Каким пидором нужно быть чтобы играть от третьего лица в играх которые не позиционируют себя как йоба-динамичные? Ну то есть используются укрытия в бою.Преимущество третьего лица при обзоре из-за укрытия - читерство с которым просто уныло играть, даже если это онлайн игра и это преимущество есть у всех, с таким успехом можно каждому игроку раздать кнопку "убить всех" и кто нажмет быстрее тот и победил.Вот в арме блядь в подпивасных серваках вроде вейстланда пиздец как непопулярны серваки где запрещено третьего лицо, понятно что все адекватные люди в арме сидят на всяких закрытых играх, но неужели там играют настолько петухи что им норм сука в тактический шутан играть с ТРЕТЬИМ ЛИЦОМ?Про то что в каждом консольном шутане от третьего лица дают стрелять когда ты прилип к укрытию не вылезая я промолчу, это уже совсем за гранью.
>>1337131 (OP)Каким помидором нужно быть чтобы играть в арму?
>>1337175Сорян, у меня слишком много времени чтобы играть в шутаны для тех у кого мало времени вроде ред оркестры или инсерженси.А всякие батлфилды с колофдути только даун за шутаны считать будет
>>1337201>шутаныКаким помидором нужно быть чтобы играть в эти отупляющие игры для дебилов?
>>1337223>игрыКаким дауном надо быть чтобы играть в эти отупляющие ИГРЫ?
>>1337131 (OP)А еще с видом от третьего лица можно играть только за тян, иначе ты пялишься на мужскую жопу и пидор.
>>1337225Согласен. Вообще запретить их надо.>>1337228Ох, лол.>Вот в арме непопулярны серваки где запрещено третьего лицоВ арму оказывается одни заднеприводные играют.
>>1337131 (OP)От третьего лица пиздато, можно на попку смотреть.
>>1337234>можно на квадратное мыльное соснольно хрен пойми что смотреть.пофиксил
>>1337131 (OP)А мне понравились первые Gears of War, до сих пор переигрываю иногда.
>>1337239
>>1337131 (OP)иди нах быдло
>>1337240Двачую этого. Гирзы хороши, потому что они, по сути, изобрели этот жанр. kill.switch, конечно, был раньше, да и лучше, если честно. Но играть в Гирзов почему-то приятно даже сейчас. А в коопе с братишкой так вообще зашло на ура.
>>1337240>>1337481Двачону двачителей.
>>1337240Голос у гг кстати заебатый.
>>1337131 (OP)Сейчас бы РЕАЛИЗМУ побольше в игры
>>1337556Да похуй реализм, не реализм, главное чтобы казуальным не было.
>>1337131 (OP)Естественно. В реале кроме зрения есть звуки и тому подобное, так что определить противника можно много как, а в играх привидения лерают, которых можно увидеть только прямо увидев. Цирк инвалидов. Вот и делают обзор лучше от третьего лица, чтобы было реалистичнее.
>>1337746>Естественно. В реале кроме зрения есть звуки и тому подобноеА в играх типо нету?
>>1337750Нету. Двое могут стоять вплотную по разные стороны тонкой фанерки и никогда не узнают о существовании друг друга. В реале ты чувствуешь всем телом разными чувствами, а в игре тупо зрением, причем сильно ограниченным по углу.
>>1337761>Нету. Двое могут стоять вплотную по разные стороны тонкой фанерки и никогда не узнают о существовании друг друга.В чем проблема реализовать звук дыхания?Впрочем в любом случае будешь слышать, шаги даже в говне вроде батлфилдов слышно, что уж говорить о армах.
>>1337821>швитая арма все как в жызниА вот и реализмодебил пожаловал.
>арма>тактический шутеря думал это симулятор
>>1337838Симулятор, но по механике то шутер.>>1337837Шизоид, ты сказал про звуки - я ответил.Звуки есть, просто ты даун, и звуки есть ВЕЗДЕ абсолютно, и если ты не слышишь шаги за стенкой то даун тут только ты.
>>1337240Больной ублюдок.
>>1337131 (OP)Вид от третьего лица - оди из главных раков игр.
>>1337872Как армадауна-то порвало, фугас прямо в сракотане подорвался хехе.
>>1337821>В чем проблема реализовать звук дыхания?В том, что его не реализовывают, балда. Можно всё, но оно и останется в маняфантазиях. Не реализовано в играх ничего, ни хруста камней под ногами, ни шуршания одежды, ни бряцания снаряжения. Да, блять, даже направленность звуков, которые есть, нихуя нормально не реализована, ты не сообразишь направление и расстояние нормально. Игры от первого лица это симулятор слепо-глухо-немого инвалида.
>>1337225Как дауном надо быть?
>>1337690> РЯЯЯЯЯ КИРКООООРРР ВСЕ ДОЛЖНЫ ЛЮБЕТЬ КИРКООООРРРРР!!!! КАЗУАЛЫ ЕТО ПЛОХА МНЕ НА ДВАЧИ СКОЗАЛИ!!!!!
>>1338566В каесочке от первого лица ты 30% информации по звуку определяешь.Главное наушники с годным позиционированием звука иметь. нет не ИГРАВЫЕ, а любые годные.
>>1338574Казуалы это плохо, а на дваче как раз говорят обратное.Видимо дауны из вконтактика здесь уже в куда большем количество чем нормальные аноны.Если человек готов жертвовать глубиной и комплексностью игры ради того чтобы ПИВАС ИЗ РУК НЕ ВЫВАЛИВАЛСЯ он явно в игры не играть пришел, а хочет чтобы ему хуй пососали и ему похуй как, будь то игра или сериальчик после работы.
>>1337131 (OP)Это для соснольщиков делается.
>>1338659Про соснольщиков я сказал, больные люди которые не в игру сюда же играть пришли.Как пример людей которые подают хоть какие то признаки адекватности, но при этом между двумя стульями один из которых лучше другого выбирают сервера с ебучим третьим лицом.Окей, ладно, я могу смириться с тем что есть болезненные которые не могут играть если трясется экран при беге от первого лица, но для лютых казуалов это отключить в настройках можно, но играть от третьего лица совсем уныло.О каком фане, погружении и эмоциях идет речь когда ты блядь может при любой угрозе спрятаться и осматривать эту самую угрозу сквозь укрытие?
>>1338669>трясется экран при беге от первого лицаИРЛ ничего не трясется, глаза стабилизуруются мышцами.
>>1338614Как раз на этой параше все пытаются выебнуться, какие они киркокщики и какие все сейчас казуалы.
>>1338689Разве что сааамую чуточку, примерно как при ходьбе, когда голова слегка вверх-вниз качается, только при беге интенсивнее
>>1338729В любом случае, зрительная система мозга настолько картинку стабилизирует, что никакого эпилептического телепания, будто с древней камерой без стабилизации, совсем нет. То же самое с ебанутой сверхтемной ночью в арме 2 - ИРЛ подобное только в безлунную ночь бывает, и то через полчаса можно и к такой темноте привыкнуть. А в полнолуние ночи пиздец яркие.
>>1338689Ну так и в игре от этого легко абстрагируешься, зато эффект погружения не теряется.
>>1338800бля, а вот за ночь я тебе в щщи с вертушкичасто вне города ночью ходил, а блядь В ЛЕСУ?Вот вне леса довольно таки светло в арме, просто у кого то монитор из говна.
>>1338710Ну ты видишь что хочешь видеть, выебываются каркорщики уровня дарксоулс, и то в рамках мемсов уровня ГИТГУД
>>1338955https://ru.wikipedia.org/wiki/Никталопия
>>1338592>>1338592ехх, в каесочке, где звуки просто напрямую до тебя идут игнорируя препятствия. Годная игра.