>>1517364Потомучто они ебаный провал, а не четверка как тут любят кукарекать.
>>1515961 (OP)>очередной ТЕС>не будет ощущения, что их кормят каким-то второсортным говномЛол
>>1516389Ну запихают Тамриэль и что? Он весь разом что ли у тебя на экране будет? Ну будет весить гигов 80, этим уже никого не удивишь. Графон или двигло далеко от фолача4 не уйдут, разве что оптимизон на старте не завезут, но потом выпустят патч на 5гб для +5фпс. Короче все из-за консолей, которые даже в 30фпс с просадками не вывезут
>>1517285Как вообще должна выглядеть информация, доказывающая отсутствее багов? Ебанутый?
> Невервинтер уже забылиИ ДНД тоже видимо...Иди ты нахуй, олух.
>>1516486Если бы не быдло, то вместо замка элементалий был бы Forge.
>>1517724а не четверка как тут любят кукарекать.Правда по ней нет и не бкдет хороших игр.Упс.После 2.5 вообще дында стала полной казуальной хуетой для даунов.
>>1515961 (OP)Как настолько толстый ОП мог собрать так много ответов, пиздец.
>>1517393Можно придумать отдельную награду допутим - ЛУЧШИЙ ФОЛЛАУТ ЭТОГО ГОДА.Её стабильно будет получать фоллаут.Дети и безпезда будет охуенно довольны, счастье ебать его в рот.
>>1516264Когда закончишь школу и перестанешь омежить и бояться незнакомцев, может кто и возьмет тебя поиграть, а пока ты писклявый школьник, то исходить желчью на качественный продукт для нормальных людей тебе только и остаётся. Сам ведь ты либо личинка человека, либо огрызок человека.
>>1518498Можно придумать отдельную награду допутим - ЛУЧШИЙ КУРВАК ЭТОГО ГОДА.Её стабильно будет получать польское говно.Дети и курваны будут охуенно довольны, счастье ебать его в рот.