DWARF FORTRESS.Я создаю этот тред только чтобы спросить вопрос. КАК СДЕЛАТЬ ЭТИХ ДОЛБОЕБОВ ИДТИ НАЗАД, БЛЯДЬ??Недавно начал играть, да. Вот биом андедов. У меня только что все сдохли потому что я не знаю, как сделать их идти назад. Открываю я, значит, дверь и куча даунов идёт МЫТЬСЯ. Или подобрать какую-нибудь хуйню на другом краю карты. ТЫ МОЖЕШЬ, БЛЯДЬ, ПРОСТО СПОКОЙНО ПОСИДЕТЬ, НИХУЯ НЕ ДЕЛАТЬ?Как принудительно заставить их отменить любое их ебанутое действие и просто сделать их стоять на определенном участке, чтобы они просто там были и никуда не шли какое-то время?Объясните мне на уровне говна и веток, будьте так любезны.
1
bump
С графикой небось играешь? Не бомби, я не осуждаю.
>>1493522Да, там какой-то 24 пикселей пак был, я хз.
1. если вдруг приспичило срочно послать кого-то куда-то - вербуешь его в сквад и прямым управлением через военное меню2. для общего ограничения - меню настроек (вроде O, уже все настолько на автомате, что даже забываешь какие конкретно хоткеи) и там опции собирать мусор снаружи и автоматически запрещать все что потеряно в бою(потом можно ручками разрешить отдельно каждую шмотку)3. Borrow - зонирование. очень важно для "продвинутой" игры(например злого стартового биома) размечаешь зону, помечаешь её как "гражданскую" и все, мыловары просто не будут брать работы вне этой зоны. можно назначить несколько и назначить конкретных дварфов. очень мощный но довольно геморный инструмент - например при неправильных настройка дварфы тупо не найдут пожрать и сдохнут с голоду
загони их в норы
>>1493438 (OP)Иди лучше каточку скатай, долбоёб малолетний.
>>1493723Опять все до пидорства скатили.
>>1493438 (OP)>Как принудительно заставить их отменить любое их ебанутое действие и просто сделать их стоять на определенном участке, чтобы они просто там были и никуда не шли какое-то время?Burrow. Но это тебе не поможет, они всё равно останутся ебанутыми инвалидами.В этом вся суть дворфача - там ничего сложного на самом деле нет, кроме никак не объясняемых в игре механик и пизданутого ИИ.